Comments/雑談掲示板Vol930 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)決して楽じゃないが最高の世界 -- &new{2016-06-24 (金) 20:25:34}; --出家 -- &new{2016-06-24 (金) 20:26:27}; --(´・ω・`)らんらんたちはまだまだこれからなのね -- &new{2016-06-24 (金) 20:26:32}; --(´;ω;`)イイハナシダナー -- &new{2016-06-24 (金) 20:27:31}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-06-24 (金) 20:27:38}; --現役らん豚どもは出荷よー -- &new{2016-06-24 (金) 20:28:25}; --🚚<ブォォオオンww -- &new{2016-06-24 (金) 20:32:43}; --この美しき残酷な世界では~♪ -- &new{2016-06-24 (金) 20:34:26}; --21時から連邦弱。22時からジオン極弱←NEW! -- &new{2016-06-24 (金) 22:26:21}; -何故イフシュナ(強襲)はエアアサシンができないのだ(°フ° ) -- &new{2016-06-24 (金) 20:27:53}; -ザクマリナーって強襲じゃダメだったの?強襲で水装甲もってら連ジ両方で居場所あったかもなのに重撃なんかででちゃったらどっちでもいらない子じゃない?てかこういう両方にだすキャラこそEXが妥当だと思うの -- &new{2016-06-24 (金) 20:30:17}; --格闘武器所持してないし -- &new{2016-06-24 (金) 20:32:17}; ---クゥエルってやつがいてな -- &new{2016-06-24 (金) 20:48:02}; --ザクマリナーの武装ってミサイルとサブロックガンしかないから… -- &new{2016-06-24 (金) 20:33:37}; ---マグネットハーケンさんのこと忘れんなよ -- &new{2016-06-24 (金) 20:35:00}; ---あれ武器じゃないやんけ… -- &new{2016-06-24 (金) 20:35:59}; ---え、ザクマリナーってバズないの?ゴミの中のゴミじゃん、どっちの軍でも水泳部重撃の恥さらしやなこいつ -- &new{2016-06-24 (金) 20:36:09}; ---別にガンオンならアクアジムのアンカー互換になってても驚かんが… -- &new{2016-06-24 (金) 20:38:08}; ---原作のマリンタイプもバズーカないから捏造で持たせてもらえるワンチャンあるぞ -- &new{2016-06-24 (金) 20:38:15}; ---バズ持ってた設定すらない機体が余裕でバズ担いでるゲームだし、ミサイル(バズーカ互換)とかなんでもありなんだから心配すんな。 -- &new{2016-06-24 (金) 20:39:10}; ---旧ザク「逆パターンもあるで」 -- &new{2016-06-24 (金) 20:40:04}; ---マラサイが何故かザクマシンガン持ってるゲームだしな -- &new{2016-06-24 (金) 20:40:07}; ---お前らが言ってる設定にある武器っていうのはそれ以外は持てないよう設定された武器じゃなくて何らかの作品で使われた事のある武器ってだけだぞ -- &new{2016-06-24 (金) 20:59:14}; ---カッス「昔、ザクと同じ装備が出来るゲームでバズばっかり装備してイメージ破壊したばっかりに今は…」 -- &new{2016-06-24 (金) 21:07:36}; --ジオンだとビーム+ミサイルしかない、いつもの武器構成じゃないから需要はあっただろうけど、連邦はどうだろうねぇ。コスパ最強の素アクアと水中最速のトリアクで十分すぎるほどの戦力だし。 -- &new{2016-06-24 (金) 20:34:06}; ---連邦には必要ないね ただジオンにも必要かと言われたら・・ マリンで事足りそうな気がしてならない -- &new{2016-06-24 (金) 21:18:59}; --ヒートホークとかビムサとかいらないもんね。じゃあ、アクアジムのピックはなんのため? になるし、せめてホーク持たせて強襲にしてほしかった。まぁ、砂糖の事だからジオンに海の強襲ザク増やしたくないんだろうけど -- &new{2016-06-24 (金) 21:02:30}; -公式のDXガシャ35弾の機体解説見たけど、いつにもまして中身が無いから何もわからなくて笑う。もうちょっと具体的に何々が出来ますって書いちゃだめなのかねー。 -- &new{2016-06-24 (金) 20:31:49}; --書いてたのに違ったー!って騒ぐ人たちもいるからねぇ -- &new{2016-06-24 (金) 20:36:11}; --実装時に文章消されまくるな -- &new{2016-06-24 (金) 20:36:40}; --サブ実装機体を見ても判るとおり、運営は能力も人も圧倒的に足りてない。今後もサブはやっつけ仕事で両軍同じ様な物しかこないだろう。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:27:09}; -ザクマリナーのマグネットハーケン・・・マグネット・・・シュツルム・ガルスのマグネットアンカー・・・あっ -- &new{2016-06-24 (金) 20:35:43}; --普通に格闘扱いで転倒閾値下がるくせに当てにくく、その上当たった側は余裕で反撃できるクソ武器はやめろぉ! -- &new{2016-06-24 (金) 20:37:14}; -約束された神アプデ楽しみすぎる -- &new{2016-06-24 (金) 20:37:03}; --以上、工作員の定例業務完了しました。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:18:16}; --約束されたクソアプデ以外見た事ないんだけど? -- &new{2016-06-25 (土) 00:05:17}; -何故GPがこんなにも少ないぃぃぃいいいいぃほあああああぁぁぁ(°フ° ) -- &new{2016-06-24 (金) 20:38:57}; --七夕近いのに残りGP250マソ…。俺たちの戦争は終わったよ… -- &new{2016-06-24 (金) 20:45:23}; ---オレハキサマヲヌッコロス!!!(°フ°#) -- &new{2016-06-24 (金) 20:46:59}; ---俺は十万しかGPが無いんだ(´°フ°` ) -- &new{2016-06-25 (土) 00:17:57}; -今さらだけど、ほとんどの格闘機ってあんなに激しく動いて中のパイロットぐちゃぐちゃだよね。ミンチのように -- &new{2016-06-24 (金) 20:46:53}; --時速ウン百キロで前に進んでたブーストをいきなり後ろ向きに切り替えた時点でぺちゃんこだよ -- &new{2016-06-24 (金) 20:48:41}; --でぇじょうぶだ!ミノフスキー粒子があればどうとでもなる! -- &new{2016-06-24 (金) 20:51:38}; --フィクションと現実の区別付けた方がいいよ -- &new{2016-06-24 (金) 20:51:53}; --それは言ってはいけない(ry ガンダムに限らずロボ物には総じてそれが言えるからな… -- &new{2016-06-24 (金) 20:53:35}; --宇宙MAPがでるとみんなリアリストになるな -- &new{2016-06-24 (金) 20:56:24}; --そうやって淘汰された人類が進化した姿がガンダムファイター(嘘 -- &new{2016-06-24 (金) 20:58:11}; --ちゃんとピクシーの設定を読もうねそれが答えだし。あれらにはちゃんとショックアブソーバーと対G対応のリニアシートが搭載されてます。ナハトの挙動は連邦が無駄に改造してくれたのでできるのです -- &new{2016-06-24 (金) 20:59:19}; ---それはあくまでも「原作の動き」に対応しているだけだなあ。しかもピクシーのみの話だし -- &new{2016-06-24 (金) 21:02:36}; ---原作のリメイクの方がガンオンより激しい動きしてますよ -- &new{2016-06-24 (金) 21:05:02}; ---ストカス等も一年戦争後だから基本的に360度スクリーン&リニアシート完備です。ストカスとかは別に問題ない挙動でしょうし -- &new{2016-06-24 (金) 21:07:07}; --普通のザクが人間と同じ歩き方でゆっくり歩いただけで中の人間は普通に死にます。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:04:33}; ---およそ2メートルの幅で打ち上げられては打ち付けられを数秒ごとに繰り返し、同時に100km/h以上の速度と0km/hの速度の状態をこれも数秒の間に繰り返す。うん、歩いただけで死ねる。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:12:16}; ---歩くときって100km/hも出てんの?100と0が切り替わるタイミングっていつ? -- &new{2016-06-24 (金) 21:18:45}; ---ザクは二足ダッシュ(このゲームで言うなら歩き)で85キロ出る -- &new{2016-06-24 (金) 21:22:31}; ---そんなに出てんのか。歩兵と一緒に歩いてるからもっと遅いと思った -- &new{2016-06-24 (金) 21:28:02}; ---人間が歩くと時速4km/hから5km/h。そして縮尺からザクの歩幅は10倍なので平均40km/hから50km/h。歩くという動作は急加速と急停止を上下前後の方向に繰り返す。おんぶされて感じる揺れが上下にも前後にも10倍の長さで同じ周期で起こる。死ぬやろ? -- &new{2016-06-24 (金) 21:29:15}; ---葉2 たぶん歩行の際の上下動のはなしやね -- &new{2016-06-24 (金) 21:35:10}; ---パトレイバーのイングラムで全高が8m。これがゆうきまさみなりに考えた巨大化の限界だったらしい。このサイズでも動かすと中の人はシェイクされ過ぎるので特別な才能が必須とされた。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:35:52}; ---なるほどな。速度の緩急はそんなつかないんじゃないか?水入ったコップ持ってあるけるし、脚がいい感じに動くとか、内部でシートが動いたりやってんじゃん?ロボット作ったこと無いんで知らんが。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:39:18}; ---あれはロボに見えるだけの只の巨人ですよ! -- &new{2016-06-24 (金) 21:47:08}; -あーん室伏が引退しちゃった… -- &new{2016-06-24 (金) 20:47:55}; --はいあーん❤️ -- &new{2016-06-24 (金) 20:54:02}; ---ハイアーン3 -- &new{2016-06-24 (金) 20:59:22}; --┗(⌒)J(´ほωも`)し(⌒)┛はいあーん❤️ (;ω;≡;ω;)[壁 -- &new{2016-06-24 (金) 21:15:48}; -今週連邦が勝ってるのはMS戦メインのマップが多いからですかね。先週は凸マップ多めでジオン勝ってるし。 -- &new{2016-06-24 (金) 20:58:47}; --オデッサとグリプスは凸マップでは -- &new{2016-06-24 (金) 21:01:22}; --凸マップ(凸出来るとは言っていない)最近の火力・速度インフレと防衛至上主義のせいで純粋な凸マップなんて戦略が固まってない新マップくらいで、もう数えるほどもないけどな。それでも凸が成功するなら、よっぽどの油断か歩兵差があったときくらいだろうに。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:04:30}; --前に他の人が言ってたがクソ雑魚ライダーがどっちに多く行ってるかで変わるだけだと思うぞ。先週悲惨だった連邦からジオンに移っただけだろう多分 -- &new{2016-06-24 (金) 21:04:52}; -新マップ初でよくわからんかったが連邦ボロ負けしたんだけど 宇宙の凸ハンパないぞちな将官部屋 -- &new{2016-06-24 (金) 21:00:12}; --そら木主みたいに新マップをよくわかってない人がまだ沢山いるし、たまたまそういう人が固まれば一方的にもなるだろうよ。グリプス2はある程度侵入できるルートが限られるし、外は高低差が大きくないから捕捉は余裕だし。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:07:54}; --あそこは凸もMS戦もどっちもかなりいいバランスだと思う。ボロ負けがどの程度かは分からないけど、あそこでゲージ差つくのは結構歩兵力の差がないと無理だと思う -- &new{2016-06-24 (金) 21:09:08}; --ガチ防衛で全部守るのは無理なので、互いに一つづつは初動で潰す展開になる。でもレースでもない。一つは守れるし、そうなるとMS戦が大事になる。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:15:02}; --あれもっと上から侵入できたら幅広がったのになぁ。高度低すぎやろ。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:37:08}; -動画見る限りサイコザクはシュツ。2丁マシ。アーム左はBZ、チャージ(連射ランゲ?)右は榴弾、4点BZ。左右交互撃ちBZ(金図)。最後のはFキーで使える高威力連射BZの可能性・・・ないかなぁ -- &new{2016-06-24 (金) 21:04:38}; --スクショだとBBZも持っとるな -- &new{2016-06-24 (金) 21:08:55}; ---原作を詰るのが好きだよねえガンオンの運営って。サイコザクが何時ビームバズーカ持ったよ?全武器実弾なのは動力を全て機体の動きの方に回す為だってのに… -- &new{2016-06-24 (金) 21:22:15}; ---ほんとだ。手持ちBZも2種類か。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:22:35}; ---詰るっていうよりただ単に未視聴・未読のにわかってなだけじゃないのか -- &new{2016-06-24 (金) 21:24:12}; ---勝手に運営詰るのはいいけどちゃんとアニメ追ってる? -- &new{2016-06-24 (金) 21:24:44}; ---因みにサイコザクはムーア師団を奇襲して壊滅させたので弾薬を消耗しており、それによってFAに接近戦を挑まないと駄目だったんだよなあ。もし弾薬が十分にあったら遠距離戦でFAに勝ってただろうな。遠距離で直撃食らった描写あったのFA側だけだし -- &new{2016-06-24 (金) 21:27:20}; ---3話かそこらでBBZで戦艦沈めてたよな -- &new{2016-06-24 (金) 21:36:07}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41450 サイコザクにビームバズーカ持たせた未視聴・未読のにわかクソ製作陣を晒しあげなきゃ(使命感) -- &new{2016-06-24 (金) 21:42:02}; ---核持ったまま攻撃ができます! -- &new{2016-06-24 (金) 22:55:44}; --TBだったらFキーで盾を展開ってのはイメージしやすいんだけど、サイコザクでFキーが攻撃てなんか違和感があるな…。展開するだけならわかるけど、そっから攻撃だし。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:10:25}; ---ん~だとするとFキーギミックはどんな効果があるんだろ?単純に威力うpとかかな -- &new{2016-06-24 (金) 21:31:17}; ---Fキーが攻撃直結ならキュベもFキーでファンネル展開とか望みがでてくるかなと思ったんだがなぁ -- &new{2016-06-24 (金) 21:34:14}; ---アームによるバズとマシンガンの自動ロックオン攻撃とかじゃないかな。ブレイカー3みたいな -- &new{2016-06-24 (金) 21:34:39}; -今週のアプデで過疎時間のマッチング変わったよな、将官戦場に左官が10人くらい交ざるようになった -- &new{2016-06-24 (金) 21:24:43}; --昨日(今日?)深夜にジオン7〜8割将官に対して連邦3割将官残り尉官中心とかいうあんまりなマッチングがあったよ -- &new{2016-06-24 (金) 21:38:21}; ---そういう試合が6戦連続でありましてね、2試合目に40キル越えて大将の自分としては相手に萎えて凸ばかりしてました。お互いに不幸になるだけですよねあのマッチング -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 21:45:10}; ---ジオンではもう随分前からそのちょっと後の時間帯からその逆が日常茶飯事なんだよなぁ・・・。機体差X腕の差、後は言わなくてもわかるな? -- &new{2016-06-25 (土) 06:16:34}; --あれはビビったwでも大将の自分が敵を本気で狩っていいのかっていう罪悪感もあった... -- &new{2016-06-24 (金) 21:38:49}; --今朝5時に目が覚めたから参戦いれたら将官から尉官までまざったのになったな -- &new{2016-06-24 (金) 21:43:47}; --今週に限ったことじゃないよ。オール将官の部屋になる方が最近珍しいくらいだ。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:05:29}; --過疎って言っても、どの時間も他のオンゲに比べれば過疎みたいな物なんだよなぁ。