Comments/雑談掲示板Vol920 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -死んせつ -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:56}; -新設乙 -- &new{2016-06-15 (水) 18:45:56}; --新設ありがとうございます -- &new{2016-06-15 (水) 18:46:02}; --親切乙 -- &new{2016-06-15 (水) 18:46:20}; --親切Z -- &new{2016-06-15 (水) 19:58:18}; -ショッカーとジオン残党とガノタは何時になっても数が減らないな! -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:27}; --0083の統合整備からしばらくは、11000前後キープで、普通に「面白」かったから、やっぱ人は減ってる感あるよね -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:19}; --ジオン残党、しつこいけど少ないやん。宇宙世紀は一年戦争だけが戦争みたいなもんで、後の100年の戦闘なんて全部足しても一年戦争時なら方面軍レベルの戦いだから。ザビ家の手腕は何気に凄かったのかもよ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:52:11}; -普通のゲームってユーザーに「このイベントは走らないといけない!」って思わせるのが重要だと思うんだけど、このゲームのイベントってびっくりするくらい求心力に欠けるよね。ユーザーの要求は青天井!やらなきゃいいだけ!とか逆張りする子が湧いてるけど、ユーザーの心を掴むイベントをやらなかった結果がこのログイン数の減少に繋がった訳で… -- &new{2016-06-15 (水) 18:28:21}; --それ逆張りっていうの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:11}; ---(´・ω・`)前貼り -- &new{2016-06-15 (水) 18:54:16}; --本来ちょっと文句言いながらも今まで通りやってたと思うんだけど、もう環境変わらないマップ・戦闘つまらないでやりたくないと思えるレベルになっちゃった人は多いだろう。惰性を吹っ切るゴミさよ -- &new{2016-06-15 (水) 18:31:18}; --ログイン数は十分に多い。他のゲームと比べれば分かるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:58}; ---正直あのログイン数あんま信用してないわ。いっつも同じようなメンツとしか当たらないもの -- &new{2016-06-15 (水) 18:36:54}; ---もう夜のコアタイム以外は参戦はじまらないんだけど?これ人いないって事でしょ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:06}; ---参戦始まらないのはひどい嘘だなぁ…あまりにも酷い。絶対に始まるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:59:12}; --限定戦以外のイベントがばら撒きしか魅力が無いのが一番の問題。なのに限定戦イベントの頻度が低いから、ばら撒き以外はイベントが無いゲームと言えるレベル -- &new{2016-06-15 (水) 18:39:41}; ---プレーしても楽しくないのにアイテムやGPだけ手にいれるってのが全く理解できない。やらずに他の事した方が絶対得じゃん -- &new{2016-06-15 (水) 18:56:06}; --ログイン数減少って言うけど、むしろ安定してない? -- &new{2016-06-15 (水) 19:01:38}; -1日1戦放置しとくだけで2週間で160枚以上確定で貰える放置推奨イベント -- &new{2016-06-15 (水) 18:29:58}; --それ面白いか?せっかくなんだから使ったこと無い機体使ったりフレンドと小隊組んで新しいネズミルート探したりして色々遊べばいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 18:37:09}; ---それイベント関係なくいつでも出来るやん? イベントの性質としては放置しても貰えるものは変わらない(余ったチケ換金する分の差はでる) -- &new{2016-06-15 (水) 18:41:58}; --まあ皮肉として言ってるんだろうけどさ。ほんと、放置増えたよなあ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:18:53}; -急募)善処マンをフラナガン博士に変える方法 -- &new{2016-06-15 (水) 18:33:58}; --そこに金色のチケットがあるじゃろ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:01}; ---金色のチケットでも2連続善処マンやったで。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:02:34}; --改造手術 -- &new{2016-06-15 (水) 18:35:03}; --そのフラナガン博士は善処マンが進化した姿やで。