Comments/雑談掲示板Vol900 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-&color(Fuchsia){新設 &heart; }; --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:01};
--(`・ω・´)新設おつ! --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:55};
--お疲れ様です --  &new{2016-05-30 (月) 13:15:56};
--わーい &heart; --  &new{2016-05-30 (月) 13:17:23};
--ありがとずさ --  &new{2016-05-30 (月) 13:19:28};
--ありゴッグ --  &new{2016-05-30 (月) 13:31:34};
-画像アップローダーに晒し行為が横行してるから何とかした方がいいって報告したら、それ以降コメント入力出来なくなったけどあっちは晒し行為容認なの? --  &new{2016-05-30 (月) 13:24:54};
--ほぼキチガイしか生息しとらん魔窟やぞ。ぶっちゃけロビチャと比較するのも可愛そうな脳味噌したガチキッズか脳味噌キッズしかおらん。 --  &new{2016-05-30 (月) 13:28:34};
---あのロダって晒しは違反じゃなかったっけ? --  &new{2016-05-30 (月) 13:35:49};
---と思ってたが、確認したらゲームキャラの晒しは容認されてるんだとさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 13:39:49};
--別に晒されて困ることはないし良いんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 13:42:13};
--別に見られて困るようなことしてなけりゃいくら晒されたところでなにも影響無いし マジであそこはロビチャとは比較にならんキチガイの巣窟って感じだぞ --  &new{2016-05-30 (月) 13:42:30};
---ガンオン4大馴れ合い勢力 ロビチャ民、wiki民、ろだ民、本スレ民 お互いに嫌い会う相思相嫌の仲である。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:25:48};
---はよ自分語りで炎上してくれww --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:27};
---だなww雑談のとこでロビチャがクズだのロダがクズだの言っても仕方ない。こことか病棟あるくらいだしな。人のこと言えるかよっていう。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:47:31};
---巣窟から抜けだしてきた奴はわかりやすい 草生やしまくるからな --  &new{2016-05-30 (月) 15:18:07};
---相思相嫌ってなんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:33:44};
--問題はただKD低いだけの大将とかが晒されたりする事だな。ただシステムで大将にあげられただけなんだから仕方ないじゃん --  &new{2016-05-30 (月) 13:54:21};
---それに関しては、運営が鬼畜システムにしてるからな。本来、正しい階級システムであればありえないことは明白。ある意味で晒されるレベルの数値なのは事実なんだよな。運営がクソなだけなんだけどさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:50:08};
--画像ローダーにスマホから書き込めないんだけど、規制食らってるってことかな? --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:00};
--俺は対立煽りやめろって書いてたら書き込めなくなった --  &new{2016-05-30 (月) 16:53:43};
-ズサのCBRってなんで内蔵扱いなんだろうな…。もうそんなならみんな内蔵でいいじゃん。いままで内蔵じゃなくて評価されなかった機体達の怨念を感じるよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:01:34};
--安心しなよ。ズサ自体が評価されてないから。内蔵とかそれ以前の状態やぞ --  &new{2016-05-30 (月) 14:03:53};
---いままで謎のこだわり?縛りで制限かけてたものを唐突に解放したことに憤りを感じているだけ。ズサがどうとかはどうでもよい。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:07:53};
--手持ち武器CBRしかないし、マツザクのBZみたいなものでしょ --  &new{2016-05-30 (月) 14:04:04};
---マツザクはバズ外し不可で、モデルと一体化させて、他の武器使用中も構えさせて内蔵扱いにしているじゃん。陸ゲルの腕グレも一緒。他の機体はそういう「特別な仕様」で出来るようにしてるのに、こいつは唐突に何事も無くできる。ゲルキャで同じような装備してもちゃんと取り出しモーションあるのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:11:03};
---ディジェは --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:28};
---すまんジオンメインなのでディジェは使ったことがない。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:41:30};
--重撃は「2丁持ち」(切り替え時間無し)か「両手持ち」(集弾UP)が出来れば、強襲と上手く差別化できる気が・・・・ソギム?w --  &new{2016-05-30 (月) 14:11:08};
---ザクII3S「連結バズーカ(二挺)とかこれもうやべえな。」重撃の時代くるなそれ --  &new{2016-05-30 (月) 14:14:21};
---ガーカス「二丁でも一丁と同じ弾数の時あるから気をつけろよ。」 --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:02};
--佐藤「ズサを弱体化してほしい・・と。はぁ。それって儲かるんですかぁ?w」 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:08};
--代わりに運搬が封印されてんのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:22};
--手持ちのバウライフルがチャージビームライフル持ち変えなし…腹のメガ粒子砲と間違えたんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:54};
-だいぶ経ったし評価 スパガン:強 クゥエル:狂 重ドーガ:強 ズサ:良(追加装備なしで) って感じかな 結局回してみるなら抱き合わせでmk2ある連邦やね --  &new{2016-05-30 (月) 14:09:18};
--なんか最近毎日のようにDX機体格付けニキ見てる気がするんだが --  &new{2016-05-30 (月) 14:12:49};
---格付けする事で修正しろってメッセージでも出したいんじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 14:13:52};
---あとバカみたいに「壊れ」「産廃」ってワードも見かける --  &new{2016-05-30 (月) 14:15:27};
---むしろ壊れ・産廃ばかりつけるのはガンオンの伝統であって、おかしいことではない。ガンオンらしさだぞ。ゲームシステム上、最強MS3~4デッキでOKっていうシステムの構造上産廃で間違いでもないしな。壊れ評価は微妙だが。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:35:52};
--ズサって追加装備しないほうがBESTって感じなの?あんだけバズ榴弾バズ榴弾騒いでたのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:15:27};
---つければWD量キャの劣化 外せばウォルフジムキャの劣化 サイズと足回り的に外した方がまだましという体たらく --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:31};
--個人的にはだけど、スパガンとかZやキュベレイみたいに使いにくいけど使いこなすと強い機体っていいと思う(使いこなしてもそれより強い百式テトラは...)ガンオン最初から全機体この路線だったら色んな機体が戦場に溢れてインフレすることもなくかなりいいゲームになった気がする... --  &new{2016-05-30 (月) 14:18:06};
---「全機体」でなければ同意のしようもあるんだけど…。脳死効率絶対主義者も全捨て出来るほど人口少なくないしねえ --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:28};
