Comments/雑談掲示板Vol976 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)キュウリのお馬さんでスタイリッシュに帰ってきたらんらんが新設よー --  &new{2016-08-14 (日) 22:53:40};
--(´・ω・`)かぼちゃの馬車じゃないからやり直しを認めず出荷よー。新設乙 --  &new{2016-08-14 (日) 22:55:09};
--破ぁ! --  &new{2016-08-14 (日) 22:59:15};
--(´・ω・`)らんらんね 親戚が集まる場に行くと必ずいやな気持になるの慰めて?親切乙 --  &new{2016-08-14 (日) 22:59:32};
---なんで嫌な気持ちになるの? --  &new{2016-08-14 (日) 23:16:56};
---後ろめたいことがあるんだろうか --  &new{2016-08-14 (日) 23:18:38};
---らんらん君もいい加減正社員にならないとなぁ?ウチの親戚で結婚してないのも君だけだからね? --  &new{2016-08-14 (日) 23:41:49};
--乙。あんたのお肉は美味しかったよ --  &new{2016-08-14 (日) 23:05:36};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-08-14 (日) 23:27:14};
--誰も突っ込んでいないけれど、このらんらん、もう死んでるわよっ! --  &new{2016-08-15 (月) 11:44:19};
--帰りは茄子の牛に乗るんだぞ --  &new{2016-08-15 (月) 12:15:38};
-連邦同軍戦何回かやったけど、ジオ特効圧倒的に刺さりやすいぜ…ダルマとテトラ居ないだけでこれほどちがうとわなー。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:22:34};
--はいはい --  &new{2016-08-14 (日) 23:24:45};
--テトラあんまり関係ないような・・・。両軍地雷の数が増えて面倒 --  &new{2016-08-14 (日) 23:25:04};
--でもゲージはテトラやサイコが壊れ連呼されてた時代の平均を超える差で連邦優勢。まあ特攻させるジオ除いたライン形成では連邦有利=連邦のが相手本拠点近くでジオ特攻を仕掛けられるってことだからね --  &new{2016-08-14 (日) 23:26:28};
--そりゃ長火力のテトラとサイコあるからな。ジオンが負ける時って←が少ないときだけだからな --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:10};
---テトラの名前出している時点で説得力無いわ --  &new{2016-08-14 (日) 23:30:33};
--対ジオでサイコが脅威←わかる テトラが脅威←は? --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:43};
--同軍は平均階級下がるから刺さりやすさが違うんだろ?ジオンでも同様なのになぜ機体の差だと思った? --  &new{2016-08-14 (日) 23:29:57};
--豚さん最近それ好きだねぇ~ --  &new{2016-08-14 (日) 23:31:08};
--サイコのページでもネガってるやつってテトラの名前だすけどさ。サブマニでダメージ軽減でしかも足も止まらんテトラの何が脅威なんだ?連邦で本当にジオで凸してんのか疑問だわ --  &new{2016-08-14 (日) 23:32:53};
---ゲロビと斉射でサブ腕とアーマー短時間で全部持ってくし覚醒で強引に突っ切ろうにもゲロビ当てて一気にアーマー削ってくるテトラは厄介極まりないぞ。幾ら早いとはいえデブだしな --  &new{2016-08-14 (日) 23:55:08};
---サブマニなにやってんの?そもそもそのフルセットを全部くらうジオはにやってるの?まさか凸してるのに棒立ちじゃないよね?いい加減テトラガーのテンプレは説得力が無いことに気づくべき --  &new{2016-08-15 (月) 00:07:16};
---ゲロビと斉射でサブ腕3つ使うのが短時間だってさw何秒だよwしかも覚醒後のジオの移動量考えればゲロ当て続けるのが至難だと気づけない当たりエアプじゃね? --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:13};
---テトラが脅威になりうる程度の腕前ということだろう・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 00:19:27};
---サブ腕ってのはジ・Oのサブマニの事だぞ。それと拠点凸かましてくるジ・Oの話で滅茶苦茶に不規則に暴れてるワケじゃないから狙い付けるのは容易だぞ。なによりデブだぞジ・O --  &new{2016-08-15 (月) 00:22:19};
---木主の文章に書いてあるんだけどさ。ジオ特攻の「刺さりやすさ」の話でね。なぜまさに拠点殴られてる刺さった後の話なんだ。あとゲロビと斉射でサブマニとアーマーを短時間で持っていくって言ってるけど、全弾当てても到底短時間でもなんでもないからね?何秒を短時間と言っているの? --  &new{2016-08-15 (月) 00:41:31};
---ちょっと待て何故俺が刺さった後の話をしてるということになってるんだ?俺まさにその刺さりやすさの話してんだけど?後俺特別テトラネガってる訳でもないぞ。なんかテトラガーと言い争いしすぎて自分に反論する奴はすべてテトラガーとか言う被害妄想に捕らわれてないか? --  &new{2016-08-15 (月) 00:49:47};
---テトラが嫌なのは覚醒後より覚醒前だね。サイコが防衛にいなくとも、テトラが防衛に混じってるかどうかで突破の成功率は結構変わる。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:00:47};
---覚醒前の事いってんじゃね?防衛でサイコはやっかいなのは間違いないな。テトラもいたら更にやっかいなのも間違いない。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:22:37};
