Comments/雑談掲示板Vol932 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-しっかり新設できたかな? --  &new{2016-06-26 (日) 23:51:50};
--(´・ω・`)新設出来てるわよ。私の木は飛んだけどね! --  &new{2016-06-26 (日) 23:54:48};
--移植も完了。議論途中の木があればセルフサービスで! -- [[木主]] &new{2016-06-26 (日) 23:55:55};
-ゲームバランスに影響するって意見がありそうだけど外せない盾は大破抑制つけてほしい 重さを常に背負ってる事になるし、壊れた盾をいつまでも持ち続けるのはみっともないし --  &new{2016-06-26 (日) 23:32:11};
--重さ背負ってるけどその分他の盾なしに比べてバウ以外の盾ありは積載が多いって言う訳のわからん仕様になっとるからなぁ。同コスの積載均一化されるなら付けてもいいかも。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:44:39};
---シュツルム・ガルス君ははずせない盾ありなのに積載ボーナスなしで、さらにメインの構成では盾が機能しないとかいうマジ意味不使用なんだよなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:04:31};
--そうだな。ギャンは積載充分だ。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:18:11};
--大賛成でずっと要望送ってるんだけど、毎回テンプレ回答。盾強制機体は連邦にもジオンにもいるし、Zみたいに即盾できる機体もいるんだけどなぁ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 01:14:51};
-ビグラング見てて思ったけど、ビームかく乱幕ほしいな。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:35:09};
--あれ設定上じゃ自分もビーム使えなくなるしミノフスキーの応用だから誘導ロックも使えなくなるらしいぞ。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:48:14};
--味方のビームも撹乱されるからチャットでKの文字が飛び交うことになりそう --  &new{2016-06-26 (日) 23:53:05};
--煙幕弾みたいに、10秒間ビーム、ロックオん不可とか --  &new{2016-06-27 (月) 00:17:26};
--枝の移植忘れてました。ごめんなさい。 -- [[新設主]] &new{2016-06-27 (月) 00:19:50};
---植え付けありがとー -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 07:44:32};
-ザクマリナーのページ見て思ったんだがプラモの箱絵かっこいいわ。他の機体のページも箱絵に変えたらどうじゃろ? --  &new{2016-06-26 (日) 23:40:35};
--サブ画像で箱絵もほしい気もするけどガンオンにおいてはイメージ画像になるしなぁ --  &new{2016-06-26 (日) 23:42:10};
--いやwikiなんだからゲーム内の画像使っとけばいいでしょ。それに箱絵ない奴もいるだろうし。なによりする必要性がないとマジレス --  &new{2016-06-26 (日) 23:48:03};
--ゲームのWIKIとしてどうなんだろうな? --  &new{2016-06-27 (月) 02:01:52};
-カメラガンとかいうゴミまじで無くしてくれよ。無くさなくとも使用を変えてくれ。マップに50秒間映るとかで十分だと思うわ。目視で壁越しに確認できるなんてWHみたいなもんだよ。芋を加速させる原因にもなってるから嫌だわ --  &new{2016-06-26 (日) 23:45:01};
--なるほどカメラガンは効果あるような(パシャ --  &new{2016-06-26 (日) 23:46:44};
--地味に強化すんなや --  &new{2016-06-26 (日) 23:49:28};
--おっそうだな。ピッ  それはともかく、悠長にMAP見てらんない鉄火場の前線においてはガメラガンは極めて強力な索敵だと思うの。弱体するなら索敵距離を縮める代わりにバルカン並みの隙の少なさを与えて前線運用専門に変えてほしい --  &new{2016-06-26 (日) 23:50:44};
---前線でこそマップ確認するでしょ。カメラガンはリぺポで回復できればいまのままでいいと思う --  &new{2016-06-26 (日) 23:58:09};
--とりあえずリペポでもはがれるようにしほしい --  &new{2016-06-26 (日) 23:56:48};
--表示されている時間、せめて15秒とかにしてほしい。基本的にコスト220、弾数無限、リロード短い、射程長い、当てやすい。これだけあるんだから弱体は必須。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:56:51};
--カメラガンの射程短くしたらいいよ。誰も使わんくなる。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:58:03};
--大丈夫だ先に連邦がやってるから正当防衛文句言われる筋合いはない相手がしなかったら使ってないから安心しろ --  &new{2016-06-26 (日) 23:59:51};
--ただ支援の小遣い稼ぎがなくなるな。付けるほうじゃなくて解除のほうね。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:07:04};
--これ考えた奴、恐らく鉄鬼やってた奴だろうな。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:12:57};
---鉄鬼懐かしいね。ヴァン・ヴェロが多かったけど、気分転換にのるフォビも結構好きだった。子機でこっそりランパに近づくのワクワクした --  &new{2016-06-27 (月) 00:37:52};
--一定時間MAPに表示くらいで十分よな(マークはつけられた人及び味方にしか見えない、マークついてるかは撮らないと分からない)。それでもねず防止用としては破格の性能だし --  &new{2016-06-27 (月) 00:14:53};
--弱体化じゃなくて、モジュールのカメラガン強化2,3を廃止してほしい。効能とモジュールのコストは妥当だと思うんだけど、MAX50秒はだるい。合計35秒でもそれなりだと思うので --  &new{2016-06-27 (月) 00:15:27};
--トーチだけじゃなくてポッドでも消せたらいいのにとは思う。破格の効果に対してパシャる方のデメリットやリスクは0だし何かしらの下方修正はしてほしいわ。芋化というか膠着の原因の一端は担ってると思うよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:18:36};
---カメラしているとスナイプで死ぬこと多いですね。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:45:37};
--別に良いんじゃね?攻撃力ゼロだしカメラ持ってる機体って戦闘力低いし。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:49:19};
--むしろWHにあまり大きな意味が無くなるのでチート対策なのかもしれん。いっそカメラを効果時間3倍とかに強化すれば馬鹿馬鹿しくなってWHを撲滅出来たりして。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:53:52};
--モジュール削除するか --  &new{2016-06-27 (月) 04:54:45};
--ポイント入らないようにする。 --  &new{2016-06-27 (月) 05:54:36};
---ポイント入らなくても撮るけどね♪ --  &new{2016-06-27 (月) 06:22:50};
--効果ありまくりだな。これからも戦場カメラマン頑張るぜ! --  &new{2016-06-27 (月) 08:07:49};
-今更ドムピカに惚れたんだけど、ドムピカとCBZ系を持ってる機体ってペズンドワッジとリックⅡだけだよね?ドムピカとCBZもって280コストぐらいで地上と宇宙でつかえるドム系って今後増えるんだろうか・・・ --  &new{2016-06-26 (日) 23:51:18};
--ピカにハマったのなら、ぺズンやⅡの射程補正ピカをお勧めする。強さ的にはロケシュの方が当たりだが、射程補正を引いてしまっても楽しめる。尚、爆風拡大…。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:57:02};
---ペズンもⅡも射程だったんだよ・・・で試しに使ってみたピカが思いの外効果的だったからハマったんだー --  &new{2016-06-27 (月) 00:09:27};
---同じ2機とも射程補正の仲間だったか。ロケシュ欲しさにもう一機作って爆風拡大だったので、射程補正のありがたみを思い知ったよ。マシの追撃もしやすくなるしね。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:55:51};
--閃光弾あげるから連邦にもドムピカくだちゃい。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:00:48};
---鹵獲ドムがあるじゃろ? --  &new{2016-06-27 (月) 00:01:57};
--嫌いなクソマップが続いたときはドムピカ フラ特性 T で嫌がらせのみして遊んでるわ --  &new{2016-06-27 (月) 04:55:46};
-(´業ω者`)新設おつ。お礼に君の手足をリユース・P・デバイスに変えてあげよう。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:54:45};
-もう兵科分ける意味ないんだし、強襲以外にも体当たり格闘実装してくれんか?旧ザクのあれでいいから --  &new{2016-06-26 (日) 23:57:42};
--その前に格闘持ちの強襲以外が、ほぼN止まりなのを直して欲しい。T持ちはD追加で。 --  &new{2016-06-26 (日) 23:59:11};
---今の閾値だとDかT式じゃないと当てても膝つかないことがあるからな・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 00:08:00};
---例えばゲルキャとかの格闘は完全にネタ武器。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:36:16};
-とうとうガンオン人口が7000まで落ちたけど一体何が原因なのだろうか? --  &new{2016-06-26 (日) 23:59:44};
--もともとの寿命 --  &new{2016-06-27 (月) 00:01:52};
--何がというより誰が原因なのだ?かな。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:03:25};
--新機体ばっか気にかけて肝心なゲームの中身をほったらかしたヘドロの怠慢、あと直接な引き金はシュガーの連邦贔屓 --  &new{2016-06-27 (月) 00:03:52};
---新機体の目先の金ではなくゲームの土台をしっかりさせる事で後々に利益となって還元されるのにな。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:15:42};
--DXが微妙な機体ばかり、劣化イベント、新規がいない --  &new{2016-06-27 (月) 00:06:05};
---百式から続くDXラインナップを微妙扱いとか、あんた普段何に乗ってるんだ・・・? --  &new{2016-06-27 (月) 09:15:30};
--MAPや新システムは色々追加するんだけど軒並み1~2週間でお蔵入りというお粗末さかな。エース凸とかロード画面で見るたびに何とも言えない気持ちになる。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:06:35};
--飽きと運営とユーザーの質 --  &new{2016-06-27 (月) 00:07:51};
--マンネリを打破するための統合整備計画も手抜きだったし、新規オペレーターやボイスなども無し、Zに移行したのにゲーム内の設定は一年戦争のまま・・・もうね --  &new{2016-06-27 (月) 00:12:14};
--全て運営に原因がある。ジオンのDX産廃続きも、糞イベントも、代わり映えしないMAPや新モードが無さすぎなこと、どれも原因は運営 --  &new{2016-06-27 (月) 00:14:08};
---さすがに最近のジオン追加機体でこれは取っておけ!と言える物が全然来てない。百式が強化されるまでテトラで散々無双してた連中が飽きたとギャーギャー喚いてるのは知ったこっちゃないけどな --  &new{2016-06-27 (月) 10:57:09};
--シュガーになってからガクッと落ちたイメージ --  &new{2016-06-27 (月) 00:18:08};
--多数派だったジオン側のDXを産廃ばっかにして回させない→利益回収できない→開発費カット→の悪循環が致命的過ぎる --  &new{2016-06-27 (月) 00:20:42};
--アクティブ減少の一番の原因、土台になったのはやはりあんまりにもあんまりだった統合整備の手抜きだと思う。自分のフレも少なくない数がそこで見限って消えたし。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:21:43};
--新規に対していろいろ厳しすぎる。これで人が増えるわけがない。報酬の見直しや初心者狩り対策や退出の問題を解決するべき。  --  &new{2016-06-27 (月) 00:30:48};
--今減ってもνやUCで戻って来る思ってるからしゃ~ない まぁ増えるとは思うが今の運営が増えた人口を維持するとは思わないが --  &new{2016-06-27 (月) 00:35:34};
---Zの時に同じこと言っててこのザマなんやで? --  &new{2016-06-27 (月) 00:38:27};
--ただただ飽きただけやろなぁ。だってジオンからすれば相変わらずテトラに乗らねばならんし、連邦からすればずっと相手は同じようなもんだしでマンネリ感が一向に解消されん --  &new{2016-06-27 (月) 00:55:42};
--まず砂糖はあからさまな優遇をされたら勝ってる側も負けてる側も萎えるってことが理解できてない、あんま格差ばっかつけるから人が減る。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:13:34};
---自転車乗ろうしてる中学生に、補助輪つけてやったよ!→イラネーヨ一人で出来るよ タイヤパンクさせといたわ!→やってらんねー辞めるわ こうですね!わかります!>< --  &new{2016-06-27 (月) 01:28:50};
---対戦で盛り上がってるところに勝手に片方優遇したため、どっちかが冷めたらもう片方も冷めたって感じだろうか --  &new{2016-06-27 (月) 01:34:23};
---(別に砂糖になってからって訳じゃねえしなぁ) --  &new{2016-06-27 (月) 01:37:16};
---ナンカン&丸山はシーソーゲームで両方に壊れを出してた、だが砂糖は片方寄りの修正のみしか行ってない実績がある、以前のP達と砂糖では今のところ全く違う。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:52:00};
---単純にテトラに嫌気が差して連邦が減り、テトラアンチ増やしたらジオンが減りで結局、両方減っちゃったってオチだろ。腕の差が殆ど介入しない、理不尽武器で溶かされても面白くもなんともないからな --  &new{2016-06-27 (月) 02:11:29};
---怯み取れない武装の運用で腕の差が殆ど介入しないってのはありえない。戦闘ってのは接敵する前からすでに始まってる。それを知らない人間は理不尽って感じるんだろうけども --  &new{2016-06-27 (月) 02:14:20};
---これな。万バズで怯み取る方がよっぽどだわ。いまだテトラガーも驚くが。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:05:00};
--まぁこんだけ露骨に連邦ばかり優遇され続けてたら、プレイするのバカらしくなって辞めるわなwDXガシャの機体の強さの差が、あまりにも酷すぎるし。以前、新しく追加された新MAPすらも連邦とジオンが固定であからさまに連邦側が有利な配置でドン引きしたし(オデッサ沿岸部-鉄の嵐-だったかな)なんなのこの運営 --  &new{2016-06-27 (月) 02:38:33};
-クゥエルに修正入らないならマツザクの格闘に救いをくれ。1段目の振り降ろしが無くていきなりBZぶっ放せる軽量があればいい。もちろん強制転倒付きな。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:04:20};
--マツザクに救いが来るとは思えないからクゥエルのミラー待つしかないね。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:14:59};
--初段を瞬時にやるくらいでもいいよな。範囲は威力鑑みてクゥエルより狭くてもいいから --  &new{2016-06-27 (月) 00:17:41};
---範囲はそのままでいいんじゃない?、クゥエルと違って発生も遅いし足も盾も無い重撃なのにCBRもCBZも無いんだぞ --  &new{2016-06-27 (月) 00:25:04};
--クゥエル基準にするなら、既存の格闘は全て内蔵式にして範囲と威力を1.5倍にすればなんとかバランスは取れる。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:33:56};
---その後に「格闘つよすぎ」の大合唱で強化前よりも弱体されるわけだな --  &new{2016-06-27 (月) 01:57:47};
--そもそもマツザクはBZ持ち強制のくせにクゥエルは無し、どういうことだ --  &new{2016-06-27 (月) 00:35:54};
---ディジェ「ジーーーーー」 --  &new{2016-06-27 (月) 08:04:44};
-宇宙MAPをケンプで移動中に3点フルで当ててくるジムスナ結構いるな、まぁ上下左右に常時動いてるのに当ててくる奴って正直怪しいよね・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 00:13:10};
--ケンプ相手&三点Hなら上手い奴なら普通に当てれる。常時動いてると言っても大抵がある程度規則的に動くんで予測はつくからな。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:16:35};
---ランダムに動いてるつもりでも砂から見ると意外とわかりやすい動きしてる人は結構いるよね ただ俺はエイムがクソだから動いてるのには当てられて2発が限界だわ --  &new{2016-06-27 (月) 00:22:44};
--偏差打ちに三発分の距離と反動分の修正入れるだけの事を怪しいって --  &new{2016-06-27 (月) 00:21:10};
--大将スナだと数はすごく少ないけどたま~にバケモンみたいなスナがおるで --  &new{2016-06-27 (月) 00:24:47};
--ケンプは砂にとって餌だからね --  &new{2016-06-27 (月) 00:28:46};
--木主は熟練スナ使いの強さとケンプの被弾面積のでかさ両方を侮っている --  &new{2016-06-27 (月) 00:29:53};
---砂=芋兵と思ってそうだよね -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 10:42:10};
--左右に動くケンプって、ザクの3倍は当てやすい。てか勝手に当たる。ザクなら1発しか当たらない弾でも全弾当たるなんて普通によく有る。横向いて前後に移動してるならちょっと当てにくくなるよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:41:26};
--ケンプの狙われ易さ、撃たれ弱さ、敵から見た当てやすさ…。その全てを木主は甘く見てる。少し連邦で砂やればケンプはボーナスキャラ(ただし近づかれるとヤバい)だと思うようになる。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:44:36};
---近づかれるとヤバイのはどのMSもいっしょよ! --  &new{2016-06-27 (月) 00:46:16};
--360コストで近距離攻撃力と移動速度だけに特化してる機体だから、そりゃ3点で狙うよ。よく当たるしアーマー低いから削り殺せるし。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:46:57};
--自分はすっごい上下左右に振って動いてるようでも近距離にいない砂視点ではあまり移動してなくて追える、だから1発当たればフルヒットは難しくないぜケンプはでかい方だしな --  &new{2016-06-27 (月) 01:19:52};
--そもそもなんでケンプなんだ?移動速度は早いけど、砂視点ではザクⅠの方が的が小さくて盾まで持ってるから面倒な上に低コスだからなんか美味くないしで狙わんぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:40:33};
--ケンプの当たり判定がすごい当てやすいってことまだ気づいてないやついるんだな --  &new{2016-06-27 (月) 05:05:12};
--実際にウォールハックしているのは居るんだから微加速やAAくらい普通に居るだろ。ネトゲーだぜ。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:43:47};
---最近じゃ障害物内を移動してるフレピクもいるしな。もう何でもありで萎える --  &new{2016-06-27 (月) 10:11:59};
-連邦でガンキャ2に慣れてきたからジオンでドーガ重回そうと思ってるんだけど、ガンキャ2と使用感って違いとかある? --  &new{2016-06-27 (月) 00:15:10};
--BCに切替がガンキャよりも遅い。また被弾面積がでかく位置取りに苦労する。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:18:36};
--武器切り替えにラグがあるのと、追撃の連射武器は集弾いまいち、ヒットボックスめちゃでかぐらいか。ガンキャⅡでビムシュ使ってると火力差もでかいかも --  &new{2016-06-27 (月) 00:22:46};
---近距離での攻撃力はなかなかなもんだけどね。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:30:13};
---この巨体で接近戦はちときついぞ。またガンキャ2の運用とも違うしなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 00:35:07};
--まぁ、使えば分かる。ガンキャ2の方が圧倒的にやりやすい。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:29:43};
--見えない、追撃遅い、火力足りない、相手が細い、自分はデブい。良くなる点は…ちょっと格好いいかも? --  &new{2016-06-27 (月) 00:31:33};
-クゥエルの格プロはそこら中見るけどギラ重は格プロどころかギラ重自体見ない。なんで? --  &new{2016-06-27 (月) 00:30:09};
--被弾面積の差 --  &new{2016-06-27 (月) 00:31:49};
--コストの差 --  &new{2016-06-27 (月) 00:33:08};
