Comments/雑談掲示板Vol911 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんの命 千断たれようと 万生き返るものと知れ --  &new{2016-06-09 (木) 09:22:47};
--(´・ω・`)うおぅ、危うく重複してしまう所だったわ新設乙よ「 --  &new{2016-06-09 (木) 09:23:52};
--ならば私は、一日に億のらんらんを出荷しよう(イザナギイザナミ感) --  &new{2016-06-09 (木) 09:24:33};
--じゃ、食糧問題はこれで解決ねー 親切乙 --  &new{2016-06-09 (木) 09:24:50};
--(´・ω・`)ご苦労。養豚所の豚が減らない理屈ね。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:25:28};
-(´・ω・`)ジオンは死んだとか言うけどジオンに轢き殺されまくるんだが どこが死んでんねんw --  &new{2016-06-09 (木) 09:23:55};
--お前弱い 使えない --  &new{2016-06-09 (木) 09:24:31};
---話の決着を付けよう --  &new{2016-06-09 (木) 09:25:38};
--ネズられまくって負けるならわかるけど轢き殺されるとか雑魚過ぎない? --  &new{2016-06-09 (木) 09:25:21};
--連邦ライダー多くなって更に高コスで固めてるの多いからねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 09:26:37};
--優遇優遇いうけど結局中身次第だよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:30:04};
---そりゃそうだろ。中身虫に負けるとかそれもうゲームどころじゃないじゃん虫連中はGLAあっても勝てないんだぞ --  &new{2016-06-09 (木) 09:31:35};
---虫に勝たせようと思ったら優遇程度では足りないってこと。連邦で参戦したら無条件で勝利確定位なら虫でも勝てると思う --  &new{2016-06-09 (木) 09:35:00};
---対処可能だった乙が百式並みに手がつけられなくなった。折角、低コストでもジャイアントキリング出来る筈だったのに。将官の乙が強すぎて萎えるー --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:22};
--不利でも何でも俺たちゃ手練れの生粋のジオニストvs連邦メイン&強い機体で楽に勝ちたい&日和見ライダー連合軍だからじゃね、現状。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:31:14};
--お、連邦超絶強化されてるやん、Zと百式で無双したろ→ラーメン\(^o^)/オワタ、ゲロビガー、やろうな --  &new{2016-06-09 (木) 09:31:20};
---360と380のCT差はキッツいからなあ。不慣れな奴が380で固めるとそら負けるわ --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:31};
---虫は遺跡でも高コス特攻して結局迫撃装備の砲撃にほとんど乗ってるとかいうわけのわからない行動をするからな --  &new{2016-06-09 (木) 09:36:42};
--GLA時代と同じ現象が起きてんじゃない?高階級では連邦に轢き殺されまくるので自然と階級が下がる(今段階だとそもそも高階級は参戦してないかも)、今まで大将中将だった連中が佐官戦場に出荷される。高階級は連邦轢き殺し。中低階級はジオン轢き殺しになる --  &new{2016-06-09 (木) 09:34:00};
--昨日ジオンで5戦全勝したわ こういう時ほど勝てるし競争相手少ないから簡単にランキング上位入れる --  &new{2016-06-09 (木) 09:40:39};
--例えば・・・連邦・高コスをそろえている層=A,そろえていない層=B、ジオン・高コスをそろえている層=C,そろえていない層=Dとするだろ?、バランスが取れていれば大体将官はAとCで佐官がBとDになるよね、しかしAとCが戦って佐官に落ちたCが居るとする、するとBvsCDという構造が出来上がため上位と下位の戦場では逆転しがちになるのさ --  &new{2016-06-09 (木) 09:45:34};
--多少Zが増えたけどそのぶん百式が減ったから相対的には楽なんだよな --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:57};
---楽とかエアプかよ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:17:38};
---変形してから、戻るまでの時間短縮で一撃離脱の乙が増えてきた。楽どころか、此方の手が緩んだ隙が非常に危うい状況。これ、百式以上に手に負えないよ!! --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:21};
-ジオン専だけど、もうシュガーがいる間は自分の好きな機体がDXに採用されないように祈るしかないは、サザビーとかまじで止めてくれよ、、、 --  &new{2016-06-09 (木) 09:29:08};
--佐藤にテトラを弱体化する勇気が宿ることを祈れ。テトラさえ消えれば間違いなくジオンは今以上に盛り上がる --  &new{2016-06-09 (木) 09:31:28};
---テトラおらんとアレックスですらどうにもならんバランスだと何度言わせるのか --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:53};
---だからテトラ放置を許容するというのはバカの言うことだ。相応の機体を実装するか、既存の機体を更に強化するかで太刀打ちできるようにするのが順当だろうが --  &new{2016-06-09 (木) 09:49:10};
---その相応の結果がテトラだ、と言っているんだが。実際あの盾をどうにかするには盾ごとぶち抜く確定転倒のぶっ壊れか、盾を一瞬で消し去るしかないぞ。それかアレックスの性能を落とすか --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:50};
---ケンプの速度足回りでジム並のサイズで二挺8500バズを抱えた380機でも捏造すればええやん。あと実弾CBR機をもっと増やすとか、相手に怯みを強制する武器とかやりようはいくらでもあるわテトラは最早ただの害虫 --  &new{2016-06-09 (木) 09:58:19};
---だからテトラのせいじゃないじゃんそれ。弱体なんかしなくても今や百式があるんだからそんなもん程度実装しても何の問題もないわ --  &new{2016-06-09 (木) 09:59:48};
---アレックスのような盾役をジオンに用意してもなんか、デブしか想像できない。盾付きでビムコ持ちでか何かで、耐久もあって重火力?って、クインマンサ?? --  &new{2016-06-09 (木) 10:03:55};
---デブなんてレベルじゃないだろ、それ --  &new{2016-06-09 (木) 10:05:22};
---デブなんてレベルじゃないだろ、それ --  &new{2016-06-09 (木) 10:05:23};
---ハンマ・ハンマ辺りが該当しそうだがデブ+ビームのみで02と同じ悲しみ背負いそう --  &new{2016-06-09 (木) 10:06:26};
---サイズダウンでクシャトリヤだっけ? --  &new{2016-06-09 (木) 10:39:43};
--むしろもう、砂糖はジオンDX作らなくていいわ。連邦だけ新機体にしてもらいましょ。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:05};
---無駄に機体消費するだけやからなマジで。バウとか貴重なもん潰した罪は重い --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:57};
--次Pある想定なら、出してもらって有能なやつに統合整備してもらった方がよくない? むしろ次P無い気がするから出してもらって構わないわ --  &new{2016-06-09 (木) 09:36:36};
---だんだん劣化してるのにか? --  &new{2016-06-09 (木) 09:47:23};
---劣化ってなにが? --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:28};
---プロデューサーが段々劣化して行ってるって事だろ --  &new{2016-06-09 (木) 10:38:52};
-ジオン完全アウエーだな、砂糖にレッドカードはよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:35:59};
-連邦専です。頼むから今のバランスを方法は何でもいいから崩してくれ。テトラ弱体でもいいし、他ジオン強化でもいい。怯み値やヒットボックスの修正、ビムコ弱体でもいいし、ジオンに百式ミラー実装もいい。一つ一つ解決していこうや… --  &new{2016-06-09 (木) 09:39:53};
--???「糖質で全て一気に解決します」 なお積載と耐久が一律50上がるだけの模様 --  &new{2016-06-09 (木) 09:42:40};
--肝心の砂糖にやる気ないでしょ。ここにきて余計悪化させるくらいなんだし --  &new{2016-06-09 (木) 09:43:06};
--砂糖はこのままどんどん連邦強化してジオン民減らせばいい、そのまま衰退しろw。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:43:36};
---もうどうしようもないからな ゲロビガーって言い続けた結果サービス終了までいくってなかなか面白いわ --  &new{2016-06-09 (木) 09:50:38};
--出力限界の削除、ヒットボックスを大中小に統一、ゲロ弱体、ビムコ盾廃止。これくらい同時にやらんともう無理 --  &new{2016-06-09 (木) 09:44:55};
---理想的やね!機体ごとの数字調整から入るより現実的でいい方向に向かうと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:31:00};
--ガーベラ百式弱化、デブの救済だけで十分バランス取れそうだと思うがね 少なくとも今よりは それすらできないとか対戦ゲームとしてのガンオンを潰そうとしてるんだろうな --  &new{2016-06-09 (木) 09:45:05};
---Zも01もなんとかしろよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:47:56};
---いうてもこのゲーム防御力とかないからヒットボックス共有化かバ火力持たせるかしかないからどの道詰んでると思う --  &new{2016-06-09 (木) 09:50:00};
---ゲロ弱体するならmk2も。あと水泳部スタジェクェル辺りも弱体してよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:51:00};
---ゲロ弱体ビムコ弱体なら当然CBR内臓コンボ集団も弱体だよなぁ? --  &new{2016-06-09 (木) 09:56:09};
---こうやって、~も~も、もっともっと、ってなるから無理だよw --  &new{2016-06-09 (木) 09:56:25};
---まあテトラ基準の機体が増えすぎたな。主に連邦にだけ --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:48};
---デブの救済(具体的な案は無い) このWikiでも具体的にどう設定するかの段階で喧々諤々の議論になって進まなかったじゃないの。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:00:20};
-ゼータのHML選択中のブースト移動時に背中のスタビライザーとか変にずれとることが気になって運営にメールしたんだが、フレ達に誰も同意されんかった。GP03のバズの持ち方レベルの不自然さだと思うけど意外と誰も気にならんのか?MSの背中はずっと見るところなのでかなり気になるんだけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:45:18};
--持ち替えで首カクカクとかずっと放置だし微妙な所の修正はあんまし期待しない方がいいかもね --  &new{2016-06-09 (木) 09:49:03};
---でも、スパガンの「?」な挙動は直ぐ修正来たような…機体が揺れる…みたいな --  &new{2016-06-09 (木) 09:52:04};
--ところどころジョイント緩くなったガンプラをブンドドしてるような変な挙動はもうガンドゥムだからってそういうもんだと割り切るようにしてる --  &new{2016-06-09 (木) 09:58:08};
-ゲームバランスを是正するためにまずプレイヤーがすべきは「ゲロビの下方修正要望」だね これが成されてはじめて、ジオンにコスト相応に強い、まともな380が実装できる ガンオンにおいて下方修正ってよほどの要望がないとできないことだから、まずはここを一致団結してユーザーの意向をしめすことが大事だよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:47:41};
--出力限界の削除とヒットボックスの大中小化も居る --  &new{2016-06-09 (木) 09:48:22};
--はいはい --  &new{2016-06-09 (木) 09:48:39};
--連邦のぶっ壊れはいいんだ。ふーん。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:50:31};
--現状のゲームバランスは大きく連邦に傾いているのにも関わらずジオンを是正するって正気?佐藤並の頭だな。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:51:47};
--おう!ついでに連邦の360コスト以上の機体積載をジオン水準まで下げような! --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:02};
--これが連邦キッズですね。こんなのがメルボしまくってるんやろな --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:16};
---細くもなってないゲロビでメールボムする人たちに言われたくない --  &new{2016-06-09 (木) 10:08:00};
---流石キッズ、何言ってるか理解不能 --  &new{2016-06-09 (木) 10:16:37};
--ゲージは将官戦場のしか表示されてないけど、佐官尉官戦場はジオンが圧勝しとるのかもしれん。運営は全体の勝敗データは見れるだろうし。で、連邦強化する…と。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:18};
---前もそれが問題だからどうにかしたいみたいなこと運営が言ってたはずなんだが運営鳥頭かなにかなんかね --  &new{2016-06-09 (木) 10:00:03};
--言いたいことは解る。つまるところ運営はテトラを過大評価してるんだよ。だから迂闊に強機体を出せないでいる。その最たる例がバウキュベ。だが、実は今のままジオン380勢を連邦380勢レベルに強化しても問題無いんだ。「過大評価だ」ってのを運営に理解させるのが良いんじゃないかな? --  &new{2016-06-09 (木) 10:11:36};
--まぁ連邦はテトラと互角以上に戦えな売れないし ジオンはテトラ以下に抑えな更にインフレすすむからな~ --  &new{2016-06-09 (木) 10:15:58};
---なんだそれ、連邦はインフレしてもよくてジオンはダメって事か。すげえな --  &new{2016-06-09 (木) 10:21:51};
---結果的に連邦の新機体が優遇される状況。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:23:06};
-はいはい全部ジオンが悪いジオンが悪い そのまま同軍戦だけやってろよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:37};
--今のイベントは回したいから同軍高山は助かるんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:24};
-ここは相変わらずカンダタと蜘蛛の糸だなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 09:54:17};
--というかテトラが、ゲロビが、はさっさとテトラページに帰れと言いたい --  &new{2016-06-09 (木) 09:56:36};
-みんなが思うガンオンのおかしくなったターニングポイントは?俺はアレケンで陣営の戦い方が完全に色分けされた時 --  &new{2016-06-09 (木) 09:59:05};
--正式サービス開始から --  &new{2016-06-09 (木) 10:01:36};
--同じく。あの時点でアレックス完璧すぎてMS戦で勝つって言う戦法が取れなくなったしな。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:02:32};
--出力限界を速攻で両軍に入れたところにゲロビ投入あたりかな。このへんで調整放棄したんじゃないかと思ってる --  &new{2016-06-09 (木) 10:03:05};
---確かにあの辺の格闘オンライン等は調整放棄のターニングポイントとして見れるな --  &new{2016-06-09 (木) 10:11:24};
---出力限界は連邦で実装して、ジオンは3ヶ月も実装せず放置してたぞ。速攻で両軍実装なんてしていない。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:12:35};
---そのかわりか体が小さくなってるじゃないかよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:32};
--グフカス --  &new{2016-06-09 (木) 10:03:07};
--クローズド時代はユーザーからデータ集めていいゲームにしようって気概が見えたのにオープンから一週間で突然正式実装&底無しガチャやり始めたとき --  &new{2016-06-09 (木) 10:03:32};
---ゲームの強弱に関わる部分に有料の底無しガチャ(しかも特性ランダム)+有料の失敗有りのマスチケなんてのを配置した時点で対戦ゲームとしては終わっちまったよな。開幕意識不明の重体からスタートした感じ --  &new{2016-06-09 (木) 10:07:47};
---ビジネスと考えるならあの当時の課金システムは普通レベル --  &new{2016-06-09 (木) 10:09:57};
---ビジネスとして考えたら、な --  &new{2016-06-09 (木) 10:11:21};
---いや無料ゲーなんだから補給(課金)が無いと維持できない、だから間違いではないよ正しいとは言わないけどね --  &new{2016-06-09 (木) 10:14:15};
---普通と思っていることがおかしい事に気付けよ。海外じゃガチャ系は殆ど禁止されているし。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:14:40};
---ここは日本だぞ後別に課金しなきゃいけないわけでもないプレイヤーに意思は委ねられてる --  &new{2016-06-09 (木) 10:18:36};
---いやゲーム性としてはやっぱウン万円とか掛かるガチャは間違いだよ。ビジネスとしては間違ってないとしても対戦ゲームとしてはやはり間違ってるよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:22:27};
---こんなネット時代にここは日本だぞとか凄まじいガラパゴス的な考え方だな --  &new{2016-06-09 (木) 10:23:30};
---いやガラパゴスに住んでるのに何言ってるの? --  &new{2016-06-09 (木) 10:25:42};
---分母が少ないんだから仕方ない話。ボックスガチャ移行しただけ相当英断だった。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:27:53};
---その底なしガチャは修正されたからね --  &new{2016-06-09 (木) 10:29:37};
---内しか見ずに思考停止してるんだろ?ガラパゴス以外の何物でもないな --  &new{2016-06-09 (木) 10:29:45};
---仕方が無いのはビジネスから見ての観点でやはり対戦ゲームとしてはガチャは間違ってるよ。大体そのガチャのせいでぶっ壊れ以外が売れにくく弱体化すると課金者が金を出し渋り結果周りを強化するとかして歪なバランスになってしまうんだから。だからバランスに不満を言ってるけど現在のガチャを良しとする人は妥協して歪なバランスになるのは仕方が無いって割り切った方がいいのにと思う --  &new{2016-06-09 (木) 10:49:07};
--フレピクを修正すればいいだけの所を他の格闘もとばっちりで弱体させたり本拠点の形やら固定砲台の種類増やした辺りから --  &new{2016-06-09 (木) 10:03:49};
---しかも今現在でもフレピクは最速のネズミ機のままだからな。単純にジオンがネズミいけなくなっただけの調整だったな --  &new{2016-06-09 (木) 10:10:28};
--あそこまでならまだ陣営の特徴付けの範疇だと思う。GLAかなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 10:04:15};
--まあ最初から陣営分けた時点でおかしかったんだけどそんなこと言いだしたらってのもあるし特におかしくなったところはやっぱアレックスだな。あいつが痩せてるのにデブ用のビムコ盾もってたりホバーでもデブでもないのに万BZ持ち出して一気におかしくなった --  &new{2016-06-09 (木) 10:04:34};
--それなりにゲーム保ってシーソーしてて、アレケンで一定の落ち着きがあるかなぁと思ってた。個人的には素イフからかな。あれがベルファのWD割るの見てから糞化が加速するなと思った。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:12:27};
---アレックス上げてる人が多いけど、アイツあの時の環境だと盾外した方が強かったからねw --  &new{2016-06-09 (木) 10:15:18};
