Top > デザートザク(ロンメル)


TITLE:デザートザク(ロンメル・カスタム)

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./デザートザク(ロンメル・カスタム).png,nolink);|アーマー|3,620|0,000|ブーストチャージ|280|322|
|&ref(./デザートザク(ロンメル・カスタム).png,nolink);|アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|280|322|
|~|最高速度|1,062|1,221|積載量|1,640|2,132|
|~|ブースト容量|1,080|1,241|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ザク・デザートタイプを改造したデザート・ロンメル専用MS。
ロングレンジ・ライフルを使用した長距離戦闘を得意とする。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年1月25日([[DXガシャコンVol.41>ガシャコン/DXガシャコン/Vol41]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br

-性能面
狙撃機の中では最高峰の速度とブーストチャージを誇るが、ブースト容量が低コスト狙撃機並というピーキーな機体。
積載量にはあまり余裕はなく、重量の重い武装ばかりを選択するとオーバーウェイトになりやすい。
足回りは優秀だが息切れが早いのが欠点であり、運用に関してはブースト管理が重要となる。

-武装面
従来の狙撃機のような即着弾系の武装が対艦ライフル(閃光弾)のみであり、他は全て偏差撃ちの技術が求められる。
チャージ・ロングレンジ・ライフルは特に使用感が大きく異なるため、事前に演習でしっかりと確認を。
ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)と武器の構成内容は同じだが、ロングレンジ・ライフル系武器の2種が実弾属性になっている点が相違点となる。
そのため機体特性候補はジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)のビームシューターの代わりにウィークシューターになっている。
武器の選択次第で交戦距離を気にせず戦う事も可能。
固有モジュールの榴弾着弾予測により長距離爆撃も行いやすい。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(狙撃装備)]]|280|190|可|Lv1|3275|-|957|1200|230|1460|318|6|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡS型(狙撃装備)]]|300|250|可|Lv1|3290|-|981|1300|250|1460|273|5|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[デザートザク(ロンメル)]]|300|250|可|Lv1|3275|-|1062|1080|280|1640|318|5(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググJ]]|320|320|可|Lv2|3410|-|1004|1220|230|1480|273|4|30|
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ハイザック・カスタム]]|320|320|可|Lv1|3380|-|1004|1320|230|1600|364|4|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)]]|300|250|可|Lv1|3275|-|1062|1080|280|1640|318|5(2)|30|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|

*武器-性能 [#weapon]

**ロングレンジ・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ロングレンジ・ライフル.png,nolink);|ロングレンジ・ライフル|480|1/20|単発|958|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|1,410&br;(&color(Red){1,551};)|540&br;(&color(Red){632};)|
|~|ロングレンジ・ライフルL型|580|1/12|~|640|7,200&br;(&color(Red){7,920};)|1,470&br;(&color(Red){1,617};)|500&br;(&color(Red){600};)|
|~|ロングレンジ・ライフルF型|600|1/16|~|479|11,500&br;(&color(Red){12,650};)|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|520&br;(&color(Red){616};)|

-解説
高威力の実弾狙撃銃。二段階ズーム可能。
貫通能力があり、全タイプ共通で最大10機を貫通する。
対艦ライフルと異なり弾速の概念が存在する、弾速は約3000m/s
判定の大きさはBCと同等程度。(要検証)
[[ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)]]のロングレンジ・ビーム・ライフルと数値はミラーだが、こちらは実弾のためビームシューターが乗らない代わりビームコーティングの影響を受けないメリットがある。
-タイプ別解説
--N型
バランス型。DPが他タイプより高く設定されている
--L型
射程距離延長型。他より射程が長いがその他の性能は落ちている。
--F型
威力重視型。DPはこの中では最低

**チャージ・ロングレンジ・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|チャージ威力&br;4倍|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ロングレンジ・ライフル.png,nolink);|チャージ・ロングレンジ・ライフル|600|1/8|単発|275|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|1,170&br;(&color(Red){1,287};)|500&br;(&color(Red){600};)|
|~|チャージ・ロングレンジ・ライフルL型|660|1/10|~|276|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|1,230&br;(&color(Red){1,353};)|400&br;(&color(Red){520};)|
|~|チャージ・ロングレンジ・ライフルF型|720|1/6|~|275|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|26,000&br;(&color(Red){28,600};)|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|450&br;(&color(Red){560};)|

