Comments/雑談掲示板Vol975 のバックアップ差分(No.13)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんの豆知識コーナーよ。夜行バス乗ってるとトイレ休憩でサービスエリアに15分くらい立ち寄ったりするじゃない?そのときを狙ってバスにコソ泥さんが入り込んでね、すまし顔でカバンを漁って金品パソコン色々盗ってっちゃうことが結構あるのよ最近。しかも乗客は半分以上寝てるから気付かれないのよこれが。特に某ネズミ国行きのバスはそれなりに豊かな人ばかり乗ってるから狙われやすいわ。みんな気をつけるのよーおほー --  &new{2016-08-13 (土) 19:46:45};
--まじかよ夢の国最低だな --  &new{2016-08-13 (土) 19:50:38};
--こんなん絶対経験談ですやん。ザク。 --  &new{2016-08-13 (土) 19:51:44};
--まじかよ出荷される途中で被害にあうとか最悪だな --  &new{2016-08-13 (土) 19:52:39};
--???「そんなところでお金落とさないで僕たちの国で落としてね ハハッ」 --  &new{2016-08-13 (土) 19:54:54};
---???「大丈夫だよ、ミッチー。彼らは帰りだから、もう用済みだよ」 --  &new{2016-08-13 (土) 19:57:56};
--豊かな人なら夜行バスは利用しないのではないだろうか・・?最近の頻発する夜行バス事故知っていればなおのこと。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:15:08};
---豊かっていうか 若者が多いだろうから、防犯意識低いのかもね --  &new{2016-08-13 (土) 20:39:35};
---嫁と子は新幹線のツアーでいってきた。俺は高所得というわけではないが。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:02:28};
---嫁と子”は”・・・・ブワッ --  &new{2016-08-13 (土) 21:07:36};
---言うな・・・貧乏ヒマなしでな、仕事忙しいんだよ(´・ω・`) 嫁子をTDRに行かせた枝主 --  &new{2016-08-13 (土) 21:14:27};
---ご愁傷様です。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:14:37};
-(小さな不具合発見の報) コストオーバーで出撃できない機体のエネルギーが参戦するたびに消費されています。ちなみに練度の方には反映されていません。修正があるまではコストオーバーが発生した場合はオーバーした機体はデッキから外すように。つまり、おわびはよ --  &new{2016-08-13 (土) 19:54:27};
--レンタルとか文字通り死活問題じゃんw --  &new{2016-08-13 (土) 19:59:27};
--ついでに言うと、宇宙マップで宇宙デッキで出撃しても地上デッキも一緒に燃料減ってるし根本的におかしい --  &new{2016-08-13 (土) 22:22:53};
-もう最近の機体見てると武器の装備制限とか補給制限とか撤廃してもいいんじゃねーかな・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 19:56:18};
--まぁ見直しはして欲しいね --  &new{2016-08-13 (土) 20:01:24};
--F重でCBZFとザクBZF同時装備したいね --  &new{2016-08-13 (土) 20:32:37};
---ドルブでそれやって最高のバ火力へ・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 21:18:54};
--牽制のシュツW!メイン火力のシュツF!追撃のシュツN! --  &new{2016-08-13 (土) 21:29:16};
-ジオ「覚醒剣受けてみよおおおおおおおおお」 --  &new{2016-08-13 (土) 20:01:18};
--ジムへ君「そぉい!(ネットガン)」 --  &new{2016-08-13 (土) 20:03:06};
---1秒もかからず復帰まで予定調和 --  &new{2016-08-13 (土) 20:09:33};
---ジオ「俺はジ・O最強改良型覚醒マンだネットなぞ効かん!氏ねええええええ!」 --  &new{2016-08-13 (土) 20:09:57};
---ネット当ててECM当てると相手相当焦るけどね。ジムへ自身の火力は皆無に等しいけど --  &new{2016-08-13 (土) 20:11:50};
---正面からネットかけてもN格で追いかけてきて叩き斬られるときがあるのが困る --  &new{2016-08-14 (日) 00:01:42};
--最近ココゾという場面じゃなくて単にキル稼ぎに使われてる感じが強い。んでデッキに複数入れてるぽいから戦場から一気に味方が減って困る。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:23:10};
---単なるキル稼ぎにしかジオを使えん奴は微妙だわ、チーム全体からしたらマイナスでしかないな。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:35:18};
-開発だよりがもう2か月も更新されてないな!形だけでもいいから、ああいう場で運営の声的なのを聞きたいと思わないかね諸君 --  &new{2016-08-13 (土) 20:08:12};
--そうだよ(便乗) --  &new{2016-08-13 (土) 20:09:49};
--続けるなら残せやらないなら通常更新枠に入れろって常に思ってるわ --  &new{2016-08-13 (土) 20:13:45};
--強制しても中身無いものばっかになるよ、各担当の挨拶だけで水増ししてた時期あったでしょ --  &new{2016-08-13 (土) 20:34:37};
--いや、べつに・・・何も期待してないし、あっちも特に書くことないだろうし --  &new{2016-08-14 (日) 00:11:49};
-ドズルザクでバズ格を覚えて調べてみたら、他にもグレ格、スプ格なるものもあるらしい・・かつてやってた方今やってるかた、どの機体でどんなモジュ積んで○○格していたか教えて下され~ --  &new{2016-08-13 (土) 20:29:24};
--LAはスプ格とグレ格両方出来るからいいよ。モジュは特につけてない。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:41:23};
---俺もLA使ってたけど持ち替えに不満があったから高速切り替え1か2つんでたな。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:04:21};
--長物持ちでカウンター格してるゾ。ピクシー君とか短射程格闘食えるから楽しいゾ。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:48:48};
--グレなりスプレーなり持ってればどんな機体でもできるよね。敢えてやる意義があるかはともかくだが --  &new{2016-08-13 (土) 20:50:21};
--ガルバルβでミサ格があったらしい --  &new{2016-08-13 (土) 20:56:03};
---ヴィンゲルでもあったねぇ --  &new{2016-08-13 (土) 21:01:22};
--グレ格、グレ投げた後の武器変更切り替え不可時間が長すぎて俺は合わなかった --  &new{2016-08-13 (土) 21:53:31};
--G-3でチャービ格しようぜ --  &new{2016-08-13 (土) 22:04:50};
-ソロモンの箱拠点でひたすら覚醒ジオにマグネットアンカー当てる職人がいて笑ってしまった。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:41:00};
-ジオみたいな格闘が許されるなら、もう昇竜拳とかライダーキックみたいな対空対地格闘あってもいいのに --  &new{2016-08-13 (土) 20:41:55};
--地上から1回のみ上昇ならいいんじゃね --  &new{2016-08-13 (土) 20:43:54};
---攻撃判定はないものの二段ジャンプできる機体はすでにあるしな --  &new{2016-08-13 (土) 20:46:48};
--フレピクで対空格闘出た結果がアレだからな --  &new{2016-08-13 (土) 20:44:03};
---あれ地対空のみならず空対空も空対地も全部できたからな。今考えてもいろいろな意味で飛び抜けてる --  &new{2016-08-13 (土) 20:47:25};
---あれでMS戦するのくっそ楽しかったなぁ 凸のせいで被害受けたけど --  &new{2016-08-13 (土) 20:48:07};
---正直早く修正されろとは常々思っていたが、一方でフレナハの空中格闘戦は華麗ですらあった。 俺?グレスロだったよ(´・ω・`) --  &new{2016-08-13 (土) 20:54:11};
---いまや頑張って飛ばなくても格闘届くジOが席巻する始末・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 20:55:03};
---1回大将がフレピクで28連キルしてるのを見て、どんだけ簡単なものかと思って真似したらありえんぐらいムズくて笑った その後格闘の軌道をある程度モノにして頑張ったけど28連がいかに異常で凄まじいことかということを再認識した あの人すげぇわ  --  &new{2016-08-13 (土) 21:10:11};
---ガチのフレピク使いは局地でも活躍してたからね。MS戦する機体じゃないと言われる度に違和感しかなかった。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:05:57};
---凸の戦場にもたらす恩恵がでか過ぎてな MS戦運用は軽視されてたけど異常な強さだったよね --  &new{2016-08-13 (土) 22:14:38};
--(´・ω・`)ラムちゃんの昇竜拳(小)、ドズルの竜巻旋風脚(小) --  &new{2016-08-13 (土) 21:06:21};
--格闘プログラム(投擲)格闘プログラム(蘇生)格闘プログラム(砲撃)格闘プログラム(出力限界)格闘プログラム(地雷設置)格闘プログラム(ry --  &new{2016-08-13 (土) 21:09:10};
--覚醒モジュの説明読んでると、バウとキュベさんの残念さが際立って涙がでてくる。ジオと、とは言わないがどうやってもZや百式と対抗できんだろ --  &new{2016-08-13 (土) 22:08:38};
---できるけど?誰でもできるとは言わんが。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:10:00};
---普通にできるわな できるが380の強さではない --  &new{2016-08-13 (土) 22:16:56};
-最近ジオンはジオとサイコだけでいい気がする --  &new{2016-08-13 (土) 20:48:33};
--玉無しだらけになるやんけ。誤字った。弾無し。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:54:03};
---すばらしい誤字 --  &new{2016-08-13 (土) 20:54:55};
---山田くん、座布団と30000GPあげて --  &new{2016-08-13 (土) 20:57:21};
---(´・ω・`)らんらんは意味がわからない --  &new{2016-08-13 (土) 21:14:13};
---中国の政治の話はよそでやr・・・あ、違うのか --  &new{2016-08-13 (土) 21:15:47};
---玉無し...ジオン軍は美少女軍団だった!? --  &new{2016-08-13 (土) 23:52:04};
-台湾版最高だよ!日本版よさらば。でもWIKIは見に来るよ。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:15:21};
--初心者狩りの連ポークはもうくんなカス --  &new{2016-08-13 (土) 21:19:22};
---俺と一緒に台湾鯖いこうぜ! --  &new{2016-08-13 (土) 21:20:25};
---じゃ連ロースと連カルビになります --  &new{2016-08-13 (土) 21:31:02};
--本気で日本に戻る気ないから安心してくれ --  &new{2016-08-13 (土) 21:40:25};
---wikiも台湾国語で読むくらい徹底しろよ --  &new{2016-08-13 (土) 21:45:44};
--確かに遊んでれば自然と身に付いちゃうかもな --  &new{2016-08-13 (土) 22:09:20};
--これって荒らし?通報した方が良い? --  &new{2016-08-13 (土) 22:12:50};
---レスも付けずに黙って通報 --  &new{2016-08-13 (土) 22:16:27};
--荒らしとか最低だな --  &new{2016-08-13 (土) 22:59:16};
--来るなボケ二度と帰ってくるな --  &new{2016-08-13 (土) 23:11:33};
-局地での百式ってどう倒せばいいんですか(´・ω・`)? --  &new{2016-08-13 (土) 21:17:38};
--格闘 --  &new{2016-08-13 (土) 21:19:36};
--不意打ち --  &new{2016-08-13 (土) 21:41:47};
--目には目を百式には百式を -- [[s]] &new{2016-08-13 (土) 21:42:42};
--まず、任意の機体で出撃します。次に、相手の百式を何やかんやして倒します。ね、簡単でしょ? --  &new{2016-08-13 (土) 21:48:57};
--EXAM格闘 --  &new{2016-08-13 (土) 22:12:09};
--ジオか、BD2テトラケンプバウとかなんでもいいけどバズ系武器で空中から落とすのが基本。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:14:01};
--ラルグフが何気に良かったりする。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:28:56};
-台湾版の話する奴らになんか既視感があったが、艦これが流行った時と同じだわこれ --  &new{2016-08-13 (土) 21:20:44};
--あかんこれ --  &new{2016-08-13 (土) 21:42:39};
---笑い --  &new{2016-08-13 (土) 23:26:51};
--他のゲームに移るとかガンオンやめるとかならまだしも台湾版移るわって言ってる奴にはほんと草 --  &new{2016-08-13 (土) 21:49:54};
---同じゲームならバランスいい方に移るのが普通、逆になんでいかないの? --  &new{2016-08-13 (土) 21:52:06};
---ゲームバランスとか何とか言い訳しつつ自分より弱い奴に会いに行ってるだけだろ --  &new{2016-08-13 (土) 21:54:00};
---日本でイジメられたから外国に逃げちゃうw悲しぃ~ッw --  &new{2016-08-13 (土) 21:55:34};
---まあ本人の好きにしたらええ(ここでわざわざ申告しなければね)、結果どうなろうと知ったことではないし --  &new{2016-08-13 (土) 21:59:53};
---台湾に移ってもらって人が減れば○○のせいで人が減った!○○修正しろ!って騒ぎやすくなるじゃん? --  &new{2016-08-13 (土) 22:23:26};
---真面目な話、日本で勝てないなら台湾に行く、というのは十分アリだと思うんだけど、何がいけないのだろう?初心者狩りとか言うのであれば、台湾は機体格差もないし台湾プレイヤーはもう十分に強いし、日本の初心者がいなくなって「自分が初心者狩りできなくなるから喚いてる」ようにも見えるが --  &new{2016-08-13 (土) 22:26:36};
---別に考えは人それぞれだからこれだという答えはないが、「もう十分に強い」という保証はないと考えてる人もいるし、ゲームやっている時に別のゲームの話題(同じゲームだが別物)されると嫌っていう人もいるし、自分が初心者狩りできなくなるからていう人もいるだろうしね。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:32:20};
---ガチ初心者やガチ新規は日本より台湾でやる方が環境としてはいいだろうな。ただ言語の壁があるからそこをどう乗り切るか --  &new{2016-08-13 (土) 22:32:47};
---遊んでれば自然と身に付くだろ --  &new{2016-08-13 (土) 23:02:00};
---結局狩りたいだけ通用しなくなったらまた彷徨いよる --  &new{2016-08-13 (土) 23:13:13};
---まぁ今のガンオンはジオ持ちの数で勝敗決まるMAP多いから移住もわからんでもないわ。無双したいだけなら課金してジオ買えばいいだけの話だし --  &new{2016-08-13 (Sat) 23:16:28};
--そんなに不満なら『台湾にでも行けよ』と言えるようになったのは大きい。と言っても、そんなに優遇だと思うならその陣営でやれよってのも通じない連中だから移住もしないやろなぁ --  &new{2016-08-13 (土) 21:58:48};
---ゲームバランスの話をしてるのにそっちの陣営しろよって言ってもはそりゃ話通じないだろ。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:07:31};
---運営が考える陣営の特徴を設けられてる限り○○が使いたいなら優れてると思うならその陣営でやれよってのが解にしかならん。今までのガンオンの歴史はそんなもんだったろと。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:11:51};
---○○が使いたいという話ではなかろう?優遇って単語が出てくるってことはゲームバランスがおかしいという話。ゲームバランスの話にそっちの勢力ですればよいという方法が解決策になるわけが無い --  &new{2016-08-14 (日) 01:16:05};
--なんかだか台湾にいくのは狩人としかいないと思ってる人がいるけど、日本の狩りが減って戦場は良くなりましたかね? --  &new{2016-08-13 (土) 23:23:48};
---狩りたい奴が全員上手いわけじゃないよね。そゆこと。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:33:20};
---ぶっちゃけ減ってたとしても大した量じゃないだろうな。低階級は相変わらず階級詐欺の楽園だし、狩りをするのにわざわざ台湾に行く必要がない。あっちはお祭りしに行くようなもんだろ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:45:25};
---じゃ、狩りをする人→やめてください 狩りをしない人→行きたければ行ってください という結論で。狩りなんかやってない日本人もいますから。台湾行ってる人の大多数が狩りであるかのように根拠もなく言うのは、それこそレッテル貼りの荒らしです。そんなのは極一部だとは思いますが。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:44:54};
---まあ、その気がなくても日本で何年もプレイした人がビギナーしかいない台湾でプレイする行為は相手からすれば狩り以外の何物でもないんだけどね。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:05:26};
---何年もプレイした人ばかりって訳でもないと思うけどね。それこそ今の日本鯖には低階級にもRANK40↑だの長くプレイしてるのもそれなりにいるから、そんな中に新規でやってくのは周り皆が熟練者みたいなもんだ。だからこそ新規も多い向こうでって人がいたとしてもおかしくはない。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:46:21};
-一度部隊小隊組むと、野良で参加する気力がなくなる --  &new{2016-08-13 (土) 21:26:19};
--ふーん(ボッチ部隊) --  &new{2016-08-13 (土) 21:47:29};
--次は連帯に参加するステップです --  &new{2016-08-13 (土) 21:49:36};
--ガチでやるなら小隊参戦、デイリーや気楽にやるならソロや野良参戦と気分で使い分けるのが良いってそれ一番言われてるから --  &new{2016-08-13 (土) 22:02:37};
--まぁホントに酷いからな・・・。過去最悪の時代じゃね。戦闘記録に並ぶ負けの文字の列。せめて攻撃してくれと思うわ。マジ何で攻撃しないの?って味方が背後に居ちゃ前なんてとてもじゃないが出れない。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:17:50};
---尉佐官からジオ将官が続々と出荷されてるからねぇ --  &new{2016-08-13 (土) 22:23:58};
---大連隊オンラインより酷い時代とかありえへんやろ…大量のNPCが拠点にいたマップ選択の時代もなかなか酷かったが --  &new{2016-08-13 (土) 22:24:10};
-ジオ同士の5対1なら1のほうが有利だな。多いほうが覚醒出し惜しみして覚醒した1機に蹂躙されてたわ。 --  &new{2016-08-13 (土) 21:49:34};
--それ有利不利って話じゃないとおもうよぉ --  &new{2016-08-13 (土) 21:52:26};
---そうか?捨て身で覚醒できる1機のほうが心理的に有利だと思うけど。多数の側は覚醒しても最大1機しか落とせないうえに確実に爆散するから誰も覚醒したくないだろうし。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:00:03};
---5機側が覚醒したらしたで、間が悪く2機以上同時に覚醒しちゃったらしてやったりだしな --  &new{2016-08-13 (土) 22:03:22};
---有利かはともかくコスト的には勝ちになりやすいな --  &new{2016-08-13 (土) 22:34:22};
-たとえペナルティがついたとしても、味方を撃破したい時がある。何かボタン押したら味方を撃破できるようにならないかな。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:12:38};
--じゃあ俺芋と3種設置支援全滅させるわ 例え大将から降格しようとそういう行動を取るならまとわりついて撃破し続けてやる --  &new{2016-08-13 (土) 22:15:59};
---3種設置支援自体はいいだろ。使う場所の問題 --  &new{2016-08-13 (土) 22:16:59};
