Comments/雑談掲示板Vol989 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ここはらんらん達が占拠して新設したわよー。抵抗は無意味よー --  &new{2016-08-30 (火) 00:17:29};
--だが出荷だ --  &new{2016-08-30 (火) 00:18:00};
--(´・ω・`)腐海の中からこんばんは。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:18:04};
---〈+〉倉庫の中からこんばんは --  &new{2016-08-30 (火) 00:21:02};
---( ´業ω者`)その豚、金色の衣を纏いてキャベツの野に降り立つべし… --  &new{2016-08-30 (火) 00:34:02};
---腐ってやがる!早すぎたんだ!〈+〉 --  &new{2016-08-30 (火) 00:43:54};
---(´・ω・`)結局、遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、掲示板を押し潰すのだ。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:52:16};
--(´業ω者`)出荷だ --  &new{2016-08-30 (火) 00:18:10};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-08-30 (火) 00:20:40};
--らんらんクゥエル(´・凸・`)抵抗する者は鎮圧よー┌┯ー‐‐‐‐ --  &new{2016-08-30 (火) 00:22:18};
--(´・ω・`)vol1000までにサービス終了しないように願ってるわ、新設乙様 --  &new{2016-08-30 (火) 00:25:28};
-一年くらい前の連隊オンライン時代もそうなんだけど、問題放置してる間が長すぎるんだよね、そして対策が斜め上で結局駄目でしたパターン多すぎるのなんとかならんのか --  &new{2016-08-30 (火) 00:21:02};
--もう作り直す?ガンオン2として。次は宇宙世紀以外も全部入れるのかな。それか、ガンダムブレイカーオンラインとか? --  &new{2016-08-30 (火) 00:25:03};
---アナザー入れたら絶対スピーディーになるだろ…俺はあのスピード感が苦手なんだ --  &new{2016-08-30 (火) 00:30:49};
---作り直すなら課金ガチャという焼き畑を根本から見直さないと。これがゲームを硬化させてる原因の一つだし。あと宇宙世紀以外の入れると、ワンクリックでジェノサイド巻き起こすようなの居たような...調整難しそう --  &new{2016-08-30 (火) 00:31:34};
---開幕ツインサテライトキャノン&ロリバス&ライザーソードで何もかも消し飛びそう(こなみ --  &new{2016-08-30 (火) 00:31:38};
---量産機というかガンダムタイプ以外が好きな自分としては宇宙世紀以外入れると主役機優先になりそうでな……まあ、乗りたいアナザー量産機もあるから実際なったら期待するけど --  &new{2016-08-30 (火) 00:36:09};
---ガンダムDXとかガンダムWゼロEWとかは3マシに弱そうだから産廃扱いされそう --  &new{2016-08-30 (火) 00:39:16};
---宇宙世紀の作品でも逆シャアやF91、Vガンとかはかなりハイスピードだと思うが --  &new{2016-08-30 (火) 00:39:45};
---個人的にブレイブは乗りたい --  &new{2016-08-30 (火) 00:40:27};
---アナザーになろうが今の課金体制な時点で同じ道辿るからDXの価格改正から始めるべきじゃね、今のまま続けたってジオより微妙なのは課金されないだろうし、ジオ以上だとインフレ加速して付いてけないユーザー減るだろうし、ここらで弱体化とかしても返金や訴訟だとか騒がれない課金体制にした方が寿命伸びるんじゃね --  &new{2016-08-30 (火) 00:41:22};
---そういえばガンオンでは宇宙世紀の中に∀とGレコは入んのかな、一応公式で宇宙世紀扱いのはずだが‥‥どっちも割と好きな機体多いから出て欲しい --  &new{2016-08-30 (火) 00:42:00};
---Gレコといえば、あれ見てもよくわからなかったんだが、つまりどういう話なんだ? --  &new{2016-08-30 (火) 00:43:01};
---作り直したとして調整下手ですぐ札束ゲーにするこの運営に期待できるの? --  &new{2016-08-30 (火) 00:43:09};
---いつぞやのインタビュー(Gレコ前)で、髭ガンダムまでは出したいとかいってたから、最終的にGレコもくるんじゃないか? --  &new{2016-08-30 (火) 00:44:11};
---Gレコは簡単に言うと、地球上で戦争が始まろうとしてるから姫様がその原因を知ろうとする話。で、封印されてた兵器の設計図をばらまいてる奴がいたからそいつを懲らしめると。宗教だとか機動エレベーターだとかエネルギーの奪い合いだとかはオマケ --  &new{2016-08-30 (火) 00:49:26};
---君の目で確かめろ!! --  &new{2016-08-30 (火) 00:50:03};
---Gレコは∀より後の話だから運営の意志が変わってなければ出ないだろ、まあそもそも∀まで続く気がしないが --  &new{2016-08-30 (火) 00:50:19};
---ベルリが恋して失恋して色々あって最終的に傷心旅行の旅に出る話だぞ(適当 --  &new{2016-08-30 (火) 00:54:59};
---Gレコは主人公に共感できない部分が多すぎて途中で見るのやめたな。自分を救出しに来てくれた部隊を殺しまくってるの見て完全にサイコパスだと思ったわ。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:57:50};
---救出しに来てくれた人達自体はほとんど殺してないぞ、途中から救出目的じゃなくなったし --  &new{2016-08-30 (火) 01:00:30};
---基本アイーダ中心に話が進む上にベルリが子供すぎるから共感できないのは仕方ない --  &new{2016-08-30 (火) 01:00:34};
---1話で既に勝手な行動してた気がする --  &new{2016-08-30 (火) 01:05:37};
---Gレコはターンエーの後でもないし宇宙世紀でもないぞにわかども --  &new{2016-08-30 (火) 01:17:08};
---正確には宇宙世紀の後だよね、ジンジャハナム(偽物(本物))とかのあれとか --  &new{2016-08-30 (火) 01:22:16};
---にわかって…禿が500年後だって言っちゃったんですけど --  &new{2016-08-30 (火) 01:37:42};
---↑Gレコは宇宙世紀の次の時代だって言ってんだよにわか。リギルドセンチュリーと宇宙世紀を混同すんなよにわか。それとももしかしてターンエーの500年後って言ってるわけ?そうだとしたら相当恥ずかしいよきみ --  &new{2016-08-30 (火) 02:18:34};
---(´;ω;`)どうしてそんなに喧嘩腰なの~、らんらんないちゃう! --  &new{2016-08-30 (火) 02:33:55};
---wikipediaにも禿の発言でとるよ ターンA→(500年)→Gレコなら世界線が別じゃないととかって考察もある 禿の中のリギルドセンチュリーとサンライズのものが別かもしれないしね --  &new{2016-08-30 (火) 09:43:01};
--問題になるだろう機体をわざと出すとか去年の反省活かされてないあたりPの責任は重い。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:41:05};
-消費早くなってないか? --  &new{2016-08-30 (火) 00:26:36};
--みんな暇でwikiオンしてるからじゃねえの --  &new{2016-08-30 (火) 00:29:42};
---台湾なら即参戦です --  &new{2016-08-30 (火) 00:34:57};
---↑参戦待ちというよりプレイする気にならなくて暇潰しにwikiオンしてそうってことやで --  &new{2016-08-30 (火) 01:10:19};
-そういえば、トナメの話持ち出してわるいけど、トナメ初戦って、ジオン左固定なん? --  &new{2016-08-30 (火) 00:40:03};
--いや?自分初日にジャブロー右引いたよ。日にちによ理固定の可能性あるけどね。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:44:14};
---初日は左だった --  &new{2016-08-30 (火) 08:34:53};
-青葉区内部はいったん配信停止にしたほうが良いかもしれん。ジオのせいでゲームになってないよこれ --  &new{2016-08-30 (火) 00:43:42};
--連邦よりはジオンにここの面向いてる機体が多いし、火力押し付けるマップになってるからね。連邦で戦えないとは言わないけど厳しいマップだと思うよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:49:41};
---開幕凸するか防衛して4維持するMAPで連邦で厳しいはありえんぞ --  &new{2016-08-30 (火) 00:51:18};
---最近は5分って感じもする ジオンで特に有利だとは感じ無くなってきてる --  &new{2016-08-30 (火) 00:52:00};
---ジオンに拠点を奪い返せる機体がいないのとFATBの存在があるから連邦厳しいは言い過ぎ --  &new{2016-08-30 (火) 00:55:46};
---うーん、連邦相手にしたとき何に困ったかなぁ?青葉がまた来たら勝率とか調べようと思う。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:07:13};
---ジオ複数積み同士がぶつかるなら五分だけど、それなりの量だとサイコと他の機体の活躍度合いにちょっと差があるな。ここは特に --  &new{2016-08-30 (火) 01:17:15};
--配信停止にするなら何も変えてないドアンじゃね? --  &new{2016-08-30 (火) 01:00:47};
--元から動きのないクソつまらんマップだったからなぁ。何度、2度と出すなと運営に送ったことか。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:17:19};
--マジでそう思うわ。防衛の連邦に凸のジオが揃ってるんだからこれ連邦で負けるなんてありえないだろ・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:29:30};
---防衛の連邦(防衛できるとは言ってない) --  &new{2016-08-30 (火) 09:02:52};
--やられたことをやり返す、それだけ。すべてのマップを楽しみなさい仏心 --  &new{2016-08-30 (火) 02:12:40};
--いつも通り敵味方ガチャで陣営関係なく弱い相手引けば余裕で勝てるぞ。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:49:21};
-ジオでさー 何となくフラフラしてると敵がロックオンしてきてめんどくさいなーって自軍の方に逃げるんだけど数人で追いかけてくるのね そのままほッといてくれりゃいいのにずっと追いかけて削ってくるから覚醒使って数機道連れにするのよ 死にたがりなん? --  &new{2016-08-30 (火) 00:48:42};
--ドヤ顔で返り討ちにしたったみたいに書いとるけど拠点殴れないならジ・O乗る価値無いからな? --  &new{2016-08-30 (火) 00:52:19};
---↑ 拠点殴る事しか考えないとか、まさにアホウ丸だしだな。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:55:19};
---実際ジオ使ってるやつと拠点殴ってるやつ比べたら拠点殴ってる人の方がはるかに少ないと思うが --  &new{2016-08-30 (火) 00:55:21};
---そもそもジオ使っておいて「なんとなくフラフラ」ってどんな立ち回りしてんだと --  &new{2016-08-30 (火) 00:56:36};
---例え大将戦場でも割とどこにでもいるただのお散歩勢やろ。ジオが目視お散歩に適してるとは思えんから、芋畑求めて裏取りしようと彷徨ってたんじゃね --  &new{2016-08-30 (火) 01:23:43};
--覚醒を使わせたことで敵の目的は果たされたと思われ・・ --  &new{2016-08-30 (火) 01:07:02};
--初期ジムとかF重とかでなんとか単機で覚醒を使わせるようにしてる。やられたけど元はとったぞ…みたいな --  &new{2016-08-30 (火) 01:07:57};
--今のガンオンでジオは嫌われ役だ。放置しとくと危ないので見つけ次第、コロス。自分が死ぬよりジオ優先。覚醒したら放っておいても死ぬので逃げる(逃げられるかは別)。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:14:54};
--勝利のために覚醒させるデス献上だなんて勝ち意識高いボランティア精神やなぁ。そんなことしても勝利は味方次第で報われないことも多かろうに、いやはやホント野良がそんな勝ち意識高い人ばっかだったら良かったのにね。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:16:28};
---勝利のためじゃないよ?凸してなんぼのジオがMS相手に追い詰められて覚醒使ったマヌケを見たいがため。自分で覚醒して芋畑に突っ込むのと追い詰められて覚醒するのでは相手をしてるこちらの満足度が違う。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:23:59};
---そしてそんなことに時間と機体を費やして残念なKDKGになる訳だ。悲しいねぇ実に悲しいもんだ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:29:08};
---今更そんなもんを気にするかよ。気にするようならジオに乗ってるだろ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:37:40};
---うんうん。楽しみ方は人それぞれだからな頑張ってやられまくってくれたまえ --  &new{2016-08-30 (火) 01:40:27};
---ジオは大きな戦果を出せずとも損害をだす訳でもないし、そもそもいつも大量撃破や凸成功できるって機体な訳でもないのだから特別悔しい思いをするって程でもない。作戦勝ち!と撃破された自分を慰める言い訳やただの自己満足だな。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:41:15};