過疎から超過疎に変わるかどうかみたいな感じ。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:29:12}; -今回のDXサイコザクがゴミだとジオンはまた回さないDXになりそうだな、まあ連邦もそうなる可能性もなくはなくないけどな -- &new{2016-06-24 (金) 21:25:38}; --例によってオマケのザクマリナーが当たりというパターンか -- &new{2016-06-24 (金) 21:27:27}; ---からのメルボムサイコザク超絶強化からのゲームバランスに著しい影響を及ぼすため弱体OWABI!!!そして新たな伝説に。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:32:52}; --ゴミっつうかいまさら380以下(ジオンなら360以下)に乗るならその機体好きじゃないとなぁ・・・強さで百テト以上にはならんだろ -- &new{2016-06-24 (金) 21:30:35}; --バウ「はぁあああ?!」 -- &new{2016-06-24 (金) 21:31:00}; --連邦でデブ&足回り悪い&中途半端なコストの機体が流行るとは思えん -- &new{2016-06-24 (金) 21:46:14}; ---流行るかどうかよりも、そもそも、連邦プレイヤーはデブ機体を扱えない。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:31:00}; --サイコザクはスタジェくらいの使い勝手に仕上がってたら合格かな。あとは脳信号で動く機体だけどなにか固有モジュつくかな? -- &new{2016-06-24 (金) 22:38:36}; -次のDXガチャ相方がザクマリナーか…他のおまけが豪華になりそう。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:42:37}; -海外ガノタってどれくらい居るのかね?ガンダムゲーが中国に展開してること多いし中国に多いのかね? -- &new{2016-06-24 (金) 21:43:15}; --???「日本でもバーザムは売ってないんだな・・・」 -- &new{2016-06-24 (金) 21:50:29}; ---ROBOT魂で出てるだろうが -- &new{2016-06-24 (金) 21:53:21}; ---結構使い古された画像の台詞なんだ・・・ -- &new{2016-06-24 (金) 22:05:33}; --上海バンダイとバンダイUSAがオリジナル商品を展開してるぐらいには人気があるんじゃない?聞いた話だとアメリカではW、中国(香港)ではSEEDが人気とか。濃いガノタが多いのは昔から違法視聴してた韓国だと思うけど -- &new{2016-06-24 (金) 21:52:31}; --中国ではガンダム=Seed。欧米では巨大人型ロボって時点で幼児向け番組なのにガンダムはややこしくてあまり受け入れられてない。宇宙世紀ものに限るとヒットしてるの日本だけだと思う。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:59:34}; --アメリカでは日本で製品化されなかったGガンダムのガンダムが販売されてるとか http://ggundam.biz/mia2.html -- &new{2016-06-25 (土) 04:17:24}; -ジオン側のマリナーの説明がアホすぎるな。一度連邦に奪われた機体をさらに盗んで…とかもうなんでもありすぎだろ -- &new{2016-06-24 (金) 21:47:46}; --ウィキすら運営は見てないようです。ザクマリナ―はザクマリンの改良型でありながらジャブローで作られた新規生産品であり、奪われた機体ではないんですよね。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:06:44}; ---お前の日本語読解能力やべぇな -- &new{2016-06-24 (金) 22:19:37}; -紹介動画のサイコザク、ずっとふわふわ浮いてるけど不用意過ぎない?まさか普段からこんな挙動で実践テストをしてるわけ? -- &new{2016-06-24 (金) 21:48:47}; --まあエアプ集団だから… -- &new{2016-06-24 (金) 21:51:28}; ---途中で出てくる回転クゥエルはエアプにしても酷い -- &new{2016-06-24 (金) 21:55:51}; --いつから運営が50vs50の大規模戦想定でテストプレイしていると思っていたのか。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:54:16}; --コイツに限った話じゃないけどな。最近のDX紹介動画、あんな余裕たっぷりな動き出来る機会そうそう無いっちゅうーの -- &new{2016-06-24 (金) 21:54:19}; ---動画内で「あ、死んだな」と思う瞬間が何回もあって心臓に悪い -- &new{2016-06-24 (金) 21:58:27}; --紹介動画で地味な動きしてどうすんだよ・・・ -- &new{2016-06-24 (金) 21:56:01}; ---地味じゃなくて実践的な動きをしてくれと… -- &new{2016-06-24 (金) 21:59:03}; ---↑角ガン待ちからバズぶっぱだけの動画になるがよろしいか? -- &new{2016-06-24 (金) 22:01:43}; --お前の動きも対して変わらんから安心して良いぞ -- &new{2016-06-24 (金) 21:59:05}; --低重力みたいな場所ならデカさとフワフワも許されそうな気がする。グリプス2みたいな狭い低重力が解禁されたから、今後低重力マップが増える可能性はあるね。しかし、低重力マップであの実弾武器を活かせるのかは謎だ。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:59:15}; --本格実装一ヶ月前にレンタル配ってプレイヤーにテストプレイしてもらって、運営にアンケでフィードバックした方がいいのではないかと -- &new{2016-06-24 (金) 22:01:28}; ---ブルーとイフ改のときはそうしてたんだよね。なんでやめちゃったのか -- &new{2016-06-24 (金) 22:02:19}; ---過去に二度やって止めたわけだからもうないと思う。当時から言われてたけど、一度使ったらかなり熱が冷めるし、結局のところ運営が色々理解できてないのでテストをした意味がほぼないから、売り上げ的にマイナスにしかならないと思う。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:04:01}; ---たしかそれやってからはずれDXへの人柱で回すやつすらへって売り上げさがったからだったと -- &new{2016-06-24 (金) 22:04:31}; ---強タンと畳の怯み耐性(ボソッ -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 22:07:16}; ---ここの木主じゃないっていういつもの -- &new{2016-06-24 (金) 22:08:10}; ---確かに性能至上主義の人も少なからずいるのは確かだが、機体をしっかり作り込んで強機体、ぶっ壊れという意味ではない最高の状態に仕上げて買ってもらおうと言う意識はもう(最初からか?)ないのかな? -- &new{2016-06-24 (金) 22:11:17}; ---性能至上主義じゃない人だと原作ファンや見た目に惚れたタイプが多いだろうから、彼等は一度乗ったりレンタルとはいえ所有したら、特別好きな機体でもない限り回さなくなるんじゃないか? -- &new{2016-06-24 (金) 22:57:11}; --そうだよ。敵がいない本拠点攻撃してこの武器凄いでしょ!とか動かないNPC相手に攻撃して当たります!って動画を出すところだから、静止画も動画も信用ゼロ。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:04:03}; ---おまけにズサの時みたいにこっそり変えたりするからな -- &new{2016-06-24 (金) 22:54:00}; --紹介動画というものが一体何を意図して作られているのかすら理解できない低能プレイヤーが運営会社をネガるゲーム -- &new{2016-06-24 (金) 22:05:10}; -なんだかんだで、新マップは評価良いみたいね -- &new{2016-06-24 (金) 21:57:34}; --芋ほり二十分コースにならないのがいいんだろう -- &new{2016-06-24 (金) 21:59:47}; --初動のレースからのMS戦雪合戦ネズミといろいろできるからなー20分膠着ゲーなりにくいから -- &new{2016-06-24 (金) 22:02:32}; --凸できる。戦略性もある。実質砲撃が締め出される。ハマーンの声が素敵。でもサブ連邦(佐官)は全敗中だ・・・ -- &new{2016-06-24 (金) 22:02:54}; ---ハマーン様を呼び捨てにするとは!貴様、逆族グレミー・トトの配下の者か! -- &new{2016-06-25 (土) 02:46:50}; --砲撃使いの方には不人気です -- &new{2016-06-24 (金) 22:09:23}; --評価できるほど回数こなしてない、つかまだ2回くらいしか引いてない。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:20:27}; --変化に富んだ地形で色々工夫して攻めれるし、逆転勝ちも有るから萎えにくい。低重力マップ特有の広過ぎて発生する諸々のストレスもない。良いマップだと思う。 -- &new{2016-06-25 (土) 03:30:36}; -未だに低階級戦であーだーこーだーいうジオン兵が居て草も生えん。まだテトラとか少ない戦場でシーソーできてるだけましだと気づかんのかなぁ。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:01:54}; -ネガとかじゃなくてさ、このゲームテトラ実装してからゲーム自体の難易度が上がったよなその後百式とz実装でゲームスピードが速くなりすぎてついていけない人が多くなったのが過疎の原因のひとつじゃないかなと思った -- &new{2016-06-24 (金) 22:03:16}; --今日始めたばかりの人でも金払って百式を入手すれば自称上級者に勝てる素晴らしいゲームだぞ (^Q^ -- &new{2016-06-24 (金) 22:07:53}; ---金を払えば最強になれるから将官を手放しに尊敬できないんだよな。お手軽機体でお手軽武器使って作業してりゃなれるんだから -- &new{2016-06-24 (金) 22:16:28}; ---それよく言われてるけど実際違うよな百式使っても低階級にいる人も多いし。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:18:02}; ---さすがに最低限の立ち回りできないといくら強機体使ってても無理よ。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:22:05}; ---金をw払えばww最強www -- &new{2016-06-24 (金) 22:22:24}; ---百式スプシュLv5×4機ならジオン大将相手には余裕で勝てる ガンオンにプレイヤースキルなんて不要だよwwただ高火力を当てるだけの集金装置だからねw -- &new{2016-06-24 (金) 22:25:47}; ---今日始めた初心者が百式4機デッキで局地やらせたらトップ10くらいのランキングに入れると言うなら説得力あるな。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:26:59}; ---百式スプシュレベル5×4とか笑うわ、100万以上はかかるぞ -- &new{2016-06-24 (金) 22:28:48}; ---100万以上課金している重課金者様なんてごろごろいるだろ?w -- &new{2016-06-24 (金) 22:30:00}; ---ジオン相手なら局地だって10位には入れるだろw -- &new{2016-06-24 (金) 22:35:07}; ---いや、初心者の百式はたぶん普通にやられるだけだと思うが。FSでショットガン片手に相手したけど使い方熟知してないとひどい動きになるからな -- &new{2016-06-24 (金) 22:42:30}; ---テンプレ装備なら余裕でしょw -- &new{2016-06-24 (金) 22:45:10}; ---私が相手した百式はとにかくショットガンの当て方が下手でな。9割ダメが万バズの爆風ダメで、半分削ったあたりで爆風でこっちが落ちたから。あれは初心者向けじゃないと思うぞ -- &new{2016-06-24 (金) 22:55:01}; ---武器の強化で全パラメーター振ったらはずす事もないでしょ -- &new{2016-06-24 (金) 22:58:50}; ---相手するだけ無駄だからやめとき -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:06:20}; ---局地エアプなのがまるわかり。ランキング10と言うことは連邦同士もガンガンあたる。そこでソロで勝ち続けるならそれはプロだわ。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:42:10}; ---同じMS使ってる連邦を何で視野に入れないといけないんですかぁ?あくまで想定しているのはジオンVS連邦って前提の話しをしているのに何いってんですかね?? -- &new{2016-06-25 (土) 04:31:12}; ---一部の人はPSの影響を過小評価しすぎだよなぁ。尉官戦場だと何使っても無双できるだろ、そういうことだぞ? -- &new{2016-06-25 (土) 09:39:09}; ---局地だろうが大規模だろうが同軍があるのに何でわざわざ同軍を除外するの?wバカなの?w無意味前提だろww -- &new{2016-06-25 (土) 09:43:48}; ---今、尉官戦場でも将官戦場で戦えるPSないと無双なんか出来ないよ。で一部の人以外は将官戦場で戦うのに慣れると、尉官戦場なんか馬鹿馬鹿しくて遊べないと思うぞ。尉官で無双出来るなんて言ってんのは将官になれない下手くその発想だよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:22:26}; ---PSなんてこのゲームないからwwアホなんじゃねーの?w --過疎の原因が多すぎるからこうなってるだけ。一部のユーザーに絞ったサービスでもガンダムなら長持ちするだろうけど、早々に分母増やさず新規ガン無視路線に進むとは思わなかったなぁ。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:18:56}; ---重課金者以外いらないってのが運営の本音でしょ?鯖も軽くなるし一石二鳥じゃんw -- &new{2016-06-24 (金) 22:27:44}; ---今のガンオンに廃課金してる人いるのかね -- &new{2016-06-24 (金) 22:39:39}; ---金は落とさずログイン時間も大して稼がず文句だけはデカいオンボミンは運営も切りたがってるんじゃねぇか -- &new{2016-06-24 (金) 23:14:39}; --P2W -- &new{2016-06-24 (金) 22:39:39}; --初代スト2からの格闘ゲームの高速化を見てるかのような・・慣れてくると何故かみんな高速化を望むんだよな。最終的にクシィーガンダムやペーネロペーみたいになるんやろか -- &new{2016-06-24 (金) 22:49:53}; ---スト2ターボでかなり速くなってたよなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 09:36:59}; --連邦からするとそうなのかもしらんが、ジオンからだとアレックス実装からだな。MS戦無敵、フレピクの拠点ダメ超大くらいから勝ち目がなくなった。テトラが出てアレックスに勝てるようになったら、MkⅡ、スタジェ、百式、Zと出て前にも増してどうしようもなくなった -- &new{2016-06-24 (金) 22:51:47}; ---嫌な予感の話で言うなら、BZ全盛期辺りからすごくしてた -- &new{2016-06-24 (金) 23:00:46}; ---すまんねその頃ジオンやってなかったんだ。アレックスからだったんだ、俺は百式まではテトラで何とか対応できてたけどさz来てからはマジできつい -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:04:59}; --一瞬で吹き飛ぶし野良味方は大半が逃げ腰だし、尖ったMAP以外は全てつまらない雪合戦、場合によっては一方的に嬲り殺しをフルタイム。得られる報酬は無いに等しく、その流れを目標に達するまで何百回繰り返さなければならないのか。ココまで行き着いたら、まぁ機体が揃ってる古参はともかく他は他所行くわな。課金して一気に・・!って奴を増やしそうな気配が運営のやる気には微塵も伺えないし。クラ事態も不満残したままだし、手詰まり感パないわ。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:12:26}; --装甲とかグフカス・陸ガンが暴れてた頃を知らんらしい。 -- &new{2016-06-25 (土) 05:19:59}; --百式を使う分には難易度はむしろ低い。百式の相手をさせられる側は難易度は高い。今はただそれだけのゲーム。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:47:40}; -クッソ今更だけどなんで宇宙でMSが燃えるんですかね... -- &new{2016-06-24 (金) 22:08:19}; --原作で燃えているから定期 -- &new{2016-06-24 (金) 22:08:42}; --自前で酸素出して燃える兵器ってなかったっけ? -- &new{2016-06-24 (金) 22:11:30}; ---ヴァルター機関のことかな?