Comments/雑談掲示板Vol918 のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]
-キュベレイ邪魔って言ってる人よく見るけど、キュベレイってかなり後ろで立ち回ってるイメージがあるんだけど、それより後ろにいるって事なのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 00:25:33};
--そうだよ --  &new{2016-06-14 (火) 00:26:29};
--前行ったら百式にハチの巣にされるじゃん?そして百式にはBZマゼラランゲル砲が有効なんだよ? --  &new{2016-06-14 (火) 00:28:27};
--後ろにいるのはどうでもいいけど、前にひょこっと出てきてフラフラしてるキュベレイが邪魔で仕方ない。邪魔なんだから後ろに居といて欲しい。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:27};
--ちょうど爆発物頼りの重撃の位置でフラフラしてるからすごい目立つし、それをよけて撃たないといけない。お互いさまなんだけど全体的には火力減なんじゃないかなと思ったりする。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:59:47};
-明らかに質の低いの連邦に集まり過ぎ、ベルで海入らないのは当たり前として地上に居るならせめてBA入れば良いのに入りもしない防衛もまともに出来ず貼るレーダーも緑の広域とかお前ら何で将官帯に来てんの?ジオンが故郷ならジオンに帰れよ --  &new{2016-06-14 (火) 00:29:11};
--質が悪くても将官帯に上がれる環境が今ってだけな話だろう --  &new{2016-06-14 (火) 00:30:22};
--自分が勝てないから他人のせいにするのはどうかと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:30:43};
---はぁ?50対50で1人でできる事限られるし1回で拠点潰せる核も無いのに何言ってるの? --  &new{2016-06-14 (火) 00:32:54};
--いい妄想だ。そのまま脳に腫瘍つくってほしい --  &new{2016-06-14 (火) 00:32:29};
---面白いなお前クラスの人気者だろ --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:42};
--ライダーが嫌ならジオン強化要望送っといてくれな --  &new{2016-06-14 (火) 00:34:14};
---そうするわ --  &new{2016-06-14 (火) 00:39:46};
--ジオンが故郷じゃなくて、元々、連邦にいたって考えがないのが連邦脳なのかw --  &new{2016-06-14 (火) 00:35:11};
---〜脳www --  &new{2016-06-14 (火) 00:37:54};
--ジオンが故郷なら今このゲームから離れてるでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 00:35:30};
---私は元々ジオンが故郷だけど、テトラに頼ったジオンが嫌いで、LAとかでよく斬ってたんだけどね。Zとかの超強化でまたどうせ、質が悪くなるんだろうなってわかってたからジオンに里帰りしてるよ? --  &new{2016-06-14 (火) 00:40:38};
---なんだ木主の質が悪いだけか --  &new{2016-06-14 (火) 00:47:47};
---↑お前の質は良いからな --  &new{2016-06-14 (火) 00:50:25};
--そう思うなら運営に言え。運営が人数増やしたいからわけのわからん強化して、踏みつぶされるのが嫌だからみんな連邦に行ったんだし --  &new{2016-06-14 (火) 00:36:37};
---うん。全ては運営が悪い。バランスがまともなら民族大移動はライダーのみだった --  &new{2016-06-14 (火) 00:42:08};
--あと、デッキセット含めて稀に水ジム入れる暇が無いときがあるのがな、入ったら十秒ぐらいしかなくて慌ててデッキセット開いても間に合わんときがある、言うて何十戦かやって三回ぐらいだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:57};
--ちなみに2拠点なんでBA入らなくてもきっちりネズ処理とラインで防衛できればいいです。 変に押すと裏取られやすいし、ネズも通りにくくなるので。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:41:04};
-新マップ?BGM?ソレでドンドン過疎ってる今の状況が何とかなるわかねいんだよなぁ・・・『プロジェクト』なんて名付けてる割には新しいBGMで一枠使うとか苦笑しか出ないわ。毎回。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:46};
--ぼくのかんがえたきょうかがなくてざんねんだったね --  &new{2016-06-14 (火) 00:34:58};
---おう大丈夫か会話になってないぞ --  &new{2016-06-14 (火) 00:42:31};
--BGMよりも、ジオや森のくまさーんやイカに犬とかそういう部分に使うべきだとは思う --  &new{2016-06-14 (火) 00:38:39};
--わかねいんってなんじゃろ --  &new{2016-06-14 (火) 01:17:29};
--雰囲気盛り上げるためにもBGMは販売じゃなく無料提供すべき 使用料いるところはバンナムが全部払えばいいw --  &new{2016-06-14 (火) 03:45:50};
--開発予定の一部公表みたいなもんでこの程度と見ておけばOK。BGMがどうとか前回でみんな言い尽したぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 04:40:11};
-SGはMが主流で拡散BZはNが主流なのは1発辺りの倍率が違う(5発/8発)からですか? --  &new{2016-06-14 (火) 00:41:17};
--かつてSGはSGM一本で戦うのが主流だったけど、拡散BZは切り替え無しのBZで火力アップが出来るので、とにかく怯ませることを優先した方がいい。それゆえ、キュベレイはMもありだと思ってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:49:04};
---一応キュベも至近距離なら(バウと違って)2連ビーム当たるのでダメージソースにはなるのよ。それにキュベこそ相手を無力化しないとまずいのでNのほうがいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:01:02};
-連邦を強化or強機体実装する→強機体ライダーが集まる→雑魚も集まる→素で人気があるジオンも滅亡しないため連邦は圧勝することなくある程度で拮抗する。だがジオンに強機体だとこうはならず圧倒的人数格差となるので路線変更はありません。ご安心ください --  &new{2016-06-14 (火) 00:50:28};
--ライダーが来るのはいいんだよ来て参戦するなら最低限の機体は揃えたり代理等チャット見てそれなりに動いてくれませんかねぇ --  &new{2016-06-14 (火) 00:53:59};
---運営「課金すればええんやで」 --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:26};
-今風でカッコイイデザインだと思い込んでいた種関係の機体が、あのランキングの絵を見たら死ぬほどダサく見えて驚いた。時が経ってもカッコイイと感じられるかどうかって何が違うんだろうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:52:45};
--∀… --  &new{2016-06-14 (火) 00:54:32};
---Xは最近見直したらかっこ良かった --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:10};
---ある意味知名度は高い、ってことだよきっと多分おそらくもしかしたら… --  &new{2016-06-14 (火) 01:16:21};
--ごちゃごちゃ子供ウケしそうな要素ばかり取り込んでると時がたつとダサく見える気がする --  &new{2016-06-14 (火) 00:55:14};
--種まではまだ良かったが種死の機体はゴテゴテし過ぎてイマイチだわ --  &new{2016-06-14 (火) 00:55:28};
---若干原点回帰したはずが、そこに更にオプションパーツくっ付けたのが種死だからな。ザクにまで余計なものくっつけてるし --  &new{2016-06-14 (火) 01:14:24};
---ザクというよりはドーガ系に最初見えた --  &new{2016-06-14 (火) 01:22:19};
---MSは種死の方がよかったな。ストライクよりインパルスの方がいい。分離はいらないけど…。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:09:25};
--デザイナーの魂が助平だと飽きる、線に欲がないと飽きない --  &new{2016-06-14 (火) 01:08:53};
--ゴチャゴチャした感じのガンダムは、当時はうけたろうが、今見ると微妙なものも多いわな。ただ、ランキングの下はかっこいいんじゃなくて、記憶にも残らない微妙なガンダムなんだろうな --  &new{2016-06-14 (火) 01:11:28};
//-じっさい驚きもないしな・・お客様へのサプライズが足りんよ佐藤くん --  &new{2016-06-14 (火) 01:14:27};
--個人的には最近のガンダムの主人公機のデザインは設定を感じないから苦手だな。どの戦場でどう戦うのかが見えない、凄いシステムと凄い武器で最強ですって感じ。量産機のデザインのほうが魅力的だったりする --  &new{2016-06-14 (火) 01:20:09};
--種は乗り換えした後のMSとかゴチャゴチャしすぎやで、でもストライク3形態とかは結構好き、00とかも初期のもの背負ってないほうは好き、背負っててもXみたいな機能美があるのはいいと思う、そうじてシンプルでかっこいいMSは好きだなあ --  &new{2016-06-14 (火) 01:21:32};
---デュエルとかバスターも悪くないんだけどね… --  &new{2016-06-14 (火) 01:24:35};
---割と乗り換え前のデザインのほうがかっこいいこと多いよな。WとWゼロとか --  &new{2016-06-14 (火) 01:26:03};
---wで乗り換え後がカッコイイのはデスサイズだな厨二心に完全に刺さったわ --  &new{2016-06-14 (火) 01:28:00};
--よく叩かれてるけどGセルフのデザインも個人的には好きなんだよね。放送前からおもちゃみたいって言われてたけど、本編で本当に子どものおもちゃだったの話笑った。叩いてるやつら先見の明があったわけだw --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:47};
---あれほんとダサいけどプラモ展開はどうだったの?店行っても全然見ないんだけど --  &new{2016-06-14 (火) 01:26:11};
---セルフはどのMSも顔がダサすぎて無理、ageはストーリーははしょりまくり作画はksだったけどがんぷらの出来よくてage1~3は良いFXはださい --  &new{2016-06-14 (火) 01:29:38};
---Gセルフは売れてるのか知らんが置いてないところが多いな。なおそのほかのレコンギスタ産機体は(ry --  &new{2016-06-14 (火) 01:33:44};
---なんでや!ジャハナム最高やろ!……ほんとマックナイフとかプラモの出来も良かったし、デザイン面でもいいMS多いんだけどなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 01:37:42};
---近場の量販店、鉄血プラモの山が少しずつ削れていく一方でGレコプラモの山が微動だにしないんだよなぁ…。あ、個人的にルシファーはカッコイイと思ってますぜ --  &new{2016-06-14 (火) 01:44:17};
---グリモア?いいじゃん。金出して立体欲しいかって言われたら、ないけど --  &new{2016-06-14 (火) 01:56:31};
---グリモア、モンテーロ、ジャスティマとかカッコよかったけどな。むしろルシファーが駄目だった --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:19};
---Gセルフは回を追うごとに顔がガンダム化してたから、ターンAと一緒でアニメの印象だと見た目は悪くないかも。しかし、戦闘シーンがベルリ無双で面白くなかったので、それに釣られて機体の魅力も激減してしまった。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:11:04};
-最近ジオンにキャラ作ったんだけど、GPで買える、銀図でオススメの強襲機体って何かあるかな?最初に貰える袖付きドーガは銀図でも火力あるんだけど、よく凸に置いてけぼりになるのよね --  &new{2016-06-14 (火) 01:16:00};
--高ゲル・ゲルM・デザク強襲あたりか?それなりなのは --  &new{2016-06-14 (火) 01:22:43};
--高ゲルなら銀でもかなり強いと思いますん、ついていくだけなら高ドム素ドムでも --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:00};
--BD2・ヅダ辺りが銀図でよくお勧めされる印象。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:10};
--高ゲルやBDかあ、ありがとです。ドムとヅダは盲点だった --  &new{2016-06-14 (火) 01:24:19};
---ドムとヅダはやめといたほうが良いよ。いい機体だけど、最初は340強襲を一機以上は持ったほうが良い --  &new{2016-06-14 (火) 01:27:42};
---連邦でやってる時から「死なないように運用する」のが苦手だから高コスト機に手を出してなかったんだけど、やっぱ340コス必要かあ…頑張ってみる 木主 --  &new{2016-06-14 (火) 01:35:09};
---回転率上げるならヅダとザクⅠの二機を入れておけばいいよ。後二機は好み --  &new{2016-06-14 (火) 01:52:42};
---ドムは格闘の振りが狭かったり癖が大きすぎるから乗ってもドムトロ(南国じゃない方)、只やっぱりドムはブーチャ低いから凸には340出した方が建設的 --  &new{2016-06-14 (火) 08:21:37};
--移動速度・MS戦・凸・ネズミと未だトップクラスのコンカスナハトは入手しておいて損はない --  &new{2016-06-14 (火) 03:39:31};
--ナハトですなぁ。あと趣旨はずれるがオッゴ銀も宇宙用に便利。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:39:43};
--凸ならBD2一択、暴走は早めにしたほうがいい距離にもよるがワンブースト後には暴走したほうがいい1分って思った以上に長いし暴走しないと置いてかれる --  &new{2016-06-14 (火) 09:11:28};
-(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:35};
-(´・ω・`)初木はもらったぁ! --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:37};
--(´・ω・`)あ....a.... --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:49};
---(´・ω・`)出荷ね。さぁらんらんと一緒にあのトラックに乗りましょ? --  &new{2016-06-14 (火) 01:31:48};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-06-14 (火) 01:32:59};
-逆にカッコいいガンダムランキング作るとどんな順位になるんだろ --  &new{2016-06-14 (火) 01:32:37};
--確実に年代層で割れるからかなり無意味なランキングになるだろう --  &new{2016-06-14 (火) 01:35:53};
--Sガン、Ex-Sがツートップになると信じている! --  &new{2016-06-14 (火) 01:38:37};
--Hi-νガンダムでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:55};
--時代によって感性とか思い入れがまったく違うからな。ストフリとか恐ろしく人気あるけど、個人的には凄く苦手だし。逆にGセルフは「お、新機軸でなかなかイケるやん」と思ってたら、猛烈に叩かれて笑ったw --  &new{2016-06-14 (火) 01:44:00};
--機体というより作品ファンの多さになってしまうのがオチなんだよなぁ。まぁ仕方ないんだけどさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:45:47};
--レッドウォーリア --  &new{2016-06-14 (火) 02:13:57};
--ストライクが最高に好き、特にエールストライクが最高ですね… --  &new{2016-06-14 (火) 09:54:45};
---正統派進化でかっこいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:07};
-連邦同軍ばっか…どうにかしてくれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:40:39};
--その内調整来るだろ、それまでジオンで遊ぶといいよ(マッチ時間快適負け馬ライダー感 --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:07};
--(´・ω・`)ジオンに出荷よー --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:10};
--現在はZが優遇すぎるからな。ジオンで負け続けていたらそりゃ連邦に流れる。負けを気にしないならジオン快適 --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:12};
--文句あるなら運営にジオン超強化してもらうよう言え、そうすれば連邦同軍?ナニソレオイシノになるぞ! --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:14};
--運営と連邦が望んだ結果だし仕方ないのでわ --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:01};
-主人公機のデザインって冒険しないからあんまり面白味が無いのよね。でも冒険したターンAとGレコは叩かれちゃってるし……鉄血はいいと思ったけど、パワーアップするたびに普通のデザインになっちゃってるのが残念 --  &new{2016-06-14 (火) 01:52:33};
--ガンダムは何処までいってもガンダムとしてのデザイン縛りがあるから仕方ない。アニメの宿命 --  &new{2016-06-14 (火) 01:55:11};
---デザイン縛りっていうけど記号的にどんなもんだろ。俺には∀も立派にガンダムに見えてしまう。ツノとトリコロール色のせい? --  &new{2016-06-14 (火) 02:02:21};
---記号的ってのは分からないが、色なら白に青とか、あの目とか部分的な所にガンダムとしての要素があるなら、どれだけ否定しようがそれはガンダムでしかない。刷り込みみたいなものだよ --  &new{2016-06-14 (火) 02:10:31};
---ツインアイとオプチカルシーカー(口のやつ)。よーするに顔 --  &new{2016-06-14 (火) 02:11:47};
---ターンエーはBサベ二刀とか、髭がファーストと同じで白かったりとかその辺で上手くスキーマを取り入れてる感じがする。アレの髭が黄色だと一気にガンダムらしさは失われると思う --  &new{2016-06-14 (火) 02:12:39};
--F91がめっちゃ好きなんだけど最近はデザイン崩されておもちゃにされちゃってる --  &new{2016-06-14 (火) 02:14:20};
---同志よ。ロボット魂は顔以外は悪くなかったと思うんだがどうかな? --  &new{2016-06-14 (火) 02:22:13};
---ロボ魂は全体的なフォルムって面では一番だと思う。しいて言うならもう少しだけボディに重厚さがほしいと思った。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:30:07};
---わかる。とくにMGは完全にSEEDのMSになっててがっかりしたわ。ロボット魂は顔よりも胴体に違和感あったな。正直、旧100分の1キットが一番出来がいい気がする --  &new{2016-06-14 (火) 02:33:06};
---これ見て思い出したわ。積んでた旧キットのデナンゾンとヘビーガン作るかなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 03:24:04};
-深夜時間だとジオン将官がめちゃ強くなるね。小隊が多いんだろうな。青葉区2、4全くとれん、防戦一方だた。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:55:55};
--今のジオンに負けるのは恥だぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:36:05};
-なんか全体的にどの階級も理解度が落ちすぎ。 MS戦、PS以前にマップごとの特徴を理解してほしい。いい指揮官もいないし、特に低階級の上位陣は狩りばかりしてないである程度は手本になるようなプレイをして欲しいですね。  --  &new{2016-06-14 (火) 01:58:09};
--ガンダムオンラインは死んだんだ  いくら呼んでも帰っては来ないんだ  もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ (AA略 --  &new{2016-06-14 (火) 02:01:57};
---だよねw --  &new{2016-06-14 (火) 02:03:48};
---ジオンはやられ役でも続けろよw --  &new{2016-06-14 (火) 02:05:21};
---いや、もう寝るよw --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:31};
--理解すればするほど糞ってわかるからそういう人から順当に辞めてくんだろね。大半が他にガンダムゲー無いから適当にやってるだけだろし。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 02:15:46};
--芋ってポイント稼ぐと大将になれるんだぞ?そんなもの出来るわけねーだろ??頭使ってくれ。出来ることと出来ないことがある。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:23:17};
--歩兵に何かを求めるより運営に階級システム是正のメール送るのが一番建設的 --  &new{2016-06-14 (火) 03:27:43};
--狩りに手本を求めるなよw 今の仕様だと負けた試合は100キルしようがレートは上がらないシステムだからあいつらは自分だけ無双してチームは負けるように動くからな --  &new{2016-06-14 (火) 04:03:46};
---誰とは言わないが彼らの中には指揮参戦した時に将官戦場であっても丁寧な指揮をやれるスキルを持ったやつもいる。階級落としは褒められた行為ではないが彼らが下士官を教育したくなるようなシステムができればいいんだけどね。 --  &new{2016-06-14 (火) 04:28:40};
---↑誰か大体予想ついたけどこの前将官戦場で無言で初動Kされててワロタ --  &new{2016-06-14 (火) 04:32:00};
--開始前に「このマップの動き方はこうこうで~」って喋るだけでもだいぶ違うんだけどね。ブリーフィング短くしてそういうのも無くなっていったらどうなるんだ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 09:25:34};
-連邦ってこれから水陸MS来ると思う?こないんなら水ガン2機目にちゅうちょなくマスチケしちゃえるんだけど --  &new{2016-06-14 (火) 02:05:33};
--サービス続いてればアトラスガンダム来るんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 02:06:30};
--メタスマリナー --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:09};
--両軍ミラーがきそうなザク・マリナー。あと、漫画枠がOKならGP01の水中装備もあるな --  &new{2016-06-14 (火) 02:36:14};
--メタス・マリナーはありそう --  &new{2016-06-14 (火) 02:41:59};
--よっぽど頭悪い機体が来ない限り重水が水泳部レギュラー外れることはないだろうから入れてもいいと思うけどどうせフルマスするなら七夕の7%アップ待った方がいいと思う --  &new{2016-06-14 (火) 02:58:58};
--ガンキャノンアクア。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:06:42};
-ジオンの未実装の項目わろた、はえーよ --  &new{2016-06-14 (火) 02:54:00};
--実装予定のソースどこ? --  &new{2016-06-14 (火) 03:04:25};
--荒らしだよ --  &new{2016-06-14 (火) 03:42:25};
-ガシャコン最近レンタルばっかりなんだな。11連しても銀図1-2枚しかでねーの。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 03:40:16};
--無課金コンテンツに求めすぎ。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:38:15};
-パソコンかえたらガンオン楽しくなった。さっき2f2でベルファ北でテトラに先手でゲロかけられたんだけど「局地でやってるように落ち着けば勝てる!」って空中バズからシュツで逆転した時に腕の上達も感じた。正直バランスは最悪に近いし休止してた期間もあるけど、ほどよくスキルがいって、でも多人数だからライトゲーの側面も強いガンオンというゲームのコンセプトは一定の需要があると思う。だからちゃんと運営してくれ --  &new{2016-06-14 (火) 04:23:10};
--コストに劣ってる機体で倒せると楽しいよね。いろんな人が居るから一概には言えないけどだらだら続けてるし元は良いんだよね。だからちゃんと運営してくれ --  &new{2016-06-14 (火) 04:32:11};
-超久しぶりにガンオンやってるんだけど青葉区内部が超改悪されてない?何このコソコソバズ撃つだけのマップ…MS戦しかしたくない人はこれが楽しいのか --  &new{2016-06-14 (火) 04:35:40};
--MS戦したい人も狭すぎて楽しめる人少ないんじゃねえかな --  &new{2016-06-14 (火) 04:37:52};
--むしろ今のガンオンは基本そーいう感じだが? --  &new{2016-06-14 (火) 05:36:31};
--やね、物陰に隠れてkd稼いでうまーとかやってるね。そんで見方が前に出たらちょっと後ろにいる。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:45:55};
-ジムクゥエル強い。フレピクみたいな速度特化の凸機体除いてコストも考慮したら現状の最強MS戦格闘機じゃない?バズ持ち(しかも後期)、細身、機体性能良、ビムコ、宇宙にもいける、3倍格闘、範囲広い、強制転倒、固有モジュールつき...流石にちょっと強すぎぃ! --  &new{2016-06-14 (火) 06:38:12};
--地形にかなり影響受けるから最強とは言えない、ただクゥエルに合う場所は割と多い --  &new{2016-06-14 (火) 06:45:34};
---この前入った小隊にクウエルよりマツザクの方が厄介だって言ってた人がいた、なんでもD格の衝撃波がありえない強さなんだと・・・流石に心の中で笑ってしまった --  &new{2016-06-14 (火) 07:48:48};
---↑敵裸拠点やエースにぶち当てれれば強いから!…強いから… --  &new{2016-06-14 (火) 07:59:03};
--コスパに関しては強襲でも最強格やろな、特にモジュも有効な物だから腐らないし --  &new{2016-06-14 (火) 06:54:39};
--一番気に入ってるのは・・・値段(コスト)だ --  &new{2016-06-14 (火) 06:56:36};
--その分高低差当たり判定無いから平面的に行くな、無理なら射撃持てと --  &new{2016-06-14 (火) 07:03:36};
--まぁこれで踏み込みがあって硬直がなかったらたら間違いなくぶっ壊れレベルの最強格闘だった。まぁコストが安いからそれらも気にせず使い捨てていけるのがいいんだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:05:18};
---踏み込みが無いのがこいつの強みでもある。いきなり前方判定が発生するからバズでカットされる前に届く。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:14:32};
--ジオンで出たら絶対コスト340になってた機体だと思うw --  &new{2016-06-14 (火) 07:23:58};
---多分ジオン340でならBZが後期じゃなくなってデブになる。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:39:21};
--同コストと同じパフォーマンスの機体がジオンに居たら壊れじゃないと言えるけれど、強制機動、100m周囲全体、強制転倒280は壊れですよ?硬直云々はよく言われるが相手が転倒したら関係ないしね --  &new{2016-06-14 (火) 07:32:01};
--ちょっと機体性能上げてデブにしたらジオンでなら360いける。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:47};
--速度60あげてブーチャ300にしてBZを万BZにしてヒットボックスを2倍にするとジオン360コスト機の完成だ♪ --  &new{2016-06-14 (火) 08:16:04};
-連邦高レート帯は同軍にぶち込まれてジオンと戦ってるのは連邦の残りカスだからこれはこれでバランス取れてるんじゃないかと最近思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:06:08};
--連邦は優遇されすぎ&強化されすぎて、人も増えすぎたから連邦の弱体化が必要だな。今の連邦でジオンに負けるクズとかいないだろうし --  &new{2016-06-14 (火) 07:15:54};
---圧勝か惨敗かの二択だけどジオンの勝率は言うほど悪くないよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:22:01};
---枝主はたぶんまともにプレイしてないんだろう。いわゆるエアプだから適当なことしか言わない。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:28:33};
---全然今の状況把握してないよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:27:54};
--たまにあるテトラがっつり揃えたまともなジオン大将多数VS誰だテメェ連邦大将&縞パン連合マッチングだとリスキル必至で三四三空やキマイラ隊気分を味わえるで。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:26:33};
--機体格差なくせば勝手にジオン増えるんだから、ジオンは同軍メイン、連邦にはシステム的に格差戦場作って同軍で勝ってるジオン兵をボコるって図式がいんじゃね --  &new{2016-06-14 (火) 08:17:29};
-BR持ちの機体は大抵SAとFAだけどそろそろFAの代わりに強化版HR(弾速だけは微強化)とか来ないかな、Zの機体でFAはなんかしっくりこない --  &new{2016-06-14 (火) 07:10:28};
-連邦機と戦いたくない→ジオンやめて連邦→同軍祭り→参戦数減る これが運営の狙いなのか?(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 07:13:06};
--らんらん氏よ、運営の環境やバランス方針が理解の範疇に収まらないから考えるだけ野暮だよ、同じお客様に対しサービスに差を付けて提供してます!ってのを堂々とやってるんだもんな --  &new{2016-06-14 (火) 07:19:59};
--ジオンと連邦の機体差とかのネガは置いといて、連邦将官がジオンと比べ物にならないほど発生してるのが答えだよね。明らかに連邦のほうが強いし、実はテトラの数次第では互角だったとしても実装されてから1年だから飽きたって人が多い。連邦行ってる人も多いけどテトラ大将はかなりの数が休止してるよ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 07:22:56};
---まぁしょうがない、轢き殺されるのは嫌だけど遊びたいって方しか今はやってないだろうしね、俺もロマサガ3と聖剣伝説3やってるよ --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:47};
--「人気と強さの両方を兼ね備えたZは人気あるな。」ぐらいにしかここの運営は思ってないと思うよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:36};
-グリプス2ならドアン的立ち位置でジ・Oきそうだね。キュベレイと百式とジ・Oで三つ巴やってたし、運営としては再現してくれるでしょ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:21};
--運営が再現してくれるとか妄言としか思えんよ --  &new{2016-06-14 (火) 07:51:46};
--実装するとしても、ジオンはジオンでいいとして連邦はエウーゴとティターンズどっちの側という設定になるのか?もしエウーゴでティターンズ(ジ・O)は第Ⅲ勢力ということにしても絶対「俺はティターンズが好きだから連邦でプレイしてたんだ!」って人が多く声をあげるから...無難にまた無言指揮官でクワトロもカミーユもハマーンもシロッコも出てこないと思う。はぁ... --  &new{2016-06-14 (火) 07:58:35};
--百式とキュベレイを優先的に狙ってくれる仕様なら面白いかも --  &new{2016-06-14 (火) 08:33:11};
--原作では百式がキュベレイをハメ殺してるシーンなんてあったっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 09:13:53};
