Comments/雑談掲示板Vol965 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー。ところでらんらん達が覚醒したらどんな能力がアップするのかしらねー --  &new{2016-07-30 (土) 23:38:50};
--体重が3倍になる --  &new{2016-07-30 (土) 23:39:52};
--(´・ω・`)移植要望あったからある程度移植したわよー。褒めて? -- [[木豚]] &new{2016-07-30 (土) 23:40:46};
---よくやったな。貴様は最後に出荷してやる --  &new{2016-07-30 (土) 23:41:20};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-07-30 (土) 23:41:49};
---最後に出荷してやると約束したな。あれは嘘だ --  &new{2016-07-30 (土) 23:46:08};
---(´;ω;`)そそんなー --  &new{2016-07-30 (土) 23:47:02};
--お、覚醒したな?じゃあ新鮮なうちに出荷だ --  &new{2016-07-30 (土) 23:41:23};
--(#)・ω・`)ものもらいが出来る --  &new{2016-07-31 (日) 00:46:15};
-結局ジオ凸に対してはジオ迎撃が一番有効だよな?マップ中央当たりで覚醒使って覚醒温存中の相手を切るかもしくは覚醒使わせてタイムアップに追い込む。相手のジオの数が多ければ多いほど道連れ人数も増えるし --  &new{2016-07-30 (土) 22:43:05};
--1.ドルブ等のネット機体で足を止める 2.やられること覚悟でナハトとか素ピクとかで切り込む。基本はナハトはBD2やイフ改でも切り勝つことは難しいが、固まってればなんとかなる これくらい? --  &new{2016-07-30 (土) 22:49:53};
---ごば。ジOはナハトやBD2やイフ改でも斬り勝つのは難しい --  &new{2016-07-30 (土) 22:51:16};
--ネットかスタンが一番いい。地雷も効果的。どっちもないなら皆で頑張って集中砲火すれば一瞬で死ぬかもしれない。 --  &new{2016-07-30 (土) 22:57:02};
---連邦は安い強襲アクア、ジオンは無料のラルグフがいいんじゃねぇかなぁ、他はもう・・・接近戦に付き合わないに限る --  &new{2016-07-30 (土) 23:05:01};
---大破抑制つけてないとネット撃っても死ぬで無効化されるしなぁ --  &new{2016-07-30 (土) 23:36:23};
--単機で覚醒状態ジオが凸してきても近くのジオは覚醒してまでとめないと思うよ、味方に任せて無視すると思う --  &new{2016-07-30 (土) 23:03:52};
---デブ相撲はジオの無駄遣いになるので、必然的にジオは他のMSを襲う --  &new{2016-07-30 (土) 23:06:13};
--ボランティアだけどそれが有効だね。つか集団凸対策ならジオが最も有効 --  &new{2016-07-30 (土) 23:11:25};
-テキサスでジオンが負けるのって恥ずかしいよね --  &new{2016-07-30 (土) 22:59:58};
--100%勝てる試合なんかないぞ --  &new{2016-07-30 (土) 23:00:37};
---連邦のベルみたいなもんだよ --  &new{2016-07-30 (土) 23:01:05};
---あるよ?ジオンvsジオンとか() --  &new{2016-07-30 (土) 23:05:31};
--連邦でも五分かむしろ勝率いいほうだけども --  &new{2016-07-30 (土) 23:05:09};
--連帯か階級落としかって戦場しかないんだから恥ずかしくはないっしょ --  &new{2016-07-31 (日) 07:59:48};
-グリプス連邦勝てません退出っす --  &new{2016-07-30 (土) 23:17:38};
--あそこもジオンが負けるの恥ずかしいレベル --  &new{2016-07-30 (土) 23:18:44};
---おまえいつも負けてるなぁ --  &new{2016-07-30 (土) 23:22:16};
---まーたニュータイプこじらせてんのか --  &new{2016-07-30 (土) 23:24:16};
--全く勝てんな。鉱山基地と一緒。雑魚が内部の地下にこもって芋りやがる。当然防衛なんてできてねぇから無駄に時間かかって負ける。ほんとマジでそんなに戦績気になるんならゲーム辞めてくれ;; --  &new{2016-07-30 (土) 23:22:49};
---ゲームをどんどん大味につまらなくしてる運営が悪い --  &new{2016-07-30 (土) 23:25:13};
--専属ワカついたサイコザク多しね。ジオンはまとまって動いてて強い --  &new{2016-07-30 (土) 23:33:04};
--退出したとか報告するやつアンストしねえかな --  &new{2016-07-30 (土) 23:38:24};
---スタート時のメンバー表と終わり際のメンバー表比べればわかるしなぁ。退出が悪い --  &new{2016-07-31 (日) 00:24:46};
---戦績気にする糞芋<退出は悪っキリッ --  &new{2016-07-31 (日) 01:32:41};
--鉱山もグリプスもいくら防衛しても無理やりはいってきやすいとこはどうしても火力高いジオンに分があるのはたしかやね、リボコロみたいな開幕以外は凸補給もなくて防衛しやすいとこだと2-2交換で連邦はひとつだけしっかり守って後KDみたいな感じにすれば勝てるとこは別だけどね --  &new{2016-07-30 (土) 23:42:46};
---でもそのジオンが凸らないと、ジオン側機体では守り切れないから負けるってのが負けパターンだね。CBr・拡散・HMLで少数が凸っても完封されるだけだし。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:15:05};
-全く無言のブリーフィングでも自分が代理指揮する気なくても、開始数十秒前にぼそっと「○○に凸」とでも言うだけでもけっこうまとまりのある行動ができるようになるからオススメ --  &new{2016-07-30 (土) 23:26:48};
--お?なんか仕切ってるやつ居るし代理やら無くても大丈夫だな --  &new{2016-07-30 (土) 23:32:29};
--そこに誰かが「負けたな…」「うわ、相手強そう」とか言うと一発で味方が芋軍団になって20分接待ゲーになる展開もあるからオススメ --  &new{2016-07-30 (土) 23:32:50};
---そいつは開幕Kだわ --  &new{2016-07-30 (土) 23:35:53};
-ジオでネズミするとき本拠点盾にノーデスキル稼いでる大将見つけたら拠点より優先して殺すマンしてる。拠点もついでになぐれるせいか・・・スカッとする --  &new{2016-07-30 (土) 23:33:16};
--イイね --  &new{2016-07-30 (土) 23:49:52};
--どうやって大将と判断してるの? --  &new{2016-07-31 (日) 00:25:55};
---木主が大将だと思ったら大将なんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 00:38:43};
---王冠とかで判断してるでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 00:41:13};
-どんどんどんどんインフレが進んで大味になっていってるな。そりゃ3年以上基本ルールの変わっていないゲームだからインフレに舵を切るのは間違いではないけど。完全新規お断りになって干上がるってこと運営分かってないことがマジで悲しいねバナージ --  &new{2016-07-30 (土) 23:41:33};
--新規とか餌になるだけだしね・・・ --  &new{2016-07-30 (土) 23:44:45};
--独立したルールの別ゲー作るのならいいけど、根本的なところを今更弄るのは大抵悪手だぞ。何だかんだゲーム性の激変を嫌って古参の豚が逃げるし特に新規が入りやすくなるわけでもないし。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:45:23};
---ソロでそこそこ遊べるコンテンツがあってもいいと思うんだけどね --  &new{2016-07-30 (土) 23:46:35};
--好きな機体で遊びたいMAPがマッチした時は楽しいんだよ。やりたくもないクソMAPに放り込まれて尚且つ兵力差で一方的とかが普通に起こるから無駄に不評を買ってる。グリプスさっきから何回来んねん。嫌いじゃないけど飽きるっての。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:47:34};
---10分位で大差ついてこれどうしようもないなと思ったら後10分もコレに付き合うと思うと時間どろぼうされてるみたいで嫌になるよね --  &new{2016-07-30 (土) 23:49:07};
--ジオでいかに突っ込むか、ってだけのゲームになってる試合多いしなぁ。この運営だと「こんなにうまくジオを使うとは想定外」とか思ってそう --  &new{2016-07-31 (日) 00:27:36};
-(´・ω・`)キュベにも覚醒があれば・・・BD2みたいに時間制にして2分間アーマー、威力、弾薬2倍で常時ファンネルを5機を展開して標準近くの敵に自動攻撃するように、普通のロック式のファンネルも同時使用可能。計10機のファンネルが使えるように。時間制な分格闘モーションは変わらないようにする。使用中はオーラがでてかなり目立つようにする。とかどう?でもその場合モジュ名どうなるんだろ? --  &new{2016-07-30 (土) 23:42:48};
--覚醒いらないからジオと同じくよろけ転倒無効にすればいいんじゃね? --  &new{2016-07-30 (土) 23:44:14};
--zも原作どおり覚醒アリになるがよろしいか? --  &new{2016-07-30 (土) 23:44:28};
--アーマーが減っていくならいいと思う。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:44:53};
--2分は長すぎ却下 --  &new{2016-07-30 (土) 23:45:03};
---コスト的にそれぐらいじゃない? --  &new{2016-07-30 (土) 23:46:41};
---アーマー威力弾薬2倍の頭の悪い内容で2分?ジオと違って遠距離できるのに?遠距離から2倍の斉射でビムコなし一瞬で消炭にして近くやつは2倍スプレーで怯みどころか足付かせて転倒させるゲーム?糞すぎ佐藤より頭やべえ --  &new{2016-07-30 (土) 23:49:59};
---2分は相当うごけるぞ --  &new{2016-07-30 (土) 23:50:44};
---1分10秒もあれば拠点3つ陥落するゲームなんやで --  &new{2016-07-30 (土) 23:53:08};
---とはいってもビムコのせいでそこまで威力上げないとダメ通らないし・・・まぁでも2分は長いか。でも1分もコスト考えれば短くない?BD2仕様だから爆散するのに --  &new{2016-07-30 (土) 23:53:38};
---1分でも長い、ジオでも10秒でも強すぎるのにジオ越える覚醒内容で1分? --  &new{2016-07-30 (土) 23:57:32};
---え?これマジでイッテんのか、ロビチャと変わらんな --  &new{2016-07-30 (土) 23:59:30};
---これ釣りだよね?こんな強化し百式でも無理ゲだし一般MS20機は1機でやれるんだけど --  &new{2016-07-30 (土) 23:59:45};
---やっぱ2倍はでかいか・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 00:02:01};
---木主の階級尉官以下じゃないと納得がいかない --  &new{2016-07-31 (日) 00:02:13};
---こんなやつが普段ネガ言ってると考えると寒気がするわ、二度と機体ネガルなよ --  &new{2016-07-31 (日) 00:06:55};
--こんな修正内容を真面目にぶっちゃけるやつがジオ弱いから強化してくれとかロビチャで言ってるやつなんだろうな --  &new{2016-07-30 (土) 23:56:12};
--世 界 よ こ れ が ネ ガ ジ だ --  &new{2016-07-31 (日) 00:02:01};
---ネガジ失礼なレベルだろこれ --  &new{2016-07-31 (日) 00:08:00};
--(´・ω・`)なんかごめんな。好きなMSが不遇すぎてちょっとイライラして考え無しに書いてたわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:08:12};
---ゲームなんかじゃ攻撃力2倍とかよくあるけど対人でやるとまじバランス崩壊だよ、もともとの威力で考えても即死ゲーになるから、長くても10秒がいいところだろ、あと誘導兵器の強化は大半は望まないから顔出したらオートで当たるようなゲームやりたくない --  &new{2016-07-31 (日) 00:32:18};
---やってる奴とか見かけてすっげーーー情けないけど、ファンネル連打で嫌がらせとか有効よ。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:55:37};
---まあ好きなMSが産廃なのが悔しいのはわかる(強Fに乗って蹂躙されてる人) --  &new{2016-07-31 (日) 06:24:20};
-ここって明らかに釣りコメだろっていうのに本気で答えてる人多いよね。みんな、必死なんだなって思う。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:42:59};
--昔からガンオンwikiはしょうもない煽りでもガバガバ釣れるぞ --  &new{2016-07-30 (土) 23:46:43};
--釣りコメでも本気で考えてみると新しい発見があったりするもんだ --  &new{2016-07-30 (土) 23:49:00};
---本気でコメントしたら頭ごなしに否定して釣りコメ認定されるんですけどね --  &new{2016-07-30 (土) 23:55:21};
---そもそもこんなとこ本気でコメントするもんじゃないと思う --  &new{2016-07-30 (土) 23:57:22};
--そういや最近釣りで偽計業務妨害で捕まった奴いなかったっけ --  &new{2016-07-30 (土) 23:52:04};
---ライオン逃げ出したーってやつ? --  &new{2016-07-30 (土) 23:54:50};
---それと小6が妊娠したとかいう奴 --  &new{2016-07-30 (土) 23:56:40};
--必死www --  &new{2016-07-31 (日) 00:15:54};
--必死と言って笑ってる奴も含めてモラル最悪だから みんな自分以外を人間扱いしてない --  &new{2016-07-31 (日) 01:28:48};
-そのうち覚醒がデフォになって連ジみたいになるんでしょ。わかります。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:47:09};
--どうでもいいけど、ジオのサブマニュピレーターって連ジのサブ射撃のパクリだよな --  &new{2016-07-30 (土) 23:51:30};
---更に思い出したけど、ジオの覚醒って連ジの「復活」パクってるんだな --  &new{2016-07-30 (土) 23:53:48};
--覚醒スキルとそれを解放する特殊アイテムを実装します --  &new{2016-07-30 (土) 23:51:40};
--そのうち、復活とか言って「死んだと言ったな、あれは嘘だ。」をやってきそうだな。 --  &new{2016-07-30 (土) 23:52:00};
---裸エプロン先輩「大嘘憑き(オールフィクション)」 --  &new{2016-07-30 (土) 23:54:01};
---モジュールで根性と火事場2をつけたい --  &new{2016-07-30 (土) 23:56:54};
---???「俺はぁぁぁあ゛ 生ぎたい!」 --  &new{2016-07-31 (日) 00:19:37};
---1残りじゃ即死だろうからそこをどうにか・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 03:07:38};
---???「リザレクション」 --  &new{2016-07-31 (日) 06:07:10};
--コレデオワラセルッ!(キラキラバシューン)グォォォッ!? --  &new{2016-07-30 (土) 23:52:55};
--覚醒だとかはもう機体の能力じゃなくてパイロットスキルみたいなの実装すりゃいいのにって思った --  &new{2016-07-30 (土) 23:57:19};
---強化人間・・・ナニカサレタヨウダ・・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 00:02:36};
---何かデメリットつけて強化人間になるのもいいな。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:11:41};
---借金しまくると強化人間に・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 00:13:26};
---退出オンライン不可避 --  &new{2016-07-31 (日) 00:20:12};
---つ白い粉と葉っぱ --  &new{2016-07-31 (日) 00:21:25};
-グリプス2の隔壁を格闘で殴ってるところに近付いてこないでくれよー。2人以上は敵戦艦の死角に入れないから巻き込まれて死ぬんだよー。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:09:38};
--することないし遠くから射撃で削るやでー(禿げの完成) --  &new{2016-07-31 (日) 00:18:52};
--知ったことか --  &new{2016-07-31 (日) 00:21:27};
---知っとけ --  &new{2016-07-31 (日) 00:37:31};
---相手が迷惑するだけなら知ったことかと言い捨てるのもありだが、これ知らんと自分も死ぬからなw --  &new{2016-07-31 (日) 00:55:38};
-今回の金塊の出現頻度高いな。諸々含めて1戦で3万GPくらい入るから166戦もすれば金図買えるぞ。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:18:38};
--まずその166という数字を見直そうか --  &new{2016-07-31 (日) 00:22:55};
---前は3戦に1個出るか出ないかだから遥かにいい。また変なこと言って金塊搾られたら堪らんから素直に賞賛しておこう --  &new{2016-07-31 (日) 00:24:19};
--20戦以上して50万GPしかもらえなかったゴールドラッシュとか言う、糞イベントの100倍いいよな、俺もいま100万GPくらい稼げた --  &new{2016-07-31 (日) 00:26:44};
--たった166戦でいいのか楽勝じゃん --  &new{2016-07-31 (日) 00:27:40};
--まあ確かにいいな 練度と組み合わせれば確かに500万・・・はいいすぎでも300万ぐらいなら行けそうなレベル --  &new{2016-07-31 (日) 00:29:02};
-テキサスジオ シールド張りながら中央本拠点に接近→寸前で覚醒で防衛わいててもまったく防げず10000近く殴られる壊れ グリプスジオ 中本拠点で覚醒格闘振り回してリペポ破壊する実質特務エース トリントンジオ 格闘振り回してるだけで防衛が蒸発する切り込み隊長 ジャブロージオ 北洞窟で左拠点だったら集団ジオで負け確の壊れ --  &new{2016-07-31 (日) 00:31:16};
--両軍いるから問題ないね。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:40:24};
--実装してまだ1週間も経っていないし今は新型MS実装ご祝儀期間みたいなものだろう。いずれジオの突にも慣れてくるだろうし対策もされてくる --  &new{2016-07-31 (日) 00:58:13};
---ジオ3機でジェットストリームアタックしかけりゃテキサス中央本拠点守るのはまず無理。先頭のジオは禿げるけどな。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:09:32};
-なんだろ、ダッシュとかジャンプとかまったくやってなかったのにジ・Oで覚醒したらエンストした。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:41:18};
--何もしてないのに壊れた? --  &new{2016-07-31 (日) 00:45:21};
--覚醒してもブーストは回復しないから覚醒前にブーストなかったんじゃない? --  &new{2016-07-31 (日) 00:46:21};
---覚醒前にブースト、ジャンプは一切してなかったんだけど、覚醒した瞬間にエンストしたんだ。ほかにもなってる人がいないことを祈りつつ、ほかになってる人いたら状況を詳しく教えてほしい。特定条件でなるのかもしれないから運営に報告して直してもらいたい。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:32:54};
--さてはZガンダムに宿っている女どもに止められたな --  &new{2016-07-31 (日) 00:54:54};
--原作再現かよ --  &new{2016-07-31 (日) 01:07:20};
