Comments/雑談掲示板Vol992 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]
-(´・ω・`)誰もやらないのね(´・ω・`) --  &new{2016-09-02 (金) 16:44:35};
--やらせはせん やらせはせんぞぉ!(ありがとね!) --  &new{2016-09-02 (金) 16:46:19};
--ごめんね(  ´・ω・)  * )お詫びにこのお尻をあげるわあなたに♥ --  &new{2016-09-02 (金) 16:46:26};
--(´・ω・`)らんらんオ○二ー後よく搾り出さなくてここを新設したからパンツにトロリ染み着いちゃったじゃない --  &new{2016-09-02 (金) 16:55:21};
-俺も覚醒したい… -- [[特にアソコを]] &new{2016-09-02 (金) 16:47:03};
--頭皮かな --  &new{2016-09-02 (金) 16:48:42};
--十数秒で力尽きる上に爆発四散するがよろしいか --  &new{2016-09-02 (金) 16:49:56};
---どうせ元から持久力ないんでいいです。それなら爆発力がある方がまだマシかと -- [[特にアソコは]] &new{2016-09-02 (金) 16:53:09};
---まずは本拠点に接近しないと --  &new{2016-09-02 (金) 16:58:33};
---確かに。最近本拠点に接近してねーから、武装も試射しかしてねーな。 -- [[特にアソコはね]] &new{2016-09-02 (金) 17:03:15};
--このゲームみんな乳タイプ --  &new{2016-09-02 (金) 16:58:35};
---いやケツでしょ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:40:03};
-部隊入ってないと強化マジマゾいな 半分もいかずに失敗連発するとか笑うしかない --  &new{2016-09-02 (金) 16:49:06};
--1~2回強化すると簡単に失敗率20~30%になるからねぇ。30%超えると失敗しても当たり前って感じだからまぁマゾいよな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 16:53:36};
--2日前だけど、80%大成功があっても3回連続で成功とか、20%ぐらいなのに5回連続(いろんな箇所を回るように強化)で大成功が出たりで未だにどういう確率いじりをしているのかよく分からんです。まあ、トータルで見ると確率通りになってるってことかなあ。 -- [[s]] &new{2016-09-02 (金) 16:59:39};
--部隊レベルで機体強化率変わるのやめてほしいな。あれのせいで高レベル部隊に依存しなきゃやってられん --  &new{2016-09-02 (金) 17:01:50};
--部隊のメリットをもっと増やしてほしいわ。今は少なすぎ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:06:59};
-(亞)次の整備計画で俺の時代が来る件 --  &new{2016-09-02 (金) 16:54:34};
--しばらく見ないうちに太ったな --  &new{2016-09-02 (金) 17:00:10};
---(亞)ジ、ジ・Oとかいうキングオブデブいるから(震え声 --  &new{2016-09-02 (金) 17:39:59};
-【´・ω・`】今日でガンオンの運命が決まるわね【定期】 --  &new{2016-09-02 (金) 16:59:30};
--9月の末の統合整備の情報発表まで待ちなさい --  &new{2016-09-02 (金) 17:00:36};
--うんけつ豚も後何回出荷されるだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 17:03:40};
-プレイヤーが許容できるラインを平然と超えるような機体追加する奴らの調整に期待できるのかね、次の大規模調整だか整備計画で持ち直すどころかトドメさされたりしてな。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:00:45};
--まぁそれはみんな知ってるけど希望とか持ちたいやん --  &new{2016-09-02 (金) 17:03:00};
--プレイヤーの許容範囲がDXチケ使用ラインより下だから仕方ない --  &new{2016-09-02 (金) 17:03:17};
---鋭いレスだ。確かにこんだけタダでDXバラ撒いてりゃ、許容もヘッタクレも無い。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:10:16};
---これは本当に思うな。課金してる人から見れば冗談じゃないよなこれ --  &new{2016-09-02 (金) 17:40:10};
--サイコ弱すぎ(本拠点にしては) サイコ脆い(本拠点にしては) サイコはエースにしろ サイコ前に出す奴はK → 運営「サイコを乗り込みエースにして、さらに強化もしました!」 → サイコ無双 --  &new{2016-09-02 (金) 17:05:22};
-ワシのご機嫌取りを覚えたサトゥよ、今日赤ディアスとマークトゥのGP落ち発表していいよ? --  &new{2016-09-02 (金) 17:06:43};
--GP落ちは2か月ごとだから次は10月の初めくらいじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-02 (金) 17:09:27};
--まぁ定期的に2ヶ月ごとに落とすって言ってないから、状況見て連続で落としてもいいとは思うね、とくに現状なら客ひきつけるためにも落とすべきかも --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:09};
-機体もそうだけどマップもちゃんとしてほしいよな。いくら機体が良くてもマップがクソだと終わり。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:08:15};
--でもマップをダメにするのは大抵機体が要因じゃん --  &new{2016-09-02 (金) 17:12:00};
---レースマップとかいらないでしょ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:13:36};
---レース最高じゃん。コンポジがガンガンたまる --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:26};
---今レースマップばっかりなのは半分以上ジOのせい --  &new{2016-09-02 (金) 17:18:06};
---確かに今はジオのせいだな。でも結局逆のことも言えるからどっちもクソじゃないか。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:25:06};
--MAPそのものより、連続で同じMAPばかりくる仕様をどうにかしてほしい。2回続けて同じにはならない・・とか --  &new{2016-09-02 (金) 17:55:13};
-運搬補助モジュールつけてる人てそんな多いんかな? --  &new{2016-09-02 (金) 17:10:19};
--遺跡はつけてるときあるけど、それ以外はないな --  &new{2016-09-02 (金) 17:15:39};
--核運ぶんなら必須レベル 置くスピードが違う --  &new{2016-09-02 (金) 17:15:54};
---ドワッジ改「届くけど置けない!!」 --  &new{2016-09-02 (金) 17:24:37};
--昔は付けてたが今は付けてないな・・・最近は着地姿勢制御をつけてるよ --  &new{2016-09-02 (金) 17:24:46};
-キュベレイに凸用じゃなくてMS戦用の覚醒とかどう?覚醒仕様で受けるダメ軽減怯み無効、運搬、回復、帰投不可。90秒使えて再発動可能。5機の自動ファンネル出現ロックした敵にまとわりつき自機が攻撃した時に射撃。ファンネルと自動ファンネルは同時仕様可能 --  &new{2016-09-02 (金) 17:15:19};
--キュベレイの覚醒はZZのハイメガに耐えられたってやつだけど…ジオの覚醒が原作無視なんだよなw --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:16};
--修正。覚醒じゃなくて強化版HADESだね --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:44};
--覚醒限界が90秒でBD3みたいにオンオフする仕様ならアリかもしれん --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:49};
--F覚醒じゃない武装として、使用中は攻撃が出来ずダメージ90%カットとかどうだろうか。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:21:30};
---あぁでもそうするとキュベレイの盾で核決まるか… --  &new{2016-09-02 (金) 17:22:04};
--ダメージ半減(怯み、よろけはそこから算出)、速度アップ、運搬、回復、帰投不可で時間切れで強制オバヒ くらい欲しいなぁ。 何度も覚醒!は違う気がするw 爆散もしなくていいだろう・・・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 17:28:46};
--キュベレイのあの図体で前線に..色々怖くない? --  &new{2016-09-02 (金) 17:52:26};
--運営「ニュータイプ覚醒チケットを用意しました」 --  &new{2016-09-02 (金) 18:11:51};
-俺はアニメでしかティターンズを知らないが、誕生はジオン残党狩って話だけど。エウーゴにティターンズが敗れたら、何故ジオン側に組したのかが理解できない。ジオン討伐の理念はどこへ行ったのか謎。(組織がただのゲリラ屋に成り下がった、正規連邦軍に居られなくなったからジオン派と手を組んだでは、説明不足) --  &new{2016-09-02 (金) 17:16:55};
--同人グループが俺たちのZZガンダムを作ろうとして生まれたのがニューディサイズ --  &new{2016-09-02 (金) 17:18:59};
--残党狩りは大義名分で真の目的は地球に寄生している人達の粛清なのよ。故にティターンズは拠点を宇宙に移したのよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:26:32};
---それにティターンズの隊員のほとんどは理性のある実力派ヒャッハー組だしね。(一部はマジでエリート) --  &new{2016-09-02 (金) 17:34:20};
--それまで散々ジオン残党狩りで「宇宙人共はぁ、死ねやぁ!」と殺しまくってきたのに、いざ自分の立場(ティターンズ)が無くなると、平気な顔で「ボクらは仲良くできると思うんだ」とジオン残党に握手を求めるのは、ある意味でスゴイなと笑ったものだ --  &new{2016-09-02 (金) 18:20:27};
---???「まったくアル」???「その通りニダ」 --  &new{2016-09-02 (金) 19:05:32};
-•最近ジオで敵倒せないことが増えてきた。北極とかの入り組んでる所だとちょっと前でると総攻撃食らって溶ける。ネット、ラルグフの海蛇で簡単に無力化される。それで気付いたけど覚醒してないジオはただのアーマー高いだけのデブなんだな --  &new{2016-09-02 (金) 17:19:10};
--×ただのデブ ○ただの格闘チンパン --  &new{2016-09-02 (金) 17:21:38};
--答えは簡単。キミもジオに乗って活躍すればよい。(ジオはDXから出るまでの辛抱) --  &new{2016-09-02 (金) 17:25:35};
---(´・ω・`)ハズカシー --  &new{2016-09-02 (金) 17:30:32};
---(´業ω者`)シュッカヨー --  &new{2016-09-02 (金) 17:37:49};
---ジオで倒せない事が増えたんよ〜。の返事が、DXでジオが当たるまで頑張ろう。って意味わからんな。木主は既に、ジオ持ってるのに。………日本語を読めない奴なんだろうな 笑 --  &new{2016-09-02 (金) 18:52:54};
---ジオで倒せない事が増えたんよ〜。の返事が、DXでジオが当たるまで頑張ろう。って意味わからんな。木主は既に、ジオ持ってるのに。………日本語を読めない奴なんだろうな 笑 --  &new{2016-09-02 (金) 18:52:55};
--飛ばれたら終わりだよな。覚醒状態だと気安く上昇できないホバーは罪深い --  &new{2016-09-02 (金) 17:43:54};
--エウティタジオみたいに強格闘の裏の選択肢としてBRにも役割持たせたテクニカルデブ期待してたんだけどね。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:54:17};
-わくわくして新機体でマップにでたら弾1発も撃たず覚醒じOにワンパンでやられて萎えた...佐藤!今度の統合整備計画失敗したら次はないからな!!(涙目になりながら) --  &new{2016-09-02 (金) 17:26:52};
-【´・ω・`】遂にらんらん一人になってしまったわ。でもらんらんは言い続ける!今ガ運決! --  &new{2016-09-02 (金) 17:27:38};
--最後の一匹でもミンチつ【】C --  &new{2016-09-02 (金) 17:31:51};
---プチッ --  &new{2016-09-02 (金) 17:43:44};
---???「ミンチよりひでぇや!」 --  &new{2016-09-02 (金) 17:47:36};
-短時間で報酬沢山貰えるからレースが良いってそれガンオンやる意味... --  &new{2016-09-02 (金) 17:32:06};
--イベントは報酬をたくさん狙ってイベント外で普通に遊ぶんだよ。つまりイベント時はガンオンではない・・・あれ? --  &new{2016-09-02 (金) 17:41:14};
--レースもガンオンの内 --  &new{2016-09-02 (金) 17:51:02};
-ロックオンが高そうなジオンでトナメ参戦するつもりだけど、ロックオン784(予想)で当て続ける自信が全くない。弾幕だけでも効果あるかしら? --  &new{2016-09-02 (金) 17:32:36};
--敵じゃなくて本拠点を狙えばいい --  &new{2016-09-02 (金) 17:38:32};
--東南アジアはグフフうまく使えばネズミが捗るよ --  &new{2016-09-02 (金) 17:48:16};
---そういえばレンタルグフフ持ってたはずだから演習でいろいろ飛び回ってみたらいいのかな。さっそく実験しよう -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 18:00:45};
--ロックオンなんて慣れよ --  &new{2016-09-02 (金) 19:43:21};
-サトゥにオラオララッシュ叩き込んでやりたい今日この頃○ ̄□ ̄)=○ ̄―_ ○-_-)=○)゚O゚).。・オラオラオラオラァ! --  &new{2016-09-02 (金) 17:46:18};
--サイコザクにもあるじゃないか!オラオラッシュモードが! --  &new{2016-09-02 (金) 17:48:39};
---スタンド名サイコザク 破壊力S スピードB 持続性D 射程距離C 精密動作性B   --  &new{2016-09-02 (金) 17:59:49};
--その顔文字可愛い --  &new{2016-09-02 (金) 18:04:28};
--成長性はDかな?上方修正はないかと --  &new{2016-09-02 (金) 18:13:37};
-始めのコンポジ一発成功で尚且つ全取得で経験300、今回のイベで経験1000。初期に機体と経験200分はないと特性5は無理なんだな。俺100足らないわ… --  &new{2016-09-02 (金) 17:48:56};
--うんが善ければ10p毎に金図もらえるけど --  &new{2016-09-02 (金) 17:53:28};
---救 世 主 ! --  &new{2016-09-02 (金) 18:11:40};
--まずい。何言ってるか分からない。もっとガンオンをやりこまねば -- [[s]] &new{2016-09-02 (金) 18:14:46};
-しかしなんでトーナメントは毎回土曜日20時なんだ?仕事で参加したくても、一度も出来ないんだが(;´Д`A<時間変えてくれよ〜 --  &new{2016-09-02 (金) 17:53:12};
--仕事やめちまえよ --  &new{2016-09-02 (金) 17:54:59};
--土日すみの仕事にかえるか、毎日休みの --  &new{2016-09-02 (金) 17:55:27};
--だってその時間が一番合わせやすい時間なんだもの。一人一人に合わせてたらできんっしょ --  &new{2016-09-02 (金) 17:55:54};
--一試合フルタイムで20分かかるんだ・・20時か21時がちょうどいい。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:57:46};
--俺も夜勤でトーナメント出来ないけど仕方ない。他の時間だともっと文句言う人増えるよ。何時だろうと文句言う人は絶対いるから20時で正解 --  &new{2016-09-02 (金) 17:59:14};
--運営にしてはめずらしく1か月先まであるよというのを告知したのに参加できないってそのお仕事大変だな --  &new{2016-09-02 (金) 17:59:17};
--よしっ!君たちも職業ガンオンになれば全て痒いケツ --  &new{2016-09-02 (金) 18:17:41};
--でもさ、全部の試合を20時に合わせる必要は無くない? --  &new{2016-09-02 (金) 18:29:49};
---接続数が多いならそれもできるんだろうけどねぇ… --  &new{2016-09-02 (金) 19:18:46};
-サトウ オワビ デラックス ヨコスネ --  &new{2016-09-02 (金) 17:54:19};
-わいやでww --  &new{2016-09-02 (金) 17:57:12};
-SUPERなうんけつ来たコレ! --  &new{2016-09-02 (金) 18:01:46};
-来週ガシャコンSPやないかい --  &new{2016-09-02 (金) 18:01:49};
--DSPきたな --  &new{2016-09-02 (金) 18:03:25};
--お、ログインのみいいとか良心的だなw --  &new{2016-09-02 (金) 18:03:28};
---貯まっていた無期限(運営の不手際)を使う時がきたなww --  &new{2016-09-02 (金) 18:05:18};
---貯まって無期限(運営の失態)の使いどころになるかなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 19:17:32};
--草生えたわ --  &new{2016-09-02 (金) 18:05:18};
--シーマ様の顔が汚い訴訟 --  &new{2016-09-02 (金) 18:15:51};
---まじであのシーマ様はないやろw --  &new{2016-09-02 (金) 19:21:25};
--本当に目先の数字しか見てないのな --  &new{2016-09-02 (金) 18:18:44};
---目先の数字?何が言いたいのかわからんよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:26:31};
---とりあえず一週間限定で参戦数増やすか。そうじゃない、もっと恒久的に人が集まるようにしなきゃならないんだ、といっても今の状況じゃ難しいよね。なにせ今のままだと初心者に厳しすぎる(GPが足りないのもあるが、階級落しが一番の原因) --  &new{2016-09-02 (金) 18:35:22};
---統合整備がそれだろ。何言ってんだ --  &new{2016-09-02 (金) 18:38:24};
---自分たちの商品であるゲームをやらなくて良いからログイン数だけでも見かけ増やして下さいってことだからな。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:51:13};
-デイリーガシャ、イベの半分で良いから変更してほしい --  &new{2016-09-02 (金) 18:02:35};
-運営「人口やばいからデイリーガシャ強化するんで、お前ら23時前にインして待機しろよ!」 --  &new{2016-09-02 (金) 18:02:45};
--23時に過疎勢が測ってるだけじゃねえかw --  &new{2016-09-02 (金) 18:04:55};
-デイリーガシャコン確かにパワーアップだけど台湾とかだとマスデバとか常時入ってるんだよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 18:07:43};
--みんなが金出せば豪華になってくぞ --  &new{2016-09-02 (金) 18:32:26};
-ジOに関するお便りが多いのでさらに踏み込んだ内容で調整するんだってよかったねw --  &new{2016-09-02 (金) 18:08:03};
--それ昨日に出てたよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:08:31};
--言葉のトリックってやつだな。「前回より」踏み込んだ調整をするってことだから、期待してると裏切られる可能性は高い --  &new{2016-09-02 (金) 18:10:35};
--(ジO覚醒D格の)さらに踏み込んだ内容に調整 --  &new{2016-09-02 (金) 18:13:45};
--運営便り情報なら、ジオがーとか言ってなくね?大丈夫? --  &new{2016-09-02 (金) 18:15:05};
--残念ながらジオがとは書かれてないんだ --  &new{2016-09-02 (金) 18:15:49};
--すべての言葉がジオに掛かってくるようになっちまうんだな拗らせると --  &new{2016-09-02 (金) 18:20:05};
--前回って全機体AP微増のこと? あんなの調整とは言わんよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 20:16:31};
-まあ、気長に待つしかないか --  &new{2016-09-02 (金) 18:18:26};
--もう猶予ないけどね --  &new{2016-09-02 (金) 18:58:17};
-デイリーイベント終わったら、これを機会に「DX1・マスチケ1・マスデバ1・倉庫2・ガシャチケ5・金塊5」ぐらいにしてくれないかなぁ、コーデ、エンブレム系はプレボや戦闘報酬にして・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 18:19:12};
--マスデバはさすがにダメだわ --  &new{2016-09-02 (金) 18:23:45};
-一瞬デイリーガシャコンの中身を(恒久的に)入れ替えるのかと思って神変更じゃん!とか思ったら期間限定か…。別に普段をあそこまで豪華にしろって訳じゃないけど、今の売却するしか用途のないゴミ二枠だけでも変えてくれんかな~。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:21:04};
--これを見せられるとこれを標準にしてもらわないと物足りないよね --  &new{2016-09-02 (金) 18:23:34};
---そうやってどんどん大きい刺激を求めた結果が現状の火力インフレのようだが。デイリーの中身くらい?一事が万事。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:40:04};
-2月の統合計画かスッカスカだったのに、2月の時よりもさらに踏み込んで、とか言われてもやる気を感じないわ。しかも期日未定。アホか --  &new{2016-09-02 (金) 18:23:40};
-デイリーガシャかーい DXSPかと思ったわ… --  &new{2016-09-02 (金) 18:29:26};
--それより今月はショップ落ちないのか? --  &new{2016-09-02 (金) 18:35:04};
---先月あったばっかなんだよなぁ。ちょっと早漏多すぎんよー --  &new{2016-09-02 (金) 18:38:34};
-ついにデイリーにテコ入れか…よっぽど接続数減ってる件を会議で詰められたなw会議用に見栄えのする数字にしたい背景見え見えw --  &new{2016-09-02 (金) 18:34:52};
--デイリーにテコ入れしてるんじゃなくて単純にデイリー商品が変わるイベントなだけで次の週には戻るだろう --  &new{2016-09-02 (金) 18:37:25};
--たった一週分豪華にした所で接続数回復するかな? --  &new{2016-09-02 (金) 18:37:47};
---現状維持イベントだから増やすことを目的にはしていない --  &new{2016-09-02 (金) 18:40:17};
--よく見ろイベント扱いで一週間のみだ オ㍗ル --  &new{2016-09-02 (金) 18:37:55};
--まぁ運営は23時の参戦数なんか気にしてないだろうからねぇw、来週のログイン数の一定数の数字が必要なのかも知れないけど、いい判断じゃね?参戦しなくてもログインはするだろ --  &new{2016-09-02 (金) 18:48:15};
---気にしてるから予告の予告までだしてきたんじゃねーの。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:41:19};
-いい加減この機会にクソエンブレムシートをガシャチケに変えてくれりゃいいのになぁ エンブレムなんて誰が気にするんだよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:37:24};
--ガチ新規※実在しません --  &new{2016-09-02 (金) 18:42:38};
---運営の方にバッチリデータが出てる以上、ここでいくら否定しようが無駄だと思う --  &new{2016-09-02 (金) 19:27:34};
---↑運営にデータが出てるって言っても、新規がゼロのデータの可能性もあるから何とも言えないw新規人数の公表でも無い限り、新規ゼロって言われても仕方ないだろ --  &new{2016-09-02 (金) 19:34:51};
---少なくとも俺はガチ新規だぞ --  &new{2016-09-02 (金) 19:48:22};
--エンブレムの種類をどんどん追加してくれるならともかくずっとバリエーション変わらずだしなぁ  --  &new{2016-09-02 (金) 18:42:39};
--エンブレムはホントどうでもいい。デザインから言って、くっつく場所やテクスチャ色合いの適当具合、全てにおいて運営から見てもやる気がないんだろうなとわかる --  &new{2016-09-02 (金) 18:46:36};
--電車バスや痛車みたいな感じで全体ラッピングするような感じにはできないんだろうか。自分も相手もまず認識できないワンポイントマークに需要なんてある訳ないよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:54:08};
--つーかDXガシャチケ、マスチケときて次の当たりが金塊ってなんだよ 一枚ずつでもいいから倉庫拡張チケくらいくれればいいのに --  &new{2016-09-02 (金) 18:55:13};
--エンブレムとかコーデチケなんかマジ要らんわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:51:06};
--ほんとそれな。あんなもん要らねえわ --  &new{2016-09-02 (金) 19:51:13};
-シルバーウィーク前にバランス調整するくらいのやる気を見せてくれればまだ救いもあったが。ダメなこの運営… --  &new{2016-09-02 (金) 18:56:55};
--三ヶ月かけてマゼラスピードアップとBRの威力しか上げられないんだからしょうがない --  &new{2016-09-02 (金) 18:58:55};
---おい!装甲アップ(+50)忘れんなよ!!11! --  &new{2016-09-02 (金) 19:24:44};
--超優良企業ですからもちろんお盆と同様シルバーウィークもきっちり休みます。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:45:12};
-国内版もハロメダルとDX11連の最低保障実装たのんまーす --  &new{2016-09-02 (金) 18:59:27};
-調整が今までより踏み込んだって言うけど、武器やアーマーしか調整してこなかった運営にはジオの何がダメなのかわかってないでしょうね。どうせアーマーあげて拠点の耐久上げて終了。インフレは終わらない。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:02:42};
--聞くが、ジオの何が駄目だと思ってるんだ? --  &new{2016-09-02 (金) 19:03:46};
---存在・・・かな --  &new{2016-09-02 (金) 19:26:45};
-今日でガンオンの運命が決まるかと思ったら違った --  &new{2016-09-02 (金) 19:03:28};
--いや。もう萎むだけと決まった --  &new{2016-09-02 (金) 19:33:09};
--正直ずっと発表しないほうがこのゲーム長生きできそう --  &new{2016-09-02 (金) 19:39:08};
--何を発表しても今更客足が戻らない運決。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:50:10};
-デイリーSUPERは常設でいいんじゃね --  &new{2016-09-02 (金) 19:10:30};
--現状のデイリーでも破格だと思うんですけどね --  &new{2016-09-02 (金) 19:18:50};
---DXガシャチケマスチケはいいとして他がなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 19:23:03};
---協力戦とかゲームモード抹殺した分ねじ込んだだけなんですが・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 19:23:38};
---エンブレムとかの売るしかないやつは…なぁ… --  &new{2016-09-02 (金) 19:28:51};
---ねじ込んだから何?物の話をしてるんでしょ?6日で必ずガシャ回せるのは太っ腹だと思うけど --  &new{2016-09-02 (金) 19:30:12};
---今の時代ログインボーナスがあるのが普通だし太っ腹でもないわw --  &new{2016-09-02 (金) 19:33:24};
---結構な数のネトゲやってるけどログボじたいやってても物は糞なのばかりだろ。俺が無知の可能性があるから2つぐらい例上げてくれ --  &new{2016-09-02 (金) 19:39:31};
---必ずガシャが回せるのは結構だがね。エンブレムあたりはいい加減週替りで他のアイテムに替えてもいいと思うよ。ひたすら同じラインナップってのは流石に頭悪いね。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:39:46};
---破格?どこが…? --  &new{2016-09-02 (金) 20:38:09};
--流石に乞食がすぎるだろ。ラインナップだけ同じにして数は半減とかぐらいてかで十分嬉しい --  &new{2016-09-02 (金) 19:27:57};
--常設というよりは中身替えてほしいっていうね。エンブレムシートとかコーディネートとか毎週いらねぇし。GPガチャチケとかに変えてほしいわ --  &new{2016-09-02 (金) 19:30:31};
--DXマスチケは1枚でいいがゴミエンブレムチケをマスデバとGPガシャ5枚ぐらいにしてくれてもいいとは思う --  &new{2016-09-02 (金) 19:31:52};
---マスデバは高価過ぎんだろww ガシャチケと…後はなんだろうな? --  &new{2016-09-02 (金) 19:40:12};
---マスデバは別に課金アイテムでもないんだし絞る必要もないと思うが。数百円でマスデバを課金アイテムとして登場させるならまた話も変わってくるけど --  &new{2016-09-02 (金) 19:42:47};
---マスデバは戦闘報酬でもDXやマスチケと違って出現頻度高いんだから、そんなに高価なものじゃねーだろw。1週間そこそこ参戦したら1個ぐらい入手できる程度だからデイリーガシャでもいいんじゃね、それこそ「ユーザー引き止める」ならそれぐらいすべき、課金アイテムでも無いし --  &new{2016-09-02 (金) 19:52:21};
-個人的にジオはいいんだけど、端っからの問題でワープジオがウザすぎる。この問題で低スペ帯は更にムカついてるんだと思うわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:29:11};
--低スペがムカついてて問題ある? --  &new{2016-09-02 (金) 19:38:17};
--低スペでムカつくのは間違ってる、低スペって自覚あるなら多少は諦めるべき、もしくは自分の環境を変えるべき --  &new{2016-09-02 (金) 19:41:22};
--さすがに低スペ勢はどうでもよすぎる。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:43:01};
--他のゲームでは必須環境と推奨環境の意味くらいはユーザー理解してるんだが、なぜかガンオンは必須環境でゲームが快適に動くべき、みたいな勘違いしてる奴いるんだよな。いやそれすら満たしてないくせにブーブー言う奴すらいる。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:46:53};
---CPU依存だからオンボでもOKって考えてる人も多いね --  &new{2016-09-02 (金) 20:03:43};