---脳死というよりも、必要性だろう。適正や役割が与えられないのなら劣化も産廃も同義よ。劣化ながら役割があるのか。それとも無いのか。数値ではなく、そこだろうよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:23};
---近距離で圧倒的に強い機体しか持て囃されない風潮 --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:22};
---事実だから仕方がないし、芋最強こそクソゲー。方向性は間違ってない。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:19};
---壊れ自体やめて欲しいもんだけど、近接が壊れた方が遠距離武装が壊れた場合よかまだ遥かにマシなんよね。遠距離が一定のライン超えた強さになるとクソクソ&クソゲー待ったなしなのよね --  &new{2016-05-30 (月) 14:55:39};
---遠距離武器は機体性能低いし弾数絞ったりMAPの構造でどうにかなるが、機体性能が高くて凶悪な武器持った近距離武器はどうにもならんから、近距離の方がマシというのもちょっとなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:15};
---遠距離MSが火力もスピードも高ければ、遠距離はもちろん近接でも最強になるだけなんだけど。初期FPSのSR最強ゲーという失敗を元にFPS・TPSは調整されてることをしらねーのかよ。遠距離最強=近距離も最強なんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:30:18};
--ズサのなにが良なのか詳しく。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:51:56};
--スパガンがなぜ強なのか教えて、WDガンキャやガンキャⅡFAGよりもキルペース遅いと思うしわざわざこいつを使う理由も見つからないんだけど --  &new{2016-05-30 (月) 16:01:48};
--この木主適当すぎだろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:10:06};
--スパガン 可 クゥエル 可 重ドーガ 良 ズサ 不可。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:01:28};
-たまに蔵落としたりしてるんだけど、案外晒されないな。普段の言動が香ばしい奴ほどパイカ見られるからそのせいで晒されたりするんだろうな。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:17:35};
--でっていう --  &new{2016-05-30 (月) 14:22:22};
--いてもいなくても誰も気づかない感じで存在感がなかったのでは --  &new{2016-05-30 (月) 14:24:56};
--お前がいてもなんの影響も無いNPC以下の存在だからだよ --  &new{2016-05-30 (月) 14:25:44};
--そう思ってくれる人が大勢いるなら遠慮なく蔵落とせそうです、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 14:28:39};
---俺は嫌な思いしていないからやっていいよwむしろもっとやれww --  &new{2016-05-30 (月) 14:32:03};
---お前はアホだろ。毎回5人くらいはいなかったり。0Pだったりするんだぞ。不正者が多過ぎて晒しなんていう個別での対処は不可能なんだよ。だいたいその大勢いる退出者全員晒してもだな、人数多過ぎてみんな名前覚えられねーからな。どっちにしろ無意味よ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:54};
--蔵落としして2アカで稼ぐのがこのゲームの基本だぞ。そんな事も知らなかったのか・・ --  &new{2016-05-30 (月) 14:40:41};
---このゲームで何を稼ぐの?稼いでもお前の下手さは救えないぞ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:49:47};
-百式対策として鳴り物入りで登場したギラ重だが…、同軍でのキュベレイ殺し感ヤバイ。 --  &new{2016-05-30 (月) 14:28:52};
--別にキュベレイはいらない子だからいいんじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 14:31:50};
--どんなに適当に撃ってもまず外れないからなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 14:33:09};
---横方向なら距離によってはロックオン未改造最大偏差でも肩の範囲内だからね(絶望) --  &new{2016-05-30 (月) 14:35:22};
--キュベはCBRで落ちないが、たまにCBRが外れると笑える。こんなでかい的外すなよってね。もちろん将官戦場 --  &new{2016-05-30 (月) 14:38:58};
--つーか、QB相手なら普通のロケシュマゼラやSGで十分だろう。あとミサイルでもいいな。あいつ避けきれないんだぜ --  &new{2016-05-30 (月) 14:42:12};
---SGなんかで絡みに行ったら流石に拡散で殺されるわ --  &new{2016-05-30 (月) 14:44:27};
---さすがにSGではきついだろ(拡散BZ以外)一応百式と同性能の拡散持ってるから逆にハメ殺されるぞ。斉射の瞬間火力もバカにできん --  &new{2016-05-30 (月) 14:51:25};
--百式対策に特化させたはずのハフキャが同軍でキュベ落としやすすぎてワロエナイ。ガトFの集弾ロックオン射程でもフルヒット余裕すぎてとろけるチーズのように沈んでく姿にはもはや草も生えない哀愁があるわ --  &new{2016-05-30 (月) 14:52:49};
---「バターのように」出ないところに一片の慈悲を感じる --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:05};
-昨日の事なんだが、背後から気付いてないテトラにチャーハンで一撃。ところがテトラが運良くそのタイミングで飛びやがってかわし、慌てて空飛んだままゲロかけてくるので諦めてノンチャージD格したらなんと縦大振りのハンマーが偶然空中ヒットしてテトラ落ちてきたw。対空もできるとかさすがや --  &new{2016-05-30 (月) 14:54:51};
--鼻くそホジホジ。ポイ。  --  &new{2016-05-30 (月) 15:04:55};
-4月からの課金ガチャ自主規制 早くも形骸化 --  &new{2016-05-30 (月) 15:04:38};
--ガンオンもレンタルMSが当たり扱いされてる。レンタルをあたりにするために雑魚MSも含めてレンタルは全部有料課金購入出来るようになってる。形骸もクソもねーよ。いつもやってること --  &new{2016-05-30 (月) 15:06:53};
--[[記事>http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1604/16/news016.html]] --  &new{2016-05-30 (月) 15:07:57};
---ざっと読んだがこれは性質が悪いな。種類数で見て半分の種類がレア扱いという事自体は問題無い(ソシャゲは最高レア度のキャラばかり追加されるので)。問題は、最高レア度でもないキャラをレア扱いしてる・同レア度の中でレア扱いとそうでないのが混在してるところだと思う。レア認定を水増ししてると言われてもしょうがないね。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:18:14};
---いえてる。どういうものがレアでレアではないかとか業界全体で決めないと他ゲーにこの抜け道を利用されるぞ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:53};
---100回以内or5万円以内にレアドロップするように規制されて、パズドラはクズモンスターをレア扱いにして水増ししたんやな。100回以内or5万円以内に「最高レア」がドロップに規制を変えろよな --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:36};
--レアがそれだけ量産される産物なら新しくホロやレアホロなど考えるべきじゃね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:13:00};
---というか、どういうものがレアでそうでないかとか業界全体でルールが決まってない状態で、自主規制をするからこういう抜け穴を利用されるんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:15:05};
