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[[高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)]]

-新設しました。ルールを守って仲良くどうぞ --  &new{2016-06-30 (木) 08:40:53};
--( ´・ω・`)ぶひー --  &new{2016-06-30 (木) 08:44:25};
--乙~  登校が丁度最後になって流れちゃったから自前で移植するか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 08:45:31};
--新設おつ --  &new{2016-06-30 (木) 08:46:17};
--おつー --  &new{2016-06-30 (木) 11:14:52};
-確かにば火力で相手するのは脅威だが制限と制約のおかげでまだ何とかなる。ネガられ過ぎて敵ながらかわいそうになるが・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 08:46:17};
--富樫仕事しろ --  &new{2016-06-30 (木) 09:04:38};
-•装備案色々。意見求む。 装備案①BBZF 左BZ 両BZ  中距離からの対地を含むスタンダートのジヲン重運用向け。全弾発射火力も確保しつつラッシュBBZFを楽しめるのも売り。ラッシュ時に武器切り替えを使用して半分ずつ打ち込んで継戦能力を高める手も。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:46:42};
--★装備案②両BZ 右BZ 左BZ  2丁BZ始動の近距離打ち下ろしコンボ型。持ち替え時間が短い。足の遅い強襲みたいな乗り方になるのでケンプのりにはなじみやすいが反面機動力の差が浮き彫りに。若干使い捨て気味の運用法か。  装備案③として両BZ 左BZ GGZNとしてコンボ速度と火力を落とす代わりにラッシュ最大火力を得る運用も。 --  &new{2016-06-30 (木) 08:53:29};
--(両アーム)は絶対必須 それ以外の部位は軽さ、打ち切り時の総合ダメージなどを考慮してジャイアント・バズ+ジャイアント・バズ(左アーム)が至高 --  &new{2016-06-30 (木) 08:54:39};
---怯むとラッシュ中でも連射が止まっちゃうから積載確保は重要だね --  &new{2016-06-30 (木) 10:36:56};
--ラッシュ時の射程距離減少がどのくらいなのか、武器によって違ったりするのかな?この辺がわかればBZ初の距離強化するんだが --  &new{2016-06-30 (木) 09:55:03};
---すまん枝ミス --  &new{2016-06-30 (木) 09:56:31};
--普段使いは通常モードでのMS戦主体だろうけど、拠点殴りに行ける機会は滅多になくてもエース処理とかでラッシュ使う場面はそこそこありそうだからどっち重視するかで悩むねえ。自分は通常モード運用寄りで両バズ右バズGBZFってので試し中(通常モードだと全武器5射分で揃う)。全弾総火力もラッシュ特化の両バズ左バズGBZNと2割差程だから許容範囲かな。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:14:22};
---この機体、MS戦でもラッシュモードで戦わないとダメよ 3武器中の1武器で百式が溶けるから最低3キルは出来る ラッシュで弾幕貼って壊滅させて通常モードで逃げる感じでOK --  &new{2016-06-30 (木) 10:35:09};
-通常移動制御を付けるとラッシュ時のブースト移動より早くなる --  &new{2016-06-30 (木) 08:49:29};
--使用頻度も考えると誤差だからいらないと思う・・・モジュ枠2がもったいない。 モジュはなしか高速切り替えが堅そう --  &new{2016-06-30 (木) 08:56:53};
---通常時だとしてもブーチャが低いから歩く時間も多少は多くなるし無駄にはならんと思うよ、他モジュ積むと考えどころなのは間違いないが --  &new{2016-06-30 (木) 09:00:11};
--通常歩行でもラッシュ時のブーストより早いよ。モジュつけるとさらに早い。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:03:49};
--敵に遭遇→即ラッシュモードに変更して連射!よりもラッシュモードのまま歩行異動で敵に遭遇即消毒!という方が楽だからね --  &new{2016-06-30 (木) 09:37:59};
---しかし高速切り替え2と引き換えはちょっと・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 09:49:14};
---常時ラッシュモードって事じゃね?歩いて移動で。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:20:21};
---↑ラッシュモード中は持ち替え時間なくなるから切り替えモジュいらないよ。ただ咄嗟にブースト吹かしちゃって遅くなるとか武器持ち替えで弾温存忘れるとか操作なれないといかんねこの運用… --  &new{2016-06-30 (木) 10:27:03};
---現地までは通常モードで移動して、戦闘区域に入ったら常時ラッシュモードが強いよね なので歩行はアリと思った 撃ち切ったら通常モードにして逃げる感じで --  &new{2016-06-30 (木) 10:31:08};
-モジュール何がいいんだ --  &new{2016-06-30 (木) 08:57:23};
--ラッシュを少しでも快適にしたいなら通常歩行モジュ、BBZ主軸に通常モードで戦うなら高速切替、とにかく攻撃範囲が欲しいなら爆風拡大かな。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:13:08};
--完全凸運用なら何も積まないのもあり。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:14:17};
-ウイシュだがBBZはFでいいのかなん --  &new{2016-06-30 (木) 09:24:34};
-支援機との連携大事よ。大規模戦中もチャットで声かけてポッド設置してもらうくらいはしてもいいと思う。高速修復があれば弾薬の補給も早くなるかもしれんね。 -- [[歩く弾薬庫]] &new{2016-06-30 (木) 09:40:41};
-実装・特徴・比較の「一瞬で約300,000の火力」って、どういう計算なんでしょうか? GバズNかMで60,000、Gバズ左で62,500、Gバズ両で60,000の合計182,500。フル強化の1.1倍とロケシュ5の1.15倍を掛けても230,862.5にしかなりません(連射速度と持ち替え速度は考慮せず)。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:04:22};
--普通に考えれば1.15を1.5で計算してるんだろうけど、この機体もってないので詳細はまかせます~ --  &new{2016-06-30 (木) 09:07:22};
--両バズに計算間違いがあるね、ラッシュモード時は1発消費で「2発分」発射なので更に+60000(と特性や威力改造分の増加有)しましょう、それで大雑把に30万に迫る数値になるはず --  &new{2016-06-30 (木) 09:14:46};
--ラッシュ時に両手持ちがマガジン1発で2発発射になるからじゃないかな --  &new{2016-06-30 (木) 09:17:00};
--両BZは6600x2x10じゃないか? --  &new{2016-06-30 (木) 09:18:55};
--両BZはラッシュの時は一発で二発撃つから12万だよ --  &new{2016-06-30 (木) 09:19:08};
--機体持ってないけど↑の武器性能から計算すると例えば BZN6600×10=66000 左BZ4950×15=74250 両BZ13200×10=132000 で、合わせて272250 ロケシュ1でもおよそ285862になるよ(計算間違ってないよね?)。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:45:19};
--両BZは二点式だから倍になる --  &new{2016-06-30 (木) 09:53:02};