---まぁこれは個人的なあれだろうけど、俺は絶対に許せない派 場所がどこだろうがトーチ持ってない支援とか存在価値がない 修理・蘇生が絶対条件 前線に出てきた以上トーチとかありえん だから俺が支援するときは絶対トーチ入れてる  --  &new{2016-08-13 (土) 22:22:09};
---トーチとかありえん☓ トーチ無しとかありえん○ --  &new{2016-08-13 (土) 22:23:07};
---AED・弾薬L・弁当箱 普通にトーチないケースはあるが? 最前線でパチパチとか悠長な事を求める前に弁当さっさと拾ってくれや --  &new{2016-08-14 (日) 04:58:52};
---それ典型的な地雷装備だから パチパチしながら近づいてAEDが普通だから --  &new{2016-08-14 (日) 09:04:10};
--覚醒ジオの格闘は味方も巻き込むようにしようぜ --  &new{2016-08-13 (土) 22:21:17};
--一時の気分でいとも簡単にできてしまう以上、ペナというか確実にBAN対象だな --  &new{2016-08-13 (土) 22:22:54};
--kすればいいじゃん --  &new{2016-08-13 (土) 22:58:50};
--味方攻撃してるやつってこんなのばかり・・・そりゃ馬鹿にされるわ --  &new{2016-08-14 (日) 03:38:55};
-今の機体群で陣営統合みたいなことしたら、将官戦場とか8割位連邦(だった)の機体になりそう --  &new{2016-08-13 (土) 22:27:07};
--ガンキャ2とか居なくなりそう --  &new{2016-08-13 (土) 22:29:37};
---それはないな 同軍戦でも上手い人のガンキャ2は猛威を奮ってるし --  &new{2016-08-13 (土) 22:32:13};
---どうかなー普段使っててその流れで同軍で使う人が活躍することはあるけど、普段から百式相手にしないといけないとなると徐々に手に入れる人も使い込む人も減っていくと思うよw ゲルキャのように --  &new{2016-08-13 (土) 22:38:46};
---ワイ連邦でガンキャII使ってジオンでゲルキャ使ってる。まぁガンキャの方が成績は良いわな --  &new{2016-08-13 (Sat) 23:08:33};
--ジオン機で主に使われるのはケンプとテトラとサイコぐらいか? あとは・・フリッパーとかナハトとか・・? --  &new{2016-08-13 (土) 22:31:36};
---ケンプは全く不要でしょ。 --  &new{2016-08-13 (土) 22:35:53};
---2j(2f)も捨てがたい。ビムコが増えたらCBR系統は辛くなるから尚更ね --  &new{2016-08-13 (土) 22:36:21};
---フリッパーよりもナイトシーカーⅡのが優先されるんじゃないかなアンチステルス的に。ブームセンサーを使いたいがためにアンチステルスやめるとも思えん… --  &new{2016-08-13 (土) 22:46:11};
---そこは使い分けだと思う。レーダー置くなら鹿2で、前線支援メインならフリッパー、蘇生より回復重視ならおさわりクマサンと選択肢は豊富 --  &new{2016-08-13 (土) 23:09:12};
---初動ケンプで百式あたり狙うのや面制圧を考えた拠点制圧はありだし、帰投の良さを生かして防衛でジオにチェンマ当てるのもありなので全く不要ということはない。ケンプ使いこなせないなら黙ってジ・O乗ればいいぞ。 --  &new{2016-08-14 (日) 05:35:05};
--超遠距離に打てるからザメルも一応いれるのかな 使ったことないけど --  &new{2016-08-13 (土) 22:35:55};
---補充できなくて裸拠点へのダメージも微々たるもの本体はデカいときたもんだ、使われないな… たぶんマドロックの方が使われるだろうな --  &new{2016-08-13 (土) 22:39:00};
--凸にテトラが使われて防衛にサイコが使われてあとはほとんど連邦製やな --  &new{2016-08-13 (土) 22:37:04};
--統合したらスレイヴレイス使うの止めて南国ドム使おうっと。4500の2段より5000の2段の方が転倒取れるしな。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:34:07};
-気分転換にグリプス2とか33VS33VS33で三つ巴の戦闘とかどうだろう?・・・荒れるだけかしら?w --  &new{2016-08-13 (土) 22:45:23};
--最後のアクシズ軍がかわいそう(な機体しかない)だからやめてさしあげろ --  &new{2016-08-13 (土) 22:47:20};
--51vs51vsエースドアンジオ&ドアン熊でいいよ。残りアーマー少なくなったらドアンジオはアーマー減衰しない覚醒して無差別殺戮無双な。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:31:16};
-夏休みだからか台湾版出たからか日本語を理解できない奴が増えたな --  &new{2016-08-13 (土) 22:47:57};
--正直いつも通りです --  &new{2016-08-13 (土) 22:58:32};
--台湾版のほうが意思疎通は盛んだよ --  &new{2016-08-13 (土) 23:00:02};
--むしろ率先して動くメンバーが台湾に行って日本の残存兵力がズタボロw --  &new{2016-08-13 (土) 23:11:08};
-ガンオンがクソゲーってより将官戦場が個人的にあまり楽しくない。佐官がゆっくりできて楽しい --  &new{2016-08-13 (土) 22:48:57};
--それ将官戦場でゆっくりできない腕前だからでしょ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:01:21};
---好きな機体でぶっ壊れ機体相手に勝てると思ってるの? --  &new{2016-08-13 (土) 23:05:40};
---将官戦場でゆっくりできる腕前って想像つかんな。舐めプ?ただの芋?NT? --  &new{2016-08-13 (土) 23:07:49};
---ゆっくりがどの程度かはわからんけどある程度はゆっくりできる --  &new{2016-08-13 (土) 23:16:39};
---高階級にも存在するエンジョイお散歩勢は割りとゆっくりしてる気がしなくもない。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:18:06};
---好きな機体でぶっ壊れ機体相手でも余裕だけどね。ぶっ壊れ機体の性能を生かせない奴らばかりだからな。つーか、無課金機体でも大将余裕なのにないいってんの? --  &new{2016-08-13 (土) 23:24:43};
---概ね同意だけど無課金機体って言っちゃったらDX産もぶっちゃけ無課金機体として分類できちゃうぞい 言いたいことはわかるけどね --  &new{2016-08-13 (土) 23:27:23};
---マジでいってんの?Zのハイメガくぐり抜けて殺しに来るやつマジでいないよ?強機体共と一回だけBD2が盾受けしてバズ格してきたくらいだよ?…いや意外と俺は使いこなせてる方なのか --  &new{2016-08-13 (土) 23:31:35};
---マジで言ってるよ。普通に楽勝。 --  &new{2016-08-14 (日) 10:51:48};
--ゆっくりではないけど好きな機体で遊べるのは佐官までだな --  &new{2016-08-13 (土) 23:03:31};
---それただの言い訳だから。趣味機体でもやれる人はやれる。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:15:10};
---そいつらと一緒にするなよ。ぶっ壊れは腕がなくとも簡単にキル取れるじゃん。ぶっ壊れ機体も無いし趣味機体で狩れるくらいの腕も無い人を将官に放り込むのは間違ってるだろ --  &new{2016-08-13 (土) 23:20:40};
---それは運営に言うこと。将官戦場に入れられたのなら受け入れろ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:24:48};
---いや、まったく間違ってないですけど?みんな昇格の条件は同じなんだよ? --  &new{2016-08-13 (土) 23:25:39};
--ってか「ゆっくり」ってどういうことよ?支援とか砲撃とか狙撃乗ってりゃどの階級でも比較的にゆっくりできるし。逆に強襲乗ってんならゆっくりしてんじゃねーよ!前線でしっかり戦えやとか思うわ --  &new{2016-08-13 (土) 23:20:49};
---むしろそいつらは停滞してる気がする --  &new{2016-08-13 (土) 23:25:09};
---支援砲撃狙撃がどの階級でもゆっくりしてるって上手い人みたら鼻で笑ってそう --  &new{2016-08-13 (土) 23:28:39};
---それでも上手い強襲より上手い狙撃砲撃支援はのんびりできてると思うがね。まぁ下手な強襲よりは忙しいのかもしれんけど --  &new{2016-08-13 (土) 23:55:06};
---支援でゆっくりとかどんだけ芋だよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 05:01:14};
---支援はクソ忙しいよな ゆっくり出来る時間なんか無い --  &new{2016-08-14 (日) 09:05:03};
--上位将官戦場はガチプレイな人達が多数占めている気がする。空気がピリピリしていて無駄口がなく敵味方レベルが高い事が多い。上位佐官戦場はエンジョイ勢の上手い人が多数を占めている気がする。珍しい機体をたまに見かける。好きな機体で勝つためにプレイして楽しめやすい。空気が将官と比べて比較的緩いというかまったりしている。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:15:51};
--上位将官戦場はガチプレイしてる人達がかなり集まってる気がするし、上位佐官戦場は上手いけれどエンジョイプレイしてる人達が多く集まっている気がする。なんというか参加する時に、他の参加している人たちの空気が明らかに違う --  &new{2016-08-14 (日) 00:20:51};
--趣味機体でブッ壊れ潰せるようになれよ ギャンで百式突き刺すと気持ちいいぞ --  &new{2016-08-14 (日) 07:05:38};
--木主も気の毒にな。公式もウィキオンも大概ばかりしか残ってないのが分らんのは不幸だ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:34:21};
-懐古厨の集い。昔はブリーフィング画面でデッキ変更が出来なかったんだぜ… --  &new{2016-08-13 (土) 22:58:14};
--レースマップで途 中 参 戦! --  &new{2016-08-13 (土) 23:00:27};
--アクアジムとガンタンクデッキに入れて遊んでたらキックされた時代があるんですよ… --  &new{2016-08-13 (土) 23:00:38};
--そもそもジオンは宇宙出れる機体がいなくて、初期ソロモンとか水泳部がウヨウヨしてたなぁ --  &new{2016-08-13 (土) 23:05:28};
--嘘のようだけど死なないと機体の乗り換できなかったんだZE☆まじで --  &new{2016-08-13 (土) 23:05:31};
--猛威を振るう砂のハンドガン -- [[s]] &new{2016-08-13 (土) 23:07:31};
--連邦機は盾を持たないのが定石の時代があった --  &new{2016-08-13 (土) 23:08:50};
--水ジムがキングオブ産廃だった --  &new{2016-08-13 (土) 23:08:59};
--どの方位からでも発動するドムピカ、からの急に白くなる画面 --  &new{2016-08-13 (土) 23:10:22};
--銀グフカス目当てで血反吐はくほど襲撃戦やったなぁ --  &new{2016-08-13 (土) 23:13:00};
--ガンダムではなくガンドゥムだった --  &new{2016-08-13 (土) 23:13:07};
---あのハンマー装備のガンドゥムは結局実装されないのかな --  &new{2016-08-13 (土) 23:16:47};
--SGの発射数が5発じゃなく8発だった --  &new{2016-08-13 (土) 23:13:26};
---装甲強化型ジムがSG強化型ジムだった頃か --  &new{2016-08-13 (土) 23:39:26};
--途中参戦してハゲまくりんぐ --  &new{2016-08-13 (土) 23:25:10};
--箱拠点の塀をよじ登ってグレを地道にポイポイ放り込むのが拠点凸だった --  &new{2016-08-13 (土) 23:27:07};
---爆風が上下減衰無かったから、バズFやCBZで良かったんやで 特に昔はどのCBZも今で言う低コ版だったから発射サイクルが速くて、たどり着けさえすれば安全に拠点ダメ稼げた --  &new{2016-08-13 (土) 23:38:35};
--サービス開始時のジムスナのハンドビームがめちゃくちゃ強くて1試合に15は固かった --  &new{2016-08-13 (土) 23:28:20};
--ギャンが一時期対拠点火力最強機体でガチの選択肢に入ってた --  &new{2016-08-13 (土) 23:33:21};
--ロックオンして発射するだけでほぼ100%命中したGLAのHRM。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:02:55};
--毎週OWABIでGPが貰えた --  &new{2016-08-14 (日) 04:00:20};
--定期臨時メンテナンス --  &new{2016-08-14 (日) 10:11:55};
--ザクがビームライフルを持っていた --  &new{2016-08-14 (日) 10:35:52};
--シールド防御する為に武器として装備してシールドをアクティブにしないと防御できなかった(うろ覚え) --  &new{2016-08-14 (日) 10:36:57};
--投擲撃破デイリー難しすぎやろ! --  &new{2016-08-14 (日) 11:41:41};
-ドムピカ連射仕様 --  &new{2016-08-13 (土) 23:10:58};
-ジオンプレイヤーの評価は撃破/参戦数より貢献/参戦数で見た方が良い気がする。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:14:45};
--んなこたーない --  &new{2016-08-13 (土) 23:15:38};
--KDやKGがよくても負け越してたら意味が無い。でもそれは連邦も同じだ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:21:01};
---連邦の場合はK/Gも大事だと思う。ジオンは高火力でキルを取りやすい機体がいくつかあって撃破に拘って凸しないプレイヤーが多く感じる --  &new{2016-08-13 (土) 23:26:12};
---マジかよ連隊大正義だな --  &new{2016-08-13 (土) 23:29:49};
---丸山時代の超格差マッチの借金が0096から復帰したが未だに返せないな --  &new{2016-08-14 (日) 11:14:39};
--まずパイカで強さを判断することが間違え --  &new{2016-08-13 (土) 23:24:43};
--そんな必要ない。戦闘開始3分で両軍の質見抜いて、ハズレなら相応の動きに努めりゃいい。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:32:15};
--キル厨が必死に反対しているなw貢献は本拠点攻撃や拠点制圧とか戦争に勝つ為の行動で入るスコアだし一つの指標として良いと思う。K/Gで語るなら最低でも15は必要だな --  &new{2016-08-13 (土) 23:58:07};
//-ここで台湾の話するのってそんなにだめなんですか?一応ガンオンの話だしいいと思うんですけど。注意事項に書いてたりするんですか?素直に気になってるだけです。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:16:09};
//--台湾=初狩りになっちゃってるからね --  &new{2016-08-13 (土) 23:17:58};
//--台湾wiki行けよっていう --  &new{2016-08-13 (土) 23:20:37};
//--ここは台湾版ガンダムオンラインのwikiですか? って考えたらすぐわかるよね --  &new{2016-08-13 (土) 23:21:27};
//---日本版とも書いてなくないですか? --  &new{2016-08-13 (土) 23:26:25};
//---タイトル名の表記見ろそれでわかる(わかりやすく言うと台湾でもタイトル名がカタカナ使われてるのかい?) --  &new{2016-08-13 (土) 23:28:50};
//---ここで載せてる情報は台湾版ですか? 台湾版の情報を載せるとでも書いてあるんですか? 日本語表記で日本語の情報しか載せてないのに「台湾のwikiでもあると思う!」って相当イカれてると思うんですけど --  &new{2016-08-13 (土) 23:32:39};
//---それでも結局はガンオンの話なわけで台湾の話をするなとも書いてないし荒らしになる意味が分かりません。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:33:07};
//---「これはゲームだから別のゲームの話してもいいよね同じゲームというカテゴリーなんだし。」と言っているぐらい意味不明な屁理屈だという自覚をした方がいい --  &new{2016-08-13 (土) 23:35:40};
//---3年前からサービスしてる日本版ユーザーが、ほんの数週間前にサービス開始した台湾版に流れるってのは、本人の意志がどうであれ初狩りにしかなんねえんだよ そんなクズがここで話すのなんか誰も許容しない 故にタブー そもそもここは日本版の情報しか扱ってないwiki 出て行け --  &new{2016-08-13 (土) 23:36:01};
//---この流れ見ればわかるでしょ?荒れだしてるでしょ?台湾行く人にヘイトが貯まっていってるからそういうネタが出たら荒れるわけよ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:37:02};
//--こっちで聞いたら?https://www65.atwiki.jp/msgo_tw/ --  &new{2016-08-13 (土) 23:21:42};
//---聞くとこないような気がするんですけど --  &new{2016-08-13 (土) 23:28:19};
//---聞くとこないなら作ればいい。編集すりゃいいじゃん。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:30:14};
//---トップページにリンク貼っといてよ あるなんて知らなかった --  &new{2016-08-14 (日) 00:07:42};
//---人に頼む態度だと思えんな 自分でブックマークでもしときなさい --  &new{2016-08-14 (日) 00:10:12};
//---糞ガキなみの捨て台詞だな --  &new{2016-08-14 (日) 00:42:02};
//--素直な馬鹿 --  &new{2016-08-13 (土) 23:23:38};
//--イジメはいじめられる側にも原因がある、というのがよく判る木。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:35:03};
//---いじめ被害者が悪と思われちゃ困るのでちょいと口出し。こいつはわざと殴られてその場の空気を悪くするのを目的とした当たり屋で被害者ではなく「被害者のフリした加害者」 --  &new{2016-08-14 (日) 00:14:56};
//--台湾ページ作っちまえばいいんじゃね だいぶ人増えてきたし --  &new{2016-08-13 (土) 23:37:31};
//---台湾wikiはもうとっっっくにできてるからそっち行ってくれ --  &new{2016-08-13 (土) 23:39:05};
//---このwikiに他国のページ作れるほど余裕ないし許容できるもんでもない 初心者狩りを推奨するのと意味合いが変わらない --  &new{2016-08-13 (土) 23:41:06};
//---下の赤文字に台湾の話題は他所を追加でやれでおk --  &new{2016-08-14 (日) 00:16:55};
//---下の赤文字に台湾の話題は他所を追加でやれでおk --  &new{2016-08-14 (日) 00:16:55};
//--台湾版でジムザク使ってキャッキャウフフしてるのを尻目に、日本版でイライラしつつプレイしてる奴なんかは台湾の木とかファックでしかないやろなぁ --  &new{2016-08-13 (土) 23:56:14};
//---日本版楽しんでてイライラなんかちっともしてないけど、台湾の木見るとあまりの他所者感でファックって思うよ --  &new{2016-08-13 (土) 23:59:53};
//---キャッキャウフフ新規狩りたのしーwwに見えるから目障りでイライラするんだよきっと --  &new{2016-08-14 (日) 00:35:19};
//---同名ゲームだけど鯖によってシステムが違います!って言ったら普通は鯖によってwiki自体なりページなり分けるよな 中国台湾だって同名ゲームでもシステム違うし、もっと言えば国も違って日本人がプレーすることは想定してないんだよ そんな状態のものを持ってこられても困るとしか言えない --  &new{2016-08-14 (日) 00:43:28};
//--台湾に人がとられて日本も本当に終了が見えたから焦ってるんじゃない?ガンオンで一番ホットな話題は台湾だし、雑談板で話して悪いって事はないと思うがなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 00:15:41};
//---台湾を餌に場を荒らしてる屑と同類になりたいならやりなよ --  &new{2016-08-14 (日) 00:19:07};
//---話題にすることと実際に台湾でやることをごっちゃにしてるよね? --  &new{2016-08-14 (日) 00:23:15};
//---台湾の木が立つと荒れるからわざと立てる奴が既に出てきている。煽りが大好きな異常者と同じく括りでもいいなら木を立てなよ。こっちは見分けなんかつかないんだから --  &new{2016-08-14 (日) 00:31:25};
//---例えば東京ディズニーランドの園内ほかの来園者やスタッフ多数大勢の目の前で、視線を無視して中国ディズニーランドの話題を大声で話している集団がいたとして。他の来園者やスタッフの感情はどんなものだろうな?中国DLの話をやめないと営業妨害でTDLスタッフに強制退園させられることもあるのだが、少なくともここにいるほかの人達の気持ちを全く考えていないよな、ここで台湾ガンオンの話をしている人たちは。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:34:38};
