Comments/雑談掲示板Vol976 のバックアップ差分(No.2)

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-(´・ω・`)キュウリのお馬さんでスタイリッシュに帰ってきたらんらんが新設よー --  &new{2016-08-14 (日) 22:53:40};
--(´・ω・`)かぼちゃの馬車じゃないからやり直しを認めず出荷よー。新設乙 --  &new{2016-08-14 (日) 22:55:09};
--破ぁ! --  &new{2016-08-14 (日) 22:59:15};
--(´・ω・`)らんらんね 親戚が集まる場に行くと必ずいやな気持になるの慰めて?親切乙 --  &new{2016-08-14 (日) 22:59:32};
---なんで嫌な気持ちになるの? --  &new{2016-08-14 (日) 23:16:56};
---後ろめたいことがあるんだろうか --  &new{2016-08-14 (日) 23:18:38};
---らんらん君もいい加減正社員にならないとなぁ?ウチの親戚で結婚してないのも君だけだからね? --  &new{2016-08-14 (日) 23:41:49};
--乙。あんたのお肉は美味しかったよ --  &new{2016-08-14 (日) 23:05:36};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-08-14 (日) 23:27:14};
-連邦同軍戦何回かやったけど、ジオ特効圧倒的に刺さりやすいぜ…ダルマとテトラ居ないだけでこれほどちがうとわなー。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:22:34};
--はいはい --  &new{2016-08-14 (日) 23:24:45};
--テトラあんまり関係ないような・・・。両軍地雷の数が増えて面倒 --  &new{2016-08-14 (日) 23:25:04};
--でもゲージはテトラやサイコが壊れ連呼されてた時代の平均を超える差で連邦優勢。まあ特攻させるジオ除いたライン形成では連邦有利=連邦のが相手本拠点近くでジオ特攻を仕掛けられるってことだからね --  &new{2016-08-14 (日) 23:26:28};
--そりゃ長火力のテトラとサイコあるからな。ジオンが負ける時って←が少ないときだけだからな --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:10};
---テトラの名前出している時点で説得力無いわ --  &new{2016-08-14 (日) 23:30:33};
--対ジオでサイコが脅威←わかる テトラが脅威←は? --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:43};
--同軍は平均階級下がるから刺さりやすさが違うんだろ?ジオンでも同様なのになぜ機体の差だと思った? --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:57};
--豚さん最近それ好きだねぇ~ --  &new{2016-08-14 (日) 23:31:08};
--サイコのページでもネガってるやつってテトラの名前だすけどさ。サブマニでダメージ軽減でしかも足も止まらんテトラの何が脅威なんだ?連邦で本当にジオで凸してんのか疑問だわ --  &new{2016-08-14 (日) 23:32:53};
---ゲロビと斉射でサブ腕とアーマー短時間で全部持ってくし覚醒で強引に突っ切ろうにもゲロビ当てて一気にアーマー削ってくるテトラは厄介極まりないぞ。幾ら早いとはいえデブだしな --  &new{2016-08-14 (日) 23:55:08};
---サブマニなにやってんの?そもそもそのフルセットを全部くらうジオはにやってるの?まさか凸してるのに棒立ちじゃないよね?いい加減テトラガーのテンプレは説得力が無いことに気づくべき --  &new{2016-08-15 (月) 00:07:16};
---ゲロビと斉射でサブ腕3つ使うのが短時間だってさw何秒だよwしかも覚醒後のジオの移動量考えればゲロ当て続けるのが至難だと気づけない当たりエアプじゃね? --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:13};
---テトラが脅威になりうる程度の腕前ということだろう・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 00:19:27};
---サブ腕ってのはジ・Oのサブマニの事だぞ。それと拠点凸かましてくるジ・Oの話で滅茶苦茶に不規則に暴れてるワケじゃないから狙い付けるのは容易だぞ。なによりデブだぞジ・O --  &new{2016-08-15 (月) 00:22:19};
---木主の文章に書いてあるんだけどさ。ジオ特攻の「刺さりやすさ」の話でね。なぜまさに拠点殴られてる刺さった後の話なんだ。あとゲロビと斉射でサブマニとアーマーを短時間で持っていくって言ってるけど、全弾当てても到底短時間でもなんでもないからね?何秒を短時間と言っているの? --  &new{2016-08-15 (月) 00:41:31};
---ちょっと待て何故俺が刺さった後の話をしてるということになってるんだ?俺まさにその刺さりやすさの話してんだけど?後俺特別テトラネガってる訳でもないぞ。なんかテトラガーと言い争いしすぎて自分に反論する奴はすべてテトラガーとか言う被害妄想に捕らわれてないか? --  &new{2016-08-15 (月) 00:49:47};
--まぁまぁ問題は連邦でもジオンでもないし機体が悪いなんか思っちゃいない、ちょいとヘイトを上げてからの一言を言いたかった。敵は運営に有り!! --  &new{2016-08-14 (日) 23:33:45};