---まだ自主規制は始まったばかりだしな。こういう抜け穴を突いた手法にちゃんと警告するか、放置するか、そういう対応も含めてこれからの問題なんだよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:19:12};
---ってかこういう自主規制を決める会議にバリバリのゲーマや廃人とか多数参加してるのか?参加してる人ってちゃんと対象ゲームとか根っこまでプレイしたのかと問いたいんだが。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:20:50};
---廃プレイヤーに何を聞くんだよw 客はあくまでも客であって、運営に参加させるわけじゃない。自主規制を決める会議って客の意見を聞く場じゃなくて運営方針を協議する場だろう。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:17};
---業界全体の会議だろ?意見を言うそういう人らも必要ではないかね?お金を出すのはあくまでユーザーだ。それにユーザーは別のジャンルゲームで遊んだりできるという選択もあるしね。居心地が悪くなったら、違うジャンルにいくだけよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:27:24};
---お金を出すのはユーザーだが、業務を行うのはあくまでも企業だ。意見は必要だがそれを吸い上げる機会は別に作るべきだろう。ユーザーがどこにでも関わるってわけにはいかないんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 15:31:37};
---企業の考えとお客の満足度のバランスとりってむずかしいよな・・・。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:34:46};
---ユーザー何か参加しても、結局出来るだけ費用かからずに、それでいて楽しませろでしょ。そのゲームだけの話し合いならともかく業界の話し合いだから聞くだけ無駄だろ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:47:32};
--最近当たり扱いのゴミが増えたなと思ってたが、こういう指摘でてたのねw --  &new{2016-05-30 (月) 15:17:15};
--こういう自主規制の会議で問題だと感じたのは「ユーザーはこのジャンルでかならず遊ぶ」という概念が固定化されてるということ。「居心地が悪くなったらユーザーは別ジャンルにいく」という考えとか出なかったのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:30:23};
---キャラゲーだからね。別ジャンルにそのキャラがいるなら移住するだろうけど --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:46};
---そりゃ、仮に移ったとしてだな。そこでそのメーカーが同じようにHIT作品出せるかといわれたら別なんだよ。だからとりあえずHITしているこのゲームのこのジャンルだけで考えるのが得策なのさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:48};
---ぶっちゃけそういうこと。お客のご機嫌とりさ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:58};
---そんなの最初から織り込み済みだろう。いい年した大人が仕事として毎日何時間もの時間を注ぎ込んでるんだぞ、大抵の事は考慮されてる。ただの1ユーザーには経営の内情もわからんし、集計された顧客データもわかん。かけてる時間も把握してる情報も全然違うのよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:36:53};
--どの運営もダメだが、つまんねーと言いつつ金出すのも悪い。青少年の育成がどうこうと言うなら全て18禁にするべきだな --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:36};
-現状うかつに飛べなくなった状態になったわけだけど、現状で皆は戦法の研究とかしてる?自分的にジャンプBZ系などの撃ち下ろしはさすがに限界かなと感じてきた。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:16:52};
--百式に頼ってたやつだけの感想やんそれ、ジオンや他の機体使ってた人は対してかわらんぞ --  &new{2016-05-30 (月) 15:20:52};
---だから研究する。というか地面の凹凸で簡単に地面から機体が浮いちゃうだよね。そこらも考えないと。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:23:10};
---地面の凹凸程度なら滞空判定にならない。滞空判定になるのは足元の地面がストンとなくなった時だけ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:03};
---だと思うだろ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:10};
---うん思う --  &new{2016-05-30 (月) 15:46:21};
-最近やってなかったから知らなかったけど、青葉区内部の4↑って壁追加されてたんだね。知らなかった --  &new{2016-05-30 (月) 15:17:04};
--将官の上手い砂は、坂上から隙間をぬって炸裂で嫌がらせしてくる。感心するよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:31:02};
-それにしてもミッションユニットでアーマーとか最高速度ブーストと出ているのだから積載ユニットが出てもいいよな・・そうすれば積載が少ない機体でも少しは耐えることができると思ってるのだけど、何でやらないのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 15:21:16};
--積載少ない機体の救済は賛成だけど実際はテトラ百式が更に強くなるだけだと思う。速度やブーストupに比べて強すぎる... --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:55};
---この手の案はたいてい想定外の使用方法がすっぽ抜けてるんだよね。「追撃以外に使うとは思いませんでした」のHRMを笑えんわ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:38:07};
--もともとデッキボーナスでなかったからじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:04};
---デッキボーナスでか、そうですね・・考えてみるとどうして積載のデッキボーナスがなかったのかもわからないな --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:36};
-BA北極つまんなすぎワロタ。いい加減こんだけ大きいマップ用意してあんのに一ヶ所に百人集めてあとはレダで完封できますみたいな面白味の欠片もないようなマップ出すのもそれでローテ埋め尽くすのめやめろや。テキコロも3に偏らせすぎな気もするけどそれでも人気あんのは崖上と崖下と北と南と本拠点へのルートなり殴りやすさなり全体に戦力分散できるからだろ。 百人集まって二十分延々ワンパン兵器投げ合うのはMS戦でも撃ち合いでもなんでもねぇよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:29:34};
--ぶっちゃけマップのセンスがないよな。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:00};
---センスが良いマップってどんなの? --  &new{2016-05-30 (月) 15:45:37};
---具体的には言えないけどとにかく良い感じなのが「センスが良いマップ」さ! --  &new{2016-05-30 (月) 15:59:28};
--レーダーで地上地下両方カバー出来なくなればネズミルートなんかも増えておもしろくなりそうだけどね --  &new{2016-05-30 (月) 16:04:30};
--BAの大きさに絶対の自信を持っている運営のセンスが怖い --  &new{2016-05-30 (月) 16:06:29};
-kの敷居を低くして、懲罰も1日バンぐらい必要だろう。え、代理だよ戦犯代理。ゲージ均衡したテキサスで3保持しているのに核なんて出すなよ。見せ核だろうと空気読まないチンパンが核運搬して、護衛スコア目当てのバカどもが大量に核護衛に沸いて北と中央の戦線が崩壊して負けるだろう。こんなの今の配置になってから散々言われていたことだ。核は運搬するな放置しておけって口を酸っぱくして言っておいてもチャット見れないマジキチが運搬するし。出さないのが一番なんだよ、それが分からん奴はマジで代理すんなよ。味方もそんな代理はkしろよ。結局その核が原因で3とられて負けたし。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:29:44};