//---君はガンオン終了で焦るのか?台湾サイコーとか言って新規狩りしてる人に嫌悪してるだけだよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:37:38};
//---言っちゃ悪いけどほんと他人の気持ちを考えられないんだなあってしか思えんわな 多数の人は嫌がる話題だと思うんだけど「そんなの証拠がない」とか「台湾に流れてる人は何人もいるから大丈夫」とか「ガンオンならどこの国の話でもいいじゃん」とか屁理屈こねてゴリゴリ押してくる 台湾のステマエージェントが来てるんだと思いたいそのほうが何倍もマシだと思うけど紛れも無く真性の日本人なんだろうなあ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 00:40:27};
//---実際にどの程度の人が台湾の話題を嫌ってるかどうかは本当に分からないからねぇ。ここの雑談版に何人いて、どんな層が書き込んでるのかすら正確には分からない。なにせこの話題に反応した人しか書き込まないし。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:52:59};
//--台湾版のガンオンの話をしてもいいけれど、今はちょっとジオ百式テトラ並みのヘイトが台湾版ガンオンの話題に溜まってきているから気を付けてね。火中の栗を拾いに行くような感じなのだけれど、どうしてもというなら自己責任で気を付けてどうぞ --  &new{2016-08-14 (日) 00:25:59};
//--ジオン可哀想だなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 00:38:12};
//---語尾になぁつけて締めくくってるのこの人かな?レス伸ばそうとしてる? --  &new{2016-08-14 (日) 00:44:42};
//---「だろうなあ・・・」で終わってる葉をつけたのは俺だがこの枝主は別人だぞ ジオンの話なんかしてないし --  &new{2016-08-14 (日) 00:53:01};
//--この木COでええんじゃないの? --  &new{2016-08-14 (日) 00:48:50};
//---COでいいんじゃない 木主が収まる様子を見せない+周りも反応して「荒れてる」し --  &new{2016-08-14 (日) 00:57:59};
//---んだな、COしとくわ --  &new{2016-08-14 (日) 01:01:15};
//--例えばさ、スタバの店内で他の客やスタッフの前でドトールのコーヒーの話を話題にして堂々とするのってそんなにだめなんですか?一応コーヒーの話だしいいと思うんですけど。注意事項に書いてたりするんですか?素直に気になってるだけです。どう思うのさ --  &new{2016-08-14 (日) 00:52:10};
//---そのケースなら店員は相当嫌な気分になるだろうけど、悲しいことに他人の感情に無頓着な奴は一定数いるんだよ モラルレベルの話だと思うんだけどな --  &new{2016-08-14 (日) 00:54:59};
//---扱っている商品は確かにコーヒーで同じものかもしれない。だけど店舗が違うんだよ --  &new{2016-08-14 (日) 00:54:59};
//---せめて中国台湾日本のスタバのコーヒーを比べたら程度にしといてね。例にするには本質からかなり離れてる。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:55:53};
//---そもそもネットの書き込みと実生活の会話比較することがナンセンス。実際絶対に口にしない書き込みあるのがネットなんだから。 --  &new{2016-08-14 (Sun) 00:56:33};
//---どう思うって、昨日ページ削除してたキ〇ガイと同類に見えるから放置しないではやく仮BLしないとやばいかなって思う --  &new{2016-08-14 (日) 00:58:01};
//---好奇心は猫を殺すというじゃろ --  &new{2016-08-14 (日) 00:58:37};
//---スタバ店内でドトールの話をするなら、ドトールへ行って話して来い目障りだって他の人やスタッフに思われるし言われたり最悪つまみだされると思うぞ。気を付けてな --  &new{2016-08-14 (日) 01:00:13};
//---あんまり酷いと立派な営業妨害だわな。もちろん程度によるけど  --  &new{2016-08-14 (日) 01:02:49};
//---だからガンオンの白チャでなく外部サイトの雑談板で話してるんじゃない? --  &new{2016-08-14 (日) 01:06:34};
//---台湾ガンオンの話をしたいなら日本ガンオンのWiki雑談ではなく台湾ガンオンのWiki雑談で好きなだけ話をして来い。ここで話されると目障りだ --  &new{2016-08-14 (日) 01:07:17};
//---ハッハッハッ --  &new{2016-08-14 (日) 01:10:53};
//--要約すると「台湾版ガンオンの話は気分悪くなるから誰一人一言も口に出すな」という事ですね。そんな態度が他者からどう見えているか、考える事をお勧めしておきます。何も問題ないとお考えならばそのままでどうぞ。見方は人それぞれですし、台湾版ガンオンがどんなものか知らない人は、各々で調べるなり自分で参戦するなりでわかることですから。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:07:43};
//---ここ日本版ガンオンの情報しか載せてないの 台湾版ガンオンの情報載せてるwikiは別にあるの 普通どっちに行くかわかるよね? 雑談できないとか御託抜かすなら台湾版wikiに雑談ページ作れば良いでしょうに --  &new{2016-08-14 (日) 01:11:04};
//---台湾版ガンオンの話をしたいなら台湾版ガンオンのWiki雑談で好きなだけして来い。そこならだれもするなとは言わないし好きなだけできるから。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:12:06};
//---それが常識なんだけどね、さっきから台湾版の雑談をするなって書いてないじゃんの一点張りなのよこの木主は --  &new{2016-08-14 (日) 01:14:28};
//---やっとわかってくれたみたいですね(ニッコリ) じゃあ台湾wikiに雑談ページ作って救世主になってくださいね --  &new{2016-08-14 (日) 01:15:10};
-一番、PS使う機体って連邦ならフレピクで合ってる?砂とかしらんぞ --  &new{2016-08-13 (土) 23:19:18};
--TBですね --  &new{2016-08-13 (土) 23:20:17};
---同意。紙装甲鈍足デブで高火力。盾の予備動作含めて超ピーキー --  &new{2016-08-14 (日) 10:42:28};
--ガンキャ2だと思う  --  &new{2016-08-13 (土) 23:22:10};
---ガンキャ2はただの慣れじゃない? --  &new{2016-08-13 (土) 23:23:00};
---ガンキャ2は慣れの上でエイムが必要になる CBR即BCコンボが出来るうえで狙わないとアカンからやっぱガンキャ2だと思う --  &new{2016-08-13 (土) 23:26:12};
---まあ確かにこのゲームで一番って言ったらそうなるか・・・そこまでpsいるとは思わないけどね --  &new{2016-08-13 (土) 23:28:51};
---実際使ってる方からするとCBRBCコンボは意識せずに打てるようになるよ。CBRとBCで偏差2機同時ハエたたきとかは結構ムズいけど --  &new{2016-08-13 (Sat) 23:32:18};
---距離600でもCBR発射からBC発射まで猶予0.3秒くらいだっけ(弾速がBC>CBRなので距離が離れるほどコンボ猶予時間が長くなる) きっついよな --  &new{2016-08-13 (土) 23:34:24};
---CBR系統のコンボって離して切り替えて(スコープ除いて)クリックだから内蔵武器を切り替え即撃ちしてるのとあんま変わんないんだよな --  &new{2016-08-13 (土) 23:45:05};
---やってみると意外と大変なんだよ CBRを撃つ→BCに切り替える(ここで照準を敵に合わせておかないと大変なことになる)→スコ覗く→発射 ロックが使えるCBRとスコ使うBCで感覚が違うから慣れも要るし適正もある程度あると思う --  &new{2016-08-13 (土) 23:57:56};
---ガンキャ2使えるとTBが輝く。6連だけでもだいぶ強いけど、BCコンボもあるとタイマンもいけるし ガンキャで慣れてるぶんTBのBCは判定太くて楽。ただ頻繁にDFモード切替はさむしアーマー低いぶん立ち回りシビアだし・・ 結果後列からキルまで持ち込めるガンキャ2と戦績上キル数あんま変わらんかったw ただTBは凸も行けるからオールマイティといえばオールマイティ --  &new{2016-08-13 (土) 23:59:45};
---最初の方はBCミスりまくりだからそれにめげずに数こなせるかだね。ふとしたタイミングで出来てだんだんミスることも減ってくる。 --  &new{2016-08-14 (Sun) 00:06:12};
---BC単品のクイックショットに慣れてればCBR不発くらいしか気にする事ないからな。BC使い慣れてない状態で始めたら大変なのかね --  &new{2016-08-14 (日) 00:10:07};
--用途も状況も指定しないなら、弱ければ弱いほどPSでカバーしなければならないから弱い機体挙げ合戦にしかならない --  &new{2016-08-13 (土) 23:23:58};
--今のバ火力環境で初期ジム素ジムとかでしっかり仕事できる人はPSあると思うわ。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:24:48};
---ただ連邦で初期ジム素ジム使う意味がほとんどないから、そいつら使ってる大将がいた言葉は悪いけどいやらしく見えるわ。練度稼ぎとかならわかるけど --  &new{2016-08-13 (土) 23:35:38};
---素ジムは言うほど選択肢にならない機体じゃない。まぁ特性厳選する低コス強襲って水ジムのが優先度高いし、コンカスのジム2持ってれば不要なんだけどDX機体だから多少はね。 --  &new{2016-08-13 (土) 23:52:41};
--アサルトアーマー たまに見ても角待ちしてるのしかおらんけど… --  &new{2016-08-13 (土) 23:33:45};
---しかし角待ち伏せはクゥエルが優秀すぎてな・・・ --  &new{2016-08-13 (土) 23:52:51};
---たまーに見かけるけどランスがかすりもしない人ばっかだな この前ランスで追い掛け回されて若干焦って回避に専念してたらこっちの味方に蜂の巣にされてた --  &new{2016-08-13 (土) 23:55:05};
---チャージランスは当てるのがめっちゃ難しい。Zのチャージビームサーベルの次に難易度高い格闘でハイリスク&ハイリターンって言葉がぴったり --  &new{2016-08-14 (日) 00:01:33};
---初速が微妙に遅くて狭い判定で当てづらいんだよな でも多分ZのCBSに次いで難しいのはストカスのアレだと思う --  &new{2016-08-14 (日) 00:03:01};
---あの程度で当てづらいとは、マツナガザクが笑ってるぜ --  &new{2016-08-14 (日) 00:05:26};
---ランスは出始めの右上判定がメインで後はスパアマ高速移動する為の物だから・・・。箱殴る機体としてはそこそこ優秀だったんだがね(過去形) --  &new{2016-08-14 (日) 00:23:49};
--ザクⅡJの人の動画見ると、やっぱりザクⅡJだと思うわ --  &new{2016-08-13 (土) 23:58:37};
---あ、連邦の話だった --  &new{2016-08-13 (土) 23:59:32};
--セミストだと思う、マゼラしかなくて格闘もあれだし --  &new{2016-08-14 (日) 00:14:17};
---あ、BZもあったわ勘違いスマソ --  &new{2016-08-14 (日) 00:16:21};
--産廃機体なら何でもPSは要りそうだ。PSがあると無双できる機体というと話は変ってくるが。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:21:05};
--フレピクがPSいるとかエアプか低スペかよ --  &new{2016-08-14 (日) 01:00:58};
---拠点殴るだけなら練習すら必要ないレベルだけど、MS戦で相手の動きを意識して自由自在に動かすのはガンオンの中ではかなりPSが必要な行動だと思うぞ。こっちのバズをよけてから回り込んで斬って来るようなフレピクは今でも恐ろしい --  &new{2016-08-14 (日) 01:40:55};
---まだ空飛べた頃のフレピクは対MSの格闘戦で無敵だったからな。そこまで使いこなせる奴は本当に稀だったが。フレピク以外でもそう、ガンオン自体課金ゲーでPSいらないって言う奴こそエアプだよ --  &new{2016-08-14 (日) 01:57:31};
---フレナハの空中格闘戦は凄かったな 悠々と飛んでるケンプとかアレックスとかばったばった斬り落としてたし そういう鬼がいるときのテキコロ3地下は魔境だった --  &new{2016-08-14 (日) 09:11:02};
-機動戦士Z/Online --  &new{2016-08-13 (土) 23:56:06};
--先生!UCオンラインはまだですか --  &new{2016-08-14 (日) 00:03:17};
---おじいちゃんUCなら1年前にやったでしょ --  &new{2016-08-14 (日) 00:05:02};
-ジオよりもOCNの方が100万倍ksだと思うわ。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:00:05};
--ぐうわかる いくらベストエフォートだからってこれはないって思う --  &new{2016-08-14 (日) 00:01:12};
---ベストエフォートはまじでどうにかして欲しいわ、せめて下限設けてペナルティ与えるとかしないとやりたい放題。 --  &new{2016-08-14 (Sun) 00:07:47};
---ベストエフォート=混雑時「1M」www --  &new{2016-08-14 (日) 00:22:52};
--一応大将だけど、スナなんてまじで当たらんからな遅延あるからw --  &new{2016-08-14 (日) 00:21:49};
--混雑してないときに使える人には神プロバイダかもわからんね。あまりに利用者が多すぎるんよ --  &new{2016-08-14 (日) 00:24:13};
---都内とかほぼ絶望的じゃね? --  &new{2016-08-14 (日) 00:44:12};
--うち10Mでるで --  &new{2016-08-14 (日) 01:16:33};
--DTIも相当のクソだぜ --  &new{2016-08-14 (日) 01:28:54};
-カメラガンはいつまでも産廃野間案でよかったんじゃないか…?正直今のままじゃあ強すぎると思う。普通の機体ではカメラで撮られた瞬間にネズミ失敗が確定するから、ジOみたいなぶっ壊れしか選択肢がないんだよ。試作核もビーコンもこれ一本ですべて解決だし --  &new{2016-08-14 (日) 00:07:38};
--でもそれ砂に見つかったからカメラつけられたんであって、強襲とかに見つかってたら普通におっかけられてたんじゃあ・・・? カメラつけられてもうダメって地点でバレてる時点で成功率皆無でしょ --  &new{2016-08-14 (日) 00:10:38};
---いや、ミノ粉ないマップでは味方に紛れ込むことが難しくなるんだよ --  &new{2016-08-14 (日) 00:12:14};
---ネズミの話じゃないのか まあご愁傷様やな・・・ とはいえ、初期はマークが全然つかない不良品で、その後は範囲化して範囲内の敵は全部撮影するぶっ壊れになって、今範囲内の中心に近い1機だけマークする仕様になったからまあまあいい感じに調整されてるんじゃないかと俺は思うよ --  &new{2016-08-14 (日) 00:16:48};
---マークがつかないってちゃんと捕らえてれば初期カメラでもマーキングできてたよ。肩越しすれば壁裏からでも取れる糞仕様になった時はたまげたもんだ。まさかここまで過保護にしてあげなきゃいけないゲームなんだなぁって --  &new{2016-08-14 (日) 00:20:45};
---しかも、カメラガン強化は昔の方が時間長くてカメラガンアシストだけで階級維持できた時あったからな。なんか二分とか三分マーカー付いてた気がする。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:26:13};
---初期カメラはマークが全然つかないのであって全くつかないわけじゃないのは重々承知してるよ、判定が点だったせいだからね --  &new{2016-08-14 (日) 00:31:44};
---エイムが糞で付けれなかっただけなのに不良品と言われるんだから困ったもんである。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:43:39};
---確かに不良品呼ばわりは酷かったかもしれん 下手くその頃だったからイメージが悪かったんだけど個人的な感想過ぎたな すまんな --  &new{2016-08-14 (日) 00:48:24};
---初期カメラはバグで全然撮れないことよくあっただろ。固定砲台すら一度帰投しないと全く撮れなかったからな。ちなみにそれとは違うバグだが今は鹵獲ジュアッグが中々撮れない。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:58:18};
---なんだ俺の体感じゃなかったのか(歓喜) --  &new{2016-08-14 (日) 01:04:18};
---ソレ不良品なのはカメラガンじゃなくて蔵じゃねえか --  &new{2016-08-14 (日) 01:16:32};
---初期カメラガンは武器系統固定で今より強いレーダーを外す必要があり、AIMも対艦F(当てればダウン追撃でそのまま撃破できる性能)と同等のものが要求され、それにも関わらず今のように時間延長モジュもないし全体の機体速度も低いため状況が動く頃には効果終了。不良品だな --  &new{2016-08-14 (日) 01:27:45};
---しかし弾数が多くて連射が利くから多数の嫌がらせに特化していて、特に連射式の場合は射程こそ短くなるものの多少のズレも何のその糞エイムでもマーキングできた。愛用する職人も存在してたのにガンオンユーザー層を踏まえると範囲武器にせざるを得なかったのが良くわかる武器 --  &new{2016-08-14 (日) 01:53:46};
--普通のFPS/TPSでは位置ばれは致命的だけど、ガンオンの運営はry --  &new{2016-08-14 (日) 00:24:45};
--今の完全測位じゃなくて、撮影した時点での方向と速度で予測値がマップに映る様にすれば、受けた側もフェイントとか面白味もあるのだけどね --  &new{2016-08-14 (日) 00:25:29};
---そもそもマーキングシステムがボダブレの索敵コンテナシステムのパクリだからこの仕様なのはしゃーない --  &new{2016-08-14 (日) 00:32:57};
--ただでさえ狙撃とか一番不遇兵種なのにこれ以上弱体とか勘弁して下さい --  &new{2016-08-14 (日) 00:30:32};
---俺も砂使うけど、不遇って認識は改めたほうがいいんじゃないか? 遠距離から一撃必殺に近い攻撃ができるのは不遇でもなんでもない 出力限界とか弱体化していいと思うけど --  &new{2016-08-14 (日) 00:34:30};
---砂で言うと照射砂は少し悲しいかな。移動出来る戦艦型拠点なのマップないし、固定物破壊くらいにしか使えんし、拠点殴るのに護衛艦とか固定砲台沢山あるなら、照射も役に立つだろうが。 --  &new{2016-08-14 (日) 00:44:53};
---ジオンデブ機がかなり根に持ってるから不遇なんてこと言っちゃだめよ 照射砂はあれだけど --  &new{2016-08-14 (日) 00:46:43};
--撮影者が大破したら消える仕様でいいのに --  &new{2016-08-14 (日) 00:33:48};
---消えるぞ --  &new{2016-08-14 (日) 00:36:24};
---撮影者の画面から消えるだけじゃ意味ないんだわ --  &new{2016-08-14 (日) 00:56:49};
---マーカーごと消えるぞ --  &new{2016-08-14 (日) 01:01:22};
---昔に検証した時は撃破されてもマーカー残ってた。修正されたのか調べてみたけどそれらしき情報は見つからず、解説のカメラガンのページでも解除されない事を確認した後続報無し、どこか情報が書いてあるところがあったら教えてくれ --  &new{2016-08-14 (日) 01:16:58};
---消えると思ってたわ --  &new{2016-08-14 (日) 01:20:49};
---消えるけどどこにも書いてないね 自分で試すしかないね --  &new{2016-08-14 (日) 01:27:29};
---消えないよ、自分が撃破されると見えなくなるけど、付けられた人は効果時間まで残る。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:48:49};
---はえーそうなんか 自分から見たら消えるから普通に消えてるもんだと思ってたわ --  &new{2016-08-14 (日) 02:16:18};
---言っちゃ悪いが普通にプレイしてたらわかる 撮られて顔真っ赤にして始末しても消えないし --  &new{2016-08-14 (日) 09:08:08};
-BAルールでBAの場所を固定じゃなくて、時間とか占領状況とかで場所移動して欲しい。現状だと一度占拠したらほぼ勝敗決まってしまって面白くないから仕切り直し入れて欲しいわ --  &new{2016-08-14 (日) 00:24:52};
--懐かしいなぁ制圧戦 --  &new{2016-08-14 (日) 00:27:08};
---むしろあれでよかったのに なんで毎度毎度改悪するかな --  &new{2016-08-14 (日) 01:12:46};
---どの制圧戦の事を指してるのかわからないけど、人を一か所に集中させ過ぎて大味な戦闘にしかならない上に運要素強すぎるというクソゲーの記憶しかない --  &new{2016-08-14 (日) 01:26:35};
---踏まなきゃ勝てないのにすぐ死ぬクソゲーだった覚えしかない しかも本拠点もないから逆転できないし 防衛要素が無い分、何らかの戦力差があると大規模戦よりどうしようもない --  &new{2016-08-14 (日) 01:40:05};
---あれはほとんど遮蔽物無いところが制圧地点に指定されて、防衛側は爆発物バカスカ撃ち込まれるイメージしかない… --  &new{2016-08-14 (日) 08:28:22};
