Comments/雑談掲示板Vol935 のバックアップの現在との差分(No.9)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)この流れなら言える!スカーレット隊、新・設!! --  &new{2016-06-29 (水) 23:26:21};
--(´・ω・`)一秒、ぐあああああ --  &new{2016-06-29 (水) 23:40:07};
-サイコザク火力アカンわ ジャブロー北変に突っ込むとサイコザクの十字砲火で溶ける なんつーか全盛期のジムへチャージBZB3を思い出す --  &new{2016-06-29 (水) 23:36:48};
--ジャブ北は脳死で出力限界使っとけばよろしい、サイコザクが餌と化すぞ --  &new{2016-06-29 (水) 23:48:40};
---四号機多すぎて戦線維持できない未来がみえた --  &new{2016-06-29 (水) 23:51:16};
--ジャブロー、お互い火力ありすぎてラインあげれないことが多いMAPになったなぁ。ほかのMAPもそうだけど --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:32};
-(´・ω・`)継戦能力低すぎてリペポの横でしか戦えないの。許して? --  &new{2016-06-29 (水) 23:40:04};
--(´・ω・`)もはや枝付け能力すら残ってないようだわ。出荷されてくる。 --  &new{2016-06-29 (水) 23:42:29};
--(`・ω・´)そうか前線にリペポ置いてやるよ。まさかそこまで辿り着けないとかいうまいな? --  &new{2016-06-29 (水) 23:42:47};
---代わりにトラックの上に乗せようか --  &new{2016-06-29 (水) 23:46:44};
-グリプスⅡ、いいマップだったのにサイコザクのせいで変わっちゃいそうだね。MUもつけたら速度1300台で5人でも凸通れば一瞬でアーガマ沈む。低重力だからクゥエルで防衛もできない。初動サイコザク30機ぐらいで行けば全員テトラで行くと半分も削れなかったのが拠点落とせるまでの火力が...。ジオンでその戦法提案でグリプスⅡ3連勝中。連邦では指揮メインだけど、これを連邦はどう対処するべきだろうか... --  &new{2016-06-29 (水) 23:42:09};
--へー --  &new{2016-06-29 (水) 23:43:55};
--百式で早いとこ狩るとか --  &new{2016-06-29 (水) 23:44:00};
--裸拠点って基本的に遅かれ早かれ壊れるものだと思って戦ってるがちゃうん? --  &new{2016-06-29 (水) 23:47:51};
---AXってそこまで簡単には割れないぞ --  &new{2016-06-29 (水) 23:54:47};
--5機とも無事で通れると考えるあたり尉佐官っぽい --  &new{2016-06-29 (水) 23:58:45};
---30機でいけば5機分くらいの攻撃は通りそうだけどね --  &new{2016-06-30 (木) 00:17:24};
---あの速度と無重力での有効な武器の有無を考えると、30くらいじゃどうだろ? --  &new{2016-06-30 (木) 00:38:14};
--連邦が初動防衛しないと30は止まらないし、グリプス防衛じゃ連邦は勝ち目が無いから無理じゃね --  &new{2016-06-30 (木) 00:44:24};
---宇宙はさ広すぎ有効な武器が少ない等で敵一人に対して大体2~3人いる感じ特に速力負けてる連邦はそんな感じなんで30人に凸られたら40~50近くで防衛戦とまず無理 --  &new{2016-06-30 (木) 01:03:18};
---バッタと乙がいるだろ --  &new{2016-06-30 (木) 01:06:38};
---速力負けは草生えるがそれ以上にお互い凸が前提のマップだから厳しいかもね --  &new{2016-06-30 (木) 01:16:39};
-みなさんはジオンのどの機体をどう強化すればいいと思います?自分はバウに積載upとミサイル高速弾の威力を5000程に、キュベは肩を盾化、二連装をハイメガの用にと思ってます --  &new{2016-06-29 (水) 23:42:18};
--グフカスを300コストに --  &new{2016-06-29 (水) 23:45:22};
---クェエルのBR格闘と同等のものをヒートロッド格闘として実装して欲しい --  &new{2016-06-29 (水) 23:46:51};
---いや、意地でもジオンにあんなもん追加しちゃあかんよ。アンカーの回転バグと同じでさ、あんなの使っておれつえーしてたら本当にジオンだと飽きる。連邦はああでもしないと本当に機体を埋もれさせていく超我儘集団なのが実情だし --  &new{2016-06-30 (木) 00:47:05};
---もう実装してしまったんだからしょうがないだろう。ならば両方に実装するしかないじゃない --  &new{2016-06-30 (木) 00:47:47};
---いや、単純に判定を狭くするかコストをあげれば問題はない。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:08:50};
--ギャンを400に --  &new{2016-06-29 (水) 23:47:44};
-新しい機体だすのはいいけど新エフェクトはもう少しなんとかして欲しい。切り込んだ時とかに後ろからくる味方のFATBの爆風とかすごい視覚的にうざいわ --  &new{2016-06-29 (水) 23:48:54};
-(´・ω・`)これからサイコザク回す人にMNB(マリナーになるビーム)をかけておいたわ --  &new{2016-06-29 (水) 23:49:17};
--そんなことしなくても白箱黄色箱と抱き合わせの呪いかかってるから余り意味ないわよー。 --  &new{2016-06-29 (水) 23:54:20};
-もはや連邦はジオンの皆様に気持ちよく勝っていただくためだけの存在に成り下がったな。火力盛りすぎはあかんとあれほど言うたのに。ベルファがあるというのに既に49%切ろうとしてる、今週ゲージがどうなるか見物だわ --  &new{2016-06-29 (水) 23:50:21};
--ちょっと前までライダーのせいで逆に連邦が押されるくらいの連邦優遇だったからね。運営はシーソーがしたいのさ。やり返しの精神だからかなり強いのを同時に出したりはしない --  &new{2016-06-29 (水) 23:53:33};
-どうせならジムへを全盛期並みにしない? サイコザクのアレが許されるならジムへも許されただろ --  &new{2016-06-29 (水) 23:53:05};
--ならズサもサイコザクみたいな武装にしようか --  &new{2016-06-29 (水) 23:55:00};
--ギャン「なら俺らも」ゾゴ「許してくれていいよな?」 --  &new{2016-06-29 (水) 23:56:33};
---ギャンは良いけど ゾゴはなぁ・・ --  &new{2016-06-29 (水) 23:57:41};
---ギャンはハイドの弾速上げてくれれば良いわ --  &new{2016-06-30 (木) 00:03:28};
--重ゲル「いい案だな」 --  &new{2016-06-29 (水) 23:59:20};
--GLA「話は聞かせてもらった」 --  &new{2016-06-30 (木) 00:02:09};
---いや、流石にお前はダメだろw --  &new{2016-06-30 (木) 00:02:51};
---ゾゴGLA許さざるべし慈悲はない --  &new{2016-06-30 (木) 00:03:46};
---まあGLAが当時のヘビライ持ったところで強くなさそう --  &new{2016-06-30 (木) 00:04:04};
--ライゲルキャ「俺も仲間に入れてくれよ」 --  &new{2016-06-30 (木) 00:05:20};
--cost300相応からcost340以上に強くしろとかwこういう馬鹿が居るせいでここまでガンオン堕落したんだわ --  &new{2016-06-30 (木) 00:07:18};
---あなた全盛期のジムへ何が強かったのかご存知? --  &new{2016-06-30 (木) 00:11:43};
--フレピク「みんなで幸せになろうよ」 --  &new{2016-06-30 (木) 00:07:41};
-サイコザク本当ぶっ壊れ過ぎるだろ…つくづく頭おかしいわ。サイコザク使ってるプレイヤーをどうこう言うつもりはないけど、あんなクソみたいなぶっ壊れを平然と実装した運営の頭ん中覗いてみたくなる。脳みその代わりに腐った豆腐でも入ってんじゃねえの? --  &new{2016-06-29 (水) 23:57:23};
--ハイハイネガ連ネガ連ってね。 --  &new{2016-06-29 (水) 23:59:21};
--わーそうだねー(棒) --  &new{2016-06-29 (水) 23:59:21};
--最近は全部そうだろ。クゥエルも似たようなもん --  &new{2016-06-30 (木) 00:01:24};
--クゥエルの時も同じ事言ってたな --  &new{2016-06-30 (木) 00:01:28};
--出会い頭でこいつがいて「あっ」って思った瞬間にこっちが跡形もなくなってて笑ったわ --  &new{2016-06-30 (木) 00:03:43};
-長くガンオンしてるけど「ビームライフルが強い!」と思ったのは全盛期の金図陸ガン以来だわ。FATBは射撃武器の火力が高いけど、なかでもBRは破格だと思う。ゲロには及ばないが、それでもBRで削りまくれるのは本当に陸ガンのFAF全盛期を彷彿させる --  &new{2016-06-30 (木) 00:02:40};
--ゲロのDPS22000、BRNが20000、BRMが18000、BRFが24500だからね。コスト340では破格の武装じゃないかな、流石にBRFは弾数少なすぎてキツいけど --  &new{2016-06-30 (木) 00:05:56};
---ビムシュのN使ってるけど本当に強いわ。長くBR冷遇時代が続いたけど、今後はこういう高火力のBRが増えるかもしれんね --  &new{2016-06-30 (木) 00:11:07};
---いや2連ビームライフルNのDPSは20000じゃなくて19800だし、Mは18000じゃなくて17914だぞ。なんで微妙に傘増しして書いてんの? --  &new{2016-06-30 (木) 00:14:29};
---う、うーん…四捨五入って学校で習わなかった?日常会話で98円の商品を指して税抜98円、税込105円だなんて言う?100円って言うでしょ普通? --  &new{2016-06-30 (木) 00:17:31};
---え、言わないだろ? --  &new{2016-06-30 (木) 00:26:09};
---人によるけど俺はその例えだと税込み105円って言うよ。お金に関しては正しく言わないとトラブル招くから(営業脳 --  &new{2016-06-30 (木) 00:28:39};
---何を言いたいかはとりあえずわかるがダメージ関係は両軍の反応もシビアだからな…あと関係ないけど98円の商品だとそのままいうことの方が多くない? --  &new{2016-06-30 (木) 00:28:55};
---そんならBRFは25000って書くべきじゃないかw --  &new{2016-06-30 (木) 00:29:07};
---君ら相変わらず話の本題じゃないどうでもいいことに対する喰いつきがいいな --  &new{2016-06-30 (木) 01:05:21};
-今回はどちらも使い方が限られるけど良機体ね、そのせいか両陣ともネガが多いわね。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:04:53};
--結局はネガることが目的の人たちだからね --  &new{2016-06-30 (木) 00:06:48};
--此処も含めガンオン現役の人等の内でネガネガ生き甲斐じゃないの探す方が難しいんじゃね? --  &new{2016-06-30 (木) 00:10:05};
---流石にその考えはひねくれ過ぎだと思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 00:11:45};
-今度はサイコザクに脳ミソ爆破された患者がここに溢れるのか… --  &new{2016-06-30 (木) 00:10:07};
-ビムコっていらないよね、百式やキュベのように本体に付いてるのはいいけど盾についてるのは無くしていいと思う、またはコスト360↑だけとか --  &new{2016-06-30 (木) 00:11:17};
--出力限界「せやね」ゲロ「んだね」 --  &new{2016-06-30 (木) 00:13:31};
-よく見たらジャイアントバズのモデリングが変わってるね --  &new{2016-06-30 (木) 00:13:18};
--公式に書いてなかたっけ?変更したって --  &new{2016-06-30 (木) 00:16:11};
-宇宙2マップは誰得なんだろう、グリプスが好評価だったから運営が図に乗ったのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 00:14:39};
--コンペイトウと青葉区内部以外の懐かしいマップならよかったんだけどねぇ --  &new{2016-06-30 (木) 00:16:55};
--新DXは閉所で輝くから活躍出来るマップで売り上げアップ --  &new{2016-06-30 (木) 00:17:08};
--運営的にはサンダーボルトの機体を宇宙で使ってみてほしいんだと思う --  &new{2016-06-30 (木) 01:11:35};
-このままいくと来年には全身からアトバズ放射状に射出する機体でも実装されそうだな コスト380で機体性能はケンプ並みってところか --  &new{2016-06-30 (木) 00:16:26};
--お前の中のガンオンやべぇな --  &new{2016-06-30 (木) 00:18:22};
-アトミックは威力を上げようあと盾貫通。それかアトミックの範囲を上げて範囲によってダメージを変えよう中心にいくほど高威力で範囲の一番端でも盾破壊(GP‐02も当たれば盾破壊) --  &new{2016-06-30 (木) 00:23:47};
--連邦にも核くれたらいいよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:27:55};
--試作核を弾頭として使えるようになればなぁ。範囲や発射条件は一緒で02だけモーションが違うだけでも良いから・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 00:29:55};
---GP-02が試作核を装備して打てるって事?装備した瞬間敵軍のレダにも映るんならいいんじゃない?もちろんミノで隠れるけど --  &new{2016-06-30 (木) 00:33:19};
--せめて弾速今の2倍にしてくれればね... --  &new{2016-06-30 (木) 00:33:35};
---弾速より威力と範囲じゃない?あと盾破壊。打てば一度引くか格闘振るぐらいだし --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:00};
---ロマン砲に実用性求めるの辞めようね、ロマンが無くなるじゃないか。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:37:09};
---(´・ω・`)ロマン砲がベニア板で防がれるのを見て君は悲しくならないのかい? --  &new{2016-06-30 (木) 00:43:50};
---ロマン砲よりロマンが詰まった武器が340にきちまったからなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:44:15};
--「待ちに待った時が~私は帰ってきた」までしゃべってから発射するモーションになるがよろしいか --  &new{2016-06-30 (木) 00:53:56};
--盾貫通は抜きにして威力5倍弾速3倍範囲10倍減衰無しの方が面白いと思うけどなぁ。GP02もバルカンで即盾してラジエーターシールド使わないとヤバイみたいな。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:25:21};
--機体周りだけじゃなくだな、ジオン専売のコロニー落とし実装望む。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:28:43};
-中華でデルタプラスが出たのか、日本にも近々来そうだ --  &new{2016-06-30 (木) 00:25:32};
--中華実装のガンダムハンマーを持ったガンダム、シャアズゴ、重撃テトラ、重撃GP03とかまだ来てないんやで? --  &new{2016-06-30 (木) 00:30:42};
--デルタプラス見る限りショットガンなしバウだけどね。コストが低ければそれでもいいけど360だときつそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:31:28};
--おいやめろ、超絶手抜きドーベンウルフ実装フラグはやめてさしあげろ。俺のために --  &new{2016-06-30 (木) 00:51:41};
-設置武器使った記憶ないのに設置武器のキルが増えてるんだけど、何がカウントされてるんだろうか --  &new{2016-06-30 (木) 00:31:06};
--ケンプのチェンマじゃないか --  &new{2016-06-30 (木) 00:32:54};
---連邦の垢なんだ… --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:03};
--核 --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:00};
---あー(納得) --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:17};
--チェーンマイン使ってない? --  &new{2016-06-30 (木) 01:11:14};
-ジオンで全く勝てない鹵獲P貯まらんから鹵獲機体作れないんで面倒だったがいったん左官に落とした。本当にクソみてえな仕事しかできねえなここの糞運営は。基本的な問題点くらい常時把握しとけ無能が。こっちに何から何まで後始末させるなよ。もう一度言うが「放置して降格しなきゃ鹵獲Pが得られない」という致命的不具合を放置すんなドあほうが。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:40};
--顔洗って落ち着いてきな --  &new{2016-06-30 (木) 00:40:36};
--君の部隊員は何してるん? --  &new{2016-06-30 (木) 00:41:27};
---ぼっちーむなんじゃね。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:43:27};
---一人の部隊でもジムくらいはできるだろ --  &new{2016-06-30 (木) 00:46:25};
---一人で部隊作ってそれでポイント溜まらんとか言ってるんじゃない? --  &new{2016-06-30 (木) 00:47:13};
--流石にそれは無いかな --  &new{2016-06-30 (木) 00:42:45};
--くそみたいな理由で放置して降格する無能を永久BANする方が先だね --  &new{2016-06-30 (木) 00:45:16};
--連邦強いのは分かるが、うだうだ言う前に自分のプレイングを見直そう。拠点にネズしたか?ポイ厨になってないか?初動や時間合わせ凸の提案は?やれるだけの事はやったのか?そこら辺やってからうだうだ言おう。あと意図的な放置は連ジ問わずクズだから覚えておいて --  &new{2016-06-30 (木) 00:45:31};
--もういい加減にしろよ。そんなに文句言うならやめれば?この運営がいいとは思わないけど何でもかんでも運営のせいにするなよ。はたから見てると頭おかしい人にしか見えないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 00:46:12};
-サイコザクにのるには四肢切断しないといけないってマジ? --  &new{2016-06-30 (木) 00:44:52};
--え、お前切ってないの? --  &new{2016-06-30 (木) 00:45:28};
--なんかR-TYPEみたいだな。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:16:26};
--(´業ω者`)らんらんは首から下は全とっかえな。||Φ|(´|;|ω|;|`)|Φ|| --  &new{2016-06-30 (木) 01:41:11};
---誰も豚面なんか書き込んでないのになんだこの人 --  &new{2016-06-30 (木) 02:04:43};
-グリプス2の中央が重くなったの自分だけかな…もし新機体が原因なら負荷の検討をもうちょいやってくれたら助かるのに --  &new{2016-06-30 (木) 00:45:55};
--そして負荷をグラボに移し、オンボミン発狂までが流れ。人は争いを繰り返す。。。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:58:49};
--グラボさしてないなら挿す。まずこれをやろう。PCにもいいことだよ? --  &new{2016-06-30 (木) 01:23:10};
---当然指してます。4790k+メモリ16GB+gtx930 --  &new{2016-06-30 (木) 04:22:12};
-戦場の絆にはジムレイドというケンプもどきジムがいるらしい、連邦でチェンマ使ってみたいしこっちにも来ないかなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:46:21};
--ガンオンに入れたらまた性能の違いでもめるからやめたほうがいいよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:52:27};
--ググったら芸人板倉俊之の小説機体じゃないか。戦場の絆限定だから許されるレベルだろ --  &new{2016-06-30 (木) 01:32:57};
-今ならGP02に11000バズくれても誰も文句ないよね・・・? --  &new{2016-06-30 (木) 00:49:59};
--核バズあるやん? --  &new{2016-06-30 (木) 00:52:07};
---補給可能で11000バズってことでしょ? Zのメガランチャーが補給不可ならこんな言葉は出なかっただろうな --  &new{2016-06-30 (木) 00:53:39};
--ネガるならバウのほうでネガれよ --  &new{2016-06-30 (木) 00:53:23};
---ジオン380は未来が見えないから皆もう諦めてるよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:02:20};
--ビーム・バズーカtypeF強化すれば11000いくやん? --  &new{2016-06-30 (木) 00:54:21};
--HML>スキウレ改造ビームバズーカって言われるとまあ納得できるのに、FATBの腕斉射>スキウレ改造ビームバズーカって言われると全く納得出来ない不思議 --  &new{2016-06-30 (木) 00:55:06};
--バウのミサイルも1.1万にしよう(提案) --  &new{2016-06-30 (木) 01:10:46};
--俺の箱EZ8ロケシュ5ならチャーバズFでロマン砲が撃ち放題だぞ。なお遺跡以外倉庫番 --  &new{2016-06-30 (木) 01:16:52};
-新兵のキャンペーンを新しくしたよって欄に誤った漢字がある。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:52:41};
--新兵大応援キャンペーンの高機動型ゲルググが高起動型ゲルググになってる。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:55:33};
--ラインナップ見た感じ、銀でも実用に足りてそれぞれの機体の特徴が重なっているわけではないから結構頑張った方だと思うわ。始めたばかりで機体どれ買えばいいかっいう質問ちょくちょくあるけど、今なら新兵キャンペーンの機体で大体OKって言えるくらいにはなったな --  &new{2016-06-30 (木) 01:20:59};
--重シュナの銀設計図とかドムとか高ゲルとか運営分かってるじゃん尚連邦は・・・w --  &new{2016-06-30 (木) 03:09:50};
-火力あってもキル取れなきゃつまらないよね。TB機体はゲロよりキル取れるの? --  &new{2016-06-30 (木) 00:54:56};
--とれない 凸用の機体だし --  &new{2016-06-30 (木) 00:57:51};
--使い方次第。TBは正直亀モードで押し込んで味方の援護で更に押すピーカブースタイルが強い機体だし。単独で戦えば正直クゥエルの戦闘力にすら負けると思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:00:21};
--さすがにゲロと比べるとキル取れないのは当たり前として使い方次第でキル狙える機体ではあるよ。まぁピーキーな部分があるから腕次第としか言い様がない。m --  &new{2016-06-30 (木) 01:00:27};
--連邦から見ると洞窟は優秀やね、1対1だとかもに見える --  &new{2016-06-30 (木) 01:00:37};
-11000BZってロケシュなくて動作がふわふわしてるスパガンのために実装さえたと思ってたのに、ZやFBと340であっても次々実装してきたね...次の統合で全機体のBZ威力修正されそう --  &new{2016-06-30 (木) 00:58:00};
--ジオンでは一機も持っていない件 --  &new{2016-06-30 (木) 01:12:22};
---そんなん言い出したら連邦も万バズずっとなかったけどね・・・そのうち来るやろ --  &new{2016-06-30 (木) 01:24:30};
---そりゃ連邦にデブが居なかったからだろう。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:25:32};
---サイコザクもってなかったっけ? -- [[ag]] &new{2016-06-30 (木) 05:33:26};
-サイコザクとかテトラとかそんなの関係無しにポークが弱い。ジオン全員ザクⅠでも勝てるよ。スナタンと放置ばっかだから --  &new{2016-06-30 (木) 00:59:27};
--准将が混ざる戦場だとかなり面倒だったけどな、百式Zが。FATB? んなのただの賑やかし程度にしかおらんって感じだし --  &new{2016-06-30 (木) 01:02:28};
---百式もzも煙吹いてるかロックに引っ張られて全弾外してるのばかり、後は戦争博物館ばりの骨董品と使えないFAで芋。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:08:36};
---どこの尉官戦場だそれ・・・。まぁ、釣りとしか考えられんよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:11:18};
--釣りかな? --  &new{2016-06-30 (木) 01:03:02};
-新機体の音がうるさいのだけはさっさと修正して欲しいわ、何なんこれ? --  &new{2016-06-30 (木) 01:02:41};
--音全般に言いたいのは爆風とレーダー音の個別調整機能をつけてほしい。上でどんぱちしてるのに地下にも響いてレーダー音がボリュームでかくしないと拾えない --  &new{2016-06-30 (木) 01:06:03};
--うるさいジャズだこと --  &new{2016-06-30 (木) 01:09:38};
--砂糖「新機体に注目して売れるだろう」 --  &new{2016-06-30 (木) 01:21:40};
-さっき将官戦場のグリプス2で、初動Bにサイコで行ったら366pt入って吹いた。相手のゲージごっそりなくなったぞwww --  &new{2016-06-30 (木) 01:06:52};
--別に不思議なこっちゃないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 01:07:26};
--サイコザク一体通すだけでヤバイな --  &new{2016-06-30 (木) 01:08:40};
---まあ足遅いからそうそう通らないがな。あとベルファ南行ってみたらラッシュモードでは戦艦に届かなかった。北側のフェンスの上からね -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 01:11:43};
---過去の暗黒盆踊りフレピクに比べればまだマシ。たどり着かせるのに苦労する機体なんだから、サイコザクは --  &new{2016-06-30 (木) 01:12:41};
---↑宇宙でのブースター積んでスピードユニットつければ速度1300半ばまで上がってかなり早くなるよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:13:58};
---宇宙なら並の強襲くらいの足はあるから刺さらんこともない。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:15:10};
---うん。それはわかる。だがそのブースターはヒットボックスの塊なんだわ。あとはわかるね? --  &new{2016-06-30 (木) 01:15:28};
---足が遅い(ブースター+スピードユニット 最高速1300以上) --  &new{2016-06-30 (木) 01:21:59};
---それは宇宙でのお話しだし、地上ではそれなりに遅い。そのうえ、攻撃モードであればスピードがかなり下がるのでスピード1000いけばいいと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:26:12};
---なぜ宇宙での話をしてるのに地上では~って話になるのかが良くわからんがまあいいや・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 01:35:22};
--初日はそんなもんだろな。どうせすぐにそんなに稼げなくなる。つーかグリプス2以外でのサイザクは芋多すぎて騒音ひどい --  &new{2016-06-30 (木) 01:38:23};
-そろそろEXイベ来ないかなぁ、さらに劣化が進んでデラチケすら無くなりそうで怖いけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:08:11};
--最後に来たのGWだから約2ヶ月前か。その前はいつだっけ?? --  &new{2016-06-30 (木) 01:14:31};
--EX機体で1年以上間が開いているのがリックドムと指揮ジム。リックドムはコンペイトウで銀図なら出るが指揮ジムに関しては全く入手手段がないからね --  &new{2016-06-30 (木) 01:50:41};
