Comments/雑談掲示板Vol988 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設やぞ --  &new{2016-08-28 (日) 23:38:15};
--GJやぞ --  &new{2016-08-28 (日) 23:38:36};
--新設おつやぞ --  &new{2016-08-28 (日) 23:39:49};
--有能なので出荷 --  &new{2016-08-28 (日) 23:40:01};
--(´・ω・`)つ旦 新設感謝、お疲れよ~ --  &new{2016-08-28 (日) 23:40:09};
-23時接続数6516人、最低接続数大幅更新中!! --  &new{2016-08-28 (日) 23:40:12};
--これ、どこまで落ちるんだか・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 23:42:31};
---さすがに6000台で踏みとどまらないと、これ割るとやばい --  &new{2016-08-28 (日) 23:43:33};
---みんなでアクシズを支えるみたいに運営を支えるんだ!あ、俺は見送る側で --  &new{2016-08-28 (日) 23:44:44};
---むしろアクシズ加速させて、運営の目を覚まさせるのは、もしくは運営を変える! --  &new{2016-08-28 (日) 23:48:02};
---ラーカイラムでアクシズを押すんだよ!(地球に向けて --  &new{2016-08-28 (日) 23:50:15};
---ここでニューガンダムDX投入ですよ。「ニューガンダムは伊達じゃない!」 --  &new{2016-08-28 (日) 23:50:54};
---↑そのニュー・ガンダムがアクシズを下からではなく上から引力に添ってさらに押し込む形で・・・アムロ「絶対にコレを落としてみせるッ!」 --  &new{2016-08-29 (月) 02:55:39};
--アベノミクスの四本目の矢がS氏の眉間にズブリ!伝説のV 字回復が始まる。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:44:54};
---それってさらなる火力インフレ機体でドーピングするってことやぞ。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:49:56};
--昼間とかゲームになっていなさそう・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 23:45:02};
--ここの参戦者数って第一位しか書いてないからなぁ…二位・三位とどれくらいの差があるのか比較出来なかったら解らん --  &new{2016-08-28 (日) 23:48:44};
---フレピクが空飛んでた時代で7500ぐらいってどっかで聞いた 本当なら1000単位で更新だから歴史的快挙だぞやったな砂糖 --  &new{2016-08-29 (月) 00:17:38};
-つうかワーカーの今の仕事ってなによ --  &new{2016-08-28 (日) 23:41:33};
--各種設置物の更新 --  &new{2016-08-28 (日) 23:42:34};
--設置物は需要なくならないよ。対空、リペポF、レーダーTの組み合わせ --  &new{2016-08-28 (日) 23:42:44};
--レダポッド修理を新規が出来る。以上 --  &new{2016-08-28 (日) 23:42:46};
--対空置きorポッド置きorレダ置き。CT短いから置いたらちゃっちゃと帰投するか、ライン安定するまでトーチパチパチ。他に熊さん沢山いればポッドレダ対空置いたらさっさと乗り換えでおk。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:44:22};
--敵陣営の餌 --  &new{2016-08-28 (日) 23:46:24};
--と言うように仕事はあるんだけど僅かに残っていた楽しみも失われた感がある。ボランティア感が増した…。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:47:43};
-オレ達のガンオンはこれからだ! --  &new{2016-08-28 (日) 23:45:59};
--フラグ立ってるよw --  &new{2016-08-28 (日) 23:46:45};
--佐藤先生の次回作にご期待ください! --  &new{2016-08-28 (日) 23:48:09};
---お兄さんは不滅なのだー!あーうー --  &new{2016-08-28 (日) 23:49:12};
--佐藤先生の作品が遊べるのはガンオンだけ!! --  &new{2016-08-28 (日) 23:50:07};
--プリンセスシュガー --  &new{2016-08-28 (日) 23:50:42};
--俺、ガンオンが終わったら結婚するんだ・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 23:51:26};
---むしろこんなんなら早く結婚してもらってガンオンⅡとかを始めからやり直していただきたい --  &new{2016-08-28 (日) 23:53:45};
---ガンオン2「逆襲のサトゥ」 --  &new{2016-08-29 (月) 00:02:08};
--佐藤先生が取材の為、今週のガンオンはお休みします。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:55:21};
--ここは俺に任せてお前らは先に逝け・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 00:03:46};
--佐藤先生は取材の為、次号はお休みです。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:53:50};
-絶対に失敗してはいけない統合整備24時。統合整備案をみんなで考えるよ。木主としては、サイコザク以降、特にジOは弱体入れるべきだと思う。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:49:34};
--ほぼ全機AP500アップよ! --  &new{2016-08-28 (日) 23:52:03};
---それ装甲微増計画や(笑) --  &new{2016-08-28 (日) 23:53:48};
---やめてくださいチャー砂がビムシュ以外死にます --  &new{2016-08-28 (日) 23:57:24};
---個人的に砂が嫌いだから願ったり叶ったりやわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:01:07};
--ヒットボックス格差修正策出せば大抵の奴納得するだろうが。それに合わせて火力調整。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:53:33};
--ジオは弱体化できない。したら本当にただのデブで雑魚になる。つまり機体作成の時点でミスってるから作り直すしかない。デブい機体にのみ余分に太いところはダメージ減衰をするとか、そもそものシステムにもテコ入れ。あとBSGの無属性化とキュベもしくはバウに万バズ追加 --  &new{2016-08-28 (日) 23:54:24};
--CTをもっと短くする代わりにコストを上げるとか?コスト380ならCT250秒コスト3800とか。デッキコストとMUもそれに伴って調整してさ。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:54:34};
--当たり判定のボックス化・旧機体への救済・運営はまだ様子見チキンのナンカンのがマシ(テトラは許されないが) --  &new{2016-08-28 (日) 23:55:42};
--エヴァ位スリムなジOやドライセン --  &new{2016-08-29 (月) 00:00:34};
--もう全部SDガンダムにしちゃう。ヒットボックスもだいぶ差がなくなるやろ --  &new{2016-08-29 (月) 00:08:17};
---Gセンチュリーオンライン --  &new{2016-08-29 (月) 00:11:13};
--デデーン 砂糖out〜 --  &new{2016-08-29 (月) 00:10:03};
--一部デブ機体は怯み値を上げてもいいと思う --  &new{2016-08-29 (月) 01:17:25};
-あーマジやべえな7000人切っちゃったかー運営交代かな?ねえ佐藤さん? --  &new{2016-08-28 (日) 23:52:14};
-6千台いくだろーってワクワクしてたら一気に6500で草 --  &new{2016-08-28 (日) 23:55:28};
--盛り上がってきたよねーw --  &new{2016-08-28 (日) 23:57:19};
---盛下がってるんですがw --  &new{2016-08-29 (月) 00:00:52};
---↑落ち着け!冷静になるな!!現実を直視しちゃダメだ! --  &new{2016-08-29 (月) 00:07:15};
--「せつぞくすう が さがった」どころか「せつぞくすう が がくっとさがった」みたいな --  &new{2016-08-29 (月) 00:00:55};
---こうか は ばつぐんだ! --  &new{2016-08-29 (月) 00:03:53};
---やめろよ(真顔 --  &new{2016-08-29 (月) 00:06:42};
--接続数が下がると喜ぶwiki民・・。病んでるなーw面白いけど --  &new{2016-08-29 (月) 00:08:09};
--これは5000台も近そうだな --  &new{2016-08-29 (月) 00:11:15};
-まあ、運営としては1日あたりのログイン総数で見るだろうから今回の7000人下回りの重大さに運営は気づかないだろうな・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 23:59:12};
--その台詞は数字を変えてずいぶん昔から言われてたな --  &new{2016-08-29 (月) 00:04:24};
--現実を見たくない引き篭もりと同じ発想だな・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 02:59:42};
-ガンオンに何十万も突っ込んだ奴ってこのゲームが終わりそうな事にどう思うの? --  &new{2016-08-29 (月) 00:00:15};
--オンゲなんて3年くらいもてば良しだし、最初から承知で金入れたわけだし特に思うことないんじゃ? --  &new{2016-08-29 (月) 00:02:40};
--貴様はこれまでにパチンコ台に食べさせた1000円の枚数を覚えているのか?! --  &new{2016-08-29 (月) 00:06:33};
---パチを何年も前に引退した俺が思い返してみると、250万以上は損してる。滅茶苦茶、後悔してます。きっと、ガンオンに何十万も入れた奴は後悔してると思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:01:16};
--まず、そういう話題がでてる間は終わらんから。特にガンダムっていうファンの多いアニメを元にしてるから、とりあえず機体が出尽くすまでは安心していい --  &new{2016-08-29 (月) 00:06:49};
---甘いなぁ・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 00:17:07};
---・・・そうやって、いつまでも現実を直視しないで逃げてる内に現実は常に動いてる。そして、ある日、イキナリ、『終わりです』と、いう現実が突きつけられる。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:02:51};
--廃課金層は何百万やで --  &new{2016-08-29 (月) 00:23:00};
--ガンオンの課金なんてのは捨て金覚悟でやるもんだから、たぶん終わっても大して気にしないだろうよ。俺はそんな覚悟ができないから無課金だけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:28:06};
-ジオとかサイコ作ってる時の佐藤は「これでユーザーも喜んでくれるだろう。参戦数も増えるだろうな!」とか思ってたんだろうな、と思うと草生えるわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:02:15};
--実際、サイコは参戦数を下げる要因となっている根拠がないが?いい加減ジオとサイコを同列に並べるのあきらめたほうがいいぞ? --  &new{2016-08-29 (月) 00:03:30};
---釣れる? --  &new{2016-08-29 (月) 00:04:56};
---釣れますか?見たいな事を書き込んでる時点で釣れてるんだよなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 00:05:23};
---最近のサイコネガはジオとセットにすることでさも自然にサイコを壊れだと認識させようとする姑息な手に出てるよなぁ。んでサイコが壊れっていう根拠は一切ないって言う毎回のパターン --  &new{2016-08-29 (月) 00:07:16};
---戦場にあれだけ沢山いて超火力の機体を壊れじゃないって言うほうが無理がある。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:08:35};
---戦場に沢山いたら壊れであるって根拠で説得力でると思ってるのか。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:09:36};
---じゃあジオが参戦数を下げる要因となっている根拠もないな --  &new{2016-08-29 (月) 00:09:39};
---勝率がジオンに傾いたわけでも無し、環境がサイコ中心のものになったわけでも無し。高コスト重撃として使えるMSだから使用率が高いだけで壊れ主張だからね。ケンプガー、テトラガーの時となんら変わらない。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:11:07};
---ジオ実装してからの参戦数見てこいよ --  &new{2016-08-29 (月) 00:11:20};
---サイコは間違いなくぶっ壊れだけどこの過疎引き起こしたのは間違いなく塩だろ。サイコが過疎の原因になるなら百式Zクゥエルそこらへんも過疎の原因だわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:12:42};
---ジオ実装するまでは9000から10000人参戦だったわけでサイコが参戦数減らしたなんて事実はなく、皆がこぞって使用するほど優秀で、なおかつ勝率を傾けていないって壊れどころかサイコは機体として望ましい結果しか残してないだろ? --  &new{2016-08-29 (月) 00:17:55};
---なんだその根拠は無いっていうの。それならジオも百式もZもテトラもフレピクもナハトも壊れの根拠無いぞ?あくまで主観だろ? --  &new{2016-08-29 (月) 00:19:16};
---お前頭良さそうだから参戦数下がった要因を教えてくれ --  &new{2016-08-29 (月) 00:20:05};
---え、ジオ実装後これだけ参戦数減ってるのに根拠無し?フレピクとナハトの拠点殴りに関しては運営が告知。百式やらZはそもそもジオンコスト380側の問題でも有る。テトラについても根拠ははない。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:21:36};
---ジオじゃなくて台湾ガンオンに人が流れたと考えられない根拠教えてよw --  &new{2016-08-29 (月) 00:23:16};
---教えてよという前に実際に参戦数表を見れば解かることだろうに。ジオ登場後、台湾開始後。どこから参戦数が減ったか一目瞭然。これくらい考えて確認してから書こうぜ? --  &new{2016-08-29 (月) 00:28:27};
---ああ、ジオが参戦数を下げる要因となっている根拠もないって書いたのは俺だけど、枝主に対する皮肉で書いたから ややこしくさせてごめん 「根拠がない」って言葉の空虚さを言いたかった --  &new{2016-08-29 (月) 00:31:54};
---個人が推測でしかない根拠出すなんて悪魔の証明。結局決めるのは俺でもお前でもなく、使ってる人数とその役割(とネガの数)だろ。実際にサイコ使いが大量にいて、実際に圧倒的な火力で拠点破壊したり敵のジオを止める役割があるんだから壊れだよ。そしてネガの数はそのまま壊れ度だよ。ジオと同級とは言わんが、ジオ以外と比べるとやはり頭一つ抜ける --  &new{2016-08-29 (月) 00:35:19};
---ケンプガーナハトガーテトラガーんで「ネガの数はそのまま壊れ度」?もう少し考えてから書き込もうな?しかも参戦数やら勢力ゲージやらちゃんとした指標もあって根拠あるというのに「個人が推測」として無理やりサイコを壊れだって言ってもなんら説得力ないからあきらめなって --  &new{2016-08-29 (月) 00:37:34};
---ホントこれwどれだけ連邦が優遇されてめちゃくちゃ勝ち越し環境でえケンプにたしいてあれだけネガっといたの忘れて「ネガの数はそのまま壊れ度」とかねw --  &new{2016-08-29 (月) 00:39:24};
---この人の中では、運営が発表してる参戦数やら勢力ゲージやらがちゃんとした指標になってるらしい 参戦数やら勢力ゲージやらの公正さに根拠があるなら教えてほしいもんだ --  &new{2016-08-29 (月) 00:53:00};
---何言ってんだか。壊れだからネガられてるのに。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:53:22};
---おっと、ついに反論できないから参戦数も勢力ゲージも信じませんと出ましたか?じゃあ信じない根拠どうぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:54:09};
---アレックスで大暴れできたのにケンプネガったよねって上で書いてるのに壊れだからネガられてるって言っても通じないことぐらい理解しろよww --  &new{2016-08-29 (月) 00:54:56};
---信じないとは言ってないが 信じるに足る根拠があるなら教えてくれと言ってるだけ --  &new{2016-08-29 (月) 00:55:42};
---運営が出したデータを信じられないと君は言っているわけでね。じゃあ運営が公式に公表しているデータを信じられない根拠だしてよって話なんだが? --  &new{2016-08-29 (月) 00:58:35};
---俺の主張はジオンのネガも連邦のネガも正当なネガ。そちらの主張は連邦のネガは不当なネガ。たぶんここが食い違ってるんだろうけど、たぶん永久に分かり合えないし寝るわ。逃げたと思ってくれて結構よ --  &new{2016-08-29 (月) 01:01:50};
---どっちに陣営だろうが根拠がないネガに正統性がないことぐらい理解しような。さようなら --  &new{2016-08-29 (月) 01:02:58};
---運営が出したデータを信じられないと、俺がどこで言った? お前が信じられる根拠出せるなら信じるよ 根拠がないなら信じるも信じないもなく、それをちゃんとした指標に出来るのが不思議だって話なんだが --  &new{2016-08-29 (月) 01:04:24};
---勢力ゲージが○○だから△△機体は壊れじゃないって考え方は違うと思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:05:46};
---じゃあ壊れである根拠でもないよね?サイコは壊れと主張している根拠はやはり無いことになる --  &new{2016-08-29 (月) 01:10:00};
---話が逸れてるが 運営が出した参戦者数とやらを元にお前はサイコが壊れか否かを判断してるんだから、運営が出したデータの正当性に根拠があるなら教えてくれと言ってるんだが --  &new{2016-08-29 (月) 01:15:22};
---だからまず運営が出した数値が信じられませんっていう根拠出しなって。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:16:45};
---運営が出したデータを信じられないと、俺がどこで言った? お前が信じられる根拠出せるなら信じるよ 根拠がないなら信じるも信じないもなく、それをちゃんとした指標に出来るのが不思議だって話なんだが 読解能力ないのかお前 --  &new{2016-08-29 (月) 01:18:28};
---運営が出した数値が信じられるんだったら参戦数も勝率も信じられ根拠として十分妥当としてみて良いものだよね?自身が執拗に信じられないって言っている理由ちゃんと理解して書き込んでるかな? --  &new{2016-08-29 (月) 01:20:03};
---(´・ω・`)お前らもう寝ろよ 学校だろ?あっ --  &new{2016-08-29 (月) 01:20:49};
---信じられる根拠がないなら信じるも信じないもなく、それをちゃんとした指標に出来るのが不思議だって話なんだが 読解能力ないのかお前 --  &new{2016-08-29 (月) 01:22:12};
---運営が出した数値を信じないのならばそれはもう何も指標にはならないのは解かりきった話なんだがね?その上で運営が出した数値は信じられてないものであると言っていたわけよ君は?他人の読解力を心配する前に自身を省みるべき。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:24:07};
---お前が運営が出した数値を信じてるなら、その根拠を教えてくれと言ってるだけなんだが --  &new{2016-08-29 (月) 01:26:23};
---運営の出した数値を信じないで何を信じるのという話なんだが。それこそ運営の出した数値は信じませんという根拠が必要だよね?じゃあ運営が出す数値を信じない理由なんだろか? --  &new{2016-08-29 (月) 01:28:36};
---お前が運営が出した数値を信じてる根拠が無い事がわかった 気が済んだわ おわり --  &new{2016-08-29 (月) 01:30:10};
---はい、じゃあ運営が出した数値信じられない君はサイコが壊れであるっていう主張が正しんだっていう根拠もないのでした~ --  &new{2016-08-29 (月) 01:33:06};
---ジオンの壊れは綺麗な壊れ --  &new{2016-08-29 (月) 01:36:27};
---どした、運営の出した数値も信じられなく、根拠も無く壊れ壊れ言ってもなんら説得力無いぞ?アレックスで大暴れしておきながら根拠と称するメチャクチャな理由でケンプガーって言ってた事実から目をそらしちゃいかんよ? --  &new{2016-08-29 (月) 01:37:51};
---壊れの根拠自体が主観とデータで判断している時点で噛み合わないからどちらの観点で評価するのか統一しないと無意味。データで判断するならジオですら両軍実装でゲージには大きく影響していないから壊れではないけど、主観ではぶっ壊れ認定する人も多い筈。データ的に言えば壊れではないがゲームをつまらなくしている機体だから参戦数が減っているという現象 --  &new{2016-08-29 (月) 04:20:34};
---機体別の拠点攻撃P獲得率やキル率などのデータがあってそれで壊れじゃないとか判断するなら理解できるが両軍実装機体で陣営ゲージの傾きなんか出るわけないのにデータとして使おうというのが間違い。これだけ露骨なチート級の機体を壊れじゃないというのは流石に無理。 --  &new{2016-08-29 (月) 05:57:38};
--そんな純粋な訳ない --  &new{2016-08-29 (月) 00:05:54};
--きれいなサトウ --  &new{2016-08-29 (月) 00:07:37};
-一年前の今頃は9000~10000だったらしい それが今や --  &new{2016-08-29 (月) 00:05:25};
--一年前というかジオ実装される前までは9000~10000だったんだよなぁ・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 00:06:31};
--昔は3万だったんだけどな --  &new{2016-08-29 (月) 00:07:36};
--人が減っても利益は増えてそうなのが草 --  &new{2016-08-29 (月) 00:08:49};
---焼畑農業したらそりゃ利益でるよ --  &new{2016-08-29 (月) 00:09:20};
---またその都市伝説か --  &new{2016-08-29 (月) 00:14:18};
---都市なのに農業とは --  &new{2016-08-29 (月) 00:16:34};
--今と比べると一年前のがよっぽど楽しかったなー。たしか一年前だと丁度BRとMGが強化された頃かな
? --  &new{2016-08-29 (月) 00:09:57};
---一年前の俺たちはたぶん同じ事を言っていたと思うぞ --  &new{2016-08-29 (月) 00:17:33};
---UCって何?ゲロビやりすぎ!マリンとかのミサイル弱体化! 丁度1年前じゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 00:18:44};
---フレナハオンラインの終焉と突然のUCに戸惑いつつも期待に満ちていた覚えがあるゾ --  &new{2016-08-29 (月) 00:19:01};
---↑↑そんな事はないと思う。個人的には去年の今頃から今年の2月位までが一番バランスが取れてたと思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:20:54};
---バランス取れてたって陣営ゲージだけで、連隊に当たらなければテトラで無双できてた記憶しかないんだけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:09:25};
-百式キュベ実装前までが一番楽しかった。そっからスッゴイ勢いでつまらなくなって行ってる --  &new{2016-08-29 (月) 00:10:59};
--キュベ、何で死んでしまうん? --  &new{2016-08-29 (月) 00:13:08};
---キュウベぇだからだよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:17:39};
---NT専用機にNT以外が乗ればこうなるって事だろ --  &new{2016-08-29 (月) 00:19:41};
---やっぱアレックスはいい機体だったんだな --  &new{2016-08-29 (月) 00:42:20};
--俺はプロゲル全盛の転倒オンライン当時だなぁ。平均APが低かったから初期機体だけでそれなりに戦えた。今の台湾版みたいなバランスがベストだと思う --  &new{2016-08-29 (月) 00:15:09};
--連隊は面倒だしばかばかしかったけど情報集めれば回避できたしテトラも強かったけどロンビとCBRで対抗できてたからなぁ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:15:39};
--プロガン先ゲルの頃がピーク --  &new{2016-08-29 (月) 00:15:52};
--旧ザクと素ジムの散弾が強かった時期が面白かった。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:18:13};
--片軍だけ380コス実装のバランス超崩壊だからなぁ・・・。いくら連邦に人呼びたいからって優遇続けすぎだわな。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:18:19};
---まぁねテトラ強すぎだからってやりすぎたよな。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:20:16};
---アレックスで十分互角に戦えてたのにねぇ。運営としては対等なゲームは異常らしい。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:22:52};
---百式は実装直後の強化が無ければ良機体に収まってたと思う --  &new{2016-08-29 (月) 00:29:33};
---アレックスはテトラとの相性最悪だって散々言われてるのに嘘つくのやめてもらえます? --  &new{2016-08-29 (月) 00:59:26};
--確かにその頃が一番面白かった。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:18:48};
--正式サービス前が一番楽しかった気がしなくもない --  &new{2016-08-29 (月) 00:20:07};
--今の現状ってどうすれば改善と言えるとこまでもどせるんだろう? --  &new{2016-08-29 (月) 00:21:21};
--連邦からするとテトラが来てからキツかったからなぁ。でもジオンからするとテトラ来るまで地獄だったし、良かった時代っていうと、アレケン以前まで遡らないといけない気がする --  &new{2016-08-29 (月) 00:40:51};
-キュベは怯み無効でハイメガ追加とファンネルを敵機が近いほど当てやすくなるなら、まだ化けるで!(´・ω・`)てかZの限定戦までにそうして・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 00:19:52};
-もうサイコとジオ無かったことにしてジオンにアンチステルスと百式Zミラー追加したらいい感じになるんじゃないかな --  &new{2016-08-29 (月) 00:22:58};
--とりあえずUCアプデ前に一度戻ればいいと思うよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:24:56};
--ジオンに百式とZのミラー来たら、間違いなくネガ連邦のクズどもがネガりまくるよ --  &new{2016-08-29 (月) 00:26:00};
---ブーメラン刺さってますよ --  &new{2016-08-29 (月) 00:30:46};
---Zのミラーなら既にあるじゃないか^^ --  &new{2016-08-29 (月) 00:33:44};
