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TITLE:ダブルオーガンダム セブンソード/G
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//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります
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#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./00ガンダム セブンソード/G.png,nolink);|アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|280|322|
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,940|2,521|
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
近接戦闘用装備「セブンソード」とGNソードⅡブラスターを装備したダブルオーガンダム。
TRANS-AMを起動できるが持続時間は短い。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年06月16日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DXガシャコン/ACE]])
入手方法:DXガシャコン[[ACE>ガシャコン/DXガシャコン/ACE]]
#br
-性能面
設定上は[[ダブルオーガンダム]]の近接特化型。
機体特性「補給強化」は初実装。(同時実装の[[ジャスティスガンダム]]にも特性候補となっている)
他の機体と異なる最大の特長として、通常移動のブーストこそ差異はないが緊急回避の初速と移動距離が非常に優れており、
[[ガンダム試作1号機]]や[[アヴァランチエクシア]]等の緊急回避と同等の移動速度を誇る。
ブーストは初速以降の速度が殆ど落ちないため、緊急回避をフル活用した機動力は強襲機の中でもトップクラス。
隠れ[[バッタ飛び>小ネタ#fa93ea54]]機体である。

-武装面
持ち替え動作の無い組み合わせを持つ武装が多い。
GNソードⅡロング、ショート系統の武器同士、及びGNカタール(投擲)とGNソードⅡブラスター同士では持ち替えが発生せず、隙の無い連続攻撃が可能。
武装制限こそないものの持ち替え動作の無い組み合わせ以外の武装同士では持ち替えがかなり遅い欠点を持つ。
GNソードⅡロング、ショート系統のみ装備すれば疑似的に全内蔵に出来るが火力は380コストとしては心もとなくトランザムも使用出来ない。
カタールとブラスターの組み合わせでは敵機の姿勢を崩しやすく、トランザムも発動出来る一方で、姿勢を崩した後の素早い追撃が格闘のみになるため一長一短となる。
ビームライフルは標準的なコスト360強襲用。

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|


*武器-性能 [#weapon]

**GNソードⅡショート(ライフルモード) [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./GNソードⅡショート.png,nolink);|GNソードⅡショート(ライフルモード)|200|35/140|フル|56|1,300&br;&Color(Red){(1,430)};|940&br;&Color(Red){(952)};|1,480&br;&Color(Red){(1,490)};|510&br;&Color(Red){(561)};|840&br;&Color(Red){(872)};|780/180&br;&Color(Red){(936)};|
|~|GNソードⅡショート(ライフルモード)H|230|40/160|~|~|1,050&br;&Color(Red){(1,155)};|980&br;&Color(Red){(984)};|~|600&br;&Color(Red){(660)};|860&br;&Color(Red){(888)};|820/200&br;&Color(Red){(984)};|
|~|GNソードⅡショート(ライフルモード)F|250|30/120|~|~|1,500&br;&Color(Red){(1,650)};|900&br;&Color(Red){(920)};|~|480&br;&Color(Red){(528)};|740&br;&Color(Red){(792)};|760/170&br;&Color(Red){(912)};|

-解説
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒7.5発(8.57発)
GNソードロング(ライフルモード)/GNソードロング(ライフルモード)FA/GNソードⅡショート射出型とは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。

**GNソードⅡロング(ライフルモード) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./GNソードⅡロング.png,nolink);|GNソードロングⅡ(ライフルモード)|420|14/56|単発|178|4,250&br;&Color(Red){(4,675)};|960&br;&Color(Red){(968)};|780&br;&Color(Red){(858)};|680&br;&Color(Red){(744)};|740/330&br;&Color(Red){(888)};|
|~|GNソードロング(ライフルモード)H|460|16/64|~|~|4,050&br;&Color(Red){(4,455)};|980&br;&Color(Red){(984)};|840&br;&Color(Red){(924)};|700&br;&Color(Red){(760)};|780/350&br;&Color(Red){(936)};|
|~|GNソードロング(ライフルモード)F|500|8/32|~|~|5,000&br;&Color(Red){(5,500)};|920&br;&Color(Red){(936)};|750&br;&Color(Red){(825)};|640&br;&Color(Red){(712)};|700/320&br;&Color(Red){(840)};|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
標準的なコスト360強襲用BR。
GNソードⅡショート(ライフルモード)/GNソードロング(ライフルモード)FA/GNソードⅡショート射出型とは持ち替えが発生しない。
持ち替え速度は約72f、高速切替Ⅱで約54f。
発射間隔は最短で17f、毎秒3.53発。

**GNソードロング(ライフルモード)FA [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./GNソードⅡロング.png,nolink);|GNソードロング(ライフルモード)FA|520|18/72|フル|130|4,500&br;&Color(Red){(4,950)};|960&br;&Color(Red){(968)};|1,381&br;&Color(Red){(1,401)};|690&br;&Color(Red){(759)};|600&br;&Color(Red){(680)};|740/300&br;&Color(Red){(888)};|
|~|GNソードロング(ライフルモード)FAM|620|35/140|~|~|3,800&br;&Color(Red){(4,180)};|~|~|660&br;&Color(Red){(726)};|500&br;&Color(Red){(600)};|720/280&br;&Color(Red){(864)};|
|~|GNソードロング(ライフルモード)FAF|700|10/40|~|~|4,750&br;&Color(Red){(5,225)};|920&br;&Color(Red){(936)};|~|630&br;&Color(Red){(693)};|580&br;&Color(Red){(664)};|700/290&br;&Color(Red){(840)};|

-解説
標準的なコスト360強襲用BRFAと同性能。
ビームを発射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
毎秒4発(4.29発)。
GNソードⅡショート(ライフルモード)/GNソードⅡロング(ライフルモード)/GNソードⅡショート射出型とは持ち替えが発生しない。
持ち替え速度は約72f、高速切替Ⅱで約54f。

**GNバスターソードⅡ [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&ref(./GNバスターソードⅡ.png,nolink);|GNバスターソードⅡ|360|900|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|00,000&br;&Color(Red){(00,000)};|

-解説
格闘武器。
通常攻撃は二連撃。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モジュール「[[TRANS-AM>#other2]]」が発動する。(直撃でなくても可)
--D格
前方への素早いなぎ払い。射程は115mほど。
伸びは良いと言えないが、振り始めの左後方から振り終わりの右後方までしっかりと判定がある。

**セブンソードコンビネーション [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&ref(./セブンソードコンビネーション.png,nolink);|&color(Yellow){セブンソードコンビネーション};|420|900|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|00,000&br;&Color(Red){(00,000)};|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。
通常攻撃は5回、ダッシュ攻撃は2回、ダッシュ攻撃の威力は通常の2倍。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モジュール「[[TRANS-AM>#other2]]」が発動する。(直撃でなくても可)
ロックオン状態での通常格闘の接近速度が通常より速い。

**GNカタール(投擲) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h
|&ref(./GNカタール(投擲).png,nolink);|GNカタール(投擲)|460|1/5|単発|1,250|11,500&br;(&color(Red){12,650};)|920&br;(&color(Red){936};)|720/300&br;(&color(Red){864};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説。
GNソードⅡブラスターとは持ち替えが発生しない。
持ち替え速度は約72f、高速切替Ⅱで約54f。
射程は約360m。
**GNソードⅡショート射出型 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h
|&ref(./GNソードⅡショート射出型.png,nolink);|GNソードⅡショート射出型|660|1/∞|850|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|920&br;(&color(Red){936};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|

-解説
GNソードⅡショート(ライフルモード)/GNソードⅡロング(ライフルモード)/GNソードロング(ライフルモード)FAとは持ち替えが発生しない。
持ち替えがとても遅い。
射程は約300m。
**GNソードⅡブラスター [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./GNソードⅡブラスター.png,nolink);|GNソードⅡブラスター|660|1/5|単発|1,450|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|900&br;(&color(Red){910};)|300&br;(&color(Red){330};)|450&br;(&color(Red){560};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|6,250&br;(&color(Red){6,875};)|

-解説
GNカタール(投擲)とは持ち替えが発生しない。
持ち替え速度は約72f、高速切替Ⅱで約54f。
この武器を敵機(エースや戦艦を除く)に命中させると固有モジュール「[[TRANS-AM>#other2]]」が発動する。(直撃でなくても可)


