Comments/雑談掲示板Vol923 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)怨を糧に蚊に転生を果たしたらんらんよ。前世の恨み辛みを込めて鼻先と足の裏と指の内関節から徹底的に血を吸ってやるわ -- &new{2016-06-18 (土) 11:28:51}; --蚊取り線香の季節だな -- &new{2016-06-18 (土) 11:29:58}; --わりと体によさそうだな -- &new{2016-06-18 (土) 11:30:16}; --(´蚊ω蚊`)一番のおすすめは爪の付け根よー -- &new{2016-06-18 (土) 11:30:43}; --エ〇ラは出荷よー -- &new{2016-06-18 (土) 11:32:56}; --寝ているあなたの耳元にステキなメロディをお届けするわ -- &new{2016-06-18 (土) 11:33:14}; --憎々しい害虫は殺処分よー -- &new{2016-06-18 (土) 11:35:25}; --キンチョ~ルよ~( ´・ω・`)r鹵~<≪巛シュ~Σ(ノ蚊ω蚊)ノおほ~!? -- &new{2016-06-18 (土) 11:44:02}; --耳元でプーンプーン言うのはやめてくれ -- &new{2016-06-18 (土) 11:44:06}; ---蚊「おっ、こいつ寝そうやんけ。おちょくったろ」 -- &new{2016-06-18 (土) 11:46:14}; ---(刺さなければ)優しい世界 -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:19}; --ゴキブリと蚊だったらどっちがいや? -- &new{2016-06-18 (土) 11:47:54}; ---そら断然Gよ 数が違う -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:36}; ---蚊は蚊取り線香で殲滅できる。Gはバルサン業務用でも殲滅できない。故に圧倒的Gの勝利 -- &new{2016-06-18 (土) 12:19:12}; --ゴキブリを殲滅するためにアクシズを落す -- &new{2016-06-18 (土) 13:11:30}; -コスト280以下の機体は盾強化(最大10%)できても良い気がする、ついでに4スロットのモジュールでビムコ追加なんてのも -- &new{2016-06-18 (土) 11:38:46}; --モジュールはもっと改良してほしいよな -- &new{2016-06-18 (土) 11:39:34}; --グフ「俺の盾が1100になって、ビムコ盾か。」 -- &new{2016-06-18 (土) 11:40:21}; --その為のMUなんやで -- &new{2016-06-18 (土) 11:40:29}; --これ以上ジオンを痛めつけて何がしたいんだよ -- &new{2016-06-18 (土) 11:41:54}; --シールドリペアの回復量が落ちるとかいう意味不明二重デメリットをなくせ -- &new{2016-06-18 (土) 11:42:47}; ---てか、これつけてる人が他人にわかるようになってほしいな -- &new{2016-06-18 (土) 11:43:07}; ---現状装備するだけ無駄モジュールだからなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 11:44:03}; ---シールド修理はポイント入らんから完全ボランティアだしな -- &new{2016-06-18 (土) 12:04:49}; ---AEDにシールドリペア付けたら、一瞬で回復するようにしてほしい・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 12:19:58}; --盾は今の時点でも強装備だからなぁ。LAちゃんのベニヤ板ですら身代わりに使い捨てる装甲程度にはなるし。 -- &new{2016-06-18 (土) 11:43:04}; --武器強化の盾にもゲージはついてるから実質耐久性強化は可能なんだよ、武器がインフレしてるなら盾強化も解禁してもいいと思うんだよな -- &new{2016-06-18 (土) 11:46:07}; --普通に盾強化可能でいい、比例して積載も増加で -- &new{2016-06-18 (土) 11:47:34}; ---重量じゃなくて積載を増やすのか(困惑)いや重量増やすのもなんか違う気がするが。 -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:33}; -(´・ω・`)どうすればトンガリコーンの付け忘れ・外し忘れを防げるのだろうか -- &new{2016-06-18 (土) 11:43:28}; --ついてる奴とついてない奴を用意すればええんやで(´¥ω¥`) -- &new{2016-06-18 (土) 11:44:03}; --罪の意識をかかけながら霧の静岡に訪れてみよう!とんがりコーンの化身のような人がいろいろ教えてくれるよ! -- &new{2016-06-18 (土) 11:51:08}; --つけなければええんやで(無重力以外でつける意味あるか?) -- &new{2016-06-18 (土) 11:51:49}; --使い終わったらまたすぐ使うからじゃなくて元に戻しなさいって言われただろう?戦闘終わったらすぐ外すんだよ -- &new{2016-06-18 (土) 11:53:16}; ---(´・ω・`)難しい高等テクニックね -- &new{2016-06-18 (土) 12:27:06}; --手元に箱常備しとけばおっけー。俺は撃破されて再出撃する時のマップで戦況確認しながら食べて再装備してる。もちろん、参戦準備中も食べるが、残量には注意しろよ! -- &new{2016-06-18 (土) 12:37:58}; --宇宙空間では自動的に換装するにチェックとかで済む話なのにな。こんな運営だから無理ね -- &new{2016-06-18 (土) 13:21:16}; -カッス「強襲で全方位格闘、当たれば敵を一時行動不能にする先駆けが私です」 -- &new{2016-06-18 (土) 11:43:30}; --アクアジム「俺だから」 -- &new{2016-06-18 (土) 11:46:01}; --妖怪ヒートロッド懐かしいな、カッス先輩の全盛期の頃でしたね -- &new{2016-06-18 (土) 11:47:31}; --でもあれ1~1.2秒くらいしか動き止まらんからなあ -- &new{2016-06-18 (土) 14:02:23}; -大将の質が下がったといわれるからふと思ったんだけど、試験制での条件で35キルが大将条件ってあったじゃん?本気の機体編成で7戦以内に35キルできる大将って今の量産大将の何割ぐらいなんだろう? -- &new{2016-06-18 (土) 11:47:44}; --スコアボードみたら3人くらいしかおらんでしょ。てかキルよりも凸・防衛の切替対応のほうが大事なんだよなあ -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:50}; --ここ7戦して35キル超えてる人が一人もいないなんてこともあるんで、1割もいないんじゃね -- &new{2016-06-18 (土) 11:50:03}; ---通常は大量キルを目指したデッキをしてプレイしてないし、多少はね。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:16:51}; --1〜2割じゃね。数戦やって一位二位あたりが40とか30とかキルってることあるし。そういう意味だと大将としては残念なのが多いのかもね。将官で普通にプレイして10数キルしてたら十分で20いってたらやるやんみたいな。やっぱ大将はあの頃の感覚だと20は当然な感じかもしれない? -- &new{2016-06-18 (土) 11:51:34}; --俺はキルはできる気がしないな。本拠点の方がまだいける -- &new{2016-06-18 (土) 11:52:54}; --やっぱりそんなにいないか...自分は試験制のころは典型的なフレピク大将だったから今試験制でも大将なれる気がしないwあのころのキル大将はみんなすごかったな。今は砂で5キル0デスあとはコンテナ回収で大将だもんな... -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 11:55:32}; --高コスト、高耐久の機体が主流の戦場になってるから昔みたいにバンバンキル取れないよね… -- &new{2016-06-18 (土) 11:59:44}; ---ところが35程度ならキルアシあるから楽勝なんだよなぁ。いま大将試験なら40ぐらい良いかな。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:19:08}; --復活させても今以上にキル厨増えるだけ -- &new{2016-06-18 (土) 12:58:16}; ---kill厨になれば35kill行けるとでも? -- &new{2016-06-18 (土) 13:21:17}; --実際、一回やってみてほしいよね。前よりも武器のインフレは進んだからキルとか拠点ダメとかは増やすとして -- &new{2016-06-18 (土) 14:11:10}; --当時は初凸とネズミの拠点ダメで上がったおもひで。キルはキツかったわ。ちなジオンね -- &new{2016-06-18 (土) 15:33:35}; -5000人をいつ切るかを目指すゲームになってきたな。(サービス終了的な意味で) -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:53}; --もう人口安定しちゃってるぞ -- &new{2016-06-18 (土) 12:20:14}; ---思いっきり過疎ってきてるじゃん。wikiに人口経過あるんだけど? -- &new{2016-06-18 (土) 13:16:09}; -グフ重装形ってなんでつくられたの?グフの格闘能力捨ててまで射撃つけたのにその射撃がバルカンだけって今のジオンに勝てる要素がないというと勝てる要素あるだろ「面子」と言う連邦ぐらい舐めてね? -- &new{2016-06-18 (土) 11:48:55}; --いやいや、今なら重格闘プログラムあるから大丈夫 -- &new{2016-06-18 (土) 11:51:03}; --対MS用ではなく対歩兵用じゃなかったっけか。あと一応フィンバルの口径も上がってるから(震え声) -- &new{2016-06-18 (土) 11:52:16}; ---たかだか10mmで一体何ができるというんだ… -- &new{2016-06-18 (土) 11:55:29}; ---たかだか10mmって対歩兵用での10mmの差がどれだけヤバい差か知らんな?戦車砲ですら10mmってかなりの差だぞ? -- &new{2016-06-18 (土) 12:00:08}; ---対物ライフルに分類されるライフルがだいたい12.5mm。通常のアサルトライフルが5.56mm。通常のアサルトライフルの弾を10mm分サイズアップすると、対物ライフルの弾よりさらにでかくなるんだなこれが -- &new{2016-06-18 (土) 14:27:51}; --そりゃお前トリントン復興のためだろ -- &new{2016-06-18 (土) 11:55:20}; ---復興もなにもお前両手バルカンだろ!土木作業できないじゃないか。ターンエーみたいに洗濯物干すぐらいしか使い道ないぞ… -- &new{2016-06-18 (土) 11:56:24}; ---両手バルカンから種をまくんだ、そしてトリントンを緑豊かな大地へと・・・(ダネフシャー -- &new{2016-06-18 (土) 11:57:40}; --あの子ってトリントン襲撃のとき迷子になったんでしょ?なんかかわいい -- &new{2016-06-18 (土) 12:07:18}; --グフ重装型はMS戦を想定した機体じゃなくて「機動力のある歩兵支援兵器」だからなぁ。都市制圧には歩兵を使うしかないわけだけど、歩兵を支援する兵器をジオンは持って無かった。都市防衛に当たる機甲部隊に対抗できる装甲、随伴歩兵無しで都市内に侵入可能で侵入した後の活動が制限されない形態、敵機甲車両に対抗できる火力。これらを突き詰めた結果「ザクより装甲が厚く」「61式に対して十分な火力を持ち」「都市内部での機動性が下がらない」グフが選ばれた。「目的に最適化した結果」だから、兵器としては間違ってはいないよ -- &new{2016-06-18 (土) 12:14:34}; ---てことはガンオンなら支援になりそうだな -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:30}; --ゲーム的に言うならそうかもしれんが、実際の戦闘レベルで考えるなら装弾数5発のバズより大量の弾を撃てる5連装85mmマシンガンの方がいい場面もあるんだぞ?実際の戦闘機でもミサイル万能!っていいながらバルカン外したら「やっぱりバルカン着けて?」って言われて今現在でもバルカンは最低限の装備として付いてる訳だし -- &new{2016-06-18 (土) 12:23:15}; ---ベトナム戦争当事の話ですね。ミサイルの命中率が一説には5%とか、同時期に発生した第二次インド・パキスタン戦争でも30%しかも鈍足機(ココで言うならザクJ)だったからね -- &new{2016-06-18 (土) 14:32:30}; -運営さん。もう重撃=高火力はあきらめます。なのでせめて携行弾数、マガジン火力をください。 -- &new{2016-06-18 (土) 11:50:42}; --重撃は重さそのまま弾数倍にしてもいいくらいだよね -- &new{2016-06-18 (土) 11:52:00}; --スパガンより高火力求めるのか。ロンビとブラストで威力23000が割と瞬間的に撃てるんだが。 -- &new{2016-06-18 (土) 11:55:46}; ---ゼータとかどうなるんだよ笑 -- &new{2016-06-18 (土) 11:59:50}; ---現状重撃で恵まれた位置にいる機体を引き合いにだされても困る。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:04:23}; ---そもそも木主連邦かジオンかすら言ってないやんけ -- &new{2016-06-18 (土) 13:34:46}; ---そんな機体ジオンにはないんだが? -- &new{2016-06-18 (土) 13:40:07}; --結果的にパクリ元の重火力をわざわざ重撃と砲撃に分ける必要がなかったんだよ。砲撃でも重撃運用してる機体なんて結構あるし -- &new{2016-06-18 (土) 11:59:44}; -ジオン勝てる時:ライダーが移動してるだけだ!ゲージなんて信用出来ない!ジオンは不遇!強化しろ! ジオン負けてる時:ジオンは不遇!強化しろ! 「「「ジオン専脅威のメカニズム」」」 -- &new{2016-06-18 (土) 11:59:59}; --高階級で大きく勝ち越ししてるのにケンプガーナハトガー言ってたのよりはぜんぜん驚かんのだけども -- &new{2016-06-18 (土) 12:00:58}; ---運営「高階級で大きく勝ち越ししてる・・・」←これは信じる ゲージは信じない???「「「ジオン専脅威のメカニズム」」」 -- &new{2016-06-18 (土) 12:02:13}; ---なぜ信じない?って考えが浮かぶのか不思議だ。運営がゲージは実戦局を表す指標になっていませんと告知したのだから当然ゲージは信じるに値しないよね? -- &new{2016-06-18 (土) 12:04:20}; ---お!ガンオン歴史の授業か? -- &new{2016-06-18 (土) 12:05:27}; ---歴史の授業とか言う前に論理の問題だろう。ゲージは信用できませんという告知を信用すれば、ゲージは信用しないってのに疑問の余地は無いだろう? -- &new{2016-06-18 (土) 12:07:04}; ---いつだって口煩いのは雑魚勢ってはっきりわかんだね -- &new{2016-06-18 (土) 12:15:24}; --(<◎>)俺の出番か? -- &new{2016-06-18 (土) 12:01:38}; --実際ライダーのせいなんでしょ。ライダーで環境がここまでシーソーするとかどんなゲームだよ。ヤバすぎ!そもそも陣営というシステムがあまりない。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:05:30}; --例え弱かろうデブかろう趣味機体だろうが回す層がいるし、どんな状況になっても辞めないから足元見られてるのにな。(両軍いるとはいえ)階級落としてまで居座るのが多いのがジオンという陣営だよ。いつだって普通に上位陣で頑張ってる層が報われない -- &new{2016-06-18 (土) 12:07:00}; --ここジオンwikiだよ -- &new{2016-06-18 (土) 12:07:57}; ---このネタも大概しつこいな -- &new{2016-06-18 (土) 12:08:30}; ---連邦はS連wikiあるからそっち専用だってさ -- &new{2016-06-18 (土) 12:09:55}; ---あの晒ししかしてない所を薦めてやんなよ…進めるべきはしたらばだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 12:11:57}; ---煽ってるんだったら布団畳んで干せ、いい天気だぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:51:38}; --実際ジオンで勝ちを拾いに行ける立ち回りができない奴はほとんど連邦に行ったかやめたかしたんだよなあ・・・実際に連邦の同軍頻度はそれなりに上がってるのにジオンはそうそう同軍起こらないし -- &new{2016-06-18 (土) 12:28:03}; ---適当に戦績観てもどっちの陣営も大きく勝ち越してるって感じじゃないし、個人では勝ち越してるのやら負け越してるのがいるのはいつも通りだし、なんだ別に今の路線でいいじゃんって状況。連邦寄りに振ってもそこまで同軍祭りにならないが、ジオン側に振ったらこうはいかない -- &new{2016-06-18 (土) 12:35:47}; --おっ今日もデカい釣り針で釣ってんな! -- &new{2016-06-18 (土) 14:17:02}; -砂糖になってからEXや一斉出撃みたいな美味しいイベントがなくなって一定量しかもらえないイベントばかりになった気がする -- &new{2016-06-18 (土) 12:05:07}; --好意的に見れば廃とライト層の差をあまりつけたくないってことなんだろうけど、それにしても今回のゴールドラッシュは底が浅すぎてライト層でも2週あれば余裕で底付きするだろ -- &new{2016-06-18 (土) 12:08:25}; ---2週間毎日1戦すれば勝敗に関係なく全部なくなる計算だね -- &new{2016-06-18 (土) 15:31:58}; ---おれみたいなライト層は報酬がしょぼいなら休みで暇じゃないならプレイしないかな。ちなみに今はラーメン -- &new{2016-06-18 (土) 15:39:52}; --こうやって絞りに絞ればユーザーは金を出すしか無いからな。今はまだ我慢してる人も多いけど、その内限界が来て衝動的に課金するようになる -- &new{2016-06-18 (土) 12:10:57}; ---・・・もう、サービス終了する方が早いとおもうけどな。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:15:46}; ---GP絞っても課金するわけじゃないからなぁ。GPが課金アイテムならわかるが -- &new{2016-06-18 (土) 12:46:22}; --一昔前だとイベントが無い週もあったから毎週なにかしら来る今の方が安定してるとも思う。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:11:02}; ---ここまで人が減り続けてるのに安定もなにもないだろ・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 13:17:18}; -ジムⅢはよ。ジム、ジムⅡ、ジムⅢ、ジェガンデッキで遊びたいんだよ -- &new{2016-06-18 (土) 12:09:25}; --重撃やろなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 12:10:25}; --くそわかる。もちろんジェガンも素の強襲ジェガンだよな -- &new{2016-06-18 (土) 12:11:49}; --ネモとネロが仲間になりたそうにこちらを見ている -- &new{2016-06-18 (土) 12:41:21}; -(´・ω・`)なんでアムロとシャアは仲良くできないの?あいつらちょっとホモセ○クスすればわかり合えて良き指導者に成長して世界を正せるんじゃないかと思うんだけど -- &new{2016-06-18 (土) 12:11:46}; --シャアもアムロも根っこから歪んでるから無理むりかたつむり -- &new{2016-06-18 (土) 12:12:41}; --シャアは誘われたら断らなさそうだけどな。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:12:46}; ---馬鹿なことはやめろ! -- &new{2016-06-18 (土) 12:16:39}; --頑張れシャア・・・お前がナンバーワンだ -- &new{2016-06-18 (土) 12:13:30}; --お互いがお互いを過大評価しすぎて、どちらも能力があるからだと思う -- &new{2016-06-18 (土) 12:14:56}; --シャア:次世代を担うべき天才の君がなんで一兵士なんてやってんの。アムロ:アンタ生まれも育ちも良いんだから人類導きなよ。リーダーやりなよ。なにやってんの。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:17:25}; ---要するに他力本願って事か -- &new{2016-06-18 (土) 16:22:24}; --仲良くなるには共通の敵が出現しなきゃいけないやん? -- &new{2016-06-18 (土) 12:17:44}; --岡山の県北にある土手の下が戦争によってなくなったからかもしれない -- &new{2016-06-18 (土) 12:18:47}; --一兵士としての立場しか知らんアムロと総統まで行って政治家になってしまったシャアでは見ている視点が違いすぎて分かり合えんじゃろう。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:19:07}; --愛を超越すれば憎しみになるって西暦の人も言ってたやん?互いに愛(互いへの評価)が高すぎたから現状の姿に不満が貯まっていったんだよ。なさけないやつって言葉も高い評価があってこそだと思う。長文スマソ -- &new{2016-06-18 (土) 12:20:51}; --下手にNTだからだと思う、寛容は無関心の類似品だから知りすぎて逆に嫌悪するってのはある。他人の全て肯定できる人間なんていやしないのだ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:30:39}; ---NTは道具じゃないって主張してたのに、結局自身の選民思想を裏付ける道具に使ってただけだもんねぇシャアは。そこをクェスを道具に使った例をアムロに指摘されてぐうの音も出てなかったのが逆シャアのラストだったかな -- &new{2016-06-18 (土) 12:33:04}; ---しかしながらNTの道具としての有能さを連邦に見せつけ過ぎてNT脅威論を招いたのはほかならぬアムロだという。一兵士としての視点でしかものを見れないアムロはそうかいで流したけど政治家としての視点で語るシャアとしてはかなり重要な点だと思うのよね。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:37:53}; ---しかし、両者戦争の道具ではないというNTに対する意見は表面上は一致していたんだが、シャアの根底は道具に使いたがっていたというところで仲が悪かったんだと思う。まあ、シャアはそもそも人嫌いだったんだろうがね。人を信じる強さを持ったアムロと人に絶望したシャアという構図かなぁ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:41:12}; ---まぁ次代の象徴として期待してたカミーユが人のエゴでつぶされたからなぁ。ZZに出れてたら希望を持てたのかもだがそのころはいなかったから… -- &new{2016-06-18 (土) 12:50:57}; ---ジュドーと関わることができたらまた違う未来だったのかもなシャアは -- &new{2016-06-18 (土) 12:56:30}; ---そう言う意味ではハマーンは幸せだったのかもな。可能性を確信して逝けたのだから -- &new{2016-06-18 (土) 13:51:57}; --シャアは一度廃人通り越して、自分の考えが理解されないのであれば、人の望みをかなえる器として、ジオン共栄圏を提唱する形で全裸として現れたが、ミネバが、そんなのシャアじゃないと否定した。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:58:53}; ---ジオン共栄圏X サイド共栄圏○ -- &new{2016-06-18 (土) 14:00:02}; ---まあ、そもそも器じゃ歴史は作れんのよな -- &new{2016-06-18 (土) 14:01:42}; -サッ(´・ω・`)つ皿 ←ガンオンサービス終了ボタン -- &new{2016-06-18 (土) 12:17:45}; --(ボタンに出荷って書いてあるけど) -- &new{2016-06-18 (土) 12:19:22}; ---えっ・・・(´・ω・`)つ_ ポチッ -- &new{2016-06-18 (土) 12:20:07}; ---🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-18 (土) 12:22:36}; ---なんだよこの絵文字w -- &new{2016-06-18 (土) 12:24:39}; ---こんな絵文字あったのかよw -- &new{2016-06-18 (土) 12:25:22}; ---久々に吹いたwww -- &new{2016-06-18 (土) 12:45:05}; ---おまえいっつも出荷されてんな -- &new{2016-06-18 (土) 16:41:38}; -ネモとジムコマって、原作的にはどっちのが高性能なの?時代的にネモ? -- &new{2016-06-18 (土) 12:18:00}; --ネモの方がはるかに高性能 -- &new{2016-06-18 (土) 12:20:46}; --ネモは一説によるとザクⅡFを凌駕する性能らしい -- &new{2016-06-18 (土) 12:21:10}; ---ジムⅡの後継機なのにさすがにザクⅡFは越えてもらわんと・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 12:22:21}; --普通にネモ。ムーバブルフレーム搭載だし装甲もガンダリウム合金とジムコマが勝てる要素無いよ -- &new{2016-06-18 (土) 12:22:26}; ---ネモなめてたわ。ガンオンでも優秀だしいいこいいこね。でもジムよりブサイクだから使わない(´・ω・`) -- &new{2016-06-18 (土) 12:32:46}; ---(´・ω・`)全角豚だ!殺せ! -- &new{2016-06-18 (土) 12:41:31}; ---ぼくはわるいぶたじゃないよ(´・ω・`)ぷるぷる -- &new{2016-06-18 (土) 12:42:38}; --一概には言えんが、ネモの装甲はガンダリウム製だといえば、だいたい想像できるか? -- &new{2016-06-18 (土) 12:22:34}; ---まじか。ネモすげえ -- &new{2016-06-18 (土) 12:26:30}; ---量産用の廉価機体とはいえリックディアス百式の後に生産されてるからな -- &new{2016-06-18 (土) 12:29:35}; ---最新技術だったものが十分量産期に実装できる形で設計されたのがネモだからねぇ。素の性能だけでなく、生産性、整備性、運用性、操作性。量産期としてはかなり優秀だったよね -- &new{2016-06-18 (土) 12:31:22}; ---リックディアスもマラサイもガンダリウムγなんですが -- &new{2016-06-18 (土) 14:17:05}; ---↑リックディアスやマラサイがジムコマより弱い(低性能)とでも? この2機はネモより高性能なんだが -- &new{2016-06-18 (土) 14:31:06}; ---リックディアス、百式のあとに生産されたからなってあるだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 15:05:04}; --なお映像ではジム2と大して変わらん模様 -- &new{2016-06-18 (土) 12:23:12}; -シャアすごない?