Comments/雑談掲示板Vol958 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設完了。皆ハゲてしまえ --  &new{2016-07-23 (土) 18:33:30};
--(´・ω・`)乙よ~ --  &new{2016-07-23 (土) 18:34:54};
--(´業ω者`)貴様は最後に出荷してやるといったな…あれは嘘だ --  &new{2016-07-23 (土) 18:35:42};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-07-23 (土) 18:36:02};
--ほう、あなたは出荷されたいというのですね…?新設乙 --  &new{2016-07-23 (土) 18:39:28};
--ハゲの呪い付き新設乙。 --  &new{2016-07-23 (土) 18:40:04};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-07-23 (土) 18:53:47};
-アッガイハマーン様はよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:39:45};
--なんかの漫画であった、カポエラするアッガイはよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:44:38};
---戦場のアホアホバトルか --  &new{2016-07-23 (土) 18:47:25};
-連邦将官だけど、コンペイトウ普通に勝てるぞ。負けれるやつはどうやって負けてるん? --  &new{2016-07-23 (土) 18:46:27};
--どうやって負けるってそりゃKDで押されるか拠点殴られるかだろ --  &new{2016-07-23 (土) 18:48:18};
--いやおまえ試合なんだから負けることだってあるだろ。勝つのが当然ってわけでもないし --  &new{2016-07-23 (土) 18:49:07};
---連邦のコンペはなぜかよく負けるっていわれてるから木主が問題提起したんだろ 普通に勝敗が均等なマップなら言わなかっただろうよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:52:48};
--いいなぁ味方に恵まれて。 --  &new{2016-07-23 (土) 18:53:00};
---味方のせいにするってのはどうかと思うぞ --  &new{2016-07-23 (土) 18:55:17};
---最終的には味方に行きつくから仕方ない --  &new{2016-07-23 (土) 18:56:38};
---自分ができること全部やってから他人に文句言うべきだよな。声出し・代理指揮・レーダーあたりは特にやらない人おおいしなー --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:38};
---こうも参戦人数が多いと味方によるところが大きいからな 一人で核を決められるなら別だけど --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:50};
---50VS50な以上一人が出来ることなんて限られてくる 結局味方ガシャよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:59:43};
---「1人ができることが知れてる」なんて言いながら逃げてるだけじゃないか、やだやだ。そんなこと言う人間のうち何人が、本当にできる事をちゃんと全部やったと胸を張って言えるんだろうな。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:17:22};
---逃げてるだけだのやる事やってないだの勝手に決めつけて何言ってんですかね --  &new{2016-07-23 (土) 20:07:57};
--コンペイトウは凸MAP、ねずみMAPだから、凸指示出来る奴、ねずみする奴が多い方が勝ち、南でMS戦楽しんでる奴が多い方が負ける。連邦はねずみする奴がホント少ないから、ジオンにまともなねずみが多いと負ける --  &new{2016-07-23 (土) 18:59:28};
-階級上がるほど無言戦場が増える気がするのは自分だけかしら --  &new{2016-07-23 (土) 18:47:38};
--今更すぎる --  &new{2016-07-23 (土) 18:48:27};
--階級が上がるほど、チャットしなくても状況判断が出来て何をやればいいか分かるからじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 18:49:20};
---無言のままなすがままやられる戦場も多いので、状況判断なんてできてるとはとても思えませんね --  &new{2016-07-23 (土) 19:02:58};
---それはナンチャッテ将官だろ --  &new{2016-07-23 (土) 19:18:55};
--昔は大将戦場は暴言の嵐だったがな。毎日のように誰かが喧嘩してたw 誰でも大将になれるガバガバ査定になってからはおとなしい大将増えて静になりつつあるが、未だに誰かが火を付けると一気に燃える --  &new{2016-07-23 (土) 18:50:08};
---大丈夫だ佐官戦場は常に燃えていた。今はまた静かになっているのは元将官が増えたのか?あれ、じゃあうるさいのはどこへ行ってしまったんだ? --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:06};
---セミみたいなもんだ、日中五月蝿かったのにいつの間にか消えてるあれだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:00:57};
