Comments/雑談掲示板Vol918 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]]
-キュベレイ邪魔って言ってる人よく見るけど、キュベレイってかなり後ろで立ち回ってるイメージがあるんだけど、それより後ろにいるって事なのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 00:25:33};
--そうだよ --  &new{2016-06-14 (火) 00:26:29};
--前行ったら百式にハチの巣にされるじゃん?そして百式にはBZマゼラランゲル砲が有効なんだよ? --  &new{2016-06-14 (火) 00:28:27};
--後ろにいるのはどうでもいいけど、前にひょこっと出てきてフラフラしてるキュベレイが邪魔で仕方ない。邪魔なんだから後ろに居といて欲しい。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:27};
--ちょうど爆発物頼りの重撃の位置でフラフラしてるからすごい目立つし、それをよけて撃たないといけない。お互いさまなんだけど全体的には火力減なんじゃないかなと思ったりする。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:59:47};
-明らかに質の低いの連邦に集まり過ぎ、ベルで海入らないのは当たり前として地上に居るならせめてBA入れば良いのに入りもしない防衛もまともに出来ず貼るレーダーも緑の広域とかお前ら何で将官帯に来てんの?ジオンが故郷ならジオンに帰れよ --  &new{2016-06-14 (火) 00:29:11};
--質が悪くても将官帯に上がれる環境が今ってだけな話だろう --  &new{2016-06-14 (火) 00:30:22};
--自分が勝てないから他人のせいにするのはどうかと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:30:43};
---はぁ?50対50で1人でできる事限られるし1回で拠点潰せる核も無いのに何言ってるの? --  &new{2016-06-14 (火) 00:32:54};
--いい妄想だ。そのまま脳に腫瘍つくってほしい --  &new{2016-06-14 (火) 00:32:29};
---面白いなお前クラスの人気者だろ --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:42};
--ライダーが嫌ならジオン強化要望送っといてくれな --  &new{2016-06-14 (火) 00:34:14};
---そうするわ --  &new{2016-06-14 (火) 00:39:46};
--ジオンが故郷じゃなくて、元々、連邦にいたって考えがないのが連邦脳なのかw --  &new{2016-06-14 (火) 00:35:11};
---〜脳www --  &new{2016-06-14 (火) 00:37:54};
--ジオンが故郷なら今このゲームから離れてるでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 00:35:30};
---私は元々ジオンが故郷だけど、テトラに頼ったジオンが嫌いで、LAとかでよく斬ってたんだけどね。Zとかの超強化でまたどうせ、質が悪くなるんだろうなってわかってたからジオンに里帰りしてるよ? --  &new{2016-06-14 (火) 00:40:38};
---なんだ木主の質が悪いだけか --  &new{2016-06-14 (火) 00:47:47};
---↑お前の質は良いからな --  &new{2016-06-14 (火) 00:50:25};
--そう思うなら運営に言え。運営が人数増やしたいからわけのわからん強化して、踏みつぶされるのが嫌だからみんな連邦に行ったんだし --  &new{2016-06-14 (火) 00:36:37};
---うん。全ては運営が悪い。バランスがまともなら民族大移動はライダーのみだった --  &new{2016-06-14 (火) 00:42:08};
--あと、デッキセット含めて稀に水ジム入れる暇が無いときがあるのがな、入ったら十秒ぐらいしかなくて慌ててデッキセット開いても間に合わんときがある、言うて何十戦かやって三回ぐらいだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:57};
--ちなみに2拠点なんでBA入らなくてもきっちりネズ処理とラインで防衛できればいいです。 変に押すと裏取られやすいし、ネズも通りにくくなるので。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:41:04};
-新マップ?BGM?ソレでドンドン過疎ってる今の状況が何とかなるわかねいんだよなぁ・・・『プロジェクト』なんて名付けてる割には新しいBGMで一枠使うとか苦笑しか出ないわ。毎回。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:46};
--ぼくのかんがえたきょうかがなくてざんねんだったね --  &new{2016-06-14 (火) 00:34:58};
---おう大丈夫か会話になってないぞ --  &new{2016-06-14 (火) 00:42:31};
--BGMよりも、ジオや森のくまさーんやイカに犬とかそういう部分に使うべきだとは思う --  &new{2016-06-14 (火) 00:38:39};
--わかねいんってなんじゃろ --  &new{2016-06-14 (火) 01:17:29};
--雰囲気盛り上げるためにもBGMは販売じゃなく無料提供すべき 使用料いるところはバンナムが全部払えばいいw --  &new{2016-06-14 (火) 03:45:50};
--開発予定の一部公表みたいなもんでこの程度と見ておけばOK。BGMがどうとか前回でみんな言い尽したぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 04:40:11};
-SGはMが主流で拡散BZはNが主流なのは1発辺りの倍率が違う(5発/8発)からですか? --  &new{2016-06-14 (火) 00:41:17};
--かつてSGはSGM一本で戦うのが主流だったけど、拡散BZは切り替え無しのBZで火力アップが出来るので、とにかく怯ませることを優先した方がいい。それゆえ、キュベレイはMもありだと思ってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:49:04};
---一応キュベも至近距離なら(バウと違って)2連ビーム当たるのでダメージソースにはなるのよ。それにキュベこそ相手を無力化しないとまずいのでNのほうがいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:01:02};
-連邦を強化or強機体実装する→強機体ライダーが集まる→雑魚も集まる→素で人気があるジオンも滅亡しないため連邦は圧勝することなくある程度で拮抗する。だがジオンに強機体だとこうはならず圧倒的人数格差となるので路線変更はありません。ご安心ください --  &new{2016-06-14 (火) 00:50:28};
--ライダーが来るのはいいんだよ来て参戦するなら最低限の機体は揃えたり代理等チャット見てそれなりに動いてくれませんかねぇ --  &new{2016-06-14 (火) 00:53:59};
---運営「課金すればええんやで」 --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:26};
-今風でカッコイイデザインだと思い込んでいた種関係の機体が、あのランキングの絵を見たら死ぬほどダサく見えて驚いた。時が経ってもカッコイイと感じられるかどうかって何が違うんだろうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:52:45};
--∀… --  &new{2016-06-14 (火) 00:54:32};
---Xは最近見直したらかっこ良かった --  &new{2016-06-14 (火) 00:57:10};
---ある意味知名度は高い、ってことだよきっと多分おそらくもしかしたら… --  &new{2016-06-14 (火) 01:16:21};
--ごちゃごちゃ子供ウケしそうな要素ばかり取り込んでると時がたつとダサく見える気がする --  &new{2016-06-14 (火) 00:55:14};
--種まではまだ良かったが種死の機体はゴテゴテし過ぎてイマイチだわ --  &new{2016-06-14 (火) 00:55:28};
---若干原点回帰したはずが、そこに更にオプションパーツくっ付けたのが種死だからな。ザクにまで余計なものくっつけてるし --  &new{2016-06-14 (火) 01:14:24};
---ザクというよりはドーガ系に最初見えた --  &new{2016-06-14 (火) 01:22:19};
---MSは種死の方がよかったな。ストライクよりインパルスの方がいい。分離はいらないけど…。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:09:25};
--デザイナーの魂が助平だと飽きる、線に欲がないと飽きない --  &new{2016-06-14 (火) 01:08:53};
--ゴチャゴチャした感じのガンダムは、当時はうけたろうが、今見ると微妙なものも多いわな。ただ、ランキングの下はかっこいいんじゃなくて、記憶にも残らない微妙なガンダムなんだろうな --  &new{2016-06-14 (火) 01:11:28};
//-じっさい驚きもないしな・・お客様へのサプライズが足りんよ佐藤くん --  &new{2016-06-14 (火) 01:14:27};
--個人的には最近のガンダムの主人公機のデザインは設定を感じないから苦手だな。どの戦場でどう戦うのかが見えない、凄いシステムと凄い武器で最強ですって感じ。量産機のデザインのほうが魅力的だったりする --  &new{2016-06-14 (火) 01:20:09};
--種は乗り換えした後のMSとかゴチャゴチャしすぎやで、でもストライク3形態とかは結構好き、00とかも初期のもの背負ってないほうは好き、背負っててもXみたいな機能美があるのはいいと思う、そうじてシンプルでかっこいいMSは好きだなあ --  &new{2016-06-14 (火) 01:21:32};
---デュエルとかバスターも悪くないんだけどね… --  &new{2016-06-14 (火) 01:24:35};
---割と乗り換え前のデザインのほうがかっこいいこと多いよな。WとWゼロとか --  &new{2016-06-14 (火) 01:26:03};
---wで乗り換え後がカッコイイのはデスサイズだな厨二心に完全に刺さったわ --  &new{2016-06-14 (火) 01:28:00};
--よく叩かれてるけどGセルフのデザインも個人的には好きなんだよね。放送前からおもちゃみたいって言われてたけど、本編で本当に子どものおもちゃだったの話笑った。叩いてるやつら先見の明があったわけだw --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:47};
---あれほんとダサいけどプラモ展開はどうだったの?店行っても全然見ないんだけど --  &new{2016-06-14 (火) 01:26:11};
---セルフはどのMSも顔がダサすぎて無理、ageはストーリーははしょりまくり作画はksだったけどがんぷらの出来よくてage1~3は良いFXはださい --  &new{2016-06-14 (火) 01:29:38};
---Gセルフは売れてるのか知らんが置いてないところが多いな。なおそのほかのレコンギスタ産機体は(ry --  &new{2016-06-14 (火) 01:33:44};
---なんでや!ジャハナム最高やろ!……ほんとマックナイフとかプラモの出来も良かったし、デザイン面でもいいMS多いんだけどなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 01:37:42};
---近場の量販店、鉄血プラモの山が少しずつ削れていく一方でGレコプラモの山が微動だにしないんだよなぁ…。あ、個人的にルシファーはカッコイイと思ってますぜ --  &new{2016-06-14 (火) 01:44:17};
---グリモア?いいじゃん。金出して立体欲しいかって言われたら、ないけど --  &new{2016-06-14 (火) 01:56:31};
---グリモア、モンテーロ、ジャスティマとかカッコよかったけどな。むしろルシファーが駄目だった --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:19};
---Gセルフは回を追うごとに顔がガンダム化してたから、ターンAと一緒でアニメの印象だと見た目は悪くないかも。しかし、戦闘シーンがベルリ無双で面白くなかったので、それに釣られて機体の魅力も激減してしまった。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:11:04};
-最近ジオンにキャラ作ったんだけど、GPで買える、銀図でオススメの強襲機体って何かあるかな?最初に貰える袖付きドーガは銀図でも火力あるんだけど、よく凸に置いてけぼりになるのよね --  &new{2016-06-14 (火) 01:16:00};
--高ゲル・ゲルM・デザク強襲あたりか?それなりなのは --  &new{2016-06-14 (火) 01:22:43};
--高ゲルなら銀でもかなり強いと思いますん、ついていくだけなら高ドム素ドムでも --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:00};
--BD2・ヅダ辺りが銀図でよくお勧めされる印象。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:23:10};
--高ゲルやBDかあ、ありがとです。ドムとヅダは盲点だった --  &new{2016-06-14 (火) 01:24:19};
---ドムとヅダはやめといたほうが良いよ。いい機体だけど、最初は340強襲を一機以上は持ったほうが良い --  &new{2016-06-14 (火) 01:27:42};
---連邦でやってる時から「死なないように運用する」のが苦手だから高コスト機に手を出してなかったんだけど、やっぱ340コス必要かあ…頑張ってみる 木主 --  &new{2016-06-14 (火) 01:35:09};
---回転率上げるならヅダとザクⅠの二機を入れておけばいいよ。後二機は好み --  &new{2016-06-14 (火) 01:52:42};
---ドムは格闘の振りが狭かったり癖が大きすぎるから乗ってもドムトロ(南国じゃない方)、只やっぱりドムはブーチャ低いから凸には340出した方が建設的 --  &new{2016-06-14 (火) 08:21:37};
--移動速度・MS戦・凸・ネズミと未だトップクラスのコンカスナハトは入手しておいて損はない --  &new{2016-06-14 (火) 03:39:31};
--ナハトですなぁ。あと趣旨はずれるがオッゴ銀も宇宙用に便利。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:39:43};
--凸ならBD2一択、暴走は早めにしたほうがいい距離にもよるがワンブースト後には暴走したほうがいい1分って思った以上に長いし暴走しないと置いてかれる --  &new{2016-06-14 (火) 09:11:28};
-(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:35};
-(´・ω・`)初木はもらったぁ! --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:37};
--(´・ω・`)あ....a.... --  &new{2016-06-14 (火) 01:30:49};
---(´・ω・`)出荷ね。さぁらんらんと一緒にあのトラックに乗りましょ? --  &new{2016-06-14 (火) 01:31:48};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-06-14 (火) 01:32:59};
-逆にカッコいいガンダムランキング作るとどんな順位になるんだろ --  &new{2016-06-14 (火) 01:32:37};
--確実に年代層で割れるからかなり無意味なランキングになるだろう --  &new{2016-06-14 (火) 01:35:53};
--Sガン、Ex-Sがツートップになると信じている! --  &new{2016-06-14 (火) 01:38:37};
--Hi-νガンダムでしょ --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:55};
--時代によって感性とか思い入れがまったく違うからな。ストフリとか恐ろしく人気あるけど、個人的には凄く苦手だし。逆にGセルフは「お、新機軸でなかなかイケるやん」と思ってたら、猛烈に叩かれて笑ったw --  &new{2016-06-14 (火) 01:44:00};
--機体というより作品ファンの多さになってしまうのがオチなんだよなぁ。まぁ仕方ないんだけどさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:45:47};
