Comments/雑談掲示板Vol939 のバックアップの現在との差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ゲームオブスローンズが面白い 新設 -- &new{2016-07-03 (日) 16:37:47}; --(´・ω・`)きさまはよーずみだ -- &new{2016-07-03 (日) 16:38:44}; --大昔、読んでたけど続きが出るの遅い(翻訳が全然されない)から読まなくなっちゃたんだよなぁ。面白かったのは確かだけど 出荷 -- &new{2016-07-03 (日) 16:40:31}; --(´・ω・`)何も知らない ジョン・スノウ -- &new{2016-07-03 (日) 17:05:46}; ---アリア・スタークが可愛い(*^ω^*)♪ -- &new{2016-07-03 (日) 18:05:35}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:11}; -現実「あの欲しい○○は1万円か…1万は大きいしやめとこう」 ガンオン「金図ほしい11連まわすぞ!…くそっ外れた!もっかい11連じゃ!」 何故なのか -- &new{2016-07-03 (日) 16:40:17}; --現実「無料で回せるし、適当にプレボ参戦しながらそのうち手に入れよう」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:41:37}; ---運営「なぜなのか…」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:45:19}; --電子マネーだからだろ。カード破産する奴と一緒 -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:23}; -少しキル取ったら死なないように気を付け蘇生頑張ってコンテナ集めて。そしたら負けが多くてもすぐには落ちなくなりました。貢献ポイントって他に何をすればいいのでしょうか?大佐から上がれません。どうしたもんじゃろのぉ。 -- &new{2016-07-03 (日) 16:47:32}; --そこまでやって大佐止まりなら、強襲入れて一から立ち回り覚えた方が後々役に立つ。 -- &new{2016-07-03 (日) 16:50:38}; ---これ KDプラスを意識してやっと大佐程度なら階級上げる前に闘えるようになって来て下さい -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:27}; --デス減らしてコンテナとかで貢献ポイント稼いで階級落ちないように気をつけるのもいいけど、デスもある程度覚悟してネズミとかして、勝利するように行動して、試合に勝てば階級上がり易いんじゃない -- &new{2016-07-03 (日) 16:54:46}; --たぶんだけど本拠点回りにレーダーを置いた時の「本拠点襲撃阻止」もプラス査定に入ってると思う。でもまず何より死なない事だろね -- &new{2016-07-03 (日) 16:55:43}; --本拠を叩けばいいんじゃよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:09:36}; ---そう思う。特に今週みたいに拠点叩きやすい戦場があったら、叩かないと階級の維持・昇格は、無い時よりもしづらいと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:41:55}; --とと姉ちゃんがガンオンしてるw -- &new{2016-07-03 (日) 17:11:17}; --佐官戦場のセオリーわからんけど佐官戦場までなら1人の大活躍で勝てたりもするんじゃない?練習してたくさんネズろう -- &new{2016-07-03 (日) 17:21:02}; --先輩方ためになる助言ありがとうございました。カッチカッチの強襲一機入れて敵拠点に行ってきま~す。残された母や2人の妹たちのために立派な将官「とと姉ちゃん」になると誓いガンオン精進します。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:53:33}; -FAGTBもPザクも0079の機体だからガンオンのどのマップで出てもおかしくはないんだよなおかしくは ワンオフ機が大量にいるという違和感はあるけど(今更) -- &new{2016-07-03 (日) 16:50:48}; --よくよく考えるとガルマ特攻の時代にジェスタいるわけなんだよな -- &new{2016-07-03 (日) 17:12:05}; ---よくよくもEz8みたいに後の時代に存在するはずがない機体がトリントンやらに出てる訳で -- &new{2016-07-03 (日) 17:24:10}; -最近原作沿いとゆうか真面目なコーディネイトしか来てなくない?そろそろはっちゃけた衣装が恋しい、具体的に言うと今年こそは水着コーディネイトをry -- &new{2016-07-03 (日) 16:51:02}; --男は貯金魚…胸が熱くなるな! -- &new{2016-07-03 (日) 16:53:15}; ---金魚のところ見えないからほぼ全裸にしかみえへんじゃないか!! -- &new{2016-07-03 (日) 17:01:20}; --水着とか首から上しか表示されないんじゃ単なる手抜きじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 16:55:08}; ---うんえい「実はこのコーディネート、下半身はすごい事になってます!!」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:59:16}; --オペ子が水着になればそれでOK -- &new{2016-07-03 (日) 16:57:38}; ---ジンネマン「しょうがないにゃあ」 -- &new{2016-07-03 (日) 16:59:59}; ---それ連邦はいいけどジオンは... -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:37}; ---おばさんの水着とか誰得 -- &new{2016-07-03 (日) 17:00:38}; --でもキリング中佐の水着姿ならちょっとみてみたいカモ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 17:03:23}; --小物顔の男キャラ、カミーユの服アバターが多分おっさん系のと間違えて実装されてて腕周りが二回りくらいほかのアバターより太くて草生える 多分運営も気づいてないと思う -- &new{2016-07-03 (日) 17:04:18}; --媚売るようなお色気はいらないけど、華やかとか艶があるコーデはして欲しい。 -- &new{2016-07-03 (日) 17:37:58}; --むしろ原作沿いのやつまだほしいよ。ティターンズのパイロットスーツとかネオジオンのノースリーブ仕官服とか -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:11}; ---連邦&ジオンのノーマルヘルメットとかジオンの仕官ヘルメットとか…なんで基本セットの中でノーマルスーツセットが出来ないんだ…あ、最初は宇宙無かったからか… -- &new{2016-07-03 (日) 19:30:51}; -新コーデ、BGMセット、一斉やEXみたいなイベントによる機体(ディアスやハイザックなど)、毎月の新DX、追加カラー、年に数回wの新マップ、イベント()、更に新武装パターンの範囲格闘、斉射、可変、モードチェンジ、今まで通り、今まで以上にやることやってんだよな・・・陣営バランス「何が悪いんだろうな、勿体無い」 -- &new{2016-07-03 (日) 17:04:27}; --機体性能と武装について陣営間でバランスがとれていれば完璧だった -- &new{2016-07-03 (日) 17:06:22}; ---陣営がある限り完全ミラーでしか文句の出ないバランスとか無理じゃないか?「隣の芝生は青い」 -- &new{2016-07-03 (日) 18:27:23}; --マンネリ。敵味方ずーっと同じ機体しか見ないから飽きる。ぶっ壊れでもなんでもいいから俺は定期的に環境を一新してほしい -- &new{2016-07-03 (日) 17:08:11}; --土台がぐらぐらなのに上っ面だけを補強しても結局不安定なまま -- &new{2016-07-03 (日) 17:19:43}; ---今度の統合整備先輩ではマジで危機感持って頑張ってもらいたい。前回去っていった多数のフレを思い出すと手に震えが… -- &new{2016-07-03 (日) 17:23:22}; ---前回の統合整備計画の時点で同じようなこと言われてたけど、今回の統合整備計画でまた前回のような調整だったらマジでヤバいだろうね 前回は、前々回のそれなりに結構良かった調整のアレが残ってたけど、今回はそれがないし -- &new{2016-07-03 (日) 17:25:54}; ---S「統合整備で旧機体を救済?そんな事したから売上下がったんですよ。これからは壊して壊して壊しまくります。するとユーザーは喜んでお金をジャブジャブ使う。ユーザーも楽しめるし我々も潤う。これがwin-winってやつです。グフカス・陸ガン時代に付けられたP2Wコンテンツの悪名も、もはや今は関係ない。禊ぎは終わったのです。これからはユーザーの財布をぶっ叩いてガンガンいきましょう!!」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:42:26}; --機体系はもうなにやっても百式Zでいいテトラでいい的な流れになっちゃってるしなぁ かといって今回のFATBとサイコザクのようなのを出せばまたインフレかって言われるし 新コーデとかBGMセットとか極めてどうでもいいし、かといって一斉とEXはそんな頻繁にやらないし、頻繁にやるのは眠ったままの金脈だし、挙句の果てに延べ棒とか出してくるし -- &new{2016-07-03 (日) 17:22:29}; --敵を倒したら、そこにアイテムドロップするようにすればっどうかな?強い奴ほどレアドロップ率高いとかw雑魚はドロップ500GPとかw -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:21}; ---やられると手持ちの設計図をコスト順の金から10枚くらいばらまくのがいいな -- &new{2016-07-03 (日) 19:19:17}; ---ガンダムXオンラインの始まりである -- &new{2016-07-03 (日) 19:28:32}; -ロビチャでレンタル機の武装好きに変えさせろとかいう我儘にまで「この運営には無理か」適用しててワロタ モンスタークレーマーかよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:17:42}; --運営がんばれ!お金は1円も使う気が無いけどがんばれ! -- &new{2016-07-03 (日) 17:19:54}; --レンタルで装備変更化可にしたら機体作る意味ねえよと -- &new{2016-07-03 (日) 17:21:25}; ---だよなぁ でもせめて武器改造ぐらいは5回でもいいから自由にやりたい -- &new{2016-07-03 (日) 17:23:18}; ---↑レンタルだよ?さすがに乞食すぎない? -- &new{2016-07-03 (日) 17:26:28}; ---やはりそうか・・ いやまぁレンタルだから求め過ぎちゃいけないってのはわかるんだけどね -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:03}; ---GP産のレンタルならともかくDX産のレンタルなら武装変更可能でもありじゃね?どのみち10回しか使えんし -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:28}; --レンタルは、借り物だからなぁ つまり、レンタカーをチューニングさせろって言ってるんだなW -- &new{2016-07-03 (日) 17:25:57}; ---その例えはなんかおかしくない? -- &new{2016-07-03 (日) 17:27:05}; ---レンタカーのシートとかハンドル変えろって言ってるようなもん -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:38}; ---ガンオンのレンタルは便宜上の物で10回使えば消滅しちまうから車をレンタルするのとは訳が違うから例えおかしいよやっぱ -- &new{2016-07-03 (日) 18:10:29}; ---あれは消滅じゃなくて返却だぞ、十回だけ貸してくれてるだけ。レンタカーだって期日来たら返すだろ -- &new{2016-07-03 (日) 19:17:19}; --まぁガチャ回してレンタルしか出ないから、レンタルの実用性を上げて欲しいのは分かる・・・いや、ガチャをどうにかして欲しいかな -- &new{2016-07-03 (日) 17:28:31}; ---むしろ報酬で手に入るようなコモン金図をどうにかしてほしい。ワーカー金図とかなんのこっちゃだよマジで -- &new{2016-07-03 (日) 17:36:26}; ---初期機体金図は新規や厳選用だ -- &new{2016-07-03 (日) 17:58:28}; --レンタルの武器は全機体ゴミなら良いけど金武器がレンタルの武器に入ってたりもするからなあ -- &new{2016-07-03 (日) 17:39:18}; ---レンタルの武器ってどう決めてるのかねぇ -- &new{2016-07-03 (日) 17:43:17}; --ガチャのレンタル枠全部、初期機体金図にかえてほしい初期機体の厳選特性5つくるの大変すぎって初心者がぼやいてる、昔より圧倒的にGPがかかって初心者に優しくない、あと装備云々は鹵獲機体の方がなんとかしてほしいせめて順番替えさせろと -- &new{2016-07-03 (日) 17:44:16}; ---昔より圧倒的にGP貯まりやすいけどな。装備の順番入れ替えたいのはある -- &new{2016-07-03 (日) 17:46:57}; ---GPの貯まりやすさはほんの僅かに上がったけど消費量の方も上がったからプラスマイナスでマイナスが上回って結果貯まりにくくなったよ。後枝主が言ってる昔はサービス開始初期のキチガイみてーにGP絞ってた頃じゃなくて2年前くらいの事でしょ -- &new{2016-07-03 (日) 17:53:41}; ---うちの部隊の初心者が言ってるけどコンカスのジムほしいのにショップで金図かって8回でコンカスがでてそれを銀で5にするだけでGPすっからかんになるって言う話し、昔よりもあたり銀図は手に入りやすくても初期機体のほしい特性を5にしようとすると一年半くらいまえのGPガシャより時代より圧倒的につらいよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:57:37}; ---なんだーここ1,2年の話か。いいじゃん5M設計図狙わなきゃ使い道なんてほぼないでしょ -- &new{2016-07-03 (日) 17:57:44}; ---初心者はガンガン消費してるのよ。デッキ固まってそこから殆ど変えない人を基準に使いみち無いと言っちゃいかんよ -- &new{2016-07-03 (日) 18:08:41}; ---悲しいけどさ、それGPガチャが無くなった直前にも話題になって運営がどうにかするだろーって思ってたのに放置されたことだからな。初期機体もⅮⅩガチャに混ざってるからⅮⅩ回せってことなんだろうが、ほかのソシャゲの大盤振る舞いからすればひどいんだよな -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:20}; --まだ、最新機体のレンタルで演習時のみ武器変更できますってのいうのはわかる。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:17:34}; --ノーマルガシャ引いてもクソみたいな要請書祭りだし、せめてレンタルの価値上げてくれと思うことはある -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:54}; -ジオンでやるときザクをホワイトカラーにしてるんだけど明らかにヘイト低いよね。その分味方に良く攻撃されるけど -- &new{2016-07-03 (日) 17:31:35}; --マツナガ味方から嫌われてる説 -- &new{2016-07-03 (日) 17:35:47}; --おっ、味方に白いザク居るやん。攻撃しとこ -- &new{2016-07-03 (日) 17:40:14}; ---からの、んだよマツザクかよ紛らわしいまでがテンプラ -- &new{2016-07-03 (日) 17:43:21}; ---嫌がらせしてくるプレイヤーは通報していいよ -- &new{2016-07-03 (日) 17:50:45}; --高級カラーの真っ白とちょっとくすんだ色分けの方とあるけどどっちの方が誤認しやすいのかな -- &new{2016-07-03 (日) 17:59:24}; --トリトン港湾だとヘイト低いからしれーっとグレポイポイント入れるのよね -- &new{2016-07-03 (日) 18:02:10}; --ライデンR2「なんだろう?最近になって妙にヘイト集めるようになった気がする」 -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:48}; ---君は放っておいても割と大丈夫なんだけど、落とせる時に落としておかないと不味いサイコな奴と紛らわしいからね。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:20}; --やっぱなんだかんだ保護色とか効果あんのかね 素イフ白くして北極いくとロックオン注意が明らかに他のより少ない -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:01}; --ガルβ「俺、未だに敵味方双方から攻撃される・・・」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:39:29}; -将官戦場でスタジェ見なくなったけど何故だろう スパガンは見るのにな -- &new{2016-07-03 (日) 17:58:53}; --ちょくちょく見るけど前よりは減ったな。文句なしに強いのに -- &new{2016-07-03 (日) 17:59:27}; --たまにCBZ→6連が飛んでるの見るけど確かに減ったよね -- &new{2016-07-03 (日) 18:00:56}; --んなの簡単。階級落として左官戦場に大量湧きしてる。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:49}; --ジオン大将でやってるけど自分は結構見てるぞ。最前線で殺されたとき相手が重撃だった場合ガンキャⅡと半々ぐらいでスタジェにやられてるわ。そしてそこそこな割合で王冠付きという -- &new{2016-07-03 (日) 18:06:10}; --文句無しに強いけどサイコザク見たら悲しくなってくるから別系統の機体で遊ぶ -- &new{2016-07-03 (日) 18:10:20}; ---サイコザクとは似てるけど全然違う機体なんだよなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:09}; ---サイコとスタジェは別次元すぎ。スタジェのほうがとっさの攻撃ができる分かなり手ごわい -- &new{2016-07-03 (日) 18:13:04}; ---まあラッシュモード(`・ω・´)とか言われたらテンションは下がるわな -- &new{2016-07-03 (日) 18:16:12}; ---(´・ω・`)じゃあパトラッシュモードで -- &new{2016-07-03 (日) 18:23:36}; ---↑天国行きじゃんw -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:25}; --空バズ当てれなくて「対空弱っ」とか思ったんじゃないの? -- &new{2016-07-03 (日) 18:20:45}; -正直さ、自爆して階級下げたいのはわかるがZみたいな高コス機で自爆すんのやめてくれ。テキサスみたいなところだと特にそう。そんなに嫌ならやめてくれた方がいいんだがなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 18:01:10}; --低コスの自爆も勘弁してください -- &new{2016-07-03 (日) 18:02:51}; ---いっそのこと自爆できないようにすればいいと思うんだよな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:05:27}; ---サイコザクがヒャッハーするがよろしいか -- &new{2016-07-03 (日) 18:06:48}; ---サイコなんて玉切れしてればただの的だし。最前線ならりぺぽやらぶっこわせばいいだけでない? -- &new{2016-07-03 (日) 18:08:55}; ---いやそういう話じゃなくて単に自爆無くなるとサイコさんのリスクがさらに減るよってだけ。分かり難かったならスマン -- &new{2016-07-03 (日) 18:11:57}; ---じゃあ、自爆する馬鹿をどうすればいいのよ。自爆してるやつをkしてといってもどーせできないし、味方で切り殺して永遠に4機とも出せなくするならいいけどさ -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:35}; ---自分の弾ではHP1より下がらないとか -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:29}; --自爆・退出・放置ほか利敵行為してもペナが有って無いようなもんだしな -- &new{2016-07-03 (日) 18:17:43}; ---自爆対策:一定以上の自爆スコアでGP-25万*機体数で、戦闘で使用していた機体を10試合参加不可。&br;放置対策:とまった座標から一切動かない場合、強制退出&br;退出対策:GP-50万、所持GPが足りない場合は連度の高い機体を強制的に売却っていうのを運営にメール送ったことがあったな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:24:50}; ---故意の自爆想定で重いペナ与えたら、偶然自爆した時に激しくやる気そがれることになるしな。手動でキッチリ制裁してくしかないと思うんだが・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:14}; ---よく知らないけど自爆を被撃破にカウントしなければ階級落としに使えなくなるんじゃないの? -- &new{2016-07-03 (日) 18:42:40}; ---故意の自爆する人は、本拠点付近で自爆してるから、前線での自爆とはまったく違うし、点数マイナスだからすぐわかるよね。見つけたらブロックリストにいれて定期的に戦績みては通報してるよw -- &new{2016-07-03 (日) 20:58:10}; --そういえば自爆でダメージ入るのはわかるけど-3される意味はよくわかんないね(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:35}; ---故意の自爆で無ければポイント引かないでほしいわ -- &new{2016-07-03 (日) 18:30:13}; ---自爆するようなヘタッピは引かれるぐらいで丁度良いだろ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:26:29}; --自爆を兼ねるなら、敵拠点に凸った方が精神衛生上いいと思う!!( ̄Д ̄)ノ -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:51}; -代理指揮って誰がやってるか確認できるようにすればいいのにね。チャットだと流れちゃうからマップ画面とかで代理○○みたいに -- &new{2016-07-03 (日) 18:13:00}; --K画面開けば強調されとるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:20}; ---お、そうだったのか。サンクス。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:15}; ---これ知らない人多いのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:34}; -ひよこでサイコちゃんを介護するのー(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 18:14:57}; --(´・ω・`)サイコー!なんちゃってw -- &new{2016-07-03 (日) 18:18:48}; ---最高の荷台に乗せて出荷 -- &new{2016-07-03 (日) 18:19:28}; ---(´業ω者`)おいおまえちょっとこい -- &new{2016-07-03 (日) 18:20:00}; ---審議却下。即刻出荷刑 -- &new{2016-07-03 (日) 18:22:03}; ---荷台_φ( ̄ー ̄ )…落書きしちゃえ〜 -- &new{2016-07-03 (日) 18:50:33}; ---( ´医ω)こいつが次のリユースデバイス実験体か||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ|| -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:34}; -初動で凸されたり、途中で核決められたりすると「ww」とか「おつ」とかチャットで言う人が結構多い気がする。こっちは士気が下がるというか普通にイラっとくるんだけども、だからってそれに突っかかると余計に他の味方の士気下げそうだし、どうすればええんじゃ。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:24:05}; --カウンターいくよ!まだいける!、とチャットを打つ(もう絶望的なくらい差がついても) -- &new{2016-07-03 (日) 18:26:52}; --無視安定、戦闘終了後プレイヤー名検索しBLリストに突っ込む。そういうやつに限って順位スコアが低いのが多いからパイカ見ておいてこんなのにイライラするのもあほらしいって思ってる。さっきの試合でそれだったが、上手い切り替えしされてずっと黙ってたな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:08}; --肯定的なチャットで士気をあげる。初動ならマップによるけどまだまだ取り返せる可能性もあるしね -- &new{2016-07-03 (日) 18:29:40}; --士気上げて勝てそうなメンツだったら、「まだだ、まだ終わらんよ!」とか言ってその後の指示を出せば? -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:13}; --ジークジオン然り、ガンダムネタに引っかけて士気を上げるのはどんな局面でもありだよな。やっぱりガンダムが好きだからこのゲームやってるんだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:28}; --まだ!終わらんよ! -- &new{2016-07-03 (日) 21:34:54}; -宇宙でアッガイ乗ってしゃがんでるだけの奴は何?演習でやってろよ -- &new{2016-07-03 (日) 18:25:39}; --利敵行為で通報すればいいんじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:53}; ---それ利敵行為じゃなくね? -- &new{2016-07-03 (日) 18:30:34}; ---利敵ではないけど迷惑行為なのは変わらんからな -- &new{2016-07-03 (日) 18:32:13}; ---あー迷惑行為かー。故意的に戦闘に参加してない→戦力が下がる→利敵行為って捉えたわ。 -- [[枝主]] &new{2016-07-03 (日) 18:34:56}; ---まぁ枠を一つ潰してるわけだし利敵っちゃ利敵 -- &new{2016-07-03 (日) 18:40:52}; ---利敵行為って自分が何かして結果的に相手の得になるって言うより、自分が相手に直接何かして相手が得することを指すからね -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:01}; ---相手に何かして相手の特になるってなんだ?思い付かん。死体横でスクワットとか? -- &new{2016-07-03 (日) 21:13:30}; --お、この人ゲーム楽しんでるなぁってほっこりするけどな -- &new{2016-07-03 (日) 18:31:41}; ---そういうのは演習で楽しんでくださいとしか言えねー。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:07}; ---判断が難しい、勝ってるときはほっこりして一緒に散歩するかもしれないけど、負けて押されてるときにアッガイが攻撃に参加せずに適当にマップ歩いてたら多分イライラする -- &new{2016-07-03 (日) 18:40:07}; ---なんで基準が自分がイライラするかしないかなんだよ、普通に気分悪いわ -- &new{2016-07-03 (日) 18:42:51}; ---以前暗礁で武器無しヒヨコで同じく敵の武器無しヒヨコとカチあって、互いにどうしたもんかとウロウロおろおろぐるぐるブーストで回ったりパチパチしあったりしたが、最終的に2人ともその場にしゃがんで向かい合ってたまにパチパチしあってたら10分近くたってて試合終了した。これは自分も戦力になっていないが相手の戦力も永続的に1人分減らせていたので利敵では無いのではないか…!?と思ったり思わなかったり。何はともあれ楽しかった -- &new{2016-07-03 (日) 18:43:37}; ---それはお互い武器持ってないししょうがないな しいて言えばそれに気が付かない周りが悪いかな -- &new{2016-07-03 (日) 18:46:04}; ---宇宙でアッガイ乗って遊んでるんじゃなくて、たんにしゃがんでるだけならただの放置だろ。通報対象 -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:22}; --ʕ´•ɷ•ʔ マスコット -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:36}; ---マスコットと甘やかすと、グルグルぱんちをやらかしてオッゴが運ぼうとしてたコンテナ壊す奴まで現れる。