Comments/CBガンダムXフルクロスVol1 のバックアップソース(No.39)
[[CBガンダムXフルクロス]]

-良いか運営。ハイチン、フルユニ、HWS、武者と現人気機体には被DP軽減モジュがあるから人気なんだからな。被DP軽減のないユニシナやフェネクスは微妙扱いなんだからな。「追加装甲フルクロスにより防御力も秀でている」なんだから売りたければ被DP軽減は必須やぞ --  &new{2019-10-25 (金) 18:59:20};
-「両手に装備したムラマサ・ブラスターとピーコック・スマッシャーによる連続攻撃が強力」って書いてあって、右手に常にピーコック、左手に常にムラマサ持ってる感じだな。切り替えなしでピーコックハイメガからのムラマサ格闘を想定してるんだろうか?だがしかし、アンカー(スタン)なければハイメガの怯み程度じゃ安心してコスト400で格闘なんか振りにいけんぞ運営 --  &new{2019-10-25 (金) 19:03:14};
--武器の取り外し不可とかブサトウ用意してそうw --  &new{2019-10-25 (金) 19:09:22};
--まぁ、ムラマサには射撃モードがあるから完全な射撃運用は可能かもしれない --  &new{2019-10-25 (金) 19:11:56};
---初の2武装固定枠だったりしてな・・ムラマサ・ブラスターとピーコック・スマッシャーのタイプが選べるだけで。 --  &new{2019-10-25 (金) 21:39:52};
---ピーコックとムラマサで斉射とかはありそうだな。 --  &new{2019-10-26 (土) 07:11:18};
-かっけえええええええとにかくかっけええええええええ --  &new{2019-10-25 (金) 19:16:07};
--言うほどかぁ?なんかゴチャゴチャしてるしコレで弱かったら残念感ハンパないわ --  &new{2019-10-25 (金) 19:26:21};
---ガンダムWのデスサイズ(ヘル)とかあの辺が好きならこのフォルムは堪らないと思う --  &new{2019-10-25 (金) 19:27:40};
-X-0フルクロスって機体があるんだから普通にX1フルクロスとX-0フルクロスで分けて実装して欲しかった。ムーン・バルギルとか可能だったんだからやろうと思えば出来ただろうに --  &new{2019-10-25 (金) 19:17:25};
--まあ登場作品が違うから別売りしたいんじゃないかな --  &new{2019-10-25 (金) 19:20:20};
--外見かなり似てるけど、X-0は特殊なセンサー持ってたり微妙に装備違ってたりするからな そこ無視すると文句言われるだろうし、かといって個別調整は手間かかるしでX-1だけにしたんじゃね  --  &new{2019-10-25 (金) 19:54:30};
--X-1とX-0のフルクロスは防御能力の差や駆動フレームの違いから似て非なる物だし、本体の一部装備も違う(特にクジャクはどうしようもない)から同じには出来んのじゃないかね。X-0本体はビムコ塗装もあるし。 --  &new{2019-10-25 (金) 20:05:22};
-敵味方分からなくなりそう --  &new{2019-10-25 (金) 19:27:12};
-これは久々に課金したくなる機体だね。胸がたかなってきた・・・ --  &new{2019-10-25 (金) 19:37:08};
--閃光もコラボするからほどほどにしときなさい --  &new{2019-10-25 (金) 19:47:43};
-もうクロボン系統訳わからんな この次はフルクロス改・改とか出てくるんか? --  &new{2019-10-25 (金) 19:56:50};
--出てないのはx-1系統はパッチワーク、X-2は改(改悪)、X-3は無し、後はX-0、フリントかなぁ。他にも系列おるけど長谷川の趣味デザインだしなぁ。 --  &new{2019-10-25 (金) 20:09:10};
--X-1→改→改改(スカルハート)→パッチワーク→フルクロスで終わりだからこの先の姿は無い、というかもうフルクロスの時点で修理不可能になってる。この後は大破して破棄される運命。 --  &new{2019-10-25 (金) 20:22:00};
-特性はビムシュ、コンカス、高カス辺りかね?コスト400で格闘なんか振る気にならないから運営が気を利かせて武者の天下無双みたいにコンカスはモジュにしてくれれば良いんだが --  &new{2019-10-25 (金) 20:03:05};
--独自改修してばっかだから現地改修ネジ込まれそうで怖い --  &new{2019-10-25 (金) 20:12:24};
---現地回収ありそうだわwでも、もしアンカー持ってたらアンカー補充出来るのは継続戦闘能力上がって良いのかもしれない --  &new{2019-10-25 (金) 20:16:33};
-改・改(フェネクス)の不満は射程不足だって事を運営が認識してれば良いんだがな。フルユニと同じく射程600mは無いとコスト400としてはまともに戦えない --  &new{2019-10-25 (金) 20:09:27};
-ゴミ機体で集金の予感だわ~ --  &new{2019-10-25 (金) 20:23:01};
-コノシュンカンヲマッテイタンダー! --  &new{2019-10-25 (金) 20:52:22};
--それ言ったのこの機体じゃない定期 --  &new{2019-10-25 (金) 21:09:49};
---コノシュンカンジャナカッタノカ―? --  &new{2019-10-25 (金) 21:11:40};
---ソーナノカー --  &new{2019-10-25 (金) 21:13:46};
---パッチワークの時だからその台詞、更に言うと敵にバルカンをありったけぶち込む際の発言。 --  &new{2019-10-25 (金) 22:39:20};
---ムラマサブラスターひっかけて上にぶん回した時じゃなかったっけ --  &new{2019-10-27 (日) 11:03:07};
---あ、ごめんパッチワークのアンカーで敵の動き封じてバルカン撃ちまくってるとこであってた --  &new{2019-10-27 (日) 11:15:03};
-強かったら大増殖しそう。なお・・・ --  &new{2019-10-25 (金) 20:58:14};
-共通機だからそこだけが不安だ --  &new{2019-10-25 (金) 21:22:42};
-格闘が優秀だとして。武者へ更なるヘイトが。 --  &new{2019-10-25 (金) 22:36:45};
-ここ最近ゴミ機体しかなくてDXめっちゃたまるわ。両軍実装なんだからそろそろ仕事しろ --  &new{2019-10-25 (金) 22:55:08};
--ここ最近の過疎り方見るにハイチンレベルの壊れ放置とゴミ連発は同レベルで客逃げるってのはそろそろ学んだだろう…おそらく --  &new{2019-10-25 (金) 23:11:56};
---F91とビギナを微妙性能にしたのは絶対に許さねぇ。 --  &new{2019-10-25 (金) 23:22:31};
---いい塩梅の調整ができないからの両軍無理矢理ミラーか同機体っていうのがもうほんと。負の実績だらけの運営をまともなとこに変えない限りだめだってこれもう◯山時代から言ってたけど変えなかったな。 --  &new{2019-10-26 (土) 08:33:10};
---F91てきとーに据え置いてクロボンキャンペーンやってから人が減ってんだよ、クロボン嫌いな人もいれば好きな人もいるだろうでもそれ以上にF91がデカい上にフルクロスなにそれ?な人も少なくない --  &new{2019-10-26 (土) 15:59:29};
---ガンダムゲーやってるやつでフルクロス知らない奴もう少ないんじゃね?ガンオンだけやってるってのも少数でしょ --  &new{2019-10-27 (日) 11:04:38};
-11月の調整見越してあえて微妙性能で実装しないか、時期的にそこが心配ではある。 --  &new{2019-10-25 (金) 23:25:22};
-まさか時限式強化な機体だったりしないよね?? --  &new{2019-10-25 (金) 23:54:27};
--流れ的にその可能性が高いね。新しい機体に乗る為にはコスト(チケットや操作の慣れ等)を支払うんだから今現在より強めにしなければそれに見合うモチベーションが生まれず閉塞感が漂うだけなんだけど未だによく理解してないからな彼ら。 --  &new{2019-10-26 (土) 00:12:00};
--ひさびさに、お手軽狂機体にならないかな みんな回してボーナスガッポリ! なお接続数が1000を切る模様・・・ --  &new{2019-10-26 (土) 00:41:37};
-豪快さって点で好きだったけど流石にスカルヘッドナックルガード(による打撃)はないんだろうな、確かGジェネでの捏造武装だし。まぁあったとしてもガンオンではまず使い物にならんからあっても困る事になるだろうけども。 --  &new{2019-10-26 (土) 00:30:22};
--SDGOじゃ、パージしたら元にもどれない仕様だったんで ガンダムマックスターみたいな拳闘オンリーのエレガント仕様で産廃だったなぁ --  &new{2019-10-26 (土) 00:44:04};
-今の環境で400コストが格闘振れるか?カウンター無効とかありゃいいが。 --  &new{2019-10-26 (土) 00:51:10};
--カウンター無効あったところでただの格闘では厳しいだろうし、カウンター自体が佐官の格闘ネガに対する回答だと思うから格闘寄りにしてもCC格闘バリア系じゃないかね --  &new{2019-10-26 (土) 01:05:54};
--フルクロスシステムがHWSみたいに即死ガードでパージの可能性あるし装甲排除付き格闘機だと大暴れすると思う --  &new{2019-10-26 (土) 01:33:59};
--そもそも格機になるかどうかも分からんからな --  &new{2019-10-26 (土) 08:09:13};
-なんでX-0も同時に出さなかったかね 色違い完全ミラーでよかったんじゃね? 連邦 X-1フルクロ ジオン X-0フルクロ --  &new{2019-10-26 (土) 03:01:30};
--ほぼ別物だからだろ --  &new{2019-10-26 (土) 07:01:35};
--それすると弾がなくなるし、それで完全ミラーにしても結局文句垂れるっしょ --  &new{2019-10-27 (日) 09:07:42};
-まぁ、ジオンだからって理由で産廃なんだろうけどねw --  &new{2019-10-26 (土) 05:12:24};
--ネガジってもう文字すら読めねーのか --  &new{2019-10-26 (土) 05:18:25};
---赤字読めてなくて草 --  &new{2019-10-26 (土) 05:22:09};
--ネガジは頭悪いのに上から目線が多いからな。 --  &new{2019-10-26 (土) 13:57:16};
---赤字読めてなくて草 --  &new{2019-10-27 (日) 17:06:47};
-武者にカウンターされる未来しかみえなくて草 --  &new{2019-10-26 (土) 08:19:37};
-実装されるから久しぶりにビルドファイターズ見たけど、やっぱカッケーな --  &new{2019-10-26 (土) 10:11:54};
-ポークビッツも持ってるのになんで格闘機って思ってる奴が多いのん? --  &new{2019-10-26 (土) 12:33:16};
--ポークビッツなんて持ってない(真顔 --  &new{2019-10-26 (土) 17:19:11};
-画像から武装予想。ムラマサとピーコックを常に両方持ってるからアンカーとかは無さそう。恐らくゲロ持ち、ゲロだと格闘に繋がらないんで、他に格闘に繋がる武器として高弾速のブラスト(F91、クロボンは基本格闘に繋がる武器が違うため消去法的に)持ちと予想。 --  &new{2019-10-26 (土) 13:19:09};
--スパロボとかビルドダイバーズの戦闘シーン見れば分かるがアンカーは腰の辺りから射出されるから手を使わず発射出来る --  &new{2019-10-26 (土) 23:30:07};
--別に腕からアンカー飛ばすわけじゃないからアンカーありそうな気も。あと、改改やシナスタが持ってる高DP射撃がありかな。格闘モーションはX3の流用か新モーション。モジュに時間制限の機体強化とフルクロスを纏っている間はABCマントのような効果があり。さらに一撃死などにはマントが一撃で剥がれるかわりにクシャリペなどの脱出がある。ってかんじ? --  &new{2019-10-27 (日) 18:18:22};