--多分なんでチラ見くらいで見て下さいね。ロケシュ3と考えるとGバズNの6,000*1.1で弾数が10発なので66,000にロケシュ10%載せて72,600。Gバズ左の4,500*1.1の15発で74,250のロケ10%で81,675。最後のGバズ両ですが通常は2発ずつで10→8→6と弾が撃ちだされますが、ラッシュ時は1発で2発出るので実は20発でます。なので6,000*1.1の20発で132,000にロケ載せで145,200。よってGN72,600+G左81,675+G両145,200=299,475で約300,000なのではないでしょうか?長文でしかも間違ってたらほんとごめんなさい --  &new{2016-06-30 (木) 10:03:32};
---合ってるよ --  &new{2016-06-30 (木) 10:21:17};
-ジオンに強機体だと...許せるッ! --  &new{2016-06-30 (木) 09:56:13};
--(´・ω・`)この山積みになった手足はどうしようかしらんらん --  &new{2016-06-30 (木) 10:48:29};
---豚足はそのまま煮込んで食えばいいんじゃないかな(提案) --  &new{2016-06-30 (木) 11:01:19};
---じゅわぁくるくる --  &new{2016-06-30 (木) 11:17:02};
-ラッシュ時の射程距離減少がどのくらいなのか、武器によって違ったりするのかな?この辺がわかればBZ初の距離強化するんだが --  &new{2016-06-30 (木) 09:58:10};
--過去の木にBZが300でマゼラが350とかあったけど・・・? 正確には分からないから計ってしまえ --  &new{2016-06-30 (木) 10:19:27};
-久しぶりの連邦産廃、ジオン強機体の流れかな --  &new{2016-06-30 (木) 09:30:38};
--FAサンボも普通に強機体だよ。まぁ、今回ばかりはこっちの方が当たりだとは思うけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:32:52};
--連邦だとTBの火力で産廃なのか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 09:44:24};
---まあ瞬間火力がデカい方が目立っちゃうよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:03:34};
---ディフェンスモードだとバルカンしかつかえない
せいぜい移動で使うぐらいだしアーマーがひくすぎる --  &new{2016-06-30 (木) 12:44:53};
--TBは万超バズで怯みかよろけとって、強襲最高のBRで溶かす運用がお手軽なんだけど、他でもできるからね --  &new{2016-06-30 (木) 10:03:27};
--FATB使ってるけどむしろ340でMKⅡ超えた感あるくらいつえーぞ 今まで確実に拠点突入阻止されてた状況で、ワンチャンあればほぼ確実に拠点入れるってレベル --  &new{2016-06-30 (木) 10:19:32};
--だから、まだ早いっての。FATBもかなり強いからどっちが強いか正直分からんわ --  &new{2016-06-30 (木) 10:24:31};
---フルアーマーさんはすべてを消し去るあの効果音がな・・・こっちはバズで平和だからいいわー --  &new{2016-06-30 (木) 12:28:33};
-(´・ω・`)金ロケシュと言う神機体に震える。ロケシュなら2連でよろけるから!とか微笑んじゃうレベル。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:27:55};
-実際使ってみてSG使って詰めてくる百式は餌だわ --  &new{2016-06-30 (木) 10:41:39};
--百式が寄ってきたらすぐさまラッシュ両肩バズで消し炭にしてポッドへ帰りなさい CBR機以外はこれだけでいい --  &new{2016-06-30 (木) 10:45:00};
---SG百式は餌でも微妙な距離のCBRは結構面倒だよね --  &new{2016-06-30 (木) 10:52:47};
--横槍で相討ちになっても百式消し飛ばしたらお釣りくるしね --  &new{2016-06-30 (木) 10:51:19};
--しかしZは結構怖い 初期ジムも結構嫌だわ --  &new{2016-06-30 (木) 11:23:40};
-BZ手持ちしてないときのラッシュモードの腕がなんか気になる --  &new{2016-06-30 (木) 11:01:27};
--気になるけど前が見えないわけじゃないし --  &new{2016-06-30 (木) 11:18:47};
--背中にジェットつけて飛ぶやつみたい --  &new{2016-06-30 (木) 11:43:21};
-アーム武器は全部内臓武器でいいの? --  &new{2016-06-30 (木) 11:09:24};
--ラッシュ中は持ち換えなし、通常モードは持ち換えあり --  &new{2016-06-30 (木) 11:21:53};
-というか拠点殴り以外でラッシュモード維持なんてしてたらただの的だし二個か一個ラッシュ対応武器持ってれば二連マシなりシュツ持つのは全然ありじゃないのかな --  &new{2016-06-30 (木) 11:14:16};
--ラッシュになるのは攻撃の直前だけで良いでしょ。それとシュツとか持つくらいならBBZでいい。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:24:15};
-出てたらごめん、ロケシュ<爆風? --  &new{2016-06-30 (木) 11:28:42};
--どう考えてもロケシュ ロケシュじゃないとマゼラで百式も落ちないし、MS戦での弾消費・対拠点火力も違う --  &new{2016-06-30 (木) 11:32:27};
---まあ爆風でも完全下位互換ってわけじゃないな。対空性能はともかく対地性能は --  &new{2016-06-30 (木) 11:36:25};
---ラッシュモードのビームバズ爆風は半端ない大きさだし、そこに特性のるのなら無視できない差が出そう。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:44:00};
---いや冷静に数値を見るんだ派手なだけでシュツと同等くらいにしかなってない、そしてシュツの爆風拡大の扱い見ればわかるだろう --  &new{2016-06-30 (木) 11:48:32};
--爆風が当たりだと思う。ロケシュなくてもよろけが取れるし、対空撃ち落としをするまでもなく滞空中に爆風だけで溶ける。左バズは無くてもいい。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:47:55};
-拠点たどりついたときの拠点ダメージ考えると、戦える小型戦略兵器みたいなもんだもんな。これから連邦は常に気が抜けなくなるな。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:30:12};
--ぷち試作戦略兵器、みたいな --  &new{2016-06-30 (木) 11:56:20};
---但し自衛も行うとか怖い --  &new{2016-06-30 (木) 12:27:53};
-ラッシュ時の射程減は射程半分くらいになるのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 11:42:05};
--ゲロビよりやや長いくらいっぽい。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:58:19};
-というか、リロードがなくなってる以外は基本既存武器なのよな。重量はどうせ重かったら積載調整するだろうし。ラッシュモードがすごいが --  &new{2016-06-30 (木) 11:44:34};
--ラッシュばっかり使ってるから忘れてる人多そうだけど、総弾数は他の機体と変わらんのよね --  &new{2016-06-30 (木) 11:47:24};
---むしろいくつかは減ってるはず。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:23:28};
-面白い、ホント面白い。 集団がまとめてすっ飛ぶ溶け方なんて見たことないってww --  &new{2016-06-30 (木) 11:52:40};
--ポッドのたまり場にぶっこむのがおもしろすぎる --  &new{2016-06-30 (木) 12:46:13};
-補給できるアトミックバズーカ(残弾3) 見たいに考えて運用するのはどうか --  &new{2016-06-30 (木) 11:57:11};
--それでいい。しかも弾速早いって感じ --  &new{2016-06-30 (木) 11:59:10};
--これが許されるならアトミックバズーカは威力100000くらいあってもいいのではと思う --  &new{2016-06-30 (木) 12:18:27};
-同軍戦がこわい・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 12:01:21};
--同軍の可能性があったか…味方ならいいが、同軍会いたくはない! --  &new{2016-06-30 (木) 12:09:05};
-凸できるフレピクより火力あるのはおかしい。弱体化しろとは言わないが、せめてフレピク並の火力までに押さえるべき。でないと平等じゃない。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:18:27};
--はいはい --  &new{2016-06-30 (木) 10:19:14};
--お疲れ様です!弱体化したら裁判になるので無理です!お疲れ様です! --  &new{2016-06-30 (木) 10:22:27};
---過去に俺のフレピクめっちゃ弱体化されてるんですけど… --  &new{2016-06-30 (木) 11:22:30};
---フレピク修正って1年くらい散々暴れた後やんけ…あと移動速度とか弾薬とか考えて言え --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:35};
--そう簡単には凸出来ない足だからの火力ちゃうんかと  凸出来ないのに火力高過ぎってフレピク以下にしろっていう意味のわからんネガしてる自覚はあるか? --  &new{2016-06-30 (木) 10:24:23};
---(ブースターつけて速度最大強化で約1300なんですけどね、一応) --  &new{2016-06-30 (木) 10:29:14};
---あんなクソデカ被弾判定で悠々と拠点に通す奴なんておらんやろー --  &new{2016-06-30 (木) 10:34:53};
---将官戦場だと今回のマップじゃ対応されてサイコすぐに落とされるぞ・・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 14:49:05};
--重撃だろ。火力あるのが普通。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:24:26};
--兵科違うのは理解してる?(´・ω・`) --  &new{2016-06-30 (木) 10:42:23};
--平等というならフレピクの機動も格闘移動込みでサイコザクレベルに落ちるんだが --  &new{2016-06-30 (木) 10:47:11};
--なら平等にコストも340に(ゲス顔 --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:16};
--こんなあからさまなコメントに反応するなよ --  &new{2016-06-30 (木) 12:01:29};
--そっか。なら平等にコスト340にして格闘移動の速度をサイコ・ザク、ブースト速度をラッシュ中のサイコ・ザク並にして格闘の威力を上げてあげよう。これで満足かな? --  &new{2016-06-30 (木) 12:29:17};
--変態機動できるようになるなら喜んで。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:36:54};
--いまさらフレピクか…将官戦場じゃほとんど見なくなったな --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:03};
---未だにトリントンとかNYみたいなとこではカサカサ動いてるよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:08:48};
---どこの将官戦場だw准将マッチ? --  &new{2016-06-30 (木) 13:12:42};
---そんなにいるか?一戦で一人二人しか見ないと思うんだけど。後は大体百式かZ --  &new{2016-06-30 (木) 13:22:11};
---今でもうまい大将は使って殴ってくるよ --  &new{2016-06-30 (木) 13:51:29};
---防衛してる身としては嫌というほど見てるな。ストカスの時もあるけどNYとかまだフレピクのほうが多くみる。人数自体は減ったのは確かだけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:55:41};
---そりゃ、連邦専にとっては殆ど見ない機体になってるだろうよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:57:05};
---フレピクコンカス5からストカスコンカス5に乗り換えたんだろ --  &new{2016-06-30 (木) 15:07:56};
--ガンオンにおいての平等について考えようか --  &new{2016-06-30 (木) 13:15:35};
--アマラオのパシリが命令されてネガりにきたのかw --  &new{2016-06-30 (木) 15:32:43};
--陣営なんて無かったことにして連ジ混ぜれば平等だな --  &new{2016-06-30 (木) 15:43:32};
-うわぁぁぁぁぁぁ\( ^o^)/~○~○~○~○~○~○ --  &new{2016-06-30 (木) 12:32:23};
-一斉射撃ってよく見かけたから回したけど全武器同時に撃てるってわけじゃないんだな --  &new{2016-06-30 (木) 12:33:57};
-前線にいる時間より、補給してる時間のが長いピーキー機体やねえ。出すマップはちゃんと選ばないとあかんな --  &new{2016-06-30 (木) 12:34:13};
-弱体化するならBZの連射速度か玉数減らすあたりかなw --  &new{2016-06-30 (木) 12:36:14};
-はっきり言って距離とれば怖くないというか距離取られると厳しい機体だよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:37:04};
--近づかなければ雑魚だよ --  &new{2016-06-30 (木) 12:41:22};
---近づかないとバズで炙られるだけな気がするが。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:52:39};
-こいつ使ってるとヒヨコが神々しくみえるな --  &new{2016-06-30 (木) 12:51:09};
--わかる。リペポ置いてくれるだけで、神支援 --  &new{2016-06-30 (木) 12:53:21};
-さすがに雪合戦MAPではBBZFが確定武装だな、とりあえず投げ込むだけであたるあたる --  &new{2016-06-30 (木) 12:59:32};
--定位置についてあとはジャンプするだけなら大してデメリットないしね。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:58:39};
-ジオンに今後も当たり機体きたらバランスとれそうねw --  &new{2016-06-30 (木) 13:01:36};
-流れが速くて枝をつけられないけど、「一瞬で約300,000の火力」の内訳について質問した者です。両バズは1発で6,000×2なんですね。それなら、合計242,500×1.1×1.15=306,762.5なので納得です。ありがとうございました --  &new{2016-06-30 (木) 13:04:51};
--ロケシュ3でもほぼ30万になるからね --  &new{2016-06-30 (木) 14:28:19};
-これ、両肩バズのラッシュモードって不具合じゃないの?20発撃てるのはおかしくない? --  &new{2016-06-30 (木) 10:29:50};
--2発同時発射だけど消費は1発って他の武器でもあったはずだぞ。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:31:09};
---FATBもあるしね --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:28};
--ジェガンA2の多連装ミサとかギャンのニーミサとか。1発消費で2発出て威力もしっかり2倍。今までの仕様通りでなんもおかしくないよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:34:47};
---マジかよギャンさん弱体要望送らなきゃ(使命感) --  &new{2016-06-30 (木) 10:37:04};
---ジムキャⅡ「俺らも」バウ「持って」御神体「いるぞ」 --  &new{2016-06-30 (木) 12:37:32};
--pv動画も20じゃない? --  &new{2016-06-30 (木) 10:37:37};
---開発中の奴ならまだしも販促のPVで20発撃ってるから不具合でしたーと変更は無理かな?、ここからいじるとなるとDX返還とかになるし修正はしてこないと思う。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:41:16};
---運営「ユザがこの機体を多くの方が入手して、全員が両BZをラッシュモードで本拠点攻撃するという運営の想定外の使用をされたので修正します」とか言って修正する可能性はあるなw --  &new{2016-06-30 (木) 13:14:23};
---ロックオンして連打することすら想定できてなかったからなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:59:25};
---そうなるとあの時みたいに大量のDXが回した人に・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:57:03};
---過去には発売直後に毛髪が一気に半分に減った目玉親父がいるらしいぞ? --  &new{2016-06-30 (木) 15:04:17};
--装備画面の武器画像にマウス当てたときの説明文にラッシュモード中は1射で2発同時発射に変化するってしっかり書いてあったと思うけど --  &new{2016-06-30 (木) 10:40:53};
--まあ弱体するならおそらくここを不具合ってことにすると思うよ --  &new{2016-06-30 (木) 11:41:04};
--オマエの頭おかしくない? --  &new{2016-06-30 (木) 12:39:51};
--不具合だとしても確実にお詫びコースだし仕様にするっしょ --  &new{2016-06-30 (木) 12:41:24};
---お詫びでさらに回されて増えるとか拠点が可哀想なことになりそう --  &new{2016-06-30 (木) 12:48:18};
---フレピク「そんな事は」GLA「無いだろう」 --  &new{2016-06-30 (木) 13:16:17};
---そういえばフレピクは軽量のお詫びでさらに増えたな… --  &new{2016-06-30 (木) 13:57:04};
--装填されている弾を左右のバズから同時に全弾連続発射する、としか書いてないから10発しかないものを20発はおかしいな。ギャンとかは書いてないものの1アタックで1発消費の2発出て2回分の判定があるわけだし、砂糖に残された道は、ギャン方式で非ラッシュ時は装填10発の20発分にするか、ラッシュ時は装填10発で10発分にするしかないと思うね。前者ならowabiいらずだしね?サトゥ? --  &new{2016-06-30 (木) 14:10:51};
---まさかの強化ww --  &new{2016-06-30 (木) 14:19:55};
---そこなんだよなぁ、「装填されている弾」を発射と書いてあるのに20発はおかしい。何で倍になるんだよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:21:21};
---フルアーマーTBの武器も1発消費で2発分出るから弾数も表記の2倍あることになる。ほかの機体もその仕様なんだからおかしくいじゃん。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:11:24};
--さっそくネガブタが沸いてるな --  &new{2016-06-30 (木) 14:33:45};
-とりあえずただの強襲バズな右アームBZさんはいらない子ですね。GBZ、左BZ、両BZで吶喊や! --  &new{2016-06-30 (木) 13:56:19};
--ラッシュに限っては右BZさんはDPS史上3番目に凶悪なんですぜ?両BZ・GBZ・右BZのDPSトップ3に君臨するぶっ壊れ!左BZさんは4位なのよね・・・。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:17:22};
---マガジン火力と対空能力が左の方が優秀なんだよなあ --  &new{2016-06-30 (木) 14:26:44};
---右も左もラッシュだと即撃ち尽くすから、左の半分弱の右は正直いらんのよね --  &new{2016-06-30 (木) 14:29:22};
---重いしね、怯むと中断するからバランス重要だよこの機体 --  &new{2016-06-30 (木) 14:39:31};
--ただの強襲バズ?ラッシュで使ったらアトミック級ですから --  &new{2016-06-30 (木) 14:53:16};
-みんな強化どんな感じ? --  &new{2016-06-30 (木) 14:20:37};
--なかなか悪くない感じ --  &new{2016-06-30 (木) 14:58:42};
--まずまず --  &new{2016-06-30 (木) 15:30:14};
--強さも弱さもあるいい機体 --  &new{2016-06-30 (木) 15:54:13};
--誰も強化の話をしてあげてなくて草 --  &new{2016-06-30 (木) 17:24:09};
-補助弾薬 意味ないじゃん --  &new{2016-06-30 (木) 14:30:39};
-インフレだよねぇ。次のバランス調整でガンオンの寿命が見える気がする。今までのように、過去機体にも色を持たせられるのか? --  &new{2016-06-30 (木) 14:36:28};
--ジオンだけ380コストを実装されなかったのと、ここまで格差を作っておいて陣営差別化を行おうとすると、そりゃあこうなるよ、低コストから高コストに対抗できる準高コスト、まぁやりすぎだとは思うけども、連邦優遇を正当化してるんだからしょうがないんじゃないの? --  &new{2016-06-30 (木) 14:51:41};
--夏のボーナス時期はいつも強機体だから問題無いよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:14:56};
--ジオンにちょっといい機体がでたらインフレですか。百式やZはなんなんだったのでしょうね。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:40:04};
---むしろジオンのロマン枠が軒並み息しなくなっちゃったのが問題だと思うんだが、枝主は誰を相手にシャドーボクシングしているんでしょうね。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:16:01};
-高機動とはなんだったのか --  &new{2016-06-30 (木) 14:37:47};
--重撃だけど早いじゃん --  &new{2016-06-30 (木) 14:42:17};
--宇宙だとFSくらいには早いよ --  &new{2016-06-30 (木) 14:44:29};
---サイコ「FS?そんな遅い子知りませんねぇ。」 --  &new{2016-06-30 (木) 15:00:51};
---MU込みで1350くらい出るんだっけ?ドムホバーになるから初速はおっそいけども。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:02:33};
-拠点にたどり着けたら脳汁でそう。一瞬で叩き込み一瞬で消えそう --  &new{2016-06-30 (木) 14:42:34};
--俺には乗りこなせてない。金図1機で20戦参戦して未だ拠点ダメージゼロだ。でもサイコに乗ってると金ピカもZも怖く無くなるのは実感出来た。 --  &new{2016-06-30 (木) 14:57:04};
--太く短く果てるスタイル過ぎて --  &new{2016-06-30 (木) 14:59:53};
--トリントンでSFSねず成功したら脳汁でたよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:45:47};
-ラッシュモードの時に車線ふさぐks野郎は死んでほしいわ --  &new{2016-06-30 (木) 14:56:08};
--壁「すみません」 --  &new{2016-06-30 (木) 15:08:05};
--キュベレイ「君340コストでしょ?最高コストが優先なのは当然だろ?ナニイッテンダカ」 --  &new{2016-06-30 (木) 15:17:29};
--肩「ごめんなさい」 --  &new{2016-06-30 (木) 15:18:11};
--そりゃ打つ方が気を付ければ良いんじゃないの?車だって追突した方が100%悪いでしょ --  &new{2016-06-30 (木) 15:24:16};
---まさに車線変更 --  &new{2016-06-30 (木) 15:27:09};