---覚醒使われる前に削れる力あるテトラが有効なのは事実だわな --  &new{2016-08-15 (月) 11:17:09};
--まぁまぁ問題は連邦でもジオンでもないし機体が悪いなんか思っちゃいない、ちょいとヘイトを上げてからの一言を言いたかった。敵は運営に有り!! --  &new{2016-08-14 (日) 23:33:45};
--ジオンの売りであった凸火力が互角になったんだからゲージ負けも当然なんだよね。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:58:46};
---凸の連邦 防衛の連邦・・・あれ? --  &new{2016-08-15 (月) 02:02:43};
---MS戦に強い連邦が凸力まで手に入れたらあとはわかるね? --  &new{2016-08-15 (月) 05:18:19};
---ジオンがクソみたいに防衛力上がったのはガン無視でいつまでも被害者ビジネスとか恐れ入る --  &new{2016-08-15 (月) 10:23:01};
---ジオンのクソみたいな防衛力って何?サイコ? --  &new{2016-08-15 (月) 13:00:54};
-新機体実装されたわけでもないのにえらいゲージ傾いてるな。こんなに傾くのZ強化時以来じゃね? --  &new{2016-08-14 (日) 23:40:00};
--もともと傾いてるのに同じもの実装されたら格差が解消されるわけないっしょ。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:40:52};
--傾(かたむ)くを傾(かぶ)くと読んでしまう --  &new{2016-08-14 (日) 23:45:27};
---おは慶次 --  &new{2016-08-15 (月) 08:18:15};
--ヒント:連邦の一斉出撃報酬機の使い道 --  &new{2016-08-14 (日) 23:53:32};
---お前は一斉出撃の機体で連邦が負けてるとでもいいたいのか? --  &new{2016-08-15 (月) 00:05:11};
---いや普通にいらんだろあんな機体 --  &new{2016-08-15 (月) 00:15:46};
---それはジオンにも言えることじゃないのか --  &new{2016-08-15 (月) 00:58:05};
-コンペイトウのバランスおかしいわ。ジオンはXをサイコ多数でひたすら防衛していればほとんどXを殴られないのに連邦はジオを止める手段がなくて必ずと言っていいほどジオが来るたびにAを殴られる。DPS格差が狂ってる --  &new{2016-08-14 (日) 23:52:51};
--正直、サイコってそんな脅威?そりゃラッシュに真正面から突っ込めばとけるだろうが、覚醒したらサイコの射程なんて一瞬で振り切って拠点なぐれるんだけど。拠点の真下にたどりついてから覚醒発動とか前提で話してない? --  &new{2016-08-14 (日) 23:57:50};
---エアプかよ。覚醒してから拠点まで走る最中にサイコラッシュを0.5秒食らってみろ即死だぞ。速度があろうとジオはデブやぞDやぞヒットボックスやぞそのへんの大将のコンペイトウリプレイ見てこいよ --  &new{2016-08-15 (月) 00:01:29};
---振りきれる可能性がサイコとそれ以外で全然違うじゃん --  &new{2016-08-15 (月) 00:02:48};
---コンペイトウやる機会があったら連ジそれぞれの1位スコア見るといい。ジオン1位スコアが連邦1位スコアより下回ることはまずないから --  &new{2016-08-15 (月) 00:05:34};
---ヒットボックス関係ないってさんざん連邦専言ってたやん。なんでいまさらヒットボックスうんぬんがでてくるん。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:06:02};
---最大の強敵が防衛していること前提で話し進んでるが実際の戦場はそう完璧な防衛状況はないで… 連邦でも普通に中央外から落下してきて勢いよく拠点に突入できるし まあ巻き込まれたらお察しだが --  &new{2016-08-15 (月) 00:06:45};
---ヒットボックス関係ないとかアホしか言っとらんぞ何言ってんだ --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:04};
---ならここを見ている人はアホだらけだったんだ? --  &new{2016-08-15 (月) 02:22:54};
---まともな人間が多けりゃwiki大将なんて言葉出てこねーからな --  &new{2016-08-15 (Mon) 03:02:57};
---サイコで砲台ぶっこわし前提の戦場で防衛してみなっせ、エースはしゃぶれるわ、ネズミは食えるわ、屋根に上がりゃSFS降下のMSも瞬時に消せるわ、本当サイコーです。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:58:47};
---ヒットボックス関係無いと喚いていた阿呆ばかりなのが連邦だったな。そんなぬるま湯意見に浸かって来た阿呆共が今更当たり判定ガーとか抜かしても輪っか被さるだけで見苦しいわ。 --  &new{2016-08-15 (月) 10:25:13};
---連邦民は全員ヒットボックスは関係ないと思っていたことにしないと都合が悪いジオニストが発狂していますね・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 10:54:19};
---取り敢えずwikiで騒いでたのは多かったけどな --  &new{2016-08-15 (月) 12:48:47};
--へえ、じゃあ金平糖のMAPの今週はジオン大勝だね。・・・・んん?? --  &new{2016-08-15 (月) 00:03:24};
---連邦同軍多発及び今週沿岸+NYL字あるんですがどうしました? --  &new{2016-08-15 (月) 00:07:03};
---連邦同軍多発するくらい勝てるんだろ?コンペイトウでそんな勝率悪いのかすらもはや疑問 --  &new{2016-08-15 (月) 00:10:51};
--NYのバランスも同様におかしいのでプラマイゼロ!オデ沿あるからむしろマイ! --  &new{2016-08-15 (月) 00:09:56};
---こんだけ状況変わったのにいつまで苦手意識もってんの? --  &new{2016-08-15 (月) 10:21:06};
--ジオが来るタイミングCTみりゃ解かるんだからなぜ防げないのか疑問。そういう凸に対する考えをめぐらせないから負けるんだろう。MS戦じゃ連邦の方が有利で十分に防げる環境を整えられるというのに --  &new{2016-08-15 (月) 00:12:31};
---連邦の主力が火力よりも怯ませて倒す武器だからなあ・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 02:24:25};
--サイコ使ってるけど防衛できてもいつもギリギリだよ 一瞬でも射程外から怯ませられたら引かれて終わるしジオの津波止めるにはブッパしかないからBZ3種積みで3回ブッパしたら空 つまり3回様子見られたら為す術無い まあ左BZを5発止めで見せてフェイントかけたりするけどかなり苦し紛れの運用だよ --  &new{2016-08-15 (月) 00:28:13};
--コンペイトウの差はジオの後ろに隠れたサイコ集団のA凸の削りの速度だと思うが --  &new{2016-08-15 (月) 04:09:49};
--チャー格か出力限界でもあてとけ。 --  &new{2016-08-15 (月) 07:13:06};
--ヒットボックス関係ないって連邦言ってたくせにとか謎の煽りいるけど、仮にジ・オが超スリムになってもサイコの前じゃほぼ無意味だから・・・サイコはゲロビが可愛く見えるほどヤバ過ぎる。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:36:19};
-運営だよりとかで今後の長期スケジュール情報は出せないものかねぇ?もう終わりそうなゲームに金出せんよ運営さん? --  &new{2016-08-15 (月) 00:01:42};
--昔ロードマップが公開されてたことがあったが、予定通りにいかない事が多くて公開されなくなったな… --  &new{2016-08-15 (月) 00:08:41};
--誰も金を出さないと終わるけど、ジオみたいに売れる機体があれば人が1000人減ろうが大丈夫 --  &new{2016-08-15 (月) 00:13:11};
--今の末期感がひどいから客を安心させるために仮の予定でもいいから何か出せと思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:13:23};
---今週の土日で末期を感じてしまった。過疎すぎてマッチング待ち多発だった。去年は一応夏休み期間ってことで人増えてる感あったけど皆無だった --  &new{2016-08-15 (月) 09:13:02};
--無いもんは出せんだろ。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:23:13};
--そういう変わったことができないからゴミとかクソ運営と言われるんだな。もうすこし柔軟に対応してほしい。ぶっちゃけネトゲの中でガンオン運営はかなりレベル低いと思う --  &new{2016-08-15 (月) 00:30:20};
---ぶっちゃけなくてもガンオンの運営はネトゲの最底辺って事ぐらいみんな知ってる --  &new{2016-08-15 (月) 00:59:29};
---対戦系のキャラ数多数ゲーは他のゲームと違ってまともに運営するのかなり難しいでしょ、ここのユーザーは柔軟な対応に釘をさしたりするし。ここでよくあげられてる理想は運営側の事情を全く考えてないの多すぎる --  &new{2016-08-15 (月) 01:05:34};
---変わった事はするんだよ結構、総じてクソだけど --  &new{2016-08-15 (月) 01:07:23};
---それもこれもやっぱりユーザーも運営のこと言えないくらいには腐敗してきてるからだな。共倒れだ。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:09:33};
--前年と一緒なら、まじで12月まで大きな事無いかもね。まぁ、このペースなら10月か11月にはきっと新しい380機が出るけど。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:17:27};
---連邦側がZの時代から進まん限り、これ以上の380はいないんじゃない? --  &new{2016-08-15 (月) 01:25:57};
---Ζまでならサイコミュ機体のバウンド・ドックが380か360かってとこだな。メッサーラは360と予想 --  &new{2016-08-15 (月) 01:57:04};
---違い付けにくいけど、Ζ三号機とかあるわけだし、ヘイズル系とかで出せなくも無いかも。まぁ、アドバンスドヘイズルとかハイゼンスレイでも360な気はするけど。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:10:50};
-このバランス崩壊感マジでやべぇな… 部隊掲示板でもつまらないとの書き込みあるし早く統合整備してくれよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:00:35};
--統合整備は早くても来年でない?しかもシュガーが続投なら、またアーマー増量に終わる可能性も十分アリ --  &new{2016-08-15 (月) 01:02:38};
--汎用的な武装で特別弱いとかそういうのが無いから統合整備は無いでしょ。しかもDX機体の調整だけ最速でやるってのがあいつ等の方針だし。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:09:57};
---単発BRはいつまで弱いままなんですかね…せめて重量だけでも軽くしてほしいんだが --  &new{2016-08-15 (月) 01:28:07};
---弱くはないよ 全然強い ただ他に強いメインウェポンがありすぎて見劣りするだけ 弱いということは絶対にない --  &new{2016-08-15 (月) 12:52:10};
--統合整備は期待できないからDXガシャでジオ対策になる壊れ(←売るため)を待つしかない。 --  &new{2016-08-15 (月) 01:21:50};