-サイコザクにトロワ乗ってるってマ? --  &new{2016-06-30 (木) 01:12:09};
--ピエロの仮面もムーンサルトもしないから、どちらかというとアイナに洗脳されたシロ―的な感じじゃない? 倍返しだぁ! って --  &new{2016-06-30 (木) 01:14:25};
-初動凸以外は初動でサイコザク出すのはやめなされ…。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:23:30};
-よっしゃサイコ使うぞー!→ベルファ湾岸ベルファ湾岸(全部味方の芋祭りで敗北)→(´゚д゚`)  使わせてくれない上に全部敗北とかね・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 01:23:45};
-これ、連邦側の機体にラッシュモード実装されてたらアホみたいにネガられてたんだろうなぁw --  &new{2016-06-30 (木) 01:26:41};
--いや、攻撃中は糞遅いなら問題はないはず。そもそも強襲と重撃の違いもあるし、FATBが重なら問題はない --  &new{2016-06-30 (木) 01:28:26};
--むしろお互いの勢力に求められてたのは逆じゃなかろうか? --  &new{2016-06-30 (木) 01:28:42};
---んー、防衛の連邦 攻撃のジオンって思想ならコンセプトはあってる。今の連邦はどっちも持ってるまさに矛盾の強さ状態 --  &new{2016-06-30 (木) 01:30:39};
---FATBは凸用の機体だから求められてたんじゃないかな? --  &new{2016-06-30 (木) 01:31:43};
---コンセプトは良いけど、結局このゲーム火力の押し付け合いだから高火力機体が優位に立つのは必然よ --  &new{2016-06-30 (木) 01:32:24};
---攻撃のジオンて言ってるんだから、攻撃力の高さで防衛もできるでしょうに。…防衛力が高くて攻撃出来ないって話なら分かるけど。 -- [[ag]] &new{2016-06-30 (木) 05:42:47};
--スタジェでいい。というかサイコザクアホみたいに連邦の基地外がネガってるやん。FATBに関しては冷静な評価のに。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:41:50};
---結局のところ全弾打ち尽くす変わりにアホみたいな火力が出て溶けるからネガられるだけでしょ。まあ、この辺の感覚はテトラの時から植え付けられてる感覚だから余計に敏感に反応してるんだろうな --  &new{2016-06-30 (木) 01:45:46};
---短所見ないで長所ばかりみるからそうなるんだよなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 01:48:06};
---敵として相対する時は短所なんてわかりにくいもんだからね。サイコザクに限らず全ての機体がそんなモン。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:02:51};
--Ez8にラッシュモード実装して欲しい!! --  &new{2016-06-30 (木) 03:13:03};
---原作の「倍返しだー!」かw --  &new{2016-06-30 (木) 07:38:58};
-サイコザク死にすぎじゃね 340でもあんま死なれるとゲージに響くぞ --  &new{2016-06-30 (木) 01:40:38};
--それ以上にキル取ってるから問題ないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 01:42:16};
--どかどか落ちる金ぴかな味方が多い時よりゃ大分マシよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:42:47};
--凸専火力機体だからね、死ぬな言うほうが無理な機体だし凸成功すれば確実にアドバンテージ取れるからいいんでね?凸意外では使わないでほしいってのはあるけどね --  &new{2016-06-30 (木) 01:45:50};
---BBZのうち落としからの追撃できるから凸専用ってわけでもないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 01:46:50};
--地上mapで見てるとさ「敵が固まってるぜヒャッハー!」→十字砲火→地面に付く前に蒸発 ってのが多い ヌル~としか飛べないんだからもっと気をつけろよと -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 01:55:01};
---いや、サイコザクはラッシュモード以外は重撃の中では早い方だぞ、固まってるとこに撃つときなら一瞬でモード切り替えることができるからサッと撃てば反撃食らう前に倒せるし。まだ実装して一日も経ってないんだから慣れてないだけだろ --  &new{2016-06-30 (木) 02:11:50};
--基本ちくわ運用だから死なないようにする機体ではないよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:59:04};
--斜線遮る味方が邪魔なんだなこれが・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 08:18:32};
-サイコザクのあれが許されるならクゥエルは5回転くらい回ってもいいと思うの --  &new{2016-06-30 (木) 02:10:23};
--へーそーだねー(棒) --  &new{2016-06-30 (木) 02:12:48};
--コスト上げてから言ってね --  &new{2016-06-30 (木) 02:13:23};
--最初の1回転目以降はよそ見でもしてない限り引っかかってくれないと思うが。むしろ格闘モーション長々と出してたらBZ撃ちこまれてすっころぶだけじゃないかな --  &new{2016-06-30 (木) 02:19:59};
-せっかく実装した要素が尽く空気化してるけど、新マップとか新要素追加する前に色々とテコ入れしていけばいいのに。ローディング画面の本拠点強襲とか泣いてるぞ --  &new{2016-06-30 (木) 02:17:59};
-サイコザクめっちゃ厄介だわ。ラッシュモードのBBZの面制圧の範囲とんでもないからこっちは車線と居らないとこからバカスカ撃ち込まれて物陰に隠れても削れていくし弾遅くなってるのが見えていることが逆に恐怖状態になってすげえ前出づらい。2丁積んどけばBBZで転倒や落下した相手に手軽にとどめさせるしシュツと違って補充に戻れるしもし拠点までたどり着けばバ火力で凸もできるとまさに歩く火薬庫だな --  &new{2016-06-30 (木) 02:18:39};
--撃ち切りなんで継戦能力はないよ、テトラと同じ --  &new{2016-06-30 (木) 02:21:57};
--テトラを超える火力でしかも全部補給可能だから、永遠に撃ち続けられるな。かなりの強機体だ。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:32:45};
--ラッシュモードだけじゃなくても、普通に洞窟とか通路だと火力ありすぎだわ --  &new{2016-06-30 (木) 06:35:19};
--Zや百式等スピードがあり攻撃力もある機体乗って対処してください。鈍足な上撃ち尽くすと何もできない機体なんで後処理は楽でしょうに・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 08:22:38};
-折角他の機体の2倍のDPSを持ったテトラが落ち着いてきたのに、なんでその10倍のDPSの機体なんて出しちまったんだろう。そういう機体出すと後が面倒とわかってるはずなのに、もう次々に火力更新する機体出して店じまいの予定に切り替えたのかな --  &new{2016-06-30 (木) 02:23:46};
--「盾を持たずビームに強いMSを距離400で撃ち落とせて、SGくらって怯まないMS」ぐらいにしとけばよかったのに、単純なDPSが高いMS出すと、バランス取るの大変だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 02:29:25};
--以前からちょくちょく言われてるけど、どこでも無限に弾薬を補給できるリペポが高火力武器の継戦能力の低さというデメリット打ち消してるから、これ廃止して弾薬パックに置き換えれば大分武器選択でもメリハリ出てマシになるんだけどな --  &new{2016-06-30 (木) 02:31:36};
--重ケン「あんまり調子に乗るなよ・・・・」 --  &new{2016-06-30 (木) 02:32:22};
---重ケンなんか無かったんや・・ --  &new{2016-06-30 (木) 07:44:07};
--しかも340コストだからな。サイコザクすごすぎ。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:33:32};
--一向に盾とビムコが弱体されないからじゃね? --  &new{2016-06-30 (木) 02:38:04};
--制限つきの機体にネガり過ぎ。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:24:41};
-発射音だか炸裂音だかドゴドルルルドゴドルルルとうるさくて聞こえないのはなんとかならないのかね? --  &new{2016-06-30 (木) 02:23:49};
--すごくウザイよなあの音 --  &new{2016-06-30 (木) 03:01:24};
--聞きなれてないせいか、距離による音の減衰を感じないから困る。全部近距離で爆発してるような気分。 --  &new{2016-06-30 (木) 03:19:04};
--運営にうるさいってメールした --  &new{2016-06-30 (木) 06:33:30};
--SEが煩いね!爆音の方向性もまったくないしあれは酷い。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:11:38};
-Zの11000BZに拡散、サイコザク、クゥエルと・・・。なんかインフレ加速してない?? --  &new{2016-06-30 (木) 02:33:51};
--既存機体の10%程度の攻撃力向上はありだと思う。旧機体のロケシュ5と新機体のロケシュ1が等価ぐらいなら、「もう持ってるからいらない」とならずDXが回るから。ただ、それを超えるような機体はちょっとやりすぎだと思う --  &new{2016-06-30 (木) 02:38:50};
--今までの機体でいいやってならないように世代交代させたいんだろう --  &new{2016-06-30 (木) 02:45:42};
--火力がインフレしないと売れないからな。売るためには11000BZをばら撒くくらいヘーキヘーキ --  &new{2016-06-30 (Thu) 03:15:40};
--次の統合整備でアーマー増えるな --  &new{2016-06-30 (木) 04:34:20};
-サイコザクはやりすぎたな。拠点が削れすぎて一気にクソゲーになってしまった --  &new{2016-06-30 (木) 02:40:41};
--重撃だぞ?どう考えても通す方が悪い。てかサイコでねず行ける状況ならすでにテトラが入りまくって負けてるからたいして関係ないよ --  &new{2016-06-30 (木) 02:43:24};
--今は拠点入られるほうが防衛薄いから仕方ない。問題は拠点が近くて殴りまくれる鉱山とかサイコザクそろえたら連邦勝ち目ないんじゃないか?と思うw --  &new{2016-06-30 (木) 02:45:37};
---拠点殴りやすいグリプスでまさにそれが起きてるわけだが?今はじゃなくて今もだよ --  &new{2016-06-30 (木) 03:44:33};
--ネズミとかしてたのがバカらしくなるな --  &new{2016-06-30 (木) 02:50:01};
--刺さればな --  &new{2016-06-30 (木) 02:50:33};
--弱体OWABIは絶対にしないだろうから拠点のHP増やす方向かねぇ・・・インフレゲー加速だな --  &new{2016-06-30 (木) 03:13:59};
--フレピクが半年飛び続けてたしもうクソゲーには慣れた。盆踊りより万倍止めやすいしまだいいわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 03:25:58};
---フレピクガー --  &new{2016-06-30 (木) 07:21:05};
---まぁ空飛ぶ盆踊りよりはずっとましだわな --  &new{2016-06-30 (木) 07:45:39};
-サイコザクの二連バズの「ラッシュモード時では弾数消費1に対して2発発射される」はさすがに新機能搭載時によくあるバグだろ 速射できるのはわかるけど、弾数倍になるって物理的におかしいし --  &new{2016-06-30 (木) 02:51:08};
--? --  &new{2016-06-30 (木) 02:52:33};
---新機体の下方修正は原則できないけど、不具合なら修正できるってことだよ --  &new{2016-06-30 (木) 02:55:10};
--消費1発で2発出る武器なんて山ほどあるが。モードチェンジで交互撃ちが同時撃ちになるだけだろ --  &new{2016-06-30 (木) 08:52:59};
-サンボルFAのディフェンスモードと普通の状態の速度が逆になるバグが発生したんだけど同じバグ発生した人いない?ちなみに回復量も逆になってました --  &new{2016-06-30 (木) 03:09:22};
--再現できれば修正まったなし --  &new{2016-06-30 (木) 03:14:49};
--もしも敵からのダメも逆になってたらとんでもない機体になるな --  &new{2016-06-30 (木) 03:15:58};
--サンボルFAで出来るならサイコでも出来てしまいそうだな。サイコでできたら超ぶっ壊れ待ったなしだわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 03:49:05};
---FATBでも同等のぶっ壊れやで  テトラと速度でそれなりに競えて確実に撃ち勝てるっていうトンデモ機になる --  &new{2016-06-30 (木) 08:33:04};
-相変わらず新兵キャンペーン舐めすぎててフイタ。運営は本当に新規を入れる気が無いのね。ジムカス、ローペン金貰えたときがピークか。 --  &new{2016-06-30 (木) 03:36:25};
--金図もらえりゃそれに越したことはないが、今回のは銀でも使える機体だし十分頑張った方じゃね。 --  &new{2016-06-30 (木) 06:40:19};
--お前ジオンの重シュナとか高ゲルとか使えるだろ。連邦は死んでるけど・・・連邦はどうでもいいよDX回せば強いしなんもあげなくても人集まる --  &new{2016-06-30 (木) 07:33:39};
-コストとは何かと考えさせられるここ最近のラインナップ。バランスとは何だったのか? --  &new{2016-06-30 (木) 03:40:01};
--もう360重撃とは何だったのか状態である、重ケンプとNT-1FA強化はよ --  &new{2016-06-30 (木) 03:56:58};
---重ケンとか産まれた瞬間から数年前の機体であるG3に負けてんだぜ。FAアレくんと比較するのも可哀想なレベルのド産廃とかもう不憫でならない。 --  &new{2016-06-30 (木) 04:11:09};
-サトウもやっとバランスってのが分かってきたな、このシーソー感覚がたまんねーんだよ、久しぶりに故郷を思い出したわ --  &new{2016-06-30 (木) 03:43:53};
--ついに運営も思い出したようだな。マルヤマイズムってやつを。 --  &new{2016-06-30 (木) 03:46:02};
--ボーナスのシーズンだからね。いつもこの時期にぶっ壊れが来てるような・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 04:01:21};
--まだ評価を慌てるな、せめて1週間いや早くても5日は待つんだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 04:13:34};
-今回のモードチェンジを強襲、重撃に活かせばそれぞれ特徴つけられるんじゃね?強襲は足回り向上するかわり、被ダメージアップ。重撃は足回り低下するかわり、切替速度、集弾、火力がアップ+反動低下。強襲はネズミしやすくなったりするかわり、被ダメージが増加することで怯みや転倒しやすくなる。重撃は射撃精度が上がり撃ち合いには強くなるが、かわりに相手の攻撃を避けづらくなるというデメリットがある。 --  &new{2016-06-30 (木) 04:07:02};
-諭吉1枚じゃFAGTB銀とBD金がやっとでしたよ ふふふ…寝よ --  &new{2016-06-30 (木) 04:55:41};
-サイコのおかげでポッドと弁当蒔きが捗るわ、支援2機でこんな忙しいのは久しぶりよ --  &new{2016-06-30 (木) 05:36:53};
-脳死でベルファBA引きこもるやつのPCぶっ壊れねえかなほんと --  &new{2016-06-30 (木) 05:55:39};
--尉官戦場に人権なし! --  &new{2016-06-30 (木) 10:03:14};
-サイコザクの火力はシーソーどころじゃないな・・・、拠点削られ過ぎだわ --  &new{2016-06-30 (木) 05:56:05};
--鉱山基地とかすごいやばそうだ --  &new{2016-06-30 (木) 05:58:31};
-最近ぶっとんだ火力増えたし0096以降に追加された機体のマゼラFを5000にして欲しいわ --  &new{2016-06-30 (木) 06:29:34};
-ネガネガしてたココも雰囲気変わったな。バランスバランス言いつつも結局はみんなが求めてたのは火力インフレのぶっ壊れゲーだったんすねぇ --  &new{2016-06-30 (木) 06:32:22};
--PTWである方がある意味理不尽感はないからな。だけど、対人ゲームでその傾向が強まるとエサ役から脱落してって先細りが目に見えてるがな --  &new{2016-06-30 (木) 06:52:53};
--ジオンに使える機体が来たからだろ --  &new{2016-06-30 (木) 06:55:19};
--ほんとわかりやすいよな。ネガジwikiって事よ。ちな木と同じ様な事書いたら「通報しといた」とか意味わからん事言われたわ --  &new{2016-06-30 (木) 07:00:24};
---この木とその機体が木と思われるのとの違いを理解しようか。この木は勢力関係なく、煽りなしの両軍対象だ。前のページの通報しといた宣言が着いているのはジオンを対象とした煽りと受け取れる文章だ。因みに通報者は自分ではないし、あのくらいで通報するつもりもないが、あの文章なら何が悪かったか、くらいは分かるぞ --  &new{2016-06-30 (木) 07:23:51};
---めちゃ早口 --  &new{2016-06-30 (木) 07:25:03};
--今がネガネガしてないと思うの?片軍専門の方は一部のネガネガコメもキラキラコメに見えるんだろうな --  &new{2016-06-30 (木) 07:06:57};
---キラキラ() --  &new{2016-06-30 (木) 07:07:59};
---おう遠征いく?() --  &new{2016-06-30 (木) 07:21:53};
--両軍使えそうな機体が来たからやろ。連邦は防御でポジ取って大火力で攻撃&また防御で離脱、ジオンも速度は遅めでさらに落ちたりするが馬火力を一瞬で展開で常にワンチャン残る、が来たんだから。運用確立されてないから断言は出来んが、百キュベやらΖバウよりは確実にバランス取れてるし --  &new{2016-06-30 (木) 07:17:02};
--そら連邦はまともな機体のほうが多いんだから文句はないわな。でもジオンにはデブな上に特にメリットもなしで死んでる機体、対抗できない機体が多すぎるんだよ、その状態で対抗できる可能性を持った機体が実装されれば喜ぶ、当たり前の道理だろ --  &new{2016-06-30 (木) 07:20:51};
---ネガネガ優遇優遇お前いっつも同じ事言ってるな --  &new{2016-06-30 (木) 07:26:17};
---逆にジオンが連邦より優れてるところあげてみなよ --  &new{2016-06-30 (木) 07:33:23};
---お前は隣の庭が青いというフィルターが常にかかってるから百の言葉積んでも理解しないよ --  &new{2016-06-30 (木) 07:35:28};
---隣の芝は、が正解だと思うのですが。確かに百の言葉を積まれても理解できないかもしれませんね、日本語もまともに出来ないのでは千、万、億の言葉でも難しいでしょう --  &new{2016-06-30 (木) 07:43:31};
---前々から言われてんのに連邦機体とジオン機体で当たり判定同じにしろとメルボムすらしたがらないのが多い理由が全て。WIKIでどれだけ数字弄ろうとそんなもん対戦の前提すらぶっ壊してる此れで何の意味もねーわな。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:49:24};
---ヒットボックス関連のメールなら普通に送ってるが? メルボとか、なんでそんな威力業務妨害まがいのことしなくちゃならんの? --  &new{2016-06-30 (木) 09:14:23};
--サイコザクに肯定的なのは流石に驚いた。同情して運営に一言書いたのは後悔する。ゲロビの方が可愛く見えるレベルだろう --  &new{2016-06-30 (木) 07:21:18};
--結局ジオンは自分達が恵まれていないと言ってネガり連邦は常に有利じゃなきゃ駄目だとネガる。傍から見てるとこんな風にしか見えない --  &new{2016-06-30 (木) 08:33:34};
---同じ考えの人が居て良かった --  &new{2016-06-30 (木) 10:05:49};
---機体性能よりも、階級システムどうにかしてほしいわ。大将のポイ中とかいらんねん --  &new{2016-06-30 (木) 10:40:37};
-なんか新兵応援賑やかになったな --  &new{2016-06-30 (木) 06:35:59};
--それだけ人機参入が減ったということ --  &new{2016-06-30 (木) 10:14:13};
-??「火力インフレ止めろ!」つサイコザク実装 ??「シーソー楽しい!砂糖もやっと分かってきたな!」 --  &new{2016-06-30 (木) 07:10:57};
--自分に都合のいいことしか言わないやつが多いってはっきりわかんだね(呆れ) --  &new{2016-06-30 (木) 07:18:53};
--(片軍のみの)火力インフレやめろ、ってことじゃないか? --  &new{2016-06-30 (木) 07:20:02};
---それな --  &new{2016-06-30 (木) 07:37:25};
---普通に考えればこれ。防御特化と言われるTBでも「ロックオンがまともなゲロビ」レベルの2連BRがあるし、今回のDXに限って言えばバランスは悪くない。そもそも火力インフレ云々言い出したのって、テトラのゲロビをネガる連邦じゃなかったか? --  &new{2016-06-30 (木) 09:12:07};
-サイコザクってブーストバッタすれば高度維持出来るかな?出来たら戦艦マップで使えそうだけど --  &new{2016-06-30 (木) 07:20:00};
-サイコザクのことを考えると、グリプスとかの本拠点が近いマップでは、連邦側は初動で近い拠点絶対潰さないとヤバそうね。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:22:43};
-「サイコザク拠点攻撃力やばいぞこれ」→「フレピクで半年耐えたからお前も味合うべき」←いつまで言ってるの?サイコミラー来たらどうすんだよ… --  &new{2016-06-30 (木) 07:23:59};
--そのときにはΖなり百式なり来とるやろ。ミラーが出る前提ならね --  &new{2016-06-30 (木) 07:27:31};
---ミラーは無いかもな確かに。テトラに対して打つ手どうすんだよって思ったらMS戦においてぶっ壊れの百式が来たんだからサイコの機能を持った強襲で上書きする可能性の方があるな --  &new{2016-06-30 (木) 07:32:01};
--そもそもフレピクはレーダーに映ってても止めるのが難しい突破力もあるから比べ物にならないっていうツッコミ所。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:28:31};
---アスペって大変そう --  &new{2016-06-30 (木) 07:32:42};
---↑は?事実だろ --  &new{2016-06-30 (木) 07:34:35};
---マジもんかよ --  &new{2016-06-30 (木) 07:35:54};
---ほんとに大変そう。性能的なこと言ってるんじゃないのだろ --  &new{2016-06-30 (木) 07:36:29};
---過去のフレピクはそうだったけど、今はそうでもない。だが、変態格闘を継ぐクウェル君も居るしなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 07:37:03};
---機体の性能の話をしてないんだよアスペくん --  &new{2016-06-30 (木) 07:40:39};
---残念だけどアスペの人って、文意や会話の意図するところを読み取れないんだよね --  &new{2016-06-30 (木) 07:41:29};
---変態格闘を継ぐ…クウェル?運用も活用場所も全く違うのに?すごいな。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:47:32};
---↑クエル?頭大丈夫か? --  &new{2016-06-30 (木) 07:50:38};
---↑5を見るがよい --  &new{2016-06-30 (木) 07:51:29};
---拠点攻撃力がヤバイに対してフレピクはレーダーを、だから別に理解できん流れではないと思うが。サイコザクよりも全盛期フレピクのが簡単に拠点に取りついて殴れた、総合力はフレピクのがやばかった、が木主の言いたいことだと推察出来る。むしろなに言おうとしてるかを理解しようとしてる?あ、内容自体の是非についてはノーコメント。まだ評価出来る段階じゃないと思うし。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:51:56};
---きぬし違う、枝主や・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 07:52:57};
---枝主は素直に諦めた方がいい。普通は脅威度や影響度で考えるから枝主の話は当然理解できるが、違う認識の人に何を言っても伝わらないよ。仮にお互い殴り合うマップの場合、連邦がまともならサイコザクのDPSの高さと足の遅さでお互い割り合って終わるだけ。一番まずいのは、サイコザクが危険だから防衛重視と凸とで中途半端に分かれることだと思う。あと可能性として、運営が火力インフレ対策として拠点の耐久を上げてきたら連邦が凸マップで圧倒的に不利になる。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:56:08};
---↑拠点はともかく、そろそろ戦艦のAPはあげてやれよ、とは思う。あとリペア --  &new{2016-06-30 (木) 07:58:05};
---戦艦は耐久より足を速くする方が面白くなるんじゃないかな。高度をやや上げて、一部の高い建物から飛ばないと低射程高DPS武器では届かないようにする必要もありそうだが。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:00:16};
---拠点までたどり着けるケースが限られているサイコを半年耐えるなんざ、全盛期のフレピク半年放置に比べたら生ぬるいもんだから、サイコミラーどうこう以前の話。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:38:48};
---性能やら戦術の話でないと何回言えばわかるのアスペってさ --  &new{2016-06-30 (木) 08:44:47};
---木主が「フレピク我慢したんだから我慢しろよと言ってる奴らに、サイコミラー来たらどうするんだとツッコミ」とを入れたが、そもそも大本のフレピク我慢したんだから我慢しろよ発言自体おかしいから、そいつらへのツッコむならミラーどうこうじゃなくてそれ以前の問題につっこむべきっていうのを理解できないのか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 09:39:52};
---だからその「サイコザクがフレピクに匹敵するぶっ壊れである」ないし、「サイコザクはぶっ壊れである」という前提が成り立ってない、と言ってるんだろ。我慢云々が成立しかい --  &new{2016-06-30 (木) 10:10:02};
--重撃のサイコザクに拠点まで攻められるようなガバガバ防衛なら凸火力以前の問題でしょ。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:32:21};
---防衛がどうとかの話じゃないんだよなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 07:36:24};
---いや、オデ鉱とかグリプスとかの殴り合いマップでゲームになるのかって話でしょ --  &new{2016-06-30 (木) 07:38:11};
--実際連邦からすれば欲しい機体じゃないの?テトラとかのゲロビ欲しがってたし。逆にジオンにはガンダムシリーズみたいな本当に細くて使いやすい強襲が欲しいし --  &new{2016-06-30 (木) 07:34:12};
--憎しみの連鎖… --  &new{2016-06-30 (木) 07:39:29};
--つ「馬と鹿」 --  &new{2016-06-30 (木) 07:42:55};
--×味合う ○味わう --  &new{2016-06-30 (木) 07:52:55};
---ネットで国語の先生やっても意味ないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 08:17:20};
---いや、アスペに指摘する事は大事だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 11:33:17};
--うーん…この木は、「ジオンがぶっ壊れ機体を半年耐えた」→「じゃあ次は連邦が半年耐えてね^^」という今の現状に対して、「じゃあさらに半年後に連邦にぶっ壊れが来てもいいのか?」という憎しみの連鎖を言ってるように思ったんだが…?違う? --  &new{2016-06-30 (木) 08:04:12};
---内容が正しいかはともかくね --  &new{2016-06-30 (木) 08:04:57};
---それ。なのに性能やら戦術を語りだすアスペが多すぎる --  &new{2016-06-30 (木) 08:05:38};