潜水艦とか魚雷とかMe163のエンジンだね。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:52:00}; --燃焼剤ありゃ燃えるんでないの -- &new{2016-06-24 (金) 22:13:28}; ---酸素無いと無理じゃなかったっけ? -- &new{2016-06-24 (金) 22:20:49}; ---ロケットの燃料みたいな感じじゃないの -- &new{2016-06-24 (金) 22:22:00}; ---ヒドラジンみたいに酸化剤無しでも燃える燃料ありますよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:54:00}; ---太陽 -- &new{2016-06-25 (土) 09:52:48}; --ミノフスキー物理学の世界だから -- &new{2016-06-24 (金) 22:21:14}; --核融合 -- &new{2016-06-24 (金) 22:22:20}; --真空でもマッチは燃える、てのは文系の俺でも知ってる。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:24:14}; --正確にはMSが燃えるのではなく推進剤等に引火し爆発、その熱が塗料や装甲を燃やすのですよ? -- &new{2016-06-24 (金) 22:59:41}; --宇宙戦艦ヤマトなんか、被弾したあと煙がモクモク上がってたんだぜ! -- &new{2016-06-25 (土) 06:51:59}; -ここまでモチベの上がらない新機体発表は久しぶりだな。ついにジオンにアクアジムミラーでも来たのかと思えばいつもの手抜き両軍ミラーどころか重撃だしメインは世界観おかしい上に色々詰めすぎて最早ダサくなってる作者のオナ機体2つだし。Zプロジェクトなんだから大人しくネオジオンやエウティタの機体出しとけよ…外伝はまだしもパラレルはさすがにないわ… -- &new{2016-06-24 (金) 22:09:40}; --ザクF狙撃の時点で引退しといたら良かったな -- &new{2016-06-24 (金) 22:12:17}; ---J狙撃だぞ(マジレス) -- &new{2016-06-24 (金) 23:14:36}; --高機動型と名の付く機体は強襲にしてほしいわ -- &new{2016-06-24 (金) 22:16:41}; ---高ザクⅡ3S「コスト、モジュ、武装はそのままで強襲足に・・・よろしい。」 -- &new{2016-06-24 (金) 22:28:19}; ---ヴィンザク・3S・マツザクの鈍足高機動三人衆のことかー! -- &new{2016-06-24 (金) 22:46:05}; --TB好きだがガンオンに出して欲しいとは思わなかったなル・シーニュは出して欲しいと思ってたけども。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:52:22}; --アクアミラー来てもあいつみたいに初期機体・コモン機体で売り切れないほど金図入手出来でもしないかぎりアクア一凶は変わらないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 06:19:13}; -(´・ω・`)ねぇねぇ思ったんだけどさ、兵科別にMAP上に出撃できる機数制限すれば強襲一強を緩和できるんじゃない? -- &new{2016-06-24 (金) 22:11:28}; --「俺が強襲乗るからお前は砂乗ってろよ!!」「強襲しか持ってない」みたいな会話が繰り広げられるんですねわかります -- &new{2016-06-24 (金) 22:12:52}; ---それはそれでええんちゃうか -- &new{2016-06-24 (金) 22:15:54}; ---砂も重もビムサベ持てる奴いるしやりようによっちゃなんとか・・無理か消し炭になるな -- &new{2016-06-24 (金) 22:24:31}; --「趣味機体or銀機体奴が強襲枠取りやがったぞ!Kだ!」 -- &new{2016-06-24 (金) 22:12:59}; --金払って乗れないのか?とキャラゲーなのに~と言うテンプレが飛んでくるぞ -- &new{2016-06-24 (金) 22:15:21}; --そもそも兵科システム自体がいらない。○○の兵科でないと拠点にまともなダメージ与えられないとかいった特徴があるわけでもないし意味がなさすぎる -- &new{2016-06-24 (金) 22:15:56}; ---タンクの拠点弾でないとまともなダメージ与えられないゲームあったな。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:23:41}; ---絆はタンクじゃないとほぼ無理。あれは滅私のチームワークが前提だから成り立ってるのであって、ガンオンでは難しいだろうね。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:26:38}; --廃案なので出荷です -- &new{2016-06-24 (金) 22:17:18}; ---🚚≡3 <そんな~ -- &new{2016-06-24 (金) 22:21:11}; --〇〇しかデッキに持ってきてなくて出撃枠が足りなくて出撃出来ないから、あとヨロシクって放置できるな -- &new{2016-06-24 (金) 22:41:21}; --それもう散々ダメ出しされてる案だから・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 09:40:58}; -ザクマリナー(GP落ち枠確保) -- &new{2016-06-24 (金) 22:16:44}; --運営が右手でサンボル機体を作ってる間に左手で作ったMS -- &new{2016-06-24 (金) 22:17:43}; ---実装後に運営は左利きだったと気付く事になるパティーン -- &new{2016-06-24 (金) 22:21:51}; ---こいつらいつになったらフライングネガがアホの極みだって気付くんだろう -- &new{2016-06-24 (金) 22:25:12}; ---↑ネタをネタだとわからないかわいそうなこ -- &new{2016-06-24 (金) 22:39:37}; ---所詮ミラーw -- &new{2016-06-24 (金) 22:42:14}; ---Z機体の相方でならマリナーもまだ良かったが、サンボルの相方で出ると手抜きに感じてしまうよね。今サンボルジムを出さずにいつ出すんだって話だし。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:00:35}; ---「こいつらいつになったらフライングネガがアホの極みだって気付くんだろう」←コイツ、いつになったら運営はマトモな機体を実装しないって気付くんだろう。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:34:49}; -いつになったら高機動ザクがただのザク2系統より早くなるの? -- &new{2016-06-24 (金) 22:33:23}; --ただのザク2系統がオバヒした時、かな(´・ω・`) -- &new{2016-06-24 (金) 22:35:31}; --ライザクがいるだろいい加減にしろ! -- &new{2016-06-24 (金) 22:36:22}; --砂糖「おまえBANな」 -- &new{2016-06-24 (金) 22:37:11}; --ガンダムじゃなくてガンドゥムだから原作なんて関係ないのよ -- &new{2016-06-24 (金) 22:41:37}; --ライザク以外の高機動ザクが全員重撃なゲームやで? -- &new{2016-06-24 (金) 22:50:12}; ---むしろライザクが空気読めてないかんじすらある -- &new{2016-06-24 (金) 23:08:21}; ---ライザクはR2だからな -- &new{2016-06-25 (土) 08:22:01}; --ザクⅠ「高機動?w」 -- &new{2016-06-25 (土) 10:48:46}; -新マップのエース(カミーユ)出撃時の台詞の気迫迫った演技が凄く好きだ。原作での結末を知ってるからついプレイ中に泣いちまったよ... -- &new{2016-06-24 (金) 22:44:46}; --新マップはエース、マップ構成、Zの戦艦、艦隊戦が組み合わさって雰囲気最高 -- &new{2016-06-24 (金) 22:47:09}; --カミーユもハマーンもいい感じだ。ただ、出すなら出すでもっと早くからそう宣伝すりゃいいのに、とは思ったw -- &new{2016-06-24 (金) 22:48:29}; --分かる。なんか余裕ない感じで劇場版とか最近のスパロボじゃなくてアニメ版Zのカミーユみたいな不安定な感じ。ほんと好き -- &new{2016-06-24 (金) 23:01:43}; --うむ。今のところ屈指の良マップな気がする。砂も狩りやすいし砲撃が役立たずなのも良い。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:55:17}; ---この戦場で今のところ、砂、砲メイン編成は勝つ気ない人なんだなと思う。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:06:12}; -デイリーチャレは今どれくらいできてるか戦闘中に見れるけど、部隊チャレとか小隊チャレ用に今どのリボンを取ってるか戦闘中に見れないもんかね?終わってるかどうかがわからんから止め時がわからん -- &new{2016-06-24 (金) 22:47:59}; --設定したチャレンジの進行具合を表示する機能こそ、部隊チャレンジに欲しかった。通常のチャレンジはあっという間にノルマが膨大になるから、いちいち表示させて確認するようなものじゃないしね。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:53:54}; --これ、本当にいつまで経っても改善されないね -- &new{2016-06-25 (土) 05:54:15}; -もしかしてグリプス2って連邦側で参戦してジオンに勝つことが出来れば、哀れ捕虜になってしまったハマーン様に「くっ殺せ」な事が出来きちゃうんじゃね!? -- &new{2016-06-24 (金) 22:52:34}; --んなことしたらジオン側に大量のスパイが沸くだろうがw -- &new{2016-06-24 (金) 22:55:59}; --いや、そもそもハマーンにても意味がないだろw それならプルクローンを再生産させたほうがいいぞ -- &new{2016-06-24 (金) 23:04:50}; --ハマーン様そもそもそんなに可愛くないよね(ジオン民) -- &new{2016-06-24 (金) 23:21:28}; ---可愛いだろ!(ジオン民) -- &new{2016-06-25 (土) 00:03:06}; ---TV版だと結構、年相応の可愛らしいシーンがあってそのギャップが受けたのだ -- &new{2016-06-25 (土) 05:03:48}; ---シスコンの変態をはるばる追いかけてきて見たり、そいつに合わせて変な髪型にしてみたり、素直になれずにロボットに乗ってフルボッコにしてみたり。ぐぅ可愛い。 -- &new{2016-06-25 (土) 05:05:53}; ---ハマーンの失敗は変態仮面が実は唯のシスコンではなくロリコンとマザコンを併発しているド変態だと見抜けなかったことにある。甘えたいもの同士なのでマザコンを満たしてやるのは無理だったかもしれんが、ロリ路線を押せばいけたはず。 -- &new{2016-06-25 (土) 05:11:12}; ---小説版ハマーン様の可愛さは異常。ウォンとかブライトとのシャア返還交渉の時なんてシャアの身柄と引き換えにエゥーゴへのネオジオンの全面協力なんて言ってたりする。それもシャアさえ許してくれれば、その時は申し訳ないが返せないので代わりに全面的協力をするから許してとかそういう流れ。あぁハマーン様はいじらしい。もちろん、ド変態ノースリーブグラサン男はロリ心を刺激しなくなったハマーンを捨ててしまうわけだが。 -- &new{2016-06-25 (土) 06:31:48}; ---ネオジオン(袖つき)って、ノースリーブのクワトロに対する嫌味みたいだな(笑) -- &new{2016-06-25 (土) 10:43:11}; -EXはよう(°フ° ) -- &new{2016-06-24 (金) 22:55:34}; --君、今日のお昼からずっと言ってるね -- &new{2016-06-24 (金) 23:00:49}; ---そうだよ(便乗)【°フ° 】 -- &new{2016-06-24 (金) 23:02:31}; -(´・ω・`)虎穴虎子が糞すぎてたまらないんだけど皆はどう? -- &new{2016-06-24 (金) 23:00:13}; --wikiオン民だから関係ないよ -- &new{2016-06-24 (金) 23:25:22}; --一日一戦しかしないから、マップは、もう、どうでもよくなった。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:36:16}; -サンダーボルト登場記念キャンペーンで報酬が「ガシャコンチケット3個」「金の延べ棒4個」・・ついにガシャチケを釣り餌に使い始めたぞ -- &new{2016-06-24 (金) 23:05:33}; --何か問題が…? -- &new{2016-06-24 (金) 23:12:30}; --報酬枠どんどん埋まるなぁ・・・その内ユニットパーツまで含めてきそうだ -- &new{2016-06-24 (金) 23:18:35}; ---大規模参戦で貰えるだけ。プレボと同じよ? -- &new{2016-06-24 (金) 23:21:25}; --今まで通りのプレボ参戦で報酬増えるだけだから嬉しい、ただ次の金塊イベントで金塊1万の出現率が減って延べ棒2500が増えるのは嫌だな、ただでさえ金塊1万ですら出現率悪いからねぇ -- &new{2016-06-24 (金) 23:25:27}; --薄いカルピスをさらに薄めたようなイベント -- &new{2016-06-25 (土) 01:07:28}; ---カルピス飲み干したグラスに水を注いで、「カルピス」と言っている状態 -- &new{2016-06-25 (土) 02:59:28}; -初動提案する、キルデスをプラスにする、レーダー貼る、本拠点殴る、ネズミ処理する、あと何すれば勝てるのか教えてください…今週8戦全敗なんです… -- &new{2016-06-24 (金) 23:14:23}; --なお新マップも引いてませんw -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:15:19}; --まず、敵本拠点をすべて破壊します -- &new{2016-06-24 (金) 23:18:18}; --個人で勝てるゲームじゃないから(敵拠点壊滅できるぐらいネズミが上手いなら別だけど)、1人で全部やっても無理じゃない?あえて言うならチャット指示だして「味方を纏める」しかない、味方が聞いてくれないとかなら知らん -- &new{2016-06-24 (金) 23:20:21}; ---ありがとうございます、できるだけやってみますー -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:46:03}; --オンラインゲームに必勝はないので諦めよう。大人数のせいで勝ちにくくなる部分あるし -- &new{2016-06-24 (金) 23:21:37}; --強襲艦とか三点で壊す 核ビコ運搬も・・・ジオンの時間でやったら? -- &new{2016-06-24 (金) 23:22:33}; ---そういや木主は連邦?ジオン? -- [[枝主]] &new{2016-06-24 (金) 23:23:45}; ---連邦少将ですねー。華麗に9連敗目してきましたw -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:45:04}; ---今週のマップだったらトリントンと鉱山で屋上しっかりとってZに凸してもらうのがいいと思うけど、准将少将だと高コスで凸したがらない奴が多いから辛いよな -- &new{2016-06-24 (金) 23:50:17}; --連邦だと雑魚がZとか百式乗るせいでKD負けすることが多くなった。長引いたら負けなのでガンガン攻めましょう -- &new{2016-06-24 (金) 23:38:55}; ---普通にやってれば押し負けることなんてないのにね。普通にもできない奴が増えたなぁと思う -- &new{2016-06-24 (金) 23:45:25}; ---↑にプラスだがCT考えたデッキじゃないのも多いから注意 -- &new{2016-06-24 (金) 23:48:00}; --『ガチ大将を揃える』これが一番勝率上がるよ。とりあえず小隊組むべきじゃないかな -- &new{2016-06-24 (金) 23:51:56}; ---ありがとうございます。とりあえず降格してなければ少将以上で組んでみようと思います。 -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:55:35}; ---まぁ大将とは書いたが別に大将でなくてもいい。単純に有象無象と組んでも意味がないから、少将でも准将でもボランティアもする真面目に勝ちたいって層はいるんだからそういう人を見つけるんやで。一緒に頑張れるフレを作ろう。 -- &new{2016-06-25 (土) 00:00:15}; ---ガチ対象で揃えれば基本的にはガン防衛とか勝ち意識とか無くても割と勝てる。技術が無い小隊でも勝ち意識さえあればその小隊の勝率を超えられる -- &new{2016-06-25 (土) 00:04:31}; --よく考えたら質問掲示板の方がよかったですね。みなさんありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-06-24 (金) 23:53:39}; --擁護したくないけど、今の階級制度で勝ちたいなら連隊しかないと思う -- &new{2016-06-25 (土) 09:24:06}; --上のほうでも出てるけど、個人で勝利に貢献するなら「チャットで指示を出す」が一番だろうね。よく声を出す人がいればがんばろうって気になる人も増えるし。やる気を引き出すのが重要なんで、腐らずあくまでさわやかに徹するのが大事。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:44:49}; --連邦だとライダー多すぎて統率が取れないでしょ気の毒とは思うけど。ニコ生合わせしてみたらどう? -- &new{2016-06-25 (土) 09:50:02}; -サイコザクのページにも書いたけど、反応欲しいからこっちにも書く。サイコザクの攻撃モードは自動攻撃なんじゃないのかな?あのモードになって攻撃やめてる画像、動画ないし、手持ちの武器がそのままなんだよね。手持ちの武器も同時に使えそう。そうなると、武器枠以外の武器で弾無制限とかなんじゃないかな? -- &new{2016-06-24 (金) 23:27:12}; --そうなるとなかなか面白いな FAの防御特化と対なす攻撃特化ってことになるな -- &new{2016-06-24 (金) 23:33:30}; --つまりどういうことだってばよ -- &new{2016-06-24 (金) 23:35:24}; --キュベレイ「良い強化案が浮かんだ」 -- &new{2016-06-24 (金) 23:38:18}; --明らかに左右で打ち分けているシーンもあるし、狙い撃ちしてる場面もあるでしょ。発射から打ち切りまで自動ってのはあると思うけど。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:40:42}; --おそらくジャイアント・ガトリングガン(L解除)に近い仕様だろ。サイコの場合は機動まで制限されてるみたいだけど -- &new{2016-06-24 (金) 23:43:10}; --くそAIM救済かな(°フ° ) -- &new{2016-06-24 (金) 23:49:43}; --テトラが2武器使って5秒程度で80000ダメージくらい出せるから、340コストだと70000くらいはいけるかな? -- &new{2016-06-24 (金) 23:55:25}; ---改めて数字出すとすげぇな -- &new{2016-06-25 (土) 00:07:51}; ---いやいや桁間違えてんぞ -- &new{2016-06-25 (土) 00:09:35}; --個別ページに書いてこっちにも書くの?それってクソじゃね?反応が欲しいからとかキモすぎて草も生えない -- &new{2016-06-24 (金) 23:55:55}; --フルアーマーTBが無敵モード、サイコザクが弾無制限モードって感じなら面白いな、ただそうなるとインフレが比較にならんくらい加速しそう。 -- &new{2016-06-25 (土) 00:16:48}; -際古座区()よ杉!習性葉よ!(°フ° ) -- &new{2016-06-24 (金) 23:46:08}; --もう通報で仮BL入れちまえよこいつ -- &new{2016-06-24 (金) 23:59:41}; --どうやったらそんな変換になるし -- &new{2016-06-25 (土) 00:13:14}; --変換が変ですまんな -- &new{2016-06-25 (土) 00:16:38}; -TBのアバターの眼鏡見て思ったけど、自由に取り外しができる「その他欄」が欲しいなー。眼鏡でもインテリ系とか鼻眼鏡とか遊べるし、マスクとかバリエーションも増やせるしでいいことだと思うけど。まぁこの運営じゃ無理か? -- &new{2016-06-25 (土) 00:05:41}; --それは儲からないんでやりません~ -- &new{2016-06-25 (土) 00:07:54}; --「儲からないから~」のくだりはおいといて、そういうゲーム本体以外の要素でもちょっとは凝ってほしいよね。ガンジオなんかはオペレーター変えられるし、某お船ゲーみたいにインテリア要素(指令室の窓、壁、床、家具、壁掛け)とかもいい。あのゲームはよく掛け軸無料配布してたりするし。 -- &new{2016-06-25 (土) 00:16:24}; ---俺、個室が貰えたら、閣下の胸像を部屋中に飾るんだ・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 00:18:31}; ---夜になると目が光ったり表情が変わったりしそう -- &new{2016-06-25 (土) 00:21:12}; ---ホラーじゃねえかw -- &new{2016-06-25 (土) 00:23:38}; ---ギレン様が見てる・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 04:09:26}; --そもそもこのゲームのアバターシステムって、いまどき他ゲーではまずないほど貧弱だからな。何も考えずにボダブレパクリましたってのがありあり -- &new{2016-06-25 (土) 00:40:12}; ---なんつーか、開発の手が足りなさすぎて手が回りません的なアレだよな。自社の戦力くらい把握してほしいわ -- &new{2016-06-25 (土) 01:03:24}; ---パクリして劣化だからねまるで韓国 -- &new{2016-06-25 (土) 01:05:51}; ---昔のαテスト時の時の動画見てると当初はボダブレを横目で見つつ別のコンセプトで作ってたんかなとも思えるけど、あまりにアレな代物だったんで丸パクリに方針転換したんだろうなって感じるわ -- &new{2016-06-25 (土) 01:11:32}; ---版権商売では王道戦略だから大正解だよ。少ない経費で最低限の作品を作り版権で強引に売りさばく。ビジネスとしては、最高の形だぜ。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:22:42}; ---ガノタは馬鹿だからクソゲークソゲーいいながら金落とすってのがわかってるからな。バンナム的にはそういう需要に答えてるわけでwin-winってことなんだろうな -- &new{2016-06-25 (土) 01:26:05}; ---最初は自社開発を目指してたんじゃなかったっけ?丸山のインタビューで見た気がする。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:27:06}; -グリプス2でやっと面白い宇宙マップ作れるようになったみたいだしサンダーボルト宙域も作って欲しいな。 -- &new{2016-06-25 (土) 00:25:09}; --雷でジオンの攻撃防がれるんですね分かります -- &new{2016-06-25 (土) 01:28:46}; --グリは何で面白いと感じるのか?①俺みたいな尉官ヘタレでも、拠点殴れる。②拠点防衛角待ちしてたら、格闘ヘタの俺でもザクⅠで格上狩れる。③なんか外でたら、巡洋艦殴れて楽しい。④何故か勝つこと多い。こんな感じ。 -- &new{2016-06-25 (土) 04:43:21}; ---砂、砲の機体はあの戦場は使いづらいから。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:14:18}; ---砂は拠点とか殴れて美味しい。前衛機は砂を狩れて美味しい。砲撃専以外は楽しめる良マップ。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:16:13}; --あそこ デッドスペースのうざいボスが居たところにちょっとにてるわ -- &new{2016-06-25 (土) 08:46:47}; --狙撃MAPになるがよろしいか? -- &new{2016-06-25 (土) 13:02:32}; -他ゲーで毎回3対1させられた挙句負けたら池沼呼ばわりされてイライラしてこのゲームに逃げて来て楽しんでる。ガンオン神ゲーだわ -- &new{2016-06-25 (土) 00:34:01}; --戦犯プレイしても誰も気に止めないし誰もキックしないし最高 -- [[木主]] &new{2016-06-25 (土) 00:47:22}; --残念ながらガンオンも後ろで芋ってるだけのカスの分前線の人間が1対3する羽目になるゲームです -- &new{2016-06-25 (土) 00:48:31}; ---↑他プレイヤーをカス扱いするこんなのがガンオンの癌だと思うわ -- &new{2016-06-25 (土) 04:02:43}; --野良だと味方は一定ラインから絶っ対に前に出ないから、ちょっとでもなんとかしようと頑張ろうとすると毎回複数対1で瞬殺されるし、あんま変わんないよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 00:55:18}; --放置階級落とししてもお咎めゼロだし。勝利放棄の戦犯階級維持プレーしても文句すらないのもザラ。当然のように問題としての認識もなければ警告メールもない。この糞プレーしても文句言われないソロゲー感がウリだからな。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:21:20}; ---一年位前に初めてガンオン以外のオンゲ(FPS)やったら3戦目で「下手糞 辞めろ 死ね」的なメッセージ送られて速攻辞めたの思い出した。ガンオン以外は怖くてできない(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 01:27:49}; ---俺もあったな。初心者部屋でプレーしてんのに古株?みたいのが偉そうに文句垂れてきて速攻見限ったわ -- &new{2016-06-25 (土) 01:39:19}; ---お前が死ねクソニートって送ってシャットアウトして知らん振りしてりゃええねん。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:25:42}; ---FPSはマジもんの基地がいるからな。ガンオンにも似たようなのいるけど -- &new{2016-06-25 (土) 03:59:29}; ---マナー違反にマナー違反で返してどうするw -- &new{2016-06-25 (土) 11:09:53}; --ガンダムオンラインにPSはいらないからね~ -- &new{2016-06-25 (土) 04:29:10}; --安心しちゃあかんぞ、変なのはガンオンにもいるから。FPSより少ないし、比べるとだいぶマナーいいけどな -- &new{2016-06-25 (土) 06:06:51}; --昔、SDGOってガンダムのネトゲーがありましてね(もうサービス終了したが)4人vs4人部屋が基本で、下手な人はすぐわかるので「地雷はkickな?」ってチャットで言われて部屋から追い出されるような酷い民度だったのをよく覚えている。んで逆に、自分が上手くて生き残ってて相手4人vs1人とかになると「いつまでやってんだよ、早くヤられろよ」とか言われたり、かなりヒドかったなwそして嫌気がさしたSDGO民の大半がガンオンに移住したのを覚えている -- &new{2016-06-25 (土) 06:37:22}; ---サービス開始からずっとやってたけどそんな部屋当たった事無いんだよなぁ。今は無いゲームネガるとか幾ら貰ってやってるんですかねぇ。 -- &new{2016-06-25 (土) 07:07:32}; ---↑余裕でありまくりだったんだけど、大ウソこかないでくれる?ちなみに高階級部屋での話ね?下の方の低階級ではそういうの無かったんだろうけどさw -- &new{2016-06-25 (土) 07:12:12}; ---俺も緑、青階級たまに赤あたりのデスマとかずっといったけどチャットで文句はまず言われなかったな。低階級垢で混ざろうとしたとき無言キックは何度か食らったが -- &new{2016-06-25 (土) 07:50:57}; ---俺も経験あるわ。ドズルザクとかスタジェ使ってたら、色々言われて嫌気がさした事がある。 -- &new{2016-06-25 (土) 07:56:58}; ---ポイント貯めれば勝手に上がるタイプのゲームで階級がどうとかやっぱエアプだったか。ごめんなー仕事の邪魔して。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:30:58}; -(´・ω・`)北極で開幕3行って4(2)取られる光景を何回見ればいいのかしら…初動3ってそんなに重要?教えてエロい人 -- &new{2016-06-25 (土) 01:12:55}; --あれ不思議だよなぁ~3とっても屋上制圧されて42の裏取りできない、ハンパに戦力割いて6,7も取れないで結局3取られて全拠点制覇S負けがテンプレ -- &new{2016-06-25 (土) 01:22:16}; --コンテナ畑あるから重要っちゃあ重要だけど、一度とられると取り返しにくい2(4)を差し出してまで取りに行く程でもないよ。ただ、3は侵入経路的に篭ると各個撃破しやすいようになってるから、デス献上せずにキル稼ぎたい連中が真っ先に篭もりに行く -- &new{2016-06-25 (土) 01:23:18}; --3の取り方を少し考えればいいだけだろ? -- &new{2016-06-25 (土) 01:26:26}; --開幕左側は3取りで遅れるから仕方なく4を取りに行くだけなので、開幕以外も4に執着してると負け確だと思ってる。4取りに執着してる人は、核以外で何のメリットがあって4を取ろうとしているのか聞きたい。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:32:03}; ---3取りの布石ならいいけど本気で4取りとか言ってるの見るとアカンと思うわな -- &new{2016-06-25 (土) 01:54:58}; --右で初動4取ったら2の方から敵来るわけだけど、MAP見てたら味方が一斉に引くの見て萎える。何でかって見てると弾幕がスンゲー薄いのよね。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:50:12}; --左が開幕は4いかざるを得ないだけで右は3とってもBなぐらせなきゃ問題ないよ、4ですこし粘れば3がコンテナすぐに集めてエースなりなんなりでフォローすればまず致命傷にならないうえにKDで勝てることも多いし、そういうのに気が回らない方が負けるってだけ -- &new{2016-06-25 (土) 02:42:27}; --古い戦略が3死守してコンテナキープってのがあったんだよ(分かりやすく言うとテキコロの3みたいな感じ)。俺も良く分からんけど、何時の頃からかそんなに3が重要じゃなくなった。もしかして本拠点周辺にもコンテナが豊富に沸くようになったのかね?。昔は本拠点周辺ってあんなにコンテナ畑なかった記憶があるんだが -- &new{2016-06-25 (土) 02:59:00}; ---いまでも変わらんよ、ただ左が3取りに不利なんでいっきに4までいって上から3を叩いて234占拠しようっていうカウンター戦術が使われるようになったんだしただそれを右でも2まで取れとか言う人もいたりするってだけ -- &new{2016-06-25 (土) 03:27:48}; ---むしろ今は3が重要で、以前は初動で3に行くなと言われてたはず。イフ全盛時代にジオンの格闘機が開幕3に逃げて篭るから駄目だと言われてたしね。 -- &new{2016-06-25 (土) 07:29:10}; --初動3取り行かないで2,4をメインに据えると、結局相手側のが取れなくてしかも3まで取られてて、コンテナ集められまくって負けるってパターンが多すぎる だから3取りメインが増えたような気がする でも3取りに行くと自軍の2,4が取られるっていうね 削除でいいよこのクソマップ -- &new{2016-06-25 (土) 04:14:26}; ---この配置の北極は昔から歩兵差がでるMAPだからな、逆転要素があるとはいえ決まることがほとんどないしかなりずるいけど面子みてから指揮はいったら9割方勝てる指揮にとっての神MAP -- &new{2016-06-25 (土) 04:19:39}; ---そんなに歩兵差でかい?左右格差の挙句にコンテナ畑まであるクソマップで多少の歩兵差程度じゃどうにもならんと思うんだけど -- &new{2016-06-25 (土) 12:48:31}; -なんか今まで全然音楽とか頑張ってなかったのに、いきなりBGM頑張り始めたところ見るとサトゥって音楽好きなんかな。というか音楽って売れてるものなのかね?自分は艦隊戦好きだからZのは買ったけど…。 -- &new{2016-06-25 (土) 01:47:36}; --既にあるものを販売するだけだから元手としては0で、売ればその分がストレートに収益になる。利益としては色々と権利者に分配しないといけないから微々たるものかもしれないけど、新規に作らなくちゃいけないアバター販売よりは賢いやり方だろうね -- &new{2016-06-25 (土) 01:54:24}; --JASRACに使用料払う必要は出るだろうけど手間かけずに実装できるものでもあるからじゃね。こういうところの課金要素増やすのはいいんだろうけど、BGMかけるとレーダーが聞こえなくてかけたくてもかけれないのをどうにかしてほしいが -- &new{2016-06-25 (土) 01:56:38}; ---どうにかって言ってもどうにもならない気もするが。強いていうならBGMの音量を小さくするとかかね。というかBGMなってても俺普通に聞こえるけど、聞こえない人が多数派なのかね? -- &new{2016-06-25 (土) 02:00:49}; ---ヘッドホンとかつけるとよく聞こえる。あとは音量設定で調整だな -- &new{2016-06-25 (土) 02:05:50}; ---版権対策でアレンジしてるんじゃないのか…?Gジェネとかアレンジ酷かったけど… -- &new{2016-06-25 (土) 02:21:17}; ---効果音最大BGM最低にしても範囲ぎりぎりのアンチレーダーとか聞き取りにくいんだよな。それが結構致命的な場合もあるからきってる。