--これからはFキーでなんかしら壊れる機体ばっかり出されてもう過去の機体になるんだろうなそれが無い機体は --  &new{2016-08-15 (月) 04:15:25};
-ジ・Oは流石に酷すぎる。ジ・Oを揃えた陣営が勝つゲーム、実際はそう上手くいかないけどやっぱり理不尽過ぎる。修正求む。運営インタビュー観る限り、10月か11月に間違いなく統合か大型アプデあるけど、そこで何とかして欲しい… --  &new{2016-08-15 (月) 02:15:24};
--NYの戦艦凸でジオが20匹近く群がってきて拠点半壊したのは笑った --  &new{2016-08-15 (月) 02:17:47};
---裸拠点なんてジオ4機で半分以上減ったぞ。。。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:48:19};
--もう末期癌 手遅れ --  &new{2016-08-15 (月) 02:21:36};
-轢き殺し多すぎだろ --  &new{2016-08-15 (月) 02:24:38};
--こんなんやってられねぇよ 台湾に行くのが多いのもわかるわ --  &new{2016-08-15 (月) 02:25:19};
---まじでこれ。轢くか轢かれるかしか無い、こんなん2-3戦でお腹いっぱい。 --  &new{2016-08-15 (Mon) 02:28:35};
---台湾とかぜってーやらないと思ってたしアピールもウザかったけどこれは台湾行くわ 日本版はジOでオナニーしたい奴だけだろ残ってんの --  &new{2016-08-15 (月) 02:50:53};
---俺も台湾やってみようかな、日本はもういいや。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:58:14};
---今台湾は国外からサーバー攻撃受けたせいで国外からのログイン規制されてるぞ、大規模な攻撃なら下手すりゃ規制解除される事はない --  &new{2016-08-15 (月) 03:07:32};
---日本のガンオンで轢き殺されるから台湾で初心者を嬲り殺しするってなら最低のクズだと思う --  &new{2016-08-15 (月) 04:22:40};
---そう… --  &new{2016-08-15 (月) 04:57:42};
---どの国も最初から国外IP排除しとけよ --  &new{2016-08-15 (月) 08:45:24};
---単純に日本がつまらないから台湾やりたいだけだろ、すぐ初心者狩りとか妄想する奴は最低のクズだと思うw --  &new{2016-08-15 (月) 09:12:18};
---支援専じゃなかったら何言っても言い訳にしかならんぞ・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 09:28:26};
---想像も何も初心者狩りだからなぁ・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 09:29:07};
---どう見ても初心者狩りなのに言い訳して正当化するのは最低のクズだと思うw --  &new{2016-08-15 (月) 10:56:04};
---攻撃を受けたというのは体裁で中国と日本の客が減ったから運営自身の自作自演かもしれない --  &new{2016-08-15 (月) 12:14:04};
--ジオが多いと1分おきに覚醒が来るんですが、どうしたらいいですかね?・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 02:46:23};
---たまにあるなそれ。ジオの影響で高コスデッキの人が戦場から消えて人数少ない状態で押されて負けるパターンがつらい。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:52:39};
---1.自分もジオナニーする 2.連隊する 3.ゲームをやめる 4.台湾版をやる --  &new{2016-08-15 (月) 02:56:18};
--ガンダムオンラインですから。      --  &new{2016-08-15 (月) 02:52:20};
---敷き殺しの代表と言えばプロガン時代だと思う --  &new{2016-08-15 (月) 08:49:31};
---その当時だと少なくともバズで転倒あったけど今は… --  &new{2016-08-15 (月) 09:17:26};
--ジオが居ても居なくても連隊や連隊モドキ轢き殺しなんて幾らでもある。機体が入れ替わるだけで中身同じのが同じことしてるだけの糞仕様は昔も今も変わらない。 --  &new{2016-08-15 (月) 10:21:14};
--もうすでに台湾でやってます。 --  &new{2016-08-15 (月) 10:50:23};
-ジオオンラインやししゃーない --  &new{2016-08-15 (月) 02:25:13};
-なんか自軍の戦力ゲージが見た目上減らないバグが起きるんだが俺だけ? --  &new{2016-08-15 (月) 02:35:28};
-壊れにコワレの上書き。そして終焉。ジ・エンド --  &new{2016-08-15 (月) 02:56:49};
--FEZより早いかも? --  &new{2016-08-15 (月) 11:01:55};
-Sジ大将ソロ参戦 1戦目砂漠C負け 2戦目砂漠C負け 3戦目砂漠C負け 4戦目沿岸C負け 5戦目テキコロB負け 6戦目砂漠相手合わせ 神ゲーっすわ --  &new{2016-08-15 (月) 03:04:48};
-サイコの時みたいにブツブツ言ってるなと思ったけど、20戦参戦した結果、確かにジオ凸&ひきころしあいだな。疑ってすまんかった。またココ見てまともに戻ったらガンオンやるわ。 --  &new{2016-08-15 (月) 03:12:06};
--戻らないから引退で良いと思う --  &new{2016-08-15 (月) 04:17:31};
--おう、また明日な! --  &new{2016-08-15 (月) 11:05:14};
-一斉出撃ポイントで、250P達成したオレはやっとノルマから開放された気分。頑張ったわ。 --  &new{2016-08-15 (月) 03:28:46};
--今回の夏イベントどれも苦行でしか無いわ。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:47:48};
-そのうち、全ての拠点に金網が設置されそうだな。 射程500mくらいでギリギリ届くくらいの。 --  &new{2016-08-15 (月) 03:29:13};
--また重くなる・・ここの運営、後からオブジェクトごてごて付けすぎ --  &new{2016-08-15 (月) 03:49:12};
---その位で重くなるPCスペックが問題だと思うが --  &new{2016-08-15 (月) 04:18:45};
-台湾は340コスが最高のまま2年くらいやって欲しいな。360が出てゲームの寿命が大幅に縮んだ日本を見習ってほしい。日本はもう統合してもジオゲーだから完全に終焉だわ --  &new{2016-08-15 (月) 03:30:11};
--反面教師にするなら分かるが見習ったらダメだろうww --  &new{2016-08-15 (月) 03:45:15};
--ジ・O以降もこれ以上の火力じゃないと課金しないだろうし結果インフレは止まらんよな。ジ・Oを弱体ってのが一番の解決策だが、これだけ普及してると文句を言いだす奴もいるだろうし、結局ジ・Oが放置される悪循環だわな。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:15:36};
--日本も2年くらいはそうじゃなかったっけ?1年だっけアレックスとか出たの --  &new{2016-08-15 (月) 09:21:19};
---アレケン出たの一年ちょっと過ぎぐらいじゃない? --  &new{2016-08-15 (月) 10:51:54};
-金平糖のサイコさんは今日も元気にXAの通路でラッシュしては補給を繰り返しています…凸に参加しろよwといつも思う --  &new{2016-08-15 (月) 03:49:44};
--それ糞不味い気がする --  &new{2016-08-15 (月) 04:19:50};
--指揮で尉官戦場引いた時一番驚いたのはXAで雪合戦してるのが常時十人くらい居たこと。佐官帯ですら目視マン以外いないのにね。 --  &new{2016-08-15 (月) 04:31:57};
---尉官佐官は安全圏から攻撃できるのを異常に好むからなぁ・・・。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:15:31};
---雪合戦しているなら良いけど自殺願望ある人も多いよw --  &new{2016-08-15 (月) 05:43:30};
---そうどちらかと言えば自殺願望が多い。複数人の中に格闘で突っ込むやつばっか --  &new{2016-08-15 (月) 08:37:03};
---すまん、一対一で勝てないから安全圏プレーしかできないんや周りのおかげで大将なったのは自覚してる --  &new{2016-08-15 (月) 09:26:24};
---初心者は格闘で突っ込むのは微笑ましいと思うしその勢いで頑張れ!と思うよ。でもね…仕留めきれない敵に格闘振って他の味方の攻撃を驚きの吸収力されると後ろからぶち込みたくなるってよりぶち込むw --  &new{2016-08-15 (月) 09:54:54};
-スナメインは戦犯。ジオン将官が連邦に勝てない理由はこれ。 --  &new{2016-08-15 (月) 04:03:17};
--ん?ちょっとよくわかんない。ジオンより連邦のほうがスナ多いはずだが? --  &new{2016-08-15 (月) 04:50:33};
---砂によくられるんだろ --  &new{2016-08-15 (月) 06:52:52};
--そもそも連邦は防衛スタイルで機体が設定されてるだろうに(脚が遅くて盾持ちが多い理由)。 反面ジオンは攻撃と速度が高い設定。 --  &new{2016-08-15 (月) 04:57:01};
---アレケンまではそれでバランス取ってた感じだったね。GP01以降からジオンの特出部分を連邦に移植にしてジオン側には原作設定という壁のおかげで防御面まったく改善されずに現状に至った感じ。連邦だけZが次世代武器持ってる理由はもうまったくわからんが。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:14:14};
---そうなんだよねーなんで設定ルールを変えたんだろう?そのままだったら今の惨状が無かった可能性もあったのに --  &new{2016-08-15 (月) 05:39:58};
---(\ω\)こ れ は 売 れ る --  &new{2016-08-15 (月) 13:02:09};
--スナメインが戦犯はほぼ同感。ジオンが勝てないのは単純に機体性能差。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:11:32};
---サイコもらっといて機体性能差とか言っちゃうのかよ・・・サイコのせいでマップ次第では機体性能差で歩兵力かなり勝てないともうムリゲってとこ多いんだが --  &new{2016-08-15 (月) 12:39:30};
--砂いると十分敵のペース乱せるんだけどな。スコアしか考えてないスナイパーは知らんが --  &new{2016-08-15 (月) 06:47:17};
---時々スナに乗るけど、相手が気になって届きもしないBRやBZをしきり放ってくれるのは正直、こっちしか見てないって事で裏取りの人たちに貢献してる気がする(´-ω-`) --  &new{2016-08-15 (月) 12:11:48};
--ステイメンが何をしたんだ!?と思ってしまった --  &new{2016-08-15 (月) 06:53:18};
--ジオンは芋癖がついてるからジオで芋る奴多いんだよな。凸ルートにちょっとでも敵いたら止まる奴多すぎ。連邦と全然勢い違うから「よっしゃー突撃じゃあ!って俺だけ?おいおい!」ってなる --  &new{2016-08-15 (月) 08:45:22};
---いや連邦も多いだろ・・・もう拠点行かなきゃ負けるって時に砂・砲こんないんの?って時あるし芋の多さなんてどっちもどっちだわ --  &new{2016-08-15 (月) 09:55:10};
---ジオンって高火力でキル取れる機体多いからK/DやK/Gを意識しやすいからだと思う --  &new{2016-08-15 (月) 09:58:05};
