Comments/雑談掲示板Vol971 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)業者・・・さん。わがままを・・・許してくれますか -- &new{2016-08-08 (月) 17:13:46}; --(´・ω・`)業者などいない豚の天国! -- &new{2016-08-08 (月) 17:18:03}; --(´業ω者`)出荷拒否以外でね -- &new{2016-08-08 (月) 17:18:07}; --天皇陛下バンザーイ! -- &new{2016-08-08 (月) 17:18:15}; ---( ´・ω・`)らんらんを献上しようとするのはやめろォ!! -- &new{2016-08-08 (月) 17:37:36}; ---(´・ω・`)らんらんを献上するなんて畏れ多い。もっと上質な豚を用意しなさい -- &new{2016-08-08 (月) 17:39:59}; ---(´・ω・`)よしならば君を出荷してあげよう。名誉に思うのよー -- &new{2016-08-08 (月) 17:50:17}; --最後の命令だ…出荷されろ -- &new{2016-08-08 (月) 18:03:41}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-08-08 (月) 18:21:07}; -「撃破されるとイラッとくるランキング」をさっき聞いた時のまとめ。消えてしまったので新木。8票 出力限界、8票 ゲロビ、 5票 ジオ、5票 サイコ、4票 クゥエル、4票 味方遮り自爆(遺体残し含む)、4票 百式、4票 Zガンダム、3票 異次元格闘(ナハト含む)、2票 多段格闘(フレピク含む)、2票 ファンネル、2票 砂(出力限界除く、CSR含む)、2票 支援、2票 戦艦のメガ粒子砲、1票 アラートなし砲撃、1票 地雷。こうやってみると、wikiでコメントが多い機体≒倒されるとイラッとくる機体 の図式が成り立ちそう。 -- &new{2016-08-08 (月) 17:18:54}; --出力限界はコメントあんま無いっしょ -- &new{2016-08-08 (月) 17:22:37}; --サイコは物陰に隠れてても爆風で瞬殺されるのが納得いかんから、ラッシュ時は爆風なくなれば文句ない。だが出力限界、テメーはやり過ぎた どうなろうが許されない -- &new{2016-08-08 (月) 17:36:28}; --何回殺られても自分の否が認められない(認めたくないw)のが、イフリート兄弟だな。なんてったって爆風の中を怯みもせずに進めるところから別格を感じるぜwww -- &new{2016-08-08 (月) 17:40:20}; ---いつの話なんだ・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 18:07:00}; ---過去を生きてやがる -- &new{2016-08-08 (月) 18:21:32}; --出力限界で。ジオもサイコもZもいらつくけど次元がちげーw -- &new{2016-08-08 (月) 17:47:42}; --出力限界に限らずスナイパー武装はしゃがみ必須に、ゲロビは照射中は移動速度半減、ラッシュは集弾悪化(2挺で弾数増えるのは無し!) みたいな調整、入らないかなぁ・・・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 17:54:17}; ---その調整するなら百式Zの調整も必要だしビムコの調整も必要になるよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:37:16}; ---連邦無双の始まりですね -- &new{2016-08-08 (月) 19:05:59}; --反撃でワンチャンスがほぼないジ・Oが5票しかないのか・・・。立ち回り見直して目一杯前にいけば、テトラ百式から集中砲火。後ろ目にポジとれば押されまくられる原因になるしどうしたらいいもんかねぇ。 -- &new{2016-08-08 (月) 17:54:26}; ---まぁ募集時間少なかったし数のブレはあると思う。あとジオは他に比べて出たばかりなので、機体の数も憎悪の機会も他と比べて少ないのもあると思う。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:24:38}; --出力限界の弾速と蔵の出来の悪さのコンボで見かけの判定と実際の判定がズレまくってるのが苛立ちの原因だろうな -- &new{2016-08-08 (月) 17:55:35}; ---それな -- &new{2016-08-08 (月) 18:46:52}; ---あと、他武器と比べて比較的安全圏から即死垂れ流してて卑怯って印象と、キルカメラに映った時に撃破されてる場面が少ない事から、苛立ちも増えるんだと予想。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:49:10}; --まぁ要は即死攻撃はダメって事だね。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:04:11}; -ナハトのコメント欄の人通報しても問題無いよね? -- &new{2016-08-08 (月) 17:31:46}; --ID:921152 と 921144 ね。これは一発ですわ -- &new{2016-08-08 (月) 17:38:33}; --そっち方面とは予想できんかった -- &new{2016-08-08 (月) 17:44:31}; ---同じくwww -- &new{2016-08-08 (月) 17:50:08}; ---ワロタ -- &new{2016-08-08 (月) 17:54:23}; --増殖してて草。差分から見るんだっけか -- &new{2016-08-08 (月) 17:57:40}; ---そ。差分から通報。とりあえず枝1のIDで検索すれば同じ奴だろと思う -- &new{2016-08-08 (月) 18:00:49}; --ただの身内同士の日記ブログやってるんだけど、たまにこれとほぼ同じコメントがある。気持ち悪いスパムだよね。。。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:17:15}; -平成...お前、消えるのか...? -- &new{2016-08-08 (月) 17:37:30}; --そうは読めんかったが ザクⅡF -- &new{2016-08-08 (月) 17:50:23}; --昭和「フッ。いつかは消えゆく定めなのさ・・・・」 -- &new{2016-08-08 (月) 17:55:12}; --新年号 【覚醒】だったりして… -- &new{2016-08-08 (月) 17:57:39}; ---ガンオン民歓喜 -- &new{2016-08-08 (月) 18:53:33}; --いつの間にか昭和”時代”と呼ばれるようになっていた哀しみを平成生まれも味わうがいい -- &new{2016-08-08 (月) 18:03:46}; --年号改正で何十億(何百億?)の金がかかるんだろうな・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 19:03:37}; ---節目だ祭りだって感じの経済効果もあるかもよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:48:02}; -また連隊避けゲーになってて辛い -- &new{2016-08-08 (月) 17:40:21}; --マ? -- &new{2016-08-08 (月) 18:53:55}; -久しぶりに戻ろうと思ってるけど何か気を付けることってある? -- &new{2016-08-08 (月) 17:47:17}; --ソロ参戦しても苦痛なだけだからフレとやる -- &new{2016-08-08 (月) 17:49:08}; ---フレなんかとやったらそいつとは友達ではなくなる それがガンダムオンラインだ 話の決着を付けよう -- &new{2016-08-08 (月) 18:40:31}; --時間帯にもよるけど連隊避けは必須でソロでやると苦痛しかない場合が多い -- &new{2016-08-08 (月) 17:52:49}; --別にソロでも楽しめるが、何時からの久しぶりよお主 -- &new{2016-08-08 (月) 17:55:25}; ---ガーベラ無双当たり -- &new{2016-08-08 (月) 18:05:04}; ---そうするとその後は機体が恐竜進化しててテトラ以上の瞬殺ゲーになったって事かな。百式、ゼータ、サイコザク、ジオが暴れてる -- &new{2016-08-08 (月) 18:17:15}; --最近のDXを回さないと、また引退に追い込まれる -- &new{2016-08-08 (月) 17:58:44}; --階級と手持ち機体によるけど轢かれる覚悟は必要。 -- &new{2016-08-08 (月) 17:59:57}; --佐官ならそこそこ楽しい 将官はジオの轢き殺しと拠点つぶしレース ジオがあれば楽しいかも? -- &new{2016-08-08 (月) 18:01:02}; --ジオ乗ってるときは楽しい、それ以外は楽しくない。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:03:17}; --やっぱ最新課金機ないときついか、課金するつもりもないしなぁ… -- &new{2016-08-08 (月) 18:06:59}; ---久々でもやるつもりなら、毎週1戦はやっとけ。8月は一応イベントで必ずDXチケ1枚貰えるぞ。デイリーとは別だから、そっちも回せば毎週2枚になる -- &new{2016-08-08 (月) 18:16:26}; --始める前にグラボの端子部分をフーフー吹いてからしないとセーブデータが消えるようになった -- &new{2016-08-08 (月) 18:08:46}; ---くすっときた -- &new{2016-08-08 (月) 18:10:00}; ---それなんてドラクエ -- &new{2016-08-08 (月) 19:01:43}; --今はテトラ級以上が5機に増えた感じ。同級の機体が無いと太刀打ちできないわよ(´・ω・`) -- &new{2016-08-08 (月) 18:15:56}; --ksゲーが加速し、プレイヤーの人口減も加速しているので、階級が混ざる試合が圧倒的に多い。後、ゆっくり終わりに向かっているのでソレも気にとしけばいい。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:18:23}; --冗談抜きで毎日「復帰しようと思うんだけど~」って木あるんだけど、もうどっかにテンプレ作ったほうがよくない?今までの復帰しようと思う~の木だけで数スレ立てれるよ -- &new{2016-08-08 (月) 18:18:45}; ---こないだ二週間ぶりに復帰っていってるやついたからな 毎日引退して毎日復帰してるやつもいるのさきっと -- &new{2016-08-08 (月) 18:26:53}; ---復帰報告板と引退宣言板か 一行掲示板でいいな -- &new{2016-08-08 (月) 18:27:08}; ---これは思うな。勝手に復帰しとけボケって感じだしな。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:34:10}; ---それな -- &new{2016-08-08 (月) 18:46:52}; ---数ヶ月に1回ならいいし、月に1回とかでもいいけど毎日2~3つ書き込みあるからね。明らかに同じ人がコメほしさに書いてるのが複数ある -- &new{2016-08-08 (月) 19:17:01}; --おすもうさんのアッパーラリアットに気をつけろ -- &new{2016-08-08 (月) 18:34:01}; --とりあえずやってフレンド居なかったら寝ます -- &new{2016-08-08 (月) 18:45:53}; --サトゥ -- &new{2016-08-08 (月) 19:02:31}; -お前らガノタ歴何年よ?おれはカードダスのSDガンダムからで25年目。SDガンダムのOVA好きだったなぁリアル系で一番初めに見たのは何故か地元の図書館にあった0083 -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 18:20:06}; --ファーストの本放送見てた。実際にはまったのはガンプラからだな。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:22:05}; ---先輩すごいス!テレビで見たいのは再放送のZです。 -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 18:23:33}; --どの程度からガノタなのだろうか(哲学) -- &new{2016-08-08 (月) 18:29:00}; ---ファースト三部作、ポケ戦、08、UCしか知らないワイは多分ガノタじゃない -- &new{2016-08-08 (月) 18:33:33}; ---俺も1stとかOriginの一年戦争は割りと知ってるがゼータとか全然知らん -- &new{2016-08-08 (月) 18:35:45}; ---落合監督レベルじゃないだろうか。全てのシリーズは勿論のこと、登場キャラクターからMSまで網羅してプラモデルも全て購入するレベル。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:42:35}; ---↑敷居高すぎわろた 周囲があんまり詳しくないとちょっと知ってるだけでガノタ扱いされるよな -- &new{2016-08-08 (月) 18:44:05}; ---プラモ買っても作らずブックオフやホビーオフに売るんですね、わかります -- &new{2016-08-08 (月) 18:46:08}; --SDから入ると普通のガンダムの目が白目向いているように見える。あると思います。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:43:53}; --35年 -- &new{2016-08-08 (月) 21:13:30}; -直前のコメントログが980になってるみたいだけど、これでいいのかね? -- &new{2016-08-08 (月) 18:31:51}; -ビムコの軽減率を30%オフ(サイコフィードはそのままで)にして、ゲロビの威力を30%オフにするとしたら誰が一番困る? -- &new{2016-08-08 (月) 18:43:51}; --運営 -- &new{2016-08-08 (月) 18:45:12}; --百式 -- &new{2016-08-08 (月) 18:45:28}; ---ビムコ盾は結局ハエ叩きされないのに百式だけ落ちるようになるもんなこれ -- &new{2016-08-08 (月) 18:47:04}; --30%OFFって、20%になるのか、43%になるのかどっちなのか -- &new{2016-08-08 (月) 18:53:13}; ---あたまのわるいぼくのために、なぜそのすうちがでたのか、おしえてくだちい -- &new{2016-08-08 (月) 18:56:39}; ---タイプミス34%だ -- &new{2016-08-08 (月) 18:57:37}; ---50%に30%を引くのか、50%から30%計算して引くのかの違い -- &new{2016-08-08 (月) 18:58:08}; ---元のカット率50%の30%OFFで34% -- &new{2016-08-08 (月) 18:59:11}; ---↑あ、理解した。掛け算or引き算かって事ね。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:00:09}; ---50%オフを30%オフにするってことです。分かりづらくて申し訳ない。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:17:19}; --個人的にダメージ軽減じゃ無くてダメージバッファにして欲しいな。百式だったらアーマー2000に対してビームだけ受けれるバッファを+1300持ってるみたいな。怯み転倒に関しては他の機体と同じになるけどリペアでいつでも最大まで回復できるとかで。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:06:45}; --ゲロビと一緒に他の廃火力武器も全部さがるならありだと思うけどね、今更ゲロビだけを下げてもジオとかサイコとか見てるとよくなるとは思えない -- &new{2016-08-08 (月) 19:07:20}; --一番困るのはテトラじゃないか?単純に火力70%はキツイ -- &new{2016-08-08 (月) 20:45:42}; -ネットカフェ限定イベント始まったけど、このあたり全然話題にならんね。ネカフェはクソみたいなPC掴まされなければ、パーツとかDXとかイベントとか結構良い環境でプレイできると思うんだけど、みんなあんまやらんのかな。