Comments/雑談掲示板Vol973 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんの豆知識コーナーよ。登山オタさんが今年から8/11を山の日という祝日にしてくれたんだけど、これって中途半端に思わないかしら。だってお盆は8/13~16で休暇と言うには間に1日空いちゃうもの。実は本当のところは8/12を山の日にしたかったんだけど、その日は日航機墜落事故があった日だから祝日にはできなかったのよ。だからずらして11日になったのよーおほー -- &new{2016-08-11 (木) 01:25:01}; --そんなことよりサッカーしようぜ、ボールはらんらんな。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:26:32}; --810の日と被らないようにしたんやろ(適当) -- &new{2016-08-11 (木) 01:27:14}; --(´・ω・`)おほほー新設おつなのよぉー -- &new{2016-08-11 (木) 01:30:21}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-08-11 (木) 01:33:18}; --なんで10月3日じゃないの?とざんならこっちじゃない? -- &new{2016-08-11 (木) 01:34:47}; ---山の日だからと言って登山と直結すんなよ。もともと山の日は山からの恵みなどに感謝する日として制定されたんよ。更に言うと当初は6月が候補だったが8月になったのは企業の盆休みの関係で世間に与える影響が少ないだろうからって理由。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:44:35}; -- (*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-08-11 (木) 07:51:55}; --(´・ω・`)おほー、この調子で都会の日や川の日、平野の日、丘陵の日などを作っていってネットゲームする時間をどんどん創出するのよ~ -- &new{2016-08-11 (木) 10:17:12}; -親切お疲れ様 -- &new{2016-08-11 (木) 01:30:42}; -ジオンの奴らって、なんで機体のサイズとか一々言うんだ?そりゃ差はあるだろうけど、ジャブロー北でデブに乗るのは陣営関係無く、戦場に合ってない機体持ってくるアホだし、そもそもデブが嫌なら連邦来いよ、ジオンが好きでやってんだろ?原作みりゃデブ多いの分かるだろ、なんで機体サイズ一々言ってんのか分わからん。戦場に合った機体揃えられないアホなのか、趣味でデブに乗ってるのに愚痴こぼしてるアホしかいないでしょ。設計図買えるようになったのに、無理してデブに乗る必要無いからな??? -- &new{2016-08-11 (木) 01:34:27}; --日本語でおけ -- &new{2016-08-11 (木) 01:55:28}; --勝ち馬ライダーのにおいがするな。お手軽機体4機揃えて将官に行ったは良いがジオに八つ裂きにされて適当に八つ当たりッて感じ? -- &new{2016-08-11 (木) 02:12:23}; --そりゃあんた武装ミラーの機体でサイズ違うかったら文句言うでしょ。言っとくが今後は連邦も他人事じゃないからな?ティターンズはでかい機体が多いし -- &new{2016-08-11 (木) 02:15:13}; ---ほんとこれ。能力同じでヒットボックスだけ大きくされたら怒るのは当たり前なんだよなぁ。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:34:41}; ---ジムスナ2とゲルググJあたりで比べてみるとわかりやすいね。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:11:30}; --だから結局はスリムで火力のあるテトラでOKに帰結してただろ。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:58:06}; -ジオでいつ何処で突っ込んで死ぬか考えるの楽しい、ジオ凸防ぐ為に色々考えるのも楽しい。問題はジオが主軸になりすぎてしまったところよね。強襲重撃支援ジオみたいな感じで別カテゴリ。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:09}; -と、デブが言っています。 -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:37}; --木が消えたwもう俺がデブでいいよ -- &new{2016-08-11 (木) 01:37:26}; ---( ´ ・ ω ・ ` )らんらんがデヴよー -- &new{2016-08-11 (木) 01:51:28}; ---よく肥えた豚だな こいつを出荷しよう -- &new{2016-08-11 (木) 01:59:38}; ---( ´ ・ ω ・ ` )そんなー -- &new{2016-08-11 (木) 07:55:11}; ---お前潔いなw -- &new{2016-08-11 (木) 08:22:46}; -ジオ以外どうでもよくなったからヒットボックス問題はもう解決したよ -- &new{2016-08-11 (木) 01:36:59}; --してねーよ -- &new{2016-08-11 (木) 08:51:44}; -個人的にジオとかサイコよりテトラの方がうぜえわ -- &new{2016-08-11 (木) 01:40:05}; --サイコと違って、通常でDPS高いから、タイマンはもちろんハイエナもしちゃうからな -- &new{2016-08-11 (木) 01:43:51}; --テトラとサイコが火力高すぎてほぼ全自動で死体処理していくのがむかつく、死体のこして・・・アシストはいらにゃいの・・ -- &new{2016-08-11 (木) 02:07:17}; ---わかる…(´・ω・`)らんらん溶けちゃうううう -- &new{2016-08-11 (木) 02:18:04}; --ジオ・サイコ・テトラなら遮蔽物利用するだけでいいテトラのが楽だと思うな。サイコは爆風で遮蔽物越しに溶かしてくるし、ジオはあのザマだから狙われないようにする以外何もできない -- &new{2016-08-11 (木) 02:24:18}; --ジオの理不尽感というか止められ無さに比べりゃ盾なしビムコなしのテトケンサイコなんて温いわ。ド火力の瞬間をしのぐか先制で叩き落とすかすりゃええ分マシ。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:27:12}; --他の強機体より攻撃されても動けるしリロードの隙もでかいからマシかなって感じだわ。障害物逃げても斉射ガトで追えるだろみたいな状況もテトラ側が敵のフォロー気にせず余裕で深追いできる状況なだけなの大半だろうし -- &new{2016-08-11 (木) 03:57:48}; -コンペイトウの初動1取り合戦はジOが大暴れしてるのかな? まだコンペイトウ出てないけど -- &new{2016-08-11 (木) 01:55:35}; --1取りは百式、Zとかテトラ、サイコなのは変わらず。そのあと1を取ったほうが時間指定でAやXをジ・Oで割るゲーム。中にはジ・Oを2機いれて初動と凸で両方使う人もいるけどね。