Top > ダウンゲージとダウンポイント


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#htmlinsert(youtube,id=PgFnrZ78BX0)
公式PV
#br

//aaaa
*被弾効果の仕様変更 [#t17b0fe0]
敵機から攻撃を受けた際に発生する被弾効果「転倒/よろけ/怯み」の発生条件を以下の通り変更いたします。

**ダウンゲージの追加 [#y39a047c]
新しく「ダウンゲージ」を追加し、被弾効果の発生条件をこれまでの「機体バランス」を基準としたものから、 この「ダウンゲージ」の減少によって被弾効果が発生するものへと変更します。
ダウンゲージは敵機の攻撃で減少し、一定量減ると「怯み」や「よろけ」が発生します。
ダウンゲージは自機と敵機のものが表示されます(友軍機は表示されません)。
ダウンゲージはコストや兵科などによって異なることはありません。

**ダウンゲージの状態について [#k53a725a]
ダウンゲージには[&color(Lime){緑色};]と[&color(Orange){黄色};]の2段階あり、被弾するとこのダウンゲージが減少します。
最初は[&color(Lime){緑色};]で、このダウンゲージ[&color(Lime){緑};]が消失すると「怯み」が発生し、ゲージが[&color(Lime){緑色};]から[&color(Orange){黄色};]へ変わります。
ダウンゲージ[&color(Orange){黄色};]の状態で被弾し続けゲージが消失すると「よろけ」が発生します。 

**ダウンゲージの回復について [#b0612c8d]
数秒間ダメージを受けずにいるとダウンゲージが回復します。回復中に被弾すると回復が中断されます。

**ダウンポイントについて [#z6063d54]
ダウンゲージへ与えるダメージとして、武器に「ダウンポイント」を新たに設定します。
ダウンポイントは武器毎に異なる数値が設定され、このダウンポイントの数値分ダウンゲージへダメージを与えます(武器の威力はダウンゲージに影響しません)。
ダウンポイントは武器画面に表示されます。 

※チャージした際のダウンポイントについて
チャージ可能な武器の場合、チャージすることでDPが上昇します。
上昇値は威力にかかる倍率と同じで、威力が1.5倍になる場合は、DPも1.5倍になります。 

*ダウンゲージレベル [#gdd041b9]

機体ごとにダウンゲージ量をレベル1~3まで3段階設定
ダウンゲージ[&color(Lime){緑};]と[&color(Orange){黄色};]の量

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|レベル|ダウンゲージ[&color(Lime){緑};]|ダウンゲージ[&color(Orange){黄色};]|h
|レベル1|800|1600|
|レベル2|800|1700|
|レベル3|800|1800|

なお、被弾面積に応じて設定されているわけではないことに注意((開発運営だより 第56回 大型アップデート後の状況と今後について(https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=76) ))。
**0になった時に発生する被弾効果 [#vf132fa5]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ダウンゲージ種類|>|被弾効果(地上)|>|被弾効果(低重力)|被弾効果&br;(無重力)|h
|~|接地|空中|接地している|接地していない|~|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[&color(Lime){''緑''};]|怯み|怯み|怯み|>|怯み|
|~|~|ブースト消耗|~|>|ブースト消耗|
|[&color(Orange){''黄色''};]|よろけ|転倒|よろけ&br;(受け身不可)|>|よろけ(受け身不可)|
|~|~|ブースト消耗|~|>|ブースト消耗|
**ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果の調整 [#l9b45aa5]

非接地状態で「ダウンゲージ[&color(Lime){緑};]」および、「ダウンゲージ[&color(Orange){黄色};]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減(25%→15%) 

また、固有の特徴を持った一部機体に発生する被弾効果は以下のとおりです。

-「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体
上表において、「転倒」「よろけ」と記載されている箇所が「怯み」になります。

|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):地球連邦軍|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):ジオン|
|Hi-νガンダム&br;シルヴァ・バレト(F試験型)&br;ZZガンダム&br;フルアーマーZZ&br;ガンダムNT-1(FA)&br;量産型ガンタンク&br;ガンタンク&br;ガンタンクⅡ&br;陸戦強襲型ガンタンク&br;量産型ガンタンク(支援装備)&br;ザクタンク【鹵獲】|ナイチンゲール&br;ジオング&br;クィン・マンサ&br;ゲーマルク&br;ドーベン・ウルフ&br;ヒルドルブ&br;ザクタンク&br;ギガン&br;ザメル&br;ザクタンク(グリーン・マカク)&br;ゾック&br;作業用ザクタンク(GM)&br;アッグ武装型&br;量産型ガンタンク【鹵獲】|