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:57:58}; --寝カフェは寝る場所なんで -- &new{2016-08-08 (月) 19:00:24}; ---周りのイビキとか自家発電が気になって眠れないよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:06:41}; ---ネカフェは前久しぶりにいったら隣の部屋のオッサンが自分の行動をいちいち独り言で呟いていて怖くなった -- &new{2016-08-08 (月) 19:09:27}; ---入店前にコンビニでトリスの小瓶買ってフリードリンクのコーラでわってカパカパ呑めばすぐ寝れるよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:12:02}; ---↑それ起きたら余計疲れてそうだな… -- &new{2016-08-08 (月) 19:15:34}; --家から出たら死ぬから。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:02:30}; ---吸血鬼か何かか -- &new{2016-08-08 (月) 19:05:41}; ---だがこの時期は割と吸血鬼の気持ちもわかる。陽光が目に突き刺さるんじゃ! -- &new{2016-08-08 (月) 19:09:34}; ---死にゃあせんが暑さはきついな、家帰ってエアコンつけたら35度でも涼しいと感じるぐらいだし -- &new{2016-08-08 (月) 19:13:04}; --そんなに近くに公認ネカフェがあるわけでもないしなぁ。片道30分かけて行って3時間¥1,500-くらいのパックで居座ってもDX1枚もらった所で高くつく。あと自宅のPC以外だとレイアウトとか違ってやりづらい。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:50:40}; ---それな。こんな手間かけてわざわざすることかよ、と。見当違いの糞企画ばっか立ち上げて素人かよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:22:25}; -ジオが実装されネズミの難易度が低くなり凸屋の価値が下がったと思う。だれでも容易に本拠点に到達できて与えられるダメージが増えた。なんか悲しい -- &new{2016-08-08 (月) 19:01:39}; --レースを嫌う運営だし、そのうちジオでは殴れないように拠点改造するでしょ -- &new{2016-08-08 (月) 19:03:32}; ---(´・ω・`)NYみたいに高くするか底に鉄板付くかの二択がくるに下の枝豚の魂を賭けるわ -- &new{2016-08-08 (月) 19:07:13}; --(´・ω・`)豚の難易度は上がったわね~らんらん♪ -- &new{2016-08-08 (月) 19:04:31}; ---(何言ってんだこのらん豚) -- &new{2016-08-08 (月) 19:09:15}; --もはやネズミじゃない。イノシシ…つまり豚 -- &new{2016-08-08 (月) 19:11:05}; --運営「ジオで拠点を殴るなんて想定の範囲外だった」 -- &new{2016-08-08 (月) 19:20:38}; ---お前いっつも想定の範囲外だな -- &new{2016-08-08 (月) 19:21:45}; ---実際マジで拠点殴れるのが想定外だったら相当ヤバイよな -- &new{2016-08-08 (月) 19:25:24}; ---ロックオンしてライフル撃つのが想定外だったとかぬかす運営だからあり得なくはないんだよなぁ… -- &new{2016-08-08 (月) 19:26:52}; ---割りとマジで想定外かもよ 覚醒して突っ込んで前線を押し上げるのが目的で実装したが、こんなに撃破出来るともこんなに拠点殴れるとも想定してなかったと思う じゃなきゃ過去最高レベルの壊れをぶっこんでこないやろ -- &new{2016-08-08 (月) 19:29:02}; ---運営がどういう大規模戦を想定して機体、マップを作ったか聞いてみたいわ。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:33:32}; ---本気でありそうなのが「380機体を使い捨てで突っ込ませるとは思わなかった」 -- &new{2016-08-08 (月) 19:34:45}; ---撃破も裸拠点も想定してたと思うが箱拠点はちょっと怪しい -- &new{2016-08-08 (月) 20:09:35}; --凸屋なんてのはイフリートが出た時点でもう…。英雄救世主から厄介者ですよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:23:49}; ---フレピク全盛期のころ、フレピク4機で声高々に凸屋称してたフレが弱体後あっさり凸しなくなって階級落ちてたのはいろんな意味で残念なアレだったわ… -- &new{2016-08-08 (月) 19:29:00}; ---そのフレピク全盛期の時も味方から結構ボロクソ言われた ただの量産型フレピク大将じゃねぇかとか 凸出来なかったら佐官以下だなとかなかなか辛辣なこと言われてた -- &new{2016-08-08 (月) 19:32:15}; ---4機で回せば強引に行っても1、2回は刺さるし、刺さればでかかったからね。しかし、味方からすればそれをやり続けてくれる人は有り難いわけで、それを馬鹿にしておいて自身は大したことも出来てない方がずっと恥ずかしい。そういった人達は陰でもっと馬鹿にされていたりする。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:50:07}; ---嫌らしい戦い方して嫌がられるのは普通じゃね?味方からしても4機編成のピクが殴って勝つ試合って面白くないし -- &new{2016-08-08 (月) 19:57:14}; ---味方からしても有り難いどころか煙たがられてたからあんなに叩かれてたんでないかなー -- &new{2016-08-08 (月) 19:58:50}; ---ここではそうかもしれないけど、実際の戦闘でフレピクが逆転の凸を決めたら喜びの声は上がるんだよね。何もできずにレースで終わるとかでなければ、煙たがってた人もなんだかんだで一度はフレピクの凸で喜んだことはあるはずだよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:06:14}; --いや、コイツの売りは最後のゴリ押しだけであってマップによっては巨体ゆえに見つかりやすく単独ネズはむしろ難しい。10人以上本拠殴ってるような戦場ならたやすいかもしれんが、もっと少数ならコイツ以外でも殴れてた人と差がはっきり出るよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:34:53}; -もう380コストは撃破されたら出撃できないようにするとか編成に1機のみとかにすればマシになるんじゃね -- &new{2016-08-08 (月) 19:06:40}; --(´・ω・`)百式とQBが出た時にそれをやっておくべきだったけどもう手遅れよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:07:49}; ---(´・ω・`)それね。何もかももう遅いわ -- &new{2016-08-08 (月) 19:08:59}; --それは売り出す前にやっとかないといけなかった事だな(もう遅い) -- &new{2016-08-08 (月) 19:08:15}; --やるべきだけど運営的には売り上げ下がるから絶対やらないだろうなw -- &new{2016-08-08 (月) 19:11:43}; ---むしろ360以上はエース機というデッキ枠とは別のポジションにして1度やられたらその戦場ではもう出れないようにしたらいいんじゃね エースは3、4機設定可能で 芋増えそうだけど -- &new{2016-08-08 (月) 19:13:29}; --360の時にやらなかったのが悪い -- &new{2016-08-08 (月) 19:12:04}; --340以下のCTを減少(強化)して、CT軽減アイテムの店売りやめりゃいいんしゃね -- &new{2016-08-08 (月) 19:13:30}; ---全機体のCT調整し直して、CT軽減アイテム削除でいいんじゃね、ついでに全機体の機体性能・武器性能調整と特性、モジュとか・・・前回のクソみたいな統合整備じゃなくて、マトモな統合整備しないかなぁ -- &new{2016-08-08 (月) 19:17:50}; --デッキコスト拡張なくなるだけでも多少ましになると思うけどね -- &new{2016-08-08 (月) 19:15:27}; ---拡張なくなると初心者は厳しすぎるから拡張しても上限1300程度にしてくれればいい -- &new{2016-08-08 (月) 19:22:46}; --いまの380程度じゃ一回出撃はまったく割りにあわないから絶対ない、そんなことした以降380は存在だけで産廃、さすがにありえない -- &new{2016-08-08 (月) 19:27:43}; ---キュベバウ以外は割に合ってるよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:30:14}; ---大事に乗れば一試合持つからなぁ -- &new{2016-08-08 (月) 19:31:38}; ---380だれものらなくなるやろね、拠点踏みも凸もできない前線にたてない380とか存在価値なし、まともに考えたらわかる話、どう考えてもこの案は380で回せないやつらの案 -- &new{2016-08-08 (月) 19:44:42}; --それすると今後出るであろう400コストとかとどう差別化するん?