**TRANS-AM [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
「[[GNバスターソードⅡ>#weapon04]]」、「[[セブンソードコンビネーション>#weapon05]]」もしくは「[[GNソードⅡブラスター>#weapon08]]」が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
【TRANS-AM発動中】
--効果時間/2.5秒
発動中に敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に特定武器の攻撃が命中すると効果時間が再度2.5秒になる。
--機体への被ダメージが減少する。&color(Red){(-25%?)};
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-50%?)};
--最高速度が上昇する。
--ブースト消費量が軽減する。

#br

**GNフィールド [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ダメージによりアーマーが一定値に低下時&color(Red){(最大アーマーの50%以下};)に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
【GNフィールド発動中】
--効果時間/5秒
効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が必要。
再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上まで回復することで、再び同じ条件で発動可能になる。
--ブーストを消費しなくなる。
--機体への被ダメージが減少する。&color(Red){(-50%)};
--スロウ、炎上、スタン効果を無効化する。(GNフィールド発動前に当該異常に掛かっていた場合は解除される)
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。&color(Blue){(-75%)};


#br

**ツインドライヴシステム [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
【実弾】と【爆発】武器のよる被ダメージを減少する。&color(Red){(-15%)};
ダウンゲージへのダメージをわずかに軽減する。&color(Red){(-15%)};
被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は装備できません。


#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./GNソードⅡショート.png,nolink);|GNソードⅡショート(ライフルモード)|●||||||
|~|GNソードⅡショート(ライフルモード)H|●||||||
|~|GNソードⅡショート(ライフルモード)F|●||||||
|&ref(./GNソードⅡロング.png,nolink);|GNソードⅡロング(ライフルモード)||●|||||
|~|GNソードⅡロング(ライフルモード)H||●|||||
|~|GNソードⅡロング(ライフルモード)F||●|||||
|&ref(./GNソードⅡロング.png,nolink);|GNソードⅡロング(ライフルモード)FA||●|||||
|~|GNソードⅡロング(ライフルモード)FAM||●|||||
|~|GNソードⅡロング(ライフルモード)FAF||●|||||
|&ref(./GNバスターソードⅡ.png,nolink);|GNバスターソードⅡ|||BGCOLOR(#9F9):○||||
|&ref(./セブンソードコンビネーション.png,nolink);|&color(Yellow){セブンソードコンビネーション};|||BGCOLOR(#9F9):○||||
|&ref(./GNカタール(投擲).png,nolink);|GNカタール(投擲)||||◎|||
|&ref(./GNソードⅡショート射出型.png,nolink);|GNソードⅡショート射出型|||||●||
|&ref(./GNソードⅡブラスター.png,nolink);|GNソードⅡブラスター||||||BGCOLOR(#9F9):◎|

●、◎はぞれぞれ武器の持ち替え動作の無い組み合わせ。
&color(Black,#9F9){TRANS-AM発動対象武器};

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|補給強化|GNソードⅡロング(ライフルモード)|GNバスターソードⅡ|GNソードⅡブラスター|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/00ガンダム セブンソード/G,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 GN-0000GNHW/7SG
「機動戦士ガンダム00V戦記」からの参戦。

#br
リボーンズガンダムとの戦闘後、[[ダブルオーガンダム]]に改修を加えてセブンソードの装備と新武装「GNソードⅡブラスター」を装備させた状態。GNドライヴは[[0ガンダム]]と[[ガンダムエクシア]]リペアⅡによる最後の決戦で大破して使用不能になったため、両肩には他のガンダムのGNドライヴ1基とGN粒子貯蔵タンクを装備している。そのため、トランザムシステムの使用は不可能。GNバスターソードⅡも改修されており、ツインドライヴの安定化システムを搭載している。
後に両肩にGN粒子貯蔵タンクを装備し、トランザムの実験が行われたが、0.03秒と非常に短い。試験運用されただけで実戦投入されることはなかったが、GNソードⅡブラスターのテスト中に接近してきたジンクスⅢの撃破に成功している。名称にある「セブンソード/G(スラッシュジー)」のGは「Gun(銃)」の頭文字であり、GNソードⅡブラスターを装備していることを意味する。通常のダブルオーカラーの他に、シミュレーションに使用されていた「インスペクション」と通称される朱色カラーの機体も(データ上のみだが)存在する。

(ピクシブ百科より引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=NG4EkFUQ2xU,,129)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/00ガンダム セブンソード/GVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/00ガンダム セブンソード/GVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
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