---相手はこちらを殺して満足し、こちらはMS相手に追い詰められて覚醒使ったマヌケをみて満足する。win-winじゃないか。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:46:26};
---たまに覚醒の抱え落ちするマヌケ以下のナニカを見るのも一興だ --  &new{2016-08-30 (火) 01:50:55};
---ただの数機のMSに覚醒使ってCTになる、マヌケなジオ使いの言い訳の木と枝w --  &new{2016-08-30 (火) 08:40:03};
---本来なら拠点を殴っていただろうジ・Oを拠点じゃなくMS戦で覚醒させたことを考えたらゲージ的に儲けものだから、その結果やられても別に構わんしなぁ。自軍または自分のジ・Oが凸ったらさらにゲージ差できるし --  &new{2016-08-30 (火) 08:47:17};
--過疎の原因だしヘイトはMAXよ。自分が使っててもそんなもんだし相手が使ってても全力で刈りに行く --  &new{2016-08-30 (火) 08:46:05};
--わかる、ジオに限った話でもないしFPSでも有る、美味しいとこ探して散歩してるのに敵が見えたからってちょっかい出してくる奴、お互い見て見ぬフリしてもっと美味しいとこ行こうやって思うわ --  &new{2016-08-30 (火) 10:38:35};
---そういう敵の目をかいくぐっていくから面白いんじゃん。そんな風に美味したって面白くないじゃん。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:23:05};
---相手からしたら、おまえを見つけた事がおいしい事なんだぞ。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:30:32};
--相手側からしたらジオに裏取りされるところを少数の犠牲で止めれたんだから戦略的勝利やろ。逆にジオ視点で見ると2.3キルしか取れず爆散したんだから戦略的敗北。ジオなら短時間で5キルくらい簡単なわけだし --  &new{2016-08-30 (火) 11:20:56};
--ジオ野放しが一番やっかいだからね。アーマー削って覚醒でも使って消えてくれたほうが安心する。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:28:04};
-現状死んでる機体たちを実用的なレベルにまで引き上げてやれば、色々な機体に乗る楽しみが出来てユーザー数も増えるし、ゲームの寿命も延びるしで結局は利益に繋がるんじゃない? --  &new{2016-08-30 (火) 00:50:57};
--実用的にしてもジオがいる状況じゃ活躍機会が限られる --  &new{2016-08-30 (火) 00:52:52};
--そんなんじゃ重課金しないでしょ? 素早く回収してたたまないと --  &new{2016-08-30 (火) 00:53:36};
--だらだら続けるよりこわれ機体だしてサービス終了したほうが利益が出るのだ --  &new{2016-08-30 (火) 00:54:55};
---割といつものバンナムはこれ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:04:02};
---終了ったってガンオンの代わり作るのって結構重労働だと思うぞ。50v50TPSの十字架背負ってるとは言え、それこそが繋ぎとめてる要因だし、真面目にバランス考えたほうが良いと思うよバンナムさん。租税回避やってなきゃがんばれと言えるんだけど、興醒めなんすわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:10:30};
---壊れだしても文句言いつつ残る層ばかり、このゲームに人がサービス終了レベルで人いなくなる時はゲーム性に飽きてる時だと思うよ。ただでさえ壊れ出さなきゃ回さないのに既存機体の強化なんてしたら尚更回さないだろ --  &new{2016-08-30 (火) 01:20:16};
---バンナムの人がイーガの真似やらないといけなくなってる状況で、儲かってるっつっても説得力ないわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:40:05};
---自分の考えと違ったら社員扱い。常に勝者なんだろうね。都合のいいキッズ脳で羨ましい。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:50:40};
---誰が見たってわかるわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:57:33};
---す、すごいっすね。邪気眼とかそうゆうやつっすか、あこがれるなぁ() --  &new{2016-08-30 (火) 09:01:56};
---飢えた鬼をいじめるのはやめれ --  &new{2016-08-30 (火) 14:37:45};
--肩パッドパージしなきゃな!バウは上半身だけでいいだろう --  &new{2016-08-30 (火) 01:06:15};
--多分、その他の機体を全て調整できるような人員がもう運営には残っていない。金を生む新機体ですら使い回しに両軍実装になってしまった。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:07:20};
--多分、運営は細く長くは望んでないんだよ。短時間で売り上げ出して、更に儲けるために次のゲームの糧にしていくんだと思う。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:08:11};
--そろそろ寿命だろ。チートプレイヤー野放し状態だしさ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:10:11};
---ほうチートプレイヤーとな。それはどんなチートなの?ぜひ詳しく聞きたいねぇ。大体そこの手の話は勘違いやただの不具合だったってのが多くて困る。まさか息をするように嘘を吐くような人じゃあないんでしょうから。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:20:12};
---味方表示のように壁の裏の敵の名前とアーマーが見える千里眼。敵の位置が索敵する前から味方の位置のようにどこにいるのかわかる千里眼。例えばリスポン直後の敵本拠点リペアにいる敵が索敵しなくてもマップで全て見える --  &new{2016-08-30 (火) 01:28:35};
---どうやってそのチート使ってるってわかったんだよw --  &new{2016-08-30 (火) 01:35:50};
---流石に草生える頭NA○KIかな? --  &new{2016-08-30 (火) 01:45:18};
---お前ら壁抜けやってるプレイヤーもいる事忘れてないか?ようつべにもupロダにも証拠は挙がってるから調べてこい、名前が出たのは随分前の話だが結局その人はBANされてなかったはずだぞ --  &new{2016-08-30 (火) 08:46:30};
---いや壁抜けは知ってるしBANされてないのも知ってるが、千里眼とやらはリプレイでもわからんし体感だけしか判断材料ないじゃんて話では… --  &new{2016-08-30 (火) 09:05:00};
--->BANされてないのも知ってるが←野放し状態じゃねーかwww --  &new{2016-08-30 (火) 09:53:59};
---まぁなんだ君草凄いね --  &new{2016-08-30 (火) 14:42:57};
--前回の統合整備でペイルライダー君が実用レベルまで持ち上げられたけど利益が増えてるように見えてたかい?それが答えだ --  &new{2016-08-30 (火) 01:17:07};
---たった1機じゃそりゃ増えるワケがない --  &new{2016-08-30 (火) 01:19:25};
--まぁここで終わるみたいなこと書いたら即終わるわけがないって書き込み無くなってきたからね。こうなるともうなにやってもダメだよね。 --  &new{2016-08-30 (Tue) 01:18:58};
---本当に終わるのは、もう終わるぞ、みたいな書き込みが途絶えたときだぞ --  &new{2016-08-30 (火) 01:31:00};
---覚えてる範囲だがプロガンの時期から「今年の夏には終わる」なんて書き込みされてたしな --  &new{2016-08-30 (火) 01:38:04};
---終わる終わる言われているうちに順当に終了発表されることだって多々あるけどな。イベント頻度が下がったり使い回しが増えて新機体の実装が滞り始めたらもう沈む寸前だね。あれ・・・それって・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 01:44:36};
---ヘドロの公式みちゃうと不安になるよな。wizも年内には終わるしほんとセンスねー会社なんだなってw --  &new{2016-08-30 (Tue) 01:52:56};
-ガンダムゲーやるなら格闘と射撃どっちが好き? --  &new{2016-08-30 (火) 01:06:45};
--格闘 --  &new{2016-08-30 (火) 01:14:21};
--あんまり射撃が重要視されるガンダムゲーって無い気がするな。シューターというよりアクションゲームが多いし。ほとんどロックオンして連射してるだけみたいなの多い感じ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:22:36};
---そらユーザー層の力量を踏まえたらまともにAIMなんてできないのが大半だからな。カメラガンが範囲に仕様変更したときなんか『ここまで手厚い介護してやらなきゃいけないレベルなのか』って開いた口が塞がらなかったわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:26:49};
---ぶっちゃけここのロックオン性能高すぎだよな。 --  &new{2016-08-30 (Tue) 01:37:30};
---SDGOはもっと高かったなと思い出したよ --  &new{2016-08-30 (火) 01:58:08};
--プレイスタイルで言うと圧倒的にイノシシなんだけど全て好きだよ。当然砂も砂認めてる(俺も芋るときは芋る)。撃たれたら勝敗抜きにして芋殺りにいくのを楽しめばそれも一興 --  &new{2016-08-30 (火) 01:25:05};
--射撃かなあ 未だに俺の中でジオニックフロントを超えるダムゲーが出てこない --  &new{2016-08-30 (火) 01:33:59};
---あれほどガンタンクが怖いゲームはないと思う… --  &new{2016-08-30 (火) 01:38:24};
---アフロ「ひとつ、ふたつ、みっつぅ」 --  &new{2016-08-30 (Tue) 01:42:25};
---装甲の概念があったり、MSの動きが重厚で、ガンオンも見習ってほしい所がたくさんあるよね。ドムオンラインになるかもだけど・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 06:57:55};
--めぐりあい宇宙の射撃戦闘は好きだったな。マルチロックオンして連射してるだけだったけど戦艦とか撃つと爽快感があった --  &new{2016-08-30 (火) 01:37:02};
--BD原作2・3部くらいのゲームスピードで射撃でバシバシしながら隙あらば格闘くらいが好きだわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:49:19};
--昔ガンダム・ザ・バトルマスターというゲームがあったのぅ…。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:52:05};
---2のアッガイたんまじ格闘機 --  &new{2016-08-30 (火) 03:34:51};
-今キャリベ来たらどうなるんだろうか… --  &new{2016-08-30 (火) 01:30:00};
--昔キャリベは凸MAPだったと聞いてる。昔は凸火力がジオンのほうが強かったから連邦が防衛に回って芋MAPになったらしいけど。今はジOがいるから、もしかしたら凸MAPになるかも(本拠点の形覚えてないから何とも言えないが) --  &new{2016-08-30 (火) 01:33:00};
---ジオンには凸火力があったけど機動力がなくてキャリベでは連邦に負けてたけどな --  &new{2016-08-30 (火) 09:06:33};
---凸ルートもそんな多くないマップなとこに加えて火力が底上げされた防衛向きの機体が増えた結果だよ。べつに連邦だけが防衛に専念したわけじゃない --  &new{2016-08-30 (火) 13:12:09};
--ジオがいればどこでも、どんな新マップでも凸マップさ(´・ω・`) --  &new{2016-08-30 (火) 01:33:45};
--固定砲台の配置が逆転している状況が起こる。(デジャヴ) --  &new{2016-08-30 (火) 01:36:14};
--空飛ぶ機体が増えたからカタパルト上部から核特攻が増える --  &new{2016-08-30 (火) 02:42:55};
---変形で持てないしグフフが既にやってたから特に何も変わらんよ。あそこの警戒度半端ないし --  &new{2016-08-30 (火) 09:26:07};
--ジオでコアタイプの拠点って殴れるっけ --  &new{2016-08-30 (火) 07:41:07};
--キャリの拠点だとAXくらいしかジオで殴るうまみはないからなあ。芋掘り凸するには川が地味に広いし一箇所に固まってるわけでもない。へたすりゃジオ使うな芋れとなるかもしれん。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:07:26};
-爆風表示オフにできねえかな。味方のも敵のも邪魔すぎるわ --  &new{2016-08-30 (火) 01:34:18};
--目眩しも戦法の一つだし敵のはダメじゃねえかな、味方のは消せるようにしてほしいけど --  &new{2016-08-30 (火) 01:43:13};
--そして見えない爆風で死亡して、なんで今俺死んだんだよチートか!?までがテンプレ --  &new{2016-08-30 (火) 01:47:38};
--距離があったり有効打が難しい低コスの時とかは敵スナとかの周辺に爆風起こしたりして視界邪魔することはある…。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:49:58};
--コンテのゲームをしない方がいい人だと思う --  &new{2016-08-30 (火) 01:57:18};
--富士演習見た後だと煙が残らないだけマシかなとも思う --  &new{2016-08-30 (火) 02:45:26};
--エフェクト深度を最小にしたらどうだったかな。危険範囲がわからないから逆に難しいとか昔話題になったような --  &new{2016-08-30 (火) 09:55:41};
-統合整備で相対的弱体される機体が出てくるだけでも訴えれられる感じなの?規約に一文付け加えれば済むだけの話ではない訳?なんか逃げ口実みたいでいやなんだよなこの手の話 --  &new{2016-08-30 (火) 01:35:12};
--どの話さ。訴えられるから装甲整備計画で許してくださいって運営が言ったの? --  &new{2016-08-30 (火) 01:45:04};