---木主の家に飛行機突っ込んで来たりして(自粛します --  &new{2016-07-31 (日) 03:38:51};
--何もしていないのに突然エンストする現象は大分前からあったけどいまだに直ってないみたいね。開幕エンストとかマジ萎えるわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 05:49:38};
--その時はこう言うんだ「動け、ジオ!なぜもっとバァーっと動かん!」 --  &new{2016-07-31 (日) 06:13:58};
--なにもしてないけど止まったって女の人が車に乗ってて言いそうや --  &new{2016-07-31 (日) 06:44:12};
-3大ゲームで採用されない武器 ビックガン Sマイン あと一つは? --  &new{2016-07-31 (日) 00:41:32};
--ビッグガン普通にガチだろ ハンドビームガンかな --  &new{2016-07-31 (日) 00:44:03};
--ビッグガンはあるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 00:45:28};
--単発マシ --  &new{2016-07-31 (日) 00:45:41};
---これ、運営がマクロ超連射対策に意味不明なディレイ入れたせいでマウスのスクロールのとこグリグリしてで打ってた俺も被害受けた、糞雑魚武器 --  &new{2016-07-31 (日) 00:53:18};
--ジャミンググレネード --  &new{2016-07-31 (日) 00:54:30};
--ありゃ?ガンダムにあるけどゲームに採用されないの上げるんじゃなくてガンオンで使われない武器上げるのか? --  &new{2016-07-31 (日) 00:55:11};
--これ設定はあるけど実装されてない武器って意味じゃ?ビックガンはサンボル旧ザクのやつで Sマインってのはザクに装備されてる対人用の武器 --  &new{2016-07-31 (日) 00:55:52};
---ビッグガンってのは、実はザクキャノンが腰に装備してるミサイルポッドの名称でもあるんだよな。ガンオンではグレーデン機に装備されてる --  &new{2016-07-31 (日) 01:02:16};
---ハフキャ「Σ(゚д゚lll)」 --  &new{2016-07-31 (日) 07:21:44};
--まず木主は何を挙げて欲しいのか明確にしろ --  &new{2016-07-31 (日) 00:56:45};
--毒ガス(ザク、確かトップ機) --  &new{2016-07-31 (日) 00:59:07};
--3大ゲームってなんだよ? --  &new{2016-07-31 (日) 01:00:14};
--MS戦と凸しかしないのにSマイン何に使うの? --  &new{2016-07-31 (日) 01:12:20};
---対人用のトリモチもガンオンでは採用されてるし、まあ何らかの応用は利くんじゃないかな --  &new{2016-07-31 (日) 01:21:27};
---Sマイン(数秒の低い煙幕) --  &new{2016-07-31 (日) 02:58:16};
--ビッグガン(狙撃砲台)ならガンブレ3で実装されてるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 02:38:37};
--ガンダムハンマーもビームジャベリンもスーパーナパームも出たんだから大したもんだよ。トリモチとかもゲームで再現するのは珍しい。むしろ原作にない武器まで持たせてくれる。 --  &new{2016-07-31 (日) 03:06:15};
---装備に限らず、初期の初期から知名度の低い装甲強化型ジムだのザクⅡFSだのぶっこんでくるあたり、そういう細かいファンサービスを行っていく方針は当初からあったんだろうね ガノタとしてはほんと冥利につきるって感じ --  &new{2016-07-31 (日) 03:10:30};
-百式出たから使ってみたけど強すぎて相手がシミュレーションより弱いわ。連邦こんな強い機体隠し持ってたのかよ --  &new{2016-07-31 (日) 01:03:39};
--シミュレーションより弱いなら将官戦場で100キル動画はよ --  &new{2016-07-31 (日) 01:05:39};
--テトラとサイコ出たから使ってみたけど(略) --  &new{2016-07-31 (日) 01:06:42};
---ゲロビは癖があるわ。サイコは猿でも使える --  &new{2016-07-31 (日) 01:09:03};
---テトラゲロビはなんだかんだで撃ってる方も撃たれてる方も視界塞がれるしね。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:13:53};
--別に隠してない気が・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 01:09:41};
---連邦には使いこなせてねぇ奴多いなっつー皮肉じゃろ --  &new{2016-07-31 (日) 07:51:20};
--そりゃあ黒帯戦場だと、持ってる奴なんて稀すぎるわな --  &new{2016-07-31 (日) 09:24:36};
-閉所以外ジオン勝てねえ。砂漠とかどうやれば勝てるんだ。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:20:04};
--ラルグフなら砂漠で潜れると思ったのに・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 01:23:00};
--砂漠なんてジ・Oの数で決まるだろ。今週のMAPは北極以外は全部ジ・Oの数が勝敗決めるんじゃね? --  &new{2016-07-31 (日) 01:25:46};
---ジ・Oはジ・Oでも、凸らずに敵見つけたら即覚醒して1~10機倒して満足してるキル厨ばっかだと負けるがな。ジ・Oを4機入れて覚醒MS戦ばっかやってラーメンしまくる奴が多いと勝てない --  &new{2016-07-31 (日) 01:36:34};
--なんでもいいからさっさと終わらせてくれ。BAにこもってばっかで毎回毎回20分フルタイムとかくっっっっっそツマンネェから。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:30:39};
---・・・砂漠で毎回20分?マジか。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:34:54};
---どちらかがBAを占領しても20分以内に終わると思うけど --  &new{2016-07-31 (日) 01:37:47};
--ジ・Oの群で箱割る→2機目のジ・Oの群で裸割る→適当にBAで過ごして終了。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:34:23};
---ほんまこれ --  &new{2016-07-31 (日) 01:43:34};
---可変機s「」 --  &new{2016-07-31 (日) 03:03:00};
-南舘のfacebookみたら友達に高卒ばっかりで特に偏差値50前後の高校出身のひとばっかりフォローしてた バンダイは学歴不問 あっ(察し) --  &new{2016-07-31 (日) 01:24:20};
--さすがに学歴差別が過ぎるからやめとけ そういうのは関係無い場所にまで飛び火する --  &new{2016-07-31 (日) 01:33:47};
--ここまで行くとストーカーみたいで嫌だな・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 01:35:24};
--君の方がよほどやばい奴に思えるわ。大丈夫? --  &new{2016-07-31 (日) 01:38:03};
--流石にこの木主はキモスギ --  &new{2016-07-31 (日) 01:40:16};
--自分を一度見つめなおそ?早めに気づかないと辛いぞ。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:41:30};
--どんだけウザい相手でも生い立ちとかその辺否定するのはNGやで。早めに気付けて良かったな。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:54:31};
--そもそもバンダイナムコオンラインが中途採用ばっかりとってあぶれもの集団企業って感じなんだな…闇深 --  &new{2016-07-31 (日) 01:56:38};
---中途採用=あぶれものって考え中々馬鹿じゃないのか?新卒至上主義なのか。社会に出れば、中途だからこそ多様の経験や渡りが上手い人もいるし逆に会社にしがみつく無能もいることぐらいわかるだろ --  &new{2016-07-31 (日) 06:04:01};
--良かった、木主おかしいと思ったのは自分だけじゃなかったのか。木主よ、ネタでみんなで叩きたくて書いたんだろうが最低なことやってると自覚しよう --  &new{2016-07-31 (日) 02:24:26};
--木主は誰もが驚く学歴でナンカンより年収も良く、大企業に勤めてるの?・・・まぁキモイし低学歴ニートだろうな --  &new{2016-07-31 (日) 02:34:32};
---バンダイナムコ"オンライン"は子会社だし大企業でもないから給与はよくないぞ それとあの会社のプロデューサーは別にいい役職でもない --  &new{2016-07-31 (日) 02:43:04};
---肩書きはプロデューサーだけど、他社のプロデューサーと比べると「え?」ってなる。ゲーム業界視点。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:45:13};
--ワイ高卒やけどそんじゃそこらの大企業(笑)勤め人より年収上やぞ。結婚して子供もおるし家なんて4件持ち、賃貸マンションもあるよ。まぁせっせと雇われ企業戦士頑張って日本を支えておくれ --  &new{2016-07-31 (日) 04:23:23};
---でもこんな時間にwiki大将やってるんですねw --  &new{2016-07-31 (日) 05:20:33};
--学歴を持ちだしてどうこう言うことほど自分の品位をどん底まで貶める行為はなかなかないな --  &new{2016-07-31 (日) 04:39:20};
--Facebookでの交友関係をチェックしてまで悪口言いたい段階で木主が人間的に終わってるし、学歴といった人の生い立ちを貶すようじゃ最低だよ --  &new{2016-07-31 (日) 05:53:43};
---まさにこれ。そこまでチェックしに行ってここで報告とか、木主はリアルでも多くの人が生理的に受け付けられなさそうだわ。冗談抜きにストーカー気質で基地外過ぎ。先日の大麻やってた大犯罪者と同じ匂いするわ --  &new{2016-07-31 (日) 06:54:35};
--木主基準だと松下幸之助とかいう小学校中退者が作ったパナソニックもゴミ会社ってことやな (^Q^ --  &new{2016-07-31 (日) 05:56:29};
---一時期日本のリーダーだった田中角栄も中学校卒だったね --  &new{2016-07-31 (日) 06:57:03};
--学歴がないとバカなやつにバカにされるよ --  &new{2016-07-31 (日) 06:41:52};
---学歴が無いと、学歴が無い木主みたいなニートに馬鹿にされるねw --  &new{2016-07-31 (日) 09:31:39};
--夏休みにこのwikiに遊びに来た一見さんたちよ。ここにはこうゆう場を荒らして楽しむクズが生息しているから十分注意するんだぞ? --  &new{2016-07-31 (日) 10:44:39};
-サイコに続きジ・Oと立て続けにゲームバランスに影響させる機体連発してるしこりゃもう今後はこいつらが基準になってくるのかね? 良いか悪いかはともかく心配されてたデブだのビームオンリーの機体もゴミ化する心配は減ったな… ビムコ関係なく押しきるくらいの火力はもってくれそう --  &new{2016-07-31 (日) 01:28:49};
--そういうことでしかバランス取れない連中なんだなって危機感持ったわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:20:31};
--極端に派手になったよね。ギレンからスパロボになった感じというか… --  &new{2016-07-31 (日) 02:33:56};
--次も専用モジュ付の壊れが来たら、完全に旧機体を排除して新機体のいかれた性能でバランスを取り続けるようにするんだろうな。やる気の無い統合整備もこれの布石だったのかも知れん --  &new{2016-07-31 (日) 02:59:56};
--ジオはうまく覚醒使うと凸成功できるし、あのダメだからな、MS戦でも数秒で10キルとか取れて前線崩せるし、これが肩軍実装だったら大変なことになってたな・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 03:12:53};
--逆にコスト380なんだからバランスに何かしら影響与えられるような性能じゃなきゃあかんだろうとおもうがね --  &new{2016-07-31 (日) 03:23:34};
-(´・ω(´・ω(´・ω・`)通常の3倍よ --  &new{2016-07-31 (日) 01:30:47};
--出荷出荷出荷よー --  &new{2016-07-31 (日) 01:31:43};
--ガイア!マッシュ!オルテガ!らん豚にジェットストリーム出荷をかけるぞ! --  &new{2016-07-31 (日) 02:30:44};
---だからお前はだr・・・出荷業者かな? --  &new{2016-07-31 (日) 02:41:06};
---(業ω者)「捕まえたらこのトラックの荷台へ」 --  &new{2016-07-31 (日) 03:01:32};
-クサマン欲しい→11連1回目で金ジオ当たる→補充→11連1回目で金ジオ当たる(イマココ) 物欲センサーってほんとあるんだな。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:31:47};
--メタスで同じようなこと起こったわ  結局金スタジェ3枚が11連4回分ぐらいで手に入った   なおそこで運を使ったせいで熊はラスト3枚だった模様 確率は収束するんやなって・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 02:09:35};
---銀で満足しろよ(小声 --  &new{2016-07-31 (日) 02:17:09};
-ネカフェのガシャコンに黒ディアスとか、赤マラサイ入れてほしかった。ガシャの仕様は補充不可でいいから。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:42:45};
--運営「ご要望にお答えして要請書を入れました」 --  &new{2016-07-31 (日) 01:55:54};
--今までの一斉出撃のが勢ぞろいでランダムで貰えますって感じなのね --  &new{2016-07-31 (日) 02:02:34};
-お前、何故その武器を持っていない!?みたいな持ってるはずの武器が無かったり、微妙に違う(キュベのファンネルの数とか)とか不満がある機体ってある?。自分は陸ゲルSの薙刀、FATBのミサ。キュベのサベとファンネル10機。あとバウのミサの数だな --  &new{2016-07-31 (日) 02:58:07};
--トレーナーのサーベル --  &new{2016-07-31 (日) 02:59:10};
--0083以降のMSのBRに長いリロード時間があること(Eパック式だからカッチャで済むはず) リペアトーチだけならアニメに出てきてたからまだ説明できたのにクサマンでついに普通の武器でパチパチし始めたこと 特に後者には遺憾の意を表明する、ろくに知らないで原作無視とか言って叩いてる連中を見てニヤニヤしてたのに本当に原作無視しやがった --  &new{2016-07-31 (日) 03:01:40};
---原作無視なんて昔っから腐るほどあるっしょ --  &new{2016-07-31 (日) 03:28:21};
---他の原作無視の話なんかしてないんだよなぁ・・・枝主がしてるのはトーチだけの話だよ --  &new{2016-07-31 (日) 04:01:14};
--ゾックの砲門の残り。なぜか2個しか使えない --  &new{2016-07-31 (日) 03:11:07};
--ガンダムのジャベリンとハンマー 仮にも主役なんだから武器は網羅してほしかった --  &new{2016-07-31 (日) 03:15:28};
---ハンマー昔あったのよね。ガンオン史上最大の誤字ガンドゥム --  &new{2016-07-31 (日) 03:31:08};
---ジャベリンは投槍形式でプロガンのマスデバ武器に、手持ち武器としてはLAちゃんのマスデバ武器で実装済み --  &new{2016-07-31 (日) 04:04:28};
--装備としてはあるけど、あえてガンダム系のバルカン。劇中、地味に使用されてて印象に残ってるのに、ガンオンだとまず選択肢に入らないのが悲しい。アーマードコアみたいに弾切れの武器を破棄できて、その穴埋めにバルカンを…とかで使いたい --  &new{2016-07-31 (日) 03:27:42};
---リックドムの装甲をぶちぬいて撃破するシーンがあるくらい強力なはずなのにな・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 04:05:10};
---ジムでバルカン使ってますがよろしいか? --  &new{2016-07-31 (日) 05:16:52};
---勝手に使ってろよ。わざわざ質問系にしないと自信ないの? --  &new{2016-07-31 (日) 11:32:42};
--旧ザクのBZ GAA、4号機、6号機、TBFA、ツヴァイのサベ ディジェのブメ 3S、サイコザクのホーク ハイゴのマシ 重ケンの二挺シュツ --  &new{2016-07-31 (日) 06:41:16};
---カレーの盾とクゥエル、ヘビガンのサベ忘れてた 連邦サベが飾りになってるの多いな ジオンでも陸ゲルとツヴァイが飾り持ってるけど --  &new{2016-07-31 (日) 06:51:05};
--56連装ロケットランチャ(50門故障中) --  &new{2016-07-31 (日) 09:55:31};
-ID: 849599、ID: 849605、ID: 849615、ID: 849632、ID: 849660、ID: 849689、ID: 849723。ジム・クゥエルのページでひたすらジ連邦はPSだけで戦ってきた、ジオンはゆとりだと陣営煽りを連続で入れております。注意も事前にしましたが改善が見られないので通報お願いします。 --  &new{2016-07-31 (日) 03:16:47};
--通報しといた。関係ない木まで陣営煽りコメしてるのはいかんな --  &new{2016-07-31 (日) 03:22:22};
--情報ご苦労。夏休みやね --  &new{2016-07-31 (日) 03:34:18};
-「 お前に負けたのではない、課金に負けたのだ。」ここ試験に出るので覚えといて! --  &new{2016-07-31 (日) 03:37:39};
--「ま、負け惜しみを」が続くと....とまあ、この後ラルさんばりに生身でWBに攻撃仕掛けられると困るけどもw --  &new{2016-07-31 (日) 03:40:31};
--「あれが連邦の課金力か…」シャア --  &new{2016-07-31 (日) 03:49:54};
--課金に負けた、ならまだしもお前らを優遇する運営に負けたのだって思考の狂人が多々いるから救えない --  &new{2016-07-31 (日) 03:52:17};
---オレにはお前も狂人に思えるけどなw --  &new{2016-07-31 (日) 10:38:47};
---運営が実際にその思考を許すガチャ販売をするのが悪い --  &new{2016-07-31 (日) 10:47:02};
-グリプスで連邦がガン防衛してきたんだけど突破できずに負けた...こっちも結構強かったんだが。そのうちキャリベのようになる気がする... --  &new{2016-07-31 (日) 03:38:31};
--遮蔽物多いし宇宙裸拠点マップだしどう間違ってもキャリべみたいな芋マップにはならんでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 03:50:47};
--グリプスはガチで攻めたら防衛不可能レベルで攻めルート多いと思うから大丈夫じゃねえかな --  &new{2016-07-31 (日) 04:00:51};
--今は自己犠牲の精神を持ったジ・Oが中央地下を荒らし回るだけで後続凸が通ったりするから、延々と防衛したら結局は後手になって負けるのよな。その戦場は相手の防衛のタイミングやネズミがうまく噛み合ってたんじゃなかろうか。 --  &new{2016-07-31 (日) 04:07:29};
--あんな凸MAPでガン防衛されきるとか・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 04:12:10};
--ジオンが弱すぎただけだろ --  &new{2016-07-31 (日) 04:19:45};
---こっちも結構強かったんだが ←ここが笑うところかも --  &new{2016-07-31 (日) 04:23:26};
---別に防衛して突破させずに勝つなんてのも特別歩兵差がなくてもありうる話 --  &new{2016-07-31 (日) 04:24:42};
---同意だな。多分、内部拠点に芋ってて凸人数が足らんかっただけなのではと予想できる。 --  &new{2016-07-31 (日) 04:25:02};
---ヒント デブの数 --  &new{2016-07-31 (日) 04:39:30};
---グリプスは正直防衛と凸に分かれるときでも五分五分と言った感じだ。だから攻めたら負けるみたいなキャリベにはならんかと。 --  &new{2016-07-31 (日) 04:50:54};