--またテトラのコメントが伸びるな --  &new{2016-08-29 (月) 00:28:46};
--過去のフレナハ問題を弱体化しないと言ってたけど、強引に弱体化して安定を図った気概は何処行ったんだ? さっさとテトラのゲロビ問題を弱体化していれば、火力がオカシイ事にならず340Costでクレイジーな機体も出なかっただろう。 トドメにジオで終焉まっしぐらだ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:34:29};
---テトラ弱体化して連邦のアレックス一驚の大天下が正常だったと言いたいのかな? --  &new{2016-08-29 (月) 00:35:45};
---アレも問題だった。だからといってジオンだってテトラみたいな高火力機体求めてた訳じゃなかったよな。どっちかと言うとジオン版アレみたいに真正面から戦える機体を求めてたと思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:41:52};
---ほんとこれだよなぁ。テトラをさっさと修正しなかったのが大火力時代の元凶だけど、そのテトラの火力の原因は結局アレックス。まさに終わるべくして終わるゲームだわ。傷を治療せず放置してたら化膿してヤバイことなったみたいな --  &new{2016-08-29 (月) 00:44:25};
---ジオンにアレックスのような機体着てたら連邦からCBR機体消えてたぞ。高火力なら高火力でちゃんとその分の弱点が存在し、連邦側の機体選択肢を減らさないテトラはとても優秀な機体だっただろうに --  &new{2016-08-29 (月) 00:44:26};
---いまだにジオンには前線張れるやついないもんな --  &new{2016-08-29 (月) 00:47:43};
---テトラより先に360でバウあたり来てれば… --  &new{2016-08-29 (月) 00:56:51};
-ハメの連邦超火力のジオンがジオの連邦ジオのジオンになっちゃったよ --  &new{2016-08-29 (月) 00:26:06};
-6516人・・・7000人きったか~ --  &new{2016-08-29 (月) 00:28:29};
--そらアンタ、ジオゲーサイコゲーされて新規やライトユーザーが定着するか考えれば、ね・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 00:29:30};
---またジオとサイコの名前同時に上げたくてしょうがない奴がいるわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:30:24};
---普通にジオとサイコゲーだろ --  &new{2016-08-29 (月) 00:31:32};
---サイコゲーってなんだ?ジオ出る以前から百式とZで普通に戦えてたのに。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:32:37};
---またジオとサイコの名前同時に上げられたくなくてしょうがないやつがいるわ。一回連邦でやってみろ。もちろん将官戦場だぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:32:39};
---サイコない連邦なんてやる価値あるの? --  &new{2016-08-29 (月) 00:33:30};
---連邦将官戦場で当然サイコ見るんだが、それがジオ並みに脅威と感じることなんてないぞ?まさか少しでも連邦にとって対抗しうる何かを持っている機体は全部壊れとか言わないよね?ケンプガーとかテトラガーとか同じように --  &new{2016-08-29 (月) 00:34:08};
---覚醒ジオを唯一正面から威力だけで止めれるんだから、ネガがあってもしょうがない。そんなことは尉官でもわかること --  &new{2016-08-29 (月) 00:39:01};
---尉官が考えるネガが根拠なのか?覚醒ジオを正面から止めたらサイコゲー?そんなゲームなら連邦でジオは使われてないってことくらい理解したほうが良い。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:42:08};
---尉官でもわかるっていうのを尉官が考えるって解釈する君の頭の程度は理解したよw --  &new{2016-08-29 (月) 00:46:26};
---↑同じこと思ったw --  &new{2016-08-29 (月) 00:47:53};
---尉官が考えるネガが全体のネガだと同一視することが先ずこれまでのネガからおかしいと思わないのかね?そもそもあらゆる条件をすっ飛ばして「覚醒ジオを正面から止めたら壊れ」と考えることこそ低階級の感想に過ぎない。覚醒したジオをラッシュ状態のサイコの射程に抑えるのがどれだけ条件として厳しいものか理解していない。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:51:50};
---サイコのページでも散々言われてるけど、覚醒ジオ止められたなんていうのは下手が対応されてるのに頭使わず突っ込んだ結果だぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:53:03};
---ジオとサイコが壊れだと絶対認めないマンの人は、実際初心者が初期機体でジオとかサイコ相手にしてどう思うか考えてみたらいいんじゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 00:57:32};
---またジオとサイコを同列に書くんだな。サイコが壊れという根拠が一切ないのにサイコを壊れだと無理やり主張する。初心者を引き合いに出すならなぜその初心者は百式やらZ出さない?あまりに自分の主張に都合が良いことばかりを言うんだな。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:00:25};
---触れてはいけない人のような気がしてきた --  &new{2016-08-29 (月) 01:02:33};
---出たw根拠マンw --  &new{2016-08-29 (月) 01:02:43};
---根拠無しに壊れ壊れ言う奴を指摘するんだからそりゃ根拠が重要になるよねぇ --  &new{2016-08-29 (月) 01:04:00};
---ジオと同列とは思わんが、覚醒ジオを止めるにあたってサイコ以上に適した機体って具体的に何になるのかは聞いてみたいものである。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:04:49};
---ぶっ飛んだDPSだけでも十分根拠になるだろw --  &new{2016-08-29 (月) 01:05:30};
---逆に壊れじゃない根拠を言う手もあるぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:05:47};
---根拠マンに壊れじゃない根拠を出してもらうのもいいな --  &new{2016-08-29 (月) 01:07:01};
---先生、それ連邦の初期機体でジオとサンボルでも無理ゲーや --  &new{2016-08-29 (月) 01:07:43};
---ぶっとんだDPSが壊れで有る根拠?DPSと毎回その数値を鬼の首を取ったように引き合いに出すけどDPSが高けりゃ壊れってなんの説得力もないよ。勝率は傾かない、参戦数も減っていない。あと覚醒ジオを止められるかもしれない機体は壊れだっていう主張もおかしいと考えるべき。基本的に覚醒ジオってのは止まらんもので止まるんだったらそもそも連邦でジオはこんなにも使用されているわけがないんだ --  &new{2016-08-29 (月) 01:08:45};
---何の説得力もないと断定する根拠が必要だぞ、根拠マン?説得力がないぞ? --  &new{2016-08-29 (月) 01:12:27};
---DPSが高い機体がいます。それがなぜ壊れなのかという根拠として成立していないの理解してないよね?事実、DPS上はアレケン時代もケンプの方が高かったが事実はアレックス圧勝。このゲームはいくら火力が高かろうが機体を撃破しうるに十分な火力があればよいわけで、さらにいうとその火力をいかに発揮しやすいかという足回りや対転倒武装への耐性などのあらゆる要素が重要になる。それをすべて無視してDPSが高いから壊れと言ってなんの根拠になる?説得力があると思うの? --  &new{2016-08-29 (月) 01:15:21};
---都合が悪い枝を消すなら反論ごと消してくれ!何か俺が変な事言ってるみたいやないかい! --  &new{2016-08-29 (月) 01:15:37};
---消えてないよ? --  &new{2016-08-29 (月) 01:17:41};
---昔の話になるけど、偏光BRや陸ガンのFAFがネガられてたのはDPSがブッ飛んでたからじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 01:18:41};
---根拠マン根拠マン言ってるのほとんど同一人物で呆れる --  &new{2016-08-29 (月) 01:19:19};
---偏光BRや陸ガンのFAFがネガられてたのはDPSがブッ飛んでたが、その2機はその環境において高いDPSを十分に発揮できるその他の能力を持っていてそれに対抗できる敵機体も無かったってのが前提だよね? --  &new{2016-08-29 (月) 01:21:58};
---サイコはジオほどの壊れじゃないって話だったのになんでサイコは壊れじゃないって話に脱線してるのこの枝 --  &new{2016-08-29 (月) 01:23:25};
---脱線ではないよね?サイコはそもそも壊れであるという考えがそもそも間違い。事実、壊れだという主張の根拠はすべて一部の都合が良い条件での無いようか、サイコの要素の一部しか捉えず出されたもの。しかし結果としては勝率は傾かず、参戦数も減っていない。これで壊れだと言い張るのは過去のケンプガーと同じこと。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:26:20};
---結局具体的に適した機体はでなかったかぁ。マップや拠点によっては無理ゲーってのはわかるが、はなからどうやっても止められないと結論付けるなら『ジオ凸側が止められた場合はただただ雑魚だった』となっちまうなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 01:26:23};
---陸ガンは圧倒的な数を誇ったグフカスが余裕で引き離せる程度の機動力で射程も短い、水ガンも(強襲出るまでは)足に難があって前衛が未だ貧弱な水ジムしかいなかった、こんなとこかね --  &new{2016-08-29 (月) 01:28:04};
---アレケンを見れば解かるが、このゲームは十分な移動力と転倒耐性があれば高起動のグフカスだろうがズゴEだろうがMS戦能力が高い陸ガンや水ガンの方に軍配が上がる。MS戦で勝てない機体は後ろに下がるしかないから結局のところライン戦で負けるのが道理だからね --  &new{2016-08-29 (月) 01:35:31};
---一応言っておくが陸ガン水ガンの時代は転倒耐性とか精々スナの3点あたりが話題になる程度でどっちの機体も機動力はむしろ高いとは言い難い部類だしそもそも陸ガンに至っては空飛んで逃げ撃ちするだけでおkで銀でも問題ないグフカスの方がどう考えてもMS戦能力は高かったわけだが --  &new{2016-08-29 (月) 01:46:00};
---言ってくれたのはいいが、水ガンが戦う水中でそもそも転倒武装なんてほとんどないぞ?さらにグフカスの方がMS戦高いってのは当時実際に金陸を使ったことがあるとは思えない発言。いくら空飛べようが逃げてるのは変わらない。ラインを下げてる時点でMS戦としては負けてる。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:48:23};
---逃げてんじゃなくて「下がっても問題ない、そもそも陸ガンの射程に入る必要がない」だけだよ。主導権は最速のグフカスを擁してたジオン側にあったのに何故最初から陸ガンの射程内にいるとこから話を始めるんだ --  &new{2016-08-29 (月) 01:56:03};
---最初から射程内にいる話なんてしてないよ?射程内に入れないから下がるしかないという話。そしてこのゲームは下がるにも限界があるわけでね。転倒もとれずガトシを撃って牽制くらいにしかならないわけで現在のジオンよろしくライン維持がままならないわけよ。当時の高階級がなぜFAF陸ガンによってボロ負けだったかはここに原因がある。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:58:07};
---当時のグフカスと金陸ってお互い面倒な相手はしたくないとばかりにお茶を濁しあってた記憶だわ --  &new{2016-08-29 (月) 01:58:45};
---陸ガンは射程に入った奴から撃ってて、グフカスは陸ガンを避けて攻撃してたからそんな感じだったかもね。基本的に陸ガンの数が揃うとグフカスが活躍できなくなるのもそんな理由から --  &new{2016-08-29 (月) 02:00:40};
---ガトシが牽制にしかならない?FAFには劣るけどそれでも上位の火力と圧倒的射程を併せ持った「ユトリング」とまで言われた武器なのに?本当は今の基準で言ってるだけのエアプじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 08:57:14};
--その当時連邦のビームサーベルが飾りだった時代じゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 05:12:05};
-今朝ユニコーン見てそろそろ終わり近いなぁって思ってたけど、最近の流れ考えるとバカ運営が今になってユニコーンとシナンジュつっこんできそうな予感がして怖いわぁ --  &new{2016-08-29 (月) 00:29:10};
--次のDXでユニコーンとか出たら、それこそやばいな --  &new{2016-08-29 (月) 00:50:01};
-多分佐藤は「どうせ大型アプデすれば12000人くらいまで戻るだろww」とか考えてるんじゃなかろうか --  &new{2016-08-29 (月) 00:30:50};
--それならまだマシかも。今の運営はもっと冷徹で、終了までのカウントダウンをしてるよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:40:05};
--自分の判断は完璧であるとか内心思ってたら笑うわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:40:25};
-最近の340Cost機、明らかに360Costと差が平均的に無いよな。 あ、サ○コとテ○ラは論外で。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:41:49};
--ドライセンとか火力だけに目を向ければアレックスと同じだしな。ヒットボックスは愛さえあれば…どうにもならない --  &new{2016-08-29 (月) 00:44:20};
---ドラちゃんは人気高いジオン機体だったから砂糖の罪はデカイな --  &new{2016-08-29 (月) 00:47:59};
-(´・ω・`)殺伐としたスレにらんらんが! --  &new{2016-08-29 (月) 00:42:58};
--(´業ω者`)このゲームが終わろうとお前は出荷し続けてやるよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:45:15};
---銭形がルパンを追い続けるように、(´業ω者`)も(´・ω・`)追いかけて出荷する! --  &new{2016-08-29 (月) 00:51:44};
-上の木で7000きったとか言うてるけど陣営で分けたらどのくらいの比率で傾いてるんだろうね、このゲームが終わるときは連邦から人が居なくなった時だと思うわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:43:01};
--基本的に機体の強さに関係なくジオンが人気だからなんとも --  &new{2016-08-29 (月) 00:46:39};
-人が減ってはしゃぐのも良いが、その分だけ緩和階級制ガバマッチになる訳だけが喜んで頂けるかな?連隊勢は涎垂らして心待ちにしてそうだけど --  &new{2016-08-29 (月) 00:47:12};
--連隊勢も大半はやめるか台湾行ってるから安心していいぞ --  &new{2016-08-29 (月) 00:58:04};
---連隊オンラインになったらどうせまた湧いてくるぞ。今でも過疎マッチには出没してるし、台湾は台湾として別ゲーに近い楽しみ方だからな。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:02:46};
---ずっと台湾に行ってて日本の方はやらないって訳じゃないだろ? --  &new{2016-08-29 (月) 02:47:28};
--安心してください! とっくの昔にwikiオン民で参戦してません! --  &new{2016-08-29 (月) 03:25:34};
--ジオゲーになってから連隊勢すら呆れてもう殆どやってないのに何言ってんの君…。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:41:55};
-次のDXは、コスト300くらいで、両軍にチェーンマイン(投擲じゃないやつ)もったやつ来るんじゃなかろうか。現状、ジO止めれるのにケンプのチェンマはかなり有効だし --  &new{2016-08-29 (月) 00:55:07};
--止めるのに、だ、すまぬ --  &new{2016-08-29 (月) 00:55:27};
--流石に300でもアレにチェンマ巻に行くのはちょっと…燃やすかネットかけたほうがええわ --  &new{2016-08-29 (月) 00:59:48};
---燃やしてもあんま意味ないとおもうよ、あれ。ネットならいいけど、チェンマならなんか楽しいし、と思ったのよ。それに実際最近チェンマ増えてる気がする --  &new{2016-08-29 (月) 01:02:42};
---覚醒前なら燃やすと足止めもしくは後退させれる 覚醒後でも多少は被害を抑える効果はあるぞ(当社比較) --  &new{2016-08-29 (月) 01:19:18};
--死なないけど攻撃力がからっきしなガーカスみたいなのが低コストで出るんじゃないかな。ジオを警備員のように攻撃せずに押し戻す役目 --  &new{2016-08-29 (月) 01:37:15};
---ジム(TB)いけるやん! --  &new{2016-08-29 (月) 01:39:36};
---たぶん足回り差で役立たずの案山子になるぞ --  &new{2016-08-29 (月) 09:10:54};
-ガンオン好きだけど今みたいなのは悲しい。頭のいいプレイヤーが砂糖のかわりに生ってくれんな。俺は頭わるいからむりやが --  &new{2016-08-29 (月) 00:57:36};
--な、なまる? --  &new{2016-08-29 (月) 00:58:42};
---なってくれんかなて押すと生ってくれんなてでるよ --  &new{2016-08-29 (月) 01:00:50};
--ウンモくんかな? --  &new{2016-08-29 (月) 01:00:34};
---正直あの人のキャラ好きだわw --  &new{2016-08-29 (月) 01:11:38};
--生える....毛が? --  &new{2016-08-29 (月) 01:04:32};
---(´・ω・`)どこの毛の話だ?言え! --  &new{2016-08-29 (月) 01:09:19};
--ガンオンの課金形式がゲームを面白くすればするほど課金率が下がる構造だから誰にもどうにもできんと思うよ --  &new{2016-08-29 (月) 01:05:27};
---そこをいじってくれる英雄が現れたら救われるはず…! --  &new{2016-08-29 (月) 01:09:32};
---複雑なシステムだと偉い人との会議で説明しにくいし根拠マンに指摘されるから無理だろ。ジオをぶっ壊れにして金稼ぎます!だったら根拠になるけどな --  &new{2016-08-29 (月) 01:16:52};
---キャラゲーだし、新機体もずっと微強化に止めとけばこんな状況にまでならなかったと思うけどな。機体毎のファンもいるだろうから微強化でも売れただろうし。もはや後の祭り…。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:39:17};
---微強化程度だったら『改めて(課金してまで)入手しなくていいや』って大して儲けにならなかったんだから仕方ない。まぁ最初の最初から底無しDXで何万円も使わせてたから残当 --  &new{2016-08-29 (月) 01:45:04};
---微強化程度だと殆ど買う人居ないからな。実際散々○○でokって言ってる人多かったし --  &new{2016-08-29 (月) 07:50:31};
---じゃあユーザーがインフレ望んだわけだ。ほんで今バランス悪いって騒いでるのか。そうだとすれば運営の方に同情するわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:12:18};
--ユニコーンに行ってZに戻った時から終焉の鐘は鳴っていたのだよ。支離滅裂。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:42:04};
---何で続けたのかねぇ俺達。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:45:00};
---それ自体はちゃんと意図が説明されてたし何も問題はない --  &new{2016-08-29 (月) 01:47:16};
---いったん「UCまでを自由に扱います」って宣言しないと無理が来てたからしゃーない。Z単体でやろうとしたら連邦機体だらけになるってさんざん指摘されただろう? --  &new{2016-08-29 (月) 08:30:01};
--格闘オンライン。低コストでも高コストに勝てたし。そう考えると低コストSG無双もよかったな。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:17:42};
-お前ら的にどの頃が一番楽しかった?ワイは0083アプデ直後くらいやな  どの機体でもまぁそこそこ戦えてたし。なお目玉DX --  &new{2016-08-29 (月) 01:34:40};
--大物食いが好きだから割とどの時期でも楽しめてる、ジオはなんか違うけど --  &new{2016-08-29 (月) 01:39:44};
--転倒値が一万になったくらいかな あの頃はマシンガンの威力大幅アップとかけっこう良い意味で環境がどんどん変わってたから、これからもっともっと良くなっていくんだろうなぁと期待してた --  &new{2016-08-29 (月) 01:40:13};
---あの頃はwikiでもナンカンを褒めるコメントが結構多かったな。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:42:52};
---対応が遅いナンカン時代だけど、やる事はちゃんとやったからな --  &new{2016-08-29 (月) 01:48:01};
--最初かな。openβあたり。ガンダムいいな~と思ってジムで頑張った思い出。強化の仕方も分からないし、GPも貯まりにくくてあくせくしてたね。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:40:24};
--バランスが良いとは行かなかったがプロガンと先ゲルで戦ってた頃・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 01:41:27};
--うーん、去年の今頃かな。腕がついてきて、やっと准将だ!将官戦場行けるぞ!って思ってた時に何故か階級落ちました。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:41:38};
---大丈夫、将官戦場なんか来た日にゃ腕を磨く間も無く溶けるぞ しっかり佐官で腕を磨いて…と言うより楽しんでなさい --  &new{2016-08-29 (月) 01:50:25};
---今も准将-大佐ルーパーなんだけどね。勝敗でレート変わってから軍曹に落ちた時、ガンオン向いてないのかなぁ、って思った --  &new{2016-08-29 (月) 01:53:44};
--テトラが出てくる直前くらいまでかな。火力はあそこらへんで頭打ちにしておいて、あとは個性出していったりビムコを少し下方調整したり、ジオンにもアレックスくらいのスペックのもの普及させていく感じにしていったらよかったんじゃないかな。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:43:17};
---確かにビムコ弱くしてジオンでもCBR機も使えるようになってくれば色々と幅が広がってよさそうだ。もしかしたらアレックスレベルをジオンに出さずともGP02がそれになってくれたかもしれないし。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:45:56};
---俺もテトラが出るまでだな。結局、ゲロビを弱体出来なかったツケが今になって出て来た気がする。テトラアンチで百式、百式アンチでサイコ、「もうどうにでもな~れ」でジOで(おわり)楽しいガンオンNHK --  &new{2016-08-29 (月) 03:42:19};
--スレイブレイスの2段格闘すげーっと思っていた時期が私にもありました --  &new{2016-08-29 (月) 01:45:01};
--サービス開始のときが一番楽しかったけど、一番のめり込んだのはナハトが飛べるようになった頃だなぁ。当時はGLAやフレピクでなんか試行錯誤するのがバカらしくなって吹っ切れた感。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:54:17};
--思えば転倒値弄る前の素イフが今のジオみたいなもんだったな、クッソ速いしバズ当ててもこけないしw今にしてみれば可愛いもんだよ… --  &new{2016-08-29 (月) 01:58:03};
---いや素イフは当時の高階級普通に止めてて止まらんかったのは案の定佐官以下の階級。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:59:10};
---(´ ; ω ; `)うるせぇ当時はまだ佐官だったんだよ文句あっかゴルァ! --  &new{2016-08-29 (月) 02:01:37};
---うんで、今は将官か!ようこそ! --  &new{2016-08-29 (月) 02:02:26};
--割とマジで次の統合整備で全てが決まるよなぁ、総合整備自体があればだが… --  &new{2016-08-29 (月) 02:00:30};
---ガンタンクⅡとかザメルとか入り口にいると入れない奴を超体力増やしてジオ壁にするとかか? --  &new{2016-08-29 (月) 02:01:49};
--ジO出てから思ったのは、あぁ、戦争は変わったんだな、ってことだね --  &new{2016-08-29 (月) 02:01:20};
---わかる。え、このマップもジオ初動なの・・・?ってかるくショック受けた --  &new{2016-08-29 (月) 02:03:18};
---最初に使った時テトラ以上の衝撃があってこれは流石にって思った --  &new{2016-08-29 (月) 02:19:46};
--真面目にβテストあたりが一番楽しかった気がする・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 02:20:09};
---あの頃って今では想像つかんくらいプレイヤー間と運営の間である程度の信頼関係があった印象 --  &new{2016-08-29 (月) 02:25:49};
---つきあいはじめの頃がピークってのと似てるかもね。。尚、結婚後 --  &new{2016-08-29 (月) 04:11:16};
--ゲーム性はゴミだったけど全機体最速で悠々と空飛んで普段行けないところ行ったりしてたフレピク時代かなまあ弱体は妥当だったけど --  &new{2016-08-29 (月) 07:54:15};
-百式強化後くらい。キュベは気の毒だったがテトラとはりあえたか、 --  &new{2016-08-29 (月) 01:39:48};
-まともに性能バランスを把握も調整もできずぶっ壊れを生み出してしまうことが多々あるのに直接弱体はしたくないから対抗馬を置いて事なきを得ようとする。結果当然インフレは加速して即死やら理不尽なやられ方が増えユーザーのストレスになる。出た杭を打てないなら統合整備で出た杭に合わせて他の杭も伸ばして整えるか、素直に直接弱体するかという単純な事をシュガーが出来てないのが諸々の原因。ユーザーからメルボされるような壊れは最終的に弱体してた◯山やナンカンのが幾分かマシだったよ --  &new{2016-08-29 (月) 01:49:31};
--赤点レベルの3人ならべて誰がマシとか言われてもなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 02:01:01};
---確かに調整必要なもん生み出した後の対応で比べてる時点で比較対象の程度が低すぎるとは思うけどさ。。まともなとこはそんなん生み出した時点で問題だからな --  &new{2016-08-29 (月) 02:09:46};
--納得できるデータを出した上で下方すれば問題無いのにそれすらしないとか運営無能すぎ。もう運営は外部に任せて開発だけやっててくれバンナム --  &new{2016-08-29 (月) 02:03:25};
---思うにそのデータを出力させてた上で解析して判断するっていう人的リソースを確保していないのが致命的だと思うのよね。そう考えるとそういう人材を雇う金を作らないプロデューサの罪は深い --  &new{2016-08-29 (月) 02:04:57};
--呆れて飽きられてメルボすらされなくなったんじゃ… --  &new{2016-08-29 (月) 02:06:51};
--ようするに砂糖はゴミだと。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:11:57};
--その二人が後から弱体化をくりかえしたせいで弱体化アレルギーのクレーマーが増えて砂糖の退路が絶たれたって気もしなくはない・・・? --  &new{2016-08-29 (月) 02:17:45};
---退路が経たれてる事を知ってながらあの体たらく 知ってたかどうか怪しいけど --  &new{2016-08-29 (月) 02:22:43};