わかったら善処マンを大事にするんだな -- &new{2016-06-15 (水) 18:53:04}; ---じゃあまず大事にしたくなる実績と態度を取ってもらおうか -- &new{2016-06-15 (水) 19:02:16}; ---そうだな、まず態度を改めようか下向きで暗いからな。善処マン「善処はしたのですが(笑)」 -- &new{2016-06-15 (水) 20:10:49}; --ゲラザクモルコマ紫図で作った機体にマスチケ使う。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:31:07}; -部隊の上官っていつになったら増えるんだ?ヤザン隊長にして股関まさぐられたいぞ! -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:34}; --一応Z機体押しなだけで時代的にはUCだから無理だと思う...やっぱり昨年の8月UCアプデされたときに上官色々追加するべきだったよなぁ。予算もあっただろうし -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:13}; ---リディとオッサンが一瞬でてきてUC要素終了は草生えた -- &new{2016-06-15 (水) 18:47:59}; ---オッサンはたまやるイベントで、何やら叫んでるブライトの後ろで意味深に立ってるだろ -- &new{2016-06-15 (水) 18:50:21}; -11連一発でDXマスチケギレン像出ちゃったんだけどマジでこれ補充無しなん?引ききったら補充できるとかも無く?俺のイベントもう終わり? -- &new{2016-06-15 (水) 18:48:18}; --俺たちのイベントは…終わったよ… -- &new{2016-06-15 (水) 18:49:13}; ---補充できませぇぇぇぇん!!!! -- &new{2016-06-15 (水) 19:26:09}; --残念ながら・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:49:46}; ---oh… -- &new{2016-06-15 (水) 18:52:08}; --なぜ補充できんのか謎すぎる・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 18:55:12}; ---ハイザックの要請書600とか、今もアイス131個とか集めてる画像がロダに張られてるじゃろ? -- &new{2016-06-15 (水) 19:06:07}; --良かったね。もうログインもしなくていいんだよ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:55:42}; -遺跡でキュベレイシールド3機付けてったら無事核置けた。キュベってこうやって使うもんだよな -- &new{2016-06-15 (水) 18:48:47}; --キュベレイシールドIIIとは -- &new{2016-06-15 (水) 18:50:01}; ---キュベレイ3機に護衛して貰ったんだけど、あいつらたま全部吸い込んでくれるから余裕だった -- &new{2016-06-15 (水) 18:55:38}; ---使い捨てられてて草 -- &new{2016-06-15 (水) 18:57:30}; --肩さまさまやん -- &new{2016-06-15 (水) 18:57:24}; --なるほど。高速移動する防壁か。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:57:37}; --色と武装も目立つしデコイとしては完璧だな。そこそこの速度で動き回るから射線ふさがれやすいのが欠点か -- &new{2016-06-15 (水) 19:00:56}; --縦に並べば出力限界も余裕だな!…あれ? -- &new{2016-06-15 (水) 19:03:58}; ---キュベ自身は耐えるな(白目 -- &new{2016-06-15 (水) 19:04:55}; ---あれって前のやつが半減させても貫通して通常のダメージ通るんだっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 19:11:44}; ---普通に通るね。縦に3機並べてUCでコロニーレーザーを防いだときの再現みたいなのできれば面白いんだけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:26:31}; --大破抑制付けたキュベ近くに置かれるとマジで吸いまくるから困る -- &new{2016-06-15 (水) 19:05:50}; --俺のドルブと一緒に拠点入口塞ぐお仕事しようぜ -- &new{2016-06-15 (水) 19:11:21}; --キュベレイで核を隠すって目から鱗の運用法だな… -- &new{2016-06-15 (水) 19:28:54}; -ナンカンが下手にユーザーに媚び売ったからじゃないかなぁ…と思う。開発Pは砂糖だけど。ナンカン&サトウってすごくね? -- &new{2016-06-15 (水) 18:48:51}; --実質、二人羽折だったと思うけど、ナンカンが予算超過の責任とる形になったと推測する。砂糖になってから省エネ運営になった感 -- &new{2016-06-15 (水) 20:07:07}; ---開発側の砂糖から「できもしないこと言うな!」みたいな反発はあったろうなー -- &new{2016-06-15 (水) 20:19:42}; -なんかこう、ガンオンの仕組みでやるならロールプレイ出来る様なルールとかないのかね?ジャブロー潜入部隊のアッガイに乗った一般兵になったり、サイクロプス隊を迎撃する寒ジム乗りになったりさ。脳内設定で補間しようにも、そこにいるはずのない奴ら(未来の超兵器たちだがその割りに弱い)に邪魔されるんだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:03:21}; --0096ですので… -- &new{2016-06-15 (水) 19:04:37}; --連邦でやると圧倒的にゲロとの戦い。ジオンでやると各種ガンダムに百式などが敵。どうしてこうなった? -- &new{2016-06-15 (水) 19:04:59}; --限定トナメの要領でシチュエーションバトルでも作ればいいのにな 木主のサイクロプス隊を例にすると連邦側のほぼ100%が寒ジムになるけど -- &new{2016-06-15 (水) 19:11:42}; --限定戦なりで何かネタがあればと思う。負けても楽しい、そんな勝利以外の楽しめる要素が欲しい。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:18:36}; --スカーレット隊、発進! -- &new{2016-06-15 (水) 19:30:12}; ---全滅! -- &new{2016-06-15 (水) 19:37:16}; ---壊滅! -- &new{2016-06-15 (水) 20:41:11}; -戦場のバランス悪すぎて面白くない、火力10分の1にしよう -- &new{2016-06-15 (水) 19:05:43}; --拒みハメ武器の多さと理不尽膝つかせ武器や撃ち落とししやすい連邦のワンサイドゲームになるね -- &new{2016-06-15 (水) 19:08:32}; ---本拠点特攻の方がダメージ取れるからジオンじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 19:10:06}; ---凸のジオンとかいつの時代の人? -- &new{2016-06-15 (水) 19:11:18}; ---今でもジオンは、初動凸して削ったのを守りきれば勝ちというパターンやるぞ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:24:49}; ---というか歩兵差ないとKDレースは大体ジオンが負けるんで凸とネズ通さんと大体押し込まれて終わるな -- &new{2016-06-15 (水) 19:41:18}; --いっそ10倍にしよう。なんとなく平等になる。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:09:27}; ---素スナ最強伝説 -- &new{2016-06-15 (水) 19:10:41}; ---連ジともに素砂だけになれば…平和な時代だとは思わんかね? -- &new{2016-06-15 (水) 19:21:07}; ---射程とクイリロ、LRRのFとLで熾烈な争いが繰り広げられる気がする -- &new{2016-06-15 (水) 19:24:53}; ---榴弾直撃で6000ダメか -- &new{2016-06-15 (水) 19:43:51}; ---デブだの盾だの、細かい事はわからんがとにかく一撃だ! -- &new{2016-06-15 (水) 19:46:37}; ---3点バズだのハイドボンブだののゴミ武器も超強化!爆風に触れたら死ぬで? -- &new{2016-06-15 (水) 19:48:19}; ---↑消されたライセンスかよw -- &new{2016-06-15 (水) 19:49:28}; ---じゃ射程タンクで砲撃Mポンポンするわ -- &new{2016-06-15 (水) 20:26:38}; --ある程度差が付いたら終了でいいのに勝ち目もないまま20分やらされんのがクソなんだよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 20:43:33}; -SUPER GOLD RUSH! 突入!! 残り150回! -- &new{2016-06-15 (水) 19:10:51}; -ガンオン民は言った、悪pもまたpなり -- &new{2016-06-15 (水) 19:10:56}; --誰が言ったんですかねぇ… -- &new{2016-06-15 (水) 19:12:39}; ---話の決着をつけない -- &new{2016-06-15 (水) 19:27:02}; -ちょいちょいキ○ガイ湧くよな、ここの掲示板・・・w -- &new{2016-06-15 (水) 19:11:45}; --ガンダムだからね -- &new{2016-06-15 (水) 19:32:41}; ---一言なのに凄い説得力だな -- &new{2016-06-15 (水) 19:47:43}; --ガンドゥムだし此処にガンダム好きは居ないからね。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:55:43}; -ゲルキャが実装された頃からやってきたけどここまでワクワク感がないガシャコンは初めてだ、ガシャコン擬きかこれは -- &new{2016-06-15 (水) 19:16:27}; -補充出来ないボックスガチャって1mmですら意味あるのか?いつもの糞交換イベントとなんか違いはある? -- &new{2016-06-15 (水) 19:18:03}; --廃人に稼がれ過ぎない -- &new{2016-06-15 (水) 19:19:47}; --ゴミもちゃんととってね -- &new{2016-06-15 (水) 19:21:07}; --運が良ければさっさと当ててログインもしなくて良くなる -- &new{2016-06-15 (水) 19:29:13}; ---そりゃ運が良けりゃ宝くじ1等だって当たるだろ。運営並みのアホだな -- &new{2016-06-15 (水) 19:43:29}; -ダメだ…メンテ明けからジオンボロ負けすぎる。連邦にいいようにされるだけでストレスしかたまらん戦場ばかりだ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:23:12}; --連邦でプレイしても同軍戦ばかりで、何故か自分のいる方が負ける! -- &new{2016-06-15 (水) 19:25:00}; --そのわりに勢力ゲージはジオンが勝ってるけどな -- &new{2016-06-15 (水) 19:25:45}; --ヴィクトリーボーナスうまうまwジオン?頑張って続けてください -- &new{2016-06-15 (水) 19:35:36}; --勝ち星は連隊勢が総取りするので野良の人はひたすら餌役 -- &new{2016-06-15 (水) 19:36:48}; ---連隊? -- &new{2016-06-15 (水) 19:38:27}; ---連隊かどうかは知らんけど、大量のZと百式その他の群れでごり押し全拠点取りとかばかりだよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:42:00}; ---わからないのに連隊とか騒ぐなよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:50:58}; ---葉2だけど、枝主じゃないんですけど。差分も見ないで勝手に決めつけないでくれます? -- &new{2016-06-15 (水) 20:28:36}; --そうか?連邦にライダーばっかのせいかジオンが勝ちまくりだよ。昨日とか5連勝でしたわ -- &new{2016-06-15 (水) 19:40:55}; --一日一戦しかしない俺に隙は無い。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:36:23}; -クゥエルを使って遊んでいると、ティターンズのエンブレムやパイロットスーツを追加してほしくなる。特にエンブレムはもう長いこと追加されていないし、そろそろ増やしてほしいね -- &new{2016-06-15 (水) 19:25:16}; --1年戦争時のノーマルスーツヘルメットを実装して欲しいよな。ティターンズパイロットスーツの対として高級士官用パイロットスーツ一式とか実装してくれればいいのに -- &new{2016-06-15 (水) 19:37:35}; --こいつでハメ殺し出来るのおかしいだろ。いい加減にしろ糞運営、池沼メガネ -- &new{2016-06-15 (水) 19:41:13}; ---クウェルとそれを使われることに憎しみと殺意を抱くのはわかるけども、時と場所を弁えて運営にメールしよう、な?ここで言っても何も変わらん。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:43:28}; -乙projectって原作BGM6で終わりなのかな? -- &new{2016-06-15 (水) 19:27:04}; --ZprojectIIIにご期待下さい。てか、水の星に愛をこめて入れないとかねーわ -- &new{2016-06-15 (水) 19:29:18}; ---前期OPの「Z -刻を超えて-」もそうだけど版権問題で無理だったんだろな。ゲームで使うのに2000万だか掛かるんでそ? 本当ならこれ流しながら遊んでみたかったよなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 19:35:12}; ---運営「クラウドファンディングで募金募ります!目標3000万!」…結果135万とか…? -- &new{2016-06-15 (水) 19:39:59}; ---Z -刻を超えて-は作曲者が有名どころだからなぁ -- &new{2016-06-15 (水) 19:45:03}; ---人気だからってなんでもかんでも使えると思うなよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:05:25}; -今までにないぐらいワクワク感がないクソガシャコンだなこれ、ガシャコン擬きと言いたいぐらいだわ -- &new{2016-06-15 (水) 19:28:41}; -同軍でも遺跡。遺跡。遺跡イラン -- &new{2016-06-15 (水) 19:32:51}; -補充できないとか砂糖はもうログイン者数を稼ぐつもりすらないってことでいいんだな?七夕みたく1年に1回のGPを大量入手のチャンス!!みたいな仕様でいいのに… -- &new{2016-06-15 (水) 19:34:04}; --報酬内容自体は良い。ライトに優しい配布の仕方もGood。ただヘビープレイヤーに対して何も配慮がないのがダメすぎるな。稼がれすぎるのが困るなら周回するたびにハズレ枠追加して分母増やすとか適当な制約付けてでも周回プレイ可能にするべきだった。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:36:48}; ---それな。金塊と延べ棒しか出なくなったとしても無限ループ仕様だったら最悪やることがなくなるなんてなかったのにね。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:42:21}; --新人がバグで進行しない不具合がでてるらしいよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:37:11}; ---古参が「新規やライダーはカス」と言っていたから運営が気を使って新規阻止してくれたのか。いい運営ダナー(棒 -- &new{2016-06-15 (水) 19:47:33}; ---それバグやない。構造的欠陥や -- &new{2016-06-15 (水) 19:51:52}; --随分前に画像掲示板で見たんだが、砂糖が新人の出したイベント案に対し、一部の人しか楽しめないものは駄目だと指摘していた。その新人の案が駄目過ぎたというのもあるが、砂糖は基本的に廃向けのものはやらない方針なんじゃないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 19:55:36}; ---・・・まるで、今、実装してるイベントが駄目じゃないみたいな言い方だなwまるで駄目だろ。今のイベントも(笑) -- &new{2016-06-15 (水) 20:38:35}; -もうゼータプロジェクトは終わっていいよ、飽きた。さっさと🦄にしよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:38:29}; --プロジェクトの中にまるで目玉企画の様に『BGMセット』も入れてるセンスの無さだからなw -- &new{2016-06-15 (水) 20:39:59}; -コスト200のザクしかないのに、ガンダム施策1号機とか百式とか使ったら、無双できるのあたりまえじゃん!! 殺されてばかりでおもしろくない 強い機体使うんなら将官いけよ! -- &new{2016-06-15 (水) 19:43:49}; --使える機体が原作で乗った人より階級が下じゃないと乗れないというのはどうだ 百式なら大尉以下試作一号機なら少尉以下か -- &new{2016-06-15 (水) 19:47:13}; ---上じゃないのか -- &new{2016-06-15 (水) 19:53:45}; ---階級が高い人は実力で頑張れ -- &new{2016-06-15 (水) 19:56:15}; ---新規が可能性を見出す前に殺されるぞ! -- &new{2016-06-15 (水) 19:59:24}; ---上の階級の人なんも乗れないけど -- &new{2016-06-15 (水) 20:08:51}; --大丈夫。コスト380のキュベレイに乗っても同じだから。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:12:06}; -08小隊(小説)の連邦兵にあこがれて連邦専やってるけど連邦佐官まじ勝てなくて辛い・・・こんなんじゃあの兵隊さんたちみたいな括約できないよ・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:45:45}; --08の誰に憧れたか知らないけど登場人物ほとんど階級低いし、低い階級なら劇中みたいな活躍できるよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:48:59}; ---名前のないモブだけど木が生い茂る森の中でハンドガンを数百m以上先の目標の足に当てる百万分の1の命中を初弾でやりとげる素晴らしい男だったよ・・・。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:56:55}; ---そんな凄腕の無名のキャラいたのか 読んでみようかな -- &new{2016-06-15 (水) 20:00:16}; ---そいつ婦女暴行事件起こしてない? -- &new{2016-06-15 (水) 20:05:16}; ---小説08と言われたら↑しか印象にない… -- &new{2016-06-15 (水) 20:09:21}; --ガンドゥムだよ?ガンダムと間違えてないか? -- &new{2016-06-15 (水) 19:50:34}; --そうだね、皆良いケツしてるもんね -- &new{2016-06-15 (水) 19:57:44}; --括約筋はしっかり締めとけ。いいな? -- &new{2016-06-15 (水) 20:02:59}; --普段どんな変換してるんだ -- &new{2016-06-15 (水) 20:04:52}; ---木主じゃないけどうちのMicrosoft IMEもたまに変な変換するしよくあるんじゃないかな? -- &new{2016-06-15 (水) 20:10:23}; --変換といい性癖といい木主がド変態だってことはよく伝わった -- &new{2016-06-15 (水) 20:30:18}; --小説の連邦兵なんてキキを強姦した畜生のイメージしかないな。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:42:49}; -前のアプデから一週間たったけどブリーフィング時間短縮はやっぱ正解だったね 暇を持て余す時間も無くなって毎回快適に参戦できるよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:55:05}; --俺はめちゃくちゃ辛い。機体変えて、初動指示出して、その後の予定をチャットしようとするとどうしても時間が足りない。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:58:28}; --戦闘の中身に無関心で、適当に参加している人向けな調整だと思うから失敗だろう。階級緩和で、そういう人の比率が増しているとはいえ、そこに合わせちゃ駄目でしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:58:47}; ---マップで指示出したり機体かえたりこそ意識ある人には今までのが長過ぎて無駄時間だぞ -- &new{2016-06-15 (水) 20:07:38}; ---↑1 もう一度分かるように書き直した方がいいんじゃないか?書いた時間と読んだ時間が無駄時間になってる。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:23:31}; --色んな機体使いたいからMAP見てから使う機体を決めてる身からすると、時間短縮かなりきつい。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:59:48}; --MAPごとに機体セットを登録して自動切り替わるようにするって結構前に見たけどどうなったんだろ -- &new{2016-06-15 (水) 20:06:03}; --うむ。メンテ後に一度、機体セットを見直すだけで毎回テンポ良く始まるからいいぞ。まぁ、たまに装備間違えてたりするけどな! -- &new{2016-06-15 (水) 20:07:04}; ---セット1と2で同じ機体入れた場合、それぞれモジュールとか装備違うので登録できたっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 20:42:44}; --俺はつらいわ。指示出す人がいるかどうか待ってから、指示出してたのに、その猶予が減って毎回指示出すようになっちまった。基本的に代理とかチャットしない方が戦果上げれるから、他に代理する人がいるかわからなくてつらい。この前は俺に遠慮して代理しなかった人もいたし。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:07:41}; ---時間が無いから相談の余地がないので、尚更最初に喋った人任せになりがち。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:10:29}; --指揮としては相手の機体確認が出来なくなってクソアンドクソ -- &new{2016-06-15 (水) 20:13:16}; --一つだけ確かな事は参戦ボタンを押したら最後、クソは我慢しなければいけなくなった。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:23:50}; --短くてOKなんて言う人の大半は歩兵でデッキ固定だろ -- &new{2016-06-15 (水) 20:38:07}; -連邦優遇しないと人数バランス取れないならやってくれていいけど、なぜここまであからさまに優遇するのだろうか。目立たない程度にやればここまで騒がれないのに。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:05:19}; --目立つほど優遇しないと人数的バランスが取れないんだろう -- &new{2016-06-15 (水) 20:07:09}; --昔で言えば固定砲台とかうまくやってたのにな。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:08:41}; --騒がれなきゃ人数増えなくない…? -- &new{2016-06-15 (水) 20:10:14}; ---クソゲーだって騒がれて人ふえるんですかね -- &new{2016-06-15 (水) 20:13:27}; ---それが興味本位で増えるのだ -- &new{2016-06-15 (水) 20:14:27}; ---というか昔の固定砲台みたいに検証するまで誰も知らないラインの優遇だったら気にせずジオンの方が多くなるじゃない?だからあからさまにしないと人数バランスとるって目的は果たせないんじゃないかと思ってさ -- [[枝]] &new{2016-06-15 (水) 20:17:30}; ---ぶっちゃけ、増えるより、加速度的に減っているのが現状だ。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:44:14}; --少数派の意見だとは思うけど、個人的には連邦優遇でいいと思う。自分は両軍やってて明らかに連邦機のほうが強いとは思うけど、過去に出たガンダムゲーってどれも連邦ジオンのバランスを完璧に同じにしたらジオンに人数が傾きすぎて急に過疎って終了したらしい。やっぱりガンオン続いて欲しいし、多少は連邦優遇でもいいから長く続けて欲しい。本当に少数派の意見だと思うけど・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 20:17:11}; ---ジオンとしては単純にフェアにやりたいんだよなぁ。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:20:45}; ---機体の強さで連邦優遇はいい。しかし、ジオン機体が遊びたくなくなるような何もない機体にされたらガンオン自体を辞めてしまうし、対戦ゲームである以上、砲台格差などは絶対にやっちゃ駄目だ。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:22:26}; ---少数でも枝主が居る限りガンオンも続くだろ。バウもズサも修正こないとは限らんし、気長に待とうぜ -- &new{2016-06-15 (水) 20:24:00}; --連邦とジオンを完全ミラーにしたら連邦が壊滅したネトゲが過去いくつかあってな -- &new{2016-06-15 (水) 20:22:22}; ---どのみち、このままでもサービス終了は目の前になってきてるんだがな。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:45:54}; -今の金塊イベント神だな。10個溜まったら11連やるとして1戦あたり2万GPぐらい稼げる。いつもの金塊イベントだと5戦で1個出るかだし比べたら神だな。なお昔の金塊イベは1戦5万GP以上で稼げたんだよね... -- &new{2016-06-15 (水) 20:08:44}; --ただし補充不可 故に150回引いた後はイベントですらない -- &new{2016-06-15 (水) 20:11:33}; ---しかもデイリーで10枚貰えるからやってる奴にとっては必ず無駄が出る欠陥イベだよな -- &new{2016-06-15 (水) 20:14:50}; --このイベント・・・2週間&補充不可です。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:12:12}; --問題は不味い金塊イベが生きてて別枠で来るかもしれないのと、マシになろうとGPイベよりEXや一斉出撃を開催してくれたほうがいいってことだな -- &new{2016-06-15 (水) 20:14:41}; --これしょぼくなった司令部出撃要請でしょ。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:17:01}; ---僅かとはいえ新たに手間を掛けて作っているとか無駄だよね。もっとやることがあるだろうに。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:19:06}; -ボックス全部回しきった人まだいないよね? 底まで引いたら次にいけるのかどうかが気になる。補充できない=能動的にリセットできないって意味ならワンチャンあるよね? -- &new{2016-06-15 (水) 20:09:03}; --無理だと思う・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 20:10:25}; --それなら一気に超イベだな!よーしパパ頑張っちゃうぞー…と最早何戦もする気力がない -- &new{2016-06-15 (水) 20:14:18}; --あ、なんだ補充不可っていうから、今のノマガシャコンみたいな感じかと思ってたらそういう感じなの?アルティメットキングオブゴミ -- &new{2016-06-15 (水) 20:14:30}; ---わからん。でも2週間=14日あって、1日ごとに10枚だと、デイリーボーナス分だけで140枚だから1ゲームごとに何枚ももらえる意味がなくなるのよね。さすがにそれくらいわかってるはずだから2ボックス目もあると思うけど・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 20:25:16}; ---毎日ログインできない奴は1ゲームごとに何枚か貰える奴で補えって事だよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:26:44}; ---ここ最近もポイントを集めて開放するイベントが同じ過ちを犯してたわけだし、分かってやってるんじゃない? -- &new{2016-06-15 (水) 20:26:51}; -50万で打ち止めの糞イベ -- &new{2016-06-15 (水) 20:19:40}; --GP金設計図と引き換えられるチケットとか入れてくれればよかったのにね -- &new{2016-06-15 (水) 20:22:11}; --どうしたいつもプレボ貰ったら即ログアウトとか言ってる奴らはもっと喜べよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:23:28}; -ゴールドラッシュは廃人にはまずいけど一日一戦する程度の人にとっては美味しいイベントだな。司令部出撃の次くらいにいいイベントだわ -- &new{2016-06-15 (水) 20:21:50}; --プレボの豪華版と考えるとかなり優良イベだな 全部51位&負けだろうが毎日1戦やれば全部回せるのは美味しい -- &new{2016-06-15 (水) 20:24:37}; -将官に味方の背中見ながら安全圏ガン待ちしかできないゴミ放り込むのやめろや はよ欠陥階級システム何とかしてほしい -- &new{2016-06-15 (水) 20:22:47}; --<+>私が百式に勝つためにはガン待ちが有効なのだよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:31:00}; --苔の生すまで待機どうぞ -- &new{2016-06-15 (水) 20:31:22}; -北極BAくそもいいとこだわ。クゥエルがまわってるだけで勝てるってどんなくそげー。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:24:33}; --クゥエルを抜きに面白くない。