---戦術で対抗できるかどうか、って話じゃないの?戦術ぶっちぎるなら壊れだが、対応できるならそこまででも無かろうて --  &new{2016-06-30 (木) 08:18:14};
---アスペがまた一人 --  &new{2016-06-30 (木) 08:20:49};
---レーダーが無意味な速度で、撃ち落とそうにも困難な移動力と空中立体軌道で既存の防衛戦略を破壊し、低コストでありながら拠点に致命的なダメージを与える能力をもったフレピクと、速度自体は早めではあるが既存の枠内で、既存のレーダー網で捕捉迎撃が間に合い、別に独自なルートがあるわけでもなく、火力展開すれば速度が落ちるサイコザクを同レベルで見るなんて前提がおかしい、っていってるんだがね。まぁ、そもそもまだ評価自体できる段階じゃないと思ってるが --  &new{2016-06-30 (木) 08:43:36};
---歯止めが効かないインフレは崩壊と憎しみの連鎖だけだよ。戦術の話じゃない --  &new{2016-06-30 (木) 08:48:55};
---長文書いてくれて申し訳ないが、フレピクとかサイコザクとかの話では…いやまあうん、なんかごめん --  &new{2016-06-30 (木) 09:06:53};
---フレピクとサイコザクではなく、フレピクとサイコザクを例に出した前提条件の話やぞ。そこまですら読んでないじゃないか --  &new{2016-06-30 (木) 09:13:41};
---あ、すまん。すらと言ったがほぼ最後だったわ。まあ、最後まで読んでないじゃないか、って話よ。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:14:39};
--どうするんだよ木主、性能やら戦術、はてはフレピクにクウェルまで議論する文盲のアスペを呼び込んじゃってさw --  &new{2016-06-30 (木) 08:57:26};
---Wikiオン勢と片方専がここまで酷いとは思いませんでした… --  &new{2016-06-30 (木) 09:06:58};
---連邦憎しで議論になってない人も多いから、今後はこのネタ書かないほうが良いぞ。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:27:30};
---アホに合わせないといけないのはリアルもネットも同じやな --  &new{2016-06-30 (木) 09:32:36};
--それまでにバウやキュベレイがZや百式と互角に戦えるようになるか、そのレベルの機体がジオンにも実装されるだろ。それなしでサイコミラーだけ実装されたら、また文句を言うだけ。こっちはただの客なんだから、それくらいしかできることないわ --  &new{2016-06-30 (木) 09:52:27};
-なんだ、またゲームバランス壊されたのか? hoi4やって時間が消えるからこのゲームどうでも良くなったわ --  &new{2016-06-30 (木) 07:34:17};
--どうでもよくなった割にはwiki来るのね --  &new{2016-06-30 (木) 07:35:46};
---かまってほしい池沼ちゃんよ。ほっといてあげなさい --  &new{2016-06-30 (木) 07:41:32};
---HOI4で英語がわからなくてマルチで笑いものにされたんじゃないの、この木主は劣等感の塊っぽくて笑える --  &new{2016-06-30 (木) 07:46:06};
---子供ってそんなもん --  &new{2016-06-30 (木) 07:51:30};
--どうでも良くなったと思いつつ、様子を見に来ちゃう^^ --  &new{2016-06-30 (木) 07:44:16};
-80枚でサイコ2体。尚ロケシュは出なかった。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:39:23};
--Fジで90枚でサイコ金4機出したやついるし。みんな運よすぎー --  &new{2016-06-30 (木) 07:41:12};
--10枚で銀ロケシュ マリナちゃんは出なかったけど満足 --  &new{2016-06-30 (木) 07:45:18};

//--(´・ω・`)見えません --  &new{2016-06-30 (木) 07:52:42};
//--(´・ω・`)見えません --  &new{2016-06-30 (木) 07:52:42};
//--(´・ω・`)見えません --  &new{2016-06-30 (木) 07:52:44};
---10枚じゃ銀図すら出なかった(´・ω・`) --  &new{2016-06-30 (木) 09:31:19};
--メンテ後1時間位は金出やすい(実体験) --  &new{2016-06-30 (木) 07:58:38};
--ちなみにその2体はウィクシュだったけど、あんだけばらまけば頭か背中にあたるよね?まわして満足して寝てしまったんだ。早く筆下ししないと --  &new{2016-06-30 (木) 08:03:35};
--約50%に勝ったなら充分 --  &new{2016-06-30 (木) 08:06:37};
-ガンダムTBの花火みたいな奴くそうるさいなw。音響兵器とか言われてたぞ。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:58:54};
--ゴッグと一緒に演奏会だな --  &new{2016-06-30 (木) 08:02:16};
---ゴッグの音打ち消せるレベルだけどな! --  &new{2016-06-30 (木) 08:15:27};
--あの花火は大概だがサイコザクさんのラッシュモードCBBZのチャージ完了後の音も中々やで。周りには恐らく聞こえてないと思うが、相手のチャージ音や足音が判別つかなくなるぐらいにはうるさい。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:39:19};
-ジオン6月DXの法則は今年も守られたな。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:13:40};
--使える機体はまた1年後だね --  &new{2016-06-30 (木) 08:16:01};
-サイコ・ザクの略称はサイコで固定しそうなのか?サイコとか聞くとサイコガンダムか?と聞きたくなるんだが。Pザクとかサイコザクとかにならんのかなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 08:27:04};
--正直サイコガンダムが浮かぶけど、あいつMAだし使えない子だから、もう呼ばなくていいんじゃないですかね・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 08:28:42};
--達磨ザクでいいじゃない --  &new{2016-06-30 (木) 08:49:29};
--サイザクでよさそうな気がする --  &new{2016-06-30 (木) 08:49:34};
--原作で既に略されてるしそこまで長くないんだからそのままサイコザクでいいよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:11:30};
--むしろサイコガンダムの方を歩く粗大ゴミとか別の呼称にするとか --  &new{2016-06-30 (木) 09:13:38};
--サザク --  &new{2016-06-30 (木) 10:13:27};
--31539、合計して21でどうだ --  &new{2016-06-30 (木) 10:23:07};
-DXガシャ残り40の中にお供金図3枚の状況で11連したら外れた・・・ほぼほぼ1枚当たる計算やったのに --  &new{2016-06-30 (木) 08:27:21};
-なんか2つ前のDXから急に内臓や高火力の実装に躊躇なくなってきたよな。これは本格的にPが変わった説あるぞ --  &new{2016-06-30 (木) 08:36:33};
--佐藤の時は塩調整だったのが、新しいPは撃甘調整なのか!? --  &new{2016-06-30 (木) 08:40:32};
---発表ないからテキトーな事言うわない方がいい --  &new{2016-06-30 (木) 08:42:43};
--これまでの発射間隔検証は何だったんだっていう様な革新。もう知らん --  &new{2016-06-30 (木) 08:44:31};
--アナザー実装への布石だったり? --  &new{2016-06-30 (木) 08:49:02};
---何に対して「アナザー」なのか? --  &new{2016-06-30 (木) 09:11:17};
---ここでアナザーといったら宇宙世紀以外を指すと思うんだが… -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 09:15:43};
---↑木主じゃないっす、枝主ですらないっすごめんなさい --  &new{2016-06-30 (木) 09:16:16};
---アナザーならガンオン2ndにしないときつい。フルオープンアタックとかツインバスターライフルとかサテライトキャノンとかハイマットフルバーストとかGNバスターライフルとかブラスティアキャノンとか、ぱっと考えただけでもサイコザクなんか目じゃない超高火力ばっかだぞ --  &new{2016-06-30 (木) 09:20:39};
---50vs50のゲームで、そんな激しいエフェクトがかかりそうな機体だらけのゲームはしたくないなー。pcスペックの推奨値も変わりそうだし。後今は1〜2撃死が主流だけど瞬殺1撃死ばかりになりそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:32:28};
-これからの拠点凸火力基準がサイコザクになるのか。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:44:10};
--もう無茶苦茶になるかリフレクタービット(物理可)でも付くんじゃね? --  &new{2016-06-30 (木) 08:46:16};
--拠点のHP100倍で解決よ --  &new{2016-06-30 (木) 08:50:16};
--重撃で強襲より足遅い火力機基準で調整されるわけないよ。せいぜいZやガンダムTBみたいにロケシュ持ち1万1千バズが主流になる程度でしょ。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:51:25};
---でもサイコザクって割と足はやくね? --  &new{2016-06-30 (木) 08:52:34};
---1190だっけ、スタジェやスパガンとか最近の340重撃はくそ早いの多いから最新重撃340としては普通レベルなのよサイコザク。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:57:18};
---宇宙ではな。ついでに当たり判定マシマシのおまけつきで --  &new{2016-06-30 (木) 09:00:26};
---速度MAXで1190と重撃の中ではむしろ早い部類なので移動には苦労しないけど、ブーチャが低いからブーストゲージ管理が難しいところ。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:05:56};
---サイコザクはアームに当たり判定無いし、宇宙では1300ほど出るので使いやすいね --  &new{2016-06-30 (木) 09:17:29};
-これはもう、コスト制限戦か各世代機戦実装ですかね。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:59:58};
-ここ見てるとなんか「強機体ばんざーい!」って感じのコメントであふれかえっているけど俺は完全に萎えてしまった…フレピクの時もアレックスの時もいままでこんなことなかったのに、なんかここ最近のあからさまなインフレだったり世界観が壊れるような超兵器についていけないのか。サンボルを全く知らないというのもあるかもしれないが… --  &new{2016-06-30 (木) 09:07:46};
--出力限界で崩壊してるし --  &new{2016-06-30 (木) 09:10:14};
---明らかにおかしくなったのは出力限界からですね。あれは時とともに許されたかのような雰囲気出してるけど俺はバランス崩壊の一端として決して許さないし今でも消滅してほしい。使ってたけどあれはない。 -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 09:13:20};
---使ってたのかよ!w --  &new{2016-06-30 (木) 09:16:27};
--リロード発射間隔がないってのでガンオンの設定ってこんなものかっていう残念な感じがでてきたな。自分は部隊をどうするかだな --  &new{2016-06-30 (木) 09:16:59};
--両軍強機体じゃないとは言わんが、喜んでるのは「久しぶりに両軍格差のないDXが来た」ってことだと思うぞ --  &new{2016-06-30 (木) 09:19:15};
---盛り上がり方を見るとジオンは盛り上がっているが、連邦はお通夜に見えるのだが…? --  &new{2016-06-30 (木) 09:31:26};
---他の木でも書いたが「ロックオンがまともなゲロビ」てレベルの2連BRがあって亀モードで安全に位置取りできてBCで撃ち落としもできるTBが弱いと思ってる頭おかしい子のことは知らんよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:42:13};
---両軍バランスという面では今回のサイコザクが喜ばれるのはもちろん一理あると思う。全機体のバランスで考えた場合テトラを筆頭に崩れつつありまくるのが気に入らないところですね -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 10:16:00};
--原作がビームライフル一発でザク吹き飛ばす世界観だから平気平気 --  &new{2016-06-30 (木) 09:27:25};
--別に売り上げの為に新機体をインフレさせるのは良いけど、統合でキチンと古い機体も底上げしろと言いたい。SMLとかSML(笑)だったのが今じゃSML(大爆笑)になってるし --  &new{2016-06-30 (木) 09:36:36};
--火力だけがインフレしすぎて今まで新規だけが味わってた見つかったらなすすべなく死ぬ無力感を味わう階級が上昇してきたってことかね?まだ2日だけどサイコ、FAG(TB)とまともに戦闘できるCT帯って相当上の方だけだろ?ゲームとして逃げることも出来ないほど格差をつけるってどうよ? --  &new{2016-06-30 (木) 09:57:15};
-新機体が強いのは当然だからいいにしても、既存の使えない高コスト強襲・重撃になんらかのてこ入れが欲しい所。前回の統合整備みたいなんじゃなくて、機体COSTごとに同等になるような調整入れて欲しいな --  &new{2016-06-30 (木) 09:30:28};
-サイコザクのページだと使用した感想結構見るのに、TBガンダムのページだとぜんぜんない・・・なぜだ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 00:34:09};
--ジオン専()だけど見るからにくっそピーキーだから様子見が多いんじゃないかな?こっちであれが出てたらまーた砂糖が微妙な機体持ってきたのか・・・って思ってると思う --  &new{2016-06-30 (木) 00:36:53};
---()なんてつけなくてもいいと思うよ。片軍でもいいじゃない --  &new{2016-06-30 (木) 00:42:16};
---別に片軍専が悪なわけじゃないよ。あたかも両軍やってますみたいな雰囲気で明らかもう片軍やってないだろみたいなとんちんかんなコメントする奴が叩かれてるだけで --  &new{2016-06-30 (木) 00:47:13};
--やっぱりかっこよさじゃない?ザク系ってごちゃってしてても似合うけど、ガンダム系ってシンプルな方がかっこよくない?まぁ個人の意見だけど --  &new{2016-06-30 (木) 00:38:59};
--FA(TB)もマリナーも要らないって人が多くて回されてないとか? --  &new{2016-06-30 (木) 00:40:01};
---まあ、高コストだし百式とZの枠取っちゃうからねぇ。海はマリナー無くても強い子おるしなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 00:42:46};
--アレケン発売後の使用数データを見返せばすぐわかる。連邦はDX回すやつがそもそも少ない。例えぶっ壊れ機体でもね(今回の強さはしらん) --  &new{2016-06-30 (木) 00:41:16};
---百式、Zに強襲ほぼ置き換わってるのに連邦は回さないとか偏見もそこまで行くと酷いぞ。更に先月のクゥエルも回していると考えれば今回は様子見してから回すか考えるだろう --  &new{2016-06-30 (木) 00:52:27};
---佐官戦場では、むしろZや百式とか少ないぞ。階級次第です --  &new{2016-06-30 (木) 01:00:15};
---アレケン発売後の使用数データは運営が出したものだから、「偏見」じゃあないんじゃない?水ガンのときもそうだったけど、確かに新機体を揃える力は連邦は低いとは思うんだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:01:28};
---佐官戦場ではなw 尉官戦場にテトラも百式Zもたくさんいるからな、正直そういう奴らはここからいなくなれーってカミーユにスイカバーアタックしてほしくなるが --  &new{2016-06-30 (木) 01:20:35};
---会話の内容的に階級関係ないよ? --  &new{2016-06-30 (木) 01:23:07};
--周りの機体が強すぎるから。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:42:17};
--FATBはね。使い方がありすぎるのよ。亀の子を使ってみよう!な子もいれば1.1万バズは捨てられない!な火力主義な子もいれば連射のきく8500バズが楽しいだとか折角あるしBCを使ってみようだとか、ホント多彩な戦い方ができる。こんな機体がすぐに使用感想でコメントが埋まると思うかい? --  &new{2016-06-30 (木) 00:50:30};
---いや、むしろ埋まりやすいような・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 00:55:18};
---今のプレイヤー層なら正直無理だし、そもそも接続数がメンテ日なのにFだと4000人割ってるからな。そんな状態で新機体を入手するまで回す奴はほぼおらん --  &new{2016-06-30 (木) 00:57:40};
---参戦数まで出されると説得力あるなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 01:00:08};
--ジオン側はまともなのが来たのが随分久しぶりだから。連邦は毎度強いのが来て新鮮味がなかろうよ --  &new{2016-06-30 (木) 01:37:44};
--ジオンはDX貯まってたから即入手できたけど、連邦はいろいろありすぎてDXがなかったから入手できなかった。こんな自分みたいな人も結構いると思います --  &new{2016-06-30 (木) 09:34:15};
---それはある俺もそれ --  &new{2016-06-30 (木) 09:36:53};
---俺もこれだと思う、俺も百式・スタジェ・クエル・Zにぶっこみすぎた。あとなんか使いにくそうなんで様子見。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:42:10};
---ワイもこれやで --  &new{2016-06-30 (木) 11:28:59};
--連邦は暫く遊びたい機体多いから新しいのまで手が回らん可能性はある --  &new{2016-06-30 (木) 09:34:40};
-俺にはいったいここまでサイコザクを壊れ機体扱いする人たちがどこで生きてるのかしりたい、使ってみて強みもあるしいいキャラだと思うけどますます感じたのはガンオンが強襲ゲーってこと、機動力の差がダンチでここで語る理想のような凸なんかなかなか通らない、ジオンなんてテトラで押し寄せて殴るほうが圧倒的に楽だし、ここで語られる理想のサイコザクはみたいに道中一発も弾撃たずに一直線に本拠点はいれて弾うち切ってなおかつ大破で弾が消えないことがあたりまえなんだよな?すごすぎてちびりそう、FGTBでもその理論ができるやつが使えばめちゃ本拠点殴りDPSでるけどそれじゃだめなのか聞いてみたい、むしろ両方選択肢に入るレベルの良い機体じゃん --  &new{2016-06-30 (木) 09:31:30};
--結論ありきで「?」つけるのやめません? --  &new{2016-06-30 (木) 09:35:47};
---?は質問って意味ね --  &new{2016-06-30 (木) 09:36:18};
--重撃だって古くは初期ジム、ジムへ、WDキャ、IIF2、重水、ガンキャII、スタジェのように花形になれてるからな。ジオンなら2Jという名機があるしな --  &new{2016-06-30 (木) 09:40:06};
--この人昨日からウダウダ言ってるから無視した方が良いよ。正直、何故、サイコザクが強いと認められて嫌なのか分からん。ジオン側からしたら久しぶりに強い機体が来て嬉しい限りなんだがな。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:41:33};
---俺はずっと強いっていってるけど壊れ連呼厨が意味分からないんだけど?強機体じゃないとはだれも言ってないし過去ログみるほどストーカー気質なら強いっていってるの気づくと思うけど?どうやっても壊れにしたいとか陣営あおりにしかみえないからやめてほしいね -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 09:46:58};
---シュツの数倍の火力武器を補給出来る時点で壊れだろw --  &new{2016-06-30 (木) 09:50:32};
---おいおいゾゴックかよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:50:54};
---シュツの数倍の火力というが、サイコのそれは単発であるって欠点を忘れてないかね? その他の機体の「補給可シュツ」と比べて、モジュやアイテムで弾数増やせないんだが --  &new{2016-06-30 (木) 10:17:51};
--クウェルのときと一緒だよ。明らかなデメリットもあるのに、そこは見ないふりしてその機体ならではの強みだけ見て壊れ連呼する。相手にする方としてはやられたときの感想。つまり、一番うまくいったときのパターンしか見えてないんだよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:42:29};
---クゥエルは使い捨てできるコストだからそこら辺込みで壊れだよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:44:58};
---デメリットの大小という個人の感覚をぶつけ合う戦いが始まる --  &new{2016-06-30 (木) 09:45:02};
---あー書く前に始まったよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:45:29};
---普通にクゥエル強いだろwサイコがクゥエルレベルだって言うなら十二分にブッ壊れ機体って言ってるようなもんだぞw --  &new{2016-06-30 (木) 09:45:47};
--FATBとかサイコザクのことを言ってる奴の何割がもうログインしてないウィキ民なんだろうね。僕の予想は5割 --  &new{2016-06-30 (木) 09:45:10};
---サイコザクは足遅いとか当たり判定マシマシとか、FATBの万BZ強すぎアーマー高杉とかwiki専が多いなと思うわ --  &new{2016-06-30 (木) 09:51:57};
---「サイコザクの当たり判定マシマシ」を書いたものだが、宇宙空間で凸機体に付いて行ける足回りを発揮する前提なら間違ってないと思うが。「ブースターの当たり判定なんて大したことない」と言えるなら話は別だが、テトラにトンガリコーン付けて「当たり判定がー」って言ってる人間もいるのを忘れないでほしいな。ちなみにブースター無しの1190って数字は340コストしては並みで、それほど早いわけじゃないぞ? --  &new{2016-06-30 (木) 10:12:25};
---FATBの足遅いとか思ってる奴も大概。通常時のアーマーの低さ以外弱点ないのに。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:53};
-サイコザクはタイマンならばほぼ相手を消し飛ばせる火力があり、かつ凸しようと思えばできない速度じゃない(宇宙なんてさらに)。スペックデータだけだとしても、拠点に1人入れば1/4消し飛ぶのはやはり脅威だよ。まぁタイマンでのことならスタジェだってサイコザクほど瞬間火力はないけど継続戦闘能力あるけど、そのスタジェも壊れに片足突っ込んでるし、凸でなら拠点にたどり着く可能性が高いのはテトラだけどこれも壊れに片足突っ込んでる。そんななかで、このサイコザクも壊れに片足突っ込んでるのは否定できない --  &new{2016-06-30 (木) 09:38:25};
--試作核が片方に導入されたようなもん --  &new{2016-06-30 (木) 09:40:11};
---何だ港湾基地か --  &new{2016-06-30 (木) 09:47:12};
---あんなにマップ限定で回数がある程度決まってても不満でるのにね --  &new{2016-06-30 (木) 09:49:49};
--木主の条件なら、TBも壊れに片足突っ込んでるぞ。両軍同レベルなら、比較として「別にサイコザク(だけ)が強いわけじゃない」って表現は間違っちゃいないだろ --  &new{2016-06-30 (木) 09:46:13};
---実際、TB使ってみたけど難しい機体だと思うぞ。TB使いこなすよりもサイコの方が明らかに楽 --  &new{2016-06-30 (木) 09:48:09};
---そりゃそうだ。TBは「これまでの機体と同じことを高レベルでこなせる機体」で、サイコは「シュツブッパ片道特攻機と同じ使い方でOK」だからな。いうなればビムシュハイザックとロケシュハイザックみたいなもの。そらロケシュハイザックの方が「明らかに楽」だろうさ --  &new{2016-06-30 (木) 10:05:48};
--「遠距離から」ある範囲を「確実に」掃除することができて、しかもそれが補給可である。これだけでスキウレ並の簡単な戦略兵器だというのに凸できないこともない足回りがあるときた。火力ありすぎるわマジで狂ってる。今までコスト不相応と思われてきた機体は数あれどこいつだけは断言できる、340じゃねえ360だお前。せめて速度800台ならまだわかるけどな --  &new{2016-06-30 (木) 09:56:30};
---つまり御神体は火力不足という事だな、改善はよ --  &new{2016-06-30 (木) 10:00:02};
---ほんとな --  &new{2016-06-30 (木) 10:00:07};
---鈍足がデメリット~とか言えるほど遅くないわな --  &new{2016-06-30 (木) 10:05:06};
-TBのBRに対してゲロビ実装とかいうけど、テトラはあの足まわりと即着弾と内臓MGでの追撃が相まっての壊れって理解してない人多いのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 09:56:11};
--数字しか見ないからねしょうがないね --  &new{2016-06-30 (木) 09:56:55};
--かといって疑似ゲロビであることには違いない。ゲロビ実装というコメントはFATBに対するネガである!と即座に反応しちゃうお前おかしいぞ --  &new{2016-06-30 (木) 09:58:53};
---いや、ネガである!じゃなくて、実際使ってみたが(モード切り替えはあるけど)支援並の足まわりとアーマーが足ひっぱって、それほどでもないって感想。単発BRを600~の距離でポンポン当てれる一部の人には壊れかもね。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:34:39};
---TBはコスト相応だよ良くも悪くも。そうじゃなくな、木主がゲロビの話からTBネガの話に論点すり替えてるのが引っかかるのよ --  &new{2016-06-30 (木) 10:36:29};
---TBのBRはゲロビではないって話がTBネガ?論点ずらしてるのはあなたでは? --  &new{2016-06-30 (木) 10:43:35};
---いやいや何でテトラの強みの演説が始まるねんって話 --  &new{2016-06-30 (木) 10:45:59};
--そもそもBRとゲロビを比較するのが理解不能。ただビムシュTB持ってるけどBRはロック高いから使い勝手がいいし火力も高いし強武器なのは間違いない。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:08:52};
--なに言ってんだこいつ?テトラと違って対空対地万全の武器あるんだから、それで怯ませたり叩き落としてBRで追撃すればいいだけだろが --  &new{2016-06-30 (木) 10:18:14};
---撃ち落としとか言ってる時点であんたが何言ってるんだ?と思うが。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:38:29};
---テトラはゲロビ斉射で語っていいのに、TBは他の武器混ぜちゃいけないのか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 12:41:35};
--火力の話題ではDPSで比較して「ロックオンがまともなゲロビレベル」と表現してたが、別にテトラと比較したつもりはないぞ? むしろBCや斉射ミサで足を止めて2連BRで削り殺す「連邦らしい機体」だとおもってるわ --  &new{2016-06-30 (木) 10:25:58};
---つまりは例えが悪かったって話しです --  &new{2016-06-30 (木) 10:39:54};
--というかなんでFATB乗りは拠点に突っ込もうとしないんや  流石に考え無しの突撃ならあれだけど、ワンチャン拾って一気に突入してゲロビ級の火力ぶち込みが既存機体の何十倍も簡単にできるやで --  &new{2016-06-30 (木) 11:19:27};
-GP03(重撃)サイコザクミラーある?ない? --  &new{2016-06-30 (木) 09:59:05};
--中華だと重ケンプとならぶ地雷機体だから期待していいよ弾数と射程のびて機体性能が重撃になった末路がみれる -- &new{2016-06-30 (木) 10:01:06};
---またエアプかよ GP03重撃は中国じゃ重撃トップクラスの強さなんだが --  &new{2016-06-30 (木) 10:27:41};
---中華はエアプのほうがいいです --  &new{2016-06-30 (木) 10:39:08};
--サイコみたいな機体は連邦に存在しないよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:37:01};
