Top > ブレイズザクP(レイ機)


TITLE:ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル機)

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ブレイズザクP(レイ機).png,nolink);|アーマー|3,785||ブーストチャージ|280||
|~|最高速度|1,157||積載量|1,950||
|~|ブースト容量|1,420||緊急帰投性能|409||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2,2,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ザクウォーリアの上位機種で主に指揮官クラスに供与される機体。
「ブレイズウィザード」を装備しており、レイ・ザ・バレルのパーソナルカラーである白系統の機体色が施されている。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年10月13日([[DXガシャコンVol.96β>ガシャコン/DXガシャコン/Vol96]])([[パイロットパス]] セッション7、金設計図はGOライセンス専用)

#br

-性能面
見た目は両肩にシールドをマウントしているが、シールド性能はなく、その代わりに固有モジュールでビームコーティング性能と被DP軽減を持つ。
基本性能は同コスト帯に比べ低めではあるが、固有モジュール「ブレイズウィザード」を発動することによって機体性能を高め戦う機体となっている。

-特徴
全弾直撃でDP1800のやや短射程なミサイル「ファイヤビー」を中心とした中距離向き機体。
ザクIIに通じる武装を揃えているがBZとマゼラ系統が標準よりDPが低く、BZN直撃でも怯みしか取ることができないためインファイトが苦手。
ミサイルが機能しづらい閉所戦も不得手で、マップ依存度が高い。
固有モジュール効果によりファイヤビー命中後はビーム武器が短時間強化されるためファイヤビー射出後に素早くBRに持ち替えて追撃していくのが基本戦術。
3枠目は念入りな追撃用のBZ・マゼラ、牽制弾幕の6連BZ、近距離での足掻き用の格闘などを選択していく。
ミサイラーのようでもあるがファイヤビーのリロードが200とゲロビ並みの低回転率で継戦能力があまりよろしくない。
ファイヤビー自体はミサイルとしては凡庸な弾速と誘導なので回避に慣れている相手には正面から撃っても通用しないため、横からの不意打ちがメイン。
//ユニーク武器であるミサイル系統の武器ファイヤビーを当てて敵機の体勢を崩しつつ、固有モジュールを発動させて攻めていく機体となる。

//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ブレイズザクP(レイ機)};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|



*武器-性能 [#weapon]

**ビーム突撃銃 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム突撃銃.png,nolink);|ビーム突撃銃|420|14/112|単発|178|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|960&br;(&color(Red){968};)|690&br;(&color(Red){759};)|580&br;(&color(Red){664};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
リロード性能が低めのビーム・ライフル系武器。
固有モジュール「ブレイズウィザード」の対象で威力が上昇する。
[[ラゴゥ]]の2連装ビームキャノンN型と同性能
**ビーム突撃銃FA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム突撃銃.png,nolink);|ビーム突撃銃FA|520|28/140|フル|78|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|940&br;(&color(Red){946};)|540&br;(&color(Red){594};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
ビーム・マシンガン系統の武器。SAのビーム突撃銃とは構え方が異なり、こちらは両手持ちをする。連射速度は1459準拠(秒間6.67発)
固有モジュール「ブレイズウィザード」の対象で威力が上昇する。
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.10.19))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジン&br;DP|>|リロード(秒)|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX&br;ビムシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX&br;ビムシュ3|~|無強化|MAX|h
|N|2,600|17,333|19,067|20,973|520|72,800|80,080|87,360|2,184|3.00|2.40|
#endregion

**ビームトマホーク [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&attachref(./ビームトマホーク.png,nolink);|ビームトマホーク|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|24,000&br;&Color(Red){(26,400)};|
|~|ビームトマホークD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|28,500&br;&Color(Red){(31,350)};|

-解説
--N式
通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回(威力3倍)
--D式
通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回(威力3倍)
ダッシュ格闘は時計回りに回転斬り。
**ファイヤビー [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(./ファイヤビー.png,nolink);|ファイヤビー|420|3/15|300|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|480&br;(&color(Red){528};)|200&br;(&color(Red){000};)|2,292&br;(&color(Red){2,521};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|