--ピーコックはX3のIFH並みの射程範囲の高DPゲロビ。フルクロスはデバフ無効の常時回復する全方位ビームシールド仕様ついでにF91ビキナギナも11月に常時回復仕様に変更強化とか --  &new{2019-10-27 (日) 20:02:50};
-安定の物足りない400コス機なら良機体 --  &new{2019-10-26 (土) 13:44:18};
--ああ、壊れはもう要らないな。良機体程度でいい。 --  &new{2019-10-26 (土) 15:03:49};
---格闘なんて武者がいれば勝手に自爆する、武者の実施は失敗やな --  &new{2019-10-26 (土) 17:22:15};
---武者って400機みたいにライン作って環境機になってるわけではないんだけどあれ一機の存在であらゆる機体が死んでるって意味じゃ400機以上に害悪ともとれなくないよな。少なくとも武器構えてるだけで無条件カウンターは今からでも手をつけた方がいいと思う --  &new{2019-10-27 (日) 18:39:16};
-DP1200のハイメガを掃射とかでええぞ^^ --  &new{2019-10-26 (土) 20:04:05};
-連邦虹枠キター!→リゼル…まぁ使えるか。ジオン虹枠キター!→ハンマハ… --  &new{2019-10-26 (土) 21:04:25};
-個人的にはX-0からのフルクロスだと思ったけどまさか先に出るとはね。フルクロスとIフィールドがどう機能するかも気になるなぁ。格闘振るにしてもコスト400だから武者とは会いたくない。 --  &new{2019-10-26 (土) 21:55:33};
--中華にX-0だそうな  ・・・ただ一緒に言われてるのがGセルフでしかも金をイベント配布みたいだから本当かどうかは怪しいかも? --  &new{2019-10-27 (日) 02:37:51};
-連邦とジオンの違いはIフィールドの色の違いっぽいな。連邦は青、ジオンはピンク。ワンチャン「ジオンの方が目立つ」はあるかもしれん --  &new{2019-10-27 (日) 09:41:11};
--連邦機:https://msgo.bandainamco-ol.jp/CAPTAINSTEEL/img/ss_01.jpg --  &new{2019-10-27 (日) 09:41:43};
---ジオン機:http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201910/1571820109a.png --  &new{2019-10-27 (日) 09:42:20};
---連邦はIフィールドっぽいけどジオンはサイコフィールドっぽいなw --  &new{2019-10-27 (日) 11:08:53};
---ジオンのはD格かな。X3のDⅡの軌道っぽいな。X3は金図じゃないとって感じだったけど、こっちのは銀図で出るならそれでもOKかな --  &new{2019-10-27 (日) 22:02:02};
--連邦の方が強キャラ感があるな、ジオンの方はかませ臭がする。 --  &new{2019-10-27 (日) 12:11:05};
---基本的にジオン=敵役が多いから淘汰される悪の色、イメージになっちゃいやすいのが悲しいな --  &new{2019-10-27 (日) 13:43:19};
---悪の色=目立つ色 --  &new{2019-10-27 (日) 17:08:31};
---百式=悪 --  &new{2019-10-27 (日) 22:02:28};
---プルツー=極悪 --  &new{2019-10-28 (月) 15:31:30};
--青とフェイスオープンの黄色のコントラストがきれい --  &new{2019-10-27 (日) 14:19:24};
--色が違うってことは性能も違うってことはないよな?最近の機体はミラー扱いでも武装が違ったりするから不安だ --  &new{2019-10-27 (日) 20:33:39};
---運営を信じるなら「※補足:勢力によって一部固有モジュールのエフェクト色は異なりますが、モジュールの性能に差異はありません。」 --  &new{2019-10-27 (日) 22:18:10};
---今まで運営を信じて幸せになったことがありましたか?(小声 --  &new{2019-10-28 (月) 20:47:01};
--今まで同一機体は同じにしてたのに謎の差別化に意味はあるのか?しかもIフィールドはX3の流用のはずだからジオンのピンクは違和感ありまくり。ジオン実装のX3のIフィールドは青なんだから余計おかしいだろ --  &new{2019-10-28 (月) 02:52:26};
---ジオやフェネクスの時言われまくってた「両軍実装機の見た目・エフェクトが同じだと見分けにくい」への解答として発光色を分けてみた可能性 そして色はX1が連邦実装だから連邦が青になりジオンのものを変更した説 --  &new{2019-10-28 (月) 03:26:29};
---その理屈だとIフィールドはX3のだから連邦側を変更しないとおかしくない?そもそも見た目に関してはIフィールド使わないと全く同じなんだよなぁ --  &new{2019-10-28 (月) 12:35:02};
---連邦のイメージ=青 ジオンのイメージ=赤だからじゃない?まぁピンクなのは謎だけど他に思い付かなかったんだろ… --  &new{2019-10-28 (月) 18:20:02};
---今はわからんが90年代アニメだと青オーラはヒーロー、赤オーラはヒールっていうのが多かった希ガス。 --  &new{2019-10-28 (月) 22:02:07};
---そんなんx1よりもx2が色的に強い時点で今更だろ --  &new{2019-10-29 (火) 05:51:36};
-ピーコック(連射BR)、ピーコック(ゲロビ)、ムラマサ(連射BR)、ムラマサ(格闘)。ユニコーンみたいなゲージを貯めて覚醒タイプ。覚醒時はブーチャ回復速度高い・格闘が2段(恐らく3倍x2)。フルクロス(マント)は全方位シールドで装着時は転倒無効、リペアで再装填可能 --  &new{2019-10-28 (月) 21:48:17};
--フルクロス(シールド)は格闘は防御出来ずに貫通 --  &new{2019-10-28 (月) 21:48:59};
--見てた感じDPダメージは低そうだった --  &new{2019-10-28 (月) 21:49:53};
-両軍フルクロスだらけは嫌だな --  &new{2019-10-28 (月) 21:55:51};
-性能面だけ見るとぶっ壊れっぽいけど、フルクロスが簡単に壊れてたから、耐久はそんなに無さそうな感じ。耐久面は普通のシールドやガード態勢と変わらないのかもな。 --  &new{2019-10-28 (月) 21:55:57};
--フルクロス無くなったらDP軽減は無さそうだから完全にフルクロス維持が肝か --  &new{2019-10-28 (月) 21:57:16};
-ミラー・格闘・最高コスト、あっ…… --  &new{2019-10-28 (月) 21:57:51};
--ジオ「ん?」 --  &new{2019-10-28 (月) 22:02:55};
-ジオンはノルン(ゲロ)に代わる物を手に入れたが、連邦はあんま恩恵ないな --  &new{2019-10-28 (月) 22:01:32};
--耐久と格闘次第では・・・っていったら380のX1でいいになってしまうか・・・。両軍通じての最高コスト決定版の機体性能、装備持ちなら・・・。でも他の機体食いすぎないようにを意識しすぎて抑えられてそうだしなぁ・・う~ん。 --  &new{2019-10-28 (月) 22:08:43};
--連邦は下手に機体充実しているせいでぶっ壊れ来てもジオンより配備数が少なくなる傾向があるよね --  &new{2019-10-29 (火) 08:21:11};
-宣伝見た感じ全体的にDPSはありそうだけど瞬間的にDP奪えそうな武器なないんかな? --  &new{2019-10-28 (月) 22:04:46};
--FABRみたいな武器と格闘以外はDPPSだいぶ低そう ノルンみたいにHPを瞬間的に溶かしていく機体じゃないかな -- [[s]] &new{2019-10-28 (月) 22:24:44};
--ムラマサブラスターの方は弾数10/40で9発当ててDGLV1の機体が膝付いてるからDP170あるかもしれん。なんで一般的なFABRよりマガジン弾数少ないけどDP高い。ピーコックの方は弾数9発の状態から9発撃っても緑のDPゲージ半分も削れてないからDP45しかないかもしれん。デルタプラスのBRみたいな高威力・低DPのBRっぽい。もしかしたらムラマサの方に高DP・低威力のクシャのバインダーみたいな武器があるのかもしれない。そうすればバンシィみたいな戦い方も可能だしな --  &new{2019-10-28 (月) 23:00:20};
---つー事で武器予想すると。「ピーコック:高威力・低DPビームライフル」「ピーコック:ゲロビ」「ムラマサ:DP170だけどマガジン数10のFABR」「ムラマサ:バインダーのような高DP武器」「格闘」かな。ピーコック2種とムラマサ1種とかピーコック1種とムラマサ2種の同時持ちが出来たら射撃機として結構強いと思うが、恐らく同時持ち不可で強制的に格闘持たされて産廃な未来しか見えない --  &new{2019-10-28 (月) 23:04:15};
---あぁ、でも設定でバルカンあるからピーコックどちらか、ムラマサどちらか、バルカンって構成は可能かもな。まぁ、見せないって事は単発バルカンで弱いだろうけど --  &new{2019-10-28 (月) 23:09:52};
-連射BR・連射BR、ゲロみたいに3枠射撃武器持てるならアリかもしれんが、1枠格闘強制とかになったらオワクロスかもな。覚醒で格闘は2段になるが射撃は射程短くなるとか射撃にデメリット付けてる事からも格闘強制装備がありそうで怖い --  &new{2019-10-28 (月) 22:43:27};
--ピーコックのゲロとFAは排他じゃない? --  &new{2019-10-28 (月) 23:05:49};
-技と否定的に言えばぶっちゃけDPSそこそこでDPは低くて中コス倒すのに苦労しそうなマガジン火力に思えた。後無敵マントだけど実際は300のエリクズールも持ってるガード体勢の劣化版とも言える実は格闘貫通しない(強化ZZでさすがに苦情来たから)。 --  &new{2019-10-28 (月) 23:16:59};
--全ては装備制限次第かな。今までの機体でも装備制限さえ無ければ良機体ってのが多かったがフルクロスも変に装備制限かけられたら微妙機体になると思う --  &new{2019-10-28 (月) 23:49:29};
-赤バウ乗ってるとビックリする位に盾が速攻消し飛ぶ。で、いちいち盾修理に戻ると稼げない。フルクロスもマント剥げたらすぐ修理に戻るイモクロス大量発生で前線維持がキツくなるかもな --  &new{2019-10-28 (月) 23:53:35};
--別にどの盾機体も同じでしょ。 --  &new{2019-10-29 (火) 00:10:46};
--お前の戦場にクマいないのかよ・・ --  &new{2019-10-29 (火) 00:15:57};
--主と同意見かなわいは。戦場に熊いないの?とか言われるけど結構いないよ?だってダギイルスのおかげでシールドまで回復すること少ないもの。んでフルクロスが剥がれたら低アーマーだからね?剥がれたあとにまだ軽減されるならいいけどさ --  &new{2019-10-29 (火) 01:12:54};
--常に盾受け状態なら雪合戦会場だとぽんぽん剥がれて〇ンポ悪そう --  &new{2019-10-29 (火) 01:21:16};
--てかこいつちゃんとシールド回復アップモジュ付いてんのかな?もしなかったら、熊だとめっちゃ時間かかるぞ。 --  &new{2019-10-29 (火) 03:03:46};
-将官で毎回10位付近うろうろしてる程度に遊んでるワイが動画見た感じだとマントがDPカットで攻撃もできるから便利だけど回復なしのガード体制で武器も400コストにしては普通でゲージも無念のユニシナ仕様。今んとこハイチンレベルの壊れでは100%ないし異常耐性もないし寧ろ弱い。鞭が実装されてればワンチャン --  &new{2019-10-29 (火) 03:45:39};
--マント前提の機体性能っぽいからその評価で間違いないかも。ジオンではFAユニ超える事ないだろうけど連邦ではアリかもしれない。まあ実装されて数が揃えばまた評価変わるかもしれないけど。 --  &new{2019-10-29 (火) 04:32:54};
--それこそ持ってるFAが強ZZ程度なら微妙機体で終わるわな DPカットの全方位シールド!みたいに言うと強いけどその上で自動回復までする強ZZ赤マンの今の扱いを考えればな・・・ --  &new{2019-10-29 (火) 05:17:34};