---あのマップは進入路が多いから、内部下、内部上、外部北、外部南を軽く揺さぶるだけで防衛に穴あきまくりだからね。どうせまともにチャットも無くバラバラにごり押そうとして失敗しただけでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 09:23:59};
--今週連邦で15回もグリプス引いたけど1回も勝ってないんだが。しかも連続で引いて連敗止まらず中将に降格しそうだわ。逆にジオンでやってると、余程の格差がない限り勝ち確定のボーナスマップと化してる状態で勝ち続けてる。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:46:29};
-PSとか戦略要素とか連携とか関係なしの、デブの率。裏モノみたいなデブver.デブ連。ラーメン明けの天井デブ。据え置きデブ。ストックデブ。上乗せデブ。設定デブ。 --  &new{2016-07-31 (日) 05:29:30};
-よく見受けられるネガかヒスってる主張に反論したら「その機体持ってないから言える」「尉官・佐官だからだろ」って言い出す人はどうゆう思考回路なんだろう。逆に言えば機体を持っていて大将(将官)な人だとすれば、将官部屋で一体どんな戦闘をしているのか気になって仕方ない(私は将官です) --  &new{2016-07-31 (日) 05:59:12};
--早朝ランニングしてくればそんな下らんモヤモヤ解消よ --  &new{2016-07-31 (日) 07:47:53};
--相手のことをグダグダ考える暇があればきちんと正論練るべし。こういう掲示板上でのやり取りは、相手ではなく第三者をどれだけ説得できるかで決まるんだよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:36:55};
--反論されて困ったら「エアプ乙」「尉佐官乙」とか言ってたら、反論者が「アスペ乙」で反論しなくなるから有効なんだよ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 09:34:37};
--口の悪いやつに何言っても無駄。まわりがよってたかって言わないと屁理屈こねて認めないから。人によってはよってたかって説得しても「俺を悪者に仕立て上げてる」とか言い出して自分を被害者に仕立てあげる。聞く耳なんざ持っちゃいないよ、この手の人種は --  &new{2016-07-31 (日) 12:10:24};
-ジオ実装前「デブに生きる道ないだろ」実装後「なにこれ覚醒めっちゃつえぇ」この手のひら返しよ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 06:12:09};
--ジオ以外はいきる道ないままだからなぁ。キュベレイはマジ何とかしてくれ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 06:51:13};
---キュベレイは拡散を実弾化、ファンネルを自分の周りに出して一斉射撃とか入れてほしい。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:16:23};
--逆にジオくらいのぶっ壊れにしないとデブは生きられないって答えが出ちゃったんだよなあ…。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:04:54};
--2chの本スレじゃあ連邦とジオンでジオの押し付け合いがあったくらいなのにね。ふたを開けてみたら、ジオの数が勝敗を決めるようになってるとか、あの時予想できた豚はいたのだろうか。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:10:13};
--よろけ・ダウン無効、覚醒すると回復と初期アーマーの3倍増えるとか出してない情報が強すぎるからね、HP全快してもでかくてヒットボックスとんでもないだけとかだったらひたすらハメ殺される未来しか見えないわ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 07:11:37};
---逆にどれか一つでも書けると産廃になる --  &new{2016-07-31 (日) 07:24:21};
--絶妙なのが時間制限ではなくAP減少 あれだけの性能で1分も暴れられたらまったく手が付けられない でもすごい勢いでAP減っていくし、与えるダメージでも稼動時間減少する それよりボリノークの回復力の方がゲームバランスに大きく影響してるよ --  &new{2016-07-31 (日) 07:38:51};
--違うぞ「瞬間火力のないデブに生きる道はない」が正しい。デブでもドルブは現役(車高低いメリットもあるが)だが、ゾックとか昔よく見かけたけど、ビムコと相対的な火力がモロに来てる。これが出力限界でも持ってたら移動砲座として今でもかなり数見る事になっただろう、まぁ酷い戦場になってただろうが。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:39:41};
--・・・いや、普通に本拠点に突入する前に蒸発してるジオも山ほどいるけどな。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:41:20};
--実際にジオの能力を見てみよう。・・ここまでいんちき臭い性能にしないとデブは輝けないという動かぬ証拠でもある --  &new{2016-07-31 (日) 12:12:48};
-低コストの強襲乗ってる人って変わってるよね 低コストなら強襲より重撃のほうが絶対優秀なのに毎回1キルくらいして死んでる人はなんで乗ってるんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 07:07:51};
--その機体が好きだからに決まってんでしょうよ(強Fでやりくりしてる人より) --  &new{2016-07-31 (日) 07:12:24};
--俺も思う。連邦はジム2やネモ、強襲デジムにアクアと粒揃いだからわかるけどジオンはラルグフ以下に乗る気がしれないわ。それこそF重が優秀だし --  &new{2016-07-31 (日) 07:28:27};
---ⅡSはネモと同じように使えるよ(斧格闘が苦手だと厳しいけど) 出たのが初期の頃だからどうしても性能負けするけど 初期に導入された機体とは思えない程度には良好な性能 --  &new{2016-07-31 (日) 07:42:17};
--高コス強襲なら確かにキルが伸びるけど、レーダーの穴を許さない派の私は乗り換えやすい低コスを選ぶ。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:28:52};
--たまに赤い旧ザク使いが居るが結構不意打ちで叩き落されるな --  &new{2016-07-31 (日) 07:45:32};
--高コスは連キルしやすいけど、事故ると凹むし実害デカいしな、低コスや中コスで事故ると割り切れるし、低中コス機で連キルできた時とか達成感あるからかな?あと量産機好きで、低中コストに好きな機体が多いってのがデカい、高コスはワンオフ機が大半だし。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:05:29};
--低コス重撃じゃ味方と足並み揃えたりレーダー無い僻地の見回りとかにストレス貯まってしょうがない ただ芋ってる分には優秀だろうけどいろんな状況に対応できなくてイライラする --  &new{2016-07-31 (日) 08:08:34};
--単純に素ジムが好きだしなぁ。素ジム乗るためにガンオンしてる感ある。まあ1機だけで他はZや百式やガンダムだから低コスト枠に必須な側面もあるが --  &new{2016-07-31 (日) 09:01:41};
--低コス回ししてると拠点から戦場への移動が結構なロスタイムになるから、すぐに戦場に移動できない場合でもストレスが無い強襲使ってる。あと、初期ジムでバズマシやってるより素ジムでバズ格やってる方が火力あるし --  &new{2016-07-31 (日) 09:08:52};
--遅くてイラつくからよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:01:37};
--低コスだろうとD格一発当てて膝さえつかせりゃ旧ザクでもサイコやジオを食える!・・実際は当てさせてくれないけどな。だけど格闘にはそのぐらいの能力がある、だから一発逆転の目がある強襲に乗る --  &new{2016-07-31 (日) 11:51:58};
--強襲にかぎらず低コスは簡単に乗り換えることが出来るんだよ。例えばジャブローで北の洞窟でD格で鉄砲玉を努めたら即座に中央のレダ撒き、その後すぐに南で砲撃CT380じゃ出来ない臨機応変が低コストの強みさ。ただし弱いから高コストの味方に暴れてもらわなくちゃな --  &new{2016-07-31 (日) 11:57:27};
-ジュピトリス系MSは両軍実装の形になるのかねぇ。といっても主だったものはメッサーラとパラス・アテネしか残っていないけどな。タイタニアやグザは実装されるかかなり怪しいし。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:08:30};
-そろそろボリノークサマーンの呼び方まとめた方がいいんじゃないかと思うんだが。他のガンダムゲーの慣例からしたら熊、熊さんあたりが妥当な気するがココだとクサマンとやらを押すのが一定数いる。HBRとHRみたいにネタと勘違いが混同することはないと思うが砲撃ザクⅡといいこの手の下劣な連想に行き着く呼び方はどうかと思うんだよな --  &new{2016-07-31 (日) 07:16:14};
--ボリクマ ボリサマ ボリマン サママン ボリクサ ま~ん ボノ  --  &new{2016-07-31 (日) 07:27:16};
--分かるけど、伸ばし棒を消しただけだから名付け親が悪いような気がしなくもない。関係ないけどコンティオとかTINコッドが出たらどうなるんだろう。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:27:43};
--悲しいけどガンオン民の大半は思考が汚いからクサマンで定着しそうな感じ  そもそもボリノークの知名度というか人気はそこまでないのが事実だからデザイナーの森の熊さんからもじったという話も知らない人が多く、結局下ネタ大好きキッズによってクサマンと言われるオチ --  &new{2016-07-31 (日) 07:34:05};
---結論、ネーミングセンス無いバンナムが悪い --  &new{2016-07-31 (日) 07:51:43};
---おっさんも下ネタ大好きなんだよなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 08:23:06};
--呼び方なんて同じ原作でもコミュニティによって変わる事もあるし、自然と定着したのでええやん。あと原作からして下ネタだから下劣なのは諦めろ。セイラ・マスの由来は知りたくなかったわ…。 --  &new{2016-07-31 (日) 07:51:45};
---DBもネーミングがな。ベジータの娘とか直で下ネタじゃないけど人前で言うと勘違いされそうだし。トランクスも意味知らない時はめっちゃ格好良い名前と思ったもんだ --  &new{2016-07-31 (日) 07:57:25};
--クサマンかくまさんしかないでしょ。どっちでもいい。大体呼び名が毎度一つに正式に決められてるわけでもないからいいやん --  &new{2016-07-31 (日) 08:12:13};
--普通にボリノークって呼んでやればええんちゃうんか・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 08:29:55};
---ずっと「ポ」だと思ってました(小声) --  &new{2016-07-31 (日) 08:45:24};
---俺は「ホ」だと思い込んでた --  &new{2016-07-31 (日) 09:30:19};
--ガンオンWiki民はセンスが悪いよなぁ。連邦だろうがジオンだろうが仲良くやれると思うけど、あの手のガキとはわかりあえんわ・・・w --  &new{2016-07-31 (日) 08:38:56};
---ギャンの聖杯だけはセンスいいなって思った --  &new{2016-07-31 (日) 09:03:55};
---聖杯は最初なんのこっちゃと思ったが、上手いと思わったわ。骨董品的な響きもギャンとパイロットにあってるし。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:34:56};
--別に誤解する可能性低いしなんでもいいじゃんなんで定めたがるの --  &new{2016-07-31 (日) 08:50:31};
--手マンがいやらしいからクサマンとしか認識できない。下品すぎて機体全体ほモザイクで覆うかレーティングを18歳以上に変更しなくてはならない呼び名の問題ではない --  &new{2016-07-31 (日) 09:28:37};
--ここの匿名掲示板で下品な呼び方してても、ゲーム内だと熊さんとかボリノークとか普通の呼び方する小心者達だから大丈夫だろ。そもそもここは、ある意味無法地帯だし --  &new{2016-07-31 (日) 09:37:32};
--名は体を表す 格闘振る姿 パイロットもシロッコの使用済みときたらクサマンしかないわけですよ --  &new{2016-07-31 (日) 09:37:43};
--名は体を表す 格闘振る姿 パイロットもシロッコの使用済みときたらクサマンしかないわけですよ --  &new{2016-07-31 (日) 09:37:43};
-ビーム属性は盾を貫通するようにして、ビムコは威力半減じゃなくて盾の耐久分受けられるっていうんでよかったと思うんだよね。流石に百式とか機体のモジュとしてのならいいけど。これからビーム機体ばかりでるし何かと修正は欲しいな。それにビムコを修正させればゲロビも修正しやすいし --  &new{2016-07-31 (日) 08:11:45};
--百式キュベは… --  &new{2016-07-31 (日) 08:48:48};
-連続coしてるやつ理由書けよ事実だろ --  &new{2016-07-31 (日) 08:15:35};
--コメント自体削除しやがった・・・怖いなーお仕事なの? --  &new{2016-07-31 (日) 08:46:48};
---削除されたなら違反で通報すればすむやろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:51:08};
---それな。削除はルール違反だから主張の正しさとは無関係にアウトになる。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:09:58};
-ちょっと欲しいかもって機体はそこそこあるのにきちんと調整されるって確証が得られないから いまいち課金に踏み切れないわ 強機体で稼ぐのもいいけど普段からきちっと調整なりしてくれれば並の機体でもちょっとDX回してみようかなと思えるんじゃなかろうか? --  &new{2016-07-31 (日) 08:33:39};
--それが理想なんだろうけど実際ユーザーが求めてるのは強機体やぶっ壊れなのよね --  &new{2016-07-31 (日) 08:36:58};
--木主が見てるのは好きな機体1つ2つ程度だと思うけど、やれと言われてる側は実装済み機体全部をやらなくちゃいけないんだぞ。そりゃやってくれるなら嬉しいけど、実際の作業量考えるとかなりの費用が掛かると思うよ --  &new{2016-07-31 (日) 08:41:15};
-しかし、ジ・Oがぶっ壊れって騒がれているけど、あの強みをどれか1つでも無くしたら産廃とか言われそうな気がする。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:34:23};
--テトラからゲロビとったら・・・サイコからラッシュに抜いたら・・・wd量からコンボ抜いたら・・・百式から拡散抜いたら・・・色々あるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 08:35:53};
---wd量はないわ、普通にコスト相応になるだけだろ --  &new{2016-07-31 (日) 08:37:18};
---WD量は炸裂・榴弾くるまでそれをほど持ち上げられてなかったぞ? --  &new{2016-07-31 (日) 09:33:52};
---CBRからの内蔵バズが撃てる最低コストとして結構使われてたじゃん。今の環境だとそれだけじゃ厳しいけどね --  &new{2016-07-31 (日) 10:15:12};
--ごめん。少し上に似た木があったわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:38:08};
--ガス抜きで週に一度くらい低コスト限定戦してほしいわ --  &new{2016-07-31 (日) 08:45:05};
---ほんこれ。最近のインフレにはついて行けない --  &new{2016-07-31 (日) 08:48:27};
---ウィークリー限定戦は欲しい。大規模割れを防ぐために3日から4日間くらいでやればいい。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:50:40};
---コスト限定戦は連邦が虐殺するだけって前回のトナメで証明されたし無理っしょ --  &new{2016-07-31 (日) 08:52:16};
---い、今はラルグフ居るし・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 09:02:05};
---コスト340までで、サイコとCBR内蔵バズ持ちを除外したらいいんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 09:04:09};
---コストだけじゃなくいろんな限定戦が欲しい。ザクのみのときのように参戦したら向こうで特殊なレンタル用意するとか、短時間とか。でも、あのときも鹵獲で使えるのだけだったしいろいろデータ的な問題でごちゃ混ぜにで来ないのかなとも思う。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:12:29};
---↑難しい・・・ってか不可能だろうけど運営様がやって欲しいであろうMS戦でBRの撃ち合いはビムコ盾がほとんどない低コス帯である程度姿を晒せる対空武器除外設定でもしないと無理なんだよなぁ。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:13:07};
---限定戦は260の2F2無しでやってほしい。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:21:30};
---もしくは専用機なしで --  &new{2016-07-31 (日) 10:27:43};
-このゲーム機体の性能が勝敗に露骨に出てくる。いっそのことAC並みに動けるようにしたらもっとPSで勝負ができるんじゃないかな。もうガンダムじゃないけどね --  &new{2016-07-31 (日) 09:12:39};
--そもそも51対51のゲームでやる事じゃないな。某2対2のゲーム行くべき --  &new{2016-07-31 (日) 09:25:18};
-今は、いい機体=大将、という時代だよね。例外はもちろんたくさんあるが --  &new{2016-07-31 (日) 09:13:45};
--いい機体持ってるから絶対大将ってほどでもないけど、PCの問題もあるし ただ前よりはいい機体で上がりやすくなったのは確か --  &new{2016-07-31 (日) 09:26:35};
--今更だけど↑に枝付け損ねた…(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 09:29:10};
--テトラサイコ持ち佐官がどんだけいると思ってんだよ --  &new{2016-07-31 (日) 09:30:23};
---佐官は機体の性能をいかせぬまま死んでいくから仕方ない。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:33:42};
---PCが足りてないんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 09:35:05};
--強機体との差が大きくなってきた気がするなぁ、まぁコンテナ運びだけで大将になれるのに大将じゃないの?って言ってる人もいるから心配 --  &new{2016-07-31 (日) 09:39:55};
---なんか「大将になる」ことが目的になってる人多いよね。好きな機体で自然とプレイして大将になるのが良いのに、極端に芋ったり支援に走ったり…。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:44:18};
---最高階級だから目指すのはいいし、他にゲームスキル系での目標も少ないけど、昔の大将条件達成者はスゴイと思ってたけど、今は芋って連隊に便乗してコンテナでも運んでんじゃないのwって階級は軽く見る感じ、前は大将いるだけでスゴイ戦いになるって思ってたけどね。まぁシステムも悪いし、こうでもしないと人がいない現状なんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 10:03:41};
---「大将でしか手に入らないもの」があるからなぁ。名誉とかではなくゲーム内のアイテム(コーデ/背景)のことだが、欲しい人は欲しいだろう --  &new{2016-07-31 (日) 10:23:24};
---ランキング報酬狙うなら大将さいつよだからなって損はないよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 12:04:15};
--例外がたくさんあるならその方程式はおかしいかと、ジム4機でもなれたし。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:33:21};
-格差マッチングになる位なら同軍にして欲しい・・・BAとか制圧力が違い過ぎる(´;ω;`)ウッ… --  &new{2016-07-31 (日) 09:16:14};
--BAは歩兵次第やで --  &new{2016-07-31 (日) 09:17:48};
---歩兵のそもそも格差があったら取れなくない? --  &new{2016-07-31 (日) 09:24:20};
--人数が足りないから無理末期で新兵どころか学生も借り出すのを再現してるんだよ --  &new{2016-07-31 (日) 09:31:40};
--同軍でも格差マッチは起こるし何の解決にもならないぞ --  &new{2016-07-31 (日) 09:35:29};
--格差マッチなくすには・マッチングを厳しくする、小隊でもマッチングを細かくする(大将と准将5人小隊なら、大将×6でカウントしない。相手の野良も同階級をマッチング)→待機時間増加。どちらにしてもユーザーが増えない限り、夜のピーク時間帯以外は同じ人とあたったり格差多いかもね --  &new{2016-07-31 (日) 09:43:54};
--そもそも同軍で拮抗した戦場なんて滅多に見ないんだが。ド格差マッチ率半端じゃねえぞ --  &new{2016-07-31 (日) 09:51:53};
--連隊やら格差マッチで泣いているのなら過疎帯はプレイしないことだな。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:57:07};
-無重力マップでイグルー機体の限定戦とかやってみたいわ。オッゴやボール、ザクやジムそれにヅダしかいない戦場・・・かなり渋いなw --  &new{2016-07-31 (日) 09:32:27};
--シチュエーションマッチはやりたいね。ルウム・・・は流石に無理だが、局地規模のサイド6(チュートリアルマップ)から始まっても、翌月に暗礁でホワイトベース追撃とか --  &new{2016-07-31 (日) 09:38:04};
---トーナメント戦でやると面白いかもね。勝ち進むとと一年戦争のシナリオが進んでいく感じで。決勝は青葉区内部になってしまうが。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:46:25};
--ジオンでゲルググ使って轢き殺そうって魂胆が丸見えだぞ --  &new{2016-07-31 (日) 09:39:56};
---ん?別にそんなこと書いてないし思ってもないけど。その場合はガンダムも使えるんじゃない? --  &new{2016-07-31 (日) 09:43:22};
---そんな発想がすぐに出てくるとかある意味凄いわ、どんだけマイナス思考で生きてるんだよ…。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:47:43};
---どこをどう読めばゲルググでひきころす魂胆が見えるのか。詳しく教えて欲しい --  &new{2016-07-31 (日) 09:49:27};
---模範的なまでのネガ脳だな枝主 --  &new{2016-07-31 (日) 09:51:41};
---青葉区限定でもイグルー初出縛りでもないところ。イグルーで純粋に縛る気があるならザクの名前が出るはずがない --  &new{2016-07-31 (日) 09:53:32};
---いやイグルー見たことある?ザクとジムの戦闘めっちゃかっこいいからな!。ちなみにゲルググって高ゲルじゃなくてガンオンでいう重撃のゲルググなんやで --  &new{2016-07-31 (日) 10:00:32};
---ザクってJ型だろ --  &new{2016-07-31 (日) 10:19:33};
---ⅡF「溺れないんで」 --  &new{2016-07-31 (日) 12:51:23};
-前線近くで診療所開設するのが以前にも増してハイリスクになった気がする 継戦能力低い機体に乗ってる人には悪いけどジオが飛び込んでくる恐れの無い場所まで引いてポッド置くね --  &new{2016-07-31 (日) 09:44:11};
--弁当だけあると助かるけどな。追撃しようとすると弾切れが割とつらい。ただ、リペポは維持できんからなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 09:46:20};
---(´・ω・`)弁当はマインちゃん以外リペポと同時装備出来ないのが困るのよね --  &new{2016-07-31 (日) 09:48:00};
---前線は弁当が主流になるだろうなぁ。回復中、格闘機は警戒すればなんとかなるけど、ジオはもの凄い勢いで突っ込んでくるからからな…初めて道中からポッド畑までの敵なぎ倒していく姿を見た時は目が点になったわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:51:46};
--それ大事。ジャブロー北とか1付近でちょくちょく10機前後なぎ倒されてる --  &new{2016-07-31 (日) 12:18:56};
-砂漠でBA外にリペポ置くのってどーなん?戦犯? --  &new{2016-07-31 (日) 09:51:14};
--状況次第 完全に占拠されて中で戦えないような状況だったら仕方ないような気がするけど、まだ競り合ってるような状況なら中においてほしい。ただ、前者だった場合正直勝ち目ないよね。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:53:25};
--南北の尾根の上ならまぁアリかな、下に置いたら名指しで辞めろって言うレベル。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:53:25};
---ああ、完全制圧されてる場合も含むのか、その場合だと下に置くのも仕方ない。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:57:32};
--BAが完全制圧されてるならありじゃない?そういう場合は中に置こうとしてもやられるだけだし。定位置確保できたた中に置きなおせばok --  &new{2016-07-31 (日) 09:53:43};
---BAを制圧されている状況下でBA外にキャンプを作ることで何か状況が改善されるのかという大問題 --  &new{2016-07-31 (日) 14:32:43};
--状況によるんじゃないの --  &new{2016-07-31 (日) 09:54:37};
--あんまり1か所だと、そこを格闘機に狩られてしんどくなる場合もあるから、こればかりは状況で判断するしかないな。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:54:57};
--エリア外でキルしまくってるプロ狙撃とプロ砲撃のために置くなら価値在ると思うし、キルも取れない貢献もしてない芋のために置いても勿体無いし、ケースバイケースでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 09:56:23};
---プロ狙撃だろうがプロ砲撃だろうがBA入らないってだけで戦犯だよ そいつらのキルよりBA入ったほうがゲージ減るんだから --  &new{2016-07-31 (日) 10:08:51};
---強襲脳なんだろうけど、そいつらのおかげで敵がBAに容易に入れず、味方がBA制圧できるってことは考えないの? --  &new{2016-07-31 (日) 10:23:44};
---その砂と砲撃がどんなに上手だろうと、中に入って一緒に戦ってくれたほうがよっぽど心強い。砂や砲撃で活躍しまくるほど上手な人なら尚更ね。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:26:10};
---砂漠BAだけで言えば無い そいつらがいようと踏みに来る奴は踏みに来るし それを抑えるのは強襲と重撃だよ それを支える支援も重要 戦艦にだけは狙撃も重要だけど というかプロ狙撃プロ砲撃ならBA内入るだろうし 入らない時点でプロじゃない --  &new{2016-07-31 (日) 10:27:57};
---中に入れるように強襲・重撃がライン上げてほしいんだけど。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:44:17};
---Zや百式やジ・Oやテトラを1試合20キル出来るなら一向に構わない それだけの価値はある ただ低コストばかり落とすならやっぱり中入って欲しい --  &new{2016-07-31 (日) 13:52:46};
---砲撃するなら、BAの中からの方がポイント的にもお得だからね。BA外から迫撃砲や榴弾撃つときは、だいたい強襲重撃もBAに入れないときだよ --  &new{2016-07-31 (日) 14:01:16};
--アーチを占拠されると上からリペポ補給中に味方目掛けて敵が降って来るから、BA外に置かないのが戦犯。つまりアーチの状況次第。最悪覚醒ジオが降って来て補給の味方が8連キルされたこともある。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:57:20};
--ジ・Oの登場で芋畑荒らしが多発してるから、外周に置いても一概に「芋タンク助長」とは言い切れなくなった。要は臨機応変だ --  &new{2016-07-31 (日) 09:58:36};
--基本的にBA内に置くべきだと思うけど、BA入って正面の広場(というほどの広さでもないが)建物前に置くのだけは絶対ダメだと思うわ。芋畑と皆知ってるから、アーチ上から特攻機やら強化弾が降り注ぐ。でも何故か皆置くんだよな。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:05:44};
---それも状況によるな アーチ占拠してるなら全然有りだし アーチ占拠してない内に置く奴は混じり気のない地雷だけど --  &new{2016-07-31 (日) 10:11:42};
---そこにみな集まるからな。比較的安全な脇に置いても人が来ないから置く意味がない。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:12:07};
--BA内高火力で一掃、BA外回復にBA外に退去してBA制圧される。敵と味方の制圧状況によるからBA外ダメBA内Okって一概に言えないでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 10:29:47};
--正直、BAがいくら占領されてても外にリペボはいらんと思う。そこに、リぺボ置いても砲撃や芋重撃とかばっかでBAとるのには繋がらないし、BA外ならなるべくアーチ行こうとしてる人を回復できる位置がいいと思う --  &new{2016-07-31 (日) 10:33:02};
-今週デイリーガチャのアイテム数が2倍なのにOWABIがいつものセット×2っておかしくないか 次回メンテ以降に回しても報酬内容変わるんじゃダメじゃん --  &new{2016-07-31 (日) 09:56:53};
-正直なところ、昨今の火力インフレにはついていけないものがある・・・。射撃火力・格闘火力ともにね。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:10:28};
--次の装甲整備計画でアーマー強化されるだろうしダイジョーブダイジョーブ。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:12:29};
---ジムライトアーマー アーマー5000 --  &new{2016-07-31 (日) 10:13:30};
---L、LAちゃんはべ、ベニヤ板で一発だけ防げるし(プルプル --  &new{2016-07-31 (日) 10:18:08};
-数千戦もしてて知識があるの分かりますけど、曹長とかもいる戦場で開始早々こりゃダメだとか、おつ放置するとか言うの辞めて欲しい。それでみんなやる気をなくしてゲージ差も大してないのにお通夜ムードだもの。そんなに思い通りにしたいならさっさと昇格して将官戦場に行って欲しい。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:18:26};
--負ければレート下がるから、わざと士気下げて負けようって魂胆なんじゃないかな。階級落とし的な。とりあえず通報してあげて。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:22:59};
--階級落としにとっては、士気をできるだけ下げて負けに導く必要がある。万が一にも逆転勝ちなどさせてはならないので。一例をあげると、負け確定と思って無双していたら逆転勝ちしてしまってレートが跳ね上がり、落とすのに10戦の敗北が必要になる、とばっちゃが言っていた。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:23:27};
--むしろみんなのやる気がなくなって、階級落としの思い通りになっている件。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:24:32};
--それが今のガンオンだからBL入れて諦めろ、数千戦して佐官ならともかく、曹長混じりの戦場ってことは階級落とし確信犯だから、問題はプレイヤーモラルと階級システムだよ --  &new{2016-07-31 (日) 10:26:42};
---将官戦場でもちょくちょく混ざってるきてる事に気付かないお前は何を言ってるんだ?階級落としと決め付けてる時点で、ソレ知らないって事はお前も将官じゃねーだろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:46:44};
---木主は「さっさと昇格して将官戦場に行って欲しい」って書いてあるけど、何言ってんの?大丈夫? --  &new{2016-07-31 (日) 10:53:26};
--開始、三分ほどの挙動で大概、わかるから仕方ないんじゃね。他人に色々、言う前に「何が駄目なのか」を考えない事がもっと駄目なんじゃね?そもそも、そんな発言一つでお通夜モードになってるんじゃなくて、同じ事思ってる奴がたくさんいるからそうなっている事になってるって気付いてないのが、もっと、駄目なんじゃね? --  &new{2016-07-31 (日) 10:44:27};
---3分で分かるなら尚更教えていただきたい。初心者の立場としては敵を迎撃するのでてんやわんやです。例えば、そこ行かないでここから行こうとかそういうのがあるとありがたいです。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:04:46};
---↑正論だね、「もう無理」「ダメだ」「負けた」とかじゃなくて「南押されすぎだから無理」「砲撃砂多すぎてダメだ」とかなら初心者でも分かるし、そこに増援行くとか乗り換えるとか、出来る出来ないは別として次の判断材料になる。「あっダメだw」とか言われても初心者なら分からん --  &new{2016-07-31 (日) 11:22:50};
--開始前とか初動後にネガコメントして退出してるプレイヤーも多いけど、最後に勝ったときは嬉しさ倍増 --  &new{2016-07-31 (日) 10:48:27};
---ネガ指揮が前半で退出したら、後半のネズミから士気もりもり上がって逆転がよくある。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:47:22};
-中高コストのマゼラの威力上げてくれないかな。BZ(またはCBZ)とマゼラをばらまくだけならⅡJやF強襲、ネモ等と大差無く火力が全然足らない。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:23:11};
--まずはCMZだろう。フルチャージで普通のマゼラと同じ威力になります!とか意味がわからない --  &new{2016-07-31 (日) 10:28:13};
---(´・ω・`)弾速は上よー --  &new{2016-07-31 (日) 10:37:14};
---S重のは弾速早いし低コストだからあんなものだろう。フリッツは弾速をS重より上にしてシュツとの装備制限撤廃していい --  &new{2016-07-31 (日) 10:41:39};
--重撃限定な。強襲マゼラの威力は低コスと同等じゃないとあかん --  &new{2016-07-31 (日) 10:54:48};
-知ってるかい?戦闘記録が表示されづらいのは、勝敗をカウントされるとすごく不都合だからなんだぜ? --  &new{2016-07-31 (日) 10:28:43};
--部隊長やってるからこれくっそ迷惑なんだよなぁ  --  &new{2016-07-31 (日) 10:29:31};
---一週間に〇戦以上~系の部隊長にはほんと改悪だよなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 11:02:33};
--木主の謎の運営批判は置いといて、見ようと思ったときに時間掛かるのはメンドイ --  &new{2016-07-31 (日) 10:43:01};
--(´・ω・`)(過去の不具合がどうたらって聞いたけど黙っておこ) --  &new{2016-07-31 (日) 10:44:10};
---(´・ω・`)(ファミチキください) --  &new{2016-07-31 (日) 10:49:06};
---(トンカツください) --  &new{2016-07-31 (日) 11:20:41};
--普通に記録鯖と本鯖が別で同期取りにくいだけだからだゾ --  &new{2016-07-31 (日) 10:55:05};
--この糞運営ならやりかねん --  &new{2016-07-31 (日) 11:01:48};
--戦闘記録じゃなくて階級をクリックしろよ。昇降判定中の勝敗がすぐにわかるだろ。判定中以外の勝敗見てもしゃーないだろ --  &new{2016-07-31 (日) 11:26:56};
---自分のしかみれんぞ --  &new{2016-07-31 (日) 14:03:45};
-遮蔽物利用しての攻防は嫌いじゃないが、利用してもあっさり蒸発することがあるし、サイコが出て更にジオでトドメ刺された感じかな。まあ壊れ以上の壊れを販売しないと売れないだろうし仕方ないのは分かるが、、、、次の統合整備でバランス見直して欲しい。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:42:46};
--(´・ω・`)さらにサイコとジオが強化され阿鼻叫喚になったりして --  &new{2016-07-31 (日) 10:45:03};
--不思議なもので、アレだけ嫌だったテトラがサイコのせいで可愛く見える --  &new{2016-07-31 (日) 10:45:58};
---テトラに関しては百式とZが優位に立てるからじゃない?盾受けしながらハイメガで撃ち落とせるようになったから。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:54:31};
---動きが速いテトラの方が嫌だけどな サイコは近づかなきゃ余裕で倒せる --  &new{2016-07-31 (日) 10:56:51};
--といっても目新しさを出さないと売れないし壊れ要素がないと目新しさもないからな。難しい所よ --  &new{2016-07-31 (日) 10:50:50};
--うーんサイコの爆風が隠れても当たるんだったら、もう少し隠れるかいったんひいた方がいいと思う。サイコのBZって爆風はBBZと手で持つBZ以外は他機体と同じ爆風範囲だし --  &new{2016-07-31 (日) 10:53:39};
--ジオンはテトラ以降、課金してまで揃えるって機体が無かったし、サイコ実装時も無料DXが貯まってただろうから売上厳しかったんじゃない?初期フレピク見たいに環境変える機体じゃないと売上取れないのかもしれない --  &new{2016-07-31 (日) 11:05:11};
-まさかの2日連続DXデイリー!!でもサブなんだよなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 10:43:49};
--そういったパターンやDX当り特性が嫌で、別鯖サブキャラは完全に放置キャラにした。っていうか、そんなにプレイ時間も無いから、両陣営キャラで手いっぱい --  &new{2016-07-31 (日) 10:51:12};
---俺も結婚してからキャラ減らした。4キャラのデイリー済ますまでやれてた頃が懐かしい。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:23:30};
-ジオンで、5百万GP貯まったから買おうと思うんだけど、なにがいいかオススメ教えてください!今持ってて使ってるのはクイリロテトラ金、コンカスサイサ金、ケンプ銀、ミサシュBD2金、クイリロマツゲル金、ロッドグフカス金、コンカスリックディアス金、コンカスFS金、コンカスゲルM金4機、コンカスドム金、コンカス素イフ銀、コンカスナハト銀、コンカスマグフ金、ロケシュ重ゲル金、ロケシュハイザック金、他初期機体です。考えてるのはデザク強襲、プロケンあたりですが、他にオススメ機体やアドバイスあればお願いします! --  &new{2016-07-31 (日) 11:02:01};
--次メンテまで待ってグフフ --  &new{2016-07-31 (日) 11:06:43};
---なに含み笑いしてんだ(棒 --  &new{2016-07-31 (日) 11:46:33};
--その中でメイン機体は何使ってるか書いたほうがいいと思う、凸メインとかMS戦メインとか格闘メインとか情報を絞ったら回答も絞られるかもね。デザク強襲は扱い易い中コストだからいいんじゃない --  &new{2016-07-31 (日) 11:09:29};
--使ってみたい機体ないの? --  &new{2016-07-31 (日) 11:10:20};
--あえて支援機にするのはどうだろう。フリッパーのツインや強行偵察の3点カメラ、地雷は楽しいぞ --  &new{2016-07-31 (日) 11:13:16};
--ガルスJかな --  &new{2016-07-31 (日) 11:27:44};
--プロケンはちょっとコスト低いだけで基本ケンプでいいからなぁ。機関銃?今の環境で使いたいならグフフくらいの火力は無いと・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 11:29:18};
--重課金ではない課金戦士と見た。ガチ機体じゃなく使って楽しい変わり種ギミック内蔵機体を選ぶと良いよ --  &new{2016-07-31 (日) 12:00:07};
--ギラドーガ袖付きかなー銀ロケシュ厳選でもいいよ、百式をかなり食いやすいからオススメ --  &new{2016-07-31 (日) 12:12:20};
---イフリート改は通常は良いけどシステム起動するのなら耐久力上げた方がいい。他の覚醒機体と違いめちゃくちゃオーラで目立つ。一度前線で起動するともう戻れません。 --  &new{2016-07-31 (日) 13:46:58};
--木主です。デッキは、大体凸用兼MS戦用高コス1か2機、MS戦用中コス1、CT用ライン戦低コス1です。機動力と継戦力あるライン戦用、チャンスあれば凸も行ける強襲がいいかなと思ってます --  &new{2016-07-31 (日) 15:16:54};
---やっぱりグフフじゃね? BD2コンカス再挑戦も悪くないけどリスク高いし --  &new{2016-07-31 (日) 16:23:15};
-リペポってF(R)とT(L)ならどちらを使うのがいいのだろうか?回復速度(特に弾薬)が遅いからF(R)使ってたけど、リペポは存在するだけで価値があるから長く置けるT(L)のほうが良いと言われてどちらがいいかわからなくなってきた(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 11:07:08};
--MAPや置く場所で使い分けてる。初めから長く置けない様な場所で使うのであれば高回復、破壊され難い場所に置くのなら長時間型にしてる --  &new{2016-07-31 (日) 11:15:54};
--体力はパチパチがあるし、弾薬補給のためにってなるとそこまで回復力は要らない。だから俺はT(L)の方が好き。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:15:55};
--リペボ置いて移動するならL(設置物メインの「リペボ置いときますよ~」程度)で、前線近くでリペボ置いてトーチで一緒に回復するならR(支援専)、激戦区なら拾って即効性のある弁当箱とか使い分けてる。マップ次第 --  &new{2016-07-31 (日) 11:18:03};
--R型で喜ぶのはシールド持ちくらいかも --  &new{2016-07-31 (日) 11:20:40};
--トレ、ワカ2機回しならF、Rでいける。そうじゃないなら無難にT、Lでおk --  &new{2016-07-31 (日) 11:26:21};
--サイコザクの時だけはRほんと助かる。すぐ戦線にもどれるから。他の機体なら気にならんしそもそも修理屋がいたらそっちが長引く --  &new{2016-07-31 (日) 12:59:20};
--間を取ってN --  &new{2016-07-31 (日) 14:30:41};
-「380特攻機がくっそ強いんだ!」って実装前の奴らに言ったら鼻で笑われそうだよな。まさか敵陣に突っ込んで死ぬだけの機体がここまで強いとか予想できた奴がいただろうか?いやいない(断言) --  &new{2016-07-31 (日) 11:15:15};
--GP02「・・・やれる事なくなってしまった」 --  &new{2016-07-31 (日) 11:17:29};
--あなたのコンカスも百式も輝けます! --  &new{2016-07-31 (日) 11:17:29};
---(物理) --  &new{2016-07-31 (日) 11:50:44};
--一応、GPO2以上の格闘特攻機ならくっそ強いぞとは機体コメントページには書き込んだぞ。もちろん、それ以外なら回す価値なしとも書き込んだが --  &new{2016-07-31 (日) 11:24:28};
---間違えた、BD02だった --  &new{2016-07-31 (日) 11:24:54};
---サイサいじめて何が楽しいんですか!畜生! --  &new{2016-07-31 (日) 13:50:21};
--誰でも扱えて強い!最高のインフレ機体だなw --  &new{2016-07-31 (日) 11:26:03};
---運営「両軍あるし陣営ネガも大丈夫だろ、文句あるなら買えばいいだろ」 --  &new{2016-07-31 (日) 11:30:07};
---陣営統合への道! --  &new{2016-07-31 (日) 11:32:49};
--よろけダウンなしのハイパー高火力範囲格闘なんて想像できんわ --  &new{2016-07-31 (日) 11:34:34};
---ただの大味なバカゲーになった --  &new{2016-07-31 (日) 15:06:40};
---平均的な大きさのMSが隠れるくらいの段差に乗って、そこからジャンプしてる状態でも飛んでない覚醒ジオの範囲に入ってワロタよ --  &new{2016-07-31 (日) 17:04:35};
--380コストが全員強いなら、次の380も何か特色あるんだろうなって分かるけど・・・キュベバウが・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 11:39:18};
--期待されてないMSほど強いの法則がまた更新されたよな --  &new{2016-07-31 (日) 16:16:03};
-既存の発想に囚われない「射撃武器なのに格闘」「パンチなのに回復」、次はどんなのが来るんだろうな? --  &new{2016-07-31 (日) 11:37:19};
--ピコーンッ! <*`∀´ > ガタッ --  &new{2016-07-31 (日) 11:41:55};
--落ちて来るビームとか --  &new{2016-07-31 (日) 11:43:19};
--「味方のリペボだと思って近づいたり、弾薬パックだと思って取ったら、偽装地雷※微妙に違う」 --  &new{2016-07-31 (日) 11:43:45};
---いいなそれ 普通に楽しそう --  &new{2016-07-31 (日) 11:48:19};
--拠点型地雷 --  &new{2016-07-31 (日) 11:52:00};
---拠点ランダム配置ルールが実装されればダミーとして有り --  &new{2016-07-31 (日) 12:48:46};
--ボタンを押すと一番近い敵にタライが落ちてくる。相手は死ぬ。 --  &new{2016-07-31 (日) 11:54:09};
--ボソンジャンプ 相手本拠点前に出られるが高確率で死ぬ --  &new{2016-07-31 (日) 12:04:59};
--「レーダーに味方が映ってると思ったら敵」まぁ目視で分からんのは嫌だねぇ、ただでさえ同じ機体がいるんだし --  &new{2016-07-31 (日) 12:08:39};
--全身がビームそのものになる、攻撃用ビームコーティング。電子レンジに入れたダイナマイトのように敵が死ぬ、攻撃用フィンファンネルバリア。 --  &new{2016-07-31 (日) 12:12:56};
--地雷を手に持って相手にぶつける!爆熱!地雷フィンガー! --  &new{2016-07-31 (日) 12:16:51};
---ストカス「せやな」 --  &new{2016-07-31 (日) 12:48:05};
--特務エース グレートデギン実装 撃破されたらデギン公王が巨大化して大暴れする --  &new{2016-07-31 (日) 13:56:49};
--そろそろ索敵されてもMAPに映らないステルスレーダーとか出しそう --  &new{2016-07-31 (日) 16:04:17};
--射撃の格闘(文章にするとますますイミフ)は本当にどういう発想から生まれたのか気になる。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:12:48};
-そういやついに味方をど突いて回復出来るし、ユニコーンも全兵科で実装出来そう --  &new{2016-07-31 (日) 11:40:34};
--熊さんは試作型偵察用、メタスはスパロボで支援w、まぁギリギリセーフじゃない?誰が見ても強襲だろって機体が支援だったらオモシロヤバイ --  &new{2016-07-31 (日) 11:48:03};
-ジ・Oやられた側は理不尽の塊だけど使ってる側からすればノリノリなわけで覚醒発動時におすすめの処刑用BGM教えて --  &new{2016-07-31 (日) 11:50:50};
--アンインストール --  &new{2016-07-31 (日) 11:52:12};
--⊃天⊂ --  &new{2016-07-31 (日) 11:52:48};
--暴れん坊将軍 --  &new{2016-07-31 (日) 11:53:17};
--エルボーでぶん殴ってる感あるので、三沢verのスパルタンXとかどうでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 11:53:18};
--[[これ>http://www.nicozon.net/watch/sm24128864]] --  &new{2016-07-31 (日) 11:54:10};
--燃え上がれ闘志忌まわしき宿命を越えて --  &new{2016-07-31 (日) 11:57:11};
--みんなセックスし続けろってやつ --  &new{2016-07-31 (日) 11:57:34};
---カミーユ精神崩壊シリーズはNGそもそもあれカミーユのセリフじゃないでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 11:59:32};
--ジェロの海雪 --  &new{2016-07-31 (日) 12:02:26};
--20秒程度しか持たないのにBGMもなんもないだろw --  &new{2016-07-31 (日) 12:05:29};
--これのBGMタイトルは知らない ttps://www.youtube.com/watch?v=W5PS2ep-5j8 ただ上の枝にも書いてあるけど20秒程度ならいいところで終わるから無理だな --  &new{2016-07-31 (日) 12:13:22};
--ビームかがーやーくフラッシュバックにー --  &new{2016-07-31 (日) 12:15:34};
--イントロで瞬間的に盛り上がる曲がいいならTRANS-AM RAISER、思春期を殺した少年の翼、龍が泳ぐ時すべては終わる、燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて、この辺でどうだ --  &new{2016-07-31 (日) 12:16:23};
---ガンダム関係なしの処刑用BGMならオーモーイーガー、コノメニウー、シンクノソラー、テーレッテー --  &new{2016-07-31 (日) 12:35:28};
--タイトル知らんけどメテオザッパーの時の曲 --  &new{2016-07-31 (日) 12:38:04};
--そんなん「〜宇宙を駆ける〜Z発動」しかないやろ。かかり始めたら戦いを始めて1分ほどガードしたりして機体持たせて、劇中でカミーユが突っ込んだあたり「まだ、抵抗するのなら!」のタイミングで覚醒すれば丁度10秒後に四散して曲が余韻に入る --  &new{2016-07-31 (日) 12:47:56};
--暴れん坊将軍の殺陣のテーマ --  &new{2016-07-31 (日) 13:11:19};
--マミさんのテーマ。色もあってるし --  &new{2016-07-31 (日) 14:05:14};
---おうデ…あ、なんでもないです。マミさんのテーマいいよね。ガンオンのこいつ格闘しかできねーけど… --  &new{2016-07-31 (日) 14:08:23};
--スタン・ハンセンのテーマ。けっこういいぜ --  &new{2016-07-31 (日) 14:49:04};
--盆回り --  &new{2016-07-31 (日) 14:53:44};
--思春期を殺した少年の翼 --  &new{2016-07-31 (日) 15:28:41};
--仮面ライダーの曲だけどLORD OF THE SPEED。ウンメイノーっていうあれ。爆散するとこも含めてピッタリだと思うぞ --  &new{2016-07-31 (日) 16:22:50};
--片翼の天使 --  &new{2016-07-31 (日) 18:05:55};
-ネット地雷とか焼夷地雷とか欲しいわ --  &new{2016-07-31 (日) 12:04:09};
--FATBのガチャにジムキャ2が入っていたのは対ジO用のネットグレネイドを行き渡らせるためだった? --  &new{2016-07-31 (日) 12:37:43};
-悩む悩むぞ…。GP落ちグフフ、ガルJが来るではないか。ペド交換するか~って思ってた時に来てしまうとは、悩む(´-ω-`)ンー --  &new{2016-07-31 (日) 12:10:59};
--今やってるイベントは何だね?両方買えるように金を稼げばいい --  &new{2016-07-31 (日) 12:12:48};
--ベドはサイコ来てから価値が薄くなってしまったからな、ガルjにしとけばいいと思うよ --  &new{2016-07-31 (日) 12:14:41};
---ベドってなんだ! --  &new{2016-07-31 (日) 12:17:32};
---ペズンジュワッジじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 12:22:35};
---元からあいつリック2に対して地上運用できるアドバンテージしか無いし地上運用ならやっぱサイコとは足回りの次元が違うぞ --  &new{2016-07-31 (日) 12:40:46};
---ペズンの価値って地上でBBZが使えることだよね、足回りに関してはホバーより普通のブーストの方が使いやすいけどBBZを持っている機体が今までホバーしかなかったから仕方なくペズン使ってたのであってホバーじゃないならそっち使うでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 13:01:18};
--ジオン未所持者は両方悩むレベルで良い機体、連邦未所持者は次に期待 --  &new{2016-07-31 (日) 12:23:14};
--グフフはレンタルで1回遊べればいいや --  &new{2016-07-31 (日) 12:37:32};
-そういえばジ・Oって局地戦ではどんな感じなのかな?BZないけどBD2の上位互換的に使えそう。通産レート1650越えてから下がるのが嫌なチキンになって局地参戦できなくなってしまったw --  &new{2016-07-31 (日) 12:23:36};
--局地ランキングのリプ見ればいいんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 12:26:21};
--無理だろ --  &new{2016-07-31 (日) 12:31:53};
--覚醒使えないやん --  &new{2016-07-31 (日) 12:39:34};
---局地って覚醒使えないの? --  &new{2016-07-31 (日) 12:41:59};
---敵が密集してるならいいけどちょっとだけ倒して自滅したらうんこ --  &new{2016-07-31 (日) 12:53:09};
--ジオ持ってないけど凸特化機じゃないの?局地とかMS戦も強いの? --  &new{2016-07-31 (日) 12:40:13};
---覚醒すれば覚醒してる間はMS戦でも最強になるよ --  &new{2016-07-31 (日) 12:49:02};
--ジャブロー左ならありだと思うけどな --  &new{2016-07-31 (日) 12:41:04};
--ジャブローとトリントンなら正直戦況ひっくり返せるレベル。他のマップでも連携次第で輝くと思う、無理やり拠点とれるからね。 --  &new{2016-07-31 (日) 12:55:37};
-ジ・Oの覚醒はアーマー0になったら爆散じゃなくてアーマー1だけ残って一切操作できなくなって動かなくなる状態だったら楽しそう。「何故動かん!?」の再現もできるしwあ、でもネズミ途中に覚醒使って1だけ残ってずっと硬直するか...あちこちでジ・Oが固まってたら怖いなw --  &new{2016-07-31 (日) 12:41:17};
--ジオもBD2も爆散じゃなくて1残り1秒硬直ぐらいでいいと思う、全て薙ぎ倒したら生還したい --  &new{2016-07-31 (日) 12:45:47};
--そして放置判定で戦場から誰もいなくなり、GPがなくなりエネルギーも切れ、世界は真の平和に・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 12:48:40};
--今のジオならシロッコもびっくりするぐらいめちゃくちゃ動くものな  --  &new{2016-07-31 (日) 12:54:06};
--時間の無駄だからそういうくだらん要素はいらない --  &new{2016-07-31 (日) 13:41:59};
--ジ・オ、なぜこんなに動く! --  &new{2016-07-31 (日) 13:48:26};
-来週青葉区内部あんのか、あそこ完全にジ・Oが多い方が勝つやんけ --  &new{2016-07-31 (日) 13:10:34};
--今の全マップがそうだから別にいいんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 13:18:07};
--じゃあみんなまわそ? --  &new{2016-07-31 (日) 13:18:13};
--光の壁の奔流があの狭い通路を呑み尽くすのか…見てるだけなら面白そう --  &new{2016-07-31 (日) 13:47:59};
--ジムヘ「私が宇宙に出られたなら悲劇を止めることができたろう・・・」 --  &new{2016-07-31 (日) 13:49:58};
--ジオ来る前の青葉区内部はまともなマップでしたか?(小声) --  &new{2016-07-31 (日) 14:10:14};
--宇宙でネットガン撃てる機体どんだけいたっけw --  &new{2016-07-31 (日) 17:18:45};
-クマサン群がってきて回復すんのはいいんだけど同時に敵来た時とか自爆しかねないぐらい邪魔になってね・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 13:20:52};
-機体の性能にゲーム自体がついていけて無いよね --  &new{2016-07-31 (日) 13:23:09};
-ジ・Oの後にキュベが実装されてたらどうなっていたか… --  &new{2016-07-31 (日) 13:23:26};
--ゲロビファンネルのクロスファイアはありそう。っていうか現状でもそれぐらいしないと使えないだろ --  &new{2016-07-31 (日) 14:15:33};
--常にファンネルが自機の周りを回ってて、普通の腕部ビームガン撃つと同調してファンネルも撃ってくれるような感じで、ファンネルバリアで隠し腕みたいに使えて、ファンネルバリアぶっ壊れると同調攻撃もなくなるみたいな…。めっちゃ作るのめんどくさそうだけど --  &new{2016-07-31 (日) 14:17:27};
--キュベとバウをプチ壊れにしたら逆に弱くなったりして・・・(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 18:47:57};
-低コス高コス問わず、ワンチャンあるように砂糖は調整してるんだよな?素ジムでジオにワンチャンあるんだよな? --  &new{2016-07-31 (日) 13:31:53};
--釣りだよね? --  &new{2016-07-31 (日) 13:33:17};
---運営さんへの訴えだと思いますよ --  &new{2016-07-31 (日) 13:37:59};
--なんでワンチャン必要なの --  &new{2016-07-31 (日) 13:36:55};
---(´佐ω藤`)楽しく遊びたいなら課金しろ --  &new{2016-07-31 (日) 15:30:35};
--あるよ --  &new{2016-07-31 (日) 13:38:38};
--あります --  &new{2016-07-31 (日) 13:46:45};
--え、お前素ジムで勝てないの?センスないよ --  &new{2016-07-31 (日) 13:53:40};
--同じ380同士でワンチャンないのもいるのに何を言ってるんだか・・・百式とキュベとか --  &new{2016-07-31 (日) 13:56:34};
---覚醒してるジオにならわかるけど、普通のジオになら普通にチャンスありまくりよ --  &new{2016-07-31 (日) 13:58:07};
---あぁ、言い方悪かった。百式vsキュベとか ね --  &new{2016-07-31 (日) 14:44:08};
---格闘当てれば勝てるじゃん --  &new{2016-07-31 (日) 16:14:09};
--ジオ覚醒後残りアーマー1で相対すればワンチャン --  &new{2016-07-31 (日) 13:59:11};
--まぁあるないで言ったらあるけどさ… --  &new{2016-07-31 (日) 14:24:53};
--1対1でどうにかするのなんて最後の手段。コスト関係なく数で有利取るのが常に正しい。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:35:18};
-常勝のやり方があんのになんで左官どもはできもしない事をしようとするんだ --  &new{2016-07-31 (日) 14:02:41};
--その戦場で聞け --  &new{2016-07-31 (日) 14:06:39};
--即座に指揮に従う歩兵でのみ常勝なのだよw --  &new{2016-07-31 (日) 14:09:27};
--この手の書き込みって最高に不毛なのに減らないよな。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:10:32};
--だから佐官なんじゃない? --  &new{2016-07-31 (日) 14:10:35};
---ぐうの音も出ない正論 --  &new{2016-07-31 (日) 14:11:50};
