Comments/雑談掲示板Vol958 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設完了。皆ハゲてしまえ --  &new{2016-07-23 (土) 18:33:30};
--(´・ω・`)乙よ~ --  &new{2016-07-23 (土) 18:34:54};
--(´業ω者`)貴様は最後に出荷してやるといったな…あれは嘘だ --  &new{2016-07-23 (土) 18:35:42};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-07-23 (土) 18:36:02};
--ほう、あなたは出荷されたいというのですね…?新設乙 --  &new{2016-07-23 (土) 18:39:28};
--ハゲの呪い付き新設乙。 --  &new{2016-07-23 (土) 18:40:04};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-07-23 (土) 18:53:47};
-アッガイハマーン様はよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:39:45};
--なんかの漫画であった、カポエラするアッガイはよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:44:38};
---戦場のアホアホバトルか --  &new{2016-07-23 (土) 18:47:25};
-連邦将官だけど、コンペイトウ普通に勝てるぞ。負けれるやつはどうやって負けてるん? --  &new{2016-07-23 (土) 18:46:27};
--どうやって負けるってそりゃKDで押されるか拠点殴られるかだろ --  &new{2016-07-23 (土) 18:48:18};
--いやおまえ試合なんだから負けることだってあるだろ。勝つのが当然ってわけでもないし --  &new{2016-07-23 (土) 18:49:07};
---連邦のコンペはなぜかよく負けるっていわれてるから木主が問題提起したんだろ 普通に勝敗が均等なマップなら言わなかっただろうよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:52:48};
--いいなぁ味方に恵まれて。 --  &new{2016-07-23 (土) 18:53:00};
---味方のせいにするってのはどうかと思うぞ --  &new{2016-07-23 (土) 18:55:17};
---最終的には味方に行きつくから仕方ない --  &new{2016-07-23 (土) 18:56:38};
---自分ができること全部やってから他人に文句言うべきだよな。声出し・代理指揮・レーダーあたりは特にやらない人おおいしなー --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:38};
---こうも参戦人数が多いと味方によるところが大きいからな 一人で核を決められるなら別だけど --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:50};
---50VS50な以上一人が出来ることなんて限られてくる 結局味方ガシャよ --  &new{2016-07-23 (土) 18:59:43};
---「1人ができることが知れてる」なんて言いながら逃げてるだけじゃないか、やだやだ。そんなこと言う人間のうち何人が、本当にできる事をちゃんと全部やったと胸を張って言えるんだろうな。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:17:22};
---逃げてるだけだのやる事やってないだの勝手に決めつけて何言ってんですかね --  &new{2016-07-23 (土) 20:07:57};
--コンペイトウは凸MAP、ねずみMAPだから、凸指示出来る奴、ねずみする奴が多い方が勝ち、南でMS戦楽しんでる奴が多い方が負ける。連邦はねずみする奴がホント少ないから、ジオンにまともなねずみが多いと負ける --  &new{2016-07-23 (土) 18:59:28};
-階級上がるほど無言戦場が増える気がするのは自分だけかしら --  &new{2016-07-23 (土) 18:47:38};
--今更すぎる --  &new{2016-07-23 (土) 18:48:27};
--階級が上がるほど、チャットしなくても状況判断が出来て何をやればいいか分かるからじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 18:49:20};
---無言のままなすがままやられる戦場も多いので、状況判断なんてできてるとはとても思えませんね --  &new{2016-07-23 (土) 19:02:58};
---それはナンチャッテ将官だろ --  &new{2016-07-23 (土) 19:18:55};
--昔は大将戦場は暴言の嵐だったがな。毎日のように誰かが喧嘩してたw 誰でも大将になれるガバガバ査定になってからはおとなしい大将増えて静になりつつあるが、未だに誰かが火を付けると一気に燃える --  &new{2016-07-23 (土) 18:50:08};
---大丈夫だ佐官戦場は常に燃えていた。今はまた静かになっているのは元将官が増えたのか?あれ、じゃあうるさいのはどこへ行ってしまったんだ? --  &new{2016-07-23 (土) 18:58:06};
---セミみたいなもんだ、日中五月蝿かったのにいつの間にか消えてるあれだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:00:57};
---うるさかった奴も戦績やリプレイが見れるようになって、おとなしくなったんだよw  --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:21};
---今何か喋ったらすぐ晒されるんですもの --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:08};
--サービス終了がみえるネトゲの末期は無言になるんやで --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:47};
---EXで数は盛れてるけど作業ゲームだもんな。運営もあの手この手でどこまでプレイヤーが我慢できるかチキンレースしてる感じだし --  &new{2016-07-23 (土) 19:06:55};
---それでも私はガンオンを続けるよ! --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:50};
--ネット弁慶だから --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:56};
-専属つけて突っ込むプレイってさ、その他を囮にしてかすめ取る感じだよね…? あいつらいると勝っててもつまらないわ --  &new{2016-07-23 (土) 19:03:16};
--妬むなよw --  &new{2016-07-23 (土) 19:05:24};
---そういうことをするって事は妬まれてもいいって事じゃないの? --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:49};
--専属嫉妬厨連呼する怖い人が出てきそう --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:43};
--お前らは専属の下部じゃ --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:47};
--さて、今日も専属機で突っ込むかなw まぁ、あくまでも連ジの勝率しだいだけどねw 勝率を50に近づけるのが俺らの使命だから --  &new{2016-07-23 (土) 19:19:03};
--指揮官の支持を無視して突っ込んでるなら駄目だけどそうじゃないならいいんじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 20:37:05};
-ジオン重撃専なんだけど、砲撃機にも手を広げてみたくなった。のでショップで買えていい感じに戦える機体を知りたいんだけど、やっぱタンクかギガン? --  &new{2016-07-23 (土) 19:04:08};
--砲ジュアッグにしとけ --  &new{2016-07-23 (土) 19:06:45};
---可愛いしな --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:59};
--砲撃運用か重撃運用かまずかけ --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:39};
--ショップではないが50日プレイすれば手に入る砲ジュアたんがいいぞ --  &new{2016-07-23 (土) 19:07:59};
--だろうね どっちも唯一連邦に勝る小型機体だし、ギガンはMS戦もまぁまぁこなせるからいいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:09};
---ギガンってジムと比べると、ジムのちっちゃい頭一個分低い代わりに股とか脇に肉が詰まった感じなんだって聞いた。そういわれるとあんまり小さく思えない。本当かどうかは知らんけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:44};
--砲ゲルキャか砲ジュアッグだな --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:16};
--重撃感覚で使えるのは地上戦用だけどマカクがおすすめ。バズ榴弾できてタンクでダウンもしない、ロケシュ引ければマジで強い --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:49};
--重撃専ならグレキャと砲ザク使えば似たようなことできるしいいんじゃないの --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:17};
-どういう調整したら神ゲーになるの --  &new{2016-07-23 (土) 19:08:42};
--勢力撤廃で優しい世界に。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:09:47};
---目を覚ませ。戦場にテトラか百式しかいないのは同じだぞ --  &new{2016-07-23 (土) 19:21:24};
---それでいいじゃない、皆それを使えば。変ないがみ合いはなくなって、何億という毛根も救われる。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:33};
---機体、プレイヤーへのネガ、晒し加速と戦場にいるMSがテトラ百式サイコみたいな特定の強機体だけになるところは安易に想像できるな --  &new{2016-07-23 (土) 19:48:06};
---晒し合いだの何だのはオンゲの常だから今更加速した所でどうって事はないよ、他人に迷惑かけなきゃ良いだけ。サービス進行にもっと差し障りを出すことと、他を叩いた所で自分に明確に返ってくるからという理由でトラブルの矛先を自然と運営に向かわせるのが肝要なのよ(むしろ今の運営が恐れてるのはそこじゃないかなと)。ここみたいにプレイヤー同士でいがみ合ってる内は何も変わらんのよ、このゲームも後から出てくるゲームも。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:29};
---何を言っているのか正直わからんが、対象型の対戦ゲームにしたところで叩きやらの矛先は幾多のゲーム同様に足を引っ張る味方にしかならんと思うぞ。この機体を入れない地雷がいるから勝てないって感じでな --  &new{2016-07-23 (土) 20:10:24};
---要約:運営の責任を明確にして困らせよう変わらせよう しかしまあそうか、プレイヤー自体がどうしようもないんじゃ腐り果てるまでこのグズグズの関係は変わらんわ。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:40};
--出力限界、ゲロビ、百式の拡散、ZのHML(弾速だけでもいい)、サイコのラッシュを弱体 --  &new{2016-07-23 (土) 19:10:12};
--機体なんかよりマッチングをどうにかするべき。つまり連隊をなくせ --  &new{2016-07-23 (土) 19:11:23};