--ハイチンを壊れに押し上げてたのってDPPS1400とかいういかれたライフルの性がデカかったと思う。 --  &new{2019-10-29 (火) 07:16:09};
---強ZZ最強時代に強ZZを壊れに押し上げてたのもDP1800で広範囲ないかれたブラストの性能がデカかったしな --  &new{2019-10-29 (火) 09:13:10};
---あー今の弱体化されたBR使うとよくわかるね --  &new{2019-10-29 (火) 09:13:19};
-よーしじゃぁちょっとDX回す前に強ZZとか赤マンサ乗ってみるわ。これ系が流行るなら両軍デブが増えそうだな --  &new{2019-10-29 (火) 07:57:05};
--連邦側はともかく、ジオン側の赤マンはほんまに茨の道ぞ --  &new{2019-10-29 (火) 09:22:06};
--バリア持ちもう1機いるんですがそれは --  &new{2019-10-29 (火) 09:39:05};
-シールド修理付き熊の数で勝負が決まるな --  &new{2019-10-29 (火) 08:00:55};
--多分そんな機体やと、フルユニバンシィが多い方が勝つが継続されると思う・・・マントの回復待ちの雪合戦は弾幕量が減るし、クマスポットに群がる時間が増えれば芋ほり専の低コス格闘に掘られる可能性も上がっちゃう。正直ぶっ壊れシールド回復モジュが実装されるか、雪合戦ぶっ壊せるくらいの機体性能なければ無理ゲかと --  &new{2019-10-29 (火) 09:26:29};
-フルクロスが禿げたらおしまいの機体、禿げたら即帰投の尉佐官が大挙して現れる。下位の戦場では芋ばかりの膠着戦場になる。逆に将官戦場では初動凸からの即乗り捨て4機編成が基本でレースが捗る。4機持ってないと初動K対象になる。銀図でもいいから全力でまわせ --  &new{2019-10-29 (火) 08:10:53};
-DP稼げる武器がないと格闘機相手に超弱い。クロボンX1やX2乗ってて相手にしたくないのはハイチンよりHWSだからな・・・ --  &new{2019-10-29 (火) 09:09:14};
--ピーコックがDP50前後のFABRとゲロって威力重視のコンセプト。ムラマサがDP170のFABRってDP重視のコンセプト。ならLIVEで紹介されてないDP特化の射撃武器がムラマサに用意されていると信じたい。仮にDP特化武器があっても威力とDPが両立してない武器って弱いけどな・・・。上でも言ってるがハイチン最強時代にハイチンが壊れてたのはDPPS1400のBRのせいだったし、デルタプラスが弱いのもDP武器と威力武器が分けられてるせいだし --  &new{2019-10-29 (火) 09:25:54};
---ピーコックの連射BR9発でガルバルディが死んでるからガルバルディが未強化だったとしてアーマー3425÷9=380=威力3800とやっぱデルプラのFABRと同等性能っぽいな。マガジン数2発少ないから劣化の可能性すらある --  &new{2019-10-29 (火) 10:02:20};
---ガンバルディの積載ボーナスのダメ軽減忘れてませんか?BRNサーベルN積みなら積載無改造でも10%軽減されるぞい --  &new{2019-10-29 (火) 10:08:34};
---まぁ、強化状況分からんから目安って事で --  &new{2019-10-29 (火) 10:37:20};
-こいつ対策にクロボン4機入れようかなw --  &new{2019-10-29 (火) 09:11:14};
--対策どころかスタンみたいな行動阻害が無い(DPが稼げない)。格闘も覚醒状態じゃないとまともに振れない。マントも自動復帰しない。素でDP軽減モジュがない。ならクロボン>>>フルクロス(笑)って評価になるかもしれん --  &new{2019-10-29 (火) 09:41:40};
--X1X2は完成されすぎてる、何故下方されないのか不思議なレベルだからな --  &new{2019-10-30 (水) 08:53:42};
-転倒怯みなしか、やべえなあ~ハイチン時代の到来の予感だな --  &new{2019-10-29 (火) 10:31:24};
--チャージバズ持ちなんてせっかくチャージしても受けながら斬られるんじゃあねぇ何考えて作ってんだか --  &new{2019-10-29 (火) 19:10:35};
-宣伝部放送39:32と40:39の所、ピーコックスマッシャーの端っこ判定無いよね?エフェクトの端っこでも1発としてダメージが入るとか嘘ついてるやん --  &new{2019-10-29 (火) 10:48:15};
--本当だ確認したけどすり抜けてるね。放送だけ見ると真ん中辺りしか判定ないよあれ、そうすると確かに掃射じゃないんで一本当たれば全弾分のダメージ入りますっての嘘になるな --  &new{2019-10-29 (火) 23:37:06};
-MS戦はもっぱら強いだろう。一方でハイチンと違って盾受け本体受け切り替えでのダメコンが出来ないから前線維持が出来ない。下手すると絆キル勢よりひどい勘違い俺TUEEE糞芋が生まれてしまう。 --  &new{2019-10-29 (火) 11:23:52};
--DP武器が無かったらそこまで強くはないだろう。X3が修正前まで「弱い弱い」言われてたのもIフィールドハンドで対空出来なかったからだし、対空出来ない機体だったらオワクロスと呼ばれるようになるかもしれん --  &new{2019-10-29 (火) 11:54:39};
---X3はそもそも射撃がDPも火力も380としてはショボく格闘も上下判定は並だから対空死んでたけど、射撃中もクロスのガードあるフルクロスならDP無くても致命傷与える火力あるなら十分戦えそうだけどな --  &new{2019-10-29 (火) 15:34:25};
---フルワロスだろ --  &new{2019-10-30 (水) 11:37:25};
--強いっちゃ強いだろうけど、放送内のやつだけで見たらMS戦するにしても微妙っぽいぞこれ(フェネクスよりは断然強いが)。左BRはDP高いけど連射が見たかんじ連射速度14F(1394)で10発。右BRは威力が左BRより高いがDPがクソ(しかも上の木にあるとおり端っこに判定が無い。修正されるとはおもうが)。ゲロビはバンシィと同じくらいか?そして恐らく運営のことだからゲロビと右BRは装備制限かかると思う。左BRでダウンとって右BRorゲロビで倒してね!って機体になると思う。全方位シールド?も2000くらいかな?撃ち合いしてたらすぐ剥げるレベル。何度も後ろ下がってクマさん探す旅することになる。まあ放送見た限りではってことで、実際の数値とかほかの武器もあるだろうから予想の範囲でしかないけど --  &new{2019-10-29 (火) 22:15:23};
---射程が強ZZ赤マンサと同じ短射程だと使い物にならなさそう --  &new{2019-10-30 (水) 08:56:47};
-ピーコックスマッシャーとゲロビが同時に装備できない制限がない事を祈る --  &new{2019-10-29 (火) 12:23:47};
-金武器が何で、装備制限だ何かで評価変わるなぁ --  &new{2019-10-29 (火) 15:08:43};
-この瞬間を --  &new{2019-10-29 (火) 18:34:10};
-まぁ普通に次の環境機体だろうね。モジュのシールドブレイクは有効なんだろうか?シーブレ付けた砲撃機とかで取り合えず自動回復しないマント剥がせば良いのかね? --  &new{2019-10-29 (火) 20:31:56};
--砲撃乗るくらいなら、フルクロ乗って前線に1枚増やした方が --  &new{2019-10-29 (火) 22:06:16};
--今の砲撃ってもう本当に上手い具合にビーコンや対空なんか壊してとっとと乗り換えるくらい最適な行動できない限りいらんしMS相手に迫撃とかマジでいるだけ無駄なレベルだよ。 --  &new{2019-10-29 (火) 23:33:44};
-フルクロスって核持てるんだろうか? --  &new{2019-10-29 (火) 21:45:34};
--両手ふさがってるやん --  &new{2019-10-29 (火) 22:35:02};
---強襲ジュアッグ「両手塞がっててもコンテナ拾うと武器消えるパターンもあるぞ」 --  &new{2019-10-30 (水) 03:52:45};
-400コスト最強機体なら回す。 --  &new{2019-10-29 (火) 21:50:21};
--純粋な射撃機体でも無いから既存400の環境機体とは比較できずに住み分けるんじゃないか? --  &new{2019-10-30 (水) 12:15:27};
-新の鬼機体は12月に実施されるのでは --  &new{2019-10-29 (火) 20:17:01};
--なんかもう最高コストの実装ペースも加速しまくっててよう分からんな。多分年末にもくるだろうし今のペースならまた2月3月にもくるかもしれんし --  &new{2019-10-29 (火) 20:29:08};
--年末はGセルフらしい(映画館のパンフレットに既にプレゼントコードが印字されて配布されているとか) --  &new{2019-10-29 (火) 22:04:15};
---某国では既にGセルフとX0のモデリング公開されてるしね。そのうちは実装されるであろうな --  &new{2019-10-30 (水) 03:50:09};
---年末にガンダムの映画とかあったっけ?何のパンフレットに印字されてるの? --  &new{2019-10-30 (水) 11:38:58};
-明日どうせ分かるだろうけど今のとこ武装は普通の高コス程度で、シールド効果中だけ旧ハイチンみたいなもんだし、全盛期ハイチンには遠く及ばない程度やろ --  &new{2019-10-29 (火) 23:36:45};
-爆風武器ないなら堅実に一機ずつ狩るしかないんだろうなぁ。擦り武器が強いんだろうけど格闘混ぜないと稼ぎづらそう --  &new{2019-10-29 (火) 23:45:42};
-条件付きでも、よろけ転倒無効の強襲機体はやめてほしい。強襲にその効果付けるだけで一気に性能上がりすぎる。ハイチンのことを忘れたのかよ。パワードジムによろけ転倒無効付けるだけで一気に強く・・・ならないな。 --  &new{2019-10-30 (水) 00:56:00};
--強化ZZ「よせやい」赤マンサ「強くてすまんな」 --  &new{2019-10-30 (水) 03:15:54};
---武装がゴミになったから弱くなっただけで全盛期のお前らもヤバかったんだよなあ… --  &new{2019-10-30 (水) 03:22:06};
---つよZZなんて今でもマップ選べば遊べるくらいだからね。1800ブラストも持ってるし。 --  &new{2019-10-30 (水) 13:20:12};
---強ZZなんてどのMAPでも見ないわ。赤マンのほうが遺跡で見るぞ。 --  &new{2019-10-30 (水) 18:31:11};
--ハイチンがド畜生だったのは自分達はDP制度を全否定するような性能してる癖して当時最高峰のDPSとDPPSをメイン武器一つで両立し、優秀な追撃武装に全回復や高コスにあるまじき帰投速度とか全てにおいて完璧だったからな。デメリットのはずの射程も機体性能とごんぶとBRでデメリットとして機能せず、射程外からチクチクしたらゲージ溜めに貢献するだけにしかならないとかね。運営の頭の悪さを体現した機体だったわ --  &new{2019-10-30 (水) 03:32:27};
---つか実際問題あのBRって飛ぶ距離はともかく動いてる相手に当てるって考えた場合言うほど射程短いとも思えないんだよな。 めちゃくちゃ太いから個人的には通常のBRより遥かに当てやすく感じたよ --  &new{2019-10-30 (水) 16:53:53};
-こいつが罠でX0フルクロスがスーパー厨格闘機体で出る予感がする。色変えるだけで2回集金できるぞ --  &new{2019-10-30 (水) 04:33:34};
-自動で再生しないクシャのバリアと考えたら普通に流れ弾ですぐ割れるので壊れ機体の心配はないな。現状だとアーマー低すぎるように見えるから調整後に期待って感じ。一発でバリア割れるZとバリア毎倒せそうなローゼンは評価が上がりそう。 --  &new{2019-10-30 (水) 08:29:35};
--あー、確かにこいつZやらのハイメガ持ちにめっちゃ弱そうだな。盾貫通でDP耐性の恩恵受けれないし。追撃ですぐフルクロス剥げちゃうし。 --  &new{2019-10-30 (水) 12:52:43};
--格闘はマントで受けれない事とフルクロス側に高DP武器が無いって事は格闘機に凄まじく弱い。「武者のおやつ」とか「クロボンの餌」って言われるかもしれん --  &new{2019-10-30 (水) 13:21:56};