---うるさかった奴も戦績やリプレイが見れるようになって、おとなしくなったんだよw  --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:21};
---今何か喋ったらすぐ晒されるんですもの --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:08};
--サービス終了がみえるネトゲの末期は無言になるんやで --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:47};
---EXで数は盛れてるけど作業ゲームだもんな。運営もあの手この手でどこまでプレイヤーが我慢できるかチキンレースしてる感じだし --  &new{2016-07-23 (土) 19:06:55};
---それでも私はガンオンを続けるよ! --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:50};
--ネット弁慶だから --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:56};
-専属つけて突っ込むプレイってさ、その他を囮にしてかすめ取る感じだよね…? あいつらいると勝っててもつまらないわ --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:16};
--妬むなよw --  &new{2016-07-23 (土) 19:05:24};
---そういうことをするって事は妬まれてもいいって事じゃないの? --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:49};
--専属嫉妬厨連呼する怖い人が出てきそう --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:43};
--お前らは専属の下部じゃ --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:47};
--さて、今日も専属機で突っ込むかなw まぁ、あくまでも連ジの勝率しだいだけどねw 勝率を50に近づけるのが俺らの使命だから --  &new{2016-07-23 (土) 19:19:03};
-ジオン重撃専なんだけど、砲撃機にも手を広げてみたくなった。のでショップで買えていい感じに戦える機体を知りたいんだけど、やっぱタンクかギガン? --  &new{2016-07-23 (土) 19:04:08};
--砲ジュアッグにしとけ --  &new{2016-07-23 (土) 19:06:45};
---可愛いしな --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:59};
--砲撃運用か重撃運用かまずかけ --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:39};
--ショップではないが50日プレイすれば手に入る砲ジュアたんがいいぞ --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:59};
--だろうね どっちも唯一連邦に勝る小型機体だし、ギガンはMS戦もまぁまぁこなせるからいいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:09};
---ギガンってジムと比べると、ジムのちっちゃい頭一個分低い代わりに股とか脇に肉が詰まった感じなんだって聞いた。そういわれるとあんまり小さく思えない。本当かどうかは知らんけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:44};
--砲ゲルキャか砲ジュアッグだな --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:16};
--重撃感覚で使えるのは地上戦用だけどマカクがおすすめ。バズ榴弾できてタンクでダウンもしない、ロケシュ引ければマジで強い --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:49};
--重撃専ならグレキャと砲ザク使えば似たようなことできるしいいんじゃないの --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:17};
-どういう調整したら神ゲーになるの --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:42};
--勢力撤廃で優しい世界に。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:47};
---目を覚ませ。戦場にテトラか百式しかいないのは同じだぞ --  &new{2016-07-23 (土) 19:21:24};
---それでいいじゃない、皆それを使えば。変ないがみ合いはなくなって、何億という毛根も救われる。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:33};
---機体、プレイヤーへのネガ、晒し加速と戦場にいるMSがテトラ百式サイコみたいな特定の強機体だけになるところは安易に想像できるな --  &new{2016-07-23 (土) 19:48:06};
---晒し合いだの何だのはオンゲの常だから今更加速した所でどうって事はないよ、他人に迷惑かけなきゃ良いだけ。サービス進行にもっと差し障りを出すことと、他を叩いた所で自分に明確に返ってくるからという理由でトラブルの矛先を自然と運営に向かわせるのが肝要なのよ(むしろ今の運営が恐れてるのはそこじゃないかなと)。ここみたいにプレイヤー同士でいがみ合ってる内は何も変わらんのよ、このゲームも後から出てくるゲームも。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:29};