---アレケンで落ち着いてたってホントに将官戦場でプレイしてたのか?ガン待ち防衛されてどうにもならなかった時代なんだけど --  &new{2016-06-09 (木) 10:20:18};
---もしかして:WB --  &new{2016-06-09 (木) 10:25:48};
---ホワイトデース! --  &new{2016-06-09 (木) 10:32:33};
---盾ない状態でもアレックスが無双してた状態から更に盾の仕様超強化する無能采配 --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:10};
--0080で陣営で戦い方を分けるのは愚策だったね。それまで馬鹿にされてた基本的な事出来ない砂漠将官や宇宙将官みたいなのが大きな顔してる意味不明な状態になってった。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:16:18};
--ガンダムにスーパーナパームが追加された時 --  &new{2016-06-09 (木) 10:22:11};
--サービス開始した最初からおかしかった。だがあえて挙げるならプロガンと先ゲルの実装時かな。当時の先ゲルはプロガンを太らせて2刀流をなくしただけの完全劣化機体だった。後からビムコ足したりナパーム足したりといった手遅れ感のある強引な味付けがされたり、ゾゴギャン騒動があったりと2013.5.1のアプデがずっと後まで続く問題の引き金になってる。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:26:21};
---先ゲルにシュツ? --  &new{2016-06-09 (木) 10:31:11};
---ぶっちゃけサービス開始からそんな経ってなくてゲルコプターを扱い切れない下手くそが多かった時代ですよね --  &new{2016-06-09 (木) 10:41:09};
-そもそもさ、ホントのトップレート層でしか勝率でバランスなんか見れないんだよな。トップレート以外はいくら機体に差があっても、それを使った実績でレーティングされてるわけだから。 --  &new{2016-06-09 (Thu) 10:01:04};
--機体性能+PSがレートっすからね --  &new{2016-06-09 (木) 10:02:24};
--(´・ω・`)ホットプレート層?わたしホットケーキはハチミツ派よ --  &new{2016-06-09 (木) 10:17:40};
---(´・ω・`)ハチミツ派の豚はホットプレートでお好み焼きの具になるのよ~ --  &new{2016-06-09 (木) 10:25:26};
--その通り。あるいは最底辺のガチ初心者同士か。中央部分は機体やマップに格差があろうと戦績に応じてレーティングされるので、結局は自分に見合った相手と戦ってるはず。つまり、○○優遇はその通りかもしれない意見だけど、○○優遇だから勝てないだのキル取れないだのとかってのは大将と伍長未満でしか合理性のない意見。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:33:14};
-なんど〜もなんど〜も裏切られ〜 --  &new{2016-06-09 (木) 10:09:17};
--けど信じていたよガンオンやりたいから〜 --  &new{2016-06-09 (木) 10:11:21};
-実際、左官以下は勝ったり負けたりだから運営にバランスについて物申しても無駄でしょ --  &new{2016-06-09 (木) 10:13:10};
--使いこなせている奴の意見かどうかなんて、運営が知るわけも無いだろうしな。要望投稿アカウントから使用キャラと実績チェックすれば出来なく無いだろうけど、バンナムがそこまでやるはずが無いし --  &new{2016-06-09 (木) 10:16:55};
-連邦には対テトラを考慮した性能の機体が実装され。ジオンはテトラ以上に環境を脅かす可能性が極端と言えるほど徹底的に排除され。ナンカンがピンクの悪魔を実装した瞬間から全ての歯車が狂い始めた --  &new{2016-06-09 (木) 10:16:42};
--大本はアレックスだけどな。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:25:30};
-一晩経ったので、今回の修正コンセプトを考察する木。優遇とかの脳死意見は無しで。少なくとも前向きに。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:20:00};
--ヒットボックスの大中小化が最優先。各機体や武器の調整は非常に難しい --  &new{2016-06-09 (木) 10:22:45};
--Zガンダムは百式と比べても選択肢に入るようになったしバウはキュベレイと比べても中距離攻撃力と耐久力が近いものになったよ。同コスト同陣営内だけで比べれば悪くない調整 --  &new{2016-06-09 (木) 10:22:54};
---もしもバウの盾に大破抑制がデフォで付いていたならかなり良い線いけると思うんだがね --  &new{2016-06-09 (木) 10:25:07};
---いけないでしょ。テトラや強化前の百式の扱い見りゃわかるけどこのゲーム武器が超重要だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 10:26:28};
---そうねー それがつけば異陣営間でもある程度良い調整だったかもね 今絶対同陣営同コストとしか性能比較して無いと思うわ --  &new{2016-06-09 (木) 10:26:54};
--変に対抗馬作ったりするとまたややこしくなるから、ZのBZとハイメガの威力を元に戻せばいいと思う。片手持ちできるようになるだけでも十分だったと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:23:35};
--~の木って丸投げする無能上司みたいなことしてっと嫌われるぞ。まず君が何かアイデアを出せば皆乗っかってくれるんやで --  &new{2016-06-09 (木) 10:24:13};
---それについて機体ごとに枝分けしようとしたんで木立てて投稿しようとしたらカブったみたいで内容吹っ飛んでやんの・・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 10:32:42};
---投稿被りは差分チェッカーからコピペってくれば復活可能だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 10:54:49};
--バウはビムコ盾どうにもなんねーぞどーにかしろ→遠距離から当てやすい実弾で削ってね的なコンセプトな気がするがまぁごらんの有様だよね --  &new{2016-06-09 (木) 10:28:11};
--乙がHML持って盾機能しなかったのは明らかに糞だったから盾が機能するように修正したのは○。バウも910盾とか最早耐久低すぎるから1210にしたのは○。ただ、武器強化はもう少し考えろと。元々、ガンオンがおかしなバランスになってった一因に強襲に万BZ持たせた事が挙げられる。万BZ→ゲロビ→コスト380SGって強襲の火力インフレさせてどんどんつまらなくなってるのに、また強襲に11000BZ与えるとかもうね --  &new{2016-06-09 (木) 10:28:33};
---兵科分ける意味が無くなってるのと同時に重撃の一部コンボもちは有用であるけど死に体にしているよね --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:31};
---問答無用でよろけ取れるって個性を与えられなきゃどうせ百式でいいって言われてたと思うぞ --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:53};
--バウに関して色々言われてるけど、GLA上位として位置を確立する意図がある。追加武装も、今までの武装も。百式対抗ではなく、テトラの後ろ、重撃の前でそれなりに高速機動と変形の高所ポジション取りと出来る事は多い。上位GLAが必要かどうかはMAPによるが、少なくともGLAより出来る事は多くしようという意図かなと -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 10:37:22};
---間違えて枝付けした↓の木で色々言われたが、あくまで修正の考察よ。それが戦場に有効かどうかは別だよ。メイン兵装がビムコで死んでるってあるけど、「削り」の有効性のとらえ方次第だよー。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:43:10};
---問題なのは即死攻撃飛び交う中で壁になる機体いない状態でチマチマ撃っても話にならないってのと盾のせいで耐久力底上げされてるから決定打にならない、ついでに言えば相手も遠距離から普通にこっちより強い攻撃飛ばしてくるからお手上げって感じ? --  &new{2016-06-09 (木) 10:44:15};
---削りにしてもGLAは盾持ちビムコ持ち少ない対ジオンだったから移動中の相手に有効打を打ち続けられたけどジオンで同じくらいの仕事をするには盾をはがすかビムコをはがすかしないとかすり傷にすらならないから削ることを主目的にしても今の追加装備は役立たず。そもそも連射できないから削りとは言えないし。しかも陣営間で積載量にも大きな差があるから2発ミサイルの有効性も劣ってるしなんというかどっちつかずよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:48:40};
---それは高速移動と場所によると思うよ?たとえば、砂漠アーチ上なんかだとまんべんなく削りに持って行けたり、トリントン屋上なんかは真っ先に変形含め移動できて、削りで顔出させなくしたりする事が意味無いと思うかどうかにもよるんじゃないかなと。強い攻撃ってのも、ビムコ盾で安全度は高いし、機動力で散らすのも出来る。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:49:01};
---そんな限られた場所で有用とか言われても。で?としか言いようがないんだが --  &new{2016-06-09 (木) 10:51:31};
---GLA上位にしようとすると、圧倒的に積載が足らんのやで --  &new{2016-06-09 (木) 10:55:13};
---そりゃ最大限有効な状況をを具体的に並べただけだしね。この程度の例挙げたら応用も立ち回りも応用できるしょ。流石に全てのMAPに対して出せるような機体ではないけど、修正の方向性と運用例を挙げたわけだしねー --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:37};
---んー。木主の言い分も一理あると感じるけどジオンにアレックスいないから中距離攻撃しても盾に物を言わせてそのまま進軍されるからなぁ・・・ その想定どおり中距離で削っても盾をやっと割った頃には近距離でHP満タンな機体相手にこっちはリロード中で万バズなりHMLなりでよろけ→撃破されコースしかないと思う。その方向性の機体があるのは悪くないかもだけど今あっても使い道少なすぎる・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:59:06};
---理解者もありがてえが、反対意見もどしどし欲しいんやで。削りで下げるってのは相手が高コスで保身思考あると出来る+少数で多数を相手する思考だから状況によっては全く役に立たんのは当たり前やね。ついでにキル取らないと面白く無い って人にも合わんけど、考え方次第で使い道はあるよ、って修正後の運用指針になればなあと --  &new{2016-06-09 (木) 11:04:35};
---あと、削り特化の最たるものが今回の追加武装が実弾中距離ってモンだからかなと。盾削れってわけじゃないだろうけど、初手ミサで相手動かして高速ミサ当てで盾削りもアリかと。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:07:28};
---とりあえず今のバウは木主の言う削り運用も出来ん。細くて硬い連邦主力機に対して命中精度も威力も足らんからいのちだいじに相手でも一旦下がろうって思わせるラインまで削れん。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:07:56};
---典型的なプロ佐官・脳内軍師様て感じだな 現実を認識する力が低いから突拍子もないこと言うし話が噛み合わない --  &new{2016-06-09 (木) 11:11:12};
---正直今の環境だと削りで相手退かせる前に耐久力と火力でゴリ押しされてリスキルに持ち込まれるような状態だから遠距離からチマチマやっても脅威にならないんだよね。そういう機体って押し込んでるときの後詰めで使うから強いんであって追い込まれてるときにやっても悪あがきにしかならない --  &new{2016-06-09 (木) 11:15:41};
---信用はされないが実際に将官でそう運用してる実感に基づいてるんだけどね。とはいえ、修正後はトリントンの屋上でしかやれてないし、順位も15位程度を前後する程度まで落ちるし…「万人にこう使え」と言ってるわけじゃなくてあくまで運用考察なんだけど、有効に思われなかったならしょうがないとしか。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:17:56};
---バウが出来ることはZも出来てかつZのほうが強いんで正直どうにも。削り能力すらZのほうが上じゃね --  &new{2016-06-09 (木) 11:18:50};
---BZとHMLの有効射程とミサの誘導性で削り方が別モノかなと。有利な状況はZのが多いと思うけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:22:34};
---バウの新武器よりHMLの方が威力高くて速度も速いらしいね 悲しいねバナージ --  &new{2016-06-09 (木) 11:23:12};
---そうねぇ。HMLとミサ高速弾の有効射程が同じなら悲しいね --  &new{2016-06-09 (木) 11:28:59};
---そんなにHMLと射程違うかい?片方ならともかく両ヒット狙える交叉点って結構近く感じるんだが --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:38};
---↑3 「らしい」程度で書き込むのやめね? 使ったこともないのにアレコレ言う人のせいでおかしくなってるところあるし --  &new{2016-06-09 (木) 11:32:47};
---↑昨日の過去ログで簡易弾速検証を見かけての 曖昧な言い方はすまなかった。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:39};
---↑3 これに関しては体感だわゴメン。よく考えると、バウの場合はミサで誘導後、ミサ高速弾当てしてるせいで当てやすい、という感じで、HMLは初手だから当てづらい感じだからかもしれん --  &new{2016-06-09 (木) 11:38:57};
---バウが物足りないのもあるけど、そもそもジオンが求めてる物と違うってのが根本じゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 11:53:44};
--言わんとすることは解るよ、しかし現環境でGLA自体空気だしな、同じ以上としてもちょいとコスパ悪いね。まあそれくらいしか使い道がなさげかも知れんと言うのはある --  &new{2016-06-09 (木) 11:36:30};
---オデッサ鉱山都市-懸崖撒手のような広いかつ高低差がある所だと有効利用度高いと思うんだけど、まだこのMAP当たってないからただの予想。戦局左右するわけではないしね --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:29};
-ふと思った新鹵獲機入手方法案。ノーマルガチャ落済みの敵側機体のみ、撃墜した際に一定確率で設計書が手に入るってどうかな。寒い部隊に所属してるのでねw --  &new{2016-06-09 (木) 10:21:40};
-ノーリスクで威力半減のビムコやノーリスクで火力上がる内蔵武器とかこの辺どうにかしろよ ビムコはシルブレみたいな対ビムコモジュで壊しやすくするとか内蔵武器は持ち替え即撃ちした後は反動で1,2秒持ち替え・攻撃できなくなるとかしてくれ --  &new{2016-06-09 (木) 10:22:09};
--とりあえず、バウは上位GLA化の推進。テトラの後ろ、重撃の前ポジのそれなりに高機動、中~遠距離射程武器も追加。変形による高低差ポジションの取り易さで削りに特化していく感じに。今までこのポジの機体はジオンに無かったよね? --  &new{2016-06-09 (木) 10:23:25};
---あるんだが。プロケンっていう機体が --  &new{2016-06-09 (木) 10:24:44};
---とりあえず強化HR追加してミサイル威力誘導性能速度を340のより上位にして積載を上げようか(脳死並感) --  &new{2016-06-09 (木) 10:28:39};
---ロケシュ万バズかシュツもあるから万が一の接近戦でも逃げる時間くらいはつくれる --  &new{2016-06-09 (木) 10:29:08};
---遅いミサ無いHRないのがなんだって? --  &new{2016-06-09 (木) 10:29:30};
---どこが上位なんだよ。拡散が実弾なら上位だろうけど連邦にビムコ多すぎるせいでメインウェポン殺されてるじゃん --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:50};
---スマンコメ位置間違えた。そして反対意見(?)サンクス。移植したいが衝突2回起こったので断念。木主ごめん。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:40:30};
--戦場の絆みたいに持ち替え相当の弾薬切り替え時間作ればいいだけなのにな。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:24:14};
--内蔵武器はリロードに1分かかるようにしよう() --  &new{2016-06-09 (木) 10:26:08};
--一長一短あるほうが戦術の幅が広がってゲームとして面白くなるよね --  &new{2016-06-09 (木) 10:44:22};
-(´・ω・`)ジオン専豚だけどもうなんだか疲れちゃった 運営ちゃんのバカバカ --  &new{2016-06-09 (木) 10:29:57};
--また豚が増えてしまったか・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:33:41};
--こう言っているブタさんや人が多いけどバウ持っている人なの? --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:59};
-もうみんなで砂糖クビにしろってメルボム入れよう。それが1番早い --  &new{2016-06-09 (木) 10:31:32};
--小学生みたいな事言うなよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:01};
--入れるなら本社か?バンナムオンラインか? --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:22};
---そういうのは本社のが効果ありそうだなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 10:35:41};
---バンナムオンラインには送ったけど本社って問い合わせあったっけ? --  &new{2016-06-09 (木) 10:42:17};
---豚小屋 --  &new{2016-06-09 (木) 10:48:09};
---電話でいいよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:00:06};
--ゲーム内容のどこが具体的に悪いかを書いとかないと単なる中傷メール扱いでポイーやで。会議のネタにすらできやしねえ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:35:45};
---雇われ人らしい狭量な思考だな。企業は事件くらいにせんと本気では動かんぞ --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:45};
---狭量? --  &new{2016-06-09 (木) 11:52:10};
---この期に及んで正規の手続き踏んでってのは官僚的思考だわな。ゲーム屋なんて水商売なのに --  &new{2016-06-09 (木) 12:19:59};
-今朝のジオン、角待ち多すぎて戦線上げるつもり無いなコレ --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:56};
--角待ち奇襲以外に敵の数を減らす方法無いから・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:36:01};
--最早テトラだって前に出たら即死するからな --  &new{2016-06-09 (木) 10:36:41};
--バランス330でも一発で地上よろけ取られるジオンは過酷! --  &new{2016-06-09 (木) 10:41:02};
---斧一本持って特攻してこいって砂糖様からの有り難い御告げかな --  &new{2016-06-09 (木) 10:55:53};
--前へ前へとバックする! --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:31};
--だってちょっと前に出たら拡散ハイメガCBRで落ちるし --  &new{2016-06-09 (木) 11:15:42};
---はぁ!?アホか。それに対抗できるだけの火力が揃ってんじゃんよ。有効に使えや!弾は避けられても爆風までは避けきれないんだからよ。ヒット撃破されりゃぁ納得できるが爆風で撃破されると毎回不遇感満載だわw --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:31};
-そもそもなんでこれだけの格差でジオン負けないんだよ。昨日何戦かやったが佐官、将官戦場共に均衡してて不思議だったわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:35:36};
--Zと百式の脅威度あんま変わらないもん。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:12};
--連邦にライダーが流れたしな。今週はジオンが勝ち越したりしてw --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:20};
--負けてますやん。戦績みろや --  &new{2016-06-09 (木) 10:37:35};