デッキコストだけじゃ、今度は380使う価値ねーわとかになっちゃう -- &new{2016-08-08 (月) 19:36:12}; --バウ「」 -- &new{2016-08-08 (月) 19:36:37}; ---元から使われないのでセーフ -- &new{2016-08-08 (月) 19:44:24}; --テトラ最強ゲーに戻したいの?ジオン?380だってタイマン以外なら即溶けなのに? -- &new{2016-08-08 (月) 19:48:55}; ---タイマン以外で即溶けないやつなんているんだろうか -- &new{2016-08-08 (月) 20:02:09}; -ジオはコストも覚醒もそのままでいいけど覚醒中のD式1段目だけは修正して欲しい そうすれば箱も殴れないしMSも飛べば回避できるからいいと思うんだけどなぁ 今は地上からの最高高度じゃ余裕で当たるし -- &new{2016-08-08 (月) 19:27:32}; --1段目はヤバ過ぎるよな 回避不能だもの 横回転を2回でいいと思う 飛んでやり過ごせればまだマシ -- &new{2016-08-08 (月) 19:30:09}; --超級覇王電影弾躱すの無理ゲーだしな。二段目二連続ならまだ許せる -- &new{2016-08-08 (月) 19:30:54}; --無能運営だから次は天井高くするんじゃね?w -- &new{2016-08-08 (月) 19:31:54}; ---箱は入り口を狭くすれば解決すんじゃね(適当) -- &new{2016-08-08 (月) 19:33:19}; ---運営「ジャンプ高度が足りてないのは想定外でした」 -- &new{2016-08-08 (月) 19:33:34}; --あまり語られないけど、あれは原作を再現したモーションだから、一段目も二段目もあのままじゃないと意味がない。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:34:36}; ---モーションそのままで1段目の上判定だけ抑えてくれればそれでいいのよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:36:41}; ---ビームサーベルを短小にするしか… -- &new{2016-08-08 (月) 19:37:30}; ---ここの運営に加減ができるのか心配だが、判定を調整せずに本拠点の形状を弄るのは止めて欲しいね。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:51:54}; --ていうかNY3点とトリトン港の南みたいに上に穴が2個開いてる本拠点に差し替えになるんじゃに?あのタイプは天井が高いせいでジャンプしないと届かないし -- &new{2016-08-08 (月) 19:48:36}; ---それされちゃうと普通の機体でも殴れなくなるのがね… -- &new{2016-08-08 (月) 19:55:03}; ---困るのフレピクぐらいじゃね -- &new{2016-08-08 (月) 19:56:20}; ---高くするなら広くして貰わないと射角的に戦いにくいんだよね。底板付きもいまだに残ってるし、もうちょっと考えて修正して欲しいよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:58:58}; ---数は少ないけどストカスイフナハトシュツガルBD2も被害被ると思う -- &new{2016-08-08 (月) 19:59:42}; --あーだこーだ言ってるうちに、最新DXからまた更なる狂機体が猛威を振るうから無駄だよ、元凶は機体じゃないから。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:03:47}; ---元凶は狂機体を出さざるをえない課金形式だからそれをどうにかせん限り同じことの繰り返しになるよな。まぁその元凶を変えることが不可能だからどうにもならないんだけども -- &new{2016-08-08 (月) 20:07:47}; -エース枠とかで出撃回数に制限あったらそもそもかわねぇだろ、ちょっと考えろよ -- &new{2016-08-08 (月) 19:31:41}; --普通に買うと思うが -- &new{2016-08-08 (月) 19:34:31}; --エース枠20戦分500BCで売ります。エース枠に指定したMSは機体性能の項目の内一つだけ8%上昇します。エース枠に指定したMSは金図限定で専用武装が用意されます専用武装の重量は0です。とかだったら買うんじゃね? -- &new{2016-08-08 (月) 19:41:38}; -「素晴らしい。まるでPay to Winの精神が形となったようだ。」 -- &new{2016-08-08 (月) 19:41:21}; --最近なんかジオ回したら負けみたいな気分になってきた -- &new{2016-08-08 (月) 19:49:03}; ---(´・ω・`)ぶっちゃけ回してなくてもまだガンオン続けてる時点で負けよー。今すぐガンオンアンインスコすれば敗者から脱することができるわよー -- &new{2016-08-08 (月) 19:51:38}; ---↑気分の問題だから… 別にプレイしてるだけなら負けな気分全くしないし -- &new{2016-08-08 (月) 19:52:25}; ---そう思うなら回さない方がいいよ。しかし、回してないんだろうなと分かる、エアプな愚痴を言う方が負けだから、愚痴りたいなら回した方がいい。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:53:25}; ---ジオに限らず壊れの為に課金したら負けだと思う -- &new{2016-08-08 (月) 19:55:09}; ---↑それな、まさにバンナムに転がされてる感じだしな。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:57:23}; --無課金でジOあててすまんな。しょせんはユルゲー、楽しんだ者勝ち。神聖視はほどほどに。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:06:49}; -拠点の凸が酷いなら拠点砲台を強化すればいい。あの昔の狂気の砲台に -- &new{2016-08-08 (月) 19:52:31}; --高さ変えて固定砲台弱体で良いんじゃない? -- &new{2016-08-08 (月) 20:20:14}; --ジオの格闘の高さ判定が小さくなれば解決するだけだと思うが。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:44:04}; -グフカスと5号機の強化としてガトリング系に怯みとかと関係無いノックバックとか押し出し効果付かないかな…ジオとかも正面から当ててりゃある程度止められる(止め切れる訳では無い)くらいで -- &new{2016-08-08 (月) 19:52:37}; --GoWってゲームでマシンガンにストッピングパワーが設定されてて連続で攻撃受け続けると移動速度がどんどん下がっていくのがあってああいうのあればいいよね。ソギムくさいけど。 -- &new{2016-08-08 (月) 19:56:34}; --おんぼ民完全死亡所かそぎむのせいですっげえ重くなりそう -- &new{2016-08-08 (月) 19:58:28}; ---そぎむ関係ねぇよ、そりゃ重くなるわ -- &new{2016-08-08 (月) 20:07:59}; ---そんな当然のこと言い出してどうしたの?すっげえって書いただろ -- &new{2016-08-08 (月) 20:15:06}; -リスの無敵時間もっと長くしてもいいだろ高コス機がリスキルされてたまらんわ -- &new{2016-08-08 (月) 19:53:19}; --なら乗らなければいい(脳死回答) -- &new{2016-08-08 (月) 19:55:06}; ---低コスでも悲しい -- &new{2016-08-08 (月) 20:00:57}; --高コストが使われることは想定外でした -- &new{2016-08-08 (月) 20:00:46}; -もうまともにマッチング出来ないぐらい参戦者いないのか、INしてる人結構いるはずなんだがな。