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:00:39}; -最早百式Ζテトラが生温いという現実 -- &new{2016-08-11 (木) 02:00:43}; --そしてゲロビ確定のZZが控えてる現実 -- &new{2016-08-11 (木) 02:08:15}; ---重撃380でもっと酷い武装ひっさげて来そう -- &new{2016-08-11 (木) 02:10:13}; ---ゲロビ威力の照射砂が来るに100ジンバブエドル -- &new{2016-08-11 (木) 02:13:10}; ---ZZでゲロビ楽しみとか言ってたけど、この現状だとゲロビくらいじゃどうにもならんな。背中?から大量に出るミサに期待かな(ガンダムvsガンダムNEXTPLUS民) -- &new{2016-08-11 (木) 02:17:10}; ---nextも何も現行のVS作品でもZZはミサイルバラまいてるんですが‥‥‥極太ゲロビ撃ったりもしてるけど -- &new{2016-08-11 (木) 02:21:35}; ---ZZは強襲じゃないかね、ジオの良い点はデブでもやろうと思えば強く出来ると証明したことやし。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:23:43}; ---ZZとかハイスピード覚醒重武装デブまったなしなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 02:41:30}; ---ジオほど盛られない思うわ、デブで近接しかないジオと武装多いZZとはまた事情違うし -- &new{2016-08-11 (木) 02:50:09}; ---ZZにゲロビとかあってもジオのがいいじゃん、ゴミ -- &new{2016-08-11 (木) 02:51:22}; ---火力もいいが変形もほしい。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:51:35}; ---頭部ハイメガキャノンがゲロビではなく出力限界砲である可能性も捨てきれぬ -- &new{2016-08-11 (木) 03:04:21}; ---確かにジオに対抗できるくらいの火力がないと駄目だよな。FATBの2連BRが380基準になってDPSゲロビ越え、さらにハイメガキャノンは1発しか打てない代わりにDPS10万オーバー(補給は可)、ついでにビームキャノンから1.1万BZも出しとけ、当然機動力も最高クラスな。変形?できないわけないでしょう。 昔だったら冗談で済んでたんだがジオ見た後じゃ絶対にないと言い切れないのが怖いね -- &new{2016-08-11 (木) 03:15:52}; ---↑↑頭部ハイメガキャノン(出力限界)という字面のヤバさが半端ないね -- &new{2016-08-11 (木) 03:19:25}; ---しかもZZは出力にかなり余裕のある機体だから、出力限界砲にデメリットが弾数以外無い可能性もある。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:28:46}; ---いや、ΖΖって出力はあってもそんなハイメガ撃てんだろ。小説だと発射後五分行動不能と明示されとるし、アニメだってそんなに撃ってないべ -- &new{2016-08-11 (木) 09:11:41}; --テトラほどチート機体はないと思ったもんだが、今はサイコとジ・Oがいるもんな。テトラΖ百式は未だに現役だけど、Ζの天下とか一瞬だったし。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:28:37}; --ZZを純粋に現行機の性能や装備で考えると、①変形機能(バウみたいな感じ?)②頭部のハイメガ(ゲロビ)③2連BR(TBのと同等か?)ビームサーベル(2号機と同じ?)こんな感じか -- &new{2016-08-11 (木) 04:00:30}; -デブゲー -- &new{2016-08-11 (木) 02:25:01}; --本拠点を僅か10秒程度で半分削れるぶっ壊れ -- &new{2016-08-11 (木) 10:04:40}; -色々考えやら技術制限やらリソースのことやらあって今のデッキコスト制なんだろうけど、これだけ色々な機体があるんだからデッキ組まずにデッキコストを時間で回復、残っているコスト分を消費していく方式じゃいかんのかな。機体には出撃回数制限は必要だとはおもうけど。装備変更もできるといいが。 -- &new{2016-08-11 (木) 02:49:42}; --それだと事故ってデスかさむと延々と低コスでしか出れなくなるし、時間稼ごうとして芋ばっかになるぞ -- &new{2016-08-11 (木) 02:54:02}; ---それは今も変わらんじゃん。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:03:01}; ---芋が、今より悪化するって懸念は勿論あるんだけど、機体運用を今より柔軟に行えるってメリットもあるんだよ。後コストを効率よく使用できるしね。10分間一機がでずっぱりだとして、今の仕様だと残り3機潰すと終わりだけど、コスト消費形式なら更に10分間で貯まったコストを追加で使用可能だし。今より出続ける機体が増えて戦局が膠着しやすくもなりそうだけどね。 -- &new{2016-08-11 (木) 03:49:29}; ---それ負けてる側はどんどん使える機体のランクが下がって逆に勝ってる側は高コスト落とされてもそれまでに貯めた分で即おかわり出来るから勝ってる側がとことん有利になって一度負けたら逆転不可能のクソ仕様にならないか? -- &new{2016-08-11 (木) 04:01:48}; ---それは中の人次第じゃね? -- &new{2016-08-11 (木) 05:11:15}; ---最大で溜められるコストを1000くらいに設定して、ゲージが1本割れたらコスト200回復、ゲージ差が10%以上ついたら負けてる側のコスト回復速度が10%アップとか救済措置をつけてみるとかはどうかね? -- &new{2016-08-11 (木) 05:21:32}; ---個人的にはいつものデッキコストからスタートして貯まるコストは上限設ける必要ないかなとは思うんだけどね。多種多様な機種を駆使して戦えたらいいなって。CTをコストに置き換えただけなんだよね。大まかには今のシステムと変わらないはず。例えばメインデッキ4とサブデッキ10を状況によって使い分ける感じ。確かに一方的になった場合は低コストオンリーで出続ける状況もあり得るよね。それは正直何とも言えないな。今でも回す人は380を4機出し続けるしね。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:45:05}; -いまだにMAP決まってから機体のカラー変更出来ないゲーム -- &new{2016-08-11 (木) 02:55:59}; --これな。色種類があっても保護色にでけないならいみない -- &new{2016-08-11 (木) 03:11:06}; ---装備のセットの中にカラーも入れればいいのに。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:09:33}; --うんえい「同じ機体を6体ぐらい用意して、それぞれ違う色を付けておけばいいじゃない」 -- &new{2016-08-11 (木) 07:45:04}; -コンペイトウは完全にジオゲーだな…問答無用で北拠点凸行かないとジオに押し潰される -- &new{2016-08-11 (木) 02:56:20}; --また金網増えるじゃんね? -- &new{2016-08-11 (木) 03:04:34}; ---運営はいつもそういう対応は亀クラスに遅いからしたとしても再来月くらいじゃない?