--木主、言うだけ無駄。小木①②みたいな大概ばかりなのがガンオン。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:48:59};
---そもそも設定で低スペ用にできるだろ --  &new{2016-09-02 (金) 19:53:45};
---低スペ乙 --  &new{2016-09-02 (金) 19:54:24};
---パソコン買うお金もないなんて・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 19:56:20};
---オンボ乞食に発言権があると思っていることに驚きだわ。釣りじゃ無いとしたら相当やばいよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:26:55};
--木主だけど、これジオネガリは低スペに多いんだろうなぁ~って適当な分析ね。たまに絞りっぽいのが将官にもいるけどホント嫌だわ --  &new{2016-09-02 (金) 20:31:13};
---高スペでもあれは酷いで… ぬるぬるだろうがカクカクだろうが無理だ --  &new{2016-09-02 (金) 20:35:48};
-久しぶりにパイロットコーディネートでも変更しようかな~・・・シーゾナルパス1枚が万能すぎてビビッタw --  &new{2016-09-02 (金) 19:29:40};
--あれ過去のコーデはほとんど使えるからね。もったいなくて使用できない。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:52:10};
---2枚しかなくて、結局勿体無くて使いませんでした。エリクサー症候群 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 20:01:03};
---貯まってるなら欲しい物一つ位いいんじゃないか?ww 俺はカエルの服着とるで --  &new{2016-09-02 (金) 20:21:25};
--プレボでいくらでも変換できなかったっけか? --  &new{2016-09-02 (金) 22:51:07};
-もういっそのことジオの覚醒は有料にしよう… --  &new{2016-09-02 (金) 19:34:51};
--「ニュータイプ覚醒チケット」1試合1枚、1000BC --  &new{2016-09-02 (金) 19:42:18};
---「お前はニュータイプ研究所で強化して、金がかかっている」たったの1000BCでぶーたれてるシャアェ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 19:45:35};
---成功⇒強化人間 大成功⇒NT 失敗⇒廃人 --  &new{2016-09-02 (金) 19:58:02};
--都度消費だと使いにくいから時間消費で実装してくれ --  &new{2016-09-02 (金) 19:44:33};
-20分戦闘って長いよね(今更 --  &new{2016-09-02 (金) 19:45:04};
-ところでゲーム内アイテムの課金ガチャって発祥はどのゲームなんだろうな。ガチャ課金が主流になってから1つのゲームを大事に使っていくより絞れるときにガンガン絞りとる拝金主義な運営が増えてクソゲーが溢れかえるようになった。課金ガチャを考えた奴はゲーム業界をクソ化させた最大の戦犯だわ --  &new{2016-09-02 (金) 19:49:44};
--儲かってる時点で良いビジネスになってんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 19:52:25};
---なんでユーザー視点じゃ無いのかがいっつも疑問。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:54:01};
---みんなに楽しんでもらうためではなくお金を稼ぐためにやるビジネスだからだろ --  &new{2016-09-02 (金) 19:57:03};
---いやユーザーのくせにユーザー視点じゃ無いのが疑問なのさ。軍師気取りなのか。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:58:11};
---ここのユーザだって運営の視点に欠けてるw --  &new{2016-09-02 (金) 19:58:15};
---ユーザーがなぜ運営の視点を持つ必要があるんだ?運営はゲームという商品を開発する以上ユーザーの視点を持つ必要があるが。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:59:40};
---働いとるからだろ(適当) --  &new{2016-09-02 (金) 19:59:43};
---バンナムで働いてるなら納得だけどな --  &new{2016-09-02 (金) 20:00:49};
---勘違いしちゃいけないのは、ユーザーにある権利は「購入するか・購入しないか」だけ。ケチつける筋合いはないんだよね、気持ちはわかるけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:05:40};
---まぁ購入することを強いるゲームもあるからな… --  &new{2016-09-02 (金) 20:08:28};
---アホか。食べログみたいなレビューサイトが溢れてる当世に、「客にある権利は食うか食わないかだけなんだよね」とそう仰るのか。ゲームという商品に対する意見を掲示板に書き込む権利なんか普通にありますから。どんだけ「勘違い」してんだよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:09:31};
---要望送るなら運営視点でも考えないと実現可能かどうかわかんねえもん、それ考えないなら一戦DX1枚とかイベント要望しちやうよ? --  &new{2016-09-02 (金) 20:11:14};
---ビジネスに関係する権利の話だと思ってたわ。そんな全てのケースの権利の話ならなんでもいいよ好きにしな、人に迷惑さえかけなけりゃな。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:11:44};
---レビューはオススメかオススメじゃないかを評価するものここをこう直せ!って事じゃないだろ? --  &new{2016-09-02 (金) 20:12:19};
---ちょっと味が薄い(もっと味が濃い方がいい)だから要望にもなり得るし、そんなの厳密な線引き無いだろうに。ただし聞くか聞かないかは店なり運営の勝手だから。俺はここの店はクレイジークレーマーの言うこと聞きすぎてると思うよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:19:24};
---ビジネスに関係する権利ってなんぞや。お前さんバンナムのビジネスに関わってる人だったのか。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:20:26};
---ユーザー視点だろうが運営視点だろうがどうでもいいやん…何をそこまで熱くさせる… --  &new{2016-09-02 (金) 20:31:48};
---ユーザーなんだからユーザーとしてゲームについて語りゃいいのに自分が勤めてもいない企業が儲かるだの儲らないだのってのがね、なんか権威主義的でイラッときたんだ。すまんな。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:41:15};
---実際に勤めてる可能性 --  &new{2016-09-02 (金) 21:36:37};
---つうかほとんど枝主やで --  &new{2016-09-02 (金) 21:43:53};
---実際に勤めてる人だとしたら、勤めてる人のレベルはこの程度ってこと --  &new{2016-09-02 (金) 22:39:10};
--ガシャポンはバンダイの登録商標でして起源をたどれば戦犯は・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 19:53:29};
---しかし、リアルガシャは一応物質が伴ってるから原価や流通でコストがかかるが、データを売るというシステムは、いつまでたってもえげつない感じをうけてしまう --  &new{2016-09-02 (金) 20:04:43};
---データもコストが掛かることを忘れないで --  &new{2016-09-02 (金) 20:31:50};
---鯖の維持費、人件費とかね --  &new{2016-09-02 (金) 20:32:58};
--今のガシャゲーが一番はやった原因はコナミのドラコレあたりじゃないかな?あの頃からただのぽちぽちからポチガチャに変わっていった気がする --  &new{2016-09-02 (金) 20:00:04};
---ガラケー時代からあっただろ、GreeだのDenaだの --  &new{2016-09-02 (金) 20:07:26};
---ドラコレ懐かしいな。まだやってんのかな。発祥かどうかは知らんが確かに俺が初めてガチャに出会ったのはあれだった。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:28:19};
--ドラクエ2が発売されてやゲーム進めていく内に、抽選券なるものがアイテムであったな。それゲーム内の町の中で使って、最低でやくそうとかいいので強武具が貰えたときは、ゲームの中でゲームかよ、と小学生ながら思ったよ。あぁ、おっさんだよ私は。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:30:02};
---あったねぇそんなの --  &new{2016-09-02 (金) 20:33:15};
-毎週金曜日ガンオンの未来が決まる… --  &new{2016-09-02 (金) 19:58:25};
-マラサイいらないのにコンポジじゃなくて金図がでた、今回どれくらいの頻度で金図出るんだろう --  &new{2016-09-02 (金) 20:01:40};
--あまり金図が当たったって話聞かないね。コンポジ3個って話もあんまり --  &new{2016-09-02 (金) 20:06:07};
--(´・×・`)最初に3を出た後は10と15しか出てないわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:12:26};
--3と30と金図は確率結構絞られてる感じがする --  &new{2016-09-02 (金) 20:15:55};
-そろそろ地雷の威力も上げてくれんかなぁ、位置ズレの所為で100%のダメージが通ることなんてまず無いんだし、今の2倍くらいあっても良くね? --  &new{2016-09-02 (金) 20:03:59};
--盾貫通もよろしく --  &new{2016-09-02 (金) 20:06:49};
--今でも十分使えるぞ? --  &new{2016-09-02 (金) 20:07:19};
--俺は地雷のキルが1500超えてるけど、強化は要らんと思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:08:04};
--水中だとF地雷二枚を直撃で踏ませてもキルとれないから、水中に関しては上方修正必須だと思う。4000ダメ食らわせて生き残るとかさすがにひどすぎ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:10:30};
---水中だと2倍ダメージ入る地雷とか楽しそうだなww --  &new{2016-09-02 (金) 20:13:27};
---ガチムチアクアとか半分近くダメージカットするからな --  &new{2016-09-02 (金) 20:14:03};
---実際、水中での爆発物は威力がえげつないことになるからな --  &new{2016-09-02 (金) 21:00:07};
--歩いて踏んでくれる分には良いんだけど、D格闘ブンブン丸されると、地雷のHIT判定がある爆発が起きるのに6f(0.1秒)も掛かるからスリ抜けられてカスダメージ化するのが納得行かんのよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:17:00};
---そこは直して欲しいな --  &new{2016-09-02 (金) 20:18:20};
---ないないwまず地雷持ち機体を4機の内1機以上にさくこと自体がないわ --  &new{2016-09-02 (金) 21:32:01};
---一機以上って0やん… --  &new{2016-09-02 (金) 22:28:33};
---1超過は1含まないけど1以上は1含むんじゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 22:41:53};
--地雷なんてなーんもデメリットなくただ置くだけの物なんだから、それが強かったらアホかなって思う --  &new{2016-09-02 (金) 20:31:16};
---地雷強化してもゲームとして面白くなるわけないんだが、ここの奴らの階級が知れるよな --  &new{2016-09-02 (金) 20:35:29};
---トラップとして機能してないのが問題なんだろう。 強引に突き進めるほうがゲームとして間違ってると思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:45:08};
---アーマー削れるしレーダーにうつるんだから十分だろ --  &new{2016-09-02 (金) 20:52:19};
---地雷強化望んでいる人ってPS無くてMS戦でキル取れない雑魚でしょ? --  &new{2016-09-02 (金) 20:53:26};
---地雷を有効に使う人って何か変わったPSを持ってる感じがする。アレはアレで技能的な感じもする。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:19:09};
--威力上げてもう少し目立たなくしていいから設置に10秒とかそれなりに時間をかかるようにしてほしい 投げて使う今の地雷は完全に間違ってる気がする --  &new{2016-09-02 (金) 20:49:02};
---逆方向に進化してしまった、威力下げて滅茶苦茶目立つようにしてそこそこ遠くにぶん投げられる地雷がありまぁす!俺の地雷キルの大半はアレや --  &new{2016-09-02 (金) 20:54:48};
--地雷より少し硬いトラバサミみたいな装置ほしいなw スタン5秒くらいの --  &new{2016-09-02 (金) 20:52:39};
--地雷は強化するのなら、一人当たりの置ける数を減らさないといけないがよろしいか? --  &new{2016-09-02 (金) 20:56:01};
---ノーマル地雷:今のまま 特殊地雷:制限 でどうだ? --  &new{2016-09-02 (金) 21:31:59};
--威力UPより相手を追加でオバヒさせる追加効果と設置枚数+1が希望。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:59:21};
---確定オバヒまでは言わずとも微ダメージ&ブーストダメージな地雷はちょっとほしい --  &new{2016-09-02 (金) 21:13:15};
--そんなもんよりヅダの自爆ダメを上げろ! --  &new{2016-09-02 (金) 23:32:03};
-i5-4460 gtx750ti 8gb ssd224gbってガンオンやるには低スぺかな 兵長戦場でcpuいっぱいいると30代に酷いと15位に落ち込むんだけど --  &new{2016-09-02 (金) 20:07:48};
--設定で低スペ用に変えたらどうだ?それとももう変えてる? --  &new{2016-09-02 (金) 20:09:56};
---影切ってる以外標準だったわ 変えてみるよ --  &new{2016-09-02 (金) 20:11:47};
---俺も標準だと活躍出来なかったが低スペにすると大体10位には入るようになったぞ --  &new{2016-09-02 (金) 20:14:53};
--うーん。快適環境調査のデータよく見てるが、そこまで悪いものとは思わないんだけど。ちょっと15まで落ちるとか信じられないな。上の木で事例あったけどオンボードのグラフィックス間違えて使ったりしてない? --  &new{2016-09-02 (金) 20:15:28};
---間違えてないと思う ていうか演習とか兵長戦場とかCPUがいる所だと極端に重くなるんだよなぁ… --  &new{2016-09-02 (金) 20:19:47};
---後は埃がたまってないかとかCPU,GPUの冷却ファンがちゃんと動いてるかとかかなぁ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:25:06};
--おかしいな。俺もそれとほぼ同じ構成だけど割とヌルヌルだぞ --  &new{2016-09-02 (金) 20:25:51};
---回線も大事だからねそこの差かも --  &new{2016-09-02 (金) 20:27:15};
---木主はプロバイダどこなんだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 20:30:31};
--cpu、gpuの温度測ってみよう。自分はcpuの温度が常時77度、ガンオン時93度でcpuクーラーが悪かったのが原因でした。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:57:09};
--nvdiaコントロールパネルの設定とかも見直してみよう。省電力うたってるグラボはガンオン起動時だけでも電源設定をパフォーマンスモードにした方がいいぞ。後Win10ならコルタナとP2Pアップデート設定はきっときなさい --  &new{2016-09-02 (金) 21:22:14};
--ほぼ同じ構成だけどヌルヌルするわ…何か別の要因かも --  &new{2016-09-02 (金) 21:24:40};
--俺も前のPCの構成木主と全く同じになったからそんなもんだと思う。温度も大丈夫、メモリも足りてる、設定最低(圧縮描画なし) --  &new{2016-09-02 (金) 21:35:58};
---埃とかも溜まってなかったし、使用率とかも大丈夫だった。裏で何か動いているわけでもない。cpu変えれば快適に変わった --  &new{2016-09-02 (金) 21:38:48};
-ジ・Oは覚醒発動までの時間を3秒程にして覚醒D格の二段目を一段目と同じにすればいいと思う。流石にこれ以上のデメリットはかわいそう。コストも高いし被弾面積も大きいし。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:20:41};
--なにさらっと強化いれてんだ?D格がずっと初段とか今より箱なぐり速くなるし芋狩はかどるな --  &new{2016-09-02 (金) 20:26:36};
---ごめん二段目が横切りだった --  &new{2016-09-02 (金) 20:30:57};
---一段目の回転切りがなくなれば箱殴るときに飛ばないと届かないからスキができるし殴る回数が減るのと、上からの攻撃がしやすくなると思ったけど、一段目と二段目のモーション勘違いしてました --  &new{2016-09-02 (金) 20:36:42};
--さすがにそれはかわいそうだから覚醒中は完全無敵で覚醒時間は3倍、D格2段目も1段目と同じにしてブースト消費無しにすればいいと思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:39:05};
---滅茶苦茶な強化じゃんw --  &new{2016-09-02 (金) 20:41:27};
---原作再現で覚醒中は切れるまで(もしくはZが突っ込むまで)完全無敵だけど動けないってのはどうじゃ? --  &new{2016-09-02 (金) 21:20:30};
-今年2月に実施した統合整備計画よりもさらに踏み込んだ内容ってAPちょっと上げただけで終わったあの糞調整のことか? あれより踏み込むってAP200アップとかか?www --  &new{2016-09-02 (金) 20:25:07};
--パジム「今度は積載+60だと思う」 --  &new{2016-09-02 (金) 20:27:38};
--少しは昨日から乱立してる木より踏み込んだ内容で木立てろよ --  &new{2016-09-02 (金) 20:33:08};
--今の仕様を崩す気もなさそうな感じだし両軍の高コスト機体がジ・OにMS戦で対抗できるような調整をして、いつも通り凸部分は無視した調整に終わりそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:50:17};
--ほんこれ。2月より踏み込んだ~とか言っちゃってる処が余計に期待を削ぐ。そもそも統合整備の2回目が8月にないばかりか9月に入った後もこの程度の情報でお茶を濁されてる事実にあきれる --  &new{2016-09-02 (金) 20:56:10};
--前の調整値に+1するだけでちょっと踏み込んだって言えるからな 特にこの運営なら --  &new{2016-09-02 (金) 21:01:43};
--何年後かにパニキの積載が3000超えてそうだよな --  &new{2016-09-02 (金) 21:23:10};
-なんだかんだ盛り上がってきた? --  &new{2016-09-02 (金) 20:39:27};
--なんだかんだと聞かれたら答えてあげるしかないじゃん --  &new{2016-09-02 (金) 20:55:25};
--(´・ω・`)略してなんかん --  &new{2016-09-02 (金) 21:23:14};
-同じ部隊でジオン将官壊滅時代もテトラオンライン時代でも両軍均等に戦闘している人がついに8日もログインしなくなっちゃった…どうしよう、ついに毎日ログイている人がリア友たった1人になってしまった!シュガぁぁぁぁぁぁあ!ふざけるなぁぁぁぁぁぁあ! --  &new{2016-09-02 (金) 20:40:11};
--さすがに飽きることもあるだろ --  &new{2016-09-02 (金) 20:48:35};
--むしろ今もクソクソ良いながらやってる俺らの方が頭おかしいんやで、そのひとは正しい --  &new{2016-09-02 (金) 20:51:33};
---これはほんまそれ --  &new{2016-09-02 (金) 20:58:18};
--俺の周りはもういなくなったし、部隊メンバはジオ実装してからログインしない人が増えた。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:16:28};
-選り取り・・・? --  &new{2016-09-02 (金) 20:45:33};
-ハンブラビって原作じゃZより速いんだよね、1450くらいになりそう --  &new{2016-09-02 (金) 20:50:45};
--ザメル「は?」 --  &new{2016-09-02 (金) 20:52:53};
---調べたらガンタンク最大速度70km/h・ザメル最高速度220km/hで草 --  &new{2016-09-02 (金) 20:59:05};
---70キロって高速の車以下じゃん。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:15:19};
---ザメルは劇中でGP02に追従してたからな それぐらいの速さがあってもおかしくない --  &new{2016-09-02 (金) 21:17:25};
---なおその二機もガンオンじゃ大差ない模様 --  &new{2016-09-02 (金) 21:22:53};
--3機位いたし340コストになるんじゃね --  &new{2016-09-02 (金) 20:53:38};
--可変できて機体性能とコストがうpした残マラでしょ。コスト340だろうなぁ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:58:44};
--地上と宇宙で違うとおもうが、原作準拠でUCまでの機体だと何が一番速いんだろうな。GP01とかもう時代遅れで遅い感じなんだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 21:02:14};
---なんかSガンのブースター装備ってアホみたいに凄くなかったっけ? --  &new{2016-09-02 (金) 21:09:28};
---デンドロビウムとかも異常なくらい早いんじゃなかったっけ?でかいからわかりにくいけど --  &new{2016-09-02 (金) 21:11:44};
---ヅダ。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:13:52};
---宇宙じゃ推力がそのまま最高速度と考えてもいいんかね。でもMSに求められるのは最高速度ではなく小回りの良さだから、総推力がそのまま最高速度にはならんか。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:26:22};
--高機動型ザク「原作再現とか片腹痛いわ。俺なんか旧ザクと同じだぞ」 --  &new{2016-09-02 (金) 21:04:54};
-もうダメか --  &new{2016-09-02 (金) 21:15:02};
--「私は運営だ。ガンダムコンテンツの伝統を作る運営だ。死にはせん」 --  &new{2016-09-02 (金) 21:20:12};
-今までの総合整備計画⇒MS戦性能調整、踏み込んだ調整⇒MS戦性能と本拠点攻撃性能調整って可能性もあるだろうか。データ公表されてた時期も本拠点攻撃値は聖域だったしコレが片方だけ高いと下位戦場無双(ゲージ隠しの原因)で未熟なまま高階級に上がるプレイヤー増えるだけという。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:23:52};
--前回が大して踏み込んでないからっていうのがあるからどうにも期待できないが、できればそういう調整であってほしいね --  &new{2016-09-02 (金) 21:26:52};
--もうパラメータ調整だけじゃなくて、ビムコ、怯み転倒システム、いろいろ仕様から変えてほしい。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:28:13};
---とりあえずビムコを30%にすればましになりそう --  &new{2016-09-02 (金) 21:38:46};
---ガーカスだけは許してあげて下さい専用モジュとか適当につけたやっつけ仕事でいいんで! --  &new{2016-09-02 (金) 22:55:36};
-連続ログインボーナスでプレミアムチケットとか出ればなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 21:25:39};
--社畜とニート以外には意味ないじゃん、一般人は泊まりがけで出かけたりとか普通にあるんやぞ? --  &new{2016-09-02 (金) 21:30:22};
---出撃回数に応じてでいいんじゃね? --  &new{2016-09-02 (金) 21:37:39};
--デイリーガシャ7枚目固定で、年度限定プレミアムチケット、年末ぐらいにプレミアムガシャってのもユーザーログイン数増やすのにはいいかも、で、レンタル機体ばっかり当たるパティーン --  &new{2016-09-02 (金) 21:32:28};
--プレミアムチケットは、なな、なんと!!500GPで売却できる換金アイテムです!!!1!!1!1!1!!11! --  &new{2016-09-02 (金) 21:46:19};
---1?1?1?1?…1!? --  &new{2016-09-02 (金) 22:57:42};
-(´・ω・`)ウチのおじいちゃんが、TVでコンピュータウィルスが云々っていうニュース見てて、恐れおののいた表情で「これって人にも感染するのか?」って聞いてきた…。じぇねれーしょんぎゃっぷ? --  &new{2016-09-02 (金) 21:29:33};
--そのじいちゃんAIを積んだ自立ロボなの知らないの? --  &new{2016-09-02 (金) 21:30:45};
---(゜ω゜)ろぼじゃないろぼ --  &new{2016-09-02 (金) 21:32:55};
--おじいちゃんの生体電脳OSにちゃんとそれなりのセキュリティ対策されてなかったら危ないかもね。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:32:16};
--(´・ω・`)あぁ…おじいちゃんWindows Meだったわ…アップデートしなきゃ… --  &new{2016-09-02 (金) 21:33:20};
---ディアス金図こねえ、ついにビムシュの呪いうちやぶったけど今回の交換分だけじゃ特性5に足りないんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 21:54:49};
---↑感染してる奴がいるぞ! --  &new{2016-09-02 (金) 21:57:31};
---ちなみにアシモのCPUはceleron --  &new{2016-09-02 (金) 22:07:14};
--でもネットで毒電波ばっかり食らってると、新聞やTVしかメディアが無かったおじいちゃんはバグる可能性があるから注意な --  &new{2016-09-02 (金) 21:56:16};
--お爺ちゃんBrain-machine interfaceで動いてるから感染したらヤバいよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:49:33};
--おじいちゃんから個人情報が駄々漏れよ --  &new{2016-09-02 (金) 23:17:10};
-いい加減統合整備とかで現状の不満解消してくれないかな? --  &new{2016-09-02 (金) 21:36:40};
--調整するって言ってんだから、とりあえず9月末の続報を待てよ --  &new{2016-09-02 (金) 21:43:41};
---待たせるのはいいが、その分戻ってこなくなる人数も増えるぞ? --  &new{2016-09-02 (金) 22:50:36};
-局地って平日の昼間とか全然マッチングしないじゃん?過疎(というかプレイ可能状態にあるひとが少ないのが)原因じゃん?もしガンオンがマジで終焉に向かってるなら大規模でも平日の昼間の局地のように中々マッチングしないはずだ。とどのつまり俺が言いたいのはガンオンはまだ1〜2年は安泰だ! --  &new{2016-09-02 (金) 21:40:07};
--とどのつまりって久しぶりに聞いたな --  &new{2016-09-02 (金) 21:42:12};
---(´・ω・`)あざらしのしかし --  &new{2016-09-02 (金) 21:56:46};
--まぁ50対50だろうと5000いりゃ普通にマッチするわな --  &new{2016-09-02 (金) 21:48:03};
--局地は自ら過疎らせるスタイルな人たちがやってたからな --  &new{2016-09-02 (金) 21:54:04};
---ドズル様に止めるように諭されたので・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 22:12:57};
--木主が言いたいのは、局地が過疎ってオワコンってことじゃなかったのか --  &new{2016-09-02 (金) 21:57:37};
---確かに比較的ひとは少ないとは思うが夜は結構人いんじゃん?オワコンっていうほどではないかと -- [[きぬし]] &new{2016-09-02 (金) 22:16:01};
-サイコガンダムがでるマップって、不具合で停止になってないよね?メンテ明けから、1日5戦ほどなんだが、まだそこに当たらない。 --  &new{2016-09-02 (金) 21:45:29};
--6~7戦したが2戦やったぞ --  &new{2016-09-02 (金) 21:48:36};
--今のうちに戦術を想像してワクワクをチャージしておくんだ! --  &new{2016-09-02 (金) 22:03:34};
--昔は、新マップ実装直後はそこが出やすかったような気がするけど、最近はあまり感じないな。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:05:56};
--午前中そこばっかりで減らせって言ってた人も居たぞ。出過ぎるほうが嫌になると思う --  &new{2016-09-02 (金) 22:09:35};
-ディアス金図こねえ、ついにビムシュの呪いうちやぶったけど今回の交換分だけじゃ特性5に足りないんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 21:56:33};
--また何か月後かにやるじゃろ --  &new{2016-09-02 (金) 21:59:29};
--10ポイントで直接金図が当たったら交換上限の5枚には含まれないから、廃プレイしたら何とかなるんじゃない・・・含まれないよね? --  &new{2016-09-02 (金) 22:03:39};
---でもあのランダム抽選からは金図全然出ないぜ、コンポジ30はぽんぽん出るけど。これならもう少し出やすくした銀図もランダムに入れてくれればよかったな。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:10:55};
--ほら俺のマラサイ(赤)やるからがんばれよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:17:22};
-トムクルーズがつけてるアレがサイコザクにしか見えない件。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:03:20};
--(´・ω・`)All you need is PAY. --  &new{2016-09-02 (金) 22:15:34};
--おまおれ --  &new{2016-09-02 (金) 22:56:27};
--多分ガンオンやってる奴みんなが思ったぞ。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:05:18};
-運営だより更新きたあああああああああああああああああああああ --  &new{2016-09-02 (金) 22:11:29};
//--4時間くらいおせえぞ --  &new{2016-09-02 (金) 22:14:06};
--昨日じゃねーか! --  &new{2016-09-02 (金) 22:17:15};
---この流れに笑った ありがとう --  &new{2016-09-03 (土) 01:38:31};
-(´・ω・`)低スペに人権は無いって、じっちゃが言ってた --  &new{2016-09-02 (金) 22:29:00};