- ジ・O
-- 通常時「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する
-- 覚醒時「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しない

- 強化型ZZガンダム、クィン・マンサ(AR)
-- 通常時 「転倒」「よろけ」「怯み」は発生する
-- ガード体勢中 「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する

- ユニコーンガンダム、シナンジュ
-- 通常時 「転倒」「よろけ」「怯み」は発生する
-- デストロイモード・高機動モード 「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する


**ダウンポイントの増加や軽減効果について [#cc13ab24]
爆発系武器によるダウンポイントは、着弾距離によって減衰します。
チャージ格闘攻撃を除くダッシュ格闘攻撃中はダウンポイントは増加します。
しゃがみ時に被弾した場合、ダウンポイントは軽減されます。
敵機の攻撃をシールドで防御した場合、ダウンポイントは軽減されます。
運搬時に被弾した場合、ダウンポイントは増加します。
※ここでいう「ダウンポイント」は、自機が受けるダウンゲージへのダメージのことです。

**ダッシュ格闘中に受けるダウンポイント [#m26f8f30]
//(ダッシュ攻撃中に被弾した場合に受けるダウンポイントは1.5倍)

//▼ダッシュ攻撃中に受けるダウンポイントの軽減
//※調整の対象外となるダッシュ攻撃も一部あります。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|シールドの有無|装備している武器|ダウンポイント増加の有無|h
|装備せず出撃|ダッシュ攻撃を1段のみ可能な武器|無(1.0倍)|
|~|2段以上のダッシュ攻撃可能な武器|有(1.5倍)|
|装備して出撃|ダッシュ攻撃を1段のみ可能な武器|~|
|~|2段以上のダッシュ攻撃可能な武器|~|

「格闘武装を選択すると二刀流になって盾が機能しない機体」に関しては、「装備せず出撃」に該当します。
//雑談Vol1523にて
(格闘武器装備時の「盾の有無」に準拠していると思われる)

//ネロVol1のコメントページにて
//-格闘DPについて調べた、どこに載せるのが適切か分からんのでとりあえずここで。盾なし1段のみDP増加なし、後は全部1.5倍。 --  &new{2018-02-21 (水) 22:38:56};
//&pcommentimg(ab8373f854267fac86a04f79745f3114eaffd43e_gow_1550,nolink);
//--証跡 --  &new{2018-02-21 (水) 22:41:39};
//&pcommentimg(3e5005b3d0291af9232117018133db7119883be1_gow_1551,nolink);
*積載重量にて得られる効果の変更 [#dc1b49da]

積載量と武器重量を基準とした積載重量の値によって得られる効果を、機体バランス(被弾効果の発生基準)からダメージ軽減へ変更します。
積載重量の数値が良いほどダメージ軽減効果が高くなります。
※状態異常効果「炎上」や、一部の自機自身にダメージを与える効果(ジ・Oの『覚醒』等)の継続ダメージおよび、ダウンポイントにはこの軽減効果は適用されません。

*修正履歴 [#q1c862a1]




**2016年11月9日 [#up20161109]

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1698&tag=Update

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

■被弾効果の仕様変更
敵機から攻撃を受けた際に発生する被弾効果「転倒/よろけ/怯み」の発生条件を以下の通り変更いたします。
#br
▼ダウンゲージの追加
新しく「ダウンゲージ」を追加し、被弾効果の発生条件をこれまでの「機体バランス」を基準としたものから、 この「ダウンゲージ」の減少によって被弾効果が発生するものへと変更します。
ダウンゲージは敵機の攻撃で減少し、一定量減ると「怯み」や「よろけ」が発生します。
ダウンゲージは自機と敵機のものが表示されます(友軍機は表示されません)。
ダウンゲージはコストや兵科などによって異なることはありません。
#br
▼ダウンゲージの状態について
ダウンゲージには[緑色]と[黄色]の2段階あり、被弾するとこのダウンゲージが減少します。
最初は[緑色]で、このダウンゲージ[緑]が消失すると「怯み」が発生し、ゲージが[緑色]から[黄色]へ変わります。
ダウンゲージ[黄色]の状態で被弾し続けゲージが消失すると「よろけ」が発生します。 
#br
▼ダウンゲージの回復について
数秒間ダメージを受けずにいるとダウンゲージが回復します。回復中に被弾すると回復が中断されます。
#br
▼ダウンポイントについて
ダウンゲージへ与えるダメージとして、武器に「ダウンポイント」を新たに設定します。
ダウンポイントは武器毎に異なる数値が設定され、このダウンポイントの数値分ダウンゲージへダメージを与えます(武器の威力はダウンゲージに影響しません)。
ダウンポイントは武器画面に表示されます。 