-何でガンオン民にはMS戦の性能だけ機体の優劣を判断する人が多いの? --  &new{2016-06-14 (火) 07:54:09};
--防衛されたら突なんか通らん環境だからやろ。レーダーなし、帰投なしなシステムならともかく --  &new{2016-06-14 (火) 07:57:09};
--マジレスすると、「時間合わせ凸やビーコン凸が決まるのはレーダー絶やすなど相手のミスが前提」だから。結局MS戦強い、今のガンオンだったら連邦のほうが勝ちやすくはあるよね --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:00};
--SジはPS高い○agdやら○尋大統領、○uzfelt、○くさいとーやら初期からずっと大将維持してる彼らがもう居ないし、連邦もそんなんでしょ。機体の相性関係なく上手かった奴が今までどれほど居たか・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:02};
--ガンオン民じゃない奴でガンオンを語る奴なんかいんの? --  &new{2016-06-14 (火) 08:01:41};
---Wikiオン民や煽り専がおるやろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:06:14};
--むしろそれ以外にどんな要素があるのよ --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:01:56};
--今は変態機動で空飛ぶ奴らもいないし、個々のMSの持つDPSが高くなりすぎて防衛余裕だから。よっぽど殴りやすいMAPじゃなけりゃレダはってりゃ普通に止まる。そしてそのよっぽど殴りやすいMAPは運営に出禁にされてるのが現状。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:04:01};
--別にそれはいいけどやたらタイマン設定の比較持ち出す人多いのが気になる --  &new{2016-06-14 (火) 08:06:31};
---まあタイマン以外の比較って難しいしな 盾があるか、格闘に頼ってないか、手数が多く攻撃が途切れにくいか、、とかか --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:18:55};
--隔離病棟のページなんか顕著 「ゲロビに拠点焙られた」なんてコメントはほとんどなくて「俺が溶かされたムキー!」だから、ちょっとズレてる気がする。そんな足りん連中だから溶かされる、というならその通りだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:31:38};
-戦場は正直だ、全く見かけない機体は謂わゆる産廃。だかどうやらその産廃を使いこなす一部の変態もいるらしい。(寒ドムにやられた) --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:59};
--ジオンで将官戦場でもいまだにQBを見かけるあたり機体愛ってすごいよな(この前量ガンキャにやられてフェイスバーニングしかけました) --  &new{2016-06-14 (火) 08:06:05};
--見ない=産廃ではないと思うけどな。口コミで広がるわかりやすいコノキタイツヨイが広まるだけで、一般人からしたらそれ以外を入手する余裕がなさすぎるゲームデザインが原因かと。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:25:10};
-壊れにしないように弱めで実装して置いて再調整でぶっ壊れにしちゃう運営ほんとスコ --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:05:29};
--個人的にだけど今のZはかなり良い調整だと思う。Zって誰でも使いこなせるわけじゃなくて、上手くない人にはハイメガ当たらないとか文句言われて産廃機体扱いされてるwでも上手い人は百式テトラ使うよりキル取れるほどしっかり使いこなしてる。「使いこなせば強い」ってゲームバランスとしては最高だと思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:09:12};
---そーいわれると確かに百式より数倍倒しやすいしな。百式と目があった時の絶望感。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:28:33};
---上手い人が使うZは百式テトラの比にならないぐらい強い。あれ変態だわw --  &new{2016-06-14 (火) 08:32:39};
---秒速1600いくらのハイメガもってるZのどこが良調整なんですかね --  &new{2016-06-14 (火) 08:39:50};
---すごく上手くて普通くらいのバウから比べたらぶっ壊れなんだよ! --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:41:19};
---ハイメガ、ゾックの万ビームが貯めずに打てるようなもんだからな…ちょっとね --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:43:16};
---Zはコスト相応の強化だよね。上手い人が使えば強機体。問題はバウの強化だよ。連邦専でも酷いと思う。バウもZ並みに強化すれよ。じゃなきゃコスト下げれよって話。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:57:15};
---コスト下げるにしても340でも使わんだろあれじゃ。Zがコスト相応とかトチ狂ってる、トンデモ速度の万ビームをぶち込んできて盾まで発動するとかどうやって倒せばいいんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:02:39};
---340なら普通に使うぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:18:40};
---340なら強いね…ビムコスリム強化マゼラ拡散ビームの時点で360くらいはある…が やはり比較先がゼータ百式だからな… --  &new{2016-06-14 (Tue) 09:28:13};
-いまさらだけど、パジムの積載がだいぶ改善されているのな。実装当初は低積載で隠れ病弱扱いだったのに、いつの間にか病気が治ったんだな。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:12:33};
--(´・ω・`)+50も積もれば山となる --  &new{2016-06-14 (火) 08:15:53};
--ジオンの鹵獲で使われるからな。連邦ジオン双方から改善要望があったんだろ。両軍から上方修正要望があっちゃ、運営も対処せざるをえまい。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:19:59};
---肩パッド「パジム君だけズルいですよ!!」 --  &new{2016-06-14 (火) 08:37:16};
---お前の妄想 --  &new{2016-06-14 (火) 08:49:42};
---ジオンを支えるレギュラー機だからな。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:37:44};
--(´・ω・`)みんなの元気が積載に変わったのよ --  &new{2016-06-14 (火) 08:25:32};
-「水中機体作ってないからベルファ海いかない、スナが怖いからオデッサ崖上行かない、死ぬの嫌だから凸もねずもしない、無意味なところでMS戦楽しんで満足。」もうこんな味方イヤや・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 08:23:07};
--サービス初期からそんなプレイヤーいっぱいいたけど低階級でその人たちも楽しく遊べてたんだよね。「ゲージに関係する行動がレートに強く反映される」からベルファBAにいるのはかなりレート上がっちゃうんだよね。やっぱり今の階級制度は間違ってると思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:25:59};
--バウがビムシュだからガンオンしない --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:26:29};
--スコアに関してなら、海のが稼げる気がするけどな、あそこは。まぁ、スコアとレートは関係薄いが。つねにMS戦、水中装甲で戦闘時間が延びる、拠点が3つあって攻撃・防衛スコアが入りやすい、あたりが理由かね --  &new{2016-06-14 (火) 09:09:59};
---敵≦味方の数ならかせげるけど、敵>味方だと稼ぎにくくなるよ。特に今週は連邦の場合海に殆ど人が居なくてはげるケースが多い --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:25};
---むしろ劣勢で陸上多い時のが稼げてるがなぁ。つか、負けはしょうがないにしても、陸上に人数を割きすぎたあげくどう見ても数は勝ってるのにBAから追い出され、ひたすら海で溶けながら守ってた自分が一位とかどういうことだよと。BAいくならせめて確保して上位くらいは取れと言いたい。いかん、なんかほぼ愚痴になっとるな --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:08};
--水中機体はEXガチャでついでに手に入れないと設計図に10万GPもかかるからなあ、開発後強化にもGP使うし、階級も上がりやすい水陸より宇宙にも行ける機体を作るのが先だろ、水中機体と宇宙機体が入手できるEXは定期的に同時開催なってでもやるべきだよな! --  &new{2016-06-14 (火) 09:56:00};
---甘え過ぎ。皆そのGPで機体かってんだぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:19};
---つーか、ジオン水泳部強襲斑は漏れなく500万GP必要なんだが? --  &new{2016-06-14 (火) 12:15:55};
-佐官では無双、将官ではボロクソ 私の適性階級はどこ… --  &new{2016-06-14 (火) 08:26:15};
--佐官で活躍できるなら将官戦場に行くし、将官戦場行くと前まで佐官戦場だったのがいきなり大将いっぱいいる戦場に行っちゃうからそこで活躍できるってことはもう大将になれるってことなんだよね。もっと階級制度を厳しくして大将は1000人ぐらいにして准将少将だけでマッチングされる戦場が必要だと思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:31:06};
---階級制度厳しくして大将が減っても階級落ちした中将少将にやられる事には変わりねーんじゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 08:42:46};
---その為にも人増やさないといけないんだろうけど新規キャンペーンとかが相変わらず「こんなもんあっても・・・」ってのばっかだしねぇ。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:43:39};
---それしたら大将がいつまで経っても対戦始まらず過疎るだけじゃね?逆に階級分けしないで一部屋の各階級の人数を決めてやったほうが良い気がする。例えば大将、中将5づつ、准将10、左官以下30とか。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:45:20};
---↑それだとトーナメントのときみたいに中将大将が無双して初心者がひたすら狩られて人数更に減らない?こう考えるとほんとマッチングって難しいな...今の2倍ぐらいプレイヤーいれば全て解決するであろうのが勿体無い --  &new{2016-06-14 (火) 08:54:30};
---↑芋砲大将が落ちる分には下位に対して影響ないと思うが、どうやって篩いに掛けるかが問題になるね。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:04:51};
---レート計算をKG>KDにすれば勝手に使えてない芋は落ちるで --  &new{2016-06-14 (火) 11:10:19};
-特性ルーレットがある機体を金図500万使って購入するのは躊躇われるな。むしろ1500万GPで特性を自由に選べるエキストラ設計図とかがあればいいのに。7機目でピムシュが来たガンキャⅡの話を聞くと、ちょっとね。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:35:56};
--一瞬で500万がゴミになる瞬間、たまらねえぜ! --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:38:36};
---ほんとにな…(白目) 特に新体制になってからGPの価値が上がってるのもあるしね --  &new{2016-06-14 (火) 09:53:56};
-ギラドーガ重層あるからジオン優遇とか言う人がロビーにいっぱいいるw --  &new{2016-06-14 (火) 08:37:37};
--ロビーは魔窟 --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:39:01};
---ロビーはガンダムMk2? --  &new{2016-06-14 (火) 23:59:21};
--大半はネタで言ってるんだろうけど一部の連邦民はマジで機体性能感覚麻痺ってるのと未だにグフカス時代の怨念抱いてるやついるからな。多分ギラ重とゲロビ無くしても文句言い続けてると思うで。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:40:34};
---いつまでもGLA時代ガーフレピクガーも居るから同じ --  &new{2016-06-14 (火) 09:08:13};
---フレピクは今でもネズミNo.1だから仕方なくね? --  &new{2016-06-14 (火) 09:22:16};
---GLAは本当にプレイヤー人口の大移動が起きた大暗黒時代だから。グフカスもだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:27:01};
---フレピクは今や通すほうが悪いだろ…それに使いこなせる奴がどれだけいるんだよ… --  &new{2016-06-14 (火) 09:29:30};
---フレピク(暗黒盆踊り)って付けんと伝わらんのがきついわ --  &new{2016-06-14 (火) 09:32:37};
---フレピクとかの3段格闘はいまだにキモいけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:32:59};
---飛べなくなっても速さはまだトップクラスだからな、レーダーあっても突破されるのはよくある(今の同軍NYとか) --  &new{2016-06-14 (火) 09:41:25};
---てか話の意図が組めんやつ大杉 --  &new{2016-06-14 (火) 09:46:57};
---陣営煽りをするつもりはないんだが、フレピク(他機体でも)でねずみをしたても、テロラにみつかると背面から0.2秒で溶かされる。核運搬も一緒。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:33};
--すげえwきぬしの見間違いじゃあないの? --  &new{2016-06-14 (火) 09:34:50};
---この手の話は木主の自作自演まであるぞ。どうせ特定できないだろうって好き放題よ --  &new{2016-06-14 (火) 09:36:16};
---F連ならいつinしても頭おかしいネガ垂れ流してる奴が二人居る。もちろんD>K低階級で機体だけは良いの持ってるパターン。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:05:03};
---木主が連邦優遇ガーってネガりたい自演だろ --  &new{2016-06-14 (火) 11:16:48};
-原作に倣ったMAPと仮想MAPがあるけど、後者はせっかくオリジナルなんだから戦略エースは選んで出せるとか柔軟な発想が欲しいと思う。したらエースどんどん増やせるんでない? --  &new{2016-06-14 (火) 08:57:10};
-いままで目の前を味方に横切られて自爆しても「まぁお互い様だし」って思ってたんだ。でも急に後ろから来て空中自爆で落ちて、あげくそいつは殺された上にこっちまで巻き添え食らった時は言葉悪いけどキュベレイ死ねって思ってしまった。邪魔すぎる。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:05:29};
--キュベレイの中身が悪いだけでキュベレイバッシングはやめろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:20};
--後ろ下がりすぎ、前出ろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:28:25};
//-グリプス2が来たら、もう何も無くなるのね・・第3弾来るよね?? --  &new{2016-06-14 (火) 09:11:59};
---最前線にいてもハイエナするときだけ突然後ろから突っ込んでくるバカはそこら中にいるんだよ。そういうのはハイエナすることしか考えてないから最短ルートで人に体こすりつけながら出てくるからキュベレイだろうが百式だろうがクソ迷惑なことに変わりないけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:51:42};
---木主だけど、軽く混戦気味の最前線でテトラ使って百式相手に距離400ちょっとだったんだよ。射線通すために仕方なく飛んだ一瞬を遮られた。後衛から突っ込んでくるのなんて見えんよ…。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:09:33};
--キュベレイより後ろで死ぬのは恥だと思ったほうがいい。もっとも、そのキュベより後ろであろうスーパーガンダムが邪魔だと文句垂れてる奴もいるんだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:38:12};
--ドム系・ハイゴ・ゲル系・ゲルM系・02・ガルス...飛び出すデブのせいで爆死するのはジオンの伝統。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:47:28};
---飛び出さないでもデブに遮られて出力限界が高確率で止まる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:05:50};
---最近じゃドム・ゲル系ぐらいじゃ気にならない。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:28:56};
---最近減ったから余り気にならないが、ケンプも大概邪魔する。何度CBZを遮られた事か。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:10};
--ごめんなさい、支援でポット置いて回復してる時に遮られてキュベ邪魔と思うことはあるわ。一番はザメルだけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:59:34};
---おっと、ドルブの悪口はそこまでだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:41:23};
-ライダーさんよ風見鶏の様に陣営を移動するのは自由だけど最低限の機体は揃えようぜ、別に課金機体積めって言ってんじゃ無いのよ。後チャットは見ろ!少しは前出て拠点踏め!死にたくない!?あぁん?てめーのパイカなんて誰も見てねーんだよ! --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:20};
--諦めて将官になれよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:15:21};
---将官でもこんなんだぞ!将官戦場来た事無いだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:19:41};
---准将戦場はそんなもんだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:27:41};
---大将ですけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:30:59};
---Wikiはなんちゃって大将ばっかりりだな --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:28};
--そのライダーさんとやらに向かって言えば?ここに書き込んだメッセージが届くわけ無いじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 09:35:27};
---雑談板やぞ! --  &new{2016-06-14 (火) 09:41:16};
--パイカのKD気にしてるのはむしろ専属だと思うが。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:44:38};
--この木主、一人で暴走族してそう --  &new{2016-06-14 (火) 09:52:42};
---大将で小隊組んで1〜10位までに小隊全員いましたけど? --  &new{2016-06-14 (火) 09:54:46};
---そういうこと言ってるんじゃないんですが。それこそ君の順位、パイカなんて見てねーんだよって --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:39};
---暴走族だろうが猪だろうが大将やってるなら十分だよ。芋には人権すら無いのだから。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:49};
---思考がヤバすぎて草も生えない --  &new{2016-06-14 (火) 10:04:05};
---↑↑↑ちゃんと戦えるメンバー集めて、勝つために遊んでるのになんだコイツ --  &new{2016-06-14 (火) 10:05:18};
--言い方の問題はあるが当たり前の事しか言ってないよね --  &new{2016-06-14 (火) 09:56:07};
---問題は関係ない人間に向かって言ってるところだな --  &new{2016-06-14 (火) 10:28:37};
--ライダーと混じってるってことは低レートの大将か? --  &new{2016-06-14 (火) 10:03:13};
---低レートかはともかく低レベルなことをしてるなとは思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:07:07};
---ライダーは尉官佐官のフレを連れ込むことが多いんだよなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 10:10:19};
---枝主よライダーを避けれる方法があるなら教えてくれよ。どの時間帯でも使える方法をな --  &new{2016-06-14 (火) 10:11:58};
---今週?の傾向、夜0時近くまでは勝敗とんとん、0時回るとジオンの手練れ(小隊)に遭遇が多い→押し込まれることが多い、青葉区なんて2,4とられてガン防衛してても押し込まれる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:32};
---ただ勝ちたいだけなら信用できる腕の大将集めて小隊組んでザコが混じる余地を少しでも減らせばいい。そういうのが可能なゲームなんだから。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:39:38};
--ライダーかはともかく、エンジョイ勢が将官戦場にほりこまれる今のシステムに問題があるわな。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:15:44};
--ライダーだけど、青葉区にて水ジム(トリアク含む)4機でアンカー振ったりとか、クゥエルでスッテンコロリンしかやってなかったりしても将官から落ちれません。でもまぁ、そんな真面目にやらんでも、ね? --  &new{2016-06-14 (火) 11:50:13};
-ブレイカーにDLC来たが、ベアッガイみたいなコラボせんかねぇ。ブレイクディアスと百式Jだったか --  &new{2016-06-14 (火) 09:19:20};
-空から降ってきた(多分)強化弾を喰らって吹き飛んだ。これって一撃で死ななきゃ転倒するんだな --  &new{2016-06-14 (火) 09:31:46};
--君の機体AP3000以上あってさらに低バランスなのか? --  &new{2016-06-14 (火) 09:40:11};
---機体によるだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:44:59};
---強化弾って素の威力2万だから最悪の条件でも3162ダメージ(最大威力強化弾キャノシュ5ヘッドショット直撃)だし、キャノシュ3超えが現実的じゃないからキャノシュ3だと30250よ。バランス25以下でAP3026以上の機体ということに。というか吹っ飛んだことないんだよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:55:53};
---対爆の有無も関係あるんじゃないかな? --  &new{2016-06-14 (火) 10:29:57};
---30000受けないと地上転倒ないからね。対爆で減ってるならさらにこけなくなるだけ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:19:14};
--空中判定でしょ、自分の地ジム改は膝つきだけで済んだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 09:59:12};
--HSあったりして? --  &new{2016-06-14 (火) 11:25:34};
-Zとかを超強化して課金させんるんじゃなくて、期間限定で闇の特性ランダムガチャを出して欲しい。出る機体はあんまり使われない機体にして当たり特性は赤い彗星とかにしたら面白いと思う。ちなみに初期機体も出るからトレワカにロケシュとか付きそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:12:21};
--期間制特性上書きシール3日500BC、7日1000BC、30日3000BCなんてのがあれば買いたい --  &new{2016-06-14 (火) 10:22:08};
--意味不明 --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:14};
--百式(リペアマスター)とかボール(水中装甲)が爆誕するのか胸圧だな --  &new{2016-06-14 (火) 10:30:15};
--使われて無い機体に新しい特性なんかは面白いかもね。EXAMみたいに一度のみの使いきりで一定時間武器持ち替え時間なしとかビムコ&盾貫通とかミサイルアラートなしでロックオンとか。  ・・・連邦向けのも考えたかったんだが浮かばなかったわ(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 10:34:52};
--実験として、300BC~1500BCで追加ランダム特性として比較的使われない機体に実装するのは良いと思う。スタメンと言われる機体にはやめた方が良いね。荒れる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:55:39};
-ライダー系の愚痴の木ってなんで煽りカス湧くんやろか?あっ(察し) --  &new{2016-06-14 (火) 10:24:53};
--そういう書き方すると更に荒れるだけだよ。いい加減学習しなよ --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:21};
---愚痴の木に煽りカスが沸くのなら、先に煽りカスが木を立てておけばそこに群がるだろうという木主の作戦 --  &new{2016-06-14 (火) 10:29:11};
---しないから書き込むんやで --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:35};
--いや、どう見ても煽りが湧くのって「連邦がー」「ジオンがー」の陣営煽りのツリーだろ。もう入れ食い状態よ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:32:00};
-(´・ω・`)ギャンさんにやられた!ギャン弱体はよ! --  &new{2016-06-14 (火) 10:27:54};
--豚面つけてりゃ何言ってもいいと思ってんの? 自分の好きな機体が馬鹿にされてネタで「弱体はよ」って言われて嫌な気分にならんの? ギャンって機体が好きな人が自分の書き込み見たらどう思うと考えてるんだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:30:58};
---ギャンはゾゴ弱体化にえん罪巻き込まれ弱体食らったことから何かにつけて弱体要望するのはかそういうネタだからマジでとっても仕方ないぞっと --  &new{2016-06-14 (火) 10:42:09};
---超連射ニーミサと床撃ちハイドボンブはしゃーないやろ --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:23};
---↑弱体化が超連射ニーミサと床撃ちハイドだけならギャンが戦場から消える事は無かったね。実際は更にニーミサの全性能ダウンでトドメを刺されたのよ。集弾・射程・マガジン火力・リロードの全てを落されて、2段格闘(笑)の追加という過程を経て、もはや笑いのネタにされる様になり果ててしまったのよ。まぁ、射撃武器を2つ持てるようになってからはそれほど弱くないと思うけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:29};
---正直ミサイル()とクソゴミ直射武器が同時装備できても… --  &new{2016-06-14 (火) 12:25:55};
--変な言い方だけどブタメンの使い方が雑 --  &new{2016-06-14 (火) 10:32:12};
---以外と美味しいあれか? --  &new{2016-06-14 (火) 10:48:11};
---安いけど容量少なくて、良く考えたら割高感のあるアレか。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:13:33};
-連邦で500万でビムシュキャ2ひきあてたもんで、調子にのってジオンでゲルキャ金購入したらマスチケ成功ロケシュだった。まあ万バズになるからいいか…。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:35};
-無重力だからどうせクソとか色々言われてるけど、グリプスⅡ楽しみwバーザム百式メタスZマラサイリックディアスハイザックとかガザCキュベレイでコロニーレーザー内で戦ってZごっこしたいんじゃ~ --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:43};
-FANT1って使ったことないからわからんけど見たこともほとんどないしそんなにアレな子なの?結構火力あるように思うけどなあ --  &new{2016-06-14 (火) 10:33:23};
--コンペイトウ南とかの閉所ではマジで強い。まあ今はコスト違うとはいえ20差でロケシュZでほぼ同じ火力出せる&機体性能がダンチだから乗る人は更に減るだろうね・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 10:35:43};
--弾数が少なすぎて補給ポッドから離れられないのが痛い。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:37:48};
---介護が必要なくせにどこへでも顔を出したがる元政治家のおじいさんみたいだあ --  &new{2016-06-14 (火) 10:43:18};
--連邦機体によくある「弱くないけどこいつ使うなら他のキャノン達でいいや」で終わる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:38:05};
--弾持ちが悪くて鈍足だから極めて場所を選ぶだけよ。弾持ちが悪くても足が早いから回避行動やすぐに補給やに戻れる強襲とは運用の仕方が違う --  &new{2016-06-14 (火) 10:40:45};
--コスト20下にもっと火力がある奴がいるからよろけ転倒無効を活かさないかぎりどうしようもない --  &new{2016-06-14 (火) 10:58:32};
---と言っても、それが有効になる近距離戦だとそもそもテトラにつかまって溶けてるしなぁ・・・。格闘が寄ってこないのはいいんだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:04:58};
--連邦重撃にはガンキャ族がいるんで、あの程度の火力ではもの足りない。例えば320のガンキャ2ならビムシュ5でCBRFとBCFのほぼ同時発射ができるから合わせて威力が15180。更に連続怯みからの追撃でBRB3が撃てて弾持ちも十分。ほぼ無意味にコストを上げたFANT1の出番なんてないのよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:08};
---運良くロケシュ引けてもlvは3.となると初手の火力はガンキャ2のコンボとほぼ同じ。おまけにチャーバズの弾が圧倒的に少なくて追撃火力も心もとない。今のままじゃ転倒耐性しか良いとこないので内蔵キャノンでも肩から生やして出直してこいって感じ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:34:53};
---ガンキャ2なら相手がバランス+400の運搬機でもハエ叩き出来るし地上でも連続怯みでのよろけで殺し切れる。FANT1は?対空バズ撃つの?高バランス機を止めれるの?無理だよね?ゴミだよね?邪魔だから乗らないでねって感じ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:57};
---バランス400をハエ叩きって現実的に無理じゃね?同一フレームにCBRBCが同時着弾すればあり得るけど、怯みモーションが解ける前に2発目当てればいい地上コンボとは訳が違うんだけど… --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:49};
---↑ビムシュ5のCBRFのフルチャ威力は7590。ビーム装甲3付けてバランス+384ある機体なら落ちないが、ビーム装甲2ならバランス+400でも空中なら落ちる。それが2発ほぼ同時に撃てて高速弾。盾なしデブのジオンには超有効で、逆の事をジオン側は出来ない(近い事をゲルキャで可能だが、連邦機は盾持ちが基本でビムコも多い)。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:01};
--足遅すぎてゲロビとファンネルに相性悪いから将官戦場だとどこでも出せる訳じゃない。場所選べば強い。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:10:08};
-引退します。ガンオン疲れました。どう頑張っても私は大佐までで止まってしまいます。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:38:13};