---大概の機体は格闘1回もらえば転倒アボンで確殺なんだから凄まじく弱いは過言やろ --  &new{2019-10-30 (水) 17:14:38};
-これはハイチン上位互換の味! --  &new{2019-10-30 (水) 10:02:56};
--流石に早計。そんなもん期待して回したら後悔する姿しか見えない --  &new{2019-10-30 (水) 12:22:17};
---運営「(売れ行き悪いな・・・)修正しまーす♪」 --  &new{2019-10-30 (水) 16:57:38};
---(´運ωA`)「(修正した結果強すぎたので)修正しまーす♪」 --  &new{2019-10-30 (水) 17:21:37};
-動画からの数字と推測 FABR:10/60 DP200 威力4400 | PS(FA):16/95 DP50 威力5500 高速連射 | PS(照射):12/36 DP25 威力39600 | ムラマサ:威力20000(覚醒時) --  &new{2019-10-30 (水) 13:53:28};
-改改と違って横幅ある弾の端が障害物に当たっただけで全弾消えるんじゃないかって噂があるけどどうなんだろ? --  &new{2019-10-30 (水) 14:08:18};
--そうだね!味方に吸われるね!前に出て撃たないとね!あっ・・・。 --  &new{2019-10-30 (水) 14:12:55};
--始まったな・・・ジオン再興の狼煙が・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 17:13:29};
-メンテ2時間延長ってなんだよ。そうなるんじゃねーかって嫌な予感してたんだけどやっぱな。 --  &new{2019-10-30 (水) 15:50:00};
-最速で10万ぶっこむつもりだったのにメンテとか萎えたわ ほんま糞運営やな はよ潰れろ --  &new{2019-10-30 (水) 16:29:21};
-アーマー:3250 速度:1228 容量:1420 チャージ:320 積載:1980 帰投:545 モジュ:セーフティ解除 フルクロス スカルヘッドユニット --  &new{2019-10-30 (水) 18:03:27};
--wiki編集しろよw --  &new{2019-10-30 (水) 18:08:15};
-射撃武器の射程が軒並み450mとかオワクロス、ワロクロス確定じゃん・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 18:10:47};
--ハイチン実装時も最初そういう評価が多かったな --  &new{2019-10-30 (水) 18:14:02};
---DP軽減ないとフェネクスの500m台でもゴミって言われるんだぞ --  &new{2019-10-30 (水) 18:18:59};
---弾頭の関係かメガキャノンよりか当てやすいけどなぁ --  &new{2019-10-30 (水) 18:24:45};
--甘えんな。デブでさらに射程短いジオンじゃ即死だぞ貴様!それでも軍人か --  &new{2019-10-30 (水) 18:15:14};
--ワロクロスの響きが好き --  &new{2019-10-30 (水) 18:25:06};
--ワロスボーンバンナム --  &new{2019-10-30 (水) 18:35:54};
--フルクロス壊れたら下がる芋クロスが増えそうだ --  &new{2019-10-30 (水) 18:42:48};
--フルワロス一票 --  &new{2019-10-30 (水) 18:52:11};
---わしもこれがいい --  &new{2019-10-30 (水) 18:52:49};
-追加装甲、クイリロ、制圧 使えそうな特性が制圧しかない、なんやこのゴミ.... --  &new{2019-10-30 (水) 18:16:02};
--リロードがアホみたいに遅いからクイリロ以外産廃って言える程クイリロ一択だぞ --  &new{2019-10-30 (水) 18:17:09};
-現地改修がねぇぞ・・・マジでふざけんなよ --  &new{2019-10-30 (水) 18:19:35};
-演習で触ってみたけど使い道が思いつかん --  &new{2019-10-30 (水) 18:20:25};
-金のゲロビよりFAビーコックのが強いんじゃないか、これ。フルマスデバマスチケで強化したのもあるかもしれんがガシガシ当てていけるし火力だけは結構あるぞ。個人的にはクイリロが一番のあたりと思う。通常時の格闘はダカネモの改良サベの挙動に似てる気がする。気のせいかもしれない --  &new{2019-10-30 (水) 18:21:02};
-これは捨て駒で、12月の新機体でコスト500あるで! --  &new{2019-10-30 (水) 18:21:38};
-ハイチン騒動かと思いきやとんだ肩すかし食らったな。まぁ実装前から微妙の声もチラホラあったけど特性がウンコだったりぶっ壊れてなくて安心したわ。帰投がやや高めってところは評価したい --  &new{2019-10-30 (水) 18:23:54};
--マントが凄い脆い気がする。1200くらいか? --  &new{2019-10-30 (水) 18:26:30};
---ハイチンの再来と聞いたから課金して両軍金図4枚揃えたのになにこれ…武器少ないしアーマー低いしよっわ。ハイチンでいいわ裏切られた金返せ訴訟するぞ来月の年金払えない --  &new{2019-10-30 (水) 18:37:01};
---一機引いた時点で気付けよwなんでそんなにぶっこんだwww --  &new{2019-10-30 (水) 18:48:48};
---こんなのばっかだからアホみたいな調整で壊れがいつまで経っても修正されなかったりするんだよ。勘弁してくれ --  &new{2019-10-30 (水) 18:51:19};
-そりゃバンシィクラスの機体をジオンに実装する訳ないわなw --  &new{2019-10-30 (水) 18:40:11};
--環境TOPのフルユニがあるでしょ --  &new{2019-10-30 (水) 19:01:43};
-制 圧 強 化 シ ス テ ム --  &new{2019-10-30 (水) 18:41:47};
-ムラマサ高秒間4.5発(何度も計ったが4.5発の壁越えられん)ピーコックN約5.4発 ムラマサもっと正確に測った人いればよろしく --  &new{2019-10-30 (水) 18:43:21};
--つまりムラマサは13Fの秒間4.62発、ピーコックは11Fの秒間5.45発って事か。ムラマサはフル強化でDPS20328、DPPS924。ピーコックNフル強化でDPS26977、DPPS327。ピーコックFはDPS34471、DPPS136 --  &new{2019-10-30 (水) 18:57:38};
---これ見るとゲロ持ったテトラみたいな感じだな --  &new{2019-10-30 (水) 19:02:37};
---ゲロとビーコックFA同時装備不可とかいう呪いやめろ。やめろ( --  &new{2019-10-30 (水) 19:04:38};
-愛称はフルクソスでよさそうっスかね --  &new{2019-10-30 (水) 18:45:05};
-金図4枚で全部制圧。引退します --  &new{2019-10-30 (水) 18:47:07};
-初戦でチャットでずっとフルクロス評論会が開かれてたけど、フルユニバンシィでおkとの裁定が下されました。 --  &new{2019-10-30 (水) 18:49:15};
-初戦でチャットでずっとフルクロス評論会が開かれてたけど、フルユニバンシィでおkとの裁定が下されました。 --  &new{2019-10-30 (水) 18:50:25};
-フルワロス --  &new{2019-10-30 (水) 18:53:25};
-上方修正来たとしても、覚醒時にホイミがベホマ あとは武器の射程伸びるだけだろうな --  &new{2019-10-30 (水) 18:54:59};
-うちのハイチンはいつ引退するんすかねぇ --  &new{2019-10-30 (Wed) 18:58:06};
-セーフティ解除ゲージって素コーンのNTD並に溜まりにくいんですか? --  &new{2019-10-30 (水) 18:58:23};
-マントの耐久を雑に調べたけど、実弾砲台20発被弾で壊れたから2000かな。ビームは…よくわがんね。マントとヘッドモジュ重複してるのかとかどう調べたものか --  &new{2019-10-30 (水) 18:58:44};
--積ボ4%でもきっかり20発で壊れてるから、多分積ボは反映されてない。まぁ盾扱いだからそらそうか --  &new{2019-10-30 (水) 19:01:28};
--フルって言われてるわりにはショボイな --  &new{2019-10-30 (水) 19:08:22};
--それでもガード体勢よりは強いなw --  &new{2019-10-30 (水) 19:21:14};
-12月がGセルフとx0なんだっけ? つまりこれすら完全版商法の一部・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 18:58:57};
--Gセルフは設定に近い性能にするとユニコが子供のおもちゃレベルに見える完全チート機になっちまうからどうするんかね --  &new{2019-10-30 (水) 19:08:48};
---このゲームが設定に准ずることあると思うかね? --  &new{2019-10-30 (水) 19:24:56};
---あれを実現したらもう宇宙怪獣と戦うロボットにしか思えないけど・・・ まあありえんだろう --  &new{2019-10-30 (水) 19:42:26};
--格好良いと言うより、オモチャしてて良い感じのGセルフのが良いかもしれない。 --  &new{2019-10-30 (水) 19:09:15};
--Gレコなんて出るのか…もうターン兄弟出しても問題ないな --  &new{2019-10-30 (水) 19:32:33};
-個人的に汎用性の高い特性の方が好みだから制圧強化は一番要らないと思っていたら見事に引いてしまったわ……。クイリロ欲しかったなぁ。 --  &new{2019-10-30 (水) 19:12:46};
--ほもほも制圧強化でアーマー回復してもシールド壊れたら終わりだからな --  &new{2019-10-30 (水) 19:20:29};
-ハイチンでいいな。ナイチンも11月のデブ救済で使いやすくなるだろうし --  &new{2019-10-30 (水) 19:15:17};
-壊れじゃなくて良かった これで安心して武者修正出来る --  &new{2019-10-30 (水) 19:15:55};
--ホントぶっ壊れじゃなくてよかった。これで心置きなく尉官狩りに使えるわwこれだけ弱ければ機体のせいなんて言われなくて済むし。 --  &new{2019-10-30 (水) 19:23:55};
---わかる。最高の尉官狩り機体。事故で絶対死なない、放置してないといけない時間が長くて別ゲーできる、覚醒中の30秒だけは間違いなく覚醒ジオ並、ぶっちゃけ放置時間ばかりでさすがに稼げないので階級維持も余裕。デス0縛りプレイにもお勧めできる良機体 --  &new{2019-10-30 (水) 19:29:12};
-やばいこれは第二のフェネクスw --  &new{2019-10-30 (水) 19:17:26};
-金図GET!クイリロ!!フルマス!!!武器強化最大!!!!さぁこれでガンダム無双や!!!!!  (´・ω・`)個人的にはZガンダムのほうが使いやすいです --  &new{2019-10-30 (水) 19:27:11};
--射程って大事ね --  &new{2019-10-30 (水) 19:28:07};
---サイドとっても届かない歯がゆいって場面が結構あった --  &new{2019-10-30 (水) 19:31:53};
---結構射程いっぱいまであたる…あたるんだがあとちょっと足りねぇ!って場面があるのは確か。そのあとちょっとを機体性能でゴリ押してたハイチンよ --  &new{2019-10-30 (水) 19:38:53};
-生放送では、さもぶっ壊れ機体かの様な言い回しで、実際はゴミ売り付けてくる。ゲーム会社のプロデューサーより詐欺師の方が向いてんじゃない --  &new{2019-10-30 (水) 19:37:23};
--wiki見てたら懐疑的な流れだったと思うから普通は様子見ると思うんだが・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 19:51:43};
-7500円払って手に入れたんだけど、使い方間違ってるのかなくっそ弱い… --  &new{2019-10-30 (水) 19:38:48};
--草 てかもちっと待てよ なんで確認もしないで回しちゃうんだ そのお金で困窮してる子供が一人でも救えたのに --  &new{2019-10-30 (水) 19:42:15};
--高級なガーカスと考えてコスリメインで行くと良いぞ --  &new{2019-10-30 (水) 20:09:04};
-マジで雑魚なのかよ・・・壊れよこせとは言わないけどバンシィクラスはほしかった・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 19:39:31};
-射程ビムシュ現地改修だったら良機体程度になり得たかもしれない --  &new{2019-10-30 (水) 19:41:13};
-セーフティ解除入ってから格闘振りにいくけど外したときの硬直が鬼ヤバいくらいおもてぇ。当たると硬直0だが --  &new{2019-10-30 (水) 19:42:09};
-ガード体勢だなこれ。なぜ素直にクロボンのマント渡さないんだ。 --  &new{2019-10-30 (水) 19:42:43};
--ガード体勢は被弾しなければ時間で勝手に直るから劣化やぞ --  &new{2019-10-30 (水) 19:45:15};
--シンプルに常時発動の盾だぜ。「即盾強いのか…せや!常時発動の無限即盾仕様にしたらサイツヨじゃ!」とかいう発想から実装したんじゃなかろうな --  &new{2019-10-30 (水) 19:50:48};
-あれ・・・シッポは?? --  &new{2019-10-30 (水) 19:49:24};
-てか武装少なすぎて草手抜きの突貫工事過ぎる --  &new{2019-10-30 (水) 19:50:25};
-なんかもう放送見て予想してた通りの微妙性能してんな・・・いや予想以下だったわ。いつもの弱めに実装して強化しますーっていうパターンくるかな? --  &new{2019-10-30 (水) 19:51:14};
-よ・わ・い --  &new{2019-10-30 (水) 19:51:28};
-ピーコック・スマッシャーが便利すぎるぅ。猿でも当てれるゴンぶとFABRだから反撃されない尉官戦場じゃ稼げまくるぅ。 --  &new{2019-10-30 (水) 19:57:19};
--ビーコックFAだけは強い。てか高出力ムラマサはハイチンBR並みの判定で良かったんじゃあないの…?何か微妙に当て辛い --  &new{2019-10-30 (水) 20:02:18};
---つか全般的にこの武器弱すぎない? 15Fくらいって検証出てたけどそうすると似たような性能っぽく見えるハイニューやナイチンのBRより一万近くDPS低いって事になるんだけど、この射程にマガジンでこのDPSはないよ --  &new{2019-10-30 (水) 20:09:20};
---なんか…あれだビーバズと汎用FABRを足して2で割った感じだな。つまりすごく微妙 --  &new{2019-10-30 (水) 20:33:06};
-ゲロと高出力で戦えはするが・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 20:01:59};
-残ってたDX20枚で金クイリロ引いた。早速フルマスして使ってみたけど、まぁまぁこんなもんじゃないか。小型でFA武器を3種切替なしで使えるのってこいつだけじゃない?ビギナ、ゾン、ギロス、X3で慣れきってしまったからかもしれんがw --  &new{2019-10-30 (水) 20:03:50};
--頭バル、ビーコックFA、高出力とかいう擦り全一機体。勘違いかエアプかはわからんが頭バルからビーコックや高出力には持ち替え挟むから全内蔵ではないぞ --  &new{2019-10-30 (水) 20:12:04};
---いや普通高出→FA→バルて考えるやろw --  &new{2019-10-30 (水) 20:16:30};
---コスリ特化にしては射程が微妙なのがねぇ、でも帰投早いから稼げる戦場を転々としやすいのは良いよね。 --  &new{2019-10-30 (水) 20:27:34};
---その条件で良ければX1改改やリゼル隊長機もできるし、別に小型機初って訳でもないな --  &new{2019-10-30 (水) 20:27:45};
---あー書いてるの見てわかってもらえんかったか?連邦とか知らんからな、ジオンやでw --  &new{2019-10-30 (水) 20:59:59};
---これだからネガジは --  &new{2019-10-30 (水) 21:12:53};
---あなた、下の赤字読めない子なの?義務教育受けた? --  &new{2019-10-30 (水) 21:32:23};
---ジオンだったらテトラが左腕右腕斉射で完全内蔵できるやん
-ゲロ捨てないとピーコック使えないのか…何すりゃいいんよ? --  &new{2019-10-30 (水) 20:06:37};
-照射がないと決定力に欠ける気がする --  &new{2019-10-30 (水) 20:06:49};
--「つまりムラマサは13Fの秒間4.62発、ピーコックは11Fの秒間5.45発って事か。ムラマサはフル強化でDPS20328、DPPS924。ピーコックNフル強化でDPS26977、DPPS327。ピーコックFはDPS34471、DPPS136」 検証結果が正しいならFAでも火力十分だし、ゲロの仕様による無駄弾や当てやすさや射程を考慮したらビーコックFAも十分選択肢に入ると思う。というか高出力が弱すぎる。ゲロとビーコックFA同時持ちさせろください --  &new{2019-10-30 (水) 20:21:20};
---射程いっぱいだとまず満額入らないゲロビだけどFAの集弾射程ロック見ると当てやすさはゲロビかなあと思う。F比較で。 --  &new{2019-10-30 (水) 20:51:08};
-予想以上に脆いってのが感想だな…火力は良いと思うけど --  &new{2019-10-30 (水) 20:07:29};
-共通機だから微妙と言い続けたワイ。沈黙する --  &new{2019-10-30 (水) 20:11:10};
-戦闘開始の戦艦からの出撃時の胸のドクロが妙に不気味じゃない? --  &new{2019-10-30 (水) 20:11:31};
-ヤバい400最弱かあ中距離から一方的に撃破出来た --  &new{2019-10-30 (水) 20:16:54};
-引くけどさぁ...シザーアンカーどうした? --  &new{2019-10-30 (水) 20:19:22};
--スクリューウェッブ「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 --  &new{2019-10-30 (水) 21:04:53};
-耐久値2000じゃクロボンのD格2段目で即落ち2コマなのでは? --  &new{2019-10-30 (水) 20:19:37};
--というか格闘って盾貫通じゃなかったっけ…フルクロスは用は武器の使用状況関係なく常時発動してる全方位ビムコ盾だぜ、これ --  &new{2019-10-30 (水) 20:23:08};
-X2の方が強くね? --  &new{2019-10-30 (水) 20:30:05};
-Youtubeでは凸機体っていう噂。早くて小さくて瞬間火力出せるから、結構稼げるらしい。 --  &new{2019-10-30 (水) 20:31:14};
--集団凸ならまあまあ使えたわ --  &new{2019-10-30 (水) 20:33:49};
--F91も凸火力なら申し分ないが? --  &new{2019-10-30 (水) 20:37:42};
---それはないわw --  &new{2019-10-30 (水) 22:05:33};
--スパアマで瞬間火力出すだけなら強ZZで良くない? --  &new{2019-10-30 (水) 21:10:22};
-ABCマントを積層したら劣化しました! --  &new{2019-10-30 (水) 20:32:21};
--あれ脆すぎるよな 一瞬で裸にされるわ --  &new{2019-10-30 (水) 21:10:14};
-セーフティ解除が発動しやすいね ユニシナと比べるとキルでの上昇量が少ない分ゲージMAX時および覚醒中の減少量が少ないから任意のタイミングで発動しやすい あと時間経過での上昇量も多少多いかも --  &new{2019-10-30 (水) 20:44:40};
-どの武器もリロードがくっそ遅い上に範囲焼けないから想像以上にきつい、久々のクイリロが当たりの機体か? --  &new{2019-10-30 (水) 20:45:58};
--クイリロ以外がゴミすぎる フルクロスと完全に噛み合ってない --  &new{2019-10-30 (水) 20:47:27};
---制圧は盾が回復すればいいんだけどね --  &new{2019-10-30 (水) 21:00:15};
-もしかしてビーコックFのが照射より火力高い? --  &new{2019-10-30 (水) 20:47:07};
--使い比べた感じ超近距離でゲロFのブッパ火力が欲しいとかでもない限り、正直ビーコックFAのが稼ぎやすいし扱いやすい。横判定が鬼のように強いから適当な偏差でもゴリゴリ削れる --  &new{2019-10-30 (水) 21:21:28};
-特性に射程補正があればなあ、今の性能だと売れないでしょ --  &new{2019-10-30 (水) 20:47:14};
--連邦は主力機と射程被ってるからまだ救いがあるけどジオン側は・・・ナオキです・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 21:37:14};
-ピーコックが判定強いけど貫通しないから味方に吸われて敵まで飛んでいかねえ --  &new{2019-10-30 (水) 20:50:28};
--一応言っとくけどアレ中心の太いやつ以外判定ないからな、見た目だけ派手。 --  &new{2019-10-30 (水) 20:54:37};
---マジですか? 放送だとハッキリ掃射系じゃないんでどれか一本当たれば全弾分のダメージ入るとか端っこ当てるだけで~って宣伝してたけど・・・ 嘘って事? --  &new{2019-10-30 (水) 21:02:11};
---マジ?ライブで佐藤が「1発でも当たればダメージ入る」って言ってたから判定が横に広いのかと --  &new{2019-10-30 (水) 21:04:10};
---端の弾にも安定あるぞ、だから集団戦で味方の背中に当たって敵まで届かないんですけどねw --  &new{2019-10-30 (水) 21:06:19};
---枝主だけど端の細い奴にも当たり判定あったわ、間違ってすまん --  &new{2019-10-30 (水) 21:15:03};
---ライブで言ってたのは複数撃ってるように見えるけど判定は一本のビームってだけ。別に嘘でも詐欺でもない。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:43:38};
-特性どれも弱くない? --  &new{2019-10-30 (水) 21:06:08};
--クイリロ以外ゴミ --  &new{2019-10-30 (水) 22:04:13};
-今武器の弾速連射速度検証してる…400コストの有料機体とはとても思えない、あまりにも弱過ぎる --  &new{2019-10-30 (水) 21:08:16};
--よわいってマ? --  &new{2019-10-30 (水) 21:11:37};
--そりゃまぁ防御性能も盛っちゃったから火力落とさないとどうしようもない機体になっちゃうのは確かな訳だし --  &new{2019-10-30 (水) 21:11:55};
---防御性能盛った…? このすぐ壊れるマントでか? --  &new{2019-10-30 (水) 21:19:35};
---(既存のものよりは)盛った  なお自動回復は没収した模様 --  &new{2019-10-30 (水) 21:26:03};
---ビムコが他機体よりちょっと高い(暫定)常時発動の全方位盾(AP2000)のフルクロスよりX1X2のABCマントの方が遥かに防御性能盛られれてると思います(正論 --  &new{2019-10-30 (水) 21:47:07};
---敵倒しても復活も無いだろぉおおがぁああ!!!覚醒時にホイミかかります(むしろ薬草) --  &new{2019-10-30 (水) 22:23:28};
--射撃ゲロとやっときながら覚醒は格闘によせるとか全体的にチグハグだよな。もちろん両方高性能で合致はぶっ壊れだけど残念感がひどい機体に仕上がってる --  &new{2019-10-30 (水) 21:30:48};