--自陣近くにBAが現れた方が勝つルールだけはやめてくれ --  &new{2016-08-14 (日) 00:35:19};
--BAがつまらなくしてる原因だろ --  &new{2016-08-14 (日) 03:36:15};
-ガンオンログインはできるんだがローディング画面から動かん引退しろってことか? --  &new{2016-08-14 (日) 00:27:44};
--俺もたまになるけどそういうとき蔵再起だかPC再起だかすると大体直る。原因は不明 --  &new{2016-08-14 (日) 00:31:33};
--ファイルチェック、再インスコも視野に入れたほうがいいかもしれん 早く治ると良いな --  &new{2016-08-14 (日) 00:32:08};
--この時期だと裏でwindowsの更新でもされてるんじゃね? --  &new{2016-08-14 (日) 00:33:44};
--何か詰まっただけじゃないかな。再起動とかおすすめ --  &new{2016-08-14 (日) 00:40:52};
--windowsの更新チェックしよう。10だとでかい更新来てて俺も更新終わるまでまともにできなかったぞ。 --  &new{2016-08-14 (日) 01:18:46};
-今更だがL字NYの箱拠点グレポイって湾岸トリ以上に習得必須じゃねぇのか。カスダメだからと油断してるとひどいぞコレ --  &new{2016-08-14 (日) 01:07:07};
--構造的に相当近づいて投げないとダメージ入らなくないか そんなら普通に突入してバズの一発も放り込んだほうが良いような 安全に連投できるポイント見つかったん? --  &new{2016-08-14 (日) 01:17:32};
---木主じゃないけど3が取れてればビル陰から投げれなくはない。自軍南側なら3横のでかいビルの後ろからってのは以前からあったよ --  &new{2016-08-14 (日) 01:22:07};
---んんー位置的に砂にぬっころされそうw 演習で試してみるわーサンクス --  &new{2016-08-14 (日) 01:30:46};
--箱にグレポイなんてできるのかよ(驚愕 --  &new{2016-08-14 (日) 01:24:16};
---箱にグレポイするには天井穴の壁に2回(上部と下部)当てて、極力コア付近で爆発させるように位置調整する必要があるから難易度くっそ高い癖してカスダメだから割に合わんけどね --  &new{2016-08-14 (日) 02:08:34};
--湾岸トリントンと違って身を挺して防ごうにもスナに狙われるから投げれたら結構有利になるな --  &new{2016-08-14 (日) 01:26:20};
--LAのグレ爆風拡大5じゃないと実用的じゃない。位置調整がシビアって前に、機体作成が超シビア。 --  &new{2016-08-14 (日) 07:49:00};
--L字NYは、左下本拠点へのグレポイがそれなりに安全で、右上本拠点へのグレポイが敵に狙われる危険地帯からしかできないという格差もある。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:21:35};
-なんか厭世感が蔓延っててひどい雰囲気だな というわけで最近ガンオンで笑ったシーンを上げる木 俺はゾゴック倒したら亡骸が完璧にOTLで笑った --  &new{2016-08-14 (日) 01:27:26};
--(´・ω・`)コンペイトウにてA-X間のシャッタースイッチに立ち止まったジ・Oさんが2秒後覚醒。しばらくらんらんをじーっと見つめた後爆散。正直笑いましたゴメンナサイ --  &new{2016-08-14 (日) 01:33:34};
--本拠点付近まで来てたジOに数人のバズが同時に着弾して、覚醒を使えないまま撃破されてて思わず笑みが浮かんだ --  &new{2016-08-14 (日) 01:34:16};
--ねずったらタイミングが良かったのか凸に巡り合ったのに防衛が全然沸かなかった ジオ凸だったけど諦めちゃダメだろ(笑) --  &new{2016-08-14 (日) 01:36:07};
--俺がD格で斬られて、俺を斬ったヤツが新手のD格で斬られて、その新手のD格が更に新手のD格で斬られたことw --  &new{2016-08-14 (日) 01:36:19};
--ジオ凸とそれを迎え撃って出たジオ防衛がサーベルの嵐を巻き起こしてる只中にいたワーカーが最後にポツンと生き残ってたのちょっとおもろかった --  &new{2016-08-14 (日) 01:36:41};
---(´・ω・`)丁度台風の目の位置だったのね --  &new{2016-08-14 (日) 01:40:15};
--時間合わせ凸で拠点前で目の前のジ・Oが覚醒したタイミングで箱が割れて、その場でN格振り続けていたのを見た時は笑ってしまったのと同時に少しいたたまれない気持ちになった。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:03:07};
---あるあるwwwあるある・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 02:12:08};
--サイコラッシュし始めた途端に扉しまって自爆 --  &new{2016-08-14 (日) 02:19:19};
--コンペイトウでジオンが戦艦凸。戦艦を撃破し、次は残党の排除だってところで見つけたアッガイ。のんびりジャンプしてる姿がかわいらしくて自然と笑みがこぼれた。可愛すぎて攻撃しずらいぞ(攻撃しないとは言っていない --  &new{2016-08-14 (日) 03:11:18};
--武装の確認しに演習しにいって知らない人と30分ぐらいコンテナ並べて遊んでた --  &new{2016-08-14 (日) 07:58:07};
--ガンキャにチェンマ巻いたらウェイブライダーがふらふら突っ込んで行って2人とも逝った時 --  &new{2016-08-14 (日) 10:49:56};
--NYでアムロがポリゴンすり抜けて地中に潜っていった。笑ったというよりポカーンだったが --  &new{2016-08-14 (日) 11:07:14};
-汎用格闘は格闘ブースと消費と格闘範囲をステータス化すればいいと思う、そしたらユーザーは格闘強化され運営はマスチケ回収できる --  &new{2016-08-14 (日) 01:35:46};
--モーション時間短縮も追加で --  &new{2016-08-14 (日) 01:38:11};
--これ以上ジOゲーにするのやめろ --  &new{2016-08-14 (日) 10:58:29};
-今回の一斉出撃、ドズルザクよりVGザクのが良かったなぁ(´・ω・`) --  &new{2016-08-14 (日) 01:36:05};
--わしはライデンザクの方が良かった・・・え?ネカフェ行けって?そんなぁ・・・(´・ω・`) --  &new{2016-08-14 (日) 01:37:36};
---あのチケットとっくに期限きれてるはずやで --  &new{2016-08-14 (日) 01:38:17};
-なんか百式位からデラックス思い起こして見ると、沢山出てたんだなって思った。連邦でやっててマツザク、ライゲル、ズサ、ドワッジ改を敵で見ることは一日6戦位しても見ること無くなったなぁ。サイコザクの相方で強そうに見えるザクマリナーでさえオデ沿で二戦に1回の頻度だし、なんか悲しいなぁ。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:17:03};
--百式とテトラがエース専用だったら、違っていたかもしれないね --  &new{2016-08-14 (日) 02:22:47};
--金ライゲル2機持ってるが、全く使い所が無い。同コストの強襲ゲルと比べて総合的に余りにも見劣りして、数回使ってそのまま倉庫番だわ。相方?重撃ケンプも倉庫番です --  &new{2016-08-14 (日) 02:33:23};
--ザクマリナーって一見使えそうに思えて水中UP前提の性能だから地上じゃ糞弱いし、水中でなら強いかというと・・・結局コスパ良くて特性厳選&上げれるマリンちゃんで良いやってなるからねぇ --  &new{2016-08-14 (日) 02:33:52};
---何せ潜ってもバズの火力はマリン以下というね・・・潜らなかったらロケシュでもマリン以下というオチ --  &new{2016-08-14 (日) 02:42:41};
-ただいまフー○ン連帯発生中。連邦でやる方は気をつけて下さい~ --  &new{2016-08-14 (日) 02:24:01};
--早速ひかれました  こっちジオ持ちが少ないからライン崩されまくり+野良だから呆気なく終了でした、検討を祈る。 --  &new{2016-08-14 (日) 02:28:00};
-あー本当開幕ジオで凸決まった方が勝つだけのクソゲーマジでつまらないわ・・・後はただ時間すぎるまで負け確定のクソ試合するだけ・・・ジオ導入した奴解雇しろよ --  &new{2016-08-14 (日) 02:46:39};
-でもおまえらジオ弱体化したら裁判起こすんやろ? --  &new{2016-08-14 (日) 02:52:18};
--テトラ百式サイコすら弱体化しないのにジオ弱体化なんてあるわけがない --  &new{2016-08-14 (日) 02:54:23};
--特定の機体の突出しすぎる部分は修正が必要とも思うけど、その前に全体的なバランス調整だわ。これが行われない限りこれからもずっと繰り返しだし、その都度人も離れていくだろう。FF14見ろよ、風前の灯火じゃん。 --  &new{2016-08-14 (日) 03:14:53};
---あれが風前の灯火だったらこのゲームどうなるんだよ… --  &new{2016-08-14 (日) 03:25:40};
---いきなりよそげー出すのもあれだし、そもそもそのよそげーより人いねーんだが。 --  &new{2016-08-14 (日) 05:48:01};
---もはや存在を忘れてたレベルのFF14とか今どうなってんかなぁって少しググったら『FF14の運営闇深すぎ』に行き着いた。水増しにしてももう少しやりようがあるだろと・・・ガンオンも水増し疑惑こそあるけどさぁ --  &new{2016-08-14 (日) 06:59:01};
---5日無料キャンペーンやってたから復帰してみたけどだいぶ過疎ってるし、レベリングIDでカンスト勢が嫌がらせするのがデフォみたいになっててクソい。ガンダム --  &new{2016-08-14 (日) 07:45:45};
---俺も無料キャンペーン対象だったし妖怪ウォッチコラボとかシーズナルイベント被ったからちょっと様子見にしたけど、ガッラガラやったなw5日間期間はあったけどインしたの3日も無いというw --  &new{2016-08-14 (日) 14:14:50};
--裁判裁判言うけど起こした奴いないからガンオンで --  &new{2016-08-14 (日) 07:40:54};
-とうとう土曜の夜なのに人口が7000台にまで落ちた・・・さすがにこれはもう終わりかも --  &new{2016-08-14 (日) 03:46:46};
--お盆の土曜でこれだからなさすがに終焉臭がする --  &new{2016-08-14 (日) 03:48:38};
---この状況で何も手を打たない運営に呆れる --  &new{2016-08-14 (日) 03:57:20};
---運営「一斉出撃やってます」 --  &new{2016-08-14 (日) 03:59:25};
--//このwikiの過去の参戦者数を見てから言っている? --  &new{2016-08-14 (日) 04:18:11};
---盆でも大体1万だったけど何か? --  &new{2016-08-14 (日) 04:24:26};
---そもそも1万でも特にスゲェってわけでも無いしな。必死に「他」と比べて誤魔化そうとしてたみたいだけど。 --  &new{2016-08-14 (日) 04:51:50};
---お前は過去の参戦数よりも今の一ヵ月後との参戦数を見ろ。 --  &new{2016-08-14 (日) 06:45:26};
---横からだけど流石にNTじゃないと1ヶ月後の人数は見れないんじゃないかなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 07:17:13};
--F鯖両軍大将だけど夏イベ中だからそっちいってる。何とは言わないが --  &new{2016-08-14 (日) 05:39:11};
--250P溜めたらやる価値ないくらい一斉出撃不味いからなぁ、せめて設計図がオニュー機体ならともかく今更型落ちゴミ機体いらんからハズレたっぷり --  &new{2016-08-14 (日) 05:49:40};
---しかも250以降は銀図と雀の涙ほどのGPが混ざってくる鬼畜ぶり --  &new{2016-08-14 (日) 06:24:39};
---超ケチってる。いつも通り。 --  &new{2016-08-14 (日) 07:34:00};
--今、プレイしてる連中も一斉出撃イベの為だけにやってる連中が大半だろうから、250Pマックスまで貯まったらINしなくなると思う。 --  &new{2016-08-14 (日) 06:47:02};
---どのゲームにも言えるけど、イベントで稼ぐのがノルマに感じてきたら引退考えていいと思うよ。楽しんでない。 --  &new{2016-08-14 (日) 08:15:49};
---階級落としで佐官・尉官にいた人以外は日本ガンオンでも将官の別IDの餌にされてたしな。どっち選ぶ言われたら、自分に近い環境の台湾に行くのは当然。問題はその将官連中も付いて来てしまったことだな。 --  &new{2016-08-14 (日) 08:36:07};
--お盆は実家に帰ったり、旅行にいったりでむしろ参戦数は落ちて当然って気はするが --  &new{2016-08-14 (日) 08:58:44};
---これ --  &new{2016-08-14 (日) 10:11:03};
--時間帯によって参戦しないNPCがロビーに沸くご安心システムです! --  &new{2016-08-14 (日) 09:30:17};
--プレイすればわかるだろ、ジオでひきころすか、凸して勝負が決まるKS試合、ジオが少ない方はマジで悲惨、左官以下は知らん。今はデイリーだけやってるけど、やる気しねーから退室にならない程度に放置気味。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:31:26};
--ご安心システムが機能してて7000だし実際はもっと少ないだろうな。良い傾向。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:31:19};
---でもwikiには毎日来る暇人 --  &new{2016-08-14 (日) 12:48:22};
-ふとNYでなんでZは死なずに戦艦殴れるのかと思って連邦にキャラ作って行ってみたらダブデは実弾しか撃たないのね 片方の固定砲台壊したら無強化の素ジムで潜り込めるとかすごいわ --  &new{2016-08-14 (日) 03:55:28};
--しかも低コスCBRFの弾速早くて対空余裕だし対艦Fが明らかに当たりやすい・・・凄いな連邦は・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 03:58:36};
---木主の話題とまったく関係ねえw --  &new{2016-08-14 (日) 06:09:13};
---いやNYでは他MAPと比べてスナがやりやすいってこと考えると、あながち関係なくもない --  &new{2016-08-14 (日) 08:57:54};
---(実は両方木主なの)そのあと初めて連邦で大規模行ってテキコロで思ったのが枝なのよ ジオンじゃ距離800でも対艦当たらないのに・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:41:22};
-SMAP解散、ガンオン解散、割とありうるかもな。 --  &new{2016-08-14 (日) 06:42:38};
--いやないから --  &new{2016-08-14 (日) 07:10:29};
--FEZの方があるかな? --  &new{2016-08-14 (日) 09:16:56};
--KUSOMAPが解散し、RYOUMAPに生まれ変わることを切に願う --  &new{2016-08-14 (日) 09:44:41};
--SMAP解散は時代の流れだが、ガンオン解散はガンダム好きの願いだ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:37:31};
-今日ひさびさにウニコーン見たら付きバウが種なみにポージングした割に戦艦になぎ払われてた。悲しいね、バナージ・・ --  &new{2016-08-14 (日) 07:36:15};
-なんでジオなんて実装したんだろ。産廃にしたらユーザーがゴチャゴチャうるさいからぶっ壊れにしたのか? --  &new{2016-08-14 (日) 08:10:21};
--うるさいとか関係ないよ。売れないからに決まってるじゃん --  &new{2016-08-14 (日) 08:15:31};
---じゃあ今後もジオ以上のぶっ壊れ出すつもりなのかな?これ以上強いってもう終わりだろ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 08:17:42};
---アレに対抗してテトラ、百式に対抗してサイコ出したようにジオに対抗した壊れだして儲けるに決まってるんじゃん --  &new{2016-08-14 (日) 08:20:57};
---このままぶっ壊れ出し続けて搾れるだけ搾って畳む可能性は十分あるね。どうする気なのかは運営しか分からんけど --  &new{2016-08-14 (日) 08:21:40};
--弱いの実装して後上げ方法に文句言う連中多いからだろ。もう戻らんよ、運営もやっぱ壊れ実装のほうが儲かるって気づいたから --  &new{2016-08-14 (日) 10:37:20};
-いつになったら陣営統合してくれるのかな?今までも連帯ひどかったけど連帯ジオとかイカれてるわ --  &new{2016-08-14 (日) 09:07:13};
--連隊ジオは冗談抜きに一気に萎えて一気に引退したわ 20人ぐらいの連隊が30秒置きにジオで覚醒して突っ込んでくるとかクソつまらん --  &new{2016-08-14 (日) 09:13:49};
--日本で陣営統合とか言い出したらサービス終了の合図なんだなって --  &new{2016-08-14 (日) 10:45:10};
-それな、1分間隔でジオ覚醒が来るから斬られるわ・拠点殴られるわでゲームになってない。つまらないゲームになっちゃったな、ランキングでおなじみの人達もいなくなったし。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:39:17};
--誰に言ってんだお前は・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 09:39:57};
-現状は色々アレすぎるけど、それでもガンオンをやりたい人たちにとって、台湾鯖移住は現実的な選択肢になってるよな。まあ今台湾鯖は始まったばかりで初心者狩りになってしまうけど、秋口ぐらいになれば向こうのプレイヤーの錬度も上がってそれなりに熟成されて、それなりに試合になると思う。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:46:02};
--選択肢になんてならんよ。もし選択肢になるんだとしたら、規約やルールを守らないマナーやモラルも無い屑だけ --  &new{2016-08-14 (日) 09:49:38};
--台湾鯖は日本鯖では配信停止された旧マップが配信されていて楽しそうだ。こっちは隔週で素トリントンやNY、(今は3週に一度だけど)コンペイトウが配信されて飽き飽きだよ。東南アジアや城郭・暗礁や青葉区外部、荒廃都市をいい加減にやらせてほしい。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:50:34};
--台湾語っていうか中国語を喋れる人そんな居ないと思うけどその移った人とかってみんな無言でその初心者狩りをやってるの? --  &new{2016-08-14 (日) 09:52:08};
---日本みたいにどこの部隊の合図だよって言わんばかりの『AAAAAA』とか、片言の英語ぽい何かをしてる奴はいる。あぁお前日本人なんやろなぁって(通じてる辺りそれなりに日本人が紛れてるのか、中華とかでもそんな感じなんだろうか) --  &new{2016-08-14 (日) 09:59:53};
---向こうの人がそれでどう思ってるか知らないけど日本語で発狂したりロビチャしないだけマシか・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 10:05:40};
--って思うじゃん?ジムザクが大量にいる初期ガンオンを彷彿させるお祭り状態を味わえるのは今だけで、向こうもすぐにインフレして下手すりゃ中華ガンオンのようになるよ。どこぞの奴等みたいに強機体にのって蹂躙しようとせず相手の王冠付きだけ狙うようなプレイでも楽しめるもんだぞっと。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:52:54};
---初期ガンオンってグフカスばっかでジムとザクばっかだった記憶なんて全くないんだけど --  &new{2016-08-14 (日) 10:07:25};
---まぁほんと初期だからね。ジムザクの次はあの頃はまだ輝いてたデブ(ドム&ゴッグ)と走行で溢れてカッスぱいせんが暴れたのはその後やで --  &new{2016-08-14 (日) 10:18:37};
---日本版は最初から今に至るまで一部の機体が突出するゲームだな --  &new{2016-08-14 (日) 10:18:41};
--''もう台湾版メインでしています!'' --  &new{2016-08-14 (日) 10:11:22};
---好きにしてくれようるせぇなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 10:15:13};
---そう言う「規約もルールも守っていません!」宣言はしない方が良いと思うよ。台湾版も当然「海外からの接続は禁止」だからね? --  &new{2016-08-14 (日) 10:15:48};
---海外接続禁止なんていう項目はないよ --  &new{2016-08-14 (日) 10:46:47};
---もし規約に無いのに接続禁止!とか言うのは、ウチの会社、有給なんてないよ?他の会社はあるみたいだけどね。って言うド基地外社員と同じだね。俺のオカンがパートで勤めてた薬局はそう言う社員がいたみたいだけどw --  &new{2016-08-14 (日) 11:11:48};
---確かに海外から接続禁止なんて書いてない、よく調べてから書き込んだら?w --  &new{2016-08-14 (日) 15:37:48};
---台湾キッズはwiki作れよ、能なしならしたらばでも作れよ。ここ日本版のウィキだろマジで邪魔。しね --  &new{2016-08-14 (日) 15:44:54};
-北極BAのタワーの中でいきなり機体が爆発した 地雷かなと思ったら キルカメラが捕らえたのは 遥か南でジオが格闘してた なんで??(´・ω・`) --  &new{2016-08-14 (日) 09:47:54};
--(´・ω・`)地雷をおいた後ジ・Oに変えて南で動いてただけじゃないの? --  &new{2016-08-14 (日) 09:49:48};
