Comments/雑談掲示板Vol916 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -本拠点の最終ライン(抜かれるとほぼ拠点を殴られる)の地雷撒きで毎試合3地雷キル程度はしているので、本拠点ダメ10000程度は殴られるのを防いでいるハズ。つまりゲージ的には毎試合10000ダメをこちらが殴っているのと一緒。でも試合終了後のリザルトでは拠点ダメ0なので芋扱い。そう、芋野郎認定されるのだよ。じゃあ新設だ。 -- &new{2016-06-12 (日) 12:59:48}; --地雷撒きだけしかしてないからじゃね? -- &new{2016-06-12 (日) 13:02:46}; --ネズミして殴るのとネズミを狩るのじゃ全然難易度が違うんだが -- &new{2016-06-12 (日) 13:02:54}; --そんなこと言ってたらレーダー置いてる人やネズミ処理してる人はもっと貢献してるんだよなぁ -- &new{2016-06-12 (日) 13:03:39}; --地雷でキルとりながら本拠点1万殴ってきたら?毎戦1万殴れる凸屋なんて数えるほどしかいないよ。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:09:04}; --あれだ、枝主はスラムダンクのファンとみた。わかるぞ、うん。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:18:25}; -今しがたDX残り4で出た百式がなんと見事、大成功コンカス!やったぜ佐藤! -- &new{2016-06-12 (日) 13:02:40}; --おめでとう。その百式はDX146回分だ -- &new{2016-06-12 (日) 13:03:46}; ---\47,304か。やったな佐藤! -- &new{2016-06-12 (日) 13:11:37}; ---一応全部無料だが…、スパガンのBOX回せば目玉二機+MK2の特性上げられたと考えると痛い… -- &new{2016-06-12 (日) 13:17:23}; ---いいんじゃないの?百式かっこいいやろ? -- &new{2016-06-12 (日) 13:36:46}; ---大丈夫。スパガンのを回しても最後の4個に目玉金図とMkⅡが残ってるから -- &new{2016-06-12 (日) 13:38:17}; ---ありえなくないのがガンオンクオリティ。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:54:42}; -残念ながらアッシマーに散弾装甲の固有モジュールはつかないのだ。なぜならゴッグにハンマー装甲がないからだ -- &new{2016-06-12 (日) 13:03:15}; --ゴッグは機雷にぶつかってもなんともなかったんだから地雷装甲をつけるべき -- &new{2016-06-12 (日) 13:06:20}; ---流石ゴッグ、誰も使わないぜ -- &new{2016-06-12 (日) 13:07:09}; ---サトウがガンダム原作見てると思った? -- &new{2016-06-12 (日) 13:08:54}; ---お前らよりも歴代Pよりも見てるとは思うよ -- &new{2016-06-12 (日) 13:21:49}; ---見てたとして、それでKONOZAMAならマジで大したもんだわ。。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:28:03}; --因みにアッシマーって設定では武装が「大型ビームライフル」と「ビームライフル(マラサイが持ってるやつ)」の2つしかないんだよ…ビームライフル使ってる印象が無いんだけど… -- &new{2016-06-12 (日) 13:08:16}; ---格闘P(射撃)装備待ったなし -- &new{2016-06-12 (日) 13:12:16}; ---エウティタにあったデンプシーそのまま持って来てくれてもええんやで -- &new{2016-06-12 (日) 13:18:39}; ---大型はマツゲルのビーマシとZのHMLをFで切り替えられるとかそのくらいいってほしい -- &new{2016-06-12 (日) 13:40:32}; -北極右側でジオンに③④抑えられててちょいちょい南北も差し込まれてたのにキルデス差で勝っちゃった -- &new{2016-06-12 (日) 13:09:34}; --MS戦で圧勝できるなら極論34とられても問題ないからなぁ 3を試合の半分くらい保持してコンテナ集めまくっていれば余裕で勝てる してなくても歩兵次第で勝てる -- &new{2016-06-12 (日) 13:13:46}; ---というか、正面戦力の差でジオンはそこを確保できんと勝負にならんイメージ。そこまで押さえんと迂回路が少ないからキツイ。