--ライダーのお陰。昔から「今は○○が有利」→ライダーが一斉移動→ライダーは基本無課金の機体揃ってない奴ばっかで芋機体使う→前に出る奴が減って芋が大量増殖してMS能力は上がってるのに歩兵の質の低下で勝てなくなる --  &new{2016-06-09 (木) 10:39:07};
---昔のライダーは強機体実装側に動いてたと思うけど…変わったねえ… --  &new{2016-06-09 (木) 12:20:01};
--たぶん階級上がると困る人が多いからじゃないですかねえ --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:58};
-Zはバウと比べてどうこうというより、重撃に喧嘩売ってる方が問題だと思うわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:39:12};
--まあ重撃最後の聖域をついに強襲が踏み荒らしだした感はあるねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 10:40:30};
---デメリットを持ってやっと11000BZをもてたスパガン涙目 --  &new{2016-06-09 (木) 10:42:26};
---お前は360の01の聖域だったLBRの補給できるヤバいやつ持ってんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 10:45:16};
---お前日常会話苦手そうだな --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:25};
--銀なら追撃火力パッとしないからいい具合じゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 10:42:04};
---銀なら弱いから問題ないとか意味不 --  &new{2016-06-09 (木) 10:44:55};
---金が問題無いなんてどこに書いてあんだ被害妄想も大概にしとけハゲ --  &new{2016-06-09 (木) 10:47:58};
---金含まない話ならなぜわざわざ言い出したのか余計意味不 --  &new{2016-06-09 (木) 10:53:39};
-もうさ、陣営分け無くせばよくね?連邦プレイヤーとジオンプレイヤーの半々チーム同士の試合でいいじゃん。敵にも味方にも百式テトラがいれば皆満足でしょ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:40:04};
--それやったら自分はやめる。お祭りゲームやりたいわけではないんだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:42:34};
---やめてどうぞ、今やってる人は連邦対連邦の同軍でも平気で機体格差ありまくりの連邦対ジオンはやりたくない人ばっかでもはや枝主みたいな人は少数だろ --  &new{2016-06-09 (木) 10:57:19};
---俺もそれやったら辞めるな --  &new{2016-06-09 (木) 11:09:07};
---そういうの気にする人はとっくに辞めてるからな --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:26};
---善きガノタから消えてゆく。世はなべてこともなし --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:05};
--それやると全戦場で連邦機でおkってなるから あ凸火力だけはテトラか --  &new{2016-06-09 (木) 10:43:34};
--他のFPSゲームみたいにプレイヤーがルール設定する部屋制にするのはどうかな? --  &new{2016-06-09 (木) 10:46:57};
---それだと100人部屋が成り立たなくなるという問題がある。まあ50人くらいのがいいかもしれんけどそれだと今度はフレピク止められんな --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:03};
---コスト380禁止部屋立てるわ ジオンノーダメージだし --  &new{2016-06-09 (木) 10:51:26};
--急に陣営構造変えられたらやる気無くす奴が多いってのは仕事でガンダムブランド扱ってる佐藤の方がよくわかってる --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:07};
--陣営撤廃勢はなぜか自分が多数派と信じて疑わないのが特徴 --  &new{2016-06-09 (木) 11:18:27};
--Zまでいっちゃうと原作的にも連邦とジオンでの陣営分けに無理がある。だからここまで来たら陣営分けなんてなくして良いと思うよ。どうせもう2F2 対 2F2とかハイザック vs ハイザック とか マラサイ vs マラサイ とかやってんじゃん。そこに百式 vs 百式が増えるだけだし今更何の違和感もない。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:23:05};
--こうして枝主のせいでガンオンは終了するのであった… --  &new{2016-06-09 (木) 12:34:13};
-昨日荒れてたときに連邦専の人が多く言ってたんだけど、「ジオンはテトラというゆとりに頼ってるから~」ってどういうことなの?もしあえて全員がテトラ使わない縛りプレイしたらバウもキュベレイももっと強化されてたってこと? --  &new{2016-06-09 (木) 10:41:17};
--それただ単に言い返せないからテトラガーって苦し紛れにいっただけでしょ。それは連邦キッズであって連邦プレイヤーではないと信じたいねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 10:43:41};
--彼らはゲロのせいで正常な思考まで溶かされてしまった人達だからまともに相手しちゃだめよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:44:20};
--百式使ってても連邦強化され続けてるからただの戯言 --  &new{2016-06-09 (木) 10:45:25};
--昔、運営は「機体・武器ごとの撃破数」を定期的にレポートしてたから武器ごとの壊れ具合は把握してる。だから縛りプレーしてゲロビでの撃破数が抑えられてるならバウもQBももっと強化されてた可能性はあるかもな。ゲロビ追加以降、武器ごとの撃破数の報告しなくなったって事は発表できない程異常なんだろうし --  &new{2016-06-09 (木) 10:46:49};
---戦闘ゲージに関係してる本拠点攻撃値とかも最初から発表してないからねぇ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:54:04};
---把握しててもニーミサしか武器の無いギャンの武器ごとの撃破数が多いから弱体するとか言い出す運営だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 10:58:30};
--~専、って時点で話をまともに聞く価値は無いと思うよ。まともな見方ができないと自分から名乗ってるようなもんだ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:52:32};
-みんなジオンキャラでもう2度と課金するなよ?砂糖を付け上がらせるな --  &new{2016-06-09 (木) 10:42:03};
--課金どころか参戦すらしなければええんや --  &new{2016-06-09 (木) 10:43:09};
---マジでP降ろすきだったら、報告や会議で「こんなに接続あります!!」「接続を増やすのには成功してます」とか言わせないようにせんとあかんわな。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:48};
--すまん、ドライセン来たら全力だ。とはいえDXチケ100枚あるんだがw --  &new{2016-06-09 (木) 10:45:30};
--しばらくwikiだけ見て別ゲーやって過ごそうかと思う もういい加減嫌になっちゃった --  &new{2016-06-09 (木) 10:48:00};
--済まない。ズサと重ドーガには逆らえ無かったんや…。だってランゲ砲もズサもカッコイいじゃん。FAGとかジュアッグ使ってた身からしたらズサ強そうに見えるじゃん。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:54:08};
--お前にそんな権限なんてない!自分だけやれ! --  &new{2016-06-09 (木) 12:43:03};
-ジオンの戦力ケージ47に行きそうな勢い笑、今回の調整は失敗だったね。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:45:31};
--はえーなあ --  &new{2016-06-09 (木) 10:47:32};
--×今回の  ○今回も --  &new{2016-06-09 (木) 10:48:38};
--たった10分でジオンの戦力ケージ0.7も下がってるんだが・・・笑、もう駄目だ泣 --  &new{2016-06-09 (木) 10:55:24};
---コンスコン「たった10分で0.7もゲージが削られただと!?」 --  &new{2016-06-09 (木) 11:04:07};
---正直いい加減わらえる状況じゃないからネタにすんのやめてくれねーかな --  &new{2016-06-09 (木) 11:07:09};
---お前がわろてるやないか --  &new{2016-06-09 (木) 11:08:46};
---たった10分って書きこんだものだが正直いい加減ってコメントした人は別人だぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:38};
---「たった~で」に反応してコンスコンネタぶっこみましたすいません --  &new{2016-06-09 (木) 11:39:44};
-苦境のジオンであえて戦い連邦に勝った時に快感を感じる…つまりジオン残党の精神で戦えとシュガー閣下は仰っているのだ(´・ω・`) --  &new{2016-06-09 (木) 10:48:02};
--悲しいね・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:49:29};
--自分も昨日までそんな感じだったが昨日の件でうんざりしたわ 運営にそういう遊び心を利用されてる気がして --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:36};
--コスト240以下縛りで参戦すれば両陣営楽しめるよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:53:03};
---連邦はネモ、ジム2、ジオンはF重、2Sか --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:45};
--苦境に立たされてるほうでプレイするのが好きな私は最近ジオンばっかりやってる。同軍戦が大嫌いってのが一番なんですけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:03:32};
--わりとゴミ率が高いライダーが連邦に流れることによってジオンの質は上がる可能性も --  &new{2016-06-09 (木) 12:43:32};
-もうジオン大将は無理だわ。キル取ってレダ張ってそこそこ貢献したら壁撃ち自爆して階級下げるけど、Kはしないでくれよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:52:26};
--いやそれは通報するけど --  &new{2016-06-09 (木) 10:57:08};
--階級落とすために足引っ張るのがいたらそら勝てねぇわ。落とすためには負けたいなきゃいけない訳だし…あぁそうかジオンは落とす口実ができたって感じなのか。そんなんするくらいならさっさとガンオン止めろよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:08:11};
-運営が意図的に連邦優遇して調整したならそれはそれで問題だが、そういう意図が一切なくて今回の調整してるとしたら、もう問題外というか何というか色々と不安になる。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:54:32};
--むしろ意図的にやってないとしたらヤバすぎ。どっちもやばいけど最近のDX見てどっちも同レベルの調整をしてますとか本気で思ってる方が恐ろしい --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:50};
--佐藤がテトラにビビっちゃって、アレ程度の機体をジオンに実装してしまったら連邦の利点消えてしまうと思ってジオンは徹底的に性能抑えてるんだろ。次の統合整備でテトラが死ねば一斉に他の奴らに大幅上方修正くるさ --  &new{2016-06-09 (木) 10:59:54};
---テトラは殺すべきなんだがタイミングが問題すぎる。ジオン全体強化の後でも先でも大問題だし、同時にやったらバランス取りきれるのかってことになって --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:41};
---ここ最近ゲージ余裕勝ちしてるのにビビる意味が分からない --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:52};
---前回の統合整備計画見てそう言えるなら幸せなことだな --  &new{2016-06-09 (木) 11:03:39};
---現に大騒ぎしてるゲロゲロガーがみんないなくなったらビビらなくなると思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:05:16};
---今のジオンにアレか百式をそっくりそのまま造形変えずに渡したらどうなる?今の連邦同軍戦と変わらない。どころかジオンだけテトラという凸にうってつけの機体がある状況だ。そうなったらジオンが負ける要素なくなるだろ。そうなることにビビってんだよ。そうし得るテトラの性能にもな --  &new{2016-06-09 (木) 11:06:59};
---弱体化はしてほしくないなー、弱体化されたらもうその機体は使い物にならないもん。ギャンとかゾゴックとか使ってる人もう全然見ないし、連邦の機体を弱体化の方が正解でしょ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:08:17};
---今現在連邦無双調整しやがったばかりなのにジオン無双は怖がるとか意味分らないですね。都合よすぎじゃないですかあんた --  &new{2016-06-09 (木) 11:09:48};
---尚、拠点到達能力はフレピクと強襲アクアに遠く及ばない模様 --  &new{2016-06-09 (木) 11:10:21};
---だってこれを連邦無双調整と思わず全てをゲロで溶かせると思ってる層も多いんだから --  &new{2016-06-09 (木) 11:12:54};
---テトラの圧倒的DPSに匹敵する機体が連邦にあるか?策をめぐらせ一瞬の隙をついて凸を刺せれば普通の戦法では逆転不可レベルの損害を与えられる機体が連邦にあるか?その分野においてまだジオンは優位を持ってるから連邦無双じゃないんだなあ。仮にジオンに百式が亡命した世界線があるならそれこそジオン無双になっちゃうんだよなあ --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:34};
---↑5 弱体化に反対なのか賛成なのかどっちだよw --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:59};
---フレピクを誰も彼もが扱える機体なら初動30機フレピク凸とか既にやってるっつーの。テトラが余計な動作を必要とせず素直かつ高速な挙動で動けて本拠点にゲロゲロ両腕するだけで貢献できる扱いやすい機体だからこその数の脅威があるってことわかんねえかな --  &new{2016-06-09 (木) 11:16:10};
---馬鹿でも分かりやすい勢力ゲージなんてものがあるのにまだ連邦無双と理解してない奴なんておらんやろ。いっそもっと上の階級のみ反映にしちゃいましょうか --  &new{2016-06-09 (木) 11:18:52};
---DPSDPSって言うけど普通全弾当たらないぞ?それに照射3発分しかないから前線を維持出来にくいし、そこに百式が来ちゃったからジオンで戦える機体がもっと少なくなって今の戦力ケージになってるんじゃん?もうテトラは強くないって結果が出てるじゃん。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:21:21};
---大将だけで良いと思うけど、今は砲撃芋大将が多すぎて・・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:21:47};
---枝主が刺されて消えればバランス取れるよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:04};
---いや本拠点に相手にゲロと斉射全弾当てられないのはやべぇよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:22};
---なんで拠点殴りでテトラは頭抜けてますよって話してんのにMS戦の話し始めてるんですかねこの子 --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:44};
---本拠点にゲロ斉射を外す?あっ --  &new{2016-06-09 (木) 11:26:03};
---ジオン無双とかわけのわからんこと言いだす奴がおかしくしてるな --  &new{2016-06-09 (木) 11:26:27};
---単体で語るとゲロがーとかリロガーで言い争いになるから収拾付かんけど、実際には信長の鉄砲三段構えみたいになってて撃ち終わったとこへ「いまならリロ中」っていっても別のゲロにやられるってのがゲロがーの原因だろう、もちろんテトラ側は斃しても無い相手からゲロがーって言われるから気分が悪いし、その逆もまたしかりで拡散ガーとかになるんよね --  &new{2016-06-09 (木) 11:27:50};
---そもそも前提の「一瞬の隙を突いて」が出来ないし フレピクみたいな変態機動があるわけでもなし普通に百式なりZなり使えば本拠点周辺に来る前に殺せるし拠点に入られる前に殺せる レーダーがなくて気づかなかった?佐官はROMってろ --  &new{2016-06-09 (木) 11:29:41};
---どさくさに紛れてテトラを強くないことにしようとしてる奴も混ざってややこしいんだよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:43};
---今の大将少なめマッチングで「一瞬の隙を突く」ことすらできない指揮0戦ピクミンはタマネギの中に帰れ --  &new{2016-06-09 (木) 11:33:07};
---PS差がある前提かよ・・・ 同程度の実力同士でもテトラ最強っつってると思ってたわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:20};
---一瞬の隙とか普通ないだろ笑、どこの左官戦だよ笑、逆転不可レベルの損害を与えられる機体が連邦にあるか?て言ってるけどピクシーとかあるだろ笑 --  &new{2016-06-09 (木) 11:39:10};
---テトラがネズ凸して削りまくれる状況ってやばくね?フレピクとかなら職人が今もネズってゲージ削ってるけどテトラにゃムリだろ --  &new{2016-06-09 (木) 11:48:53};
--弱体化の要望があったとして。弱体化はしない方向で調整したらこうなるわな。なんのことはない、テトラガーのメルボムが招いた結果だよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:00:06};
--やっぱZまでやっちゃったのが根っこの原因。陣営廃止でパイロットを統合するしか解決策はないよ。そうすりゃ元連邦専もテトラ使えるし元ジオン専も380機使えるしでwin-win。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:18:50};
-佐藤ってオフイベでDX回して下さい!って言ってなかったっけ 客が回すような調整すりゃいいのにねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:31};
--連邦しか客と思ってないんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 10:59:07};
--連邦はフル回転です --  &new{2016-06-09 (木) 11:00:54};
--百式もZもイッパイ回されてるじゃん。ジオン?デブレイがゲージ傾いたレベルで回されてたじゃろ?課金バランスは取れてるな! --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:20};
--百式も強いですよ!だからDX廻してくださいネ!そして実際百式廻されてるじゃないかHAHAHA --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:31};
--キャラゲーなんだから過去の機体を殺すような調整や新機体を出さないで欲しい。良いゲームだなって感じたら細々とでもDX回して機体集たりお布施感覚で何か買ってもいいかなって思うよね。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:33:11};
-統合整備計画、新マップ、機体調整、劣化一斉出撃、ひたすら使い回しのイベント、起きない金脈 ここ最近で良いアップデートや調整が重ドーガ実装くらいしか思い浮かばない  ゲームで冷める瞬間って同じ事の繰り返しだなって認識した瞬間だよな ガンオンは何年も続けてきたけどもう俺はダメっぽい (´・ω・`)おほー --  &new{2016-06-09 (木) 11:00:53};
--おつ。休憩しなさい --  &new{2016-06-09 (木) 11:03:13};
--らんらん化してしまったか。これは出荷不可避だな --  &new{2016-06-09 (木) 11:06:35};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-06-09 (木) 11:09:02};
--こんなくそげを続けていたら心が壊れて人間ではなくなってしまう! --  &new{2016-06-09 (木) 11:27:41};
-それ強化前のZですよね。Z強化来なかったらそれでもいいけどバウをそのポジに収めるのは無理ありすぎ --  &new{2016-06-09 (木) 11:05:28};