--階級上げたいの?もしそれだけが目的ならひたすらコンテナ集めてみ。100戦以内に伍長から大将なれるから。でもそんなことやっても楽しくないし、好きな機体使って好きに遊ぶのが一番だよ --  &new{2016-06-14 (火) 10:42:30};
---優しい世界 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:04};
--大佐までしか上がらないとか一部の人からすれば羨ましいんだろうけどな。何が不満なの?轢き殺すか轢き殺されるしかない今の将官戦場より佐官戦場のほうが楽しいと思うよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:54:09};
--砂か砲撃でKDを良くする。AEDで死体復活させまくる。コンテナを拾いまくる。格闘機で拠点を殴りまくる。これらのどれかをやれば、いつのまにか大将になってるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:54:24};
--将官戦場に巻き込まれない程度のレート帯の大佐って天国だと思うの --  &new{2016-06-14 (火) 11:06:04};
--MS戦で大将になりたかったらまずマシンスペックが必要。皮肉とかでもなんでもなく事実。スペック無いならコンテナ集めるだけ。それやるなら大佐のが面白いけどね。でも引退するのは正解。他ゲーやったほうがいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:18:05};
---それな。PC弱い状態で、仮にコンテナなんかで上がったところで将官戦場じゃキルされまくってすぐラーメン喰うハメになる。焦らず相応な戦場で楽しみながらPC性能上げたり巧くなっていくのでダメなんかな --  &new{2016-06-14 (火) 11:23:06};
--明らかな下手糞か低スペで、完全な適正レベルなのに何文句言ってんだコイツ??オレはサトウは大嫌いだが、こんなバカの相手もしないといけないなら少し同情する。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:45};
--先輩方ご教授いただきありがとうございます。引退、撤回します!もう一点、教えてちょ。死なないと階級下がらないって本当ですか?しかし私は死なないで戦えません。死なないコツありますか? --  &new{2016-06-14 (火) 11:31:27};
---あるにはあるけど個人的には将官戦場には死ぬのを恐れず一緒に前に出てくれる人こそ来て欲しいから芋将官になる位なら左官で腕磨いててください --  &new{2016-06-14 (火) 11:37:32};
---芋れ、さすれば生き延びん。一時はそれで満足できようぞ。されど汝、更なる高みを望まんと欲すなら、低コス強襲にて悪鬼羅刹の如き修羅道を歩むべし。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:40:40};
---勝てば50位でも下がらない。勝つなら死んでもいい。負けるなら、ポイント上位・貢献P稼ぎをしっかりする。ここがよければまぁギリギリ許される。佐官なんて勝敗無視で遊んでるような連中なので、ちょっと本気で勝ち目指したら勝てちゃうんだよ。勝ってると将官に出荷だよ。KD以前の問題で勝ち目指せてないのがダメ。勝ったら50位でも落ちない。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:27};
---高コス強襲で前出て戦うのに慣れるしかない。マップ確認しながら遮蔽物利用しながら戦う。無造作に近づいたらやられる確率上がるけど、かといってここぞという時に突っ込めないと戦果は出ない。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:52:31};
--ジオンか?ジオンならF重だけで将官は余裕でいけるぞ?多分PCの問題だと思うからPC変えてやってみなさい。それでもダメならしらん。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:54:28};
---連邦です。それでもダメな部類だと思います。引退撤回します。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:08:45};
--ありがとうがざいました。常勝がんばります。負けてもポイント上位目指します。引退撤回します!! --  &new{2016-06-14 (火) 12:05:25};
-小隊制、廃止とは言わないけど今より細かく設定してくれないかね。小隊の勝敗の数値とかないよね。裏で良いから数値作って、勝率が高い敵軍に当たるようにして欲しいわ。後、少しそれるけど運営は仕組み作れるのだから、勝敗率は出来るだけ均等になるようにしてよ。大幅負け越しを、「運」で済ませるような話しで終わらせるなよ。約1割負け越し将官より --  &new{2016-06-14 (火) 10:46:23};
--そりゃソロ同士でマッチングさせれば勝率は5割になるだろうが・・・そこまで細かくマッチングするほどの人口がもういないと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:57:49};
--ボイチャ小隊単位で20分ひたすらネズミしてれば味方が余程弱くない限り勝てちゃうからね。もうネズミと言うより完璧に統制が取れた小規模凸だね。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:04:46};
--オンラインゲームの利用方法が作りこまれてないというか。ゲームセンターに配置してるゲーム(オフライン)じゃないんだから、オンラインである以上、運営はリアルタイムで各アカウントの細かい情報持ってるのだから、調整できると思う。木主。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:26};
---だが、バンナム --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:17};
---↑この一言で片付くのわかるわ~ --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:56};
--尉官3人=将官1人換算で、小隊とかで味方に尉官3人連れてきたら、相手の参戦人数が減るとかで「階級による歩兵戦力バランス」取ったとしても、中身尉官じゃない階級落としとかあるから、マッチングの前に、まずは階級制度を調製しないと無理 --  &new{2016-06-14 (火) 11:29:47};
-一試合に10回くらいは死んでてキルは16.17くらいしかとれてなくて拠点も少し殴るか殴れないかで僻地レーダー1強襲2重撃1で7戦中3勝しかしてないのになんで昇格してしまうん… 将官戦場だと餌だから辛いんじゃあ… --  &new{2016-06-14 (火) 11:01:05};
--まわりがそれ以下なだけなんだよなぁ。そしてそのメンツからしたら15以上のキル安定してるのですら格下狩り○ねよって思われてるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:25:57};
---まじか…まじかぁ… 将官戦場行くしかないのか… --  &new{2016-06-14 (火) 11:31:46};
-昔はBRつよすぎぃマシンガン系にはビムシュみたいなダメアップがないのがおかしいマシシュ作れやってめっちゃいわれてたのに時代は変わるもんだね --  &new{2016-06-14 (火) 11:02:17};
--昔のWDBRFとかBRFAFはアーマーが今の半分くらいだったからまさにゲロビ状態だし、BZFコロリ時代でもあったからなあ --  &new{2016-06-14 (火) 11:13:08};
---WDジムは4発でワカ落とせたな --  &new{2016-06-14 (火) 11:46:54};
-超連射→即日修正<+>「ま、残当やな」 床撃ちハイド(縦方向爆風減衰無時代)→全てのハイド当たり判定弱体<+>「ま、まあ、残当」 運営「全ての爆風の縦方向減衰実装します、あ、ハイドの爆風範囲はそのままね」<+>「ファッ!?」 の流れを知って頂くとありがたい、それが<+>の願いです… --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:03};
--あぁん枝ミスゥ! --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:54};
--ニーミサS以外のキル率低いのに、キル率高いので弾数減らしますね。もある --  &new{2016-06-14 (火) 11:30:21};
--あの時代だと箱にハイド流し込みできたからなあ。それが封じられた今範囲戻してくれても良いと思うんだよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:38:16};
--弱体だけ強調するのは良くないぞ!格闘のフォームがなんかあんな感じになっただろ! --  &new{2016-06-14 (火) 11:56:25};
---ガルβのD改モーションにしてほしかった・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:59:51};
--爆風で目が潰れるからダメなんだよきっと。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:13:49};
--縦方向減衰はゲーム全体の仕様変更だからなぁ。焼夷弾のあおりを食らってネットバズが死んだようなもんか。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:28};
-いろいろあるが、マップ配信が毎週似たようなとこしか来ないのもかなり今の(気分的、戦略的)停滞状況に一役買ってると思う。BZ垂れ流し、影からドハー、ばっかりだし。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:09:43};
--つか、ルール増やせばいいのにな。護衛やら本拠点なしの制圧戦やら、増やせばいろいろ特徴のだしかたも増えるしユーザーも気分転換出来るのに --  &new{2016-06-14 (火) 11:14:29};
--無重力宇宙って何時から来てなかったっけ --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:06};
--だよねー。実働マップが少ないうえに、さっきから同マップ(配信中の中でもあまり好きでないの)しか来ねぇよこれで何連続だよおいwってのも結構あるから気分も萎えるんだよねぇ・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:55:56};
-もちろんグリプスⅡの戦艦にはアーガマとか来るんですよね?ぶっちゃけマップ作るくらいなら既存の戦艦を変えてくれた方が嬉しい --  &new{2016-06-14 (火) 11:21:12};
--グリプスⅡで戦艦がザンジバルホワイトベース、エースも無し、指揮官は名無し、とかだったら流石にめちゃくちゃメルボムするわ --  &new{2016-06-14 (火) 11:23:50};
---そのくらいでメルボムしてたらボムの弾がなくなる。まぁ、名無しは嫌なので連邦はエルネヌト百浜さんにしよう。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:28:46};
--戦艦やらエースやらキャラを新たに出す予算があるなら、Zプロで真っ先に宣伝してると思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:35:48};
--ガンオンはZが飛びまわりつつ、「ジオン公国に栄光あれぇ」な世界やぞ? --  &new{2016-06-14 (火) 11:44:49};
--グワダン&アーガマorラーディッシュだったら「運営も少しはやる気あるな」と思うが、十中八九ザンジバル&ホワイトベースだからなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:54:41};
---別にグワダンがグワジンでも許すぞ。尚、グワジンはかなり性能が低い模様。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:03:40};
-ハエが集ってる白デブ 詐欺ゲル ペドよりデブくてAP低いSディアス 実質ストカス下位互換のシュツガル 犬(笑) ズ詐欺・ブースター vol.35の砂糖オリジナルも楽しみだなぁ(白目) --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:11};
--うわーセンスあるー --  &new{2016-06-14 (火) 11:32:35};
--調整能力が欠如してるだけかと思いきや連邦機はまともだからな。佐藤体制の連邦で明確にアレなのってメタスくらいなもんだろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:44:50};
---そのメタスは宇宙でレーダー役にするなら結構良いんだよな。地面探してレダ置かなくても変形から探知出来るし。あれ?グリプスってジオンネズ難しそう?? --  &new{2016-06-14 (火) 11:50:07};
---動きながらのレダがうらやましい。強行でもせめて直立時に探知システム使えるようにしてくれ~。移動したら切れてもいいから。座るないといけないのは何かと不便なんやぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:44};
---フリッパーに優秀なセンサーついてるやん。ポイント入らないけど --  &new{2016-06-14 (火) 12:25:34};
---相手の設置暴きの旅とかするには320というコストが何かと足ひっぱるからなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:34:40};
-キュベレイはサイコフィールドを強化する武装付けてやればいいんだよ、ナハトとかのステルス装備みたいな。発動中は実弾もダメージ何割かカットして触れた敵をすっ転ばすとか。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:27:39};
--キュベレイの身体から出るプレッシャーで敵がスタンまたは転倒とか楽しそうだと思った。まぁ、これはどちらか言うとジオ向けでもあるな。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:41};
---近寄っただけで転倒スタンとか近距離でさえジオンが戦えなくなるクソ調整じゃねーか --  &new{2016-06-14 (火) 12:19:22};
--ビーム兵器で攻撃されたら200%で反射して攻撃した方がダメージ受けるくらいにしてもキュベレイはゴミやと思う --  &new{2016-06-14 (火) 14:42:36};
-いい加減アーガマとかから出撃したいです --  &new{2016-06-14 (火) 11:27:41};
--ジオンは残党になっても制空権確保してるの納得いかんわ --  &new{2016-06-14 (火) 11:34:14};
---ゲーム内のプレイヤーレベルでは制空権なんて既に死んでるのにね( ´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 11:37:37};
--残党軍としてはグレイファントムから出撃したいです --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:13};
---あの山のやつ?あれなんでバレないんだろうな --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:01};
---あの戦艦に乗ってた連邦兵は一通り物資を持って撤退&報告済みなんでしょう 地上だし原形とどめてるから乗組員全滅はありえないから「そこに落ちてますでもMSは回収しました」って報告書出してあとは野となれ山となれじゃろ 現実の沈没艦と同じ感じに でその後にそこに残党が住み着いたみたいな  --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:00};
---そもそもあの船いつ落ちたんだ --  &new{2016-06-14 (火) 12:21:12};
-ここ数ヶ月、マップは増えるどころか減りつつあるし、流石にあきてきた(出力限界)新マップ実装する気ないなら、それだけでも教えて欲しい、辞める決心も着くよ。(可変機体と変な武器も考慮しなくちゃいけないから、もう新マップは無理かもな…) --  &new{2016-06-14 (火) 11:46:09};
--(ツッコんだら負けとかそういうのだろうか?) --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:27};
---(そう!ツッコんだら負けやで!ここは我慢や!) --  &new{2016-06-14 (火) 11:55:53};
---副音声付きの詩の朗読でもしたいんだろかねw --  &new{2016-06-14 (火) 12:55:03};
--もうすぐ新マップが実装されるという告知を除いての話? --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:54};
--マップとか二の次なんだよね。いい機体バランスの上に良いマップがくることで喜べる。ちゃんとしたボールで湿ったグラウンドでサッカーとパンクしたボールで最強の芝生なら前者のが良い --  &new{2016-06-14 (火) 11:51:08};
---最強の芝生で昼寝したい(お散歩中) --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:49};
---そこそこのボールとそこそこのピッチでサッカーしたいです… --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:12};
---そこそこラインって公式国際戦が存在しないと一番難しいんだけどな 土のコートをそこそこという人やら天然芝をそこそこという人やら人工芝をそこそこという人やら色々でてしまう。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:04:06};
--新mapの告知見てない人多いんだなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:44};
---これも問題だよね。プレイヤーに新mapとかが実装されるってことが「伝わってない」事実。Robot魂とか宣伝出す前にあそこでバージョンアップ予定でも出せと --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:52};
---公式のトップページも見ないでオモチャの宣伝してねーでロード画面で告知しろってどんだけだよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:49:42};
---遊んでる人が公式ページにそれだけ信用が無いのか、それとも見る価値がない、と思われてるんだろ?それはさすがに問題だよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:45};
---どうしても運営が悪い事にしたいみたいだけどただそいつらに公式ページを見る文化がねーだけなんだよ 必須割れのマシンで遊んでるようなネトゲ全く知らない層が大量にいるのわかってんのか --  &new{2016-06-14 (火) 13:03:48};
---すべての告知はまず公式に貼られるのに見る価値が無いと思われてるって意味わからなさすぎる… --  &new{2016-06-14 (火) 13:08:09};
---説明書読まないとか規約読まないとか告知読まないって人多いと思う。知り合い(しかも複数人)でイベ内容とかそういうの知らなかったみたいなことばっか言ってるのがいて時々イラッとくる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:05};
-今の尉官か佐官の人に聞きたいんだけど、将官見るとすげーとか思うの?大将に羨望の眼差し向ける? --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:17};
--参戦数や撃墜数が5桁の人見るとすげぇやってるんだなぁ、3桁や4桁前半だと誰のサブ垢だろう、百式やテトラの金複数入れてるの見ると金かけて全力でやってんだなぁ、と。 羨望ではないかな。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:00:16};
---↑大将ね。准~中将は数多すぎて正直なんとも思わん。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:23};
---やっぱりそういうもんかね。俺自身が旧査定の時の大将はすげーとか思ってたから今はどうなのかなーと思ってさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:06:30};
--佐官だけど、ネガや味方の件でギスギスしてるし中途半端な人や普通に上がった人も落ちたいっていうぐらいだから、佐官で楽しいから仮に昇格してもすぐ落ちそう(落としそう)。試験制度のときは試験内容見ても自分には無理っぽかったしスゲーって思ってた --  &new{2016-06-14 (火) 12:08:33};
--今の大将って昔の試験制度だったら何人維持できるのってマジで思う --  &new{2016-06-14 (火) 12:12:14};
---試験制度の時は尉官止まりだった俺でも、今は大将だからな --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:17};
---試験制のときは中将で時々少将って感じだったから大将には数えるほどにしかなってなかった。あまり階級気にしたことはなかったけど、やっぱり大将維持はまだまだ遠いって思ってたなー。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:48:32};
--大将維持はごく一部だろうが将官に留まれる人はそれなりに多いと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:35:19};
--リプレイとか見ると凄いなって思う。ただ上がりたいとは思わないなぁ…エンジョイしたくて勝つ意欲少ない奴なんて将官には要らないと思うし --  &new{2016-06-14 (火) 12:41:03};
--凄いとは思わないな…プレイ時間とれていいなぁ…とは思う --  &new{2016-06-14 (火) 12:42:55};
--百式Zテトラばかりのデッキの大将だとあまり凄いとは思わない。趣味機体で大将維持している人は本当に凄いと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:27};
--腕前は凄いんだろうがこのゲーム、PC環境と潤沢な課金で強さ買えるし、暴言厨や連帯その他のここで聞こえてくる悪行で将官帯の印象は最悪 --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:54};
-ほとんどの人が一度や二度ぐらい将官になったことありそうだし、別に何とも思わんのでは。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:00:52};
--2勝5敗×2、4勝3敗、2勝5敗、1勝6敗、K<Dでも准将から下に落ちない今の制度では確かに・・・別に何とも思わんわな。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:42};
-ギャンの話題でなにかとでてくる床うちハイドってなに?そんなに爆風やばかったの? --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:06};
--箱拠点が今の密閉型でなく東屋でスカスカだった時、拠点外の踏み台からジャンプして拠点コア真下の床に撃ち込むだけで爆風ダメが入ってたんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:21};
--爆風の縦方向減衰がなく、今の箱拠点は箱でなく囲いてで乗ることができた そこから拠点間下中央に打ち込むと100%ダメが通った まあBZでもできたけど全弾ヒット前提ならハイドの火力レートは同時最大クラスやから守りにきた(凸)ごと爆砕してたな --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:36};
--箱拠点の外の安全地帯から爆風で拠点殴れた。威力減衰がなかったので僅かでも爆風が当たるとフルダメージ。バズWとかでも可能だったんだけど、バズ持てる機体でW持つ奴はいなかった。結果、足は速いギャンさんが最強のネズミ機体になってた。防衛が湧くまでひたすらハイドW撃ってれば安全にガッツリ殴れたし、ニーミサのDPSも高かったから組み合わせると凄い戦果を上げてた。だがもはや全ては泡沫の夢。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:13:50};
-運営にキュベレイ使ってもらってひたすら後方からファンネル使うスナイパーみたいな芋運用以外で活躍してる動画を出して欲しい。特にこいつでどうやって百式に勝つのよ...もしかして相手が反撃してこないこと前提かな?w --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:02};
--NPC相手のキュベレイ無双動画見てどうすんだ? --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:31};
--大挙する百式(NPC)、攻撃手段はBZNのみ・・・「はい、大量撃破してますよね、これを参考にしてみてくださいねー」 --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:21};
--NPC百式相手でいいならアッガイでも勝てるから・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:54};
-本日21時 BS-TBS 映画【ペイルライダ-】水谷優子さんも!! これは必見!? --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:59};
--HAGESゥ ブボボボボボ… --  &new{2016-06-14 (火) 12:29:45};
--ケロリン追悼の意をこめて、しばらくはサラのコスチュームでプレイしてるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:51:25};
-ベルファの南拠点、Zに可変で登られて弾切れまで殴られ続けたわ。可変機以外上れない場所にいるし射角のせいで届かないし、味方に使えないバウなんかいないしで散々だったわ --  &new{2016-06-14 (火) 12:27:51};
--ベルファは狙撃いるだろうから撃ち落してもらえよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:04};
--運営「自分も可変機回して使えやおらぁ!」 --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:21};
--そこまで入り込まれた時点でお察し。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:47};
--( ´・ω・`)ごめん俺よくやります 油断してると、撃って着地位置に戻るまでの間にテトラのゲロビ届くから消し飛ばされる事はあるで --  &new{2016-06-14 (火) 12:32:15};
--バウでまともな射程の武器はBRとマゼラしかない。それがΖにもあるわけでつまり… --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:19};
---単発万越え射撃武器の無いジオン380コストに早期処理は無理だよなぁ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:43:35};
--その位置のZはニコ動で凸ルートを紹介してたので最近増えた。まあ拠点に帰投すれば網の上に乗れるのでそこから撃てるで。早期発見早期帰投やで --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:54};
-連邦大将ならわかってんだろ?同軍大将戦か芋ライダー介抱になるのはさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:34};
--正直同軍戦だけやっていたい。今週の同軍マップどっちもめっちゃ面白いし。対ジオンになると途端に味方が准将少将が増えて敵はいつもの大将小隊or連隊で勝ち目がない。今週勝率3割ないんだぜ?同軍戦を差し引くと2割5分を下回る。どこが連邦優遇だどこで連邦勝ってんだっての --  &new{2016-06-14 (火) 12:35:17};
---左官君は対ジオンでも負けちゃうからね、仕方ないねぇ… --  &new{2016-06-14 (火) 12:39:21};
---お主よりちょっとうまいやつは常勝よ --  &new{2016-06-14 (火) 12:40:49};
---枝だが大将な ほんっと轢き殺されるだけの戦場ばっかだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 12:46:47};
---むしろ負ける要素が人間性能以外でありえないのに、どこに負ける要素があるのか知りたいわ、格下なら機体性能で轢き殺せれるのに --  &new{2016-06-14 (火) 12:53:53};
---無条件で連邦が勝つわけじゃないんすよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:16};
---そこそこ士気の高い面子40とライダー混じりの50だと前者の方が強い。ライダーってのは強化された一線級の機体持たずに参戦しやがる --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:24};
---ジオンザコ大将の私は今週勝率19%よ昨日やっと3勝したわ --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:59};
---負け要素の中にも指揮負けとかもある。勝ちたいならそれもやることで勝率も上がるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:37:15};
-とりあえず戦績の累計スコアから、そのキャラクターが落ちうる最低レートをある程度決めた方がいいと思うな。結構甘々でいいから、KGやKDレート・拠点ダメや支援なんかも含めてスコア化して、大将常駐者の平均程度あれば最低が少佐中佐程度までになるとかね。少なくとも格下狩りって形で尉官がたくさんいる戦場に上級者が混ざるのはどこをとってもマイナスでしかないと思うし(佐官はまだがんばれる方だろう…か?) --  &new{2016-06-14 (火) 12:44:28};
--累積より最大スコアの方が良いな。累積だけスコア溜まったらリセットするだろうけど、最大なら一回無双すれば達成するし、達成しないスコアなら虐殺も加減されるだろう。と提案しても運営からはろくな返事が来たこと無い。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:58:45};
---累積というか参戦数あたりの平均と書くつもりだったのに大幅にミスってたわ。最大も考えたけど、ものすごく運が絡むけど、極稀に1400とかいくことあるからどうかなって思った(BD3でトリントン北の拠点の裏側まで入り込んででダンスしてたときなど)。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:16:20};
--横からごめん、運営って、階級>勝敗で勝敗の優先度が低くなってる感じ。勝敗>階級で勝敗をユーザーにどのように割り振るかを検討した方が不満が少ないと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:55};
-雑談版と質問版の他に愚痴版というのを作ったらそっちばっかり書き込まれて雑談版は平和になるのかなw --  &new{2016-06-14 (火) 12:53:50};
-機体の性能差と中の人の性能差どっちが大事? --  &new{2016-06-14 (火) 12:54:18};
--ガンダムにのったジーンと旧ザクにのったアムロ大尉ならなんとなくアムロ勝ちそうじゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 12:55:49};
---ガンダムってザクマシンガン効かないんじゃなかったっけ?そうなるとジーンでも勝てそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:03:52};
---こいつは木主の文章も理解できないのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 13:04:01};
---枝主だけど機体と中の人の大切さを例えただけなんだが…。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:06:06};
--中の人7:性能3くらいだとおもう --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:43};
---ちな機体性能が3な理由はワーカーやトレーナーみたいな戦闘向きじゃない機体ではロックオンすれば当たるゲームシステム上どんなに実力差があっても勝てないから。最低限戦闘向きの機体であることは大事だから機体性能は3割だと思ってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:18};
---中の人が重要だねワーカー武器無しで連邦強襲機&重撃3体からロックオンされたけどある程度距離とれば逃げ切れるからね左官戦場で --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:54};
---↑あんたがすげぇw --  &new{2016-06-14 (火) 15:07:56};
--これはもう議論する余地も無く中の人 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:54};
--(人)×(機体)で戦力値を出すとしたら係数は(0〜3)×(0.5〜2)みたいな感じじゃね --  &new{2016-06-14 (Tue) 13:08:02};
---これ。人はともかく、機体にもピンからキリまであるし1つの比率で表すには上から下の機体の強さが開けてる --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:30};
--機体性能は固定されたもの、中の人っていうか歩兵差は運・・・歩兵差が高ければ勝てるけど運の要素に頼るのも対戦ゲーとしてどうかと思う。まぁ機体揃えてるかどうか、デッキに入れるかどうかも強要出来ないし、それも運だけど --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:42};
--マシンがよくてもパイロットが性能を引き出せなければってどっかの海賊が言ってた --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:56};
--FPSの猛者が旧ザクや素ジム未強化に乗ってどこまで活躍できるか見てみたいものだな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:44};
---FPS畑からすれば画面中央から弾発射してくれないから結構落ち着かないんだぜ 砂なら元のFPS次第でかなり無双期待できそうだが --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:00};