本当は俺だってBGM聞きながらプレイしたいよ…(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 02:33:59}; ---SEじゃなくてレーダーと爆発音や射撃音を個別に設定させて欲しい -- &new{2016-06-25 (土) 07:24:41}; ---版権対策でアレンジってなんだよwアレンジしたら版権料支払わなくていいのか? -- &new{2016-06-25 (土) 10:05:20}; --BGMって意外と馬鹿にできん。後半に歌つきのBGM設定すると燃えるは -- &new{2016-06-25 (土) 02:04:48}; ---ムーンライト伝説流してプレイしてるわ -- &new{2016-06-25 (土) 02:49:10}; --裏で独自にBGM流すほうが好きだな -- &new{2016-06-25 (土) 02:16:49}; ---これだなー 本拠狙ったりするときは手軽にBGM切れるし -- &new{2016-06-25 (土) 03:07:09}; ---ガンダムBFの名人のBGM流すと自然と成績が上がる。不思議。 -- &new{2016-06-25 (土) 07:59:22}; --FPSやTPSでBGMとかガチなら流さないからあり得ないけど、ライトゲーマーがほとんどのガンオンでは売れるんじゃないの? -- &new{2016-06-25 (土) 03:25:15}; ---ガチでやるにしても戦闘・終盤に流さない設定ができるやんか -- &new{2016-06-25 (土) 03:59:43}; ---FPSだと結構足音重要だからね、音だけで何処走ってるか聞き分けたり、赤マン猫階段(敵が通ると猫の鳴き声がかすかにする)とかVCで言いながら囲実作ったりしてたのを思い出した -- &new{2016-06-25 (土) 04:23:54}; ---猫階段は中マンだけどな -- &new{2016-06-25 (土) 06:45:04}; ---中マンだったか、すっかり呼称はわすれてら。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:04:21}; --アンチステルスレーダー。あいつのせいでジオンでやる時はBGMをオフにする様になったわ。連邦でやる時はBGMかけてても問題ない。 -- &new{2016-06-25 (土) 05:24:36}; ---ジ…ジ…ジ…ってあれ、聞こえづらいはBGMに紛れ易いわで超迷惑。以前はBGMセット買って使ってたけど、今はBGMオフにしないと不利過ぎる。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:19:02}; --知ってるか?日本で一番不当収入上げる方法はどんな業種でもいいから「中抜き屋」をする事なんだぜ・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 06:21:51}; ---いまだに士農工商レベルの意識の人っているんだな。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:07:00}; --BGMなんて別で好きなのさがしてきてながしてればええやん(ニコ動いくらでも転がってるし -- &new{2016-06-25 (土) 07:07:29}; -「これより実験機の呼称は[リユース・P(サイコ)・デバイス装備高機動型ザク]・・・ん、長いな・・・「サイコ・ザク」とする!!」←スレで使うにはまだ長いから「ザクPさん」にしよう -- &new{2016-06-25 (土) 04:48:20}; --ブサトウP -- &new{2016-06-25 (土) 05:36:57}; --まだ長いな、サクでいいや -- &new{2016-06-25 (土) 06:01:29}; ---コストは39くらいかな? -- &new{2016-06-25 (土) 06:03:30}; -休日だからってはしゃいでこんな時間まで起きてしまった、ああ今から寝ておきたら夕方でなんもできないんだろうなあ・ -- &new{2016-06-25 (土) 06:58:26}; --いまから3時間ぐらい寝て午後はちょっと眠たいの我慢して夜普通に寝ればいいじゃん、だらだら寝てると昼夜逆転なおんねーぞ -- &new{2016-06-25 (土) 07:15:05}; --自分も今まで起きっちゃってたから寝ずに一日過ごす -- &new{2016-06-25 (土) 07:59:00}; -(´・ω・`)ギャンに万バズかマークⅡと同じ拡散持たせたら340として妥当? -- &new{2016-06-25 (土) 07:20:09}; --340として妥当どころか380のバウが泣くレベルだろ -- &new{2016-06-25 (土) 07:33:59}; --それは流石に強すぎ -- &new{2016-06-25 (土) 07:35:07}; --7000バズで普通の速度ってだけでも余裕で妥当なのにね -- &new{2016-06-25 (土) 07:39:47}; --Mk2やプロケン許されてるしどちらかならまぁ妥当なんじゃないかね -- &new{2016-06-25 (土) 07:59:54}; ---プロケンとmk-2比べると明らかにプロケン弱いんですが・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 08:47:31}; --EXVSのギャンは、ニーミサ拡散してたよな?あれすげー欲しいわ。 -- &new{2016-06-25 (土) 08:02:19}; --それはもうギャンじゃないw -- &new{2016-06-25 (土) 08:12:09}; --万BZはやりすぎだわ、ギャンは魔窟と違って優秀な内蔵追撃があるから。普通の強襲BZに拡散なら強機体の部類に入るけど妥当な範囲かもだが。ただし、もう積載上げないってのなら万BZ拡散持っても問題ないのかもしれん -- &new{2016-06-25 (土) 08:28:45}; --新たにバズを持つのか今までみたいに盾から弾が出るのかでも大分違ってくるよね -- &new{2016-06-25 (土) 08:41:05}; --万バズが追加されてもロケシュがないし、どちから一つなら拡散じゃないかな。万バズだけ追加されるなら、代わりにバウの高速弾ミラーが追加された方がニーミサと相性がいいかも。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:26:10}; --ギャンは持ってる武器それぞれは優秀。ただまともな怯み射撃がないのが問題。ごく普通のバズと積載があれば妥当だと思う。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:50:04}; -Zと百式見てるとバウってMk2並みの340コストが妥当だよな。まず機体性能はほとんど一緒だし少し威力が高くて竪構えながらSGを撃てるって長所もビーム属性なのとバズ持てないとこで打ち消されてる。じゃあその40コスト分がどこで生まれてるのかってなると変形だけどその変形も微妙ってことでもうどうしようもねぇなこいつ。キュベみたいに性能はどうであれオンリーワンならまだしもほとんど連邦の劣化でしかない現状もうこの子本当にどうしたらいいの… -- &new{2016-06-25 (土) 08:06:52}; --愛でるしかねぇ!! -- &new{2016-06-25 (土) 08:40:31}; --340は言い過ぎ。360コストが妥当。高速弾を1.5倍にするか、機体性能上げるかして欲しい -- &new{2016-06-25 (土) 08:41:43}; ---高速弾を何倍にしようが判定がクソすぎて使い物にならないから -- &new{2016-06-25 (土) 10:00:45}; ---HMLより当てにくい以上威力片側5000で妥当なレベル -- &new{2016-06-25 (土) 11:16:37}; ---スペック・変形を考えれば360だろうな。武装がもうちょいよくなればってところ。340評価するなら高コスト乗らん方がいいぞ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:08:05}; --運営 「変形で5%速度上げれるからコスト40上がって当然 -- &new{2016-06-25 (土) 11:05:25}; --今の性能で変形無しの量産型が340で実装されると信じている・・・が、砂糖だからなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 13:29:41}; --変形やら盾やら考えると流石に340はない。360ならちょうどテトラと迷ってバウを選ぶくらいになる。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:03:03}; -退出したら次のメンテまで赤ネームになる、でいいんじゃね? -- &new{2016-06-25 (土) 08:41:06}; --所持機体一機削除が妥当よ。 -- &new{2016-06-25 (土) 08:43:13}; --厳罰化されたから最後までちゃんとやろうって思えるやつなんかもともと退出しなさそう -- &new{2016-06-25 (土) 08:47:12}; --オペこが1週間女装コスプレしたブサトウになるってのは -- &new{2016-06-25 (土) 08:50:30}; --次のメンテまで名前と称号を敵前逃亡者、とかにしちまえば -- &new{2016-06-25 (土) 08:50:35}; --別にいいんじゃね。今以上にドンドン過疎って行くだけだけどな。まぁ、サービス終了が早まるだけだ。 -- &new{2016-06-25 (土) 08:53:07}; --退出ペナついてる状態を動画に上げてるアホもいるからどうにもならんじゃろ -- &new{2016-06-25 (土) 08:54:36}; --退出する奴がいやいや残ってもロクに働く訳がないし、ぶっちゃけどうでもいい。どうせ動物園だし好き勝手する奴らばっかだからこんだけありふれてるんだと思ってる。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:22:15}; --&color(Red){(´・ω・`)らんらんよー}; -- &new{2016-06-25 (土) 10:05:46}; --退出ランキングでも作ればいいんじゃね? -- &new{2016-06-25 (土) 10:07:28}; --NPCを退出する程度のやる気のやつが残るよりも強いレベルにしたらいいと思う。今でも340コスのやつが出現するけど、全てMAX改造レベル+鬼エイム+超攻撃頻度で。エースのような専用の改造しなくてもこれなら…。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:37:34}; ---それはそれで『雑魚はNPCのが使えるから退出しろよ』ってなるわかる -- &new{2016-06-25 (土) 11:15:15}; ---退出後のNPCって退出したプレイヤーの機体使うんじゃないの? -- &new{2016-06-25 (土) 13:33:03}; --そもそも運営が承認してるからいいんじゃないかな 改善しないのがいい証拠だよ -- &new{2016-06-25 (土) 11:45:21}; ---連隊の腰巾着みたいな言い分だな -- &new{2016-06-25 (土) 12:33:02}; -連邦だけどその前までは押してたのにいきなり前線が崩れることが多い気がする。デッキの高コス化の影響かな -- &new{2016-06-25 (土) 08:56:38}; --人を囮に戦う芋が多くなってきてんじゃね -- &new{2016-06-25 (土) 09:00:22}; --それはあるかもね、高コス化でCTマッハって言う意味じゃなく、ラーメン回避に芋が多くなったって意味では。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:00:48}; ---敵がちょっと押してくると「やベェここで死ぬわけには!」って高コス機が逃げて、足の遅い低コスや重撃が狩られるような印象 -- &new{2016-06-25 (土) 10:00:04}; --そうなんじゃね、ジオンの構成変わってないのにガンキャⅡとかアレいなくなって目に見えて安定しなくなったし -- &new{2016-06-25 (土) 09:03:49}; ---Z使う奴もタイマンが強いハイメガ(ブラストじゃない方)を持つ奴を見かけることが多いから面制圧力たりてない印象あるのよね -- &new{2016-06-25 (土) 09:08:36}; ---アレで安定はどうかと思うが、ガンキャⅡを筆頭に重撃が減って高コスト強襲が増えたので、どうしても押して引いてのジオン強襲的なスタイルになるんじゃないかな。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:21:08}; ---同軍が増えたって事もあるんじゃね。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:37:21}; --そういう時ある。ジオンが連邦にスパイを送り込んでいるのではないかと思えるほど不自然な逆転負けをした時があったw -- &new{2016-06-25 (土) 09:55:59}; //-ドラクエ10の鯖が飛んだぞ!BAN南無と違ってスクエニ様はちゃんとOWABIくれるんだろうな -- &new{2016-06-25 (土) 09:06:26}; //--kwsk。飛んだってことは復旧不可能じゃね? -- &new{2016-06-25 (土) 09:27:26}; //---飛んだと落ちたの区別が付いてない残念な子なだけだと思う。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:38:57}; //--ここに書くことなの? -- &new{2016-06-25 (土) 09:30:45}; //--乞食必死だな -- &new{2016-06-25 (土) 09:42:57}; //--とりあえず、COしていい?まったく関係ないよね? -- &new{2016-06-25 (土) 09:52:08}; //---おう、かまわん。やってしまえ。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:56:08}; //ガンダムオンライと全く関係ない話題だったのでCOしました。 --強襲一強とは言うもののやはりバランスは重要だよ。どうしてもラインを維持できる重撃中コストが必要だし百式Zでラインは押し上げはできるが、ラインを作れといわれればできなくはないにしろ、負担が大きすぎる -- &new{2016-06-25 (土) 10:10:52}; --ジオンメインだけど、確かに言われると連邦側の重撃が減って、連邦のラインが薄くなった感じはする。何て言うか、前は連邦はラインに強い機体で揃ってたけど、今はタイマン武装のZに飛び出すタイミング狙ってライン戦に参加しないジェスタが混じって連邦の足並みが揃い難くなってるのかも知れん。ただライダーが連邦に行った結果、ラインする奴が減ってるのかははっきり言えないな。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:53:51}; ---後、前は重撃が多かったからか、ゆっくりライン上げてきて、WDキャノンと百式混じりの近づくのも無理な軍団で拠点占領される事が多かったけど、今はZとかジェスタで突破力がある替わりに死にやすい奴らで占領に来るからか(中コス重撃とか百式に比べてって話だけど)、隙付けば拠点奪取を阻止したりそこから押し返せる事が多い気がする。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:00:27}; --下手くそなのに百式の性能で階級上がっちゃった勢が中盤からはCT調整のために逃げ腰になる。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:15:50}; --これだけ優遇されてるのに押される連邦はどうなのよ? -- &new{2016-06-25 (土) 13:55:38}; -初めてこの時間帯にINしたけどこれが本当の味方ガチャってやつか。佐官以下混じるからどうにもならんなこれw -- &new{2016-06-25 (土) 09:28:07}; --実力尉官の階級将官の俺はセーフですかヤッター -- &new{2016-06-25 (土) 09:36:14}; --相手も同じだからセーフセーフ。表か裏かの二択よ。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:49:01}; ---これだよな。結局、割り当てられた各階級の人がそれぞれがんばれるかどうかで勝敗が決まるんだよ。トーナメント戦では「低階級だけどレーダーがんばります」の声が飛び交ったりして楽しかったなー -- &new{2016-06-25 (土) 10:09:33}; --時間帯で滅茶苦茶な混戦戦場あるよね。何故だ?少佐と大将が一緒っておかしいだろ(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 10:29:01}; -とりあえず新マップグリプス2だけど、マップが広く凸ルートがおおい、著距離射程が有効だから防ぎきれない+凸で機体消費が激しいことから、高コストより中低コス凸が一番いい気がするね。セオリーは外中の波状攻撃が有効なんだろうな。凸で稼ぐもよし、凸に来るMSをひたすら迎撃するもよし今のところ楽しいマップだわ。 -- &new{2016-06-25 (土) 09:50:30}; --正直良くできてる。運営渾身のマップと言ったところ -- &new{2016-06-25 (土) 10:11:38}; ---これを境に良MAPが増えるといいね -- &new{2016-06-25 (土) 10:25:19}; ---Zプロジェクト始めて半年くらい。Z系エースも渋りまくり満を持して、というところか。