---狙撃アクト、狙撃ザク「」 --  &new{2016-06-30 (木) 10:39:51};
---ミラーのために捏造された機体はあるし兵科かえてなんとでもなる --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:47};
-鹵獲って1回しか出れないんだから、基本高コストを使う方が良いと思うんだけど、自部隊の鹵獲解放状態みると低コスト結構使われている謎。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:00:22};
--高コスならなんでもいいって訳じゃないからなぁ。一発芸の肩さんよりグフのが遥かに使いやすいし、それに毎週ポイントぶっこむわけだからそれなりに稼働してる部隊じゃないと色々使えない(マップで変えたい人もいるだろうし) --  &new{2016-06-30 (木) 10:08:12};
--うちの無言自由部隊一日一回参戦しかも放置参戦勢が半分以上だから鹵獲機体開放するの自分と部隊長しかいないせいでやっすいのしか開放しないって理由があるけど普通は高コストになるとおもうぞ --  &new{2016-06-30 (木) 10:08:58};
--MAPに合わせるしなぁ、あとロック中途半端で武器選べるわけじゃないから基本BZ格になる --  &new{2016-06-30 (木) 10:10:10};
--解放のしやすさもあるんじゃない? --  &new{2016-06-30 (木) 10:10:27};
--CT調整用運用が多いから、支援、狙撃、砲撃使う人が多いんじゃないかな。鹵獲ゴックみたいなネズ運用も多いけど。高コスっていっても今の火力インフレ即溶け、武器種類・スロット位置調整できないから使いずらいんだよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:11:54};
--プレイ頻度の違いじゃないの?毎回高コスなんか使っていたらポイントが足りなくなる。過疎部隊っていうのもあるw --  &new{2016-06-30 (木) 10:15:56};
--そうか鹵獲ポイントが足りないって発想が無かった。あとは高コストが既に解放されてても、低コスト使うのはCT調整・ベルファストみないな所は水機体とかかな? --  &new{2016-06-30 (木) 10:38:23};
---アクアジムはよく使う。あとはバズ格でいいが --  &new{2016-06-30 (木) 10:46:57};
-上のコスト帯をここまでインフレさせるなら中・低コスト帯のMSに火力以外の特徴付与して欲しいんだよな~。現状CT360~から下はもうただの劣化品でしかない。MSの数を売りの一つにしてるならテコ入れしてくれよ --  &new{2016-06-30 (木) 10:12:04};
--0096以前の機体には、特殊モジュ「旧式機:CT○%減少」を付けてはどうだろう? ○の中は使用率や実装時期・武装と相談して決めればいい --  &new{2016-06-30 (木) 10:30:09};
-サンダーボルトが出せたんだから、SDコマンド戦記のリアルスケール版もだせるよね。運営さん。ブラッディザク乗りたいです。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:12:08};
-ワイ連邦大将、ログボもらおうと参戦するもグリプスで120秒ぴったりで全拠点割られてそっと蔵を落とす。30ptは放置じゃないです初動凸いって死んだら終わりました。それでも順位は高かった、すぐ終わらせてくれてありがとう(地涙) --  &new{2016-06-30 (木) 10:12:47};
--折角面白かったグリプス2を1個のDXでクソマップにする運営の手腕は流石 --  &new{2016-06-30 (木) 10:21:38};
---私もあそこはとても面白いと思ってたんですよ…横になぜか黄色の棒突き出ていること以外は艦隊戦もそこそこ再現できてるし凸とMS戦のバランスも無重力での射角・もっさり問題も解決、エースも声付きで変形しないけどいちおう出している、細かいところまで目の行き届いたマップだと評価してたんですよ… -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 10:26:57};
--サイコザクは5/5とかにしてリロード値200くらい設けないとあかんよホンマ --  &new{2016-06-30 (木) 10:23:21};
---運営も商売だからインフレさせて稼ぎたいんだよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:37:39};
---例えば大抵の機体を一発でほぼ確殺できる出力限界こそ、既にリロ値200くらいに修正完了されてないとおかしいのに、未だ放置でバンバン撃ってる時点でまあ無理だろなぁ・・・・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 10:56:03};
--カレー連隊やろ。本拠点お触り禁止でリスキル狙わないだけまだマシではある。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:25:38};
--いまの時間連邦でINするとかマゾすぎ --  &new{2016-06-30 (木) 10:26:36};
-サイコザク使ってたら、あまりの理不尽さに笑ってしまう --  &new{2016-06-30 (木) 10:26:45};
--名前欄に[広告]入れ忘れてますよ --  &new{2016-06-30 (木) 10:31:41};
---まじキュベとバウ壊れだわー。さすがジオンの最高コストやわー -- [[広告]] &new{2016-06-30 (木) 10:35:25};
--性能は今のままでラッシュモード移行に2秒とか3秒くらい必要なら・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 10:37:47};
--百式乗って数機はめ殺すか、サイコのって一機消し飛ばすか・・今週はジオンの方が楽しそうではあるな。強化されたZ回したんで連邦のDXは品切れだけど、ジオンの方は今まで回すのがなかったんでそこそこDXあるし --  &new{2016-06-30 (木) 11:36:16};
-小隊組める部隊とともだちいないからできないんだけどFATBで組んでDFで拠点凸ってどうよ、火力も高いしさ、一人でやってるとあと少しってところでやられてしまっての。ちなみにこれはサイコザクとは全く関係ない話題だから荒らさないでね --  &new{2016-06-30 (木) 10:38:04};
--あ、DFで拠点到達から解除の拠点攻撃って意味ね --  &new{2016-06-30 (木) 10:39:03};
--結局殴ってる時は柔らかいし、DFでもダメージが入るから防衛無視して突っ込むのは厳しいかと --  &new{2016-06-30 (木) 10:40:28};
--味方の先頭でいくとサイコザクが待ち構えてる場合は消し飛ぶと思うよ。先頭より少し後ろならいけると思う --  &new{2016-06-30 (木) 10:42:09};
--ヘイトが拡散されればいけると思ったけどだめかぁ --  &new{2016-06-30 (木) 10:50:52};
--無理だねーあいつ言うほど硬くないし --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:01};
--拠点へのDPSはテンプレテトラ超える(高火力フル装備して)けど攻撃時が足が遅いのがな・・・テトラと違ってゴリ押しで拠点に入れることがあるけどモードチェンジすると生存率はテトラ以下に、まぁコスト考えれば妥当か。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:59:00};
---連邦には百式Zくらいしかこの火力を射撃で出せる機体っていないしコストの問題で凸も場面によっては選択できるという意味ではありだと思う。380コストで凸とかよほどじゃないとやれないし --  &new{2016-06-30 (木) 11:02:32};
-サイコザク>FATBみたいな意見多いけど、アレケンプ時代の評価と同じな気がしてならない。そのうち評価逆転しそう --  &new{2016-06-30 (木) 10:40:23};
--あー、あれなwたしかになんかわかる。FATBはいま、百式Zの影響でDXが枯渇してほとんど回されてないのも不気味だからな --  &new{2016-06-30 (木) 10:41:45};
--単純な火力機体(ケンプ、サイコ)は即戦力、固い機体(アレ、TB)は周りのサポートあってこそって感じで、成熟してきたら逆転あるかもねー --  &new{2016-06-30 (木) 10:52:41};
--それはないんじゃないかなーあの理不尽は出力限界並みだと思うし使っても使われてもね --  &new{2016-06-30 (木) 10:57:53};
--一瞬で溶かす理不尽さは超えられまいよ --  &new{2016-06-30 (木) 11:02:29};
---ケンプも一瞬で溶かす理不尽さは最初ネガられたがそれ以上にライン戦ではアレックスが評価されたからなあ。状況がかなり似ているだけになんともいえん --  &new{2016-06-30 (木) 11:03:53};
---でもサイコザク近寄らないじゃん --  &new{2016-06-30 (木) 11:25:51};
---ラッシュモードは射程激減するって事も知らんでネガってるんじゃないよ恥ずかしい、連邦の恥だ --  &new{2016-06-30 (木) 11:36:29};
---これな、過去ログでも言われてるが重撃のサイコにラッシュモードの射程まで入られるならテトラには余裕で入られてる防衛力 --  &new{2016-06-30 (木) 11:42:08};
--FATBが即盾できたらあり得たかもね。アーマー下がってからDFしてもあまり意味ないから攻撃時に被弾すると盾持ち強襲より帰還率悪いんだよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:18:38};
-今月だけ丸山と就任直後のナンカンの魂が帰ってきたんじゃないかと思う --  &new{2016-06-30 (木) 10:40:44};
--6月だからな。なんか決まりでもあるんだろう --  &new{2016-06-30 (木) 10:42:26};
-やっぱ連隊はいいわぁ。防衛わき余裕な位置にレーダー張っても湧かない野良雑魚どもと違って、しっかりネズミ駆除してくれるから支援のやりがいがある。勝ち意識皆無な野良とかKDにしか興味ない奴らばかりだからこっちもKD厨に染まるしかないし。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:48:47};
--支援なら連隊したい気持ちはわかる。だがその行為はいずれ自らを破滅に導くというのは理解しておいたほうがいい、抜ける抜けないは自由だけれども。どうせ一人やめても連隊はなくならない --  &new{2016-06-30 (木) 10:51:45};
--時代は連隊!連邦優遇!ジオン優遇!ギャン弱体!ゲロビガー!出力限界ガー --  &new{2016-06-30 (木) 10:51:56};
--連隊嫌いだけど、支援もしてるからその気持ちはよくわかる。最近のレーダーが無駄になった時の徒労感はほんとヤバい --  &new{2016-06-30 (木) 11:03:49};
---佐官戦場で索敵グレを投げてもそれを活かす味方がいない(敵レーダーが近くにあっても壊さない、レダに砲撃しない、そもそも凸に行かない)から無理、みたいな感じか --  &new{2016-06-30 (木) 11:05:45};
---最近は糞マッチと糞階級制度のダブルコンボで大将でも佐官部屋みたいなところに入れられるからな…まじで声出して北わけ北って言わないと沸いてくれないんだなって今日思った。昔なら何も言わないでもこれだけ攻められてるの見えてればさすがに来るだろってところに5人くらいしか来ない --  &new{2016-06-30 (木) 11:10:34};
--レーダー張っても防衛湧かないのマジ張る気無くすよね --  &new{2016-06-30 (木) 11:05:42};
---凄くわかる。別に最近始まったわけじゃないけど、沸かない率が上がってる気がする。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:25:58};
--ほんと最近の野良は試験時代の佐官戦場と変わらんわ。支援しても動かんから自分でねずみ処理とレーダー張りを兼任する気がないならやらないほうがいいわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:53:55};
-ジオンに壊れがきたから来週はEXが間違い無くくるぜこれでまたジオン強化できる --  &new{2016-06-30 (木) 10:50:05};
-まーた連邦のネガが始まったのかwwほんとどうしようもねーなwwジオンに強機体が実装されるととたんにこれだよ てめーは金ピカ乗ってろ --  &new{2016-06-30 (木) 10:57:25};
--(ダメだ!引っ張られるんじゃない!) --  &new{2016-06-30 (木) 11:00:02};
--おくすり出しときますねー --  &new{2016-06-30 (木) 11:00:19};
--最近隔離病棟のベッド増えたのにちょいちょい患者が雑談に脱走してくるな --  &new{2016-06-30 (木) 11:03:14};
--かゆうま --  &new{2016-06-30 (木) 11:07:29};
--Z百式持っていて、これだからな、どういう事なのか --  &new{2016-06-30 (木) 11:30:19};
---お薬追加しますね --  &new{2016-06-30 (木) 12:34:16};
-今回のDXはようやく中国ガンオンを参考にしたのかな? 火力あげてかないとこのゲームつまらんよ  --  &new{2016-06-30 (木) 11:03:13};
--火力インフレは終わりの始まりだって、じっちゃが言ってた --  &new{2016-06-30 (木) 11:03:51};
---だったら初めから終わってる。訳わからんこというな --  &new{2016-06-30 (木) 11:14:53};
--火力高いほうが大味でつまらんのよなあ… --  &new{2016-06-30 (木) 11:05:04};
---砂糖「全機体初期LA並にAPを下げました!」 --  &new{2016-06-30 (木) 11:08:02};
---7000のBZFで消し飛び盾もないのはNG --  &new{2016-06-30 (木) 11:18:22};
--あくまで火力を上げていいのは重撃のみで強襲の火力を上げたらいかんのだよ・・・・・・と、綺麗事を言ってみる。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:06:59};
---出力限界「そうだそうだ!」 --  &new{2016-06-30 (木) 11:08:47};
---出力限界はやりすぎだけど狙撃も扱いづらさの代わりに威力と射程に特化しているクラスだしいいと思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 11:14:20};
---出力限界も使いやすさではテトラ百式Zに並ぶ程度。あくまでキルの取りやすさでいったら今の強襲中心で考えるならあれくらいあってもいいのよ。リスクが少ない分の制約(リロード、弾数)はもちろん必要だと思うけど。一番簡単なのは強襲全般の弱体 --  &new{2016-06-30 (木) 11:18:14};
--火力一気に上がりすぎだって…重撃は本来こうあるべきだが百式Zテトラはいらない --  &new{2016-06-30 (木) 11:07:27};
---強襲と重撃のポジションはこれで良いと思うけど、強襲の火力が高すぎる状況で重撃らしく生きられる火力を搭載したからとんでもない事になってる。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:27:34};
---テトラでDPS22000でサイコDPS105600だそうな(白目) --  &new{2016-06-30 (木) 11:44:27};
---↑ドラゴンボールのナメック星編くらいインフレしてるね --  &new{2016-06-30 (木) 11:48:19};
---本当清々しいくらいのぶっ壊れだなw --  &new{2016-06-30 (木) 11:49:31};
-新機体ほんとうっさすぎてやるきなくす --  &new{2016-06-30 (木) 11:33:31};
--リプレイ見たらガシャンガシャンうるさすぎるわマジで --  &new{2016-06-30 (木) 11:35:02};
--近くにいようが遠くにいようが音の聞こえる範囲にいれば一定音量、音の方向性もなし。よくこれでゲーム開発しているよなヘドロ。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:46:29};
-いつだって壊れDPSの機体はジオンに実装されるよな、テトラ然りサイコザク然り。連邦でも脳死で左クリックしてれば勝手に相手が溶けるような機体を一度は使ってみたいもんだ。まあそんな壊れ機体使って勝っても楽しくないからすぐ使わなくなるだろうけどね --  &new{2016-06-30 (木) 11:39:33};
--出力限界か迫撃でもつかってろよ --  &new{2016-06-30 (木) 11:40:11};
---4号機/6号機「呼んだ?」 5号機「・・・・呼んで(血涙」 --  &new{2016-06-30 (木) 11:41:27};
---5号機は使いやすい部類のユニーク装備でなおかつ機体設定的にあって当たり前な武器が金図限定だからな --  &new{2016-06-30 (木) 11:43:37};
---出力限界は両軍ミラーだし迫撃砲でテトラとかサイコザクみたいなキチガイDPS出せるの? --  &new{2016-06-30 (木) 11:43:49};
--ジオンに11000バズはまだないがな。今の調整だと、単発火力は連邦に、連射によるDPSをジオンに、って方針なのかねぇ --  &new{2016-06-30 (木) 11:47:49};
---落ち着いてきたら改めてまたMS戦で連邦が、拠点凸でジオンが、って図式になりそうなところか --  &new{2016-06-30 (木) 11:51:11};
---連邦には万バズの威力を1000ぽっち上げただけの一方でジオンにはDPS10万超えのぶっ壊れ実装とか天秤釣り合ってないにも程がなくない? --  &new{2016-06-30 (木) 11:56:13};
---ぽっち?怯みかよろけかの境界線であり超重要な万バズと1.1万バズの差を1000ぽっちだって?君、怯み・よろけの閾値と計算方知ってる? --  &new{2016-06-30 (木) 12:00:04};
---実装から予想してるだけだしバランス自体にはノーコメントで。ただ、怯みダウン火力はMS戦では大きいよ。あとはどこでバランスとれたと見るか、やろ --  &new{2016-06-30 (木) 12:05:10};
---11000BZよりもほぼ万BZで尚且つ強襲BZ系武装の中では最速力のHMLのが個人的には脅威。判定も太いしあれ避けるのまじきついわ --  &new{2016-06-30 (木) 12:26:36};
--えあぷ? --  &new{2016-06-30 (木) 11:51:31};
--攻めのジオン、守りの連邦。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:02:35};
---サイコザクのラッシュでTBのDF溶かされるんですが --  &new{2016-06-30 (木) 12:13:57};
---で?TBはサイコザク溶かせないの? --  &new{2016-06-30 (木) 12:18:18};
---素のアーマー低すぎて盾構えてないと瞬殺なのに盾構えてる間まともに攻撃出来ないから無理 --  &new{2016-06-30 (木) 12:36:07};
---ゲロビ火力あるから一応溶かせる --  &new{2016-06-30 (木) 12:37:16};
---じゃあラッシュモードのサイコザクなんて前線にたどり着けんわ。同時に変形、攻撃開始なら怯みもあって互角やろ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:39:00};
---射程400以遠ならFATB勝つんじゃね?至近でモード解放同時の条件だとFATBじゃキツイけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:40:20};
--FATB「え?」百式「ゲロビに匹敵するDPSくらいなら出せるけど…俺の場合はよろけも取れるし」 --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:55};
-射線塞ぐわとにかくうるさいわでTBガンダムさんマジで邪魔 --  &new{2016-06-30 (木) 11:41:50};
--ゴッグ「お!後輩誕生か!」 キュベ「射線ならまかせろー(バリバリ」 --  &new{2016-06-30 (木) 11:46:51};
---ヒルドルブ「やめてー」 --  &new{2016-06-30 (木) 11:52:46};
---ゴッグなんて数居ないだろ --  &new{2016-06-30 (木) 11:58:06};
-いまキュベレイの2連ビームが2発とも当たって墜落してそのまま拡散で殺されるという奇跡が。実装からだいぶ経つがあの武器で落とされたのは初めてだ。今日はいいことありそうだな --  &new{2016-06-30 (木) 11:52:38};
-そろそろ夏休みでリアル学生が増えるから新兵キャンペーンの銀図、レンタルが増えたのかな。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:55:05};
--もう新兵には初期機体くらい金図でもいいと思うんだけどね。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:05:42};
---金図は金図で強化にお金がかかるからなぁ。まぁ今新規は20万貰えるけど --  &new{2016-06-30 (木) 12:13:10};
--GPも一括で50万くらいやらないと開発/強化もままならないと思う --  &new{2016-06-30 (木) 12:12:01};
-かたや盾モード解除するとゲロビがちょっと掠っただけで爆散するような低アーマーで火力もテトラ超えられてない強襲、かたや重撃の中では高い機動力を誇りながら全機体中ぶっちぎりトップのDPSを誇りちょっと拠点に攻撃通るだけで拠点の耐久1/4を削る重撃…どうしてこんなにも差が付いたのか --  &new{2016-06-30 (木) 12:05:41};
--慢心、環境の違い --  &new{2016-06-30 (木) 12:09:33};
--LAでテトラ落とせてる俺は何なんや --  &new{2016-06-30 (木) 12:10:00};
---大抵自分が勝つって言うなら相当上手いんじゃない?勝率無視で倒した事があるだけならボールでも出来るけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:13:48};
---そもそも照射されたら即隠れて仕切り直しちゃうから正面から撃ち合うことそのものが滅多にないからな… --  &new{2016-06-30 (木) 12:26:16};
--かたやビーム武装主体と躱せるファンネルで悲しみのデブ、かたや常時ビムコ細身で実弾拡散BZと万BZで切り替え無し・・・・どうして(以下略  こうですか、わかりません>< --  &new{2016-06-30 (木) 12:10:05};
---キュベレイはファンネル強くしすぎるとまずいから、百式はテトラがいたからでちゃんと説明突くだろ。バウとZにしとけ --  &new{2016-06-30 (木) 12:13:58};
---ファンネル以外も弱い理由がないな --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:42};
--射程400あるかないか程度の超火力だから、正直出力限界ほどの理不尽さは感じないけどなこれ  目の前に出てきてくれるから初期ジムで何度か叩き落としてんぜ  まあ初期ジムでは削りきれないから味方のハイエナ頼りではあるが --  &new{2016-06-30 (木) 12:13:44};
---テトラ「射程400の超火力?! 俺のことか(ニッコリ」 --  &new{2016-06-30 (木) 12:17:57};
---テトラなら普通にCBRの餌やで…流石にテトラは初期ジムCBRではキツいけど  まあ数処理出来ないからあまりテトラが押してくる位置まで出たくはないが、サイコザクならそこまで一気に詰めてきたり瞬時に隠れたりしないし今のところ結構なんとかなってる  やっぱり中低コスはいいものだ --  &new{2016-06-30 (木) 12:22:29};
--TVは340で考えたらいい塩梅だよ。何もかも360の上行くのはおかしい。340の実力もない機体はしらん --  &new{2016-06-30 (木) 12:34:29};
-サイコさんの火力凄すぎない?設定ミスか何かなの?DX返還はよ! --  &new{2016-06-30 (木) 12:12:38};
--最悪のパターンはDPSがなぜ重要なのかを運営が理解してないケースですなあ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:24:49};
--重撃に火力が足りないって言ってたのは君らだろ? --  &new{2016-06-30 (木) 12:30:15};
-グリプスの戦艦拠点が蒸発するの無茶苦茶ヤバイ、サイコザクのせいて宇宙ヤバイ。なにしろエースシステムが完全死亡エースだすとエースがリスポン狩りされる、エースのカミーユハマーンよりサイコのほうがずっと強い・・・このゲーム --  &new{2016-06-30 (木) 12:12:53};
--そういやグリプスの壁壊しにサイコザク使えるかな?そこまでする価値があるかはわからんけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:14:46};
---耐久200万らしいから1小隊程度いればすぐ壊せるはず --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:04};
---サイコザク1小隊で壁壊しとか通路パンクしそう --  &new{2016-06-30 (木) 12:18:06};
---壁AP20万でロケシュ機なら大雑把に3万ダメージで壁破壊モジュつければ4万5千、ロケシュじゃなくとも2万5千ぐらいは出せるから補給さえ確保すれば数分で割れるな、小隊組んだら場合によっては1分かからん。っていうかそのまま弾補給の問題を解決すればサイコザク小隊なだれ込んで本拠点が消し飛ぶぞww --  &new{2016-06-30 (木) 12:30:01};
--グリプス2は久々にヅダやLAで遊べる良いマップだったんだがなあ…。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:27:35};
--グリプス死亡は痛いな。戦艦本拠点?一生死亡してて、どうぞ --  &new{2016-06-30 (木) 12:46:48};
---戦艦拠点はジオン開幕戦艦凸でジオンゲーだな --  &new{2016-06-30 (木) 12:57:56};
-ボーナス時期に壊れ機体を出すのは、運営の資金調達なのか?コスト340なので金設計図を4機揃えるか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 12:15:23};
-毎回新実装で文句言いたい気持ちはわかるけど、そんなに不満があるなら「言葉でなく行動でしめす」べきだと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:58};
--ちなみに自分はずっと前からログインしてすらいない。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:17:24};
---ここみるのもやめたほうがいいんじゃないか? --  &new{2016-06-30 (木) 12:18:02};
---見てるだけなら問題ない。口だすなら消えろって話だが --  &new{2016-06-30 (木) 12:30:18};
---文句を言う⇒嫌ならやめろ⇒やめたなら口出すな。素晴らしいコンボ --  &new{2016-06-30 (木) 12:56:09};
-こういう醜いネガりあいはなさけないねえ サイコがつよいとおもうならジオンやってまわしてつかえばいい 連邦のほうが優遇というなら連邦やってみればいい 運営に愛想尽かしたなら休止すればいい  --  &new{2016-06-30 (木) 12:17:29};
--一部の人で、きっと余裕がないんだろう。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:21:38};
--片軍専の人だろ --  &new{2016-06-30 (木) 12:29:21};
--時間ないならしょうがないけど、片軍専ってもったいないよね。敵機の特徴や一般的な戦略知るためには、触ってみるのが一番早いし確実なのに。元々連邦専だったけどジオンもやってみて、ポットにかなり近づかないと回復開始しないって経験でデブさ加減を実感したりとか笑 激戦区のポットとか、ジオンはぎゅうぎゅう加減が半端ない --  &new{2016-06-30 (木) 12:39:35};
---時間の関係で片方になるのは仕方ないとして、バランスや機体云々語るのはまじでやめてほしい。特にメルボムとかしてる片陣専はマジで消えろと --  &new{2016-06-30 (木) 12:53:23};
---酒場でも片軍専のおかしなやつが張り付いて電波撒き散らしてるで --  &new{2016-06-30 (木) 12:57:22};
---つかサイコザクの場合は連邦専だとしても実際戦ってみれば実感できるだろうにな。ただしグリプスは簡便 --  &new{2016-06-30 (木) 12:58:45};
-とんでもない火力の機体が来たからエースは無敵で制限時間性にしないとダメだよね --  &new{2016-06-30 (木) 12:31:26};
-( ´・ω・`)豚面…ぶたづら…いや違う、ぶためん…ブタメン!?まさか…ブタメン製造工場とはソイレントだというのか…! --  &new{2016-06-30 (木) 12:33:03};
-時間帯にもよるんだろうけどグリプス以外は初動で負けてもK/D戦になるとまだ連邦がじりじり巻き返して勝ててるね 楽勝・圧勝と言うのは無くなったけど --  &new{2016-06-30 (木) 12:33:39};
--グリプス2がその扱いになるのは、悲しいね。せっかく低〜中コスト帯が出ても活躍出来る戦場だったのに……。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:48:00};
-ディフェンスモードのTBFAは、アッガイやザク1やクウェルの格闘で転びますか? --  &new{2016-06-30 (木) 12:34:10};
--強制転倒は多分転ぶやろ --  &new{2016-06-30 (木) 12:35:29};
--ダメージカットだけだから転ぶんじゃない?あと、個別ページ向きの話題だとおもうが --  &new{2016-06-30 (木) 12:36:26};
-サイコザクはしょうがないんだよ。テトラでDPS麻痺したジオン脳にはこのくらいのDPSじゃなきゃね。重だし強襲より火力上なのは当たり前。あれ?でもFAGの2連ビームはFATBの方が強襲なのに上っwww今週もジオンやろっとw --  &new{2016-06-30 (木) 12:37:14};
-(´・ω・`)[[DPS比較表>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41598]]を作製致しました。どうぞお納め下さい --  &new{2016-06-30 (木) 12:41:18};
--ふと思ったんだが、ギャンのバグ連射ミサってDPSいくつだったんだろうなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 12:44:45};
---打ち切りに1秒もかかってなかったはずだから、当時のニーミサ1マガ火力以上だろうね --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:01};
--有能なぶたさん、出荷は最後にしてやる --  &new{2016-06-30 (木) 12:48:03};
--おつー。これ、今後殴り合いマップはクソマップって言われる伏線だよなあ。こんな呪い背負って運営どーすんだw --  &new{2016-06-30 (木) 12:48:11};
---グリプス2が今のところ最候補だね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:31:06};
---重力宇宙はまだいいんだよ・・・防衛頑張ればね、問題なのは無重力さ、無重力下で有効な武装が少なく上下にも広がってくるうえに足止めできるポイント(箱拠点で言う入り口や狭い通路)もないからなぁとても全部止めきれん・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:36:55};
--TBのFAMもDPSそこに入るレベルじゃないっけ? --  &new{2016-06-30 (木) 15:04:33};
-サイコザクはまあ、そのうち答えがでるとして、連邦にはデブだが、くそ早く超火力になりえるzzが控えて居るだろにさ、どれだけ自分達だけ甘い汁を吸いたいのかね --  &new{2016-06-30 (木) 12:49:16};
--まだ出てもいない機体で被害妄想とかw --  &new{2016-06-30 (木) 12:50:36};
--この時の俺たちはまだ知らなかった・・・サイコザクはZZという拠点を一瞬で3分の一削りつつ強襲の速度を持つ機体の前兆であることを・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 12:54:39};
--フライングネガを飛び越えてフューチャーネガかな --  &new{2016-06-30 (木) 12:57:55};
--同じラッシュモードでサイコザク息してる???位の事出来るのは連邦ではFAユニコとTRー5ファイバー、、パラスアテネ、バンシィ、フルアーマーΖΖ位かな。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:52};
-乞食なのはわかっているが、新しいDXの当たり機体のレンタルを一週間限定で売ってほしい。出撃回数は3~5回で値段は200万GPぐらい --  &new{2016-06-30 (木) 12:49:18};
--それ以前に200万GPも払えないわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:50:40};
--値段設定がおかしいぜ…50マソでも払う人がいるかどうかじゃないか --  &new{2016-06-30 (木) 12:57:50};
---やっぱりたかいかー --  &new{2016-06-30 (木) 13:15:20};
--買える数が決まっていて、値段以外は賛同できる --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:04};
---妥当なのは50万GPですかね? --  &new{2016-06-30 (木) 13:32:54};
-ユーザーが地味に残ってるのでDXやマスチケの値段を思い切って安くして他ゲーと同じく「広く浅く収益を得る」方向にした方がいいんじゃないのかな?と思ってきたこの頃。金図得るのに月1万程度なら課金しやすいのだがな。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:50:04};
--ガンダムブランドなのだからもっとログインユーザーとか伸ばそうと思えば伸ばせるんじゃないのかなと思うのよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:51:37};
---ゲーム内容もわからずただガンダムってだけで人が集まる初動が同接3万程度なんだからガンダム好きなPCゲームユーザーが大していないんだってば --  &new{2016-06-30 (木) 13:07:23};
---ガンダム大好きな人皆が皆ガンプラ買ってるわけでもないだろうし、ガンダム好きでもゲームしない人も居るだろうからなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 13:15:52};
--現実的に新DX出そうと思うと3万近く要るって考えると高いよね --  &new{2016-06-30 (木) 12:52:13};
---だろ? --  &new{2016-06-30 (木) 12:53:20};
---私は現状のガンオンが課金ユーザーから見て、値段とサービス内容のバランスが合ってないような気がするんだわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:54:42};
---コンシューマーゲームをやってる身だとどうしてもゲーム内のたかが一機体で数万ってのが理解できないよな。ソシャゲが跋扈してる今のご時世だと数万程度っていう人も多いだろうけど --  &new{2016-06-30 (木) 12:56:55};
---少額なら出すが総額考えたらバカらしくて出さない層ってのは確実に居るからなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 12:57:39};
---課金する事をバカにはしないし他ゲーで課金してるがガンオンは課金額に合った結果が得られにくい過去に課金して対価を感じたのはアレックス、GLA、テトラくらいだな。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:03};
---いっそ海外の無料ゲーみたいに定額にすればいいのに 確実に手に入るならGP落ちした機体も含めて一機5000円ぐらいでも出すし --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:22};
---自分もだな。結局強い機体しか課金しない、強くない機体を遊び目的で課金して手に入れたいけど地味に高すぎて手が出せないとかあるよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:02:55};
--ゲーム運営を短期集中でやる予定ならこの値段でOKだと思うけど、3年以上も続けるオンゲー体制の場合では例え通常無料でもこの値段は課金者の課金欲を減衰する原因になると思うんだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:11};
---DXチケが1枚150円位ならちょっと余裕がある時に話題の機体手に入れようと思うんだが1万出して擦りもしないケースに1回でも会うと意欲が完全に消えるというか経験した。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:05:57};
---無課金でチマチマ集めて大爆死でもきついのに金を落として大爆死はもっときついものがあるよな… --  &new{2016-06-30 (木) 13:12:14};
---そうなんだよなぁ銀図では満足出来んタイプだから完全に1点狙いで更に特性ガチャもあるから --  &new{2016-06-30 (木) 13:14:12};
--確かに高いけど、最初期の底なしdxを経験してるとまだ良心的に思えるから不思議 --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:41};
---あん時はDX貰えるコンテンツも無かったし今より印象悪いけど(6万使って銀のプロガン専ゲルだった悪夢)、もう3年続いてるゲームでユーザー数減っててこの辺に違和感じない運営の体制は怠慢に思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:11:41};
---運営が親方日の丸状態だからだよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:27:15};
---オンゲは今でも底なしガチャの方が多いんだよな。頭おかしいわ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 15:21:05};
--PSO2みたいにPS4とかvitaでもやれるようにしないから人が増えないんでは? --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:56};
---ガンダムゲーのユーザーのやりたいことの根っこの一つに「色々な機体で遊びたい」が欲として多いのよ。枝主の意見も十分人増やすには最適だけど、まずはこの欲に合ったサービスにしないと焼け石に水になると思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:05:33};
---この値段設定だとPS4勢、PSvita勢は課金しないと思うぜ。金図狙うと下手しゲーム機より高くなるからな --  &new{2016-06-30 (木) 13:10:24};
--PSO2みたいにPS4とかvitaでもやれるようにしないから人が増えないんでは? --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:58};
---ガンオンをアナログスティックだの携帯機だのでやったら10年前のPCを使うより活躍できねえわ --  &new{2016-06-30 (木) 13:04:28};
---vitaで50人は無理だろう… --  &new{2016-06-30 (木) 13:05:17};
---100人だった --  &new{2016-06-30 (木) 13:05:45};
---携帯機でこのゲームは無理だと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:06:26};
---あとPS4は日本のみそこまで普及してない。何か起爆剤的なゲームがあれば売れて普及するだろうが・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:07:17};
---VRでガンオン出来るなら俺買うかもw --  &new{2016-06-30 (木) 13:14:24};
--他のゲームみたいに超強い金色銃とかペロペロキャンディーとかだせないからな --  &new{2016-06-30 (木) 13:08:36};
---他のユーザーにもわかりやすく解説頼む。(例の単語の意味がわからない) --  &new{2016-06-30 (木) 13:09:46};
--実質現状のガンオンならDXとマスチケいくらぐらいが妥当だと思うよ? --  &new{2016-06-30 (木) 13:10:34};
---自分的には両方共100BC(円)。マスチケは50円にしたかったけど、流石に安すぎると思った。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:11:38};
---今の半額なら納得レベル --  &new{2016-06-30 (木) 13:12:35};
---ガチャ一回100円だな。マスチケは一個50円がベスト。ただこれだと間違いなく収益が見込めないんだろうな… --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:58};
---マスチケはうまく値段下げればもっと売り上げ上がりそうなんだけも(フルマス勢はリセットが視野に入る、微マス勢はフルマスが視野に入る) --  &new{2016-06-30 (木) 13:24:28};
--おっさん層が多いって事は家族持ちも合わせて多いと思うとサラリーマンのこずかいでは10連1回回すのすらキツイ世の中でっせ --  &new{2016-06-30 (木) 13:11:42};
---いえてる。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:14:42};
---家庭持ちが拘束時間クソ長いオンラインゲームに入れ込んでんじゃねーよ! --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:22};
---現在EUが英国がで経済が混乱するかもしれないご時勢なのだから、今よりもっと財布の紐はきつくなる事が予測されるだろうね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:43};
---家庭もちはむしろ無理。財力あってもネトゲに金なんて使えまっかいなw 今の俳課金の主力は独身個人投資家だと思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:18:09};
---枝主だがうちの隊は家族持ちが多いみんな子供を風呂にやって寝かせて、やっと自分の時間で無料ゲームをする。それが日本のサラリーマンの一部やで --  &new{2016-06-30 (木) 13:19:22};
---2枝のいう拘束時間が長いのも問題だよね。(しかも値段が高いときた) --  &new{2016-06-30 (木) 13:19:46};
---さらに拘束時間の異様なMMORPGはもうサラリーマンじゃまともに遊べないけど昼間が暇な主婦層は多いです --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:21};
---ゲーム好きのおっさんは本当はPS4とかやりたいんだけどそんな許可は家族から降りないだから無料ゲームやるって事もあるだよね --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:43};
---現在のMMOはDQ10あたりしか時間の関係的にマジで遊べないな。昔のFF11とかもうマジ無理。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:23:31};
--よくよく考えると300円払って出てくるのがジムトレーナー金図だったりレンタル機体だったりするわけだよな…。ガチャ一回我慢すればチョコボール4、5個ぐらい買えるじゃないか!(デブの発想) --  &new{2016-06-30 (木) 13:16:33};
---謎のチョコボール基準w --  &new{2016-06-30 (木) 13:20:26};
---チロルチョコだと15個だね --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:22};
--それより、明確なハズレ機体を無くせばいいのに。初期機体金図とか要らん --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:55};
---それがなくなると新機体を作るGP確保がなくなるがそれでもよろしいか?GPを直接売ることはできないのだから売却用のアイテムを紛れ込ませるしかなかろう。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:21:23};
---値段を安くできないなら、枝主のいうはずれ枠を少なくするのも一つの答えだよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:32};
---換金アイテムをそれなりに紛れさせればまだGP稼ぎができるシステムとして人に喜ばれそうなんだけどな。150引いて全部換金したとしても現状大した金額にならないっていう --  &new{2016-06-30 (木) 13:24:20};
--新しい課金ガシャを別で作るならいいけど、今のDXの値段や賞品の変更は微妙、初期機体に300BCの価値無いけど、DXチケ自体無料でも入手できるからねぇ(賞品が良くなることには大賛成だけどね) --  &new{2016-06-30 (木) 13:23:09};
---そもそもDXやマスチケをこんなに無料で配るようになったんだろうね。課金者からしてみれば課金したアドバンテージがなくなった気分だし、運営は自分で自分の首をしめてるようなものだと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:25:38};
--ガチャの値段が変わらないのであれば統合整備で全機体を調整&ガチャの外れ枠金図をもっと増やすなりしてくれると多少なり引く人が増えそうではあるが…うん今の運営じゃないか。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:27:49};
--実際にはわからないけど、DXガチャとマスチケのみが収益の柱な感じがするよね。他の収益方法も考えて合計で黒字にした方が良いとは思うけど。今の運営にそれを考えるだけ気力や資金追加投入はなさそうね。キャラゲーだから材料はたくさんあるのに勿体ない。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:28:26};
---その考えが正しい場合、DXチケとマスチケの無料配布は悪手だったんじゃないかなと思うな。収入の柱に自らヒビを入れたようなものだもの。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:33:03};
---DXガチャとマスチケを直接貰えるのがイベントとはいえ何週かに一回の割合であれだけ配るのは確かに問題かも。例えばプレボを今よりも少し多く貰える環境にした方が、中~長期的には良かったんじゃないのかね。ガンオン自体の収益の多様性は図った方が良いと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:44:34};
--この木の同意表の多さと速さは希に見る良木だ。運営は真面目にこれについて検討したほうが良さそうね --  &new{2016-06-30 (木) 13:32:00};
---皆は考えてることは大体同じってことに驚いた。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:33:53};
---月1ペースぐらいで定期的にアンケート取ったり、運営とユーザーの座談会でもやればいいんだよ、荒れるに決まってるけど現環境が荒れる原因なんだから仕方ない、荒れるからってやらないからダメなんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:38:34};
---まとめたら、大半が現在のサービスとDXマスチケの値段バランス、および仕様に不満があるって感じだね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:40:40};
---自分的には1万ぐらいで今回の目玉機体が楽々当たるなら余裕で課金してた。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:42:16};
---新要素(新機体)なのにいきなり死んでる事が本当に多いからな金額と釣り合ってないんだよね --  &new{2016-06-30 (木) 13:43:12};
---オレも新機体1万くらいなら揃えると思う。現状だと1万出して目玉の片割れすら出ない事が往々にしてあるから二の足を踏むよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:45:04};
---一回運営はユーザーに対して簡単にマスチケとか特にDXの値段についてアンケートとか意見をとったほうが良いと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:45:16};
---久しぶりに要望だす気になった。皆も暇あれば送っといてちょ --  &new{2016-06-30 (木) 13:56:17};
--わりと好きな機体で欲くても性能が酷くて回してないって層も多いだろうね。愛で使うんだッてのも居るけどさ、性能差をつけすぎたのがDXが満遍なく回らない原因にもなってる気がする --  &new{2016-06-30 (木) 13:57:24};
---運営のガンオン環境のバランスの悪さが原因だよね。お金投入するにも腰引けるよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:00:36};
--仮にDX100円にしたとして、安ければ課金するって人で安くなった分を補えるとは思えないけどな。特にガンオンはガチャゲーの中では無課金でも問題なく遊べるし --  &new{2016-06-30 (木) 14:32:37};
---無課金でも問題なく遊べるのは大概長時間プレイ人。残念ながら全ユーザーの大半がそうじゃないんだよね・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:36:35};
---こればっかりはその会社の方針だからね、広く浅く課金させて10年持った大規模対戦ゲーもあるけど --  &new{2016-06-30 (木) 14:38:00};
---1日1戦だけでも月にプレボとデイリーガチャ、イベントでDX10枚くらい手に入るし、無課金でも機体はある程度揃うと思うんだけどね --  &new{2016-06-30 (木) 15:04:01};
---がんばっても1ヶ月で10枚だけだろ?1ヶ月おきに新機体がくるから大抵自分の好きな機体、強い機体にしか数か月分貯めて使うしか方法がない。足りない分は買うしかないが、その買う金額が今のユーザー的に値段が高いってことかな。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:12:47};
---課金要素がDXとマスチケに集中してるからな、コレだけで収益を出そうとしたら値段が上がるのは当然で、CTカットやら弾薬やらのパーツをBCのみか、GPで販売しても今の数倍の値段ならDXの値段を下げられた可能性はあるだろうな --  &new{2016-06-30 (木) 15:26:05};
---頑張るなら月20~30枚だね。言いたかったのは1日1戦のライトプレイヤーでもDXはちょこちょこ貯まるから安くなったとしても買う人が大幅に増えるとは思えないし今まで買ってた層の分を新たに買うようになる人で補えないんじゃないかと。海外ゲーみたいに市場が大きいなら薄く広くの商売もできるだろうけどパイが限られてる日本のゲームじゃ薄利多売は向かないし --  &new{2016-06-30 (木) 15:35:29};
---薄利多売というかね、課金の間口を広げるのさ。コレも課金したほうが良いアレも課金したほうがよいと言う具合にね。今の消費系は配りすぎでGP価格も安すぎる --  &new{2016-06-30 (木) 15:43:20};
---というか課金アイテムを毎週イベントやらでばらまきすぎて、もうアウトだと思うの。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:09:39};
-あまり話題にならないみたいなだが、GP販売の設計図をみると連邦側の方が機体が揃えやすくみるんだが…気のせいかな? --  &new{2016-06-30 (木) 13:06:24};
--それは現環境で通用する機体がジオンに少ないから --  &new{2016-06-30 (木) 13:09:22};
---いまジオンで通用する、特性厳選で銀でもつかえる(レベル3で200万ほど)または金(500万)で使える実用レベルってなにがあるかな…ほんとにナハト、BD2、フリッパー、ゲルJとせいぜいプロケンくらいじゃないか?重撃砲撃はドルブ以外ならケンプテトラでいいし --  &new{2016-06-30 (木) 13:17:52};
--無課金で一からガンオンするなら、今なら連邦のが良いだろね。GP落ちしたMSはもちろんだけどプレボMSの存在も大きい --  &new{2016-06-30 (木) 13:12:26};
---まずアクアジムだけでも大きい。さらにGP落ちで試作4号機やG3、(金フレピク)、(金ガンダム)、素ピク、(金ガンキャ2)、鹿2、ジム砂2、ジムスト、ネメスト、低階級なら06陸ガンさいつよなどなど実用レベルのものが豊富にあってプレボまであるからDXなくても楽しみやすいと思う --  &new{2016-06-30 (木) 13:23:04};
---無課金ではじめるなら、GPは金ダムと04プレボはWDキャと消防車でデッキが組めるからな、これで将官まで普通に戦える。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:29:10};
--よくわからんが 片方専だからそう思うだけでは --  &new{2016-06-30 (木) 13:13:04};
--ジオンは片方の適性しかない機体が多いってのもあるかも。特に中コスは地上か水陸が多いし。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:21:40};
---ゲルググMみたいなジオン版廉価ジムカス的良機体もあるにはあるんだがね、なにせそういう機体がジオンの戦場では活躍しづらい --  &new{2016-06-30 (木) 13:25:08};
---ゲルググMは普通に優秀だけどねぇ フルマスすればガンダムみたいなスタンダードな340機体ならタイマンで倒せるし --  &new{2016-06-30 (木) 13:38:58};
---いやガンダムは無理でしょ、ナパか二挺バズで消し飛ばされるだけだよゲルMでは。ゲルMの強みはコスト比で優秀な機体性能と中距離での継続火力だから一撃がデカいガンダムに勝つにはプレイヤーの技量差が無いと難しいかと。5号機とかになら勝てる確率グッと上がるだろうけどね --  &new{2016-06-30 (木) 13:47:24};
---汎用機に倒されちゃうならシュツナパ機乗る意味なくない? --  &new{2016-06-30 (木) 13:52:05};
---ゲルMはビムコじゃない対空もない回転しないタクワンの汎用機で環境にも合わないからな、タイマンでの高コス食いにも期待するならマゼラ対空いける汎用機かSGグレもたせたイフの方がマシだぜ --  &new{2016-06-30 (木) 14:31:31};
---ゲルMは制圧引いてBAかビムシュ引いて無重力がジャスティスな気がする。通常の地上戦は対空能力の低さがネックになっている --  &new{2016-06-30 (木) 14:34:17};
-アプリで1200円のFFT買ったら半月ガチで遊べたガンオンなら使い道のない初期機体やレンタル貰って文字どうりドブ。課金にもう少し見合う環境がほしい --  &new{2016-06-30 (木) 13:16:51};
--その20年前のゲームの定価いくらだと思ってんだ --  &new{2016-06-30 (木) 13:19:35};
---6800円位じゃない?10連2回でお終いや --  &new{2016-06-30 (木) 13:21:09};
---10連二回なら新機体の銀図ぐらいには掠って半月ぐらい遊べるんじゃない --  &new{2016-06-30 (木) 13:26:13};
---新機体の銀図によるな。。。Zなら遊べるだろうけど --  &new{2016-06-30 (木) 13:27:46};
--ちょうどサマセやってるけどsteamで新作でなくなった定番ゲームでも探したほうが安上がりだな。ビッグタイトルでも1年すぎれば半額以下なんて珍しくもないから --  &new{2016-06-30 (木) 13:27:48};
---一年で半額ってのはちょっと前の時代の話だなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 13:29:14};
---だよな。fallout4とか半額だし、昔のゲームだとL4Dとかスカイリムなんか1000円切ってるし。SF好きなんでステラリスやってる --  &new{2016-06-30 (木) 13:38:55};
---fo4が半額なのはあと5日だけだぞ --  &new{2016-06-30 (木) 13:56:12};
--いまどきほとんどのPCゲーだってスマホゲーだってガンオン以上の課金ゲーばっかだしオンラインゲームに手をだしたお前の間違い --  &new{2016-06-30 (木) 13:29:02};
---コンシュマーはリメイクばかりなんですが・・・それは・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 13:31:48};
--一度設計図手に入れて作っちゃえば追加課金不要!?良心的じゃん!・・・とか素で思った事あったなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:33:00};
--ボックス150枚だから、今後に繋がるハズレだろう。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:34:37};
--いうてガシャボックスやん --  &new{2016-06-30 (木) 13:45:39};
--DIABLOⅢアップグレードしていなけど、未だにUpdateパッチが入るよ。やっぱBLIZZARDは神だな。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:35:05};
--昔やっていたバーチャロンフォースより、機体が出やすくて嬉しいと思う俺はバンナムに飼い慣らされているな。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:41:48};
---フォースは使い込んで上位機種に転換って感じだったからしゃぁないっちゃしゃぁない。今思えばゲームバランスは結構マシだったわ --  &new{2016-06-30 (木) 14:52:23};
-サイコザク強いっていうと必死にジオン専が否定してくるけど、逆に聞くけどサイコザクですら強くないと感じるとかジオン専ってどんだけDPS高ければ満足するの?単騎で1秒も経たない内に本拠点消し飛ばせる機体でも来ない限りジオンからの文句は消えなさそうだね --  &new{2016-06-30 (木) 13:34:35};
--シャドウボクシングやめろ --  &new{2016-06-30 (木) 13:35:18};
--フレ、ナハ「・・・」 --  &new{2016-06-30 (木) 13:37:36};
--弱いって感じなのはひよことか弾薬補給役がいない場合かな。いる場合は屋内限定だけど戦線維持できる性能はあると感じたね。(ニコ動とかUPされたプレイ動画を見た限り) --  &new{2016-06-30 (木) 13:38:39};
---つまりサイコザクはひよこがいる状態で初めて真価を発揮する機体って感じ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:39:21};
---別にサイコザクだけじゃないけど、このゲームで弾切れが早いってのはそのひよこのせいでデメリットになってないんだよ。高コスト機のCTもだけどCT短縮パーツや鹵獲といったデメリットを打ち消す代物があるから、いつまでたってもバランスが良くならないんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:49:26};