-連邦とジオンの最大の違いはコスパだよ。例を挙げると連邦はネモ、ジムⅡ、強襲アクア、重水ガン、2F2、ジムクゥエル、WDガンキャ、マークⅡ、スタジェ等々...明らかにコスト20上以上のことを出来る機体が多い。対してジオンは2F2、F重、J、テトラ...と連邦に比べてコスト以上のことをできる機体が明らかに少ない。そして何よりキュベレイ、ギャン、グフカス、マレット等々...あげればキリのないほどコスト40下に下げてもいいんじゃ?という機体が多い。連邦にもあるけど比にならないほどそんな機体が多すぎるよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:06:11};
--グフと2Jと2F2があれば低コストはどうとでもなるんですが --  &new{2016-06-09 (木) 11:08:58};
---グフやら2Jで重水にどうやって勝つん? --  &new{2016-06-09 (木) 11:10:57};
---それをいっちゃ2F2が2機とテトラ2機でおkになるんじゃ...そればっかりじゃなくて色んな機体使う人が大半なんだから --  &new{2016-06-09 (木) 11:11:40};
---海入れ --  &new{2016-06-09 (木) 11:12:04};
--低コスやコスパなんか所詮4機のうちの1機だしどうでもいいんだよ。最高性能機体に格差ありすぎるのが最大の問題 --  &new{2016-06-09 (木) 11:11:47};
---コスト280~は連邦の全勝ちってイメージあるわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:19};
--連邦はZ百式ネモジムII、2つのDXガチャで基本形が出来ちゃうのが羨ましいわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:01};
--(´・ω・`)とりあえずクゥエルのほうが武器強いし速度同じだし宇宙にも行けるのにわずかなブースト要領ブーチャしか勝ってないグフカスが320とかおかしい --  &new{2016-06-09 (木) 11:13:24};
---グフカスは今の環境じゃ下手すると240とかでも使われないレベルだもんなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 11:16:23};
---一年戦争の機体とそれ以降の機体見比べて何言ってんの?ジェスタやジムⅡとガンダムの機体性能差見てきなよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:17:49};
---後発機が一年戦争機に性能負けすると設定無視とか言うのに後発機が一年戦争に性能勝ちするとこういう事言うんだからなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 11:20:08};
---それ連邦だけですが・・・ジオンはデブってだけでもうこれからの新機体にも望み薄ムードなんですけど --  &new{2016-06-09 (木) 11:22:21};
---一年戦争期の機体を弱く設定するならコストも安くしなきゃダメでしょうに。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:39:48};
--ジムIIとか220の分際でジオン320強襲と同等の最高速度だしな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:14:11};
--わざわざ雑魚機体なんて使ってんなよと。ただでさえ劣勢なのに更に自らハンデを背負って、そんなんで勝てない勝てないとか言ってたら当たり前だろバカじゃねえのとしか。そしてそんな趣味機体使いが多すぎなんだよジオンには --  &new{2016-06-09 (木) 11:14:17};
---えっ散々陸ガンがゴミだのペイルがゴミだのネガり散らして強化させた連邦様のこともう忘れちゃったんですか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:15:52};
---ゲージ傾けさせるほど戦犯機体を量産させたのは後にも先にもジオンのデブレイだけ --  &new{2016-06-09 (木) 11:17:51};
---両軍の機体全部見比べてこい。連邦機に比べたらジオン機なんてほぼ趣味機体だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:01};
---だからこれが問題なのよ。F重Jは優秀だけど他はテトラが抜けてる以外ほんと連邦機からの劣化が多すぎる。全員がずっとテトラばっかり使うのはいいけどもう1年よ...使うのも相手にするのも飽きたわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:07};
---えっ陸ガンって3点マシ撃つしか能のないゴミでペイルはシャキンシャキンうるさいゴミじゃないんですか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:15};
---えっZ量産でゲージガーってネガり散らしてた連邦様の事もう忘れちゃったんですか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:20:02};
---ネガはどっちもいるし雑魚も脳死もどっちもいる。当然趣味機体使いもどっちにもいるが『ジオンには(ゲージを傾けるほど)多すぎる』ってだけの話。わざわざ壊れ実装しなくても回してくれるんだから舐められんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 12:21:37};
--ガルスJとかいう劣化重装ガンキャ --  &new{2016-06-09 (木) 11:17:20};
---ズサという劣化WDジムキャ --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:02};
--ジオンはプレイヤースキルがかなり優れているから格差をつけられてるんだと思う。あとみっともなくネガったりする人がほとんどいないから、主張が運営まで届かない。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:20:51};
---(そういうのやめとけって) --  &new{2016-06-09 (木) 11:23:15};
---マッチポンプですか?さすが連邦様はやることがすごいですね --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:18};
---ネタでも煽りでもなく事実だろこれは、連邦以上に要望送ってるんなら流石に何かしら通るだろうしPS差があるから機体格差がある中ゲージほぼ五分五分に出来ちゃってるのはジオンが連邦側よりPS高いからだろう‥‥‥まあジオンのPSが高いというより連邦側のPSがゴミ過ぎるだけとも言うが --  &new{2016-06-09 (木) 11:32:35};
---いいかい?連邦とジオンの中身は同じだ --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:04};
---しつこいですね。本当にジオン寄りならここはスルーした方が有利だしスルーしてますよ。いい加減にしましょう --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:43};
---同じとは限らないんだよなあ‥‥本当に全員が両軍やってると思ってんのか?イベントやる時間とか加味すれば本当のライトユーザーにとっちゃ両軍やるのって普通に時間的に辛いんだぞ? --  &new{2016-06-09 (木) 11:38:28};
---連邦優遇して欲しいとかジオン強化しなくて良いとか言ってる訳でもなくただ現状の事実確認しただけでこの反応である、じゃあ何が間違ってるんですかねえ‥‥ --  &new{2016-06-09 (木) 11:52:24};
---細くもなってないゲロビを細くなったとメールボムしたのは秘密なのね? --  &new{2016-06-09 (木) 12:24:52};
--完全同意。バウだってコスト340だったら何も文句言わんよ。グフカスギャンマクト御神体とかもっとコスト下げてくれて、連邦は現状のままのコストと戦力で全然構わない。これこそ、ジオン残党軍としてやる気が出るわ。 弱くてもコスト高いなんてゲーム辞めろと言われてるのと同義だろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:42:10};
---なるほど、「ジオンMSのほうが弱めですが、コストは総じて低めです」って感じか、無双しなければ気がすまない連中以外の支持は得られるかもな。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:56:34};
---「ギレンの野望オンライン」じゃなくて「ガンダムオンライン」だし、無双なんて主役じみたことしたいならガンダム乗るのが似合ってる。ジオンでは低コスルーパーで戦場蹂躙しようじゃないか。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:08:25};
-これからのジオンはバランス211確保しなきゃ駄目だぞ。Zが増えるからな --  &new{2016-06-09 (木) 11:22:28};
--相手がロケシュならバランス332必要でしょ?いっそもう考えなくていいと思う --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:15};
---つまり寒ドムにサーベルだけ持たせて突っ込めと --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:00};
--それを確保できうる機体と装備めっちゃ少ないんですが・・・ 強襲で積載2000超えてるの1機しかいないし --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:27};
--既にテトラは確保できてるから問題ない --  &new{2016-06-09 (木) 11:27:06};
---テトラこそジオンの魂だ --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:07};
---テトラは将官戦場でも割と銀使ってる人多いからな、バランス200超えしてる人は意外と少ない --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:29};
---実装されてもう1年だ、その間つがいのシャアゲルも話題に上ったし株も上がったしそれ以外のDXに魅力がない。ほとんどの人が金持っている --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:43};
---佐官の銀テトラ率は高い。今は将官戦場でも普通に混ざってくるし --  &new{2016-06-09 (木) 11:41:22};
---え?将官なら銀でも積載、速度、容量の順でフルマスでしょ --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:04};
---銀で妥協して金手に入れてない人は多いぞ、大規模戦開始前に暇なら他人のデッキ見てみな?それにビムシュ無し高コスCBRNで落ちるテトラは多い --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:17};
---佐官とかチュートリアル戦場の話とかどうでもいい --  &new{2016-06-09 (木) 11:45:58};
---将官の話として出てんのに何でその後に佐官の話を出したのか、全部佐官の話だと勘違いされるからやめてくれよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:55:03};
---佐官は将官戦場に来るなって昔から言われてるじゃん --  &new{2016-06-09 (木) 12:00:11};
--先生、バランス211のためにケンプからシュツ外してもいいですか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:38:37};
---BZも外してSGで戦おう --  &new{2016-06-09 (木) 11:42:40};
--テンプレ装備でバランス211確保できるジオン機ってテトラとイフリートぐらいじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 11:51:24};
---強襲でね --  &new{2016-06-09 (木) 11:54:45};
---ドム系はいけると思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:59:31};
---テンプレ装備で211確保出来る強襲は連邦も格闘機くらいじゃね?積載お化けだの言われてたアレックスですら200超えないしどっちの軍でも実質不可能だろ211確保なんて --  &new{2016-06-09 (木) 12:00:20};
---一応銀百式なら万バズ持てないからバラ235でBZN拡散Nのそれなり火力と積載は確保できるな 対ジオンなら十分な攻撃力だし --  &new{2016-06-09 (木) 12:20:52};
-こんだけいろいろ騒がれても運営は相変わらずだんまりか・・・もうダメだろこれ --  &new{2016-06-09 (木) 11:22:38};
--便所の落書きがどんなに多くたってなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:35};
---連邦を優遇で話を進めてるんだと思うよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:29};
---Wiki見て反応してくれるはず!とか思うのは頭がお花畑過ぎるよね。こんないくらでも自作自演できるところの意見を重用するのは馬鹿だけだよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:05};
-ジオン大将組は最低でも小隊組んで参加したほうがいいよ。理想は連隊だけど --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:46};
--正しいんだがそういうのしたらゲージ均衡してさらに連邦優遇になると思った方が良い気もする。一回ジオン劣勢、ゲージがジオン40の連邦60位にしないと… --  &new{2016-06-09 (木) 11:28:37};
--野良でやってたけど10戦7勝やった。無言だとほぼ負けるから司令塔になる人がいる戦場がほとんどだったよ。まぁ4戦ぐらいはZも百式も少ないライダーばっかの戦場でド楽勝だったんですけどね。 --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:29:30};
-今起きているジオン不遇説はバウ持ってる人が言っているのか、Zに倒されて強すぎだろと思う人が言っているのか、なんとなくなのか、どれだろう --  &new{2016-06-09 (木) 11:26:20};
--少なくとも1/3ぐらいはwikiオンだと思う --  &new{2016-06-09 (木) 11:28:22};
--とりあえず今起こってるネガは気にしないほうがいい。エアプも多いし。ただ、時間がたって連邦にロケシュ3のZが増えたら本当にジオンはヤバい気がする --  &new{2016-06-09 (木) 11:28:35};
--連邦は強力な機体が実装され続けるのにジオンはいつも通りのああいうやつらしか実装されない!だから不遇だ!というのがほとんどよ。その憎しみは同じ軍でありジオン再建の要でもあったテトラへと向かう 悲しいねバナージ --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:04};
---テトラに向かわせようとしてるのは連邦工作員だろ・・・憎しみは砂糖とネガ連に対して向かってますよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:40};
---テトラがいるせいで他のジオン機が強化してもらえないってことくらいちょっと考えればわかるだろ --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:58};
---どう考えたらそうなるのか教えてください。テトラ以外が増えたらテトラが減るわけなんですが何故他の機体を強化してはダメなんですか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:36:45};
---上の枝から抜粋ね。「今のジオンにアレか百式をそっくりそのまま造形変えずに渡したらどうなる?今の連邦同軍戦と変わらない。どころかジオンだけテトラという凸にうってつけの機体がある状況だ。そうなったらジオンが負ける要素なくなるだろ。」例えばバウに内蔵1.1万バズが追加されたらそうなるかもしれなかったし、MS戦で強い機体をDXで出すこともやべえと思ったんだろう。だからイロモノ機しかここ半年ジオンには流されなかったわけだ --  &new{2016-06-09 (木) 11:42:15};
---連邦にも凸機追加するだけでしょそれ。ジオン機弱くする理由になってないね --  &new{2016-06-09 (木) 11:43:39};
--今に始まったことじゃないだろ、DXはずっとジオン不遇続いててバウ・Zはその延長 --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:07};
--死体蹴りされたのはバウだけじゃ無くてキュベレイもだからな。対して百式Zは超強化と。バウとキュベレイどちらかは持ってるのが多いんじゃ無いの --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:47};
--同コストとしてZと比べてみたら一目瞭然だろ?目が腐ってるのか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:43:51};
---目というかZ使ってご覧よ。ゲロ死は減ったがハイメガの集弾反動はそのままだよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:56:34};
--不遇ではあるぞ その分連邦の雑魚が昇進してバランス取れてるだけで 逆の場合も同じ --  &new{2016-06-09 (木) 11:47:35};
--マッチングでバランス取ればいいとは思うけどさ 連邦の新機体に特殊モジュついてるのにジオンには何もなしってパターンが続いてるのはどうよって思う 面白味がない機体ばかりが増えてる --  &new{2016-06-09 (木) 11:49:33};
--ずっといわれてることだけどさ、ビムシュのらない武装からビーム属性なくせばいい・・・ビームバズーカもブラスト弾も重格闘プログラムもどう見てもビームだがビーム属性ないんだから頑なにスプレー系だけビーム属性つけなくていいと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:26:56};
---そもそもビーム属性の拡散はデブ救済の為のものだと思ってた。それをデブに持たせるともはや意味わからん事に。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:15:27};
-テトラってもう強くないよな。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:29:24};
--戦略的な影響度でいえばどの機体よりもぶっちぎりで強い、それ以外の話はしらね --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:59};
---つまり今ジオンが負けてるのは連邦のPSが凄まじくて雑魚ジオンを蹂躙してるからってことか --  &new{2016-06-09 (木) 11:33:02};
---まだ考える頭が多い方が勝つバランスではあるよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:35:37};
---枝の曖昧さ満点の文章をどこをどうねじ曲げればそんな意見が飛び出てくるのか 結論ありきですね --  &new{2016-06-09 (木) 11:36:03};
---枝の内容がすべてだろ。掘り下げてキチガイを活発化させなくていいよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:03};
--今でも普通に最強クラスだよ。MS戦なら多少百式に劣るかもしれないが凸なら他の追従を許さない --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:15};
---多少・・・? --  &new{2016-06-09 (木) 11:35:42};
---多少・・・? --  &new{2016-06-09 (木) 11:40:24};
---ちょっと話し違うかもだけど戦う側からしたら辛くて、タイマンが強いのが百式。使う側からしてキルもポイントも百式と比べて取りやすいけど、戦う側からすると対処も出来るのがテトラってなってていいと思うけどなぁ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:11:20};
---テトラは百式でとっくに清算されてるわ。それより問題はZとバウの格差なのに何故ねちねちとテトラに拘るのか --  &new{2016-06-09 (木) 12:12:19};
--テトラは壊れだよ 壊れだけどそれ以上に連邦に壊れが実装されてるのが現状 --  &new{2016-06-09 (木) 13:09:12};
--キル稼ぎ及び格下狩り性能はピカイチだけど連邦の主力機体よりもライン維持の能力が圧倒的に低いからまあ押し込まれて負けるよねって感じ --  &new{2016-06-09 (木) 13:19:59};
-もう最近のジオンは、UCのジオン残党軍みたいになってるなぁ。型落ち(性能的な意味で)でpsありきで戦うしかない状態に感じる。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:34:00};
-ID:284599、284591、284575、284563、284503、284475、284448、284406(多すぎて以下略) こいつぁひでぇや。陣営煽りを通報したら芋蔓式にごろごろ引っかかったぞう --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:35};
--書いてある一部だけでも「えっZ量産でゲージガーってネガり散らしてた連邦様の事もう忘れちゃったんですか?」「マッチポンプですか?さすが連邦様はやることがすごいですね」「ジオン無双とかわけのわからんこと言いだす奴がおかしくしてるな」「つまり今ジオンが負けてるのは連邦のPSが凄まじくて雑魚ジオンを蹂躙してるからってことか」「テトラに向かわせようとしてるのは連邦工作員だろ・・・憎しみは砂糖とネガ連に対して向かってますよ」 こういうのがいるからWikiが腐るんだな。ひどすぎる。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:39:15};
