Comments/雑談掲示板Vol973 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんの豆知識コーナーよ。登山オタさんが今年から8/11を山の日という祝日にしてくれたんだけど、これって中途半端に思わないかしら。だってお盆は8/13~16で休暇と言うには間に1日空いちゃうもの。実は本当のところは8/12を山の日にしたかったんだけど、その日は日航機墜落事故があった日だから祝日にはできなかったのよ。だからずらして11日になったのよーおほー -- &new{2016-08-11 (木) 01:25:01}; --そんなことよりサッカーしようぜ、ボールはらんらんな。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:26:32}; --810の日と被らないようにしたんやろ(適当) -- &new{2016-08-11 (木) 01:27:14}; --(´・ω・`)おほほー新設おつなのよぉー -- &new{2016-08-11 (木) 01:30:21}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-08-11 (木) 01:33:18}; --なんで10月3日じゃないの?とざんならこっちじゃない? -- &new{2016-08-11 (木) 01:34:47}; ---山の日だからと言って登山と直結すんなよ。もともと山の日は山からの恵みなどに感謝する日として制定されたんよ。更に言うと当初は6月が候補だったが8月になったのは企業の盆休みの関係で世間に与える影響が少ないだろうからって理由。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:44:35}; -- (*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-08-11 (木) 07:51:55}; -親切お疲れ様 -- &new{2016-08-11 (木) 01:30:42}; -ジオンの奴らって、なんで機体のサイズとか一々言うんだ?そりゃ差はあるだろうけど、ジャブロー北でデブに乗るのは陣営関係無く、戦場に合ってない機体持ってくるアホだし、そもそもデブが嫌なら連邦来いよ、ジオンが好きでやってんだろ?原作みりゃデブ多いの分かるだろ、なんで機体サイズ一々言ってんのか分わからん。戦場に合った機体揃えられないアホなのか、趣味でデブに乗ってるのに愚痴こぼしてるアホしかいないでしょ。設計図買えるようになったのに、無理してデブに乗る必要無いからな??? -- &new{2016-08-11 (木) 01:34:27}; --日本語でおけ -- &new{2016-08-11 (木) 01:55:28}; --勝ち馬ライダーのにおいがするな。お手軽機体4機揃えて将官に行ったは良いがジオに八つ裂きにされて適当に八つ当たりッて感じ? -- &new{2016-08-11 (木) 02:12:23}; --そりゃあんた武装ミラーの機体でサイズ違うかったら文句言うでしょ。言っとくが今後は連邦も他人事じゃないからな?ティターンズはでかい機体が多いし -- &new{2016-08-11 (木) 02:15:13}; ---ほんとこれ。能力同じでヒットボックスだけ大きくされたら怒るのは当たり前なんだよなぁ。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:34:41}; ---ジムスナ2とゲルググJあたりで比べてみるとわかりやすいね。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:11:30}; --だから結局はスリムで火力のあるテトラでOKに帰結してただろ。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:58:06}; -ジオでいつ何処で突っ込んで死ぬか考えるの楽しい、ジオ凸防ぐ為に色々考えるのも楽しい。問題はジオが主軸になりすぎてしまったところよね。強襲重撃支援ジオみたいな感じで別カテゴリ。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:09}; -と、デブが言っています。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:37}; --木が消えたwもう俺がデブでいいよ -- &new{2016-08-11 (木) 01:37:26}; ---( ´ ・ ω ・ ` )らんらんがデヴよー -- &new{2016-08-11 (木) 01:51:28}; ---よく肥えた豚だな こいつを出荷しよう -- &new{2016-08-11 (木) 01:59:38}; ---( ´ ・ ω ・ ` )そんなー -- &new{2016-08-11 (木) 07:55:11}; ---お前潔いなw -- &new{2016-08-11 (木) 08:22:46}; -ジオ以外どうでもよくなったからヒットボックス問題はもう解決したよ -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:59}; --してねーよ -- &new{2016-08-11 (木) 08:51:44}; -個人的にジオとかサイコよりテトラの方がうぜえわ -- &new{2016-08-11 (木) 01:40:05}; --サイコと違って、通常でDPS高いから、タイマンはもちろんハイエナもしちゃうからな -- &new{2016-08-11 (木) 01:43:51}; --テトラとサイコが火力高すぎてほぼ全自動で死体処理していくのがむかつく、死体のこして・・・アシストはいらにゃいの・・ -- &new{2016-08-11 (木) 02:07:17}; ---わかる…(´・ω・`)らんらん溶けちゃうううう -- &new{2016-08-11 (木) 02:18:04}; --ジオ・サイコ・テトラなら遮蔽物利用するだけでいいテトラのが楽だと思うな。サイコは爆風で遮蔽物越しに溶かしてくるし、ジオはあのザマだから狙われないようにする以外何もできない -- &new{2016-08-11 (木) 02:24:18}; --ジオの理不尽感というか止められ無さに比べりゃ盾なしビムコなしのテトケンサイコなんて温いわ。ド火力の瞬間をしのぐか先制で叩き落とすかすりゃええ分マシ。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:27:12}; --他の強機体より攻撃されても動けるしリロードの隙もでかいからマシかなって感じだわ。障害物逃げても斉射ガトで追えるだろみたいな状況もテトラ側が敵のフォロー気にせず余裕で深追いできる状況なだけなの大半だろうし -- &new{2016-08-11 (木) 03:57:48}; -コンペイトウの初動1取り合戦はジOが大暴れしてるのかな? まだコンペイトウ出てないけど -- &new{2016-08-11 (木) 01:55:35}; --1取りは百式、Zとかテトラ、サイコなのは変わらず。そのあと1を取ったほうが時間指定でAやXをジ・Oで割るゲーム。中にはジ・Oを2機いれて初動と凸で両方使う人もいるけどね。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:00:39}; -最早百式Ζテトラが生温いという現実 -- &new{2016-08-11 (木) 02:00:43}; --そしてゲロビ確定のZZが控えてる現実 -- &new{2016-08-11 (木) 02:08:15}; ---重撃380でもっと酷い武装ひっさげて来そう -- &new{2016-08-11 (木) 02:10:13}; ---ゲロビ威力の照射砂が来るに100ジンバブエドル -- &new{2016-08-11 (木) 02:13:10}; ---ZZでゲロビ楽しみとか言ってたけど、この現状だとゲロビくらいじゃどうにもならんな。背中?から大量に出るミサに期待かな(ガンダムvsガンダムNEXTPLUS民) -- &new{2016-08-11 (木) 02:17:10}; ---nextも何も現行のVS作品でもZZはミサイルバラまいてるんですが‥‥‥極太ゲロビ撃ったりもしてるけど -- &new{2016-08-11 (木) 02:21:35}; ---ZZは強襲じゃないかね、ジオの良い点はデブでもやろうと思えば強く出来ると証明したことやし。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:23:43}; ---ZZとかハイスピード覚醒重武装デブまったなしなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 02:41:30}; ---ジオほど盛られない思うわ、デブで近接しかないジオと武装多いZZとはまた事情違うし -- &new{2016-08-11 (木) 02:50:09}; ---ZZにゲロビとかあってもジオのがいいじゃん、ゴミ -- &new{2016-08-11 (木) 02:51:22}; ---火力もいいが変形もほしい。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:51:35}; ---頭部ハイメガキャノンがゲロビではなく出力限界砲である可能性も捨てきれぬ -- &new{2016-08-11 (木) 03:04:21}; ---確かにジオに対抗できるくらいの火力がないと駄目だよな。FATBの2連BRが380基準になってDPSゲロビ越え、さらにハイメガキャノンは1発しか打てない代わりにDPS10万オーバー(補給は可)、ついでにビームキャノンから1.1万BZも出しとけ、当然機動力も最高クラスな。変形?できないわけないでしょう。 昔だったら冗談で済んでたんだがジオ見た後じゃ絶対にないと言い切れないのが怖いね -- &new{2016-08-11 (木) 03:15:52}; ---↑↑頭部ハイメガキャノン(出力限界)という字面のヤバさが半端ないね -- &new{2016-08-11 (木) 03:19:25}; ---しかもZZは出力にかなり余裕のある機体だから、出力限界砲にデメリットが弾数以外無い可能性もある。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:28:46}; ---いや、ΖΖって出力はあってもそんなハイメガ撃てんだろ。