※チャージした際のダウンポイントについて
チャージ可能な武器の場合、チャージすることでDPが上昇します。
上昇値は威力にかかる倍率と同じで、威力が1.5倍になる場合は、DPも1.5倍になります。 
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▼ダウンゲージの値について
ダウンゲージの最大値と、0になった時に発生する被弾効果は以下の通りです。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ダウンゲージ種類|ダウンゲージ最大値|被弾効果(地上)|被弾効果(空中)|被弾効果(無重力)|h
|ダウンゲージ[緑]|400|怯み|怯み&br;ブースト消耗|怯み&br;ブースト消耗|
|ダウンゲージ[黄色]|600|よろけ|転倒&br;ブースト消耗|転倒(受け身可能)&br;ブースト消耗|

また、固有の特徴を持った一部機体に発生する被弾効果は以下のとおりです。

○「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体
上表において、「転倒」「よろけ」と記載されている箇所が「怯み」になります。

|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):地球連邦軍|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):ジオン|
|ガンダムNT-1(FA)&br;量産型ガンタンク&br;ガンタンク&br;ガンタンクⅡ&br;陸戦強襲型ガンタンク&br;量産型ガンタンク(支援装備)&br;ザクタンク【鹵獲】|ヒルドルブ&br;ザクタンク&br;ギガン&br;ザメル&br;ザクタンク(グリーン・マカク)&br;ゾック&br;作業用ザクタンク(GM)&br;アッグ武装型&br;量産型ガンタンク【鹵獲】|
※「ジ・O」は、覚醒時は「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しません。

○ジ・Oに関して
未覚醒時:「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する
覚醒時:「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しない
#br
▼タンク系機体の被弾ダウンポイント軽減について
一部機体は、ダウンゲージに受けるダメージを、各武器に表示しているダウンポイントの1/2に軽減されます。
以下が11月9日時点での対象機体です。 

|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):地球連邦軍|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):ジオン|
|量産型ガンタンク&br;ガンタンク&br;ガンタンクⅡ&br;陸戦強襲型ガンタンク&br;量産型ガンタンク(支援装備)&br;ボール&br;ボールM型&br;ザクタンク【鹵獲】&br;オッゴ【鹵獲】|ヒルドルブ&br;ザクタンク&br;ギガン&br;ザメル&br;ザクタンク(グリーン・マカク)&br;ゾック&br;作業用ザクタンク(GM)&br;アッグ武装型&br;量産型ガンタンク【鹵獲】&br;ボール【鹵獲】|
#br
▼ダウンポイントの増加や軽減効果について
爆発系武器によるダウンポイントは、着弾距離によって減衰します。
チャージ格闘攻撃を除くダッシュ格闘攻撃中はダウンポイントは増加します。
しゃがみ時に被弾した場合、ダウンポイントは軽減されます。
敵機の攻撃をシールドで防御した場合、ダウンポイントは軽減されます。
運搬時に被弾した場合、ダウンポイントは増加します。
※ここでいう「ダウンポイント」は、自機が受けるダウンゲージへのダメージのことです。
#br
■積載重量にて得られる効果の変更
積載量と武器重量を基準とした積載重量の値によって得られる効果を、機体バランス(被弾効果の発生基準)からダメージ軽減へ変更します。
積載重量の数値が良いほどダメージ軽減効果が高くなります。
※状態異常効果「炎上」や、一部の自機自身にダメージを与える効果(ジ・Oの『覚醒』等)の継続ダメージおよび、ダウンポイントにはこの軽減効果は適用されません。
#br
■バトルアシストモジュール『【怯み】機体バランス補助』の変更
転倒などの被弾効果の変更により、バトルアシストモジュール『【怯み】機体バランス補助』の名称と効果を変更いたします。 

