SルージュI.W.S.P. のバックアップの現在との差分(No.1)

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#table_edit2(,table_mod=open){{{
TITLE:ストライクルージュI.W.S.P.

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|&attachref(./SルージュI.W.S.P..png,nolink);|アーマー|3,785|4,352|ブーストチャージ|270|310|
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,950|2,534|
|~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|||
|~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,580|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
オーブの開発したストライクルージュに統合兵装ストライカーパックを装備した状態。
様々な戦況に対応できる戦闘能力を備えている。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年11月24日([[DXガシャコンVol.98>ガシャコン/DXガシャコン/Vol98]])


#br

-性能面
アナザー340コスト帯では平均的な機体性能でブースト容量は高い。
[[フェイズシフト装甲>#other2]]を持つが、実弾と爆風のみ15%だけ軽減しビームとダウンゲージは一切軽減しない為、気休め程度。
メイン武器の射撃中にシールドが機能するが、耐久値は並みであり大破しやすく[[ストライクI.W.S.P.]]等のように修復速度が上がるモジュールを持っていない。
[[統合兵装ストライカーパック>#other3]]の効果で、強制転倒効果以外では空中転倒しないが、怯みは発生するのでDGが削られた場合、硬直し高度が下がり怯み時のペナルティでブーストも減少する。
また、本体へのダメージは増加するがシールド系に対してダメージが減少するので、ガード体制持ちやシールドを持った機体全般に注意。

-武装面
DP武器が3点式の[[115mmレールガン>#weapon06]]しか無くDPを取りづらい。
ゴールド設計図の[[改良105mm単装砲>#weapon05]]がメイン火力となり、本体に直撃させた場合はDPSがそれなりだがDPが低くDPPSは300しかない、二点式マシ系統としては連射速度が3.75発/秒と遅く射程が短い。
全ての武装がN型一種類しか存在せず、射程とロックオンが凡庸な為、[[統合兵装ストライカーパック>#other3]]を活用する為に飛行しながら射撃する場合、よく散らばる。


//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ストライクルージュI.W.S.P.};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|
*武器-性能 [#weapon]
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|

** [#weapon01]
**57mm高エネルギービームライフルB3 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./57mm高エネルギービームライフル.png,nolink);|57mm高エネルギービームライフルB3|310|21/168|三点|52|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|900&br;(&color(Red){910};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|630&br;(&color(Red){693};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/250&br;(&color(Red){888};)|

-解説
ビームを三連射する射撃武器。
連射速度を1486まで強化すると連射が一段階増す。
[[エールストライクルージュ]]の持つ武装と同性能。

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
**30mm6銃身ガトリング機関砲 [#weapon02]

//マシンガン・ビームライフル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);||||フル||||||||
|~||||||||||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./コンバインドシールド.png,nolink);|30mm6銃身ガトリング機関砲|400|45/180|フル|75|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|630&br;(&color(Red){693};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|

//ショットガン系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||||||||
|~|||||||||||
-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器扱いで持ち換え動作がない。
連射速度を1,485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
N型のみだが[[ストライクI.W.S.P.]]の持つ武装と同性能。

//バズーカ・ロケット砲系
**9.1m対艦刀 [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./9.1m対艦刀.png,nolink);|9.1m対艦刀|260|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。
--D格
回転斬り。

**105mm単装砲 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||||
|~||||||||||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./105mm単装砲.png,nolink);|105mm単装砲|250|18/126|単発|140|3,450&br;(&color(Red){3,795};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|720&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){808};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

//ミサイル系
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
内蔵武器扱いで持ち換え動作がない。
射撃中もシールドが機能する。
連射速度を1472まで強化すると理論上の連射が一段階増す。
[[ストライクI.W.S.P.]]の持つ武装とは性能が異なり、弾頭その他、単式マシンガンに類似した武装。