---何を言っているのか正直わからんが、対象型の対戦ゲームにしたところで叩きやらの矛先は幾多のゲーム同様に足を引っ張る味方にしかならんと思うぞ。この機体を入れない地雷がいるから勝てないって感じでな --  &new{2016-07-23 (土) 20:10:24};
---要約:運営の責任を明確にして困らせよう変わらせよう しかしまあそうか、プレイヤー自体がどうしようもないんじゃ腐り果てるまでこのグズグズの関係は変わらんわ。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:40};
--出力限界、ゲロビ、百式の拡散、ZのHML(弾速だけでもいい)、サイコのラッシュを弱体 --  &new{2016-07-23 (土) 19:10:12};
--機体なんかよりマッチングをどうにかするべき。つまり連隊をなくせ --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:23};
--サービス終了 --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:34};
--あとは強襲の万バズかな 代わりに重撃に万バズを普及させよう --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:43};
--あっち側にもこっち側にも、事実上「ちょっと俺のほうが有利なくらいが神ゲー」って言ってる人がいるしなぁw そんな人らを同時に満足させるなんて無理よ --  &new{2016-07-23 (土) 19:18:26};
--死んだあと、神様に祀りあげられる人とかいるし……怨霊から神様へとクラスチェンジした平将門とかさ。つまり、ガンオンも一回終われば、あれは神げーだったと懐かしがられるかもしれない --  &new{2016-07-23 (土) 19:22:28};
---ネトゲでそういうのは有ったかなあ……オフゲだといろいろ前例があってまだ望みがあるんだけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:13};
---サービス終了したゲームは大体美化されるよ、メビウスオンラインとか・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:43:49};
--オフゲ化。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:51};
--最初から作り直さないと無理 --  &new{2016-07-23 (土) 20:16:09};
---プレイヤーと作ってる元が変わらなきゃただの繰り返しよ。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:49};
-ゲロビ(マシンガン)→百式のショットガン→サイコザクのバズ→???、次はなんだろうね、狙われたら絶対避けれない威力1万の超高性能ミサイルとか --  &new{2016-07-23 (土) 19:12:35};
--なんかずいぶん浅い歴史だな --  &new{2016-07-23 (土) 19:16:13};
---いくら深く掘っても堂々巡りだけどな --  &new{2016-07-23 (土) 19:17:39};
--zの弾速の速い1.1万バズはスルー? --  &new{2016-07-23 (土) 19:20:40};
---2連グレもな --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:32};
--ジオが怯み転倒なし超範囲格闘機体ぐらいか?まぁ百式に距離取られながらSGBZ喰らってサイコに溶かされるんだろうけど、候補としてはジオかも知れないけど、まぁ実装待ちだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:50};
--んじゃMK-2の拡散は許される訳だ --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:40};
-50VS50って多すぎる、25でいい、って言う話はだいたい「今の50VS50だからこその個性」「責任薄くていい」「マップ変更などが面倒」という話で終わる。が、現実的にこのままプレイヤーが減るなら35とか40人でよくないか・・・?10人も退出者がでるのは10人減っても40人いればいいやという心理の気がする。もちろん連隊格差が大きくなる危険性があるからそこはきっちりする前提でだが。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:16:46};
--ただ、25VS25になると個人の責任が強くなるから一層荒れると思う...。人数が少なくなる深夜とかの過疎時間帯だけ25VS25とかにするといいかも --  &new{2016-07-23 (土) 19:19:02};
---数字だけ見たら責任の大きさは変わるけど実際そんなにかなぁと思うんだよね。そういう人はポケモンとか向いてそうだけど --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:14};
--少数になるほど敷居が高くなり暴言などが増加(VSシリーズのように動物園化が進む)、ライトユーザー層が脱退、少数精鋭の連隊(小隊)が残り格差が拡がる、ユーザーが更に減少しガンオン終了。50VS50だからライトユーザーも残り、一人当たりの課金額が少額でも人数で補える。※実際25VS25をイベントでも実施してアンケートでも取らないと実態は分からない --  &new{2016-07-23 (土) 19:29:26};