この時間で+50%待機ボーナスついたわ。まもなく参戦→およそ○分を延々と繰り返してる。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:03:15}; --お盆終わってこれならそういう事 -- &new{2016-08-08 (月) 20:18:04}; --この時期は大学生なんかは帰省する人も多いし、社会人も海外旅行行ったり家族サービスでINしない人が多い。お盆が終わってその人らがひと段落して戻ってくるかどうかじゃないかね。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:42:41}; --新暦お盆地域の方「俺たちのお盆はこれからだぜ!」 旧暦地域の方「俺たちのお盆は…終わったよ…。」 -- &new{2016-08-08 (月) 20:50:34}; -動作環境のページに変なコメントあるけど、あれって業者? -- &new{2016-08-08 (月) 20:13:34}; -ところでジオに調整くると思う?マジレスで頼む -- &new{2016-08-08 (月) 20:20:11}; --ない。これだけ回されたら乞食集団のボムを食らう。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:21:01}; --箱拠点の修正で手を打つに1票。昔グレポイ対策とかフレピク対策で変えた前例あるし来てもおかしくはないだろーね -- &new{2016-08-08 (月) 20:23:08}; --覚醒にテコ入れしてBRスイッチブラスト(万BZ)追加とか・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 20:23:24}; --拠点関係の修正で間接弱体は来ると思う -- &new{2016-08-08 (月) 20:24:15}; --格闘殺しの武器出して終了じゃないかな -- &new{2016-08-08 (月) 20:26:09}; --無いと思う。両軍にあるからね。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:26:18}; --さすがにここで箱の形状を変えたら最高に馬鹿にされると思うんだが、そんな無計画なことがありえるんだろうか? -- &new{2016-08-08 (月) 20:29:11}; ---あるよ Act2のグレポイがまさにそれだったし -- &new{2016-08-08 (月) 20:30:54}; ---グレポイは運営が頑張ってポイントを探って隙間を通すことを想定できなかったと分かるが、ジオで箱を殴れるのは分かるでしょ。むしろ意図的なんじゃないかと思ってるくらいなんだが…。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:32:37}; ---しかもジオ対策はグレポイ対策みたいな大幅な改築と違ってちょっとした変更で済むもんやし -- &new{2016-08-08 (月) 20:32:46}; --調整来たらさすがにOWABI来るだろうなDX30枚くらいで許す -- &new{2016-08-08 (月) 20:31:03}; ---OWABIありなら熊さん共々一旦削除でも構わんけどね -- &new{2016-08-08 (月) 20:33:42}; --ザメルのために東南アジアを封印したり、サイコのために戦艦本拠点マップを無くした運営のやり口から、機体そのものの調整はしないでマップや本拠点関係で調整してくると思う。予想としては拠点内砲台の威力を覚醒ジオでも即死級にアップするとかかな。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:32:07}; ---ザメルのために東南アジアを封印したり ← は? サイコのために戦艦本拠点マップを無くした ← え? -- &new{2016-08-08 (月) 20:36:57}; ---サイコのためは、サイコ実装から1回もきてないからわからんけど、東南アジアは確実にザメルのせいだろ -- &new{2016-08-08 (月) 20:38:24}; ---性能も武装もヒットボックスも地形適正も全てマドロクの完全下位互換ザメルの唯一マドロクに勝ってるL2が使えるマップだったのに封印されてザメルの存在価値無し。かと思えば砂漠はそのままローテに入れてたりでワケわからん。まぁ砂漠はザメルいなくても割れること多いしBAあるから大して仕事できてないっていう。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:43:46}; ---ではなぜ砂漠があってドアンはないのかな -- &new{2016-08-08 (月) 20:50:31}; ---その二つ単にザメルサイコ関係なく糞不評だったからだと思うぞ。実際この2機関係無しに糞すぎたし -- &new{2016-08-08 (月) 21:00:37}; ---BA砂漠のザメルは常に敵襲の危険に怯えながらL2するけど、東南アジアは比較的安全にL2できるのが東南アジア封印の真相だろう。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:03:46}; ---ジオンメインだけど東南アジアは調整不要でいいから出して欲しい。戦艦マップは要らんけど。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:10:05}; ---ザメルはわかるけどサイコはわからん -- &new{2016-08-08 (月) 21:12:10}; --散々マッチポンプしてきたじゃん。なにをいまさら -- &new{2016-08-08 (月) 20:35:43}; ---マッチポンプならメタ機実装でしょ。ハンブラビがハイドボンブみたいな挙動のクモの巣を発射してネットガン効果とかじゃないかね。そしてすべてのガンオン民は連邦が故郷となる。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:38:41}; --ジオに入るならテトラ百式Zサイコにも弱体はいってるはずだからない、すべては弱体したら運営をせめてDX返還しろと叫んだユーザーの業の結果だからね、しばらくは弱い状態からだしてあとから強化してた運営が強機体ださないと売り上げ低迷することに気づいてついにおかしくなって狂機体連発するようになってしまった、 -- &new{2016-08-08 (月) 20:38:52}; --調整できるならテトラでしてる。絶対にないね。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:41:38}; --ここ最近の運営の方針から察するに120%ない、むしろ火力インフレはまだまだトンネルの入口だとしか言えないな。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:42:26}; --調整したほうがいいとは思う。お詫びなんてどうせ現実の金は返さないんだし、DXは無限に発行できるんだからやりゃいいのに。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:43:04}; --ジオが弱体すると本格的にジオンに380いなくなるという問題が -- &new{2016-08-08 (月) 20:43:07}; ---かわりにバウキュベ強化してくれてもええんやで…ええんやで… -- &new{2016-08-08 (月) 20:48:08}; --自分も、運営は修正は行わないと思う。テトラ実装以降、目立った機体修正をしてない感じだし。マップとか環境による調整はあるけどね。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:11:18}; --ジオの修正はなくともジオのガードをぶった切る機体が出てきてジオ以上の格闘でジオを殲滅できる機体なら間違いなく来ると思う。以降、エンドレス。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:36:18}; -(´・ω・`)アッガイ水中装甲5フルマスでレベル78になったけど適当に強化したアクアジムのほうが強いとやっと気付いたよ... -- &new{2016-08-08 (月) 20:38:44}; --武器の性能が段違いすぎる 格闘も射撃も -- &new{2016-08-08 (月) 20:39:46}; ---なお運営はアクアジムとアッガイは同性能と言ってる模様 -- &new{2016-08-08 (月) 20:42:36}; ---多分、体育座りができる分強みがあるんだと思う!