---車の話で例えたら前の車に急に車線変更されてぶつかってしまう感じだよな --  &new{2016-06-30 (木) 15:32:52};
---バックミラーも無いし後ろだって好き勝手動いてるんだからその例えもどうなんだ?当たるのが嫌なら先頭に出るか単身でネズるしかないよな。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:55:20};
---車の話に例えてるだけだろ --  &new{2016-06-30 (木) 16:27:12};
--ラッシュサイコの後ろでも射線塞がれて朽ちてるサイコザクがおるんやで。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:31:44};
---ちゅーちゅーとれいんしてるサイコザクが脳裏を過っちゃって吹いたじゃねーか --  &new{2016-06-30 (木) 17:52:51};
--この状況は閉所で芋ってる時になりやすい・・・・・つまり・・・・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:02};
-バズの一つも持てないカッスさんが超羨ましそうに見てるぞ。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:21:18};
--カッスさんはロッドの上位互換のクゥエル出た時点で完全に意識不明やで --  &new{2016-06-30 (木) 17:21:52};
-ようやく雪合戦MAPでもダルくならないで済みそうな機体が来たか --  &new{2016-06-30 (木) 15:48:23};
-サイコガンドゥムと対戦してみてえな~ --  &new{2016-06-30 (木) 15:54:09};
-ロケシュ以外が怖くて・・・回す勇気が・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 15:54:10};
-継戦能力あればいいんだけどなー 凸機としては瞬間火力スゴそうなんだけど使い捨てみたいな感じして・・・ 息切れするところがネックになって回す決断できない~ --  &new{2016-06-30 (木) 15:56:51};
--凸機なんて基本使い捨てだろ何言ってんだ --  &new{2016-06-30 (木) 16:06:21};
--ラッシュしなければ普通に継戦能力あるんだよなぁ。BBZの弾が少ないのは難点だけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:44:30};
-ジャブロー北で連邦が嫌がって下がるのがおもしろい。下がりすぎて拠点刺さってますよー --  &new{2016-06-30 (木) 15:57:43};
--射程激減(300m付近)してるし、正直こいつのラッシュ受ける距離まで寄られてるのが悪いんだけどな。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:45:52};
-新機体がゴミの山だった今までがおかしいけど流石に過去の機体ももう少し特色付けてくれないとゲームの寿命を縮める原因だわアクトザク辺りとコスト同じって考えると凄まじい --  &new{2016-06-30 (木) 15:58:25};
--旧機体は統合整備のたびに新武器いれてほしいなマスデバ消費でいいからさ。もしくはコスト下げるとかで対応してほしい --  &new{2016-06-30 (木) 16:18:30};
--こいつの登場でアトミックバズーカとかハンミサが浪漫ですらなくなりそうではあるな --  &new{2016-06-30 (木) 16:23:46};
-ネガ連ポーク殿がブゥ〜ブゥ〜と吠えますなぁw --  &new{2016-06-30 (木) 16:09:29};
--お前はアレックス百式Zのページで吠えてそうだな --  &new{2016-06-30 (木) 16:25:43};
---バウバウ!!!!!! --  &new{2016-06-30 (木) 16:32:59};
--ポークが張り付いてるぞ!発言に気を付けろ! --  &new{2016-06-30 (木) 17:58:19};
-連邦はZZもあるだろうしまっとけよw --  &new{2016-06-30 (木) 16:54:29};
--ZZ時代だとジオン系統MSだらけだからそれはそれでやばい。連邦なら先にシロッコのジ・Oやパラスアテネとかだろ --  &new{2016-06-30 (木) 17:06:15};
-とりあえずいきなり前に出てくる連中が一番の敵だわ。ラッシュ中は急に止められんし射線塞がれたらそのまま死ぬ。そこの蠅纏わせてるお前のことだよ! --  &new{2016-06-30 (木) 17:32:04};
--キュベの後ろにいるとかどんだけ芋ってるんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:31:14};
---たまに前衛にくる奴のことよ。そもそも芋じゃ射程の問題で当たらんから前出ざるを得ないよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:00:43};
--武器変えで一応止まるよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:35:40};
--撃ってる最中にラッシュ解除でも止まるぞ --  &new{2016-06-30 (木) 20:24:47};
-こいつってギラドーガと違ってデブじゃないのに加えて射程がテトラと同じくらいだからお互い守りあえてwinwinになってるよね --  &new{2016-06-30 (木) 17:33:18};
--ザクとほっそいアームにしか当たり判定ないんだっけ? --  &new{2016-06-30 (木) 17:44:09};
---アームにはないぜ --  &new{2016-06-30 (木) 18:51:35};
--おまけに凸機としても防衛としてもテトラに足りない部分を持つ、ここにジオンデッキは完成よ --  &new{2016-06-30 (木) 19:32:55};
-お前ら早く不具合報告送れよ、両アームバズの弾数間違ってるよ、本当は20発なんでしょ?ってw --  &new{2016-06-30 (木) 17:48:25};
--ぶっちゃけそうなってもラッシュメインだからあんま強化になってないような。20発あったところでそんな長く戦う前にリペポに行き着くし --  &new{2016-06-30 (木) 17:51:20};
--DX紹介動画でも20発撃ってたのを載せてるんだから、これで違ったら詐欺でしょ --  &new{2016-06-30 (木) 17:57:34};
-全弾打ちきりなんて、一種類あればいいのに、なんで3種類も用意したんだか… 自分はジオン専だけど、運営の調整能力の無さに溜め息しか出ない… --  &new{2016-06-30 (木) 17:51:25};
--武器変えたら止まるだろあとビームバズ使えよペズンの上位互換だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:14};
---いや3種連続ラッシュの火力が高過ぎるって言いたいんじゃ? --  &new{2016-06-30 (木) 18:08:14};
--こいつの所業でジオンの高コス全員死んだんだよなあ… 爆撃もだけど対空性能もCBRなんかよりBBZ持てるこいつのが遥かに信頼性がある --  &new{2016-06-30 (木) 18:04:05};
---ぺズンにいたっては何から何まで負けてるからな。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:12:07};
---ペズンは本当にひどい火力は桁違いすぎるし唯一の利点だったBBZもこいつがリロード抜きで使えるからな普段使う分にはホバーなんか完全にデメリットでしかねえし、贔屓して利点探してもせいぜいBBZの総弾数が多いくらいしかない --  &new{2016-06-30 (木) 18:28:46};
---ラッシュばかりが目に付くけどもリロード無しで撃てるBBZってマジで快適なんだよな、弾数は少ないけどBBZSを連射出来るんで対空が捗る捗るw --  &new{2016-06-30 (木) 21:01:24};
-そういやラッシュ中のBBZは射程減らない感じ? --  &new{2016-06-30 (木) 15:33:18};
--減らないよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:59:35};
--代わりに弾速が減ります --  &new{2016-06-30 (木) 18:04:30};
--チュートで見た感じ減ってる気がしたけど --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:08};