---ロックオンという機能にビビルと思う --  &new{2016-06-14 (火) 14:08:52};
---スコープ開くのが遅いのを除けば砂が一番安定しそうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:23:55};
---ワイ弾速のある武装で偏差撃ちが必要なことに未だになれない模様 --  &new{2016-06-14 (火) 14:35:25};
--素人(アムロ)が乗ったガンダムでエース(シャア)が乗ったチューンナップしたザクⅡSを撤退せしめた。機体の性能差に一票 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:47};
--でも、中の人の性能が同じなら機体性能で勝負が決まるわよ。もう流れちゃったけどビムシュのガンキャ2でほぼ全てのジオン機がハエ叩きされるけど、ゲルキャやマゼラ機体では落ちない連邦機だらけよ。だからいちいち顔真っ赤になる人は連邦でしかプレイしちゃダメなのよ~。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:56:18};
---そのビムシュをジュアッグにもください! --  &new{2016-06-14 (火) 15:28:16};
--グフに乗ったランバラルはガンダムに勝てなかったが、ドムに乗ったランバラルはガンダムに勝てるらしい(ギレンの野望)中の人も重要かもしれんが、機体もやっぱ重要。ま、ガンオンだとドムよりグフの方が強そうだが…w --  &new{2016-06-14 (火) 16:11:57};
--拓海ならハチゴーでも勝てる --  &new{2016-06-14 (火) 16:30:58};
-3年後のガンオンの環境を予想。ガンオンサービス続いてるという前提。アーマーがいまの2倍くらいでゲロビがいまのFAFくらい微妙なあつかいになってそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:54:44};
--迷走して、100vs100に --  &new{2016-06-14 (火) 12:57:07};
---実際3年もたてばPC性能上がって100VS100もできそうね --  &new{2016-06-14 (火) 13:06:11};
---悪くないwマップも機体もそれに対応させてくれればね --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:21};
---でも、原作でその規模の地上戦ってないぞ。一人の持ちこみ機体が5機で両軍合わせて1000機の規模。オデッサ戦でジムが30機、ジャブローで50機。Zの時代だとアクシズ全軍でも250機くらい。宇宙世紀を0600年代まで見渡してもソロモン戦と青葉区しか、そんな超大規模なMS戦はありえん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:22:24};
---既にガバガバなんだから、今更 原作再現とかこだわらなくても良いと思うよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:04:37};
--壺が今と同じ性能。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:01:38};
--砂糖がプロデューサー続投 --  &new{2016-06-14 (火) 13:05:14};
--機体がどんどん大きくなる --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:02};
--3年たっても新機体が一年戦争のMS。プロドムやドラッツェはそれでも実装されない --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:21};
---3年後も普通にユニシナ実装されてなさそうだな --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:40};
---UCまでたどり着くのに、後何機新機体が出るんだろう。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:14};
---お前はいままで食べたパンの枚数を覚えているのか? --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:24};
---遂にガンオン独自キャラの専用機が発売!これはGETするしか! --  &new{2016-06-14 (火) 14:53:24};
--火力インフレがついにバルカン一発で拠点が破壊できるまでに! --  &new{2016-06-14 (火) 13:34:27};
---しかし拠点は1万箇所ほどあるぞ!本拠地破壊ポイントを荒稼ぎだ! --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:58};
--遂にプレイアブル機体として要望の多かったデンドロビウムを実装!140mの機体が所狭しと暴れ回る! --  &new{2016-06-14 (火) 15:09:17};
---ジオンのMA実装が先だろ --  &new{2016-06-14 (火) 16:36:26};
--じわじわと上方修正を考えなしに続け、新規DXも考えなしにびっくりするような威力の武器をもった機体をだすものだから、気がつくと武器威力数万がザラになり、問題なしとされ何も手を入れていなかった本拠点がねずみ数回で瞬く間に落ちるように。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:19:52};
---よくみてなかったネタかぶりゴメンナサイ; --  &new{2016-06-14 (火) 15:21:13};
--スーパーロボット大戦になってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:06:00};
-完全なワンサイドで残り10分ですでに10人退出。ランク格差に加え機体格差というハンデ背負い退出する奴を責められない。悪いのは100%運営が無能、バカだからな。当然自分も退出。なんだよ?文句ある?じゃ拠点のリペポの前でガンキャ、百式、強タンに八方から囲まれて何しろってんだよ?何も出来ないんだからせめて降伏させろよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:57:45};
--いやそれ10人も退出してるからワンサイドになってるんだぞ。退出したやる気ない奴が悪いんやで。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:28};
---お前バカ?いきなり10人消えるほど格差ってすぐ思いつけよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:04:33};
---バカだからそんな枝つけるんだろう --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:07};
--責 任 転 嫁 --  &new{2016-06-14 (火) 13:01:20};
--雑魚は止めてしまえ --  &new{2016-06-14 (火) 13:02:55};
--1人頑張ってもどうにもならん戦場多いよ最近 --  &new{2016-06-14 (火) 13:08:30};
---人なんだよね、結局・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:29};
---そもそも1人で頑張ってどうにかなる戦場の方がおかしくねえか? --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:10};
--この短時間でバカ2回と無能1回 掲示板戦士の強い素質を感じる --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:19};
--とにかく金払ってまでこんな接待ヤラレ役誰がするかアホ。1秒でもインしてたら不愉快な思いして損するわ。しかも延々勝てないから鹵獲機体も作れないからなお更格差が増幅する。少しはまともなゲーム作れやアタマいかれてるわ --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:27};
---やらなきゃ良いじゃない、別にやって下さい金払って下さいって頼まれても命令されてもないんだから --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:46};
--格差戦場で退出してる限りレートも下がらないから結局また格差戦場に放り込まれるってことわかってないのかしら --  &new{2016-06-14 (火) 13:10:13};
---バカだからわかってないんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:10:50};
---何週か前のメンテで退出するとレート下がるように修正されたよー --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:48};
---え?退出したら問答無用で階級(例:准将→大佐降格)レート下がるんじゃないの?確か仕様変わったような・・・。勘違いだったらごめん。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:15:08};
---死にまくった方が大きくレート下がるでしょ 退出のレート減少幅かなり小さいと思う --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:05};
---退出しても負けは増えるけどレートのマイナス補正が弱いorほとんどないっぽい。体感で昇格ギリレートとかだと退出しても普通に昇格するらしいからね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:24};
--退室は擁護出来んが…どんまい --  &new{2016-06-14 (火) 13:12:26};
--パイカに途中退出の回数も表示してくれないかな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:12:38};
---偉ぶってる連中が軒並み退出常習者と発覚して祭り展開くるぞ --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:30};
---意図的な退室とリアル上での回線切れが判断出来る技術が要る --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:36};
---そんなん数で判断できる。しょっちゅう切れるならそもそも環境が悪い。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:19:41};
---意図的な常習者と数字で区別出来ないような頻度でリアルに回線切れてるようなズタボロ環境の奴はもう意図的な常習者と変わんねぇよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:19:46};
---どっちも同じ扱いでいいだろ。環境直さず参戦するのは故意とほぼ変わらんよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:22};
---回線が悪いのも意図的に退出するのも、自分の環境のせいだから同じ扱いでいいだろ、カウントしなくていいのはサーバー側の問題ぐらいだろ --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:11};
---ゲーム必須環境満たしてない人は、流石に擁護はいらないと思う、切り離し必須。ただ、どこまでを扱うかは運営判断じゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:16};
---問題は蔵落ちの原因が蔵の不具合だったりする事なんじゃないの? --  &new{2016-06-14 (火) 15:28:56};
--木主は明らかに優遇されてる連邦でやればいい。もう一つの手としてレートを下げるかだが、自爆はパイカに付かないので自爆死しまくると...おっと、誰か来たようだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:00:45};
--ぶっちゃけ退出者が出てもそれ以上の活躍をするNPCが追加されれば文句はない。味方本拠点に頭突きするだけのNPCなどを投入する運営が無能。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:36};
---佐官以下は弱いからkしてNPCな --  &new{2016-06-14 (火) 14:28:48};
-先週水曜からガシャチケ出ないようになってない?週40戦近くするぐらい結構やりこんでるんだけど、いっつも1週間でランキング報酬以外で20枚近く溜まってたのに、今週0なんだけど... --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:23};
--普通に出てるわ。イベメカチケのせいで割合減ってるからじゃね? -- [[s]] &new{2016-06-14 (火) 13:20:47};
--今何のイベントやってるか知ってる? --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:14};
---いや、知ってるけどあまりに出なさ過ぎたから。そんな高圧的な言い方しなくても... --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:40};
---これで高圧的とかどんだけ豆腐なんだよw --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:14};
--調整があったかもしれないし無かったかもしれないけど、まず乱数は偏るモノだっていうのは理解してる? 長くやってりゃ必ずたくさん出る時や全く出ない時は来るものだけど、そういう自然なブレと意図的な調整を区別できてるかな? --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:07};
---それは理解してるよ。でも明らかに自分が出なさ過ぎるからから他の人は出てるかどうか聞いてるんじゃん。他の人は普通に出てるんだったら自分が出ないだけだし、他の人も出ないのなら更に出ないようになったってことだし。自分ひとりじゃ確認しようがないじゃないか。聞く以外でどうやって他の人の結果知ればいいの? --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:59};
---他人も出ない・出る=更に出なくなった・かわらないの理論がおかしい、たまたま運良く出まくった人や出なかった人のどちらか多数が報告したとして何の指標になるの? --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:12};
--アメリカンコーヒー並みにチケは薄められてるから代わりのゴミで満足しないさいって砂糖が言ってた。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:23};
--(´・ω・`)いやそんなもんだと思うわよ。むしろ木主これまでが妙に運が良かっただけじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:51};
--以前から出ないんですけど?ランキング報酬で貰えないと10枚すら貯まる気がしない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:20};
--単純にふと気になって書き込んだだけだからそんな目くじら立てるような気じゃないでしょうよ。俺は元々一週間で10連引ければいい方だな。DXはそもそも報酬に入ってるところを見ない --  &new{2016-06-14 (火) 15:27:01};
-ガンオンの交流勢力(?)を、まとめてみた。部隊・小隊のみ勢、スカイプ勢、ゲーム内掲示板勢、生放送勢、wiki勢、本スレ勢、ロビチャ勢、アプロダ勢 ほか何があったっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:53};
--野良専 --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:31};
--「コミュニティ」って言う方がいいような。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:57};
---すげえしっくりきた -- [[きぬし]] &new{2016-06-14 (火) 13:27:19};
--ネガ勢・煽り勢 --  &new{2016-06-14 (火) 13:28:25};
--連帯勢と局所勢がないようだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:28:29};
--語彙力のショボさに泣いた --  &new{2016-06-14 (火) 13:32:34};
--オンボミンを忘れてるぞw --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:13};
--対立厨も忘れるな --  &new{2016-06-14 (火) 14:48:59};
-賛同者求む!運営に対し特性見直し要望メールを送ろう!ガシャが今の形になったのも旧いDXがまったく廻されなかったからだと思う。ではなぜ我々は廻さないのか?それは特性にハズレが多くて怖いからだ(未GP落DXについても同様)。であるならば現状ハズレとされている特性を「これならレベル上げしてもいい」と思うぐらいまで強化すればイイのだ(強化だから訴訟リスクも無い)。そうすれば万一3位ポジの特性を引いても特性上げしようと2周3周と廻す可能性が今よりは上がるはず(当り特性引くまで廻すマンは今まで通り廻すだろうから悪影響は無い)。win-winじゃないか。例えばクイスイは現状の切替後数秒ではなくレベルに応じて常時3~5%アップなら俺は特性上げるぞ!運営は七夕前に見直し予告だけでも宣言してくれ。もし叶ったらZフルマスするぞ!(クイスイ民) --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:34};
--クイスイ民だけ読んだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:07};
--賛同まで読んだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:14};
---オマエらにはがっかりだよwでも運営にメールしてくれるんだろ。期待してるぜ! --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:45};
--なげーよハゲ --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:23};
--長い、3文字で。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:26};
---お す ぎ --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:19};
--なんかやたらと(やたらと)括弧つけて(括弧つけて)喋るのって(喋るのって)意味あんの?(意味あんの?) --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:02};
---突っ込みの先回り回避だ(わかれよ)・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:54};
---下手糞なラッパーみたいでキモいわw --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:04};
---↑突っ込みめちゃワロタw --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:20};
---なんで二重投稿になるのかwその例えやめて・・・、自分も日本語ラップはキモいから大嫌い・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 15:22:07};
--今の形と古い形のガシャが何を指すかわからないし外れ特性を上げようなんて酔狂な奴はおらん、そもそも当たり外れは運用でも違う --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:30};
--落ち着けや、特性変えてもほとんど意味ない。ゲームのシステムを根本的に変えないと。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:37};
---そういう考えもあるとは思うが、実際クイスイも一回は強化されたやん?その時常時UPにしてくれてたらなーってね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:47};
--プルツーかわいいまで読んだ。分かる --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:38};
---俺はプル派。マリーダさんも捨てがたいが --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:37};
---なんだそういう話か。プルシリーズは惜しい事をしたな。もう一人くらい生き残ってても良かった。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:02:16};
--長い、そして今まで誰も送って無いと思ってんの?特性に関しても性能に関しても、その結果が今までの統合整備()だよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:30:25};
---長いのは悪かった。そうか、みんな結構送ってるのか。なのにあの統合整備()だから怒ってんのね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:27};
--クイスイとクイリロ、現地改修と制圧強化、キャノシュ、迫撃爆風拡大は統合してもいいんじゃないかな?とは思う --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:24};
---重複してるMSもあって難しいかも・・・。今の環境、少しでいいからダメUPが欲しくないですか?特にメイン武装が境界値のMSとかは・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:45:36};
---ついでに言うとミサシュは効果範囲も威力同様の%、Lv1につき射程30上げて欲しい。フラビ、威力射程も上がるように。ここら辺までは意見送ったことはある。運営に読んでもらっているとは思ってない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:49:10};
---なるほど、皆さん送っていたのね。失礼しました。もう希望は無いのかな・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:59:32};
--要約すると俺のクイスイZがむかつくからなんとかしろか。アキラメロン --  &new{2016-06-14 (Tue) 13:49:51};
---んな狭隘な心情じゃねーよ。実際4まで上げればクイスイも火力は十分だから。でもさらに課金するモチベが欲しいよねってことさ・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:02:16};
---どうせ特性上ゲするにはDX回さないといけないんだから当たり目指しつつ銀図集めれば良いじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 14:09:31};
---確かに銀図も必要ですがね。再度金図造って2機目のクイスイ来たら目も当てられない。2枚目以降の金図も最初に当たった特性を上げようと思わせるまで特性自体を改善して欲しいってことです・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:22:23};
--特性一種類じゃ不満が出るから二種類選べるようにすればいいんじゃない。クイリロとビムシュとか。クイスイとコンカスとかさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:10:08};
---運営が根本的に集金の方向性を変更してくれないと選べても両方ハズレにしてきそうでねー。やっぱ特性自体を向上させて欲しいな。ちょっとでいいから・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 16:49:15};
-昨日って元広島の衣笠選手の試合出場日本記録達成の日だったのか。彼と同じようにガンオンも長く続いてほしいな。 -- [[衣笠さんにおまかせっ!]] &new{2016-06-14 (火) 13:29:00};
--昨日言えよ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:58};
---今日しったんだ…個人的に好きな人だからどうしても書き込みたかった。すまぬ --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:21};
---いやこっちこそ言い方に棘あったかもすまん 長く続いて欲しいね。この規模のゲームはやっぱり少ないし。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:29};
--みんなが君たちみたいなら、こんなに色々と荒れないのにね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:47:43};
--衣笠さんの解説は聴きやすくていいぞー --  &new{2016-06-14 (火) 15:19:42};
--今年は、セは広島が優勝してパはSBが優勝だろうね --  &new{2016-06-14 (火) 16:00:44};
--お前・・・俺はわかってやれるぜ!その衣笠さんはあれだろ?節分の時カーディガン来てただろ? --  &new{2016-06-14 (火) 17:57:11};
-お、新規か?昔はGPで2~3種に絞ったガシャをガンガン廻せたんだよ。だからそのハズレっを妥協できる位まで強化するってことだよ・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:30:23};
--落ち着けw --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:12};
--上のくそ長い木のつけミスだろうけど第一回EXからずっとやってるからね、(GP)ガシャについてとは書いてないし昔から外れ特性の強化なんか当たりが出なくて妥協でしかやらないから。クイスイが外れとか言ってるけどHML使ってても人によってはビムシュのが外れだからな --  &new{2016-06-14 (火) 13:39:54};
---枝ミスすまん。落ちペースが延長されたDX産をもっと戦場で見たくない?自分もF&2連だからクイスイZは4まで上げれば同率2位とは思ってるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:57:01};
---それは外れ特性だからとかで回さないんじゃなくてDXで元々持ってるかそれより良い機体を持ってるからだ、外れ特性が嫌ならDXの段階で回さんしGP落ちで欲しい機体があるならピンポイントで買う --  &new{2016-06-14 (火) 14:05:12};
---伝わってないようだ。自分がメインで言ってるのは百式やZなどの落ちてないDX産ってことね。キャラゲーなんだし本来は好きなMS来たら廻すでしょ、でもハズレ特性()が邪魔してるから特性自体を向上させては?ってことね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:35};
---GPガシャの話から脈絡なくDXの話にされたらわかるわけないだろ。百式やZみたいに特性関係なく機体自体が強い機体を外れが怖いからなんて回さなかったり外れひいたからって使ってない奴居ないから、コンカス百式でも特性なしと割り切るか格闘持って戦場に居るし外れ特性が怖いんじゃなくて機体が弱いから回さないんだよ、ザメルとかあれだけ人気で使われないのは特性が原因か? --  &new{2016-06-14 (火) 14:25:46};
---ガシャの種類は上の木の説明で理解して欲しいぞ。例に挙げた百式ってそれデータあるんですか?あなたの感想ですよね。いやスマンスマンw百式は特性に相当の差がありますよね。380で格闘振れって運営酷いわ。廻されてないって言うのは廃課金者様以外の2周目ってことね。これが廻されるような改善をして欲しいって言ってるの・・・木主   --  &new{2016-06-14 (火) 15:18:24};
---コンカスで顔真っ赤になるやつは2週目回すだろ。コンカスが強ければそのまま回さず終わるだろ。つまり特性外れが無くなると売上下がる。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:29:19};
---廃課金は関係なく廻す。自分が言っているのは最強じゃなくても欲しい機体は廻すが金図は原則1機までって人。現状1番の当たりじゃないとあーあってそのDXを諦める人も居るからもう少し特性自体を向上させてみては?ってこと。売り上げが落ちるなんてプレイヤー側の想像でしかないだろ。運営にその辺検討してみてとメールするのは悪いことか? --  &new{2016-06-14 (火) 16:45:18};
---↑3 元木の内容からしてどれの事かわからんし枝の回答でGPガシャの話してそれに対してガシャの種類が書いてないってまで書いてるんですが、二周目どうこうとか全部後出しだし --  &new{2016-06-14 (火) 17:01:20};
---ついてこれないならもういいです。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:05:11};
---ついて行けないんじゃなくて君の文が不十分なの。糞長文にGPとDXガシャごっちゃにしてんだから --  &new{2016-06-14 (火) 17:20:36};
---詳細を書くと長文と言われ、エアプじゃなければ分かる内容で書いてるのに分かりやすく書けと言う。読み取れていないのは君だけのようだよ。行間を読めないなら話に参加する資格は無いよ・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 18:04:11};
--お、新規だな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:47:29};
-クソ運営はアーマー99999シールド9999の機体でテストプレイしてバランス取れてる取れてる言ってるから永久にぶっ壊れ量産続くわよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:34:44};
--なんて中身の無いツリーなんだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:37:57};
---昔のアプデ情報にAP9999の機体でテストしてる画像あったはず --  &new{2016-06-14 (火) 18:10:16};
-勝ってる陣営や1線級の機体が多い陣営に移動するのはええよゲームなんだし。だがね折角強化された機体を用意せずに参戦するのは何でや?代理の指示や初動の指示を無視して戦場お散歩しても勝ちは転がってこんのやで --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:58};
--そりゃ回りが用意してて勝手に戦ってくれるから自分勝手にしてても勝てるって思ってる奴がコロコロ移動するんだし --  &new{2016-06-14 (火) 13:43:01};
---MHFの指定装備じゃないと部屋すら入れんギスギスオンラインやってた身としては「オレくらいええやろ」の精神が理解できん --  &new{2016-06-14 (火) 13:45:26};
---その「俺くらいええやろ」の精神キッズ君がガーガー騒ぐから余計質が悪いんや --  &new{2016-06-14 (火) 13:48:29};
--どっちの陣営でも強機体揃ってないから味方が強い機体ばっかの陣営に流れる可能性 --  &new{2016-06-14 (火) 13:56:57};
---これ --  &new{2016-06-14 (火) 14:10:30};
--両陣営そこそこやってるけど、勝率が良いわけではない、1人で拠点壊せるほど上手いわけじゃないけど、やるからには勝てたほうが楽しい、優勢な陣営でプレイしよう。そういうことじゃね --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:13};
--簡単やろそのバランスの取れていない機体に殺られたくないだけ自分がそれに成りたいわけじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 15:23:39};
-陣営別SF診断煽り 連邦民[クラーク、イーガン、ル=グィン、ハインライン、ホーガン、星新一]、ジオン民[ディック、エリスン、ギブスン、レム、ベスター、小松左京] --  &new{2016-06-14 (火) 13:42:27};
--小物過ぎてどうでもいい --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:16};
-新作CoDのトレーラー見たけどこんなんでガンダムやってくれないかなあ --  &new{2016-06-14 (火) 13:44:54};
-ガンオンプレイヤーってニート少ないイメージ。間違ってる? --  &new{2016-06-14 (火) 13:48:05};
--分からん! --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:27};
--ニート、おっさん、考えがキッズが多いイメージ、美少女はいない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:53};
--既婚者多いイメージ、まあ世代の年齢考えたらね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:54};
---本放送を覚えてない俺がアラフォーの子持ち。リアルタイム世代なら孫の顔とかいう話になるかもしれん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:11:08};
--mmo系統によく居る家事の合間にゲームで暇つぶしする主婦勢みたいなのは居なさそう --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:33};
-ハーデスwwウホwウホwウホwウホw --  &new{2016-06-14 (火) 14:05:56};
--酸素欠乏症か・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 14:09:10};
-ちょっとの間休止してて、何が強いのかよくわからんからとりあえず百式だけでやってたんだけど最近他の機体も乗ってみるとそれぞれ良さがある。あまり見かけないけど自分の一押し機体を書き込む木。ディジェ、340でも文句なしの機動性と圧倒的近接能力がある --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:09};
--プロガンビムシュ5「舐めてかかると痛い目見るのだ」 --  &new{2016-06-14 (火) 14:17:20};