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:29:56}; -機体バランスやらそのものの事もそうだけど、運営がどういった意図でバランス調整してる(つもり)なのかわからんから余計期待が持てないし見当違いな意見がメルボムされてちゃんとした意見が通らないんじゃないのか? アホなアンチがまた騒いでるとしか思われてないっていうか・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 13:11:45}; --運営のバランス感覚が徹底的に無いだけだとおもうで。アホな意見そのまま通しました、というかアホな連中が思いつく内容のさらにナナメ下の改悪しかこないもんな。あとは200文字以上の長文は、目を通さずにゴミ箱直行のマクロ組んでたりとかw -- &new{2016-06-12 (日) 13:21:56}; -(´・ω・`)おのれ砂糖!世界の歪みはらんらんがなおす!! -- &new{2016-06-12 (日) 13:12:00}; --歪んだ世界の産物がらんらんなんだよなぁ -- &new{2016-06-12 (日) 13:18:46}; --(´・ω・`)まず君に武力介入よー -- &new{2016-06-12 (日) 13:58:56}; -他のFPSやらTPSってメインウェポンのマシンガンさえあればなんとか最低限戦える状態に仕上がってるけどガンオンじゃとてもじゃないけどマシンガン一本じゃなにもできないよな 機体のアーマーが全体的に高くなってるからこそとにかく高火力のバズなんかが好まれて使われてる 即死オンラインじゃなくするためにしてきた調整がぐるり回って逆に即死オンラインを増長させているように思える -- &new{2016-06-12 (日) 13:17:28}; --アーマーが低かった頃はバズは好まれて使われなかったのか? -- &new{2016-06-12 (日) 13:19:25}; ---マシンガンが今の半分しか威力無かったし600ダメージで転倒してたからFバズ格闘大正義だった -- &new{2016-06-12 (日) 13:26:18}; --マシンガン強化前の豆鉄砲時代知らんのか?アレガトがバ火力で強すぎとか言われてた時代の。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:27:31}; ---バズで転倒してからの追撃としてガトが優秀だっただけで転倒さえしなければアレガトも今の百式に比べたらまだ慈悲があるほうだろ -- &new{2016-06-12 (日) 13:31:24}; ---ミサイルで転倒した相手に追撃で撃つと強い武器としてHRMを作りました〜と同レベルの事言ってんな -- &new{2016-06-12 (日) 13:36:24}; ---葉1みたいな開発陣がGLAを生み出したんだろうな。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:56:07}; ---どっからGLAが出てきたんだか -- &new{2016-06-12 (日) 14:00:03}; -今日も連邦将官戦場(准将おおめ)は負けばっかり レーダーはいみないとこにすこし 初動凸指示があってもまったくいかない 宇宙でじゅあっぐがおさんぽ 開始5分でおつかれのあいさつ たのしいな -- &new{2016-06-12 (日) 13:20:47}; --ジオンからそうとう楽しい仲間が流れたかとおもうけど、ずーぅっと仲良くするんやで。。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:23:51}; ---ジオンMSの選択肢すくなくてつまんねーんだよね -- &new{2016-06-12 (日) 13:51:38}; ---いいんだよ、そう思うならずっと連邦にいてくれても(ニッコリ) -- &new{2016-06-12 (日) 14:57:47}; --どれもこれもみんな運営ってやつのせいなんだ -- &new{2016-06-12 (日) 13:28:28}; -ワイ「UCで残ズゴやらゾゴックめっちゃカッコよかったやん!ガンオンでも使ったろ!」 -- &new{2016-06-12 (日) 13:22:37}; --重水、トリントンアクア「よろしく二キーww」 -- &new{2016-06-12 (日) 13:28:10}; ---アニメじゃゴミほど役に立たなかったなw -- &new{2016-06-12 (日) 13:38:48}; ---あの話に出てきた連邦機ガンオンだとハズレ一匹もいねーな -- &new{2016-06-12 (日) 13:44:17}; ---セミスト「全くだ、全て当たりだったわ」 -- &new{2016-06-12 (日) 13:50:20}; --そいつらマシなほうやで? -- &new{2016-06-12 (日) 13:28:38}; --EP4ゾゴックとかいう死体蹴りとハイエナキルしかしてないクソザコ鉄屑 -- &new{2016-06-12 (日) 13:31:17}; ---死体蹴りといえばトローペンさんだな。