--昔からテキサスの基本マップ構成が変わってない時点でお察し。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:32:51};
--そして「歩兵は一切やらないで正規指揮官やれよksg」厨が沸くまでがテンプレ。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:33:57};
--なんかこういうやつのほうがKしたくなるのなんでだろ --  &new{2016-05-30 (月) 15:34:32};
--とりあいず頭冷やそうぜ?自分もわかるぜ?そういう気持ち。文句言いたくてもゲーム内チャットで堂々と言えないしな・・・? --  &new{2016-05-30 (月) 15:35:31};
--「勝ってんだから核なんて放っておけ」とチャットでいえないコミュ障はここですか? --  &new{2016-05-30 (月) 15:37:05};
--「運ぶなよ? 絶対運ぶなよ!?」フリですねわかりません --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:21};
--それくらいさすがに注意しようぜ --  &new{2016-05-30 (月) 15:44:41};
--将官戦場でこんな事起きてるの?尉官戦場だったら仕方が無いし核決まれば勝利確定に近づくからな。失敗前提で文句言うのはどうかと思うぜ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:45:30};
--kは一発でランキング報酬なし扱いとか、一週間バンでもいいと思うけどな。戦艦本拠点で戦犯操舵に遭遇するたびにkの罰則が甘いとは思う。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:46:42};
--こう言っちゃなんだが最近、本当に自分のスコアしか考えてねーのかって行動ばかりする将官が増えて本当にイライラする負け方増えたわ --  &new{2016-05-30 (月) 15:48:00};
---勝てる試合を味方の落ち度で負けるのはツラい・・・。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:23};
---最後2分は凸核を早期警戒できっちり逃げ切りで良い場面での取りこぼしほどツライものはないよな --  &new{2016-05-30 (月) 15:59:14};
--ゲージ優勢でkd食われたり重要拠点を失っても問題ないとか、ゲージ劣勢でどのみち核を決めないと負けるって状況なら問題ない。ゲージ差がない時の核は、決まれば勝ちで失敗すれば負ける単なるバクチだよ。核運搬が勝敗を左右するリスクを負えるのか? 運搬するなら絶対決めて来い。失敗は許されない。 --  &new{2016-05-30 (月) 15:51:18};
-(´・ω・`)いい加減そろそろ部隊上官とか増えてもいいよね ガンダムのゲームなのにここの運営はキャラ愛が無さ過ぎるよ --  &new{2016-05-30 (月) 15:49:52};
--出撃戦艦もアウドムラやアーガマにしてくれ --  &new{2016-05-30 (月) 15:53:40};
--あと出撃ムービー ジオンにカタパルトないんだから「降りれるのかよぉ!」したい --  &new{2016-05-30 (月) 16:05:41};
---連邦はカタパルトからお見送り(顔面ドアップはイヤw)、ジオンは補給機や降下ポッドから離脱(降下)、みたいなのが良いなぁ・・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:05};
-ズサのバウライフルがチャージビームライフルになってるのを見てちょっと思ったんだけど、バウのビームライフルがCBRになったら使われるかね? --  &new{2016-05-30 (月) 15:55:04};
--どうせチャージ中は盾機能しないんだろ・・・使われないだろうな --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:09};
--使われない --  &new{2016-05-30 (月) 15:56:45};
--どちかというと切替無しになってくれたほうがちょっと嬉しい --  &new{2016-05-30 (月) 15:57:31};
--どうせCBRF3000で1.5倍でしょ? --  &new{2016-05-30 (月) 15:57:46};
--むしろ盾粒子砲をLBRにしよう --  &new{2016-05-30 (月) 15:58:55};
--使われないと思う。2倍でもジオンでゲルキャが使われない理由だけど盾&ビムコで落ちない効かないだもん。LBR追加されたら間違いなく急増すると思う --  &new{2016-05-30 (月) 16:07:29};
-相変わらずこの時間は酷いな、防衛にも沸かない芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:07:57};
--それは芋と呼ぶのかどうなのか --  &new{2016-05-30 (月) 16:10:57};
---防衛にも沸かない(前線にも出ない)芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:11:48};
--芋の意味 --  &new{2016-05-30 (月) 16:11:37};
---前線にも行かない防衛にも行かない芋ばっかりだ --  &new{2016-05-30 (月) 16:12:06};
--階級・戦場・戦況は? --  &new{2016-05-30 (月) 16:14:26};
---将官戦場のトリントン 2とられたらもう誰も行かない 1付近でウロウロしてる --  &new{2016-05-30 (月) 16:15:05};
--妹なら許された --  &new{2016-05-30 (月) 16:14:34};
-一年ぶりに復帰したんだけど今の強MSて何? --  &new{2016-05-30 (月) 16:13:59};
--連邦は百式でジオンはテトラ --  &new{2016-05-30 (月) 16:15:06};
---とりあえずこれが正解 --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:30};
--連邦ならZとGP03、ジオンならGP02とキュベレイがマジぶっ壊れ、回すならまずこいつらだね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:01};
---GP03は強いだろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:51};
---趣味に走り過ぎだろw --  &new{2016-05-30 (月) 16:16:56};
---Zと03と02をネタ扱いしてる奴は大概エアプ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:10};
---ZとGP03はガチなんだよなぁ・・ 他? さ、さぁ・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:18:53};
---02は環境的にかなりキツイものがあるのは確か --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:17};
---キュベレイは最強のへっぽこ機体でござる… --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:15};
---完全に壊れてる機体じゃねーか --  &new{2016-05-30 (月) 17:07:16};
--上の枝に騙されるな。連邦最強はガンダム5号機でジオンはギャンさんだ! --  &new{2016-05-30 (月) 16:20:02};
//-Zは強くはない --  &new{2016-05-30 (月) 16:19:47};
--<+>今は0096年だ。普通ならそろそろ私も若い人に出番を譲らないといけないんだが、なかなかそうもいかなくてねえ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:20:38};
---〈+〉「・・・・・・(誰だ?)」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:59};
--連邦強襲:百式、重撃:ガンキャⅡ&2F2。ジオン強襲:テトラ、重撃:重ドーガ&2F2 --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:37};
---スタジェを何故推さない --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:25};
---つWD量キャ --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:26};
---ガンキャⅡはコンボやっても削りきれないこと多いから…撃ち落すだけならWD量キャで十分だし --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:26};
