Comments/雑談掲示板Vol951 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛マッスル新設よー -- &new{2016-07-15 (金) 18:37:28}; --親切おつー(´・ω・`) -- &new{2016-07-15 (金) 18:37:38}; --(´・ω・`)おつ~ -- &new{2016-07-15 (金) 18:38:34}; --豚の癖に鍛えてんじゃねえ筋肉全部脂肪に変えて出荷されて人間様の養分となって死ね親切乙 -- &new{2016-07-15 (金) 18:41:23}; ---( ´ ・ ω ・ ` )そんなー -- &new{2016-07-15 (金) 18:42:42}; -なんで初代や0083の主要機体には練度カラーあんのにZの主要機体にはないんだよ -- &new{2016-07-15 (金) 18:43:07}; --マークⅡの場合は黒いカラーになるとティターンズ機とかぶるからね...ティターンズ機は地味にアムロ声優の古谷さんも一番好きと公言してるぐらい人気あるから、ガンオンでも別で実装されると思う。だからマークⅡに錬度カラーがないんじゃないかな? -- &new{2016-07-15 (金) 18:48:20}; ---mk2はほんとに黒mk2実装するんなら分かるがZはどうなんだよ -- &new{2016-07-15 (金) 18:53:38}; --単に、新カラー実装を一つのアップデート枠とし始めたからだと思う。 そうしたほうが手抜き&時間稼ぎできるだろう? -- &new{2016-07-15 (金) 18:52:07}; ---核心突いた発言は危険だぞ。夜道には気をつけろ! -- &new{2016-07-15 (金) 20:02:40}; -そろそろ、他のマップでも遊ばせろよ。ずっと、同じマップばっかで飽きた。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:43:42}; //-(´・ω・`)駆逐艦「風雲」が通常海域で邂逅可能よ~。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:44:54}; //--あ、やっべ書くところ疲れでまちがえたわ(´・ω・`) -- &new{2016-07-15 (金) 18:45:44}; //---ガンオンに関係なさすぎるw -- &new{2016-07-15 (金) 18:50:01}; -久しぶりにやってみたけど全然役に立たねえわ。こっちからダメージ与えても3割程度しか減らないのにあっちから攻撃されたらすぐ死ぬんだけどどうなってんだ -- &new{2016-07-15 (金) 18:46:03}; --相手がビムコ、ガードモードか盾受けからの反撃か。思いつくのはそんなもんだろか -- &new{2016-07-15 (金) 18:47:31}; --木主はジオンかな? -- &new{2016-07-15 (金) 20:51:19}; -もう芋にイライラするだけだからBAマップ廃止しようぜ -- &new{2016-07-15 (金) 18:47:23}; --あいつらほんと理解不能だよな 邪魔なだけだわ -- &new{2016-07-15 (金) 18:47:47}; --芋はBAあってもなくても変わらんぞ -- &new{2016-07-15 (金) 18:50:18}; --BAの中で芋るのはアリ?ナシ? -- &new{2016-07-15 (金) 18:51:57}; ---タクラマカンや北極のBAはありだろ。ベルファならキックだな -- &new{2016-07-15 (金) 19:10:57}; ---芋り方の問題はある。ベルファは論外。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:05:12}; --狙撃と砲撃なしのマッチングとかあったらどうだろうか? -- &new{2016-07-15 (金) 18:55:35}; ---結局変わらないよ。砲撃が~狙撃が~というは言い訳でしかない。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:01:03}; ---とりま戦艦の処理が普段より遅くなることは確実だな -- &new{2016-07-15 (金) 19:08:25}; ---FAガンダムと空凸が増える -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:55}; --芋批判でうるさい戦場に出くわしても、実際に前線で頑張ってても誰も助けてくれないんだよなあ。批判してるお前、前線でじっと待ってるだけじゃねえかよチャットしてる余裕あるのおかしいだろってのが多い気がする。批判って士気が下がって状況悪化しかしていないと思うわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:56:44}; ---こんな層がいたなんて驚いたな。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:59:39}; ---前線って意外と余裕あるよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:01:13}; ---ただのBAの中の芋じゃねえか -- &new{2016-07-15 (金) 19:05:22}; ---そいつは脳死で敵陣に突っ込んで床ペロしてるから余裕があるに一票 -- &new{2016-07-15 (金) 19:06:48}; ---別に、壁挟んで敵がいる状況でも一切チャットの余裕がないとは言わんけど、そこで味方がドンパチやってるその状況で芋芋愚痴垂れる余裕があるとはとても思えんけどな。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:16:43}; ---普通に撃破されててMS選択画面なんじゃないか?まぁ、芋連中に何言ったところで前出るわけないんだし時間の無駄だよな。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:48:53}; --BAが狭過ぎるんだよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:12:50}; -運営もヤバイって自覚あるのかテキサス出してこないな -- &new{2016-07-15 (金) 18:52:56}; --テキサスやばいん? -- &new{2016-07-15 (金) 18:54:26}; ---連邦の補給とエースが即消えて歩兵差無いとまず勝てないわよ -- &new{2016-07-15 (金) 18:55:42}; ---神核決めるか… -- &new{2016-07-15 (金) 18:56:27}; --DPSのバケモン出したら使えるマップが無くなったでござる -- [[鬼怒シ]] &new{2016-07-15 (金) 18:54:43}; ---これほんとアホだよな 目先の利益しか考えてないのがバレバレ -- &new{2016-07-15 (金) 18:58:26}; --ベルファ&青葉のがヤバくね -- &new{2016-07-15 (金) 18:58:49}; ---青葉は出力限界でどうにかなってるからな -- &new{2016-07-15 (金) 19:02:47}; ---じゃあベルファ&砂漠&NYとかは?あそこも戦術どうこうじゃなく歩兵差でしかジオン勝てんぞ。青葉も出力限界でなんとかなるレベルだったらそりゃもう歩兵差あるわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:09:00}; --もともと兵力差があったら逆転不可能なクソMAPだしな。格闘好きはヒタスラ推してたけど -- &new{2016-07-15 (金) 18:59:52}; --言うほどエースすぐ消えないけどな。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:00:50}; ---補給3取りは連邦では死んだ戦術になったよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:02:09}; ---補給地点に赤鬼がソワソワして待ってるからなw -- &new{2016-07-15 (金) 19:05:10}; ---参考までにだが、テキサスの場合、サイコザクの定番BZ3種1セットでエースが消える。補給も同様。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:05:39}; ---エースと補給艦に対してのダメージが低くならないかぎりテキサスは来ないほうがいいだろうな -- &new{2016-07-15 (金) 19:09:59}; ---テキコロなら中の人が無理に3突っ込まないならNPC程速攻蒸発はしない。カミーユとか速攻消えて哀れだったからな・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 19:11:25}; ---CBRで狙い撃ちできるのになー -- &new{2016-07-15 (金) 19:51:45}; --鬼怒と青葉に反応してしまった俺は毒されてる…。冗談は置いといてテキサスより早く新キャリベ来そうだな -- &new{2016-07-15 (金) 19:05:30}; ---ワレアオバ -- &new{2016-07-15 (金) 19:07:22}; ---元がゴミなマップは何をしようがゴミ 歴史が証明してる -- &new{2016-07-15 (金) 19:08:27}; ---???「吹雪さん!あいつら絶対味方なんでちょっと様子見てきてください!」 -- &new{2016-07-15 (金) 19:09:24}; ---何度改修されてもダメだった砂漠が証明してる。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:13:23}; --いや運営は何にも理解してないだろ。今週超絶サイコMAPのグリプス出してきたし。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:32:41}; ---普通に防衛したらサイコのネズミなんて通らんぞ -- &new{2016-07-15 (金) 19:58:19}; -Zザクはベアッガイやガンダム(Ver.3.0)みたいに限定機としてくると期待 -- &new{2016-07-15 (金) 18:53:18}; --変形しないZとかで来るだろうけど…元が最高コスト機体だからな…鬼が笑うレベルで来ないんじゃね? -- &new{2016-07-15 (金) 18:54:57}; --Zザクってハイメガもってないからコスト下がって機動力下がったBZなしのZとかいらんやろ -- &new{2016-07-15 (金) 19:14:32}; -トリントン中央拠点2サークル内の1階敵側壁際に敵側の廃ビルから出力限界で狙撃って可能? なんかマクトに食らったんだけど改めて見栄も同射線通ったのかまったくわからん -- &new{2016-07-15 (金) 18:56:40}; -サイコのせいでビビり芋が増えたな…今週芋マップ多いし尚更きついわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:58:17}; --EX期間中でサイコ目当てでジオンが多いのか連邦の質の低さがやばい -- &new{2016-07-15 (金) 18:59:00}; ---人が増えたほうの質が低下するのがふつうですよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:31:06}; ---そう思うじゃろ? なぜか連邦の質が低くなってるのよ 目に見えて質が低くなってるのがわかるよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:36:58}; ---尉佐官戦場の話をされても… ねー -- &new{2016-07-15 (金) 19:55:56}; --ゲロは怯まないから手立てあるけどあれはかすっただけで終わる -- &new{2016-07-15 (金) 18:59:44}; --まぁ、テトラと違って足回りは普通の重撃だし対処は楽だけどね -- &new{2016-07-15 (金) 19:03:40}; ---工作ご苦労様です -- &new{2016-07-15 (金) 19:05:41}; ---えぇ… -- &new{2016-07-15 (金) 19:12:05}; ---どうせ味方に犠牲に出た後弾切れで帰っていくサイコ仕留めて対処()とか言ってるだけだろ -- &new{2016-07-15 (金) 19:13:23}; ---そんなことないよ 犠牲が出る前に砂で撃ち落す、これぐらいできるだろ -- &new{2016-07-15 (金) 19:16:55}; ---砂に乗るだけで戦犯とまで言われるゲームで砂増やして増やして対処か・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 19:19:06}; ---結局芋じゃねぇか! -- [[木主]] &new{2016-07-15 (金) 19:23:32}; ---CBRFで削って戦意を削ぐってのある。ラッシュの射程圏まで寄せなければ手立ては結構あるよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:58:51}; --何にでもビビってたんだし、良い言い訳が出来たと喜んでんじゃないの? -- &new{2016-07-15 (金) 19:25:07}; ---馬鹿にするな!支援にだけは強いぞ! -- &new{2016-07-15 (金) 19:29:36}; --今週もやらない! -- &new{2016-07-15 (金) 20:33:56}; -サイコの火力が弱くなったと思わないか?以前よりもキルに時間がかかるようになった気化する。おかげで反撃されて全弾が止められて遣られる。連射速度が遅くなったのかな。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:07:34}; --思わない -- &new{2016-07-15 (金) 19:09:07}; --また妄想か使ってるけど変わらんぞ、そうやって他の人の不安煽るのやめてくれや -- &new{2016-07-15 (金) 19:09:35}; --そんなことより好きな回転寿司のネタの話ししようぜ!俺はシメサバ! -- &new{2016-07-15 (金) 19:11:50}; ---えんがわ -- &new{2016-07-15 (金) 19:12:32}; ---プリン -- &new{2016-07-15 (金) 19:16:24}; ---↑回転ずしのエンガワは、ロシア産のお化けみたいにデカい魚のエンガワだぞw -- &new{2016-07-15 (金) 19:18:42}; ---うまけりゃええねん。腹に入ったらみんな同じや。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:21:40}; ---鰯。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:32:03}; ---サーモンとハマチ(´・ω・`) -- &new{2016-07-15 (金) 19:35:32}; ---サーモンの生 焼き 炙りの三連は常に頼むん -- &new{2016-07-15 (金) 20:56:03}; ---↑食べたくなってきた... -- &new{2016-07-15 (金) 21:48:15}; --間合いとられてたりするだけ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:12:00}; --これはジオンに見せかけたただの荒らしかな? -- &new{2016-07-15 (金) 19:13:08}; ---わざわざ連射速度偽装して動画作って連邦優遇だ!とか言ってるキチガイもいたし普通にジオンのネガ工作だろ -- &new{2016-07-15 (金) 19:14:37}; ---連邦にもTBのHSガーとかいたしキチガイはどこにでもいる -- &new{2016-07-15 (金) 19:18:20}; ---別に連邦の工作だジオンのネガだとか言ってない枝でまで陣営煽りはやめようや -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:07}; --たんに敵に間合いを見破られ始めただけだわ。サイコザクが司会に入った瞬間に、みんな400m県内から離れるからな。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:14:18}; --まーたメルボムしてテトラみたいに「大丈夫ですよ変わってないです^^」って運営に言われたいのか? -- &new{2016-07-15 (金) 19:15:52}; --分らないレベルで微調整してるんだから黙っとけよ(運営)…冗談抜きで全弾受けながら前進してくる奴は怖い -- &new{2016-07-15 (金) 19:16:01}; -「ガンオン豆知識 ゾックは両面前」みたいな広告見るけど御神体に背面判定あるんだよね。