小説だと発射後五分行動不能と明示されとるし、アニメだってそんなに撃ってないべ -- &new{2016-08-11 (木) 09:11:41}; --テトラほどチート機体はないと思ったもんだが、今はサイコとジ・Oがいるもんな。テトラΖ百式は未だに現役だけど、Ζの天下とか一瞬だったし。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:28:37}; --ZZを純粋に現行機の性能や装備で考えると、①変形機能(バウみたいな感じ?)②頭部のハイメガ(ゲロビ)③2連BR(TBのと同等か?)ビームサーベル(2号機と同じ?)こんな感じか -- &new{2016-08-11 (木) 04:00:30}; -デブゲー -- &new{2016-08-11 (木) 02:25:01}; -色々考えやら技術制限やらリソースのことやらあって今のデッキコスト制なんだろうけど、これだけ色々な機体があるんだからデッキ組まずにデッキコストを時間で回復、残っているコスト分を消費していく方式じゃいかんのかな。機体には出撃回数制限は必要だとはおもうけど。装備変更もできるといいが。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:49:42}; --それだと事故ってデスかさむと延々と低コスでしか出れなくなるし、時間稼ごうとして芋ばっかになるぞ -- &new{2016-08-11 (木) 02:54:02}; ---それは今も変わらんじゃん。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:03:01}; ---芋が、今より悪化するって懸念は勿論あるんだけど、機体運用を今より柔軟に行えるってメリットもあるんだよ。後コストを効率よく使用できるしね。10分間一機がでずっぱりだとして、今の仕様だと残り3機潰すと終わりだけど、コスト消費形式なら更に10分間で貯まったコストを追加で使用可能だし。今より出続ける機体が増えて戦局が膠着しやすくもなりそうだけどね。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:49:29}; ---それ負けてる側はどんどん使える機体のランクが下がって逆に勝ってる側は高コスト落とされてもそれまでに貯めた分で即おかわり出来るから勝ってる側がとことん有利になって一度負けたら逆転不可能のクソ仕様にならないか? -- &new{2016-08-11 (木) 04:01:48}; ---それは中の人次第じゃね? -- &new{2016-08-11 (木) 05:11:15}; ---最大で溜められるコストを1000くらいに設定して、ゲージが1本割れたらコスト200回復、ゲージ差が10%以上ついたら負けてる側のコスト回復速度が10%アップとか救済措置をつけてみるとかはどうかね? -- &new{2016-08-11 (木) 05:21:32}; ---個人的にはいつものデッキコストからスタートして貯まるコストは上限設ける必要ないかなとは思うんだけどね。多種多様な機種を駆使して戦えたらいいなって。CTをコストに置き換えただけなんだよね。大まかには今のシステムと変わらないはず。例えばメインデッキ4とサブデッキ10を状況によって使い分ける感じ。確かに一方的になった場合は低コストオンリーで出続ける状況もあり得るよね。それは正直何とも言えないな。今でも回す人は380を4機出し続けるしね。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:45:05}; -いまだにMAP決まってから機体のカラー変更出来ないゲーム -- &new{2016-08-11 (木) 02:55:59}; --これな。色種類があっても保護色にでけないならいみない -- &new{2016-08-11 (木) 03:11:06}; ---装備のセットの中にカラーも入れればいいのに。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:09:33}; --うんえい「同じ機体を6体ぐらい用意して、それぞれ違う色を付けておけばいいじゃない」 -- &new{2016-08-11 (木) 07:45:04}; -コンペイトウは完全にジオゲーだな…問答無用で北拠点凸行かないとジオに押し潰される -- &new{2016-08-11 (木) 02:56:20}; --また金網増えるじゃんね? -- &new{2016-08-11 (木) 03:04:34}; ---運営はいつもそういう対応は亀クラスに遅いからしたとしても再来月くらいじゃない?現状売り上げが落ちそうな調整はしないでしょう -- &new{2016-08-11 (木) 07:10:29}; -砲撃しているタンク系に前に出ろ!言われても困るんだが。と自分は思うが、味方を攻撃してくるザクの攻撃が痛いです。FFになってます>< -- &new{2016-08-11 (木) 05:02:11}; -なんていうかどのマップでもジオを最大限に警戒しないと負けるってのは萎えるな。一度入られると覚醒D格1段目を最低1往復で約5000ダメ。