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TITLE:クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./CBガンダムX1 パッチワーク.png,nolink);|アーマー|3,950|4,542|ブーストチャージ|330|379|
|~|最高速度|1,200|1,380|積載量|2,020|2,626|
|~|ブースト容量|1,360|1,564|緊急帰投性能|273||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
戦闘で中破したクロスボーン・ガンダムX1改・改を、倉庫の奥に眠っていたX3用のパーツで急遽補修した機体。
腕部には連邦軍のデブリ回収等に使用されるフックシールドを装着している。


#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年04月28日([[DXガシャコンVol.91>ガシャコン/DXガシャコン/Vol91]])
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
盾なし強襲機としてコスト帯では平凡な性能。
「[[強化装甲>#other2]]」で常時、実弾とビーム、DPダメージを軽減し、
「[[一点突破>#other]]」で一時的にさらにビームとDPダメージを大きく軽減する。
「一点突破」は使用20秒の再使用15秒で回転率がよく使いやすい。
//クロスボーンの名を冠する機体としては高い耐久性が特徴で、特に固有モジュールをすべて発動時のビームへの耐性の高さは魅力的。
//しかしビーム攻撃以外への耐性は決して高くなく、所謂初手武器として多用されるバズーカ系武装への耐性が低い。
//フックシールドの有効射程300まで接近する際には、一転突破の発動中であっても慎重な立ち回りが必要。
//戦場の主軸でもあるビームへの耐性によって味方ラインの形成、維持に特化している一方で、緊急帰投性能が低く転戦には向いていない。

-武装
敵機のダウンゲージに大きなダメージを与える武装はDP1250のフックシールドで、
そこからの追撃はこのコスト帯で持ち替えありのBRFAか、ゴールド設計図のDPPSの低い内蔵型の斉射バルカンになる。
「一点突破」中はビーム威力アップと持ち替え時間の短縮もつくが決定打を生みにくく、
短射程で前に出る必要があるが、ビーム以外の武器への防御面に不安が残る。
//相手のダウンゲージを1200まで一気に奪えるが、それ以降の敵機の姿勢を崩し切るまでの追撃手段に乏しい。
//固有モジュールの発動によって武器切り替え時間を短縮できるためいずれの武装でも素早いコンボが可能ではあるが、武器火力はお世辞にも高いとは言えず、味方機との連携を常に意識する必要がある。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アマクサ]]|360|490|可|Lv1|3710|1920|1228|1480|270|1770|364|3(4)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クロスボーン・ガンダムX1]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv1|2650|-|1228|1320|340|1260|455|2(6)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[CBガンダムX1改・改]]|380|590|可|Lv1|3605|-|1200|1360|330|1950|273|2(2)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)};|380|590|可|Lv1|3950|-|1200|1360|330|2020|273|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv1|2950|-|1228|1320|340|1260|455|2(6)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[CBガンダムX2改]]|380|590|可|Lv1|3815|-|1219|1360|330|2240|273|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|380|590|可|Lv1|4025|-|1228|1320|340|1260|455|2(4)|20|
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[CBガンダムX1フルクロス]]|400|690|&color(Red){不可};|Lv1|3620|-|1228|1420|320|1980|545|0(8)|10|
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|


*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|~|~|740&br;(&color(Red){814};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|~|~|850&br;(&color(Red){935};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

**一斉射撃 [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./一斉射撃.png,nolink);|&color(Yellow){一斉射撃};|400|20/80|フル|25|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
頭部のバルカン砲と胸部のガトリング砲から同時に発射するフルオート式の射撃武器。
1回の射撃で2発同時発射する斉射タイプのバルカンで、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

**ザンバスター [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター|520|20/100|フル|120|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,421&br;(&color(Red){0,000};)|510&br;(&color(Red){759};)|520&br;(&color(Red){000};)|760/300&br;(&color(Red){000};)|
|~|ザンバスターM|620|30/150|~|105|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|480&br;(&color(Red){000};)|450&br;(&color(Red){000};)|740/280&br;(&color(Red){000};)|
|~|ザンバスターF|700|10/50|~|100|4,650&br;(&color(Red){5,115};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|450&br;(&color(Red){000};)|500&br;(&color(Red){000};)|740/290&br;(&color(Red){000};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビームライフル。通称FABR。
連射速度が早く、射程は短い。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。(5.45発/秒)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