コンテナも運べないのに宇宙に来るなと言いたい!! -- &new{2016-07-03 (日) 18:55:32}; --自分的にはアウトな範囲だな。参加する以上は勝つために行動するってのは最低限、真面目にやってりゃポンコツ機体でも気にしないけど、宇宙に地上用機体で出るのは真面目にやってるとは言えないだろうと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:31}; --しゃがんで目視で索敵してるのかもしれないし、何か理由があるのかもしれないから見かけた程度じゃいちいちぎゃーすか言う事じゃない。ただし、そいつが20分ずっととか大半をそうしてるだけなら放置行為といっしょだから普通にマナー違反だね -- &new{2016-07-03 (日) 20:19:15}; ---そもそも宇宙にアッガイ出す理由って何やねん… -- &new{2016-07-03 (日) 20:25:49}; ---それは運営が適正の無い機体を出す遊び方も認めている(モジュールの存在、適正の無い機体も出撃できる仕様)から文句言う部分ではない事になるんだよ -- &new{2016-07-03 (日) 21:17:43}; -マンネリ防止と旧機体で遊べるように全機体にモードチェンジ機能追加されねーかなぁ、機体によって、火力か防御か機動力が30秒時間制限でアップ切れたら終了、サイコザクみたいに火力30%アップ変わりに機動力30%ダウンの切替式など、時間制限タイプとメリットデメリットタイプ時間無制限切替式とかイロイロやって欲しい、EXAM系にも別で何かつけたり(しゃがんでアクションキーで発動とか)。例としては、ガンキャノンはガードモードで実弾防御50%アップするけど、しゃがみ状態でしか移動出来ないとか。まぁ次の統合整備は何か面白いことして欲しいな -- &new{2016-07-03 (日) 18:28:55}; --そんな調整難しいことしなくていいから(どうせできないから)コストの見直しと一部武器の弱体化を恐れずやって欲しい -- &new{2016-07-03 (日) 18:31:30}; ---ゲロビ・斉射機関砲・バズ拡散・強襲の11000バズ 弱体化すべき武器は結構あるな -- &new{2016-07-03 (日) 18:36:06}; ---あとビムコも -- &new{2016-07-03 (日) 18:39:17}; --もし、旧ザクと初期ジムに2段EXAMがついてたらって感じにヒートホークとビームサーベルだけ盛って100人で遊びたいって気持ちは前々からある。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:32:52}; ---初期ジムって重撃じゃない?後、リーチも範囲も違うから前者しんどそう -- &new{2016-07-03 (日) 18:37:12}; --何もしないか、今更のテトラ修正ぐらいじゃない? -- &new{2016-07-03 (日) 18:34:57}; ---本心は何もしないと思ってますw -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 18:37:31}; ---テトラ修正するのであればほかも修正しないとジオン壊滅するぞって毎回言われてるな。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:03}; ---修正すべき機体はテトラ以外にもあるけどな、上方下方どっちにしても -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:43}; --大体の水泳部に巡航形態は欲しいな -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:16}; ---モードチェンジで巡航形態になって、攻撃は内蔵バルカン以外出来ない変わりに機動力アップとかやって欲しいね -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 18:42:18}; ---ゾックの頭頂部メガ砲とかアクアジムの肩ミサとか使いたいな アクアのほうは弱くてもかまわん -- &new{2016-07-03 (日) 19:04:31}; ---むしろゾックは弱かったら納得できない なんせ神だし -- &new{2016-07-03 (日) 19:29:24}; --モードチェンジは特殊機体の特殊機能でいいだろ。問題は全体の武装のバランスであって… -- &new{2016-07-03 (日) 18:41:32}; ---陣営バランスとか無理でしょ -- &new{2016-07-03 (日) 18:43:22}; --ハイゴの巡航形態と陸ガンのリミッター解除が欲しい -- &new{2016-07-03 (日) 18:47:31}; --陸ガン使いたいのでMAXモードください -- &new{2016-07-03 (日) 18:49:43}; --ゲロビ系統とサイコのあれと出力限界の火力下方修正したのちビムコ半減を20%減くらいにしたらどうよって。ジオンのCSRがかなり長いこと死んでるのとバウが380復権できそう(キュベが死ぬけど)。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:50:40}; ---キュベは大きさからしたらそのままでいいよ むしろ100カットでも文句はない -- &new{2016-07-03 (日) 18:53:31}; ---チャー砂どころか砂全般ジオンの方が難易度高いですし -- &new{2016-07-03 (日) 18:54:42}; ---といかサイコ出す前にそれやって欲しいんだよなぁ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 18:56:58}; --ビムコ関連と出力限界を変えてくれたらワイは満足やで。サイコザクは…これどうすればいいん?(白目) -- &new{2016-07-03 (日) 18:56:26}; ---両陣営に平等に影響が出る修正だしそれがベストだろうね -- &new{2016-07-03 (日) 18:59:33}; ---普通に火力抑えるか、ラッシュ時火力半減くらいならバランスは取れる -- &new{2016-07-03 (日) 19:08:25}; --マンネリ防止っていうか、色々な機体使ってもらおうっていう目的で(たぶん)昔のデイリーには地雷・迫撃で撃破とか狙撃機体で~Ptゲットせよ、とかあったんだけど、それがなくなったせいでデイリーも同じもんしか出なくなったんだよね。あのデイリー復活させてもいいとおもうんだが -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:05}; -グリプスⅡで、初動ジオンに圧倒的に削られて、放置もあれだしな~と思って3でぼーっとコンテナ集めていたら、ポイント使ってガンガン戦艦出して逆転勝ち出来たことがあった。何があるかわからんね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:38:15}; --グリプスみたいに殴れるとこならいいけど、それ以外のMAPでサイコが多いと速攻玉切れで前線からいなくなるから、今まで以上に押し込まれて負けるね。やっぱりラインを支えられるスリムな盾持ちがいないときついね -- &new{2016-07-03 (日) 18:44:10}; ---つい最近湾基地で相手が7分ぐらいたってからA凸箱割れ決めたけど、連邦はMAをグレポイで倒してMSは終始押してたから4、3取りして逆転勝ちした。凸決まってもMS戦弱いと駄目だね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:54:28}; --最後まで諦めてなかったら何が起こるか分からんからねぇ、安西先生も言ってたな -- &new{2016-07-03 (日) 18:45:29}; --あそこ拠点割る順番がクソ大事、1個割っても攻めきれず削り割られちゃしまいなのよね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:47:24}; --3確保し続けれるならどっちかの拠点割られでもしなけりゃいくらでも逆転出来る。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:58:23}; --連邦がネガってるけどさしてラインの維持にはサイコザクは役に立たないんだよね。そりゃ今まで天敵がいなかったから撃墜される率が上がっただろうけど。局地で活躍できるけど、戦局は大きく動かせない、それがサイコザクって感じ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:00:51}; ---ライン維持だとFATBの方が役に立つしね -- &new{2016-07-03 (日) 19:04:59}; ---ほんとこれ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:17:31}; ---尉官はそうだろな。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:20:36}; ---将官でも普通に通用するんだけど… -- &new{2016-07-03 (日) 19:24:06}; ---ジャブローとかだと連邦はKD全く勝てなくなったよ、これって戦局を大きく動かしてるんじゃない? -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:07}; --サイコのせいでかなり一方的になったね -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:50}; ---尉官はそうだろな。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:18:11}; ---大将が軒並みデッキ入れてるからねサイコザク -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:05}; ---困った時は低階級のせい -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:24}; --雪合戦出来なくなったってこと?スタジェでも使えばいいじゃん。サイコザクでジャブロー勝てなくなる理由がわからん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:03:13}; -左の一覧にあるマップの横の次コレとか今コレ編集有能。ありがとう -- &new{2016-07-03 (日) 19:00:11}; --変更してくれる人が復帰したのか、新たな継承者が出てきたのか。掲示板で一度その話題になったよね。ほんとサンクスだわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:03:38}; ---一週間毎に更新しないといけないからなかなか面倒なんだよ… -- &new{2016-07-03 (日) 19:28:22}; --来週もに笑った -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:34}; ---センス有るねこれ、大好きだ -- &new{2016-07-03 (日) 19:45:12}; -今度の七夕でフルマスする機体で、アレックス(ロケシュ)かWDガンキャ(ロケシュ)かウォルキャ(クイリロ)で悩んでます(スタジェも百式もZも金図が出てないので今回は見送り)。どれがオススメですか? -- &new{2016-07-03 (日) 19:07:00}; --(´・ω・`)Zのハズレ枠に入ってた量キャ金オススメ -- &new{2016-07-03 (日) 19:13:08}; --アレックス一択 -- &new{2016-07-03 (日) 19:13:54}; ---尚銀はNG -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:46}; ---強襲だしね -- &new{2016-07-03 (日) 19:15:42}; --アレックスは正直今の環境辛すぎる。WDキャにしときな。サイコザクにもテトラにも強く出れるから -- &new{2016-07-03 (日) 19:14:58}; ---やめなさいコスト低いし、プレボ機体だしステが上昇しにくいからハーフでもいいからフルマスはやめときなされ -- &new{2016-07-03 (日) 19:27:14}; ---装甲その他に振れるのは結構おおきいでごわすよ -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:01}; ---アレックスいまでも普通に強いよ。一度使ってみては? -- &new{2016-07-03 (日) 19:44:23}; --特性当たってるし宇宙もいけるし万能だからアレでいいと思うよ。340コスト以下だなんだとえらい悲観してるやつ多いけど盾意識したり孤立しないようにしなきゃ今でも将官戦場でも戦えるくらいには強いし。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:15:36}; --WD使うならビムシュ当ててからかな。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:32:40}; -BCだのBZだのCTSGMG、TPSFPSとかカーソル乗せてポップアップが出る機能、邪魔なだけじゃね? と思ったんで編集者の酒場で消去しないかと提案してきた。賛成する人は書き込みお願い。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:20:46}; --今となっては邪魔だけど、やり始めの頃はかなり助けられたんだ・・・消せとは言えないなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 22:17:00}; -サイコザク最高~♪ 将官ジャブローで50キルできましたw -- &new{2016-07-03 (日) 19:21:20}; --あるある -- &new{2016-07-03 (日) 19:22:17}; --サイコザクで拠点壊滅させたら彼女できましたw -- &new{2016-07-03 (日) 19:26:53}; ---水素水の次はサイコザクやな -- &new{2016-07-03 (日) 19:29:30}; ---そのかわり手足がなくなるけどな -- &new{2016-07-03 (日) 19:30:41}; --連邦の人ですか? -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:05}; --バカな…俺のF重32キルよりはるかに多い…だと… -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:23}; --専属支援付きで威張られてもザコいわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:59:06}; ---ジオン必死過ぎて笑える -- &new{2016-07-03 (日) 23:10:07}; -次のイベントでクイリロスターク、ロケシュガンダム、コンカスBD3で悩んでいるのですがどれをフルマスすれば後悔しないでしょうか(´・ω・`) -- &new{2016-07-03 (日) 19:31:00}; --スタジェかガンダム。強いて言うなら強襲を優先したほうがいいからガンダム。止めはしないけどBD3は後悔すると思うよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:34:16}; --全部で。プレボと小遣いぜんぶ注ぎ込んででもやればいいじゃないか。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:34:31}; ---プレボは貯めてない、小遣いは最近ちょっと高い買い物したから金がなくて60枚しかないから悩んでるんだ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:35:48}; ---その流れだと小遣いが60枚に見えるんだがw 万札? -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:54}; ---マスチケ60枚だよwww -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:32}; ---60枚あるなら2機フルマスできるじゃないの -- &new{2016-07-03 (日) 23:03:16}; --基本フルマスは前に出て伸び代ある強襲優先するもんやで。勝ちたいならガンダムがええで。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:17}; --強襲ならガンダム、ナパあるから瞬間火力あるし。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:39:12}; --木主が好きなMSは?って聞かれてBD3!って答えるくらい好きならBD3、それ以外ならガンダムのほうが後悔しないと思う -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:20}; --武器にマスディバとマスチケ使う方が効果的かもよ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:09:46}; -ジオンはジャブローグリプスコンペイトウトリントンが勝確でたのしいんじゃあ、連ポーク滅んでいいぞ -- &new{2016-07-03 (日) 19:37:06}; --ほんの一ヶ月前は連邦が同じ事を言ってて半年前はジオンが同じ事言ってて一年ちょっと前は連邦が同じ事を言ってた。この世から戦争が無くならない理由がよく分かるぞい。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:40:23}; ---それに加担し武器を渡す運営…死の商人かな? -- &new{2016-07-03 (日) 19:44:12}; --トリントン港湾でジオンが中央の本拠点割って時代は変わったなって思ったわ -- &new{2016-07-03 (日) 19:42:13}; -ジオンでやっとの強機体が来たら、陣営バランスを語りだす連邦である -- &new{2016-07-03 (日) 19:38:34}; --それな、だがそれが連邦クオリティー -- &new{2016-07-03 (日) 19:48:32}; --それブーメランやで? -- &new{2016-07-03 (日) 19:48:40}; ---ジオンはゲロビ下げていいからジオン機体強くして―。連邦はサイコ、テトラつよすぎぃFATBも強くしてサイコの火力さげろよ!。違いわかる? -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:58}; ---ジオンゲロビ細くなったったwww元に戻せwwwサイコも弾遅くなってんぞwww よりマシだろ?どっちもゴミクズには変わりないがな -- &new{2016-07-03 (日) 19:58:23}; ---サイコの方はリアルタイムで見てなかったから何とも言えんけど、ゲロビの方はジオンからも突っ込まれて叩かれてたぞ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:22:20}; --自分たちが常に強くないと満足しなくなるくらい優遇されてきたからね仕方ないね -- &new{2016-07-03 (日) 19:50:08}; --正直最高コストのそれも二機の格差とスタジェ魔窟FATBがいるうちは連邦不遇は言えないと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:40}; --こういう木立てちゃう奴らが一番の癌。対立煽りしてキモティカ? -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:01}; --テトラ実装時にジオンはアレで空BZ当てれば楽勝っていってた、百式実装強化後時に連邦はマゼラやシュツで楽勝っていってたでも今回は違くてMS戦ではなく本拠点やエースが全く機能しないことをネガッてるサイコの壊れはフレピク系統だよゲーム自体を変えるMS -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:52}; ---つまり、今までフレピク系統のいなかったジオンにその系統が来たってことでどっこいだね。ナハトはピンポイント対策でフレピクと同列には語れないし -- &new{2016-07-03 (日) 20:11:29}; ---その理論でいくとサイコミラー的な物が出るわけであってジオンにとっていいことじゃないぞ、正直早めに修正してほしい -- &new{2016-07-03 (日) 20:17:08}; --そういう木の流れが無いのに急に陣営を煽りだすジオンである。ってなるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 19:56:25}; ---いつもジオンからじゃん 連邦はキッズを仲間だと思ってないし -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:52}; -あーーもうネガネガネガネガうっせぇなぁー!おまえらきのこ派かよ! -- &new{2016-07-03 (日) 19:49:08}; --エリンギ党 -- &new{2016-07-03 (日) 19:49:34}; --トッポ組 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:18}; ---ようブラザー -- &new{2016-07-03 (日) 19:52:54}; --ブラックサンダー箱買い派 -- &new{2016-07-03 (日) 19:51:54}; --写真も動画もネガに決まってんだろ。ただぼんやり浮かんでるようなあの古臭い感じが良いんだよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:54:02}; --チョコパイ昔と比べて小さくなりすぎわろたwwわろた・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:55:43}; --チョコモナカジャァァンボォォォ!! -- &new{2016-07-03 (日) 19:56:49}; --ウエハース美味しいです -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:27}; --ガムラツイスト派 -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:32}; -ニコ生見てビックリしたけど、ガンオンに女性プレイヤーっていたのね・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 19:59:13}; --声変わり前の男、ボイチェンのおっさん、超絶美少女、のどれかかな -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:40}; --独特な声なのよね。生放送見てて、やられた時の声がヨガリ声に聞こえてそっとじ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:39}; --キュベレイの人? -- &new{2016-07-03 (日) 23:01:08}; --そこそこ居るとおもうよ~ -- &new{2016-07-03 (日) 23:22:16}; -百式:細身、万バズ持ち、メイン武装のほとんどが実弾でビムコに影響されない キュベレイ:デブ、バズ無し、格闘以外のすべての武装がビーム属性・・・うーんこの・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 20:00:48}; --それがすべてひっくり返るサイコザクw -- &new{2016-07-03 (日) 20:03:19}; --キュベレイ:GLA並みの弾速の射撃兵器、ビームに対しては全機体随一の耐久、さらに数値上はほぼすべての性能がトップクラスで通常ブーストならトップクラスな速度 ここまで強そうな要素並べてもデブってだけで崩壊する不思議 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:13}; ---その旧HR並みの弾速の武器のロック値、集弾見てみよう -- &new{2016-07-03 (日) 20:06:52}; ---言わないで・・・「強そうな」要素並べただけなんだよ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:17}; --百式やZ使ってるとキュベバウにはZのメガランなり万ブラストは普通に渡していいと思う。バウに至っては機体性能もMk2なのに。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:39}; --墓を掘り返して荒らすのはやめてあげなさい、ね? -- &new{2016-07-03 (日) 20:06:24}; ---墓にいるなら蝿飛ばしてくるな -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:36}; ---強襲使えば墓から引きずり出してサンドバッグにしたあとマントルまで埋められるぞ -- &new{2016-07-03 (日) 20:13:40}; ---キュベレイ死亡後のファンネルがウ○コに集るハエみたいで嫌だ -- &new{2016-07-03 (日) 22:38:16}; --サイコザクなら自爆覚悟で百式1機倒せばおつりが来る、あの火力なら補充なくても2機は余裕 -- &new{2016-07-03 (日) 20:37:06}; -※(´つωよ※乃) ミ[地雷]ぷりっ 今日もつよたんで地雷を撒くのは最高や! -- &new{2016-07-03 (日) 20:02:45}; -ガンオンもMMOみたいにエモートとかで意思疎通できるようにならないかなぁ プリセットボイスだと使える場面少ないし、声優の都合でバリエーション増やすの大変だろ エモートなら人型MSにほぼ適応できるし金もかからなそうだしさ アッガイの振り向きポーズとか固有の物もあったりしてさ・・・無理か -- &new{2016-07-03 (日) 20:04:01}; --MSに吹き出しと漫符表示でもやりかねんぞ、やめとこう -- &new{2016-07-03 (日) 22:14:24}; ---とてもシュール -- &new{2016-07-03 (日) 22:58:40}; -サービス開始足掛け4年にもなれば相当な量のノウハウありそうなんだけどぱっとしない。wikiなのに。初心者歩兵指揮官講座がもうちょっとでも機能していれば良い試合ができたりするんじゃないかなと思えてならない。きっと語彙が少ないから人々に受け入れられないと考える私から提案があります。初心者講座はそのままに歩兵講座の名をかえてモビルスーツタイプ別講義にして、さらには指揮官講座を指揮官講釈とか指南へとかえてみてください。言葉が柔らかくなったぶん受け入れられやすくなるのだから -- &new{2016-07-03 (日) 20:05:11}; --そうか、んじゃ後は頼むで -- &new{2016-07-03 (日) 20:07:45}; --本当の初心者は多分ここ見ないんだよなぁ いくら文で書いたところで実際にやらないとわからないこと多いし -- &new{2016-07-03 (日) 20:09:12}; --誰でも編集できるのがいいところだから、木主頑張れ。ガンオンゲーム内の掲示板で「初心者のためにガンオンwiki内にページ作ったので見てください」みたいなこと書けば知らない初心者も見てくれるようになるかもね -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:31}; --大型アプデが多いからデータ蓄積なんてされねーよ。大規模バランス調整でそんな指南書ゴミになるわ -- &new{2016-07-03 (日) 20:53:20}; ---果たしてそうなのかな歴史の生き字引がここにいる -- &new{2016-07-04 (月) 00:01:45}; -今こそ城郭都市!サイコザクの影響も少なそうだし、可変機が役に立ちそうだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:05}; --普通に撃ち落されるわ、戦線がすぐ膠着するわ城郭はクソな要素しかない。あそこの補給凸なんて今の環境で決まるほうがおかしいレベルだし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:10:28}; --今BA設置して改修中だよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:12:12}; ---BAは・・・ちょっと。 -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 20:43:19}; ---運営「ちょっと・・・嬉しいって?よかった(^ ^)」 -- &new{2016-07-03 (日) 20:53:31}; -ジオン大将戦で今日は勝率2割。サイコがいても百式やZには勝てなかったよ…。勝った戦場もベルファでその2機いないし。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:08:31}; --サイコが多いと弾切れで瞬間的に前線から消えてしまうからね。押し負けてしまう。確実に拠点殴れるMAPでしか出さないっとかなら、今まで通りでそれ以外のMAPではやっぱり押し負ける。今のところ負けっぱなしからちょっと勝てるMAPが増えたって印象だな -- &new{2016-07-03 (日) 20:11:56}; --魔法の言葉、テトラでおk。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:12:00}; ---テトラで百式Z相手にする方がしんどいってこれ一番言われてるから -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:38}; ---それはないw立ち回りが下手なんじゃないかな? -- &new{2016-07-03 (日) 20:22:38}; ---上ゲロビが強いからって為す術もない百式使いの方がどうかと思うぞ -- &new{2016-07-04 (月) 00:13:50}; --ガバマッチングにより歩兵差が偏るから機体関係ないです 連邦も連敗する時は連敗する -- &new{2016-07-03 (日) 20:13:00}; --時間が悪いよ、昨日の夜は連帯にあわせた大将軍団のいたほうはボロ勝ちしてて昼過ぎくらいまで連帯や放送にあわせたジオンが連戦連勝だった、いまはそいつらが連邦にいって連邦でジオンひき殺してる、そいつら回避して参戦するしかない -- &new{2016-07-03 (日) 20:14:38}; ---いい加減マッチングにメス入れんかね。