|モジュール名|新モジュール名|新効果|h
|【怯み】機体バランス補助Ⅰ|【怯み】ダウンゲージ拡大Ⅰ|ダウンゲージ[緑]がわずかに上昇する|
|【怯み】機体バランス補助Ⅱ|【怯み】ダウンゲージ拡大Ⅱ|ダウンゲージ[緑]が少し上昇する|
|【怯み】機体バランス補助Ⅲ|【怯み】ダウンゲージ拡大Ⅲ|ダウンゲージ[緑]が上昇する|
#br
■バトルアシストモジュール『【よろけ・転倒】機体バランス補助』の変更
転倒などの被弾効果の変更によりバトルアシストモジュール『【よろけ・転倒】機体バランス補助』の名称と効果を変更いたします。 

|モジュール名|新モジュール名|新効果|h
|【よろけ・転倒】機体バランス補助Ⅰ|【よろけ・転倒】ダウンゲージⅠ|ダウンゲージ[黄]がわずかに上昇する|
|【よろけ・転倒】機体バランス補助Ⅱ|【よろけ・転倒】ダウンゲージⅡ|ダウンゲージ[黄]が少し上昇する|
|【よろけ・転倒】機体バランス補助Ⅲ|【よろけ・転倒】ダウンゲージⅢ|ダウンゲージ[黄]が上昇する|
#br

}}
**2016年12月7日 [#up20161207]

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1722&tag=Update
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
大規模戦フィールドの低重力エリアにおいて、“接地していない状態のときに発生する被弾効果”を一部調整いたしました。
#br
▼ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果(表1)
||変更前|変更後|h
|ダウンゲージ[&color(Green){緑};]|怯み&br;ブーストゲージ消耗|怯み&br;ブーストゲージ消耗|
|ダウンゲージ[&color(Yellow){黄色};]|&color(Blue){転倒(受け身可能)};&br;ブーストゲージ消耗|&color(Red){よろけ(受け身不可)};&br;ブーストゲージ消耗|

●低重力エリアにおける、接地の有無による被弾効果の違い(表2)
||接地している|接地していない|h
|ダウンゲージ[&color(Green){緑};]が0になった時|怯み|怯み&br;ブーストゲージ消耗|
|ダウンゲージ[&color(Yellow){黄色};]が0になった時|よろけ(受け身不可)|よろけ(受け身不可)&br;ブーストゲージ消耗|
#br
▼[転倒]を付与する攻撃および、一部武器によるダッシュ格闘攻撃を受けたとき
 [転倒]が発生し、ブーストゲージを消耗します
 ※ブーストゲージ残量があれば受け身は可能です。
#br
▼一部機体について
 以下の対象機体は、表1の[よろけ]の部分が[怯み]に変わります

●対象機体
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):地球連邦軍|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):ジオン|
|ガンダムNT-1(FA)&br;量産型ガンタンク&br;ガンタンク&br;ガンタンクⅡ&br;陸戦強襲型ガンタンク&br;量産型ガンタンク(支援装備)&br;ジ・O(未覚醒時)&br;ザクタンク【鹵獲】|ヒルドルブ&br;ザクタンク&br;ギガン&br;ザメル&br;ザクタンク(グリーン・マカク)&br;ゾック&br;作業用ザクタンク(GM)&br;アッグ武装型&br;ジ・O(未覚醒時)&br;量産型ガンタンク【鹵獲】|
※「ジ・O」は、覚醒時は「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しません。

}}

**2017年4月19日 [#up20170419]

https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1818

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

▼シールドを装備していない状態におけるダッシュ格闘中に受けるダウンポイントの軽減
(ダッシュ攻撃中に被弾した場合に受けるダウンポイントを2.5倍⇒1.5倍まで軽減)

}}

**2017年8月23日 [#up20170823]
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1928&tag=Update
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

全体での変更項目
 
システム系
■ダウンゲージレベルの導入 
機体ごとにダウンゲージ量をレベル1~3まで3段階設定
ダウンゲージ[緑]と[黄色]の量をダウンゲージレベルごと均等にする