--サービス終了 --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:34};
--あとは強襲の万バズかな 代わりに重撃に万バズを普及させよう --  &new{2016-07-23 (土) 19:13:43};
--あっち側にもこっち側にも、事実上「ちょっと俺のほうが有利なくらいが神ゲー」って言ってる人がいるしなぁw そんな人らを同時に満足させるなんて無理よ --  &new{2016-07-23 (土) 19:18:26};
--死んだあと、神様に祀りあげられる人とかいるし……怨霊から神様へとクラスチェンジした平将門とかさ。つまり、ガンオンも一回終われば、あれは神げーだったと懐かしがられるかもしれない --  &new{2016-07-23 (土) 19:22:28};
---ネトゲでそういうのは有ったかなあ……オフゲだといろいろ前例があってまだ望みがあるんだけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:13};
---サービス終了したゲームは大体美化されるよ、メビウスオンラインとか・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:43:49};
--オフゲ化。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:51};
--最初から作り直さないと無理 --  &new{2016-07-23 (土) 20:16:09};
---プレイヤーと作ってる元が変わらなきゃただの繰り返しよ。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:49};
--手遅れ --  &new{2016-07-23 (土) 21:11:19};
--バンナムが版権手放す。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:24:52};
---これほどまで頭が悪いのも珍しい --  &new{2016-07-23 (土) 21:46:22};
---大真面目でそれを言い放つ輩は多いよ、珍しくない。その程度の連中が居座ってんのさ --  &new{2016-07-23 (土) 22:09:16};
-ゲロビ(マシンガン)→百式のショットガン→サイコザクのバズ→???、次はなんだろうね、狙われたら絶対避けれない威力1万の超高性能ミサイルとか --  &new{2016-07-23 (土) 19:12:35};
--なんかずいぶん浅い歴史だな --  &new{2016-07-23 (土) 19:16:13};
---いくら深く掘っても堂々巡りだけどな --  &new{2016-07-23 (土) 19:17:39};
--zの弾速の速い1.1万バズはスルー? --  &new{2016-07-23 (土) 19:20:40};
---2連グレもな --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:32};
---ワンクリお手軽武装ばっかのジオンと百式ゼータを比べるネガジの極み --  &new{2016-07-23 (土) 23:12:55};
--ジオが怯み転倒なし超範囲格闘機体ぐらいか?まぁ百式に距離取られながらSGBZ喰らってサイコに溶かされるんだろうけど、候補としてはジオかも知れないけど、まぁ実装待ちだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:50};
--んじゃMK-2の拡散は許される訳だ --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:40};
-50VS50って多すぎる、25でいい、って言う話はだいたい「今の50VS50だからこその個性」「責任薄くていい」「マップ変更などが面倒」という話で終わる。が、現実的にこのままプレイヤーが減るなら35とか40人でよくないか・・・?10人も退出者がでるのは10人減っても40人いればいいやという心理の気がする。もちろん連隊格差が大きくなる危険性があるからそこはきっちりする前提でだが。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:16:46};
--ただ、25VS25になると個人の責任が強くなるから一層荒れると思う...。人数が少なくなる深夜とかの過疎時間帯だけ25VS25とかにするといいかも --  &new{2016-07-23 (土) 19:19:02};
---数字だけ見たら責任の大きさは変わるけど実際そんなにかなぁと思うんだよね。そういう人はポケモンとか向いてそうだけど --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:14};
--少数になるほど敷居が高くなり暴言などが増加(VSシリーズのように動物園化が進む)、ライトユーザー層が脱退、少数精鋭の連隊(小隊)が残り格差が拡がる、ユーザーが更に減少しガンオン終了。50VS50だからライトユーザーも残り、一人当たりの課金額が少額でも人数で補える。※実際25VS25をイベントでも実施してアンケートでも取らないと実態は分からない --  &new{2016-07-23 (土) 19:29:26};
-最初は無言のくせに負け始めると仕切りだす代理がいるけど、なら最初から仕切れよと思う。最初から指示出してあれこれした方が遥かにラクだろうに。そして大体が手遅れの場合がほとんど。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:26:22};
--君はどうだか知らんが、最初はみんな「自分はいいや」と思うんだよ。50人いるから誰かしらやるだろとね。頼るのがダメなんじゃないけど他力本願オンリーはアウト --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:24};
--一例としてリボコロ。初動で北が15人いて敗北の予感ビンビン。案の定、南が削れていなくて劣勢。そうしたら一人だ代理に入って仕切ること仕切ること。どうせなら初動前に北のポイ厨は2/3が南に逝けとでも言っておけば勝てたのに。劣勢になってからあれこれしても手遅れだよ。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:53};
---南に行けといっていくやつらじゃねーだろ? ポイ厨はぶつかるのを極端に嫌うし --  &new{2016-07-23 (土) 19:30:32};
--その時のやる気次第じゃないの? あと、本当に今はいないけどスパイ対策とかね --  &new{2016-07-23 (土) 19:28:59};
--最初から仕切ったら負けた時に言い訳できないからだろ。負け始めてから代理した場合、負けても「仕方ない」になるし、勝ったら「代理さんナイス」になって精神的に楽だから、そういう奴が多いのも当たり前 --  &new{2016-07-23 (土) 19:29:37};
---これって鏡写しでコイツがそう思ってるだけなんだろうなぁ --  &new{2016-07-23 (土) 19:31:21};
--誰かやる気がる奴がやるだろう⇒負け始めたしマジで誰もやらない…やりたくはないけど仕方ないからやるか… だろ。やってくれるだけマシだとおもうが。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:30:20};
---何もしない奴に言われる筋合いはないよな、何のためのオンラインなのかと。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:06};
--劣勢になっても諦めずに代理入ってあれこれ指示だすのはいいんじゃない?木主は劣勢になったらどうしてんの?最初から入らないのは遠慮してるのもあるんじゃない?どうにもならなくて誰もどうにかしようとしないから動いたんだろ、俺は評価するけどね --  &new{2016-07-23 (土) 19:31:55};
--最初は仕切るくせにゲージ負けたら黙る奴よりマシだ --  &new{2016-07-23 (土) 19:32:06};
---だってキル稼ぐのに必死なんですもの。ゴミの味方のせいで自分だけボランティアやって損するとかあほらし --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:57};
---こういう連中は最初から最後まで黙ってて欲しいわ。普通に負けるよりたちが悪い --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:29};
--じゃあおまえがやれば?としかいえないわ --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:14};
--最初から最後まで何もやらねー言わねーで陰口だけこんなところで叩いてる奴よりずっとマシなんだよなぁ… --  &new{2016-07-23 (土) 19:33:21};
---超同意。偉そうに言うお前は何ができてるんだ?って言いたくなる --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:05};
---クズだよなこいつ。各々考えるてる味方のベストな初動を尊重してあげつつそれで負けた時の保険を担う奴を叩いてるんだから --  &new{2016-07-23 (土) 19:53:14};
--じゃあおまえがやれ定期 --  &new{2016-07-23 (土) 19:35:30};
--負け初めて仕切り出すならいいだろw 最初から代理やって負け始めたら無言になってやる気無くす奴は勘弁して --  &new{2016-07-23 (土) 19:36:16};
--最初から最後まで代理するわけでもなく、劣勢時に代理入った人に「最初から仕切れよと」「大体が手遅れ」こういうこと言うヤツよりマシなのは確か --  &new{2016-07-23 (土) 19:37:15};
-もしかしてもうバズって万バズじゃなかったらFじゃなくてNでOKなんでは? --  &new{2016-07-23 (土) 19:35:38};
--格闘機とか盾持ち怯まないじゃん --  &new{2016-07-23 (土) 19:37:06};
--Aが良いよ!! --  &new{2016-07-23 (土) 19:38:41};
---あとみっく? --  &new{2016-07-23 (土) 19:39:49};
--じゃあ、強襲機の大半はFバズ無しだな --  &new{2016-07-23 (土) 19:40:24};
--シャゲ「Fバズ無い産廃とか言った奴出てこいやオラァン」 --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:14};
-万バズや1.1万バズなんかもあるけど、重撃BZの方が肌に合ってるって人他にもおるかー。威力弾数精度範囲のバランスが良いので扱いやすくていいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:38:28};
--スパガン1.1万バズ搭載⇒おっようやく上位重撃バズでたかーこれからジオン重撃にも追加されて立場あがるといいな^^⇒Z強化 (´・ω・`)そんなー --  &new{2016-07-23 (土) 19:40:22};
--チャージバズなら同意。サイコと違って単発だし、ロケシュZより弾速も素の威力も劣るが独特のリズムがあるんだよ。なぜかZのバズは直撃しない、あとロケシュ5の威力と範囲が魅力! --  &new{2016-07-23 (土) 19:43:25};
--Zのバズのほうが弾速CBZより早いの? --  &new{2016-07-24 (日) 00:07:01};
-格闘機使える人羨ましいわいまいちスコア稼げんし死に過ぎてラーメンタイム入るからもう嫌になるよ。後ろからチマチマバズ撃ってた方が俺に合ってるのかも --  &new{2016-07-23 (土) 19:41:39};
--キル取れてりゃいいけど取れないと戦場のお荷物感半端無いしできるだけいない方が戦場にはいいよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:44:52};
---コツとかあるんかなぁ・・・敵の格闘機とかよく見ても回りに味方とかいるはずなのに全然気づいてないんだよね。でも俺が使うと裏から不意打ちしても速攻ばれて蜂の巣にされる・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:33};
---ぶっちゃけ格闘機でうまくいくかどうかなんていくら上手くたって運要素強いし コツがあるにはあるけど結局は試行回数だよね こういう時に何十キルできるとか言ってるのは何百回もやったうちのたまたまをさぞ毎回できるかのように言ってるだけだよ --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:53};