---やっべスタジェ忘れてた --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:02};
--アレケン・フレナハ時代は終わったんですね…ちなみにユニコーンとシナンジュはどこ? --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:23};
---OP出演だけして帰っていったよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:42};
--(´・ω・`)なんか毎日「〇〇ぶりに復帰したんだけど~」って人現れるわね --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:03};
---(´・ω・`)5年ぶりに復帰したわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:29:54};
---開発者かよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:47};
-( ´,_ゝ`)プッ --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:04};
--木がぁ!木がぁ!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:52};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:01};
-かつてはMS戦は圧倒的に最強だったアレックスが火力インフレで、厳しくなる時代になるとは正直思わなかった、百式やテトラもいつかはインフレに置いていかれるのだろうか --  &new{2016-05-30 (月) 16:21:14};
--今は万バズ程度じゃな --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:39};
--弱くは無いんけどねぇ それでも今は耐久力はあるけど火力不足だわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:22:41};
--そらそうやろ、νガンサザビーがコスト400でユニシナが420だよきっと。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:23:39};
---クシャトリヤ「ユニが420なら・・・・私は380ぐらいかな!」 キュベ「やぁ!」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:21};
--ハンミサとABZがウォームアップを始めています!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:10};
--同軍戦でこっちがアレックスに乗ってて敵がmk2の時のがんばる感を誰かと共有したい --  &new{2016-05-30 (月) 16:24:48};
--アレックスは良い盾と腕ガトあるから圧倒的じゃないけど現役 --  &new{2016-05-30 (月) 16:25:33};
---まぁ素直で戦いやすいガンダムの上位って感じになったよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:26:16};
---ガンダムはバズ格シュツ格が基本だからタイプは全然違うと思うけどね --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:38};
---今は対テトラ重視だからあのコストでアレは現役とは言いがたいな でもアレックスジオンに居れば結構使えるだろうね --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:46};
--昔はB3装甲から始まり200コス中コススプレーを経て今は最高コスが強化スプレーで環境を支配 このゲーム基本的にシャッガンが強いんだから強化バルカンで暴れられてたアレが異端なんだよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:29};
---腕部ガトは単体でも十分な火力だったもなぁ これが万バズとタッグ組んだらそら化けモンよな --  &new{2016-05-30 (月) 16:30:33};
---初出の腕ガトは、当時高コスの一角だったカッスさんのメインウェポンのガトシの1.5倍の威力というマジキチ仕様だったからなぁ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:25};
---ガトシと比べるとか斬新だな --  &new{2016-05-30 (月) 16:59:27};
---さすがにメインウェポンの1.5倍のサブウェポンとかギャグだろって思ったよ。カッスでもそれなりに戦えてた時代だし。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:03:16};
-そういえば今の時間帯って無職、学校休み等の大学生、仕事休みまたは夜勤終わって家に帰ってきた働いているおじさんたちでゲームやっている人構成されているはずだけれどやはり無職の人の割合が多めなのかしら? --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:05};
--無職ばっかりの割には昼間って弱いんだよな --  &new{2016-05-30 (月) 16:27:59};
---そら全員が全員無職というわけじゃないしなぁ --  &new{2016-05-30 (月) 16:28:49};
---まぁ無能でも仕事首になりまくって無職よという人もいるはずなのでゲームでも一部の無職は無能という可能性が… --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:35};
//---まぁ無能でも仕事首になりまくって無職よという人もいるはずなのでゲームでも一部の無職は無能という可能性が… --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:35};
//---ごめんバグって2個も --  &new{2016-05-30 (月) 16:32:54};
--休講と言う名の自由時間は僕らの希望 --  &new{2016-05-30 (月) 16:31:27};
--世の中みんなが全日制の学校行ってるわけじゃないんやで --  &new{2016-05-30 (月) 16:48:14};
---木主です。ごめんそうですよね。いじめにあったりして普通の高校とか通えなくなったりして全日制ではない高校に通ったりしている子もいるんですよね… あと女子校生っていい響きよね --  &new{2016-05-30 (月) 16:59:24};
-砲撃と狙撃ってBAや拠点踏まずに負ける要因には凄くなりえるけど、勝てる要因になることもある…か? 戦艦拠点の時くらい? --  &new{2016-05-30 (月) 16:33:08};
--BA踏んでれば勝てる要因になるよ --  &new{2016-05-30 (月) 16:34:05};
---それ砲撃と狙撃である必要がない --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:23};
--ベルファ南は水泳部で押して砲撃で割るマップやろ --  &new{2016-05-30 (月) 16:34:41};
---榴弾なら重撃で十分なんだが --  &new{2016-05-30 (月) 16:35:14};
---砲撃と重撃じゃ榴弾の威力違うし、何より窓六の存在が大きい --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:02};
---そもそも二種榴弾持てる重撃が --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:59};
---弱ケンプ「二挺榴弾なら…」 --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:21};
---重撃の榴弾でおkとか完全にエアプじゃねーかw --  &new{2016-05-30 (月) 17:58:43};
---↑いや、威力が1000くらい変わるだけだろ --  &new{2016-05-30 (月) 18:08:07};
---その発言も最高にエアプだから恥の上塗りになってるぞ・・・w --  &new{2016-05-30 (月) 18:09:24};
---1000変わるくらいで砲撃使うなら重撃使った方が素のMS戦も戦えるってもんだが その1000でそこまで戦況は変わるか? --  &new{2016-05-30 (月) 18:30:49};
---もう黙っといた方がいいぞエアプ君 見てるこっちが恥ずかしい・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:57:49};
---レッテル押し付けて煽るだけですか? --  &new{2016-05-30 (月) 18:59:23};
