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シャッコー の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./シャッコー.png,nolink);|アーマー|3,785|4,352|ブーストチャージ|250|287|
|~|最高速度|1,157&br;&color(blue){1,273?};|1,330&br;&color(blue){1,463?};|積載量|1,970|2,560|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|920|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|6(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
次期主力MSのデータ収集を目的とした試験機として開発されたMS。
本機で収集したデータによって後のザンスカール帝国の機体へ影響を与えた。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年01月27日([[DXガシャコンVol.88>ガシャコン/DXガシャコン/Vol88]])
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
カタログスペックは近似コスト帯では高く、バランスが良い。
UC150年代のMSの特徴である小型でスリムな体躯を持っている。
また可変機構に相当するビーム・ローターによって機動力も近似コスト帯では抜きんでているなどカタログスペック外でも優秀な性能。
Fキー長押しで発動できる特殊モードによってブースト消費量の大幅軽減と空中での転倒を防ぐ事が出来るため、長距離の巡航だけでなく空中戦にも秀でている。
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリーガンダム]]とはカタログスペック上は完全に同性能。
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検証。
余談だがザンスカール帝国のMS特有のカメラアイの展開は特殊モード発動時や出撃時にも再現されていない。

-武装面
中コスト帯としては威力の高いビームライフルや、赤ロックの長いバズーカなど、基本的だが優秀な武装が揃う。
ユニーク武器の2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)は補給可能な単発武器としては最高の火力を持ち、赤ロック誘導も長い。 
ビームライフル系統の武器とは持ち替え動作が発生しない為、ビームライフルからの追撃として優秀。
だが2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)の発射時は[[イージスガンダム]]のスキュラのように動きが一瞬止まるほか、DPも低いので注意。
こちらには変形が無いにも関わらず、同時実装の[[ヴィクトリーガンダム]]とはカタログスペック上は同性能の武装が殆ど。
ボトムリム射出と高出力の攻撃範囲・判定の大きさの差は要検証。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){シャッコー};|280|190|可|Lv1|3785|920|1157|1360|250|1970|364|6(2,2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググM]]|280|190|可|Lv2|3635|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヴィクトリーガンダム]]|280|190|可|Lv1|3785|920|1157|1360|250|1970|364|6(2,2)|30|
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|


-ビーム・シューター
ビームライフル(単発)(FA)に適用。

-ロケットシューター
2連装ショルダービームガン(Blast)(高出力)に適用。

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,750&br;&Color(Red){(5,225)};|960&br;&Color(Red){(968)};|690|660&br;&Color(Red){(728)};|740/330&br;&Color(Red){(888)};|
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|4,150&br;&Color(Red){(4,565)};|980&br;&Color(Red){(984)};|750|680&br;&Color(Red){(744)};|780/350&br;&Color(Red){(936)};|
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|~|5,000&br;&Color(Red){(5,500)};|920&br;&Color(Red){(936)};|630|620&br;&Color(Red){(696)};|700/320&br;&Color(Red){(840)};|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
N型、H型は340強襲用BRよりも威力が高く、F型も同等の性能。
同系統の武器と比べると''持ち替えが非常に遅い''
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しない。

#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
毎秒3.33発で計算。&color(red){要検証};
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|CENTER:60|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|~|初期|強化|h
|N|5,225|15,818|17,399|66,500|73,150|593|3.4|2.7|
|H|4,565|13,820|15,201|66,400|73,040|~|3.2|2.6|
|F|5,500|16,650|18,315|40,000|44,000|~|3.8|3|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|c
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|h
|N|6,009|18,191|20,009|76,475|84,123|
|H|5,250|15,893|17,481|76,360|83,996|
|F|6,325|19,148|21,062|46,000|50,600|
#endregion