--どこまでがガンオンにおける低スペなんだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 22:37:52};
---(´・ω・`)取りあえず必須環境は守っておけと、ばっちゃも言ってた --  &new{2016-09-02 (金) 22:44:56};
---まぁかなり貧弱なCPUとかグラボ使ってるPCじゃないかね。あ、オンボは論外です。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:57:14};
--必須環境でまともに動くと思ってるあたりで豚なんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 22:53:23};
---正直必須環境でやってる人の頭スペックは必須レベルに達してないと思う --  &new{2016-09-02 (金) 23:23:54};
---core2duoとかさすがにもう使ってる人居らんでしょう。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:42:44};
---最低限ゲームが起動してFPSとか知らんけど戦闘始まって終わるまで蔵が動くことだけは保証してやるよってのが必須環境なんだよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 00:06:11};
-もうマスチケとかばらまき対象のアイテムなんだし、いっそ次のDXからMSを強化する制度をやめちゃえばいいのかもしれないと思った。総ポイントが決まっていて自分で納得いくまでパラメータをカスタマイズしつづけられるほうが愛着がわくんじゃないかな --  &new{2016-09-02 (金) 22:36:26};
--RPGのレベル上げのステ振りみたいなもんか --  &new{2016-09-02 (金) 22:44:52};
--振りなおしで3000円とかかかるのよきっと… --  &new{2016-09-02 (金) 23:18:16};
---正直そっちのほうがいいんじゃね?キャラゲーを目指してるゲームなんだから自分の好きな機体に乗るまでの敷居を下げて手塩にかけるところで金とったほうがキャラゲーらしい気はする。どうでもいい奴は別にそのままにすりゃいいし。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:35:54};
-毒☆電☆波 --  &new{2016-09-02 (金) 22:43:22};
-運営「9月末の統合整備計画ですが、すべてを無にすることで調整。としようと思います」 --  &new{2016-09-02 (金) 22:43:57};
-北極はみな重い?最近高スペに変えたけどカクつく --  &new{2016-09-02 (金) 22:45:35};
--それ本当に高スペなの? --  &new{2016-09-02 (金) 22:51:21};
---G-Tuneのガンオン推奨モデルだよ --  &new{2016-09-02 (金) 23:11:21};
---bandicamとか使ってねーか? --  &new{2016-09-02 (金) 23:15:17};
---使ってない、最近届いたからメモリも余裕に空きある --  &new{2016-09-02 (金) 23:16:17};
--重いのはサイコガンダムが出現するときくらいかな --  &new{2016-09-02 (金) 22:58:07};
--オンボミンが多いとこのゲームで高スペックと書いただけじゃ誰も信じないぞ --  &new{2016-09-02 (金) 22:58:37};
--ハイスペだけどBA北極は重い、これは回線のせい 普通の北極が重いのはグラボが弱いんじゃねーの、雨とか雪のフォグは多少グラボから処理してるみたいだから --  &new{2016-09-02 (金) 23:05:39};
--最高設定だと若干重いから中設定~低設定で北極はやってる。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:24:51};
--現状CPUは6700K(6コア以上より4コアでクロック高い方が快適)グラボはGTX960以上(これはよくわからん)メモリは容量8G以上で速度はDDR4-2400以上(最大メモリ帯域幅を満たす)が最高スペックなんだろうけどこれでも全然重いよな。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:39:56};
-結局さー統合整備は調整するものじゃなくて、とことんぶっ壊して新たに何が有用で何がカッスかをプレイヤーに投げちゃえば良いんじゃねえの。それを探し出す作業も楽しみの一つであって、機体見直す切欠も出来るし死蔵からよみがえる物もあるかもしれない。運営的に当然新しい機体(魅力的な)は必要だけど、マンネリマップ同様マンネリデッキが飽きを加速させるんだから --  &new{2016-09-02 (金) 22:49:09};
--まあ、環境破壊の方が夢はあるな --  &new{2016-09-02 (金) 22:54:09};
---まぁその夢は少し時間がたてばまた今までと同じ絶望に変わるだけなんだけどな。 --  &new{2016-09-02 (金) 22:59:17};
--誰も正解が分からないんだから、統合整備連発させてバランス調整します、という方針でいいじゃんか。大きな問題は即対応するように心掛けるってことで。とりま高火力は即弱体ね。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:06:07};
---そそ、結局修正調整なんてリリース後撃破武器とかキル数データ解析していかに早く修正調整出来るかなのよ。他FPSなんかでも新武器の調整は一週間以内に細かくやってるよ。ガンオンはβ期間中はみるみる調整繰り返してどんどん良くなる手ごたえを感じたけど機体とかMAPとか新コンテンツはあれ必要だと思うわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:27:53};
--壊すにしろきれいに壊さないと、上手い人はすぐ鋭い形に壊れたところを見つけて使って暴れだすからダメ --  &new{2016-09-02 (金) 23:07:05};
--まあ、根っこからひっくり返ってあらゆる立ち回りが最初から覚えなおしってのもいいかもしれない。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:09:16};
---砲撃、狙撃がメインで強襲乗ってると煽られる新生ガンオン。MSごっこしてんじゃねーよ!勝ちたかったら迫撃、榴弾コンボくらい覚えろ尉官が! --  &new{2016-09-02 (金) 23:17:17};
---ご神体が高機動で肩から4連バルカン --  &new{2016-09-02 (金) 23:19:31};
---迫撃榴弾コンボとかなぜかそそられるヒビキだ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 23:33:14};
-(´・ω・`)ジ・Oのサブマニピュレーターで敵の格闘を真正面から受け止めるとちょっとかっこいいわよね 擬似的な鍔迫り合いみたくなってるっていうか 敵は硬直してるけどこっちはもうすでに斬りかかれる状態にあるっていうのも強キャラ感出てる --  &new{2016-09-02 (金) 23:04:20};
--本当は鍔迫り合いをしている最中のスキを突いた隠し腕攻撃なのだから逆のはずなんだけどねw --  &new{2016-09-03 (土) 00:08:31};
-(´・ω・`)ハチャメチャが押し寄せてくる…(ジO的な意味で --  &new{2016-09-02 (金) 23:15:28};
--(´・ω・`)芋ってる場合じゃない…(逃げなきゃやられる --  &new{2016-09-02 (金) 23:18:44};
---(´・ω・`)肉染みを100倍にして…(豚面が外れない --  &new{2016-09-02 (金) 23:20:20};
---(´・ω・`)WikiOnの主役になろう…(おほー --  &new{2016-09-02 (金) 23:21:03};
---(´・ω・`)(ガンオンに)夢中になれる君が --  &new{2016-09-02 (金) 23:22:31};
---(´・ω・`)いつか課金がすげえ額になるのさっ! --  &new{2016-09-02 (金) 23:23:20};
---(´・ω・`)ゲロビがピッカンおらは~ハゲ~て --  &new{2016-09-02 (金) 23:27:18};
---(´・ω・`)いーっぱい引退、増える待機(時間) --  &new{2016-09-02 (金) 23:31:55};
---(´・ω・`)豚さんと遊べヤンチャピッグ --  &new{2016-09-02 (金) 23:36:30};
---(´業ω者`)Pigs must are shipped!  ガァンオォォン WIKIEEEE --  &new{2016-09-03 (土) 02:06:39};
-サーバー機器交換からラグ発生しまくりでゲームにならんわ ワイもそろそろ引退やな --  &new{2016-09-02 (金) 23:15:35};
--ちゃんとWindowsUpdate走らせとけよー --  &new{2016-09-02 (金) 23:21:57};
--低スペか糞回線乙、俺はラグないし --  &new{2016-09-02 (金) 23:24:05};
--どうせwin10の不具合のこしたままの情弱だろ?引退したら? --  &new{2016-09-02 (金) 23:25:16};
--引退っていうのは垢消すことよ?わかってる???? --  &new{2016-09-02 (金) 23:26:01};
--おう!また明日な! --  &new{2016-09-02 (金) 23:27:26};
--こういうやつはすぐ人のせいにするからなー --  &new{2016-09-02 (金) 23:30:58};
--低スぺ乙w --  &new{2016-09-02 (金) 23:34:36};
--オンラインゲームでゴールデンタイムにラグラグいうやつよほとんどが糞回線、つねにラグいと言ってるやつは低スペック、そして運営に文句をいう、何故なのか --  &new{2016-09-02 (金) 23:38:36};
--サーバに原因があれば全員に症状があるんだよ。だからお前の環境に問題がある。特定のタスクなり戦場サーバの割り振りとかでも長くやっていたら必ず当たるからな --  &new{2016-09-02 (金) 23:41:59};
-今度の統合整備が前回のようなAP微調整だったら、もう見切り付ける人が多いだろうね。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:19:39};
--マジな運決だと思うぞ --  &new{2016-09-03 (土) 00:12:18};
--初めて3年近いがサイコザクに続き、ジOでゲーム性がおかしくなってしまってそろそろ潮時かな。統合整備計画で判断する。でも、色んな機体に乗れるのは楽しかったよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:51:51};
---ジオならともかく、サイコでゲーム性おかしくなったなんて思ってるのならまともにプレイしていなかっただけだろう --  &new{2016-09-03 (土) 01:57:40};
---え? --  &new{2016-09-03 (土) 09:00:53};
---枝1いい加減認めろ --  &new{2016-09-03 (土) 09:16:24};
-コンペイトウ南でジオ10数匹でつっこまれたんだけど地獄絵図やった...なんやろうなぁ俺らが今まで築きあげてきたなにかが壊れた音がしたよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:23:42};
--ジオは範囲広すぎ速度早すぎで、気づかないうちに死んだりするからイラっとするんだよな。出力限界の格闘バージョンやろあれ --  &new{2016-09-02 (金) 23:33:49};
---いいやそうじゃない。居る事が解っても止められないから出力限界よりたちがわるい --  &new{2016-09-02 (金) 23:35:01};
---コンペイトウ南は北と違って短距離走じゃないんだからわかってりゃ早めに絡むだけで止められるだろ --  &new{2016-09-02 (金) 23:58:54};
--10数匹でつっこまれた♂ 壊れた♂ --  &new{2016-09-02 (金) 23:38:57};
--ジオの数はどうか、ジオをどう使うか、ジオにどう対処するか...極端なことを言うとこれだけのゲームになった。初動で大きく殴り負ける=ジオの数が劣る、と考えてもいいから、そのあと抗戦する理由もないし --  &new{2016-09-02 (金) 23:40:40};
-そういえばドラえもんの今日の放送分でしずかちゃんが水着を着てお風呂に入っていたようだ。ガンダムはほぼ毎回(SDやイグルー除く)の作品でなにかしらのお色気シーンがあるがドラえもんみたいに消えてしまうのだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 23:39:11};
--あれって確かスポンサーからの指示やろ?それは置いといてもうほぼ消えかけてるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 23:40:54};
--(´・ω・`)ドムのミニスカがロングスカートになってしまうんか・・・悲しいなぁ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 23:41:17};
--未成年キャラのB地区が出てた頃が懐かしい --  &new{2016-09-02 (金) 23:45:44};
---いまじゃ男の未成年キャラも規制される場合があるしな --  &new{2016-09-02 (金) 23:48:34};
---おにんにん好きとして悲しい限りや… --  &new{2016-09-03 (土) 00:12:38};
---プルツー初登場シーンだね! --  &new{2016-09-03 (土) 06:10:10};
---結構前に赤ちゃん用のオムツのパッケージで赤ちゃんのB地区が消されて気持ち悪いって記事を見た気がする。 --  &new{2016-09-03 (土) 07:58:00};
--自宅の風呂も水着着用になるかもな。つかアメリカだと我が子と風呂に入ったら逮捕だっけ? --  &new{2016-09-02 (金) 23:52:10};
--小学生だからせふせふwって時代から小学生だからこそアウトーーー!!って時代になるとは想像してなかったなー --  &new{2016-09-03 (土) 00:17:57};
--しずかちゃんの前にダンガンなんとかってアニメ規制しろってな、あんなん見て育ったらサイコパス生まれちまうわ --  &new{2016-09-03 (土) 01:52:33};
-ガトリング系の武器は、ゲロビほどのDPSはなくていいから、射程少し長めで、弾速速くて当てやすい感じの武器にして欲しいな。ガンオンのマシ系ってちょっと距離離れるだけで当てづら過ぎじゃね?シューターやってる気分にならん --  &new{2016-09-02 (金) 23:41:14};
--もともとガトリングって精密射撃するもんじゃないしなぁ・・・どうせなら弾数多くて、1発の火力を高くするけどブレッブレで遠距離の奴にはばら撒いて当たるってほうが差別化できるかと。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:43:50};
--そこは運営も考えてるのかいつだかの統合でガト系の弾速UPとかあったな --  &new{2016-09-02 (金) 23:52:30};
--ブーストすると集弾性が1000でも一定量ばらけるようになってて遠距離は弾速とか以前の問題がある --  &new{2016-09-02 (金) 23:57:11};
--現状だと精度も火力も3点Fの劣化だからな~ おまけに無駄に重量あるし --  &new{2016-09-02 (金) 23:57:16};
---GGG以外は一応内蔵(即盾)という強みはあるにしろ、埋め合わせが利かないくらい諸々不遇よなー もっとさー圧倒的な連射と威力!0.5秒空転必要で即応性クソ!精度クソ!ハッピー!みたいな武器で良いと思うんだがな --  &new{2016-09-03 (土) 00:11:48};
---クソ精度でキチガイ火力ってデブが死ぬだけじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 00:13:29};
---空転あるから出会い頭の事故もあまり問題にならないと思うし、距離とって撃ち合えばええやん --  &new{2016-09-03 (土) 00:26:09};
---普通に他ゲーのガトリング砲の挙動を真似ればいいだけなのにね。多砲身のガトリングが単砲身のマシンガンと同じ弾幕しか張れないってのは情けなさすぎる --  &new{2016-09-03 (土) 00:35:52};
---なお三点マシンガンに弾の密度も火力も負けている模様 強みが長時間射撃とかいう環境にそぐわないものだからほんと不遇って感じ --  &new{2016-09-03 (土) 00:47:05};
---MGなんてFPSみたいにヒットストップあるならともかくないのに長時間ノーガードはねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 01:57:42};
-グフカスや5号機とかのガトリング系(腕ガト系除く)に強化来ないかな…当てれば当てるほど相手の動きが鈍くなるとか --  &new{2016-09-02 (金) 23:41:54};
--まずは音から見直して欲しい --  &new{2016-09-02 (金) 23:44:21};
---スポポポポポ --  &new{2016-09-02 (金) 23:53:34};
---ポポポポーン --  &new{2016-09-02 (金) 23:57:30};
---エ~シ~ --  &new{2016-09-02 (金) 23:59:47};
---少なくとも半濁点付くような音には全く聞こえないけどいつからスポポポとか言われ始めたんだ --  &new{2016-09-03 (土) 00:03:28};
---グフカスのガトの音がだいぶ初期の頃に今の音に変わったときから言われてる 昔は音がでかくて重かったから今の三点マシと同じような音になってみんな拍子抜けしたんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 00:07:02};
---ポークスクスクス --  &new{2016-09-03 (土) 00:45:24};
-au光使ってるけど、有線と無線じゃやっぱり体感できるぐらい変わる? --  &new{2016-09-02 (金) 23:42:53};
--無線がダメって言われるのはルーター間で通信が切れる事があるからなんじゃないのか?ちゃんとつながるなら…ルーターの通信速度で変わる事があるのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 23:47:35};
--今時の規格の無線LANならぶっちゃけ安定性には大した問題ない(11acとか) 1フレームを競うような格ゲーやFPSなら問題だけど・・・ しっかり見なきゃいけないのは大本の回線速度よ --  &new{2016-09-02 (金) 23:55:22};
---以上、無線民の言い訳でした --  &new{2016-09-03 (土) 00:59:42};
---正直ガンオンクラスのゆるいゲームで有線だ無線だと騒ぐのは無意味だと思うわ 対立煽りしたいならもっとフレームを大事にするゲームの掲示板でやって、どうぞ --  &new{2016-09-03 (土) 01:05:52};
---迷惑かけてる自覚がないからそんなこと言うんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 01:25:58};
--あんまり変わらないのか…実況とか見てると自分のよりヌルヌル動いてるのがあるけど、PCスペックなんだろうか。GTX960にi7だけど、これ以上となると値段が… -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 00:03:22};
---i7ってひとくくりに言ってる時点で初心者臭にじみ出てるな 型番まで言わなきゃ性能わからんから何も言えないんだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 00:08:03};
---ほんそれ --  &new{2016-09-03 (土) 00:15:10};
---設定がおかしいのかな? 省電力モード、ドライバーがあってない、windowsのdiffender が邪魔してるとか。  --  &new{2016-09-03 (土) 00:27:30};
---そうなのか。知らんかったわ…i7にも種類あるのね。コア数とか書いてあったけど忘れたわ… -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 00:30:19};
--変わると思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 00:14:18};
--そりゃ変わる、敵が止まることがほぼなくなるし。 --  &new{2016-09-03 (土) 00:15:55};
--i7って一口に言っても初期と最近のじゃ全然違うしその中でも更に省電力版みたいなのもあるし型番しっかり書かないとアテにならんぞ --  &new{2016-09-03 (土) 00:16:29};
--まずi7でもメモリがどれくらいあるかで違うから --  &new{2016-09-03 (土) 00:25:57};
---ちょっと違うと思うぞwww --  &new{2016-09-03 (土) 04:02:09};
--無線でも有線でも59張り付いてるし俺の中では体感では全く一緒。結局はPCスペックと大本の回線の問題かと。ルーターの性能が悪かったりルーターとPCの位置が離れすぎてると有線より遅くなるかもしれんけどね --  &new{2016-09-03 (土) 00:26:48};
---59張り付きと書くだけで適当なこと言ってんなと思ってしまうよ。高スペPCで描写低設定とかならわかるが。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:54:54};
---テキコロ3と北極BAを動画で上げてくれたら信じるわw --  &new{2016-09-03 (土) 03:59:33};
---FPSをちゃんとログ取って計測したことない奴がよくいうセリフだなこれ --  &new{2016-09-03 (土) 07:53:46};
--1フレのラグが致命的になる格ゲーやもっと競技性の高いFPSやTPSだったら無線の奴は一生オンラインには来てほしくないし徹底的に叩くけどガンオンみたいなお祭りゲーだったら別にそうかわらんよ --  &new{2016-09-03 (土) 01:20:14};
---必死に言ってるとこ悪いけど、瞬間移動する奴は無線民だから迷惑なんだよね --  &new{2016-09-03 (土) 01:27:56};
---あからさまに絞ってる動きしてる奴以外瞬間移動するやつなんか見たことないわ --  &new{2016-09-03 (土) 01:47:57};
---↑木主は尉佐官なんだろ。尉佐官戦場だとワープだらけだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 01:57:38};
---木主じゃなかった枝主だ --  &new{2016-09-03 (土) 01:57:57};
---葉1って言いたいのか・・・? --  &new{2016-09-03 (土) 02:03:39};
--無線から有線に変えたけど結論から言えば有線のがいい。無線でもラグとかはあまり感じないけどたまーに(天候の関係?)異様に落ちやすくなったりパイカやランキング開いても何も表示されないようなバグが出る時があった。有線にしたらそれがなくなった。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:52:51};
-レーダーの味方がどんどん消えていった何事かと覗いたら猛スピードで去っていく謎のモビルスーツが… 「ひとーつ!」「ふたーつ!」 --  &new{2016-09-02 (金) 23:48:03};
--マップで自走戦略兵器が炸裂した場所は明らかにマップ×の量がすごいからすぐ分かる。 --  &new{2016-09-02 (金) 23:59:09};
--ジOの場合数える時間ないし「ひ、ふ、み、よ、いつつぅぅぅ」ってなるだろ --  &new{2016-09-03 (土) 00:02:56};
---「ひ,ふみよ,いむ,な(ドカーン)あぁぁ・・・ふぅ」みたいな感じになるよな --  &new{2016-09-03 (土) 00:09:30};
--ぶっちゃけMS戦に関してはあれくらいしないとコスト相応じゃないから拠点ダメだけどうにかしてほしい… --  &new{2016-09-03 (土) 00:14:58};
-久しぶりにログインしたけどランキングのボーダーすごい下がってるねwすぐランキング入れるから今やればかなりDX集められそう。まあ今の環境じゃ連戦する気力持たないけど・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 00:13:51};
--台湾にながれてるね --  &new{2016-09-03 (土) 00:17:45};
-ジOで引退やモチベが下がった人多いと思うけど、ジOの何が嫌?俺は拠点ダメよりMS戦の能力に納得いかない前線に出る人が真っ先に殺されるからほんとつらい。380だし覚醒使ったら死ぬってのもわかるし理性的には納得してるけど感情が受け付けない、ネガル人ってこんな気持ちだったんだな --  &new{2016-09-03 (土) 00:23:55};
--ねがる奴も減ってきてるで。普通の人はやめてるわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 00:25:33};
--死んでもクソ程も痛くない低コス前衛機乗ればいいのに --  &new{2016-09-03 (土) 00:27:59};
---いてもクソ程も痛くないから前線維持できないんだよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 00:34:24};
--俺はジオンでジOを使ってて、木主には悪いが、百式やZを道連れにするのは最高に気分がいい。嫌な点はやっぱり両軍実装な事。どれだけ楽しい機体でも、じゃあ連邦でも入手するか、とはならないから。 --  &new{2016-09-03 (土) 00:31:11};
---両軍実装じゃなかったらジオンにはいかなかった機体だけどな。 --  &new{2016-09-03 (土) 00:37:55};
---別に使ってる人に文句は言わんよ、こんなクソ機体だした運営が悪いし -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 00:47:15};
--覚醒されたら単純にどうしようもない、という一言に尽きる 相手してても面白く無いし拠点はばかすか殴られるストレスはあるし なによりこれからジ・Oありきで何もかもが調整されていくのを考えると本当に気が滅入る --  &new{2016-09-03 (土) 00:31:46};
--覚醒システムかな・・・わざわざ頑張ってガンネクのシステム入れなくていいよっていうね 今からでもBR(ブラスト)追加して覚醒削除してほしい 金1機銀4機持ってるけどほんと弱体化していいわ、ジ・オだらけでつまらん --  &new{2016-09-03 (土) 00:45:10};
--覚醒はまぁ個性だし良いとして、あの足回り&怯み無効のお陰で止めようがないってところでないのかな。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:03:28};
---よろけや転倒しろとはさすがに言わないけど、せめて覚醒中も怯みさえすればまだなんとかなるんだけどね… --  &new{2016-09-03 (土) 01:22:11};
--ジ・オが嫌というか、DXやGPで金図出して特性選んで特性育ててマスチケ入れた色々なMSよりも銀図メカチケジ・オとか特定のMS使えという感じがジ・オ切っ掛けに物凄い強くでた環境で、キャラゲー続けるの厳しいと思うよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:06:43};
--グフカスもガンダム二刀流もGLAもガーベラテトラもたいがいだったが、ジオはワンチャンもなければ空気読まず場を荒らすのみで、やられた瞬間今までにないくらい”萎える”。あほらしいと醒める人の分だけ人口減が起きてるだろうよ --  &new{2016-09-03 (土) 01:12:25};
--俺は覚醒含めアホみたいなアーマー必死の思いで削っても自爆されたらポイント0なのがめっちゃ萎える。ジオ撃破したら100P貰えるならジオ相手にする事も楽しめると思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:16:20};
--同じですわ。 最近は他ゲーで楽しめるの結構あるから気分転換にやってみるといいよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:37:49};
--仮にも連邦機体であるのに両軍機にされた事。技術不要のチートで乗ってもつまらないくせに勝敗に関わる事。ジ・Oで下手な将官が量産されて戦場のレベルが低下しつまらん事。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:52:03};
--別にジOはこのままでも条件付きでなら良いわ。この先の新商品に一年戦争の博物館送りや時代錯誤のネタ機体じゃなく、UC93以降のぶっ壊れ最新機だけ実装すればな。壊すなら徹底して壊すくらいしないで何がガンオンだって思うわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:40:38};
--ジ・Oの調整はムズいと思うわ。今はぶっ壊れだけど少しの匙加減で産廃になりそう。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:46:35};
--今までの格闘ぶんぶん丸はロックしながら横ブーストで回避しつつ削れたりしてたんだが、超範囲と踏み込みで避けようがない。ジャンプして範囲外の高度を取るとガンオン伝統の射角限界で当てられない --  &new{2016-09-03 (土) 09:09:12};
--混沌な所で覚醒していると敵だか味方だか分からん --  &new{2016-09-03 (土) 10:39:53};
--単純にメタが無い。爆散するのを眺めるか豆鉄砲あてて時間短くするしかないこと。1~2体なら地雷でもネットでもいいが集団凸はまともな対処法が無い事だな。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:54:51};
-ぶっ壊れにするんだったらせめてガンダム系でやれよって思うのは俺だけ? --  &new{2016-09-03 (土) 00:43:33};
--設定上強いMSが壊れてるならまあわかるからいっかって感じ ジ・オはそういう意味では壊れてても仕方ない 壊す方向性がおかしいが --  &new{2016-09-03 (土) 00:45:52};
--お前だけだよ --  &new{2016-09-03 (土) 00:45:56};
--テトラと百式が壊れたときになんでこんなやられ役の代表格の機体壊れにしたんだ?と思ったぞ --  &new{2016-09-03 (土) 01:01:05};
---テトラはあのタイミングじゃなきゃもうアレックス天国すぎてどうしようも無い状況だったからだろう --  &new{2016-09-03 (土) 01:05:35};
---百式はイメージ的に360だったんだけどなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 01:22:04};
---だよねぇ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 01:58:06};
--むしろどういった気持ちでそう思うのか気になる --  &new{2016-09-03 (土) 01:03:55};
---一応は機動戦士ガンダムを冠しているんだから強いのはガンダム系であってほしいってことでしょ。それだけだと連邦側に著しく偏るからそのライバル機とセットであるべきだと思うけどジオはどっちを向いてもジオしかいねえからな。見てくれは非常に悪い --  &new{2016-09-03 (土) 01:31:17};
---ただの個人の願望にとやかく言うつもりも無理に意見変えさせる気はないけどこれは対戦ネトゲで連邦もジオンも機体手に入れるのにかかるリアルマネーやGPも一緒なんだから主人公機やそれに準ずる機体だから最強にしろって理論はおかしいと思うけどな。ライバル機やラスボス機だから最強にしろってのにも言えるけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:37:33};
---だったらギャンはせめてガンダム並みのだな・・・。GP落ちしてりゃボールですら手に入れる手間は一緒だし。値段が一緒なんだからある機体が特に強いという演出はいけないというロジックなら値段が一緒の物は大体同じ強さでバランスとらないかんというご意見なのかね。ガンダムなみの強さのボール・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 07:39:37};
--でもガンダムって大抵主人公機よりラスボス機のほうが強いよね --  &new{2016-09-03 (土) 01:42:32};
--目立たないだけでその他機体と比べたらZ百式GP01とかガンダム主人公機系はぶっ壊れレベルの高性能機やで。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:48:05};
---パニキ「おっ自分もだな」 --  &new{2016-09-03 (土) 01:58:41};
---パニキのどこが主人公機なんだ --  &new{2016-09-03 (土) 02:06:06};
---つまり陸ガンEz8は弱体しろってことだな --  &new{2016-09-03 (土) 02:23:39};
---パニキ「あのGP01のバックパックなどを積んだ私がそこらへんのジムより高性能ではないわけがない」 --  &new{2016-09-03 (土) 03:15:10};
--ガンダムが強いのは乗ってる人補正があるからだけどなぁ。一般兵が乗ってもすぐ撃破されるだろうし、我々は一般兵扱いだけどね。(ファンネルは使えるが) --  &new{2016-09-03 (土) 02:02:00};
--ガンダムゲーでガンダムじゃない妙な機体が強いのがそんなに珍しいか? --  &new{2016-09-03 (土) 02:13:47};
--開始からずっとガンダムゲーしてきたからこれ程廃れるまで来たんだろ。ガンダムだけが苦手無く全てに万能与えられて当然ってやるのを運営ポリシーにしたツケが払いきれずに更に馬鹿がジオ出してオシマイが今。それに拍車掛けたいだけなら対戦騙るコレじゃなくオフゲの方が向いてる。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:37:10};
---開始直後の丸山はガンダムには乗れない方向でみたいなこと言ってたんだが、ガンダムゲーなのにガンダムに乗れないのはおかしい!なんて人たちがここでいっぱい喚いてていつの間にかガンダムに普通に乗れるようになったんだよね。なんだ、ちゃんとユーザーと一緒に作り上げてるじゃないか。 --  &new{2016-09-03 (土) 07:28:52};
-もうテキコロはいいだろ。うんざりなんだよ少し休憩してくれ。他のマップよりマシとかいってそんなのまともなマップ作れない運営の責任だろ。なんとかしろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:08:51};
--レース以外いらん。そこまで言わずとも二十分使いきるような膠着マップは全て消えろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:30:50};
---クソMAP信者がいれば運営は困らんよな --  &new{2016-09-03 (土) 02:15:02};
--敵コロの面白さは元々わからんかった。聞くと駆け引きとか言われるけど、むしろテキサスって駆け引きないよね --  &new{2016-09-03 (土) 01:51:04};
---戦線が北・中央・南と断絶している上に中央はコンテナで最重要地点、かといって北は抜かれれば拠点一直線だし南は核の脅威がある。雪合戦・拠点争奪・ネズミ・核と一通りの戦法がどれも重要だからバランスが良いんだよね。北押しからの3補給とか3補給と見せかけて南核とか見せ核からの3補給・北凸とか色々あるよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:53:04};
--どこが面白いと聞かれると何だかんだでテキコロ --  &new{2016-09-03 (土) 02:02:18};
--しかし駆け引きもあるしMS戦を楽しむところもあるし名マップというかバランスの良いマップではあるんだよな 対空砲が無かった頃のテキコロから大改造されて以来、構造が3年間変わってないから激しくマンネリではある 逆に言うと運営がテキコロ以上の傑作マップを作れてないってことなんだろうがな --  &new{2016-09-03 (土) 02:05:35};
---昔、良マップと言われてたやつも環境の変化でクソマップになって、そして運営が余計な手を加えた結果完全なクソマップと化したりね…。もう良マップはあきらめるしかないのか --  &new{2016-09-03 (土) 02:10:31};
-デイリーガシャコンSUPER見たけどさ。金塊10とガシャチケ10は期間限定じゃなくて恒常デイリーでいいだろ・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:16:10};
--運営「嫌でござる」 --  &new{2016-09-03 (土) 01:19:11};
--昔と違って今はGPガシャ回しても金図はもちろん銀図さえ全然出なくて要請書ばっかだし金図を500万GPで買わないといかん仕様にしといて昔のままはないわな --  &new{2016-09-03 (土) 01:26:49};
--そりゃばらまきは多けりゃ多いほうが良いわな。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:49:44};
---DX×2とかマスチケ×2が通常デイリーだとバラまきだろうけど今の設計図のレート考えると多少GPとガシャチケ増やしてもバラまきじゃなく適正に近づいてるだけに思う --  &new{2016-09-03 (土) 01:52:48};
--そのほうがやってて楽しいのにね・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:00:41};
--恒常にしたら今のお前らはサービス終了の予兆だわって言うよね --  &new{2016-09-03 (土) 02:15:45};
---どんな改善しようがどんな改悪しようが、何やってもサービス終了の予兆って言ってやるさ --  &new{2016-09-03 (土) 02:22:35};
-どこもマイナスコメしかないな、ジオはパンドラの最後の災いだな ~終焉~ --  &new{2016-09-03 (土) 01:41:19};
--それは"希望"やで --  &new{2016-09-03 (土) 01:47:02};
---ぶっ壊れで出せばお金が稼げて、両軍に出すからバランス気にしなくていいという考えの運営にとっては希望だったんだろうな。ユーザーにとっては災いにしかなってないが。 --  &new{2016-09-03 (土) 01:51:42};
---ジオ終わったら希望が残るって言ってるようなものだよな。どういうつもりで書いたんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 01:51:53};
---パンドラの話知らないだけだと思うんですけど(名推理) --  &new{2016-09-03 (土) 02:14:38};
---運営「もう災いはださない!!」希望「出してー!!(´・ω・`)」 --  &new{2016-09-03 (土) 08:46:25};
---パンドラの箱の底には希望が入っていた、みたいなのあるけど、これって嘘だからね。希望が入っていたことにしないと絶望するしかない人間のために作った創話なんだぜ。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:52:16};
---誰かの希望は誰かの絶望なんだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 12:48:29};
--破壊から始まる未来もある。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:14:19};
---ガンダムオンライン~月光蝶~ --  &new{2016-09-03 (土) 04:25:25};
-エースとかいって尉官佐官の分際で生意気なんだが?俺は大将様だぞ?? --  &new{2016-09-03 (土) 01:48:57};
--エース「でもお前の機体紙ペラみたいな装甲だしブースト容量有限だし、攻撃力低いじゃんw」 --  &new{2016-09-03 (土) 01:50:25};
--あいつらチート機使ってるから通報したほうがいい --  &new{2016-09-03 (土) 01:50:36};
---しかも一機しか使ってないから、撃破されたらあとは放置して低階級維持してるからなあいつら --  &new{2016-09-03 (土) 02:14:55};
--シャアとかいう万年佐官が偉そうに「君」とか抜かしてくるのが最高にむかつく --  &new{2016-09-03 (土) 02:10:48};
---百式のってキュベとタイマンで負ける雑魚の話しはNG --  &new{2016-09-03 (土) 02:15:01};
---バズ持ってなかったから…(震え声) --  &new{2016-09-03 (土) 02:17:58};
--自分の心が殺伐としていたのがよくわかった。この木や枝見て、みんなガンダム好きだなぁと思うとほっこりした。サンキュー --  &new{2016-09-03 (土) 06:17:00};
--大将様がいたらガンオンが良くなるらしい --  &new{2016-09-03 (土) 09:06:25};
-ネガネガしてるところ悪いがみんなのジムカスタムいきてる? 俺はZとジムカス毎回いれてるよ。かっこいいし。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:13:08};
--cost280なら汎用機としてちょうどいいけどな~ --  &new{2016-09-03 (土) 02:18:16};
--使ってると安心する。でも将官戦場では力不足 --  &new{2016-09-03 (土) 02:28:15};
--佐官ならロケ5でバズ格、バズライフルサベでたたかえますよ --  &new{2016-09-03 (土) 02:31:04};
--あの低ロックマシ昔から好きじゃない --  &new{2016-09-03 (土) 02:32:05};
--一番最初に引いた金図だから時々使ってる。意味もなくピンク色にしてる。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:58:38};
-赤マラサイって中途半端って言う言葉が一番似合うよな --  &new{2016-09-03 (土) 02:19:17};
--いや弱いよ、重撃としての役割なら初期ジムのが強いレベル --  &new{2016-09-03 (土) 02:25:26};
---重撃の役割って何よ --  &new{2016-09-03 (土) 02:28:12};
---蠅たたき --  &new{2016-09-03 (土) 02:30:52};
---強弱じゃなくて機動力は強襲には及ばないし火力は重撃には及ばないっていう中途半端さを言いたかった まあ弱いんだけどさ… --  &new{2016-09-03 (土) 02:32:41};
---初期ジムで同軍百式蝿叩きできるチーターがいるらしいな --  &new{2016-09-03 (土) 02:32:45};
---ビーム強化ユニット使えば4060ダメ与えられるからできる と思う --  &new{2016-09-03 (土) 02:44:50};
---それ高コス用CBRや初期事務のビムシュ5で百式にCBRあてると3000くらいにしかならんよ -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 03:40:38};
--チャーブラのハエたたき能力がCBR/BCに完璧に負けてる対ジオンじゃ微妙だけど、同軍になった途端油断してる百式を片っ端から落としていく役割になるから居場所はあるよね --  &new{2016-09-03 (土) 02:37:12};
---マゼラよりも性能低いからこいつ使う意味あるか? --  &new{2016-09-03 (土) 02:41:09};
--比べるなら当然自軍の似た機体が筋だろうが、そうすると無料280コスのWDキャのぶっ壊れっぷりゆとりっぷりが更に浮き彫りになるから皆わざと比較に出すの避けてるよな?w --  &new{2016-09-03 (土) 08:53:04};
---まあ連邦重撃は内蔵コンボできる機体ばかりだからマラサイが相対的に魅力無いって話だしな。全体で見たらじゃあフリッツとかいうゴミはなんなんってなるし。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:55:52};
--課金MSでマラサイ以下のフリッツはどうなるんだよって話 --  &new{2016-09-03 (土) 10:02:26};
-ジ・Oは下方修正しなくていいわ。もしするならテトラ、百式、Zも一緒に。どこぞのハエがたかってる肩パット380やらどこぞのΖ下位互換380が産廃な状況でジ・Oだけ下方修正はないわ。するなら環境破壊の三代悪テトラ、百式、Ζも下方修正して欲しいわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 02:29:41};
--ジ・Oは別に修正はいらないねテトラとZに出会っても逃げれるけど百式だけは反撃不可、逃走不可 下方修正をしてもらいたいね --  &new{2016-09-03 (土) 10:35:27};
-別にZは修正いらんかなそこまで相手に出来ない訳じゃないし、百式は拡散BZと万BZにそこそこ長い切り替え付けて、積載の下方修正。キュベは怯み無効にしてハイメガ追加。バウは二連マゼラと同時持ちできる万BZ追加。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:02:54};
--Ζに関してはバウがコスト見直しした上で必要な訂正いれれば下方修正は要らないと思ってる。キュベも百式が相応に下方修正、キュベもそれに見合った訂正入れば問題なし。だと考えてる。テトラは下方修正でおK。一番問題視してるのはコストが適正でないバウがΖと対、キュベが百式と対になってることよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:12:59};
--原作設定縛りしてQB&バウを強化できないなら今の全体的に高スペックから全体的に中スペックくらいまで落としては欲しいかな。欠点なしオールマイティーで次世代武器装備とか飛び抜けすぎてる。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:31:17};
--百式よりZのほうが強いと思う、むしろ今の環境だと百式に修正いらん修正するならz、あと怯み無効とかキュベ強すぎ転倒ヨロケ無効ならまだわかるが。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:45:34};
--チャージビームサーベを・・・・いや、やっぱイッス --  &new{2016-09-03 (土) 13:46:21};
-「機体バランスに関する声を日々いただいており、皆さまが一番注目し、懸念している」 「2月に実施した統合整備計画よりもさらに踏み込んだ内容」 これいまだに騙されるバカいんの?ぶっ壊れのジオで一儲けしたし、今度はジオ潰して一旦仕切り直ししてまた落ち着いた頃に壊れぶち込みますよーってか?ガンダムファンガンオンファンバカにしすぎだろこれ ふざけんなよクソ砂糖 --  &new{2016-09-03 (土) 03:06:00};
--と思ったら砂糖じゃねーのな!クソがw 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 03:07:37};
--前回のアーマー増やしてちょいとだけ武器関係弄りました程度からさらに踏み込んだ内容と言われてもな。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:19:29};
--「さらに踏み込んだ」の文言で、前回の統失でテトラナハトの場荒らしで一矢報いてほんの少し溜飲下げる事しか出来なかった程圧倒的だった連邦ゲーが、連邦のみ大幅に相対的強化で更に連邦ゲーが加速した事しか連想出来ない。どんな更なる悪手を打ってくれるのか、戦々恐々としてるよ --  &new{2016-09-03 (土) 08:26:34};
---一生連邦優遇とやらに戦々恐々としてろよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:47:47};
-来週のマップに東南アジアも荒廃年上も入ってないじゃないか。1週間だと遭遇する回数が少な過ぎ。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:06:37};
--安心しな荒廃は再来週入ってくる --  &new{2016-09-03 (土) 03:07:49};
---ナンカン遺跡も --  &new{2016-09-03 (土) 03:13:03};
---そして、やつ(キャリベ)が帰ってくる。 --  &new{2016-09-03 (土) 03:19:05};
---(´・ω・`)遺跡要らん --  &new{2016-09-03 (土) 03:22:46};
-聞いてくれ。ガンダニウムγ30個を2回連続で当てたんだ。それだけじゃなく、開発したリックディアスが大成功のコンカスだったんだよ!本当なんだよ!運営神じゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 03:54:37};
--そうそう!最近待機ボーナスも良く付くようになってるし運営も進化していくんだなって痛感させられるよ! --  &new{2016-09-03 (土) 04:23:58};
--マジかよ!?砲ドム弱体しなきゃ --  &new{2016-09-03 (土) 04:25:22};
--もう交換できるのかよ --  &new{2016-09-03 (土) 05:39:54};
---wikiオン勢釣れてて草 --  &new{2016-09-03 (土) 06:09:11};
---いや、ガンダニウム出現期間終わってから交換できるものだと思ってたんよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 06:43:04};
---おい!交換できるぞ!!この枝みて気が付いた。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:54:46};
-ガンオンのゲームバランスの悪い部分の原因は全て「テトラが存在するから」「テトラが下方修正されないから」という理由で説明できる --  &new{2016-09-03 (土) 04:54:46};
--山田くん!この木全部持ってて! --  &new{2016-09-03 (土) 05:20:08};
--まあテトラからインフレ始まったのはわかるけど、時既に遅し --  &new{2016-09-03 (土) 05:39:27};
--アレックスだろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 06:09:56};
---よく火力インフレの話でてくると大抵アレックスが始めとか引き合いにだされるけどケンプファーが引き合いにだされないのはなんでだろうな? --  &new{2016-09-03 (土) 07:03:56};
---ケンプファーは火力と速度があるがHITボックスと防御力が弱い、アレックスは火力と防御力がありそこそこの速度と普通のHITボックスがある。総合バランス的にケンプファーよりアレックスの方が強いって事だろ? --  &new{2016-09-03 (土) 07:17:46};
---アレックスと違ってケンプは対抗策があるからでは?確かにケンプの火力と足回りは脅威だったけどダッシュの被弾面積、CBRで落とすことが可能だからね --  &new{2016-09-03 (土) 07:19:13};
---アレックスで間違いはないよ。このゲームで何が一番の糞かっていうと対抗手段がない、もしくは無茶苦茶高難易度の技量がいるかの機体だからね。ケンプはあの火力と速度がぶっ飛んでたのも確かだが、なんだかんだ初期ジムに食われる程の弱点はあった。アレは対抗手段がロケシュ強襲BZF以上の威力で空中から叩き落すしかなかったから糞と言われてた。 --  &new{2016-09-03 (土) 07:33:11};
---「火力のインフレ」だけでいうならケンプでもいいけど、当時のアレックスも転倒確定の万バズからの当時基準でキチガイDPSたたき出した内蔵の腕ガト&1200以上のビムコ盾&キチガイバランスでケンプ率いるジオンを圧倒していたから印象が強いのよ、単運に「アレックスとケンプだけ」でみればどっこいどっこいでもそれを支えるチームがケンプに対処できる連邦軍とアレックスに対処できないジオン軍では印象も段違い。 --  &new{2016-09-03 (土) 07:36:09};
---昔の事だからうろ覚えだけど、アレがあそこまで固くなったのってケンプのせいじゃねーの?最初期のアレって盾なし運用されてたじゃん。積載強化されて盾持ち出すまではケンプやや有利ぐらいの印象だったけどな --  &new{2016-09-03 (土) 07:41:25};
---アレケンプは同時実装ですけど?ハエ叩き不可能即盾ガトリングMSのアレックスって最初からよね。コイツら実装以前はフレピク全盛期やぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:02:26};
---アレックスが盾持ち始めたのは盾の仕様が変わったからですけど、ガトFなんか2秒あたりでケンプ溶かしてたし --  &new{2016-09-03 (土) 08:07:32};
---アレ(盾)強化はケンプ集金終わったからアレでもう一発稼ごうとしただけだと思うわ。それで当時弱かった盾が体のいい言い訳として強化対象に選ばれた感じ --  &new{2016-09-03 (土) 08:11:03};
---左官は知らんが当時の将官時は、実装三日目位にはもう「アレックス無理だ、MS戦ガン無視で拠点殴れ」って結論出てたよ……。そして連邦やったら連邦で防衛しろっても聞かないアホ多かったから、駄目な奴を隔離できないなら出来る奴だけで集まろうって呼びかけ在って連隊と呼ばれる前身が生まれてた。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:12:54};
---アレケンは同時実装で当時は盾持ったら逆にこけやすくなるとかいうギャグみたいな性能だったから持たないのが主流だった。それが今の仕様に変更されたから盾持った方が強くなって盾持ちだして糞硬いアレックスの完成。ちなみに盾なくともケンプSGで落ちないうえにロケシュ強襲BZで転倒しなかったから盾仕様変更以前でもMS戦はケンプよりはるかに上。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:13:26};
---流石にGLA出るまではジオン優勢だったよ。ケンプが止まらないからぶっ壊れGLAが投入されたんだし。被害者面はやめよう。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:33:06};
---アレックス揃えもせず圧倒的に少ない数でケンプガーしてたのお忘れなく。元々同数か若干少なくてもアレックスのが上だっての --  &new{2016-09-03 (土) 08:42:27};
---火力のインフレはテトラだろ、お前らが言う当時ぶっ壊れだったアレックスを“ビムコ盾ごとビームで消し飛ばす”機体だぞ?アレックス強いのは分かるが火力インフレではねーよ、火力インフレしてんなら今は少し火力不足だなんて言われない --  &new{2016-09-03 (土) 08:49:24};
---万BZで地上空中問わず転倒取れて、転倒取ったらそのままガトで確殺だったしな。その後のGLAと良い笑いが止まらなかった。 --  &new{2016-09-03 (土) 08:51:08};
---当時の環境だとNT1もこけてたよね。盾強化もあったけど転倒閾上昇もアイツを強くした。大体ナンカンがやった --  &new{2016-09-03 (土) 09:22:53};
---当時の武器盾無し二種NT1だと転けないぞ、二丁二連か希有な万BZケンプならともかく。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:03:17};
--運営だろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 06:43:24};
---運営だな --  &new{2016-09-03 (土) 08:17:28};
--初期からインフレ商法はしてたけど、テトラ以降は馬鹿でもバランスとる気が無いことがわかってしまうくらいミエミエのクソ調整になってしまった。初期はインフレ具合が1→3→7→10見たいな感じだったけど、今は10→100→1000みたいな感じだろ。それにしても最高機体実装の間に挟まるクソ機体は何なんですかね。 --  &new{2016-09-03 (土) 07:28:25};
--アレケンが出てインフレが始まってそこからテトラが出てテトラのためにZと百式が出て最後はサイコとジオ 全部バーニィが悪い --  &new{2016-09-03 (土) 07:43:26};
--テトラの前にアレックスがいて、アレックスが万バズ持ったのはナパームの代わり。強襲はFバズですら強すぎると言われてたのにゲルググにシュツ持たせたのが大間違いだった。というかシュツが間違いだった --  &new{2016-09-03 (土) 08:32:06};
---シュツも最初は強くなかったんだけどね。BZ系の命中使用が変わった途端に輝きだした。その辺まで盛り返すなら俺はガンダムの2ちょうからやばかったと思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 08:35:45};
---なんでもかんでもジオンの○○ガー。常に連邦ゲーなのにそこまで寝穢くて恥ずかしくない? --  &new{2016-09-03 (土) 08:43:20};
---爆発系の判定変わってからシュツがやばかったのは事実だろ。ただ本気出し始めたのは高ゲルじゃなくてF2で大量にばらまかれてからだとは思うが。常に連邦ゲーって普通にジオンが勝ってる時期もあるだろ。それこそBZシュツ転倒オンラインは爆発物の差でジオンゲーだったろうに --  &new{2016-09-03 (土) 09:09:28};
---テトラ以前あたりまでを基準にしたらサービス開始すぐくらいからジオン将官やってる奴(連隊勢除く)は軒並み勝率低いのが答えだと思うけどな。まあ所詮過去の話だが --  &new{2016-09-03 (土) 09:25:16};
--インフレさせまくらないと売れない課金ガチャが全ての原因。この原因をどうかしない限りぶっ壊れはずっと生まれ続ける。まぁ誰もこの原因をどうかしてくれって言わない所を見ると裏を返せばなんだかんだでぶっこわれを望んでる人が多いって事なんだろうな --  &new{2016-09-03 (土) 08:42:37};
---おれ、むそう、したい、がしゃ、まわす。-その後の展開1相手に対抗馬実装→XXX壊れ!運営は連邦(ジオン)優遇しすぎ!-その後の展開2弱体化→お詫び!お詫び!OWABI!ゲームもだけどWikiオンのこの流れも大概飽きた。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:45:47};
--アレックスの相対的弱体化が進んでバランスよくなって来たかな?って所で登場したからなぁ。でも一番の原因は統合整備を1回サボったからだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 08:44:07};
---それだよなぁ。「テトラをどうにかする」のが必須でそれに合わせて「ビムコ盾を含めた盾の調整」か「ヒットボックスの調整」のどちらかが必要だった。あろうことかどちらもされないとは --  &new{2016-09-03 (土) 09:27:59};
--テトラガーする前に最初にそれしたの04号機(シマゲル)だろってのは言っちゃダメなのかなー?wしかも(やや劣るミラーがジオンにも同時実装だとはいえ)前衛の継戦能力・押し出し力が圧倒的に勝ってる所の連邦へのアレだ。ま~だテトラガー言ってる奴はテトラがもし僅かにでも弱体されたら、04は当然それの2倍3倍は弱体されてもいいのね? --  &new{2016-09-03 (土) 08:47:24};
---別にいいかな --  &new{2016-09-03 (土) 09:16:07};
---最初のゲロビは射程も短かったし見た目強そうだけど案外そうでもないちくわみたいな武器だっただろ。テトラ来るまではゲロビなんてほとんど見なかったじゃねえか。テトラと引き換えにGP04がド産廃になろうと知ったこっちゃないしむしろそれで済むならどうぞ自由に --  &new{2016-09-03 (土) 09:16:48};
---テトラより劣る下位機体を引き合いに出してあまつさえテトラの二倍三倍の弱体化とか言われてもねぇ…てかそもそも連邦で04なんぞほぼ見かけないんだからゲロ機体全削除されたとしてもどうでもいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:20:30};
---最初は射程180だっけ?200? 単純DPSはあったけどNT1でBZガトやってた方が削れたんだよな --  &new{2016-09-03 (土) 09:27:23};
---格闘で斬った方が強いとか言われてた気が --  &new{2016-09-03 (土) 10:18:07};
---これ↑凄い長いな --  &new{2016-09-03 (土) 11:02:36};
-シルバーウィークに様々なゴミイベを行う予定です。 --  &new{2016-09-03 (土) 06:53:35};
--椀飯振る舞いなイベントをやらないともう持たないよな。永眠している金塊イベなようことをやらかしたら終わる。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:20:33};
-サイコガンダムを拠点到達前に破壊することって出来る? --  &new{2016-09-03 (土) 07:57:21};
--さっきやってた、核使って拠点の1kmくらい前で撃破してたよ --  &new{2016-09-03 (土) 08:03:13};
--覚醒ジオの集団で犠牲無視の一斉攻撃なら行けるんでない?ただそこまでのリスク払ってもメリットは低いと思うけどね --  &new{2016-09-03 (土) 08:07:37};
--サイコがでそうなら試作核だして、出たら補給艦をだして、進路に絨毯降らせて、出来る限りの事をやっていけば結構潰せる。ただ相手がナメプの時に限るかな。ジオンだとラッシュがあるから比較的楽 --  &new{2016-09-03 (土) 08:48:55};
---強靭な装甲を手に入れたサイコガンダムにラッシュがあるから比較的楽とかエアプかな --  &new{2016-09-03 (土) 09:01:38};
---サイコ何度か乗ったけどラッシュ食らってもあのAPでグフカスのガトシペチペチされてる程度の感覚なんだよなあ…ラッシュ中は鈍足だからBZ吐いてる最中に踏み潰して終わりだで --  &new{2016-09-03 (土) 09:06:07};
---そりゃ総がかりレベルで叩かないと無理だよ。ラッシュは死角から撃つとかさ。それに連邦と比較して楽って言うだけで絶対的に楽だなんて言ってないんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 09:10:08};
---いや、サイコガンダムは耐爆があるからラッシュは効果薄いので、どちらか言うとジオンの方がサイコの対象楽としたらグフフとかが理由になるべきじゃないの? --  &new{2016-09-03 (土) 09:35:41};
---サイコザクネガっったりするのは大抵エアプだからお察し --  &new{2016-09-03 (土) 12:03:07};
---ということを言う奴がだいたいやってないエアプだ俺が言うんだから間違いないあんたもそう思うだろ? --  &new{2016-09-03 (土) 13:05:54};
---よくサイコガンダムにラッシュが有効とか言っちゃうエアプの擁護とかする気になったねぇ? --  &new{2016-09-03 (土) 13:27:05};
---擁護も何もどうせ同一人物でしょ --  &new{2016-09-03 (土) 13:36:09};
---別人だ~なんて言っても信じないかもしれないから言っとくが ここでの自演行為はバレる とりあえず俺の意見と違うからあんたエアプね --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:42};
--サイコの中の人次第ってのが大きいと思う  それこそ慣れてない人は無駄に飛んだり変形したり攻撃したりで歩みが遅かったりシールドほぼ無傷で撃沈したりするし --  &new{2016-09-03 (土) 09:11:47};
--直掩の処理が重要だと思うんだけど皆デカブツにばかり目が行っていて援護してくれない --  &new{2016-09-03 (土) 10:40:57};
-もう機体をf鯖とs鯖で共有してもいいと思うんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 08:59:30};
--それは時間の問題とかじゃなく、システム的に不可能 --  &new{2016-09-03 (土) 09:10:19};
--両鯖で4機4機とか揃えてる猛者へのOWABIどうする? --  &new{2016-09-03 (土) 09:10:57};
--両鯖にキャラある前提で話されても… --  &new{2016-09-03 (土) 09:12:59};
---その前提で考えられないのは頭悪いと思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:32:13};
---両鯖でやってるって頭悪いやつだけやん --  &new{2016-09-03 (土) 09:56:08};
---その可能性がある以上、対応を考えるのが普通。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:22:04};
--そうなると嬉しいけどな・・・俺はジオンメインだが、S連で百式とスーパーガンダム、F連でZのそれぞれ金図がある。無課金だけどチケ残は100枚超えるので、ZZがきたらガンダムチームが組めるw --  &new{2016-09-03 (土) 10:12:30};
--機体っていうかもう鯖統合でいいわ。過疎ってるし余裕だろ。お詫びなんていらんし両方で課金してる重度プレイヤーなんてどんだけ文句いっても禁断症状でやり続けるからほっときゃいいしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:14:58};
---入り口とガレージが違うだけで、すでに中は統一されてるわけだが --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:09};
-対ジオのみを想定した場合って地雷NかFどっちがいいのかな。他の機体は考慮にいれないとして --  &new{2016-09-03 (土) 09:04:31};
--5個しか置けないしF一択だと思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:07:39};
--ジオが出た瞬間みんなありったけの火力を打ち込むからたいてい地雷は味方の援護射撃で消えるけどな --  &new{2016-09-03 (土) 09:11:44};
--一番ジオ対策になるのはネットガンなんだけどな。いかんせん今の弱体化されたネットガンだと直撃前提だからなぁ…地雷式ネットとか出ねぇかな --  &new{2016-09-03 (土) 09:24:50};
---ジオとか超デブだし直撃余裕だろ --  &new{2016-09-03 (土) 09:31:11};
---志村ー!機動力!機動力! --  &new{2016-09-03 (土) 09:55:00};
---デブは機動力あっても直撃余裕 --  &new{2016-09-03 (土) 09:56:27};
---あのくっそ遅い弾速で直撃余裕とかどんな距離で撃ってる想定なんだろうか --  &new{2016-09-03 (土) 10:14:22};