-MS戦に関しては2F2とかペズン乗りがサイコに乗り換えたから無双してるように見えてるだけだよな。こいつ居なかったらシュツとかチャーバズでどの道死んでるだろうよ --  &new{2016-06-30 (木) 17:56:44};
--そんなレベルの火力じゃない --  &new{2016-06-30 (木) 18:00:55};
--百式が一瞬で溶けた --  &new{2016-06-30 (木) 18:03:33};
---百式はビームに強いだけで元から柔らかいだろw --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:53};
---ガーベラ相手には強いけどビーム以外の攻撃には打たれ弱い百式。ジオンの主力がガーベラだったから生きていられたとは皮肉なものだ。サイコザクが主力になったらゼータと世代交代かね。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:01:06};
-略称にサイコと言われると脳内ではサイコガンダムが出てきてしまう。そこで、「ザク子」を提案する。産廃機なら「ザコ」だったけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:09:17};
--サク --  &new{2016-06-30 (木) 18:11:20};
---コスト安そう(小並感 --  &new{2016-06-30 (木) 18:26:22};
---サクサク狩れるイメージ --  &new{2016-06-30 (木) 18:32:19};
--高機動型ザクⅡと名乗ってるのはこいつと3Sしかいないから高ザク2でいいよ --  &new{2016-06-30 (木) 18:19:52};
---マツナガ「・・・まあ、ワイのはマツザク言われてるからええけどな。 でもこの先、ザクFやらJやらF2の流れで高機動型が普通に実装される可能性はないのかね? --  &new{2016-06-30 (木) 18:31:24};
---ライゲルが砂糖の魔改造によりああなったので高起動強襲は今後実装されませんよ。その変わり高起動重撃が実装される模様 --  &new{2016-06-30 (木) 18:38:54};
--サイザでいいんじゃ? --  &new{2016-06-30 (木) 21:02:40};
---サイゼリアみたい --  &new{2016-06-30 (木) 21:52:38};
-これはテトラ以来のジオンで隔離病棟設立になりそうだな… --  &new{2016-06-30 (木) 18:13:58};
--瞬間火力は高いけど無双出来る訳じゃないからどうだろうね --  &new{2016-06-30 (木) 18:16:49};
---ポークはそんなの気にしない。自分達の機体より強ければあーだこーだ言いだすのさ --  &new{2016-06-30 (木) 18:44:09};
---ネガジもな --  &new{2016-06-30 (木) 18:53:39};
---キッズの間違いだったな。すまん --  &new{2016-06-30 (木) 19:43:15};
---いちいち煽りを入れてる時点でどっちもどっちだろ --  &new{2016-06-30 (木) 21:10:17};
--これで運営は思う存分レースマップの改悪し放題になるな「サイコザクが削りすぎなので」という名目で、サイコを調整すれば?そんなん出来るわけないやん訴訟トラウマの運営に --  &new{2016-06-30 (木) 18:43:25};
-いいか?  敵のサイコザクはバズーカの乱れ打ちでゲロビの4〜5倍の瞬間火力が出せる。爆風がカスっても死ぬ。分かったら、おまえら前出ろよ(ピッ) --  &new{2016-06-30 (木) 18:16:49};
-使ってみたけど思ったより大したことない。340コストは妥当だし百式の方が遥かにぶっ壊れですわ。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:18:22};
--汎用性でいえば、百式、テトラのが強い。でも、サイコザクは特定の使い方や場面ですごい戦況を動かすから、ぶっ壊れって印象を与えるんだろうね。 フレピクくんも特性厳選して特性あげて、上手い人が乗るという条件のもとでやっとぶっ壊れだったのにすごいネガられたし。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:33:30};
---ほんとにな。クッソだるい練習して凸機体になってるフレピクをネガるんなら、ブーストダッシュとクリックだけで凸もMS戦もできる機体は?ってずっと思ってた。 -- [[  ]] &new{2016-06-30 (木) 18:35:48};
---フレナハは空飛べたのが問題なわけで --  &new{2016-06-30 (木) 18:37:00};
---そりゃ単機で空飛びながら防衛無視して本拠点切り刻んで終了とかぶっ壊れなんて次元越えてたからな --  &new{2016-06-30 (木) 18:45:51};
---フレナハ時代が良かったとか変なのたまに沸くけど、上手いも何も練習すりゃ誰でも使える機体で、前線や防衛無視して拠点だけぶっこわれるゲームがいいとか一人用ゲームから出てこないでほしい。 --  &new{2016-06-30 (木) 18:45:57};
---ガンゲル時代が良かったよ俺は・・・(遠い目 --  &new{2016-06-30 (木) 18:57:09};
---たしか当時はロケシュ5マゼラFで落ちなかったからなぁ ジオンで落とせる武器がほとんどなかったのが大きい --  &new{2016-06-30 (木) 19:11:27};
---フレピクの話題出してる時点でお前が負けなのをなんでわからないのか・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 19:59:33};
---フレピク大将という言葉が出来るほどのスーパーイージー機体がどうしたって? --  &new{2016-06-30 (木) 20:29:26};
---防衛を突破して凸できるなんてMS戦の比にならない特別なことなのに、なんで格下扱いなんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 20:39:20};
-みなさん装備どうなりました?BBZと両肩と残りは3点か肩BZでいいのかな…ちなみに哀しみのウィクシュです。マップによっても違うと思うけど… --  &new{2016-06-30 (木) 18:41:24};
--マシンガンとシュツ以外何つけても強い好きに付けろ --  &new{2016-06-30 (木) 18:44:39};
--ぶっちゃけこいつはバズ3種積みバースト使わないくらいならテトラでいい、になる --  &new{2016-06-30 (木) 18:53:43};
--ロケシュ大正義は変わらないがばら撒きまくるラッシュモードとウィクシュは結構相性がいいぞ。滅茶苦茶なばら撒きだから背面判定やヘッドショット判定もバカにならない --  &new{2016-06-30 (木) 19:01:15};
--ウィクシュ舐めんな!当たりどころ次第じゃラッシュぶちこみで即連邦が溶けるぞ!! ちなみに真正面からでもラッシュぶちこみで溶けるけどな!! 装備は両肩が固定で後はラッシュ編成でも拠点火力編成でも趣味編成でもええと思うっす。 -- [[s]] &new{2016-06-30 (木) 19:10:04};
--両バズ、NBZ、左バズのラッシュ仕様。最初はラッシュを使わずにバズで牽制して敵を誘い出し、出てきたところをラッシュで殲滅。これがいいです。空飛んでこようと適当aimで消し飛ぶ --  &new{2016-06-30 (木) 19:31:18};
---これマジで適当エイムでもあたり付けてぶっぱすれば簡単に落とせるからやばいw特にラッシュ左BZの対空性能が半端ない --  &new{2016-06-30 (木) 20:29:23};
-買ってないヤツはガンガン回せ。チキン運営は売れれば売れるほどビビって下方修正できなくなる。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:05:52};
--運営「FATBがあまり売れないので大幅に強化しますね^^」 --  &new{2016-06-30 (木) 19:58:30};
---今までの経緯からあり得そうで震える --  &new{2016-06-30 (木) 22:46:21};
-欲しいけど持ってないから、ライデンザクでこいつのふりをする。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:06:57};
--シゲルのふりする白く塗ったゲルJくらい似てればなぁ・・・。 -- [[s]] &new{2016-06-30 (木) 19:11:17};