連隊してる方が運営として売上げ良いんだろうかね。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:18:48}; --ちょっと前までの連邦と同じで同軍に強いのが引っ張られて残りカスみたいなので敵陣営とやらされるんだぜ -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:23}; -サイコザク来たからついにテトラも総合整備整備の対象になる時が来たのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 20:18:09}; --妄想も甚だしいな。百式Zいてキュベレイとバウがポンコツである以上テトラに手を付けられんだろ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:19:59}; ---一応360コスで盾無しビムコ無しというデメリットあるからゲロビ潰してもある程度強い武器(斉射並みの)つけないと一気に360コス最弱までい・・・02居たな忘れてたわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:45}; ---GP02「は?一撃必殺の威力の武器ふたつあるし?盾は硬いし?」 -- &new{2016-07-03 (日) 23:01:17}; --妄想だろうけど両ガーベラがGP落ちしたから弱体くるぞっていうのはそのころよく聞いた -- &new{2016-07-03 (日) 20:27:21}; --火力上がったんで全機体のAP200上げます、ビムコも強いらしいのでBRの威力も上げます。完 -- &new{2016-07-03 (日) 20:32:52}; -アレ全盛期→ジオンの不満溜まる→テトラ実装 ジオン380コスゼロ時代→ジオンの(ry→サイコ実装 超長期的バ火力ガス抜き説 ナンカンも砂糖も大して変わらねー -- &new{2016-07-03 (日) 20:21:12}; --シーソーはオンラインゲームの基本、世界で一番プレイ人数が多いMMOもMOBAもわざと強い職やキャラを作り出して環境を動かし続けて儲けをだしてる、不満がでることも折込み積みでな -- &new{2016-07-03 (日) 20:26:10}; --弱機体と強機体の格差は昔よりひどくなったような・・・特にDPS格差。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:40:49}; --みんながいやがってたのってどっちかって言うとフレピクGLAじゃあ? -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:12}; --ケンプとナハトが抜けてるのは意図的に抜いてんのか? -- &new{2016-07-04 (月) 06:10:25}; -実は連邦高階級ほど不満ないのよね。昨日までお荷物だったライダーが軒並みジオン移籍してくれたから、不純物が消えて安定した。下の者など知らん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:23:45}; --同意。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:27:52}; --まったく不満ないね 最強の百式 Zも強くなったし フレピク ストカス1000pt超え拠点攻撃 水中最強水ジム 重水ガン 言い切れないほど連邦機優秀だからな ジオンなんてストレス溜まるだけだからやってられん -- &new{2016-07-03 (日) 20:28:15}; --連邦高階級ほどサイコザクが1番拠点やら防衛で脅威が出てるとおもうけどゲージはもともとそこのゲージだし連邦の左官は昔から負けだから関係ないだろ、 -- &new{2016-07-03 (日) 20:39:37}; --同感~。前衛が纏まってくれて嬉しい、尉官御用達のポンコツも少ないから安心。サイコザクも結局あれだったしなぁ -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:05}; --連邦将官トップ帯は同軍頻発でストレスマッハとは何だったのか -- &new{2016-07-03 (日) 21:08:07}; ---そんなもんお互いの工作員がいってるだろ同軍嫌いと -- &new{2016-07-03 (日) 21:17:07}; ---今同軍はジオン側で起きてるよ? -- &new{2016-07-03 (日) 21:25:53}; ---↑↑同軍ってやたら歩兵格差なマッチングになるから正直あんま面白いと思えないんだが、それでも工作員判定されるのかね -- &new{2016-07-04 (月) 00:56:35}; -ガンオンももうちょっとグラフィック面で進化したりしないのかな ガンオン出て数年経ってるわけだしプレイヤー全体のpcの性能も上がってきてるだろう 今までのグラのままにするか選択式でいいからもっと重厚なグラフィックやseに移行したらいいのに -- &new{2016-07-03 (日) 20:28:18}; --優先順位はかなり低いけど、他のことやり終えた後でやってもいいとは思うよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:31:12}; --オンボミン3/怒りのアフガン -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:07}; ---オンボ民はゲーミングPCじゃなくてもプレイできること感謝しなきゃ -- &new{2016-07-03 (日) 20:40:12}; --開発を変えなきゃ無理だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:07:36}; --グラボ勢でも賛成できんわ。焼け石に水のテコ入れするくらいなら、グラ低めで安定動作させた方がよほどマシ -- &new{2016-07-04 (月) 08:29:17}; -左のマップの今ココ!ってやつ湾港とトリントン間違ってるよね。編集の仕方わからないけど -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:21}; --自分じゃ頑なになにもしようとしないスタイルほんと嫌い -- &new{2016-07-03 (日) 20:38:59}; ---やり方わからないから聞いてるんだしそうカリカリしなさんな(メニューバー編集済み -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:29}; ---こういう人は編集の仕方を教えたら自発的にやるんじゃなかろうか -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:45}; --いや手伝いたいけど編集の仕方分からないってことじゃないの。俺も通常ページはちょこちょこ編集してるけど←の弄り方は知らんから間違いだって分かってても訂正できん。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:41:53}; --ちなみにやり方はその他の項目の下に【MenuBar】の編集ってのがあるからこれをクリックしたら編集画面に移動できるから”&color(Red){''←今ココ!''};"をドラッグ&コピーして消したい位置のものを削除後、移動したい先に張り付けすればできるよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:46:25}; ---やり方はわかったし今度からやってみようかな -- &new{2016-07-03 (日) 20:48:19}; ---ありがとうおぼえました -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 21:00:02}; ---ほうほう。早速来週の配信予定マップがタクラマカン砂漠になっていたのをタクラマカン遺跡に直してきたぞ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:46}; -スコア気にするのもいいけどさ、味方にもうちょっと状況見て動いてくれって思う場面ありますよね・・・ そんな場面あったら書いてみてください 少しは自分の行動を見直すことができるかもしれませんよ -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:38}; --前出ろよ(ピッ -- &new{2016-07-03 (日) 20:38:33}; --ステルス機にくっついてくるバカなんとかしてくれ -- &new{2016-07-03 (日) 20:44:34}; ---凸ろうとして裏道歩いてたら、ステルス機が抜き去ってたんだか… 見つかって死でなきゃいいが… -- &new{2016-07-04 (月) 09:28:39}; --ベルファのBA死んでくれ -- &new{2016-07-03 (日) 20:48:45}; --高性能機乗ってるのに前でないやつとか、戦闘力がある機体に乗ってるのに地上や戦艦の大砲に乗ってるやつがいる時かな -- &new{2016-07-03 (日) 20:50:32}; ---レンタルだという事を忘れてて、ランゲブルーノが殆んど未改造だった…無念(´・_・`) -- &new{2016-07-04 (月) 09:30:58}; --リペボ当たってる時でも完全に気を抜くのやめてくれ・・・武器持ってない支援機じゃ敵来たって教えるのプリセットボイスしか手段無いねん -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:55}; ---シュツルム格闘警戒してトーチの射程強化して遠距離から回復する事を心がけてるんだが、リペアに群がったまま無反応で5,6機死んでるの見ると悲しくなるね。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:05:54}; ---遠距離からのトーチは光が見え見えでその先に餌があることが容易にわかるので、芋堀りマン、支援畑荒らしにとっては格好の道標なのです…。ポッド置くとこに注意してあげると支援マンとしての腕が上達するぞ -- &new{2016-07-03 (日) 21:13:46}; ---射線通るとこは密着してる~。適所適材よね支援は奥が深くて楽しい -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:20}; ---多分、支援機乗りのその時の気持ちって、志村後ろ!後ろ!って感じなんだろうな -- &new{2016-07-03 (日) 21:52:17}; ---まぁ後ろより横なんだがね -- &new{2016-07-03 (日) 23:06:38}; --ほぼネズミ成功確実!! ってときに手前のそれほど重要でもない数字踏んで拠点から敵がわいてくると味方に殺意がわく -- &new{2016-07-04 (月) 00:24:48}; ---見つからなきゃいい。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:45:16}; --頼むからベルファでねずみ警備と地下警戒やってくれよ! デッキに水中用入れろよ! レーダー置けよ! ちげえよ!BAに置くなーー!! -- &new{2016-07-04 (月) 08:31:56}; -ぶっちゃけサイコザクって戦況に影響してる?弾撃ち尽くしてさがってるだけで前線おされてるだけなんだけど。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:00:26}; --もう周知済みで拠点付く前に死んでるし、拠点入っても変形した瞬間死んでる。ジャブローの北でちょっと特攻がうざい位でやっぱり6号とかスタジェに押される。凸簡単にできる尉官用かねぇ -- &new{2016-07-03 (日) 21:03:20}; --佐官帯はサイコザクのおかげでこの時間なのに連邦佐官が勝ちまくれて嬉しいよ、サイコザク目当てのライダー自体が弱いのとサイコザク多すぎ拠点踏まない凸しない問題で勝ちまくり -- &new{2016-07-03 (日) 21:03:28}; ---あ、でも戦艦から降下して凸できるようなMAPだと結構かわるかもしれん、佐官帯とか戦艦が拠点真上まで生きてることがかなりあるからな -- &new{2016-07-03 (日) 21:08:57}; --やってることはテトラとあんまり変わらん 状況や場所にもよるけどはっきり言って味方としてはちょっと頼りないというか弾無くなったら自分を見捨てて逃げそうで嫌 -- &new{2016-07-03 (日) 21:04:23}; ---問題はテトラよりも早く息切れするんだよなぁ・・・まあ、飛び出し攻撃時の撃破の確実性はサイコザクの方が高いが -- &new{2016-07-03 (日) 21:06:28}; --トリントン港湾とかでも乗るヴァカが多いからジオンに悪い意味で影響してる。来週七夕だし練度あげておきたいにしても戦場考えろと思うわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:05:57}; ---別にどのマップで乗るかは強制できないだろ 宇宙で宇宙適性がない機体で出てるとかならともかく -- &new{2016-07-03 (日) 21:20:36}; ---4取りやあそこのエースに有効だったりしないの? -- &new{2016-07-03 (日) 21:21:42}; ---むしろエースへの攻撃とあまり高くない障害物群のおかげでサイコは活躍できるマップだと思うけど(ラッシュ系2種+BBZ運用)。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:53:38}; ---グレポイ確保&阻止の為に常に中低コストで押し続けるのが全てのマップだから高コスト要支援のサイコとかいらん。嘘だと思うなら指揮が上手い大将に湾岸でサイコあり?と聞いてみろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:59}; --サイコザクに乗ってるやつらに限って凸するときに5テンポぐらい遅く出てることが多くてぶっちゃけ邪魔 -- &new{2016-07-03 (日) 21:20:17}; ---ジオンの前衛めちゃ速いから取り残されてるよ。グリスプ戦艦凸でラッシュ発動する頃には迎撃終わった百式がワラワラ飛んで来る -- &new{2016-07-03 (日) 21:27:10}; --結局、いつもどおり騒いでるのは連邦佐官以下だけで連邦優遇は変化なしってことか。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:22:34}; --運用間違わなければ強力だけど、汎用機体とはあまりにいいがたい。その分面白い機体だけどね。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:25:13}; --結局使い方。別にデメリットになるほど遅くない足回りに、数機で数秒で拠点落とせる火力持ってて使えない認定とかアホじゃね?コンペイトウとか、いずれ来るオデ鉱とか、やってられないと思うわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:45}; --雪合戦があるマップだと連邦がほとんどKD負けしてんぞ、もちろん大将戦場でね -- &new{2016-07-03 (日) 21:33:34}; --具体例でいえばテキコロで3補給艦の溶け方が尋常じゃなく速い。MAP戦術がほぼ終わってるからMS戦じゃないけど戦況に大きく影響している。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:41:00}; --そらたった1機の新機体で環境変わる程度の半端な陣営優遇じゃないから大差ないじゃろ -- &new{2016-07-03 (日) 21:48:49}; --サイコザクは上手い人以外乗ったらダメな機体かもしれんな。フレピクや出力限界みたいなもんかと。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:50:23}; --不利とか言われてた時に前出て戦ってた人が使えば優秀な機体。大量に来ているライダーとか前出れなかった人との相性は最悪だと思う。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:52:18}; --テキコロはサイコザクのおかげでジオン有利だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:29:42}; -コンテナが多く余ってる時は全落ちでラーメンするよか拾ってほしい -- &new{2016-07-03 (日) 21:01:50}; --ラーメンのやつらって高コストの機体を使えば誰でも英雄になれる→特攻→ラーメンってやつらが多いからCT管理とかできなさそう -- &new{2016-07-03 (日) 21:24:04}; ---ボールかオゴを1機でも入れておけばね。 -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 22:02:46}; -グリプス2ジオンきつくない?大将だけど毎回宇宙拠点奪われて詰むんだが -- &new{2016-07-03 (日) 21:27:42}; --ジオン有利なMAPなんてほとんどないわ -- &new{2016-07-03 (日) 21:29:01}; ---つまり、それはMAPの問題ではなくて、機体性能ってことね。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:33:50}; --あそこ、3維持してたら勝てると思うんだが。初動3取って、戦艦を絶え間なく出したら相手は後手に回るしかなくなって勝ち確よ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:47:49}; ---サイコザクでA割りやすいから凸人数増えて3取り&維持人数減った感ある -- &new{2016-07-03 (日) 21:50:15}; ---割れやすくなって凸る人数が増えたけど結局防衛されて全然割れてなくて拠点も取れずグダグダパターンありますあります -- &new{2016-07-03 (日) 21:55:27}; ---連邦で初動3行く人はもう少ない サイコザクのA凸防ぐ為にまず4行く必要がある -- &new{2016-07-03 (日) 22:27:05}; --ジオンがきついんじゃなくてジオンが戦い方を間違えてるだけだ。ちゃんとやれば普通に勝てる -- &new{2016-07-03 (日) 22:01:31}; --どうみてもジオンつよい -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:42}; ---見るところ間違えてるのでは? -- &new{2016-07-03 (日) 22:48:32}; --今のところ敵が合わせ連隊だった時1回負けた以外全勝してるな もちろん初動以降の代理もしてるし凸もしてる -- &new{2016-07-04 (月) 00:29:31}; -サイコザク売り上げどんぐらいなんだろうな。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:40:27}; --ジオン大将だと溜まったDXチケ放出しただけで課金してる奴殆どいないと思う。ランキング報酬貰えない低階級のパイカ覗いてもサイコ入れてるのは少ない。あんま利益にはなってない気がする。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:51:42}; --ジオンの強機体乗りはずっと溜め込んでたから大して課金には繋がってないと思うわ。まぁそれなりにはされただろうけど、四機編成みたいに大量導入するようなのはまだそんないないしね -- &new{2016-07-03 (日) 21:51:46}; --ひらけたマップでは使えないが、狭いマップだと使えるから銀含めて4機そろえた。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:00:54}; --3万課金した(尚毎回課金してる模様) -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:00}; ---廃課金者だぁ… -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:34}; ---金持ちぃ! -- &new{2016-07-03 (日) 22:04:36}; ---一月5万くらいですむとか安いよな(つき20万の上限課金+場合によってはサブ垢もつかって課金アイテム集めるのが対人に必要なMMO出身者脳) -- &new{2016-07-03 (日) 22:12:42}; ---なんだそのクソゲー?! -- &new{2016-07-03 (日) 22:17:25}; ---割と真面目にガンオン課金システム優しいでしょ、前は酷かったけど改善されたし、他ゲーもやってて良く思う -- &new{2016-07-03 (日) 22:22:13}; ---優しいってか普通?ひどくはないけど優しくもない まあコレクションゲーって考えれば上限とdxガチャチケ手に入るだけ多分ましな方 -- &new{2016-07-03 (日) 22:26:57}; ---環境トップの機体回すだけなら無課金でも全然行ける 新機体毎に金図揃えるって人はさすがに課金するだろうけど -- &new{2016-07-03 (日) 22:47:25}; ---丸山ペースだったら課金しないとフラグシップ獲得間に合わなかったけど、今は結構長い間同じ機体だしね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:22:24}; ---月数千とかパッケ代だけで後は拡張パック等に金が掛かるネトゲー出身者からしてみるとガンオンは高いしその20万掛かるMMOとやらに至ってはゲームじゃなくて搾取装置に見える -- &new{2016-07-04 (月) 08:05:05}; --俺は無課金だしランカーでもないが銀図入手したよ。ジオンはそれくらい貯めこんでる。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:16:56}; -連邦で10戦したけど、このマップのせいか死因のほとんどがサイコザクだったわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:46:59}; --流石にそれは自分の立ち回り見直した方がいいレベルかと… -- &new{2016-07-03 (日) 22:05:18}; ---角で待ち構えてるやつとか顔だしたらバァーってくらって即死なんだがw木主じゃないけど -- &new{2016-07-03 (日) 22:24:55}; ---別にそれは相手がナハトでもかわらないんじゃ? -- &new{2016-07-03 (日) 22:35:53}; --まずどのMAPかわからんし、どんな例えでもテキコロ3クゥエルよりゃマシ -- &new{2016-07-03 (日) 22:43:22}; ---パパパパッパパパパッぼふん・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 22:52:32}; -なんか昔はスコアとか気にしてたけど、ちゃんと敵倒して拠点踏んで僻地にレーダー置いてと勝つための動きしてれば勝手にスコアってついてくるんだなって最近気づいた スコアのために動いてる奴はスコア付いてくる動きを一緒にやろうぜ! -- &new{2016-07-03 (日) 22:09:05}; --ネズミ狩りや味方が気付いてない回り込みや裏取りしてきてる奴をやるのが楽しくてそもそもスコアを気にしないスタイル -- &new{2016-07-03 (日) 22:19:36}; ---ネズミ狩り楽しい 遠路はるばるご苦労様です死ねぇ!って感じで割とスッとする -- &new{2016-07-03 (日) 22:40:24}; ---⬆それ -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:19}; --勝つためにはスコアにならない部分の役割が少なからずあるんでなぁ・・・ -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:27}; --自軍が有利な時ほど僻地レーダーは稼げんけどな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 02:09:16}; --拠点奪取しながら倒すのが一気に稼げるよ。もちろん本拠点殴るのが一番だけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 08:28:25}; -やっぱり連邦でやったらグリプス勝てるな B破壊されてXもYも破壊できなかったけどコンテナ差で勝った -- &new{2016-07-03 (日) 22:26:16}; --もう〇〇でやったら~っていうのやめない?毎日何百戦と行われてる大規模の1つの戦場が全て同じようなパターンな訳ないんだし。その時の味方の油断やらレーダーやら声かけやら色んな要因次第だよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:44:15}; ---ほんとコレ -- &new{2016-07-04 (月) 08:32:47}; --将官戦場だと最近はジオン定番のY➡Aも百式やZがガチ防衛してて細身で速いテトラは兎も角、サイコで突っ込もうとしても射程に入る前に美味しく頂かれるだけだからな。連邦側は防衛でKD稼ぎウメーってなるけど、ジオンは拠点殴られる位置で防衛しない限り、普通に連邦に引き殺されるから、連邦の出方次第で勝敗が決まると言っても過言ではない。連邦は半分くらいが引き殺しながらX凸すればまず負けない。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:17}; ---なおwiki見るとグリプスⅡはサイコザクでジオン超絶優遇マップになったとネガられまくってるね... -- &new{2016-07-03 (日) 22:53:56}; ---無重力だとz百式テトラだとテトラ有利だと思うぞ -- &new{2016-07-03 (日) 22:59:58}; ---いやテトラ不利だよ盾無いし、ZはBRFA積めばいいだけだし -- &new{2016-07-03 (日) 23:18:47}; ---無重力は下方向へ避ける選択肢も加わって簡単にゲロの軸ずらされるからどう考えてもテト百Zの中じゃ連続で怯み取れる百が一番強い -- &new{2016-07-03 (日) 23:27:50}; ---百式も宙域で戦うこと前提ならバズの代わりにBR持ってもいいしな。Nで倒しきれないならMにすればいいし、低重力ならバランスそこまで気にしなくていいからね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:32:04}; --初動X割られてY残され、こっちの初動はAB分かれて結局どっちも割れず負けパターン多すぎるわ -- &new{2016-07-03 (日) 23:00:33}; ---分かれるからだろ -- &new{2016-07-04 (月) 01:13:39}; -グリプスの将官戦場の連邦側は初動防衛が多くなったね ま、当然と言えば当然だな -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:25}; -日本での陣営統合は実施されない。ソースは公式からの返答。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41704 -- &new{2016-07-03 (Sun) 22:54:14}; --自分も問い合わせたら同じ内容が帰ってきた。あと、公式メールは内容を公開しないようにと書かれてるから、消したほうがいいよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:58:59}; --データが見つかりませんって返ってきたの? -- &new{2016-07-03 (日) 23:05:18}; ---消されたんでしょ -- &new{2016-07-03 (日) 23:08:03}; --俺も一週間くらい前にここのwikiでそれいったけど両軍プレイヤー ジオン専 連邦専に続くwikiネガ専 のやつらが流れるたびに統合統合いうから無意味だよ -- &new{2016-07-03 (日) 23:07:51}; --フラッグシップはプレイアブルとして実装されない。弱体はしない。次はZやります。UC機出していきます。大規模なバランス調整を予定しております。 さて君はまだ運営の言うことを、それも個人に向けての発言を真に受けるのかね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:10:34}; ---やらないってのをやったら運営どころかバンナム全体の問題になりかねないから佐藤のクビ飛ばしてからだろう -- &new{2016-07-03 (日) 23:13:06}; ---だよな、むしろ統合フラグ立ったんじゃないの?w 個人的にはどうでもいいけど -- &new{2016-07-03 (日) 23:13:23}; ---ユーザー:ガチャにバグがあります。運営:低スペ乙^^ なんてのもあったね -- &new{2016-07-03 (日) 23:16:41}; ---低スぺ乙は当たり前じゃない? それがだめならPCゲーム界全部がアウトになるし -- &new{2016-07-03 (日) 23:24:54}; ---何を言ってるのか分からんが、もしかしてガチャ確立バレ騒動知らないのかな? -- &new{2016-07-03 (日) 23:29:56}; ---そのフラッグシップが云々って誰がいつ言ったの -- &new{2016-07-03 (日) 23:53:29}; ---防御系モジュは同時装備不可にしてもいいんじゃないかな?MUは同種同時不可なのに。防御系特性なら防御系モジュ装備不可で。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:47:55}; ---↑↑丸山 -- &new{2016-07-04 (月) 08:49:13}; --陣営煽りとかいうクソつまらない生産性皆無のやりとりがなくなるだけでも統合自体にはかなりの効果はある -- &new{2016-07-03 (日) 23:14:20}; ---それはそれで寂しい気もするけどな -- &new{2016-07-03 (日) 23:17:42}; ---対立が無くなった時点で対戦ゲームも成り立たなくなるがな。