---弾切れが無いようなもんならもっとFAアレとか乗れよ! --  &new{2016-06-30 (木) 13:53:24};
---FAアレは火力がインフレしている現状でも最高火力だからな 弾切れを気にしない状態なら最強なんじゃないか --  &new{2016-06-30 (木) 13:55:43};
--サイコザク強いってのは誰も否定してないでしょ。TBFAのメリット、サイコザクのデメリットを完全無視しサイコザクのメリットだけを取り上げて壊れ壊れ言ってる脳味噌ネガ一色なキッズが反論食らってフルボッコにされてるだけかと --  &new{2016-06-30 (木) 13:41:28};
---ただ強い強いって言ってて「あれこうでこうだから強い!」とかちゃんとまともな理由を言わないから荒れる原因にもあるんだよな。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:43:27};
--めっちゃ早口で言ってそう --  &new{2016-06-30 (木) 13:41:55};
--お薬増やしときますね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:43:01};
--サイコザク乗っても、拠点到達出来ずにバ火力フルバースト使う前に撃破されたら強くないって感じるんじゃない。フレピクだって拠点に到達出来なきゃただの格闘機だよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:44:55};
--Zが強いっていうのを必死に連邦専が否定してたけど、それと同じ事じゃね。でもって昨日出たサイコザクはまだ評価は定着してないだろ。木主の頭の中では〈ネガで〉定着してるんだろうけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:01:16};
--木主の言い方なら拠点ダメ叩き出せるフレピクは激鬼つよってことになります --  &new{2016-06-30 (木) 14:47:06};
---いまだにネガる佐官いるじゃん強いんじゃねえの? 将官ならもはやどこでも使えるような機体じゃないってわかるはず --  &new{2016-06-30 (木) 15:32:44};
---多分枝主の方に誤解がある --  &new{2016-06-30 (木) 15:35:08};
-トリントンでグレポイしたら全く入らず焦って演習で確かめるも駄目。マップ修正された!?とか半パニックになるも何のことはなく単に自分がオプションの視野角変更してたのが原因だった(´・ω・`) --  &new{2016-06-30 (木) 13:42:28};
--あるあるだなw --  &new{2016-06-30 (木) 13:46:58};
--本拠通らないけどキル取れて、ボランティアキーパー頑張ってるなぁと思ったら、実は着発投げてた俺が通りますよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:50:38};
---あるあるw --  &new{2016-06-30 (木) 16:33:48};
--鉱山の裸なんて目をつぶってても当たりますよ、って投げまくったら着発じゃなかった俺も --  &new{2016-06-30 (木) 14:08:43};
-サイコザクって最高! --  &new{2016-06-30 (木) 13:46:02};
--今日は営業マン多いな --  &new{2016-06-30 (木) 13:47:18};
---世間はボーナス時期だからね --  &new{2016-06-30 (木) 13:48:04};
--ギャンって最高! --  &new{2016-06-30 (木) 14:10:55};
-??「 みんなトレワカの事ばっかりひよこひよこと言ってちやほやする。最近来たサイコザクさんなんか特にそう。僕の方がひよこっぽいのに…… 」 --  &new{2016-06-30 (木) 13:53:58};
--ピョーピーピーピョピュー --  &new{2016-06-30 (木) 14:01:50};
--ビヨビヨ --  &new{2016-06-30 (木) 14:02:46};
--ズサなぁ、FAGの練度13、ジュアッグの練度19まで使ってて、それでもなんかいまいちなんだよな。もっと修行がいるのかな。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:06:22};
---FAGの練度20でも、二連だから当て易い保険がかなりある。ジュアッグも練度20で、四連だから余裕の火力だけど足が遅くて的になり易い。中遠距離で叩き落としたら速攻で逃げるのが肝心! ズサはまだ練度10くらいだけどヒヨコぽっい所が堪らない。火力? まあ、ある方じゃないかな…私は強いよ! --  &new{2016-06-30 (木) 15:52:08};
-おっさんたち昼間から顔真っ赤にして掲示板で煽り合いとか人として恥ずかしくないの? --  &new{2016-06-30 (木) 14:10:25};
--底に颯爽と参戦してる君はなにか違うのかw --  &new{2016-06-30 (木) 14:17:23};
-ザクトナメで、ほとんど一撃死撒いて即離脱とかない、1コンボキルも格闘以外ではそうそうない地味な泥仕合経験した後だと、これはこれで楽しかったんだけどな。高火力でパッと当てたらパッと死ぬみたいな戦場より、なんか名も無き下級兵士達の戦いって感じで。でも今更戻れないしねぇ。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:14:59};
--一撃じゃなければやられた方も戦った実感あるからね。即死は何もしないではいCT待ちってなるからつまんないよね --  &new{2016-06-30 (木) 14:18:50};
--BR、MG、格闘主体で、強いけど遅いBZ(拠点など固定物に有効)、遅いミサイル、ってのが「ガンダムっぽい」気がする・・・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 14:23:12};
---バズは弾が少なくて当てにくいけど強いってのが普通だけどガンオンは一番当てやすいからな。弾も多いしもうタイプFは3発くらいでいいんじゃねって思う --  &new{2016-06-30 (木) 14:27:52};
---補充も一定数超えたらリペぽ消滅で --  &new{2016-06-30 (木) 14:28:39};
---BRは連射効きすぎなんだよなぁ。作中であれくらい連射したシーンがあるかもしれないけど、イメージ的にはもっと単発気味でよかった。MGとの差別化にもなるし。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:34:40};
---今後のBRはもっと連射可能になったりしてな アムロがνガン使った時手動で超連射してたし --  &new{2016-06-30 (木) 14:38:18};
--遺跡並みに狭い宇宙マップでボール/オッゴしばりの限定戦とか月一くらいならやってみたい --  &new{2016-06-30 (木) 14:25:45};
-サンダーボルトの機体が嵐を巻き起こしているけどグリプス2でFAGはもう息してない? --  &new{2016-06-30 (木) 14:18:08};
--FAGは特性と瞬間火力で勝負できる CBR持ってるからハエ叩きしやすいし、そこからの火力もすごい FATBに比べると見劣りはするけど十分に強いよ 文句言ってる人多いけど、単に使い方と立ち回りが悪いだけ --  &new{2016-06-30 (木) 14:24:14};
--悪い新機体全然見てないわ。昨日の11時頃からそこそこ戦ったが…。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:24:44};
--FAGは、我が愛機! まってろ!今餌を…わっ --  &new{2016-06-30 (木) 15:56:30};
-ジオン側で将官戦場だとライン戦になったとき戦線維持できないのは相変わらずだなぁ 一時的に瞬間火力で押し返せても補給線が延びると脆い --  &new{2016-06-30 (木) 14:22:31};
--これはサイコザクとかはあの火力に対してのハッキリとしたデメリットだよな 最近新機体はほんとメリットとデメリットを設けてるなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 14:26:08};
---普通はそうあるべきなんだよ。どんなコストでも付け入る隙があるからこそ強武器でもいいのに、過去のアレックスとかZとかバ火力の代償にあるはずのデメリットなんだよって機体はよろしくない。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:34:07};
---Zのハイメガ中に盾構えれるのはダメだったと思うわ 一応デメリットになってたし てか内蔵武器があるのになんで盾構えれるようにしたんだろ 調整ヘタすぎんだろ --  &new{2016-06-30 (木) 14:43:06};
---あれのせいで、Zが平然とテトラの正面に出てくるようになったよな。こっちのが死ぬわ --  &new{2016-06-30 (木) 15:10:52};
---コスト高いからCT長いのもデメリットやで --  &new{2016-06-30 (木) 17:02:29};
-准将少将VS尉佐官なら尉佐官が圧勝するんじゃないかってくらいやる気ないなあいつら、何もかも人任せで何でガンオンやってんのか分からない --  &new{2016-06-30 (木) 14:23:36};
--大将戦でなんでも代理に擦り付けてて、しまいに黙ってたら放置か?とか聞いてくるやついたなー。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:03:55};
---代理指揮って黙ってたらダメなのか?(補給時間指定のぞく) --  &new{2016-06-30 (木) 16:36:29};
--准将のなかには(レート下げたいから)負けて欲しいとすら思ってる連中が紛れているから --  &new{2016-06-30 (木) 15:04:11};
---最も酷いのは下げたいのと人任せで階級にしがみつきたいのが組み合わせられた戦場 --  &new{2016-06-30 (木) 15:19:01};
-次もしトナメするんだったら一年戦争機体縛りとかの世代縛りがしたいな、戦場はできれば無重力がいいけどあまりいいマップがないからなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:24:49};
--レンタルTB対決でいいわ。参加したらレンタルで新でもすぐ再出撃できるとかで --  &new{2016-06-30 (木) 14:50:57};
-リゼルはまだですか…? --  &new{2016-06-30 (木) 14:25:11};
--もしかしたら実装しないかもね。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:38:12};
--異世界で生活してる --  &new{2016-06-30 (木) 14:40:01};
-ロックオンって近距離だと難しいよね、俺のカメラ速度が速いのが原因かもしれんけど、右クリック押し続けてロックオンマークに敵が入ったらロックされたほうがやりやすい気がする。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:27:54};
--ロックオンしたいやつ以外をロックオンしまくりそう --  &new{2016-06-30 (木) 14:37:56};
--カメラの中心に近いやつをロックするか、距離が近い奴をロックするかをオプションで選べるよ --  &new{2016-06-30 (木) 14:41:17};
---なお狙った奴とは違う奴をロックする模様 --  &new{2016-06-30 (木) 14:43:43};
---この誤動作で何回死んだか解からん。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:53:32};
--「カメラの中心に一番近く尚且つ距離が一番近いもの」ってのがあればいいのになぁ --  &new{2016-06-30 (木) 14:57:08};
---ショットのようなロックサークルを作ってその中で一番近いものをロックするように出来れば一番いい気がする --  &new{2016-06-30 (木) 14:59:19};
---それ矛盾してね… --  &new{2016-06-30 (木) 15:11:31};
---確かに、矛盾する場合があることに気づきましたわ。頭の中のイメージはカメラのファインダーを覗いたその中央の{+}部分に収まったもので一番近いものといいたかった。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:36:22};
---その面倒くささにノーロック!! ロックオンは、マップ表示だけにしか使ってないけど振り回されるのが嫌いなんだよね〜 --  &new{2016-06-30 (木) 16:01:03};
-もうギャンゾゴGLAは実装当初に戻してやってもいいだろと思う --  &new{2016-06-30 (木) 14:48:46};
--あれはバグとして処理されたから元に戻ることはない。よしんば戻ったらバグのせいにして下方修正したっていうのを運営が認めることになってしまう --  &new{2016-06-30 (木) 14:52:43};
---よしんば・・・? --  &new{2016-06-30 (木) 14:54:33};
--ギャンのバグニーミサ以外の部分はまだしも、見えないよけれないミサイル×2マガジンのゾゴと、700mからほぼ必中のHRを戻していいとか何考えてんの --  &new{2016-06-30 (木) 14:56:44};
---今頃どっちの武装も確定killでもないし弱いから問題ないよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:43:25};
--伍長で貰えるGLAはかなり飛んでるぞ! 可哀想だか、階級落としがGLAを操れば低階級にはなす術なく翻弄されて終わるから、昔の性能とかに戻す必要は無いと思うよ。昔の理不尽が今の低階級に跳ね返るのを考えればね。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:05:16};
-凸のとき、防衛がテトラやケンプを無視してサイコザクに群がってたのはわろた。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:50:55};
--何事にも優先順位があるだろ? --  &new{2016-06-30 (木) 14:51:35};
---狙うのは間違ってないが、他を無視しすぎてごっそり削られてたけどな。サイコザクもサイコザクでやられるくらいならと防衛道連れにしてたな(弾切れでお亡くなりになってたが) --  &new{2016-06-30 (木) 14:55:39};
---かと言ってサイコザク1機見逃したら拠点が冗談抜きで数秒間で1/4ほど無くなるからな --  &new{2016-06-30 (木) 14:59:59};
---たとえ普段会話してる部隊員同士でも、とっさの時の狙いの割り振りなんて無理じゃないかねぇ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:05:35};
--火力でほっとけない数値だもん。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:54:24};
--DPS10万超え、3種ロケット持ちで5秒間に20万叩き込めるサイコザクとDPS2万程度のテトラじゃ優先順位が違うわな --  &new{2016-06-30 (木) 14:56:21};
---ロケシュなら5秒で30万なんだよなあ --  &new{2016-06-30 (木) 15:04:14};
---↑3機いたら拠点が滅ぶな --  &new{2016-06-30 (木) 15:23:27};
-サイコザクを敵拠点の中に見かけたら、味方はフラフラ飛び回らないで下さい自爆で死んでしまいます(白目 --  &new{2016-06-30 (木) 15:00:08};
--そのうち、サイコザクがいるのに飛び回って拠点なぐる奴は戦犯!というやりにくい共通認識が出来上って殺伐としそうね・・・まぁDPS的にそれが正しいかもしれんが・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 15:57:35};
-サイコザクがZZの試験機な気がしてならない。火力は同じくらいだろうけどハイメガとか機体性能がヤバくなりそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:02:09};
--ZZガンダムは強襲だろうから、そのまえにセンチネルのFAZZじゃね? 原作小説だとハリボテ扱いで酷評されまくりだったけど、ダブルBRとミサイル。そしてメガカノンは本物だしコスト340くらいで実装しそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:06:29};
--ZZは380重撃だと予想。オデコゲロビ+チャー格あたりかと。使い物になるかどうかはともかく。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:13:42};
---フルアーマーZZも控えてるし、やっぱ強襲じゃね? --  &new{2016-06-30 (木) 15:15:59};
---盾構えたままゲロビ撃って荒れるまで予想できる --  &new{2016-06-30 (木) 15:16:08};
-連邦は瞬間超火力、ジオンは継続戦闘能力に飢えてるから隣の芝生は青い状態になっとるんだよな。両方やってて思うのはこんだけジオン凸の連邦守りが機体性能的にもテンプレ化した現状なら重撃の凸防げない戦場はサイコ関係なく負け戦場だろうって気もするけどなぁ。グリプス2は確かにキツイけど他の地上MAPでジオン凸ほぼ不可能MAPもあるから㌧㌧だと思うし。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:06:42};
-サイコザクがやばいと昨日は騒いだけど、よくよく使うと壊れなのはグリプス2だけじゃね? 確かに火力あるけどそれだけで、そもそも拠点いくまでの足がない。つーか遅せえ。高機動からゲロまくだけのテトラに慣れ過ぎたのが原因かもしれんけど使いにくい --  &new{2016-06-30 (木) 15:09:40};
--今週に関してはそうだろな。後は鉱山でヤバそうニューヤークも凸決まる可能性はあるけど・・・また新たな金網が追加されそうではある --  &new{2016-06-30 (木) 15:13:09};
---ついでに言うと遺跡もやばそうだよね 補給ポッドが完備してる前提だけど北の拠点はあっという間に取られそうだと思う --  &new{2016-06-30 (木) 15:16:25};
---遺跡は完全にリスキル戦場になるな・・・またクソマップが増えるのか --  &new{2016-06-30 (木) 15:17:08};
--グリプス2以外では補給可能な核を2発持った盾なし重撃って感じの運用になるね。ただ、個人的にはグリプス2系のマップがクソマップになったのが致命的だけど。あとジャブローが更にクソマップ化するのもキツイ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:18:53};
---グリプス2が糞マップなのは連邦だけじゃない?ジオンでベルファが糞マップと同じ状態のような… --  &new{2016-06-30 (木) 15:28:10};
---勝てばどんなマップ格差も気にならんならばいいけどね --  &new{2016-06-30 (木) 15:37:25};
---ベルファとか連ジどっちでやってもクソマップじゃないか…。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:04:11};
--ソロモンも十分いけるよ --  &new{2016-06-30 (木) 15:19:21};
---ソロモンもだな・・・実質停止マップ増えそう --  &new{2016-06-30 (木) 15:20:55};
-せめて、FATBのディフェンスモードで回避行動とればサイコザクのラッシュを凌げるくらいなら評価変わるかもしれんけど、やっぱりサイコザクの方が強いかもしれんな。拠点ふみにいけないわ、これ --  &new{2016-06-30 (木) 15:19:57};
--FATBも重撃だったら良かったのにな。体力少ないからディフェンスモード解除した後がきつい --  &new{2016-06-30 (木) 15:24:57};
---FATBは今回相手側がサイコだったから扱い悪いけど連邦にしては珍しい特徴を持った機体だよ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 15:27:17};
---自分の気のせいなんだろうけどさ、DFモード解除した後の被弾がやたら重い事多い気がするの自分だけ?ゲロビとか出力限界はわからんこと無いんだけど、ほぼ満タンだったHPが一撃で消し飛んでファ!?て思ってキルレコード見ると単なるチャーバズだったりとかが多いんだけど…。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:43:11};
---ディフェンスモードの時は気にならんけど、所詮アーマー2000程度のデブだからね。速度も900まで下がっちゃうから、溶けるのは当たり前かと・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:45:42};
---でかいってことはバズのダメが同じ着弾位置でもいままでカスダメまで減衰してたのが直撃ダメに近くなるってことですから・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 16:44:00};
---盾無しってのもでかいな --  &new{2016-06-30 (木) 18:18:03};
-サイコザクのあれはエクザムみたいな縛り(1出撃1回までみたいな)が必要だったな・・・GP02のアトミックとかマジ息しなくなった --  &new{2016-06-30 (木) 15:19:59};
--あー、他の重火力が売りだったMSが息してないってのは分かる気がするわ。確かにGP02とかからすると、補給可能なアトバズ(威力3倍)もってるようなもんだからなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:22:16};
---面白い機能を持っているが環境や過去機体を完全に破壊するのは好かんわ --  &new{2016-06-30 (木) 15:24:54};
---アトミックは盾貫通があればまた違ったんだろうけどなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 15:27:50};
--アトバズは 威力x2 or 範囲x3 で盾無効、くらいの強化が欲しい・・・・補給不可なので弾数 1/1 とかも! --  &new{2016-06-30 (木) 15:26:04};
---それは無茶だw --  &new{2016-06-30 (木) 15:27:42};
---原作を考えたらこれでも優しすぎるくらいだけどな --  &new{2016-06-30 (木) 15:28:28};
---それ以前にアトバス持ったら、バズもBRもミサも持てなくなるのを廃止してほしい。くそ遅い・キラキラ目立つ・盾で軽くふさがれるアトバズ撃ったら格闘で特攻するしかないってのは高コストとして間違ってる --  &new{2016-06-30 (木) 15:36:13};
---自爆不可避w --  &new{2016-06-30 (木) 16:36:42};
-なんだかんだでみんなガンオン好きなんやね、新機体実装してからネガり合いしてるの見てなんかほっとしたわ --  &new{2016-06-30 (木) 15:21:34};
--なにも変わってないぞ、話題の軸が変わっただけ --  &new{2016-06-30 (木) 15:22:08};
--PCで出来るガンダムアクションゲーはこれぐらいしかないからな PC専のガノタにはやっぱり人気なんじゃないか? --  &new{2016-06-30 (木) 15:25:52};
---鯖掛け持ちの人も多いんだろうけど、同時接続人数じゃなくてハイスコアランキングから見た週毎のプレイ人数だと、だいたい1鯖1万5千垢くらいはいるからな。お祭り系の対戦ゲームが苦手な日本にしては凄いと思うよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:29:22};
--基本無課金だからにぎわってるだけ。これで月額制だったらもっと過疎ってる思うわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:31:37};
--本当に終焉するオンラインゲームはwikiやゲーム内掲示板、公式掲示板であたらしい話題すら出ないからな、陣営あおりでもあるだけぜんぜんマシ --  &new{2016-06-30 (木) 15:34:13};
---フィギュアヘッズちゃんのことは勘弁してあげて... --  &new{2016-06-30 (木) 15:36:00};
--ゲームにINせず煽りあいしてる人らもいるしなぁ。煽りやネガ発言が盛ん=ゲームが栄えてるとは限らんよ --  &new{2016-06-30 (木) 15:35:58};
--今回の程度でネガり合うのは尉佐官だけやゾ --  &new{2016-06-30 (木) 15:53:15};
-もしかして今は重ドーガ引くよりサイコ引くほうがいい感じ?相方もジオン待望の水中機だし --  &new{2016-06-30 (木) 15:30:04};
--今回のDXは残念賞も悪くない。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:32:08};
--面白いのは確かだけど、普段凸しないなら無用だとは思う。とてもMS戦できる機体ではない(一機倒して帰投するにしてもくそ長い時間かかる)ので、マリナー目当てで回すならあり --  &new{2016-06-30 (木) 15:33:52};
---MS戦したかったら、ビームバズで撃ち落としてBZ(両アーム)で追撃、三点でかなり戦えるよラッシュモードはいざって時に使うぐらいで、普段は使わない感じで --  &new{2016-06-30 (木) 15:37:19};
---普通にMS戦でもシュツしか積んでないケンプみたいな感じで全然いけるよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:08:25};
--ラッシュモードばかり目が向けられるけど、通常モードもBBZや3点MG、ユニークな左BZなんかもあるから戦いやすいよ。まぁ、ラッシュモードでのオラオラを一回経験しちゃうと、ラッシュ中毒になっちゃうわけだが。お勧めは3点MGラッシュかな、あれは敵が文字通り溶けて面白いw --  &new{2016-06-30 (木) 15:34:57};
---BZ両アームのが追撃よくない? --  &new{2016-06-30 (木) 15:38:39};
---両BZはココぞという時に使いたいから、個人的にはBZF、左BZ、両BZの3種で左BZメインで危険なときに両BZで迎撃って感じで使ってる。これでまぁ、ある程度はMS戦闘も可能かと。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:41:57};
--連邦はサンボルマリナーいがいのがはずれ3つ、ジオンはイフ改以外あたりとまあまあなんで結構おとく感あるよ、連邦ははずれに宇宙MAPが多いんだから宇宙適正なボールとかジムコマとかインカスとか入れてほしかったわ --  &new{2016-06-30 (木) 15:35:56};
---イフ改のショットガンの強さを知らないな? --  &new{2016-06-30 (木) 15:42:04};
---イフ改に炸裂くるとロケシュ化ける可能性もあるしな --  &new{2016-06-30 (木) 15:51:33};
--せやでサイコはロケシュ乗るラッシュマゼラもCBBZもあるから別に実弾CBRに拘らんでいい対空能力持ってる --  &new{2016-06-30 (木) 15:37:09};
---ただ数機百式完封っつー曲芸じみたことできるのは重ドーガって感じ --  &new{2016-06-30 (木) 15:55:12};
-サイコザクを一番倒してるのはキュベレイの背中 --  &new{2016-06-30 (木) 15:46:38};
--あれ本当に止めて --  &new{2016-06-30 (木) 16:10:24};
--キュベレイの背中は連邦の守護神だな --  &new{2016-06-30 (木) 16:11:12};
---ズサで下を歩いてると、上からぼとぼと赤いのが降ってくる…世も末よねー --  &new{2016-06-30 (木) 16:56:24};
--最近地味に数増えてるよなw --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:44};
-ここまでサイコザクの火力が凄いと運営は何と戦う仮定でこの火力にしたのか考えてしまう --  &new{2016-06-30 (木) 15:50:31};
--ID4だと思う --  &new{2016-06-30 (木) 15:52:52};
--サイコガンダムを単騎で落とせるように調整したんじゃない?(適当 --  &new{2016-06-30 (木) 15:57:16};
--鬼火力VS鉄壁だろw --  &new{2016-06-30 (木) 16:08:44};
---ガンダムWのメルクリウスと・・なんとかみたいのにしたかったのかな --  &new{2016-06-30 (木) 16:14:22};
---メリクリウスとヴァイエイトじゃない? --  &new{2016-06-30 (木) 16:27:32};
---ビルゴとサーペントじゃない? --  &new{2016-06-30 (木) 18:24:37};
--サイコザクは単騎で連邦の艦隊を殲滅するための機体だから通常では過剰すぎるぐらいの火器を持たせまくったって設定だっけ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:09:16};
---そうそう 主人公が所属していた部隊が壊滅寸前で必然的にワンマンアーミーならざるを得なくなってあの装備になったんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:20:24};
--ここまで明確にpay to winを打ち出していいのかなぁ。と不安 --  &new{2016-06-30 (木) 16:16:50};
-(´・ω・`)朝はらん♪らんららんらん♪ --  &new{2016-06-30 (木) 15:54:44};
-敵にもにビシっとわかるようなプリチャで「タイマンだ!!手を出すな」とかないかな。一対一で始めてもほば確実に横槍が入って敵がもしくは自分が死ぬ --  &new{2016-06-30 (木) 16:10:16};
--やられた時に「流石だな」、「次は勝つ」みたいな感じの奴が欲しい、もちろん煽りはなしで --  &new{2016-06-30 (木) 16:17:15};
--基本的にタイマンで戦うゲームじゃないしなぁ。それこそ助太刀してれば勝てたって状況で傍観してたら最悪利敵行為に思われかねんし。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:37:24};
--局地戦へどうぞとしか。「俺のわがままを通せ」は甘えだろ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:05:24};
---局地で正々堂々タイマンバトルなんてそれこそ無理だろ。そういうステージは欲しいけどな。格闘の斬り合いで勝負をつけるの。あ、クゥエルは禁止で。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:39:35};
--たしかに敵にも味方にも聞こえるボイチャあってもおもろいかもね。「勝負だ!」とか聞こえて近くでタイマン発見したら「奴との戯言はやめろ!」って横やりいれるんだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:10:57};
-サンボルコラボで広告元からの圧力あってこのスペックなのかな。コラボで予算つけてもらってるだろうし。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:15:10};
--それならもうちょっとFATBの方をガッチガチにしてほしかったな・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:19:42};
--それだったら主役機のTBFAもそれなりの強さになってないとおかしいでしょ。サイコザクだけぶっ壊れでTBFAは産廃という現状じゃ広告元もブチ切れ不可避ですわ --  &new{2016-06-30 (木) 16:21:39};
---サンボルFAを産廃って…色眼鏡も極まるとそこまで認識捻じ曲げられるのか、何と言うか凄いな… --  &new{2016-06-30 (木) 16:23:53};
---FATBが産廃って・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 16:24:24};
---TBのあの火力で産廃はいくらなんでも麻痺しすぎじゃ。360機達でも張り合えないくらいにはあるよ火力。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:25:03};
---〈✧〉私と同コストなのだよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:32:01};
---サンボルの主役はザクだよ。ガンダムは敵役ね! --  &new{2016-06-30 (木) 16:59:28};
---ちなみにソースは、サンボルの配信セットでメイキングの中で原作者がコメントしてたよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:01:42};
---相手にしないほうがいい。正直使いこなせてないやつがあーだこーだーいって全部バランスぶっこわしたんだし --  &new{2016-06-30 (木) 18:49:39};
--カッスにコスト+20か。全く妥当な強さだな! --  &new{2016-06-30 (木) 18:48:39};
-矛のサイコザク、盾のTBFAで矛盾みたいな感じに対にしたかったんだろうけど、現状じゃ核兵器の矛vsティッシュペーパー製の盾みたいな事になってるなw --  &new{2016-06-30 (木) 16:17:36};
--65%カットでも高いけど、なんていえばいいかな・・・、対になる攻撃力が高すぎた?いや・・・まだ二日目だしジオンのほうが操作的にやりやすいだけで、FATBのほうを使いこなしてないだけかもしれんし、まだ結論出すのは早いんじゃないかな。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:21:23};
---FATBはアーマーが2500、通常時最高速度が1150とかだったら結構違ったと思うんだけどね。こいつが重撃でアーマー3000あったら大分強かったと思うよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:26:16};
---サイコザクの影に隠れてるけどTBの2連BRとかBCも普通ならネガられるレベルの武器なんだよな。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:40:40};
---使用者増えて扱う方も相手する方も慣れてきたら拠点到達できなきゃ継戦能力皆無のサイコよりFATBのが脅威になりそう感あるわ --  &new{2016-06-30 (木) 17:23:52};
-連邦側でもジオン側でもまだ持ってないけど、ここ見た感想としては、サイコザクはバ火力だけど、宇宙でなきゃ足遅いし、拠点にたどり着くまでにほぼほぼやられてしまう。FATBは硬くて高速で拠点に入れるけどサイコザクほどの火力はないし、ガードモード解いたらすぐやられる・・ということかな。どっちも今までにない機体で楽しそうではある --  &new{2016-06-30 (木) 16:18:50};
--あー、FATBだけど所詮アーマー2000以下だしディフェンスモード時でも速度1300届かないんで、拠点まで楽々たどり着けるとか思わないでね。あとタイマン以外で敵MSに勝つ方法ないから、2機以上の敵がいたら直ぐ様撤退しなきゃいけない機体なんで、それほど期待しないで貰いたい。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:23:47};
---速度フル改造で1332だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 16:26:10};
---TBは1300優に超えるから、エアプの自己紹介かしら。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:27:56};
---2体以上敵がいるのに撤退しなくていい機体なんて無いんだよなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 16:28:09};
---うん?最高速度1057に初期速度の919の3/10を加算するんだから速度1332.7になって1300超えるだろ?もしかして別の機体使ってる? --  &new{2016-06-30 (木) 16:28:33};
---1332でもガード解いたら何もできないまま死ぬからな --  &new{2016-06-30 (木) 16:29:09};
---何も出来ないって君のTBFAは何も武器装備させてないのかい? --  &new{2016-06-30 (木) 16:30:02};
---ガードといたら何もできないってww本気で言ってるんだろうなw。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:31:09};
---FATBの方がサイコザクよりよっぽど強いからな --  &new{2016-06-30 (木) 16:33:13};
---そもそもTBFAは武器の射程が絶望的すぎるせいで1700の貧弱アーマーで敵に肉薄しなきゃいけないから何も出来ないってのもあながち間違いではない。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:33:41};
---むしろガード時の方が何もできない使える武装限られるし --  &new{2016-06-30 (木) 16:34:02};
---11000内臓BZがある時点でサイコザクよりよっぽどDPS高いと思うが --  &new{2016-06-30 (木) 16:36:03};
---速度1300はみんな突っ込んでるからもういいとして、あくまで凸についていけるとかそういう話だろ?連邦でネズミしたければフレピクで言い訳だし。あと今のバ火力&怯みよろけ武器多数では多少のAP差なんて関係ない。いかに防衛に目をつけられないか(運)か最重要。さらに二機相手に逃げるのは普通だ。百式とかZで無双してるからその辺の感覚おかしくなってるんだよ。たまにはジオンでもプレイしてみたら?両軍やるの大事よ? --  &new{2016-06-30 (木) 16:36:11};
---サイコザクもラッシュモードじゃ射程激減する上に移動速度も471まで落ちるんだけどその点は何も考慮しないんです? --  &new{2016-06-30 (木) 16:36:48};
---個人の感覚をぶつけあってそこから揚げ足取りをしあう・・・まさにwikiオン --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:00};
---俺もそう思う。連邦専の思い込みが大きいと思う。FATBはサイコザクより足が速いし、ガードできるわで凄い凶悪な機体だと思う。強すぎってのもあるからFATBはガード時の速度遅くなるとか、弱体化来るかもしれんレベルだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:49};
---この射程減少結構痛いんだよな。ベルファ南の裏回れたのに射程足りなかったのは笑った。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:40:03};
---やれやれ、サイコザクのラッシュモード時の制約も知らずに連邦専は困ったもんですな --  &new{2016-06-30 (木) 16:42:07};
---相手が2機いても3機いても余裕で消し飛ばせるDPS10万の武器独占しといて2機相手に逃げるのは普通とか何寝言抜かしてんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:44:16};
---その2機や3機とやらは何でサイコザクが目の前でノロノロ変形してるのをぼーっと眺めながら消し飛ばされるまで悠長に突っ立ってんの?尉官か何か? --  &new{2016-06-30 (木) 16:46:51};
---だいたい最後は階級煽り画面の向こうの人間の階級が見えるとかニュータイプかよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:49:39};
---いや画面の向こうっていうか、仮定に出てきたサイコザクに消し飛ばされる2・3機があまりにも理解できない行動してる…というか消し飛ばされるまでに何も行動してないっぽいから、それは尉官戦場での仮定かって聞いただけなんだが… --  &new{2016-06-30 (木) 16:53:26};
---というか連邦専はサイコザクにこだわり過ぎだわ FATBの生存能力に継戦性能と比べたらサイコザクは大して活躍できないからな --  &new{2016-06-30 (木) 16:55:38};
---おいおい新規をバカにしてはダメだよ。そういう時はCBRって怯みとれて撃ち落としも簡単な武装を練習するんだ。もちろんF型ね。連邦は内蔵コンボ多いから楽だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 16:57:51};
---連邦でCBRが有効なのは内蔵コンボの有る無しじゃなくてビムコ機体の差なんだがエアプですか?新規ですか? --  &new{2016-06-30 (木) 17:03:46};
---上の葉だがそんなに噛みつかないでくれよ・・・そしたらこっちも相手がデブだからってのもありますがエアプですか?新規ですか?とか煽ることになってしまう。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:14:25};
--サイコザクは閉所だと手におえないぞ!テキサスとかジャブロー北とか --  &new{2016-06-30 (木) 16:27:27};
--FATBはガードモードで1300楽に超えるし拠点まで楽に到達できるうえ武装も豊富だからサイコザクより強いと思うぞ むしろぶっ壊れだわ --  &new{2016-06-30 (木) 16:31:15};
---個人的にサイコザクより凶悪だと思うな --  &new{2016-06-30 (木) 16:32:24};
---俺も集団凸とかすると通りやすいと思う。地雷でも止まらないしね。せめてクゥエルの全方位広範囲強制転倒がジオンにもあれば止められるんだがね。サイコザクはこいつが入れる時点ですでに終わってると言っていい。まあ数いればA勝ち→S勝ちにはしやすいと思う。一気に削れるからね --  &new{2016-06-30 (木) 16:38:36};
---理論値からの検証はいいんでそれが出来てる将官戦場でのリプレイ見たいわ --  &new{2016-06-30 (木) 16:41:56};
--サイコほどの火力はない(ゲロビDPSあり・11000バズあり・BCあり) --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:02};
---MS戦では圧倒的にFATBが強い(うるさいけど)。拠点に入ると(入れれば)サイコが強い。でもサイコが1回入れるレベルのレーダーならテトラが既に10回は入って負け確定だと思うんだよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:42:42};
---大体同意。しかし、新機体一番の共通の感想が「うるさい」ってどうなんやろねwそして話題に上がらない新水泳部 --  &new{2016-06-30 (木) 16:45:25};
---十分強いんだがね。ただあまりにメインのインパクトが大きいのと、マリン、アクア(特に水中装甲)が強すぎるんだよな。BZを8500にする強化ははいると思う -- [[葉1]] &new{2016-06-30 (木) 16:51:42};
---戦艦からの降下や、突撃ビーコンの可能性もあるからねー。上記の同条件ならば「拠点攻撃力」はサイコザクの方が格上になるかと思われます。………雪合戦は…サイコザクかなぁ。…FATBが勝てるのはタイマンと……地上でのスピード?(強襲と重撃の差だしなぁ) --  &new{2016-06-30 (木) 18:27:37};
--FATBが使えるか使えないかはまだ早計じゃない?ゲロだって初日ゴミ扱いだったし、ウォルフジムキャも素ジムキャ使い以外にコンボつえーって広まるまで数日以上かかったし --  &new{2016-06-30 (木) 16:40:54};
-もともとガンダム自体興味なくてガンオンやってガンダム興味出てきて、再放送のユニコーンガンダム見てるんだけど、シャンブロの最後の攻撃が途中で止まってるんだけど、あれってユニコーンガンダムのATフィールドみたいな防御システムなのか、シャンブロ自身が防御しているのか、よく分からん。どっちなのあれ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:32:47};
--自分のファンネル?バリアでビームを止めてる。バナージを殺すつもりはなく自分を殺して欲しくて撃つように仕向けたんだね。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:23:33};
---しかし、それに気付いた優しいバナージ君はロニさんの意志に報えなくて、代わりにデルタの奴が撃ったって感じ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:37:59};
-スタジェとかは散々ネガられたのにサイコザクは言うほどネガられてないあたりやっぱりここはジオンwikiなんやなって --  &new{2016-06-30 (木) 16:37:39};
--そうだねー次の方どうぞー --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:37};
--ちょっとお客さん釣り餌大き過ぎますよ、クジラでも釣る気ですか? --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:55};
--連邦ウィキ別にあるんだもの --  &new{2016-06-30 (木) 16:43:02};
--ダイオウイカかもしれん --  &new{2016-06-30 (木) 16:44:05};
--上の方にネガりまくる木がたくさんないかい?てか単純にサイコはジオン特有の(それすら最近なかったが)1点のみぶっ壊れ仕様。スタジェは全体的に360重が裸足で逃げ出すレベルに強いからじゃないの? --  &new{2016-06-30 (木) 16:46:04};
---正解 --  &new{2016-06-30 (木) 16:48:56};
--連邦民のネガはここでは出ないで運営に行く傾向はあるかも。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:47:00};
---連邦機とジオン機のコメント欄のvol数を見てからコメントしような --  &new{2016-06-30 (木) 16:48:26};
---ろくに検証もしないでゲロが細くなったとかいう噂でメールボムしまくって運営にアナウンスさせた陣営があったそうだが? --  &new{2016-06-30 (木) 16:54:39};
---つまりwikiで暴れる傾向にあるのが連邦専、メルボムする傾向にあるのがジオン専って事か --  &new{2016-06-30 (木) 16:56:33};
---さらに加えるならメルボムしてもスルーされるのがジオン。ミラーくれたり対応してくれるのが連邦だな。まあこれは連邦がどうこうじゃなくて運営の問題だが --  &new{2016-06-30 (木) 16:59:21};
---どうかな。最強の機体がVolが進んでいるというのはあると思うな --  &new{2016-06-30 (木) 17:00:31};
---気持ち悪い妄想で何かと戦ってるよこいつら --  &new{2016-06-30 (木) 17:01:17};
--釣れますか? --  &new{2016-06-30 (木) 16:49:34};
--連邦wikiいった方がええで、お仲間たくさんいるから --  &new{2016-06-30 (木) 16:57:12};
--こういうのはサクッと通報しておこうぜ、居なくてもまるで問題ないわ --  &new{2016-06-30 (木) 16:59:42};
---賛成 --  &new{2016-06-30 (木) 17:01:57};
-FAGTBを弱くは無いがPザクに比べて癖の強い微妙機体にしてガチャのハズレも素でハズレにした これでしばらく連邦側にストレスを与えた後で真のぶっ壊れアトラスを出せばみんな回してウハウハか?そうはいくか!FAGTBを化けさせてやる!! ・・・誰かが --  &new{2016-06-30 (木) 16:39:16};
--はい出荷 --  &new{2016-06-30 (木) 16:41:43};
---業者さんメガネ忘れてますよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:43:48};
--サイコザクより強いと言えるかは現状微妙だけど、サイコザクさえいなければぶっ壊れと騒がれてるレベルでFATBも強いよ。サイコザクとFATBは両方強いってのは共通の見解だと思うんだけど、エアプ勢はどっちかだけ強いと思いたいらしい --  &new{2016-06-30 (木) 16:44:47};
---凄いよな運用方法が違う(兵科も違う)機体を比べてあーでっもないこーでもないって煽りあってるんだから --  &new{2016-06-30 (木) 16:48:28};
--ジオン側でもプレイしてればあの爆風の制圧力はやばいと思うはずなんだがな。てか最近の連邦機体があまりに優遇されすぎてただけだって。外れ枠含めてね --  &new{2016-06-30 (木) 16:48:32};
---というかサイコザクが過剰に上げられ過ぎなんだわ そんなに大した機体じゃないしな FATBの方がDPSも上だし継戦能力も生存能力も上で速度も上なのに 何故かネガられないんだよなぁ 連邦専は困ったもんですわ --  &new{2016-06-30 (木) 16:53:49};
---直ぐに~専はーとかい言うのも同じ穴のムジナ --  &new{2016-06-30 (木) 16:57:07};
---枝1なんか臭いなと思って通報してみたら案の定キチガイ装ってるなりすましで笑ってしまった…せめてネガジになりすましてる時くらいIP変えなさいよ、なりすましバレるほどみっともない事も中々ないぞ --  &new{2016-06-30 (木) 17:03:37};
---まあ、サイコザクはそこまで強く無いけどな。MS戦闘にかんしてはFATBの方が強いしな --  &new{2016-06-30 (木) 17:06:48};
---そもそも運用方法が全然違う機体なんだよな…なぜ優劣を決めたがるのか --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:56};
---どこでIP見てるの? --  &new{2016-06-30 (木) 17:08:29};
---なりすましとか言ってる人の方が煽りコメしててワロタ --  &new{2016-06-30 (木) 17:10:13};
---差分チェッカーでレスを通報するとそのレスと同一IPからの書き込みが24時間以内に通報済って表示されるんよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:10:28};
---ただ確認のせいでその人がBLになる事もあるので注意 --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:16};
--アトラスはボールの癖に細身の多い連邦でも更に細くてバ火力格闘とビームあって水中でも機動力落ちなくて下駄を履くと空中戦もできて あとなんだっけ? --  &new{2016-06-30 (木) 17:08:26};
---ミサイルを防ぐ電磁パルスガードが張れる。てか、アトラスは水中戦も可能ってだけで機動力低下はあると思うぞ。おそらく初代ガンダムと一緒 --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:27};
---いや脚部にウォータジェット装備してるからガンダムとは違い水中戦は完全に想定して作られてるんじゃない?球体間接もジオン水泳部を参考にしたって言われてるし --  &new{2016-06-30 (木) 17:40:59};
-なんか上ではネガ合戦が繰り広げられてるけど、両軍共通のマリナーの評価はどうなんだい? --  &new{2016-06-30 (木) 16:58:15};
--スプシュショットガン強いわよ --  &new{2016-06-30 (木) 16:59:06};
--強い --  &new{2016-06-30 (木) 17:00:24};
--強いんだが水中装甲5マリンでいいかな〜って感じ。出れば使うんだが10連6回では出なかった --  &new{2016-06-30 (木) 17:00:28};
--水中版百式 --  &new{2016-06-30 (木) 17:01:40};
--強い --  &new{2016-06-30 (木) 17:06:18};
--強いけどミラーだからネガれないから話題にならんのでしょう --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:30};
--水中でバズの威力20%アップ!ただし性能は強襲バズなので水中ですら重バズの完全下位互換(重い、弾少ない、威力水中ですら劣り、範囲も狭い)。内蔵にはなにかしらの制約っていうのもいいと思うから、他の機体もそういう風に調整すればいいのにな。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:08:16};
--普通に強いけどそこまで話題にするほど壊れてるわけでもない --  &new{2016-06-30 (木) 17:09:10};
--完全ミラーだから話題になりにくいんじゃない?強い当り機体でも弱い外れ機体でも両軍実装されてるからねぇ、ちなみに持ってないけど数値や装備的には当りだと思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:13:35};
--特性Lv5にしやすいアクアで良いかなって感じ コストも軽いからゾンビしやすいし 水ガンあればそっちの方がってなる --  &new{2016-06-30 (木) 17:14:12};
--この木に付いた評価とかを考えたらジオンだったらテトラ以外だったらこのDXは割かし良いほうなの?ハズレもそこまではずれじゃないし。 木主 --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:42};
---水泳部はガチムチでナンボな所があるから、GP落ちしてからが本領発揮といったところかも --  &new{2016-06-30 (木) 17:20:05};
--マリナーは正直GP落ちしてからが本番、いまじゃ特性5のマリンや重アクアとかのが使いやすい --  &new{2016-06-30 (木) 17:20:27};
-サイコザクのデブ部分の当たり判定無し←コレが出来るんだから既存のデブ機体を軒並み修正できそうなモンだが、やらないのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 17:04:03};
--え?プロペラントタンク以外で判定ないところあるの? --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:20};
---アームしかないな。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:09:13};
--サイコザクは元々ジョニザクがあったからなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:44};
--金にならない定期 --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:54};
--今までのを見る限り、サイコザクのブースターやバズーカは装備しない選択も取れるしテトラGP04のブースターをはじめ"取り外し可能"なものの当たり判定はないんだと思う。重ドーガみたいな取り外しできない背中のタンクはしっかり判定あるから、運営の基準はそうなんだと思う --  &new{2016-06-30 (木) 17:11:59};
---ズサのあれは取り外し可能だけどどうなってるんだろうか… --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:57};
---GLAのUSB は? --  &new{2016-06-30 (木) 19:08:09};
-FATBなのかな?凄く耳障りなうるさい武器 クラッカー?あれほんとにやめて欲しい ゲームする気すら失せる --  &new{2016-06-30 (木) 17:07:40};
--ゴッグ「だよな、うるさいのは勘弁だよな。」 --  &new{2016-06-30 (木) 17:08:49};
---ゴッグのはあれほど耳障りではなかった あの武器、距離に、関係なくフルボリュームで聞こえてこない? --  &new{2016-06-30 (木) 17:10:10};
--あの音に関しては修正してほしい --  &new{2016-06-30 (木) 17:09:19};
---やっぱ皆さんうるさく感じてたのね。運営にメールしますね --  &new{2016-06-30 (木) 17:11:11};
--ドッゴンドッゴンうるせえんだよな。あとアイザックのピコピコピコピコも何とかして欲しい --  &new{2016-06-30 (木) 17:11:24};
---アンチステルスレーダー・・・・・・ジッ・・・・ジッ・・・・・・聞こえにくい~! --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:43};
---ハァ↑ゲェ↑スゥゥ↓ ボパボパボパ --  &new{2016-06-30 (木) 17:19:48};
---ペイルは悲しいけど外には聞こえないんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:22:03};
---ペイルに背後からD格されて「ビクゥ!!」なるわ。まぁ食らった時点でほぼ負け確だからいいんだけどもあのブースト時の「ズシャァーオン…」って音こわひ --  &new{2016-06-30 (木) 17:27:20};
--かなり不快な音だね・・・DXの宣伝のつもりなのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 17:22:02};
--運営「その音を脳内で変換してみてください。・・・・・・ほら、JAZZが聞こえてくるでしょう」 --  &new{2016-06-30 (木) 17:23:09};
---バフドラムだと思えばなんとか・・・ならねえよハゲ --  &new{2016-06-30 (木) 17:28:08};
---↑バフって何だw。バスね --  &new{2016-06-30 (木) 17:28:56};
---・・・ザザ・・・永遠の愛を君に誓うよ まぶしい光 エンドレスサマー♪ --  &new{2016-06-30 (木) 17:31:01};
---聴いた味方にバフをかけるのか…、瀬戸の花嫁にそんな曲があったな --  &new{2016-06-30 (木) 17:31:52};
---マクロスΔかな? --  &new{2016-06-30 (木) 17:57:00};
--湾岸とかどこいってもあの音するからうっとおしいことこの上ない。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:27:16};
---ジャブロー北もうるさくなったな。ライブ会場かよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:31:34};
--北極3地下占拠中にあの音聞いて敵襲かと思ったら地表のFATBでしたって昨日な --  &new{2016-06-30 (木) 17:39:46};
-略称が安定してなくてわかりにくいな、フルアーマー・ガンダム(TB)。みんななんて呼んでる? --  &new{2016-06-30 (木) 17:32:45};
--FATBで良いんじゃないかな --  &new{2016-06-30 (木) 17:33:18};
---個人的にはTBでもいいけどFATBが主流かな --  &new{2016-06-30 (木) 17:47:17};
--フルアーマー・ガンダム(亀) --  &new{2016-06-30 (木) 17:40:34};
--盾ガン --  &new{2016-06-30 (木) 17:40:46};
--肉のカーテン --  &new{2016-06-30 (木) 19:02:22};
-ひさしぶりにジオンの機体がプラス方面で脚光を浴びてうれしい 陣営にもwikiにも活気が出るし --  &new{2016-06-30 (木) 17:33:48};
--意味不明の優劣合戦と妄想階級煽りがなければいいんだけどね・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 17:35:41};
---(´・ω・`)昨日からネガり合い酷いわよねぇ... --  &new{2016-06-30 (木) 17:37:04};
---まぁそれがWikiであり、ガンダム動物園なのよな。あと最近は将官戦場でも尉佐官戦場レベルの戦いがあるから、階級煽りの人らはそういうことは無意味だと分かって欲しい。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:39:17};
-連邦ジャブロー終わったなKDじゃ絶対に勝てない --  &new{2016-06-30 (木) 17:43:55};
--なおFATBの盾と速度活かせれば拠点凸楽々とか言っているもよう --  &new{2016-06-30 (木) 17:49:28};
---盾モードで凸楽勝と言ってるのはエアプだけや。実戦の凸じゃアレックスの死体すら消し飛ばされるレベルの火力が降り注ぐこともわかんねえのかな --  &new{2016-06-30 (木) 17:52:55};
--凸したら勝てた --  &new{2016-06-30 (木) 17:49:32};
--"絶対に"とか笑えるんで、ジオンでベルファやるよりゃマシ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:50:26};
--ジャブローこそTBの6連輝くと思うんだが --  &new{2016-06-30 (木) 19:33:41};
-今回のDX環境を変える機体だったね6月はぶっ壊れの法則あると思います、サイコのせいで連邦ではジャブローとかの雪合戦場は絶対に引きたくないマップになった --  &new{2016-06-30 (木) 17:44:13};
--ボーナスとの関係恐るべし --  &new{2016-06-30 (木) 17:47:55};
---夏はジオン冬は連邦かもな --  &new{2016-06-30 (木) 17:48:32};
--鉱山、ソロモン、グリプス、遺跡、この辺も終わった。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:48:33};
---このままインフレが続いて、一周回ってキャリベがいちばんマシなマップになるまであるねw --  &new{2016-06-30 (木) 17:57:37};
--グリプスは珍しく滅茶苦茶楽しいマップだったのになァ・・・一ヶ月も保たんかった --  &new{2016-06-30 (木) 17:50:11};
---初動凸さえ防げれば何とか… --  &new{2016-06-30 (木) 17:51:39};
---サイコどもがB脇の壁を30秒とかからず割るんやで・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 17:54:53};
---評価が良かったと思われるグリプス2を配信停止になる可能性にしてる運営って、楽したくないのかね。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:21:27};
-連邦のTBは良くも悪くも340相応としてチューンナップされてる良機体。連ジのマリナーは260として良い性能をしている。水中限定で疑似百式になれるしね。本当にあの佐藤が?と思えるほどちょうどいい調整がなされているよ。ただ今年もサイコザクという問題児が出ちゃったのよな。例えばサイコ小隊を組んでSFS凸したら間違いなく箱半分は削れるぞ。NYL字が圧倒的ジオンマップになってしまう --  &new{2016-06-30 (木) 17:49:02};
--片方だけにほぼ無限に決めれる可能性を持った試作核渡したようなもんだからな --  &new{2016-06-30 (木) 17:50:55};
---高火力のジオンだからそれでいいでしょ、堅い盾みたいなのおらんし。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:19};
---火力のジオンでも程度ってもんがある --  &new{2016-06-30 (木) 17:56:21};
--ゲロビなんかよりよっぽどヤバイね サイコザクは戦略級だわ --  &new{2016-06-30 (木) 17:52:02};
---で、足は? 重撃だろ? --  &new{2016-06-30 (木) 17:53:30};
---足も重撃にしては高機動 --  &new{2016-06-30 (木) 17:54:59};
---SFSって言ってるやんけ・・・兵科でSFSの速度かわんのか?コメント書くなら木くらい読め --  &new{2016-06-30 (木) 17:58:19};
---連邦がそうやすやすとSFS通すかね? --  &new{2016-06-30 (木) 18:30:04};
--課金機体必須小隊組む時点で単に勝ち意識の高さで勝てそうだが、机上の空論過ぎてなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:52:24};
--それ防衛ザルすぎるの前提やん --  &new{2016-06-30 (木) 17:53:51};
---サイコ一匹で本拠点1/4吹き飛ばせるんやで。SFS8機中2機でもたどり着けばええってことやで --  &new{2016-06-30 (木) 17:56:44};
---小隊だと言ったから6機かと思った。8機同時なら1機はどうしても通りそうだな --  &new{2016-06-30 (木) 17:58:33};
---一機刺さるだけでも1/4持っていけるわけだからね。CT回数分やって一機でも刺されば致命傷。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:00:22};
---1機しかたどり着けなかったとしても7機分の犠牲を補って余りあるお釣りが帰ってくるDPS10万は伊達じゃない --  &new{2016-06-30 (木) 18:00:47};
---防衛しっかりしてると8機でも通らんぞ 拠点に到達する前に全部叩き潰される --  &new{2016-06-30 (木) 18:01:23};
---ラッシュモードのふんわりサイコが全弾撃つまで殴り続けられるならな --  &new{2016-06-30 (木) 18:03:29};
---その逆もあるから・・・ね。確実に8機落とさないのと行けないのと8機中1機生き残ればいいのどっちがって話になるやん。屋根防衛なんて常に人が居るってわけでもないんやし --  &new{2016-06-30 (木) 18:03:33};
---地上はSFS含めても防衛しっかりすればなんとかなる。問題は無重力宇宙・・・下手な強襲よりも足が速く宇宙空間はY軸方面にも移動できるから有効な武器も少ないこともあって同数ではまず止めれない。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:37:23};
--高山都市とかやべーなw 戦艦あっという間に溶けるわ --  &new{2016-06-30 (木) 17:58:17};
--SFSで本拠点までたどりつけるかはともかく、ラッシュモード展開時の速度400くらい?で攻撃開始まで連邦が見守ってくれるかどうかが使えるかどうか、評価の分かれ目になるな --  &new{2016-06-30 (木) 18:03:48};
---箱屋根の穴からするりと侵入できさえすれば滅多なことじゃ撃ち落とされないからヘーキヘーキ --  &new{2016-06-30 (木) 18:08:14};
---頻繁に撃ち落とされるで。酷い歩兵差の場合するりと入れるけど --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:51};
-マリナー然り、新機体は割と同じ形の武器の切り替えが無しでいい調整だと思う。(捏造っぽくても)で、旧機体達もアクトのCBR→B3とかも切換無とか総合整備計画に期待していいだろうか?可能ならG3のナパからB3なども許せる範囲? --  &new{2016-06-30 (木) 17:54:46};
--旧機体に手が入ることは殆ど無いから期待薄だね。ちょっと違うがCBR→B3つうのもスパガンの扱いにくい挙動とセットみたいなところもあるしな --  &new{2016-06-30 (木) 17:59:24};
--考えてみたら残ズゴが内蔵CBR→B3ができるか。それができるからとりわけ強いということもないが --  &new{2016-06-30 (木) 18:01:33};
-今回の機体は本当に佐藤の仕事だったのかな。なんか今までと方針変わりすぎててびっくりしたわ --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:55};
--皆なんだかんだ文句言いながらぶっ壊れ欲しがってたからその希望に応えてやっただけじゃね --  &new{2016-06-30 (木) 17:56:57};
--TB見る→おっなかなかやるじゃん マリナー見る→おいおい本当に佐藤がやったのかよ? サイコ見る→やっぱり佐藤だったよ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 17:58:57};
--影の支配者|ω・`) ○△ --  &new{2016-06-30 (木) 18:00:56};
--今のジオンで売上取るならこれぐらいしないと厳しいんじゃない、テトラでOKになるからねぇ --  &new{2016-06-30 (木) 18:01:39};
---今回はそんなにすごいのか・・・帰りにプリペイドカード買って帰ろうかな --  &new{2016-06-30 (木) 18:05:10};
---DPSがテトラの10倍 --  &new{2016-06-30 (木) 18:06:22};
---テトラの10倍! ヘイト集めそう・・・ ありがとう! --  &new{2016-06-30 (木) 18:08:59};
---こら嘘を教えるな --  &new{2016-06-30 (木) 18:13:48};
---DPS20万だろ? サイコザク --  &new{2016-06-30 (木) 18:14:34};
---[[DPS>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41598]]は10万やで。ロケシュでラッシュモード武器3種撃つと数秒で30万ダメ殴れるで。これらを混同しちゃあかんぞ --  &new{2016-06-30 (木) 18:18:41};
-サイコザクは最高速度も重撃の中じゃホバー除いて最速なんやで…さすが高機動 --  &new{2016-06-30 (木) 18:02:08};
--サイコザクはラッシュモードで速度70%減のデメリットある、と言われても実際に使うとラッシュモードになって即攻撃できるからな、実質メリットしかないようなもんだ --  &new{2016-06-30 (木) 18:06:16};
-おっ6連ミサのズボボボ音調整入ったか。やっぱ相当苦情入ったんだろな。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:05:06};
--そりゃそうだろあれは両軍で迷惑もん。しかしだ、実装前に音量ぐらいきっちり調整できんかねと思うわ --  &new{2016-06-30 (木) 18:14:56};
-バカ火力で終わったもの。壁破壊。エースの消費速度。SFS凸での有効性。拠点取りでの掃除。雪合戦。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:06:35};
--鉱山都市の戦艦マップ --  &new{2016-06-30 (木) 18:08:40};
---砂漠もじゃね? --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:23};
---砂漠はSFSないだろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:58};
---これは停止という名の休止マップ増えそうだな・・・。どこが残るんだろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:10:30};
---↑↑戦艦突っ込んだら行ける --  &new{2016-06-30 (木) 18:11:13};
---なるほど…砂漠のジオンは戦艦突っ込むだけで勝てそうだな --  &new{2016-06-30 (木) 18:12:49};
---BA関係もあかんかもな面制圧力が有り過ぎる --  &new{2016-06-30 (木) 18:14:53};
---戦艦で迎撃しようにも迎撃に出た戦艦も一瞬で溶けそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:15:22};
---屋上とりはΖいるし、それ以外はラッシュじゃ射程足りなくて届かんだろう、 --  &new{2016-06-30 (木) 19:01:25};
---↑何の話してるのかわかんない --  &new{2016-06-30 (木) 19:06:28};
--火力過剰すぎるとゲームバランスを崩すという典型。SFSはまだやってないからわからんけどグリプスの壁破壊速度、護衛艦破壊速度、エース撃破速度はもはやジオンに圧倒的に軍配があがる。雪合戦もジオンがKD負けすることってあるの?レベルで優位に立ったな。拠点取りはまあ入り組んでる場所ならクゥエルがいるしマップによるとしか --  &new{2016-06-30 (木) 18:12:53};
---実際のところライン戦のときのサイコの戦力っていかほど?リペポが近くにあるんだったらいいけど、そうじゃないんだったらラッシュモードは安易にできないだろうし、またジオンの前線はボロボロになってるんじゃないの? --  &new{2016-06-30 (木) 18:17:28};
---それでボロボロになってるんだったらテトラ普及時にとっくにボロボロだろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:20:28};
---物陰からテトラが300mに近寄るな!ってゲロゲロ威嚇して、その隙に支援がポッドを置いて戦線構築して、あとはサイコが適当に弾幕張るだけでクッソ強固な要塞のできあがり。コンペイトウ南に行ってみろ連邦が前出れなくて笑えるぞ --  &new{2016-06-30 (木) 18:21:52};
---BBZあるからライン戦でも普通に使える、ラッシュなんて撃ったら終わるもんMS戦ではほとんど使わんよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:23:19};
---今までジオンだけ前に押せなかったのが両陣営押せなくなった。こう書くと別に普通である。まぁ結局どう転んでも根本から見直さなきゃクソゲーなんだけどな。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:26:47};
---ラッシュは射程がアレだから凸のときに迎撃するとかでかなり有効。ラッシュのBBZ撃ったりはするが二連とかは基本ラッシュで使わないな。仕留めれる見込みがないと --  &new{2016-06-30 (木) 18:27:19};
-みんなサンボル機当たってうれしそうに使ってるけど来週もしかしたらもしかしたら七夕イベントあるかもなんやで?運営の策略にはまってますなあ --  &new{2016-06-30 (木) 18:13:35};
--つメカチケ改造 --  &new{2016-06-30 (木) 18:14:00};
--そりゃフルメカで練度上げ中だよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:16:51};
--だから必死に錬度上げてんだろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:17:16};
-レースみたいな展開で10分以内で終わること凄く多くなった連邦兵だけど嬉しい。練度上げしたい機体全部入れて緊急帰投して完全放置するだけで練度がみるみるあがるしこのままのバランスがいい出来たらもっともっとジオンを強化して早く大規模おわって回転がよくなるとEXとかもはかどるし嬉しくなってきたやっぱレースはいいものだ --  &new{2016-06-30 (木) 18:15:45};
--これがジオン訛りか --  &new{2016-06-30 (木) 18:17:47};
---正解 --  &new{2016-06-30 (木) 18:21:55};
---実際わからんけどなりすましって感じするのよね --  &new{2016-06-30 (木) 18:24:42};
--日本語おかしいですよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:17:56};
--そんなこといってたら、また運営に金網とか想像もしないクソみたいな凸防止策が出てくるぞ。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:20:42};
---レースマップ化が多くなるとそうなるだろうね。個人的に新リボコロを配信停止にした時点で運営は20分させたいと思われたし。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:28:54};
--テンション上がってきた --  &new{2016-06-30 (木) 18:22:20};
--バランスの良いレースだったら良いんだけど・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:23:25};
--完全放置の時点で通報もんだわ --  &new{2016-06-30 (木) 18:23:27};
-新兵応援~の機体が両陣営とも支援を除くとクセの有る機体が多くてワロタ。チャーバズとかバズ格闘とか練習しやすい(使い捨てしやすい)機体も入れてあげれば良いのに。ずっとこのラインナップだったっけ? --  &new{2016-06-30 (木) 18:18:07};
--ジェスタならそこそこいいんじゃね --  &new{2016-06-30 (木) 18:21:50};
--チャーバズに関しては新兵応援の箱ガン、シュナの他に、伍長昇格でデジムデザクもあるから大丈夫そう。ただバズ格に関しては、ジオンはドムとシュナ、高ゲルがあるからいいけど、連邦はあまり向いてるとは言えない装甲しかないのよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:22:38};
--前のジオンはもっと癖のあるジュアッグやったんやで。それに最初はドムトロ金やったんやで。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:22:59};
--イフシュナ重撃はCBZ格闘めっちゃ楽よ。BZ当てたら適当に格闘振ってもBZ格決まる。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:23:14};
---しかしモーションが長いから横槍で簡単にスッテンコロリンだから使う場所に気をつけよう。ネットガン弱体と格闘転倒値変更が最も響いた機体の1つだね。たまに使うと楽しいけど正直今の環境じゃちょっとキツい。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:30:37};
--詳しいニキたちサンクス。そういえば昔はジムカス金ドムトロ金だったっけ。どこかで陸ガングフカスが入ってるのを見た様な記憶はあるんだが今貰っても微妙だしなwきぬ --  &new{2016-06-30 (木) 18:31:02};
--癖のない両軍ネガのでない機体としてならトリントン/キンバザクあるけど、そういうのにしても文句しか言わんだろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:38:10};
-FATBの音修正したってよ。やっぱりうるさいよねー --  &new{2016-06-30 (木) 18:22:32};
--ジオン兵の耳を破壊する絶好のチャンスと思ったのに・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 18:28:33};
---いや、あの音でFATBが居るな。とわかったし、別にボリューム下げるだけでいいのにねぇ --  &new{2016-06-30 (木) 18:43:38};
--頼む、スパガンのチャージロングライフルのチャージ音も何とかしてくれ! --  &new{2016-06-30 (木) 18:40:07};
-色々なギミックとマップ戦略が終わったんだが運営は何がしたいんだろうか… --  &new{2016-06-30 (木) 18:31:29};
--ゲームのバランスだとかは考えてるつもりかもしれないけど、本質的な部分は理解できてないからこんなことに。ちょっとなんとなく眺めてこんなんかな?みたいな --  &new{2016-06-30 (木) 18:35:54};
--無重力にあって俺の中では起死回生の良マップだったのに --  &new{2016-06-30 (木) 18:41:07};
---いいマップだったよねぇ。もう過去形にしないとだめなん? --  &new{2016-06-30 (木) 18:44:22};
---少しでも運営やるやんと思った過去の自分を殴りたい。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:49:16};
-戦艦マップは配信停止にしてほしい ジオンは戦艦を突っ込ませるだけで十分だから --  &new{2016-06-30 (木) 18:33:21};
--クゥエル「シャキンシャキンシャキン!」 --  &new{2016-06-30 (木) 18:36:06};
---そういう時こそケンプの出番よ。入る前にBZ1発、これで地雷と出待ちクゥエル対策できるで。火力は自前のシュツと後続に期待やで。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:40:21};
---クゥエルで拠点防衛する場合、入り口で待たなくても拠点の砲台下とか、本拠点中央でクルクル出来るから安全なんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:44:05};
---クゥエル側からすると適当バズはマジで効く。バズ範囲の後ろだと格闘が届かないし、積載も余裕無いからコケやすい。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:45:35};
---連邦はクゥエルが必須になるのか --  &new{2016-06-30 (木) 18:45:42};
---クゥエルで積載無いとか甘え過ぎでしょ。そもそもN格使えば転倒なんてありえないのに。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:51:07};
--ピザ屋「お待ちしています」 --  &new{2016-06-30 (木) 18:39:40};
--一応クゥエルとか拡散バズとかCBRで防衛は連邦有利だと思うけどね。まあそういう問題でもないか --  &new{2016-06-30 (木) 18:47:21};
---一体でも通すと終わるからそりゃ --  &new{2016-06-30 (木) 18:48:47};
---試作核が大量に降ってくると思えばたしかにヤバいなw --  &new{2016-06-30 (木) 18:51:21};
---全盛期フレピクくらいに怨まれそうだなサイコ --  &new{2016-06-30 (木) 18:52:21};
---皆核持ちみたいなもんだからな --  &new{2016-06-30 (木) 18:53:08};
---補給楽だからサイコ・テトラあたりでシャットアウトできるし必ずしも連邦が防衛有利とは言い難い --  &new{2016-06-30 (木) 19:09:10};
--じゃあ、トリントンの戦艦も禁止な。あれがあるだけでジオンは砂を用意しなきゃいけなかったし。その分サイコに枠が割けるな。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:05:11};
-思うのは連邦は今まで以上にレダ張りと帰投は重視しないといけなくなった感じやね。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:42:17};
--戦艦マップはもうどうにも出来なくなった --  &new{2016-06-30 (木) 18:43:09};
---サイコのラッシュの射程ってかなり落ちるが、そもそも届かんだろう --  &new{2016-06-30 (木) 18:57:32};
---木間違えたわ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 18:59:37};
--レーダー置いても味方の沸きが間に合ってない事が多々ある。最初から帰投が遅いのか、デッキボーナス廃止のせいなのか、機体の流行のせいなのかは謎。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:47:56};
---デッキボーナス廃止と高コスト機体の普及が大きいと思う。ガーカスやLAちゃんが防衛に湧いたところで焼け石に水だし、360コスト機体で帰投するならブーストで戻った方がいいくらい時間かかる。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:57:59};
-皆けっこうインフレを恐れてるんだな。弱体化なしにバランスとろうと思ったらこれしかないと思うけどねぇ。もちろん弱体化含めた調整できるならそれがいいんだろうけど --  &new{2016-06-30 (木) 18:45:45};
--無課金はもうどうにもならんね --  &new{2016-06-30 (木) 18:48:11};
--今回のはやりすぎテトラの5倍のDPSとか笑っちゃうせめて2倍3倍にしてほしかった --  &new{2016-06-30 (木) 18:49:21};
--インフレ防止として拠点系や機体の体力あげる可能性はあるだろうけど、それじゃないだよね、ゲームとしてしたいのは今まで作った一年の機体とか最新機体でバランス良くドンパチしたいんよ、と強く思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:55:01};
--これまでも過去機体の5倍インフレが通例って言うならわかる。ただ、今回のは機体デザイナーがマップデザイナーに〆られるレベルのやらかしだよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:57:54};
---マップの仕事している人は仕事増やすな!と思うわな。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:00:26};
---グリプス2はよく出来たマップだったね。色んな機体が活躍できるよう、よく考えられたマップだった。それがこの有様だよ! --  &new{2016-06-30 (木) 19:04:10};
---折角格闘届かないようにしたのに…どうするんだろうねあれ --  &new{2016-06-30 (木) 19:05:04};
-fps59が安定しなくなってきたな…cpuが重要と言われるガンオンでi54460は流石にきつかったか… --  &new{2016-06-30 (木) 18:49:05};
--大丈夫、i7でも重たい時はあるから。正直、グラボに処理させればええねん。接続数減ってるならよけいにさ --  &new{2016-06-30 (木) 18:52:32};
---本当ネトゲならグラボ重視にして欲しいですよね とは言えうちのgtx750tiが処理しきれるかは分かりませんが -- [[木主]] &new{2016-06-30 (木) 18:55:29};
---それこそ大丈夫。750よりも低性能だったグラボで処理任せになった時は本当に快適に動いてたし。750なら十分すぎる --  &new{2016-06-30 (木) 18:57:13};
--i5-2400でも普通にできてるけどなぁ… --  &new{2016-06-30 (木) 19:08:02};
-今更かもしれんが、機体修正が難しくなったのって、別ゲーで裁判になったからでFA? --  &new{2016-06-30 (木) 18:49:26};
--別ゲーどころかの話なんだなこれが。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:52:53};
---ちなみに裁判関係はガンオンに関しては全然記録が見つからないので噂が足ついて動きまわってるだけだと思う。判例検索で出ない --  &new{2016-06-30 (木) 18:56:34};
---ガンオンの裁判というか規制がガチャ絡みの無限ルーレット廃止だったのは覚えてる --  &new{2016-06-30 (木) 18:58:15};
--んー、それもあるけど、基本的に連邦機体を下げたら連邦プレイヤーがジオンに流れるから。んで、ジオンの機体を下げれば連邦に流れるからジオンのみ下げる方法が多い。フレピクナハトいろんな意味でおかしかったから、それなりに調整しただけ --  &new{2016-06-30 (木) 18:54:42};
-個人的には遺跡配信停止になったら嬉しいけど、なるのかなあ? --  &new{2016-06-30 (木) 18:51:58};
--あそこはちゃんと守ってれば大丈夫でしょ。サイコは戦艦に乗ってこそ輝く --  &new{2016-06-30 (木) 18:54:34};
---補給線が短いから連邦は守れんと思うよ。まぁそれでも配信停止はないだろうけど --  &new{2016-06-30 (木) 19:02:52};
---リペポないから守り続けるのは無理 --  &new{2016-06-30 (木) 19:03:43};
--試合にならないとわかれば人は離れてく後はわかるね --  &new{2016-06-30 (木) 18:55:11};
-連邦が理不尽な目に合うのは最近なかったから、耐性が無くて荒れてんのかな。前はテトラでその前はナハトか --  &new{2016-06-30 (木) 18:58:08};
--まあぶっ壊れだからね… --  &new{2016-06-30 (木) 18:59:03};
---ぶっこわれはZだし、今回はジオンに回されただけ。それに同軍を永遠やるよかマシだと本気で喜べよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:02:03};
---Zはマップまで壊さないよw --  &new{2016-06-30 (木) 19:02:30};
---マップは運営のせいだし。そもそもZはマップ以上に連邦ライダーを増やして、阿鼻叫喚してたろうに2週間ぐらい前からさ。それがある程度まともになったことを喜べなきゃずっと同軍やってなよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:07:53};
---まともにはなってねえよw さらにぶっ壊してるよw --  &new{2016-06-30 (木) 19:08:33};
--またシャドーボクシング --  &new{2016-06-30 (木) 19:00:16};
--君がいままで連邦でやってて理不尽に感じた事が無いなら君の耐性が強いだけだと思うよ 片方専なら論外だが --  &new{2016-06-30 (木) 19:02:47};
---もちろんあるよ。最近はもっぱらジオンでだが、380格差、水中機格差、GP01の核運搬…この辺は頑張ってもどうにもならんものばかりだし諦めた。だから今回のサイコザクもまあこんなもんだろって思うだけ --  &new{2016-06-30 (木) 19:08:29};
-サイコザクはやっちまったよなぁ。もうこれ、陣営撤廃になるかもね。それが一番簡単な解決だわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:07:07};
--それしか無いって、それオープン前から言われてるから。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:41:53};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS