Comments/雑談掲示板Vol976 のバックアップの現在との差分(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)キュウリのお馬さんでスタイリッシュに帰ってきたらんらんが新設よー -- &new{2016-08-14 (日) 22:53:40}; --(´・ω・`)かぼちゃの馬車じゃないからやり直しを認めず出荷よー。新設乙 -- &new{2016-08-14 (日) 22:55:09}; --破ぁ! -- &new{2016-08-14 (日) 22:59:15}; --(´・ω・`)らんらんね 親戚が集まる場に行くと必ずいやな気持になるの慰めて?親切乙 -- &new{2016-08-14 (日) 22:59:32}; ---なんで嫌な気持ちになるの? -- &new{2016-08-14 (日) 23:16:56}; ---後ろめたいことがあるんだろうか -- &new{2016-08-14 (日) 23:18:38}; ---らんらん君もいい加減正社員にならないとなぁ?ウチの親戚で結婚してないのも君だけだからね? -- &new{2016-08-14 (日) 23:41:49}; --乙。あんたのお肉は美味しかったよ -- &new{2016-08-14 (日) 23:05:36}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-08-14 (日) 23:27:14}; --誰も突っ込んでいないけれど、このらんらん、もう死んでるわよっ! -- &new{2016-08-15 (月) 11:44:19}; --帰りは茄子の牛に乗るんだぞ -- &new{2016-08-15 (月) 12:15:38}; -連邦同軍戦何回かやったけど、ジオ特効圧倒的に刺さりやすいぜ…ダルマとテトラ居ないだけでこれほどちがうとわなー。 -- &new{2016-08-14 (日) 23:22:34}; --はいはい -- &new{2016-08-14 (日) 23:24:45}; --テトラあんまり関係ないような・・・。両軍地雷の数が増えて面倒 -- &new{2016-08-14 (日) 23:25:04}; --でもゲージはテトラやサイコが壊れ連呼されてた時代の平均を超える差で連邦優勢。まあ特攻させるジオ除いたライン形成では連邦有利=連邦のが相手本拠点近くでジオ特攻を仕掛けられるってことだからね -- &new{2016-08-14 (日) 23:26:28}; --そりゃ長火力のテトラとサイコあるからな。ジオンが負ける時って←が少ないときだけだからな -- &new{2016-08-14 (日) 23:29:10}; ---テトラの名前出している時点で説得力無いわ -- &new{2016-08-14 (日) 23:30:33}; --対ジオでサイコが脅威←わかる テトラが脅威←は? -- &new{2016-08-14 (日) 23:29:43}; --同軍は平均階級下がるから刺さりやすさが違うんだろ?ジオンでも同様なのになぜ機体の差だと思った? -- &new{2016-08-14 (日) 23:29:57}; --豚さん最近それ好きだねぇ~ -- &new{2016-08-14 (日) 23:31:08}; --サイコのページでもネガってるやつってテトラの名前だすけどさ。サブマニでダメージ軽減でしかも足も止まらんテトラの何が脅威なんだ?連邦で本当にジオで凸してんのか疑問だわ -- &new{2016-08-14 (日) 23:32:53}; ---ゲロビと斉射でサブ腕とアーマー短時間で全部持ってくし覚醒で強引に突っ切ろうにもゲロビ当てて一気にアーマー削ってくるテトラは厄介極まりないぞ。幾ら早いとはいえデブだしな -- &new{2016-08-14 (日) 23:55:08}; ---サブマニなにやってんの?そもそもそのフルセットを全部くらうジオはにやってるの?まさか凸してるのに棒立ちじゃないよね?いい加減テトラガーのテンプレは説得力が無いことに気づくべき -- &new{2016-08-15 (月) 00:07:16}; ---ゲロビと斉射でサブ腕3つ使うのが短時間だってさw何秒だよwしかも覚醒後のジオの移動量考えればゲロ当て続けるのが至難だと気づけない当たりエアプじゃね? -- &new{2016-08-15 (月) 00:09:13}; ---テトラが脅威になりうる程度の腕前ということだろう・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 00:19:27}; ---サブ腕ってのはジ・Oのサブマニの事だぞ。それと拠点凸かましてくるジ・Oの話で滅茶苦茶に不規則に暴れてるワケじゃないから狙い付けるのは容易だぞ。なによりデブだぞジ・O -- &new{2016-08-15 (月) 00:22:19}; ---木主の文章に書いてあるんだけどさ。ジオ特攻の「刺さりやすさ」の話でね。なぜまさに拠点殴られてる刺さった後の話なんだ。あとゲロビと斉射でサブマニとアーマーを短時間で持っていくって言ってるけど、全弾当てても到底短時間でもなんでもないからね?何秒を短時間と言っているの? -- &new{2016-08-15 (月) 00:41:31}; ---ちょっと待て何故俺が刺さった後の話をしてるということになってるんだ?俺まさにその刺さりやすさの話してんだけど?後俺特別テトラネガってる訳でもないぞ。なんかテトラガーと言い争いしすぎて自分に反論する奴はすべてテトラガーとか言う被害妄想に捕らわれてないか? -- &new{2016-08-15 (月) 00:49:47}; ---テトラが嫌なのは覚醒後より覚醒前だね。サイコが防衛にいなくとも、テトラが防衛に混じってるかどうかで突破の成功率は結構変わる。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:00:47}; ---覚醒前の事いってんじゃね?防衛でサイコはやっかいなのは間違いないな。テトラもいたら更にやっかいなのも間違いない。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:22:37}; ---覚醒使われる前に削れる力あるテトラが有効なのは事実だわな -- &new{2016-08-15 (月) 11:17:09}; --まぁまぁ問題は連邦でもジオンでもないし機体が悪いなんか思っちゃいない、ちょいとヘイトを上げてからの一言を言いたかった。敵は運営に有り!! -- &new{2016-08-14 (日) 23:33:45}; --ジオンの売りであった凸火力が互角になったんだからゲージ負けも当然なんだよね。 -- &new{2016-08-14 (日) 23:58:46}; ---凸の連邦 防衛の連邦・・・あれ? -- &new{2016-08-15 (月) 02:02:43}; ---MS戦に強い連邦が凸力まで手に入れたらあとはわかるね? -- &new{2016-08-15 (月) 05:18:19}; ---ジオンがクソみたいに防衛力上がったのはガン無視でいつまでも被害者ビジネスとか恐れ入る -- &new{2016-08-15 (月) 10:23:01}; ---ジオンのクソみたいな防衛力って何?サイコ? -- &new{2016-08-15 (月) 13:00:54}; -新機体実装されたわけでもないのにえらいゲージ傾いてるな。こんなに傾くのZ強化時以来じゃね? -- &new{2016-08-14 (日) 23:40:00}; --もともと傾いてるのに同じもの実装されたら格差が解消されるわけないっしょ。 -- &new{2016-08-14 (日) 23:40:52}; --傾(かたむ)くを傾(かぶ)くと読んでしまう -- &new{2016-08-14 (日) 23:45:27}; ---おは慶次 -- &new{2016-08-15 (月) 08:18:15}; --ヒント:連邦の一斉出撃報酬機の使い道 -- &new{2016-08-14 (日) 23:53:32}; ---お前は一斉出撃の機体で連邦が負けてるとでもいいたいのか? -- &new{2016-08-15 (月) 00:05:11}; ---いや普通にいらんだろあんな機体 -- &new{2016-08-15 (月) 00:15:46}; ---それはジオンにも言えることじゃないのか -- &new{2016-08-15 (月) 00:58:05}; -コンペイトウのバランスおかしいわ。ジオンはXをサイコ多数でひたすら防衛していればほとんどXを殴られないのに連邦はジオを止める手段がなくて必ずと言っていいほどジオが来るたびにAを殴られる。DPS格差が狂ってる -- &new{2016-08-14 (日) 23:52:51}; --正直、サイコってそんな脅威?そりゃラッシュに真正面から突っ込めばとけるだろうが、覚醒したらサイコの射程なんて一瞬で振り切って拠点なぐれるんだけど。拠点の真下にたどりついてから覚醒発動とか前提で話してない? -- &new{2016-08-14 (日) 23:57:50}; ---エアプかよ。覚醒してから拠点まで走る最中にサイコラッシュを0.5秒食らってみろ即死だぞ。速度があろうとジオはデブやぞDやぞヒットボックスやぞそのへんの大将のコンペイトウリプレイ見てこいよ -- &new{2016-08-15 (月) 00:01:29}; ---振りきれる可能性がサイコとそれ以外で全然違うじゃん -- &new{2016-08-15 (月) 00:02:48}; ---コンペイトウやる機会があったら連ジそれぞれの1位スコア見るといい。ジオン1位スコアが連邦1位スコアより下回ることはまずないから -- &new{2016-08-15 (月) 00:05:34}; ---ヒットボックス関係ないってさんざん連邦専言ってたやん。なんでいまさらヒットボックスうんぬんがでてくるん。 -- &new{2016-08-15 (月) 00:06:02}; ---最大の強敵が防衛していること前提で話し進んでるが実際の戦場はそう完璧な防衛状況はないで… 連邦でも普通に中央外から落下してきて勢いよく拠点に突入できるし まあ巻き込まれたらお察しだが -- &new{2016-08-15 (月) 00:06:45}; ---ヒットボックス関係ないとかアホしか言っとらんぞ何言ってんだ -- &new{2016-08-15 (月) 00:09:04}; ---ならここを見ている人はアホだらけだったんだ? -- &new{2016-08-15 (月) 02:22:54}; ---まともな人間が多けりゃwiki大将なんて言葉出てこねーからな -- &new{2016-08-15 (Mon) 03:02:57}; ---サイコで砲台ぶっこわし前提の戦場で防衛してみなっせ、エースはしゃぶれるわ、ネズミは食えるわ、屋根に上がりゃSFS降下のMSも瞬時に消せるわ、本当サイコーです。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:58:47}; ---ヒットボックス関係無いと喚いていた阿呆ばかりなのが連邦だったな。そんなぬるま湯意見に浸かって来た阿呆共が今更当たり判定ガーとか抜かしても輪っか被さるだけで見苦しいわ。 -- &new{2016-08-15 (月) 10:25:13}; ---連邦民は全員ヒットボックスは関係ないと思っていたことにしないと都合が悪いジオニストが発狂していますね・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 10:54:19}; ---取り敢えずwikiで騒いでたのは多かったけどな -- &new{2016-08-15 (月) 12:48:47}; ---苦し紛れの捨て台詞いただきました -- &new{2016-08-15 (月) 13:12:07}; --へえ、じゃあ金平糖のMAPの今週はジオン大勝だね。・・・・んん?? -- &new{2016-08-15 (月) 00:03:24}; ---連邦同軍多発及び今週沿岸+NYL字あるんですがどうしました? -- &new{2016-08-15 (月) 00:07:03}; ---連邦同軍多発するくらい勝てるんだろ?コンペイトウでそんな勝率悪いのかすらもはや疑問 -- &new{2016-08-15 (月) 00:10:51}; --NYのバランスも同様におかしいのでプラマイゼロ!オデ沿あるからむしろマイ! -- &new{2016-08-15 (月) 00:09:56}; ---こんだけ状況変わったのにいつまで苦手意識もってんの? -- &new{2016-08-15 (月) 10:21:06}; --ジオが来るタイミングCTみりゃ解かるんだからなぜ防げないのか疑問。そういう凸に対する考えをめぐらせないから負けるんだろう。MS戦じゃ連邦の方が有利で十分に防げる環境を整えられるというのに -- &new{2016-08-15 (月) 00:12:31}; ---連邦の主力が火力よりも怯ませて倒す武器だからなあ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 02:24:25}; --サイコ使ってるけど防衛できてもいつもギリギリだよ 一瞬でも射程外から怯ませられたら引かれて終わるしジオの津波止めるにはブッパしかないからBZ3種積みで3回ブッパしたら空 つまり3回様子見られたら為す術無い まあ左BZを5発止めで見せてフェイントかけたりするけどかなり苦し紛れの運用だよ -- &new{2016-08-15 (月) 00:28:13}; --コンペイトウの差はジオの後ろに隠れたサイコ集団のA凸の削りの速度だと思うが -- &new{2016-08-15 (月) 04:09:49}; --チャー格か出力限界でもあてとけ。 -- &new{2016-08-15 (月) 07:13:06}; --ヒットボックス関係ないって連邦言ってたくせにとか謎の煽りいるけど、仮にジ・オが超スリムになってもサイコの前じゃほぼ無意味だから・・・サイコはゲロビが可愛く見えるほどヤバ過ぎる。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:36:19}; -運営だよりとかで今後の長期スケジュール情報は出せないものかねぇ?もう終わりそうなゲームに金出せんよ運営さん? -- &new{2016-08-15 (月) 00:01:42}; --昔ロードマップが公開されてたことがあったが、予定通りにいかない事が多くて公開されなくなったな… -- &new{2016-08-15 (月) 00:08:41}; --誰も金を出さないと終わるけど、ジオみたいに売れる機体があれば人が1000人減ろうが大丈夫 -- &new{2016-08-15 (月) 00:13:11}; --今の末期感がひどいから客を安心させるために仮の予定でもいいから何か出せと思う。 -- &new{2016-08-15 (月) 00:13:23}; ---今週の土日で末期を感じてしまった。過疎すぎてマッチング待ち多発だった。去年は一応夏休み期間ってことで人増えてる感あったけど皆無だった -- &new{2016-08-15 (月) 09:13:02}; --無いもんは出せんだろ。 -- &new{2016-08-15 (月) 00:23:13}; --そういう変わったことができないからゴミとかクソ運営と言われるんだな。もうすこし柔軟に対応してほしい。ぶっちゃけネトゲの中でガンオン運営はかなりレベル低いと思う -- &new{2016-08-15 (月) 00:30:20}; ---ぶっちゃけなくてもガンオンの運営はネトゲの最底辺って事ぐらいみんな知ってる -- &new{2016-08-15 (月) 00:59:29}; ---対戦系のキャラ数多数ゲーは他のゲームと違ってまともに運営するのかなり難しいでしょ、ここのユーザーは柔軟な対応に釘をさしたりするし。ここでよくあげられてる理想は運営側の事情を全く考えてないの多すぎる -- &new{2016-08-15 (月) 01:05:34}; ---変わった事はするんだよ結構、総じてクソだけど -- &new{2016-08-15 (月) 01:07:23}; ---それもこれもやっぱりユーザーも運営のこと言えないくらいには腐敗してきてるからだな。共倒れだ。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:09:33}; --前年と一緒なら、まじで12月まで大きな事無いかもね。まぁ、このペースなら10月か11月にはきっと新しい380機が出るけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:17:27}; ---連邦側がZの時代から進まん限り、これ以上の380はいないんじゃない? -- &new{2016-08-15 (月) 01:25:57}; ---Ζまでならサイコミュ機体のバウンド・ドックが380か360かってとこだな。メッサーラは360と予想 -- &new{2016-08-15 (月) 01:57:04}; ---違い付けにくいけど、Ζ三号機とかあるわけだし、ヘイズル系とかで出せなくも無いかも。まぁ、アドバンスドヘイズルとかハイゼンスレイでも360な気はするけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 02:10:50}; -このバランス崩壊感マジでやべぇな… 部隊掲示板でもつまらないとの書き込みあるし早く統合整備してくれよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:00:35}; --統合整備は早くても来年でない?しかもシュガーが続投なら、またアーマー増量に終わる可能性も十分アリ -- &new{2016-08-15 (月) 01:02:38}; --汎用的な武装で特別弱いとかそういうのが無いから統合整備は無いでしょ。しかもDX機体の調整だけ最速でやるってのがあいつ等の方針だし。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:09:57}; ---単発BRはいつまで弱いままなんですかね…せめて重量だけでも軽くしてほしいんだが -- &new{2016-08-15 (月) 01:28:07}; ---弱くはないよ 全然強い ただ他に強いメインウェポンがありすぎて見劣りするだけ 弱いということは絶対にない -- &new{2016-08-15 (月) 12:52:10}; --統合整備は期待できないからDXガシャでジオ対策になる壊れ(←売るため)を待つしかない。 -- &new{2016-08-15 (月) 01:21:50}; --これからはFキーでなんかしら壊れる機体ばっかり出されてもう過去の機体になるんだろうなそれが無い機体は -- &new{2016-08-15 (月) 04:15:25}; -ジ・Oは流石に酷すぎる。ジ・Oを揃えた陣営が勝つゲーム、実際はそう上手くいかないけどやっぱり理不尽過ぎる。修正求む。運営インタビュー観る限り、10月か11月に間違いなく統合か大型アプデあるけど、そこで何とかして欲しい… -- &new{2016-08-15 (月) 02:15:24}; --NYの戦艦凸でジオが20匹近く群がってきて拠点半壊したのは笑った -- &new{2016-08-15 (月) 02:17:47}; ---裸拠点なんてジオ4機で半分以上減ったぞ。。。 -- &new{2016-08-15 (月) 02:48:19}; --もう末期癌 手遅れ -- &new{2016-08-15 (月) 02:21:36}; -轢き殺し多すぎだろ -- &new{2016-08-15 (月) 02:24:38}; --こんなんやってられねぇよ 台湾に行くのが多いのもわかるわ -- &new{2016-08-15 (月) 02:25:19}; ---まじでこれ。