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TITLE:アイザック(袖付き仕様機)
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#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./アイザック(袖付き).png,nolink);|アーマー|3,635|4,180|ブーストチャージ|290|333|
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|424|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2,1)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のアイザック。
優れた索敵能力による敵機の早期発見を担い、また多数備えた支援兵装で味方の攻撃や撤退をサポートする。
#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年02月27日([[DXガシャコンVol.66>ガシャコン/DXガシャコン/Vol66]])
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
同時実装されたEWACジェガンのミラー機。一部武装と外見が異なるだけで性能は同じ。
支援機としてはアーマーが高く、最高速度も低コスト強襲並みに高い。
また、支援機の中では積載量がトップクラスに高く、重い武装を選んでも十分な余裕がある。
ただし緊急帰投が低く、頻繁に転戦するような運用に向いていない。~
固有モジュールの効果により常時近くの敵機を索敵したり、付近にある索敵兵器を探知できる。
また、カメラガンの索敵効果時間が4秒間延長される。
-武装面
最高級リペアトーチを装備しており、回復力は高い。
設置物はレーダーに各種パック程度であり、あまり種類がない。
直接攻撃できる武装はザク・マシンガン改しかなく、攻撃力は低い。
最大の特徴はマーキングした敵機を弱体化させるロト・ドーム連携攻撃だが、短射程のため敵に近づくリスクを犯す必要がある。
金設計図はリペアポッドが追加され、支援の幅が広がる。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ボリノーク・サマーン]]|300|250|可|Lv2|2150|-|1042|1240|290|1190|318|4(2)|30|
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アイザック]]|320|320|可|Lv3|3185|-|1062|1240|300|1050|409|5(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザク・フリッパー]]|320|320|可|Lv1|3005|-|1062|1320|250|1050|682|5(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){アイザック(袖付き)};|320|320|可|Lv3|3635|-|1081|1240|290|1500|409|5(3)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[EWACジェガン]]|320|320|可|Lv3|3635|-|1081|1240|290|1500|409|5(3)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・ナイトシーカーⅡ]]|320|320|可|Lv1|2900|-|1081|1260|270|1050|682|5(2)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[EWACネロ]]|320|320|可|Lv3|3155|-|1176|1280|260|1430|682|4(2)|30|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|

*武器-性能 [#weapon]

**改良リペアトーチ [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./改良リペアトーチ.png,nolink);|改良リペアトーチ|240|100/600|フル|700&br;(&color(Red){770};)|210&br;(&color(Red){252};)|720&br;(&color(Red){776};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|630&br;(&color(Red){693};)|210&br;(&color(Red){252};)|500&br;(&color(Red){600};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|&ref(./改良リペアトーチF型.png,nolink);|改良リペアトーチF型|300|50/400|~|950&br;(&color(Red){1,045};)|150&br;(&color(Red){180};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|改良リペアトーチFM型|340|30/240|~|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|120&br;(&color(Red){144};)|620&br;(&color(Red){696};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/リペアトーチ,notitle)

**リペアポッド [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間|h
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|&color(Yellow){リペアポッド};|400|1/2|350&br;(&color(Red){385};)|600&br;(&color(Red){660};)|1分&br;(&color(Red){1分6秒};)|
|~|&color(Yellow){高稼働型リペアポッドT式};|480|1/2|250&br;(&color(Red){275};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|2分&br;(&color(Red){2分12秒};)|
|~|&color(Yellow){高稼働型リペアポッドF式};|460|1/2|450&br;(&color(Red){495};)|450&br;(&color(Red){495};)|45秒&br;(&color(Red){49,5秒};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/リペアポッド,notitle)

**修理パック [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
|&ref(./修理パック.png,nolink);|修理パック|320|1/3|200&br;(&color(Red){270};)|500&br;(&color(Red){600};)|
#include(解説/修理パック,notitle)

**弾薬パック [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h
|&ref(./修理パック.png,nolink);|弾薬パック|320|1/5|300&br;(&color(Red){405};)|500&br;(&color(Red){600};)|
|~|弾薬パックL|380|1/2|600&br;(&color(Red){810};)|200&br;(&color(Red){360};)|
#include(解説/弾薬パック,notitle)

**改良レーダーポッド [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h
|&ref(./改良レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド|440|1/2|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|5分&br;(&color(Red){5分30秒};)|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|

-解説
設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。

**カメラガン [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|300|1/10|単発|0|900&br;(&color(Red){990};)|600&br;(&color(Red){640};)|
#include(解説/カメラガン,notitle)

**ロト・ドーム連携攻撃 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ロト・ドーム連携攻撃.png,nolink);|ロト・ドーム連携攻撃|300|3/12|単発|0|390&br;(&color(Red){429};)|400&br;(&color(Red){460};)|
|~|ロト・ドーム連携攻撃W|330|3/9|~|~|330&br;(&color(Red){363};)|350&br;(&color(Red){415};)|

-解説
頭部のロト・ドームで敵機をマーキングする。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
マーキングされた敵機は一定時間被ダメージが上昇する。
効果時間はN:約7秒、W:約5秒。
発射間隔が短く、連続マーキング可能。
-補足
マーキングされた敵機は&color(Red){''□''};が表示され、紫色の特殊エフェクトが発生する。
本拠点などマーキングできないモノがある。

**ザク・マシンガン改 [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザク・マシンガン改.png,nolink);|ザク・マシンガン改|260|45/360|フル|66|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|ザク・マシンガン改M型|310|75/525|~|~|2,150&br;(&color(Red){2,365};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|680&br;(&color(Red){744};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|ザク・マシンガン改F型|330|30/180|~|~|2,750&br;(&color(Red){3,025};)|840&br;(&color(Red){872};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的なフルオート式より威力は低いが、弾数が多く連射速度とロックオンも高い。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
**ロト・ドーム [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し続け、範囲内に入った敵をレーダーに表示させる。
アクションキーで起動/解除が可能で、弾数制限なし。
更に索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が通知される。最大同時表示数:4。
-備考
このモジュールで索敵しても索敵スコアは獲得できないが、襲撃阻止等のスコアは入る。
扇形レーダー範囲は自分にしか見えないが、センサーにかかった敵マーカーはMAPに表示され、味方にも見える。
//効果範囲は7000相当。扇の角度は約100度。

**カメラガン強化 [#other2]

-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
【カメラガン】使用時、索敵効果時間を4秒間延長する。
※効果が重複するため、補助モジュール【カメラガン強化】系統は装備できません。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./改良リペアトーチ.png,nolink);|改良リペアトーチ|○||||||
|~|改良リペアトーチM型|○||||||
|~|改良リペアトーチF型|○||||||
|~|改良リペアトーチFM型|○||||||
|&ref(./リペアポッド.png,nolink);|&color(Yellow){リペアポッド};||○|○||||
|~|&color(Yellow){高稼働型リペアポッドT式};||○|○||||
|~|&color(Yellow){高稼働型リペアポッドF式};||○|○||||
|&ref(./修理パック.png,nolink);|修理パック||○|||||
|&ref(./修理パック.png,nolink);|弾薬パック|||○||||
|~|弾薬パックL|||○||||
|&ref(./改良レーダーポッド.png,nolink);|改良レーダーポッド||||○|||
|&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|||||○||
|&ref(./ロト・ドーム連携攻撃.png,nolink);|ロト・ドーム連携攻撃|||||○||
|~|ロト・ドーム連携攻撃W|||||○||
|&ref(./ザク・マシンガン改.png,nolink);|ザク・マシンガン改||||||○|
|~|ザク・マシンガン改M||||||○|
|~|ザク・マシンガン改F||||||○|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|改良リペアトーチ|ロト・ドーム連携攻撃|ザク・マシンガン改|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/アイザック(袖付き),notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RMS-119

ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のアイザック。
#br
小説・アニメ『機動戦士ガンダムUC』では、ライト・グレーに塗装された数機(アニメ版で確認できるのは1機)がザク・マシンガン改を携行し、「袖付き」の本拠地パラオの宙域を哨戒している。
また、アニメ版では非武装の1機がネェル・アーガマのハイパー・メガ粒子砲の砲撃に巻き込まれ溶解する。
なお、アニメ版では「袖」の装飾があるが、小説版の設定画ではそれがない。
#br
小説版『UC』ではビスト財団当主の側近ガエル・チャンが搭乗する機体も登場(アニメ版と展開が異なる)。
機体色はグレーで、ブースター・ベッドに乗り「袖付き」のガランシェールと合流する。
その後、ラプラス残骸の宙域で高濃度のミノフスキー粒子を隠れ蓑にネェル・アーガマに接近するが、その動きをいち早く察知したバナージ・リンクスのユニコーンガンダムと交戦、
直後にネェル・アーガマの対空砲火を浴びて撃破されるもガエルは直前に脱出し、ネェル・アーガマ内部に潜入している。
同機はザク・マシンガン改のほかにビーム・サーベルも装備している。

(Wikipediaより引用)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/アイザック(袖付き)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/アイザック(袖付き)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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