--というか1勝6負ペースでもずっとコンテナ集めてたら100戦以内に将官になるんだから、佐官に文句言うならさっさと将官になればいい。将官は勝つために動く人が多くて、佐官は好きな機体で好きに遊ぶ人が多いんだから違うのは当たり前。今は将官も好きに遊ぶ人が多いけど佐官より遥かにマシ、文句言うならとっとと将官なりなよ --  &new{2016-07-31 (日) 14:16:30};
-サンダーボルト版のジムはもう無理なんかなー。ジム好きには求心力あると思うんだけどなあ。盾は今ならDFモードじゃなくサブ・マニピュレーター(盾)として実装する事も出来るし。他の武器は武器はビームスプレーガン、二連装BR(ジム用)、バルカン、グレネイド(右手で・・・)、格闘プログラム、(重撃なら)CBRやブラスト弾、って感じでぜひ欲しい。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:18:53};
--いつかくんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 14:20:45};
--てか読んで思ったけどFATBの盾の仕様はサブマニガードのほうが汎用性があったのかもしれないな…。もう今更、って話だけどさ --  &new{2016-07-31 (日) 14:23:40};
---それは武器が2種類しか詰めなくなり、原作の全部持ち設定が再現出来なくなるから別枠にしたんだと思う。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:26:10};
---言われてみればそういやそうか(テノヒラクルー) --  &new{2016-07-31 (日) 14:30:46};
--しかしデブである --  &new{2016-07-31 (日) 14:44:13};
---FATBと違ってビームキャノンとかロケット付いてないし、両手の盾も持ってない、サブアームの盾次第だけどだいぶすっきりしてると思うけどな。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:11:00};
-ZZのダブルビームアイフルってZのハイメガと同等の出力のビームを2発同時に連射してるのか...ぶっ壊れ不可避。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:21:20};
--ユニコのビームマグナムと出力が同等で、それでいてマグナムがカートリッジ式で15射までなのに対して200射まで使用可能らしい --  &new{2016-07-31 (日) 14:25:18};
---ZZも結構な化け物スペックだよな --  &new{2016-07-31 (日) 14:26:54};
---一機で戦局変えられるように盛られまくってるからなアレ --  &new{2016-07-31 (日) 14:37:11};
---ZZはその分3機の機体の集合体だから、相当にでかいし。メンテとか活動時間に問題あるしなぁ。そもそも、ユニコは元々戦うためのガンダムではないし --  &new{2016-07-31 (日) 15:10:38};
---UCのマグナムはアスファルトを破壊できない謎仕様なんだよな。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:02:16};
---60年後に開発された宇宙世紀最強と言われるV2と同等の出力、と書くといかにZZが規格外かわかる --  &new{2016-07-31 (日) 17:46:45};
--ありえないけどガンオンでそのまま設定すると約1万×2の連射できるBRか...強いwまあいいとこFATBのBRと同じ感じになると思う --  &new{2016-07-31 (日) 14:28:45};
--原作の設定とか正直なんのアテにもなんないんじゃ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 14:28:57};
--なんだダブルビームアイフルって...ライフルです -- [[木主]] &new{2016-07-31 (日) 14:29:32};
---チワワのツインアイから出てるあのビームの事だろ --  &new{2016-07-31 (日) 14:40:58};
--その消費者金融みたいな名前の武器がハイメガより威力が高かった例を一度も見たことがない。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:30:52};
--二発とも当たってハイメガの威力になるな --  &new{2016-07-31 (日) 14:32:51};
--ぶっ壊れも何もおでこにハイメガ粒子砲装備してんだぜ。おでこからゲロビよ胸熱だろ? --  &new{2016-07-31 (日) 15:45:14};
-ガンダムの放送が終了して何年も過ぎててストーリーもすべてわかってるのに、この自転車操業的な行き当たりばったり的な仕事しかできないバンナムって3流以下の会社だな。長期スケジュールも方針もプランも設計思想もくそもないんだろうな。ガンダムってブランドだけでも集客効果あるのにもったいない --  &new{2016-07-31 (日) 14:47:38};
--最後に答え言ってんじゃん。ガンダムってだけで売れるんだから、そら金かけずに連発して集金するやろ --  &new{2016-07-31 (日) 14:51:02};
--もうやめとけ。底辺のただの嫉妬にしか見えなくて哀れだぞ --  &new{2016-07-31 (日) 14:54:52};
--そのあとサイドストーリーやらアナザーストリーやらはてなORIGINまで作られて都市追うごとに時代解釈が変わってるのがガンダムよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:55:45};
--MS出す順番も無茶苦茶だしな --  &new{2016-07-31 (日) 15:01:46};
--プラモ屋がゲーム作りゃこんなもん --  &new{2016-07-31 (日) 15:33:03};
---プラモ屋ならな…もう何年ゲーム作ってるんだよバンダイ…そしてナムコが融合しているのに…キャラクターのネームバリューがあるとクソゲーム作っていいって訳じゃないんだぞ…アイドルマスターの方はキャラクター愛に答えた作りもやるのに… --  &new{2016-07-31 (日) 15:48:34};
---国内有数のゲーム開発の経験があるはずなのに、未だにクソを量産するバンナムはある意味奇跡。ってKOTYか何かのスレで言われてたなw --  &new{2016-07-31 (日) 16:31:03};
---KOTYの常連というか、王者と言っても差し支えないからな --  &new{2016-07-31 (日) 16:35:07};
---バンナムオンラインは結構最近できた会社だし、開発なんてみんな委託開発なんだから経験もクソもないっつーの --  &new{2016-07-31 (日) 16:44:17};
---fezから引っ張って来たりしてるのに経験無いって事は無いと思うが --  &new{2016-07-31 (日) 16:59:18};
---充実したコンテンツと行き届いたサービス完備、開発の時間やコストに見合う集金制度。これ等を完備するオンゲなんて、あと10年は来ないんじゃないかね。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:45:59};
-もうかなり言われてるんだろうが、ジオの覚醒カットイン邪魔wただでさえ機体デカくて画面下半分見えないのに貴重な画面上半分全滅するとか斬新すぎる。どうにかならんものか --  &new{2016-07-31 (日) 14:55:10};
--ザメル「まったくデブめが」 --  &new{2016-07-31 (日) 14:56:19};
--十分強いんだし、一瞬視界が悪くなる特殊デバフくらいに思ってる。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:24:42};
--今更感があるな。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:36:36};
-イベントあっても連日連隊にばっか遭遇するから次第にINする人減りそうだな --  &new{2016-07-31 (日) 15:04:04};
--いつまで連隊連隊言ってんだよ --  &new{2016-07-31 (日) 15:08:44};
---居なくなるまでだろ --  &new{2016-07-31 (日) 15:10:55};
---実際遭遇したと思うほどマッチングがひどいんだろうな。これはもう参戦数とスコア(自爆デスカウントは抜き)で区分けするのが一番だと思うんだよなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 15:12:28};
---いま連隊無いんだっけ --  &new{2016-07-31 (日) 16:00:31};
---いや、ジオン側はまだしぶとく残っているみたい。ジオンの恥さらしでしかないからさっさと引退してほしい --  &new{2016-07-31 (日) 19:51:09};
--明け方専とかどんな生活なんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 16:16:59};
---オールする人もいるかもしれんが、基本みんな早く寝て早く起きるっていう健康にいい生活してるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 16:20:17};
---一時期目覚ます為に朝ゲームしてたなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 16:23:55};
---夜勤勢だろ --  &new{2016-07-31 (日) 17:49:35};
--そういわれて数年変わってないよね。そういうことだよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:57:23};
-レーダーが薄くて凸とか核とか決められた時とかに、たまにレーダー持ってる機体をデッキに入れてない人が煽ってる時あるけど、あれ何考えてるのか本気でわからない・・・煽ってる内容全部発言者にブーメランになってると思うんだけど・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 15:12:00};
--全て運営が320機に超範囲で一部の軍だけアンチステルスがついてるレーダーにしたから故の弊害なんだよね。コスト調整用のレーダーじゃ意味がない --  &new{2016-07-31 (日) 15:14:24};
---ステルス状態で格闘移動できるようにした浅はかな調整がすべての原因 --  &new{2016-07-31 (日) 15:22:18};
---範囲に関しちゃ両軍差はない件について --  &new{2016-07-31 (日) 16:12:58};
--レーダー張りとか准将少将の仕事だろ。勝ちたいならちゃんと役割果たしてよってこと --  &new{2016-07-31 (日) 15:32:28};
---准将少将は負けて佐官になるのも悪くないなって思いながら戦ってるよ --  &new{2016-07-31 (日) 15:35:00};
---階級の話はやめろ、不毛な展開になって毛がなくなる。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:38:41};
---中大将ブーメランやでー。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:38:49};
--「俺は戦ってるほうが活躍できるし貢献できるから支援任せたちゃんとしっかり他がやれよ」ってことなんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 15:38:17};
--武装枠マックスのジム×4とか良く見るなぁ。支援居てもトーチすら持たずにMGで応戦してる奴いる。そんな奴らなんだろ --  &new{2016-07-31 (日) 15:47:24};
--「皆さま、わたくしめをkしていただけませんか?」を遠まわしに言ってるんだと思うよ 奥ゆかしいね --  &new{2016-07-31 (日) 15:48:04};
--煽るのはイカンと思うが、ガンガン攻める奴がデッキに1機支援入れると、前線の圧力がガクッと減ってライン下がるってことが冗談抜きであるからなぁ。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:16:23};
-連邦の当らない狙撃要らないから削除してくれないかなぁ。拠点で地雷撒いてたほうがキル取れると思うよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:59:51};
--当たらない狙撃でうろうろしてるやつが狙撃砲撃削除で強襲や重撃に乗り換えてもまともに動くわけがないから結局同じよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:04:49};
--キルとる為じゃなくてデス少なくする為にやってるんじゃね?兵科削除された所何も変わらんよ --  &new{2016-07-31 (日) 16:28:43};
--缶ビール500、3-4本飲んだ辺りからエイム力がめちゃくちゃよくなるって知ってるか?ツイツイ書きこんじまったぜ… --  &new{2016-07-31 (日) 16:33:03};
--偏差うちの練習も中々大変だよな。演習じゃまず敵を探すのが大変だし、撃っても演習と大規模じゃラグが違うし、腕なのかPCスペックなのか、その辺判断しつつ練習するってのにすら時間がスゲーかかる。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:10:11};
-やっちまったよ、ジオでシャッターを開けようと思たら覚醒して敵のいないとこで自爆したぜ --  &new{2016-07-31 (日) 16:42:22};
--いい加減ボタン編成を変えられるようにしてほしい コンテナの前で変形したり --  &new{2016-07-31 (日) 16:51:57};
--「あっ!味方が核落とした!でもここで俺が拾えば間に合う!核決まるぞ!………変形しちゃった…」 --  &new{2016-07-31 (日) 16:56:54};
--敵と戦闘中、エグザムしようとしたら、コンテナ拾ってアボン。あると思います(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 17:13:17};
---トランザム!しようとしたら、ビグザムしちゃったみたいな?(やらせわせん~) --  &new{2016-07-31 (日) 18:27:36};
-金図が一律500万GPなのはおかしい --  &new{2016-07-31 (日) 16:49:17};
--機体やコストごとに値段つけるのは無理だと結論出てるし、やるとしたら経過月数で値下げとかその程度だろうな。FSやカッス先輩なら100万GPとかでもいいんでね、今更古参も当時課金したのに!とか文句言わんやろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:52:46};
---ところが言うんだなぁ。クレーマーなめてんの? --  &new{2016-07-31 (日) 16:54:03};
---クレーマー、マジ害悪。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:56:51};
---FSは結構再録されてるからあかん --  &new{2016-07-31 (日) 18:25:41};
--同じBCで売り出しているんだからGPも当然同じ。百式もボールも運営にとっては同価値なんだよ、建前上は。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:04:17};
--この辺の、どこが無課金でも乗りたい機体に乗れるんだ?って辛い事情を目の当たりにして、いったいどれだけの無課金や新規が課金に走ってくれると計算してるんだろうか。色んな所が設計というか企画というか、ミスつーか足引っ張ってる感じ。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:08:06};
--きっちりと使用率で値段変わればいいけど そんなことこの運営がするわけねぇよなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 17:10:22};
---具体的な率と価格の表を作ってみたら? 「あ、これは無理だわ」ってわかるからw --  &new{2016-07-31 (日) 18:02:22};
--今月はこの機体が目玉!とかで、割引してくれないかしら(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 17:14:22};
---産廃が目玉をループするだけじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 17:34:59};
--せめて報酬GPが軒並み上がればな、これじゃ新規辛すぎだろ --  &new{2016-07-31 (日) 19:59:02};
-勝ちたいならレーダーの話題は380を4機だせる大将が1機レーダーにするだけで戦力大幅ダウンなんでレーダーをデッキに入れるのはまともな機体ない少将以下のゴミって結論でてるから、さらにいうとうちの連隊じゃゴミ揃いの鹵獲の支援レーダーが5分持つから入れないやつは次から誘わない、30人が鹵獲支援入れたらそれだけで磐石だからな?勝ちに繋がる行為以外をするのは雑魚以下のゴミだけ --  &new{2016-07-31 (日) 16:53:04};
--どうしたの?なんか嫌なことあった?ストレス発散するのは大事なことだけどここは君の吐き溜めじゃないんだよ? --  &new{2016-07-31 (日) 16:55:00};
--俺連隊に参加してるけど鹵獲支援入れろなんて言われたことないぞ?一応トップレベルのクローズド連隊だろうけどさ。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:55:30};
---ホントに戦力になってる人ならレダ置けなんて言わないね 相手がネズミする間もなく潰れるか防戦一方になるから 皮肉だけど連隊がそれを証明している --  &new{2016-07-31 (日) 17:10:40};
--枝ミスかな?長々と書いてるけど、書いてるのは結局連隊ならレダも最低限で済むって話でしかないよな。みんな連隊じゃない場合の話してると思うんだが。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:55:45};
--(´・ω・`)そんな顔真っ赤にしちゃって何か嫌な事でもあったの? --  &new{2016-07-31 (日) 16:55:59};
--もし、やる気ある勢が鹵獲支援いれたら絶対レーダー足りるは何度か聞くけどこのゲーム1vs49vs50なの?わかる?自分が楽しめればいいからレーダー張りなんてマゾがやればいいの --  &new{2016-07-31 (日) 16:58:45};
---足りるは、でお茶フイタじゃねーか。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:59:24};
---吹く要素ある?、足りるは自給自足の意味でたりると読むんだよ?中学生かな? --  &new{2016-07-31 (日) 17:01:25};
---このゲームこんな程度もふり仮名ないと読めないやつばっかなの?レベル低すぎぃ --  &new{2016-07-31 (日) 17:04:15};
---すまん、ネタで「だは」使ってると思って、合いの手いれたつもりだったんだが、マジだったのか…謝罪するわ --  &new{2016-07-31 (日) 17:05:35};
---文脈から読み取って、「〜足りる」は…でしょ --  &new{2016-07-31 (日) 17:14:45};
---足りる(って意見)は~って事だと後で気づいたでござる。すまんな、だは言葉と思って条件反射的にツッコミ入れちゃった。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:23:40};
--雑魚は人権ないんで支援機に乗ってろってこと? --  &new{2016-07-31 (日) 17:00:29};
---多分そういう事。まあゲームでしかマウンティング取れない子の戯言だからスルーで良い --  &new{2016-07-31 (日) 20:23:15};
--まぁ持ちつけ。頭いいやつはとっくにこのゲームやめてるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 17:02:20};
--鹵獲って低コスレダだから2分半のやつじゃないの? --  &new{2016-07-31 (日) 17:17:56};
---そうだよ。二分半しかもたないNレーダーと二分しかもたない軽量レーダーの二種しかない --  &new{2016-07-31 (日) 17:38:53};
--大半の人は勝ち負けよりも遊びたいだけ。俺ルールでゴミ以下と決め付けられても、こっちは笑顔だぞ。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:19:43};
--以上、連帯しないと勝てない雑魚プレイヤーの戯言でした。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:20:48};
--お前ら、まともに相手してもつけあがってまた似たようなクソ木を立てるだけだから、黙って木主を通報しとけよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:50:11};
-このゲームってレーダーいる?(´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 17:00:57};
--拠点を作ったのが間違いやったな --  &new{2016-07-31 (日) 17:03:44};
---拠点が3つも要らない、1つ落とせば終了でいいよ --  &new{2016-07-31 (日) 17:10:49};
---かつてテキサス外のみ崖下のみの1本道戦場というのがあってだな --  &new{2016-07-31 (日) 18:05:26};
---砲撃の嵐だったでござる --  &new{2016-07-31 (日) 19:31:03};
--初動で全拠点壊せるなら強襲以外いらない。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:43:51};
-EX期間終わってもジオンはラルグフとサイコしかいない。誰だよ、ラルグフEXすぎりゃへるっていったやつ。うざいに程があるぞ --  &new{2016-07-31 (日) 17:09:10};
--ラルグフはマジで使い勝手がいいからな。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:11:44};
---260であれはホント優秀だからな  --  &new{2016-07-31 (日) 17:13:15};
--サイコザク回したせいで最強機体ジオ揃わずに負け越しの雑魚陣営の話しはやめて?ジオの数揃えて凸するゲームだからこれ --  &new{2016-07-31 (日) 17:12:09};
---サイコザク「ジO程度、俺が止めて見せるさ」 --  &new{2016-07-31 (日) 17:33:29};
---やだ、イケメン --  &new{2016-07-31 (日) 17:35:13};
--高カスは初動の拠点踏みにコンカスは辻斬りに制圧はマッスルタワーのお散歩用に大活躍 CT短いからゾンビが捗る~ 宇宙以外ならデッキに入れなきゃ損 --  &new{2016-07-31 (日) 17:17:29};
--そのうち減るよ。積載きついんだからカモだろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:04:43};
---3マシN、格闘T、バズFのマグフがバランス98。連射N、格闘T、ロッドのラルグフがバランス130.どこがきついんだよ --  &new{2016-07-31 (日) 18:10:00};
---260コスで2~3機道連れにすればお釣りがくるのに、積載なんかいらんわ。といいつつ101位なら簡単に確保できるしな。減る要素が見当たらん --  &new{2016-07-31 (日) 18:13:35};
---ちなみにガルバルαが3マシ格闘DバズFで106、ゲラザクが3マシ格闘DバズFで70、グフが3マシ格闘TバズFで103 --  &new{2016-07-31 (日) 18:15:45};
---格闘機でバランス100台とかやる気ないだろw  --  &new{2016-07-31 (日) 18:30:04};
---格闘主軸の機体とバズ格、海蛇(ヒトロ)格闘機体は別物だぞ。起点がブーストを消費しない射撃武器だからね --  &new{2016-07-31 (日) 18:34:28};
-次のイベントでこの夏のイベント全体の評価が決まるな。ガシャチケ50枚はロマンだわ。なお要請書の方が売値が高いため要請書希望。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:10:17};
--55個中40個は要請書だろうから、1個6000GPだとして24万GPか なんかGPイベよりよっぽど稼げそう まぁどうせ1か5しか出ないんだろうけど --  &new{2016-07-31 (日) 17:12:27};
--どうせ金図の確率絞るんだろうな。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:16:34};
---安心しろもう絞ってるから --  &new{2016-07-31 (日) 17:19:32};
---ランキング報酬でやってる分には200~300枚で金図1枚ってとこだな、まぁ当っても趣味機体がほとんどだからあんまし期待すんな --  &new{2016-07-31 (日) 17:41:21};
--とはいえ結局夏イベも既存リソースの使い回しであまり魅力感じないんだよなあ。8月がDXSPでまた追加無しだったらとか考えると恐ろしい。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:31:48};
---下手な新規イベで大ゴケするよりはねぇ と考えるしか無い --  &new{2016-07-31 (日) 17:32:35};
--ソシャゲでよくあるみたいに夏イベのガチャチケでは金1枚確定とか…ここの運営はやらないな、うん。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:35:37};
---今までも11連したら1枚くらいは金来てるだろ(初期機体 --  &new{2016-07-31 (日) 17:47:49};
--イベケツとは新しいな --  &new{2016-07-31 (日) 17:39:30};
---[*´ω`*] --  &new{2016-07-31 (日) 17:46:43};
-下手に階級落ししなくても、佐官戦場と将官戦場のボーダーラインに留まればほどよく無双できて楽しい。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:25:49};
--もうちょっと頑張って将官戦場で無双してやろうぜ 楽しいぞ --  &new{2016-07-31 (日) 17:40:20};
--留まろうと意図して何か調整してる時点で落としだけどなw --  &new{2016-07-31 (日) 17:46:23};
--7月から佐官に落ちなくなったけどしきい変わったりしてるのかな? 燦々たる戦績でも少将になってしまうの… --  &new{2016-07-31 (日) 17:47:12};
---お前がうまくなったんやで --  &new{2016-07-31 (日) 18:05:00};
---燦々(さんさん)って輝いてるのか?惨憺(さんたん)だろ --  &new{2016-07-31 (日) 18:06:07};
---栄えある戦績なのかもしれない --  &new{2016-07-31 (日) 18:13:05};
--がんばっても将官を維持できないんだろw 素直になれよw --  &new{2016-07-31 (日) 17:53:32};
--「階級が上がっても通用するように実力を身に着けよう」じゃなくて「弱い者いじめしてれば腕磨かなくても敵倒せていい気分に浸れるから階級上げないでおこう」ってのがなんかもう底が知れる --  &new{2016-07-31 (日) 18:03:50};
--みなさんこれがジオンのきれいな階級落としですよ、佐官戦場で無双したあと将官戦場では放置や適当プレイで味方の将官に迷惑をかける、決め台詞は「連邦の将官に佐官に落とされたから仕方ない」 --  &new{2016-07-31 (日) 18:09:43};
--すまんが放置か退出しないと絶対おちねーわ。お前下手糞だな --  &new{2016-07-31 (日) 18:18:39};
--(´・ω・`)い、いけないボーダーライン --  &new{2016-07-31 (日) 18:21:55};
--木主勘違いしてるかも知れないけど、尉佐官以下に落とすのが階級落としじゃなくて、意図して階級調整してる時点で階級落としだぞ --  &new{2016-07-31 (日) 18:24:12};
--結構色々な意見がでてるな、まあ適正じゃない階級にいる時点で階級落しなのは同意。ただロダとかに上がってる階級落しって尉官まで落としてるのが大半だし、大佐までならファッション階級落しで許されると思ってた。一応放置はしてなくて20分やってる。ただ佐官戦場は金ジオ金百式とかのガチ機体で、准将になったら量産型ガンタンク、ガンキャノンで突っ込んだり、バズーカ装備のザニーとかで突っ込んだりしてる感じ。 -- [[木主]] &new{2016-07-31 (日) 18:33:55};
---逆でやれ、と言いたいけど、正面から撃ちあえる腕が無いと将官戦場高コス乗ってCT気にして芋ってるより、低コスで突っ込んでるほうが役立つからなぁ。ただ、コスパ悪い機体は佐官戦場で使ってやって --  &new{2016-07-31 (日) 18:45:13};
---将官戦場で足引っ張って、佐官戦場で狩る最悪なパターンじゃん --  &new{2016-07-31 (日) 18:46:49};
-ガンダムって凄いよな、殺されても数話したら「水臭いぜ!」って言って復活してるんだもんな --  &new{2016-07-31 (日) 18:14:42};
-カメラガンってなくしたほうがよくない? --  &new{2016-07-31 (日) 18:02:46};
--俺のアシストデイリーを奪う気か --  &new{2016-07-31 (日) 18:04:31};
---カメラガン(□)付けて倒してもらったら、アシスト付くんだ。しらんかった目も目も。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:10:49};
--結構便利だけどなぁ。されるとウザいけどね。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:07:06};
--カメラ系のモジュ無くせばいいかな、素の効果時間はたかが知れてるし。もしくは射程減らすか弾数制限掛けるべきだとは思う。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:09:15};
--マップに表示されるだけで、四角いマークはなくしてもいいかもね。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:23:33};
-部隊作ったけど勧誘しないと人来ないのかな? --  &new{2016-07-31 (日) 18:06:18};
--逆になんで人が来ると思うんだよ。初心者見つけて勧誘しとけ --  &new{2016-07-31 (日) 18:08:27};
---新規なんか入れても3週間後には誰もINしていないぞw --  &new{2016-07-31 (日) 19:08:08};
--人が減ってLV高い部隊も空きだらけなのにLV低い部隊にわざわざ入るやつおるか? --  &new{2016-07-31 (日) 18:10:37};
---いっさい会話がない高Lv部隊より、開発成功%補正低くなるけど、いろいろ盛り上がるLv低い部隊の方が楽しいけどな。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:13:27};
---でもその盛り上がるって募集だけ見てわからないよね? --  &new{2016-07-31 (日) 18:16:14};
---盛り上がってるところを探すときは盛り上がっててレベルの高い部隊探すよね? --  &new{2016-07-31 (日) 18:18:06};
---活発に勧誘してきたら盛り上がる部隊っぽい感あるし、勧誘大事カナ? --  &new{2016-07-31 (日) 18:18:43};
---盛り上がってるじゃなくてこれから盛り上がるから来て下さいだったら行きたくないというか関わりたくないな --  &new{2016-07-31 (日) 18:23:24};
--いきなり話しかけるの無理なら、デイリー手伝います自由小隊みたいなの作って、入ってきた人が無所属なら話してみればいい※強引に勧誘したら気持ち悪がられるから注意 --  &new{2016-07-31 (日) 18:27:58};
--昔は週5戦はしてください(キリッ とかだったけど今じゃ週1戦やってくれたらいい方だしな --  &new{2016-07-31 (日) 18:32:45};
--有名プレイヤーじゃないと人こないと思う --  &new{2016-07-31 (日) 19:13:34};
-支援ゾック作って発光回転して回復できるようにしよう --  &new{2016-07-31 (日) 18:13:53};
--ありがたやー --  &new{2016-07-31 (日) 18:18:57};
--MMOっぽくなるけど、リジェネ的なエリア回復(制圧強化とかそんな感じ?)は欲しいかもな。クマの登場で産廃とまではいかないまでも役割減った支援も多いし…。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:19:34};
--ゾックを中心に円が出来るのか --  &new{2016-07-31 (日) 18:20:49};
---クゥエルみたいな、なぞ緑ビムが、ぱぱぱぱ・・・って出るの? --  &new{2016-07-31 (日) 18:24:05};
---いたぞゾックだ!囲め! --  &new{2016-07-31 (日) 18:40:43};
--オムニック僧かな? --  &new{2016-07-31 (日) 18:42:46};
--回転オーラですね --  &new{2016-07-31 (日) 19:15:10};
--( 六⊂彡☆))ω;´) ボゴォ --  &new{2016-07-31 (日) 20:32:16};
---・・・( 六 ) (#)○ω○`)(元気なふりしないともう一発来る!) --  &new{2016-07-31 (日) 20:35:04};
-もう万バズ当てて追撃とかめんどいしジO4機編成でいいや。大将の俺がCTで休憩中に戦線が崩れないように中将以下はがんばれよw --  &new{2016-07-31 (日) 18:19:21};
--そして、さよおなら。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:22:57};
--キングオブ役立たず --  &new{2016-07-31 (日) 18:23:18};
---笑ったwナイス --  &new{2016-07-31 (日) 18:29:04};
---イベントなければ勝ち負けどうでもいいしマップによるけど30キルとか拠点2万ダメとかは適当でも割と簡単にいくからこれでいいわ --  &new{2016-07-31 (日) 19:09:18};
-火力が上がって一番苦しむのは装甲の厚さが取り得の巨体系だけだと…気付けっ!!気付いてくれっ!! --  &new{2016-07-31 (日) 18:21:03};
--ジO「訳が分からないよ」 --  &new{2016-07-31 (日) 18:24:20};
---キュべ「でたなっデブの俗物!!」 --  &new{2016-07-31 (日) 18:26:34};
---ペズン「もう遅い!脱出不可能よッ!ミサミサミサミサミサミサミサミサミサミサミサァーッ!」 --  &new{2016-07-31 (日) 18:31:58};
---↑あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ~!! ('ω') --  &new{2016-07-31 (日) 19:15:35};
-ちびまる子ちゃん見て気付いた。今のカミーユの声体育の先生とそっくり… --  &new{2016-07-31 (日) 18:23:40};
--まるおくんやぞ --  &new{2016-07-31 (日) 18:40:19};
---(´・ω・`)つ◎-◎ 俺のメガネを、みんなに貸すぞ! --  &new{2016-07-31 (日) 19:04:09};
-どうせならジOの最後はヅダの自爆扱いにしてほしかったなそうしたらトランザム気分で最後っ屁できそうなのに --  &new{2016-07-31 (日) 18:34:54};
--そこまでされちゃ手が出せないだろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:55:10};
--トランザムみたく性能低下でも面白いかもね。覚醒終了後10秒は動けない、かつそこから50秒は機体性能が半減する、とか --  &new{2016-07-31 (日) 19:01:43};
---倒して逃げてまた倒してを繰り返せるとか無茶苦茶だな --  &new{2016-07-31 (日) 19:54:48};
-今度のメンテで、グフフがGP落ちしますけど、あの機体で戦略兵器運ぶのはどうなのでしょうかね?盾のみ装備とかならあれですけど、スピードは控えめですし、ケンプファの運搬仕様の方が向いていると思われるのですが・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 18:43:14};
--グフフの核運搬が出来るのはキャリベくらいだろ、キャリベ来ないけど --  &new{2016-07-31 (日) 18:47:53};
--特殊なルートで行かない限り360以上の強襲で運ぶべき --  &new{2016-07-31 (日) 18:48:12};
--ホバーだから言うほど遅くはないけど、ジオンでわざわざあれで運ぶ意味も無い気がする --  &new{2016-07-31 (日) 18:48:16};
--佐官までならまだ遺跡の北屋上→屋上√通るんじゃねえかな --  &new{2016-07-31 (日) 18:49:33};
--ケンプは装備3種装備だと積載キツいけど、グフフは装備1種でも戦えるし積載も確保しやすい。速度は遅いものの高度と要領が桁違いにある。運搬するのはもちろんありだけど、核運搬のためだけに入れるのはいざという時何の役にも立てないから運べる人が運ぶのがベスト --  &new{2016-07-31 (日) 18:51:34};
--ワンブーストの距離の長さ、ハイジャンプ、盾持ち、移動中の姿勢が普通・・・とかケンプにない良さはある。マップ次第かな。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:57:49};
--高カスでようやくマシになる程度で、あいつでフワフワ移動しても狙い撃ちされるだけ。あまりばれない、且つグフフでしか運べないルートがあるなら実用性が出てくる --  &new{2016-07-31 (日) 19:00:39};
--俺フルマスガンダム乗り、運んでいいか悩む --  &new{2016-07-31 (日) 19:03:59};
--片軍だけできるユニーク移動系スキル持ちがGP落ちってブッコワレかとおもったけどそうでもないのか。空核とか拠点の届かない位置に陣取られるとか、もう変形機が両方実装されてるし薄まった・・・? --  &new{2016-07-31 (日) 19:16:24};
--着地の隙と設置の隙の無さが評価されてるらしい? --  &new{2016-07-31 (日) 19:19:12};
--着地の隙と設置の隙の無さが評価されてるらしい? --  &new{2016-07-31 (日) 19:19:14};
-ポケモンGOも艦これandroidも出るんだし、そろそろガンオンもスマホアプリと連動したやつつくるべきだと思うの。ガンオンストップで各種パーツやGP、レベルがある程度になったらノーマルガチャチケもらえる、とか。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:58:00};
--で、それがどう儲けにつながるんです? --  &new{2016-07-31 (日) 19:00:05};
---宣伝効果ある、とか、より使いやすくなって人気が上がる、とか? --  &new{2016-07-31 (日) 19:05:30};
--ガンダムのスマホゲーなら腐るほどあるじゃん。何でそれを差し置いてガンオンがそこまででしゃばれるのか。ガンオンはガンダムという巨大タイトルの所詮1ゲームだよ --  &new{2016-07-31 (日) 19:17:26};
---ポケモンGOを引き合いにしてガンオンアプリ作るべきというのは最高に頭悪いと思う。ポケモンの中で人気はあるけどマイナーな部類に入るポケモン不思議なダンジョンGOというタイトルのゲーム作るべきと同じ意味でありえない。単純なガンダムのスマホアプリならいっぱいあるよ --  &new{2016-07-31 (日) 19:22:14};
---たぶんガンダムのスマホゲーがあるなんて知らなかったんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 19:52:00};
--ここの運営はそこまでやる気がない気がする。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:50:10};
-見方にバフれる機体ってそういえば無いよな。コスト360以下の機体に対してのみ射撃武器に威力UPとか格闘武器のみ威力UPとか機体性能全て微増とか、移動速度のみUPとかアーマーUPとか。現状格差でついていけない機体たちが復活するかも知れん --  &new{2016-07-31 (日) 18:59:02};
--いい案だ。ぜひ問い合わせしといてくれ。ただし、微増じゃ意味ないから威力1.5~2倍くらいにはしてほしいね。補給なしの弾数制限ありで、そのバフ与える方は武器ないなら1機分戦力ないんだから許されるだろ --  &new{2016-07-31 (日) 19:10:51};
--さらにサイコの火力あげちゃうんですか!? --  &new{2016-07-31 (日) 19:14:04};
---難しいだろうけどコスト帯で上がり幅が違えば良いかもな --  &new{2016-07-31 (日) 20:23:39};
-なんか今週のジオン、レーダーの数が本当に少ないんだけどどうしちゃったのみんな(´・ω・`)自分一人ではレーダー足りないよ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 19:00:24};
--目視でレーダーになってるから安心せよ --  &new{2016-07-31 (日) 19:02:09};
--安心しろ、ジオンのレーダーが無いのはいつものことだ。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:12:52};
--酷い言い草かもしれないが、まともにK取れない奴はせめて1機は支援入れて欲しいよ。でも実際は将官戦場にいる准将以下の奴等に限ってほとんど支援入れてないんだよね。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:16:34};
---支援機乗っても強襲乗るの上手くならないからな。最初の内は仕方ない。程度にもよるが。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:46:50};
--まぁどうせ負けても連邦優遇だ!って言ってればみんな納得するからね --  &new{2016-07-31 (日) 19:22:36};