轢くか轢かれるかしか無い、こんなん2-3戦でお腹いっぱい。 -- &new{2016-08-15 (Mon) 02:28:35}; ---台湾とかぜってーやらないと思ってたしアピールもウザかったけどこれは台湾行くわ 日本版はジOでオナニーしたい奴だけだろ残ってんの -- &new{2016-08-15 (月) 02:50:53}; ---俺も台湾やってみようかな、日本はもういいや。 -- &new{2016-08-15 (月) 02:58:14}; ---今台湾は国外からサーバー攻撃受けたせいで国外からのログイン規制されてるぞ、大規模な攻撃なら下手すりゃ規制解除される事はない -- &new{2016-08-15 (月) 03:07:32}; ---日本のガンオンで轢き殺されるから台湾で初心者を嬲り殺しするってなら最低のクズだと思う -- &new{2016-08-15 (月) 04:22:40}; ---そう… -- &new{2016-08-15 (月) 04:57:42}; ---どの国も最初から国外IP排除しとけよ -- &new{2016-08-15 (月) 08:45:24}; ---単純に日本がつまらないから台湾やりたいだけだろ、すぐ初心者狩りとか妄想する奴は最低のクズだと思うw -- &new{2016-08-15 (月) 09:12:18}; ---支援専じゃなかったら何言っても言い訳にしかならんぞ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 09:28:26}; ---想像も何も初心者狩りだからなぁ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 09:29:07}; ---どう見ても初心者狩りなのに言い訳して正当化するのは最低のクズだと思うw -- &new{2016-08-15 (月) 10:56:04}; ---攻撃を受けたというのは体裁で中国と日本の客が減ったから運営自身の自作自演かもしれない -- &new{2016-08-15 (月) 12:14:04}; --ジオが多いと1分おきに覚醒が来るんですが、どうしたらいいですかね?・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 02:46:23}; ---たまにあるなそれ。ジオの影響で高コスデッキの人が戦場から消えて人数少ない状態で押されて負けるパターンがつらい。 -- &new{2016-08-15 (月) 02:52:39}; ---1.自分もジオナニーする 2.連隊する 3.ゲームをやめる 4.台湾版をやる -- &new{2016-08-15 (月) 02:56:18}; --ガンダムオンラインですから。 -- &new{2016-08-15 (月) 02:52:20}; ---敷き殺しの代表と言えばプロガン時代だと思う -- &new{2016-08-15 (月) 08:49:31}; ---その当時だと少なくともバズで転倒あったけど今は… -- &new{2016-08-15 (月) 09:17:26}; --ジオが居ても居なくても連隊や連隊モドキ轢き殺しなんて幾らでもある。機体が入れ替わるだけで中身同じのが同じことしてるだけの糞仕様は昔も今も変わらない。 -- &new{2016-08-15 (月) 10:21:14}; --もうすでに台湾でやってます。 -- &new{2016-08-15 (月) 10:50:23}; -ジオオンラインやししゃーない -- &new{2016-08-15 (月) 02:25:13}; -なんか自軍の戦力ゲージが見た目上減らないバグが起きるんだが俺だけ? -- &new{2016-08-15 (月) 02:35:28}; -壊れにコワレの上書き。そして終焉。ジ・エンド -- &new{2016-08-15 (月) 02:56:49}; --FEZより早いかも? -- &new{2016-08-15 (月) 11:01:55}; ---FEZは見た目だけで基本性能は変わらんからな。エンチャと回復で差はでるが。笛出てからおかしくなったけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 13:43:39}; -Sジ大将ソロ参戦 1戦目砂漠C負け 2戦目砂漠C負け 3戦目砂漠C負け 4戦目沿岸C負け 5戦目テキコロB負け 6戦目砂漠相手合わせ 神ゲーっすわ -- &new{2016-08-15 (月) 03:04:48}; -サイコの時みたいにブツブツ言ってるなと思ったけど、20戦参戦した結果、確かにジオ凸&ひきころしあいだな。疑ってすまんかった。またココ見てまともに戻ったらガンオンやるわ。 -- &new{2016-08-15 (月) 03:12:06}; --戻らないから引退で良いと思う -- &new{2016-08-15 (月) 04:17:31}; --おう、また明日な! -- &new{2016-08-15 (月) 11:05:14}; -一斉出撃ポイントで、250P達成したオレはやっとノルマから開放された気分。頑張ったわ。 -- &new{2016-08-15 (月) 03:28:46}; --今回の夏イベントどれも苦行でしか無いわ。 -- &new{2016-08-15 (月) 11:47:48}; -そのうち、全ての拠点に金網が設置されそうだな。 射程500mくらいでギリギリ届くくらいの。 -- &new{2016-08-15 (月) 03:29:13}; --また重くなる・・ここの運営、後からオブジェクトごてごて付けすぎ -- &new{2016-08-15 (月) 03:49:12}; ---その位で重くなるPCスペックが問題だと思うが -- &new{2016-08-15 (月) 04:18:45}; -台湾は340コスが最高のまま2年くらいやって欲しいな。360が出てゲームの寿命が大幅に縮んだ日本を見習ってほしい。日本はもう統合してもジオゲーだから完全に終焉だわ -- &new{2016-08-15 (月) 03:30:11}; --反面教師にするなら分かるが見習ったらダメだろうww -- &new{2016-08-15 (月) 03:45:15}; --ジ・O以降もこれ以上の火力じゃないと課金しないだろうし結果インフレは止まらんよな。ジ・Oを弱体ってのが一番の解決策だが、これだけ普及してると文句を言いだす奴もいるだろうし、結局ジ・Oが放置される悪循環だわな。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:15:36}; --日本も2年くらいはそうじゃなかったっけ?1年だっけアレックスとか出たの -- &new{2016-08-15 (月) 09:21:19}; ---アレケン出たの一年ちょっと過ぎぐらいじゃない? -- &new{2016-08-15 (月) 10:51:54}; --気持ちはわかるけどそれで利益が出なかったら、やっぱり強機体だして課金させるしかないよ。アバター、ボイス、BGMと課金箇所はもう少し増やせるだろうけど、ガチャに比べたら微々たるもんだし。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:31:48}; -金平糖のサイコさんは今日も元気にXAの通路でラッシュしては補給を繰り返しています…凸に参加しろよwといつも思う -- &new{2016-08-15 (月) 03:49:44}; --それ糞不味い気がする -- &new{2016-08-15 (月) 04:19:50}; --指揮で尉官戦場引いた時一番驚いたのはXAで雪合戦してるのが常時十人くらい居たこと。佐官帯ですら目視マン以外いないのにね。 -- &new{2016-08-15 (月) 04:31:57}; ---尉官佐官は安全圏から攻撃できるのを異常に好むからなぁ・・・。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:15:31}; ---雪合戦しているなら良いけど自殺願望ある人も多いよw -- &new{2016-08-15 (月) 05:43:30}; ---そうどちらかと言えば自殺願望が多い。複数人の中に格闘で突っ込むやつばっか -- &new{2016-08-15 (月) 08:37:03}; ---すまん、一対一で勝てないから安全圏プレーしかできないんや周りのおかげで大将なったのは自覚してる -- &new{2016-08-15 (月) 09:26:24}; ---初心者は格闘で突っ込むのは微笑ましいと思うしその勢いで頑張れ!と思うよ。でもね…仕留めきれない敵に格闘振って他の味方の攻撃を驚きの吸収力されると後ろからぶち込みたくなるってよりぶち込むw -- &new{2016-08-15 (月) 09:54:54}; ---尉官すなわちオムツか、深いな(適当 -- &new{2016-08-15 (月) 15:30:35}; -スナメインは戦犯。ジオン将官が連邦に勝てない理由はこれ。 -- &new{2016-08-15 (月) 04:03:17}; --ん?ちょっとよくわかんない。ジオンより連邦のほうがスナ多いはずだが? -- &new{2016-08-15 (月) 04:50:33}; ---砂によくられるんだろ -- &new{2016-08-15 (月) 06:52:52}; --そもそも連邦は防衛スタイルで機体が設定されてるだろうに(脚が遅くて盾持ちが多い理由)。 反面ジオンは攻撃と速度が高い設定。 -- &new{2016-08-15 (月) 04:57:01}; ---アレケンまではそれでバランス取ってた感じだったね。GP01以降からジオンの特出部分を連邦に移植にしてジオン側には原作設定という壁のおかげで防御面まったく改善されずに現状に至った感じ。連邦だけZが次世代武器持ってる理由はもうまったくわからんが。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:14:14}; ---そうなんだよねーなんで設定ルールを変えたんだろう?そのままだったら今の惨状が無かった可能性もあったのに -- &new{2016-08-15 (月) 05:39:58}; ---(\ω\)こ れ は 売 れ る -- &new{2016-08-15 (月) 13:02:09}; --スナメインが戦犯はほぼ同感。ジオンが勝てないのは単純に機体性能差。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:11:32}; ---サイコもらっといて機体性能差とか言っちゃうのかよ・・・サイコのせいでマップ次第では機体性能差で歩兵力かなり勝てないともうムリゲってとこ多いんだが -- &new{2016-08-15 (月) 12:39:30}; ---百式ZTBスパガンその他もろもろあってサイコ1種何とかできないなら諦めた方がいいんでない? -- &new{2016-08-15 (月) 14:15:25}; ---機体性能差は両軍やってても感じた事はない。むしろ数値性能だけならジオンのが高いしね。大きさは除いて。ジオンで負けるのは機体の偏りがあるとき。何かに特化した機体が多いから偏るとほんとやばい。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:34:22}; --砂いると十分敵のペース乱せるんだけどな。スコアしか考えてないスナイパーは知らんが -- &new{2016-08-15 (月) 06:47:17}; ---時々スナに乗るけど、相手が気になって届きもしないBRやBZをしきり放ってくれるのは正直、こっちしか見てないって事で裏取りの人たちに貢献してる気がする(´-ω-`) -- &new{2016-08-15 (月) 12:11:48}; --ステイメンが何をしたんだ!?と思ってしまった -- &new{2016-08-15 (月) 06:53:18}; --ジオンは芋癖がついてるからジオで芋る奴多いんだよな。凸ルートにちょっとでも敵いたら止まる奴多すぎ。連邦と全然勢い違うから「よっしゃー突撃じゃあ!って俺だけ?おいおい!」ってなる -- &new{2016-08-15 (月) 08:45:22}; ---いや連邦も多いだろ・・・もう拠点行かなきゃ負けるって時に砂・砲こんないんの?って時あるし芋の多さなんてどっちもどっちだわ -- &new{2016-08-15 (月) 09:55:10}; ---ジオンって高火力でキル取れる機体多いからK/DやK/Gを意識しやすいからだと思う -- &new{2016-08-15 (月) 09:58:05}; ---芋癖ってどっちかと言うと、連邦の方がかなり多いよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:13:29}; --連邦昨日すな20、、タンク10やったわ。初めて退出していいぞといった。 -- &new{2016-08-15 (月) 09:01:07}; --(´・ω・`)スナメインがステイメンに見えてしまった -- &new{2016-08-15 (月) 10:31:25}; -昨日は連邦で負けまくったわ。将官戦場どうなっちゃってんの?どのマップでも前出ない遠目から撃ってるだけで砲撃その他で死んで意味あんの?テキコロで3踏まずに2の辺りから撃って死んで意味あんの?支援で前出て対空置いても出て来やしねぇ。勝つ気無いだろ -- &new{2016-08-15 (月) 05:01:26}; --勝つ気ないと思うよ。いい位置でビコ置かれても湧いたの数人とかザラだし。要は一斉出撃イベを程よく放置で切り抜けたい人ばかり。 -- &new{2016-08-15 (月) 05:13:17}; --そういう時はほんの少し参戦時間ずらした方がえーと思うよ。相手が連隊かもしれんしさ -- &new{2016-08-15 (月) 06:06:40}; ---木主が知らないだけで、敵が連隊で萎えた味方が多いだけか、最初からその程度の味方だっただけか -- &new{2016-08-15 (月) 06:50:03}; --両陣営で負ける事もあれば両陣営勝つ事もある。つまり味方ガチャ次第 -- &new{2016-08-15 (月) 08:42:55}; --昨日は北極BAで味方が酷かったから1戦でやめたわ -- &new{2016-08-15 (月) 13:24:05}; -地雷は爆風減衰なしの超地雷オンラインにしようぜぇ楽しいぞぉ -- &new{2016-08-15 (月) 05:33:27}; --クソつまらんな。 -- &new{2016-08-15 (月) 06:51:08}; --地雷原つくるんなら、新武装:地雷除去ネット...を導入しよう!フェンリルとかが持ってるといいかも。強襲レダ張り以外にお仕事追加ですよ!! -- &new{2016-08-15 (月) 12:16:14}; ---地雷撤去用装備を持っているガンダムがいるじゃないか -- &new{2016-08-15 (月) 14:47:42}; ---サイバイマンみたいに抱きついて自爆したいわ -- &new{2016-08-15 (月) 16:28:50}; -次のDXで拠点大砲を回復出来る機体でもでないかね、それにともない拠点の大空、対地、拠点内砲台大幅増加&強化、これでどうだろうか。 -- &new{2016-08-15 (月) 07:04:19}; --そしたら特務エースの意味うすくなるな -- &new{2016-08-15 (月) 08:02:07}; ---拠点ポッド破壊という大事なお仕事が。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:32:44}; --そもそも強すぎて厳しいからせめて壊したら復活できないようにしたのに、なぜ復活可能にするあげくにさらに強化するのかが意味不明。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:14:56}; -マップごとの勝率とか実装されんかねぇ。まぁ、運営がやるとは思えんしその前にすべきことも多いだろうが -- &new{2016-08-15 (月) 07:06:02}; --連帯でもなければマップで試合決まるからな。まぁその辺で無理やりバランス取るしかないんだろうな -- &new{2016-08-15 (月) 07:46:49}; -もうジオ対策に拠点内ネット砲台まみれにして入った瞬間ベトベトになればいいんじゃないかな(ヤケクソ -- &new{2016-08-15 (月) 07:39:12}; --台所のすみに置いとくと活躍しそうな拠点だね -- &new{2016-08-15 (月) 07:42:56}; --凸屋禿げるんでやめてください -- &new{2016-08-15 (月) 08:03:33}; --この運営は無駄に凸しづらくする傾向あるから拠点凸は別にいんだよ。あのキチガイ格闘範囲をどうにかしないとやばい。縦判定はあのままでいいとして横判定を普通のD格にしないと -- &new{2016-08-15 (月) 08:41:04}; ---上の判定は弱めて欲しいです -- &new{2016-08-15 (月) 09:31:56}; ---大丈夫、今扇風機みたいな判定だけど横が縮めばドングリみたいな形になって今ほど無双は出来なくなるはず。 -- &new{2016-08-15 (月) 09:47:40}; -シロッコ「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差だ勝てると思うな 小僧!」 -- &new{2016-08-15 (月) 08:16:03}; --カミーユ「お前のようなプロデューサーはクズだ、生きてちゃいけないんだ!!」 -- &new{2016-08-15 (月) 08:26:27}; -この掲示板から溢れ出るゲームへの末期感。これが完全ピークに達した瞬間、統合整備計画だのなんだの発表され、途端に運営やるじゃん。みたいなコメで溢れかえる。前回もそうだったな。 -- &new{2016-08-15 (月) 08:40:40}; --装甲微増計画がなんだって? -- &new{2016-08-15 (月) 08:41:57}; --予言:この木はフルボッコ食らう -- &new{2016-08-15 (月) 08:46:24}; ---( ‘ ^‘c彡☆))ω・`) パーン -- &new{2016-08-15 (月) 08:51:23}; ---( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン -- &new{2016-08-15 (月) 09:06:50}; ---( 女ω王⊂彡☆)):: * ::: ) パーン -- &new{2016-08-15 (月) 14:18:41}; --もっと昔によくなってるだろ -- &new{2016-08-15 (月) 08:59:19}; --前回のを知ってたら内容見るまで賞賛はしないだろ… -- &new{2016-08-15 (月) 08:59:52}; --本当の末期はいつまでもコメントがつかないこと -- &new{2016-08-15 (月) 09:03:02}; ---いうてもゲーム遊ばずにここで(煽って)遊んでる人も多いしなぁw -- &new{2016-08-15 (月) 09:08:43}; ---ってことはまだまだ安泰だね!書き込むと即座にもじゃもじゃっと枝生えるもん! -- &new{2016-08-15 (月) 09:09:02}; ---煽る人がいるだけってのは、かなり人気がある証拠だよ。それに一日で3スレ消費とか煽りだけだとしても凄い。フィギュアヘッズなんか見ると本当の末期感が味わえるぞ。 -- &new{2016-08-15 (月) 10:31:41}; --今度ばかりは絶望感しかない、統合整備が全く意味ないのが前回で分かったし、ひきころしゲーにしたのもこの運営だしなぁ、やっぱり実績もない素人Pには荷が重いかと。 -- &new{2016-08-15 (月) 09:10:12}; ---よくあるMMOのバランス調整みたいに、いきなり強弱逆転するような極端な調整はしないのよね。無いよりはあったほうがいいレベルのマイルドな調整だし、汎用武器ばっかり調整して、そこから漏れたユニーク武器が割を食うような感じだから期待も何もなくなる -- &new{2016-08-15 (月) 10:28:49}; ---実績も何も佐藤ってガンオン初期からいたんじゃないのか?エアプじゃなければ良かっただけの話、流石に初期からずっとやってればこんな事にはならないだろう‥‥‥ゲームのPやっててゲーム下手な訳ないよな? -- &new{2016-08-15 (月) 10:41:07}; ---ゲーム業界はゲームそのものをやってない人多いらしいで -- &new{2016-08-15 (月) 10:43:31}; ---ゲームやってないと面白いのが作れないなんて事は無いぞ。80年代には名作出まくってるが、元々ゲーム知らなかった人が作ってたなんてのはよくある話 -- &new{2016-08-15 (月) 10:50:01}; ---カプコンの人事がゲームが大好きですとか面接受ける奴は落とすって言ってた、社員も殆どゲームしない。ちなスト2全盛期のカプコン -- &new{2016-08-15 (月) 11:05:43}; ---商売として、作らせる側、管理する側はゲーマーじゃない方がいいのかもしれないが、その人間がゲームのバランスまで考えるのは無茶な気がする。色々薄っぺらかったり、行き当たりばったりだったり、当たり前のものが指摘されるまで用意できないのはそれが原因なんじゃないの? -- &new{2016-08-15 (月) 11:24:16}; ---それで結果出せてるなら良いけど出せてないんだから自分でゲームやるなりしてちょっとは努力しろよと、人ちょっとずつ減ってる訳だしさっさとしないとサービス終了確定だぞ -- &new{2016-08-15 (月) 12:25:33}; ---ゲーマーだとバランスが激ムズやシミュレータになったりするから。日本のゲーマーやオタって一般人が楽しめるってのを作れない -- &new{2016-08-15 (月) 13:43:29}; ---80年代なんてそれまでほぼコンピューターゲームがないんだから、やってないのは当たり前。将棋なんかはやってたと思う。制作者がゲーマーかどうかよりゲームを楽しく面白くしようって思いじゃないの? -- &new{2016-08-15 (月) 16:53:12}; ---元カプコン社員だが曲解されてるな。開発志望な癖にゲームが好きなだけで今までまともにプログラム弄ったことないやつをバッサリ落としてるだけよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:48:17}; -覚醒ジオにやられるのが不満?それなら全機体どんなダメージ受けてもHP1で耐えるようにしよう(適当 -- &new{2016-08-15 (月) 09:12:43}; --特性がんじょうとモジュールにきあいのたすき実装かな? -- &new{2016-08-15 (月) 09:15:31}; --「まだだ!まだ終わらんよ!」モジュール実装かな? -- &new{2016-08-15 (月) 09:29:17}; ---それな。マジで欲しい。 -- &new{2016-08-15 (月) 11:06:50}; ---なお爆風で終わる模様 -- &new{2016-08-15 (月) 11:19:42}; ---俺は・・・生きたい!って特性がその昔あってだな。それで核決めた思い出 -- &new{2016-08-15 (月) 15:35:55}; --プレボじゃないEz8で見たぞそんな感じの特性 -- &new{2016-08-15 (月) 10:13:22}; ---あれ7割ぐらいの確立だからいまいち信用できんぞ -- &new{2016-08-15 (月) 14:17:03}; --根性にさらに火事場もつけてカウンターで止めだ -- &new{2016-08-15 (月) 10:39:38}; -サイコミラーが連邦にこないかしら -- &new{2016-08-15 (月) 10:32:36}; --幼稚園児みたいに他の子が持っている物を欲しがるから今のガンオンになってしまったのを理解しないとな -- &new{2016-08-15 (月) 10:35:06}; ---運営が両軍の強機体を頑なに弱体しないから仕方ないね -- &new{2016-08-15 (月) 10:42:25}; ---昔は強機体を弱体しまくりでも文句でまくりだからどちらでも文句出るからな平凡でも文句出るし -- &new{2016-08-15 (月) 10:45:34}; ---強すぎる機体を弱くしたら馬鹿が裁判起こしたからね。支度でも出来なくしたのがユーザーなんだよ -- &new{2016-08-15 (月) 11:19:19}; ---フレナハは飛べなくなったのは明確な弱体のはずだがその時は起訴なんてなかったよな、あれはショップ落ちガチャ落ちしてれば弱体しても問題ないってことか? -- &new{2016-08-15 (月) 12:02:05}; ---実際訴訟があるかどうかと言うより、さとP以上のお偉いさんを説得するのが大変なんじゃねーのフレピクみたいに客アンケとるくらいしないとNGとか -- &new{2016-08-15 (月) 12:19:35}; ---知らない奴も居るのか…ソゴックが実装された時にメイン武器のカッターが盾を貫通する事から機体性能に頼って満足に機体強化をして来なかった連邦豚がネガして貫通無し誘導性能低下という事になった。性能低下によってユーザーが訴訟するぞ!とバンナム社長宛に文書を送った。それで凄いOWABIをジオンプレイヤーに行なった。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:43:33}; ---フレナハは実装されてかなりの時間が経ったしGP落ちした事、両陣営から性能低下の要望があったからできた事だと思うよ -- &new{2016-08-15 (月) 12:48:19}; ---グフカスのゆとり性能に甘えっぱなしでプロゲル時代に入った途端に満足に戦えなくなって「性能差だ!」とネガった挙句ビムコまでもらってた連中がよく言うわ。&br;ほとんどミラー性能だったんだぜ -- &new{2016-08-15 (月) 13:38:27}; ---改行するなやボケが!治しておいたからな。プロゲルは性能は近くてもヒットボックスの差があったからなーあの頃からじゃね?ジオンのヒットボックスガーに対して連邦の影響無いの話が始まったのは -- &new{2016-08-15 (月) 13:56:17}; ---社長宛に脅迫文書まで送ったのか(驚愕) やっぱジオンは民度高いわ -- &new{2016-08-15 (月) 14:10:28}; ---ゾゴッグの性能低下に対して起訴するぞ!て事は脅迫したのはジオンユーザーじゃないのか? -- &new{2016-08-15 (月) 15:06:45}; --ジオとサイコでもう嫌になったつまらん -- &new{2016-08-15 (月) 10:37:20}; --頑張ってバンナムの株を買え -- &new{2016-08-15 (月) 10:38:24}; --当たり判定でかいジオンが爆風に飲み込まれて憤死する未来しか見えない。 -- &new{2016-08-15 (月) 11:06:07}; --GP03にマイクロミサイルポッドつけて装備版ラッシュモードにしよう。サイサリスのラジエーターシールドにディフェンスモードつけよう -- &new{2016-08-15 (月) 11:17:39}; --最終兵器デンドロビウムで勝つる -- &new{2016-08-15 (月) 11:17:55}; ---そして実装されるデンドロボール -- &new{2016-08-15 (月) 11:24:37}; ---大きさが・・・いけない地形めっちゃありそうだけど -- &new{2016-08-15 (月) 11:45:45}; ---いや、案外本当にボールみたいなサイズで納品されて、ふわふわ浮いてるかもしれない。砲身長かったり、横幅、奥行きが酷くて小回りが利かないかも... -- &new{2016-08-15 (月) 12:20:27}; --もしもフルアーマーユニコーンがサイコのほぼミラーで実装されたらDX回すのか? -- &new{2016-08-15 (月) 15:25:59}; -コンテナ拾わず、キルはチェンマ含む地雷縛りをしていれば、階級はどんどん下がるのかなぁ。ケンプ3機チャンマ、1機地雷まき&レーダ置き/カメラガンでCT稼ぎ。 -- &new{2016-08-15 (月) 11:10:55}; --? 地雷だとキルに入らないの? -- &new{2016-08-15 (月) 11:15:16}; ---地雷キルだと、レート換算されないって聞いたけど、違うの?地雷撒きは誰でも出来るし、実力伴わなくてもキル取れるから。 -- &new{2016-08-15 (月) 11:54:43}; ---噂ってすごいな~ レートの複雑な情報収集からしたら戦績で公開されている数値すべてをもとに換算していると考えた方がいいと思うよ。階級は飾りだとしても、接続数と参戦数が多くならない限りレートのランク付けで部屋割りされるから元大将で古参の強面PLさんたちの部屋に送られるとかアリだからね。7戦の成績で跳ねるのは階級だけだから... -- &new{2016-08-15 (月) 12:27:08}; --むしろKD上がって階級上がるんじゃね?地雷とチェンマがド下手なら下がるが -- &new{2016-08-15 (月) 11:27:58}; --そんなデスの少なそうな構成で下がるとは思えんが -- &new{2016-08-15 (月) 11:28:27}; --レーダー、カメラ、地雷で索敵アシストと防衛が付くから落ちないぞ。ロートル機体乗って普通に狩られた方が速い -- &new{2016-08-15 (月) 11:45:35}; ---レーダー、カメラ、アシスト関連はレート換算されない(されてもKDに比べれば微量)と思ってたけど、違うの? -- &new{2016-08-15 (月) 11:56:17}; --階級落としで伍長、サブは50戦以内に大将になったレートのプロの俺がこたえるけど地雷キルはレートに入らない、が今のところの結論。カメラアシストなどは襲撃阻止など一部がレートに含まれている可能性がある -- &new{2016-08-15 (月) 12:06:31}; ---レートのプロw -- &new{2016-08-15 (月) 12:16:31}; ---グレートマジンガーに乗ってる人かな?(´・ω・`) -- &new{2016-08-15 (月) 12:27:37}; ---マジですか貴重な情報ありです。ちなみに、BAに入った場合のレート換算は分かりますか。 -- &new{2016-08-15 (月) 13:03:08}; --レートは部屋分けと対戦者の差を小さくするためのもの。階級のは7戦内で括られてる条件を上下しているか見ているだけだよ。同じように実験した上でね。因みに1週間に1戦や、ひと月に1戦だと止まってたレートに合わせて人が寄せ集められる。何かの調整が入る前だったら、INする度に参戦しなければ1週間くらいで階級が1ないし2個下がってたけど、今は数か月必要みたいだよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:34:24}; ---レートについてはだいたい分かってるがこの人の説明がサッパリわからん俺の理解力がないのか -- &new{2016-08-15 (月) 13:06:45}; ---↑安心して俺も分からん。前半は理解できるが、後半はよく分からない。というか木の話とどう関係しているのかが分からない。 -- &new{2016-08-15 (月) 13:47:44}; -Sジのみかんを食えみたいな芋芋無能大将マジいらねーわ。大将になれるのは前のように実質キルガンガンとれる奴や凸ダメ稼げる奴や常時安定して上位とれるだけにしろ。攻撃しなきゃどうにもならない仕様のゲームで味方盾にして何もしない無能が最高階級になれるとか狂ってるわ -- &new{2016-08-15 (月) 11:53:47}; --いくらそいつが芋だろうがこんなとこで晒ししてるあんたよりマシなんだよなぁ -- &new{2016-08-15 (月) 12:22:43}; --特定できる晒しはここでは駄目っぽいからなー通報しておく -- &new{2016-08-15 (月) 14:02:49}; --お前みたいな晒しマジいらねーわ -- &new{2016-08-15 (月) 16:59:37}; --オフゲーでもやってろよ。気楽だぞ。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:49:57}; --うちの部隊長晒されててワロタw確かに芋やけどな… -- &new{2016-08-15 (月) 18:43:12}; -とりあえず黙祷だけはしとけよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 12:21:00}; --(´・ω・`)だ・・・黙祷 -- &new{2016-08-15 (月) 12:29:21}; --(´-人≖`) -- &new{2016-08-15 (月) 12:32:52}; --黙祷なう -- &new{2016-08-15 (月) 12:42:05}; --そうだね、もう何も言わなくていい気がしてきた 黙祷 -- &new{2016-08-15 (月) 12:51:48}; -よく分かる勝てる面子と勝てない面子「俺以外代理がいない場合絶対に負ける面子」 -- &new{2016-08-15 (月) 12:25:20}; --メンツが漢字になってたぜ -- [[木主]] &new{2016-08-15 (月) 12:26:10}; ---かんじでよくね。そっちが正しい文字だし -- &new{2016-08-15 (月) 12:42:55}; ---文字としては正しいんだけど真っ先におもいうかぶのは麻雀なんだよな -- &new{2016-08-15 (月) 12:48:01}; ---やべぇ!対面の敵、覚醒持ちだわ -- &new{2016-08-15 (月) 12:58:05}; ---おう飛べや -- &new{2016-08-15 (月) 13:14:17}; --勝てない面子は分かるぞ。「 俺 が 居 る 」 -- &new{2016-08-15 (月) 12:31:03}; ---ジオンで連敗して「あー、この時間は連邦が強いのかー」と思い連邦で参加するとまた連敗するってのは良くあるよね -- &new{2016-08-15 (月) 12:57:53}; ---テキサスで3は絶対死守するマンやってたら、北凸フェイントから南→中央凸食らって負けて、誰かに「3に固執しすぎたのが敗因」と言われた。敗因は俺にあったようだ… -- &new{2016-08-15 (月) 13:02:42}; ---???「友愛!」テキコロで北凸こないのに最初に北ほ出したのは何だったんだ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 13:09:19}; --代理が増えると、逆に混乱するケースがあるから、無駄に代理が多いのも問題ありだけどね。時間指定した直後にゲージ使われたり、エースがふらふら動いたり -- &new{2016-08-15 (月) 13:16:26}; ---そう思うようになってからは代理に参加せず、MAP情報とか敵補給きそうな時間とかを呟くようにした。まぁ代理が面倒ということもあるが。 -- &new{2016-08-15 (月) 13:23:47}; -今日は8月15日。栄えあるジオン公国の建国記念日である!立てよ国民! -- &new{2016-08-15 (月) 13:03:16}; --ジーク・ジオン! -- &new{2016-08-15 (月) 13:13:03}; --ジィィィィクゥゥウ!!!ジォォォォォォンンン!!!!!! -- &new{2016-08-15 (月) 14:03:47}; --栄えある。いったい どれくらいの人が、「さかえある」って読んだかな…。………………正しくは「はえある」なんだが。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:22:06}; ---(´・ω・`)し、知ってたし -- &new{2016-08-15 (月) 19:41:54}; -勝敗Sとった後に機体強化すると数字以上に大成功がでるのってまじ? -- &new{2016-08-15 (月) 13:16:20}; --オカルトの領域だと思う。まあ、信じるものは救われるかも知れん -- &new{2016-08-15 (月) 13:17:20}; --参戦カウントが10の時にガシャコン11回すと金図が出るって言われるくらいオカルト -- &new{2016-08-15 (月) 13:55:10}; ---初期ジム金「やあ」 -- &new{2016-08-15 (月) 17:31:47}; --こういう発想する人ってなにを根拠にそう思えるんだろう -- &new{2016-08-15 (Mon) 14:30:26}; ---そういう噂をきいたの -- &new{2016-08-15 (月) 14:48:34}; -BA外から砲撃狙撃してる人の目的ってなんだろ? -- &new{2016-08-15 (月) 13:22:09}; --戦績厨でデス増やしたくないゴミ -- &new{2016-08-15 (月) 13:27:08}; --「K>Dじゃない奴はゴミwww」と言いたい人達の中で、実力でK>Dに出来ない人達です。お察しください。 -- &new{2016-08-15 (月) 13:42:32}; --北極のBAなら北の真ん中から相手の芋畑狙えるんで棒立ちの敵狙撃できる。12から飛んで来る敵を叩き落とせるくらいか? -- &new{2016-08-15 (月) 13:46:42}; --安全圏からしか撃てぬ腰抜けども -- &new{2016-08-15 (月) 14:16:36}; ---こいよベネット!! -- &new{2016-08-15 (月) 14:18:33}; ---俺のケツにナニをぶち込み、もがき苦しむ姿が見たいんだろう!?楽しみをふいにはしたくないだろ…どうした…怖いのか…? -- &new{2016-08-15 (月) 14:41:21}; ---ぶっ殺してやる!迫撃砲なんて必要ねぇ! へへへへっ・・・迫撃砲にはもう用はねぇ! へへへへっ・・・ ライフルも必要ねぇや、へへへへっ・・・誰がてめぇなんか、てめぇなんか怖かねぇ! 野郎・オブ・クラッシャー!! -- &new{2016-08-15 (月) 15:23:00}; --まだまし、BA入るプレイヤーを邪魔するやつより -- &new{2016-08-15 (月) 14:46:51}; --BA内から狙撃してるけど装備的には入る必要性がゼロ。だから勝ち負けより自分のKDなんだろう。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:23:30}; --砂でもちゃんとBA入れよな。俺なんてちゃんとBA入っているぞ、ベルファBAの時だけな。