---こういうのがいるからっつーかもうこういうのしかいないんだよなぁ・・・まともな話してても横からポークだネガだって煽ってくるのはもう日常の一部になってるだろ?そういうことだ --  &new{2016-06-09 (木) 11:45:09};
---まぁそれでも通報するに越したことはないだろう。よかったら協力しといてくれ --  &new{2016-06-09 (木) 11:46:48};
---別にまともな連邦兵は全く煽ってないんですけどね、テトラが悪いことにしてテトラだけ弱体させようとする連邦工作員や捏造してまで連邦優遇を隠そうとする連邦様を煽ってただけで。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:04:09};
---葉1 こんな書き込みを擁護する人間がいるのを見ると、ホントその手の人間ばっかりしかいないってのがよくわかるな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:41};
---そういうコメントがアレなんだって。ヤバいぞお前 --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:50};
---ああ、では捏造もやりたい放題で放置しろってことですか?ほんとに滅茶苦茶ですね --  &new{2016-06-09 (木) 12:15:26};
---(触るなほっとけ) --  &new{2016-06-09 (木) 12:17:20};
---とりあえず、「相手が~~だから煽ってもいい」って考えはやめれ。誰かが煽りだしたら他の人も「ああここは煽っていい場所なんだ」と思うから。自分が節度(と言えるものでもないが)を持って煽ってようが、他人の煽りを誘導したことまでは責任持てないんだろう? --  &new{2016-06-09 (木) 12:23:11};
---通報したなら全部見てもらえば分かりますけど自分から煽りを振った事は殆どないですけどね。そもそも俺に対してでもキチガイだの削除もしてないのに削除しただの暴言まみれなんですけど連邦側の捏造は見逃してこっちだけやめろと? --  &new{2016-06-09 (木) 12:26:17};
---煽らないと捏造とやらの訂正ができない、と言ってる時点でもうダメだろう。捏造かどうか、それを正すか正さないかは内容の話。煽るかどうかは文章の書き方の話。その2つがごっちゃになってる時点で頭に血が上りすぎ、BLされなくても自分からちょっと距離を置いた方がいいのでは? --  &new{2016-06-09 (木) 12:36:16};
---捏造して陥れようとする行為は煽り以上の行為だと思いますがね --  &new{2016-06-09 (木) 12:42:56};
---「相手が悪いから俺が悪いことしてもいいんだ」は通りません、相手以外の人間もいることを忘れずに。以上! --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:44};
---↑×2 それこそ話の内容が酷いってこと。言い方、やり口が汚いってのが煽り。あと誤爆直しといたぞ --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:22};
--多すぎて以下略(察し --  &new{2016-06-09 (木) 11:47:23};
--だが連邦工作員様よりはよっぽど正しい全部単なる事実しか言ってない書いてない件 --  &new{2016-06-09 (木) 11:56:27};
--「ジオン無双とかわけのわからんこと言いだす奴がおかしくしてるな」これ陣営煽りかあ? --  &new{2016-06-09 (木) 11:59:19};
---煽り荒らしだよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:42};
---どこが煽りでどこが荒らしなのかわからんな --  &new{2016-06-09 (木) 12:22:52};
--本当だ、事実じゃねーか笑 --  &new{2016-06-09 (木) 12:00:10};
--お前、レッテル貼り以外に取り柄ないのかよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:03:12};
--BLって1ヶ月ぐらいだからこれでBLは重過ぎかも --  &new{2016-06-09 (木) 12:06:20};
---こいつは米削除とかしてるし陣営煽りも酷いからアク禁でも良いくらいだよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:21};
---米削除はいかんな。ID教えて。言論弾圧は絶対に許さん --  &new{2016-06-09 (木) 12:15:07};
---削除と言ってもバウページに沸いてた荒らしやその他のページで荒れそうな木コメントアウトしてただけなんですが・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:17:14};
---削除なのかCOなのかはっきりせい ID教えてくれれば自分で確かめるから --  &new{2016-06-09 (木) 12:18:31};
-Ζガンダムが万バズ持ったし、ケンプ限定でシュツを補給可にしていいんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 11:41:17};
--あんまり例外処理は増やしてほしくないなぁ。バランスは他の部分でとってほしい。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:42:31};
---Ζガンダムの兵科を重撃、足回りを1100程度まで落としてくれれば文句無いよ万バズ持ったって --  &new{2016-06-09 (木) 11:47:28};
---むしろ例外処理もっと増やせよ個性出せよ面倒だからやりたくない運営か?たいてどんな機体でも武器でもヒットボックスやらコストやら全く考慮せず威力同じ武器とかアホかよ、そんなんでバランス調整なんて出来る訳ないだろ --  &new{2016-06-09 (木) 12:04:04};
--普通のシュツならいいかもしれんが二挺シュツ補給可はアカン 01がLBRを無チャージで撃てて補給可になるレベルと同じくらいアカン --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:00};
---普通のシュツもどうかなぁ...あ、でも重ケンのシュツ補給は許されてもいいかも --  &new{2016-06-09 (木) 12:02:04};
---つまり強襲機が万バズ持つのはおKなんですねわかります --  &new{2016-06-09 (木) 12:06:46};
---流石にノンチャで盾構えれて補給可能のLBR持ちGP01が対ジオンで使われるのと、足早いとはいえ盾無しデブなケンプが対連邦で2丁シュツの射程まで接近して使うのではレベルが違うと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 12:22:20};
---補給可なら遠距離から好き勝手撃てるんやで 広範囲に高威力の弾幕張り放題やで --  &new{2016-06-09 (木) 12:29:23};
---補給可になった途端に狂性能になると思う。なにしろ射程ギリギリからぶっぱしてればいいわけで、Zよりはマシかもしれないが壊れる。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:20:07};
--ジオンだけに限るんならもはやそんなの別に実装してもいいんじゃないの?超優遇軍にシュッツFから何から補給可超火力(おまけに弾速まで)強襲重撃揃った今なら --  &new{2016-06-09 (木) 11:58:18};
-百式のSGを修正前に戻しテトラのゲロビをシマゲルと同じ射程にしバウの追加武装の威力Fで5000ぐらいになればバランス取れるんじゃねえ? --  &new{2016-06-09 (木) 11:43:14};
--だからもうZも壊れちゃってるし01のLBRもテトラ基準だしその程度で済む話じゃないよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:45:00};
--キュベとバウの拡散からビーム属性外せばいい --  &new{2016-06-09 (木) 11:45:01};
---後は万バズ追加して百式ミラーにすれば良いね --  &new{2016-06-09 (木) 12:10:05};
--まあまあ同意だが、バウの追加武器は威力の問題じゃないよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:45:11};
---内蔵高弾速で11000出てくれるなら有効射程短くても喜んで使うわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:47:51};
---二連マゼラみてーに右左交互に5000の弾が射出されるってーのはあかんのかなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 11:57:48};
--妥当ラインかもな、他にもあるけどまず出来ることをやらんと話にならんわな --  &new{2016-06-09 (木) 11:52:43};
---捏造? どこが捏造なのか教えてほしいものだわ --  &new{2016-06-09 (木) 12:55:38};
--まあそうなったらZは盾発動しながら撃てる散弾を要求するべきだね --  &new{2016-06-09 (木) 12:54:58};
---それだと敵側にビムコ盾と細身機体を渡せってなるだけだと思うぞ --  &new{2016-06-09 (木) 13:21:43};
---壊れ減らそうとしてるのにまた増やしてどうするんだ --  &new{2016-06-09 (木) 13:27:43};
-万BZ対空に慣れてたからZのBZがむしろ当たらんw速すぎていつもの感覚で撃つと外れるw --  &new{2016-06-09 (木) 11:48:51};
--そう言う地味な弊害はあるよなwバズの射程いじらないのとにた理由というか --  &new{2016-06-09 (木) 12:37:40};
-(`・ω・´)お前らネガネガうっせーぞ!昨日焼きニンニク2玉食ったらんらんが今ここでおならしてやろうか!ああ!? --  &new{2016-06-09 (木) 11:49:42};
--(´・○・`)ガスマスク装着完了!いつでもかまわないわよ! --  &new{2016-06-09 (木) 11:50:49};
--(´・ω・`)毎日大量に肉食うと体臭や屁が超臭くなるらしいよ 外人の体臭が臭いのはそれのせいだとか --  &new{2016-06-09 (木) 12:00:39};
--ガスバーナー設置完了!何時でもお前の屁に点火出来るぞ! --  &new{2016-06-09 (木) 12:04:29};
---屁で思い出したが、昔ナイトスクープで、ガス警報機が反応するかという実験をやっててあれは爆笑した --  &new{2016-06-09 (木) 13:01:43};
--(´・ω・`)これが鎮圧(クゥエル)・・・! --  &new{2016-06-09 (木) 12:12:42};
---(´・ω・`)にんにくをたくさんクゥエルってかーおほーww --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:57};
---(´・ω・`)えっ何だって? --  &new{2016-06-09 (木) 12:15:36};
---(´・ω・`)ごめんよく聞こえなかったわ。もう一回言ってくれる? --  &new{2016-06-09 (木) 12:16:14};
---(´・ω・`)にんにくをたくさんクゥエル!! --  &new{2016-06-09 (木) 12:24:29};
---(´・ω・`)ごめんカセットテープ用意したからもう一回言ってくれる? --  &new{2016-06-09 (木) 12:32:09};
---【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --  &new{2016-06-09 (木) 12:33:24};
---( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 --  &new{2016-06-09 (木) 13:56:57};
-おいちゃんZ持ってないけど頑張って連邦参加してたら数戦で中将に落ちたンよ。すっごい久々に降格したけどZのおかげで連邦レート上がって相対的に階級落ちやすくなったんかな --  &new{2016-06-09 (木) 11:53:01};
--技術の問題 --  &new{2016-06-09 (木) 12:06:30};
--人数、つまり母数が増えれば階級は落ちやすくなる。母数が減れば上がりやすくなる。ランキング形式だもの --  &new{2016-06-09 (木) 12:08:42};
---ランキングだっけ?比率だと思ってたが --  &new{2016-06-09 (木) 12:15:13};
---上から何人、もしくは何割だが、そこは公開されてない --  &new{2016-06-09 (木) 12:19:54};
--連邦同軍多発&同軍MAPに拠点殴りやすい鉱山基地がある&腕の微妙なライダー多数移籍のコンボで、ある程度腕のある元からの連邦兵が滅茶苦茶拠点殴ってレート上げてると思われる。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:21};
-逆に考えるんだ。ゴミ機体しか出ないなら課金しなくてもいいや・・と。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:08:09};
--愛着あるのがゴミにされて怒らない人間がいるのか? --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:51};
---いい気分にはならないだろうけど、怒るまでいく人はそうそう居ないと思うが・・・好きな機体で楽しむならオフゲーの方がいいと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:31};
---俺は本来その機体が持ってる武器(ビームサーベルとか)が、兵科やその他武器の特徴出しのせいで使えなかったりの不満はでたりするけど、その機体がゴミでもあんまりキレたりはしないかもしれんな。新機体として出て、動かせて、戦場いけるのがありがたいというか… --  &new{2016-06-09 (木) 12:41:59};
--やりすぎてゲームしなくていいやになってるんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 12:12:19};
--課金するしないの話じゃないんだよなあ --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:16:41};
--いつものパターンなら超強化したあとにその機体より壊れた性能の武器実装してバランス崩壊するから次かその次のジオン機はやばいのがきそうだな --  &new{2016-06-09 (木) 12:17:57};
---それずっと前から言われてて今も産廃DXのオンパレードだから --  &new{2016-06-09 (木) 12:24:16};
-アイザックって遠目から見ると、きのこが歩いているように見えるよな。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:44};
--やはりきのこの山の勝利だな…というべきか、アイザック喰った(倒した)奴は二倍にデカくなってファイアボール投げれればいいのに…というべきかw --  &new{2016-06-09 (木) 12:24:07};
---やられても元の大きさに戻るだけならいいな。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:30:51};
--昨夜、ヤコウタケが3体並んで歩いているのを見て草 --  &new{2016-06-09 (木) 12:29:07};
-せっかくビグザムやサイコがいるんだからそいつらを撃墜する協力戦とかあってもいいのに。モンハンみたいな感じでさ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:09};
--いらね --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:20:01};
--ビグザムなんていねーだろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:23:25};
---え・・・?w --  &new{2016-06-09 (木) 12:25:28};
---ビグサムなんていない、いいね? --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:37};
---通路に引っかかって動けない巨大な緑の置物なら居たが、ビグザムは見たことないな。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:12:56};
--剥ぎ取りでドズルの紅玉をゲットだ! --  &new{2016-06-09 (木) 12:30:14};
---え?ドズルの○玉?(難聴 --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:01};
--鉄鬼であったボスミッションみたいなのあると面白そうやね!限定戦でやれそう。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:30:16};
--協力戦は昔あったけど撤廃されたんだ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:38:06};
-Zガンダムは、ゲロ相手でも互角に戦えるコスト380にふさわしい強さになったと思う。問題視されていた機体性能をいじらず火力特化と防御強化という斜め上の強さではあったけどね。バウは、ジオンの総意とも言える対百式を意識し過ぎた強化だったと思う。確かに強くはなったけど、あくまで限定的な強さに止まってしまった感じ。一応、銀図バウの救済にはなってるから強化自体は成功だったと思うが、個人的には弾速重視の実弾ではなくて、強タンの持ってる多弾ロケット砲みたいなのが良かった気がする。ちなみに一部で騒いでるゲロビ追加とか論外なw 何でもかんでもゲロに頼ろうとするのでは前に進めない。あれは言わば呪いみたいなもんだと思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:22:58};
--強くなったってマジで言ってる?[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41088]]確実に当てられるの? --  &new{2016-06-09 (木) 12:25:13};
--バウの強化は単体なら問題なく受け入れられたと思う、あくまでも継続的な調整の一環としてだけど。今回のはZの強化が良すぎたから比較してしまうんだろうね。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:25:56};
--バウ、6連かHRMくらい追加してもいいけどなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 12:28:31};
--ゲロビ追加は論外だがHMLとか万バズは追加していいと思う。ただ拡散とは同時不可どすべきかな?あ高速弾とは絶対不可じゃないとダメね。全部内蔵でHMLorバズ+2連+高速弾はヤバすぎるから --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:19};
--バウは強い、拡散を実弾にしてくれさえすればそれだけでコスト380の価値はあるよ・・・現状じゃ百式相手にするにはビムコの影響でマークⅡ以下だから・・・追加武器が拡散の実弾版だったらよかったのに~>< --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:21};
---拡散を実弾にして万BZ装備でやっと380やろ  あと積載と…機体性能は盾分と割り切っても --  &new{2016-06-09 (木) 12:36:30};
---途中送信 割り切ってもいいけど、積載が幾ら何でも未だ酷いのとZにだけあるモジュール分は納得いかん --  &new{2016-06-09 (木) 12:38:21};
--Bd2のミサイルをバズにしたのと同じにしたらいいだけなのにね、一発6000の×2で --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:39};
--量キャBZみたいに、2発当たっても1発当たっても威力は同じって仕様ならギリギリ納得できた --  &new{2016-06-09 (木) 12:33:22};
--Zとバウの強化内容が全く逆で、Zに高速ミサ、バウに万バズだったら同じこと言えるだろうか? --  &new{2016-06-09 (木) 12:33:44};
---多分連ポーク発狂して今どころじゃない荒れ方だとおもう --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:32};
--Zはなんでこうも火力上げたんだ!速度こそ上げるべきだろ!変形してもケンプに追いつかれるけど火力偏重のZなんて!なんでだ佐藤!! --  &new{2016-06-09 (木) 12:34:04};
---火力・シールド・機動力と個別に大量にネガった集大成とのウワサ --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:44};
-さすがにこれはジオンに同情するわ…30%割れのときもジオンの人はこういう気持ちだったのか… --  &new{2016-06-09 (木) 12:26:48};
--25%の連邦はもっとだよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:33:19};
---旧ゲージ --  &new{2016-06-09 (木) 12:34:24};
--劣勢すぎてなにもしないと必ず負けるから逆に活気ある戦場多かったりするし、それなりに楽しんでるよwボーナスステージみたいに弱い相手あたるときもあるしさ --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:33:37};
--あの頃はまだフラグシップ残ってっから!スペック優秀な○○いるし!劇中で活躍した△△が変えてくれる!って希望残ってたの・・・ 今は機体の大半が実装されたにも関らずこの状態だから絶望もひとしおなの・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:34:08};