---高コストBRのビムシュ5、痛そうですね…再録しないかなあ -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 14:23:04};
---ガンナーガンダムのビムシュ5もなかなかエグいぞ --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:32};
--格闘P持ち、当たれば強機体共に一矢報いれるから楽しいw --  &new{2016-06-14 (火) 14:19:16};
--寒ジム 正直時代遅れだけどそれでもコスト220で7000×2から切り替えなしマシはやっぱり攻撃力高くてステキ --  &new{2016-06-14 (火) 14:27:52};
--クゥエル。格Pでまとめて殲滅するのが楽しい。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:36:00};
---結構見かけるような --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:30};
--ガンダム4号機 ジオン相手ならほぼ一発でワンキル(太いし当て易い、ある意味壊れでもある) --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:00};
--ジェスタ、ペイル、ジムⅡ、クゥエル。ガチすぎるかな? --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:58};
--LAちゃん!! --  &new{2016-06-14 (火) 14:39:01};
--クゥエル。格闘の出の早さ、広範囲、強制転倒、威力、コストなどを考えてもかなり強いのでお勧め。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:13:08};
-敵核が一つ見えてから消えて、少し離れたところでもう一つ見えて、後に見えた方へ味方が群がったから、逆張りで先に見えた方の警戒していたら、味方がたくさんいるはずの方を通された。なんであんなに人数いるのに簡単に通しちゃうんだよ……。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:46};
--多すぎて味方の弾が味方に当ったり、爆風とかで見えなくなったんじゃない。まぁ木主も一緒に止めに入ったわけじゃなく他警戒してたみたいだけど、どっちにしてもそいつら責めれんな --  &new{2016-06-14 (火) 14:29:25};
---止めに行ったが間に合わんかった。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:35:42};
--fbでギューインって行かれたのかもしれん --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:06};
--Fbのバッタ+ラグスイッチかもしれない --  &new{2016-06-14 (火) 14:36:02};
---いつから対戦相手が連邦だと思った!!(連邦かもしれんが) --  &new{2016-06-14 (火) 15:03:39};
--そんなときにカメラガンがあればあほでも見分け付いたのに --  &new{2016-06-14 (火) 15:47:14};
-連邦専門なんだが青葉区内部ってジオン有利なマップだと思うんだ… --  &new{2016-06-14 (火) 14:29:54};
--思うのは自由だけど、せめて「〇〇だから有利だと思う。」って理由ぐらい書けば共感得られるかもな --  &new{2016-06-14 (火) 14:33:16};
---最低でも両軍やった上でいうべきじゃね?片方だけじゃ説得力が少したらん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:54:16};
--ジオンでベルファ当たった時並みに絶望するか? --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:58};
---ジオンも今ベルファ強いじゃん(将官戦) --  &new{2016-06-14 (火) 14:38:29};
---拠点二つとも割れて勝ったりするけどそれはBAでちちくりあってるマップ見ないチャット見ない勝つ気ない実質利敵の連邦ライダーが多いだけで相手の連邦の面子がまともだったら水中で轢かれるだけになるのが辛い所 --  &new{2016-06-14 (火) 14:45:54};
--変に凸とか核にこだわらないでレーダーしっかり貼って2維持出来れば勝てるからどちらとも言えんが・・・連邦で負ける時は凸食らう(作戦負け)が多いかな --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:10};
--先に機体速度が速い分、数字拠点取りやすいとは思う。特に数字拠点4に02アトバズ撃ち込まれるとやっかい。で、2取れてないとほぼ、ガン防衛しかできない・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:35};
---そのガン防衛が得意なのが連邦なんやで --  &new{2016-06-14 (火) 14:42:18};
---01や04で行けば全然連邦の方が早い問題はその後そいつらが戦場で使いにくこと(雪合戦マップ) --  &new{2016-06-14 (火) 14:43:41};
---後出しすまん、最近は指揮もまともでガン防衛指示、まとまりあってレダ展開されても押し込まれることが前よりも多くなってきた感じ。枝主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:55:36};
--だよね~(出力限界適当ぶっぱで盾無しデブを殲滅しつつ)。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:38:29};
--両方やってから言ってくれ --  &new{2016-06-14 (火) 14:42:47};
--連邦でやってるんだけど、初動2直が少なくて集まりが悪いのに、先に4とったジオンが即2に流れてきてケンプの2丁シュツやなんかの広範囲爆撃で攻撃されて、びびって前でないうちに2も取られてってパターンが多いのよ。その後KDでゲージをジワジワ削られるか、試作核何発も貰って、AとC削られてゲージ飛んで負けってパターンがかなりあるのよ。 -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 14:47:48};
---時間帯と言えばだけど、最近はその負け方が多いよ。まぁ勝ち馬ライダー問題なんだろうけど。踏ん張れない人多すぎ。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:51:02};
---それジオンで逆の目に何度か遭った事あるわ 飛んでくるのは03シュツとかHMLとか二挺バズとか出力限界とかだけど どっち有利とかじゃなくて味方ガチャだと思うよ --  &new{2016-06-14 (火) 14:53:50};
--ほぼ確定で4制圧先取するのがジオンな時点で察しろ、テキサスやベルファストの中央だって、その他のMAPの中央拠点思い返してもあそこまで露骨な差は出ないよ --  &new{2016-06-14 (火) 14:52:46};
---いや機体性能差で取り返せるやろ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 15:21:42};
--色々書いてあるけど、連邦が当たり負けるのが意味わからん。百式という究極ごり押し機体持ちながら後ろで出力限界、榴弾ぶっぱしてる芋が多いから勝ててない事を理解した方が良い。強襲に乗ってるといつも後ろに数十人の芋がいてうんざりする --  &new{2016-06-14 (火) 15:25:23};
---結局身方ガチャなのよ --  &new{2016-06-14 (火) 15:27:06};
--"連邦専門なんだが"この一言で木主に陣営の有利不利を論じる資格はないわよ。隣の芝生の青さは目立って気になるものよ? -- [[らいだぁ]] &new{2016-06-14 (火) 16:32:57};
---違うでしょ、雑魚ライダーが問題で片軍専が問題じゃないよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:59:11};
---雑魚ライダーの問題点は「自分はきちんと機体を揃えないで味方におんぶに抱っこ」でチームを負けに導くから結果ゲージの傾きがあまり大きくならなく、運営のてこ入れが遅れるってとこだろ。片軍専の問題点はそこじゃなくて、片軍専はそもそもバランスに口出しすること自体がアウトなんだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:43:25};
-(´・ω・`)アトバズで連キルした時はやっぱり最高だぜー! --  &new{2016-06-14 (火) 14:43:07};
--付ける枝が違うよ、pig --  &new{2016-06-14 (火) 14:46:18};
--(´・ω・`)ほんまや! --  &new{2016-06-14 (火) 14:49:40};
---出荷不可避 --  &new{2016-06-14 (火) 14:51:52};
-340の金図500万GPは100歩ゆずってGPガシャのあたり相場よりどう考えても高くてもまあ許すからボール500万GP(迫真)みたいなのはやめてくれ、明らかに運営がわかってる外れ機体みたいな扱いの量産ガンキャみたいなDXに入りまくるやつも500万GPとかもうなんもいえないから、てかあいつGPガシャのころも100万GPで3枚金とかきてたし --  &new{2016-06-14 (火) 14:46:00};
--量産型ガンキャが強化されたらなぁ。榴弾b3とか、迫撃b3つけるとか。ビームライフルを320重撃のにするとか。積載50上げるとか。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:50:40};
--コストで値段決めると新規低コストが売れない。強さで決めると判断はどこで?ってなる。DX価格があれなら妥当だと思うよ。金図欲しけりゃ貯めるか課金、それもしたくなきゃ激安銀で頑張れ --  &new{2016-06-14 (火) 14:56:31};
--ボールなんて銀図でも性能は変わらん。強化しても元の性能が低すぎて変わらんのだから。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:59:03};
--コストによってBOXの枚数が増えてた訳じゃないし妥当じゃね?逆にボール欲しさにDX回した人が不満になるんじゃね?(知らねーけどさ) --  &new{2016-06-14 (火) 14:59:09};
--運営も分かってるだろうし、メールも大量に来たと思う。ただ、今更なんだよな、GP販売実装時か実装初期ごろに判断すべきだった --  &new{2016-06-14 (火) 15:04:11};
--コスト160,CT30秒,帰投も全機体屈指の高さで240支援機と同じ性能の支援武装を持ち、低コス重撃と同程度の足回りにチート臭い機雷を持った超優秀機体があるらしいぞ。凄ぇよな!1000万GPでも安いくらいだぜ! --  &new{2016-06-14 (火) 15:16:55};
--DXに何度も登場してる機体は、さすがに値段下げてもいいんじゃね? とは思うがな。入手機会が多い=価値が低いってことだし。あと、ハズレ枠の機体は明らかに価値が半分だろ --  &new{2016-06-14 (火) 17:31:17};
-両軍でやっていて思ったのは、ジオンの方が和気あいあいとしてる。両軍とも暴言を言うプレイヤーがほとんどいなくなった。将官戦場だからか新規が減っているからか分からんが、あの喧騒が少し懐かしい。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:53:43};
--そうか?ジオン将官は結構フランクだけど連邦将官は無言が多いわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:59:55};
--まぁジオン不遇時代だから、今ジオンに残ってる人はジオンが好きで、劣勢だから頑張って勝とうぜって空気があるからじゃない。逆に連邦は負け始めたら「何で勝てないんだ?」「雑魚ライダーのせいか?」「機体性能で勝ってるのにどうして勝てないんだ?歩兵差か?」って荒れる要因が多すぎるからね。連邦が不遇になったら立場逆になるんじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 15:00:48};
---今は機体性能を補うほどの歩兵差はあると思う。今の連邦、腕うんぬんよりまとまりが悪すぎ。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:04:26};
---現在の高階級ジオンだと負けそうになったりたとえ本当に負けても「まぁそらそうなるな、次いこ次」ってもはや諦めに近いので荒れることが少ない。んでたまに勝てそうなときは凄まじい団結を見せる事も少なくない。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:09:44};
---つまり旧式の機体に載っていながら腕前で生き残ってきた強者と言う事だな、燃えてきた --  &new{2016-06-14 (火) 15:10:51};
---今のジオンは割とマジでU.Cの残党軍の様なまとまりを感じる。連邦はエゥーゴとティターンズで内戦中(ライダーだらけ) --  &new{2016-06-14 (火) 15:14:14};
--SジとF連行ったり来たりしてるけど、F連ロビーの無言率が高くて不安になってくる --  &new{2016-06-14 (火) 15:12:09};
-タイマンでクゥエルの格P食らったときに見せつけられるドヤポージングほど禿げる物は無い --  &new{2016-06-14 (火) 14:54:13};
--あのポージングより転倒復帰するまでの方が長いのは食らった人しか分からないよな。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:30:35};
--一発食らったらもう抜け出せないからな、しかも銀でも出来るからなぁ、崖核なんて着地にあわせて謎ビーム打つだけで完封よ --  &new{2016-06-14 (火) 15:38:56};
--(´・ω・`)らんらんね、水ジムの回転アンカーがおかしい!って思ってたのね。そして要望送ったの。そしたら無料機体でもっと酷いトリアクの回転アンカーが実装されたわ。それでもめげずにおかしいわよって指摘したのね。そしたらマウスを振る動作すら不要のクゥエル様登場よ。まったく嫌になっちゃうわね、らんらん。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:52:24};
---(´・ω・`)ちなみに水ジムは慣れないと好きな場所に判定出せなかったし、似た事がシャアゲルの投げナタで出来るけど、トリアクのは隙間なく確実に当てれちゃうからかなりNSW化してるのよね。で、今度はマウス回転すらしなくていいのよ。まったく、その内本拠点でタイミング良く左クリックするだけで勝つ武器とか出すんじゃないかしら。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:56:06};
---トリアクでアンカーで回転できるとか聞いたことないんだが、使ってても回転したことねえよ。エアプか知らんけど適当なこと言うのやめよ --  &new{2016-06-14 (火) 16:48:13};
---↑トリアクのアンカーは百発百中で左右どちらにでも回るわよ?水ジムより超お手軽。演習でお試しあれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:41:05};
---↑トリアクのアンカーは「左右どちらにでも回るわよ」の時点でエアプ丸出しに突っ込むのはアレなんだが、トリアクのアンカーはハサミの部分が攻撃判定だから素アクアのように回転してもあたらないぞ。そもそも手元に戻ってきてから回るし。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:23:31};
--やっぱり使うほうも使われるほうも不評な決めポーズは削除して連射可能にしましょうねぇ --  &new{2016-06-14 (火) 16:11:57};
---いや削除でいいわあんなもん --  &new{2016-06-14 (火) 16:16:46};
-ごめん、ゲーム自体とは違うんやが・・・オ○ドレ○スさんの動画おもろいね~。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:01:11};
--意味不明な宣伝するなやガ○ジ --  &new{2016-06-14 (火) 15:11:46};
--俺もその人の動画見てるんだが名前出すのはどうかと思う --  &new{2016-06-14 (火) 17:46:45};
--あの人、最近運が良すぎるのでファンやめます --  &new{2016-06-14 (火) 18:39:33};
-今月ってdxガシャなし? --  &new{2016-06-14 (火) 15:09:58};
--もうしばらく待ってないなら7月に2回くる可能性 --  &new{2016-06-14 (火) 15:14:47};
--何で?月末に実装あるんじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 15:15:14};
---月末実装ならば、今夜告知ですかねー。全パネルを開けるって言ってるし。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:20:35};
---あたっくちゃぁんす --  &new{2016-06-14 (火) 15:22:40};
---↑↑Zプロジェクトの機体じゃないなら、24日告知29実装でも普通だろ? --  &new{2016-06-14 (火) 15:25:01};
---もうパネル全部開いてますけど…。告知見てないのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 15:39:58};
--6/22にグリプス実装だから、そこに合わせるなら6/17に告知 --  &new{2016-06-14 (火) 15:42:07};
--おい、告知きてるぞ! [[DX35>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/41139.png]] --  &new{2016-06-14 (火) 15:51:21};
---本物かーい --  &new{2016-06-14 (火) 15:58:56};
---よく見ろ、画像が荒いぞ --  &new{2016-06-14 (火) 16:02:01};
-GPガシャの復活とMU削除でデッキボーナスの見直しだけでも何とかしてくれんかなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 15:17:42};
--もう変わった物は戻らんだろ…もういい加減この書き込みはしつこいな。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:20:10};
---せめて戦闘前のブリーフィング時間を元に戻してくれないかな?昔は機体変更して敵の階級確認して簡単な初動指示する(される)ぐらいの時間はあったのに、今は機体変更だけで時間が無くなる。味方に連隊か有名大将でも引かないと明らかに初動のまとまりが悪くなった気がする。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:34:03};
---ブリーフィング秒数とか金かかってないのは要望多ければ戻ると思うぜ。バンバンメール頑張ろ? --  &new{2016-06-14 (火) 15:43:15};
--GPガシャとデッキボーナスは諦めろ、MUシステムはメール多かったら対応するんじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 15:28:54};
--オペ子チェンジもお願いします --  &new{2016-06-14 (火) 15:38:14};
--コンプガシャ規制の問題があって、それから直ぐにデッキボーナスの更新は無くなった。既に実装されてたデッキボーナスはそのままで許されてたみたいだけど、新規に追加できない以上どうしてもおかしくなってくる。それでデッキボーナスが廃止になったのは自然な事だし仕方ないと思う。代わりにせっかくデッキボーナスが発動する様に機体を揃えてた人向けに何かしらの救済があるべきだとは思うけどね。肩とか、元々デキボありきの性能だったからね。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:40:57};
---V作戦とかサイクロプスとかは効果も大きかっただけに無くなったのはまんま弱体化なんだよなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:00:24};
-また連邦芋芋タイムじゃねーか。凸補から出撃したの5人とかひどすぎ。ライダーは巣へ帰れ。メッキは尉官からやり直せ --  &new{2016-06-14 (火) 15:37:18};
--(´・ω・`)お芋美味しいの、ぷぅ~ --  &new{2016-06-14 (火) 15:40:30};
--(´・ω・`)凸なんかしたら勝っちゃうじゃん?レート上がると悲しくない?そんなわけで頑張る役は頑張りたい人にまかせるわ。今日も楽しく勝ち馬らいでぃんぐ。お芋美味しいの、ぷぅ~。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:48:05};
---このらんらんチップめ --  &new{2016-06-14 (火) 15:59:17};
--沿岸かテキサスかで言いたい事変わる。 --  &new{2016-06-14 (火) 15:53:00};
--今週から連邦にお世話になってま~す。KD楽しいれす --  &new{2016-06-14 (火) 15:56:56};
--(´・ω・`)テキコロ?->3踏んでね!後ろからグレ投げるのは任せといて!。沿岸?->前線をしっかり押してね?私は狙撃*4でキルだけしっかりいただくわ!10連敗だけどK/Dは10超えてるわよ! -- [[らいだぁ]] &new{2016-06-14 (火) 16:01:00};
--やだ~帰りたくない。ジオンの機体すぐ死ぬんだもん。連邦の機体長持ちしてあそべるもん。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:14:02};
-新DXギャプランkitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa --  &new{2016-06-14 (火) 15:57:48};
--そうかぁアッシマーじゃなかったか --  &new{2016-06-14 (火) 15:59:55};
--上にリンクあったけど本物?公式サイトみたけど見方が悪いからかもしれないけど、見つからない・・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 16:02:54};
---あ、URLが違った。なんだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:05:15};
--画像アプロダに貼られてた偽物だぞ --  &new{2016-06-14 (火) 16:04:57};
--よーく見ると画像が荒いからコラだとわかるがパッと見、本物に見えるというw --  &new{2016-06-14 (火) 16:07:39};
--これコラだよ --  &new{2016-06-14 (火) 16:09:42};
--コラやでw --  &new{2016-06-14 (火) 16:23:32};
--(来るなら)ガサCの上は個人的に専用機よりDがいいなぁ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 19:46:09};
-あれ凄い今更感あるけどZで実装する機体ってエゥーゴ&ティターンズなの?となるとジオンの方に実装する機体っていったい……そもそもZガンダム事態連邦の内戦だって話? --  &new{2016-06-14 (火) 16:04:48};
--[[wiki嫁>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%CE%96%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0]] --  &new{2016-06-14 (火) 16:05:57};
--原作話し知らないのにプレイしてたのかい --  &new{2016-06-14 (火) 16:07:16};
--今更にも今更過ぎない? --  &new{2016-06-14 (火) 16:07:42};
--Zはガンオンプレイしながら横目でホンコン・シティくらいまでしか見てない。過去の連邦がティターンズvsエゥーゴに分かれたってことは知ってて、そうなるとガンオンのジオンに実装する機体って何なの?バウとかでてしなのにギャプラン連邦?と上のコラ画像をこらと知らず見て思ってしまったわけだ、浅学&無知で本当にすまない。 -- [[きぬし]] &new{2016-06-14 (火) 16:14:05};
---まぁ、アクシズ=ネオジオンだし、ネオジオンの機体出ればいいんじゃね?? --  &new{2016-06-14 (火) 16:17:44};
---ええんやで。でも出来れば最後まで観るか少なくともMSの所属勢力くらいチェックしとくとなお素敵だぞ。 ちなみにZはスペースノイドにも優しく派(連邦軍)VSスペースノイド絶対殺すマン(連邦軍)だからその実ジオン機体ってほとんどないの。ZZは優しく派残党VSジオン残党だからそれなりにいるんだけどね。Zでジオンの機体はQB・ガザC・ドラッツェのみで他全部連邦って把握しておくといいわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:18:54};
---ガンオンは基本「連邦VSジオン」という構図が大前提であって、その構図確定させる為に0083から色々素っ飛ばして0096で「連邦VSネオ・ジオン」という構図をわざわざ先取りし確定させた。それから時代を巻き戻してZ時代突入させたって当時の運営TOPが語っているのだからこそ、エゥーゴとティターンズという括りだと両者共に連邦傘下になる。で時代を先取りしたおかげでネオジオンを対抗馬に出せてる訳だ。しかし、黒リックディアスとか言う前述の道理に合わない例外を出したが為に話が拗れ、ジュピトリス製はジオンだとか言う更に拗れる主張する奴が出てくる。詳しくは4Gamerrのインタビュー記事を探してくれ。長文失礼。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:34:03};
---黒ディアスは鹵獲で特別ですよって説明が理解出来ない一部が勝手に拗らせてるだけだけどな --  &new{2016-06-14 (火) 16:38:50};
---そもそもジオンがリックディアスをベースにシュツルムディアス作ってるんだから、ジオンにリックが全くなかった訳もないっていう --  &new{2016-06-14 (火) 16:41:01};
---↑その辺はコロコロかわる設定のせいで知らない人が多い、今はシュツルムをAEから横流ししてもらったのが主流だから --  &new{2016-06-14 (火) 16:44:41};
---同時に「エウーゴに参加してた元ジオン兵が、装備持ったままアクシズに合流した」って設定もあるから、少数のディアスやネモがアクシズの手に渡ったのは確実なのよ。その辺は外伝漫画なり小説なりを読んでもらうしかないわね --  &new{2016-06-14 (火) 17:11:05};
---シュツルム横流しされたんならリックも横流しされててもおかしくないんやで  というか少数でもある程度数が生産されてれば、横流しされる可能性はいくらでもある アナハイムが死の商人である以上は可能性が十分あるし原作通りだろ --  &new{2016-06-14 (火) 17:12:06};
---それを理解出来ないか理解したくない奴等が騒いでる訳で(↑の方に戻る) --  &new{2016-06-14 (火) 17:31:51};
---というか、エゥーゴを離脱してアクシズに合流した連中は公式でいたよな?ちょっと考えれば、そいつらが乗ってたディアスとネモくらいはいてもおかしくないと思うんだが。宇宙遊泳していくわけにもいかんし、シャトルなんて使えばティターンズの的だし、そうなるとMS持ち出して護衛してた層がいないとおかしい。それとは別に、アナハイムがシュツルム売ってリックうらん理由もないしな。原作に出てるかはともかく --  &new{2016-06-14 (火) 17:50:04};
--わいなんてジムザクガンダムキュベレイくらいしかガンオンプレイするまで知らんかったで --  &new{2016-06-14 (火) 16:26:11};
---ファースト勢の中で行き成りキュベレイか --  &new{2016-06-14 (火) 16:28:16};
--(´・ω・`)そもそも一年戦争が終わってしまうと連邦軍とガチな大戦争をやったジオン軍は消滅してる。連邦から見るともはや戦力としては鼻クソ以下のとるに足らないジオン残党が宇宙人の息抜き用に生かされてるだけ。なのでジオンの機体なんてあんまりないのよ。だからね、ガンオンも最初から「UCまでやります」なんて言ってたらジオン側で課金する人は激減してたと思うわよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:50:34};
---前のページでも書いたけど一年戦争最後の3ケ月で生産された連邦のMSは3800機とか言われてるの。一方、逆シャアのネオジオンは全軍で82機ぽっち。原作からして、1年戦争後のジオンは反骨心のある弱小反政府組織が掲げる旗の名前に過ぎないのよ。だからね?一年戦争終盤を除いちゃうと原作と違和感がなくて公平感のある対戦設定なんて不可能なの。だからもう陣営分けなんてやめよ? --  &new{2016-06-14 (火) 18:32:32};
-ライダー批判多いけど、批判してる人は片軍専(今なら連邦専)なの?もし両軍プレイしてる人なら、愚痴はともかく批判できる立場ではないんじゃないか。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:28:36};
--なんでも白黒ハッキリしないと我慢できないタイプ? --  &new{2016-06-14 (火) 16:30:26};
---冗談はさておきライダーの定義が曖昧だな。個人的には「勝ってるor優勢といわれる陣営にまともなデッキも揃えず(課金積めという意味ではない)フレの尉官佐官を連れ込む無能お散歩将官」だと思ってる --  &new{2016-06-14 (火) 16:32:43};
---単純に「お前もじゃねーか」と突っ込まれたら何て返すんだろうと思って。定義があいまいなのはその通り -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 16:42:39};
--ライダー批判してる人は、バランスの偏った強化批判してるのと同義なのに気づいてんのかしら --  &new{2016-06-14 (火) 16:33:11};
---最近の木を見てもそういうスタンスの人ってかなり少数じゃない? -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 16:44:05};
---連邦「ライダーうざい! でも俺たちの機体が弱いのは許さん!!」ジオン「機体格差ヤベェだろ! でも間抜けな敵増えてきてラッキー♪」こんな感じか。でも実際問題、ライダー無しで戦力バランスとれん状況だからなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 16:58:34};
--ライダー行為を批判してるんじゃなくてろくに腕も機体もなくポイ厨行為しかしないのに勝ち馬に乗りたいだけで移動してる雑魚ライダーを批判してんだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 16:34:53};
---これ --  &new{2016-06-14 (火) 16:36:22};
---批判したところで改善するとは思えんね。良好なバランスのみだろ、改善策は。批判されて反省するやつがオンゲにいるとでも思ってんのか。おめでたすぎ --  &new{2016-06-14 (火) 16:37:20};
---↑君も大分めでたいよ、良好なバランスがあればそいつら機体揃えて腕磨くのか?言われて気付く奴は気付くし気付かない奴は何があってもかわらねえよ --  &new{2016-06-14 (火) 16:41:49};
---バランスが取れない運営に文句言ってくれとしか。ライダーはウザいけど両軍のバランス取れればライダーは自然と減るんだから、増えてるってことはバランス取れてないってことなんやで。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:43:15};
---だからライダーを批判してるんじゃなくて雑魚ライダーを批判してんのね、機体も腕も無く勝利に貢献しようとせず文句だけは一丁前なんだから --  &new{2016-06-14 (火) 16:47:37};
---そんなライダーが「真面目に勝ち意識持ってるプレイヤーと同レートになるような調整をしてる運営」は批判されるべきではないとおっしゃるか。糞雑魚ライダーに文句を言ったって聞くわきゃないんだから、運営に「勝利に貢献して無いポイ厨のレートを上げるな」って言った方が早いじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 16:54:02};
---横槍だけど、ライダーが問題になる階級って、お散歩レベルの左官以下の戦場じゃないわけでしょ?それなら勝利に貢献もしないで君のいる将官階級に紛れ込めるシステム作ったヤツを責めるべきじゃない?小隊にしても、階級査定にしても、アレのせいで紛れ込めるわけだし。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:57:26};
---↑横槍さんまさにそれ。批判されるべきは運営(仕様)であって、ライダーを批判するのはお門違いじゃないのかなって思うのよ -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 17:00:08};
---どちらがってわけじゃなくどっちもって話でしょ --  &new{2016-06-14 (火) 17:02:54};
---両軍プレイヤーはライダーを批判出来る立場じゃないとか内容の木についての答えに対して運営がどうとか関係あるのか? --  &new{2016-06-14 (火) 17:10:08};
---両軍プレイとか関係なく、ライダー批判そのものが“意味がない”と思ってる。いつも思うけど、批判してどうしたいのかがよくわからない。改善したいと思ってるなら運営に改善を促すよう訴えるべきだし、そう思わないか?という呼びかけで票集めしたいならわかる。でも言って改善の余地のないライダーの批判したところで、それは批判じゃなくてただの愚痴にしかならないと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:17:48};
---改善する奴はするんだから全く意味がないかと言えばノー。で、この木の内容じゃ「両軍プレイで自分達もライダーなのに同じライダーを批判出来る立場に居ると思ってるの?」って質問にしかならんのね、それについての答えが枝であってそこに運営を批判すべきとかライダー批判しても意味ないとか一切関係ないのね --  &new{2016-06-14 (火) 17:28:23};
---
???両軍プレイヤーが批判できる立場か?という問いに対して、自分たちは雑魚ライダーを批判している(つまり批判できる立場である)という答えをとったんでしょ?