(マジ顔) -- &new{2016-08-08 (月) 20:53:40}; -もう拠点は強襲機体の射撃武器以外でダメージ与えられないようにすればいいんじゃね -- &new{2016-08-08 (月) 20:39:12}; --リペアトーチのみで破壊が良ゲー -- &new{2016-08-08 (月) 20:46:35}; --ゲロビうまー -- &new{2016-08-08 (月) 20:49:59}; -箱拠点の高さは上げられない。射角制限が足かせになる。射角増やすとモデリングが崩壊。底に鉄板しかない -- &new{2016-08-08 (月) 20:44:55}; --たった一機のために全部が迷惑するのか・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 20:50:06}; ---フレピクナハトの時にすべての格闘持ちが通った道 -- &new{2016-08-08 (月) 22:34:30}; --本拠点(対格闘戦用装甲) 本拠点に攻撃した格闘ダメージが減少する -- &new{2016-08-08 (月) 20:50:39}; --そういや一時期は箱拠点のコアが首が痛くなるほど高くなったことあったねw射角制限あるのにアホちゃう?ってくらいに -- &new{2016-08-08 (月) 20:51:04}; --つーか拠点殴ってああいう感じになるのは分かって、それを目的として実装したんだよね。「つまんな!」みたいな意見が結構でるくらいにいろいろゲームが崩壊するのは考えなかったのか、結局対策とか入れちゃうと、それまでの一連の流れが非常にウンコ。GLAのも似たようなもんだし -- &new{2016-08-08 (月) 20:51:51}; ---基本的にこのゲームをやってない人(たぶんやってないよな?)が考えているから覚醒しても拠点1回ぐらいしか斬れない予定だったんじゃね? -- &new{2016-08-08 (月) 20:56:33}; ---売れるようにしたんだろ、半年くらいしたら対策されるいつものパターン -- &new{2016-08-08 (月) 21:00:52}; ---煽りネタじゃなくて本気でやってないと思ってる子供増えてるんじゃないかと最近 -- &new{2016-08-08 (月) 21:11:40}; --鉄板は最高に糞な方法なので、それだけは止めて欲しい。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:52:20}; --箱の高さは上げられない・・・。ならば逆転の発想!重量制限で、巨漢が来たら床が抜けて落ちる仕様にしよう -- &new{2016-08-08 (月) 20:59:30}; --重撃に対拠点専用武装かモジュ追加してそれ以外はダメ1/10、強襲は重を護衛するのがお仕事って感じでもいいと思う、高コス強襲一択だと飽きが早いし -- &new{2016-08-08 (月) 21:02:16}; ---絆出身の俺はそれでも構わんが、ガンオンだけで育った連中はついて行けずに引退するだろうね。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:32:27}; --初期の本拠点(壁上にのぼりながら攻撃できる)の時点から少しずつ継ぎ接ぎ上に改造していったから変になる -- &new{2016-08-08 (月) 21:09:04}; ---逆に外観を初期のに戻して砲台を全盛期のに変えればいいんじゃね? -- &new{2016-08-08 (月) 21:26:06}; --逆に本拠点を穴に埋めるってのはどうだろう。拠点なんだし剥き出しはおかしいってことで -- &new{2016-08-08 (月) 21:14:35}; ---拠点に行く穴を開けるのを武器で行うならNG、一部機体の火力に差があり過ぎる。試作核とか一部の戦術支援しか穴を開けれないとかなら、どうなんだろ。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:36:35}; ---北極の鳥籠の床バージョンみたいな感じ? -- &new{2016-08-08 (月) 22:01:12}; ---そうそう北極の感じ -- &new{2016-08-08 (月) 22:12:42}; --箱型拠点の床をバリアフリーやめてボコボコにすれば良いんじゃ?あのD格したら微妙に躓いてD格が止まってイライラするアレを量産 -- &new{2016-08-08 (月) 21:29:51}; ---ほんのちょっと飛ぶだけで回避出来るから多少の軽減にしかならない -- &new{2016-08-08 (月) 22:02:29}; -ジオやサイコ、可変機が実装された現状。キャリベがそのまま配信復活したら凸マップになると思う? とりあえずゼータやバウ実装後ではキャリベは未だ配信されてないよね。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:15:20}; --あの川がネックなんだよ。あれが無くならない限りどうにもならんと思うよ -- &new{2016-08-08 (月) 21:16:33}; --なるんじゃないかね、ただでさえジオン側はマッドアングラーで水底から浮かばんでも格闘当るし -- &new{2016-08-08 (月) 21:18:56}; --南のサイコ防衛がやばいからジオン有利の半レースになると思うよ -- &new{2016-08-08 (月) 21:21:45}; ---連邦は相変わらず芋スナ多くなりそうだからなあのマップは -- &new{2016-08-08 (月) 21:24:49}; --どうかな...あそこの一番の問題点はマップが広すぎて凸が通りにくい。そして拠点も複数あるから、もし防衛に回るとしたら凸を2回(中央付近と本拠点付近)で止めるチャンスがある。やっぱり最初は凸マップで防衛したほうが勝てると今と同じに戻ると思う -- &new{2016-08-08 (月) 21:21:58}; --この木を見て思ったけど、いっくらマップ改修マップ改良頑張っても新機体こういう調子でぶっこんだ時点でマップ調整なんて一瞬で意味がなくなるんだよな… -- &new{2016-08-08 (月) 21:25:14}; ---かといってずっとほどほどの機体ばっかりだったらインフレはしないけど、やっぱりいつか飽きるからな...そのために統合で使用率が低い機体の救済とか行ってくれれば最高なんだけどな -- &new{2016-08-08 (月) 21:29:55}; ---毎回地味に楽しみなんだが、直近がごく一部の機体以外は微増計画だったのがイメージ悪化に追い打ちかけてるよな -- &new{2016-08-08 (月) 21:31:50}; --レースにできるかどうかとするかどうかは別問題だからな。ケンプがいるから防衛した方がいいってのがサイコがいるから防衛した方がいいに変わるだけじゃないか -- &new{2016-08-08 (月) 21:31:07}; --中央地下本拠点なんかは、エレベーター入り口から降下して即可変して上層階部分に乗り込んで、大幅に侵攻路をショートカットしつつ砲台のない場所から攻撃してきそうだよ。凸ほで中央本拠点入り口に入り込むのは簡単だからな。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:32:11}; ---まあ入り込んでもゼータならいいけど、バウだとDPS的に厳しいんだけどね。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:33:16}; ---なにいってだこいつアホか -- &new{2016-08-08 (月) 22:50:26}; --サイコで止めるよりジオで止めた方がよっぽど効果的なんだよなぁ。凸したジオ集団がジオに狩られてKD負け、結局硬直ゲーでしょ -- &new{2016-08-08 (月) 21:45:04}; ---まあ、サイコにジオいれるとデッキ圧迫著しいからねぇ。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:45:58}; ---今でもジオを止める為にジオを使うかどうかはチキンレースみたいになってるね。出会ったら発動した方がいいけど、それなりの数が来てないと発動損だし、発動したら凸はまず無理。かといって迷っていると先に覚醒されて撃破される。その点の駆け引きに関してはサイコザクよりジオの方が面白味がある。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:04:45}; -嵐の7DAYSとかいってても人口スレ見たら過疎ってるんだけど、これはイベントが失敗したから?