--連邦がしっかりしてない戦場なら凸すれば逆転できるだけまだマシ。HRM時代よりずっとずっとマシよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:36:23};
---まあ最盛期のGLA時代と比肩すれば、そこそこ勝ちも拾えるし、負けるとしてもキル遊びくらいはできるからマシだわなw --  &new{2016-06-09 (木) 12:40:44};
--昨日ログインしてなかったんだけど、今そんなにひどいん? --  &new{2016-06-09 (木) 12:37:39};
---上の戦場いくほどひどい --  &new{2016-06-09 (木) 12:38:48};
---連邦同軍祭り 同軍に入れなかった絞りカス戦場でジオンが勝ててるだけ --  &new{2016-06-09 (木) 12:39:51};
---いや、戦場内じゃそれほど酷くもなく、ジオンでも勝てるちゃ勝ててる。けど、実質高ランクの敵と戦ったときには、Zと百式が群れを成して襲ってくるから、テトラ以外は正面からは正直勝てない --  &new{2016-06-09 (木) 12:40:29};
---↑そもそも、そのテトラも正面から勝つ機体じゃないしなw --  &new{2016-06-09 (木) 12:42:53};
---大将だらけの将官でも上のレートはジオン惨敗の印象だなぁ。准将から少将が多い戦場だと勝ったり負けたり。佐官以下はむしろジオン勝ってるんじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 13:17:33};
---昨日ゲームした印象だけど、両軍共に野良って前提で、確かに連邦大将~中将戦場は先週よりは押し勝ちしてる感じ。准将~少将が多い戦場だと、まだ押し負けしてる感じ。まぁ結局は人(上手い人、扇動出来る人)が多い方が勝つ可能性が高いよね。尉官佐官戦場は知らない。(機体のことは、使うのは個人の自由、ただ勝ちに繋がるかの機体を選定しているかと一緒にすると話しがまとまらない為、含めない。) --  &new{2016-06-09 (木) 13:39:45};
-白兵戦モードの実装してくれ。MSから降りてパイロットだけで拠点ネズミするようなかんじでwスネークみたいに見つかったら終わりみたいでいいから実装してくれ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:29};
--いらねー。そんな下らないものにリソース使われたら叶わんわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:40:26};
--バトオペがそんな感じだね。個人的にはバトオペの操作感とグラでガンオンやりたい。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:41:38};
--バトオペをやろうそれは。ただ階級がやってたらどんどん上がっちゃって上に行けば行くほど好きな機体を使うのもままならなくなってきたから俺はやめてしまった。あと俺がやってた頃は歩兵のナイフでバァンっていう爆発音出てたけど今もそうなんだろうか。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:44:46};
--(´運ω営`)手間かけたくないから8BITレベルまで容量を落とします!あと連邦側はキャラセレした時点で勝ちです! --  &new{2016-06-09 (木) 13:21:24};
--バトオペだけど、もはやガチ機体でなけばKって感じで気楽に遊べないからねぇ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:42};
-ビムシュにビムコ無効化追加したらだめ? --  &new{2016-06-09 (木) 12:37:48};
--ビムシュ以外に人権が無くなるから駄目 --  &new{2016-06-09 (木) 12:39:50};
--ビムシュテトラで誰でも瞬殺w --  &new{2016-06-09 (木) 12:40:16};
--そもそもビムコ盾なんてモノがあるのがダメなんだ…(錯乱 --  &new{2016-06-09 (木) 12:42:07};
--それは特性にするのはちょっと火力伸びすぎかな。単純に考えたら対ビムコ攻撃力2倍だから。特定条件とはいえ特性ガチャで当たりは火力100%UPってのは悲しみが大きくなりそう。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:42:16};
--テトラがいるからダメでしょ。それよりは個別にビーム属性2みたいなのに変更すればいいんだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:43:12};
--別に380以上の強襲と340以上の重撃はビムコ無効武器を持てても問題ないと思うんだがな --  &new{2016-06-09 (木) 12:44:33};
---ビーム属性とビームコーティングとビームコーティング無効ビーム属性と・・・ってやってるとややこしくてしょうがないし、そこはスッパリ実弾属性で何とかすべき、でいいと思うわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:52};
---CBRもビムコ無効で良いと思う --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:50:18};
---別にGジェネぱくってビーム1ビーム2ですっきりだろ340重撃とか酷いのしかいないし丁度いい --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:41};
--0083以前のMSは半減、乙時代MSは3割減とか、MSの生産時期でビムコ軽減率が決まればいいなぁ、という妄想。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:50:29};
--運営A「特性ガシャでDX大回転!」シュガー「修正の範囲内だ、問題はない」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:13:25};
--ビムコがバランス判定に影響しなくなるほうがよさげ --  &new{2016-06-09 (木) 13:35:01};
-テトラ病棟並に話がループしてきたなwikiオンもほとんど変わらんメンバーでまわしてるんだなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 12:38:56};
--じゃあ何か話題ある? --  &new{2016-06-09 (木) 12:40:55};
---ないなら書き込みしなくてもいいだろ --  &new{2016-06-09 (木) 12:43:41};
--影響でるような修正あったらしばらくループするっしょ --  &new{2016-06-09 (Thu) 12:44:31};
--言っとくけどこのウィキを回してるのは鈴と小鳥と部屋と私と部屋とワイシャツと私 --  &new{2016-06-09 (木) 12:45:16};
---なつかしw平松愛理かよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:59:04};
--連邦優勢→テトラ実装→百式実装→重ドーガ実装→Z強化 ループというよりインフレの螺旋だな --  &new{2016-06-09 (木) 12:52:55};
--平日の真っ昼間からずうっと書き込める時間をもて余した者達の語らいだからな残当 --  &new{2016-06-09 (木) 12:54:10};
-キュベは重撃で出せばよかったと思う。速度を1100でアーマー増やして、2連装ビームガンをFAGのCBRの強化版にするとかすればさ --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:01};
--機体のwiki読むと決して重撃って感じじゃないよね --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:09};
--超同意だけど、やっぱり開発側にも強襲が戦場の花形みたいな意識あるんだろうなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 12:54:06};
--重撃380とかどうやっても涙もんやで… --  &new{2016-06-09 (木) 12:54:41};
--結局ビームばっかでダウトな上にあの肩で中途半端な距離うろつかれたら味方の邪魔だからもうとりあえずその肩むしって粗大ゴミに出してこい --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:28};
--むりだろ。2連装ビームガンはバウよりはましだが発射位置が悪すぎる。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:59:16};
--兵科分けなんて運営が勝手にやってるだけで、すでに現場じゃ重撃運用してるんだけどな。てかまともに使おうと思ったら重撃的な立ち回りをせざるを得ないわけで。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:01:49};
--そもそもCBRとファンネルは相性が悪い。持たすなら実弾BCでないと戦えない。デブすぎるから接近戦を捨てて、中距離からの射撃特化にするしか生きる道がない --  &new{2016-06-09 (木) 13:20:38};
-あれ弱体これ弱体が話題の中心だけどここ最近「弱体」が明確な調整ってあった? --  &new{2016-06-09 (木) 12:52:21};
--相対弱体しかないな --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:49};
--散々渋ってやっと実施されたのが暗黒盆踊りで空を飛べなくなったくらいじゃねえの --  &new{2016-06-09 (木) 12:56:34};
--弱体は可能な限りしたくないとか運営自身どっかで言ってたような気がする --  &new{2016-06-09 (木) 13:00:22};
---そいつ昔はワンオフ機はプレイヤーの乗れる機体としては実装しませんと言ってたよーな気がするぜ --  &new{2016-06-09 (木) 13:04:18};
--直近の弱体といえばフレナハの上昇廃止まで遡るな。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:04:51};
---つまり弱体は無いと考えて話題を進めるべきってことか --  &new{2016-06-09 (木) 13:06:20};
---あれって他の機体の格闘を巻き添えにして、しかもフレピクの格闘移動は相変わらず最速のままだから、フレピクの相対的強化だよな --  &new{2016-06-09 (木) 13:18:04};
---だからDXのOWABIなくて済んだんじゃないの --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:04};
-連邦「百式と同等で380だ」   ジオン「キュベレイより強ければ380」      かなしいなあ --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:00};
--キュベレイより強かったら380なんで誰も言ってないんだが。素直にバウとキュベレイを百式クラスにしろと散々言ってる --  &new{2016-06-09 (木) 12:55:42};
---いや現状での陣営ごとの380の認識だよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:59:14};
---ジオンに380なんて居ないだろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:01:18};
-俺は前から連邦でプレイする方が割合高かったけど最近は、歩兵の質はアレだし、いい加減テトラに相手は慣れたし、同軍つまらんし、ジオンに人集めて欲しいわ。敵がちょい強いくらいがやってて面白くない?・・・あ!俺がジオン行けばいいのか --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:55};
--今なら絞りかすの連邦と遊べるぞ --  &new{2016-06-09 (木) 12:59:42};
-結局運営は神であり破壊神なんだから用意した環境で遊ぶしかないしそれが嫌なら辞めるしかないよねネトゲってそういうもんじゃん… --  &new{2016-06-09 (木) 13:03:40};
--その神が --  &new{2016-06-09 (木) 13:08:21};
---盲いて、人に導かれてるからな --  &new{2016-06-09 (木) 13:11:17};
---神さんより狂った牧師なんとかして --  &new{2016-06-09 (木) 13:14:51};
---↑わろたw上手い表現 --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:00};
--神は神でも外なる神だな。関わったら人じゃなくなる系の  --  &new{2016-06-09 (木) 13:56:40};
---(´・ω・`)豚にされてしまうからその通りだわ --  &new{2016-06-09 (木) 14:05:16};
---本来、神とはそういうものかと --  &new{2016-06-09 (木) 14:40:07};
-退出した人の代わりになるNPCが乗るMSってどういうふうに決まるのかな?昨日、宇宙でヅタとマインにのるNPCを見て思った。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:06:22};
--コスト300前後からランダム? --  &new{2016-06-09 (木) 13:07:23};
--このあいだNPCのSMLが拠点に量産配備されててどうしたもんか、と天を仰いだよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:33:01};
-そうか、へたするとこれまでのテトラ・ジオン時代が終わってこれからは百式になりかけてたけどZガンダムが超強化されたからZガンダムによる連邦時代に移行していくのか。ガンオンも時代が変わっていくのでしょうね、アムロww。ああー、時が見える。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:07:04};
-GPが欲しい(´・ω・`)もっとGPをよこしやがれください。楽にGP貯める方法とか無いのかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:08:30};
--DXガシャ回しまくって全部売ればさくさく貯まるよ --  &new{2016-06-09 (Thu) 13:12:39};
--デイリーと部隊チャレしっかりこなして、報酬のアイテム全売りするとがっつり貯まるよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:13:00};
-重ドーガで少しだけジオン民の気持ちあげてからの乙→Z化。バウにミサイル追加という一流の煽りを見たね --  &new{2016-06-09 (木) 13:10:41};
--つまり簡単な話バウ使わなくて良いから重ドーガ使えって事だ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:13:40};
-ガンオンってコンテンツだけで博士論文書けるな --  &new{2016-06-09 (木) 13:10:49};
--書いてから言えよ修士 --  &new{2016-06-09 (木) 13:25:04};
--おぬしには学位もやれんな --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:06};
---学士かな? --  &new{2016-06-09 (木) 14:47:32};
---↑賢しげな本物のアホ --  &new{2016-06-09 (木) 15:18:24};
--そうだなぁ。心理学とか経済・経営学のサンプルとして使えるかも?論文にはならんが、データベースを利用して必要な情報を導き出す練習になるかも。アサーティブコミュニケーションの練習になるかも。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:40:44};
---発想から偏差値が知れる。コミュニケーション学科とかそういうのありそう --  &new{2016-06-09 (木) 15:21:05};
-??「おとぎ話じゃねぇんだ、バウがΖに勝てるかよ!」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:14:12};
--でも三対一なら勝てるぜ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:15:50};
--??「俺がけん制するから、貴様が落とせ!」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:16:45};
---お前が前に出て俺が仕留める --  &new{2016-06-09 (木) 13:18:53};
-バウの高速弾M、これ連射割りと出来るからGLAのヘビライみたいに使えるんじゃね?2連から高速M、ミサイルから高速Mとか。上手い人この運用試してみてくれん? --  &new{2016-06-09 (木) 13:15:16};
--上手い人限定は普及しない --  &new{2016-06-09 (木) 13:18:45};
--なぜジムキャⅡでそれができないか考えたことある? --  &new{2016-06-09 (木) 13:20:13};
---機動力ないからじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 13:24:01};
--使ったけど連邦の340で出来ることをジオンの380でしてもね(泣) --  &new{2016-06-09 (木) 13:24:40};
---GLAみたいな足回りもないしな --  &new{2016-06-09 (木) 13:26:11};
---コスト40下と同じようなことが出来るようになりました!嬉しくねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 13:26:32};
--ヘビーライフルは単なる単発BRだぞ。SBRと勘違いしてないか? --  &new{2016-06-09 (木) 13:25:10};
--5発きっちり当ててもBZF一発にも満たないのか --  &new{2016-06-09 (木) 13:27:34};
---いや、2倍だから --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:15};
--内蔵連発グレ・高速弾Mでロケシュバウ使ったけど、高速弾は弾速、射程優秀だけど2発着弾しないとダメージが安定しないってのが微妙だね、足回りいいから使いやすいと思うけど、拡散メガや積載考えたら俺には微妙だった --  &new{2016-06-09 (木) 13:31:44};
---ライバルは一万ビームor一万二千高速バズもち、そう考えると使う気なくなりますわ --  &new{2016-06-09 (木) 13:35:31};
-結局あんまり機体が揃ってない尉官戦場が一番バランスが取れてるってどうゆうことだよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:27:25};
--一番バランスが取れてるのは連邦将官同軍戦 --  &new{2016-06-09 (木) 13:30:46};
---これ --  &new{2016-06-09 (木) 13:33:06};
---これだわ。もう陣営撤廃してこれを普通にしてしまえばいいのに。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:54};
--壊れがほとんどいないからな 引いたら引いたで即出荷 --  &new{2016-06-09 (木) 13:32:46};
--サービス開始前に運営が想定してた戦場が尉官レベルってことだろう。まさかこんなに達人が多いとは想定外だったということじゃないか。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:44};
--階級詐欺のぶっ壊れがおるやろ --  &new{2016-06-09 (木) 15:06:05};
-ジオンの380はどう考えてもテコ入れが居るよ。バウは万バズの追加。キュベは肩の盾化を進言します! --  &new{2016-06-09 (木) 13:29:45};
--バウは積載もね。 キュベレイはもつ怯みなしでいいんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 13:32:28};
--別にそれやっても使われないと思うけどな。とくにキュベレイは --  &new{2016-06-09 (木) 13:32:59};
--肩判定なし、攻撃相手のビムコ無効は欲しい --  &new{2016-06-09 (木) 13:34:57};
--ジオンが不利なときのテコ入れは、来たとしても数か月以上先にしか来ないんだよ。そして多分来ない --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:48};
-チュートリアル中の奴らのことは知らんが多くが両軍やってると思われる中で陣営煽りなんかする意味あるんか?片方しかしてない奴は相手の機体使ったことないんだからどのみち発言権ないし --  &new{2016-06-09 (木) 13:29:55};
--陣営煽りなんかしてるヤツは両軍だろうが片軍だろうが、たかが知れてる。煽ってるだけなのか、バランス分析してるかで違うけど --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:28};
--多少連邦有利でいいから公正な戦いを望んでるだけっすよ、現状が程遠いのもあってな。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:19};
---そりゃあ分かるけどそれが雑談掲示板のマナーを破る理由にはならんだろって 俺だってバウに課金した身だから言いたいことはあるんだけどいくらなんでも煽ってる奴らの頭が悪すぎて気になったのよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:38};
---正直ここに限らず頭悪い意見は無視。CO待っとけばいい。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:52};
--両方やるけどどちらか片方の勢力を贔屓している人間がネガや煽りを繰り返している --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:23};
--今は大将になって初めてチュートリアル卒業だからね --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:16};