でも批判できる立場である!と宣言する前に、その宣言自体が“批判”ではなく、ただの“愚痴”になってませんか?なんのための批判ですか?って言っただけだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:03:24};
---だからそれに運営どうこう関係あるのかと --  &new{2016-06-14 (火) 18:11:58};
---どんな理由だろうとどっちでプレーしてと自由だよ、それに文句あるなら暴言。マッチングに問題がでるなら運営の責任やシステムの不備である。プレイヤーは全く悪くはねーだろ --  &new{2016-06-14 (火) 20:09:07};
---↑話理解してないでしょ、ライダー行為じゃなくて勝ちに繋がらない利敵行為と言って良いレベルの事ばっかしてるから批判されてんだよ?それに運営が原因だから何やっても良い訳じゃないけど? --  &new{2016-06-14 (火) 20:30:59};
--同軍が比較的発生してるのは、ライダーが多くなってる証拠で、その中に雑魚ライダーが多い感じ。片軍専からしてみるとイナゴの群れみたいにやっかいで邪魔な存在でしかない。両軍すればというのは、少し違うかな。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:48:24};
--両軍プレイしてる人でも片方に入れ込んでて、課金も参戦数も不利勢力のほうが多いって人は愚痴りたくなるんじゃない?ちなみに俺は連邦で7000、ジオンで500ぐらいの両軍プレイヤーだがな。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:21:13};
---さすがに参戦数10倍以上差があって両軍プレイヤーは元連邦専で最近ジオンもやり始めたってんでも無けりゃねーわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:30:09};
--ライダー批判は、ライダーの中の人批判やで。特にメッキ勢の弱いこと弱いこと。凸らず踏まない守らない --  &new{2016-06-14 (火) 18:02:30};
---凸らず踏まず守らずってジオンの常套句ですよ! --  &new{2016-06-14 (火) 20:11:34};
-階級と順位を引き合いに煽りする奴ってまだ居たんだなこのゲーム --  &new{2016-06-14 (火) 16:38:30};
--その辺は大将()だから --  &new{2016-06-14 (火) 16:42:35};
--まあ順位に関してはポイント無視したボランティア精神があるやつがいないと勝てないときがあるからな --  &new{2016-06-14 (火) 17:00:50};
--50ptとかしか無いならともかく順位とか引き合いに出しても微妙だよね --  &new{2016-06-14 (火) 17:07:27};
--階級と順位以外にどうしろと?戦績か?と思うが。まぁ、階級も順位も低いなら雑魚は雑魚でしょ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:26:45};
---階級はメッキやらなんやら居るし順位はよっぽど低くない限りスコア捨てたボランティアも存在してるんだし格付けの指標には不十分でない?もちろんそういった情報からの煽りが論外なのは前提に置いてだけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:15:33};
-歴代Pの良かった所でも偶には書こうぜ。。。○△:ガンオンを作った創造神、修正対応は【歴代では】早い。ナンカン:コロコロオンラインの終焉、新機体は常に刺激的だった(白目)。砂糖:連隊の終結。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:46:25};
--○△のが新機体も修正も刺激的だったぞ、新DX出る度と言って良い程環境かわってたからな --  &new{2016-06-14 (火) 16:49:05};
---ネトゲ開始環境ではそうなりそうだね --  &new{2016-06-14 (火) 16:56:44};
---○△は全部極端だったんだよ。弱体修正=産廃化、ぶっ壊れ新機体実装→次は更にぶっ壊しましたとか --  &new{2016-06-14 (火) 17:03:33};
---良かったところを書いてクレメンス --  &new{2016-06-14 (火) 17:04:49};
---だから刺激的だったって書いたじゃないか --  &new{2016-06-14 (火) 17:10:59};
---○△は極端から極端へと突っ走る感じで安定感なかったなぁ。盾を実装(能動防御、ラグでほぼ操作不可能)->盾を強化(全方位自動防御)->盾を弱体化(持ってると転倒しやすくなるので持たないのがデフォに)とかさ。ユーザーとしては目まぐるしく変わる環境についていくのが大変だった。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:12:02};
--ナンカン以降しか知らないけど、ナンカンは転倒閾値の修正は良かった。砂糖は連隊の終結に尽きる。悪かった所なら2人ともたくさんあるけど自重 --  &new{2016-06-14 (火) 16:51:22};
---格闘すると転倒しやすくなるのは正直意味不明だったがな。フレピク止めやすくしたかったんだろうが、ほとんど影響ないし --  &new{2016-06-14 (火) 17:02:50};
---格闘機全てが巻き込まれたからねぇ… --  &new{2016-06-14 (火) 17:06:24};
---格闘転倒調整は、どっちかというとイフリート対策だったように思う。これと命中判定調整でようやく理不尽格闘がなくなったんだ --  &new{2016-06-14 (火) 19:11:44};
--丸山Pは試行錯誤してゲームを面白くしようという意気込みが伝わって来たイベント多くや戦闘ルールも増やしてたしね。南館Pは転倒対策したのが大きいが就任初期の頃は限定戦という正しい遊びの場を提供してくれていた。佐藤Pは何も無い、予算が無いのか本当に何もしない。連隊への対策はまだ不十分みたいでよく遭遇するしね --  &new{2016-06-14 (火) 17:01:22};
---連隊は人の多い時間帯ではあまり合わないから… --  &new{2016-06-14 (火) 17:05:42};
--連隊のシステムがよく分かってな自分からしたら砂糖なんてただの無能けち野郎だよ --  &new{2016-06-14 (火) 17:05:35};
---連隊大正義時代は野良はただの餌役でホントに闇しかなかったの --  &new{2016-06-14 (火) 17:08:05};
---敵はジオンや連邦では無く連隊を避ける事だった。ライツべやニコ生を監視して如何に躱すかが重要だった --  &new{2016-06-14 (火) 17:10:24};
---一方的な展開が毎回おきる感じ、あれのせいでリアフレが8人やめて戻ってこない。絶対許さんからな --  &new{2016-06-14 (火) 17:14:58};
---【今が正しいバランスとは言わないけど】ジオン連隊のテトラの群れは百式がないあの頃は大変だった拠点凸が決まったらあっという間に溶かされて残りの時間リスキルされるだけ --  &new{2016-06-14 (火) 17:20:07};
---↑↑ゆるさないわりにはガンオンやるのね。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:24:13};
---自分のフレはGLAで3人辞め、フレピクで4人辞め、連隊で1人辞め、装甲微増計画で2人辞め、こないだのZバウ格差で3人辞めたな。サービス開始から一緒にプレイしてたフレが去るのはちょっとキツい。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:51:25};
-最近無防備に飛んで突撃してくるZと百式増えたな・・・マゼラや空BZで間単に処理できるからおいしいんだが。これがメッキライダー達か、今まで味方にいたと思うと・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 16:47:54};
--ジオン佐官が連邦に移動してメッキ将官としてはしゃいでる、ってとこだろうな。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:07:19};
---移籍してもジオンのためにプレイするとはさすがだな --  &new{2016-06-14 (火) 17:09:15};
---よく訓練されたジオン兵だなー(棒) --  &new{2016-06-14 (火) 17:11:03};
---ジオン佐官が連邦に移動してメッキ将官になれちゃうって、連邦ヤバくね? --  &new{2016-06-14 (火) 17:13:31};
---連邦佐官<<<ジオン佐官<ジオン将官≦(現環境ではPSではない)連邦将官 --  &new{2016-06-14 (火) 17:16:06};
---分母増えてるわけだからなおさらだよな。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:16:15};
--ジオンでは空飛べないから連邦来て飛べる事を満喫しちゃんだろうね --  &new{2016-06-14 (火) 17:09:09};
---おかげで最近ゲルキャが楽しい --  &new{2016-06-14 (火) 17:11:37};
---連邦ならガンキャ2でもっと楽しいよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:20:23};
---ビムコ盾持ちの隙間に差し込んで倒すのが快感なのよー ガンキャⅡだと楽だし面白いけど物足りないの!(ドM並感) --  &new{2016-06-14 (火) 17:24:08};
---ゲルキャでは百式落ちないから全く使わなくなったわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:07:16};
--ぶっちゃけ無警戒に飛んでるような百式はバウでも食える --  &new{2016-06-14 (火) 17:38:02};
-さっきたまたま同じ名前の人とばかり戦ってね。百式→Zと連続で倒した時にはザマァー!ってテンション上がってたんだけどね。まだCTあけてない時間にもう一機同じ人のZと遭遇して撃破しちゃってなんか逆に申し訳なくなったわ・・・しかもリザルト見たらその人居なくなっててね、うん。やりすぎはよくないね。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:10:28};
--百式・Ζ乗ってて撃破される方が悪い --  &new{2016-06-14 (火) 17:14:55};
--それ実力無視して高コスでデッキ組んじゃうその人が悪いだけだから気にする必要ないわよ~ --  &new{2016-06-14 (火) 17:15:07};
--リプレイ見てたら、開始4分ぐらいでZ2機、百式1機速攻で落ちてCT明けまでトレーナーでうろついてるやついたな。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:21:23};
--何も悪く無いじゃん。ヤらなきゃ自分がヤられるんだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:29:04};
--たまにあるよなぁ・・出力限界で同じ奴立て続けに落とすと「少しは避けろよ・・・」って思ったり --  &new{2016-06-14 (火) 17:32:03};
---うちの職場に来た新人くんはそれやりそうだ。何回言っても同じ間違いするんだよね。30回くらいから数えてないけど --  &new{2016-06-14 (火) 17:50:47};
---新人君がいるの? --  &new{2016-06-14 (火) 18:19:12};
---相手の画面じゃあ避けてるのかもしるないわよ~ --  &new{2016-06-14 (火) 21:43:34};
-あれ?もしかしてもうZプロ2終了? --  &new{2016-06-14 (火) 17:13:49};
--昨日ガンオン関係見てなくて今気づいた。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:14:16};
--まあ三つ目のパネルもあるんじゃないかな、ほら新訳も三部作だったし(適当 --  &new{2016-06-14 (火) 17:18:39};
---ジOやBGMやゼダンの門(青葉区のちょっと作り変えただけ)とかティターンズ可変MS祭りとか最後にZZとか一応ネタはある。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:49:56};
--そもそもZ計画ってめっちゃ範囲広いしな --  &new{2016-06-14 (火) 17:30:00};
---だいたいZ計画ってここまでだよって明確なラインが設定されてなくね? --  &new{2016-06-14 (火) 17:36:40};
---少なくともZZは入るでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 17:41:37};
---Z計画自体はZとZZの二本柱の計画、その延長線でSやEx-Sが出てくる --  &new{2016-06-14 (火) 17:48:40};
--たぶんZZ実装までがZプロジェクト。かなぁ?と。で、Zプロ3へ --  &new{2016-06-14 (火) 17:34:32};
--そもそもZ計画を砂糖が理解できてると思えない --  &new{2016-06-14 (火) 20:19:40};
-疑問だけど両軍出来ないようにする仕組みって出来るのかしら? --  &new{2016-06-14 (火) 17:14:42};
--プレイ人数が増えれば余裕 集金ばかりで新規開拓もできない今の運営じゃ無理 --  &new{2016-06-14 (火) 17:15:45};
---集金ばかりってほど集金してるようにも思えないけどなぁ。まだまだいくらでも搾り取れる。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:21:39};
--そら運営ならプログラム弄りゃ出来るだろ。やるわけないけど -- [[s]] &new{2016-06-14 (火) 17:16:45};
--できるわきゃねー。俺はジオンメインだが、連邦でも百式以下目玉金図は揃ってるから、封印されたらさすがに怒る。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:17:39};
--最初から片方の鯖は方軍のみ作成にしとけばよかったんだよなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:18:05};
--同一アカウントで両軍禁止はできるけど、複アカ作られたらどうにも対処出来ないでしょ。個人情報まで登録しないとプレイできないって言うなら出来るけど、それすると人集まらないし。実質無理。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:20:16};
---細かい個人情報もどうせごまかせるし、それに今は知らないけど前まですぐに登録できるのも売りにしてたし無理だろうな --  &new{2016-06-14 (火) 17:23:05};
--いやさ、両軍出来ない仕組みって結局、自分の情報(例:運転免許証とか)登録しか思いつかなくて。他の方法ってあるものなのかねっておもて。木主。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:21:37};
---追記:でも、情報をバンナムに預けたくない。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:22:38};
---免許って… --  &new{2016-06-14 (火) 17:51:37};
---今はやりのマイナンバーよ 韓国みたいに --  &new{2016-06-14 (火) 17:58:21};
---早く第二種MS操縦技術免許とらなきゃ! --  &new{2016-06-14 (火) 17:59:10};
---後思いついたのが、登録IDをキャリアメールorプロバイダメールorSMS認証でフリーメール不可で、単一登録かなー。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:04:36};
---そこまで大量のデータを集めて管理する手間までかけてこのゲームの運営で黒字に出来るかって言ったら否でしょうよ。それなら中華みたいに月額制にして1キャラしか作れないようにするのが一番手っ取り早い。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:21:07};
---管理と手間、確かにそうだわな。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:25:55};
--今からやるのは対処が無理、最初からなら可能 --  &new{2016-06-14 (火) 17:22:20};
--できるけど、現時点で「一アカウントで両軍遊べます」と明記している以上、片軍封印はさすがに返金問題に発展しかねん。複垢されたら意味ないしな --  &new{2016-06-14 (火) 17:23:38};
--昔のインタビューで開発当初は連邦かジオンを選択案はあったらしいけど、どっちもプレイしてほしいのでーとかたぶん言ってた気がする --  &new{2016-06-14 (火) 17:24:10};
--片軍専のみで現在みたいなバランス調整してたらマジでゲームそのものが崩壊する --  &new{2016-06-14 (火) 17:27:54};
---心底同意。2アカ作らないと全体の把握もできないとか、今まで以上に偏った要望ばっかりになるに決まってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:48:05};
--ずっとはまずいから、水曜メンテごとにその週はどちらか選択した側でしか大規模参戦できないよ、でも演習とかは普通にできるよ。とかあたりはどうだろう? --  &new{2016-06-14 (火) 18:24:52};
---これいいと思う。木主。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:27:29};
---こんなのがよく思えるとか、考えの浅はかさに涙でそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:33:44};
---↑対案あれば出してみたら?否定するだけで終わり?木主 --  &new{2016-06-14 (火) 18:38:41};
---自分も上の枝の人たちと同じで、もはや無理だろこれwってスタンスだから、それでもまぁどっちかしか出来ないようにするならこんなもん?って書いただけなのに、泣かせちゃったのね・・・ごめんねw --  &new{2016-06-14 (火) 18:41:54};
---対案もクソも、両軍プレイできない環境だと偏った見方のプレイヤー増えて余計ゲームが不健全になるわw この枝の案に関して言えば、不自由さを強いて複アカプレイヤー増やすようにするだけで何の解決にもならない。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:42:08};
---葉とは違うけどそれやったら連邦しかいない週ができそうだな 最悪なのはその週にジオン選んでマッチング面子味方だけ固定(しかも人数少なすぎて階級バラバラ)になったときどうしようもないクソゲーだぜ 対案は悪いが片陣営のみにする必要性を感じないから無いわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:42:48};
---一部逃げたボンクラ葉がいたけど他の葉の意見で納得した、ありがと。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:01:29};
---志村、ちゃんと書いてる人を逃げた扱いにしてる! --  &new{2016-06-14 (火) 19:09:58};
---いっそ、週替わりでジオンしか使えない週と連邦しか使えない週とにするならあり。陣営統合と似た様なもんだけど、常に同軍戦。これなら公平に遊べるし二週に一度は楽しいジオン同軍戦が出来る。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:14:50};
--サービス開始時点なら出来たと思う(複垢とか別のメールアドレス用意するとかシステムの裏は別として)ただ今更は無理でしょ、賛同する人も居るかも知れないけど、反対する人も出るだろうし荒れるだけだろ、両者が納得できる良い案があれば出してみればいいと思うけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:39:46};
--それをする意味がわからん 誰が得するのよ --  &new{2016-06-14 (火) 19:01:20};
--昔やってたフロントミッションオンラインは、同じく2国の戦争で「亡命」って形で移動できたが(複アカでも両軍できたけど)人数制限で移動を止めることはしてた --  &new{2016-06-14 (火) 19:22:42};
-そういやZプロⅡが全マス開いちゃった訳だが夏のボーナス商戦何入れるのかね --  &new{2016-06-14 (火) 17:51:23};
--そらジオンてこ入れでぶっ壊れドンよ --  &new{2016-06-14 (火) 17:54:15};
---もっとジオンを弱体化するのね… --  &new{2016-06-14 (火) 17:56:51};
---壊れて動けなくなるのね・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 18:00:15};
---ジオンはオッサン層が多いと踏んで、攻めに攻めを重ねてから強機体ドーン!かもしれないね。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:08:33};
---ぶっちゃけオッサン層ってブッコワレとか興味無さそう --  &new{2016-06-14 (火) 20:30:23};
--テトラ改でゲロビ上位互換やろ --  &new{2016-06-14 (火) 18:05:54};
---え?複数同時のゲロビ出力、やだー。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:09:15};
-ナンカンの転倒値修正って良い評価に上げられてるけど、あれのせいでチームプレーの必要がなくなってグッチャグチャな戦場になったと思ってる俺は異端なのかな。強襲と重撃の差も開いたし --  &new{2016-06-14 (火) 17:51:29};
--その修正の影響でアレックスが化け物になったんだよなあ --  &new{2016-06-14 (火) 17:53:18};
---アレックスはもっと前だぞ? --  &new{2016-06-14 (火) 17:58:12};
---あの辺ナンカンがハッスルして場も見極めないでミソクソやってたからなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 18:00:19};
---アレは転倒値修正前は化け物、修正後は1強って感じだった気がす --  &new{2016-06-14 (火) 18:00:50};
---化けたのは、格闘移動して前進してくる格闘機だな。一時期はバズを当てても転ばないしダメージも入らなかった。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:05:40};
---射程があたりからロケシュが神になっただけ アレはアレ --  &new{2016-06-14 (火) 18:15:12};
---アレは盾なし運用が主流だったのが積載が上方修正?されて盾装備できるようになってから鬼になった記憶があるな。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:19:24};
---積載が上方修正というか、盾持ってると爆風武器の被ダメが転倒敷居値の計算も実数値も1割増えて、盾持つとバズーカに弱くなる謎の事態が発生してたよね --  &new{2016-06-14 (火) 18:46:00};
---そう、盾受けした方がダメが増えて転倒しやすくなる謎仕様だったからその当時の盾ありは盾外して積載確保が当たり前だからアレックスは盾なし積載お化け、盾が修正されて万BZガトのビムコ即盾コンボが確立した --  &new{2016-06-14 (火) 19:14:22};
--転倒修正は良かった。武器を外せるようにしたのが悪い。と思ってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:31:18};
---それのせいで格闘さいっきょだったけどなかったらなかったで格闘が悲惨だったんだよねえ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 18:47:45};
-支援レーダー巻け!対空置け!弾よこせ!俺を修理しろ!あれ?かなり重要じゃないか? --  &new{2016-06-14 (火) 18:08:08};
--支援X50「はい!ただいま!」 --  &new{2016-06-14 (火) 18:09:09};
--何がだよ --  &new{2016-06-14 (火) 18:09:39};
--ストフォの帰投ボーナスがなくなったから。リぺポも重要度増したんだよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:10:34};
--佐官戦場だと連ジ共にレーダー不足なので必ず支援入れてる、将官は知らんけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:11:25};
---昔の将官戦はバンバンレダ張られたけどねー、今は昔ほど張られてないよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:13:34};
---もはやミルフィーユも懐かしい --  &new{2016-06-14 (火) 18:16:41};
---デッキにレダ機も入れず注文付ける輩いて嫌気差した --  &new{2016-06-14 (火) 18:21:37};
--バランスだよなぁ。ブリーフィングのときにデッキにセットされた兵種とその数を表示して欲しいと思うわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:17:26};
---これは、今時間短くなったから特にそう思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:18:26};
---支援が沢山とおもったらミサイルミサイルドリルアッグが! --  &new{2016-06-14 (火) 18:21:54};
--ぶっちゃけ支援が昔多くて今へってるのって全体的に機体がそろったせいでしょ、機体なかったころなんかとりあえずスコアほしいから支援でパチパチしてたし、機体そろったらあんなつまらねーの誰がやるんだよって思ってしまう --  &new{2016-06-14 (火) 18:20:50};
---夜鹿ⅡとかのAEDは面白いよ。後、ネズ対策レダぐらいかな、面白いと思うのは。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:23};
---トーチで回復させたりAEDで起こしたりするのを楽しいと感じる人もいるんですよ --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:50};
---一部の変態(支援専)はどのゲームでもいるし、今よりスコアが階級直結でウマウマだったし、そもそも強襲でドンパチが好きじゃないヤツもいる。個人的にはスコアが減ったせいで高階級に支援がまわらなくなったイメージはある。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:26:03};
---楽しくは無いが負けたくないから支援やるって感じだなぁ。欲しいところにレーダー設置やリペア持ってきてくれる支援乗り少ないからね。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:27:06};
--そろそろ設置物系(レーダー・対空砲)のみ持った重撃か強襲を配備してもいいかも --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:41};
--支援機デッキに入れてないくせにドヤ顔でレダ貼らないからビコ核通されたとか言ってるのみると少なくとも俺は内心罵詈雑言の嵐になるんで一機は支援入れといてくださいお願いします --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:43};
--階級落とし様「レーダーないせいで負けた(本音:レーダー置くなよ負けたいんだからよ.勝ったらレート上がっちまうから面倒なんだよ.)」 --  &new{2016-06-14 (火) 18:51:48};
-大佐が一番恐いよな。まさか自分が尉佐官ワンセット、将官戦場に送り込む事になるとは自覚してない場合もあるし。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:10:24};
--昨日大佐のチャレンジ手伝ってたら将官戦場にぶち込まれたなあ...迷惑かけてゴメンナサイリペアしまくったから許してください --  &new{2016-06-14 (火) 18:15:40};
--さっきの戦場で無双したとかだと結構出荷されるよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:18:09};
--佐官以下で小隊組んで、レートが高い大佐だったら将官戦場ぶち込まれ、さらに小隊員の尉佐官も一緒にぶち込まれるからねぇ、まぁその場合誰が悪いってわけでもないけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:20:53};
--自覚してないどころか大佐本人が一番怖いと思ってるからな。小隊デイリー来たらどうしろと --  &new{2016-06-14 (火) 18:21:19};
---将官部屋行きっぽい【大佐】が小隊員募集しても、野良だと将官5人とか集まりにくいし。将官以上とか指定すると勘違い野郎だと思われる可能性もある。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:29:36};
--佐官で戦いたいのに、佐官におちてもすぐに将官戦場に放り込まれる悲しみ --  &new{2016-06-14 (火) 21:18:21};
-ジオン2勝5敗で最高順位37位。これで昇格するんだから…将官の数合わせってやつかな。どうやら俺は選ばれし餌ってやつらしい --  &new{2016-06-14 (火) 18:13:29};
--そしてこれがお前が乗るドラムk……ゴホン、MAだ【オッゴ】 --  &new{2016-06-14 (火) 18:19:58};
---やったー オッゴ持ってなかったんだよね(白目) --  &new{2016-06-14 (火) 18:21:02};
---俺この前貰ったガシャチケ10枚で金の現地オッゴ貰ったけど、ぶっちゃけ楽しい --  &new{2016-06-14 (火) 18:25:18};
--なんか弱者を将官戦場にぶち込んでゲージ調整しているんじゃないか?って勘ぐりたくなる時があるね。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:28:30};
---弱者がちゃんとチャット見て弱者を脱せばいいんじゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 18:29:27};
---弱者だから佐官なんだぜ --  &new{2016-06-14 (火) 18:35:09};
--ジオン将官へようこそ!悲惨のあまりガンオンやめないようにねw?まずは一枠だけ支援レーダーを入れよう。のこり3枠は好きな機体でおk。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:33:37};
-PP時代のKD大将が今いたらKDどんなもんなんじゃろ --  &new{2016-06-14 (火) 18:18:22};
--もう辞めていないと思う --  &new{2016-06-14 (火) 18:19:36};
---だよなあ 俺は一応PP時代にもいたけど大佐止まりだったしなあ --  &new{2016-06-14 (火) 18:20:33};
---当時と比べて今はキルアシあるからなぁ。今から新キャラ作って戦績作りしたとすればKD5くらいか? --  &new{2016-06-14 (火) 18:24:41};
--普通にそこらへんに転がってるだろ。2割ぐらいは生きてるわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:41:41};
---名前出せ、とは言わないからわかる範囲でその人が誰かヒントおくれ --  &new{2016-06-14 (火) 18:43:27};
--半分くらいはKDも平凡になってるよ。当時は爆発系のみ鯖判定で、高軌道MSだとバズハエ叩き無効の仕様だったら。もちろんマゼラも死に武器。なので爆発判定正常化に伴い、発狂してるやつらがいたくらいだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:26:19};
--そもそも高コスト化にともなって倒す敵自体減ってるからね・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:24:36};
-Zプロジェクトの結果、Zがぶっ壊れててガンオンすごいね、いろんな意味で。ところでUC0096ってどこに行ったか聞いていい? --  &new{2016-06-14 (火) 18:22:44};
--今が0096だってのをわかってない奴まだいんのかよ --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:26};
---今の現状でわからない人が出るのは仕方ない・・・ログイン画面も変えられて公式サイトの背景も変えられてるんだよ?新規の人なんてまずわからないよ --  &new{2016-06-14 (火) 20:41:22};
--サービス終了後に行ったよ(白目 --  &new{2016-06-14 (火) 18:23:47};
--もう言われちゃったけど、運営的には“UC96までの機体出します”“いまZプロジェクトでUC87-88あたりのMS出してます”ってスタンスだから。  --  &new{2016-06-14 (火) 18:31:04};
---これわかってない人多すぎだよなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 18:36:30};
---わかってないんじゃなくてただの皮肉だろwまぁ先に0096ってやったほうが運営にとって都合が良かったんだろうね、新機体とか出すときに。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:42:19};
---全然0096らしさがないからじゃね?ガルマ未だに死んでるしw --  &new{2016-06-14 (火) 18:46:30};