あんなくっそ視界の悪いヘルメットかぶってて戦果を挙げてるなんて。まぁ、仮面については少女を横目でじろじろと見てもばれないようにするためと言う噂もあるけど(嘘) -- &new{2016-06-18 (土) 12:21:42}; --筆記試験も面接も訓練も変態マスクで乗り切った強者だからな -- &new{2016-06-18 (土) 12:26:00}; ---ジオリジンで何とか・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 12:27:49}; ---よっぽど優秀だったんだな。ぱねえ -- &new{2016-06-18 (土) 12:28:53}; ---あの仮面カンニングのための機能があるんじゃなかろうか? -- &new{2016-06-18 (土) 12:29:05}; ---もしくは宇宙世紀の筆記試験は皆仮面なのかもしれない・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 12:29:55}; ---🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-18 (土) 12:31:43}; ---その絵文字やめろwww -- &new{2016-06-18 (土) 12:33:09}; ---早速覚えた絵文字使うなよ!🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-18 (土) 12:33:40}; -ゴールドラッシュを充填不可にした運営はいい加減にしろよ。もうチケ回しの底が見えたわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:36:59}; --でも、正直永眠してた金脈より儲かってるだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 12:38:02}; --イベントのつなぎ週と思えばやってくれるだけありがたいが、来週もなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 12:39:24}; ---せめて1週のみか、ラッシュチケットの買取額を倍の1000GP程度には引き上げて欲しいね。500GPじゃ、毎試合最大で3000GPの儲けだけ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:41:37}; ---さすがにその金額じゃ永眠金脈のがマシだな -- &new{2016-06-18 (土) 12:43:53}; --(´・ω・`)このイベントのおかげでBD2(金図)を頂きました、らんらんるー -- &new{2016-06-18 (土) 12:42:58}; --補充ボタンはなくていいけど底まで回したら補充って感じにしたら廃プレイする人多かったかもね。でも思うに、そういう人たちは別に放っておいてもプレイするんじゃねえかな。文句言いつつファックファック言いながらプレイするココの人たちみたいに -- &new{2016-06-18 (土) 12:43:38}; ---これな。ライト向けのイベントなだけだし。本当文句ばっかだわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:55:22}; -ジオンでガーカスのミラーになれる機体ってある? -- &new{2016-06-18 (土) 12:43:21}; --ドム? -- &new{2016-06-18 (土) 12:44:29}; --ギャン・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 12:44:38}; --盾押しならGP02? -- &new{2016-06-18 (土) 12:45:02}; --盾構えながら攻撃ならバウかギャンなのか? -- &new{2016-06-18 (土) 12:46:23}; --一番近いのは現状バウ。まあ無難なのは鹵獲で満足することかね -- &new{2016-06-18 (土) 12:46:33}; ---ガーカスが理想的になったのがバウっぽいかもね。ミラーではない -- &new{2016-06-18 (土) 12:49:31}; --耐久力とバルカンと即盾で戦うってコンセプトならゲルMとグフカス?格闘と射撃武器の盾の仕様考えたらギャンかな。 -- &new{2016-06-18 (土) 12:48:53}; ---02「俺もバルカン持ってるし、高耐久盾持ちで格闘も持ってるぜ・・・」 -- &new{2016-06-18 (土) 13:27:35}; --盾大破抑制が使いたいなら、グフまで落とすしかないかな…? -- &new{2016-06-18 (土) 13:01:48}; //---ガーカスの木に付けたかった(´・ω・`)ぷるぷる -- &new{2016-06-18 (土) 13:02:15}; ---シールドガーダーlv5のザク改使うんだよあくしろよ -- &new{2016-06-18 (土) 13:03:04}; ---コスト300以下だろ?4スロだから。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:06:57}; ---移動ありがとう(´・ω・`)ぷるぷる。あとコスト300はモジュ5や -- &new{2016-06-18 (土) 13:12:49}; ---ズール「デフォでついてる俺を使え」 -- &new{2016-06-18 (土) 13:13:15}; --高耐久でバルカン撃ってたいなら、スペック上ではバルカン装備のザメルが近いかも -- &new{2016-06-18 (土) 13:12:23}; --袖ドーガかね、硬さと大破抑制だと。親衛隊は高威力系直射無いし。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:39:16}; -GPガシャに戻らないかなあ、500万払ってハズレ特性が出た時の事考えるとギガン欲しくても買えんわ -- &new{2016-06-18 (土) 12:57:41}; --GPガシャだって特性選べるわけじゃないし今更ギガンの特性が当たりでもハズレでも大して変わらんだろ・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 13:01:08}; --金図なんてGPのころ一度しか出たことないんですが。まだ買えるだけましやで。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:12:43}; --そもそも欲しい金図が当たる保証もない -- &new{2016-06-18 (土) 13:33:05}; --この500万と売ったもので大体金図でたってのは、でない人もいるし、出たとしても狙った金図じゃない可能性もあるのは全無視なんよね。俺はあの無駄な受け取り時間無くなったからいまの方が良いけどな。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:44:56}; --Gpガチャだけにもどせとはいわない。設計図残したままガチャおいてくれればそれでいい -- &new{2016-06-18 (土) 14:57:34}; -何かおもしろいイベント考えた。イベント期間は1ヶ月。ラプラスの箱をジオンに渡す派と、ラプラスの箱を連邦に渡す派に分かれて、全ての階級の戦闘の勝敗を集計する。これで期間中に勝利数が多い方にラプラスの箱の鍵、ユニコーンガンダムを配る「ラプラスの箱争奪戦」これでユーザー数増えるぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:00:13}; --(´・ω・`)ごくのかんがえたおもしろいイベント -- &new{2016-06-18 (土) 13:01:54}; --じゃあ俺は、ミネバ様がユニコーンを誰にも渡さず破壊するつもりでいらっしゃるのでそのお手伝いで。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:03:19}; --間違いなくユーザーは増える。なぜならサブ垢が捗るから。そしてイベントが終わったら半分になるユーザー数 -- &new{2016-06-18 (土) 13:03:51}; --じゃあ俺はオペレータの種類が増える権争奪戦を提案します。勝った方は最大5名まで希望するオペレータが増え、総オペレータから3人が水着になります。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:05:00}; ---アカハナとか希望されたらどうするんですか! -- &new{2016-06-18 (土) 13:07:28}; ---あとオペレータと上官でいいよ 枝主 -- &new{2016-06-18 (土) 13:09:02}; ---アカハナは逆に普段着か制服にしないと -- &new{2016-06-18 (土) 13:10:16}; --考えうる課金対象として一番儲かるユニコーンをイベントで出すメリットは無い。良くてリゼルくらいだろう。俺らハイザックにあれだけ苦労してんで? -- &new{2016-06-18 (土) 13:09:41}; --売れる人気機体をわざわざ無料で配るようなことはしなそうなんで、ユニコーンガンダムを入手する権利が買えるようになると見た! -- &new{2016-06-18 (土) 13:10:01}; ---デラックスで出す陣営決めるイベントってのはあまり良いものではないか…。最初そう考えてたけど…。木主 -- &new{2016-06-18 (土) 13:13:14}; ---オプーナを買う権利をやろう! -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:24}; --それがNYやテキコロで行われると… -- &new{2016-06-18 (土) 14:15:42}; --あなたが面白いわけであってみんなが面白いわけではない -- &new{2016-06-18 (土) 14:24:06}; -延々と打ち合いも嫌だけど、初動で終わるのも嫌だ。グリプスはちょうどいい感じになるといいなあ。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:10:35}; --初動で終わるのは好き。初動の結果が20分ずっと続くのはきらい -- &new{2016-06-18 (土) 13:11:08}; --初動で試合が終わるならいい、初動で差が付いてどうにもならない20分KDは嫌 -- &new{2016-06-18 (土) 13:17:22}; -Zに移行した感じが全然しない理由ひとつはZ時代のエースがいないからじゃね? -- &new{2016-06-18 (土) 13:12:33}; --Zに移行した感じが全然しない理由ひとつはZがいらないからじゃね? -- &new{2016-06-18 (土) 13:15:09}; ---ぶっちゃけZはめちゃくちゃ強くなったけど百式の方が使い勝手良いからあまり乗らないっていう -- &new{2016-06-18 (土) 13:17:04}; --上官もいないし指揮官もいない とうとう運営は声優を雇うお金も無くなったらしい -- &new{2016-06-18 (土) 13:16:08}; ---ほんこれ -- &new{2016-06-18 (土) 13:23:56}; ---機体と同じで連邦はZから、ジオンはZZから連れてくれば解決するのにな -- &new{2016-06-18 (土) 16:00:36}; --出撃ムービーの戦艦が違う、上官が違う、マップが少ない、エースがいない これで全部かな?マップに関してはホイホイと作れないけど、1年戦争の時代がすごい長くて、それが基盤になってるから仕方ないんだけど、逆にだから無理だよねってなっちゃう -- &new{2016-06-18 (土) 13:16:21}; ---ゲーム中の戦艦も一年戦争のままだしひどいね。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:25:01}; ---Z時代の戦闘艦なんて、ほとんどがサラミス改やマゼラン改など一年戦争時に建造された艦だぞ。アレキサンドリア級だのドゴス・ギア級だのは、ごく少数生産された艦隊フラッグシップにすぎん(アーガマ級やアイリッシュ級も同じ)。CCAのルナ2駐留艦隊を見りゃ分かるだろうに -- &new{2016-06-18 (土) 13:38:06}; ---てかサラミス・ムサイってUC以降ですら使われてる戦艦だぞ -- &new{2016-06-18 (土) 14:18:37}; --サイコはインパクト強かったけど、初動後退で見せ場無し、ついでにマップも最近実装無し -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:32}; ---サイコはほんともったいないよなあ。下がるより前に出る方が有利になるものだったら両軍騒げたのに とはいえ強すぎてもバランス悪いしな -- &new{2016-06-18 (土) 13:53:16}; ---そもそも片方のみの要素を投入してバランスとるってことはこの運営できるわけが無い。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:54:09}; ---この運営に云々はもういいから建設的な話をしよう -- &new{2016-06-18 (土) 13:57:43}; --連邦同士の同軍戦が足りないからだよ、もっとやれよなー -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:38}; ---一向にジオンプレイヤーが減らないからなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 13:27:08}; --だいたいテトラが跋扈してるせい 戦場の半数が0083なんだぜ -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:39}; ---ジオンに「まともな」Z機体実装しとけばええ話やな -- &new{2016-06-18 (土) 13:35:19}; ---ガザC「つまり俺がもっとたくさん出れば良いんだな!出番だ!兄弟達!」 -- &new{2016-06-18 (土) 13:36:45}; --結局エゥーゴVSティタじゃないからじゃね?Ζがザク倒すゲームではΖ感ないんでしょう。ゲームとして仕方ないところはあるが。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:21:00}; --新マップ出て無いし、オペや戦艦変わらず、新機体で旧マップ戦ってるだけだから無理 -- &new{2016-06-18 (土) 13:33:34}; --ジオンでプレイしてるとZに移行した感じあるぞ。逆に連邦でプレイしてると代わり映えしない機体ばっかりでジオン残党軍を掃討してる気分だわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:37:13}; -🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-18 (土) 13:17:30}; --🚚🚚🚚🚚🚚🚚🚚🚚 玉突き事故 -- &new{2016-06-18 (土) 13:18:08}; --使いどころ選べ -- &new{2016-06-18 (土) 13:18:59}; ---これって出荷って意味だよな? -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:55}; --🚚🐖🐖🐖&color(Maroon){💩};🐖🐖🐖 -- &new{2016-06-18 (土) 13:19:56}; --そろそろ荒らしだぞお前 -- &new{2016-06-18 (土) 13:20:13}; --荒らしなら通報しとく -- &new{2016-06-18 (土) 13:20:14}; --せっかく良い絵文字ネタができたんだ。その辺にしとけ。また3日後くらいに使えばみんな笑ってくれるさ -- &new{2016-06-18 (土) 13:23:22}; ---せやな -- &new{2016-06-18 (土) 13:24:16}; ---よそでやれ -- &new{2016-06-18 (土) 13:32:31}; --ある話題や内容で、みんなで悪乗り的に騒いで、はぁ、もうそろそろいいか自重しないとって時に、一人乗り遅れて参加して、周りから「えっ?」って顔されて変な空気にする人リアルでもいるよな。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:32:52}; ---人、それをKYと呼ぶ -- &new{2016-06-18 (土) 14:29:16}; --この前他所であった瓶底眼鏡コラ祭り並に悪質だぞ、やりすぎダメゼッタイ -- &new{2016-06-18 (土) 13:41:43}; --お前らいいかげんにしろよ 🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-18 (土) 13:52:53}; ---通報おなしゃーす -- &new{2016-06-18 (土) 14:26:11}; ---ID:398098 わかってやるのは悪質 -- &new{2016-06-18 (土) 14:27:48}; -(´・ω・`)きらーめーくーきおーくのなかーでーほほーえーむバウを見たー♪ -- &new{2016-06-18 (土) 13:20:00}; --もう諦めろ 出荷だ -- &new{2016-06-18 (土) 13:23:09}; --ブオオオン来る? -- &new{2016-06-18 (土) 13:50:46}; ---と思うじゃん? -- &new{2016-06-18 (土) 13:54:42}; ---⊂二二二( ^ω^)二⊃ブオオオン -- &new{2016-06-18 (土) 16:44:50}; -宇宙で連邦にミリ差で勝ったんだけど、相手の指揮官に同情したわ。明らかに合わせ凸なのに5、6機しかわかないし、防衛補給にも凸補給にも反応なし。20~30機ぐらいが常に下で遊んでるクソ戦場だった。あの時あと一機でも凸に参加してれば勝てたんじゃねーのかと。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:37:39}; --それでもミリ差なんだなぁ・・・。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:48:20}; ---ジオンは代理だったけど凸とかも10機以上はいたし、即補とかにも対応してた。でもKDがずたぼろだったんだよな。特にマップ下方の百式Zはキルに全振りだったし。 -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 13:55:12}; --どんぐりの背比べ感半端ねえ -- &new{2016-06-18 (土) 13:50:25}; --この時間はなんか惰性感強いから統率は期待出来ん -- &new{2016-06-18 (土) 14:20:36}; -ゲーム性と全然関係ないけど、課金でオペレータ変えたい。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:45:21}; --ドレンがほしかったのに中の人が亡くなったからもういいやー -- &new{2016-06-18 (土) 13:48:51}; --今更だけど普通にセイラさんで連ジみたいにやりたい。[[あなたならできるわ>https://www.youtube.com/watch?v=B_eRgHzib58]] -- &new{2016-06-18 (土) 13:49:12}; //-自前のパイオツ揉みながらガンオンやってるけど欲求不満が解消されない・・・でも今月のDXに30k注ぎ込みたいからお風呂屋さんなんかいけないし・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 13:47:50}; //--くっさ -- &new{2016-06-18 (土) 13:48:40}; ---今見ても結構クォリティ高いな。ちゃんと斜角も広いし… -- &new{2016-06-18 (土) 13:56:32}; ---あ、それカプンコ開発なんでバンナムには・・・。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:08:01}; ---エミュで画質上がってるけどそれを差し引いても15年前のゲームには見えんね -- &new{2016-06-18 (土) 14:10:41}; ---ガンダムの特格の追尾きもいっすね -- &new{2016-06-18 (土) 14:18:35}; --だよな油ぎったおっさんオペレータ使いたい人も多いはず。 -- &new{2016-06-18 (土) 13:58:29}; --いい加減部隊上官や機体開発とかのキャラも増やしてほしいわ -- &new{2016-06-18 (土) 14:00:24}; ---ニナが追加されるがよろしいか -- &new{2016-06-18 (土) 14:03:24}; ---対のジオンがシーマ様になるんだったらいいよ -- &new{2016-06-18 (土) 14:05:00}; ---でもちょっと「いやー!私のガンダムが!」(開発失敗ボイス)を聞きたいのあるなぁ。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:09:13}; --PCのボイス増やすぐらいならそっち増やせよってな。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:03:57}; --???「それは儲かるんですか?」 -- &new{2016-06-18 (土) 14:12:09}; ---出すべき時に出しときゃ儲かっただろ。ネタとしてもやる前にちょっとは考えろや。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:18:09}; ---現にガンジオはオペレーター課金だし -- &new{2016-06-18 (土) 14:20:52}; ---運営叩くのに都合がいいお人形遊びはそろそろ卒業しよ? -- &new{2016-06-18 (土) 14:26:06}; ---開発「要望がいっぱい届いてるけどできましぇ~んw」 -- &new{2016-06-18 (土) 14:30:33}; ---むしろなんで儲からないと思ってるの? -- &new{2016-06-18 (土) 14:34:06}; ---声優使うにも収録するにも金がかかるからじゃね。そこにマンパワー掛けても効果が薄いうえにユーザーからもそんなことより○○をやれよってどうせ文句言うじゃん -- &new{2016-06-18 (土) 14:42:26}; ---むしろこうゆうとこで儲けるのが当たり前なんだが。機体はたくさんあります!でもガチャなんで自分のほしい時には手に入れません!馬鹿か -- &new{2016-06-18 (土) 16:44:07}; -課金のボイスくらい特別なプリセットボイスあったりすれば買う気になるのに なのだ口調のハム太郎ボイスとか誰がこれ聞いて「これいいな900円出そう!」って思うんだよ 金にがめついくせに無能な運営ほんと嫌い -- &new{2016-06-18 (土) 13:57:09}; --需要があるからけっこうなのだボイス奴が戦場にいるのだぁ~ -- &new{2016-06-18 (土) 13:59:17}; --ガンダムシリーズでよくいる悪役電波系のボイスを使いたかったけど、そんなものなかった。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:02:20}; --勝手な想像だけどバンナムが制作に直に関わってないからの影響ってあるのかね。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:03:04}; --なのだ口調はビックリするぐらい戦場でみかけるからかなり売り上げいいのでは?個人の好き嫌いの感情論やめーや -- &new{2016-06-18 (土) 14:07:57}; --なのだボイスに900円払ったけどwお布施みたいなもんだ。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:14:55}; --なのだに連キルされたんか?w -- &new{2016-06-18 (土) 15:46:15}; --あれハム太郎だったのかw殺られると少しイラっと来るボイスだけどハム太郎だったとは…吐き気がしてきた… -- &new{2016-06-18 (土) 16:48:45}; -今回のゴールドラッシュ、運営も色々思うところあるだろうけど、金の延べ棒をチケット代わりにして、ガチャに外れ券設けて5枚くらい貯まったらガチャチケ1枚交換ぐらいしてほしかった。2週続けるだったら来週リセット出来るようしてほしかった。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:16:24}; --100箱限定で1日たつとリセットされるような感じならば毎日やるんでねーの? -- &new{2016-06-18 (土) 14:20:07}; --せめて1週間に一回だけリセットさせてくれてもよかっただろ -- &new{2016-06-18 (土) 14:26:24}; ---ないない -- &new{2016-06-18 (土) 14:30:38}; ---すまん、なぜかないないが誤爆した、気にしないでくれ -- &new{2016-06-18 (土) 14:31:23}; --1日3戦もすればほぼ確実に1週間で空になっちゃうし、1週間でリセットはあってもよかったな。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:30:43}; --DXマスチケ入ってたからなぁ。リセットは難しいだろうね。入ってなかったらリセット回数限定でなら可能かな。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:30:57}; ---(´・ω・`)EXガシャはリセットできて個数が50+されてるこっちは何故リセットできないかってのも疑問 -- &new{2016-06-18 (土) 14:35:57}; ---そりゃEXみたいな力いれてるイベント扱いじゃないからさ。ただの繋ぎよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:00:06}; ---EXもEXで新機体でもないと盛り上がりの欠片も無い何とも言えないただの微妙なDX収集イベなんだけどな -- &new{2016-06-18 (土) 15:29:59}; ---EXはチケットじゃなくて機体集めるイベントだからな勘違いするなよ?リセット出来なきゃリックディアスやハイザックみたいに作ったら育てられずに終わりになるだろ -- &new{2016-06-18 (土) 16:10:59}; -最近エゥーゴ機とティターンズ機の勝負ができて楽しい -- &new{2016-06-18 (土) 14:27:57}; --アッしまーやガブスレイ、ギャプランあたりがくれば完璧だな -- &new{2016-06-18 (土) 14:32:32}; --でも主力はエゥーゴVSエゥーゴって言う悲しみよね -- &new{2016-06-18 (土) 14:40:26}; -(´・ω・`)そろそろ語尾に「にゃん」がついたボイスを・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 14:40:52}; --「あなた、弱いにゃー♪」 -- &new{2016-06-18 (土) 14:48:57}; ---CV飯田里穂 -- &new{2016-06-18 (土) 14:54:11}; --CV津久井 教生 -- &new{2016-06-18 (土) 14:49:12}; ---いやそこはCV井上和彦で -- &new{2016-06-18 (土) 14:51:05}; ---にゃんこ先生!? -- &new{2016-06-18 (土) 14:55:13}; --CV若本則夫 -- &new{2016-06-18 (土) 14:51:23}; ---アナゴさん何してんすかw -- &new{2016-06-18 (土) 14:56:44}; ---フゥ~グタくぅ~ん、一杯一緒にどぉ~だい -- &new{2016-06-18 (土) 15:03:20}; ---「修~理を~頼~むニャン」 -- &new{2016-06-18 (土) 15:04:08}; --(´・ω・`)このボイスは大成するよ。それは間違いない。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:52:45}; ---お 魔法使うんか? -- &new{2016-06-18 (土) 14:53:57}; ---大学通ってそうやな -- &new{2016-06-18 (土) 14:55:27}; ---豚なのか猫なのかはっきりしろ -- &new{2016-06-18 (土) 15:03:43}; --CV.