-解説
チャージ式の実弾狙撃銃。二段階ズーム可能。
貫通能力があり、通常では最大10機、100%チャージで最大12機を貫通する。
チャージすると威力が最大4倍まで強化され、12機まで貫通するようになる。
100%チャージに必要な時間は、無印:約5.5秒、L型:約8.5秒、F型:約7.5秒。
CSRと同威力でビームコーティングの影響を受けない利点はあるが、チャージ時間が長く射程距離も短い。またビームシューターのような底上げ特性も存在しない。
また、ロングレンジ・ライフルと同様に狙撃武器としては遅めの弾速の概念が存在する、弾速は約1500m/s
オブジェクトにぶつかって消失する判定は中心付近にしかないが、攻撃判定はその周囲を覆うように存在し、遮蔽物をすり抜けてもその部分の判定が消えることは無い模様。
そのため遮蔽物や通路の曲がり角等、ギリギリで機体が見えない程度の位置に隠れていた場合は被弾する可能性がある。
この辺りの仕様は[[アクト・ザク(狙撃装備)]]の大型ビーム・マシンガン(出力限界)と同じだろう。
-タイプ別解説
--N型
威力はフルチャージで20000(22000)。
バランス型で、威力はCSRFより高い
--L型
威力はフルチャージで12000(13200)。
比較的射程は長いが、チャージ時間が長く威力が非常に低い
--F型
威力はフルチャージで26000(28600)
非常に威力が高く、フル強化フルチャージならアーマー2860までの敵を一撃で倒せるが、射程が短い。

**対艦ライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル|560|10/70|単発|145|3,200&br;(&color(Red){3,520};)|1,342&br;(&color(Red){1,366};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|700&br;(&color(Red){760};)|
|~|対艦ライフルL型|660|8/72|~|~|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|~|1,380&br;(&color(Red){1,518};)|660&br;(&color(Red){728};)|
|~|対艦ライフルF型|680|5/35|~|163|4,500&br;(&color(red){4,950};)|1,263&br;(&color(Red){1,295};)|1,110&br;(&color(Red){1,221};)|620&br;(&color(Red){696};)|

-解説
実弾を発射するセミオート式の狙撃武器。一段階ズーム可能。
弾速の概念がある。しゃがみ中かスコープを使わないと弾が正確に飛ばない。
連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると連射が一段階増す。
弾速は約3000m/s
-タイプ別解説
--N
性能バランス型。
弾数が多く、撃ちながら偏差修正をするゆとりを持ちやすい。
連射速度を1355にすると最大の連射速度となる。
--L
N型の性能を落とした代わりに射程を延伸したタイプ。
連射速度を1355にすると最大の連射速度となり威力が大きく向上する。
--F
N型やL型とは性能が大きく異なるため、効果的な運用には慣れが必要。
連射速度を1290にすると最大の連射速度となる。

**ビーム・ライフル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|185|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルH|480|16/128|~|180|4,300&br;(&color(Red){4,730};)|980&br;(&color(Red){984};)|900&br;(&color(Red){990};)|680&br;(&color(Red){744};)|800&br;(&color(Red){964};)|
|~|ビーム・ライフルF|460|9/72|~|155|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|960&br;(&color(Red){968};)|750&br;(&color(Red){825};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。

**改造ザク・マシンガン [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./改造ザク・マシンガン.png,nolink);|改造ザク・マシンガン|280|30/60|フル|55|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|600&br;(&color(Red){680};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|改造ザク・マシンガンM|310|40/120|~|~|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|500&br;(&color(Red){600};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|改造ザク・マシンガンF|330|20/20|~|~|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
普通のマシンガンより弾がほんの少しだけ大きい。
連射速度を1485まで強化すると、連射速度が一段階上昇する。
連射速度強化後のDPPSは490、通常のマシンガン(強化後DPPS520)に比べてほんの少し劣る。
**ヒート・ホーク [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){ヒート・ホーク};|240|800|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
斧型の格闘武器。
-通常格闘
右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。

**対艦ライフル(徹甲榴弾) [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル(徹甲榴弾)|620|4/24|単発|367|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|540&br;(&color(Red){586};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|対艦ライフル(徹甲榴弾)M型|680|6/36|~|367|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|500&br;(&color(Red){550};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|対艦ライフル(徹甲榴弾)F型|740|2/12|~|367|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|520&br;(&color(Red){568};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|

-解説
榴弾を発射する射撃武器。二段階ズーム可能だがズームによる着弾、反動に差異はない。
砲撃機や重撃用の榴弾とは性能がやや異なる。
固有モジュール「砂漠のロンメル(狙撃)」により、着弾予測地点がMAP上に表示される。
-タイプ別解説
--N
性能バランス型。
マガジン火力が最も高く、全体的な性能バランスが最も良い。
飛距離は平地で最大約1500m
--M
弾数強化型。
マガジン火力はN型よりも低いが、弾数が多いためばらまきに適する。
飛距離は平地で最大約1330m
--F
威力強化型。
弾数は少ないが、1発あたりの威力が大きい。
飛距離は平地で最大約1650m

**対艦ライフル(閃光弾) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~リロード&br;時間|~効果時間|h
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル(閃光弾)|330|1/4|107|450&br;(&color(Red){495};)|500&br;(&color(Red){600};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|

-解説
着弾地点に強力な閃光を発生させ、範囲内の敵機にダメージとフラッシュ効果を与える狙撃武器。
見た目は[[ガンダム試作2号機]]のアトミックバズーカに似た閃光・音が広がる。
補給不可。二段階ズーム可能。
射程表記はないものの、何かに命中しなくても一定距離で炸裂する。
限界射程は約1200程度の模様。
爆風範囲はおよそ8500(要検証
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
相手の画面がフラッシュ状態となり、ロックオン解除/使用不可となる。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
効果時間はmsとなっており、1,500で1.5秒。

**ジャミングクラッカー [#weapon09]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロード&br;時間|効果時間|効果範囲|h
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|150|1/6|105|700&br;(&color(Red){760};)|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャミングクラッカーS型|180|1/8|103|800&br;(&color(Red){840};)|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ジャミングクラッカーT型|200|1/3|106|600&br;(&color(Red){680};)|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
#include(解説/ジャミングクラッカー,notitle)

**索敵機要請クラッカー [#weapon10]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|索敵機要請クラッカー|280|1/2|400&br;(&color(Red){440};)|3,200&br;(&color(Red){3,520};)|
#include(解説/索敵機要請,notitle)

**砂漠のロンメル(狙撃) [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
シールドに対するダメージが増加する。
榴弾武器の着弾予測地点がMAP上に表示される。
※地上フィールド、重力下宇宙フィールドのみ有効。
※「榴弾砲着弾予測」モジュールとの同時装備不可。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~|h
|&ref(./ロングレンジ・ライフル.png,nolink);|ロングレンジ・ライフル|○||||||||||480|
|~|ロングレンジ・ライフルL型|○||||||||||580|
|~|ロングレンジ・ライフルF型|○||||||||||600|
|&ref(./ロングレンジ・ライフル.png,nolink);|チャージ・ロングレンジ・ライフル||○|||||||||600|
|~|チャージ・ロングレンジ・ライフルL型||○|||||||||660|
|~|チャージ・ロングレンジ・ライフルF型||○|||||||||720|
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル|||○||||||||560|
|~|対艦ライフルL型|||○||||||||660|
|~|対艦ライフルF型|||○||||||||680|
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||||○|||||||420|
|~|ビーム・ライフルH||||○|||||||480|
|~|ビーム・ライフルF||||○|||||||460|
|&ref(./改造ザク・マシンガン.png,nolink);|改造ザク・マシンガン|||||○||||||280|
|~|改造ザク・マシンガンM|||||○||||||310|
|~|改造ザク・マシンガンF|||||○||||||330|
|&ref(./ヒート・ホーク.png,nolink);|&color(Yellow){ヒート・ホーク};||||||○|||||240|
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル(徹甲榴弾)|||||||○||||620|
|~|対艦ライフル(徹甲榴弾)M型|||||||○||||680|
|~|対艦ライフル(徹甲榴弾)F型|||||||○||||740|
|&ref(./対艦ライフル.png,nolink);|対艦ライフル(閃光弾)||||||||○|||330|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|ジャミングクラッカー|||||||||○||150|
|~|ジャミングクラッカーS型|||||||||○||180|
|~|ジャミングクラッカーT型|||||||||○||200|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|索敵機要請クラッカー||||||||||○|280|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3|
|クイックリロード|ロングレンジ・ライフル|改造ザク・マシンガンF|対艦ライフル(徹甲榴弾)|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/デザートザク(ロンメル),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-06DRC

『ZZ-MSV』として分類されるデザート・ロンメルの専用機。
局地戦用としてFタイプのザクから不用なシステムを除き軽量化したJタイプ。
ザク・デザートタイプの改造機ともディザート・ザクの改造機とも言われているが、外見上D型との共通点は乏しく、むしろF型やJ型との共通点が多い。
このカスタムでは肩のアーマーや頭部へのスパイク追加、またシールド形状の変更がされている。
#br
機体名はディザート・ザクではなく「デザートザク」で正しいが、これも資料によっては「ディザートザク(ロンメル・カスタム)」など表記揺れが見られる。
#br
本機は『機動戦士ガンダムΖΖ』における未使用デザインが、1989年発行の書籍『ENTERTAINMENT BIBLE.2 機動戦士ガンダムMS大図鑑【PART.2グリプス戦争編】』において名称・型式番号と「ΖΖ-MSV」という区分が与えられたものである。
『SD CLUB』11号掲載小説「砂漠の狐」では、オデッサ作戦以降にロンメルがキャリフォルニアベースから届いた砂漠戦用の改造キットを取り付けたザクIIでデザート・ジムと交戦している。
挿絵で確認できる外観はシールド(ノーマル)と頭部(ノーマルにブレードアンテナ装備)以外は本機と共通している。

(ウィキペディアとガシャポン戦士シールより引用)

#br
#htmlinsert(youtube,id=LCWuicJXXlU)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/デザートザク(ロンメル)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/デザートザク(ロンメル)Vol1,reply,10)
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