---ジOはデブい上に基本直線移動しかしないからこの上なく当てやすいよ。ただラグなのか直撃がカスあたり判定することがあるように感じる。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:37:25};
---仕様が変わってなけりゃ攻撃蔵判定のままなんで、直撃なんかしてなく単純に地面や壁に当たって爆風が掠っただけやろなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 11:20:30};
-ジオンは荒廃中央手前取られないぐらいで維持して北押したほうがよくね。ジOは通るし時間指定でサイコ押し込めば割れるし中央にもちょっかいかけに行けるし。百式Zガンキャ2FATBスタジェクゥエルにコスト比おかしいジム2ジム3ネモゾンビ相手にSA取って維持できる気がしないわ。遮蔽物が遮蔽物になってない。 --  &new{2016-09-03 (土) 09:44:38};
-サイコガンダムにドルブで攻撃してると、ゴジラに攻撃してる自衛隊の気分になりました… --  &new{2016-09-03 (土) 09:46:31};
--俺もしたら吹き飛ばされた。リアルゴジラ。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:06:47};
--メーサー兵器取り付けなきゃ --  &new{2016-09-03 (土) 10:08:02};
--迫撃砲で「だんちゃーく、いま!」とか思いながら撃ってる! --  &new{2016-09-03 (土) 13:16:20};
-終わりが見えて来た感あるよな --  &new{2016-09-03 (土) 09:56:02};
--(´・ω・`)とっくの昔からずっと見え続けてる気がする --  &new{2016-09-03 (土) 10:05:54};
-来週も新機体調整無しか。仕事しろよ運営。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:02:27};
-すっげー今更なんだけど、鹵獲の高レベルジム砂使ってると帰投の速さの違いに驚くなぁ。ストライクトリオ無くなったしやっぱ帰投強化せんといかんかのう… --  &new{2016-09-03 (土) 10:04:50};
-( >д<)、;'.・ウィクシュ! --  &new{2016-09-03 (土) 10:19:44};
--( >д<)、;'.・   シルガ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 10:21:58};
--定期的にこの木立つけどなにが目的なん? --  &new{2016-09-03 (土) 10:30:49};
---便所の落書きに目的とかいちいち考えてるの? --  &new{2016-09-03 (土) 10:42:12};
--( >д<)、;'.・スプシュ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:02:03};
--( >д<)、;'.・現地改修機体! --  &new{2016-09-03 (土) 12:27:51};
--( >д<)、;'.・ビムシュ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:17};
-まともな380機体の百式もZもあるのに拠点の殴り合いならまだしも普通にゲージ削りあって負けるって連邦雑魚すぎない? --  &new{2016-09-03 (土) 10:36:41};
--階級とマッチングの関係で対等の歩兵勝負なんか極稀にしかないから、各戦場自体はまともな人の数で勝負が決まる。連ジ共に言える事だか負けた方が雑魚だったというのは正しい。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:44:11};
--そんな連邦がいるとしたら雑魚と言われて然るべきだが実際はそんな状況になったらほぼ連邦は勝つんじゃないか? --  &new{2016-09-03 (土) 10:47:32};
--すまないね。Zと百式を所持していなくても将官に出荷されちゃうんだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:19:01};
--まともな機体さえ揃えない雑魚が連邦側に来てるからじゃないの。このゲーム対陣営から来る足引っ張るゴミが多いほど負けるし --  &new{2016-09-03 (土) 11:34:25};
---というかそろえようとする気概があるやつらがみんなディアス狙いでジオンでプレイしている気するぞ --  &new{2016-09-03 (土) 11:38:23};
--340のサイコに吹き飛ばされてるだけなんじゃね --  &new{2016-09-03 (土) 11:47:32};
--青葉区内部なら泣いてもいいけどそれ以外の普通のMS戦で負けるのはな… --  &new{2016-09-03 (土) 12:05:56};
-いくらイベントでGPばら撒こうが、無料機体を配ろうが、機体バランスが粉々の現状だったら意味ないですから〜!残念!! --  &new{2016-09-03 (土) 10:41:17};
--ど〜でもいいですよ --  &new{2016-09-03 (土) 10:45:56};
--ちぃきしょー!! --  &new{2016-09-03 (土) 10:50:29};
--間違いない! --  &new{2016-09-03 (土) 10:54:32};
--色々な機体があるにも関わらず、凶機体一色なのがつまらなさを加速させている。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:15:12};
--やっべぇぞ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:06:52};
--な〜に〜?やっちまったなぁ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:01};
-初の380機体ということで性能も良く確かめずに3万ぶちこんで当てたキュベレイがこんな性能のまま放置されるとは思わなかった´д` ; バウは持ってないけどやっぱり連邦の380に比べると微妙だし・・・運営はもっと危機感持ったほうが良いんじゃないかしら? --  &new{2016-09-03 (土) 10:53:55};
--ぶっちゃけ産廃デブで溢れた時ジオン兵ちょろいwwwって感じだった。あとあいつどう足掻いても芋運用になるから無駄にKDだけは良い戦績残してるだろうからデータとしてだけ見たら『こんなもんでいいか』と思われてそう --  &new{2016-09-03 (土) 10:58:39};
---2連も使えば、わりと前線運用もできるよ?まあ当てにくいけど、慣れればそれでも割と当たるから、ファンネルと組み合わせでまあまあ戦える。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:28:08};
---380機体がまあまあで終わるからなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 11:29:50};
---いうて前に出たらあの巨体が災いして速攻で削れるか事故るから前線運用とかムリゲ、接近戦なんて強引に攻めてきた奴から自衛できる程度やろ・・・キュベの2連は対空性能としても欠陥だらけだし --  &new{2016-09-03 (土) 11:47:24};
--あんだけデブなのに火力は今の環境じゃ平凡どころか相手によっちゃ低コスト機体よりどうしようも無くなるからなぁ・・・キュベレイに関してははっきり言って酷すぎるわ --  &new{2016-09-03 (土) 11:05:58};
--ジ・Oに乗りかえた人ばっかりだからキュベレイの強化を望む声が減ったのをプレイヤーが満足してると運営が勘違いしてそうで怖い --  &new{2016-09-03 (土) 11:10:21};
---ありそーw --  &new{2016-09-03 (土) 11:26:04};
--カタログスペックだけは悪くないんだけど環境、武器、肩パットと諸々が絶妙に噛み合ってないんだよな。Zみたいに中距離から重モドキ運用できるような武装ならまだマシだったのかもしれんが、今のままのどうにかするなら最低でもジOのサイコミュ制御モジュ輸入して転倒無効にするぐらいしないと何もかわらない気がする --  &new{2016-09-03 (土) 11:26:46};
---百式が現仕様の良い所総取りだとしたらキュベレイは悪い部分総取りだからな・・・。ヒットボックス,ビーム属性,BZなし・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:56:03};
---にも拘らず人気過ぎてそんな機体でもガバガバ回されたっていう。しかも今でも愛用者は途絶えないんだからすごいもんだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 12:06:39};
---相手にしててうざいってのも確かだしな。遠方飛んでるから倒しには行けないし意識した回避しないと痛手貰うから。380ということを忘れればとにかくうざい。380ということを忘れれば --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:35};
--勝ち負けよりも自分の戦績を優先してる人にはそこそこの評価なんじゃないかな、キュベレイ --  &new{2016-09-03 (土) 12:13:49};
--機体人気で課金額は良好だろうしファンネルのエナで敵機撃破数も良好そうだからデータだけ見て今のままでいいんだとか思ってそう --  &new{2016-09-03 (土) 12:41:11};
-階級落としして手違いで将官に戻ったけど、将官戦場のほうが弱くね? --  &new{2016-09-03 (土) 11:24:22};
--それはない。佐官以下とかむやみやたらに前に出る特攻屋が多いからそう思えるだけで、しかもその活躍してる特攻屋はお前の同類だ。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:41:06};
---芋より特攻のほうがいいけどな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:05:09};
--階級落とししてるアビューズマンよりは皆さんゲームの腕も精神も強いと思いますよ? --  &new{2016-09-03 (土) 11:41:30};
--実際上位佐官は下位将官と変わらないとは思う。プレイスタイルの違い(KD重視芋、低コスト趣味機体など)で分かれてるだけだからね。でもアナタ階級落としは良くないわよ!(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 12:52:18};
--そりゃ少将以下ばっかりでたまたま将官になった連中ばかりならそう感じるだろうな --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:54};
--今の将官は機体の差以外あまり無いよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:26:54};
-正直ジオよりサイコのほうがうざいわ サイコ弱体化はよ --  &new{2016-09-03 (土) 11:32:51};
--ジオ自軍も持ってるからそう思うだけだろ --  &new{2016-09-03 (土) 11:33:37};
---と思ったが、まずどっちのサイコなのか一応教えて --  &new{2016-09-03 (土) 11:34:01};
---サイコガンダム --  &new{2016-09-03 (土) 13:33:10};
-サイコガンダムよりサイコザクの方が強い件 --  &new{2016-09-03 (土) 11:42:43};
--なぜ? --  &new{2016-09-03 (土) 11:43:10};
---サイコガンダムは1つのMAPにしか出てこられないから・・・とか --  &new{2016-09-03 (土) 11:53:07};
---使用できるMAPの差どころじゃない違いが両者にあると思うんだが・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 11:56:07};
--ひよことF重比較してるようなもんじゃね。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:03:16};
--もうこれは隔離病棟どころか安楽死施設が必要なレベルですね…。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:06:55};
--知らない人多そうだけど爆発属性もかなり効きにくくなってるよ --  &new{2016-09-03 (土) 12:09:21};
--木主「俺の攻撃が当たらないからあいつは壊れ」 --  &new{2016-09-03 (土) 12:16:04};
--おう、スクランブル制圧できなくてもこいつが一人で潰してくれるってよ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:48:01};
-ガンオンの運営外部に任せるとしたらどこがいいかな? --  &new{2016-09-03 (土) 11:56:09};
--俺!!!!! --  &new{2016-09-03 (土) 12:03:35};
--(´神`)は言っている…この壊れた環境の再生にはタンクしかないと! --  &new{2016-09-03 (土) 12:03:37};
--企業が運営するならどこも似たもんになると思うよ。最悪Dx無課金じゃほとんど手に入らなくなりそう --  &new{2016-09-03 (土) 12:11:32};
--わりかしマジで俺。きっとみんなそう思っててそのうち9割くらいはダメなんだろうけど --  &new{2016-09-03 (土) 12:56:02};
--S〇GAかCAPC〇N --  &new{2016-09-03 (土) 12:56:12};
---CAPC○Mはな、猛将伝商法の特許訴訟起こして以降、見る目が変わってしまったわ。後数ヶ月で切れるから訴訟&コーエーのみなんだもん。他にも同じような事やっているメーカーはたくさんあるのにね。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:42:10};
--フロムにやって欲しい。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:51:23};
-ダメージ無しでいいからスタン地雷かネット地雷ほしい。欲を言うなら今の地雷も味方の攻撃では爆発しないようにしてほしいわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:58:27};
--むしろ後者のが当然というレベルだと思う --  &new{2016-09-03 (土) 12:12:11};
--地雷はポンポン投げれるの何とかして欲しいわ。チャージ系武器みたいにある程度時間をかけて設置みたいな感じがいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:14:29};
---チャージ地雷(威力50000)とか欲しいところ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:27:19};
--たまにこれ聞くけど地雷って人がいない場所にまくの前提だから本拠点以外で使えないっていうか相当うまい場所とタイミングで置かないとただホントに数秒足止めさせることしかできなくて結局最終的にはジ・Oに対してすら普通の地雷でOKになるんじゃねえかって思うんだが --  &new{2016-09-03 (土) 12:14:45};
---覚醒ジオを止めるのが地雷重ね置きが一番有効ってのがね。重ね置き=1体しか止められない。あと道中でもダッシュできなくなってMAPに映るのはネズミの立場からするとかなり嫌よ。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:58};
---ジO凸に対して拠点入り口で撒きまくるんだろ。ねずみ用は普通にただの地雷撒けばいいだけの話じゃないか --  &new{2016-09-03 (土) 12:55:48};
--スタンBz欲しいw --  &new{2016-09-03 (土) 12:45:51};
--自軍の本拠地に地雷を敷き詰めるってイカれてるとしか思えん。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:52:40};
---場合によっては敵に当てるために本拠点に向かってシュツ撃つからな --  &new{2016-09-03 (土) 12:58:12};
---本拠点に向けて固定砲台を設置してる時点でおかしい。しかも爆発物 --  &new{2016-09-03 (土) 13:02:34};
--踏んだら強制的に一度オーバーヒートさせる地雷とかどうですかね? --  &new{2016-09-03 (土) 13:36:49};
-グリプス2とかいう超珍しく運営もいい仕事したやんからの機体でぶっ壊してクソマップ化して長期休暇に入ったマップ --  &new{2016-09-03 (土) 12:16:48};
--普通にローテーションで出てくるけど? --  &new{2016-09-03 (土) 12:34:22};
--これが長期休暇扱いとかお前どんだけブラック勤めなんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:10};
-CFOにあった下半身がBパーツのガンダムとかキャスガン実装されないかなあ --  &new{2016-09-03 (土) 12:50:51};
--アレはSDガンダムだから許された物。こっちだと+Bパーツは宇宙専用とかになるだろうし、キャスバルガンダムはギレンの野望オリジナルだから --  &new{2016-09-03 (土) 14:03:37};
-俺の顔がでかいからガンオンが終わりそうに感じるんや錯覚やそんなもん --  &new{2016-09-03 (土) 12:53:57};
--あー面白い面白い --  &new{2016-09-03 (土) 12:55:43};
--ようつべで見たろお前 --  &new{2016-09-03 (土) 13:02:21};
-本拠点内で防衛するってどうなん? --  &new{2016-09-03 (土) 13:01:09};
--本拠点内で防衛するってことさ --  &new{2016-09-03 (土) 13:08:34};
--すでに本拠点内に敵が入ってしまってたらどうやって外から防衛すんだよ。状況次第に決まってんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 13:17:55};
//-クゥエルの格闘外すとか草 PSの連邦笑 https://www.youtube.com/watch?v=MTJsWAEjZj8 --  &new{2016-09-03 (土) 13:21:51};
//--え、なにそんな事のためにイチイチURL貼ったの…?きも --  &new{2016-09-03 (土) 13:27:33};
---本拠点を盾に防衛 --  &new{2016-09-03 (土) 13:31:14};
---よくそう言う言い方聞くけど、そいつらはただ敵を処理する手際が悪いだけでわざとやってるわけじゃないと思うから言ってもしょうがないとおもうよ。第一そういう状況ってほぼ本拠点が包囲されてて雪崩れ込んでくるような状況だから、そこをどうこう言っても何かが好転することはないと思う --  &new{2016-09-03 (土) 13:37:49};
---敵来るのわかってたり防衛するって思ってんのに初めから中に入ってたら意味不明だけどな。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:39:10};
---状況次第なんは間違ってない。もちろん外で処理し切れるならそれが最善だが、迫ってる敵の数が多いとどうしても処理し切れん場合もある。その場合は中から入ってきた奴を狙ったほうが確実なんだよね。まぁ中から狙わなきゃならん状況に追い込まれてる時点でお察しなんだがね(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 14:24:27};
-運営がバランス良くするかもと言い出したら片軍しかプレイしてない奴らがZ百式はダメ!サイコテトラはいい!百式Zはいい!サイコテトラはダメ!って言い出すから運営も変な調整するんだろ。というか運営はまともな人の意見を聞こうとしないのか? --  &new{2016-09-03 (土) 13:31:48};
--待機時間が一回短くなった後また何か知らないけど即戻ったからユーザーにも問題あると思うのよね。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:35:23};
---ブリーフィング時間の事言ってるならあれは流石に短すぎたと思うよ。機体を入れ替えるにしても指揮が作戦を伝達するにしても余裕がなかったし。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:40:16};
---運営がゲームやった事ないのが原因だと思うよ。デバックテスターはバイト、実装は社員って感じで分かれちゃってるのが常だからさ。ほんとはガンダムも好きじゃないんだよきっと --  &new{2016-09-03 (土) 13:46:22};
---あれは完全に改悪だった --  &new{2016-09-03 (土) 13:58:18};
---そういえば、オンボミン仕様に戻した時も人戻ったなw --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:12};
--まず「まともな人」の定義が不明。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:41:00};
--マトモの定義が判らん。が、要望が紐付きである以上、片軍に偏った奴が何を喚いたところで運営はスルーだよ。ここで血管切れそうな勢いでネガってる奴の中には、新アカこさえて他人のフリするネクラもいるだろうけどさw --  &new{2016-09-03 (土) 13:41:50};
--ここでジ・オが大きな問題になっとるが、実際ゲーム内で減らないのは問題と思ってない人が多いか、俺が勝てれば他人なんてどうでもいい…とオフゲー感覚な人が多いんでしょ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:37};
--まぁ、できるだけニュートラルに考えても、Z百式はそのまま、バウキュベを匹敵するくらいまで強化。サイコテトラを微弱体。多分これで綺麗に収まる。 でも多分運営には無理 --  &new{2016-09-03 (土) 13:51:48};
---サイコテトラを弱体化する理由がないんだよなぁぜんぜんニュートラルな考え方してない --  &new{2016-09-03 (土) 13:52:43};
---ぶっちゃけサイコテトラちょっと弱体しても全然コスト分の活躍できると確信してるから弱体してもいいかなって思ってるだけだし。ジオンメインだから偏るとしたら多分おれジオンよりだよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:56:16};
---テトラは弱体いらんけどサイコはいるだろって俺は考えてる、あんたもニュートラルな考え方してないよって言われたら普通なんてない、ユーザーが揉めてるんだから運営はまともな意見なんて決められないのよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:59:36};
---現在でもトントンなのに弱体化して活躍できると思ってるのはあまりにも偏った考え方かもしくは見識が足りてない。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:59:52};
---高コストはそれでいいかもしれないけど、340以下の格差がひどいんだよなぁ…。ネモとかジムⅡとかクゥエルとかMk2とか。その辺を弱体化するかジオンの340以下を強化するかも入れたら収まるんじゃない、タブン --  &new{2016-09-03 (土) 13:59:57};
---ま、それこそ運営は冷静に「データ」で分析してほしいもんだけど、あんまり頭良さそうじゃないからなぁ無理なんだよね --  &new{2016-09-03 (土) 14:00:28};
---バウキュベがZ百式に並んだ上でサイコテトラそのままだったら火力違いすぎて連邦勝てんだろ。頑なにサイコテトラ弱体するなってスタンスもニュートラルとは言えんな --  &new{2016-09-03 (土) 14:01:13};
---毎回サイコネガって弱体化しろというがまったく妥当な根拠がないだろう。サイコが出てから三戦数減ったか?勝率は傾いたかな?それを一切無視してサイコは壊れと言ってもテトラガーやらケンプガーのにのまえ --  &new{2016-09-03 (土) 14:02:09};
---Z、百式が出た後にアレックス使う奴減っただろうという話。そもそもコスト相応な機体であるならばバランスを崩す要因にもならない。なんで片方上げたら当然片方は弱体化すべきだという理由になると思っているのか疑問。ニュートラルの前に自身の主張に妥当性があるか考えることをすべきだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:06};
---サイコネガはテトラガーケンプガーニキいつもいるな、またメリットガーデメリットガーとかの話したくねぇよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:06:30};
---んで結局サイコ弱体化の根拠上げれてないんだがね。いい加減サイコネガるのはあきらめたらどうかな?まあ、ケンプのときからネガってるような奴だったらもう直らないか? --  &new{2016-09-03 (土) 14:08:58};
---イチイチ煽らなくていいから ホント煽らずに会話できねーのか --  &new{2016-09-03 (土) 14:11:34};
---連邦でZと百式やらガンキャⅡ使ってる身としては、サイコなんで弱体化したがる解からん。あのコストの重撃が空中でフワ付いてくれてるのになんで戦場から無くそうとするんだ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:13:41};
---「壊れてる、弱体しろ」という意見が多い、のと「別にちょっとくらい弱体されてもまだ使える」という自分の感想があって、なら微弱体でもいいかな、という結論になっただけ。ただの個人の意見なんだから根拠とか言われてもな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:19:16};
---上の人じゃないが壊れてるなんていう意見ってのはケンプのとき見ればよほど間違いが多いわけだから参考にすべきじゃない。あと少し弱体化しても活躍できるかなんて関係ないんだよね、今がそもそも活躍してるが勝率傾けたわけでも人を減らしたわけでもなし --  &new{2016-09-03 (土) 14:24:59};
-「更に踏み込んだ内容」って、前がアーマー増やしただけなのに踏み込むのは当たり前だろ。逆に半歩くらいしか踏み込まず、デブ問題、インフレ問題は全く手つけない(問題だとわかってない)と見たわ --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:13};
--色々謳ってるけど機体の性能値をいじるだけだからね。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:41:29};
--この運営便り出てから何回この部分いじられたんだろう・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:33};
--踏み込んだ先が崖下でももう驚かぬ --  &new{2016-09-03 (土) 13:47:36};
---逆に落ちるならもういっそ落としてほしい。7000人を楽にしてやってくれ --  &new{2016-09-03 (土) 13:54:15};
--踏み込みすぎても嫌だなぁ。転倒閾値は紆余曲折で6000→30000になったけど結果的にサイコ、テトラ、ジオみたいなNSWが出てきてバランス一切関係ない糞ゲに調整されたからなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 13:54:04};
---閾値変更前にすでにテトラはいたのだが? --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:02};
---踏み込んでない結果が今のグラグラの土台の上にインフレ機体乗せただけの状況になってるんで --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:26};
---だから閾値変更前にすでにテトラはいたぞという話なんだが --  &new{2016-09-03 (土) 13:58:20};
---テトラは10000の時だっけ?これ以上踏み込むとしたらどんな調整が望みなのか聞いてみたい感じがある。6000の時の転倒オンラインで散々ネガった結果が今なのだし。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:00:03};
---えっ!転倒オンラインの時のほうが良かったって人いるんだ!?驚きだわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:27};
---転倒オンラインとか言われてたのを是正したはずなのに一機だけ転倒オンラインに引き戻した強襲機が居るのがなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:55};
--言うて今回の「踏み込んだ内容(笑)」に誰も期待なんかして無いっしょ。装甲整備・百式キュベ・Zバウと3回に渡りセンス無い調整見せ付けてユーザーに信頼失わせてる訳なんだし。大方週間曜日毎の参戦数が全て最低値出して焦って運営が見切り発車で告知したんじゃないの。良くて産廃の救済位で環境自体は変わらんと思うわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:00:26};
--もう機体のHP10万くらいにすればいいと思うよ。タンクは100万。デブは200万。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:03:01};
---何するゲームなのそれ --  &new{2016-09-03 (土) 14:15:24};
---デブでタンクのMSは一体HPどれくらいになるんすか! --  &new{2016-09-03 (土) 14:16:22};
---MS戦しない建物攻撃するだけのゲームにw --  &new{2016-09-03 (土) 14:18:22};
---敵陣で20分放置でも落ちないザメルニキ見たいw --  &new{2016-09-03 (土) 14:26:12};
---よし、タンクゲーを押さえるために熱量の概念を加えて・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 14:26:33};
-スクランブルエリア・・・(´・ω・`)スクランブル~スクランブル~響くサイレン~ --  &new{2016-09-03 (土) 13:53:23};
-兵科がいまいちしっくり来ない機体ってあるよね 個人的に量産型のゲルググとかハイザックとか重撃にされるとなんかこうモヤっとしてしまうというか・・・重撃イコール鈍足でチャージ武器持ってるとかそういうのも踏み込んで調整してくれませんかね? --  &new{2016-09-03 (土) 14:05:49};
--高 機 動 型 ザ ク --  &new{2016-09-03 (土) 14:08:17};
---高機動のはずがザクⅠと速度変わらんからなぁ、一部以外。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:12};
--ジムキャ2。重撃だと確かに他の連中と被って調整しにくいかもだけどだからと言って強襲でしかもあんな性能って…… --  &new{2016-09-03 (土) 14:12:48};
---ジムキャノンには無理だったのさ。もちろん僕らWDにも、Ⅱ君にも。今の僕たちには大きすぎたんだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:34:00};
-そろそろ「ジェスタキャノン」と「ガルスK」を340くらいでだしてくんねーかな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:16:11};
-次のPは岡崎さんなんだろうか… --  &new{2016-09-03 (土) 14:16:16};
--関山 佐々木 柴山 結構人数はいるのな --  &new{2016-09-03 (土) 14:26:25};
--もうバンナムにはまかせられん、我々KONAMIが新時代を築く --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:55};
---ガンダムなら我々バンプレストに任せろ! --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:05};
---そんな事言って!!パチンコに売るつもりでしょう?!MGSみたいに…MGSみたいに!! --  &new{2016-09-03 (土) 14:39:27};
-今の放置判定早いなあ…ラーメンになったからトイレ(大)に行ったら退出ペナルティ受けてた… --  &new{2016-09-03 (土) 14:27:52};
--くっさ、ちゃんと流せよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:37:53};
--たしか2分だったような 2分以上かかるならクラ落としした方が良いかも --  &new{2016-09-03 (土) 14:42:31};
-ジ・オ覚醒時のD格踏み込み速度と距離減少、出力限界射程距離減少、拡散バズ集弾下方、キュベレイビムコ剥がれ無し、バウの拡散ビーム属性消去…こんなんでも変わりそうなんだけどね。サイコザクはラッシュモード変形に必要な時間増やすとか。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:27:55};
--それ百式とバウの立場が逆になるだけやないかーい --  &new{2016-09-03 (土) 14:31:11};
---そか、拡散ビームの集弾も下方ではどうだろう --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:18};