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:54:33}; ---ジオンに良くできてるMAPの印象なんだが テトラ凸で勝てる気せんぞタダでさえ速くなってるし -- &new{2016-06-25 (土) 11:47:48}; ---5号機L解除とかゴリゴリ削れるで? -- &new{2016-06-25 (土) 13:36:57}; --低重力部分が狭いのが良い。またあのだだっ広くてもどかしいマップかと思ってたが、割と戦いやすい。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:46:11}; ---途中で戦艦戦が勃発するのもスパイスがあってよいよね。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:15:44}; -ジオンで尉官と佐官戦場をループしてるけど、最近重撃過多(常に15~20機程度いる)で負けることが多い気がする。足速い機体が少ないから凸が刺さりにくいし、帰投の遅さも相まって、ねずみの対応も遅れる。どうにかならないかな(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 10:15:22}; --連邦で一番手に入りやすく将官戦場でも普通に通用する強い機体がWDガンキャだからねぇ。どうやっても重撃過多になりがちだと思うよ? -- &new{2016-06-25 (土) 10:16:59}; ---木主はジオンでと言ってるのに、何で連邦の話をするのか。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:45:35}; --可能な限り前の方にレーダー置いて早めにネズミ発見するくらいかな。「強襲に乗れ」「MAP見て即座に対応しろ」ってが出来ないからこそ尉官佐官帯な訳だし。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:24:11}; --尉佐官戦場は趣味で遊んでる人多いから仕方ない。専用機狙ってたり・・とかね。重撃でも前に出てくれれば文句ないんだけどねぇ(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 10:27:09}; --(´・ω・`)無理よー。諦めて将官に出荷されなさーい。まぁ将官もあんま変わんないけど多少はマシになると思うわよー -- &new{2016-06-25 (土) 10:32:37}; --尉官佐官の戦場とか階級詐欺や相当運が悪い脳筋元将官がどれだけハッスルするかで勝敗が決まる戦場じゃねえの。○○が何機とかあんま関係ない気がする -- &new{2016-06-25 (土) 11:22:33}; --足速い機体入れてね、と指揮。持ってない連中が尉官佐官には大勢いることを把握して言っているのか -- &new{2016-06-25 (土) 11:40:38}; --拠点を殴ってしまうと勝ってしまって階級が上がる。尉官〜佐官なら階級を上げたくない人と上がらない人しかいないわけで、そりゃ重撃は多くなる。特に低コスザクは火力面では充分なのであながち間違いでもない。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:41:22}; -クリスプ2将官部屋で2分8秒で負けた。連邦ゴミ過ぎる。MAPくらい見ろよまじで将官? -- &new{2016-06-25 (土) 10:31:46}; --このマップは引きこもったほうが負けだからね。コロニー地下で拠点前から動かない奴らが一番ゴミとおもう。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:35:07}; --そりゃ開幕Y凸いって、A割れたのにB守らんのだもの当然だろう -- &new{2016-06-25 (土) 10:36:43}; --ジオンは3分で負けたわ、お互い様だな -- [[本主]] &new{2016-06-25 (土) 11:45:15}; --宇宙凸の火力の差がはっきり分かるからねココ 連邦は無謀だぜ -- &new{2016-06-25 (土) 11:49:17}; --凸だけならジオンのほうが勝ってるから単純に凸するだけじゃ連邦は勝てない、工夫が必要なのに准将はなぁ。佐官戦場で指示出すと割と従ってくれるから佐官の方がマシだ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:53:43}; -連邦のほう全体的にモチベ下がってない?(本人も含め)・・ここんとこ力負けするときがあるような -- &new{2016-06-25 (土) 10:46:26}; --百式強化されたあたりからずっとそうだぞ -- &new{2016-06-25 (土) 10:53:12}; ---百式が強化されてからずっとそうだったのか・・百式はあるけどまだ調整不足で使ったことないので今度の七夕イベの時に使ってみることにします -- &new{2016-06-25 (土) 10:56:57}; ---と言うより百式強化あたりから、ジオンで勝てない人(下手な人)が、機体の扱いやすい連邦に流れてきてる。下手な人が流れ込んできた連邦が統率取れなくなって、下手な人がいなくなったジオンが結果的に強化された感じ。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:59:18}; ---下手な連邦兵が昇級してるのもある この層は佐官に落とそうと放置したり無気力プレイする -- &new{2016-06-25 (土) 11:44:10}; --楽しくてやってるやつもうほとんどいないだろ。惰性とおれつえーが出来るゲームだと思ってやってるやつがほとんど。そもそも過渡期を迎えたゲームはだいたいそんな末路。新しいコンテンツを提供できない運営も悪い。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:55:52}; ---最近頑張ってるし多少はね?? -- &new{2016-06-25 (土) 10:57:02}; ---まさにそれ -- &new{2016-06-25 (土) 11:10:43}; ---なんかこの枝主、日常生活も過渡期を過ぎて下り坂になってそうだな -- &new{2016-06-25 (土) 11:11:42}; ---まだ20代で元気にやってるぞ、応援サンクスな -- &new{2016-06-25 (土) 11:35:58}; ---20台でこの思考とは、普通に生活してればこんなネガティブにはならんわ -- &new{2016-06-25 (土) 11:53:46}; ---そうは言うが今の20台とか悪い空気ばっかでそう悟ってしまっても仕方ない気もするけどな。少子高齢化だ、年金問題だ、未来は暗いだの仕事にブラックブラックで希望は見いだせない結婚もする気にならないそんな世代やろ?(偏見 -- &new{2016-06-25 (土) 13:17:36}; -参戦数10000の人が尉官なのは何が起きてんだ?なんでだ?触れてはいけない日本の闇なのか? -- &new{2016-06-25 (土) 10:56:18}; --(´・ω・`)ジオンのあの人なら新規狩りに使命感を見出した人だと思うわ -- &new{2016-06-25 (土) 11:08:04}; ---いや、連邦。まあチャット見てた限り低年齢層だと思うんだけど… -- &new{2016-06-25 (土) 11:09:53}; ---50vs50のゲームでPC性能が低い(オンボでも)動くゲームってこれしかないからな。BFとかCODなら起動すらできないし。高校生とかならPC性能のせいでずっと尉官でもしょうがないだろう。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:15:18}; ---これやな。ほぼ間違いなくPCスペックの問題抱えてるんやろなぁ…というかオンボノートPCやろ多分 -- &new{2016-06-25 (土) 11:19:58}; --伍長が撃破50近くで1位→戦績見たら10000戦やってる→過去戦見たら上位と45位以下交互に繰り返してたり -- &new{2016-06-25 (土) 11:38:24}; -24時間ガンオンとか高難度の称号に対してなんかMSをプレゼントしたらいいんじゃね。有名だけど産廃になりそうなのとか。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:07:49}; --高難易度の称号とれるプレイヤーがそんなMS必要としないんでは? -- &new{2016-06-25 (土) 11:10:25}; ---金にならんからなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 11:13:56}; --DXチケで充分です -- &new{2016-06-25 (土) 11:14:50}; --ベアッガイの金図がいいな。配布されたのレンタルしかないし。役にたたないけど珍しい -- &new{2016-06-25 (土) 11:48:58}; -佐官で負けていると連邦と無条件で思い込んでる頭の弱い子なんだよ -- &new{2016-06-25 (土) 11:19:33}; --(´・ω・`)枝ミスは出荷よー -- &new{2016-06-25 (土) 11:20:27}; ---(´・ω・`)君は加工所に出荷よー -- &new{2016-06-25 (土) 11:24:00}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-06-25 (土) 11:33:25}; -ニューヤーク完全にジオン不利MAPと感じるんですが、飛んできて拠点入ってしまったピクをサクッと叩き落す方法を考えてます。マツナガザクのバズZとかどうですか?DX回すか悩んでます。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:26:09}; --ハエ落とし目的でDX回すなら素直にギラ重にしときなはれ -- &new{2016-06-25 (土) 11:28:54}; ---ギラ重持ってます!拠点に入る前に叩き落す感じですか? -- &new{2016-06-25 (土) 11:36:34}; ---基本的に入られた時点で負けだから防衛というよりただの掃除になってしまう。そしてフレピクってバランス高いから万バズレベルの威力がないと爆風じゃ落ちにくいんでBZZ程度の威力じゃ落とすのに難儀するよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:06:49}; --あいつらコアに纏わりつくから直接狙うんじゃなくコアにチャーバズ撃てば落ちるよ -- &new{2016-06-25 (土) 11:31:39}; ---落とした後のこと考えると、イフ(シュナイド機)が良さそうですね。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:37:42}; --本拠点の穴に入る敵に共通して対応できる方法だが、長辺に沿って地雷をまいておけばたいてい中に入ることすらできないよ。相手によって侵入する穴に偏りがあるから多いほうに3つ仕掛ける手順がいいかな。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:37:39}; ---ザク強行偵察あるので、試してみます!正直、飛んでくるピクにムカついてしょうがないんです。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:39:17}; ---飛んでくるフレピクがムカついて落としたいなら、前線のSFS通るルートに耐久レダ置いて、あとは砂か重撃でSFS撃ち落としてれば良いだけだぞ。屋根上地雷より確実に処理できる。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:48:44}; ---SFSに乗ってる間のフレピクはボーナスバルーンだからな。SFSはある程度近付かれたら無視していいからしっかり本体を狙って削ろう。嫌がらせに嫌がらせを重ねてネズミする気力を削ぐんだ。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:23:05}; --初期砂でレーダーを置いて地雷を設置、次に3点でSFSを撃ち落とす。これで完封してやれ。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:11:07}; -サンダー♂ボルト♪ -- &new{2016-06-25 (土) 11:26:53}; --MGS3ですね間違いない -- &new{2016-06-25 (土) 11:34:07}; -ガンオンのDXチケ課金ってさ、「(無料チケ手に入れるまでの時間を短縮する)時間を買う」って認識でいいんかな。そう思うと機体1つのために1万くらいすっとばしてもお得な気がしてくるんだ -- &new{2016-06-25 (土) 11:35:47}; --せやで。課金のみっていう要素は特典ぐらいだったはず。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:44:42}; --ガンオン以外に有意義なことするならそうかもしらんけど、課金して結局ガンオンだけしてるなら得とはいいがたい気がする。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:45:12}; --ガンオンの課金は「努力すれば手に入るものを手っ取り早く手に入れる」タイプが殆どだから、まぁその認識でいいんじゃない。お得かどうかは自分次第。まぁ正直「お得」ではないとおもう… -- &new{2016-06-25 (土) 11:45:28}; ---でもまともにチマチマ集めてたら、11連1回ですら2-3週間はかかるからなぁ… -- &new{2016-06-25 (土) 11:48:19}; ---手に入れるまでの期間や苦労=価値じゃなくて、「ゲットしたあとのその機体」に価値があるか考えろよw洗脳されてんぞw -- &new{2016-06-25 (土) 11:50:48}; ---そんなん実際にゲットしてみないとわからないじゃないですかやだー -- &new{2016-06-25 (土) 11:53:16}; ---少なくとも百式やテトラ、全盛期のゾゴやGLAにウン万円の価値があるとはとても思えんな -- &new{2016-06-25 (土) 11:55:13}; ---ネトゲに対するお金の価値観は上下が激しいからな…。ウン万円? は? たかがデータに(ryと思う人もいれば一方で数百時間するゲームだしその程度(ryと思う人もいる -- &new{2016-06-25 (土) 12:00:37}; ---まぁガンオンの場合数百時間の価値もない物にウン万もかかるんけどね。本当に数百時間の価値がある物ならウン万掛かっても当然だけど -- &new{2016-06-25 (土) 12:06:29}; ---働いてたら十時間でも十分払う価値あるわ -- &new{2016-06-25 (土) 12:16:36}; ---社畜は金はあっても時間がないからな。ニートとまではいかずとも時間があるなら金は必要ないのは確かだが、ガンオンを支えてるのは課金するよく訓練された家畜たちだということを忘れてはならない。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:28:52}; ---ちょっと何いってるかわからないですね -- &new{2016-06-25 (土) 12:35:44}; ---無価値では無いけど払った対価に見合わないのが難。SPガシャなら払った金額に見合う物が返ってくるんだけどなぁ(それでもちょいと割高だがまぁあの程度なら) -- &new{2016-06-25 (土) 12:44:13}; ---コンシューマーゲーマー?としてはやっぱりこの価格設定は高いと思うよな。最大で45000円かかるのはまぁこの際置いといて特性くじの存在が大きすぎる。その程度の財力しか持ってないのか、と言われたらその通りではあるけどね -- &new{2016-06-25 (土) 12:59:48}; ---入手が困難(時間がかかるor高額)だからこそ金になるんだよ。いつでもさくっと手に入るならむしろ買われない。そういうもんだ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:06:13}; --そもそも最近はやりのガチャゲーってのはそういうものだと認識してる。昔はすごく苦労した難易度のクエストなんかを新キャラがいればさくっとクリアできる、つまり時間短縮と。ガンオンにも当てはまる。 -- &new{2016-06-25 (土) 11:47:56}; --確かに時間は買えるけど2,3万くらいお金払っても欲しい特性引けない可能性高いので結局スチームとかでゲーム買ったりするのにつかっちゃうなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 12:29:38}; --今の自分に廃人プレイとか不可能。その分稼いでるので課金するのはやぶさかではない。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:33:21}; --純然たるP2Wではないから、時間短縮だけかな -- &new{2016-06-25 (土) 12:46:43}; --ガシャ設置が期間限定では無いし、どうしてもすぐに欲しい機体がそんなに頻繁に実装されないから、そもそも時間短縮に価値を見出せないな -- &new{2016-06-25 (土) 12:50:01}; ---その機体が非常に好きなのに『みんなが乗り回してるのを指咥えてじっと我慢』してられるなら大丈夫だと思われ。