--BAは「多い陣営」に効果だから、自陣営の方が常に多くなるようBA外からBA内の敵機をガスガス落としてくれれば、勝てる! ・・・・・駄目だなw --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:23};
---違うゾ入れば劣勢でも相手のゲージは入った分削れるゾ 速度は優勢の方が速いけど --  &new{2016-05-30 (月) 16:45:57};
--①ゲージ削り②敵ゲージ削りを倒す戦力③敵が入りづらい雰囲気作り 中に入ればこの3つの効果があるが、外の砂方は②しかないからな。中にいる奴の1/3の戦力にしかなってない。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:53:28};
---拠点殴るわいはBAから敵を防衛に戻らせつつゲージも削る。BA入らなくてもできるやん --  &new{2016-05-30 (月) 18:29:46};
--青葉区で質の良い出力限界が多いと相手のストレスをマッハにして勝利できたりする。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:57:35};
--砲撃ならBAのなかからビーコンや補給艦壊したり、補給線の破壊が出来るぞ。重撃運用も十分いける。あとは全体マップの監視やら敵コンテナの回収阻止、レーダー破壊によるネズミ支援、かな。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:24:18};
---これらの問題は割とスコアに繋がらん行動も多く、禿げることだが --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:46};
--遺跡の拠点ふみタンクと榴弾凸砲撃と戦艦早期撃破狙撃は貢献できてると思うよ --  &new{2016-05-30 (月) 18:18:23};
-ガンオンでよくでるフレーズの後ろに(哲学)とつけるとなんとなく賢そうに見える。チャーバズってなにをチャージしてんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:35:55};
//--レールガンみたいに電気流してるんだろ(適当 --  &new{2016-05-30 (月) 16:36:22};
--いしのなかにもさんねーん(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:36:30};
--前出ろよピッ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:34};
---これトイレとかにもありそうで怖い --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:09};
--宇宙と水中では下方向ブーストできるけど陸上ではできない(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:37:37};
---哲学は置いといて 運営はこれをもっともっとユーザーに知らせるべきだと思うの 大将が下降ブーストって何って白チャで言ってた時は唖然としたわ --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:42};
---海でできること知らない佐官多いよねw --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:21};
---まぁ無重力にせよ水中にせよ使わなければならないマップが無いってのが問題なんだろうけどね 今のところあっても使えれば便利程度だし 無重力に限っては完全配信停止状態だし 再開したとしても内部無重力じゃない限り使われないだろうし --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:13};
---水中に於いて、上を見ながらブーストふかすと上昇ぎみに進んでしまう。下降キーおしながらだと上を見ながら地べたはいずって進む。これ知らない人たまにおるよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:08};
---今その上見ながらブーストで不具合あるで なかなか認知されないけど 全く話題にならないからすっげぇ疑問 運営には解説画像付きで報告済み --  &new{2016-05-30 (月) 16:55:09};
---ちなみに下降ブーストからブースト切らずに横方向ブーストに変えると下降ブーストの姿勢のまま横方向ブースト出来る小技があってな、ケンプなんかは下降ブーストの直立姿勢で横方向移動出来るので被弾面積を下げらる実用的なメリットもあったりする。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:32:44};
--木主だけど全然賢そうに見えないな。へんな木立ててすまぬ。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:38:32};
---なら自分でCOしてもええんやで(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:39:18};
---おまえがそんなこと言うなよ・・・全員で大ヤケドだろ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 16:39:40};
---木主のテノヒラクルーに草 --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:06};
---わろたw --  &new{2016-05-30 (月) 17:02:02};
--連邦優遇!ジオン不遇!(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:40:55};
--リペアトーチ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:38};
--善処はしたのですが…(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:41:46};
--(´・ω・`)らんらん♪(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:45};
---出荷(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:56:04};
--馬鹿丸出しで草 --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:49};
--お前らBAはいれよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:00};
--重力下宇宙ってなんだよ(哲学) --  &new{2016-05-30 (月) 17:00:26};
-クシャトリアはいいからマリーダさん実装お願いします。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:42:23};
--どうやら嫁が決まったようだな --  &new{2016-05-30 (月) 16:43:07};
--どういうことだってばよ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:04};
--マリーダさんに乗れるのか・・・・・(ゴクリ --  &new{2016-05-30 (月) 16:46:23};
--オペレーターになるのかな --  &new{2016-05-30 (月) 16:47:24};
--小さい頃のマリーダさんに乗ってみたいな☆彡 --  &new{2016-05-30 (月) 16:47:48};
---おまわりさん、この人です!! --  &new{2016-05-30 (月) 16:48:34};
---ちょっとっ!年齢は言っていないじゃないのよぉ… --  &new{2016-05-30 (月) 16:50:05};
---小さいころ(48) --  &new{2016-05-30 (月) 16:58:07};
---それ年寄りになって胸が垂れ下がっててきて小さくなってるだけなんじゃないかしら? --  &new{2016-05-30 (月) 17:00:32};
-最近佐官から将官に上がったんだが将官ってすごいね。空中でBZあてるとかもそうなんだが状況見て動く力がすごい。この前テキコロで3とって取られての状況で自軍が3補給から確保に成功したんだが、その直後代理の一人が『南核きっと来てる』『南』『南』『南』って連呼して(ちょうどレーダー切れてたのでマップには何もうっってない)、実際行ってみたら崖下で起動しようとしたFBを今リスポンしたばかりと思われるAPミリのナハトが切り殺した瞬間で、その人が呼びかけてた代理だったのでなんというか感動した。あとで個チャしたら3の抵抗が少なかったから核来てると呼んだらしいが、『今の将官なんて昔の佐官』って言われてるのを思うと昔の将官はバケモノだったのかと震える。MAPに写ってない核まで見破るなんて自分にはまだまだできそうにない(笑) --  &new{2016-05-30 (月) 16:49:54};
--この前ってかさっきね。感動して超長文書いてしまった。失礼 -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 16:51:25};