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:48:12}; ---お前はそのまま足を滑らせて海に落ちてライフル握ったまま溺れろ -- &new{2016-08-15 (月) 17:28:00}; --北極だと砂は入ってない人は本当に多い。タンク系でも入ってないのだから何がしたいのかわからん。ワーカーでも出して回復や設置おいてる方がスコアも貢献度も高いんだけどね。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:27:59}; --設置破壊のデイリーとかもあるしな -- &new{2016-08-15 (月) 17:12:17}; --BAなんかよりジ・Oで突っ込んだ方が貢献できる -- &new{2016-08-15 (月) 17:21:34}; ---ジ・OでBA制圧してくれるんなら貢献してると言えるがな。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:45:00}; --BA外でふらついてる強襲・重撃も意味わからん。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:55:39}; ---つまり核・ねずみ処理・本拠点殴りでもない限り、BA外にいる奴は兵科問わず意味わからん戦犯ってことか。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:21:13}; --そりゃ、BAに入っても敵が回りこんで奇襲かけて来てるのに、強襲が全く気付かないで簡単に砲撃や狙撃がやられるからだろ。敵の回りこみにも全く気付かない。対応しない、又は出来ないゴミ強襲が多すぎるんだろうな。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:36:15}; ---それが理由として成り立つと思ってるの? 世の中にはいつも言い訳を考えている人種がいる。登校拒否、ニート、痩せられないデブ、モテない男、そしてガンオンの芋だ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:35:51}; -連邦で味方よっわいなぁ~って思った時に必ずいる機体。FAG、ヘビガン、NTFAのトリオ。他よくわからないジム -- &new{2016-08-15 (月) 13:42:16}; --ジムⅡ「おい指揮ジムくんをよくわからないとか酷いじゃないか!」 -- &new{2016-08-15 (月) 13:51:31}; --ジム・インターセプトカスタム「誰の事だろう?」 -- &new{2016-08-15 (月) 13:52:46}; --百式かな -- &new{2016-08-15 (月) 14:09:54}; --BD1&ジムヘ「ジムなのかガンダムなのかよくわからない」 -- &new{2016-08-15 (月) 14:17:25}; --ガンタンク一択 -- &new{2016-08-15 (月) 14:26:00}; ---錬度カラーで偽装したなんちゃって量タンやたらよくみる -- &new{2016-08-15 (月) 14:31:28}; --味方つえぇなおいと思って見回すと最前線でバッシバシキル取ってるFAGいる時あるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 14:44:07}; ---青色のは多分強いけどそれなら素直にWDキャ使えばいいのにっていつも思ってしまう。緑のはダメ -- &new{2016-08-15 (月) 14:48:42}; ---中距離で距離保ちながらならWDキャかもしれないけど、前線にガンガン出て行くなら緑FAGのが圧倒的に有利やで 火力もWDキャより上だし 何でもかんでもWDキャでいいっていうのはあまりにも短絡的 -- &new{2016-08-15 (月) 14:51:31}; ---火力が上なのはCBRの威力が少し高いから分かるが足まわりはWDキャの方が上だからな?人によってはWDキャの方が前出やすいしFAGの方が圧倒的に上はない、むしろコスト考慮すれば圧倒的にWDキャが上 -- &new{2016-08-15 (月) 15:01:24}; ---使えるには使えるけどブーチャウンポコなのがスゲー辛いよ...。CBRの内蔵はあんまし生かせないしAPは今の環境じゃあどんぐり程度だし、340ならジェガンとG3採用してインファイトしたほうがね、WDはコスト安いから特攻できるのがいいのよ -- &new{2016-08-15 (月) 15:03:28}; ---それはあくまで気持ち的な面での前の出やすさだろ? 性能的には圧倒的にFAGだよ よく足回りがーとか言うやつが多いけど、初動とかならまだしも前線上げるなら速度なんて必要無いからアーマーがものを言う CBR一つ取ってもロケシュであってもNで威力十分だし、内蔵だから追撃力が上がるし コスパがいいだけじゃ前線は上げれないんだよ -- &new{2016-08-15 (月) 15:05:24}; ---確かにブーチャは異常に低いから管理は難しいけど立ち回りと容量の高さで十分カバーできる -- &new{2016-08-15 (月) 15:07:06}; ---横入りだが重撃の足回りは速度じゃなくて容量の方が大事ってばっちゃんがいってた。あとAP差もあるし火力は特性の上げやすさもあるし、こっちのが良い場合も多いと思うで。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:07:50}; ---そうか...いつもリペアに居座ってるFAGってこんな感じの...速度足りなきゃ結局被弾して大破するんだけどねぇ。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:11:03}; ---FAGは機体性能のこともあって人選ぶのは確実 WDキャ程全体的に受ける機体ではないというのも確実 でも全てにおいてWDキャでいいというのは大きな間違い -- &new{2016-08-15 (月) 15:12:43}; ---火力インフレしてAPが多いFAGだろうが瞬殺される事が増えた環境で速度はいらないって言われてもな‥‥前線上げるんなら物陰から出る時間が増えるって事だろ?弱くはないけどWDキャあるならWDキャ使うわ、FAGは宇宙マップ用 -- &new{2016-08-15 (月) 15:17:22}; ---なるほど運用法なんだろうな。俺はWD使うよりFAG使うほうが圧倒的に戦績高い理屈が見えてきた -- &new{2016-08-15 (月) 15:53:06}; ---FAGを使ってみるとWDより圧倒的にKDもKGも上だった。ロケシュなら強機体だよ。ロケシュ5作りやすいのもいいしね。使ってみないとこの強さはわからないだろうな~。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:51:03}; ---WDキャは使い捨てやすさやCT調整としてデッキに組み込みやすいコストの低さが最大の売りだからな。デッキとしての主力も別機体が使われることから錬度戦績としても伸びにくいのは当然だよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:06:06}; --木主他の近距離隊がジオンに単純にパワー負けしてるから中距離が残るんじゃ? -- &new{2016-08-15 (月) 14:48:50}; ---近距離は豚圧勝のはずよ?百式とZと3号にMK2とクウェルもあるんだから。彼らを捨てて5号機とかガーカス採用するのがマジ分かんない。縛りプレイでもしてるのかよって思う -- &new{2016-08-15 (月) 14:56:12}; ---それはジオンの大半の人にも同じ事言えるだろ -- &new{2016-08-15 (月) 15:20:39}; ---機体が無いか飽きたかだろ。厨ポケ使うか使わんかみたいなもん。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:48:30}; -ジオはガンオンを壊したのか? -- &new{2016-08-15 (月) 14:14:46}; --もともと壊れてはいなかったか? -- &new{2016-08-15 (月) 14:15:45}; --テトラ百式Zサイコの流れで崩れかけていたバランスを崩壊させたのは間違いない -- &new{2016-08-15 (月) 14:16:37}; ---テトラって……テトラ来ても過去ゲージ見れば分かるように拮抗の範囲内。逆に言えばテトラ来るまで相応の戦力差が有った訳で……なのに一部のテトラガーが騒ぐからまた百式やZの異常過ぎる再強化が始まりバランス壊れてったんだぞ? -- &new{2016-08-15 (月) 14:34:43}; ---だから流れだってば 徐々に崩れてったってこと -- &new{2016-08-15 (月) 14:37:41}; ---機体名を変えるだけでこの会話毎回してない? -- &new{2016-08-15 (月) 14:37:44}; ---戦力ゲージ出す時点で察するべき -- &new{2016-08-15 (月) 14:44:05}; ---テトラでゲージ崩れてないからバランス崩れてないっていうなら、百式もZももちろんジオもゲージ崩れてねえじゃんっていうね。テトラに対してだけこんなダブスタやってるからネガジとか言われんだぞっていう。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:49:22}; ---テトラ百式ジオもゲージだけで見ればそんなに騒ぐほどのもんじゃないけどもともとサービスはじめから壊れてるゲームだし、昔と違いGP機体でも課金機体を倒せるからマシな方 -- &new{2016-08-15 (月) 18:35:01}; ---↑↑はぁ?ゲージの傾き加減が明らかに違うけど??テトラ出現以降でジオンが52越えはここで確認できる範囲で3回のみ。連邦は壊れのテトラがいる筈なのに5回な上に最高値はジオンより大きい。で、また今回連邦52越えしてるし、サイコテトラいるのに何故でしょうねぇ… -- &new{2016-08-15 (月) 20:04:19}; ---しかもゲージ集計変更後、連邦はテトラ来るまで65越を筆頭に52以上連発してたのですけど? -- &new{2016-08-15 (月) 20:07:50}; ---↑↑↑↑みたいなのって、やはり連邦がジオンを圧殺してる状態以外を望む人間は全てネガジ扱いなの?? -- &new{2016-08-15 (月) 20:12:46}; ---テトラも百式もZも壊れてるだろって話じゃねえの。52%がゲージの崩れだっていうならテトラも崩してることになるし、もちろん百式Zだって崩してる。ただただそれだけだろ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:13:32}; ---ゲージ変動がテトラで拮抗の範囲内なら百式やZでの変動も範囲内になるんじゃねえのかよ。だったら『ゲージの崩れ』の明確な定義でもつけとけよ。回数もたいした問題じゃないだろ?その話からするとテトラいての9週連続ジオン勝利だってしても崩れじゃないんだからな。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:20:33}; ---ゲージが傾かないほうがおかしいって思うことのほうが多々あるけどな。機体うんぬんより上手い奴が流れた方に傾くのがフツーしゃね? -- &new{2016-08-15 (月) 22:28:11}; --毒をもって毒を制するという意味では逆に中和したともいえる。 -- &new{2016-08-15 (月) 14:20:40}; --好意的に見れば今ガンオンを文字通り更地にしています。 -- &new{2016-08-15 (月) 14:42:40}; ---更地にしたらもうペンペン草も生えないな -- &new{2016-08-15 (月) 14:48:37}; ---乾いた草で囃すだけさ… -- &new{2016-08-15 (月) 14:52:37}; ---焼き畑やんけ -- &new{2016-08-15 (月) 17:49:07}; --テトラ百式で良いといってDX回してなかった人達のフルマス金図テトラ百式を駆逐浄化しているんだよ。周囲を巻き添えにしてな。DXの売り上げがあまり良くなかったからこの性能で両軍にジ・Oがでたのだから。見方を変えるなら機体性能で初心者や尉官佐官がフルマステトラ百式を倒せるチャンスのある良い機体だよジ・Oは -- &new{2016-08-15 (月) 15:42:26}; ---ぶっちゃけテトラも百式も立場を食われてなけどな。何機も持った人こそジOは活きるが、そういった機体を今まで持ってなかった人こそ制限付きだから速攻で消し飛ぶジ・Oは重たい。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:15:04}; ---役割は違うけど大半のマップの勝敗を決めるのはジオ凸だからな他の機体が消し飛ぶよりも重たいけど十分元は取れる、MSしかしないジオは無視でいいけど -- &new{2016-08-15 (月) 18:39:59}; ---肝となる部分でジオ使った後は消化試合を多少なりともすることになるんだから、その時に百式Zやテトラを使うわ。何機もジオ投入してラーメンになるような足手まといにはなりたくないしな -- &new{2016-08-15 (月) 19:05:16}; --ジオはフルマステトラ百式を壊している -- &new{2016-08-15 (月) 15:44:51}; --ジオ実装後から過疎がひどくなったのが答えじゃね? -- &new{2016-08-15 (月) 17:23:32}; --尉官でも大将クラスにワンチャンスがある平等なクソ機体。その影響でただでさえ階級制度が緩々だったのに使えない将官が大量発生で完全に将官戦場が壊れた。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:59:44}; -タンク系で地雷駆除モジュールとかでねぇかな。地雷ダメージ無効化できるようなの -- &new{2016-08-15 (月) 14:16:10}; --ラーメン中に出撃できるオマケ機体でそれ追加してほしいな。 -- &new{2016-08-15 (月) 14:21:33}; --「さすがゴッグだ、フリージーヤードがあればなんともないぜ!」 -- &new{2016-08-15 (月) 14:25:37}; --お前さん対戦車地雷って知ってるかい? -- &new{2016-08-15 (月) 14:55:20}; ---MS「よし、対戦車ならMSの俺には関係ないな!」と地雷原に飛び込んだMSが片足失って帰ってきた -- &new{2016-08-15 (月) 15:48:59}; -ギレン像二つとか久しぶりにみたわttps://gyazo.com/dc7ced19e3c696f32e4bc8f19f1c29c1 -- &new{2016-08-15 (月) 14:29:45}; --改行するな(修正済み) -- &new{2016-08-15 (月) 15:52:58}; ---よくやったほうびをやろう -- &new{2016-08-15 (月) 15:54:15}; ---素晴らしい -- &new{2016-08-15 (月) 16:04:54}; ---ボーノ、ボーノ。ブラボー。メルシー -- &new{2016-08-15 (月) 16:17:05}; ---臓物がうまい -- &new{2016-08-15 (月) 16:31:02}; -マッチングしねー。やっちまったなぁ佐藤。 -- &new{2016-08-15 (月) 14:51:06}; --こんな状況でもしっかり休むんだろうなぁw -- &new{2016-08-15 (月) 17:35:30}; -きょう、もう仕事が始まっちゃってるガンオンプレイヤーっているの? (俺の職場はまだ休みです) -- &new{2016-08-15 (月) 14:57:54}; --お、呼んだか?新規で案件振られる事も無いので平和そのものだぜ -- &new{2016-08-15 (月) 14:59:05}; --夏季休暇の人は明日までが普通でしょ。ライフライン、医師、サービス業の方々はご苦労様です。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:06:31}; ---クリエイティブ業なんで夏休みは9月末まで自由取得なのさ -- &new{2016-08-15 (月) 15:08:52}; ---俺は医者だが、お盆とか感じるポイントがなかった笑 ご苦労さんです -- &new{2016-08-15 (月) 15:37:49}; ---医者はガンオン中も味方を直しているのだろうか。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:37:56}; --人が休みのときが1番忙しい仕事とかあるし交通関係やら電力なんかも休みじゃないとこもあるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 15:07:19}; --役所も普通に開いてる(休みはカレンダーどおり)。昼から休みもらったけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:09:15}; --おう俺だぜ。客は殆ど休みで仕事ほとんどないがな! -- &new{2016-08-15 (月) 18:16:37}; -最近ジオンでプレイしてると謎の転倒が多発する連邦はない 地上でダッシュしてても歩いてても CBRとかでダウン 怯みじゃなくてガチでダウン やってられんのだが 同じ現象の人いたりする? D格の判定が残ったままのバグでもあんの? -- &new{2016-08-15 (月) 15:03:50}; --CBR2連続で食らった瞬間にCSRFでも飛んできたんじゃね -- &new{2016-08-15 (月) 15:08:44}; ---そのダメージ入ってたらさすがに築くリプ見ても飛んできてるのは どれも一発+追撃の格闘かBRなど 普通はよろけか怯み判定なのにダウンするんだよな・・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 15:27:00}; ---発生時刻等も載せて運営に報告するべきかと -- &new{2016-08-15 (月) 15:29:32}; ---怯み3回ではダウンしないよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:31:26}; --とりあえず戦闘履歴を確認するべき -- &new{2016-08-15 (月) 15:27:35}; --その機体のバランスいくつだよ -- &new{2016-08-15 (月) 15:46:48}; --ころばし屋(一回10円)のしわざ -- &new{2016-08-15 (月) 16:19:18}; --地面ダッシュしててミサイル喰らって膝ついて???ってなったことはある。バランスも十分な機体だったんだが -- &new{2016-08-15 (月) 17:01:37}; ---高威力ミサイルを背面から2発連続で食らうとバランス300無いとよろけるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 17:13:55}; ---ミサは頭上から当たってヘッドショットよくあるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 17:32:51}; --内部特性ドジッ子実装。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:59:12}; -コンペイトウでエースのガトーが直立不動のまま、空中をスーッと動いてたのはあった。 -- &new{2016-08-15 (月) 15:09:56}; -半年ぶりにインしようかと思うんだけど、ガンオンはいい方向に変わった? -- &new{2016-08-15 (月) 16:24:27}; --やめとけ マジで 君が思ってる半年前の、軽く3,4倍は悪い方向に行ってる -- &new{2016-08-15 (月) 16:25:53}; ---マジかよ・・・この半年で一体何があったんだよ・・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 16:37:26}; ---Z、クゥエル、サイコザク、ジ・Oを見ればわかる -- &new{2016-08-15 (月) 16:39:47}; --ジOのごり押し突を止めれるのがジOとサイコだけというインフレ具合 -- &new{2016-08-15 (月) 16:46:57}; --フルマステトラ百式を機体性能で倒せるジ・OがDXで両軍に追加された -- &new{2016-08-15 (月) 17:05:51}; --百式テトラでOKだよなヒャッハーしていた人たちにとって今は地獄で阿鼻叫喚。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:08:34}; ---こういう奴がよくいるけど、百式やテトラをしっかり使う奴はジオも入手して両方使うだろ。なんで地獄の阿鼻叫喚してる層になると思ってしまうのか謎 -- &new{2016-08-15 (月) 20:06:47}; --ジオ凸する人にとってはいい方向かな。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:01:04}; -欲しい機体があるけど課金したくないからDXチケで回そう→出なかったからランキングやイベ頑張って貯めよう→お、こっちの機体もいいな回そう→最初に回したのがもう型落ちだ…回すんじゃなかった…。あると思います。ちなみに俺はガンダムがそうなったよ… -- &new{2016-08-15 (月) 16:28:56}; --型落ちでもいいじゃない -- &new{2016-08-15 (月) 16:32:02}; --今はアレックスに比べてガンダムはむしろ十分使えるほう 新しい高コスが必ずしもいいとは言えないよ -- &new{2016-08-15 (月) 16:32:20}; --ご利用は計画的に・・・一番いいのはDXを(理想は137枚以上)貯めてから使うことだよ。そうすればどうしても欲しいものが出た時に入手できるし余剰分を他のDX、それこそ型落ちでもいいかってものに回せるからね -- &new{2016-08-15 (月) 16:40:47}; --GP04が80くらい開けてそうなった…そして諦めた -- &new{2016-08-15 (月) 17:03:14}; --俺は高ゲルを回し終える前にケンプが出て、アッー!ってなったな。おそらく時期としては、木主と同じだろう -- &new{2016-08-15 (月) 17:13:24}; --銀図が出るころにはGLAが修正されたなぁ… -- &new{2016-08-15 (月) 17:58:53}; -ただ単純にジオ凸が多い方が勝つというマヌケなゲームになっちゃった -- &new{2016-08-15 (月) 17:08:38}; --最新DX機体がないとゲームについて行けないというのは浅はかすぎませんかね佐藤クン? -- &new{2016-08-15 (月) 17:19:10}; --北極BAはそうでもなくね? -- &new{2016-08-15 (月) 18:15:06}; -ガンオン飽きたなぁつまんないなぁと思ってる将官おる?ある程度戦術がわかってるなら指揮官参戦してみな。メチャクチャ楽しいから。程よい緊張感と洗浄を動かす高揚感はたまらん。最初のレートが低いうちは初心者戦場に連れていかれるからまずは戦術よりも話術を磨いてだんだんレート上げていけばいいよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:11:53}; --言うこと聞かないクセに負けたら文句ばっかり言われるから2度とやらないと心に決めた -- &new{2016-08-15 (月) 17:13:06}; --名声2万で大将だが指揮参戦にて尉官戦場で明らかな歩兵負けなのに噛みつかれる事がたまにある。何事にも動じない鉄の心とスルーできる技術は必須。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:20:49}; ---尉官戦場と将官戦場でセオリーが違うんだけど、将官戦場のセオリーを尉官戦場に押し付けて「歩兵弱えー」ってのたまう大将指揮官が偶に居るけど…そうなってないだろうね? -- &new{2016-08-15 (月) 17:29:37}; ---特に起こりやすいのはエースを軽視して敵のエース+少数にこっちの多数が負けて歩兵差とか言っちゃう指揮官ね -- &new{2016-08-15 (月) 17:32:35}; ---尉官・佐官・将官と戦場のセオリーは確かに違うよね。特に、将官では考えられない初動凸や戦艦凸や核が、尉官ではあっさりと決まったり(決められたり)する。ノリやテンションも違うし、そこを理解しないとね。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:38:46}; ---ここで前、尉官戦場で勝たせるにはいかに階級下げの連中を勝つ気にさせるかが重要だって見たことあるけどスゲー納得した。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:54:42}; ---凸ビーコン刺さってるのに言い争いしてるところを見ると平和だと感じる。なお、その次から一切発言していなかったけどね。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:58:37}; ---尉官はある意味どんだけ階級落としがいるかにも掛かってるのがな・・・。ネズミ見つけても即反応しないし、一人で4~5万殴ってくる奴もいて、アッサリ戦局がひっくり返る -- &new{2016-08-15 (月) 17:59:36}; ---セオリーの違いはあるにせよ、尉佐官には大将とか上手い人の言う事をやってみようという姿勢がないのも困りもの。逆に尉官指揮官が将官でアホな初動をゴリ押してくるのもの困りもの。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:09:11}; ---↑それな。参戦指揮官は「郷に入ったら郷に従え」じゃないと痛い目を見る。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:11:35}; --->尉佐官には大将とか上手い人の言う事をやってみようという姿勢がないのも困りもの。逆に尉官指揮官が将官でアホな初動をゴリ押してくるのもの困りもの。 これ…まんま逆に言えるんじゃないか?尉官戦場でアホな初動をゴリ押しする将官と言うように。それに将官戦場の指揮官になるにはある程度の指揮ポイントが必要なはずだからある程度の指揮経験がある訳だろ?それに対して見下してゴリ押しと言うのもどうかね? -- &new{2016-08-15 (月) 18:13:43}; ---↑「将官戦場の指揮官になるにはある程度の指揮ポイントが必要なはず」って言うけど、このハードルってメッチャ低いと思うよ。伍長指揮官でも、ちょっとやっただけで将官戦場に放り込まれるよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:19:44}; ---尉官戦場では初動をまとめて、凸が成功したとしても、相手の階級落としのやる気をださせてしまうと負ける事がある。試作核があるMAPだと要注意。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:20:12}; --まともな人はとっくに辞めて今は頭おかしいのばかりだからね。暴言や粘着晒しに遭うだけだ -- &new{2016-08-15 (月) 17:29:44}; --口の悪いキッズが多い夏休み期間に指揮官推奨とか、悪意を感じるw -- &new{2016-08-15 (月) 18:09:51}; ---むしろ今暴言少ない気がする。逆に無言や練度の低い戦場は多い -- &new{2016-08-15 (月) 18:38:18}; --無言戦場は知らんが代理勢からすると指揮参戦って基本的に邪魔なんだよな 大体実況してるだけだしいない方が色々はかどるからな -- &new{2016-08-15 (月) 18:59:01}; ---ポイ厨代理みたいなクズのほうが邪魔だわ -- &new{2016-08-15 (月) 19:19:43}; -待機ボーナス付くんだけど、この時間そんな人いないのか? -- &new{2016-08-15 (月) 18:09:11}; --まだ貝社員が帰宅を始めている頃だろ。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:12:31}; ---夏休み終わったんだっけ…?そして貝社員…w -- &new{2016-08-15 (月) 18:14:31}; --お盆の季節は全ネトゲの接続数減るからな ROも最低接続数更新しちゃったしで -- &new{2016-08-15 (月) 18:21:43}; ---ROってまだやってんたんだ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 18:27:19}; ---ほかのネトゲは人増えてるじゃん。ROみたいなレトロゲーと比較してるあたり工作員なんだろうけど -- &new{2016-08-15 (月) 18:42:07}; --夜に備えて寝てるんだろ -- &new{2016-08-15 (月) 18:26:07}; ---夜に何があるって言うんです!? -- &new{2016-08-15 (月) 18:36:33}; ---五輪じゃねーの? -- &new{2016-08-15 (月) 18:45:22}; --過 疎 -- &new{2016-08-15 (月) 18:34:00}; --画面左上の参戦人数に疑問が湧くよな -- &new{2016-08-15 (月) 18:59:19}; -なんとか今までリアルロボット系の体裁を守ってきたガンオンもクゥエル、サイコザク、ジ・Oの登場で完全にスーパーロボット系に振り切ったよな(笑)。マツナガ専用高機動型ザク改辺りからなんか怪しかったけど…… -- &new{2016-08-15 (月) 18:27:26}; --イフリート出た時点で終ってたよ -- &new{2016-08-15 (月) 18:35:48}; --リアルロボットがチャージバズーカなんか使うかよ -- &new{2016-08-15 (月) 18:41:28}; --フレピクでそんな体裁完全になくなってる -- &new{2016-08-15 (月) 19:08:24}; --暗黒盆踊りを知らないなんてエアプなのか -- &new{2016-08-15 (月) 19:23:59}; --なんかチャージしてる時点でスーパーロボット感があるな -- &new{2016-08-15 (月) 19:27:44}; --トーチから謎のリペアビームを出していて、それで回復する時点でリアルロボットはない -- &new{2016-08-15 (月) 19:30:32}; -指揮官参戦するときにある一定のptまで溜まったら将官戦場もいけたりとかそういうシステムある? -- &new{2016-08-15 (月) 18:29:15}; --1000Ptじゃなかったかな?間違ってたらすまねえ -- &new{2016-08-15 (月) 18:39:05}; ---なるほど。1000ptか・・・3000くらいからのほうが個人的には嬉しかったな・・・返信感謝 -- &new{2016-08-15 (月) 18:41:56}; ---ところがどっこい。最近は指揮官もレートせいになった可能性がある。俺が名声800で将官戦場指揮したり、名声カンストが負け越しで佐官戦場に落ちてたことがある。なんでかは明確にはわかってないがな。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:04:13}; -大分ゲージ偏ってきたな、まぁ凸火力が並べばKDガン有利な連邦が勝つのは当然の結果だろうけどw連邦同軍あんまり好きじゃないからジオン狩らせてほしいわ -- &new{2016-08-15 (月) 18:40:38}; --連邦同軍なんて対ジオンに比べたらハードすぎてやってられんもんなw 当てりゃ即蒸発してくれる無双ゲー好きだから対ジオンがいいわ -- &new{2016-08-15 (月) 18:42:50}; --もうそんな陣営あおりで釣られるほど人がいない -- &new{2016-08-15 (月) 18:44:19}; --エース格差のある北極含んでこれだからね -- &new{2016-08-15 (月) 18:45:26}; --そりゃジオン相手なんて適当に遊んでれば勝手に勝たせてもらえるから楽だわな -- &new{2016-08-15 (月) 18:53:57}; --ゲージ傾くとすぐにつまらない奴がわくな -- &new{2016-08-15 (月) 18:56:37}; ---そりゃ対戦ゲームなんだから両陣営比較して公平なの望む方が多いでしょ? -- &new{2016-08-15 (月) 20:17:28}; ---↑↑まったくもってそれな。で恒例のように釣れる -- &new{2016-08-15 (月) 20:18:52}; ---散々ジオの数で勝負が決まるとか言ってる奴からしたら両軍にあるんだから公平なんじゃねえの(ハナホジ -- &new{2016-08-15 (月) 20:21:04}; --ジオとサイコと支援をきちんと揃えて凸の時以外無駄に前出ないのを徹底すればジオンが圧勝すると思うが、サイコのラッシュずっと撃ち続けられたら前出れないし -- &new{2016-08-15 (月) 19:10:35}; ---沿岸や砂漠やNYでもできると思うのか? -- &new{2016-08-15 (月) 19:12:41}; ---出来ないのは砂漠BAのアーチ上くらいだろ、物陰さえあれば良い訳だから -- &new{2016-08-15 (月) 19:17:54}; ---物陰さえ=× サイドや裏から遠距離攻撃される心配のない物陰 な。砂漠の物陰なんて簡単に別方向の遠距離から攻撃できるやん -- &new{2016-08-15 (月) 19:39:55}; -(´・ω・`)大は小を兼ねる・・・これに当てはまらないのは、ヒットボックスとおっぱいである・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 19:02:18}; --今日は一日おっぱいの事を考えていて終わったよ -- &new{2016-08-15 (月) 19:17:35}; --大は小をかねるの逆の意味のことわざもいくつかあるよね -- &new{2016-08-15 (月) 19:19:36}; --(´・ω・`)つさらし -- &new{2016-08-15 (月) 19:20:52}; --(´・ω・`)ようロリコン -- &new{2016-08-15 (月) 19:29:46}; --私は大きいほうが好きだけど一番好きなのはお腹です(聞いてない -- &new{2016-08-15 (月) 19:37:47}; ---(´・ω・`)ぼくは腹筋の足りないイカ腹より、少し割れてる方が好き -- &new{2016-08-15 (月) 19:49:57}; ---(´・ω・`)お腹を撫でるのいいわよね。「今からこの奥に注ぎ込むぞ・・・」て示唆しててゾクゾクしちゃうくらい興奮するわ -- &new{2016-08-15 (月) 19:54:00}; ---巨乳はババァになるとヌンチャクみたいになるからイヤ -- &new{2016-08-15 (月) 19:54:33}; --大きければ良いというもんでもない。美乳こそ正義 -- &new{2016-08-15 (月) 20:16:12}; -高コスト機が参戦できない戦場(限定戦でしたっけ?)を常設にすれば、その戦場は活況を呈するでしょうから、現在のガンオンが抱えている閉塞感はだいぶ解消されると思います。異論ある方とかいますか? -- &new{2016-08-15 (月) 19:42:30}; --前やってた時と比べて人が減ってるからなぁ マッチングに時間がさらにかかりそうってのはあるかも -- &new{2016-08-15 (月) 19:45:02}; --ランダムにしたら「俺が手に入れた機体が使えない」という不満が出て、選択式にすれば人数が分散してマッチングが糞になるか、片方が完全過疎になる。 -- &new{2016-08-15 (月) 19:46:15}; --ウィークリーで限定戦が欲しい。大規模の人数が割れるのを防ぐために3日間とか4日間でいいから。コスト制限だったり、もう向こうでレンタル用意したりとか。奇抜なのもあり。例えば両軍同じミラー機体で相手への攻撃ができなくて拠点凸のみとか。 -- &new{2016-08-15 (月) 19:48:00}; ---え、何それ唯の純粋なレースじゃん -- &new{2016-08-15 (月) 19:49:39}; --前回の限定戦でも人数不足を解消するためにゴチャマゼマッチングにして酷いことになったしなぁ…今は佐官戦場がサービス初期の尉官戦場レベルだし、今限定戦やってその上でマッチングを早くさせるためにマッチング条件緩和したら以前より酷いことになるぞ?ジオが纏まって突っ込んでくるとか悪夢にもだろ、すぐ終わってゲームにならんぞ。 -- &new{2016-08-15 (月) 19:52:21}; --人がいない大規模をさらに分散させるとか頭悪そう -- &new{2016-08-15 (月) 19:52:38}; -イベの中では比較的マシな一斉出撃をもってして土日参戦8000か…。 -- &new{2016-08-15 (月) 19:54:28}; --もう1万を超えることはないのだろうか -- &new{2016-08-15 (月) 20:02:20}; --一斉出撃の目玉が微妙な上に、本命とも言えるDXを減らしてくるんじゃ、先が見えてるしな。明らかに今後もDX機体に比重を置いたバランスを取ってくるだろう -- &new{2016-08-15 (月) 20:06:51}; ---特性とかどうでもよくて新機体触りたいって層はスルーしてもいいイベントだしな -- &new{2016-08-15 (月) 20:44:12}; -ガンオンの強機体って大体、「強い」っていうより「理不尽」だよな。フレピクしかりGLAしかりゲロビしかりサイコしかりジオしかり -- &new{2016-08-15 (月) 19:58:01}; --反撃不能or瞬殺 のどっちかでしか「強さ」を構築できないんだよ、ここの運営は -- &new{2016-08-15 (月) 20:00:33}; ---他のソシャゲにある三竦みの関係とかあれば、いいのに -- &new{2016-08-15 (月) 20:04:09}; ---SDGOに三竦みあったけど理不尽だったなぁ…なんで逆回しにしなかったんだろ…グフカスタム(近距離)に強い量産型ガンタンク(遠距離)に強い陸戦型ガンダム(中距離)に強いグフカスタム…これじゃ量産型ガンタンクを守る陸戦型ガンダム、量産型ガンタンクを狙うグフカスタムという原作再現ができないっていうね… -- &new{2016-08-15 (月) 21:19:32}; --ここの運営は普通に調節することが稀で基本産廃がぶっ壊れの二択しか生まないからな -- &new{2016-08-15 (月) 20:00:42}; ---運営側は普通に調整してる「つもり」だからたちが悪い -- &new{2016-08-15 (月) 20:13:20}; ---過去DX紹介動画見るだけでもへっぽこぶりがよくわかるよな -- &new{2016-08-15 (月) 20:15:26}; --良いこと言うねw その通り。