---芋癖ってどっちかと言うと、連邦の方がかなり多いよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:13:29};
--連邦昨日すな20、、タンク10やったわ。初めて退出していいぞといった。 --  &new{2016-08-15 (月) 09:01:07};
--(´・ω・`)スナメインがステイメンに見えてしまった --  &new{2016-08-15 (月) 10:31:25};
-昨日は連邦で負けまくったわ。将官戦場どうなっちゃってんの?どのマップでも前出ない遠目から撃ってるだけで砲撃その他で死んで意味あんの?テキコロで3踏まずに2の辺りから撃って死んで意味あんの?支援で前出て対空置いても出て来やしねぇ。勝つ気無いだろ --  &new{2016-08-15 (月) 05:01:26};
--勝つ気ないと思うよ。いい位置でビコ置かれても湧いたの数人とかザラだし。要は一斉出撃イベを程よく放置で切り抜けたい人ばかり。 --  &new{2016-08-15 (月) 05:13:17};
--そういう時はほんの少し参戦時間ずらした方がえーと思うよ。相手が連隊かもしれんしさ --  &new{2016-08-15 (月) 06:06:40};
---木主が知らないだけで、敵が連隊で萎えた味方が多いだけか、最初からその程度の味方だっただけか --  &new{2016-08-15 (月) 06:50:03};
--両陣営で負ける事もあれば両陣営勝つ事もある。つまり味方ガチャ次第 --  &new{2016-08-15 (月) 08:42:55};
-地雷は爆風減衰なしの超地雷オンラインにしようぜぇ楽しいぞぉ --  &new{2016-08-15 (月) 05:33:27};
--クソつまらんな。 --  &new{2016-08-15 (月) 06:51:08};
--地雷原つくるんなら、新武装:地雷除去ネット...を導入しよう!フェンリルとかが持ってるといいかも。強襲レダ張り以外にお仕事追加ですよ!! --  &new{2016-08-15 (月) 12:16:14};
-次のDXで拠点大砲を回復出来る機体でもでないかね、それにともない拠点の大空、対地、拠点内砲台大幅増加&強化、これでどうだろうか。 --  &new{2016-08-15 (月) 07:04:19};
--そしたら特務エースの意味うすくなるな --  &new{2016-08-15 (月) 08:02:07};
---拠点ポッド破壊という大事なお仕事が。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:32:44};
-マップごとの勝率とか実装されんかねぇ。まぁ、運営がやるとは思えんしその前にすべきことも多いだろうが --  &new{2016-08-15 (月) 07:06:02};
--連帯でもなければマップで試合決まるからな。まぁその辺で無理やりバランス取るしかないんだろうな --  &new{2016-08-15 (月) 07:46:49};
-もうジオ対策に拠点内ネット砲台まみれにして入った瞬間ベトベトになればいいんじゃないかな(ヤケクソ --  &new{2016-08-15 (月) 07:39:12};
--台所のすみに置いとくと活躍しそうな拠点だね --  &new{2016-08-15 (月) 07:42:56};
--凸屋禿げるんでやめてください --  &new{2016-08-15 (月) 08:03:33};
--この運営は無駄に凸しづらくする傾向あるから拠点凸は別にいんだよ。あのキチガイ格闘範囲をどうにかしないとやばい。縦判定はあのままでいいとして横判定を普通のD格にしないと --  &new{2016-08-15 (月) 08:41:04};
---上の判定は弱めて欲しいです --  &new{2016-08-15 (月) 09:31:56};
---大丈夫、今扇風機みたいな判定だけど横が縮めばドングリみたいな形になって今ほど無双は出来なくなるはず。 --  &new{2016-08-15 (月) 09:47:40};
-シロッコ「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差だ勝てると思うな 小僧!」 --  &new{2016-08-15 (月) 08:16:03};
--カミーユ「お前のようなプロデューサーはクズだ、生きてちゃいけないんだ!!」 --  &new{2016-08-15 (月) 08:26:27};
-この掲示板から溢れ出るゲームへの末期感。これが完全ピークに達した瞬間、統合整備計画だのなんだの発表され、途端に運営やるじゃん。みたいなコメで溢れかえる。前回もそうだったな。 --  &new{2016-08-15 (月) 08:40:40};
--装甲微増計画がなんだって? --  &new{2016-08-15 (月) 08:41:57};
--予言:この木はフルボッコ食らう --  &new{2016-08-15 (月) 08:46:24};
---( ‘ ^‘c彡☆))ω・`) パーン --  &new{2016-08-15 (月) 08:51:23};
---( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン --  &new{2016-08-15 (月) 09:06:50};
--もっと昔によくなってるだろ --  &new{2016-08-15 (月) 08:59:19};
--前回のを知ってたら内容見るまで賞賛はしないだろ… --  &new{2016-08-15 (月) 08:59:52};
--本当の末期はいつまでもコメントがつかないこと --  &new{2016-08-15 (月) 09:03:02};
---いうてもゲーム遊ばずにここで(煽って)遊んでる人も多いしなぁw --  &new{2016-08-15 (月) 09:08:43};
---ってことはまだまだ安泰だね!書き込むと即座にもじゃもじゃっと枝生えるもん! --  &new{2016-08-15 (月) 09:09:02};
---煽る人がいるだけってのは、かなり人気がある証拠だよ。それに一日で3スレ消費とか煽りだけだとしても凄い。フィギュアヘッズなんか見ると本当の末期感が味わえるぞ。 --  &new{2016-08-15 (月) 10:31:41};
--今度ばかりは絶望感しかない、統合整備が全く意味ないのが前回で分かったし、ひきころしゲーにしたのもこの運営だしなぁ、やっぱり実績もない素人Pには荷が重いかと。 --  &new{2016-08-15 (月) 09:10:12};
---よくあるMMOのバランス調整みたいに、いきなり強弱逆転するような極端な調整はしないのよね。無いよりはあったほうがいいレベルのマイルドな調整だし、汎用武器ばっかり調整して、そこから漏れたユニーク武器が割を食うような感じだから期待も何もなくなる --  &new{2016-08-15 (月) 10:28:49};
---実績も何も佐藤ってガンオン初期からいたんじゃないのか?エアプじゃなければ良かっただけの話、流石に初期からずっとやってればこんな事にはならないだろう‥‥‥ゲームのPやっててゲーム下手な訳ないよな? --  &new{2016-08-15 (月) 10:41:07};
---ゲーム業界はゲームそのものをやってない人多いらしいで --  &new{2016-08-15 (月) 10:43:31};
---ゲームやってないと面白いのが作れないなんて事は無いぞ。80年代には名作出まくってるが、元々ゲーム知らなかった人が作ってたなんてのはよくある話 --  &new{2016-08-15 (月) 10:50:01};
---カプコンの人事がゲームが大好きですとか面接受ける奴は落とすって言ってた、社員も殆どゲームしない。ちなスト2全盛期のカプコン --  &new{2016-08-15 (月) 11:05:43};
---商売として、作らせる側、管理する側はゲーマーじゃない方がいいのかもしれないが、その人間がゲームのバランスまで考えるのは無茶な気がする。色々薄っぺらかったり、行き当たりばったりだったり、当たり前のものが指摘されるまで用意できないのはそれが原因なんじゃないの? --  &new{2016-08-15 (月) 11:24:16};
---それで結果出せてるなら良いけど出せてないんだから自分でゲームやるなりしてちょっとは努力しろよと、人ちょっとずつ減ってる訳だしさっさとしないとサービス終了確定だぞ --  &new{2016-08-15 (月) 12:25:33};
-覚醒ジオにやられるのが不満?それなら全機体どんなダメージ受けてもHP1で耐えるようにしよう(適当 --  &new{2016-08-15 (月) 09:12:43};
--特性がんじょうとモジュールにきあいのたすき実装かな? --  &new{2016-08-15 (月) 09:15:31};
--「まだだ!まだ終わらんよ!」モジュール実装かな? --  &new{2016-08-15 (月) 09:29:17};
---それな。マジで欲しい。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:06:50};
---なお爆風で終わる模様 --  &new{2016-08-15 (月) 11:19:42};
--プレボじゃないEz8で見たぞそんな感じの特性 --  &new{2016-08-15 (月) 10:13:22};
--根性にさらに火事場もつけてカウンターで止めだ --  &new{2016-08-15 (月) 10:39:38};
-サイコミラーが連邦にこないかしら --  &new{2016-08-15 (月) 10:32:36};
--幼稚園児みたいに他の子が持っている物を欲しがるから今のガンオンになってしまったのを理解しないとな --  &new{2016-08-15 (月) 10:35:06};
---運営が両軍の強機体を頑なに弱体しないから仕方ないね --  &new{2016-08-15 (月) 10:42:25};
---昔は強機体を弱体しまくりでも文句でまくりだからどちらでも文句出るからな平凡でも文句出るし --  &new{2016-08-15 (月) 10:45:34};
---強すぎる機体を弱くしたら馬鹿が裁判起こしたからね。支度でも出来なくしたのがユーザーなんだよ --  &new{2016-08-15 (月) 11:19:19};
---フレナハは飛べなくなったのは明確な弱体のはずだがその時は起訴なんてなかったよな、あれはショップ落ちガチャ落ちしてれば弱体しても問題ないってことか? --  &new{2016-08-15 (月) 12:02:05};
---実際訴訟があるかどうかと言うより、さとP以上のお偉いさんを説得するのが大変なんじゃねーのフレピクみたいに客アンケとるくらいしないとNGとか --  &new{2016-08-15 (月) 12:19:35};
---知らない奴も居るのか…ソゴックが実装された時にメイン武器のカッターが盾を貫通する事から機体性能に頼って満足に機体強化をして来なかった連邦豚がネガして貫通無し誘導性能低下という事になった。性能低下によってユーザーが訴訟するぞ!とバンナム社長宛に文書を送った。それで凄いOWABIをジオンプレイヤーに行なった。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:43:33};
---フレナハは実装されてかなりの時間が経ったしGP落ちした事、両陣営から性能低下の要望があったからできた事だと思うよ --  &new{2016-08-15 (月) 12:48:19};
--ジオとサイコでもう嫌になったつまらん --  &new{2016-08-15 (月) 10:37:20};
--頑張ってバンナムの株を買え --  &new{2016-08-15 (月) 10:38:24};
--当たり判定でかいジオンが爆風に飲み込まれて憤死する未来しか見えない。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:06:07};
--GP03にマイクロミサイルポッドつけて装備版ラッシュモードにしよう。サイサリスのラジエーターシールドにディフェンスモードつけよう --  &new{2016-08-15 (月) 11:17:39};
--最終兵器デンドロビウムで勝つる --  &new{2016-08-15 (月) 11:17:55};
---そして実装されるデンドロボール --  &new{2016-08-15 (月) 11:24:37};
---大きさが・・・いけない地形めっちゃありそうだけど --  &new{2016-08-15 (月) 11:45:45};
---いや、案外本当にボールみたいなサイズで納品されて、ふわふわ浮いてるかもしれない。砲身長かったり、横幅、奥行きが酷くて小回りが利かないかも... --  &new{2016-08-15 (月) 12:20:27};