--規約を読むと良いよ、ガンオン自体の規約18条とか「1.当社は、本サービスの内容について、その完全性、正確性、有用性等のいかなる保証も行わないものとします。」となってるし、プレイヤーはそれに同意したうえでプレイしてる事になるから訴えるのはできるけど勝つかと言われると難しいかも?法的な判断をするのは我々でもバンナムでもないけれど、 --  &new{2016-08-30 (火) 01:46:18};
---バカかおまえは、規約は法律ではないよ。全部規約が通ると思っていたらお笑いだし会社も全部通るなんて思ってねーよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 03:46:17};
---好戦的だね横やりスマンが枝は規約が法律なんて言ってないよ?仮に裁判になったとしてもユーザーがこれらの認識があった上だってのは大小関わらず一つの判断材料にはなるって話だよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 08:54:35};
--文句言って騒いでるだけで、誰もそんなことほんとにやるなんて考えてないよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:52:29};
---ゾゴだっけ?あれでやった人が居たと思ったけど…それから弱体に関しては腰が重いとかここに書かれていたと思った --  &new{2016-08-30 (火) 01:56:08};
---ゾゴは紹介動画の武器性能はバグでしたって扱いされたから余計に荒れた。単純な下方修正とはちょっと違う --  &new{2016-08-30 (火) 02:01:01};
---あんまり詳しくないけど、裁判ってお金も時間もかかるし、負けたら損害賠償請求だってされる。1人の損害なんてたかが数万程度だろう。忙しい社会人ならそんなことしないだろうし、学生とかならもっとしないだろう。 --  &new{2016-08-30 (火) 02:08:00};
---子供は裁判にいくらかかるかなんて知らないしね。ほぼ負けるだろう上に勝とうがムダ金 --  &new{2016-08-30 (火) 08:59:52};
--なにをどう明記してあって、同意しようとも消費者が著しく不利なものは勝てたりはする。ワンクリック詐欺とかあんなレベルな。ただバランス調整による弱体がどの程度許容されるかはグレーだからバンナム的には、面倒なのさ。まー大丈夫そうだけど、判断するのが大抵、ネトゲした事もないような裁判官だったりするから不安だろうなw --  &new{2016-08-30 (火) 01:55:47};
---でもネトゲハマりまくってる裁判官だったら何かむしろ不安だw --  &new{2016-08-30 (火) 01:57:08};
---裁判官(ワイの好きな機体弱体化しやがって有罪に決まってるわ) --  &new{2016-08-30 (Tue) 02:04:17};
---『...すべて裁判官は、その良心に従ひ独立してその職権を行ひ...』あぁ、そういうことかぁ(違 --  &new{2016-08-30 (火) 02:06:56};
---そんなやついねーよ。裁判官どんだけ暇なのか。 --  &new{2016-08-30 (火) 03:49:03};
--騒げばびびってどうにかしてもらえるみたいな希望から何だろうけど、現実は勝ちが存在しない、年間数百万、裁判の途中から自分が間違ってたことに気づいても撤回できない。「知らなかった、わからなかった」がどれだけ悪印象に成るか理解できる場では有るけどね。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:39:24};
-そろそろコメントページが1000に届きそうだけどなんかイベントやりたいなぁー|д゚) --  &new{2016-08-30 (火) 01:40:39};
--大型OFFイベント『佐藤先生を囲む会』開催 --  &new{2016-08-30 (火) 02:11:14};
---↑ 生きて帰れる補償がないのにシュガーが来るわけないw --  &new{2016-08-30 (火) 04:30:28};
---ジオに囲まれる素ジムをイメージしたw --  &new{2016-08-30 (火) 08:06:58};
-サイコの火力試したいからか知らないが、ドアン攻撃するのはマジでやめれ。利敵行為だぞ --  &new{2016-08-30 (火) 01:44:39};
--動くものを見ると撃っちゃうのかもしれない…それがたとえ山菜とりのおばあちゃんだったとしても・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:48:04};
---「あれは鹿だ」 --  &new{2016-08-30 (火) 01:51:28};
---…そう…鹿だ…夜鹿…。決しておばあちゃんなどではなかった…ハズ…。 --  &new{2016-08-30 (火) 02:12:26};
---???「シカでした!」 --  &new{2016-08-30 (火) 03:37:20};
---佐賀はなにが名物なんですか?(シャクレ --  &new{2016-08-30 (火) 07:31:14};
---佐賀はエイリアンラーメンが秘かなブームだよ --  &new{2016-08-30 (火) 09:32:17};
--あれ不思議だよな。どれだけ警告しても両軍一人は攻撃してる奴がいる。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:51:03};
---日本語が解らない人なんでしょw規約も読めないと思うから通報して良いと思う --  &new{2016-08-30 (火) 01:53:51};
---水中機体の主な武器がミサだからドアンの位置つかめてないで自動ロックして知らんぷりしてるのが多いと思うよ --  &new{2016-08-30 (火) 02:02:48};
---前に検証した人が居てロックオンではヘイト上がらないみたい。ダメージがあってヘイトが上がる --  &new{2016-08-30 (火) 02:35:50};
---殴ってもヘイト上がらんぞ --  &new{2016-08-30 (火) 14:03:03};
--サイコで中央行く前に終わらない?あのマップ --  &new{2016-08-30 (火) 01:51:25};
---将官だと多いね、そういう流れ --  &new{2016-08-30 (火) 01:53:07};
---両軍ほぼ全員凸すれば速攻で終わるけど防衛が多いと微妙に長引くこともある。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:53:20};
--キングボンビーみたいに最後に関わった人にくっついていく感じでどうじゃろう?w --  &new{2016-08-30 (火) 02:05:29};
--サイコでたこ殴りすればドアンも掃除できるか 毎回邪魔だから凸MAPじゃなければ排除したい所 --  &new{2016-08-30 (火) 10:42:15};
--武器無し支援機で撃破される→「大人しく武器を渡してくれれば〜」 --  &new{2016-08-30 (火) 11:28:43};
-ドアン水中凸でもジオが沢山いて笑える。なんかおかしいぞおいw --  &new{2016-08-30 (火) 01:52:20};
-(´・ω・`)ドアン島の湖って海とつながってるけどあの水位は一体どうなってるの??小鳥の水飲み器みたいな原理??それともミノフスキーなんちゃら? --  &new{2016-08-30 (火) 01:55:25};
--メルカトルサイホンの原理 --  &new{2016-08-30 (火) 02:03:11};
--水位はあまり気にならないけどコンペイトウの中央部の宙に浮く巨大な岩が気になる。もともと無重力マップだったから仕方ないけど細部にこだわりを持つ開発者があの岩を無重力マップのままにするなんて珍しいなと思った --  &new{2016-08-30 (火) 02:34:53};
---グリプスみたいにコンペイトウも一部無重力にしたらいいと思う 元々無重力用に設計されてるから射線が限定されすぎやねん --  &new{2016-08-30 (火) 07:40:53};
--水中なのに謎の風音が聞こえるくらいだから… --  &new{2016-08-30 (火) 11:28:09};
-やめれ  ってどこの方言なんでしょうか?聞きなれない感じがします。 --  &new{2016-08-30 (火) 02:19:50};
--北海道? --  &new{2016-08-30 (火) 02:39:08};
--沿海州だな --  &new{2016-08-30 (火) 02:44:48};
--ジオン訛り --  &new{2016-08-30 (火) 02:47:00};
--京都の田舎だが普通に使ってるな。 --  &new{2016-08-30 (火) 03:26:00};
---「おまいら」も京都言葉? --  &new{2016-08-30 (火) 05:07:44};
---おまいらは聞こえ方じゃないか?おまえはんとかなら京都舞子特有の方言だがおまいは曖昧だから方言じゃないかと思われ --  &new{2016-08-30 (火) 09:16:18};
--「やめれって!ジュースまかすから!ほらみれ!まかしたべ!」わかる人居る? --  &new{2016-08-30 (火) 03:36:37};
---ここにいるぞ。 --  &new{2016-08-30 (火) 06:50:17};
---うちでは、やめれって!のあとがちょっと違う。「ジュースまがすがら!ほぅらみろぅ!まがしたっしゃ!」 --  &new{2016-08-30 (火) 06:53:14};
---まかすからとは言わないな まがすがら! だろう --  &new{2016-08-30 (火) 07:54:08};
---お前らどこの人間だよw --  &new{2016-08-30 (火) 08:04:41};
---おい東北、北海道人。おまえら台風の準備でもしてろ。 --  &new{2016-08-30 (火) 09:03:47};
---凄いなんかほっこりしたw --  &new{2016-08-30 (火) 09:12:42};
---とりあえず枝の和訳が知りたいw…まかす?こぼすのこと?? --  &new{2016-08-30 (火) 10:55:04};
---まかす=こぼすやで それが訛ってまがすになる --  &new{2016-08-30 (火) 16:44:39};
-先週はずっとひどいラグでガクガクしててゲームどころじゃなかったけど今週になったら治ってた 構成は変えて無いしドライバアップデートも無いし何だったんだろって感じ トーナメント関係が悪さしてたのかな? --  &new{2016-08-30 (火) 02:38:45};
--8/17にwindowsUPDATEがあったからな。Win10だとプチフリが出たりする場合があるらしいが自然に解決するとかw --  &new{2016-08-30 (火) 03:06:42};
---ウィルスに感染しないためのWindows Update 自体が、ウィルスみたいな動きをしてたんだな。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:29:50};
-中華のデルタプラスとドーベンの紹介動画見たけどデルタは360コスHMLなしのZ、ドーベンは装甲、速度高っ!重撃じゃねえのか?!という印象だった。この2機がこれならリゼル、シルヴァバレトは340コスに抑えられるのかな・・・? --  &new{2016-08-30 (火) 03:56:53};
--そいつらは中華の方針で簡易実装だから別物になる可能性が高いぞ --  &new{2016-08-30 (火) 04:49:32};
--ドーベンってうろ覚えだけど転倒なし糞ブーチャじゃなかったっけ --  &new{2016-08-30 (火) 05:06:30};
--俺も見た。デルプラ可変しないらしいねw可変しないなら百式でええやんと思ってしまうな。ドーベンはインコムは宇宙用だから良いとしても、背中のミサイルとビームサーベルはどこに置き忘れたんだよwミサイルとサーベルは持ってて欲しいわ個人的にw --  &new{2016-08-30 (火) 05:18:34};
---俺も。ミサイルはまああれだけど重格闘プログラムは欲しい。 --  &new{2016-08-30 (火) 05:32:50};
---可変無しなのは中国だからだろうね 上に書いてある通りなら日本にくるときは可変するよきっと たしか360なのにモジュール枠6個だか7個だかあるし 4個可変モジュにとられるから、そうなると通常の360と同じモジュ枠になる --  &new{2016-08-30 (火) 07:38:04};
--中華のデルプラは頭おかしいくらい強くて弱体化されたゾ --  &new{2016-08-30 (火) 07:38:59};
---素でビムシュ3モジュついてて、威力は忘れたけど高威力のBCを連発出来て、更に特性で現地改修あって弾薬回復するんだっけ? --  &new{2016-08-30 (火) 07:42:52};
---中華運営は日本より酷いな… --  &new{2016-08-30 (火) 09:10:43};
---修正するだけマシ --  &new{2016-08-30 (火) 09:45:34};
-武者ガンダムオンラインはまだ? --  &new{2016-08-30 (火) 04:47:25};
--おいおい古殺駆引いたら金図でもバズーカ無いんだが? --  &new{2016-08-30 (火) 05:57:08};
---種子島ランチャーだろ?なんだよバズーカって --  &new{2016-08-30 (火) 07:34:46};
---バカヤロウ、武者ガンダムリアルタイム世代だと古殺駆は古月とバズーカなんだよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 08:39:46};
--SDガンダムオンラインいいな。ガンプラバトルに出てきたナイトガンダムかっこよかった --  &new{2016-08-30 (火) 10:03:02};
---キャプテンパーンチ! --  &new{2016-08-30 (火) 11:18:51};
--BB戦士おもいだしたお! --  &new{2016-08-30 (火) 10:59:49};
--SDGO(小声) --  &new{2016-08-30 (火) 17:13:15};
-連邦の支援ランキング除いてみたけど、こいつでシルリペのモジュつけてない人全くといっていいほど見ないな、まあ当然か --  &new{2016-08-30 (火) 05:08:07};
--シールド持ちが少ないジオンでも多くの支援の人が付けているし連邦なら当然じゃないかな --  &new{2016-08-30 (火) 05:27:17};
--付けない理由がないからな --  &new{2016-08-30 (火) 05:44:06};
--まぁジオンでも支援される側としては付けててほしい。わざわざ帰投して本拠点のリペアまで行くのめんどいからな。 --  &new{2016-08-30 (火) 06:03:53};
---逆の発想したら帰投13秒×2秒+本拠点リペアの時間サボって休憩できるから疲れ眼に優しい --  &new{2016-08-30 (火) 14:04:19};
--ボリノーク・サマーンのページと間違えて書き込んだけどレス貰えて嬉しい。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 06:09:19};