あと別にみんな勘違いしてるのかもしれないが、金図以外機体じゃないって人じゃないなら数千円で済むんすよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:39:04}; ---数千円で済む× 数千円で済む可能性もある○ 確定が無いガチャっていうシステム上銀でも断言は出来ないのよな 期待値と実際の偏りは違うから -- &new{2016-06-25 (土) 14:18:27}; --時間短縮という意味が30%くらいで後の70%は運営に感謝の納金というお布施になっております -- &new{2016-06-25 (土) 12:53:09}; --よそのF2Wゲームがやってるような上位キャラ解放の為の経験値収入上昇課金とかと同じやないか -- &new{2016-06-25 (土) 13:39:13}; -(´・ω・`)ギャンのコスト、340はちょっと高いから334にしよう!! -- &new{2016-06-25 (土) 11:41:59}; --それするなら砲ゲルキャだろ -- &new{2016-06-25 (土) 11:44:31}; ---砲ゲルキャ334になったらもうなんかどうでもよすぎて売却しちゃいそう -- &new{2016-06-25 (土) 11:46:04}; --33.4にしよう -- &new{2016-06-25 (土) 11:49:52}; ---一気にジオンの主力MSになるな -- &new{2016-06-25 (土) 11:51:08}; ---それなら使うわ -- &new{2016-06-25 (土) 11:51:14}; ---ただしCTは変わらないものとする -- &new{2016-06-25 (土) 11:51:50}; ---売るわ -- &new{2016-06-25 (土) 11:53:07}; ---コストが33.4だとCTどんくらいだろ。5秒もないよな…? -- &new{2016-06-25 (土) 11:59:30}; ---十機犠牲に百式一機倒せば勝てるからね -- &new{2016-06-25 (土) 12:10:11}; --それなら素量キャはコスト2411にしようぜ!(解体脳) -- &new{2016-06-25 (土) 12:14:36}; --ギャンはどうでもいいが、大規模調整で全MSのコスト見直しはやってほしいよね。これだけMSが増えると明らかにコストに見合わない連中が居るし。別にキャンはどうでもいいのよ。ほんと、ギャンはどうでもいいわ。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:37:03}; ---〈+〉ォィ... -- &new{2016-06-25 (土) 12:42:12}; ---フラグかな -- &new{2016-06-25 (土) 13:03:42}; -止まれフォウ!(アムロ) -- &new{2016-06-25 (土) 12:15:57}; --黙るフォウ -- &new{2016-06-25 (土) 12:18:48}; --黙るフォイ -- &new{2016-06-25 (土) 12:20:09}; ---マルフォイ! -- &new{2016-06-25 (土) 12:25:37}; ---釣られたなポッター -- &new{2016-06-25 (土) 13:07:14}; ---お辞儀をするんだポッター -- &new{2016-06-25 (土) 13:08:27}; -これどうやったら大将になれるんだ…。毎試合20キルしてんのに少将からまったく上がれない -- &new{2016-06-25 (土) 12:29:34}; --デスを減らせばいい。デスばっか増やす低コス特攻するくらいならコンテナ運べ。特に負け試合でレートを下げない(レースで凸をしない等)立ち回りしてればいずれ量産型メッキ大将になれるよ -- &new{2016-06-25 (土) 12:32:46}; --自分は両軍で大将だけど毎試合10~15キルくらいしかしとらんが、ここ1年くらい大将から落ちたこと無い。何が違うんやろうな、時間帯とかかね。基本部隊で小隊作ってプレイして、夜しかプレイしてない。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:38:13}; ---俺もあんまりキル取ってないけど大将だなぁ。何が違うんだろうな?ていうかいうほどKDって大事なのか?正直KDあんまよくないけど。なんか他の要素な気がする -- &new{2016-06-25 (土) 12:41:42}; ---KG自体は別にレート増減の判定基準になってないからな。拠点を殴ってる、コンテナを運んでる、そんなに死んでない、諸々あるけれど何よりも敗北時にレートが下がる立ち回りをしていないことが最重要と思われ。上げようとすると大変でも下げない立ち回りは意外と楽だからな。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:41:47}; ---木主は、勝てるときに流れにのって普通に凸スコアをゲットする、負けてる時はムリしないで落ちないようにユックリと前線を上げるプレイをする。大将くらいになると意識しないでも普通に出来ることだが、このへんが出来てないのかな。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:44:43}; --凸って貢献度あげる、死なないようにする。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:38:58}; --キルとるよりデスしないこと、そんだけ -- &new{2016-06-25 (土) 12:41:19}; --拠点凸するとデスがつくから拠点凸はするな。もしくはやるなら遠距離からのグレ榴弾で敵が近づいてきたらポイポイやめて逃げろ。死ぬまで削り続けるとか厳禁。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:51:40}; --高コスで固めて20キルすればすぐ大将なるよ。全然達成感ないけどね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:00:42}; --この木についてる枝のいくつかひどいな デス増やさない為に凸するなとかアホじゃないのか -- &new{2016-06-25 (土) 13:05:23}; ---酷いもなにも何を目的にするかだからな。勝つために戦ってるなら階級なんて気にせず戦えばいい凸ればいい。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:08:49}; ---お前こそ何言ってんだ? 大将になるためならデスしたらダメだろ? お前は凸しても生き残れるのか? -- &new{2016-06-25 (土) 13:18:39}; ---凸少なければ勝てなくてレート上がらないから維持は出来ても昇格できないじゃん -- &new{2016-06-25 (土) 13:23:00}; ---そんなの他の奴に任せればいいだろう? 死ななければレートは殆ど下がらないと思われ、ひたすら芋って拠点殴りは他にやらせればいい。自分が拠点を殴ってもせいぜい3万ダメぐらいだろう。それで勝てればいいが負けたらどうする? 死に損だ。それに勝利自体は連隊に寄生するなりやりようはいくらでもある。とにかく大将になりたければ死なないようにするって結論は出ている。そうじゃなければデスはしないがキルもとれないし勝利になんの役にもたっていない、芋砲撃大将なんて存在しない。彼らの存在こそ、死ななければおkって証明じゃないか? -- &new{2016-06-25 (土) 13:28:50}; ---勝率は落ちても地道に確実にレートは上がってくからいずれ大将になるってのが量産型KD大将です。だいたい勝率を挙げたかったら開戦前から戦いは始まってるんすよこのゲーム -- &new{2016-06-25 (土) 13:29:47}; ---キル2デス0のKG2の芋砲撃で大将になれるって0096が実装して2ヶ月ぐらいのレート改正で話があったじゃん。勝敗なんて短期的には影響あるけど、長期的には影響ない。キルデスこそ全て。だからクソなんだろ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:33:32}; ---まじか・・・まじかぁ・・・ 階級査定クソだクソだって良く聞いてたけど勝つためにずっとネズミやら凸参加やら全力してたけど俺が馬鹿だったのか・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 13:48:35}; ---目的が勝つためならそういう行動は間違ってもなければバカにされることでもないよ。目的が階級上げたいならデス増やすなってだけで、楽しみ方は人それぞれだかんね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:58:02}; --20キルだけしか書いてないのがひっかかる。平均何デスしてるのよ? -- &new{2016-06-25 (土) 13:11:32}; --俺も准将だけど砂糖抱いたら大将になれるよ -- &new{2016-06-25 (土) 13:21:49}; --おれ強襲重撃乗り。k18000D24000くらいだけど大将だよ。拠点殴ればいいんでない? -- &new{2016-06-25 (土) 13:36:25}; ---いざ大将になっちまえば維持は楽なんすよ。凸屋は敗戦時にD>Kとなりやすいから勝ってレート上がっても負けてレート下がってたら階級上がんないし、勝率高けりゃいいけど個人の技量の話じゃなくなってくるかんね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:54:53}; -(`・ω・´)SPガシャコン楽しみに待ってるの。次はいつかな? -- &new{2016-06-25 (土) 12:38:46}; --SML「ちょりーっす」 -- &new{2016-06-25 (土) 12:42:41}; --時期的には来月か再来月かな? -- &new{2016-06-25 (土) 12:58:41}; --去年はお盆ぐらいだったよな(うろ覚え) -- &new{2016-06-25 (土) 13:22:14}; --去年は7月末から8月末までだな。ちなみにその前は9月頭から10月頭までだ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:32:35}; -瞬殺・ハメ殺しに比重が傾きすぎてる昨今、怯みか超DPS武装がないと人権ない状態で機体の選択肢がほぼなくなってるのが辛い…死に機体多すぎなんじゃあ… -- &new{2016-06-25 (土) 12:55:57}; --BRとか3点で撃ち合いしてぇよなぁ 今でも出来ないことはないけど辛い -- &new{2016-06-25 (土) 12:57:11}; ---宇宙はBRが有利だぞ。バズが当たらなさ過ぎて役に立たない -- &new{2016-06-25 (土) 13:10:13}; ---ほんこれ、ダメージレース展開が無いのがつまらん。行動阻害して止めか、瞬間ダメでぶっ潰すのばっかりだ -- &new{2016-06-25 (土) 13:10:53}; ---水中に行けばいくらでもできるぞ -- &new{2016-06-25 (土) 13:14:29}; ---宇宙は上下使って接近して対空バズすればいいよ 地上みたいにはいかない 今後低重力は増えていくだろうから地上でもバズ直当てを練習しておくといいよ 直当て以外邪道ってぐらい極端な考えなら結構上達するぜ いくら転倒値が上がったとは言え即座に7700~12100の火力を叩き込めるのはでかい -- &new{2016-06-25 (土) 13:15:45}; ---なんでそんなマシンガンの威力比べゲームなんかしなくちゃいけないの -- &new{2016-06-25 (土) 13:16:12}; ---しなくちゃ行けないなんて言ってないだろ、そう言う選択肢がほしいと言っているだけだ。使いたくなければ使わなければいい、使いたい人のために使えるレベルに上げてほしい。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:19:57}; ---使いたい人のためも何も相手も同じようにマシぺちぺちに付き合わせなきゃBRとか3点の撃ち合いは成立しないだろ -- &new{2016-06-25 (土) 13:34:31}; ---現状使用率が低くあまり活躍の頻度が少ない武器を使えるレベルに上げろと言ってるだけなんだが、そんなにおかしいこといってる?なんかなんでも良いから否定したいだけみたいな絡み方やめてくれよ -- &new{2016-06-25 (土) 13:39:02}; ---そんなん言うても現存の武器より強くなけりゃ使われんよ。多少強化されたところで『今の状態でも使ってる人が喜ぶ』だけに過ぎない。だからガッツリ強化してくれってのが本音やろ? -- &new{2016-06-25 (土) 13:43:10}; ---BRと3点強化というより他の武器の弱体だな いまでもBRと3点が十分に強いし 強いけど現環境には合ってない -- &new{2016-06-25 (土) 13:48:19}; ---今のBRと3点が選択肢に入らないみたいな認識も気に食わない -- &new{2016-06-25 (土) 13:48:36}; ---ガッツリがどのくらいのレベルかしらんけど、まぁ実感するくらいには変えてほしいね。っていうか、それはバズ好きなやつがバズ強化しろ、格闘好きなやつが格闘強化しろって言うのと同じだし別によくね?そんなにBRにトラウマでもあるの? -- &new{2016-06-25 (土) 13:48:44}; ---いや、個人的には3点とかBRに限定してるわけじゃなくて、ガトとかを主力にしている機体(ガトシ系とかジャイガトとか)がどうにも行動阻害系に対して有効な手がないと感じてるから、その辺調整シてほしいと思ってるんだよね。そりゃ転倒取った後の追撃とか、そういうのに3点マシとかの価値があることはわかってるよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:50:49}; ---ガトに問題があるんじゃなくてガトしか持ってない機体が悪いんだろそれは -- &new{2016-06-25 (土) 13:53:29}; ---まぁ威力だの連射だの弾速だの弄るととたんにやばくなるかもしれんが、重量半減するだけで持つ奴は増えるんじゃねえの。だがそれだと強化されたって実感は湧かないだろうな -- &new{2016-06-25 (土) 14:00:34}; ---認識が違いすぎてもう面倒くさい。直射武器強化してほしいってだけの話にここまで難癖つけられるとは思わなかったわ。グフカスや5号機という機体においてガトシやジャイガトは代名詞とも言えるしメインウェポン、それを軸に戦えないっていう不満、そんなにおかしいか? -- &new{2016-06-25 (土) 14:00:54}; ---グフカスやグフフみたいにガト以外の射撃武装が無い機体もいるんですよ・・・ 格闘の間合いまで近付けばハメ殺されるし -- &new{2016-06-25 (土) 14:01:12}; ---絡んでくんなとか難癖つけられたとか攻撃的な奴だな -- &new{2016-06-25 (土) 14:06:42}; --今に限らず別に昔からじゃね。用途や立ち回り(MAP)次第じゃ素ジムにだって選択肢になるよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:11:54}; ---0083の統合でバズコロできなくなって、そっからしばらくは多少射撃戦展開あったんだけど、最近はまーた拡散バズやらZの高威力武器やらで行動阻害ばっかりになってきたとおもうわ -- &new{2016-06-25 (土) 13:14:43}; ---あの頃が一番面白かったなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 13:19:17}; ---あの頃って射撃でペチペチするよりサクっと(BZ)格闘ばっかしてた気がする。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:24:40}; ---域値変更前と変わらずアレケンで転倒とって相手を溶かしてた印象しかないわ -- &new{2016-06-25 (土) 13:27:58}; --本当これのせいでバズ格機体ほとんど死んでるからなあ…佐藤無能と言われても仕方がない気がするね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:48:34}; -コンフィグで敵マークを赤、味方マークを青にしたらめちゃくちゃ見やすくなった。敵からすると今までこんなにわかりやすかったんだな。ガンオン・色変える・マークで検索するとやり方でてくるよ(黄色はおすすめしない) -- &new{2016-06-25 (土) 13:14:06}; --ジオンの皆速く変えるんだ!俺も青が見にくくて変えたよ! -- &new{2016-06-25 (土) 13:15:15}; --一応いっとくとデータいじりは規約違反になる可能性があるから無責任に拡散しないほうがいい -- &new{2016-06-25 (土) 13:16:41}; ---Q.蔵改変っぽいけどチートじゃないの? A.ユーザー設定(オプションの視野角やプリセットチャットetc)を反映させるファイルなのでクライアントの改変ではない -- &new{2016-06-25 (土) 13:40:59}; ---公式の回答って、メールをそういう風に解釈したってだけだろ?クライントUIから変更できない設定値を直接データいじって変更してるんだから、ユーザー設定を変えただけ、って事にならないとおもうんだけど? -- &new{2016-06-25 (土) 13:44:10}; ---A.ユーザー設定(オプションの視野角やプリセットチャットetc)を反映させるファイルなのでクライアントの改変ではない -- &new{2016-06-25 (土) 13:54:09}; ---ロボットかな? -- &new{2016-06-25 (土) 14:02:45}; ---オプションの視野角やプリチャはUIから変更できる、本来UIで変更できない設定値を、設定ファイルを弄ることで変更する、あり得ないけどもしそこに自機のアーマーという設定値があったら「同じファイルにあるから変更してOK」と思う? -- &new{2016-06-25 (土) 14:04:48}; ---それって詭弁っていうんじゃねえの -- &new{2016-06-25 (土) 14:19:54}; --データ改変乙 -- &new{2016-06-25 (土) 13:19:20}; ---Q.蔵改変っぽいけどチートじゃないの? A.