---なんかもの凄い中途半端だよね、怯み武器もないしDPS特化に寄せるならいっそビーコックのFAとゲロ同時くらいさせてほしい --  &new{2019-10-30 (水) 21:47:26};
--ムラマサ・ブラスター(高出力型)の事でしょ? 弱いよねこれ --  &new{2019-10-30 (水) 21:45:47};
---FA、照射、高出力を全内蔵で回せて高出力はFキーで格闘切り替えとかさぁ…まぁ覚醒に使っちゃってるから無理だけどDP奪える武器ないんだし火力お化けくらいでよかったのでは --  &new{2019-10-30 (水) 21:49:38};
--検証終わったけど、YOWAI! アプロダに貼ります --  &new{2019-10-30 (水) 21:53:32};
---リンク貼ってくれ --  &new{2019-10-30 (水) 22:05:02};
---連射速度とか表記されてない部分が弱いズルイ --  &new{2019-10-30 (水) 22:10:57};
&pcommentimg(5bacfbc5bf5485ab7ed3ed7e651cd9ed621a4886_gow_4083);
---連射速度から言うと汎用SABRをFA化して射程とマガジンを切り詰め、威力をやや下げDPをやや増加させて弾速上げた感じかな。うーん弱い --  &new{2019-10-30 (水) 22:25:43};
---え、えぇ??ナニコレ?これで400なの?ひでえ… --  &new{2019-10-30 (水) 22:25:52};
---バルカンのほうがマシレベル --  &new{2019-10-30 (水) 22:41:55};
-装備何が良いの? --  &new{2019-10-30 (水) 21:10:44};
--悩むほど持ってないやろ --  &new{2019-10-30 (水) 22:03:41};
-フルクロスはせめてビーム90%無効にしとけよ --  &new{2019-10-30 (水) 21:15:21};
-予想通り武器制限もひどかった。今回も微妙回だわ --  &new{2019-10-30 (水) 21:29:48};
-400コストの無料機体が実装されたってマ!?フルクロスっていう機体らしいけど・・・既存の機体より適度に弱くて課金機体を終わらせない機体らしいゾ!! --  &new{2019-10-30 (水) 21:33:03};
--なるほどー! 自らが犠牲になる事で他の機体をヨイショする感じかー スゲーww --  &new{2019-10-30 (水) 21:35:05};
-照射とピーコック同時に持てないのかよ。金図取る意味なかったわ。 --  &new{2019-10-30 (水) 21:36:09};
-武装少なくない? --  &new{2019-10-30 (水) 21:58:42};
--つまりメインウェポンにAOがつきやすいってことやな --  &new{2019-10-30 (水) 21:59:35};
--手抜き --  &new{2019-10-30 (水) 22:08:22};
--一発目でフルクロスでキターと思ったらFAのMだった。。。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:08:48};
-ピーコックの判定ほんま強いは・・・必中FABRキモチエエ --  &new{2019-10-30 (水) 22:00:31};
--ヌルヌル相手が溶けるよな。これ使った後だとムラマサ高出力がめっちゃ当てにくく感じるという副作用が出てしまうぐらいには当てやすい --  &new{2019-10-30 (水) 22:18:12};
-取り急ぎ、スカルヘッドの格闘攻撃力UPの効果を簡単に検証した。&br;レンタル機使用でムラマサブラスター(攻撃力14445)のD格3回とピーコックスマッシャーFAM(攻撃力3640)を1発で固定砲台(耐久力15000)の破壊が出来た。 &br;10%UPだとD格3回で14301ダメージのため、ピーコックM 1発で破壊は不可能。 &br;13%UPでD格3回で14691ダメージのため、ピーコックM 1発で破壊が可能。&br;16%UPでD格3回で15081ダメージのため、格闘だけで破壊出来るはず。 &br;というわけで、13%~15%の格闘攻撃力UPでした。キリがいいとこで15%かしらね。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:02:21};
--検証は貴重だがコメント欄で改行を多様するのは気をつけて。コマンド改行に編集済 --  &new{2019-10-30 (水) 22:35:05};
-補給とかすぐ出来るテキサスだと猛威振るうね。DP無効もあるのでブースト管理が楽だし、ハイチンの再来感じはした。数揃うと脅威には感じる。MS戦はムラマサはFAでもいいかもしれない。凸や戦艦破壊を視点に入れるなら照射って感じか。 -- [[木主]] &new{2019-10-30 (水) 22:06:35};
--ハイチンの再来だけは絶対ない。上でその手の発言信じて金4枚とって喚き散らしてる奴居るから軽はずみに逆なでするようなこと言うべきではない。もっとデリケートに扱うべき --  &new{2019-10-30 (水) 22:47:33};
-照射よりただのピーコックのほうがよかったりするんかこれ --  &new{2019-10-30 (水) 22:20:49};
--完璧なAIMができるなら照射のが強いで、あと拠点凸 --  &new{2019-10-30 (水) 22:26:57};
---両方持ちたいです、安西先生 --  &new{2019-10-30 (水) 22:33:34};
-盾の仕様を変えてほしいわマントみたいに条件付けて回復もできるようになんないかな、それか単純に耐久値を並の盾レベルまで上げるか --  &new{2019-10-30 (水) 22:22:19};
--2000なら並の盾以上はあるやん? --  &new{2019-10-30 (水) 22:23:52};
--正直流れ弾で剥がれるんだわこのフルクロス。で残ったのはアーマー4000も無いDG1っていう。自動回復があってもいいレベルだと思う。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:29:55};
---特性・追加装甲だけどアイテムつけるとアーマー値・4300台になるよ --  &new{2019-10-30 (水) 23:10:45};
--並みの盾と同等の耐久はあるぞ。普通の盾と違って本体と盾に被ダメが分散せず、必ず盾にまずダメージが入る仕様なせいですぐ割れるだけだ!もっと簡単に言えばAP2000分のチョバムアーマーを重ね着して完全回復するまでダメージが回復しない本体APを追加してるようなもんだ! --  &new{2019-10-30 (水) 22:31:31};
--マントは攻撃したら格納してしまうという弱点がある。ダメージ減衰とかは無いのかな。背後でのダメージ増加は紹介動画で見られたからありそうなんだけど --  &new{2019-10-30 (水) 22:56:41};
--木主だけどあまりにすぐはがれるもんだから1200くらいしかないと思ってたわごめんね --  &new{2019-10-30 (水) 23:00:49};
-追加装甲←わかる クイリロ←汎用枠 制圧強化←原作じゃ特攻運用だったコイツに制圧ってどういうことなの・・・ --  &new{2019-10-30 (水) 22:22:52};
--追加装甲←フルクロス的に クイリロ←汎用当たり枠 制圧強化←1対多想定だし制圧力高そう(小並感) こうでは --  &new{2019-10-30 (水) 22:27:16};
--素のアーマー低すぎて追加装甲は微妙じゃね?320くらいしか増えないぞ --  &new{2019-10-30 (水) 22:27:25};
---多分特性としての当たりはずれの話じゃなくて、機体設定に合わせた特性かどうかの話かと --  &new{2019-10-30 (水) 22:32:26};
---実用性の方が大事じゃない?もしコアブレイカーとか入れられてたら余計納得してないと思う --  &new{2019-10-30 (水) 22:36:59};
---実用性言うたらそりゃ ビムシュ・クイスイ・射程補正 あたりが良いに決まっとるやろ --  &new{2019-10-30 (水) 22:39:27};
--制圧は高機動カスタムにしていてくれればよかったと思う・・・。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:45:02};
---制圧はやめてほしいよな。フルクロスに自動回復があるなら重宝するけど、剥がれたらすぐに補給しにいけといいたくなる。回復がフルクロスにもあるなら話は別なんだけど。制圧強化で盾も大破時だけでいいからこいつも回復させてほしいよな。そしたら当たりになるんだけどな --  &new{2019-10-30 (水) 23:02:49};
--クイリロがある最近の機体でムカつくのがクイリロ前提でリロ値落とすやり方あほく --  &new{2019-10-30 (水) 22:45:03};
---バンシーとシナンジュはそう感じないけどな。バルカン積んでもそう感じる?私はそんなに不便には思わなかったけど。照射だと少し不便かもね。追加装甲はいらんからビムシュが欲しかった感はあるかもしれない。あと、欲を言えばIFHでもいいからデバフ系を武装に欲しかったな。出来ればアンカーほしいけどな。400ならこれくらい盛ってもバチはあたらんようなきもする。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:36:16};
--制圧強化はシールドも回復するならいいけどねー --  &new{2019-10-30 (水) 23:05:03};
-メニュー欄の表記がXフルクロスになってるけどX1フルクロスじゃね? 文字数制限かなんかなの? --  &new{2019-10-30 (水) 21:53:42};
--大将配信者の使用感を纏めるとピーコックは優秀で一致(おすすめはN)。銀図でok。初弾ピーコックから入って後はお好みで。ここだけの話、視聴する側からしたら見てて面白くない機体だから配信向きではない。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:15:18};
---操作する側もくっそおもろないでこれ。ハリソンのが倍オモロイ --  &new{2019-10-30 (水) 22:56:28};
--編集者の酒場で報告してくれ --  &new{2019-10-30 (水) 22:51:33};
-アマクサ⇒アマクソまたはアホクサ、こいつはフルワロスで決まりかな? --  &new{2019-10-30 (水) 22:53:55};
--フルワロスは流石に草 めっちゃ幸せそうなんだが --  &new{2019-10-30 (水) 23:01:57};
--X1クソワロス --  &new{2019-10-30 (水) 23:46:33};
-攻撃中もフルクロス発動してるから普通の盾より簡単に剥がれるな。そしてフルクロス剥がれたコイツは強みがまったくなくなるという欠陥機になっちゃってる。 --  &new{2019-10-30 (水) 22:55:10};
--なのに近距離射撃と言う悲しみ --  &new{2019-10-30 (水) 22:58:18};
--ダメコンができないのは結構明確な欠点 --  &new{2019-10-30 (水) 23:24:18};
-盾無し機体の調整で強くなる可能性微レ存? --  &new{2019-10-30 (水) 23:02:54};
-せめてピーコックがFAと照射両方持てたらまだよかったが現状フェネクスより弱く感てしまう --  &new{2019-10-30 (水) 23:05:45};
-修正を望むとしたらみんなは何を望む? 自分はピーコック・スマッシャー系の同時持ち可とリロの100くらいの上昇、特性制圧のシールド回復能力付与……とかなんだけど。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:16:04};
--最後のシールド回復かな。それ以上は盛りすぎだと思う。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:41:30};
-マントで怯まないからゲロビ中断されない。ごり押しできる。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:20:07};
--よろけ転倒が無効 怯みは普通にするから完全に木がいってるのは嘘 虚言癖持ちのエアプかな? --  &new{2019-10-30 (水) 23:46:52};