-最初は無言のくせに負け始めると仕切りだす代理がいるけど、なら最初から仕切れよと思う。最初から指示出してあれこれした方が遥かにラクだろうに。そして大体が手遅れの場合がほとんど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:26:22};
--君はどうだか知らんが、最初はみんな「自分はいいや」と思うんだよ。50人いるから誰かしらやるだろとね。頼るのがダメなんじゃないけど他力本願オンリーはアウト --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:24};
--一例としてリボコロ。初動で北が15人いて敗北の予感ビンビン。案の定、南が削れていなくて劣勢。そうしたら一人だ代理に入って仕切ること仕切ること。どうせなら初動前に北のポイ厨は2/3が南に逝けとでも言っておけば勝てたのに。劣勢になってからあれこれしても手遅れだよ。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:53};
---南に行けといっていくやつらじゃねーだろ? ポイ厨はぶつかるのを極端に嫌うし --  &new{2016-07-23 (土) 19:30:32};
--その時のやる気次第じゃないの? あと、本当に今はいないけどスパイ対策とかね --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:59};
--最初から仕切ったら負けた時に言い訳できないからだろ。負け始めてから代理した場合、負けても「仕方ない」になるし、勝ったら「代理さんナイス」になって精神的に楽だから、そういう奴が多いのも当たり前 --  &new{2016-07-23 (土) 19:29:37};
---これって鏡写しでコイツがそう思ってるだけなんだろうなぁ --  &new{2016-07-23 (土) 19:31:21};
--誰かやる気がる奴がやるだろう⇒負け始めたしマジで誰もやらない…やりたくはないけど仕方ないからやるか… だろ。やってくれるだけマシだとおもうが。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:30:20};
---何もしない奴に言われる筋合いはないよな、何のためのオンラインなのかと。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:06};
--劣勢になっても諦めずに代理入ってあれこれ指示だすのはいいんじゃない?木主は劣勢になったらどうしてんの?最初から入らないのは遠慮してるのもあるんじゃない?どうにもならなくて誰もどうにかしようとしないから動いたんだろ、俺は評価するけどね --  &new{2016-07-23 (土) 19:31:55};
--最初は仕切るくせにゲージ負けたら黙る奴よりマシだ --  &new{2016-07-23 (土) 19:32:06};
---だってキル稼ぐのに必死なんですもの。ゴミの味方のせいで自分だけボランティアやって損するとかあほらし --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:57};
---こういう連中は最初から最後まで黙ってて欲しいわ。普通に負けるよりたちが悪い --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:29};
--じゃあおまえがやれば?としかいえないわ --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:14};
--最初から最後まで何もやらねー言わねーで陰口だけこんなところで叩いてる奴よりずっとマシなんだよなぁ… --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:21};
---超同意。偉そうに言うお前は何ができてるんだ?って言いたくなる --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:05};
---クズだよなこいつ。各々考えるてる味方のベストな初動を尊重してあげつつそれで負けた時の保険を担う奴を叩いてるんだから --  &new{2016-07-23 (土) 19:53:14};
--じゃあおまえがやれ定期 --  &new{2016-07-23 (土) 19:35:30};
--負け初めて仕切り出すならいいだろw 最初から代理やって負け始めたら無言になってやる気無くす奴は勘弁して --  &new{2016-07-23 (土) 19:36:16};
--最初から最後まで代理するわけでもなく、劣勢時に代理入った人に「最初から仕切れよと」「大体が手遅れ」こういうこと言うヤツよりマシなのは確か --  &new{2016-07-23 (土) 19:37:15};
-もしかしてもうバズって万バズじゃなかったらFじゃなくてNでOKなんでは? --  &new{2016-07-23 (土) 19:35:38};
--格闘機とか盾持ち怯まないじゃん --  &new{2016-07-23 (土) 19:37:06};
--Aが良いよ!! --  &new{2016-07-23 (土) 19:38:41};
---あとみっく? --  &new{2016-07-23 (土) 19:39:49};
--じゃあ、強襲機の大半はFバズ無しだな --  &new{2016-07-23 (土) 19:40:24};
--シャゲ「Fバズ無い産廃とか言った奴出てこいやオラァン」 --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:14};