--木主のいってる戦場は確かにあるがどこでもいつでもそうというわけではない。俺は6回に1回くらいのペースで防衛わかない前でないクソみたいな戦場に遭遇するを --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:38};
--上手い指揮官は先読みして敵核出現の時間・場所を予想して索敵飛ばし、実際に核が出てる、っていうね・・・・・w --  &new{2016-05-30 (月) 16:54:46};
--君なんかかわいいね。 --  &new{2016-05-30 (月) 16:55:11};
---今のお前ほどじゃないw --  &new{2016-05-30 (月) 17:08:47};
--3補給から3取れた時に、すぐ相手の補給来なかったりとか、相手がやたら引くなと感じたら南要注意だからね --  &new{2016-05-30 (月) 16:56:52};
--その代理さんみたいに敵の数もヒントになるけど核と補給のCT覚えておくともっと予測しやすくなるよ テキコロなんか特に定石ほぼ定まってるMAPだし大体この時間に補給orエース 来なかったら核か敵代理なし みたいなタイミングはある --  &new{2016-05-30 (月) 17:09:35};
--空BZ当てる力というより当てやすい動きしてるんだと思うよ 佐官上がりの人は単調な動きだから当てやすい CBRとか持って将官が空中でどういう避け方してくるか勉強するといいよ その後佐官戻ると無双できるはず --  &new{2016-05-30 (月) 17:09:58};
---真っ直ぐ一直線に移動してれば当てやすいわな --  &new{2016-05-30 (月) 17:11:16};
---なるほど!禿げてますが修行だと思って頑張ります! -- [[木主]] &new{2016-05-30 (月) 17:12:32};
--テキサスは押し引きが大事だから勉強になる まずは初動で味方がどのように動いてるか見てみるといいかも? どういうタイミングで味方が偏ったりするか分かるとその辺の読みができるようになる 加えて補給やエースのクールタイムやゲージのたまりやすさも見ると尚良し --  &new{2016-05-30 (月) 17:15:01};
--まぁ作戦が上手くいきすぎてる時ほど「おかしいな?」と用心するが○ --  &new{2016-05-30 (月) 17:24:42};
--ポイ厨デビューすればもっと戦場の流れが分かるようになるよ。いやマジで。ポイ厨の基本の基本は、稼げる場所を察して戦場を移動する事だから。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:29:00};
--というか、それができないと将官やってられない。そういうのを含めてセオリーに忠実ってことなんだけど、多少なりともそういうのを経験してると佐官戦場で無双出来て当たり前って感じになる --  &new{2016-05-30 (月) 17:42:26};
-出力限界のガチャって回してる人ってまだ多いのかね --  &new{2016-05-30 (月) 17:12:50};
-今ってBR不遇だけど、例えばZZはダブルビームライフルが1発Zのハイメガとほぼ同じ威力らしいけど、ZZ時代突入したら一気にBRの修正とかされるのかな?ユニコーンのビームマグナムが産廃だったら悲しいし...インフレしてもいいから拡散とかゲロビじゃなくて普通のBRを強くして欲しい --  &new{2016-05-30 (月) 17:17:20};
--ビムコをどうにかしないとどうにもならん。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:20:38};
---ビムコ低減率を下げる→ゲロビ系何らかの弱体(威力・射程・弾数 etc)→拡散BZ系も弱体(「拡散≒全弾ヒットは難しい≒一定範囲に弱ダメージ」など) みたいなセットでやらないと・・・・難しいね、バナージ。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:00};
--安易にビームを半減とかにしちゃったからねぇ。固定ダメージ分盾にバッファが追加されてるとかでよかったのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:26:32};
---ビムコはそもそも内蔵武器が無いゲルググの為に作られたもんだからな。即盾できる機体や機体そのものに付けるのも同じ軽減率にしたらそらおかしくなるに決まってる --  &new{2016-05-30 (月) 18:20:27};
--とりあえずビムコの軽減率の見直しと重量の見直しがないと、3マシの方がイイっていうのが続くんだよなぁ。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:28:53};
--ビムコ基準に強くするとビムコない機体は死ぬからねぇ 50%カットが頭悪すぎて身動きとれなくなってる感 --  &new{2016-05-30 (月) 17:33:11};
--ビームライフル単発威力6000、よろけ追加位で勝負が出来ると思う --  &new{2016-05-30 (月) 17:41:18};
--別に連邦のBRは不遇じゃないしZZは関係なくね。ザクⅢとかゲーマルクとかハンマハンマあたりはどうにもならんだろうけど --  &new{2016-05-30 (月) 18:14:41};
--ゲームだし調整されるから。ダブルビームライフルでもライフルの二倍の火力がある訳じゃないんだし --  &new{2016-05-30 (月) 18:17:50};
--ジェスタさんの持ってる武器見て時代間での性能差は察してください --  &new{2016-05-30 (月) 18:19:52};
-リペアで復活直後の無敵時間無くなってんのなんとかならんか --  &new{2016-05-30 (月) 17:17:55};
--なくなってなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:19:55};
--なくなってないことなくなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:22:02};
--なくなってなくないことなくなくなくね? --  &new{2016-05-30 (月) 17:23:51};
--反対の反対の賛成なのだ --  &new{2016-05-30 (月) 17:28:42};
--たった今死んだわボケクソウゼェもぅBA行かねぇわバーカバーカ --  &new{2016-05-30 (月) 17:29:56};
--普通は無敵時間あるが、たまーに蘇生後即撃破される事がある。まあバグだろうね --  &new{2016-05-30 (月) 17:31:30};
--だいたい武器チャージしたとかで解除されてる可能性 --  &new{2016-05-30 (月) 17:34:10};
--無敵時間中に攻撃すると無敵が無くなるって書き込みは見たな --  &new{2016-05-30 (月) 18:08:55};
---そうだよ。チャージでも消えるし。切り替えだけならセーフ。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:11:47};
---いろいろ試してみたけど、スコープ覗いても消えるね。ミサロックは大丈夫だった --  &new{2016-05-30 (月) 18:25:37};
---たしかBAに入っても消えるよ。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:29:44};
---↑ほんまや、じゃあこれが一番有力じゃね?BAで生き返ったら一瞬で消えるみたいだし。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:36:53};
-地雷の爆発範囲を強化すると、起爆有効範囲が広がる代わりに爆風減衰範囲も広くなるからダメージが減る。アシストゲットや足止め嫌がらせならともかく、ワンキルしたいなら爆発範囲強化ってマイナスじゃないか? --  &new{2016-05-30 (月) 17:37:02};
--起爆する場所が広がるわけじゃないから関係ないんじゃね --  &new{2016-05-30 (月) 17:38:39};
---強化項目の爆発範囲を強化すると、起爆する範囲も広がるんじゃないっけ? N・M・Fで起爆範囲が違うのは、元になる爆発範囲値が違うからだと思っていたけど。 --  &new{2016-05-30 (月) 17:42:51};
---本当だすまん!じゃあ多分上げないほうが良いかもしれない --  &new{2016-05-30 (月) 17:44:50};
--「当たらなければどうと言うことは無い」なので「発動しなければ置いた意味は無い」でw --  &new{2016-05-30 (月) 17:38:46};
--ピザ1枚じゃ倒せなくなってきたから2枚重ねにするだろ?そしたら減衰込みでも倒せるから範囲強化した方が良い --  &new{2016-05-30 (月) 18:33:04};
-砲撃機体で、アシストしたりキルできたり拠点入ったりBA入ったりしたら十分貢献できてると言えるよね…? --  &new{2016-05-30 (月) 17:53:59};