---それはありそう。それなら弱体出来ない分実装前の調整に力入れなきゃいけないはずなんだよなぁ…それなのに前任達と比べて壊れが生まれるペースがそんなに落ちてないのがもうね --  &new{2016-08-29 (月) 02:26:03};
--ばらまき、ぶっ壊れ、弱体を繰り返した○山、やることを慎重にしようとした結果色々遅かったナンカン、データのみを見ようとした結果戦場の実情を見ていない砂糖...こんな感じかな --  &new{2016-08-29 (月) 02:21:57};
---割と最初からナンカンだった世界線が見てみたい --  &new{2016-08-29 (月) 02:28:00};
---フレピク弱体化を慎重にやった結果1年以上放置された挙句他の機体が弱体しまくったナンカンが一番ゴミ --  &new{2016-08-29 (月) 02:30:23};
---サトゥがここまでとは思ってなかった過去の自分等に教えに行きたい --  &new{2016-08-29 (月) 02:33:53};
---うん --  &new{2016-08-29 (月) 02:37:04};
---ナンカンはナンカンでフレナハGLABCM問題とか諸々の反動でクソ機体量産とか判断遅かったり両極端ゴミ采配だった。◯山の置き土産のアレケンの処遇にも困っただろうし同情出来なくもないけど --  &new{2016-08-29 (月) 02:39:18};
---引っ掻き回して調整や実装に多大な影響を与えまくってガンオンを滅茶苦茶にしてフレピクをさっさと弱体しなかった罪は重い。ナンカンに同情の余地はない(無慈悲 --  &new{2016-08-29 (月) 02:45:25};
---フレピクは慎重に対応したというよりも、1回無限飛行バグでバラマキを行ったから再修正しにくかったんじゃないだろうか --  &new{2016-08-29 (月) 02:46:42};
---でもナンカンは良い面を考えればマシンガンの調整やら統合整備の厚みは一番あったし◯山のケツを拭こうとする意志も感じられた。あの時代の統合整備が今まで最もテコ入れの力はあったと思う。…なお諸々の悪行に目を瞑ればの話ではある --  &new{2016-08-29 (月) 02:53:45};
---意地でもフレピクを弱体したくないから周りを調整しまくったという印象しかない。でも結局どうしようもなくなって飛べなくしたときには時すでに遅しもうテトラは実装されてしまったし、環境は滅茶苦茶になっていた…と。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:02:05};
---ナンカン時代は佐藤が開発Pでナンカンは運営P。運営面で見たらDXを底なし沼からBOX化したり、CMもガンガン撃ってたしナンカンはやる気ある運営Pだったと思うよ。そんなナンカンをスケープゴートにやりたい放題やってたのは開発Pの佐藤だろ。大連隊時代になってしまったレート制初期も佐藤のやらかしだし、連隊終わって佐藤が評価されてたけど、アレって佐藤のマッチポンプなだけで褒められる事ではなかった --  &new{2016-08-29 (月) 03:48:21};
---↑確かに思えばナンカンはテコ入れは頑張ってたな。統合整備やりだしたのもEXやDXガチャを改良したのもナンカンだっけ。ゴミ性能だったマシンガンを使える性能にしてくれたり壊れを生み出さないためにテスト実装とか試行錯誤してた(テスト実装は失敗に終わって壊れ恐怖症から糞機体量産してしまったけど)。フレピクもHRもBCMも今考えれば開発Pの佐藤の落ち度じゃねぇか。弱体関連で判断が遅かったのは明らかに悪い点だけど、おそらく歴代一番マシ --  &new{2016-08-29 (月) 04:09:59};
---フレピクは無駄に本体以外で修正しようとしてたよなぁ。拠点の入り口狭くして地雷当たりやすくしたり拠点上取られて手出せなかったからポップ位置をかなり高くしたりとか・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 04:22:07};
---所詮データでしかないんだから、DX出してフレピク修正してもよかったのにね。上が許可しなかったのかな? --  &new{2016-08-29 (月) 09:22:31};
--そもそもサービス開始からずっと片側にだけ強機体実装、もう片軍のストレスを溜めに溜めた上でさらなる強機体をもう片方に実装し、ガンガン買わせるってのを繰り返すビジネスモデルじゃなかったか。弱体化したくないって言うよりも基本わざとやってると思ってたぞ俺は。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:58:39};
---そうなんだけど、この感じでやってたら何年ももたないぞって思ったし、その通りになってるし。BNOが馬鹿じゃなければ、もうちょっとうまく調整してくるんじゃないかと思ってたんだよね 考えが甘かったなと言うしかないんだけども --  &new{2016-08-29 (月) 03:06:11};
---そう言う意味ではジオ両軍実装ってのは今までに無いパターンだし、本当に終わらす気なのかもな。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:11:41};
---1,片軍に強機体実装&集金→2,もう一方に対抗馬実装&集金→3,弱体&両軍のストレス鎮静→ループっていうのが◯山で、ナンカンは2と3の間のスパンが長かった。そして問題のシュガーは弱体しないので1と2のループになってストレスマッハで客離れが激しくなってるって話 --  &new{2016-08-29 (月) 03:12:52};
---やっぱりシュガーがいちばんのカスか --  &new{2016-08-29 (月) 03:14:52};
---どう考えても最初にエグい集金方法考えた丸山が一番のカスだと思うけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:17:18};
---丸山が一番ダメなのに同意するわ、やってることが死の商人と変わらんよな、ほんと悪魔だよ --  &new{2016-08-29 (月) 03:32:26};
---ゲームとはいえ兵器を売ってるわけで死の商人そのものでありますな。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:34:06};
---↑去年も百式出るまでテトラのアンチ兵器が何か色々出して探ってたぐらいだから死の商人という考え方は間違いじゃない。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:51:34};
--ジオはまだ「最終的に弱体」期間にもなってないし・・・フレピクは1年以上だっけ? ジオも1年以上我慢することになるかもね。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:37:30};
-黒い3連星のオルテガ用ザクほしいな、こんな今だからこそ、中コストくらいで強い機体がほしい。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:19:10};
--要は、宇宙版シュナイド重撃、ね --  &new{2016-08-29 (月) 02:24:23};
--オリジンコラボはタイミング逃した気がしなくもないけど、オリジンシャアザクをぶっ壊れで実装してシャア専用の呪縛を一回くらい解いてほしい --  &new{2016-08-29 (月) 02:25:10};
-PCスペックも問題なんかね。たしかオーバーウォッチはオンボでも動くとか聞いたし、オンボでもできるくらい軽くすれば、それを売りにできるのかな --  &new{2016-08-29 (月) 02:53:42};
--エサが増えるだけかと・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 03:21:58};
---エサが増えれば捕食者も寄ってくるわけで --  &new{2016-08-29 (月) 04:12:37};
--オンボードのチップだってそれなりに性能上がってるんだぜ?すんげーグラボと比べたら微妙かもしれんけどね --  &new{2016-08-29 (月) 03:25:44};
--オーバーウォッチといえばテトラ使ってたおかげなのかザリア兄貴姉貴が凄く使いやすいわ、よく当てにくいって言われるトレーサーゲンジルシオにもスイスイ当たる --  &new{2016-08-29 (月) 03:29:53};
--うちの外出用ノートパソコンでも、Intel HD Graphics 4400あったからね(オーバーウォッチの必須環境ギリギリ)。PSO2も、Intel HD Graphics 4000あれば動くらしいから、このノパソでも動くはず。 --  &new{2016-08-29 (月) 03:38:51};
--オーバーウォッチってすげー軽いぞ 最近グラボの調子が悪いから最低設定にしてるけど、全然キレイだし 電源オプションを省電力にしてたのを忘れてたのに、普通になんのカクつきもなく動いてたし --  &new{2016-08-29 (月) 09:46:34};
--skylakeの上位CPUならオンボでも標準設定なら動くぞ。sandyのi7とGTX400番代のPCより快適だぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:53:11};
--必要スペックにグラボがあるんですが…オンボみたいな貧乏人増やしてもしょうがない。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:40:44};
-ひさびさにここ覗いてみたら○山更迭直前の終末感漂う感じとまんま同じでわろた。 --  &new{2016-08-29 (月) 04:16:40};
--じゃあ歴史は繰り返すってことで大丈夫か。焦って損したぜ! --  &new{2016-08-29 (月) 06:44:57};
-ドアンMAPで連邦が勝てるパターンを教えてください。 --  &new{2016-08-29 (月) 04:21:59};
--連邦ジオン共通でジオンの数が相手より上回ってるパターン --  &new{2016-08-29 (月) 04:23:11};
---ジオの数だorz --  &new{2016-08-29 (月) 04:23:31};
-一年目からやってた俺にとっては懐かしい雰囲気だな 丸山は間違いなくクソだったが、あの時代の変化の多さも一番好きだったんだよなぁ… バズオンラインやらBRオンラインやらカッターオンラインやらSGオンラインやら憎悪にまみれてたけど変化も多くてそんなのすぐに吹き飛ばされたって感じで一番印象にのこってたわ ナンカンは優等生過ぎたな 閾値変更は結構大きかったけどなんというか変化が少ないせいで怨念が溜まりやすいっていうか サトウはもうダメやな 結局Z実装で辞めちゃったし 復帰しよう復帰しようと思った手前でサイコやジオ実装でなぁ… --  &new{2016-08-29 (月) 04:54:36};
--◯山の度重なる改変。その度にFSちゃんが武装の豊富さで荒波を越えてったけど、火力インフレの結果もう見なくなったなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 07:55:22};
--使われないハズレ機体がいきなり使える機体になったのは面白かった。主武器が変わることで使用機体も変わって戦場に視覚的変化があったのも良い。 --  &new{2016-08-29 (月) 13:59:25};
-ジオ対策に強制オーバーヒートさせる武器が出ないかな~ --  &new{2016-08-29 (月) 05:21:04};
--そんなんジオ以外にも無茶苦茶有効じゃないかw --  &new{2016-08-29 (月) 08:37:55};
--オーバーヒートじゃないけど、ネットとは違うのか? --  &new{2016-08-29 (月) 13:24:46};
-オンライン対戦のコンセプトとしては最高峰なんだけどな。たかくくって、ここで顧客食いつぶしてたら他のガンダムには拡散出来ないんじゃね?運営の罪は重いぞ --  &new{2016-08-29 (月) 05:28:02};
--こんなクソゲーですら儲かりまくってウハウハなんだから、ガンダムブランドさえありゃ安泰よ。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:15:13};
-運営お決まりの商法で言えばUC引っ張るだけ引っ張って、人の減った最後にユニコーンとか出すつもりなのかな?流石にそのやり口ではもう通用しないと思うんだが。と言うか単純に最適な販売時期逃してるよな --  &new{2016-08-29 (月) 05:38:02};
--去年の大型アプデで戦いはUC時代へ・・・!とか言ってたのにいつの間にかZ時代の機体ばっかになってるし意味が分からん。 --  &new{2016-08-29 (月) 05:49:48};
---それは説明あった --  &new{2016-08-29 (月) 06:01:35};
---まだこんな馬鹿なこと言ってる人がいたのか --  &new{2016-08-29 (月) 08:33:03};
---説明あったけど、実際は、ファンネル搭載機をすぐに実装できない苦し紛れのやり口だったけどな。しかも、その説明も色々、苦しい言い訳でしかなかった。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:31:05};
--今必死に年末実装に向けてユニコーンとシナンジュ前倒ししてる頃だろよ。それが完全な壊れで後は一切放置な未来。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:03:15};
--ジオ以上に強くないと売れない。でもそんなもん出したらゲーム崩壊。もう詰んでるよこのゲーム。大幅なバランス調整しないともう無理だよ。今度くるであろう統合整備が装甲整備だったらもう見切っていいよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:23:54};
--正直もう新DXなんか出すより大規模にバランス調整した方が絶対いいと思うんだけどね… ガンオンって1試合100人揃えなきゃいけないわけでその上マッチングも考えるとある程度大人数いないとゲームとして成立しないレベルになってくるしこのまま放置していくと正直SDGOより寿命短そう… 現にピークに近い時間帯以外は毎試合同じメンツと一緒になるのも頻発だし --  &new{2016-08-29 (月) 07:01:10};
---大規模にバランス調整という大手術に耐えれる体力が、もう患者には残ってないんだ・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:07:53};
---装甲整備に百式テトラ出力限界フレピクナハト水泳格差WDキャアレケンシュツナパ、作ったマップはほとんど短期廃止。慌ててやってちゃんと調整できるもんなら普段からしてもらいたかったよ --  &new{2016-08-29 (月) 07:44:28};
-現在のガンオンの問題→台湾ガンオンへの亡命者問題。身内同士で顧客の奪い合い←これが一番困る。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:25:39};
--これあるよな。結構な数の日本ユーザーが流れてると思う。台湾ガンオンやってるけど、日本ガンオン、中国ガンオンがオープンテストと思えるぐらいシステム、ゲームバランスがいい所どりなんだよね。この先はわからないけど、火力インフレが引き起こす結果が日本・中国でも失敗だって分かってるはずだからいい感じの調整してきそう。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:29:51};
--台湾ガンオン丁度バランスが良くて面白いんですよね。ケンプもNT-1もいない戦場はいい! --  &new{2016-08-29 (月) 11:59:21};
-結局テトラのゲロビにメスを入れられなかった結果が今のインフレオンラインなんだよな。まさに末期癌 --  &new{2016-08-29 (月) 06:39:21};
--オリジナル(ガチ武装)を実装した時点で・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:43:53};
--ネガジがぶっ壊れじゃないと必死に擁護した結果だよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:51:12};
---擁護って、【テトラは壊れじゃないです!】って運営にメール送った奴おるん?ここの掲示板でいくら擁護しても無駄じゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 11:53:50};
--アレックスだろ。万BZ→腕ガトは当時のアーマーじゃ瞬殺レベルの武装だった上にスリムビムコ盾で硬過ぎだった。ドムとか中コスデブ盾無しならともかく、最高コスト強襲に万BZ持たせたのが終わりの始まり。硬いアレックスをビムコ盾の上からでも焼けるようにってアンチ作ったらトンでもない物が出来ちゃったのがテトラ。コスト360以上の強襲バズを威力8000程度に抑え、ビムコの効果もせめて20%程度に抑えてればアンチのテトラのゲロビもあそこまで強力にせずに済んで、更なるインフレの悪循環に陥らなかったかもしれない。そういう意味では諸悪の根源は○△ --  &new{2016-08-29 (月) 06:56:12};
---アレケン時代の運営が「強襲に一発逆転要素を加えたかった」と言ってたけどこれが仇になってしまったんだ --  &new{2016-08-29 (月) 08:34:24};
---アレケンって言うけど、実際はアレックスに一対一で対抗できる機種がジオンには一体もなかった事と、フレピクの空中盆踊りから全ては壊れていった。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:26:42};
---実際ジオン民が修正要望を相当数出してただろうが、テトラ実装でみんな食いついてテトラを良しとしてしまったのがいけない。テトラはアレックスと一緒に弱体化されてしかるべき機体だった。だからこそテトラ擁護してたネガジは癌だ。ガンオンの新機体の火力基準がテトラになってしまったからな。実際テトラ実装後に出た「微妙」な機体はアレテトが弱体化されてたらもっと使われる機体がそれなりにあったが、現実はゴミ呼ばわりで、売り上げを焦った運営が百式という最強のインファイト機を実装した。今度もネガジが発狂したが、テトラを良しとした時点でインフレは止まらないんだよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 10:05:42};
---それならテトラが出るまでアレを擁護してた連ポークが癌だったって事になるじゃんw --  &new{2016-08-29 (月) 10:47:13};
---対空とセットでジオンを完封できてた将官上位と違って将官下位以下はジオンの階級落としに蹂躙されてたから理解できないのも無理はない。階級落としてた連中がテトラ実装で次々と将官に戻してきた。こいつらが癌だよ。お前だよルー○ア。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:53:00};
--武器にしてもビムコにしても一部デブだのデメリットのでかい機体に止めておけばよかったんだろうけど… まあもう後の祭りだね。ガンダムゲーやりたい層なんかは大半を追い出しちゃったろうしいくら新機体だそうがぶっ壊れじゃなきゃゴミ扱いで回らない、ゲームバランスにメス入れない限りあとは上下波うちながら徐々に人口減少していく一方だろうね、対人オンリーのゲームで人口維持できなくなったらどうなるか運営が一番分かってると思うけど --  &new{2016-08-29 (月) 07:09:48};
--まぁ苦情が殺到しようが強すぎる機体や武器は、弱体が必要って事だね。お詫び無しで微弱体 --  &new{2016-08-29 (月) 07:22:55};
---フレピク「せやな」 --  &new{2016-08-29 (月) 07:28:09};
---もうサービス開始から3年以上酷いバランス調整でどんどん選民されてもう残ってるのは感覚麻痺してるか物好きかでもはや運営にまともな苦情送れる奴も殆どいないんじゃ無いかと思えてくる --  &new{2016-08-29 (月) 08:37:22};
--ビムコじゃね、つまり先ゲルが元凶 --  &new{2016-08-29 (月) 07:30:07};
---ビムコはガンダム世界で常識だったし、実装してなければおかしいという意見が出てたと思う。どっちかというとビーム系のダメージが少なすぎたCBRF(ビムシュ3~5)でやっとギリギリ実用レベルだもの。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:39:43};
---その時あたりはまだゲームとしてのバランスは機能してたよ 明確にインフレを感じ始めたのはウォルフ配布からかな 当時のCBR内蔵バズはやばかった それに気づいてない人が結構いたからそんなに騒ぎにはならなかったけど 今だからどうとでも言えるかもしれんが、当時は無料でこんな機体が来ちゃったら今後のインフレやばくねぇか、とはっきりと感じたのを覚えてる --  &new{2016-08-29 (月) 10:05:42};
--ガチャの仕様上どんどんインフレしてく事は目に見えてたからガチャが元凶よ --  &new{2016-08-29 (月) 07:53:48};
--ずっと連鎖してるから原因の機体なんて一概に言えない。何か具体的に挙げれば陣営脳によって不毛なやり取りが目立つ。とにかくゲームバランスを壊す機体があっても弱体しないで同様の対抗馬を作り続ける運営が悪い。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:26:11};
-ジェスタのBRFにはまったのでこれに近いの持ってる連邦/ジオンの機体を教えてください --  &new{2016-08-29 (月) 07:11:18};
--これ系の武器持ってるのは連邦だとジェガンだけ?かなジオンだとギラ・ドーガ、ギラ・ズール、ゲルググM(シーマ)、テトラみたいな感じかな --  &new{2016-08-29 (月) 07:22:00};
--BRのF系はハマるけど、N型をオススメするぞー --  &new{2016-08-29 (月) 07:34:50};
-ついに6000台に来たし、ここの流れも過去の振り返りw まあ確かにマッチング長いし、始まってもつまらない試合じゃこうなるわな。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:28:53};
--わりーが旅行中だからWikiオンしかできねーぜ --  &new{2016-08-29 (月) 07:38:17};
---おっ どこに旅行だい?いい時間の使い方じゃないか --  &new{2016-08-29 (月) 08:05:15};
---トリプル台風すり抜けてグァムです。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:33:26};
--オフピーク帯の格差戦場も問題だよな。轢き殺すか、轢き殺されるかのどっちかで全然面白くない。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:39:00};
--何のイベントも新要素も無いからね仕方ないね --  &new{2016-08-29 (月) 07:46:25};
--主力強襲重撃に格差つけられてやる前から結果見えてたトーナメント()しかなかったしな。何を思ってあの機体装備にしたのか聞いてみたいわ --  &new{2016-08-29 (月) 07:50:41};
---それ以上に土日両日参加か、土日どちらか出て全戦2枚目が貰えるくらい勝つかしないと両軍で背景コンプできないことの方が苦痛だ。土日プレイヤーもいるだろうけど、逆に土日は無理な人だっているのに、よりにもよって20時のみでは無理がある。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:55:27};
-今週のMAPつまらない・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:30:03};
--同じく…。ドアン島とかニューヤークだとか…ジオで凸凸凸!つまらんっつーの!最近は28勝するのも苦痛だ…。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:26:54};
--毎週、つまらないんだけどw --  &new{2016-08-29 (月) 09:29:20};
---短い期間での同じマップのローてだからね 昔のクソマップとか復活させて混ぜればいいものを --  &new{2016-08-29 (月) 12:31:11};
-次のGP落ちはなにになるだろうな? --  &new{2016-08-29 (月) 07:44:10};
--両軍ミラーでかつ影響度の低そうなハイザックカスタム辺りはくるんじゃない?あとはジェガンA2とギラズール親衛隊の固有での盾破壊抑制持ちを落とすのが無難そうかな? --  &new{2016-08-29 (月) 07:59:43};
--出力限界(小声 --  &new{2016-08-29 (月) 08:00:47};
--アレックスとケンプだろ 新兵に配ったんだぞ、俺たちにももちろん支給してくれるさ --  &new{2016-08-29 (月) 08:01:58};
---あの最高コスト機がGP落ち!って謳い文句も使えるしな --  &new{2016-08-29 (月) 08:04:36};
---ケンプは未だに悩ましいが、アレックスはもう落としていいわな。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:07:10};
---こういう馬鹿がゲームを駄目にしていくってわかんないのかね --  &new{2016-08-29 (月) 08:20:43};
---腐っても鯛だからなぁ。GP落ちするならちょっと不安だわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:28:27};
---まず腐ってないっていうね まだまだケタ違いの強さだよ 他が強すぎて見劣りするのと、ロケシュでしかその強さを発揮できないから、昔のようにテキトーにバズ撃ってガトばら撒くだけじゃ駄目になっただけ ロケシュであってガトFと頭部バルカンをしっかりと使えればGP03よりも脅威になることだってある 今でも局地カラーのアレックスとか恐ろしい程強いぞ --  &new{2016-08-29 (月) 09:51:29};
---これだけ天敵増えてるのによく腐ってないなんて言えるな --  &new{2016-08-29 (月) 14:01:51};
---それ局地の話だろ? ガトF+バルなんてインファイト仕様じゃ大規模じゃ通用しないぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:28:53};
--残党のマラサイ落としてくだち(´・ω・`) --  &new{2016-08-29 (月) 10:54:15};
-水泳部の水中移動モーションが変わったせいでミサの爆風にカスり易くなったわけだが、なんで可変と同じ扱いにしなかったんだろうね。いったい何のために可変機でノウハウを蓄積したんだって話だよ。可変扱いになれば、発射口の位置的に不自然な武器は使用制限をかけられるし、可変できない人型と機動力で差別化もできて、ガチムチなあいつ等以外にも存在価値が生まれたのに…。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:44:50};
--なんでって手間がかかるからに決まってるだろ。 --  &new{2016-08-29 (月) 07:56:51};
-仮に、モジュールかなにかで全武装で施設(回復不可の奴)にダメージ通らなくなったらフレピクが空飛べるようになっても許せる?止められないネズミは糞of糞だったがあれで戦闘するのは楽しかったんだよな。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:02:20};
--なんでわざわざモジュールで自分が損になる効果つけるの? --  &new{2016-08-29 (月) 08:31:09};
---木主にとったら空飛ぶ方が楽しめて得だからだろ???マジで言ってんの??? --  &new{2016-08-29 (月) 08:34:45};
---ライゲルとスパガンが泣いてるぞ --  &new{2016-08-29 (月) 08:35:12};
---四号機・狙アクト「まったくだ」 --  &new{2016-08-29 (月) 08:44:05};
---固有モジュじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 08:47:21};
--想定外の場所に行ってほしくないのはプレイヤーより運営の方じゃないかって気がする --  &new{2016-08-29 (月) 08:38:15};
---バグの元だしな --  &new{2016-08-29 (月) 11:16:40};
-よくぶっ壊れ機体に批判が集まるけどさ。ぶっ壊れにしないと物好き以外買わないんだからそんな機体が出るのは仕方ないんじゃないの?実際ぶっ壊れじゃないと殆どの人が回すほどでは無いとか○○でいいとか言ってるばかりでしょ。まぁ最悪4万5千掛かってそこから特性ランダムだからぶっ壊れじゃ無いと殆どの人が回さないのは当然と言えば当然だが。せめてこの糞課金仕様が優良とか言ってる人達ぐらいはぶっ壊れを出さざるを得ない運営の状況を許容してやりなよ、特に無課金勢 --  &new{2016-08-29 (月) 08:42:11};
--ぶっ壊れを出す前に多くの産廃を出していることが問題。これにより、DXチケットを貯めてぶっ壊れに使用されるから、結局お金を落とさない。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:45:44};
---それぶっ壊れを毎月出し続けろって意味なんすか --  &new{2016-08-29 (月) 08:49:39};
---バランスよくして出そうとは思わんのかw --  &new{2016-08-29 (月) 08:50:52};
---微強化や良機体程度だとやっぱり大抵の人がDXチケも金も掛けんぞ。散々その程度の機体を回すほどでも無いって言われてきたろ --  &new{2016-08-29 (月) 08:53:50};
---ぶっ壊れ機体が存在するからだろそれは、だから良機体出したときてもあの機体持ってるから要らないってなる --  &new{2016-08-29 (月) 09:49:51};
---課金形式の仕様上ぶっ壊れが存在するのは必然だからぶっ壊れを無しに語るのはナンセンス。まぁ仮に無くても一種類の良機体があれば他の良機体は要らないやって人が多数だと思うよ --  &new{2016-08-29 (月) 10:02:13};