---コツはとにかく格闘の踏み込み距離と速度と範囲を体に覚えさせること そしてためらわないこと 失敗して外したらなんて一切考えない 失敗したらその時はその時だ 上手くなるなら格闘以外外すと効果絶大 個人的にはこれが一番効果あった 格闘以外の選択肢があればそっちに気を取られがちになる これで確実に上達する あと上にも書いてるけど格闘って運要素が強いからキル率は安定しない --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:07};
--格闘機にもいろいろあるから自分にあったの使うといいよ。たとえば連邦だと素直にバズ格できるジムストにスプ格できて格闘移動と格闘の発生が早いネメスト、格闘一本で立ち回る素ピク、玄人御用達のフレピク、ガン待ちクゥエルと全部かなり違うからね。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:46:49};
--俺は格闘と射撃のキルが同じくらいだが、芋掘りの快感は射撃では味わえないからなあw 立ち回りが重要なので、上手な人の動画観てマネしてる。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:51:05};
--連邦ならクゥエル使えよw 360°無敵だぞ あれを格闘と呼ぶのか微妙だけど誰でも簡単にキルできるぞ。 --  &new{2016-07-23 (土) 19:53:39};
---射撃(格闘属性)とかどこぞのチェンマみたいな --  &new{2016-07-23 (土) 19:57:31};
--格闘で50キルくらいできるようになると射撃するのが馬鹿らしくなる。もちろん将官戦場の話な --  &new{2016-07-23 (土) 19:55:55};
--昔はナハトのチンパンアタックが最強だった時代があってな・・・今はもう左官に通用するかも怪しいんじゃ --  &new{2016-07-23 (土) 19:58:03};
---左官だとたまにナハトに対応出来なくて、死体の山がすごい事あるよ。慣れたら脅威は感じないけど、今はラルグフの方がウザイかなナハトより、ヒートロッドが。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:38:30};
--単独敵機発見時に射撃機体だったら不意を付いても確殺できないし下手したら返り討ちに合うけど格闘だったら確殺出来る、中距離の撃ち合いになったら格闘だと下手に突っ込んだら溶けるけど、射撃だったら中距離戦が出来る。拠点殴りも場所によっては格闘のほうが良かったり射撃のほうが良かったり、マップによるけど格闘射撃半々入れてる --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:14};
--対応幅も広いし格闘が扱いやすい汎用機でもいいんじゃないの。ジオンならドムトロとかガルバルディαあたり、連邦ならガンダムやジェスタあたりの機体で --  &new{2016-07-23 (土) 20:01:21};
---強襲2Sが今回のEXにいればなぁ・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 20:44:41};
--低スペなら、買い換える、ナハトに乗って気持ちよさ覚えたら、バズ格練習する。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:42:45};
--取りあえずBZ格闘覚えよう --  &new{2016-07-24 (日) 00:15:16};
-レーダーが戦場で過多気味だと一気に手持ち無沙汰になるから、すでに置いてある味方のレーダーに自分のレーダーのエネルギー注ぎ込んで効果時間延長とかさせてくんねーかな・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 19:54:30};
-この時間も連邦轢き殺し連隊が頑張ってるのかな?3回連続北極ジオン左スタートで全拠点取られて全部割られたwこれ大将戦場だろうに('A`) --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:08};
--大将って一口に言っても実力とか戦場への貢献ができてるかどうかはまた別の話だからね --  &new{2016-07-23 (土) 20:01:59};
--はいはい負けたら連隊連隊、5時から10時が連隊なんで参加してね Misty --  &new{2016-07-23 (土) 20:02:16};
--敵が強いからただの歩兵差を連隊と思ってるだけなのか、それともホントに連隊なのか?どうなんだろうねぇ --  &new{2016-07-23 (土) 20:03:49};
--この時間に連隊できるならしたいわ、味方雑魚過ぎて吐き気がする、木主みたいなゴミばっか --  &new{2016-07-23 (土) 20:04:29};
--どーせ初動で3取りに行った奴が多かったんだろ。足遅い奴は、2-4の真ん中まで出て戦えばいいの。足遅いし踏めないのに3に行ってコンテナも集めずにボーッとしながらたまに来る連邦と格闘して遊んでるだけだろw そりゃ負けるわw --  &new{2016-07-23 (土) 20:17:19};
--これさ、小隊でやっててジオンの生放送で相手のマップ見えてたからね。ジオンの生放送が悪いよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:24:53};
---家に鍵かけてなくて泥棒に入られたけど、鍵かけてない方が悪いよねっていうのと同じだね。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:55:41};
--スカイプとかさ、生放送スパイとか普通のプレイヤーが使わない手段全て使って勝ってうれしいのかね。自転車レースにバイクで参加してるようなものなのにね。ゲームに本気で必死すぎるのが痛すぎる。使っていい情報はガンオンのBGMとチャット欄のみ。使っていい入力装置はキーボードとマウスのみ。それで勝利することが非の打ち所がない誰もが認める完全な勝利だよな。耳が痛い人はかりそめではなく真の心地よさも追及しよう。まあ普通にやったら大人と子供の子供のほうだろうからハンデとして仕方ないといつも思うけど。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:10:40};
-悲報連邦大佐だったわい、19連敗で大尉に落ちてなお6連敗、お手軽サイコザクと階級落としに負ける、強さうんぬんはともかく尉官佐官レベルでボタンポチで敵殲滅のサイコザクはなんとかしてくれ、大将で今の火力、階級下がるごとに威力10%下げろ、ジオン優遇すぎる --  &new{2016-07-23 (土) 19:59:40};
--25連敗ということか?一応、戦闘記録をクリックして本当に1勝もしてないか確認して見ろよ。案外1勝してたの忘れてたりするからな。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:05:38};
---25連敗だよ、その前に勝ち3あるだけ、30戦で3勝27負、でも連邦佐官みんな10勝前後だからこんなもんだと思う --  &new{2016-07-23 (土) 20:13:14};
--なんとかしてくれ以降の文はいらなかったんじゃない? --  &new{2016-07-23 (土) 20:05:56};
--尉官戦場いいなー、というか尉官佐官だからこそ味方が対処しきれてないんだろうな。 要望送るか、弱体化するまでジオンで遊ぶか、腕を磨くか、放置するか、好きなのを選ぼう(ただ、何をするにしてもイライラしたら負けよ)。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:06:04};
--自分はジオン佐官だけど、こっちもあまり勝てないんよ。お互い時間帯のせいかもしれんけど。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:07:53};
--木主も元大佐で尉官戦場に落ちてきたんなら、初心者度もが守ってる敵の拠点ぐらい1人でブッ壊して戦局ひっくり返すぐらい見せてみろ!頑張れ木主、未来の巨匠と呼ばれる日まで --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:14};
--尉官戦場どっちも1位が大体40キルくらいのやついて笑う --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:12};
---今落としに来てる奴増えてるから、バイカ観たらすぐ解る。何戦か無双(一位連発)した後は、50位台連発、何十ポイントしか取らない事で階級上がらない様にしてる。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:56:02};
--19連敗は盛り過ぎだろw もう少し現実的な数字にしろ 7戦の判定で0-7なんて滅多にないよ みんなそうじゃねーか?俺だけ? --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:15};
---連邦尉佐官ならまれによくあること --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:30};
---しね --  &new{2016-07-23 (土) 20:37:34};
--お手軽ネズミできる階級なんだからネズミしてれば。階級落としは負けるの歓迎なんだから防衛に来るのはマジモンの尉官佐官だから大佐の腕があれば楽勝でしょ? --  &new{2016-07-23 (土) 20:23:10};
---都合の良いときだけ大佐の実力あげんなや糞ジオン、ばんばんネズミして拠点殴れたら大佐なんかにいねーわ、アボか死ねよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:03};
---大佐って尉官戦場でも無双できないレベルなん?それとも尉官佐官って混合戦場?そこまで落ちないから知らないんよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:39:53};
---大佐になれるレベルなら普通は尉官戦場なら無双だし、ネズミも簡単だけど・・・。単純に君の実力に問題があるんじゃないかな。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:46:02};
---将官の癖に無知なお前に教えてやる、尉官から佐官は実力そこまで差がない、そして佐官で一番弱いのが准将だぞ、なぜなら佐官戦場で徹底的に芋ったやつだけが准将に留まれる、ms戦を真面目に取り組むやつは大体佐官のまま、で上手いやつはすぐ准将から上に上がる、真面目にやればやるほど階級上がらないのが連邦尉官佐官なんだわ --  &new{2016-07-23 (土) 20:46:09};
---要するに尉官佐官部屋で無双できるなら将官行きって事か。じゃ頑張って将官になるしかないな、誰もが最初から将官だった訳じゃないんだから --  &new{2016-07-23 (土) 21:02:04};
---准将大佐ルーパー感だけど明らかにジオン佐官のテトラやサイコは弱い。当たり前だけど、いくら強機体でも性能を引き出すのは中の人次第つうのがよく分かる --  &new{2016-07-23 (土) 21:11:05};
--微妙機体の錬度あげとかKD稼ぎするチャンスだ。適正階級だから格下狩りにならないよw --  &new{2016-07-23 (土) 20:31:34};
--今、S連のログインして中佐数人の戦闘記録を見たけと勝ったり負けたりだな。最大でも5連敗だな連勝は4連勝だった。君はかなり運が悪いなw --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:13};
--上位なら敗戦が続いても階級は落ちないはずじゃなかったっけ? --  &new{2016-07-23 (土) 21:02:34};
---上位とか関係よ。尉官で7戦順位Sでも落ちた人いる --  &new{2016-07-23 (土) 23:11:30};
---拠点をある程度叩いてれば、連敗でも昇格するよ。要は貢献が低いんでしょ だから負けてる要因は本人にもあるってこと --  &new{2016-07-24 (日) 00:43:02};
--勝敗関係なく上手ければ昇格するからさ。わリーけどお前がド下手くそなんだわ。サイコザクなんて全く関係ないわ。ただただお前がド下手くそなだけ。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:01:05};