現状売り上げが落ちそうな調整はしないでしょう -- &new{2016-08-11 (木) 07:10:29}; -砲撃しているタンク系に前に出ろ!言われても困るんだが。と自分は思うが、味方を攻撃してくるザクの攻撃が痛いです。FFになってます>< -- &new{2016-08-11 (木) 05:02:11}; --いや、前に出ろよ。なんで困るんだ? -- &new{2016-08-11 (木) 11:06:50}; --榴弾持ってるんだろ?前に出ろよ -- &new{2016-08-11 (木) 11:09:17}; -なんていうかどのマップでもジオを最大限に警戒しないと負けるってのは萎えるな。一度入られると覚醒D格1段目を最低1往復で約5000ダメ。うっかり防衛が遅れると、4往復はされて20000ダメ。ジオ持ってない人はきついだろうな、なんていうか時代の波に乗り遅れてるような気分になっちゃうな… -- &new{2016-08-11 (木) 05:17:10}; --ぶっ壊れを持ってない奴は人にあらずはガンオンの伝統故仕方なし -- &new{2016-08-11 (木) 06:54:13}; --ジオなんとか拠点入る前に止めたいけどサブの防御力にのけぞり無し&転倒無し、更には入る前に覚醒でアーマー全回復されて止められないことが多いんだよね・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 07:14:41}; ---ギリギリまで覚醒をためらう奴は処理しやすい。覚醒するのときのFキー溜めはひるみでゲージキャンセルできるからな。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:03:41}; --フレピク時代より精神的にかなり楽だけどね。まず効率を考えたら決まった時間にしか来ないし、稀にずれた時間に来てもほぼ単機だし対応もフレピクより楽。常駐レベルで防衛が必要だったあの頃より遥かにゲームらしく遊べるよ。もっとも、両軍やっていて片側でジ・Oを持ってるから言えることで、全く使ったことがない人だと印象も変わりそう。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:59:28}; ---それはホントに思う。フレピクが馬鹿みたいに空を飛びまくって倒しても倒しても何度も沸いてきてた時代。わざわざ本拠点とかフレピク御用達の息継ぎ場所で待ち伏せて、フレピクを狩る為の別ゲーしないと勝てない程にクソゲーだったわ。ジオの方が止めやすい、勝手に死ぬ、出て来る回数が少ない部分で遥かに楽。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:27:15}; ---コスト重いからフレピクより回数少ないからマシよな。どっちもろくでもないのは変わらんが -- &new{2016-08-11 (木) 09:17:07}; -今まで左官でいいなと思ってたけど味方の頼りなさと自分より上のレベルの敵を倒した達成感が良くて将官行きたいんだけど将官維持する方法ってある?というよりあまりキル出来なくても昇格出来る方法があれば知りたい -- &new{2016-08-11 (木) 05:33:31}; --佐官が強いと思われる時間だけ戦う。負けたら即止めるを繰り返す。野良だとこれが限界。したら地道にレート上がってくから。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:47:38}; --はっきり言うけどギリギリ准将維持できるレベルだと大将多数の戦場だと完全にエサになるけどそれでもいいなら。とりあえずMS戦で強い機体を使い、K>Dになることを心がける。連邦なら百式やZ。ジオを1機は入れて初動凸やネズミを頑張って拠点を殴ろう。あんまりほめられた事じゃないけど以前大将で大佐以下戦場で無双するぞって階級落としたんだけど、明らかな同類が思った以上にいて、その上ランキングポイントもまずいからすぐに大将に戻そうと思ってやったのが↑のこと。大佐から少将、少将から大将と2階級特進2連発で大将に戻れたよ。あでも、ある程度勝利がないとダメかも、俺が昇格したときは7戦中5勝はしてた気がする。 -- &new{2016-08-11 (木) 05:55:57}; --准将~少将維持するだけならレダポットトーチの支援1入れてCT開けにレダ置きとついでに少し前線の味方回復してれば余程玉砕特攻や超連敗しない限り維持できる。 -- &new{2016-08-11 (木) 06:16:25}; ---レーダーも修理もレートに影響しないから無意味だぞそれ。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:31:52}; --ラクラク大将になって維持したいなら、コンテナマンに転職するか、芋砲撃で2キル・0デスを心がければ余裕。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:31:13}; --7戦中の勝利数→凸→K>D→蘇生→コンテナ、この辺りを強く意識してやればok -- &new{2016-08-11 (木) 09:12:17}; -ジオのせいで、ガンオン終わった感が凄い。さらにぶっ壊れチート機体の百式やZ乗ってればバカでも勝てるしキル取れるし。最後の最後まで連邦優遇しまくりのゆとりゲーだったねコレ -- &new{2016-08-11 (木) 07:15:00}; --Zも百式も乗ったことない奴が何言ってんだ -- &new{2016-08-11 (木) 08:54:42}; --連ジ両方大将だけど一番キル取れるのはサイコだな ジオは持ってないし知らん -- &new{2016-08-11 (木) 09:45:58}; --こういう奴っでどうせ百式Z乗っても尉官止まりじゃね -- &new{2016-08-11 (木) 10:03:57}; -最近、強狙重重で狙はレダ貼り重撃はロケシュ5のBzMで撃ち落としのアシスト狙いで楽しんでる。Bz一発回避してからの行動起こす方が多くてMの弾数でいい感じにはしゃげる機会が多い。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:17:18}; -ところで、箱本拠点の天井が高くなったりしてジオ対策されるのはいつごろになると思う? 自分の予想では十分にジオが出回りきった秋口になると思ってる。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:36:11}; --これ以上高くなると他の機体まで格闘届かなくなるぞ -- &new{2016-08-11 (木) 07:54:28}; ---一機のぶっ壊れのために他が迷惑する調整は今まであったよね、グレポイ対策のための拠点形状変更、フレピク対策のための拠点形状変更、ゾゴックの巻き添えギャン、ステルスナハト対策のアンチステルスがゴッグにも有効、今度は全格闘機がジオのために被害を受けるのか・・・ジオだけ調整すればいいものお(´・ω・`) -- &new{2016-08-11 (木) 08:01:52}; ---ギャンは巻き添えじゃなくて昔の構造だと箱拠点の縁から拠点攻撃し放題だったんだが -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:57}; --こっそり拠点の下面に鉄板つけて終わりじゃね? -- &new{2016-08-11 (木) 08:01:13}; ---鉄板w青葉区内4の鉄板とかやっつけ感ひどいよなw -- &new{2016-08-11 (木) 09:37:29}; ---(´・ω・`)金網や鉄板は昔から運営の十八番よー -- &new{2016-08-11 (木) 10:57:21}; ---運営が斜め上の知恵絞りだすより設置型の防護壁だっけ?