--そもそも中コスト並みに高コストのMSがいるわけがないし、そもそも重ドーガは弱くは無いが、一線級レベルじゃない --  &new{2016-06-27 (月) 00:33:12};
---一線級ではないと言いつつもジオンではテトラ以来の当たり機体と呼ばれている事実 --  &new{2016-06-27 (月) 00:44:17};
---発売当初の百式が落とせるからそろえれば対抗できるとか火力面の数値だけみて過大評価されていた名残だろう。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:48:42};
---いや、それが事実だからジオンは空しいんだろ…嘘だと思うならDXの一覧眺めてみろよ… --  &new{2016-06-27 (月) 00:56:28};
---そりゃここ数ヶ月の新機体の中だと使ってもいいかなとは思える機体なのは解かるが、クゥエルのように一線級じゃないから戦場に多くないというのも確かだろう。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:59:25};
---重ドーガはジオン最強の重撃とまで言われてたような? --  &new{2016-06-27 (月) 01:52:44};
---それこそ発売当初の評価だろう --  &new{2016-06-27 (月) 01:57:48};
---今はどうなってるんだ? ゲルキャ? 2F2? リックドムⅡ? --  &new{2016-06-27 (月) 02:04:49};
---現実的なところで重F,J型、2F2あたりだろうねぇ。宇宙ならリックドムⅡ、水中ならザクマリン・ジュアッグとか出てくるとは思う。 --  &new{2016-06-27 (月) 02:09:18};
---コスト200が最強候補ってどうなんだろう… --  &new{2016-06-27 (月) 02:10:47};
---ゲルキャって百式以外には強いんだからZ増えた今ならもっと増えていいはず --  &new{2016-06-27 (月) 02:13:08};
---百式出る前からゲルキャは死んでたよ、トドメさされただけ --  &new{2016-06-27 (月) 02:15:03};
---でもやっぱり百式なんだよなぁ・・・Zもいうて内臓武装からのビムコ展開あるし --  &new{2016-06-27 (月) 02:15:28};
--安くて使い勝手のいい機体と高くて使いにくい機体の差。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:35:02};
---的確 --  &new{2016-06-27 (月) 00:36:39};
--ギラ重は遺跡やジャブローとかで映える、ただし爆風武器無いからそこそこAIM力が要る --  &new{2016-06-27 (月) 01:05:24};
--今のジオン兵がDXで求めてるのは百式をどうこうする機体じゃなくてテトラから乗り換えられる380機体だからな。その機体が出るまでDX温存なんで、ギラ重はGP落ちしたら増えるさ --  &new{2016-06-27 (月) 01:28:09};
--ギラ重事態は普通に見かけるが?格プロ持ってないのは後ろで射撃戦特化にしてるからでしょ --  &new{2016-06-27 (月) 01:28:12};
--格闘持つには装備枠が足りん --  &new{2016-06-27 (月) 01:47:33};
--ギラ重が欲しいけど、ザメルとズサのいるDXとか回すきになれない。 --  &new{2016-06-27 (月) 07:00:02};
-連邦のガンダムDXで儲けてジオンにはガンダムの餌になってもらおうという魂胆があからさまじゃないか?もう運営としては幕引き前の荒稼ぎ目的の連邦過剰優遇なんだろうか? --  &new{2016-06-27 (月) 00:31:25};
--既に集金装置だぞw --  &new{2016-06-27 (月) 00:36:58};
--木主の説が正しかったとしたら、俺はジオンメインだし無課金なので、連邦共の餌になる前に(今は勝ち越してる)引退するわw 幸いZも百式も金図を持ってるから、余生は連邦専で過ごしてもいい。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:49:17};
---戦績で引退するか決めるのか… --  &new{2016-06-27 (月) 02:00:50};
--金百式手に入れたら単純なMS戦で負けるようなこと無い(百式相手に有利になる機体が無い)からジオン行く意味ないな。最初はジオンでやってたんだがわざわざ不利な方でやるようなドMじゃないし。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:07:14};
--全員が全員Zやら百式やら持ってるわけでもないし、こいつら相手したくないからってデッキ揃ってない奴らも連邦に流れてる。これにより強者がお互いに餌を食い合ってる状態なんやで。構図としてはお互いに連隊で野良を食い漁ってた時と大して変わらんとも言える。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:24:19};
--また預言者?サンボルサイコも出てから文句言おうや --  &new{2016-06-27 (月) 09:40:11};
-聞きたいんだけど局地ってどの程度実力があれば参戦していいの?初心者の時知らなくて入ってめちゃくちゃ煽られたのがトラウマでやってないのですが。昔やった時KG6くらいでKD0.6くらいで今はKG11.4KD1.30くらいなんだけどやってもいいかな --  &new{2016-06-27 (月) 00:37:07};
--なんで下手糞がプレイしちゃいけないなんていう決まりがあるんだ。どんどんやりなさい。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:38:44};
---その時「糞雑魚が局地やんな大規模やっとけカス」って言われましてそれが決まりだと思ってました -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 00:42:28};
---少し考えればわかるだろ。そう言うやつらばかりしか残っていないからほとんどプレイしてないんだって --  &new{2016-06-27 (月) 00:45:08};
---プレイヤーがプレイヤー駆逐して行って廃れる典型だよな --  &new{2016-06-27 (Mon) 02:24:48};
---メールでも送ってあげなさい。運営に。 --  &new{2016-06-27 (月) 06:27:20};
--そういう戦績よりも、wiki等でマップや機体のセオリー調べたり、演習で狙った場所(壁の模様とか)にバズを当てる練習をしたほうが良い。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:39:41};
---機体のセオリ―はよく調べているので大体はわかるんですがどうしても踏み込めなくて、爆風BZはあまり狙わないですが空BZの命中率は4割くらいですかね -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 00:48:41};
--まず実力以前に自分と同等以上の実力がある人員を確保出来ないなら辞めた方がいい。数戦したくらいで最上位のレート帯に当たるようになるし暴言が当たり前になるから。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:57:30};
---一人でやるもんじゃないってことですね、フレンド少ないからきつい。他の人に認められる戦績作ってフレンド増やしてきます -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 01:02:12};
---連邦でやる。金図百式フルマスを最低でも2機用意し、他の2枠もCTを考慮して再出撃を視野に入れつつもMS戦が得意な機体にする。砲撃はNG。最低でも将官戦でKG20出せる仲間だけで小隊を組む。ボイチャ必須。これだけやれば数戦参加した後にやってくるガチ勢による蹂躙にも幾らかは耐えられる。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:09:00};
---凸マップでなければ自分はKG20はいくので大丈夫ですがフレンドがなぁ。あと機体Zじゃきついですかね、zのKG5.2で百式が4,2なのでzの方が得意なんですが、今の局地は連邦ばかりなんですかね? --  &new{2016-06-27 (月) 01:20:22};
--とりあえず百式3機持ってれば良いんじゃない?ジオンだったらそもそも今更やらない方がいいよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:59:37};
---補足すると、局地はMS戦での撃墜による削りあいが重要なので自ずと最高コスト機が有利。また、10分しかないので2回目の出撃が出来るのは340コスト以下に限られる。そんな理由で380機体*3と340機体*1などのパターンが有る。どうせ一度しか出れないという条件では百式のコスパが頭抜けてるので、ジオンでは早々にリタイアする事になる。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:23:43};
--大規模のKDはなんの参考にもならないと思う。何度もやってどこでどう戦うのがセオリーか覚えるしかない。何も知らなかった頃にジャブローで戦った時の事、味方が全員帰投したので捨てゲーかと落胆していたら、急に味方が湧いて出たので混乱したことがある。ああいうのはやらないと分からない。ソロで小隊と混ぜられるとチャットの指示すら教えて貰えないこともあるから尚更ね。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:02:00};
---参考にならんか、局地やる上で最低限のKGKDはあるかなと思い書きましたが意味ないのかそれは悲しい。セオリーは局地やる人のリプレイ見て勉強するしかないか。アドバイスありがとう --  &new{2016-06-27 (月) 01:23:57};
--プレイ自体は新兵でも大将でも誰でもやったらいいと思うけど、煽られたくないというのが先にくるならやらない方がいい。ある程度上手い程度レベルの腕だったらちょっとしたミスだけでも煽られる可能性がかなりある。煽られても気にしないと割り切ってプレイするのがお勧め --  &new{2016-06-27 (月) 01:21:27};
---煽りについてはガンオンやってるんで耐性は大分ついたので大丈夫です。一緒にやる人に迷惑かけたくないなと思ってどれだけの実力があればいいのか聞きたくて書き込みました -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 01:33:42};
---下手糞とマッチしたとしても、迷惑なんてのはプレイヤーに言う権利はない。下手とプレイしたくないのなら6人で小隊組まない奴が悪い --  &new{2016-06-27 (月) 01:35:55};
--皆さんアドバイスありがとうございました両軍大将ですが局地はフレンドができるまでやめておきます。フレンドできたら連邦でやります、他の局地勢に認められるようにKG13目指して頑張ります -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 02:01:19};
---ガンバ、木主さん --  &new{2016-06-27 (月) 02:02:34};
--チャット切ってやれば良い。 --  &new{2016-06-27 (月) 06:07:29};
-連邦に強力な380機体が出るのはいいが皆380コストデッキに入れるせいでCT恐れて前でないのが増えて来てる気がするなぁ。ジオンとかち合うと押し負けてるんだがどうなんだろ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 01:04:24};
--前出るのためらいたくないから360くらいまででデッキ組むようにしてるわ。今のところ380で好きな機体いないし。ただ、バウンド・ドックとかめっちゃ好きな機体が380できてしまったらデッキに入れちゃうんだろうな・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 01:09:02};
--01や03、アレによる布陣でも十分強いのよね --  &new{2016-06-27 (月) 01:13:32};
---01、03は確かに強いが、アレ?ロケシュ4以上以外を強いと言われるのは違和感あるな。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:35:34};
---もはやロケシュ4以上は前提条件な気がするw --  &new{2016-06-27 (月) 01:37:28};
--かといって380以外だとゲロに溶かされるだけだからな。お互いネガりあってるけどやっぱり突出したバランスブレイカーって代物はゲームの多様性・面白さってのも破壊するガンだわ --  &new{2016-06-27 (月) 01:14:40};
--つまり380が弱いのは、ジオン優遇の可能性が…? --  &new{2016-06-27 (月) 01:16:10};
--恐れて前でないってより、ガンキャ系が減って押し負けるんじゃね。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:17:43};
--初動凸でZとか百式で凸する人いるけど、なんかメリットあるの? --  &new{2016-06-27 (月) 01:22:09};
---速いじゃまいか --  &new{2016-06-27 (月) 01:22:33};
---CTが一番長いから一番先に落としてCT入りにして回せるようにする。強いから長生きできる可能性もあるから、長生きできればそれはそれでいいわけだし --  &new{2016-06-27 (月) 01:26:21};
---1機だけの人はCT明けが早くなるし、2機以上の人は単純にZ/百式が火力と速度の両方兼ね備えていて結果が出るから --  &new{2016-06-27 (月) 03:16:39};
--普通に轢き殺せてない?かち合って押し負けた記憶が今週はない。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:23:46};
--俺のように早々380を2機爆散させて280コス機体でお茶を濁してるヤツも多いぞ。つか、百式は得意な射程が短くて事故率高いんだよな…。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:25:50};
--380コストについては、デッキの残り3機の選択にも影響があるからね。ジオンはキュベやバウを見限ってしまってるが、Zや百式はその人気がアダとなってるか。 --  &new{2016-06-27 (月) 01:29:41};
---ジムⅡやらクゥエルでたし、WD量キャはいまだに現役だからデッキ的にそんなに苦じゃないぞ --  &new{2016-06-27 (月) 01:30:53};
--果たしてCTだけの問題かな?高コスに限らず死にたくない病を発症してる輩はめっさ多くね --  &new{2016-06-27 (月) 01:35:14};
---ガンタンクやマドロック乗ってる奴はそういう奴かな --  &new{2016-06-27 (月) 01:55:26};
--せっかくガンキャ族で防衛戦してるのが強いのに、百式で無謀に前出て死ぬ奴が増えてるんじゃね? --  &new{2016-06-27 (月) 01:42:34};
---ガンキャ族乗って戦果あげてた奴は、百式乗ったとしても戦果あげれると思うよ。 --  &new{2016-06-27 (Mon) 02:21:46};
---弾数が違うので居座れる時間が違う。百式はコストとビムコを守りたい都合上、ガンキャ族より早めに撤収することが多い。 --  &new{2016-06-27 (月) 06:39:01};
--コストに関係なく崖上、山頂にいる狙撃手のせいで前に出ないパターンの方が多いと思う。そこは狙撃手、砲撃が仕事しないと駄目なんだけど連邦程、狙撃砲撃の上手い人がジオンにはあんまりいないんだよねー(´・ω・`) --  &new{2016-06-27 (月) 12:29:46};
-やっぱり戦略わかってくるとグリプスは3の取り合いになるねー 連邦で勝ったけど意外と接戦になった --  &new{2016-06-27 (月) 01:46:15};
--3はテキコロの3と同じ重要度なんだけどそれ以上に戦艦のCT1分が大きいから戦術ゲージの回復を早める為にも3が欲しいMAPだからね。戦力ゲージ回復も馬鹿に出来ないレベルだし --  &new{2016-06-27 (月) 01:59:25};
---ネズミの行きやすさとしてはテキコロ3とは比較にならないほど重要ってのもあるから、やはり3は理解しているもの同士だと激戦区になるよねぇ --  &new{2016-06-27 (月) 02:00:59};
---エースが3で激突するのなんて珍しくないよね --  &new{2016-06-27 (月) 02:09:57};
-連邦の高機動のミサイラーってGLAくらい? --  &new{2016-06-27 (月) 01:57:31};
--い、いんかす… --  &new{2016-06-27 (月) 02:10:50};
---マスデバ必要じゃないですかーやだー --  &new{2016-06-27 (月) 02:14:26};
--ブルーシリーズ、ペイルライダーはエグザムやハデスでかなり高機動になるしミサイルの威力も20%とか上がるからミサイラーとしてならGLAを上回る。 --  &new{2016-06-27 (月) 02:35:54};
---あー、BDいたか ペイルも悪くないんだけどグリプスで使いたいからねー --  &new{2016-06-27 (月) 02:50:22};
--GP03「一応ミサイルありますよ」 --  &new{2016-06-27 (月) 03:23:46};
--ガンダム位の足で良ければGSTもミサイルが使える。まぁ、彼の弱点はミサからの追撃が難しい事なんだが。 --  &new{2016-06-27 (月) 08:22:33};
-ドムピカにハマった者だけど、あれって喰らうと昔みたい相手の画面真っ白になるの?それとも弱体された時の若干見えにくくなるモヤモヤなの? --  &new{2016-06-27 (月) 02:12:40};
--真っ白だよ --  &new{2016-06-27 (月) 02:13:38};
---thx.てことは完全に目晦状態なのね --  &new{2016-06-27 (月) 02:19:59};
--ドムピカが弱体されてからいまだ強化入ってないハズだから後者かな。 --  &new{2016-06-27 (月) 02:29:13};
--弱体されたときのままだよだから若干見えにくくなるモヤモヤからじょじょに真っ白になる、連続であたらなきゃ結構前見える -- [[s]] &new{2016-06-27 (月) 02:36:52};
--かつての名言でドムピカからドムジュワァになったってのがあったな --  &new{2016-06-27 (月) 09:33:46};
-中央拠点取り合いのマップばっかりで嫌になる。 --  &new{2016-06-27 (月) 02:27:46};
--ネズミ行っとけ。 --  &new{2016-06-27 (月) 06:30:24};
-連邦360380 全員ビムコあり5機盾持ち ジオン360380 2機ビムコあり2機盾持ち これ絶対おかしいと思うの ジオンCBR機体に救いを… --  &new{2016-06-27 (月) 02:28:28};
--ギラ重をお買い求めください^^ --  &new{2016-06-27 (月) 03:03:06};
---ギラ重の実弾CBR?CBZ...の威力をズサクラスで欲しかった。前が見えづらい上に当たり判定もデカいのは辛い...(´・ω・`) --  &new{2016-06-27 (月) 12:37:24};
--連邦の360以上で盾持ち4機しかいなくね? --  &new{2016-06-27 (月) 03:21:31};
---z 01 03 NT1以外に盾もちか・・・ビムコは標準装備だけどね --  &new{2016-06-27 (月) 04:03:55};
--ゲロビに対する調整ができないからこうなったんだろうし、ケンプにビムコとかの方が無理すぎるからしゃーないと思うわ。あとCBRは諦めてギラ重だろ結構なアドバンテージだと思うぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 03:22:00};
---ギラ重の実弾CBRってユニーク武器なんだよなぁ。ギラ重以外に実弾CBR持つ機体は増えるんだろうか・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 09:45:06};
---マスデバでズサに欲しい!!(切実 --  &new{2016-06-27 (月) 13:06:47};
--ビムコの軽減率に関してはさすがに大きすぎるとは思うが、元を辿ると先ゲルとBRネガから来てるからねぇ。ジオンCBR殺したのは先ゲルといってもいい気がするわ --  &new{2016-06-27 (月) 03:45:37};
---盾強化が原因でしょ --  &new{2016-06-27 (月) 04:37:30};
---自業自得だわな --  &new{2016-06-27 (月) 04:54:07};
---デブ救済のビムコが巡り巡って自分たちの首を絞めてるんだから救われないな。 大体運営のせい --  &new{2016-06-27 (月) 05:27:29};
---デブ救済のためのビムコを、アホみたいに連邦高級機に実装した運営が諸悪の根源。デブ救済にとどめておけばよかったものを・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 09:20:12};
---先ゲルビムコ盾→アレビムコ盾→テトラゲロビ→連邦ビムコ盾標準化の流れだからな。間にビーム強化があったこともあってゲロビ以外のビームには強くなりすぎたな。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:22:41};
---アレビムコ盾の時点で、ジオンCBRは軒並み産廃化したからね。これさえなければ、ゲロビなんて無茶な代物実装しなくて済んだのに --  &new{2016-06-27 (月) 09:30:49};
--NTFA「あれ、俺ってビムコだったのか」 --  &new{2016-06-27 (Mon) 08:16:11};
--ところでジオン側で今後出そうな機体で、盾持ちMSってどんだけ居るんだ?原作的に。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:06:55};
---量産型バウ、リバウ、ザクⅢ…どっかの誰か専用ザク。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:23:49};
---・・・どれも360↑コスになりそうにないんだが --  &new{2016-06-27 (月) 12:28:23};
---Rジャジャ/ハンマ・ハンマ/ガズL&R/ザクⅢ&改(ただし肩)/バウ量産型/バウ(グレミー軍仕様)・・・Zプロジェクト系列で出せそうなのはこんなところかな? --  &new{2016-06-27 (月) 12:37:07};
---ハンマ・ハンマは280のビムコ盾有線ハンド持ちで実装してほしいな。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:07:10};
-サンボル機体の特性がコアブレイカーだった夢を見た --  &new{2016-06-27 (月) 03:43:07};
--重撃にコアブレつけてきたらメールボックスパンパンになるな --  &new{2016-06-27 (月) 04:05:30};
--クイスイもね。なんか最近やたら推してきてるから油断ならない --  &new{2016-06-27 (月) 12:14:07};
-久しぶりに核起動範囲ミスを見た。随分前に一回改善入ったけどまだ新設設計が十分じゃないな!「拠点を破壊できませんがよろしいですか?」って表示させるとか必要だなうん。運搬した人おつかれ --  &new{2016-06-27 (月) 05:40:45};