**ビーム・ライフルFA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ライフルFA};|520|18/126|フル|130|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|960&br;&Color(Red){(968)};|1,381&br;&Color(Red){(1,401)};|570&br;&Color(Red){(627)};|600&br;&Color(Red){(680)};|740/300&br;&Color(Red){(888)};|
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|620|35/210|~|~|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|~|~|540&br;&Color(Red){(594)};|500&br;&Color(Red){(600)};|720/280&br;&Color(Red){(864)};|
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|700|10/70|~|~|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|920&br;&Color(Red){(936)};|~|510&br;&Color(Red){(561)};|580&br;&Color(Red){(664)};|700/290&br;&Color(Red){(840)};|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒4発(4.29発)。
2連装ショルダー・ビームガン(高出力)とは持ち替えが発生しない。

#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|>|CENTER:60|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h
|N|4,180|15,200|16,720|16,302|17,932|68,400|75,240|520|558|4|3.2|
|M|3,740|13,600|14,960|14,586|16,045|119,000|130,900|~|~|5|4|
|F|4,565|16,600|18,260|17,804|19,584|41,500|45,650|~|~|4.2|3.4|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|h
|N|4,807|17,480|19,228|18,747|20,622|78,660|86,526|
|M|4,301|15,640|17,204|16,774|18,452|136,850|150,535|
|F|5,250|19,090|20,999|20,475|22,522|47,725|52,498|
#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|8,000&br;&Color(Red){(8,800)};|740/300&br;&Color(Red){(888)};|24,000&br;&Color(Red){(26,400)};|
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000&br;&Color(Red){(9,900)};|~|27,000&br;&Color(Red){(29,700)};|
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|7,500&br;&Color(Red){(8,250)};|~|22,500&br;&Color(Red){(24,750)};|
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500&br;&Color(Red){(10,450)};|~|28,500&br;&Color(Red){(31,350)};|

&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};

-解説
格闘武器。
余談だが、刀身が一般的な機体のものより細い。

-通常格闘

--無印

--T式
右から左に袈裟斬り→左から右に水平斬り→右から左に逆袈裟斬り。
--O式

--D式

-ダッシュ格闘
威力は全て通常の3倍。

--無印
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。

--T式
時計回りに回転斬り。
移動距離?m。

--O式
踏み込みつつ左から右に水平斬り。
移動距離?m。

--D式
左から右に薙ぎ払い。
移動距離?m。

**2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)|580|1/8|単発|947|6,500&br;&Color(Red){(7,150)};|840&br;&Color(Red){(872)};|600&br;&Color(Red){(660)};|700&br;&Color(Red){(760)};|740/250&br;&Color(Red){(888)};|3,750&br;&Color(Red){(4,125)};|
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|640|3/21|~|421|4,500&br;&Color(Red){(4,950)};|880&br;&Color(Red){(904)};|~|560&br;&Color(Red){(648)};|780/230&br;&Color(Red){(936)};|3,333&br;&Color(Red){(3,666)};|
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|760|1/3|~|530|10,500&br;&Color(Red){(11,550)};|720&br;&Color(Red){(776)};|480&br;&Color(Red){(528)};|600&br;&Color(Red){(680)};|720/240&br;&Color(Red){(864)};|3,750&br;&Color(Red){(4,125)};|

&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
一般的な中コスト強襲用バズーカと比べて威力が低い代わりに赤ロックが長い。
ロケットシューター適用。

#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTER:40|c
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
|N|7,475|8,222|3|2.4|
|M|5,175|5,693|4.4|3.5|
|F|12,075|13,283|4|3.2|
#endregion

**2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)|500|1/3|単発|100|25,000&br;&Color(Red){(27,500)};|840&br;&Color(Red){(872)};|390&br;&Color(Red){(429)};|500&br;&Color(Red){(600)};|740/300&br;&Color(Red){(888)};|3,750&br;&Color(Red){(4,125)};|
&color(Red){''【飛行体勢時使用不可''】};
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ロケットシューター適用。
補給可能な武器としてはすさまじい威力を持ち、赤ロック誘導も長いが''射出時に機体の動きが一瞬停止する。''
また、DPはとても低いため敵機の体制を崩すことはほぼ不可能。
ビーム・ライフル系統の武器とは持ち替えが発生しない。