--実際戦場だと付けてる奴そんな居ない気がするけど --  &new{2016-08-30 (火) 06:28:22};
---連邦将官で熟練の支援なら付けてる率は高い。 --  &new{2016-08-30 (火) 06:56:10};
---気付いてないだけだろ --  &new{2016-08-30 (火) 08:03:50};
--フリッパー搭乗者としてはポッドもたねぇなら付けろよと言いたい --  &new{2016-08-30 (火) 07:26:53};
--連邦熊は割とシールドリペア持ってるやつ多いな --  &new{2016-08-30 (火) 08:10:45};
//-あれ! 台湾ガンオンはいれないのだ! アッガイGETしたのにもう --  &new{2016-08-30 (火) 08:06:39};
//--知らねぇよ --  &new{2016-08-30 (火) 08:09:32};
//--ログイン戦争がある、とか聞いたな --  &new{2016-08-30 (火) 08:11:52};
//--[[こっちでやれよ。>https://www65.atwiki.jp/msgo_tw/]] --  &new{2016-08-30 (火) 08:15:39};
//---マジでこれ。っつかやってる奴らは最低限TPOはわきまえろよバカ丸出しじゃねーか --  &new{2016-08-30 (火) 09:08:28};
-敵を圧倒することに関しては連邦よりジオンのほうが強いと思う、プレイしてて連邦はC負けが多くジオンはS勝ち多いし --  &new{2016-08-30 (火) 08:19:12};
--ほんで? --  &new{2016-08-30 (火) 08:24:29};
--個人の偏った意見を聞かされてもな…マップや味方にもよるだろう --  &new{2016-08-30 (火) 08:27:41};
--戦場によりけりだし、なにより「思う」っていう曖昧な表現使われてもなぁ。負けた時の方が記憶に残りやすいというのはあるだろうけど --  &new{2016-08-30 (火) 08:30:13};
---佐藤はクソだと「思う」 --  &new{2016-08-30 (火) 10:48:54};
---佐藤はクソでしょ(断定) --  &new{2016-08-30 (火) 17:14:40};
--全部マップと味方で決まる。ただ単に木主は連邦野良でやられてるだけじゃないかな。仮にジオンでやっても似たこと起こるよ --  &new{2016-08-30 (火) 09:23:28};
--連邦はS勝ち出来ないんじゃなくてしないんだよ。大幅優位の時は無理に凸せずじっくり時間をかけて勝ちを拾う --  &new{2016-08-30 (火) 09:59:56};
---勝ってる時はガン防衛か時間いっぱいまでリスキルしてるかって感じだからな指揮で初動凸指示しても半分くらいしかいかないことも多いし --  &new{2016-08-30 (火) 10:49:39};
---あーそれはあるかもな。凸メインのジオンとMS戦有利の連邦じゃ勝ち方に違いがあるのはわからんでもないな --  &new{2016-08-30 (火) 11:30:35};
---ノーガード前提で見るとジオンに比べて拠点削るの時間かかるから仕方ないんじゃね?踏み込んだところで相手が無抵抗な保障もないし --  &new{2016-08-30 (火) 15:55:32};
-日本で奉仕 中華で奉仕 台湾で奉仕 お前ら本当にバナ畜だな --  &new{2016-08-30 (火) 09:14:08};
--(´・ω・`)木が消えた --  &new{2016-08-30 (火) 09:15:45};
---ww --  &new{2016-08-30 (火) 10:20:05};
--まぁあれは消えて良い木、仕方なし --  &new{2016-08-30 (火) 09:36:59};
-ジオの設定的美しさは大人になって分かった。昔はダサいと思ってたMSが大人になってカッコよく見えてきたMSっている?だがガンオンのジオテメーはダメだ --  &new{2016-08-30 (火) 09:49:10};
--ザク --  &new{2016-08-30 (火) 10:00:35};
--ジムとガンダムのテスト高性能機での戦闘データ収集しOSフィードバック、簡易IF化しての「エースパイロットでなくとも簡単に優れた戦力として活用できる」と言うコンセプトはヒロイックデザインを主とする連邦にして正反対の堅実な考え方で好き --  &new{2016-08-30 (火) 10:16:33};
---ジョニー帰還で描かれたアッガイの設計思想とか面白いよね --  &new{2016-08-30 (火) 10:30:00};
--ギャプラン造形的に今はめちゃ好き。逆にカッコイイと思ってたサイコガンダムが今見るとすんげーダサい --  &new{2016-08-30 (火) 10:18:43};
---おれはサイコmark2のヤバさがカッコよく見えてきた --  &new{2016-08-30 (火) 10:35:59};
--リックディアスと百式。昔はガンダムタイプ以外ダサく見えた。設定とか調べていくうちに好きになっていったよ。ただガンオンの百式は見た目が嫌い。 --  &new{2016-08-30 (火) 10:40:22};
---わかる!ガンオンの百式はモデリングのバランスが悪い、百式のモデリングはエウティタが理想。ガンオンのモデリングは全体的に肩周りのバランスが悪い --  &new{2016-08-30 (火) 11:09:50};
--あの重厚なフォルムで当時最高クラスのスピードと装甲と火力を備えていたってカッコよすぎるだろ。個人的にガンダムシリーズで5指入るほど好きなMSの一機だわ。なのになんでガンオンのジオはGガンになってるんですかね・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 10:42:45};
---ジオ「小手先の技は不要!」 --  &new{2016-08-30 (火) 13:32:15};
--08小隊みてからのボールw --  &new{2016-08-30 (火) 10:56:26};
---確かにあのボールは戦い方含めてカッコイイ --  &new{2016-08-30 (火) 11:11:50};
---脆い機体(劇中じゃ結構耐えてたけど)でアンカーで拘束して接近戦って無謀っぷり良いよね --  &new{2016-08-30 (火) 11:32:33};
--大人になってからズゴックが好きで好きで堪らなくなりました。金図を500万で買おうかどうしようか迷っています。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:33:01};
--ジムスナイパーⅡベースの機体 --  &new{2016-08-30 (火) 14:53:18};
-(´・ω・`)狙撃の出力限界ってしゃがみ限定じゃあかんの? --  &new{2016-08-30 (火) 10:29:41};
--(´・w・`)(照射型ライフルが仲間になりたそうにこちらを見ている…) --  &new{2016-08-30 (火) 10:58:31};
---それなのよね。ほっそいビームがしゃがみ限定で出力限界のごん太即死ビームが動き回れるっていうね・・・。ただもちろんそいつだけを修正しろとは言わない。ジオとかサイコとかも同時にほしいな・・・。統合整備・・・佐藤頼んだよ・・・。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 11:04:04};
--はじめっからアーマー消費でいいじゃん。なんでマックスになってからというか、ダメージ受けないように撃つことができてしまうのか謎。ていうか撃ったら1発で死ね --  &new{2016-08-30 (火) 10:59:18};
--当たり判定がなんだか見た目以上にあるのがやだのう…あと障害物の接触判定も当たり判定と同じ範囲なら理不尽さが減るかも・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 11:02:23};
--動き回れて良いから補給不可にして --  &new{2016-08-30 (火) 11:35:03};
---これだな --  &new{2016-08-30 (火) 13:08:55};
--文句言ってるのは尉官以下ですよね?なら許す --  &new{2016-08-30 (火) 11:37:11};
---下官に4号機やアクト狙撃持ちなんていないだろ?あれを使っていればK<Dにはならいからね。 --  &new{2016-08-30 (火) 11:48:50};
---じゃあただのヘタクソの遠吠えなのか --  &new{2016-08-30 (火) 11:59:14};
--味方貫通ダメージとチャージ時周囲にも持続的なダメージ追加で。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:41:31};
--とりあえずお前さんがしゃがんで出力限界使ってから意見したらどうよ? --  &new{2016-08-30 (火) 16:19:16};
---これ↑の枝の人がいってくれているように移動できるけど補給不可能の方がよさげやな。チャージで受けるダメージは調整がほしいけど。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 17:04:54};
---なら補給不可能でやれるかどうか自分で縛ってやってみればいいよ。他の枝のは使った上での意見じゃないのが余りに多い。馬鹿デカイ当たり判定の調整だけ済む話だってわかるから。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:28:40};
-【C3 TOKYO 2016の速報】ガンダムセンチネルの30週年記念企画という名目で、HGUCゼータプラスC1型、ロボット魂EX-s、AKゼク・ツヴァイ、11月発売とのこと、バンナムで公式に30週年記念と称されたのは初めてでしょうか。なおEX-sに関しては、説明書にリョウ・ルーツの記載も有るようなので、版権問題は全て解消されたもよう。 --  &new{2016-08-30 (火) 10:56:00};
--EX_Sは今のガンオンじゃキュベレイにスマートガン持たせたような機体になりそうだなぁ --  &new{2016-08-30 (火) 10:59:29};
---狙撃か重撃になりそうだし、武器は安心できるんじゃない? --  &new{2016-08-30 (火) 11:05:22};
---重撃になったら凄く強そう。正直、CBRとBCありのファンネル機体だったらキュベレイもかなり強かったと思う。 --  &new{2016-08-30 (火) 11:07:01};
---ジェスタキャノンという重撃導入なら約束された強機体 --  &new{2016-08-30 (火) 11:13:01};
--イクスィスはリフレクターインコムとスタビレータのバルカンとやたらと付いてるBCとかどうすんだ、特にBC滅茶苦茶バラけそうで怖いぞ --  &new{2016-08-30 (火) 11:24:03};
---アリスが全部やってくれる --  &new{2016-08-30 (火) 11:27:15};
--ZプラスC1なら一般販売でもかなり売れそうなのにもったいない。それはともかくガンオンでならコスト360でビームスマートガンのゲロビ、内臓式の速射ビームカノン2丁とかで、テトラミラーのような性能で出してもいいかもな --  &new{2016-08-30 (火) 11:47:12};
---プレバン販売が残念なのよね。ビームスマートガンは素直にハイメガになると予想。 --  &new{2016-08-30 (火) 11:53:36};
-なぁこれからの380には覚醒(サイコフレームとか)が付いて重撃にはラッシュが付く未来って楽しいゲームばのかなぁ…付いてなかったら漏れなく微妙扱いってオワコン真っしぐらだよね --  &new{2016-08-30 (火) 11:14:56};
--覚醒ファンネル!覚醒ラッシュ!覚醒拡散!覚醒出力限界!覚醒壺!覚醒砲撃!覚醒地雷!覚醒トーチ!ガンオンの未来は明るい! --  &new{2016-08-30 (火) 11:18:26};
---(´・ω・`)壺はないな --  &new{2016-08-30 (火) 11:22:21};
---壺は覚醒したら核撃ってくるぞ、舐めたらあかん --  &new{2016-08-30 (火) 11:53:16};
---骨董品の水爆だから不発でおわりよw --  &new{2016-08-30 (火) 12:19:21};
---覚醒カメラガーーーン! --  &new{2016-08-30 (火) 15:11:10};
--サービス開始頃から低コスト乗り続けてたけど、特に金色戦場ではもうアカンてなた…旧ザクとかで大将維持してる人もいるからできる人はできるのだと思うけど --  &new{2016-08-30 (火) 11:25:10};
-結局今の環境は、ジオに課金さえすれば楽しめる感じでしょうか?それとも、終焉? --  &new{2016-08-30 (火) 11:17:49};
--最初は楽しいよ! --  &new{2016-08-30 (火) 11:18:58};
--楽しめるX まともに戦える○ なかんじ?? --  &new{2016-08-30 (火) 11:22:03};
--ジオショックで人口はどんどん減っている自分もやめた --  &new{2016-08-30 (火) 11:25:49};
---おう、また明日な! --  &new{2016-08-30 (火) 13:32:26};
--つまんねーと思ってる人はジオを持ってない、使ってないからじゃなくて、ジオの存在がうざいだけだからなんとも --  &new{2016-08-30 (火) 11:29:25};
--ジオ自体は覚醒しなくても使いやすくて強い。覚醒すると自爆テロできる。敵で見かけるジオは遠くから射撃を当てていくと覚醒して爆発する。テトラ百式使ってる人達がジオ相手に事故死することが増えて悲鳴上げてる --  &new{2016-08-30 (火) 11:31:36};
--ジオを持っていなくても好きな機体だけでデッキ組んで遊ぶと十分楽しい。ジオを見かけたら逃げるか遠距離から撃つ。賢い百式テトラはジオを見ると避けて逃げていく。ジオをつついて斬られることがあるから --  &new{2016-08-30 (火) 11:34:08};
--あいつは麻薬的な魅力がある 拠点もそうだが連キルした時に汁が出る --  &new{2016-08-30 (火) 12:16:00};
--エリクサー症候群の自分はジオは向いてなかった。自分のプレイスタイルにマッチしたMSを使うのが一番楽しい。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:37:29};
--周りの状況見てないと、補給から出ただけでラーメンになる事も! --  &new{2016-08-30 (火) 13:44:53};
--貯めてたDXでジオ回して後悔してる。ランキング狙いに拠点殴るにはいい機体なんだろうが、MS戦が好きな自分には2,3機巻き込んで爆散するジオは運用している時間が短すぎて合わなかった。くまさんの銀が出た時点でやめときゃよかった --  &new{2016-08-30 (火) 13:46:13};
--相手MSが何かとかもわからないこと多いから楽しくない。感覚が演習とあまり変わらん。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:12:18};
--将官戦場じゃなければ、そんなに居ないから大丈夫じゃない。ジオは時間合わせや小隊での凸とか制圧がヤバイのであって、ぶっちゃけ各個でKDするだけのジオは大した問題じゃないし。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:44:47};
--何が楽しいと思うかによるけど、俺はキル取っても取られても本拠点を殴れても面白くない。作業感が強すぎて対戦ゲーならではの相手がうめーとか思う事が無いんだよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:05:08};
---火力インフレが進んだゲームの末路はそうなるよね・・・悲しいなあ --  &new{2016-08-30 (火) 18:02:45};
-今後どんなイベントがあったら人が集まるだろうか? --  &new{2016-08-30 (火) 11:27:15};
--プロデューサー解雇イベント --  &new{2016-08-30 (火) 11:27:59};
---秋葉原で公開処刑! --  &new{2016-08-30 (火) 15:09:32};
--戦闘報酬が全部ガシャチケになるイベント --  &new{2016-08-30 (火) 11:36:25};
---どうせ全部レンタルになるだけだし要らない --  &new{2016-08-30 (火) 12:06:09};
---全部設計図に変わるイベント(30戦位したら、金図機体出るかもな確率)なら喜ぶ人いるかも。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:10:40};
--ジ・Oだけなし!限定戦常設 --  &new{2016-08-30 (火) 12:09:43};
--日替わりコスト限定戦設けて欲しい…大規模戦から人が消えそうだけど --  &new{2016-08-30 (火) 12:15:04};
--統合整備以外無し --  &new{2016-08-30 (火) 12:17:33};
--上位何十位かくらいまでに限定機体プレゼントのバトリングみたいなステージでの100人ころしあいとかどう?限定機体は性能ソコソコで見た目のみ限定品っぽい機体。個人的にはこういうやり方で専用機のたぐいは配ってほしかった。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:18:25};
--サービス終了イベント最後だから人は集まる --  &new{2016-08-30 (火) 12:53:49};
---どっかの店みたいに毎日閉店セールやってれば人が集まるな! --  &new{2016-08-30 (火) 13:17:14};
---閉店(改装) --  &new{2016-08-30 (火) 13:29:57};
--初代テレビアニメに出てきた機体のみの限定戦 --  &new{2016-08-30 (火) 13:43:36};
--ガンダムファイト --  &new{2016-08-30 (火) 13:47:56};
-S1100人、F900人。将官戦場の試合が始まらねぇ。人居ないのに従来どおり高階級の数合わせしているから余計にアカン。もう左官や尉官でも将官とマッチングするようにしろよ。この時間帯の将官なんて2000人のうち、500人いるかいないかだろ。ゲーム(試合)ができないって、対戦ゲーの要素を成していない。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:16:29};
--本当に2000人も居るとおもう? --  &new{2016-08-30 (火) 12:22:30};
--平日の昼間定期 --  &new{2016-08-30 (火) 13:08:08};
---平日の昼間って言っても、夏休みにまともな対戦出来ないネトゲってどうよ? --  &new{2016-08-30 (火) 13:51:15};
--待機100%経過してようやく始まったら、青葉区内部で味方ジオの数が足りずに初動で中央と南をとられていたぶられ続けた。運営の調整にはため息しかでない。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:20:17};
--人数合わせで参加させても低階級の人が嫌がって辞めるわ。もう負のスパイラル、あとは減るだけ。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:43:40};
--かつては時間帯により階級混在マッチングだったが廃止された。それに尉佐官と部屋が一緒なのは勘弁。お互いに求めてないだろう --  &new{2016-08-30 (火) 15:48:50};
--20vs20ぐらいでマッチさせるぐらいしか手段無いよな --  &new{2016-08-30 (火) 16:43:09};
---より個人に対してヘイトが集まって過疎が進みそう。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:05:07};
-壊れ機体の連鎖でここまではなんとか上手く商売出来てきたようだがそれもどうやら限界のようだね、次はどうでるんだ?運営さんよ --  &new{2016-08-30 (火) 12:24:39};
--狙撃と砲撃でぶっ壊れ出せる(この兵科なら出さざるを得ない)から。即着弾する迫撃砲とか、受けたら確実に2,5秒スタンするチャースナとか。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:26:53};
---即着弾する出力限界でいい --  &new{2016-08-30 (火) 13:05:34};
--運営「そうだ!壊れをだそう!」 --  &new{2016-08-30 (火) 12:30:21};
--遠くを索敵できる砲撃とか出たら欲しいな --  &new{2016-08-30 (火) 12:31:00};
--(´・ω・`)ドーベンやハンブラビでジオを止められますよ!どんどんガチャ回して下さいね。ウミヘビより強力ですから --  &new{2016-08-30 (火) 12:37:01};
--出力限界(ラッシュモード) --  &new{2016-08-30 (火) 13:04:41};
---四号機「つまり原作再現か」 --  &new{2016-08-30 (火) 13:06:45};
-ごちゃごちゃわちゃわちゃ戦いたい。今は火力たかすぎるよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:41:35};
--日本版では諦めろ --  &new{2016-08-30 (火) 12:42:42};
--今やってる限定トーナメントでは、そんな感じだったよ。「あっこれ死んだな」って場面でも案外生きてるって事が、何度もあった。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:03:05};
--新キャラ作って下士官戦場行ったらいいんじゃない --  &new{2016-08-30 (火) 13:06:10};
---下士官戦場でも中身大将がジオで暴れてるよ --  &new{2016-08-30 (火) 13:09:35};
---あっというまに元の階級まであげられる --  &new{2016-08-30 (火) 13:10:25};
---今はアレケン配ってるからね。新垢でやっている人いるぞ --  &new{2016-08-30 (火) 13:14:10};
---銀アレ配布中とのことなのでキャラ作ってなかったS連でキャラ作ったら尉官戦場で上位15人ぐらいが30キルぐらいしてたわ --  &new{2016-08-30 (火) 13:56:19};
---垢作り直すのはいいが新米にぶちギレるのはやめてほしいよな初陣があれだったら嫌だわ --  &new{2016-08-30 (火) 14:22:34};
-プレイしてる時はイライラばかりしてたけど、離れてみるとあれだな。所詮ゲームなんだなって達観できたわ。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:06:41};
--ガンジオ、ガンオンアンスコしてwiki戦士2週間目だけど同意。作品じゃなくて商品である事を痛感させられてしまう。ゲームは本来生活には必要ない、好きでもない必用でも無くなった先は究極のどうでもいいって事なんだろうな。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:34:14};
---でもここにだけは何があっても来るのね --  &new{2016-08-30 (火) 13:52:31};
---あぁ、ここのwikiもおまいさんには必要なさそうだけどな。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:52:45};
---↑ここのwikiめちゃんこ面白いじゃんw特に雑談掲示板なんか下手なギャグ漫画より読み応えあるぞw --  &new{2016-08-30 (火) 14:09:03};
--キャラ削除してないなら頃合いを見て戻ってくればいい。ガンオンに頃合いってのがあればだけど。ただwikiやレビューで荒らさんでくれ..そーいう奴は結構いそう --  &new{2016-08-30 (火) 16:09:08};
-名前が表示されないバグで味方側陣地にいたジオを味方と判断して無警戒で近寄ったら斬られて死んだ。細かいようだけど、運営はいい加減にしてくれ。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:30:22};
--設定で変えれなかったか? --  &new{2016-08-30 (火) 13:32:21};
--ラインいれたら? --  &new{2016-08-30 (火) 13:53:34};
---ライン入れてもとっさの判断はしにくくていかんわ。連邦はデフォカラーにして、ジオンは別の色にするべきだった。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:56:49};
-ディジェにメガランチャーくださ〜い --  &new{2016-08-30 (火) 13:46:34};
--ディジェ(狙撃or重撃仕様)とかいう手抜き機体が作れるな --  &new{2016-08-30 (火) 13:49:18};
--ディジェ「おれ、宇宙に出れるよな?オープニング出てるし…」 --  &new{2016-08-30 (火) 13:53:10};
---ペイルライダー「宇宙なんて無かった」 --  &new{2016-08-30 (火) 14:12:30};
--そもそもディジェのコックピット周りのデザインおかしくね?あれじゃ腰をひねることができないよ --  &new{2016-08-30 (火) 14:14:10};
--新作のディジェか。Zのハイメガ持ってるけど、ものすごくカッコイイよな --  &new{2016-08-30 (火) 14:26:41};
-ガンダムファイトという格闘縛りの大会をお願いします。なお、ジオは不参加。 --  &new{2016-08-30 (火) 13:58:29};
--全員コブシかキックだな --  &new{2016-08-30 (火) 14:09:51};
---それだと連邦少なそうに見えたけど、盾攻撃が許されるなら、ガーカス、ネメスト(スパイクシールドのみ)、GAAあたりは使えるんだな。連邦代表はストカスか、サンボルガンダムか。 --  &new{2016-08-30 (火) 14:14:50};
---おいおい主役のチョバックス忘れるとか --  &new{2016-08-30 (火) 14:37:22};
---連邦のずんぐりむっくりしたガンダム(機体名わすれた)奴も確か転倒無しでパンチ打てたよな --  &new{2016-08-30 (火) 14:41:35};
---スパガンかな? --  &new{2016-08-30 (火) 15:44:29};
--それクマさんだけ回復支援出来るな --  &new{2016-08-30 (火) 14:14:48};
--エリート一直線だった俺がアッガイ級に乗る事になろうとは…しかし俺の強さに変わりはない!シャアァイニングアッガァーイ! --  &new{2016-08-30 (火) 14:18:00};
--タイマンならゾックに勝てる気がしないわ --  &new{2016-08-30 (火) 14:21:55};
---一発耐えられてそこでクローされたら横槍してもらえなかったら絶望しかない --  &new{2016-08-30 (火) 14:28:47};
---ドルブもマカクもいるしね 人型に限定すべき --  &new{2016-08-30 (火) 14:39:14};
---まて、重格闘が格闘かどうかによる クウェル・重ギラ「チラッチラ」 --  &new{2016-08-30 (火) 14:46:52};
---1対1じゃ勝ち目ないな(白目 --  &new{2016-08-30 (火) 14:49:33};
--マツザク「やったぜ。」 --  &new{2016-08-30 (火) 15:14:15};
--Fジだとちょいちょい格闘局地大会があるぞ。俺も参加してみたいが参加方法がわからんが… --  &new{2016-08-30 (火) 15:44:28};
-ガンオンみたいな色んな機体が使える単純なTPSゲームが出て来ればいいのにね。運営がもっとしっかりしていれば神ゲーだった‼️‼️ガンオンが終わればもう多分この先出てこなさそうだから勿体無いことをしてしまった --  &new{2016-08-30 (火) 14:14:00};
--ガンダムブレイカーオンラインとか出ないかな --  &new{2016-08-30 (火) 14:29:01};
---スピーディーなのは嫌です!(迫真) --  &new{2016-08-30 (火) 14:32:09};
---じゃあバトオペのPC版(大人数でプレイ可能)とか? --  &new{2016-08-30 (火) 14:36:28};
---バトオペレベルのグラだと大人数は厳しいんじゃなかろうか --  &new{2016-08-30 (火) 14:39:08};
---ぶっちゃけ50人は多すぎ。そこらへんのFPS位の人数でいい --  &new{2016-08-30 (火) 14:50:03};
---むしろ50対50規模が他になかったからガンオン捨てられなかった --  &new{2016-08-30 (火) 15:00:36};
---俺も人数多い方が良いわ。だってFPSユーザーガチ過ぎてコエーもん。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:11:32};
--連邦vsジオンDXオンライン --  &new{2016-08-30 (火) 15:31:39};
--サンライズオールスタークラッシュウォリアーズ --  &new{2016-08-30 (火) 15:34:47};
---エネルギーっぽいの照射されて装甲が回復したり弾薬増えやり、武器を何もない空間から出したり謎ワープするとか、ほぼゼーガペインじゃねえか! --  &new{2016-08-30 (火) 17:00:09};
--ガンオン以前にSDGOという物があってな… --  &new{2016-08-30 (火) 17:53:26};
-次は面白いガンダムゲームがリリースされる事を願う・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 14:35:52};
--LINEのガンダムゲーいいぞ --  &new{2016-08-30 (火) 14:39:13};
--ガンオンも支援専門ならジ・Oも来なくて面白いから… --  &new{2016-08-30 (火) 14:40:36};
---支援専門でも芋畑ごと刈り取られるぞ --  &new{2016-08-30 (火) 14:50:06};
--あぁもう諦めちゃってる木が増えてきてかなしい・・・ジ・O消えてくれんかな --  &new{2016-08-30 (火) 15:03:49};
-百式テトラサイコあたりなら恨みに満ちながらもやってたんだけど、最近もう無だ…全く楽しくない --  &new{2016-08-30 (火) 15:06:10};
--最大の問題は使って無双してる奴も楽しくないところ --  &new{2016-08-30 (火) 15:12:44};
--個人的な戦いしてる奴はメタ機体出るたんびにネガるよな。折角5252なのに少人数FPSと同じか、掠め取りで戦果上げてる奴に媚びるゲームになったのはガンオンにとってもったいなかったと思う。ナンカン&サトウのせいっぽいけど --  &new{2016-08-30 (火) 15:37:17};
--今までの機体は強いと言っても撃ち落したり格闘で膝つかせたり出来る相手だったけど、ジオは為すすべなく蹂躙されるから理不尽さが今までの比じゃないしね…。出力限界あてても構わず突っ込んでくるような機体が出てくるなんてなあ。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:01:55};
-みんなGガンダムがオンラインで出来たら何使いたい? --  &new{2016-08-30 (火) 15:22:27};
--当然の如く捻りもなしにゴッドというw 他だとドラゴンか、最近漫画でやってたマックスターも楽しそう --  &new{2016-08-30 (火) 15:33:43};
--テビルガンダムとデスアーミーとドラゴンガンダムかな。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:34:34};
--シュピーゲルかゼウス もしくはドラゴンガンダムを青系統に塗り替えてネオジャパン仕様って言い張る --  &new{2016-08-30 (火) 15:36:48};
--ドラゴン人気過ぎだろw --  &new{2016-08-30 (火) 15:37:43};
--Gガンものはやらないな。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:51:50};
---無理だろうけどもしもの話だよ --  &new{2016-08-30 (火) 15:54:50};
--水泳部好きなのでマーメイドガンダムかな! --  &new{2016-08-30 (火) 18:07:40};
---そんなあなたにヒラメガンダム --  &new{2016-08-30 (火) 18:51:25};
-ジオとかテトラとかが固まってるところにチャーハン打ち込むの楽しすぎ --  &new{2016-08-30 (火) 15:32:40};
-参考までに教えて欲しいのだが、今のジオ・オンラインに否定的なのは、連邦?ジオン?どっちだ?? --  &new{2016-08-30 (火) 15:34:22};
--全員じゃない? --  &new{2016-08-30 (火) 15:36:19};
---これな。乗り手でさえつまらないと思う機体だしよ --  &new{2016-08-30 (火) 16:16:16};
--ジオは両軍にいてどっちの陣営も満足に対応できてないやんけ --  &new{2016-08-30 (火) 15:41:52};
--連邦の方がネガる要素は多い気はする。今まで高コスで打ちおろしてた奴がCT食らいまくって、芋畑もサイコいないんで守れない --  &new{2016-08-30 (火) 15:41:58};
---けど今まで微妙だった凸力が補われたけどね。どっちもどっちだと思うよ --  &new{2016-08-30 (火) 15:43:56};
---一番ネガられてる要素は、高コストで揃えた成金が阿鼻驚嘆。後ろでシコシコKD掠めてた芋が阿鼻驚嘆だと思ってるわ --  &new{2016-08-30 (火) 15:48:00};
---感心するのかよw ネガってねえじゃん --  &new{2016-08-30 (火) 15:51:43};
---イモはゲームの流れが凸の応酬になると何にもしないまま終わっちゃうからね。しかも突っ込んでくるのが全部ジオじゃ尚更 --  &new{2016-08-30 (火) 15:52:23};
---拠点に行かず芋に突っ込むジオ見た事無いな・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 15:55:40};
---芋は拠点への道中で文字通り轢かれるか、もしくは前線が崩壊するから芋だけじゃ何も出来ないんだよ。それに芋畑に突っ込むジオは結構いる --  &new{2016-08-30 (火) 15:57:43};
---正に「交通」事故なんだなw --  &new{2016-08-30 (火) 15:59:31};
---それ前線の強襲倒されたあとの話じゃねーか --  &new{2016-08-30 (火) 16:32:46};
---拠点に行く以外は全て芋扱いなのが笑える --  &new{2016-08-30 (火) 16:42:49};
---阿鼻驚嘆って何…? --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:43};
--凸しても防衛してもジオがいると防がれるのがなぁ --  &new{2016-08-30 (火) 15:50:56};
-なんでここの運営って、両陣営の機体・武器を対にしなかったんだろうな。はじめからそうすれば、今頃もっと良いゲームになったのに。もう言っても遅いか --  &new{2016-08-30 (火) 15:44:42};
--それはそれでつまらん。ガンオンはユルゲー、スポーツではない。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:46:46};
--盾がある機体や大きい機体をどうするかだな --  &new{2016-08-30 (火) 15:46:59};
---姿形やプロフィールが先に決まってる以上対は無理だよね。だからこそ面白くなりそうだったんだけど惜しいことをした。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:49:32};
---ガンダムにナパームいらなかったよな。あの辺から変にミラーミラー言い出してジオン機のメリットだけは全部連邦に持ってかれた。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:53:53};
---ミラーっていうならFZのSGB3からじゃねえの? --  &new{2016-08-30 (火) 16:01:58};
---ザクの肩って本来シールドじゃん?あれ盾扱いじゃダメなのか? --  &new{2016-08-30 (火) 16:15:34};
--そんな事するならボダブレやFEZ、普通のTPSFPSでいいじゃん。木主みたいな意見の持ち主がゲームをつまらなくしたと思うんだけどな… --  &new{2016-08-30 (火) 15:50:45};
---人それぞれだわな。ガンオンがこれだけ過疎ってる時点で今の方向性を大半の人がつまらなくしてると判断してるのも事実。まぁ、問題は特徴っていうより強弱で陣営が別れてる事だわな。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:19:04};
--それガンダムゲーでは無理だからあきらめろ、でかくて盾がない変わりに速さと凸火力のジオン、遅い代わりに対空とMS戦の連邦だったのに中途半端にお互いの要望きいていってしまってさらに全体的な火力増加とMAPアンケでのMS戦がしたいが1位になるせいで凸戦略自体がよわくなったからだよ、結果どうにもならなくなってさじ投げてぶっ壊れを両軍同時実装してしまった --  &new{2016-08-30 (火) 15:55:24};
---ジオン側の要望って何か通った事あったっけ・・・? 連邦の盾持ちにジオン火力武器と同等の物持たせ始めたのが終わりの始まりだわな。持たせてもいいけどジオンと同様のデメリット増やすか何かしないで単純に追加しただけだし。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:16:53};
---アレックスのミラーよこせって言ってたらGP02を強化したぐらいかな --  &new{2016-08-30 (火) 16:21:25};
---要望か知らんけど、ゲルキャのCBR、アクトザク狙撃装備はそれな気がする。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:21:46};
---連邦「2F2ミラー寄越せ!!」→砂糖「お、2F2連邦使ってるやんけ。なるほどホンマに必要やったんやな」ジオン「ガンキャⅡミラー寄越せ!!」→砂糖「ファ!!こいつら口だけで全然使っとらんやんけ!!しかも銀図で特性厳選できるのに、こいつらの言うこと2度と聞かんとこ~」 --  &new{2016-08-30 (火) 16:29:49};
---ゲルキャは百式出る前はもっと増えて良かったよな、ガンキャ2は同軍だろうと使われてたし --  &new{2016-08-30 (火) 16:43:23};
---ジオンって自分らが散々ネガってるビムコがそもそもゲルググの当たり判定に過剰に文句言ってジオンだけに導入されたの絶対忘れてるよね。もしくは「あんなの当然の救済措置でネガって手に入れたうちに入らん」とか本気で思ってるとか --  &new{2016-08-30 (火) 18:44:05};
--俺は調整できないなら対の方がフェアで良かったけどね(設定上難しいのは分かるが)。少なくともジオンで使える機体がほぼなくて、それをガーベラテトラで調整した感じになってるのが一番イヤだったわ。すまんな -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 16:33:40};
--ガンダムゲーでミラーとか題材が「ガンダム」である必要性全くないんですが。eスポーツやりたければもっと適したゲームがあるだろうに、なんでよりによって「ガンダム」ゲーをミラー化するのにこだわるんだ。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:48:26};
---戦場の絆やったことある? -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 16:58:04};
---知らんけどジムとザクの武装がミラーだったりするの?そんなん聞いたことないけど。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:59:57};
---俺言ってるのは「対」。完璧コピーって意味で「ミラー」って言い出したの君。やってないなら別に良いわ。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 17:04:57};
---一応絆のモビルスーツリスト見てきたがモビルスーツのコストからして連ジで「対」にはなっていないようだが。お前さんの言う「対」の定義を聞かせて欲しいね。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:12:19};
--機体・武器が対になってるジオを見てみろ。そもそもの運営の調整技術の無さが問題なのは一目瞭然だろうが。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:55:37};
--原作無視したミラー装備の機体用意するぐらいなら、陣営無くしたほうがマシな気がする --  &new{2016-08-30 (火) 17:21:08};
---原作無視した超兵器は既にいっぱい実装されてるがな。ビームマシンガンから極太ゲロビ、バズーカとは名ばかりの連射可能な超射程ショットガン、スーパーサイヤ人化、エトセトラエトセトラ --  &new{2016-08-30 (火) 17:27:55};
---↑それをミラーで装備させるのが木主の発想だぞ、GP03からBZ系排除してBRからゲロビ、キュベからファンネル排除か百式にファンネル装備(ガンオンオリジナル装備)かw。それなら陣営無いほうがマシ --  &new{2016-08-30 (火) 17:31:41};
---なんかミラーではなくて「対」らしいから説明があるまで待とうや。そう言うことではないかもしれんのでな。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:34:16};
---初期機体やガンダムとゲルググ、Zとバウまでなら対が用意できたかもしれないけど、GPシリーズやキュベとかで詰む --  &new{2016-08-30 (火) 17:38:56};
--「対」の説明マダー? --  &new{2016-08-30 (火) 17:53:07};
---こんな感じ あとはゲームやって [[http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/supply/>http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/supply/]] -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 18:04:48};
---Fとか連邦3機ジオン4機なんだがこれのどこが対なんだ・・・ゲームやれば分かるのか?んなわけないな。日本語の問題だからな。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:14:12};
---ゲームやっとるけど分からんで -- [[枝主]] &new{2016-08-30 (火) 18:28:51};
---連邦のEは格近射ジオンのEは格近近なんやけど… -- [[枝主]] &new{2016-08-30 (火) 18:32:00};
---というか戦場の絆のポスター見て数が違うんやなって思ったの覚えとるもん -- [[枝主]] &new{2016-08-30 (火) 18:48:04};
--それ陣営分ける意味あるんですかね…? --  &new{2016-08-30 (火) 18:07:16};
---ジム使いたい奴は連邦ってところは変わらんからいいんじゃね? --  &new{2016-08-30 (火) 18:49:26};
-でもさ、砂糖君もある意味被害者なんだよ。好きでもないガンダム仕事なんかさせられてネットで叩かれまくる。バンナムは早く部署移動をしてやれよ --  &new{2016-08-30 (火) 15:53:30};
--あいつガンプラマニアらしいぞ --  &new{2016-08-30 (火) 16:22:49};
---俺はガンダム好きだけどガンオン嫌いだよ --  &new{2016-08-30 (火) 17:23:19};
--明らかに運営スタッフの人数が足りてないのはわかる。色々ネトゲやってきたけどここまで腰が重いゲームは稀だし、運営だよりも更新してないしな。ただそれはPとして社内の立ち回りが下手なんだろうからやっぱり責任もある。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:26:42};
---俺たちがあまり金を出さないからスタッフ雇えないだけだから(適当) --  &new{2016-08-30 (火) 17:44:02};
---失敗を全部DXバラマキで繕っていればこうもなろう --  &new{2016-08-30 (火) 18:07:11};
-ジオネガの風がやんだ…? --  &new{2016-08-30 (火) 16:11:55};
--12時間前の木がまだ残っている。後はわかるな? --  &new{2016-08-30 (火) 16:14:23};
---まさかのwiki過疎か... --  &new{2016-08-30 (火) 16:31:14};
--あらゆる物を吹き飛ばして残ったの終了への道だけ --  &new{2016-08-30 (火) 16:14:52};
--ジオさっさと弱体しろ!(燃料投下 --  &new{2016-08-30 (火) 16:27:42};
--ジオの群れが通ったせいで月光蝶みたいに文明滅んでしまったんだよ --  &new{2016-08-30 (火) 16:34:45};
---そのうち連邦にターンエー、ジオンにターンエックスが来て本物の月光蝶が… --  &new{2016-08-30 (火) 16:48:01};
--ジオが通った後はぺんぺん草も生えないでぇ・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 16:53:54};
-あまりにもジオジオ言われるので、なけなしのDXチケで回してみた。レンタル1枚ゲットし乗ってみた。 これ、乗っても乗られても楽しくない機体だなw 敵機強弱関係無く数機倒せるけど達成感が一切ない・・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 16:28:26};
--拠点割りに行くと良いよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:11:18};
--そうかな、10機ほど叩き切れると楽しいよ?まあ大味だから飽きてくるかも知れにけどね --  &new{2016-08-30 (火) 17:20:32};
--流石にネズミは今はだいぶ警戒されてて拠点殴ろうにも届かない事も頻繁にあるから、拠点ネズミ挑戦してみ  フレピクの方が到達率そのものは高いけど、ジオで苦労した分殴り回すとスッキリするぞ --  &new{2016-08-30 (火) 17:29:57};
-ついにガンジオのほうでシャンブロが本気出したぞ。30秒以内に撃破しないと1.5倍のタメージを反射する。グレポイに焼かれ続けたロニさんの恨みががが --  &new{2016-08-30 (火) 16:48:09};
-(´ジωO`)絶功蝶であーーーーる! --  &new{2016-08-30 (火) 16:52:21};
--乂(´自ω悪` )=3=3=3 轢殺すのだ! --  &new{2016-08-30 (火) 17:02:02};
-とりあえず新MAPだけでも良いから、本拠点はジオの格闘が届かない高さにするべき。あと芋畑には段差を一杯配置して、ジオ格闘したら引っかかってまともに動けないようにする。他の格闘機も被害を被るが、それはもう仕方ない。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:57:42};
--ドムとかタンクがしぬ。タンクはしんでいいけどドムはゆるして。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:01:59};
---ドムの存在を忘れていた。たしかに死ぬな。すまん。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:33:30};
--拠点は賛成だけど芋場に段差はどうなん…? --  &new{2016-08-30 (火) 17:17:25};
--芋を保護する必要など無い。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:27:26};
--本拠点の高さ変えちゃいかんのだって。その場合はこのゲームの射角自体をかえないと他の格闘機どころか普通に射撃も当てにくくなる。そんな手間かけるくらいならジオの覚醒格闘の判定の上下を狭くするのほうが圧倒的に楽。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:28:57};
--木主は自ら収穫される芋ですって言ってるようなもんやん… --  &new{2016-08-30 (火) 17:31:15};
--ジオは格闘の消費量多くして、格闘を2段目のやつだけにすればいいと思う。その代わり覚醒時の攻撃力アップで --  &new{2016-08-30 (火) 18:19:03};
-新マップとかじゃなくて300コスト限定戦を選べれる様にすれば良いんじゃね?階級無視でさ --  &new{2016-08-30 (火) 17:19:04};
--それはある。でも金にならん --  &new{2016-08-30 (火) 17:25:23};
--人が少ないから無理 --  &new{2016-08-30 (火) 17:26:25};
--階級無視とか大将中将が佐官以下を轢き殺すだけの戦場にしかならんやろ --  &new{2016-08-30 (火) 17:27:04};
---トナメを低階級が楽しめてるならまあいいんじゃね --  &new{2016-08-30 (火) 17:31:18};
---コスト限定戦は機体錬度以外の戦績が残らないから戦績見てくれ厨の大将はやらんだろう。佐官以下は殺されまくっても気にしなくていいし。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:57:34};
--通常の大規模戦場と選べるなら昔ならよかったかもね。今の人数じゃ無理だろ。なんつーかガンオンこんなんばっかだけどな。もっと早く手を打っておけば良かったのに・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:30:58};
--人少なくて、ジオ使用者の通常大規模が試合ハジマラネー、ジオ未使用者が限定戦試合ハジマラネー。マッチングや階級制度が悪いのも人が少ないせいだから無理だろ --  &new{2016-08-30 (火) 17:34:49};
--トーナメントで3000人くらい戻ってきたんだから皆ガンオンは好きだけど今の環境が嫌いな人が3000人いるってことだし限定戦やったら2000人くらいは戻ってきそう --  &new{2016-08-30 (火) 17:46:47};
-火力インフレはサイコ・FATBで止めておけば良かったのに、なんでゲーム性全壊させるような機体だすのかね。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:32:37};
--壊れ機体と呼ばれたものを抑える方法としてそれを上回る壊れを出す方法しか知らないから --  &new{2016-08-30 (火) 17:34:20};
---普通に高コストの共通デメリットのCTを長くして低中コストを半ば強制的に入れざるおえない調節をすればよかったのにね。(高コスト4機デッキでまわるとか他ゲーだったらありえん) --  &new{2016-08-30 (火) 17:43:57};
--そいつらも十分ヤバイ --  &new{2016-08-30 (火) 17:36:09};
---サイコで隠れてるけどFATBも結構やばいよね --  &new{2016-08-30 (火) 17:42:34};
-ジオ使ってつまらない理由が分かった何もかも簡単だからじゃない。画面がエフェクト等の演出で埋まって自分が今何をしてるか分からんののにキルとったりしてるから。「うぉぉぉぉなんか分からんけど稼いでる!!!」→「おっおう・・・(達成感の無い賢者タイム)」 --  &new{2016-08-30 (火) 17:38:50};
--真後ろカメラだと、機体がでかすぎて前が見えないんだよな・・・。(ガンダム系シューティングゲーム世代を最初からやってる人だと斜め後ろ視点は地味にうけつけない人が多いし) --  &new{2016-08-30 (火) 17:41:58};
--斜め視点タイプだと左右どちらかが死角になりやすいし難しい所…普通のFPSみたいに主観視点あるとどうだろう?…キャラゲーの意味なくなってくけど… --  &new{2016-08-30 (火) 17:47:49};
---主観で覚醒ジ・Oって余計なにがなんだか分からんくなりそうだな… --  &new{2016-08-30 (火) 17:50:18};
---主観視点をガンダムらしくするならコクピット視点にするとガンダム感でてよさそう、MSによってコクピット変わるから作るのに費用がかかりそう --  &new{2016-08-30 (火) 17:58:56};
---なんか戦場の絆になりそうだな --  &new{2016-08-30 (火) 18:00:51};
---コクピット視点にしたら格闘中めちゃくちゃ酔いそう --  &new{2016-08-30 (火) 18:09:27};
---ジオに限った話じゃないが、デカイキャラはテトラとか04見たいにもう少し引いた視点にすればOKなんだがな。それだけで使用率増える機体もあるのに、なぜかそれをやらない運営。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:12:39};
-360コストが実装された時点で340以上のCTを目に見えて長く調整すればよかったのよ。(逆に低コストは短く) --  &new{2016-08-30 (火) 17:40:34};
-グリプス2出たから次の新マップはZZ系のマップになるのかな?シャングリラコロニーとか。既存のマップも改変してほしいけど、新マップも来て欲しい。てかチュートリアル等で使ってるマップはいつ来るのか・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 17:44:46};
--過疎っていよいよってなったら局地マップも中規模戦とかで選べたりして… --  &new{2016-08-30 (火) 17:47:03};
---過疎って集金できないのにそんなモノを作ると思うのか?お前さんバンナム舐めすぎ。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:20:26};
--チュートリアル等で使ってるマップって既にあるやつの場所限定して使ってるだけじゃね? --  &new{2016-08-30 (火) 18:17:37};
-最近指揮官参戦してる人がめっきり減ったような気がするんだがやっぱり入っても意味ないからなのか?結局「ジ・Oが多い方が勝つわ」になっちまうから指揮しても無駄ってことなんかな --  &new{2016-08-30 (火) 17:44:53};
--今週はレース多いてかジオでレースと化したマップが多い --  &new{2016-08-30 (火) 17:45:59};
---なるほどマップの影響もあったか、ありがとう --  &new{2016-08-30 (火) 17:47:47};
--指揮のしがいがないMAPが多くて歩兵で入ってから指揮参戦してるよ、指揮名声1万こえてるからほぼ将官戦場指揮になるんだけどジオの多さだけですべてが決まる戦場が多いからな、初動ジオで~とかいってもその数そろわず相手のほうがジオの数多ければ負けみたいな戦場で指揮やりたいやつおるか? --  &new{2016-08-30 (火) 17:52:48};
---おらんな。指揮官直々にコメントをくれるとはありがたい。感謝するよ。やはりジ・Oの影響は指揮参戦にも多大に出ているんだな… --  &new{2016-08-30 (火) 17:58:26};
---歩兵からの指揮参戦って歩兵の数が1名減って(ジオの数が減って)勝率悪くなるんじゃないだろうか --  &new{2016-08-30 (火) 17:59:57};
---↑バラバラに動くよりかはましじゃないか?代理だと戦いに集中してて指揮を忘れることもあるし --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:04};
--今は総指揮と云うより、現場指揮だもんね。結局ジオをまとめて突っ込むゲームと化しただけ。ドアンと鉱山に至っては初動のジオの数が全てとなったし。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:15:21};
-人気?のトーナメントがあと3回あるからそれまでは何も変わらないと思うの。でもジ・Oちゃんだけは今週の金曜日に今後どーするか運営様の声を聴きたいの。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:51:36};
--ジ・Oを全員に無料配布するの。それでガンオンをレースゲームにするの。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:55:13};
--冗談でなく運営は人口ではなく課金額のみを見てゲーム作ってると思うよ・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 17:56:11};
--今週の金曜にガンオンの運命が決まる(定期) --  &new{2016-08-30 (火) 17:56:51};
--課金類が全部返ってくるなら、弱体化しても誰も文句ないと思う。が、それは今までの360380のことを考えると本当の最終手段だろうね。フレナハみたいに実装から1年以上たってからの弱体化なら文句もないだろうけど、1ヶ月やそこらで弱体化されたら確実に文句でる。文句ですんだらいいけど。 --  &new{2016-08-30 (火) 17:56:57};
---もう1年は持たんだろうな --  &new{2016-08-30 (火) 17:59:14};
---ここが分水嶺かもね --  &new{2016-08-30 (火) 18:01:10};
---全額返却にしても、別に現金返すわけじゃなく、ガンオンにしかつかえないゲーム内通貨で返すんだからね… --  &new{2016-08-30 (火) 18:44:53};
--ぶっちゃけグラブルとかスマホの遥かに多くの人数がプレイしてる重課金ゲーですら弱体しても全額返済お詫びなんてアホなことしてないんだからガンオンもそうすればいいじゃん、オンラインゲームの解禁壊れなんて一過性のお祭りってのが普通だと思うから別に気にしないんだけどね俺は --  &new{2016-08-30 (火) 17:59:30};
---グラブルとかちょっと前よく炎上して→全額お詫びってのをまとめでよく見かけたが。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:04:07};
--台湾日本人ばかりじゃねーかw見たことある名前ばかり、早く日本に戻してあげる調整しないと空中分解でマジで終わるよ --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:34};
---では台湾の人を日本に呼ぶというのはどうだろう?? --  &new{2016-08-30 (火) 19:04:35};
-ジオあるだけでランキング一位とれるとは。惜しむらくはレンタル機だということか --  &new{2016-08-30 (火) 17:56:54};
-指揮官ってどんくらいプレイしてからがいいのよ? --  &new{2016-08-30 (火) 17:59:25};
--Lv50以上だな --  &new{2016-08-30 (火) 18:01:07};
--とりあえず500戦してから --  &new{2016-08-30 (火) 18:02:58};
--准将以上を維持できるようになれば、セオリーもわかってくるし、指揮やってもいいと思うで。ただ佐官以下の指揮はセオリー通りじゃないほうが、勝ちやすいときあるし、そこは考えんといけん。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:19};
---准将とかこのゲームのこと何もわかってない人でしょ --  &new{2016-08-30 (火) 18:09:04};
---分かってくるのは普通に大将維持できるようになってからだと思う。でも指揮は一度でも大将になったらやってみたらいいんじゃないの? --  &new{2016-08-30 (火) 18:15:12};
---将官セオリーの指揮すると転戦がうまく付いていけなくて大穴空くのよね~ 2~3回凸支持だして無理そうならガチ防衛に切り替えた方が勝率高い気がする。 今のジオだらけだとガチ防衛も無理に近いけど --  &new{2016-08-30 (火) 18:17:24};
--まず現環境だと大将は必須かな。階級だけでいう事聞かないの多いから。後はMAPのセオリー最低限覚えればいいんじゃない?500戦ぐらいかしら。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:26};
--代理で練習してた方がいいよな? -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 18:04:18};
---もちろん。代理の方が遙かにハードル低いから、代理もできないと指揮官はもっと出来ない。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:06:59};
--1000戦かな。あと参戦時に現在配信されている各MAPを最低30回以上。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:05:12};
--自信があるなら指揮参戦すればいい、自信が無い(マップごとの指揮基礎知識は習得済み)けどやってみたいならチャットして立候補 --  &new{2016-08-30 (火) 18:06:20};
--みんなありがとう あとちょっと代理で練習してからやってみるよ --  &new{2016-08-30 (火) 18:09:03};
---「ちょっと」ってのが気になるなw代理も100回はやった方がいいぞ。戦術支援の使いどころとかも、経験積まないと分からない事が多いから。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:14:48};
--なお指揮参戦する場合は、最低でも准将以上、できれば大将が必須。佐官以下の指揮官参戦で、将官戦場に放り込まれると悲惨だぞ。色んな意味で。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:10:34};
--指揮開始は1000戦以上ぐらいからで、将官戦場指揮を視野に入れるなら最低半年は将官戦場での経験は欲しい。階級だと今の機体や制度的にはガバガバでだめだろう。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:26:40};
-ノートンの更新の表示が来て、そのまま閉じる押してしもうた。そこまではまだ自分のミスなんだが、すぐ開いたら画面が真っ白でフリーズして、もう一度開いたら階級が上がって、戦闘記録も残ってた。ペナルティもないし、退出扱いになってない。これってバグなのか? --  &new{2016-08-30 (火) 18:01:32};
-(´ジωO`)テトラ、百式、Ζ、キュベレイ、バウは悪い文明。即刻ガンオンから永遠退場させる!なお、ワイは良い文明☆ --  &new{2016-08-30 (火) 18:03:56};
--そうか!ジ・Oは悪い文明に粛清を下すために現れた救世主だったんだ! --  &new{2016-08-30 (火) 18:06:36};
--サイコも忘れずにつれて行ってくれ --  &new{2016-08-30 (火) 18:10:42};
---いや、こいつら連れて行くならFATBとアレケンもつれて行かなきゃだめだろ。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:19:19};
--キュベレイ・バウ「??!!」 --  &new{2016-08-30 (火) 18:18:31};
---お前らは被害者の会を立ち上げるべき。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:25:03};
--フェンリルザク:「わしの時代かの?」 --  &new{2016-08-30 (火) 19:03:22};
-(´・ω・`)黙れ小僧!お前にあの娘の不幸が癒せるのか?メルボムをこれ以上食らいたくないと運営が投げてよこした機体がジ・Oだ!実装前は産廃確定と罵られ、いざ実装されると皆手のひらを返しジ・Oで蹂躙している。哀れで醜い、かわいい我が娘だ!お前にジ・Oを救えるか!? --  &new{2016-08-30 (火) 18:08:32};
--(´業ω者`)とりあえずお前は出荷な --  &new{2016-08-30 (火) 18:10:45};
--分からない、だが手を取り合う事は出来る!(両軍実装だから) --  &new{2016-08-30 (火) 18:12:57};
---(´・ω・`)フハハハ!どうやって生きるのだ?ジ・Oと共に運営と戦うと言うのか? --  &new{2016-08-30 (火) 18:14:14};
--豚もその豚娘も出荷よ~ --  &new{2016-08-30 (火) 18:14:27};
--(´業ω者`)これが豚になってまでガンオンを愛した者の末路か・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 18:17:14};
-- 『そのジオよこせ』 『俺たちジオ食う』 『そのジオ食わせろ』 『ジオ食う、ジオの力もらう、ジオやっつける力ほしい』 --  &new{2016-08-30 (火) 18:23:37};
-基本的に両軍で中低コス機体中心で遊んでるんだが、同じような編成してる人ってドアンと鉱山なにやってる?凸は参加できないか少ししかなぐれないし、防衛してもジオ止められないしでやる事なさすぎて辛いんだが… --  &new{2016-08-30 (火) 18:17:34};
--なんで中低コスで縛ってるのか分からないっていうのはダメなのか?辛いならそこのMAPは普通に高コスト入れたらいいだけの話では?って一般人の感覚なら思う。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:19:28};
---だが、高コストいれてもジオは止まらないしな… --  &new{2016-08-30 (火) 18:37:17};
---なんというか、ここでジオを使ったら負けな気がするのよね。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 18:50:13};
--すぐ終わるんだしのんびりしたら?すぐ終わらない時はネズジオ削りかな --  &new{2016-08-30 (火) 18:22:03};
--中低コストで遊ぶのは全然構わないんだけど、やることなくて辛くても高コストは使わないの? --  &new{2016-08-30 (火) 18:23:14};
---上の人と同じ感想で草 --  &new{2016-08-30 (火) 18:23:47};
--ドアンなら中コストの水泳部とかでもCとXならそこそこ殴れないかな?随伴の味方がいればだけど --  &new{2016-08-30 (火) 18:31:23};
--特別縛ってるわけじゃないんだけど、好きな機体が中低コスに多いってのと、待つの苦手だからCT短い方が楽しいのよね。後はやっぱり低コス機で高コス倒した時とか気持ちいじゃない。一応ゼータとテトラバウは持っててたまに入れてるよ。 -- [[木主]] &new{2016-08-30 (火) 18:48:51};
-格闘に対してダメージ無効かつ自動カウンターする武器を既存の機体の幾つかに追加するのはどうだろう?アレックスやガーカスに「シールドバッシュ」ケンプやシュツガルに「チェーンマイン(カウンター)」みたいに。二刀流持ってる機体に「格闘反撃」みたいに武器追加とか --  &new{2016-08-30 (火) 18:19:33};
--自動カウンターはラグとか考えたら無理な気がする、格闘無効より格闘ダメージ30%(30%~50%)カットとかの新特性のほうがマイルドでいい --  &new{2016-08-30 (火) 18:23:44};
---それでも負けそうだな。 --  &new{2016-08-30 (火) 19:49:45};
--なんか単純に三すくみみたいにして欲しいわ。壊れが増殖したら自浄作用みたいにそれのアンチが増えれば多少マシになる気がする --  &new{2016-08-30 (火) 18:25:10};
--自動カウンターとか放置勢が喜びそうだからNGだな・・・。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:27:38};
---格闘に対してだけなのでは --  &new{2016-08-30 (火) 18:37:27};
--ビームジュッテ「ガタッ」 ジオンは・・・シャア専用格闘プログラムでも適当に --  &new{2016-08-30 (火) 18:50:12};
---ビームジュッテはいいかも --  &new{2016-08-30 (火) 18:55:08};
--これくらいのアンチ兵器無いとジオは止まらんし、そもそも覚醒して機体が修復するとかファンタジーやっちゃってるんだから、自動カウンターくらいの武器は許されるのでは?それにカウンター武器追加されて陽の目を見る機体があるかもしれん。ギャンとか --  &new{2016-08-30 (火) 18:54:14};
-敵を拘束する地雷を作れればいいが…それが出来そうな機体っているか? --  &new{2016-08-30 (火) 18:20:08};
-遊び始めたらやっぱりエサ役やるよりは強機体を駆るほうが楽しくて、フラグシップ機には課金してきた。他のバンナムゲームには手を出さない代わりに手切れ金感覚で課金してきたけど、サイコやジオの様な他を圧倒的に陳腐化させる機体でちゃうともう無理だわ…。定期的にバランス調整してくれて、旧機体を上方修正や救済する素振りがもう少し見えてたらよかったのに。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:21:59};
--お前さんみたいにフラッグシップにしか金使わないユーザーが多いのに定期的なバランス調整なんかすると思うか?新世代"フラッグシップ"MSを開発することにリソース使うんじゃないか? --  &new{2016-08-30 (火) 18:26:44};
---ああわるい。趣味期待にもある程度は課金したわ。フラグシップ機みたいに「欠かさず」じゃないけどね。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:33:28};
--サイコはまだ良いだろ。デメリットも多分にあるんだし。ジオは何もかもが雑な存在だが。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:27:02};
-戦術支援に拠点ダメージ半減っての入れようぜ! --  &new{2016-08-30 (火) 18:26:17};
--戦犯を生み出しやすそうな戦術支援だなー。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:43:19};
-ジオだけがスッポリと入る落とし穴を作ったら、どうか?ジオより大きい機体は入らず、ジオより小さい機体は入っても抜け出る事ができる。ジオだけはハマると動けず、帰投か死なないと出れない。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:30:49};
--突っ込むのもめんどくせえ --  &new{2016-08-30 (火) 18:31:35};
--成…成る程…個性的だな… --  &new{2016-08-30 (火) 18:34:56};
--お前はモンハンでもやりたいのか? --  &new{2016-08-30 (火) 18:35:32};
--穴にしたらドム系が抜け出すのに時間かかるんじゃ --  &new{2016-08-30 (火) 18:49:32};
-ガルαとかパワジとかってさぁ 実装されたのが最近だったら絶対もっと性能よかったよね 要望送ってもテンプレで修正なんて金が絡まないとしないからこういうところでモチベーションが下がる もっと台湾ガンオンに人が流れて5000人くらいになれば体質改善するのかな --  &new{2016-08-30 (火) 18:42:45};
--バンナムって時点で体質改善などありえない。業界でも屈指の拝金主義会社やん。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:45:42};
--人が減ったらサービス終了するだけだよ --  &new{2016-08-30 (火) 18:46:37};
---下手な終わり方をすれば、ガンオンで痛い目にあった優良顧客が、この先の別チームが作るバンナム製品にまで手を出さなくなってしまう。ってのは分かってなさそうなんだよね --  &new{2016-08-30 (火) 18:51:42};
---その程度で手を出さなくなるならバンナム製品はとうの昔に廃れてるんだよなあ --  &new{2016-08-30 (火) 19:01:28};
--結局台湾にいったら大元が儲かるんだから変わんないんじゃないの --  &new{2016-08-30 (火) 18:58:25};
--そもそも日本での稼ぎのピークが過ぎたから台湾拡大したんやろ。日本は適当にDXとイベント出すだけだろう。これから全体テコ入れするレベルのバランス修正なんかする訳がない。 --  &new{2016-08-30 (火) 19:03:42};
-ジオに対する対処法が死ぬまでほっとくしかないのが問題。地雷特盛りでも1体だけしか止められないから集団凸にはきついし。ジオを止めるには自分もジオで先に覚醒して斬るってのが一番マシってのがやばい。 --  &new{2016-08-30 (火) 18:46:12};
--俺は単純に範囲広すぎが問題だと思う。普通の格闘みたいにもう少し当てるのにテクが必要になれば、覚醒後うまく使えるやつとただブンブンする雑魚で差別化できるも思うんだが。本拠点殴るのも高所に判定するのがシビアなタイミングにしてくれればいい --  &new{2016-08-30 (火) 18:52:00};
--ジオの対処法は運営に物理的にというか行動で示す。そうつまりプレイを控える --  &new{2016-08-30 (火) 18:55:11};
---なんだもう出来ていたのか --  &new{2016-08-30 (火) 18:56:33};
---そんなことしてたらそのうちお前の部屋にジオが凸ってくるぞ --  &new{2016-08-30 (火) 18:57:34};


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