--レッドウォーリア --  &new{2016-06-14 (火) 02:13:57};
--ストライクが最高に好き、特にエールストライクが最高ですね… --  &new{2016-06-14 (火) 09:54:45};
---正統派進化でかっこいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:07};
-連邦同軍ばっか…どうにかしてくれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:40:39};
--その内調整来るだろ、それまでジオンで遊ぶといいよ(マッチ時間快適負け馬ライダー感 --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:07};
--(´・ω・`)ジオンに出荷よー --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:10};
--現在はZが優遇すぎるからな。ジオンで負け続けていたらそりゃ連邦に流れる。負けを気にしないならジオン快適 --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:12};
--文句あるなら運営にジオン超強化してもらうよう言え、そうすれば連邦同軍?ナニソレオイシノになるぞ! --  &new{2016-06-14 (火) 01:43:14};
--運営と連邦が望んだ結果だし仕方ないのでわ --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:01};
-主人公機のデザインって冒険しないからあんまり面白味が無いのよね。でも冒険したターンAとGレコは叩かれちゃってるし……鉄血はいいと思ったけど、パワーアップするたびに普通のデザインになっちゃってるのが残念 --  &new{2016-06-14 (火) 01:52:33};
--ガンダムは何処までいってもガンダムとしてのデザイン縛りがあるから仕方ない。アニメの宿命 --  &new{2016-06-14 (火) 01:55:11};
---デザイン縛りっていうけど記号的にどんなもんだろ。俺には∀も立派にガンダムに見えてしまう。ツノとトリコロール色のせい? --  &new{2016-06-14 (火) 02:02:21};
---記号的ってのは分からないが、色なら白に青とか、あの目とか部分的な所にガンダムとしての要素があるなら、どれだけ否定しようがそれはガンダムでしかない。刷り込みみたいなものだよ --  &new{2016-06-14 (火) 02:10:31};
---ツインアイとオプチカルシーカー(口のやつ)。よーするに顔 --  &new{2016-06-14 (火) 02:11:47};
---ターンエーはBサベ二刀とか、髭がファーストと同じで白かったりとかその辺で上手くスキーマを取り入れてる感じがする。アレの髭が黄色だと一気にガンダムらしさは失われると思う --  &new{2016-06-14 (火) 02:12:39};
--F91がめっちゃ好きなんだけど最近はデザイン崩されておもちゃにされちゃってる --  &new{2016-06-14 (火) 02:14:20};
---同志よ。ロボット魂は顔以外は悪くなかったと思うんだがどうかな? --  &new{2016-06-14 (火) 02:22:13};
---ロボ魂は全体的なフォルムって面では一番だと思う。しいて言うならもう少しだけボディに重厚さがほしいと思った。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:30:07};
---わかる。とくにMGは完全にSEEDのMSになっててがっかりしたわ。ロボット魂は顔よりも胴体に違和感あったな。正直、旧100分の1キットが一番出来がいい気がする --  &new{2016-06-14 (火) 02:33:06};
---これ見て思い出したわ。積んでた旧キットのデナンゾンとヘビーガン作るかなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 03:24:04};
-深夜時間だとジオン将官がめちゃ強くなるね。小隊が多いんだろうな。青葉区2、4全くとれん、防戦一方だた。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:55:55};
--今のジオンに負けるのは恥だぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:36:05};
-なんか全体的にどの階級も理解度が落ちすぎ。 MS戦、PS以前にマップごとの特徴を理解してほしい。いい指揮官もいないし、特に低階級の上位陣は狩りばかりしてないである程度は手本になるようなプレイをして欲しいですね。  --  &new{2016-06-14 (火) 01:58:09};
--ガンダムオンラインは死んだんだ  いくら呼んでも帰っては来ないんだ  もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ (AA略 --  &new{2016-06-14 (火) 02:01:57};
---だよねw --  &new{2016-06-14 (火) 02:03:48};
---ジオンはやられ役でも続けろよw --  &new{2016-06-14 (火) 02:05:21};
---いや、もう寝るよw --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:31};
--理解すればするほど糞ってわかるからそういう人から順当に辞めてくんだろね。大半が他にガンダムゲー無いから適当にやってるだけだろし。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 02:15:46};
--芋ってポイント稼ぐと大将になれるんだぞ?そんなもの出来るわけねーだろ??頭使ってくれ。出来ることと出来ないことがある。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:23:17};
--歩兵に何かを求めるより運営に階級システム是正のメール送るのが一番建設的 --  &new{2016-06-14 (火) 03:27:43};
--狩りに手本を求めるなよw 今の仕様だと負けた試合は100キルしようがレートは上がらないシステムだからあいつらは自分だけ無双してチームは負けるように動くからな --  &new{2016-06-14 (火) 04:03:46};
---誰とは言わないが彼らの中には指揮参戦した時に将官戦場であっても丁寧な指揮をやれるスキルを持ったやつもいる。階級落としは褒められた行為ではないが彼らが下士官を教育したくなるようなシステムができればいいんだけどね。 --  &new{2016-06-14 (火) 04:28:40};
---↑誰か大体予想ついたけどこの前将官戦場で無言で初動Kされててワロタ --  &new{2016-06-14 (火) 04:32:00};
--開始前に「このマップの動き方はこうこうで~」って喋るだけでもだいぶ違うんだけどね。ブリーフィング短くしてそういうのも無くなっていったらどうなるんだ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 09:25:34};
-連邦ってこれから水陸MS来ると思う?こないんなら水ガン2機目にちゅうちょなくマスチケしちゃえるんだけど --  &new{2016-06-14 (火) 02:05:33};
--サービス続いてればアトラスガンダム来るんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 02:06:30};
--メタスマリナー --  &new{2016-06-14 (火) 02:07:09};
--両軍ミラーがきそうなザク・マリナー。あと、漫画枠がOKならGP01の水中装備もあるな --  &new{2016-06-14 (火) 02:36:14};
--メタス・マリナーはありそう --  &new{2016-06-14 (火) 02:41:59};
--よっぽど頭悪い機体が来ない限り重水が水泳部レギュラー外れることはないだろうから入れてもいいと思うけどどうせフルマスするなら七夕の7%アップ待った方がいいと思う --  &new{2016-06-14 (火) 02:58:58};
--ガンキャノンアクア。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:06:42};
-ジオンの未実装の項目わろた、はえーよ --  &new{2016-06-14 (火) 02:54:00};
--実装予定のソースどこ? --  &new{2016-06-14 (火) 03:04:25};
--荒らしだよ --  &new{2016-06-14 (火) 03:42:25};
-ガシャコン最近レンタルばっかりなんだな。11連しても銀図1-2枚しかでねーの。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 03:40:16};
--無課金コンテンツに求めすぎ。 --  &new{2016-06-14 (火) 06:38:15};
-パソコンかえたらガンオン楽しくなった。さっき2f2でベルファ北でテトラに先手でゲロかけられたんだけど「局地でやってるように落ち着けば勝てる!」って空中バズからシュツで逆転した時に腕の上達も感じた。正直バランスは最悪に近いし休止してた期間もあるけど、ほどよくスキルがいって、でも多人数だからライトゲーの側面も強いガンオンというゲームのコンセプトは一定の需要があると思う。だからちゃんと運営してくれ --  &new{2016-06-14 (火) 04:23:10};
--コストに劣ってる機体で倒せると楽しいよね。いろんな人が居るから一概には言えないけどだらだら続けてるし元は良いんだよね。だからちゃんと運営してくれ --  &new{2016-06-14 (火) 04:32:11};
-超久しぶりにガンオンやってるんだけど青葉区内部が超改悪されてない?何このコソコソバズ撃つだけのマップ…MS戦しかしたくない人はこれが楽しいのか --  &new{2016-06-14 (火) 04:35:40};
--MS戦したい人も狭すぎて楽しめる人少ないんじゃねえかな --  &new{2016-06-14 (火) 04:37:52};
--むしろ今のガンオンは基本そーいう感じだが? --  &new{2016-06-14 (火) 05:36:31};
--やね、物陰に隠れてkd稼いでうまーとかやってるね。そんで見方が前に出たらちょっと後ろにいる。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:45:55};
-ジムクゥエル強い。フレピクみたいな速度特化の凸機体除いてコストも考慮したら現状の最強MS戦格闘機じゃない?バズ持ち(しかも後期)、細身、機体性能良、ビムコ、宇宙にもいける、3倍格闘、範囲広い、強制転倒、固有モジュールつき...流石にちょっと強すぎぃ! --  &new{2016-06-14 (火) 06:38:12};
--地形にかなり影響受けるから最強とは言えない、ただクゥエルに合う場所は割と多い --  &new{2016-06-14 (火) 06:45:34};
---この前入った小隊にクウエルよりマツザクの方が厄介だって言ってた人がいた、なんでもD格の衝撃波がありえない強さなんだと・・・流石に心の中で笑ってしまった --  &new{2016-06-14 (火) 07:48:48};
---↑敵裸拠点やエースにぶち当てれれば強いから!…強いから… --  &new{2016-06-14 (火) 07:59:03};
--コスパに関しては強襲でも最強格やろな、特にモジュも有効な物だから腐らないし --  &new{2016-06-14 (火) 06:54:39};
--一番気に入ってるのは・・・値段(コスト)だ --  &new{2016-06-14 (火) 06:56:36};
--その分高低差当たり判定無いから平面的に行くな、無理なら射撃持てと --  &new{2016-06-14 (火) 07:03:36};
--まぁこれで踏み込みがあって硬直がなかったらたら間違いなくぶっ壊れレベルの最強格闘だった。まぁコストが安いからそれらも気にせず使い捨てていけるのがいいんだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:05:18};
---踏み込みが無いのがこいつの強みでもある。いきなり前方判定が発生するからバズでカットされる前に届く。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:14:32};
--ジオンで出たら絶対コスト340になってた機体だと思うw --  &new{2016-06-14 (火) 07:23:58};
---多分ジオン340でならBZが後期じゃなくなってデブになる。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:39:21};
--同コストと同じパフォーマンスの機体がジオンに居たら壊れじゃないと言えるけれど、強制機動、100m周囲全体、強制転倒280は壊れですよ?硬直云々はよく言われるが相手が転倒したら関係ないしね --  &new{2016-06-14 (火) 07:32:01};
--ちょっと機体性能上げてデブにしたらジオンでなら360いける。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:47};
--速度60あげてブーチャ300にしてBZを万BZにしてヒットボックスを2倍にするとジオン360コスト機の完成だ♪ --  &new{2016-06-14 (火) 08:16:04};
-連邦高レート帯は同軍にぶち込まれてジオンと戦ってるのは連邦の残りカスだからこれはこれでバランス取れてるんじゃないかと最近思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:06:08};
--連邦は優遇されすぎ&強化されすぎて、人も増えすぎたから連邦の弱体化が必要だな。今の連邦でジオンに負けるクズとかいないだろうし --  &new{2016-06-14 (火) 07:15:54};
---圧勝か惨敗かの二択だけどジオンの勝率は言うほど悪くないよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:22:01};
---枝主はたぶんまともにプレイしてないんだろう。いわゆるエアプだから適当なことしか言わない。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:28:33};
---全然今の状況把握してないよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:27:54};
--たまにあるテトラがっつり揃えたまともなジオン大将多数VS誰だテメェ連邦大将&縞パン連合マッチングだとリスキル必至で三四三空やキマイラ隊気分を味わえるで。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:26:33};
--機体格差なくせば勝手にジオン増えるんだから、ジオンは同軍メイン、連邦にはシステム的に格差戦場作って同軍で勝ってるジオン兵をボコるって図式がいんじゃね --  &new{2016-06-14 (火) 08:17:29};
-BR持ちの機体は大抵SAとFAだけどそろそろFAの代わりに強化版HR(弾速だけは微強化)とか来ないかな、Zの機体でFAはなんかしっくりこない --  &new{2016-06-14 (火) 07:10:28};
-連邦機と戦いたくない→ジオンやめて連邦→同軍祭り→参戦数減る これが運営の狙いなのか?(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 07:13:06};
--らんらん氏よ、運営の環境やバランス方針が理解の範疇に収まらないから考えるだけ野暮だよ、同じお客様に対しサービスに差を付けて提供してます!ってのを堂々とやってるんだもんな --  &new{2016-06-14 (火) 07:19:59};
--ジオンと連邦の機体差とかのネガは置いといて、連邦将官がジオンと比べ物にならないほど発生してるのが答えだよね。明らかに連邦のほうが強いし、実はテトラの数次第では互角だったとしても実装されてから1年だから飽きたって人が多い。連邦行ってる人も多いけどテトラ大将はかなりの数が休止してるよ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 07:22:56};
---まぁしょうがない、轢き殺されるのは嫌だけど遊びたいって方しか今はやってないだろうしね、俺もロマサガ3と聖剣伝説3やってるよ --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:47};
--「人気と強さの両方を兼ね備えたZは人気あるな。」ぐらいにしかここの運営は思ってないと思うよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:36};
-グリプス2ならドアン的立ち位置でジ・Oきそうだね。キュベレイと百式とジ・Oで三つ巴やってたし、運営としては再現してくれるでしょ。 --  &new{2016-06-14 (火) 07:37:21};
--運営が再現してくれるとか妄言としか思えんよ --  &new{2016-06-14 (火) 07:51:46};