---↑↑残念ながら皮肉じゃなくて本気でわかってない人がたくさんいる --  &new{2016-06-14 (火) 18:50:16};
---ucアプデの時明らかにuc意識したmapだしたり、特設ページやらログイン画面やらにユニコーンガンダム大きく出てたけど…アレは何だったのってなるよ普通は。名前出しただけでこんだけ人集まったから、出し惜しみして行く路線に変更した様に見えたな俺は --  &new{2016-06-14 (火) 18:51:31};
---未だにガルマ死んでるとか言ってる奴は0096になったらガンオンからアムロの存在を消去してほしかったの? --  &new{2016-06-14 (火) 18:52:56};
---ガルマか… 結局協力戦に出撃しなかったな… --  &new{2016-06-14 (火) 19:14:59};
---それがおかしいんだよ。ガンダムのときは、メインがガンダムでそのサイドストーリーやったからわかるが。96は96であり、ゼータはゼータなんだよ。そもそもユニコーンとか顔だけ出てきて結局一回と出現せず。訳わかんねーんだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:30:39};
---MAP名に時代を入れればって思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:52:41};
--1st以降の機体が出る度にロールプレイはしにくくなってるわな。グラだけ新しい機体が旧式機より弱く実装されたり、色々ね。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:21:45};
--アクシズプロジェクト開始はまだ? --  &new{2016-06-14 (火) 20:05:26};
--だいぶマシになったけどジェスタとかが死産したし完全に失敗かと --  &new{2016-06-14 (火) 20:31:11};
---確かにあのジェスタはないわ、カタログスペックνガンダムの9割の性能やで? --  &new{2016-06-14 (火) 20:37:39};
--ギラドーガやらなにやらが追加されてもZ時代だと思ってるなら、君自身には一生来ないんじゃないかな。0096。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:58:35};
--UCは、そのままZ時代になったらジオン機体がいなくなるから、時代の範囲を広くしただけでしょ。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:20:54};
-親切な方へ、最近の中国ガンオン事情を教えてください。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:27:24};
--なんかこう次元が違います インフレしすぎててむしろ面白いです --  &new{2016-06-14 (火) 18:31:42};
---(´・ω・`)いわゆる酷いレベルでバランスが取れてるというやつかしら --  &new{2016-06-14 (火) 18:35:43};
---新機体も毎月出てるのですか? --  &new{2016-06-14 (火) 18:36:40};
--シュナイドの回避Pが2*4セットくらいノンストップで出来ると言えばヤバさは伝わるだろう。他もそんな感じ --  &new{2016-06-14 (火) 18:38:38};
---あれ一瞬すぎて追いつけないやつだよね。そんなの連発するのがいたらどうしようもねえな。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:46:07};
---コスト340の格闘機出し別に攻撃能力ないし回避と言いながら攻撃当たったら転ぶしそれぐらいいいと思うけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:46:27};
---てか日本のが微妙すぎなんじゃね?コスト300のフレピクがあんだけ機動力あるなら340のシュナイドはもっとあっていいよな --  &new{2016-06-14 (火) 21:15:03};
--あっちのガンダムは溜めなしで6小隊のフルチャージハンマーを振って強襲なのに2艇CBZからの持ち替えなし2連BZとかするよ。対のシャアズゴは3連BZとか素イフの2連格闘を当たり判定ナハトにして1回の移動距離をさらに上げたような格闘をするよ。最近の主流だと強機体は長めのスタン付きの爆発物持ってるよ。バウだとスタンミサイルとかほかにはスタンシュツナパとか。 Zバウでいうと内臓マゼラの威力が段違いだしZはBZ15000だしビームのほうもそれに近い上にノーマルとブラスト持ち替えなしの同時持ち。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:47:11};
---ラーメン地獄やなさすが本場 --  &new{2016-06-14 (火) 18:49:08};
---なんかかえって楽しそうだな  --  &new{2016-06-14 (火) 18:50:35};
---↑CT半減だか無効だかってアイテムがあってな・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 18:51:43};
---いらない機体解体して特性上げチケットと交換も出来る。そして上で言うように課金専用の強化パーツ類が豊富。ほかに有名どころの話だと大成功確定チケットとかか? --  &new{2016-06-14 (火) 18:55:05};
--ホクトノケェン... --  &new{2016-06-14 (火) 19:00:15};
-ダメージ計算やよろけ計算のやり方ってどこかに書いてないかな --  &new{2016-06-14 (火) 18:29:44};
--各種検証みなさい --  &new{2016-06-14 (火) 18:30:40};
---ありがとう --  &new{2016-06-14 (火) 18:35:48};
-運営交代まだ?三大クソ運営の頂点に立つ佐藤さんの調整もうお腹いっぱいだから早く交代してほしいんだけど要望送ったら交代するかな --  &new{2016-06-14 (火) 18:42:35};
--次のPになったらまた糞運営頂点になるんやろなあ --  &new{2016-06-14 (火) 18:44:20};
---半年くそみたいな調整しかしないんだから佐藤である必要がない。少なくとも終わりを迎えそうなクソゲーにトドメさすだけだから交代した方がまだ変わる未来がある分良いでしょ。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:46:46};
---Pが変わったら、その文の「佐藤」のとこだけ違う名前になって使いまわせるねやったね --  &new{2016-06-14 (火) 18:48:51};
--サトゥーも大概酷いけど、今の段階ではナンカンの足元にも及ばない。思い出そう、フレピク放置期間の長さを、ナハト謎強化かーらーのーアンチステルス、ゲロビ、出力限界、数えきれないぐらいの実績がある。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:48:02};
---ナンカン時代も開発Pは砂糖なんだけどな --  &new{2016-06-14 (火) 18:50:41};
---フレピク放置&連隊放置でプレイ人口に大ダメージ与えてたよなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 18:51:39};
---ナハトはプレピク対策だったんじゃね?でもステルスが強かったからアンチを連邦に実装したり一応はバランス取ろうとしてたんじゃね?大雑把だったけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:53:00};
---ナンカンは出だし良かっただろ?、統合整備によって機体選択肢の幅が広がり、転倒オンラインも終わり、意味分からんクソ機体も出てきたが、不定期だった分面白かったけどな。佐藤は何もするつもりがない上に良い所がなく悪い所しかないから一番クソだと思うけど --  &new{2016-06-14 (火) 18:53:38};
---ナンカン時代もナンカンは運営P、砂糖が開発Pだったんだよ。落ち目な状況でも0096だかでTVCMバンバン打ってたからナンカンも運営手腕はそこそこあったのかもしれない。砂糖はナンカンの影に隠れて試験制廃止して糞マッチ化させた張本人だしな --  &new{2016-06-14 (火) 18:58:09};
---ナンカン、フレピク修正しないでナハトDⅢ実装したのが良くなかったな。フレピク軽量の時みたいにDX配布して弱体化ではいかんかったのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 20:50:10};
--これからまだ1段階酷くなるのか。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:48:44};
--砂糖はサービス開始初期から居るんだぞ?当時はイベント企画担当か何かだったが、休止者の復帰キャンペーンでDX10枚撒いて「なんで継続ログインしてる奴より辞めた奴にばら撒きするんだよ」って不満多かったもんだ。あの頃から砂糖への批判は一定数あったし、当時を知ってるから砂糖がPになった時も全く期待してなかったがその通りだったわ --  &new{2016-06-14 (火) 18:53:56};
--丸山降ろした時点でガンオンの運命は決まったんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 18:56:35};
---丸山がやっていたら廃課金者しか残ってないだろうな --  &new{2016-06-14 (火) 19:09:35};
--親会社にメールボムするとか --  &new{2016-06-14 (火) 18:59:11};
--むしろPなんて名前だけで何もしてない可能性。実際は牛耳ってる無名の糞が居るのかも… --  &new{2016-06-14 (Tue) 19:00:43};
---どこのゲームでもPの仕事は名前と顔出してユーザーからの攻撃を受け止める役ですよ --  &new{2016-06-14 (火) 19:03:52};
-最近目にする「芋多すぎ」説だけど、思うに、最近のDX機体などのバランスの悪さなどで一番振り回されてる人達が強襲・重撃を使う前線支える人達であり、辞めたりインしなくなった人の多くがそれらの人たちが大半を占めているからではないかと考えられるんじゃ?もうゲーム崩壊が目に見えて近づいてきた感じがします。運営は、ダラダラした修正を続けてないで本気でバランス考えないとほんとャバイと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 18:52:14};
--前に出たら溶けるだろ?だから強襲の戦闘持続時間が減ったんだよ。最早高コス強襲4機じゃ回らん事が多いからな --  &new{2016-06-14 (火) 18:55:56};
---考えてる奴はネモとかジムⅡとかちゃんと積んでるからな --  &new{2016-06-14 (火) 18:57:08};
---そのネモやジムIIとかの低コスが1:1交換程度にしか使えないのも問題。昔は金寒とかで十分戦えたのに、今じゃ低~中コスいれるならWDキャでも入れた方が活躍出来るからな --  &new{2016-06-14 (火) 19:00:34};
---むしろ昔の金柑がコスト差を無視するぶっ壊れ過ぎただけでは… --  &new{2016-06-14 (火) 19:04:26};
---昔の金柑はぶっ飛んでた記憶がある --  &new{2016-06-14 (火) 19:16:28};
---結局はバランスの悪さに行き着くんですねぇ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 19:17:15};
--芋って言うよりライン戦が多くなった感じ、お互いに高火力になったせいでジオンも連邦もラインが綺麗になったんだよね。北極基地とかだとわかりやすい、それせいでキルが前より取りにくくてしかたがない --  &new{2016-06-14 (火) 19:03:50};
--負けてる側に共通してるのは弾幕が薄すぎるという事に気がついた。床内壁打ち距離限界狙っての爆風で削らず直当て狙いが多いというか。で、まぁ当たってないし薄いしでこっちが削られ続け交代せざる得ないっていうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:47:58};
--逆に、うまい人はライン戦でどうやってキルとってるんだ? --  &new{2016-06-14 (火) 21:23:03};
-空中で相手と同時に撃ち合ってお互い転倒した時に、絶対相手の方が早く起き上がって先制攻撃で倒されるんだけどなんでだ?PCスペックか? --  &new{2016-06-14 (火) 18:54:14};
--「絶対」なら完全に回線差 --  &new{2016-06-14 (火) 18:55:29};
--機体に対する愛だよ ドモンのように叫ぶんだ --  &new{2016-06-14 (火) 18:57:59};
--自爆なら敵に直撃転倒→直撃弾が爆発して爆風で自分転倒ってなるから当たり前。それ以外なら回線かもね。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:01:23};
--(´・ω・`)クリック秒速16連打すると速く起き上がれるらしい --  &new{2016-06-14 (火) 19:13:59};
--復帰が早くなるモジュールがあったはず --  &new{2016-06-14 (火) 19:17:01};
--高スペだろうとタイムラグは必ず起きる。 戦闘中に見える画面はコンマ何秒か遅れてるから、格闘同士で言えば『相手のD格構えが見えた瞬間、ゲーム内では既に斬られている』ってワケ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:30:07};
-最近誰でも大将になれるって話あるんだけど 今の将官戦場かなり戦いにくいんだけど むしろ佐官戦場の方が昔の将官戦場に近い(指揮が存在する時だけ)(陸ガン・グフカス時代からずっとやってる 試験制が導入された前後は大将維持してたけど段々面倒になって准将~中将に) 今は相手に実力を出させないネチッコイ戦い方というか KD中心 とにかく芋るって相手を撃破 凸は絶対通さないって感じ --  &new{2016-06-14 (火) 18:57:45};
--火力インフレによって凸の難易度が上がる一方防衛はすこぶる楽になってるからねぇ今。昔と違って今はガチ防衛なら連邦もジオンもほとんど完封できるからMS戦中心になるのは仕方ない。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:01:36};
--だって芋って撃破増やしたほうが昇格するじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 19:06:49};
--時代が進むにつれ機体が強くなって動作が速くなったのもあるけど、セオリーとかがいろいろ固まってだんだん全体が強くなってるからなぁ。1年目の敵将官(少将以上)と対峙したときでさえ、物陰に隠れずにマシンガン打ち合いとか普通だった。昔より質が下がったかというと意識下がっただけで歩兵は強いの多くなったよほんと。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:07:07};
--そりゃぁ今の将官と昔の将官の中身が違うからでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 19:08:42};
---中身よりも皮(機体性能と火力)の方が大きいよ --  &new{2016-06-14 (火) 20:18:25};
--火力のインフレで防衛が物凄くしやすくなってるからしゃーない。以前と比べて凸は通り難く完防衛は圧倒的にしやすくなってるから、下手に凸るとKD食われるだけで普通にコンテナ畑などの有用拠点取ってKD戦した方が勝てる。結果現在の動きが少ないKD戦が主流の飽きるような戦場が多発してる。まぁ今のジオンは無茶でも無謀でも無理やりにでも凸通さないとKD戦じゃまず勝てないのが殆どだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:23:18};
-MSが空中転倒したとき、落ちる速度がずっと一定だけどおかしくない?空気抵抗があるとは言え、等加速度運動の法則からして落下速度はどんどん速くなるはずなのに、ずっと一定。あれだけ重たい物体なら空気抵抗の影響は2乗3乗の法則から見て少ないはずだし。そもそも初速が速すぎる気がする。急に秒速40M以上の速度が出てるよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:15:42};
--ミノフスキー粒子 --  &new{2016-06-14 (火) 19:17:00};
--まず自由落下中に転倒受けるといきなり垂直方向の速度が減退する時点でね。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:18:16};
--じゃ、転倒して落ちる速度が最初スバガンから現状の落下速度になってストカスみたいな急速降下しろって事?? --  &new{2016-06-14 (火) 19:18:43};
--ここの運営にそんな高度な物理エンジンを作れるわけがない --  &new{2016-06-14 (火) 19:18:48};
---日本人がよく崇拝してる物理エンジン積んだ洋ゲーは止まってる車に触ったら死んだり止まってる死体に触ったら死んだりするよ --  &new{2016-06-14 (火) 19:22:09};
---なんだそのゲーム --  &new{2016-06-14 (火) 19:23:22};
---洋ゲーでは稀によくある、でもそれを差し引いてもやっぱ面白いゲーム多いんだよな。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:28:37};
---havok積んでて一定速度以上でオブジェクトに接触したらダメージ判定あるゲームだと大体 --  &new{2016-06-14 (火) 19:28:56};
---糞箱のゲームで魔法で竜巻起こすと車とか巻き込んでリアルに飛んでくのがあってだな…。自分で吹き飛ばした車に当たると即死するという… --  &new{2016-06-14 (Tue) 19:44:28};
--それを言い出したらキリが無いって思わない? --  &new{2016-06-14 (火) 19:19:36};
---距離で減衰しない全兵器、水中でも熱に変換されないビーム、一定距離進むと突然消える弾頭eyc --  &new{2016-06-14 (火) 19:23:26};
---まぁ死なないパイロットに、帰投で瞬間移動もある、不思議だね~w --  &new{2016-06-14 (火) 19:26:29};
---バズーカやミサイルみたいな爆発系は減衰しないけどな --  &new{2016-06-14 (火) 19:26:53};
---馬鹿正直に着発グレを無重力で射程無限にした時の事知らんのか --  &new{2016-06-14 (火) 19:27:00};
--ゲームと現実の区別が付かなくなる若者って本当にいるんだなって思った --  &new{2016-06-14 (火) 19:23:13};
---あれだろ?お台場のガンダムが動いて戦闘すると思ってんじゃないw --  &new{2016-06-14 (火) 19:24:46};
---この程度を区別がつかないとか言い出すどっかのメディアみたいなヤツもいるんだね --  &new{2016-06-14 (火) 19:24:56};
--余計なプログラム組むとバグが多発するぞ… --  &new{2016-06-14 (火) 19:24:55};
--計算が面倒なわりに大してゲーム性に寄与しない部分だし、簡略化しててもいいじゃない。食らいポーズで一瞬制止 → 一定速度で落下でも十分それらしいし処理が楽。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:26:17};
---むかし、マシンガン撃った時の薬莢の動きが物理エンジンでリアルに転がるみたいなゲームあったけど、超どうでも良いよね --  &new{2016-06-14 (火) 19:55:18};
--あんな重たい物体はビュンビュン飛べないよ  --  &new{2016-06-14 (火) 19:30:32};
---それな。というか、あれだけ高速移動したらパイロットは脳みそシェイクされて10秒も持たない気がする。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:34:56};
---フレピクの動きしたら確実にミンチよりひどいことになる --  &new{2016-06-14 (火) 19:36:33};
---??「殺人的な加速だ!」 --  &new{2016-06-14 (火) 19:40:31};
--MSって重力下で立って歩けなくない? --  &new{2016-06-14 (火) 19:31:56};
---月ならいける! --  &new{2016-06-14 (火) 22:53:47};
--我々の世界とは摂理が違うからなのだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:34:32};
--そもそも原作のガンダムですら物理法則無視してるのにいまさらな何いってんの?いちゃもんつけるにしてもつけるところ間違えすぎ --  &new{2016-06-14 (火) 19:36:00};
--大きい物が遠くで動いてるのは遅く見えるものだよ。ちゃんと計算したうえで遅いと言ってるの? --  &new{2016-06-14 (Tue) 19:41:36};
---誰も「遅い」なんて言ってないんですが、それは・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 19:45:52};
---初速が遅すぎると言ってるね --  &new{2016-06-14 (Tue) 19:47:55};
---ごめんスマホだったから漢字読めてなかったわ死んでくる --  &new{2016-06-14 (Tue) 19:48:48};
---初速が速すぎるに見えるんですが --  &new{2016-06-14 (火) 19:50:30};
---誰にでも間違いはある死ぬな --  &new{2016-06-14 (火) 19:50:45};
---優しすぎ泣いた --  &new{2016-06-14 (火) 19:57:29};
--ゲームにこういう無粋な条件突きつけてあら捜ししてくる奴。寒いわ~ --  &new{2016-06-14 (火) 19:52:04};
-マップの偏りは何とかならんかな。先週はコンペイトウ宇宙以外は全て好きなマップなのに宇宙ばっかり引いた。今週は青葉区内部宇宙とベルファ以外は嫌いなのに、宇宙とベルファを引かない。いい加減にしてくれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:17:41};
--それな。連続で同じMAPを引かないようにするだけでも、随分違うと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:27:54};
--大嫌いな沿岸、沿岸、沿岸、トリントン、トリントン、沿岸、沿岸、沿岸でそっとガンオンを閉じた。もちろん全敗で数字全取られ負けが3戦あったわ。ちなジオン大将。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:30:20};
--偏りで小隊デイリーくそめんどいことになるよな --  &new{2016-06-14 (火) 19:37:57};
-連邦で指揮やってると尉佐官戦場&ベルファの組み合わせ引いた時の絶望感半端無いんですが。将官指揮は将官部屋に、佐官指揮は佐官部屋に、尉官指揮は尉官部屋にって割り振ってくれないかなぁ… --  &new{2016-06-14 (火) 19:26:20};
--詳しく知らんけど、指揮名声高い有能な指揮官は、将官戦場にぶち込まれるんじゃないの? --  &new{2016-06-14 (火) 19:28:06};
---名声10万以上でも、尉官部屋にぶち込まれることがあり、大変遺憾だ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:45:02};
---そりゃ、負けすぎだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:47:22};
--それやると、マッチングの問題が出てきちゃうんじゃない?指揮官不足とは言え、短いスパンでは偏りが発生する。同一階級部屋だけで縛っちゃうと、指揮参戦1名に対して、50倍の歩兵が集まらなきゃいけないから、たまたま指揮官参戦する人が3名予約とか入ると、150名の歩兵が集まるまでずっと待機しなくちゃならない。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:32:34};
--(´・ω・`)機体ばっかりは支持しようがどうしようもないしねぇ --  &new{2016-06-14 (火) 19:41:25};
--というか、ベルファ連邦低階級だとそんな絶望するほど?水機体の強さは連邦の方が優遇されてて、低階級でも集められるアクアジムがいるんだから、あんま関係ないんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 19:48:30};
---連邦の水アレルギーはなぜか根強い --  &new{2016-06-14 (火) 19:50:56};
--階級落とし様に媚びてなんとかやる気出してもらえば勝てる。そもそも水中機体は連邦の方が揃えやすいし。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:51:58};
---階級落としの数が段違いだから無駄 --  &new{2016-06-14 (火) 19:57:32};
---意図的な階級落としの連邦、意図的な階級落とし+上で虐殺された結果落ちてきた中身将官のジオン。これがバカにならん戦力差になってるんじゃね。GLAの頃もそうだったが今はあの頃を多少マイルドにしたような環境だししゃーない。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:14:36};
--尉官の指揮に慣れれば、苦労なんてしないけどなぁ。ベルファなんか5か3とっても尉官じゃ殴れないんだし、核に任せてbaか北の拠点殴らせれば勝てるぞ。割りと腕に自信がないから、レダ置いてくれる人多いし、指揮の仕方でだいぶ勝率変わると思うぞ。尉官の時は、やり方変えよう。 --  &new{2016-06-14 (火) 19:53:12};
---実際、ベルファBAの差で勝敗決まるからね、佐官以下戦場。後、別戦場だけど、初動裸凸させた方が勝ちやすい。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:46:06};
--木主が将官であれば普通参戦予約したときの待機人数と指揮参戦予約の待機人数がおなじなら将官部屋にいくよ --  &new{2016-06-14 (火) 20:01:24};
--階級関係無しに連邦ベルファストって時点でわりと詰んでる気がする、 --  &new{2016-06-14 (火) 20:14:50};
---水ジム水ガン全員が入れてるだけで余裕だろベルファなんて。BA行ってるようなマヌケは知らんがね --  &new{2016-06-14 (火) 20:33:01};
---ジオン大将でベルファ行ってみ、たぶん連邦でやってて詰んでると思ってるのが天国に思えるレベルのお通夜会場見れるで。文字通りこれ以上無いほどの「詰み」が見れるで。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:40:25};
-(´・ω・`)ナンカンって中国でがんばってるん? --  &new{2016-06-14 (火) 19:38:10};
--(´・ω・`)キャバクラとかの男の娘の前で頑張っているんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 19:52:14};
---(´🐷ω🐷`)男の娘じゃなくて女の子だったわ… 間違えちゃってごめん許してちょんまげ? --  &new{2016-06-14 (火) 19:55:46};
-28勝するくらいがんばってイベントチケット集めたけど、β3枚とα38枚で俺(たち)の戦いは終わったよ。なんでこんなに絞るかなと思ってしかたなくそれで1機強化したら、大成功連発して積載速度容量MAXブーチャ8割のレベル61ができた。なんか釈然としないけどまあいいか・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 19:54:10};
--しってるかエル いまやってるイベントはハズレイベだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 19:56:35};
---眠れる金脈よりかはまし --  &new{2016-06-14 (火) 20:00:39};
---入手上限ないイベだと、EXイベ、軍備拡張計画あたりなら参戦意欲が向上するんだが、他の時はいつも通りの参戦ペースでいいかなって感じだなー。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:01:55};
---EXか一斉出撃が一番参戦意欲が湧く --  &new{2016-06-14 (火) 20:15:44};
--一枚1000GPで売れるし武器強化に使えるからましだとおもいますん --  &new{2016-06-14 (火) 20:18:42};
---売るで今気づいたけど全部交換したのにソフトクリームが150枚くらい余ってるんだけど。‐‐木主 --  &new{2016-06-14 (火) 20:20:56};
--俺は50枚程度集まったからメカチケ混ぜて2機ほど強化し直してLv68とLv65が出来た 結構満足 --  &new{2016-06-14 (火) 20:22:50};
--βの出は渋すぎるわな。あれなら大成功確率少し上げても問題ないレベル --  &new{2016-06-14 (火) 20:24:48};
--このイベントって何を目的としてるのか解からんわ。せめて機体開発ができりゃ多少やる気は出たろうけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:50:47};
--その2倍の戦闘数で3枚ですが? 終了後の箱には見えてるけどね。マスチケのほうが多いわ --  &new{2016-06-14 (火) 22:22:05};
-(´・🐽・`)今更ながら現時点で生き残っているちゃんと存在しているイベントって何があるの? 金塊は死滅してイベントメカニックチケットも絶滅危惧種に近いのよ… --  &new{2016-06-14 (火) 20:02:30};
--EX・一斉出撃(※俺は新機体なら完璧) --  &new{2016-06-14 (火) 20:11:59};
---(´・🌸・`)ありがとう。そういえば大事なEXを忘れていたわね。一斉出撃のほうは劣化版イベントが最近?あったわね・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 20:15:52};
--強化イベ「(単に確率上がるやつ)とヴィクトリーなんとか --  &new{2016-06-14 (火) 20:14:43};
---(´・⚘・`)そういえば七夕の時?の7パーセント確立上がるやつはドケチ砂糖の時代でもちゃんとやるのかしら? --  &new{2016-06-14 (火) 20:17:15};
---それを待ち構えてまだ強化して無い金機体がある。練度は銀図で7まで上げた。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:19:07};
---(´・🌻・`)同じくですね。強化どころか確立上がるときまで待って機体開発しようとしている金設計図もありますね --  &new{2016-06-14 (火) 20:22:07};
---数ヶ月前に手に入れた俺の金スプシュ百式Lv48が七夕イベントを今か今かと待ち焦がれてる。これで七夕+7%イベント無かったら…藁人形でも仕入れてくるか。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:14:19};
--ジオンで参戦するという舐めプイベは絶賛開催中よ? --  &new{2016-06-14 (火) 20:40:29};
-ゲロビ取り上げられたテトラと、ヒットボックスがザメルになった百式ならどっちが強い? --  &new{2016-06-14 (火) 20:20:57};
--そりゃテトラやろ --  &new{2016-06-14 (火) 20:22:20};
--おデブは最大のまずい部分な気がするのでガーベラテトラのほうが強そうね --  &new{2016-06-14 (火) 20:23:11};
--ザメ式はチャーガトで完封されそう --  &new{2016-06-14 (火) 20:25:23};
--百式の速度で飛びまわるザメルサイズの物体とか怖すぎない? --  &new{2016-06-14 (火) 20:32:29};
---ジ・O「それワイやで」 --  &new{2016-06-14 (火) 20:38:22};
---機械はでかいものの方が高性能なことが多くない?というか、高性能にしようとするとでかくなりがち --  &new{2016-06-14 (火) 21:11:03};
---現実はね。このゲームは逆だろ? --  &new{2016-06-14 (火) 21:20:13};
---HBでいえばキュベレイがそうじゃないか --  &new{2016-06-14 (火) 21:28:33};
--ゲロビが無くともブラストと斉射があるから意外と悪くない。デブはヒットボックスだけじゃなく物陰に隠れきれないし通れる道が限られるという悲しみもあるんやで。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:49:24};
-機体強化でフルマスするときにブースト容量とかMAXにするじゃないでか。あれってあとほんの少しって時でもMAXにするべきなんですか?MAXにすることによって変わったりしますか? --  &new{2016-06-14 (火) 20:22:24};
--容量とチャージはたいして変わんない。積載ならMAXするけど。速度は・・・気分次第かな? --  &new{2016-06-14 (火) 20:24:16};
--ぶっちゃけ誤差。他にレベル低いの残ってたらそっちに回したほうがいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:26:14};
--ブースト容量÷ブーストチャージでブースト回復時間が変わるみたいな話を聞いてからはブーストチャージ次第で決めてる --  &new{2016-06-14 (火) 20:26:28};
---(そら、最大値が増えたら時間は伸びるわな…) --  &new{2016-06-14 (火) 20:27:47};
--実戦で体感することは無い。が、やり遂げたという達成感はプライスレス。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:27:18};