---というか相対的な強さは是正するとして、320以上のコスト帯を見直しするといいかもしれない --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:04};
---ゲロも下方修正が必要 --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:01};
---だから320以上なのさ --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:32};
--上でも書いてるが百式ZにガンキャⅡで十分食えるサイコを減らすような弱体化は不要。キュベレイとバウが強くなる分、デッキを圧迫してくれるサイコが戦場にいたほうがよほど有利だぞ --  &new{2016-09-03 (土) 14:32:02};
---レベルひっくい戦場だなー どうせSスコアもいかないような奴が書いてるんだろうね --  &new{2016-09-03 (土) 14:37:37};
---都合が悪い内容だったのかもしれないが大将でプレイしている。サイコはコスト相応に脅威になりうる存在だが、そいつがいるから負けたなんていうのはそれこそレベルが低い低階級の話だろう。百式ZにCBR機をちゃんとそろえた階級にとってサイコの存在は十分許容できる。いつも思うのが、ケンプやテトラが来た時もMSそろえたり、立ち回り考えずに真っ先に壊れだ、修正だ叫ん出たのはいつも低階級だった --  &new{2016-09-03 (土) 14:43:27};
---自分の階級必死にアピールする奴も大体佐官なんで・・・ 百式は定期的に事故るがゼータやガンキャⅡならまあ比較的楽に対処できるのは理解できる --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:13};
---サイコ許容できるなら許容できない機体なんてジ・O位じゃねえの。それも両軍だからって許容できるかもしれんが --  &new{2016-09-03 (土) 14:50:04};
---こういう擁護コメみて毎回思うが大将戦場でプレイしてるのになんでサイコが一方的に狩られる側なんだよ、サイコ側も立ち回り考えてんのに対処できるってどんな機体でも言えるわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:50:55};
---根拠もない頭悪そうな長文で草 敵の中央にでも突っ込まない限りサイコザクで百式Zに負けることなんてほとんどないんですが…ほんと低階級ってすぐわかる --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:08};
---両軍やってるけどジオンの壊れは強襲(Z除く)乗ってると確かに怖い でもガンキャII乗ってれば叩き落としたり膝つかせれるからあんまり怖くない 騒いでるのはよく理不尽に消し飛ばされる強襲乗りだと思うわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:14};
---レベルが低いといわれたから階級を言ったまで。低階級の努力不足を棚に上げた主張でサイコ程度を弱体化して、戦場に強敵しか存在しえない環境になる方が困ると理解していない。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:47};
---そらサイコにはデメリットあるからな、それが分かっててデメリットを利用できる階級ならこんなことは言わないよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:18};
---階級は言うだけじゃなくて証拠も出すものだぞって遠回しに行ってあげたんだからうpよろしく佐官ちゃん --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:26};
---階級言うたびに証拠出さないといけないのか?人物を攻撃することで都合が悪い意見を潰そうとしているようにしか見えないよ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:56:03};
---自称大将の佐官の意見とか非生産的なものでこのゲームのバランス語るのもどうかと思うんだがね --  &new{2016-09-03 (土) 14:57:23};
---うp() こーゆー流れでいっつもそういうこと言って口喧嘩勝った気になってるんだろうけど実際呆れられてるだけだぞそういうの --  &new{2016-09-03 (土) 14:57:34};
---理論の飛躍というか妄想というか思考が幼稚すぎて話にならないね 戦場に強敵しか存在しえない のところなんて思考プロセスはもちろん日本語もおかしい サイコザク擁護の書き込みって幼稚なのばっかりな気がするわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:59:28};
---証拠上げられない雑魚なのかそれとも第三者なのか証k(  って言ってても話進まんな もういいよサイコは百式で余裕だよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:00:15};
---気がするって・・・それお前の考えだろ。てかお前が理解出来て無いだけじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:01:47};
---テトラガーケンプガーサイコガー。ジオン機ネガる奴は都合が悪いと人格否定に走るのはいつものことですね。反論の使用もないから誹謗中傷しかなくなるという典型的な例。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:35};
---第三者だけどこの流れで証拠上げたって「こんなこと言うやつがこんな戦績良いわけないだろ偽物!」って流れを何度も見てきたからな 不毛だよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:50};
---まあ不毛だよなあ 今見返せばジオ百式弱体とバウキュベ強化前提の話題だしバウが百式に取って変わったならサイコの方がマシに思えるかもしれないしな たらればに噛み付いたのは申し訳なかった --  &new{2016-09-03 (土) 15:04:50};
---掲示板で自分の考えを打ち込んだことに突っかかってくる頭砂糖がいて草 サイコザクが弱体化→戦場に強敵しか存在しえないとか言っちゃう意見の組み立てもできない自称大将さんは僕の意見には反論できなようですがねぇ… ほんと足りてない --  &new{2016-09-03 (土) 15:06:51};
---その前提の話でサイコ弱体化は連邦にとって有利なことではないと言っているのだが文脈理解していなかったか。とりあえず人格攻撃すれば都合が悪い主張を潰せると思っているのであれば荒しと同じなのを自覚したほうが良いよ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:07:11};
---その程度でサイコが使われた方がいい風潮になるような雑魚機体だと思ってるなら自称大将も信用できんがな どう考えてもサイコがいて有利はないだろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:19};
---サイコ弱体化が連邦に有利でない理由が サイコは百式で対処できるから なんだろ?そこからおかしいって言ってるのに文脈で理解できないのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:39};
---これ、大将って言っている人を雑魚とか幼稚だとかサイコ擁護だとか言ってる奴って、百式ZにCBR機あるのにサイコに勝てませんって言っているようなもんだよね。ちょっと情けなさ過ぎないか? --  &new{2016-09-03 (土) 15:11:16};
---逆に言えばサイコ持ってるくせに百式Zに勝てないってことだよね  --  &new{2016-09-03 (土) 15:13:50};
--->デッキを圧迫してくれるサイコが戦場にいたほうがよほど有利だぞ 百式やゼータを頻繁に事故死させてる奴とビムコ剥がれない程度のキュベレイ どっちが多くいたら楽に勝てるか考えれば尉官でも分かるだろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:14:13};
---ほんこれな 永遠に隠れてるわけじゃないんだから顔出したら片っ端から落とすだけのことなのに --  &new{2016-09-03 (土) 15:15:01};
---サイコで百式Zを倒せはするが、百式Zあるのにバランスぶっ壊れるほど弱いの連邦はってことだろ?てか「頻繁に事故死」するような階級基準とかまずおかしい、なぜ事故死しないよう気をつけられるような階級で考えない?百式Zで食いにくいあいてが多い戦場と、十分対処できる敵が多い戦場なら後者の方が有利。これこそ尉官でも分かる理屈だろう? --  &new{2016-09-03 (土) 15:16:47};
---それができる人ならそんなこと言わんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:17:39};
---マジで大将だとしても芋なのはわかった --  &new{2016-09-03 (土) 15:18:48};
---木主だけど、何故ケンカになってるんだ…サイコザクは基本弄らないでいい派の俺だが、サイコザク弱体派に絡まれないように一応サイコザクについても触れたが…逆効果だったか… --  &new{2016-09-03 (土) 15:19:49};
---百式ZとガンキャⅡ使ってサイコ対処できる大将は芋という主張でやはり人格否定に走るか --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:01};
---サイコに事故起こされない キュベよりサイコの方が食いやすい じゃあ最前線にいないってことじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 15:22:10};
---サイコ強すぎ修正しろっていっている低階級に、対処できるからサイコよりも強い機体が多くなるのは良くないと大将。指摘されて大将を階級詐称だ、芋だ、雑魚だ、幼稚だと今度は個人攻撃の低階級という構図にしか見えない。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:39};
---グリプスもオデッサ鉱山もサイコがいなければ連邦の勝率跳ね上がるよねはい論破  --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:32};
---つまり連邦の勝率が高いことが正常である、それを妨げるサイコは壊れで修正すべきだという主張かな? --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:44};
---人格攻撃もクソも、ガンキャⅡとかはともかく芋じゃない百式でサイコを一方的に食える構図が将官じゃありえないんだよ どれだけ相手弱いの?自分が大将ってことは相手は少なくても将官のはずで、相手の将官が十分食われ続けてくれるほど立ち回りできてないのか?相手のサイコが常に准将だったとかか? --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:08};
---人格攻撃()と論破マンは別人だからな --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:49};
---なんで一方的に食えると話が飛躍?百式ZにCBR機使えば十分対処可能だろう?十分対処可能=芋ってるという認識ならそれこそ高階級しらないだろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:33:02};
---詭弁なのか論点を理解できてないのかわからんな いつ俺が連邦の勝率が高いのが正常なんていったの?勝率3割のものを勝率5割に戻すのは正常ではないの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:00};
---つまり百式、Z、CBR機使ってサイコに対処することができずサイコネガってるやつって、サイコと勝てる方法を芋ることしか知らないってことだろ。んで芋大将やら雑魚とか言って都合が悪い主張を黙らせようとする。酷いねぇ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:44};
---対処不可能な機体って何があるんだろうか。辛うじてジ・Oくらいか?それも両方に実装されてるから良しとするのか?もはや現状どんな機体も弱体不要な話になりそうだ --  &new{2016-09-03 (土) 15:36:33};
---グリプスもオデッサ鉱山も連邦は勝率は3割です!・・・どこの階級の話だ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:36:52};
---ジオは参戦数が理由で弱体化はできよう。サイコの弱体化については基準をどこに持っていくかという話かとコスト300以上は全部弱体化すべきだ!って基準ならばそりゃ対象になるのは分かる話しで --  &new{2016-09-03 (土) 15:38:22};
---誰が対処できないなんて言ったんですかねえ 俺はゼータやガンキャⅡなら対処は比較的楽にできると言った覚えがあるんだが・・・ その時に百式は定期的に事故起こるとも書いた 「都合が悪い主張を黙らせようとする。」以外の反論ないの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:39:38};
---例え話も理解できないんだ 勝率を正常に戻すのはなにもおかしくないよねって話ねアスペ君 --  &new{2016-09-03 (土) 15:40:03};
---文脈さえ負えないのかな?対処できる=芋っているという主張が展開されていたから指摘したわけでね。むしろ対処できる=一方的にサイコ食えると飛躍した主張まで展開されたこと無視か。あと事故んついて指摘しないんだよねぇ、事故が「頻発する」に指摘してるの理解していないんだろうか。むしろサイコは弱体化すべきだという主張が今のところ妥当な根拠ないわけでそこくらいは認識してるよね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:53};
---まさに日本人の議論だな 叩き潰すことしか考えてない お互いに相手の意見をちゃんともっかい読んで的確に反論しろよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:36};
---じゃあグリプスもオデッサ鉱山はジオンの方が圧倒的に勝率が高いって根拠なんだろね?アスペって誹謗中傷する前にまず自身の主張に妥当な根拠があるかを先ず考えるくらいはしようぜ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:44:28};
---的確に反論はもちろんしている。していないのは常にサイコを弱体化しろと主張している側だねしかも、雑魚、幼稚などなど誹謗中傷つき。上を読めば解かる話。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:45:41};
---そうだな 最初の意見に戻そう 他機体に比べてサイコが多い状態が連邦が有利な理由は?ビムコ割れないキュベとかの方がよっぽどマシだと思うからこの意見を出した --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:00};
---サイコ弱体化は不要。百式、Z、ガンキャⅡでサイコ対処可能⇒対処できるのは芋だからだろ!芋じゃない百式でサイコを一方的に食える構図が将官じゃありえない⇒芋じゃないと対処できないのか?てか一方的に食えるってどこから出た条件だ?⇒俺は対処可能だと最初から言ってたぞ!  これ酷いよねぇ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:34};
---水掛け論しかしない詭弁アスペが議論について語るのは草不可避 そもそもサイコに対面で勝てると思ってるの?思ってるなら雑魚 ガンオンなんて壁へだてて打ち合いしてるのが大部分なのに想定もなにもあるか 境界線超えたらサイコの嵐なんてのがほとんど それを避けようとしたら相手が出てくるのを待つ芋プレイしかできないと思うんだが? --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:44};
---じゃあ百式Zでサイコが対処可能の根拠もだそうか?全部根拠もないし個人の体感で意見するのが暗黙の了解なのも理解できないアスペかな? --  &new{2016-09-03 (土) 15:50:18};
---ぶっちゃけサイコに限らず百式もZもテトラも当然ジ・Oも弱体して環境をがらりと変えて欲しいが、対処できるから不要とか言ってたらいつまで経ってもガンオンはこんな様だろうなと思う。運営も大変だな --  &new{2016-09-03 (土) 15:50:33};
---詭弁アスペと誹謗中傷を並べ、出てきた内容が射程内での正面戦闘のみの想定。この認識しかできないからこそサイコ弱体化しろってのがまる解かり。とりあえず芋ってしかサイコ倒せないのであればまず腕を磨いた後に書き込みしたほうが良いぞ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:25};
---対処可能なんて言ったら初期機体でも対処可能だわ 問題は勝率だろ?たかが340コストのサイコザクが百式Zに対面ではほぼ負けないなんて状況はおかしいよね --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:54};
---アスペ認定に草 議論になってねーなもっかい相手の主張見ろよって言ったけど俺全然議論に参加してないからなw 差分チェッカーで一発だけ通報してみろすぐわかるから ただBLされると困るからアスペ認定してる奴以外やってくれるなよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:24};
---そこは基準の問題でしょう。高コスト全部いったん修正だ!!ってならサイコも修正対象に入るのは納得する話。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:59};
---はいおわり もういい サイコ弱体すべきかどうかは、まともにガンオンやってる人達ひとりひとりがよくわかってる こんな掲示板の議論の結果がどうであれ、プレーヤーの心は変わらない 議論頑張ってくれてありがとうって言っておく --  &new{2016-09-03 (土) 15:56:05};
---340コストのサイコザクが百式Zに対面で負けない?ラッシュモードになって的が何もせずに射程内に入り、先に攻撃初めて撃破することがおかしい?そんなのサイコザク以下の機体でも百式Zを倒せる。人をアスペ呼ばわりする前に自身の認識がその程度だとまず理解しましょう --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:28};
---射程外での正面戦闘の話でもするの?わけわからん 遭遇戦なら確実にサイコ有利だよ ワンクリで溶けるもんね さっき話した壁を隔てた戦闘でもDPS鬼のサイコ有利だよね それともお前は奇襲した場合の話でもしたいの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:47};
---幼稚だのなんだの書いたのは俺じゃないとだけ言っとくわついでにサイコ弱体しろと書いた覚えもない、多いのが有利なわけないだろと言いたいだけ、このへんはログ見てもらえば分かると思う 雑魚なりに自分の意見はあったからそれを言いたいだけでね ここに意見書いてた大将さんの方が俺より上手なのはそうだろうから(俺は大中ルーパーで維持できてないし)実際サイコはカモなんだろね 腕磨いて出直すわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:46};
---サイコの射程はラッシュで400近くあるんだがそれ以上の距離で百式Zがサイコを破壊できるの?対面戦闘でバズ連射のサイコに百式Zが勝てるの? --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:23};
---この議論の発端って、別に百式Zでサイコ食えるから強化キュベバウが増えるより良いってことじゃなかったよね 倒す側の機体は限定してなかったはずだよな --  &new{2016-09-03 (土) 16:01:07};
---遭遇戦ならサイコ有利?サイコいつでもラッシュモードで動いてると思ってるのかな?しかも万バズに内臓SG,Zは高威力ビームに内臓マゼラ2連。相手を撃破するのにクリック数など関係がないのをなぜ解からんのかね?サイコが勝てる条件を都合よく並べておいてサイコは壊れとしか言ってるんだよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 16:01:17};
---百式とZ使っといてなぜこうもサイコに勝てませんを必死に主張しなきゃならんか理解できないんだが・・・先にクリックしたもん勝ちだろ遭遇戦なんて --  &new{2016-09-03 (土) 16:02:47};
---遭遇が想定できる曲がり角とかならラッシュモードになるよね おなじ反応速度ならDPSの差でサイコ有利 それもしないならお前が下手なだけ --  &new{2016-09-03 (土) 16:03:48};
---DPSって単語理解できてなかったようだね?いやエアプとすら思える発言だ。このゲームバズだろうがSGあてりゃ相手怯ませて後続の攻撃を断たせることが出来るのになぜそれを解っていない?先に当てて攻撃を断ち、追撃加え撃破するのはサイコ、百式に関わらず他機体で出来ること。サイコが特別優秀なわけでもなし。ほんとうにサイコが有利なことばかりしか考えていないからまったく現実味がない内容しか出てこない。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:07:18};
---バズ当てて怯み作るのにDPS分サイコが有利とか正気か? --  &new{2016-09-03 (土) 16:08:08};
---同じ反応速度って書いてあるだろ文盲 それとも百式Zのプレイヤーのほうがサイコより反応速度早い前提なのかな?バズの到達時間が一緒ならDPSが高いサイコのほうが有利なのも理解できないとは思わなかった --  &new{2016-09-03 (土) 16:10:01};
---破壊できれば変わらないなんて自称大将さんはとんでもないね それなら格闘だってもっと将官戦場で使われてるよ サイコは一瞬でしかも遠くから破壊できるからね この利点も理解できないのは佐官 --  &new{2016-09-03 (土) 16:13:43};
---先当てたほうが勝つってのは間違いないじゃん。しかもサイコはラッシュ前提、曲がり角など相手がいると想定しやすく、遭遇した距離が射程内で弾が同着した場合っていうすごく限定的な状況でサイコが有利だからサイコは百式Zより強い、修正だって言っているの理解してるんだろか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:35};
---こう見るとやっぱ日本もアジアなんだなって思うわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:53};
---じゃあ曲がり角以外でどんな遭遇戦があるんだ?具体的に言ってみろ サイコの射程外ならそもそも破壊なんてそうそうできない 射程内ならサイコの勝ちね --  &new{2016-09-03 (土) 16:18:57};
---先当てたら勝つから問題ないっていうならみんな初期ジムでも使うんだよなぁ MS戦が強いの意味もわかってなさそう --  &new{2016-09-03 (土) 16:20:48};
---むしろ3次元のゲームにおいて曲がり角以外で遭遇することの方が多い。しかもCBR機などこちらの射程には入っているがサイコ側は入っていないなんてのも往々似してあるわけでね。しかもサイコの射程外なら破壊できそうにないってのはサイコ側だけってのは認識合ってるかな?ああ、そもそもサイコ弱体化語る上で遭遇戦が強いから壊れだっていう根拠まずなにかまず教えてね? --  &new{2016-09-03 (土) 16:24:58};
---すべてのパターンでサイコは負けないとサイコは壊れだと言っているようにしか見えない。サイコが壊れであるっていう状況を遭遇戦で射程ないでラッシュモードで・・・とかなり限定した時点ですでにサイコ壊れっていう主張は説得力無いぞ --  &new{2016-09-03 (土) 16:28:51};
---百式やZがいるからサイコもいて良いだろってならまだしもCBRで対処可能だから良いだろっていうのならもはやサイコレベルは許容しろって訳で、いつまで経っても糞インフレは止まらないわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:43:42};
---対処可能である場面が十分にあり、そのためぶっ壊れには至らない活躍をサイコはするということ。何かしらの条件、場面が揃って初めて撃破出来るから対処可能なので壊れでは無いなんていう主張ではない。対処不可能な機体はぶっ壊れで不要、どの場面でも勝ち目が無いコスト340の機体も不要。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:26};
---サイコ修正したほうがいい派だけど、さっきからサイコのネガに説得力がない遭遇戦よりこいつがつよいのは面制圧力、防衛力、拠点DPSだろ?百式は削りきるまえにBZ打たれて死ぬことがよくあるがzではあまり苦戦しない。こいつの場合1vs1よか10vs10で4機殺すのがこいつ他にいまの所これができる機体はジOのみだからよくジOと同列に言われてんだろ1vs1の想定が無駄 --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:17};
---自分と敵の一機ずつしかおらんのか?普通は総崩れしないように前後左右で組んでカバーしあって戦うぞ --  &new{2016-09-03 (土) 16:53:37};
---10vs10で4機殺すってのもだいぶ条件が限られるかと、CBR機にZも含まれるわけで、ジオのように恒常的にその戦果が出せるわけでもない。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:54:00};
---例えばの話でしょうに30vs30でも俺が言いたいことは変わらん、俺が言いたいのは多人数の戦闘にめっぽう強いってこと --  &new{2016-09-03 (土) 16:59:18};
---射程が限られており、相手も一つの所に固まっているわけでもない、ジオのように自身の攻撃範疇に持っていける耐性も無いわけで修正するほどめっぽう強いは無いかと。(強いのは間違いないが) --  &new{2016-09-03 (土) 17:01:15};
---必死に、サイコ擁護してるから、弱体されたら困るんだろうし、それだけ使えるって事だから、弱体要望送っといたよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:01:53};
---弱体要望送ったとかどうでもよいこと書かれてもしょうがない。なにかそれを書くことでサイコ弱体化は妥当という主張の根拠としてなりえることでもあるのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 17:04:50};
---むしろこの流れでいきなり「弱体要望送った」とか書くと、必死になってるほうが逆だろうっていう見かたしか出来ない --  &new{2016-09-03 (土) 17:06:24};
---多人数の戦闘で戦火を上げれる機体はジOとサイコだけ、これにどう反論する? --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:11};
---ジオほどサイコが暴れてたらジオ来る前からどうなってたか解ってるかな?それは無いわけでね、多数の戦闘で戦果を上げれるなんてのは普通の機体でも出来ることだし、サイコもそれの範疇ってこと。サイコのラッシュの範囲に敵が皆吸い寄せられるわけでもあるまいに。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:14:55};
---何をもって範疇としてるんだろう、戦果をサイコザク並みに短時間でしかも遠距離からあげられる機体なんて全コスト見渡してもジオ以外いない気がするんだが… --  &new{2016-09-03 (土) 17:25:19};
---ラッシュ打ち込んでる最中に敵がそこに飛び込むのかと。ジオと同じように的に接近するための耐性が高いわけでもないとも書いた。そしてなによりジオが来る前に勝率が大きく傾くどころか連邦が勝つ週さえあるわけでね。むしろジオと同等の戦果が出せるはもちろんのこと、他の機体より飛びぬけて多人数戦時の戦果が高いなんていう根拠が無い。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:27};
---連邦の機体でそんな機体あるか?青葉区内部、ジャブロー、グリプス2、テキコロ北の狭くて敵が多いところだとジオンがほぼ負けなしだったと思うが、あと勢力ゲージを理由に使うのはなしね百式zが揃っててサイコいない時も勢力ゲージあまり変わらなかったから --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:51};
---青葉区内部、ジャブロー、グリプス2、テキコロ北で連邦が負けた?それどこの階級の話かな?そもそもゲージの話を無しにする根拠も妥当じゃない。サイコが揃おうが揃うまいが勝率が傾いていないのであればサイコは勝率に影響するほど戦局に貢献しないう証と自身で認めているにすぎない。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:51};
---戦果をサイコザク並みに短時間でしかも遠距離からあげられる機体を聞いてるんだけどそれには答えないんだ…  --  &new{2016-09-03 (土) 17:33:11};
---サイコザクが戦果を上げるに必要な時間が短時間っていうのが先ず認識がおかしいのに先ず気づくべき。だから射程内に敵が吸い込まれるのか?といっっている --  &new{2016-09-03 (土) 17:36:48};
---あんたの中での連邦強すぎでしょ、笑うわ。こういう話で大将戦場以外の話をする必要があるのか? --  &new{2016-09-03 (土) 17:37:38};
---サイコザクでジオ並みに短時間のうちに戦果が上げられるのが連邦だという主張がまず連邦弱すぎる想定なのを理解すべき --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:14};
---おいおい、多人数って条件だったのに今度は狭いって条件まで付いたぞ?サイコは何かしらの場面で活躍したらぶっ壊れなのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:55};
---グリプス内部とかだと戦闘が起こるときはだいたいサイコザクの射程内だし 一秒で3機近く破壊できるからね これは百式にもZガンダムにもガンキャノンⅡでも不可能だよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:42:41};
---百式ZにCBRあるのにサイコに短時間で戦果だされまくるなんてのはそれこそ高階級にはありえない状況。サイコというか敵の射程に迂闊に入ることはしないし、サイコが攻撃するにしたってそれ相応のリスクを与えることが出来るのでサイコの攻撃チャンスが多いとはいえない。むしろサイコにいいようにやられてるってのは低階級での話だろう。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:45:52};
---さっきのサイコネガも納得できんが、あんたらの擁護も納得ができないわ。狭い場所でジオンが有利になったのは明らかだろ、そこ認めんとただのネガジやぞ --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:03};
---多人数戦って話だったのにいつの間にか狭いところという条件に変わった理由は何かな?そして狭いところで活躍できるからサイコは壊れだっていう根拠になるとでも?擁護ではなく、単純にそういった認識だから指摘が入るわけでね。人をネガジってわけのわからんカテゴリに入れる前に自身の主張している内容を良く考えることだよ。ああ、それとも何かしらジオンにとって有利な場面があることが異常であり、その主要な要因であるサイコは壊れだという主張? --  &new{2016-09-03 (土) 17:50:40};
---例えばジャブロー北、北極の3なんかも交戦距離がサイコザクの射程内だよね 北極の3なんて安全な場所から打ち込むだけでキルもりもり稼げちゃうよね これは他の機体には無理だよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:50:55};
---狭い場所と言わずともサイコザクの射程内なら対空もできるわけだからね…1秒に3キルできちゃう --  &new{2016-09-03 (土) 17:53:35};
---CBR機に出力限界、さらに榴弾が飛び交う状況でジャブロー北がサイコの交戦距離と思ってるのならプレイしていないだろう。そして3はそもそも先に取って構えているほうが強い場所であるのにサイコが特別活躍する場所でもない。そして何より、他の機体に出来ない活躍をしたら壊れだという主張はそもそも間違い。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:56:14};
---狭くも無く、サイコザクの射程内に3機もいる戦い方がまず間違い。そもそもサイコが接近しているのに百式Z、CBR機あって何も出来ないのかと。それは単に自身の腕前の低さを棚に上げてサイコが活躍するから壊れ言っているようなもの。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:58:29};
---入口からサイコザクで打ち下ろすだけでキルできるんだよ?知らなかったのなら覚えてねジャブローもサイコが活躍してるの知らないんだ…別にそれぞれの機体に強みがあってもいいけど1秒に3キルできて対空もできるのは340コストにしては強いよ…3武器使ってやっと1キルな上に対空できないスタジェよりすごいね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:01:57};
---でも理論上はできちゃうんだよね…これは百式にもZガンダムにもできないよ もしも射程内に3機いたら百式Zガンダムでは1秒で片づけるなんて無理なのにね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:03:25};