---マントがある間はDP完全カットだから怯みもしない。転倒無効なのは強制転倒格闘を喰らっても転倒させないためだ。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:55:38};
---↑すまん、貫通や格闘は別だったかもしれんけど、喰らった時よろけてなかったような気がする --  &new{2019-10-30 (水) 23:59:14};
-せめて特性にビムシュは用意してほしかったな --  &new{2019-10-30 (水) 23:20:43};
-制圧と追加装甲はまるでかみ合わない、クイリロあったってリロ終わるまで戦闘継続なんて出来ないくらいメイン武器のリロが酷い。結果当たり特性がない平和な世界。 --  &new{2019-10-30 (水) 23:26:50};
-機体4枠にフルクロスを入れる枠がもう無いんだよねー残念ながら削る機体無いんだわ… --  &new{2019-10-30 (水) 23:29:03};
--良かったな入れる必要ないぞ --  &new{2019-10-30 (水) 23:33:33};
-ガトリングやシザーアンカーが搭載されておらず武装が極端に少なくされた400コストの欠陥機、原作ファンでも愛で戦い続けられるか? --  &new{2019-10-30 (水) 23:38:56};
-この性能なら2連ハイメガ持ってたりスロウ格闘持ってるクロボンの方がまだ一芸持ってて脅威だわ --  &new{2019-10-30 (水) 23:50:05};
--あとクロボンのが楽しい(重要) --  &new{2019-10-31 (木) 00:44:29};
-バンシーフルユニみたくこいつも任意でセーフティ解除できたらいいのにね --  &new{2019-10-30 (水) 23:51:47};
--セーフティ解除については結構たまるの早いから気にならないな、俺は --  &new{2019-10-30 (水) 23:54:38};
-特性をビムシュ、クイリロ、コンカスにしといてくれればよかったのに。明確な当たりがあった方が、売り上げ上がるんとちゃう? --  &new{2019-10-30 (水) 23:52:39};
-結局遊べるゴミか普通のゴミかどっちなんじゃろか。 --  &new{2019-10-31 (木) 00:11:50};
--マントのお陰でMS戦は優位に立てるけどライン戦では糞って感じ、まぁコスト400には見合ってないよね。 --  &new{2019-10-31 (木) 00:21:08};
--射程も短いから僻地タイマンなら遊べる。唯一活躍できそうなのがクロス無事なら凸で皆に紛れて格闘食らってもこけない、ただし覚醒してると拠点ダメ減だから拠点前でホイミもできない。つまりどう使えば良いのかわからない… --  &new{2019-10-31 (木) 00:40:31};
--遊べるは遊べるけどちょっと今のままだと半端すぎるよね。BZやハイメガ系もないならゲロビの同時もちくらい許してくれていいのにって思う --  &new{2019-10-31 (木) 01:02:10};
-これ、ひょっとして箱内部で回ってるプルキュベとか高ジェの格闘を無視できるのかな?照射F撃ち込めば仕事はできそうな。 --  &new{2019-10-31 (木) 00:18:50};
-ゲロFバンシーより強烈だわ好みあるけど --  &new{2019-10-31 (木) 00:27:17};
-絶妙に微妙 --  &new{2019-10-31 (木) 00:31:21};
-ん? これもしかして・・・BP武器の無い強ZZみたいなもんか? --  &new{2019-10-31 (木) 00:39:30};
-取りあえず修正でエプロンの修復速度が速くなるか、何らかの条件を満たせば即回復するかすれば400コスト相当にはなるんじゃないですかね --  &new{2019-10-31 (木) 00:47:07};
-とりあえずサーベル持たせてるけど通常一段だしDP削る武装もないしで、いらない気がしてきてる。 --  &new{2019-10-31 (木) 01:00:12};
--実質覚醒外は1スロ死んでるのと変わらんよね --  &new{2019-10-31 (木) 01:22:27};
-バンシィの下位互換 --  &new{2019-10-31 (木) 01:05:48};
-これだけ微妙ならFキーをピーコックカートリッジ交換即リロにしてくれ --  &new{2019-10-31 (木) 01:10:19};
-うん強くない。DX回して損したわ --  &new{2019-10-31 (木) 01:16:00};
-マント破壊状態から本拠点ポッド(本体毎秒300,盾毎秒200)で完全修復に10秒、前線じゃ支援が盾修復持ってても更に時間かかるしきついな --  &new{2019-10-31 (木) 01:17:16};
-もうだめだこの機体。対面してても自分で使っててもスタンスロウが効くのが致命的すぎる。アンカー引っかかったらすぐ死ぬ。スロウかかったらすぐ死ぬ。フルクロス機能してるときの射撃はまぁまぁだけどそれ以上にスタンスロウが効くのが産廃に直結してるはこの機体 --  &new{2019-10-31 (木) 01:18:14};
-みんなの評価は低い感じ? 数戦したけど気に入ったわ 初手ピーコックスマッシャーFで大体の敵を溶かせるの強いと思う 倒せなかったらバルでトドメ ゲージ溜まったら格闘で荒らし 格闘で荒らすのは安定しないけど、近距離戦が多いマップなら普通にイケると思う --  &new{2019-10-31 (木) 01:18:32};
--見ればわかるがお通夜会場やぞ --  &new{2019-10-31 (木) 01:29:22};
---確かに分かりやすいぶっ壊れ要素とかは無いけど、ピーコックスマッシャーFの射程まで近付いてちゃんと弾当てれば十分強いと思うんだけどね 弱いって言ってる人はどう戦ってるんだろ --  &new{2019-10-31 (木) 02:03:27};
---数値だけみて語ってもダメなものはダメなんだよ、これで初手に奪DP武器があれば少しは評価変わるかもだけど現状は近距離戦を強要される低アーマー自動回復無しガード体勢の高火力低DPPS機体だからこれだけ評価が低い訳でしてね。 --  &new{2019-10-31 (木) 02:16:33};
---数値を見てるだけじゃなくて、ちゃんと将官戦場で戦った上でのインプレッションなんだけどね フルクロスがスグ剥げて回復がダルいのは同感 今でもナイチンでキルしてる人なら、脆いけど格闘で荒らせるナイチンみたいな感じで戦えると思う --  &new{2019-10-31 (木) 02:27:51};
---煽るつもりないけど数戦した内で上手くいった場面だけ切り取って言っているだけでしょ?DPPS800程度の高出力で短射程ピコF押し付けられるなら誰も苦労しないから。おまけにリロード遅く回転率も悪いし範囲も焼けないしこの機体で活躍出来るなら相当PSあるよ貴方。 --  &new{2019-10-31 (木) 02:43:59};
--初手とったらとか、荒らしとかなら別の機体でいいってなるんじゃない、大体の人は。少なくともライン戦に貢献することを考えるならこれじゃない性能だと思うし、環境的にコスト400払って乗りたいとはおもえない。 --  &new{2019-10-31 (木) 02:28:31};
--初手ピーコックFで溶かせるとかハイニューのBR見たこともないのかね。こいつで言うムラマサとピーコックのハイブリットみたいな武器やぞ。あとは分かれよ --  &new{2019-10-31 (木) 02:36:46};
---Hi-νはSもFも練度20になった後も乗ってるけど、Hi-νのBRNよりこいつのピーコックスマッシャーFのが瞬間火力高いよ Hi-νでバズからBRNする方が、こいつの初手ピーコックスマッシャーFより汎用性が高い感じはあるけどね まぁフルクロスを叩いて強化が来たら売れしいので、好きに叩いてどうぞ --  &new{2019-10-31 (木) 02:50:08};
--自分が好きかどうかっていうのと、環境にかみ合った強さかどうかはまた別の議論なので好きなとこだけ擁護してもしょうがないよ。大多数がほしいという可意識する強さってライン戦性能なり、DPPSなりだとおもうし --  &new{2019-10-31 (木) 03:05:13};
--まぁ俺も悪くないとは思ってる。ただ多くの人が求めてる機体とは別方向だろうなとは思ってる --  &new{2019-10-31 (木) 05:08:00};
--タイマン前提なら高DP武器でこっちは怯んで更に低DP武器でどうやって勝ってるの?横から垂れ流してるだけって言うなら、それコスト400じゃなくて良いのでは。擦り専門アピールしながら将官戦とか言われても???としかならないんだが。 --  &new{2019-10-31 (木) 09:15:14};
---タイマン前提ならDP効かないから余裕で勝てるな --  &new{2019-10-31 (木) 10:30:03};
--そりゃね上手い人が使えば何使っても上手いけど下手な奴が使っても強い機体じゃないから400に求められてる機体じゃないのよ --  &new{2019-10-31 (木) 10:39:29};
-ちょうどいい強さ。高出力の発射速度、連射速度の遅さがいい味出してるわ。 --  &new{2019-10-31 (木) 01:22:36};
-照射よりピーコックFでええやろ、これ --  &new{2019-10-31 (木) 01:30:49};
--そう、つまり銀図でOK --  &new{2019-10-31 (木) 01:31:49};
-第二のフェネクスと化したフルクロス君 --  &new{2019-10-31 (木) 01:35:58};
-なぜこんな前代未聞のゴミ性能機体を売ろうと思ったのか、課金して回してしまった人は本体に悲惨だわ --  &new{2019-10-31 (木) 01:54:43};
--課金してまでやるやつは筋金入りのガノタだから問題ない --  &new{2019-10-31 (木) 02:04:35};
--ゲームバランスなんて取れためしがないゲームだから実質キャラゲだろ。確定でSSR掘れるけど、絵(ガワ)だけで性能が伴わないガチャを引くソシャゲ --  &new{2019-10-31 (木) 02:36:01};
--前代未聞なわけねーじゃん新規かよ --  &new{2019-10-31 (木) 02:40:37};
-せめてマントはX1みたいに時間で回復するようにしろよと、なんでこいつの方が弱いマント着こんでるんだよ --  &new{2019-10-31 (木) 02:30:53};
--自動でいいぐらいだな。全方位とか言ってもたいした強みない。 --  &new{2019-10-31 (木) 02:40:04};
--さすがに常時回復は強すぎるけどビームシールドと同じで壊れた後は自動回復くらいはあってもいいと思った --  &new{2019-10-31 (木) 03:10:21};
-両軍配備の機体だから弱いんだよ。こいつか強いとジオンにも強い機体が配備されてしまうからそれを防止する為の佐藤の神采配。現にハリソンは強いけどアマクサはゴミカス以下に軍分けて配備する機体はしっかり強弱分けてるだろw --  &new{2019-10-31 (木) 03:01:49};
--ネガジ --  &new{2019-10-31 (木) 03:46:50};
--ジオクロボンが両軍配備なんだがこういう時だけ都合良く言うのほんとネガジ --  &new{2019-10-31 (木) 05:31:51};
-ピーコック中尉無能すぎ。真ん中の1本しか判定無いんだってね --  &new{2019-10-31 (木) 03:03:51};
--放送で端まで判定あるって断言してるから詐欺では?`掃射の`端までっていってないからセーフとか言わないよね? --  &new{2019-10-31 (木) 03:40:29};
---都合よく記憶改編してる奴多いけど、放送では掃射と違って命中すればフルにダメージが入るとしか言ってないぞ --  &new{2019-10-31 (木) 04:02:48};
---それ39分25秒 その10秒後にエフェクト1本でもちゃんとダメージが入る と言ってるよ --  &new{2019-10-31 (木) 04:53:11};
---だから当たり方でダメージ変わらないと言ってるだけで、見た目通りの判定があるとは一言も言ってないだろ --  &new{2019-10-31 (木) 05:42:39};
--これ今見返してたけど掃射とは違うんでどれか一本でも当たれば全弾一本分のダメージ入ります、エフェクトの端っこに当たったとしても一発としてダメージ入るって明言してるよ。宣伝動画見ても判定の広さは売りにしてるし数値と違って事前に確認も不可能だしこれは問い合わせるべき部分じゃないの?完全に嘘の紹介したのかってなってくるし --  &new{2019-10-31 (木) 05:02:39};
---一本でも当たればとかはどうでもいいけど、"エフェクトの端っこに当たった"としてもダメージ入るって言質取れてるならワンチャンタダクロスあるんじゃねこれ --  &new{2019-10-31 (木) 08:02:36};
--※あくまで開発環境です。実際に実装される際は変更される場合があります。って最初に言ってるからなに言っても無駄よ --  &new{2019-10-31 (木) 05:11:43};
---これな。運営の信用は落ちるが何も文句言えない。それでも騒ぐならマジキチクレーマーの素質ある --  &new{2019-10-31 (木) 05:36:15};
---それは開発環境の物として宣伝したものと、実際に発売された物の差異がどこかに明示されてこそ言えることじゃないか?ゲーム内詳細なりスペックなりに記載されているものなら確認しないのが悪いって言えるが、少なくとも誰か一人は買わないとその差異が分からない差異は消費者が予測し得ない不利益でしかないわけで --  &new{2019-10-31 (木) 09:41:42};
--そもそもスカルハートのビーコックでわかってたことだろ? --  &new{2019-10-31 (木) 06:49:35};
--障害物の判定は真ん中だけ、ダメージ判定は横の細いビームにもある --  &new{2019-10-31 (木) 09:46:46};
&pcommentimg(3a23fc94f90c4cf0bf2f79e71e6ee863a61106c1_gow_4084);
---コンテナは向きであたり判定が見た目とずれてる部分あるから正直当てにならん。逆にコンテナを細いビームが2〜3本すり抜けてる検証動画もあるくらいだし --  &new{2019-10-31 (木) 09:53:07};
---自分もジオンでチュトのヒヨコ相手に試したが端のビームまで判定あるな。この中心しか判定ない言うてるやつあれだろ。X3のページでジムストよりX3の突きの方が遥かに発生遅いとか言って回ってたエアプマンと同一人物か同種だろう --  &new{2019-10-31 (木) 09:53:09};
---一応、縦の判定は見た目通り狭いからそれで擦り抜けてるように見えるとかあったり --  &new{2019-10-31 (木) 09:55:23};
---味方も中心の判定だけで抜けるんだったらFAN擦り見直されそう --  &new{2019-10-31 (木) 09:56:02};
---一応既出のこれも貼っといたほうがよさげ(動画からキャプチャ) --  &new{2019-10-31 (木) 10:08:39};
&pcommentimg(655c9ba97fff7d10bafebe91e30fbe85b43fff58_gow_4085);
---これはビーコックじゃなくてコンテナの判定がおかしいだけでは。前々から設置物や地形は判定おかしいとか言われてたし、何とも --  &new{2019-10-31 (木) 10:23:04};
---ジオンでひよこ相手にやったけど端のビームまでキッチリ当たってたわコンテナは信用ならんね。逆に障害物に端当てても消失しないのは使えるな。角待ち格闘機を貫通ビームで削れるのはアツイ --  &new{2019-10-31 (木) 10:53:30};
-すぐインフレしてゲームバランス崩壊すると、ユーザーが減るだけだからな
運営のやり方は正解だわ
インフレしまくるゲームで成功しているゲームなんて見たことが無い
特にガンオンなんて対戦ゲームなんだからな
インフレは慎重になるべき --  &new{2019-10-31 (木) 04:14:45};
--何その改行 --  &new{2019-10-31 (木) 04:23:25};
---ただのアホ --  &new{2019-10-31 (木) 05:00:45};
-セーフティ解除(覚醒)状態での威力上昇率はおそらく5%なのでスカルヘッドの威力アップと合わせて覚醒中の格闘は威力フル改造状態で1発5300-5400程度の二段格闘になる。 --  &new{2019-10-31 (木) 04:34:47};
--追記、覚醒状態での本拠点へのダメージは×0.35の補正がかかるっぽい。 --  &new{2019-10-31 (木) 05:20:16};
-ぶっ壊れ投入して過疎化が進むことなんてよくあることだからな。慎重になるのは良いことだ --  &new{2019-10-31 (木) 06:02:22};
--慎重になるのは良い事だね、ハイチン再来なんてとんでもないし。大事なのはこの結果を見て早い段階で概ね納得いく落しどころに調整する事。もう7年迎えて新機体くらいしか続けるモチベーション残ってないのは運営も理解しないと --  &new{2019-10-31 (木) 07:13:45};
--過去のぶっ壊れを下方した上で慎重になってくれれば神運営なんだけどね。旧クロボンとか放置で新機体だけ自重してもあんま意味ない --  &new{2019-10-31 (木) 07:28:38};
-武者の方が30倍くらいつえーと思うんだけど --  &new{2019-10-31 (木) 06:29:18};
--30倍がどこからやってきたのか気になる --  &new{2019-10-31 (木) 08:03:15};
-上でも書かれてたがスタン利くのがきついな。現状のフルクロス仕様ならフルクロス中は状態異常無効追加しても強すぎにはならないと思う。色々盛りすぎかもだがフルクロスなくなったら効果なくなるし、小さいとは言え射程短いから被弾率は低くないし・・・ --  &new{2019-10-31 (木) 07:14:14};
-強化1回分くらい弱い、これくらいが良いんじゃないかな。ぶっ壊れは要らない --  &new{2019-10-31 (木) 07:27:57};
-定期的にぶっ壊れ追加して環境回さないと飽きるだけだろ --  &new{2019-10-31 (木) 08:12:01};
--コレメンス。ぶっ壊れは必要。ただそれをあまりに長く放置する運営がアホなだけ --  &new{2019-10-31 (木) 08:37:39};
--そうね。フェネクスのときもF91のときもそうだけど、新機体で環境変化させていかないと停滞して飽きるだけ。ただ弱体化とそれによる補償のせいで運営にとっては八方塞がりだろうし、元をたどれば訴訟なんかはユーザーが行ってきたことだからユーザーの自業自得ともとれなくはない --  &new{2019-10-31 (木) 09:02:52};
---新機体が弱いと無意味な実装するなと叩き、新機体が強いとバランス崩壊と騒ぎ、強機体を修正すると訴訟で脅す。ガノタは鉄ちゃん並みに問題児多いから相手が悪かったな。まぁ開発側も7年もやってちょうど良い塩梅で提供できないのもどうかと思うが。 --  &new{2019-10-31 (木) 09:12:49};
---行き過ぎは戻せないなら控え目で入るのは良いのよ、誰もこの運営がベストの機体出せる何て思ってないし。大事なのはその後の修正速度、せっかく有料テスターが居るんだからデータとって1週間でいい塩梅に調整すりゃいいのよ。ガシャ期間内の上方修正はユーザーも売上もwinwinなんだし --  &new{2019-10-31 (木) 09:31:22};
--ぶっ壊れなんか要らないがランカーバトルで選択肢にすらならないレベルは望んでない… --  &new{2019-10-31 (木) 09:50:47};
-画像では両手によくばるほどの武器を持ってそうなのに、実際には握ってる武器しか持ってなくて寂しい --  &new{2019-10-31 (木) 09:00:35};
-通常のムラマサが一般的な格闘でしかないのとセーフティの溜まりかたが遅すぎる以外はそこまで不満ない。セーフティさえもうちょいぽんぽん溜まってくれるなら揃えてもいいくらい --  &new{2019-10-31 (木) 09:28:12};
--ビーコックのうんこみたいなDPも追加で。これならFABRの方がマシだわ --  &new{2019-10-31 (木) 09:31:24};
-x1,x2のが強いんだが --  &new{2019-10-31 (木) 09:46:45};
--380どころか武者に餌にされてる現状。コストを340に下げるしか無いけど、砂糖が自分を有能と思いこんでるし年内終了確定かな。コスト400実装で接続4000はないわ。 --  &new{2019-10-31 (木) 09:50:25};
---見えてる中距離の武者相手でフルクロス纏ってるなら先にすり潰せると思うが、視覚外や槍の射程内はもう全機体どうしようもないから仕方ないが --  &new{2019-10-31 (木) 09:57:28};
---SGで普通にビクンビクンしててどうやって摺り潰すん? --  &new{2019-10-31 (木) 09:59:14};
---フルクロス纏ってるならって書いてあるやん。フルクロス纏ってる間はDPダメ無効だから怯みよろけ発動しないんだぞ?何かここ勘違いしてる人多いが --  &new{2019-10-31 (木) 10:16:25};
--X1.2と武者基準にするほうがおかしいのでは…?としか言いようがない、まだ結論を出すのは早いしただの感想としてはよほど突っ込まない限り攻撃受けながら格闘振れるから同数戦ならまず斬れるのがゲーム的にまずい --  &new{2019-10-31 (木) 10:33:52};
---状況が限定的ではあったがフルクロス10機くらいで本拠点凸しかけたら半壊以上に持っていけるのはやばいなこれはと思った。合わせ凸とかで大量にいると全盛期ハイチン並みに止められないんじゃないかな --  &new{2019-10-31 (木) 10:51:36};
-ハイチンも転倒無効戻とDP戻してこいつにアンカー付けてユニコとフェネクスのNT-D射程減少無くしてしまえばいいんじゃね?400なんてコスト最大なんだからさ --  &new{2019-10-31 (木) 10:17:09};
--砂糖以前の積載とダウンの関連の復活or初期の格闘とBZ直撃のみダウンに戻すしかない。砂糖の考えたシステムはどれもガンオン過疎に直結してる。 --  &new{2019-10-31 (木) 10:26:59};
-低火力低射程低耐久でどう戦えってんだ そして解除したら射程-100という・・・ 解除して格闘狙うならジオの方がいい 射撃撃つならハイチン ノルン フルコーンの方が強い --  &new{2019-10-31 (木) 10:28:28};
--恐らくだが照射以外の射程をあと50足して照射と同時持ち可にするだけで大分快適になるんじゃないかな。FAの当てやすさはガチだから、火力お化けとして成り立てれば活躍の場はあると思う。現状はバンシィからリボNを取り上げて、リボFとゲロを選択制にした状態だし --  &new{2019-10-31 (木) 10:33:04};
--火力は良くない?射程もうちょっとほしいね --  &new{2019-10-31 (木) 10:49:14};
---高出力がなぁ。ビーコック2種の火力は問題ないんだけど、高出力が射程の割に火力低すぎる。弾速はいいけど判定は細い方だしな --  &new{2019-10-31 (木) 10:52:51};
---たしかに高出力は弱いね 結構ブレるしマガジンも少ない --  &new{2019-10-31 (木) 10:56:29};
---高出力はDP削り武器じゃないの --  &new{2019-10-31 (木) 11:13:54};
-これだけ微妙ならFキーをピーコックカートリッジ交換即リロにしてくれ --  &new{2019-10-31 (木) 10:45:59};
-言うならクイリロが当たり? --  &new{2019-10-31 (木) 10:50:55};
--火力の底上げという意味ならクイリロかな --  &new{2019-10-31 (木) 10:52:44};
-今までの環境って近づかせたらヤバイかそもそも近づけさせないかの二択だったんだよね。格闘やショットガンの時は前者、400機体やジムストは後者。で、こいつは前者に対して拠点を踏む事を目的とした機体ではないかと考察してみたのよ。まぁ、正直後者に対しては何も考えてませんという機体に出来上がったのではないかと思うよ --  &new{2019-10-31 (木) 10:51:42};
--集団行動前提の機体だなとは感じた。集団制圧、集団退避、集団凸等常に集団で動けばフルクロスによる被DP無効が凄い輝く。単機が混じる程度じゃ微妙 --  &new{2019-10-31 (木) 10:55:16};
-フルユニ・バンシィの完全下位互換だよね、誰が回すの?ファントムまで様子見安定か --  &new{2019-10-31 (木) 11:10:47};


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