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:08:32}; --今更、ガンナーとかウォルキャとかドザクとかレズン取っても余程機体が揃ってない奴以外は使わんからな -- &new{2016-08-15 (月) 20:12:06}; --それはブッコワレだろ。強MSじゃないよ -- &new{2016-08-15 (月) 20:13:24}; --テトラをそこに入れる癖して百式Zはスルーってのが如何にもだねぇ -- &new{2016-08-15 (月) 20:14:43}; ---百式Zはコスト考えりゃ妥当だろ。ってかバウキュベがおかしい -- &new{2016-08-15 (月) 20:30:20}; ---強機体なのは間違いないんでは? -- &new{2016-08-15 (月) 20:33:55}; ---pガン先ゲルが初コスト340として強機体だったように現状は百式Zも強機体よ。さらに相手には先ゲルがいない状態だし。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:38:21}; ---テトラが入るのは割と妥当。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:49:06}; -ラルグフに対抗して素グフでヒートロッド使ってみたけど結構楽しいなこれ…コンカスでBZ格してたけどロッド強化もほしくなってきたぞ… -- &new{2016-08-15 (月) 20:02:56}; --そんな君にグフカスタム -- &new{2016-08-15 (月) 20:09:54}; ---完全にラルグフの下位互換になってて哀れすぎる。もう3連装ガトシとか改良ヒートロッド捏造しろよ -- &new{2016-08-15 (月) 20:15:31}; ---グフカスもロッドの範囲は結構良いよ。問題はロッドWだとロッド特性で無いとロッド格闘しにくいところだけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:31:54}; ---コストが60も違うのに、ブースト容量くらいしか大きな差がなくて、改良三連装>ガトシ ロッド特性縛りのため高カスやコンカスの恩恵分はラルグフしか得られないし… -- &new{2016-08-15 (月) 20:38:24}; ---ラルのミミズロッドより強いというか、違う物のはずなんだけどな -- &new{2016-08-15 (月) 20:41:31}; ---どっちかというと、カッスのロッドのほうがワイヤー飛ばす改良型っぽいよな、本来 -- &new{2016-08-15 (月) 20:42:57}; -ゴールデンタイムなのにびっくりするくらいログインすくねー。F鯖2500くらいなんだけどw -- &new{2016-08-15 (月) 20:15:50}; --今週は特に両軍そこまで魅力的でない機体のイベントに加え、ジオンは轢殺されること多いから参戦減る→連邦でも無双を望まない人が減る→残った無双したい勢も同軍戦は無双出来ないから減るの悪循環よ -- &new{2016-08-15 (月) 20:25:04}; --キッズは庭で花火でもしてるんじゃね? -- &new{2016-08-15 (月) 20:26:56}; ---リア充の友達は花火大会行ったわ。俺?俺はここにいるよ -- &new{2016-08-15 (月) 20:38:09}; ---汚ねえ花火だぜ(半べそ) -- &new{2016-08-15 (月) 20:41:26}; ---無課金キッズは機体格差無くしたいが為に台湾鯖に行ってる -- &new{2016-08-15 (月) 21:20:59}; --18時で待機ボーナスだった・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 21:11:23}; -テキサスの南に常駐してる人の目的が理解できない -- &new{2016-08-15 (月) 20:28:36}; --核警戒 -- &new{2016-08-15 (月) 20:34:02}; ---レーダー置くだけじゃあかんのか… -- &new{2016-08-15 (月) 20:36:10}; --制圧デイリーでオセロ -- &new{2016-08-15 (月) 20:35:56}; ---これだろうな -- &new{2016-08-15 (月) 20:49:23}; --レーダー機持ってきてない、誰もレーダー置かない・・・目視。情報が少なすぎて分からん -- &new{2016-08-15 (月) 20:46:34}; --たまにオセロしに南いる人はいるが常駐はなぁ…。というか何故常駐してると知っている! -- &new{2016-08-15 (月) 20:53:40}; ---え、お前レーダー見ないの? -- &new{2016-08-15 (月) 21:27:57}; ---ってレーダーだけなら同じ人かどうかはわからんやろw(常駐って書いてあるんだし同じ人がずっといるってわかるのは目視だけだし) -- &new{2016-08-15 (月) 21:54:19}; ---誰も来ないのにずっと南でうろうろしてんだからさすがに同一人物だろ -- &new{2016-08-15 (月) 22:14:32}; ---ジオンプレイだとレーダー置いてあるからと言って誰もいない状況だと、極稀にいるアイザック先輩にステルス食らう可能性があるっちゃある -- &new{2016-08-15 (月) 23:06:28}; -今はお盆だから人がいないって論調あるけど、お盆でストレスたまるだけのゲームなんて無くていいんや!って事に気付く人間が増えると良いな -- &new{2016-08-15 (月) 20:45:18}; --おまえに幸あれ -- &new{2016-08-15 (月) 20:45:50}; --実際ゲームなのに楽しめてない奴はプレイしない方が良いと思うわ。大半はそれぞれ思い思いの楽しみ方を見出だして遊んでるとは思うがね -- &new{2016-08-15 (月) 20:58:39}; --楽しくないならやらなくていいんやで?考えるだけでもストレスは溜まるらしいから、気をつけた方がいいよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:22:26}; --実際、轢かれる側はもちろん轢く方もクソつまらないからな。今どっちかの戦場しかねーんじゃねーのかってぐらい酷いから距離置く人増えるのはとうぜんだわな。 -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:07:06}; --フレピクのときも酷かったけど、あの頃より壊れが増え環境も変わったせいか、ここのジオによる末期感が凄いな。とりあえずジオに課金してデッキ入れてみてくれ、少しは楽しめる(かも)。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:57:30}; -連邦強襲機で全くだれも使わない、誰も乗らない機体でデッキ組もうと思うんだけど、なにかお勧めある?ジムキャノンⅡはすでに候補に入ってる -- &new{2016-08-15 (月) 20:50:52}; --ジーライン基本フレーム、スレイブレイス、後期ジム(強襲)、コマLA、WDジムキャ辺りじゃないかな -- &new{2016-08-15 (月) 20:53:42}; --ペイルライダー。いや強いよ、と言われながらもほとんど見かけない。自分で使ってみて確かに弱くはないが他で賄えるし、何よりhage時キュインキュイン五月蠅くて敵に位置がバレる。 -- &new{2016-08-15 (月) 20:57:12}; --セミという丁度最近降りてきたのがry -- &new{2016-08-15 (月) 21:00:31}; --ブルー3号機とか? -- &new{2016-08-15 (月) 21:00:49}; ---どっちかといえば1号機のほうじゃないかな。あとはガルバルβ -- &new{2016-08-15 (月) 21:03:32}; --ジム・ナイトシーカー -- &new{2016-08-15 (月) 21:02:35}; ---戦えるレーダー要員として重宝してるよ -- &new{2016-08-15 (月) 21:15:07}; ---ジャミング中レーダー見えたり凸ビーコンや戦艦から出れるのでかいよな。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:05:46}; --見ない機体4つ上げるとすると… GST、インカス、陸ガン、ガルバルβとかかな…インカスはたまにいるか… -- &new{2016-08-15 (月) 21:02:55}; ---陸ガンは確かに見ないな・・・他はたまーに見かける -- &new{2016-08-15 (月) 21:05:25}; ---しかし、陸ガンって本来結構人気のある機体だから、もちっとまともに戦える調整したら新規とかでも欲しがる人いそうなもんだけどなぁ…なんかもったいねえ -- &new{2016-08-15 (月) 21:11:29}; ---インカスは見ないけど糞は見かけるから生息はしてると思うよ -- &new{2016-08-15 (月) 21:14:40}; ---↑野生の鹿かよw -- &new{2016-08-15 (月) 21:16:08}; ---鹿と一緒にすんなよ!インカスの糞は光るんだぞ!目立つんだぞ! -- &new{2016-08-15 (月) 21:25:08}; ---もちっとまともにて‥‥320教習としては普通に強い部類なんですが陸ガン、これ以上強化したらコスト以上の強さになる -- &new{2016-08-15 (月) 21:44:38}; --本気でいないのはジェガンA2型 -- &new{2016-08-15 (月) 21:12:57}; ---悪くないけど悪くない止まりだもんね。ガルJと似た者を感じる -- &new{2016-08-15 (月) 21:15:49}; --ジムカス・バニカス・強水ガン -- &new{2016-08-15 (月) 21:14:45}; --ジムキャWD -- &new{2016-08-15 (月) 21:15:22}; --ディジェとか最近見ないよね。単純に持っている人が少ないんだろうけど -- &new{2016-08-15 (月) 21:39:17}; ---大将だけど将官戦場でもテキコロとか北極だと割と見る、ってか入れてる -- &new{2016-08-15 (月) 21:43:34}; ---大将だけど将官戦場でもテキコロとか北極だと割と見る、ってか入れてる -- &new{2016-08-15 (月) 21:43:35}; --Ez8はプレボ50枚って敷居もあるし見ないな。スレイヴやWDジムキャ並に見ない。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:47:25}; --ちゃんと統合整備でバランス取ってればこんな事にならないんだけどな。やる気ないしなこの運営 -- &new{2016-08-15 (月) 21:59:56}; --ジムコマンドライトアーマー -- &new{2016-08-15 (月) 23:25:19}; -下手なのにスナばかりやってて死なないで芋ってばかりいると階級ばかり上がってしまうんだけどどうにかならないの?ちないま中将から下がらないんだけどいっきに佐官へ落ちる方法とかある? -- &new{2016-08-15 (月) 21:14:33}; --連続退出するとどんどん減っていくよ -- &new{2016-08-15 (月) 21:15:48}; ---退出で落ちるようになったの?前は退出じゃ変動しないから階級変わらない仕様だったけど -- &new{2016-08-15 (月) 21:21:57}; ---仕様が変わってないなら退出しても確実にレートが下るげとは限らないよ。結局は敗戦じゃないとレートが下がらない。途中退出もどうやらその傾向がありそうだというのがもっぱらの見解(階級によって変わったりするかもしれないから確定してない) -- &new{2016-08-15 (月) 21:29:04}; --低コス強襲重撃×4運用 -- &new{2016-08-15 (月) 21:16:50}; ---逆にラーメン気にしないで出れるから階級上がる罠。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:22:12}; ---だいたいKD1に落ち着くから上がらないと思う。奇跡の全勝利してれば下がらないけど -- &new{2016-08-15 (月) 21:48:35}; --味方に迷惑かけずに落としたいならマジで低コスト特効。それで維持できるなら全然下手じゃないから適正階級 -- &new{2016-08-15 (月) 21:25:53}; --階級落としの方法を質問するとか頭悪そう・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 21:28:14}; --敵にやられたくないなら自爆が1番早い1機倒せば2回自爆すればいつか落ちる -- &new{2016-08-15 (月) 21:29:17}; ---自爆はしょうがないとして、自分拠点そばのコンテナ潰しはやめてほしい。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:02:16}; --本拠点を殴らずコンテナを運ばずD>Kにする。これを基本としてひたすら拠点を踏みに前に出る。壁役にもなるし敵も倒すから戦犯にはなりにくく、勝てばレート維持・負ければレートが下がるからいずれ佐官以下になるだろうよ。積極的に迷惑をかけたいならこの限りじゃないが・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 21:35:17}; -今さっきの試合でのことなんだけど、指揮官は「BAは良いから前線上げて拠点殴って!」と指示出してんだけど、良く代理やってくれる人が「前線上げてデス献上するよりBA維持してネズミ警戒!」っていって内部崩壊して負けたんだけど、結局の所BAがあったら維持すべきなの?それとも拠点殴りに行くべきなの? -- &new{2016-08-15 (月) 21:15:53}; --MAPによる -- &new{2016-08-15 (月) 21:17:18}; --マップはどこだよ -- &new{2016-08-15 (月) 21:17:32}; --砂漠なら拠点殴った方が良い気もする -- &new{2016-08-15 (月) 21:21:21}; --3拠点で1拠点倒壊くらいならBA全優勢の方がいい。それ以上割られる場合格差なので何をしても勝てない。よってBA集中して優勢とって防衛したほうがいい -- &new{2016-08-15 (月) 21:23:14}; --指揮に従えよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:23:25}; --BA全占拠時のダメージは凄まじいものがあるから入って守った方がいい。拠点割られても時間さえあれば競り勝てる -- &new{2016-08-15 (月) 21:25:55}; --初動以外なら基本BAでいいとおもうけど初動意外じゃ大量にいても敵も増えてライン線になるよねずみのほうがマシ -- &new{2016-08-15 (月) 21:26:45}; --前線上げれるほど維持余裕ならそのままガッツリ維持でほぼ勝ち確だとおもうが -- &new{2016-08-15 (月) 21:28:35}; --さっきって事は、砂漠か?裸拠点殴るかBA入るかの二択ってことなのかな -- &new{2016-08-15 (月) 21:29:31}; --善意であっても白チャで混乱させるのは良くない -- &new{2016-08-15 (月) 21:32:10}; --木主です。マップは吹雪いていたので北極です。抑えられるならBA維持の方がいい感じなんですね -- &new{2016-08-15 (月) 21:32:14}; ---北極はBAだろうな、拠点殴るならビーコンに賭けた方がまだいい -- &new{2016-08-15 (月) 21:33:35}; ---北極はBAメインだし歩兵の方がただしい -- &new{2016-08-15 (月) 21:34:59}; ---どうやって北極で前線上げて拠点殴るんだろう。ビーコン凸以外思いつかんぞ -- &new{2016-08-15 (月) 21:41:18}; ---それは代理やる気あるのに外れ指揮官引いた歩兵たちが可哀想だ -- &new{2016-08-15 (月) 23:15:23}; --今はBAなんかより時間指定してジオ部隊で拠点凸だな -- &new{2016-08-15 (月) 21:33:23}; --北極ならBAさえ守ればビーコンで南割れたりネズミで中央半壊しても勝てるよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:40:15}; --あくまで持論なんだけど、指揮官は指揮官なりに何かを考えての指示なのだから代理は提案はしても乱すようなことは控えて最終的には指揮官の指示に従うべきだと思ってる。なお北極ならBA主体がいいとは思うが、歩兵差を見抜いててBA狙いよりワンチャン拠点攻めのセオリー崩しをしてたかもしれんからなぁ -- &new{2016-08-15 (月) 21:53:12}; ---だな「良く代理やってくれる人」←こいつの発言が敗因だと思うわ -- &new{2016-08-15 (月) 22:09:01}; ---指揮官の発言ならどんな無謀な事でもまともな説明が無くても黙って従わなきゃいけないの? それなら指揮官の発言に疑問を持ったら退室するわ。 北極でBA維持できてる状況で前線押しからの拠点突なんて地雷行為でしかないでしょ -- &new{2016-08-15 (月) 23:57:21}; --BAの制圧具合がこれだけじゃ全くわからんからなんとも言えないわ。完全制圧できてたらどっちの策とっても勝てる歩兵差だろうし、BA均衡してるならネズミ警戒でBA重視だろう。BA押されてるならその試合負けが濃いけどネズミやビコ凸でワンちゃんある。 -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:23:49}; --指揮官が居るんだったら指揮官の意見に問題があったら意見として出す。聞き入れなかったらそこでひっこめる事。意地を張り合うと歩兵が何していいかわからなくなるしやる気無くなる。今回は代理をよくやる人が戦犯と言って良いと思う -- &new{2016-08-16 (火) 03:05:55}; -BA連呼はだいたい負けパターン -- &new{2016-08-15 (月) 21:45:13}; --○○以外が核持つなはだいたい誰も核持たずに負けるパターン -- &new{2016-08-15 (月) 21:48:45}; --連呼するってことは入ってるやつが少なすぎって事だからな… -- &new{2016-08-15 (月) 21:50:59}; --まあ今さらBAのルール知らない奴はおらんだろうし、良い兵は言わなくても入るからねw -- &new{2016-08-15 (月) 21:51:47}; --初動とまったく関係のない雑談があると負けフラグ -- &new{2016-08-15 (月) 21:53:10}; --砲撃砂が入らないこともあるけど押されすぎで入れないことも多いからな -- &new{2016-08-15 (月) 21:54:45}; --連呼しても無駄だからな・・・入る奴は入るし入らない奴は入らない。