-万バズや1.1万バズなんかもあるけど、重撃BZの方が肌に合ってるって人他にもおるかー。威力弾数精度範囲のバランスが良いので扱いやすくていいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:38:28};
--スパガン1.1万バズ搭載⇒おっようやく上位重撃バズでたかーこれからジオン重撃にも追加されて立場あがるといいな^^⇒Z強化 (´・ω・`)そんなー --  &new{2016-07-23 (土) 19:40:22};
--チャージバズなら同意。サイコと違って単発だし、ロケシュZより弾速も素の威力も劣るが独特のリズムがあるんだよ。なぜかZのバズは直撃しない、あとロケシュ5の威力と範囲が魅力! --  &new{2016-07-23 (土) 19:43:25};
-格闘機使える人羨ましいわいまいちスコア稼げんし死に過ぎてラーメンタイム入るからもう嫌になるよ。後ろからチマチマバズ撃ってた方が俺に合ってるのかも --  &new{2016-07-23 (土) 19:41:39};
--キル取れてりゃいいけど取れないと戦場のお荷物感半端無いしできるだけいない方が戦場にはいいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:44:52};
---コツとかあるんかなぁ・・・敵の格闘機とかよく見ても回りに味方とかいるはずなのに全然気づいてないんだよね。でも俺が使うと裏から不意打ちしても速攻ばれて蜂の巣にされる・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:33};
---ぶっちゃけ格闘機でうまくいくかどうかなんていくら上手くたって運要素強いし コツがあるにはあるけど結局は試行回数だよね こういう時に何十キルできるとか言ってるのは何百回もやったうちのたまたまをさぞ毎回できるかのように言ってるだけだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:53};
---コツはとにかく格闘の踏み込み距離と速度と範囲を体に覚えさせること そしてためらわないこと 失敗して外したらなんて一切考えない 失敗したらその時はその時だ 上手くなるなら格闘以外外すと効果絶大 個人的にはこれが一番効果あった 格闘以外の選択肢があればそっちに気を取られがちになる これで確実に上達する あと上にも書いてるけど格闘って運要素が強いからキル率は安定しない --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:07};
--格闘機にもいろいろあるから自分にあったの使うといいよ。たとえば連邦だと素直にバズ格できるジムストにスプ格できて格闘移動と格闘の発生が早いネメスト、格闘一本で立ち回る素ピク、玄人御用達のフレピク、ガン待ちクゥエルと全部かなり違うからね。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:49};
--俺は格闘と射撃のキルが同じくらいだが、芋掘りの快感は射撃では味わえないからなあw 立ち回りが重要なので、上手な人の動画観てマネしてる。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:51:05};
--連邦ならクゥエル使えよw 360°無敵だぞ あれを格闘と呼ぶのか微妙だけど誰でも簡単にキルできるぞ。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:53:39};
---射撃(格闘属性)とかどこぞのチェンマみたいな --  &new{2016-07-23 (土) 19:57:31};
--格闘で50キルくらいできるようになると射撃するのが馬鹿らしくなる。もちろん将官戦場の話な --  &new{2016-07-23 (土) 19:55:55};
--昔はナハトのチンパンアタックが最強だった時代があってな・・・今はもう左官に通用するかも怪しいんじゃ --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:03};
--単独敵機発見時に射撃機体だったら不意を付いても確殺できないし下手したら返り討ちに合うけど格闘だったら確殺出来る、中距離の撃ち合いになったら格闘だと下手に突っ込んだら溶けるけど、射撃だったら中距離戦が出来る。拠点殴りも場所によっては格闘のほうが良かったり射撃のほうが良かったり、マップによるけど格闘射撃半々入れてる --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:14};
--対応幅も広いし格闘が扱いやすい汎用機でもいいんじゃないの。ジオンならドムトロとかガルバルディαあたり、連邦ならガンダムやジェスタあたりの機体で --  &new{2016-07-23 (土) 20:01:21};
-レーダーが戦場で過多気味だと一気に手持ち無沙汰になるから、すでに置いてある味方のレーダーに自分のレーダーのエネルギー注ぎ込んで効果時間延長とかさせてくんねーかな・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:54:30};
-この時間も連邦轢き殺し連隊が頑張ってるのかな?3回連続北極ジオン左スタートで全拠点取られて全部割られたwこれ大将戦場だろうに('A`) --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:08};
--大将って一口に言っても実力とか戦場への貢献ができてるかどうかはまた別の話だからね --  &new{2016-07-23 (土) 20:01:59};
--はいはい負けたら連隊連隊、5時から10時が連隊なんで参加してね Misty --  &new{2016-07-23 (土) 20:02:16};
--敵が強いからただの歩兵差を連隊と思ってるだけなのか、それともホントに連隊なのか?どうなんだろうねぇ --  &new{2016-07-23 (土) 20:03:49};
--この時間に連隊できるならしたいわ、味方雑魚過ぎて吐き気がする、木主みたいなゴミばっか --  &new{2016-07-23 (土) 20:04:29};
--どーせ初動で3取りに行った奴が多かったんだろ。足遅い奴は、2-4の真ん中まで出て戦えばいいの。足遅いし踏めないのに3に行ってコンテナも集めずにボーッとしながらたまに来る連邦と格闘して遊んでるだけだろw そりゃ負けるわw --  &new{2016-07-23 (土) 20:17:19};
--これさ、小隊でやっててジオンの生放送で相手のマップ見えてたからね。ジオンの生放送が悪いよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:24:53};
-悲報連邦大佐だったわい、19連敗で大尉に落ちてなお6連敗、お手軽サイコザクと階級落としに負ける、強さうんぬんはともかく尉官佐官レベルでボタンポチで敵殲滅のサイコザクはなんとかしてくれ、大将で今の火力、階級下がるごとに威力10%下げろ、ジオン優遇すぎる --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:40};
--25連敗ということか?一応、戦闘記録をクリックして本当に1勝もしてないか確認して見ろよ。案外1勝してたの忘れてたりするからな。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:05:38};
---25連敗だよ、その前に勝ち3あるだけ、30戦で3勝27負、でも連邦佐官みんな10勝前後だからこんなもんだと思う --  &new{2016-07-23 (土) 20:13:14};
--なんとかしてくれ以降の文はいらなかったんじゃない? --  &new{2016-07-23 (土) 20:05:56};
--尉官戦場いいなー、というか尉官佐官だからこそ味方が対処しきれてないんだろうな。 要望送るか、弱体化するまでジオンで遊ぶか、腕を磨くか、放置するか、好きなのを選ぼう(ただ、何をするにしてもイライラしたら負けよ)。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:06:04};
--自分はジオン佐官だけど、こっちもあまり勝てないんよ。お互い時間帯のせいかもしれんけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:07:53};
--木主も元大佐で尉官戦場に落ちてきたんなら、初心者度もが守ってる敵の拠点ぐらい1人でブッ壊して戦局ひっくり返すぐらい見せてみろ!頑張れ木主、未来の巨匠と呼ばれる日まで --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:14};
--尉官戦場どっちも1位が大体40キルくらいのやついて笑う --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:12};
--19連敗は盛り過ぎだろw もう少し現実的な数字にしろ 7戦の判定で0-7なんて滅多にないよ みんなそうじゃねーか?俺だけ? --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:15};
---連邦尉佐官ならまれによくあること --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:30};
--お手軽ネズミできる階級なんだからネズミしてれば。階級落としは負けるの歓迎なんだから防衛に来るのはマジモンの尉官佐官だから大佐の腕があれば楽勝でしょ? --  &new{2016-07-23 (土) 20:23:10};
---都合の良いときだけ大佐の実力あげんなや糞ジオン、ばんばんネズミして拠点殴れたら大佐なんかにいねーわ、アボか死ねよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:03};
--微妙機体の錬度あげとかKD稼ぎするチャンスだ。適正階級だから格下狩りにならないよw --  &new{2016-07-23 (土) 20:31:34};
--今、S連のログインして中佐数人の戦闘記録を見たけと勝ったり負けたりだな。最大でも5連敗だな連勝は4連勝だった。君はかなり運が悪いなw --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:13};
-このゲーム、結局はイベントっつっても報酬ばらまくだけで浅はかなんだよな たまにはゲージ勝った方のオペ子が一週間水着グラになるとかそういうドキドキするイベントやったらどうなんすかねえ!! --  &new{2016-07-23 (土) 20:06:48};
--じゃあイベント中にたまに俺が脱ぐとかは? --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:01};
---どこまで脱ぐんだい?^^ --  &new{2016-07-23 (土) 20:09:17};
---ここまでさ(ポロン) --  &new{2016-07-23 (土) 20:26:18};
--勝った時に「敵側の」オペ娘を好きにできる、だったら皆がんばると思うんだよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:10:35};
---なんだよ51Pって --  &new{2016-07-23 (土) 20:14:13};
---じゃあ敵のオペ子をバスクとかドレンに変えてやりたい! --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:45};