同軍のモチベの下がり様は誰もが経験してるだろう -- &new{2016-07-03 (日) 23:18:22}; ---そりゃガンオンの最近のゲームバランスが悪いせいもあるしな。つか陣営が分かれてるゲームのが少なくね -- &new{2016-07-03 (日) 23:19:53}; ---まぁ気持ちは分からんでもないが、対立が無くなる訳ではないし対戦ゲームも成り立つ。ってかむしろ普通の対戦ゲームと同じになるんじゃね? -- &new{2016-07-03 (日) 23:20:08}; ---対戦ゲームも成り立たなくなるって理由がまったくわからん、大体の問題が解決されるし。まぁ日本は統合を絶対しないと思うけど -- &new{2016-07-04 (月) 00:21:16}; --どっかのし○びとか言うやつも陣営撤廃とか騒いでるがガンダムゲーのバトオペやガンジオのように陣営が無いからロールプレイング性が無くすぐに飽きられてしまう。おそらくガンオンも陣営が無くなったら機体に対しての不満は無くなるがただ戦うだけの戦闘ゲームとなり飽きてしまう。ガンオンの運営はその事が分かっているから撤廃はしないと思う。撤廃するとしたら終了前でしょ? -- &new{2016-07-04 (月) 06:18:58}; ---ヤンのズッ友し○びの事か? -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:04}; -蹂躙するかされるかが多いのってさ、火力が上がりすぎて6:4の戦力差になった瞬間一気に片側のMSが消し飛んで形勢が傾くからなんだろうなと思う。運営もレースが嫌いなら火力を抑えめにすれば勝手に戦線が膠着すると思うんだけどね。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:21:55}; --なぜか防御方面のインフレには慎重なんだよなこの運営 -- &new{2016-07-03 (日) 23:24:09}; ---キャリベとか見てそんな台詞が言えるのが不思議でしょうがない。膠着なんて起きたら20分ダラダラゲーの元じゃん -- &new{2016-07-04 (月) 02:19:21}; --高コスト同士がそうなるとCTの関係で余計に差が広がりやすくなるしね いまの環境じゃ低コストじゃ強高コスにはとても敵わないし差が広がる一方っていう -- &new{2016-07-03 (日) 23:25:24}; ---どうでもいいけど強高コス、って書くあたりやっぱりギャンとか除外されてんだろーなと思って悲しくなった -- &new{2016-07-03 (日) 23:28:48}; ---某大規模戦のゲームで味方の出撃時間短縮する戦術支援とかあってそれマネすりゃ少しはマシになるんじゃねえかと思った -- &new{2016-07-03 (日) 23:36:57}; ---テキサスでそれ使われたら劣勢側は地獄じゃねぇかw -- &new{2016-07-04 (月) 02:16:30}; -今週のマップではテキコロではサイコザクの強さを認識した 来週は遺跡や鉱山でどうなるかな -- &new{2016-07-03 (日) 23:29:49}; -なぁなぁお前らなんでそんなに敵陣営が憎いの? -- &new{2016-07-03 (日) 23:30:54}; --某隔離病棟で行き過ぎた奴を諌めたら仮BLくらったもんでな。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:34:18}; --親を殺されたから -- &new{2016-07-03 (日) 23:34:42}; --(´・ω・`)肉が…体に付いた肉が落ちないんだよぉ!まるで滲みついちまってるみたいだ -- &new{2016-07-03 (日) 23:40:03}; ---肉染みってか 出荷されれば肉は落ちるからトラック乗ろうか -- &new{2016-07-04 (月) 01:25:36}; --憎くもない相手と戦う理由はないだろ?そういうことよ。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:28}; --オレは両陣営やってるし特定の陣営を憎むなどと言うことは無い ただ・・・敵味方関係なく金持ちが気に入らない・・・それだけだっ!! -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:50}; --そういう設定です -- &new{2016-07-03 (日) 23:52:33}; --仲間の敵だから -- &new{2016-07-04 (月) 00:10:28}; --プロレスのヒールとベビーフェイスがリアルで仲悪いとさ限らんのよ? -- &new{2016-07-04 (月) 02:15:17}; -(´・ω・`)いつになったらノエルちゃん水着になるの!?あ、ナカサトさんはいいですよそのままで -- &new{2016-07-03 (日) 23:38:24}; --水着買う金あったら耳鼻科にいってほしい -- &new{2016-07-03 (日) 23:47:41}; --貧派としてはですね、ユルいシャツからチラ見えっていうのが -- &new{2016-07-03 (日) 23:50:41}; --プレイヤー(雄)の上半身もまだ脱げないんだぞ、まだまだ先だろうさ -- &new{2016-07-03 (日) 23:51:38}; --下半身は脱げないのか? -- &new{2016-07-03 (日) 23:58:25}; --僕はナカサト派です(半ギレ) -- &new{2016-07-04 (月) 00:14:27}; --レイコホリンジャーとキャサリンブリッツェン -- &new{2016-07-04 (月) 00:21:47}; --キシリア「私達の」シーマ「出番か」 -- &new{2016-07-04 (月) 00:32:05}; --どうせ戦記から引っ張ってくるならマオかノエル選ばせて欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 00:32:59}; --ナカサトとかいうババァ、あぁいうタイプはずぼらな格好をするとエロくみえるのだ -- &new{2016-07-04 (月) 00:37:34}; --こいつの声キモすぎてオフ安定 -- &new{2016-07-04 (月) 00:54:55}; --アイナ様とセイラさんに決まってんだろうが! -- &new{2016-07-04 (月) 12:06:25}; -多分サイコザクってガス抜きは勿論、ハイパーメガバズーカランチャー百式の明確なカウンター機体がジオンでできないからあの性能で実装されたと思うの。サイコザクがあの強さならMBL百式が強くても問題ないよな。3発うちきり素で5万チャージ時10万。距離1500。一戦につき初回搭乗時のみ使用可能。アクションキーでパージ2回目以降ノーマル百式に。パージ後は積載に影響されず1スロはMBLに食われる形。これなら文句ないよ。課金者も増えるで。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:54:12}; --どうせ百式(重撃)で出すのがここのやつらだぞ -- &new{2016-07-03 (日) 23:56:10}; ---重ケンプと同じ道をたどりそう -- &new{2016-07-03 (日) 23:58:55}; --あのクッソでかい武器を持ち歩くとか正気の沙汰じゃないんだよなぁ。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:57:21}; ---背中からにょって取り出すのかな?それはそれで見てみたいけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:23:14}; ---メガバズ装備時は最高速度上がらないかな -- &new{2016-07-04 (月) 00:33:59}; --ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーってそれHi-νの武器なんだよなあ -- &new{2016-07-03 (日) 23:59:38}; ---そういえば、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーって出演作品によってデザインが決まってないって聞いたんだけど本当なの? -- &new{2016-07-04 (月) 00:05:34}; ---そりゃ決まってないよ 初出が小説だから公式デザインが無いのは当然 だからゲームとかで出す場合はその都度勝手にデザインしてる -- &new{2016-07-04 (月) 00:16:30}; ---ハイニューって単なるニューガンダムなのに上位版みたいな位置付けされてたりであんまり好きじゃない。小説挿絵のあのごつい奴はかっこいいのにVarカにカトキッちゃんされたせいでスペリオルみたいなキモさがある -- &new{2016-07-04 (月) 00:38:44}; ---フィンファンネルが補給できる時点で上位版になるのはしょうがないけど、νガンの突貫で作った急造品感もすきだな -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:37}; ---普通のニューガンダムだって調整が済めば充電可能なんだぜ? -- &new{2016-07-04 (月) 00:48:08}; ---それが済んでないからνなんだろうが、Hi-νはνのフィンファンネル突貫装備のバランス崩れとかも解決してんだし上位ってか別機体だろ -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:58}; --その前にジオン380の強化をだな -- &new{2016-07-04 (月) 00:07:31}; --そりゃあこれなら文句ないよ(木主は)だなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 00:14:24}; ---なかなかに香ばしい連ポークだと思いましたまる -- &new{2016-07-04 (月) 00:27:37}; --百式(重撃装備)で重ケンプと同じ悲しみを味わうが良い -- &new{2016-07-04 (月) 00:27:43}; ---見るからにゴミなら回さんし -- &new{2016-07-04 (月) 11:19:46}; --頼むからミラー的な物はやめてくれ出力限界の悲劇を繰り返えさせるなよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:30:10}; ---バランス取るために威力下げた中コスト劣化ミラーは当然来るだろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:38:19}; ---対MSなら補給できてそっちの方が優秀で使いやすい可能性もあるし。すぐ死ぬにしても。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:01:02}; --ただし、原作同様エネルギータンク用にもう1機MSを連れて行かなければならない為、デッキの別の機体1機を1回使用した事にしなければならない。 -- &new{2016-07-04 (月) 09:05:15}; -ゲームバランス的にありえないのはわかってるんだけど、マクロスを見た後に可変機乗るとZの初速以外すごい動きが「もっさぁ」って感じがしてもうちょっとマシにならないかと思う。MSなんだし前進スラスター着いてるんだから、せめて回避運動くらいしたいなぁ。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:25:36}; --ミスった前進×→全身○ね -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 00:29:14}; ---Ζは変形することによって推力を後ろに一点集中してるから間違ってはないな -- &new{2016-07-04 (月) 00:31:01}; --ゲームバランスって言ってもあの状態でも全機体最速じゃないんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 00:29:17}; --Zの飛行って原作でも結構無理やり飛ばしてるんじゃなかったかな。あんまり自由自在に動けなくてそもそも戦場に速くたどり着くだけみたいなもんでガンオンでの運用と実はそんなに大差ない -- &new{2016-07-04 (月) 00:34:15}; ---可変機はMSの汎用性や格闘戦能力とMAの大火力と高速機動性という長所を併せ持ち、一撃離脱攻撃を得意とする…はずなんだけどなあ -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:25}; ---そんな設定だったのか 最終話のシロッコ戦みてると機動力もスピードもありそうだったけどな -- &new{2016-07-04 (月) 00:44:05}; ---ブラストFぶち込んで可変の初速で一撃離脱してるじゃん -- &new{2016-07-04 (月) 01:04:18}; --いまんとこ北極で不法侵入できることと崖上とれるとこ、ベルファの海拠点の上に登れる以外は可変ってだけで基本性能さがってるから微妙だな -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:26}; --市街地飛行すればまぁ早く見えるでしょ。現実でも見上げた飛行機は大分遅いように見えるし -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:20}; --格闘移動機「おまえ遅いな。置いていくぞ」 -- &new{2016-07-04 (月) 00:52:57}; -コンペイトウでサイコザク2機のA凸でAの1/4削れたわ…サイコザクの凸やられたの初めてだったよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:33:11}; --なので絶対通しちゃいかんよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:41:05}; ---やっぱ鉱山と遺跡ヤバイよな… -- &new{2016-07-04 (月) 00:42:50}; ---実際の所わからんで。でかさが災いして怯みまくってロクに撃てなかったりする可能性もあるから -- &new{2016-07-04 (月) 00:44:54}; ---補給艦やエースの溶け方を見てればわかるっしょ -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:26}; ---鉱山はAB間からサイコザクが結構抜けてきそうだからそこをきちんと見張らないとな -- &new{2016-07-04 (月) 00:49:23}; --そのためのスナイパーなんだけど昨今の砂冷遇のせいで腕のある人たちが減ったような気がするな -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:29}; ---サイコザクってあまり正面からは来ないんじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:49}; ---ちゃんと動いてる相手にはそう簡単に当たらんよ。狙撃(の中の人)に夢見すぎ -- &new{2016-07-04 (月) 08:36:53}; ---狙撃側からすると、強襲や重撃の中の人に夢見すぎなんだよなぁ。数の違いだけで、どっちもどっちなんですよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:15:35}; ---サイコザクに乗る側も自分の欠点を知ってるから、ネズる時は敵機撃破よりも隠密行動を優先する。味方を見殺しにしてでも弾を温存し、姿を隠して動く。レーダーだけでは他と見分けつかんし厄介なのは確か。辿り着かれるとフレピク並に危険。5秒で強襲バズ40発のダメージを叩き込まれる可能性がある。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:24:51}; -大妄想大会!みんな好きな機体に好きな特性つけられるとしたらどんなのつけたい?木主はクゥエルに制圧強化つけてみたい -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:19}; --Ζに高機動カスタマイズつけたいな 運営には火力より変形含めた足回りを強化してほしかったよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:47:50}; ---ほんっとそれな。積載と機体性能だけ求めてたのにどうしてこうなった。百式強化のときといいこの運営やることが斜め上すぎんよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:51:12}; ---『百式遅い!それに柔らかい!』→運営『ついでに拡散も強化してみました^_^』だからな。あれはやりすぎた -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 00:53:50}; ---武器はともかく機体性能が足りないなー→運営「機体性能上げたついでに武器の性能も上げました」→壊れの誕生 学ばないのかね運営は -- &new{2016-07-04 (月) 00:57:57}; ---340のmk2と同じ武器(笑)とか言ってたけどな -- &new{2016-07-04 (月) 01:05:45}; ---柔らかいのは原作通りなんだけどなぁ それにバウも結構遅いのに修正されないし -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:32}; --ありとあらゆるプレーヤーの倉庫に眠る特性が爆風拡大のために永久倉庫番になっている全ての機体をロケシュに -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:57}; --百式やΖに現地改修。敵倒す度に弾回復とか胸熱 -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:17}; --FATBに水中装甲 -- &new{2016-07-04 (月) 01:32:04}; --ナハトみたいな格闘機体にチョバムアーマー。格闘ブンブン丸楽しいんじゃ~。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:37:59}; ---モジュールじゃねえか -- &new{2016-07-04 (月) 04:10:36}; --サイコザクに射程補正。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:33}; ---ラッシュモードやばすぎw -- &new{2016-07-04 (月) 10:55:54}; --人間が想像する事は人間が必ず実現しえるジュール -- [[執拗]] &new{2016-07-04 (月) 02:02:03}; --素ジムにシールドガーダー -- &new{2016-07-04 (月) 12:15:14}; --FAGにクイリロか対爆発装甲を -- &new{2016-07-04 (月) 12:51:55}; -どうしてステイメンにはミサイル追加されたのにVGゲルの大型ミサイルは弱いままなの? -- &new{2016-07-04 (月) 00:45:45}; --それよりもデンドロビウムはよ -- &new{2016-07-04 (月) 00:49:39}; --ここだけの話、340の強襲でミサイルと言う名の万BZを持つ機体が存在するらしいよ -- &new{2016-07-04 (月) 01:03:37}; ---?+?「340強襲には内蔵万BZだっている」 -- &new{2016-07-04 (月) 01:08:10}; ---FATBがどうしたって? -- &new{2016-07-04 (月) 10:47:20}; -ベルファストで水中凸してた時に、ファンネル展開してたキュベレイくんの機体が見えなくなっても発光は見えて、ウミホタルみたいだなぁ・・って思ってたら出力限界(たぶん)に突かぬかれてた。光るデブは悲しいね・・ -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:03}; --だがAPMAXで光ってるキュベは出力限界食らってもビムコ禿げないんだぜ?最初この状態になった時は結構驚いた -- &new{2016-07-04 (月) 00:55:04}; ---まじかよ。件のキュベレイくんは体力削れてたから死んでたけど、そんなに硬いのか -- &new{2016-07-04 (月) 01:03:50}; ---一応アーマーめっちゃ高いんよ。肩デカすぎて被弾しまくるから脆く感じるけど -- &new{2016-07-04 (月) 01:12:19}; --光るデブが飛んでるなーと俺も見かけた時は眺めているが次見たらだいたい死んでるな。どうせ水中でファンネルばらまくだけだろうしマリンでミサイル撒いておけばよくね? -- &new{2016-07-04 (月) 01:12:13}; -ベルファさっさと削除しろやジオンだと抜けるか放置安定だが -- &new{2016-07-04 (月) 00:53:47}; --俺氏ジオン大将なんだが、ベルファ以外は圧殺されベルファ引くと歩兵がやたらやる気あって数分で圧殺して終わるという謎状態。どうなってるんだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 00:56:29}; ---開幕はB凸? それともA凸? -- &new{2016-07-04 (月) 00:58:54}; ---俺が連邦やってる時のジオンの水泳部のヤル気は一体なんなのだあれ...毎度毎度ものすごいマリンちゃんいるのにいざジオンでやってベルファ引くと味方に水泳部殆ど居なくなって代わりに俺が連邦やってる時には居ないアクアジムの大群ががが -- &new{2016-07-04 (月) 01:01:52}; ---俺が連邦をやる→BA完全制圧から何故か拠点のダメが入らずこっちは水中フルボッコで負ける。俺がジオンやる→水中フルボッコからBAも取られてサヨウナラ。(さっきの味方(敵)どこだよ) -- &new{2016-07-04 (月) 01:20:00}; ---本人が水中入ってないんだろうな。オレとか毎回水中でアクア・マリン4積みゾンビしてっからどっちでも水中優位になるわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:37:54}; --ジオンが気合い入れれば勝てるわけじゃなく、連邦側が勝つ気あるかどうかでジオンの勝敗が決まるというMAPだからな・・・。勝つか負けるかが連邦の行動次第なだけという。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:59:57}; ---これ。最近は南でアンカー振り回してたりするポーさんが多くて割と押せる -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:52}; ---他の多少陣営有利不利がるmapと違ってベルファは連邦がまともなら地上も海も完全制圧されてひたすらリスキルされるからすごい。mapデザインしたヤツの才能が凄まじい -- &new{2016-07-04 (月) 01:36:15}; ---別にMAP自体は悪くないやろ。水中機格差を助長してるのと水中機とそれ以外で天と地ほどの格差をつけているのが問題なだけで空気と化していた水中戦に焦点を当てたあのMAPはそこまで悪くない。MAPとして戦略とかに格差があるわけじゃないし。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:49:13}; ---そうだな、肉染みにとらわれてたわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:51:38}; ---MAPが糞というより水中機体格差がえげつなさすぎて、地上の重要度上げても少ない数で水中を抑えておける連邦が有利になるからどうしようもない。機体格差さえなけりゃ良MAPの烙印押してもいい。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:55:20}; ---それな、本拠点も適度に殴りやすく砂や砲での拠点殴りもでき、水中機がメインとなる戦場って言う他にはない利点がたくさんあるからな。中央にBAがある意味はないけどMAPに対する不満はそこくらいしかない。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:12}; ---気合で勝てるとか大日本帝国軍かな? -- &new{2016-07-04 (月) 02:06:14}; ---戦争における士気の重要性といったものは現代においても広く理解されていることやぞ?士気でどうにもならん格差があると枝主は言ってるわけだから日本帝国軍とは大きく異なるんだが -- &new{2016-07-04 (月) 02:09:32}; ---士気が高ければ勝てる戦もあるが、気合じゃ勝てんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 04:01:12}; ---気合を入れるということはやる気を奮い立たせることであってだな?士気とは戦場に挑む兵士のやる気の事で、それを奮い立たせる、つまり士気高揚となるわけだ。つまりは士気があれば勝てる戦もあると君が書いているように、気合を入れることで勝てる戦があるってのも同じことを言ってるんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 06:20:03}; ---そもそも枝主は気合い入れれば勝てる訳じゃないって言ってんだけどな -- &new{2016-07-04 (月) 11:12:53}; --今のベルファじゃなくて初期のころにあったマップの大半が海のベルファがやりたいな 水中機が連邦有利なのはわかってるけど、あのマップで水中戦のノウハウを学んだから感慨深いよ -- &new{2016-07-04 (月) 01:43:18}; ---今やったら間違いなくコムサイからサイコが降下してゲーム終了のお知らせになる未来しか見えない -- &new{2016-07-04 (月) 02:25:58}; ---多分今のインフレ火力だとコムサイが拠点まで辿り着く前に簡単にとろける。昔ですら防衛がしっかりしてれば途中で簡単に止められたから今となっては… -- &new{2016-07-04 (月) 02:41:27}; ---BD1でジャンプしたなぁ。核も決まりやすかったし。懐かしい -- &new{2016-07-04 (月) 08:19:30}; --はいはい、いつもの陣営煽りね。毎日ご苦労さん -- &new{2016-07-04 (月) 08:23:00}; --水場ばかり話題になるがBAエリアも何で右側からだと簡単に上とれるんだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 09:56:31}; --そりゃぁ木主見たいな退出か放置がいる時点で敵が雑魚歩兵でも人数差で勝てんなw -- &new{2016-07-04 (月) 10:22:28}; -実際に不利かどうか関係なく、プレイヤーの間で不利だって言われてる陣営で遊んだほうが楽しめるな。ライダーにイライラしなくて済むし、いい意味で味方の動きが読めるから爽快に立ち回れる -- &new{2016-07-04 (月) 01:27:20}; --ジオン専になってまうやないか -- &new{2016-07-04 (月) 02:11:04}; ---ライダーが今ジオンにいる時点で今は連邦だろ -- &new{2016-07-04 (月) 09:32:23}; -地上MAPの雪合戦会場に行くとだいたい2機くらいブースター背負ったサイコザクが転がってるのを見かけてホンワカする。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:40:26}; --ブースター背負った姿が本来の姿だし、武器もちゃんと目に見えて装備されてるからかっこいいんだよね どうせならGP01みたいな使用にすればよかったのに -- &new{2016-07-04 (月) 01:46:30}; -なんで連邦は准将多いとまけるんだろ?ジオンも同じくらい准将で勝てたことほとんどねーわ。NPCの方が絶対強いわ -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:03}; --分かった。迷惑かけたくないから退出してNPCと交代するわ -- &new{2016-07-04 (月) 02:07:35}; ---俺も迷惑賭けたくないからNPCみたいに拠点でぐるぐる回ってる -- &new{2016-07-04 (月) 10:25:01}; --普通の芋ならNPCよりはマシ、しかし生粋の芋となるとロックオンしてくれるNPCのがマシかもしれない可能性が無きにしも非ず。将官戦場BA北極mapで最北がレダ無しで敵も薄かったからネズ核狙ったんだが、敵の4機の砲撃の真横を通って完全スルーで迫撃垂れ流されたときは敵ながら何とも言えない気持ちになった。 -- &new{2016-07-04 (月) 02:18:31}; --佐官に戻りたくないから必死に芋るんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 02:28:07}; ---左官に戻りたいからガンジーアタックして死にまくるか、待機画面放置するんだよ。低スペ勢は。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:53:30}; --つかもうマッチング時間かかって良いから戻して欲しいわ。僅差で良い戦いだったってのが昔よりさらに少ないよね。 -- &new{2016-07-04 (Mon) 02:51:08}; ---将官クラスの腕前の人数がいないから戻しても昔のようにはならんと思う -- &new{2016-07-04 (月) 03:16:22}; --将官は昔、早くマッチングしろと文句いってたからな。NPC混ぜて大将なら大将とNPCの混在であたるようマッチングを厳正にしたとしても、どうせまた文句いうんだろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:11:40}; --連邦:准将多いな ジオン:准将?いや、大将?わ、わからん。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:31:57}; --大将とNPCの混成が厳正とは思えないんですけど、は置いておいて将官戦嫌だーって開幕白チャする奴ほんと嫌い、パイカ見ると大概准将-少将だし佐官で格下狩りでもしたいんですかと。 -- &new{2016-07-04 (Mon) 03:34:23}; --もういいかげん、階級と陣営で釣るのやめなよ 見飽きたわ -- &new{2016-07-04 (月) 08:21:51}; ---だってこういう種族はゲームの世界がすんごい人生で占めてる割合でかいからね。もうゲームうまいやつ、ゲームに金かけるやつが偉いと思いたいんだよ。他は悲惨なのに←これはバレないから強気でいれる、ただしバーチャル世界でのみ -- &new{2016-07-04 (月) 09:02:54}; ---自分で言ってて空しくなんないの?このクソゲ別に大将になるだけなら、週1参戦でも良いんだぞ? -- &new{2016-07-04 (月) 14:23:38}; --差別意識丸出しで戦うなど…これではガンオン民に品性を求めるなど絶望的だな -- &new{2016-07-04 (月) 08:54:04}; -サイコザクのエフェクトがうざい・・・なんかガンダムじゃなくてドラゴンボールみたいで萎える -- &new{2016-07-04 (月) 02:32:07}; --原作Ζよりはましだけどあれはあれでファンタジーだよね -- &new{2016-07-04 (月) 02:45:30}; ---Zも終盤で超能力合戦とか心霊現象とか言われてアレだったなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 04:49:51}; --なんで萎えるの? -- &new{2016-07-04 (月) 03:08:50}; ---目立つからじゃね?キュベのあれと似た感じだからエフェクト無くしてくれるんならありがたいが -- &new{2016-07-04 (月) 07:21:14}; --原作DB「…やったか?(やってない)」ガンオン「…やったか?(シャキンシャキンシャキン)」 -- &new{2016-07-04 (月) 04:21:01}; --グミマシンガンのことか -- &new{2016-07-04 (月) 06:19:05}; --サイコザク マツザク テトラ キュベレイ でサイヤ人デッキだな -- &new{2016-07-04 (月) 08:42:36}; --「直感で先読み」から「超能力バリアーで防御」に「超能力で金縛り」とかZも大概だったよね。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:29:09}; -毎日マッチングの合間に連邦にもDPS10万以上機体出せっってメルボムしてるw。ただの暇つぶしだが本当に出たらラッキー程度。他の連邦兵も頑張ってくれw -- &new{2016-07-04 (月) 02:42:03}; --メールボムって何か知ってる? -- &new{2016-07-04 (月) 02:56:23}; --別に必要とは思えんがな ライダーがジオンに行ってくれたことで今めっちゃ勝ててるし 結局は機体性能より腕前の方が重要 -- &new{2016-07-04 (月) 03:39:51}; --まあ当然だわなwww俺も出してるよ -- &new{2016-07-04 (月) 03:48:58}; --こんなの相手する運営がかわいそうでならない -- &new{2016-07-04 (月) 05:42:02}; --運営への要望をメールで出せると思ってる時点で開始半年後からエアプしてる証拠だなw -- &new{2016-07-04 (月) 08:20:43}; --過ぎたるは尚及ばざるが如し ユーザができる抗議はサボタージュしかない。木主がジオンでサイコを調達して連邦を蹂躙すれば運営は動くかもな。 -- &new{2016-07-04 (月) 08:42:58}; --正直ミラーでたら終わりの始まりだと思う・・・あれはラッシュ中の火力をもうちょとマイルドにする方向で弱体修正したほうが絶対いいよ。火力半減しても対MSにはそれでも十分な火力だし、とりあえず両アームの弾数倍加だけでもなくして欲しいところ。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:52:10}; -私だって真ん中回転すれば立派な扇風機としてお役に立てるんです(((+)))~~ -- &new{2016-07-04 (月) 08:16:11}; --あああああああくそw -- &new{2016-07-04 (月) 08:16:56}; --木主楽しそうだな -- &new{2016-07-04 (月) 08:57:34}; --雑談板でさえ倉庫に出荷されたか・・ -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:16}; -(´・ω・`)月曜豚よーみんなお仕事がんばってねっ!らんらんはガンオンしながらみんなの帰りを待ってるわぁモグモグムシャムシャ!!! -- &new{2016-07-04 (月) 09:39:52}; -このゲームでのホバーとそうじゃない定義って何なのかな?Zアニメ見返してたらネモと百式も重力下ではリックディアスと同じようなホバー移動してたんだけど... -- &new{2016-07-04 (月) 09:46:46}; --ザク改だって短時間ホバーできるみたいな設定あるし実際してたけど実装されてないだろ 全部運営の気まぐれなんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 09:49:14}; --ポケ戦のザクも劇中で滑ってて、絆ではセッティングによってホバーになってた。ゲームバランス優先のご都合解釈だと思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 09:52:01}; --マークIIホバー移動してなかったっけか? -- &new{2016-07-04 (月) 10:10:10}; --ドムも歩いていいと思う。足あるしw ブースト移動→ホバー移動で。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:11:55}; ---ドムはホバー機構だから歩けねえよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:29:34}; ---BFトライ1話でとても珍しいドムの歩行姿がみれるぜ -- &new{2016-07-04 (月) 15:46:36}; --明らかにホバーなのはホバーで、あとはてきとー。ビームライフルからバズが出るゲームやぞ -- &new{2016-07-04 (月) 10:17:09}; -ヒットボックスのこと文句言うやついると思うけど、リペア当てやすいからなデブはwww -- &new{2016-07-04 (月) 10:05:43}; --ドルブ「ポッドから追い出されるんですが!!(逆ギレ」 -- &new{2016-07-04 (月) 10:10:44}; --一発の攻撃が生死を分ける場面が多々あるゲームでヒットボックスのでかさは想像以上にデメリットがでかい リペア当てやすい程度じゃとてもそれをカバーなんてできない(マジレス) -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:19}; ---ついでにでかいとAPも盛られる傾向にあるから当たり易かろうがそもそも復活させられない事も -- &new{2016-07-04 (月) 10:52:33}; --リペアは気にならんけど、AED当てやすいのはメリットだなw -- &new{2016-07-04 (月) 10:45:29}; -1小隊ガチ勢で組んで参戦して20勝8敗だ。合わせっぽいのに当たらなければだいたい勝ててる感じ。6/51人ではあるけど優秀な人がいると戦局変わるね。2~3小隊いれば常勝なんだろうね。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:08:41}; --人はそれを連帯と呼ぶ・・・・w 3x6=18、36%だけども、まとまって動くと「戦いは数だよ!」に。 理想は小隊同士の激戦があちらこちらで起こる、ってのだったかもしれないw -- &new{2016-07-04 (月) 10:15:04}; ---連隊ってそんなモンじゃないから。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:25:16}; ---連帯って何 -- &new{2016-07-04 (月) 10:26:52}; ---3×6=18,36%とか訳ワカメ -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:04}; ---↑6人が3小隊で18人、全体の36%ってことだと思う -- &new{2016-07-04 (月) 10:31:20}; ---自軍なら35,29%全体なら17,64%なんですが -- &new{2016-07-04 (月) 10:38:04}; ---昔は大将小隊6人でも連隊と言ってる奴もいたからな3小隊なら俺も連隊と思うけど -- &new{2016-07-04 (月) 10:39:03}; ---合わせてないなら連隊じゃないです -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:47}; ---にこ生で合わせてる連中が合わせと連隊は違うからとも言ってたが本物の連帯はマジ身内だけでやると、 -- &new{2016-07-04 (月) 10:51:49}; ---ニコ生合わせは誰でも合わせられるから下手な人も混じるし連隊とは違うかな。ジオンのオ〇ブのように戦績で選別した部隊員でTSなどで合わせするようなのが連帯かな。KG10越えの人達だけで連帯組まれると野良はマジで勝てない。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:07:08}; --野良onlyだとキツいっすわ -- &new{2016-07-04 (月) 10:16:19}; -カクカクしてる奴相手すんの嫌だーっ。マジで理不尽すぎるよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:14:45}; --ザク「だよな! 丸みがないとな!」(錯乱 -- &new{2016-07-04 (月) 10:16:36}; --カクカクしてるのって大体自分側のせいなんだけどな・・・ 相手が悪い場合ってカクカクというか止まって見えるんだぞ -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:29}; ---そうそれ。カクカクというか瞬間移動というか -- &new{2016-07-04 (月) 10:59:26}; ---自分が悪かったら遭遇する相手全員がカクカクするんで。1人だけカクカクするならその相手の環境が悪いで決まりじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 11:20:32}; --このゲームのラグはまだ可愛いもんだろ、バトオペとバトオペnextやらFPSゲーやらで一回ラグ酷い奴と対戦したらガンオンのラグなんて全く気にならなくなる -- &new{2016-07-04 (月) 10:30:05}; ---コンシューマーのネトゲはラグ酷いよな -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:04}; --このゲームでラグはあまり感じないな。FPSやってると体感できる程度にラグいことが度々起こるけど -- &new{2016-07-04 (月) 10:33:00}; --ヵクヵクヵクヵク(Φω(ΦωΦ)にゃ~ん -- &new{2016-07-04 (月) 10:38:45}; --階級が低い戦場ほど多いんだよ将官戦場ならそんなにいないよ -- &new{2016-07-04 (月) 10:40:11}; ---その代わり、偶に将官戦場に現れる理不尽なフレピクなんかはマップの端から端までカックカクの超高速移動をする。FPSをクッソ下げるとD格でブースト消費しないんだわこのクソゲーってば。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:20:40}; ---寝言は寝てから言え。将官戦場でも居るときゃ居るんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:31:35}; --カクカクで空中移動してるヤツは勘弁して欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 10:47:02}; -も~~~~なんでも良いから大規模新ルール増やせよ!!裸拠点ににじり寄ってくるビクザムを100機で迎撃でいいからっ!クソ固くして鬼AIMで制限時間10:00でいいからっ! -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:58}; --いい加減攻撃側と防衛側に分かれるようなルールあってもいいだろ 本拠点殴るの飽きたわ -- &new{2016-07-04 (月) 10:31:27}; --襲撃戦・・・・・一時間近くかかった記憶が・・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 10:35:59}; ---確か低確率でグフカス出たんだよな報酬で -- &new{2016-07-04 (月) 10:44:53}; ---あれは本当に楽しかった。無駄にDが増えるまくるけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:23:57}; --今ならサイコガンダムでいいんじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 10:48:01}; ---サイコとビグザムとアプサラスで大怪獣決戦!の実装を。 彼らの撃ち合いの中で生き延びえるのが使命だ!w -- &new{2016-07-04 (月) 10:55:53}; ---君は生き延びることができるか(幻聴 -- &new{2016-07-04 (月) 10:58:40}; --エンジョイ勢が足引っ張って失敗続きで一見さんお断り状態の協力戦、人は過ちを繰り返す -- &new{2016-07-04 (月) 10:57:20}; --バトルロワイヤルとかほしいよね、身内で組まれないように名前は表示しないで弁当箱がランダムに復活して補給もできる -- &new{2016-07-04 (月) 10:58:29}; ---バトルロイヤルだろ? -- &new{2016-07-04 (月) 11:32:14}; ---バトルロイヤルもロワイヤルも一緒なんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 11:38:20}; ---おこちゃまか?検索してwikiでも読んで来いよな -- &new{2016-07-04 (月) 11:55:59}; ---むしろ弁当無しも逆に面白そう。万バズやゲロビなんかも弾切れになっちゃうようなルールで。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:27:14}; --バトルエリア並みのマップに立体駐車場のような建物の最上階と最下階に配置された拠点とか。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:22:32}; --レイドボス系ほしいけど、そんなんやれるほど人いない -- &new{2016-07-04 (月) 15:06:59}; -サイコがぶっ壊れっていう人いるけど言うほどでもなくない?かつて壊れと言われたのは万バズ即盾が出来る万能アレックス、遠距離からのHRMで猛威を振るった悪夢GLA、上昇格闘でマップの形すら変えた空中闊歩フレピク、ASレーダーがない頃にはそもそも発見すらできなかった忍者ナハト、ジオンにこいつさえいればokと言わしめた無敵のテトラ。とてもじゃないが凸力、MS戦、前線維持力等どれをとってもこいつらに勝るとは思えないのだが。確かに火力はあるがそれだけ。ピーキーな機体は別にありなんじゃないか? -- &new{2016-07-04 (月) 10:57:05}; --ナハト壊れとか言われた事ないけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:02:20}; ---全盛期のナハトD式はご〇さんに1番キル取れると言わしめた機体だぞ2016キルのとき -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:09}; ---それ木主のステルス云々関係ないしキル取れる=壊れでもないんですが -- &new{2016-07-04 (月) 11:36:22}; ---あるよ?ナハトのページ見てきな? -- &new{2016-07-04 (月) 12:20:47}; ---過去の武器データでも最高の使用率の武器が壊れじゃないとかさすがに無理がある -- &new{2016-07-04 (月) 14:43:37}; ---文句無しの壊れだったよ あれが壊れじゃないとかちょっとおかしい そりゃ過去の壊れの中では一番マシだけど それでも壊れは壊れ 超範囲 超判定 超速度 隙無し 低燃費 格闘の理想そのものだった 全盛期はバズで止まらなかったし -- &new{2016-07-04 (月) 15:11:26}; --GLA→修正。フレピク→修正。ナハト→対抗策。テトラ→キュベバウが頑張ってくれないからテトラでOK。アレックス→とくに調整されずに時代に取り残されてきた・・・。サイコは強いけどロマンのジオンっぽくていいんじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 11:03:22}; --プレイスキルある自分が抵抗できずにやられたらそれはぶっ壊れ機体なんだって短絡的に思っちゃう層がいるんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:05:27}; --自爆覚悟ならある意味タイマンも最強だとおもうけどロダに専属つきで76キルもあがってるしそれなりのものは持ってるのは間違いない、アレGLAのピークでも専属いても70キル以上とか貼られたの見たことないし百式やテトラでも専属つけてるやつらはいるけど70キルは見たことないよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:06:44}; ---そら雪合戦してれば4号機ぶっぱでも30キル安定するんだから専属つけて爆発物連射してればそのくらいいってもおかしくはない -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:38}; ---極端な例を出しても「うーん」となる・・・・ 木主と同じく、ピーキーで良いと思う。凸で通した時はちょいとアレだな、とは思うけど。 対峙した時は射程に気を付ければ言うほど驚異じゃないんだよねぇ・・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:49}; ---アレGLA時代に将官戦場で100キル見たことあるよ(白目) -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:55}; ---マップの相性+専属支援で、4号機とアクトの出力限界でもいけそうな気がする -- &new{2016-07-04 (月) 11:13:30}; ---証拠もなしに将官戦場で100キルとか言われても信じれない20秒で1キルペースなんかは補充なしの尉官戦場の格闘ブンブンならわけるけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:15:51}; ---↑昨日トリントン伍長で101キル20000ダメージを見た。格闘でないとあのペースは時間が間に合わないと思う -- &new{2016-07-04 (月) 11:23:33}; ---アレGLA時代は旧リボコロで100キルとかそこそこ見たよ。SS無いし信じないのは勝手だが当時を経験した連中なら分かるはず -- &new{2016-07-04 (月) 11:33:41}; ---アレGLA時代を知ってるからこそ信じれないそれ以前に将官戦場で100キル自体も見たことない100キルしてるのは尉官戦場とかの動画では見たことあるしロダにでてる、ここはそんなのはすぐネガの対象で拡散するからね、 -- &new{2016-07-04 (月) 11:47:19}; ---自分が見てないから信じられないなら何言っても無駄やな、昔はリプレイも無かったんだから100キル報告しなきゃ誰も知らんのだから -- &new{2016-07-04 (月) 12:19:38}; ---見てないから信じないのは仕方ないサイコザクが100キルしてると言っても信じないだろ、あとそのころにはリプレイ機能はもうあるぞ画像の保存機能も -- &new{2016-07-04 (月) 12:29:40}; ---100Killというだけなら戦闘結果画面のSSとるだけでいいし。そこそこ=複数回見たっていう割には同意がさっぱり無い。そもそもGLAは単騎で強い機体じゃなく、ソロでバリバリKill取っていくもんじゃなかった。でまかせでいいかと。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:29:42}; ---GLAの火力とあの糞リロードで100キルはないだろうな。他の奴は何やってたのってレベルでエナしまくらんと無理だろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:36:24}; ---何を勘違いしてるのか知らんが当時100キルとってたのはアレックスだよ。GLAで弱った敵をバズガトで仕留めていくだけ。やっぱ伝聞で聞いただけで当時経験してないな -- &new{2016-07-04 (月) 12:44:18}; ---更に嘘くさいわアレックスの万BZとガトでどうやって補給込みで100KIllいくんだよ。専属ついてても無理だろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:47:04}; ---アレックスでも無理だろ、それ以前に100キルを確認して戦績から機体まで確認してるのに証拠はまったくないほうが不自然なんだけどボタンひとつで撮れるぞ -- &new{2016-07-04 (月) 12:48:17}; ---アレックスで100キル、しかもそこそこ見たとか嘘つくのも大概にしてよw -- &new{2016-07-04 (月) 12:53:46}; ---出力限界で70キルの画像ですら一悶着あるくらい話題になったのに、アレックスで100とか頻発してたらみんな発狂してたわ。盛りすぎてて虚言癖の域だぞ -- &new{2016-07-04 (月) 12:54:54}; //---仮定としてそこまでアレックスが無双するレベルで100killするような戦場なら20分間フルタイムでの戦闘は行われないと思うから20秒間に1機ペースより更に短いペースでkill重ねないと駄目だと思うんだが理解して言ってるの? -- &new{2016-07-04 (月) 12:55:33}; ---多分協力戦の話なんだよ・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 13:07:00}; ---ゲームでSSとる習慣ないもんですまんね。別に信用しないならしないでいいけどな。SSないとダメだってなら平行線なだけだろうし。あくまで当時の将官戦場で俺が体験したことをいっただけなもんで。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:11:27}; ---サイコザクの76キルで壊れかじゃないと言いたくて100キル出したんだろうけど将官戦場で100キルとか見たことないから無理があるんだよね -- &new{2016-07-04 (月) 13:13:14}; ---自分で撮らなくてもそんな奴がいたら誰かが撮るわ。しかも一回二回じゃないんだろ?全くコレだから酸素欠乏症は困る -- &new{2016-07-04 (月) 15:05:32}; ---稀にじゃなくそこそこだからな誰も知らないけど100キル見た人にとっては当時経験した将官戦場のよくあることなんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 15:25:39}; ---たとえハイエナメインだとしても将官戦場で100キルできるくらい単体としての戦力も高ければ、その点について相当話題になると思うんだけど。当時そんな話題あったっけ。特に当時は、アレは強い強くないとしたらば含めて言い合いがすごかったからね。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:21:59}; ---大体そんなにキルとってたらハイスコアトップ余裕でしたになるから誰も知らないとかあり得ないわけで完全にエアプ -- &new{2016-07-04 (月) 16:36:43}; --ゲームの最大火力値を更新したんだから騒ぎになるのは当然でございましょう 基準を旧機体に置くなら数値上は壊れ 実際はMAPに左右されまくるので使えたり使えなかったり ぶっちゃけ活かせる場が木主の上げた壊れ機体達より遥かに狭いから結局一芸だけの機体よ -- &new{2016-07-04 (月) 11:09:45}; --サイコはフレピクと同じだと思う。ぶっこわれ!とか言われてるけどそうじゃない、誰でも使えるお手軽じゃなくて、一部の変態的に上手いネズミ屋がいたらそれだけで勝敗がきまるぐらいヤバい機体。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:10:55}; ---まぁ全盛期比較で変態が使うと考えたら確実に拠点に辿り着ける&連続格闘で1/7近く削れるフレピクと、道中攻撃封印で通常移動でうまく辿り着ければ拠点を1/4近く削れるサイコザクでちょっと見劣りする感はあるけど。敵に変態ネズミがいたら勝敗が決まりかねないってところは同意する。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:19:58}; ---フレピクは単機凸仕様で追いつくのも難しいし素人が簡単に出来るものじゃない、サイコの足回りで単機凸はネズミ屋じゃないと難しい、しかし上手くない人でも戦艦凸や一斉凸でも混ざって撃てば拠点半壊できるレベル -- &new{2016-07-04 (月) 11:27:31}; --サイコは強いというよりユニークな機体だな。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:11:20}; --固定物・戦艦・エース・拠点の破壊には射程内まで弾持ちこめれば圧倒的。それ以外の用途だと、かなり微妙。MS戦はそこに居ると分かり切ってる敵の待ち伏せにはやたら強いけど、それはゴリ押しを通そうとする敵(無理やり突っ込んでくる下手糞は百式が多い)が間抜けなだけだし。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:25:59}; --サイコ4機の人見ればわかるけどジャブローだと600ポイント以上が安定してる1000ポイントとれるのもよくあるくらい強いよ元々その人がうまいんだろうけど前世紀フレピクでもこの点数は安定しないよ、そんくらい強い -- &new{2016-07-04 (月) 11:28:58}; ---雪合戦会場って敵に困らず陣取りにも困らない状態ならそら行くわ -- &new{2016-07-04 (月) 11:33:35}; ---雪合戦会場ならといっても他の機体じゃ600以上なんかそんなに出せないぜ1000なんかもうハイスコア上位のポイントだし -- &new{2016-07-04 (月) 11:37:22}; ---腕がある程度あれば600pt程度なら他の機体でも取れちゃうからその程度の戦績ではサイコ壊れという理由にはならない -- &new{2016-07-04 (月) 15:52:23}; ---600ならでも1000ポイントは他じゃそうそう出せないだろそれを出せるなら壊れの部類だろ -- &new{2016-07-04 (月) 15:59:33}; ---ロダでも張られてるのはまだ実装されて1週間たたないのに2300ポイント出してるけどテトラや百式、Zでこんなに出してる奴見たことないぞこれで普通ならさすがに感覚がおかしいだろ -- &new{2016-07-04 (月) 16:04:44}; --かっての壊れに追加。「お前など左手だけで十分だ」のグフカス。「元祖ゲロビは俺だ」の金陸。「死の抱擁」のゴッグ。「武器重量とはなんだったのか」のマリン。「最初の範囲殲滅兵器」のプロガン。「ビムコ盾という最悪の発明を促してしまった」先ゲル。「便所の床に鼻くそ投げたら勝ってた」のギャン。「盾無効、2セット確殺の見えない髪の毛ブーメラン」の目玉おやじ。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:33:51}; ---壊れなのは分かるけどキャッチコピーはどこのだよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:41:03}; --結局火力は過剰すぎて意味ないし、重撃だから機体性能が低すぎる。相手にしてたらそこまで脅威には感じないな。なおジャブロー北 -- &new{2016-07-04 (月) 12:31:30}; --MS戦は制限があるので個人的にはいいかなぁと思うが、MAP戦術である戦艦・補給艦・エースがすぐ溶けてほぼ機能しない状況は流石に壊れ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:40:11}; ---これ 凸もまぁいい 通すほうが悪いし でも設置物とエースに対しては強すぎる MS戦でのダメージ、凸のダメージはそのままでいいから設置物とエースへのダメージは減らすべき -- &new{2016-07-04 (月) 16:31:54}; -絶対必中かつ2連射でどんな機体でも必殺☆ブーメランのゾゴックさんがいないとは。光の速さで修正されてたけど -- &new{2016-07-04 (月) 11:18:14}; -拡散武器は特性がスプシュならM、それ以外ならNと俺はいつも決めて使ってるんだが、百式やバウのページみてるとスプシュでもN派がどうも多いらしい。やっぱスプシュとはいえMだと火力不足なのかな?ちな両軍大将。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:25:01}; --確実に怯みとっていきたいからNが主流。