#region(ロケットシューターLv5 (2021.1.24))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|CENTER:70|>|CENTER:40|c
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
||28,750|31,625|5|4|
#endregion

**その他 [#other]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./シャッコー専用B・ローター(シールド).png,nolink);|シャッコー専用B・ローター(シールド)|&color(Red){不可};|920|

-解説
シールドアーマーが0になると使用不可となるが、一定時間経過すると再使用可能。

**ミノフスキー・ローター・ユニット [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。
機体性能が上昇する。
効果終了後、ミノフスキー・ローター・ユニットが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
【ミノフスキー・ローター・ユニット発動中】
--効果時間/15秒
--移動時のブースト消費量が減少する
--空中転倒が発生しなくなる
※一部強制転倒効果は除く
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる


**ビーム・ローター [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーを長してすぐに離すと飛行体勢になる。
飛行中は最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減。
飛行時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
【飛行中】:基本最高速度が上昇、飛行中は一部武器の使用が制限される。
&color(blue){最高速度+10%? 要検証};
#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|●||||
|~|ビーム・ライフルH|●||||
|~|ビーム・ライフルF|●||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ライフルFA};|●||||
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAM};|●||||
|~|&color(Yellow){ビーム・ライフルFAF};|●||||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||×|||
|~|ビーム・サーベルT式||×|||
|~|ビーム・サーベルO式||×|||
|~|ビーム・サーベルD式||×|||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)|||×||
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)M|||×||
|~|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)F|||×||
|&ref(./2連装ショルダー・ビーム・ガン.png,nolink);|2連装ショルダー・ビーム・ガン(高出力)||||●×|

×…飛行体勢時使用不可
●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|2連装ショルダー・ビーム・ガン(Blast)|ビーム・ライフル|ビーム・サーベル|

*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/シャッコー,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号ZMT-S12G
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。
#br

ベスパの次期主力汎用型量産モビルスーツのプロトタイプとして開発された機体。
宇宙世紀0153年上旬にロールアウトしデータ収集を目的として宇宙空間での運用試験を予定通り完了。
その後、左腕ビームシールドをビームローターに換装するなどの簡易的な仕様変更を施された上で重力下運用試験のために中央ヨーロッパ地区ラゲーン基地に駐屯するイエロージャケットへと配備された。
#br
重力下のテスト試験中に抵抗勢力であるリガ・ミリティアの小型戦闘機(コアファイター)と遭遇。
追撃任務に移行し特別居住区ウーイッグ近郊地域に入ったところでアクシデントがあり、構成員と思わしき少年に機体を奪取され敵対戦力として組み込まれてしまうが、最終的にはクロノクル中尉自身の手により(中破状態で)回収され、評価結果と共にサイド2のザンスカール本国へと返送されている。
#br
イエロージャケットの評価結果は芳しくなかった(小説版では、ファラ・グリフォン中佐に「性能が良くないようなので、メーカーへ返品としておく」とまで言われている)が本国側でのデータ検証において抵抗勢力が運用していた期間にいくつかの優れたモーションパターンが追加されており、設計思想である高度な運動性を活かした対MS戦能力を発揮していた事実が確認されたために関係各署からは高い評価が下されたのは皮肉と言う他が無い。
#br
加えてシャッコーが少年パイロットによって運用されていたという報告についても、帝国上層部に本機の操作性の『軽さ』が優秀であるという判断をさせる事になった。
これは『宇宙戦国時代』においてサイド2の完全な併合の完了していない帝国にとっては学徒兵さえも動員しなければならないという苦しい内情に合致しており、結果的に比較競合試作機であった高性能ではあるが操縦性に難があった重MSコンティオを蹴落として、早々に次期主力機として採用されるに至るのだった。 

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1355455966787948547)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ONpAgKysayY,,)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/シャッコーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/シャッコーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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