--速度と積載は目に見えて変わるから必須かな他は無理にMAXしなくて良いと思う --  &new{2016-06-14 (火) 20:27:24};
--ほんの少しだと他にまわすな。積載は同じくMAX狙うけど --  &new{2016-06-14 (火) 20:28:34};
--積載だけはバランス1の差で空中転倒とか膝つくかわかれる時があるからMAX推奨。それ以外はあったらマシだけど実感するほどではない。アーマーに至っては増やし過ぎるとトーチで起こせない確率があがったりもする。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:45:43};
---ただ、アーマーも1桁残って生き残るケースもあるだけに、残るか残らないかで死活問題にもなるからな。足回りの方が重要とはいえ、無視できる要素ってわけでもない --  &new{2016-06-14 (火) 21:06:36};
--ブーチャは9か0かで変わるって聞いたからその辺だけ気をつけてる。 --  &new{2016-06-14 (火) 20:49:15};
---検証の結果10単位じゃなく1単位で変わるってどっかにあった気がするけど --  &new{2016-06-14 (火) 20:59:44};
---めっっっっっちゃ古いデマやぞそれ… --  &new{2016-06-14 (火) 21:01:01};
--現状、積載は確定でMAXにするかな~なんだかんだで新機体やMAP、調整で武器構成は変わったりもするし、他の数値に比べてストレートに差がでるしさ~ --  &new{2016-06-14 (火) 21:06:44};
--当然、MAXにする方が性能は高いだろうな。でも、その1回は他に回す方が成功率、伸び率的には良いは場合が多いと思う。まあ、積載なんかは少しでも高い方が良いし、機体によってはアーマー捨てても容量強化することもあるだろうし好みだろうな。俺は失敗1回でMAXになりそうなくらいなら、とりあえず放置かな。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:06:50};
--ケンプや01や高カス高ドムといった足回りが売りの機体は、無駄だと分かっていても足回りはALLMAXを狙う。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:10:56};
--積載はMAXにしとかないと機体修正が来て必要バランス値が変わった時に後悔するかもしれんぞ --  &new{2016-06-14 (火) 21:25:08};
-テレ東の「ウソのような本当の瞬間」でガンダムおじさんとやら出るらしいぞ --  &new{2016-06-14 (火) 20:32:53};
--(´🐖🐽🐖`)少し前に捕まったらしい駅で乳首いじるおじさんじゃなくて? --  &new{2016-06-14 (火) 20:37:01};
--ガンダムおじさんめっちゃ鼻毛生えてた --  &new{2016-06-14 (火) 20:40:43};
---おまえむしってやれよ --  &new{2016-06-14 (火) 20:59:29};
-何かさっきからカラフルな子豚さんの顔文字が・・・・(どうやっていれてんのかな・・・) --  &new{2016-06-14 (火) 21:01:46};
--&color(Red){🐖};&color(Lime){🐖};&color(Yellow){🐖};&color(Blue){🐖};&color(Fuchsia){🐖};&color(Fuchsia){🐖}; --  &new{2016-06-14 (火) 21:13:13};
---&color(Aqua){🐖🐖🐖🐖}; --  &new{2016-06-14 (火) 21:17:48};
-今、連邦ジオンのゲージが[51.53:48.47]なんだけど土日でジオンがんばったのかな?もっと連邦に傾くと思ってたんだけど --  &new{2016-06-14 (火) 21:07:39};
--ジオン将官戦場で勝ててる実感ないんだけどなー。ゲージよくわからん。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:10:29};
---連邦将官戦場で3勝11敗なのですが・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 22:26:16};
--ジオンをメインでプレイしてるけど土日はジオンでも結構勝てましたね。んで今日と昨日で7戦したけど見事に全敗、やっぱ平日夜はダメみたいですね…。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:11:52};
--ライダーが1%も動かすのか? --  &new{2016-06-14 (火) 21:12:43};
---ライダー前に出ないから役に立たない --  &new{2016-06-14 (火) 21:25:16};
---連邦の負けを誘発してる --  &new{2016-06-14 (火) 21:38:54};
--MS戦は連邦がガン押しできるんだけど、ネズミ全然止められないし誰か音頭取ってくれないと大体芋りだして負けてる。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:12:45};
--ジオンには46%いってほしかった --  &new{2016-06-14 (火) 21:13:49};
--なんかね、ベルファで海入らん連邦兵がさらに増えた --  &new{2016-06-14 (火) 21:14:04};
---ベルファくる度にライダーの存在を確かに感じるワイジオン将官 海核2度通ったの見たときは流石に目を疑った --  &new{2016-06-14 (火) 21:57:20};
--ジオンが頑張っちゃうからダメなんだよなぁ…連邦ジオンの機体が逆なら60%はいってそうだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:15:10};
--砂糖「よし拮抗してるな!各種調整は間違ってなかったな!」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:16:26};
--ご安心システム(出力限界) --  &new{2016-06-14 (火) 21:19:03};
---ドゴーーン --  &new{2016-06-14 (火) 21:20:11};
--出てったライダーが来週ジオンに帰ってくるんだろ? --  &new{2016-06-14 (火) 21:23:28};
-ガンオン3大格言「デブに人権は無い(ヒットボックス)」「ビムコは諸悪の根源(インフレの象徴)」後1つは? --  &new{2016-06-14 (火) 21:15:16};
--「ジオンに兵なし」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:16:14};
--「ジオンに兵なし」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:16:17};
--札束で殴るゲーム --  &new{2016-06-14 (火) 21:16:40};
---札束でゴミを買うゲーム(特性ランダム的な意味で) --  &new{2016-06-14 (火) 21:23:13};
--「前出ろよ」(ピッ) --  &new{2016-06-14 (火) 21:17:16};
--「百式はバズシュツで落ちるから弱い」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:18:31};
--「1クールのレギュラーより1回の伝説」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:20:01};
--「テトラはCBで余裕」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:20:52};
--「テトラでおk」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:21:05};
--こまけぇこたぁいいんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:26:31};
---やめなよミタイナ --  &new{2016-06-14 (火) 21:27:13};
--「レダ張れよ、対空置けよ、弾よこせ」(強襲4機) --  &new{2016-06-14 (火) 21:27:11};
---アパム弾寄越せって言われた事のある張本人なんでつが。かく言う私はアパムほど有能ではありまてん。もちのろんプライベートライアンのアパム伍長の事なのよな!? --  &new{2016-06-14 (火) 21:29:35};
--連邦指揮「フレピクは凸、それ以外はガン防衛でよろ」 --  &new{2016-06-14 (火) 21:35:34};
--「最大の敵は運営(無能)」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:13:39};
---これ --  &new{2016-06-14 (火) 22:18:14};
--「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:24:06};
-デブだ邪魔だ火力無しだといわれても自分はキュベレイが好きで乗り続けてるけどみんなは悪く言われるけど好きな機体ってある? --  &new{2016-06-14 (火) 21:24:24};
--フェンリルザクかな レーダー要員扱いでしか見られていないが、自分はスタングレ格闘が好きなんじゃ --  &new{2016-06-14 (火) 21:29:33};
---そういう運用があるのか設計図あるし作ってみようかな -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 21:33:22};
-(´・ω・`)今週はライダーのせいで連邦将官は変な戦場が多かった…明日からはライダーから解放されるんだ! --  &new{2016-06-14 (火) 21:24:51};
--え?状況変わる要素なくない? --  &new{2016-06-14 (火) 21:26:33};
---(´・ω・`)ベルファストがなくなったらジオンに戻ってくれないかしら… --  &new{2016-06-14 (火) 21:27:50};
---ジオンから人がいなくなったのは自軍がどうしようもなく冷遇されることに嫌気が差したからであって、マップ程度で人が戻るわけがない。ジオンに再び人が戻るときはまともに百式、Zが相対的にでも弱体化されるもしくはまともに戦える機体が実装されるときだけだろうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:36:09};
---(´・ω・`)連邦の勝利の為に戦うなら歓迎するのよね --  &new{2016-06-14 (火) 21:39:08};
--おばあちゃんが言っていた・・・もうジオンに人が戻ることはないと --  &new{2016-06-14 (火) 21:28:05};
---(´・ω・`)前に出ないライダーが連邦に来られるのは困るのよね --  &new{2016-06-14 (火) 21:29:05};
---↑それはジオンも同じなので責任もって連邦で引き取ってください --  &new{2016-06-14 (火) 21:35:55};
---(´・ω・`)連邦に押し付けないで欲しいわー --  &new{2016-06-14 (火) 21:36:46};
---(´・ω・`)出自は連邦ならんらん達も多いのよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:44:18};
-今週はまだ参戦すればするだけGPが増える(そこまでおいしくないけど)要素あるイベントだからまだましだけど来週って上限ありのGPイベント、しかもINして1戦するだけでおkなイベントだから人数一気に減りそうだな、とりあえずコンテナあけてはずれの部分にイベチケβを3枚とかおくのやめろや --  &new{2016-06-14 (火) 21:29:39};
-物欲しそうな子どもたちが騒ぐからおれみずから参戦してやろうか? --  &new{2016-06-14 (火) 21:36:27};
--何だお前!?(素) --  &new{2016-06-14 (火) 21:39:57};
--(´・ω・`)おじちゃんそんなことよりお小遣い頂戴 --  &new{2016-06-14 (火) 21:44:16};
-てぇへんだ、てぇへんだ!! 中身尉官レベルの俺が、なんと准将になっちまったぜ!!(大規模戦のチームの勝利数が極端に多かったのが理由っぽい)できれば大佐以下に落ちたいので、落とし方を教えてほしい。自爆を連発すればいいんだったっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 21:42:01};
--実力が尉官レベルなら普通にやってればすぐ降格するから問題無いじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 21:43:07};
--自爆なんか違反だった気がするから低コストでひたすら凸すればいいよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:43:59};
--自爆でさらされたくないなら初期機体で一切攻撃せずに敵陣に突っ込む --  &new{2016-06-14 (火) 21:44:59};
--ゾンビアタックしてればおちるよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:45:15};
--自爆とか利敵行為すんなよ。マゼラF持ちの低コス機体(ロケシュならなお良し)で撃ち落としアシストマンに徹してたら味方にそれほど迷惑かけずに准将→大佐に簡単になれるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:50:58};
--連続退出したらもりもり下がるよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:56:03};
-スプレーのロックオンてさ、あるのとないのじゃ全然当てやすさ違う? --  &new{2016-06-14 (火) 21:45:30};
--全然違う 俺が使ってるの拡散バズーカだけど --  &new{2016-06-14 (火) 21:46:24};
--マックスが基本だと思ってる --  &new{2016-06-14 (火) 21:46:54};
-ライダーの特徴ってなんだ?「前に出ない、型遅れのデッキ」等は共通認識だと思うが個人的には「劣勢になると急に強気な発言をしだす」人だと思ってる。皆はどんな特徴が有ると思う? --  &new{2016-06-14 (火) 21:46:01};
--劣勢だと誰かが音頭取ろうとするのは当然じゃないのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 21:48:00};
//-ラインをあげる意味もなくチンカスゾンビアタックでポイントだけ高い大佐と安全地帯から華麗に安全にキルを稼ぎ確実にゲージ差を埋めてくれる大将。どっちと組みたいかは明白、せやろ? --  &new{2016-06-14 (火) 21:48:51};
---音頭では無くて「使えねー、よわw、乙」とかネガ発言を繰り返したり代理と喧嘩しだす様なやつ --  &new{2016-06-14 (火) 21:55:03};
---逆転狙うためには音頭とったりするのは当然だから問題ない。むしろ開幕前に威勢だけがいい奴の方がライダーくさい気がするわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:00:15};
---その音頭にガン無視の奴かな --  &new{2016-06-14 (火) 22:07:30};
--味方が上手く動かない時に「これはライダーのせい」って言ってるだけだから。とりたてて特徴があるってわけじゃないよ --  &new{2016-06-14 (火) 21:53:26};
--劣勢になると、味方ゴミとか雑魚とかバカの一つ覚えみたいにチャット欄に書くような奴かな。自己紹介乙って煽りたいけど同類になるし自重してるわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:54:07};
--要は胃の痛くならない優しい戦場が良いから今なら連邦でやってるんだろう、つまり特徴として動きが緩慢というか追い詰められてないんだよね。文字通り機体性能を活かせぬまま足を引く類。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:54:28};
--MAPで戦況を見ない。チャットを見ない。勝つ意識が薄い。MAPに合わせた機体に乗らない。敗戦後に『草』『芋すぎる』などの捨てセリフがある。 --  &new{2016-06-14 (火) 21:56:57};
--ライダーじゃないやつで暴言吐きまくりのやつもいるからそれは違うだろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:00:33};
--宇宙にはいない --  &new{2016-06-14 (火) 22:03:25};
--↑の記述は全体的にただ中身に問題がある人たちじゃないのか?ライダーって強機体実装や盛り上がってる陣営に寄ってくプレイヤーのことでしょ単純に --  &new{2016-06-14 (火) 22:03:49};
---あと、Zバウから新規や復帰もきてるからな。下手くそだったり上手くいかず暴言吐いてるやつもいる。ライダーは仕様なのに、無意味に悪にするなよ。陣営を選択するのはプレイヤーに与えられた自由だ。お前にどうこう言われたり悪口言われる筋合いはない。ジオンMSも連邦MSも両方使っていいハズだぜ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:08:49};
---問題なのはライダーであることじゃなくて芋ることなんだよな --  &new{2016-06-14 (火) 22:11:38};
---悪口など言っていないのだが・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 22:17:28};
--デッキ型遅れどころか初期状態っぽくて、それでも准将とかで将官戦場に来るから尚たちが悪い --  &new{2016-06-14 (火) 22:25:16};
-今日BS-TBSでガンダム映画がある、という木が立ってたから見てるんだけど、渋いオジさんしかでてこない。いつになったらガンダムでてくるの? --  &new{2016-06-14 (火) 21:55:24};
--目を凝らしてよ~~~く見るんだ・・・どうだ、そのおっさんがペ○ルライダーに見えてきただろ? --  &new{2016-06-14 (火) 22:04:23};
-安全地帯とは名ばかりの前にいる味方犠牲にしてキルを稼ぎ倒した相手も影にいる支援に蘇生されてゲージ差が開く大将はちょっと困るぜ --  &new{2016-06-14 (火) 21:57:07};
--生きているんだ、それでいいんだ --  &new{2016-06-14 (火) 21:59:07};
-今日、QB邪魔QB邪魔ってチャット見たけどQBより前に出ない方が問題じゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 22:02:17};
--QBの存在がそもそも…いやなんでも無い --  &new{2016-06-14 (火) 22:03:59};
--ファンネルのロック距離の関係で重撃のラインよりちょい前で戦うことも多いから結構そうなるぞ --  &new{2016-06-14 (火) 22:04:03};
--それは再三言われてる。キュベレイよりも後ろになるであろうスーパーガンダムの後ろで文句言ってる奴もいる。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:04:19};
---スパガンは格闘で角待ちとかするのが邪魔なのよ。キュベと邪魔になる場所が根本的に違う。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:42:01};
--確かに重ドーガみたいな遠距離タイプや砂以外は言う資格ないよね --  &new{2016-06-14 (火) 22:05:06};
--ファンネルの距離を調べたことあるかい?そして重撃で強襲より前に出ろと?強襲でそういうこと言ってる奴は察しろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:07:07};
--よくキュベレイより後ろはって言うけど、ファンネルの射程は初期値だと630しかないぞ?実用だと600当たりになる。さらにファンネル以外の武装は軒並み300位で使う奴だから前にも出てくる。無駄に速度もあるし急に出てきて目の前横切る率が高いんだよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:09:00};
--それは強襲の話だ。シュツ持って突っ込んでいくF2はともかく、撃ち落とし系のジオン重撃からするとQBの立ち位置が結構邪魔になる事多いんだよな。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:10:29};
--重撃だとちょうどキュベレイが邪魔になるし、問題があろうがキュベレイが邪魔なことに変わりはないぞ?? --  &new{2016-06-14 (火) 22:11:05};
--後ろから前線に向かう時も肩幅考えてコース取りして行ってください。味方の横を掠めていくとこっちが自爆するんですよ、お願いしますよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:13:58};
--重撃と狙アクトの時は割と立ち位置被るから気持ちはわかる 今週は無いけど雪合戦MAPで視界の外から急に現れてBZ自爆プレゼントされると本当に殺意が沸く --  &new{2016-06-14 (火) 22:14:16};
--QB邪魔という人をQBより前に出ないのが問題といって叩く人は一度味わってみるといいさ...敵との距離300ぐらいの青葉区中央での撃ちあいで普通に前に出てきて邪魔で仕方ないよ... --  &new{2016-06-14 (火) 22:16:10};
---色んな意見があるんだな、300の距離でQB出るなんてよっぽど負けてる時かと思ってたわ --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:17};
---キュベで見えなくて出力限界貫通死とか考えるだけで恐ろしいな --  &new{2016-06-14 (火) 22:44:58};
--直線状とかならファンネル使いやすいで、ただpsは糞になるけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:16:34};
--テキサス3下地上で周りに誰も居ない状況でQBの拡散で突出してきた敵を叩き落としたら後ろからバズ撃たれて「何事ッ!?」と思ったら後ろで中からハイエナしに飛び出したっぽいF重が自爆しててしかもチャットで名指しで邪魔って言われてさすがにそれはないだろとなったことがある。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:41:27};
-ザクレロ「俺そろそろ出てもいいかな?」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:06:12};
--何処に出ろって言うんだい!(シーマ風に) --  &new{2016-06-14 (火) 22:06:45};
--初のコスト180強襲になりそう --  &new{2016-06-14 (火) 22:07:53};
--初動ザクレロの群れが敵本拠点を襲う! --  &new{2016-06-14 (火) 22:21:57};
-味方が芋ばっかりだと思うと怖くて参戦予約出来ない連邦将官である俺…今週酷すぎたんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 22:07:19};
--小隊組もう少しはマシになる --  &new{2016-06-14 (火) 22:08:01};
--核はこんで しゃーないから敵のタゲ取ったらどうなったと思う? 後ろ振り向いたら崖上とか物陰に隠れて護衛してたわ。ま、そんなもんやろ --  &new{2016-06-14 (火) 22:08:27};
--キャラは4つ作れるんや。そんときは低階級キャラやればいい --  &new{2016-06-14 (火) 22:09:51};
--芋なのにハイエナすらできないやつってどうよ?こっちがミリまで削ったのにただ逃げるだけとか --  &new{2016-06-14 (火) 22:10:44};
--おう、ジオンに来いよ!一緒にサンドバッグやろうぜ!(遠い目 --  &new{2016-06-14 (火) 22:14:09};
---ジオンでキャラ作ったけど一回も勝てないw -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 22:15:44};
--ぶっちゃけ、芋もライダーも仕様。嫌なら引退しろって話。ここはWIKIだからいいけど。ガンオンでそんなこと発言して通報されたら暴言でBAN対象だから気をつけたほうがいいぜ。もちろん、芋もライダーも問題があるとは思うが、それはプレイヤーではなく運営が作ったゲームのせいだわ --  &new{2016-06-14 (火) 22:30:37};
--一緒にジオンで餌役やろう、なぁにすぐ慣れる(白目) --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:29};
-🐷🐷🐷🐷🐷 --  &new{2016-06-14 (火) 22:11:03};
--無駄にツリー立てまくるのやめようぜ --  &new{2016-06-14 (火) 22:13:24};
-バウ「乙君はZになれたんだね。ところで俺のこのミサイル見てくれよ、コイツをどう思う?」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:14:11};
--すごく…貧弱です… &color(Silver){ネタ抜きにもうちょい強化してくれてもいいと思うの}; --  &new{2016-06-14 (火) 22:15:36};
--すごく・・・弱いです・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 22:16:07};
--乙がZになったし、バウ君もパウ君に改名したら似合うと思うんだ --  &new{2016-06-14 (火) 22:19:44};
--すごく・・・片方しか当たらないです --  &new{2016-06-14 (火) 22:19:58};
--GLAのHRのほうがつよそう(こなみかん) --  &new{2016-06-14 (火) 22:22:28};
--すごく・・・大きいです(隙間が) --  &new{2016-06-14 (火) 22:24:55};
-ガンオンはバズーカ偏重だけどさ、ネオジオンのバズーカ持ちってドライセン以外にいたっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 22:18:00};
--シナンジュ --  &new{2016-06-14 (火) 22:18:37};
---シナンジュも肩が邪魔だなあ --  &new{2016-06-14 (火) 22:21:34};
--共通規格なら持とうと思えば持てるんじゃないの? --  &new{2016-06-14 (火) 22:19:06};
---それ言ったらおしまいよ…w --  &new{2016-06-14 (火) 22:20:08};
---設定にないと捏造になっちゃうんじゃ --  &new{2016-06-14 (火) 22:20:24};
---百式「盾持てちゃった」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:22:19};
---旧ザク「俺持ってるはずなんだが」 マリンちゃん「持とうと思ったら持てたよ」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:24:20};
---チャージマゼラとか出力限界()とかあるゲームやし設定とか今更やろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:24:36};
---実際に使ってないのに持ってたり、実際は使っていたのにできなかったりするのがガンオンだから… --  &new{2016-06-14 (火) 22:25:07};
---マラサイが何故かザクマシンガン持ってるしなあ --  &new{2016-06-14 (火) 22:26:09};
---ハイパーバズーカ持ってるハイザックに物凄く違和感がある。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:27:50};
---ホバー「ほとんどの機体ホバーなのですが・・・」 --  &new{2016-06-14 (火) 22:28:12};
---正直ラムちゃんのクロー・シールドだけは納得いかない --  &new{2016-06-14 (火) 22:34:48};
--でかい武器持ってりゃ捏造ブラスト弾くれるからヘーキヘーキ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:26:02};
-ライダーに関しては皆一様に批判するのに、芋の話題になったら芋擁護が沸くのはなんでなんでしょ? --  &new{2016-06-14 (火) 22:23:41};
--擁護ってどんな? --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:13};
---好きなプレイスタイルでいいじゃん、とか --  &new{2016-06-14 (火) 22:32:22};
---あーね。それは否定しないから、せめて勝利のために時間合わせでは協力してほしいとは思うな。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:39:03};
--芋てのは言い訳で自分を塗り固めている人種だから・・・ライダーは自覚が無くて、芋は自覚があるのかもしれない。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:38};
--芋が増えすぎるから片専芋がライダー芋を非難してるんでしょ? --  &new{2016-06-14 (火) 22:34:29};
---芋が増えてるのは階級システムとMSの性能のせいだろ。ライダーー関係ねーよ。ジオンだってテトラのキル芋いっぱいいる。問題の根底を履き違えてはいけない。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:36:52};
---テトラのキル芋て射程的に芋れない矛盾 --  &new{2016-06-14 (火) 22:40:20};
---Zのせいで、それも通用しねーなwZまでは百式のSGフルHITしない位置まではOKだったんだ。そのせいでジオンは今凸って死ぬORエサというゲームになってるね。昔は出来たんだ!ほんの一ヶ月前までよ! --  &new{2016-06-14 (火) 22:42:46};
--本来は兵種というシステムは適材適所というゲームバランスにできるはず。でもいかんせん強襲ゲーと言われるように強襲一辺倒なゲームシステムのせいで他の兵種が批判されるだけ。重撃も砲撃も狙撃もそれぞれ役割をこなしてるのに強襲が似たようなことできるか、強襲のってりゃそんなことやらんでもいいってゲームバランスに問題がある。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:41:19};
---重撃は批判されてないとは思うけど…まあ本拠地殴るゲームだからね --  &new{2016-06-14 (火) 22:43:16};
--前に出る機体で前に出ない奴はチキン。当てられない砂はへたっぴ。芋は主戦場じゃない僻地で無駄にうろうろしてる人なイメージなんだよな自分は --  &new{2016-06-14 (火) 22:45:19};
---現状は、もっとも効果的である本拠点凸に繋がらない無意味なライン戦闘ばかり。それすらも前線押上げすら見られない状況なので、勝敗に影響のない行為であり広義では全員芋だよ。このゲームはキル取るゲームじゃない。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:47:17};
-サンダーボルトでジオング奪取する場面有るけど、ジオンも平気で2号機つかってるしジオング出たときにこっちにもジオング連邦仕様来てもいいよね? --  &new{2016-06-14 (火) 22:24:41};
--サンボルは正史じゃないから駄目です --  &new{2016-06-14 (火) 22:40:48};
-(´・ω・`)コンカス百式隊発進準備よ! --  &new{2016-06-14 (火) 22:26:58};
--クイスイZでひき肉にしてくれるわ --  &new{2016-06-14 (火) 22:30:19};
--(´・ω・`)まずサーベルを捨てます --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:42};
-重ドーガDX機で最高コストじゃない機体としては物凄い増えてるよな。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:28:20};
--早く強襲ギラドーガも出ないかな --  &new{2016-06-14 (火) 22:29:37};
---さらっと袖付ドーガの存在消すのやめーや --  &new{2016-06-14 (火) 22:31:52};
-昔から疑問なんだけど。なんで機体のかたよりで一方の陣営の一部が階級落ちてくると、わざと落としてるって言う人出てくるんやろな。将官上位の戦場だとそこまでPS変わらないから、機体の差が出てくるし、その影響でジワジワ落ちてくる人もいるわけで。こういうこと言う人って、機体に差が出た時は運営が分の悪い方に将官枠を拡大してるとか思ってるのかな?? --  &new{2016-06-14 (火) 22:36:04};
--通報すりゃいい。根拠の無い暴言だから、○ランとか○リロみたいに暴言で一時BAN対象だ --  &new{2016-06-14 (火) 22:40:06};
--実際、意図して落としてる人も確実にいるからね。リプレイ見れば一目瞭然。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:41:42};
--その意見は大枠で正解だが裏が取れない --  &new{2016-06-14 (火) 22:42:20};
-(´・ω・`)そろそろ新設するわよー --  &new{2016-06-14 (火) 22:42:54};
--(´業ω者`)出荷時間よー --  &new{2016-06-14 (火) 22:50:20};
-スパガンの不具合って治るの?下手したら放置されそうで怖い --  &new{2016-06-14 (火) 22:46:05};
-ベルファスト配信停止にしてドアン返してくれないかな、ベルファストやるとストレス溜まるわ --  &new{2016-06-14 (火) 22:46:52};




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