-解説
ブースターユニットに搭載された誘導弾を2発ずつ3連射するミサイル。
敵機に命中すると固有モジュール「ブレイズウィザード」が発動する。
大破した敵に当てても固有モジュールは発動する。
内蔵扱いで持ち替え動作が無い。
ミサイル系武器としてはDPがかなり高いが、リロード時間が長い。
誘導・弾速は汎用タイプのミサイルNと同じであり、正面から狙っても慣れている相手には命中しづらい。
威力・DP・弾数は[[R・ジャジャ]]の斉射型ショルダー・ミサイル・ポッドのNと同じ(1マガジンで2x3発発射である点も同じ)。
**ファイヤビー(炸裂弾) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(./ファイヤビー.png,nolink);|ファイヤビー(炸裂弾)|560|6/18|全弾|105|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|820&br;(&color(Red){838};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|680/150&br;(&color(Red){816};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|


-解説
直射弾を6連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。
固有モジュール「ブレイズウィザード」の対象外。
内蔵武器で武器の切り替え時間が無い。
**ハンドグレネイド [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|

#include(解説/グレネイド,notitle)


**キャットゥス500mm無反動砲 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|~効果範囲|h
|&attachref(./キャットゥス500mm無反動砲.png,nolink);|キャットゥス500mm無反動砲|420|1/8|単発|750|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
標準的な強襲用バズーカN型に近い性能だが標準的なマゼラ・トップ砲Nと同量のダウンポイントになっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
**キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./キャットゥス500mm無反動砲.png,nolink);|&color(Yellow){キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)};|450|1/8|単発|600|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|940&br;(&color(Red){946};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
弾速が速いバズーカ系射撃武器。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
180mmキャノンやマゼラ・トップ砲のN型と似ているがダウンポイントが[[ザクⅡF型(重撃装備)]]等の低コスト用よりも低い。
普通のバズーカより赤ロック距離が長く弾速が早いのが特徴。
**ブレイズウィザード [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ファイヤビーが敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動、一定時間機体性能が変化する。
【ブレイズウィザード発動中】
--効果時間/3.5秒、発動中に敵機にファイヤビーが命中すると効果時間が再度3.5秒になる。
--最高速度が上昇する。
--移動時のブースト消費量が減少する。
--ビーム系武器で与えるダメージが上昇する。
--集弾率が上昇する。(&color(Red){2021/11/4追加};)

#br
**ビームコーティングシールド [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性攻撃によるダメージを一定量(25%?)軽減する。


#br


**レイ用特殊カスタマイズ [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--ダウンゲージ被ダメージが減少する。
--敵機撃破時(最期のダメージを与えた)、弾薬を回復する。(&color(Red){2021/11/4追加};)

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム突撃銃.png,nolink);|ビーム突撃銃|○|||||||
|&ref(./ビーム突撃銃.png,nolink);|ビーム突撃銃FA|○|||||||
|&ref(./ビームトマホーク.png,nolink);|ビームトマホーク||○||||||
|~|ビームトマホークD式||○||||||
|&ref(./ファイヤビー.png,nolink);|ファイヤビー|||○|||||
|&ref(./ファイヤビー.png,nolink);|ファイヤビー(炸裂弾)||||○||||
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||||○|||
|&ref(./キャットゥス500mm無反動砲.png,nolink);|キャットゥス500mm無反動砲||||||○||
|&ref(./キャットゥス500mm無反動砲.png,nolink);|&color(Yellow){キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)};|||||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ミサイルシューター|ファイヤビー|ビーム突撃銃FA|ビームトマホーク|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ブレイズザクP(レイ機),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 ZGMF-1001/M
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より参戦。

#br
ザクファントムはザフトのモビルスーツでザク指揮官用。
本機はレイ・ザ・バレル専用機。

#br
エース専用の高性能機で、額の角と両肩共通のシールドが特徴。 
性能的にはウォーリアを引き離しているわけではないが、高品質な部品を使用したことによるスペックアップと、通信や指揮機能の強化が行われている。

レイ機 
パーソナルカラーである白に塗装された機体。 
パイロットのレイは好んでブレイズを使用した。 
こちらも目立った戦果を劇中で上げることはできなかったが、ネオのエグザスとは序盤で死闘を繰り広げた。 
(ピクシブ百科事典転載)
//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)


#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68,,96)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ブレイズザクP(レイ機)Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ブレイズザクP(レイ機)Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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