--いまの仕様ではミスりようがないでしょ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 07:03:00};
--本拠点に範囲が入ってるかどうかの見極め方、知らん奴結構多いよなあ。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:03:12};
-統合整備はよ まともなヤツな 手抜きアーマー微増祭りは統合整備とは言わない --  &new{2016-06-27 (月) 06:25:46};
--とりあえず今の圧倒的な勢力格差を少しでも埋める所からやって欲しいね --  &new{2016-06-27 (月) 06:26:30};
---それにはまず運営を変えないと駄目だな --  &new{2016-06-27 (月) 07:17:16};
-(´・ω・`)サンボルって事は、そのうちアッガイやゴッグも出るとみてよろしいか? --  &new{2016-06-27 (月) 06:58:55};
--今回のはただの単発コラボイベントよ? --  &new{2016-06-27 (月) 08:28:59};
---単発っていうか、MGフルアーマーガンダム(TB)とサイコザクの発売記念コラボだわな。 --  &new{2016-06-27 (月) 08:46:27};
---コラボっつーかサンライズか本社上層部からの御達しだろ --  &new{2016-06-27 (月) 14:20:46};
-練度上限解放とか言って報酬で機体強化回数を増やせる試みはどうだろうか。もちろんコストによって増やせる回数を調整しないとだが。(例えばコスト200は5回まで、380は1回までとか)低コスト機や古い機体をなんとかして救済したいんだ。 --  &new{2016-06-27 (月) 06:59:08};
--中国語みたいなのくるのかねぇ --  &new{2016-06-27 (月) 07:02:11};
--別に、コスト毎に変える必要はないでしょ、性能上限が上がる訳じゃないし --  &new{2016-06-27 (Mon) 08:05:39};
--初期機体がさらに強くなるだろ。ただでさえ特性上げが他に比べ楽なのに。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:10:37};
---いうても初期機体の強化幅なんかたかが知れてるし、フル強化してようやく未強化高級機と同性能だからな。フル強化前提で考えたら高級機の方が恩恵デカイだろ --  &new{2016-06-27 (月) 09:23:32};
--強機体をさらに強くする方向でしか使われんて。「弱機体専用強化」なんて制限つけたとして、誰がその弱機体を判断するのか?って問題になるし。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:48:45};
--低コスと古い機体って大雑把な括りでそういうことするのはどうかと思う --  &new{2016-06-27 (月) 12:23:55};
-グリプス2の南本拠点殴りは、南から殴るには強襲艦が一定のラインを越えるのが絶対条件だな。強襲艦なしで南に展開するのは単に4防衛の意味しかない。 --  &new{2016-06-27 (月) 07:07:54};
-(´・ω・`)グリプス2でミサイラーって強いのかね?もしなかなかならベズンドワッジで試してみようかと思うんだが --  &new{2016-06-27 (月) 07:51:39};
--なかなか弱い。遮蔽物が多いので射程を強化したマシHの方まだましかも。 --  &new{2016-06-27 (月) 07:54:19};
--弱いけど条件つきで強い、狙ってる敵が3人以上に狙われてる時とかは強いかなー、さんざんベルファ海で体験したけど将官戦場でもベルファ位のミサやまもりだと普通にあたるからね、ネズミがこそこそ動き回るようなグリ2では無重力でよけやすいのもあって地上よりあたりにくいとおもう -- &new{2016-06-27 (月) 08:04:05};
--正直中央でバズブッパしてた方がいいと思うの --  &new{2016-06-27 (月) 08:46:12};
--ミサシュドワッジが輝けるかと思ったけどそんな事なさそうね --  &new{2016-06-27 (月) 08:53:01};
--ズサ「出番か」 --  &new{2016-06-27 (月) 09:08:15};
---お前はミサ2種積んでリロ挟まずに連射できるからな。つうかそれくらいしか取り柄ないだろ? --  &new{2016-06-27 (月) 09:25:33};
---しかしミサシュは無い --  &new{2016-06-27 (月) 09:30:05};
--無重力下だとミサイル積んでる方が機転も利いて強くはあるよ、デブリが多いマップだから完全ミサイラーは難しいし他にも直撃狙えるBRマシSG辺りがほしいけど --  &new{2016-06-27 (月) 09:25:14};
--チャービの間合いでぶっ放されると避けらんないなー --  &new{2016-06-27 (月) 09:39:52};
--他の低重力マップとは違ってミサイルはあまり役に立たないかな。障害物が多くて狭いから。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:10:31};
--SML「連邦なら俺に任せろ」 --  &new{2016-06-27 (月) 14:05:36};
-将官だけどガンキャ重装約4ヶ月ぶりに複数の戦場に出したけど、体感で前よりもCBRで落とし易くなってない?ビーム軽減系モジュ搭載少なくなったんかね。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:00:59};
--ビーム軽減とかそう言うことを言ってられる余裕が無いからな --  &new{2016-06-27 (月) 09:08:30};
--連邦将官で対ジオンなら1年前から何も変わってないよ。落ちた人はシルブレ付けてたんでない? --  &new{2016-06-27 (月) 09:17:31};
--今の脅威は拡散BZと高速シュツだからじゃね? --  &new{2016-06-27 (月) 09:48:54};
--CBRってN?F?俺はずっとCBRF使ってるから当てたのに落ちかなった経験ってそんなにない。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:11:41};
-連邦でやっても何故か負けまくるんでしばらくジオンに引っ越すからよろしく --  &new{2016-06-27 (月) 09:14:40};
--おう二度と帰ってくんな --  &new{2016-06-27 (月) 09:26:14};
--地獄(ジオン)へようこそ --  &new{2016-06-27 (月) 09:36:54};
---黙れ、オフェンダー=サンのオバケめ! --  &new{2016-06-27 (月) 11:16:42};
-既出かもしれんが佐藤って熱を加えると溶けるさらに熱すると苦味が出て大人の味わいになるんだぜ。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:14:51};
--あー面白い面白い --  &new{2016-06-27 (月) 09:15:20};
--キャラメル --  &new{2016-06-27 (月) 09:25:44};
---キャラメルは生クリームとか入ってるし別物だぞ、砂糖と水だけで作るのがカラメル(べっこう飴) --  &new{2016-06-27 (月) 09:32:27};
---そうだったのか勉強になったわ --  &new{2016-06-27 (月) 09:33:24};
---プリンの茶色のとこだね。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:36:12};
---カラメルは昔理科の実験で作ったなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:52:58};
-煽り抜きに今普通にやって大将なれないってどうしてや?毎試合10キル5デス以下で250〜ポイント以上稼いで20位以上キープ(戦場によって変わるけど)すれば大将になって維持も簡単なのに。ランキング補正あるし大将なっとくのメリットしかないんだが --  &new{2016-06-27 (月) 09:30:31};
--拠点殴ってる?今週拠点殴りやすい戦場が多いから拠点殴りも加味されんじゃない? --  &new{2016-06-27 (月) 09:33:11};
---あーそうね殴りやすいとこは殴るね --  &new{2016-06-27 (月) 09:34:12};
---個人的には、複数回勝利で拠点殴りが何回か出来れば昇格しやすいと思われる、ただ、大将まで同じかはわからない。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:41:38};
--なんでやろうな(20キル10デススコア500ランキング10位以内の万年大佐 --  &new{2016-06-27 (月) 09:35:28};
---大佐でそれってどんだけやってるんですか(驚愕) --  &new{2016-06-27 (月) 09:37:10};
---ランキングじゃないわ、試合毎の順位だわ(判りにくい 枝主 --  &new{2016-06-27 (月) 09:38:37};
--俺も不思議だったが、12か13連敗目で中将に落ちた。勝てないとダメやね。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:36:02};
---流石にそこまで連敗するとアカンか…3連敗したら一回ゲーム辞めるわ --  &new{2016-06-27 (月) 09:42:29};
--煽り抜きで20位以上キープってことは、30人は大将になれないって自分で答えかいてるよね? 書いてて分からなかった? --  &new{2016-06-27 (月) 09:37:00};
---いやいや50人しか居ないゲームならそうだけど毎試合面子違うやん --  &new{2016-06-27 (月) 09:40:47};
---メンバーが変わったところで全体の面子としての下位60%はなれないということに変わりはないと思うけど煽り抜きで大丈夫? --  &new{2016-06-27 (月) 09:43:37};
---すまん毎回20位以上行かないのは下手くそのレベル超えてる --  &new{2016-06-27 (月) 09:45:48};
---順位は相対評価だし、そりゃ全員が条件満たすのは無理だよなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 09:46:30};
---支援乗ればスコアは最低限保証出来るしフラッグシップクラスのればキルも稼げる簡単 --  &new{2016-06-27 (月) 09:47:32};
---↑3 「毎回20位以上行かない」ではなく、「1回でも20位以上行かない」で木主のアウトなんですがそれは --  &new{2016-06-27 (月) 09:54:57};
---↑3 「毎回20位以上になる」のと「毎回20位未満になる」の間には雲泥の差があることは理解できる? 前者は「一試合も20位未満になれない」のに対して、後者は「数戦して一度でも20位以上になればいい」だけ。でも、後者の条件じゃ大将になれない事実に変わりはない。煽り抜きで全員が大将になれると本気で思ってるの? --  &new{2016-06-27 (月) 09:58:40};
---うお、被ったスマン。↑は↑4に向けたコメね --  &new{2016-06-27 (月) 10:01:05};
---うーんゲームも何でもそうだけど上手くなるのが面白いんじゃないのかな? --  &new{2016-06-27 (月) 10:02:33};
---うまい下手の問題じゃないだろ? 木主の「なんでみんな大将にならないの?」って問いに対して「お前の出した条件じゃ全員大将になるのは不可能だしw」って枝だから --  &new{2016-06-27 (月) 10:04:58};
---こいつ木主だぞ。いまさら上手い下手の問題にすり替えようとか草も生えんわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:09:45};
---上手い下手というより「こんなに緩和されてる」よって話と思った --  &new{2016-06-27 (月) 10:18:02};
--Wikiオンラインでは10キル以上は当然とか言われてるが、リザルト見たら二桁キル取れてるのって全体の半分くらいだからのう。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:41:08};
--ランキングに入れるほどゲームに時間使えないし今は大将の質もピンキリだから別になる必要ないと思ってポイントにならない僻地レーダーやらボランティア防衛してるわ --  &new{2016-06-27 (月) 09:41:19};
---すまん分かりにくかったな試合後順位ね --  &new{2016-06-27 (月) 09:43:18};
--ちなみに階級は相対評価だから上にレート稼ぎ上手なのワラワラいると上がれないぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:42:55};
--KD2ちょい、キル二桁安定、順位1-20くらいだが今は中佐じゃなぁ。順位に幅があるが、味方ガチャ次第だからのう。デスを減らさんとあかんが、撤退の殿とか好きだとなかなか・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 09:55:57};
---わかる、凄いわかる、グレーのゲルググのって最後尾とかに出たい --  &new{2016-06-27 (月) 10:13:00};
--僻地にレーダー巻いたりネズミ止めに行ったりライン上げるために真っ先に前出るからだが?煽りぬきに階級上げることばっかり考えて勝つこと放棄するようなプレイングして何がしたいのか真剣に理解できないわ。階級上げて大将になったらクリアのゲームじゃないんだぞ --  &new{2016-06-27 (月) 10:20:01};
---それ出来て大将キープって目標出来たやん --  &new{2016-06-27 (月) 10:33:58};
--煽り抜きでその条件じゃ准将止まりなんだが --  &new{2016-06-27 (月) 10:50:47};
--毎試合KGは5以下でKDは2をキープ。順位はまあ20位から40位ぐらい? 勝敗はトントンぐらいかな。それで大将キープ。芋砲撃だが一応敵の補給やビーコンをしゃぶって貢献はしているつもり。ワイがいる戦場では敵の補給やビーコンは長生きできない。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:16:54};
---そういうのが多いと全員大将にはなれないのよ -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 12:21:20};
---「全員大将になるのは不可能だ」って上で散々反論されてるのに、なんで個人の「大将維持してます」発言に噛み付いてんだ? --  &new{2016-06-27 (月) 12:47:39};
-「このままだと負けるから時間指定&エース2体突っ込んで拠点取り返ししよう」って言ってるのに、突っ込む仲間が少なくて無駄死に&結局エースしゃぶられて終わって悲しい。将官の方がチャット見てるんじゃなかったのか?こうゆう時、佐官の方が一緒に突っ込んでくれるのは気のせいだろうか。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:46:29};
--見た上でスルーしてデスを減らす方が上がりやすい環境なんやろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:48:38};
--まぁ周りが何乗ってるかがそういった作戦時は重要だわな… --  &new{2016-06-27 (月) 09:53:14};
--佐官は佐官でチャット気付かなかったり時間直前なのに他の場所で遊んでたりする。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:55:09};
--准将は佐官だぞ --  &new{2016-06-27 (月) 09:59:25};
--気のせい。佐官多めに混ざると本当に前に来ないし動かなくなる。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:00:31};
--指示が通じないとき左官はチャット見れずに遊んでるのが多くて、将官はチャット見た上で無視してるんやで。共通点は好き勝手やってることなんだけど、まぁ勝つことだけが全てじゃないし多少はね? --  &new{2016-06-27 (月) 10:05:18};
---これだな。将官の方が圧倒的にチャットは見てる。見てるが階級維持・KD重視してると「仲間に任せとけばいいや」ってなる。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:00:49};
---↑階級維持とかじゃなく、「この味方じゃ指定凸でも無理だろうな」って判断してあとは好きにやろうって感じだと思うけど。例えばテキコロの3が取れなくて1,2回補給凸やっても点滅すらしない時は、経験上どうやったって取れないからね。何をどうしようが負ける試合ってのはある。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:11:30};
--ジオン佐官帯は良くも悪くもポイント度外視プレイヤー多いからうまく誘導出来ると死にまくりながら凸してくれる 将官は昇格すること降格しないことに固執して数人でちょっとずつ拠点削って死んで勝つより自分がポイント稼いで死なずに負ける方を選ぶ人が多く感じる --  &new{2016-06-27 (月) 10:42:03};
--将官も大体の大将も中身尉官だからチャット見てない。昔の階級制時代の将官と今は中身がまったく違うから。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:19:42};
--前、タンクしかなくてタンクで踏みに行ったら指示だした人が後ろで砂やってたし、強襲もタンクより遅いってのがあったから1テン ポ遅く向かうようにしてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:26:44};
--サービス開始後半年くらいからずっと将官だけど、最近はフレとやる時以外はけっこうチャット見ないで個人プレーが多いわ・・  いくら頑張ろうがもうゴミばっかで協力プレーもボランティアもやる気なくしたわ --  &new{2016-06-27 (月) 12:29:26};
--恐らくチャットは見てる人多い。負けてるってことはこれまで色々試した結果or個人プレイ多いってことだから、どうせ誰も従わないから死ににいくこと無いよねって普通なら作戦に従う人もスルーするよ。 --  &new{2016-06-27 (Mon) 12:39:09};
--どのMAPの事で残り時間とゲージ差がどれくらいかによる。拠点とった後が手詰まりで歩兵差もあるって状況じゃぁ無謀にいかないのも将官 --  &new{2016-06-27 (月) 14:18:54};
-ゲルググとかドムとか使ってるときに同士見ると、思わず後ろからついていって脳内小隊しちゃうのってワイだけじゃないよね --  &new{2016-06-27 (月) 10:06:42};
--いいよね量産機・・・最近はほんと活躍の場が減ってる。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:10:50};
--ゲルググ系でもまだ使えるのはシャア専用くらいか、専用機はあまり燃えないのよね --  &new{2016-06-27 (月) 10:37:19};
---ゲルキャはまだ見るかな。。。連邦に通用する互換機が出たから減ってきてるけど --  &new{2016-06-27 (月) 10:43:08};
--わかる。 強襲ザクⅡF使ってる時に強襲ザクⅡS見かけたら必ずついて行ってるわ。やっぱりザクはツノ付きとツノなしセットじゃないと。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:45:09};
--量産型希望の星ズサが星になっちゃったのが痛い --  &new{2016-06-27 (月) 10:53:18};
---ガルスJ「あのー、俺も一応量産機・・・」 --  &new{2016-06-27 (月) 16:18:16};
-連邦同軍で味わったが百式ってテトラ以上に厄介だなw --  &new{2016-06-27 (月) 10:07:23};
--分かり切った事を…。瞬コロしてくるのは同じだが、反撃の余地すらないのは百式。また、飛んでるとこハエ叩き出来ないのも百式。ビームじゃ削りきれないのも百式。ていうか、テトラがMS戦で大した脅威ではなくなってるのは局地の現状を見れば一目瞭然。大規模じゃ凸火力と機動力も役に立つので生き残ってるが、百式と戦うのは厳しすぎる。 --  &new{2016-06-27 (月) 10:17:50};
--分かっただろ。ビムコ持ちでバランスも高いから普通の被弾じゃ関係なしに距離つめられてショットガンで落とされる。金3機運用とかしてみたいなぁ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 10:19:23};
--何より実弾だから対抗策がほとんどねえ --  &new{2016-06-27 (月) 10:29:50};
--拡散カスらせる位の距離維持しつつゲロビ・斉射削りが現実的かつ有効な対応手段だしね。相手はその後ろにZとか居る場合も多いんで、ジオンにはテトラのさらに外側の強襲か、足回りが押し引きになんとかついていける程度+火力発揮できる重撃欲しい所。サイコザクにはそういう位置を期待してる。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:10:13};
//-ぼくもジャブローでレコアさんレ○イプしたいです --  &new{2016-06-27 (月) 10:31:01};
//--アンジェロでも抱いてろ --  &new{2016-06-27 (月) 10:36:44};
//--ワッツ貸してやるから我慢しろ♂ --  &new{2016-06-27 (月) 10:46:01};
//--やってる相手が舌噛み切って死んだら一生たたなくなる --  &new{2016-06-27 (月) 10:53:00};
//---「大丈夫だ、まだあったけぇよ」っていうチンピラのセリフを思いだした(HELSING並感 --  &new{2016-06-27 (月) 11:04:58};
//--コイツ何度も同じ木立ててるキ○ガイだから反応するなよお前ら コメントアウトしとけ --  &new{2016-06-27 (月) 12:13:32};
-新DXの話題減ったなやはりコストが340だからかな --  &new{2016-06-27 (月) 10:36:00};
--今からあーだこーだ騒いでも何の意味もないからでしょ --  &new{2016-06-27 (月) 10:44:25};
--内蔵満載盾優秀強襲は面白そうだけど360380でおkだし、1発の威力が低いであろう多段射撃・持ち換えありメインっぽい重撃に希望が持てないからどっちも居場所なさげなフラグが テノヒラクルー出来るのは実装後やし --  &new{2016-06-27 (月) 10:51:07};
--話題の機体は産廃という今迄の傾向を鑑みて自重してるのかもしれない --  &new{2016-06-27 (月) 10:54:11};
--FAGTBは未知数だが、サイコザクは重ケンと佐藤の存在が不穏すぎるからね。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:08:39};
---340が最高コス時代の盾がウリの300コス強襲→ガーカス。380が最高コス時代に盾がウリの340コストははたして販促動画の無双っぷりに違わぬ活躍が果たしてできるのか… --  &new{2016-06-27 (月) 11:25:54};
--機体がどうこうじゃなくて佐藤居るかぎりどうにもならないのと事前の仕様内容は実装時なんの説明もなく変えてくるから意味が無い。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:38:16};