--マカク「どんどん前出て戦ってる!」 窓六「連キル、まかせて~」 --  &new{2016-05-30 (月) 17:55:56};
---グレキャ「ミサ打って、誘導したところに内蔵コンボやでー」 --  &new{2016-05-30 (月) 17:59:03};
--どんな機体でも前出るべき時に出て下がる時は下がり、BAに入る時は入るなら問題ないよ。できればその時々に合った兵種に乗り換えてほしいけどそんなこと言ってたら大抵の状況に対応できる強襲しか乗る意味なくなるし。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:03:41};
---ありがとう。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:07:14};
--1回遺跡ばっかり戦場引いてグレキャロケシュ×2でゾンビアタックで40キル連発してたら砲撃ランキング10位に入ったことあるwこれでも強襲使いからしたら芋なんだろうね...どうすれば芋と呼ばれずに砲撃機使えるんだろう (T-T --  &new{2016-05-30 (月) 18:05:47};
---強襲の後に続いて前に出れば大丈夫なはず --  &new{2016-05-30 (月) 18:06:47};
---遺跡だと拠点の後ろで迫撃ポンポン撃ってたり数字拠点とられてるのに前出なかったりしない限りは芋にならんじゃろ。砂の場合は北本拠点上に登って核対応しない奴は芋だと考えてるけど。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:09:17};
---遺跡の1を踏める砲撃なら芋って呼ばれないんじゃね?遺跡の1の後ろから砲撃&狙撃してるのが芋だと思っている。ちゃんと拠点やBA踏んでりゃ文句は言われないんじゃね?踏まない奴が多いから悪い印象が付いてしまってるけどな --  &new{2016-05-30 (月) 18:14:03};
---そんだけ貢献してて文句いわれるならただのヤッカミだから気にするな --  &new{2016-05-30 (月) 18:15:15};
---40キルもできてるってことは十分前出てるだろうし気にしなくていいどころか役に立たない強襲共めってふんぞり返っててもいいレベルだと思うが……見てて腹立つのって数字拠点後ろにいてポンポンしてる量タンとかザクタンだから --  &new{2016-05-30 (月) 18:15:25};
---芋って、どのような状況でも後方の同じ場所に居座って動かないやつのことだからな。ちゃんと拠点ふみに行ったり、状況みて防衛する場所変えたりするとかできてたら芋じゃないんじゃね。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:18:59};
---マジレスすると、前に出てるのと、強襲よりキルとスコアを稼がないこと。煽りとかじゃなくてマジレスだからな。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:39};
---当たり前のことをアピールしないといけない間は無理でしょ --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:02};
-ジム・クゥエルの強さはッ!!どのジムが誰なのかパッと見ではわからないというその事実にこそあるッ!! --  &new{2016-05-30 (月) 18:19:02};
--その点ザクⅡってすげぇよな --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:34};
--マツザクとは一体何だったのか --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:47};
-あぁ~ギラ重取れたからちょいちょい使うがやっぱりゲルキャのがカッコイイなぁ~ゲルキャ復権してほしいわ~ --  &new{2016-05-30 (月) 18:21:12};
-暇つぶしにオークション見てたら結構ガンオンのアカウントが出品されてるね。全部落札0だけど...いくら強機体揃ってても愛着無いキャラ名だし1万以上も出して誰も買わないよねw --  &new{2016-05-30 (月) 18:22:22};
--誰か買われてはいたと思う。戦績と実力がまったくあわなくて晒されてたはず。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:24:02};
---そいつはたしかパイカのコメ欄に垢かったばかりの初心者だから云々って書いてて晒されてたはず。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:27:07};
---奥義垢売り「呼んだ?」 --  &new{2016-05-30 (月) 18:27:12};
--2014年の終わりに、DX1200枚、マスチケ800枚持ちで4キャラ大将(試験制時代)で各キャラ名声5000以上の垢が10000円でも買い手がつかないのを見た事がある。時価50万の価値があったのに。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:26:35};
--元元帥ってのも売りに出てた、未実装の階級だけど、ってつっ込みあったけど、一部のユーザーのさらに上位にしか与えられなかった階級って答えが書いてたの見たときはうんこ漏れそうになるくらい笑った --  &new{2016-05-30 (月) 18:51:09};
-スパガンでフワフワがーって言ってる奴は空中で降下キー押してる?あれ使うだけで割と変わるんだけど、もしかして知ってる人少ないのかな? --  &new{2016-05-30 (月) 18:26:24};
--ちゃんと使った?降下キーだけの問題じゃない --  &new{2016-05-30 (月) 18:30:38};
---セガサターンのBD外伝位には早く降下して欲しい。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:39:56};
---どうせなら陸用機体はあれ位きびきび跳ねれたらいいのにね --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:19};
--空中ダウン中に降下ボタンおせんのかよw --  &new{2016-05-30 (月) 18:49:00};
--そもそもがあの巨体で空飛ぶこと自体が・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:51:24};
-この掲示板って火消し業者いるのかな?たまに流石にこれはとか思う発言あるよね。 --  &new{2016-05-30 (月) 18:44:55};
--そんな君に魔法のことば「イーガー」というものを教えてあげよう --  &new{2016-05-30 (月) 18:49:22};
--俺結構運営の肩を持っちゃうタイプだけど、間違った認識でたたいてるのとか見るとどうしても突っ込みたくなっちゃうんだよね、その度にイーガーwとか言われるけど --  &new{2016-05-30 (月) 19:07:41};
-フリッツザク実装→(一ヶ月後)→マラサイ実装 マツザク実装→(一ヶ月後)→クゥエル実装  おおブッダよ・・・ --  &new{2016-05-30 (月) 18:48:21};
--松ザクとクゥエルは両方DXで兵科も違うから何とも思わないけど、フリッツとマラサイはやること同じなのに課金機側が無課金配布側に性能もコストも武装も負けてるという何を思って実装したのかわからない程の闇を感じる --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:28};
--スタジェ実装ってアレケン重撃実装のどれくらい後だったけ? --  &new{2016-05-30 (月) 18:54:40};
---翌月 --  &new{2016-05-30 (月) 19:05:13};
--ブッダは寝てるから仕方ない --  &new{2016-05-30 (月) 18:59:02};
-少し調べりゃわかることだがガチャ規制に動いてる日本オンラインゲーム協会の役員みりゃほとんどがソシャゲと広告会社からの出向、舛添のいう第三者と一緒で公正中立なんて知ったこっちゃない連中、まるっきり規制する気なんてなくてどう規制したように見せて既成事実を作るかに必死な屑 --  &new{2016-05-30 (月) 18:53:21};
--そりゃ金の卵を出来るだけ守るなんて当たり前じゃね?お前がその立場ならわざわざ腐らせんの? --  &new{2016-05-30 (月) 18:57:05};
---ソシャゲだけじゃなくオンラインゲームという市場自体が自浄作用を持って金の卵を目玉焼きにして売るんじゃなくて時間をかけて金の鶏に育てるくらいの気概と覚悟が必要だと言っている --  &new{2016-05-30 (月) 19:03:23};
--その昔、ガチャを規制しようとしていた消費者庁審議官が飛び降りたというのがあってだな --  &new{2016-05-30 (月) 19:05:38};


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