-ジオン「そろそろテトラから良い意味で卒業させていただけませんか?(真顔)」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:32:12};
--上位機体来てもなんやかんや使われるんだろうがな ケンプさんもいまだに頑張ってくれてるし --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:48};
---ジオン側にも何かないかね~?連邦は可変機戦略+新武装(?)で流れきてるし。何かジオンにしかないアドバンテージはないものか? --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:36};
---自分的には武装でファンネルシリーズぐらいしか思いつかないんだが、他ある? --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:28};
--連邦が可変機重視ならジオンはジオンにしかない物を重視して強化すればいいのではないかと思う。さすがにゲロビいったく経営戦略はそろそろきついと思うの。ファンネルの威力を激上げしたりとか、または重撃仕様のファンネルを出すとか、ジオンの変態武装はいっぱいあるのだからそこを重視した経営戦略をすればジオンファンは喜ぶんじゃないかな? --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:52};
---可変機(変形するとは言ってない) --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:20};
---モビルアーマーシリーズ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:33};
---圧倒的瞬間火力によるロマン追求(真顔 --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:58};
---ファンネルは連邦にも出るから --  &new{2016-06-09 (木) 13:44:57};
---ニューガンダムぐらいじゃないか? --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:14};
--まぁ実際連邦専将官はテトラ以外のMSと戦いたいと思ってるわな --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:32};
---ジオンはジオンでそろそろ別の機体に乗りたいと思ってる人が多いと思う。ただそうしちゃうと負ける試合が多くなるの。だから仕方なく乗ってる感じ。(一部を除く)両軍が納得する何か良いアイディアはないかね? --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:07};
---テトラを殺してそれ以外を大幅強化。これだろ --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:36};
---テトケン相手は二挺シュツ以外そんな辛くないんだよなぁ、尉佐官は知らんが。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:36};
---それだとメインでテトラ乗ってる人が激怒だろ?それじゃだめなんだよ・・・。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:44:19};
---一番良い流れは「メイン以外でテトラ使ってる人が乗り換えても試合で嫌な思いをできるだけさせない乗り換え」これなんだけど、実現は難しいよね。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:55};
---いいからサイサリスのアーマー積載速度上げて盾大破抑制をデフォでよこすんだよ! --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:00};
---百式殺さずZ強化来た以上筋が通らんわな --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:45};
---うん。運営「ジオンはテトラでがんばってくださいね♪」←これはさすがにもう通用しないよね。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:40};
---ゼータが百式を殺す刺客説 --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:44};
---と言うかテトラnerfして他強化するって方向性で陣営拮抗させようとしたら今回のZとは比べ物にならないレベルの超強化がジオン機には必要になってくるし、そんな事になったらまず間違いなくジオン優遇ガージオニスト運営ガーの大合唱だろうよ… --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:04};
-ガンオンてメモリ周波数上げたら効果出る? --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:35};
--メモリ周波数…? --  &new{2016-06-09 (Thu) 13:38:30};
---動作クロック周波数。1600とかそういうの --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:17};
---なるほど、でもあんまりそこを強化しろとかって聞かないな。そこに金かけるなら他に使ったほうが良いのでは? --  &new{2016-06-09 (Thu) 13:48:20};
---自分も聞いたことない。コアがどうとかなら聞いたことがあるけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:22};
---メモリの転送速度はダイレクトに効くはずだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:36};
---3770kをOC@4.5GHzで常用してんだけど、今使ってるメモリが1600。2400くらいに上げて効果あるならマザボごとCPUとっかえるより安いかなと --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:09};
---いきなりそんなにOCは出来ない。あとレイテンシも大事。ついでに自環境で効果があるかどうかはメモリがボトルネックになってるかによる。確認したければ試しにメモリクロックを1033Mhzとかまで落としてFPSの変動がある様ならクロックアップすれば効果あると判断できる。そうでなければGPUなりCPUなりがボトルネックになってるからほぼ無意味(完全に無意味ではない)。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:00:05};
--メモリクロックってもしかしてグラボの方のメモリクロックのこと言ってるのかな? --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:42};
---そっちはGTX980なんで問題ない --  &new{2016-06-09 (木) 13:56:08};
--メモリ自体のオーバークロックだろ。ゲーム目的では聞かないし、あんまり効果無いと思う --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:19};
---いやいや、昔はそう言われていたけど実証した人がいてメモリのOCでもFPSに影響がでることが判明している。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:27:29};
--当然効果あるよ。でもメモリエラーが出やすくなるし、メモリOCは設定項目が多くて複雑で説明が面倒なので、わざわざ他人におすすめはしない。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:21};
---そかー、今日ガンオンやる気しないし買ってくるわー --  &new{2016-06-09 (木) 13:57:44};
---↑上の枝に書いたけど、効果あるかどうかは大まかに判断付くから、お金をかける前に逆にクロックダウンさせて状態変化を確認してみた方がいいよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:02:28};
---そだね。暇だから見切り発車するとこだった。ありあとー --  &new{2016-06-09 (木) 14:05:25};
-もうジオン諦めて連邦のキャラ久しぶりに起こして、たまってたDXチケでロケシュ金Z手に入ったから使ってみたんだがこれ何かに似てるなーって思ったらⅡJのロケシュ5CBZF→マゼラFだ。あれを超高軌道盾持ちでできるって考えればいいのか --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:43};
--つっよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:48};
--ロケシュ5CBZFは威力11385で一の位切り上げだからバランス139までよろけ取れて、Zは13310だからバランス331までよろけ取れるからだいぶ違うかと --  &new{2016-06-09 (木) 13:52:10};
--ロケシュ金Zって他機体で言うBZMレベルの弾速の13310BZに5445×2の連装マゼラだから全然違うじゃろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:57:35};
--武器性能数値がどうこうって細かい話じゃなく、ZだとBZ→グレの流れをCBZ→マゼラの使用感で例えてるんだろ。エアプ勢は話の本質が見えないのが多いな --  &new{2016-06-09 (木) 14:21:49};
-Z~ZZで実装されてないそこそこ有名な機体がこちら→リゲルグ、ゲーマルク、ドーベン・ウルフ、ザクIII(改)、ドライセン、ガズLR、ハンマ・ハンマ。ため息しかないラインナップだと思わんかね --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:55};
--機体そのものはいいがここ運営にかかれば産廃になるだろうね --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:35};
--体格でかくなったぶん火力やらが大幅UPの気がするわ。Zやスパガンが低辺なぐらいに。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:53};
---ZZ時代はMSに求められてたのは何より火力!だからね。実際そうなるかもしれん。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:34};
---そしてみんな大好きハイメガキャノンがぶっ壊れそう --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:50};
---でも拡散でビクンビクンしてる間に死ぬんでしょ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:49};
---ドーベン・ウルフがZZの対になるのかな? --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:24};
---いや~、重MSで下手したら積載やFANT1みたいな転倒無効がつくかもしれんぞ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:52:07};
---運営「ゲームなんで。調整しますよ?」 --  &new{2016-06-09 (木) 14:25:22};
--いや、たぶんザクIIIが強いんじゃないでしょうか --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:11};
--インコム・ファンネルは良武装にして欲しいね、連邦は上位互換が出てる現状で、ジオンにはユニーク武装多いんだから「良い具合に」活用してくれれば、住み分けが出来る --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:48};
---それは同意かな。ファンネルが現状キュベレイしかいないから、ファンネルのテスト機としてキュベレイをファンネル重視で試験強化していけばいいと思う。強くしすぐてもコスト380であの体格だからとかの意見で押し通すことができそうな予感。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:05};
--ゲーマルクなんて宇宙世紀でもトップクラスの火力だけどどうせビムコのせいで全部豆鉄砲にしかならないという...テトラゲロビ以上のゲロビじゃないと使えない。使わないんじゃなくて使えない --  &new{2016-06-09 (木) 13:58:01};
--Rジャジャって有名じゃないのか?キャラが乗ってるしガンジオのイベント機体になるくらいだぞ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:58:07};
---忘れてた --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:31};
---固有モジュ:ヴァリアブルシールド(対弾装甲2) --  &new{2016-06-09 (木) 14:00:32};
--勝手に予想:リゲルグ「所詮肩」、ゲーマルク「ファンネル持ちだがデブ」、ドーベン・ウルフ「HMLでインコム持ち期待↑」、ザクIII(改)「スタンダートな連邦360感覚で導入されそうだが今更感」、ドライセン「トライブレードとかいうネタ持ちデブ」、ガズLR「ギャン()」、ハンマ・ハンマ「重撃版バウぽいインコム次第」、Rジャジャ「ギャン()」 --  &new{2016-06-09 (木) 14:03:07};
-明日の運ケツもダメそうね。皆でギャンオンラインするしかない --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:07};
--バウの強化が不評なのでミサイル(高速弾)の威力をなんと500も上げます!脅威の3000×2!とかやってきそう --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:42};
---5000×2でも弱い。修正前ハイメガの比じゃない使いにくさ --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:23};
---リロードこのまま5000*2だったらキチガイ武器だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 14:09:52};
--ファンネルの火力アップ検討してほしいな~、これからもファンネルのほかにインコムとかそういう武装を持った機体が出てくるんだし、今のうちにキュベレイでどんどん試験してほしい気分。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:47};
---威力はいいから通知なくしてほしいな 普通にファンネル飛んで来たらわかるんだから --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:07};
---ファンネルの通知がなくなったら、強襲以外ほぼ大ダメージじゃないですか。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:48:23};
---キュベレイが弱いのは本体がゴミだからだと何度言えば・・・。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:09:35};
-両軍の次なるDX追加される機体を予想する木。木主は連邦がZZ、ジムIIIでジオンがザクIII改orドーベンウルフとガ・ゾウムorガザ系統機体かな、と切望してる --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:47};
--まだΖΖは早いでしょ ジ・Oも出てないのに --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:13};
---昨日の調整に際したこの荒れ具合に慌てて実装かな、とw --  &new{2016-06-09 (木) 14:03:30};
---なんで慌てるとそんな需要も無いZZを出す事になるんだ? --  &new{2016-06-09 (木) 14:10:52};
---なに気にZZって需要ないのか?w --  &new{2016-06-09 (木) 14:13:02};
---ZZ好きだから使いたいんだけど需要ないの? --  &new{2016-06-09 (木) 14:14:37};
---機体の実装計画ってのは何ヶ月も前からやってるもんであって、ZZみたいな目玉商品を「昨日の荒れ具合を見て慌てて」なんて簡単に投入したりは無理だろう。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:29:50};
--まだΖだし、連邦ギャプラン&EWACジェガン、ジオンガザC(ハマーン機)&ボリノークサマーンかな。可変機+支援機って感じで。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:04:34};
---ボリノークサマーンは連邦. --  &new{2016-06-09 (木) 14:06:26};
---サイズ大きい支援機とか連邦に欲しいの?ボリノークサマーンは連邦だとスパガン程では無いが大きい部類だぞ?枝主 --  &new{2016-06-09 (木) 14:09:42};
---ジュピトリス組はマジでジオンにくれないと困る(白目 --  &new{2016-06-09 (木) 14:11:49};
--オープニングに出てるマークⅢ・ジュピトリス勢・ドライセン辺り出してくると思う --  &new{2016-06-09 (木) 14:06:30};
---ガンダムMk-Ⅲすげー使いたい。ドライセンも正直たまらん。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:12:52};
-武器だけど、射撃系強武器(思いつくのが補給可の「万バズ」「ゲロビ」「限界出力」)を下降調整したら、少しは良い意味で変わると思うのに。MS戦させたいのはわかるけど、特定機体の一撃死が多い。せめて複数機による2撃死になるように調整して欲しい。今の相対的弱体化も効果があるか疑問。コンボは威力の弱体補正をかければ良いと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:33};
--それをしないで万BZの威力を更に上げた運営には期待するのも無駄だろう --  &new{2016-06-09 (木) 14:24:35};
--一撃死ではないが怯みで嵌め殺されるケンプSGと拡散BZも同じく調整いるやろ --  &new{2016-06-09 (木) 15:16:46};
-(´・ω・`)ネガのない 幸せな世界に 僕はいきたい  --  &new{2016-06-09 (木) 14:05:38};
--(´業ω者`)よしわかった!幸せな世界(屠殺場)に連れて行ってあげよう(出荷) --  &new{2016-06-09 (木) 14:08:26};
-既存機でバランス332確保ってそれもう武器持てないし、Zのブラスト当たったら諦めて死ねってことですか? --  &new{2016-06-09 (木) 14:11:04};
--ロケシュZなんて殆どいないから212確保でいいよ!それでもほぼ不可能だがな! --  &new{2016-06-09 (木) 14:15:12};
--まだテトラネガいるから、更なるZ強化願ってるんじゃね? グフフがZに落とされる時代 --  &new{2016-06-09 (木) 14:17:03};
--もう地上よろけの事は諦めろ。撃たせる前に殺すんだ --  &new{2016-06-09 (木) 14:26:27};
---もうこれしかない --  &new{2016-06-09 (木) 14:57:05};
---それが出来れば苦労しないんだがな… --  &new{2016-06-09 (木) 15:03:04};
-最新版380~360強さ 百式>Z≧テトラ>[壁]>01・03>>ケンプ・アレックス>バウ・キュベ>02 異論を頼む。なお使用環境や特性はあまり考慮に入れてない使い勝手で選んだ なぜ逆にしたのか自分でも分からんレベルのミスすまんこ --  &new{2016-06-09 (木) 14:13:26};
--ゥー! --  &new{2016-06-09 (木) 14:17:09};
--今は不等号の使い方って学校で習わないの? --  &new{2016-06-09 (木) 14:17:38};
---習う前なんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 14:18:51};
--その中で百式が最弱ってこと?釣られてやろうw --  &new{2016-06-09 (木) 14:18:24};
--不等号逆じゃないの。02さいっきょになっちゃうよ --  &new{2016-06-09 (木) 14:18:53};
---ABZを当てれば全てが塵となるから・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 14:32:58};
--不等号の向きは置いといて、少なくともキュベレイよりもサイサリスの方が強い。バウとサイサリスは同じくらい、かな? --  &new{2016-06-09 (木) 14:20:34};
--単騎で考えた場合、百式、テトラ、Zの順番かな。後はバウが最下位ぐらいかなと。残りの機体は状況によりけりじゃない?脱線でごめん、複数機(3機ぐらい?)にまとまると百式、テトラは五分五分かなと。Zはまだよくわからない。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:23:40};
--ケンプアレックスのところまではコストの兼ね合いも合って理解できるけど、バウキュベが不憫だねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 14:30:59};
--全部金図だとすると、01乗っててテトラに負けるだろうか?とは思うが --  &new{2016-06-09 (木) 15:12:16};
---あとキュベに負けることはまずないが、02は普通にキュベより強いと思うな --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:26};
-そういや今回の変更って散々ケチ付けられてた可変システム自体はノータッチなのね。可変本体の仕様を超強化とかならバウZ両方良い機体になれてたのかもしれないのにどうしてこうなった --  &new{2016-06-09 (木) 14:15:18};
--Zはいい機体になったやで --  &new{2016-06-09 (木) 14:17:24};
-バンナムに関わってる人って心臓に毛が生えてるか、又は鈍いんだろうか。昨日雑談で書き込みがあったけど、PSO2って作り直し?したんでしょ。セガはゲーム屋だから、ユーザー意見を気にするのだろうけど、バンナムって版権屋だから、今のガンオンは単なるサービスの一つにしかとらえてないのだろうか。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:16:38};
--おもちゃ屋(バンナム)が一手間でゲーム作ってプラモ売り上げ伸ばすような感じなんだと思ってた --  &new{2016-06-09 (木) 14:20:40};
--作り直したのはFF14だから --  &new{2016-06-09 (木) 14:35:50};
---FFは看板タイトルだし、失敗しました→終了ってわけにはいかなかったんだろうな。会社自体にも作り直すだけの体力があったわけだし、ガンオンとは事情が違いすぎる --  &new{2016-06-09 (木) 14:43:45};
---もうガンダムもバンナムの看板と言えそうだけどな…w --  &new{2016-06-09 (木) 14:56:53};
--バンナムはヘッドロックに運営丸投げしてるからね?ちなみにヘドロがガンオンのデバッグ依頼してるのは業界最底辺で名高いP社 --  &new{2016-06-09 (木) 14:46:52};
--セガとしてはPSO2がこけたら困るし、HDD破損やら裁判一直線不可避なトラブルもやらかしてたんだから気合の入りようやらはそりゃ違うだろ --  &new{2016-06-09 (木) 14:54:35};
--作り直したのはFF14じゃなかったか。PSO2を作り直したって聞いたことないな --  &new{2016-06-09 (木) 15:23:54};
-(´・ω・`)ベルファストがある週はあんま出撃したくないなぁ・・・開幕海10機以下当たり前で、3とられても意地でも海来ないでBA籠ってるの多くてって負けが多すぎでHAGES --  &new{2016-06-09 (木) 14:22:14};
-思ったんだけどさ、兵科って必要ある?ゲルJが狙撃なんてありえない、スタジェに格闘がないなんてありえない、俺のペズンドワッジが重撃で鈍足なんてありえない等々運営の出した兵科に対してコレジャナイって思う人はいっぱいいると思うのよ。だったら兵科などなくして性能は大体同じ、世代や機体背景によって前後するとかでいいと思う。武装はある程度使えて、その人のプレイスタイルに合わせて変えられる。例えばガンダムを強襲使用で使いたいならBZ、BR、格闘で使えばいいし、重撃使用で使いたいならCBRを装備すればいい。そして武装によって見た目が変わるとかすればノーマルな見た目からFAみたいな見た目まで対応できる。ガンダムに限らずザク、ジム、ドーガ、ズール、ジェスタ等色々な機体に応用も効く。もちろん装備制限はしっかりしなきゃいけないが、ユーザーのプレイスタイルに合わせて好きにカスタマイズできるのって良くない?新機体が減ってDXの数が減るっていうなら武装パックでも販売すればいい(カシャ)。ガンオン2があるならこんなのが良いな。長文すまんこ --  &new{2016-06-09 (木) 14:22:24};
--そのやり方だと最強の機体に最強の武器を積んだテンプレ機体が量産されるだけになる。兵科があるからその用途に合った戦いをする5種類の機体に分けられる。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:28:22};
---既に今も6、7割くらいは偏ってね? --  &new{2016-06-09 (木) 14:34:18};
---それが10割に偏るんじゃん --  &new{2016-06-09 (木) 14:41:10};
---そこは固有兵装で個性出せってことでしょ。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:57:58};
--強襲カスタマイズが普通状態で、重撃カスタマイズ→アーマー+20%、最高速度&ブーチャ-20%、武装威力+20%みたいな感じに切り替えられるようにするってこと? --  &new{2016-06-09 (木) 14:33:51};
---そういうつもりじゃなかったけどそれもいいかもね -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 15:16:51};
--この長いガンダムゲーの歴史の中でガンオンになって今更Jが狙撃にされる事に言及する? --  &new{2016-06-09 (木) 14:34:11};
--その理屈ならガンダム1機で強襲重撃運用が出来るからG3不要になるし、機体が減るか(ゲルJださなくても素ゲルに遠距離武装持たせて終わるだろ)売れなくなるんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 14:36:17};
---ガンダムさんは時代によるがG-3さんは基本マグネットコーティングされた機体だから初期ガンダムより早いんだぞ!(ガンオンでは重撃なので…) --  &new{2016-06-09 (木) 15:01:24};
--全機体が同じスタートラインに立つことになるわけで、今まで以上に微妙な差異がクローズアップされることになって調整きついだろうね。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:44:44};
--やるならむしろ明確にロールを分けて欲しい。前で戦う兵種を、強襲・重撃でなくストライカー(近距離強襲)・アサルト(射撃戦型強襲)・ヘビーアームズ(重撃)みたいにしてスト→ヘビ→アサ→ストの三すくみにすれば、多少の壊れが出てもアンチのロールが増えることでバランスが自動調整される。後衛も、ミサイラー(ミサイル特化)→ガンナー(砂)→アティラリ(砲)→ミサ みたいにして… --  &new{2016-06-09 (Thu) 15:05:04};
---三すくみで絶対的な得手不得手を作るのもいいね -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 15:18:17};
--とりあえず強襲と重撃で分けちゃったのは如何なもんかと思うな。この二つの兵科に関しては統合すべきだったと思う。(強襲仕様)とかができちゃってる今じゃもう遅いけどね --  &new{2016-06-09 (木) 15:08:31};
-連邦優遇ここに極まれり! --  &new{2016-06-09 (木) 14:26:32};
--そうだねプロテインだね --  &new{2016-06-09 (木) 14:30:48};
--恨むならテトラを恨め。ジオンの成長を阻んだあいつを --  &new{2016-06-09 (木) 14:32:37};
--釣れますか? 釣れるんだろうなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 14:33:15};
--(´ ・ω・`)みんな、連邦よりもきのこの山派になろうよ --  &new{2016-06-09 (木) 14:35:33};
---(´・ω・`)きのこはちょっと... --  &new{2016-06-09 (木) 14:36:56};
---大人のきのこの山(意味深) --  &new{2016-06-09 (木) 14:36:58};
---↑↑(´ ・ω・`)貴様!たけのこ派の連中だな!きのこの山のイメージを下げおってからに! 枝主 --  &new{2016-06-09 (木) 14:40:32};
---(´・ω・`)ちぃ!ばれたか!ここは退かせて貰うわ!後少しだったというのに...! --  &new{2016-06-09 (木) 14:41:40};
---あ、待て!(´アルω(´・ω・`)ωフォート`)何をする!離せ! --  &new{2016-06-09 (木) 14:45:07};
--GLAフレピク全盛期時代よりは… --  &new{2016-06-09 (木) 14:36:01};
--立場によるよね。連邦専からするとジオン優遇に見えるしジオン専からすると連邦優遇に見える。実際は運営のみぞ知るってことだよ。個人的な意見としては、ガンダムゲーってほぼ全部ジオンに人数傾くものなのに連邦将官は同軍多発、つまりトップ層は連邦のほうでやりこんでるから連邦機のほうが優れてるとは思うけどね --  &new{2016-06-09 (木) 14:37:31};
---両軍やってても今のジオン機体はヒドいとおもうけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:42:23};
---強みでいうと、今のところユーザーはジオンの方が強いと思う。機体性能は連邦がやや優遇。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:45:47};
---下手なテトラ擁護するからや。あんな調整ミスった機体を放置するからテトラ基準で産廃ばかり増えるし、相手もそれに見合った機体がどんどん追加されてく --  &new{2016-06-09 (木) 14:49:26};
---連邦専の尉官左官から視れば高コスト揃えてるジオンは優遇されてるように見えるんだろうね(皮肉)百式かΖ当てて将官になって、どうぞ --  &new{2016-06-09 (木) 14:54:20};
--この状況を打破できる新たなぶっ壊れ機体候補がまだジオンにはあるはずだ!実装を震えて待て!・・・あるよね?(´・ω・`;) --  &new{2016-06-09 (木) 14:41:08};
---テトラ以来ジオンの期待を背負って生まれた者はすべからく産廃であった・・・あとは分かるな? --  &new{2016-06-09 (木) 14:54:10};
--この状況みてさすがの連邦専もジオン優遇とは思わないでしょう・・・・どこにジオン優遇の要素あるのですか。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:50:10};
---なのに佐官戦、連邦惨敗つづきw大佐ですが17連敗してます、これでも弱い連邦佐官 --  &new{2016-06-09 (木) 14:53:31};
---信じられないけど、Zも百式もバウの劣化、水中機体もジオン優遇過ぎてつまらん、とか言う人いっぱいいるのよ。中には煽りとかネタで書いてる人もいるけど、本気でそう思ってる人もいるのよね… --  &new{2016-06-09 (木) 14:53:53};
---GLAの時でさえケンプガーって言ってたよ。同軍ばっかの連邦将官が連邦佐官にキレてたの覚えてるわ --  &new{2016-06-09 (木) 14:58:04};
---勝敗の決め手はユーザーの質。前線あげるだけで、結果勝ちやすくなる。連邦は前線あげない人多すぎ。個人戦績に走りすぎ。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:01:32};
--テトラがケンプを超えるレベルで完成していて、テトラの速度と攻撃力が基準になっていて麻痺してる。これから運営のテトラ潰しの始まりと終わり、そして新しいジオンフラグシップの誕生だよ --  &new{2016-06-09 (木) 15:03:34};
-(´・ω・`)ハッ、リアル連邦内戦状態にするのが運営なりの原作再現なのか --  &new{2016-06-09 (木) 14:53:41};
--おっそーい! --  &new{2016-06-09 (木) 15:03:53};
--(´・ω・`)これぞ真のZプロジェクト…すべては計画通り… --  &new{2016-06-09 (木) 15:04:03};
--同軍戦用マップを追加します。ここでは敵軍及びNPCサイコドアンガンダムとシュミレーターで戦っていただきます --  &new{2016-06-09 (木) 15:07:33};
-ファンネル来たら通知来るのおかしいって言うけど一応いまはUCの時代なんだろ。このころはファンネル対策しっかりできてるわけだしええんじゃないの? --  &new{2016-06-09 (木) 14:56:22};
--いいえ、CCAですらファンネルにはパイロットが反応するしかありません。ギュネイなんてフィンファンネルが武器とすらおもっていなかった。UCはしらん。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:01:08};
---インテンションオートマチックシステムなら感知できるんじゃないでしょうか~ --  &new{2016-06-09 (木) 15:02:27};
---知らんのでwiki見てきたが、結局パイロットに反応する操縦システムらしいからパイロットが感知してないと反応も何もないかと --  &new{2016-06-09 (木) 15:05:55};
---パイロットが敵意悪意を感知できれば同じことでは? --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:20};
---それ、機体と関係ないパイロットの技量ですよね? --  &new{2016-06-09 (木) 15:18:38};
--サイコミュジャック再現してほしいなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 15:01:21};
--いくら対策で来ても一般兵普通に倒されるし通知システムなんて原作でもないし --  &new{2016-06-09 (木) 15:01:50};
---ファンネルジャックされたクシャトリヤのモニターには、敵対するクシャファンネルが敵対した瞬間に全て敵として映し出されてたね --  &new{2016-06-09 (木) 15:05:43};
---それって元が自分のファンネルだからってだけじゃね?ファンネルの制御を奪うとあるが、完全に奪うのか、それともサイコミュで上書きしてる(クシャとの接続が残ってる)かで変わってくるかと --  &new{2016-06-09 (木) 15:09:42};
---あれってファンネルが来るっていうより制御してたファンネルがジャックされました的なお知らせじゃないの? もともとクシャとファンネルの間につながりがあるから解るみたいな --  &new{2016-06-09 (木) 15:09:56};
---モニターにクシャファンネルが敵対行動するエネミーとして表示され直されてたよ --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:58};
--どうせみんな乗ってるのはガンドゥムばっかだしオールドタイプなんていないのさHAHAHA --  &new{2016-06-09 (木) 15:05:51};
--基本的にお前らは全員NT専用機に乗ってサイコミュ兵器を扱えるNTだって事を忘れないでほしい --  &new{2016-06-09 (木) 15:09:53};
--ユーザーはある意味NTだから感知できるんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 15:12:11};
-Zのコメント欄に『金欲しかったら課金するか』ってのがあったんだが、あそこまで強くても課金するって人連邦は少ないのね。ジオンと違ってMk-2・百式・バーザム・スタジェ・ネモ・ジムⅡと強い機体きてるからここまでいいの出れば課金してでも欲しくなると思うんだが・・・運営も悩んでそうだね。どこまで強化すれば課金してくれるのか --  &new{2016-06-09 (木) 15:06:31};
--このZ強化でDX回してもらえなかったら本当に終わりだと思う。この強化具合は異常 --  &new{2016-06-09 (木) 15:08:47};
--↑DXチケ消費してて足りないから課金するって意味ね -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 15:09:16};
---そもそもランキング報酬でDX配ってるのがおかしい。マスチケだけならわかる、機体強化するために金図当てないといけないのだからまずDX回さないといけないのにランキング報酬でDX配っているのがおかしいんよ。マスチケが報酬でたまったら金図でフルマスしたくなるからDX回したくなるのにDX配っているのだもの… --  &new{2016-06-09 (木) 15:11:22};
---機体収集すんのにいらねーよマスチケなんて --  &new{2016-06-09 (木) 15:17:05};
--それらのうち高コスト帯1機持っていれば対ジオンでは十分だから課金する必要がないとか? --  &new{2016-06-09 (木) 15:10:07};
---強化しすぎでむしろ種類揃える必要がなくなってる感があるとおもう 俺ジオンメインだったけど金百式金窓六銀クゥエル持ってるからフルタイム楽しめてるし --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:38};
---確かに俺も連邦に移住して、たまってたDX80枚で金ロケシュZ、金ロケシュ百式、金クゥエル(特性?知らんな)、銀ロケシュ03、銀ロケシュスタジェ手に入れてしまってもうこれ以上いらない感じに --  &new{2016-06-09 (木) 15:23:09};
--課金して欲しいならまずDXのバラ撒きをやめることだな ランキング報酬がウマすぎる でもやめたり、最低順位を上げたりしたらガンオン自体やめる人が出る 同しようもない状況でしょ そのせいか知らんけどイベントがクソまずくなってるし 何がしたいのかようわからんわこの運営 --  &new{2016-06-09 (木) 15:10:20};
---ランキング報酬上手くすれば、月に15枚~25枚くらい? --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:24};
---15はガッチガチにガチらないとしんどいんじゃないかな 総合ハイスコア250位以内、各兵科250位以内で9枚 割りとゆるくやっても9枚+デイリーガシャの1枚で合計10枚 指揮もやれば12枚 ちょっとばら撒きすぎだと思うの --  &new{2016-06-09 (木) 15:19:59};
---ゆるいって何だよ(哲学) --  &new{2016-06-09 (木) 15:22:16};
--Zよりクゥエルの格闘が楽しそうだから、クゥエル優先してる --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:37};
--運営がどうしたいのか方針がよくわからない。方針に沿って決めていけばいいのだと思う。本当にガンオンをどうしたいのかよく分からない。報酬にDXだけ配ってマスチケめったに配らない、とかでもかなり儲かるはず --  &new{2016-06-09 (木) 15:19:28};
-機体の使用率とか撃破のデータはとっているんだから使用率とコストが連動するようなシステムは作れないんだろうか? 要は自動的によく使われる機体ほどコストが上がっていき、使われない機体ほどコストが下がっていくというシステム。今流行のAIでも導入して撃破率までデータとして判断してくれればいうことないけどさ。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:07:26};
--新規が死ぬ(いるかどうかはしらん) --  &new{2016-06-09 (木) 15:08:43};
---確かに地味に初期ジム・F重使えるし活躍してるからな --  &new{2016-06-09 (木) 15:11:49};
---初期機体は初心者の心の拠り所だから上がっちゃダメなんじゃね  --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:08};
---初期機体だけ最低コスト固定にすれば何とかなるんじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:47};
---完全初期機体(ジム、初期ジム、トレーナー、ザクⅠ、F重、J、若)は不動でいいと思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 15:15:32};
---そして忘れ去られる砲撃・スナイパー --  &new{2016-06-09 (木) 15:16:58};
---いや、あいつらは初期としては凶悪だし(特に3点砂)、初心者にはむしろ前に出る立ち回り覚えて欲しいからあえて外しました --  &new{2016-06-09 (木) 15:19:04};
--それだと入手しやすい機体ほどコスト上がってくぞ。おそらく素ジムがネモ以上のコストになって、結果的にGP落ちしてないDXをどんどん追いかけれる奴が有利になるソシャゲ化が今以上に顕著になる --  &new{2016-06-09 (木) 15:16:16};
--この○○ 当時はすごく良い機体だったんだけど、今じゃ誇り被って倉庫番って機体が多すぎるからね、このゲーム。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:17:30};
--マップ選ぶ機体とか宇宙専とか水陸とか汎用機に比べて使用率激減するけどな そこを解決しても連邦水泳部なんか強くても選択肢無いからガンガンコスト上がってくな --  &new{2016-06-09 (木) 15:18:50};
--使用率の基準値決めて、それより下なら性能上げればいんじゃない、で、よく使われる機体(基準値超えてる機体)は上方修正無しでそのままとか --  &new{2016-06-09 (木) 15:22:05};
---このゲーム機体が200種類あるんだけど全種が基準値超えれるの? --  &new{2016-06-09 (木) 15:24:37};
--現状のコスト240以下のみ固定、260以上の機体は240~400くらいの間で変動にすれば成り立つかな? --  &new{2016-06-09 (木) 15:24:02};
--定期的につき1でアンケートでガンオン総選挙したらいいと思う。弱体化されるべきMSを1つ、強化されるべきMSを3つまで投票。弱体上位1つをコスト10上げて、強化3つを少しだけ強化又はコスト10低下するとかね --  &new{2016-06-09 (木) 15:24:18};
-もうジオンには毎日DXデイリーあげたらええんとちゃう・・・?襲撃以外で --  &new{2016-06-09 (木) 15:08:49};
--逆だよ連邦佐官にDX配ってさっさと機体整えさせろ --  &new{2016-06-09 (木) 15:11:11};
---機体整えても上がれないのしか残ってないんだよ・・・持っててなおネガってたりするんだ --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:40};
--襲撃より撃破のほうが困難なんじゃない、襲撃とかテトラ凸刺さったら一発だろ --  &new{2016-06-09 (木) 15:15:07};
---襲撃とれるレベルでとか歩兵圧勝格差戦場以外刺さんねーよぉ…涙 --  &new{2016-06-09 (木) 15:20:42};
---襲撃って2万で金だったよな 一発じゃ無理(マジレス --  &new{2016-06-09 (木) 15:22:37};


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