-サイコザク さりげなく武装にビームバズーカ加わったのね --  &new{2016-06-27 (月) 10:53:10};
--連邦に相手にビーム兵器は・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 10:54:56};
---いつも平気でやってる事だろうが!(見た目ビームの実弾兵器) --  &new{2016-06-27 (月) 10:57:47};
---BBZ「フフフ、こう見えても爆発属性なのですよ!!」 --  &new{2016-06-27 (月) 10:57:58};
---収束BBZ「フハハハ・・・」 --  &new{2016-06-27 (月) 11:04:42};
---そうだった -- [[枝主]] &new{2016-06-27 (月) 11:06:01};
---待て、収束はしっかりビーム属性だ --  &new{2016-06-27 (月) 11:13:41};
---でも属性は爆発だったりするんだろ --  &new{2016-06-27 (月) 17:06:25};
--映画では初期装備はビームバズーカだったし。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:38:49};
-今回の当たりはザクマリナに1アッガイ --  &new{2016-06-27 (月) 11:02:01};
-次のDXのザクマリナーの説明文見てて[ジオン軍の水陸両用MSを地球連邦軍が接収、改良した機体を、さらにネオ・ジオン軍によって接収されたという複雑な経緯を持ったMS。]ってあるけとネオジオンの部分いらなくね?って思うんだがどうなんだ? --  &new{2016-06-27 (月) 11:03:26};
--古本や中古ゲームみたいな経緯だな --  &new{2016-06-27 (月) 11:05:36};
--補足だけど連邦側のほうね -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 11:06:24};
---ああ、そーいう事か。そんな細かいこと気にすんな。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:10:44};
---実際そうだし、書いておかないと騒ぎ出すキッズがいるからじゃない?まあ、単純に横着しただけだと思うけど。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:10:49};
--ネオ・ジオンが接収しなかったら、ジオン側に配備できないだろ? なに言ってんだ? --  &new{2016-06-27 (月) 11:06:42};
--ジオン→連邦はマリンちゃん。んで連邦で改良されてマリナー。それをネオジオンが接収。つまりジオンはマリナー開発してない。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:09:07};
--連邦機は「接収、改良した機体」まででいいよな あとの一文はジオン機にだけ足せばいいのに --  &new{2016-06-27 (月) 11:10:04};
---ミラー機体であることを強調してんだろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:12:34};
--あの文だと「連邦軍が接収、改良した機体をネオ・ジオンが接収した機体」を連邦が使ってるみたいだよな。まあガンドゥムだしな。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:15:36};
---流石にその誤読はないわ --  &new{2016-06-27 (月) 11:17:27};
---機体が辿った経緯を説明してるだけで連邦軍におけるザクマリナーを説明してる文章じゃないから --  &new{2016-06-27 (月) 12:25:46};
--別にあっていいと思うけど。その文章はあくまでそのMSの設定の説明なんだしさ。途中連邦に居たんだから連邦で使えてもおかしくないという程度に受け取っておけばいいかと。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:37:17};
--連邦マリナがマリン接収改良後の物だとして、その後どうなったってことを書いても問題ないだろう。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:40:51};
---機種のその後を書いちゃダメなら、ザクとかの「多くのバリエーションの母体になった」みたいな説明もアカンしなあ --  &new{2016-06-27 (月) 11:58:27};
--言いたいことはわかるがまあどっちでもいいレベルの話だと思う --  &new{2016-06-27 (Mon) 12:12:45};
--経緯として書くべきだろうけどもうちょっと表現がなぁとは思う。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:51:42};
-百式、Z、01、03、テトラ、ケンプ、と同等かそれ以上のMSじゃないとDX回す人あんま居ないのかな --  &new{2016-06-27 (月) 11:12:24};
--そういうわけではないと思うな。コスパじゃないかな。あと連邦でザクっぽい機体やティターンズ系は結局使わない事は多い。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:17:09};
---自分もコスパを一番重視してるは そういう点ではMKⅡは一番優秀だろうね --  &new{2016-06-27 (月) 11:19:04};
---WD量と2F2、最近ではクゥエル。この辺の性能がないと低コスはよくも悪くも話題にならない。 -- [[枝主]] &new{2016-06-27 (月) 11:22:20};
---ネモもジムⅡもいい機体なんじゃが --  &new{2016-06-27 (月) 11:26:14};
---枝主でないです↑2 --  &new{2016-06-27 (月) 11:29:25};
--2軍になりそうな機体を廃課金するほどではないからねぇ、何かに特化した機体か上位互換が出そうに無い機体ならありだと思う、まぁ無料で集めたDXなら趣味機体でも何でも欲しい機体狙ってもいいんじゃない --  &new{2016-06-27 (月) 11:36:04};
--クゥエルみたいに、中コストで高コスト以上の働きをする機体なら回されるよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:48:06};
--サトゥになってからデラックス機体はなんか強いの増えたけど、なんか楽しみが減ってるのと何回したら良いか分からなくなってる。スタジェとかΖでうまい事活躍できないのが恥ずかしくなってくる。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:54:28};
--課金しないとなるとシーズン毎の凶機体のためにDX使うから趣味かちょい強機体には使えないのよね。そのくせ課金高いし。課金の値段下げてくれれば変わりそう --  &new{2016-06-27 (月) 11:56:20};
-グリプス2のYB拠点ってガンタンクとかギガンとかFANT1でまっすぐ突っ込んでシャッターから落ちればとりあえず殴れるのな。強襲タンクが使えないのが悔やまれる。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:14:02};
--宇宙モジュつけたらそれなりに使えるんでない?さすがに外に出るとどうにもならんが。 --  &new{2016-06-27 (月) 11:17:34};
---お前は一度でもいいから地上機体を宇宙で使ってから発言しろ --  &new{2016-06-27 (月) 11:46:41};
---モジュつけたら強タンもそくど1100でるしブースト消費も割と落ち着くから使えんこともないレベルだぞ --  &new{2016-06-27 (月) 12:50:36};
---もうエアプなのはわかったから黙っとけ --  &new{2016-06-27 (月) 13:04:37};
---エアプはお前だバーカ、戦法の開拓して何が悪い。使えんこともないって言ってんだろうが…サービス終了までテトラ4機でも積んどけ --  &new{2016-06-27 (月) 13:15:57};
---モジュつけてやったことある奴なら、重力化の宇宙であればそれなりに使えるレベルなのは分かると思うけど…エアプにエアプって煽られるとは思わなかった。 -- [[枝主]] &new{2016-06-27 (月) 13:21:36};
---毎度宇宙モジュつけた地上用4機でやってるけど、速度減衰が緩和されるだけでブースト消費は酷いままだな。暫く外して出た記憶がないからまったく変わらないかまではわからないけど --  &new{2016-06-27 (月) 14:16:57};
---書き込んで気づいたけど、スロの都合でモジュ2だったわすまねえ。3だとやっぱ効果それなりなのかね --  &new{2016-06-27 (月) 14:20:59};
---結論、エアプ勢は害悪 --  &new{2016-06-27 (月) 14:55:24};
---来いよエアプ。・・・怖いのか?宇宙モジュなんて捨ててかかって来い! --  &new{2016-06-27 (月) 17:49:59};
--↑にもあるけど宇宙適正換装Ⅲ装備できるやつで、内部の重力下エリアでやるだけなら使えないってほどでもなくね。特に木主の戦法ならね。流石に適正あるやつより劣るけど。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:29:16};
--コスト安いし内蔵武器だからそこそこ殴れるギガン数機回しであそこに突っ込み続けるのは割とマジでおすすめ --  &new{2016-06-27 (月) 12:30:42};
---グリプス低コスで殴れるいい機体ないかなーと思ってたけどギガンは確かにいいな。金図2枚あることだし作るわ --  &new{2016-06-27 (月) 14:04:50};
-アムロやシャアたちが原作で自分がつかったMSでガンオンプレイして局地(同軍あり)やったら誰が一番活躍するのだろうか。勝敗は関係なしで。やっぱカミーユかクワトロかな? --  &new{2016-06-27 (月) 12:09:03};
--クワトロさんはBRとバルカン装備で出るからないなー。機体性能的にカミーユしかないかな --  &new{2016-06-27 (月) 12:11:53};
---装備限定にするならブラスト弾は使えないな というか最終決戦はBRとサーベルだけだったような --  &new{2016-06-27 (月) 12:14:43};
--マウスの反応が!?とか回線が!?とか言い出すと思うわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:12:23};
--原作通りの武装ならシーマ様は最弱候補だな --  &new{2016-06-27 (月) 12:13:16};
--アイナ「お引きなさい!死にたいのですか?!」 --  &new{2016-06-27 (月) 12:13:22};
---アイナさまのチョロさなら、適当に男性キャラに話しかけられただけで完封されそう。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:36:56};
--MSパイロットがゲームうまいとは限らんぞ。でもアムロはゲーム好きそうだから上手かも。 --  &new{2016-06-27 (Mon) 12:14:03};
---あとめっちゃマウスのDPIとか画面のFPSきにしてイライラしてそう --  &new{2016-06-27 (Mon) 12:15:47};
--「見える!」とか言って被弾しないんじゃない --  &new{2016-06-27 (月) 12:15:05};
---「連邦のモビルスーツは化け物か!」と言ってやられる・・・・・今のジオン・・・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 12:21:07};
--黒い3連星「原作基準? ならば、うちらは三機一体な!」 --  &new{2016-06-27 (月) 12:17:30};
--カミーユのZかな。バトルロイヤルで漁夫の利を狙い続けていいならハマーンのキュベレイも他の敵に隠れてファンネル撃ってる間だけはうっとおしそう。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:35:39};
--水場なら格が違うハマーン様のアッガイ。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:39:31};
---このアッガイ、見くびっては困る! --  &new{2016-06-27 (月) 17:56:34};
--そういやNTって機体越しに殺気を感じて先読みできるのが戦闘として使えるけど、オンゲみたいにゲーム越しに遠く離れた相手でも読めるのかな?元々遠く離れた相手とでも分かり合える能力だから画面越しでも読めそう --  &new{2016-06-27 (月) 12:42:43};
--何使うかだけど、下手したら現時点だとアムロガンダムかディジェしか選べないから。百式シャアが最強じゃね? --  &new{2016-06-27 (月) 13:13:53};
---普通に考えたらそうだけど、BRとキックしてそうだからアムロにBZ打たれて終わりそうだw --  &new{2016-06-27 (Mon) 13:39:56};
--局地ならウラキワンチャン --  &new{2016-06-27 (月) 17:55:24};
-(´・ω・`)砂糖の家の部屋の片隅にシュールストレミングの缶を開封して置いておいたわ! --  &new{2016-06-27 (月) 12:18:52};
--お前の体臭がそれ並なんだから居ればよかったのに --  &new{2016-06-27 (月) 12:27:23};
--あれ開封した奴はもれなく一週間臭いがとれなくなるんやぞ --  &new{2016-06-27 (月) 12:29:45};
--(´・ω・`)さっき入ったお前だったのかー。おいらはポストにニラ植えてきたわ --  &new{2016-06-27 (月) 12:38:52};
--(´・ω・`)じゃあ私は、郵便受けにキムチを汁ごと入れてくるわ! --  &new{2016-06-27 (月) 12:44:16};
--(´・ω・`)扉の前にかき混ぜた納豆盛っておいたわ! --  &new{2016-06-27 (月) 12:50:15};
--(´・ω・`)鍵穴に瞬間接着剤流し込んでおいたわ --  &new{2016-06-27 (月) 14:13:25};
--地味だけどホントいやいやがらせだな、おいw --  &new{2016-06-27 (月) 15:14:57};
-そういえばガンオンオリジナル機体とかはもう出さないのかね、バランス問題なんとかするのにオリジナル機体ってかなり便利だと思うんだが --  &new{2016-06-27 (月) 12:37:20};
--側がそれっぽいだけで中身は十分オリジナルじゃね? --  &new{2016-06-27 (月) 12:47:54};
--機体は出さないんじゃない?武装は捏造や改変するだろうけどね --  &new{2016-06-27 (月) 12:48:01};
---ザクⅡF狙撃装備って元ネタ無しの完全オリジナルじゃなかったっけ --  &new{2016-06-27 (月) 12:54:49};
---それ、狙撃装備ってのを捏造したⅡFじゃね? つうか、S狙もそうじゃねえか? --  &new{2016-06-27 (月) 12:58:21};
--ベアッガイ復活望む --  &new{2016-06-27 (月) 13:31:14};
--これは反対意見多いんじゃないかね。言うてガンオンでの機体イメージは実際(アニメ作品など)と違う奴結構いるが。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:11:40};
---お前らこれガンドゥムだからって散々話してるじゃないか、原作なんてどうでもいいよ --  &new{2016-06-27 (月) 14:14:41};
---ガンダムがガンドゥムになるのとガンダムがバルキリーやATになるのじゃ全く違うだろうが --  &new{2016-06-27 (月) 15:44:26};
--荒れる元 --  &new{2016-06-27 (月) 14:12:38};
--ストカスの機体解説読んで頭が痛くなった身としては、オリジナルはできるだけ控えて欲しいかな。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:52:26};
-ネズミ行くとき、核持ってるとき、機体を開発するとき...このゲームでドキドキするときって色々あるけど皆はどんなとき?自分は通常ガシャorDXガシャで虹演出きたときw --  &new{2016-06-27 (月) 12:45:47};
--新機体が実装されるメンテ中かな~なお、メンテ明けは… --  &new{2016-06-27 (月) 12:51:16};
--絶対に勝てない敵と出くわしたときかな --  &new{2016-06-27 (月) 12:55:18};
--マスチケで機体開発する瞬間と、見習い出てぞっとする瞬間。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:01:17};
--核持ってるときが一番どきどきする。それも試作じゃない核。この一発が50人全員の命運を握っていると思うと緊張感がある。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:04:40};
--自分が最初に「ヨロシクー」って挨拶したものの誰も応えてくれる人がいないまま戦闘開始になったとき。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:32:43};
---あるあるw --  &new{2016-06-27 (月) 19:03:55};
-ミネバ…?青い瞳の少女…?青い瞳というと確かシャア大佐も…そういえばキャスバル様も青い瞳をお持ちであった…おや…ドズル様とゼナ様のどちらも青い瞳ではいらっしゃらなかったな…ゼナ様とシャア大佐は士官学校時代の同期であったと聞いたことがあるが…んん?いやまさかな --  &new{2016-06-27 (月) 12:46:02};
--シャアがザビ家のミネバをあんなに守ろうとしたのは、実は自分の子供だったからなのかもね。ドズルとミネバはあまりに似てないし…まあ100%ありえないけどねw --  &new{2016-06-27 (月) 12:50:59};
--ミネバ様はきっと菜食主義者だったんだよ、だから後天的に青い瞳になったんだそうに違いない --  &new{2016-06-27 (月) 12:52:17};
--同窓会で不倫はめっちゃ起きるってばっちゃが言ってた --  &new{2016-06-27 (月) 12:53:30};
--ゼナ様はオリジンで青い瞳になっているよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 12:53:40};
--両親のいずれかが青い瞳じゃなかったら、突然変異以外では子供の瞳は青くならんぞ。片親だけじゃダメ --  &new{2016-06-27 (月) 12:56:47};
---(´・ω・`)え?でもらんらんのお姉ちゃんは夫婦そろって白肌なのに真っ黒な赤ちゃんが産まれたよ? --  &new{2016-06-27 (月) 12:59:16};
---らんらんのお姉ちゃんは白鳥かよw --  &new{2016-06-27 (月) 13:03:17};
---隔世遺伝って知ってる? --  &new{2016-06-27 (Mon) 13:04:12};
---白豚から黒豚が出たの? --  &new{2016-06-27 (月) 14:08:46};
---遺伝子的にザビ家に青い目の血が混じっていれば出る可能性はあるだろ --  &new{2016-06-27 (月) 15:13:49};
-(´・ω・`)月曜の!真昼間!ウナギ一尾を贅沢に食いながら味わうビールは美味いなあっ!! --  &new{2016-06-27 (月) 12:56:51};
--その後請求書を見て白目剥くまでがセット --  &new{2016-06-27 (月) 13:03:00};
---あと健康診断書と体重計も追加で --  &new{2016-06-27 (月) 13:23:00};
---ビールはともかく、うなぎは金銭面抜きにすれば健康上は良いんじゃ。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:06:58};
--うな丼3000円 --  &new{2016-06-27 (月) 13:18:35};
--お前毎週月曜昼間にビール飲んでないか? --  &new{2016-06-27 (月) 13:20:48};
---痛風待ったなしやで。 --  &new{2016-06-27 (月) 13:47:30};
-連邦同軍で嫌なやつ。百式:対抗策が限られる張り付かれたら終わり。ガンキャ2:絶対当ててくるマン鬼Aim。クゥエル:鉄砲玉くそうざい。ジオン兵は本当同情するで --  &new{2016-06-27 (月) 13:22:14};
--同軍ってガンキャⅡ少なくない?対ジオンでは使いまくってるけど連邦同軍だと2F2に変えてる --  &new{2016-06-27 (月) 13:26:02};
---少ないけどそれでも乗ってるか奴は練度(巧さ)がやばい --  &new{2016-06-27 (月) 13:27:45};
---「連邦MS相手に使うなら」ガンキャ2もゲルキャも差は小さいと思うけど連邦にだけはビムコ相手でも構わず投入して絶対当てる職人がいてジオンにはいないって同情するで。 --  &new{2016-06-27 (月) 13:41:51};
---ジオンでも巧い人はゲルキャ乗ってるよ。ランゲドーガより使いやすいって評価してる人もいる。 --  &new{2016-06-27 (月) 13:43:53};
---ここまで読んでよく「ジオンに職人いない」って結論出せるんでしょうかね。 --  &new{2016-06-27 (月) 13:45:38};
---対連邦でもゲルキャ使い続けてるけどバズ発射読みでクロスカウンターCBR(発射動作の数フレーム狙い)決めるの楽しいです 内蔵切り替え間に合ってダメでも相手追撃にBC合わせでもう一回チャンスあるし 別に職人居ないわけじゃないよビムコ盾&内臓武器が相手だから難易度高いだけで 百式は帰れ --  &new{2016-06-27 (月) 14:56:03};
---いやそれ連邦には同軍戦で問題なく使えてる奴が居るのにジオンは使えないってネガってるねって皮肉じゃないかな・・・・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 15:21:35};
---「同軍だとガンキャⅡいなくなる」って枝に着いた葉だから、皮肉にも何にもなってないっていうね。ジオンでもゲルキャ使ってる人いるし --  &new{2016-06-27 (月) 15:47:41};
---最近のガンキャIIはスゲーマクロ臭いのが多い。流石に無理やろって場面でも撃ってるのをしょっちゅう見かける。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:56:52};
--今ガンオンするアナタへ。(´・ω・`)つ 永久同軍戦チケット(連邦VS連邦) --  &new{2016-06-27 (月) 19:11:10};
-前まではここ見てると自然に参戦したくなってたけどもうダメだわ サンボル機体とかどうでもいいし機体調整もされねーし・・・キュベレイが主力オブ主力になれるまで戻れそうにないわ --  &new{2016-06-27 (月) 13:24:35};
--痩せればワンチャン --  &new{2016-06-27 (月) 13:28:17};
---キュベが強くなるってファンネル強化しか道がねーし、あんな弱いからある程度許されてるクソ武器強化されたらジオンメインの俺だってやめるぞ…少なくとも同軍でキュベたくさんみたら退出押す --  &new{2016-06-27 (月) 13:51:05};
---キュベレイよりも退出者のほうがよっぽど迷惑だわ --  &new{2016-06-27 (月) 14:40:03};
--それ多分永遠に戻れんぞ --  &new{2016-06-27 (月) 13:36:48};