オーバーキルしてるし -- &new{2016-06-12 (日) 14:14:22}; --ワイ「あのクソ強そうなシャンブロが本拠点?負けるわけないやん!」 -- &new{2016-06-12 (日) 13:35:10}; ---ザンジバルみたいに戦闘中に高エネルギー反応とかテロップ出させて中央高架線上をなぎ払って欲しいわ -- &new{2016-06-12 (日) 13:40:14}; ---せめてサイコミュ暴走させろよな -- &new{2016-06-12 (日) 13:50:18}; -参戦までの時間減らしたのはいいけどブリーフィング画面の時間そのままにしてくれんかな、機体チェンジもすると作戦考える時間が足りない… -- &new{2016-06-12 (日) 13:24:36}; --そのままに→元に戻す 何でこんなミスしたんやろ… -- [[木主]] &new{2016-06-12 (日) 13:25:23}; -ぼくがオフイベのときにうんこ漏らしたのも佐藤のせいだと思えば気が楽になってきた -- &new{2016-06-12 (日) 13:28:43}; --木主が、伝説の・・・・・・! -- &new{2016-06-12 (日) 13:30:41}; ---当時、参加者の臭いツイートはマジだったのか・・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 13:33:44}; --詳しくはないがそもそも気に病む必要はない -- &new{2016-06-12 (日) 13:33:37}; --そうよサトウがアホすぎて脱糞しちまったと思えばいいんや。脱糞でかけばちょっとはかっこいいやろ。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:34:19}; ---ちなみに、脱糞者は開始10分前に搬送された模様w -- &new{2016-06-12 (日) 13:40:25}; ---ありえないアホが見られるとワクワクしちまったのかwww -- &new{2016-06-12 (日) 13:50:44}; --キュベレイみて「おおっ!?」って言ってた人たちは脱糞してたのかしらねぇ -- &new{2016-06-12 (日) 13:37:57}; ---ワロタwそれオフイベの名物にすればいいと思うよ。新機体キタ━(゚∀゚)━! → 脱糞!の流れで頼むw -- &new{2016-06-12 (日) 13:42:55}; --あのときのうん○テロリストのかたですか! -- &new{2016-06-12 (日) 13:41:23}; --何でガンオンには魔が宿っておる・・普通は起きないことがあそこには起こる・・ -- &new{2016-06-12 (日) 13:45:12}; --(´・ω・`)オマエダタノカ -- &new{2016-06-12 (日) 13:45:22}; -自分からするといい機体やZの超強化でシュガーは今までのPより好感が持てないこともないが、ジオンからは怨嗟の嵐。しかしロビーやWikiでは連邦からも怨嗟の声多数。ジオンはわかるが連邦民はいったい何が不満なのか -- &new{2016-06-12 (日) 13:40:48}; --優遇に次ぐ優遇で連邦は高笑いが止まらんはずなのにな。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:43:14}; --両軍にアカウント作れるからね -- &new{2016-06-12 (日) 13:43:14}; --テトラガー -- &new{2016-06-12 (日) 13:43:22}; --ゲロビガー、ナハトガーつまり脳みそが溶かされているのだ… -- &new{2016-06-12 (日) 13:43:49}; --ジオンから人減って同軍ばっかりって文句じゃないのか?ジオン専だからわからんけど -- &new{2016-06-12 (日) 13:43:58}; ---両軍大将だけどジオンじゃ30秒も待たずにマッチングするのに連邦じゃ5分以上待たされて同軍とかになるからねぇ。流石にストレス溜まるわ -- &new{2016-06-12 (日) 13:46:26}; ---5分待って同軍はまだいい方じゃないか?GLAの時は20分とかまって同軍じゃなかったけか -- &new{2016-06-12 (日) 13:54:52}; ---あの頃はマッチングシステムがそもそも糞だったからね。そしてGLAの事もあり、時によってはリボコロ効果もあり10分20分待たされるのが当然みたいな地獄になってた -- &new{2016-06-12 (日) 13:57:44}; --ライダー問題と同軍とテトラガーはよくここで見るけど、ほかになにかあったっけ? -- &new{2016-06-12 (日) 13:44:16}; --脊髄反射なんじゃないかな。