あれ大幅に増設してプレイヤーに責任振れば良いのにね。鉄板設置しましたっ!って進捗報告してるんだろな社員は -- &new{2016-08-11 (木) 12:26:09}; -アレケンより前の時代のガンオンやりたいなぁ 今みたいな極端な高火力インフレじゃないだろうから純粋な気持ちで楽しめるかも -- &new{2016-08-11 (木) 07:54:07}; --台湾ガンオンシステム、スタンバイ! -- &new{2016-08-11 (木) 07:58:47}; --プロゲル時代も何気にプロゲルが火力で溶かすゲームだったような。しかも、あの頃はバズがラグヒットありだし、格闘もモッサリだしで、ワンチャンすらない機体だらけだった。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:04:23}; --BZ転倒オンラインだったよ 高機動・高バランス、万BZで転倒確定からの内蔵バルがお手軽キルだからアレックスが一斉風靡したんだから -- &new{2016-08-11 (木) 08:14:43}; ---あと格闘天国な。7000BZじゃ爆風の中を突っ切ってくる格闘機。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:27:03}; --7000BZであっさり転がるし武装スロット固定&3種持ち必須、さらに盾もバラストになるがそれでもよろしいか? -- &new{2016-08-11 (木) 08:55:37}; --木主です アレケン以前も微妙だったんですね… ガンオンを純粋な気持ちで出来る時はいつ来るのだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:16}; --木主です アレケン以前も微妙だったんですね… ガンオンを純粋な気持ちで出来る時はいつ来るのだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:17}; ---αテストの時は神ゲー「ガンオン」!って雰囲気あったで。テストを経てユーザーの声を取り入れて着実に改善していく。サービス開始までじっくり時間かけていく感じが素晴らしかった、αテスト時代は。 -- &new{2016-08-11 (木) 10:44:08}; --重複してしまいましたすいません。 -- &new{2016-08-11 (木) 09:24:12}; --重複といえば、初期は格闘ボタンを素早く2回押すと2段格闘みたいなのが発生してたわ。アホみたいにブースト食うから実用性無かったけど。 -- &new{2016-08-11 (Thu) 10:15:41}; --たしか狙撃で転んで死亡確定ってあったよね? -- &new{2016-08-11 (木) 10:58:37}; ---バランス61はあの時代に生まれた -- &new{2016-08-11 (木) 13:29:00}; --ガンオンはいつの時代もクソゲーよ -- &new{2016-08-11 (木) 11:39:20}; -BD2と素イフ、どっちの金図を買うか迷ってるんだけど意見くれないか?運用としては裸拠点に凸しつつMS戦もできるということで。BDは宇宙にも行けてEXAMがあるけど凸用の改良型じゃあMS戦はやりにくい。素イフは、ブーチャや威力の面で劣ってしまっている。どっちにしたら良いだろうか? ジOで万事解決は無しの方向で・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 08:09:19}; --個人的には素イフ。BD2は盾と内蔵BZあるのはいいんだけどEXAM1段目を発動しないといまいちなのに帰投できない。あとビームサーベルやEXAM時の赤いブーストは自分が思っている以上に目立つ。複数人で凸しているときも目につきやすいので優先的に狙われると思った方がいい。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:13:21}; --素イフの判定も癖あるけどそこは平気なの? -- &new{2016-08-11 (木) 08:36:12}; --素イフは何気にスプMがあるのも大きい。最初スプシュで絶望してたけど今ではスプシュで良かったと思ってる -- &new{2016-08-11 (木) 08:40:52}; --特性にハズレないし裸凸以外にもBA用や遺跡や港湾にも気軽に使えるのが素イフ。スプシュならBAやMS戦が大分楽になるけど裸凸能力がちょい落ちる。コンカスはD2振りまくれるけど判定シビアだから慣れるまでかなりキツい。グレスロは港湾遺跡とか密集するとこではしゃげる。あと採用はされなかったけど量産されてて色変えられるのが素イフのいいところ。練度10のSG持った素イフめっちゃ格好良いぞ。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:47:06}; --MS戦も考えるならBZ格、射撃戦の選択肢もあるBDかなー。特性コンカス以外が死にかけなのが痛いけど -- &new{2016-08-11 (木) 08:59:26}; --BD2持ってないなら絶対にBD2、ジオンのMS戦においてテトラの次に強いとお思ってる -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:27}; --皆さんありがとう、格闘はレンタルとかで慣れているので問題はないかと。どちらも良さがあって、難しいです。最悪、BD2は銀図でもいいかもしれないと思ってます。幸いまだ購入後に余裕を持たせるには10万ほど足りないので、もう少し悩むことにします -- &new{2016-08-11 (木) 10:36:04}; -340でmk2の対ポジで量産バウはよ。変形オミットして機体性能はmk2ミラーで最悪拡散がビーム属性でも二連マゼラ持たせてくれれば十分。とにかくグレミーバウはコスト比でゴミ過ぎ。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:35:07}; --機体性能はコスト340のmk2ミラー・・・380のバウとどっこいやんけ!!強い(確信) -- &new{2016-08-11 (木) 09:02:53}; ---バズ持ってるから更に強いんやで(白目 -- &new{2016-08-11 (木) 09:11:45}; -ジオンで、部隊入ったばっかでジムしか使えないんだけど、コレつえーな。連邦だとグフまでバズ格できないのがきつかったけど、ジムはバズ持ってるんだもんな。射撃がグフより強い分こっちのが得意だわ -- &new{2016-08-11 (木) 08:38:41}; --何言ってんだお前、そんなこと言って連邦優遇されてるとかぬかすんだろ?しねばいいのに -- &new{2016-08-11 (木) 09:22:11}; ---お前、生きるのつらそうだな… -- &new{2016-08-11 (木) 11:05:56}; --BZのないザクⅠ主体で連邦の相手するのは罰ゲームレベルできついからな。プレボたまるまでの30日とか、銀図買えるまでのGP集めとか、現状初心者には厳しすぎる -- &new{2016-08-11 (木) 11:47:15}; -北極BA外で砲撃してる奴が味方から攻撃されまくってて草。