--肩を盾扱い、積載鬼強化、でなんとか! 運営さま頼みます! なんでもし(ry --  &new{2016-06-27 (月) 13:52:48};
--参戦したい気持ちをメールボムに変えたら少しは環境変わるんじゃないかと思って最近運営に張り付いている --  &new{2016-06-27 (月) 14:05:29};
---この手の書き込みって本気でメールボムが効果あると思ってるのかな?常識的に考えたら同じアドレスから同じ文面のメールが立て続けに送られてきたら次から迷惑メールフォルダに自動振り分けされてそうな気がするが… --  &new{2016-06-27 (月) 14:16:53};
---↑それな。過ぎたるは尚及ばざるがごとし。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:08:49};
--サイコ=ウケミで手ぶらの状態なら重力化でも空中で受け身が取れるようになればいけんじゃね --  &new{2016-06-27 (月) 14:27:21};
--ファンネルの種類を増やして選択式で2種類くらい選べるようにすればワンチャンあるかも。設置式で敵機が近づいたら攻撃する機雷型とか、範囲内にビームの雨を降らす迫撃型とか、自機の周辺にばら撒いて左クリックでレティクルに向かって射撃する収束型とか --  &new{2016-06-27 (月) 16:37:33};
---それ、ファンネルらしさが無い。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:55:18};
---もともと今のが、らしくないんだよな。迫撃仕様や待伏せ仕様にしたところで何の支障も無い。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:21:22};
--極端な話、武器の威力とアーマーを2倍にすればクッソ強い。今のままだとクッソ弱い。どこかに妥当なラインがあるはずだが、ジオン人口の多さが強くする訳にもいかないブレーキとなってる。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:04:56};
-広告に負けてギラ・ズールランゲルブルーノ改ギルボア・サント機GHUC予約しちまった。ズール重ドーガ重と同性能で出ないかな。(ヒットボックス小さめで) --  &new{2016-06-27 (月) 13:40:00};
--何度か似たような話題あったけど、設定原画的にはあの馬鹿でかいコンデンサはガンオンモデルの方が近くてプラモの方が大人の事情()で小さくされとるっぽいで。 --  &new{2016-06-27 (月) 13:54:02};
---お、運営が原作重視を重視するって珍しいやん --  &new{2016-06-27 (月) 14:19:49};
---↑誉めてんのか、けなしてんのかw --  &new{2016-06-27 (月) 16:09:39};
--プレバンは琴線に触れる商品を出してくるね。次のイフシュナは我慢できるとしても、ナハトが出たら悩ましい。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:18:44};
--気になってサイト行ってみたらなんだ、プロトスタークとかも出てるジャマイカ! くそうポチるか悩むな… --  &new{2016-06-27 (月) 14:48:38};
-疑問なんだがGPガチャ廃止以降で初期機体以外の特性上げした人ってどれくらいいるんだ?上げるのにかかるGP考えると出来たら上げたいとすら思わないレベルなんだが --  &new{2016-06-27 (月) 14:09:53};
--こうやってする気起きない人が増えてベルファ水中に入らない将官増えたんだなぁ(白目) --  &new{2016-06-27 (月) 14:12:27};
---初期機体以外の話なのになんでベルファ水中に入らないなんて考えに至るのか、流石に的外れ過ぎで笑える --  &new{2016-06-27 (月) 14:23:30};
---重強アクアは共に初期機体扱いやで。で、重強アクア水中装甲5×4揃えとったら、ベルファ充分押せるんやで --  &new{2016-06-27 (月) 15:50:56};
--当たるかどうかもわからない昔より絶対手に入る今の方がよくないか? --  &new{2016-06-27 (月) 14:13:44};
---GPさえあれば確実にできるもんね。銀図で厳選して特性3にする程度なら相当楽になったよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:22:42};
---金図じゃないと話にならない機体もあるんだから銀図の特性上げやすいとかどうでも良い --  &new{2016-06-27 (月) 14:27:52};
---それこそ今のまま方がいいでしょ 昔のガシャの頃からやってたけど金図なんて一度も当たったことないぞ --  &new{2016-06-27 (月) 14:40:55};
--フルアーマーとジムLAは特性4までは上げたけど…。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:16:20};
--ロケシュ強襲ドーガが手に入ったら特性上げる予定だが、すでにクイリロとビムシュがある。気分転換にBD3でも買おうかなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 14:26:39};
--500万機体の特性をMAXにするのに600万かかるわけでしょ?だったら新しい機体買っちゃうでしょ --  &new{2016-06-27 (月) 14:32:18};
---これだな。余程お気に入りでさっさと特性上げたいorもう新機体はいらんっていう状況にならない限り500マソ貯める→消える→貯める以下略だわ --  &new{2016-06-27 (月) 14:50:43};
---最初から言われてるけど、値段設定が無茶苦茶なんだよ。今からでも金図がコスト×万、銀図がコスト×千にしてほしい --  &new{2016-06-27 (月) 14:59:46};
---わかるわー。実生活でも貯金できないタイプ。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:00:23};
---溜め込みタイプのワシ、DX溜め込んで450枚(シも1桁忘れ)はあるが百式もZきても、何かもったいなくて回せない --  &new{2016-06-27 (月) 15:07:29};
---折角だし1000枚目指そうか --  &new{2016-06-27 (月) 15:11:21};
---↑2つ、えらい溜め込んでるね。このままサービス終了きたらパーになるけど・・・。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:16:54};
--ガシャチケで回してたまたま特性4まで上がったのだけ5まで上げてるなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 14:58:15};
--今のガシャだといつのまにか銀図たまってたりするので適宜上げてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:42:58};
--GP機特性強化チケット(初期機体以外のGP販売機の特性経験値を50入手できるチケット)を5万とか10万GPで売ってくれれば、機体買うのは苦労するけどそこからは育てやすくなると思うんだよね。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:11:12};
--強デジムデザクのロケシュ2機ずつ5に上げたな。運無いので気長にそんくらい。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:16:59};
--機体の値段が馬鹿すぎる。サラッと500万とか言ってるけど、今の総額50万ドヤァイベから考えても高すぎやろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:00:35};
-昼頃ジオンで20分たっても始まらなかったのに待機ボーナスは100%以上にならないのね。DXチケット一枚くらい欲しいわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 14:42:02};
--働いたらそれ以上貰えるぞ! --  &new{2016-06-27 (月) 14:42:46};
---やめろよ… --  &new{2016-06-27 (月) 14:44:07};
---あ・・・すまん --  &new{2016-06-27 (月) 14:44:49};
---(どうすんだよ、この空気・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 14:46:15};
---親さん安心させてやんな --  &new{2016-06-27 (月) 14:47:41};
---やめろその言葉は俺に効く --  &new{2016-06-27 (月) 14:54:50};
---母「早く孫の顔見たいわー(チラ)」 --  &new{2016-06-27 (月) 15:02:42};
---俺は働いているけどこのゲームには課金したくないな --  &new{2016-06-27 (月) 15:05:52};
--2週間くらいガンオン断ってマビノギやってごらん?これは好きな時はじめられて好きな時終われるから楽だよ --  &new{2016-06-27 (月) 15:04:40};
---それ今人いるの…? --  &new{2016-06-27 (月) 15:07:08};
--待機時間長すぎて寝落ち→放置退出食らったこと2回くらいあるから、待機時間長かったら「起きてる?」みたいな確認欲しいわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:08:22};
---確認あろうがなかろうが寝落ちしてたら意味ないでしょw --  &new{2016-06-27 (月) 15:31:28};
---ノエル「参戦確定です起きてください」「作戦開始です起きてください」「もうすぐ退出になります起きてください」「残念ながら・・・もう勝手にしろやハゲ」 --  &new{2016-06-27 (月) 15:38:55};
---なんでや!ハゲ関係ないやろ!!! --  &new{2016-06-27 (月) 16:16:09};
---いい部下だ。嫁に来てくれ。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:19:45};
-企画〜生産まで連邦MSってティターンズ系終わり?ZZ以降ってアナハイム製しかなくないか?詳しい方教えて --  &new{2016-06-27 (月) 15:06:38};
--一応ユニコーンフェネクスは連邦製じゃなかったか? --  &new{2016-06-27 (月) 15:10:06};
---パーツはアナハイム製で組み立てだけ連邦工廠。OSもアナハイム製だから、言ってみればショップお勧めのPCキット買って「このPC俺が作ったんだぜ!」って言い張るようなもの --  &new{2016-06-27 (月) 15:56:21};
--サナリィが出てくるまで待つんだ --  &new{2016-06-27 (月) 15:34:00};
--グリプス以降の連邦製MSだと、ロトが一番最初になるかな? バイカスやアンクシャはレストア&再設計だし、ジムⅢはカラバとアナハイムの共同開発だし --  &new{2016-06-27 (月) 16:03:00};
--ゼクシリーズはペズン製だからアナハイムと直接の接点はないんじゃない? --  &new{2016-06-27 (月) 16:19:38};
---確かにアナハイムは関わってないが、代わりに企画がジオンだから何とも言い難いな・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 16:25:14};
---ジオンの技術者と工場で作った連邦企画の純連邦機ですから(白目 --  &new{2016-06-27 (月) 16:30:52};
---ツヴァイは連邦企画(アインをベースに超高性能機を作る)だけど、アインはジオン時代の企画よ? ペズン計画にあった「高性能なコアMSに各種武装をセットすることで、どんな戦況にも対応するMS」ってのがベースになってる。元々ペズン工廠自体が「ジオンの計画したMSを建造・検証すること」を目的としたものだし、そのためのニューディサイズだし --  &new{2016-06-27 (月) 16:44:57};
--カミーユの親父さんと関係者がティターンズのプライドにかけて『命懸けで』作ったMKⅡと技術、あっさりパクッてZ作るのいまいち好きじゃないよ --  &new{2016-06-27 (月) 19:45:39};
-500万GP貯めるのにかかる時間はどれくらいなんだろうか。戦闘報酬売れば1戦で1万GPくらいになるんだっけ?GP売りしてるパーツ使うとかなり目減りするけど・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 15:08:14};
--イベント報酬が上手いときに沢山参戦するのと、最近のイベント報酬が不味いときに参戦するのじゃたまりが違うからなんとも。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:13:36};
--EX機体やらのカラー変更できない機体を錬度20まで持っていくと総額140万GPが手に入る、ちょいそれ関係で思い出したが、2F2の錬度10,25,20の報酬はジオンだとカラースプレーなのに連邦はGPが手に入るなぜだ --  &new{2016-06-27 (月) 15:19:58};
---ジオンのⅡF2は練度カラーがあるけど、連邦のⅡF2重撃にはカラバリがないから --  &new{2016-06-27 (月) 16:05:10};
--金塊トランクは約500個所有してるけど、貯めるまで多分1年近くかかってる。参戦数はほとんど毎週マスチケ2~3枚とってるからそれなりだと思う。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:20:29};
--そこそこ人いる部隊に入るとまた報酬はいるよ --  &new{2016-06-27 (月) 15:22:36};
--改造はあまりしない、ガシャも回してレア設計図以外は売却、素材やコーデ系チケットなど40ぐらい残して売却、デイリー報酬や部隊報酬も狙う、だいたい2.3ヶ月で貯まる。2.3ヶ月内に金塊などGP報酬イベントも今は結構やってるしねぇ。毎月新機体出るたびに改造とかやってたら難しいだろうね。ガチ勢はもっとく貯まるだろうけど --  &new{2016-06-27 (月) 15:22:45};
--4月頭にマドロックを500万で買って空になって今200万だな。参戦数は週20~30戦でアイテムは全部使って補充してるし何か改造したり作ったりしてるから。何も使わずに溜め込めばオレの場合は月100万位かな。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:26:49};
--サブキャラで最初にもらった20万でレンタル2機買って35戦目で大将、5月のEXイベントのときに60戦ぐらいやって2F2を2機当ててそれを50万GPで両方フルメカ強化してあとは一切GP使わずひたすら溜めるので202戦目で所持アイテム全部売ってようやく500万GP溜まった。今のGPイベントでの50万も含めて。EXイベント中に廃人プレイしてGP金塊イベント交えても2ヶ月かかったから、1日1~2戦プレイとかだと1年近くかかると思う --  &new{2016-06-27 (月) 15:37:38};
--月300万くらい。じぶんはね --  &new{2016-06-27 (月) 15:38:15};
--デイリーこなす程度の参戦で毎週40万は入るからイベント含めれば3ヶ月で行けるんじゃね?(デイリーガシャの換金アイテムで5万,部隊チャレンジで10万、デイリーチャレンジ7日分で7万,デイリーパフェ三回で15万、普通に参戦の報酬でエネルギーや消耗品と差し引きで3万くらい) --  &new{2016-06-27 (月) 15:38:32};
--強化済みの機体があるならそいつを、無いorいろんな機体を使いたいならガチャで出るレンタルを使い回してれば、アイテム&イベント抜きで月に4~50万は貯まる。このゲーム、設計図以外にGP使うところって改造くらいしか無いし --  &new{2016-06-27 (月) 16:09:45};
--金図店売り値段をコスト別に25~50万で設定すりゃいいのでは。イベント機体とかは今の安い設定のままで。そもそも金図自体手に入りにくいんだし。課金無課金にせよ、定期的に新機体手に入るようなバランスじゃないと飽きも速い。500万はニート仕様過ぎる。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:06:19};
--期間を聞くのはナンセンス。参戦頻度に大きく左右されるんだから。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:05:59};
-ジオちゃんはムービーにも出れたのにメッサーラちゃんはどうしたの?おれめちゃ好きなんだけど。話題にも出ないし・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 15:36:50};
--キット化の関連やろうな。一応、ジオ、パラスアテネ、ボリノーク・サマーンはREシリーズでキット化される可能性のある物としてテスト模型が作成されてた。メッサーラは残念ながら選から漏れていたので、BF新作にでも登場しないかぎりガンオン登場はキツイと思われる。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:43:47};
---せやな・・・バーザム改出た時はファ!誰やそれ!ってなったもん --  &new{2016-06-27 (月) 15:46:14};
---ファッ!や --  &new{2016-06-27 (月) 15:46:50};
---「ファ!」(Zガンダム感 --  &new{2016-06-27 (月) 15:48:56};
---よりによてヴァカだしな 原作デザインの方がよかった --  &new{2016-06-27 (月) 15:49:12};
---かといってNAOKIみたいなハイヒールが伸びたデザインもどうもねぇw --  &new{2016-06-27 (月) 16:00:06};
---あれ、バーザムのデザインした人ってそんな名前だっけ? --  &new{2016-06-27 (月) 16:08:14};
--あとは噂だと30週年記念のZZがHGUCリヴァイブでキット化されるってやつかね。バウが次期REで発売決定していて、今後はZZシリーズを2017年まで販売継続って発表されてるから、来る可能性はある。 --  &new{2016-06-27 (月) 15:57:10};
--いや、今は出さなくていいよ シュガーだし --  &new{2016-06-27 (月) 16:14:02};
--いうてもメッサーラって、背負い物込みで30mあるサイコガンダム級の機体やで? サイコとの比較で同サイズにされたらどないするんや? --  &new{2016-06-27 (月) 16:16:54};
---オーラちから やで --  &new{2016-06-27 (月) 16:17:42};
-ガーカスちゃんに後輩が出来るようでよかったねえ〜 --  &new{2016-06-27 (月) 15:41:01};
--随分オラ付いた後輩だな(イオ・フレミング感) --  &new{2016-06-27 (月) 15:43:06};
---しかもジム系じゃないときたもんだ --  &new{2016-06-27 (月) 15:44:19};
-Zに関するものをツイートするとキャンペーンみたいなのやってるから前から欲しかったRGのZ買ってきたんだけど細かすぎて挫折しそう・・・しかも1回変形したら次は無いとかレビュー書いてあるし --  &new{2016-06-27 (月) 15:55:13};
--何故よりにもよってRGZを買ってきたのだ・・・、Mk2ならメチャメチャできが良くて恰好良いのに --  &new{2016-06-27 (月) 16:02:17};
---Zってイケメンやん!カッコいいやん!だから買ったの・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 16:13:43};
--箱だけ写メってツイートしたら --  &new{2016-06-27 (月) 16:03:17};
---せやなそうしよう(横目にZらしきプラスチックの塊を見ながら) --  &new{2016-06-27 (月) 16:13:54};
--なかなかに評判悪いアレを買ったのか…。変形システムのことはあまり考えない方がいいぞ。普通に飾る分には(多分)大丈夫 --  &new{2016-06-27 (月) 16:06:24};
---評判悪いのか・・・ヤマダで買ったからなぁAmazonのレビューでも見てから買えば良かった --  &new{2016-06-27 (月) 16:14:07};
---悪いは言い過ぎたかな。他のRGに比べると、ってことで。要はポロリ&破損が起きやすい、って言われてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:32:41};
--まさか対象年齢未満でもなかろう。がんばれ! --  &new{2016-06-27 (月) 16:13:19};
---逆パターンもあるんだよ。RGシャアザク、ガンオン感化で買ったけど、組み立て細かくて大変・・・・昼間日光下ならまだマシなのだが(老眼感 --  &new{2016-06-27 (月) 16:15:49};
--RGはザクとZだけ作ったなぁ Zの変形楽しいけどいろいろガタが来てやばい RGゲルググ出てくれ買うから --  &new{2016-06-27 (月) 16:18:33};
-そのへんに、いいプロデューサー落ちてないかなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 16:09:51};
--良いプロデューサーは良いプロデューサーだから仕事があるのでは? --  &new{2016-06-27 (月) 16:11:05};
--??「ティンと来た!」 --  &new{2016-06-27 (月) 16:19:36};
--ゲーム会社のプロデューサーって仕事はできるけど面白いゲームを作れない人が多いのは日本の典型、逆に海外では面白いゲームつくれるのにそれ以外(対人方面含めて)がからっきしなやつが多くてしょっちゅう会社変わったり辞めたりしてる、なかなか難しいもんだぞ、糞砂糖もそこらの会社員なんか目じゃないくらい仕事はできるんやで一応 --  &new{2016-06-27 (月) 16:21:28};
---(´・ω・`)クソ機体クソMAP量産してる時点で仕事出来てまへんがな --  &new{2016-06-27 (月) 16:23:47};
---クリフBでも呼んでくるか、佐藤100人分の能力はあるが、佐藤10人分のギャラで雇えるぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:24:47};
---ゲームのプロデューサーの仕事は良いゲームが作れるかどうかじゃないの?そこらの会社員の仕事だって部署によって全く違うわけで、今の仕事はできないてない部類やろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:25:35};
---「会社から見て仕事のできる人間=稼ぎだせる人間」「ゲームプレイヤーから見て仕事のできる人間=面白いゲームを作れる人間」じゃないかなぁ。なお砂糖は、どちらにも当てはまらない様子。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:26:30};
---日本特有の制作環境だよな。デザイン畑だけど。「デザイン力<<<人当たりの良さお世辞出来るか」だわ完全に制作能力よりどれだけ上司にケツ掘られても構わんぐらい媚びれるかが重視されてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:27:05};
---↑これ 最低限仕事ができるならあとは都合のいいやつから昇進する --  &new{2016-06-27 (月) 16:29:44};