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:54:57}; --BA取れてないから連呼されるわけで、BA取れてないってことは現時点で負けテルって事だし -- &new{2016-08-15 (月) 22:03:06}; --BA完全に制圧されたら拠点1個吹き飛ばしても負けるからそらな -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:08:20}; --BAに関しては完全に追い出されている場合も少なくないからな(完全に追い出されている時点でほぼ負ける) -- &new{2016-08-15 (月) 22:11:28}; --強襲と重撃でBAゲージ半分程度は取れないと砂や砲撃はなかなか入って来れないだろう。つまり初動の前線対決ですでに歩兵負けしてるって事だな。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:14:50}; --ま、ぶっちゃけ無策だからな。野良でもBA入れば勝ち筋ありますよ的な救済策でもあったわけだが。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:21:42}; --BAいくだけのマップはつまらない。戦略性が狭まっただけ -- &new{2016-08-15 (月) 22:52:03}; -出戻りしたんだけど限定戦、制圧戦、襲撃戦ってなんでなくなったの?そしてなぜ復活しないの? -- &new{2016-08-15 (月) 21:49:07}; --やめたのは運営だ。ユーザーが知るわけなかろう -- &new{2016-08-15 (月) 21:57:08}; -正直ニューヨークで指揮官っていらないよね・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 21:58:44}; --指揮参戦でいる指揮ならメリットはあるだろうけど、急に入ると1人減るからデメリットもあるけど -- &new{2016-08-15 (月) 22:00:50}; --凸ゲーになったから逆に必要なんじゃね? -- &new{2016-08-15 (月) 22:05:42}; --NYに限らず、指揮官はどのマップでもいて欲しいけどな。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:07:19}; ---指揮官「遺跡はあたりたくないでござる」 -- &new{2016-08-15 (月) 22:09:04}; ---枝主だが 試作核が無かった頃の遺跡で、指揮官が「やることないから歌でも歌うわ」とか言ってたのを思い出したw -- &new{2016-08-15 (月) 22:12:49}; --本拠周辺の砲台潰す砂とエースで拠点内部の地雷と砲台潰す人が居ればまぁなんとか。ネズミやエースに合わせて本拠にミノ巻いてくれる指揮官はありがたい。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:23:34}; -北極BAでC負けして、何でだろうと思って終了後結果を見てみたら下位に准将がズラリと並んでいると「やっぱりなぁ」と納得してしまった -- &new{2016-08-15 (月) 22:12:15}; --餌として将官戦場に出荷された准将ェ・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 22:14:25}; ---ジOが多いほど勝つのと同じように、准将が多いと負ける -- &new{2016-08-15 (月) 22:15:14}; ---ジO持ってて准将って可能性が少ないだろうし、准将が多い≒ジOが少ないから負けるんじゃない? -- &new{2016-08-15 (月) 22:19:40}; --今の状況で参戦してくれるだけありがたいわw -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:17:00}; --相手も同じだろうに・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 22:18:41}; ---??? 相手も准将多かったとか言いたいの? -- &new{2016-08-15 (月) 22:22:14}; --この手の自分ageの書き込み見るとスゲー恥ずかしくなる -- &new{2016-08-15 (月) 22:22:06}; ---ただ「准将弱いねー」って言ってるだけだぞ -- &new{2016-08-15 (月) 22:23:06}; ---ただ「俺sugeeee」って言ってるだけだろw -- &new{2016-08-15 (月) 22:47:58}; ---どこにそんなもん書いてんのよ? -- &new{2016-08-15 (月) 22:50:19}; --准将「敵の大将が強くて味方の大将が雑魚だったから負けた」 -- &new{2016-08-15 (月) 22:36:06}; --准将とか餌役と言わんばかりのが大半なんだから下位に並ぶのは当然じゃねえの -- &new{2016-08-15 (月) 22:42:09}; --下位に大将が並んでるならともかく准将が下位は当たり前じゃね -- &new{2016-08-15 (月) 22:44:59}; ---問題は准将の数だな 20位くらいから准将が並んでた -- &new{2016-08-15 (月) 22:47:04}; ---数の問題なら相手側はどうだったんだ?ただの格差戦場だったのではないか? -- &new{2016-08-15 (月) 23:01:09}; ---10人くらいだったかな -- &new{2016-08-15 (月) 23:03:25}; ---なんだただの格差戦場じゃないか(安堵 -- &new{2016-08-15 (月) 23:07:48}; --ワイ准将、BA外でファンネル垂れ流してるのが大将で戦慄 まぁよっぽどなのはともかくポイントで判断しないでいただきたい(キリッ -- &new{2016-08-15 (月) 23:02:12}; ---勿論中には強い准将もいるよ そういう人はすぐ准将じゃなくなるんだろうけどね -- &new{2016-08-15 (月) 23:04:05}; ---両陣営でい大将だが他の階級がいたから~なんて近頃は全く感じない。ジオ入れてりゃそれなりにやれるのは知ってるし。むしろ強連隊にまきこまれんようにS、F鯖両陣営でプレイヤーチェックしてますわw -- &new{2016-08-15 (月) 23:17:16}; --「また将官戦場か・・・」とか言ってる大佐がしっかり支援なしで出撃しようとしてるの見ると割とイラっとする 俺だって強襲重撃でデッキ埋めればもっとキル取れるけど、負けたくないからレーダー入れてんのに -- &new{2016-08-16 (火) 00:23:37}; -運営批判多いけどyou達が運営だったらどうする?もちろん利益考えて人員とかコストとかユーザーの質とか見えない部分だけどそういう所も考えてで。俺は強い機体を強い機体で塗り替える暗黒丸山時代で稼ぐ -- &new{2016-08-15 (月) 22:20:01}; --無課金のガス抜きにドムとか装甲ジムとかを無課金枠に落としてお茶を濁しつつCT短縮アイテム改みたいなのを売り出してコスト400以上のぶっ壊れを出す -- &new{2016-08-15 (月) 22:22:31}; --新旧機体のバランス調整を徹底的にやる。数字の上げ下げだからコストは人件費だけ -- &new{2016-08-15 (月) 22:24:26}; ---土台を良くすれば最終的に利益に繋がるって話ね。目先の金しかみない今の運営には無理だろうけど -- &new{2016-08-15 (月) 22:26:55}; ---絆はそれをやってるから10年続いてるね。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:32:25}; ---バランス調整で下げがある時点でお詫びが必要になりやらない。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:32:29}; ---目先の利益なしで上を説得できるならすごい優秀なんだな -- &new{2016-08-15 (月) 22:33:52}; ---絆チームが優秀ってことか -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:36:09}; ---↑大多数が納得のいく調整ならお詫びなんか必要ないんだよ -- &new{2016-08-15 (月) 22:36:46}; ---大多数が納得しても、課金した数名が納得いかず騒ぐからダメなんよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:39:38}; ---だってあれだぜ?利益なしでも給料払わなきゃならない、その間に出た損失と開発費とかもろもろ回収したうえで利益も上げれるプランを立てて、それをほぼ素人であろう上(イメージだけど)に納得させる話術が要るんだぞ?すごい優秀だわ -- &new{2016-08-15 (月) 22:39:47}; ---ガンダムというコンテンツの一部だから、目先の利益は必ずしも必要ではない。1/1立像なんて丸損じゃんよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:43:02}; ---宣伝効果があるからやったんじゃないの?>1/1立像 -- &new{2016-08-15 (月) 22:44:37}; ---ガンオンは宣伝用のコンテンツじゃないでしょ… -- &new{2016-08-15 (月) 22:47:23}; --完全ミラー(尚人口比率がかなり偏って試合がなかなか始まらない模様)…まあ、自分ならMAとか実装したいからミラーなんて無理だけど -- &new{2016-08-15 (月) 22:25:44}; --オンゲなんて継続的なものは、結局は作り手全体のモチベ次第だよな。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:25:54}; --その月のアップデートの予定表を出して何しようとしてるのかわかりやすくする、新機体を出すだけじゃなくて次にどの機体が来るかを性能・武装ともに出してユーザーに選択肢を残す、3か月に1度ユーザーアンケートみたいなの実施してバランス調整や今後の実装の糧にする、2か月に1度アイテムやチケットばら撒く、色々上げれるけど、まぁ基本的すぎて今の運営とやってること変わらん -- &new{2016-08-15 (月) 22:26:04}; ---工数かかりすぎだし、予定表を出してしまったら延期で批難がひどい。運営側には無理な話だなぁ。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:31:12}; --ゲーム本体ではないけど、色んな企業とコラボしてリボーのビルの看板とかにロゴ入れてみたいね。つまり広告収入。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:27:18}; --弱体化は一切しない(これは自分の査定に響くので)2週づつに2機体くらい上方修正、~限定トーナメントを可能ならコスト使ってシステム可してユーザーガス抜きかなぁ。そうすれば新要素が少なくなってもユーザーはついてきやすいと思う。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:28:54}; ---まるでナンカンみたいなやり方だな -- &new{2016-08-15 (Mon) 22:37:50}; --新規が定住するまで優遇する。使い回しばかりのドケチイベントをやめる -- &new{2016-08-15 (月) 22:30:48}; --まず運営の役員を全員切る。新しいシステムを導入するわ、例えばBA専用の少人数とか。その前に階級システムやら陣営にメスをいれるけどね -- &new{2016-08-15 (月) 22:31:30}; ---役員って経営側だよ?誰が切るの?親会社の役員とでもいうの?もう少し社会を知ろうぜ… -- &new{2016-08-15 (月) 22:38:09}; ---文化祭の役員()くらいのイメージなんだろ -- &new{2016-08-15 (月) 22:40:23}; --グフカスとかをGPに落とさないで、GPガシャを中コスト帯に止めて、あくまで高コストはDX産にしてインフレを押さえ込むかな -- &new{2016-08-15 (月) 22:33:36}; --兵種撤廃して(重撃装備)とかの余計な機体を作らないようにして、機体ごとに武器の威力を変えるかな(高コスト機体なのに低コストと同じ武器持ってる状況をなくす感じで)。コーディネートとかエンブレム、カラースプレーは課金しないと手に入れれないようにするだけでは利益あんまりないか -- &new{2016-08-15 (月) 22:43:46}; --これだけユーザーの声を無視しているゲームもめずらしい。しょうもない作り手のプライドがこんなクソゲーを作り上げたのだ。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:44:57}; ---ユーザーの声を聞いてるゲームってどんな感じ? -- &new{2016-08-15 (月) 22:48:00}; ---でも対立した勢力が存在してる以上、自分たちの方を強くしてくれっていう勝手なユーザーも多いから、運営がユーザーの声を素直に聞いても破綻するだけではあるな… -- &new{2016-08-15 (月) 22:50:21}; ---基本無視だよな、日本発のオンゲは。まさに枝主の言う通りの理由で。他で例を挙げるとFF14は一見聞いてるようで技術的に無理なのはバッサリ切り捨ててるし。まぁガン無視なバンナムより回答してるだけ遥かにマシだけど。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:51:10}; ---良いソース、必要の無いソースの判断すら出来ないのよ三流企業は -- &new{2016-08-15 (月) 22:57:50}; --株式会社バンダイナムコオンライン 従業員数:111名(2016年1月現在) -- &new{2016-08-15 (月) 22:47:26}; ---あらゾロ目 -- &new{2016-08-15 (月) 22:57:10}; --今の拠点破壊仕様を完全廃止、お互いの格陣営に配置された鬼アルゴ持ちエース機体&お供達機体を早く倒すゲーム&陣取り戦に仕様変更。それにともない先鋒、中備、後詰と陣営を分けて最終本陣目指してひたすらMS戦を繰り広げる。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:56:43}; --マスターデバイスを有料化して各機体に新武器を追加 -- &new{2016-08-15 (月) 23:03:56}; ---有料オペ子、有料アバターとかいくらでもやりようがあったのにな・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 23:08:04}; ---たぶん、新ボイスとか中途半端BGMが思ったより売れなかったんじゃないかな。そういう戦闘に関係ないのは売れないって判断したとか。でもエロコスだったら売れるよな>有料オペ子、有料アバター -- &new{2016-08-15 (月) 23:11:54}; ---BGMはそもそも売る気が無いだろ。あるんだったらレーダー探知を視認出来るようにしてくれ -- &new{2016-08-15 (月) 23:25:49}; ---個人専用のオペ子の追加、開発オペ子の追加で小銭稼ぐかな... 設計図でレベルUPじゃなくて、はずれ特性の機体をレベルUPに使えるとかポ○モンじゃないが、はずれ特性引いても使い道あるからDXガチャ回す気になる。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:21:19}; ---もう少しボイスにバリエーションを… -- &new{2016-08-16 (火) 00:32:23}; --もうちょい機体コーディネートを充実させたい、具体的には機体カラーリングの自由化とエンブレム作成機能追加 -- &new{2016-08-15 (月) 23:06:09}; --2週間ごとに連邦ジオンで1番使われなかったMSの、機体と武器の性能を10%上げる。その期間が終わったら元に戻してまた使われないMSの性能を上げる。これでマンネリ化とBC消費増えるかな? -- &new{2016-08-16 (火) 01:02:47}; -もうジオン無理だな~ 連邦いくか台湾ガンオンに乗り換えるわ -- &new{2016-08-15 (月) 22:56:37}; -テキコロでさ大将の人ら上位5人が30Kこえてて、高コスト強襲のガチ機体ばっかだったんだけどさ、その中に准将が1人混じってたからパイカ見たら金ジオ4機で草生やしましたわ。 -- &new{2016-08-15 (月) 22:57:54}; --テキコロは3付近にいれば格闘でキル稼ぎやすい -- &new{2016-08-15 (月) 22:59:10}; --現金で勝てるゲームになったからな -- &new{2016-08-15 (月) 23:00:41}; ---むしろそれが正しい姿だ 金払ってまでクソ機体に乗りたくない -- &new{2016-08-15 (月) 23:02:55}; ---無課金はやられ役ですわ -- &new{2016-08-15 (月) 23:09:09}; ---無課金でもDXチケ手に入るんだからそれは無い -- &new{2016-08-15 (月) 23:12:28}; ---時間を金で買うのは初期からだけどね(グフカスDXの期間終了後すぐGPガシャの方に行った時の運営のコメントがそんな感じだったし) -- &new{2016-08-15 (月) 23:16:02}; ---1試合でマッチングした102人の内、一番BC使ったアカウントのみ核での爆撃が出来るようになったらそれ言ってもいいかもな。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:31:26}; ---自軍員の使ったBC分だけ相手ゲージが減るようにしよう -- &new{2016-08-15 (月) 23:39:08}; --嫌いなマップ放置してたら准将まで降格して大将ばっかの戦場で余裕で50キル連発してたわ -- &new{2016-08-16 (火) 00:24:30}; -サトゥならこのまま陣営統合して終焉をみせてくれそう -- &new{2016-08-15 (月) 22:59:39}; --●山やナンカンでさえ一年持たせたのに -- &new{2016-08-15 (月) 23:21:08}; --統合整備とかやれば一気に戻るんじゃないかな。それがガンダムブランド。まぁダメならすぐ減るんだが。