-みなさんモジュ何してます? --  &new{2016-06-30 (木) 19:40:35};
--防衛なら高速装填付ける価値あると思うがその他いらなくね --  &new{2016-06-30 (木) 19:42:00};
---せめて切り替えにしてあげてよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:47:58};
---わかった、弾薬モジュ付ければいいんだな? --  &new{2016-06-30 (木) 20:04:30};
---やめてさしあげろ --  &new{2016-06-30 (木) 20:23:53};
---ラッシュ時は内蔵化するから切り替え要らないからな。 --  &new{2016-06-30 (木) 21:02:24};
---通常移動モジュとかかなあ正直いらない気もするがw --  &new{2016-07-01 (金) 00:28:51};
-「すでに射程距離に入っている!逃がさない!」が出来る機体ではあるな --  &new{2016-06-30 (木) 19:50:39};
--GP02の果たせなかったロマンを実現した機体だね。ロマン(補給可)。あ、これはロマンじゃない、実用的な何かよ! --  &new{2016-06-30 (木) 20:01:40};
--クリックしたら撃破確定というかオーバーキル確定だな。通路でこいつに勝つ手段は無いね。 --  &new{2016-06-30 (木) 20:11:47};
---オーバー過ぎるから本拠点とエース攻撃以外じゃ使い勝手が悪い --  &new{2016-06-30 (木) 20:24:01};
--瞬間火力は他の追随を許さないが、BZ構成だと継戦能力の低さも酷いことになるな。リペポを置いてくれる支援がいるかどうかでマジで変わる。 --  &new{2016-06-30 (木) 23:06:47};
-ラッシュしないで角にBZ撃ちつづけるマンちゅよいいぃぃぃ --  &new{2016-06-30 (木) 20:21:35};
-こいつもマップによるかなー。ジャブローとかの芋り合いは、笑えるぐらいキルとれたりする。こいつのビーバズFをラッシュモードで打つと、異常な火力が出でるよ。シュツルムを撃ち続けるのと同じ。 --  &new{2016-06-30 (木) 20:31:47};
--万越えのダメに範囲5000はあるとかやばいよね 弾速はシュツも遅いもんだし --  &new{2016-06-30 (木) 20:40:25};
-うわぁ青葉区内部が鬱になりそうだなぁ。 --  &new{2016-06-30 (木) 16:18:20};
--サイコザクを倒すために4号機が憎しみの光を放って、それを見つけたサイコザクが一斉射撃で溶かして・・・巻き込まれた敵も味方も地獄絵図だな --  &new{2016-06-30 (木) 16:31:12};
---4号機が射程400ほどの距離まで詰めてるってどういう状況なんや( ´・ω・`) --  &new{2016-06-30 (木) 17:15:50};
---24間で上から降ってくる的な --  &new{2016-06-30 (木) 17:30:27};
--こいつじゃどう足掻いても届かないし出力限界の的が増えるだけじゃね。あそこはもう出力限界の撃ちあいにしかなってないし --  &new{2016-06-30 (木) 16:49:48};
--青葉区は金網追加されてからは、出力くらうのは立ち回りの問題なだけかと --  &new{2016-06-30 (木) 17:10:50};
--ブースター付サイコザクが複数通路に控えて互いに射線が引っかかる(確信) --  &new{2016-06-30 (木) 17:22:02};
--ネガネガしてるやつ多いが百式ゼータで射程400に入りに来るあほが悪いとしか言いようがないよな。機体性能に頼って脳筋してたやつらが発狂してるだけ --  &new{2016-06-30 (木) 17:29:37};
---アホはお前だろうが 百式が相手に近づかないで何すんだよ --  &new{2016-06-30 (木) 19:07:18};
---射程400の外で百式さん何するんですかね。ゲロビですら330で、それより遠い距離ですよ --  &new{2016-06-30 (木) 20:37:36};
--射程糞だから迎撃するとき以外まともにラッシュは決まらんと思うよ。ただ通路狭いから凸を止めるときは先頭組が蒸発するな。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:34:07};
--青葉区で鬱だと、そんないいとこ住みやがってw --  &new{2016-06-30 (木) 21:29:09};
-重力下だとブースターつけるか悩ましいな。くっそでかくなるから被弾がつらい --  &new{2016-06-30 (木) 20:40:20};
-これラッシュモードの時って、射程半分になっている?誰か検証してほしいな。ビーバズは射程は変わらないね。 --  &new{2016-06-30 (木) 20:43:04};
-Z武さんこれのったら やばないですか??? --  &new{2016-06-30 (木) 17:31:19};
--世話してくれる妻を自ら逃がした人ですか --  &new{2016-06-30 (木) 17:39:49};
---後天的に無くさないと指等動かす感覚わからないんじゃ --  &new{2016-06-30 (木) 17:46:16};
--彼は自分で出来ないから、不倫は仕方なかったのさ。自分自身だってきっとそうするんじゃね?お前ら右手が恋人だろ? --  &new{2016-06-30 (木) 17:55:12};
---俺の恋人布団だから --  &new{2016-06-30 (木) 18:20:32};
---海老の脱皮運動 --  &new{2016-06-30 (木) 18:52:32};
--ダルマとするって女性としてはどんな気持ちなんだろうか --  &new{2016-06-30 (木) 20:47:32};
---ゲスの極み乙武さんは明るくて面白くて絶倫だったそうだぞ。不倫相手が乙武さんをベッドに固定して○○○○ピー・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 22:48:43};
---何で乙武さんの名前が出てるんだ?特定の個人の名前出すとか何考えてるんだ? --  &new{2016-07-01 (金) 00:40:22};
-こいつ乗るために手足切ったのに出ないってどう言う事だよ --  &new{2016-06-30 (木) 20:50:10};
--カーラ教授かJ・J呼んでこい --  &new{2016-06-30 (木) 21:00:51};
-ラッシュ使わないとしたら、どんな武器の組み合わせがいいかな? --  &new{2016-06-30 (木) 21:14:41};
--2挺MGとBBZ、あとは重撃BZってとこじゃね --  &new{2016-06-30 (木) 21:23:27};
--BBZN、両バズ、左マゼラだろうな 銀でもいいからロケシュが望ましい 盾ごとZを落としたり、マゼラで百式を落とした時の追撃時だけモードチェンジするのもあり 確実に言えるのは敵機に400m以内に潜り込まれたらすぐにモードチェンジした方がいい --  &new{2016-06-30 (木) 22:43:25};
-現状フルマスしてる人少ないだろうからまだまだサイコ弱いね。七夕で速度ブースト積載マックス強化サイコが増えてきてからが集団凸の真価発揮ってとこかな?積載の関係で先手取られると百式のショットガン万バズハメになすすべがない --  &new{2016-06-30 (木) 21:43:07};
--遠目で対空BZって、外すor距離詰めて来たらラッシュ切替の弾幕で何もさせずに溶かせる。基本BZに成ると思うけど、BZの射程をきちんと把握して、距離感を養うだけでよっぽど相手のPSがよっぽど格上じゃない限りどうとでも成るよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 22:09:37};
---凸の話だってばMS戦ならこいつで前でる意味ないわ --  &new{2016-06-30 (木) 22:16:22};
-お前らの空騒ぎに釣られてまわさなくてよかった --  &new{2016-06-30 (Thu) 21:54:36};
--使ってもないのにどうしてそう思ったのか詳しく。 --  &new{2016-06-30 (木) 22:02:05};
-3クリックで弾切れとかハクオロさんかよ、こいつのことこれからは早漏ザクって呼ぼうぜ --  &new{2016-06-30 (木) 20:53:28};
--まて、早漏と弾切れが早いのは別モノじゃないか? --  &new{2016-06-30 (木) 21:02:59};
--それより重要なのは出す量だと思うんだ。 --  &new{2016-06-30 (木) 21:08:28};