現仕様:全機体共通 ダウンゲージ[緑]:400 , ダウンゲージ[黄色]:600

新仕様:
 レベル1=ダウンゲージ[緑]:500 , ダウンゲージ[黄色]:500
 レベル2=ダウンゲージ[緑]:550 , ダウンゲージ[黄色]:550
 レベル3=ダウンゲージ[緑]:600 , ダウンゲージ[黄色]:600

▼タンク系機体に適用していたダウンゲージへのダメージ半減効果を撤廃
【対象機体:2017/8/23時点】 

-地球連邦軍 
量産型ガンタンク
ガンタンク
ガンタンクⅡ
陸戦強襲型ガンタンク
量産型ガンタンク(支援装備)
ボール
ボールM型
Gブル
ザクタンク【鹵獲】
オッゴ【鹵獲】

-ジオン 
ヒルドルブ
ザクタンク
ギガン
ザメル
ザクタンク(グリーン・マカク)
ゾック
作業用ザクタンク(GM)
アッグ武装型
オッゴ
ルナタンク
量産型ガンタンク【鹵獲】
ボール【鹵獲】

▼ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果の調整
非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および、「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減 (25%→15%)

}}

**2017年9月13日 [#up20170913]
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1940&tag=Etc
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

[ダウンゲージレベル2と3の総量増加]
▼ダウンゲージレベル2と3の総量を増加します。
・現仕様 レベル1:500/1000、レベル2:550/1100、レベル3:600/1200
・新仕様 レベル1:500/1000、レベル2:600/1200、レベル3:700/1400


[一部機体のダウンゲージレベル見直し]
▼以下機体のダウンゲージレベルを[1]から[2]へ変更します。

地球連邦軍
ガンダム NT-1(FA)
ディジェ
ジム・キャノンII
ボリノーク・サマーン
ドム 【鹵獲】
ゴッグ 【鹵獲】
ジュアッグ 【鹵獲】
リック・ドム 【鹵獲】

ジオン  
ケンプファー
ケンプファー(重撃装備)
プロトタイプケンプファー
ドム
ドム(寒冷地仕様)
ドム・トロピカルテストタイプ
ドム高機動試作機
ドム・キャノン(単砲装備)
ドム・キャノン(複砲装備)
ドム・トローペン
リック・ドム
ペズン・ドワッジ
ドワッジ改
アッガイ
ゴッグ
ジュアッグ
ジュアッグ(砲撃装備)
ズゴックE
ボリノーク・サマーン


[ショットガンのDP増加]
▼一部ショットガンのDPを増加します。

}}

**2018年1月31日 [#up20180131]
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2053&tag=Update
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

[調整内容]
▼ダッシュ攻撃中に受けるダウンポイントの軽減
※調整の対象外となるダッシュ攻撃も一部あります。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|シールドの有無|装備している武器|ダウンポイント軽減の有無|h
|装備せず出撃|ダッシュ攻撃を1段のみ可能な武器|ダウンポイント増加を撤廃(1.5倍→1.0倍)|
|~|2段以上のダッシュ攻撃可能な武器|ダウンポイント増加量緩和の対象外(1.5倍)|
|装備して出撃|ダッシュ攻撃を1段のみ可能な武器|ダウンポイントの増加量を緩和(2.5倍→1.5倍)|
|~|2段以上のダッシュ攻撃可能な武器|ダウンポイントの増加量を緩和(2.5倍→1.5倍)|

}}

**2018年5月23日 [#up20180523]
https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20180518b/
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

[調整内容]
□被弾効果(「よろけ」モーションなど)の調整
・「ダウンゲージ[黄]」がゼロになった際に発生する「よろけ」のモーション再生時間を短縮
・非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および「ダウンゲージ[黄]」がゼロになった際に発生するブースト消費量を軽減

□機体性能「積載量」の調整
・機体性能「積載量」を強化することによって得られるダメージ軽減率を増加

}}

**2019年8月21日 [#up20190821]

https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

▼以下機体のダウンゲージレベルを[1]から[2]へ変更
地球連邦軍
[[フルアーマーガンダム7号機]]
ジオン
[[ガルスJ]]
[[ガルスJ(グレミー軍機)]]
[[ガルスK]]

▼DPゲージ量の変更
 変更前 レベル1:500/1000、レベル2:600/1200、レベル3:700/1400
 変更後 レベル1:800/1600、レベル2:800/1700、レベル3:800/1800

}}


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