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:40:26}; ---装甲整備… -- &new{2016-08-15 (月) 23:49:16}; ---その統合整備をサボった経歴があるから期待できんぞ -- &new{2016-08-15 (月) 23:59:03}; --あれ、佐藤体制ってまだ一年経ってないん?その割には結構色々やらかしてる感あるが。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:46:37}; ---産廃とブッコワレしか出してないからな。そして何故か強いのに強化したり。弱いほうは強化しなかったり。はじめから超絶ブッコワレ実装だったりとやりたい放題。病院いったほうが良いレベル。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:25:14}; -(´・ω・`)らんらん(´・ω・`)ばうばう -- &new{2016-08-15 (月) 23:05:54}; -なんか一斉出撃で今回もらったウォルフガンキャばぐってて榴弾と肩バズ同時に装備できないんだけど?こんなんだったら消防車ガンキャの方が使えるんですけどw早くバグなおして欲しい。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:13:01}; --ガンキャじゃなくてジムキャだろ -- &new{2016-08-15 (月) 23:17:05}; ---ガンキャとジムキャッて何が違うのかさっぱりわからねーwガンダム知ってる人には違いが判るの? -- &new{2016-08-15 (月) 23:36:03}; ---太いのがガンキャ、細いのがジムキャ。このゲームやってるんだから太さは把握してるだろ -- &new{2016-08-15 (月) 23:41:18}; --PB50砲撃「できるだろ。いい加減にしろ」 -- &new{2016-08-15 (月) 23:19:55}; --ウォルフジムキャは元からバズ榴弾同時持ち不可だろ。クレーマーってレベルじゃねぇな -- &new{2016-08-15 (月) 23:21:11}; ---ただの皮肉でしょ -- &new{2016-08-15 (月) 23:28:57}; --機体のページ覗いてみようか。「CBR→内蔵バズ系コンボの元祖」それがこの機体の運用法だよ -- &new{2016-08-15 (月) 23:27:14}; ---CBRF→肩バズのコンボあてても火力足らなくて削りきれないんだけど?榴弾と肩バズもてるくらいでちょうどいいと思うんだけど?他の肩バズ機体も肩バズと榴弾同時に持てるんだからこいつはバグでしょ? -- &new{2016-08-15 (月) 23:39:54}; ---ザクキャもジムキャも量ガンキャも重装ガンキャもヘビガンも同時持ちできないぞ -- &new{2016-08-15 (月) 23:46:24}; --散々比較されるWDキャノンが同時持ちできるように修正されけど、こいつは修正されてないからな? -- &new{2016-08-15 (月) 23:28:40}; --でももう肩キャノン組は榴弾&肩バズ解禁してもいいんじゃないかな… -- &new{2016-08-15 (月) 23:42:15}; ---バグじゃないなら自分もそう思う。運営見てたら解禁しろ火力足りない。こういう細かい修正すればいいのに課金で壊れ機体出すしか能がないのかね? -- &new{2016-08-15 (月) 23:45:30}; ---ますます手持ちBZ機との格差が広がるな -- &new{2016-08-15 (月) 23:45:48}; ---もう火力インフレなんだし手持ちBZ重撃機はみんなチャーバズ+マゼラor180mmか万バズにしたり他機体も細かい修正をすればいいと思う。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:49:53}; ---手持ちバズはチャージバズからの持ち替え無し通常バズとかでなんとか…なるかなぁ? -- &new{2016-08-15 (月) 23:50:00}; ---中コスでCBZ→BZは強すぎ、って思ったけど、サイコ・ジO基準だとそれくらい無いと辛いな -- &new{2016-08-15 (月) 23:51:49}; ---持ち替えありでいいからCBZ→BZは必須レベルだと思うわ。今時ワンコン20000いかない機体なんざ使ってられない -- &new{2016-08-16 (火) 00:04:10}; --結局ぽんぽん新MS出すけどアフターケアは全くしないんだよな、ヘドロは。イベントはコピペ、統合整備はやっつけ、新MS出すだけなら運営じゃなくて下請けで良いんじゃない? -- &new{2016-08-16 (火) 00:09:28}; ---アフターケアって儲からないからな。利益は一部の頭のおかしい廃人からだし。マッチングさえすりゃーいいのさ廃人ってのは。最終的に階級全無視マッチングでマッチングしなくなるまでやると予想してるわ -- &new{2016-08-16 (火) 00:22:42}; --コスト高くてDX産の陸ゲルもそのバグあるな。前回の統合で直ると思ってたけどアレだったし・・ -- &new{2016-08-16 (火) 00:22:58}; -一方的にやられて以前ならお通夜モードみたいな展開からジオの時間指定凸で逆転勝ちってのが何回かあったからこれはこれで悪くないのかもしれんね。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:50:47}; --相手からしたらジOゴリ押しのクソゲーにしか思えんぞ -- &new{2016-08-15 (月) 23:52:41}; ---こっちも機体揃えたらいいじゃん -- &new{2016-08-15 (月) 23:54:10}; ---相手だって同じことできるわけだから、警戒怠ったのが悪い。勝ち確でも気を抜くなってこった。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:54:57}; -砂糖もどう見ても意地悪そうだし、ヘドロもユーザーに「バカアホ!」とか平気でゲーム内で書くくらいだし、意外とユーザーを苦しめようとして意気投合してるんじゃないかと思うよ。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:56:24}; --前のゲームの運営会社はユーザーの事を「カス」って呼んでたからバンナムもそんなかんじの人材しか居ないんじゃないかと詮索してしまう -- &new{2016-08-16 (火) 00:00:27}; ---なんてゲーム?詳しく! -- &new{2016-08-16 (火) 00:10:11}; ---パンドラサーガ -- &new{2016-08-16 (火) 00:19:35}; --評価見て鼻で笑うくらいはしてるだろうな。「○○強すぎ?知らねーよw課金して自分で使えばいいじゃんww」くらいは思ってないとやっていけない。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:08:59}; --類は友を呼ぶ・・・か -- &new{2016-08-16 (火) 00:12:37}; --むしろITとかオンライン業界ってのは三国史みたいな状態で、野武士みたいなメンタルのやつしかいないでしょ。善人がいると思ってるならアンタのリサーチ不足。ブッコロして生残って、裏切って昇進してみたいなのばっかだよ。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:21:00}; ---三国志も野武士も関係ないけど、性善説は全く役に立たないのは同意。あとバンダイナムコオンラインだけだよ、本社のバンナムはまだ情熱もある人も多いしまともだ。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:08:21}; --おい、検索してたら現状を予言してるHP発掘したぞ。そこの人曰く、「ヘッドロックは、とにかく「バランス調整が下手」ということでも有名。」URL貼っ付けようとしたらイーガにブロックされたので「河童の川流れ ヘッドロック」で検索してくれ -- &new{2016-08-16 (火) 00:29:03}; ---ああ、Wizオンラインも担当してたのか。これも年内終了。さすがとしか言い様がない -- &new{2016-08-16 (火) 00:31:03}; ---ヘドロは本当に糞ゲーしか作れない。HPの自社ゲームも大半はサービス終了してるし。ガンオン終了より先にヘドロ終了も無い話ではないな -- &new{2016-08-16 (火) 00:40:45}; ---もうバランス調整に嫌気が差して、自棄になったとしか思えん状況だな。次のDXで今後が分かる -- &new{2016-08-16 (火) 00:53:55}; ---事実上の稼ぎ頭っていうか、幼女のパンツガチャで儲けてるからな、ヘドロは。きもい -- &new{2016-08-16 (火) 01:02:20}; -ジオの火力やばいな4・5機通しただけで裸拠点は乙だしなぁ -- &new{2016-08-15 (月) 23:59:18}; --通すなよ雑魚 -- &new{2016-08-16 (火) 00:22:37}; ---とはいうものの一人の力だけではどうにもならない場合があるからなぁ… -- &new{2016-08-16 (火) 00:25:20}; ---ジオから逃げるって思考がね、拠点に通してしまうのよ。立ち回りの悪さなんだけど。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:27:30}; ---というか武装やな。対ジオ用の武装じゃないとワンチャンでは無力過ぎるからな。バズ・マシンガン・格闘じゃきついってんだから難しいぜ。MSを選ぶ。マシで削るならMAPとMSの速度が必要だし。格闘一発入れたとこでケロっとしてるしな。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:34:20}; ---遠くから撃っても気にせずに突っ込んで、拠点前で全回復して暴れるし、バズ格しても返り討ちにしたあと全回復して突っ込んでくし、普通の機体じゃ対処不能だよ -- &new{2016-08-16 (火) 00:55:19}; ---是非枝主にジオを一人で確実に止めれる方法をご教示いただきたい。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:12:13}; ---相手が拠点めがけて移動中ならこっちがとっとと覚醒してまとめて刈取っちゃえばいい -- &new{2016-08-16 (火) 01:13:28}; ---↑普通に3点マシ撃つだけで帰っていくけど。拠点前で防衛でもしてるの?レーダー張って有れば覚醒されても拠点まで届くような位置での迎撃にはならないはずだよ。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:16:54}; ---3マシで帰るジオとか草 -- &new{2016-08-16 (火) 01:19:54}; ---体力削られて帰るジオは相手が一機だと覚醒したら損って判断なのかな? -- &new{2016-08-16 (火) 01:34:39}; ---マップによっては可能だけど、KDマップか戦線押してる状況じゃないとそんな前の方で止められない。少なくとも遺跡、コンペイトウ、青葉内部、鉱山基地はジOを止めようが無いクソマップと化してるよ -- &new{2016-08-16 (火) 01:51:49}; ---相手がジオ1人か2人だけなら1人で止めれるだろ -- &new{2016-08-16 (火) 02:09:39}; ---だったら百式もナハトも3点マシで倒せるっつーの。聞いて損した。相手だってわかってて閉所で斜線切りながら来るっての。開けたところでデブが歩いてくるかよ -- &new{2016-08-16 (火) 02:35:33}; -アッガイ揉みたい はぁ -- &new{2016-08-16 (火) 00:04:17}; --ハイゴッグ「代わりに俺の肩貸してやるよ」 -- &new{2016-08-16 (火) 01:26:46}; -戦闘してないときは、フレをハウスに招待できるとかだったらよかったのに。そうすれば課金アバターとか家具とかで小金稼ぎも出来ただろうに。ヘドロじゃ無理? -- &new{2016-08-16 (火) 00:14:13}; --別にヘッドロック擁護するわけじゃないけど、自分好みのオマケ要素が実装されてないってだけでそぎむみたいな言い方って違和感感じる -- &new{2016-08-16 (火) 00:27:24}; --サミーのパチスロタウンとかであったな。まったくいらない機能だった。だってゲームと関係ないんだもの。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:31:34}; --まあフレと戯れるのは演習や小隊とかで代用できるし、チャットで普通に交流できるからなぁ。アバター関連や家具がおまけにもならない気がする -- &new{2016-08-16 (火) 00:34:58}; --UniversalCentury.net GUNDAM ONLINEってゲームがまさにそれじゃないか?大失敗だったようだが -- &new{2016-08-16 (火) 00:37:54}; ---アレは風呂敷を広げすぎたのが問題。宇宙世紀の世界を丸ごと実装とかいうすごい構想だった気がした -- &new{2016-08-16 (火) 00:41:41}; ---もっとスマフォと回線の質が向上した世界で、ソシャゲブームの中、資金力のある会社が作っていたら、もう少し違った展開があったかもね。 -- &new{2016-08-16 (火) 00:45:13}; ---実寸での世界実装はやりすぎだったなぁ。宇宙空間でぼっちになると死ぬ -- &new{2016-08-16 (火) 01:10:12}; ---オタクやゲームとシミュレータの違いを分かっていない人が作るとあんな感じになるよ -- &new{2016-08-16 (火) 02:58:11}; --まぁガンオンのギルドシステムは失敗してるよな -- &new{2016-08-16 (火) 02:01:28}; -ジオって面白いの? -- &new{2016-08-16 (火) 01:13:37}; --やる事が単純だからすぐ飽きた -- &new{2016-08-16 (火) 01:21:02}; --百式テトラを倒せる。見かけたら追いかけ回して倒す。それが楽しい人は面白いと思う。本拠点も殴れる -- &new{2016-08-16 (火) 01:26:02}; --勝ってるときにレーダーでバレバレの凸して沸いた防衛を覚醒で倒して屈伸するの超楽しい -- &new{2016-08-16 (火) 02:20:30}; -本当だ「ヘッドロック バカ、アホ、遊びじゃねーんだ!!」で検索したら多数出てくるな酷い会社だ・・・ -- &new{2016-08-16 (火) 01:30:13}; --ごめん上の木です -- &new{2016-08-16 (火) 01:40:51}; --ごめん猪木です -- &new{2016-08-16 (火) 01:42:59}; ---どのトキの猪木だよ -- &new{2016-08-16 (火) 01:46:53}; ---なんだコノヤロー -- &new{2016-08-16 (火) 01:53:54}; ---今じゃ猪木って言っても通じない年代・・・悲しいねボンバイエ -- &new{2016-08-16 (火) 01:58:18}; --ごめんイーノックです -- &new{2016-08-16 (火) 02:09:15}; -EXに入ってからかジオが出てきてからか、実はもっと前からなのかもしれないけど・・・なんか急につまらないというか、単調というか、敵を倒してもやられても「あーハイハイ・・・」ってなんも喜びを感じなくなった・・・ -- &new{2016-08-16 (火) 01:32:01}; --シュガーの頭が単調なんだからしょうがない -- &new{2016-08-16 (火) 01:42:58}; --アッグ穴掘り拠点突とか正しい設定に見直して欲しいです。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:46:38}; ---今ちょうどそんなネトゲがサービス開始するなw -- &new{2016-08-16 (火) 01:54:05}; --機体云々より一部のユーザーによる連隊ひきころしの方がよほど醜いけどな、当然こいつらはぶっ壊れ使ってヒャッハーするわけでまさに悪循環の連鎖。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:49:48}; --単純に飽きただけだと思う。楽しいことでも毎日とか続けてやったら慣れてしまって飽きる。やりたくなったら遊ぶのが良いよ。面白いことでも慣れてしまうと飽きてしまいつまらなくなるからね。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:52:03}; ---ワンパターンな戦法が、飽きを早めてしまった気がする。今までは何かと複数の武器の連携で畳み込んでたのが、今じゃ1種でアッサリ粉砕だからなぁ -- &new{2016-08-16 (火) 02:36:34}; -ぜんぜん参戦が始まらなくなったな・・・試合より待ち時間のほうが長いとか -- &new{2016-08-16 (火) 01:49:39}; --ヒント:時間 -- &new{2016-08-16 (火) 01:52:48}; ---それ言ったら20:00~23:00しか人いないじゃんこのゲーム -- &new{2016-08-16 (火) 02:07:34}; ---昔より待ち時間は明らかに増えてるよ。 -- &new{2016-08-16 (Tue) 03:04:18}; --ジオ・サイコ来る前はこの時間でも余裕で待ち時間1~3分だったなー わしはバウが調整されるまではここで様子見してるが、様子見してる間にサービス終了しそうやな・・・ -- &new{2016-08-16 (火) 02:08:08}; ---まだ今までの貯金がありそうだから、年内はおろか、来年までは余裕で続けられると思うぞ。ただ、あまりの不振で余力があるうちに終わるかも知れんが -- &new{2016-08-16 (火) 02:11:14}; --せめて待機ボーナスをもっとうまくするか待ち時間用に何かできるコンテンツ作ってくれ -- &new{2016-08-16 (火) 02:17:00}; ---なんのためのマインスイーパだ -- &new{2016-08-16 (火) 02:19:32}; ---待機時間に水鉄砲でキシリアの服を透け透けにするゲーム -- &new{2016-08-16 (火) 02:22:22}; ---むしろ、それをメインコンテンツに -- &new{2016-08-16 (火) 02:29:46}; --どんどん人がいなくなってんじゃない?俺も最近新しいオンゲしてガンオンほったらかしてるし -- &new{2016-08-16 (火) 02:20:29}; --(´・ω・`)良い子も悪い子もハゲも薄毛もホモもノンケも寝る時間よー -- &new{2016-08-16 (火) 02:21:26}; ---出荷前の豚は断食開始の時間よ~ -- &new{2016-08-16 (火) 02:24:39}; ---(´・ω・`)そんな~(グギュルルルル -- &new{2016-08-16 (火) 02:29:51}; |
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