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:28:13}; --SG→SG→SGのスプシュごり押しなら発射間隔が短いMなんだろうけど、百式SG→切替無しBZやバウSG→内蔵グレとかあるから威力重視にしてるんじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 11:32:56}; --木主だけどやっぱNかぁ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:08:05}; --SGだけで戦う時代から、SGとBZ(切替無)で戦う時代に変わったのだよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:13:19}; --俺は前はNだったけどいまはMだなぁ。Nだと弾少なくて仕留めきれん。クソエイムで四発全部当たらないから追撃のバズ当ててもミリ残ったりするし。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:22:59}; --個人的にはMの方が継続戦闘力がありそうで好きだけど、スプシュできっちり改造された拡散ならNの方が良さそう。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:46:55}; --少なくともバウは二連のリロード強化すれば二連→拡散N→二連が綺麗に繋がるからNの方が良い まぁバウで連邦強襲に拡散なんか撃ってたら死ぬけど! -- &new{2016-07-04 (月) 15:11:50}; -フレピク金コンカス出たから使ってみたけど楽しいなコレ。全盛期は空飛んでる戦艦を斬れたとか聞いたが、相当楽しかったんだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 11:31:53}; --楽しいの本人だけで味方からしてもすげぇつまらなかったよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:32:44}; --本人以外にとって、暗黒舞踏伝説はガンオンでもっとも最悪につまらなかったと思うぞ。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:35:59}; --敵だと追いつけないしつまらない、味方にいると勝利の確信で敵に同情つまらない、まぁ楽しいのは本人だけだろ -- &new{2016-07-04 (月) 11:36:05}; --その系統の格闘機使って思ったのは「使われても訳判んねえけど、操作してる側も訳判んねえ」(銀コンカスシュツルムガルス) -- &new{2016-07-04 (月) 11:37:01}; --とても楽しかったですよ。コンカス5なら今のZと同等の高度、距離がとべる上にトップクラスのDPSと速度で専用ねずルートを編隊飛行してる時が一番楽しかった。敗北などありえないですわ -- &new{2016-07-04 (月) 11:38:52}; --本人も「戦ってる!」感が今一つじゃないかなぁ。 グフフ初めて使ったときは「戦ってる!」感が強くて楽しかったが。 さほど強くはないけどもw -- &new{2016-07-04 (月) 11:41:12}; ---いや戦ってる感も良かったよ。局地でも使われてたしね。いろんなところから奇襲できて楽しかった -- &new{2016-07-04 (月) 11:50:15}; --連邦だとフレピク使いがいたら適当にやっても勝てる。ジオンだとどうあがいても負けだったから糞。勝敗がフレピク使いがいるかどうかで決まるだけの糞時代 -- &new{2016-07-04 (月) 11:47:40}; ---今でも0083トリントンで相手にフレピク使いがいたら常にレーダー張ってネズミルート徹底的に張り付いても抜けられるからヤバい... -- &new{2016-07-04 (月) 11:50:58}; ---ジオンの指揮官がブリの間に連邦のフレピク使いが何人いるかを数えてた。今にして思えばほんと異常。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:51:44}; --防衛湧いても振り切られる機体だった。フレピク対策で一番のエースが本拠点に直に貼り付けた地雷だった時点でブッコワレ。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:56:49}; --壊れだろうが、産廃だろうが、楽しいのは本人だけだろうし、ガンオン楽しければ本望だろ -- &new{2016-07-04 (月) 11:57:54}; -連邦のクソザコ准将をなんとかしてくれ。今頃グリプスで3行けばいいの?だの、どうしたらいいのここ?とかいい加減にしろよ -- &new{2016-07-04 (月) 11:53:56}; --ジオンも条件は一緒だから -- &new{2016-07-04 (月) 11:56:48}; ---ジオンもなのか -- &new{2016-07-04 (月) 12:34:25}; --まだ聞くだけマシじゃん。クソザコ連邦准将で4周りで取り合いしながらラーメンなる私よりはマシな動きしてると思うよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 11:59:29}; --初動で分からないから聞いてるんだし准将の時点で上がったばかりかもしれないから教えてあげなよ、 -- &new{2016-07-04 (月) 11:59:33}; --誰もが毎日ガンオン漬けじゃないのよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:03:24}; --そこでしっかり教えるのが真の将官やで -- &new{2016-07-04 (月) 12:04:35}; --教えもしないくせして完璧な動きしろとかその准将可哀想だな。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:06:04}; --NPCと遊んどけよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:25:39}; --いちいちそんなんでイライラするとか完全にセンスがないから引退推奨 -- &new{2016-07-04 (月) 12:25:40}; --木主フルボッコで草。まあわからない人には教えてあげるのが常識。一日一戦程度とかそれ以下ならグリプス引くのが初めてってこともありうる。左官から将官に上がってセオリー変わると思ったから聞いてるんだとすれば今後に期待できる。そういう人を画像アップローダーで無意味にさらしたりしないようにね -- &new{2016-07-04 (月) 12:26:17}; --新しいMAPなんで我慢が必要。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:57:07}; --この人は久しぶりに、プレイしたんだな、ここも始めてなんだな、とかアホの俺でも瞬間的に想像出来るのに、想像力なさすぎだろ、わんぱく小僧ならしょうがないけど? -- &new{2016-07-04 (月) 13:47:29}; --一日1戦プレイだとグリプス全然できないよ。まだ3回くらいしか当たってないからセオリーもわからん。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:53:58}; --本当に申し訳ありません。准将どころかクソ大佐なのに最近将官戦場に放り込まれることが多く、しかも自分1人か2人だけ佐官という状況が多くて、勝利に貢献できてなくて、すんませーーーーーん。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:54:14}; -Zの万ビが許されるならキュベバウの二連装と高速弾も一万出せていいはず -- &new{2016-07-04 (月) 11:56:53}; --ファンネルあるから駄目です。って感じ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:11:43}; ---歩きで避けれるファンネルは壊れ武器だからね。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:26:15}; ---ファンネルはぐるっと回ると避けれるよね。最近やっと覚えたよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:34:49}; ---ちゃんとわかってる将官相手だとトレーナーでもかすりもしない。ひどい武器だよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:46:05}; ---修行が足りないから歩いて全部はかわせないわ -- &new{2016-07-04 (月) 12:53:15}; ---歩きで避けれるファンネルって何時の話ですか? -- &new{2016-07-04 (月) 13:49:36}; -今の連隊とちょっと前の連隊では明らかに違うな。ちょい前の連隊は連隊組んでも敵にも同等の高階級が配備されて、統制が取れる分連隊側が有利だったけどそれほど格差にはならなかった。今の連隊は高階級の数が同等ではなくなり、連隊側は統制がとれて高階級の数も勝って、往時のひき殺し連隊が復活しているわ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:03:32}; --チョット前に連隊がしずらくなって連隊勢が引退したけどこの状況でまた復帰してるからね、それだけやりやすい環境に戻ってる -- &new{2016-07-04 (月) 12:07:31}; --どこぞのクソ無能のせいでプレイヤーの絶対数減りすぎてどうしようもないと思うよ。どんなに色々制度作っても30人の連隊と70人の野良しか参戦ボタン押してなかったらそいつらでマッチングするしかないし。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:10:42}; ---いうても絶対数が減るのは避けようがないと思うけどなー。このゲーム改善すればするほど集金率が下がるし。人数増やすための各種改善はしないんじゃなくてできなかったんじゃないかなーってのが本当の所なんじゃね? -- &new{2016-07-04 (月) 12:20:52}; --人が少ない早朝などの時間帯では敵側に同程度の高階級を揃えられず、マッチング時間が延びたので人数あわせを緩和したんだろう。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:17:06}; --連隊潰しのために階級ガバガバの大将水増しして階級をあわせるようにしたのに、今は階級あわせをやめてしまい、水増しの弊害(芋大将)ばかりが残る。もう試験制度に戻して階級を厳格にしてくれよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:31:51}; --この前のアプデから、階級落としして尉官佐官なのに大将とマッチングされる時がある。階級落し対策としては、高階級合わせをやめて代わりに尉官佐官を大将と戦わせるようにしたのはメリット。ガチ新規はたまったものではないだろうが。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:36:43}; --初期のR◯◯Eと戦うのってどんな感じだったのか気になる。その時やってなかった者としては。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:01:56}; -グリプスってなんぁジャンケンみたいまマップやね。3取りか中央凸か外拠点凸かを選んで勝負が決まるみたいな感じ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:19:07}; --どれがどれに強いんだ? -- &new{2016-07-04 (月) 13:35:09}; ---初動中央レーダーミルフィーユする方が負ける。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:26:52}; -Zのいまのハイメガの持ち方かっこ悪い。シールド機能しない代わりに集弾がいい前の持ち方とか追加してほしい。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:21:21}; --ハイメガランチャー(高出力)ですね。分かります -- &new{2016-07-04 (月) 12:24:37}; --プロケン重ケンのブースト姿勢が意味不明すぎるから直してほしい。あの姿勢なんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:28:04}; ---ダサい上に被弾面積広げて、遅そうに見えて実際に遅いというゴミ -- &new{2016-07-04 (月) 12:41:59}; --ザクBZの構え方もカッコ悪いから肩に担いで両手持ちに変更して欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 13:49:26}; --というか、盾構えるなら、前の持ち方の方が圧倒的に自然。砲身を左手で支えてるだけだから盾も機能するだろ -- &new{2016-07-04 (月) 17:50:36}; -MS戦するために金図買うならフレピクとジムストどっちが良いですか? -- &new{2016-07-04 (月) 12:27:10}; --ガンダム -- &new{2016-07-04 (月) 12:28:43}; --どっちも微妙やな…特性考えるとジムストか…? -- &new{2016-07-04 (月) 12:29:59}; --MS戦したいのにフレピクはハードすぎる上手いやつはしてるけどジムストもほぼ片道切符だよ -- &new{2016-07-04 (月) 12:32:21}; --一応ジムスト。名人ならフレピクも可能。ただ格闘振る時点で特定の地形除いて特攻にしかならないよ? -- &new{2016-07-04 (月) 12:34:00}; --素ピクもいいよ -- &new{2016-07-04 (月) 14:28:12}; --ここで質問しているということから察するに、あなたの腕ではどちらもキル取りにくいと思うよ -- &new{2016-07-04 (月) 15:55:31}; -昨日テキコロ右で代理入って、3維持できてるけど6なかなか取り返せないから南見せ核してから北補給って支持したのに、「あれ、敵いないな?」「レーダー音聞こえないな?」って思ってるうちに軌道範囲についてC吹き飛ばしてしまった。落としたのを拾ったのを除いて、フル装備の機体(黒ディアス)で決めたのは初めてだ。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:32:50}; --自分も1回あったw核決めると気持ちいいよねー -- &new{2016-07-04 (月) 12:41:53}; ---気持ちいいですよね!見せるだけの予定だったのでチャットは笑いに包まれました。言い忘れましたが将官戦場です -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 12:44:04}; -一斉出撃イベントでサクとシム出して欲しいわ。コスト10で豆鉄砲と格闘Pだけでいいから -- &new{2016-07-04 (月) 12:33:02}; -未だに解らないんだけど、なんで砂糖はUC地上波TB地上波?に合わせてのUCとTBのラッシュモードにしなかったんだろうな。早漏なのかな -- &new{2016-07-04 (月) 12:47:01}; --UCまだ途中やん -- &new{2016-07-04 (月) 12:52:57}; --UC地上波TB地上波見てないけど砂糖よりもっと上の指示なのは間違いないガンオンを使ってそちらを宣伝したい可能性もあるから -- &new{2016-07-04 (月) 12:56:17}; ---ロード画面の宣伝とか、新しい手法でも開拓中なのかな。個人的にUCTBなんて全く萎える要因でしかないんだけど、紛いなりにも一年戦争物で宣伝するよりGジェネ系で宣伝したほうが効果ありそうなものだけどな -- &new{2016-07-04 (月) 13:05:40}; --流石に先にUC出しちゃうのはダメだと思うよ... -- &new{2016-07-04 (月) 12:56:54}; --今UC出しちゃったらνガンダムの方が性能上になっちゃうだろ -- &new{2016-07-04 (月) 12:59:39}; --理解してないのが多いけど、ユニコーンガンダムを出せと言ってる訳じゃないからね? -- &new{2016-07-04 (月) 13:10:27}; ---UCとTBのラッシュモードの段階で意味わかんねえから -- &new{2016-07-04 (月) 13:32:47}; -いい加減バルカン類が豆鉄砲すぎるから連射上げるなり盾構えながらでも撃てるなりなにかしら調整欲しいわ -- &new{2016-07-04 (月) 13:00:15}; --ガーカスさんの了解を得られたらな -- &new{2016-07-04 (月) 13:12:10}; ---ガーカスさんのシールドバルカン弱すぎ。実装当時はMGより強かったのにどうしてこうなった。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:27:27}; ---実装当時は射撃中盾無効になったからね。盾発動でマシンガン並みの威力はさすがにヤバイ…あれ?ヤバくなくね…? -- &new{2016-07-04 (月) 15:19:30}; --これ以上Z強くするのやめてください -- &new{2016-07-04 (月) 13:25:00}; -アニメ見直して思ったんだけど、ウラキとガトーって最終タイマンならどっち勝ったんかなー。ノイエは軽傷のエネルギー切れ、デンドロは半壊のオーキスほぼ無傷。ガンオン内でもいいから決着付けさせてくれよ(´・ω・`) -- &new{2016-07-04 (月) 13:03:02}; --ガンオンに出すと本拠点防衛に使われ会うことはないかと -- &new{2016-07-04 (月) 13:11:16}; --同等な機体ならガトーじゃない?デラーズフリートは言っても寄せ集め、片や連邦は新鋭のアルビオン。この差は大きかったと思うよ -- &new{2016-07-04 (月) 13:14:58}; --ガトーじゃないかな。デンドロのIフィールド発生装置を破壊してからは優位に立ってたし。まぁIフィールドが有効な間は苦戦してたし短期決戦とかになるとどうなるかわからんが。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:25:50}; ---Iフィールド無視して攻撃出来る武装がクローとミサイルのノイエと更に大量のミサイルに爆導策・BZ持ったデンドロならデンドロ有利だと思うな -- &new{2016-07-04 (月) 13:35:28}; ---ただデンドロはIフィールド発生装置がむき出しだからなぁ。実際そこを突かれてクローで発生装置破壊されてたわけだし -- &new{2016-07-04 (月) 13:37:18}; --なぜだか紫豚がでばって来る光景が目に浮かぶ -- &new{2016-07-04 (月) 13:35:17}; --経験からしてガトー有利だろうが、主人公補正で何かウラキはやってくるに違いない -- &new{2016-07-04 (月) 13:46:50}; -サイコザクはFATBディフェンスモードで密着しながらバルカン撃ってれば瞬殺できることに気がついてしまった・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 13:45:07}; --そんなも自爆覚悟でやればサイコザクが勝つだけなんだけど -- &new{2016-07-04 (月) 13:50:30}; ---自爆してたら相討ちじゃないかな?(勝つとは一体・・・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 13:53:03}; ---ポイントで見ても勝ちだろ戦績にも自爆のデスは表示されないキルは表示されるこれなら勝ちに入るだろ -- &new{2016-07-04 (月) 13:57:21}; --密着する前に撃たれると思うんですが?DFモードでもラッシュなんか耐えれんぞ? -- &new{2016-07-04 (月) 13:53:28}; --そりゃ、サイコは密着されてしまえばFATBを倒すより先に自爆で死ぬ。でもそれってド至近距離なんで結構難しいぞ。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:44:34}; --エアプ… -- &new{2016-07-04 (月) 16:54:40}; -ジオンにもベルファみたいに勝ち確で封印されずにローテに入れられるマップくれ -- &new{2016-07-04 (月) 13:45:43}; --有利MAPを封印してほしくないなら定期的に無能になって芋芋してぼろ負けしないといかんぞ? -- &new{2016-07-04 (月) 13:51:24}; --この運営馬鹿だからサイコラッシュ時火力下方修正せず戦艦拠点MAP戻ってきそう、そうなったら1,2個でジオンほぼ勝ちMAPが入る。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:05:11}; --ジャブローグリプス2港湾は勝確だよ -- &new{2016-07-04 (月) 17:19:00}; -意見聞いてみるけどこれ以上、ラッシュモードの機体(だいたいサイコザクと同じような武装持った重擊)増えるとしたらみんなはどう思うの?俺はさすがに他の重擊乗るのが馬鹿らしくなりそうなんで増えて欲しくないな。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:50:18}; --数ヶ月後にZZがラッシュ持ち強襲として実装されると予想 -- &new{2016-07-04 (月) 13:54:45}; --両軍やってるけど少なくとも連邦にはいらないでしょ。ジオンにあるけど連邦にもあるってのはいくらでもあるけど連邦になくてジオンにはないみたいなので実用的なのは上位ゲロぐらいしかなかったんだし。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:54:52}; ---連邦になくてジオンにはないってなんだ(哲学) -- [[枝主]] &new{2016-07-04 (月) 13:55:28}; ---いや、佐官はナハトD式って言いだすぞ -- &new{2016-07-04 (月) 13:56:26}; ---確かにそれはただの未実装だな -- [[葉2]] &new{2016-07-04 (月) 13:57:02}; --馬鹿らしくなるというよりオンリーワンだと思うから同じ機能は出さないでほしい。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:55:28}; --他の重撃は「両手モード」が欲しいな。 MG&BZを斉射とか。連射速度向上とかは無しでw 射程距離・速度は落ちないけど、集弾減って反動増える、みたいなの、で!w -- &new{2016-07-04 (月) 13:56:43}; ---2挺「…」 -- &new{2016-07-04 (月) 14:02:33}; ---2挺、ちょいと哀しみを背負っているよね・・・・ 黒ディアスで使うけどもうちょっと射程が欲しい・・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 14:11:04}; --最近出た格闘Pとラッシュは失敗だから出さなくて良いと思うわ -- &new{2016-07-04 (月) 13:58:13}; ---クゥエルのアレは強制転倒は無し、D格威力2倍にしておいて、別途通常の格闘武装(D格3倍のノーマル)があれば・・・・・特色、無くなった?! -- &new{2016-07-04 (月) 14:05:57}; ---後期BZ+ビムコ盾+固有モジュあるやろ -- &new{2016-07-04 (月) 14:09:08}; ---普通に良武装+強力な固有モジュ+異常に強い格闘だからな、あいつ。 -- &new{2016-07-04 (月) 15:30:12}; -あれ?チャレンジ7回以上貯めれなくなってる?いつからだっけ・・・これ6回で一度に2つ以上クリアしちゃうとムダになるやろ。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:07:05}; --貯めれるけど? -- &new{2016-07-04 (月) 14:09:01}; --7/9ってなるまで貯めれるはず -- &new{2016-07-04 (月) 14:17:17}; ---それだと、9分の7になってるぞ。7分の9にしたいなら、9/7だぞ。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:55:00}; --普通に今も9個までまで溜めてるが? -- &new{2016-07-04 (月) 14:22:12}; --ごめん勘違いした。チャレンジが7/7だったから・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 14:31:08}; -ここで言うのは構わないけど、戦ってる最中にサイコガーとかテトラがーとかうざすぎる・・・文句言うなら参戦するなよ、自分が下手なだけを認めろよ、君の百式泣いてるよ -- &new{2016-07-04 (月) 14:08:53}; --ゲロビと拡散BZをもうちょいだけ、マイルドにしてくれるとうれしいな! 半分通り魔みたいな現状が、ねw 彼ら、足がとても速いんだもん。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:14:27}; --むしろ向こうで聞いたものをここで言うなよ、文句は本人に言えよ -- &new{2016-07-04 (月) 14:17:36}; --ここでいったん毒を吐いて、戦場には持ち込まないことだね。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:18:41}; ---士気に関わるからねぇ。ネガうってる暇があるならバルカン1発でも多く撃ってくれよな -- &new{2016-07-04 (月) 15:17:53}; --サイコザクは百式にとっては天敵だからな。ビームバズ持ってたらラッキー、それ以外はほぼ実弾で耐ビームコーティングが効かない。普通に百式は泣くだろ -- &new{2016-07-04 (月) 19:19:54}; -ジオン同軍がよく発生するようになって思ったが、連邦と戦うより同軍と戦ったほうが楽しいなこれ -- &new{2016-07-04 (月) 14:14:00}; --同軍実装ボタンほしいな。テトラがきらいなら、連邦がきらいなら同軍だけできるようにしてほしい。待ち時間がいやなら陣営問わずで参戦できるように。昔の限定戦・制圧戦とかはこの方式だったんだけどな -- &new{2016-07-04 (月) 14:15:50}; ---限定戦とかやると人数足りないから尉官左官まで将官と一緒であいつらが文句いいまくったから無理だろ、 -- &new{2016-07-04 (月) 14:20:00}; -ガンオンに足りないものとは? -- &new{2016-07-04 (月) 14:14:16}; --無料で機体が揃えられてしまうので、課金者が足りない -- &new{2016-07-04 (月) 14:16:39}; --個人的には動きのメリハリ。普段は重厚に動き、ブースト時のみ瞬時に動く。 前線までの輸送手段が別途要るなぁ。 カタパルトで射出か、輸送機で前線に降下・・・・欲しいデス!w -- &new{2016-07-04 (月) 14:17:33}; ---これからみなさんを戦場へお送りします(幻聴 -- &new{2016-07-04 (月) 14:23:12}; --運営の熱意と愛 -- &new{2016-07-04 (月) 14:18:46}; --ガンダム要素 -- &new{2016-07-04 (月) 14:20:30}; ---ガンドゥム要素じゃあかん? -- &new{2016-07-04 (月) 14:37:28}; --挙げればキリが無いが…無料のユルゲーである以上こんなもんかなとも思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:21:37}; --プレイヤー視点(物理)デブだと前が見えない -- &new{2016-07-04 (月) 14:24:28}; --バ ラ ン ス 感覚 -- &new{2016-07-04 (月) 14:29:12}; --左肩側からの視点 -- &new{2016-07-04 (月) 14:29:13}; --低コストの積載 -- &new{2016-07-04 (月) 14:32:45}; --プレイヤーの節度 -- &new{2016-07-04 (月) 14:40:34}; --重課金ゲー出身者としては課金して楽しむ要素がたりない、具体的にはオペレーターの変更、機体の課金カラー、待機画面のアバター、月額ですべてのパーツ適応済みなど、もっと戦力以外の要素で課金できるばしょ増やしてほしいつまらない -- &new{2016-07-04 (月) 14:40:38}; --自分の機体を透明にして見れる視点(肩邪魔なんだよ) -- &new{2016-07-04 (月) 14:52:05}; -ジオンもともと機体が負けてんのにライダーでさらにとどめ刺すのか・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 14:41:14}; --もともとジオンが人多いから連邦じゃ同軍がまれだったけどライダー連邦に来て同軍が連発したところを見ればそのライダーはもとはジオン軍人じゃないの? -- &new{2016-07-04 (月) 14:47:45}; ---連邦じゃ同軍が稀って…テトラ出るまでずっと連邦同軍だらけだったと思うが -- &new{2016-07-04 (月) 14:53:32}; ---人口調査してる2chの奴らの情報だと、たしかテトラが出るまではジオンと連邦比率は、ジオン:連邦=4:1だったかな。ジオンの方が圧倒的に人数が多かったんだよ。テトラが出てからは3:1になったらしいけど、これは火力インフレに付いて行けずに辞めてったジオンの人が多かったからと聞いたな。 -- &new{2016-07-04 (月) 15:02:03}; ---GLAのときのジオン同軍は記憶ないけど弱体後のフレピク全盛期でもジオン同軍の経験は記憶にある -- &new{2016-07-04 (月) 15:06:36}; ---GLAの頃は同軍率が少なかったからあんなことになったんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 20:35:43}; --ゾゴGLAレベルならまだしもサイコザク程度でライダーする連中なんて腕前もたかが知れてるだろうしなぁ… -- &new{2016-07-04 (月) 14:52:28}; --ライダーの移る条件はいい機体が出ること。DXが産廃だった方が良かったのか?どないしろと…。 -- &new{2016-07-04 (月) 15:05:37}; ---重撃ランキングでもジオンが上にきてるからそれなりにサイコザクは機能してるんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 15:08:19}; --ライダーというより帰って来たジオン兵も多いだけ。これまでずっとテトラばっかで飽き飽きしてたのがやっと新しいオモチャを手に入れてはしゃいでるんやで -- &new{2016-07-04 (月) 15:08:11}; ---帰って来たジオン兵もいるだろうけど表示人数が増えないからほんとに小数だろ -- &new{2016-07-04 (月) 15:10:00}; ---最近ライダーの定義が怪しいんだが、陣営専以外は全部ライダーになるん? -- &new{2016-07-04 (月) 16:33:16}; ---ライダーって言う時は機体も腕もないのに勝ち馬に乗ろうと移動してる奴等の事 -- &new{2016-07-04 (月) 16:41:17}; ---それじゃあジオンメインだけど流石に同じ機体ばかりで飽きたから連邦プレイしてたようなのはライダーとはまた違うな。そんな感じのは今回の目新しい機体で遊ぶために戻ってきたジオン民は少なくなかろうよ(当然全体の人数は増えない) -- &new{2016-07-04 (月) 17:07:26}; --雪合戦向き、AIM要らず、ゲージ勝ち、と亡命した下層国民が帰ってくる要素満載。ジオン同軍が好きな人もいるし良いんじゃ無い? -- &new{2016-07-04 (月) 15:08:50}; --ライダーが流れるってことは元は負けてたけど今は勝ってるってことか -- &new{2016-07-04 (月) 16:12:32}; -機体練度マックスの機体が50体いる廃人みたんだけど、これ以上に練度マックスの機体持ってるよって人いますか?その中にゾックとかいたからよけいびっくりした。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:55:17}; --知ってどうするのか、晒しあげようとでもいうのか -- &new{2016-07-04 (月) 15:17:41}; --自動参戦放置マクロでEX期間棒立ちしてるやつが多いしデッキみたら銀で同じ機体4とかあるから放置参戦勢にはめちゃ錬度20います -- &new{2016-07-04 (月) 15:42:26}; ---EXチケットは100ポイント以上稼いだ人のみでいいのに さすがに放置で100は無理だろうし -- &new{2016-07-04 (月) 15:46:27}; ---順位で減るしいいじゃない -- &new{2016-07-04 (月) 15:47:30}; ---でも勝敗で確定でもらえるから放置するのがいるんじゃないの? 放置野郎にはその勝敗報酬すら与えなくていい -- &new{2016-07-04 (月) 15:50:04}; ---BA入って放置ド安定 -- &new{2016-07-04 (月) 16:03:28}; ---BAは入ってくれれば放置でもいい BAの近くで入らないで芋ってるゴミどもより何百倍もマシ ベルファも・・まぁ入らないよりはええやろ(震え声 -- &new{2016-07-04 (月) 16:04:43}; ---BAで放置してもすぐ死ぬ気がするんだが -- &new{2016-07-04 (月) 16:06:55}; ---北極やベルファは見つかりにくい地点が点在しててだな・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 16:09:56}; ---BA入ってても撃破されたら出撃画面待機だろ? -- &new{2016-07-04 (月) 16:17:57}; --ベルファBA放置は、画像アップローダーの方でも上がってたな。試合開始から終盤まで放置して5位とか取ってる。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:24:41}; -今思えば、マル山やナンカンのほうがイベント面白かったな。砂糖が一番つまらん。 -- &new{2016-07-04 (月) 15:55:58}; --どっちも最初だけは面白かったね 砂糖は最初からつまらなかった -- &new{2016-07-04 (月) 15:58:54}; --ナンカンもカスだろ 金脈イベ潰したのアイツだぞ? -- &new{2016-07-04 (月) 15:59:51}; ---代わりにイベント無い時のGP入手手段増やしたじゃん、昔はマジ改造費にも困ってたぞ -- &new{2016-07-04 (月) 16:01:14}; --佐藤が無能だと決定付けた、統合整備という名のアーマー微増祭りが一番最悪だった アイツがプロデューサーである限り、まともな統合整備はもう来ないのかもな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 16:02:35}; ---最近の機体傾向からP交代説出てるし、もしかしたら来月来るであろう統合整備計画でその旨が説明されるんじゃね -- &new{2016-07-04 (月) 16:03:40}; ---俺もこれだなぁ。怒りを通り越して呆れた調整だった。あれじゃユーザー離れるよ。ほんとがっかり。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:09:53}; --統合整備計画のアーマー微増は調整能力ゼロの証。火力インフレ後古い機体弱い機体はアーマー微増で能力ころしておき、逃げまどう長持ちする餌として戦場に狩り出されるのだサトウはどうするのか -- &new{2016-07-04 (月) 16:12:09}; --最近トーナメント無いよな。争いの種だけど -- &new{2016-07-04 (月) 16:15:08}; ---階級がごちゃまぜになると荒れるからね でも階級ごとにトーナメントやれるほど人いないっていう -- &new{2016-07-04 (月) 16:16:04}; ---俺は何回か出たけど部屋が荒れたことは無いな。階級はチャンポンでも、連帯感と勝ち意識が凄まじいからあの空気自体は好きだ。ただ、2時間の拘束はキツい。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:22:21}; ---トナメはやってる最中はいいが終わった後が荒れる -- &new{2016-07-04 (月) 16:24:17}; ---運いいな 俺は初回参戦時に連帯感無し勝ち意識なしのところに放り込まれて最悪だった 挙句指示言うとイチャモン付けられるし イチャモンつけてくる奴みんなタンクで当たらない迫撃撃ってる40位の連中だったし もう2度とトーナメントに参戦しないと心に決めたわ -- &new{2016-07-04 (月) 16:24:37}; --1週間で貯めたGPでガチャを回すのが楽しみだったけど全部まとめたチケガチャにされて毎日参戦するモチベが破壊されたよ まだ復旧してない -- &new{2016-07-04 (月) 16:23:50}; ---でもGPガチャは全然当たらないし、むかしよりGPが貯まりやすいから今の方がよくない? -- &new{2016-07-04 (月) 16:28:00}; ---ぶっちぎりで昔のほうがいい なにも設計図だけが当たりじゃなかったし 副産物の存在がでかかった -- &new{2016-07-04 (月) 16:29:53}; ---今のガチャ、昔のGPガチャ、課金のDXガチャ、イベントガチャ(EX等)と「種類を増やす」で良かったのにね・・・・・w -- &new{2016-07-04 (月) 16:30:35}; ---狙ってる段まわせば、中々当たらなくても500万GPよりは敷居低かったからね。チケガチャになって参戦数1/10くらいになったな・ -- &new{2016-07-04 (月) 16:31:29}; ---昔のガシャコンの良かった点は、気軽に回せることと「赤箱で当たりだけど実質外れ」の確率がおそらく今より低いことだと思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:36:40}; ---昔のGPガシャのまま設計図を買えたら最高だった さすがにそれは求め過ぎだけど とりあえずGPガシャに戻してくれ -- &new{2016-07-04 (月) 16:38:18}; ---今のガチャは最悪だな 当たらない上にチケの入手量があまりにも少なすぎてそもそも回せる機会がほとんどない、ってのが -- &new{2016-07-04 (月) 16:40:44}; ---P代わったのか知らんが、いい方向には向かってると思うよサンボルイベントでプレボみたいな形式でチケ配ってるし少しは伝わったんじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 16:49:19}; --トーナメントは廃止して限定戦やって欲しいな トーナメントは参加受付時間にイン出来てないと参加できないから微妙過ぎる -- &new{2016-07-04 (月) 16:37:20}; -ガンオンの歴代全MAPで一番不評だったMAPって何処だろう? -- &new{2016-07-04 (月) 16:40:37}; --多すぎてどれが一番とか決められないよ ウンコの山からどれが一番臭いウンコか選べって言ってるような物だぞ?ウンコは全部ウンコだよ -- &new{2016-07-04 (月) 16:42:12}; --殿堂入りのソロモン先生に触れてやるな -- &new{2016-07-04 (月) 16:43:05}; --1番初期のテキサスだろ砲撃しか降らないクソマップだぞ -- &new{2016-07-04 (月) 16:45:29}; ---砲撃35とかだったな 懐かしい -- &new{2016-07-04 (月) 16:47:05}; ---(´・ω・`)対空砲も無かったから地獄だったわね。後NPCのマさんがえらい強かった記憶が -- &new{2016-07-04 (月) 16:48:51}; ---あいつ当たったら即死のハイドボンブをそこら中にまき散らすんだもの。おかげでNPCエースのマさんは修正入ってから今までずっとハイド封印されとりますわ -- &new{2016-07-04 (月) 16:51:33}; ---あのころは1マップ限定でテキサスしかなくて砲撃をずっとよけて20分ストレス感じてるときに馬鹿らしいと思ってガンオンその週やめたもんな -- &new{2016-07-04 (月) 16:59:45}; ---あの頃のテキコロはゴッグの格闘も全盛期でよく芋畑に上から降って来て暴れてたな -- &new{2016-07-04 (月) 17:01:13}; --初期の地下通路が塞がれていた状態のテキサスと去年秋からレースじゃなくなったキャリがトップ争いしとるわ -- &new{2016-07-04 (月) 16:49:28}; --キャリべやるか青葉区内部やるか金平糖やるかジャブローやるかベルファやるか沿岸やるかガンオンやめるかどれか迫られたらガンオンやめるレベル -- &new{2016-07-04 (月) 16:51:28}; ---あとニューヤーク -- &new{2016-07-04 (月) 16:55:34}; --旧オデッサ沿岸部「右」 -- &new{2016-07-04 (月) 16:56:21}; --ソロモンは意外と好きだったな。てかビグザムの再来求む。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:00:04}; --戦艦拠点MAP2つ・・・PT稼げてもつまらなすぎ。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:03:20}; ---逆転手段のないMAPはすべてクソだな -- &new{2016-07-04 (月) 17:13:25}; -フフフ。順調にデイリーたまってきたよ。土曜日に7/7、日曜日に8/7。1日1戦のライトパイロットなんよね。でも、これなら水曜までに9/7に持っていけるだろう。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:59:26}; --おっ溜まってるやんけ貰ったろ -- &new{2016-07-04 (月) 17:11:43}; --フフフ。月曜日に2/7、火曜日に3/7 -- &new{2016-07-04 (月) 17:35:58}; ---お前って奴は -- &new{2016-07-04 (月) 18:11:12}; -220コス以下限定戦したい、したくない? -- &new{2016-07-04 (月) 17:06:53}; --一年戦争の時の機体のみ限定戦したい。サンボルはパラレルだからのぞく -- &new{2016-07-04 (月) 17:11:49}; ---せっかくのガンダムゲーだから時代別限定戦とかやってみたいよね問題だらけで無理だけど -- &new{2016-07-04 (月) 17:17:24}; ---1年戦争時の機体ってことはアレックス・ケンプが最強になるな -- &new{2016-07-04 (月) 17:21:21}; ---それは作品として80だから入れなくていいよ -- &new{2016-07-04 (月) 17:23:53}; ---題名が0080だって時代自体は0079なんだから省く理由にならん -- &new{2016-07-04 (月) 17:33:27}; ---サンライズ「映像化したのでサンライズ公式です」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:34:23}; ---じゃあ「機動戦士ガンダム」のみでいいよ。連邦がジムとガンダムとボールしか使えなくなるけどな -- &new{2016-07-04 (月) 17:35:44}; ---ガンタンク・ガンキャノン「え?!」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:40:57}; ---分かる。一年戦争ってより初代アニメに出ていた機体のみって感じでやって欲しいわ -- &new{2016-07-04 (月) 17:41:03}; ---素でキャノンタンク忘れてたわw -- &new{2016-07-04 (月) 17:43:02}; ---ゾック「セーフ!」 ゴッグ/ズゴック「海ステージよろしくっ!!」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:49:40}; //---初代アニメのみならジオンに高ゲルやシャア以外の専用機居なくてかなり悲惨だぞ -- &new{2016-07-04 (月) 18:00:31}; ---初代アニメのみならジオンに水泳部が居るかわりに高ゲルやシャア以外の専用機が居ないから高コスト帯死滅するぞ -- &new{2016-07-04 (月) 18:02:36}; ---そのルールだとジオン水泳部の豊富な面々に水中で対抗しようがないんですがそれは。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:03:29}; ---だから最初は一年戦争って書いたの。だけど80はなんか雰囲気違うと思うのね?線引きめんどいけど、完全にファーストのみだと制限されすぎだからその時代のはOK。だけど作品変わるのはダメ -- &new{2016-07-04 (月) 18:06:18}; ---連邦はガンダムが主力になるが、ジオンは・・・壺と鮭か? -- &new{2016-07-04 (月) 18:06:39}; ---作品かわるって何だよ -- &new{2016-07-04 (月) 18:08:51}; ---雰囲気違うって完全主観じゃないか…一年戦争終結前の話なのに… -- &new{2016-07-04 (月) 19:26:58}; --いいぜ、じゃあ場所はベルファストな!(ゲス顔) -- &new{2016-07-04 (月) 17:12:37}; ---キャリベやゾ(真顔) -- &new{2016-07-04 (月) 17:34:37}; --ジム2強いね。うん強いよ -- &new{2016-07-04 (月) 17:17:09}; --320限定戦! 出られるのはコスト320「だけ」です!!w -- &new{2016-07-04 (月) 17:24:44}; ---カッス先生がアップを始めたようです。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:26:41}; ---あれ?ディジェ最強じゃね? -- &new{2016-07-04 (月) 17:29:12}; ---ジェスタ「旧式機になァーッ、最新機体の撃破など、できるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!!」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:31:59}; ---残マラもいい線いきそう -- &new{2016-07-04 (月) 17:47:03}; ---320だけだとジオンにも盾持ちそこそこいるな、重撃まで持ってるし、結構良い戦いになりそう -- &new{2016-07-04 (月) 17:50:18}; ---320機「中途半端とは言わせない!!(限定戦オンリー)」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:54:46}; --正直、ジムⅡのコスパに勝てる機体がジオンにない -- &new{2016-07-04 (月) 17:31:33}; --オッゴボール限定戦ならいいぜ -- &new{2016-07-04 (月) 17:45:47}; -上の木で大規模戦以外のルールが欲しいって言ってた人いたけど、他のルール -- &new{2016-07-04 (月) 17:30:52}; -自分なら大規模戦の報酬変えるのになぁ。デッキボーナス代わりのミッションなんとかいらん。購入できる素材もいらん。モジュ素材は店売りする。報酬からはマスデバ、チケット系、設計図、換金系だけ出るようにするわ。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:33:38}; --あっそ -- &new{2016-07-04 (月) 17:37:06}; --運営「それじゃレアの有難味がなくなるでしょ?」 -- &new{2016-07-04 (月) 17:38:00}; --自分なら全部使い放題にするわ。DXもマスチケもGPも使い放題 -- &new{2016-07-04 (月) 17:59:18}; -豪雨が来たから洗濯物入れてたらタイムオーバーで退出されちゃった かなしいw -- &new{2016-07-04 (月) 17:35:11}; --クラ落とせばいいのに -- &new{2016-07-04 (月) 17:36:25}; ---そんな方法があったのか -- &new{2016-07-04 (月) 18:04:28}; --帰投してからこう洗濯バサミでTabキーをだな… -- &new{2016-07-04 (月) 17:46:10}; --Alt+F4か、マウスの下にアナログ時計を置いておくでもいいぞ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:42:24}; -フルマスした金ビムシュTBFAとメカチケ強化の銀ウィクシュサイコザク使い比べてみたけど、メカチケ銀サイコザクの方が遥かに強くて笑ってしまった。何この格差… -- &new{2016-07-04 (月) 17:42:38}; --百式とキュベレイ、Zとバウの格差はそんなもんじゃくもっと絶望的なナニカだから安心しろ -- &new{2016-07-04 (月) 17:50:55}; --サイコザクはその強さと引き換えに弾薬増やせない+歩いた方が早いぐらい速度落ちる+射程が激減して自爆の可能性があると色々支払ってるからね -- &new{2016-07-04 (月) 17:55:57}; --連邦にサイコザク、ジオンにFAGTBが実装されてたら両軍から喜ばれたのであろうか…? -- &new{2016-07-04 (月) 18:00:51}; ---とりまジオン版FAGTBがネガられまくった可能性は高いとおも -- &new{2016-07-04 (月) 18:02:45}; ---両方実装無しが一番平和的だったんじぇね。ただまぁそうなると凸も通らずMS戦でもジオン不利な悲惨な状況が続いてただけだろうけども。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:03:15}; --キュベレイ金図をサイコザク銀図と交換させて欲しい -- &new{2016-07-04 (月) 18:04:36}; ---自分は百式金図をFATBと交換してほしいよ・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 18:07:43}; --だからさ、ジムとザクが互いにBR撃ってた頃に戻るべきなんだってば。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:24:31}; ---どちらもBRないんだけど -- &new{2016-07-04 (月) 18:30:18}; ---確かα時代の話だっけ。そしてゲンサクガーって消し去った気がする -- &new{2016-07-04 (月) 18:41:10}; --TBFAが使いこなせないのは腕が悪いだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 18:28:51}; ---サイコが大した事ないとか言ってるのもね -- &new{2016-07-04 (月) 20:49:04}; --金図限定武器の価値が薄い機体で比較しても好みしか出てこないだろ -- &new{2016-07-04 (月) 18:58:53}; -テトゲロビ、出力限界、ラッシュと3大クソ要員が揃ってるのがジオン -- &new{2016-07-04 (月) 18:08:00}; --木はおいといて連邦には良い感じに強機体をいくつも配備してジオンには軽く環境変えるレベルの超特化機体をわずかな種類だけ配備しとるよな -- &new{2016-07-04 (月) 18:10:12}; --連邦は3じゃ利かないけどな -- &new{2016-07-04 (月) 18:10:13}; ---例えば何? -- &new{2016-07-04 (月) 18:27:27}; ---出力幻界だけでーすw -- &new{2016-07-04 (月) 18:31:11}; ---百式、Z、出力限界、クゥエル、ステルス、窓六、パッと思いつくのはこんぐらいかね? -- &new{2016-07-04 (月) 18:31:50}; ---パッと思いつくのはHML、11000バズ、拡散バズ、クェウル改良格P辺りか。あそこら辺はいくら連邦専という超分厚い色眼鏡かけてたって連邦の強みだってわかるでしょ -- &new{2016-07-04 (月) 18:33:38}; ---今でもフレピク格闘移動は最速だけど -- &new{2016-07-04 (月) 18:37:03}; ---重撃内蔵コンボを忘れるなよ -- &new{2016-07-04 (月) 18:51:46}; ---内蔵コンボを忘れるなよ -- &new{2016-07-04 (月) 18:51:46}; ---ガルスJ<せやろか? -- &new{2016-07-04 (月) 19:19:27}; ---そういや11000BZは連邦強襲にも重撃にも実装されたんだな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 19:49:13}; ---強い要素とクソゲー化待ったなしの要因は違うだろ -- &new{2016-07-04 (月) 20:09:21}; -今ふと思ったんだけどポケモンにいるレジアイスとかいうやつと御神体って似てね? -- &new{2016-07-04 (月) 18:12:48}; --全然違う一昨日来やがれ -- &new{2016-07-04 (月) 18:14:11}; --自治厨!削除人!キッズにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- &new{2016-07-04 (月) 18:34:42}; --レジアイスはむしろ光武だよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:29:49}; -しばらくしたらFAGTBに上方修正来そうだな。運営の利益的に考えて。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:13:29}; --来ないと思うよ。その理屈で言ったら重ケンはもっと強化されていてもおかしく無い。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:15:57}; --まぁぶっちゃけDFモードが移動用ぐらいにしか息してないのでアーマー1900通常速度ジム並にはされると思う -- &new{2016-07-04 (月) 18:16:35}; --来てもいいけど武器には手を付けず機体性能だけ修正してほしいな DFモードは今のまま変わらずで -- &new{2016-07-04 (月) 18:16:39}; --340にしてはFATB強いって、相方が無能運営のせいでインフレっただけで。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:19:10}; --来る訳ないだろ。キュベレイ、バウがあの様なんだぞ -- &new{2016-07-04 (月) 18:21:48}; --この調整はジオンのガス抜きなのに…ジオンはこの後1年は弱機体or連邦の劣化品になるんだよ? -- &new{2016-07-04 (月) 18:25:54}; --ギャンに突きのラッシュモードくれや。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:30:33}; ---地味にほしい -- &new{2016-07-04 (月) 18:32:26}; ---九頭龍閃ですね -- &new{2016-07-04 (月) 18:38:15}; ---当たらなかったら隙だらけ -- &new{2016-07-04 (月) 19:35:56}; --対空・速度・11000BZ・ゲロビ越DPSとあって、重ケンプさえ放置なのにこいつに強化あるとか本気か!? -- &new{2016-07-04 (月) 18:35:01}; ---重ケンプはもう忘れてやれ -- &new{2016-07-04 (月) 18:37:20}; ---戦場じゃ全然見ないからな ジャブローでたまに見るくらい -- &new{2016-07-04 (月) 18:49:07}; -色々な限定戦のアイデア出てるがオレはボールオッゴ限定戦がいいな。ボール強襲オッゴ強襲をレンタルで出してさ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:19:23}; --一度でいいから御神体オンリーの馬鹿ゲーやってみたいな -- &new{2016-07-04 (月) 18:28:49}; -本当にガンダムが好きなら面白いゲームにしようと努力するだろうし、間違っても原作で人気の機体を見るも無残な産廃機にしたりはしない、1つ1つの機体にはそれぞれ少なからずファンがいる事を考えて慎重に性能設定するはずだ。でもどれもそうなっていない。運営にはガンダム愛がない、といわれても仕方がないよコレじゃ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:28:56}; --毎回思うがバンナムはガノタは研究開発にかかわらせない←ぎりぎりわからんでもない だから原作愛なんか無視した作品を作っていい←これがよくわからない -- &new{2016-07-04 (月) 18:33:36}; ---それな -- &new{2016-07-04 (月) 18:34:46}; --バンナムにガンダム愛があるわけないだろ。少なくとも上の方が愛してるのは金。ガンダムは少ない元手で大量に金を搾り取れる夢のコンテンツ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:35:57}; ---そりゃ会社なんだし当然だろ。だがしかし糞ゲー作っていいわけではないんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 18:36:44}; ---適当に作ったもんでも大金手に入るからな -- &new{2016-07-04 (月) 18:38:48}; ---そんなクソゲーとか言ってプレイし続ける家畜、課金までするよく訓練された家畜がいるんだからボロい商売やで -- &new{2016-07-04 (月) 18:44:06}; ---問題はそんなゴミに金を払ってる層という風潮、一理ある。無課金戦士はクソみたいな運営に一矢報いる正義の集団だった・・・? -- &new{2016-07-04 (月) 18:44:34}; ---どんなに酷いコンテンツでも名前にガンダム入れときゃ金払う輩がいるからな、MSの絵をモノクロでプリントしただけの紙でも売れそうだ -- &new{2016-07-04 (月) 18:44:37}; ---↑似たような商品はいくらでも売れてるんだよなぁ・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 18:47:20}; --そうそう原作にもいないようなマイナー機はどうせ誰も文句言わないから無残なゴミクズにしてもいいんだよな -- &new{2016-07-04 (月) 19:41:16}; -ギャンにクゥエルと同じ格闘付いたらネタ機返上出来ると思うんだ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:35:56}; --全方位にハイドボンブ!敵(と中心の自分)は爆発四散!こうですかわかりません -- &new{2016-07-04 (月) 18:39:52}; --金になんねーから -- &new{2016-07-04 (月) 18:52:19}; -なんでこんなゾゴGLAもかくやってレベルでサイコザクネガられてんの?サービス開始からずーっと両軍でやってるけど今回の騒ぎは今更この程度で騒ぐ理由がわからんレベルなんだが… -- &new{2016-07-04 (月) 18:37:13}; --意外と最近始めたって層が多いんじゃね -- &new{2016-07-04 (月) 18:39:28}; ---ほんとそれ感じるわ。グフカスなんて知らんしもちろんGLAなんてもんも知らん。年寄りが「あの頃はー」って不遇合戦してるようにしか見えん -- &new{2016-07-04 (月) 18:42:43}; ---(途中で行ってしまった。)って思ってる層は意外に多いと思うんだよね。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:44:19}; --少なくともお前は感覚が麻痺している。ゾゴGLAやフレピクなんぞに比べればまだまだ劣るっつの。