文句言わんといかんらしいとかもう雰囲気でwってのは冗談で 運営に不満があるのはわかるよ。自分が悪いわけじゃないのに運営のバカさ加減で連邦ズルいっていわれるから、自分を守ってるふしもあるんじゃないの?本人も分かってないんじゃなかろうかと思うけど。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:46:46}; --(´・ω・`)BUU!BUU!(もっと、もっと優遇をよこせ!!) -- &new{2016-06-12 (日) 13:47:12}; --ある程度対等な立場でゲームできないとつまらんだろ 不利すぎると当然やってられんが有利すぎても全く面白くない -- &new{2016-06-12 (日) 13:50:59}; --個人的に使いづらければ不満が出るんでしょ -- &new{2016-06-12 (日) 13:56:15}; --確かに。ジオンでやってる人は露骨なひいきで不満ばかりだろうけど、連邦専の人は何が不満なんだろう...やっぱりこれでも連邦不遇ジオン優遇と感じるのだろうか? -- &new{2016-06-12 (日) 13:56:16}; ---優遇というかいろんな機体のるたのしみはあると思ってる ジオンはテトラ一択だし でもそれが勝ち負けの問題となるとあんまり感じない だって自分は負け越してるし -- &new{2016-06-12 (日) 14:01:04}; ---何でもかんでも優遇優遇言われて不愉快ってのはなくもない -- &new{2016-06-12 (日) 14:02:05}; ---百式だとテトラに不意打ちされると溶かされるからクソ、複数のテトラに一斉にゲロビ当てられると溶かされるからクソみたいな意見があったし、ZではHMLで地上にいるテトラからよろけ取れないからクソ、精度悪いからクソ、追撃火力が低いからクソみたいな意見が散見されてる。要は自機単体vsテトラ多数でも余裕でテトラ達を圧倒できる機体が実装されない限り文句が無くなることは無いよ -- &new{2016-06-12 (日) 14:08:00}; --ただでさえ被弾面積でかい側を虐殺可能にした超火力武器の追加。脳みそがあるとは思えない。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:00:54}; --ここの雑談掲示板で連邦からも怨嗟の声多数なんかどこにあるんだよ、常にそう思わせたいやつがそういう風に書いてるだけじゃん木主みたいなのが -- &new{2016-06-12 (日) 14:03:18}; ---両軍やってるけどここなんて、ジオンネガ9割なのに何言ってるんだと思うわw多分ネガりすぎてネガる話題が無くなったから探してるんだろ… -- &new{2016-06-12 (日) 14:14:08}; --ジオンの方が人間的にレベルが高いから木主のように差を感じてしまうのだろう -- &new{2016-06-12 (日) 14:29:27}; ---レベルの高い人間なら理不尽と思うならやらないから、 -- &new{2016-06-12 (日) 14:36:22}; --アレックスで大暴れしてたのにケンプガーって言ってた陣営だぞ。当の本人たちはまったくアレックスそろえずにね -- &new{2016-06-12 (日) 14:48:46}; ---ネガる人ってほんと今と関係ない過去の話を隣国みたいに出すの好きよねWikiでは連邦からも怨嗟の声多数て何年も前のを読んで書くの? -- &new{2016-06-12 (日) 14:54:57}; -ライダーが一番このゲームに要らない勢力だな 土日はとくにひどすぎる -- &new{2016-06-12 (日) 13:53:29}; --日和見主義が一番ガンダムらしいじゃないか -- &new{2016-06-12 (日) 14:00:00}; --リアルに当てはめてご覧?日本の政党なのに中国韓国の手先みたいなあの連中がガンオンで言うライダーだよ。いる? -- &new{2016-06-12 (日) 14:07:03}; ---あれはスポンサーが特定アジアの方々で、、おっと誰かが来たようだ -- &new{2016-06-12 (日) 14:15:47}; --最近、ライダーって見るんですけどどういう人たちをライダーっていうんですか? -- &new{2016-06-12 (日) 14:07:03}; ---勝ち越してる陣営に移ってプレイばかりする人のことだよ -- &new{2016-06-12 (日) 14:09:53}; ---目玉をベルトにはめ込んで、変身って叫ぶ人たち -- &new{2016-06-12 (日) 14:10:03}; ---勝ち馬ライダーよ -- &new{2016-06-12 (日) 14:12:10}; --祝休日はサンデードライバーが多いだけで、ライダーは関係ないのでは。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:12:02}; ---よーしパパ、ガンオンやっちゃうぞー! -- &new{2016-06-12 (日) 14:24:29}; ---実経済にもガンオン売上にも貢献してる(と思われる)休日専パパ達がキッズから土日よえー使えないとか言われてると思うとなんだか寂しいものを感じるな -- &new{2016-06-12 (日) 14:46:38}; --しかし壊れたバランスを回避する、賢い連中とも言える。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:27:44}; ---もしくは見えてる地雷を踏まないやつら。ジオンで今プレイしているのは自分から地雷を踏みに行く蛮勇に過ぎる連中だ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:28:54}; -現時点で14勝11敗。ジオンだけど勝ち越し中よ。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:54:26}; --連邦6勝14敗 ゲージとはなんなのか -- &new{2016-06-12 (日) 13:57:00}; ---連邦の高階級がとてもつよいんだね。昔のゲージに戻したら面白いものが見れると思うんだけど。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:01:26}; ---そもそも今のゲージって何のために存在してるのかが分からん -- &new{2016-06-12 (日) 14:08:15}; ---あんまり意味ないよね、今のゲージ。画面演出の1つくらいだなとあんまり真剣にみたことないや最近w -- &new{2016-06-12 (日) 14:10:31}; --将官戦場と尉佐官戦場のゲージ両方見れるようになったらいいのに -- &new{2016-06-12 (日) 14:37:35}; -今の階級制度ってさ、どれだけ、KDに気を付けてもさ、勝てなきゃ上がれないんだよね?こんなの個人の実力でもなんでもないじゃん。あと、連邦で将官の低レートあたりと、佐官戦場全然勝てないんだけど、ジオンの高レートだった人たちが落ちてきてるから?味方も味方でベルファストのBAこもる人が以上に増えた気がする。2ぐらい取ってくれたらいいのに。 -- &new{2016-06-12 (日) 13:55:54}; --負けたのに階級上がることあるし勝敗は影響無いかごく小さいものになったと思うよ -- &new{2016-06-12 (日) 13:57:16}; ---残念ながらそれは『7戦中の勝ち戦場でレートが上がった分が、負け戦場で下がった分を上回り、レート帯が上の階級になっていた』だけなんだよねぇ -- &new{2016-06-12 (日) 14:03:19}; ---S順位とか頑張ってても負けたら下がるとき確かにあるねえ。ただ上の階級だと維持しちゃうの楽だし、ナゾが多いねえ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:09:23}; --運も実力のうちってことさ -- &new{2016-06-12 (日) 14:07:26}; --いや確かいつかのメンテで勝敗大正義のレート制から個人の貢献度による是正入ったはずだぞ -- &new{2016-06-12 (日) 14:13:33}; ---あんまり実感できてないあたり、まだ調整の余地があると思うわ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:22:10}; --ガタガタ言わず毎回撃破金取ってりゃ上がるわ。雑魚はむしろ上がらない方がいいんだからありがたいことだろ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:24:17}; ---わぉ極論だ?男らしいわ。MS戦だけしてればいいなら、そうするんだけどねえ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:27:33}; ---KD偏重にした結果芋将官豊作になったんですが -- &new{2016-06-12 (日) 15:02:40}; --毎戦本拠点1万ダメージいれてきなさい。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:40:18}; --代理して勝利を引き寄せろ! -- &new{2016-06-12 (日) 14:43:40}; --ハードル上がってきた!でも勝利には代理さんは大事ね。ほんとそう思う。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:47:44}; -(´・ω・`)ばうばう ばうばうばう -- &new{2016-06-12 (日) 14:13:27}; --(´・ω・`)え?俺が出荷されてやるからお前は逃げろって?おほーありがたくそうさせてもらうわよー -- &new{2016-06-12 (日) 14:17:34}; --日本語しゃべれよ(真顔) -- &new{2016-06-12 (日) 14:18:13}; -書き込む暇があるならガンオンすればいいじゃない みつを -- &new{2016-06-12 (日) 14:14:38}; --ガンオンつかれた(あとでやるけど) wikiおもろいわ -- &new{2016-06-12 (日) 14:17:52}; --エアプの方が多いこの掲示板で何を・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 14:20:53}; --(´・ω・`)ガンオンに疲れたからペルソナ付けて髪の話したくなるのよ -- &new{2016-06-12 (日) 14:24:16}; -この時間は玉石混交だな… -- &new{2016-06-12 (日) 14:17:54}; -結局ネガって絶対なくならないよね。連邦でネガってる人はテトラ3機から一斉にゲロビ受けてもアーマー半分も減らず全員1撃で返り討ちにできる超火力BR持ち、ジオンでネガってる人は百式の拡散全部受けても怯みも発生せずアーマー半分も減らず1撃で返り討ちに。そんな機体が出来ても絶対にネガはなくならないと思う...無駄な争いよ(´・ω・`) -- &new{2016-06-12 (日) 14:19:16}; --(´・ω・`)名前だけ借りて中身はNPCにすればネガは消える筈! -- &new{2016-06-12 (日) 14:21:11}; --そりゃ中身が下手糞なんだもん -- &new{2016-06-12 (日) 14:24:19}; --反対陣営をそんだけネガるやつらはマジでその陣営にいけばいいだけなんだよ、マジで頭おかしいから -- &new{2016-06-12 (日) 14:27:41}; ---テトラ百式はどっちもよくネガられてるけど、実際ネガってる人がその機体使うとそのほとんどはKG3もない人が多いからねw文句言う前に最低限の実力ぐらいみにつけた上で文句言えよと思うw -- &new{2016-06-12 (日) 14:30:40}; ---テトラでKG5.5、百式でKG6.5ある自分は両方ネガってもいいんですかやったー! -- &new{2016-06-12 (日) 14:36:44}; ---↑それはネガってもいいと思うよ。しっかり使いこなした上で強いと分かってるんだから -- &new{2016-06-12 (日) 14:38:46}; ---(´・ω・`)でも強い人は例えネガる権利があったとしても大抵ネガらないよね -- &new{2016-06-12 (日) 14:39:36}; ---いや強化終わったらロックしてピシュピシュしてたまにそのまま内蔵BZすりゃ勝手に敵が溶けてく百式が使えないとか流石にそこまでのは居らんだろw -- &new{2016-06-12 (日) 14:45:08}; --(´・ω・`) 木主のコメントがいちばん無駄だね -- &new{2016-06-12 (日) 14:39:27}; ---雑談掲示板全否定かよ -- &new{2016-06-12 (日) 14:43:30}; -オリジン見たんだけど、やっぱシャア専用のザクⅡS型はかっこいいわ。プレボ余ってたから2体目交換してもうた。こいつにマスデバ武器で対艦ライフルくれよ。ヅダの不良品じゃなくてロックオンできる射程の長い実弾HRでお願いします -- &new{2016-06-12 (日) 14:23:39}; --今思うとシャア専用ザクが無料機体ってなんでだろうね?ガンダム全体で見ても人気機体だし、DXで出して使いこなしたら強機体とかにしたらかなり売り上げ見込めそうだけど・・・初期の集客に使ったのかね? -- &new{2016-06-12 (日) 14:28:46}; ---そりゃあ無能ではあったけど太っ腹だった丸山時代の機体だしな -- &new{2016-06-12 (日) 14:34:12}; ---ガンダムのプレイアブル実装の可否に巻き込まれたって印象あるわ、いちおう初期のライバル機なので、出すの難しかったのかな。そんな時代もあった。。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:42:48}; --同意ー。対艦ライフルかっこいいわ。旧ザクにも頂戴^^ オリジンネタは実装しやすいんじゃない?要望送っておこうかな。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:29:44}; ---その前に旧ザクはさっさとバズの実装をですね… -- &new{2016-06-12 (日) 14:37:34}; ---一緒に実装してくれてもいいんじゃよ? -- &new{2016-06-12 (日) 14:43:20}; -(´・ω・`)おのれ砂糖!世界の歪みはらんらんがなおす!! -- &new{2016-06-12 (日) 14:28:44}; --(´・ω・`)出荷介入よー -- &new{2016-06-12 (日) 14:33:11}; --俺が、俺達が…!