--レーダーあると勝率が上がるのに置かないよね、悲しい --  &new{2016-07-31 (日) 19:27:15};
--支援乗りが帰投の遅いクマに乗り換えてるから --  &new{2016-07-31 (日) 19:28:48};
-サトウ以降は新DXがまだ大人めの機体だったけど、ここ数カ月はバランス吹っ飛んだ機体が多くなったね。統合整備ないしシステム・演出は3年半前から全く変わらんし、今の固定層が減ったらもう終わりなんだろうなといよいよ感じる --  &new{2016-07-31 (日) 19:13:03};
--インフレ自体は仕方ない部分もあるけど、問題はこの後、このままインフレ機体をただ売っていくだけならもう売り逃げモードで終わりそう。統合整備とかでバランスをとってくれるならまだ続きそう --  &new{2016-07-31 (日) 19:16:17};
--MSも進化しているから1年戦争時に比べて性能UPしていくのは当然とも思うが、最近はちょい上げすぎて統合整備してもバランス取るのきつそう。というか、TBもサイコも1年戦争時の機体だったな・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 19:20:17};
--実際「〇〇でいい」になってる現状打破しないと売上取れないから仕方ない、一応商売だから売上取れないと続ける意味が無い、ってのもあるでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 19:23:16};
--結局開発が馬鹿だからGO出す奴がいくら変わっても意味なくねぇか・・・? --  &new{2016-07-31 (日) 20:20:05};
-7時過ぎた当たりで急にカクツキが…回線かこれ? --  &new{2016-07-31 (日) 19:15:16};
--プロバイダによっては時間帯や地域で制限かけてるからじゃない? --  &new{2016-07-31 (日) 19:21:09};
-多分ジオのせいだと思うけど、地雷撒きが増えてて他の機体でもストレス貯まるわ。特に拠点入口に陣取って地雷しか投げてないようなのいると処理も意味無いし、楽しいのかあんな本当の意味で脳死プレイしてて。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:15:18};
--イライラしてるのを報告してくれる人がいるから楽しい --  &new{2016-07-31 (日) 19:16:50};
--それは自分の凸が成功しないから文句言ってんだろ。凸される方からしたらありがたいと思うけどね --  &new{2016-07-31 (日) 19:26:50};
--自分で地雷処理できない、かつデブで、中に入れたら甚大な被害を被るんだから有効な戦法だよなぁ? --  &new{2016-07-31 (日) 19:27:05};
---うん。地雷撒かずに防衛って言ってるほうが脳死だろ --  &new{2016-07-31 (日) 21:32:34};
-ジャブローは南でお散歩してる奴が多いほど負ける時代。今までと違うから覚えといて --  &new{2016-07-31 (日) 19:16:50};
--少なくて負けてしまったよ --  &new{2016-07-31 (日) 19:32:17};
-ガンオンGO出せよとかいう寝ぼけたこと言ってるやつ多いけど歩くのめんどくさいから普通のアプリでいいよ --  &new{2016-07-31 (日) 19:19:17};
--そんなのいらないから、ガンオン良くしてくれ --  &new{2016-07-31 (日) 19:25:29};
--「善処はしたんですGA」街でメカニックを捕まえたり、交換したり、修正したりするといった体験をすることのできるゲーム! --  &new{2016-07-31 (日) 21:10:22};
-ブーストしながらグレ投げても距離が伸びない。相対性理論だと伸びない理由はひとつ、そうグレは光速で投げ出されているのだ。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:21:27};
--直接敵機にブチ当てた方がダメージでかそうだなw --  &new{2016-07-31 (日) 21:10:23};
-今回のDXは両軍同機体の実装だったけど、連邦への恩恵がでかすぎて釣り合ってないな。瞬間シールド再生クマーで生存率上がってるし、凸能力は今までジオンが有利だったのにそれも無くなった。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:31:14};
--むしろやっと連邦にも速度と凸火力のある機体が来たかってぐらいだよ と言いたいけどやっぱりほしいのは高機動凸用高火力射撃武器 と言いたいけどインフレの波はもう嫌だ と言いたいけどもうなに言ってるかわかんなくなってきた --  &new{2016-07-31 (日) 19:35:13};
--何言ってんだ。サイコと一緒に蹴散らせれるジオンのが恩恵でかいだろ --  &new{2016-07-31 (日) 19:36:26};
--はやく陣営統合してくれれば文句はないんだがね~w --  &new{2016-07-31 (日) 19:37:24};
--いやノックバックでライン築いていた連邦がジオに突破口開かれて凸止められなくなってる部分もあるし、連邦は連邦で凸火力手に入れたしで微妙なとこだと思うぞ --  &new{2016-07-31 (日) 19:39:28};
--以前から連邦優遇とかいってるやつがいるがテトラ以降ジオンのどこに負ける要素があるんだ。やることやってるのか --  &new{2016-07-31 (日) 19:42:11};
---連邦が出す機体出さないからテトラにやられてただけなんだがな --  &new{2016-07-31 (日) 19:51:32};
--Zで開幕凸すると、到達の確度はいいんだけど火力がイマイチだから使いにくいんだよな。だから連邦でジOが欲しい・・・と思ってたらジオンであたったw --  &new{2016-07-31 (日) 19:43:30};
--サイコテトラで多くげずれるジオンの方がジオ環境いいと思うけど連邦は凸力不足の点が補われたステージが多々ある。まぁどっちもどっちかな --  &new{2016-07-31 (日) 19:55:39};
--連邦の火力じゃジオ凸は止めにくいのはみんなが知るとこなのに連邦に恩恵でかいとかジオの数が足りないだけだろ --  &new{2016-07-31 (日) 19:55:42};
//--サイコザク回してジオ揃えれてない貧乏糞雑魚ジオンww --  &new{2016-07-31 (日) 20:08:22};
//---下の赤字見えないの? --  &new{2016-07-31 (日) 20:11:44};
//誹謗中傷・煽りのため
---地雷とくるくるアンカーで余裕で止まるのにガタガタうっせーよ。ジオを百式Ζで止めようとする准将はとっとと落ちろ --  &new{2016-07-31 (日) 20:21:35};
---余裕で止まるレートの方はお呼びじゃないので^^; --  &new{2016-07-31 (日) 20:38:41};
---地雷とくるくるアンカーで止まるとかエアプ尉官は黙ってろよ --  &new{2016-07-31 (日) 20:58:19};
--守れば勝てるがお互いジオで凸るになっただけだからどっちもどっちでしょ --  &new{2016-07-31 (日) 20:12:53};
--さらにジオ超える壊れよこせってか? いいかげんしとけよ。連邦ストレス押し付けられるだけでもう引退者続出だろ --  &new{2016-07-31 (日) 20:14:20};
--サイコザク回してジオ揃えれてない陣営の話しますか?図星だからほかのコメも煽りなのにこれだけコメントアウトして笑う --  &new{2016-07-31 (日) 20:16:28};
---いったい何と戦ってるんだ・・・? --  &new{2016-07-31 (日) 20:33:32};
--まだジオン凸有利なんて幻想持ってる奴いるんだなぁ・・・。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:27:47};
---ぶっちぎりで有利やんけ --  &new{2016-07-31 (日) 20:32:00};
---連邦よりは有利やろ --  &new{2016-07-31 (日) 20:33:30};
---MS戦ならまだしも凸はジオン有利だろ、第一ジオのおかげでライン切り崩せるようにもなったんだから --  &new{2016-07-31 (日) 20:34:49};
---こんな両軍の特性知らないやつがネガしてるってま?凸ならずーとジオンのが上だからわざわざ連邦がレースmapでも得意のKD持ち込んでんだろうが --  &new{2016-07-31 (日) 20:45:59};
---優秀な凸機体が多いから連邦より有利な分けじゃないけど、連邦よりジオンのほうが凸性能は高いだろ --  &new{2016-07-31 (日) 20:55:56};
---レーダーの数を考えると、ジオンが必ずしも凸有利とは言えない --  &new{2016-07-31 (日) 21:06:49};
---凸に重要なDPS、平均速度はジオンが圧倒的に優位のままだけどな。レーダーの数があってもこの2つは変わらんし、レーダー掛かっただけで凸止まるわけでもなかろうに --  &new{2016-07-31 (日) 22:02:06};
--両軍同機体でもネガるとか最早病気の域。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:08:43};
-陣営統合が起こると困る・嫌なことを書く木よー( ´・ω・`) --  &new{2016-07-31 (日) 20:36:46};
--俺は引退。お前らとの会話もできなくなる。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:39:54};
--A「あの機体強すぎ」B「使えば?」以下ループ --  &new{2016-07-31 (日) 20:42:32};
--ジオですら味方か敵か一瞬わからないから誤射しまくる自信しかない --  &new{2016-07-31 (日) 20:42:58};
--引退、陣営統合しろ言ってるやついるけどジオを両軍に出した次の日がここ1ヶ月で一番接続すくなかった、この意味がわかるな?統合野郎ばっかり声がでかい少数 --  &new{2016-07-31 (日) 20:43:27};
--連邦機体は支援しない、守らない。ジオン機体は支援しない、守らない。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:47:35};
--短時間に御賑わいいただきありがとうございます。当木はもうしばらく保ちそうです( ´・ω・`)っ旦お茶どうぞ --  &new{2016-07-31 (日) 20:48:28};
---ごち。今日はもうメインのデイリーも、サブ3キャラのプレボも終わったもんでなw --  &new{2016-07-31 (日) 20:50:21};
--両軍やってるから中国統合形式なら、どちらの陣営キャラをメインにするにしても機体揃えなおすのが面倒だな。両軍機体一通り揃えてるけど、統合したら片陣営のキャラ消しそう。統合するしないどちらにしても引退は無いかな?なるようになる --  &new{2016-07-31 (日) 20:50:42};
-久々に左官でやったけどアレやね 正面しか意識してないの多すぎや リペボで背中見せてるからまとめて刈れるし側面にまわってるのにレダありでも無警戒 こういう人たちはいつも横からやられるのをどう感じてるんやろか? --  &new{2016-07-31 (日) 20:44:52};
--「○○ウゼェー。○○ぶっ壊れすぎだろ。早く弱体化しろ!」割とマジでこうだと思うな --  &new{2016-07-31 (日) 20:48:43};
--グリプス2の左上大岩で照射Lで本拠点撃ってても3分くらい敵来なくて稼がせてもらったよ。罪悪感すら湧く --  &new{2016-07-31 (日) 20:52:37};
--君にもそういう時期があったはずだが --  &new{2016-07-31 (日) 20:53:48};
---オフラインのFPSとかやってた人にはそんな頃は無い --  &new{2016-07-31 (日) 21:23:17};
---そのFPSだって最初からうまくやれたわけじゃないでしょ?ちょっと上達したくらいでデカい態度になる人多すぎ --  &new{2016-07-31 (日) 21:29:33};
-ちょっとまえからやってないけどジオで突撃するだけのゲームになったの? --  &new{2016-07-31 (日) 20:54:29};
--すべてじゃないけどジオ凸少ないほうが負けるゲームになった --  &new{2016-07-31 (日) 21:00:02};
-MS戦マップ全部ジO君多い方が勝つゲームになってて草ww --  &new{2016-07-31 (日) 20:55:12};
--あれこそ戦闘開始数分ぐらいは出れないようにすべきだわ --  &new{2016-07-31 (日) 20:57:44};
--これ実際やったらどうなんだろうね?実際は色んな機体使って遊ぶ人も混ざるから無理だけど、もしジ・O50機で凸したら防ぎようがないように思えるけど。そう簡単にはいかないのかな? --  &new{2016-07-31 (日) 20:59:26};
---実力すべて同じでジOの格闘が届く拠点と仮定すると相手に趣味機体が一機でもいればジO軍団で拠点全部割って勝てる。ジO×50VSジO×50で実力差が出てくる感じ。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:02:08};
---全員380コストと考えると敵がちゃんと防衛したらこっちが拠点削った分とジ・オが爆散した分でチャラかマイナスあるんじゃね --  &new{2016-07-31 (日) 21:04:15};
---三本拠点なら初動だけで終わるんで。てかジO五十機とか防衛できないだろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:06:07};
-最近Zと戦うこと増えたけどホントバウ弱えな --  &new{2016-07-31 (日) 21:02:50};
--Mk2といい勝負するレベルだからな。360も相手にできない。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:03:54};
---いい勝負できるの…? --  &new{2016-07-31 (日) 21:40:24};
-もう戦略とか関係なく「理不尽の押し付け合い」にしかなってない。すんごくつまらなくなったと思う。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:04:48};
-俺は自分の戦績がクソになってもスコア禿げても陣営が勝つ方がうれしいけどみんなはちがうん?なんか負けても俺は無双したいってのがいるけどこれがふつーなのん? --  &new{2016-07-31 (日) 21:08:35};
--勝った方が美味いイベントの時は勝ちたい それ以外は別にどうでもいい ってぐらいだな --  &new{2016-07-31 (日) 21:10:35};
--俺は木主と一緒で、勝ちさえすれば自分のスコアや順位なんかどうでもいい。だから他人にも同じことを求める。負け越してる奴は、どんだけKDやKGが立派でも信用しない。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:11:44};
--気分次第って人が一番多いんじゃない?好きな機体で適当に遊びたいときは勝敗なんてどうでもいいし、本気で勝ちたい気分のときは自分のスコア終わってでも勝ちたい --  &new{2016-07-31 (日) 21:12:45};
--EXチケや勝ったほうにポイントが入るときは勝ちたいけど、その他は楽しめればいい。ただ楽しみたいと言っても、当たり前だけど勝つために動く --  &new{2016-07-31 (日) 21:16:50};
--勝ちさえすればどうでもいいけどそんな俺すら一桁順位のぼろ負けはきれそうになるなぁ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 21:18:58};
--マッチング・階級システム糞な次点でやる気ねーよ。頑張れば可能性あるならアレだけど。KDばっかり意識して勝つ気ねーし。戦力差も圧倒的なのは勝ち目ないし。ソロゲーみたいに自由に遊ぶゲームだと認識してる。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:19:32};
--木主と同じだな。だから大半のMAPで支援一機入れて対ネズミ用レーダーするし、どんだけ連キル中だろうとレーダー張り替え時間来たら乗り換えて再配置もする。凸や拠点踏みも溶かされやすくてポイント入らない一番槍を喜んでしてるよ~ --  &new{2016-07-31 (日) 21:24:36};
--俺も木主と同じ考えかな。絆でも同様。普段勝敗どうでもいい癖にイベント時だけ、勝ちたい勝ちたい。ミカタガーと騒ぐ輩が一番嫌いw --  &new{2016-07-31 (日) 21:28:03};
---常に肩肘張ってて疲れない? 俺も最初はそうだったけど疲れに疲れてイベントの時だけになっちまった --  &new{2016-07-31 (日) 21:29:47};
--一生懸命やって負けた時ほどショックなことはないよなー… --  &new{2016-07-31 (日) 21:48:27};
-白チャで初動凸指示して失敗したら即退出する奴ってなんなん? --  &new{2016-07-31 (日) 21:14:54};
--その程度の人です --  &new{2016-07-31 (日) 21:17:39};
---東方のキャラの能力みたいだな --  &new{2016-07-31 (日) 21:23:25};
--自分の思うとおりに行かなかったら「味方クソ」だから。で、このwikiきて味方ガシャが~とか書き込んでる --  &new{2016-07-31 (日) 21:18:03};
--お前らが文句言うから居たたまれなくなって抜けるんだろ? --  &new{2016-07-31 (日) 21:21:46};
--もしかしたらキックされたのかもしれない --  &new{2016-07-31 (日) 21:26:56};
--20分だるいやん? --  &new{2016-07-31 (日) 22:03:13};
-馬鹿の一つ覚えみたいにおもしろくないマップが毎週毎週続くのって何? --  &new{2016-07-31 (日) 21:27:07};
--ユーザーにMAP開発ツール配布してほしいわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:28:15};
---原作無視で良いからいくつかそういうのがあってもいいと思う --  &new{2016-07-31 (日) 21:46:09};
-長い事重撃専だったせいか強襲機に乗っても射撃武器で削りに削って倒して、格闘は自衛用の緊急回避武器になってるんだけど、似たような人っている?というか強襲機で射撃メインで戦ってる人いる? --  &new{2016-07-31 (日) 21:30:39};
--百式とか射撃オンリーやん。バウでも全然いける --  &new{2016-07-31 (日) 21:36:40};
--むしろ連邦ジオンの360以上で格闘持ってるほうが珍しいんですがそれは、射撃だけで倒せるなら格闘振らないにこしたことはない --  &new{2016-07-31 (日) 21:41:21};
-ボリノーク・サマーンの機体紹介がサラなんだけどあれは遊び心? --  &new{2016-07-31 (日) 21:36:25};
--Zにでてたのか。知らんかった --  &new{2016-07-31 (日) 21:56:23};
---いやむしろZ以外にクマ出てんの? --  &new{2016-07-31 (日) 22:06:32};
-まじで、砂と砲撃はどうにかして階級上がりにくしてうまい人だけ将官に残れるようにしてほしい。さっきBAで僅差だったのに外でずっと砂やってる奴いて結果見たら30位もいってなくて8キルしかしてなかった。ずっと同じ機体だからほとんど死んでないんだろうと思う。まじで芋って視界に入るだけでストレスがたまる。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:42:10};
--全兵科に言えることだと思うけど、砂と砲撃だけでいいの? --  &new{2016-07-31 (日) 21:51:02};
---砂と砲撃はふつうに階級上げやすくない? --  &new{2016-07-31 (日) 21:53:28};
---↑それだと下手な砂と砲撃の次は、下手な支援、次は下手な強襲、重撃は将官に上がりにくくしろってなるだけだろ --  &new{2016-07-31 (日) 22:03:38};
---上げにくくていいじゃん --  &new{2016-07-31 (日) 22:05:57};
---なぜそうなるのかわからんw強襲、重撃にしろ前出てたら芋よりは何倍も試合に貢献してるだろ。 --  &new{2016-07-31 (日) 22:08:03};
--タイム調整で芋機体使ってる人は以外と多いかもしれない。ただ芋機体二機以上入れてるのは二機もいる?ってなる。KDじゃなくてKGと重き置く判定の方がいいのかもしれない? --  &new{2016-07-31 (日) 21:55:52};
--射撃の同種類の武装で命中率が平均より高いか低いかで評価を決めたらいいな。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:56:36};
---そして戦場に前に出ずたまにしか攻撃しないゴミが生まれるのであった --  &new{2016-07-31 (日) 22:02:30};
-昨日からC○○でトレードのことでSNSで騒ぎになってるけどそれ見るとガンオントレード昨日とかなくてほんまよかったなって思うわ… --  &new{2016-07-31 (日) 22:02:14};



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