---理論上はできるからどうしたという話。そんなの敵10機が1箇所にあつまってりゃアトミックバズで全部即死させられる。そんな適当な理由でサイコが壊れとかよく言えたもんだ --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:38};
---北極3は同意できないね、ジャブローは同意。出力限界は連邦も一緒だろプレイしてないとか煽るなよな --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:02};
---その機体固有に活躍できる場所とり、戦い方があるのは当然の事。むしろそれがあるから壊れと言っているのにそろそろ無理があると気づくべき。もう一度書くが、活躍する機体=壊れだという主張としておかしい。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:50};
---リペアポットに群がってる10機を破壊するならほとんどの機体ができちゃうね でも浮いてる敵を1秒に3キルは誰もできないよ…強すぎ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:08:38};
---出力限界が両軍に有るからっていう理由が先ず不明。出力限界やCBRが有る以上、ジャブロー北でジオンがとんでもなく有利になるようなことはないという話。しかも1秒で3キルとかもはやサイコにやられる側の方の問題を無視してサイコをネガる根拠になると思っているのはもうプレイしてない場合の認識と思ったほうが自然に感じるレベルということ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:10:55};
---ほかにもテキコロ3、アバオアクーなんかも打ち込むだけでモリモリキルできちゃうね…理論上はアトバズとサイコ連射だけなのかな?アトバズは打ち切りなのにね…やっぱり活躍しすぎだと思うなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:11:31};
---浮いてる敵がサイコの射程に3機いる状況がまず前提を理解していないのかな?前もそうだが、どんどんサイコが活躍する条件を付け加えていってサイコが壊れと言ったところで説得力がなくなっているぞ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:41};
---1秒で3キルできちゃうんだもん…逃げる暇もないよ…しかもレティクル合わせるだけでいいんだって…強化版テトラみたいだね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:56};
---浮いてなくてもいいよ射程内なら散らばってても1秒3キルのポテンシャルがあるんだって…すごいね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:14:00};
---打ち込むだけでモリモリキルできる?え、どこのゲームだそれ?てか理論上なんていう話だすからアトミックバズーカの話が出てきたのになぜアトミックバズーカとラッシュの比較しようとしているんだろうか?いい加減サイコネガが見苦しいなwそんなにサイコにやられるのが嫌ならまず自身の立ち回り見直せよw --  &new{2016-09-03 (土) 18:14:49};
---1秒3キルできるポテンシャルなんて格闘機なら普通もってるぞ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:16:21};
---ガンダムオンラインってゲームの話だよ…結局1秒3キルできる機体はサイコだけなのかなぁ…連邦にもほしいなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:13};
---戦果を上げる条件を無視して最適な状況でこんなキル取れますよって言ったところで何も主張する根拠にならない。そもそも活躍することが壊れである根拠になりうると思っているところから間違い。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:15};
---三点リーダーくんの煽り力高すぎでしょ 1分で3機撃破、リペアポッド往復に1分かかるとして、常に戦線が硬直しがちなジャブロー北でサイコが20~30キルできるかって話 むしろジャブロー北でそんだけキル取れるのはZ乗りやガンキャⅡ(や出力限界)だと思うんだがなあ、もぐらたたきすりゃいいんだからさ --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:11};
---格闘の射程はめちゃくちゃ短いし散らばってる敵を1秒に3キルは無理だよう…サイコすごいね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:30};
---条件整えばチクワミサイルでも格闘でも1秒3キルできるのにひたすら言うしかないとかもうね・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:51};
---最適っていっても条件は射程内に敵がいるってだけなんだよなぁ… こんな状況はよくあるよね… その条件下で1秒に3キルはサイコにしかなし得ないよね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:25};
---とりあえず1秒3キル君は煽りってことで通報しといたわ --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:43};
---格闘は射程っていう条件を出すのにサイコは出さない。考えればわかるのにな。まあ、煽りでしょ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:11};
---「範囲内に敵がいる」だけが条件ならチャージ格闘で10機でも20機でも1秒で倒せるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:41};
---きっちり反論しろとか言ってたのに反論できなくなったら通報するとか言うんだ…ひどいね… 僕は事実を言ってるだけなのになぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:02};
---格闘の射程って言ったらせいぜい50mだよぉ…しかも散らばってたら無理だもん…相手も逃げるからね… サイコは400m内なら散らばってても1秒3キルだよ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:25:36};
---んで、何度も書いてるけど、サイコが壊れであるっていう主張の根拠として一切寄与しない内容なんだが、無駄な事実を何回も書いて何したいの? --  &new{2016-09-03 (土) 18:25:50};
---格闘って自身も移動するのを理解していない。しかも散らばってる400mの視界内に敵がいる場合って自身がやられるリスクがかなり高いの理解してないのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:38};
---射程400m以内なら1秒に3キル可能っていうのはほかの誰にも無理だよ…あの百式でさえね… これは壊れって言えると思うよ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:57};
---あらゆる条件を無視して好都合な場面での活躍を切り抜き、他の機体に出来ないから壊れだと言っても根拠にならないと何度書けば分かるのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:28:59};
---リスク高いよね…百式が同じ状況下だったらきっと破壊されちゃうと思うよ…だって1秒に3キルはできないもん…でもサイコは1秒で3キルできるんだよ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:46};
---400m範疇に散らばっている3機から一切対応されずキルを取るのがまずリスクがないく、戦局に影響するほど多い場面だっていう主張なんだが、もうあきらめたら? --  &new{2016-09-03 (土) 18:30:56};
---さっきも言ったけど射程400m内に敵が3機はそこまで珍しくないと思うよ…さっき例え話したような状況はよくあるからね… その条件下で1秒3キルはすごいね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:30};
---射程400m内に遮蔽物が無く、なおかつ敵に発見されずラッシュモードになっている。例え話もごくごく一部の局所的な状況。そんな条件下で活躍したからどうしたという話。そんな条件をサイコに提供した連邦の失態を棚に上げてサイコが壊れ問いっているのなら本当に甘えた考えとしか言いようがない --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:58};
---ジャブロー中央、砂漠のアーチなんかだとほとんど遮蔽物ないよね… それに遮蔽物から出たらもうキルできちゃうんだって…なにせ1秒だからね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:18};
---1秒3キル君は語るに落ちた。ジャブロー中央に砂漠のアーチ?そんな場面想定するのへぇ。そんなのCBR機を筆頭にZやら狙撃の餌だわ。はいはい、もういいよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:15};
--踏み込みのせいかどうか知らないけどとにかく格闘がうざい。範囲的にもデカい鉄球が突っ込んでぺしゃんこになって死ぬイメージ。横入りで死んだりとかとにかくそれがなければ俺はもう殴られて負けてもいい --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:11};
-どうせ運営の想定なんて外れるんだし、やっぱり前週の利用実績やKD、拠点攻撃等の値からコストが自動で上下するようにしたらいいんじゃないかなぁ。難しいなら、利用実績だけでもいいや。もちろん初期機体は除外で。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:10};
--1秒3キル君は語るに落ちた。ジャブロー中央に砂漠のアーチ?そんな場面想定するのへぇ。そんなのCBR機を筆頭にZやら狙撃の餌だわ。はいはい、もういいよ。 って言われちゃった…悲しい… でもCBR機はガンキャⅡなら1秒で1キルも難しいし…WDガンキャはバズ榴弾当てなきゃいけないから射程400じゃあいて起き上っちゃうね…当てても1秒1キルだ…それに相手が浮いてないともっと難しいね…サイコはガンキャⅡ3機分なのかな…つよいね… -- 2016-09-03 (土) 18:50:50 New!
//枝くらいちゃんとつけような?3秒君
--ああ、もう何言ってもジャブロー中央と砂漠アーチを例に挙げた時点で、連邦は何もしない状態で~っていう条件が入るわけだからもう何も語るに値しないよ?自覚しといてね。
--〈+〉<コストアップかーこまっちゃうなー --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:55};
---300くらいになったら裸ネズミとかで使ってやってもいいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:32:31};
--そして380コストになるサイコザク --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:12};
---多分ならんぞ --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:03};
--Z百式ジオサイコテトラ高コス支援だけぐんぐんぐんぐんコストあがって他の機体全部コスト下がりそう --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:25};
---ラルグフは340に行くレベルの使用率かな。まぁ、控えめにコスト変えても300位までは上がると思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:59};
---それ連邦の機体ほとんどに言えるよな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:22};
---そしてコスパ合わなくなったら、次週の使用率が低下するだろうし、変動あって面白いかもしれんな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:59:07};
--利用実績ならザクⅡF2(特殊装備)は間違いなく最低コスト機になるな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:50:24};
--初期機体+コスト380だけの世界になる --  &new{2016-09-03 (土) 14:52:37};
--それ面白いかもな。ジオ百式Zサイコテトラこの辺はコスト500上限まで上がってもいい。多分利用率の高い2F2も上がるだろう。コストとCTが見合わない不遇とされる機体がコストCT下がったら使う人も少しは増えそうだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:46};
--コストがどうこうより、CTいじったほうがいいかもよ。ペイルみたいなワンオフ機は360並みのCT、陸ガンみたいな量産機は今の半分のCTみたいに。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:17};
--ジムトレーナー、ザクワーカーはコスト380ww --  &new{2016-09-03 (土) 16:38:21};
---「もちろん初期機体は除外で」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:28};
--素ピクネメストナハトも380か。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:46:54};
-現環境機+380コストに限った調整なら、Z百式テトラは現状維持、バウキュベは強化、サイコザクは微弱体が一番批判が出にくい調整かな。ジオはどう調整しても壊れか産廃どっちかにしかならん気がする --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:57};
--現環境機ってなんやねん --  &new{2016-09-03 (土) 14:50:28};
---サイコとかじゃね --  &new{2016-09-03 (土) 14:52:42};
--この短期間に同じ木立ちすぎなんだがなぜかね? --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:39};
---サイコ弱体化っていう主張が元々言いたい内容で、上2つの木で指摘されて反論できないから新しく増やしているようにしてるのでは? --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:53};
--ジオはもう産廃化する以外どうにもならんよ、フレピクの時みたいに別機体強化とかでバランス取ろうとすると、他機体まで連鎖的に影響受けて、また長いこと迷走する事になる、今のこのゲームがもう一度あの状況を耐えられると思えんわ、ずっと前から過疎過疎言われてるが、今の人口が最終防衛ラインだと思う、ここ抜けるとまともなマッチング出来なくなって連鎖的に人減っていくと思うわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:50};
--主と同じ意見かな。個人的にバウとキュベ強化しないことが一番クレームになりそう。ジオとサイコは変身までの時間伸ばして対応かな。ジオはFキー4秒、サイコはFキー押したら2秒位攻撃受付不可かな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:59:37};
--運営「バウキュベ強化したら同じ380の百式Zも強化しなきゃ(使命感」 --  &new{2016-09-03 (土) 17:07:06};
-リメイク荒廃都市って評判悪いの?結構嫌いじゃないんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 14:52:06};
--前半は楽しいな --  &new{2016-09-03 (土) 14:54:16};
--戦略性がBAマップ以下ってのはある意味すごいと思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:54:30};
--サイコガンダムがなかったら良マップだった --  &new{2016-09-03 (土) 14:58:04};
--いつの間にかサイコガンダムでて、いつの間にか居なくなってる印象 --  &new{2016-09-03 (土) 14:58:21};
--まだMS戦しやすい方だからマシかな。コンペイトウのがやだ --  &new{2016-09-03 (土) 15:01:55};
--彼我はともかく、サイコが前に出ている絵はカッコいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:10};
---ビグザム凸を思い出すあれは楽しかった --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:10};
---暗礁初期の当時佐官だったからレースにならなかったんだが拠点前の戦艦とか全部ブッ壊すエルメス好きだった --  &new{2016-09-03 (土) 15:44:22};
--やっぱりサイコは2体用意するべきだった。スクランブルエリアを取ってると強化されたサイコが出てくるだとか、先に出せるとかそういう差でよかった。個人的には乗り込み型じゃなくて普通のエースで --  &new{2016-09-03 (土) 15:32:44};
--いいとは思うけど問題点も多い --  &new{2016-09-03 (土) 17:16:24};
-もしかしなくても、スクランブルエリア制圧ってMS戦が強い連邦が有利? 荒廃都市で4戦やって全てエリア制圧されて敗北。まあ黒ディアスのせいでキッズ共が大量にジオンに供給されているのが最大の要因なのかもしれないが。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:08:09};
--初動北に行くやつが少ない方が勝つ --  &new{2016-09-03 (土) 15:09:44};
--それ多分サイコザクの数が足りないだけだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:11:38};
---サイコザクがいたところでエリア制圧ははかどらない --  &new{2016-09-03 (土) 15:13:45};
--基本的に連邦がサイコ取るよ。だからジオンは凸ビコ決めるしかない。よほど力量差があれば別だけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:28:13};
--砲撃は任せろ! --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:18};
-いやいや事故死しないのなんて芋だけだろ 前に出てればどんなに能力が高くても事故死はある というかアスペなのか国語能力足りてないかのどっちかっぽいな --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:08};
--オマエには注意力が足りてないようだがな --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:11};
--事故ってのは前もって敵がそこにいることを想定することが出来なかったということだ。それが「頻発」するのは腕がないということ。アスペ、国語力が足りていないと罵倒をしてマナー違犯するまえに自身の主張をまず考えることくらいしろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:59};
---どんなにうまいプレイヤーでも一戦あたり3回は死んでるよね 一戦3回は頻発の範疇 ハイ論破 --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:07};
---想定以上の敵がいた…のは事故ではないの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:32};
---上で事故がどうこう言ってた本人だけどさ、一人が事故死している回数じゃなくてサイコ側が百式ゼータを巻き込んで溶かすことは頻繁に起こるだろ・・・?一人で何回も勝手に死んでるのは事故じゃなくて雑魚だよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:05};
---多くの敵がいることを想定できなかったのが雑魚ってだけだな --  &new{2016-09-03 (土) 15:38:44};
---これ、木ミスしてるからわからんかも知れないが、サイコがいるから事故が頻発するんだ!っていう甘えた考えよ。お前らの持ってる百式ZにCBR機は相手に事故ってものを起こさせることも出来ないのかと --  &new{2016-09-03 (土) 15:50:07};
---確かにそうだ、甘えてたわ サイコ言い訳にしてちゃ成長しないわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:03};
---多くの敵がいる想定で芋るより事故死してるほうがマシなんじゃないの? --  &new{2016-09-03 (土) 16:05:12};
---そもそも壁の後ろに敵がいるかがわからない状況なんてたくさんあると思うんだが…  --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:24};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-09-03 (土) 15:28:23};
--死んだ原因を運が悪かったせいになんかしてるからいつまでも雑魚のままなんだよな。お前らが運で死んだと思っていることはほぼ全て腕前と注意力でどうにかなる。乱数でダメージが変動するゲームじゃないんだから。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:30};
---50vs50のゲームで何言ってるんすかね?あんまり死なない奴なんて芋っ気のある絶対先頭行かない奴だけだぞ。それとも君は味方のレーダー範囲より前行けない人かな? --  &new{2016-09-03 (土) 19:21:43};
-ジオン弱いわ、ジオン弱いわ、って負けた時嘆いてるのがいるけども、今ジオンって弱いの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:09};
--(´・ω・`)自分の意見が無い人間はダメな大人になるんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:04};
--そら勝った方が強い、負けたほうが弱いにきまってんじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 15:27:48};
---ゲージジオンが勝ってるけど連邦弱いの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:09};
---3特性の中からランダムで再び選ばれます。確率は一応均等ですがクイスイが連続で出続ける可能性も当然あります! --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:42};
--そういうやつって負けてる上に個人でも戦果あげられてなくて責任転嫁してるだけじゃない ランキングで貢献度わかるわけじゃないけど大概40位以下とかにいる --  &new{2016-09-03 (土) 15:37:07};
---確かに43位の3キルだったか --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:00};
---ランキングって大規模戦の方か…40位以下じゃ駄目なんかと焦ったわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:35};
---43位の3キルってそれたぶん同じ戦場だなw コンペイトウやろ?戦闘そっちのけでチャットが殺伐としてたな --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:00};
---まさしくコンペイトウ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:56:07};
--イベント中だからか減ったからか妙なとこで篭ったりマップもゲージも見てない軍死様とか変に多いのは事実 --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:53};
--どんな負け方だったかは気になるけど基本的にはどっちが弱いとかは運です。ただ両軍で言えるのだけどジ・Oやレースで腕のなさすぎる将官が異常に増えたせいで北極とかMS戦が主体のMAPでは考えられないほどの一方的な試合や不用意な核も食らって勝ち試合を取りこぼすのが多すぎるとは思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:09:50};
-みんなでジオ対策の本拠点改善案を上げてみよう。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:20};
--檻に囲われたスイッチを攻撃することで開閉するドアを完備 --  &new{2016-09-03 (土) 15:27:51};
--ジオからの攻撃を80%カットする本拠点へ変更 --  &new{2016-09-03 (土) 15:27:55};
--フツーに金網設置でいいんじゃないの・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:12};
---金網でMS作って欲しい --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:33};
--BAだっけ?北極の射撃しか通らない奴 あれの普及でなんとか --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:42};
--本拠点に射撃のみ有効に変更 --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:21};
---コアブレイカーシュツガルさんにあやまって? --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:03};
---チェンマ「金網さえなければ・・・」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:40:18};
---ストカス「お前チェンマ投げれるやん?」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:48};
--本拠点ではお静かに、本拠点内はダッシュ禁止になります。ただし砲台がチャージ砲台3つになる。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:37:51};
--本拠点の真下に柱立てて、上判定による格闘だけできなくするとか。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:17};
--強襲:MSに対して1.5倍の攻撃 本拠点に対して0.5倍の攻撃 重撃:MSに対して0.5倍の攻撃 本拠点に対して1.5倍の攻撃 --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:25};
---MSに対して0.5倍とか、足回り悪くて火力がウリの重撃が何もできなくなるぞ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:04};
---じゃあ0.8…ただジ・Oを特別視するのはどうかと思っただけなんだ… --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:41};
---その考え方の結果がフレナハの時の格闘関節&コンカス弱体化の原因だったんでない? --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:43};
--拠点の位置高くすれば・・・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:43};
--ジオが入り口でひっかかる大きさにすればOK【パーフェクト防衛】 --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:00};
--開始5分後まで本拠点のドアが開かない。建物自体は強く殴り続ければ壊れる。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:07:27};
--箱は全部下側に鉄板付けて側面じゃないと攻撃できなくする 裸拠点はどうせジオじゃなくても割れるからそのまま --  &new{2016-09-03 (土) 16:28:16};
--昔の壊れ砲台復活。ジ・O以外もネズミ無理になるけど問題なかろう。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:23};
--覚醒時の威力を落とす、しかし歩兵は余裕で倒せる威力に調整。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:44:02};
-スカウトチケット見習って金図入手チケあればええのになぁ、なお特性という壁。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:32};
--特性チケット800BC --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:06};
---外すこと考えるとお手頃(佐藤脳) --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:17};
-スカした女はもういらないってうんこした女の事かと思ってたよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:38:29};
-今度のGP落ち機体は何が来るんだろうね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:44:36};
--アレケンだろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:23};
--残マラずっと待ってるんだが --  &new{2016-09-03 (土) 18:00:53};
-今回のトーナメントは前回と同じようにやっぱり連邦優遇なんですかね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:42};
--打ち合いなら連邦だろうけど、ねずみで決まりそうな東南だから分かんないかな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:10};
--今のガトリングでバズ持ち相手に勝てると思う? --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:23};
--ネズミ合戦+ロックオン値不足=ジオン圧勝も有りうる --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:55};
---先週のトナメの機体から見るに強化値は期待出来ないんじゃないかな。あと180㍉持つ時は普段高速切り替えつけるからそれが使えない影響とかも考慮しないと --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:59};
--MS戦だけならそうなるが本拠点破壊戦だから、結局中身の積極性ちゃうかな。前に比べりゃマシ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:58};
--まぁ前回よりかはマシ。乗り手やチームワーク次第なところかな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:25};
--えっ?ジオン不利なの?不利な方やった方がイジメより楽しいからジオンやらないと。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:21};
--今日のトーナメントの一回戦目は東南アジアだけども 水に浸ってる拠点でもあれば多少違うんだろうけどアッガイ入っててもほぼジオン側は足枷でしかないよなぁ・・・今回は参戦しないわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:10};
--だとしても、グフカスの練度が20の俺はジオンで出るぜ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:03:33};
--グフフ核が勝利のカギだと信じてる --  &new{2016-09-03 (土) 16:04:50};
---それを阻止する180ミリキャノンの使いやすさの方が鍵な気がする --  &new{2016-09-03 (土) 16:09:12};
---グフフは(ジオンの)勝利のカギと言いたかったが180キャノンは確かにどうなるか怖いな --  &new{2016-09-03 (土) 16:14:06};
--そりゃ火力や汎用性はバズある連邦のほうが↑だが、ネズミ合戦になるかもしれないからどうなるかはわからん、このトーナメント武装が連邦有利ってとこは否定しないよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:05:02};
---0083だけはテトラちゃんが本気だすから・・・! GP03次第で有利不利なさげだが --  &new{2016-09-03 (土) 16:11:32};
--今回は戦い方ひとつでどうにかなる範囲な気がする。こんなんで連邦優遇って言ってたら先週やZ週でやってけないよ? --  &new{2016-09-03 (土) 16:17:59};
-いつになったらジオンに実弾8発のショットガン来るのかなあ。ビムコ持ち多数にビームショットガンとか意味無いし --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:09};
--ビーム属性のせいでキュベレイは百式に対して無力すぎるわ ビーム属性無くすだけでいいのに --  &new{2016-09-03 (土) 16:02:09};