--両軍できるのに「どちらかが勝ったら」ってイベントやったら連隊やライダーが増えるだけな気がする。連邦ジオンカウント別で各陣営参戦数が一定数突破で水着でいいんじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 20:12:18};
--あんま関係ないけど自分のアバターよりオペ子を着せ替えしたいわ --  &new{2016-07-23 (土) 20:15:27};
--ボダブレに倣ってπタッチできるようにすればいいんじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:04};
--ガンオンってガンダムキャラがないがしろにされ過ぎだわ エース達もどんどん消えてってるし オペ子追加ぐらいしてほしい --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:49};
--こんなんだから世間様の目が冷たいんだよw --  &new{2016-07-23 (土) 20:20:36};
--企業対抗戦でおっさんの新コス配布を公約に掲げたフィギュアヘッズというゲームがあってな。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:36};
---そんなことやってたのかあのゲームw って見に行ったら映画泥棒コラボやってて俄然やる気が出てきた。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:55};
-俺の身内がジオンでガンオン始めるんだが、初期の頃に使うといい機体教えてくれないか?F重と重シュナはある。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:43};
--今から始めるとはまた剛毅な。一応支援屋としてワカちゃんは推しておく。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:47};
--プレボ貯まったら3sザク。高バランス高アーマーな汎用機のデザク強襲かな --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:45};
--まずはBD2に乗せて開幕凸を覚えさせる、とか --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:55};
--コスト考慮してかつ銀でOKな機体だったら、FSとかドムトロとかかしら。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:23:33};
--ザクIIF強襲やS型が良いにはいいけど今手に入らないんだよなぁ グフもいいけど金図じゃないとバズないし・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 20:25:09};
--ギャン --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:13};
--ギラドーガ袖つき仕様、銀でもロケシュだったら将官戦場でもメインはれるよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:37};
--プレボでレンタル機体を順番にチョイスして気に入ったのを探せばいい --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:54};
--マリンちゃん --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:59};
--好きな機体(モチベ維持用)+強襲(回りに合わせて凸やライン上げ進軍用)+重撃(F重など火力機ライン戦用)+支援(ザクワーカー) --  &new{2016-07-23 (土) 20:30:20};
--現在のイベントを見逃す手はないな。気合い入れてグフでもゲットしてしまえ --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:24};
--無課金で考えるならF重、ザクマリン、高ゲル、デザク強あたりかなー。EXも含めるならⅡFもいい機体だが如何せん入手手段がなのが痛い --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:17};
--モジュの切り替えⅡ~Ⅲ作れるようになるまでかなりかかるだろうから陸S --  &new{2016-07-23 (土) 20:34:27};
-あ! 野生のガーベラ・テトラがあらわれた! --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:36};
--突如として野生の百式が現れた!ガーベラテトラはギャンタワー送りになった --  &new{2016-07-23 (土) 20:26:44};
--ゾイドコアつんでそう --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:19};
--雑談にもネタにもならない木はNG --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:00};
-夏休みは外に出て金図を探すポケモンパクリイベントしようぜ --  &new{2016-07-23 (土) 20:30:21};
--一人でやってろ --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:02};
---うっせーD格すんぞ --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:57};


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