ユーザー設定(オプションの視野角やプリセットチャットetc)を反映させるファイルなのでクライアントの改変ではない -- &new{2016-06-25 (土) 13:41:12}; ---データは弄ってないだろ。弄ってるのは設定だ -- &new{2016-06-25 (土) 13:49:23}; --特に現状で不満はないんだが、色変えた人はどこが見にくかったりしたの? -- &new{2016-06-25 (土) 13:31:29}; ---水中やミルフィーユレーダー内での青点(特に階層違いで薄い)が異様に見えにくいこと。そして自軍の点は大きくなるが敵軍では小さくなるから尚更ね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:34:58}; ---水中でレーダー2つ重なってるところにいたりすると。目を凝らさないと見えない。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:37:39}; ---水中や北極だと連邦機がどこにいるかわかりづらい -- &new{2016-06-25 (土) 13:42:46}; ---あー、確かにミルフィーユでみえねーよクソ支援4ねって思ったことはあったけど、それかぁ。そりゃしょうがないね。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:44:09}; --蔵改造じゃなくてユーザー設定弄ってるだけなんだよなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 13:31:53}; ---一応公式に質問した回答で「やるなよ?」的な返信があったらしい。ただやってる奴がBANされてる様子が無い事と普通の設定保存ファイルを直接弄るだけだから規約違反ではないっぽいだけ。一応公認では無いけどグレーゾーンだな -- &new{2016-06-25 (土) 13:42:26}; ---色盲の人向けに余地を残しているみたいな説を前に聞いた覚えがあるな 見えない人はホント見えないらしい -- &new{2016-06-25 (土) 13:45:37}; --つーかこれって要望出されてないんだろうか -- &new{2016-06-25 (土) 13:37:25}; ---連ジで色が逆だったら見やすく色を変える設定が追加されたかもね -- &new{2016-06-25 (土) 13:44:37}; ---連邦優遇の一貫だからね。固定砲台格差と同じよ。 -- &new{2016-06-25 (土) 13:45:54}; ---出してるけど定文で返ってくるだけでマップの機体の色については返事が帰ってこないね -- &new{2016-06-25 (土) 13:46:00}; --まーたこの話か。変えてる人なんぼでもいるのにBANされた報告一切なし、これが答え。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:04:21}; ---だよな、BANされないんだから途中退出もおkだよな -- &new{2016-06-25 (土) 14:07:28}; ---ダメならそもそも退出なんて機能つけんなってなる。そのためのペナルティを設けてありますご安心ください! -- &new{2016-06-25 (土) 14:14:22}; --同様の大抵のゲームみたく敵を赤、味方を青or緑のマーカー固定にすればいいだけなんだけどな。ま、そうしたらそうしたでガノタ思考的になんでジオンのシンボルカラーの赤じゃないんだって文句言ってくる奴が必ず出てくるだろうけど -- &new{2016-06-25 (土) 14:08:22}; ---ジオンのシンボルカラーって赤なのか・・・?初耳なんだが -- &new{2016-06-25 (土) 14:21:08}; ---ジオンの国旗が何色か思い出せよ -- &new{2016-06-25 (土) 14:38:59}; -ガンオンでもグリ2が出たんで久しぶりにGジェネのグリ2やってみた。今見てもハマーン様・シャア・シロッコの台詞が面白い。フッハマーン!ジオン再興だなんだといっても結局貴様はシャアとの痴話喧嘩がお似合いなのだよ(シロッコ)->ほざけシロッコ!お前とても次元は同じ…。傍観者を決め込んではいるが女の尻ばかり追い回し…。(否定はしないハマーン様)とか -- &new{2016-06-25 (土) 13:26:45}; --ガンダム要素全部取っ払って学園ラブコメに突っ込んでも違和感なさそう -- &new{2016-06-25 (土) 13:52:37}; -チャージ武器をチャージしたまましゃがんだり底重力宇宙で下降したら勝手に撃ってしまう現象ってどうにかならんのかな?下降ダッシュして回避しながら隙をみてチャージ武器当てるとかしたいのにできなくて地味にストレスががが -- &new{2016-06-25 (土) 13:47:33}; --え 低重力で下降したら勝手に撃たれるの? -- &new{2016-06-25 (土) 13:49:44}; ---しゃがみと下降が同一のボタン操作だから撃っちゃうんだろな -- &new{2016-06-25 (土) 13:57:43}; --しゃがむのはいいとして下降で発動って最早不具合じゃないか メール送ろうぜ -- &new{2016-06-25 (土) 13:49:47}; ---やっぱりおかしいよね。不具合で問い合わせしてみるわ -- &new{2016-06-25 (土) 14:00:02}; --4号機のダンス出力限界対策の副作用かなんかだろうなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 13:53:05}; ---なんだ運営が余計なことをしたのが悪いのか -- &new{2016-06-25 (土) 13:55:11}; ---余計なことと言うか、出力限界をチャージしながらしゃがみ連打かなんかでフルチャ維持&チャージ光とチャージ音が消える不具合があったからチャージしながらしゃがみでチャージ系の武器が発射されるようにした感じだったはず -- &new{2016-06-25 (土) 13:59:04}; ---不具合を修正すればいいもの やっぱり余計なことしてるな -- &new{2016-06-25 (土) 14:02:12}; ---そういうことだったのか。でも他の武器とか下降まで巻き込まないで対策してほしかった・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 14:02:57}; ---ん~多分だけどあのバグの発覚が出力限界だっただけで他のチャージ武器でも出来たんだと思う。フルチャでダメを喰らったりしない他のチャージ武器でやる意味はほぼないけど。だからしゃがみに関する全体調整になったんじゃないかと思われ。まぁ無重力の事を考えてなかったのは間違いなく運営の不手際だろうけど。そして陸上でも同じ目にあってそうなスパガンェ・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 14:08:34}; --一回もなったことないんだけど、どういう条件なんだろ? -- &new{2016-06-25 (土) 14:19:57}; ---私もなったこと無いな コンフィグでボタン配置いじると起こるとかちょっとありそうかなと思う -- &new{2016-06-25 (土) 14:28:23}; -毎週トーナメントやればいいのに -- &new{2016-06-25 (土) 13:55:47}; -''新マップ実装されたけど、もうあきたせいか1回やって×ボタンぽちっ! しばらくシャドウバースでもやってくるわノシ'' -- &new{2016-06-25 (土) 13:58:07}; --やっぱウィンドウモードでやってるような奴はクソだな -- &new{2016-06-25 (土) 13:59:00}; ---ほんほんこれこれ、満足な解像度のディスプレイも揃えられないような貧乏人が文句言う筋合いねえよ -- &new{2016-06-25 (土) 14:04:03}; ---あれ今ってフルスクリーンで出来ないんじゃなかった? それとももう直った? -- &new{2016-06-25 (土) 14:06:36}; ---そろえても糞グラフィックなんだがww -- &new{2016-06-25 (土) 14:06:50}; ---ホモ特有のPS2過大評価やめろ -- &new{2016-06-25 (土) 14:08:29}; ---デカいディスプレイ揃える恩恵がグラフィック向上だけって発想は画面見てない尉官っぽさを上手く再現できてると思います -- &new{2016-06-25 (土) 14:35:53}; ---何を言おうがガンオンのグラフィックはゴミレベルのままだよw -- &new{2016-06-25 (土) 14:39:41}; --ソシャゲじゃないかw -- &new{2016-06-25 (土) 14:00:15}; -ザクマリナーが出たのなら、そろそろディザートザクも出ちゃうのかしら? -- &new{2016-06-25 (土) 13:59:33}; --ジェットスキーつくといいな -- &new{2016-06-25 (土) 14:04:44}; ---平面だと並みの高コスト機より速くなりそう -- &new{2016-06-25 (土) 14:08:53}; -サブ垢で連邦とジオンの尉官~佐官帯みたけど佐官がジオンが勝ってるのって中コスト以上の強襲機体を銀でもいいからいれてるやつがおおいのが理由だよな、待ち時間にかたっぱしから見てみたけど階級落しのぞいたら連邦って300以上が2はいってるやつのが少ないんだよね、開幕で凸に使うとその後でれなかったり時間あわせ凸でも出せないやつが多いのが負ける理由だと思う、ジオンはネタキャラギャンとかでも結構もってるやつ多いし銀のBD2とかめっちゃ採用率高いからそこですごい差が出てると思う -- &new{2016-06-25 (土) 14:01:19}; --グフカス最強時代から「銀でおk」なのがジオンの強みだからな。ナハトもテトラも「銀でおk」 -- &new{2016-06-25 (土) 14:04:56}; ---クゥエル・NT-1「お、そうだな」 -- &new{2016-06-25 (土) 14:11:46}; ---5号機 Z 百式 ガンキャⅡ Mk-Ⅱ スパガン GP01 ジェスタ GP04 フレッド「え?」 -- &new{2016-06-25 (土) 14:36:05}; --あとは2Jである程度戦えるのも強い。初期ジムは流石に低コスCBRが弱すぎて厳しいが、CBZは低コスでもまだまだ現役でマゼラもある。連邦の低コスCBZ機はデジムだがマゼラがないから使い勝手は劣る -- &new{2016-06-25 (土) 14:06:58}; ---しかもデジムは宇宙に出られないしな -- &new{2016-06-25 (土) 14:09:39}; ---2Jはある意味重撃最高傑作だからな。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:10:26}; ---CBRとマゼラは同威力だしCBRの方が弾速速いしで大分使い勝手が違うと思うが -- &new{2016-06-25 (土) 14:28:16}; --まだアカウント複数持ってる奴いるの?しかも堂々と書き込むし。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:14:09}; ---サブキャラとサブ垢がごっちゃになるのはある いや実際にサブ垢かもしれないけど -- &new{2016-06-25 (土) 14:44:26}; -これから円高って時にZOTACのGTX1070 AMP Editionポチってしまった・・・・。我慢できなかったの(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 14:07:26}; --届いたら売ろうか -- &new{2016-06-25 (土) 14:09:12}; --RX480を待っている俺は円高の恩恵あるのだろうか -- &new{2016-06-25 (土) 14:09:56}; ---RX480も安定のask税だったな・・・。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:46:37}; --安くなるとしても数千円くらいじゃないかな?もっと大きい買い物なら後悔するかもしれないけど。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:20:41}; -ギャプランってさ、Gが凄くてパイロット強化してないと死ぬんだよね。すごい速いよね。じゃあガンオンじゃ重撃だんw。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:09:11}; --だんw。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:09:56}; --半年ROMろう -- &new{2016-06-25 (土) 14:10:24}; -EとWが隣だから仕方ない -- &new{2016-06-25 (土) 14:11:18}; --半年ROMります -- &new{2016-06-25 (土) 14:11:44}; --ツリー化もできないのは仕方なくない -- &new{2016-06-25 (土) 14:12:11}; --半年ROM祭り -- &new{2016-06-25 (土) 14:13:50}; --合わせて1年ROMれ -- &new{2016-06-25 (土) 14:14:32}; -昔のザクマリンのミサイル使いたいな ミサシュ5 1射3発 のさ 今考えると低コスに持たせるには確かに強過ぎるわな ズサとかにやりゃ良かったのに -- &new{2016-06-25 (土) 14:13:22}; --ズサは見た目から設定まで全部ミサイラーなのにミサシュないからな ホント頭おかしい -- &new{2016-06-25 (土) 14:16:25}; --逆にSMLのミサイルを威力倍弾数半分にすればちょうどいいのに -- &new{2016-06-25 (土) 14:18:36}; ---マリン弱体じゃなくてSML強化で良かったよなぁ・・・ほんと運営はksだわ -- &new{2016-06-25 (土) 14:20:47}; ---運営は発射数が多いミサイルが強いって思い込んでるんだろ。高コス重撃のミサイルの多くが6連射とか多い -- &new{2016-06-25 (土) 14:24:31}; ---えっじゃあマリン強化されてんじゃん -- &new{2016-06-25 (土) 14:31:17}; ---数少ない方が強いのはわかってるけどSMLのミサ気持ちいいんだよなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 14:36:08}; --あいつミサイル盛り盛りできるからザクマミサ+ミサシュ5できたらえらいことになるで。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:22:27}; --ミサイルでしか戦えない人達って大変だね。将官戦場にはこないでね -- &new{2016-06-25 (土) 14:37:24}; ---この文だけでミサイルでしか戦えないって読みとれるの凄いと思う 俺には無理だ -- &new{2016-06-25 (土) 14:43:08}; -課金すれば強くなれると思った? -- &new{2016-06-25 (土) 14:17:36}; --課金は時間を手に入れる方法だから -- &new{2016-06-25 (土) 14:19:55}; --つまり課金はいらない -- &new{2016-06-25 (土) 14:21:29}; --リアルに注ぎ込めば強くなれるよ! -- &new{2016-06-25 (土) 14:22:11}; --今の新規は課金しないとどうしようもなさそう。ろくな機体配らんし -- &new{2016-06-25 (土) 14:22:12}; ---360でマトモに戦える様になるまでは200コス重撃乗らせとけって -- &new{2016-06-25 (土) 14:25:36}; ---新規(無課金)はまずこれと決めた銀でもいける初動含めた地宇機体3機と金ワカ金初期砂だけをメカチケで強化→1日最低1回プレイしてプレボチケDXチケマスチケを貯める→DXSPで貯めたDXを使う→なにかしら強い金図手に入れる→それに貯めたマスチケ使う、でおk -- &new{2016-06-25 (土) 14:29:56}; ---凸するにはそうだけど、別に課金機体じゃなくても戦える機体はあるよ。特にプレボ機体は連ジ共に優秀なのいるかんね。問題はそれを入手するまでに心折れずにいられるかどうかだけ。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:30:32}; ---新規なんていないから安心しろw -- &new{2016-06-25 (土) 14:37:31}; --趣味機体手に入れるのに課金が必要なだけだよな -- &new{2016-06-25 (土) 14:32:13}; --芯に課金すべきなのはゲームにではないっ!パソコンやインターネット回線等に課金するのじゃよ -- &new{2016-06-25 (土) 14:41:23}; ---他のゲームにも使えるしな 一番コスパがいい -- &new{2016-06-25 (土) 14:42:58}; -出撃準備無言、開幕無言、負け濃厚。有ると思います。 -- &new{2016-06-25 (土) 14:39:05}; --「お前が代理やらないから負けるんだよ(俺はやらないけど)」 -- &new{2016-06-25 (土) 14:40:30}; --出撃準備中もしっかり作戦提案 開幕も綺麗に足並みが揃った でも負け濃厚。荒れるチャット。退出続出 有ると思います…ってか有りました -- &new{2016-06-25 (土) 14:42:37}; -協力戦WAVE5のBGMがカッコよくて大好きだったんだけども、何かのモードでまた聴きたいな。てか黒歴史にするのが勿体ないと思うのは私だけなのかしら?w -- &new{2016-06-25 (土) 14:46:11}; |
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