うっかり防衛が遅れると、4往復はされて20000ダメ。ジオ持ってない人はきついだろうな、なんていうか時代の波に乗り遅れてるような気分になっちゃうな… -- &new{2016-08-11 (木) 05:17:10}; --ぶっ壊れを持ってない奴は人にあらずはガンオンの伝統故仕方なし -- &new{2016-08-11 (木) 06:54:13}; --ジオなんとか拠点入る前に止めたいけどサブの防御力にのけぞり無し&転倒無し、更には入る前に覚醒でアーマー全回復されて止められないことが多いんだよね・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 07:14:41}; ---ギリギリまで覚醒をためらう奴は処理しやすい。覚醒するのときのFキー溜めはひるみでゲージキャンセルできるからな。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:03:41}; --フレピク時代より精神的にかなり楽だけどね。まず効率を考えたら決まった時間にしか来ないし、稀にずれた時間に来てもほぼ単機だし対応もフレピクより楽。常駐レベルで防衛が必要だったあの頃より遥かにゲームらしく遊べるよ。もっとも、両軍やっていて片側でジ・Oを持ってるから言えることで、全く使ったことがない人だと印象も変わりそう。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:59:28}; ---それはホントに思う。フレピクが馬鹿みたいに空を飛びまくって倒しても倒しても何度も沸いてきてた時代。わざわざ本拠点とかフレピク御用達の息継ぎ場所で待ち伏せて、フレピクを狩る為の別ゲーしないと勝てない程にクソゲーだったわ。ジオの方が止めやすい、勝手に死ぬ、出て来る回数が少ない部分で遥かに楽。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:27:15}; ---コスト重いからフレピクより回数少ないからマシよな。どっちもろくでもないのは変わらんが -- &new{2016-08-11 (木) 09:17:07}; -今まで左官でいいなと思ってたけど味方の頼りなさと自分より上のレベルの敵を倒した達成感が良くて将官行きたいんだけど将官維持する方法ってある?というよりあまりキル出来なくても昇格出来る方法があれば知りたい -- &new{2016-08-11 (木) 05:33:31}; --佐官が強いと思われる時間だけ戦う。負けたら即止めるを繰り返す。野良だとこれが限界。したら地道にレート上がってくから。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:47:38}; --はっきり言うけどギリギリ准将維持できるレベルだと大将多数の戦場だと完全にエサになるけどそれでもいいなら。とりあえずMS戦で強い機体を使い、K>Dになることを心がける。連邦なら百式やZ。ジオを1機は入れて初動凸やネズミを頑張って拠点を殴ろう。あんまりほめられた事じゃないけど以前大将で大佐以下戦場で無双するぞって階級落としたんだけど、明らかな同類が思った以上にいて、その上ランキングポイントもまずいからすぐに大将に戻そうと思ってやったのが↑のこと。大佐から少将、少将から大将と2階級特進2連発で大将に戻れたよ。あでも、ある程度勝利がないとダメかも、俺が昇格したときは7戦中5勝はしてた気がする。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:55:57}; --准将~少将維持するだけならレダポットトーチの支援1入れてCT開けにレダ置きとついでに少し前線の味方回復してれば余程玉砕特攻や超連敗しない限り維持できる。 -- &new{2016-08-11 (木) 06:16:25}; ---レーダーも修理もレートに影響しないから無意味だぞそれ。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:31:52}; --ラクラク大将になって維持したいなら、コンテナマンに転職するか、芋砲撃で2キル・0デスを心がければ余裕。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:31:13}; --7戦中の勝利数→凸→K>D→蘇生→コンテナ、この辺りを強く意識してやればok -- &new{2016-08-11 (木) 09:12:17}; -ジオのせいで、ガンオン終わった感が凄い。さらにぶっ壊れチート機体の百式やZ乗ってればバカでも勝てるしキル取れるし。最後の最後まで連邦優遇しまくりのゆとりゲーだったねコレ -- &new{2016-08-11 (木) 07:15:00}; --Zも百式も乗ったことない奴が何言ってんだ -- &new{2016-08-11 (木) 08:54:42}; --連ジ両方大将だけど一番キル取れるのはサイコだな ジオは持ってないし知らん -- &new{2016-08-11 (木) 09:45:58}; -最近、強狙重重で狙はレダ貼り重撃はロケシュ5のBzMで撃ち落としのアシスト狙いで楽しんでる。Bz一発回避してからの行動起こす方が多くてMの弾数でいい感じにはしゃげる機会が多い。