そして騒がれる理由もちゃんとある。マップによるがサイコザクはそれそのものが簡単な戦略兵器となり得るからだ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:40:40}; ---顔出した瞬間飛んで来る回避不能ミサイル 顔出した瞬間飛んでくる回避不能HRM 彼らに敵う機体はもう出ないでしょうね -- &new{2016-07-04 (月) 18:45:34}; --需要と供給がユーザーが求めた物と違うから。ジオンはそれこそアレックスの頃からスリムビムコ盾機体が欲しいし。連邦はコンボではないワンクリック火力が欲しい。←ここはツッコミどころだがあえてスルーしてくれ -- &new{2016-07-04 (月) 18:40:57}; --ケンプアレテトラ百式zすべて騒がれてるんだから当たり前のことだと思うけど -- &new{2016-07-04 (月) 18:41:02}; ---ほんこれ。ココはいつだって何かに騒いでネガってみんなで暇潰ししてんだよなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 18:46:28}; --1年ぶりにジオンに強機体がきたから皆気が動転しとるんじゃろ。生ぬるい目で見守ってやろう。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:41:15}; ---ジオンがクゥエルをネガってるのと同じ理由さね。あぁ、アンカーの時もネガってたか -- &new{2016-07-04 (月) 19:10:49}; --当たり前のこと書きたくないけど、今までのブッ壊れも弱体喰らってないなら今でも馬鹿騒ぎ中だろ -- &new{2016-07-04 (月) 18:55:31}; --みんな余裕がないのさ -- &new{2016-07-04 (月) 19:23:33}; -初動凸ルートで懐かしくもよく見つけるよな、と思うルート挙げてみよう!崖上での出合頭はドキドキしたもんだな〜 -- &new{2016-07-04 (月) 18:48:11}; -バウだすのに143枚ひいて懐さみしい中サイコザクを今週のデイガシャ一枚でサイコザク金、やっぱ神様っておるんやな -- &new{2016-07-04 (月) 18:50:07}; --??「よし!これでこいつまだまだ課金するでw」 -- &new{2016-07-04 (月) 18:55:52}; ---キュベも121まで引いたし欲しければ課金しちゃう、悔しいでも -- &new{2016-07-04 (月) 18:57:53}; --嬉しすぎて日本語やばくなってたわ、サイコザクのDXをです -- &new{2016-07-04 (月) 18:56:20}; --呼んだ? -- &new{2016-07-04 (月) 18:56:21}; -面白い機体出るたびにDX回そうかなぁと思っても現実的に目玉を出すのに30000~円出さないといけない上に特性ガチャもあると思うと課金に手が伸びん・・・他ゲー知らないから分かんないけどこれって高いの?安いの? -- &new{2016-07-04 (月) 19:00:30}; --上限がある時点で国産ゲームとしては安い。でも外国のMMOとかなら定価で武器や装備が買えるのが普通だから国際的には高い -- &new{2016-07-04 (月) 19:02:32}; --特性がランダムで実質ゴミを引く可能性を除けばあたりを手に入れるのに必要な難易度は高くない、なんで安いです、対人のあるMMOやスマホの課金ガチャだと5万~が基本 -- &new{2016-07-04 (月) 19:02:41}; --のんびり1日1時間でもまったりやれば、それが無料で出来るから良心的。30000が高いか安いかは個人のお財布事情によるから何ともいえないけど、どちらかといえば安いと思う -- &new{2016-07-04 (月) 19:04:38}; --天井なしで1回500円とか普通にあるからなぁ。スマホゲーとは違うのかもしれんが最近だとデレマスのSSR?出すのに4000連とか見ると安く見えてしまう。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:21:53}; --金図が出ればOKならば安い方、でもこのゲーム特性とかいう糞要素があるからそうはいかないんだよね -- &new{2016-07-04 (月) 20:27:42}; -ショップ落ちしてる機体は特性選べるようにすりゃいいのにな -- &new{2016-07-04 (月) 19:01:36}; --ハズレ特性引いた人が頭に血が登ってDX回す、っていう短絡的な考えしか運営の頭には無いから、絶対選べるようにはならない -- &new{2016-07-04 (月) 19:06:56}; ---短絡的って言うか、それで死ぬほど喰えてるっぽいし正解だろw -- &new{2016-07-04 (月) 19:28:51}; --そこは課金限定DXガシャ追加で、仕様はDXガシャと同じで課金限定チケ(BC)のみで回せて無料入手DXチケ仕様不可で各設計図作成時に特性選べるぐらいじゃないとヤバくね -- &new{2016-07-04 (月) 19:07:19}; ---運営「そこは特性選ばせないで多く回せるようにしないとヤバくね?」 -- &new{2016-07-04 (月) 19:13:20}; -ジオン同軍増えてるってちらほら見るけどマジか?30戦以上やったけど1回も無いんだけど -- &new{2016-07-04 (月) 19:07:15}; --階級と時間帯と運によるから、同軍多いって言う人が多いってことは同軍増えてるんじゃない。俺は佐官帯だけど、この数ヶ月同軍戦は連ジ1回も無かったんじゃないって感じ -- &new{2016-07-04 (月) 19:09:54}; --20戦で1回くらいかな -- &new{2016-07-04 (月) 19:10:16}; --レートにも影響されるぞ。どのレート帯でジオンが増えてるのかは知らんが -- &new{2016-07-04 (月) 19:10:55}; --階級は大将で時間は深夜が多いけど同軍やってる人はいつやってんだろ -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 19:20:50}; ---両軍野良大将で主に夜の時間帯でやってるけど、俺もジオン同軍どころか連邦同軍もなくなったわ。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:52:03}; -最近将官戦場に紛れてくる大佐…無言で意味不明なビーコン出したり港湾基地で4とった後どうすればいい?って聞いてきたり、こんなんばっか見るんだけど こういうのが多いのかな -- &new{2016-07-04 (月) 19:12:38}; --この階級判定で大佐の時点でヤバい つまり将官以外はそういう人ばっかりだと思ったほうがいい -- &new{2016-07-04 (月) 19:15:24}; ---こういう事言う奴の方がよっぽどやばいわ -- &new{2016-07-04 (月) 19:25:57}; ---事実じゃん -- &new{2016-07-04 (月) 19:28:06}; ---つっても将官戦場に紛れてる佐官なんだから准将レートなんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 19:34:58}; ---初期機体縛りやってしにまくっても -- &new{2016-07-04 (月) 19:41:51}; ---死にまくっても大将に昇格するか大将維持出来ちゃうような階級制度だぞ? -- &new{2016-07-04 (月) 19:43:06}; ---↑それ単に他の将官に勝ってもらってるだけだから -- &new{2016-07-04 (月) 19:44:33}; ---万年大佐だったがちょっと調子悪いなーと思っていたらいきなり大尉に落とされて泣いた、過去の戦績見たら1勝6敗とかでさらに泣いた -- &new{2016-07-04 (月) 19:50:36}; --下手糞でもいいから特務エース,戦艦,ビーコン,補給艦は触るなって言いたいわ。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:25:03}; --分からないことを聞けるだけかなりマシじゃねそいつ -- &new{2016-07-04 (月) 19:29:38}; ---まあね 佐官戦場ではやってなかったのかって疑問になるけどね -- &new{2016-07-04 (月) 19:31:46}; -マップアンケートしていいゲームにしますと言っておきながら相変わらず追加機体は何も考えてない馬鹿さ加減。こんなんじゃマップ修正来てもゴミクソマップはそのままだろうな -- &new{2016-07-04 (月) 19:20:34}; --いいゲームにしますなんて一言も言ってないんやで・・ -- &new{2016-07-04 (月) 19:22:43}; --どんなゲームがいいゲームかなんて一人一人違うけどガンオンは一つしかないので -- &new{2016-07-04 (月) 19:27:46}; --ユーザーがそんなアホな事言って自己満足だけ求めてりゃあ運営も進歩しないのも分かるな。飼い慣らされた豚は与えられた餌だけ食ってればいいよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:46:14}; -テキコロで大差負けだから残り2分でやけくその全軍突撃核の指示が出て、それで先行して爆散したんだけど『出撃する機体を選んでください』の場面でCTだったから待機してたんだけど、その時の背景って自分がやられたときの場所が移るんだけど、"そこにいる扱い"になるのかな?出撃画面なのに『核運搬護衛のポイント』が3回ぐらい入ったw -- &new{2016-07-04 (月) 19:21:58}; --関係ないけど、文中にけどがたくさんあるせいだと思うんだけど、すごく気になるんだけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:24:23}; ---沢山あると言うけど、全部数えたけど、3個しかないけど -- &new{2016-07-04 (月) 19:31:48}; ---ひとつの文に同じ接続語3つは多いんやで… -- &new{2016-07-04 (月) 19:41:19}; ---2つでも多い -- &new{2016-07-04 (月) 19:48:44}; ---枝も「けど」4個あるのはネタですか? -- &new{2016-07-04 (月) 20:35:57}; --けどが多すぎて読み難い気がするんですけど -- &new{2016-07-04 (月) 19:32:00}; -そういえば、FATBとサイコザクのモードチェンジバグを実戦で使用して垢BANとか垢停止とかの処分受けた人っているのかな? -- &new{2016-07-04 (月) 19:22:52}; -もう嫌だ、数週間前に始めて大佐に上がったばかりだけどどうやって金ピカ4機デッキの将官共と渡りあえっていうんだよ。あまり鍛えられていない銀デッキでも真ん中から上に入れたマッチングに戻りたいけどなんでか落ちない... -- &new{2016-07-04 (月) 19:30:04}; --こうしてやる気失せてやめていくんだな。ガンオンは衰退の道をたどる一方だ -- &new{2016-07-04 (月) 19:32:14}; --大佐なら別に問題ないだろw -- &new{2016-07-04 (月) 19:32:20}; --一部の大将以外は佐官と実力は変わらん お前より下手なのはいくらでもいる 最初からチキンになってたら何もできんだろ 心で負けてんだよお前は -- &new{2016-07-04 (月) 19:32:36}; ---いやいやデッキもコストもまともに戦える状態でないのに階級上は一番上の戦場にぶち込まれるのは萎えるだろ -- &new{2016-07-04 (月) 19:34:38}; ---下手すりゃ尉官クラスの人もいるしな ただまぁ平均して動きの質は高いよ それで学べばいい あっという間に将官になれる -- &new{2016-07-04 (月) 19:34:42}; ---メイン大将だけどサブの中将垢では銀図でエンジョイプレイやってるが特段苦には感じないな -- &new{2016-07-04 (月) 19:47:13}; --お金を出してDX回せば済む話。それをしない、できないなら仕方が無いとしか言えない -- &new{2016-07-04 (月) 19:33:50}; ---まだ早いと思った環境にぶち込まれてやる気落ちてるのにドブになるかもしれない金を落とすとは思えんだろ -- &new{2016-07-04 (月) 19:36:04}; --無課金の限界かな -- &new{2016-07-04 (月) 19:35:27}; --佐官で狩る側のだった者が次に行く先は将官で狩られる側に決まっておろう。次はズタズタにされながらも精進して将官で狩る側になるんじゃよ。誰だって初めからトップには絶対になれんぞい。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:35:42}; ---まぁでも準備もできてないのにいきなりライオンの檻の中に放り込まれたら嫌だよなぁ・・ -- &new{2016-07-04 (月) 19:37:15}; --機体を言い訳にするな、初期機体しばりでも大将いけるやつが普通にいる時代だぞ、それこそGPガシャの銀でも強い機体いれてればあがれる、立ち回りを見直せば中将くらいは安定するだろ -- &new{2016-07-04 (月) 19:36:46}; ---それまでやる気が持てばな -- &new{2016-07-04 (月) 19:39:34}; ---その理論おかしくない?負けていやだからゲームやめる課金もしたくないって楽して勝ちたいってことでしょ?仮にも対人なんだからありえねーよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:42:15}; ---スポーツでもなんでもそうだが順序ってものがあってだな… -- &new{2016-07-04 (月) 19:46:02}; ---以前からやってる人が初期機体で大将なれるのは当たり前だろ?それを新規に求めるとかどうかしてる -- &new{2016-07-04 (月) 19:48:24}; --本当に鍛えられてない銀デッキなのか見たいから見せてよデッキ -- &new{2016-07-04 (月) 19:36:52}; ---ズサ金:52レベル グフフ銀:36レベル ハイザック銀:34レベル ザクⅡ強行偵察銀:29レベル -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 19:49:28}; ---何だ金いるじゃんと思ったらよりにもよってズサ…… -- &new{2016-07-04 (月) 19:58:57}; ---回すならテトラの回せよ -- &new{2016-07-04 (月) 20:44:52}; --ゲームでも優しくないのにwikiですら新規に優しくしないとか可哀想だわ・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 19:39:03}; ---全部理論上の話だしね -- &new{2016-07-04 (月) 19:41:22}; ---別に全員百式4機持ってるわけでもないし 俺は持ってるけど うちコンカス3機だけどな -- &new{2016-07-04 (月) 19:41:56}; ---俺達に何をどう優しくして欲しいんだよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:42:03}; ---新規にやさしくしろって接待で試合負けてやれってか?対人ゲーで負けない新規とかいないからあきらめるしかないぞ、だから最近は対人のあるオンラインゲームは過疎ってるんだがな、負けるのを極端に嫌うやつ多いし、ぽちぽちゲーいくしかない -- &new{2016-07-04 (月) 19:43:45}; ---今ではザク縛りやジム縛りで大将維持余裕になってるけど、最初からそうだった訳ではなくて雑魚機体で何度もやられて、それでもやり続けてイベントや運良く手に入ったDX機体で戦って、ふと気がついたら初期機体でもそれなりに戦えるようになっていた。誰だって最初から上手い訳じゃないんだし何事も続けることよ。継続は力なりってな。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:46:06}; ---葉1 いやあのな前提を疑ったらそもそも話にならんよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:54:34}; ---~縛りでやってる大将もいるとか新規に同じこと要求すんのか?新入部員に運動靴でも先輩はお前と同じタイム出すぞって言うとかおかしくネーか? -- &new{2016-07-04 (月) 19:56:20}; ---いやだから誰でも最初からそんなんできんよ。メタクソにされても続けるんだよ。皆メタクソのボロクソにされながら上手くなってきてんだから -- &new{2016-07-04 (月) 20:04:54}; --別にガンオンに限った話じゃなくねこれ。ボダとか別ゲーからきた知り合いは普通に対応してたけどなぁ -- &new{2016-07-04 (月) 19:47:03}; --いや分かるよ、残念ながらそういうゲームなんだよね。正直もう50vs50で同じ戦力集めるのが無理なんだよね。残念ながら。どうにかしてほしいよね -- &new{2016-07-04 (月) 19:47:45}; --こうしてまた一人佐官狩が生まれましたとさ、ロビーでも将官なりたくないとか豪語してるやつ多いけど軒並み佐官だと10位以内連発なのよね、それって尉官から佐官に上がってきた初心者ボコしてるわけなんだけど、そこんとこ木主はどう思いますか?自分より下は我慢して狩られろってことか? -- &new{2016-07-04 (月) 19:50:51}; ---いや、せめて200戦までは簡単モードで慣らさせて欲しいデス… -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 19:53:39}; ---すまんなここは新入部員に「運動靴でもやれてる先輩が居るんだから文句言うな」って真顔でいちゃう人が多いんだ -- &new{2016-07-04 (月) 19:58:22}; ---レートが上がって将官にブチ込まれるようになったってことは今までのマッチングではどんなに機体が無かろうが木主は強者の部類になってしまったんだ。つまり本意はどうあれやることは格下狩り、階級落としと変わらんわけだよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:01:06}; ---うーむ、なるほど。とりあえずこのまま叩きのめされながら、こんにゃろー精神で大好きなズサで活躍出来るよう頑張っていこうと思います。 -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 20:05:47}; ---200戦までは新規狩りたい放題ってことか。そんなんあったらすぐ新キャラ作るな。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:06:23}; ---運動靴の例え自分で言ってお気に入りになっちゃったのかな? -- &new{2016-07-04 (月) 20:10:02}; ---好きな機体はモチベに直結するから頑張ってな。下手糞な自分もザクⅡ好きだから今じゃ2F2、F重、F強、S強のザク縛り大将だ。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:10:33}; ---自分で何にも言えないから煽る煽りカスの限界 -- &new{2016-07-04 (月) 20:20:59}; --現状どうであっても劇的に変わることはないんだから慣れるしかない。もうどうしようもないなら離れるか地味にログインだけしてデイリーガシャだけ回すかだな。変に新しくキャラ作り直してそれで留まったりるのも存在としては厄介だし。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:52:09}; --きっついよね。デッキコストもカッツカツだし。だけど既に何千戦してる大佐と100戦以下の大佐じゃ基盤が違って当然ではある。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:25:01}; ---プレボ5枚でデッキコスト拡張チケもらえるぞ -- &new{2016-07-04 (月) 20:34:53}; --相手が何だろうが結局味方ゲーだから大した違いは無いよ。有能な小隊がいれば勝てるし、無言なら勝ち目無し -- &new{2016-07-04 (月) 20:35:38}; --あなたはエサだから。ここの4つ下で大佐云々の行に小木で暴言吐きまくってる輩みたいなのばかりのオンゲにあなたみたいな直情傾向のプレイヤーはその参戦場所に屯する連中と銭ゲババンナムにとっての鴨。良いように釣られてることくらいは自覚した方が良い。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:47:03}; -ロビチャ見てたら「クソガキ」とか言った後に「どうせおっさんなんだろうけど」と煽ってる奴がいて、興味わいたからROMってたら周りとまったく会話がかみ合って無くて、たぶんこんな奴なんだろうな~と想像していたら「俺、歳取ったな~」とふと我に返りました(ガソダム -- &new{2016-07-04 (月) 19:45:22}; --いい歳して自分語りの恥ずかしいツリー立てるのやめてください -- &new{2016-07-04 (月) 19:53:15}; --どうでもよすぎんよ -- &new{2016-07-04 (月) 19:53:29}; -あれ、改造中メカチケなくなったら 購入ウィンドウでなくなってる? -- &new{2016-07-04 (月) 19:46:13}; --チョイ忘れたが予約中とかにでなくなった気がする -- &new{2016-07-04 (月) 19:47:42}; --出るタイミングと出ないタイミングがある、どう考えてもバグだけどぶっちゃけ知らせる気にもならない -- &new{2016-07-04 (月) 19:48:17}; ---ねぇよ。参戦予約中は出ないだけ。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:54:16}; ---なんでこう自分でよくわかってない事に関してこんなに自信満々にものを言いたがるの雑談民は -- &new{2016-07-04 (月) 19:57:01}; ---そうだったのか、すまない知らなかった でも強化連打してると出てくるときない? 枝主 -- &new{2016-07-04 (月) 20:03:25}; ---謝ってすむもんかね、適当なこと言っちゃあかんよ -- &new{2016-07-04 (月) 20:22:07}; ---謝ったんだから許してやれよ、きりがないだろ -- &new{2016-07-04 (月) 20:25:30}; ---確証のない事をこうだと断言してる段階で弁解の余地ねえわ -- &new{2016-07-04 (月) 20:29:24}; -任意の陣営、相手、人数でMS戦できるようになるモードがほしい・・・当然要望は送ってるけどさ -- &new{2016-07-04 (月) 19:47:14}; --永遠にマッチングしない部屋が100個ぐらい転がってるロビー -- &new{2016-07-04 (月) 19:49:26}; ---確実にこうなるよなぁ ただやっぱやってみたいよな ユーザー側で限定戦できるし 格闘機のみ とか一部機体制限とか -- &new{2016-07-04 (月) 19:50:47}; --新しいゲームシステムで要望 -- &new{2016-07-04 (月) 19:50:21}; --ごっそりルールを変えるのが無理なら、今と同じマッチングルールのライバルマッチ、尉官佐官将官同数のミックスドマッチとかマッチングルール分けるとか出来んのかな… ちょっと新鮮な感じしそうだけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:53:10}; ---敵味方階級同数だとしても尉佐官が将官混じり部屋で戦いたがらないからミックスが成立しない -- &new{2016-07-04 (月) 19:54:46}; ---いや、選択できるんじゃなくて、マッチングがランダムでいろいろ切り替わる感じ…。将官は320縛り、佐官は340縛り、尉官縛りなし。とかルール加えてもOK -- &new{2016-07-04 (月) 19:59:03}; ---ガチャで新機体揃えていざ参戦したらランダムで将官はコスト制限食らって使えなくなるクソシステム -- &new{2016-07-04 (月) 20:04:27}; ---でランダムに付与された縛りが満たせなくて参戦したのに出撃出来ないんですねわかります -- &new{2016-07-04 (月) 20:27:39}; --報酬なしの局地規模ならできるだろうよ、大規模クラスになるときついだろうし報酬があるとアビューズに絶対つかわれるからないな -- &new{2016-07-04 (月) 19:59:11}; --皆、ガンダムに乗る100人対戦。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:31:34}; -FATBの実装でガーカスの存在価値が皆無に。一応ガーカスの方がコストが40低いのとバルカンの射程がFATBの倍とビムコで緊急帰投が早い利点はあるが。。。速度もあり、盾無しの分だけ積載超余裕かつガーカスの盾と本体の合計アーマーよりもアーマーがあるFATB。まあFATBはリペアも65%カットはするけどな。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:56:53}; --たまにFATBのせいでがガーカスが~て話見るけど使えば分かるが全くの別物なんだよなぁ‥‥‥まあそもそもか -- &new{2016-07-04 (月) 20:10:19}; ---そもそもガーカスはFATB出る前から息してないからどうでも良いな -- &new{2016-07-04 (月) 20:13:54}; --ガーカスで港湾4とかコンペイトウ1を踏みに行くと、盾が壊される前に爆風で本体が吹っ飛ぶからな -- &new{2016-07-04 (月) 20:10:50}; ---それ場所関係無くガーカスニキで死ぬときのデフォやで -- &new{2016-07-04 (月) 20:14:21}; ---テトラぐらいじゃねーかなガーカスさんの盾を本体が死ぬ前にぶち壊してくれるのって -- &new{2016-07-04 (月) 20:29:03}; --元からなかっただろwと言おうとして、そんな自分のガンオン観が悲しくなった -- &new{2016-07-04 (月) 20:14:33}; --ガーカスはまず盾が爆風も全部うけてくれるようにしてもらってから出直して来い、正直コスト差あってもコスト比で340上位のFATBさまと比べるのもおこがましい、ドヤ顔で二丁スプレーうってんじゃねーぞおれのコマLAにもよこせ -- &new{2016-07-04 (月) 20:14:36}; --盾(とかグフカス)は残念賞のレギュラーだったから設計図自体はたくさん流通している。ヘタに強化したら戦場を染めてしまうだろうね。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:31:08}; ---量キャや砲ゲルほどのどうしようもないド産廃ってわけじゃない今のポジションが彼にとっては幸せなのかもしれない -- &new{2016-07-04 (月) 20:37:58}; --新兵キャンペーンでガーカス配ってた頃が懐かしいぜ -- &new{2016-07-04 (月) 20:32:42}; --まるでFATB実装まで存在価値があったかのような言い方。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:42:54}; -あへぇ デイリー受け取っちまった みんなは俺を反面教師にして気をつけ・・・な・・ -- &new{2016-07-04 (月) 20:07:13}; --明日と水曜メンテ前で6個貯まるから(震え声 -- &new{2016-07-04 (月) 20:11:37}; ---来週の水曜メンテ前もできるなら合計デイリー30個で無事パーフェクト越えやで(白目 -- &new{2016-07-04 (月) 20:40:05}; -サイコザクにヘイトが溜まる。テトラ以上に一瞬で溶けるから受ける側だとテトラよりうざい -- &new{2016-07-04 (月) 20:24:40}; --意外とネズミに来るんだよなあいつら 港湾基地とかも 通さないけど -- &new{2016-07-04 (月) 20:35:21}; ---10回トライして1回でも通ったらお釣が来るからな -- &new{2016-07-04 (月) 20:39:27}; --おまけにひるませられるからな、いくら下手でも当てれば相手止まるからAIMあわせもテトラより簡単だろ -- &new{2016-07-04 (月) 20:38:02}; --テトラですらスルーした俺がネガるくらい強いんだよなあ -- &new{2016-07-04 (月) 20:41:32}; --ネズミにくるのはとめないといけないけど適当なとこであったのはスルーはしたくなる絡むとこちらが溶けるからな、 -- &new{2016-07-04 (月) 20:45:27}; ---ねずみにくるのは先手とれるから大体勝てる -- &new{2016-07-04 (月) 20:46:37}; --一発受けるとアウトだから前に出る人ほどサイコへのヘイトは高いんじゃないかな -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 20:48:52}; --同じ射程300代だがテトラと違って300の射程中に超速で動き回ること無いから突撃しなけりゃ問題ない、ただテトラはそうはいかない、超速あるから低射程でも逃げられない、自分はサイコよりもテトラの方がよほど厄介と感じる。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:49:43}; -SG持った射程Fスナで百式と何度か戦う機会あったんだがバウやキュベ乗ってる時よりまだまともに戦えることが多くて涙出てくる(´・ω・`) -- &new{2016-07-04 (月) 20:37:55}; -今週はライダーがジオンに行ったから28勝達成できたぜ -- &new{2016-07-04 (月) 20:43:55}; --ジオン、キターーー! -- &new{2016-07-04 (月) 20:49:08}; 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