---ぶっ壊れが必然w頭がぶっ壊れてますなww --  &new{2016-08-29 (月) 11:36:11};
--しゃあねえ仕方ねえなでずっとやってられるほどもうみんなモチベないよ。当時テトラが出た時は衝撃的だったし百式もなかなかうざかったけど、あれくらいじゃ別に良かったね。ジオは別格 --  &new{2016-08-29 (月) 08:47:22};
--好きな機体にお金使ったら微妙な性能ですぐにGP落ちして、そのあとにぶっ壊れ出てきたから、もう絶対金使わねえって思った。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:53:28};
--ぶっ壊れが出ない(でてもすぐ修正される)っていう前提をしっかりすれば、ぶっ壊れが出るまで待つっていう選択肢すら生まれないんだよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:55:27};
---それ○○でいいや或いは回すにしてもDXチケだけでいいやで済まされて殆ど課金されないパターンだぞ --  &new{2016-08-29 (月) 09:06:08};
--ここ読む限りでは概ね許容してるみたいだぞ。だったらしょうがないね! --  &new{2016-08-29 (月) 08:56:53};
---毎日の様に現在ぶっ壊れ筆頭のジ・Oのネガが起こってるからとても許容してるとは思えんぞ --  &new{2016-08-29 (月) 08:59:13};
---いや、ぶっ壊れじゃないと誰もDX回さないからぶっ壊れ自体は許容するってのがいっぱいいるじゃん。そう言う前提でこのゲームを捉えてんならジオなんて最終的な帰結じゃん。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:01:58};
---つまり口ではネガネガしてるけど心は正直って奴かw --  &new{2016-08-29 (月) 09:07:16};
---口では嫌々言いながらも体は正直なやつよのう --  &new{2016-08-29 (月) 09:31:27};
--この人に、ぶっ壊れを出さざるを得ない根拠がないことを問い詰めてくれる根拠マン来ないかな --  &new{2016-08-29 (月) 09:31:44};
---ぶっ壊れじゃないと非常に売れにくい。利益上げんとガンオンの運営を続けて行く事が出来ない。だからぶっ壊れが出る、出さざるを得ない。ガンオンが実は採算度外視で続けてるとかだったら別だけどね --  &new{2016-08-29 (月) 09:40:54};
---だったらそう言うゲームなんだから機体ネガなんかすることはないな。ぶっ壊れ前提のビジネスなんだから。それを前提でユーザーも遊んでるってことなら。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:45:03};
--まてまて課金者だがまず廃課金が優良と言ってる層が無課金な訳が無かろう。あとこのゲームの売りは100人対戦だから商品としての絶対的な財産は「同接数」ての忘れるな、なのに壊れの上乗せ商法で課金積みかさないと生き残れないの気づかせてどうすんねん。そういうのは例えば財産が課金者考えのソシャゲやコズミックブレイクあたりが現状だろ。あとユーザーの批判思考が変わるのは一個人の訴えでは無く運営方針でしかないからね --  &new{2016-08-29 (月) 10:24:41};
---今時、こんな掲示板見て自分の考えを変えるプレーヤーが数多くいるとは俺には思えないわ 運営自体が頑張らないとね --  &new{2016-08-29 (月) 10:33:06};
---だよね。ユーザーに訴える書込みよく見るが、ユーザー意識なんて揺るぎない運営方針次第なんだよ。一ユーザーがやる気なら大株主やカリスマ超廃課金にでもならないとね --  &new{2016-08-29 (月) 10:57:18};
-近くでジ・Oが覚醒したらアラートがなる様にしよう。もちろん【プレッシャー!】で。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:06:56};
--キュベレイが来たばかりのとき、プレッシャーのアラートで笑ってたけど、ジオは笑えない --  &new{2016-08-29 (月) 09:11:56};
-オンボオンボって言われるけど、これオンボでも必須環境みたしてるんじゃないか?というのも、Intel HD Graphics 4400のノートPCで、「NVIDIA GeForce 9800 GT 以上または上記と同等のグラフィックボード」が必須環境のオンラインゲームがプレイできるか動作確認かけたところ、推奨環境ではないが、「お客様のPCで動作可能なゲームタイトル」の一覧の中に出てきたんよ。このガンオンの必須環境は「NVIDIA® GeForce®8800GT/GTS450以上」だから、これってIntel HD Graphics 4400のノートPCも必須環境は満たしてる、ってことじゃない?あんまPCには詳しくないから、的外れなこと言ってたら申し訳ないけど。もし満たしてるなら、出先でもガンオンできるから嬉しいんだが。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:08:11};
--お前さんが見たゲームでは動作を許容してたんだろ。ガンオンの動作環境には書いてない。それだけ。後は自己判断。ただしクライアントの挙動が変わって動かなくなったとしても運営に文句つけたり掲示板で暴れたりする筋合いはない。以上かな、まああんたは大丈夫そうだけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:26:57};
--必須環境って動かすのに必要な環境だから、快適に動作する環境じゃないからね。ラグが酷いとかでオンボ民がスグ槍玉に上がるけどPC性能と時間帯によっては光だろうとクソ回線化するプロバイダとか色々理由があるんだよね。まぁでもガンオンは快適に動作するには異様にスペック必要だからオンボはオススメしないぞ --  &new{2016-08-29 (Mon) 11:10:29};
--オンボ自体が悪いんじゃなくてグラフィック性能とか全く考えてない層がスペック足りてない状態でカクカクとか文句言うのが悪いって話なんよ。グラボだからって古くさいジャンクみたいなのつけて同じようなことほざいてても悪いって言われるよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:11:55};
--なるほど、そうなのか...出先でガンオンのプレボ回収したいけど、わざわざゲーミングノート買うほどじゃないから、ちょっと気になったんだ。ありがとう。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:40:43};
--ビデオカードを付ける場合ビデオ専用のメモリとしてVRAMがあるので、チップ性能が同等程度でも通常のメモリを代用するオンボードよりも効率がい場合があるみたい。どの程度影響があるかはソフトごとに異なるから、推奨環境が同程度でもオンボードの場合、動く動かないはソフトごとに異なると思う。ラグによって周りにも迷惑かかることもあるから一定以上の水準は確保しとくと紳士。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:57:02};
-ユーザーが求めてるのは「ぶっ壊れ機体」ではなくて「使ってて面白い機体」だと思うんだよ。前者は使ってる側は面白いかも知れないけど、結局やられてる側には理不尽なストレスを与えるワケだからゲームとしてはマイナスなんだよな --  &new{2016-08-29 (月) 09:13:18};
--もうおそい、どうあがいてもぶっ壊れしか買わないユーザーしか残って無い以上ぶっ壊し続けるほかない --  &new{2016-08-29 (月) 09:14:14};
---そりゃそーよ。こんな糞ガチャでぶっ壊れ以外に金落とす変わり者はもうあんま残っちゃいねーべ。惰性で毎月11連一回分の3000BCぐらい使ってる人はそれなりにいるかもしれんが --  &new{2016-08-29 (月) 09:20:30};
--人間ってさ1度いい思いしちゃうと、ハードルを下げるのはかなり困難なのよね。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:19:20};
--個人的には木主の意見にはおおむね同意だけど、ただ単に相手を負かす=面白い っていう層が一定数いるわけで --  &new{2016-08-29 (月) 09:20:47};
--そりゃそうだけど金落とすのは圧倒的に前者で企業って物は利益を優先する訳よ。そしてそういうぶっ壊れ機体が出てしまう状況に関しては殆どのユーザーが不満を漏らさないときたもんだ。不満どころかむしろ歓迎さえしてるように見える --  &new{2016-08-29 (月) 09:25:06};
---んで今の同説人数で焦ってんだとしたらお間抜け過ぎね?利益って目先の利益だけじゃねーからな。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:56:56};
---この運営サービス開始からずっと目先の利益しか見てないよ。でなきゃ底無しガチャでスタート切らなかったろうし --  &new{2016-08-29 (月) 10:05:31};
---強機体被せ商法なんてやってるから、フラッグシップとも言えるユニコーン・シナンジュ出したらゲームオーバー的な空気作っちゃってるんだよね。現状のバランスだと出したらホントに行き詰まって出すに出せないんだろけど。最高の売り上げが期待できた上機体の旬を逃すとはね・・・見えにくいけどすっげえ損失出してんだろな --  &new{2016-08-29 (月) 10:14:25};
--(´・ω・`)アッグの穴掘りは必須ね、水中機と宇宙機はもっと尖がった性能が欲しいわね --  &new{2016-08-29 (月) 09:30:13};
--使ってても面白くないけどな。まぁ最初は新しい感じで楽しかったけど今は無いと負けるから必須って感じで結果レースばっかりでね。他のMSに乗換えてもあまり乗っていられる時間が少ないっていう… --  &new{2016-08-29 (月) 09:35:44};
--使ってて面白いって、結局敵を倒せて面白いになってしまうんだよね 強くもなく敵を倒せるわけでもないのに面白いと感じる人って少ないんじゃないかな だから強い機体、それよりも強い機体、更にそれよりも強い機体 更に更にry(  商売だから売らなきゃいけないのはわかるけど、たまったもんじゃないよね --  &new{2016-08-29 (月) 09:36:34};
---敵を倒す武器ではないけど全盛期のネットガンは楽しかったよ ああいう面白い武器を平気で殺すからなぁこの運営・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 09:44:47};
--マンネリを機体で打破しようとする考えが間違っているよな。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:39:32};
--違う部分で稼げるのが理想なんだがなあwotみたいに --  &new{2016-08-29 (月) 10:10:24};
---プレミアムアカウントとか倉庫背景とか、課金限定アバターとかいくらでもやりようあると思うんだがなぁ  --  &new{2016-08-29 (月) 10:18:10};
---ボイスや時代時代のオペコとかやりようはいくらでも… --  &new{2016-08-29 (月) 10:34:28};
---月額課金でDXチケ+開発成功率UPとか常時パーツ全使用とかなら考える --  &new{2016-08-29 (月) 10:37:15};
---週に2,3枚のDXマスチケ配布 機体開発大成功率100%(マスチケ) 強化成功率を部隊補正、イベント補正とは別に5%をプラス ブースターパーツ全種類購入可能 獲得GP常時3倍 報酬コンテナ+1(パーツ別、イベント報酬適応) プレボ2倍 これぐらいしたら1000円は払えるかな --  &new{2016-08-29 (月) 11:58:48};
---DXなきゃ課金できないから運営できないみたいに飼い慣らされてる奴多いが世の中の対戦ゲームが全てPay to Winじゃないと運営できないってわけでもないからねぇ。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:02:43};
--開発者「キュベレイのファンネルは複雑なプログラム組んで、壊れにならないよう気をつけたら産廃の白豚と呼ばれ、フレピク再来にならないよう可変にとことん注意したZはゴミクズと呼ばれ、別の可能性を探ったジオやサイコは、ガンオンにトドメを刺したとか言われる…どうすりゃいいんだ」ユーザー「だから出して終りじゃなくて、やばいと思ったらこまめに調整しろっていってんだろ」 --  &new{2016-08-29 (月) 12:34:56};
--結局その理論通用するのはこのゲームが新作だった場合ってだけだからよそでやれ --  &new{2016-08-29 (月) 14:03:31};
-運営「こんだけの格差機体・装備にすればいくらなんでもアホのジオンもトーナメントには参戦しないだろ・・・ファッ!?結構参戦してるゾ!?」    これが現実 --  &new{2016-08-29 (月) 09:31:12};
--格差にするってことはやっぱり終わらしたいってことか --  &new{2016-08-29 (月) 09:49:36};
--正直ジオンの機体装備は可哀想だと思った --  &new{2016-08-29 (月) 09:56:38};
---時代を設定してしまったばかりに同じような機体が同時代に無く、結果このザマ 黙ってコスト限定トーナメント(レンタル機あり)でよかったやんけ --  &new{2016-08-29 (月) 10:02:11};
--なんで開催したんだよw --  &new{2016-08-29 (月) 10:05:52};
--ゲルググやSザクはそんなに弱いとは思わんかったけどシャゲルのへっぽこっぷりだけはほんときつかった。せめて格闘がD式だったらなぁ...何度もすり抜けちまったよ --  &new{2016-08-29 (月) 10:48:13};
---シャゲルは凸オンリーにしか使わない方がいいってくらいのへっぽこぶりだったなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 11:18:44};
-ぶっ壊れじゃなくて面白い機体って意見多いけど具体的になんだ?オレは強襲なら04。重撃ならガンキャ2。かな理由はマップを選ぶとか使い手が使うとすごく強いってイメージなんだけど --  &new{2016-08-29 (月) 10:22:24};
--それって実質、MAPの種類が足りないって意味にならんか?いやまぁ、良MAPがあまりに少ないのは昔からの問題だったけど --  &new{2016-08-29 (月) 10:36:48};
--メインジオンなのでゲルキャは好き。あの手の機体は頑張るだけ戦果が伸びる感じがする。強襲だとレズンドーガやサイサリスが好き。欠点はあるけどうまく使ってやると光るところがある感じで --  &new{2016-08-29 (月) 10:38:24};
--技量で面白くなる機体が面白い機体だってのは同意。ただガンキャ2やフレピクや回転アンカーが流行って試作01がこけた様に運営が想定せずユーザーが面白くしたもんが面白いになるから、皆が求める「面白い」が具体的に何というと難しいんだよね。良い例で言えばキャンセル波動拳が出来たことでスト2が爆発したみたいなもん。ただし運営発信で面白いと思ったのは「Fキー」ようは他に無い意外性だよ --  &new{2016-08-29 (月) 10:43:15};
--やっぱCBR→BCコンボみたいなのが面白いよね。火力ブッパで垂れ流しでも強い武装は逆に使ってて飽きるw --  &new{2016-08-29 (Mon) 11:18:20};
---まるでその組み合わせが強くないみたいな言い方だな --  &new{2016-08-29 (月) 11:19:33};
---エッ、誰もCBRBCコンボ弱い言ってないけど・・・ --  &new{2016-08-29 (Mon) 11:24:02};
---強い武装は逆に飽きる←これ --  &new{2016-08-29 (月) 16:52:38};
--爽快感こそ面白さな自分は連邦はクウェル、ジオンはイフ改 --  &new{2016-08-29 (月) 11:46:31};
--ジオも火力とか速度マイルドになれば楽しいんだけどな。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:52:06};
--個人的には 連邦だと 寒ジム、フレピク、夜鹿、Ez8、ジーライン(基、ST)、ガンナーガンダム、ガンキャⅡ。ジオンだとザクⅡS、バウ、ザク・ハーフキャノン、ゲルキャ、ガザC、ギラ重装、グレーデン。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:53:38};
-〇△の失敗は新機体金銀図はBCガシャ・新機体銀図はDXチケガシャ・中世代銀図はチケガシャ・旧世代金銀図はGP販売にしなかったことだと思う --  &new{2016-08-29 (月) 10:23:37};
--ガシャチケに使用期限(一ヶ月)つけるのがベストだと思うわ。無料で手に入るものが延々と蓄積できるのがまずい --  &new{2016-08-29 (月) 10:43:27};
---それいいな。無課金で手に入れられるDXチケットは使用期限あったほうがいいな。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:24:51};
--課金の優位性という事なら良いかもしれないな。時間を金で買うのが課金なわけだし --  &new{2016-08-29 (月) 11:30:55};
-昨日宇宙で04のビムシュ5ゲロビをジオにフルヒットさせたんだが死ななかったんだけどラグ?それとも覚醒ジオってそれすら耐える? --  &new{2016-08-29 (月) 10:24:00};
--ジオの残り体力がどのくらいあったか知らんが、覚醒ジオのHPはMAXで7800くらいあるゾ --  &new{2016-08-29 (月) 10:29:00};
--覚醒前ならシールドもあるし --  &new{2016-08-29 (月) 10:30:49};
---覚醒状態でした --  &new{2016-08-29 (月) 10:33:36};
--覚醒直後なら余裕で耐えるだろ --  &new{2016-08-29 (月) 10:33:38};
---マジか!!宇宙でジオ止める方法は連邦にはないのか…? --  &new{2016-08-29 (月) 10:35:12};
---耐えるけどその分時間ガッツリ減らせてるんだから無駄じゃないと言うか、十分意味のある攻撃だぞ --  &new{2016-08-29 (月) 10:39:44};
---ジオの活動時間が激減するから無駄ではない。むしろ超役立ってる。10秒近く暴れられるのと、2秒程度で済ませるのならゲージの減退量が目に見えて変わる --  &new{2016-08-29 (月) 10:44:08};
---喰らってるジオ側からしてもやめろぉ!やめろォ!!!って言いたくなるほどだから恐れず浴びせるとよろし --  &new{2016-08-29 (月) 10:45:39};
---喰らってるジオ側はたぶん喰らってることに気付いてないと思う。覚醒したらほとんど見えなくなるから --  &new{2016-08-29 (月) 11:14:22};
--ジオの覚醒直後のアーマーは7000以上でビムシュL5威力フル改造の弱ゲロビフルヒットでダメージ4048。耐えますね --  &new{2016-08-29 (月) 10:39:26};
---Oh殺れない機体は無いとオモッテタヨ --  &new{2016-08-29 (月) 10:46:08};
---CBZFフルチャ→シュツF当てた瞬間全快して消し飛ばされるとこのゲームひでえって思う --  &new{2016-08-29 (月) 10:48:26};
---どうでもいいけどゾックってアーマーフル強化で装甲UPのMU使っても弱ゲロビ耐えられないのか‥‥‥ --  &new{2016-08-29 (月) 11:13:46};
---細身で盾ありだと多少狙いを外して耐えることはできるけども、ゾックに限らずデブ軍団はフルヒットで喰らうので耐える奴は存在しない。キュベレイなら耐えれるけどその距離まで近づかれたらどうにもできない --  &new{2016-08-29 (月) 11:16:42};
---↑さすがにゲロビ距離まで近づいて悠長にゲロビ当ててたらキュベレイにでもやられるぞ --  &new{2016-08-29 (月) 11:42:13};
---木主だけど02はあの盾で結構生き残る事多い気がする --  &new{2016-08-29 (月) 11:47:31};
-アプデしてからくそカクカク --  &new{2016-08-29 (月) 10:54:12};
--移動している時にフッっと一瞬止まることが多々ある --  &new{2016-08-29 (月) 11:08:50};
---重くなるならアプデしないで欲しいぜ… --  &new{2016-08-29 (月) 11:27:20};
--低スぺ乙 --  &new{2016-08-29 (月) 12:04:50};
--一瞬止まってから一気に動く敵味方が増えた気はするな --  &new{2016-08-29 (月) 12:10:53};
---あるある 前は無かった。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:55:10};
--17日のサーバー機器交換からじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 12:38:03};
---メンテナンスと機器交換が重なっているからな機器交換が原因ならほぼ全員に障害が出る --  &new{2016-08-29 (月) 13:26:03};
---全員とは限らないぞ?「一部の環境に影響が出ていました」ってよくあるじゃん。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:05:13};
---その場合はネットワーク機器 --  &new{2016-08-29 (月) 16:25:49};
--どことは言わんがスイッチ配ってる部隊が参戦すると重いな。運営は課金者に対しては不正も見逃すんだろうか --  &new{2016-08-29 (月) 17:32:47};
-ガンオンの崩壊はアレケン時代からはじまる!当時オールマイティーな機体のアレックスを導入したのが根源。連邦にはアレックスとは別にハイリスクハイリターンな凸機体を用意してあげて、アレックスの移動最高速度を1250くらいにしておけばよかったと思うな。どんなゲームもオールマイティーなキャラクターはやっぱゲームを壊すよ。速度遅くして空バズをそこそこ受けやすくしておけばあそこまでの無双状態は無かったと思うし。でも結局はテトラがでちゃった。このテトラのもやっぱよくなかった。一瞬で即死までもっていく火力は必要なかった。盾貫通のランゲ砲みたいな空中転倒武器を持たせた強襲をだしておけば。いやもしかしたら、アレケン時代にギラ・ドーガ重装型が出てるだけで大きく違ったかもしれない!でももう手遅れだ!古参プレイヤーはガンオンを去り。運営はいまマッチングで勝ち負けをコントロールしようとしてる段階に突入!機体もろくにない糞雑魚准将を大量生産したのは、売上げのためにぶっ壊れ機体を導入しても戦力ゲージが大きく偏らないように、准将の数をコントロールしてボコボコにするマッチングかボコボコにされるマッチングかをプレイヤーに強いてごまかすため!諸君らが愛してくれたガンオンは死んだ。何故だ! --  &new{2016-08-29 (月) 11:32:16};
--長すぎてお茶吹いた --  &new{2016-08-29 (月) 11:38:06};
---長すぎてコーラ吹いた --  &new{2016-08-29 (月) 14:26:23};
--分かりやすく三単語でせつめいしてくれ --  &new{2016-08-29 (月) 11:48:31};
---ギレンザビ「壊れ機体で、勝率操作したら、古参は去った」「何故だ!」 --  &new{2016-08-29 (月) 11:59:42};
--α、βといい感じに進んでたテストが突然終わって、ガチャ課金のPay to Win形式になった時からじゃない?強くないと売れないし、売れるとバランス崩れる悪循環。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:51:22};
---このゲームがクソなのは機体だけじゃないから --  &new{2016-08-29 (月) 12:48:04};
--話の入り方からエク○カリバーさんかとおもた --  &new{2016-08-29 (月) 15:58:26};
-機体の戦力差を素ジムとガンダム程度に再調整してくれないかな。弱体が問題なら低コストの強化で素ジムの速度1200とかBZ8500みたいな雰囲気で。機体性能差が小さい方がプレイヤの腕が反映されて良いゲームになるはず --  &new{2016-08-29 (月) 11:37:47};
--ザク限定戦って神だったんだなって思うね。あれはさ鹵獲できる機体しかなかったけど、システム的にトーナメントというあのプログラムをしてまでも連邦で他のジオン機体を使うことは不可能なのだろうか。できるんなら完全ミラーマッチ(マップは仕方ない)をやりたい --  &new{2016-08-29 (月) 11:42:52};
---ジムザク限定戦にしてくれたら神イベントなんだけどな。連ジ関係なくデッキがジム×2、ザク×2機で。1機はジムトレ入れてもいいかな --  &new{2016-08-29 (月) 11:56:03};
--良いゲームになるだろうが、新機体が売れなくなって商売としては終わる。ガンオンはどこまでいってもユルゲー、PSを競い合うものではないよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:43:30};
---金払ってでも居着きたい、と思わせることが重要だと思うんだけどね。 その感情の正負に関わらずだけども --  &new{2016-08-29 (月) 13:58:05};
--比べるのを200と340なら220と360、240と380じゃないでしょうか --  &new{2016-08-29 (月) 11:58:56};
--そこまで差が少ないと再出撃全員同じかあって120秒までじゃないと釣り合いがとれないぞ --  &new{2016-08-29 (月) 12:32:06};
-統合整備そろそろないかね?予想はアーマー強化、BRとMGの威力強化、BZ系の範囲強化のみ。大穴で重撃ケンプにFAGみたいに迫撃追加だ! --  &new{2016-08-29 (月) 11:43:22};
--統合整備に期待出来ないという前例を作ったシュガーは気持ちからへし折るマジ策士 --  &new{2016-08-29 (月) 11:46:27};
---期待されてないならちゃんとしたのをやってやろうじゃん! ってのが普通の運営 まぁ普通の運営ならこんなザマにはなってないが  期待されてないからお望み通りテキトーなことをしてやるよ ってのが佐藤 --  &new{2016-08-29 (月) 11:51:28};
---装甲微増計画の内容を読んでた時の虚しさ --  &new{2016-08-29 (月) 12:42:00};
---↑装甲装甲装甲…途中で見るの止めてここの雑談見たらペイル強化って書いてあってやっと変化がある箇所が分かったって感じだったなー --  &new{2016-08-29 (月) 14:09:51};
--BR系は重量軽くして欲しい。 --  &new{2016-08-29 (月) 11:48:01};
---それ。下手に威力上げると高コス仕様BRがえげつなくなる。現状高コス仕様BRは十分強い。普通の強襲用BRFAは3点MGNにDPSで負けてるのに重量が倍近くあるのは納得いかない。対連邦だとビムコ盾相手にするのが普通だから、更に不利。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:39:18};
--威力強化はいらないなぁ 火力の高すぎる武器の弱体化をするだけでバランスは保てると思う --  &new{2016-08-29 (月) 11:52:34};
--アーマーあげんのに武器の威力あげんの? --  &new{2016-08-29 (月) 11:54:03};
---お得意の相対的弱体化かな --  &new{2016-08-29 (月) 11:58:45};
--現在使われていない機体の強化と、単式武器の強化でいいと思うけどな。これだと悲惨なのが弱いくせに人気があってそこそこ使われてる機体だけど --  &new{2016-08-29 (月) 11:57:43};
---単式一律強化してきそうでおっかねぇなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 12:00:09};
---単式は連射マクロの有無でものすごい差になるから良くないね。自力で連打すると遅いしブレるし・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 12:17:40};
--ここまで間開けたんだから個別にしっかりとした調整を入れてほしいもんだ --  &new{2016-08-29 (月) 12:01:26};
--ご安心の積載+50 --  &new{2016-08-29 (月) 12:18:13};
---積載微増計画とか怖いな --  &new{2016-08-29 (月) 14:12:08};
--自機の性能向上期待してるけど敵さんもあがるってことなんじゃ…? --  &new{2016-08-29 (月) 13:54:16};
---当たり前じゃないか、片方だけageるとか不公平やろ。 現状の極々一部のぶっ壊れ機体しか生存を許されない戦場からの脱却が目的やぞ --  &new{2016-08-29 (月) 14:08:06};
---要はいい感じにバランス取ってくれれば良いんや・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:41:09};
-ガンダムで連邦とジオンでビームの色とかバーニアの色の違いってなんか設定あるの? --  &new{2016-08-29 (月) 12:04:19};
--公式意見は無いはずだけど敵味方の識別の為で、連邦のピンクは単純に色が余っていたからだって聞いたな。種では武器種で色別されてるけど --  &new{2016-08-29 (月) 12:10:59};
--ガンダムWだとピンクはガンダムをタコ殴りにしても倒せないくらい弱い、緑は水中で使えるくらい強い。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:17:43};
---一方サンドロックはヒートショーテルを使った --  &new{2016-08-29 (月) 12:32:15};