---腕前関係なく勝ち続ければ昇格するからさ。わリーけどお前が運がいいだけなんだわ。サイコザクなんて全く関係ないわ。ただただお前が運しかないだけ。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:58:23};
-このゲーム、結局はイベントっつっても報酬ばらまくだけで浅はかなんだよな たまにはゲージ勝った方のオペ子が一週間水着グラになるとかそういうドキドキするイベントやったらどうなんすかねえ!! --  &new{2016-07-23 (土) 20:06:48};
--じゃあイベント中にたまに俺が脱ぐとかは? --  &new{2016-07-23 (土) 20:08:01};
---どこまで脱ぐんだい?^^ --  &new{2016-07-23 (土) 20:09:17};
---ここまでさ(ポロン) --  &new{2016-07-23 (土) 20:26:18};
---その20mm機関砲しまえよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:40:51};
---その皮も脱いだら? --  &new{2016-07-23 (土) 21:38:10};
--勝った時に「敵側の」オペ娘を好きにできる、だったら皆がんばると思うんだよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:10:35};
---なんだよ51Pって --  &new{2016-07-23 (土) 20:14:13};
---じゃあ敵のオペ子をバスクとかドレンに変えてやりたい! --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:45};
--両軍できるのに「どちらかが勝ったら」ってイベントやったら連隊やライダーが増えるだけな気がする。連邦ジオンカウント別で各陣営参戦数が一定数突破で水着でいいんじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 20:12:18};
--あんま関係ないけど自分のアバターよりオペ子を着せ替えしたいわ --  &new{2016-07-23 (土) 20:15:27};
--ボダブレに倣ってπタッチできるようにすればいいんじゃない --  &new{2016-07-23 (土) 20:18:04};
--ガンオンってガンダムキャラがないがしろにされ過ぎだわ エース達もどんどん消えてってるし オペ子追加ぐらいしてほしい --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:49};
--こんなんだから世間様の目が冷たいんだよw --  &new{2016-07-23 (土) 20:20:36};
--企業対抗戦でおっさんの新コス配布を公約に掲げたフィギュアヘッズというゲームがあってな。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:36};
---そんなことやってたのかあのゲームw って見に行ったら映画泥棒コラボやってて俄然やる気が出てきた。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:55};
--ココまで恵まれた素材をココまで腐らせるとはスゲェなw --  &new{2016-07-23 (土) 21:20:08};
-俺の身内がジオンでガンオン始めるんだが、初期の頃に使うといい機体教えてくれないか?F重と重シュナはある。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:19:43};
--今から始めるとはまた剛毅な。一応支援屋としてワカちゃんは推しておく。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:21:47};
--プレボ貯まったら3sザク。高バランス高アーマーな汎用機のデザク強襲かな --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:45};
--まずはBD2に乗せて開幕凸を覚えさせる、とか --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:55};
--コスト考慮してかつ銀でOKな機体だったら、FSとかドムトロとかかしら。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:23:33};
--ザクIIF強襲やS型が良いにはいいけど今手に入らないんだよなぁ グフもいいけど金図じゃないとバズないし・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 20:25:09};
--ギャン --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:13};
--ギラドーガ袖つき仕様、銀でもロケシュだったら将官戦場でもメインはれるよ --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:37};
--プレボでレンタル機体を順番にチョイスして気に入ったのを探せばいい --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:54};
--マリンちゃん --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:59};
--好きな機体(モチベ維持用)+強襲(回りに合わせて凸やライン上げ進軍用)+重撃(F重など火力機ライン戦用)+支援(ザクワーカー) --  &new{2016-07-23 (土) 20:30:20};
--現在のイベントを見逃す手はないな。気合い入れてグフでもゲットしてしまえ --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:24};
--無課金で考えるならF重、ザクマリン、高ゲル、デザク強あたりかなー。EXも含めるならⅡFもいい機体だが如何せん入手手段がなのが痛い --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:17};
--モジュの切り替えⅡ~Ⅲ作れるようになるまでかなりかかるだろうから陸S --  &new{2016-07-23 (土) 20:34:27};
--プレースタイル書こうな、今ならEXグフだろ。強・重・支・狙・砲の好みによるから、一通りの初期機体全部乗ってからだ。gpないだろうしプレースタイル見つけてからだ。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:37:25};
--初期の頃は素直に初期の使ってたほうが良くないか。あ、マリンは作っとけ。有利不利を言い訳に逃げるカスに育たないことを祈る。 --  &new{2016-07-23 (土) 20:45:13};
---2f重撃と強襲はFSかな? ヅダ使ってほしいけど --  &new{2016-07-23 (土) 20:50:32};
--レンタルナハト --  &new{2016-07-23 (土) 20:49:05};
--次の一斉出撃までGPためさせろ、レズンとドズルは強くないとはいえ基本的な強襲のできることはすべて出来る、この2機に低コ2機でくめば普通にやっていける、PSがあがってきたら好きなもんかえばいい --  &new{2016-07-23 (土) 20:49:43};
--みんな色々ありがとうドムトロとかよさそうね(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2016-07-23 (土) 22:39:18};
-あ! 野生のガーベラ・テトラがあらわれた! --  &new{2016-07-23 (土) 20:22:36};
--突如として野生の百式が現れた!ガーベラテトラはギャンタワー送りになった --  &new{2016-07-23 (土) 20:26:44};
--ゾイドコアつんでそう --  &new{2016-07-23 (土) 20:27:19};
--雑談にもネタにもならない木はNG --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:00};
-夏休みは外に出て金図を探すポケモンパクリイベントしようぜ --  &new{2016-07-23 (土) 20:30:21};
--一人でやってろ --  &new{2016-07-23 (土) 20:32:02};
---うっせーD格すんぞ --  &new{2016-07-23 (土) 20:33:57};
---彼女とやってろ --  &new{2016-07-23 (土) 21:33:32};
---ピンク棒でいけないことしましょう --  &new{2016-07-23 (土) 21:36:18};
---そのピンク棒はさっさとラックにしまえよ --  &new{2016-07-23 (土) 21:49:34};
--なお金図が出る確率は0.05% --  &new{2016-07-23 (Sat) 20:40:20};
---(金図エフェクト)あ、野生の初期ジム設計図があらわれた! --  &new{2016-07-23 (土) 20:45:00};
---出てからさらに特性ガチャな --  &new{2016-07-23 (土) 20:45:48};
---色違いモデルらしいで? --  &new{2016-07-23 (土) 20:56:44};
--夏休み・・・?毎日休みなのにあえて季節で分ける必要ある? --  &new{2016-07-23 (土) 20:51:56};
---夏はドムトロ、冬は寒ドム寒ジムとかじゃん --  &new{2016-07-23 (土) 20:59:01};
---夏ドム「…」 --  &new{2016-07-23 (土) 21:13:47};
---お前夏っていうか南国じゃん --  &new{2016-07-23 (土) 21:23:26};
---南国って事は・・・常夏?季節感ねーな --  &new{2016-07-23 (土) 21:28:44};
--とりあえずバンナムまで行けばサトゥと対戦できるよ --  &new{2016-07-23 (土) 21:39:40};
--ぽけもんは下朝鮮の売春用「LINE」と違って日本だから弊害があっても流行れば好感がもてる^^ --  &new{2016-07-23 (土) 21:43:04};
--ザイニチはハゲバンクでyaho検索してラインがんばってください 草! --  &new{2016-07-23 (土) 21:44:50};
--ザイニチはチョソゲーやってろくそが! --  &new{2016-07-24 (日) 00:29:12};
-指揮についてなんだけどさ、オデッサ沿岸でのいい作戦(初動やその後)何かない?崖上とって一斉核凸がテンプレだか、そこまで(核を貯めるまで)にいい流れを作る作戦を求む --  &new{2016-07-23 (土) 20:49:25};
--中央凸とかむりだし南凸でゲージ削るくらいしか思い付かない あとは下手に突っ込まずに崖上制圧維持とか --  &new{2016-07-23 (土) 20:53:34};
--核凸作戦に合うかどうかわからないけど、中央敵拠点の手前の数字拠点(1・3)を占拠すれば良い陽動になるし、隙があれば拠点攻撃ができていいよ 2の補給には用心しないといけないけど --  &new{2016-07-23 (土) 20:56:17};
--崖上には常にビーコン、海からのねずみを完封、核を崖上に運搬して放置しない、3取ってコンテナ回収。何より重要なのは崖上凸で人数が集まり、核の為に死ねること --  &new{2016-07-23 (土) 20:58:31};
--初動凸は火力インフレしすぎてほとんど決まらんからなー右側なら1取らせてから中央補給北拠点強襲やら色々考えたことはあるけど --  &new{2016-07-23 (土) 21:36:28};
-(´・ω・`)試験制のほうが良かったって人多いのかな?万年少将の癖に今ある拠点が近い鉱山でたまたま拠点殴りまくれて大将になったらんらんみたいなのも居たから、メッキも多かったんじゃないかな?今よりマシかもしれないけど --  &new{2016-07-23 (土) 21:07:08};
--メッキは速攻で叩き落されてたから今よりははるかにまし。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:09:41};
--将官以上は試験制のままにしとけばメッキ大将とかいなかったのにな --  &new{2016-07-23 (土) 21:13:20};
--緩和状態がこれだけ続くと嫌でも慣れるからどうでもよくなってきた感はある --  &new{2016-07-23 (土) 21:17:30};
--ぶっちゃけ上に上がらないようにするの楽だから試験のほうがいいわ --  &new{2016-07-23 (土) 21:21:31};
--階級調整が容易なだけクソシステム。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:48:14};
--今の階級に実力は全く関係ない勝敗が全て --  &new{2016-07-23 (土) 22:32:14};
--今の将官は指揮までできる本当に強い人か優越感を満たそうと安易な階級上げする人の二種類しかいない。入っても超強いか、芋ハイエナポイ厨しかいない。隔離部屋としてちょうどいいんじゃないかな。低階級のほうが下手でも希望に溢れてて緊張感ある真剣な戦いしてくれる人が多いから楽しかったりする。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:17:54};
--大尉まで上がった後水曜から日曜までで少尉に戻りました… --  &new{2016-07-24 (日) 01:45:34};
-コックピットモードはよ --  &new{2016-07-23 (土) 21:38:12};
--スコア下がる上に酔うと思うよ --  &new{2016-07-23 (土) 21:38:53};
--FPS勢にはそっちの方が肌に合うんだがな、他のゲームだと肩越し視点とか違和感ないのにガンオンとかだと肩越しだとどうしても敵を右に意識するので移動が左に集中してしまう背面も悪くはないだが射撃がロックだよにすぎるんだよな --  &new{2016-07-23 (土) 22:05:13};
--コックピットモードでフレピク格闘とかどうなるんだろうなw --  &new{2016-07-23 (土) 23:49:57};
-准将から上がれない雑魚新人なんだけど低コスト重撃だけで将官多めの戦場行くのって戦犯って聞いたんだけどどう? --  &new{2016-07-23 (土) 21:39:50};
--んなわけないわ、どんな機体でも戦果上げれば問題ない --  &new{2016-07-23 (土) 21:44:22};
---ありがとう、これからもデザクで頑張る --  &new{2016-07-23 (土) 21:51:40};
--低コ重撃なら4いなくていいでしょ?一機凸合わせようの強襲入れてくれ --  &new{2016-07-23 (土) 21:54:27};
---これ大事だね、支援3機でもいいから1機は集団凸用強襲機を入れる --  &new{2016-07-23 (土) 21:57:31};
---なるほど、銀アレックスでも狙ってみますありがとうございました --  &new{2016-07-24 (日) 01:11:20};
---なるほど、銀アレックスでも狙ってみますありがとうございました --  &new{2016-07-24 (日) 01:11:21};
--昔なら文句言われてた。でも最近は大将でもザクタンクやザクⅠスナイパータイプで芋ってるヤツもいるし誰も何にも言わないだろ。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:11:00};
-ここだとクソゲーやら○○ガーとかばっかりだけど普通に今の環境で楽しんでる人っていないの?自分は初めて一年くらいだけどずっと楽しんでるんだが飼い慣らされてるのかね --  &new{2016-07-23 (土) 21:42:22};
--楽しんでることをマイナスに思う必要はないけどすごい劣悪な環境のゲームだろうね --  &new{2016-07-23 (土) 21:44:40};
---一部の機体が特出しているのは問題だとは思うけど低中コスでもワンチャンあるし自分はそんなに今の環境が劣悪とは思わない --  &new{2016-07-23 (土) 21:51:00};
--やめろォ! --  &new{2016-07-23 (土) 21:45:56};
--俺も楽しんでるけどな。ただネガるだけの負け犬が多すぎる。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:47:43};
---それだよね、○○ガーって言ってる人って自分が弱いんじゃなく敵機体が強いからからって責任転嫁するからな、自分が下手ってことを認めりゃいいのに -- [[木主]] &new{2016-07-23 (土) 21:55:38};
---この、ゲームはどう考えても機体性能重視だと思うんですが?どれだけうまくても機体性能で差がついてたらかてないよ --  &new{2016-07-23 (土) 22:02:48};
---自分が弱いと認められないのは、腕だけでなく心も弱い証拠 --  &new{2016-07-23 (土) 22:04:12};
---すごいwwかっこいいww名言ですねwwwまさか、ゲームでこんな名言に出会えるとは --  &new{2016-07-23 (土) 22:08:42};
---そりゃ機体性能が高い方が圧倒的に有利ではあるけど低コスでもワンチャンあるやろ敵の射線や敵が次すら行動とか色々考えて立ち回ろうや -- [[木主]] &new{2016-07-23 (土) 22:16:39};
---少人数でのゲームならそれでいいんだけどね、それが50vs50って規模になってくると個人のテクじゃどうにもならなくなるのよね。そりゃ一部の突出して上手い人は機体差があってもスコアやらキルレやら維持はできるんだけど、結局それだけじゃ自陣の勝利にはならないからね。まぁ両軍プレイヤーとしてはサイコの出現で歪だけど高階級のバランスは取れたと思うよ。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:34:55};
---そのワンチャンが少なすぎるから高コスばっかの戦場なんだよね。低コス、特に旧ザクなんかグレポイ以外で全く見ないのが良い証拠 --  &new{2016-07-23 (土) 22:38:52};
---機体性能より中の人の性能のほうが圧倒的に大事よ。だから連隊なら9割以上で勝てるし階級落としはめちゃくちゃ強いしサブキャラ作ったら下位戦場で無双する。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:06:18};
---連隊はある程度強機体で固めてるし、階級落としは周囲が極端に弱いのだからそこそこの機体で無双できるのは当たり前だし、サブキャラで無双ってもそこそこの機体の銀図は必要だよ。腕が大事ってのは同意だけど強機体と張り合うにはある程度以上の機体じゃなきゃ無茶ってのも事実よ。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:14:27};
--俺は普通に楽しんでるよ~。楽しんでるっていうと何故か飼いならされてるっていう奴いるが笑 --  &new{2016-07-23 (土) 21:48:33};
--俺もこのカオスゲー感たのしんでるよ、躍起になって課金しなくてもずっとフラグシップのれてるしDXあまってたら趣味機体にも手をだせるし、倉庫課金とBGMとDXSPに1万いれたくらいでもう2年以上続いてるし、MMOに月5~6万つかってたころよりぜんぜんマシだし趣味としてはお手軽すぎる --  &new{2016-07-23 (土) 21:52:34};
--他所の板はもっと酷いぞ --  &new{2016-07-23 (土) 21:55:01};
--楽しいかといえば楽しいけど、たまにバランスの悪さからくる不満がそれを上回るって感じかな --  &new{2016-07-23 (土) 21:57:01};
--俺はもうすぐ2年になるな。楽しいぜ。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:00:39};
--俺はクソゲ~と思いながらも自分がどうやって楽しむのかってのは考えてる(退出・アヒューズ行為などは一切していない) --  &new{2016-07-23 (土) 22:40:31};
--楽しんでるならいいね。これからもずっと楽しんで続けていけそうでいいね。 でも、上手い人には下手な人の気持ちはわからないと思う。格差マッチングのおかげで尉佐官でも本拠点まで押し込めることあるけど、2キル10デス以上ってこともよくある。好きな機体よりも強い機体を使うんならガンダムじゃなくていいやってなる。楽しんでる人が続けていけばいいと思うよ。ガーガー言う人を気にせずにね。夏休みだし、新規で来る人、新しいゲームに行く人、それぞれなんだろうね(´・ω・`) --  &new{2016-07-23 (土) 23:25:53};
---なんかごめんな、自分も最初は狩られる側だったし今は将官戦場で趣味機体が使っても撃破金安定するようになったし、上手くなるように頑張ろう -- [[木主 ]] &new{2016-07-24 (日) 00:43:46};
-対人ゲーって、全て晒されても痛くないの?(チート以外)mmoとかなら晒されるとPTやボスはぶられるけど。ある意味ドロドロ感ないから健全ねゲームだよなガンダムオンライン。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:52:17};
--一緒なりたくなくても勝手にマッチングされるんですもの --  &new{2016-07-23 (土) 22:32:14};
--昔やってたFF11の時は晒されるの嫌だな~って思ってたけど奇行してなければただの僻みなんだなって思ってから気にならなくなったよ~ ゲームって楽しんでる人ほど捻くれた人に晒されやすい物よね。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:26:41};
---つーか、一回画像ロダに上がった程度とかなら全然余裕だからな。S鯖人物名鑑とかだと流石にあれだけど。ぶっちゃけ多少変でも、有名人入りは出来ないよ。よっぽどヤバいやつだけだよ --  &new{2016-07-24 (日) 00:06:12};
- 捕捉(全ての対人ゲーム) --  &new{2016-07-23 (土) 21:53:24};
-EXチケ集め頑張る→大規模お腹いっぱいになる→折角作ったEX機体で遊ばない→本末転倒 --  &new{2016-07-23 (土) 21:59:53};
-ジオンでグレと着グレ持てる機体ってある?あと両軍で武器枠3つ全部投擲系にできる機体ってある? --  &new{2016-07-23 (土) 22:00:44};
--デザク重撃 インカスあとなんかいた? --  &new{2016-07-23 (土) 22:03:51};
---ジムキャⅡとかビムコ盾持ちで即盾できてグレ3種装備もできる神機体があるそうな --  &new{2016-07-23 (土) 22:07:03};
---彼を掘り起こすのはやめてさしあげろ --  &new{2016-07-23 (土) 22:35:51};
--デザクは3種持ちできる。使い物になるかどうか判らないがフリッパーもできるw --  &new{2016-07-23 (土) 22:04:08};
--あるかないかでいえばある --  &new{2016-07-23 (土) 22:05:46};
--グレと着グレ同時に持てる機体はガンオンには無いんじゃない? --  &new{2016-07-23 (土) 22:39:52};
--ナンデこのボーナス時期にDXSP出さないの?開発が相変わらずイカれてる。新機体がでかすぎて魅力なさすぎ。あほ --  &new{2016-07-23 (土) 22:42:21};
--焼夷とグレはあるけど、着発とグレは無かったような…。でも、代わりに榴弾Mを持てばそこそこそれっぽくなる --  &new{2016-07-24 (日) 00:49:16};
-1対1の対戦モード実装されないかな?機体性能がモロに出るし、課金も捗りそうだけど… --  &new{2016-07-23 (土) 22:02:09};
--糞ガン待ちで先に動いた方が負け --  &new{2016-07-23 (土) 22:09:15};
--リアフレと遊んだり検証するのにあるとよさげ --  &new{2016-07-23 (土) 22:15:44};
--帰投して放置するわ --  &new{2016-07-23 (土) 22:16:27};
--それやってもいいと思うけど帰島して放置と化した場合戦線離脱として抜けたほうが負けっていう設定にしてほしいな --  &new{2016-07-23 (土) 22:20:22};
--晒しやら煽りに使われそうだからやめよう --  &new{2016-07-23 (土) 22:27:37};
--シュツブッハして終わりだなw いやゲロビか 百式の拡散か  --  &new{2016-07-24 (日) 00:38:06};
-ラルグフ制圧強化4体目コンカス1体高カス0体。まじで、制圧いっぱい引いてる人多くない?さすがにおかしいだろ。確率的にありえるとかいらん。俺はラルさんに見放されたのか?制圧以外ならどっちでもいいのに。お願いします。僕にコンカスください。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:06:56};
--確率通りにコンカス引けた人は敢えて愚痴を言うことはない。理不尽な確率に選ばれた人だけが言うから… --  &new{2016-07-23 (土) 22:08:51};
--俺には木主がすでにコンカス引いてるようにみえるけど気のせいか? --  &new{2016-07-23 (土) 22:11:11};
---コンカス4機編成したかったの。最悪高カスも混ぜて。 -- [[木主]] &new{2016-07-23 (土) 22:12:01};
---そうか、まあ俺も2機連続制圧だから制圧がハズレ特性で運営確立いじってる説に賛成だがな --  &new{2016-07-23 (土) 22:15:35};
--噂だけどガンオンの確率は乱数のシステムがお粗末だから、あんまりランダムじゃないってどっかで見たな --  &new{2016-07-23 (土) 22:15:15};
--金図EX共に1枚目コンカスだったよ --  &new{2016-07-23 (土) 22:31:44};
--おう制圧6高カス4コンカス0のワイの傷口に塩を塗るのやめーや --  &new{2016-07-23 (土) 22:37:25};
---ギニアス「技術少将の私にかかればこの程度は容易い。」 --  &new{2016-07-24 (日) 00:55:50};
--俺も制圧2機だな。制圧以外なら強化する予定なのに、見事に撃沈。このままなら俺の中ではラルグフは無かった事になる --  &new{2016-07-23 (土) 22:39:30};
--俺コンカス1高カス1だよ --  &new{2016-07-23 (土) 23:17:21};
--コンカス2連続。高カスほしい・・・ --  &new{2016-07-24 (日) 00:29:14};
---(´・ω・`)無心で作ったら一発で高カスだったわ v(´・ω・`)v --  &new{2016-07-24 (日) 01:25:16};
-パイロットの全身画像出してほしい・・パイロットスーツのコスチュームがどんなのか見てみたい(男性も女性も含め) --  &new{2016-07-23 (土) 22:18:37};
--それっぽいこと要望送ったことあるわ。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:40:58};
---同士 --  &new{2016-07-23 (土) 22:44:57};
-そろそろカラーの自由化解禁してもいいと思うの --  &new{2016-07-23 (土) 22:29:09};
--前は確かカラーごとに別の機体としてデータがあってクソ重い原因の一つだったよな。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:01:24};
--全身を黄色上半身だけ赤 全身黒手足先白腰赤、ハッハッ --  &new{2016-07-23 (土) 23:03:38};
--自由にカラーが塗れるようにするのにも創通にお金を払う必要があるって聞いた事がある --  &new{2016-07-23 (土) 23:08:09};
-コンペイト勝てね~連邦毎回↑の拠点割られる~退出しまくりで大将維持できるんか~ --  &new{2016-07-23 (土) 22:34:15};
--退将はオワコン --  &new{2016-07-23 (土) 22:35:28};
--別に退出しなくても適当にキルしてれば維持はできるぞ。まぁ、宇宙に関してはもう諦めて20分間、敵を倒し続けるゲームと割り切るのもありだ。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:42:59};
--なんやNY対岸のジオンと同じやんけ --  &new{2016-07-23 (土) 22:43:10};
---NYでジオン負けるとかエアプというよりご冗談をw --  &new{2016-07-23 (土) 22:51:38};
---↑エアプはお前だぞw --  &new{2016-07-23 (土) 23:03:02};
---NYでジオンに負けることがあるのは、くっそ低階級ぐらいだわ --  &new{2016-07-23 (土) 23:08:40};
---葉1はL字と間違えちゃった子かな?かわいいやつだな尻を向けろ。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:09:44};
---サイコ実装されてからは連邦はエース出しても砲台壊せずジオンは壊し放題からのネズミで余裕のゲージ勝ちできるジオンマップでしょ、何も間違ってない --  &new{2016-07-23 (土) 23:17:31};
---NY対岸で負けるとか、サイコザク実装以来負けたこと無いぞ・・・。もしかして、ここで文句言ってるのはガチで尉官か佐官なんじゃないか? --  &new{2016-07-23 (土) 23:17:46};
---なんか低階級はNY対岸でジオン負けてるらしいぞ  大将レートからすると信じられないがな --  &new{2016-07-23 (土) 23:19:52};
---尉官や佐官だと負けてんのか、NYで勝てないと大変だな --  &new{2016-07-23 (土) 23:20:43};
---大将だが、負けなしのMAPでもないし、確実にかてるMAPでもないぞ --  &new{2016-07-23 (土) 23:21:21};
---だいたい、粒が揃った連中ならサイコ実装以来、凸マップで負けることが少なくなったわな --  &new{2016-07-23 (土) 23:23:28};
---普通に将官戦場のNYでのジオンの勝率低いんですが... --  &new{2016-07-23 (土) 23:25:24};
---同軍戦と間違えてんじゃねw --  &new{2016-07-23 (土) 23:27:55};
---むしろNY対岸が凸MAPは低階級だけだろう? --  &new{2016-07-23 (土) 23:41:02};
---まってまって対岸が凸マップとかどこの階級のはなし?両軍大将だけどそんなん遭遇したこと殆どねぇぞ。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:53:36};
---エアプが書き込んでいるだけだと思う --  &new{2016-07-23 (土) 23:56:35};
--コンペイトウの話しは? --  &new{2016-07-24 (日) 01:44:34};
-このゲームなんでクラン戦モードが無いのだろうね。他のゲームだと報酬ナシ戦績にならないって感じであるのに --  &new{2016-07-23 (土) 22:36:57};
--キョクチ --  &new{2016-07-23 (土) 22:42:12};
--誰かの責任になるようなモードはそれが原因で引退に追い込まれる人が続出するから --  &new{2016-07-23 (土) 22:42:40};
---この原因でなくなったオンゲが数知れずね。50対50の無責任ゲームと相反するから、局地程度以外は実装されないだろうね。実装されたらこのゲームも本当に終わりだろう。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:40:25};
--緩い部隊でもクラン戦行きませんかってだけで荒れる要因になる --  &new{2016-07-24 (日) 02:04:21};
-前線いくまで迫撃で百式のビムコ剥げて草生えた --  &new{2016-07-23 (土) 22:48:53};
--( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ --  &new{2016-07-23 (土) 22:49:50};
--リスポンした瞬間にサイコやらで即死するよりマシ --  &new{2016-07-23 (土) 22:58:01};
--本拠点防衛する為に湧いたのに無敵時間なくなった瞬間に迫撃で死んだ事とかありますねぇ --  &new{2016-07-23 (土) 23:57:46};
--負け陣営だと迫撃されて何もできん時あるよな --  &new{2016-07-24 (日) 01:34:39};
-今週レースあっていいゾー。勝っても負けても格差があっても尉官連れてきてる馬鹿がいてもストレスなくすぐ終わる。素敵。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:51:06};
--直近7戦トリントン北極沿岸でくっそいらついてる俺にその運くれよ --  &new{2016-07-23 (土) 23:10:42};
-ジオ両軍かよ・・しかも覚醒ってΖにもくれ --  &new{2016-07-23 (土) 23:32:00};
--ジオンまで開発費回らなかったんだよ。察してやれよ --  &new{2016-07-23 (土) 23:36:17};
---お前らが課金しないから... --  &new{2016-07-23 (土) 23:51:00};
---だって一回324BCの1/150で特性ランダムですもん... --  &new{2016-07-23 (土) 23:52:53};
--Zガンダム(カミーユ搭乗機)コスト400までお待ち下さい --  &new{2016-07-23 (土) 23:59:57};
---スイカバーアタックが出来そう --  &new{2016-07-24 (日) 00:01:28};
---カイ・シデンとかランバ・ラルとか出てきたからカミーユ機が出てきても何の不思議も無いよなぁ もはやガンダム(アムロ・レイ機)とかガンダム(最終決戦仕様)とかが380でも不思議じゃないと思う そのうちNT-1(アムロ機)とかって意味不明な機体とか出てきそう --  &new{2016-07-24 (日) 02:03:04};
--運営「夏休み取るために決まってんだろ。次はメッサーラとパラスアテネ両軍だからな」 --  &new{2016-07-24 (日) 01:54:40};
-連邦どこで勝ってんだ? 准将が沢山いると全然勝てないのに --  &new{2016-07-23 (土) 23:45:52};
--こっちジオン大将だけど2勝14敗だぞ。マジでどこで勝ってんだろうな --  &new{2016-07-23 (土) 23:47:01};
---コンペイトウあるのにその勝率…? --  &new{2016-07-23 (土) 23:48:35};
---こっちは連邦大将で20勝7敗。ぶっちゃけゲージの傾き通りじゃねこれ --  &new{2016-07-23 (土) 23:49:55};
---その直近16戦でコンペイトウ一回も引かなかった。うち11回で接待のトリントン北極沿岸。残り5戦のリボコロとオデ鉱レースでさえ負け越す始末。マジで吐きそう。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:54:00};
---そんな大げさに言うほどコンペイトウジオン有利じゃないっていう。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:58:09};
---今週コンペイトウ、連邦で1を1回もとれたことがない --  &new{2016-07-23 (土) 23:59:19};
---しかし本当トリントン率異常だよな。まぁ勝てるからまだいいがこれジオン側たまったもんじゃないだろ --  &new{2016-07-24 (日) 00:02:22};
---トリントンなんて一度も引かない(連邦) --  &new{2016-07-24 (日) 00:03:58};
---トリントンもゲロいが北極もマジできつい。どっちも高所にある開所の押し合いがZで詰んでる。ビーコン凸で本拠点8割削ってるのにKDで余裕勝ちされる。無理だろこれ。 --  &new{2016-07-24 (日) 00:11:03};
---コンペイトウは1もとれないし南の奴等がサイコザクにKD食われすぎて連邦じゃ無理 --  &new{2016-07-24 (日) 00:13:24};
---北極は一部の人がサイコで3がなんだ言ってるがKDに重要な2-4-7ではほぼお荷物だからなぁ。連邦でやってるとたまに地上完全制覇で圧勝したりするレベル --  &new{2016-07-24 (日) 00:14:50};
--連邦将官勝利デイリーが終わりましぇーーん。 --  &new{2016-07-24 (日) 00:32:34};
--はっきり言うと今週はサイコいなくていいよ。マジで役にたってないw 崖上も制圧できない、海側のネズにも対応できない… --  &new{2016-07-24 (日) 00:34:02};
---コンペイトウの南では大活躍じゃね? --  &new{2016-07-24 (日) 01:12:22};
---ねずみ対処も並みの重撃よりは優秀なんだよなぁ。BBZつけてるタイプ限定だけど。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:05:32};