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:13:02}; --今更。ニコニコ動画とかでもそんなネタ動画あったな -- &new{2016-07-15 (金) 19:17:23}; --「51人でJSA」とかって広告もあったよな。今の時代51人でJSAするのは無理だと思うんですが… -- &new{2016-07-15 (金) 19:34:10}; ---ひと昔前呼びかけで集まってやったけど、アビューズで通報するぞって白チャで騒がれたし、運営のしたい事がわかんないわ、そんな広告だすなら限定戦開催しろよハゲチャピン -- &new{2016-07-15 (金) 22:43:46}; -サイコザクは、コスト340で久しぶりにジオンに出た強機体だから簡単に弱体化するとやっぱり連邦を優遇?って声も出ると思うんだけど、やっぱり修正するべきだと思う。対MSはそのままでいいから拠点、補給、エースへのダメージを特務エースみたいにほとんど無くすべきだと思う。自分はジオン3000戦、連邦1000戦のジオン寄りプレイヤーの1意見、テキサスとかが封印されるようになるのはダメだ...サイコを修正したほうがいいよー(泣) -- &new{2016-07-15 (金) 19:17:22}; --ついでにクゥエルの格闘を弾数制限アリのCTアリにしようぜ?銃格闘なんだから -- &new{2016-07-15 (金) 19:18:34}; ---いっそ転倒はそのままでいいから、通常のサーベル格闘追加と格闘プログラムのD格威力等倍で最後の決めポーズ削除でどうだろう -- &new{2016-07-15 (金) 19:22:32}; ---範囲をストンパー並に落とすならいいんじゃね、広範囲転倒で硬直無しとかメリットしかなくなる -- &new{2016-07-15 (金) 19:28:21}; ---D格3倍でいいから強制転倒だけ無くしてくれ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:30:00}; ---こういう話になるから弱体化は無いだろうな。ジオンさん安心してください。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:44:10}; --連邦のここ最近の機体は良い感じに強機体を実装してるのに、ジオンは相変わらず極端だからな。もうチョイ上手く調整して欲しいわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:21:47}; ---上手く調整できるような運営ならここまで酷いことにはなってないと思います -- &new{2016-07-15 (金) 19:36:35}; --TBも普通に強いから難しいだろうな -- &new{2016-07-15 (金) 19:26:18}; --弱体化はいいけど回した分のdx返還してほしい -- &new{2016-07-15 (金) 19:27:31}; --百式とΖが弱体化されれば誰がどう弱体化されても文句はないよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:27:33}; --エースや補給には一定時間あたりのキャップ値を実装すればいいかと -- &new{2016-07-15 (金) 19:36:34}; --弱体化しない方向で調整するとしたら、補給の無敵時間アップ、エースのAPアップ、拠点については一部以外ほとんど通らないから修正しなくていい、サイコがいかせるオデッサ鉱山自体を修正するしかないかね。そうすると他の機体でエース溶かせなくなるし色々な弊害ありそう -- &new{2016-07-15 (金) 19:54:40}; --なんでサイコだけなんだか。連邦専は常にそうだよな。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:58:31}; --運営「サイコザクでエースとか補給艦とか攻撃するなんて、想定外の使われ方だし・・・」 -- &new{2016-07-15 (金) 21:03:24}; -初めがっぷり、あとは流れでお願いします -- &new{2016-07-15 (金) 19:18:28}; -ガンキャの石投げが格闘っておかしいだろw アレで倒しても格闘武器で倒したことになるの? -- &new{2016-07-15 (金) 19:20:44}; --何を勘違いしてるのか知らんが、あれは「投擲プログラム」 -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:03}; ---スマン勘違いだw -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:57}; ---もしかしてあれ遠投モジュのる? -- &new{2016-07-15 (金) 19:27:28}; ---のるよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:29:53}; ---乗るけどさほど距離は伸びない -- &new{2016-07-15 (金) 19:36:14}; ---つまり万グレ -- &new{2016-07-15 (金) 19:38:20}; ---遠投Ⅲで遠投無しグレよりちょっと遠くにいくかな程度だったし微妙だと思うよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:39:48}; --激戦区であれ飛んでくるとなんかほっこりするわ -- &new{2016-07-15 (金) 19:41:52}; -ジオン同軍祭り中 -- &new{2016-07-15 (金) 19:26:49}; --最高すぎる -- &new{2016-07-15 (金) 19:34:31}; --昨日からずっと同軍連発だからなー今週はいいけど来週はそびえ立つ同軍最糞MAPが2つとかやばい -- &new{2016-07-15 (金) 19:37:04}; --ジオン同軍ベルファがクッソ面白くてヤバイ -- &new{2016-07-15 (金) 20:05:25}; -マラサイGP落ちやったあああああ→追加カラーだけだったでござる -- &new{2016-07-15 (金) 19:27:46}; --一瞬連邦のマラサイの追加カラー来るのかと思って喜びかけたorz 練度カラーは無くてもいいから連邦らしい白っぽいのとかグレーぽいとかティターンズの濃紺ほしい -- &new{2016-07-15 (金) 21:33:03}; -使っていて思うんだけど、カイキャの岩ってどこから出してるんだ?岩の要素がどこにもないグリプス内部でも取り出してたしガンオンの世界ってどうなってるんだ…? -- &new{2016-07-15 (金) 19:29:22}; --今更だよ、今までBZとかどっから取り出してんだって疑問に思わんかったのか -- &new{2016-07-15 (金) 19:30:28}; ---それな 最初から異次元武器なんだよな -- &new{2016-07-15 (金) 19:33:50}; ---別に武器を見た目に反映してほしがるのは構わないけど、MSにマゼラトップ砲をマウントする場所なんて無いからマゼラ持ったら他の武器持てなくなるよ -- &new{2016-07-15 (金) 20:49:05}; --なんかもうギャグ漫画みたいになってきたよな -- &new{2016-07-15 (金) 19:31:51}; --いまさら何を。どこからともなくBZやBR、果てはポットや対空砲をだしたり。要請するだけで、敵陣のど真ん中に現れる補給艦だったり上げたらきりないぞ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:38:33}; ---一定時間しゃがめば何千キロ離れた所にもワープできるしな -- &new{2016-07-15 (金) 19:40:34}; --こんなクソな揚げ足取りして恥ずかしくないの? -- &new{2016-07-15 (金) 19:41:31}; --施光アーキテックによる硬質光テクノロジーだよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:46:51}; --ガンオンのMSを、原作通りのMSだと思っちゃいけんよ。あいつらジムやザクの外見で、武器召還するしワープもするから∀ガンダム並のスペック持っているんだぜ -- &new{2016-07-15 (金) 19:48:13}; --ほとんどのFPS・TPSの武器は異次元から取り出しされるし、持ち替え速度も異常に早いよ。握り替え時間が存在しないもの。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:34:32}; --えええちょっと待ってこの木に同意する枝付いちゃうの…ゲーム慣れしてなさすぎじゃないの… -- &new{2016-07-15 (金) 20:45:30}; ---同意する人がいて何か不味い事でもあるの? -- &new{2016-07-15 (金) 21:02:00}; ---ゲームわかってない奴が送る変な視点からのご要望メールで運営が混乱するな -- &new{2016-07-15 (金) 21:04:29}; ---「どこから取り出しているんだろう」と言う事すら許されないって悲しいなもう -- &new{2016-07-15 (金) 21:06:13}; ---どこから取り出しているんだろうじゃなくてそれに付いた揚げ足取りの枝の話してんでしょ… -- &new{2016-07-15 (金) 21:11:55}; --フィクションを楽しめないってもったいないよな。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:49:39}; ---どこから出してるんだ?って言ってるだけなのに楽しめてないっていうのもなかなか凄いよな -- &new{2016-07-15 (金) 21:03:21}; ---どこから出してるなんて突込みは野暮だということすらわからんのか。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:12:23}; --トレワカ「(パチパチパチパチ)おっ、どんどん機械が修復されていくぞ!」 -- &new{2016-07-15 (金) 20:58:38}; ---バンプレスト名物メタスの修理装置がどうしたって? -- &new{2016-07-15 (金) 21:01:47}; -運営もそろそろ土下座してもらいたいなテキコロ7割は萎える -- &new{2016-07-15 (金) 19:32:13}; --いつの時間軸の話? -- &new{2016-07-15 (金) 19:37:19}; -(テキコロないよな・・) -- &new{2016-07-15 (金) 19:34:37}; --そりゃ3ほ出したら補給溶けるし -- &new{2016-07-15 (金) 19:35:18}; -君たち20分長くて嫌だなーとな思うことってあんの?最近の環境だとよりそういうことありそうだけど -- &new{2016-07-15 (金) 19:36:30}; --勝ってても負けてても一方的な20分は嫌だ 勝っても負けても実のある20分なら全然構わない -- &new{2016-07-15 (金) 19:37:57}; ---最近はMAPやインフレ機体のせいで勝っても負けても一方的試合ばかりでクソつまらん試合が増えた -- &new{2016-07-15 (金) 19:39:51}; --最初からずっと長いって思ってるよ。10分で良い。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:37:59}; ---俺15分だわ -- &new{2016-07-15 (金) 19:39:00}; ---短すぎ15分がちょうどいいと思う -- &new{2016-07-15 (金) 19:41:00}; ---広いマップは少し小さくして、それで15分なら丁度良いと思う。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:30:01}; --まったく戦線が動かないとか一方的な試合じゃなければ20分でも良いよ -- &new{2016-07-15 (金) 19:38:12}; ---こういうことかもしれない。大人数の戦略ゲーだから20分かかるのはいいとしてうんこ試合が多いかも? -- &new{2016-07-15 (金) 19:39:43}; ---初動数分で大勢が決まってしまい、兵の士気や芋具合により何の変化もない雪合戦や一方的な虐殺の発生により、さっさと終わってくれぁあでも後15分以上あんのか・・・ハァ。って感じ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:48:16}; --昔と違って逆転要素も少なくなったよね。核はほぼ廃止、一撃キルゲー。レダさえはっとけば全凸も無意味 -- &new{2016-07-15 (金) 19:53:40}; --基本的に味方にやる気なくて負け確だったら嫌だな -- &new{2016-07-15 (金) 19:54:10}; --報酬が成績によってリアルタイムで加算されていくなら長くても良いんだけどねえ。ダラダラとしかも負け試合とわかってるのに20分しないと報酬貰えないとかきつい。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:04:03}; ---ていうか報酬以前になんでゲームをつまらないと思いながらやらないといけないのかというね。それはゲームの根本的な面白さにつながるけど -- &new{2016-07-15 (金) 20:05:35}; ---BF方式の報酬良いな、それならもうちょいやる気出るわ -- &new{2016-07-15 (金) 20:16:33}; --サイコザクにやられると残りが何分でも嫌になる。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:44:49}; ---テトラ百式Zも同じようなモン -- &new{2016-07-15 (金) 20:58:50}; ---百式やZ相手にする場合、転倒されても近くに味方が居れば追撃カットしてくれたりAEDで蘇生の可能性もあるが、テトラやサイコ相手だと、気づいたら空中で爆散して跡形もなくなる。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:45:13}; -もしかして…佐藤体制だとSPガチャやらないんじゃない!? -- &new{2016-07-15 (金) 19:56:03}; --二回しかやってない事を毎年やるみたいに思い込んでる人がいるのもあれだよね -- &new{2016-07-15 (金) 20:26:29}; --大きく動いた時にしかやってないしな。 次はZZの時になる直前にあるんじゃね? -- &new{2016-07-15 (金) 20:39:24}; --SPやらずにプレミアムってのになってしまう可能性も -- &new{2016-07-16 (土) 00:40:11}; -あれ 新コーデのデザインって元ネタ何の作品or部隊なの?情弱ですまぬ -- &new{2016-07-15 (金) 20:05:46}; --連邦はZガンダムのティターンズの制服 -- &new{2016-07-15 (金) 20:07:18}; ---あー!ティターンズか!ありがとうー! -- &new{2016-07-15 (金) 20:10:26}; -グリプスで開幕B割って1ゲージ差というのに、そこから逆転されて吹いた。すげえ…って言葉しか出てこなかったわ -- &new{2016-07-15 (金) 20:08:16}; --グリプスは3を取らないと逆転されるよ -- &new{2016-07-15 (金) 20:17:03}; --B割られても勝ったことあるから不思議じゃない -- &new{2016-07-15 (金) 20:20:14}; --今のところ14試合グリプスやってるけど③取ってるほうが1試合を除いて勝ってる。その1試合は開幕から3取ってたけど同時に外割られたから。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:19:01}; --グリプス2はなんだかんだ言って良マップだよ。逆転の可能性は他のマップよりはある、逆も然り -- &new{2016-07-15 (金) 21:24:54}; -幻の機体マラサイがチラホラ見える。ラルグフの影響かな -- &new{2016-07-15 (金) 20:13:20}; -ティターンズの制服が来たって事は、DXもティターンズのMSが次々出てくるんじゃないか? -- &new{2016-07-15 (金) 20:32:50}; --問題はその間のジオン機体。ZZ機体を出してるとネタ切れになるし、ZZイベントが難しくなる…。と言っても連邦側のZZ機体が少ないからZプロⅢとか銘打ちしながら得連邦はZ、ジオンはZZ機体実装なのかな -- &new{2016-07-15 (金) 20:35:05}; ---木主だけど、枝主の考えて当たってる気がする。1発目はティターンズmk-2かアッシマー辺りかなと。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:40:56}; ---「アクシズ○○○」とか適当なZZイベでその間連邦にはティターンズもの出せば一応できると思うよ -- &new{2016-07-15 (金) 20:42:22}; ---しかし両軍ミラーは原作リスペクトでいいけど、完全同一機体のただの色違いを実装は手抜きにもほどがあるだろ -- &new{2016-07-15 (金) 20:43:15}; ---ZZ時代の連邦MS少ないっていうけどさMSVとか連邦MS腐るほどあるんだけど・・・OPにMK3出てるだからSガンダム、MK5出てもおかしくねーし -- &new{2016-07-15 (金) 20:46:35}; ---というかMSV含めたらジオン機のほうが少なくない? -- &new{2016-07-15 (金) 20:52:53}; ---ZZは連邦がZZとジム3くらいしかないから釣り合い取れるんじゃないの。まあジオンもキュベレイとかガルスJとかガザCとかバウ出しちゃってるからそんなに残り多いわけじゃないけど。 -- &new{2016-07-15 (金) 20:54:26}; ---連邦がMSV出すころにゃジオンのほうもガゾウムガンナーとかギルボアズールやらキュアロンズールやら、ギラドーガ(サイコミュ試験タイプ)とかサイコ・ギラ・ドーガ、バギ・ドーガ、ギラ・ドーガ改等のMSVやらいろいろ引っ張り出してくると思うよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:04:31}; ---ん~…バキ・ドーガとかは微妙かなぁ?ダブルフェイクは正史か?と考えると微妙って言いたくなる。センチネルは陣営の問題が出てくる。ニューディサイズがジオン側扱いならまだしも全部連邦となると…数は良くてもフラッグシップ的に数が合わなくなるだろう。AOZとかは版権やら正史問題上、来るかも怪しいし -- &new{2016-07-16 (土) 02:06:45}; ---ニューディサイズはすでにバーザム改が連邦に出ちゃってるな。どちらにせよティターンズと同じようなもんだからジオン厳しかったと思う -- &new{2016-07-16 (土) 02:45:25}; --うおおおおおっ!!ティターンズ制服とアクシズ制服きたああああああ!!待ってたぞ!次はパイロットスーツだな! -- &new{2016-07-15 (金) 21:30:29}; -νガンはまだかなー? それよりUCのが先かな? -- &new{2016-07-15 (金) 20:44:17}; --どう考えてもΖΖの方が先だと思うんですけど -- &new{2016-07-15 (金) 20:45:12}; ---いちおう年代すっとばす実績はあるし、順番はわからんぞ? -- &new{2016-07-15 (金) 20:50:16}; ---↑年代すっ飛ばすって何かあったっけ?陣営の関係で時代だけUCにしてからMSをZから順に実装すると説明されてたけど... -- &new{2016-07-15 (金) 20:51:42}; ---そうはいっても主役級の機体はさすがに順番通りでしょ UC時代になってもUCガンダムは実装されてないし -- &new{2016-07-15 (金) 20:53:14}; ---↑2 0083の一部のMSが年代を多少すっ飛ばしてきてたような…パニキやジムカス等 -- &new{2016-07-15 (金) 21:04:30}; ---ん?陣営の関係でUCにしたのは説明あったがZの機体から順に出すとか言ってたか? -- &new{2016-07-15 (金) 21:57:28}; --時代をUCにしてから順番に機対を出すと運営に明言されてるよ。サンボルや今回のEXみたいにコラボで1年戦争の機対は出るけど、それ以外は忠実に時代ごとに出てるね -- &new{2016-07-15 (金) 20:50:39}; ---順番になんて言ってたか? -- &new{2016-07-15 (金) 20:58:21}; ---言った事を無かった事にする運営だぞ? 弱体化はしませんと明言した後にコンカス弱体化させたり、整備で壊れ機体以外を強化する事で遠まわしに壊れ機体を弱体化してたりとか。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:33:07}; ---「極力」弱体化しません、な。しないとは言ってない。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:34:43}; ---順に出すなんか言ってないだろ適当なこと言うなよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:00:11}; ---順番に出すなんて発表は無かったと思うよ -- &new{2016-07-16 (土) 02:36:50}; --今アニメやってるUC、30周年でいろいろやるZZ辺りとコラボが先に来そうで、CCAはまだ来ないんじゃないかな? -- &new{2016-07-15 (金) 21:23:17}; --まぁUCまでの映像化されてる機体を出し終わると、少なくとも今のガンオンはサービス終了に向かう事になると思われるから、まだまだニューガンダムとかユニコーンは先だろうね。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:54:31}; -なんかジオン将官で代理やる人間の割合ガクッと減った?今までやってきた奴が一斉にやらなくなるなんて事はないだろうし、適当に戦闘こなすだけのライダーが急増してるのかな -- &new{2016-07-15 (金) 20:47:24}; --みんな嫌になってきてるのさ -- &new{2016-07-15 (金) 20:48:08}; ---(´・ω・`)ふわっとしすぎぃ -- &new{2016-07-15 (金) 20:50:58}; --レースMAP後で将官水増しされてるからのもある -- &new{2016-07-15 (金) 20:51:18}; ---なるほど一理ある -- &new{2016-07-15 (金) 20:57:55}; -サトゥ…!!ガンオンがしたいです……(復帰) -- &new{2016-07-15 (金) 20:53:00}; --(´・ω・`)おかえりわよー -- &new{2016-07-15 (金) 20:57:41}; --左手は添えるだけ(放置中 -- &new{2016-07-15 (金) 21:09:18}; ---(´・ω・`)カカシはKよ~ -- &new{2016-07-15 (金) 21:31:18}; --諦めて試合終了しなさい -- &new{2016-07-15 (金) 21:28:20}; ---でもここ来ちゃう。どんなに楽しそうなアプデ来ても環境的に一戦でもしたら超嫌になるのに -- &new{2016-07-15 (金) 21:31:08}; -ハマーン様専用ガザCはよう -- &new{2016-07-15 (金) 20:56:42}; --ハマーン用アッガイはよ -- &new{2016-07-15 (金) 21:14:29}; --ハマーン用ハイゴッグ -- &new{2016-07-15 (金) 21:55:14}; --様を付けろ様を!!!!!!、!! -- &new{2016-07-15 (金) 23:05:46}; -今もまだ階級上げるためには死なずに支援してればいいのかな? -- &new{2016-07-15 (金) 20:57:32}; --戦力ゲージに関わる行動をとるのが一番レート上がりやすいから、落ちずに落として殴りながらコンテナ運べば一瞬で大将よ -- &new{2016-07-15 (金) 20:59:43}; ---なるほど、戦略ゲージを減らして増やせばええのか。フルマスZでネズミして支援機でコンテナ復帰がんばるか -- &new{2016-07-15 (金) 21:05:34}; --コンテナマンでも可 -- &new{2016-07-15 (金) 21:01:25}; --足の速い機体でコンテナしながらネズミを倒してKとりながらDを0にする、K3とか4D0で後コンテナしてさらにスコアBくらいまで取れるとあっという間に大将あがれる -- &new{2016-07-15 (金) 21:06:54}; ---大将ってなんなのか、これもうわかんねえな -- &new{2016-07-15 (金) 21:52:14}; ---昔も支援大将とかいたじゃん。 -- &new{2016-07-16 (土) 01:13:09}; -この前中将に復帰したばかりなのに7連勝しただけで大将になって草 -- &new{2016-07-15 (金) 21:14:05}; --7連勝して大将にならなかったら、そりゃおかしいわな -- &new{2016-07-15 (金) 21:20:20}; ---もっと中将と大将の間のレート差大きいと思ってた -- &new{2016-07-15 (金) 21:22:14}; --7連敗しても大将から落ちない人だっているから不思議じゃないと思うが? -- &new{2016-07-15 (金) 21:58:56}; -来週はテキサスが欲しいなあ。チケット集めには最適だ -- &new{2016-07-15 (金) 21:20:17}; --青葉区並にジオン有利になったからどうだろね -- &new{2016-07-15 (金) 21:22:34}; --同軍専用でお願いすればいいんじゃね -- &new{2016-07-15 (金) 21:24:32}; --あんな昔からガンオンでも1,2を争うクソマップどこがいいんだ -- &new{2016-07-15 (金) 21:26:35}; ---他に糞マップがたくさんあるから1、2ってのは無理があると思うよ -- &new{2016-07-15 (金) 21:35:15}; ---拠点制圧デイリー楽々クリアできる数少ないMAPってだけでもありがたい・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 21:40:03}; ---L字でええやん -- &new{2016-07-15 (金) 21:43:22}; //-|ω・´)ノ |Юファイティング・ホモ!∑(´・ω・`;)⊃旦 -- &new{2016-07-15 (金) 21:25:04}; //--パーン( `・ω・´⊂彡☆))ω;`) っ!? -- &new{2016-07-15 (金) 21:26:38}; //--(´・ω・`)・・・ところでやっと底まで掘り尽くしたけど、岩スプシュ、指揮ジムグレスロだったわ。慰めてて? -- &new{2016-07-15 (金) 21:30:18}; //---岩をスプレー状にして飛ばす武器でもあるの? -- &new{2016-07-15 (金) 21:33:03}; //---(´・ω・`)ビムシュだったわ。岩スプシュ・・エメラルドスプラッシュ! -- &new{2016-07-15 (金) 21:53:06}; //--(´・ω・`)・・・ところでやっと底まで掘り尽くしたけど、岩スプシュ、指揮ジムグレスロだったわ。慰めてて? -- &new{2016-07-15 (金) 21:30:19}; -トリ湾のグレポイって素ジムと指揮ジムどっちがいいと思う? -- &new{2016-07-15 (金) 21:32:29}; --機体性能とほかの武器くらいしか差がないから好きな方でいいんじゃない?例えばバズ格という戦闘手段のある素ジムを選んだり -- &new{2016-07-15 (金) 21:34:50}; --モジュ枠5以上あるなら何でもいいだろ -- &new{2016-07-15 (金) 22:08:03}; -なんで連邦今週こんなに勝てないの? -- &new{2016-07-15 (金) 21:35:09}; --連邦が勝てないのではなく、君が戦っている時が勝てない…つまりは、そう言う事だよ -- &new{2016-07-15 (金) 21:36:22}; --連邦で7連勝したよ 将官戦場 -- &new{2016-07-15 (金) 21:38:19}; --ゲージは連邦50.1とほぼ互角だが -- &new{2016-07-15 (金) 21:40:01}; --部隊の人の戦闘履歴的に将官戦場は互角でジオンが同軍ばっかり、佐官は連邦がかなり負け越しててジオンは同軍ばっかりみたいだけど佐官か? -- &new{2016-07-15 (金) 21:44:28}; ---尉官という可能性も -- &new{2016-07-15 (金) 21:50:08}; --参戦時間を4分〜5分ずらすだけで、気持ちだけど違う事もある。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:44:53}; ---これはある、負け面子でずっといくと大体まけて勝ち面子だと勝てる -- &new{2016-07-15 (金) 21:47:10}; --どっちの軍だってしっかりしたプレイヤーが集まりゃ勝てるよ。砂漠で砂10とかになるような味方なら諦めてコンテナ運びだ -- &new{2016-07-15 (金) 22:07:16}; --連邦大将でしばらくソロ参戦メインだったけど、フレに誘われて最近は小隊でやってる。そこまでMS戦の猛者がいるわけじゃないけど、みんな圧倒的に勝ち意識高くてチャット、代理も頑張ってくれてソロ参戦の時よりかなり勝率上がった。勝率は7、8割はある。MS戦の腕も大事だけど勝ち意識のほう大事だね。逆転のビコどんだけ決めんだよ!って尊敬しっぱなしだわ -- &new{2016-07-15 (金) 22:16:09}; --連邦少将、14戦中4勝で見事に准将に転落死した。でもその後5戦したら3回勝ったし、やっぱ運なんやなありがと。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:20:03}; -ジャブローでなぜかガンタンクが一番キル取れる・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 21:52:00}; -待望のティターンズ制服だが・・・ベレー+エマの髪型がないと嬉しさ半分なんだよなー。あとハマーンの燕尾ドレス?も欲しい。頼むわ運営さん(´・ω・`) -- &new{2016-07-15 (金) 21:58:57}; --要望出すんだ。ティターンズパイロットスーツやアクシズノースリーブやキャラ様ボンテージ服とかまだまだチャンスはあるんやで -- &new{2016-07-15 (金) 22:07:56}; --ハマーン様の服って燕尾服だったのか?ハマーン様の服とかパッと見たらレディーガガがいつか着てた真っ黒いゴミ袋みたいな服だろ -- &new{2016-07-15 (金) 22:10:39}; ---今そっちに緑色のザクIII改が行ったぞ -- &new{2016-07-16 (土) 01:41:47}; --様をつけろよでこすけ野郎 -- &new{2016-07-16 (土) 03:23:51}; -このジオン同軍の異様な多さはそれだけラルグフが強いってことだよな? -- &new{2016-07-15 (金) 22:20:16}; --ライダーがジオンに行ってくれて助かるわ -- &new{2016-07-15 (金) 22:22:45}; ---つっても、別に連邦が強くなるわけじゃないから何か勘違いしてないか?w -- &new{2016-07-16 (土) 02:42:52}; --単にラルさんのグフが好き -- &new{2016-07-15 (金) 22:22:47}; --それもあるし、サイコライダーがまだ多いんでしょ -- &new{2016-07-15 (金) 22:24:00}; --ラルグフが強いってのよりもカイキャノンが金で岩何度か投げたら満足するレベルっていうつまらなさが、ラルの斉射にくらべてカイのBMGが弱いのもある、BRB3より弱いBMGをBRB3と同時にもてるから何だってんだよって話し -- &new{2016-07-15 (金) 22:27:35}; ---とりあえず連邦機は頭部バルカンの使い道を考えないと -- &new{2016-07-15 (金) 22:35:11}; ---盾ない機体が頭バルつかう理由が積載以外みあたらないんだよなぁ -- &new{2016-07-15 (金) 22:37:18}; ---内蔵でもってとどめ用そして積載 -- &new{2016-07-15 (金) 22:56:02}; -同軍ベルファやって思ったが、水泳部格差なかったらくっそ面白いなあそこ。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:22:38}; --同軍でもBA行く奴大勢なんだが -- &new{2016-07-15 (金) 22:27:21}; ---本拠地攻められない程接戦ならBAで差がつくことも…ある まあ陸拠点ガバガバなんだがな -- &new{2016-07-15 (金) 22:31:14}; --同軍やってると意外とBAで差が付くよなぁ。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:27:34}; --同軍ではむしろ水中に行き過ぎて負ける -- &new{2016-07-15 (金) 22:41:34}; --↑2つは将官部屋以外の話か?いつもどおり陸の守備と水中勝負でいいんだが -- &new{2016-07-16 (土) 04:11:21}; -岩に当たって事故死したやつおる?未だに一回も当たったこと無いんだけど -- &new{2016-07-15 (金) 22:37:05}; --当たってないけど、キャッチはした。キャッチ成功でもDXチケ1枚だけだよ。失敗したら致命的なダメ受けるのにw -- &new{2016-07-15 (金) 22:52:31}; --5つぐらい同時に飛んできて大爆笑しただけだな、今のとこ。シュツがゆっくり飛んできてるのと同じだからマジ怖いのは怖い -- &new{2016-07-15 (金) 22:54:11}; --一回だけグリプス2でねずった時に殺られたよ笑 うわっ岩に殺られた!って声あげて笑ってしまったわ -- &new{2016-07-15 (金) 23:23:52}; --威力8500ぐらいでも、モーション早ければその方が強いと思う。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:28:56}; ---じゃあ榴弾つも? -- &new{2016-07-16 (土) 08:26:08}; ---BZ・榴弾・岩だろ -- &new{2016-07-16 (土) 09:44:40}; --背後からゲロビで溶かしてたらラグなのか後ろ向きのままこっちに岩投げられて自爆ととも巻き込まれた -- &new{2016-07-16 (土) 00:37:57}; ---PCか回線を見直せとしか言えん。 -- &new{2016-07-16 (土) 09:18:00}; -調子悪い時皆さんどうしてます?今日キル数二桁もとれなくてついに大将から落ちてしまいました。でも連勝してEXチケは貯まるんです。 -- &new{2016-07-15 (金) 22:48:52}; --休む。今週は、みんな本気だからなぁw 普段手を抜いてる連中が将官部屋に戻ってきてるよ -- &new{2016-07-15 (金) 22:50:43}; --調子悪い時はデイリー終わらしてとっとと休むだな、調子悪いといい戦績でないし明日でいっかーってなる -- &new{2016-07-15 (金) 22:58:09}; ---ありがとうございます!今日はもうやめときます。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:02:01}; --連勝してたら階級おちんだろ -- &new{2016-07-15 (金) 23:05:34}; ---勝ってて降格するなら実力は尉官か佐官レベルだよな -- &new{2016-07-15 (金) 23:09:25}; ---連勝してて降格するってのは、死にすぎ、支援専、芋で敵ゲージ減少効率低い(貢献度低い)とかだな。まぁ、分不相応の階級ってことかな。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:20:08}; --まその戦績じゃ落ちるのは当たり前って感じだから諦めることだね(´・ω・`) -- &new{2016-07-15 (金) 23:20:36}; --落ちても上がってもそれが実力 -- &new{2016-07-16 (土) 00:21:04}; -ザメルのカラー変えられるの涙が出るほど嬉しい・・・神アプデ -- &new{2016-07-15 (金) 23:01:46}; --一方、残党系のカラーって固定色かと思いきや残マラに練度や追加カラーきたりで基準がよくわからんな。残ズゴはカラーないし -- &new{2016-07-15 (金) 23:08:25}; -皆、岩キャノン馬鹿にしてるけど一度岩食らってみな、あれ地味にでかいから閉所で避けづらい上に超いてぇぞ -- &new{2016-07-15 (金) 23:05:30}; --投擲強化と高速投擲付けな微妙やねん -- &new{2016-07-15 (金) 23:08:14}; --食らうほうがマヌケレベルじゃね?(まだ作ってないけど) -- &new{2016-07-15 (金) 23:09:39}; --あんなん食らうならシュツFもあたるだろ -- &new{2016-07-15 (金) 23:18:45}; --アレ食らうやつは、核バズが見えてるにも関わらず避けないレベルだぞw -- &new{2016-07-15 (金) 23:21:29}; ---核兄貴は盾で受ければいいから… -- &new{2016-07-15 (金) 23:25:25}; -リアルで禿げているプレイヤーの対して与えるダメージが大幅に増える機体特性とか追加されないかな -- &new{2016-07-15 (金) 23:18:30}; --そういうこと言える人ってリアルでもあまり好かれてなさそうだな〜って思う。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:19:45}; --(´・ω・`)また髪の話してる… -- &new{2016-07-15 (金) 23:21:17}; --木主がMG一発食らっただけなのに撃墜されちゃってるんだが・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 23:23:13}; --また毛無し族か・・・ -- &new{2016-07-15 (金) 23:27:45}; --(´・ω・`)やんやん? -- &new{2016-07-15 (金) 23:48:55}; ---(´・ω・`)やーいはーげはーげ -- &new{2016-07-15 (金) 23:51:55}; --ガンオンてさハゲとかホモとか言うの好きだよな…本当に小学生かよっておもうw -- &new{2016-07-16 (土) 01:01:29}; -カイガンキャのページに300で340並の機体性能と武器性能でテトラを一瞬で消せる強機体とかネガりに来てるネガジいるんですがまともなジオンさん引き取って託児所にでも入れてくれませんかね? -- &new{2016-07-15 (金) 23:31:04}; --ネガはお互い様だししょうがない -- &new{2016-07-15 (金) 23:32:00}; --まあ岩が当たれば一瞬かもな...当たらんけど -- &new{2016-07-15 (金) 23:33:15}; --皮肉だろ(笑) -- &new{2016-07-15 (金) 23:34:24}; --正直ラルグフもカイキャも普通に強いけどな。別にこれは連邦に限った話じゃないけど無料配布機体にぶっ壊れか相手より勝ってなきゃ納得いかないってわがままを当たり前のように通そうとするやつ増えすぎ。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:42:24}; ---でもWDキャの方がもっと強いという -- &new{2016-07-15 (金) 23:46:45}; ---WDキャが無料機どころかCBR系のほぼ全ての重撃くってるド畜生op奴すぎなんじゃないすかね -- &new{2016-07-15 (金) 23:51:27}; ---仮にWDガンキャがバズ榴弾不可能だとしてもWDガンキャだわ。結局カイキャノンはコスパ悪いんよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:53:23}; ---これだよなあ 陣営関係なく高望みしすぎよね -- &new{2016-07-15 (金) 23:56:10}; ---コイツ等どうであってもどのみち直ぐに百式テトラに戻る。そういう戦場の中、こんなもんだしたってな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:11:14}; --入れときます -- &new{2016-07-16 (土) 00:44:44}; --スレイヴレイス「俺、実装当時は機体性能340並って言われていたのに、ネガジが湧かなかった・・・。」 -- &new{2016-07-16 (土) 01:13:44}; --ぶっちゃけネガってる奴、テトラでやられるんじゃ終わってるだろ。 -- &new{2016-07-16 (土) 03:43:36}; -マクロっているんだな。部隊員が自白してた以外にも、ヤフーの質問に連射マクロについて聞いてた人いたし。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:51:16}; --いつも思うけどこの不安定なゲームでマクロなんてまともに機能するの?三十分も演習に籠ればCBRBCコンボなんてできるようになるしそっちのが早いと思うんだけど。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:53:34}; ---ほんとそれ、少しゲームかできる人だったらフレピク挙動やCBRBCコンボも10分もしないうちにできるくらい簡単なのマクロ使う必要がない -- &new{2016-07-16 (土) 00:00:55}; ---このゲームは60FPSのゲームじゃないし、連射にも規制が入ってるからマクロは意味ないな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:05:13}; ---情弱が連射規制考えずに頭悪いマクロ組んで「普通にやった方がいい」って言ってるだけ 同時押し可のキーや押下時に判定あるのか押上時に判定あるのかでも効率・安定性変わってくるからただ「クリック押して上げて持ち替えてクリック」みたいなしょぼいマクロ組んでる人とちゃんとマクロ組んでる人じゃ噛み合わないのは仕方ない -- &new{2016-07-16 (土) 08:29:36}; --ぶっちゃけ大半が負け惜しみと自PCの性能不足。放置用ちょっと動くだけマクロならいるかも程度 -- &new{2016-07-15 (金) 23:57:51}; ---部隊員は連射マクロ使ってたみたい。武器の切り替えは、自分がガンキャ2のコンボ出来るから、少ないだろうなと思ってたけど、FAがあるのに連射マクロ使う人がいて驚いたわ。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:08:10}; ---単式とかもマクロ対策に待機時間が1発目と3発目に入っているから、それマクロ使っているけど自分で連打したほうが早い感じになってると思うぞ。まぁ、マクロ使用者は普通に垢1ヶ月凍結コース程度だから、通報してもしなくても損害は少ないだろうな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:26:05}; ---連射マクロなんてPCがゴミだと何の意味もないだろw -- &new{2016-07-16 (土) 00:58:54}; --ちょい検索したら、スタークジェガンのマクロとかあったわ。以外といるのか?でも手動でできる範囲のことだから少ないのか?もうわかんね。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:48:40}; --別ゲームで使ってたゲーミングマウスで連射マクロ組んだことあるけど、ゲーム中では作動しなかった。ガンオンではできないんだなと思ってたんだけど -- &new{2016-07-16 (土) 01:26:46}; ---多分それ設定の仕方が間違ってる -- &new{2016-07-16 (土) 09:18:11}; --部隊ポイント入れる時に連射マクロ使ってる -- &new{2016-07-16 (土) 09:16:48}; -なんで、S鯖6000人もいるのに、尉官・佐官・将官ごちゃまぜマッチングなんだ??ほんと人いねーんだな。盛りすぎだよ -- &new{2016-07-15 (金) 23:54:24}; --小隊で連れて来てるだけじゃねーの -- &new{2016-07-15 (金) 23:58:05}; ---だね。だいたい、大佐が佐官やら尉官ごちゃ混ぜ小隊作って参戦してるからな。大将多めの高レート帯じゃない、少将やら准将が混ざる戦場だと普通に佐官尉官が来るぞ。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:03:45}; ---野良大尉でも大将連隊とマッチングするで… -- &new{2016-07-16 (土) 10:51:47}; --そりゃ仕方ないだろ みんなデイリーでDXガチャとか倉庫拡張とか欲しいよ そういうのが小隊デイリーにあるなら階級なんて二の次三の次になる とにかく頭数集まればそれでいいんだよ -- &new{2016-07-16 (土) 11:01:57}; ---これな、一番高い階級の奴に合わせるマッチングはおかしいし、そもそも多人数がソロでやってるのに小隊必須にするデイリーなんてやるから悪い -- &new{2016-07-16 (土) 11:43:51}; -マツゲのBMGが弱いって言われてて草生える、やっぱり弱いんか -- &new{2016-07-15 (金) 23:58:40}; --ビーム属性の時点で残念ながらゴミ。初動CBRの時点でゴミ。運営がビムコのふざけた半減値どうにかするまでジオンのCBR機は生き返らないよ。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:11:06}; ---論点ちげーよDPSが3点BRに勝ってるとはいえマガジン火力は微差で他の数値性能犠牲にしてるのに糞重いからゴミなんだわ -- &new{2016-07-16 (土) 00:21:11}; ---BMG弱いねって木でジオンでビーム属性だからねって返しの何がどう論点違うんすか。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:24:11}; ---このマツゲのBMG弱いがカイこところにかかれてた話しだからに決まってんだろ -- &new{2016-07-16 (土) 00:30:44}; ---そんなの分かるかwwすべての機体ページ監視しとけってかww -- &new{2016-07-16 (土) 00:36:13}; --キュベレイ「我々が弱いわけではない、ビムコが強すぎるのだ」 -- &new{2016-07-16 (土) 00:22:35}; ---テトラ「そもそも貴様のビームが貧弱すぎるのだ、ゲロ吐けゲロを」 -- &new{2016-07-16 (土) 00:32:11}; ---キュベレイさん…アンタにもビムコ付いてるんですが… -- &new{2016-07-16 (土) 01:02:02}; --というかマツゲルに限った話じゃなく、属性一先ず横において考えてもBR系全般がMGと比べてDPS大差ないのにクソ重いのが悪い。射撃武器の選択肢がないならともかく「威力高いけど重い」とか「弾持ち悪いけど軽い」とかなんか特色ないと使われないままだよ -- &new{2016-07-16 (土) 00:45:51}; ---でも単純に威力上げてもビムコがない機体が損をするし、少し軽くして弾速上げればいいんじゃないかと思う BRは射程はあるけど弾速遅いから遠距離だと普通に避けられるんだよね -- &new{2016-07-16 (土) 01:02:57}; ---その弾速を上げたらGLAやFAFの件が蘇りそうで手を付けるのが嫌なんだろうな。とはいえマゼラの弾速上げたように、さじ加減次第ではあると思うんだがな -- &new{2016-07-16 (土) 01:08:46}; ---軽くするだけでいいよ、ビムシュで上がるし射程長いから本拠点みたいな固定物やら追撃には便利だから他いじると今度はMG系が要らん子になる -- &new{2016-07-16 (土) 01:09:22}; ---でも原作でも時代が進むにつれMGは要らん子になってるし原作再現としてはいいと思うな、それに3連ていう優秀なやつもあるし -- &new{2016-07-16 (土) 01:13:25}; --それBZ榴弾もちで交戦レンジが短い岩キャと相性悪いって話じゃなくって? -- &new{2016-07-16 (土) 01:19:20}; -(´・ω・`)たすけて66回DX回してるのに金図1つもでない -- &new{2016-07-16 (土) 00:25:25}; --(´・ω・`)この感じ...これは底に埋まってるわね! -- &new{2016-07-16 (土) 00:27:59}; --初期機体の金図もでなかったのか -- &new{2016-07-16 (土) 00:29:19}; --まだ半分も回してないじゃないですか。後77回で金が出なかったら、貴方を奇跡のらんらんと認めましょう -- &new{2016-07-16 (土) 01:30:22}; --俺なんて金図が先に出てレンタルが底にある。紫図があると金図出てもね。 -- &new{2016-07-16 (土) 01:32:28}; ---DXだったか、勘違いすまん。だかな、連邦DX11連1回目・金量キャ、ジオンDX11連1回目・金ドムキャ複砲よりはいいと思うぞ。 -- &new{2016-07-16 (土) 01:42:22}; --11連1回でサイコザクの金図1枚と銀図4枚が同時に出た -- &new{2016-07-16 (土) 03:52:14}; --適当に回したDX1枚で金クゥエル出たけど使ってないわ -- &new{2016-07-16 (土) 05:36:18}; --11連にて 1回目、虹→量キャ 2回目、虹→量キャ 奇跡の虹連チャンでも戦果がこれでは・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 09:31:40}; -カイキャノン強くね?積載取りやすいしアーマーフル改造でボーナスつければMU込みで3500近くだぞ そんなのが2000コンボできるってすさまじいな -- &new{2016-07-16 (土) 01:16:11}; --先手を取ればな。対空がないからテトラの餌には違いないだけで。対空がないから -- &new{2016-07-16 (土) 01:20:35}; ---CBRのない鈍足でテトラの巣窟行くのはなぁ・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 01:43:05}; --ぶっちゃけ砲ガンキャをコスト下げた代物、もしくはウォルフ量キャだけど、だから?っていう感想でしかない -- &new{2016-07-16 (土) 01:22:47}; --空BZできる人が使えば強いよ、岩はネタ武器だけどな -- &new{2016-07-16 (土) 01:25:17}; --バズ榴弾で使えば強いよ、岩はとりあえず外せ -- &new{2016-07-16 (土) 01:28:37}; //-/)^ɛ^(\ -- &new{2016-07-16 (土) 01:18:59}; --カレー先輩と素の方の量ガンキャよりは使えるね -- &new{2016-07-16 (土) 01:51:44}; -次のプロデューサーだ~れ? -- &new{2016-07-16 (土) 01:33:12}; --顔出ししてんの曽根ぐらいしか残ってなくないか -- &new{2016-07-16 (土) 01:42:13}; --マルヤマが帰って来て報酬が6時間コンテナ制になるよ -- &new{2016-07-16 (土) 01:46:22}; ---それはシャレにならないレベルでガンオン過疎るからダメ -- &new{2016-07-16 (土) 02:29:36}; --バンナム本社からまともなのを派遣してくれりゃいいんだけど。使える人材は空かないもんな~。 -- &new{2016-07-16 (土) 01:58:32}; --○△、ナンカン、シュガー、全員の足りないところを集めた第四のプロデューサーが誕生するのであった -- &new{2016-07-16 (土) 02:13:00}; //-(´・ω・`)連邦がきのこ、ジオンがたけのこ、という認識で良いよね? -- &new{2016-07-16 (土) 01:35:46}; //--陣営煽りはもう飽きたよ -- &new{2016-07-16 (土) 01:53:44}; //--何て言うかきのこもたけのこもジオンじゃね?連邦はもっとシンプルなお菓子だよ。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:20:45}; //---味噌つけたキュウリとかか -- &new{2016-07-16 (土) 02:27:47}; //---(´・ω・`)どこの田舎だよ、せんべいとかチョコとか飴とかそういうシンプルなやつよ -- &new{2016-07-16 (土) 02:32:54}; ---足りないとこ集めてもな -- &new{2016-07-16 (土) 11:11:44}; --今のゲーム業界・・だけじゃないだろうけど、何かしら企画して実施の指揮を執る役職に付いてる大半が次世代のおっさん入りかけ連中なんだよな。要はハズレな時期。10年後くらいまともなのになるだろうけど。寒い時代やねw -- &new{2016-07-16 (土) 03:08:05}; --実際にテストプレイする班を作る人がいいな、実際にプレイしてみてほしい、そして昔の負の遺産をじっくり味わうのだ -- &new{2016-07-16 (土) 06:51:42}; -インタビューで丸山久々に見たけど相変わらず憎たらしい顔してたわ -- &new{2016-07-16 (土) 02:10:23}; --ガンジオを終わらせて今頃大満足だろうな -- &new{2016-07-16 (土) 02:41:04}; ---ガンジオどうなった?アプデされたって聞いたけど相変わらず課金地獄なんか? -- &new{2016-07-16 (土) 10:29:22}; ---リミクエとかいうバラマキをしてくれず発狂する人が多く、コンテナの制限で我慢できない人多数。まあ何かしら手を加えるだろうが、不具合等の対応に追われててとりあえず予定として立ててたイベント開催だけで手一杯になりマズイ状態 -- &new{2016-07-16 (土) 11:45:28}; -(´・ω・`)欲張ってビーコン敵地奥まで持って行って即ミノ食らうバカなんなのあと500m遠くで我慢すればまずレーダーかからないってのにああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリュブリブリブリュリュリュリュブッチチブウウウウ! -- &new{2016-07-16 (土) 02:23:15}; --(´業ω者`)吠えるだけ吠えて漏らす豚は出荷だ!! -- &new{2016-07-16 (土) 02:36:57}; --自分で運んだり直接アドバイス(批判はNG)したらいいのに -- &new{2016-07-16 (土) 08:58:21}; -連邦がチョコをつけたプレッツェルで、ジオンが味噌をつけたキュウリって感じかね?後者はデカイし味噌が垂れるし色々と問題ありだがかじった満足感だけはある。気取った連邦なんぞキュウリで撲殺よ。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:41:10}; --木が…丸ごと食べられてる。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:42:03}; -(´・ω・`)つ彡⌒ミ完全ハゲより髪が残ってるハゲのがキレ易いのは未練なのかな? -- &new{2016-07-16 (土) 02:42:32}; --たぶん上のツリーにつけるつもりだったんだと思うけど、移植しておこうか? -- &new{2016-07-16 (土) 02:44:37}; ---植毛か -- &new{2016-07-16 (土) 02:47:42}; ---返事無いから寝るか・・・豚面使う人は無責任じゃのう・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 02:52:20}; -20日メンテで追加カラーくるけど連邦は1つだけかよひでー -- &new{2016-07-16 (土) 02:52:46}; --追加カラーよりもろかく機のトリコロールカラーどうにかしてくれよ目立つんだよあれ -- &new{2016-07-16 (土) 02:56:48}; //--2機だよ。あれたぶんミスってつなげて書いてるんだよ。縦に並べて書きたかったんだと思う。寝ぼけてたのでコメントアウト -- &new{2016-07-16 (土) 03:52:28}; ---トリコロールって3色のって意味なんだぜ -- &new{2016-07-16 (土) 09:52:04}; --…逆にジオンが少ない時でもジオンはそんな事言わなかったぞ…?なぜかカラーはアンバランスに実装されるな -- &new{2016-07-16 (土) 04:11:59}; -理想=ビルドファイターズ、現実=ガンドゥムオンライン -- &new{2016-07-16 (土) 03:04:14}; --ビルドファイターズはだいぶ系統が違うような -- &new{2016-07-16 (土) 03:05:29}; --ブルドファイターズ好みならガンダムブレイカーの方が合うんじゃね?確か3まで出てたけど、それ位続編出る程度には面白いぞ -- &new{2016-07-16 (土) 03:59:58}; --ガンダムブレイカーでもやればいいんじゃないかな? -- &new{2016-07-16 (土) 04:08:03}; -もうトリントンにもBAでも設置してくれ…2も屋上も制圧された状態で20分とか苦行過ぎるわ -- &new{2016-07-16 (土) 03:09:11}; --苦行MAPするくらいならレースで負ける方が気が楽やな -- &new{2016-07-16 (土) 03:46:03}; -戦艦の耐久もっと上げてくれよ、ビムコと実弾シールドとか追加して耐久10倍くらい。敵拠点までは必ず行けるくらいにしないとなんかさあ・・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 03:47:04}; --戦艦補給エースは全部1,5倍くらいAPあげてくれないと今のインフレ戦場ではきついな、サイコ以前から問題あったが補給とエースはサイコ相手じゃどうにもならん -- &new{2016-07-16 (土) 03:55:40}; ---エースはそれ以上に火力があるんだから今のままでいいよ。ずっと居座られて逆転要素なくなるじゃないか! -- &new{2016-07-16 (土) 10:09:32}; --そんな戦艦出したら本拠点終了になるような調整要らないです -- &new{2016-07-16 (土) 04:07:29}; --正直やわらかすぎる 本拠点までは行けよって思う -- &new{2016-07-16 (土) 04:09:58}; --なんで戦艦にIフィールドとかビームコートとかファンネルとか付けないんだろうな? -- &new{2016-07-16 (土) 04:43:29}; --何も考えずサイコに合わせて耐久力上げた場合連邦がどうやっても壊すのが間に合わなくなって余計に積む要素増えるだけだと思うんですがそれは -- &new{2016-07-16 (土) 05:35:40}; ---SFS乗らんとサイコの攻撃届かなくね? -- &new{2016-07-16 (土) 08:17:57}; --戦艦拠点並みに高度を上げればいいのにね -- &new{2016-07-16 (土) 06:24:59}; --現状でいいと思うわ。現状でも戦艦が刺さるときはあるし戦力差によっちゃあ刺さった後も生き残ってるパターンも稀によくあるし…。なにより連邦側としてはサイコが直で拠点上に落ちてくるとか恐怖でしかない -- &new{2016-07-16 (土) 07:43:12}; -連邦将官、昨日夜10時からして7連敗、今日夜2時からして4勝1敗、運営さんマッチング深夜の方が勝ちやすいのは、どうにかしてほしい、寝る。 -- &new{2016-07-16 (土) 05:09:05}; --連邦将官、メンテ後5勝12敗 -- &new{2016-07-16 (土) 07:50:04}; --連邦佐官、23戦22敗 -- &new{2016-07-16 (土) 08:21:20}; ---どんだけ暴れてもずっと佐官でいられる階級詐欺歓喜の状況だな -- &new{2016-07-16 (土) 08:37:18}; -ジャブロー北の雪合戦で使えるジオン機体ないかな。やっぱ2F2でいいのかな。 -- &new{2016-07-16 (土) 06:15:50}; --木主だけど連邦からFAアレックス持っていきたい。 -- &new{2016-07-16 (土) 06:20:26}; --雪合戦をしない、という選択肢もあるぞ! -- &new{2016-07-16 (土) 06:22:51}; --マカク -- &new{2016-07-16 (土) 06:28:12}; --サイコが適度に射程短いから遮蔽物の裏でいい感じに爆発してあぶりだすのにちょうどいいぞ -- &new{2016-07-16 (土) 06:48:47}; --閉所こそサイコでしょ。BBZFお勧め。 -- &new{2016-07-16 (土) 10:46:44}; --セルフポット置いてプロザクのBZW 下手に前でて死ぬヤツよりキル取れるかと -- &new{2016-07-16 (土) 10:52:17}; -降伏機能とか付けてくれんかな。10分以上経過かつゲージ差が1以上あったら、7割以上同意すると残り時間に関わらず負けで終わるとか。 負け確なのに戦い続けるのがつらい・・・。 -- &new{2016-07-16 (土) 07:13:50}; --敗北主義者は銃殺刑、木主さようなら -- &new{2016-07-16 (土) 07:32:51}; ---敗北主義じゃなくてks味方と一緒に戦うだけ時間の無駄って事だろ。アホだなぁ -- &new{2016-07-16 (土) 09:36:51}; --緊急帰投というボタンがあるじゃろ? -- &new{2016-07-16 (土) 07:32:59}; ---そんでtabキーにもののせるんですね、分かります。 -- &new{2016-07-16 (土) 07:39:53}; ---露骨な表現をしてしまうと「もうこの戦場にいたくない、でも報酬は欲しい」っていうことなんだよな。報酬関係を絞りつつある今の運営がこの手のことをしてくれるとは思えない… -- &new{2016-07-16 (土) 07:40:34}; --✋お前を見ている -- &new{2016-07-16 (土) 07:45:32}; ---闇の一党かな? -- &new{2016-07-16 (土) 07:46:18}; --「諦めたら、そこで試合終了ですよ・・・?」昔この一言で逆転した試合があったそうな。 -- &new{2016-07-16 (土) 10:18:02}; --降伏って言いかたがマズイ。撤退と言えば反論は無いやろ -- &new{2016-07-16 (土) 10:44:28}; --他のFPSとかと比べて退室ペナ重すぎなんだよな。ポイント無しだけにして嫌ならやるなにすればいいじゃん。もうすでにレイ○ゲーばっかなんだからバランスも糞もないだろうに -- &new{2016-07-16 (土) 11:45:14}; ---いや、逆だろ。退出ぺナ軽すぎ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:14:02}; --もうやめろよ。屑は消えろ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:14:50}; ---この手の木を強い言葉で非難してる人達はガンオンを心から楽しんでるんだろうな、と思うと少しだけ羨ましいよ。 放置・退出は迷惑だとは思うけどね -- &new{2016-07-16 (土) 13:42:58}; --退出を悪とするなら、全くやる気無く我が身可愛さで人任せでの連中はどーなんだってね。文句言うのもダメってか?今のトリ湾とかさ、連邦で初動4は踏まない5分で中央割られ、2踏まれてんのに誰も踏まずアッサリ取られ、後15分だぜ?なぁ。一人で頑張ったってどーにかなる領分超えとるわ。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:44:49}; -運営がニコ生見て連隊してるやつ1人ずつBANしてくとか階級格差なくすとかしないかなぁ。マジ勝てねえ。そら人離れていくわ -- &new{2016-07-16 (土) 07:34:36}; --そんなめんどくさい事するより、佐官以下と将官で連隊自体を組めなくさせれば良い。 -- &new{2016-07-16 (土) 07:47:28}; ---小隊をなくせば終わりだと思う -- &new{2016-07-16 (土) 07:49:08}; --初動凸ではない戦場でも最初の3分でゲージに差つけられて、そのまま勝てないところに90%くらい配属されて連戦連敗。勝ち数+300くらいがにここ3ヶ月で+10になってさすがにやる気がなくなったわ -- &new{2016-07-16 (土) 07:48:03}; ---それはさすがにお前が負けすぎ -- &new{2016-07-16 (土) 09:16:24}; --連隊は連隊同士でしかマッチングしないようにしたらどうなんだろうか? -- &new{2016-07-16 (土) 07:48:06}; ---公式で51人で大隊を組めるような事でもしない限り無理だろ、今の連隊って結局はただの時間合わせなんだし -- &new{2016-07-16 (土) 08:10:16}; ---一時期それやったら逆に連隊同士でレースやって報酬大量ゲットに利用された -- &new{2016-07-16 (土) 08:31:48}; ---それで別に良いよ、運営が困るだけでユーザー側にとっては連隊する人と野良参戦する人にとっちゃwin-winでしかない -- &new{2016-07-16 (土) 08:39:12}; ---運営が困ることをするわけないじゃん なに言ってるんだ? -- &new{2016-07-16 (土) 08:59:50}; --この手の要望でよく上がる連隊は同軍させとけやら待機させとけってので、いつも思うのは『問題なのは連隊側じゃない方の参戦が少ないこと』なんだよ。多い方は同軍なりさせることはできるが少ない方が開戦できない超待機オンラインになる -- &new{2016-07-16 (土) 08:00:19}; ---こればっかりは修正どうのこうので治る問題じゃないよな…。運営による身から出た錆なのは間違いないが -- &new{2016-07-16 (土) 08:09:40}; ---糞マッチングなら糞マッチングで結局は20分無駄な時間過ごす羽目になるんだから待機オンラインで良いです、待機中は何か暇つぶししてりゃ良いだけの話だし -- &new{2016-07-16 (土) 08:15:34}; ---いつ始まるかわからない待機を下手すりゃ一時間とか待たされることになるんだが、それまでずっとPCの前で待機できる人間はそう多くない。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:19:09}; ---自分も待機オンラインが良いや。複数小隊とか相手にしたくない。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:20:04}; ---1時間とか極端過ぎやしませんかね、過疎ってる時間帯でもなければ20分もありゃ大丈夫だろ昔と違って大将も人数増えてるし‥‥‥まあ大将の中身にも差はあるがそれでも少将以下よりはマシ -- &new{2016-07-16 (土) 08:24:56}; ---連隊相手にしてストレス抱えまくるくらいなら俺も待機オンラインがいいかなぁ。待機している間はPS4なりPS3なりXboxなりやって時間潰せばいいし、自分の場合。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:25:39}; ---一時間待機ですめばいいがな。是正マッチは片方の大将が少な過ぎて開戦できないから、どんな修正だろうと低階級が狩られる状況になるのは変わらん -- &new{2016-07-16 (土) 08:26:35}; ---1時間待機⇒レースで2分終了とかさせられたら次の参戦ボタン押さずにログアウト不可避だわ。そして少ない側は余計に開戦できなくなる負のスパイラル、ぶっちゃけ人が減りすぎた時点で詰んでる。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:32:19}; ---レースマップ削除すれば良いだけじゃねそれ、人減りすぎたのは運営の自業自得でしかないからなんとかしろ運営としか言えん -- &new{2016-07-16 (土) 08:45:00}; ---こんな早朝で人が多くなるようにしろとか無理があるけどな -- &new{2016-07-16 (土) 08:53:07}; ---こんな時間でも片鯖2000人近くいるのに足りない足りない言われるんだから運営も大変やで。そしてこんなマッチングでも喜んで参戦するのがそれなりにいるんだから『嫌ならヤメロ路線』継続ですご安心ください -- &new{2016-07-16 (土) 09:00:39}; ---待機オンラインの方がいいってのを鵜呑みにしてそっちに舵取っても、実際に体験したらマッチングしねえって批判の嵐じゃないのかな…昔の長かったときも大分言われてたと思うし -- &new{2016-07-16 (土) 09:04:43}; ---今の試合にならんマッチングよりいいよ、ハッキリ言って続けるモチベ削ったらその日はやりたくなくなるし結果として待機長くてもちゃんとしたマッチのがマシ -- &new{2016-07-16 (土) 09:15:16}; ---誰が朝の人数少ないなんて言ったのか‥‥‥嫌ならやめろと書き込みたいだけなら黙っててくれ -- &new{2016-07-16 (土) 09:16:20}; ---ちゃんとしたマッチングねぇ。人の多い時間ですら不満のあるマッチングなのにこんな時間では何時間待機したら組めるんやろな。それとも低階級狩らせればええんか? -- &new{2016-07-16 (土) 09:28:18}; ---格差マッチはそもそも低階級狩りではないのか? -- &new{2016-07-16 (土) 09:58:31}; ---ガチ初心者の生息する尉官下士官帯はそこまでぶっこまれへんで -- &new{2016-07-16 (土) 10:05:17}; ---時間をかけて高レートが低階級を狩るマッチングにするか、時間をかけずに格差マッチにするか、人数が足りない方はずっとマッチングをさせないか。開戦させるなら低階級は狩られる定め残当 -- &new{2016-07-16 (土) 10:29:10}; --運営がそもそも連隊を公認してるからなぁ -- &new{2016-07-16 (土) 10:08:17}; --連帯撲滅は陣営撤廃しか道は無いだろうね。反対してる奴らを押し切ってやってほしいわ -- &new{2016-07-16 (土) 11:45:52}; -毎朝毎朝連帯放送見て回避しながらプレイ これが普通になってきた 実際しないと負け確EX激まずだしな -- &new{2016-07-16 (土) 08:25:12}; --こんなことしないと不味い時点でやばいよなぁこのゲーム… -- &new{2016-07-16 (土) 08:31:38}; --戦闘報酬からも出たときは単純に勝っても負けても今よりうまかったな! -- &new{2016-07-16 (土) 08:38:08}; ---コンテナから出て来ないのに? -- &new{2016-07-16 (土) 10:35:35}; --俺は朝ガンオンしようという気がなくなったからぐっすり寝たり他のことしたりしてるわ。たまにはガンオン以外のこともやれっていう連隊からのメッセージと受け取った -- &new{2016-07-16 (土) 08:53:51}; --朝ガンオンしようとせずに素直に1時間早く出社したら? -- &new{2016-07-16 (土) 09:13:12}; ---なんであんな地獄に1時間も早く行かなきゃいけないんだよ・・・社畜乙 -- &new{2016-07-16 (土) 11:20:43}; -過疎マッチで対等階級にするには低階級を混ぜなきゃいけないんだが、そうすると階級詐欺を大将や高レートに置き換えた左官戦場と変わらない。低階級や初心者を守れと散々言ってた癖してそういうマッチングを望むと言う矛盾 -- &new{2016-07-16 (土) 08:54:48}; --過疎時間は25vs25にすればいいんじゃね。小隊廃止にしないと片方全員連隊で埋まりそうだけど。 -- &new{2016-07-16 (土) 09:27:02}; ---ガンオン最大の魅力の一角である(各個の責任の軽さからくる)気軽さ手軽さが揺らぐから下手に人数減らせないと思われ -- &new{2016-07-16 (土) 09:32:13}; --それを理由に格差マッチングで味方諸とも初心者が轢き殺されて萎えないとは思えない。 -- &new{2016-07-16 (土) 09:39:03}; --小隊デイリー系を廃止して、過疎マッチ時間帯はそもそも小隊参加できないようにすればいいんじゃね -- &new{2016-07-16 (土) 10:12:38}; ---個人的には、フレとやる小隊デイリーがガンオンで一番面白いから、廃止されたら半引退するわ。 -- &new{2016-07-16 (土) 10:16:10}; ---せめて1チーム1小隊までにすりゃいいと思う -- &new{2016-07-16 (土) 10:19:31}; ---特に問題視されてる放送連隊は大体ソロ合わせと、何よりも『相手に回避させること』が主目的だから小隊排除だけじゃ格差マッチは改善されないと思われ -- &new{2016-07-16 (土) 10:32:21}; ---↑この意見見て思ったけど、「参戦予約」ボタンの仕様変えればどうなのかなと。なんか連隊のやり方って「参戦予約」ボタンの同時押しで発生するみたいだし。「参戦予約」ボタン同時押しでも絶対に分かれる仕様にしたらと、思うけどどうなんだろ。 -- &new{2016-07-16 (土) 10:50:52}; ---善処マン「ランダムにしようと善処はしたんですが」 -- &new{2016-07-16 (土) 11:09:53}; ---それには待機戦場の数を増やす必要があるかな。つまり早く終わる戦場も20分戦場が終わるまで待機することになる。早く終わるからやったー⇒待機時間が増えるだけという形 -- &new{2016-07-16 (土) 11:24:43}; --守れってのは「一方的な戦場になるのやめろ」って話であって、「ボコられないようにしろ」って話ではないよ。両チームに平等に高階級がいるならゲームの勝敗自体は勝ったり負けたりで一方的にはならんし、初心者はボコられても勝ててりゃそこまで気にしないもんだ -- &new{2016-07-16 (土) 11:32:01}; ---それは上から見た目線なだけで、やられる低階級側からすれば『一方的に狩られる存在という』結果は変わらない。誰にやられるかの差なだけ -- &new{2016-07-16 (土) 12:15:53}; ---なんで高階級がいると、相手の低階級全て駆逐されると思ってるのか謎。ごちゃ混ぜマッチのトナメの時に初心者が糞マッチだわーみたいな声がたくさん挙がったか? -- &new{2016-07-16 (土) 14:21:38}; -来週のパイロットコーデが地味に楽しみ。ジェリドヘアーにしたいんじゃー!! -- &new{2016-07-16 (土) 09:00:44}; --ジオンの女の髪型可愛い。これだけでやる気出る(参戦するとは言っていない) -- &new{2016-07-16 (土) 09:23:36}; --多少の誤差はあれどジオンはどれも同じに見えるからつまらない。連邦は連邦軍、エゥーゴ、ティターンズと色々選べるから良いよね -- &new{2016-07-16 (土) 10:28:18}; -新しい機体に乗っても1週間もすると飽きる。早く次の楽しみをくれ -- &new{2016-07-16 (土) 09:30:40}; --脳をリセットすれば常に新しい気分を味わえるよ!! -- &new{2016-07-16 (土) 09:32:01}; --っ 産廃限定デッキ -- &new{2016-07-16 (土) 09:32:54}; --LA4機とズダ4機縛り -- &new{2016-07-16 (土) 09:46:04}; -エクストラで出た特性 ガンキャ:ビムシュ グフ:制圧 笑いが止まらん(怒) -- &new{2016-07-16 (土) 10:29:33}; --もう一周回すドン -- &new{2016-07-16 (土) 10:31:26}; --もう100回回せるドン -- &new{2016-07-16 (土) 10:38:03}; --素ガンキャと違ってカイキャ(とSML)はビムシュ以外と当たりなんだけどね 舐めて近づいてきた格闘機とか肝臓を舐めるようにまとわりついて溶かす時とか恩恵を感じる -- &new{2016-07-16 (土) 10:49:23}; -サイコザク増えたせいでKD負けてるのに延々とジャブロー北とかで意味もなく考えもなく押しまくって脳死雪合戦してる奴増えてほんとストレス KD勝ってるならまだしも負けてるのにずっと繰り返してるしチャットの呼びかけにはなんの反応も無いし 勝つ気無いんなら演習で一生NPCぶっ飛ばしてりゃいいのに -- &new{2016-07-16 (土) 10:46:02}; --先生、これは・・(;´・ω・`)(´教ω授`;)うむ、勝馬ライダーの習性そっくりだ。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:04:54}; --そんな奴ら嫌になった味方が多くて南や中央に人が多い事あると思いますw -- &new{2016-07-16 (土) 11:08:00}; --ジャブローは北以外ではクリアリングとか腕とか結構必要だからな。能力が低い人は北に集まる傾向にある、というか、北にしか居場所が無い -- &new{2016-07-16 (土) 11:13:51}; --いやいやサイコのおかげで左でも1取れてねずみし放題もあるしKDめちゃ食ってくれて凸無しKDだけでジオン勝ててるで もち将官部屋 -- &new{2016-07-16 (土) 11:33:48}; -もういやだー!なんで40位代が続いてるのに准将続けなきゃいけないんだよ!当たり前のようにK0D9とかそんなのなってるのにさー、将官の動きを見て覚えろってここで言われたけど正直言ってよくわからないし機体は相変わらず銀図ばっかだし、あーもういいやサンドバックにされてくる。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:05:41}; --じたばったするなよー♪ -- &new{2016-07-16 (土) 11:07:37}; ---なにそれ -- &new{2016-07-16 (土) 11:08:43}; ---世紀末がーくーるぜー -- &new{2016-07-16 (土) 11:20:20}; ---わかる奴がいるのか…w -- &new{2016-07-16 (土) 11:26:50}; ---とってもラッキーマンでもネタになってたな -- &new{2016-07-16 (土) 12:14:52}; --それでも!やられ役を続けてください! -- &new{2016-07-16 (土) 11:14:16}; ---わかった、試作核を自拠点でぶっ放してくるわ -- &new{2016-07-16 (土) 11:15:27}; --自分は指標をスコアから自己採点に切り替えたら気が楽になったよ。「今回のゲームでは自軍に貢献できたかどうか」って視点で見て、良しと思えるならスコアが低かろうがKDボロボロだろうがそれは良しなんだ。今のところ反省するゲームも多いけどね。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:26:10}; ---ちなみに質問ですけど、集団凸の時に一切殴ることが出来ず死んでいくのは貢献できているんでしょうか? -- &new{2016-07-16 (土) 11:28:39}; ---凸に参加してればとりあえず貢献してると思うようにしてる -- &new{2016-07-16 (土) 11:35:06}; ---自分の死んだ位置によるかなぁ。先頭走って死ぬなら、自分が狙われなけりゃ誰か他の人が狙われるわけだから意味はあったと思う。後ろの方で敵の後ろからの攻撃(追撃)で死んだケースだと、かなり粘って時間稼いだのでもなけりゃ物足りなく思う。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:36:24}; ---ズサとかハイザックとかゲルググなので置いて行かれて仕留められるというパターンばかりです。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:39:44}; ---そのパターンだと大体背後からの攻撃で即死だから何の役にも立ててないんだよね・・・。追撃してくる敵を迎撃して倒せれば貢献になるけど、迎撃を考える余り拠点叩けたはずの状況で敵と遊ぶだけになるケースもあるし。まぁワンチャン狙って凸参加するのがいいとは思うよ、凸チャンスに他の事をして凸以上の貢献度を挙げられるかっていうと厳しいし -- &new{2016-07-16 (土) 11:44:07}; ---長すぎたw つまり「正直役に立ってないけどワンチャンはあるし凸参加するしかないよね」で。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:45:01}; ---その言葉を背負ってなんとかやってみます、ありがとうございました -- &new{2016-07-16 (土) 11:46:06}; ---凸の成功率は数で上がる 数字拠点取るのだって同じ おまえが爆発四散している数秒の間に他が本拠点に食らい付いてるんだよ 最近はそういうのどうでもよくなった芋大将ばかりになってるから実感無いだろうけど -- &new{2016-07-16 (土) 13:03:45}; --わいも大佐准将ルーパーやが将官戦場辛いよなぁー。将官からは指揮官名声ないとできないとかにしてほしい。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:25:22}; -大将が上手い時代は終わったのだ… -- &new{2016-07-16 (土) 11:18:51}; --それ以下のやつらはどうしたらいいっすか?支援中将 -- &new{2016-07-16 (土) 12:58:00}; ---支援中将なら芋砲撃砂大将より上じゃないのか? -- &new{2016-07-16 (土) 14:00:13}; --階級は飾りと割り切って自分が戦いたいように戦うのが一番いい 趣味機体で適当に戦って大将ならそれでいいだろうけど、芋ってまで大将維持に拘るのは無駄 -- &new{2016-07-16 (土) 13:26:11}; ---ポイント美味しいです、たかがそれだけ、されどそれが一番。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:31:18}; ---でも強さの指針としての階級が仕事してないってのもなんだかなぁ。芋大将よりねずみ准将のが強いし役立つし -- &new{2016-07-16 (土) 14:01:52}; --言っても大将以下がうじゃうじゃいるのがガンオンなんだよなぁ、奴らはBOTかな? -- &new{2016-07-16 (土) 14:33:50}; -今日の11時24分現在S鯖勢力ゲージが 連邦50.32 ジオン49.68、11時28分で 連邦50.29 ジオン49.71って、これの更新頻度って1日集計じゃないんだね、知らなった。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:30:18}; --一応、一戦闘の勝敗の経時変化を反映してるからな。ゲージを運営が操ってるとか言う連中がいるが、ゲージは単純に戦闘ごとの勝敗を数値化して反映するほうがプログラム的にも人件費的にも優しいわな。なによりゲージを操るほど、運営チームがゲーム運営に熱心じゃないからw -- &new{2016-07-16 (土) 11:42:23}; -ラルさん:箱拠点入口でくるくる回る・サイコ:ブッパ・ヒヨコ:サイコに餌付け というチームプレーを思いついた -- &new{2016-07-16 (土) 11:30:21}; -なんで連邦のカラー追加はセミストだけなんだ・・・06陸ガンをそろそろカラー追加してください!なんでもしますから! -- &new{2016-07-16 (土) 11:47:31}; --あいつ錬度カラーすらないし無理じゃないかな、基本カラー追加あんの錬度カラーある奴だよ -- &new{2016-07-16 (土) 11:51:07}; --赤マラサイと残党マラサイは訳わからんわ。練度カラーや追加カラーつけるなら普通の感覚なら赤マラにつけるだろ・・・。無料機体だからとかもあるのかもしれんけどあんまりだわ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:50:52}; -サイコで「このへんに敵おるやろ」って位置で爆発するようにラッシュするだけでキルとれるのはちょっとやりすぎだと思う。直撃させなくても爆風にかすらせれば瀕死or死だし。だからラッシュ時の爆発範囲をおもっくそ狭くするべきだと思うわ。そうすれば本拠点で自爆するサイコも減って両軍win-winだろ? -- &new{2016-07-16 (土) 11:47:36}; --自分はこの前見た「ラッシュモードは集弾が超低下」を推すなー。範囲下げるよりも違和感ないしイメージに合う。 -- &new{2016-07-16 (土) 11:50:26}; --自動で全部撃ち尽くすんじゃなくて、ラッシュモード中は任意発射でBR並みの発射速度になるでいいんじゃないか -- &new{2016-07-16 (土) 12:01:46}; --MS相手には今の火力のままでいいから 戦艦・本拠点・エースに対しては今の特務エースのように攻撃力を大幅に落として欲しい 勝てる勝てないの話じゃない MSはどんな機体であれAP3000かそこらだからキル1つという結果は変わらない でも他はそうじゃないから -- &new{2016-07-16 (土) 13:00:22}; --直撃はどうでもいいが、爆風でもっこり死するときはちょっと悲しくはなるな -- &new{2016-07-16 (土) 13:58:55}; -今より参戦人口が多かった時でさえ、02時から17時までは今の05時-10時のようなガバマッチにしていたわけだ。なら当時より参戦人口が減った現在は、02時-19時ぐらいまではガバマッチにするべきだろ。なんで当時よりガバマッチ時間が減ってんだよ。運営はあたまがナンカンなのか? -- &new{2016-07-16 (土) 12:00:38}; --(´・ω・`)ぶりぶり -- &new{2016-07-16 (土) 12:06:04}; ---(´・ω・`)出荷 -- &new{2016-07-16 (土) 12:10:54}; ---(´・ω・`)豚に出荷されるほどらんらんは甘くないわ -- &new{2016-07-16 (土) 12:12:43}; --まあ試験制で厳格な階級制度の当時と、階級制時代の尉官佐官を将官階級に固定化させた現在では、マッチングのし易さが違うって事だな。厳格ゆえに精密マッチングするには人数が必要だった昔と、階級水増しゆえに比較的少人数でも(階級的には)釣り合ったマッチングができる(実力的には超格差になる事が多い)現在の差だな。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:07:24}; --それ連隊したいだけだろ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:09:06}; --去年の秋頃に連隊がガンオン殺しかけたから -- &new{2016-07-16 (土) 12:19:56}; -統合整備でもうビーム属性とビムコ消して鹵獲ゴッグからフリジ取り上げて・・・他にもいっぱいあるけどなんかあったら書いてみてください -- &new{2016-07-16 (土) 12:11:08}; --出力限界とかいう変な武器。最近初めて使ったけどやっぱあれはダメだわ。PSお察しのワイでもキル量産できたわ -- &new{2016-07-16 (土) 12:18:39}; ---一回撃ったら自機瀕死になるくらいじゃないとダメだよなああれ・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 12:23:52}; ---せめて弾数制限アリにすべきだった。シュツより射程も弾速も威力も上で補給可能とか、実装する前に常識的に考えておかしいとわかるだろうに、あっでも運営には昔から常識がないんだった…。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:30:38}; --ぶっちゃけビムコやビーム属性無くしても誰も文句言わないような・・・キュベレイがCBRで落ちるようになるけど問題が他にもありすぎてなぁ -- &new{2016-07-16 (土) 12:35:24}; --カメラガン不要 -- &new{2016-07-16 (土) 13:10:45}; -トリントンってどっちクソマップすぎね?グレポイとかねずみとかあるのはわかるよ?でもやってても全然楽しめないわ -- &new{2016-07-16 (土) 12:12:25}; --グレポイやってて楽しくないしやられるからやらなきゃ勝てないっていうクソみたいな負の連鎖に陥るからホント嫌い -- &new{2016-07-16 (土) 12:17:47}; ---本当はグレポイとか芋合戦なんかしたくねえ -- &new{2016-07-16 (土) 12:18:34}; ---なんでやりたくもないのにやってんだろって人がいてビビる。なんなの?お仕事なの?勝つためにっていうけど勝ちたかったら開戦前から準備するゲームだしガンオンって、でもそこまではしたくないっていう。何事も中途半端じゃ得られるもんも中途半端だぞ -- &new{2016-07-16 (土) 12:33:35}; ---ちょっと何言ってるかわかんないです -- &new{2016-07-16 (土) 12:34:50}; ---ゲームなのに楽しくもないことをしてる人の感覚はわからん。ソレが楽しめるって人に任せりゃいいじゃん -- &new{2016-07-16 (土) 12:37:11}; ---要約すると勝ち負け気にせず自分のしたいことしてりゃいいんだよウェーイってことか?最低だな -- &new{2016-07-16 (土) 12:38:47}; ---オフゲやれ定期 -- &new{2016-07-16 (土) 12:41:03}; ---全部一人でやろうとすんなってことだよ。何のための小隊システムだよ -- &new{2016-07-16 (土) 12:42:23}; ---結局他人任せじゃねーか -- &new{2016-07-16 (土) 12:44:54}; ---自分の嫌な事を押し付けるシステムでもないけどな -- &new{2016-07-16 (土) 12:45:30}; ---自分が楽しめることで他にできる事もあんだろ・・・まさかないのかよ -- &new{2016-07-16 (土) 12:46:34}; ---トリントンは歩兵の7-8割くらいは芋強制させられるからね -- &new{2016-07-16 (土) 12:49:40}; ---グレポイ嫌いでもライン上げに専念してくれたら他のグレポイマンは喜ぶで。後方で芋ってるのはギルティ -- &new{2016-07-16 (土) 12:59:31}; ---ガンオンが仕事とか怖いわ。だいたいグレポイとか歩兵がボロボロじゃどうせろくに投げれないんだから、グレポイ嫌なら歩兵戦頑張れよ -- &new{2016-07-16 (土) 13:07:52}; ---ガンオンは人生 -- &new{2016-07-16 (土) 13:24:06}; --100人中100人が満足して楽しめるMAPって不可能でしょ?仕方ないことなのよ -- &new{2016-07-16 (土) 12:18:38}; ---85人くらいは楽しめないマップだからねしょうがないね -- &new{2016-07-16 (土) 12:35:15}; ---85人くらいの根拠は?まさか妄想? -- &new{2016-07-16 (土) 12:53:04}; --トリントンは人が密集する閉所が少ないせいなのか格闘機が延々とネズミ来るのを相手しなきゃいけないのが苦痛 MS戦楽しい場所も少ないし -- &new{2016-07-16 (土) 12:21:41}; --港湾は4とり優勢時はグレポイできて、4とられ劣勢時はグレポイ厨畑を嵐に行けて楽しめる良マップ(エース格差はあれど)。素トリントンは屋上を押さえれば降下してキルとれるので悪くはないが、頂上をとられると延々とキルされ続けるから基本的にはやりたくないマップ。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:00:49}; --トリントンはグレポイの射程がもうちょっと短かったら面白いマップだった。届くところまで押してグレポイっていうコンセプトはいいんだよ、コンセプトは・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 13:04:46}; --海のほうは普通にマシなマップだと思う。陸の方は糞以下 -- &new{2016-07-16 (土) 14:49:13}; -連隊対策として同時に参戦ボタン押しても同じ戦場に放り込まれないようにすればいいと思うの。後ろで戦場をいくつか用意しておいて、参戦ボタンを押した間隔が短いといくつかの戦場に振り分けられるようになるとかね -- &new{2016-07-16 (土) 12:19:26}; --そこまでできるほどの人がいないと思うんだけど -- &new{2016-07-16 (土) 12:29:35}; --過疎時間帯に連隊解禁したんで、その「いくつか」の戦場が用意できないだろう。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:33:52}; --同レート帯に人が足りないって状況なのにそんなマッチング何時間待てばいいんですかねぇ -- &new{2016-07-16 (土) 12:35:01}; ---連隊よりマシじゃないのかな -- &new{2016-07-16 (土) 12:43:04}; ---運営はそうは思ってない。そういうこと。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:51:27}; ---枝主は運営だったのか(棒 -- &new{2016-07-16 (土) 12:55:53}; ---そういう仕様な上、全ての責任をプレイヤー側に丸投げされて好き放題出来てんだから、更に何に期待してマッチング早よって言えるのかの方がイミフだね。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:43:37}; ---運営はもう一ユーザーの不満には興味ないよ。○○プロジェクト()をどんどん進めて新機体で絞ることだけだろうね -- &new{2016-07-16 (土) 14:47:56}; -おもしろければ課金してもいいし他のおもしろいのは課金だってするけど、ガンオンはストレスマッハだから課金はしたくなくなるよねー -- &new{2016-07-16 (土) 12:40:28}; --ストレスを受ける→壊れ機体でストレス発散したい!→課金する→発散できた(^ ^)→相手も課金する→ストレスを受ける→ -- &new{2016-07-16 (土) 12:43:44}; ---いや、俺はこうだと思う。ストレスを受ける→壊れ機体でぶっ殺す!→課金する→発散→敵陣営がメールボム→修正またはその機体以上の機体が実装される→●●優遇だ!→ストレスを受けるのエンドレスループ -- &new{2016-07-16 (土) 13:05:30}; --なんでガンオンやってるの -- &new{2016-07-16 (土) 12:44:09}; --ストレス貯めてなんでガンオンをあえてやるのかが不明過ぎる・・・アホ? -- &new{2016-07-16 (土) 12:49:28}; ---ほんまそれ、理解できんわ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:51:33}; --一部の重課金者のおかげで無課金が生きていけるのだ!自覚しろ -- &new{2016-07-16 (土) 12:51:13}; --(´運ω営`)おまえら適当に新キャラ出しとけば課金するんだろ? -- &new{2016-07-16 (土) 12:57:36}; --俺は絆にはけっこうな投資をしてきたが、ガンオンは無課金。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:58:05}; --乞食ゲーのガンオンで課金とか馬鹿?ストレス以前に課金する必要がないだろ -- &new{2016-07-16 (土) 13:00:48}; ---ゲームですらなく集金装置なんだよな~ -- &new{2016-07-16 (土) 13:22:50}; --ガンオン課金って馬鹿でも二度やれば辞めるからね。3回以上課金してるのは完全な負け組よ。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:34:47}; ---金額によるだろうけど、万単位課金まではしたくないし、定期的に課金する必要ないかな。ガンオンが、一部のオンゲーみたいに長期続くとも思えないし、インフレが、"~カ月"単位だと課金するの恐ろしい。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:42:41}; --新しいゲームに慣れるのが覚えるのがだるくてガンオン続けてるけど課金はする気無いのは同意だわ。特性ギャンブルがソシャゲ真っ青なレベルで悪質だからな -- &new{2016-07-16 (土) 14:35:14}; -スパガンを手に入れて演習で使ってみたんだけど…スパガンのあの固有モジュールって何のためにあるの?って思ってしまった…あれ利点は何なの? -- &new{2016-07-16 (土) 12:58:57}; --補給可能なロングライフルという強武器を持ってることに対するペナルティだよ -- &new{2016-07-16 (土) 13:00:07}; ---金図限定だけどな -- &new{2016-07-16 (土) 13:11:40}; ---銀はマジで価値が無いよね -- &new{2016-07-16 (土) 13:25:17}; --固有モジュはメリットとは限らんからな -- &new{2016-07-16 (土) 13:18:29}; -戦力ゲージ3本もいらんよな。2本だったら負け確の試合でダラダラすることも減るのに -- [[木主]] &new{2016-07-16 (土) 13:09:57}; --いらんな。1本差でた時点で大体勝負決まってる -- &new{2016-07-16 (土) 13:10:47}; --鉱山基地とか拠点が殴りやすいマップは3本必要だけど、他のマップは2本が適切だよね -- &new{2016-07-16 (土) 13:14:29}; --勝ち負けが試合中に分かり過ぎちゃうんだよな。戦力ゲージとMS戦闘と拠点の数とエースの生存とか最後に精算して勝敗が分かるようにすればいいのに -- &new{2016-07-16 (土) 13:14:48}; --BAあるMAPは3本だとBAが全てで拠点1つ割っても追いつかないから2本拠点でいい -- &new{2016-07-16 (土) 13:21:13}; -この夏サービス開始するPCオンゲ結構あるけど、プレイする予定のやつある?よかったら参考に教えて -- &new{2016-07-16 (土) 13:13:48}; --今年の夏はショボイのばかりで大型タイトルはないよね? -- &new{2016-07-16 (土) 14:33:04}; --そんなあるんだ、また人が減っちゃうなぁ。どんどんクソゲー化してるから当然だけど -- &new{2016-07-16 (土) 14:36:38}; -ダグザ「首相官邸の爆破は連邦政府にとっては都合のいい事件だった。テロ防止を名目にその権能を維持することが許されたのだからな」バナージ「連邦が自作自演のテロを仕掛けたみたいな言い方ですね」ダグザ「大人の世界では、時としてそういうことが起きる」 ってセリフを知ってるとトルコのクーデターをあれこれ勘ぐるな。ってかガンダム作品は結構現実の政治と似た部分があるから侮れないわ -- &new{2016-07-16 (土) 13:16:06}; --特に深くもないし子供向け作品だな -- &new{2016-07-16 (土) 13:22:06}; --トルコとタイは軍事クーデターが伝統だと聞くぞ。アカン方向行くとクーデターでリセットしてやり直すんだとさ。「ああまたか」レベルの話だからそんな深刻に受け取らんでもいい。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:27:33}; --そりゃどんな作品でも一緒だ。創作物が歴史的逸話やその時代の一般常識をモデルに描かれるのはよくある話で、日本のSF作品としては古い作品の一つである竹取物語ですら、キャラや背景にモデルがあるとか言われてるし、珍しい事ではないというかそうしないと突拍子無さすぎる話になる。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:27:41}; --まぁスーパーロボットが悪の組織をガーンと殴って解決!って時代に一石を投じたのがガンダムだからね -- &new{2016-07-16 (土) 13:55:10}; ---実はそうでもない(ダグラムとか) -- &new{2016-07-16 (土) 14:00:42}; ---あ そうなの?寡聞にして知らなんだ。 ガンダムあたりからリアル系(現実の延長みたいな)ロボットが出始めたってイメージしかなかったや -- &new{2016-07-16 (土) 14:06:06}; ---流れをグッと広げたのはガンダムで間違いないと思うけど、流れ自体はもっと前からあった。はず。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:17:27}; ---ほほー。そーなのね。ありがとーう。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:33:00}; -全機体のアンケートとかやってくれんかなー 各機体ごとどこが良かったり不便だったりを一機ずつ入力できるやつ 別に意見なかったら白紙で出せる感じで 時間かかるしめんどくさいけど的外れな調整は減りそうだからやってほしいわ -- &new{2016-07-16 (土) 13:19:07}; --まず全機体の使用率と戦績を出してほしいね -- &new{2016-07-16 (土) 13:20:36}; --アンケートって総数が減るほどトンチキな意見が占める割合が大きくなっちゃうからな。方針の根拠になるまともなデータが集まるとは思えない。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:28:48}; ---アンケートに答える人が少なければそうなるけれどそれでも産廃だったり産廃一歩手前な機体には使われて倒されてイライラしてトンチキなこと言う人間より使ってる人間の意見が多くなると思うの 少なくとも今の何も聞かず運営の一存だけよりは装甲微増計画になりにくそうだと思うのだけれど -- &new{2016-07-16 (土) 13:50:01}; ---使ってる人間ならまともな意見を挙げるなんてのは幻想でしかないよ。全体バランスも調整の手間隙も無視した、ボクの機体が強くないとヤダヤダなんて意見が乱舞するのはわかりきってる。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:59:04}; ---むう。確かにわかってしまう。希望的観測が過ぎるのかしら。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:04:06}; --見るほうの手間考えろや、あほか -- &new{2016-07-16 (土) 13:55:18}; ---運営に気を使いすぎてバランス崩壊が止まらないな -- &new{2016-07-16 (土) 13:58:18}; ---でもこのWiki見るだけでも頭のおかしい人が変な意見を送りつけるだろう事は想像できるよね。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:59:39}; ---客の意見無視でもちゃんと理論的に面白い環境作れればそれがベストなんだけど出来てないからな -- &new{2016-07-16 (土) 14:02:12}; ---かといって客の意見を受け入れるのもなぁ(ロビーを眺めながら -- &new{2016-07-16 (土) 14:08:22}; ---客の意見ばかり取り入れるゲームは駄目なゲームだって某ネトゲーやってるときに散々聞かされたわ -- &new{2016-07-16 (土) 14:12:10}; ---客の意見を捌くのって相当スキルいるからな。そんな人材がいたらこんな事にはなってない。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:08:49}; -こりゃこの夏は統合整備こなさそうだな。お知らせにもマップ3つ改悪しますしか書いてないし。新機体作るのに手いっぱいでバランス調整やる気ないな -- &new{2016-07-16 (土) 13:30:35}; --味見も調整もしないでどんどん素材ぶっこんでく鍋みたいだよな。皆まずいって言ってるのに -- &new{2016-07-16 (土) 13:34:58}; --機体調整よりマップBANアンケートやってほしい。上位3マップくらい完全に排除して欲しい -- &new{2016-07-16 (土) 14:37:51}; -グリプス利敵多すぎやろ 20人近く北でうろちょろしとったぞ -- &new{2016-07-16 (土) 13:34:18}; --こんなこと言ってるザコが外戦艦壊されて失禁するんだよなァ -- &new{2016-07-16 (土) 13:56:27}; --あのMAPの役立たず筆頭は中央地下で防衛してますってふりして上からとか横からの拠点凸通しまくってるやつじゃね? -- &new{2016-07-16 (土) 14:00:02}; ---そうなんだよね、今の環境でグリプス2防衛しても無駄。凸れ、じゃなきゃ負ける事大半。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:14:43}; ---やっぱ一番の無能は下で雪合戦してる奴らだよな。通路の防衛にそんな数要らねーっての -- &new{2016-07-16 (土) 14:46:28}; -Zプロジェクトが終了したら統合整備あるんじゃない? -- &new{2016-07-16 (土) 13:37:21}; --装甲整備計画は前やったしな、次はスピード感のあるゲーム性にとか言い出して速度整備計画(語呂が悪い)とかやりそう。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:39:49}; ---火力激増整備計画とか如何でしょう。木主 -- &new{2016-07-16 (土) 13:45:40}; ---次はきっとサイコザクのラッシュ基準に威力調整ですね。強襲Fバズ1発威力2万ぐらいになるな -- &new{2016-07-16 (土) 13:57:01}; ---爆風など効果範囲1万越えして欲しい。木主。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:17:57}; ---普通のバズが範囲1万とかアトバズが涙目だわ -- &new{2016-07-16 (土) 14:22:40}; ---アトバズの範囲が25000とかになるからやめてくれw -- &new{2016-07-16 (土) 14:25:56}; --マンネリしてるからどうにかして欲しい -- &new{2016-07-16 (土) 13:45:38}; --統合整備とかご大喪な名目ならさ、兵科廃止すりゃ一番分かりやすそうなんだがな。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:46:45}; ---昔は統合整備でかなり環境変わったからすごく新鮮になったし、改善点多かったけど、前回の手抜き統合がマジでクソだった。統合整備で手ぬかれると「このクソ環境がまだ当分続くのか…」って感じて逆に皆の失望感ヤバイ -- &new{2016-07-16 (土) 13:56:12}; --地上転倒時のみ発動できる受け身はよ -- &new{2016-07-16 (土) 13:47:39}; ---地上転倒なんて滅多にしなくね…? -- &new{2016-07-16 (土) 13:56:52}; ---クゥエルくんが転倒させてくるんです>< -- &new{2016-07-16 (土) 13:59:32}; ---あーでもそれどうにかできちゃうと今度は格プロの存在価値無くなるからねえ。アイツだけ微調整で良いかと -- &new{2016-07-16 (土) 14:01:01}; --ぜってーしねーわ。DXと適当なイベントだけで回収しようとしてる -- &new{2016-07-16 (土) 13:55:36}; --ちょっとそれるけど統合整備もだけど一緒にクライアントも軽量化してくれ -- &new{2016-07-16 (土) 14:00:47}; ---オンボミンがいる限り無理 -- &new{2016-07-16 (土) 14:01:24}; ---設定で切り替えれればいいのに。低スペならオフで -- &new{2016-07-16 (土) 14:07:32}; ---蔵起動の段階で切り捨てれば良いのに。低スペはポイッで -- &new{2016-07-16 (土) 14:10:25}; ---そういう2モード切替機能って、実装すればそれで終わりじゃないからね。Aモードでの動作チェックを済ませた後にBモードでの動作チェックをやる事になるわけで。以降ずっとメンテナンスの手間が2倍になる。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:10:48}; ---普通のPCゲームならそれもできるけど、この運営にそれができる技術力があると思えないな -- &new{2016-07-16 (土) 14:11:17}; ---でも低スペ向けテストとか既にやってなさそうだよな -- &new{2016-07-16 (土) 14:12:16}; ---かつて将官以下のゴミが足を引っ張って勢力ゲージがめちゃくちゃになって、それを直すために将官だけを勢力ゲージに反映するようにした。つまりゴミではなくそれなりに戦える奴らを基準にしたのにさ、オンボのゴミの話を聞くってどういうことなのよねほんと -- &new{2016-07-16 (土) 14:16:50}; ---将官以下はゴミなんて言う人としてゴミの意見は聞きたくなくなったんじゃない? -- &new{2016-07-16 (土) 14:31:56}; ---低スペテストしていないとか全然まとはずれだわ。このゲームは低スペ用にしかテストしてない。高スペ用に合わせてるのなら、使用コア数もそうだがGPUの活用も考慮した蔵構造にするので、むしろ高スペにとってはヌルヌルの軽い蔵になる。大規模戦大戦の鯖判定型3Dゲームをオンボで動かせるなんて奇跡に近いんだけどな、無駄に高い技術力が仇になってる。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:47:40}; ---今の環境で将官になれないのはさすがにゴミとしかいいようがないがですが。あ、もしかして将官以下の方でピキッちゃった系ですか? -- &new{2016-07-16 (土) 14:51:48}; ---将官以下を切り捨てたのに階級ガバガバにして実質旧ゲージと同じにしてるから今のゲージはオンボ民を切り捨ててないのよなぁ。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:57:18}; --するとしてもいつもみたく糞武器を一括でほんのちょびっと強くする程度だろうね。機体ごとの調整はもうやる気ないだろうな -- &new{2016-07-16 (土) 14:39:36}; ---まあ、機体数増えたからね… -- &new{2016-07-16 (土) 14:44:41}; --またパジムさんの「+50」が見られるのか楽しみだな -- &new{2016-07-16 (土) 15:09:04}; -もう高コスのBRFA、TBの二連BRくらいのカタログスペックで良いと思う。 それでもゲロビは、即着弾と極太判定とマガジン火力と連射速度の強化回数分メリットがあるんだし。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:25:28}; -めちゃくちゃ上の木で言われてたが、連隊撲滅は陣営撤廃しかないっての、よくわからん。陣営無くなっても連隊するやろ? -- &new{2016-07-16 (土) 14:28:01}; --50人のうちに選ばれる母数が増えるから少なくはなるんじゃね -- &new{2016-07-16 (土) 14:29:52}; ---なるほど、そういうことか。でも、陣営撤廃で辞める人多数で結局母数は一緒だったりして… -- &new{2016-07-16 (土) 14:37:17}; --陣営撤廃がジオン連邦ごちゃごちゃのマッチングになるなら、時間合わせても敵味方にランダムで分かれるんだから連隊は無理じゃない?小隊は普通に有効だろうが -- &new{2016-07-16 (土) 14:41:50}; ---特定の人間で組む連帯は不可能になるかもしれないが、アビューズ(八百長)を前提とした戦場合わせはメチャクチャ簡単になるぞ。中国なんかでは陣営統合したせいで、100人規模の一斉参戦を行って、外部チャットツールで連絡しあってアビューズして短時間で稼ぐ方法が既に横行してる。ちなみにこのアビューズのせいで中国版の人口がまた一気に減った。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:52:47}; ---個人的には轢き殺しされるよりは八百長で勝手にやってくださいって気がするなw まじめにランキング上位狙ってる人にはたまったもんじゃないだろうけど。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:57:42}; ---そもそも八百長と連隊はまた別もんじゃね? -- &new{2016-07-16 (土) 15:13:19}; --小隊参加がそのままなら陣営を統合したところで何も変らん気がする。時間合わせで陣営が分かれたらアビューズしそうだし -- &new{2016-07-16 (土) 14:49:38}; --勝敗で報酬に差を付けるから悪い。勝っても負けてもEX1枚。1~10位は+4枚、11~20位は+3枚、21~30位は+2枚、31~40位は+1枚、41~51位はなし。これなら連隊してまで勝つ必要性薄くなって多少はマシになるんじゃね? -- &new{2016-07-16 (土) 14:50:40}; ---もらえる数減ってるじゃん。あとそれなら階級落としが増えるだけだと思うんだよな -- &new{2016-07-16 (土) 14:54:04}; ---連帯も階級落としも報酬より無双したい人が多いんでないかな? -- &new{2016-07-16 (土) 14:56:51}; ---階級落としは負けてもいいから自分が無双できたらいいってだけの類で、連隊は味方ガシャで外れを引きたくない、まともな奴らとゲームをやりたいって類のもいるから一概には言えん。相手連隊を避けて参戦してるのは無双したいだけなんだろうが -- &new{2016-07-16 (土) 15:00:48}; --常識的に考えて連隊対策で陣営撤廃したら、時計回りするだけよ。昔時計回りしていた連中も罰則なかったからな。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:08:03}; -さっき、ジオン同軍の将官戦場でベルファだったんだけど、敵も味方もミサイルしか撃ってないじゃん。これじゃ、相手が連邦じゃなかったとしても普通に押し込まれるとおもうんですけど?それか同軍だからミサイル多かっただけかな。 -- &new{2016-07-16 (土) 14:44:27}; --そりゃ連邦の水中機体にくらべりゃミサイル使うMSが多くなるのは当然だろう -- &new{2016-07-16 (土) 14:56:07}; --ズゴックシリーズ、アッガイ、ゴッグ、ハイゴ、etc...大半がBZなしミサイルばっかなんだが。上でも言ってるけどミサイル積まないとビームガン+格闘だけになる機体も多いぞw -- &new{2016-07-16 (土) 14:59:57}; -来週はジェリドの髪型が追加されるけどジェリドだすならカクリコンとエマとマウアーの髪型も追加して欲しかったな -- &new{2016-07-16 (土) 15:09:47}; --エマはモザイク入りそうだな -- &new{2016-07-16 (土) 15:11:05}; |
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