---( ´・ω・`)ドバーッと出してきた --  &new{2016-06-30 (木) 21:25:13};
---( ´・ω・`)もう爆風まみれや --  &new{2016-06-30 (木) 21:56:32};
---モリモリスリムザクやな。 --  &new{2016-06-30 (木) 22:03:18};
---\( ^o^)/ うわあああ!!! ~○~○~○ ~○~○~○ --  &new{2016-06-30 (木) 23:25:26};
--宇宙だとケツに棒まで刺してドバドバに出してるからドドメ色の卑猥ザク --  &new{2016-06-30 (木) 23:17:35};
--ハクオロさんは速撃ち乱射した割に命中率が2割切ってるだろいい加減にしろ!ラッシュサイコザクの命中率はもっと高いだろ! --  &new{2016-06-30 (木) 23:34:09};
-ラッシュモード時の射程変化について、GBZN・両バズ・左バズ→300m、ビーバズN→600m、何れも射程は無改造 爆風含めてゲロビとほぼ同じだな --  &new{2016-06-30 (木) 22:10:16};
--ビーバズFも600 つまり、連射バズ系は一律300m、チャーバズ系は一律600m、左手マシンガンは一律300mに是正される 三点Hの射程改造+35がそのままの値で上乗せされた事から射程強化は有効 --  &new{2016-06-30 (木) 22:30:20};
--検証ありです さて問題はBBZだ --  &new{2016-06-30 (木) 22:37:42};
---あ、チャーバズ系と言ったが、元ビーバズね --  &new{2016-06-30 (木) 22:45:10};
---BBZのラッシュモードはどういうことか --  &new{2016-06-30 (木) 22:50:05};
--BBZのラッシュモードって射程減るの?チャージ威力上昇と弾速低下って武器説明にはあるけど・・・ --  &new{2016-07-01 (金) 00:15:59};
-さて、ここに80枚のDXがある。 --  &new{2016-06-30 (木) 22:27:15};
--回すんだ --  &new{2016-06-30 (木) 22:30:26};
--( ´・ω・`)それをvol29につぎ込むのよー --  &new{2016-06-30 (木) 22:30:55};
--(´・ω・`)60枚で金図来たわー。明日のウンケツで七夕来るか見てからすぐ作るか決めるわー。・・・七夕の強化イベって設計図からの開発も成功プラスなったっけ? --  &new{2016-06-30 (木) 22:45:01};
---練度上げしたほうがいいから、レンタルとか銀あるならそれで練度上げするとよろし --  &new{2016-06-30 (木) 23:36:24};
-銀図はでた・・・金を狙うべきか・・・・ぐぬぬ --  &new{2016-06-30 (木) 22:45:23};
--最悪銀をフルマスすれば問題ないレベルよ今は。シュツ要らない子だし --  &new{2016-07-01 (金) 00:21:17};
-ついにジオンにもぶっ壊れ機体来てくれたなテトラの再来だわお前ら、DXどんどん回せ~こいつが増えればジオン連戦連勝できる --  &new{2016-06-30 (木) 20:50:01};
--どこを縦読み --  &new{2016-06-30 (木) 20:52:38};
--連戦連勝したかったら、テトラと強ケンプ使っとけ --  &new{2016-06-30 (木) 21:23:49};
---ん~やっぱり強襲ケンプのほうがいいの?まだ機体揃ってなくて --  &new{2016-06-30 (木) 23:59:47};
--むしろこいつが増えれば増えるほど、勝てなくなるんだけどな。グリプス以外。 --  &new{2016-06-30 (木) 21:28:15};
---これテトラが出た時にも見た気がする --  &new{2016-06-30 (木) 23:35:48};
--3発で帰投してて勝てるか?自己満足のキルするだけの機体だろ --  &new{2016-06-30 (木) 21:31:20};
---使い方が悪すぎる、凸用の機体だぞコレ --  &new{2016-06-30 (木) 22:09:07};
---凸以外でも使う場所と装備を間違えてるんじゃなかろうか?KDマップの雪合戦会場とか支援が多い場所とかならラッシュしまっくっててもいいし、単独行動になりがちな場所でもラッシュは控えつつBBZとかを使いながら堅実に戦うことだってできるよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 00:31:33};
--テトラは超高速超火力、こいつは超鈍足超火力。かなり強いがテトラには遠く及ばないよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 22:46:11};
---そのぶん火力はこっちのが圧倒的だよ。凸が一度でも刺されば一気にゲージ持っていける。コストもこっちが低いし。 --  &new{2016-06-30 (木) 23:05:53};
---速度は通常モードなら1200くらいはでるし中速じゃないか?常にラッシュモードな訳じゃないしね。火力に関しては圧倒的超絶火力だし、比較するよりも共存することを考えたほうがええんでね? --  &new{2016-07-01 (金) 00:23:10};
---強襲と重撃と兵科も違いわけだし、お互いに得意分野で戦えばいいんだよね。その分野が被るなら優越つける事になるんだろうけど。 --  &new{2016-07-01 (金) 00:38:19};
--テトラ使いが乗り換えるのではなく、攻める重撃乗りが乗り換えたらよさそう --  &new{2016-07-01 (金) 00:05:12};
-機体速度359+チャージに2.2秒+弾速もっさり+重撃兵科コスト340 ここまで払って「強襲」のZガンダムと同威力って低すぎると思うんだがなぁ --  &new{2016-06-30 (木) 22:53:30};
--他の武器が強いからしゃーない。何かしら一芸に特化した機体が多い方が楽しいやん? --  &new{2016-06-30 (木) 22:58:12};
--ごめん、お前の日本語が皮肉とか無しに理解出来ない --  &new{2016-06-30 (木) 22:59:14};
---チャージって書いてあるからCBZの事だと思う。Fだと古茶で11000でZも11000BZだからそのことだと思う。違ったら木主と枝主と世界のみんなごめんな --  &new{2016-06-30 (木) 23:52:44};
-なんだこれw別ゲーみたいに楽しいぞw --  &new{2016-06-30 (木) 23:17:21};
--その代わりヘイトも凄いなw --  &new{2016-06-30 (木) 23:19:34};
---ラッシュの火力が半端ないからな。相手するならラッシュかけられる前に倒したい。 --  &new{2016-06-30 (木) 23:47:44};
---そりゃサイコ生かしておいて本拠とか殴られでもしたら致命傷だから相手も必死に殺しにかかるわ。相手から見たら、歩く試作核みたいなもんよ --  &new{2016-06-30 (木) 23:55:55};
--出力限界「同じ1キルだピョン」 --  &new{2016-06-30 (木) 23:55:13};
-連邦は必死に否定するが、別にラッシュ使わなくても百式余裕じゃないBBZ空バズからでもいいし対地だっても各種BZでSGまで持っていくまでに溶かせるよね?それこそ先手必勝でラッシュで畳み掛けるのもありだが --  &new{2016-07-01 (金) 00:02:32};
--BBZと両BZにロケシュならマゼラFあるから非ラッシュで中距離ハエ叩き可能だよね --  &new{2016-07-01 (金) 00:41:48};
---あんまし注目されないけどラッシュBBZからのフルオート3点も堅実で強いしね、勝ち筋は沢山あるよ --  &new{2016-07-01 (金) 00:50:19};
--なんかどんな場面でもラッシュ前提のように語られるけど別にこいつラッシュなくても普通に連邦ジオン両方で重撃最上位だと思うけど糞うざいホバー消えて火力を大幅に上げたペズンみたいなもんだし何気普通に使っててもリロードの概念そのものがないから同じ武装でも火力が違う --  &new{2016-07-01 (金) 00:46:36};
-コイツ相手にするとき弾幕がやばすぎて近づけねぇ。弾切れ狙えば楽勝だが、もしまだ弾薬があったら消し炭確定だし切り込むタイミングが難しいby連邦の格闘マニア --  &new{2016-07-01 (金) 00:40:41};



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