--連邦=青ブースト、ピンクビーム、ジオン=橙ブースト、黄色or緑ビームで統一されてるかね --  &new{2016-08-29 (月) 12:23:21};
---そうそれなんでかなぁって良くある後ずけ面白設定あるのかなぁと --  &new{2016-08-29 (月) 12:31:40};
---ヅダのブーストが青いのは実は・・・とかないんかね --  &new{2016-08-29 (月) 12:34:58};
--後付するなら、触媒の違いじゃね --  &new{2016-08-29 (月) 13:18:46};
---やってみよう:燃料に銅を混ぜるとバーニアの色がみどりになるよ! --  &new{2016-08-29 (月) 16:02:45};
---マンガ「ジョニーライデンの帰還」だと、主人公たちを襲ったゲルググから、連邦製の推進剤を燃焼させたときのスペクトラムが出たから、こいつアナハイム製じゃね?みたいなシーンがあったな --  &new{2016-08-29 (月) 16:31:54};
-今度機体限定トーナメントやるなら、将官戦場で使用率トップ10の機体全て使用不可ってルールでやってみたい。新たな発見とかできそうで面白そう --  &new{2016-08-29 (月) 12:23:51};
--ワーカーがいなくなるな… --  &new{2016-08-29 (月) 12:25:16};
---トレワカ無くなったらリペポ激減して対空砲死滅しそうだな・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 14:29:36};
--ギャンがいなくなるな… --  &new{2016-08-29 (月) 12:27:34};
--トーナメントの存在すっかり忘れてたわ、今回どうだったの? --  &new{2016-08-29 (月) 12:29:21};
---運営の無能アピール大会 --  &new{2016-08-29 (月) 12:30:54};
---1日目のジオン優勝は1チームで、2日目は0チーム --  &new{2016-08-29 (月) 12:41:05};
---こんな理不尽セッティングでも人が集まって開戦されるくらいジオン兵はマゾで逆境に見ずらか飛び込んでいく物好きがソレなりにいるということが判明した。割りとガンオンのユーザー層を象徴するトーナメントだったと思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:45:11};
---連邦優遇を隠す気が無さすぎだった、それなのにジオン兵は自分からエサになりに行ったw --  &new{2016-08-29 (月) 13:13:53};
-誰も話題に出さなくなったけど、ジオのエフェクトだけ残るバグ直せないの佐藤?( ´,_ゝ`) --  &new{2016-08-29 (月) 12:27:43};
--古くはトーチ浴びた時のモズクみたいのが残るやつからずっと修正されてないけどなんでだろうね --  &new{2016-08-29 (月) 12:30:00};
---モズクw あの中に入ると回復するかもなんて淡い期待をし、ジオ残像に隠れるとシールド効果があるかもと、懲りもせず残像に入ったのは俺だけじゃないはず! --  &new{2016-08-29 (月) 12:39:25};
--ジオのバクもあるけど、何もないとこでZとかサイコの変形音とエフェクトが出るバグもある --  &new{2016-08-29 (月) 12:52:41};
---音はかなり昔からあるよな。本拠地で回復してたら突然爆発音聞こえてあわてて周囲確認するとか結構あるわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:03:54};
---バウ「まるで俺が使われてないような言い方しやがって!」 --  &new{2016-08-29 (月) 14:04:56};
--特にジオのやつは、角とかにあると警戒しなきゃいけないし、ゲーム性的にも実害出る… --  &new{2016-08-29 (月) 15:49:15};
--なんだ 皆さんもあるのか 自分はパソコンのせいだとずっと思ってたわ --  &new{2016-08-29 (月) 17:27:50};
-どうでもいいけどドアン島でとんでもないとこに戦艦が着陸してるの笑う「どんだkw車庫入れ上手い操舵だよ」 --  &new{2016-08-29 (月) 12:36:05};
--着陸した後モビルスーツが押してしまっちゃうんだろう --  &new{2016-08-29 (月) 12:38:06};
---丸太敷いて戦艦押しこむアッガイマジイケメン --  &new{2016-08-29 (月) 12:42:03};
--それをいうならニューヤークの中央に車庫入れしてるジオン側のダブデとかどうやって入れたんだよアレ。木馬はともかく、ダブデは空中飛べねーし建物の間縫うように運転してきたんだろうか。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:52:06};
---倉庫を後からつくったんぢゃね?(鼻ほじ --  &new{2016-08-29 (月) 13:03:39};
---ガンドゥムの世界では物の大きさが頻繁に変わるからね。小さくして入れたんだよ --  &new{2016-08-29 (月) 13:14:38};
--ドアン島の水中のnpc砲台に殺されて「すまんが仕事なんでな…」とか言われて、あんな水中の砲台でずっと監視してるNPCやべえって思った --  &new{2016-08-29 (月) 13:10:49};
--ジョニーライデンの帰還で、それっぽいネタがあったな。アーガマ級を宇宙に打ち上げるのに、カタパルトに専用のクレーンで載せるのに2ヶ月掛かると言われたんで、時間短縮のため操舵手が直接カタパルトに載せて一気に終わらせた話 --  &new{2016-08-29 (月) 13:31:52};
--コロニーに何故か地上用の艦入れてる世界だし --  &new{2016-08-29 (月) 13:57:54};
-GLAのHRのヒットエフェクトがジオン系BRと同じ黄色なのはバグなのか仕様なのか --  &new{2016-08-29 (月) 13:01:42};
--それずっと気になってた --  &new{2016-08-29 (月) 13:23:27};
--問い合わせりゃ直るんじゃない?イフシュナのダガーも残光がピンクだったことあるし --  &new{2016-08-29 (月) 14:00:06};
-この人口の減りっぷりから考えると、9月1日には6000台割りそう --  &new{2016-08-29 (月) 14:19:04};
--イベント時にはS.F鯖160チーム参加で最低でも8160人、試合終わって11時までガンオン続けた人+イベント参加できずに11時前にログインした人が6516人・・・安泰、来週も仮に集計時に6000人切っても、メインのイベント時に何人いるかが問題、イベント時で6000切ってたらヤバイし、運営も危機を感じるかも? --  &new{2016-08-29 (月) 14:42:52};
---イベントの時間帯は同接1万超えてたね --  &new{2016-08-29 (月) 14:54:26};
---それだけのユーザーが眠ってるが呼び込めてない力不足を運営が反省するか、まだまだ人気あるって楽観するかでかなり違ってくる。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:41:22};
-ネットカフェ限定イベントやっているのでネカフェ行きたいんだけど、横浜周辺でガンオンできる店舗でお勧め店舗あったら教えてちょ。なおワイプ桜木町駅には行ってみたら、HP記載とPCスペック情報が違ってて、案の定 初動出たと思ったら本拠点1つ既に壊れた後で萎えた。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:19:09};
--席によって違うんじゃん?ちゃんと店で一番のPC使わせろって言った? --  &new{2016-08-29 (月) 14:26:13};
---言ったよ。そしたら「この前、高スペックPCは別店舗に引っ越しちゃって、今はこちら(低スペ)しかないんですよ^^」って言われた。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:30:17};
---そこまで説明されてんなら文句言えねえな… --  &new{2016-08-29 (月) 14:31:31};
---その代替で提示されたゲーマー用マシンも、その店の中では高スペック(Core i7)と言われたが、実際は Core i5 だったのは驚いた。HDD容量も表記より小さくカツカツだったし。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:11:36};
--ゲーム向けのハイスペックPC席ってあるでしょ? --  &new{2016-08-29 (月) 14:32:16};
--公認のネカフェにあったハイスペPCですらクソだったから信用できない --  &new{2016-08-29 (月) 15:09:11};
--ちょっと前にゲームングPC席ってとこ座ったらPentium4入ってたことある…田舎コワイ --  &new{2016-08-29 (月) 15:45:23};
---ゲーミングPC(快適にできるとは言ってない) --  &new{2016-08-29 (月) 15:59:01};
--公認カフェ[[検索>http://www.nepoca.com/StoreList/?t[]=119]] --  &new{2016-08-29 (月) 17:57:43};
-ドアンのジオゲーぷりってほんとひで。運営の誰か1回でもやって欲しいわゲームになってないから --  &new{2016-08-29 (月) 14:24:26};
--初動ほぼ防衛に徹してみると割と勝てるよ。足並みそろえなくちゃならないのがハードル高いけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:43:01};
---そこからBA占拠でいいと思う --  &new{2016-08-29 (月) 14:43:35};
---洞窟の内部のを守るならともかく、見当違いなとこ守ってるのが多いと負ける。ジオが殴りやすいとこ守ってどうすんだと。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:55:59};
--ゲームになってるかなってないかであって勝つ方法では無いんだわ --  &new{2016-08-29 (月) 15:11:16};
--水中でノロノロしてるジオ数体なら狩れなくもないからゲームになってないこともない。中央拠点とか絶対水の中を通らざるを得ないし。ただ相手が来る量に比して防衛力を適切に配置できないと無意味に終わるから、だったら自分達も敵拠点殴った方がうまいって感じで放棄してるだけでしょ --  &new{2016-08-29 (月) 15:36:10};
---核バズ5機で待ち構えたら、封殺できるとか? --  &new{2016-08-29 (月) 17:03:11};
---核バズなんぞなくても、連邦ならアンカーで盾外して他の味方に始末してもらったり、ジオンなら水適正つけたケンプでチェンマしたりいくらでも止めようはあるだろ。多すぎたらそりゃ無理でも他の拠点はその分残るわけだし。最初から防衛配分する気すらないから守れもせずにレース化するんだよ --  &new{2016-08-29 (月) 17:18:06};
-そういえば固定砲台って中にNPC入ってる砲台と、完全無人の砲台あるけど何か違うんかな? --  &new{2016-08-29 (月) 14:25:41};
--中に人いるほうがつよい砲台だよー --  &new{2016-08-29 (月) 14:32:52};
--そもそもあれって中に人いるの?遠隔操作してるんじゃなくて?中にいるって事は、固定砲台壊すと中の人は死んじゃうの? --  &new{2016-08-29 (月) 15:19:36};
---プレイヤーも粉々に吹き飛ぶマシン操作して大破してもピンピンしてるんだから大丈夫やろ(白目 --  &new{2016-08-29 (月) 15:31:56};
-マツザク狙いのついでに当たったどうでも良いバウが成功スプシュ。よく誤差だからってきくけどやっぱり気持ち良くはないよね。これもうそろそろ抽選と見せかけて実は内部レートで毎回大成功じゃ駄目なの?大切な時間(DX)と現金(BC)の両方を使ってるんだからさ・・・。ストレスは特性だけで十分だろw --  &new{2016-08-29 (月) 15:02:47};
--ダメだ --  &new{2016-08-29 (月) 15:06:20};
---やっぱりダメかw --  &new{2016-08-29 (月) 15:07:06};
--フルマスチケすればどのみち主要数値はカンストor誤差程度までいくからあまり気にしてないな。レベルの数値とかそれこそ気休めだし --  &new{2016-08-29 (月) 15:39:52};
--フルマスすれば最終的にほぼ変わらないんだから、開発の成功大成功については別に喜びも悲しみもしないな。特性のが100倍大事。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:35:59};
---言っている事はすごく良くわかる。おそらく体感出来ない程度の差しかないとも思う。で、だからこそこのストレスしか感じない区別は止めて欲しい。ステルス修正なんて簡単。表記はまったく変えずに成功を出なくすればいいだけ。少なくともこの部分に限ってはガンオンは課金者に優しくない。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:59:00};
-今週末はカッス先輩が沢山見れると思うと胸熱 --  &new{2016-08-29 (月) 15:12:34};
-1番操作が難しそうなMSMAは? --  &new{2016-08-29 (月) 15:25:48};
--たぶんアルパアジール --  &new{2016-08-29 (月) 15:28:03};
--試作3号機・・・プシュせんと頭パンクしそう --  &new{2016-08-29 (月) 15:29:36};
--ノイエかデンドロじゃ無いかな。GNアーマーをハロ無しで一人で動かすレベルだし。後サイコガンダムは動かすの大変そう。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:31:47};
--サイコザク、操作するにはまず四肢切断という壁を乗り越えないといけない --  &new{2016-08-29 (月) 15:32:47};
---大変なだけで操作は簡単になるんじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 15:38:33};
---四肢切断しなくても後の世にレッド・ゼータとかユニコーンとかで似たようなこと出来る機体産まれてる・・・まぁNTじゃないとあかんけど --  &new{2016-08-29 (月) 15:51:25};
---操作が簡単にな状態になる事が常人には難しいだろ、だって四肢切断だぜ?腕1本とかならまだしも両腕両足切っちゃうとかそれ以降1人じゃ普通の生活すら出来なくなる訳だし --  &new{2016-08-29 (月) 15:54:14};
---一応切断したあとも操縦にも必要な専用の義手義足つけてるからなにもできなくなるわけではないよ。サイコのパイロットも元々両足義足だし。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:57:39};
---乗る覚悟とかじゃなくて操作自体の話でしょ?経験の浅い者でも機種転換・操縦を容易に行える様にするんだから操作は簡単になるんじゃないの。覚悟がなきゃそもそも乗らないだろうし --  &new{2016-08-29 (月) 16:05:30};
---そうなのか、その義手義足がどれだけ動かせる物なのか分からないけど普通の手足に近い動きが出来るんなら言うほどきつい訳でもない‥‥か? --  &new{2016-08-29 (月) 16:06:47};
--四肢切断するってかなり大変だよな --  &new{2016-08-29 (月) 15:36:05};
---大変というか、それ以後の人生を全部生体兵器として捧げる覚悟が必要っていうか --  &new{2016-08-29 (月) 15:48:27};
--宇宙のガンタンク。下部にしかスラスターがないんじゃね? --  &new{2016-08-29 (月) 15:40:10};
---背中にスラスターついてなかったらリュウさん特攻出来ないだろぉ!? --  &new{2016-08-29 (月) 15:55:47};
---リュウさんコアファイターじゃなかったっけか?? --  &new{2016-08-29 (月) 16:11:33};
---上のパーツ外さないとコアファイター出せないだろ? --  &new{2016-08-29 (月) 16:12:47};
---た、多分上下の接続部分にバネがはいってて、リュウさんがドクロのボタンを押すとビヨヨ~ンって…(汗 --  &new{2016-08-29 (月) 16:21:30};
---チャージ武器「またバネの話してる」 --  &new{2016-08-29 (月) 16:30:13};
--ゼーゴックって作戦無茶すぎて難そうにみえる --  &new{2016-08-29 (月) 15:53:49};
--精神的に一番大変だろうってのはサイコザクよりアイングレイズやろ --  &new{2016-08-29 (月) 17:35:57};
--宇宙世紀以外だったらグレイズアイン --  &new{2016-08-29 (月) 18:04:01};
-ジオンで使ってて楽しいGP落ち機体ないですか? --  &new{2016-08-29 (月) 15:32:11};
--ゾック --  &new{2016-08-29 (月) 15:33:15};
--見て使って楽しいアッガイ --  &new{2016-08-29 (月) 15:33:53};
--壺「ユニーク武器の宝庫」 --  &new{2016-08-29 (月) 15:35:53};
---ユニークな産廃武器の宝庫の間違いだろ?ほらさっさと倉庫に戻らんと叩き割るぞ --  &new{2016-08-29 (月) 16:11:37};
---壺「勘違いするな!ユニークと言っているだけだ!今は環境に合わないだけなんだ…だから割らないで」 --  &new{2016-08-29 (月) 16:13:47};
--イフリート --  &new{2016-08-29 (月) 15:36:03};
--ギガン。普通に強いしかわいいから使ってて楽しい。大体の相手が自分よりコスト上って考えると仕事した感じもする。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:38:10};
--ドルブ一択 --  &new{2016-08-29 (月) 17:02:16};
-指揮官がおるのにぎゃーぎゃー五月蝿い歩兵ほんま邪魔 --  &new{2016-08-29 (月) 15:43:26};
--逆の指示してたり、指揮官にご高説たれてたりしたのは見たことある…。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:46:16};
--それってソフトバンクの社長? --  &new{2016-08-29 (月) 15:47:10};
---ウォン「出資者だから無理難題をおっしゃってもセーフ」 --  &new{2016-08-29 (月) 15:51:16};
---ナッツの出し方がなっていないので引き返すように! --  &new{2016-08-29 (月) 16:14:16};
--具体的にどんなこと? --  &new{2016-08-29 (月) 16:31:15};
---俺が出会ったのだと。指揮官「防衛で」少将「凸」というカオスなチャットは見た事ある --  &new{2016-08-29 (月) 16:38:21};
---これ負けたなと開幕前に悟る瞬間だわね --  &new{2016-08-29 (月) 16:44:09};
--明らかな愚作なら指摘するのもアリだけど、賛否両論・一長一短ある作戦であれば、まずは指揮官に従うべきだと思うわ。凸したいなら自分一人で勝手にやって、その事を発言はすべきじゃないね。言うと他の人も混乱する。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:22:53};
---基本は指揮官に従う。※例外的に毎回負けてる指揮官や経験不足の指揮官には相手やMAP次第で別提案もあり --  &new{2016-08-29 (月) 18:49:55};
-ガンオンは味方がどれだけ役立たずだろうがプレイする事自体は無料だから良いよな、パトオペ2作みたいにプレイするには実質課金必須なのに役立たずの味方とマッチさせられる事はないのはガンオンの良いところだ‥‥まあそんなの当たり前だが --  &new{2016-08-29 (月) 15:51:16};
--人数が多いから一人が多少ミスっても全体に大きな影響あるわけでもないし気楽ってのはあるよ。6~8人制とかだとその一人の差で負けることが十分ありえるから全体的にピリピリしてるし、批難もかなりやばい。メンバーのせいで負けたのが明らかとはいえ激怒ともいえる怒り方してるフレ見たときはさすがに引いたわ --  &new{2016-08-29 (月) 15:54:38};
--モンハンフロンティアの指定募集ギスギスぷりは息苦しかったな --  &new{2016-08-29 (月) 15:57:04};
---フロンティアは月額だから期間中はいくらでもクエスト出来るからええやん、パトオペなんて1出撃1エネルギー制だから購入したエネルギーが尽きたらまた買わないといけない。しかも一回出撃しちゃったらその時点でエネルギー減る上にマッチング成立してブリーフィング画面に行ってからじゃないと味方の機体見れないから味方を選ぶ事すら出来ない --  &new{2016-08-29 (月) 16:05:01};
---出撃する前に味方の機体確認できるし、ルーム設定次第だけどカスパ見れるから地雷の判別も一応できる。そもそもバトオペは機体そのものを課金して購入する仕組みだからガチャと違って確実に手に入る。しかも支給エネルギーもあるんだから常に金かかるわけじゃないだろ。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:15:59};
---すまんパトオペnextの事、パトオペは初期の頃以降からやってないからほとんど覚えてない‥‥ --  &new{2016-08-29 (月) 16:20:39};
---その代わり支給内ですますなら全キャラクター使用できる可能性もある辺りがあの二作の良い所でもあるわけで、NEXTなら常に戦友とやってりゃいいんじゃないの。味方選別したいなら。ランクマはしゃーないとして --  &new{2016-08-29 (月) 16:58:45};
---そのイベント機体狙うならそのランクマが一番大事だから‥‥後イベント機体手に入れるのを支給だけで済ますとかガチニートでも恐らく無理 --  &new{2016-08-29 (月) 17:11:22};
-ジOとサイコザクが一緒にいると勝ち目ない --  &new{2016-08-29 (月) 15:57:18};
--まぁサイコ居る分ジオ減ってるんじゃないの --  &new{2016-08-29 (月) 16:06:42};
--なら絶対勝てないな --  &new{2016-08-29 (月) 16:54:13};
-次回以降のトーナメントだけど、01・02くらいの機体なら問題ないけど、最後のキュベレイのファンネルなんてミサイルとは違うから操作になれる必要があるぞ。ましてキュベレイなんて持ってる人間の方が少数派なんだし、第一回の時みたいにいきなり戦場に放り込むんでなくて、8:00エントリーからトーナメント開始までに演習で練習させてほしい。自分は持ってるからいいけど、最初はなれるまでてこずった --  &new{2016-08-29 (月) 16:05:21};
--練習中に他の選手とぶつかってけがをする事故を防止するためナシになりました。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:09:34};
--02で01に勝つビジョンもキュベレイでZに勝つビジョンも見えないんですけど。02核持ち?初動水平核発射とか?キュベレイは閉所格闘乱舞とか? --  &new{2016-08-29 (月) 16:11:48};
---02がミサイル装備だったら笑う --  &new{2016-08-29 (月) 16:13:36};
---C格角待ちで01なんて余裕、なんならZと百式で突っ込んできても良いぞ(白目 --  &new{2016-08-29 (月) 16:14:57};
---02VS01は武装によっては勝てないレベルでもないぞ(あくまで直接対決は)。02がバズ+収束で01がLBRor万バズどちらか欠品した場合とかでないと無理だが --  &new{2016-08-29 (月) 16:15:03};
---ガンオン運営ってなんでこうもジオン機の調整は極端なんだろう。サイコにしたってBBZ版のスタジェ見たいな感じにすれば良かったのに、テトラの時と同じ、敵が固いなら防御の上から叩きつぶす機体でお茶を濁すせいで、他のジオン機体は産廃化という歴史を何度繰り返すのか。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:16:51};
--ファンネルの慣れとかどうでもよくね。そんなことよりZ50機隊キュベレイ50機ってやばくない?無理やろ --  &new{2016-08-29 (月) 16:16:00};
---ZがブラストFじゃなくてHML装備ならワンチャン、ビムシュZ使ってるけどキュベレイ相手にするの割とだるい --  &new{2016-08-29 (月) 16:18:54};
---ここで第一回の装備を見てみよう、どう考えてもブラスト、2連グレ、BRとなりそうだ… --  &new{2016-08-29 (月) 16:21:55};
---ガンダムは2挺BZだった事考えるとZはHMLになる可能性は割と高いと思うぞ?一応どっちも機体固有の武器だし --  &new{2016-08-29 (月) 16:25:59};
---キュベレイ売る為にZ装備弱くしてキュベレイの装備と改造がガチかもしれない --  &new{2016-08-29 (月) 16:26:49};
---まさかそこまで連邦優遇するとは思えないのだが。。。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:32:48};
---原作的にZの武装といえばでHML思い浮かべる人はいても、それが爆発するビームと考える人なんぞいないだろうからHMLである可能性はかなり高い。Z:BR系 HML 連グレでビムシュ、キュベ:斉射BGor拡散系 ファンネル 2連装BG と予想 --  &new{2016-08-29 (月) 16:33:32};
---ZはHML,D出サベ、ライフルFと予想する、両軍格闘を挟んで来そう。2連グレなんて、気の利いた事するとは思えん。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:20:41};
--実は装備セットにファンネル持ってないに35元! --  &new{2016-08-29 (月) 16:18:41};
--レンタル機体が配備されるって知ってて言ってるんだよね…? --  &new{2016-08-29 (月) 18:11:55};
-統合整備って10月位にあるかな? --  &new{2016-08-29 (月) 16:28:28};
--誰もわからん・・・やっても期待できないという鉄壁の2段構え --  &new{2016-08-29 (月) 16:31:35};
---砂糖クビにしてナンカン連れてきてほしい。0083のアプデは良かった気がする。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:33:19};
---まさかのナンカン待望論wナンカンは出力限界とゲロビ、フレナハGLA、連隊全盛期の産みの親なのに --  &new{2016-08-29 (月) 16:36:35};
---バズコロオンライン止めただけやんけ それ以外カスやぞ --  &new{2016-08-29 (月) 16:38:43};
---それでも砂糖よりマシじゃないかな・・ --  &new{2016-08-29 (月) 16:44:56};
---なお砂糖は連隊対策(人口が多い時だけ有効)をした後は微妙機連発、連邦良機体連発からのサイコジオで人口を焼き払った --  &new{2016-08-29 (月) 16:46:00};
---ここまで過疎化を進めた砂糖が一番害悪なんだな --  &new{2016-08-29 (月) 16:57:29};
---マシンガン系を大幅強化したおかげで多くの産廃を趣味レベルまで昇格させたのは大きな功績 --  &new{2016-08-29 (月) 18:14:25};
---↑MGのんびり撃てたのはテトラまでだろ、ジオンはその前から撃てなかっただろうけど --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:19};
-数分待たされて1分で終わるクソゲー --  &new{2016-08-29 (月) 16:40:06};
--俺も2連続ドアンだったわ --  &new{2016-08-29 (月) 16:40:54};
--待ち時間オンラインの時は40分待たされて1分で終わるクソゲー。懐かしいなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 16:41:18};
--クソゲーならやめたら? --  &new{2016-08-29 (月) 16:41:28};
---その中2みたいな返し止めとけ --  &new{2016-08-29 (月) 16:42:20};
---嫌なら辞めろ理論やめろ。こっちは楽しいMS戦がやりてえんだよ。ジオで拠点殴るゲームやりたくねえんだよ --  &new{2016-08-29 (月) 16:42:43};
---こういうクソクソ言いながらも続けてる人がクソゲーを支えてるんだね。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:45:47};
---俺は北極BAとかテキコロでドンパチやりたいんだけど???ドアンとかニューヤークの糞レースマップのせいで楽しめねえんだよ --  &new{2016-08-29 (月) 16:48:23};
---一生このままだからやめるしかないのは事実 --  &new{2016-08-29 (月) 18:24:11};
--数分ならええやん 待機ボーナス100%ついてなお10分以上待たされたのに1分で終わるのがエグい --  &new{2016-08-29 (月) 16:41:48};
--嫌なら辞めろ! --  &new{2016-08-29 (月) 16:43:50};