--地雷巻いたやつが撃破されて機体変えたか乗り換えてジオで遊んでた かな --  &new{2016-08-14 (日) 09:49:58};
--地雷は乗り換えてても置いた相手が映る --  &new{2016-08-14 (日) 09:51:33};
--ジオに乗る前に地雷巻いてたってオチじゃ? --  &new{2016-08-14 (日) 09:52:24};
--キルられた時にアイコン確認して、地雷やったらジ・Oに乗り換える前やろなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 09:56:07};
--リプレイで見たら左側に戦闘情報出るから何で死んだのか解るんじゃない? --  &new{2016-08-14 (日) 10:33:49};
--山の神様のたたり --  &new{2016-08-14 (日) 12:48:39};
--死因表示されるけど、あれ行数増やせたっけ?他人のなんてどうでもいいから自分のだけ見たいんだけど。直ぐ流れるし。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:43:24};
-これだけは言える。台湾で俺TUEEEEしている奴は日本で階級落としている初心者狩りと一緒です。 自分で始めたゲームにいきなり絶対的強者が溢れて楽しいですか?「日本ガンオンがクソだから~」「移住させる気にする運営が悪い」それとこれは関係なくないですか? --  &new{2016-08-14 (日) 09:54:11};
--今台湾に移動してるのはロダとかでもよく晒される日本ガンオンの汚物みたいな連中だからいないほうがいいよ --  &new{2016-08-14 (日) 10:02:31};
--根拠もないのに「これだけは言える」とかwww --  &new{2016-08-14 (日) 10:10:34};
---お前みたいに揚げ足取ってまで自己正当化する奴が出るなら間違いないな --  &new{2016-08-14 (日) 10:17:01};
---揚げ足? --  &new{2016-08-14 (日) 10:18:51};
--俺はOβのときからガンオン始めた勢だけど、その頃は対人FPSもTPSもやってなかった口だもんでそりゃあもうやられまくった。でも別に苦には思わなかったし、倒しまくってる人を見たら単純に凄いという感想しか湧かなかったわ。ただただジムザク動かしてるだけでも楽しかったしな。まぁ世の中俺みたいのばかりだとは言わんけどね --  &new{2016-08-14 (日) 10:13:59};
--何回蒸し返すんだよ。屑はモラルなんて無いんだから、この話題投下される度にそれ自体宣伝になってるっていつわかるんかね --  &new{2016-08-14 (日) 10:33:27};
---分かってやってるんだろ。炎上商法みたいなもんだ --  &new{2016-08-14 (日) 11:17:18};
--ガンオン以外の海外ゲーじゃ日本人も餌になってるから、その外国人にも文句垂れて来いよ。後発者なんてどのゲームでも最初は餌だわ。そんなんも分からんでグチグチ言うな。うっとおしい。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:05:50};
---まさにアレな人の見本だなあ。後発と「規約無視して繋いで初心者狩りをする屑」を一緒にしてるのがまた… --  &new{2016-08-14 (日) 11:17:14};
---ここでネチネチ言ってないでその台湾の運営にメールでもしてそれを言ってやればいい。ただそれだけ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:21:04};
--格下狩りは感心しねーけど、いつもどんな時も自分が「快適」に対戦できないとヤダヤダヤダヤダ!なら初心者狩りと同じ心理って、うちのじいやが言ってた --  &new{2016-08-14 (日) 11:15:07};
--去年からガンオン始めて初心者狩りしてる階級落とし共に狩られまくったけど自分が下手なの分かってたからそこまで気にせずやって階級制度変更前に大将まで上がりましたが何か?ぶっちゃけ言って対戦ゲームなんて上手い人が勝ち弱い人が負けるのが当たり前なんだから何されようが自分が頑張って上手くなるしかないんだよなあ‥‥‥対戦ゲームで初心者狩りがないゲームなんてない --  &new{2016-08-14 (日) 11:16:08};
--台湾言う人もいちいち反応する人も同罪。どっちも子供だしどっちもこの掲示板にはいらない存在ですよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:31:00};
---自分を要らない子って言うのか・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 11:42:27};
---↑ほら、必ずこういう反応する・・・。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:46:16};
---また反応してる。枝主視点では要らない子やな --  &new{2016-08-14 (日) 12:29:01};
---まさに目糞鼻糞じゃよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:55:01};
--無駄に長くなるならCOしてとか思うけど、こういう木主って「COされたら勝ち」みたいな脳内ルールで生きてるから始末におけないのよね。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:51:02};
---長くなるからCOはマナー違犯。あくまで誹謗中傷などの理由でCOしてくれ。適当な理由でCO合戦されると困る。そして雑談版は必ず流れるんだからほっとけ --  &new{2016-08-14 (日) 11:56:03};
-なんか今週、すげぇ傾いてんなぁ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 09:57:15};
--にこ生とか見れば分かるけどジオンでランキングに載ってた奴らが台湾にかなり移動してるからな、あとお仲間もね --  &new{2016-08-14 (日) 10:06:22};
---そもそもニコ生ってジオン多かったっけ?台湾に行ったやつしらんぞ --  &new{2016-08-14 (日) 10:16:59};
---台湾行ってるのは連邦の生主ちらほら見る。ジオンはそもそも集客力が高い生主があんまいない --  &new{2016-08-14 (日) 10:18:12};
---パオ〇オ、ピエドラ、書くのも面倒だけどロダにある台湾のランキングでも読めればある程度わかるよ --  &new{2016-08-14 (日) 10:22:39};
---連邦とかジオンとかじゃなくて両軍やってる人ばっかじゃね。単純にニコ生配信するなら連邦のほうが適してるから(同軍発生率もあいまって)連邦メインに思われがちってだけで --  &new{2016-08-14 (日) 10:27:06};
---ジオン専結局いないという話 --  &new{2016-08-14 (日) 10:36:33};
---ジオン専のパオパオ、ピエドラ、ラリーネが台湾に行ってるんだがまだまだいるけど --  &new{2016-08-14 (日) 10:38:54};
---それってジオン専ばかりが台湾行ってるって言ってるよな?連邦はいないって言っている? --  &new{2016-08-14 (日) 10:41:08};
---ジオン専結局いないという話と言う話しに対していると言ってるだけ回答だから問題ないだろここまでの流れで連邦はいないなんて言って」ないだろ、大手のジオン生主が行ってると言ってるだけ --  &new{2016-08-14 (日) 10:44:23};
---連邦もいるのなら傾く理由にならないぞ。何を主張しようと思ってジオンは台湾行っていると言ったか解ってる? --  &new{2016-08-14 (日) 10:45:54};
---移動してるのがジオンでも有名な連隊勢だからだよ放送見てれば分かるだろ、連帯してゲージに貢献してる連中が減れば傾くのは当たり前、連邦メインで移動してる奴いるがにこ生連隊勢とは関係ない奴ばかり --  &new{2016-08-14 (日) 10:52:54};
---単に、ジオンは台湾で初心者狩りしてるから日本で負けているという悪いイメージを植えつけようとしている主張にしか見えないなこれ --  &new{2016-08-14 (日) 10:56:27};
---とりあえず連邦が勝率が高いことが都合悪いのでジオン悪者にしますねって事だろう。 --  &new{2016-08-14 (日) 10:58:09};
---ニコ生とかどうだっていい。邪魔だ --  &new{2016-08-14 (日) 11:01:04};
---ゲージの傾く理由の一つとして言ってるだけジオンの有名なにこ生連隊勢が行ってるのは本当だしそう思うなら自分でもそう考えるからじゃないの?自分はゲージの話しをしてるだけ --  &new{2016-08-14 (日) 11:01:22};
---そもそも連隊の不在がこれだけゲージを傾けるほど影響するのか、移動したのはどれだけの数なのか、また連邦に有名生主勢は行っていないのかなどなど不明瞭な点が多すぎるんですが。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:04:33};
---にこ生は放送見れば分かるだろ、見ないで不明とかなら書くなよ、あと前から連隊がゲージを動かしてるとかはよく言われてるのに都合の悪いときだけ関係ないとかはやめようぜ、 --  &new{2016-08-14 (日) 11:08:27};
---にこ生は放送を見て台湾にどれだけ移動したかわかるわけが無いだろう?また、連隊がゲージを動かしてると言っている奴がいるだけで。むしろこれだけガバ階級制度になってゲージに影響する人間が増えたのに一部の勝利がこれだけゲージ傾けるとは思えない。ちなみに個人的には一貫してこの考えを持っていて「都合の悪いときだけ連隊はゲージに関係ない」と言った覚えはないぞ? --  &new{2016-08-14 (日) 11:16:11};
---ニコ生見て解かるのは、台湾でプレイしている人間がいるってだけだもんなぁ。単純なゲージの影響は勢力間のMS性能や、それの普及度、MAPの方が影響でかいだろ --  &new{2016-08-14 (日) 11:17:48};
---確かに放送だけじゃすべては分からないけど、パオパオの部隊にしてもかなりの数が移動してると放送でも言ってるし、放送の時計としての機能がなくなれば勝率が落ちるのも間違いなくゲージの傾きに影響してるだろ、放送連帯すればずれ&同軍も当たり前の規模の生主たちだからな --  &new{2016-08-14 (日) 11:25:03};
---かなりの数ってどれくらい?んで完全移住?一過性?勝率が落ちるのは全体から見てどれくらい?連隊が同軍引いているならそれこそ連隊はゲージに影響しないはずでは? --  &new{2016-08-14 (日) 11:27:36};
---まあ、ぶっちゃけ新ゲージになってここまで傾くってのは連隊じゃありえんでしょ。連隊の活動ってそもそも時刻が限られているわけで、そもそもニコ生みてもジオンより連邦の方が多かったりするし。連邦にもジオが揃って来たところにこのMAPだからと見るべき --  &new{2016-08-14 (日) 11:31:29};
---人数なんか分かるはずないのに小学のような質問して同軍ずれある時点で100人近い奴らがいるのは分かるだろうに、放送してるときの人数でその半分以上は連隊勢なのは間違いないから多いところならズレが3つぐらい当たり前その勝率がなくなればゲージは傾く理由の一つだろうが --  &new{2016-08-14 (日) 11:37:12};
---連邦の連帯クズも台湾行けばいいのにw --  &new{2016-08-14 (日) 11:39:07};
---人数わかるはず無いのに大勢となぜ言えるという話。んでズレもあわせてゲージがこれだけ傾くのかという話でもある。連隊とは関係ない戦闘のほうが多数あり、また連隊は同軍にもなるというのにね。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:40:15};
---横からだけどジオンってクローズ連隊めちゃ多いぞ。ちゃんとしたKDで大将やってたらお誘いあるはずなのに知らんって事はそういう事だろw --  &new{2016-08-14 (日) 12:28:06};
---んでクローズ連隊なのにニコ生やってると、ちゃんと読んで書いてるかな? --  &new{2016-08-14 (日) 13:05:56};
---横から余計なお世話かもしれんが(多いかどうかは謎だが)ニコ生にもオープンなのとクローズなのが一応あるっちゃある。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:35:14};
---それって結局、連邦がクローズで台湾に大量に移動しているかもという話でもあるから無意味だね --  &new{2016-08-14 (日) 15:39:44};
---連邦の話になったりジオンの話になったり支離滅裂になってて草生える --  &new{2016-08-14 (日) 16:41:03};
---支離滅裂だと感じるってことは文章を読んで考えていないからでしょう。連隊が台湾移動したから~ってのは連邦よりもジオンが多いという前提で成り立つ話。それをクローズニコ生と言い出したらそりゃクローズも含めてジオンの方が台湾移住が多いってのを確認して言っているんだよね?という話になるのは当然。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:45:01};
---元となった人がどっか逃亡したのか知らんけど、まぁそもそも連隊について勘違いをしているよ。ニコ生主は話題にもなるからと台湾でプレイしてるけれど、連隊の母体というか中身は別の連隊主へと流れるだけだよ。その時々で勝てる陣営、勝てる人の元に集まるだけだからね。結局連帯で引き殺したがる人たちは類友の如く繋がっているというか、陣営変わっても中身はだいたい同じだったりするんで連隊主数が陣営間で差があったとしても余り意味がない。移住した人の数よりむそろ誰が残ってるかのが重要じゃねえかな。 --  &new{2016-08-14 (日) 17:21:28};
--両軍やってるけど、百式やゼータというスタンダードな機体で普通に活躍出来る連邦に対して今のジオンの機体環境というか、ピーキーな機体以外の選択肢が無さ過ぎてつまらないんだよな。テトラはとっくに飽きてるし、サイコザクも活躍できる場所が限られる。ジオはやることが単調。それ以外のジオン機はほぼ腐ってるし…。やる気がでないのも分かる気がするよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 10:14:20};
---言いたい事分かるけどその二機はスタンダードじゃなくね・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 10:37:38};
---両軍をやっている割には百式やzを「スタンダード」と判断するのが理解に苦しむ。何をもってスタンダードと言ってるんだろうか?高コストの超高性能機で武装も強力っていうイメージしかなく、これをスタンダードと語る要因が思いつかない --  &new{2016-08-14 (日) 10:45:50};
---まあ、局所的な活躍よりも汎用性が高い運用用途が広い機体ってことだろう --  &new{2016-08-14 (日) 10:47:11};
---↑言いたい事はわかるけど、その場合「マルチプル」とか「マルチロール」が正しいと思う。スタンダードは「可もなく不可も無い基本」って事だと思うので、やっぱりその二機をスタンダードと言うのは違和感がある、と思う --  &new{2016-08-14 (日) 11:14:28};
---スタンダードって言ったらFSみたいなBZ格やスプ格、BZマゼラメインで戦う機体ってイメージ。そいつらで活躍するのは難しくなってきてるね。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:16:26};
---「マルチプル」とか「マルチロール」ってのは適切な言葉だと思う。枝主の言いたかった「スタンダード」っていう意味合いはこうじゃないかなって思ったのさ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:19:48};
---まあ高コスト強襲機はシュツナパ万BZ2丁BZ等でよろけとって追撃するのがスタンダードだから、百式Zはある意味スタンダードではあるがマルチ(万能)の方がらしいよね --  &new{2016-08-14 (日) 11:24:45};
---スタンダードの代名詞とも言えるFSは、昔から器用貧乏と言われてたからな。特定の戦術に特化した機体が増えた今、オールラウンダーはどうしても優位に戦うのは難しい --  &new{2016-08-14 (日) 11:55:33};
---連邦のスタンダート(?)MSは一通りの装備+盾があるガンダムじゃね? 低コスだとネモかなぁ? 百式は近距離戦でこそだし、Zは中距離戦が専門なイメージがする --  &new{2016-08-14 (日) 11:59:00};
---何をもってスタンダードトするかでしょ。バズなど怯みを取れる武装から追撃を畳み掛けて撃破するという意味では百式もスタンダードの範疇。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:00:18};
---↑その攻撃方法が出来れば良いって言うなら最もスタンダードな機体は入手やコスト、CTの面で言ってジムになる --  &new{2016-08-14 (日) 12:05:20};
---それは間違いないでしょ?ジムは最低コストのスタンダード機。ただ連邦で一番活躍できるって言ったら百式やZで間違いはない --  &new{2016-08-14 (日) 12:09:22};
---↑いや、だからそれだと「百式やZが「スタンダードな機体」」って言うのが間違いなんじゃないかって話よ。万能機をスタンダードとは言わないって事ね --  &new{2016-08-14 (日) 12:16:04};
---横からだけど実際に素ジムって強襲の基本というか基準となる機体になってると思うが。○○が増えた(追加された)から××も増える(もしくは減る)。まぁ必ずしもキレイに相対関係にある訳じゃあないが、基本を身に付けるにはほんと優れた機体だったよ(もはやインフレで厳しいし選択肢になりにくい機体になっちまったが) --  &new{2016-08-14 (日) 12:17:06};
---スタンダードな戦い方ができる万能機ってことだと思うよ?素ジムとかはスタンダードで張るけども凸とか参加できないから万能機とは違うしね --  &new{2016-08-14 (日) 12:25:36};
--青葉区内部とグリプス2ないからね --  &new{2016-08-14 (日) 10:15:31};
--格差小隊作ってる奴との遭遇率がすごい増えてる。 --  &new{2016-08-14 (日) 10:42:31};
---俺より弱い奴に会いに行くために群れるゴキブリとそれの接待をさせるために階級だけ無理やり上げられた野良、日本版にいるのはもうこの2種類だけ。 --  &new{2016-08-14 (日) 11:36:06};
---(´・ω・`)らんらん達も忘れないでー --  &new{2016-08-14 (日) 11:37:44};
---君も台湾に来ないか? --  &new{2016-08-14 (日) 12:40:11};
--台湾の支援ランキング以外日本人ばっかだからね 仕方ないね --  &new{2016-08-14 (日) 12:43:51};
---中華もそれなりにおるんじゃあないか?日中代理戦争とか一部で言われてる(言われてない) --  &new{2016-08-14 (日) 12:48:29};
-物陰に隠れて様子を見てるテトラさん、はるか後方からファンネル撃ってるキュべレイさん、弾切れマッハのサイコさん、角待ちご苦労ナハトさん、みんないつもありがとー --  &new{2016-08-14 (日) 11:49:42};
--テトラは普通じゃね?なんか指示あった訳でもなく特別攻める状況でもない通常時なら物陰で様子見るの当たり前な気が。様子見もせずに射撃通りまくる所堂々と飛び出して餌になってるよりマシでしょ --  &new{2016-08-14 (日) 11:59:48};
---メイン強襲機体がそんなだから一方的におしこまれるんだよw --  &new{2016-08-14 (日) 12:20:32};
---だからそういう状況はタイミング合わせていけば?って話なんで例出すなら無言特攻だけして誰もこねぇみたいな事愚痴ってる人よりマシでしょ。指示従わない・エナるだけで延々と様子見タイプとかは知らんけど --  &new{2016-08-14 (日) 12:43:12};
---突っ込むのにいちいちチャットしていくの?誰かがいくのを待ってるから芋状態になってるって言ってんだよw --  &new{2016-08-14 (日) 15:59:42};
---え、フレと小隊組んでる時とかやるでしょ? --  &new{2016-08-14 (日) 16:08:16};
---ってか、フルタイム芋ってる奴と勘違いしてない?枝の最初から様子見てから攻撃すんのと様子見もしない奴じゃ全然ちがうでしょって話なんだけど。警戒心ない奴なんてエサだろ? --  &new{2016-08-14 (日) 16:15:38};
--ジオン重撃「見晴らし良いわー(半ギレ」 --  &new{2016-08-14 (日) 12:00:38};
---よすぎてでた瞬間蒸発するけどなw --  &new{2016-08-14 (日) 12:21:52};
---すぐ居なくなるケンプと角待ちナハトしかいなかった頃と比べれば、近づいてきた敵をテトラが対処してくれるだけまし --  &new{2016-08-14 (日) 12:25:59};
---えっ!重撃が敵を落とすのを待って飛び出し掻っ攫うだけ、の間違いでわ?マジで --  &new{2016-08-14 (日) 14:23:19};
--これも戦術なのさ・・・仕方ないことだ --  &new{2016-08-14 (日) 12:01:07};
--まあ切り込み隊長の役は新人のデブが担当になっちゃったから・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 12:10:21};
--それな。芋根性がついてるせいかジオンはジオ使うのヘッタくそだよなぁ。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:07:00};
---最近の戦局的にそれほどでもない場面で恐らくは2機目のジオで覚醒して出た結果見てると、チヤー格で数機巻き込んで離脱して・・、とあんま変わんねーな。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:50:47};
-テキコロは右と左どっちが好き?それともあ・た・し? --  &new{2016-08-14 (日) 11:59:49};
--お前さえいれば何もいらない --  &new{2016-08-14 (日) 12:01:09};
---マジかよ・・・(胸キュン) -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 12:02:24};
---(´・ω・`)ここに愛が誕生した --  &new{2016-08-14 (日) 12:02:44};