ちなみに将官戦場ジオン。 -- &new{2016-08-11 (木) 08:47:24}; --無駄だから、まだ砲撃してる奴の方が役立ってるな -- &new{2016-08-11 (木) 08:57:44}; ---まぁ、味方を撃ってるやつよりは貢献しとるなw撃ってるってことは大体至近距離、つまりそいつも入ってないし -- &new{2016-08-11 (木) 09:13:00}; ---ずっと、撃ってるなら知らんが少し撃ってるだけなら圧倒的に芋砲より活躍してるだろ。ていうか将官戦場にそういう芋がいるのが許せん -- &new{2016-08-11 (木) 09:51:25}; ---味方に攻撃してるやつなんてまさしく利敵やろそもそもそんなやつがいるのを見てる時点で役に立ってないだろ -- &new{2016-08-11 (木) 11:02:39}; ---そりゃ撃破されずにずっとBAにいれるなら上手いだけだが、ほとんどの人はそうもいかん。自分は撃破されてもまたBAに行こうとしてるのに、のんびり役に立たない砲撃してる奴がいると通りがかりで撃つくらいするだろ。前に出ろよ前に利敵野郎 -- &new{2016-08-11 (木) 11:10:14}; --攻撃された後に周り見回してて更に草 -- &new{2016-08-11 (木) 13:32:41}; -ジオはネッガンで止まるようになればいいです -- &new{2016-08-11 (木) 09:20:39}; --止まるけど通常格闘でも十分すぎるほど進んでくるからあんま意味無いんだよなw -- &new{2016-08-11 (木) 13:48:39}; -ジオンはすぐ機体の性能差にする下手くそばかりなんだじょ・・・、クソだじょ・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 09:20:53}; --連邦もサイコサイコゲロゲロ言ってるし同じじゃん -- &new{2016-08-11 (木) 09:41:46}; ---どっちもネガるのやめろや片軍しかやってねえでネガる権利はねえぞ -- &new{2016-08-11 (木) 09:47:06}; -ザメルで敵本拠点ネズいったらなぜか怒られた。しかも個人チャットで。なんで? -- &new{2016-08-11 (木) 09:23:36}; --状況が分からんけど、あなたが行ったことにより味方の作戦に支障が出たのでは?核を狙う拠点であなたがネズ行ったので敵が沸いちゃったとか。そういうのが無いのであれば、ただのいちゃもんなので気にしないほうがいい。 -- &new{2016-08-11 (木) 09:43:56}; --例えば鉱山基地で味方がBにビーコン運ぼうとしているときにL2とかしていると邪魔でしかない 砂漠ならともかくスピード命の鉱山基地なら打点が低いザメルは無駄 まぁ戦場の流れくらい嫁ってことになる -- &new{2016-08-11 (木) 13:40:03}; -クゥエルのゆとりビーム後のあの壁殴り代行みたいなポーズの時間長くするかリロード時間追加あたりにならんもんかね。あの超範囲で一発当たったら勝ち確とかヌルすぎんだろ -- &new{2016-08-11 (木) 09:27:26}; --はい産廃 -- &new{2016-08-11 (木) 09:33:39}; ---その程度で産廃ならマツザクはどうなるんだろうか -- &new{2016-08-11 (木) 09:40:23}; ---木主は時間長くして立ち上がって反撃する時間よこせって事でしょ。もう確実に産廃だよ。今でも、場所を考えて振らないと2回目振る前に敵に溶かされる。マツザクなんていなかったんや・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 09:49:34}; ---てーかマツザク強襲にしてクゥエルコスト300にしてミラーっぽい感じにすればよかったのにな -- &new{2016-08-11 (木) 10:05:42}; ---反撃させろとまでは言わんが他の格闘に比べて格段に低リスクのN格でハメ殺しできるわけだし。硬直ぐらい伸ばしてもいいんじゃねえの? -- &new{2016-08-11 (木) 13:20:16}; --クゥエルなんざ大体壁待ちばっかなんだから曲がり角にバズーカぶち込むんだよ 道で出会ったらクゥエルが格闘振りそうなちょっと前にバズーカぶち込むんだよ -- &new{2016-08-11 (木) 09:59:18}; ---道中で待ってるクゥエルなんてどうでもええんやで クゥエルが居たらジオンの箱凸の選択肢がジオとしかないんじゃよ -- &new{2016-08-11 (木) 10:56:58}; ---ジオという選択肢しかないってお前その選択肢ジョーカーすぎるんですがめっちゃ贅沢なんですが -- &new{2016-08-11 (木) 11:46:41}; ---ジオでしか凸ったりネズミしないかっていうと現実は違うじゃろ?それがすごいやり辛いんじゃよ -- &new{2016-08-11 (木) 11:57:12}; ---この木主のクゥエルネガってMS戦の話で凸防衛の話では無いでしょう? -- &new{2016-08-11 (木) 13:06:34}; --また下位尉左官か…。 -- &new{2016-08-11 (木) 10:01:41}; --普通に強制転倒と射程をグフカスロッドWと同じにすればコスト相応だと認めるわ グフカスがもう280の下位互換とか糞過ぎる -- &new{2016-08-11 (木) 10:55:15}; ---サイコと弱ケンプの話する? -- &new{2016-08-11 (木) 10:56:30}; ---「もう」ってあーた産まれて3年も経ってるじゃない -- &new{2016-08-11 (木) 10:58:11}; ---サイコはまあ壊れだと思うけどコスト360〜370ってレベルだろ クゥエルとコスパが違い過ぎる 弱ケンプはスラッグ弾が真っ直ぐ飛ぶとかで存在価値が上がれば対MS戦では十分すぎる火力あるで ※ジオは除く -- &new{2016-08-11 (木) 11:01:11}; ---スラッグは普通にまっすぐ飛ぶぞ 実弾だから当たり判定クソでCBRみたいに当たらん上持ち替えが発生するので二挺バズと相性が悪いというクソ武器 もうマゼラ二挺追加してくれればそれでいいよ -- &new{2016-08-11 (木) 11:11:45}; ---こいつらの中でクゥエルどんだけ強いことになってんだよ、コスパがいいって言ってるけどちょうどいいくらいだと思うが、じゃああんたらの中でクゥエルの適正コストってなに? -- [[ ]] &new{2016-08-11 (木) 11:26:25}; ---スラッグF集弾クソゴミやで 結構な至近距離で明後日の方向飛んだ時の絶望感はやばい -- &new{2016-08-11 (木) 11:31:07}; ---前は320くらいと思ってたけど、今なら280でいいよ。サイコジOと並ぶインフレ機体として -- &new{2016-08-11 (木) 11:31:40}; ---あれで280相応とかグフカスのコストが240で相応になるレベルやぞ -- &new{2016-08-11 (木) 11:33:01}; ---当然だろ世代交代だ世代交代。