---その中2みたいな返し止めとけ愚痴位言わせてやんな --  &new{2016-08-29 (月) 16:44:37};
--それで初動ミスって禿げた日にゃ草も生えません --  &new{2016-08-29 (月) 16:44:06};
--まあなんだ・・・嫌なら辞めろ。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:45:25};
---最近スチームでゲーム探してんだ。ふふふ --  &new{2016-08-29 (月) 16:46:38};
--20分膠着クソゲーより1分で終わるクソゲーの方がマシ --  &new{2016-08-29 (月) 16:57:48};
---俺は20分やっていたい。少なくとも今の戦場では俺はただの置物。ジオ持ってない人に人権は無いんだよ --  &new{2016-08-29 (月) 16:59:20};
---20分クソゲーをやりたいとか暇なんだな --  &new{2016-08-29 (月) 17:01:50};
---暇だからガンオンやってるんだよ。なのに数分も待機されて1分で終わらされて数分また待機・・・別にレースマップでも終わってすぐ参戦できるならレースマップでも構わないんだよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:04:38};
---WIKI書き込んでるお前も俺も暇だぞ! --  &new{2016-08-29 (月) 17:05:27};
---だって台風だから...(震え声) --  &new{2016-08-29 (月) 17:19:22};
---1分で終わるクソゲー。やらなくて良いんじゃね?あとオンライン対戦モノに向いてない気がする。だからといって20分も長いがな。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:10:10};
--1時間戦うよりましじゃないか --  &new{2016-08-29 (月) 19:04:25};
-今の環境って今までのガンオンの中でどれくらい悪いの? --  &new{2016-08-29 (月) 16:46:06};
--環境が良かった時代は無いので、同接減ってる今が最悪、ということで --  &new{2016-08-29 (月) 16:47:14};
--GLAの次。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:48:27};
--プロゲル時代からやっているけど…フレピクGLAの時は連邦に避難出来たけど、逃げ場(ゲーム内で)が無い分最悪に近い --  &new{2016-08-29 (月) 16:48:31};
--フレピク(+ナハ)オンライン(or極短時間のゾゴギャンオンライン)>ジ・Oオンライン>GLAオンライン --  &new{2016-08-29 (月) 16:56:41};
--正直、フレピク時代のジオンの方が今より辛かった --  &new{2016-08-29 (月) 16:57:34};
---これ --  &new{2016-08-29 (月) 16:58:35};
---フレピク時代は連隊できたから意識高い系プレイヤーは連隊に参加しててそれなりに接続数たもててたんだよ。いまはもうどうしようもないから意識高い系プレイヤーみんな止めていってる。残ってるのは無課金准将よ。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:53:07};
---将官部屋でしかわからないけど当時の戦場は相手も味方も一定水準プレイヤーレベルがあって面白味があった。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:57:09};
--実際の環境がどうってより、佐藤政権の無能ぶりや、やることのショボさに加えて、今後の見通しや将来感の情報が全く提示されない事による閉塞感が重なって、お先真っ暗感が史上最高 --  &new{2016-08-29 (月) 16:58:00};
---これ。糞(GLA)とう○ち(ジオゲー)を比べても意味ないけどこの先~を考えた時のヤバさは枝主通り --  &new{2016-08-29 (月) 17:00:37};
---終末感はんぱないよなー。サイコジオとか言う壊れ出て(サイコはまだマシ)+今回のトーナメントでいかに運営が武装間の強さを分かってないかが露呈したからな。運営側って実際にプレイしてる人居ないのか?認め無くないけどゲームを畳に来てる感がある。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:02:54};
---やっていても連邦無課金オンボ民佐官レベルの雑魚だと思うよ武器構成見て思った --  &new{2016-08-29 (月) 17:06:32};
--戦場としてはフレピクやGLAの方がひどかったけど、旧機体で戦う場合は今が一番ひどい。インフレしてるくせに統合整備サボるから全然ついていけてない --  &new{2016-08-29 (月) 17:50:09};
-お詫びなどや売り上げ低下(DXマスチケばら撒き)をしないで人を増やす方法とは? 全面的なマップ改修やジオの性能面での改善(覚醒時ひるみ付与等)は不可で、金網設置や本拠点の高さ変更などの部分的な手入れは可とする。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:47:03};
--月額1000円でプレミアム会員に入れるようにして、パーツ無制限で使えたりDXマスチケ貰えたり色々お得な特典セットにする。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:49:25};
---ニートが消えるな --  &new{2016-08-29 (月) 16:50:24};
---大丈夫。会員に入らなくても今まで通りにプレイはできる。プレミアムに入った方が色々お得ってだけで。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:54:31};
---それ結構欲しいわ、1500円か2000円でも良いからデッキコスト拡張と報酬のコンテナ数とEXPとGPにボーナス付けてくれると尚良い --  &new{2016-08-29 (月) 17:00:55};
---おkそれも付けましょう。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:03:48};
---ネットカフェ特典と同じ恩恵を受けられるなら、月5000円まで出すわ。フルパーツに加えてDXガシャチケも貰えるからな。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:16:04};
---流石に5000円は高過ぎ、それなら素直にネカフェ行く --  &new{2016-08-29 (月) 17:19:26};
---せいぜい2000円までかな。めっちゃくちゃお得なセットなら3000円でもいいや。それで持ち直して、色々改善してくれるんならね。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:21:56};
---ネカフェは1日安くても1,500円とかだろ。30日行ったら45,000円、20日稼働としても30,000円だ。そう考えれば、5,000円は高すぎって事は無いと思う(社畜根性) --  &new{2016-08-29 (月) 17:25:42};
---社畜は流石に毎日ネカフェ行くのは無理じゃないか‥‥?まあ元々基本プレイ無料だから人がいるのに月額課金制のネトゲより高いとかよっぽと得な内容じゃないと課金する人は少なそう --  &new{2016-08-29 (月) 17:35:52};
---1年以上前ならありかなぁと思うけど現状ではもう最後なので根こそぎ狩り取りマ~スっていう宣言にしかみえないし、お詫びやイベの報酬からサービスを想像してお得感はまったく無さそう。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:41:24};
--ジオに対して、本拠点殴りへの対策と、MS戦への対策の二つの実施。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:49:30};
---MS戦はいいだろ。380コストで覚醒後2~4機撃破して爆散するんだし。場合によっては1機も撃破できないんだし --  &new{2016-08-29 (月) 16:52:34};
---むしろ芋殺しになっていいわ --  &new{2016-08-29 (月) 16:58:18};
--18禁の課金要素を追加、とか。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:50:58};
---ダメージでMSの装甲がはがれるとかかぁぁぁっ!? --  &new{2016-08-29 (月) 16:53:05};
---勝ったら相手側のキャラクターとランダムでHシーンが入る。なお♂X♂が頻発する。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:58:52};
---そういう発想だと、ろかくってやばい --  &new{2016-08-29 (月) 17:00:06};
---DMM「!!!(ガタタッ)」 --  &new{2016-08-29 (月) 17:26:41};
--新規プレイヤーにGP落ち機体から何でも一つ選んで貰えるようにする。おまけで250万GP付与、全パーツ100個づつ付与、開始1か月間経験値10倍にする、とか。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:53:06};
---そして始まる下士官・尉官狩りループオンライン --  &new{2016-08-29 (月) 16:59:01};
--本拠点の土台を高くして入り口の段差を3段以上にして一度階段で足踏みしないと内部に入れないようにしたり、踏むと拘束する地雷の実装や、拘束状態で他者がキルすると、拘束させた人にも確定キルアシスト付与。特に拘束地雷は覚醒時に格闘しか使用できずに排除手段がないジオに特攻がある。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:53:56};
---それじゃむしろ人口減ると思うがw --  &new{2016-08-29 (月) 16:56:39};
--個人の過剰な拠点・施設に与える最大ダメージ補正・機体毎に違うクールタイムありでBBのステップみたいな動作1回・デブ機体の調整・ZZ時代からのビーム兵器にビムコ貫通効果 --  &new{2016-08-29 (月) 16:57:36};
---デブにはイフシュナの回避プログラムみたいので、移動はそんなにしないけど発動中はダメージ受けないみたいな防御プログラム実装して欲しい --  &new{2016-08-29 (月) 17:03:15};
--何度も書いてすまないが簡単な方法は再出撃時間見直し。380機体はZ基準で上げ修正した上で最強枠とし、再出撃を今の2倍程度増。360から徐々に下げて220以下は今のまま。ハマれば死にコスト帯にも価値がでて微妙機体のDXも売れる。単純に機能してないコスト概念をいい加減機能させろって事が言いたい --  &new{2016-08-29 (月) 17:01:32};
---さすがに短縮しても15分とか今のZどころかジオの能力でもないわ。420くらいが出てきてまさしく無双な強さもっててやっとそれくらいなレベル。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:09:02};
---それはちょっと現実的じゃないかな。結局それだと微妙機体のDXなんか売れないと思う。ついでに最高コストのDXも売れなくなるだろうし、儲けらんないでしょ。せいぜいCT1.5倍かな。あとコスト調整は機体ごとにして欲しいねー。機体や武器の使用率なり、撃破率なりデータ参考にすればそれも可能だと思う。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:19:35};
---ジオ4機編成の本拠8回凸出来て且つ複数人がその思考だから産んだ今の状況よね、個人で叩きすぎなうえ、本来380を4機編成出来る事時点でコストは初心者の足かせ以外に何の役にも立ってないんだぜ?アイテム使っても本拠2アタックは出来ないが理想だよ。280や320で本拠割れない訳じゃないし腕に自信ありゃ壊れ4機でやりゃいいよね。ちな今のままだと壊れ以外売れんよね?ただ↑さんが言うようにこれやると全機コストの見直しは必須だわね --  &new{2016-08-29 (月) 17:34:06};
---台湾で学んだFSですらメイン張れる事の面白さ。日本は360 380が出たけど低コスのメリット処か高コスのデメリットがほぼ無いのが原因だと思うんだよね --  &new{2016-08-29 (月) 18:45:44};
---初動のCT全開が諸悪の根源だと思う。旧ザク4機が200秒しか得してないのにジオ4機が2360秒チャージ済みって --  &new{2016-08-29 (月) 18:46:21};
---2360は流石に自分で変だと思ったが、50と590でも結局主張は変わんないな --  &new{2016-08-29 (月) 18:56:04};
--ジオが本拠点に突っ込もうとすると空からZが降ってきてスイカバーされる --  &new{2016-08-29 (月) 17:07:22};
--本拠点を10倍くらい硬くして数字拠点を多くとってる方がBAのようにちびちび減っていく感じにする --  &new{2016-08-29 (月) 17:24:14};
---現状でそれするとジオンの勝ち目がさらに薄味になるんだが --  &new{2016-08-29 (月) 17:25:15};
---ジオン側にMS戦で戦える機体実装すればOK --  &new{2016-08-29 (月) 17:27:01};
---ジオの活躍度合いが更に上がるだけで何も変わらん気がする。ジオンの勝ち目がというMS戦の部分も最終的にはジオの数で押し切る脳筋ゲーになるだけやろ --  &new{2016-08-29 (月) 17:50:28};
--他のゲーム見ると、大抵無駄に露出してる可愛い子ちゃんが、大砲とか剣とか振り回している。やはり必要なのは萌えだ。ガンオン見てみ?どこに萌え要素があると言うのだ。ユーザの大半は男性だ。やりすぎは良くないが、適度に花も必要だ。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:35:14};
---もはやガンダムじゃなくなるのでNG --  &new{2016-08-29 (月) 17:36:22};
--皆の課金額によって鯖の変更やらプライベートマッチの追加をする課金イベントだな! --  &new{2016-08-29 (月) 17:45:35};
--課金オペ子やオペ子のカスタマイズ。そして自キャラのカスタマイズも某ボダくらいのにしてほしいわ。あとガレージのカスタマイズも楽しいかもしれない --  &new{2016-08-29 (月) 17:56:06};
---ケルゲレン子とか戦闘中ボッキが収まらないかもしれん --  &new{2016-08-29 (月) 17:58:03};
--ひとまず、デッキの枠ごとにコスト上限設ければ良いんだよ。380以下、340以下、300以下、260以下見たいな感じで。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:07:25};
---既に複数機回ししてる人から壮絶なバッシングを受ける。それこそ金返せになるぜ --  &new{2016-08-29 (月) 18:12:28};
-8月31日締め切りの仕事を横目にやるガンオン楽しいー!ガンオンがつまらんって言ってる奴ら試してみろ。時間が凄く短く感じる(棒) --  &new{2016-08-29 (月) 16:55:16};
--ちゃっちゃと仕事しろw --  &new{2016-08-29 (月) 16:56:06};
--俺が居てワロタw --  &new{2016-08-29 (月) 17:03:36};
--似たような事やってる子供なら多いんじゃないかな --  &new{2016-08-29 (月) 17:08:33};
---あーそうか。中高生は夏休み終わるもんな。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:14:25};
---大学生もやってるで(提出期限翌日のレポート徹夜でやりながら息抜きと称して) --  &new{2016-08-29 (月) 17:22:47};
---↑オフピーク帯でガンオン出来るの? --  &new{2016-08-29 (月) 17:49:45};
--別ゲーの方のやつがマジ楽しいからマジ困る --  &new{2016-08-29 (月) 17:14:28};
--参戦までの時間よりプレイの方が短くなってることが多々あるのであながち感じるだけじゃないんだよな --  &new{2016-08-29 (月) 17:29:37};
--月曜日出社する時に、あえて逆方向の電車に乗って、気の向くままのぶらり旅をして、広大な海を見て「俺ってなんてちっぽけ何だろう」「今までの悩みって大した事なかったな」と感傷に浸り、夕暮れの電車の中で明日の会社での上司への言い訳を考えて頭を抱えた20代前半の夏。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:39:05};
-TABキーに重し置いてトイレ行ってたんだが戻ったら退出ペナ食らってた。重石の位置動いてなくてちゃんとTABの位置にあったのに、ひょっとしてTABキーおしっぱでの退出回避ってできなくなった? --  &new{2016-08-29 (月) 17:11:04};
--放置している人って、本当にそんな事してたのか・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:13:15};
--ちゃんと戻ってくるんなら窓閉じてから入り直す方が確実だぞ --  &new{2016-08-29 (月) 17:15:44};
--今はそれ出来ないからな。マウスにバイブくっつけてブルブル動かすのがいいぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:21:18};
---まじか知らんかった、少し前はここでもそのやり方でいいって書き込みがあったんだが。一体いつの間に… -- [[木主]] &new{2016-08-29 (月) 17:25:21};
---バイブとか、カーチャンに見られたらどう説明すんだよ・・・w --  &new{2016-08-29 (月) 17:33:37};
---携帯のバイブ機能という便利な物がありましてね… --  &new{2016-08-29 (月) 17:34:58};
---趣味って正直に言えばいいだろ! -- [[枝主]] &new{2016-08-29 (月) 17:35:11};
---バイブを使う趣味か‥‥‥ますます誤解されそうだな --  &new{2016-08-29 (月) 17:40:43};
---誤解もクソも自分は変態です!と正直言おう、ということではないかな? --  &new{2016-08-29 (月) 17:49:56};
---ブルブルするだけのやつよりもグリングリンするヤツのほうがよく動いて安定よ! --  &new{2016-08-29 (月) 18:04:06};
---やばい・・・マジモンの変態が出たぞ!逃げろ! --  &new{2016-08-29 (月) 18:12:24};
--一回、クラ落としてから、時間内にもどったら、戦場復帰出来るぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:29:23};
---レースマップ「遅かったじゃないか‥‥」 --  &new{2016-08-29 (月) 17:43:21};
-台風10号って回線にも影響出るの?もし出るのなら台風が最小参戦数を更新させるかもね --  &new{2016-08-29 (月) 17:24:50};
--逆に家から出ないから伸びるかもね --  &new{2016-08-29 (月) 17:26:28};
---家に居てもカクカクしてたらやらないぞ --  &new{2016-08-29 (月) 17:28:29};
--台風無しで既に大幅更新してるのにそれ以上望むのか‥‥‥まあ停電とか起きればネトゲどころじゃないから更新する可能性はなくなはない --  &new{2016-08-29 (月) 17:28:49};
--光回線なら影響はない(稀に落雷で回線がおかしくなることはある) --  &new{2016-08-29 (月) 17:30:16};
-ところで今更なんだが・・・ファーストガンダムの主題歌ってある意味すごく不吉じゃないか?兵器に燃え上がれってw --  &new{2016-08-29 (月) 17:26:17};
--燃え上がっても誘爆しなければセーフ --  &new{2016-08-29 (月) 17:28:47};
--強タンク「汚物は消毒だー!」 --  &new{2016-08-29 (月) 17:30:17};
--焼夷榴弾かな --  &new{2016-08-29 (月) 17:31:02};
--そうゆう意味じゃなくて精神的に燃え上がれー!ってことだと思うけどwある意味といえばそうかもだけど --  &new{2016-08-29 (月) 17:39:40};
--ガンダムなんだからナパームやろ --  &new{2016-08-29 (月) 17:40:00};
-接続数のページで同時接続数6000切り目標とか言ってる人ってどういう人なんだろう…現在進行形でプレイしてる人は流石にそういうことは言わないんじゃないだろうか… --  &new{2016-08-29 (月) 17:29:09};
--砂糖が喜ぶ事が気に食わないんだよ。俺たちの楽しみを壊した人が。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:31:33};
--非リアが「日本オワタ」て言うのと同じ。真に受けないように --  &new{2016-08-29 (月) 17:33:48};
--人口が目に見えて減る事で、運営が危機感を持ってくれるのでは、と思ってる人はいるかもしれない。 --  &new{2016-08-29 (月) 17:35:30};
---確かにそれはあるなー --  &new{2016-08-29 (月) 17:40:21};
---そうなったらサービス終了するだけだから危機感なんて持たない --  &new{2016-08-29 (月) 17:58:53};
--ジOをさっさと修正してほしい人。運営が危機感を覚えてくれればなんだっていいよ --  &new{2016-08-29 (月) 17:40:33};
--俺は嫌な思いしてないから、それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではない --  &new{2016-08-29 (月) 17:50:29};
--全く動く気配が見えない運営に接続数というプレッシャーを与えて改善を促している。つーわけで、お前ら今日も参戦すんなよ! 目指せ5000人台! --  &new{2016-08-29 (月) 17:51:53};
---正に、劣悪環境低賃金で働かされる労働者のストライキだなw --  &new{2016-08-29 (月) 17:54:15};
--もう現在進行形ではプレイしてないけど、接続数が減ることで運営体制の抜本的改革が入ってそこから楽しいガンオンが蘇る可能性に、0.1%くらいは期待してるよ それよりも、砂糖に困って欲しいという願望がはるかに大きいのが本音ですが --  &new{2016-08-29 (月) 17:56:08};
--突っ込みたきゃあっちで直接言えばいいのに陰湿な子やね。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:50:44};
-巨大なー敵(バンナム)をー撃てよー撃てよー撃てよー --  &new{2016-08-29 (月) 17:34:01};
-昨日トーナメントやって思ったんだが運営が参加機体指定して後は手持ちで(持ってない人はレンタル配布で)やれるようにして欲しかった。ファーストに絞るんだったら連邦なら強襲:ガンダム・ジム。重撃:ガンキャ・デジム。支援:ジムトレ・陸ジムみたいな感じで(砂砲無し) --  &new{2016-08-29 (月) 17:36:15};
--ロケシュガンダム2機のワイ歓喜 -- [[枝主]] &new{2016-08-29 (月) 17:37:42};
---そこはコスト制限付けて・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 17:39:55};
--ナパバズガンダム4機編成いけまぁす --  &new{2016-08-29 (月) 17:38:32};
---それだとマズイから同じ機体は入れれないとかのルールいるな --  &new{2016-08-29 (月) 17:41:48};
--50人で聖杯ばら撒くのか・・・重そう --  &new{2016-08-29 (月) 17:55:52};
--連邦側の機体をガンダム、カイキャ、元旦、トレーナー。ジオン側の機体をシャゲ、シャザク、シャズゴ、ワーカーにすりゃ良かったのにな --  &new{2016-08-29 (月) 18:00:34};
--投刃シャアゲルが捗るな --  &new{2016-08-29 (月) 18:01:45};
--ガンダムの2丁バズなんて金武器じゃねーか 初期のころの --  &new{2016-08-29 (月) 18:16:36};
-かんかんおうどんってまだ居たのか --  &new{2016-08-29 (月) 17:38:42};
--まだ居るの?最近見てないけど --  &new{2016-08-29 (月) 17:46:19};
-中国版のガンオンHPって地味にサイコフレーム露出演出とかあって面白いのねw --  &new{2016-08-29 (月) 17:39:42};
-もしジオが、連邦のみに実装された場合を、想像する木 --  &new{2016-08-29 (月) 17:58:17};
--その場合のジオン側実装機体が壊れか産廃による --  &new{2016-08-29 (月) 18:00:19};
---ジオの系譜って事でゲーマルクとか?またはザクIII改かな〜? --  &new{2016-08-29 (月) 18:01:51};
---両軍だから覚醒できた可能性はあるから覚醒無しになるかもな --  &new{2016-08-29 (月) 18:03:13};
--同軍多発でジOVSジOは変わらず --  &new{2016-08-29 (月) 18:01:10};
--ジOは強いけど380で2回しかでれないんんだよ!そっちはサイコやラグフで止めればいいじゃん!とか必ず擁護がわいたと思う --  &new{2016-08-29 (月) 18:02:57};
---3回だよ3回! --  &new{2016-08-29 (月) 18:04:42};
--キュベレイとバウが覚醒してくれる…してくれ… --  &new{2016-08-29 (月) 18:05:13};
---キュベバウ「ZZZ」 --  &new{2016-08-29 (月) 18:10:04};
---キュベバウ『ねみぃんだよ!起こすんじゃねぇボケェ!』 --  &new{2016-08-29 (月) 18:14:45};
-UC0096になったら両軍にユニコーン実装した挙句開幕でサイコフレーム緑に光らせて突っ込んできそう --  &new{2016-08-29 (月) 18:03:36};
--そこまでガンオンが続いて無さそう --  &new{2016-08-29 (月) 18:05:42};
--VSシリーズと変わらないやんけ --  &new{2016-08-29 (月) 18:05:53};
---パージす俺の声に応えろ、ユニコーン!リディさん?帰るんだ必ず、行かせてくれ! --  &new{2016-08-29 (月) 18:24:57};
--暴れた後はUCモードで無抵抗睡姦ですね。砲ザク「捗ります」 --  &new{2016-08-29 (月) 18:56:12};
-背後を取った!スカっスカ、からのタイマンの儀式で何度ブースト切れを乗り越えたことか --  &new{2016-08-29 (月) 18:06:49};
--うーんこの畜生 --  &new{2016-08-29 (月) 19:28:29};
-砂糖ガンオン終わらせる為にわざとやってねえか? --  &new{2016-08-29 (月) 18:10:06};
--多分運営としては陣営合併したいんだよ。調整も楽だし、そのために人減らして合併の理由にしようとしてる --  &new{2016-08-29 (月) 18:13:17};
--「?」どうせ終わらせるなら、いっそ自分の手で・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:15:22};
--倉庫枠倍増が、併合陣営機体の受け入れ用の準備だと思ってる。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:16:20};
---お、もいっこのキャラ機体も使えるのか。まぁ3年以上続けてる日本で両軍課金した者からしたら最低限の条件よね --  &new{2016-08-29 (月) 18:18:52};
---もう1個のキャラの機体が使えると思ったら大間違いだよ! どうせ中国と同じく1から買わせる気だよ --  &new{2016-08-29 (月) 18:21:20};
---課金機体のデータ消滅とか訴訟豚が湧くからないだろう。そもそも課金をチャラにする度胸が運営にあればここまで悪化してない。統合整備時代の相対的弱体化なんてしないで直接アレケンフレナハを弱体化すればいいし、今回のジオも覚醒時のひるみ無効弱体化処置をすれば一瞬で解決する。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:26:59};
---別にキャラが減るわけじゃないぞ --  &new{2016-08-29 (月) 18:28:38};
---それぞれのキャラで別々に課金させたボイスとかはどうするんだろうな? --  &new{2016-08-29 (月) 18:32:34};
---ジオがぶっ壊れなのは確かだが覚醒中も怯み有りにしたら途端にゴミになるよな、仕方ないけど --  &new{2016-08-29 (月) 18:33:19};
---↑↑いや、中国台湾形式だとキャラ2人あってそれぞれで機体が持てる仕組みになってる。メリットとすれば別のコミュニティを楽しむ感じ。ただ、リリースからそれなら問題無かったのに3年以上続いてる日本でそれはおかしいだろって話だよね --  &new{2016-08-29 (月) 18:35:47};
--ガンオンのデータを元に新たなゲームを作るそうこのゲームは踏み台だったそんな気がする特殊な機体を造っては実験的に放り込んでるだけ結局は有料βだったんだよ(陰謀論) --  &new{2016-08-29 (月) 18:35:56};
---なるほど。このゲーム自体が巨大な実験場だったのか。とすると俺たちは・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:03:41};
---俺たちはテスターであり集金シミュレーションを行う実験動物だどんな機体が受けが良くどんな機体に文句が出るのか試されたんだよ!?ってまあ本当にそのへんデータ取ってなかったら逆に変だけどね --  &new{2016-08-29 (月) 19:18:07};
--SDGOにガンオン並みの求心力があれば・・ --  &new{2016-08-29 (月) 19:06:16};
---ごめん、好きな人には悪いけどSD嫌いなんだよて人多いと思う。そんな俺もリリース初日で辞めた --  &new{2016-08-29 (月) 19:16:34};
-俺たちのガンオンは死んだんだ、死んでしまったんだよ、もう戻ってこないんだよ。だからお前らも新天地を見つけて旅立つ時が来たんだよ! --  &new{2016-08-29 (月) 18:39:37};
--ガンオンは嫌いになってもWikionは嫌いにならないでください! --  &new{2016-08-29 (月) 18:41:18};
---ガンオンは嫌いになってもナンカンは嫌いにならないでください! --  &new{2016-08-29 (月) 18:44:41};
--ラグナオクオンラインの後継ゲーのToS、少人数対戦FPSのオーバーウォッチ、そして古きよきガンオンの台湾鯖。どこでも好きな道を逝くがいい・・・。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:48:01};
--また一つオンゲが死んだ。。。・・・行こう、ここもじきに腐海(らん豚の群れ)に沈む。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:50:18};
---きれいなゲームと運営では、腐海のらん豚さんたちも毒を出さないとわかったの。汚れているのは運営なんです! --  &new{2016-08-29 (月) 19:06:13};
--そんな君に機動戦士鋼彈ONLINE --  &new{2016-08-29 (月) 18:51:35};
--なんかこないだのWINDOWSアプデとガンオンアプデ後PCが不安定になってBF1キャンセルしちゃった。しばらくはTOSアルケミ目指して頑張るぞい --  &new{2016-08-29 (月) 18:54:35};
--やキ神 --  &new{2016-08-29 (月) 19:05:41};
-みんなwワイヤでw --  &new{2016-08-29 (月) 18:42:49};
--ボーナスポイントGetチャンス! --  &new{2016-08-29 (月) 18:45:37};
-ジOほど理不尽な機体はない。猿でも使えんじゃねえか。弱体はよ でなきゃガンオンが終わる --  &new{2016-08-29 (月) 18:47:08};
--散々テトラで言われてたな。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:50:39};
---ベクトルが違うね。参戦数にこれほどの影響はかつて無い --  &new{2016-08-29 (月) 18:54:45};
---テトラも当時で見れば相当緩いがジオはそれを遥かに上回ってるだろうが。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:01:13};
---散々テトラネガってた某連合主やその舎弟生主のテトラKGが揃って2だしなぁ。猿でも使えるレベルって全盛期ゾゴック・弱体前GLA・そして今のジオくらいしか実際ないよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:06:52};
---まぁ壊れかどうかは置いておいて、さんざんネガってた機体使って大した戦果だせないのってダサいよなwフレがアレックス散々ネガって連邦で手に入れてからはあんまりネガらなくなったのちょっとワロタ。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:24:06};
---逆にグフカスオンライン時代に皆が思う程強くないプレイヤーの技量云々の話もダサかったなぁ。同時にジムヘ使いも同じ事言っててダサかった可愛い思い出 --  &new{2016-08-29 (月) 19:35:09};
--初動の事故死率が前よりは半端ないな --  &new{2016-08-29 (月) 18:55:55};
---狭いエリアだと初動蹴散らされるから高コストで前出るの馬鹿らしい --  &new{2016-08-29 (月) 18:57:40};
--怯まない&覚醒直後のAPってきついよね --  &new{2016-08-29 (月) 19:04:28};
-今まで芋や猪と言った個人プレー万歳な人達向けの機体ばかりで、戦略的に動く人が辞めて。今回ジオでMSに多少の戦略性を持たせたら個人プレイヤーが辞める。そして誰もいなくなる --  &new{2016-08-29 (月) 18:51:03};
--大丈夫大丈夫。ネガがあるうちはまーだまだ大丈夫。でんでん現象が起きたらアウトだけどね。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:53:09};
--戦略的に動けるって、それだけの影響力があるってだけでただぶっ壊れてるだけだぞ。実際ジオ使って戦略的に動いてるやつなんて極少数で我先にと稼ぎに行ってるだけじゃん --  &new{2016-08-29 (月) 18:54:13};
---だからもう動ける人はほぼ辞めてるから。木を訂正するなら、ジオに乗り換えが出来なかった個人プレープレイヤーが阿鼻驚嘆って所か。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:01:55};
--ジOはむしろ個人プレーで連携してる数人を抜けるイノシシご用達のごり押し機体だぞ --  &new{2016-08-29 (月) 18:59:19};
--多少の戦略性?単なるチートだろ。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:11:44};
-EXガチャ常設してくれんかなDXチケとか抜いとっていいから月ごとに中身入れ替える感じで --  &new{2016-08-29 (月) 18:55:51};
-一年目のガンオンを懐かしむ木 崖上が見つかる前の協力戦での試行錯誤楽しかったわ --  &new{2016-08-29 (月) 18:56:41};
--あんなん無理やろ止められへんやんけ・・・(ジオン地獄のお正月) --  &new{2016-08-29 (月) 18:58:54};
--ビーコン周辺に何層も防壁展開したな。実際は爆発物でまとめてダメージ食らってたけど --  &new{2016-08-29 (月) 19:00:41};
---マジか…知らんかった --  &new{2016-08-29 (月) 19:02:53};
---(´・ω・`)防壁破壊されると味方機が破壊されたと判定されて連キルが途絶えるのは酷かったわねー。一応途中で修正されたけど --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:45};
---敵施設を破壊すると敵の増援が減ります。早めに壊しましょう→破壊すると雑魚が残ってるうちにエースが動き出すという完全なる罠 --  &new{2016-08-29 (月) 19:29:38};
---施設壊すと100万届かない罠 --  &new{2016-08-29 (月) 19:37:58};
---エースが動き出す前に核で暗殺してみせるっ→近づいたら突然動き出す --  &new{2016-08-29 (月) 21:32:38};
-ジオン同軍ばっかで草 --  &new{2016-08-29 (月) 19:04:44};
-ガンオンは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:06:48};
--(´・ω・`)まともに向き合えますか? --  &new{2016-08-29 (月) 19:09:08};
---今は・・・まだ・・わかりません。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:11:08};
---(´業ω者`)出荷時間だぞ(向き合いながら) --  &new{2016-08-29 (月) 19:14:01};
---( ´・ω・)あっ --  &new{2016-08-29 (月) 19:19:46};
--(´・ω・`)たまにはリアルにログインするかのぅ・・・? --  &new{2016-08-29 (月) 19:20:04};
---(´・ω・`)もぅおじいさん。現世はとうに過ぎたでしょ? --  &new{2016-08-29 (月) 19:22:14};
---(´=ω=`)おぉ、そうじゃったそうじゃった…いまはコキュートスに来とるんじゃった…。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:32:43};
-砂糖はサルでも大将になれるように階級をバリアフリー化してくれたね(ニッコリ --  &new{2016-08-29 (月) 19:08:24};
--じお「ヾ(^p^)ノあうー」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:09:58};
---24時間テレビでてこい --  &new{2016-08-29 (月) 19:12:02};
---やめておけ --  &new{2016-08-29 (月) 19:23:32};
--佐藤「新機体をすぐに揃えて、少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが,そういう人は本当に強いと捉えてください」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:10:56};
---ホントに言いそうで困るw --  &new{2016-08-29 (月) 19:14:04};
---「新機体をはすぐに揃えて無双するけど、伍長・曹官から微動だにしないケースも出てくるかと思いますが、そういう人は本当は弱いと捉えてください」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:17:21};
-出力限界とジオで脳死プレイ楽しすぎてコントローラー3代目だわ --  &new{2016-08-29 (月) 19:09:56};
--ザクコン「3代も使ってくれてるの?」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:10:47};
---君の使い勝手の良さとかもうどうでもいいくらい、PSいらないゲームになっちゃったね --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:33};
--コントローラーの人って結構多いんかな? --  &new{2016-08-29 (月) 19:19:06};
---モンゴリは多いと思うよ --  &new{2016-08-29 (月) 19:20:20};
---(´・ω・`)脳波コントロールの人も居るらしいわよ --  &new{2016-08-29 (月) 19:20:34};
---あのラグビーの時かぶるやつみたいのかぶって操作するん?? --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:57};
---(´・ω・`)しかも手足を使わずコントロールできる --  &new{2016-08-29 (月) 19:23:30};
---それなんてサイコザク? --  &new{2016-08-29 (月) 19:32:02};
--ザクコン壊れちまった、、なんで今こんな高いんだ。。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:46:03};
---絶版のガンダムグッズだぞ。嘗めんな --  &new{2016-08-29 (月) 19:57:09};
--ガンオンやってから現状マウス6代目キーボード3代目モニター2代目&指の骨折の治療費 --  &new{2016-08-29 (月) 22:19:57};
-(´・ω・`)「ジオのお兄ちゃん達はガンオンから出ていってよ!」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:16:16};
--お前がジオになるんだよ! --  &new{2016-08-29 (月) 19:17:40};
--(´ジωオ`)「お前の魂も連れて行くがよいか?」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:18:15};
--(´@ω@`)あなたをジ・Oです あなたをジ・Oです あなたをジ・Oです あなたをジ・Oです あなたをジ・Oです --  &new{2016-08-29 (月) 19:19:54};
--(´・ω・`)らんらんってばオージービーフさんだったの? --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:07};
--ジオサトウデス「わたしは ジオサトウデス すべての機体 すべての本拠点 すべてのサーバーを消し そして わたしも消えよう 永遠に!!」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:21:54};
--お薬の時間だね(ニッコリ --  &new{2016-08-29 (月) 19:22:17};
---(´・ω・`)つ スクゥーマ --  &new{2016-08-29 (月) 19:23:25};
---(´@ω@`)おぉ!スクーマ!!スクーーーゥマ!!!! --  &new{2016-08-29 (月) 19:31:27};
--砂糖「お薬の時間だね(ニッコリ」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:23:02};
--ジオサンジオサンジオサンジオサンジオサンジオサン --  &new{2016-08-29 (月) 19:23:06};
---世界を救う少年の1人「ジオ」つまりネガってる奴は最低国でバグってる宇宙人 --  &new{2016-08-29 (月) 19:29:30};
--砂糖「うるせー」パンパンパンパンaa略 --  &new{2016-08-29 (月) 19:26:20};
---パンパンパン...OH~YES!!!OH~YES!!!! --  &new{2016-08-29 (月) 19:29:14};
---??「砂糖ついに豚と…ケモナーの有名実況者??と仲良くなれそう」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:31:23};
-(´・ω・`)「私は・・・ジオが出て、いい子をやめました」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:27:22};
--(´・ω・`)「いいんじゃないかな…」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:27:59};
--(´・ω・`)「ママが昔『あんたはやればできる子だから…』っていうもんだから称号は「やればできるこ」にしています。」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:30:32};
---殺ればでKill子は出荷よー --  &new{2016-08-29 (月) 20:37:11};
-豚が多過ぎる…業者も覚醒しないと --  &new{2016-08-29 (月) 19:29:35};
--なんで今日こんな豚多いんだw --  &new{2016-08-29 (月) 19:32:46};
---(´・ω・`)台風怖いから仕事放り出して帰ってきました --  &new{2016-08-29 (月) 19:39:00};
-最近は楽しい他ゲーが増えてガンオンのモチベが保てないよね。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:33:11};
--来年の今頃にはこのゲーム終了してるだろうな --  &new{2016-08-29 (月) 19:34:14};
---もはや定期 --  &new{2016-08-29 (月) 19:35:22};
---フレピクも一年くらい放置だったしへーきへーき --  &new{2016-08-29 (月) 20:21:38};
--ぶっちゃけ他もそんなに面白そうなのが無いっていう 期待してたノーマンズスカイもあのザマだし --  &new{2016-08-29 (月) 19:35:30};
--今日息子にPSvita買った。ガンオン引退後はガンダムブレイカ―やるわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 19:38:51};
--Warthunderとか楽しいよ!でもやっててやっぱガンオンが恋しくなるんだよね 無論ジオとかサイコとか百式がいなかった頃のガンオンだがな! --  &new{2016-08-29 (月) 19:40:22};
--他でそんな楽しいゲームあるか?ボタブレとガンオン全盛期ほど楽しいと思えるゲームがなくて困ってる、あるなら教えてくれ‥‥‥ --  &new{2016-08-29 (月) 19:42:47};
---ぼく(6)「かくれんぼ!」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:44:37};
---かくれんぼか‥‥まあ大人で集まって廃墟とかで本格的にやったら割と楽しいかもしれんがもはやかくれんぼではない別の何かになりそうだ --  &new{2016-08-29 (月) 19:48:48};
---ぼく「Minefield」 --  &new{2016-08-29 (月) 19:49:03};
--俺ホント課金しないでよかったよ。こういう考え方はセコくて重課金者には悪いが無課金で色々楽しめた。終了告知する迄まだまだ楽しむつもりだけど、なんかwiki見てると終焉ムードが漂ってるね..寂しいけれどもう開始4年近くも経過してるし、いつ終わってもおかしくないもんな.. --  &new{2016-08-29 (月) 22:03:46};
-(´・ω・`)月額5000円でネカフェと同じ特典受けられたりしたららんらん毎月課金しちゃうわね --  &new{2016-08-29 (月) 19:43:46};
--(´・ω・`)あ、枝ミスった --  &new{2016-08-29 (月) 19:44:02};
---(´■ω■`)ミスはいけないな。出荷だ --  &new{2016-08-29 (月) 19:45:13};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-08-29 (月) 19:45:32};
--その金で沢山の命を救えるんだぞ、考え直すんだ --  &new{2016-08-29 (月) 19:47:01};
---(´・ω・`)おほほ大丈夫よ。この運営がそんな事するわけないから --  &new{2016-08-29 (月) 19:54:29};
---あいつら俺が小さい頃から募金募集中やもう自分らで何とかせーやって思ってる --  &new{2016-08-29 (月) 19:55:20};
--俺もつき3000円くらいで全パーツ適用ほしいなって思う --  &new{2016-08-29 (月) 19:56:30};
---これあるわ --  &new{2016-08-29 (月) 20:19:31};
--ネカフェデイリーもあるなら相当お得ね --  &new{2016-08-29 (月) 20:03:38};
--元々対戦ゲームなんだから機体格差じゃなくてそういう時間をお金で買うプレミアアカウントを用意すべきなんだよな。無料でも遊べるけど有料だとブーストしますよっていうやつ。そりゃDXチケが加速っていう解釈もあるけどそういうのはRPG向けなんだよなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 21:50:07};
-連邦側のジオ対策はDX20を回すのがオススメだゾ☆ --  &new{2016-08-29 (月) 19:49:29};
-このなかから金図でお勧めは?ゾック ハイゴ ザク2砲撃 ザクマリナーイフ改 --  &new{2016-08-29 (月) 19:56:22};
--マリナーかな。水中装甲ならワンチャンある --  &new{2016-08-29 (月) 19:58:11};
--真里菜ってもう落ちてたっけ?敢えて買うならゾックか砲撃かな --  &new{2016-08-29 (月) 20:01:19};
--サイコとジオ回したんかな?お勧めはハイゴかな モーション変わったしカッコええで --  &new{2016-08-29 (月) 20:07:29};
-砂糖「日本ガンオン」難関「中国ガンオン」○山「ガンジオ2nd」・・・オワコン --  &new{2016-08-29 (月) 20:01:52};
--(´・ω・`)これだけは言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動新世紀ガンダムX」です!ガンダムオンラインは愈々、宇宙世紀を越えて新世紀アフターウォーへと突入致します!乞うご期待あれ。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:53:55};
---いーつかみーたあのーゆめをー --  &new{2016-08-29 (月) 20:58:55};
---Xには!Xにティファは付属してるんですか!? --  &new{2016-08-29 (月) 21:01:46};
---(´・෴・`)おじさんはティファ・アディールは知らんが、ティファ・ロックハートなら知ってるぞい --  &new{2016-08-29 (月) 21:27:44};
-ネット・ECM・スタンの範囲による減少を削除して以前に戻し、覚醒中は燃焼を含めた状態異常の効果時間が倍になることにすればジOも少しはおとなしくな…らないか。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:05:04};
--ジオを修正するとしたら覚醒格闘の範囲だろうな、特に一段目の上判定 --  &new{2016-08-29 (月) 20:07:23};
--ネットとスタンはともかく、ECMは殺虫剤を直撃させ損なったGみたいに大暴れしそうだからNG --  &new{2016-08-29 (月) 20:10:52};
--(´・ω・`)体力全回復無くすだけで少しは良くなると思うの。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:13:33};
---覚醒すると一定量回復するでいいんだよな。後、サブマニュの耐久値の調整もあってもいいと思う。隠し腕での防御がラジエーターシールドよりも堅いのはどうかと思うわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:26:19};
---初期体力3倍+αから、せめて初期体力2倍+覚醒前の体力にしちくりー。やばくなったら覚醒でいいやでなく、その少し前(体力満タン)で使って覚醒時間を長くしようという気持ちを持たせたりして覚醒するタイミングを少しでも逡巡させるようにして欲しいわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:40:52};
--覚醒中はスコアが入らないようにすればいんじゃね 勝つために犠牲になってくれるやつはあんまいないと思うな ガンオンには --  &new{2016-08-29 (月) 20:17:55};
---KDマイナスで勝ち越してる俺はそれでも使うわ --  &new{2016-08-29 (月) 20:23:58};
--Zガンダムにジ・Oが動かなくなる武装つけよう! --  &new{2016-08-29 (月) 20:25:26};
---自軍のジ・Oにも適応されそうだなw --  &new{2016-08-29 (月) 20:34:34};
--ネットガンの仕様を元に戻せばジムヘッドと寒ドムの使用率は目に見えてよくなるだろうにね --  &new{2016-08-29 (月) 20:56:29};
---ジムヘ支援とイフシュナが増えるだけだぞ --  &new{2016-08-29 (月) 21:00:25};
-今回のイベは約30勝でDX1枚マスメカ1枚獲得できたが、みんなそんなもんかい? --  &new{2016-08-29 (月) 20:11:33};
--ガンオンは一日一陣営一戦! --  &new{2016-08-29 (月) 20:30:49};
-出力限界弾消失バグってまだ残ってんの? --  &new{2016-08-29 (月) 20:14:29};
-デッキの枠を一つ増やして、340以下しか入れられない通常枠4つと360以上しか入れられない一枠に分けるとかどう?通常枠のコストが多すぎると高コスト枠が使えなくなるっていう --  &new{2016-08-29 (月) 20:31:17};
--通常枠3+360コスト枠1で解決 --  &new{2016-08-29 (月) 20:36:35};
--一応ラーメンタイムがあるから別にええんよ問題はジ・Oの覚醒が強すぎるって所よ --  &new{2016-08-29 (月) 20:42:37};
---極論だけど例えばジオ一機入れたら通常枠が下限2枠上限400コスとかになれば覚醒特攻のリスクが跳ね上がると思って。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:35:02};
--サイコ5機安定やん --  &new{2016-08-29 (月) 20:45:34};
---あいつもう360でいいよ --  &new{2016-08-29 (月) 20:58:02};
--ジオンはどうにかなるだろうけどZ百式ジオ揃えた連邦二とってはたまったもんじゃない。最初からそういったシステムじゃないならやるべきじゃない --  &new{2016-08-29 (月) 20:51:01};
--強制的に使わせるんじゃなくて、使う価値を増やすべきなんだよ。例えば低コスで高コス倒すとスコアが高くして、高コスで低コス倒しても大してスコアを得られないようにする。そんで、高コスが死んだときの戦力ゲージの減りを大きくして、リザルト時にはキル数だけでなく、余・被コスト収益を載せる。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:00:46};
---高コスなんだから戦力ゲージの減りは多いだろ --  &new{2016-08-29 (月) 21:05:34};
---いや、多いけど、差が少なすぎってこと。今のワーカーx2体>ジオの戦力ゲージバランスが異常 --  &new{2016-08-29 (月) 21:07:12};
---コスト差分の掲載は芋に言い訳の余地を与えるから賛同できないな --  &new{2016-08-29 (月) 21:07:50};
---でもさ、芋芋いうけど、ぶっちゃけK0D0の糞芋よりK10D20のほうが「実際の貢献度として」後者のほうが糞なんやで。潜在的貢献度は後者のほうが上かもしれないけど、それはあくまで現実にそれを達成してこその評価なわけで。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:09:56};
---コストによって減るわけだからワーカーだとコスト200だから200減るのにジ・Oは380なのに760減るとかだとおかしくないか? --  &new{2016-08-29 (月) 21:11:11};
---だから今のコストの感覚がおかしいんだよな。デッキコストとは別に、戦術コスト、みたいの設定しちゃえよ。MUコストとかいうわけのわからないもの削除してw --  &new{2016-08-29 (月) 21:14:31};
--近い発想なんだけど、2枠ぐらい「量産機」をセットするとボーナスが付く枠を作ればいいんじゃないかと思うんだけど。それなら、弱体化は無いし、無理やり高コストだって入れニレル --  &new{2016-08-29 (月) 21:07:31};
---よくあるスマホゲーみたいに。愛機(リーダー)枠をつくって、愛機枠に設定した機体ごとに機体アビリティが発動するとかw「ザク2F型」【稀代の傑作量産機】⇒「全機のCTが5%軽減」みたいな --  &new{2016-08-29 (月) 21:17:17};
-というかジ・Oの覚醒一戦につき一度きりには出来んのか?お詫びにジ・O 1体につきDX10枚なら皆許してくれそうだが… --  &new{2016-08-29 (月) 21:03:07};
--配りすぎだろwww --  &new{2016-08-29 (月) 21:05:19};
---3枚や4枚だと課金勢がぶちギレそうやん? -- [[木主]] &new{2016-08-29 (月) 21:07:13};
---お詫びするならするで使ったチケット全部返品、お詫びしないならしないで良いから。中途半端だと悪いとは思ってるから‥‥みたいに言い訳がましく感じてむしろイラつくわ --  &new{2016-08-29 (月) 21:11:31};
--あの性根の捻じ曲がってるガンオンユーザーが許すと思うのかね? --  &new{2016-08-29 (月) 21:11:57};
---もしかして何やっても駄目なんじゃないか? --  &new{2016-08-29 (月) 21:14:00};
--むしろお詫びなぞいらないから素敵な調整を --  &new{2016-08-29 (月) 21:17:29};
--お詫び配ったら、またジオが増殖する。これはゾゴギャン・フレピクGLAの時にも起きたガシャスパイラル --  &new{2016-08-29 (月) 21:34:46};
--ちなみにスマホゲーの標準は使用した石全て+それに加えて詫び石だぞ。増えるからわざと回して錬金術する人もいる。それが良い悪いはここで議論する事じゃないから置いとくけど、それに比べるとだいぶ少ないな。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:54:38};
-大部分上手い奴らがが台湾で初心者狩りしてるから階級があがるあがる --  &new{2016-08-29 (月) 21:13:34};
--すげーよな、今やれば簡単にランキング報酬貰えるのに、プレイしたいと思えないんだもん --  &new{2016-08-29 (月) 21:17:24};
--大部分上手い奴らが台湾で初心者狩りしてるから⇒× ただプレイする気になれない⇒○ --  &new{2016-08-29 (月) 21:20:22};
--グフカス時代のF鯖と一緒の現象なのよね。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:29:23};
--確かに将官戦場でもいつもより上手くない人多いわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:31:23};
-どうも今週は連邦将官での野良参戦は4~5連敗とか当たり前な模様。先週との違いがさっぱりわからない・・・。人なのかMAPなのか理由が見えてこない。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:19:03};
--連邦将官に敗北は許されない --  &new{2016-08-29 (月) 21:20:03};
-覚醒ジ・Oって核みたいだよな…そうだ!戦力ゲージを使って覚醒出来るようにしよう!勿論500ゲージ消費してね! --  &new{2016-08-29 (月) 21:19:51};
--佐官「何勝手に覚醒してんの?」 --  &new{2016-08-29 (月) 21:31:01};
--そうゆうことじゃないのは分かってるがジオを一生懸命運んでるケンプの姿が頭をよぎった… --  &new{2016-08-29 (月) 23:11:50};
-(´・ω・`)サトゥ!貴様がガンオンを終わらせようというならば、我らはそれを混沌とさせるべく我らが宝具である「何度出荷されようとも我らは蘇り喘ぐ〜腐海〜」を発動させるまでだ! --  &new{2016-08-29 (月) 21:27:12};
--はいはい出荷出荷  トラック乗ろうねー --  &new{2016-08-29 (月) 21:28:58};
---そのうち出荷される豚すら消えそう --  &new{2016-08-29 (月) 21:33:13};
---(´・ω(´・ω・`)ω・`)そんなー --  &new{2016-08-29 (月) 21:34:53};
-ここでだけジオの不満が溜まってるって事はすげーメルボム行ってるんだけど一向に運営は黙りだな…砂糖なにを待っているんだ?もうガンオンがもたん時が来てるんだぞ…しょうもないトーナメントで同接増えたとか思ってるんじゃないんだろうな。その数字は潜在的期待値だぞトーナメントですら人が集まらなくなる前に何とかしろナンカン --  &new{2016-08-29 (月) 21:30:02};
--ジオ修正したら俺は嫌だな~ --  &new{2016-08-29 (月) 21:33:55};
---それじゃあ全機体にジオと同じ覚醒を付けよう! --  &new{2016-08-29 (月) 21:41:43};
---さすがにガンオン崩壊と天秤なら仕方ない。産廃化は論外だけど調整は必要だと思う --  &new{2016-08-29 (月) 21:52:48};
-キュベレイくんにも覚醒の射撃版みたいなのくだしゃい・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 21:34:56};
--バウ「俺がガンオンのヤムチャ枠になるからダメ」 --  &new{2016-08-29 (月) 21:41:46};
--射撃で覚醒しても途中で爆散して暴れられないと思うんだけど --  &new{2016-08-29 (月) 21:42:13};
---防御部分強化や爆散はなしで、1分間ファンネルとかの武器が強化されて、1分たったら再出撃までファンネルが使用不可になるとかでいいと思うよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:53:12};
--右クリして左クリックするだけでファンネルが発射できるようになります! --  &new{2016-08-29 (月) 21:43:14};
--ハイメガ耐えたのをください --  &new{2016-08-29 (月) 21:43:19};
--ファンネル全弾一斉射撃!(なお補給が大変な模様) --  &new{2016-08-29 (月) 21:56:37};
-将官も佐官とあまり変わらなくなったな。違いは賑やかさとジオの数くらいかな --  &new{2016-08-29 (月) 21:44:15};
--上手い人で無いとジオ使わないと相対的に階級落ちるんじゃ無いの --  &new{2016-08-29 (月) 21:48:10};
---覚醒して敵沢山いる所突っ込めばアホでも倒せると思うけど? --  &new{2016-08-29 (月) 21:56:46};
---葉1の文章読めてない度合は深刻 --  &new{2016-08-29 (月) 22:02:40};
-ジオ使ってる人って使ってて楽しいの? --  &new{2016-08-29 (月) 21:48:00};
--楽しいとか楽しくないとかの前に使わないと勝てないし戦犯扱いされるのが事実 --  &new{2016-08-29 (月) 21:51:47};
--親切心で言ってあげるけど「○○して楽しいの?」は恥ずかしいからやめたほうがいいよ --  &new{2016-08-29 (月) 21:56:35};
---連隊大反対の俺でも同じ反対派で「連隊して勝って楽しいの?」とか言う奴見かけるとこいつと一緒にされたくねぇって思っちゃうからな。よくいるけど。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:58:20};
---昔を思い返した時「恥ずかしい」って書かれてるのと「そうだな」って書かれてるのどっちがいい?ここでそうだなって書いとけば木主の黒歴史にはならんのよ? --  &new{2016-08-29 (月) 22:04:00};
---恥ずかしいとかそうだなとかいう意見が後々沸くような話題でもない気が --  &new{2016-08-29 (月) 22:08:47};
--ジオ使ってても正直楽しくはない、でも今の環境でジオ以外使うとジオ以外の機体乗るのアホらしってなる。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:59:04};
---つまり今の環境では他の機体乗るよりジオ乗るほうが相対的に楽しいって事だね --  &new{2016-08-29 (月) 22:02:54};
---クマさんのが俺は楽しいけどなガツガツ回復してありがとうの声が沢山聞こえてクマさん同士で回復しあってなんか暖かい --  &new{2016-08-29 (月) 22:08:11};
---その後ろで死んだ目をしているワカさんが・・・・「回復したそうにこちらを見ている」 --  &new{2016-08-29 (月) 23:21:24};
---死んだ目をしているワーカーを笑顔で見るクマさんが・・・・「俺を回復しとけば…いや他のクマが回復してくれるなww」 --  &new{2016-08-29 (月) 23:31:17};
---ジオ乗るほうが相対的に楽しいって解釈に変わるのが凄いわ。まるで運営みたい。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:39:08};
--ジオンで当たったけど、ゴリ押しで凸したり、百式やZを道連れにするのは楽しいよ。俺は無課金だし、ガンオンにユルゲー以上を期待してないからね。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:59:31};
--仕事ならともかく遊びでやってるゲームで楽しくない事するわけないんだよなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 22:01:25};
-(´・ω・`)滅びゆく者のために。これよりオワコン作戦を開始する!理想を抱きながら腐海に溺れたく無かったら、俺の指示に従え!キクロプス隊出撃! --  &new{2016-08-29 (月) 21:56:13};
--ジオで参加しますね --  &new{2016-08-29 (月) 22:01:06};
--出撃‥‥全滅!(条件反射 --  &new{2016-08-29 (月) 22:01:28};
--(´・ω・`)このサイトは良いところだな、チャーリー --  &new{2016-08-29 (月) 22:01:56};
--ほらほら何しているの?トラックが待っているわよ --  &new{2016-08-29 (月) 22:03:38};
-「F」キー1秒長押しすれば何かが発動するシステムがあるのなら全機体に付けてほしいな。トレーナーがサーベル抜くとか、ザクⅡJの肩シールド発動とか。ギャンはシールド破棄な。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:01:51};
--5号機さんはどないしましょ? --  &new{2016-08-29 (月) 22:04:15};
---5号機は背中のサーベルが1本増えます --  &new{2016-08-29 (月) 22:12:41};
--トレーナーのサーベルは訓練用なのでノーダメージだけどスタンとかだったら良いな‥‥ないか --  &new{2016-08-29 (月) 22:11:01};
--スパガン「カツ召喚!」 --  &new{2016-08-29 (月) 22:22:22};
---カツが死ぬと両軍の歩兵全員にカツのカットインが入ります --  &new{2016-08-29 (月) 22:49:00};
---隕石の方から自機に向かってきそう --  &new{2016-08-29 (月) 22:49:03};
---むしろカツのところを的に飛ばす隠し武器なら喜んで使うわ --  &new{2016-08-29 (月) 23:18:21};
--(´・ω・`)FキーじゃないけどCtrl+F4で究極の隠しコマンドよ~おほー --  &new{2016-08-29 (月) 23:09:09};
-人へったからか知らないけど、F重で色々大物喰えるようになってきた。でもさすがに体力満タンから3点マシFで落とされるジオはクソすぎると思った・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 22:03:23};
-デイリーが小隊金だから久しぶりに参戦して、半年ぶり以上のドアンだったんだが、、、トリアクア高カスで初動凸ってみたものの、少しだけ殴れたものの味方のジオで速攻拠点が割れてハゲた。水マップなのに水機体なんて乗るなジオに乗れ!って本格的に終わってるな。今回のDXとか誰が回すんだよwww --  &new{2016-08-29 (月) 22:09:10};
--ジ・ONLINEだからね。仕方ないね。(´・ω・`) --  &new{2016-08-29 (月) 22:12:03};
--初動凸→ジオでおk MS戦→ジオでおk 拠点ネズミ→ジオでおk 勝ちたい?→ならばジオでおk! --  &new{2016-08-29 (月) 22:12:54};
---本拠点防衛→ジOでおk 運搬→ジOでおk --  &new{2016-08-29 (月) 22:46:20};
---運搬ジ・Oはさすがに… --  &new{2016-08-29 (月) 22:51:48};
---お近づきになりたくない覚醒ジオに混ざって核運んでもええんやで?試作核ぐらいなら。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:43:10};
-340以下コスト限定戦でもやんないかなーとふと思ったりしたけど、340だとジオンは強襲何乗るの? --  &new{2016-08-29 (月) 22:11:30};
--BD2と高ゲル --  &new{2016-08-29 (月) 22:16:03};
---俺はBD2とグフフかな --  &new{2016-08-29 (月) 22:20:59};
--先ゲル高ゲル瓶ゲルライゲルシャアゲル --  &new{2016-08-29 (月) 22:21:44};
---シーマゲル「…」 --  &new{2016-08-29 (月) 22:22:55};
--〈+〉 --  &new{2016-08-29 (月) 22:26:40};
--???「340の最新機体を忘れていないかね」 --  &new{2016-08-29 (月) 22:29:04};
--プロケンと高ゲルかな。レズンもいいし。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:45:17};
-台湾ガンオンでええわ。 台湾に資金流出するわ砂糖ごめんなw トーナメントがきっかけや!ジークジオン!!! --  &new{2016-08-29 (月) 22:13:23};
--ジオンはすぐそういうこと言ってー --  &new{2016-08-29 (月) 22:19:20};
---一緒に台湾鯖いこうぜ! --  &new{2016-08-29 (月) 22:27:42};
---ぶっちゃけジオンも連邦もない。わかるな! 台湾行こうぜ! --  &new{2016-08-29 (月) 22:35:00};
-運営はいまこそ運営だよりで改善の意思を示すべきだ。人は希望があれば焼かれながらも付いてくる。放置が何よりもアカン。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:14:20};
--まあ、今こんなことを問題だと思ってます、だからこれをこう改善しようと思いますなんて書く場として最適な場所なのにな・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 22:16:15};
--裁判で不利になる証拠作るわけないだろ。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:18:03};
---ゲームデータを変更する権利も許諾も丸々運営側が持ってるのに裁判したって運営側がどうやっても勝つに決まってるんだよなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 22:23:58};
---本気で裁判起こす気概のある奴なんていないよ。バンナムから本格的にやりましょかって回答きたらみんな逃げる --  &new{2016-08-29 (月) 22:26:12};
--そんなこと言ったらいつやるんだってうるさいじゃん できない約束はしないんだぜ^^ --  &new{2016-08-29 (月) 22:40:44};
-(m´▼ω▼`)m 盗んだサイコで走り出す~。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:16:45};
--(´・ω・`)そのネタは若い人には分からないわよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:48:15};
-水曜にサイコガンダムが帰ってきたら、サイコと書いたらどっちを指しているか咄嗟にわからないからSザクって略す輩が出てくるにジムキャⅡコンカス・デバフグレ3種を添えてを賭けるわ、おほー(`・ω・´) --  &new{2016-08-29 (月) 22:20:36};
--増えすぎたらんらんを出荷して既に半世紀 --  &new{2016-08-29 (月) 22:24:03};
--サイコガンダムがデカブツとか木偶の棒とか呼ばれそう --  &new{2016-08-29 (月) 22:24:52};
--じゃあサイザクで --  &new{2016-08-29 (月) 22:27:02};
--(´業ω者`)サイコザクの呼び名がどう変わるかお前が知る事はない。何故ならば、君は今ここで出荷されるからだ! --  &new{2016-08-29 (月) 22:28:43};
--気にするな。どうせ登場場所から敵にたどり着いた頃、時間切れになるはずだから。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:34:25};
--サイコガンダムにはグフフがいいのかな? --  &new{2016-08-29 (月) 22:36:14};
---ジOでおk --  &new{2016-08-29 (月) 23:12:01};
--サイコザクのサイコはPで始まるんじゃないの?どうでもいい話だけどさ --  &new{2016-08-29 (月) 22:44:47};
--(´・ω・`)インテリらんらんの英語きょうしつよー「SAIKO ZAKU」が正解ね多分…めいびー --  &new{2016-08-29 (月) 23:16:43};
-(´・ω・`)クマー --  &new{2016-08-29 (月) 22:30:04};
--(´・ω・ `)クマー --  &new{2016-08-29 (月) 22:32:35};
--(´・ω・`)クマー --  &new{2016-08-29 (月) 22:34:40};
--(´・ω・`)キソー --  &new{2016-08-29 (月) 22:37:43};
---(´・ωメ`)キソデキソ- --  &new{2016-08-29 (月) 22:45:07};
--全員出荷よー、おほー(`・ω・´) --  &new{2016-08-29 (月) 22:45:00};
--(´🍈ω🍈`)隈ー --  &new{2016-08-29 (月) 22:59:08};
-ジオ持ってなければ参戦するな、持ってなければ蹴る、DX回して手に入れてからにしろ、個人の遊び方にすら指図、命令するのってなんなの?ジオ持ちはそういう権利持ってるの? --  &new{2016-08-29 (月) 22:35:19};
--そんなやつらいるのか… ガンオン内ならBL 他でなら無視でいいんじゃないか? --  &new{2016-08-29 (月) 22:37:22};
--キュベのときにもバウのときにもそんあん(悪い意味で)あったけど、基本無視でOKよ。というか、そんな人いたら、逆にデッキから抜きたくなるわ --  &new{2016-08-29 (月) 22:40:13};
--ログ残ってるなら通報しとけ。それか晒しサイトにでも。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:40:38};
--デッキに入れてないだけだから参戦しているとでも言ってればいいさ --  &new{2016-08-29 (月) 22:43:44};
--画像アプロダにでも晒してくれれば通報協力するで? --  &new{2016-08-29 (月) 22:47:35};
--ジオ使ってるのに負け続けでイライラしてたんだろう。そういう人はイライラさせとけばいい。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:49:41};
-ガンオンの暖かい話をする木 --  &new{2016-08-29 (月) 22:46:53};
--(´・ω・`)ジオに轢かれて沸騰寸前よ~ --  &new{2016-08-29 (月) 22:48:41};
--ナンカンから砂糖に変わった、ガンオンの未来は明るい! --  &new{2016-08-29 (月) 22:48:43};
--准将やってた頃 部隊長に小隊に呼ばれて参戦→見事に下位→後方支援中心にデッキ入れ替え→やっぱり下位→俺「足手まといなので抜けます」→また招待状「気にスンナ」 ガンオンやってて泣きそうになったのはそれが最初で最後。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:52:16};
--クマで前線にでる途中ボロボロの機体があったので通りがけに回復 感謝ボイスかと思ってたら称賛ボイス ただそれだけなんだけどなんかいつもより特別な気分になってやる気がでた --  &new{2016-08-29 (月) 22:58:23};
-なんかランキングのポイント見てもいつもより低いな・・・・6000台も出たことだし、いよいよかな・・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 22:47:59};
--ここ最近が多かっただけで別に特段少なくもない気がする --  &new{2016-08-29 (月) 22:50:08};
--幸い台湾版や他ゲーでおもしろいのが出始めているから困らなくはないが色々と残念ではある、しかしこのプロデューサはちょっとな。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:58:38};
-コウ・ウラキって普通の顔なのに時折すっごいブサイクになってウケるw --  &new{2016-08-29 (月) 22:50:02};
--(´൭ω൭`)まにあえ、まにあえーーーー --  &new{2016-08-29 (月) 22:56:50};
--初めてGジェネFやった時ウラキの激昂顔にたじろいだ思ひ出。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:09:12};
--ガトー共々顔の皺が凄いことになって笑えるよな、まあ通してみると迫力は凄い --  &new{2016-08-29 (月) 23:14:38};
--こらーーー!普通の顔しててもシーマ様はシワあるとか言う奴はだれだぁぁ! --  &new{2016-08-29 (月) 23:19:15};
---エマ「私よ」 --  &new{2016-08-29 (月) 23:30:08};
---ま、マーラ様?!?! --  &new{2016-08-29 (月) 23:31:12};
-今日の参戦数は回復するかね?7000人までは戻って欲しいな~w --  &new{2016-08-29 (月) 23:03:36};
--残念6834人 --  &new{2016-08-29 (月) 23:05:17};
---回復したとはいえない数値・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 23:05:46};
--(´・ω・`)6834 若干盛り返したけどまあ無理ね --  &new{2016-08-29 (月) 23:05:28};
--6834だったお みんなドコに行ったんだお(´;ω;`) --  &new{2016-08-29 (月) 23:06:40};
---ジオに消し飛ばされた・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 23:07:05};
---1か月で、3000人を吹き飛ばしたジオ・・・こういうときこそ「開発運営だより」なんじゃないの?運営は何人で仕事してるのかな? --  &new{2016-08-29 (月) 23:21:08};
--1部屋100人で階級ごとで分かれるから各階級あたりの部屋数は少ないだろうな。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:07:06};
---そのうち毎回同じメンツの階級が出始めるな --  &new{2016-08-29 (月) 23:13:32};
---25時を回れば殆ど面子は一緒よ --  &new{2016-08-29 (月) 23:23:49};
--そろそろF鯖潰れて統合とかはありそうよね。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:32:47};
-すごいジオネガ目立つね --  &new{2016-08-29 (月) 23:25:01};
--覚醒することで、それまでの攻撃が無かったことにされるのがなぁ。ああいう機能持たせるなら転倒無しはともかく、せめて怯ませろと言いたい。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:27:31};
---今までは一つのメリットの為に複数のデメリットが付いたものだが、ジ・Oに関してはメリット複数持たせてるからなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 23:33:22};
---いやデフがデメリットだと思うけど --  &new{2016-08-29 (月) 23:35:51};
---このゲームではデブが、それだけ大きなデメリットになるという事だな --  &new{2016-08-29 (月) 23:37:23};
---いやデメリットあるのはわかってる 言いたいのはメリットが複数あるところね --  &new{2016-08-29 (月) 23:37:31};
---今回、初めてデブのデメリットを突破するほどのメリットがありすぎた機体がジオじゃねぇの? --  &new{2016-08-29 (月) 23:39:42};
---これくらい壊さなきゃならなかったデブリットの呪い --  &new{2016-08-29 (月) 23:43:04};
--重低コスだとなにもできなひ・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 23:30:27};
---低コスは復帰早いしコストの割に火力あるし。今まで恩恵受けてたのが無くなったショックはあると思うけどね --  &new{2016-08-30 (火) 00:00:49};
--まあ、あれのせいで人口がガッツリ減ってますんで --  &new{2016-08-29 (月) 23:35:14};
--ジオ並のデカさを誇るドライセンは、それはもう立派なモノを持ってるんだろうなぁ・・ --  &new{2016-08-29 (月) 23:40:36};
--両陣営配備や陣営廃止すれば壊れがきてもネガはおこらないし平和な世界になるとかいってた奴らどこいったんだ? --  &new{2016-08-30 (火) 00:03:25};
---べつに陣営統合は要望してなかったけど、統合したら壊れネガなくなるとは思ってたので、ごめんなさいと言うしかないです 陣営があろうがなかろうがジオ来たら全てが終わりでした --  &new{2016-08-30 (火) 00:16:41};
-ゲロガー、百式ガー言ってた頃の方がよかったと思える日がくるとは思わなかった、ジオゲーまじで糞すぎて面白くないわ --  &new{2016-08-29 (月) 23:27:42};
--これ以上のインフレの結果がこれとはな --  &new{2016-08-29 (月) 23:39:12};
--わかる。壊れガーとか煽りあってた頃が一番楽しかった。もうあの頃のガンオン帰ってこないからな... --  &new{2016-08-29 (月) 23:47:32};
---煽り合いした結果だろ。一般人は煽りあいが一番迷惑だったよ --  &new{2016-08-29 (月) 23:50:20};
-手を打つなら先週の金曜日だったな。もし今週の金曜日で何も無ければ本当に年内に終わりそうな勢いだは --  &new{2016-08-29 (月) 23:43:49};
--多分同じ人だろうけど、DAHAってワザとやってんの? --  &new{2016-08-29 (月) 23:47:02};
--トーナメント期間中は特に何もしないと思うよ。怠慢で有名なガンオン運営だし --  &new{2016-08-29 (月) 23:57:23};
-コスト320以下限定戦を常設してくれ!何でもしますから!それだけで俺は逆シャアオンライン、緑ジェガン登場までモチベ保てる…! --  &new{2016-08-29 (月) 23:48:16};
--自分は今まさにZZ時代のジオン機体が実装されてきているからまだモチベ自体は保てているが、先の時代の機体待ちの人はモチベを保てているのだろうか… --  &new{2016-08-29 (月) 23:52:02};
---連邦専の俺からするとモチベーションがものすごい落ちたわ。ジム3も出ちゃったし、あとZZガンダムくらいしか残ってないもの。ZZにしたって、どうせジオの覚醒突の前には即死だろうしなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 23:55:45};
--まじで320以下常設でやりたいわ。今回初めてトナメで遊んで強く思った。プロゲル登場前に戻りたい。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:55:19};
--通常の戦場に人がいなくなる→340以上の機体が売れなくなる→売るために320の壊れ機体を出す→限定戦も即死戦場になる ここまではわかった --  &new{2016-08-30 (火) 00:01:51};
---なるほど、だからいつまでたっても常設はされないのか。いささか考えが浅はかだったわ。でもせめて週一ぐらいなら…ダメかなぁ… -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 00:08:54};
---期間限定なら、逆に320の機体作って売る機会になるから良いと思うんだよね。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:18:58};
--スレイヴレイス「320限定戦なんてやったら俺ばかりになるじゃないですか?」 --  &new{2016-08-30 (火) 00:11:27};
---クゥエル「お前の席無いから」 --  &new{2016-08-30 (火) 00:20:19};
-ジ・Oはせめて格闘中に怯ませられたら転倒はしなくていいからピタっと止まってくれればなぁ・・・ 覚醒されたら巻き込まれないのを祈るだけってなぁにこれぇ --  &new{2016-08-30 (火) 00:02:21};
--そのうちハンブラビが、スタン10秒の海蛇もってくるから大丈夫 --  &new{2016-08-30 (火) 00:08:37};
--ジオやってる人に聞きたいのですが、覚醒して前線上げや芋掘るとき、鹿Ⅱとかフリッパいたら他のMSより狙ったりします?支援やってると、敵ジオ見えた瞬間に後退ジャンプで上行けるなら上段へって逃げるんですけど、間に合わないことが多く、やたらジオにやられるので・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 00:17:02};
-サイコって重撃版テトラな気がするんだ(射程内の敵を殲滅できる、弾切れがはやい、対拠点攻撃力が高い(テトラは足がはやく拠点ダメ高い、サイコは足遅い(宇宙除く)が拠点に入れば拠点が消し飛ぶ))そう考えたら、重撃版のジOとか出たら悲惨だろうな。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:05:44};
--射程内の敵を殲滅出来るなんて能力はテトラはにはない。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:15:13};
-末期のオンゲって同じように終わっていくんだね〜SDGOと全く一緒で台湾移住も飽きたら終了フラグか。まぁ割と長くもったほうなのかもしれないが、もう少し上手い運営はできたはずよね。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:10:59};
--ガンダムが題材なだけに運営がなぁ --  &new{2016-08-30 (火) 00:16:21};
--台湾のフレピクは空とばないから、テトラがゲロビを持つことはない...そうすれば、百式もZもマシな火力になって、ましてサイコザクのラッシュやジオの覚醒などない...そう信じたい --  &new{2016-08-30 (火) 00:17:48};
-(´・ω・`)そろそろ新設するわよー --  &new{2016-08-30 (火) 00:15:53};




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