---不思議な事に専門職ですら求められるのは専門的な力ではなく上手く笛を吹ける能力なんだよなぁ「仕事が出来る=上に行ける」ではなく「人を纏める力がある=上に行ける」だからな。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:36:23};
---専門職でガチで仕事できる人は、上に上げてちゃうと社内業務に追われて現場で稼げなくなっちゃうからね。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:47:40};
---業種は違えど大企業ほどその傾向にあるね、小さいところは個人スキルに頼るけど、ゲーム業界も製作コストが嵩んで大企業外息をしていないのが痛い、大昔は5人とかでPCのゲームを作っていたりして、そんなものほど趣味の粋に入っていたりこだわりが感じられたのは、製作コストもさることながら現場と会社の方針が一致していたからじゃないだろうか?、大きくなれば成るほど社員全体を食わせるために雁字搦めになり顔色を伺う人間も増える社会の業とでもいえるだろうか --  &new{2016-06-27 (月) 17:00:33};
-ガンオンの高機動型(重撃)ってなめてるよね --  &new{2016-06-27 (月) 16:16:30};
--運営は日本語が不自由に違いない --  &new{2016-06-27 (月) 16:19:44};
--高機動で高火力とかつよそう() --  &new{2016-06-27 (月) 16:20:53};
--あくまで高機動型であって、他の機体より高機動かどうかは別問題だから・・・(震え声 --  &new{2016-06-27 (月) 16:21:12};
--サイコザク合わせて5機中なんと強襲が1機だけという謎っぷりだからね。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:21:19};
--(重撃の割に)高機動だから… --  &new{2016-06-27 (月) 16:21:43};
--正式稼働してからずっとユーザーを舐め続けてるよ ペロペロ --  &new{2016-06-27 (月) 16:22:04};
--マツザクのあのもっさり鈍足で高機動を名乗るのは許せないw --  &new{2016-06-27 (月) 16:23:03};
--高機動型(速いとは言っていない) --  &new{2016-06-27 (月) 16:34:54};
--他ゲーをパクって考えなしに兵科なんてつくった弊害やね --  &new{2016-06-27 (月) 16:55:35};
---いやまあ兵科自体は悪くないんだが、強襲に火力与えすぎたのが悪い。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:57:34};
---パクリ元にはこんな訳のわからん兵科なんてないぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:57:48};
---は‥‥‥?あるだろ兵科 --  &new{2016-06-27 (月) 17:54:09};
---兵科パクリ元はボダブレでし。てでもあれは機体がオリジナルだから兵科の役割にあったものにデザインできる。でもガンオンは元々設定が決まってる機体を兵科に割り振るんだからどうしても変になる。と言うかゲーム都合抜きにしてガンダム機体を原作イメージ通りの兵科にしたら汎用MSは全部強襲になってしまいそう。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:04:57};
---兵科っていうか兵装だから、一つの機体を武装セレクトしてるっていうやつ。ガンダム的に言えばF-90のミッションパックやジーラインの追加装甲みたいなもん。機体そのもののスペックは不変だから装備の重量で機動力の低下が起こるっていうゲームデザイン --  &new{2016-06-27 (月) 18:18:36};
---馬鹿にしたいとかではないが未プレイか?ボダブレは機体も兵科ごとに形変わってるし武器だけ換装じゃなくて機体自体違うぞ --  &new{2016-06-27 (月) 18:44:52};
---エアプがどう見てもボーダーな人を煽るとか草生えますよ〜 ボダブレは兵科じゃなく兵装、体は自分で組み上げて、そこに載せる兵装=武装セットが4パターンあるんだよ その4パターンが強襲、重火力、遊撃、支援な 兵装変えても機体は変わらん --  &new{2016-06-27 (月) 19:31:06};
--J型より高機動だったり、F重より高機動だったり。ザクⅠより速いとは誰も言ってない。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:56:44};
--ザクⅡ系の中では高機動。重武装の割に高機動。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:17:54};
--ライザクだけ、何かの間違いで本当に高機動型になってしまった。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:42:59};
--FAGとかFANTの、機動性を損なうこと無く云々~もフザケてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:08:23};
-レーダー持ってる強襲もあるから、金図かマスデバでいっそリペア持たせては...? --  &new{2016-06-27 (月) 16:54:21};
-嫁にするなら誰かな?『マチルダ・アジャン、ミハル・ラトキエ、クラウレ・ハモン、ララァ・スン、キシリア・ザビ、シーマ・ガラハウ、フォウ・ムラサメ、キャラ・スーン、ハマーン・カーン、フラウ・ボゥ、アイナ・サハリン、セイラ・マス、ミライ・ヤシマ』 --  &new{2016-06-27 (月) 16:54:32};
--金ならミライだがアイナ様でしょ --  &new{2016-06-27 (月) 16:55:57};
--19歳のガキだがマチルダさんかセイラさんだな。セイラさんは年下だけどこの2人には大人の魅力を感じる。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:58:13};
--フォウムラサメで。 --  &new{2016-06-27 (月) 16:58:30};
--シーマ様も面倒見の良い母親になる素質があったかもしれん。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:02:05};
---なんか、どこかでそんな4コマみたぞ、なんだったか・・・いや画象検索してるときなんで手がかりがなさ過ぎるが --  &new{2016-06-27 (月) 17:06:08};
--ルー・ルカ --  &new{2016-06-27 (月) 17:03:26};
--リィナ・アーシタ。欠点は兄がジュドー・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:12:04};
--ハマーン様。我が曇り無き眼で見たハマーン様->『髪型=セイラ風カツラ。髪飾り=シャアが百式に乗ったら金ぴかの変な飾りを付ける様になる。服装=シャアがノースリーブになったら自分たちの制服もノースリーブの変な服に改造。搭乗機=シャアが設計図を残した機体であり、ララァが乗ったエルメス後継機でもあるキュベレイにたとえ旧式化しても乗り続ける。組織=キャスバルさんちの親父から 。行動=太陽系の端から端まで追いかけて構って欲しがり、シャアと引き換えにネオジオンを崩壊させてエゥーゴの傘下にしちゃう事もいとわない(小説版)、拒絶されると圧倒的戦闘力で相手MSの手足をもいでいったりするし、最後はシャアが死んだと思い込んだままうっかり自殺。』ぐうやばかわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:22:10};
---富野曰く「シャアを追って地球圏にまでやってきた可愛い女」らしいなw --  &new{2016-06-27 (月) 17:30:13};
---小説版ハマーンはシャアが生きてるの知ってたけど アニメでは知らないんだっけ? --  &new{2016-06-27 (月) 18:03:17};
---あの布を巻いただけっぽい服もララァの真似か…。ハマーンのファッションセンスが壊滅的なのって、全てあのロリコンが悪いんじゃ? --  &new{2016-06-27 (月) 20:03:50};
--クラウレ・ハモンだな --  &new{2016-06-27 (月) 17:34:43};
--エマ・シーンが抜けとるぞ --  &new{2016-06-27 (月) 17:39:57};
--マッケンジーさん家のクリスちゃんも抜けてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:22:03};
--マリーダさんは貰いますね(^^) --  &new{2016-06-27 (月) 19:30:07};
---もう子供は産めないらしいが、養子とかでも不器用ながらしっかり育ててくれそうだ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:06:23};
-去年のテトラやGSTみたいに、サイコザクとFAGTBは掌返しの評価!に花京院の魂をかけるぜ! --  &new{2016-06-27 (月) 17:00:00};
--重撃のサイコザクはともかく、FAGTBは普通に強そうで楽しみにしてるんだが・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:08:58};
-サイコザク重撃かよ!って発表あった日にはめっちゃがっかりしたのに次の日にはもうケロリとしてた俺、キュベが弱かったりしたときの衝撃にくらべてぜんぜんたいしたことがない、やっぱ原作何度も見て思いいれのある機体と呼んだことのない漫画の機体に対する期待じゃぜんぜんだなって実感したわ --  &new{2016-06-27 (月) 17:03:24};
--そらそうよ --  &new{2016-06-27 (月) 17:04:35};
--キュベレイショックはガンオンの歴史に名を刻んだ --  &new{2016-06-27 (月) 17:06:51};
---スペックは最強なんだし武器もユニークで、サイコフィールドまで持ってるのに! --  &new{2016-06-27 (月) 17:09:27};
---オイルショックみたいに言うなしw --  &new{2016-06-27 (月) 17:09:31};
---そこはせめてアクシズ・ショックにしようや。仮にも一応ガンオンの掲示板なんだからさ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:13:46};
---そういえば、ここまで弱いキュベレイが出たのはガンダムゲーム史上初なのかもしれない。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:30:09};
--デブが強いってまずないから事前にある程度は予測できただろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:20:04};
---それでも重ドーガみたいに落とし所くらいあっただろうになぁ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:36:07};
---今まで、ヒットボックスが重要なアクションゲームでもキュベレイは強かったよ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:39:36};
--俺はZは後から見たのであって直撃世代じゃないし、サンダーボルトは原作漫画買ってるくらいファンだから(HGサイコザクも買った)サイコザク重撃は結構泣きたくなった --  &new{2016-06-27 (月) 17:47:01};
--キュベレイは強いです(断言)って前振りもあったしな・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 18:20:28};
---NPC相手なら強いだろうよ・・遠くから撃ってるだけだもの・・ファンネルはそれでも当たらんけどな・・ --  &new{2016-06-27 (月) 20:10:29};
--全体がインフレしてる中華版ではキュベレイも強いらしい。ファンネルの威力と射程が伸びて理不尽芋機体としての地位を築いているとかなんとか。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:45:35};
--Gガンダムや∀放送期と重なっていたら高確率でMFやヒゲ実装だったな。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:27:33};
-サンボルのOVAみたんだがなんであの女艦長は副長に撃たれたん? --  &new{2016-06-27 (月) 17:03:35};
--昔の奴ならまだしも、最新のやつのネタバレになることは書かないほうがいいかも... --  &new{2016-06-27 (月) 17:09:19};
---最新は4話でしょ --  &new{2016-06-27 (月) 17:11:34};
---漫画版読んでりゃ分かるやろ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:12:50};
---ごめんなさい、見てなかったもので...すみません... -- [[枝主]] &new{2016-06-27 (月) 17:14:36};
---(漫画読んでもわからなかったんて言えない・・・) --  &new{2016-06-27 (月) 17:15:01};
---(´・ω・`)冷蔵庫にとっておいたプリン食われたから --  &new{2016-06-27 (月) 21:33:25};
--エリートの間違った指導のせいで庶民である自分の嫁と娘が死んだ事について、同じくエリートで無能な艦長への八つ当たりで自分を納得させてから死のうとした。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:36:48};
---実際クローディアはメンタルがちょっと脆いけど有能だよ。むしろ歩兵が無能(ジオンのパイロットが義肢でも強い)。ジオン艦隊に奇襲かけた時だって完全に奇襲成功してたっぽいのに痛み分けで終わってる。ガンオン的には名声10000くらいの大将が指揮参戦したけど歩兵負けしすぎてどうにもならない感じ --  &new{2016-06-27 (月) 17:41:42};
---漫画版読んでると、むしろ「いいとこ出身の艦長が手柄立てて出世するのが気に入らない」って感じが強かったけどな --  &new{2016-06-27 (月) 17:47:18};
---それで歩兵から『指揮負けだわ』とか言われちゃう感じね。ただアニメ版の声は可愛すぎて合ってない。もっと凛々しい感じの声が良かった -- [[葉1]] &new{2016-06-27 (月) 17:48:38};
---かわいい系ならアラレちゃんの中の人使うべきだよね --  &new{2016-06-27 (月) 21:34:09};
--コワイ!ガンオンの指揮官なんかネギトロだろう。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:08:15};
--あの副長以外の一般兵にも軽く見られてた描写(セリフのみ)がありあの世界の戦闘管制がどうなっているのか説明されてるわけでもないし本当に有能かどうかは分からんな。読者はクローディアの苦悩と副長の俗っぽさの描写の配分から彼女に同情的になるが、家族を失った非エリートの軍人が反感持たない方がおかしいだろう。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:46:40};
--シャブ&アスカなBBAなんてどうでもいいよ --  &new{2016-06-27 (月) 20:03:40};
-勝手に理想のガンオンをいうとだな、PS2版のガンダム戦記の重機ぽい動きに、CFOのようにバンバン建物が倒壊し、それを50vs50とかいわず、100vs100とかMMOの大規模PvP状態にしてほしいんだけどなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:16:23};
--俺は重機っぽいあの重い動き嫌だわ イライラする 正直ガンダムゲーではガンオンの動きが一番好き --  &new{2016-06-27 (月) 17:18:38};
---これ。ガンオンをバンダイお得意のリアル系挙動じゃなくスポーツ系挙動にしたのは正解だったと思う。リアル系はシングルが向いてるしストレスの少ない挙動はガンダム知らんライト層も取り込みやすい。フィギュアヘッズのこけっぷりが良い例 --  &new{2016-06-27 (月) 19:17:47};
---ブースト押してる時に反対方向のキー押すだけで一瞬でカクっと向きが変わるのはスポーツって感じは全然しないな --  &new{2016-06-27 (月) 21:12:42};
--連投すまん。ついでに機体入手は戦場での出撃回数やポイント(リボン)、機体、武器開発はWarframeみたくリアルタイムの待ちが必須。課金で時間短縮が可能とかで有人NPCを大事にしてほしいところ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:20:02};
---一応最初期は武器はリボン取得で開発やったんやで。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:28:57};
--ユーザーってもっと重厚感溢れるロボットを求めてるけど、ロボアニメの一人者である富野や鷹野も「ロボットはもっと人間みたいにゆるやかに動く」的なこと言ってるんだっけ? --  &new{2016-06-27 (月) 17:21:04};
---重厚感なんか一切求めてない人だって結構いるぞ --  &new{2016-06-27 (月) 17:23:50};
--好みは分かれるんだろうけどね。重厚感というかが欲しいって感じか、といって、ガンオンの重撃だと動きの全体が「のたぁ」っとしてて違うしな --  &new{2016-06-27 (月) 17:25:57};
--言葉が足らず申し訳なかったと思うんだが、PS2版のガンダム戦記の重機ぽいって、日立製作所のCMのみたむヌルヌル動くよ。 -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 17:34:10};
--なんかそんなガンダムMMOみたいの無かったっけ? --  &new{2016-06-27 (月) 18:06:22};
---黒歴史。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:38:26};
--重機っぽい重みのある動きは賛成だな、ただし絶対にスピード感を失わないようしながら今よりもうちょっと操縦を難しくしてもいいかなと。もっと操縦することに対する満足感が欲しい --  &new{2016-06-27 (月) 21:17:46};
-お 下降バグやっと運営が認めたか 解説画像付きでメールボムした甲斐があったぜ --  &new{2016-06-27 (月) 17:21:49};
--小学生でもわかる説明文と図解が必要だから大変だったろ。おつかれだ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:26:24};
---あれに気付かないとか本当にろくにテストしてないんだな運営・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:42:43};
--よく見つけたな、BANだ --  &new{2016-06-27 (月) 18:43:13};
-味方ガチャって大変だなー 将官でもチャットやマップ見れない人もいるみたいだし --  &new{2016-06-27 (月) 17:41:42};
--まるで自分は当たり枠みたいな口ぶりだな --  &new{2016-06-27 (月) 17:44:59};
--味方ガチャとか言っちゃう人がハズレですわ --  &new{2016-06-27 (月) 17:50:25};
--見れないとかないで。あれワザとやで。初動の3分で敵味方の質を見極めて、以降手抜きするか頑張るか変えるのがナウい将官スタイルや。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:54:07};
---敵本拠地の上にビーコンあっても何もしにこないのはさすがになぁ --  &new{2016-06-27 (月) 17:58:04};
---将官の下の方は常に階級落としたいのに落ちなくて困ってる層。酷いのになると勝ってしまいそうになると自爆し始めたりする。佐官以下よりはマシだが、今のルールじゃ、むしろ負けたがってる連中を敵も味方も抱えてる。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:09:48};
---利敵行為じゃん --  &new{2016-06-27 (月) 19:49:32};
---昔から大将やってるとある人は准将は負けて階級下げたがってる人達って断言してるくらい信用がない。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:52:15};
-今日の深夜から朝にかけてあるバンダイIDメンテってゲームはできるんだよな? --  &new{2016-06-27 (月) 17:42:06};
--出来るよー --  &new{2016-06-27 (月) 18:10:15};
-対艦Fは結構当てられるようになったけど,CSRは全然ダメだわ。百発百中の人,本当にすごいと思う。俺もできるようなりたい・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 17:52:41};
--CSRはPCスペックも良くないと当たらないイメージ --  &new{2016-06-27 (月) 17:59:07};
--クリックで発射と、離して発射じゃビミョーに違うからなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 18:02:45};
---使ってみてた頃は離すときにずらしちゃってた -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 19:17:30};
--当てるだけならMで慣れるといいぞ。ちなみに自分は砂射程至上主義者なんでMしか使わないけど、空中コンボもできるようになった。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:03:10};
--対艦は即着弾だけどチャースナは弾速の概念あるから距離によって偏差撃ちしないと駄目だからなー、当然だが偏差撃ちって相手が予測通りの速度&方向に動くかどうかなのである程度は運もあるし百発百中なんて静止してる相手以外無理よー --  &new{2016-06-27 (月) 18:05:50};
--んー、その逆も然りでCSRは当てれるけど対艦は全然ダメって言う人もいるからねぇ。SRはそれぞれに弾速あったり予備動作あったりと挙動が幾分違うから、ありきたりだけど狎れたやつ一本で使っていくってのが正解なんだろうね --  &new{2016-06-27 (月) 18:06:17};
---自分がそのタイプだな どうも即着が苦手で無意識に偏差射撃しようとして外してしまう --  &new{2016-06-27 (月) 18:32:21};
---それ単純に判定の差じゃないの? 対艦がもしもCBRと同じ判定になったら鬼武器だと思うわ --  &new{2016-06-27 (月) 19:10:44};
--CSRは当てることができても半減してくる機体多くてなぁ、出限とかの疑似CBCなら使うけど --  &new{2016-06-27 (月) 18:13:57};
--確かに,百発百中ってのは大げさだけど,ゲルググJのあの人とか,本当にすごいですよね。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:00:49};
-ジオンでメンテ後から1勝も出来てねえw途中将官から落っこちて佐官にいってもだ。連邦だと勝ちばっかで中将にいっちゃってるがあっちは待機時間長いしなー。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:08:28};
--連邦で全然勝てないぞ… --  &new{2016-06-27 (月) 18:11:15};
---そういう人もいるのか。他のFPSみたく、多少待たせても成績が平均的になるようにマッチすればいいのにな。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:15:59};
---味方が前に出ない人ばかりだと勝てないよ --  &new{2016-06-27 (月) 18:27:20};
---連邦将官で開幕9連敗しますた、お互いがんばりませう(´・ω・`) --  &new{2016-06-27 (月) 19:34:00};
-ゴールドラッシュチケットが余ってるけど使い道がないw  --  &new{2016-06-27 (月) 18:19:12};
--記念に取って置いたらいいんじゃないかな --  &new{2016-06-27 (月) 18:20:05};
--売れば一枚500に --  &new{2016-06-27 (月) 18:20:45};
--参戦ごとに1000~3000GPずつ追加で貰えるくらいに思っとけ --  &new{2016-06-27 (月) 18:21:34};
--けつ拭くのにちょうどいい --  &new{2016-06-27 (Mon) 18:34:37};
---燃やして明かりにするのもいいよな --  &new{2016-06-27 (月) 18:36:18};
--どうだ 明るくなったろう --  &new{2016-06-27 (月) 18:38:53};
---ガンオンの未来を照らすには光量が不足している --  &new{2016-06-27 (月) 18:48:19};
---(´・ω・`)やはりフサフサは根絶やしにせぬば... --  &new{2016-06-27 (月) 19:00:53};
---成金さんですかw --  &new{2016-06-27 (月) 19:24:33};
--しかし中華で成功した和ゲーとか聞いたことないけどなんでチャレンジしちゃったんだろう --  &new{2016-06-27 (Mon) 19:57:18};
---中国で成功した最初の和ゲーになりたかったんだろう 最初のヒット作品はでかい利益になるし --  &new{2016-06-27 (月) 22:07:04};
-もうすぐ俺達の戦争も終わりそうだな・・・。ttp://i.gyazo.com/b9027e38af3963c1c664810d17c296a8.png --  &new{2016-06-27 (月) 18:53:37};
--(´・ω・`)修正しといてあげたわよ。感謝しなさいおほほー --  &new{2016-06-27 (月) 18:56:00};
---すまん自分の書き込み見て焦ってた。ありがとう。 --  &new{2016-06-27 (月) 18:59:11};
--イフリートの色かっこいいな --  &new{2016-06-27 (月) 18:59:01};
---このあふれ出る厨二感。嫌いじゃないわ --  &new{2016-06-27 (月) 19:16:59};
--中華は店じまい開始か… --  &new{2016-06-27 (Mon) 19:09:35};
--もともとここまで延命させること自体が無理なタイトルだしな。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:12:48};
---もともとソシャゲみたいな作りしてるから長生きさせるゲームじゃないんだよな --  &new{2016-06-27 (月) 20:24:38};
--日本でもはよ。ジオンは好きだが残党は別に好きじゃないし。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:14:36};
--お前ら目を覚ませ。こんなことしたって戦場にいるのはテトラか百式ばっかりなのは変わらないぞ --  &new{2016-06-27 (月) 19:37:27};
---強襲はホントに百式Zテトラ以外駆逐されそう --  &new{2016-06-27 (月) 19:42:39};
---ゲロガー!金ぴかガー!って煩いし、別に良いぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:08:42};
--これは酷い --  &new{2016-06-27 (月) 19:45:43};
--中国は本気でプレイ人数激減でサービス終了間近なんでしょうが無いだろ。しかし、サービス終了しちゃうと中国用に残した設備一式なんかは中国政府に寄付(没収)されてしまうがどうするんだろうな。あと、中国の運営会社に移籍したナンカンの運命はどうなるんだろうかw --  &new{2016-06-27 (月) 19:51:54};
---とりあえず日本はナンカン退いてよかったんだろうな --  &new{2016-06-27 (月) 19:57:51};
---中華ガンオンは、インフレし続けたらゲームってのはどうなるかの最たる例だったといえますな。今でも日本にナンカンがいたら相当やばかったでしょう。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:05:32};
---日本人客が企業にとって如何に大事かよく解りますね --  &new{2016-06-27 (月) 20:12:28};
---中国から撤収する時は、基本的に設備を破壊したり、データ破壊をしておくのが基本だけどな。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:40:39};
-日本未実装機体更に2機追加か… --  &new{2016-06-27 (月) 18:54:08};
--ttp://ms.9you.com/event/ver_160627/index.html  ドーベンウルフとデルタプラスか --  &new{2016-06-27 (月) 19:11:59};
--サンボル機体の次に来るかね。しかしデルタが360だったな。スペック的にそこらへんなのかな --  &new{2016-06-27 (月) 19:21:10};
--ドーベンウルフ重撃で絶望した --  &new{2016-06-27 (月) 19:40:56};
---ドーベンウルフが重撃とか頭おかしい。高機動ザクを重撃にしてるくらい頭おかしい。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:43:04};
--なんかザンスカールとか見えて草wもう一年戦争関係なく追加していくのかな --  &new{2016-06-27 (月) 20:15:52};
-超楽しみ。もぅキュベレイが連邦優遇の犠牲にならなくて良くなる! --  &new{2016-06-27 (月) 19:02:18};
-50人のうち1人が放置・退出で戦力外だった場合、単純計算で落ちる勝率は2%程度。そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:04:40};
--(´・ω・`)つ【ランチェスターの法則】 -- [[木主]] &new{2016-06-27 (月) 19:20:53};
---wiki見てたら頭痛くなってきた。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:33:28};
---ランチェスターの法則 騎馬戦 でわかりやすいかも --  &new{2016-06-27 (月) 19:40:20};
--↑木主じゃなかった、消えてなかった(´・ω・`) --  &new{2016-06-27 (月) 19:21:24};
---枝つけもマトモに出来ない豚(笑)は出荷よ~ --  &new{2016-06-27 (月) 19:33:43};
---(´・ω・`)これがランランチェストーの法則 --  &new{2016-06-27 (月) 19:40:09};
---開廷 --  &new{2016-06-27 (月) 19:41:49};
---判決:出荷 --  &new{2016-06-27 (月) 20:17:55};
---(´・ω・`)そんなー異議あり! --  &new{2016-06-27 (月) 21:48:13};
-最近の連邦は後半弱いよな。前半は百式とかzだらけの癖に中盤あたりから砂とか支援ばっか --  &new{2016-06-27 (月) 19:11:06};
--ちゃんとCTを勘定に入れないからそうなるんだろうな --  &new{2016-06-27 (月) 19:14:13};
--ジオンの凸火力はなんだかんだで強いから、KD差が付いて勝てると油断して砂砲増えて前線維持に集中してたら、数機に凸られゴッソリ拠点削られて逆転される。という戦場が何戦かあった。まぁ木主の戦場はZ百式前半活躍して後半はラーメン食ってたんじゃね --  &new{2016-06-27 (月) 19:16:46};
--支援はともかう砂砲辺りは特定の場所以外はいらんレベルなのに増えすぎなんだよなあ… 今なら低~中コスに優秀なの大勢いるし連邦ならクゥエルだのF2辺りで繋いでほしい --  &new{2016-06-27 (月) 19:19:57};
---すすめるならGPで買える機体を進めようよ --  &new{2016-06-27 (月) 19:23:57};
--高コストばっかりで前に出ない人が多くて辛い --  &new{2016-06-27 (月) 19:21:27};
-ゼータキャンペーンでホテル当たったらどうしようかな〜ひとりでも平気かな〜 --  &new{2016-06-27 (月) 19:12:37};
--ホテルくらいおごってやるよ♂ --  &new{2016-06-27 (月) 19:15:40};
--そういえば大昔、熱海旅行を企画したゲームあったな --  &new{2016-06-27 (月) 19:16:32};
-中国鯖の追加機体がデルタプラス(強襲)とドーベンウルフ(重撃)でわろた、これは連邦優遇といわれてもしかたありませんねぇ --  &new{2016-06-27 (月) 19:43:14};
--ドーベンの最高速は1400超えるけど、ホバーだしなぁ・・ ZとHMLとバウの拡散持ってるっぽいけど、デブだしビーム属性の拡散だしなぁ・・ --  &new{2016-06-27 (月) 19:46:13};
---中国の重撃はステ盛りまくりだからそこから300近く引いてみたほうがいいよ、強襲と重撃の違いが格闘と盾ぐらいあいまいになってる --  &new{2016-06-27 (月) 19:50:18};
--中国の360重撃は速度1300以上で3万バズやらゲロビFとか装備していて最強だからな、あと中国に陣営など無い --  &new{2016-06-27 (月) 19:48:25};
---本当に陣営撤廃したからな まぁあの惨状じゃしょうがねぇか --  &new{2016-06-27 (月) 19:49:38};
--変形とインコム無しと聞いてワロタ --  &new{2016-06-27 (月) 19:49:59};
---え 変形なしとかまじ? リガズィでええやんそんなの --  &new{2016-06-27 (月) 19:51:27};
---あっちは本気で店じまい寸前と言うか、中国のMOなのに人口が3000人前後だからなぁ。どうにかして集客したくてデルタプラスとか無理矢理出したんだろうけどね。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:54:44};
---デルタプラスは、既にエースで形だけは存在してたからな。変形機能外せば、簡単に実装できよう。そんな手抜き、とてもじゃないが使いたくはないが --  &new{2016-06-27 (月) 19:56:40};
---ちなみにデルタプラスの武装はエース機体の物と全く同じ(撃ち落とし可の謎威力BR)でドーベンウルフの方は、ミサイル・インコム・メガ粒子砲など未実装で、ほぼスパガンと同じ武装(一応拡散BRあり)。ぶっちゃけ、これは完成していたモデルに既存の武装を当てはめただけだわな。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:09:28};
--重撃縛り --  &new{2016-06-27 (Mon) 19:50:25};
--陣営煽りが無くなると、それはそれで寂しくなるかもな。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:00:38};
-陣営統合したら陣営煽りがなくなって平和になるだろう --  &new{2016-06-27 (月) 19:59:32};
--ジオン強化する気がないなら統合して欲しいわNYとかトリントンとか引くだけで負け確定だし --  &new{2016-06-27 (月) 20:01:12};
--一気に静かになって勢いもなくなりそうだな --  &new{2016-06-27 (月) 20:01:31};
---もう過疎だから、へーきへーき --  &new{2016-06-27 (月) 20:07:03};
---過疎というには後3000人ほど同接数減らさないとな --  &new{2016-06-27 (月) 20:16:28};
---サービス開始時は3万人いて去年までは一万人の精鋭(キリッ とか言ってたのにねw --  &new{2016-06-27 (月) 20:20:52};
---今じゃ混んでるときでも両鯖合わせて6千人前後だ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 21:46:33};
--平和になったら兵隊の仕事もなくなるしサービス終了? --  &new{2016-06-27 (月) 20:02:04};
--レースマップではテトラの大群が上りと下りでスレ違い、KD戦では百式がお互いにペンペンするゲーム --  &new{2016-06-27 (月) 20:04:33};
--もうすでにエウティタの位置付けとかわけわからなくなってるし個人的には統合してほしい、統合したらプレボ勢からデイリー勢ぐらいには参戦数増やすと思う けどやはり反対派のほうが多いのかね --  &new{2016-06-27 (月) 20:06:50};
---それ参戦数減ってませんか・・・? --  &new{2016-06-27 (月) 20:22:20};
--陣営煽りは運営の飯の種だからなくならない --  &new{2016-06-27 (月) 20:11:14};
--「ネガジ、趣味機体使うな。遊んでんじゃねえよ」「ポーク、全く攻撃当ててないぞ。機体に頼りすぎ」 統合したら、こうなるに違いない --  &new{2016-06-27 (月) 20:16:41};
--取り敢えず俺は辞めるかな。不平等でも何でも連邦VSジオンがやりたいんだな、これが。異論はもちろん認めるけどな。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:17:17};
---統合したいなんて言う連中はごく少数だろう。このゲームのアイデンティティーを否定することになるからね。陣営撤廃してごちゃ混ぜにしたバトオペがどうなったか見れば、まぁ分かるわね。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:19:49};
---俺も辞めるな。どうせそうなったら先はないし、ガンダムゲームとして成り立たない --  &new{2016-06-27 (月) 20:20:20};
--やっぱぁティターンズもエゥーゴもどっちも連邦側ってのは盛り上がらんよなぁ… --  &new{2016-06-27 (月) 20:23:10};
--一戦もしない様な気がするな --  &new{2016-06-27 (月) 20:23:45};
--人が多かったら各陣営増やしていけたんだろうけどな --  &new{2016-06-27 (月) 20:49:57};
--機体煽りが激化するだけ --  &new{2016-06-27 (月) 21:45:56};
--さらに過疎が進んで消えていくだろう・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 21:50:01};
-高階級ほど芋が増える件について。ドウシテコウナッタ --  &new{2016-06-27 (月) 20:00:28};
--下手なのに大将になっちゃって、階級を維持するために精一杯だからだろう。上手い連中は自分で適当にプレイしているだけで活躍して、特別なことしなくても大将になれるからな。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:13:31};
--ぶっちゃけ低階級と高階級って機体の強さと芋ることの上手さが違うだけで実力ほとんど変わらない雑魚ばっか --  &new{2016-06-27 (月) 20:17:15};
-宇宙の敵戦艦からの攻撃って通知無しでぶっぱなされるもんだっけ?何度も殺されてるんだけど --  &new{2016-06-27 (月) 20:08:23};
--(´・ω・`)そうよー。ロックオン警告なんか無しで来るわよー --  &new{2016-06-27 (月) 20:10:26};
---前の時は通知あったと思うからさー、ネズろうと思ったらいきなり消し飛ばされたから唖然としたのよ(´・ω・`)アリガトネ --  &new{2016-06-27 (月) 20:14:42};
---実装時から主砲にはアラート無いよ。ただしミサイルは通常武器と同じようにアラート鳴るから、それと勘違いしていると思われ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:21:01};
-運営のジオン重撃押しは確実にジオンの凸能力削りに来てるよね --  &new{2016-06-27 (月) 20:13:38};
--凸能力なんぞテトラやケンプ、ナハトがいる時点で十分だわ。前線を支えるための制圧力が強くて高火力な機体が欲しい。だから重撃が欲しいんだよ。凸能力削るとか、よくそんなこと思いつくねw --  &new{2016-06-27 (月) 20:18:27};
---重撃がほしいなんて初めて聞いたんだが。テト、ケンプ、ナハなんてどれも死に体じゃねーか。草まで生やして何言ってんだ? --  &new{2016-06-27 (月) 20:22:03};
---強襲、重撃、狙撃、砲撃なんでもいいから輝ける機体くれよ、大概劣化か産廃でつらいわ --  &new{2016-06-27 (月) 20:25:10};
---重撃欲しい事は欲しいが、ジオンに来るのって何かが違うんだよな・・・。最たる例は重ケンプ --  &new{2016-06-27 (月) 20:27:26};
---ジオンの重撃なんてすでに死んでるじゃねーかw --  &new{2016-06-27 (月) 20:27:41};
---テトラ、ケンプ、ナハトが死んでたら何が生きてるんだよ --  &new{2016-06-27 (月) 20:28:42};
---テトラ、ケンプ、ナハトが駄目とかエアプにも程があるでしょう・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 20:29:21};
---ジオンの重撃ってコスト比でも残念なのが多いよな。コスト上がると火力不足で劣化機体かネタ枠みたいなのしかいなくなるし。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:32:24};
---重撃の足の遅さで百式Zクゥエルと立ち会えるの? --  &new{2016-06-27 (月) 20:48:51};
---重撃でクゥエルと戦うことなんてほとんどないと思う --  &new{2016-06-27 (月) 20:54:08};
--凸力を削るというか、凸しか無いジオンにそれ以外の要素を足すつもり…とかだったらいいなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:23:07};
---凸とかぶっちゃけケンプで十分だしな。硬くてMS戦出来る強襲をそろそろ本当に入れてやれよと。そして何故バウをそうしなかった。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:38:29};
---重撃機体実装と同時に既存機体弱体化するわけでもないんだから、凸力を削るってのは的外れだと思うなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:20:14};
--テトラ以外死んでるだろ。そのテトラもMS戦では百式によって潰されてる。連ポークさすがにきもすぎるぞ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:33:00};
---唐突に何言ってるの、この人・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 20:36:10};
---枝にコメしようとしたら木にしちゃっただけ --  &new{2016-06-27 (月) 20:38:43};
---テトラ乗ってないけど死んでるとは思わんけどな。対等とも思わんけど。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:39:42};
---煽って枝付け間違いとか、もう書き込むのはやめときな --  &new{2016-06-27 (月) 20:41:34};
---これ煽りか?ただ意見してるだけじゃん。上の枝のいらん一言みたいのを煽りっていうんだよ --  &new{2016-06-27 (月) 20:54:36};
---↑落ち着け、「煽って枝付け間違いとか~」の文章は「連ポークさすがにきもすぎるぞ。」の枝に関してコメしてるじゃないか。ちょっと書き込むのはやめて、文章を見直そう。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:08:31};
--何を補填しようとしてるのかは全く解らないが、まぁ運営なりに計算はしてるんだろう。きっと、多分…。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:33};
--レースゲーって造語が頻出しだしたのがケンプとそれから遅れてGLAの頃。闘志とGLAがタイマンしたらどっちが勝つかは火を見るよりも明らかなんだけど人気があるのは闘志だろう。実装されてよりこのほどこれほど愛用されるモビルスーツも他に無いと言って過言でない。よって運営が終わらせたいのはジオン主導によるレースゲーなのかもって思ったり --  &new{2016-06-27 (月) 20:50:03};
---装甲からだろ --  &new{2016-06-27 (月) 20:53:49};
---闘志ってなに? --  &new{2016-06-27 (月) 20:55:11};
---ケンプの事だろうな --  &new{2016-06-27 (月) 21:02:38};
---枝主はタクラマカンレーシングやソロモンレーシングを知らんのかな? --  &new{2016-06-27 (月) 21:03:46};
--ジオンに欲しいのは盾なし超火力機体じゃなくて盾ありで撃ち落とされない高火力機体なんだよなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 21:29:11};
-中国版の動画見たけど、新機体より最初のリガミリティアやザンスカールのエンブレム見て、イメージなんだろうけど、そこまでヤル気があるなら個人的に嬉しい。あと、陣営撤廃してZとバウがデッキに並んでるの見てアレはアレでいいって思ったw(陣営撤廃嫌だけど) --  &new{2016-06-27 (月) 20:29:31};
--じゃあ陣営の名称を変更で、正義のニュータイプ部隊と悪のモビルスーツ軍団で。こうすればティターンズがジオン側に来ても納得できる --  &new{2016-06-27 (月) 20:32:50};
---中国は連邦VSジオン→青VS赤になったからなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 20:54:48};
--HPの内容見たか?これからの機体は武器数とか減らして、機体数とか増やしてくらしいぞ。2週間に1機ペースっぽい。あちらは課金者が少なくて大風呂敷広げてるだけだわ。可哀想だがもう長くなかろう(中国運営会社のプロデューサーナンカンの命運も)。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:33:27};
---現行のゲームエンジンで囲い込んだ顧客から、稼げるだけ稼いでおきたいってことではないのかな。ようやっとホントのガンオン終焉が見えてきて嬉しい --  &new{2016-06-27 (月) 20:43:25};
---↑日本版は関係ないけどね。この前の株主総会の資料にもあったけど、ネット事業(ソシャゲ除くPCゲーム)はバンナムオンラインの中で珍しい黒字続行でプラモや映像作品とのコラボで長期運営を視野に入れてサービスしてくらしいからね。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:54};
---なんとそうか。ガンオンこのまま続行されるのは複雑な気分だけど、収益配分されてネット事業枠で新しいガンゲーの動きあればいいなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 20:53:32};
---コストをこれだけ削減しても一定数の飼いならされた豚が無限に課金してくれるからな 重課金する豚が減らない以上は今のビジネススタイルで続けるつもりだろうな --  &new{2016-06-27 (月) 21:02:45};
---「俺が嫌なんで(他のみんなも巻き込んで)終わってほしい」ってのはどーかと思うな。一人で終わってればいいじゃん。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:18:02};
---アンタ(ら)が俺や他みんなを巻き込み続けてるとも言えるけどな --  &new{2016-06-27 (月) 21:34:27};
--なんだと?そのうちソレスタルビーイングとかでてくるのか!() --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:03};
---中国は当局の許可のない作品はNGだよ。ソレスタみたいに人革連(中共モデル)と戦う作品が中国で放映されるわけ無いでしょう。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:50:02};
---中国ではOO見れないのか...かわいそうに。たしかに中国政府にとって見せたくない内容もあるだろうしね --  &new{2016-06-27 (月) 20:52:28};
---なに!?ではシナ人にアトラちゃん孕ませたいと言っても通じないのか!? --  &new{2016-06-27 (月) 20:56:19};
---中国はBF4も発禁にしてるからな ロシア見習えよと思う --  &new{2016-06-27 (月) 20:58:02};
---どころか、ここ十年間のガンダム作品ほとんどが正規ルートで放送されてないぞ。現状、海賊的な動画とか見ても運が悪いと水道局に逮捕監禁されて、保釈金という中共の小遣い稼ぎに付き合わされるから、危険思想のマンガやら動画をみる中国人は少ない。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:03:01};
---あの国は闇を抱えすぎてる。こっちの国もなかなかだが --  &new{2016-06-27 (月) 21:30:05};
---出張で行ったとき普通にコピーDVD売ってたぞ --  &new{2016-06-27 (月) 21:48:08};
-中華ガンオンの布石とかこっちに来ないよね?いきなりDXチケット値上げします!とかやりだしたら・・終るな --  &new{2016-06-27 (月) 20:44:52};
--値上げもやばいが値下げしだしたらもっとやばい --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:39};
--DXチケがプレボやデイリーから消滅して課金専用アイテムにならない限り大丈夫 --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:57};
--ボックスの数が150から減るなら値上がりしてもいいけどね --  &new{2016-06-27 (月) 20:48:29};
--こないから安心したら良いよ。中国はガチで経営危機だから、形振りかまってないだけだよ。あとDX価格だけど、先週かな消費者庁がガチャ問題に関して、ネットゲーム各社で確率や価格設定のおかしな会社は呼び出されて注意されたでしょ。アレのおかげで変に値上げ出来ないようになったからね。ちなみに消費者庁からするとボックスガチャで確立提示しているバンナムオンラインは優良企業なんだそうなw --  &new{2016-06-27 (月) 20:54:26};
---確率というか内容表示というか。まぁ他のゲームなんて1回1回独立した抽選だから、酷い時は200回300回引いても当たらないなんてあるしね。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:16:37};
---あとは上限の値段4万、5万って設定は改善の余地あると思うわ --  &new{2016-06-27 (月) 21:29:30};
-次回作もクソにならんように、先手を取って動けないかな。要求を満たせる開発会社にのみ出資されるクラウドファンディングとか --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:47};
--ユーザーが選べばクソは避けられるなどといつから錯覚していた? --  &new{2016-06-27 (月) 21:04:12};
---というか先にユーザーを選ぶ話だと思う --  &new{2016-06-27 (月) 21:10:13};
---誰がユーザーを選ぶの?ユーザーを選ぶ人は誰が選ぶの? --  &new{2016-06-27 (月) 21:47:19};
--要求のプライオリティどーすんの。個々の投資額にするか、同じ要求の総額にするか。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:07:28};
---もちろん前者だろ。金とやる気ある奴が企画書作って、話に乗りたい奴が乗る。乗るからには意見できるが、通るかは金次第。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:27:50};
-久しぶりにジオンをプレイしたんだけど機体揃ってないと将官戦場本当にきついね平均13キルくらいしかできない,、将官戦場でボコボコにされて左官レートにいくと35キルが平均になるから左官の人に申し訳ないしどうすればいいんだ、好きで落としてるわけじゃないんだかなぁ。 --  &new{2016-06-27 (月) 20:51:49};
--今更ネタだね~ --  &new{2016-06-27 (月) 20:55:18};
--35キルぐらいなら別に申し訳ないとか思わなくてもいいと思うよ。たとえ50キルでも。80キル以上とかなら変わってくるけど --  &new{2016-06-27 (月) 21:04:06};
--平均13キルで落ちるか?佐官に。20デスくらいしてんの? --  &new{2016-06-27 (月) 21:27:07};
---KDマップじゃなければ何デスしてても良いと思う、デス多い人は率先して前に出るかねずみ行くか支援やってくれてる人多いからね。むしろKDしか見ない奴はいつも後ろにいるし大して役に立ってない --  &new{2016-06-27 (月) 22:09:32};
-演習の個室か、新しい部屋を選べるようにしてくれ・・ すぐ宇宙の戦艦壊す奴ばっかりで練習なんねぇ --  &new{2016-06-27 (月) 20:57:09};
--あれは狙撃凸ルート探すために戦艦壊してるんだろうな。しょうが無いとはいえ、純粋に凸練習する人にとっては厳しいか。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:05:22};
---暇つぶしに殴る低スペゴミ尉官とかもいるから腹たって仕方ない --  &new{2016-06-27 (月) 21:22:44};
-もしマップに戦車や戦闘機、ヘリコプターとかの敵性NPCがいたら面白くなるかね? --  &new{2016-06-27 (月) 21:01:39};
--凄い楽しくなると思うけど、NPC邪魔運営クソって言う人が絶対大量に現れるのと、今以上にPCスペック求められて重くなると思う --  &new{2016-06-27 (月) 21:03:05};
--雰囲気づくりのNPCじゃなくて乗れるようにしてくだちい・・08小隊とか見た後だとMSだけの戦場って味気ないんだよな~。脇役がいないとさ --  &new{2016-06-27 (月) 21:11:31};
-このゲームって一人一人の行動はあんまり勝敗への影響は小さい、と言われてるけどやっぱり全然変わるよね。Sジは本気のプレイで試験時代からずっと大将で勝ち越し200、Fジはマイナーな色んな機体で好きに遊びながら(もちろん利敵行為とかは一切無し)少将で負け越し130。連隊もやったことないし、どちらも勝ち馬に乗るとかじゃなく毎日1~2戦で同じ数(どちらも2000戦ほど)だけプレイ。それでこれだけ勝ち負けに差がつくから自分の行動も大きいよね... --  &new{2016-06-27 (月) 21:01:51};
--いつスタートしたか知らんけど鯖別にマッチングしてた頃からやってたならSジのほうがFジより勝率良かったと記憶してるが --  &new{2016-06-27 (月) 21:05:52};
--格闘機の鼠が1匹でも拠点に張り付けば試合が決まりうるレベルでごっそりゲージ減るし、そんな鼠を防衛1人が阻止すれば全く目立たないがチーム全体を救う大活躍なわけで。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:09:20};
--俺はジオンメインで、両鯖ともジオンは勝ち越してて、連邦は両鯖とも負け越し。ただし、ジオンは原則小隊参戦で、連邦はソロだから、その差だと思う。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:12:26};
-このゲーム多人数すぎて勝っても嬉しくないな。もっと絆を感じたいんだよなぁ。 -- [[PODが家です]] &new{2016-06-27 (月) 21:04:24};
--局地・・・あっ、いえ、なんでもないです。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:06:00};
--局地行くか別ゲーしろよ --  &new{2016-06-27 (月) 21:08:34};
--絆を感じたいなら絆をやってればいいと思う --  &new{2016-06-27 (月) 21:09:22};
--このゲームじゃ真の敵は味方だからな --  &new{2016-06-27 (月) 21:11:56};
--気の合うプレイヤーと4~6人くらいで小隊組めばいいんじゃないかな --  &new{2016-06-27 (月) 21:15:30};
--絆はリアル友人とのプチ行事だからね・・・俺は公式リプレイを何百と保存してあるが、今でもそれを観ると、その時の会話の一語一句まで思い出すほど充実した時間だった。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:26:42};
---8人でバーストして盤南無戦になってもめっちゃ楽しいよね。俺の獲物取るなーw⇒うっせーwガハハ的な --  &new{2016-06-27 (月) 21:40:04};
--小隊関連もこのゲームおろそかだからなぁ小隊組む利点がデイリーぐらいしかないから組んでもバインなバラッバラでチームワークもクソもない --  &new{2016-06-27 (月) 21:29:05};
---BF方式でリスポン地点を隊長機にすると良いんだけどね --  &new{2016-06-27 (月) 21:30:40};
--仲間を感じろ!コイツは、戦争だ!(檜山ボイス) --  &new{2016-06-27 (月) 21:37:41};
-いつも思うんだが何で新機体は中国の方が先に出るんだ? --  &new{2016-06-27 (月) 21:05:50};
--中国が本家~とか言われてるけど向こうで先にテストも兼ねてるんだと思うよ --  &new{2016-06-27 (月) 21:07:29};
---のわりにスパガン挙動とかすぐ見つかりそうなバグが取りきれてないのがな… --  &new{2016-06-27 (月) 21:13:36};
--中国が本家だからでしょ(すっとぼけ) --  &new{2016-06-27 (月) 21:08:25};
--中国が思ったよりユーザー維持出来そうに無いから、日本版の実験場にしてんじゃない?テトラGP03重撃が来ないのは日本の反応が悪いからとか? --  &new{2016-06-27 (月) 21:13:15};
---収益の上がるテスト鯖と考えると美味しいよなぁ、酷い話だが。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:14:28};
--新機体というか、これからのラインナップだと日本と違う機体を出さざるを得ないってとこかな。サンダーボルトは、まだ中国当局に放映権が許可されていないからゲームに出演させられない。だから、まだサンボル作品はあちらに実装されないと思うよ。その代わりに穴埋め機体を出してきたわけ。ちなみに中国だと地球連邦が共産主義陣営っぽいかんじで、ジオンが資本主義陣営って感じの色付されているので、基本的に宇宙世紀作品は放映可能だったりする。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:13:27};
--運営にとっちゃ日本がテストサーバーだからさ --  &new{2016-06-27 (月) 21:19:49};
---テスト鯖より実働鯖に先に新機体でるんかいw --  &new{2016-06-27 (月) 21:23:12};
--金払いが良いからじゃない?(適当) --  &new{2016-06-27 (月) 21:36:06};
-(´・ω・`)スパガンから武装ちょい借りしただけの手抜き中華ドーベンが日本に来ないか心配で心配で、らんらん夜も8時間しか眠れないの。。。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:13:01};
--スパガンミラーやろなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 21:16:35};
---挙動が普通でスパガンミラーなら最強じゃね? 同じコスト340ならだけど --  &new{2016-06-27 (月) 21:19:16};
--インコムと対艦ミサイルがないのが残念すぎる --  &new{2016-06-27 (月) 21:19:55};
---まぁ、サンボルを中国じゃ追加できないから急遽ドーベン(スパガンミラー)でデルタプラス(エースの武装のママ)を持ってきただけで、武装数もメチャメチャ少ない超手抜き機体だからね。日本で実装されるときはもっと武装増やしてくるだろうさ。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:25:41};
--変なふわふわモジュないスパガンミラーなら普通にスパガンより強くね? --  &new{2016-06-27 (月) 21:20:55};
--(´業ω者`)快眠して色艶の良い豚は出荷よ? --  &new{2016-06-27 (月) 21:25:15};
--インコムは有線ミサイルみたいに、インコム展開中に他の武装切り替えて攻撃とか面白い要素だから正式(日本版)実装時には付けて欲しい --  &new{2016-06-27 (月) 21:25:46};
---来月はプラモ発売から予想するとプロト・スタークジェガンとキュベレイMk2来そうだし、実装は結構先になるだろうねぇ。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:29:36};
---なんでファンネルでそれ出来ないんじゃろな… --  &new{2016-06-27 (月) 21:29:47};
--🍴(´・ー・`)もう起きなくてもええんやで --  &new{2016-06-27 (月) 21:30:14};
--コスト360!はい、連邦ミラーなのになぜかコスト高いジオン驚異のメカニズム!シネ佐藤! --  &new{2016-06-27 (月) 21:32:35};
---中華版ってどこまでシュガーが関わってるのかねぇ…?ナンカンが中華にトバされたとか噂はあるけど --  &new{2016-06-27 (月) 21:42:38};
---その代わり足回り普通になってるならコスト相応だと思うが? --  &new{2016-06-27 (月) 21:43:37};
--武装やらいろいろ手抜きされないように今から釘さしといたほうがいいよ。ドーベンクラスの機体で手抜きはかなりやばい --  &new{2016-06-27 (月) 21:39:03};
---今は砂糖がPだあきらめろ。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:42:30};
---手抜きではない!!コスト削減である!!手抜きではない!!作業効率化である!!手抜きではない!!(´・ω・`)まぁ手抜きだけどね。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:42:56};
---その分給料も削減されてしまえ --  &new{2016-06-27 (月) 21:43:43};
-フレがINしてないから適当に野良大将小隊入ったけど6人中3人がKG5以下・・ 参戦しちゃう前に適当な言い訳して抜ければよかったなぁ もちろん負けたわ。いくら大将の価値下がったからって、クソみたいな戦績でよくのこのこと大将小隊入ってくるわな 恥ずかしくてソロ参戦不可避な気もするんだが・・ --  &new{2016-06-27 (月) 21:30:49};
--大将小隊に入った自分に怒ってるのかな --  &new{2016-06-27 (月) 21:33:48};
--勝手に抜ければええやん --  &new{2016-06-27 (月) 21:34:15};
--凸大将「・・・」 --  &new{2016-06-27 (月) 21:35:31};
--別に敵倒すだけが、貢献じゃないんじゃない? ネズミ狩りしてる人だって居るのに・・・ かくいう自分も支援乗りだからDの方が多いけど、長いこと野良で勝ち越ししてますよ。最近は小隊に呼ばれるようになった。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:35:49};
---というか大将維持してるってことは、それなりに得意な分野で活躍してるってことだからねぇ。まぁ、それが分からない人で特にKDばっかり意識する人は、新階級制度以降の新参者の大将って感じはするね。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:44:35};
---新参者の大将って、清純派AV女優みたいな、特に矛盾してないのにもやっとするあれに似てる(´・ω・`) --  &new{2016-06-27 (月) 21:48:47};
--人の戦績気にして小隊入るなら、他の人のパイカ確認するまで参戦予約押さなかったらいいじゃん --  &new{2016-06-27 (月) 21:38:09};
--KDとかKGなんぞどうでもいいから俺は拠点を殴るんだよぉぉ!! って層もいるのにね --  &new{2016-06-27 (月) 21:49:34};
-連邦将官おかしくねぇ?大将15名近くいるのに、百式入れてるの3人だけとかおかしくねぇ?百式Z含めても8名とか・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 21:33:51};
--何か問題でも? --  &new{2016-06-27 (月) 21:35:02};
--連邦は百式Zに頼らずとも大将を維持できる真の猛者が揃ってるのさ・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 21:37:50};
---6号×3と鹿Ⅱでいけるかな --  &new{2016-06-27 (月) 21:40:32};
---むしろ強機体に頼ってる時点でたかが知れてるよな --  &new{2016-06-27 (月) 21:48:43};
---連携と知力と勇気のジオンとは全く違うね --  &new{2016-06-27 (月) 22:03:06};
--そういうお荷物大将の面倒も見なきゃない運命なんだな連邦は っていうオレもサブは百式持ってないし、銀FAGとか素砂で遊んでたらなんか大将なっちゃったわ・・ お荷物感全開でなんか申し訳ない --  &new{2016-06-27 (月) 21:55:33};
---素砂はともかくFAGは銀でもCBRBZ榴弾コンボ出来るし普通にガチ機体よ --  &new{2016-06-27 (月) 22:10:29};
-なんで目の前にカメラ付けられてるのいてトーチをパチパチするだけでポイント入るのに知らん顔して敵に突っ込んでいく支援機の気持ちを教えてくれ……。 --  &new{2016-06-27 (月) 21:47:46};
--トーチ持ってないだけじゃね? --  &new{2016-06-27 (月) 21:50:39};
--なんでとはなんなのか --  &new{2016-06-27 (月) 21:51:10};
---日本語おかしい人増えてきたよなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 21:52:19};
---なんかこの文メビウスの輪みたいだよな 最初から最後まで読むとおかしいけど、途中から読むとおかしくない --  &new{2016-06-27 (月) 21:54:48};
---メビウスの輪から抜け出せなくてェ〜〜!? --  &new{2016-06-27 (月) 21:56:57};
---誰か本気で翻訳してくれませんかね --  &new{2016-06-27 (月) 21:58:23};
---スポットされて解除すればポイントがもらえるのに解除してくれず前線に行くことを木主は疑問にも持ったんだよ --  &new{2016-06-27 (月) 22:05:25};
--ダメくらってる味方や死にかけてる高コストの味方優先する。低コス支援なら死んでもいいし高コス支援なら一瞬で復活させれるので強引に行くことも多々ある --  &new{2016-06-27 (月) 21:53:42};
---そういうやり方もあるのか 自分はコストとか考えずに手当たり次第に回復してたは --  &new{2016-06-27 (月) 21:55:51};
--その支援が敵に突っ込んでいくってことは、他に優先してやるべきことがあったんじゃない?木主が気づいてないだけで前線で蘇生が必要な機体とかさぁ、詳細分からんから何とも言えない --  &new{2016-06-27 (月) 21:58:31};
--「なんで」をとって「入るのに」の後に句読点を入れると、最低限意味が通じるようになると思うよ --  &new{2016-06-27 (月) 22:05:11};
-代理で拠点突撃指示しても全然言うこと聞かない…やっぱり負けたい人多いのかな --  &new{2016-06-27 (月) 22:00:02};
--(チャット見てないorブラリ入ってて見えてない) --  &new{2016-06-27 (月) 22:03:03};
--負けたい(階級落としたい)人もいるとは思うけど多くはないだろ、勝ち意識が低い(試合の勝敗より、好きな機体を動かして敵を倒すゲームとして楽しむ)人は多いと思う --  &new{2016-06-27 (月) 22:04:09};
--負けたいわけじゃないけど、チャットとか見れない。全部言われないとできないから、ちょっと戦況見て動くとかもできなくて対応できない。とかそういうののせいで負けてるんだよな。各々が戦況を見るってすごい重要だと思うんだよね。 --  &new{2016-06-27 (月) 22:05:39};
-勝率上げたいから大将小隊とか入ってみたいんだけど、フレンドいない(´・ω・`) 強さは大丈夫だと思うんだけどなぁ。やっぱりVC部隊とか入らないとダメかな? --  &new{2016-06-27 (月) 22:05:05};
--育てればええんやで。15年先を見越して英才教育するんだ。 --  &new{2016-06-27 (月) 22:07:03};
---果たしてガンオンは15年後も存在しているのだろうか --  &new{2016-06-27 (月) 22:13:15};
-接続数増やすのに知り合い紹介キャンペーンとかしないのかね。 --  &new{2016-06-27 (月) 22:11:05};



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