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:17:18}; -ところで、箱本拠点の天井が高くなったりしてジオ対策されるのはいつごろになると思う? 自分の予想では十分にジオが出回りきった秋口になると思ってる。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:36:11}; --これ以上高くなると他の機体まで格闘届かなくなるぞ -- &new{2016-08-11 (木) 07:54:28}; ---一機のぶっ壊れのために他が迷惑する調整は今まであったよね、グレポイ対策のための拠点形状変更、フレピク対策のための拠点形状変更、ゾゴックの巻き添えギャン、ステルスナハト対策のアンチステルスがゴッグにも有効、今度は全格闘機がジオのために被害を受けるのか・・・ジオだけ調整すればいいものお(´・ω・`) -- &new{2016-08-11 (木) 08:01:52}; ---ギャンは巻き添えじゃなくて昔の構造だと箱拠点の縁から拠点攻撃し放題だったんだが -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:57}; --こっそり拠点の下面に鉄板つけて終わりじゃね? -- &new{2016-08-11 (木) 08:01:13}; ---鉄板w青葉区内4の鉄板とかやっつけ感ひどいよなw -- &new{2016-08-11 (木) 09:37:29}; -アレケンより前の時代のガンオンやりたいなぁ 今みたいな極端な高火力インフレじゃないだろうから純粋な気持ちで楽しめるかも -- &new{2016-08-11 (木) 07:54:07}; --台湾ガンオンシステム、スタンバイ! -- &new{2016-08-11 (木) 07:58:47}; --プロゲル時代も何気にプロゲルが火力で溶かすゲームだったような。しかも、あの頃はバズがラグヒットありだし、格闘もモッサリだしで、ワンチャンすらない機体だらけだった。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:04:23}; --BZ転倒オンラインだったよ 高機動・高バランス、万BZで転倒確定からの内蔵バルがお手軽キルだからアレックスが一斉風靡したんだから -- &new{2016-08-11 (木) 08:14:43}; ---あと格闘天国な。7000BZじゃ爆風の中を突っ切ってくる格闘機。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:27:03}; --7000BZであっさり転がるし武装スロット固定&3種持ち必須、さらに盾もバラストになるがそれでもよろしいか? -- &new{2016-08-11 (木) 08:55:37}; --木主です アレケン以前も微妙だったんですね… ガンオンを純粋な気持ちで出来る時はいつ来るのだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:16}; --木主です アレケン以前も微妙だったんですね… ガンオンを純粋な気持ちで出来る時はいつ来るのだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:17}; --重複してしまいましたすいません。 -- &new{2016-08-11 (木) 09:24:12}; -BD2と素イフ、どっちの金図を買うか迷ってるんだけど意見くれないか?運用としては裸拠点に凸しつつMS戦もできるということで。BDは宇宙にも行けてEXAMがあるけど凸用の改良型じゃあMS戦はやりにくい。素イフは、ブーチャや威力の面で劣ってしまっている。どっちにしたら良いだろうか? ジOで万事解決は無しの方向で・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 08:09:19}; --個人的には素イフ。BD2は盾と内蔵BZあるのはいいんだけどEXAM1段目を発動しないといまいちなのに帰投できない。あとビームサーベルやEXAM時の赤いブーストは自分が思っている以上に目立つ。複数人で凸しているときも目につきやすいので優先的に狙われると思った方がいい。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:13:21}; --素イフの判定も癖あるけどそこは平気なの? -- &new{2016-08-11 (木) 08:36:12}; --素イフは何気にスプMがあるのも大きい。最初スプシュで絶望してたけど今ではスプシュで良かったと思ってる -- &new{2016-08-11 (木) 08:40:52}; --特性にハズレないし裸凸以外にもBA用や遺跡や港湾にも気軽に使えるのが素イフ。スプシュならBAやMS戦が大分楽になるけど裸凸能力がちょい落ちる。コンカスはD2振りまくれるけど判定シビアだから慣れるまでかなりキツい。グレスロは港湾遺跡とか密集するとこではしゃげる。あと採用はされなかったけど量産されてて色変えられるのが素イフのいいところ。練度10のSG持った素イフめっちゃ格好良いぞ。