**3点式ザンバスター [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|3点式ザンバスター|420|21/147|三点|95|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|900&br;(&color(Red){920};)|600&br;(&color(Red){000};)|560&br;(&color(Red){000};)|740/280&br;(&color(Red){000};)|
|~|3点式ザンバスターM|460|30/210|~|65|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|860&br;(&color(Red){888};)|570&br;(&color(Red){000};)|450&br;(&color(Red){000};)|720/260&br;(&color(Red){000};)|
|~|3点式ザンバスターF|500|15/105|~|75|3,450&br;(&color(Red){3,795};)|880&br;(&color(Red){892};)|540&br;(&color(Red){000};)|520&br;(&color(Red){000};)|720/270&br;(&color(Red){000};)|

-解説
ビームを3連射する三点式ビームライフル。
**ビーム・ザンバー [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|240|800|9,500&br;(&color(Red){11,400};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ザンバー改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|ビーム・ザンバー軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~|
|~|ビーム・ザンバーD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|

-解説
格闘武器。
-通常格闘
--無印
袈裟切り→横薙ぎ
--改良型
袈裟切り→横薙ぎ→素早い袈裟切り
--軽量型
横薙ぎ→素早い袈裟切り
--D出力強化型
袈裟切り→横薙ぎ
-ダッシュ格闘
--無印
袈裟切り
--改良型
回転切り
--軽量型
袈裟切り
--D出力強化型
回転切り

**フックシールド [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h
|&ref(./フックシールド.png,nolink);|フックシールド|660|1/∞|単発|1,250|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|920&br;(&color(Red){936};)|760/300&br;(&color(Red){000};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説。
左腕部に装着するフックシールドを射出する。
左腕に標準で装備されているように見えるが、持ち替え動作があり''内蔵武器ではない''。
リロード時間は1.5秒固定。

**一点突破 [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動
システム復旧後、再使用可能(15秒)
【一点突破発動中】
--効果時間/20秒
--ビーム属性攻撃の威力が上昇する。&color(Red){(+15%)};
--ビーム属性のダメージを軽減する。&color(Red){(-35%)};
--ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。(-35%?)
--武器の切り替え時間を短縮する。


#br
**強化装甲(パッチワーク) [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--ビーム属性の被ダメージを軽減する。&color(Red){(-15%)};
--実弾属性の被ダメージを軽減する。&color(Red){(-15%?)};
--ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。(-15%?)
--被リペア時のアーマー回復量を増加



#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||
|&ref(./一斉射撃.png,nolink);|&color(Yellow){一斉射撃};|○||||
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター||○|||
|~|ザンバスターM||○|||
|~|ザンバスターF||○|||
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|3点式ザンバスター||○|||
|~|3点式ザンバスターM||○|||
|~|3点式ザンバスターF||○|||
|&ref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|||○||
|~|ビーム・ザンバー改良型|||○||
|~|ビーム・ザンバー軽量型|||○||
|~|ビーム・ザンバーD出力強化型|||○||
|&ref(./フックシールド.png,nolink);|フックシールド||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|フックシールド|ザンバスターM|ビーム・ザンバー改良型|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/CBガンダムX1 パッチワーク,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XM-X1
「機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」からの参戦。
#br
コルニグス戦で中破したスカルハートをウモン・サモンがサナリィ地下で発見したX3の予備パーツを用いて修理・改修した機体。破損した両腕・胸部・左肩がX3のものに換装されている。「パッチワーク」はスカルハートとX3のつぎはぎ状になっていることから付けられた俗称である。本来はX3と同様のカラーリングを施す予定であったが、時間的な余裕が無い為に一部はX1と同様のカラーリングとなっている。

ビームシールドおよびブランドマーカーは使用できなくなった代わりにIフィールドが使用可能になっており、また胸部にガトリング砲も装備するなど、性能的にはX3に近しい仕様となっている。また地球に降下した後に、地球連邦軍MSの作業用装備であるフックシールド(鉤針つきのワイヤーを内蔵するシールド)を現地改修で左腕に装備した。

(ピクシブ百科事典より引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,,3717)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vVW7zsnXwY0,,69)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/CBガンダムX1 パッチワークVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/CBガンダムX1 パッチワークVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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