--ジオンの売りであった凸火力が互角になったんだからゲージ負けも当然なんだよね。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:58:46};
-新機体実装されたわけでもないのにえらいゲージ傾いてるな。こんなに傾くのZ強化時以来じゃね? --  &new{2016-08-14 (日) 23:40:00};
--もともと傾いてるのに同じもの実装されたら格差が解消されるわけないっしょ。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:40:52};
--傾(かたむ)くを傾(かぶ)くと読んでしまう --  &new{2016-08-14 (日) 23:45:27};
--ヒント:連邦の一斉出撃報酬機の使い道 --  &new{2016-08-14 (日) 23:53:32};
---お前は一斉出撃の機体で連邦が負けてるとでもいいたいのか? --  &new{2016-08-15 (月) 00:05:11};
---いや普通にいらんだろあんな機体 --  &new{2016-08-15 (月) 00:15:46};
-コンペイトウのバランスおかしいわ。ジオンはXをサイコ多数でひたすら防衛していればほとんどXを殴られないのに連邦はジオを止める手段がなくて必ずと言っていいほどジオが来るたびにAを殴られる。DPS格差が狂ってる --  &new{2016-08-14 (日) 23:52:51};
--正直、サイコってそんな脅威?そりゃラッシュに真正面から突っ込めばとけるだろうが、覚醒したらサイコの射程なんて一瞬で振り切って拠点なぐれるんだけど。拠点の真下にたどりついてから覚醒発動とか前提で話してない? --  &new{2016-08-14 (日) 23:57:50};
---エアプかよ。覚醒してから拠点まで走る最中にサイコラッシュを0.5秒食らってみろ即死だぞ。速度があろうとジオはデブやぞDやぞヒットボックスやぞそのへんの大将のコンペイトウリプレイ見てこいよ --  &new{2016-08-15 (月) 00:01:29};
---振りきれる可能性がサイコとそれ以外で全然違うじゃん --  &new{2016-08-15 (月) 00:02:48};
---コンペイトウやる機会があったら連ジそれぞれの1位スコア見るといい。ジオン1位スコアが連邦1位スコアより下回ることはまずないから --  &new{2016-08-15 (月) 00:05:34};
---ヒットボックス関係ないってさんざん連邦専言ってたやん。なんでいまさらヒットボックスうんぬんがでてくるん。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:06:02};
---最大の強敵が防衛していること前提で話し進んでるが実際の戦場はそう完璧な防衛状況はないで… 連邦でも普通に中央外から落下してきて勢いよく拠点に突入できるし まあ巻き込まれたらお察しだが --  &new{2016-08-15 (月) 00:06:45};
---ヒットボックス関係ないとかアホしか言っとらんぞ何言ってんだ --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:04};
--へえ、じゃあ金平糖のMAPの今週はジオン大勝だね。・・・・んん?? --  &new{2016-08-15 (月) 00:03:24};
---連邦同軍多発及び今週沿岸+NYL字あるんですがどうしました? --  &new{2016-08-15 (月) 00:07:03};
---連邦同軍多発するくらい勝てるんだろ?コンペイトウでそんな勝率悪いのかすらもはや疑問 --  &new{2016-08-15 (月) 00:10:51};
--NYのバランスも同様におかしいのでプラマイゼロ!オデ沿あるからむしろマイ! --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:56};
--ジオが来るタイミングCTみりゃ解かるんだからなぜ防げないのか疑問。そういう凸に対する考えをめぐらせないから負けるんだろう。MS戦じゃ連邦の方が有利で十分に防げる環境を整えられるというのに --  &new{2016-08-15 (月) 00:12:31};
--サイコ使ってるけど防衛できてもいつもギリギリだよ 一瞬でも射程外から怯ませられたら引かれて終わるしジオの津波止めるにはブッパしかないからBZ3種積みで3回ブッパしたら空 つまり3回様子見られたら為す術無い まあ左BZを5発止めで見せてフェイントかけたりするけどかなり苦し紛れの運用だよ --  &new{2016-08-15 (月) 00:28:13};
-運営だよりとかで今後の長期スケジュール情報は出せないものかねぇ?もう終わりそうなゲームに金出せんよ運営さん? --  &new{2016-08-15 (月) 00:01:42};
--昔ロードマップが公開されてたことがあったが、予定通りにいかない事が多くて公開されなくなったな… --  &new{2016-08-15 (月) 00:08:41};
--誰も金を出さないと終わるけど、ジオみたいに売れる機体があれば人が1000人減ろうが大丈夫 --  &new{2016-08-15 (月) 00:13:11};
--今の末期感がひどいから客を安心させるために仮の予定でもいいから何か出せと思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:13:23};
--無いもんは出せんだろ。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:23:13};
--そういう変わったことができないからゴミとかクソ運営と言われるんだな。もうすこし柔軟に対応してほしい。ぶっちゃけネトゲの中でガンオン運営はかなりレベル低いと思う --  &new{2016-08-15 (月) 00:30:20};



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