大塚明夫 -- &new{2016-06-18 (土) 14:56:15}; --CV中田譲治 -- &new{2016-06-18 (土) 14:58:01}; --もう予算がないから佐藤の生声だけどいい? -- &new{2016-06-18 (土) 15:07:56}; ---無料ですか? -- &new{2016-06-18 (土) 15:13:46}; ---佐藤は佐藤でも佐藤利奈ならむしろ大歓迎や -- &new{2016-06-18 (土) 15:30:17}; ---俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー -- &new{2016-06-18 (土) 15:35:04}; ---佐藤裕也君はもう許して差し上げろ(慈悲の心) -- &new{2016-06-18 (土) 15:41:35}; --「ソコ、弱いにゃー♪」CV 黒乳首 -- &new{2016-06-18 (土) 15:47:36}; --よし、石渡さん連れて来ようぜ! -- &new{2016-06-18 (土) 18:09:13}; -ちょっと皆に確認お願いします。デフォルトでは核の起爆がアクションキーで置くのはFキーですよね? 試作核ではその通りだったんですが、BA北極の戦略核がアクションキーでも起爆しますし、Fキーで置く動作をしても起爆します。戦術核を起爆せずに置くどうさはデフォルトではどのキーなんでしょうか? -- &new{2016-06-18 (土) 14:47:16}; --あれ自分はデフォルトで左クリックで起動だけど自分がおかしいのか? -- &new{2016-06-18 (土) 14:49:16}; --それマジで?設定とか変えてなければバグ以外には... -- &new{2016-06-18 (土) 14:50:22}; ---撤回、デフォルトはアクションキーがFキー -- &new{2016-06-18 (土) 14:51:12}; --自分の記憶では左クリックで起爆で、Fで起爆しない、ただの置きだったのですが、Fでも起爆しました。確か戦略核の範囲に入っていてもFじゃ起爆しないはずだったと思うのですが。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:50:55}; --戦略兵器は起動範囲に入っていれば自爆・退出・蔵落とし以外のどんな方法を使って置いたとしても起動。試作戦略兵器は誤爆防止のためアクションキーで置き攻撃ボタンで起動。 -- &new{2016-06-18 (土) 14:55:24}; ---答えようとしたらいい答え書いてくれてる人がいた。木主さん、これが答えですよー -- &new{2016-06-18 (土) 14:58:18}; ---敵エース迎撃用に使ってほしいとFで置いたのに起爆してしまい、負けたら戦犯になるところでした。回答ありがとうございました。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:02:20}; ---へぇ戦略ってそういうシステムなのか -- &new{2016-06-18 (土) 15:02:36}; ---自陣で戦略ぶっぱしちゃう子がいるのはこのシステムのせい。戦略出現位置を確定させるために自陣を発動位置に指定して、一回持ったけどやっぱやめた→ドーン! -- &new{2016-06-18 (土) 16:24:04}; --たまに将官戦場でも戦略兵器を誤爆する奴がいるけど、それが原因かもな。本拠点に範囲指定してだして、別の奴がもったけど運搬専用機があるんで交代を促したら起爆された事があった。本人は誤爆ったって言っていたが。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:11:57}; -このゲームに登場する「高機動型」って大体高機動じゃないよな -- &new{2016-06-18 (土) 14:53:30}; --まぁ3Sザクくらいかね -- &new{2016-06-18 (土) 14:56:45}; --ザクⅠ以下の機動力・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 14:57:03}; --ライザクは無料機にしては良い足しとるやろ!ブースト吹かしたときの足かっこええやろ! -- &new{2016-06-18 (土) 14:59:56}; --全ての高機動とつく機体が同コスト同兵種で見た場合速度が高い模様 大体とは -- &new{2016-06-18 (土) 15:00:12}; ---はい、論破♪(´・ω・`)つ格闘移動 -- &new{2016-06-18 (土) 15:34:20}; ---格闘移動って機体速度のステータスじゃないんだけど -- &new{2016-06-18 (土) 16:29:12}; --格闘移動がすべてを台無しにした。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:03:51}; --プロガンは2刀、ガンダムは2丁バズ、G3は強襲でバズナパとかすればよかったのにね -- &new{2016-06-18 (土) 15:05:36}; ---そうやって強襲同コスト帯で色分けしようとして大失敗してるのがゲルググシリーズ -- &new{2016-06-18 (土) 15:22:17}; --高機動型ってベース機体をそう改造したよってだけで必ずしも全機体の中で速いわけじゃないから。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:06:26}; --ズサ「一撃離脱のためにブースター付けるやで~」 -- &new{2016-06-18 (土) 15:08:05}; ---一撃離脱のズサってMA形態の奴じゃなかった?出撃時MA形態で一度でもMS形態になったら再変形不可だから再現が難しいんじゃないかな。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:19:56}; ---勘違いしてる奴が多いけどズサにMA形態はない。ブースターポットを付けてるのは、火力を上げても機動性を下げないため。なおガンオンでは当たり前のように下がる模様 -- &new{2016-06-18 (土) 15:25:22}; ---あのブースターポッドって他のMSでもサブフライトシステムとして使えるようなものなんやけどなぁ… -- &new{2016-06-18 (土) 15:27:51}; ---ズサのブースターポッドはギレンの野望が初出だろ?あの開発時の説明文に可変MSにするって書いてあるんだけど?MA形態が無いっていうソースは? -- &new{2016-06-18 (土) 15:28:38}; ---プラモの説明書だよ。ブースターはあくまでサブフライトシステムであって、単体で突撃艇として使えるって事しか書いてない。ブースターパックを背負ったまま飛行形態になってるズサは存在してないでしょ。イメージとしてはスパガンに近い -- &new{2016-06-18 (土) 15:35:00}; ---ギレンの野望のブースター装備型は普通にMA形態存在するんですが・・・ブースター外してMS形態になったら格闘できるようになる。UCでもシュツルムガルスと一緒に最初チラッと映るよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:37:40}; ---ゲームにしかない設定とか、ゲームでしか出せない機体とかあるからのう -- &new{2016-06-18 (土) 15:39:35}; ---だから変形じゃねぇって。あとシュツルムガルスってそもそもズサのブースターでネェルアーガマに突撃したんやぞ -- &new{2016-06-18 (土) 15:41:55}; ---うーん、スパガンの飛行形態に近いものが存在するのかな?ズサ好きだから旧キットもHGも袖付も持ってるけどMA形態の話は乗ってないはず。Wikiにも書いてないし。まあ公式が割と雑な設定だからわかんないや -- &new{2016-06-18 (土) 15:42:04}; ---だからUCに映ってるって言ってるだろ?最初のカタツムリみたいな形してるのがMA形態のブースターポッドだよ。肩のミサイルはブースターポッドとは別物だぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:42:07}; ---まあ変形を売りにしてたのに監督のわがままで一回も変形してないMSもあるもんな -- &new{2016-06-18 (土) 15:43:17}; ---というかMAじゃなくて単なるサブフラモードちゃうのあれ -- &new{2016-06-18 (土) 15:44:31}; ---MA形態のブースターポッドってなんだよそれ。ブースターポッドはブースターポッド。変形機構はないぞ -- &new{2016-06-18 (土) 15:44:52}; ---Gジェネで普通に変形状態あったぞ -- &new{2016-06-18 (土) 15:46:47}; ---Gジェネでも最近のシリーズは変形ないし、バンナムの勘違いじゃないの? -- &new{2016-06-18 (土) 15:50:05}; ---というか、ゲームのシステムのにて原作を再現する制約があるのになぜゲーム基準で語ろうとする -- &new{2016-06-18 (土) 15:51:21}; ---いやGジェネで最近変形ないのは変形システム自体がシステム的に排除されたからじゃないの。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:51:25}; ---↑2そら最初にブースターポッドが登場したのがそのゲームだからだよ。wikiにも原作じゃブースターポッド付いてないって書いてるだろ。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:53:30}; ---だから多分、その設定が途中でなかったことにされたんだよ。その証拠に変形システムが残ってたGジェネスピリッツでもMA形態は存在してない -- &new{2016-06-18 (土) 15:58:25}; ---これな。ttp://yabouv.up.n.seesaa.net/yabouv/image/yabouv-2009-06-21T20:58:52-1.jpg?d=a0 -- &new{2016-06-18 (土) 16:01:06}; ---とりあえず、プラモかって見ろ。あれは変形とは言わない理由がよくわかるから -- &new{2016-06-18 (土) 16:01:23}; ---おそらくギレンの野望と旧Gジェネ専用の仕様だと思う。サブフライトシステムとしてのブースターパックの仕様をMA形態と表現してるだけ。ガンダム(MA)と同じでしょ -- &new{2016-06-18 (土) 16:04:41}; ---いや上の画像に可変MSの開発って書いてるだろ。可変なのに変形しないMSって何なのよ? -- &new{2016-06-18 (土) 16:10:49}; ---だから、あれを可変て言ってるのはギレンとGジェネぐらいでしょ。よーするにゲーム内のオリジナル形態。サンライズが監修してるプラモに可変書いてないってことは公式じゃないって事よ。もちろん初出作品の設定が優先されないのはおかしいとは思うが、ズサ自体はZZ時代からいたわけだし -- &new{2016-06-18 (土) 16:14:55}; ---だからアクシズの脅威自体後発でオリジナル要素多いって言われてるじゃん。それまではそもそも可変MSじゃなかったよって話じゃないの -- &new{2016-06-18 (土) 16:14:57}; ---可変形態の扱いは多分開発者の解釈で変わってると思う。「ブースターにぶら下がって直立してるだけ」を巡航高形態であるか可変ととらえるかの違い。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:15:39}; ---一応(ズサ)ブースターがメタスMAみたいな感じに変形するからそれをMA形態みたいに言ってるんじゃないか?ズサ本体はすっぽり収まってる -- &new{2016-06-18 (土) 16:17:34}; ---プラモ作ったらわかるけどすっぽり収まるなんてことない。あれはただ背負ってるだけ。ギレンの野望の画像みたいな形にするとかなり間抜けだよ -- &new{2016-06-18 (土) 16:22:45}; --強襲でだして、大して高機動じゃねーじゃねーかバーカ!ってのを避けるために重撃に多いんだな。ライザクしかいないもんね。あいつはモジュのお陰でマシな差別化ある -- &new{2016-06-18 (土) 15:08:18}; ---高ゲルは割と速いやろ!ライゲルは知らん -- &new{2016-06-18 (土) 15:13:09}; --ジムカス高機動型でねーかなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 15:08:48}; ---高機動型ギャンとかあるらしい -- &new{2016-06-18 (土) 15:13:59}; --神速を超えた超神速それが格闘移動 -- &new{2016-06-18 (土) 15:16:33}; --高機動名乗って専用モジュまであって、でもそんなに早くないライ高ゲルさん -- &new{2016-06-18 (土) 15:21:01}; -(´・ω・`)おほー。連邦将官でソロ参戦じゃ負けすぎてハゲそうだったから、大将小隊見つけて入ったら初動後、小隊員3人が退出しててワロタ。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:35:54}; --お前嫌われてんじゃねーの(まぁペナルティも無いって言っていいレベルだし、好き勝手する人増えたよね) -- &new{2016-06-18 (土) 15:42:21}; --そこらへんが一番やかましい層だってのが害悪だよなあ。健全化であろうが自分に不利益だったら大騒ぎするし -- &new{2016-06-18 (土) 15:44:20}; --そりゃ連敗してるやつが小隊はいってきて結果そうなったら「やっぱりな・・・」ってなるわ -- &new{2016-06-18 (土) 16:02:29}; --初動後だったら退出小隊が負けの原因だろうwちがう? -- &new{2016-06-18 (土) 17:11:02}; -500万溜まったんだが、GP04とインカスどっちがいいかなぁ・・・ちなみに俺は変態。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:43:15}; --お前さてはギャルのパンティと不老不死ならギャルのパンティ選ぶだろ -- &new{2016-06-18 (土) 15:45:09}; ---もちろん -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 15:46:43}; ---誰でも前者を選ぶと思います! -- &new{2016-06-18 (土) 16:05:33}; ---怪我等しても再生できて日光浴びてるだけで最低限生きられて宇宙空間でも生存可能とかだったら不老不死なんだがなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 16:09:29}; --(´・ω・`)この豚野郎! -- &new{2016-06-18 (土) 15:45:44}; --どっちも持ってるけど、格闘好きならインカス推し。Wグレと投げ地雷で変態的に戦える。北極BAとかで地雷もって敵ビーコンにつければ、とても素敵なことができるぞ -- &new{2016-06-18 (土) 15:53:54}; ---「変態的に戦える」に惹かれるものがあったからインカス買うわ。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 15:57:07}; ---ギャルのパンティーと不老不死持ちなんて無敵かよ -- &new{2016-06-18 (土) 15:57:36}; -禿げながら僻地レーダー切らさないように張り替えたり、レーダー網の穴を目視警戒して核やねずみを未然に防いで勝っても試合終了時の味方のチャットは「ねずみのおかげだねwありがとうw」 レダありがとう、その一言でもあると報われるんだ・・・たまにはねずみ以外で貢献してる人にも労いの言葉をかけてあげて(´・ω・`) -- &new{2016-06-18 (土) 16:01:02}; --褒められたくてやってるの? -- &new{2016-06-18 (土) 16:04:00}; --でも実際そういう人のおかげで勝てている -- &new{2016-06-18 (土) 16:09:02}; --(´神ω神`)大丈夫。私が見ている。いつか禿げ散らかした分、髪を戻してやろう -- &new{2016-06-18 (土) 16:16:58}; --レーダー張ってネズルート回ってアイザックとゴッグみたいなステルス持ち狩ってるのになぜかお散歩勢扱いされたことあったなー。まあネズミの方が視覚的に貢献がわかりやすいから目立つのはしゃーない -- &new{2016-06-18 (土) 16:19:52}; ---「ステルスねずみちょくちょく来てるから南目視マンしてるわ」ってチャットで言えばいい -- &new{2016-06-18 (土) 16:31:03}; --言葉は無くても自分の置いた僻地レーダーや索敵グレ、目視マップ映しで味方が防衛湧きしてくれたら充分 -- &new{2016-06-18 (土) 17:37:27}; -やべー。3勝12敗だ。ゲージも負けてるし連邦もう腐敗しすぎやろ… -- &new{2016-06-18 (土) 16:01:12}; --(´・ω・`)連邦でサブキャラ作って使ったこと無い機体使いながらまったりプレイしようとしたら勝ちまくって37勝5敗であっとういうまに大将に出荷されたわよ。勝ってるところは勝ってる、負けてるところは負けてるってことね -- &new{2016-06-18 (土) 16:06:45}; --ジオン中将だけど8勝17敗だぞ。ちょっとまえまで五分五分か、ちょい負け越してるぐらいだったのに。どこでそんなに連邦負けてんのか知りたいぐらい負けるわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:15:28}; ---木主は低レート将官で君は高レート将官なんだろうよ。ついこないだまで五分五分ならレート上がったんだろうさ -- &new{2016-06-18 (土) 16:34:10}; --負けてるやつは憤慨して書き込む、買ってるやつは特に書き込まない それだけ -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:23}; -5000戦ごとに一回かぎりでオペレーターをガンダムシリーズに出てきたキャラ(モブも含む)からランダムで変えられるガチャでたら、回す?どのキャラが当たるように祈る? -- &new{2016-06-18 (土) 16:05:14}; --アナザー有りかどうかでも変わるな -- &new{2016-06-18 (土) 16:06:08}; --5000戦とかマンネリにもほどがあると思うが。(プレボ勢) -- &new{2016-06-18 (土) 16:11:19}; --アッサムリーダーにやられてる時にしゃべったガンダムかな -- &new{2016-06-18 (土) 16:15:29}; --100戦ごとにオペレーターガシャなら参戦するモチベ多少上がるかも知れんけど、5000とか意識してプレイ数増やすのは無理だろ、しかもガシャってことは誰になるか分からんのだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 16:24:09}; --せめて500で頼むwww3年やってて今まだ4000戦だや -- &new{2016-06-18 (土) 16:26:27}; --1000BCで、オペレーター課金にすればいいのに...アナザーなら、女性兵士A(ティファの声)とかして。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:27:45}; -サトウ発のジオン機体は、性能検証終わるまで先に回したら負けってはっきりわかんだね・・・。何せ数値で出ないデメリットをたくさん隠されてるからな・・・。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:10:25}; --検証終わったら、ますます回さないじゃないですか -- &new{2016-06-18 (土) 16:22:55}; ---回さなければいいだけ。でも嫌がらせで相対的弱体化してくるけどな -- &new{2016-06-18 (土) 16:46:54}; --テトラをゲットして、当分の間は何も回さないのが正解 -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:03}; -ジオンは期待されてたバウさんがあんなんだったけど、今後細身+2足+万バズ持ちが期待できるハイスペックMSって他にいるの? -- &new{2016-06-18 (土) 16:26:05}; --盾忘れてるぞ。これも必須かと -- &new{2016-06-18 (土) 16:27:10}; --バウさんは残念だったねでスルーしようとしないでよ……まだ弄ってよ…… -- &new{2016-06-18 (土) 16:28:07}; --ザクⅢかな?改になったらさすがにデブすぎるけど -- &new{2016-06-18 (土) 16:30:18}; ---でもザクシリーズがハイエンドで実装される気がしねえんだよなあ・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:58}; --シナンジュかな。結構デカイけどZZ以降のハイエンド、フラグシップ機はそいつしかいない -- &new{2016-06-18 (土) 17:48:37}; --もう希望は無いよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:46:48}; -ゴールドラッシュ、皆の評価はどう?運営も試験的に今回やってるんじゃないかなコレ。評判よければ今後の金脈はゴールドラッシュに移行していく、みたいな -- &new{2016-06-18 (土) 16:26:23}; --プレボ勢の俺からしたら非常にありがたい。が、廃人勢からしたら不満しか無いのもわかる。金脈をもっと確率あげてくれるか、ゴールドラッシュ補充ありにしてくれたらみんな満足なんだがね。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:29:02}; --金脈よりははるかにマシ、ただ、1週間でリセットしてほしくはある。希望は任意補充だけど。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:30:03}; --補充不可で文句言ってる人もいるけど全然出てこない金脈よりまし 総額で言っても今回の方がおいしいし -- &new{2016-06-18 (土) 16:30:12}; --チケットの売値を最低でも1000にすればまぁ良い感じかな -- &new{2016-06-18 (土) 16:33:07}; --金脈と違ってガシャコンを回すっていう能動性があるだけいいんじゃない、金脈はアイテム出てもイベント感なさすぎる -- &new{2016-06-18 (土) 16:33:50}; --金脈に比べればマシ。でも2週間リセット無しは無理。すでにチケット20枚近く余ってるし。ゴールドでなくていいから、余ったチケットで弾数アップとかアイテムくれるガチャまわさせてくれるなら嬉しい。俺の場合一番金食ってるのアイテムだから。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:20}; --GPイベントで比較対象が金塊イベント・・・あんなクソイベントと比べたら1日1戦でも総額50万GPなら神イベント、ただ今回のイベントだけ見たらボックス2セット用意するとか、総額100万(賞品倍)とかやりようはあったと思う。1日1戦で全部回収できるとかイージーすぎる -- &new{2016-06-18 (土) 16:36:17}; --まぁ、イベントとしては良いと思うよ。調整して廃プレイヤー向きにしなくてもこれはこれでいい。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:38:10}; --1週間ごとに補充か延べ棒がガシャチケなら良かった -- &new{2016-06-18 (土) 17:05:02}; -攻殻機動隊見たんだけど、ナハトみたいな潜入用?モビルスーツってでかくて目立つだけなんじゃないの?少佐みたいな小さめの人型義体のが便利じゃね? -- &new{2016-06-18 (土) 16:29:32}; --それで基地やMSの破壊が出来るならそうじゃない -- &new{2016-06-18 (土) 16:30:47}; --どうでもいいんだけどバトオペすると歩兵の移動力の低さに駄目だと思うぞw -- &new{2016-06-18 (土) 16:32:32}; --メタルギアの雷電並みのスペックならいいけど攻殻のサイボーグはそこまでパワーないからなぁ MS前提ならこっちもMSの方がいいと思うぞ -- &new{2016-06-18 (土) 16:36:15}; --「ガンダム」なんで、兵器はMSを基準にお考えください。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:37:41}; --ポケ戦の感じから言って歩兵じゃ無理な希ガス -- &new{2016-06-18 (土) 16:44:27}; --イフリートは基本、テストベッドに使われてるよなぁ。で、ナハトは潜入ではなく奇襲・強襲用だとおもうよ。潜入用はあれだ、どっちかというとゲム・カモフみたいなの -- &new{2016-06-18 (土) 16:45:34}; --目視照準でしか交戦できない設定なのだから、高速で飛び回る航空機(ドップの最高速度マッハ10)なんて撃ち落すことできないよね。深く考えるのはやめよう。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:50:57}; --ガンダム世界にに義体あったらEXZMの中のおにゃのこが人形遣いになっちゃうだろう? -- &new{2016-06-18 (土) 16:51:20}; ---EXAMやで、と突っ込んで差し上げよう -- &new{2016-06-18 (土) 17:04:38}; --ごめんナハトじゃなくてアッガイや。あんなデカブツよりタチコマやロジコマのが便利やろ -- &new{2016-06-18 (土) 17:10:29}; --ロトで潜入して、兵士で制圧すればええねん。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:53:11}; -次の380はZZと何だろうね。ドーベンは対にシルバレあるしザクⅢ改かな。バウ(グレミー機)より括約してるし。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:26}; --ドーベンじゃない?インコムというネタ武器あるし、シルバレ参戦はどうなるか分からんし -- &new{2016-06-18 (土) 16:38:16}; --それより佐藤が退任しているかどうかが重要だな。ジオンにとっては。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:38:25}; ---お前らは別に誰がやってても叩くじゃん -- &new{2016-06-18 (土) 16:47:29}; ---優秀なら別にたたかないよ 砂糖は無能でバランス感覚もないからたたかれてるわけで -- &new{2016-06-18 (土) 16:50:04}; ---誰がやっても叩くんじゃなくて、誰がやってもくそというか前任に比べてどんどんくそになっていってるというか… -- &new{2016-06-18 (土) 16:53:43}; ---叩かれる原因を作ってるのは運営なんだよなあ・・・完璧な調整とか無理なのはわかってるから勝つために特定の機体一択とかそういう状況を正していろんな機体が戦場で活躍できるようになってくれれば少なくとも俺は文句言わんぞ -- &new{2016-06-18 (土) 16:55:29}; ---やることやってりゃ叩く他に擁護する声も出てくる、やること全部俺達の要望から乖離してるから擁護しようがない -- &new{2016-06-18 (土) 18:36:37}; --ゲーマルクじゃね?ZZと同じくジOを参考にしてるし火力面もZZに勝るとも劣らないって設定らしいし -- &new{2016-06-18 (土) 16:38:31}; --多分、ZZは出てもまだ先と予想。運営のことだしMSV辺りから「えっ、こいつ!?」みたいな機体をチョイスしそうww -- &new{2016-06-18 (土) 16:45:53}; --どうでもいいけど活躍がなんでその誤変換するのか気になる。パソコンで括約筋とか打ち込むことがあるんだろうか -- &new{2016-06-18 (土) 16:49:11}; --連邦にやっとデブ機体が実装されるのか。