(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2016-06-12 (日) 14:39:58}; ---そういえば今日、東京の新馬戦でハッピーランランっていたな。結果は2着よー。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:59:17}; -個人的には百式強化からスタジェ実装までの間が一番バランス取れてて楽しかったなあ アレックス実装からテトラ実装まで連邦優遇 テトラ実装から百式強化までジオン優遇 百式強化からスタジェ登場までバランス良くて、スタジェ登場からちょい連邦優遇だったのがZ強化で決定的な差が付いた バランスいい方が接続数多くて稼げるのに何故すぐどちらかを優勢にするのか 360重撃みたいに両方ゴミはまだわかるけどなんでZバウみたいに差を付けるかな 両方強い方がバランスも取れて回す人も多くなるのに 頼むから両軍で楽しくできるようさせてくれ -- &new{2016-06-12 (日) 14:39:06}; --これだけ優遇で負けたら恥でジオンで遊んでる奴らの1/3か半分も戦術意識あれば圧勝余裕な差があっても、今度はライダーガーとか連呼しちゃう奴らだからな連邦メインは。この木主みたいに。もう参戦したら自動的に勝利一個付くようにでもしちゃったら?(鼻ホジ -- &new{2016-06-12 (日) 14:49:31}; ---ごめん言いたいことがわからない -- &new{2016-06-12 (日) 14:52:59}; --百式強化前からジオンは勝てる機体がない状態だったんですが -- &new{2016-06-12 (日) 14:50:21}; --個人的すぎないか? -- &new{2016-06-12 (日) 14:56:20}; --だいたい合ってる -- &new{2016-06-12 (日) 15:01:03}; -キュベレイってやっぱりデカ過ぎてガンオンじゃMSとして実装されないかな?拠点として実装されそう・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 14:41:18}; --(´・ω・`)え? -- &new{2016-06-12 (日) 14:42:02}; ---ごめん間違えたwクインマンサだw -- [[木主]] &new{2016-06-12 (日) 14:42:45}; ---どんな間違いだよwお茶目やなぁ -- &new{2016-06-12 (日) 14:46:19}; --もうサイコでMS・MA拠点は失敗するのわかったんだからなかろうよ。調整しますってどう調整すんだよあんなもん -- &new{2016-06-12 (日) 14:46:34}; ---特務エースにするんじゃないか? -- &new{2016-06-12 (日) 14:54:01}; --実装されなかった方が幸せだったかもしれない・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 14:46:54}; -キュベとバウってこのまま放置なんだろうか。まさか流石に無いよね…無いよね?遅くとも次の統合整備で救われるよね? -- &new{2016-06-12 (日) 14:47:19}; --???「積載+50します」 -- &new{2016-06-12 (日) 14:48:27}; --半年経ったしキュベには何らかのテコ入れあるんじゃないかなぁ -- &new{2016-06-12 (日) 14:54:07}; --GP02・・うっ頭が・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 14:58:27}; --期待しないほうが幸せだぞ。何回も落胆したくはあるまい。 -- &new{2016-06-12 (日) 15:00:08}; --佐藤だからあきらめろ。期待した分だけ失望も大きい。少なくともキュベにてこはない。バウは佐藤が接続数にいい加減危機感もったらあるかもね。でも期待通りにジオン機体が強化された例は本当に希少だから。 -- &new{2016-06-12 (日) 15:00:32}; -いっそのこと、ガンオンは両軍ともモビルワーカーオンラインにするば全て解決すると思う。武器は近接格闘、拳のみ。 -- &new{2016-06-12 (日) 14:58:16}; --(´・ω・`)コクピットが命が幾つあっても足らんほど脆いので一定確率でパイロットロストね -- &new{2016-06-12 (日) 14:59:45}; ---???「パイロットは、ランダムで消失します」 -- &new{2016-06-12 (日) 15:02:17}; --なんか楽しそうだな -- &new{2016-06-12 (日) 15:00:07}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。