**改良105mm単装砲 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./105mm単装砲.png,nolink);|&color(Yellow){改良105mm単装砲};|360|14/56|二点|80|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|940&br;(&color(Red){952};)|600&br;(&color(Red){660};)|520&br;(&color(Red){616};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
実弾を二連射する射撃武器。内蔵武器扱いで持ち換え動作がない。射撃中もシールドが機能する。
弾頭は[[ストライクI.W.S.P.]]の単装砲と同じだがFA式では無く二点式のため性能は大きくことなる。
また[[ガンダム[GOR]]]や[[ティエレンタオツー]]の2点式マシンガンとは発射レートが異なり
2発で32fかかるため最速連射で3.75発/秒となる。
//[[統合兵装ストライカーパック>#other3]]の効果で、盾受けされない場合かなりのDPSを出すが、二点式マシとしては射程が短め。

**115mmレールガン [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||
|~||||||||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./115mmレールガン.png,nolink);|115mmレールガン|740|6/36|三点|375|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|600&br;(&color(Red){720};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/280&br;(&color(Red){888};)|

//迫撃砲系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);|||||||||
|~|||||||||
-解説
実弾を三連射する射撃武器。
射撃中もシールドが機能する。
大き目の弾頭を撃ち出し、ほぼ六点式のように撃てる。内蔵式ではなく長めの持ち替えが発生する。
[[ストライクI.W.S.P.]]の持つ同名の武装とは性能が異なり、[[デルタプラス]]のビーム・キャノンと似た性能を持つ。
但し1発のDPが400を下回っている為 怯みを取るために3発当てる必要がある。
リペアトーチ等一部の武装と同じく射程の改造効率がよく、フル改造で120%の射程になる。

//榴弾・地雷系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||
|~||||||||

//サーベル
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||800||740/300|
|~|||800||740/300|

**その他 [#other]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./コンバインドシールド.png,nolink);|コンバインドシールド|&color(Red){不可};|1,580|
ビームコーティングが施されたシールド。

**フェイズシフト装甲 [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。&color(Red){(-15%)};

** [#other2]
**統合兵装ストライカーパック [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--&color(Blue){シールドに対して与えるダメージが減少};するが、&color(Red){敵機に与えるダメージが増加};(+20%)する。
--空中転倒が発生しなくなる。



#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./57mm高エネルギービームライフル.png,nolink);|57mm高エネルギービームライフルB3|○|||||
|&ref(./コンバインドシールド.png,nolink);|30mm6銃身ガトリング機関砲||○||||
|&ref(./9.1m対艦刀.png,nolink);|9.1m対艦刀|||○|||
|&ref(./105mm単装砲.png,nolink);|105mm単装砲||||○||
|&ref(./105mm単装砲.png,nolink);|&color(Yellow){改良105mm単装砲};||||○||
|&ref(./115mmレールガン.png,nolink);|115mmレールガン|||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
|クイックリロード|155mmレールガン|30mm6銃身ガトリング機関砲|9.1m対艦刀|

*カラーリング [#color]

**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ストライクルージュI.W.S.P.,notitle);
#include(カラーリング/地球連邦軍/SルージュI.W.S.P.,notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-
型式番号 MBF-02+P202QX

#br

「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」からの参戦。(第1クールのOPにのみ登場)
モルゲンレーテ社が開発した試作型モビルスーツ。ストライクルージュがP.M.P社が開発したストライカーパック「I.W.S.P.」の3号機を装備した状態。
当初このストライカーは電力消費が大きく、稼働時間が大幅に短縮されてしまう欠点があった。そのためP.M.P社は新型パワーパックの開発も行ったが、技術的限界から実用化できずモルゲンレーテ社に計画事態が譲渡された。そしてモルゲンレーテ社がパワーエクステンダーの開発に成功しこの機体に搭載され、I.W.S.P.も搭載される予定だったが、カガリが複雑化した火器管制システムを扱いきれなかったため実戦に投入されることはなかった。
(ガンダムWikiより引用)


#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1461644121400315906)

//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ストライクルージュI.W.S.P.Vol1]] |
//[[Vol1>Comments/SルージュI.W.S.P.Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ストライクルージュI.W.S.P.Vol1,reply,20)
#pcomment(Comments/SルージュI.W.S.P.Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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