--トリントンと沿岸では圧勝できてるが --  &new{2016-07-24 (日) 00:57:48};
-たまに連帯じゃねえかって疑うほど強い野良チームと当たる時あるよね --  &new{2016-07-23 (土) 23:47:42};
--勝つ気のある大将小隊が1個でもあればそれだけで違うんだから勝ちたいなら大将集めたほうがいいぞ --  &new{2016-07-24 (日) 00:03:39};
--それは違う。普通の50人がやる気無さ過ぎる。昔は野良でももっと覇気があったよ --  &new{2016-07-24 (日) 00:12:34};
---最初期からやってるけど今の将官戦場と昔の将官戦場比べると悲しくなるレベルで今ヒドイ --  &new{2016-07-24 (日) 00:18:31};
---今はKDだけで大将になれるしな、准将少将がせっせとコンテナ運んでる傍らで大将がぼけーっとスコープ覗いてるとか日常 --  &new{2016-07-24 (日) 01:08:23};
--チャットで盛り上がると勝っても負けても気持ちの良い試合になることが多い。昔はそんな試合がたくさんあったのにな・・ --  &new{2016-07-24 (日) 00:44:27};
---個人の趣味かもしれないけど、必要な情報を淡々と書き込むチャットのほうが好きだな。ブリーフィングに初動の作戦・人数比・初動後の行動・ゲージ利用の予定・注意事項が書かれて、ゲーム中に補給予定・凸予定・敵補給凸情報だけが書かれるようなチャット --  &new{2016-07-24 (日) 01:17:15};
-芋しかいない、拠点にこもりすぎと文句をタレる奴に限って、本拠ダメージゼロの40位前後で何もしてないカカシ以下なのはなんでだろう --  &new{2016-07-24 (日) 00:03:45};
--戦果を出せた人よりも、何も出来ず死んだ人の方がイラついているだろうからね。まあ、そこで文句を言うかどうかは本人の問題だけど・・・ --  &new{2016-07-24 (日) 00:21:30};
--芋なのは自分じゃないの?40位前後は果敢に前に出て援護もこないからラーメンタイムになり成果が残せないんだよ。いい加減順位=強さと確信するステレオタイプは改めたほうがいい。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:21:32};
---果敢に前に出てでワロタw戦況を読めないだけだろ --  &new{2016-07-24 (日) 01:30:33};
---↑ 戦況呼んで芋れってかwアホだろお前。そりゃお前みたいな奴が大量にいたら勝てないわw --  &new{2016-07-24 (日) 02:18:31};
--無能な人間ほど味方にイライラするらしいよ本物の戦争でも --  &new{2016-07-24 (日) 01:26:51};
---↑有能な奴は無能な味方にイライラするらしいよ。本物の戦争でも。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:20:18};
--まず、その時の順位じゃなくて、戦績を見て判断しろ。その時の順位のみで見ると前に出てるのに芋ってるks味方のせいで成績が残せない場合も多い。撃破率が被撃破率よりも何千機も上回っている場合。ソイツの言うとおり、味方がksなだけ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:17:41};
---KDみるのは間違いじゃね?むしろKD高くてKG低いのが芋ってるわけであってな --  &new{2016-07-24 (日) 02:22:11};
-ここの運営って商売下手だよなぁ。EX機体なんて設計図3000円くらいで売ればいいのに。忙しい人は金で、暇人は時間でっていう住み分けでいいのにな。 --  &new{2016-07-24 (日) 00:37:31};
--ラルグフなんて3000円で買うヤツいないだろw 無料だからやってるんだろ  --  &new{2016-07-24 (日) 01:05:48};
---いやいや、別に3000円くらいなら時間がない社会人なら結構買うと思うよ。俺も面倒だから3000円くらいならさくっと買った方がいい。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:20:21};
---高機動5まで何万かけるんだよ・・・ --  &new{2016-07-24 (日) 01:45:32};
---逆に課金で済ますって選択肢があるだけいいでしょ。金の価値、時間の価値は人によって違うんだしね。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:25:11};
--そこは販売じゃなくてタイアップの方に設計図がオマケでつくべきだろ? --  &new{2016-07-24 (日) 01:06:51};
-レースマップが多いのは良いけどなんか間が悪くてポイントハゲ散らかした結果、おとといついにFジキャラだけ少将から中佐まで落ちたw --  &new{2016-07-24 (日) 00:42:52};
--んで今日になって久々のガチ佐官部屋でやったらカオスだった… ブリーフィングのチャットがどうでもいい会話で流れていくし百式やZをCT調整用のゲルMで落とせるし、味方も指揮が行くなって言ってんのにゾロゾロいっちゃうし… 色々スゴイw -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 00:47:53};
---将官戦場も今は雑魚ばかりだからゲルMで百式Z同時に食ったことあるわ --  &new{2016-07-24 (日) 01:10:08};
---↑どの垢でも少将から上にあがったこと無いんだ そこは察してくれ… -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 01:21:06};
--左官戦場はカオスすぎるってそれ一番(ry --  &new{2016-07-24 (日) 00:52:57};
-今週のマップはトリントン>リボコロ>沿岸>北極>鉱山>コンペイトウの順の勝率だな 連邦将官 --  &new{2016-07-24 (日) 01:11:18};
--リボコロで勝てるのすげーな --  &new{2016-07-24 (日) 01:30:30};
---人数さえ的確に出来ればね X凸が多ければ絶望 --  &new{2016-07-24 (日) 01:35:02};
---xは多くても10でいけるからねぇ --  &new{2016-07-24 (日) 01:36:14};
---10だと多すぎてオーバーキルで絶望 5で十分 --  &new{2016-07-24 (日) 01:39:24};
---5だとむしろ防衛でつぶされたときリカバリー利かない気がするが。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:48:56};
---X防衛ってあまりいない気がする --  &new{2016-07-24 (日) 01:51:00};
---他のレーンのどこかで拠点着く前に誰かがちょっかいかけると防衛が沸きやすくなるからなぁ。格闘機が拠点殴ってるのとか相手に強めの重撃1体防衛いるだけでも5機程度なら全滅のリスクがある。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:55:34};
---まあ割れなくても半分以上削れてれば十分 YZは大抵破壊できてるし、あとはKD戦になる さっきはXYZ同時に割れて1分半で勝てた --  &new{2016-07-24 (日) 02:01:49};
---お互い下拠点が残ってるんだったら、マップ的に連邦が圧倒的にKD有利だからね。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:05:12};
-勝っている戦場では1位~12位でボコボコに負けてる時には30位前後になる。負けてる戦場ほど順位が高いって書き込み何回かあったけど自分の場合逆なんだよな、なんでやろ --  &new{2016-07-24 (日) 01:20:35};
--拠点叩けてるからじゃない?MS戦よりねずみがすきとか。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:25:55};
--流れに乗るのがうまいとかかもね。逆に流れがないときの動きは普通とか。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:50:40};
--自分のリプレイ見て自己解決したわ、味方がちゃんと前にでてる戦場だとそれなりにキルとれてて味方後ろだと孤立して死んでた、ちょい猪気味だったみたい -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 02:15:29};
-またマッチング変わったの?夜しかやらんから気づかなかった --  &new{2016-07-24 (日) 01:27:03};
-サマフェスのバナーの画像なんでバウいじめられてんの? --  &new{2016-07-24 (日) 01:32:14};
--去年のシャアズゴとガンダムも似たような図だったようなそうでないような --  &new{2016-07-24 (日) 01:39:48};
-課題。1.MS戦で遮蔽物を利用せず真向勝負で安定した勝利を収める技量。2.マップごとの戦術を勝ちを狙える一定水準まで煮詰める。3.核運搬、レーダー設置、ねずみ等すべて安定してこなせる練度。4.慌てず冷静に最前線ラインを維持できる兵力の分散(指揮能力依存)能力。5.機体の充実と強化、マップに適したMSのデッキを組む能力。6.安定した勝利を狙える指揮能力。最低これくらいできるようになれば叩かれることはない。開幕裸拠点とか防御捨てて殴りに行くなど全く無策の君たちの恥ずかしい立ち回りはいつも見ているからね。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:33:55};
--この書き込み恥ずかしくないの? --  &new{2016-07-24 (日) 01:35:18};
---以下弱い返しばかりなのでここで一つ真面目に聞いてくれた人の返答以外にまとめて返事を出すけど、木に書いたことを全てこなせる人はいるかな。最終的に強いのはハイエナでも肉壁でもなくこれ、まあこの様子だとこの域に達するのに三年はかかるだろうがな。いやその前に大規模を途中で諦めるようにガンオンを投げてしまうかもね。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:15:40};
--俺賢いドヤって顔で書いてるのってのは分かった。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:41:04};
--課題。まで読んだ --  &new{2016-07-24 (日) 01:41:10};
--さぶいぼ出ますわ --  &new{2016-07-24 (日) 01:42:06};
--夏休みキッズ君かな? --  &new{2016-07-24 (日) 01:46:15};
--なんか勘違いしてそうだな。叩かれてるのは俺たちじゃなくて、君だよw --  &new{2016-07-24 (日) 01:49:17};
--オナニーを人に見られて興奮するタチなんだろう --  &new{2016-07-24 (日) 01:49:38};
--なお口や頭が悪ければ台無しな模様 --  &new{2016-07-24 (日) 01:52:06};
--いいから早く夏休みの宿題終わらせなさい --  &new{2016-07-24 (日) 01:58:04};
--返答。1、遮蔽物使わないのはただの無能。2、マップごとにテンプレが決まってるのでとっくに一定水準越えてる。3、3つとも役割が別なため1人ではこなせない。4、全線維持に指揮能力は関係ありません。5将官なら機体揃ってるので勝手にやります。6、このゲームの仕様上勝利は安定しません歩兵差があっても少しだけ勝率があがるくらいです。これでいいですかわかりません --  &new{2016-07-24 (日) 02:02:16};
---1だけど遮蔽物を使わない戦い方は敵が居る拠点を奪取する時に生きる。隠れる人は示しを合わせて前に出れず、前に居る味方を見殺しにして自軍戦力を下げる愚かさ。「始終使わずに戦え」と言ってる訳じゃないことを理解できないようだと勝率はイーブンより負けが込んでるだろうね。当然開けた場所にある拠点ひとつ奪取できないだろう。つまり芋。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:05:39};