それともジオに嫌気が差したから? -- &new{2016-08-08 (月) 21:40:45}; --次のイベントがDXとかもらえるから、それと比較したらええんちゃう? -- &new{2016-08-08 (月) 21:42:14}; --個人的にはクソ暑くてバテて長時間できなくなってるとこに1枚5枚連発されてる -- &new{2016-08-08 (月) 21:44:03}; --人口スレってなんだ -- &new{2016-08-08 (月) 21:44:14}; ---「ガンオン 人口スレ」 で検索するとすぐ出てくる -- &new{2016-08-08 (月) 21:48:46}; --イベントのせいだけじゃなくて台湾鯖とかぶってるのも関係あると思う -- &new{2016-08-08 (月) 21:46:35}; --ジオ脳死特攻はやっててもやられてもすぐ飽きるしな。こんなに立ち回りを意識するのが不要なのって装甲強化やグフカス時代以来じゃないだろうか -- &new{2016-08-08 (月) 21:50:38}; ---まじめに凸やネズミしてた人が可哀相。バカバカしくなっただろうね -- &new{2016-08-08 (月) 21:54:53}; --イベント絞りすぎ、ジ・Oが蹂躙、MAPはいつものローテ。5枚以上貰えるんだったらもう少し増えてただろうねー -- &new{2016-08-08 (月) 22:08:36}; --よその国のガンオンに移った人もそこそこはいそう -- &new{2016-08-08 (月) 22:11:14}; ---初心者狩るような人しかいかないでしょわざわざ -- &new{2016-08-08 (月) 22:29:24}; ---余所の国まで行ってこのゲームに縋りつくのか… -- &new{2016-08-08 (月) 22:49:57}; --むしろ、このイベントの何処に魅力があるのか・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 22:37:25}; -1枚連発でモチベ落とすイベントとかさすがだわ、砂糖 -- &new{2016-08-08 (Mon) 21:40:53}; -新たなシステムでGP補助金引渡しシステム何てのが出てきてもいい様な気がする(ただしフレンド限定)そうすればGPとかで足りない分を引渡し可能っていうのわ考えて見たが、こういったシステム必要だと思う? -- &new{2016-08-08 (月) 21:56:49}; --RMT、サブ垢量産の温床にしかならない -- &new{2016-08-08 (月) 21:58:21}; ---それに加え、mmoなんかでもクランの新規にいい装備を最初から渡してしまって面白さ半減で定着しないという問題がある。メリットが一切感じられない。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:02:16}; ---ではこの提案は要望には出さないでおく…(木主 ) -- &new{2016-08-08 (月) 22:12:28}; --わ→は -- &new{2016-08-08 (月) 22:09:02}; -ジオはFEZの大剣だなぁ。近接の概念を覆す超範囲スキルと仰け反り無効のスパアマで弱点職すらひき殺す。一人でなんでもできる職は多人数戦では作ってはダメなんよゲームごと潰すからね。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:18:35}; --一人で何でも出来る路線で行っちゃったのは(特に連邦の)強襲全般かな。火力は強襲だけ現状の1/2~2/3くらいにして速いけど1キル取るのも大変ってくらい抑えてもよかった気がする。ジオがおかcのは同意だがw -- &new{2016-08-08 (月) 22:26:20}; ---元はアレックスか、強襲に重撃以上の万バズ渡しちゃったからねぇ。盾構えた戦士が盗賊以上の速さで迫ってきて魔法使い以上の攻撃力で斧投擲してくるような違和感 -- &new{2016-08-08 (月) 22:32:20}; ---最初から重撃に万BZ、高コスト強襲には8500BZ渡しておけばよかったものを -- &new{2016-08-08 (月) 22:45:01}; --砂糖には理解できないだろうね -- &new{2016-08-08 (月) 22:27:33}; --凸もキルもジオに乗るのが最善ってどうなんかね。まぁレーダー張るとかじゃなきゃ高コス強襲以外に乗る意味もともとなかったけど -- &new{2016-08-08 (月) 22:37:37}; ---凸は言わずもがなだが、キルに関してはちと?が付くかなぁ。瞬発力はダンチだが、継続戦闘を考えるなら百式やZが選択肢に入る。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:38:39}; --いったん、連邦とジオンの差異をジオっていう1機で平坦にならすのが目的なのかもしれん・・・その平坦になった環境に何を乗せたいのかはしらんが -- &new{2016-08-08 (月) 22:40:17}; ---流れが同じならフェンサーのようなワンクリックで近接カウンター&無敵発動っていうキャラがくるかもしれない。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:47:35}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2016-08-08 (月) 22:42:35}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2016-08-08 (月) 22:49:13}; ---(´・ω・`)そんなーだが君も連れてくわよー覚!醒!! -- &new{2016-08-08 (月) 22:50:15}; --いちおうシンデレラというデメリットがある。もっとも、それを嫌うのはせいぜいKDチキンくらいで、大半の兵(俺も含む)はあの凸ダメと引き換えなら喜んでタヒぬわけだが。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:43:38}; ---その凸ダメもそいつのせいで何の自慢にもならなくなったんだが -- &new{2016-08-08 (月) 22:46:29}; ---俺は自慢するために凸してるわけじゃないよw 自軍を勝たせるため。だから俺一人のデスなんか気にしないという話ね。判りにくかったならすまんこ。 枝主 -- &new{2016-08-08 (月) 22:52:28}; --FEZみたいにある程度でいいから性能下げてくれれば・・・でも弱くしても第2のキュベレイになりそうだしマジで何とも言えない -- &new{2016-08-08 (月) 22:49:47}; -素のトリントンが一番クソに思えてきた -- &new{2016-08-08 (月) 22:20:43}; --連邦でやってるとジオのおかげで負ける要素増えたのが少し辛いかな。初動中央南からの凸被弾率爆発的に上がったし。ジオンだと北のジオ凸はフレピクの超高速でレダ壊して地下から帰って行くのに比べりゃ発見位置さえ早めに見つければ防衛&迎撃余裕な分楽にすら感じる事もある。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:30:50}; -ジオにひき殺されまくって佐官に落ちたんだけど、もう勝ち負けどうでもいいやと思ってレーダーとか気にせずに好きな機体で好きなように遊ぶとすげえ楽しかった…久しぶりにガンオン面白いと感じたよ -- &new{2016-08-08 (月) 22:29:48}; --フレピク時代に体験してから勝敗無視派です -- &new{2016-08-08 (月) 22:31:43}; -覚醒してブンブン振るだけ・・・まさにテクニックも何もない 現金=強さ になってしまった -- &new{2016-08-08 (月) 22:42:38}; --もともと現金で強くなる傾向はあったけど、ジオに関しては、乗らないとジオにひかれるだけだし自分で乗っても大して楽しくないっていうのが個人的に詰んでしまった -- &new{2016-08-08 (月) 22:48:55}; ---手に入れないと今後ついていけないゲームになったのが最悪だな -- &new{2016-08-08 (月) 22:53:06}; -格闘中に当てたのに転ばない→ラグで相手の画面ではあたってたんだろ 避けたのにあたった→相手の画面ではあたってたんだろ こんなのはなぜなのか -- &new{2016-08-08 (月) 22:47:09}; -トレードとかそういった機能に関してはこういう攻略サイトの雑談板で提案しても大抵の人はデメリットしか考えずに即却下するよな、ネトゲで仲の良いフレンドとかいればトレード出来れば良いのに‥‥‥なんて思う事いくらでもあるのに。つまり雑談板に入り浸ってるほとんどの人はぼっちだったんだよ! -- &new{2016-08-08 (月) 22:48:42}; --ようガキおねむの時間だぞ歯磨いてさっさと寝て夏休みの宿題はやくおわらせろよ -- &new{2016-08-08 (月) 22:52:26}; ---トレードがあるネトゲなんていくらでもあるしそして普通にサービス終了もせず続いてるんだよなあ‥‥MMOはどのゲームもMMO全盛期に比べて過疎気味ではあるけどそれは単純にMMOていうジャンルが飽きられてるだけだし、RMTガーなんて妄想の産物じゃん?ネトゲ運営がそういった事に対策を一切せずに荒れてサービス終了する時代はとっくに終わってんだよ -- &new{2016-08-08 (月) 23:01:26}; ---(´・ω・`)ただガンオンの場合はトレード機能来ると無事即死するか制限つけまくって意味のない代物に成り果てるかの二択になっちゃうのよ -- &new{2016-08-08 (月) 23:03:10}; ---トレードがあるゲームはそれ前提のバランスになってる。リセマラできる課金ガシャ中心のゲームでトレードがあるゲームを俺は知らない -- &new{2016-08-08 (月) 23:03:44}; --(´・ω・`)人間はみんなひとりぼっちなんだよ -- &new{2016-08-08 (月) 22:54:01}; --(´・ω・`)ユーザーにとってはメリットだらけなんだけど運営にとってはデメリットの塊で致命傷にしかならんから皆半ば諦めてるのよー -- &new{2016-08-08 (月) 22:56:16}; --デメリット考えてあ、こりゃ無理っすわーってなるのが普通だろ。フレに使っていない機体を貸し出せる(フレはGP使用)フレが借りて払ったGPの5割が貸した人が貰える(残り5割は運営が回収)辺りがあっても限界だと思う -- &new{2016-08-08 (月) 22:56:53}; --大将小隊すら蛇蝎の如く嫌ってる奴多いからなここ。ゲームの中ですらコミュ障ぼっちな奴ばかりよ。ちなみにトレードはRMTに繋がり易いから厳しいだろうね。外部コミュニティで要らない金図をDXガチャの期待値より安く売買されたら運営は困るし、その対処とかの仕事が増えて面倒過ぎるからねえ。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:05:11}; -核運搬ルート勉強したいんだけど、ルートまとめてる所とかってあるのかしら?今までこれで良いと思ってたら、怒られてしまって…。 -- &new{2016-08-08 (月) 22:51:46}; --その時によって変化するし、大っぴらに公表したら対策されて使えなくなるのもあるからな。まとめがあってもまともに機能しないかも -- &new{2016-08-08 (月) 22:55:10}; --いくら勉強っつったって毎回それで上手くいくわけじゃないし 自分なりに良いと思った所ガンガン試したらいいんじゃないの -- &new{2016-08-08 (月) 22:56:05}; --怒ったやつに聞けよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:06:53}; ---どのマップでどんなルートで行ったか気になるけど、怒った奴に聞くのが一番だよな。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:17:37}; -格闘の練習してるんだけど全然当たらない…自分の目測が悪いのかあと一歩踏み込みが届かないってことが多々ある。もしかしてロックオンしたほうが当たりやすいのかな? -- &new{2016-08-08 (月) 22:54:10}; --当てやすい格闘使えば -- &new{2016-08-08 (月) 22:56:33}; ---ジオンでやってるんだけどナハトは嫌いだから使いたくないんだよなあ -- &new{2016-08-08 (月) 22:59:27}; ---グフとかガルバルとかは当てやすいぞ。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:03:35}; ---入手含めてマグフが入門に丁度いい気がする -- &new{2016-08-08 (月) 23:06:47}; --設定の視野角が合ってないとミスりやすいとかなんとか -- &new{2016-08-08 (月) 22:58:47}; --まずのその機体の格闘範囲を熟知すること。演習で自拠点の補給ポッドで当たり判定わかるから、ポッドに素振りしまくるのよ -- &new{2016-08-08 (月) 23:03:28}; --距離なら経験積んで慣れるしかないな。角度なら格闘機によって右判定弱かったり、左強かったり色々癖があるから対策できる。ロックオンはマックスにしとけば万一相手すり抜けた時に即後ろ向くから便利よ。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:05:34}; --距離は地面で測るんだ、追いかけて当てるんじゃなく当たるとこまで動いて振る -- &new{2016-08-08 (月) 23:07:23}; --BZ格の練習でグフD式、ガルαT式、ロッド格の練習でラルグフDⅡ式、グフカスD式を使ってるんだけど近距離に穴があったり踏み込みが足りなかったりでなかなか難しい…グフはコンカスなんだけどロッド持つのもありなのかなあ -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 23:08:34}; ---さすがにそれは・・・1個ずつにしよ? -- &new{2016-08-08 (月) 23:16:53}; ---あとクゥエルにやられることがすごい多くなったな。射撃やってるときはネガるほどじゃないと思ってたけど格闘畑の人はつらいんだなってわかったような気がする -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 23:18:06}; --ドーガのアックス型で慣れるんや… という冗談は置いといて、演習でNPC相手に切り続けて操作をならしておくのも手かと -- &new{2016-08-08 (月) 23:14:36}; -今更だけど、強襲コスト340のBZ7000、重撃340のBZ8500と来てなんで360強襲でいきなり万BZになったんだろう...デブとかデメリットも無いのに。あの時代なら8500BZでも普通に強かったはずなのに -- &new{2016-08-08 (月) 22:59:51}; --すでにドムが万BZ持ってただろ -- &new{2016-08-08 (月) 23:02:37}; ---木の内容読んでる? -- &new{2016-08-08 (月) 23:06:26}; ---強襲がもっている上位バズとしてすでに実装されている万バズをコピったって考えれば楽 -- &new{2016-08-08 (月) 23:07:39}; --ぶっ壊れにしたかったから -- &new{2016-08-08 (月) 23:04:00}; --ていうかそれより唐突にZが1.1万バズ持ってることのほうが違和感 -- &new{2016-08-08 (月) 23:04:32}; --しかもあの時代は転倒確定 -- &new{2016-08-08 (月) 23:10:32}; -嵐は、1、5、25だった。(´・ω・`)ええやろ -- &new{2016-08-08 (月) 23:05:06}; --イイナー -- &new{2016-08-08 (月) 23:05:56}; --10、1、1、5だった。無風の7DAYSです -- &new{2016-08-08 (月) 23:07:33}; -一斉出撃モチベあがらんなぁMAPにレースMAPないし20分やらせる気まんまんの運営..BAがあるのが唯一の救いか、250pt貯めてもデラチケ3枚せめてもう少しptためやすければなぁ。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:08:19}; --機体も現環境考えるとレズンドーガでスモーク炊くくらいしか使えないラインナップだしな -- &new{2016-08-08 (月) 23:11:53}; --以前の一斉出撃よりDX減ったよな? -- &new{2016-08-08 (月) 23:14:49}; ---DXかどうかはしらんがMUが枠圧迫してるんで何かは減ってる -- &new{2016-08-08 (月) 23:17:04}; -尉佐官ってジオンの天下なのかな 指揮官やってても全然勝てんわ 芋ばっかりで -- &new{2016-08-08 (月) 23:09:31}; --絶妙にどっちの陣営も煽ってるように解釈できる文章やな。 -- &new{2016-08-08 (月) 23:16:58}; ---いつもの陣営煽り空白ニキやで -- &new{2016-08-08 (月) 23:18:05}; --まぁそんな指揮官じゃ負けて当然 -- &new{2016-08-08 (月) 23:18:30}; |
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