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:47:06}; --MS戦も考えるならBZ格、射撃戦の選択肢もあるBDかなー。特性コンカス以外が死にかけなのが痛いけど -- &new{2016-08-11 (木) 08:59:26}; --BD2持ってないなら絶対にBD2、ジオンのMS戦においてテトラの次に強いとお思ってる -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:27}; -340でmk2の対ポジで量産バウはよ。変形オミットして機体性能はmk2ミラーで最悪拡散がビーム属性でも二連マゼラ持たせてくれれば十分。とにかくグレミーバウはコスト比でゴミ過ぎ。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:35:07}; --機体性能はコスト340のmk2ミラー・・・380のバウとどっこいやんけ!!強い(確信) -- &new{2016-08-11 (木) 09:02:53}; ---バズ持ってるから更に強いんやで(白目 -- &new{2016-08-11 (木) 09:11:45}; -ジオンで、部隊入ったばっかでジムしか使えないんだけど、コレつえーな。連邦だとグフまでバズ格できないのがきつかったけど、ジムはバズ持ってるんだもんな。射撃がグフより強い分こっちのが得意だわ -- &new{2016-08-11 (木) 08:38:41}; --何言ってんだお前、そんなこと言って連邦優遇されてるとかぬかすんだろ?しねばいいのに -- &new{2016-08-11 (木) 09:22:11}; -北極BA外で砲撃してる奴が味方から攻撃されまくってて草。ちなみに将官戦場ジオン。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:47:24}; --無駄だから、まだ砲撃してる奴の方が役立ってるな -- &new{2016-08-11 (木) 08:57:44}; ---まぁ、味方を撃ってるやつよりは貢献しとるなw撃ってるってことは大体至近距離、つまりそいつも入ってないし -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:00}; ---ずっと、撃ってるなら知らんが少し撃ってるだけなら圧倒的に芋砲より活躍してるだろ。ていうか将官戦場にそういう芋がいるのが許せん -- &new{2016-08-11 (木) 09:51:25}; -ジオはネッガンで止まるようになればいいです -- &new{2016-08-11 (木) 09:20:39}; -ジオンはすぐ機体の性能差にする下手くそばかりなんだじょ・・・、クソだじょ・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 09:20:53}; --連邦もサイコサイコゲロゲロ言ってるし同じじゃん -- &new{2016-08-11 (木) 09:41:46}; ---どっちもネガるのやめろや片軍しかやってねえでネガる権利はねえぞ -- &new{2016-08-11 (木) 09:47:06}; -ザメルで敵本拠点ネズいったらなぜか怒られた。しかも個人チャットで。なんで? -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:36}; --状況が分からんけど、あなたが行ったことにより味方の作戦に支障が出たのでは?核を狙う拠点であなたがネズ行ったので敵が沸いちゃったとか。そういうのが無いのであれば、ただのいちゃもんなので気にしないほうがいい。 -- &new{2016-08-11 (木) 09:43:56}; -クゥエルのゆとりビーム後のあの壁殴り代行みたいなポーズの時間長くするかリロード時間追加あたりにならんもんかね。あの超範囲で一発当たったら勝ち確とかヌルすぎんだろ -- &new{2016-08-11 (木) 09:27:26}; --はい産廃 -- &new{2016-08-11 (木) 09:33:39}; ---その程度で産廃ならマツザクはどうなるんだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:40:23}; ---木主は時間長くして立ち上がって反撃する時間よこせって事でしょ。もう確実に産廃だよ。今でも、場所を考えて振らないと2回目振る前に敵に溶かされる。マツザクなんていなかったんや・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 09:49:34}; -陸戦型ジムのHGUC化が決定したが…このゲームだと三種全て今の環境じゃ微妙orゴミだから話題にすらならないな… -- &new{2016-08-11 (木) 09:28:26}; --ネモが出てきて息の根が止まったよね -- &new{2016-08-11 (木) 09:30:34}; -両軍とも今はすっかりジオ中心の戦略がトレンドだが、どんなに時代が変わってもポジションが揺るぎない量キャの凄み -- &new{2016-08-11 (木) 09:49:46}; |
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