いつまで昔の栄光にしがみついてんだ老害もうガトシ時代じゃねえんださっさとその尻どけろ -- &new{2016-08-11 (木) 11:44:29}; ---当然ちゃうねん320のまま据え置かれてんねん… 世代交代ならそれでいいけど、コストを相応に下げてほしいねん…運営が頑なにコスト触らないのが悪いんだけどな -- &new{2016-08-11 (木) 11:55:20}; -陸戦型ジムのHGUC化が決定したが…このゲームだと三種全て今の環境じゃ微妙orゴミだから話題にすらならないな… -- &new{2016-08-11 (木) 09:28:26}; --ネモが出てきて息の根が止まったよね -- &new{2016-08-11 (木) 09:30:34}; --陸ガンジムへの頭って確か陸戦型ジムの頭だよな …ジムへ作って、余った陸ガン頭と陸ジム体でオリジナルでガンダムフェイスの別の小隊が作ったで設定のカスタム機組もうかな -- &new{2016-08-11 (木) 11:08:29}; -両軍とも今はすっかりジオ中心の戦略がトレンドだが、どんなに時代が変わってもポジションが揺るぎない量キャの凄み -- &new{2016-08-11 (木) 09:49:46}; --ガンタンク2「おらも忘れてもらっちゃ困るだ」 -- &new{2016-08-11 (木) 09:53:24}; --それいったら、どんなに強い新機体が来ても倉庫というポジションに居座り続けるやつもすごいぞ。どれだけいると思ってんだ。 -- &new{2016-08-11 (木) 09:54:50}; --今もギャンは高みの見物 -- &new{2016-08-11 (木) 09:56:07}; ---低見の間違いやろ -- &new{2016-08-11 (木) 10:53:04}; //---高みの「み」は「見」じゃないから。低見はおかしいぞ。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:09:01}; --昔っから外れのゴミ扱いを受けて一度たりとも日の目を浴びたことがないからな。・・・いや一度だけあったな。焼夷迫撃貰った1日だけちやほやされたな -- &new{2016-08-11 (木) 10:00:04}; --パニキとギャンが同期という奇跡 -- &new{2016-08-11 (木) 10:04:33}; ---優秀な世代だよな -- &new{2016-08-11 (木) 10:06:19}; ---パニキはジオンで活躍しているが、ギャンは… -- &new{2016-08-11 (木) 10:16:55}; ---ギャンは概念 -- &new{2016-08-11 (木) 10:27:07}; ---神となったギャン -- &new{2016-08-11 (木) 11:08:50}; ---ギャンはコラ画像のエースだから -- &new{2016-08-11 (木) 11:10:09}; ---鹵獲パニキ使うか‥‥?地上でしか使えないしどうせやる事はBZ格だからジムストしか使わないんだが、色も紛らわしいカラーで未だに見間違ってくれる人いるし -- &new{2016-08-11 (木) 11:17:08}; ---ペイルライダーはやっぱり新参ものだったな。んでパワードジムニキは結構使う -- &new{2016-08-11 (木) 11:30:17}; --2F2かなー、常に1機は入ってる -- &new{2016-08-11 (木) 10:44:19}; -やっかいな盾持ちラルグフ増えてきたから連邦でもシルブレ付けた方が良いような気がする -- &new{2016-08-11 (木) 10:37:41}; --そうか、なんか格闘で殺しきるのに時間かかるようになってた気がするのはジオンに盾が増えたから盾潰しの手間が増えてたんか -- &new{2016-08-11 (木) 10:51:54}; -禁断少女とか言ってたテスト時代が懐かしいな・・。最終日は徹夜したっけ・・(遠い目 -- &new{2016-08-11 (木) 10:45:16}; --おま俺。楽しみすぎて毎日ページ開いてた。ここの雑談前の板も暇あれば見てたなぁ -- &new{2016-08-11 (木) 12:10:04}; -ギャンで聖杯格闘したら自爆でスッ転んで笑った。タイミングがクッソシビアだなこれ -- &new{2016-08-11 (木) 10:50:34}; -放置対策のランダムコード入力が必須なシステムが台湾で実装されたけどなんで日本はいつまでも入れないんだ?ひょっとして接続数水増しご安心システムのせいでいつまでたっても放置対策が導入されないんじゃないか?砂糖消えろ -- &new{2016-08-11 (木) 10:58:50}; --放置対策としては懲罰的なことをいくらやっても意味ないと思う。根本的にはバランス調整とかゲームを楽しくする工夫をすべきだけど開発チームの能力が低すぎてできないのだろうね。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:12:47}; ---どんなにバランスよくても負けてたら放置、最初から放置するやつはするだろ、プレイヤー側の問題だろこれは -- &new{2016-08-11 (木) 11:21:52}; ---負けてても楽しくゲームできるような工夫をしないとね、無能な開発チームさんは。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:05:46}; --台湾版は~中国版は~っていう人はそちらの国のガンオンをすればいいと思うの -- &new{2016-08-11 (木) 11:16:50}; ---日本のガンオンに取り入れる事に意味があるんだろうが、日本版で持ってる機体やチケットが台湾中国版で使える訳でもないんだし -- &new{2016-08-11 (木) 11:19:48}; ---日本に実装して欲しいから話をしてるのに、根本的な視点が全く違う。日本のガンオンで満足されている"お客様"かな? -- &new{2016-08-11 (木) 11:37:22}; --接続数減らしたくないからだろうな -- &new{2016-08-11 (木) 11:21:47}; --そもそも運営が日本とはまったく別の会社だし、もっといえば台湾はチートも多いぞ -- &new{2016-08-11 (木) 11:34:27}; --運営は前回の統合整備みたいに少数の機体のみ調整ではなく、しっかり全体の統合整備を行って、その上でそういう対策をして欲しい。ゲーム問題放置して取締りばかり強化してもどうかと思う -- &new{2016-08-11 (木) 11:38:14}; -そういえば、グフカスとアレックスって似てるよな。機体性能が高く、強いガトリング持ちで長い期間絶対強者だったって感じで。そして今時代遅れになったことも。