--おう、パイカ出せオラァ こういうのに限って大体佐官 --  &new{2016-07-24 (日) 02:09:01};
---Fジのロビチャでこんな感じのを毎日語ってるDK尉官が居るんだよな。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:06:04};
--夏休みだなあ --  &new{2016-07-24 (日) 02:33:41};
-トリントン北地下で何か同じ人とフレピクストカスナハトシュツガルで終始格闘合戦になってしまって終わったらスコアお互いハゲてて草生えた 大将が准将相手に何してんねん(建前)またやりたいぜ(本音) --  &new{2016-07-24 (日) 01:45:08};
--目と目が合うとなんか帰るに帰れないし通るにも通れないし、じゃあいっちょやるか!ってなって燃えるよなw --  &new{2016-07-24 (日) 01:47:25};
--公式で格闘場とか作ってほしいね すっげぇ楽しそう --  &new{2016-07-24 (日) 02:06:14};
---マッスルタワーがあるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2016-07-24 (日) 02:07:22};
--なお自分のフレピクの場合、敵機目視したら3マシ持って嫌がらせに走る模様(外道) --  &new{2016-07-24 (日) 03:34:30};
-岩キャノンで榴弾・岩選択中と炸裂弾選択中がわずかに待機モーション違うんだね。片方は指先伸ばしてるけどもう片方は指を少し丸める。ほかの機体でもそういうのあるんだろうか(眠くて確認する気がない)。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:46:59};
--GLAのバルカンとミサイルから似たようなこと思ってた --  &new{2016-07-24 (日) 01:47:57};
--無手な時でも握ってたり開いていたりは他の機体でもあるね  あと肩の位置や待機姿勢が違ったりもする --  &new{2016-07-24 (日) 03:16:24};
-ガンキャノンが帰投する時尻にバズーカ撃ちたくなるの俺だけ? --  &new{2016-07-24 (日) 01:49:19};
--あっ(察し --  &new{2016-07-24 (日) 01:53:06};
--よく撃たれるから珍しくはないと思うよ --  &new{2016-07-24 (日) 02:06:46};
-じ・O出る前にアッシマーとかガブスレイとかでてほしかったなぁいきなりボス出すないって言う --  &new{2016-07-24 (日) 01:59:11};
--Z機体すら満足にいない時期に真っ先にキュベレイ出す陣営ですから… --  &new{2016-07-24 (日) 02:00:02};
---更に言えばZプロジェクトと言う大型アプデのちょっと前にMk-Ⅱ出しちゃう早漏ですから --  &new{2016-07-24 (日) 02:05:21};
---Mk-Ⅱはまだ強いからいいじゃん。赤リックディアス(DX)なんか黒ディアス(イベント)以下だぞ。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:18:58};
-ジオンでラルグフとノリザクとマクトザクと初期機体しか金図ないんですが、いやーきついっす テトラとサイコザクなら先にテトラの方がいいんですよね? --  &new{2016-07-24 (日) 01:59:56};
--サイコザクは立ち回りが独特すぎるし一芸しかないから万能機のテトラ狙うべき --  &new{2016-07-24 (日) 02:06:29};
--F重と凸用にラルグフノリザク少々で十分だよ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:08:10};
--マクトの枠にF重もう1機詰め込んどけ --  &new{2016-07-24 (日) 02:10:07};
--おまけ枠のリックドムⅡとトローペンも優秀(地形適性は片方ずつしかないけど)だし、シャアゲルもユニークな強みもってるしテトラのDXのほうが総合力あがるだろうね。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:10:26};
--凸に安定して参加できるし、テトラの方が良いよ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:23:36};
--サイコはツボにはまればとんでもない成果あげられるけど所詮は強烈な鈍足砲台でしかないからね。高機動で唯一連邦と渡り合えるテトラをまず確保した方がいいと思う --  &new{2016-07-24 (日) 02:34:09};
--サイコはなんだかんだいってテトラとか他の強襲の介護があって真価を発揮する機体だから基本は強襲を持っておくといいよ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:48:47};
--初心者か? テトラとか入れるとデッキコストの方がきつくなるんじゃない? --  &new{2016-07-24 (日) 03:37:51};
-スモグレ持ってるのってザク改とEz8だけなん? --  &new{2016-07-24 (日) 02:06:17};
--???「なぁ・・・レズろうやぁ・・・」 --  &new{2016-07-24 (日) 02:29:14};
-直近戦闘履歴30が埋まったからチェックしてたけど、トリントン18・北極5・コンペイトウ3・オデッサ鉱山3・オデッサ沿岸1・リボコロ0。このトリントンの引きは何なの…。ジオンだから非常につらい。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:18:00};
//--鉱山3だった --  &new{2016-07-24 (日) 02:18:43};
--そこまでは多くないがトリントンとコンペイトウでそれぞれ4割、あとオデッサと北極がちらほらって感じだな。リボコロは一度も来てない。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:32:30};
--北極8 トリントン7 オデ沿3 オデ鉱3 リボー4 コンペイトウ5 やっぱりトリントンと北極だけ頭一つ抜けてるよな。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:31:39};
-ゲージ傾くねぇ --  &new{2016-07-24 (日) 02:28:41};
--何故か異常に多いトリントンが将官戦場だと余程大ハズレ引かない限り連邦は負ける要素ないからねぇ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:31:31};
---Z百式できちんと屋上上る奴が多けりゃ普通に勝つからな。重力に引っ張られる奴が多ければ多いほど負ける。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:34:05};
--サイコザク程度じゃ大局に影響しないと何度言ったことか。結局歴史を変えてきたのは強襲機なのだよ。ジオにはほんの少し期待してる。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:46:07};
---てーかサイコのせいで連邦全滅!て木が毎日たつ割には連邦野良大将でフツーに勝てるしゲージも優勢なんだが。階級落としのサイコが猛威振るってて佐官以下が死んでるのかね。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:55:35};
---サイコが響くのはレースと密閉空間だけだからなぁ、MS戦は要介護5。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:56:20};
---サイコってやられた時のインパクトがものすごいからね。地味にKDで2連勝しても1回サイコの凸成功されて負けただけで「これはおかしい!」って気になる。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:10:14};
---今はジオン側に人が雪崩て烏合の衆だからいいけど、ミラーがあったらヤバかったね。今の連邦上位将官に持たせたら軽々とゲーム壊しそう。まぁ、その時はまたお荷物が移動してちょうどいい塩梅になるんだろうけど --  &new{2016-07-24 (日) 03:48:17};
-プレボ400枚くらいあんだけど早めにチケットで消費しといたほうが良いのか?プレボ機体が追加されること睨んで放置しといたんだけど。これ以上過疎ったら対戦ゲームの性質上ゴミ同然の価値しかなくなるだろ?DX機体連ジ共通とかオワコンフラグきたし --  &new{2016-07-24 (日) 02:34:50};
--気持ち悪いこと言ってないで好きにしろよ --  &new{2016-07-24 (日) 02:38:05};
--お前の言う通りゲームがオワコンになったらDXチケだろうと新機体だろうとゴミ同然だろ頭働いてないならさっさと寝ろよ --  &new{2016-07-24 (日) 02:43:24};
--DXチケにすると52枚くらいかプレボ機体にさっさと変えな --  &new{2016-07-24 (日) 02:45:36};
--流石にもう絶望的やろなぁそんだけあるならさっさとDXに変えたほうがええやろ どうしてもなら50枚は残しとけばええし --  &new{2016-07-24 (日) 02:49:44};
--少なくとも現状のDX機体の性能を越えるプレボ機体は実装されないと思うぞ。ネタよりガチにつぎ込んだ方が楽しめる --  &new{2016-07-24 (日) 03:25:08};
--プレボ機体出ないとは本当にいつサービス終了するかわからんなこれ --  &new{2016-07-24 (日) 03:34:42};
-今度のサマーフェス、シーゾナルパス配布が何気に嬉しいぜ。前から欲しいコーデあったんだけど流石にて2枚も貰えるプレボ15枚だとなぁ… --  &new{2016-07-24 (日) 02:48:11};
--流石にて2枚も貰えるプレボ15枚だとなぁ どう言う意味だってばよ?服の場合はプレボ10枚でコーデ一枚貰えるからまだなんとかって感じだけど、ヘアスタイルはカラー毎にプレボ10枚要求されるのが大きいんだよなぁ… --  &new{2016-07-24 (日) 03:20:57};
-連邦で参戦するとコンペイトウ、ジオンで参戦すると沿岸トリントン、なんでや! --  &new{2016-07-24 (日) 03:05:01};
--コンペイトウも初動2機捨てる覚悟で1にほぼ全力投入すりゃ間違いなく連邦が取れるんだけどね。だいたいが開始前から士気ダウンしてるやつが多くて南に逃げるんだが。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:11:46};
--すっげえ分かる。不利マップ引きまくってうんざりして、別陣営きたらまーたこっちの不利マップつきつけられるのホント腹立つわ --  &new{2016-07-24 (日) 04:35:22};
-うっわ、夏休みだなあ…ああ嫌だなあ… --  &new{2016-07-24 (日) 03:11:07};
--人と人が重なり合って人という字ができるんだなぁ --  &new{2016-07-24 (日) 03:16:49};
-sm29303616 ちょっと工夫するだけでコックピット視点…っぽくなるのかな?ガンオンで本当にやろうとしたら機体毎に見え方が違うとか…最大の問題点は360°モニター実装前と実装後の機体の差別化かな? --  &new{2016-07-24 (日) 03:29:34};
--FPSだと酔うからこの視点に本格的に変更されるなら引退だなぁ。個人的な理想はTPSのままで自分の機体だけ透けて見える状態。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:00:07};
-最近のEXイベントは、ジムコマモルモットもガンキャ改も、機体を開発するならば、フルマスチケをすることが前提の機体のようですが、フルマスチケする価値はあるのでしょうか? --  &new{2016-07-24 (日) 03:54:31};
--別にフルマス前提って事はないと思うけどな。レンタルや無改造を演習で使うなどで自分にあってると思ったらフルマスすればいいんでない? --  &new{2016-07-24 (日) 04:02:04};
--4機のうち、しいていうとラグフだけどそれでもフルマスするまでも無い機体だと思う。2番手のモルコマですら後悔した --  &new{2016-07-24 (日) 04:05:19};



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