普通の北極の方がまだ断然いいよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:28:01}; --高速バ火力のZが上からバズグレ垂れ流し、マッスルタワー内部はクゥエルの独壇場。マジでクソつまんない。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:29:54}; -新マップが来週来るってんのにここまで新マップに何も期待してないゲームって珍しい気がする。普通新マップってシューター系のゲームだと期待あり不安ありでユーザー間が多少なりとも盛り上がると思うんだけどなぁ… -- &new{2016-06-15 (水) 20:31:01}; -今クゥエルとナハトはどっちが強いって意見が主流なの? -- &new{2016-06-15 (水) 20:31:42}; --クゥエルは全盛期のナハトより劣るけど今のナハトよりだいぶ強いと思う -- &new{2016-06-15 (水) 20:33:31}; --比べる機体じゃねぇよ、ナハトは静かな虎としたら、クゥエルはカポエラマスターって感じ、動と静、攻めと守り、得意分野が違うねん -- &new{2016-06-15 (水) 20:34:24}; --今使っててどっちが恥ずかしいかで言えばクゥエル -- &new{2016-06-15 (水) 20:34:38}; --単純にクゥエルは待ちの状況と対格闘に強いからその二機ならクゥエルだろうね。威力面ならナハトに軍配が上がるから、凸と瞬間火力ならナハトだろう。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:35:32}; --使い方が全然違うような、拠点とかBAとか敵が沸くような場所だと使いやすいかも -- &new{2016-06-15 (水) 20:36:53}; --そっか確かに運用違うか。格闘チンパン向けゆとり機体としてひとくくりにしてしまったわすまない。 -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 20:37:23}; --格闘だけで見るなら待ち格闘最強とブンブン振り回しに行くの最強かでイーブンなイメージ。ただビムコ盾やら後期BZとかがあるからクゥエルのが強いと思う。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:37:58}; ---しかも拠点コントロール出来る -- &new{2016-06-15 (水) 20:42:25}; -遺跡の右側って不利ですよね?1も2も取りにくいと思うんですけど -- &new{2016-06-15 (水) 20:33:05}; --そのぶん核ルートが豊富で右のほうが核決めやすい気がする。運搬GP01入れてるんだけど、右引いたらだいたい勝ててる -- &new{2016-06-15 (水) 20:34:36}; ---右は洞窟制圧がカギで左なら南制圧がカギだと思う 連邦でやると1確保で選択肢一気に広がるから楽しい -- &new{2016-06-15 (水) 20:39:16}; --1に関しては同じじゃないかと思うが。1を踏むのが多い陣営が取るって気がする -- &new{2016-06-15 (水) 20:37:53}; ---いや、左のほうが近いよ。ただ左は2も行かなきゃいけないから人数割かれて結局取れる確率は五分かな -- &new{2016-06-15 (水) 20:45:35}; -いやーMSの性能の差が戦力の決定的差ではないね!昨日トリントンで、初動2取られてたけどKD互角で、南北レーダーも常に複数あって隙がない、後半屋根も取られてさすがにKD負けてきたけどラスト2分くらいで海ビーコンから一斉にわいて、指示通り5人くらいは囮でBに。C近くにレーダーなくて南補給下にはあったので相手はBわきして、その間にCを割ってそのまま勝てた。こういう一体感のある勝ち方すると楽しいよね! -- &new{2016-06-15 (水) 20:35:02}; --MSの性能の差があってもレーダー張らないミスがあれば普通に勝てるからね。ミス無くレーダー屋が一人でもいると木のパターンは積むけど... -- &new{2016-06-15 (水) 20:40:04}; --まあそうなんだけどね。今のジオンは完全に連邦のミス待ちですよ。たまにやたら歩兵強い時もあるが -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 20:43:44}; -メールシュトローム作戦のwiki を読んだら、最終的にエゥーゴがティターンズ壊滅して戦力ダウンしたエゥーゴも倒れてアクシズ優勝ってなってたから、来週はジオンのターンってことでいいのかな? 新MAP は誰がエースとして出るのだろう・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 20:39:45}; -准将はすぐ逃げ出すのが多いなあ 佐官に戻りたくないとかそういうのかね? -- &new{2016-06-15 (水) 20:40:18}; -今日新マップじゃなかったんか。ここしばらく絶対エースがなんたらとか指揮官がどーたらって話題が定期的にあったから今日実装化と思ってたよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:41:58}; -CMで堂々と裏メニューを宣伝するどこぞの企業をパクって裏ガシャコン実装はよ -- &new{2016-06-15 (水) 20:44:15}; |
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