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:17:59}; --超似てない -- &new{2016-08-11 (木) 11:18:36}; --グフカスがBZ持ってるんだったら分からんでもない -- &new{2016-08-11 (木) 11:21:22}; --グフカスのポジションはテトラの方が近いと思う -- &new{2016-08-11 (木) 11:25:19}; --最早グフカスは産廃のイメージが強いから未だに中堅を保ってるアレとは全く印象が違う -- &new{2016-08-11 (木) 11:25:29}; ---もう中堅っていうレベルじゃないと思うんですが… -- &new{2016-08-11 (木) 11:31:37}; ---壊:ジO 強:百式Zテトラ 並:アレケンGP01GP03バウ 趣味:キュベGP02重アレ 産廃:重ケン -- &new{2016-08-11 (木) 11:37:26}; ---アレとバウは並と趣味の連中の間くらいかなあ -- &new{2016-08-11 (木) 11:41:30}; ---万バズ持ちで高耐久ビムコ盾、威力が高いガトリング、この組み合わせだけで高バランス確保可能、足回りが他より見劣りするけど決して悪いわけじゃない・・・現状でも充分な性能だと思うけど・・・正直ジオン側ではヨダレが出るほど欲しいわ(´・ω・`)じゅるる -- &new{2016-08-11 (木) 11:42:33}; ---いや流石にジオンでもアレックスはいらんわ -- &new{2016-08-11 (木) 11:49:16}; ---アレックスがジオンに来たら課金してでも欲しいぞ GP02はビムコ盾じゃないクソデブだからゴミだし -- &new{2016-08-11 (木) 12:05:23}; ---バウがあの有様だったからアレがジオンに来たら確実に使うぞ俺 -- &new{2016-08-11 (木) 12:09:30}; --グフと勘違いしてないか? -- &new{2016-08-11 (木) 11:29:01}; --グフカスは絶対強者だったなんて時代は無い、単に連邦が陸ガンそろえていなかっただけの話。アレックスは上位互換が出たからいなくなっただけの事 -- &new{2016-08-11 (木) 12:20:31}; ---そこら辺の印象はあの時代上位戦場に居たかどうかで全然変わり、そして当時は階級上げるの難しかったから仕方ない。カッスがどうのとか言ってるのは金陸がっつり揃ってる連邦相手にしてなかったんだろうな。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:49:38}; ---金陸のFAFもたしかにイカレてたけど絶対数だとグフカスのが多かったし、銀でも充分だったやん。やっぱ目に付いたぶん印象も強いと思う -- &new{2016-08-11 (木) 13:38:32}; ---あの頃のガチャの仕様だと銀でもいいってのは大きかったからね -- &new{2016-08-11 (木) 13:54:19}; -「一斉出撃!」とか言われてもゲーム変わらないし、商品は使いまわしだし、人は少ないし、マップはクソだしで、やらされてる感がすごい。積極的に遊びたくなるようなイベントを企画して欲しい。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:35:44}; --例えば? -- &new{2016-08-11 (木) 12:06:45}; --ジオン側の機体が産廃オブ産廃なので参戦する意味ないってのもね -- &new{2016-08-11 (木) 12:55:21}; --いやだから基本になる戦場がダメだからどんなイベントやってもダメなんだって。そのバランスをインフレでしか誤魔化さないからこの惨状なわけで、イベントとかで人が戻ってそのまま居つくとか無いから。 -- &new{2016-08-11 (木) 13:51:40}; -シナンジュとかサザビーとかリバウとかジオンにビムコ盾持った強い高コス来たら連邦もビーム兵器辛くなるだろうけど早めにゲロだけ半減するとかでビムコ弱体しといたほうがよくない? -- &new{2016-08-11 (木) 11:39:14}; --正直25%軽減だけでも盾転倒2倍の恩恵で充分強力だよね、現状だとバランスがよっぽどマイナスしないと止められないんでしょ?かなり前から言われてるのになんで調整しないんだろうな? -- &new{2016-08-11 (木) 11:47:32}; --ビムコや盾転倒2倍の調整は楽だと思うんだけどなぁ。若干盾耐久力を増やす代わりに、耐ビームの能力を下げることで「いろんなタイプの弾頭に強くしました」という言い訳が立つから -- &new{2016-08-11 (木) 12:00:38}; ---仮に耐久あげなくても、耐久0になったら自動的にパージされるようにすれば、「利用感の向上の代わりに耐ビーム能力を調整しました」とか、いろいろできるのに -- &new{2016-08-11 (木) 12:04:25}; -連邦でやってて同軍になることがないけどジオンでは同軍ばっかりだったりする? -- &new{2016-08-11 (木) 11:40:34}; --佐官帯ならそうだな -- &new{2016-08-11 (木) 11:43:03}; --佐官でも将官でもジオンは同軍なるぞ、ジオンは人が多くて連邦の人数が足りなくて待ちが発生、連邦は51人あつまらなくて待ちが発生してるから -- &new{2016-08-11 (木) 12:01:14}; --ばっかりではないけど多い -- &new{2016-08-11 (木) 12:08:54}; --野良だとジオン圧倒的に有利だし仕方ないね、連邦は人数少なくて連隊まではいかなくても強い人で固まりやすくて勝率は稼げるんだけどね -- &new{2016-08-11 (木) 12:22:43}; -今日は公式のきのこの山の日である 諸君、たけのこ派を狩る時間だ -- &new{2016-08-11 (木) 11:45:27}; --宮内庁の指定休日、それも陛下がご指定なされた日を汚した『ばかキノコ』の罪は重い! -- &new{2016-08-11 (木) 11:51:12}; --陣営をキノコとたけのこに分ければ機体のネガり合いは減る(確信 -- &new{2016-08-11 (木) 12:06:19}; ---余計にいがみ合いが増えるだルルォ!?(威圧) -- &new{2016-08-11 (木) 12:11:38}; --機体のネガりあいが失われチョコレート菓子のネガりあいが始まるのだ・・・。 延々と続くネガリあい・・・そう、ネガりあい宇宙! -- &new{2016-08-11 (木) 12:10:09}; --これがチョコとスナックの重力に魂を引かれた人々か・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 12:30:46}; --初動、きのこ派はBAへ、たけのこ派はC凸と指示してみれば大勢は明らか -- &new{2016-08-11 (木) 12:42:35}; -流石にジオは修正しないとダメだろ…色々とおかしいし戦場に影響与えすぎ -- &new{2016-08-11 (木) 12:04:24}; --ジオは自然災害レベル -- &new{2016-08-11 (木) 12:07:23}; ---(´・ω・`)災害保険でDX500枚くらい下りないかしらね -- &new{2016-08-11 (木) 12:11:04}; --そのジオを殴り倒せる狂ったDPSのサイコも、その他色々含めてしっかり統合整備してくれ -- &new{2016-08-11 (木) 12:12:53}; ---バズーカってあんな簡単に超高速連射できるのに、サイコザク以外の機体は縛りプレイでもしてるのかね -- &new{2016-08-11 (木) 12:17:22}; ---↑本来なら無反動ロケットだから装弾数のかぎり連射でるるはずだけどね -- &new{2016-08-11 (木) 12:21:29}; --テトラ百式Z←奇襲で勝てる。バズ格で勝てる。囲めば勝てる。 ジO←奇襲しても良くて覚醒吐かせるだけ。バズ格しても返り討ちにされる。囲んでも引き殺しつつ強行突破される。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:15:50}; ---ザクマリナー使え -- &new{2016-08-11 (木) 12:18:31}; ---サイコザク「俺の奇襲に耐えられるかな?」 -- &new{2016-08-11 (木) 12:20:31}; --弱体したらお詫び騒ぐユーザーが多いから弱体なしだろうなあ、お詫びあげたら次の壊れがお詫びでまわされて儲けでないし、しばらく弱くだして強くする調整だったけど様子見勢が多くて売り上げでなかったのか最近吹っ飛んでる -- &new{2016-08-11 (木) 12:21:16}; ---プロデューサー交代の前に売り上げの数字を出したかったのかもね。あとは知ーらない、って。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:25:53}; ---○△「ケンプ置いてきますね」→ナンカン「ケンプに対抗して盾2倍」→ナンカン「テトラ置いてきますね」→サトウ「百式にビムコ付けて強SG装備」という流れ考えるとジオはちょっと気になる -- &new{2016-08-11 (木) 12:33:26}; --サイコの戦場への影響は一切無視するジオン民の鏡だな^^ -- &new{2016-08-11 (木) 13:00:45}; ---本来の意味的には違いは無いが『鏡』じゃなくて『鑑』な 無理すんなよ小学生 -- &new{2016-08-11 (木) 13:09:40}; ---お、そうだな。それじゃ訂正しといて。 -- &new{2016-08-11 (木) 13:11:58}; --ジオ以外の拠点とか他機体とかを調整して、ジオの相対的調整にして欲しい、ジオに直接弱体調整入ったら、運営が前みたいにビビッて微妙機体だしてから徐々に調整するパターンに戻りそう -- &new{2016-08-11 (木) 13:05:14}; -好きなMS乗りすぎて将官のまま佐官レートまで落ちたんだが一つ気付いた事がある 佐官は自分のアーマーがミリでこっちがフルでも普通に近距離でマシンガンとか撃ってくる 核止めるとかネズミを止めるとかならまだしも、ふつーにそのまま一旦退いて回復していい場面でもやたら立ち向かってくるのはなんでなんだよ!出てこなければやられなかったのに! -- &new{2016-08-11 (木) 12:31:16}; --左官だからだよ。デスが多くなければ維持できない階級帯だからな。まぁさっさと死んで次の機体に乗った方が早いというメリットもあるっちゃある。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:37:06}; --佐官で支援やると面白いぞ。高コスが支援無視して敵陣に突っ込んでいったり、明らかに危険な場所で立ち止まってリペア受けたり、砲撃が降ってきてるのにリペポから離れる気配が無かったりと、予想外の行動を一杯見れる -- &new{2016-08-11 (木) 12:38:22}; ---わざと死ぬために特攻してるのもいるから多少はね。どうせ階級詐欺の質と数とやるきで勝敗が決まるようなもんだし支援に乗っても報われないやろ -- &new{2016-08-11 (木) 12:43:16}; --そういう時にサベで満タンの敵を切り殺す快感がたまにあるから補給なんぞしないなぁ。どーせ、LAだし -- &new{2016-08-11 (木) 13:04:45}; -昔は将官以上での戦闘報酬は☆5以上の金パーツ(モジュではない、汎用モノアイ・マニュピレーターなどの機体作成時や強化時に使うパーツ)が出たけど、サマフェスが始まった3週間前ぐらいから、☆1や☆3のパーツが出るように置き換わってるじゃねーかよ! モジュならともかく、ほぼ売却以外の用途がないパーツなのに売却時の売値がより安い☆1や3を出すとか、ドケチ佐藤はいい加減にしろ! 将官戦場での戦闘報酬で☆1や☆3が出なかった昔に戻せ! -- &new{2016-08-11 (木) 12:49:27}; --エアプ乙前からなんだわ -- &new{2016-08-11 (木) 12:52:36}; ---いや、勘違いしてないか? それほど前からじゃなかったと思うが。 レアアップイベントで☆1や☆3の「モジュ」引いたのと勘違いしてない? -- &new{2016-08-11 (木) 12:55:49}; --大分前にアプデで変更されましたけど・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 13:03:06}; -なんか、中身尉官佐官みたいな書き込み多すぎない? -- &new{2016-08-11 (木) 12:59:03}; --ブーメランささってますよ -- &new{2016-08-11 (木) 13:01:43}; ---どの辺がブーメランなのか詳しく -- &new{2016-08-11 (木) 13:05:16}; ---(´・ω・`)ゾゴックの髪 -- &new{2016-08-11 (木) 13:19:20}; ---ワンマガ撃ちきる度に禿げるのか・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 13:25:18}; --夏休みー! -- &new{2016-08-11 (木) 13:29:42}; -みんな今日から盆休み?自分は今日、明日出勤、土曜日から9日間の盆休み。「よーし、どっぷりとガンオンに浸かる休みにするぞ」と思ってた2年前が懐かしい。 -- &new{2016-08-11 (木) 13:16:49}; --サービス業だからお盆も平日と一緒・・ -- &new{2016-08-11 (木) 13:26:46}; -ガンダムMkⅢの秘話:実はエゥーゴ側、ティターンズ側、連邦軍側の3組織によってそれぞれ異なったガンダムMkⅢを開発しており、どいつもこいつも「俺のMkⅢがガンダムMkⅢだ!」と豪語していたとのこと -- &new{2016-08-11 (木) 13:24:43}; -なんか箱拠点の天井高くなってないか?ニューヤークの箱にジオの攻撃届かないんだが -- &new{2016-08-11 (木) 13:30:42}; --(´・ω・`)L字NYはジ・Oでるずっと前から天井高くなったわよ。たしかフレピク対策の一環で高くなったよーな。ちなみにコンペイトウのAとXも微妙に天井が高いのでNYほどではないけど少し飛ばないと届かないので注意 -- &new{2016-08-11 (木) 13:36:18}; -台湾版の話し失礼します!台湾の階級システム素晴らしいです。大将は鯖に1人くらいしかいません。とても厳しい制度が引かれてるようで、佐官以下がほとんどのため階級落として初心者狩りしようとしても佐官が強いので意味無い感じです。 -- &new{2016-08-11 (木) 13:39:37}; --台湾公式サイトで登録すればいいの?? 日本のはストレスげーでおもしろくない。ジオもZも百式もいない低コストだけで戦いたい -- &new{2016-08-11 (木) 13:46:56}; ---グフカスが普通に使える髪戦場だぜ -- &new{2016-08-11 (木) 13:49:50}; --ここで台湾の宣伝すんな馬鹿 -- &new{2016-08-11 (木) 13:50:16}; --マジかよ台湾に移動しなきゃ -- &new{2016-08-11 (木) 13:54:51}; --まじか!台湾いってくるぜ! -- &new{2016-08-11 (木) 13:54:53}; -ジオを両軍実装しちゃったらそれを越えるぶっ壊れが投入されない限り両陣営同時に課金する人は減るだろうよ どうするのシュガー? -- &new{2016-08-11 (木) 13:48:46}; |
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