-コンテナ拾わず、キルはチェンマ含む地雷縛りをしていれば、階級はどんどん下がるのかなぁ。ケンプ3機チャンマ、1機地雷まき&レーダ置き/カメラガンでCT稼ぎ。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:10:55};
--? 地雷だとキルに入らないの? --  &new{2016-08-15 (月) 11:15:16};
---地雷キルだと、レート換算されないって聞いたけど、違うの?地雷撒きは誰でも出来るし、実力伴わなくてもキル取れるから。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:54:43};
---噂ってすごいな~ レートの複雑な情報収集からしたら戦績で公開されている数値すべてをもとに換算していると考えた方がいいと思うよ。階級は飾りだとしても、接続数と参戦数が多くならない限りレートのランク付けで部屋割りされるから元大将で古参の強面PLさんたちの部屋に送られるとかアリだからね。7戦の成績で跳ねるのは階級だけだから... --  &new{2016-08-15 (月) 12:27:08};
--むしろKD上がって階級上がるんじゃね?地雷とチェンマがド下手なら下がるが --  &new{2016-08-15 (月) 11:27:58};
--そんなデスの少なそうな構成で下がるとは思えんが --  &new{2016-08-15 (月) 11:28:27};
--レーダー、カメラ、地雷で索敵アシストと防衛が付くから落ちないぞ。ロートル機体乗って普通に狩られた方が速い --  &new{2016-08-15 (月) 11:45:35};
---レーダー、カメラ、アシスト関連はレート換算されない(されてもKDに比べれば微量)と思ってたけど、違うの? --  &new{2016-08-15 (月) 11:56:17};
--階級落としで伍長、サブは50戦以内に大将になったレートのプロの俺がこたえるけど地雷キルはレートに入らない、が今のところの結論。カメラアシストなどは襲撃阻止など一部がレートに含まれている可能性がある --  &new{2016-08-15 (月) 12:06:31};
---レートのプロw --  &new{2016-08-15 (月) 12:16:31};
---グレートマジンガーに乗ってる人かな?(´・ω・`) --  &new{2016-08-15 (月) 12:27:37};
---マジですか貴重な情報ありです。ちなみに、BAに入った場合のレート換算は分かりますか。 --  &new{2016-08-15 (月) 13:03:08};
--レートは部屋分けと対戦者の差を小さくするためのもの。階級のは7戦内で括られてる条件を上下しているか見ているだけだよ。同じように実験した上でね。因みに1週間に1戦や、ひと月に1戦だと止まってたレートに合わせて人が寄せ集められる。何かの調整が入る前だったら、INする度に参戦しなければ1週間くらいで階級が1ないし2個下がってたけど、今は数か月必要みたいだよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:34:24};
---レートについてはだいたい分かってるがこの人の説明がサッパリわからん俺の理解力がないのか --  &new{2016-08-15 (月) 13:06:45};
-Sジのみかんを食えみたいな芋芋無能大将マジいらねーわ。大将になれるのは前のように実質キルガンガンとれる奴や凸ダメ稼げる奴や常時安定して上位とれるだけにしろ。攻撃しなきゃどうにもならない仕様のゲームで味方盾にして何もしない無能が最高階級になれるとか狂ってるわ --  &new{2016-08-15 (月) 11:53:47};
--いくらそいつが芋だろうがこんなとこで晒ししてるあんたよりマシなんだよなぁ --  &new{2016-08-15 (月) 12:22:43};
-とりあえず黙祷だけはしとけよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:21:00};
--(´・ω・`)だ・・・黙祷 --  &new{2016-08-15 (月) 12:29:21};
--(´-人≖`) --  &new{2016-08-15 (月) 12:32:52};
--黙祷なう --  &new{2016-08-15 (月) 12:42:05};
--そうだね、もう何も言わなくていい気がしてきた 黙祷 --  &new{2016-08-15 (月) 12:51:48};
-よく分かる勝てる面子と勝てない面子「俺以外代理がいない場合絶対に負ける面子」 --  &new{2016-08-15 (月) 12:25:20};
--メンツが漢字になってたぜ -- [[木主]] &new{2016-08-15 (月) 12:26:10};
---かんじでよくね。そっちが正しい文字だし --  &new{2016-08-15 (月) 12:42:55};
---文字としては正しいんだけど真っ先におもいうかぶのは麻雀なんだよな --  &new{2016-08-15 (月) 12:48:01};
---やべぇ!対面の敵、覚醒持ちだわ --  &new{2016-08-15 (月) 12:58:05};
--勝てない面子は分かるぞ。「 俺 が 居 る 」 --  &new{2016-08-15 (月) 12:31:03};
---ジオンで連敗して「あー、この時間は連邦が強いのかー」と思い連邦で参加するとまた連敗するってのは良くあるよね --  &new{2016-08-15 (月) 12:57:53};
---テキサスで3は絶対死守するマンやってたら、北凸フェイントから南→中央凸食らって負けて、誰かに「3に固執しすぎたのが敗因」と言われた。敗因は俺にあったようだ… --  &new{2016-08-15 (月) 13:02:42};
---???「友愛!」テキコロで北凸こないのに最初に北ほ出したのは何だったんだ・・・ --  &new{2016-08-15 (月) 13:09:19};
-今日は8月15日。栄えあるジオン公国の建国記念日である!立てよ国民! --  &new{2016-08-15 (月) 13:03:16};


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