荒れるんでしょうねw -- &new{2016-06-18 (土) 17:00:58}; ---スパガン「え!?俺実装されてないの!?」 -- &new{2016-06-18 (土) 18:31:58}; --括約筋は関係ないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-06-18 (土) 18:43:41}; -0083、0096とか大型アップデートって何度かあったけど、今やってるZプロジェクトの連続アップデートみたいに今後はZZ機体や逆シャア機体を出す連続アップデートはあっても、時代は0096だから「大型アップデート」はもうないのかな?0096前のガシャチケもらえる最終日に始めたから、またあの最高のガシャしたい>< -- &new{2016-06-18 (土) 16:35:51}; --次があるとしたら0105なんじゃないかな -- &new{2016-06-18 (土) 16:39:00}; --次を出す余裕がこの運営にあるのだろうか -- &new{2016-06-18 (土) 16:39:58}; --年内にZZがある程度終わって、来年の年始か2.3月ごろには、逆シャアになって大型アプデ(新要素・統合整備)するんじゃない、このままズルズル行くのは微妙だなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 16:41:59}; --最終的には連邦にF90、F91.ジオンにF902号機、シャルル専用ゲルググまで行けるよ -- &new{2016-06-18 (土) 17:22:32}; -ゲージかなりジオン優勢だね。人もかなりジオンに戻ってるみたいだし。2:1だったランキングの人の差も詰まって半分づつくらいになってきてる。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:44:31}; --同軍に飽きたのか、連邦に飽きたのか。やっててもジオン有利だとは感じないが、連邦の戦い方が雑だとは思う -- &new{2016-06-18 (土) 16:49:48}; ---そりゃそうだ、機体もMAPも連邦優遇、勝って当たり前の消化試合に気合入れる奴がどこにいる -- &new{2016-06-18 (土) 16:55:31}; --連邦の寄生ライダーに嫌気がさしたまともな両軍プレイヤーがジオンに流れて来てる可能性 -- &new{2016-06-18 (土) 16:51:07}; ---ライダーってなんなんだろうね。わざわざ勢力変えてまで勝ち馬に乗ろうとするくせに、全然勝つための動きはしないっていう -- &new{2016-06-18 (土) 16:53:39}; ---あいつらはライダーって言うか他ゲーで言うイナゴだから… -- &new{2016-06-18 (土) 16:54:46}; ---↑2 ヘタクソが他人に寄生して勝ちたいだけなんだろう -- &new{2016-06-18 (土) 18:59:38}; --やっぱZが戦犯なのかライダーが戦犯なのかまぁ百式減った感じはする -- &new{2016-06-18 (土) 16:53:19}; --今回のイベ両軍1戦だけしてログアウト推奨みたいなもんだからそれも影響してるかもね -- &new{2016-06-18 (土) 16:56:34}; -ところで性能的にも武器的にも悪くなかったり逆に優秀だけど全く話題にならない機体って何があるだろう -- &new{2016-06-18 (土) 16:55:48}; --ゲルググSとかハイザックジオンだろうな。連邦がヤバすぎてCBRが意味を成していないという理由で。けど向こうは同じ装備でも普通以上に扱えるっていうね。話題にならないとはちっと違うかな? -- &new{2016-06-18 (土) 16:58:32}; ---ゲルググsは確かにあまり使われてないけど優秀だな -- &new{2016-06-18 (土) 17:01:40}; ---ガルスJも武器だけ見れば強いけど同じ理由で使われてない -- &new{2016-06-18 (土) 17:08:39}; ---まぁコンボの起点になる初手武器が死んでたらきついわな -- &new{2016-06-18 (土) 17:09:34}; --陸戦型ゲルS。実はチュービから内蔵2弾ぶち込める盾持ち -- &new{2016-06-18 (土) 17:01:18}; ---同じことすぐ上に書いてるやん -- &new{2016-06-18 (土) 17:03:39}; ---内蔵弾二発は出来ないでしょ。あとジオンのCBRは…ね… -- &new{2016-06-18 (土) 17:04:55}; ---コスト高いのになぜかCBRの後のバズ・榴弾の同時持ち不可だから追撃がきついんよね -- &new{2016-06-18 (土) 17:29:38}; --ジェガンa2はガチでこの議題に合ってると思う。もうズババっとダイレクトにビシッとゾワッと -- &new{2016-06-18 (土) 17:02:08}; ---ジェガンもいいね 残念なのは連邦だとほかにも代用が利く機体が多いことか -- &new{2016-06-18 (土) 17:10:20}; --素ガンダム -- &new{2016-06-18 (土) 17:04:37}; ---素ガンダムは使われないけどレジェンドだし -- &new{2016-06-18 (土) 17:07:25}; ---文句なしに強いけど、連邦は380が大正義すぎて360すら減ってきてるからな -- &new{2016-06-18 (土) 17:10:33}; ---ロケシュ5素ガンダムは今でも一級品なんです。使われないとかありえんのですよ -- &new{2016-06-18 (土) 17:10:51}; ---バーザム改もほとんど上位互換だが1刀Dの優秀さでいまだに食い下がってるしな -- &new{2016-06-18 (土) 17:12:41}; ---皆ガンダム使ってるけど、この木って優秀だけど話題にならない機体の木じゃなかった? -- &new{2016-06-18 (土) 17:14:51}; --VGザクとかかな?ちょっとコスト的に割高なとこもあるけどいい機体よ -- &new{2016-06-18 (土) 17:08:05}; ---あれは積載が高ゲル並あるか、炸裂弾(マゼラF)追加してくれるだけで化けるんだがなぁ、いまのままでは... -- &new{2016-06-18 (土) 17:21:16}; ---VGザクはマゼラ持ってなかったっけ?もしかしてVGゲルと間違えてる? -- &new{2016-06-18 (土) 17:31:33}; --最初こそガチクソ機体でネタにされまくったけれど今はかなりいい機体になった凸キャさんの出番やな!なお鹵獲されて使われてる模様 -- &new{2016-06-18 (土) 17:09:43}; ---だってジオンの鹵獲機で宇宙でまともに戦えるのこいつぐらいなんだもん。宙コマ?スプシュ5にして出直してこい -- &new{2016-06-18 (土) 17:13:35}; --ハフキャはやればできる子だと思って乗ってる -- &new{2016-06-18 (土) 17:15:10}; ---あいつは今こそ輝ける機体。結構Zも落とせるし、何より百式に対して安全距離から嫌がらせできるのがいい -- &new{2016-06-18 (土) 17:20:02}; ---SG→内臓炸裂→ガトFで百式たまに落としてるわ。正面からは流石に無理だけど奇襲なら慣れればこれでなんとかなる。ただZは盾受けされるとキツイ。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:26:26}; --<✝> -- &new{2016-06-18 (土) 17:15:14}; ---木主が言ってるのは話題にならない機体。このスレで大人気の君の出番はないよ -- &new{2016-06-18 (土) 17:18:37}; -ジオンやたらと強いけど何かのイベントなん?連邦がゲロみたいに弱いのもあるけどさ連携取れてて結構いい感じよ。こっちの大学芋出荷してあげたい位 -- &new{2016-06-18 (土) 17:01:12}; --こう来たらこう動くってのがわかってて尚且つちゃんと実行出来る人間が戻ってんじゃね -- &new{2016-06-18 (土) 17:03:08}; ---まるで上と下の人材全部交換したような差だ。空バズできる人沢山みたから多分移動してるね -- &new{2016-06-18 (土) 17:06:31}; --ジオンは380使う人少ないから連邦は下手な人でも基本380一機は使うから人数少ない(ct待ち)低コストで溢れてる時間がある上手い人ばかりだとコスト性能にあった実力でジオンを駆逐してる -- &new{2016-06-18 (土) 18:14:24}; -ジオンの主力はテトラだハイメガ当てるより百式の拡散ゴリ押しの方が楽に倒せるぞ強化されてもテトラ相手には乙のままなんだから百式に乗り換えてくれ -- &new{2016-06-18 (土) 17:07:08}; --百式とZで7:3ぐらいの数が丁度良い。飛べずに這ってるテトラもZで止まる。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:17:47}; ---百式は怯み撃ち落としチャンスが5回有るけどZは3回ほどしかないので百式10の方が戦場では強い -- &new{2016-06-18 (土) 17:21:53}; ---そうか?ジオンで地べた這ってるとZのバズが最大級の脅威なんだが。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:30:44}; ---テトラ以外ではそうだとうけど -- &new{2016-06-18 (土) 17:32:38}; -佐官が乗っても将官戦場で戦果を出せる機体って何かある? -- &new{2016-06-18 (土) 17:10:27}; --元が下手ならどの機体乗ってもダメだよ。拠点で地雷撒いとけ -- &new{2016-06-18 (土) 17:11:12}; --鹿2とフリッパー -- &new{2016-06-18 (土) 17:11:31}; ---まあ支援になっちゃうよね -- &new{2016-06-18 (土) 17:16:25}; ---どんなガチ佐官でもできる事はある。それがコンテナ運びと支援ボランティアだからね。あまりに低スぺでも僻地レーダーはできるし貢献できるんだ! -- &new{2016-06-18 (土) 17:29:05}; --あるといえばあるしないと言えば無い -- &new{2016-06-18 (土) 17:12:24}; --2F2かな -- &new{2016-06-18 (土) 17:13:37}; --トレワカでコンテナ集め。容量と帰投高いからおすすめ -- &new{2016-06-18 (土) 17:17:36}; --将官はもう次元が違う、PC環境のグレードアップから視野に入れなきゃダメ -- &new{2016-06-18 (土) 17:21:07}; --重水ガンと強アクアとつよたん。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:26:14}; --ⅡJ、F重で十分いける -- &new{2016-06-18 (土) 17:29:16}; --コンテナ運べる機体 -- &new{2016-06-18 (土) 17:30:50}; --鹿Ⅱフリッパーか2F2やF重。ベルファならマリン重水重アクア。低スペや糞回線なら僻地ボランティアかコンテナ。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:35:02}; --戦場のカメラマン -- &new{2016-06-18 (土) 19:06:54}; -重要なのは 機体の性能<中の人の性能ってことでおけ? -- &new{2016-06-18 (土) 17:15:16}; --中の人の性能≦機体の性能<パソコンスペック。なイメージ、だけど中の人の性能差が激しい場合機体性能では補いきれん場合がある。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:18:01}; ---中が最重要で次がパソコン、回線だ。あえて直球で言うけど頭悪いすぎないか? -- &new{2016-06-18 (土) 17:19:34}; ---少なくとも「悪いすぎないか」とか言ってる人よりは良い自信があるわ -- &new{2016-06-18 (土) 17:22:19}; --当たり前。100万のバット振っても素人は活躍できないだろ -- &new{2016-06-18 (土) 17:18:20}; ---100kgのバットなんか持ってたら誰も活躍できないって話だろ? -- &new{2016-06-18 (土) 21:12:53}; --掛ける人数 -- &new{2016-06-18 (土) 17:20:16}; --全員大将レベルの戦場なら、中の人の性能差も少なそうだけど、少将以下は大きく関わってきそうだね -- &new{2016-06-18 (土) 17:22:15}; ---むしろ今は大将が一番中身に性能差あると思うんだ。ガチとエンジョイとメッキと糞雑魚ナメクジ芋虫がひしめき合ってるよ -- &new{2016-06-18 (土) 17:27:25}; ---まだその括りで見てるのかよ。大将ですら変なの多いのに中将もどうしようもないんだよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:51:47}; ---ここまでレーティングが機能してないと全階級ごちゃ混ぜの方がマシだとすら思うわ -- &new{2016-06-18 (土) 18:48:57}; --そりゃどんなに強い機体でも性能を引き出せない奴が乗ったらどうしようもない。それ前提で話したらおかしな事になるけど -- &new{2016-06-18 (土) 17:32:42}; ---ガンダムタイプ乗ってるにも関わらず、魔改造しているとはいえ傷病パイロットの旧ザクにボコられた人もいたしな…。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:36:03}; --その考え方はある程度までは通用するけれど、ある程度まで言ったら枝1の人が言ってる状況になる。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:43:13}; --機体>腕だと思う。ソースは俺。好きな機体(ズゴックとかザクⅡ改とか)使ってると尉官から上がれないガチ下手勢だけどガーベラ3機デッキに入れると中将大将行ったり来たりできてしまう。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:47:00}; ---なんだろうな。テトラだと芋るからKDがよくなるから昇格するんだろうな。ネタ機体で大将どころか将官にすらなれないってことは基本はド下手なんだろうが。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:59:22}; ---突然の喧嘩腰は笑うからやめろ -- &new{2016-06-18 (土) 18:01:33}; ---急によくわからん勢いで絡みだしてワロタ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:06:29}; ---趣味機体で遊んでも中将に落ちることすらない件 テトラ以外まともに使えない下手ってだけでしょそれ -- &new{2016-06-18 (土) 20:17:39}; ---一定のレベルまでは機体>腕 一定のレベルを超えるには機体より腕が必要になってくる -- &new{2016-06-18 (土) 20:43:36}; ---いやいや、喧嘩何て気持ち全くなかったよ。事実だけ書いたのよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:28:53}; --機体の方が重要って言ってる人は「最終的に機体性能がモノを言うから」人が重要って言ってる人は「どんな機体も性能を引き出せなきゃ意味ない」つまり結局言ってる事は大体一緒 -- &new{2016-06-18 (土) 18:39:13}; -ズサって確か腹部に拡散ビーム砲持ってるんだよな、バウクラスの。追加武器として実装してくれないかな -- &new{2016-06-18 (土) 17:16:50}; --そんなことよりブーチャをください…今の足回りだと拡散持っても有効に使えん -- &new{2016-06-18 (土) 17:19:10}; --廃ゴッグ「その光(希望)は危険な光だ!」 -- &new{2016-06-18 (土) 17:29:23}; --お前それ長年待ち続けてる御神体の前で言えんの? -- &new{2016-06-18 (土) 17:38:20}; -久しぶりにジオン将官同軍引いたぞ・・・人戻ってきた!? -- &new{2016-06-18 (土) 17:42:40}; --なんだジオンは元気じゃないか。これからもこの路線で大丈夫そうだなってなるわかる -- &new{2016-06-18 (土) 17:44:33}; --なんか妙に芋が多くなったと思ったらやはりそういうことか! -- &new{2016-06-18 (土) 17:45:48}; --ジオンはあと10年は(テトラだけで)戦えそうだな。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:46:25}; --ガチ勢が連邦でゴールドガシャ引き終わってジオンにきてるだけの可能性… -- &new{2016-06-18 (土) 17:46:29}; ---多分それだろうね -- &new{2016-06-18 (土) 17:51:11}; ---それで相対的にイナゴライダーの比率が増えたか…そりゃ連邦弱体化しますわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:52:24}; --マジかよ俺もつれてってくれよ!もう連邦大将相手に接待すんの疲れたよパトラッシュ -- &new{2016-06-18 (土) 17:54:45}; --昨日まで団結力高かった試合多かったのに、今日になってレダなし、声かけても無言で核食らったりそういうことか。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:10:59}; --イナゴってすごいんだんね。でもイナゴの大群って人間(運営)が自然破壊(定期的に肩軍優遇のバランスの悪さ)をして発生してるよね。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:11:55}; ---適切で草 -- &new{2016-06-18 (土) 20:19:15}; -ゴールドラッシュイベントってメンテ後に一回だけ補充ボタンが出現するようにならないかなぁ。2週間で150だけはあんまりだろ。 -- &new{2016-06-18 (土) 17:53:42}; --正直プレボで配る分で全部回せるしな。参戦数増やすイベントとして成り立ってないのがちょっとねぇ -- &new{2016-06-18 (土) 17:55:12}; --といっても50万稼げるからあんまりってほどじゃないと思ってる -- &new{2016-06-18 (土) 17:56:16}; ---正直50万とかアイテム買ったり機体の開発強化やってたら割とすぐに消し飛ぶからもうちょっと欲しいでござる。まぁ普段で50万ためるのと比べりゃかなりいい方なんだけどさ -- &new{2016-06-18 (土) 17:59:57}; ---見直すべきは金図の値段だよなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 18:21:23}; --毎日多い日でも数戦の社会人からすると丁度いいぐらいなんだが、ガッツリやる人には物足りないのかもな。でも金脈イベと比べたら確定というだけで神イベにすら思える。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:00:12}; --(´・ω・`)運営ユーザーに美味しい思いさせたくないから一回だろうと認めんわよ -- &new{2016-06-18 (土) 18:02:38}; --永眠してる金塊イベと組み合わせれば多少はマシなんだがなぁ。2週間あるのに終わってしまった感が高くてなんか寂しいわ -- &new{2016-06-18 (土) 18:04:11}; --DXとマスチケとセカチャン抜いていいから補給可にしてくれんかのぅ -- &new{2016-06-18 (土) 18:05:06}; -ザクIII改って正にジオンと言う機体だよな。サービス終わるまでに早く出て欲しい -- &new{2016-06-18 (土) 18:03:40}; --普通に夏ぐらいには出るんじゃねーの?もうジオンには弾が無い -- &new{2016-06-18 (土) 18:07:35}; ---だといいんだけど -- &new{2016-06-18 (土) 18:08:45}; ---まだドラッツェとかアッグガイとか色々弾(ネタ)は残ってるから…スリム強機体になりそうなのは…うん、諦めよう。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:10:37}; --どうせ離反兵使用スクラップザクⅡとかトンデモひねり出してくるよ -- &new{2016-06-18 (土) 18:22:41}; --どうせ離反兵使用スクラップザクⅡとかトンデモひねり出してくるよ -- &new{2016-06-18 (土) 18:22:42}; --ザクⅢもいいけど自分は素のザクⅢがかっこいいからほしい。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:29:04}; -しかし、なんか思うんだけどジオンに越えられない物ってあるの?ヘビライ、無敵軍団アレックス、リボコロ、CBRBC弾幕、アクアジム、フレピクの三次元移動、四号機レーザー、水泳部格差…百式、Ζ、クゥエル。デラックスの機体の微妙な不遇、マリーダさん不足…。ジオンをこれ以上落とす絶望とかνガンダム位ではないか? -- &new{2016-06-18 (土) 18:06:36}; --Iフィールド盾のユニコーンとかヤバそう -- &new{2016-06-18 (土) 18:08:55}; --知恵と努力と連携ですべてを乗り越えてきたんだよなジオンは。全員尊敬に値する英雄たちだ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:09:44}; --マリーダさんの不足は乗り越えられん。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:10:03}; ---ハマーン様不足、プル&プルツー不足、クェス(需要があるのか知らんが)不足、マリーダさん不足か…ジオンの戦略物資不足しすぎじゃね? -- &new{2016-06-18 (土) 18:11:40}; ---シーマ様抜けてるぞ -- &new{2016-06-18 (土) 18:13:38}; ---クェスはいらない。運営はこうゆうとこどうにかして欲しい。そろそろあのBBAオペは首で -- &new{2016-06-18 (土) 18:13:58}; ---マジこれだけは(運営コストへの)優しさだけでは人は救えないところだよな。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:14:13}; ---シーマ様は部隊の上官にいるだろ!! -- &new{2016-06-18 (土) 18:15:51}; ---クェスはいらないからルールカがいい -- &new{2016-06-18 (土) 18:17:34}; ---ルールカは連邦の戦略物資なので… -- &new{2016-06-18 (土) 18:18:35}; ---ルールカ…鹵獲………ちょっとトイレに用事ができた -- &new{2016-06-18 (土) 18:20:42}; ---定期的にUPロダに湧く髪○キのお兄さんかな? -- &new{2016-06-18 (土) 18:22:47}; --別に乗り越えてないんだよなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 18:11:44}; ---踏みとどまってるだけだよな -- &new{2016-06-18 (土) 18:13:04}; --箱砲台「許された!」 -- &new{2016-06-18 (土) 18:13:11}; ---ホワイトベースの主砲もおかしかったし、宇宙での護衛艦の性能もやばかったし、水中拠点のでかさも異常だった -- &new{2016-06-18 (土) 18:16:57}; ---たしかジオンの水中拠点は砂でしゃぶれたんだっけか? -- &new{2016-06-18 (土) 18:18:10}; ---連邦U型でジオンは面積広いマッドアングラーとかなかったっけ?ジオンもユーコーンあるのに対にはしない -- &new{2016-06-18 (土) 18:30:48}; --こうしてみると上げたらキリがないな。ところでジオン優遇要素あるの? -- &new{2016-06-18 (土) 18:19:43}; ---機体と武器が個性的 -- &new{2016-06-18 (土) 18:22:04}; ---ホワイトベースの凹の安全地帯。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:25:30}; ---ダブデと比べてビッグトレーが1.5~2倍ぐらいでかい、砂漠だと前方のフェンスに収まりきってないんでアーチの根元辺りから狙撃できたりする。まぁモロバレでほとんど活用できんが。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:30:49}; ---チャージ榴弾(小声) -- &new{2016-06-18 (土) 18:37:21}; ---連邦の出撃ムービーが長く出撃の遅れ、初期の水中格差 -- &new{2016-06-18 (土) 18:38:46}; ---ウプッゲロゲロゲー -- &new{2016-06-18 (土) 18:57:37}; ---ゲロビは04も持ってるので却下ね -- &new{2016-06-18 (土) 21:21:47}; ---金限定で劣化版はNG -- &new{2016-06-18 (土) 21:35:26}; -しかし、今のOPムービー酷いよな。モデリングはともかく、モーションがまるで専門学生が作ったみたいな不自然さ。前はもうちょっとマシだったのに -- &new{2016-06-18 (土) 18:14:28}; --最後の切り結びのところが不自然すぎてね。もうちょっと間挟んでやらないといきなり飛んでる -- &new{2016-06-18 (土) 18:17:50}; --UCもこんな感じだったろ?まるで子供がプラモ動かしてるみたいな重量感もクソもない重装キャノン、カクッカクッっと動くイフシュナ -- &new{2016-06-18 (土) 18:20:50}; ---UCも大概だったよな。OPなんて殆どの人興味ないのに、評判下げてるだけな気がする -- &new{2016-06-18 (土) 18:41:21}; --UCがガンオンの中で一番質が良かったと思う。今の紙芝居っぷりは酷すぎる…鍔迫り合いの所もかなり退化してるしね -- &new{2016-06-18 (土) 19:10:50}; --ジムIIx3のロード画面。手の角度というかBRの向きというか、なんか変。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:35:26}; -前の統合整備っていつだっけ?バウとかズサとかもう統合整備でも来ないと救われなさそうだが・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 18:25:51}; --前回の統合整備が超絶手抜きだったから、次はまともに調整した統合整備にして欲しいものだ。つか、産廃救済しろよと -- &new{2016-06-18 (土) 18:26:47}; --(´・ω・`)初可変機の実装と同時だったからえーっと2月? -- &new{2016-06-18 (土) 18:27:45}; ---(´・ω・`)ちなみに前々回ら6ヶ月後だから次回は最速で8月って所かしら?っていうかマスデバ武器初実装された際のプチ統合整備来てくれないもんかしらね -- &new{2016-06-18 (土) 18:32:32}; -もうそろそろ追加オペレーターとか課金限定の強力なMUとかほしいんだが。新ルールも出さないでろくな調整もしてない新機体ばっかりだしてないでそうゆうとこで商売しろよ、運営 -- &new{2016-06-18 (土) 18:27:15}; --オペレーターとかコーディエなんかは作ったら置いとけばいいだけだし収支プラスになりそうだけどな。