--連邦にケンプのショットガン超えるショットガンを出すまで結構時間かかったからなぁ。遠そうな道のりである。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:02:59};
--サザビーのSGもビームだしヤクト、ドーベン、ゲーマルク、シナンジュ、クシャとメンツ的に実弾SGは無理そうかと。ギャンさんか重ケンさんあたりが本気出せば持ってくれそうだけど望み薄ですなぁ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:04:47};
--正直ファンネルもっと当たりやすくなっていいと思う。今のミサイル状態からクロスヘアもしっかり機体に合わせたら重撃なら三発は確実に当たるぐらいに。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:59};
---ファンネル高性能になったらニューガンダムとかサザビーの武装枠キツそうだな --  &new{2016-09-03 (土) 16:16:46};
---なんで唐突にファンネルが出てきたのかわからん。ファンネルは低階級だと十分つえーから、双発ビームの合計威力をHMLと同じにして、ファンネルバリアとかいってジオと同じ盾つけてあげりゃいいよ --  &new{2016-09-03 (土) 16:19:10};
---いつもいつも思うんだけどオート武器をそんなに強くする意味が分からない。ああいう使い方の武器でいいんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 16:22:48};
---個人感だけど、対戦者数が少ないならあの精度でも良いと思う。でもタイマンで何とか使えるって程度の武器は多数対戦では流石に駄目だとおもうよ --  &new{2016-09-03 (土) 16:25:36};
---問題は塩梅だとおもうんよなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:32:35};
--さすがに今度の統合整備でBSGのビーム属性消すっしょ --  &new{2016-09-03 (土) 16:21:28};
---ビムコ仕様変更のほうが説得力がありそう --  &new{2016-09-03 (土) 16:23:18};
--単純な話、実弾ショットガンを全部8発にすれば良いだけなんだけどそれやるとまた豚が煩いんだろうなあ… --  &new{2016-09-03 (土) 16:24:00};
---イフ改スプシュ歓喜のEXAM --  &new{2016-09-03 (土) 16:27:26};
---ふと思ったけど、今度の統合で「実弾8発ショットガンを無くしました!散弾バズも全部5発です!」とか斜め上の事しそうでもない。どちらにせよ豚発狂なんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:30:22};
---百式キュベバウのコストが下がるならそれでもいいがなあ --  &new{2016-09-03 (土) 16:31:43};
--散弾武器は謎のビーム属性無くすだけでいいんちゃうの。ビムシュ乗らんし --  &new{2016-09-03 (土) 16:35:28};
--というかビームとかビムコ盾などビーム周りの仕組みをいっそのこと根元から変えるほうがいいかな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:17};
---いろいろ考えてるけどどう言う仕様がいいんだろうね?思いついたのは①軽減するのはダメージのみ、怯みや転倒はもとの値で計算 ②軽減ではなく、追加アーマーとして扱う。ビームを受けた時だけ減少するビムコゲージをつける。 ③カットする値に上限をつける --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:00};
---怯み値はビムコ無しで計算 でイイと思うよ 百式のテトラに対するアドバンテージが消えないから騒ぐ民も少ないだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:48};
---CBRやビームSGの事考えるとやっぱりそれが良いよねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 16:57:10};
---ギラ重の実弾CBRは結局増えなかったし、ビムコだけじゃなく盾の仕様からして揉めるからソレだけじゃいかんやろなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 19:37:15};
--ガーカスの二丁BSGは8発くらい弾が出てくれてもいいと思うの。せめて6発。奇数って何だよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:46};
-topページの運営ツイッターの告知のシーマにジワる…w --  &new{2016-09-03 (土) 16:24:25};
-初めて二桁連敗しちまった。今まで15000戦やっているけど8連敗が限度だったのに。ジオン将官で荒廃都市と同軍北極の負け側を連続で。なんというか、なんとも言えない。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:21};
--15000ってすげえな --  &new{2016-09-03 (土) 16:40:18};
--いつも思うけどどんだけ活躍してなかったらそんなに連敗できるの? --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:35};
---8連敗程度、運が悪きゃそうなることもあるさ。君もいつか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:45:45};
---50人のチームで1人強い人が居てもねえ --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:06};
---相手側のガチ小隊とかと噛み合ったり、逆に味方の雑魚デイリー小隊と噛みあったりが重なると、びっくりするくらい連敗するときあるよ。諦めてその日はやめるかタイミングずらそう --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:30};
--暇人だなー --  &new{2016-09-03 (土) 16:47:35};
--旧リボコロアレGLA時代のジオン将官連邦佐官で30連敗した俺に隙は無かった・・・履歴が全部真っ青なんだもんな。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:49:38};
---そいつぁ・・・よーがんばったな --  &new{2016-09-03 (土) 16:50:36};
--ジオンは今はしょうがない。みんな黒リック欲しいんだから。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:56:56};
---ジオンだけに実装でなく、黒リック両軍でも良かったのになぁ・・・(原作的には連邦だろとは思うところではあるが --  &new{2016-09-03 (土) 16:57:54};
--今のジオンはもうダメだ。むかしむかーし、金ドムをEXで配布した時があったけどそれに近い大敗北を喫している。片陣営に有用機体を無料配布すると大量にゴミどもが湧く。このゴミどもは放置プレイとか平気でやるから最悪の部類。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:06:34};
--さすがに3連敗したらその日はやめよう? --  &new{2016-09-03 (土) 18:38:36};
-某王道MMORPGの開発便りみたいな感じにガンオンもできんものかね~? --  &new{2016-09-03 (土) 16:47:33};
-こち亀連載終了か… --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:55};
--うそだろ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:54:57};
--なん・・・だと・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:57:19};
--ほんまやん… --  &new{2016-09-03 (土) 17:01:40};
--日暮熟睡男は東京オリンピック見られないって言うのか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 17:02:48};
--まさかガンオンより先に終わっちまうとはね --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:07};
--最近のジャンプの連載終了祭りは凄まじいな。いよいよワンピだけが生命線の時代か --  &new{2016-09-03 (土) 17:20:27};
---最近ジャンプ読んで無いんだけど他にも何か終わったの? --  &new{2016-09-03 (土) 17:45:33};
---銀魂とブリーチが終わるのは知ってる  --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:44};
---ブリーチとニセコイかな? --  &new{2016-09-03 (土) 17:49:39};
---銀魂も終わるんだ… --  &new{2016-09-03 (土) 17:52:31};
---トリコも今シリーズで終わりって聞いた --  &new{2016-09-03 (土) 19:21:00};
-特性上げとかpso2の属性上げとかってほんと癌だなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 17:16:37};
--まあダブった奴の使い道としては悪くないんだがそれが前提ってのはちょっとどうか思うわ --  &new{2016-09-03 (土) 17:24:55};
-休日だというのに全然参戦しないな・・・もうダメかもしれんな。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:21:56};
-誰も話題に上げてないけど、今日トーナメントだよね・・・先週、連邦ジオンそれぞれ一回戦負けだった私に、今週のお勧め陣営を教えておくれよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:24:11};
--と思ったら上にあった、ごめんなさい!! -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:25:10};
---枝つけ間違え直しくれてありがとうです>< -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:54:32};
--正直解からない。MS戦ならまあ、連邦が有利かな?という感じだが、凸プレイが通用するならジオンもぜんぜん勝てる。グフフ撃ち落すための一番重要なのは180mキャノンのロックオン値かもしれない・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 17:26:23};
---なるほど、参考になります!!今週は勝つぞぉ~ -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:30:48};
-てかさジオ2ボリサマ2で順位S余裕じゃねこれ? --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:32};
--今更気づいたの? ジ・オ3熊1でいいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 17:30:44};
--余程アレじゃなければそれでもS取れると思うけど実際にやってみたらすぐに熊1機抜くぞそれ --  &new{2016-09-03 (土) 17:37:00};
--ジオとザメル(他2機は不使用)でS順位余裕だった --  &new{2016-09-03 (土) 18:01:33};
--ジオン側だとちょっと不利。マラサイの特性4まであげたからジオン側でやってるけど、盾ってやっかいだね。一撃破できないから貴重な時間を無駄に使ってしまう --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:17};
-サイコきてから止めたジオン専だけど今ってサイコ以上の壊れ出てるの? --  &new{2016-09-03 (土) 17:40:16};
--サイコ?そんなのいたなぁってレベルのが両軍に来た --  &new{2016-09-03 (土) 17:41:37};
--サイコガンダムって壊れが実装されたよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:41:48};
--高耐久高速でよろけ転倒無効で、盾代わりの武装を持ってて、固有モジュでアーマー全回復+アーマー3倍+怯み無効になって、縦横に広範囲の12000格闘を振り回す機体が追加された --  &new{2016-09-03 (土) 17:44:54};
---なんだその化け物は・・・俺のザクF強襲じゃ逃げるしかできないじゃないか・・・もしかして逃げられない? -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:47:11};
---時間制限があるから隠れて嵐が去るのを待つしかない --  &new{2016-09-03 (土) 17:57:33};
---速度差600くらいあるので逃げられるのであればどうぞーって感じかなー。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:58:19};
---サイコ弱体したら帰ろうとも思ってたが・・・それ以上の壊れが出てるとはな・・・上の枝を見るに両軍実装でしょ?戦場はそいつだらけになってるだろなぁ -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 18:00:00};
---さあ、トリモチだ --  &new{2016-09-03 (土) 18:00:15};
---(´・ω・`)しろくべたつくなにか --  &new{2016-09-03 (土) 18:01:23};
--サイコきてから止めたジオン専だけどトーナメントには参加してるきぬし --  &new{2016-09-03 (土) 18:17:29};
---残念だが引越し前なのでネット契約は切っておってな -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 19:32:51};
-ネガり合いもある意味ガンダムっぽいっつーか…何つーか --  &new{2016-09-03 (土) 17:45:17};
--ガンダムってくそなんだね --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:26};
--戦闘中に主人公と敵が通信かニュータイプ的な電波で口論してる光景多いよな、そう考えると原作再現なのか…。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:11:20};
-気分転換に使ってないキャラで佐官戦場やってみたら、ひどいな。将官に出荷されるんだろうなーってのが5人ほど、それには及ばないけどまともに戦えてるのは10人ぐらいで、戦ってる風なのが20人ぐらい。残りはガチで役になってない模様 --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:35};
--その残りは尉官戦場から上がってきた人たちだからね。昔市販の低スペノートでやってたけど紙芝居だもん。ロックして3点マシ撃つのがやっとだし、相手の機体が遠めに見えたときには弾が飛んできてて撃破されてる。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:49};
--そもそも楽しみ方が違うんじゃないの --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:31};
-(´・ω・`)風が語りかけます --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:45};
--(´・ω・`)うまい、うますぎる --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:49};
---(´・ω・`)十万GP餅 --  &new{2016-09-03 (土) 18:30:15};
--夏の終わりの風が、何かの終わりを告げているようだね 楽しい時間は短かった でも、それは終わらない それは私の思い出の中に永遠に生き続けるの そう、こち亀Forever --  &new{2016-09-03 (土) 18:14:36};
--忘れるな・・・忘れるな・・・お前のSMLは1080円だ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:04};
---マジで1080円でSML引いた俺には堪えるわ --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:32};
-3か月前のアンケートが全然活かされている気がしないね? --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:21};
--運営としてはマップにあわせた機体を作った、とか思ってたりして。確かにジオのおかげでドアン島は変わったし。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:29};
-ディジェにハイメガランチャーくださ〜い --  &new{2016-09-03 (土) 18:04:59};
--お、ディジェに拡散持たせろとか言ってるやつらの友達かな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:47};
--ディジェもジオンに来れば黒ディアスその他ドム系上位互換として君臨したのに(340勢がクソ)聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:54};
--ディジェ、5号機、ペイルにBRB3か低コスCBR下さい --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:51};
---マクト「俺と同じ力が欲しいか?」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:10:31};
-今までは〇〇は産廃とかっていうのが常識だったけど、そんなもん運営の匙加減一つでいくらでも変わるってことに今更気付いた。デブとかシルリペとかジオやボリサマが来るまで産廃の代名詞だったのになぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:11:24};
--つまりデブはジオと同じモジュつけるだけで救われるってことですね! --  &new{2016-09-03 (土) 18:16:20};
---コストも380に上がらないといけない。モジュだけじゃダメ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:15};
---デブの境界線どこに引くかで面倒だし怯まないのが常識になると今度はBZ格機体が全員死亡するんだよね --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:07};
--今更過ぎて草 --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:14};
--デブという大規模戦においてクソでかいリスク背負いながら他のスリムな連中と同じ火力だったのが産廃の理由であって相応の火力貰えればデブでも活躍できるようになるだろ ドムとかだって転倒さえしなければ特攻機としてそれなりには万バズと格闘でやっていけるだろう --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:51};
---02が内蔵二種で明らかに最上級の火力持ってた頃も体格のせいで微妙扱いだったから相応の火力レベルじゃ無駄です --  &new{2016-09-03 (土) 18:30:41};
---体格もだけどビムコのない盾と収束がビーム属性なのがだめすぎる。てかなんで片陣営だけゲロ以外のビームがまともに使えないんだか。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:45};
---BBZBR切り替えなしで02は相当評価上がったよ。少なくともアレとタイマン張れるくらいには。問題はスリムで長距離即死糞火力持った機体がいたことが02の価値を乏しめた。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:29};
---一応収束は対空もできるんだけどね。一部武器はビムコ貫通でもいいとおもうね、ビーム系は。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:53};
---4号機の事?まぁそれもあるけど、そもそも他機体と比べてデブ過ぎたのが悪い。ヒットボックスでかすぎて弾ガンガン吸うからな。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:41:06};
-トーナメントの作戦を考える木。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:33};
--敵と同じテーブルで作戦会議する奴があるか --  &new{2016-09-03 (土) 18:22:50};
--ガンガンいこうぜ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:26:17};
--真っすぐいってぶっとばす、右ストレートでぶっ飛ばす --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:18};
---幽助ww --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:52};
--正面からいって叩き切る、肉を切らせて骨を断つ --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:34};
--シロー「守ったら負ける!攻めろ!」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:09};
--ぶわ~って攻めてなんとなく良い時簡になったらズドーンでどうかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:25};
--断固たる決意 --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:44};
--突撃~! --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:55};
--まずジオンはAを殴りに行って、連邦はCを殴りに行こう。そのあとBとYを凸って終わり。どう? --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:15};
--最初に正面から強く当たって、そのあとは流れで --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:22};
--攻撃ボタンを押して敵を撃破する。攻撃ボタンを押して本拠点を破壊する。ね?簡単でしょ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:59};
--よい歩兵が引けますようにとお祈り作戦 --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:35};
--敵拠点をセンターに入れてクリック。敵拠点をセンターに入れてクリック。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:00:47};
-トーナメントは20時だっけ。もうちょい遅い時間にして欲しいなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:38};
--最長2時間近くかかるからな、終わりが夜10時すぎるようだとゲームとしては健全じゃないっていわれちゃうのでは --  &new{2016-09-03 (土) 18:36:51};
---確かに・・・それもそうか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:48:08};
--俺は逆に19時にして欲しかった。早寝だからもうクッソ眠い。そろそろ寝ちまうからたぶん参加できないわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:20};
---夕飯とぶつかるw --  &new{2016-09-03 (土) 18:47:57};
--連邦だけど参加したほうがいいかなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 19:08:31};
-パジム総合整備で復権しないかなぁ・・・みんなはどんな機体復権がお望み? --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:55};
--理想言ったらそりゃ同コストは特徴を出しつつなおかつ全機体同じくらいの強さで戦場を見渡すと色々な機体いる事 --  &new{2016-09-03 (土) 18:47:40};
---同意。まあ、実は総合整備はどのようにかというより、どんな機体を倉庫から出して遊びたい?っていう話題で盛り上がりたいなっていう木として立てたんだ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:53};
---マレット好きだから積載増やしてCBRの威力上げてほしい。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:41:25};
--積載+100 --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:03};
--積載・・・・+・・・50・・・うっ頭が・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:33};
---▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:43};
--徐々に強化されつづけ最終的にフル装備で積載400のパワーマシンとなるパジム --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:43};
//-はいはい、もういいよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:09};
//--あ、反論せずに消しちゃうんだ…反論できなかったのかなぁ… なにも木を消すことないのになぁ…なにか都合が悪いのかなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:20};
//---木消す?元の木に繋げてあげたというのになに言ってるんだろうか。それともまだあのみっともないサイコネガ続けるの? --  &new{2016-09-03 (土) 18:55:17};
//---差分見たら上に移っただけだったぞ、後煽りするなと赤字で書いてあるの見えないのか --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:14};
//---この木自体はCOでいいよね? --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:01};
//---あ、気づかなかったと思ったら別の木につなげちゃってるね…こりゃ気づかないよ…人格否定はダメって言ってたのに反論せずにそういうこと言っちゃうんだ…ひどいね… --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:32};
//---砂漠アーチで連邦機1秒3キルできるから壊れとか言っているサイコネガの煽り野郎はCOでいいだろ --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:02};
//---もう新設タイミングだし、しなくてもいいんじゃない? --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:21};
//---別の木?元の木な?んじゃCO --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:45};
---ライバルはギャンかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:59:48};
---スカウターが割れるレベルで積載値が増えるっていうパジムニキ --  &new{2016-09-03 (土) 19:00:13};
---あれだろコロニー落としでオワタって時に颯爽と現れてコロニーの重さを積載で押しかえすパジムの積載は53万 --  &new{2016-09-03 (土) 19:05:05};
---パジムの積載は伊達じゃない!! --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:41};
--復権ではないが使えるようになって欲しい機体はたくさんある。マツゲルとかシュツルムガルスとか --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:52};
---確かになんか今の所、オシイ機体って感じで、強化されたら使いたいなそれ --  &new{2016-09-03 (土) 19:02:50};
---マツザク君はどうしたら使えるようになりますかね... --  &new{2016-09-03 (土) 19:08:52};
---強襲になろう --  &new{2016-09-03 (土) 19:09:42};
---あの遅いまき割り格闘がよくなれば使いたいけどなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 19:11:43};
---宇宙で使えるシュナイド重撃になってくれ --  &new{2016-09-03 (土) 19:13:53};
--そもそもなんかの権利もってたっけ --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:10};
--パジムより微妙な機体はいくつもある。こうやってネタにされるだけ幸せだな。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:27:16};
--復権?果たして一度たりと認められてたことがあっただろうか… --  &new{2016-09-03 (土) 19:28:24};
---ジ…ジオンでは認められてるから… --  &new{2016-09-03 (土) 19:31:51};
--これからは高コストばかり出てくるだろうから、廃産機はコスト調整やってほしいな。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:37:04};
-プギャ --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:25};
-恋しさと せつなさと 心強さと --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:24};
--金と女と酒 --  &new{2016-09-03 (土) 19:14:06};
--それ見ても今時の子は元ネタすらわからんやろ…と思ったが、ここおっさん比率が高いんだった。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:17:55};
--ストリートファイターだっけか? --  &new{2016-09-03 (土) 19:22:30};
---うっかり生年月日を公式設定してしまったが為にもう大体のキャラが50歳超えてるんだよな…リュウも50歳、まさかこんなに続くシリーズになると当時考えてなかったんだろうが。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:27:25};
---ストリートファイターシリーズの時代設定は、ほとんど1990年代って設定。ストⅡが1991年、ストⅢが1998年という時代設定で、ストⅣ、ⅤはⅡとⅢの間のお話。だからほとんど年取ってない(らしい) --  &new{2016-09-03 (土) 19:40:39};
--(´・ω・`)芋虫と クワガタと セアカゴケグモ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:23:03};
--上の複数の木もそうだけどなんであれだけ台湾関係ないから木建てるなとか発狂してたのにこういった木はスルーなの? --  &new{2016-09-03 (土) 19:37:51};
---逆じゃね?台湾鯖の話にだけ発狂する人がいて、枝主がそいつをスルーできてないっていう --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:00};
---かみつかれるかどうかが関係ないことを書き込んでいいかダメかの線引きだから。結果論 --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:58};
-トーナメントなのにちょっと静かすぎんよ〜 --  &new{2016-09-03 (土) 19:14:20};
--前のトナメがあまりにもアレだったからねえ...たぶんトナメ始まったら新設とかトーナメントの状況報告とかしてくれる豚さんが来てくれるから大丈夫よ --  &new{2016-09-03 (土) 19:23:22};
-どっちで出るか迷ってたらここ使えば→http://jinseinokiro.com/ --  &new{2016-09-03 (土) 19:26:02};
--「せっかくだから、俺はこの赤の軍を選ぶぜ!」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:34:29};
--連邦がでたまぁジオンでいくけど --  &new{2016-09-03 (土) 19:36:15};



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