---お前(金づる) --  &new{2016-08-14 (日) 12:20:57};
--2拠点なら左 3拠点なら逆 好きというか攻めやすい 戦績はKDボロボロで拠点殴ってしか稼げない野良将官の参考意見 --  &new{2016-08-14 (日) 12:07:56};
-今まで自分の機体が弱いからと将官から逃げてたけど初期ジムでもぶっ壊れに勝てるくらいの腕になってやるぞ。見てろよジオンの兵 --  &new{2016-08-14 (日) 12:03:44};
--おう、その調子だ --  &new{2016-08-14 (日) 12:07:45};
--多分、無理。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:10:18};
---だよね --  &new{2016-08-14 (日) 12:18:31};
--CBR(出力限界)とか追加しないと無理そう --  &new{2016-08-14 (日) 12:13:27};
--ジO以外相手なら割と余裕 --  &new{2016-08-14 (日) 12:30:46};
--ジオンの主力はビムコ盾ないからビムシュ5作ればわりと余裕。同軍で活躍できたら本物。 --  &new{2016-08-14 (日) 17:27:55};
-運営が台湾・中国に力入れてて、日本は既存イベの使いまわしでほったらかし(&日本だけガチガチの集金仕様)だってはっきりわかんだね。9月の中規模アプデも全然公開しないし、MAP作り変え宣言も全部失敗してるし、ほんとにもう… --  &new{2016-08-14 (日) 12:07:54};
--(´・ω・`)使い回しのイベは良いとしてアプデ情報とかが一切無いのがもうなんというかね... --  &new{2016-08-14 (日) 12:10:09};
---まずね、秋ごろにアップデートを予定していますっていうのをね、公式にじゃなくね、インタビューで言っただけってのがね そういうのこそ運営だよりとかで言うもんじゃないのかよぉ佐藤さんよぉ --  &new{2016-08-14 (日) 12:13:38};
---開発運営だより2016年6月3日更新 次の更新は何時なんだろうな… --  &new{2016-08-14 (日) 12:16:41};
--中規模ですらないかもしれんよ --  &new{2016-08-14 (日) 12:11:36};
---(´・ω・`)極小の可能性という悪寒 --  &new{2016-08-14 (日) 12:16:51};
--もういいよ海外版とかどうでも --  &new{2016-08-14 (日) 12:17:41};
---そういう話じゃねぇから --  &new{2016-08-14 (日) 12:20:59};
---じゃあ何だ?そもそも中華も台湾も運営会社違うんじゃないのか --  &new{2016-08-14 (日) 12:25:48};
--台湾は新装開店だから力入れるのは仕方ない、日本は安定してるのか落ち目かしらんけど頑張って欲しいねぇ --  &new{2016-08-14 (日) 12:26:24};
---ぶっ壊れでDX稼ぎに入った時点で先細りは見えてるな --  &new{2016-08-14 (日) 12:30:08};
--作ってる人らにゲームとかガンダムへの愛が感じられないし落ち目になるわさ。機体の形で射撃し難い、射角すら違う。vsじゃねーんだから覚醒カットインなんていらんし、用途でバックパック変えるだけの設定のライデン高ゲルとキャノンの顔違うとか手抜きすぎんよ。FGOとか闇ガチャだけどFate関係へのキャラ愛感じるしゲーム好きな人が作ってるのが伝わってくる。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:49:55};
--中台の運営って現地の企業子会社が請け負ってるとかじゃなくて日本の運営が直なの? --  &new{2016-08-14 (日) 12:50:08};
---委託だったと思うけど --  &new{2016-08-14 (日) 13:05:11};
-ID: 973385 は通報かな? --  &new{2016-08-14 (日) 12:17:30};
--全力で通報案件。まぁ意味は無いだろうけど、一応ね。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:31:17};
-支援専だからわからないけど弾薬パックNってどれくらい回復してるの --  &new{2016-08-14 (日) 12:20:01};
--(´・ω・`)回復量100で10%だからえーっと。フル改造で40%回復してるよ思うわよ --  &new{2016-08-14 (日) 12:23:19};
---ごめん言葉が足りなかった、BZの弾薬0の状態からどれくらい回復してるの? --  &new{2016-08-14 (日) 12:25:55};
---モジュ、パーツ無しの百式等のNバズなら4発だな --  &new{2016-08-14 (日) 12:29:07};
---(´・ω・`)標準的な強襲BZを例に出すと弾薬パックを使用してると1/4で計5発なわけだから一個で2発補充されるって計算になるわね --  &new{2016-08-14 (日) 12:29:34};
---小学生から算数やり直せよ。足りないのは言葉じゃなくて脳みそだったな --  &new{2016-08-14 (日) 12:30:50};
---何をそんなに喧嘩腰なのか分からない --  &new{2016-08-14 (日) 12:33:39};
---(´・ω・`)最近ここ荒れてるからねぇ... --  &new{2016-08-14 (日) 12:34:43};
---ゆとり世代の狂気はこわい --  &new{2016-08-14 (日) 12:37:59};
---そりゃ小学生は夏休みやし --  &new{2016-08-14 (日) 12:38:24};
---こいつヅダのページにアレ書き込んで速攻仮BLされたアホだぞ --  &new{2016-08-14 (日) 12:47:35};
---(´・ω・`)差分見たけどヅダページの業者の方は通報ポチってたけどこっちの方は通報ボタン押せるから別人だと思うわよ --  &new{2016-08-14 (日) 12:54:50};
---俺が他にも通報した別の人間だったのか・・・ でもどっちにしろどこでなにしてたかは知らんけど通報されるような事ばっか書いてるんだろ 葉9 --  &new{2016-08-14 (日) 13:02:04};
---すぐ何でも煽る構ってちゃんは大嫌いだがこれは擁護できねぇわw --  &new{2016-08-14 (日) 14:05:04};
--中高キッズはセンター試験8割は越えるように勉強するか、野球部に入部して甲子園目指そう。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:03:13};
--(´・ω・`)おばあちゃんからもらったお小遣いぐらい --  &new{2016-08-14 (日) 13:08:33};
-台湾のガンオンでも日本人が暴言吐きまくってるらしい。日本の恥を撒き散らすのはやめて欲しい。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:32:29};
--日本のガンオンが面白くならない限り流出は防げない --  &new{2016-08-14 (日) 12:36:47};
--らしいって辺りがほんとガンオンユーザーの闇 --  &new{2016-08-14 (日) 12:36:51};
--ちゃんと確認しにいかなきゃな! --  &new{2016-08-14 (日) 12:38:57};
---日本でイジメられて外国まで逃げちゃうw悲しぃ〜っw --  &new{2016-08-14 (日) 12:43:28};
--「らしい」じゃ話になんないんでSSとかよろしく! --  &new{2016-08-14 (日) 12:45:24};
--批判したくなるのは分かるがここに書いても意味ないから無駄に荒れそうな事書くのやめて欲しい --  &new{2016-08-14 (日) 12:46:15};
--真偽の裏はとったの? --  &new{2016-08-14 (日) 12:47:16};
--日本でも暴言あるんだから、まぁ台湾行ったからって無くなるとは思わん --  &new{2016-08-14 (日) 12:48:09};
--酒鬼薔薇が近所に住んでるらしいよりはちょっと信ぴょう性あるくらいの話 --  &new{2016-08-14 (日) 13:20:40};
--情報が全てのネット界隈で「~らしい」「~らしいな」と書くほど頭の悪いことはない。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:26:21};
--csgoとかLOLならもっと日本人の暴言聴けるんじゃね --  &new{2016-08-14 (日) 14:44:53};
--ここで日本人が日本人に対して暴言吐いてることに気付けよ。今更だろう --  &new{2016-08-14 (日) 14:55:20};
-統合計画でジオやサイコみたいな簡単瞬殺する機体を相対的に弱体してほしい --  &new{2016-08-14 (日) 12:34:49};
--どうせまた装甲強化計画になるから期待しないほうがいい --  &new{2016-08-14 (日) 12:38:50};
--サイコに簡単にやられているんだったら立ち回り見直すべき --  &new{2016-08-14 (日) 12:39:07};
---400以内のあらゆる距離でBBZ地上くらいから蒸発させれらるんだけどな --  &new{2016-08-14 (日) 12:49:12};
---その一面しか捉えてないのならそりゃ簡単にやられるわ --  &new{2016-08-14 (日) 12:50:42};
---通常形態BBZ怯み時間でラッシュ移行→左バズが間に合うんだが(即ブーストしても間に合わない)。コンボでやられるのが簡単にっていうならあらゆる機体のコンボでやられるのは立ち回りが悪いになるんだが大丈夫か --  &new{2016-08-14 (日) 12:56:15};
---あらゆる機体で出来るコンボよりも容易に撃破取れるって木主は主張してるんだと思うんだが大丈夫か? --  &new{2016-08-14 (日) 13:02:50};
---サイコにやられるのは立ち回りが悪いと言ってるから、サイコはコンボ瞬殺「も」できるから立ち回りどうこうじゃないぞと言っただけなんだが。「サイコの不意のラッシュに巻き込まれて死ぬ」ことはそりゃ立ち回りが悪いだけだが。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:12:25};
---文章読めてないのかな?コンボがあるからサイコは他の機体より簡単に撃破できる機体だと思ってるんだ?自身で他の機体もコンボできるといっているのに。「簡単」に撃破されるのは立ち回りが悪い意外理由は無いんだよ。そもそも接敵した後に相手を撃破するためのものが立ち回りだなんて低階級みたいな認識はやめたほうがいい。不利な接敵状態を避け、有利な状態を見つけ出すのが立ち回りだ。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:19:59};
---コンボで倒すのが簡単なら、なんでサイコに対してそれが出来ないのかって話だよな。そりゃ立ち回りが悪いわ。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:21:12};
--高火力機体の相対的弱体って既存機体の実質産廃化になりそうなんだが --  &new{2016-08-14 (日) 12:42:43};
--今までその手の期待が希望が満たされたことなんてあったか?大きな変動があったとしても結局は金のため次の壊れ、次の次の壊れを生む準備なだけさ。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:44:39};
--既存機体を産廃にして新規機体強くすれば売れるだろ 当然そういうアプデをすると思うよ --  &new{2016-08-14 (日) 12:47:07};
---だが丸山がそれを実施したときに何か問題あったんやろなぁ露骨に弱体からの強機体実装をしなくなったし --  &new{2016-08-14 (日) 12:54:03};
---DX売り上げの為に新規のガンオン人口2万人以上を犠牲にした丸山 --  &new{2016-08-14 (日) 16:34:51};
--実装済み放置、ジオ以上実装 --  &new{2016-08-14 (日) 12:50:13};
---ジオ以上の機体ってもう想像つかん --  &new{2016-08-14 (日) 12:52:43};
---↑ジオ以上を考えられないのか…子供かな??(呆 --  &new{2016-08-14 (日) 13:01:36};
---覚醒以上のNT-Dがあるだろぅぉぉぉぉ きっと速度増加に出力限界なビームマグナム打ち続けるんだぜ。自爆なしでな。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:26:05};
---自爆しない覚醒。ジオと同じくらいの短時間時間制限有り。ただしアーマー回復はしない --  &new{2016-08-14 (日) 16:37:34};
--単純にクールタイムを下げてほしい。そうすれば高コストでも次に次にと気軽に逝ける。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:24:40};
---ずっとジオのターンだよ やったね --  &new{2016-08-14 (日) 13:37:18};
---もうそれでもいいわ。ジオ実装前からずっと角待ちオンラインだ。数字拠点すら20分間一切取られることがない状況よりはマシ。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:58:04};
-実装されたら楽しそうなゲームモードを書く木 --  &new{2016-08-14 (日) 12:46:38};
--シュガーを一方的に殴り倒すモード --  &new{2016-08-14 (日) 12:48:01};
---武器はもちろん札束 --  &new{2016-08-14 (日) 13:24:34};
--EXVSモード アーケード個体と連動 --  &new{2016-08-14 (日) 12:49:29};
--CT短いかわりに味方にも攻撃があたるからすぐ死ぬモード --  &new{2016-08-14 (日) 12:50:15};
--武器制限限定戦かな。格闘だけの限定戦、バズと格闘無しでマシンガンとビームライフルだけの撃ちあい合戦は燃えそう。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:51:14};
---デブに勝ち目なくね --  &new{2016-08-14 (日) 12:57:47};
---アーマー微増でなんとか・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 13:07:38};
--原作再現のビームライフルやらマシンガンで即撃破されるモード --  &new{2016-08-14 (日) 12:53:26};
--ノーダメとはいえ、味方にも攻撃が当たるモード --  &new{2016-08-14 (日) 12:54:15};
--ドアンX3が守る特殊コンテナx1を自軍の拠点に持っていく「アスタロス争奪戦」 --  &new{2016-08-14 (日) 12:54:33};
--試合時間5分モード、何の前触れもなく試合始まったらオペレーターがいきなり「試合終了5分前です」って言う --  &new{2016-08-14 (日) 12:55:16};
--FPSのゾンビモード 歩兵はブースト不可、ゾンビは近接のみ --  &new{2016-08-14 (日) 12:56:28};
--原作に出た機体のみ(ザク限定戦みたいに強制)の限定戦「ヒストリカルゲーム」エースは原作道理に戦っていて近づいたら敵味方関係なく攻撃する --  &new{2016-08-14 (日) 12:57:36};
--アドベンチャーモード --  &new{2016-08-14 (日) 12:57:59};
---相手はCPUだからお察し --  &new{2016-08-14 (日) 12:58:40};
--MAP表示無効で常時夜設定の戦場、敵味方判別も無効 --  &new{2016-08-14 (日) 13:02:32};
--高LVのビグザムかサイコガンダムを両陣営で倒す。制限時間10分敵は一個だけある拠点にジリジリ近づいていて10分で到達されて負け --  &new{2016-08-14 (日) 13:06:07};
---モンハンのラオシャンロン的な? --  &new{2016-08-14 (日) 13:07:41};
---3点素スナゲー --  &new{2016-08-14 (日) 13:25:46};
--戦闘中使用している機体のステが攻撃スコアに応じて上昇していき撃破/乗換えでリセット 育てたステの上がった機体で何をするか考えるのが楽しそう せっかく育ててもうっかり撃破されてくっそー!っていうのゲームのうち --  &new{2016-08-14 (日) 13:08:58};
---チャスナゲーになりそう --  &new{2016-08-14 (日) 13:22:55};
--このようにアイデアは色々出るんだが、運営が盛り上げる気あるんだか無いんだか・・・。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:10:27};
---もっと献金しなきゃだめよ おまえらの愛が足りない --  &new{2016-08-14 (日) 13:11:22};
---盛り上げる気はないんだろうなぁ。DXで目先の儲けさえすすってりゃ奴らは満足なんだろう --  &new{2016-08-14 (日) 13:12:10};
--BFのコンクエストみたいなの --  &new{2016-08-14 (日) 13:19:35};
--ハンガー内を逃げ惑う見習いを撃ち殺すミニゲーム。高得点を取ると一定期間BBAとか博士がビビって整備に本気出す。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:27:29};
-テトラのゲロビ(マシンガン)、百式のショットガン、サイコのバズ、ジオの格闘、次はなにがくるのかな?もう想像つかない --  &new{2016-08-14 (日) 12:56:57};
--どうでもいいが(マシンガン)のつける意味あるか? --  &new{2016-08-14 (日) 12:58:17};
---ただ単につけたかっただけ、意味はない --  &new{2016-08-14 (日) 12:59:36};
--俺のマグナム --  &new{2016-08-14 (日) 12:58:51};
---そこの割り箸ゴムでっぽうしまえよ --  &new{2016-08-14 (日) 13:03:53};
--地雷か実弾MGかグレネード・・グレは岩があるか --  &new{2016-08-14 (日) 12:59:28};
---威力とか範囲がさらにあがったグレネード(着発じゃない)ならほしいなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 13:28:56};
--テトラのゲロビはマシンガンと書くのに百式のショットガンはバズーカと書かないのはなぜなのか。今更ながら拡散バズってなんか違うんだよな。 --  &new{2016-08-14 (日) 12:59:46};
---普通に武器の分類じゃないんか --  &new{2016-08-14 (日) 13:12:05};
---武器の分類ならマシンガンじゃなくて照射武器じゃね?ゲロビがマシンガンから出てるってことならショットガンもバズーカから出てるし。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:14:07};
--MA実装、αアジールとノイエ・ジール操作可能。アプサラス搭乗可能、拠点がビムザム --  &new{2016-08-14 (日) 13:00:56};
--サイコフィールドとかで任意発動かつ360度広範囲スタン兵装 --  &new{2016-08-14 (日) 13:03:21};
---プレッシャー(笑)と被るからないと思う --  &new{2016-08-14 (日) 13:05:59};
--肩先輩のハンドミサイルが可愛く見えるレベルの威力でパラスアテネの対艦ミサイル(補給可) --  &new{2016-08-14 (日) 13:08:25};
--エンジェルハイロウのサイコウェーブがあるじゃないか これで決まりだな --  &new{2016-08-14 (日) 13:09:11};
--成層圏からのサテライトキャノン --  &new{2016-08-14 (日) 13:10:48};
--キュベレイに覚醒をつける:1分間機体性能向上+怯み無効、ファンネルの数が倍になって射撃精度が微向上、ファンネルの弾消費なし、ただし覚醒終了後はファンネルが使用不可 --  &new{2016-08-14 (日) 13:32:43};
-行ってる人いたら教えてほしいんだけどネカフェのチャレンジって難易度どんな感じなの?普通のデイリーと同じくらい?ライザクとヴィンザクほしいから行ってみようかな、と思ったんだけどチケ入手難易度高くって金図確率も低いんじゃどうもね --  &new{2016-08-14 (日) 13:06:15};
--(´・ω・`)普通のデイリーとまったく同じよー。ちゃんと小隊関連のデイリーも出ることあるわよ --  &new{2016-08-14 (日) 13:07:16};
---ネカフェで勝利デイリーとかマップ悪いときの奪取デイリー引いたら地獄だなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 13:16:06};
---教えてくれてありがとう。やっぱそんなに甘くないよなー。ヒマだったら行ってみるわ -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 13:30:27};
-なんで同じサーベルなのにモーション違うんだよっていうツッコミを脳内でしたのは俺だけじゃないはず --  &new{2016-08-14 (日) 13:11:07};
--マニュピレーターごと換えてんじゃね(適当 --  &new{2016-08-14 (日) 13:13:08};
--参考にした戦闘プログラムの違いやろ --  &new{2016-08-14 (日) 13:15:12};
-ジオングってもう実装されないんだろうか。宇宙って縛りあるから難しいのはわかるんだけどね。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:15:54};
--宇宙機が平然と地上歩き回ってるし、宇宙でホバー移動したりしてるし地形適正とか気にしても無駄にも思えるけど、ジオングが地上動きまわってたらやっぱなんか違うよなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 13:18:05};
---(´・ω・`)足つけると言う手もあるけど縦方向にデカすぎて絶対色々弊害でそうだしねー --  &new{2016-08-14 (日) 13:19:29};
---足つけるとパーフェクトジオングになっちゃう(ドム足ホバー) --  &new{2016-08-14 (日) 13:20:16};