開発コストも大したことないんじゃないのかね -- &new{2016-06-18 (土) 18:29:36}; ---ごめんなさい、コーディネートです -- &new{2016-06-18 (土) 18:30:26}; ---(`・ω・´)ディエ! -- &new{2016-06-18 (土) 18:31:28}; ---儲からないって判断してるから実装されないんだろうな~ -- &new{2016-06-18 (土) 18:32:24}; ---やってもいないのに何故儲からないと分かるのか -- &new{2016-06-18 (土) 19:41:10}; --課金MUとか、P2Wは大多数の並課金者からしても嫌がられると思うよ。 後、老婆心として「そうゆう」は直した方がいい -- &new{2016-06-18 (土) 18:35:48}; ---○山ならやりかねないな。凶MUを課金ガチャにしそうだ。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:23:50}; -迫撃の威力2倍リロード2倍、榴弾の威力1.5倍リロード1.5倍とかにしたら芋の弾幕クソゲーなくなるんじゃないかなと思った。爆発処理減るから軽くもなるし弾幕の代わりに1撃重くなる感じ。ついでに重撃の即死コンボも榴弾のリロードで連発できなくなるし -- &new{2016-06-18 (土) 18:28:01}; --リロードのために芋ります!! -- &new{2016-06-18 (土) 18:36:20}; ---リロードで芋れば狩られるだけで戦闘時間も短くなるしいいんじゃないかな? -- &new{2016-06-18 (土) 18:40:40}; --リロードにかかる時間が倍ってことでいいのか? -- &new{2016-06-18 (土) 18:36:31}; ---わかりにくくてごめん、その解釈でOK -- &new{2016-06-18 (土) 18:41:34}; --万榴弾はアウト。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:36:32}; --迫撃の威力倍とかクソゲー待った無しじゃね。どのゲームもそうだけどスナと一緒で遠距離が強くなりすぎるとクソ化が進むぞ -- &new{2016-06-18 (土) 18:41:25}; ---威力倍の代わりに降ってくる頻度もリロードの増加で半分になるから問題ないと思うんだけどなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 18:43:28}; ---威力倍にしたらジュアッグ砲なんか一瞬で4000ダメ出る可能性があるんだぞ?今まで喰らってもクソ砲撃がって思いながら後退できたのが、引く前に蒸発するぜ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:49:35}; ---まあ私が言いたいのは威力の部分はたいした重要ではなくリロードを増やして連射できないようにってことが1番大事でその代わりに威力増やしてあげたら?程度の威力増加案なのでそこは500増とかでもいいかなとは思います -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:25}; ---まさか威力1リロ時間1と威力2リロ時間2が同じ位の強さと思ってないよな? -- &new{2016-06-18 (土) 18:55:19}; ---200のタンクでもシュツ並みの爆発3~4発落とせて特性上げも簡単とかタンク芋が大量増殖してリロード遅くした意味なくなるな -- &new{2016-06-18 (土) 18:55:58}; ---↑↑ 1人の砲撃としては強くなってるだろうけど1戦通しての砲撃機全体としては弱体というか前線は戦いやすくなると思ってますよ。今のどこ移動してもひっきりなしに降ってくるってことが減ると思うので -- &new{2016-06-18 (土) 19:02:12}; ---落ちてくる頻度半減するけどまともに食らったら即蒸発とか糞すぎるわ。ジュアN迫撃なんか8000*6とかだしな -- &new{2016-06-18 (土) 19:07:26}; ---砲ジュアに関しては確かにそうですね、そもそもの威力が高すぎるわけですしそこだけは控えめにしてもいいのかもですね -- &new{2016-06-18 (土) 19:12:52}; ---前線の為(建前) 1人の砲撃としては強くなってる(本音) -- &new{2016-06-18 (土) 19:24:38}; ---今のままの威力でリロ倍でもいいぐらいだわ -- &new{2016-06-18 (土) 19:30:56}; ---本音としては今のままリロード倍でいいと思いますよ。ただ、砲撃乗りが納得しないだろうから妥協案での威力増しでした -- &new{2016-06-18 (土) 19:38:03}; -本日のお題は、あれほど恐れていた連隊復活について。階級制度の緩和を突き詰めたせいで大将が飽和してしまい、小隊2個や4個の合わせができるようになってしまった。そこで問題になるのが大将の質。片方は中身尉官の芋砲撃大将、連隊側は選別を重ねた毎試合撃破金余裕で拠点は殴るしキルも稼ぐ試験制時代でも大将だったやつら。これで勝負になると思うか? 連隊側はこれで常勝で勝ち星荒稼ぎしてるわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:37:12}; --ならんな。ではどうすればいいんだ?木主の意見を聞かせてくれ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:39:32}; ---改善策は小隊制度の廃止とランダム参戦これのみ。小隊態度の廃止はつまり全員野良で逝く様にするってこと。そしてランダム参戦は、人が集まり次第参戦するのではなく、2試合3試合あるいはもっと人数が集まってからランダムに参戦を振り分け、強い奴が一つの試合に集中しないようにする。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:45:45}; ---小隊デイリのdxなどなくなるけどまぁいいか -- &new{2016-06-18 (土) 18:47:59}; ---確か野良でも同時に参戦ボタン押せば同一戦場に入れたきがするゾ。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:51:19}; --復活もなにも前よりやりにくいだけで普通にあるから今更騒いでもしかたない、昔よりは少しマシになったレベル -- &new{2016-06-18 (土) 18:49:32}; --とにかく、現状の連隊はどうしようもない。敵は試験制時代の大将15人、こちらは多分だけど、試験制時代に大将だったのは1個小隊6人分もいない状態での試合を強いられる。さっきも直前もゲージ70%差での大敗だったわ。勝負にならない。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:49:47}; --ジオン側はライダーが連邦にいったせいで、10人以上の大規模な小隊合わせがしやすくなってんだよな。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:53}; --ネトゲで横のつながりぶった切るなんて・・・さてはぼっちだな -- &new{2016-06-18 (土) 18:55:58}; --たかがネトゲに質とかすごいなw -- &new{2016-06-18 (土) 20:31:20}; --陣営撤廃しかないだろ、マジでそうして欲しいわ -- &new{2016-06-18 (土) 21:44:30}; -ガンダム知ってる人って、「落とす」=「撃墜させる」って意味で使ってるのかなあと思ってた 「宇宙」=「そら」並にガンダムヲタの常識だと思ってた -- &new{2016-06-18 (土) 18:41:43}; --知ってても使うとは限らない -- &new{2016-06-18 (土) 18:43:38}; ---木主のガンダムの常識は、ガンオンプレイヤーの常識なんだろ -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:46}; --空飛ぶフレ○クさまを爆風などで地面に文字通り落とすことじゃぞ -- &new{2016-06-18 (土) 18:44:24}; --じゃぁガンオンで飛んでる敵を地面に落としたときは、どう言うの? -- &new{2016-06-18 (土) 18:47:58}; ---撃ち落とす? 落とすとは言わない気がする -- &new{2016-06-18 (土) 18:51:22}; ---ハエ叩きかなぁ。でも文字数的に落とすのがしゃべりやすい。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:17}; --宇宙はソラと読んでも、「アッシマーはソラ飛べる」って言った時に宇宙は出てこないだろ?(AOZのあれは無しね -- &new{2016-06-18 (土) 18:48:19}; --なかでだす……まちがえた、なかま(仲魔)をだす(召喚する)みたいなものね -- &new{2016-06-18 (土) 18:49:23}; --アニメのガンダムに「地上に敵を叩き落とす行為が無い」から落とす=撃破でいいけど、ガンオンでは「地上に敵を叩き落す行為がある」から、そのとき、落とす=撃破じゃないから、普通に考えたら使い分ける必要はあると思うけど -- &new{2016-06-18 (土) 18:53:19}; --シロッコ「落ちろ!カトンボ!」←シロッコさんも撃墜させるって意味で使ってるだろ -- &new{2016-06-18 (土) 18:56:57}; -ジオン側の機体いくつかに「重装甲」という固定モジュールをつけて実弾武器を半減するようにしたらダメなのかな?ザメルとかGP02とかに。連邦はそれがあるからビーム主体に、ジオンはビムコ盾あるから実弾主体に、とか陣営の差別化できると思うんだけど。連邦ジオン問わずデブ救済をして欲しい... -- &new{2016-06-18 (土) 18:47:09}; --百式が雑魚になるな -- &new{2016-06-18 (土) 18:52:20}; ---(´・ω・`)ばうばう -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:39}; ---バウは連マゼラあるし… -- &new{2016-06-18 (土) 19:00:52}; ---百式は切り替えなしバズもってるだrrrrr -- &new{2016-06-18 (土) 20:15:02}; --砂糖「良い案ですね!ただ、それだと強すぎるので代わりに速度低下などのデメリットを付けますね^^ 重装甲基本的に重いですので、よりリアルっぽくなりますのでご理解の程宜しくお願いします^^」 -- &new{2016-06-18 (土) 18:52:43}; ---それがねぇ、ドムは重装甲でありがなら『速い』のよ。ガンキャノンのキャノン砲を容易くよける機動性を持っている。基本的にそういうのを突き詰めると最悪ジオン系が強くなるのよね -- &new{2016-06-18 (土) 22:22:28}; ---それに宇宙空間において重量はスピードダウンの原因にはならない。そもそも運営がリックドムをEXで出さない理由は『宇宙最速』に近いからだし -- &new{2016-06-18 (土) 22:27:28}; --つーかサイサリスが実弾半減だったらさすがに強すぎないか? 盾まであるのに -- &new{2016-06-18 (土) 18:56:02}; ---別に盾がビムコでは無いからな、あいつ -- &new{2016-06-18 (土) 19:17:12}; --出力限界「だが無意味だ」 -- &new{2016-06-18 (土) 18:56:03}; --実弾よりはるかに重くてはるかに威力と射程で劣りそもそももってない機体もいくらでもあるのにそれでバランスとれるとは思えん -- &new{2016-06-18 (土) 20:24:58}; --重装甲っつーならバランスやら速度がウンコになるが。今以上に。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:24:38}; -(´・ω・`)ガンダム動物園だと思ったら養豚場だった -- &new{2016-06-18 (土) 18:47:21}; --(´・ω・`)だってここは豚さんが新設してる豚小屋だもの -- &new{2016-06-18 (土) 18:48:21}; --(´・ω・`)うきー -- &new{2016-06-18 (土) 18:49:42}; --ガンオンやらねぇ豚はただの豚だ -- &new{2016-06-18 (土) 18:50:18}; --豚の数減らすために出火よー -- &new{2016-06-18 (土) 18:58:11}; ---(´・ω・`)じゅあわくるくる -- &new{2016-06-18 (土) 20:13:43}; -クゥエルの通常格闘は同一ビーム上だと一機までしか当たらないんだなw どっかで明言されてたっけ? もしかして自分の環境だけ? -- &new{2016-06-18 (土) 18:47:55}; --そういう仕様にしたんじゃね -- &new{2016-06-18 (土) 18:50:16}; --コンテナ並べて確認が早いかも -- &new{2016-06-18 (土) 18:51:00}; ---コンテナ並べて確認したよ 別のビームが当たってるのは壊れたけど一直線上のものは壊れなかった -- &new{2016-06-18 (土) 18:53:12}; ---自分も持ってるが今ジオンでプレイ中だから調べられないけど、貫通はもともとないかしれないな、 -- &new{2016-06-18 (土) 18:54:43}; ---試したが銃身の当たるところなら貫通するコンテナ距離あると無理 -- &new{2016-06-18 (土) 19:16:41}; ---確認ありがとう。通常格闘でまとめて処理するときは気を付けようかな -- &new{2016-06-18 (土) 19:23:13}; --貫通属性がないんでしょ -- &new{2016-06-18 (土) 18:57:07}; --実戦じゃ集団に突っ込んで2,3機落として自分も落ちるだから貫通とか意識しても能率上がる気がしないな -- &new{2016-06-18 (土) 18:57:28}; --格闘の仕様だっつーの、特殊仕様じゃねーよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:00:19}; ---そんな仕様あったんか。他の機体でも試したけどなかなか同じ現象は起こせないな。唯一スパガンだけ発生したけどコンテナ同士の間隔が広ければ両方破壊できたのが不可解だなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 19:25:23}; ---他の格闘は範囲広いからな。細く長い判定ならばありえる。ていうか貫通属性ないのに射線を越えて貫通する訳ねーだろ。他の格闘も同様に一直線上の判定は同じ。横にも刃判定があるのでたくさんあたるだけ。またダッシュ格闘は自機が移動しているため射線が通る。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:04:38}; --それが問題になるほどの射程のN格ってつい最近の機体以外ではヒートロッドとかアンカーくらいしかないのでは。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:31:00}; -メッキ大将量産と言われつつも戦闘後の順位を見てると下の方は大佐・准将・少将ばかりで階級査定もそれなりに機能してるんだなと思う。それに戦闘中にチャットで愚痴が多い奴はだいたい40台にいるのも面白い。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:55:45}; --PCゲーはチャットしながらは戦えないからな コントローラー操作ならできるけど -- &new{2016-06-18 (土) 18:59:34}; --そりゃぁ愚痴言うような戦場なら途中でヤル気無くなって、半放置で順位落ちるだろ。愚痴言いながら全力でやってるヤツはいないだろ -- &new{2016-06-18 (土) 19:01:21}; ---将官戦場でめっちゃ味方に愚痴言いながら最後に「もういい俺が全部やる」って言ってネズミ核決めて30キルしてダントツ1位だった人見たことあるわ -- &new{2016-06-18 (土) 19:05:18}; --その順位の元になってるスコアが大してアテになってないのが問題なんじゃないか? -- &new{2016-06-18 (土) 19:25:17}; ---勝ちに必要な行動がスコアに繋がらない事はままあるけど、でも結局本当にやる事やっててスコア40台ってのはあり得ないから -- &new{2016-06-18 (土) 19:29:18}; ---あり得ないことはない が 滅多にない -- &new{2016-06-18 (土) 20:51:55}; --将官なら一部ネズミプロとかを除いて大差ないと思うけどね。ぶっちゃけ無言大将より指揮っぽいことできるそれ以下の方が戦況左右してると思うし -- &new{2016-06-18 (土) 21:47:40}; --その最下位の方にぱっと現れる大将は私だ -- &new{2016-06-18 (土) 21:48:39}; --将官の最低条件は全体で同時に2つの事が出来ること、だと思う。20人が凸ってる間残りは主要数字拠点死守とかね。アッチ押してる間にコッチ取られて、とか論外。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:55:03}; -OPでキュベレイがファンネル10個出してるのに実際には5個しか出して無いのはおかしいと思います -- &new{2016-06-18 (土) 18:57:51}; --俺等はニュータイプじゃないから5個が限界 -- &new{2016-06-18 (土) 18:58:56}; ---ムラサメ研究所って所にいくと10個操れるようになるらしい -- &new{2016-06-18 (土) 19:00:32}; ---シナップスシンドロームはノーサンキュー -- &new{2016-06-18 (土) 19:02:57}; ---なお総弾数は据え置き -- &new{2016-06-18 (土) 19:29:03}; --戦闘中音声入力でチャット出来るようにならないかな、オッケーグーグルとか結構ちゃんと日本語ひろうよ -- &new{2016-06-18 (土) 19:02:36}; ---世の中には「ゲユググ先生」「ジャン」みたいに滑舌の悪い子もおるんやで -- &new{2016-06-18 (土) 19:04:49}; ---暴言でチャット埋まりそう -- &new{2016-06-18 (土) 19:05:44}; ---チャット欄・キャラ名「〇〇ごはんよ~」こいつ本名〇〇だぜwってなる可能性 -- &new{2016-06-18 (土) 19:07:27}; ---「1500に3に補給を出しm「ツヨシ!ごはんって言ってるでしょ!!」」 -- &new{2016-06-18 (土) 19:08:18}; ---音声入力常時onだと強機体に対しての罵声と悪態でチャット欄埋まりそう -- &new{2016-06-18 (土) 19:09:08}; ---「Zにネズミが1匹「ちょっ!ツヨシ、ネズミが部屋に出たの!掃除しないから!」」(この妄想チャットシリーズ新しいなw) -- &new{2016-06-18 (土) 19:11:50}; ---俺は結構「マジで⁉︎」「嘘だろ⁈」「ふざけんなよ!」的な事を言っちゃうからチャットがカオスになると思う -- &new{2016-06-18 (土) 19:13:39}; --マリンはミサイル3発から6発になったけど強くなたっかな? -- &new{2016-06-18 (土) 19:19:43}; ---つまり攻撃力が半減するのか… -- &new{2016-06-18 (土) 20:26:15}; -ミサイルで芋る・・・ミサイモ! -- &new{2016-06-18 (土) 19:10:53}; --(´・ω・`)なんか語呂がいい -- &new{2016-06-18 (土) 19:11:06}; --スナイプで芋る・・・スナイモ! -- &new{2016-06-18 (土) 19:12:21}; --ツンデレ枠はイフ改とか? -- &new{2016-06-18 (土) 19:13:32}; --豚の餌に芋は脂がのっていいらしいよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:15:21}; -指揮官でボイスチャット使えたら、もうちょい活気ある試合ができそうなのに -- &new{2016-06-18 (土) 19:13:17}; --木主の声・・・キモくね?KしよK -- &new{2016-06-18 (土) 19:17:28}; --指揮官が声変わりしてなかったら罵声が飛んで来る。指揮官がゴミボでも罵声が飛んで来る。指揮官がイケボだとホモが喜ぶ。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:19:24}; ---またピネだ! -- &new{2016-06-18 (土) 22:03:15}; --こいつ女キャラで女言葉使ってたのに、男かよwキモ -- &new{2016-06-18 (土) 19:19:26}; ---逆のパターンだと、今なら洩れなくストーカーが付いてくる -- &new{2016-06-18 (土) 19:20:26}; --ボイスチェンジャーまで使われるところが予測できるw -- &new{2016-06-18 (土) 20:38:16}; -ガンオンの歴史はネガの歴史。だが2陣営に分かれてネガり合いの戦いでなかったらここまで持たなかったかもしれない。そう言う意味では陣営格差をしている運営はゲームの寿命を延ばしているとも言えるのかもしれない。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:14:28}; --最初に両軍にぶっ壊れ出したら勝手に君らがうちの壊れは壊れじゃないけどお前らの壊れは壊れとか意味わからん争いを始めたんじゃないか -- &new{2016-06-18 (土) 19:37:22}; -(´・ω・`)ネガりあい宇宙 殴り合い宇宙 芋りあい宇宙 他にあるかしら? -- &new{2016-06-18 (土) 19:17:45}; --(*´ω`*)流行り合い宇宙 -- &new{2016-06-18 (土) 19:18:38}; --(´・ω・`)煽りあいのWiki -- &new{2016-06-18 (土) 19:20:55}; --過疎りあい宇宙(。(゜)ω(゜)。)ピギョギョギョギョーーーww -- &new{2016-06-18 (土) 19:21:22}; ---(´業ω者`)そこに気がつくとは・・・ってうわっ、病気だ・・・殺処分だ -- &new{2016-06-18 (土) 19:23:19}; ---私だけが、死ぬ訳に…貴様も、一緒に連れて行く…ぎょ、業者…(。(゜)ω(゜)。)ピギョギョギョギョーーーww -- [[枝主]] &new{2016-06-18 (土) 19:54:39}; --(´・ω・`)画像あっぷロダが晒し合い宇宙 -- &new{2016-06-18 (土) 19:22:36}; -沢山浮気したけどやっぱりF重が一番体に馴染む。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:25:09}; -そろそろ、出力限界どうにかならんの?ケンプとかガーベラとかリスポーンして倒されて発狂しそう。このまま、下方修正なしなのかな?次の宇宙マップとかやばそうなんだけど -- &new{2016-06-18 (土) 19:29:17}; --リスポン地点に出限撃たれるような地形に最高コスト機で出るのやめなよ -- &new{2016-06-18 (土) 19:33:42}; ---QB「最高コストは」 バウ「俺たちなんだが?」 -- &new{2016-06-18 (土) 22:33:50}; --出力限界って最近ぜんぜん話題に出ないからもう許されてるんだと思ってたよ -- &new{2016-06-18 (土) 19:33:56}; ---両軍にあるし、修正される気配も無いし、それ以上の問題も多いし・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 19:45:19}; --あいつら3次元戦場ではどうなんだろ?隙間に放り込む脳死ブッパーが今多いからいざAIM重要になったら半分も生き残らないんじゃないの? -- &new{2016-06-18 (土) 19:34:34}; ---あたり判定がいくら大きいとはいっても速さはそこまでないから腕がある人なら普通によけられるよね -- &new{2016-06-18 (土) 19:41:25}; ---撃ってくるの見えてたらなんとか避けれたりするかもしれんけど、横から撃たれたりとかしたらきつい -- &new{2016-06-18 (土) 19:45:11}; ---横から来たのを避けられたら本当にNTじゃないか -- &new{2016-06-18 (土) 19:47:17}; ---弾速遅いっても別にアトバズほど遅いってわけでもなく判定も大きいからラグ纏ってるし、予備動作見えてるヘボならともかく普通に隠れてチャージして撃たれると反応した頃にはラグで大破なのよねあのクソ武器。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:05:49}; --よくこの手の話題が出ると「出力限界なんて当たる方が悪い」「PSも必要だから」とか擁護する人が出没するけど、アレがこのゲームに必要だと思ってるの愛用者ぐらいじゃないか。あの武器にPS必要ならCSR使いとかNTの領域だぞ。まぁ実際、複雑な機動してる時でも的確にCSR当ててくる人にもたまに遭遇するが…。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:58:55}; --当たるほうが悪い。両軍にあるから多少強いくらい問題ない。百式テトラみたいな片方にしか無い壊れのほうがよほど優先して弱体するべき。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:59:03}; ---阿保発見w -- &new{2016-06-18 (土) 23:52:25}; --出力限界の問題は単純に歩兵側が雪合戦の時にクッソイラつく事にあると思うんだよなあ・・・当たったら死ぬし回線逝ってる奴が持つとガノトトスしてくるし -- &new{2016-06-18 (土) 20:01:59}; --こういう類の要望は運営にしっかり送ろうよ。公式サイトのお問い合わせで文章書く時間を惜しまずにさ... -- &new{2016-06-18 (土) 20:13:05}; --50人VS50人で当たるほうが悪いって言ってるアホはどうでもいいが、リスポンしたら必ず無敵時間がある だからその間に隠れるなりなんなりすればリスポンしてすぐやられるってことはなくなる リスポンしてからすぐ攻撃したり、チャージ開始したりすると即解除されるから注意な -- &new{2016-06-18 (土) 20:50:02}; --リスポーンして倒されるって①無敵状態を自分で解除してる。②無敵時間終了後もアホみたいに直進移動。のどちらかだろう。これこそ当たる方が悪いの典型だと思うぜ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:07:09}; ---リスポーンは「沸いてから無敵になる」ので「無敵のまま沸く」じゃないから、沸いたときに攻撃被ってるとそのまま食らうって先生が言ってた -- &new{2016-06-18 (土) 22:04:08}; --昔の青葉区内部はひどかったな。リスキルの嵐だった -- &new{2016-06-18 (土) 21:09:05}; --アーマー減るの気にしないで狙い定めるとCBRやBC、R4F当てる並に当てれるだろ?斜め上下の射角にいる最上コス強襲相手は偏差厳しいと思ったが -- &new{2016-06-18 (土) 21:27:46}; --当たらなければいいとか言うやつはクソ芋か自分がそれしか使ってないやつ -- &new{2016-06-18 (土) 21:34:40}; -''320コスト''以下の機体で欲しい追加武装とかある?ハイゴッグのマシンキャノンとかさ -- &new{2016-06-18 (土) 19:36:11}; --ヅダに対艦ライフル(すっとぼけ) -- &new{2016-06-18 (土) 19:39:03}; ---強襲だから狙撃の対艦Fとまでは言わないまでも、ある程度のバランスまでなら撃ち落としできる威力あったなら、今頃全然扱い違っただろうなぁ…。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:50:06}; ---ある程度のバランスまでハエ叩きできる威力か射程のどっちかをください。かっこいいのに重いわ威力無いわ射程無いわで使いモンにならなすぎて悲しいです。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:07:24}; ---せめて5000やな、てか5000で実装されると思ってた -- &new{2016-06-18 (土) 20:08:44}; --旧ザクのBZ、Sゲルのナギナタ、ズサの腹メガ、ガルスJのアームパンチ、シャアザクの対艦ライフル、3Sの大斧 -- &new{2016-06-18 (土) 19:41:12}; ---ズサはテコ入れ必須 -- &new{2016-06-18 (土) 19:42:17}; --ドルブにtype3 -- &new{2016-06-18 (土) 19:44:37}; ---マスデバ武器だったら威力低くなりそう… -- &new{2016-06-18 (土) 19:46:09}; --なんで320以下なんだよ!SMLが可愛そうだろ! -- &new{2016-06-18 (土) 19:45:00}; ---連邦機体の話してるのお前だけだぞ? 空気読め -- &new{2016-06-18 (土) 20:24:46}; ---こういう話って「連邦は来るな」的な事を念頭に置いてるのかねやっぱ -- &new{2016-06-18 (土) 20:30:36}; ---んなわけない、連邦の話題もウェルカム。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:34:38}; --トレワカ他各種重撃に格闘系装備 -- &new{2016-06-18 (土) 19:46:43}; ---装備してるのがグラフィックでわかるのは使いたいよね -- &new{2016-06-18 (土) 19:48:16}; ---捏造も仕方ないときはあるけど、せめて基本設定で持ってる武装ぐらい実装して欲しい。兵科やコスト相応の威力でいいから選択肢の一つとして欲しい -- &new{2016-06-18 (土) 19:50:27}; ---ハイゴッグがマシンキャノンちゃんと持ってるゲームの方が少ないらしいな -- &new{2016-06-18 (土) 20:10:47}; --ドズルザクにチャー格とかのもう少し個性ある格闘がほしいかな(今は個性的な格闘の実装が増えてきたし…) -- &new{2016-06-18 (土) 19:57:21}; ---アレックス1強時代、ドザク格プロでひたすらアレックスサッカーして嫌がらせしてた思い出。今じゃ積載もキツけりゃ特徴も特に無いで寂しい機体に -- &new{2016-06-18 (土) 20:09:24}; --フリッパーにアンチステルスレーダー -- &new{2016-06-18 (土) 19:58:30}; ---ほんまそれ。 -- &new{2016-06-18 (土) 19:59:23}; ---これだよなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 20:16:13}; ---これは散々、こっちでも運営にもゲーム内のBBSでも言ってきた。だけど、基本的に出されると困る連中がいらんとか罵声浴びせてきたり、運営は無視を突き通すし。どうにもならん -- &new{2016-06-18 (土) 22:32:33}; --ゾックに「薙ぎ払え」 -- &new{2016-06-18 (土) 20:14:41}; ---ゾック「全砲門、薙ぎ払え!」 -- &new{2016-06-18 (土) 21:13:23}; --イフ改は炸裂追加でロケシュが化けると思うの -- &new{2016-06-18 (土) 20:15:21}; ---320以下ではないけど、VGゲルも炸裂追加で化けるね -- &new{2016-06-18 (土) 21:14:43}; --ここまで連邦機無しって逆にすごいな。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:29:09}; ---↓の方でも書かれてるけど連邦機体はテンプレ装備で面白みはないけど、完成しちゃってる機体が多いからな。むしろもっとユニークな武器欲しい。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:33:42}; ---ジオンは大人気陣営だから -- &new{2016-06-18 (土) 20:37:10}; --ゾックのフォノンメーザー砲 -- &new{2016-06-18 (土) 20:45:42}; --ジムコマ(地上)にガンダムヘッドver追加(某漫画のハンマーヘッド -- &new{2016-06-18 (土) 21:26:04}; -しかい、連邦を多少有利にしないと人がジオンに偏るって・・・連邦人気なさすぎワロタw -- &new{2016-06-18 (土) 19:58:21}; --こればかりはガンダムの宿命だから仕方ない -- &new{2016-06-18 (土) 20:00:33}; --人間ドラマはジオンのほうが良いから仕方ない(個人的感想) -- &new{2016-06-18 (土) 20:02:51}; --原作からして連邦機体は合理的ではあるが変わり映えしないテンプレ機体多いしなぁ。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:06:05}; ---ティターンズの機体は見た目的にも個性豊かなんだけどねぇ 初期だと似たジム系が多いし -- &new{2016-06-18 (土) 20:08:51}; --偏よっても同軍で待機時間そんなにないからもいいだろ、昔は待機オンラインだったから偏りを文句が多かったけど今は待ちが少ないから問題ない、同軍いやならないほうにいけばいいだけだし -- &new{2016-06-18 (土) 20:06:42}; --突飛な事が出来るジオン機体に対して連邦は平均的な優等生が多いからな。フレピクとかいう突然変異も居たが… -- &new{2016-06-18 (土) 20:08:14}; --仮面付けて赤い服着て潜入工作とかしちゃうのカッコイイでしょ。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:12:09}; --連邦は行き着く所がほぼガンダムだからな。ジオン脅威のメカニズムには敵う筈もない。ネタのバリエーションの豊富さがジオンのウリ -- &new{2016-06-18 (土) 20:18:18}; --連邦機って変な武装なくてだいたいが剣、盾、マシンガンかビームで終了だからシカタナイネ、ドリルとかつけてくれれば俺は連邦が好きになったと思うよ -- &new{2016-06-18 (土) 20:20:32}; --連邦はモヒカンだからね、しかたないね(igloo並偏見) -- &new{2016-06-18 (土) 20:27:17}; ---初めてソロモンが来たとき、宇宙で溺れる水泳部をLAでヒャッハーしてましたすいません -- &new{2016-06-18 (土) 20:56:56}; ---髷(まげ)にも見える。そう思ったときから後は地獄。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:22:02}; --連邦ってかガンダムって主人公の活躍を映えさせるために味方は超モブみたいな造形の機体でぼこぼこやられるばっかり、敵は初登場時にそれなりに活躍するって差があるからしかたないね、でも連邦もティターンズは敵役だけあって好きだよ、ティターンズ系ふえたら人気でるんじゃない?エゥーゴよりもティターンズのMSのが圧倒的にかっこいいし -- &new{2016-06-18 (土) 20:33:32}; ---同意見。ティターンズ機が実用レベルだったら連邦に移籍するわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:36:11}; ---わかるわ、主人公勢を引き立てる為とはいえ、ティターンズ量産機体と比べてのネモの地味っぷりよ…。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:36:12}; ---ヒットボックスと調整次第だろ。後はパイロットの愛 -- &new{2016-06-18 (土) 20:37:36}; ---そんなにティターンズの人気があればティターンズがメインのOVAやゲームが出てるやろ・・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 22:48:11}; --ギャプラン、ガブスレイ、メッサーラは大好きだから、この辺りが実装したら連邦へ移籍する予定。もともと両軍で遊んではいるけどプレイ比率はジオンのが多い。けどいまのジオンはゲロだけでつまらんし飽きてる。やっぱし好きなMS次第ってことだよなぁ。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:49:46}; --Z時代になったらそうでもないんじゃね? -- &new{2016-06-18 (土) 21:00:58}; --Ζ以降はティターンズ機と教導団機さらに増えるからまた人気具合変わってくると思うよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:49:20}; -きのこたけのこ戦争に決着が付いたようだな! -- &new{2016-06-18 (土) 20:23:17}; --すぎのこ派のおかげだな -- &new{2016-06-18 (土) 20:26:23}; --小枝派のおかげだな!ところで俺はきのこが好きだぞ! -- &new{2016-06-18 (土) 20:27:57}; --ガンダムにすら関係ないしもういいよその話題は、いい加減やめないとお前のきのこ斬り落とすぞ!! -- &new{2016-06-18 (土) 20:31:08}; ---たけのこかもしれんぞ? -- &new{2016-06-18 (土) 20:36:01}; ---俺のはタケノコだよ(ポロン) -- &new{2016-06-18 (土) 20:36:59}; ---たけのこなら仕方ないな -- &new{2016-06-18 (土) 20:37:34}; ---そうか…たけのこ(真性ドリル)か…強く生きろよ… -- &new{2016-06-18 (土) 20:44:36}; --アルフォート教、高みの見物 -- &new{2016-06-18 (土) 20:38:18}; --コアラのマーチ派【新興勢力】 -- &new{2016-06-18 (土) 20:39:27}; ---むしろ最古参だろ・・・ -- &new{2016-06-18 (土) 20:40:16}; --スプラトゥーンで今度きのこたけのこ戦争やるらしいな -- &new{2016-06-18 (土) 20:41:13}; --その点トッポってすげーよな -- &new{2016-06-18 (土) 20:42:10}; --おにぎりせんべいは誰にもわたさん! -- &new{2016-06-18 (土) 20:59:02}; --きのこの勝ちですね^^ -- &new{2016-06-18 (土) 21:03:04}; --きのこはたけのこと違って手が汚れないからな (ガンダム) -- &new{2016-06-18 (土) 21:04:12}; -今週結構重くなったから低スペだとかなり厳しくなったんだけど、割とみんな平気なのかな? -- &new{2016-06-18 (土) 20:37:15}; --低スペだと自覚してるなら質問する前に環境を改善しろ -- &new{2016-06-18 (土) 20:38:50}; ---お前の口の悪さも改善するか引退した方が良いよ、オンゲーでお前みたいのは迷惑だから -- &new{2016-06-18 (土) 21:25:22}; ---いやいや、真実だろ。低スペの時点でゴミクズだわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:30:54}; --比較的スペックは良い方だと思うが、今週から北極BA(霧が出てるタイプ?)だけ理不尽なレベルで重い。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:40:35}; --俺も重くなったからフィイルチェックしたらアップデートのせいでガンダムオンラインのレジストリに余計なのが入ってたからレジストリ修復でいらないの消せばすこしよくなるよ -- &new{2016-06-18 (土) 20:41:38}; --BAや遺跡でプレイヤーが集中するところが多いからだろうけどスペックアップの算段しなよ -- &new{2016-06-18 (土) 20:46:03}; --今週はないけど、テキコロ3周辺だけやたら重かったのは自分だけですかね?i5820k+GTX970+SSDですが。北極BAは今のところ重いとは感じません。 -- &new{2016-06-18 (土) 20:49:28}; ---あそこは階級が上がれば上がるほどやたらめったら重くなるからしゃーない -- &new{2016-06-18 (土) 21:00:50}; ---そんなものだったのですか。ありがとうございました。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:55:25}; --他の人の動作状況聞いただけで煽られるんかw真面目に教えてくれた人ありがとう、パソコンは買い替え予定だから今回のアプデでみんながプレイに支障きたして無いのか聞きたかった -- &new{2016-06-18 (土) 21:05:16}; ---まぁ何書いても煽る人いるから精神的にスルーするのが良いよ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:15:40}; ---そりゃゴミが臭いこと言ったら当たり前だろ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:31:58}; -ジムⅡの特性がグレ爆になったのでグレ使ってるけど上手く倒せません、いい使い方を教えてください -- &new{2016-06-18 (土) 20:52:39}; --グレはずしてバズFもて、最強のはずれ特性だから特性なしと考えろ、俺も金ジム2がグレ爆x2だわ -- &new{2016-06-18 (土) 20:54:57}; --当たり前だけど転がってきたグレネイドを避けずに食らう奴なんてほぼいない 相手の頭上でちょうど爆発するように時間を調整するといい -- &new{2016-06-18 (土) 20:56:13}; --敵がたまりやすい場所を覚える こっちが相手と同じ状況ならあそこに味方溜まってたなぁとか、この状況でこいつらここに溜まりすぎだろとか覚えるようにする あとは何回も何回も使い続けてグレの軌道、爆破時間を覚えて、そこ若しくはなるべくそこの近くに投げる 起爆延長つけてるならクリック押し続けて時間図って投げる -- &new{2016-06-18 (土) 20:57:52}; -うーん、ジオンに勢力ゲージが傾いてから、優遇どうこうのコメが無くなった………まぁジオン優勢って事にしとけば、平和に遊べるってことか。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:00:00}; --無くなった。は語弊があるね。少なくなった。に訂正します。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:00:34}; --単純に人がガンオン見限って少なくなっただけに思うが・・・最近イベントも酷いし -- &new{2016-06-18 (土) 21:08:08}; ---この意見に一票だな。単純にビッグネームの機体実装、超強化→ひとしきり遊ぶ→また強化or新機体実装まで放置な人が多くなってる事だと思う。肝心の代わり映えしないゲームモード、焼き増しMAP。運営は新機体や強化、魅力薄いイベントで人を引き留め続けることが出来ないことをいい加減学ぶべきだと思うよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:21:10}; --単純に連邦が弱い。昨日今日とどうしちゃったのかと思うくらい、まともに動かなくなってる。戦術とか戦略とかまるでなし。ライダーのせいとか言うけどそれだけでここまでひどくなるもんかね。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:08:57}; ---なんかよくわからんなぁ・・・。初動百式とZがムラムラしてるんだけど・・・。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:10:42}; ---ムラムラってなんかあれやな ワラワラじゃないか -- &new{2016-06-18 (土) 21:12:50}; ---いやライダーのせいだよ。最近は10キルもいかない雑魚がほぼ占めてる。明らかに質下がってるからね。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:17:51}; ---ちょっと前までの連邦将官なんて半身晒したら即殺してくるレベルだったのに、今日はわりとふらふら飛んでても落とされんかった -- &new{2016-06-18 (土) 21:19:47}; ---有能な代理がいれば大体勝てるんだけどねー、無言だと誰もMAP見ないわレーダー置かないわでひどいね -- &new{2016-06-18 (土) 23:23:40}; --ライダーの気分次第のゲージにそこまで御執心な奴って、なんかすごいね -- &new{2016-06-18 (土) 21:14:20}; --連邦ド優遇なのに変わりはないしMAP見る限り連邦有利なのが多い、だがゲージ勝ってるのよな訳分からんベ。結局中身ということか。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:18:20}; ---先週は単純にZ乗りまわした大将クラスの両軍プレイヤーが、初日の圧倒的状況を見てジオンでのプレイ数控えただけ。機体の差はあるとは思うけど結局乗り手の腕次第よ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:46:06}; --勢力ゲージなんて、マップやマッチングでいくらでも操作できるじゃん!意味ないじゃん -- &new{2016-06-18 (土) 22:33:16}; -リスポーンしてからの無敵時間もう少しのびてくれんのかな?遺跡とか攻められてるときやばい -- &new{2016-06-18 (土) 21:05:59}; --遺跡をそもそももっと変えて欲しい 極端に密度が高すぎる -- &new{2016-06-18 (土) 21:07:24}; --やたら高い高度で出たりすると厳しいね。砲撃機とかだと隠れる間もないし -- &new{2016-06-18 (土) 21:10:41}; --遺跡はリスポの位置も悪すぎてGP01核の突破止められにくいのがさらに悪い -- &new{2016-06-18 (土) 21:16:04}; --遺跡が特別にバランス崩壊したマップなだけだと思うが -- &new{2016-06-18 (土) 21:42:41}; -退出厨に甘すぎだろ。さっさと退出繰り返すゴミクズ共はBANにしろよ。一週間BANでもいいからよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:13:57}; --狙撃専用のサブ垢で佐官戦場いると宇宙MAPはじまって5分でNPCが7とかいるよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:19:13}; --申し訳程度にポイント稼いで放置する奴が増えるだけなんだよなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 21:36:07}; ---放置は通報安定なんだよなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 22:44:36}; ---通報で謙虚されないんだよなぁ。放置には裏技がある -- &new{2016-06-18 (土) 23:06:18}; --試合開始5分で勝敗が9割は決まる今のシステムが変わらない限り捨てゲーは減らんだろう。頑張っても意味ないんだから -- &new{2016-06-18 (土) 21:40:14}; ---決まらねぇよ。じゃあそもそもガンオンやるな。迷惑かけにくるな -- &new{2016-06-18 (土) 22:47:18}; ---運営に批判的な内容だと暴言で擁護する、いつもの工作員様おつです -- &new{2016-06-18 (土) 23:14:32}; ---五分もいらんな。二分で決まる。「決まらねぇよ!」とか言ってる奴はマジで何も理解してないゴミクズ雑魚なんだろうな。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:19:10}; ---決まらないって言ってるのは奇策逆転劇を夢見てる人だから -- &new{2016-06-19 (日) 00:26:33}; --芋ってばかりのゴミクズよりマシだと思うわ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:17:31}; --もっと厳しくてもいいと思う。ペナルティは1か月BANでいいよ。それと通報した人にメリットくれよ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:19:11}; -機体性能の連邦、PSのジオンみたいな流れもそれはそれでどうかと思う -- &new{2016-06-18 (土) 21:14:48}; --それでいいでしょ 陣営ごとの強みが分かれてた方が楽しいし -- &new{2016-06-18 (土) 21:19:20}; --まぁとりあえず機体性能武器性能はテトラ以外すべて連邦が上ってのは確定事項じゃろ なんでジオン勝ってるのか知らんからとりあえずPS言ってる感 中身変わらんのにな -- &new{2016-06-18 (土) 21:19:45}; ---やっぱイベントの為に別アカやってるだけという気がする -- &new{2016-06-18 (土) 21:21:22}; ---まぁそれが濃厚だとわしも思うよ サブくらいの感覚でやってるアカなら1日1回で50万は悪くないし -- &new{2016-06-18 (土) 21:24:27}; ---でも戦績問わず1日1戦で報酬フルで貰えるんだからジオンでプレイし続ける意味もなくない? -- &new{2016-06-18 (土) 21:26:35}; ---わしは今回のイベントはあくまで「サブキャラのプレボが豪華になる」イベントだと思ってるからメインキャラはイベントなしと同様それなりに参戦してるよ 納得いかない面も多数あるけどそれなりに楽しんでいるしの -- &new{2016-06-18 (土) 21:34:24}; --事実そうなってきよるがな -- &new{2016-06-18 (土) 21:20:41}; ---ジオンが特別うまいというイメージはないけどな。連携の問題な気がする -- &new{2016-06-18 (土) 21:22:29}; --馬鹿にする訳じゃないがPSのジオンは絶対に無いと思う スナのPSは圧倒的にジオンだとは思うけど -- &new{2016-06-18 (土) 21:25:46}; ---全体のPSは両軍違いがあるように思わないが、バランスによっては、ゲージに一番影響する階級帯のPSやらMS資産に差は生まれそうなもんだが? -- &new{2016-06-18 (土) 21:27:18}; ---そこら辺は個人的な感覚になっちまうからなぁ 一応両軍で大将やってるがやっぱりPSで言ったらジオンのPSは連邦に比べて低く感じる もちろん高い人もいっぱいいる でも基本的に強武器使ってPSもへったくれもないわって感じの人が多い 最近は連邦もそういうのが爆発的に増えてきてるのが怖い -- &new{2016-06-18 (土) 21:30:32}; ---スコアに出ないがジオンでたまに見かける盾狩り職人砂はマジで尊敬する。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:31:15}; ---大将帯じゃあ機体性能の影響が如実に出るだろう。そしてバランスによってゲージ影響度が高い階級帯のPSに差が出るのはすでにこのゲーム経験済み。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:32:35}; ---ジオン機って当てやすいでしょ? -- &new{2016-06-18 (土) 22:40:09}; ---両軍やってればどっちが当てやすいか分かると思うんだが -- &new{2016-06-18 (土) 23:11:53}; -今週は砂漠来たら退出安定 -- &new{2016-06-18 (土) 21:15:44}; --そんなしょーもない奴は人生も退出すべき -- &new{2016-06-18 (土) 21:23:47}; ---これな。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:29:42}; --まあせめて残り5分でゲージ1本差つけられてるくらいまでは頑張れよ、砂漠つまんないのはわかるけど -- &new{2016-06-18 (土) 21:29:19}; --初動くらいはやろうぜ、初動負けたら自由行動で何してもいいからさ -- &new{2016-06-18 (土) 21:37:14}; --退出なんてしたくもねーけど、ある一定ラインからは絶っっ対に前に出ないで不毛な雪合戦戦場しかないから、MAP何処であろうと嫌んなってくるわ。攻めて勝とうじゃなくて、終わった時にゲージ勝ってりゃいいやばっか。そんなに戦績にデス1付くの嫌なら、そもそもやるゲーム間違えてんじゃん。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:27:47}; -BZMで対空?って思ってたけど、ロケシュ5で威力4000のBZMなら百式ハエタタキできるから案外役に立った。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:17:34}; --素直にロケシュ5マゼラF威力4500使いませんか…? -- &new{2016-06-18 (土) 21:22:37}; ---ギガンでやれば怯みにくいし、内蔵で追撃できるからBZMを選ぶ価値はありそう。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:35:24}; ---追撃って言っても内蔵マシンガンだぞ? -- &new{2016-06-18 (土) 21:36:25}; ---マシンガンが嫌ならドムで格闘かなぁ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:53:03}; -レーダーでの索敵がめちゃくちゃ重要なこのゲームで一方にだけ高性能レーダー配備ってどうなのよ? -- &new{2016-06-18 (土) 21:19:05}; --なんのこと? -- &new{2016-06-18 (土) 21:20:16}; ---ASでしょ -- &new{2016-06-18 (土) 21:23:05}; ---アンチステルスレーダーのことじゃない? -- &new{2016-06-18 (土) 21:23:06}; ---アンチステルス -- &new{2016-06-18 (土) 21:23:27}; ---アサルトシュラウドォ! -- &new{2016-06-18 (土) 21:49:47}; --(´・ω・`)代わりにブームセンサーっていう超絶チート兵器が与えられてるじゃない -- &new{2016-06-18 (土) 21:25:15}; ---それ本気でいってる? -- &new{2016-06-18 (土) 21:26:10}; ---ブームセンサーでレーダーに映ってない核やねずみを発見した数考えるとステルスなくてもお釣りがくるで -- &new{2016-06-18 (土) 21:26:17}; ---両軍大将やってるけど、ぶっちゃけブームセンサーのがぶっ壊れ -- &new{2016-06-18 (土) 21:27:05}; ---アンチステルスブームセンサーだったら良かったのにねぇ -- &new{2016-06-18 (土) 21:27:13}; ---ブームセンサーはその場で一回転すると潜水艦ごっこが出来る。これはジオンにしかない特権でっせ -- &new{2016-06-18 (土) 21:31:51}; ---両軍大将だが、どっちも相応のメリットはあると思うぞ。1度限りの鹵獲機体でいいから320支援でないかな -- &new{2016-06-18 (土) 21:33:20}; ---ブームセンサーは結構重要だぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:34:43}; --アンチステルスレーダーあげていいんで鹿Ⅱにブームセンサーください -- &new{2016-06-18 (土) 21:29:10}; ---変な差をつけるぐらいならアイザックみたいにミラーでいいわな -- &new{2016-06-18 (土) 21:31:30}; ---問題は鹿にどういう理由でセンサーつけるかだな カメラもレーダーも体についてないし -- &new{2016-06-18 (土) 21:35:50}; ---正直、連邦にブームセンサーが来ると、アンチステルス貼ってあってもネズミを成功させていたジオン凸屋が全滅しかねないので勘弁して欲しい -- &new{2016-06-18 (土) 21:38:21}; ---連邦は支援機が多い(それでも回るんだよね。強襲機が固いから)のでソレはダメ。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:23:42}; --双方にブームセンサーとアンチステルス実装してほしいな。連邦で核護衛してるときたまに欲しくなるんだブームセンサー。ジオンはジオンでアンチステルスは一部マップで必須レベルだし。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:36:30}; ---勿論鹿とフリッパー以外の新機体で -- &new{2016-06-18 (土) 21:37:10}; ---ちょうど連邦の未実装索敵支援機にボリノーク・サマーンがいるしいいな -- &new{2016-06-18 (土) 21:39:25}; --ブームセンサーもかなりの高性能という事を理解していなさすぎる奴が多すぎる。とりあえず両軍で高コス支援機を使いこなしてきてくれ。話はそれからだ。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:40:45}; ---ステルスアイザックうざいのはわかった -- &new{2016-06-18 (土) 21:42:17}; ---前方向限定とはいえ常時強行偵察の探知システムを発動してるようなものだしね -- &new{2016-06-18 (土) 21:43:10}; --高コス支援は、連邦はステルス機のレーダー索敵が出来るけど最前線で動きながら戦略兵器先導するのが出来ない。ジオンはステルス機の探知が出来ないけど最前線で動きながら戦略兵器先導が出来る。どっちも特色があってこれでいいんじゃない -- &new{2016-06-18 (土) 21:44:59}; --逆にASレーダをなくしたほうが両軍アイザックでのレーダ壊しや凸でいい緊張感がでてくると思う。そのときはブームセンサを連邦に、ナハトのステレス削除で。ゴッグはそのままで。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:48:58}; ---それと併せてフレピクの格闘移動もいい加減なんとかしてほしいところ。N格の踏み込み距離短縮と、D格は距離そのままでモーション終了までの所要フレーム数を延ばすとかしないと。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:59:11}; --アンチステルスよりフレピクネズミを殺す性能の武装が欲しいです…いい加減フレピク死んでよ -- &new{2016-06-18 (土) 21:51:04}; --このての話題出る度に思うのがアンチステルスあげるとムーブセンサー対で出されるけど…レーダーポッドが本来の対だよね……アンチステルス←→ムーブセンサーで等価交換みたく言われるけどさ -- &new{2016-06-18 (土) 21:52:49}; ---夜鹿Ⅱのレーダーにアンチステルス機能があって、フリッパーには機体にムーブセンサーがある、それ以外はミラー・・・仕方ないだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 21:55:32}; ---でもアンチステルス持ってる陣営にステルス機がある時点で平等じゃないような…? -- &new{2016-06-18 (土) 21:58:52}; ---枝主はもしかして、固有モジュがフリッパーにはブームセンサーあるけど、夜鹿Ⅱにはセンサーポッドがあって対等関係なのに、さらにアンチステルス機能が付いてるから連邦優遇と? -- &new{2016-06-18 (土) 22:00:50}; ---それ以外はミラーって使える使えないは別として一応別機能の付加価値つけられてるからその分だけ上位互換になるんじゃねぇの -- &new{2016-06-18 (土) 22:02:27}; ---夜鹿Ⅱの特徴である装備の話である以上、対のフリッパーの特徴である装備が話題に出てきて当然。普通のレーダーが本来の対とか冗談にもほどがある。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:02:55}; ---前線に出ないフリッパー(笑)なら単純に夜鹿Ⅱの下位互換だからね そういう発想もわかる -- &new{2016-06-18 (土) 22:06:45}; ---レーダーポッドって機能してるように思われてないからな。アレで活躍できた実感はない。だがあんなんでも鹿2特有の機能なのは確かだ -- &new{2016-06-18 (土) 22:06:52}; ---レーダーポッドじゃねぇセンサーポッド… -- &new{2016-06-18 (土) 22:07:58}; ---ミノ無効で核からエース守るのが一番の使い道じゃないの?ただ歩兵やるだけなら死にモジュもいいところだが -- &new{2016-06-18 (土) 22:08:45}; ---前に出る出ない関係なくね。ブームセンサーとアンチステルスを与えあったら純粋にセンサーポッドの分だけ確実に劣化だろうに -- &new{2016-06-18 (土) 22:11:31}; ---装備↔装備じゃなくて、装備↔モジュールの話、ってことじゃないの?鹿にもモジュはついとるしなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 22:13:07}; ---モジュール↔モジュールの話しにしたらブームセンサーのほうが優越すぎるだろ -- &new{2016-06-18 (土) 22:22:36}; ---枝主だけどごめん、センサーポッドだったね><言いたいことは↑↑↑で出てる -- &new{2016-06-18 (土) 22:24:13}; ---装備は鹿2、モジュはフリ、機体性能はどっこいどっこい、っていう対の機体なんだろ。鹿2は特定の機体を殺して、そんなのと対になった機体もまた狂ったもんになったというガンオンの闇を感じる -- &new{2016-06-18 (土) 22:28:36}; ---↑↑↑支援2機編成で代理やってるとエース逃がしや戦艦退避に結構重宝するぞ。そして上にもあるが僻地レーダーを残ってるうちに更新する場合ブームセンサーも大概死にモジュになる。というかほかの機体見れば武装ミラー別モジュで有用性に違いがある機体とか多いだろうに そこらへんASがおかしいと思うわ -- &new{2016-06-18 (土) 22:32:55}; ---レーダーポットとASの差で鹿Ⅱ圧勝、ブームセンサーとセンサーポッドの差でフリッパー圧勝。つまり枝主は現状で釣り合ってると言いたかったのかな? -- &new{2016-06-18 (土) 23:42:37}; -コンペイトウで初動ギラ重で防衛してたら、凸来たから入り口で重格振りまくってたんだけど。連続10キルとか出てくそだった。やっぱり重格は壊れだよな。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:45:26}; --スーパーガンダムも似たような事してるしな。防衛用途なら本当ヤバいわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:09:17}; --クゥエルの悪口はやめろ -- &new{2016-06-18 (土) 23:08:02}; ---重格がやばいって言ってるのにクゥエルの悪口と捉えるあたり心当たりがあるのかな? -- &new{2016-06-19 (日) 00:31:08}; -¡![未|実|装|倉|庫]¡!<速くここから出してくれえええ -- &new{2016-06-18 (土) 21:45:46}; --ザクレロ「もうここがワシの墓場や...」 -- &new{2016-06-18 (土) 21:57:07}; -他の対戦ゲームとかやってきても、結局はガンオンに帰ってきてしまった。クソゲー言われててもガンオンが一番遊びやすいし楽しいんだよな -- &new{2016-06-18 (土) 21:48:36}; --佐藤「せやろ(ニッコリ)」 -- &new{2016-06-18 (土) 22:10:51}; --多人数で気楽に遊べるゲームは楽しいからね -- &new{2016-06-18 (土) 22:13:02}; -今更ながら引退するときの理由って何だろう? 飽きた・虐殺されるぎてもうこんなクソゲーやっとれん・別のゲーム始めた・ほかのプレイヤーの暴言や謎の行動につかれた・新規に実装された機体が鼻くそだった・ジオン同士や連邦同士の戦闘に疲れた これぐらいかしら? -- &new{2016-06-18 (土) 21:51:12}; --会社や学校が始まって単純に忙しいとかあるじゃん -- &new{2016-06-18 (土) 21:53:12}; ---そういえばそれもあったわね -- &new{2016-06-18 (土) 21:56:08}; --リアルで時間が無くなる。結婚·就職·仕事·介護·etc -- &new{2016-06-18 (土) 21:53:55}; ---今更ながら結婚ってガンドゥムオンラインで対象になるよりも圧倒的に難しいわよね -- &new{2016-06-18 (土) 21:58:53}; ---俺は結婚してるが、ガンオンみたいなユルゲーはむしろ所帯持ちが余した時間にプレイするくらいでちょうどいい。年頃の若者が、それこそ恋愛を差し置いて熱中するほどの価値は無いぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:21:41}; --リアルでも他ゲーでも、ガンオン以上のことがあれば引退理由としては十分だろwそんなに生活の中でガンオンは上位占めてないだろ? -- &new{2016-06-18 (土) 22:03:05}; --ネトゲってある日突然倉機動すら嫌になる瞬間が訪れるんだぜ -- &new{2016-06-18 (土) 22:11:54}; --つーか、別に月額課金とか無いんだから本来引退なんて概念無いだろ。徐々にやる回数が減って「あぁ今日は良いかな」とかが増えたら事実上引退だろうし。まあ単純に飽きたってのが多いだろうね、大将なったら特に目標もないし -- &new{2016-06-18 (Sat) 22:11:56}; ---これだな。パッタリやめるというよりは自然消滅に近い -- &new{2016-06-18 (土) 22:14:59}; --結婚を機に -- &new{2016-06-18 (土) 22:17:08}; ---じゃぁいつまでもって事? -- &new{2016-06-18 (土) 23:22:04}; --そりゃあやっぱ過疎だろ。人がいないネトゲほど無意味なものは無い。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:43:06}; -ちょっと最近気になってたんだが、他人のコメントにゴミとか雑魚とか、消えろとかやたら噛みついてるのを散見する機会が昔より増えたけど、こういうのってコメント欄注意書を読む限り適当にコメントアウトしてった方がいいんかね? -- &new{2016-06-18 (土) 21:56:39}; --そういうのはマシって言ったら怒られそうだけども、あまりにも関係ないひどい差別用語とか見るようだったらしてもいいんじゃないかな。 -- &new{2016-06-18 (土) 21:59:23}; --削除かCOの判断するのは木主だけど、常に公平な判断が出来る自信があるなら好きにすれば良い、誰にも止められん、ただ自分の主観で気に入らない意見消してたら木主が通報される -- &new{2016-06-18 (土) 22:07:38}; ---削除はいかなる時でもルール違反だよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:24:54}; --誰かを傷つける言葉、暴言はCoして問題ないよ。他に適切な書き方があるし暴言は書き込む必要自体が無い -- &new{2016-06-18 (土) 22:11:52}; --なるほど。少し下劣なコメント程度なら、そのまま放置しとく方が無難か。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:12:24}; ---差別用語や特定の人を傷つけるようなのは即削除だけど、「俺は不快に思う」なら自己判断だけで削除COせずに枝で「これ削除でいいよな」って書いて他の人の反応を見るのがいい -- &new{2016-06-18 (土) 22:19:51}; ---ああ、なるほど、判断つきにくい内容なら一言コメントで伺いを立てたらいいか。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:22:49}; --PSO2Wikiとかだと暴言吐いたら速攻で仮BL入るしね。ここは暴言がデフォだけど立派な運用違反なのよな -- &new{2016-06-18 (土) 22:15:38}; ---あっちはイベント盛りだくさんで人いっぱいいるからね~過疎傾向のガンオンじゃ厳しいね~ -- &new{2016-06-18 (土) 22:37:59}; ---そのイベントがガンオンよりクソで冷えッ冷えだけどね 後々くる報酬期間のために嫌々やってる ガンオンで言うと指揮爆撃が1,20秒程度のCTで延々と降り注ぐ中クエストやってる感じ クソ程も面白く無い -- &new{2016-06-18 (土) 22:42:21}; ---無理にゲームに固執するのは良くないで。特にオンゲーともなるとね。楽しいと思えるときだけやればいいさ。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:43:43}; ---巻き添え避けられないからああもやるとバカの所業だけどな… -- &new{2016-06-18 (土) 22:47:03}; --それやるなら運営や砂糖への暴言にもちゃんとしてくれよ -- &new{2016-06-18 (土) 22:17:47}; --ゴミとか雑魚とか消えろって書き込みしたら即仮BLで良い気がする -- &new{2016-06-18 (土) 22:18:06}; ---こんな言葉使うの即BLでいいよ。慈悲はいらない。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:45:49}; ---賛成だけど、コメント半分くらい消えそう。こんだけ煽り暴言多いのも異常だよなぁ… -- &new{2016-06-18 (土) 23:06:56}; --正否にかかわらずそれをやると全く人が居なくなりやがて機能しなくなる。ネット初期から証明されてる。したらばだと特にそういう場所が多かったね。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:18:42}; ---誰しも暴言を吐きたいネット弁慶という事なのか…? -- &new{2016-06-19 (日) 00:30:16}; --最近は粘着質な荒らしが多いししょうがない。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:40:55}; --特定の数~十数人の人間が暴言を繰り返し繰り返し多数書き込んでいる疑いがある。10人くらいBLになったら書き込みが半減するんじゃないのかもしかして。暴言を書き込む人間が悪い -- &new{2016-06-19 (日) 01:12:47}; -連邦48.15…このまま47まで突入するんじゃ? -- &new{2016-06-18 (土) 22:25:53}; --形だけでもゲージ傾いたらネガが増えそうだね -- &new{2016-06-18 (土) 22:29:23}; ---1毎にチェックしてそうだよなw -- &new{2016-06-18 (土) 22:50:45}; --実際連邦弱いよ。芋が増えすぎ。Zでハイメガえらい遠くから撃って隠れて撃って隠れてを繰り返す将官とか見ると悲しくなってくる。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:32:40}; ---土日に連邦将官が糞弱くなるのはいつも通り -- &new{2016-06-18 (土) 22:34:51}; --この状況でジオンが勝ってるのが不思議。もしかして380が強化されて、下手な人がラーメンタイムになってるからなのか? -- &new{2016-06-18 (土) 23:11:38}; ---380機体をデッキに入れてない奴が多い -- &new{2016-06-18 (土) 23:15:31}; ---いや、初動見る限り数は揃ってる。ただ下手クソが380使うと無力化する時間が長くなるだけだな。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:10:27}; ---使ってる人の問題。適正戦闘距離を理解していない人がコスト高いのを使うとラーメンタイムになるのは目に見えてる -- &new{2016-06-19 (日) 00:34:11}; -ディジェにドダイ召喚実装マダー? -- &new{2016-06-18 (土) 22:26:33}; --それをいうなら、グフにドダイが先になる。 -- &new{2016-06-18 (土) 22:39:58}; --ジェスタ「俺も俺も」 -- &new{2016-06-18 (土) 23:15:52}; --JCBを召喚するグフカスまだかのぅ。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:53:39}; -初動凸に参加したいんだけど陣営問わずGPで買える機体で何かいいのないかな -- &new{2016-06-18 (土) 22:39:25}; --GP04 BD2 -- &new{2016-06-18 (土) 22:43:07}; --連邦はGLAが足回りはいいな -- &new{2016-06-18 (土) 22:43:51}; ---肝心の武装が… -- &new{2016-06-18 (土) 22:46:21}; ---拠点殴るだけならミサをノーロックで叩き込んでスプレー当てれば悪くはない -- &new{2016-06-18 (土) 22:49:02}; ---拠点殴りに徹するなら、ガトスマでもいいと思う。MS戦には牽制にもならんが -- &new{2016-06-18 (土) 22:51:53}; --初動凸についていける機体ならあるが、それで火力を出せるって機体は限られてくるぞい まず安定のフレナハ 速度も火力も出せる 一部本拠点には大幅に火力が落ちるけど ついていくだけなら連邦ならGLA ジオンなら強襲のドム系辺りになるかなぁ -- &new{2016-06-18 (土) 22:46:39}; --フレピク(地上)、GP04(宇宙)ナハト(地上)、BD2。他はDXになっちゃうんじゃない? -- &new{2016-06-18 (土) 22:59:09}; --つよたん! -- &new{2016-06-19 (日) 00:10:02}; -DPS、射程、集弾等の性能は全く同じだけど、ガトリングの様に物凄い速さで連射する武器Aと連射は出来ない代わりに一発一発の威力が高い武器Bの二つがあったらどっちを使ってみたい? -- &new{2016-06-18 (土) 22:57:50}; --A。Bが使えるんなら、BRも使われてると思う -- &new{2016-06-18 (土) 23:03:38}; ---BはBZとかだろBRレベルで火力高いとか言わん -- &new{2016-06-18 (土) 23:13:06}; ---そっか、SAとFAのことだと思ってたよ。でもやっぱり連射武器かな(強情 -- &new{2016-06-18 (土) 23:32:09}; ---DPS同じ武器って単発高威力は持ち替えとかあるしなんか違うきがする。普通にガトと水中の偏光BRFとかの差じゃないの。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:42:59}; ---DPSに持ち替えは関係ないぞ?理論値だからな -- &new{2016-06-18 (土) 23:53:12}; ---持ち替えもできる武器だからどっち選ぶかって趣旨の比較対象にならないんじゃないかと思ってね。持ち替えないにしてもガト系とDPS同じバズとかリロード高いぶっこわれ武器でしかないし。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:02:00}; --武器B -- &new{2016-06-18 (土) 23:04:11}; //---DPSに持ち替えは関係ないぞ? -- &new{2016-06-18 (土) 23:48:38}; --趣味的にはA実用的にはB ひるみ発生するならAとBで格差が出そう Bでもひるみが発生しない程度の威力ならそもそも使わない可能性まであるけれど -- &new{2016-06-18 (土) 23:05:33}; --Aかな 連射が低くてもDPSが同じになるってことは、1発でも外したら大幅に火力が下がるってことだろうし 逆に連射が効くAは数発外してもカバーし易いしね -- &new{2016-06-18 (土) 23:05:39}; --実際に強いのはBなんだけどそんなの関係ないね、Aだ -- &new{2016-06-18 (土) 23:12:05}; -少佐メインの尉佐官せんじょうなのに、連邦にだけ将官がいて核やらビーコンやらを本拠点まで攻められて、ここまで連邦優遇にしないと運営はきがすまないのか -- &new{2016-06-18 (土) 23:02:28}; --そんなの両軍とも発生するから。後、佐官戦場に沸いてる准将は階級は准将だけど大佐のレート。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:06:35}; --釣りかもしれんけどそれレート落ちてきて佐官落ち直前の将官か、過疎時間帯等で混ざってるだけかと。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:08:40}; ---昔は大佐階級でも将官戦場に呼ばれたけど、今は厳密に大佐レートは佐官戦場。准将レートは将官戦場って線引きされてるよ。混ざるのは小隊組んでる奴だけ。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:12:14}; ---レート落ちて降格ラインにいるのは普通に佐官戦場にくるよ。あと時間帯次第では数が集まらないせいか将官が格下戦場に混ざることがある(実際に)。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:28:11}; --連邦優遇に草 -- &new{2016-06-18 (土) 23:17:02}; --尉佐官なんて将官以上に混沌としてそうだからね。低スぺが集まって北極BAなんて引いたら誰も何もできずに終わりそうだな -- &new{2016-06-18 (土) 23:22:35}; --准将を将官と見て強いと思うなんて珍しいよ、マジでガチ尉官なんだろ -- &new{2016-06-18 (土) 23:45:01}; ---まあどうがんばっても大佐上位にすらなれない層からすれば准将クラスでも脅威にはなるんじゃない。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:48:47}; --木主よ、それは准将(負けてもはや大佐レート)だ。つまり君と大差ないのだよ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:35:30}; -よくよくブームセンサーぶっ壊れいうけど、フリッパーで凸核護衛してんのなんか見たことないんだが?その割に連邦アイザックネズミは腐るほど見るんだが?ネズミ発見を差し引いてもネズミ防衛力はAS>>>ブームセンサーじゃないの?ポイント度外視20分ネズミルート張り付きボランティア前提の話なの? -- &new{2016-06-18 (土) 23:02:56}; --まさしくその通りだからアンチステルスあげるのでブームセンサーください。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:18:49}; --というか変に工夫して個性付けるよりもこういった基本的なところは普通にミラーで良いと思うんだけどねー。捏造とか今に始まった事じゃないんだからフリ鹿2どっちもブームAS付きで良いと思うの。単純にアイザックにレーダー割られまくって禿げてるってのもあるけど -- &new{2016-06-18 (土) 23:24:38}; ---鹿Ⅱとフリッパーに差があることよりも、両軍のミラー機なのに片方が実質全く特色がない状態なことのほうが問題だと思うが。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:35:33}; --凸核護衛見ない理由は簡単だよ。もっと先に先行して事前にルート確認してるか、使う人が極端に少ないかだけ。普通に最前線で修理しながらな索敵もできちゃうのだけでも十分優秀。ネズルートは別に普通のレーダー置けばいい話で貼りつくとかいらんやろ。それでもASが優秀だっていうなら運営に連邦にはブームセンサーをジオンにはAS下さいって言ってきてくれ。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:37:38}; ---実際これだよねえ。連ジ共に欲しいなら両方実装依頼したら良い。個人的にはアイザック凸で戦況に差が出た戦場を知らんのでどっちでも構わんのだが。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:42:08}; -強襲がものすごく多い戦場があって、拠点もかなりとってMS戦では押してたんだけどレーダーが少なくってネズミされまくって負けた。やっぱりバランスって大事だね。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:05:00}; --狙撃砲撃0は素晴らしいけど、レースマップじゃない限り支援は一定数は必要だからね -- &new{2016-06-18 (土) 23:20:31}; --索敵は戦略ゲーの基本だからねー。というわけで余裕があるならCT用トレワカでもいいのでデッキにレーダー貼れる機体を1体は組み込んでおいてくれると他の人が楽になるのでお願いします -- &new{2016-06-18 (土) 23:22:14}; ---お前も入れろよ -- &new{2016-06-18 (土) 23:43:54}; ---入れてるんでしょ。逆に入れてないと誰でも彼でも地雷認定してそうでもある -- &new{2016-06-19 (日) 00:23:45}; -ジオンの将官ステルスバズーカ止めて。消える魔球みたいになってる -- &new{2016-06-18 (土) 23:12:28}; --PC新調しよう -- &new{2016-06-18 (土) 23:17:14}; ---BFプレイ用の結構高い奴なんだがダメかね。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:23:49}; --それ、回線かルータの問題だからOCNなら諦めろ、マンションだったら他の居住者を全員追い出せば快適になるぞ。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:22:01}; ---回線は光なんだけどなぁ。ほんと将官で激戦になるとバズーカ丸々一個消えてるから困る。たま~にナハトが半歩使うし -- &new{2016-06-18 (土) 23:25:19}; --1回だけZのHMLが弾道見えずに正面からブチ当たったことあるわ。その1回以外はないけど -- &new{2016-06-18 (土) 23:25:54}; ---主にザクF重の多分CBZSかマゼラ、とF2シュツルム。シュツルムは特に途中で消えるから着弾わかんねぇ。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:29:51}; --今更ながら戦場の階級が尉官より下・尉官・佐官・将官と上がっていくごとに攻撃が消えて当たるってなりやすくなるわよね -- &new{2016-06-18 (土) 23:30:04}; ---飛び交う爆発物やら弾丸やらの数が違うから単純に処理が重くなるんだろうな -- &new{2016-06-18 (土) 23:35:18}; ---将官はバズーカ打ちすぎ。低スペなら身動きできなくなるレベルだからそいつらの出限とバズーカがファンタジーになってて笑える -- &new{2016-06-18 (土) 23:38:03}; --実際なんか射線を味方機が通った時とかで弾頭が消滅するけど判定だけ残ってることがちょくちょくあると思う。スペックは推奨よりそこそこ高いし回線もプロバイダも悪いわけではないはずなんだけどね。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:38:13}; --バズで良かったな。出力限界なら即死だったぞ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:42:03}; -ASレーダー欲しい欲しい言ってるけどデラガシャの新機体でも来て欲しいん?無料機体ではさすがに配らんと思うし、要望が高いってことは売れる事だから運営は絶対課金でしか出さんと思う -- &new{2016-06-18 (土) 23:20:57}; --ぶっちゃけASレーダーがなくなったほうがうれしい。ナハトのステルスなくしてもいいから。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:26:12}; --アイザック来てから低重力来てなかったけど、グリプス2来るし縦にも横にもだだっ広くて目視しにくい低重力の宇宙MAPでレーダー突破してくるステルス機とか割と洒落にならん -- &new{2016-06-18 (土) 23:26:24}; --360でブームとAS両方装備した支援機実装とかここならやりかねないかもしれないと少し怖くなった。普通に鹿2とフリッパー横並びにしてくれるだけで俺はいいんだけどね -- &new{2016-06-18 (土) 23:26:49}; --片方の陣営だけ一方的にステルス食らうってのはどうかと思う -- &new{2016-06-18 (土) 23:33:34}; --聞きたかったのは課金でも欲しいかってことなんだけど、金出してまで欲しくはないってことでいい? -- &new{2016-06-18 (土) 23:38:23}; ---もちろん課金するぞ 流石に銀図でも出せるだろうし・・ -- &new{2016-06-19 (日) 00:03:51}; --仮に実装するならマスデバでアンチステルス、ブームセンサー、センサーポッド全部追加で完全ミラーでいんじゃね、それで荒れんだろ、それでも機体性能ガーヒットボックスガーとか言うならシラネーけどw -- &new{2016-06-18 (土) 23:43:16}; -シャア専用機体好きなんだけど、ザクとゲルググしかないのな リックドムやズゴックもほしいんじゃー -- &new{2016-06-18 (土) 23:28:13}; --(´・ω・`)一応レンタルで存在はしてるんけどねぇシャズゴ。そういえば中華では正式実装されてたわね -- &new{2016-06-18 (土) 23:29:13}; ---シャズゴ実装されたらインチキ武器ついてそう。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:36:14}; ---ジャブロー降下作戦で見せた空中瞬間移動があったら、DX回すなー -- &new{2016-06-18 (土) 23:55:25}; --(´・ω・`)Zプロが始まっちゃってる現在、それらの機体の実装は今更感が拭えないわよねー。リックドムはまだしも、ズゴックの登場が結局ないのはなんなのかしらん -- &new{2016-06-18 (土) 23:42:49}; ---(´・ω・`)抱き合わせでいいのよ マツザクなんかよりシャア専用ほしかったわー -- &new{2016-06-18 (土) 23:50:46}; -z終わったら、よくわからんの始まって昔の機体とかでてきそう。ジオングとか、あとはガンダム初代しか見たことないからわからんが、とりあえず昔の出そう。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:37:07}; --マツザクとかもでてるしそのうちでるでしょ(いつとは、いっていない) -- &new{2016-06-18 (土) 23:42:00}; --というか普通にZのも出てきそう。まぁ名ばかりのプロジェクトってのは解ってたし別に良いけど。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:50:15}; --シャゲとか忘れたごろに実装されたし、メイン機体は時代順かもしれんけど、サブ機体枠はいろんな時代から持ってくるんじゃねーの(ジオングは無理かも知れんけど) -- &new{2016-06-18 (土) 23:52:55}; -敵撃破はすぐおわるのに援護25は5戦しても終わらない、このデイリーいつになったら消えるの -- &new{2016-06-18 (土) 23:39:13}; --(´・ω・`)ピッしなさいピッ -- &new{2016-06-18 (土) 23:40:12}; --カメラガンでも持って出ればいいのに。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:40:18}; --カメラ持ったことなかったけどカメラでいいのねありがとう -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 23:44:52}; ---カメラで撮った状態で他の人に撃破してもらう。カメラマーク切れたときに撃破されてもアシスト入らんはず、まぁ比較的簡単だけど -- &new{2016-06-18 (土) 23:55:41}; --止め刺さずに譲ればOK -- &new{2016-06-18 (土) 23:50:24}; ---無慈悲な撃破確定アシスト(アシストに数えられない)。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:51:32}; ---撃破確定アシストになるから今わ、撃破扱い -- &new{2016-06-18 (土) 23:52:01}; --カメラでいいのか!('Д')ずっと砲撃してた -- &new{2016-06-18 (土) 23:51:59}; ---まあ強襲とか重撃でやりたいなら改良グレ系持ってる機体でFグレ投げるのもいいよ。よほど狙いが悪いとかじゃない限り面白いくらいアシストたまるから。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:53:50}; --三点マシ持ってアシストマンしなよ 100だか200だかダメージ与えたらアシストつくから打ちまくってりゃすぐ終わるよ -- &new{2016-06-18 (土) 23:55:57}; --CSRしか使ってないからとかかな・・・?俺はどんなに調子悪くても2戦で25は越えるけど -- &new{2016-06-18 (土) 23:58:52}; ---正直、砂ならもっと活躍してくれないと役に立たない -- &new{2016-06-19 (日) 00:11:38}; --F重辺りで爆風範囲特化型用意してお願いバズやってりゃ自然とアシスト貯まるで -- &new{2016-06-19 (日) 00:10:37}; --援護なんて一戦ですぐ終わるぞ。ガトとか3点をちょっと当てて回るとか、爆発物カス当てしていくとかで余裕。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:46:46}; -最近何もないところでいきなり爆発が起きる(触れても全部ノーダメ)んだけどなんだろう 周りに敵がいるのかと警戒しても次弾が来ないし、ネズミ中とか急に目の前で爆発が起きてもそのまま凸れたりする なんかの不具合か?エフェクトだけワープしてんのかな? -- &new{2016-06-18 (土) 23:54:33}; --可変機のブーストとかリペアのエフェクトワープは最近よく見るよね 爆発は私は経験してないや -- &new{2016-06-18 (土) 23:57:16}; ---エフェクトの残滓は昔からよくあるね 一時期見なくなったけど最近復活したのもわかる 爆発も同じ原理なのかなー ちな高スペ -- [[木主]] &new{2016-06-18 (土) 23:58:25}; --爆発は知らんがエフェクトバグなら珍しくないよ、トーチのもやもやがういてたり昔は地面からサーベルが生えてたりしてた -- &new{2016-06-18 (土) 23:58:39}; ---結構昔からやってたのにサーベルは見たことないな -- &new{2016-06-19 (日) 00:00:36}; ---この前テキサス3の外で黄色いサーベルが地面に転がってるの見たわ 流石に笑った -- [[木主]] &new{2016-06-19 (日) 00:02:49}; --そういうがばがばなの昔から有るわね、宙に浮く回復エフェクト、再出撃時に謎爆発、謎段差。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:04:26}; ---段差は流石にないなw 触れても無害なのは共通してるけど気になるよなー -- [[木主]] &new{2016-06-19 (日) 00:06:14}; -トライブレード、ガンオン初の誘導格闘、射程はショットガン並だがファンネルのように一定時間追尾後攻撃、当たるとスタンする効果時間は3000 と予想。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:58:12}; --現実→投げクナイorゾゴミサイル -- &new{2016-06-19 (日) 00:05:56}; ---横方向に打ち出してミサイル軌道を取る実弾武器かなという憶測。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:12:46}; -レーダー破壊にハマってんだけどおすすめのレーダー破壊マン教えて、俺はジムキャ、アイザック、6号機で破壊して索敵に陸線型ジム使ってます。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:00:22}; --レーダー設置マンの俺が通りますよっと。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:02:30}; --アイザックか6号機かな ジオンならフリッパー ただ前線レダはだいたい屋根の下に置くからマップによって6号機って微妙なんだよな・・・ -- &new{2016-06-19 (日) 00:05:01}; -キルを取る、拠点を殴る、他人のミスにイライラする、そういう事を気にするようになって、色々あってアカウント削除からの支援専アカウントみたいなのをおもむろに作り直して遊んでるが、レーダー管理したり前線に並んで回復飛ばしたりしてると、また違った面白さがあるな。ねずみ報告や処理とか要請して、拠点のダメージをどれだけ抑えたかでなんか活躍した感が一番感じられる -- &new{2016-06-19 (日) 00:04:15}; --ねずみを自前で処理できるようになったらプロの支援機乗りだな -- &new{2016-06-19 (日) 00:05:49}; ---それを思ってザクフリッパーにマシ載せたり、乗り捨て前提で低コス支援からの低コス強襲とか色々試行錯誤してるんだが、楽しいなぁ。俺は案外前線切り開くよりこういうsupみたいな仕事が向いてる気がしてくる -- &new{2016-06-19 (日) 00:09:47}; ---新アカウントだから無理だと思うけどザニープロトザクもいいよ あれは隠れたバズ機だからなかなか便利だよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:13:05}; ---前の時に作って遊んでたよ。バズ垂れ流せる支援機は便利だなっていまになっても思う -- &new{2016-06-19 (日) 00:14:05}; --アカウント消してってーのがなんか怪しいけど、支援プレイは支援の楽しみがあっていいと思うわよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:07:59}; ---恥ずかしい話、伸び悩みとかもそうなんだけど戦績に残ってる前線の活躍が邪魔になったというか、支援としての軌跡だけ残したいって思うようになった -- &new{2016-06-19 (日) 00:11:07}; --わかる わかるぞぉ 私はネズミ対策レーダー&目視必要地点でボランティアが最近のマイブーム ねずみ7,8回止めたうえで拠点ノーダメージで終了とかなると中々な達成感。尚、ポイントは… -- &new{2016-06-19 (日) 00:10:40}; ---周りに伝わらなくても、やったって感じがすごいするんだよな。ポイントなんかは上手くなって来たら後からついてくる。前線で戦ってる時だってそうだったし -- &new{2016-06-19 (日) 00:12:36}; ---ボランティア防衛だとポイントは撃破&連続撃破&強敵撃破しかつかないのよ 基本的に目視警戒必要な場所って数字拠点のない場所だしガチ防衛する以上拠点に近付けることすらさせられないからポイント上がる要素ないんだ。ネズミ完全に止め続ければ強敵撃破もつかないしね。木主はこちらの楽しみは知らない方がいいかもしれない でもたのしいよねこういう下支えプレイ -- &new{2016-06-19 (日) 00:22:38}; ---こういうこと書くとアレかもしれんけど、ポイント気にしてゲームすんの疲れたってのもあるんだ。だからボランティアでもあんまり稼げなくても必要なら徹底してやることも考えてる。前線で死んだ味方起こしたり弾薬あげたりしてるからそういうのは気になってないだけかもしれんけどね -- &new{2016-06-19 (日) 00:26:22}; ---ああ。ようこそ同士よ。ジオンなら荒廃都市とかジャブロー右配置とかベルファとかASレーダーがあればとかレーダーしっかりしてればとか人が居れば止められたのにとかの場面を自分の力で無くせるしネズミ完封の結果ゲージ僅差勝ちとかもよくあるからボランティア防衛報われた感あって楽しいよ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:44:07}; --支援は本当にポイント入らなくてビックリするよな。マジでボランティアだった -- &new{2016-06-19 (日) 00:36:59}; -結局Zもテトラ百式以下だったし、νガンダムが出ても 後方で必死にファンネル→距離詰められたテトラに一瞬で消し炭に される程度のがっかり性能なんだろうな -- &new{2016-06-19 (日) 00:06:42}; --Zがテトラや百式以下とな? -- &new{2016-06-19 (日) 00:07:23}; ---方向性違うだけで肩を並べるラインの強さはあると思うよね。以下というにしても=のラインかすぐ真下くらい。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:09:22}; ---同じくらいというならコストに見合わないくなるよね。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:32:12}; ---コスト比性能含めての意味だから問題なし。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:42:06}; --νガンはファンネルメインの機体じゃないけどな けどファンネル以外の突出した武器も機体性能もないしガンダム・アレックスの普通の上位互換になるだろうな -- &new{2016-06-19 (日) 00:08:42}; ---ファンネル分だけ機体性能にマイナス補正くらいそうな気がするな。変形分だけマイナス食らったZとか見てるとさ。 -- &new{2016-06-19 (日) 01:10:37}; --場面によるけどZって百式テトラより上の部分もあるよな 爆発物が比じゃない強さだしハエ叩き力も高いからテトラ余裕で食えるぞ -- &new{2016-06-19 (日) 00:11:15}; --お前それデブが約束されたサザビーの前で同じこと言えんの? -- &new{2016-06-19 (日) 00:15:21}; ---νガンもサイズ的にそこら辺の機体より遥かにデブになっちまうんだよなぁ -- &new{2016-06-19 (日) 00:18:28}; ---デブというかノッポな感じがするな(24m級)。ただこのゲーム縦に長いだけな機体は圧縮したりするから、ワンチャン普通のサイズもありえる。横に広いデブだけが最高に人権がない。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:20:53}; ---サイズが縮小されたνガンとか嫌だな・・ そろそろサイズを導入してサイズ差補正をだね・・ -- &new{2016-06-19 (日) 00:24:21}; ---現時点でどう見ても高さの比があってないのもいっぱいいるからなー。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:25:58}; ---ハイゴのどう見ても空っぽの肩アーマーが狙撃されて死ぬゲーなんだから、νガンもフィンファンネルに当たり判定ありのド級デブだろ当然。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:56:27}; ---フィンファンネルバリア<やぁ -- &new{2016-06-19 (日) 01:05:13}; --立ち回り次第じゃろ。クリアリングしっかりすれば不意打ちテトラと不意打ち格闘は大体防げるしZなら正面から来るテトラなんか餌だし。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:15:58}; --νガンダムも今のサトウ体制じゃつまらない機体になりそうだね・・・。 -- &new{2016-06-19 (日) 01:07:52}; -企画dかなんかだった前島ってどこ行ったんだろ -- &new{2016-06-19 (日) 00:07:44}; -バウもそうだし産廃とか言われてるSMLとか量ガンキャとかマクトとか調整しなきゃいけない機体はいっぱいあるけど、とりあえずキュベレイを一刻も早く上方修正して欲しい。格下には確かに強いけど、完全に背後をついてもサーベル持ってるか相手が攻撃喰らっても無反応とかじゃない限り百式に絶対勝てない...相性が悪すぎる。威力7000でもいいからバズ欲しいよ。運営はいったいどうやってキュベレイで百式に勝てるのか?見せてもらいたいよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:11:46}; --キュベレイを強化するんじゃなくてビムコを弱体化すべき 属性無視すれば数値上の威力は高い武器が揃ってるんだし足回りはちゃんと380レベル保ってる -- &new{2016-06-19 (日) 00:13:54}; ---足回りでどうこうなる機体サイズじゃないから何かしら強化はいると思うよ。百式に勝てないのもあるけど、怯みまくったり、ワンチャン中コスト機の3点マシに先に溶かされたりするもろさのほうがひどい。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:18:46}; ---ビーム属性関係なくなったら拡散で全部すりつぶせるでしょ 乱戦に出れない機体なのはもうしょうがないと思ってる -- &new{2016-06-19 (日) 00:20:05}; --俺毎回同じこと言ってるんだけど、最低でも肩の判定を透過する、ビームバズの追加、そして全体の調整としてBSGのビーム属性の削除。これ良いと思わない?特に最後のなんてちゃっちゃとやってほしい。それをするだけでバウも救われる。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:13:57}; ---すっごい共感です -- [[木主]] &new{2016-06-19 (日) 00:28:04}; --そもそも○○相手にほぼ詰んでる組み合わせ自体は他にもあるから百式に手も足も出ないってとこは重要ではないと思う。普通の機体にやられる防御面(というか被弾しやすさ)のほうが問題だわ。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:15:31}; --QBの紹介動画みたいに格闘で倒せよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:16:59}; ---これ。サーベル持たせればいいだけって答えでてる -- &new{2016-06-19 (日) 00:21:26}; ---サーベル持たせて百式と五分の戦いできるのか。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:28:55}; ---格闘当たればよろけるから、限りなく詰みに近い五分だよ -- &new{2016-06-19 (日) 00:35:48}; ---百式対百式は4:4で百式不利みたいな。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:40:10}; ---格闘当てれば5分って不意打ち前提の話か。あ、真正面から戦って勝てるジオンのMSはいないからどれ使っても不意打ち前提になるのか。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:45:51}; ---ヨーイドンの戦闘すりゃ高バランスにビムコで最強SGと切り替えなし万バズ持ってる相手に勝てるわけ無いんだよなあ・・・結局味方を餌に横っ腹を叩かなきゃいけないから味方に申し訳無さ過ぎる -- &new{2016-06-19 (日) 01:10:17}; --目の前に百式がこちらに完全に気づいてない状況...うん、サーベル以外どの武器を初動にしても勝てる気しないねw -- &new{2016-06-19 (日) 00:17:50}; -ガンダムもマークⅡも百式もZもそうなんだけど、みんなバズーカ主体だよねwアニメじゃバズーカなんてほんのたまにしか使わないしZなんて捏造だし。やっぱりBRをもっとなんとかして欲しいな。ガンダムといえばビームライフルだよやっぱり -- &new{2016-06-19 (日) 00:13:42}; --しかし原作のビームライフルみたいな性能にしろって言ったら全員チャージが必要ないLBR持ちみたいになるぜ ゲームとして破綻するからしゃーない -- &new{2016-06-19 (日) 00:14:46}; --まぁZのはあのまま実装したら上位ゲロビの更に上位になってただろうししゃーない -- &new{2016-06-19 (日) 00:15:07}; --連射が遅いかわりに高速・高威力って感じにしてほしいね。今なら怯みなし属性なんかも付けられるしちゃんとバランスは取れるはず -- &new{2016-06-19 (日) 00:29:07}; --CBRがあるからこそBRの威力あげも難しいもんだね。1マガジン3か4くらいで威力5000程度とか…なんかこれはこれでただのビームキャノンだな。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:31:57}; --威力もリロードもバズ並みのビーム装備を追加したらどうだろうか。爆発はないが、弾速と貫通力がある武器として。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:35:26}; ---もしかして:ハイメガランチャー。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:38:39}; --Zもバズーカでガッカリだった -- &new{2016-06-19 (日) 00:59:20}; ---バズーカじゃないHMLがあるぞ ブラストじゃないHML使ってみ -- &new{2016-06-19 (日) 01:08:44}; -地雷がルンバ見たく自走したらおもしろいなぁって思ったが見た目完全にGであった。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:35:06}; --F91のあれみたいだな。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:40:35}; ---ビルギットだけを殺すアレか -- &new{2016-06-19 (日) 00:43:24}; --ボムチュウ -- &new{2016-06-19 (日) 01:01:01}; --ガンオンでは下手に動く方が当たらないというジレンマ…機雷より地雷の方が当て易く感じるって… -- &new{2016-06-19 (日) 01:07:13}; -ユニコーンが来るとしてビームマグナムはどうなるんだろうか。結構とんでもない威力持ってるし単発超火力系になるのかなあ -- &new{2016-06-19 (日) 00:37:49}; --4号機「たぶん俺らの」 アクト(狙)「ノンチャージバージョン」 -- &new{2016-06-19 (日) 00:40:01}; --ガンダム「そう思うだろ?でも俺のビームライフルでもザクは一撃で屠れないんだぜ?おかしいだろ?」 -- &new{2016-06-19 (日) 01:08:50}; -低スペ弱回線の人どうにかしてほしいわ。必須環境すらそろえてない人は起動できなくしてほしい。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:41:07}; --たぶん3分の1くらい人口が減る -- &new{2016-06-19 (日) 00:44:47}; ---実参戦数平均5,000人くらいだろうね。ご安心システム分を抜けば更に減るか。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:59:19}; --餌役がいなくなって君が餌役を務めることになるけどいいの? -- &new{2016-06-19 (日) 00:59:45}; --ニューヤークでレダに映ってたネズ迎撃に行ったら、試作1号機が橋の横の海上で空中停止してた。バス撃って当ったが爆発もせず反応もない。なんだ残像かと思いその場を離れようと少し移動して振り返ったら、1号機地面に落ちてたw追撃してキルしといた。 -- &new{2016-06-19 (日) 01:07:40}; -なんかこの数日ジオン将官での勝率よかったんだがだんだん見方が弱くなってきたと持ったらこのゲージ差 わかりやすい -- &new{2016-06-19 (日) 00:44:19}; --ほんと砂糖の思うツボだわ。いいように利用されてるねライダー達 -- &new{2016-06-19 (日) 00:47:52}; --よくここに現れる どっちでやっても負けるわー って言ってる人らなんだよな 笑える -- &new{2016-06-19 (日) 00:49:39}; --休日はジオンで平日は連邦か、たぶん上と下が固まって動いてるんだろう -- &new{2016-06-19 (日) 01:02:37}; -Zのチャージサーベル使ってるやつおる?どうやってもつかえんのだが有効活用する道ありますか? -- &new{2016-06-19 (日) 00:47:07}; --無理矢理使うならタイミングあわせて拠点踏んでる集団か拠点にぶちかますくらい?チャージMAXで勝手に発動しなけりゃもうちょい救いようもあるんだけどね・・・。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:55:34}; --使ってるの今まで一人も見たことがない。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:57:14}; --Z実装して以来どの階級の戦場でも振ってるやついないから有効活用なんて段階の武器じゃない -- &new{2016-06-19 (日) 00:58:36}; ---これ考えたひと誰も使ってないの見てどう思ってるんだろうね? -- &new{2016-06-19 (日) 01:01:17}; ---ストカスの産廃ナッコーもそうだが何故チャージ状態を保持できないのか謎すぎる。こんなに威力高いのをチャージ保持できたらぶっ壊れになっちゃう><とかでも思ったのかね?おまけにZのは他のC格と同じく550と無駄に重いし -- &new{2016-06-19 (日) 01:05:55}; ---どう考えてもぶっ壊れてるのは開発の脳みそだよな -- &new{2016-06-19 (日) 01:14:38}; --これを任意のタイミングでふれるように修正しなかったってことはシューガーの中にも砂糖一粒程度の良心が残ってたんだな -- &new{2016-06-19 (日) 01:03:39}; --真面目な話、本拠点以外に当たる気がしない -- &new{2016-06-19 (日) 01:03:40}; -なんかねじれ戦場のねじれがおかしくなってない?先週まで将官ジオンぼろぼろだったのに今週勝てる、逆に連邦佐官のサブ垢がボロ勝ち続きでぼけーとスナの練習してるだけで階級が上がっていくし佐官ジオン負けてんだろ、どういう基準でこのねじれの位置が変わるんだ -- &new{2016-06-19 (日) 01:02:30}; --なるほどわからん -- &new{2016-06-19 (日) 01:04:58}; --サンダース軍曹が隊長求めてさまよってる -- &new{2016-06-19 (日) 01:09:19}; --この機体格差でジオン相手の連邦大将のレートが上昇し、連邦大将は同軍祭り。この格差にもかかわらず連邦大将になれない将官以下はそれなりのジオン将官に駆逐されゲージが押されるってとこじゃないのかな。同軍はゲージに影響されないからね。 -- &new{2016-06-19 (日) 01:10:15}; -ギラ重増えてきたね。 -- &new{2016-06-19 (日) 01:09:48}; -マップ飽きるなあ。このゲームを始めた頃は全マップ投入でマップを覚えるのが大変だったけど。。今じゃ、同じマップばっかりと錯覚してしまうくらい数が無い・・・ -- &new{2016-06-19 (日) 01:10:02}; -(´・ω・`)そろそろ新設するわよー -- &new{2016-06-19 (日) 01:11:01}; --じゃあトラック手配しときますね -- &new{2016-06-19 (日) 01:13:44}; |
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