--実装するとしても、ジオンはジオンでいいとして連邦はエウーゴとティターンズどっちの側という設定になるのか?もしエウーゴでティターンズ(ジ・O)は第Ⅲ勢力ということにしても絶対「俺はティターンズが好きだから連邦でプレイしてたんだ!」って人が多く声をあげるから...無難にまた無言指揮官でクワトロもカミーユもハマーンもシロッコも出てこないと思う。はぁ... --  &new{2016-06-14 (火) 07:58:35};
--百式とキュベレイを優先的に狙ってくれる仕様なら面白いかも --  &new{2016-06-14 (火) 08:33:11};
--原作では百式がキュベレイをハメ殺してるシーンなんてあったっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 09:13:53};
-何でガンオン民にはMS戦の性能だけ機体の優劣を判断する人が多いの? --  &new{2016-06-14 (火) 07:54:09};
--防衛されたら突なんか通らん環境だからやろ。レーダーなし、帰投なしなシステムならともかく --  &new{2016-06-14 (火) 07:57:09};
--マジレスすると、「時間合わせ凸やビーコン凸が決まるのはレーダー絶やすなど相手のミスが前提」だから。結局MS戦強い、今のガンオンだったら連邦のほうが勝ちやすくはあるよね --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:00};
--SジはPS高い○agdやら○尋大統領、○uzfelt、○くさいとーやら初期からずっと大将維持してる彼らがもう居ないし、連邦もそんなんでしょ。機体の相性関係なく上手かった奴が今までどれほど居たか・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:02};
--ガンオン民じゃない奴でガンオンを語る奴なんかいんの? --  &new{2016-06-14 (火) 08:01:41};
---Wikiオン民や煽り専がおるやろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:06:14};
--むしろそれ以外にどんな要素があるのよ --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:01:56};
--今は変態機動で空飛ぶ奴らもいないし、個々のMSの持つDPSが高くなりすぎて防衛余裕だから。よっぽど殴りやすいMAPじゃなけりゃレダはってりゃ普通に止まる。そしてそのよっぽど殴りやすいMAPは運営に出禁にされてるのが現状。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:04:01};
--別にそれはいいけどやたらタイマン設定の比較持ち出す人多いのが気になる --  &new{2016-06-14 (火) 08:06:31};
---まあタイマン以外の比較って難しいしな 盾があるか、格闘に頼ってないか、手数が多く攻撃が途切れにくいか、、とかか --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:18:55};
--隔離病棟のページなんか顕著 「ゲロビに拠点焙られた」なんてコメントはほとんどなくて「俺が溶かされたムキー!」だから、ちょっとズレてる気がする。そんな足りん連中だから溶かされる、というならその通りだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:31:38};
-戦場は正直だ、全く見かけない機体は謂わゆる産廃。だかどうやらその産廃を使いこなす一部の変態もいるらしい。(寒ドムにやられた) --  &new{2016-06-14 (火) 08:00:59};
--ジオンで将官戦場でもいまだにQBを見かけるあたり機体愛ってすごいよな(この前量ガンキャにやられてフェイスバーニングしかけました) --  &new{2016-06-14 (火) 08:06:05};
--見ない=産廃ではないと思うけどな。口コミで広がるわかりやすいコノキタイツヨイが広まるだけで、一般人からしたらそれ以外を入手する余裕がなさすぎるゲームデザインが原因かと。 --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:25:10};
-壊れにしないように弱めで実装して置いて再調整でぶっ壊れにしちゃう運営ほんとスコ --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:05:29};
--個人的にだけど今のZはかなり良い調整だと思う。Zって誰でも使いこなせるわけじゃなくて、上手くない人にはハイメガ当たらないとか文句言われて産廃機体扱いされてるwでも上手い人は百式テトラ使うよりキル取れるほどしっかり使いこなしてる。「使いこなせば強い」ってゲームバランスとしては最高だと思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:09:12};
---そーいわれると確かに百式より数倍倒しやすいしな。百式と目があった時の絶望感。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:28:33};
---上手い人が使うZは百式テトラの比にならないぐらい強い。あれ変態だわw --  &new{2016-06-14 (火) 08:32:39};
---秒速1600いくらのハイメガもってるZのどこが良調整なんですかね --  &new{2016-06-14 (火) 08:39:50};
---すごく上手くて普通くらいのバウから比べたらぶっ壊れなんだよ! --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:41:19};
---ハイメガ、ゾックの万ビームが貯めずに打てるようなもんだからな…ちょっとね --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:43:16};
---Zはコスト相応の強化だよね。上手い人が使えば強機体。問題はバウの強化だよ。連邦専でも酷いと思う。バウもZ並みに強化すれよ。じゃなきゃコスト下げれよって話。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:57:15};
---コスト下げるにしても340でも使わんだろあれじゃ。Zがコスト相応とかトチ狂ってる、トンデモ速度の万ビームをぶち込んできて盾まで発動するとかどうやって倒せばいいんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:02:39};
---340なら普通に使うぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:18:40};
---340なら強いね…ビムコスリム強化マゼラ拡散ビームの時点で360くらいはある…が やはり比較先がゼータ百式だからな… --  &new{2016-06-14 (Tue) 09:28:13};
-いまさらだけど、パジムの積載がだいぶ改善されているのな。実装当初は低積載で隠れ病弱扱いだったのに、いつの間にか病気が治ったんだな。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:12:33};
--(´・ω・`)+50も積もれば山となる --  &new{2016-06-14 (火) 08:15:53};
--ジオンの鹵獲で使われるからな。連邦ジオン双方から改善要望があったんだろ。両軍から上方修正要望があっちゃ、運営も対処せざるをえまい。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:19:59};
---肩パッド「パジム君だけズルいですよ!!」 --  &new{2016-06-14 (火) 08:37:16};
---お前の妄想 --  &new{2016-06-14 (火) 08:49:42};
---ジオンを支えるレギュラー機だからな。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:37:44};
--(´・ω・`)みんなの元気が積載に変わったのよ --  &new{2016-06-14 (火) 08:25:32};
-「水中機体作ってないからベルファ海いかない、スナが怖いからオデッサ崖上行かない、死ぬの嫌だから凸もねずもしない、無意味なところでMS戦楽しんで満足。」もうこんな味方イヤや・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 08:23:07};
--サービス初期からそんなプレイヤーいっぱいいたけど低階級でその人たちも楽しく遊べてたんだよね。「ゲージに関係する行動がレートに強く反映される」からベルファBAにいるのはかなりレート上がっちゃうんだよね。やっぱり今の階級制度は間違ってると思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:25:59};
--バウがビムシュだからガンオンしない --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:26:29};
--スコアに関してなら、海のが稼げる気がするけどな、あそこは。まぁ、スコアとレートは関係薄いが。つねにMS戦、水中装甲で戦闘時間が延びる、拠点が3つあって攻撃・防衛スコアが入りやすい、あたりが理由かね --  &new{2016-06-14 (火) 09:09:59};
---敵≦味方の数ならかせげるけど、敵>味方だと稼ぎにくくなるよ。特に今週は連邦の場合海に殆ど人が居なくてはげるケースが多い --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:25};
---むしろ劣勢で陸上多い時のが稼げてるがなぁ。つか、負けはしょうがないにしても、陸上に人数を割きすぎたあげくどう見ても数は勝ってるのにBAから追い出され、ひたすら海で溶けながら守ってた自分が一位とかどういうことだよと。BAいくならせめて確保して上位くらいは取れと言いたい。いかん、なんかほぼ愚痴になっとるな --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:08};
--水中機体はEXガチャでついでに手に入れないと設計図に10万GPもかかるからなあ、開発後強化にもGP使うし、階級も上がりやすい水陸より宇宙にも行ける機体を作るのが先だろ、水中機体と宇宙機体が入手できるEXは定期的に同時開催なってでもやるべきだよな! --  &new{2016-06-14 (火) 09:56:00};
---甘え過ぎ。皆そのGPで機体かってんだぞ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:19};
---つーか、ジオン水泳部強襲斑は漏れなく500万GP必要なんだが? --  &new{2016-06-14 (火) 12:15:55};
-佐官では無双、将官ではボロクソ 私の適性階級はどこ… --  &new{2016-06-14 (火) 08:26:15};
--佐官で活躍できるなら将官戦場に行くし、将官戦場行くと前まで佐官戦場だったのがいきなり大将いっぱいいる戦場に行っちゃうからそこで活躍できるってことはもう大将になれるってことなんだよね。もっと階級制度を厳しくして大将は1000人ぐらいにして准将少将だけでマッチングされる戦場が必要だと思う --  &new{2016-06-14 (火) 08:31:06};
---階級制度厳しくして大将が減っても階級落ちした中将少将にやられる事には変わりねーんじゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 08:42:46};
---その為にも人増やさないといけないんだろうけど新規キャンペーンとかが相変わらず「こんなもんあっても・・・」ってのばっかだしねぇ。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:43:39};
---それしたら大将がいつまで経っても対戦始まらず過疎るだけじゃね?逆に階級分けしないで一部屋の各階級の人数を決めてやったほうが良い気がする。例えば大将、中将5づつ、准将10、左官以下30とか。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:45:20};
---↑それだとトーナメントのときみたいに中将大将が無双して初心者がひたすら狩られて人数更に減らない?こう考えるとほんとマッチングって難しいな...今の2倍ぐらいプレイヤーいれば全て解決するであろうのが勿体無い --  &new{2016-06-14 (火) 08:54:30};
---↑芋砲大将が落ちる分には下位に対して影響ないと思うが、どうやって篩いに掛けるかが問題になるね。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:04:51};
---レート計算をKG>KDにすれば勝手に使えてない芋は落ちるで --  &new{2016-06-14 (火) 11:10:19};
-特性ルーレットがある機体を金図500万使って購入するのは躊躇われるな。むしろ1500万GPで特性を自由に選べるエキストラ設計図とかがあればいいのに。7機目でピムシュが来たガンキャⅡの話を聞くと、ちょっとね。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:35:56};
--一瞬で500万がゴミになる瞬間、たまらねえぜ! --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:38:36};
---ほんとにな…(白目) 特に新体制になってからGPの価値が上がってるのもあるしね --  &new{2016-06-14 (火) 09:53:56};
-ギラドーガ重層あるからジオン優遇とか言う人がロビーにいっぱいいるw --  &new{2016-06-14 (火) 08:37:37};
--ロビーは魔窟 --  &new{2016-06-14 (Tue) 08:39:01};
--大半はネタで言ってるんだろうけど一部の連邦民はマジで機体性能感覚麻痺ってるのと未だにグフカス時代の怨念抱いてるやついるからな。多分ギラ重とゲロビ無くしても文句言い続けてると思うで。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:40:34};
---いつまでもGLA時代ガーフレピクガーも居るから同じ --  &new{2016-06-14 (火) 09:08:13};
---フレピクは今でもネズミNo.1だから仕方なくね? --  &new{2016-06-14 (火) 09:22:16};
---GLAは本当にプレイヤー人口の大移動が起きた大暗黒時代だから。グフカスもだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:27:01};
---フレピクは今や通すほうが悪いだろ…それに使いこなせる奴がどれだけいるんだよ… --  &new{2016-06-14 (火) 09:29:30};
---フレピク(暗黒盆踊り)って付けんと伝わらんのがきついわ --  &new{2016-06-14 (火) 09:32:37};
---フレピクとかの3段格闘はいまだにキモいけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:32:59};
---飛べなくなっても速さはまだトップクラスだからな、レーダーあっても突破されるのはよくある(今の同軍NYとか) --  &new{2016-06-14 (火) 09:41:25};
---てか話の意図が組めんやつ大杉 --  &new{2016-06-14 (火) 09:46:57};
---陣営煽りをするつもりはないんだが、フレピク(他機体でも)でねずみをしたても、テロラにみつかると背面から0.2秒で溶かされる。核運搬も一緒。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:33};
--すげえwきぬしの見間違いじゃあないの? --  &new{2016-06-14 (火) 09:34:50};
---この手の話は木主の自作自演まであるぞ。どうせ特定できないだろうって好き放題よ --  &new{2016-06-14 (火) 09:36:16};
---F連ならいつinしても頭おかしいネガ垂れ流してる奴が二人居る。もちろんD>K低階級で機体だけは良いの持ってるパターン。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:05:03};
---木主が連邦優遇ガーってネガりたい自演だろ --  &new{2016-06-14 (火) 11:16:48};
-原作に倣ったMAPと仮想MAPがあるけど、後者はせっかくオリジナルなんだから戦略エースは選んで出せるとか柔軟な発想が欲しいと思う。したらエースどんどん増やせるんでない? --  &new{2016-06-14 (火) 08:57:10};
-いままで目の前を味方に横切られて自爆しても「まぁお互い様だし」って思ってたんだ。でも急に後ろから来て空中自爆で落ちて、あげくそいつは殺された上にこっちまで巻き添え食らった時は言葉悪いけどキュベレイ死ねって思ってしまった。邪魔すぎる。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:05:29};
--キュベレイの中身が悪いだけでキュベレイバッシングはやめろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:20};
--後ろ下がりすぎ、前出ろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:28:25};
//-グリプス2が来たら、もう何も無くなるのね・・第3弾来るよね?? --  &new{2016-06-14 (火) 09:11:59};
---最前線にいてもハイエナするときだけ突然後ろから突っ込んでくるバカはそこら中にいるんだよ。そういうのはハイエナすることしか考えてないから最短ルートで人に体こすりつけながら出てくるからキュベレイだろうが百式だろうがクソ迷惑なことに変わりないけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:51:42};
---木主だけど、軽く混戦気味の最前線でテトラ使って百式相手に距離400ちょっとだったんだよ。射線通すために仕方なく飛んだ一瞬を遮られた。後衛から突っ込んでくるのなんて見えんよ…。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:09:33};
--キュベレイより後ろで死ぬのは恥だと思ったほうがいい。もっとも、そのキュベより後ろであろうスーパーガンダムが邪魔だと文句垂れてる奴もいるんだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:38:12};
--ドム系・ハイゴ・ゲル系・ゲルM系・02・ガルス...飛び出すデブのせいで爆死するのはジオンの伝統。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:47:28};
---飛び出さないでもデブに遮られて出力限界が高確率で止まる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:05:50};
---最近じゃドム・ゲル系ぐらいじゃ気にならない。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:28:56};
---最近減ったから余り気にならないが、ケンプも大概邪魔する。何度CBZを遮られた事か。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:10};
--ごめんなさい、支援でポット置いて回復してる時に遮られてキュベ邪魔と思うことはあるわ。一番はザメルだけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:59:34};
---おっと、ドルブの悪口はそこまでだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:41:23};
-ライダーさんよ風見鶏の様に陣営を移動するのは自由だけど最低限の機体は揃えようぜ、別に課金機体積めって言ってんじゃ無いのよ。後チャットは見ろ!少しは前出て拠点踏め!死にたくない!?あぁん?てめーのパイカなんて誰も見てねーんだよ! --  &new{2016-06-14 (火) 09:14:20};
--諦めて将官になれよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:15:21};
---将官でもこんなんだぞ!将官戦場来た事無いだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:19:41};
---准将戦場はそんなもんだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:27:41};
---大将ですけど --  &new{2016-06-14 (火) 09:30:59};
---Wikiはなんちゃって大将ばっかりりだな --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:28};
--そのライダーさんとやらに向かって言えば?ここに書き込んだメッセージが届くわけ無いじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 09:35:27};
---雑談板やぞ! --  &new{2016-06-14 (火) 09:41:16};
--パイカのKD気にしてるのはむしろ専属だと思うが。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:44:38};
--この木主、一人で暴走族してそう --  &new{2016-06-14 (火) 09:52:42};
---大将で小隊組んで1〜10位までに小隊全員いましたけど? --  &new{2016-06-14 (火) 09:54:46};
---そういうこと言ってるんじゃないんですが。それこそ君の順位、パイカなんて見てねーんだよって --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:39};
---暴走族だろうが猪だろうが大将やってるなら十分だよ。芋には人権すら無いのだから。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:57:49};
---思考がヤバすぎて草も生えない --  &new{2016-06-14 (火) 10:04:05};
---↑↑↑ちゃんと戦えるメンバー集めて、勝つために遊んでるのになんだコイツ --  &new{2016-06-14 (火) 10:05:18};
--言い方の問題はあるが当たり前の事しか言ってないよね --  &new{2016-06-14 (火) 09:56:07};
---問題は関係ない人間に向かって言ってるところだな --  &new{2016-06-14 (火) 10:28:37};
--ライダーと混じってるってことは低レートの大将か? --  &new{2016-06-14 (火) 10:03:13};
---低レートかはともかく低レベルなことをしてるなとは思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:07:07};
---ライダーは尉官佐官のフレを連れ込むことが多いんだよなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 10:10:19};
---枝主よライダーを避けれる方法があるなら教えてくれよ。どの時間帯でも使える方法をな --  &new{2016-06-14 (火) 10:11:58};
---今週?の傾向、夜0時近くまでは勝敗とんとん、0時回るとジオンの手練れ(小隊)に遭遇が多い→押し込まれることが多い、青葉区なんて2,4とられてガン防衛してても押し込まれる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:32};
---ただ勝ちたいだけなら信用できる腕の大将集めて小隊組んでザコが混じる余地を少しでも減らせばいい。そういうのが可能なゲームなんだから。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:39:38};
--ライダーかはともかく、エンジョイ勢が将官戦場にほりこまれる今のシステムに問題があるわな。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:15:44};
--ライダーだけど、青葉区にて水ジム(トリアク含む)4機でアンカー振ったりとか、クゥエルでスッテンコロリンしかやってなかったりしても将官から落ちれません。でもまぁ、そんな真面目にやらんでも、ね? --  &new{2016-06-14 (火) 11:50:13};
-ブレイカーにDLC来たが、ベアッガイみたいなコラボせんかねぇ。ブレイクディアスと百式Jだったか --  &new{2016-06-14 (火) 09:19:20};
-空から降ってきた(多分)強化弾を喰らって吹き飛んだ。これって一撃で死ななきゃ転倒するんだな --  &new{2016-06-14 (火) 09:31:46};
--君の機体AP3000以上あってさらに低バランスなのか? --  &new{2016-06-14 (火) 09:40:11};
---機体によるだろ --  &new{2016-06-14 (火) 09:44:59};
---強化弾って素の威力2万だから最悪の条件でも3162ダメージ(最大威力強化弾キャノシュ5ヘッドショット直撃)だし、キャノシュ3超えが現実的じゃないからキャノシュ3だと30250よ。バランス25以下でAP3026以上の機体ということに。というか吹っ飛んだことないんだよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:55:53};
---対爆の有無も関係あるんじゃないかな? --  &new{2016-06-14 (火) 10:29:57};
---30000受けないと地上転倒ないからね。対爆で減ってるならさらにこけなくなるだけ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:19:14};
--空中判定でしょ、自分の地ジム改は膝つきだけで済んだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 09:59:12};
--HSあったりして? --  &new{2016-06-14 (火) 11:25:34};
-Zとかを超強化して課金させんるんじゃなくて、期間限定で闇の特性ランダムガチャを出して欲しい。出る機体はあんまり使われない機体にして当たり特性は赤い彗星とかにしたら面白いと思う。ちなみに初期機体も出るからトレワカにロケシュとか付きそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:12:21};
--期間制特性上書きシール3日500BC、7日1000BC、30日3000BCなんてのがあれば買いたい --  &new{2016-06-14 (火) 10:22:08};
--意味不明 --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:14};
--百式(リペアマスター)とかボール(水中装甲)が爆誕するのか胸圧だな --  &new{2016-06-14 (火) 10:30:15};
--使われて無い機体に新しい特性なんかは面白いかもね。EXAMみたいに一度のみの使いきりで一定時間武器持ち替え時間なしとかビムコ&盾貫通とかミサイルアラートなしでロックオンとか。  ・・・連邦向けのも考えたかったんだが浮かばなかったわ(´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 10:34:52};
--実験として、300BC~1500BCで追加ランダム特性として比較的使われない機体に実装するのは良いと思う。スタメンと言われる機体にはやめた方が良いね。荒れる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:55:39};
-ライダー系の愚痴の木ってなんで煽りカス湧くんやろか?あっ(察し) --  &new{2016-06-14 (火) 10:24:53};
--そういう書き方すると更に荒れるだけだよ。いい加減学習しなよ --  &new{2016-06-14 (火) 10:26:21};
---愚痴の木に煽りカスが沸くのなら、先に煽りカスが木を立てておけばそこに群がるだろうという木主の作戦 --  &new{2016-06-14 (火) 10:29:11};
---しないから書き込むんやで --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:35};
--いや、どう見ても煽りが湧くのって「連邦がー」「ジオンがー」の陣営煽りのツリーだろ。もう入れ食い状態よ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:32:00};
-(´・ω・`)ギャンさんにやられた!ギャン弱体はよ! --  &new{2016-06-14 (火) 10:27:54};
--豚面つけてりゃ何言ってもいいと思ってんの? 自分の好きな機体が馬鹿にされてネタで「弱体はよ」って言われて嫌な気分にならんの? ギャンって機体が好きな人が自分の書き込み見たらどう思うと考えてるんだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:30:58};
---ギャンはゾゴ弱体化にえん罪巻き込まれ弱体食らったことから何かにつけて弱体要望するのはかそういうネタだからマジでとっても仕方ないぞっと --  &new{2016-06-14 (火) 10:42:09};
---超連射ニーミサと床撃ちハイドボンブはしゃーないやろ --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:23};
---↑弱体化が超連射ニーミサと床撃ちハイドだけならギャンが戦場から消える事は無かったね。実際は更にニーミサの全性能ダウンでトドメを刺されたのよ。集弾・射程・マガジン火力・リロードの全てを落されて、2段格闘(笑)の追加という過程を経て、もはや笑いのネタにされる様になり果ててしまったのよ。まぁ、射撃武器を2つ持てるようになってからはそれほど弱くないと思うけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:29};
---正直ミサイル()とクソゴミ直射武器が同時装備できても… --  &new{2016-06-14 (火) 12:25:55};
--変な言い方だけどブタメンの使い方が雑 --  &new{2016-06-14 (火) 10:32:12};
---以外と美味しいあれか? --  &new{2016-06-14 (火) 10:48:11};
---安いけど容量少なくて、良く考えたら割高感のあるアレか。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:13:33};
-連邦で500万でビムシュキャ2ひきあてたもんで、調子にのってジオンでゲルキャ金購入したらマスチケ成功ロケシュだった。まあ万バズになるからいいか…。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:35};
-無重力だからどうせクソとか色々言われてるけど、グリプスⅡ楽しみwバーザム百式メタスZマラサイリックディアスハイザックとかガザCキュベレイでコロニーレーザー内で戦ってZごっこしたいんじゃ~ --  &new{2016-06-14 (火) 10:31:43};
-FANT1って使ったことないからわからんけど見たこともほとんどないしそんなにアレな子なの?結構火力あるように思うけどなあ --  &new{2016-06-14 (火) 10:33:23};
--コンペイトウ南とかの閉所ではマジで強い。まあ今はコスト違うとはいえ20差でロケシュZでほぼ同じ火力出せる&機体性能がダンチだから乗る人は更に減るだろうね・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 10:35:43};
--弾数が少なすぎて補給ポッドから離れられないのが痛い。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:37:48};
---介護が必要なくせにどこへでも顔を出したがる元政治家のおじいさんみたいだあ --  &new{2016-06-14 (火) 10:43:18};
--連邦機体によくある「弱くないけどこいつ使うなら他のキャノン達でいいや」で終わる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:38:05};
--弾持ちが悪くて鈍足だから極めて場所を選ぶだけよ。弾持ちが悪くても足が早いから回避行動やすぐに補給やに戻れる強襲とは運用の仕方が違う --  &new{2016-06-14 (火) 10:40:45};
--コスト20下にもっと火力がある奴がいるからよろけ転倒無効を活かさないかぎりどうしようもない --  &new{2016-06-14 (火) 10:58:32};
---と言っても、それが有効になる近距離戦だとそもそもテトラにつかまって溶けてるしなぁ・・・。格闘が寄ってこないのはいいんだけど。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:04:58};
--連邦重撃にはガンキャ族がいるんで、あの程度の火力ではもの足りない。例えば320のガンキャ2ならビムシュ5でCBRFとBCFのほぼ同時発射ができるから合わせて威力が15180。更に連続怯みからの追撃でBRB3が撃てて弾持ちも十分。ほぼ無意味にコストを上げたFANT1の出番なんてないのよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:08};
---運良くロケシュ引けてもlvは3.となると初手の火力はガンキャ2のコンボとほぼ同じ。おまけにチャーバズの弾が圧倒的に少なくて追撃火力も心もとない。今のままじゃ転倒耐性しか良いとこないので内蔵キャノンでも肩から生やして出直してこいって感じ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:34:53};
---ガンキャ2なら相手がバランス+400の運搬機でもハエ叩き出来るし地上でも連続怯みでのよろけで殺し切れる。FANT1は?対空バズ撃つの?高バランス機を止めれるの?無理だよね?ゴミだよね?邪魔だから乗らないでねって感じ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:57};
---バランス400をハエ叩きって現実的に無理じゃね?同一フレームにCBRBCが同時着弾すればあり得るけど、怯みモーションが解ける前に2発目当てればいい地上コンボとは訳が違うんだけど… --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:49};
---↑ビムシュ5のCBRFのフルチャ威力は7590。ビーム装甲3付けてバランス+384ある機体なら落ちないが、ビーム装甲2ならバランス+400でも空中なら落ちる。それが2発ほぼ同時に撃てて高速弾。盾なしデブのジオンには超有効で、逆の事をジオン側は出来ない(近い事をゲルキャで可能だが、連邦機は盾持ちが基本でビムコも多い)。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:01};
--足遅すぎてゲロビとファンネルに相性悪いから将官戦場だとどこでも出せる訳じゃない。場所選べば強い。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:10:08};
-引退します。ガンオン疲れました。どう頑張っても私は大佐までで止まってしまいます。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:38:13};
--階級上げたいの?もしそれだけが目的ならひたすらコンテナ集めてみ。100戦以内に伍長から大将なれるから。でもそんなことやっても楽しくないし、好きな機体使って好きに遊ぶのが一番だよ --  &new{2016-06-14 (火) 10:42:30};
---優しい世界 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:04};
--大佐までしか上がらないとか一部の人からすれば羨ましいんだろうけどな。何が不満なの?轢き殺すか轢き殺されるしかない今の将官戦場より佐官戦場のほうが楽しいと思うよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:54:09};
--砂か砲撃でKDを良くする。AEDで死体復活させまくる。コンテナを拾いまくる。格闘機で拠点を殴りまくる。これらのどれかをやれば、いつのまにか大将になってるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:54:24};
--将官戦場に巻き込まれない程度のレート帯の大佐って天国だと思うの --  &new{2016-06-14 (火) 11:06:04};
--MS戦で大将になりたかったらまずマシンスペックが必要。皮肉とかでもなんでもなく事実。スペック無いならコンテナ集めるだけ。それやるなら大佐のが面白いけどね。でも引退するのは正解。他ゲーやったほうがいい。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:18:05};
---それな。PC弱い状態で、仮にコンテナなんかで上がったところで将官戦場じゃキルされまくってすぐラーメン喰うハメになる。焦らず相応な戦場で楽しみながらPC性能上げたり巧くなっていくのでダメなんかな --  &new{2016-06-14 (火) 11:23:06};
--明らかな下手糞か低スペで、完全な適正レベルなのに何文句言ってんだコイツ??オレはサトウは大嫌いだが、こんなバカの相手もしないといけないなら少し同情する。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:45};
--先輩方ご教授いただきありがとうございます。引退、撤回します!もう一点、教えてちょ。死なないと階級下がらないって本当ですか?しかし私は死なないで戦えません。死なないコツありますか? --  &new{2016-06-14 (火) 11:31:27};
---あるにはあるけど個人的には将官戦場には死ぬのを恐れず一緒に前に出てくれる人こそ来て欲しいから芋将官になる位なら左官で腕磨いててください --  &new{2016-06-14 (火) 11:37:32};
---芋れ、さすれば生き延びん。一時はそれで満足できようぞ。されど汝、更なる高みを望まんと欲すなら、低コス強襲にて悪鬼羅刹の如き修羅道を歩むべし。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:40:40};
---勝てば50位でも下がらない。勝つなら死んでもいい。負けるなら、ポイント上位・貢献P稼ぎをしっかりする。ここがよければまぁギリギリ許される。佐官なんて勝敗無視で遊んでるような連中なので、ちょっと本気で勝ち目指したら勝てちゃうんだよ。勝ってると将官に出荷だよ。KD以前の問題で勝ち目指せてないのがダメ。勝ったら50位でも落ちない。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:27};
---高コス強襲で前出て戦うのに慣れるしかない。マップ確認しながら遮蔽物利用しながら戦う。無造作に近づいたらやられる確率上がるけど、かといってここぞという時に突っ込めないと戦果は出ない。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:52:31};
--ジオンか?ジオンならF重だけで将官は余裕でいけるぞ?多分PCの問題だと思うからPC変えてやってみなさい。それでもダメならしらん。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:54:28};
---連邦です。それでもダメな部類だと思います。引退撤回します。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:08:45};
--ありがとうがざいました。常勝がんばります。負けてもポイント上位目指します。引退撤回します!! --  &new{2016-06-14 (火) 12:05:25};
-小隊制、廃止とは言わないけど今より細かく設定してくれないかね。小隊の勝敗の数値とかないよね。裏で良いから数値作って、勝率が高い敵軍に当たるようにして欲しいわ。後、少しそれるけど運営は仕組み作れるのだから、勝敗率は出来るだけ均等になるようにしてよ。大幅負け越しを、「運」で済ませるような話しで終わらせるなよ。約1割負け越し将官より --  &new{2016-06-14 (火) 10:46:23};
--そりゃソロ同士でマッチングさせれば勝率は5割になるだろうが・・・そこまで細かくマッチングするほどの人口がもういないと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:57:49};
--ボイチャ小隊単位で20分ひたすらネズミしてれば味方が余程弱くない限り勝てちゃうからね。もうネズミと言うより完璧に統制が取れた小規模凸だね。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:04:46};
--オンラインゲームの利用方法が作りこまれてないというか。ゲームセンターに配置してるゲーム(オフライン)じゃないんだから、オンラインである以上、運営はリアルタイムで各アカウントの細かい情報持ってるのだから、調整できると思う。木主。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:26};
---だが、バンナム --  &new{2016-06-14 (火) 11:12:17};
---↑この一言で片付くのわかるわ~ --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:56};
--尉官3人=将官1人換算で、小隊とかで味方に尉官3人連れてきたら、相手の参戦人数が減るとかで「階級による歩兵戦力バランス」取ったとしても、中身尉官じゃない階級落としとかあるから、マッチングの前に、まずは階級制度を調製しないと無理 --  &new{2016-06-14 (火) 11:29:47};
-一試合に10回くらいは死んでてキルは16.17くらいしかとれてなくて拠点も少し殴るか殴れないかで僻地レーダー1強襲2重撃1で7戦中3勝しかしてないのになんで昇格してしまうん… 将官戦場だと餌だから辛いんじゃあ… --  &new{2016-06-14 (火) 11:01:05};
--まわりがそれ以下なだけなんだよなぁ。そしてそのメンツからしたら15以上のキル安定してるのですら格下狩り○ねよって思われてるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:25:57};
---まじか…まじかぁ… 将官戦場行くしかないのか… --  &new{2016-06-14 (火) 11:31:46};
-昔はBRつよすぎぃマシンガン系にはビムシュみたいなダメアップがないのがおかしいマシシュ作れやってめっちゃいわれてたのに時代は変わるもんだね --  &new{2016-06-14 (火) 11:02:17};
--昔のWDBRFとかBRFAFはアーマーが今の半分くらいだったからまさにゲロビ状態だし、BZFコロリ時代でもあったからなあ --  &new{2016-06-14 (火) 11:13:08};
---WDジムは4発でワカ落とせたな --  &new{2016-06-14 (火) 11:46:54};
-超連射→即日修正<+>「ま、残当やな」 床撃ちハイド(縦方向爆風減衰無時代)→全てのハイド当たり判定弱体<+>「ま、まあ、残当」 運営「全ての爆風の縦方向減衰実装します、あ、ハイドの爆風範囲はそのままね」<+>「ファッ!?」 の流れを知って頂くとありがたい、それが<+>の願いです… --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:03};
--あぁん枝ミスゥ! --  &new{2016-06-14 (火) 11:07:54};
--ニーミサS以外のキル率低いのに、キル率高いので弾数減らしますね。もある --  &new{2016-06-14 (火) 11:30:21};
--あの時代だと箱にハイド流し込みできたからなあ。それが封じられた今範囲戻してくれても良いと思うんだよね。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:38:16};
--弱体だけ強調するのは良くないぞ!格闘のフォームがなんかあんな感じになっただろ! --  &new{2016-06-14 (火) 11:56:25};
---ガルβのD改モーションにしてほしかった・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:59:51};
--爆風で目が潰れるからダメなんだよきっと。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:13:49};
--縦方向減衰はゲーム全体の仕様変更だからなぁ。焼夷弾のあおりを食らってネットバズが死んだようなもんか。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:28};
-いろいろあるが、マップ配信が毎週似たようなとこしか来ないのもかなり今の(気分的、戦略的)停滞状況に一役買ってると思う。BZ垂れ流し、影からドハー、ばっかりだし。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:09:43};
--つか、ルール増やせばいいのにな。護衛やら本拠点なしの制圧戦やら、増やせばいろいろ特徴のだしかたも増えるしユーザーも気分転換出来るのに --  &new{2016-06-14 (火) 11:14:29};
--無重力宇宙って何時から来てなかったっけ --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:06};
--だよねー。実働マップが少ないうえに、さっきから同マップ(配信中の中でもあまり好きでないの)しか来ねぇよこれで何連続だよおいwってのも結構あるから気分も萎えるんだよねぇ・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:55:56};
-もちろんグリプスⅡの戦艦にはアーガマとか来るんですよね?ぶっちゃけマップ作るくらいなら既存の戦艦を変えてくれた方が嬉しい --  &new{2016-06-14 (火) 11:21:12};
--グリプスⅡで戦艦がザンジバルホワイトベース、エースも無し、指揮官は名無し、とかだったら流石にめちゃくちゃメルボムするわ --  &new{2016-06-14 (火) 11:23:50};
---そのくらいでメルボムしてたらボムの弾がなくなる。まぁ、名無しは嫌なので連邦はエルネヌト百浜さんにしよう。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:28:46};
--戦艦やらエースやらキャラを新たに出す予算があるなら、Zプロで真っ先に宣伝してると思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:35:48};
--ガンオンはZが飛びまわりつつ、「ジオン公国に栄光あれぇ」な世界やぞ? --  &new{2016-06-14 (火) 11:44:49};
--グワダン&アーガマorラーディッシュだったら「運営も少しはやる気あるな」と思うが、十中八九ザンジバル&ホワイトベースだからなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:54:41};
---別にグワダンがグワジンでも許すぞ。尚、グワジンはかなり性能が低い模様。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:03:40};
-ハエが集ってる白デブ 詐欺ゲル ペドよりデブくてAP低いSディアス 実質ストカス下位互換のシュツガル 犬(笑) ズ詐欺・ブースター vol.35の砂糖オリジナルも楽しみだなぁ(白目) --  &new{2016-06-14 (火) 11:26:11};
--うわーセンスあるー --  &new{2016-06-14 (火) 11:32:35};
--調整能力が欠如してるだけかと思いきや連邦機はまともだからな。佐藤体制の連邦で明確にアレなのってメタスくらいなもんだろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:44:50};
---そのメタスは宇宙でレーダー役にするなら結構良いんだよな。地面探してレダ置かなくても変形から探知出来るし。あれ?グリプスってジオンネズ難しそう?? --  &new{2016-06-14 (火) 11:50:07};
---動きながらのレダがうらやましい。強行でもせめて直立時に探知システム使えるようにしてくれ~。移動したら切れてもいいから。座るないといけないのは何かと不便なんやぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:44};
---フリッパーに優秀なセンサーついてるやん。ポイント入らないけど --  &new{2016-06-14 (火) 12:25:34};
---相手の設置暴きの旅とかするには320というコストが何かと足ひっぱるからなぁ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:34:40};
-キュベレイはサイコフィールドを強化する武装付けてやればいいんだよ、ナハトとかのステルス装備みたいな。発動中は実弾もダメージ何割かカットして触れた敵をすっ転ばすとか。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:27:39};
--キュベレイの身体から出るプレッシャーで敵がスタンまたは転倒とか楽しそうだと思った。まぁ、これはどちらか言うとジオ向けでもあるな。 --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:41};
---近寄っただけで転倒スタンとか近距離でさえジオンが戦えなくなるクソ調整じゃねーか --  &new{2016-06-14 (火) 12:19:22};
-いい加減アーガマとかから出撃したいです --  &new{2016-06-14 (火) 11:27:41};
--ジオンは残党になっても制空権確保してるの納得いかんわ --  &new{2016-06-14 (火) 11:34:14};
---ゲーム内のプレイヤーレベルでは制空権なんて既に死んでるのにね( ´・ω・`) --  &new{2016-06-14 (火) 11:37:37};
--残党軍としてはグレイファントムから出撃したいです --  &new{2016-06-14 (火) 11:42:13};
---あの山のやつ?あれなんでバレないんだろうな --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:01};
---あの戦艦に乗ってた連邦兵は一通り物資を持って撤退&報告済みなんでしょう 地上だし原形とどめてるから乗組員全滅はありえないから「そこに落ちてますでもMSは回収しました」って報告書出してあとは野となれ山となれじゃろ 現実の沈没艦と同じ感じに でその後にそこに残党が住み着いたみたいな  --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:00};
---そもそもあの船いつ落ちたんだ --  &new{2016-06-14 (火) 12:21:12};
-ここ数ヶ月、マップは増えるどころか減りつつあるし、流石にあきてきた(出力限界)新マップ実装する気ないなら、それだけでも教えて欲しい、辞める決心も着くよ。(可変機体と変な武器も考慮しなくちゃいけないから、もう新マップは無理かもな…) --  &new{2016-06-14 (火) 11:46:09};
--(ツッコんだら負けとかそういうのだろうか?) --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:27};
---(そう!ツッコんだら負けやで!ここは我慢や!) --  &new{2016-06-14 (火) 11:55:53};
---副音声付きの詩の朗読でもしたいんだろかねw --  &new{2016-06-14 (火) 12:55:03};
--もうすぐ新マップが実装されるという告知を除いての話? --  &new{2016-06-14 (火) 11:48:54};
--マップとか二の次なんだよね。いい機体バランスの上に良いマップがくることで喜べる。ちゃんとしたボールで湿ったグラウンドでサッカーとパンクしたボールで最強の芝生なら前者のが良い --  &new{2016-06-14 (火) 11:51:08};
---最強の芝生で昼寝したい(お散歩中) --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:49};
---そこそこのボールとそこそこのピッチでサッカーしたいです… --  &new{2016-06-14 (火) 11:58:12};
---そこそこラインって公式国際戦が存在しないと一番難しいんだけどな 土のコートをそこそこという人やら天然芝をそこそこという人やら人工芝をそこそこという人やら色々でてしまう。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:04:06};
--新mapの告知見てない人多いんだなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:44};
---これも問題だよね。プレイヤーに新mapとかが実装されるってことが「伝わってない」事実。Robot魂とか宣伝出す前にあそこでバージョンアップ予定でも出せと --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:52};
---公式のトップページも見ないでオモチャの宣伝してねーでロード画面で告知しろってどんだけだよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:49:42};
---遊んでる人が公式ページにそれだけ信用が無いのか、それとも見る価値がない、と思われてるんだろ?それはさすがに問題だよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:45};
---どうしても運営が悪い事にしたいみたいだけどただそいつらに公式ページを見る文化がねーだけなんだよ 必須割れのマシンで遊んでるようなネトゲ全く知らない層が大量にいるのわかってんのか --  &new{2016-06-14 (火) 13:03:48};
---すべての告知はまず公式に貼られるのに見る価値が無いと思われてるって意味わからなさすぎる… --  &new{2016-06-14 (火) 13:08:09};
---説明書読まないとか規約読まないとか告知読まないって人多いと思う。知り合い(しかも複数人)でイベ内容とかそういうの知らなかったみたいなことばっか言ってるのがいて時々イラッとくる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:05};
-今の尉官か佐官の人に聞きたいんだけど、将官見るとすげーとか思うの?大将に羨望の眼差し向ける? --  &new{2016-06-14 (火) 11:57:17};
--参戦数や撃墜数が5桁の人見るとすげぇやってるんだなぁ、3桁や4桁前半だと誰のサブ垢だろう、百式やテトラの金複数入れてるの見ると金かけて全力でやってんだなぁ、と。 羨望ではないかな。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:00:16};
---↑大将ね。准~中将は数多すぎて正直なんとも思わん。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:01:23};
---やっぱりそういうもんかね。俺自身が旧査定の時の大将はすげーとか思ってたから今はどうなのかなーと思ってさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:06:30};
--佐官だけど、ネガや味方の件でギスギスしてるし中途半端な人や普通に上がった人も落ちたいっていうぐらいだから、佐官で楽しいから仮に昇格してもすぐ落ちそう(落としそう)。試験制度のときは試験内容見ても自分には無理っぽかったしスゲーって思ってた --  &new{2016-06-14 (火) 12:08:33};
--今の大将って昔の試験制度だったら何人維持できるのってマジで思う --  &new{2016-06-14 (火) 12:12:14};
---試験制度の時は尉官止まりだった俺でも、今は大将だからな --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:17};
---試験制のときは中将で時々少将って感じだったから大将には数えるほどにしかなってなかった。あまり階級気にしたことはなかったけど、やっぱり大将維持はまだまだ遠いって思ってたなー。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:48:32};
--大将維持はごく一部だろうが将官に留まれる人はそれなりに多いと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:35:19};
--リプレイとか見ると凄いなって思う。ただ上がりたいとは思わないなぁ…エンジョイしたくて勝つ意欲少ない奴なんて将官には要らないと思うし --  &new{2016-06-14 (火) 12:41:03};
--凄いとは思わないな…プレイ時間とれていいなぁ…とは思う --  &new{2016-06-14 (火) 12:42:55};
--百式Zテトラばかりのデッキの大将だとあまり凄いとは思わない。趣味機体で大将維持している人は本当に凄いと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:27};
--腕前は凄いんだろうがこのゲーム、PC環境と潤沢な課金で強さ買えるし、暴言厨や連帯その他のここで聞こえてくる悪行で将官帯の印象は最悪 --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:54};
-ほとんどの人が一度や二度ぐらい将官になったことありそうだし、別に何とも思わんのでは。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:00:52};
--2勝5敗×2、4勝3敗、2勝5敗、1勝6敗、K<Dでも准将から下に落ちない今の制度では確かに・・・別に何とも思わんわな。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:42};
-ギャンの話題でなにかとでてくる床うちハイドってなに?そんなに爆風やばかったの? --  &new{2016-06-14 (火) 12:23:06};
--箱拠点が今の密閉型でなく東屋でスカスカだった時、拠点外の踏み台からジャンプして拠点コア真下の床に撃ち込むだけで爆風ダメが入ってたんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:21};
--爆風の縦方向減衰がなく、今の箱拠点は箱でなく囲いてで乗ることができた そこから拠点間下中央に打ち込むと100%ダメが通った まあBZでもできたけど全弾ヒット前提ならハイドの火力レートは同時最大クラスやから守りにきた(凸)ごと爆砕してたな --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:36};
--箱拠点の外の安全地帯から爆風で拠点殴れた。威力減衰がなかったので僅かでも爆風が当たるとフルダメージ。バズWとかでも可能だったんだけど、バズ持てる機体でW持つ奴はいなかった。結果、足は速いギャンさんが最強のネズミ機体になってた。防衛が湧くまでひたすらハイドW撃ってれば安全にガッツリ殴れたし、ニーミサのDPSも高かったから組み合わせると凄い戦果を上げてた。だがもはや全ては泡沫の夢。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:13:50};
-運営にキュベレイ使ってもらってひたすら後方からファンネル使うスナイパーみたいな芋運用以外で活躍してる動画を出して欲しい。特にこいつでどうやって百式に勝つのよ...もしかして相手が反撃してこないこと前提かな?w --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:02};
--NPC相手のキュベレイ無双動画見てどうすんだ? --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:31};
--大挙する百式(NPC)、攻撃手段はBZNのみ・・・「はい、大量撃破してますよね、これを参考にしてみてくださいねー」 --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:21};
--NPC百式相手でいいならアッガイでも勝てるから・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:54};
-本日21時 BS-TBS 映画【ペイルライダ-】水谷優子さんも!! これは必見!? --  &new{2016-06-14 (火) 12:24:59};
--HAGESゥ ブボボボボボ… --  &new{2016-06-14 (火) 12:29:45};
-ベルファの南拠点、Zに可変で登られて弾切れまで殴られ続けたわ。可変機以外上れない場所にいるし射角のせいで届かないし、味方に使えないバウなんかいないしで散々だったわ --  &new{2016-06-14 (火) 12:27:51};
--ベルファは狙撃いるだろうから撃ち落してもらえよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:04};
--運営「自分も可変機回して使えやおらぁ!」 --  &new{2016-06-14 (火) 12:30:21};
--そこまで入り込まれた時点でお察し。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:31:47};
--( ´・ω・`)ごめん俺よくやります 油断してると、撃って着地位置に戻るまでの間にテトラのゲロビ届くから消し飛ばされる事はあるで --  &new{2016-06-14 (火) 12:32:15};
--バウでまともな射程の武器はBRとマゼラしかない。それがΖにもあるわけでつまり… --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:19};
---単発万越え射撃武器の無いジオン380コストに早期処理は無理だよなぁ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 12:43:35};
--その位置のZはニコ動で凸ルートを紹介してたので最近増えた。まあ拠点に帰投すれば網の上に乗れるのでそこから撃てるで。早期発見早期帰投やで --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:54};
-連邦大将ならわかってんだろ?同軍大将戦か芋ライダー介抱になるのはさ。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:28:34};
--正直同軍戦だけやっていたい。今週の同軍マップどっちもめっちゃ面白いし。対ジオンになると途端に味方が准将少将が増えて敵はいつもの大将小隊or連隊で勝ち目がない。今週勝率3割ないんだぜ?同軍戦を差し引くと2割5分を下回る。どこが連邦優遇だどこで連邦勝ってんだっての --  &new{2016-06-14 (火) 12:35:17};
---左官君は対ジオンでも負けちゃうからね、仕方ないねぇ… --  &new{2016-06-14 (火) 12:39:21};
---お主よりちょっとうまいやつは常勝よ --  &new{2016-06-14 (火) 12:40:49};
---枝だが大将な ほんっと轢き殺されるだけの戦場ばっかだぞ --  &new{2016-06-14 (火) 12:46:47};
---むしろ負ける要素が人間性能以外でありえないのに、どこに負ける要素があるのか知りたいわ、格下なら機体性能で轢き殺せれるのに --  &new{2016-06-14 (火) 12:53:53};
---無条件で連邦が勝つわけじゃないんすよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:16};
---そこそこ士気の高い面子40とライダー混じりの50だと前者の方が強い。ライダーってのは強化された一線級の機体持たずに参戦しやがる --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:24};
---ジオンザコ大将の私は今週勝率19%よ昨日やっと3勝したわ --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:59};
---負け要素の中にも指揮負けとかもある。勝ちたいならそれもやることで勝率も上がるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:37:15};
-とりあえず戦績の累計スコアから、そのキャラクターが落ちうる最低レートをある程度決めた方がいいと思うな。結構甘々でいいから、KGやKDレート・拠点ダメや支援なんかも含めてスコア化して、大将常駐者の平均程度あれば最低が少佐中佐程度までになるとかね。少なくとも格下狩りって形で尉官がたくさんいる戦場に上級者が混ざるのはどこをとってもマイナスでしかないと思うし(佐官はまだがんばれる方だろう…か?) --  &new{2016-06-14 (火) 12:44:28};
--累積より最大スコアの方が良いな。累積だけスコア溜まったらリセットするだろうけど、最大なら一回無双すれば達成するし、達成しないスコアなら虐殺も加減されるだろう。と提案しても運営からはろくな返事が来たこと無い。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:58:45};
---累積というか参戦数あたりの平均と書くつもりだったのに大幅にミスってたわ。最大も考えたけど、ものすごく運が絡むけど、極稀に1400とかいくことあるからどうかなって思った(BD3でトリントン北の拠点の裏側まで入り込んででダンスしてたときなど)。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:16:20};
--横からごめん、運営って、階級>勝敗で勝敗の優先度が低くなってる感じ。勝敗>階級で勝敗をユーザーにどのように割り振るかを検討した方が不満が少ないと思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:55};
-雑談版と質問版の他に愚痴版というのを作ったらそっちばっかり書き込まれて雑談版は平和になるのかなw --  &new{2016-06-14 (火) 12:53:50};
-機体の性能差と中の人の性能差どっちが大事? --  &new{2016-06-14 (火) 12:54:18};
--ガンダムにのったジーンと旧ザクにのったアムロ大尉ならなんとなくアムロ勝ちそうじゃね? --  &new{2016-06-14 (火) 12:55:49};
---ガンダムってザクマシンガン効かないんじゃなかったっけ?そうなるとジーンでも勝てそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:03:52};
---こいつは木主の文章も理解できないのかな? --  &new{2016-06-14 (火) 13:04:01};
---枝主だけど機体と中の人の大切さを例えただけなんだが…。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:06:06};
--中の人7:性能3くらいだとおもう --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:43};
---ちな機体性能が3な理由はワーカーやトレーナーみたいな戦闘向きじゃない機体ではロックオンすれば当たるゲームシステム上どんなに実力差があっても勝てないから。最低限戦闘向きの機体であることは大事だから機体性能は3割だと思ってる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:18};
---中の人が重要だねワーカー武器無しで連邦強襲機&重撃3体からロックオンされたけどある程度距離とれば逃げ切れるからね左官戦場で --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:54};
--これはもう議論する余地も無く中の人 --  &new{2016-06-14 (火) 12:56:54};
--(人)×(機体)で戦力値を出すとしたら係数は(0〜3)×(0.5〜2)みたいな感じじゃね --  &new{2016-06-14 (Tue) 13:08:02};
---これ。人はともかく、機体にもピンからキリまであるし1つの比率で表すには上から下の機体の強さが開けてる --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:30};
--機体性能は固定されたもの、中の人っていうか歩兵差は運・・・歩兵差が高ければ勝てるけど運の要素に頼るのも対戦ゲーとしてどうかと思う。まぁ機体揃えてるかどうか、デッキに入れるかどうかも強要出来ないし、それも運だけど --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:42};
--マシンがよくてもパイロットが性能を引き出せなければってどっかの海賊が言ってた --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:56};
--FPSの猛者が旧ザクや素ジム未強化に乗ってどこまで活躍できるか見てみたいものだな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:44};
---FPS畑からすれば画面中央から弾発射してくれないから結構落ち着かないんだぜ 砂なら元のFPS次第でかなり無双期待できそうだが --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:00};
---ロックオンという機能にビビルと思う --  &new{2016-06-14 (火) 14:08:52};
---スコープ開くのが遅いのを除けば砂が一番安定しそうね。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:23:55};
---ワイ弾速のある武装で偏差撃ちが必要なことに未だになれない模様 --  &new{2016-06-14 (火) 14:35:25};
--素人(アムロ)が乗ったガンダムでエース(シャア)が乗ったチューンナップしたザクⅡSを撤退せしめた。機体の性能差に一票 --  &new{2016-06-14 (火) 13:27:47};
--でも、中の人の性能が同じなら機体性能で勝負が決まるわよ。もう流れちゃったけどビムシュのガンキャ2でほぼ全てのジオン機がハエ叩きされるけど、ゲルキャやマゼラ機体では落ちない連邦機だらけよ。だからいちいち顔真っ赤になる人は連邦でしかプレイしちゃダメなのよ~。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:56:18};
-3年後のガンオンの環境を予想。ガンオンサービス続いてるという前提。アーマーがいまの2倍くらいでゲロビがいまのFAFくらい微妙なあつかいになってそう。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:54:44};
--迷走して、100vs100に --  &new{2016-06-14 (火) 12:57:07};
---実際3年もたてばPC性能上がって100VS100もできそうね --  &new{2016-06-14 (火) 13:06:11};
---悪くないwマップも機体もそれに対応させてくれればね --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:21};
---でも、原作でその規模の地上戦ってないぞ。一人の持ちこみ機体が5機で両軍合わせて1000機の規模。オデッサ戦でジムが30機、ジャブローで50機。Zの時代だとアクシズ全軍でも250機くらい。宇宙世紀を0600年代まで見渡してもソロモン戦と青葉区しか、そんな超大規模なMS戦はありえん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:22:24};
--壺が今と同じ性能。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:01:38};
--砂糖がプロデューサー続投 --  &new{2016-06-14 (火) 13:05:14};
--機体がどんどん大きくなる --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:02};
--3年たっても新機体が一年戦争のMS。プロドムやドラッツェはそれでも実装されない --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:21};
---3年後も普通にユニシナ実装されてなさそうだな --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:40};
---UCまでたどり着くのに、後何機新機体が出るんだろう。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:14};
---お前はいままで食べたパンの枚数を覚えているのか? --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:24};
--火力インフレがついにバルカン一発で拠点が破壊できるまでに! --  &new{2016-06-14 (火) 13:34:27};
---しかし拠点は1万箇所ほどあるぞ!本拠地破壊ポイントを荒稼ぎだ! --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:58};
-完全なワンサイドで残り10分ですでに10人退出。ランク格差に加え機体格差というハンデ背負い退出する奴を責められない。悪いのは100%運営が無能、バカだからな。当然自分も退出。なんだよ?文句ある?じゃ拠点のリペポの前でガンキャ、百式、強タンに八方から囲まれて何しろってんだよ?何も出来ないんだからせめて降伏させろよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:57:45};
--いやそれ10人も退出してるからワンサイドになってるんだぞ。退出したやる気ない奴が悪いんやで。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:00:28};
---お前バカ?いきなり10人消えるほど格差ってすぐ思いつけよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:04:33};
---バカだからそんな枝つけるんだろう --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:07};
--責 任 転 嫁 --  &new{2016-06-14 (火) 13:01:20};
--雑魚は止めてしまえ --  &new{2016-06-14 (火) 13:02:55};
--1人頑張ってもどうにもならん戦場多いよ最近 --  &new{2016-06-14 (火) 13:08:30};
---人なんだよね、結局・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:29};
---そもそも1人で頑張ってどうにかなる戦場の方がおかしくねえか? --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:10};
--この短時間でバカ2回と無能1回 掲示板戦士の強い素質を感じる --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:19};
--とにかく金払ってまでこんな接待ヤラレ役誰がするかアホ。1秒でもインしてたら不愉快な思いして損するわ。しかも延々勝てないから鹵獲機体も作れないからなお更格差が増幅する。少しはまともなゲーム作れやアタマいかれてるわ --  &new{2016-06-14 (火) 13:09:27};
---やらなきゃ良いじゃない、別にやって下さい金払って下さいって頼まれても命令されてもないんだから --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:46};
--格差戦場で退出してる限りレートも下がらないから結局また格差戦場に放り込まれるってことわかってないのかしら --  &new{2016-06-14 (火) 13:10:13};
---バカだからわかってないんじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:10:50};
---何週か前のメンテで退出するとレート下がるように修正されたよー --  &new{2016-06-14 (火) 13:11:48};
---え?退出したら問答無用で階級(例:准将→大佐降格)レート下がるんじゃないの?確か仕様変わったような・・・。勘違いだったらごめん。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:15:08};
---死にまくった方が大きくレート下がるでしょ 退出のレート減少幅かなり小さいと思う --  &new{2016-06-14 (火) 13:17:05};
---退出しても負けは増えるけどレートのマイナス補正が弱いorほとんどないっぽい。体感で昇格ギリレートとかだと退出しても普通に昇格するらしいからね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:24};
--退室は擁護出来んが…どんまい --  &new{2016-06-14 (火) 13:12:26};
--パイカに途中退出の回数も表示してくれないかな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:12:38};
---偉ぶってる連中が軒並み退出常習者と発覚して祭り展開くるぞ --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:30};
---意図的な退室とリアル上での回線切れが判断出来る技術が要る --  &new{2016-06-14 (火) 13:14:36};
---そんなん数で判断できる。しょっちゅう切れるならそもそも環境が悪い。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:19:41};
---意図的な常習者と数字で区別出来ないような頻度でリアルに回線切れてるようなズタボロ環境の奴はもう意図的な常習者と変わんねぇよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:19:46};
---どっちも同じ扱いでいいだろ。環境直さず参戦するのは故意とほぼ変わらんよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:22};
---回線が悪いのも意図的に退出するのも、自分の環境のせいだから同じ扱いでいいだろ、カウントしなくていいのはサーバー側の問題ぐらいだろ --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:11};
---ゲーム必須環境満たしてない人は、流石に擁護はいらないと思う、切り離し必須。ただ、どこまでを扱うかは運営判断じゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:16};
--木主は明らかに優遇されてる連邦でやればいい。もう一つの手としてレートを下げるかだが、自爆はパイカに付かないので自爆死しまくると...おっと、誰か来たようだ。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:00:45};
--ぶっちゃけ退出者が出てもそれ以上の活躍をするNPCが追加されれば文句はない。味方本拠点に頭突きするだけのNPCなどを投入する運営が無能。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:36};
---佐官以下は弱いからkしてNPCな --  &new{2016-06-14 (火) 14:28:48};
-先週水曜からガシャチケ出ないようになってない?週40戦近くするぐらい結構やりこんでるんだけど、いっつも1週間でランキング報酬以外で20枚近く溜まってたのに、今週0なんだけど... --  &new{2016-06-14 (火) 13:18:23};
--普通に出てるわ。イベメカチケのせいで割合減ってるからじゃね? -- [[s]] &new{2016-06-14 (火) 13:20:47};
--今何のイベントやってるか知ってる? --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:14};
---いや、知ってるけどあまりに出なさ過ぎたから。そんな高圧的な言い方しなくても... --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:40};
---これで高圧的とかどんだけ豆腐なんだよw --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:14};
--調整があったかもしれないし無かったかもしれないけど、まず乱数は偏るモノだっていうのは理解してる? 長くやってりゃ必ずたくさん出る時や全く出ない時は来るものだけど、そういう自然なブレと意図的な調整を区別できてるかな? --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:07};
---それは理解してるよ。でも明らかに自分が出なさ過ぎるからから他の人は出てるかどうか聞いてるんじゃん。他の人は普通に出てるんだったら自分が出ないだけだし、他の人も出ないのなら更に出ないようになったってことだし。自分ひとりじゃ確認しようがないじゃないか。聞く以外でどうやって他の人の結果知ればいいの? --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:59};
---他人も出ない・出る=更に出なくなった・かわらないの理論がおかしい、たまたま運良く出まくった人や出なかった人のどちらか多数が報告したとして何の指標になるの? --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:12};
--アメリカンコーヒー並みにチケは薄められてるから代わりのゴミで満足しないさいって砂糖が言ってた。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:23};
--(´・ω・`)いやそんなもんだと思うわよ。むしろ木主これまでが妙に運が良かっただけじゃない? --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:51};
--以前から出ないんですけど?ランキング報酬で貰えないと10枚すら貯まる気がしない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:20};
-ガンオンの交流勢力(?)を、まとめてみた。部隊・小隊のみ勢、スカイプ勢、ゲーム内掲示板勢、生放送勢、wiki勢、本スレ勢、ロビチャ勢、アプロダ勢 ほか何があったっけ? --  &new{2016-06-14 (火) 13:20:53};
--野良専 --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:31};
--「コミュニティ」って言う方がいいような。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:57};
---すげえしっくりきた -- [[きぬし]] &new{2016-06-14 (火) 13:27:19};
---すげえしっくりきた -- [[きぬし]] &new{2016-06-14 (火) 13:27:19};
--ネガ勢・煽り勢 --  &new{2016-06-14 (火) 13:28:25};
--連帯勢と局所勢がないようだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:28:29};
--語彙力のショボさに泣いた --  &new{2016-06-14 (火) 13:32:34};
--オンボミンを忘れてるぞw --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:13};
-賛同者求む!運営に対し特性見直し要望メールを送ろう!ガシャが今の形になったのも旧いDXがまったく廻されなかったからだと思う。ではなぜ我々は廻さないのか?それは特性にハズレが多くて怖いからだ(未GP落DXについても同様)。であるならば現状ハズレとされている特性を「これならレベル上げしてもいい」と思うぐらいまで強化すればイイのだ(強化だから訴訟リスクも無い)。そうすれば万一3位ポジの特性を引いても特性上げしようと2周3周と廻す可能性が今よりは上がるはず(当り特性引くまで廻すマンは今まで通り廻すだろうから悪影響は無い)。win-winじゃないか。例えばクイスイは現状の切替後数秒ではなくレベルに応じて常時3~5%アップなら俺は特性上げるぞ!運営は七夕前に見直し予告だけでも宣言してくれ。もし叶ったらZフルマスするぞ!(クイスイ民) --  &new{2016-06-14 (火) 13:21:34};
--クイスイ民だけ読んだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:22:07};
--賛同まで読んだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:23:14};
---オマエらにはがっかりだよwでも運営にメールしてくれるんだろ。期待してるぜ! --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:45};
--なげーよハゲ --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:23};
--長い、3文字で。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:24:26};
---お す ぎ --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:19};
--なんかやたらと(やたらと)括弧つけて(括弧つけて)喋るのって(喋るのって)意味あんの?(意味あんの?) --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:02};
---突っ込みの先回り回避だ(わかれよ)・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:54};
---突っ込みの先回り回避だ(わかれよ)・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:26:54};
---下手糞なラッパーみたいでキモいわw --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:04};
---↑突っ込みめちゃワロタw --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:20};
--今の形と古い形のガシャが何を指すかわからないし外れ特性を上げようなんて酔狂な奴はおらん、そもそも当たり外れは運用でも違う --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:30};
--落ち着けや、特性変えてもほとんど意味ない。ゲームのシステムを根本的に変えないと。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:37};
---そういう考えもあるとは思うが、実際クイスイも一回は強化されたやん?その時常時UPにしてくれてたらなーってね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:35:47};
--プルツーかわいいまで読んだ。分かる --  &new{2016-06-14 (火) 13:25:38};
---俺はプル派。マリーダさんも捨てがたいが --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:37};
--長い、そして今まで誰も送って無いと思ってんの?特性に関しても性能に関しても、その結果が今までの統合整備()だよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:30:25};
---長いのは悪かった。そうか、みんな結構送ってるのか。なのにあの統合整備()だから怒ってんのね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:27};
--クイスイとクイリロ、現地改修と制圧強化、キャノシュ、迫撃爆風拡大は統合してもいいんじゃないかな?とは思う --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:24};
---重複してるMSもあって難しいかも・・・。今の環境、少しでいいからダメUPが欲しくないですか?特にメイン武装が境界値のMSとかは・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:45:36};
---ついでに言うとミサシュは効果範囲も威力同様の%、Lv1につき射程30上げて欲しい。フラビ、威力射程も上がるように。ここら辺までは意見送ったことはある。運営に読んでもらっているとは思ってない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:49:10};
---なるほど、皆さん送っていたのね。失礼しました。もう希望は無いのかな・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:59:32};
--要約すると俺のクイスイZがむかつくからなんとかしろか。アキラメロン --  &new{2016-06-14 (Tue) 13:49:51};
---んな狭隘な心情じゃねーよ。実際4まで上げればクイスイも火力は十分だから。でもさらに課金するモチベが欲しいよねってことさ・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:02:16};
---どうせ特性上ゲするにはDX回さないといけないんだから当たり目指しつつ銀図集めれば良いじゃない --  &new{2016-06-14 (火) 14:09:31};
---確かに銀図も必要ですがね。再度金図造って2機目のクイスイ来たら目も当てられない。2枚目以降の金図も最初に当たった特性を上げようと思わせるまで特性自体を改善して欲しいってことです・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:22:23};
-昨日って元広島の衣笠選手の試合出場日本記録達成の日だったのか。彼と同じようにガンオンも長く続いてほしいな。 -- [[衣笠さんにおまかせっ!]] &new{2016-06-14 (火) 13:29:00};
--昨日言えよ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 13:29:58};
---今日しったんだ…個人的に好きな人だからどうしても書き込みたかった。すまぬ --  &new{2016-06-14 (火) 13:31:21};
---いやこっちこそ言い方に棘あったかもすまん 長く続いて欲しいね。この規模のゲームはやっぱり少ないし。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:29};
--みんなが君たちみたいなら、こんなに色々と荒れないのにね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:47:43};
-お、新規か?昔はGPで2~3種に絞ったガシャをガンガン廻せたんだよ。だからそのハズレっを妥協できる位まで強化するってことだよ・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 13:30:23};
--落ち着けw --  &new{2016-06-14 (火) 13:33:12};
--上のくそ長い木のつけミスだろうけど第一回EXからずっとやってるからね、(GP)ガシャについてとは書いてないし昔から外れ特性の強化なんか当たりが出なくて妥協でしかやらないから。クイスイが外れとか言ってるけどHML使ってても人によってはビムシュのが外れだからな --  &new{2016-06-14 (火) 13:39:54};
---枝ミスすまん。落ちペースが延長されたDX産をもっと戦場で見たくない?自分もF&2連だからクイスイZは4まで上げれば同率2位とは思ってるよ。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:57:01};
---それは外れ特性だからとかで回さないんじゃなくてDXで元々持ってるかそれより良い機体を持ってるからだ、外れ特性が嫌ならDXの段階で回さんしGP落ちで欲しい機体があるならピンポイントで買う --  &new{2016-06-14 (火) 14:05:12};
---伝わってないようだ。自分がメインで言ってるのは百式やZなどの落ちてないDX産ってことね。キャラゲーなんだし本来は好きなMS来たら廻すでしょ、でもハズレ特性()が邪魔してるから特性自体を向上させては?ってことね・・・木主 --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:35};
---GPガシャの話から脈絡なくDXの話にされたらわかるわけないだろ。百式やZみたいに特性関係なく機体自体が強い機体を外れが怖いからなんて回さなかったり外れひいたからって使ってない奴居ないから、コンカス百式でも特性なしと割り切るか格闘持って戦場に居るし外れ特性が怖いんじゃなくて機体が弱いから回さないんだよ、ザメルとかあれだけ人気で使われないのは特性が原因か? --  &new{2016-06-14 (火) 14:25:46};
--お、新規だな。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:47:29};
-クソ運営はアーマー99999シールド9999の機体でテストプレイしてバランス取れてる取れてる言ってるから永久にぶっ壊れ量産続くわよ --  &new{2016-06-14 (火) 13:34:44};
--なんて中身の無いツリーなんだ --  &new{2016-06-14 (火) 13:37:57};
-勝ってる陣営や1線級の機体が多い陣営に移動するのはええよゲームなんだし。だがね折角強化された機体を用意せずに参戦するのは何でや?代理の指示や初動の指示を無視して戦場お散歩しても勝ちは転がってこんのやで --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:58};
--そりゃ回りが用意してて勝手に戦ってくれるから自分勝手にしてても勝てるって思ってる奴がコロコロ移動するんだし --  &new{2016-06-14 (火) 13:43:01};
---MHFの指定装備じゃないと部屋すら入れんギスギスオンラインやってた身としては「オレくらいええやろ」の精神が理解できん --  &new{2016-06-14 (火) 13:45:26};
---その「俺くらいええやろ」の精神キッズ君がガーガー騒ぐから余計質が悪いんや --  &new{2016-06-14 (火) 13:48:29};
--どっちの陣営でも強機体揃ってないから味方が強い機体ばっかの陣営に流れる可能性 --  &new{2016-06-14 (火) 13:56:57};
---これ --  &new{2016-06-14 (火) 14:10:30};
--両陣営そこそこやってるけど、勝率が良いわけではない、1人で拠点壊せるほど上手いわけじゃないけど、やるからには勝てたほうが楽しい、優勢な陣営でプレイしよう。そういうことじゃね --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:13};
-陣営別SF診断煽り 連邦民[クラーク、イーガン、ル=グィン、ハインライン、ホーガン、星新一]、ジオン民[ディック、エリスン、ギブスン、レム、ベスター、小松左京] --  &new{2016-06-14 (火) 13:42:27};
--小物過ぎてどうでもいい --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:16};
-新作CoDのトレーラー見たけどこんなんでガンダムやってくれないかなあ --  &new{2016-06-14 (火) 13:44:54};
-ガンオンプレイヤーってニート少ないイメージ。間違ってる? --  &new{2016-06-14 (火) 13:48:05};
--分からん! --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:27};
--ニート、おっさん、考えがキッズが多いイメージ、美少女はいない。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:53};
--既婚者多いイメージ、まあ世代の年齢考えたらね。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:53:54};
---本放送を覚えてない俺がアラフォーの子持ち。リアルタイム世代なら孫の顔とかいう話になるかもしれん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:11:08};
--mmo系統によく居る家事の合間にゲームで暇つぶしする主婦勢みたいなのは居なさそう --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:31};
--mmo系統によく居る家事の合間にゲームで暇つぶしする主婦勢みたいなのは居なさそう --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:33};
-ハーデスwwウホwウホwウホwウホw --  &new{2016-06-14 (火) 14:05:56};
--酸素欠乏症か・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 14:09:10};
-ちょっとの間休止してて、何が強いのかよくわからんからとりあえず百式だけでやってたんだけど最近他の機体も乗ってみるとそれぞれ良さがある。あまり見かけないけど自分の一押し機体を書き込む木。ディジェ、340でも文句なしの機動性と圧倒的近接能力がある --  &new{2016-06-14 (火) 14:15:09};
--プロガンビムシュ5「舐めてかかると痛い目見るのだ」 --  &new{2016-06-14 (火) 14:17:20};
---高コストBRのビムシュ5、痛そうですね…再録しないかなあ -- [[木主]] &new{2016-06-14 (火) 14:23:04};
---ガンナーガンダムのビムシュ5もなかなかエグいぞ --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:32};
--格闘P持ち、当たれば強機体共に一矢報いれるから楽しいw --  &new{2016-06-14 (火) 14:19:16};
--寒ジム 正直時代遅れだけどそれでもコスト220で7000×2から切り替えなしマシはやっぱり攻撃力高くてステキ --  &new{2016-06-14 (火) 14:27:52};
--クゥエル。格Pでまとめて殲滅するのが楽しい。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:36:00};
---結構見かけるような --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:30};
--ガンダム4号機 ジオン相手ならほぼ一発でワンキル(太いし当て易い、ある意味壊れでもある) --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:00};
--ジェスタ、ペイル、ジムⅡ、クゥエル。ガチすぎるかな? --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:58};
--LAちゃん!! --  &new{2016-06-14 (火) 14:39:01};
-敵核が一つ見えてから消えて、少し離れたところでもう一つ見えて、後に見えた方へ味方が群がったから、逆張りで先に見えた方の警戒していたら、味方がたくさんいるはずの方を通された。なんであんなに人数いるのに簡単に通しちゃうんだよ……。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:24:46};
--多すぎて味方の弾が味方に当ったり、爆風とかで見えなくなったんじゃない。まぁ木主も一緒に止めに入ったわけじゃなく他警戒してたみたいだけど、どっちにしてもそいつら責めれんな --  &new{2016-06-14 (火) 14:29:25};
---止めに行ったが間に合わんかった。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:35:42};
--fbでギューインって行かれたのかもしれん --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:06};
--Fbのバッタ+ラグスイッチかもしれない --  &new{2016-06-14 (火) 14:36:02};
-連邦専門なんだが青葉区内部ってジオン有利なマップだと思うんだ… --  &new{2016-06-14 (火) 14:29:54};
--思うのは自由だけど、せめて「〇〇だから有利だと思う。」って理由ぐらい書けば共感得られるかもな --  &new{2016-06-14 (火) 14:33:16};
--ジオンでベルファ当たった時並みに絶望するか? --  &new{2016-06-14 (火) 14:34:58};
---ジオンも今ベルファ強いじゃん(将官戦) --  &new{2016-06-14 (火) 14:38:29};
--変に凸とか核にこだわらないでレーダーしっかり貼って2維持出来れば勝てるからどちらとも言えんが・・・連邦で負ける時は凸食らう(作戦負け)が多いかな --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:10};
--先に機体速度が速い分、数字拠点取りやすいとは思う。特に数字拠点4に02アトバズ撃ち込まれるとやっかい。で、2取れてないとほぼ、ガン防衛しかできない・・・。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:37:35};
--だよね~(出力限界適当ぶっぱで盾無しデブを殲滅しつつ)。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:38:29};


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