---ガンダムバトルマスター2ってゲームが昔あってのぉ --  &new{2016-08-14 (日) 13:29:39};
--オッゴとかみたいに宇宙専用でもいいからサービス終了する前には実装してほしいけどね一応初代のラスボス機だし、宇宙専用なら武装がビームしか無くてもある程度機体性能が底上げされるかもしれんし。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:30:38};
---キュベレイの二の舞じゃないか --  &new{2016-08-14 (日) 13:33:34};
---キュベは宇宙専用じゃないから・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 13:36:06};
---出た時代的にキュベレイよりコストが低ければまだ使えるんじゃない? --  &new{2016-08-14 (日) 13:37:13};
---どの道QBみたいにファンネルもといお手手飛ばすだけの機械と化しそうだな --  &new{2016-08-14 (日) 13:38:47};
---宇宙で機動力のあるゾックみたいな --  &new{2016-08-14 (日) 13:42:02};
---飛ばした手も破壊されたりするんだろうか --  &new{2016-08-14 (日) 13:42:53};
--東方不敗「あんなの(MS)拘束具です。偉い人にはそれが分からんのですよ」※なお一部ゲームでは生身で宇宙にも出れる --  &new{2016-08-14 (日) 13:44:32};
-一斉出撃、1週間で250p行く気がしないんですが --  &new{2016-08-14 (日) 13:29:21};
--250までやるのはほんの一部だ。特性レベル上げたいなら頑張れとしか言えん・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 13:32:31};
--今からってことか?そうならがんばれとしか --  &new{2016-08-14 (日) 13:33:08};
--とりあえず1機ずつもらえる75Pを目指そう --  &new{2016-08-14 (日) 13:52:37};
--ダメな試合は早めに見切りをつけてアニメでも見ながらテキトーこいとけ --  &new{2016-08-14 (日) 14:10:26};
--一斉出撃イベント8/24まで 一週間でやる物じゃないんじゃ? --  &new{2016-08-14 (日) 15:52:55};
-意地でも売りたいというのもあるけど、スパガンの高火力武器満載にジオのぶっ壊れ方から見るに、ようやくデブすぎるとぶっ壊れてないと使いものにならないって多少でも理解できたのかなって思った。はやくキュベ・ゾック・ザメルなんとかしろよオラァ! --  &new{2016-08-14 (日) 13:43:44};
--キュベはMk2、ゾックは4つ脚、ザメルは来世でワンチャンあるで --  &new{2016-08-14 (日) 13:45:28};
---キュベゾックはともかくザメルはまたんかいw --  &new{2016-08-14 (日) 13:46:10};
---逝ってしまわれるww --  &new{2016-08-14 (日) 13:49:30};
---新機体:キュベゾック --  &new{2016-08-14 (日) 14:06:55};
---来世あるんですかねぇ(遠い目 --  &new{2016-08-14 (日) 14:07:33};
--元旦Ⅱを忘れてたのは…素だったんだすまない。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:45:31};
--デブ+コスト380だからねぇ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 13:45:40};
--意地でも売りたいのならハズレ枠の金図ももうちょっと考えろと --  &new{2016-08-14 (日) 14:16:34};
-無課金でコツコツ貯めたDXが両軍80枚ずつになったからジ・O全力。結果、金はもちろん銀すら1枚も出ず、レンタル1枚だけ。仕方ないことなのは理解してるけど、流石にショックがでかすぎる… --  &new{2016-08-14 (日) 13:51:34};
--俺も当時アレックスを課金なしで回してたら一年以上経ってから残り30枚くらいで出てきたからウンコ。しかもビムシュ。すでに時代終わってる上にビムシュでめっちゃ使ってない --  &new{2016-08-14 (日) 13:55:27};
---ウチにもビムシュNT1が2機(と射程1機)あるけど万BZでコケない+腕ガトで削り切れない現状だとライン戦で使えないことないビムシュがむしろマシだと思ってる --  &new{2016-08-14 (日) 14:04:49};
--体験だけど目玉の金設計図は120枚↑から、銀は50枚↑からと思ったほうがいい。最低でも100枚用意しないとカスりもしないわよ --  &new{2016-08-14 (日) 13:59:35};
--まだ150になる前のプロゲル時代に両軍合わせて200枚近いDX投入してカスリもせずに半年以上離れたなw --  &new{2016-08-14 (日) 14:08:44};
--無課金で20枚で金ジオと金くまさん出た俺みたいなのもいるからどこかで割を食ってる人もいるんだろう --  &new{2016-08-14 (日) 14:43:40};
---俺も大体が50枚以内で出てるわ。ただ10枚以内で出たやつは全部はずれ特性だったわ。ナハトグレスロなりバウビムシュなり・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:12:08};
--リリースされた直後は当たりやすく時間がたつにつれて当たりづらくなる気がする。次から迷わず出た時点で突っ込めば?ただ出た直後は機体の評価が不明だから産廃の可能性もあって、そっちの博打の方がリスクあるけどな。 --  &new{2016-08-14 (日) 15:14:00};
---今回メンテ明け当日で80すってカスリもせず。引きだよ引き --  &new{2016-08-14 (日) 15:32:25};
---まじか?ジオガシャはリリース当日に4キャラ分回したんだけど、DXチケをケチってそれぞれのキャラで2,3枚しか使わず。結果は金1、銀1、銀1、収穫なしだったもんでつい。。今回は引きがよかったみたいだな。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:14:04};
--前向きに考えるしかない。DXチケが10枚貯まればまた回せばいい。今は絶望してるかもしれんけど、箱の底には希望が残されてるのも忘れずに。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:54:28};
--連邦側ではレンタルのみだったけどジオン垢だとSジが単発回し10回でジオ銀クマ金、Fジで単発回しでジオ金1銀1だから出る時は出るとしか言えん --  &new{2016-08-14 (日) 17:08:47};
--ざまああああああああああああああああああああああww --  &new{2016-08-14 (日) 19:22:11};
-台湾って今メンテ中なの?INできないの俺だけ? --  &new{2016-08-14 (日) 14:00:11};
--そうだよ --  &new{2016-08-14 (日) 14:02:36};
--本国はいまメンテ中だけど日本なら先行αテスト版が遊べる --  &new{2016-08-14 (日) 14:05:21};
--台湾運営のフェイスブックみれば書いてあるよ --  &new{2016-08-14 (日) 14:11:10};
-ガンオンの蔵ってどうなってんだwランチャー起動したら、鯖メンテ云々で起動しねぇぞ(´・ω・`) --  &new{2016-08-14 (日) 14:15:24};
--だったら鯖メンテしてんじゃないの? --  &new{2016-08-14 (日) 14:23:27};
-思ったんだけどDX売りたいなら過去のDX機体を今の環境用にアッパー調整すればいいんでないと思う。GPでも買えるけど500万GPなんてそうそう貯まらんでしょう --  &new{2016-08-14 (日) 14:23:02};
--過去の機体で満足できるようになるなら元々持ってる側は課金しなくなるし無課金DXでも手に入れやすいから結果的に首締めるよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:31:22};
---新機体も(○○機)って付ければモデル使いまわしで良いから元手かからないしね と言うわけでそろそろジムヘ(カレン機)など出ませんかね?コスト280くらいで --  &new{2016-08-14 (日) 14:37:53};
---ジムヘッドは一機しかないからもうわざわざ専用キャラの機体名で出さないだろう。支援装備のように装備や兵種違いの名前で出ると思う --  &new{2016-08-14 (日) 14:47:17};
--やって欲しいけど、金を回収でき無さそう。その、今よりは売れるだろうけど、調整そのものに金がかかるだろうからさ。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:44:54};
--SPガシャも同時に出せば売れそう --  &new{2016-08-14 (日) 14:55:59};
-ラーメンタイムみたいなのって他のゲームでもあるんだろうか?その間はゲームができませんとか馬鹿げてると思うんだが… --  &new{2016-08-14 (日) 15:01:09};
--他だと、死んだら観戦モードに入るイメージがある。(あくまでもイメージな) --  &new{2016-08-14 (日) 15:05:53};
---それは再出撃自体できないってやつか --  &new{2016-08-14 (日) 15:15:51};
--みそっかすボンバーじゃないけど本拠点の砲台や機銃に乗れるってのも面白そうかもね。本当に何もできないよりはマシ、せやろ? --  &new{2016-08-14 (日) 15:21:16};
---せやせや --  &new{2016-08-14 (日) 15:45:46};
---CT中でも乗れる特務エースがあるじゃろ --  &new{2016-08-14 (日) 15:46:52};
---姿も見せず圏内に入ったわけでもないのに敵機の接近を察知してそちらの方向へ向く砲台の代わりを務めるだと!? --  &new{2016-08-14 (日) 17:12:58};
--fpsなら、ラッシュしよってなって先頭切ったら味方付いてこなくて、自分だけ死んで他残った奴全く動かずラウンド時間制限一杯まで待たされる。という状況が起こる --  &new{2016-08-14 (日) 18:09:52};
-(´・ω・`)連邦よりジオン、きのこよりたけのこ、こしあんよりつぶあん、やきとりはタレより塩、卵焼きは砂糖よりダシ、巨乳より貧乳、コーラよりペプシ・・・の方が良い・・・異論は・・・認めない・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:04:39};
--気が合うな! そしておつまみはカルパスより、らんらんジャーキーだ!出荷よー --  &new{2016-08-14 (日) 15:06:45};
---(´・ω・`)そんなーーーーーでも確かにジャーキーの方が好きだわぁぁぁ --  &new{2016-08-14 (日) 15:09:13};
---ん?デブゴンよりジャッキーの方が好きだって? --  &new{2016-08-14 (日) 15:56:12};
-検証要ですが、これは普通に考えられる。根拠は無敵時間にクロー回復を受け付けない現象。恐らく回復格闘が敵の攻撃と同じ属性となっていて、効果としてはダメージを反転させて回復として機能させる仕様なんだと思う。味方覚醒ジオに回復格闘を当てると敵攻撃属性として入ったダメが反転し回復、という事になっていると予想する -- 2016-08-11 (木) 20:48:49    これは・・・いいコピペだな・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:09:26};
--(晒し上げは)やめんか!クローでジ・Oが回復できるとかいう例の書き込みもひょっとしたら勘違いや嘘ではなくその時だけなんらかのバグで実際にそうなってて運営が即座に修正した可能性もあり得なくもないんじゃ!(精いっぱいの擁護) --  &new{2016-08-14 (日) 15:13:18};
--前にくまさんからのお願い、とかでも書かれてなかったっけ?どっちが先かは分からんけど、早く回復したいなら無敵解除してねって言ってたやつ --  &new{2016-08-14 (日) 15:14:02};
-380コストの評価って、ジ・O>百式>Z>>>>バウ>キュベレイ こんな感じ?マジでバウとキュベレイ修正して欲しい… --  &new{2016-08-14 (日) 15:19:10};
--バウとキュベレイの間も結構差があると思う --  &new{2016-08-14 (日) 15:22:05};
--ジ・O>>百式≧Z>>バウ>>>>キュベレイ --  &new{2016-08-14 (日) 15:22:49};
--ジオはやってることの方向性が他と違いすぎてほとんど別枠に切り離して考えるべき --  &new{2016-08-14 (日) 16:27:29};
--ゼータガンダムと百式はどちらもトップクラスの性能だから使うの戦闘スタイルで順位が入れ替わりそう --  &new{2016-08-14 (日) 16:51:29};
--バウはされるべき、キュベレーは誘導ゆとり武器ある時点で強化とか舐めた事いうなよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:16:12};
-砂漠BAってよほどじゃないかぎり連邦が勝てるからどっちの軍でやっても消化試合感がひどくてつまらない・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:19:38};
--砂漠っていうかBA全般がそうなんだが --  &new{2016-08-14 (日) 15:23:39};
--単純な話なんだよな。 中距離に強い連邦(Z、ガンキャノン族)近距離に強いジオン(テトラ、サイコ)。じゃあ開けているBAの砂漠で戦ったら?って話 --  &new{2016-08-14 (日) 15:23:44};
---近距離は百式がおるで --  &new{2016-08-14 (日) 15:24:45};
--BAのせいで戦い方がいつも同じでひどくつまらないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 15:30:36};
--アーチの上にいくらか障害物があるだけでだいぶ違うと思うんだが --  &new{2016-08-14 (日) 15:40:41};
-人口が減って暴言や文句言う人が目立ってきた・・・これは新規も逃げ出すし悪循環だ --  &new{2016-08-14 (日) 15:28:16};
--ジオン大将だけど毎日負けすぎてさすがに飽きてきた。スターウォーズバトルフロントでお手軽大規模戦やり始めたけど単純でおもしろいからしばらくガンオン戻らないかも --  &new{2016-08-14 (日) 15:35:01};
---大規模戦なら秋に来るBFがすごそうだよ --  &new{2016-08-14 (日) 15:42:49};
---自分が楽しめるゲームをやるのが一番だな、ガンオンは次の整備計画に期待しよう。 --  &new{2016-08-14 (日) 15:47:24};
---もちろんBF1買うよ。10月だね --  &new{2016-08-14 (日) 17:54:47};
-ジオが増えすぎたのってどう考えても銀でOKなせいだよね、ジオ複数入れてる人みると必ず金1銀1OR2っていうね。銀だと使い物にならないのは問題だけど、銀でも金と同等の働きができるってのは問題だと思うんだが… --  &new{2016-08-14 (日) 15:45:18};
--銀でもいいというかレンタルでいいからね イフレンタル全盛期のような繁殖度 --  &new{2016-08-14 (日) 15:50:39};
--書いてる通り銀に使い道なくなるのもな…   次のDXはジオ対策できる何か来るかもしれんが、壊れはマジで勘弁… --  &new{2016-08-14 (日) 15:50:59};
---ジオ対策機体に壊れ要素がなきゃ流行らんのだよ --  &new{2016-08-14 (日) 15:54:47};
--金だと漏れなくプレッシャーが使えます。プレッシャーが役に立つかならないかの問題ではなく。プレッシャーがある時点で銀との差別化は出来ている。そしてプレッシャーを使うか使わないかはプレイヤー次第 --  &new{2016-08-14 (日) 15:51:32};
--ジオ以上にサイコやFAGTBも銀でおkだけどね --  &new{2016-08-14 (日) 15:55:06};
--実際使うのは格闘とシールドくらいで積載帰投の強化必要なしなら銀でも金でも正直性能変わらんからね。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:01:20};
--覚醒使えるのが金だけだと銀が産廃一直線だけど、サブマニュピュレーターが金限定ならいい具合になったかも。というか金武装がゴミだと銀に比べて改造回数が10回増えるだけっていうね、でもフルマスすれば20回でも要所は押さえられるし、あんまり意味ないよね。 -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 16:24:12};
--廃課金でエクストラで覚醒で、金でシールドでもよかった。覚醒、シールド、固有モジュ。色々と銀に詰め込み過ぎ。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:51:18};
--テトラ百式くらいの金銀バランスがちょうどいいよね。メイン武器ではないが、あれば色々捗る武器 --  &new{2016-08-14 (日) 17:49:05};
-ドケチ砂糖がジオ弱体でOWABIなどするわけがない。今後はジオやサイコを基準にバランスは無視、無料で手に入るような機体はゴミ同然に。こうして無理やり課金させていくスタイルが見える。 --  &new{2016-08-14 (日) 15:54:45};
--次の統合整備で答えが出るだろう --  &new{2016-08-14 (日) 16:04:51};
---統合整備をやらない事で答えを先延ばしにする。運営にはその選択肢がある --  &new{2016-08-14 (日) 16:47:14};
--岩とラルグフらへんはゴミではないだろ --  &new{2016-08-14 (日) 16:06:12};
---ぶっちゃけラルグフは増えすぎ、ただでさえ強いのに対ジオでとどめまで持ってけるから凄い勢いで増殖してる。 --  &new{2016-08-14 (日) 16:32:00};
--レズもまだ微妙にゴミではない。ドザクは残念 --  &new{2016-08-14 (日) 16:17:41};
--もうそろそろそのやり方通用しなくなりそうだけどねw すぐ使えなくなると思ったら誰も買わなくなるよw 現にもうジオとか買う気しないし --  &new{2016-08-14 (日) 16:26:49};
--次の大規模調整でジオ弱体を望む声があるけど、ガンオンの運営はチキンなんで弱体はないでしょ。そういう事が可能ならゲロビなんて真っ先に調整されたはずだけど完全無視だもの。それどころか全体のアーマー強化とかで、ジオの耐久がさらに上がる未来しか見えん --  &new{2016-08-14 (日) 16:57:36};
---ゲロビはアレックス一強を終わらせたから修正されなかったのは当然。むしろアレックスを1年半以上も野放しにしたことの方がおかしい。だからこそテトラ⇒百式・・・とインフレ地獄よ --  &new{2016-08-14 (日) 17:02:14};
---アレックスやテトラどころか、無課金機のフレピクすら修正できずナハトを強化した運営だぞ。弱体化なんぞあり得ん --  &new{2016-08-14 (日) 17:44:15};
---ナハトを強化して飛べるようにした時はさすがに察したなwああ、もう弱体化する気ないのかって --  &new{2016-08-14 (日) 17:45:05};
---あれはガンオン最大のミスだったよなほんと。緊急メンテレベルの修正を放置どころか増やすとは --  &new{2016-08-14 (日) 17:51:09};
---また次も適当調整で終わりだろうな --  &new{2016-08-14 (日) 18:38:31};
-つーか箱本拠点のコア位置高くすればいいのにな、それだけでジオの脅威が対拠点にたいしてはほぼ0になるのに… --  &new{2016-08-14 (日) 16:37:54};
--ジオ以外がジオ以上に困る定期 --  &new{2016-08-14 (日) 16:43:54};
---いや困こまりませんけど。格闘で本拠点なぐるフレピクやナハト系列はいくらか割り食うかもしれませんが、大半の機体は箱拠点なぐるのに格闘は使いませんし。Z、百式、テトラ、ケンプ主力の凸機体はみんな射撃ですけど… -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 16:50:24};
---暇な時鹵獲とかの格闘で拠点殴ってた俺大敗北 --  &new{2016-08-14 (日) 16:52:58};
---箱の中狭いから位置を上げ過ぎると射撃でも殴れる場所が狭くなって困るんだが、それより前に出た床埋め&北極の檻で格闘で殴れない本拠点って方がいい --  &new{2016-08-14 (日) 17:04:28};
---確かに高さにあわせてタテヨコも広くしたら今度は防衛難しくなるだろうし射角の関係上壁際のみ攻撃可になっちまうな・・ --  &new{2016-08-14 (日) 17:06:14};
---主力はまだ格闘使わないが、主力が少ない低階級は格闘で殴ったり、俺みたいな格闘機使う人にとっては迷惑だわ。単純にジオ弱体化でいいよ。将官のニューヤークですら、小隊ジオのsfs凸が決まるし、マップによっては意味ないと思う。 --  &new{2016-08-14 (日) 17:09:56};
---ジオ名指しの修正はやっぱ無理だと思うよこの運営じゃ --  &new{2016-08-14 (日) 17:12:54};
---格闘持ってる機体は格闘がDPS一番高いんだから普通格闘で殴りますけど。格闘持ってるのに格闘で殴らないとか許されるのは尉官までだろ --  &new{2016-08-14 (日) 17:56:44};
--つまりゲロビ凸最強だな --  &new{2016-08-14 (日) 16:52:20};
--よし、裸拠点も飛ばすぞ!とべッ!!ビックトレーとダブデ! --  &new{2016-08-14 (日) 16:54:10};
---スナ「お、的やん」 --  &new{2016-08-14 (日) 16:55:14};
--高くする場合は射角制限は大丈夫か --  &new{2016-08-14 (日) 16:58:38};
---ジオの格闘が届かないぐらいの高さまで上げる程度なら大丈夫だと思うんですけどねぇ… -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 17:01:12};
--効果的名修正案だと思うけど、まあ、わざと届くように作ったんだろうから無いだろうなぁ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 17:02:56};
--据え置きにされてる地雷・機雷の威力を倍にしてくれればそれで良いけどね 射撃武器かグレ無い機体はうかつにネズミ出来なくなるけど持てば良いだけだし --  &new{2016-08-14 (日) 17:06:06};
--入り口を狭くしよう。デブお断りで --  &new{2016-08-14 (日) 17:19:41};
---連邦にもゾックを追加して、入り口4箇所に大破抑制つけて立たせてしまえば解決やもしれない(白目 --  &new{2016-08-14 (日) 17:21:06};
--覚醒ジOの格闘を横振りにすれば良いだけ --  &new{2016-08-14 (日) 17:25:04};
--そんなんされたらメルボムするわ。殴れるから回してんのに --  &new{2016-08-14 (日) 18:06:31};
---まあ結局これだよな。回したから殴れるんではなく、殴れるから回したんだよな。殴れなくするとかひど過ぎる --  &new{2016-08-14 (日) 18:10:40};
--そんなことしたら今後課金なんてできなくなるだろ。軽々しく最新課金機体の修正なんてできん --  &new{2016-08-14 (日) 18:13:59};
--半年から一年お待ち下さいw --  &new{2016-08-14 (日) 18:25:24};
---サービス終了してるだろw --  &new{2016-08-14 (日) 18:42:43};
-スナ使うと20キル前後普通に行けるけど、戦場で役に立っている気が全然しないわ(´・ω・`) --  &new{2016-08-14 (日) 17:18:39};
--そだね --  &new{2016-08-14 (日) 17:22:18};
--(´・ω・`)それだけいってりゃすげー貢献してるって訳じゃないけど足手纏いや邪魔になってるってことは無いからいいんじゃないかしら?少なくともマイナスではないわよ --  &new{2016-08-14 (日) 17:23:59};
--前に出るときや機体を潰さなきゃいけないタイミングを逸してなければ良いと思うよ 明らかに凸れるタイミングでも射的してるとかはダメだよね・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 17:27:27};
--(なんか定期的に同じコメントが流れてるな・・) --  &new{2016-08-14 (日) 17:33:59};
--今なら出力限界でジオ狩れるから結構役に立ってるよ --  &new{2016-08-14 (日) 17:34:50};
---ジオ使ってるけど未だに当たったことない・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 17:35:40};
--砂の運用上、相手の視認外からの攻撃ばかりだから戦ってる感が薄いせいでは?1G20キルしてれば役に立っていないことは無いが、対面でラインを形成したりする役割も持ってないからねぇ --  &new{2016-08-14 (日) 17:35:59};
--20kしてたらたぶんどんなプレイでも役立ってると思う --  &new{2016-08-14 (日) 17:40:33};
---だな --  &new{2016-08-14 (日) 17:58:10};
--アホが砂にBA入れとかいってるけど無視でOK --  &new{2016-08-14 (日) 17:45:08};
---いや、砂降りてBAで戦ってくれ --  &new{2016-08-14 (日) 17:45:53};
---BAだとしたら20キルしてようが中に入るべき 0キルでも中にいるだけのヤツのほうが貢献してるよ --  &new{2016-08-14 (日) 17:50:03};
---アホが他人をアホ呼ばわりする資格ねーから --  &new{2016-08-14 (日) 17:51:45};
---砂の場合は接敵するわけじゃないからBAから相手を追い出すラインを作れないんだよね。これは仮に砂がBAに入っていても同じこと。砂で20キルできる腕前ならBAで白兵戦絶対活躍できるから是非して欲しい --  &new{2016-08-14 (日) 17:53:36};
---こいつアホの准将だろ --  &new{2016-08-14 (日) 17:56:08};
---アホだ准将だ言う前にまず砂とBAについて議論しようぜ --  &new{2016-08-14 (日) 18:00:17};
---BAの中に砂で入って20キルすれば解決だな --  &new{2016-08-14 (日) 18:02:07};
---砂漠なら橋の上で砂すればok、北極なら降りてどうぞ --  &new{2016-08-14 (日) 18:08:26};
---確かに砂漠の橋の上は砂欲しいな、敵の戦艦とかも対処しやすいし。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:09:26};
--スナイパーで20キルかぁひと桁キルの強襲とか何やってるんだろうね?w --  &new{2016-08-14 (日) 18:03:16};
---でも強襲やら重撃がでラインつくらないと砂も役にたたんぞい --  &new{2016-08-14 (日) 18:04:51};
---一人で削りきるというより誰かが削ったのを止め刺すってのも多いんじゃないかな。まぁ何の武器使ってるかにもよるけど --  &new{2016-08-14 (日) 18:06:40};
---出力限界か普通のCSRか初期スナかで話が変わってくるな --  &new{2016-08-14 (日) 18:07:28};
--20キルが将官戦場かぼっ立ちの多い佐官以下でも違うような。もちろん将官戦場の話だと思うけど --  &new{2016-08-14 (日) 18:10:42};
--広い所だと味方に砂が居るかどうかで動きやすさが変わるから割と必要。沿岸とか味方の砂が少ないと屋根上で戦うのがきつくて屋内に籠るってのもよくあるし --  &new{2016-08-14 (日) 18:10:54};
---これ納得だわ --  &new{2016-08-14 (日) 18:12:05};
---いないと困るのが砂砲支だよな。かといって多すぎても困る。砂が多い時は砂から降りるのもまた砂使いの責任よ --  &new{2016-08-14 (日) 18:15:26};
---砲撃は0でも対して問題ないねーよ --  &new{2016-08-14 (日) 18:21:17};
---遺跡とかで負ける側はほとんどが砂砲に押されて何もできなくなるパターンなんだよなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 18:24:03};
---いや、強襲重撃で押されるから砲と砂がいきるんやで。砲と砂はラインありき --  &new{2016-08-14 (日) 18:25:05};
---強襲重撃が作った有利な状況を固定させるのが砲砂。互角や不利な状況では存在意義が薄い。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:05:20};
---グダってる時に砂出すのは役に立ってるけど戦況が動いてる時に乗ってるのは余程上手くないと空気だからなあ --  &new{2016-08-14 (日) 19:24:34};
---砂を脅威と感じるのは、全体的に押されて相手の砂を好き勝手暴れさせてる時くらいだわ。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:03:23};
--竹槍ばっかしてるからkd1のアシスト0や --  &new{2016-08-14 (日) 18:48:39};
---最近竹槍見なくなってなぁ。枝主、戦場で会おうぜ。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:01:07};
---週3戦とかしかしないけどこちらこそ宜しくな! --  &new{2016-08-14 (日) 20:06:58};
-回線切れた時の接続をリセットしますってやついらなくね?またパス打つのが地味に面倒なんやけども・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 17:45:25};
--接続が一回切れると認証も切れるからパス入力必須なんだよ --  &new{2016-08-14 (日) 17:47:17};
--そういう部分とかタイトル飛ばせない部分とかまったく改善されない会社 --  &new{2016-08-14 (日) 17:50:43};
--だからっていきなりブツッと過程をすっ飛ばされたら何が原因かわからんやないか。大半が回線だとしても回線問題じゃなかったとき判断に困る。という名目のもとクレーマーとまでは言わないが声が大きい人対策だよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:05:04};
--接続のリセットにそのアカウント権限が必要になるんかね。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:07:06};
---接続するのにいるんだよ --  &new{2016-08-14 (日) 18:23:41};
--それは仕方ないがキャラ選択のほうは完全に無駄。退出推奨してんのかと思えるわ --  &new{2016-08-14 (日) 18:11:21};
--たまにならいいが、メモリエラーやホワイトアウトみたいなのがしょっちゅうある糞クライアントだからな。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:13:26};
---うせやろ・・・極まれにパイロット選択後にホワイトアウトするけど、メモリエラーになった事は無いわ --  &new{2016-08-14 (日) 18:38:15};
---メモリぶっこわれてるか32ビットなんだろ。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:41:03};
---自分の環境を棚にあげる奴ほんとクソだよな --  &new{2016-08-14 (日) 18:44:25};
---16gbでもエラー出るし互換性云々じゃね --  &new{2016-08-14 (日) 18:54:50};
---枝だけどOSは64bitのゲーミングPCだよ?メモリは16GでMemtest86+で10周チェック済。この手のメモリエラーはガンオン以外ではまったく確認されない。あと何かある? --  &new{2016-08-14 (日) 19:07:58};
---なら劣悪回線か、ドライバが更新されてないか、SSDやHDDが不良品だったか普通に寿命か、普段の行いが悪いかかな --  &new{2016-08-14 (日) 19:39:57};
---普段の行いてw スペックに関係無く起こってるんだし多分バグでしょうな --  &new{2016-08-14 (日) 20:08:52};
-クライアントを最適化して軽くしつつクソスぺPCの互換性も落とさないようにするにはどうすればいいのだろうか --  &new{2016-08-14 (日) 18:04:02};
--オンボミンを排除する --  &new{2016-08-14 (日) 18:07:32};
--グラボ使用するようにしたら人口がガクンと減ってあわてて元に戻したくらいだからな無理じゃねw --  &new{2016-08-14 (日) 18:09:22};
--簡略化グラを用意する --  &new{2016-08-14 (日) 18:12:19};
---今のが簡略化グラだろ --  &new{2016-08-14 (日) 18:15:06};
--つーか2つクラを用意するじゃダメなのかね? --  &new{2016-08-14 (日) 18:15:31};
--とりあえず対応OSからVistaを外す。オンボ民にも上級と下級があるから下級の排除を進めるべきかな。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:20:19};
---流石にVista民はおらんやろw…おらんよな? --  &new{2016-08-14 (日) 18:29:46};
---自分のパソコンのWindowsバージョンすら調べれないやつが多いんだぜ。比率で見れば少ないけど、まずいると思うわ・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 18:36:11};
---オンボミンの大半を占めるであろうノートPCなら、普通OSのバージョンシールが貼ってあるんだがな・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 19:21:18};
--OSはMEちゃんがベストやで(ゲス顔) --  &new{2016-08-14 (日) 18:36:21};
--最初から作り直すのが一番手っ取り早そう。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:24:42};
-ジオン垢はメインではなく、ラルグフ入手までいかなかった。その後ジオ実装されて、デイリーでもらったDXで運良くジオ金入手。最近はジオンメインになってるけど、ラルグフ入手しておかなかったのほんと後悔 --  &new{2016-08-14 (日) 18:19:20};
--ラルグフは次いつやるかも分からんしな。正直DXで出ても回したと思う性能だし --  &new{2016-08-14 (日) 18:24:29};
--ラルグフと黒ディアスは本当にありがたい。ゲラザクがゴミでも許せる --  &new{2016-08-14 (日) 18:27:03};
--高カス5にしたらぶっ壊れ --  &new{2016-08-14 (日) 18:27:52};
--持ってないからそう思うだけでそんな良いものじゃないぞ?2~3回使ってポイだ --  &new{2016-08-14 (日) 18:29:34};
--俺は紫2枚ゲットしたぜ~ええやろ~(2枚とも制圧) --  &new{2016-08-14 (日) 18:30:14};
-次は妨害系が超強力な機体が実装されてジオ以外もストレスフルな戦場になっていくんでしょ?w --  &new{2016-08-14 (日) 18:37:16};
--ナパームネットスタンガン(ECM) --  &new{2016-08-14 (日) 18:40:33};
---くさい息かな? --  &new{2016-08-14 (日) 18:44:22};
---キスティsおっと モルボル先生の悪口はそこまでだ --  &new{2016-08-14 (日) 19:02:37};
--パラス・アテネとかでそういう調整して両軍に配るんでしょ… --  &new{2016-08-14 (日) 18:44:09};
---火力お化けだから嫌な予感しかしない そこまで火力お化けにするならもうデンドロとか解禁しちゃえよ --  &new{2016-08-14 (日) 19:05:21};
--1日1戦以上するともう無理 --  &new{2016-08-14 (日) 18:47:20};
--ネットガン(迫撃)ジャミング(迫撃)スタン(迫撃) --  &new{2016-08-14 (日) 19:10:53};
--拘束地雷(チェンマ地雷版) --  &new{2016-08-14 (日) 19:11:49};
-ぶっちゃけガンオン止めたらイライラせずに済むw お盆なのにイライラしてどーするの?オリンピック見てるほうが健全だよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 18:50:48};
--ここのやつらいっつもイライラしてるけど多分大多数のプレイヤーはイライラしないで普通に楽しんで遊んでるで・・・ --  &new{2016-08-14 (日) 18:53:04};
---その普通に楽しんで遊んでるプレイヤーに噛み付くんだよイライラしてる馬鹿が --  &new{2016-08-14 (日) 19:24:10};
---ガンオンに真剣に取り組んでたらイライラする要因は多いと思うけど、所詮息抜きのゲームと思ってやったら楽しめる。どっちも間違っては無い --  &new{2016-08-14 (日) 19:29:39};
---↑↑なんか君楽しんで遊ぶ=エンジョイ勢だと思ってそう --  &new{2016-08-14 (日) 19:30:10};
---横槍だがその意味以外に何があるのか気になるんだが --  &new{2016-08-14 (日) 19:54:05};
--なんか研究結果で能力が無い人ほどイライラしたり怒りっぽいんだって。テレビでやってたよ --  &new{2016-08-14 (日) 18:57:27};
---それは嘘やろ。csgoのプロとかめっちゃイライラしてるやつ沢山いるで --  &new{2016-08-14 (日) 19:00:34};
---テニスの選手とか結構イライラしてるイメージがあるが。切り替えも早いけど --  &new{2016-08-14 (日) 19:04:56};
---イライラしてモノに当たったりして発散して切り替えてるとかなんとか  --  &new{2016-08-14 (日) 19:06:09};
---ただのDQNですやんソレ --  &new{2016-08-14 (日) 19:10:58};
---効率良く気分転換してるんだな --  &new{2016-08-14 (日) 19:11:51};
---テレビを信じるとかアカンやつやんそれ --  &new{2016-08-14 (日) 19:16:01};
---人間としての器が小さいんでしょうね。自制が効かないんだから --  &new{2016-08-14 (日) 19:28:09};
---世界王者レベルでも人格者というわけでは無いさ それに俺らごときが感じる程度のストレスの何百何千倍のストレスと戦ってる人たちなんだし --  &new{2016-08-14 (日) 19:46:12};
---逆に言えばすぐにイライラするような人は忍耐強く何かをすることが出来ないから大成しないってことなんじゃね --  &new{2016-08-14 (日) 19:47:19};
---大成してる人達がイライラしてるって話の流れなんやで。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:14:54};
-ジオ対策には箱拠点全ての底に鉄板をつければいい。ザメルのL2で安全にじっくり拠点を殴れるために配信停止食らったマップもあるわけだし、機体や武装を弱体化できないならマップや拠点自体を改修すればいいだけだ。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:08:49};
--上下配置の東南アジアの事ならあれは単にめっちゃ不人気だったから配信停止になっただけだと思うぞ。実際ザメル抜きでも糞of糞だったでしょあれ --  &new{2016-08-14 (日) 19:14:22};
---てかジオンであの開けた中央をザメル抜きで維持するキツさ知らないんやろなぁって --  &new{2016-08-14 (日) 19:16:37};
---ザメル実装後は連邦が中央拠点抑えてることが多くなったなそういえば --  &new{2016-08-14 (日) 19:18:50};
--どうでもいいけどザメルが拠点殴れるからって廃止にするならあのデブなんのために生まれてきたの。宇宙にもいけないしトロいしAPがデブさに見合ってないし三連榴弾もできないし素の射程はマドロクと同等で唯一勝ってるL2は拠点殴れるから該当マップ封印とかなんのギャグだよ。拠点殴りに使わせてくれないなら何に使えばいいんだよ。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:19:00};
---ザメルは普通に万榴弾とか普通に重砲撃として強けりゃよかったのにな。爆破範囲超デカイ感じで。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:24:50};
---BA砂漠で一応使えるけど、初弾か次弾撃ったら間違いなく防衛が飛んでくるからなぁ。東南アジアは3を一度押さえてしまえばほぼ安全地帯から時間をかけても全弾打ち込めたから楽しかったのに。強化弾を打てる以外は迫撃性能はコスト200のザクタンク以下の性能なのに、L2が全ての機体でL2が活躍できる場をなくしたのはやりすぎた。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:25:01};
---そもそもBAある時点でザメルが数発ザメルじゃなくても割れやすい拠点に強襲Fバズ放り込んだとこでなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 19:31:21};
--でもああいう風なのを想定して出したとしか思えないからなさそう --  &new{2016-08-14 (日) 19:28:31};
---想定してなくても面倒くさいからやらないだろこの運営は。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:37:00};
--ジオ対策には本拠点に絶対ジオ即殺すマシンを追加すればええんやで --  &new{2016-08-14 (日) 19:35:45};
--パクリ元のゲームが一度に与えるコアダメージに上限あるみたいに個人が拠点に対する過剰ダメージに調整いれるとかは?ぶっちゃげねずみやもやってるから逆転の楽しみ減るレベルは勘弁だし色々調整しなきゃ無理だけど・・・特性コアブレイカーは死んでるから上限とか補正無して低コストになるほど条件緩くするとか? --  &new{2016-08-14 (日) 19:35:55};
--ジオの脅威は何も凸だけじゃない  --  &new{2016-08-14 (日) 19:52:02};
-なんか思ったんだけど本拠点への攻撃をするために、防衛システム(弾20発のゲロビ6門位が本拠点前の広場に存在)解除とか、堅い壁(体力は裸拠点並)壊さないとたどり着けないとか、バリア発生装置(体力二万)を4個壊すとかしかないと行けないようにすればバランス取れるかもしれないって思った。まぁ結局本拠点強化と変わらんけど --  &new{2016-08-14 (日) 19:50:44};
--なんのバランスが取れるっていうんだ? --  &new{2016-08-14 (日) 19:55:39};
--ジOどころか他すべての機体が拠点殴れなくなる、しいてはMS戦すてた分連邦より凸力与えられてるジオンが死滅するような案はNG。 --  &new{2016-08-14 (日) 19:56:04};
--もうビルの壁で拠点作れよ。破壊不可能だろ --  &new{2016-08-14 (日) 20:02:34};
--まぁリアルだと本拠点はそれ位は強固にして普通なんだけどね。 --  &new{2016-08-14 (日) 20:05:39};
--タクラマカンレーシング対策時代の超機銃砲台(屋外にも射線さえ通れば撃つ程の射程+効果範囲判定付ダメージ1000クラス)を復活させたいのかね君は --  &new{2016-08-14 (日) 20:09:18};
--ガンオンは拠点殴るゲームであって、MS戦を楽しむ様にはできてない。拠点を殴れなくしたら、残るのはこのゴミみたいなKDだけ。アホらしくてやってられんw --  &new{2016-08-14 (日) 20:10:12};
--フィギュアヘッズかよ --  &new{2016-08-14 (日) 20:10:51};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS