Top > Comments > アクト・ザクVol4


[[アクト・ザク]]

-新設&木をいくつか持ってきました --  &new{2013-06-04 (火) 15:24:25};
--すばらしい。いい壺をやろう --  &new{2013-06-04 (火) 16:46:38};
-持ってない兵士達はコスト340で現性能のアクトをデッキに入れたいと思うのかね。まぁデッキコスト余ってて他にいい機体持ってないとかなら話は別だが --  &new{2013-06-04 (火) 00:31:34};
--現状、まともなBRをもてるのこいつとゲルだけだからな~使い道によるんじゃね?まぁ~でもマゼラMで十分だとおもうけどね。 --  &new{2013-06-04 (火) 01:16:23};
--オルラウで組むならゲル、アクト、ドムキャ、ワーカー。ヘビストならゲル、FS、アクト、ⅡJ。ヘビアティならアクト、アクト、ギガン、ギガン。ほら?アクト外す事出来ないでしょ?そんな俺のデッキはゲル、カス、ドムキャ、ギガン!・・・あ、あれ? --  &new{2013-06-04 (火) 14:10:45};
---宇宙デッキには欠かせない存在なんだけどな。 --  &new{2013-06-04 (火) 14:11:48};
--金FSと銀アクトなら悩むレベル。グフカスとアクトなら間違えて売ったりしない限りアクト。 --  &new{2013-06-04 (Tue) 22:07:25};
-最近はライン戦の多いソロモンにてCBRの使い勝手がよいことに気付き眠ってた金図をもう一枚起動した。しかし同じ仕事が初期ジムで出来る上、B3特攻も躊躇無く出来るというね。 --  &new{2013-06-04 (火) 02:47:24};
--芋と脳筋には初期ジムがお似合いだね --  &new{2013-06-04 (Tue) 22:18:46};
-アクトザクちゃんに必要なのは性能の調整とかではなくスプレーミサイルランチャー(鹵獲)だと思う(ソロモンの通路でアクアジムつかってSMLと砂のコンボ食らいながら --  &new{2013-06-04 (火) 07:50:57};
--同じ原作無視なら脚ミサでいいだろ。SMLはさすがに度が過ぎる --  &new{2013-06-04 (火) 23:13:18};
-まだこいつ積載足りないよね…。初期ジムが優良武装してバランス保てるのに比べてコイツはまったく保てない。せめてCBRFバズFブルバッブNで最低+61達成させてくれないと話にならん。 --  &new{2013-06-04 (火) 14:19:29};
--初期ジムより積載有るんだけどな。ブルパが重いだけか。 --  &new{2013-06-04 (火) 15:33:38};
--ブルパップつけてるからじゃないの?積載は誤差だけどバズFはこっちの方が60も軽いんだぞ --  &new{2013-06-04 (火) 16:15:21};
--三点Fとは50違いだけどね。まあどうせ軽い三点N装備だろうけど --  &new{2013-06-04 (Tue) 21:56:04};
-アクトとSMLの単式BRほど残念なものもないな。せめてプロゲルの単式BRと同威力で良くない?それでも使う人少ないだろうが・・・。 --  &new{2013-06-04 (火) 16:05:12};
--射程の長さからくる精度の高さが魅力。っていうかBRなんてなくてもブルパでいい。 --  &new{2013-06-04 (Tue) 21:49:25};
-アクトの最大の問題点は特性だと思う。同武装持ってて簡単にビムシュ5作れる初期ジムと比べると・・・ --  &new{2013-06-04 (火) 17:53:43};
--それは、ガチャレア機全部に言えることさね --  &new{2013-06-04 (火) 21:46:14};
--アクトのビムシュ特性はハズレ。CBRは特性なしでも叩き落とせるし問題ない。B3BRはブルパで足りる。 --  &new{2013-06-04 (Tue) 21:46:44};
---つまり、アクトザク最強の武装ブルパップ・ガンの射程を延ばせる射程補正が当たりなのか? --  &new{2013-06-04 (火) 22:03:55};
---初期から言われ続けてること。ついでに必中を求められるCBRの精度向上も期待できる。 --  &new{2013-06-04 (Tue) 22:10:33};
--ジムヘとどっちがいい??交換? --  &new{2013-06-04 (火) 22:23:28};
---ジムへは後期ジムにすら劣るぞ・・・ --  &new{2013-06-04 (Tue) 23:11:37};
-低コストのCBR持ちが欲しいところだけど、それはまた別の機会に。宇宙を駆ける機動力とCBRを持っても近距離中距離火力が減少しないのが魅力。CBRF+バズF+ブルパNで61確保ってのはさすがに甘えだろ。というか持ち前の機動力殺して何がしたいんだ。MMPとかCBRNにするとか、Nバズやクラッカー持つなり手はあるのに。ロケシュ乗らないFバズは、そんなに魅力かねえ --  &new{2013-06-04 (Tue) 21:44:39};
--別にバランスボーナスの容量上昇に期待してねえし、FBZにかける金が他より少ないだけマシだわ。あと何が甘えなのか理解できないんだけど --  &new{2013-06-04 (火) 23:25:08};
---どこからバランスボーナス出てきたんや・・・ --  &new{2013-06-04 (Tue) 23:35:08};
---「機動力殺して~」なんて書き方するから、1つ前の文章からどう考えてもそっちの考え方するのは普通だと思うけど。それとも木主は本文中に書いてすらいない強化について言ってるのか? --  &new{2013-06-05 (水) 00:15:27};
--F以外のバズはCBRで代用できるし、クラと斧は強襲でやればいいから特殊はFバズ安定じゃね?中距離飛び回ってればそうそう砂に撃たれないし、ボーナスに頼らなくても十分動けるからバランスは捨ててもいいと思ってる --  &new{2013-06-04 (火) 23:57:11};
-特性は爆風以外ならどっちでもいいかな開幕凸よくするからビムシュでもいいし射程つきブルだったら倒せる数結構かわってきそう前回のガチャ2機とも爆風だったしさすがに次も爆風だったらもう課金しないかな。爆風特性つけるくらいならバズの弾数か範囲をもう少しあげてほしいかな最高コストの重撃がこんなものでいいの?と思える。 --  &new{2013-06-04 (火) 23:45:46};
--運営「所詮ジオンの機体だしこんなもんだろ」 --  &new{2013-06-04 (火) 23:56:18};
-明日ばらまかれるこいつを手に入れたとして、宇宙でこいつをデッキに入れて、ボーナスを保つためには重撃をもう一体入れなきゃならないわけだけど、適任者がいないよな…強襲はコスト削りにくいし、結局空気な2F重撃入れざるをえないのがかなりアレだな… --  &new{2013-06-05 (水) 00:38:25};
--強襲を外してアクトザク2機にして、強襲はFSとFあたりで妥協しとけ --  &new{2013-06-05 (Wed) 01:19:09};
---34034019070だとCT管理がちょっときついだろ。合間に必ずFはさむなら大丈夫だけど、機体選択の幅が狭まるのは割りとストレスだぞ --  &new{2013-06-05 (水) 03:49:57};
---コストとCTが混ざった、40040019070だな --  &new{2013-06-05 (水) 04:09:36};
--アクト最初からずっとデッキにいれてつかってるけど宇宙だったら凸用にゲルいれときたいかな。アクト2機だせれるなら他ザク1でもいいような。宇宙でアクトメインにデッキボーナス考えるならブーチャとアーマーあがるオールがいいような気がします(本拠点に突っ込みやすい気がする程度)ソロモンだと開幕レースないしボーナス気にせず使っても大丈夫じゃないですか? --  &new{2013-06-05 (水) 05:25:25};
--おいおい、宇宙で重撃1体いれるなら決まってるじゃないか。グレスロ特性のF2でバズM撃ちながらぽいぽいしろよ。捗るぞ? --  &new{2013-06-05 (水) 08:14:34};
--拠点防衛用の固定砲台としてデザクで味噌撒いてる俺。味方が引きうちしだすとついて行けずにソラの藻屑と化すが…いい加減ザクF辺りにミサイルくれないかなー --  &new{2013-06-05 (水) 09:01:24};
--宇宙でのブーチャの重要性を考えるとオールラウンダーにしたいけど、ゲル・アクト・ギガン・砂・オッゴでは継戦能力がな --  &new{2013-06-05 (水) 10:27:54};
---まず、強襲と銃撃の比率をあげるとこからだから、オルラウはやめとけ、とにかく優秀な低コストがいないのが辛いな、ジオンは… --  &new{2013-06-05 (水) 10:50:33};
---IIF(重撃装備)はIIJの性能劣化とかにせずにコスト220-240でCBRのミラーのチャージマゼラorBZ、ミサイルランチャーorグレ、マシンガンで出すべきだった --  &new{2013-06-05 (水) 12:03:55};
--ガトル戦闘機が欲しいです。 --  &new{2013-06-05 (水) 10:29:11};
--ⅡF2で良いじゃん。十分使えるし、ⅡF重撃とかいうゴミにGP使わなくても良い。 --  &new{2013-06-05 (水) 13:02:05};
---強襲でコストを削らないなら、重撃枠アクトとF2は重過ぎる。マゼラも持てるし宇宙ならF重の方が適任。 --  &new{2013-06-05 (水) 20:26:13};
--前と確率変わらんだろ。5万出して一機も出なかったぞ。 --  &new{2013-06-05 (水) 15:24:53};
-CBRFってリロード上げたほうがええのかな? --  &new{2013-06-05 (水) 04:31:12};
--上げとけ。二発ブチ込めるようになるから --  &new{2013-06-05 (水) 07:26:45};
-それにしても速くなった。この前ソロモンで9連撃破したが弾もまだあったし...実はSMLより脅威かもね --  &new{2013-06-05 (水) 12:51:15};
--SMLはミサイルの上にCBRだからなぁ・・・宇宙だったらSML>アクト。地上だったらアクト>SMLじゃないかな? --  &new{2013-06-05 (水) 13:01:56};
--俺個人的にはCBR運用ならSML B3BR運用ならアクトだと思ってる。コスト考えると性能的には微妙だがすごく楽しい機体だよ。ただ金装備のヒートホークが特殊ではなくサブ枠でバズと一緒に携行可能ならもっと面白かった。 --  &new{2013-06-05 (水) 15:19:47};
---逆じゃないか? CBRならアクトだと思う CBRとミサイルは得意な射程が被るんでイマイチ相性が悪い アクトはCBRが苦手な近距離をブルバFで補えるから使いやすいよ Fバズからの転倒追撃にもブルバで代用可だし --  &new{2013-06-05 (Wed) 16:45:47};
-DXで金アクトが当たったって、作ったら射程補正システムだったんだけどこれって大当たり? --  &new{2013-06-05 (水) 16:29:45};
--ブルパップを撃ち込むのが良いらしいですよ。 --  &new{2013-06-05 (水) 16:44:38};
--射程補正なら大当たりじゃね?俺もガシャ券1枚残ってたんで回したけど銀アクトだったわ。銀ゲル金FS金F2金ギガンあるからイラネ --  &new{2013-06-05 (水) 16:49:35};
--当たり。CBRならNかFでも余裕で仰け反り狙えるし武器全体に恩恵がくるから使いやすくなる --  &new{2013-06-05 (水) 17:51:29};
--みんなありがとう。頑張って改造して使ってみるよ。 --  &new{2013-06-05 (水) 18:38:35};
-金設計あたたわ メインはB3かFどっちがいいんだ --  &new{2013-06-05 (水) 17:43:32};
--CBRFをオススメする。こいつでB3特攻はもったいないし、B3は遠くから撃っても微妙。安全性を重視するなら射程の長いCBRNもアリかな。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:15:26};
-DX一回:金アクトザク DX2回目:銀アクトザク 三回目:銀アクトザク 気分変えてGP:金アクトザク  使えと言うのか!! --  &new{2013-06-05 (水) 17:48:23};
--アクト4体で戦場にでるがよい --  &new{2013-06-05 (水) 18:10:56};
--銀アクト使い込んできたけど、いい機体になってきてる。金でビームスーターがオラの夢だ --  &new{2013-06-05 (水) 18:11:48};
--銀アクトを俺の銀寒ドム3枚と交換してほしいくらい羨ましいぞ --  &new{2013-06-05 (水) 18:37:55};
--なんかアクト出現率高くない?1回でアクト金1銀1レンタル3とかでて苦笑したわwww --  &new{2013-06-05 (水) 19:28:23};
---ジオンにCBR持ちが少ないから確立上げてたりして。もらい物のDXチケで5回ほど回したら銀が出た。 --  &new{2013-06-05 (水) 20:25:43};
---GPガシャでさえ出やすいな、寒ドムより出る --  &new{2013-06-05 (水) 20:30:58};
---え?GP逆じゃね?アクト欲しいのに銀寒ドムばっかでるぞ --  &new{2013-06-05 (水) 21:13:26};
--合計アクトが6枚になった・・・明らかに何時もよりは確率高いな --  &new{2013-06-05 (水) 19:46:28};
--他よりは出てないとは言え1日でジムスト金アクト銀が出たし明らかに上げてるなこれ --  &new{2013-06-05 (水) 20:57:58};
-射程延長でブルパップを主軸にたまに格闘で戦ってるんだけど、あれ?アクトザクの意味ねーじゃんと気付く俺・・・ --  &new{2013-06-05 (水) 18:17:58};
--ブルバップで戦ってるならアクトの意味あるじゃん。最強のマシンガンだと思うよ。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:17:40};
-ガシャで銀2枚出て2枚ともバズ範囲とかでクソがと思ってたが何こいつ使いやすい。足回りも良いからバズFで拠点殴りも悠々と出来る。金図ビムシュ持ちの奴はほびろん、うらやましい。 --  &new{2013-06-05 (水) 18:48:26};
--同じく特性バズ範囲でかなり腹立たしかったけどバズF持つならこれでいいやと思い始めた。CBR持つなら断然ビムシュだろうけど、3点BR持つならそこまでビムシュビムシュでもないし(注:銀の話です) --  &new{2013-06-05 (水) 19:37:08};
---B3にしよおれも --  &new{2013-06-05 (水) 21:27:24};
---むしろb3brにこそビムシュが必要だろ、、特性なしでもCBRFで落ちない奴はまずいないぞ。Nならまだしも --  &new{2013-06-05 (水) 22:54:05};
-専用ヒート・ホークがマジ産廃なんだけどどうにかならんかな・・・ --  &new{2013-06-05 (水) 19:02:37};
--あきらめてバズF持とうぜw --  &new{2013-06-05 (水) 19:12:38};
--専用ヒートホーク使いやすいよ自分は装備してる。重撃なのに射撃より格闘キルの方が多くなってしまう・・・ --  &new{2013-06-05 (水) 19:48:10};
--CBRとの併用が鍵だと思うよ。モーション変更後に斧使い始めたら強襲以上に格闘キル稼げるようになった --  &new{2013-06-05 (水) 21:32:13};
--もはやBZFか格闘の枠しかないとおもうのだが?積載考えたら金だったら格闘だね。 --  &new{2013-06-06 (木) 01:57:52};
-使ってみたけどコスト300~320が妥当かな --  &new{2013-06-05 (水) 19:34:32};
--そのコストでは逆に強すぎる。(反論はあるだろうが)アクトは実はもう既に強機体の域にいる。撃ち過ぎて弾切れしたり、射程を活かせず被弾する内は弱いと感じるが。 --  &new{2013-06-05 (水) 20:09:35};
---結構強いのはわかってるんだけど、320にして「欲しかった」ってのが正直なところ。340っていうコストだと1戦に2回ぐらいしか使えないってのが残念だよね。300だと流石に強すぎる気がするね。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:22:19};
--強襲ならそのコスト帯だろうが、こいつは重撃だからな。あとパーツ使え。アクトは特に効果でかいから --  &new{2013-06-05 (水) 22:39:05};
--銀当たったから使たけど機体性能がすごいよね。よく初期ジムと比べられるけど全然違う。かなりの強機体じゃないのかな? --  &new{2013-06-06 (木) 04:31:45};
-アクトザク、一番しっくりくるカスタムはなんだろ。ちなみに特性はバズ --  &new{2013-06-05 (水) 20:27:04};
--CBRF バズN、W ブルパNが安定。下手くそはb3 Fバズ mmph --  &new{2013-06-05 (水) 23:02:57};
---CBRFはやっぱリロード強化? --  &new{2013-06-06 (木) 06:00:29};
-アクトでた!コレで宇宙カツル⇒ソロモン無し・・・うれしいやら悲しいやら --  &new{2013-06-05 (水) 20:59:14};
--俺もアクト当たったけど、冷静に考えるとソロモンは御免被りたいと気づいた。 --  &new{2013-06-06 (木) 05:00:03};
-アクトザクのビームライフルFは何強化がおすすmでしょうか・・・ --  &new{2013-06-05 (水) 20:59:57};
--B3に持ち変える。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:22:15};
---以下同文。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:22:58};
--CBRFのことなら威力最優先だと思う。あとはロックを自分が使いやすいぐらいに強化して残りを射程orリロがいいんじゃないかな?ロック無強化でも問題ないなら、威力+リロor射程。リロにするのか射程にするのかは、1発撃ったあとになにで追撃するかによる。CBRFで追撃したいなら威力+リロ。マシやBZで追撃するなら威力+射程。ロックは使いながら少しずつ強化して調整することをオススメする。強化費用安いNで試してみるのもいいよ。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:28:29};
---それとロックの強化するならマスチケは使わない方がいいよ。足りない分は強化できるけど、超えてしまったらリセットするしかないからね。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:31:04};
-銀当たったからバズ持たせて使ってるけど、特殊枠にバズがあるから操作間違えやすい… サブにバズ積んでるやつばっかり使ってるからプルバップに持ち替えちゃって死ねる --  &new{2013-06-05 (水) 21:41:53};
--思い切ってバズを外してしまえ。持ち味の積載とブーストが改善する --  &new{2013-06-05 (水) 22:35:45};
--アクト欲しさに出た物売り払い回し続けてるのに使わない銀寒ドム4枚目(白目 --  &new{2013-06-06 (木) 09:27:27};
-今までバズ重撃しか持ってなかったけど今日アクト手に入れて分かった、ビームライフル強い。 --  &new{2013-06-05 (水) 22:24:36};
--中コスト~高コスト強襲並みの足回り&アーマーでBRB3と4点マシ撃てるのがアクトの強みだよね。相変らず積載と緊急帰投が厳しいが。 --  &new{2013-06-05 (水) 22:38:21};
---b3br持つくらいならゲルググ乗るわ、、、 --  &new{2013-06-05 (水) 22:50:59};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm21043434 アクトさん出すぎぃ! --  &new{2013-06-05 (水) 22:46:38};
-金アクト出たけど射程だった。CBRはビムシュじゃないと真価を発揮できないんだよな。マジで特性変更チケットを実装して欲しい --  &new{2013-06-06 (木) 01:21:29};
--ビムシュ3だとノーチャージCBRFで怯み取るのは不安定だから射程の方がよくね?ブルパの集弾も上がるし --  &new{2013-06-06 (木) 01:42:15};
--射程ってcbrの精度があがって、レンジ外からの一方的なブルパ攻撃のできる大当たり特性なんですが。俺のビミョシュと交換してくれよ --  &new{2013-06-06 (木) 02:24:09};
--特性変更の必要がある機体は他にもっといるから…射程は十分当たりだぞ、俺も射程だ、ただ、今マスチケ強化でも大成功でないから、このままじゃフルマスチケでレベル50以下の産廃ができそう… --  &new{2013-06-06 (木) 02:46:45};
-特性はビームシューターがいいのか、射程補正のがいいのか、結局どっちがイイの? --  &new{2013-06-06 (木) 04:58:39};
--個人的には射程。ビムシュだとBRにしか特性乗らないけど、射程はBR、BZ、MG全部に効果がある。射程が伸びるだけじゃなくて射程内の集弾も上がるから、狙って撃つCBRとは特に相性がいいと思う。 --  &new{2013-06-06 (木) 05:14:43};
--どっちも良いが、個人的にはビムシュ。 CBR使うなら射程もありだが、主に使うB3は接近戦でこそ真価を発揮すると思ってるので射程ついても活かしにくいが、私のアクトは射程が付いてしまった・・・・orz --  &new{2013-06-06 (木) 05:14:58};
---射程は集弾も多少よくなるから、飛び回りながらB3やブルパ撃ちたい近~中距離戦でも案外悪くないんだぜ ちょっと地味な恩恵だけど --  &new{2013-06-06 (木) 06:23:37};
--ビムシュB3は強いけどそれを発揮できる距離は被弾するリスクあるし 特性5にできないと微妙 よって今は射程が当たり はあ特性変更したい --  &new{2013-06-06 (木) 12:14:51};
-こいつ金で30回のフルマス強化しないとイマイチだな… --  &new{2013-06-06 (木) 06:24:16};
--BRFバズNプルバップNで積載が1400  バランス61に必要なのは1705
マスチケないと厳しいね --  &new{2013-06-06 (木) 07:26:16};
--銀だから砂対策は諦めてオールF型装備で出てるけど結構イケる  ただ北極だど中央の3から顔を出した瞬間に撃ち落とされるけどね... --  &new{2013-06-06 (木) 09:23:22};
---最近はウマイ砂を見かけないからねえ・・・狙撃ポイントに立ち往生しなければ、バランス61とかもはや気にするだけ無駄な気がするよ。 --  &new{2013-06-06 (木) 14:56:11};
-金アクト、地上タイマンだと大抵勝てるな 相手が飛べばCBRFで叩き落とし、隙を見せればBZF・D格でダウン、正面打ち合い・逃げ腰なら高い足回り活かしてブルパップで隙がない --  &new{2013-06-06 (木) 07:27:27};
--銀でもBRB3とブルハップNで一瞬で溶かせる。誰だ産廃っていったやつ! --  &new{2013-06-06 (木) 12:38:59};
---それ別に初期ジムでいいんじゃね?あぁ後期ジムでもいいよね? --  &new{2013-06-06 (木) 14:01:22};
---brb3 1マグで落とせないあたりでお察しください --  &new{2013-06-06 (木) 14:49:17};
---鏡 --  &new{2013-06-06 (木) 14:57:16};
---ジオンには初期ジムいるか?あと初期ジムにプルバップガンあるか? --  &new{2013-06-06 (木) 15:08:26};
---盾持ちや回避行動するのが当然なのに、どんなゆとり階級で戦ってるんだ。お前は --  &new{2013-06-06 (木) 15:14:03};
---↑は、14:49:17へのレス --  &new{2013-06-06 (木) 15:14:49};
---盾破壊、回避行動される込で溶かせるって言ってるのに、どんなゆとり頭で考えてるんだ。お前は --  &new{2013-06-06 (木) 15:19:27};
---ちな初期ジムは単式f改持てるから火力だけなら理論上はブルパに見劣りしないけどな。でも火力だけあってもねえ --  &new{2013-06-06 (木) 17:05:05};
---「銀でもBRB3とブルハップNで一瞬で溶かせる」ってどこの階級だ? --  &new{2013-06-06 (木) 17:28:57};
---一瞬は言いすぎた。今回のPP緩和で大佐になった中佐 --  &new{2013-06-06 (木) 17:37:12};
-銀アクトの強化は積載量最大必須ですか?ちなみに特性ビムシュ、BRB3、クラッカーN、ブルN使用予定です --  &new{2013-06-06 (木) 09:37:56};
--バズ使わないなら上げなくていいよ。機動性上げたいなら別だけど --  &new{2013-06-06 (木) 12:20:20};
-アクトが普及して賑わってて嬉しいなw --  &new{2013-06-06 (木) 11:03:55};
-こいつはじめて使ったけど4点強いなw宇宙で使っても強そうな感じだがタイムがやっぱきつすぎるなあ --  &new{2013-06-06 (木) 11:50:11};
--距離を取れよ。なんのための射程と集団と機動力だ --  &new{2013-06-06 (木) 14:53:45};
-昨日DXで当たって、フルマスチケ改造で使ってみた。強い、強いけどコスパが悪い・・・´・ω・`。少なくとも中~長距離で戦うのが性に合わない人はお勧めできないと思った。 --  &new{2013-06-06 (木) 12:17:41};
--BRB3と専用ヒートホークで強襲みたいな近距離プレイしてるけど全然問題ないです^q^ --  &new{2013-06-06 (木) 12:31:05};
--金図でもバズ選択するスタイルなら近距離は見えんだろうけど、金図でヒートホーク選択するプレイヤーなら、ガッツリ近距離戦も行きますよ。 --  &new{2013-06-06 (木) 23:22:33};
--こいつで初めてB3BRってものを使ってみたがマジ強いな、盾もちでもガリガリ溶ける、そら盾ないデブジオン機が蒸発するわけですわ --  &new{2013-06-07 (金) 01:00:26};
-金銀どっちとも作ったけど金じゃなきゃきつくない?銀使うくらいなら違う機体の方が使い勝手よくない? --  &new{2013-06-06 (木) 12:48:40};
--地上なら機体種類が豊富だから他の重撃でも問題無いが、ソロモンになったらBRと良性能が有効になってくるから銀でも出して前線押し上げなきゃならんと思う。 --  &new{2013-06-06 (木) 14:11:15};
---宇宙ならただのバズよりクラッカーの方がマシだから積載それほど気にせずに済むしな --  &new{2013-06-06 (木) 18:52:34};
--まともに使いたければ積載マックスほぼ必須だから、マスチケ使っても銀じゃつらい。バランス無視の銀を遊びで使う程度ならアリだと思う。銀をマスチケ強化するのは金の無駄。 --  &new{2013-06-07 (金) 00:33:29};
-こいつを黄色に塗るのは辞めて欲しい ワーカーかと思って近づいたらBRで溶けた --  &new{2013-06-06 (木) 12:50:42};
--カモフラージュ効果を身をもって知るのは良いことだ、ただそれを敵軍にリークするかww --  &new{2013-06-06 (木) 12:52:15};
--緑でJに擬態しようと思ったが黄色にするかw --  &new{2013-06-06 (木) 12:55:20};
---ただ、黄色だと砂漠以外はバレやすいからプロガンが優先して狙ってくるのを忘れてはいけない --  &new{2013-06-06 (木) 14:06:28};
--ずっと前からジオン機体の擬態カラーリングは優秀だったじゃろw --  &new{2013-06-06 (木) 13:24:20};
--ほんと黄色だとまじ紛らわしいよなこいつwww --  &new{2013-06-06 (木) 16:39:29};
--一瞬油断してくれるからワーカーカラーは止められん(w --  &new{2013-06-06 (木) 18:20:35};
-DX回したら銀出たんで3点BRと3点バズ、マシNで遊んでみたけど強すぎワロタwメインと特殊武器だけでも凄い優秀だけど、この武装を連邦は初期機体で装備できるってのが納得いかんわ。 --  &new{2013-06-06 (木) 14:42:28};
--三点バズは2jでも装備できるけどなー・・・ 足回りが全く別物。でもb3brは強いけど、わざわざ接近戦挑む意味はない。だってブルパで同じ火力出せるし。 --  &new{2013-06-06 (木) 14:48:14};
---機体性能あっての武装だよね。初期ジムだとどうしても使い捨てになるけどアクトぐらいの機体性能で初めてCBRFのポテンシャルが引き出せる気がする。一発当てて後ろ回り込んでまた怯ませるのがアクトだとすごい楽にできる。 --  &new{2013-06-06 (木) 16:46:49};
---初期ジムはビムシュLv5が余裕だからCBRFなら回りこまなくてもバランス+80より低かったら怯ませられるんだよ。だから初期ジムは無理して回りこむ必要がないんだよなぁ --  &new{2013-06-06 (木) 17:14:49};
---80で怯む階級とは --  &new{2013-06-06 (木) 18:06:11};
---階級関係なくね --  &new{2013-06-06 (木) 19:31:32};
---バランス81は結構キツい機体が多いんだよ。俺もFSで積載マックス上げだけど、+81にしとくために3点マシFの装備を諦めた。しかも格闘もTでなくN格だ。 --  &new{2013-06-07 (金) 03:15:13};
---Fバズ装備で積載強化も微妙なんですねわかります --  &new{2013-06-07 (Fri) 21:19:42};
-こいつを強襲でって声が前にあったけど、まじめに言うとゲルググと武装もほぼ被りになる運命しか考えられん --  &new{2013-06-06 (木) 17:33:06};
--格闘肌の私としては、金図だと格闘いけるし、デッキボーナス的に強襲4機で帰投3付くよりは強襲2重撃2で帰投2ブースト2付いた方がいい感じ。近距離射撃もプルバップが強いし。欲を言えば、もうほんと気分的に、速度があと1欲しかった。多分1199と1200にほぼ違いはないんだろうけど、ステの見た目的に。 --  &new{2013-06-06 (木) 19:15:50};
-今のガチャでこいつの金狙いの方挙手 --  &new{2013-06-06 (木) 17:44:35};
-昨日一回で金出たぞ --  &new{2013-06-06 (木) 18:01:27};
--EXで出たDXガチャ券1枚で金図引いてきましたw --  &new{2013-06-06 (木) 19:01:19};
--銀だったがマスチケつかわなくてもlv56になった 整備兵はクビになったのじか? --  &new{2013-06-06 (木) 20:50:11};
---何か今日日付から強化確率いい気がするんだけど、昨日だと金フル強化で63レベルだったけど、今日こいつを金フル強化で74レベルという神強化だった。たまたまかね --  &new{2013-06-06 (木) 21:10:32};
---たまたまだろう・・・ていうか強化の仕方による --  &new{2013-06-06 (Thu) 21:53:31};
---一応、アーマー速度MAX、積載ブーチャミリMAX、ブースト9割、緊急は捨て、って感じでした。各項目平行で強化してって、終盤はMAXにしたい項目に費やすようにやりました。63レベルの方は一項目をMAXにしてから次の項目をってやり方です。参考になれば。。 --  &new{2013-06-06 (木) 22:59:27};
--今日だけで90万突っ込んで銀3枚・・・特性強化より金が欲しい --  &new{2013-06-07 (Fri) 00:11:02};
--なに、今金アクトでやすいの?昨日100枚くらいで引いて見せびらかしてたのに…なーんだ --  &new{2013-06-07 (金) 00:35:17};
---別に出易くないよ。俺200万GP全部消費しきっても金のアクトも金寒も出なかったからね。銀は結構出たから銀だけ出易いんだろう。 --  &new{2013-06-07 (金) 03:09:16};
---出た物売ってマラソンしてたが俺運良かった部類なのか・・・たしか250~300万GPで金アクト1、銀寒ドム3、レンタルアクトの山 --  &new{2013-06-07 (金) 06:55:25};
---俺は11連一回で金銀でたわwww --  &new{2013-06-07 (金) 07:52:36};
--金ほしいのに銀ばっか出るわ、もう3枚目よ --  &new{2013-06-07 (金) 15:20:13};
-今のアクト所持率ならソロモン来ても勝負になりそうな気がする --  &new{2013-06-07 (金) 01:12:09};
--今回のガチャ緩和で連邦もSML増えたから多分ソロモンの結果は何も変わらないと思う --  &new{2013-06-07 (金) 10:27:17};
---アクとさんならミサイルかわせるよ。。。 --  &new{2013-06-08 (土) 01:49:18};
-ジュアッグ欲しさに回してアクト金3枚…。宇宙でゲルさんと組ませて遊ぶしかない。 --  &new{2013-06-07 (金) 01:58:26};
-宇宙でのみ運用したいからクラッカー持たせようと思ってたのにバズ爆風拡大…何か金ハイゴでコンカス引いた時以来のガッカリ感だ --  &new{2013-06-07 (金) 03:03:56};
-The・産廃 --  &new{2013-06-07 (金) 03:22:21};
--お前の顔が産廃 --  &new{2013-06-07 (金) 04:01:31};
--使うと人が使えば、かなり強い。流石は高コスト機。高コストってのはこうあるべき。ただ、ライバルが多いのは認める。 --  &new{2013-06-07 (金) 07:53:40};
--アクトザコ呼ばわりはもうできん性能だろう・・・つかこの性能でそこまでいうならゲルググだろうが同じになるわ --  &new{2013-06-07 (金) 08:17:44};
---デブデブうるせーの多いクセにみんなアクトザク使わねーんだよなぁ、もってない人多数だろうけど --  &new{2013-06-07 (金) 09:27:42};
---ゲルググと同じはさすがにないだろ。 --  &new{2013-06-07 (金) 09:30:48};
---初期ジムで練習してコイツ使えばヤバイぜ。連邦の火力の高さを実感できる機体。 --  &new{2013-06-07 (金) 10:04:34};
---銀設計だけど機体性能がかなりいいのは使ってて分かる。ただキルがあんまり稼げないな。きっと自分が下手なんだろうけど。連邦で初期ジム(ビムシュlv5)使ってると時はそこそこキル取れるから特性の差なのかな? --  &new{2013-06-07 (金) 10:29:32};
---対MSに関してはゲルググと同等以上のものがあるぞ。ジム系はアクトの前じゃ紙屑 --  &new{2013-06-07 (Fri) 21:24:49};
---MS戦めちゃつよいよ 斧ありゃ --  &new{2013-06-07 (金) 23:51:54};
-重撃はどうしても防衛主体の運用になりがちだけど、コイツの致命的な点は340帯特有の緊急帰投の低さだと思ってる。もう少し緊急帰投がどうにかなれば… --  &new{2013-06-07 (金) 10:24:41};
--たしかにそうですなぁ。コスト340帯を両陣営とも眺めてみても他は納得できるんだよね。緊急450くらいあってもいいのかなぁ、と思ったり。ズゴックEのあの緊急見たらさらに思うようになった。 --  &new{2013-06-07 (金) 20:58:08};
--緊急帰投が低いということは強化による短縮幅も大きいということだ。さあマスチケを買いに行こうか --  &new{2013-06-07 (Fri) 21:26:14};
-なんかビームの距離=バズだしビームでも少し爆風あるし 集団にはクラッカーだしマシはとどめのmmpでいいやと Fビ mクラ mmpにしたら
すごい軽くておかげで体力と速度にたくさん触れて結構安定した --  &new{2013-06-07 (金) 12:52:37};
-CBRFひるみからの格闘がやばい ブルバップは重くて邪魔なので捨てた --  &new{2013-06-07 (金) 21:31:01};
--CBRFと斧持ってるとブルパップの出番あんま無いよな。俺もMMPにしようかと思ってるけどマスチケが無い --  &new{2013-06-08 (土) 07:18:56};
-こいつに爆風拡大なんていう特性がある事に納得がいかない。機体の持つ印象は人それぞれだと思うけれども、なぜに爆風じゃなくクイリロとかクイックスイッチとか制圧強化とか高機動カスタムとかじゃないんだろう。理解に苦しむ。爆風よりもまだこの4つのどれかがあったほうが「まだ」ジオンプレイヤーは納得したんじゃないだろうか。 あ、丸山だからか・・・ (;´Д`) --  &new{2013-06-07 (金) 21:35:04};
--そりゃ初期ジムの強化機体なんだから、苦しみも強化されてるさ。 --  &new{2013-06-08 (土) 00:40:09};
--Nバズで本拠点床(震え声) --  &new{2013-06-08 (土) 01:47:12};
--銀だと中距離ウロウロするしかないから…ハズレ救済?ま、レベル1だと誤差だけど… --  &new{2013-06-08 (土) 11:58:09};
-ちょっと金使ってるひとに聞きたいんだがこいつの格闘リーチってどれぐらい?ピンク棒クラス?ジオンの残念リーチ? --  &new{2013-06-07 (金) 21:51:54};
--『使用感はザクⅠとほぼ同じ』 --  &new{2013-06-07 (金) 22:58:27};
---金限定だし、FSと同じ仕様の斧でもいいと思うんだがなぁ、もしそうなったとしてやりすぎになるのかのう。 --  &new{2013-06-08 (土) 00:19:01};
---FSの斧と同じじゃないんだ。残念。 --  &new{2013-06-08 (土) 11:41:50};
---FSの斧だとNでも重量がかさむからこっちのがいいや。隙が少ないっつっても敵がいるところで振れば殺されるのは同じだしさ。 --  &new{2013-06-09 (日) 00:50:58};
--T型まであるんで金武器が格闘のギガンやジュアッグより転倒させやすく、燃費もいいよ --  &new{2013-06-08 (土) 00:29:54};
---ネタではなく実用レベルにはあるんだよなあ --  &new{2013-06-08 (土) 01:48:02};
--修正前からずっと格闘使ってるけど、モーション変更後は踏み込みが足りん!って状況が多いな。まぁ概ねピンク棒 --  &new{2013-06-08 (土) 07:17:24};
--ワーカーと思ったら、ぶった斬られてビックリみたいな新鮮味はあるが、それだけ。 --  &new{2013-06-08 (土) 10:20:56};
-スペックに載ってないんで教えてほしいんだけど、緊急帰投をMAXまであげたら数値いくつになる? --  &new{2013-06-08 (土) 02:35:25};
--帰投強化は最大25%短縮だから、450-500くらいになるんじゃないの。たぶん強襲のデッキボーナス入れるだろうから、それ込だと11秒くらいになるかね --  &new{2013-06-08 (土) 03:58:08};
-アクトザクの最大の特徴といえばやっぱりブルパップマシンガンだと思うから、できればこれを中心に運用したいんだが、どうにもハイエナばかりで活躍できん。
もし主体で使っている人がいれば改造方法とか立ち回り教えてくれ。やっぱりこの武装、重いから産廃になるの? --  &new{2013-06-08 (土) 10:08:08};
--基本的にはBZFでこかしてから、削りの仕上げにブルバップが多いなメインがB3ならそれでもいいけど、CBR時々持つから、基本はBZF→ブルバかな~ --  &new{2013-06-08 (土) 10:27:22};
--ブルバップはサブ武器の中では、追い撃ち火力が最強レベルにやべえと思うよ --  &new{2013-06-08 (土) 10:31:43};
--バズーカ持たなきゃ問題ない。転倒させるならcbrがあるし。cbrで中長距離を高機動で狙撃しつつ状況に応じてブルパでトドメってやってる。地上だとバランス無視してfバズ持つこともあるけどね --  &new{2013-06-08 (土) 11:56:45};
--中距離CBR 近距離バズ&ブルバップ --  &new{2013-06-08 (土) 13:28:28};
--正直、CBRorB3BR有る時点で重いだけの奇天烈産廃なんだよな・・・ --  &new{2013-06-08 (土) 22:32:40};
---b3cbzに夢見がちなネガジちゃんは連邦いってvol2ガシャ回してみてね --  &new{2013-06-09 (日) 01:34:21};
---誰もCBZB3なんて産廃武装の話してないので・・・。BRB3と若干役割が被るからメインがCBRじゃない人はブルパップは微妙かもね。 --  &new{2013-06-09 (日) 03:01:36};
---CBR運用ならサブMGは近距離迎撃用、B3BR運用なら中距離けん制+リロ穴埋めって運用が一番いいと思う。
フルオートに比べてバースト系が中距離でも問題なく当てていけるのが強みだよね。 --  &new{2013-06-09 (日) 12:42:12};
-足周りが普通に陸ガン以上になってるからヘタな連邦の強襲より凸性能ねずみ性能上だなもうこいつ強襲でいいんじゃないかな --  &new{2013-06-08 (土) 11:04:49};
--比較するべきは初期ジムより陸ガンなのよな --  &new{2013-06-08 (土) 12:10:24};
--連邦でしかやってないからこういう発言する奴いるんだよな、ねずみは敵に見つかっても連邦強襲特有の盾込みの高耐久力で強引に逝って拠点にダメ与えられるけど初心者に与えられるドムとか使ってると即溶ける、アクトも多少アーマー値高かろうがヘイト集まりやすいし、なにより高コスの長い再出撃タイムがあるからそうそう使い捨てにできない。 強襲にするんだったら盾追加でゲルググ並の機動力にしてもらわな割にあわない。 --  &new{2013-06-08 (土) 12:52:48};
---ネズミ向きではないという点では同意だが、そんなこと言い出したら連邦強襲でもネズミできそうなのはプロガンくらいのものだわな --  &new{2013-06-08 (Sat) 13:42:56};
---グフカスやゲルググとか高コスでもねずみ行くだろう。耐久力云々は昔の盾なしLAですらねずみに行ってたというのに、おまえほんとにジオンでやってんの? --  &new{2013-06-08 (土) 13:44:41};
---あ、この兵弱いわ(察し) --  &new{2013-06-08 (土) 18:34:54};
---一回ドムでネズミいってみろよ。デブすぎてすぐ落ちるから。 --  &new{2013-06-08 (土) 23:24:53};
---ネズミは高ドムさんに任せろー ていうか本拠点攻撃までに見つかって敵の攻撃をさばきつつ前に進むって、それネズミなの --  &new{2013-06-09 (日) 01:31:47};
---失笑レベルの雑魚兵の意見だな。ねずみってのは機動力のある成功率高い機体がやるものでコスト云々は度外視だわ。コストの低いザク1やら2Jやら初期ジムなんかのねずみなんてほとんどいないよ。 --  &new{2013-06-09 (日) 14:31:03};
---ドムも場所選べば拠点へネズミ出来るよ。箱拠点の段差を絶対登らないと行けば居場所だと相当きびしいけどさ。 --  &new{2013-06-09 (日) 16:19:50};
--たぶんCBRをジオンに実装したかったから重撃にしたんだと思うよ。金限定とはいえCBRと格闘持ちのオンリーワンだから強襲にするって選択肢はないだろう。ネズミ性能はどうなんだろ、格闘入れてる事もあってアクトでネズミした事殆どないわ。 --  &new{2013-06-09 (日) 11:58:37};
---ネズミする機体ではないなあ・・・できないこともないけどラインを支えるほうが性に合ってるよ --  &new{2013-06-09 (Sun) 19:11:02};
-B3BR、BZF、ブルパでやっていたが格闘に興味が出てきたのでBZF捨ててT式にしてB3BRの代わりにCBR持とうと思うんだがお薦めはN?F?ちなみにビムシュ3です。 --  &new{2013-06-08 (土) 11:48:26};
--ビムシュ3あるならNでいいんじゃないかな。怯み→格闘目的でCBR撃つなら、チャージがFと比べて早いから外した場合のリカバリが楽。爆風拡大だけどNで運用できてるよ、たまに怯まないヤツはいるけどね。 --  &new{2013-06-08 (土) 11:58:28};
--どっちでもいいよ。どうせ連射力ないし遠距離で当てても格闘に繋がらないからどちらかといえばfか --  &new{2013-06-08 (土) 12:02:10};
--Fバズ捨てるならチャージなしでも怯む可能性あるFのほうが保険になると思う。積載捨ててもバランス3~40くらい確保してるの多いしな。 --  &new{2013-06-09 (日) 03:32:49};
-ブルパップの連射って強化できるけど意味あるのかな? --  &new{2013-06-08 (土) 12:13:28};
--Maxまで強化すれば連写速度上がるけど、セミオートマシンガンだから実戦だと処理落ちとかであんまり恩恵ないんで、射程あたり伸ばして命中率上げたほうがいい --  &new{2013-06-08 (土) 12:20:35};
---実はフルオート系のマシンガンも同様の理由で、連射上げるよりも威力上げた方がdps高くなる。そして集弾よりも射程で命中率が上がる。変なシステムだよね。 --  &new{2013-06-08 (土) 18:18:15};
---射程あげたら集弾良くなるとは聞いたが集弾上げるよりも効率いいのか? --  &new{2013-06-08 (土) 19:25:23};
---というか、集弾の強化上昇値が低すぎるのよ。 --  &new{2013-06-09 (日) 01:30:39};
---最大射程で対象に撃った時の集弾のばらけ具合が適用されるらしく、伸ばせば伸ばすほど近距離の集弾がこの仕様のせいでよくなるって俺は聞いたな。実際どの程度よくなってくのか知らんけど、ビームとマシの射程はあって困るものじゃないし。 --  &new{2013-06-09 (日) 03:11:52};
---連射は連射+威力で火力の向上が望める場合のみ有効、強化回数が足りなくて片方しか強化できない場合は威力のみのほうが効果は高い。・・・らしい --  &new{2013-06-09 (日) 12:49:49};
---ふつうのショットガンHとJCの特性射程UPLV5にショットガンH射程MAXをしゃがみながら撃てば射程と集弾との関係性がおもしろいほどわかるよ --  &new{2013-06-09 (日) 23:02:37};
-CBRFの強化はリロード>威力>射程とか? --  &new{2013-06-08 (土) 19:06:51};
--CBRFなら威力>射程>リロじゃないかな?CBRFで追撃するより、BZForブルパに切り替えて追撃した方がいいと思う。 --  &new{2013-06-08 (土) 20:30:58};
--威力 リロ 射程じゃないの?まあ何にせよ乱射できるほどの弾はないが --  &new{2013-06-08 (土) 22:42:59};
-金でバズーカ爆風拡大でたんだけど外れ・・・? --  &new{2013-06-08 (土) 23:59:03};
--大外れ --  &new{2013-06-09 (日) 00:09:07};
--大凶並み --  &new{2013-06-09 (日) 00:28:08};
--仲間よ、俺も爆風範囲だったよ --  &new{2013-06-09 (日) 00:40:52};
---安心してくれ。金二枚両方爆風だったヤツもいるんだ。 --  &new{2013-06-09 (日) 02:48:19};
--Fバズ当てまくってやれ! --  &new{2013-06-09 (日) 03:51:33};
--特性無しとほぼ同等。 --  &new{2013-06-09 (日) 12:54:04};
--宇宙にもいける機体だし、集団の中に撃ちこめばハズレって程でもないと思う。 --  &new{2013-06-09 (日) 21:52:25};
-アクトザクって産廃なの?30万GPで銀図3つも出たぞ。 --  &new{2013-06-09 (日) 00:48:45};
--3機作って全部デッキに入るなら褒めてやるよ --  &new{2013-06-09 (日) 01:23:25};
--強いよ。金ゲル持ってたらさすがにそっち取るけど。 --  &new{2013-06-09 (日) 01:32:52};
---ちょっと連邦やめてジオンに移るわ。 --  &new{2013-06-09 (日) 02:01:09};
--アクト本拠点凸に使うとかなり削れるよ外れ特性のバズでも大丈夫、金3枚はずれで一番の使い道考えてると凸用になりました。ゲルもあるけどアクトならリロまちがないのが素晴らしいです。 --  &new{2013-06-09 (日) 06:55:45};
---確かにリロ待ちないのは魅力だが全武装に持ち替えの時間がかかるのが難点だな
こいつにブルパップではなく頭部バルカンとか持ってたらもっと強かっただろうに --  &new{2013-06-09 (日) 07:56:03};
--俺もGPガチャに落ちてからゲットして使ってるけど強いと思う。今までガトシとか3点マシばっかり使ってたから、こいつのB3BRの瞬間火力は感動するわ。でも実装当初は確か完全に産廃言われてたね?何かが強化されて今の状態になったのは覚えてるが、当初は何がそんんなにいけなかったんだろう。 --  &new{2013-06-09 (日) 10:52:30};
---全て。てか強化履歴ここ書いてないのね。 --  &new{2013-06-09 (日) 11:18:56};
---携行弾数が少なくて継続戦闘時間が短いのに緊急が死んでた。 --  &new{2013-06-09 (日) 12:25:49};
---以前は機動力が低くて、BRとバズFは強いがコスト200の初期ジムが持てる武装、ブルバップ追加だけでコスト340タイム400とか割に合わないって状態。弱くはないがコストに見合わない --  &new{2013-06-09 (日) 12:45:23};
---今より積載も死んでなかっったっけ? --  &new{2013-06-09 (日) 14:15:33};
---積載が死んでてアーマーが低かった。とはいえバズ持たなきゃ問題なかったが。どれだけ強化されてもコストガーってえんえんと騒いでるよ。 --  &new{2013-06-09 (Sun) 18:21:00};
-積載きついから重量軽いMMPもアリだな。マスチケ強化前提だけど。瞬間火力はないけど普通のマシよりは威力高いし集弾いいからガトシよりも使いやすく感じる --  &new{2013-06-09 (日) 11:34:11};
--集弾20差って地味に体感変わってくるんだな、ザクマシより当てやすいの気のせいじゃなかった。 --  &new{2013-06-09 (日) 14:26:47};
-俺のAIMクソすぎて中・遠距離でCBR全然当たんない・・・それともこれは近距離武器なのか?みんなロックはどれくらい強化して、どれくらいの距離から撃ってる? --  &new{2013-06-09 (日) 12:41:26};
--CBRは400~700で運用、それ以下ならBZからのMGって運用でしてる。CBRはロックして撃つ物じゃないと思うからロックは弄らなくてもいいと思う。
仮にあげたとして遠距離運用なら820前後ってところかな。ガチガチだと棒立ち以外には当たらなくなる。 --  &new{2013-06-09 (日) 12:52:55};
--慣れるとSRの距離でも当たるから練習だな。N使ってロックは850くらいだけど、近距離ぐるぐる用だから中遠距離は基本ロックなし --  &new{2013-06-09 (日) 18:38:51};
--ヘタクソの俺が使ってるアクトはCBRNのロックを900まであげて使ってるけど、なれれば余裕で当てれるよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 07:31:32};
-なんだろう、この、中途半端感。低コスト強襲並みの足回り、初期ジムとほぼ同じ武装。ブルパップは強いんだけど、コスト340と言われると?と感じざるを得ない。300か320で良かったんじゃと思う。 --  &new{2013-06-09 (日) 13:40:32};
--近距離火力のあるBRB3やFバズがあるからそれを活用するために近距離運用しているせいでそう感じるんだろうな。近距離戦になるとやはり死にやすくなるし、機動力のある強襲と同じ土俵で戦う事になるのでアクトの強みを活かしにくくなるんだと思う。近距離運用を控えて中距離運用をすればかなり強いだろう。つまりBRB3やFバズでキルをとりにいく強襲、初期ジム運用でなく、4点マシで削り近づいてきた敵をBRB3やFバズで撃退する、もしくはCBRとバズで中遠距離で削るスタイルにすればよい。それで稼げるかどうかは腕次第でもあるが。 --  &new{2013-06-09 (日) 14:40:40};
--ダウト>低コスト強襲並みの足回り 陸ガン(320コス) --  &new{2013-06-09 (Sun) 18:19:19};
--すまん、金アクト使いだけど斧使って補給なしで10連キルもできちゃいます。銀陸金陸の格差問題みたいな状態なんだろう --  &new{2013-06-09 (日) 19:18:15};
---補給なしってことはほとんど格闘ってことだよね?低コスト強襲使えばよくね? --  &new{2013-06-09 (日) 22:03:08};
---CBRFで怯ませてからのノンストップD格はアホほど快適だよ。てかCBRFだけでも補給なしで7キルくらいはできると思うよ。 --  &new{2013-06-09 (日) 22:16:35};
---低階級でのお話は参考にならんぞ --  &new{2013-06-10 (月) 13:20:00};
--全重撃中最高速度2位、ブーストチャージ1位、ブースト容量2位。これ中途半端な足回りじゃないだろう --  &new{2013-06-09 (日) 23:40:55};
---皆が感じる一番の思いはG04・G05の2機相手に互角以上に戦えたアクトザクがこの性能ってのが納得いかないんじゃないか? --  &new{2013-06-10 (月) 04:16:04};
---コスト320の陸ガンと互角以上なんですがそれは。 --  &new{2013-06-10 (Mon) 13:04:03};
---このコストに対しては中途半端ってことでしょ --  &new{2013-06-10 (月) 13:20:56};
--確かにコスト340の性能と見たらかなり弱いよな>アクト・ザク 初期ジムのコストパフォーマンスに比べたら話にならないレベルの産廃 --  &new{2013-06-10 (月) 04:11:49};
---棒立ちならな --  &new{2013-06-10 (Mon) 13:04:54};
---棒立ちしなくてもコスパ悪いわ --  &new{2013-06-10 (月) 13:19:34};
---ぶっちゃけWDとゲルググ比べてWDのが強いって言ってるレベルだが大丈夫か? --  &new{2013-06-10 (月) 16:26:47};
---コスパ的に見りゃそうだろ。機体性能は上だが入手のしやすさからくる特性レベルの差も考えたら武装では完全に負けてるんじゃないか?このゲーム一部を除いて武器が共通だから特性上げ辛い高コスト機は火力面では同武装の低コスト機に劣るから --  &new{2013-06-11 (火) 08:55:43};
--武装面からいって強襲的な運用しないと初期ジムのコスパに負けるのに
強襲的な運用するとゲルググでいいやってなるのがこの機体の欠点
射程特性なら中距離からばら撒きが強いし安全だが… --  &new{2013-06-10 (月) 15:48:47};
--ゲルググだって頭空っぽにして戦える機体でもないでしょ、所詮コスパなんて腕次第じゃね?スペックなら完璧に上位機体だしB3だって一応初期ジムより弾数多いしね --  &new{2013-06-10 (月) 17:31:37};
---じゃあゴッグとかを見てあれでコスパは腕次第とか言えるわけ? --  &new{2013-06-10 (月) 17:32:52};
---コスパのいい悪いに腕とか関係ないから --  &new{2013-06-10 (月) 20:20:42};
--初期や後期を相手に撃ち合いから格闘で撃破した時、なんとも言えない優越感を感じる。たぶん相手は強襲使えとしか思ってないだろうけど。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:42:22};
-機動性がもう少しあればな・・・1250くらいないと厳しい --  &new{2013-06-09 (日) 16:30:46};
--最大強化で1250つうとグフ並みかさすがにはやすぎね?素なら高ドム以上なんだが --  &new{2013-06-09 (日) 17:47:21};
---コストがゲルググと同じと考えると妥当だと思うんだがなあ --  &new{2013-06-09 (日) 19:18:50};
---重撃で比較すればジムヘやSMLでも素が1000超えてないから、重撃の中じゃアクトが頭一個分は早いとは思う。上にあるように強襲枠としてみるならB3BFあるぶん陸ガンクラスではあると思う --  &new{2013-06-09 (日) 20:05:55};
--水中で使え。嫌ならゲルググとかドムに乗れ --  &new{2013-06-09 (Sun) 18:17:18};
---水中の意味が分からん --  &new{2013-06-09 (日) 19:19:24};
---アクアザクじゃい。アクトザクや! --  &new{2013-06-11 (火) 08:40:23};
--今でも重撃だと思って乗ると速すぎて焦るくらい速いけどなぁ。当てたばかりの頃の体感速度はゲルググ以上だった。凸でみんなと並んで移動すると不満が出るかもね。 --  &new{2013-06-09 (日) 21:16:47};
---さすがにそこまでは速くないw重撃ならではのもっさり感があるよ。強襲とは軽快さが違う --  &new{2013-06-10 (月) 00:04:23};
--個人的には機動力はこれ以上いらないから緊急帰投が欲しい、それで納得できる。 --  &new{2013-06-10 (月) 17:34:02};
--すでにガーカスより早いんだがもっと速くしろと(⌒-⌒; ) --  &new{2013-06-11 (火) 07:11:40};
---盾含めて最高のアーマー誇ってるガーカス出すとか何考えてるの? --  &new{2013-06-11 (火) 08:57:01};
-唯一の願い斧を投げさせろバンバン (∩`・ω・) バンバン --  &new{2013-06-09 (日) 21:18:33};
-FSで開幕抜かされた時は貞操失った気持ちになったよ。強襲かっこわらい。 --  &new{2013-06-10 (月) 04:26:17};
--スペック比べればわかるだろ --  &new{2013-06-10 (Mon) 13:02:48};
--あのコストのMSと比較してもなぁ・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 13:18:59};
--なんていうか、比べてる機体が間違ってるよ・・ --  &new{2013-06-10 (月) 14:49:51};
-爆風拡大じゃなくロケシュなら、それはそれでと納得できたんだけどなぁ。爆風() --  &new{2013-06-10 (月) 16:33:14};
-あれ?わたくしのミサイルは・・?せめて爆風の・・ねぇSMLさん --  &new{2013-06-10 (月) 18:47:48};
--低コストにミサイル実装で宇宙で使うやついなくなるかもなこれ・・・・。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:10:05};
--ミサイルくれるならこいつのサブにこそ欲しかったな。そうすればジオンのSML枠になれたのに --  &new{2013-06-11 (火) 09:39:03};
---こいつにミサイルきたらSMLが超強化されそうでイヤなんだが --  &new{2013-06-12 (水) 02:06:54};
-銀グフ銀グフ金ギガン銀ギガンで3~4機倒したら帰投なし突貫死でぐるぐる回すスタイルで少佐まで来た。基本的には3機でも回る感じ。先日部隊報酬バブルでガチャまわしたら、銀グフカスと金アクトが連続で入手できちゃったんだけど、フルマスチケ強化するならどっちだろう?デッキボーナス維持できるグフカスか、宇宙でも使えるアクトか・・・・。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:18:52};
--今までのスタイルなら銀グフカス。新しい戦いを望みたいなら金アクトって所かね。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:23:15};
--正直、今の銀グフカスをフルマスチケする意味は薄いと思う。それだったらまだアクトの方がいいんじゃないかなー。 --  &new{2013-06-10 (月) 21:47:12};
--アクトは宇宙いけるしね --  &new{2013-06-11 (火) 00:23:43};
--金アクトなら格闘振れるし今までと違和感なくデッキボーナスオールラウンダーに帰られるんじゃね? --  &new{2013-06-11 (火) 02:28:12};
--ザクⅡF狙撃金があればオールラウンダーで格闘しばりができるじゃないかw --  &new{2013-06-11 (火) 02:36:34};
--アクトはマスチケ使うなら積載MAX推奨。捨てるならメカチケでもいいやレベルで変わる。武器の種類が豊富だから運用色々変えれる面白い機体だよ。 --  &new{2013-06-12 (水) 12:08:07};
--純粋にゲームの面白さを追い求めるならアクト1択 --  &new{2013-06-12 (水) 13:57:55};
-超高COST340 再出撃TIME400のこの機体のウリは何?ブルパップ・ガンだけ?w んなモンいらねーからCOST下げろよ産廃すぎるわ 初期・後期ジムと全く同じCOST、同じ性能の重撃をジオンにくれ --  &new{2013-06-11 (火) 03:46:44};
--来るとこ間違ってるよ。 --  &new{2013-06-11 (火) 05:25:36};
--自分のpsから見直そう。後悪いところばかり見ずに良いところも見なきゃダメだよ --  &new{2013-06-11 (火) 12:59:01};
--まあ、産廃とまでは言わなくてもコスパは悪いよ。それに対してコスパ最強の初期ジムとかを比べちゃいかん。あいつらがおかしいんだ。 --  &new{2013-06-11 (火) 13:00:53};
--全重撃中最高クラスの強襲にも食らいついていける機体性能。おまけにデブじゃない。 --  &new{2013-06-12 (水) 00:24:29};
--こいつに限らず高コスト機全般はうまい人が乗ってこそ。プロゲルでもブンブンしてるだけじゃすぐ落ちる。初期ジムのコスパが高いのはわかるけどな。 --  &new{2013-06-12 (水) 15:14:08};
-このゲーム、アクトだのギガンだのやたらペズン計画おしてるしガッシャとかがくれば宇宙もアクトと合わせて心配なくなるんだが・・・ --  &new{2013-06-11 (火) 03:50:32};
--あと、ペズン・ドワッジとガルバルディαもくれば宇宙は安泰ですね。ただみんな高コストになりそうなんだよな。 --  &new{2013-06-11 (火) 18:49:25};
-手元に金設計のビムシュと射程の機体があるんだけど、まだ設計図があるのでどちらかの特性をLv4に出来そう。 B3も近づかないと当て切るのは難しい事と、再出撃時間を考えると距離の方が無難かな? ご意見求む。 --  &new{2013-06-11 (火) 08:04:23};
--射程補正がいいよ。俺ビムシュだから羨ましいわ --  &new{2013-06-11 (火) 08:44:23};
--運用方法次第じゃね?CBRメインで遠距離使用なら射程、CBRF+格闘ならビムシュでひるみ狙いでいい気がする --  &new{2013-06-11 (火) 11:37:07};
--Resありがとう。 大規模はB3、局地はCBRでやっているので射程にしてみます。 --  &new{2013-06-11 (火) 11:59:13};
--初期ジムの話で悪いが俺はビムシュ使ってる、CBRNでも射程強化してやれば900m以上になるしCBRの弾速が上がったっていっても遠距離になるとさすがに着弾までにタイムラグがあるから1000m越えの狙撃は難しいかと、戦艦や補給艦、後方の砲砂狙うのには役立つと思うけど。俺のアクトザク?うん・・・爆風拡大なんだ・・・orz --  &new{2013-06-11 (火) 21:44:53};
-こいつ欲しいのにでねええええええええええええええ --  &new{2013-06-11 (火) 11:48:18};
-アクトにもミサイルこないかな、、、こないか --  &new{2013-06-11 (火) 12:42:13};
-連邦で初期ジムと後期ジムに乗ってB3BR使いまくってた自分にはピッタリの良機体だったわ。ソロモンでSMLと比較したらミサイルが欲しくなるけど、地上で使う分にはミサイルより断然バズが良いし足回りは快適だし、ほんとコストとタイム以外に隙が無いね。 --  &new{2013-06-11 (火) 13:07:58};
--コスパ以外に非の打ちどころがないMSでは間違いないよなぁ・・・コスパが致命的で将官戦場だとほとんど見ないけど・・・ --  &new{2013-06-11 (火) 13:09:13};
--コスパにすら隙が無いわな。ゲルの足と盾を引いて余りある火力をB3BRやFBZ持って潰してるだけだろ --  &new{2013-06-11 (Tue) 17:15:56};
--将官戦場で見ないということはないが、ゲルググとグフカスを入れたら重撃に割けるコストがないから、食わず嫌いも含めて作ってないという人は多いと思う。 --  &new{2013-06-11 (火) 20:40:39};
--CBRF目的で将官部屋でも使ってたけどジュアッグ来てからデッキに入れなくなった・・・。やっぱコスパがねぇ --  &new{2013-06-11 (火) 21:11:36};
---コメント見るとみんなBRはF使ってるんだね…間違ってB3強化しちゃったよ でも水泳部と違ってアクトのB3当てやすい気がするのは気のせい? --  &new{2013-06-13 (木) 02:51:48};
---枝ミスったごめんなさい --  &new{2013-06-13 (木) 02:53:19};
--強襲枠ならまだ使ったけどこれのために重撃枠2つ割くのはちょっとね…アクト・ザク(強襲型)が出ればまた変わるんだろうが --  &new{2013-06-11 (火) 22:03:57};
--正直、グフカス入れるくらいならアクトのほうがいい。過大評価しすぎ --  &new{2013-06-12 (Wed) 21:13:02};
---グフカスはマスチケ強化しちまったからという理由で入れてる人も多いでしょ。マスチケ戻ってくるなら別機体いれたくても銀チケ強化の別機体入れたり新しい機体のためにマスチケ買ったりするくらいならグフカスでいいやってなる --  &new{2013-06-12 (水) 21:21:56};
---マスチケは配布されなかったか? --  &new{2013-06-13 (木) 03:26:54};
-ジオン大将クラスが愛用して格闘ブンブンしまくってるのをよく見かける --  &new{2013-06-11 (火) 22:06:39};
--接近戦になったらCBR→斧でキル確定みたいなもんだから、強襲も怖くない。連キルまじハンパないw --  &new{2013-06-12 (水) 05:04:51};
---金専用武装格闘=ネタ・産廃なのにこいつだけガチ武器だよなw --  &new{2013-06-12 (水) 23:31:38};
-ポロッと銀がガチャで当ってメカチケで作ってしまったが、けっこうというか、かなり強いじゃん!火力、高めのアーマー、足回りといい、面白い機体だよぉー --  &new{2013-06-11 (火) 22:33:31};
--おう、斧最高だよな --  &new{2013-06-11 (火) 23:07:30};
--強いよ。弱かったら誰も使わないし、いつも上位に入り込んでる将官達のデッキで最近よく見るし、アクト以外だとFSジュアッグドムあたりかな。 --  &new{2013-06-11 (火) 23:38:53};
---ズゴEズゴッグも見るね。ハイゴもビムシュなら見かける --  &new{2013-06-11 (火) 23:40:51};
--銀だったら、CBRでハエ叩きしてFBZで追い打ち。かなり安定するよ --  &new{2013-06-12 (水) 05:07:20};
--メンテ後のソロモンmapに備えて作ってみた --  &new{2013-06-12 (水) 10:52:50};
--現状のこいつを使ってネガるのはありえない --  &new{2013-06-12 (水) 17:41:59};
--OWABIキャラで銀が当たったからフルマスチケ強化したらかなり早いのな、武装も強力だし楽しいわ --  &new{2013-06-12 (水) 18:07:20};
-爆風拡大をクイックスイッチに変更して欲しい・・・それぐらいいいよね? --  &new{2013-06-12 (水) 05:36:05};
-金図フルマスでつくろうと思ったけど30回のMAXで約95万GPもかかるのか。武器の分もあるしそんなにお金ないよ(´・ω・`) --  &new{2013-06-12 (水) 17:40:34};
--(´・ω・`)らんらんなにか勘違いしてたみたい。さっそく50万GPつかって機体も武器もフルマスって戦場をかけめぐってきまつ --  &new{2013-06-12 (水) 17:55:40};
-50万使っても全然金でねぇでやんの --  &new{2013-06-12 (水) 18:08:49};
--GPの話だよな・・・? もしそうなら50万GPで金出せるなんて思わないほうがいい --  &new{2013-06-12 (水) 19:55:50};
--50万で金が出たら苦労しない --  &new{2013-06-12 (水) 20:45:43};
--50万使って出たいらないやつを全部売る→回す→売るを繰り返してたら50万以上使ってることになるんだぜ・・・ --  &new{2013-06-12 (水) 20:48:18};
---だからー、50万GPでループしたくらいで金が出るとか思うほうが間違いなんだってば --  &new{2013-06-12 (水) 21:14:50};
---だからも何も上ふたつの子木についてレスしてるわけじゃないんだがどうしたんだお前? --  &new{2013-06-12 (水) 21:41:30};
--アプデ前は金でた報告まわりで身内で度々あったがメンテ後50万で出た報告は2人しかなかった。明らかにイベントばら撒きに合わせて絞ったと思われ --  &new{2013-06-13 (木) 00:10:54};
---俺は金図1枚銀図4枚出たんだがなぁ。なんだろねこの差 --  &new{2013-06-13 (木) 13:19:40};
--銀が1個もでないで金アクトでたわ。ビムシュが良かったけど大成功射程 --  &new{2013-06-13 (木) 01:50:14};
---おまおれ CBRF用にビムシュが良かったけど飛んでる奴は結構普通に撃ち落とせて問題なかったわ --  &new{2013-06-13 (木) 01:51:24};
-45万GP使ってようやくアクトザク銀ゲット、一番欲しい機体だから良いけどガシャの確率どうにかなんないものかねぇ --  &new{2013-06-12 (水) 18:49:21};
--自分も銀だった。前回の30万配布で金ハイゴ出たから少し希望持ってたが…。まぁビムシュ大成功だったよ。 --  &new{2013-06-12 (Wed) 21:14:03};
--俺も銀だったけど、SとF鯖で両方大成功ビムシュだったよ。アクトちゃん凄く気になってる機体だったから嬉しいね! --  &new{2013-06-12 (水) 22:03:26};
-宇宙ではミサイル機にレギュラー奪われてしもうた。タイムだけでも短縮してくれれば・・・。 --  &new{2013-06-13 (木) 02:07:15};
-爆風拡大はバズF持つなら中距離以内でまだ役に立つが…金なら斧持ちたいです --  &new{2013-06-13 (木) 02:24:12};
--金で爆風拡大でもバズFなんてもつなよ、必ず斧をもちなさい。どうして金武器で斧なのかがわかるはずだ --  &new{2013-06-13 (木) 04:47:26};
---近距離コンボが強いのはわかるけど密集地帯とか中距離で打ち落としたときにバズ打ち込むのはいかんのか? --  &new{2013-06-13 (木) 10:59:47};
-格闘ってどれ持ったほうがいいん? --  &new{2013-06-13 (木) 03:52:52};
--T式。CBRNで怯ませてT斧D格、のち3連又はD格。これ最強。 --  &new{2013-06-13 (木) 04:40:27};
---ガンダムなんて楽勝さ! --  &new{2013-06-13 (木) 04:42:16};
--CBRNと3連は同時に持てないよ --  &new{2013-06-13 (木) 11:33:27};
---↑T式格闘の三連撃なことやろ --  &new{2013-06-13 (木) 11:53:26};
---三連格闘のことでしょ --  &new{2013-06-13 (木) 11:53:36};
---通常格闘3連のことじゃないかな --  &new{2013-06-13 (木) 12:05:19};
---大事なことなので3連言いました。 --  &new{2013-06-13 (木) 14:28:27};
-ワーカーか、カモ発見!→うわぁぁぁぁCBR撃ってきたあばばばばば。
まじで簡便してくださいよ --  &new{2013-06-13 (木) 09:58:30};
--黄色は集中して狙われて溶けやすい --  &new{2013-06-13 (木) 11:34:34};
--よーしパパアクトちゃんを黄色にそめちゃうぞー --  &new{2013-06-13 (木) 13:22:28};
--遠距離の時にこっちが左右に移動しながらワーカー偽装アクト居てますよ~合図してるのに敵さんがワーカーだと思って背を向ける時あるは(w そーと近づいて敵さんの背中に直撃BZFを打ち込む時あるは。 --  &new{2013-06-13 (木) 14:57:32};
-CBRF進められて使ってみたけどN型の方が連射できて使いやすいなこれ --  &new{2013-06-13 (木) 11:55:32};
--特性がビームシューターなら、CBRFの威力をフル改造することでかなりの敵がチャージせずに怯むのでおすすめ。リロードもフル改造すると怯みハメ(完全なハメではないはず)できます。Fを勧めてる人はほとんどが威力とリロードフル改造しているんじゃないかと --  &new{2013-06-13 (木) 19:58:35};
-ザクバズーカの性能のままでいいから外見だけGバズに変更してほしい。Gバズ持ったザクの方がかっこいいだろ! --  &new{2013-06-13 (木) 12:12:08};
-マグネットコーティングしたとは思えん鈍さが何とも言い難い。武器の切り替えが異常に速くたって罰は当たらんと思うのだが --  &new{2013-06-13 (木) 13:12:01};
-実弾ジオニストだからビームまったく使えん…。ビムシュ引いたからBR使いたいんだけど、オススメはどれじゃろう。 --  &new{2013-06-13 (木) 13:34:02};
--俺も当たらん・・・・B3でたれながしてる --  &new{2013-06-13 (木) 13:38:31};
--CBRならNかFでブルパップ、BRならB3BRがお勧め。B3の場合半分リロ補う武器だから軽いMMPでも十分いけたりする。 --  &new{2013-06-13 (木) 13:47:29};
--単発ビーム使ったが弾速遅いしプルバップ持てるから微妙だな。やっぱCBRNかF、B3になる。重量の関係上BZF使うならNになりそうだ --  &new{2013-06-13 (木) 14:27:11};
--ロック上げたCBRNなら適当に撃ってもわりと当たるからオススメ --  &new{2013-06-13 (木) 14:42:06};
---連邦オンリーだがCBRがこんなに避けにくいと思わなかったな・・こいつがいるとうかつに空中から攻めれない --  &new{2013-06-13 (木) 18:14:32};
-こいつにはミサイルちゃん付いてくれないの? --  &new{2013-06-13 (木) 14:21:19};
-この子のジオンオンリーワンなのは射程補正システムBRB3の圧倒的射程だぞ、中距離打ち合いのBRはジオンには珍しいけど。裸拠点やテキサス地下拠点等を圧倒的射程から打ち続けられるのが強み。 --  &new{2013-06-13 (木) 15:37:17};
--ゾック「私の作った道を歩くものがいると聞いて」 --  &new{2013-06-13 (木) 16:40:33};
--でも、遠距離からとかほとんどあたらないよね。 --  &new{2013-06-13 (木) 16:42:34};
--BRは総じて遠距離だと当たらないと聞いてたけどそんなことはなかった。BRFの集弾性が悪すぎるだけでこいつの精度ならそれなりの効果はあるよ。逃げていく瀕死やら砲撃に夢中なタンクにピチュンピチュンできて楽しい --  &new{2013-06-13 (木) 17:29:08};
---むしろ実弾に慣れてるジオンだからこそ中距離でも偏差撃ちB3ガスガス当たるんだよな --  &new{2013-06-13 (木) 18:05:12};
---ブルパップの性能に満足してるかっらB3BR使ってないわ。 --  &new{2013-06-13 (木) 18:58:07};
---ブルパップが同等の性能だし、cbrでダウン・怯み・TODOMEとれれば充分だからな --  &new{2013-06-13 (木) 19:57:58};
-格闘をT式、サブをMMPNにした場合、メインはCBRNとB3BRどっちがいいですかね? --  &new{2013-06-13 (木) 16:53:40};
--格闘持つならCBRがいいかな。近距離怯みからD格いけるし、特殊に格闘いれてB3BRだと格闘直当て以外ひるみもダウンも取れなくなるので。 --  &new{2013-06-13 (木) 17:04:51};
-金でビムシュ付いたんだけどCBRってNとFどっちがいいんかな?
一応斧は持ってる --  &new{2013-06-13 (木) 18:56:58};
-金アクト出たのでがんばろうと思って作ったら射程でした。 武装のおすすめは何か教えてくださいな --  &new{2013-06-13 (木) 19:05:32};
--過去ログ嫁。強いて言うなら射程に伴い集弾が上がるブルパップメインでBRはお好みで。 --  &new{2013-06-13 (木) 19:13:21};
-金2機ビムシュで使ってるけど、中距離タイマンが強く多数に無勢って感じだね。CBRF使ってるからかもだけど。しかしCBR慣れてくると重力下でも好成績を上げられて楽しくなってきた。 --  &new{2013-06-13 (木) 19:32:03};
-軽量とT式のモーションと硬直が同じってどうなの・・・ --  &new{2013-06-13 (木) 19:39:48};
-銀図2枚どっちも爆風でした。爆風以外なら銀図だけどフルマスチケ強化するつもりだったのに、運営さん残念でしたね。 --  &new{2013-06-13 (木) 19:46:15};
--マスチケをGPに変えて回すんだ。さあ。 --  &new{2013-06-13 (木) 19:59:01};
---鬼かw --  &new{2013-06-13 (木) 21:50:50};
--此方も銀図3枚とも爆風でしたよ バズで箱拠点床撃ちしろってんですかね --  &new{2013-06-14 (金) 01:45:55};
---Fバズ床撃ちで安定して本拠削れるぞ。いまの環境なら箱凸で一番削れる機体じゃないか。 --  &new{2013-06-14 (金) 04:52:48};
--爆風2体の内、見習い成功の機体は売却したった!全然後悔はない(´;ω;`) --  &new{2013-06-14 (金) 09:20:10};
-ブルパップNとFどちらがおすすめ? --  &new{2013-06-13 (木) 22:26:20};
--違いが分からないならNで十分。ちょっとは過去ログ読めよ。 --  &new{2013-06-13 (木) 23:18:14};
-このこタイム長すぎじゃね… --  &new{2013-06-13 (木) 22:39:02};
--散々言われてるのに自分でも言わないと気がすまないやつっているよね --  &new{2013-06-14 (金) 00:26:20};
---タイムが長くても好きだから俺は使ってるよ --  &new{2013-06-14 (金) 01:32:02};
---特徴が無さ過ぎるFSよりこいつのほうが銀でもたのしい、金だったら最高だったのになぁ --  &new{2013-06-15 (土) 12:13:03};
--一騎当千が割と当然に出るんだから相応だろ プロゲルにも引け目を取らない強さ 金なら --  &new{2013-06-14 (金) 01:38:46};
---銀の一機しかないから地上、宇宙併用で使ってるけど積載が苦しい。B3BR、BZF、MMPNでバランス67だけどコストに見合った働きができそうにない…。 --  &new{2013-06-14 (金) 05:37:36};
---あまり凸しないけど、銀でもCBRF、グレF、ブルパップNでヒット&アウェイで稼げるぜよ --  &new{2013-06-14 (金) 05:41:24};
---積載、マイナスが少し付いても強火力乗せたほうが個人的にはいい感じ。 --  &new{2013-06-14 (金) 06:33:54};
---今時まともに当ててくる砂なんていないんだから積載は捨てとけ。 --  &new{2013-06-14 (Fri) 16:42:02};
---金でも特性が爆風だとかなり微妙なことになるんだぞ -- [[金Lv62爆風特性持ち]] &new{2013-06-14 (金) 18:26:48};
---金大成功の爆風拡大なめてんの? --  &new{2013-06-14 (金) 21:00:43};
-こいつB3BR使ってエセ強襲ぽくするのもいいけど、やっぱりCBRF使って重撃してたほうが安定すると思うの --  &new{2013-06-14 (金) 07:33:15};
--CBRF斧ブルパで両方やるのがいい --  &new{2013-06-14 (金) 08:24:35};
--選択肢の多さがアクト初心者を戸惑わせるが、使い込んでも武器をチェンジして楽しめる良機体 --  &new{2013-06-14 (金) 11:32:05};
--ザコ相手にはB3の方が楽。でも、連邦の強襲は強力なビーム系多いんで同じ武装で相対するのは正直厳しい(アクトは重撃のため足回りで劣る)足が速いといっても所詮CT100のグフ以下の足、過信は出来ない。またMGが強力なんで役割がダブる。CBRを極めた方がアクトというMSを生かせるだろうな。 --  &new{2013-06-14 (金) 14:03:52};
---足回りでアクトに勝ってる、ビーム持ち連邦強襲はプロガンしかいませんがそれは --  &new{2013-06-14 (Fri) 16:40:33};
---あ、、、察し(なんだ所詮ネガは下調べもできないのか)まぁ強襲と足回り比較してる時点でねぇ。有効射程がB3は長いのだよ --  &new{2013-06-14 (金) 17:00:52};
---強襲を除くと速度1000越えすらいませんがそれは --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:35:09};
---CBRFにも良さはあるだろうけど正直重撃仕様のBRB3はぶっ壊れ性能と言っていいレベルだと思うんだ。ゲルだとプロガンとの撃ち合いはちょっと躊躇するけどこいつなら喜んで挑めるよ。軽くて積載の問題はないはずだからまだ使ったことない人は是非試してみてほしい。 --  &new{2013-06-14 (金) 22:09:55};
---あれ、そうだっけ?と、思ったら、やっぱりWDも陸ガンもアクトより速いやん。 --  &new{2013-06-15 (土) 00:28:56};
---体感的にはあんまり変わらないんだなこれが。流石にジムコマまでいくと変わるけど、 --  &new{2013-06-15 (土) 01:59:51};
---ジムコマやコマLA、足回り良くてビームガンも強いよ --  &new{2013-06-15 (土) 05:37:44};
---集弾 BGF:900 アクトB3:940 射程 BGF:540 アクトB3:780 マガジン火力 ビームガン:1400 アクト:1950 DPSに関しては雲泥の差 ここで比べるべきではないようだ。 --  &new{2013-06-15 (土) 14:14:18};
-おれ結構ガンダム知ってるつもりだったけどこのゲームやるまでアクトザク知らんかったわ --  &new{2013-06-14 (金) 15:31:08};
--TV版以外のスピンオフOVAとかプラモデル出すために作った後付設定のMSシリーズ多いからな。さすがに羽の生えたガンダムとかガンボーイは出てこないだろうけど。 --  &new{2013-06-14 (金) 15:48:32};
--Zにも劇場版ZにもNT・MS研究所の主力機体として出てるんだぜ・・・? --  &new{2013-06-14 (Fri) 16:39:06};
--ロザミアバダムのギャプラン出撃シーンに出てたはず --  &new{2013-06-14 (金) 19:50:09};
--昔考察系サイトで知ったわ。フィールドモーター駆動に関する考察読んでた。スウィネン社作ったやつ --  &new{2013-06-14 (金) 20:57:21};
--外伝漫画でかっこ良くリファインされて出てたな。マレットさんのやつ。昔のアクトザクはちょっとださいよな --  &new{2013-06-15 (土) 14:03:49};
-金当たったので報告に。ビームライフルの当たり判定が太く、装弾数も15と優秀(総火力21450)。強化で1200近い強襲にも匹敵する速度、ブーチャ、容量を備え、近接戦闘からの余裕の離脱が可能。アクト、プロガンが持つ試作ビームライフルと違い遠距離からの攻撃も可能。ただコストは相応に高い。 --  &new{2013-06-14 (金) 16:59:09};
--みんな知ってる --  &new{2013-06-14 (金) 17:07:33};
---言われちゃったー過去ログ読んでないのバレちゃったー --  &new{2013-06-14 (金) 23:03:44};
-色の違いなのかアクトのBRってビームが太くて派手に感じる。御神体ビームのエフェクトやら流用でもしてるんかな? --  &new{2013-06-14 (金) 19:46:15};
--重撃のBRは強襲のBRよりも太い…強襲のB3BRと重撃のB3BRは正直別物。アクト強襲化だと多分水泳部並みになる(当たり判定が低くなって集弾も下がる)。アクトDXに出た時のような強襲に出せば論議はその当たりの問題スルーした都合のよいもの。 --  &new{2013-06-15 (土) 14:39:06};
-爆風拡大、別のスキルに変わらんかなぁ・・・・。 --  &new{2013-06-15 (土) 02:01:57};
--特性変わる課金アイテムでもあればもうひと課金してもいいんだけどな・・・ --  &new{2013-06-15 (土) 02:35:37};
--特性にハズレなかったりするとそこでネガられたりするからハズレは必要悪。特性再抽選のアイテムぐらいならそのうち来るでしょ 課金だろうけど --  &new{2013-06-15 (土) 12:48:21};
---木主だが、これ以外の機体にもいえるんだけど外れ特性はあるのは致し方ないんだけど、グレ、バズ、斧と複数種類用意されてる武器のどれかひとつに限定した特性は何とかならんのかなと思ってる。拡大になるくらいなら現地回収のほうがまだマシだと思えるんだよな --  &new{2013-06-15 (土) 14:26:59};
---現地回収って、ご冗談。間違いなく爆風の方がいい。爆風を現地回収にされたら、さすがに抗議のメールを送ると思うw --  &new{2013-06-16 (日) 01:41:33};
--俺も特性爆風で、バズーカをFからWに変えたんだけど、以外に使えた。 --  &new{2013-06-15 (土) 16:04:32};
---W案外使えるよね。特に宇宙は狙いつけずに敵のいる方向の空間へ放り込むだけで敵が死ぬ。強い。 --  &new{2013-06-16 (日) 01:17:26};
--せめて特性は、機体かメイン武器にかかるものにしてもらいたいですよね。 --  &new{2013-06-15 (土) 17:08:48};
-強いし使ってて楽しい良機体だとは思うんだけど・・・ 見た目格好悪いんだよなぁ・・・w --  &new{2013-06-15 (土) 03:52:13};
--そうか?おれけっこう好きだよ、黄色もふくめてw銀だけどビームがたのしすぎる --  &new{2013-06-15 (土) 12:10:48};
--いい顔してると思うぜこいつ。肩はまあ・・・・うん。張りすぎやな --  &new{2013-06-15 (土) 14:29:49};
--なんかちょっとテカってるよなw --  &new{2013-06-15 (土) 16:40:39};
-マクロ使ってるアクトシネよ --  &new{2013-06-15 (土) 10:48:39};
--それはアクトだけに限らず、三点・単発系でマクロ使ってる奴全般だろうが --  &new{2013-06-15 (土) 12:35:13};
--連射マクロか?結構いそうだなゲーミングマウス --  &new{2013-06-15 (土) 14:02:14};
--攻撃をホイール下とかに当てるとかなり速度は出る。その代わりチャージができなくなるけど。アウトなんか分からんので使ってないが。 --  &new{2013-06-15 (土) 16:35:25};
---少なくともマクロ使用ではないな。人力連打だし --  &new{2013-06-15 (土) 16:44:55};
---考えたな。 --  &new{2013-06-15 (土) 16:53:39};
---攻撃は左クリックのままでマウスユーティリティのほうでホイールにも左クリック割り当てればマクロ使用じゃなくチャージも出来るんじゃないか? --  &new{2013-06-15 (土) 16:58:46};
---自分の持っているマウスにはホイール上下に割り振ることは出来なかったんで。ホイール左右は出来るんだが。 --  &new{2013-06-15 (土) 17:06:23};
--編集した奴は、「ポーク」という単語には反応して、木主の「しね」という言葉には反応しなかった。このことから、勝手に編集してる奴はネガポークと判明した。 --  &new{2013-06-15 (土) 20:21:13};
---↑こいつきも~w --  &new{2013-06-15 (土) 20:33:32};
---ポークは日本人じゃない可能性が高いね。アレ臭プンプンしてる --  &new{2013-06-15 (土) 23:09:07};
---こいつが木主だろ --  &new{2013-06-16 (日) 01:31:56};
-イベントの50万GP全部費やしても銀5枚しか出なかったのに今日3千GP余ったから適当に1回回してみたら1発で金アクト出たわ! --  &new{2013-06-15 (土) 12:11:29};
--おめでとう。そして俺と同じくバズ拡大の悲しみを背負いたまえ --  &new{2013-06-15 (土) 14:32:13};
---この機体にグレネイドスロワーがついてなくてまだよかったと思う --  &new{2013-06-15 (土) 15:50:43};
---いま銀作ったら見事にバズ拡だったわwしょうがないからバズの後ろに草生えたやつ持った --  &new{2013-06-15 (土) 16:30:28};
-機体カラー白にしてると連邦機と見間違えてんのか支援に素通りされる事が多々あるなぁ --  &new{2013-06-15 (土) 12:53:52};
-修復用にちょっとコメントとします --  &new{2013-06-15 (土) 15:27:42};
--アクトザクのページ修復完了 --  &new{2013-06-15 (土) 15:31:53};
---どなんになってたの? --  &new{2013-06-15 (土) 15:35:55};
---実装・特徴・比較の所が、「ンゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴオゴゴゴゴゴゴゴw」って文字に変わってて、ウエポン-開発/強化の欄のメイン関係がごっそり削除されてた。 --  &new{2013-06-15 (土) 15:56:51};
--おつかれ --  &new{2013-06-15 (土) 19:56:09};
-J型F2のところをJ型→銀アクト(爆風)にしたんだよ。あれ、銀だと爆風強くないかこれ。Fバズも6発あるし空中飛びまわれるし --  &new{2013-06-15 (土) 21:54:18};
--銀の5%でまともな効果出てる気になってるのか --  &new{2013-06-15 (土) 22:11:38};
---今はGPガチャの銀を特性3くらいまで上げるのは割といけるから銀図だからって特性Lv1で考えなくてもいいでしょ、爆風がいいかはおいといて --  &new{2013-06-16 (日) 12:47:57};
-アクトザクで初めてB3使ってみたけどこれ本当にぶっ壊れ武装だろ・・・ゲル、Pガン以外ならホント秒殺なんだけど。連邦は初期機体でこれ持てちゃうんだよね・・・ --  &new{2013-06-15 (土) 23:25:50};
--何度同じ話題を出すのか。 --  &new{2013-06-16 (日) 00:30:02};
--連邦に4点マシは無いし多少はね --  &new{2013-06-16 (日) 01:12:05};
--初期ジムが持ってるB3BRはアクト・SMLのB3BRの劣化品だけどな。 --  &new{2013-06-16 (日) 02:12:28};
--初期ジムはお手軽ビムシュ5だけどなw --  &new{2013-06-16 (日) 02:28:15};
--機動力がそもそも違いすぎる。アクトのB3は足の遅い機体に押し付けに行けるから強い。初期ジムの機動力じゃそもそも近距離までいけない、いっても逃げられる。無論ビムシュ5の火力のおかげで中距離での打ち合いではそこそこ戦える。でもそれならCBRのがいいって話になる。つまり武装ほぼ同じでも役割違うから簡単に比較できる対象じゃない --  &new{2013-06-16 (日) 02:41:41};
---結論はその通りだけど色々おかしい。高コス機で足活かして突っ込むつもりなら始めからゲルググを使えばいい。初期ジムは前線に着くのが遅いだけで当然到着できるし、有効射程内に入ってから襲い掛かれば敵に逃げられる前に殺れる --  &new{2013-06-16 (日) 03:35:02};
---初期ジムと比べてそういう戦い方も出来るって話してるんだからゲルググ持ってくるのはおかしくないか?そんなこといったら大半の機体がプロゲルでいいで完結してしまうだろうし。初期ジムももちろん追いかけて落せるには落せるけどその後速度やブーチャの低さのせいで離脱しにくいのが難点じゃないのか。もちろん最低コストだからそこで使い捨てやすいっていうのがメリットでもあるんだけど。アクトなら高めのアーマーとジオンの中じゃかなり小さい被弾面積、そこらの中コ強襲よりも軽い足回りで離脱しやすくて連キル稼ぎやすいのが利点だと思う --  &new{2013-06-16 (日) 03:57:02};
---ジオンの中じゃかなり小さい被弾面積って連邦と同じ標準体型なだけなんですけど・・・ --  &new{2013-06-16 (日) 18:52:21};
---連邦と同じなんてとんでもないジオンの標準体型=ザク系統は若干だけどジムよりでかいよ --  &new{2013-06-16 (日) 22:27:45};
-WDとかのビームライフルFって試作のくせにアクトのFより200も威力高いのね --  &new{2013-06-16 (日) 07:34:08};
--アクトのビムFは普通に威力2000でいいと思う。340枠の重撃であることを考えると、2200くらいの調整が必要だと思う。B3BRと比べると貧弱過ぎる。 --  &new{2013-06-16 (日) 09:21:24};
---コスト340の強さある?重撃だよね。作ろうか迷う --  &new{2013-06-16 (日) 11:56:01};
---仮に2200になっても誰も使わないよね、それでもB3のほうが圧倒的に火力上で射程も集弾も勝ってるんだから --  &new{2013-06-16 (日) 12:29:26};
---チャージの弾速が鬼のせいでチャージのほうが優先される。Fなんかほっとけ --  &new{2013-06-16 (日) 13:00:09};
---たしかにコスト340の重撃だから2000でいい気もするけど2000になっても使わないからおk --  &new{2013-06-16 (日) 13:04:40};
---逆にCTを下げる方向で調整してもらったほうが全然いいと思う --  &new{2013-06-17 (月) 13:29:20};
--ガンダムの世界では試作というと量産型より威力やインパクトはずっと強い 試作〇〇って名前だと秘密兵器っぽさが出るから 実際の兵器や工業製品は試作品より量産型の方がずっと高性能で安定してるけどそこはロボットアニメのお約束 --  &new{2013-06-17 (月) 23:26:52};
-他の機体ページみたいにはその機体が動いてるアニメの動画とか貼ってあるが、コイツが動いてる動画はないの? --  &new{2013-06-16 (日) 13:33:16};
--ゼータガンダムで連邦に接収されて出てくる。もちろんエゥーゴの敵としてだが。TV版でも劇場版でも出てきたはずだがチョイ役だからな --  &new{2013-06-16 (日) 13:48:13};
--動画サンクス。ほんとにチョイ役なんだなw --  &new{2013-06-16 (日) 14:16:15};
-検証にあったけど、表示されてる数値だけでなくブーストの燃費も強襲と同じなんだな。動きが軽いわけだ。 --  &new{2013-06-16 (日) 18:49:27};
--不満に応えて強化をしたのだから、他の重撃と同じ消費仕様のままで目に見える様にブーチャと容量の数値を更に上乗せしておいた方がウケがいいだろうに。ホントに商売下手だよな --  &new{2013-06-16 (日) 20:34:36};
--いつかのメンテの変更内容にちゃんと書いてあったよ --  &new{2013-06-16 (日) 22:12:06};
-アクトの特性はビームが当たりなの? --  &new{2013-06-16 (日) 23:17:43};
--斧使いなら大当たり それ以外なら射程も同等か 爆風は氏ね --  &new{2013-06-17 (月) 00:05:28};
--バズーカ爆風拡大の使い道を教えてくれ。金なのに斧が封じられてる。 --  &new{2013-06-17 (月) 01:08:21};
---特性無視して斧持つのが正解じゃね?どうしても特性使いたいなら・・・3点BZ範囲強化+爆風特性で箱拠点床撃ちが入るはずだから箱に入らず床撃ちで稼げる総ダメージは一番高いかもしれない --  &new{2013-06-17 (月) 01:28:36};
---Fバズ当てやすそうなんで使えなく無いと思うけど。自分は斧よりバズ派だし。 --  &new{2013-06-17 (月) 01:58:07};
---W担いで集団戦に活路を見出す。ジオンで爆風特性持ち且つメイン以外にW持てるのはアクトのみ。lv3でも爆風6000になるから燻り出しからメイン/サブでの追撃が捗ると思う。 --  &new{2013-06-17 (月) 07:04:19};
---Fバズ主体でこまめに補給しながら芋ってたら25連キルいけたお。バズも悪くないお。 --  &new{2013-06-17 (月) 08:27:35};
---低階級だろ --  &new{2013-06-17 (月) 17:04:18};
--佐官くらいまではポッドでまったりしてるやつも多い ぶち込むと意外とkillできるよ --  &new{2013-06-19 (水) 07:46:40};
-さっさと武器重量減少か積載量増やしてくんねーかな --  &new{2013-06-17 (月) 02:25:25};
-金ビムシュ出たんだけど・・・足の良い初期ジムだった。せっかく宇宙出れるならミサイル欲しいわ --  &new{2013-06-17 (月) 04:03:45};
--宇宙なら野球しようぜ!グレネードがボールな! --  &new{2013-06-17 (月) 05:51:03};
---なお、一回の表から九回の裏まで守備のもよう。使用ボールは統一球のミサイルで。 --  &new{2013-06-18 (火) 02:30:35};
---今話題の加藤良三印のミサイルボールかw --  &new{2013-06-18 (火) 10:19:15};
-おい、金が来たら一気にビムシュ5にできるくらい銀が出たぞ、どうしてくれる。俺のビムシュ金、はよ! --  &new{2013-06-17 (月) 04:16:14};
--爆風拡大金「ニッコリ」 --  &new{2013-06-17 (月) 04:21:20};
--あ、ごめんなさい それ来月からなんですよ --  &new{2013-06-17 (月) 23:31:27};
-あんまり話題に上がらないけど足回りが優秀だからグレも強いね。MMPとブルバップ間違えて装備してバランス調整ミスったから妥協して使ってたけどいい感じ --  &new{2013-06-17 (月) 15:03:27};
--遠近にBR、中近にブルパップがあるからバズでもグレでもいいよね。というか…ブルパップにCBRF持ったら あっ 積載が あっあっあっあっ。 --  &new{2013-06-18 (火) 13:08:33};
---銀でもCBRF+グレF+ブルパップNに合わせて積載強化、後はブースト速度強化で使ってるけど、割と満足よ。ブーチャも優秀だから強化したいとこだがね…。 --  &new{2013-06-18 (火) 16:20:18};
--どうでもいいが、プルパップマシンガンて名前ダサくね? --  &new{2013-06-18 (火) 21:37:02};
---プルパップじゃねぇわ!ブルパップだわっ! --  &new{2013-06-19 (水) 07:44:43};
---武器としての名前じゃなくて小型化設計の名前だものね、変なたとえで悪いけど車っぽくいうと二輪ガン、四輪ガンって言ってる感じ --  &new{2013-06-19 (水) 08:15:11};
-ビームコーティングができるならマグネットコーティングも同時に実装せよ --  &new{2013-06-17 (月) 19:02:30};
--武器の持ち替えが内属武器並になるとか欲しいよなー --  &new{2013-06-18 (火) 00:49:31};
--爆風拡大をクイックスイッチにすればそれっぽい --  &new{2013-06-18 (火) 01:02:48};
--クイックスイッチ欲しいよなー --  &new{2013-06-18 (火) 03:48:39};
-高階級までいくほどこのゲーム戦闘こなさない人も多いと思うから、低階級でもいいんじゃないの? --  &new{2013-06-18 (火) 11:07:09};
--ミスったごめん --  &new{2013-06-18 (火) 11:07:30};
-アクトちゃんは最初恐るべきカス機体だったけど、修正強化でやっとコストぐらいの機体になれたかなという感じ。まあでも銀だと全然強くないな。よく連ネガの人がコスト340のこいつとコスト200の初期ジム比べてるやついるけど何考えてるんだと思う。むしろこいつが出たことにより初期ジムのB3Rは廃止にした方が良いレベル。 --  &new{2013-06-18 (火) 13:34:44};
--銀でも十分強いだろ。そもそもB3B3って拘り過ぎなんじゃねーかなと思うんだが…。CBRで射程ギリギリ保ちつつ動いてりゃスコア稼げる。貢献?しらんがな。 --  &new{2013-06-18 (火) 16:17:03};
---むしろコイツの機動性能を活かせるのはCBRだよな、射点をコロコロ変更してセミスナイパーとしての運用 --  &new{2013-06-18 (火) 22:59:01};
---うむ自分もB3からCBRFにしたら将官部屋でも陸宇両方でキルが3倍稼げるようになった。元々BZで偏差撃ちは常時だったから単純に相性がいいのかな。B3ごり押しも強力なんだけど、どうしても反撃で体力が削られるから帰投CT両方悪いアクトちゃんには響くんだよね…。 --  &new{2013-06-18 (火) 23:17:42};
---CBRF使うんだったら初期ジムでいいよ。ビムシュlv5にすればどんどん落とせる。こいつの足回りとアーマーを生かすんだったらB3持って前線行くべし。 --  &new{2013-06-19 (水) 12:28:51};
---その初期ジム相当の機体がジオンにはいないんですがね --  &new{2013-06-19 (水) 16:55:27};
--むしろ初期ジムと比べて文句言ってんのはジオン側な気が…銀でも十分強いよ、金武器格闘だし重撃のFバズ削ってまで欲しいもんかって言われるとそうでもないと思うし。まぁ銀だとFバズ装備したときの積載強化に回しにくいっていうのもあるけどね --  &new{2013-06-19 (水) 01:42:21};
---連ネガと言いつつ連邦機体にネガってるネガジちゃん(推定)だからお察し --  &new{2013-06-19 (水) 05:10:09};
--ポークは本当に気持ち悪いなw --  &new{2013-06-19 (水) 10:17:12};
---そういうゲーム用語つかってるやつがいちばんキモイw --  &new{2013-06-20 (木) 00:00:19};
-チャージビームメインの前線用機にしてるせいもあるだろうけどヒートホークの使いどころがなかなか・・・  バズ使えるし近接はマシあるし・・   やっぱB3にしないと近接はいらんのかな --  &new{2013-06-18 (火) 17:42:47};
--CBRで打ち落として斧でとどめの運用が強いって上の木にあるじゃないですかー! --  &new{2013-06-18 (火) 18:26:07};
---あー 後衛からチャージとバズで足止めて味方に殺ってもらう事しか考えてなかった --  &new{2013-06-18 (火) 18:52:00};
--斧はまあ、趣味で使う武器やで。弾数制限あること以外はバズFの方が大抵いいしな。 --  &new{2013-06-18 (火) 23:11:20};
--斧が趣味なんてとんでもない。CBRメインでいくなら斧がいいよプロガンに接近されても怯みからのD格で返り討ち。まぁ足回りの強化が必須になるけどね --  &new{2013-06-18 (火) 23:31:40};
---コストも安くて使い易いFSの方がそういったプレイは得意だしな。弱いと言う気はないけど趣味でしょ。 --  &new{2013-06-19 (水) 00:01:50};
---ある程度以上の腕がありゃ普通にガチ武装だがな。BZの怯み格闘を高回転かつ高精度にしたのがCBRからの格闘。試行できる数も段違いに多い --  &new{2013-06-19 (水) 04:54:52};
--CBR→斧コンボは確かに強いが限定条件下だからな。1、2killして死んでるんじゃ割に合わない。大抵はバズ持ってた方がいいな。 --  &new{2013-06-19 (水) 09:46:45};
--今格闘振りに行くならFSかグフがいいと思うけどな。離れた敵を撃ち落とした時もBZFなら狙えるし・・・。接近されてしまった時の切り札としてはいいかもしれない。 --  &new{2013-06-19 (水) 09:57:48};
---CBRF→斧のコンボはガチ装備編成。プレイスタイルが違うならバズでいいと思うけど斧は趣味じゃない、ガチ武装。プロガンを最も返り討ちにし易いのはCBRFと斧持ったアクトだと思ってる。 --  &new{2013-06-19 (水) 11:31:37};
---金持ってないから見当違いかもしれんけど、CBRFでひるみなりとって格闘ってことは、斧がすぐ届く至近距離でCBRFを当てるってこと?背後からの不意打ちは関係ないだろうから、正面の撃ち合いでチャージしたまま対峙して、斧D格の届く距離で当てるのかな?イメージがわかないのごめんね。 --  &new{2013-06-19 (水) 15:26:23};
---要は怯み中にD格入れられる距離だから意外と範囲が広い。相手が慎重ならそのまま射撃で圧迫出来るし、相手が格闘狙ってるなら引きつつチャージ当てて乙 --  &new{2013-06-20 (木) 00:22:04};
---CBRと斧の装備は安心感が違う。中、遠距離でも使えるし接近戦になっても踏み込んで勝負に行ける。是非にすすめる! --  &new{2013-06-20 (木) 01:00:57};
---空中に飛ぶ相手ならプロガンだろうが叩き落として斧で叩き割れるからな 連邦機にこれができるやつはいない まあジオンに大して装甲あるやつ少ないからCBRFで追撃すれば事足りるが --  &new{2013-06-20 (木) 01:13:55};
-CBRで落としてBZFでこかせれたら後は好きにいじめればいい --  &new{2013-06-18 (火) 19:04:51};
-今ガシャの確立相当絞られてんのね。100万GPつっこんで銀寒ドム2枚って・・・みなさんさようなら --  &new{2013-06-19 (水) 08:32:30};
--アクト欲しいならデイリーやってDX回せ。そもそも100万GPごときでごちゃごちゃ言うな --  &new{2013-06-19 (水) 09:33:33};
--↑いや確立の話だろなぜムキになってる?だいたい100万使えば銀1枚くらい出るだろがんばれ --  &new{2013-06-19 (水) 10:35:16};
---確立の話なんかしてねぇよ!してるのは確率の話だわ! --  &new{2013-06-19 (水) 14:59:33};
---悪かったよ確率の話な。ただ100万GPは「たかが」じゃねぇぞ、運営さんよ。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:05:58};
--それは運がなかったとしか・・・銀は10万GPでどっちかが1枚出るような感覚だぞ --  &new{2013-06-19 (水) 17:52:44};
--放置してて70万GPで 大体500枚 550回分回して アクト金1 サムイドム銀3だったよ がんばろうね --  &new{2013-06-19 (水) 19:05:11};
--この前の50万を元手に回してたら銀3枚におまけの寒ドムが2枚ポロリしたから単に運悪いだけじゃね。おみくじ引いたら大凶引けるレベル --  &new{2013-06-20 (木) 00:26:46};
--ただ運悪かっただけかぁ。結構確率絞られてんのかと思ったよ。もう100万ごときいける余裕ないからデイリーDXチマチマ回すわw -- [[木主]] &new{2013-06-20 (木) 08:29:15};
--明らかに絞られてるねw前は5回に一回銀レアがでたけど。今は10回に一回くらい明らかに違う --  &new{2013-06-20 (木) 19:55:25};
-BRF使っている人居ますか?プロゲルが持ってる強襲BRFと使用感の違いがあるのか気になります --  &new{2013-06-19 (水) 11:48:40};
--いないと思うよ。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:03:10};
--射程は長くて威力もマガジン火力も低いんだから使用感に違いがないわけないけど使ってる人はほぼいないでしょ --  &new{2013-06-19 (水) 14:29:36};
--アクトだとFライフルの距離まで接近して離脱するのは結構しんどい。それに連射力は劣るけどチャージライフルをチャージ無しで撃っても同じような結果が得られる(ロック高いからより遠くから当てやすいし)から自分はチャージにしてるかな。ゲルより速度で100低くてチャージも50ぐらい違うのがやっぱ大きい。 --  &new{2013-06-19 (水) 15:27:26};
--威力2000のBRF装備のプロゲルとWDは人気だけどアクトザクと似たような足回りで同じ威力1800のBRF装備の陸ガンは絶滅寸前、盾持ち強襲ですらそうなのにより高コストのアクトで使い物になるかはお察し。 --  &new{2013-06-19 (Wed) 19:16:35};
-ゲルググじゃなくてこいつにビーム耐性つければ良かったのに --  &new{2013-06-19 (水) 14:16:45};
--MS本体にビームコートが施されるのは百式が最初だからなあ。ただ、マレットが乗った角付きゲルググ盾装備アクトが出ればビムコ装備になるだろうね --  &new{2013-06-19 (水) 15:02:01};
---強襲アクトならビームサーベルも使えるようになるかもな --  &new{2013-06-19 (水) 18:13:59};
---強襲アクトとかゲルググとか相手にならんくらいマジで強すぎてヤバそう --  &new{2013-06-19 (水) 18:16:49};
-イベントとしてアクトが出るとのことだが、目玉設計図として以前のグフカスと同等の扱いになると見る。因みに、前回の強襲イベ時の自分のデータとしては、300戦やって2枚出たというところ。 --  &new{2013-06-19 (水) 19:05:29};
--GPガシャで銀図なら出やすくなってるから司令部ボーナスの方はオマケみたいなもんじゃね? --  &new{2013-06-20 (木) 09:45:47};
-対強襲はやっぱりB3が安定。CBRは中~遠距離をキープして後衛狩りやサポート向きだと思う。 --  &new{2013-06-19 (水) 19:39:50};
--強襲にこそCBRNでしょ。相手がHP満タンでもワンチャン狙えるよ、金機体限定だけど・・ --  &new{2013-06-20 (木) 00:50:40};
--CBRNは威力とロックを上げれば、近距離だと90%くらいの確率であたる。それを見越しての即斧抜きして斬れば最小限のダメで相手を破壊して離脱することができるよー --  &new{2013-06-20 (木) 00:55:15};
-ヤバイ!こいつ楽しすぎて他の機体つかっててもすぐこいつに乗り換えてしまう、こういう一癖あるやつじゃないと物足りなくなってきた --  &new{2013-06-20 (木) 00:03:13};
--こいつの金はもう重撃とか強襲関係ないからな --  &new{2013-06-20 (木) 01:09:42};
--癖が無くて使いやすいの間違いだろ 標準のジム系と同じ --  &new{2013-06-20 (木) 01:11:31};
---まあくせ者だらけのジオン機体の中では、癖がないこの機体が異端なのかもしれない --  &new{2013-06-20 (木) 14:01:50};
--木主です、FSしかつかってなかった自分からしたらこいつのインパクがおれにとってはすごくて。言われてみればクセモノばかりだなジオンは。ゲルさんの強化おわったから次はドム軍団をなんとかしてやってほしいわ --  &new{2013-06-20 (木) 15:19:31};
-とりあえず強化を重ねてくれたからこれで満足だわ、しかしBRB3も強かったがCBRFで怯み→D格で〆が面白いように決まって楽しいなwビムシュレベル4だからCBRNでもいいんだけどな --  &new{2013-06-20 (木) 09:08:15};
--うむ。自分も気付いてしまったw課金辞めてたのにまたフルマスチケしてまうー。 --  &new{2013-06-20 (木) 10:51:45};
--斧狙うならCBRNでよくね?ビムシュCBRFはノンチャージで連続ひるみ狙う方が安定する --  &new{2013-06-20 (木) 11:20:57};
--あとはコストとTIMEを少し下げて欲しいな。400秒は無いだろ……。 --  &new{2013-06-20 (木) 12:57:01};
---CBRN、T斧、マシで積載61確保出来るのこれしか無いだろ。コストとTIME相応の最強機体 --  &new{2013-06-20 (木) 13:06:53};
---61確保とか以前にCBRと格闘同時に持てるのこれの他はゾックとジュアッグだけですし、マシもいれると組み合わせ自体がこいつしかできない --  &new{2013-06-20 (木) 15:13:39};
---CBR+斧は楽しいしそこそこ強いと思うけど普通にバズF持った方が強いでしょ。なんでわざわざ主張したがるんかね。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:20:01};
---↑君も他の人と同じこと言ってるのに気づこう --  &new{2013-06-20 (木) 15:22:59};
---主張っていうか、ここはそういう場所だからね --  &new{2013-06-20 (木) 15:27:50};
---敵の懐に飛び込みたい人なんでしょう。とりあえず格闘はコンカス盾持ちの強襲機でやるのが普通かと。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:27:56};
---そうじゃないのよこいつの格闘は、目の前から行くと絶対かわされる格闘もCBRで怯み取ってすぐD格なら避けられない。とかそういう使い方ができるのよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:41:08};
---それってSGからの格闘みたいな感じだね。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:51:37};
---遠中距離ではCBRでライン戦。焦れて接近してきた相手に対してひるみ格闘コンボってのがセオリーでしょ。自分から格闘当てに迫っていく必要はない。BZFコンボとの違いは切替の早さと弾数無制限、攻撃後の隙ってとこ --  &new{2013-06-20 (木) 16:07:48};
---至近CBRから格闘決め打ちならSGも大差ないかもしれんけど有効射程違うし、相手が下がってもそのまま撃って射撃戦すればいいだけだから対応力が全然ちがうよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 17:50:46};
--頑なに斧アクトを否定したがってる奴がいるなー銀しか出なくて悔しいんだろうなww たしかに盾無いと思いのほか引ききれずあばばばばってなってうっかり死んだりするけどね --  &new{2013-06-20 (木) 18:07:05};
--強襲からしてみれば中距離:CBRでアクト有利、近距離:CBR→D格でデスコンアクトワンチャンという非常に相手にしにくい敵な訳だ。勿論バズF→BRB3もデスコンだが --  &new{2013-06-20 (木) 19:18:10};
--斧もつとメイン武器がすごくなやむよね こけれるCBR あてやすい3BR・・・
でもどちらかを持つと逆のほうの良さが気になるシ・・・ --  &new{2013-06-20 (木) 19:25:02};
---斧持つならCBR一択だと思うわ、盾もないのに普通に格闘振るのは愚の骨頂。CBR怯みからD格が出来ないならBZ持つべきね --  &new{2013-06-20 (木) 20:00:11};
---ダウン(怯み)からの追撃が気持ちいから斧を持つようなもんだしな --  &new{2013-06-20 (木) 23:29:45};
--CBRと格闘を所持できる唯一の機体だからこそ、一度CBR→D格を味わうとやめられないんだよなぁ --  &new{2013-06-21 (金) 10:41:39};
---ジュアッグ「」ゾック「」 --  &new{2013-06-22 (土) 01:41:36};
--CBR+斧装備のアクトさんは局地戦最強候補の一機 --  &new{2013-06-21 (金) 14:18:45};
--斧アクトつえーな。ビムシュで射程補正を羨んでたが、ビムシュLv4狙うわ。遠距離も出来るLAって感じかな。容量も豊富だし、遊撃したりライン戦したり裏取りにいったり楽しい --  &new{2013-06-22 (土) 15:21:40};
-メンテからこちらGPガチャで銀が出にくくなった気がする --  &new{2013-06-20 (木) 14:09:54};
--この手のコメントが真実なら毎週下がり続けてます。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:15:26};
---統計学的には2000回ぐらい試行せんといかんのにな --  &new{2013-06-20 (木) 16:09:45};
---どこでもいるねw当たり易い、出にくい厨w --  &new{2013-06-20 (木) 16:18:10};
---アクトに関しては知らないけど、明らかにバルブを緩めてた期間もあった訳だし「出にくい気がする」の全てが思い込みって事も一概に言えないだろ。誰でも彼でも余り煽るなよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 22:41:06};
---2弾ガシャで運営が裏でこっそり確率を弄ってるのは明らかになったしな。流石にあれを変わってないとは言い張れないわ --  &new{2013-06-21 (金) 00:20:17};
-アクトザクの真の強さに気づいた兄貴たちが急増している。アクトザクに勢力値逆転のチャンス有り。 --  &new{2013-06-20 (木) 15:26:19};
--天敵のプロガンとライトアーマーに近接されたら弱いす。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:37:27};
---LA天敵なんか? --  &new{2013-06-21 (金) 17:04:09};
---金図だとブンブンプロガンなら食えんことはない、て感じ。銀図はブンブンを避けても決定力に欠けるから辛いだろうなぁ。プルバップorB3で倒せれば良し、倒せないなら…って感じだろうし。CBRFを確実に当てれるなら話は変ってくるだろうけど、それでもヒートホークはあったほうが良いかなぁ。 --  &new{2013-06-22 (土) 02:52:13};
---バズFを敵進行方向のかなり前に置き撃ちするといいよ。なるべくジグザグに動かれないように一直線に下がっておくといい。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:17:20};
--強さに気づいたとかじゃなくて使う機体ないから銀アクト使ってる可能性が微レ存 --  &new{2013-06-21 (金) 14:22:49};
---今日初めてB3BR使ってみたんだが、ブルパップと組み合わせて運用すれば接近戦かなり有利に戦えるね。この要素だけでも銀図で作る価値アリだと思った。 --  &new{2013-06-21 (金) 18:47:59};
-11連ガチャ2回目でアクトザク金でた・・・・ --  &new{2013-06-20 (木) 18:59:47};
--おめでとう、そして俺と同じくバズ拡大になる悲しみを背負いたまえ --  &new{2013-06-20 (木) 19:15:15};
---銀ばっかり出てくるぜぇorz そして今日もギレン胸像と壺を売る。 --  &new{2013-06-20 (木) 19:42:47};
-かれこれ銀が六枚ほど溜まったんだけど、最高クラスでしかも宇宙対応っていう末永く使うタイプの機体だし、何より斧ぶんぶんしたいからやっぱり金が欲しい。でもそんなのいつ手に入るかわからんし銀でも一機ぐらいなら作っても後悔しないよね?バズ持っても十分強いみたいだし --  &new{2013-06-20 (木) 20:20:05};
--好みで良いと思いますがグレも結構いいですよ射撃での幅広がるし軽いし箱の中が危なくなってきたことですし。 --  &new{2013-06-20 (木) 21:38:55};
--GPで金二枚ゲットしたけど、銀一体作ったら残りの銀設計図は強化用に残しておく方がいいと思う。イベント期間なので集めやすいし。lv4までなら現実的なレベルになってきた --  &new{2013-06-20 (木) 23:11:53};
--金で斧ぶんぶんしたいなら金は地上用になるだろうし銀作ってビムシュか射程特性3くらいまでしておいてもいいよ。金引いたあとも宇宙用で使える。 --  &new{2013-06-20 (木) 23:56:54};
--今のところジオンには無二の機体だからね。初期ジムと同じ感覚でCBRとブルパ使って中距離戦してるだけでも足回り・HPが段違いだから安定して稼げるよ --  &new{2013-06-21 (金) 11:22:14};
--皆さんありがとう、試しに一機作ってみたよ。足回り良いから強襲感覚で動けるね。特にブルパップの使い勝手が良すぎる --  &new{2013-06-21 (金) 19:11:31};
--すんません金アクトはS鯖じゃEXガチャの商品で出たDXチケ一枚で出たし、F鯖も11連DXの一発こっきりで銀ズゴEと一緒に出たから金アクトの有用性をかみ締めまくってますが…。その後も金寒ドム狙いのGPガチャで金アクトが何枚か出て、全部清算済みの金アクトの特性強化に回されましたがw --  &new{2013-06-22 (土) 02:59:15};
-帰投MAX強化でヘヴィストなら10秒まで縮まるけど何を諦めるべきだろう? --  &new{2013-06-20 (木) 22:09:28};
--積載は捨てちゃあかん。高コストなのに砂にやられるのはまずい。銀だった場合はアーマー、最高速度捨てるけど金は本当に人によって運用が違うから何とも言えない。 --  &new{2013-06-20 (木) 22:19:17};
--俺なら帰投を諦めるかな。 --  &new{2013-06-21 (金) 00:19:30};
--バズFの6発使い切りくらいでしか弾ゴメに戻りたくならない。戦闘場所変更の帰投なら15秒でも十分。ということで帰投諦めてその戦線での活躍に影響する他パラメータを捨てることはしない。 --  &new{2013-06-21 (金) 09:28:23};
---金で格闘〆狙いなら、装弾空になるか体力やばくてワーカーがいないか戦略的な帰投以外は帰投なんて考えないし、帰投上げなんて考えた事も無かったわー…。 --  &new{2013-06-22 (土) 03:05:34};
--俺も帰投捨てて、積載とブースト速度だけ鍛えてるわ。チャージもアーマーもデフォルトだけど、重撃の中では優秀過ぎる値だしな。 --  &new{2013-06-21 (金) 11:13:56};
--積載も足回りもアーマーも、全てを少しづつ削るしかないんじゃないか?俺も帰投上げ好きで、フルマスのジムコマ寒ジムグフなんかは色々削って帰投を7割くらいまで上げてるけど、アクトの場合は素帰投低すぎる上に全てのパラメータが重要な機体だから色々キツそうな気はする。帰投低い機体ではザクタンクの帰投を8割上げたけど、それはザクタンがブーチャやブースト容量要らない機体だったから余裕あっただけだしなぁ。 --  &new{2013-06-21 (金) 11:45:15};
--帰投は低いほど上げる効果が高いんでこいつの金フルマスなら何があっても失敗0%じゃなくなる程度まで上げたほうがいいとおもう --  &new{2013-06-21 (金) 22:02:31};
---もとが低すぎると多少上げたところで快適になるわけでも前線から即逃げできるわけでもないからなぁ。木主みたいにフル上げでボーナス込み10秒にしたい、というのはむしろアリだと思うけどね。ただ失う物も大きいよ、というだけで。とりあえず一番削りやすいのはブースト容量だと思う。今の時代アーマーは軽視は危険、特にアクトみたいに素のアーマーが高い機体はアーマーそれなりに上げないと勿体無い。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:10:37};
-あとは再出撃時間の長さだな --  &new{2013-06-21 (金) 12:32:33};
-CBRを当てられるAIM力が欲しい…… --  &new{2013-06-21 (金) 13:15:15};
--連邦の機体叩き落としたいな~ --  &new{2013-06-21 (金) 16:15:09};
-ジオンでは貴重な対空要員。ゾックやジュアッグもCBRもてるけどあいつらは位置取りしにくいしなぁ。なんかB3もつのがもったいない気がしてずっとCBRだわ。 --  &new{2013-06-21 (金) 13:37:13};
--高威力のチャージはかっこいいけど当てるのムズ過ぎるわ・・・ --  &new{2013-06-21 (金) 14:35:42};
---階級低いとバシバシ当たるんだけど階級高いとなかなかなあ。確実に当たる距離だと死んじゃうしな --  &new{2013-06-21 (金) 16:08:07};
---CBRNでロック上げて数撃ちゃ当たるおすすめ。チャージ早い弾多い射程長いでばらまくのにぴったり。 --  &new{2013-06-22 (土) 01:40:42};
---CBRNのロック上げはあんま注目されないけど便利だよね。チャージしない状態での連射でもかなり強い --  &new{2013-06-22 (土) 03:03:41};
---CBRNは集弾がなぁ…CBRFと20しか違わないのに、枠内完璧に捉えて変な方向に飛んでくとナンデヤネン!と思うことが多くて結局CBRFに戻った。空中発射や宇宙でもこっちが安定するんだよねぇ…。 --  &new{2013-06-23 (日) 11:52:41};
--ビムシュ付かなかったおかげで、CBRFをフル強化しても、将官戦場だと飛んでる奴に当ててもダウンしてくれない奴が多々。FAF持ってるぎりぎり積載の金陸とかならポコポコ落とせるけど積載強化多すぎぃ! --  &new{2013-06-22 (土) 07:49:33};
---CBRNをチャージして撃てばいいんじゃね --  &new{2013-06-22 (土) 12:20:19};
--CBRFロック最大ビムシュ運用してるけど、高山基地ではハエ叩きが捗って楽しい。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:09:46};
-7000バズを駆使すればタイマンで機体差はない、アクトザクは巧く扱えるようになれば5連キルぐらいは取れる(事故っても2.3キルぐらいは余裕)、初期ジムにはない足回り、アーマーを持っているというのに不評なのはなぜか。しかし俺は爆風拡大 --  &new{2013-06-21 (金) 16:15:26};
--釣り針デカいぞ。プロゲル、SML、ガンタンクのページで上手く扱えれば5キルぐらいは取れるし良い機体だと思うって書き込んで来いよ。 --  &new{2013-06-21 (金) 16:52:16};
---ごめんなさい私アクトでプロガンに勝てるの・・・でも味方が弱いから多人数戦はやーよ --  &new{2013-06-23 (日) 06:49:24};
---んー、俺も自分で強い方だと思うけど、全部自分で操作して戦うならどれにも勝てる気せーへん。SMLが場所によっては勝てるかなーと思うけど、宇宙だと勝てない。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:08:34};
--当初は初期ジムと比べられる程度の武装と微妙な機体性能で評価のされようが無かったからなぁ。 今は機体性能の爆上げでCBR格闘っていう良い意味で変態な用途もされてるみたいだしジオンの機体っぽくていいんじゃないかと思い始めてきた。 --  &new{2013-06-21 (金) 17:04:58};
--爆風拡大の悲しみは異常 --  &new{2013-06-21 (金) 18:00:13};
---箱拠点の床にBZF撃ち込む時にズレても当たる利点があるよ、アクトなら十分凸可能だし。 --  &new{2013-06-21 (金) 18:21:40};
---運営にお願いして爆拡をクイックスイッチに変更して貰おうぜ!最後の強化よろ!みたいな --  &new{2013-06-21 (金) 19:56:08};
---3枚目の金も爆風だったよちくしょう・・・マジでせめてスイッチだったらなーと思う。特性変更チケはよ --  &new{2013-06-22 (土) 00:08:40};
---クイックリロかスイッチに変えてほしいなあ --  &new{2013-06-22 (土) 01:51:11};
---スイッチよりは爆拡の方がマシだと思うけどね。持ち替え多そうなこの機体でも。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:04:46};
---斧の人は辛いだろうが、バズ持つ人にしてみれば5%でも200以上増える爆風拡大は普通に当たりだよ --  &new{2013-06-22 (土) 12:17:21};
---ロケシュがあるなら爆風は悲しみだけど、ロケシュがない機体の爆風は普通にあたりだろ。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:07:59};
---爆風特性でW使うと中々おもしろいで、かゆい所へのミリ削りとか障害物向こうとかちょろちょろ届く --  &new{2013-06-22 (土) 14:26:38};
---爆風拡大自体が駄目なんじゃなくて、武器種の多い特種枠にしかかからない特性だからかなしいんだよな。アクトのメインがバズオンリーの機体なら問題はなかった --  &new{2013-06-22 (土) 14:42:30};
---つまり、バズ持たなきゃ死に特性って所だよな。バズ装備を強要される感じ、気にしなきゃいいが。ビムシュはメインがBRのみで常時、射程は特殊のクラor斧以外全部のるからね…シュツルム持ちたいグレスロF2とか、補助装備付けたい爆拡JCみたいなもんだな。自分も出来たらしたいな特性変更。ただその前に金アクトが欲しい。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:57:10};
---銀で斧持てないから別にいいやと思って、銀爆風を強化してるよ --  &new{2013-06-22 (土) 17:07:35};
---初ジの当り特性は、◎射程◎ビムシュ○爆風。一方後期は・・・◎ビムシュ○爆風×グレスロ。BZメインならCBZの方が良く働くという・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 04:48:48};
---爆風特性はグレとバズ分ける必要がなかった気がする --  &new{2013-06-24 (月) 10:20:05};
--このコストなら安定して10以上はとりたいなぁ --  &new{2013-06-22 (土) 20:31:44};
---そうだねーすごいね --  &new{2013-06-23 (日) 01:21:01};
---10ポイント? --  &new{2013-06-23 (日) 11:16:54};
-レンタル機体ではじめて使ったが、こいつの機動力は画面上からGが伝わってくるくらいピーキーだわ。使ったこと無いから分からんが、プロゲルはこの上を行くのか? --  &new{2013-06-23 (日) 00:47:43};
--言っておくがこいつより遅い強襲はザクIとIIFとゴッグだけだからな? --  &new{2013-06-23 (日) 01:42:18};
--連邦と比べると、寒ジム、ガーカスより速く、WD、陸ガンぐらいとはほぼ同等の機動はできるね。強化次第だがジムコマとも並べる。まぁ全員盾もちだけど --  &new{2013-06-23 (日) 11:14:52};
-バズFで転倒させたら何するのがいいんだろ?距離開けながら武器チェンジすると相手起きてる。CBrN+BzF+ブルN構成。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:19:30};
--CBRF+斧安定です、はい --  &new{2013-06-23 (日) 01:49:31};
--バズFならBRB3が一番あう。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:36:24};
--銀図はB3+BzF、金図はCBrN+T式でやってみる。あり。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:05:07};
-帰投が長すぎかな、色々強化されたけど変わってない部分だし… --  &new{2013-06-23 (日) 01:37:10};
-DXで金が出た。 斧勢が多いみたいだけれど CBRNorF+斧 が安定なのでしょうか? --  &new{2013-06-23 (日) 03:25:51};
--コストかんがえて 3BRとかだと死ぬケースが私は多くて CBRF斧にしたらすごくよくなった。CBRNはまだ試してないからあれだけど・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 03:35:09};
---元CBRF使ってた現CBRN勢だけど個人的には怯み→格闘決めるだけならフルチャージの早いNが安定してるという結論に至った。CBRFは半チャージかノンチャージでも怯ませられてハメ狙える運用も可能なビムシュlv5状態で威力とリロMAX強化なら使う価値あると思った。つまりビムシュlv5の威力MAX強化で怯み→格闘狙うだけならNよりチャージの早いHすら視野に入ってくるというお話 -- [[因みに俺は射程特性でNなんだけどな]] &new{2013-06-23 (日) 08:02:42};
---射程とかかんがえるとNのほうが強いのかもね・・・さっきはじめてつけかえたけど 当てやすいわ弾多いわ軽くなったわでさいこうだね ビムシュ4からじゃないとNはだめだとおもってたんだけど 平気でした^-^ --  &new{2013-06-23 (日) 08:37:41};
--重撃として前線を支援する目的で使うならならCBR系、バズF、ブルパかな、射程補正だとなおよし。自分はビムシュで凸思考なんでBRB3、斧T、ブルパFで前線で高火力を叩きこむ感じ、あまり大事に扱えてないけど。足回り軽快で強襲としても重撃としても使えるから、自分にあった武器を使うべき。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:50:44};
--爆風特性なのでB3バズです --  &new{2013-06-23 (日) 07:20:25};
--他の機体よりも、より色々な組み合わせを試しつつ使い込むのが大事な機体って事ですね。 詳しい説明ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 14:48:09};
---本当はCBRとB3の2機入れたいんだけど、ゲルググ、アクト、アクト、コスト200機の編成がいけるのは中将からなんだよね。中将とか無理だわ・・・でも、よく考えたらアクト1機しか持ってないから大丈夫だ。 --  &new{2013-06-23 (日) 23:36:48};
---ゲルググ持ってないから問題なかった。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:09:26};
-ブルパの連射上げたらBRB3とかいらなくなったからCBRFにしたが良い感じになった --  &new{2013-06-23 (日) 11:15:41};
--1472まで上げたの?3点だと上げてもほぼ誤差って聞くけど、4点だと違う感じ? --  &new{2013-06-23 (日) 14:12:50};
---結構前に3点マシで簡単に計測してみたことがあるけど、連射1460のときは1秒間に約6発(約10Fに1発)で連射1472のときは1秒間に約6.6発(約9Fに1発)になってた。計り方が雑だったし1ヶ月以上前の話だから結果が間違ってるかもしれないので参考記録ぐらいでみてね。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:46:36};
---ブルパップの連射はまだ強化した事ないから想像だけど、連射強化後のクリック受付け感覚が3点マシンガンに近づくみたいな感じなのかな --  &new{2013-06-23 (日) 21:23:13};
---速くなるよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:56:46};
-ブルパM使ってる人いる?マガジン火力24000もあるしロック上げて使ったらかなりヤバそうなんだが。威力的にも600×4で充分良さそうだし。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:27:28};
--使ってないけど、盾持ちのグフカスですらマシオンリーでつらい状況だから、重撃としては足速めのアクトでも、ブルパM一本はきついんじゃないかなー。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:51:45};
--使ってないけど、盾持ちのグフカスですらマシオンリーでつらい状況だから、重撃としては足速めのアクトでも、ブルパM一本はきついんじゃないかなー。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:51:47};
---なぜか二重投稿に・・・。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:52:18};
---数値だけ見たら集弾上がった分当てやすいけど、射程とロックオン低下した四点式になったガトシNってあたりか・・・火力と射程不足で現状これ一本は厳しそうやな。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:57:54};
-ビーム・ライフルFって結局使い勝手どうなんスかねぇ --  &new{2013-06-23 (日) 23:28:18};
--BRFをアクトで使う利点が丸で感じられない。というか使ってる人見たことないな。局地CBRF 大規模BRB3で使い分けてるよ俺は。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:49:06};
--装弾15の3点とCBRあるのにわざわざコスト340機で1800の単式使う意味が分からない --  &new{2013-06-24 (月) 03:15:09};
-コレでD格の硬直がFS並みになったら最高なんだがな --  &new{2013-06-24 (月) 03:27:07};
--こいつ重撃なんで --  &new{2013-06-24 (月) 15:19:04};
--硬直に依存するような格闘中心の立ち回りするならFSでええやん --  &new{2013-06-24 (月) 17:20:03};
--FSの劣化 --  &new{2013-06-24 (月) 17:26:13};
-初期ジムとジム後期がいるんでとてもコスト340に見合っていると思えねー…
320か300に修正しろやー --  &new{2013-06-24 (月) 09:07:01};
--コイツがコストに見合ってないんじゃなくて初期ジムがコスト度外視の性能なんだよな、修正するなら初期ジムだと思うぞ --  &new{2013-06-24 (月) 12:56:35};
--足回り違うじゃん。B3なら弾も多いじゃん。ジムは4点マシも持ってないじゃん。どういうデッキで使ってんだ? --  &new{2013-06-24 (月) 13:13:32};
---足回り←重撃にさほど重要でない。B3なら弾も多いじゃん←死んで再出撃すれば弾など関係ないし、弾補給に行くロスタイムもない。ジムは4点マシも持ってないじゃん←4点マシと3点マシの差はコスト相応ではない。違う点ではなくコスト分の性能差があるかどうかが重要なんだよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:18:48};
---コスト分の性能差十二分に有るだろ? コスト200と340の比較だと量産タンク、ザクタンクとガンタンクの性能差と比べれば分かりやすいんじゃないか --  &new{2013-06-24 (Mon) 13:36:58};
---初期凸にも混じることもあるガンタンクの性能差ほどアクトザクないだろ --  &new{2013-06-24 (月) 13:39:17};
---ちなみに足回りはほとんどのMSで最重要視される性能だよ 一番足回り関係無さそうな砲撃機のタンクさんも足回りが大幅アップしただけでキングオブ産廃機から一気に強機体になったんだし --  &new{2013-06-24 (Mon) 13:39:41};
---量産型ガンタンクとガンタンクの差分だけアクトザクは速いと思ってるのか? --  &new{2013-06-24 (月) 13:41:36};
---足周りの重要性なんて兵種によって違うだろ。重撃は火力あれば足周りはそこそこありゃ十分なんだよw足が速いからってアクトザクのセールスポイントには弱すぎw --  &new{2013-06-24 (月) 13:43:15};
---初期ジムはJ型と同じ足回り。J型とアクトザクの足回りの違いで足回りの差が関係ないって言ってるの?重撃は射撃の距離と火力だろ。火力だけ欲しいならゾック乗ってりゃ良いじゃん。足回りいらんのだろ?死んで再出撃とか、何回死ぬつもりだよ。ゲージ減るから止めてくれよ。死んでる時間も無駄だよ。動きながら相手殺せるアクトザク使えないならワーカーやっててくれ。弾補給はワーカーが置いてくれる分で十分。本拠点に戻るとかないわ。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:53:55};
---おちつけ!内容を読む前に改行位置がおかしいし、改行は使っちゃいけないというマナーがある。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:56:26};
---すまん。改行して書いたのを貼り付けるときに削除する所を間違えた。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:05:47};
---ガンタンクは地上を動き回るだけならプロガンとほぼ同速だからな。それであれだけ頑丈、武装面もガンタンクしか使えない強力な焼夷榴弾砲Wがあり、敵を追いかけられる速さがあるからボップミサF2がさらに強力に、ガンタンクはしっかりコスト分の性能がある。アクトは突き抜けたものがなく、アクトにしかできないことがあるわけでもないから扱うのが難しいんじゃないかな? --  &new{2013-06-24 (月) 14:09:17};
---ほれ、直しておいたぞ --  &new{2013-06-24 (月) 14:09:23};
---いや、でも俺は納得してしまった。たしかにガンタンクと量産ガンタンクの差程度に初期ジムとアクトザクの差が広がってる。ただ、こっちが何故か理不尽を感じてしまうのは、ガンタンクの強化された箇所が、ここしかないっていうほど的確な場所が強化されてるのに対して、アクトザクはそこじゃねえだろ!って所が強化されてるから。とくにB3の弾数増加と迫撃砲の範囲増加は一緒にしてはいけないと思う。せめてCBRの方で、初期ジムと差別化された武器が欲しい。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:10:04};
---直してくれてありがとう。金図だと斧持てるから差別化されてる気もする。銀図で斧持って金図でビームサーベルだったらもっと差別化される?重撃初のFAF実装されれば差別化される?初期&後期ジムに無いBrFの威力が2200とかになれば強襲も含めて差別化される? --  &new{2013-06-24 (月) 14:17:47};
---ハイゴッグが元々ジオン初のチャージビーム兵器持ちの重撃だったのが強襲に変更になった。その代わりにこのアクトザクが本格的ビーム兵器をジオンで始めて持つ機体として、強襲から重撃に変更されて実装されたように思える。最初ハイゴの説明にチャージビーム書いてあったし重撃だったし、強襲と同じ4発の弾数だったBzF的に見て。量産ガンタンクとガンタンクの差くらいアクトザク速くするとFSとかグフカスと同じになっちゃうよ?さすがにおかしいでしょ。十分速いよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:30:00};
---足周り速くして差別化すべきなんて言ってない。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:39:40};
---ビーム強くしたらすぐダウンしちゃうだろ。計算しろよ。CBrにもしF2的なのが追加されて基本3200にでもなったらビムシュ5で転倒するやつでてくる。一番楽な調整でありがたいのは特性の変更。今なら銀図手に入れやすいし、ビムシュLv5にできてこの足回りあればみんな文句ないでしょ?ビムシュLv3でもCBrF素撃ちで3630になるからバランス63までよろけるし。火力は既に十分。銀図に斧持たせてビームのよろけからD格できる機体ってした方がまだ良いと思うわ。CBzですら弱体されてるのにCBrの再強化になるような調整入るわけが無い。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:51:10};
---必死になってるアクトを強化されてほしくないポークワロタw --  &new{2013-06-24 (月) 15:02:54};
---強襲には追いつけず、重撃の中では突出するっていうのが中途半端で良くなかった。 凸に着いて行くとあらかた撃破された後で到着して袋にされるし、他の重撃と固まって防衛で使うならここまでの速度はあまり必要でない。 でもまあCBRでのトンボ捕りがジオンでは貴重で価値も高いしCBR斧のタイマン力がハンパないからいいんじゃないかな。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:19:56};
---ガンタンクは機動力とアーマーのおかげでF2で倒すまで粘着できるようになったのにアクトの敵との距離を保ちやすくなって、追撃が近づいて格闘もできる(離れてバスFでも別にいい)機動力を一緒にするなよ --  &new{2013-06-24 (月) 15:22:09};
---うるせぇよネガジオン。俺はジオンしかやってない。重撃カテゴリのアクトザクの強化案出せばいいじゃん。愚痴しか書いてないよこの枝。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:22:59};
---おいおい、「ジオンしかやってない」って自分から説得力無くす発言やめろよな・・・まあ、正直なのはいいことだけどさ。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:26:32};
--もうこいつはこのままでいいいから低コストでCBR打てるやつだしてほしい、できれば特性ねばれるEXがいい。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:16:51};
---ここはみんなのアイドルアッガイたんを全部のカテゴリで出すしかないな。チャージメガ粒子砲アッガイたん。リペアガンアッガイたん。狙撃と砲撃無理。それかMSM-06ジュリックで8方向チャージメガ粒子砲実装はどう?まぁゲファンゲナー・ゲム(鹵獲ジム)でいいか。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:29:19};
--個人的には、メインに現状のBR・CBRで、特殊にBZと、更にCBZがあると良かったと思う。CBRとCBZ、両方持てるMSだったら面白い。使いこなせるかどうかは知らん。 --  &new{2013-06-24 (月) 18:51:24};
---あ、それおもしろいかもw --  &new{2013-06-24 (月) 18:53:50};
-アクトザクのCBR斧コンをうまくつかったアクト動画はないものか。いやもってないんだけど実戦でそんな決まるものなのか見てみたい --  &new{2013-06-24 (月) 16:07:53};
--決まるときは決まる。だが、そういうタイミングは少ない。バズFの方が良い結果をもたらす機会が多い。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:12:56};
---いやいや嘘つくなよ。自分は3キルもすれば1機は格闘キルだ。10キル以上休まずできてるときは大抵CBR斧が主力になる。ハメられなくても移動を制限できるからこの上なく使いやすい。万が一それをやってるのが俺だけなら動画上げてやりたい --  &new{2013-06-24 (月) 16:19:53};
---ぜひお願いしたいね。高階級じゃ全く出来ん。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:21:08};
---高階級だからできないと言いたげな、お前は高階級じゃないんだろうと言いたげな物言いが腹立たしいから嫌だね。確かに上にあと2階級ほどある以上強くは出られんが最高階級部屋に混じることだってある。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:37:50};
---CBRとバズFは相性悪い気がするのでバズFはB3BR、斧はCBRとして話する。准将少将なので上の戦場は知らない。多数相手でもバズFなら攻撃できるが、斧だとブルパしながら下がるしかない。出会い頭にプロガンがいたとき、バズFではバズFで自爆しないように転倒させないと殺されるが、CBR斧コンボなら自爆がないので狙える。B3とバズFだと弾切れが早いが、CBRと斧だと弾切れになりにくい。B3とバズFよりもCBRの方が相手を落下させやすくて空戦しやすい。俺も3キルのうち1キルはD格、残り2キルはCBRかブルパ。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:59:28};
---○○すれば××になるっていう理想的な状況のお話のオンパレードだなw --  &new{2013-06-24 (月) 17:09:13};
---別に斧が使えないというならそれでもいいと思うんだが…自分は斧コンボ決める俺異端wwwって感覚結構好きだし使わないでくれて構わんよ --  &new{2013-06-24 (月) 17:12:40};
---話の主題は格闘を使う頻度だろ。内容すりかえるな。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:18:18};
---そんなこと言われても、空中にいる敵ならガンダムでも叩き落として斧で頂けるし不意に近づいてCBRでひるませてから安定して格闘も入るし…いくら利点を挙げても頑なに否定するからもう説明してやる気も削がれてるんだよ。何を言ってほしいわけ?もう答える気もないけど --  &new{2013-06-24 (月) 17:25:15};
---「空中にいる敵なら」「不意に近づいて」っていう条件付けるのであれば実戦的とは言えるのかっていう疑問が残るし、「そういうタイミングは少ない」ってう反証でも何でもない。まあ、答えなくてもいいよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:29:39};
---それを安定させる立ち回りがわかりません教えてくださいってことだよ --  &new{2013-06-24 (月) 17:30:41};
---そもそも格闘使うのはかなりリスキーだから安定はしないよな。だからこそ「そういうタイミングは少ない」んですよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:33:00};
---そもそもアクトザクで斧使わない人は銀機体は別だけど、ゲルググもグフカスも軽量近接武器を持ってんじゃない?使わないから。格闘で殺そうと思ってるからCBRからの斧キルになる状況が増えるだけ。上の上げた状況以外はCBR2,3発やらブルパ連打でキル取ってる訳だし。それに離れて銃撃するスタイルの人はクラッカーかバズでいいじゃん。CBRからの斧は狙って出来る範囲。バズF転倒D格闘と似たようなもん。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:36:31};
--動画上げた所で調子が良い時だけを抽出しただけの動画にはなるだろうな --  &new{2013-06-24 (月) 16:22:34};
--斧が届く範囲で落とせることがそれほど多いわけじゃないしね。落とせたとしてもどっちの距離でも対応できるBZFの方が安定すると思う。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:26:33};
--というより、むしろBZFとCBRFを併用する意味はないと思うけどね。後期ジムでしか試したことないけど、CBRFで事足りるから焼夷弾に変えたわ。B3使うならありかもね。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:49:00};
--敵に近距離によられたときへの安心感はBZよりあるかも。BZ撃っても判定次第で突っ込んでこられて、敵が強襲だったら格闘ふられて終わりだしな。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:37:54};
---そりゃ近距離武器のホークがその距離でBZより安心感なくてもおかしいし、「判定次第で突っ込んでこられて」ってかなり条件を絞った状況考えられても当然というしか・・・ --  &new{2013-06-24 (月) 17:40:23};
---条件を絞るもくそも普通そういう設定しないと何も語れんだろ。主の質問は実戦でCBR+格闘が決まるもんなのかという質問だぞ?それに答えて何が悪いの?それともどんな戦場、状況、主のPS、立ち回りでも絶対戦果の上がる組み合わせでも存在するのか?だったら教えてくれよ --  &new{2013-06-24 (月) 17:49:22};
---さっきから条件指定に対して文句垂れてるやつは何なんだ?遠距離武器ばっかもってるより近接武器も持ってた方が役に立つ、それくらいアクトは動きがいい。条件の話してる人は反対に「こういう場合はどうやってるの?バズの方が有利じゃないの?」と例示したら? --  &new{2013-06-24 (月) 17:56:22};
---「アクト動画はないものか」「実戦でそんな決まるものなのか」が質問だろ?返答としては、動画の有無と実戦で決まるか決まらないかって答えが妥当で、安心感がどうとか必要なのか? --  &new{2013-06-24 (月) 17:58:42};
---敵によられた時にそのコンボが決めれるなら安定感がある。つまり実戦でも決まるっていう解釈もできんのか?動画はくまなく探したわけじゃないから知らん。生主が使ってたところはみたことある --  &new{2013-06-24 (月) 18:00:58};
---条件を絞ったらなんでも使えるだろ?有利不利の議論に条件指定がどれだけ無意味なことか分かってないのかな? --  &new{2013-06-24 (月) 18:01:28};
---それなら有利不利の論議すら状況次第で無意味じゃないんですかねー --  &new{2013-06-24 (月) 18:03:09};
---「敵によられた時」「そのコンボが決めれるなら」っていう状況で実戦的と言えるのか?自分が言っていることが議論の重要な点にまったく関係ないことが分からないのかな?まあ、人に解釈を頼っているのであればそうなんだろうけど --  &new{2013-06-24 (月) 18:03:29};
---敵によられたらほぼ死亡(自爆含む)のジオン重撃の中で、近接でも自爆なく安定して強いのは金ゾックと金アクトのみ。D格できる間合いでCBRを当てるのと自爆しない間合いでCBZでダウンさせるのは、D格の間合いでCBR当てる方が楽で安定している。俺の場合。J型だと自爆するか間合い離そうとして殺される。アクトでB3BR+BZF装備だとD格されて死んでるか自爆してる。そもそもD格しないような間合いならブルパで殺せる。 --  &new{2013-06-24 (月) 18:11:03};
---まあ、この高コストで接近戦になってる状況だから実戦でそんな決まるものというか、頻繁に用いるものではないよな。 --  &new{2013-06-24 (月) 18:48:22};
---折角この足回りなんだからソレ活かさずしてなんとやら。悲しくもバズ持ったらやれる事は初期ジムと同等なんだぜ 銀図の兄貴には辛い現実だがな、単純に勿体無い --  &new{2013-06-25 (火) 00:31:57};
--前から斧否定派の頭のおかしいのがいるなwまずは使ってみろと合わないなら無理することないB3+BZF使えばいいだけの話。アクトは武装が豊富なんだから好きに使えばいいじゃん --  &new{2013-06-24 (月) 23:09:19};
---銀しか持ってないんだよ察してやれ --  &new{2013-06-24 (月) 23:52:34};
--ここは盛り上がってるのに連邦でやってると斧コンどころかCBRで落とされることすらあまりない不思議 --  &new{2013-06-24 (月) 23:40:40};
---そもそもアクトザクほとんど見ないしな。 --  &new{2013-06-24 (月) 23:43:08};
---初期ジムで撃ち合いしてると気づいたら斧の間合いということがそこそこ。宇宙だけどね --  &new{2013-06-25 (火) 00:28:17};
---1回やられたことある。あの時は撃ち落とされたけど。というか見かけるアクトはB3がほとんど。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:56:35};
-連邦でやってるとB3+Fバズ持ちのが相手してて厭だな。強襲並みの足回りだから高所キープされちゃうこと多いし、Fバズのおいしい距離キープされるとほんとやっかい。斧持ちはどんなに上手い人が使っても格闘硬直は絶対あるから付け入る隙が1個多いって感じですかね。自分もジオンでは金アクト常にデッキに入れててCBR→D格が気持ちいいことは100%同意だけど --  &new{2013-06-25 (火) 00:18:47};
--宇宙やAP低い盾なし相手ならそれでも行けるんだけど、その組み合わせは強襲相手の被弾率や空中戦、単独戦で信頼性が低いのよね。自分や仲間へのD格をキャンセルビクンビクンさせたり、叩き落として斧やブルパップで確殺のCBRFが高CTに見合う働きができて大安定。 --  &new{2013-06-25 (火) 00:29:03};
---質問なんだが、叩き落としてプロガンをブルパップで倒せるもの? --  &new{2013-06-25 (火) 00:33:17};
---近距離で飛んでるプロガンは斧コンでほぼ確。D格執拗に狙うプロガンはバックしながらCBRFか斧コン、FAFに持ち替えるようならブルパで応戦すればAP強化してあればモノいわせてギリ勝てる。BZFからB3BRは中距離からでもDPSの高いコンボだが、まずBZFに当たってくれる将官が極小。帰投CTの悪いアクトは前線で自分の被害を最小限に抑える努力が不可欠。仲間の援護が望めないなら、連邦強襲最強機プロガンとの近距離タイマンは避けるのも一手。こいつはあくまでも重撃というのを忘れてはならない。 --  &new{2013-06-25 (火) 00:53:41};
---いや、CBRFで叩き落してブルパップで倒せるのかという質問。斧を使うにはそれなりにリスクがあるからできるならブルパップ使いたいんだよ --  &new{2013-06-25 (火) 00:56:22};
---AP減ってたり盾壊れてるプロガンならなんとかやれるかもだけど、全快のプロガン相手にCBRFブルパでソロで挑むのは無茶だぜ兄貴 (ヾノ・∀・`) ムリムリ --  &new{2013-06-25 (火) 01:02:34};
---やっぱりっすか!サンキュー。CBRFからのコンボ今度試してみるよ。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:03:48};
---斧狙えない距離でCBRFブルコンになったら、全快プロガン相手でも5~6割までならいけるだろうから多分相手ビビッて逃げる。玉砕覚悟で突っ込んでくるヤツじゃなければ、ソロなら無理に追わず中距離維持した方がいいね。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:09:44};
--同じく連邦だがオレはCBR、斧のアクトが非常に戦いにくな。離れるのが無理だと判断したアクトはワンチャン狙ってくる。見事に決めていきやがるのでオレは顔真っ赤よ・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 03:55:38};
-CBRFだけでも、弾数ジュアッグやゾックのチャージF1/25と同じにならんかなー。性能に不満はないけど、初期ジム同等で1/20弾薬補助使っても1/24じゃ遊び弾少ないよー。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:22:07};
--Fは弾少ないからN使ってる。チャージすればよろけ取れる相手多いし。 --  &new{2013-06-25 (火) 09:31:03};
---ちなみにFなら地上でダウンも狙えまっせ。HSすればまずコケる。Nの基本集弾じゃイマイチだがFなら積極的に狙っていける。Fは弾が少ない代わり、信頼性が半端ない。 --  &new{2013-06-25 (火) 15:38:59};
-ふと、こいつの射程補正+CBRHならR4スナカスっぽい運用ができそうだなと思った。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:30:37};
--おっと?射程補正の私には素晴らしい提案に思えたが、スナ全般を扱う技量が無い私にはやはり関係が無かった;ω; --  &new{2013-06-25 (火) 01:32:21};
--それをやるならゾックのほうが優秀だぞ!射程補正なくても射程1000いってたのがあるはず --  &new{2013-06-25 (火) 02:47:09};
---ゾック何時の間にそんな足早くなったんだ --  &new{2013-06-25 (火) 03:02:37};
---ゾックでF持たないとか存在価値すらない --  &new{2013-06-25 (火) 03:10:47};
-っていうかさ、アクトは金斧これしかないよ。CBRと斧使わないのだったら、ちがう機体乗ってろって感じ。遠、中、近距離で柔軟に立ち回れるのはアクトしかいない。戦いかた知らないアクト乗りばっかりだ・・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 04:03:27};
--わーすごいですねー はいつぎのかたー --  &new{2013-06-25 (火) 04:08:23};
--確かに斧は安定するね。でもBZ慣れてればFで確実に転倒させることもできるし自分スタイルでいいんじゃないかな。ちなみに私はアクト金4機デッキに入れてるけど2機斧2機BZにして凸用とか迎撃用とか使い分けてるよ。まぁアクトは慣れれば頼りになる機体になるよー。 --  &new{2013-06-25 (火) 07:51:27};
---重撃ランカーみてもアクト金4機みたことないけどF鯖?当方S鯖。S鯖だと重撃ランカーにアクト使ってる人すごく多いけど、斧は少数派。大体B3BR+クラッカーorBZFだね。 --  &new{2013-06-25 (火) 09:34:36};
--金もってるけど、B3、バズ、ブルパップFでプロ癌圧倒できるし無理に接近戦する意味が分からない --  &new{2013-06-25 (火) 09:35:12};
---無理に接近戦なんかしたくないよw君のアクトは芋なんだね、はい分かりました。 --  &new{2013-06-25 (火) 10:32:13};
--アクト4機って俺の理想だが、大将でもコスト課金しないと無理じゃね?格闘の有無に関わらず、銀でも使えるってことは汎用性高いってこったろ。 --  &new{2013-06-25 (火) 11:25:59};
--こいつに限らず高コスト機で格闘ってリスクが高いんだよね。そりゃ足回りあるから数キルくらいは簡単に取れるけどそれで死んでたらCTに見合わない。あと格闘用にCBRFと斧にした場合は格闘振りにいけない場合の撃ち合いの火力はやや微妙。
やってて楽しいのは格闘コンボだしこいつの足回りだと単独行動したくもなるけど、貢献できるの は重撃の基本である集団対集団の射撃戦かな。 --  &new{2013-06-25 (火) 11:35:56};
---下手に打ち合ってもAP持ってかれるからCBRからの斧で早急に落とすってことで斧かな~。格闘に持って行けなくてもCBRNの威力とロック強化MAXで連射破壊できるからNいいね。CBRの弾数の分だけチャンスと継続戦闘ができるから斧はやめられないねー。 --  &new{2013-06-25 (火) 12:05:04};
---CBRNで斧って危なくない?ビムシュでも耐える奴はそれなりにいると思うけど。 --  &new{2013-06-25 (火) 12:25:53};
---Nでもチャージすればほぼ怯みが取れるうえに、チャージ速度も早く弾速も早いから怯みからの格闘が確実に当たる。強襲だとそうはいかないでしょ? --  &new{2013-06-25 (火) 13:26:33};
--格闘振るならFSやゲルのがいいよ。下手に汎用性持たせると器用貧乏になる機体だし、俺は中距離特化で集団戦向きにしてる。 --  &new{2013-06-25 (火) 12:46:38};
---中距離もCBRで見方に貢献できるよ。怯みとったり、空中から落としたりと。斧は護身をかねてキル稼ぎ用かな。いいから使い込んでみなよ~、将官相手でも軽く10連キル当たり前になるから。ワーカーなんかでポイント稼がなくても楽しく戦闘できるよ。 --  &new{2013-06-25 (火) 13:34:44};
--格闘って相手が複数いたらたいてい硬直狙われて死ぬよね?硬直を狙われない場面限定で運用してるの?ま、強襲だって格闘振るのはそういう時だけだから同じなんだろうけど頻度は少ないよなと思ってさ。 --  &new{2013-06-25 (火) 14:10:31};
---基本は遠距離のCBR狙撃での打ち落としと削り。中距離はブルパ。近接距離まで近い敵相手にCBRよろけからのD格。 --  &new{2013-06-25 (火) 14:46:43};
-S鯖の一部でアクトのことを「ばっちゃ」と呼んでいる… というわけでこいつのニックネーム?は「ばっちゃ」ってことで決定してよろしいですか? --  &new{2013-06-25 (火) 07:45:07};
--なぜにばっちゃ?w --  &new{2013-06-25 (火) 07:53:06};
--口が尖ってるからか? --  &new{2013-06-25 (火) 09:35:18};
-チャージビームライフルの威力をゾックとかジュアッグみたいに強めにして欲しいわ、初期ジムの1.1倍くらいでいいから・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 11:33:12};
--主武器ってより対空撃墜装置として使ってるけど、もうひと押しが足りないんだよね。初期ジムごと強化されたらたまらないが・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 11:42:49};
--オレ思ったんだ。初期ジムでさえ厄介なのにいづれ来るであろうこいつのミラーが連邦に現れたときジオン終わるかもね・・・・(当方斧使い) --  &new{2013-06-25 (火) 13:57:51};
---ミラーはSMLじゃ無かろうか・・・ --  &new{2013-06-25 (Tue) 14:56:14};
---SML足遅くなかったっけ、陸上だと引き打ちで逃げれるくらいなんだが --  &new{2013-06-25 (火) 17:46:42};
--1.1倍をバカにしすぎだろ。CBRFで3000x強化:1.1xビムシュ5:1.15x1.1倍=4174。素撃ちでよろけ余裕。フルチャージで6261。ダウンするやつ出てくる。コスト課金してサイクロプス隊にすればさらにビムシュLv2が付くから6642。バランス61調整しててもダウンする。俺は威力じゃなくて弾数増やすとか集弾上げるとか射程上げて欲しいね。 --  &new{2013-06-25 (火) 14:50:59};
---初期ジムは基本的に特性で1.15倍されてるんですよ…。あとアクトザクでlv5想定とかなんの冗談だ --  &new{2013-06-25 (火) 15:11:51};
---レア機体なのにlv5、微妙性能の課金機体てにいれて産廃2機入れてさらにコスト課金もしてるとかそんな課金馬鹿存在するわけないだろ、ハンミサで騒ぐ人種はやっぱ違うわ -- [[   ]] &new{2013-06-25 (火) 16:27:19};
---は?銀図は今手に入るだろ。今後も手に入るだろ。例え特性3でも素撃ち3993だろ。サイクロプス隊は局地戦にいるぞ。寝言いってんな。 --  &new{2013-06-25 (火) 17:34:55};
---ゲルググビムシュLv5の動画がニコ動にあったな。 --  &new{2013-06-25 (火) 17:38:16};
---アクト銀図ならボロボロ出るぜ親方。金でないから銀図の特4まで上げた。 --  &new{2013-06-25 (火) 17:48:01};
---そもそもビムシュ初期ジムのCBR素撃ちでも既に大抵の機体が怯むんだからコスト1.7倍の代償としてダメージ1.1倍は妥当だろ --  &new{2013-06-25 (火) 17:49:54};
---よく考えたらビムシュ4で木主の修正来ても、ノンチャージでハエたたきできるのか --  &new{2013-06-25 (火) 17:52:09};
---チャージの威力いじるのは頭おかしい。弾数増やすならまだ別。単発Fの威力を3500とかにしてもらうほうがまだ現実的。1800のほぼ倍だけどw --  &new{2013-06-25 (火) 18:23:07};
---冷静に考えろ。サイクロプス隊にこいつ入れたらコスト1320だぞ?大将でもデッキコスト課金必須だ。余り引き合いに出したく無いが、初期ジムのビムシュ5と同等の火力を持たせるだけでも現状では厳しいとしか言えない --  &new{2013-06-26 (水) 09:51:13};
---WDジムの試作BRみたいにあっちの総弾数が半分とかにすればいいんじゃない?補給されれば同じだろうけどその間は前線に穴が空くんだし --  &new{2013-06-26 (水) 10:35:25};
-斧CBRも強いとは思うけど妙にバズBRB3が過小評価される風潮。プロガンはもちろん、ジオン泣かせのガンタンクすら削り切るB3持ちの火力は魅力じゃないかな。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:00:06};
--誰もそれが弱いとは言ってないよ。ただ、アクトでそれはリスクが高過ぎるだけ。B3BR+BZFは3キルで息切れ、CBRF斧は5キルほぼノーダメくらいの違いがある。 --  &new{2013-06-25 (火) 20:29:42};
---それ5キル分のタイマン状況が必要だよね。タイマンになる状況を探す時間が必要だから実際どっちが有用なの? --  &new{2013-06-25 (火) 21:20:01};
---???BZFとB3BRの方が乱戦も行けるぞーってこと???何故タイマンを念頭に置いた動きをする必要が?CBRF=ハエ叩き専門みたいな意識が根付いているようだが、CBRのもう1つの売りは自爆リスク0の貫通弾っての忘れてない? --  &new{2013-06-25 (火) 21:34:16};
---CBRF斧で5キルほぼノーダメって、かなり限定されてる状況じゃないと無理だよね。乱戦のところは避ける運用してるのかな --  &new{2013-06-25 (火) 21:57:46};
---それに対して状況を選ばないのもB3の強味だよ。連邦の340機とも正面から撃ち合えるし、逆に1対複数でもメインの高いDPSとマガジン火力、持ち替え武器の有用性で低コス機相手ならある程度押し切れるんだよね、まあそこは盾持ちのゲルには及ばないけどさ --  &new{2013-06-25 (火) 22:11:55};
---低コス機相手なら益々CBRFの方がいいと思うよ?B3BRで無理に押し切るよりサクッと落とすかHS決めてダウンからのゴチできるし。動く相手にB3決め続けるより、動けない相手を刈り取る方が楽々ぅ! --  &new{2013-06-25 (火) 22:35:41};
---AimあるならCBRかなー。はたき落とせるのは強いよ。プルバップが空気になりがちだけど --  &new{2013-06-26 (水) 09:14:07};
--至近距離でBRB3やりたいならハイゴとかズゴEの方が適任だし、射程ギリギリでBRB3安定して当てる腕あるならCBRF当てた方がリターン大きい。削りならブルパで十分。BZF運用アクトならCBZNミサ3点のデザクやCBZFマゼラF3点のF重撃でええやんってなっちゃう。 --  &new{2013-06-25 (火) 20:54:56};
---使い捨てor高機動を実現してない限り接近戦法は得策じゃない。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:43:20};
---水泳部はデブだしサブ武器がない、他の重撃組はノロい。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:56:25};
--2機いれて1機はB3BR、もう一機に斧で良いじゃないか。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:46:49};
--銀しか持ってないからBZFBRB3一択なんだけど、そらとぶBZFディーラーとして重宝してるよ。なるべく補給のきく場所で使ってるけどまあ突出した時は片道切符だね --  &new{2013-06-25 (火) 21:51:00};
--B3BRとBZFでも十分強いよ、でも息切れが早いからね~緊急帰投がまともならよかったよね。あと動けるCBR持ちがアクトだけって状況だから対空迎撃でCBRいれると相性のいい斧持っちゃうかな --  &new{2013-06-25 (火) 22:02:42};
---BR3B勧めてる人って、ちゃんとブルパップ使いこなせてるのか疑問 (´・ω・`) ブルパNってビムシュなしBR3Bよりマガジン火力1000上ロックオン40上リロード120上の超優良武器なんだけど…。 --  &new{2013-06-25 (火) 23:05:11};
---ブルパNは1マガ21560、アクトのB3は1マガ21450で当然DPSは後者が上だよ。もちろんブルパも優秀だからリロードの隙を埋めるのには便利だと思うよ --  &new{2013-06-26 (水) 00:00:39};
---マガジン火力とDPSはイコールじゃないからなー(それだと1マガジン24000のグフカスさんが最高火力ってことになる)
B3BR+ブルパならB3をメインにリロード中にブルパ、 --  &new{2013-06-26 (水) 10:51:34};
-この機体のBR強化されると連邦の機体も強くなるからせめて機体性能かマシンガン系の要望にしてくれ。これ以上連邦のBR強くなるのはデメリットしかないよ。 --  &new{2013-06-25 (火) 22:30:29};
--連邦高コス機のミラーはSMLっぽいから、300↑コス重撃のBRは強化要望あってもいいかもね。現状B3の弾数15/90しか強化がないけど、CBRFの弾数1/25くらいはあって然るべき…と思いたい。ジムヘに選択肢も増えるしね。 --  &new{2013-06-25 (火) 22:38:57};
-銀使ってて金当たったから斧持ちに変えたけどCBRと斧での近接戦の安定感がいいね。足もあるから奇襲もできるし。再出撃を減らしてくれたらかなり良い感じなんだがなぁ・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 22:41:16};
-F鯖で銀図のメカチケで遊んだ感想。大規模戦争だとCBRFは射程不足に感じることが多々有。CBRFにしたところでキル能力が改善される訳でなく、ハエ叩き性能が上がるぐらいなので微妙だったし、射程が落ちた分危険度が増した。Nバズも住み分けや影響力が微妙でクラFのが汎用性が高い。リボン不足ならNバズで妥協。CBRN+BZF+ブルパN>CBRF+クラF+ブルパN>CBRF+Nバズ+ブルパNの順で戦闘能力に差が出た。尚CBRを用いた場合のキル能力順なのでBRB3は考慮してない。 --  &new{2013-06-25 (火) 22:42:48};
--CBRとBZって射程距離的に並行運用微妙なんだよねぇ --  &new{2013-06-25 (火) 23:48:01};
---集弾と弾速とラグの都合で遠距離からBZ撃つ場面ってリペポor拠点襲撃ぐらいじゃね。重いけど用途は被らないよ --  &new{2013-06-26 (水) 02:05:29};
-D格ってさ、出したら硬直するでしょ?硬直しても他の連邦機に狙われない状況で振るよね?20分間で何回もそんなチャンスある?数戦やったけどあまりなかったんで。 --  &new{2013-06-25 (火) 23:37:45};
--斧を持てば使うようになるとしか言えない。バズ持ちアクトとは動き方が違うからね。あと過去ログぐらい読め。 --  &new{2013-06-26 (水) 00:01:38};
--毎回ってわけではなけど僕の場合はCBRF斧4点N装備、速度チャージ積載残りHP強化でHPも1700位なるから(アイテム有かも)強襲と重撃の間位で戦うこと多いけど、CBRの仰け反りで支援もできるし味方強襲が近くいると斧も振りやすいしって感じ。 --  &new{2013-06-26 (水) 00:26:13};
--まぁそもそも階級高い戦場だと強襲だってそんなに振るチャンス無いしバズと斧で楽しいほう使うが正解か。 --  &new{2013-06-26 (水) 01:04:07};
--基本CBRで怯み取りや対空して前線の支援。ウザがって接近してきたやつにCBRで怯みとって斧で追撃って言う使い方してる。B3使ってたりすると強襲よりの間合いになるからハイリスクで使う場面が減ると思う。 --  &new{2013-06-26 (水) 01:04:39};
--CBR斧使ってる人全員とは言わないが、イメージ的には芋か過疎地でタイマン狙いの印象だな。少なくとも拠点殴りはアクト装備の中では最低クラス --  &new{2013-06-26 (水) 01:40:44};
---タイマンじゃないと性能を発揮できない構成だからなぁ、ぶっちゃけソレなら俺はゲルググで出るわ… --  &new{2013-06-26 (水) 02:59:16};
---裸拠点はアクト単体の火力なんて誤差だしなぁ。箱拠点ならBZや斧より、今の仕様ならクラF改になってしまう。そうすると構成はCBRFクラFブルパNが安定なんだよなぁ。 --  &new{2013-06-26 (水) 06:00:43};
---裸拠点凸なら斧のがいいし、箱拠点ならゲルドム尻バズ自爆で死にたくねーし、B3BR+BZF+4BMG構成がいいみたいな内容はねずみする話?盾ないのにソロでいくの?コツ教えて欲しい。砲台弱くなったからいける?斧はタイマン状況用だよ。乱戦はブルパとCBRだからね。 --  &new{2013-06-27 (木) 09:50:09};
--格闘好きなんじゃない。いや、俺も好きだけどw銀しかないし、CBRかな --  &new{2013-06-26 (水) 09:16:05};
-なんだかんだ言ってコスト相応の機体だと思う。ブロ>ゲルが突出しすぎ。 --  &new{2013-06-26 (水) 02:11:32};
--バンナムも商売なんだから強機体→弱体→新強機体の流れは理解してやれよ。 --  &new{2013-06-26 (水) 02:51:35};
--そもそも強襲ゲー化してるからプロガンゲルググより見劣りしてしまうんだよね。強襲に近づける方法で強化された機体だけど本来なら強襲と重撃をもっと差別化するべきなんだと思う。 --  &new{2013-06-26 (水) 04:29:48};
--一応340未満の機体と比べたら断然強いもんな。プロゲルがコスト360くらいの性能ってだけ。…つーか320機体が今弱すぎるんだろうな。 --  &new{2013-06-26 (水) 04:32:44};
--強襲は防御力、重撃の火力ってわければよかったのにな。強襲はバズFもFAFもいらなかった。どっちも盾持ってない重撃だけにしとけばよかったのに。 --  &new{2013-06-26 (水) 08:16:48};
--個人的にFAFは今の仕様なら良いとして、バズFと射程かなぁって思う。弾数が少ないとはいえ、防御力と火力を兼ね備えちゃ駄目でしょ。後は重撃より射程あるってのもどうにかなりませんかね。 --  &new{2013-06-27 (木) 02:23:35};
-こいつが飛んでくる核持ちプロガンを一番撃退してくれるすごい奴 みんな3BRよりもCBRつかってドヤ顔しよう --  &new{2013-06-26 (水) 07:47:05};
--毎回してるのでご安心をwww --  &new{2013-06-26 (水) 09:22:44};
--ハエ叩きと機動力が備わっているのが嬉しい。ジオンで安定して叩き落とせる事の重大さがよく分かる機体。 --  &new{2013-06-26 (水) 12:16:31};
-CBRからのホークコンボ試したけど、怯みが解除されるまでにホークを当てるためにはかなり距離を詰めなきゃならないな。はっきり言ってこのコストのMSでやるもんじゃないわ、かなり状況が限られて使用するタイミングがなさすぎる。 --  &new{2013-06-26 (水) 09:56:22};
--ま、格闘振る時点で低階級か敵少ない状況前提だからな。20分やってて何度も無いよ。決まった時が気持ちいいのと俺テクニカルドヤでやってんの。 --  &new{2013-06-26 (水) 10:10:12};
---たしかに楽しむという観点では最強だなぁ --  &new{2013-06-26 (水) 10:58:24};
--ぶっちゃけ後のこと考えずに格闘で倒すだけならわざわざ340コスのこいつじゃなくてもできることだしな。格闘の有用性を伝えるなら振った後に安全に離脱できる立ち回りや状況について語るべき。
上とかで言われてる格闘でノーダメ連キルできますなんて主戦場から外れた場所をうろうろでもしてない限りは無理だと思うんだけど --  &new{2013-06-26 (水) 10:27:07};
---数字拠点を単独ネズミしてる時なんかは使える場面もあるだろうけど主戦場で斧振ってたらただのブンブン丸だな。 --  &new{2013-06-26 (水) 11:31:55};
---CBR装備だと近づかれた時用に防衛できる格闘があるのは便利っちゃ便利だと思う。けど自分から進んで振りにいくのはどうかと思う --  &new{2013-06-26 (水) 11:46:10};
---BZ当てる力量あるならわざわざ格闘する理由が思いつかない、最悪ブルパップでとどめできるし --  &new{2013-06-26 (水) 12:22:04};
---BZは糞判定でダウンが怪しい上、自爆もあるから突っ込み癖のある人は格闘でもいいと思うで。 --  &new{2013-06-26 (水) 14:19:38};
---突っ込み癖があるやつはアクト乗らないほうがいいと思うで --  &new{2013-06-26 (水) 15:05:49};
---尉官おおいな。オノは自衛用だろ、使えないならだまっとけ。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:15:24};
-MG使う人なんで少ないんだ?CBRは知らんがB3持つならMGの方が優秀じゃない? --  &new{2013-06-26 (水) 13:41:44};
--MGも優秀だがブルパが更に優秀な性能だからだろう。重量調整目的以外だとあえて持つ必要がない。 --  &new{2013-06-26 (水) 14:24:32};
---B3持ってるとブルパの出番なくないか?せいぜいB3で削りきれなかった相手に使うだけだからMGで十分なんだよなー重量も軽いし凄い重宝するんだが。 --  &new{2013-06-27 (木) 02:56:14};
--ブルパをかなり強化したけど結局MMP使ってるわ。あんまり使用頻度無いしね --  &new{2013-06-26 (水) 14:39:07};
-斧否定派って低階級か芋プレイしてる人たち?将官戦の前線でCBR+斧+Nブルパで10連キルは固いし、稀に格闘金も取れる。斧が使えないんじゃなくて斧を使いこなせてないだけじゃないのか。もう別機体のりゃ良いじゃん。 --  &new{2013-06-26 (水) 14:35:15};
--否定派じゃないけど動画よろ。参考にするわ --  &new{2013-06-26 (水) 14:37:35};
--この手の意見はもう十分だろ。分かり合えないんだしお互い自分のしたい立ち回りで満足してればいいんじゃないかな --  &new{2013-06-26 (水) 14:40:43};
--低コス機をモリモリ食いたいならB3BR(CBR)+Fバズでいいけどプロガン辺りに絡まれた時返り討ちにしやすいのがCBR斧だと思ってる。 斧ならひるみからでも入るしCBRは爆風武器と違ってラグに影響されにくくて信頼性が高いのが何より助かる。 --  &new{2013-06-26 (水) 14:44:37};
--斧を否定してるんじゃなくて例に出す戦績じゃね? --  &new{2013-06-26 (水) 14:47:51};
--爆風拡大lv3にゃ関係ない話ですな --  &new{2013-06-26 (水) 14:48:56};
--この手の話のすべてを疑ってるわけじゃない。実際に神がかった操作の動画もたくさんあるしな。だけどこういう時の人はなぜか「じゃあ動画上げるわ」とならないのが不思議だな --  &new{2013-06-26 (水) 14:57:48};
---スペックガー --  &new{2013-06-26 (水) 15:01:35};
---自分の戦績を自慢して他人をけなすまで目立ちたがりかつ将官戦場で円滑なゲームが出来るスペック持ちのはずなんだけどな。むしろ自慢用に動画取ってなきゃおかしいんじゃね --  &new{2013-06-26 (水) 15:05:03};
--10連キル中何回斧使っていて、それを達成するために何分使ったかが重要だろ --  &new{2013-06-26 (水) 15:04:59};
---格闘後の硬直を狙ってくるやつがいない相手将官の最前線はどこかも重要 --  &new{2013-06-26 (水) 15:16:11};
--爆風でFバズが範囲5000越えになるからバズもありだと悲しみを背負った俺の金爆風Lv3が言ってる --  &new{2013-06-26 (水) 15:18:53};
---銀図がえらいでるから爆風特性の銀の特性を上げていっている俺w金が射程だからどっちを4にするか迷ってる。 --  &new{2013-06-27 (木) 09:40:15};
--別に斧を否定してるんじゃなくて俺程度には将官戦場の激戦地で格闘ふっても硬直中にスルーされるうまい方法が想像つかなくて、前線放棄したりデッドウェイトにするくらいなら消去法でバズ持ってるってだけなんだよ。
こんな風にすれば将官戦場の最前線で斧振ってもノーダメで連キルできますって参考動画をあげてもらえたら是非とも参考にして斧振りたいと思うよ。 --  &new{2013-06-26 (水) 15:46:01};
---連邦でやってれば、そのうちやられるんじゃないかな?それが手っ取り早いよ。少なくともやってる人はここに何人かいるから、そのうちやられると思う。 --  &new{2013-06-26 (水) 16:27:48};
---連邦ではガンタンクで強襲的運用やってるけど混線時に格闘振るタイプは格好の餌です。特にゲルグググフカスFS、連邦側はプロガンジムストといった高コスト機ほどやりたがる傾向なのでちょっと離れたところで漁夫の利美味しいです。
アクトは地味でもライン線の後方からBRやプルバップを撃ってくるゾック的運用の方がやられて嫌なので自分でアクト使うときはそういう装備にしてる。 --  &new{2013-06-26 (水) 16:57:55};
---え?連邦にCBRとオノ使える奴いるの? --  &new{2013-06-26 (水) 17:04:32};
---乱戦時に斧でキルとってるのは何度か見たことあるよ。ただCBRからのよろけコンボしてるのは見たことない。まぁ見てたらその硬直狙うけど見られるような場面じゃ出さないだろうしね。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:04:47};
---どっちの軍でやってても拠点踏み合いの混戦で格闘食らって死ぬことはよくあるけど、大抵キルカメラでそいつも死んでたりするんだよね。低コスト機でならバンザイ格闘でも割に合うだろうけど・・・ --  &new{2013-06-26 (水) 20:14:48};
---乱戦でそもそも前にでないので斧がうんぬんの話はおかしい。乱戦はCBRで打ち落として見方に殺してもらったほうがライン上げられる。900~1000の射程で撃てるし。どこ飛んでくかわからんBZFを遠くから撃つより当たるCBRのがいい。近距離まできたプロガンに殺されたことないのか?斧あれば返り討ちにできる可能性が一気に高まる。BRB3+BZFより中距離火力は落ちるけど、ブルパでどうにかするレベル。CBR+斧+ブルパは爆発力がないので選択肢外。つか2機入れろw --  &new{2013-06-27 (木) 09:38:45};
--斧否定派はあれだろ。ここで話聞いてCBRと斧持ってったはいいけど、CBR斧を当てに行く事が目的化して無理やり当てにいくせいでろくに使いこなせないっていう。あれはチャンスが来た時にやるもんよ。ただそのチャンスとできる場面が慣れれば慣れるほど広汎になっていくってだけで --  &new{2013-06-26 (水) 16:40:14};
---斧否定じゃなくて前線で格闘振った後の硬直狙われない場面は少ないし、斧でのキルは20分間で何度もないだろって話。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:01:48};
---特殊が斧しかないとかならそうかもしれないけど、バズもあるんだから限られた状況でしか使えない斧で1枠消費するくらいならバズの方が汎用性高いよねって話。
それを斧持ってないやつは芋とか言う奴が出てくるから荒れる。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:03:38};
---「チャンスとできる場面」が少ないってかなりデメリットだぜ。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:05:58};
---少ないかどうかは慣れ次第って話だろ --  &new{2013-06-26 (水) 18:20:53};
---CBRF斧推奨君はHS前提で話を進める神PSなんだから俺らがあーだこーだ言ったところでしょうがないだろ。文句があるならまずはCBRFでHS必中の腕前になることだよ --  &new{2013-06-26 (水) 18:56:48};
---なんでHSなんて話が出てきてんの? --  &new{2013-06-26 (水) 19:02:22};
---CBRの特性を知ってる相手は地上戦を挑んでくるから普通はDPSで不利なんだけど、俺はHSを決めるからダウンを取れて勝てるっていうのが斧CBR君の主張。 --  &new{2013-06-26 (水) 19:11:29};
---お前下のツリーと間違えてない?なんでCBRからのヒートホークの話にダウンとか意味不明な単語入ってんの --  &new{2013-06-26 (水) 20:10:30};
---別に格闘決めるだけならダウンさせなくても怯ませるだけでも十分決めにいけるでしょ
ただその後の硬直中に横からFバズ飛んできて自分も死ぬリスク考えるとうかつに振れないけど --  &new{2013-06-26 (水) 20:11:42};
---話が噛み合ってないね。CBRは空中のハエ叩きと地上相手の怯み取りに使うのに何でHSって単語が出てきた。それと前線で斧使うと蜂の巣にされるって言うけど、それは回り見て適切な動き出来てないからだよ。ケースバイケースで動かないで常時CBR+斧狙ってるとでも思ってんのかな。斧否定派はアクトザク搭乗経験が不足してるんだと思うよ。斧もバズも使って100戦くらいは経験してみて欲しい。斧もバズも良い所がある、あとはプレイスタイルの違いだけ。 --  &new{2013-06-27 (木) 08:41:05};
---バズF当てるのが上手けりゃ斧の代用に十分なるよ。CBR斧よかCBRバズFの方が遠くのプロガン撃ち殺しやすいんで俺はバズに変えた。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:20:31};
---ゴメン俺はHS積極的に狙ってるわ。CBRFの精度はヤバイ。射程ギリギリの相手にも、BZや集弾未改造のCBRNより遥かに狙いやすい。トレーナーや旧スナに当てたら、2発目は溜めなくても起き上がる前に当ててほぼ倒せるしね。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:38:46};
--格闘でガンガン前進するみたいなイメージはあるけど、敵に近くまで飛んで来てもらう防衛寄りの戦法だよね。自分から攻めるなら強襲のBZ格闘コンで飛ばれる前に仕留めればいい訳だし --  &new{2013-06-26 (水) 20:18:17};
---こいつは足回りが強襲並で格闘も振れるけど、高火力射撃武器を3つ装備できる典型的な重撃タイプでもあるんだよな。
斧かバズかの議論になると何故か敵とタイマンの状況で撃つか斬るかって方向に行くけど、重撃って本来は集団戦の中でタゲられにくい位置から多少命中率が低くても豊富な武器に物を言わせて高火力を流し込むって役回りじゃないのか? --  &new{2013-06-26 (水) 20:59:34};
--まぁ銀しか持ってないけど、CBRF+斧+プルバップは面白そうではあるね。個人的にはCBRFではたき落とした後、Fバスでとどめだと結構プルバップが空気化するから連続プルバップor斧で追撃とかでもいいかもね。足回り的にはジムコマか陸ガンに近い感じだし --  &new{2013-06-26 (水) 23:41:19};
--斧押してる奴って、こんな奴ばっかりなのか?w 乱戦さけてコソコソしてる奴が口だけはでかいというw --  &new{2013-06-27 (木) 10:00:02};
---むしろ乱戦こそCBR斧が輝くんだけどな。君には一生CBR斧は使いこなせないと思うよ。多少の腕と経験が無いと理解も実用も出来ないだろうし。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:11:41};
---だから早く動画あげてね^^ あと、どうやって乱戦で輝くのか説明してね。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:30:04};
---乱戦の定義が格闘の硬直狙ってくる人がいない戦いなのだろう。 --  &new{2013-06-27 (木) 11:19:16};
---早く動画上げないと、CBR斧使いは妄想癖かつ虚言癖のレッテル貼られるぞ --  &new{2013-06-27 (木) 12:12:58};
---妄想虚言は一部のやつだから斧使い全体で括るのはどうかと思うぞ。 --  &new{2013-06-27 (木) 12:44:25};
---この議論は3派閥あるんだよ。「タイマンに限るけど自衛に強いから斧持つ」「タイマンで強いのはわかるけど状況が限られるからバズ持つ」「タイマンでも乱戦でも斧最強。使いこなせない奴は芋尉官」の3派閥ね。
前二つはお互いに言い分は理解できるから好みの問題で住み分けてるけど、3番目だけは具体的な運用も示さず誇大な戦果いってるだけだからこうなってる --  &new{2013-06-27 (木) 13:51:26};
---↑適切な見方だとおもおう、しかし改行はやめてくれ~ --  &new{2013-06-27 (木) 13:59:37};
---本当にその三派?一番悪い、諸悪の根源といっていい一派がいるでしょ。CBR+斧に否定的な人の中にさ、ろくに理解していない癖に煽ったりする人がいたからこうなったんだよ。最初はそれに対して説明をしようとしていた人がいたようだけど、全く話が通じない、感覚が違い過ぎるというか、初心者過ぎるというか、あまりにも酷かったから馬鹿馬鹿しくなって誰も説明しなくなった。結果、くだらない煽り合いだけが残った。「使いこなせないのは芋」みたいな発言も「斧使いは芋」という煽りへの返しだと思うよ。斧もバズも甲乙付けがたいよ。グレもまぁ無しではないと思う。せっかく色々な武装で遊べる機体なんだから、好きな武装で遊べばいいよ。 --  &new{2013-06-27 (木) 14:47:13};
---↑ 上手に纏めたね。これにて終戦でいいよ。 --  &new{2013-06-27 (木) 19:34:02};
---動画upすれば一発で解決するのに、いつまでもグダグダとCRBオノサイキョーって言い続けてる奴が諸悪の根源。 --  &new{2013-06-27 (木) 23:40:32};
---機体の強さが特定の装備に大きく依存しているどこかの機体のような物じゃなく、あくまで選択肢の一つだってことを煽り合いしてる人は理解してほしい。FSでマゼラか格闘どちらにするかみたいなもんだよ。まぁCBR斧決まると気持ちいいから必要以上に持ち上げたくなるのもわからんでもないが。 --  &new{2013-06-28 (金) 02:17:59};
-射程補正だとメインのCBRはNとFどっちがいいかな?金アクトで斧T式とブルパFとで使おうと思うのだが --  &new{2013-06-26 (水) 14:42:41};
--射程ならFかなぁ --  &new{2013-06-26 (水) 14:47:14};
--ブルパFだと弾数がきついから、メインには弾数多いNかな。かといって斧もって近距離に対応するなら、ダメ多くて怯みとりやすいFでもいいし。ぶっちゃけ使ってみて考えるしかないと思うなあ --  &new{2013-06-26 (水) 14:49:03};
--斧持つならCBRFだろうけど、射程補正なら斧よりバズの方が良くないかな?ついでにCBRNやHで射程1000超えいくだろうし。 --  &new{2013-06-26 (水) 14:51:06};
--俺も射程金にT斧持ってるんだけど威力ロック改造のCBRNに落ち着いたな。ブルパFでもバランス稼げるし。今ブルパはNの射程改造して使ってるけど --  &new{2013-06-26 (水) 16:18:38};
--俺はF。NとFは集弾20しか違わないのに精度が違い過ぎる。Nフルチャで落とせる敵はF半チャでも落とせる。Fフルチャで落とせない敵はまずいない。HS決めればFならダウンも取れる。FはとにかくAIMに自信があれば信頼性が高い。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:07:54};
---やっぱ精度違うよね。あれ?って思うときがあったからちょっと精度あげといたのは正解か --  &new{2013-06-26 (水) 23:30:31};
---背中にぶち当てると地上でもダウン奪えるFが最高。初期ジムがチート性能だったのがよく分かる武器だわ… --  &new{2013-06-27 (木) 05:36:24};
--CBRNは集弾ちょっと上げるといい。Fと違ってリロ上げずに済むしその分ね。 --  &new{2013-06-26 (水) 20:59:01};
--Nがいいね。Fも使い込んだけど、Nは段数も多いしFよりは連射もでき補給に困らない。長い時間前線で戦うことができるからね。ロックを強化して打つ瞬間にロック、そしてロックをすぐにはずす、これの繰り返しで当たる感覚がつかめると思うよ。近距離ではほぼ当たるから、逃げられないと判断したときは相手にツッコミながらシュート、怯んだら斬る!即逃げる。これだけで自分がミリの時でも相手を落とせるから生存率上がるよ。 --  &new{2013-06-26 (水) 23:55:16};
--チャージでロック必要あるん?いつもロックせずに撃ってるけど、当てやすさかわってくるんかの。 --  &new{2013-06-27 (木) 02:17:26};
---全ての射撃武器はロックオンすると集団が上がるからね。 --  &new{2013-06-27 (木) 02:21:33};
---NでロックMAXにしてみ、近距離は狙わなくても怯み確定みたいなもんだからwだから斧が強いってわけ。まぁ安心を買うつもりでお守り斧は使えるよ~ --  &new{2013-06-27 (木) 04:53:57};
---このゲームはロックの有無で集弾値に補正がかかるからロック状態の方がマウスの位置から弾がぶれにくくなる。
重要なのはロック状態かどうかだからロックしてるやつとは違う奴に撃ってもいい --  &new{2013-06-27 (木) 13:42:10};
-落とすのもいいけど、長時間飛んで上からバズB3ビームが強いよね。落とした後離脱も出来るし。 --  &new{2013-06-27 (木) 05:50:26};
--BZで落ちてくれる将官なんて殆どいないよ。最初にBZを構えてるその構成は、近距離〜中距離間の出会い頭に弱過ぎる。先手取られたら、WDにすら狩られかねない。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:30:42};
-サイクロプス隊+ビムシュ5アクトのチャージFバランス100まで怯みはめできるぞ --  &new{2013-06-27 (木) 06:50:44};
--ハイパー課金デッキだな --  &new{2013-06-27 (木) 14:54:20};
-B3BR+BZF、CBRN+BZF、金限定CBRF+斧が選択枠だよなこいつ --  &new{2013-06-27 (木) 06:59:12};
--ブルパ持って積載+61を考えるとCBRN+斧も選択肢に入る --  &new{2013-06-27 (木) 08:31:29};
--積載を9割上げればCBRF、BZN、ブルパN構成でなんとか61はいく。BZNは弾薬補助で1/10になるんで補給が早く、CBRFと併用するにはかなりバランスがよかったりする。 --  &new{2013-06-27 (木) 10:43:23};
--CBRF+BRF+MMPNで中・遠距離の単発威力重視もなかなかkillとりやすい。弾切れが早くなるが。 --  &new{2013-06-27 (木) 11:04:15};
---(多分CBRF+BZF+MMPNなんだろうけど)その構成は積載MAXでなんとか…って感じぽいね。MMPも格下狩りには十分使える逸品なんだけど、どうも機動戦・至近距離の瞬間火力においてブルパに比べ信頼性が低いのがね。 --  &new{2013-06-27 (木) 11:16:33};
---まんまそれだ。+61は捨ててるので砂でコケる。MMPは重量調整であんまり使わない。ぶるパは強いけどブルパの距離でこかしてないと死ぬる --  &new{2013-06-27 (木) 15:43:29};
--CBRN 斧T ブルパでやってるけどなかなかいいよ 斧の評価はあれそうだからいいんだけど、昨日宇宙初めてだったんだけどあそこは3BRじゃなきゃだめだって気づいたが 宇宙がいつでるか分からんっていう・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 14:43:54};
---そのCBRN多分集弾いじってないでしょ?CBRFは精度が高く、素直に飛んで行くし弾速もあるから浮遊中でもNよりバシバシ当てられる。Nを宇宙でどうしても当てたいならとにかく集弾いじってくれ。CBRFは対空武器として非常に優秀だが、滞空武器としても安定感抜群なんだわ。 --  &new{2013-06-27 (木) 16:40:57};
---宇宙でB3BRとか要らん。SMLが同等の武器持ってる事多いけど、あれは銀SMLで遠近カバーできる選択肢が他にないから装備してるだけ。我々にはブルパップがあるからね。 --  &new{2013-06-27 (木) 17:34:35};
---こいつでBRB3持つとスリムな盾無し強襲として運用できるんだよね。ガーカスだけは辛いけど他の連邦機に遅れを取ることはないからとにかく強気に撃ち合えるよ --  &new{2013-06-27 (木) 22:38:38};
---Fのほうが集団が高いのか・・・たしかにNだとぜんぜんあたらなくて・・・ 試してみまーす でもへたくそだから地上ならNで弾多いほうが・・・ --  &new{2013-06-29 (土) 00:10:49};
-久しぶりにソロモンで将官戦場文句ナシのSSS(でも5位w)。武装はCBRF+クラF+ブルパN。クラッカー投擲は1秒で約270M飛んでる模様。SMLにCBRF当ててミサキャンビクンビクンさせるの楽しいれす^q^ --  &new{2013-06-27 (木) 16:51:40};
-ベルファストで使った感想は3とれたらCBR+斧が唸る。3周り狭いからぶんぶん丸多いのとチャージしながら距離とるフリしてたらサーベル持って追いかけてくるからCBR斧で余裕。20連キルとかあのMAPなら4~5回は俺のような下手でも取れた。 --  &new{2013-06-27 (木) 23:55:17};
--追いかけてくるアホをCBRで止めてしとめるの楽しいよね。 --  &new{2013-06-27 (木) 23:56:15};
---楽しいですねぇ。高コスト強襲はバランス上げてるの多いのとラグでBZ転倒期待しないようにしたんで斧が今は1番自分的には合ってますね。二刀プロガンとか誘いこむ罠かかったときは斧持っててよかったと思います。 --  &new{2013-06-28 (金) 00:06:18};
--CRB斧厨は動画upしてからコメントしてくれ --  &new{2013-06-28 (金) 00:10:32};
---銀当たって見に来たら斧の話題ばかり。普段連邦でやってるけどアクトの斧でやられたことないから動画は見てみたいね。純粋に興味ある --  &new{2013-06-28 (金) 00:48:17};
---まあ、そんなに多くないけど1ゲームに2~3回くらいはCBR斧コンボ決めれるんじゃないかな?有効性は別にして。 --  &new{2013-06-28 (金) 00:51:04};
--もうこいつの相手するのやめたらいいのに。そのうちだんだん数が増える南京大虐殺みたいに30万キルとったとか言い出すよ。 --  &new{2013-06-28 (金) 01:39:41};
---例えは良くないが30万キルワロタwww結局、斧だろうがバズだろうがクラッカーだろうが、全部強いのがアクトってことで良いだろう。重撃の中じゃアクトさいつよ! --  &new{2013-06-28 (金) 04:19:35};
--強襲以外の兵種で格闘はなぁ・・同じぐらいの足回りでギガンや寒ドムで格闘する人いないだろ? --  &new{2013-06-28 (金) 08:29:53};
---正気か?怯みに使うエモノの性能が違いすぎますわ。何を強みに重点置いてるのかってのは近距離ならまず外さないCBRで怯みが取れるという事。格闘が強いのではなくて CBR→怯み→D格 が強いという話。しかもコレが出来るのは現状アクトだけっていうね バカみたに話盛ってるのは論外だけどCBR+斧の信頼性は確かなものだぞ --  &new{2013-06-28 (金) 08:55:24};
---ギガンは見たこと無いけど、寒ドムで格闘使ってる人はそこそこ居るよ。競合してる武器がネットガンとクラッカーだからって事もあるんだろうけど、バズの直撃で転倒確認してから格闘振れる分アクトより実用性高いんじゃないかな。弾の節約にもなるし。アクトのCBRF格闘は怯み見て行動したんじゃ遅いし、相手が怯まないだけの積載持ってる可能性のある強襲相手には使えないイメージ --  &new{2013-06-28 (金) 16:04:23};
---どんな距離想定してるのか知らんが怯み見てから持ち替えなんてするわけないだろ。まずCBRを近距離で外す事の方が稀なんだから まぁ怯み見てからでも敵がブーストする前なら余裕で間に合うが対象が怯むか怯まないかなんてやる前に試せばいいだけじゃん --  &new{2013-06-28 (金) 17:46:23};
---だから、怯み確認する前に持ち変えて格闘振らなければならないって事は、怯まない可能性の有る一部の強襲相手には使い辛いって言ってるんだよ。安定して怯む機体相手にする分に便利なのは知ってる。否定的コメント多いからって何でもかんでも煽りコメントだと思うのはヤメレ --  &new{2013-06-28 (金) 18:08:24};
---違げーよwCBRみたいに速い弾なら怯みコンボ狙う前に中-近距離からそいつが怯むかどうか確認出来るだろ?それとな、否定的なコメント多いとか俺は木主でもなんでもないし煽られたとも思ってないんだけど。意味がわからない妄想コメントは逆に不快になるんでやめて欲しいわ --  &new{2013-06-28 (金) 18:17:44};
---CBRFで怯まないのは稀だよ。怯まない機体を恐れてやらないのは勿体無い。 --  &new{2013-06-28 (金) 21:15:24};
---弾節約と不意打ち狙いで使ってたから、斧の狙えない距離からCBRF撃つ発想がなかった…。警戒されて引かれてもアクトにデメリットは無いし、不安な相手は少し距離取ってCBRF当ててみるわ。不快にさせたのはすまん、CBRF斧の話は荒れ気味になる事が多い様だからその流れだと早とちりしてしまった --  &new{2013-06-28 (金) 21:49:59};
-連邦で初期ジムと後期ジム使ってて感じた事だが、快適さと面白さはアクトに適わんね。連邦の重撃はバランスタイプ過ぎて、使ってても面白さがなぁ…。連邦にも面白そうな重撃増えて欲しいわ。 --  &new{2013-06-28 (金) 01:32:58};
--SMLがそっちを見てますよ --  &new{2013-06-28 (金) 06:53:35};
---SML持ってる…持ってるんだが、こいつじゃない何かが足りないんだ…。何かこう俺を熱くする何かが…。 --  &new{2013-06-28 (金) 07:39:07};
---わかる、わかるぞ! --  &new{2013-06-28 (金) 14:25:29};
---CBR BZF マシンガンのコンビネーションがぱないからな --  &new{2013-06-28 (金) 19:46:18};
---持ち替え遅いCBRとBZは相性悪すぎだろ。BZ持つならBRB3が普通 --  &new{2013-06-28 (金) 20:50:19};
-CBRN+FBZ+Nブルパの射撃アクト金使ってるけど、とにかく敵を叩き落すのが楽しくてしょうがない。落とした敵に仲間が群がっていくのを眺めてるとぞくぞくするぜ。 --  &new{2013-06-28 (金) 07:26:29};
--赤ちゃん鳥に餌を揚げる親鳥の気持ち --  &new{2013-06-28 (金) 16:18:32};
--地上で味方に格闘しようとしてるのを止めるのも楽しい --  &new{2013-06-28 (金) 17:21:47};
-地上用の斧アクトと宇宙用のBZアクトと2機欲しくなってきた。斧使うならアーマー・速度・ブーチャMAX・積載はCBR+斧+ブルパで61~確保できる程度、容量を犠牲に残りは帰投って感じだろうか? --  &new{2013-06-28 (金) 09:51:54};
--その構成なら弾数も余裕あるし帰投はデッキボーナスで十分かと。斧振ったら即下がるから容量の余裕あったほうがいいかなと思う --  &new{2013-06-28 (金) 13:25:25};
-CT320じゃダメなんかな。欲を言えば250…はさすがにやりすぎか --  &new{2013-06-28 (金) 19:40:38};
--違う違う。不当にコストが高いんじゃなくて不当に性能が低いんだよ --  &new{2013-06-28 (金) 21:14:18};
---確かにその通りだよね、1年戦争最強のMSの1機が高コスト以外になるのはやめてほしい。 --  &new{2013-06-28 (金) 21:16:31};
-パワジム来るってな。あれのブルパップ・マシンガンがアクトザク互換なんじゃないの?嫌な予感がする… --  &new{2013-06-28 (金) 21:24:18};
--互換のブルパ持ってたとしてもコストと他のメイン・サブ枠、機動力によるかな。遅めの重撃に強いマシ持たせても結局あまり驚異ではないし アクトは重撃武器持てる強襲みたいなもんだから訳が違う --  &new{2013-06-28 (金) 23:48:01};
---って見たらアレ強襲じゃないっすかやだー コスト次第だな(迫真 --  &new{2013-06-28 (金) 23:53:55};
--ブルパは確かに強いけど、メインとしてはどうかって気がするなぁ。パワードジムは設定見る限り足回りが良さそうだから、LAみたいに飛び回ってペチペチってのが相性良さそうだけどね。MG系の威力が上がるみたいな独自特性が付いたら白目向いちゃう。 --  &new{2013-06-29 (土) 08:07:50};
-やたら斧推し多いけど正気なのか?CT340秒だぞ?そりゃ完全タイマンでD格振って生きて帰れるならいいけど重撃の立ち回りとしておかしいだろ。どう考えても重撃のFバズ捨ててまで欲しいもんじゃない。怯ませてD格とかそれこそFSでいいわ。それでCT340秒が重過ぎるとかアホとしか思えないわ。 --  &new{2013-06-28 (金) 22:48:37};
--斧もってるからって自分から当てに行く使い方はほとんどしないよ。重撃のメイン距離の中距離はCBRとブルパでどうにでもなるし、重撃機が比較的苦手な近距離戦に持ち込まれたときにCBR斧コンボを使っていく。当てやすいCBRの怯みから撃破までもっていけるから被害も少なめで済むし。これの方が強いとはい言わないけどこれはこれで十分強いと思う。好みの問題かと。 --  &new{2013-06-28 (金) 23:33:29};
--それ言うと逆にCBR→斧の1確使うわない方がもったいないとも言えるよ。自分の納得いく好きなもの使えばいいじゃん --  &new{2013-06-29 (土) 00:11:36};
--わざわざ好き好んで格闘なんかふらないってのwでも戦場じゃこっちが望んでなくても強襲が襲ってくるでしょ?その時相手が仮に2機、3機だったとしても落とせる可能性があるのが斧ってこと。ちなみに凸で取り残された時に6機に囲まれたが障害物を利用して全機落とせた時は斧に凄く感謝したよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 00:20:11};
---その話が本当ならお前のアクト1機で局地戦無双できそうだな --  &new{2013-06-29 (土) 01:54:15};
---これは嘘ではない。まぁ相手がよほどヘボだったにせよ、ミリ残りで生還できたぜ! --  &new{2013-06-29 (土) 03:07:21};
---リスクはあるけど迅速に一機ずつ高い精度で落としていけるってのは十分メリットだからなぁ、強襲バズ格闘ももちろんそういう点じゃ良いのだが、それをFバズよりも早いサイクルで行えるのとラグカス当りが無いってのが優れてる所かな。そこそこのアーマーと合わせれば枝主のような状況もありえるよ。斧もバズも結局の所使い分けだよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 03:34:31};
---MSの種類問わずそういうたまたまびっくりするぐらいの戦果が出ることは誰しも体験したことあるだろ。常にっていうとほんとかよってなるけど。 --  &new{2013-06-29 (土) 11:09:34};
--CT400じゃね --  &new{2013-06-29 (土) 12:19:56};
-銀図で射程ついたんだけどお勧め強化ってなにがいいんですか? --  &new{2013-06-29 (土) 00:16:46};
-3点BRF、FBZ、ブルバップNで前線凸運用が至高、斧やらCBRやら微妙武器ばっか使ってるとポイントハゲるわマジで。 --  &new{2013-06-29 (土) 04:33:07};
-斧推しコメントってぶっちゃけ一人の自演だよね… --  &new{2013-06-29 (土) 04:44:14};
--そうだね。BZ使ってチマチマやっとけばいいんじゃないの?君にお似合いだよ --  &new{2013-06-29 (土) 04:48:01};
---実際斧は足回りも最高速度は微妙だけど容量は重撃だけあってかなりのもんだから悪くはない、ただ斧よりいろんな場面で使えるFBZのが有用って話だと思う --  &new{2013-06-29 (土) 06:49:18};
---イイ様に捉えだしたらどちらも優位性はあるんだからキリがない それは君の捉え方であってそんな話木からは微塵も感じないよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 08:01:30};
--っ差分チェッカー --  &new{2013-06-29 (土) 08:36:32};
--こういう否定的なコメがあるのが良く分からない。B3・FBZ運用もCBR・斧運用もそれぞれ利点あるし、自分に合う使い方すればいいと思うんだけど。FSとかもそうだけど1つの機体で戦闘スタイル複数あるのっていいことだと思うんだけどね。 --  &new{2013-06-29 (土) 09:15:21};
---同意。BRB3もCBRも一通り使ってみたら良いと思う。大事なのは自分のスタイルに合うかどうかじゃないかな? --  &new{2013-06-29 (土) 11:35:05};
--とはいえ今まで連邦側で「アクトのCBR斧やべー」みたいな話題やネガは挙がってないしなあ、説得力がイマイチない --  &new{2013-06-29 (土) 11:10:22};
---お前は説得されないと何もできないのか?頑固者は目障りなだけだから書き込まなくていいよ --  &new{2013-06-29 (土) 15:32:25};
---武勇伝みたいな斧つえーも書き込まなくていいと思います --  &new{2013-06-29 (土) 16:03:48};
---それは上の木で言ってる奴に言えよ。俺に言わてもねぇ --  &new{2013-06-29 (土) 16:10:48};
---逆だと多いんだけどねwジム後期のスプレーB3やばいずるいとか言う書き込みは一定期間あった。水ガン実装後の格闘もしばらく五月蝿かった。今だとガンタンクの傷痍Wと迫撃B3かな重撃運用なら正直どちらも要らないと思うんだがやけに盛り上げる声が大きいのが気になるな・・アクトの斧は局地ではバズより安定してトドメをさせる・・くらいに思ってる。 --  &new{2013-06-29 (土) 16:11:07};
---ガンタンクの焼夷Wは使うと(ポイント的にも)強く感じるし、炎上かすらされるだけでも食らった方はかなり辛い。榴弾Fなら倒せてたんじゃねという場面も結構あるけどねw --  &new{2013-06-29 (土) 20:58:08};
--こいつの最大の利点は強襲的凸利用から王道の重撃、果てはなんちゃってスナイプまでこなせる豊富な武器と機体性能にあるんであって、一つに決め付けるのは勿体無いよな --  &new{2013-06-29 (土) 12:35:03};
---ヒートホークで切っていくのも楽しいし、CBRで後ろからちまちま支援してるのも楽しいよ、そんな機体 --  &new{2013-06-29 (土) 13:41:45};
--好きなの使え、でいいんじゃないの --  &new{2013-06-29 (土) 17:02:13};
---うんうん好みの装備でいいと思います。そのうえでいろんな活用の仕方を話あえたらいいですね。 --  &new{2013-06-29 (土) 18:39:16};
-まさかのジム・キャノン(空間突撃仕様)実装に合わせてアクトに盾追加フラグ・・・なわけないか --  &new{2013-06-29 (土) 08:52:53};
--ぶっちゃけ今でもコスト相応だし盾なんか持った日には総叩きにあって弱体化されると思うぞ。既に火力ではゲルやプロガンよりはるかに上だし素のアーマーでも勝ってるんだからな --  &new{2013-06-29 (土) 14:53:35};
--ゲルより強くなってしまうわw --  &new{2013-06-29 (土) 15:26:30};
--あっちは地上じゃ使えないし宇宙でバズしかもてない悲しみ背負ってそうだから盾ぐらいあっても支障ないかなと思った --  &new{2013-06-29 (土) 15:34:28};
--はずしてさらにかるくなっちゃうアクトさんが見える --  &new{2013-06-29 (土) 15:38:55};
--盾装備したらいよいよZにも登場できるレベルのバケモンクラスになるな --  &new{2013-06-29 (土) 16:09:37};
--重撃にも基本的に盾装備されたら、強襲は火力ある武器の弾数は少ないけど足が速い、重撃は足が遅いけど火力ある武器の弾数が多いってだけのカテゴリになっちゃうな。もともとなんで強襲と重撃にわけたのかわからないけど。 --  &new{2013-06-30 (日) 00:40:38};
-他人のコメント消すときにはコメントアウトでしような、あと消すときはある程度了解を取るような形で頼む。 --  &new{2013-06-29 (土) 17:00:19};
-MMPマシンガンの弾グレネイドのところから出てない? --  &new{2013-06-29 (土) 18:04:10};
--このゲーム弾が発射口から出るほうが珍しいので --  &new{2013-06-29 (土) 18:31:05};
-ついに「斧動画をupしろ」っていうコメントを削除する奴が出てきてワロタw[三回目の書き込み]削除荒らしすんなよ --  &new{2013-06-29 (土) 18:56:41};
--一体コイツは何と戦っているんだ --  &new{2013-06-29 (土) 19:06:45};
---CBR斧つええ厨が動画up要求されてファビョってんだろw --  &new{2013-06-29 (土) 19:10:29};
---そんな必死になるほどの事なのかね 草まで生やして傍から見ればあんたの方がファビョって見えるが --  &new{2013-06-29 (土) 19:14:22};
---で、動画はまだなの? --  &new{2013-06-29 (土) 19:16:03};
--しょうもない書き込みは荒らしに含まれないんですかね --  &new{2013-06-29 (土) 19:09:00};
---↑自分が荒らしってことか --  &new{2013-06-29 (土) 19:13:32};
--こいつ真性だろ。無視しとけよ --  &new{2013-06-29 (土) 19:17:02};
--斧動画をupしろってコメ欄で言われても困るからじゃないの?したらば行くか自分で上げればいいのに。 --  &new{2013-06-29 (土) 19:20:26};
---斧使ってない人に自分で斧動画を上げろってのは流石に変だろ。 --  &new{2013-06-29 (土) 19:51:20};
--まだこの話題続けるの?配信者でCBR斧使ってる人はいるし、私も使ってる。ただ高コストというのもあるし、バズーカFのほうが中距離からダウンさせることも可能だからソッチのほうが強いと思う、人によって武装を変えられる素晴らしい素性の良い機体、人の好みに文句つけるなよ --  &new{2013-06-29 (土) 19:59:28};
---何で動画upしろって言われてるのか分からないのに、書き込んでる子いるね --  &new{2013-06-29 (土) 20:12:52};
--動画UPしろっていってる奴ってずっと否定して粘着してるよなwアクト持ってるのかすら怪しく思えてきたわw --  &new{2013-06-29 (土) 20:09:22};
---↑使い込んで金二つ持ってるけど、使ってるからこそありえない話と分かるんだろw頭の中まで尉官かよ。お前はw --  &new{2013-06-29 (土) 20:15:44};
---そう、使ってるからこそ信じ難くて、だからこそ、上手い人の動画で使い方を教えてくれって話なんだよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 20:21:26};
---お前等自分が下手なのを棚に上げて動画よこせだのいいご身分だなおい。CBRで安定した怯みとれるアドバンテージ持ってるんだから強襲よりずっと格闘当て易いだろ。強襲使った事もないのか --  &new{2013-06-29 (土) 20:49:28};
---強襲なら直当てするけどな。だからこそCBR斧の神運用が見てみたいんだよ。どんな立ち回りか想像もつかない。言い出した手前動画ぐらい取ってくれや --  &new{2013-06-29 (土) 21:15:03};
--もしかしてCBRF斧を無駄に神格化してないか?CBRF届く距離なら何処からでも相手を確殺出来るような物じゃないぞ?実用範囲はせいぜい200m程度、そのくらいの距離からダッシュしながらノンチャージのCBRF撃って、怯んでるか確認せずに斧に持ち替えてそのままD格振るだけ。200mまで近寄るリスクと実用性は当人次第。実際に出来るかどうか疑ってるならチュートのNPC相手にでも試してみれば良い。喰らわなければ信じれないってのなら局地戦でアクトに遭遇できたらガンガンやってくれるだろう。決まっても本当に怯み中に当たったの?ってくらい一瞬だし、食らってもラグだと思うくらいの一瞬だけどな。ちなみにCBRF→バズでは怯み中に持ち替えが終わらなくて怯みを生かすことが出来ない --  &new{2013-06-29 (土) 21:27:22};
---怯み確認してから斧余裕。CBR斧使ってる人で怯み確認せずに殴りに行ってる人は存在しないと思うよ。それと怯みって実質的な効果時間は意外と長いよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 22:42:42};
--確か最後はCBR斧で将官戦場でも毎回20キルは硬い とか言ってたから動画あげろになったんじゃね? --  &new{2013-06-29 (土) 22:45:17};
--こういう木はコメントアウトか削除していいんじゃないか? --  &new{2013-06-30 (日) 13:55:35};
---しつこく20連続kill可能とか言ってた斧使い(笑)が動画上げれば済む話だろ。削除荒らしまでして、病人かよ --  &new{2013-06-30 (日) 14:35:30};
---マッチポンプ乙 --  &new{2013-06-30 (日) 14:38:46};
-お前らもうCBR斧ちゃん虐めるのやめてやれよ、引っ込みつかなくなってファビョーンしてんじゃねーか。 --  &new{2013-06-29 (土) 21:10:23};
--ここの議論は読んでないけど過度にCBR斧派を貶めるのは銀図くんの嫉妬だろ。みんなちがってみんないい。自分はアクトなら斧派。 --  &new{2013-06-29 (土) 22:47:07};
---斧を否定してるんじゃなくて大げさな戦績を見せろって言ってんじゃねーの --  &new{2013-06-29 (土) 23:11:23};
---CBR斧を使ってる。楽しい。という話を否定する奴はいない。今暴れてるのは将官戦場で1出撃10キル確定とか言ってる奴 --  &new{2013-06-29 (土) 23:20:56};
---340の機体使ってたら10くらいはザラだろ?その程度でホラ扱いしてたの? --  &new{2013-06-29 (土) 23:43:49};
---CBR斧でっていう話なのに話歪めようと必死なだけならもうこなくていいよ。もともとくだらない荒らしのホラ自演他人になりすましがウザいって話題だから --  &new{2013-06-30 (日) 08:24:08};
---↑この子が下手糞でCBR当てられないのは解った。だから頑張って斧はネタ武器って言い張りたいんだね --  &new{2013-06-30 (日) 12:28:55};
---いいから早く動画upしろよw 妄言虚言の斧使いよwちなみに、妄言斧が言ってたのは将官戦場で20連続killだから(笑)逃げんなよ斧使いw --  &new{2013-06-30 (日) 14:34:12};
--ネガったりやたら煽ったり粘着したりだから民度低過ぎ --  &new{2013-06-29 (土) 23:23:08};
--斧は好みで、CBRかBRB3をフルマスチケ強化してればどうとでもなる。同じB3使い相手の接近戦ワンチャンという意味で斧は有りだよなあ…。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:33:49};
--まず斧いらない派が動画うpしろ。もともとアクト動画が少ないわ。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:34:45};
--将官戦場でCBRFで無双するやつは確かに存在するがよっぽどの上級者じゃなきゃ難しいぞw立ち回りや状況次第で基本的にはCBRFとブルパメインで格闘はあくまでも強襲対策、自分から切り込んだら確実に無理。3BRバズブルパの方がよっぽど使いやすい言うてたわ --  &new{2013-06-29 (土) 23:39:29};
--別にCBR斧が強くてもいいじゃない。なんでそんなに頑なに否定すんの --  &new{2013-06-29 (土) 23:47:42};
---誰も斧否定してないのよ。CBR斧で将官戦場毎回20キル確実とかいうやつがいたからそいつに動画出せとしつこく言うやつがいる状態。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:50:12};
---しつこく動画出せと言ってる奴は無差別に書き込みしててウザったいだけだがな --  &new{2013-06-30 (日) 00:11:18};
---病人のように20連続kill楽勝とか言ってる奴がかなりしつこいからな。いつまで逃げてんだろうな。恥ずかしくないのかね? --  &new{2013-06-30 (日) 14:37:07};
--アクトのCBRにはこんな使い方があったのか、ちょっと倉庫に眠ってる金アクトを引っ張り出して頑張るわ --  &new{2013-06-30 (日) 00:55:00};
-S鯖重撃1位がビムシュ5のB3BR&BZF。3位がCBRF+斧2機。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:36:35};
--残念ながらランキングはある程度腕だけど廃人ランク度のほうが高いんだなぁ --  &new{2013-06-29 (土) 23:40:52};
---重撃の層って薄いよなあ。やりこんだわけでもなく平日少しと休日多めのプレイでガチャチケ何枚だかもらったぐらい薄い --  &new{2013-06-29 (土) 23:42:36};
---ランキングは何戦したかが重要だからな。毎日15戦くらいしてたら2Jで15位くらいなったことあるし。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:48:06};
---↑↑全体的に強襲優遇すぎてガチ廃人はほとんど強襲に流れるからな --  &new{2013-06-30 (日) 01:13:10};
---廃人ランクってことは数多くやってるってことで、PSもある可能性は高いよね。J型が強かったときは強襲ランカーも重撃に流れてきてたけど、今はほとんど固定されてるねS鯖。ランカーは大規模戦一緒になったとき、結構3位以内にいると思うけどな。4位以下だったら気づいてないだけかもしれないけど。 --  &new{2013-06-30 (日) 01:43:37};
---1戦10ポイントを100回やる方が1戦100ポイントを5回やるよりランキングは上だからね。斧で揉めていた時のコメを見てもわかるでしょう?頻繁にコメをしているほどハマっていても、PSは鍛えられないんだよ。 --  &new{2013-06-30 (日) 02:53:19};
---↑何いってんのかわかんねぇ。将官で重撃ランカーなら重撃はうまいだろどう考えても。 --  &new{2013-07-01 (月) 00:12:54};
--何を伝えたいのか解らない。ランキングなんてほとんどプレイ時間依存だぞ? --  &new{2013-06-29 (土) 23:45:08};
--ランカー1位とか3位はそれなりにポイントは稼げてる人だろ。 --  &new{2013-06-30 (日) 00:02:57};
--あとビムシュ5なんてのはありえないとか、前書いてる人もいたな。 --  &new{2013-06-30 (日) 00:26:56};
---そりゃ廃人様なんだからGP落ちした機体はlv5は基本当然だろうに、誰もがlv5使えるとか思うなよ --  &new{2013-06-30 (日) 04:42:24};
---廃人はLv5にするからLv5前提で話してんだけど?誰もLv5にしないとか書いてるアホいたからな。Lv5が存在する以上、CBRの威力上げるわけにはいかねーだろって話。 --  &new{2013-07-01 (月) 00:14:43};
--金アクト数えたよ。F鯖ハイスコアの100位までに全7アクトで斧は1。B3バズFが3、CBRFバズFが2、CBRNバズFが1。宇宙オンリーの金アクトは2機で、斧1、B3BZF1。局地100位までには全9アクトで、斧アクト2、B3バズF1、残りはCBRFバズF。斧アクト使いは2名で両ランキングに同時ランクイン。MMPの採用率が結構高かったね。 --  &new{2013-06-30 (日) 00:51:27};
---お決まりパターンがなくていいことだ。少しでもバランス増やしたり、積載以外を強化するのにMMPなのかね?ブルパ自体あんまりつかってないなー。使うときは大体相手のアーマー半壊してるからMMPでもいいのかね。 --  &new{2013-06-30 (日) 01:41:10};
---ブルパに埋もれがちだがMMPも軽量で威力は高いから強いぞ、半壊相手を狩るには十分な武装 --  &new{2013-06-30 (日) 01:56:56};
---CBRFの弾数が少ないから副兵装にブルパF入れたけど普通にCBRFに取って代わっても火力不足を感じなくて良いよ。ただし射程補正90m付きだが --  &new{2013-06-30 (日) 01:58:59};
---ブルパは強いけどMMPで代用できない事もないからな CBR・B3BR・バズF・斧はそれぞれ使い方が違って代用きかん --  &new{2013-06-30 (日) 02:15:28};
--万能な機体が少ない重撃でランキング一位が使ってるのは当然じゃないかな、他のジオン重撃機体にこいつほど安定してるのいないし --  &new{2013-06-30 (日) 04:49:20};
---斧なんて使えないと思って使ってなかったが実際に使ってみたらこれはこれでありだった。プロガンに1対1でもやっていけるのが何よりも心強かった。斧アクトそんなないないからナメてかかってくることが多いからだろうけどさ。 --  &new{2013-06-30 (日) 07:39:46};
-大型アップデート アクトザク2 --  &new{2013-06-30 (日) 02:10:58};
--ビームサーベル×2がようやく実装されるんだな。斧は銀に型落ちで --  &new{2013-06-30 (日) 04:51:43};
-MMPってみんな連射強化はしている? --  &new{2013-06-30 (日) 10:12:03};
--銀チケじゃ、色々きついから連射いじってないなあ。威力とかにふってる --  &new{2013-06-30 (日) 10:26:34};
---ザクマシと一緒で連射1459にすれば連射力上がるから自分はそこまで上げてあるな、銀チケだと威力やその他の改造に割り振る余裕が消えてしまうのはネックだが --  &new{2013-06-30 (日) 10:40:26};
--1472まで上がるバルカンはガッツリ強化するけどMMPやザクマシは主兵装にするのは諦めて銀チケでロックと威力だけ上げてる。あんまり使わないしね --  &new{2013-06-30 (日) 10:44:24};
--そっか、皆ありがとう 参考にさせてもらいます。 --  &new{2013-06-30 (日) 11:28:16};
-こいつのBRB3って変にごんぶとビームだよな、銃撃のビームは太いのかね、水泳部の3点とか細麺すぎて笑えてくるで --  &new{2013-06-30 (日) 12:21:47};
--ソーリー、重撃ね --  &new{2013-06-30 (日) 14:27:40};
--重撃のビームはごんぶとですよ --  &new{2013-06-30 (日) 17:01:44};
-みんなアクトのバランスってなんぼくらいにしている? --  &new{2013-06-30 (日) 15:24:14};
--3BR+BZF+ブルで65になるようにしたけど CBRN+斧T+ブルパにしてから97。。。ほかのとこにもう少し回せたんだよなあ・・・ --  &new{2013-06-30 (日) 15:36:27};
---やっぱり61は目指すべきか --  &new{2013-06-30 (日) 15:48:05};
--65だな、やはりある程度殴りあう距離も対応したいコストだし --  &new{2013-06-30 (日) 16:59:16};
--出先で確認できないが積載フルでバズーカF入れるなら3BR、バズF、MMPNで61確保、CBRF、バズF、ブルパNでも61確保、斧装備ならCBRFブルパNで90ちょいそれ以外は使わないからわからん。 --  &new{2013-06-30 (日) 17:49:03};
--積載フルのCBRF+BZF+MMPNで+68 CBRN+斧T+ブルパだと+100 斧メインなら積載分をアーマーと速度に回せばよかったかなぁとは思う --  &new{2013-06-30 (日) 18:03:49};
-連射癖がついてるからブルパよりMMPのが使いやすく感じる --  &new{2013-06-30 (日) 15:46:10};
-ここの荒れ方ってジオン民が煽ってるからこうなってんの? --  &new{2013-06-30 (日) 18:54:08};
--自軍のキャラを煽る理由なんてなくね --  &new{2013-06-30 (日) 19:21:46};
-動画上がったせいか、今日はやたらCBR>斧のコンボで斬られまくった。普通に強いじゃんあのコンボ。 --  &new{2013-06-30 (日) 19:23:04};
--局地戦や少人数戦だとすごい応用が利くんだぜ。ある程度離れていてもCBR→D格でうまくはまればなにもさせないまま相手を倒せるゾ。逆に敵にすると厄介なんだこれが。 --  &new{2013-06-30 (日) 19:59:18};
--プロガンからすると斧届かない距離なら撃ち勝てるけどCBRで固められて逃げられるし、近いと斧来るしでゲルよりめんどくさいなこれ。 --  &new{2013-06-30 (日) 21:08:55};
--盾持ちにバズでガードされるときのイライラがなくなるだけでもすごくでかいんだよね --  &new{2013-06-30 (日) 23:29:30};
--いきなり格闘やるより保険かけられるから強いよ。ただ、バズがないからたくさんいたら1体殺すか逃げるかの選択しかなくなるけど、俺は斧を選ぶ。 --  &new{2013-06-30 (日) 23:37:42};
---こっち一機の時敵がいっぱい居たらCBRを先頭のやつに当てて逃走。CBRの怯みと高機動の組み合わせが超便利 --  &new{2013-07-01 (月) 02:19:36};
--銀に斧お下がりさせて、金にビームサーベルくれ。金1機しかもってないから銀でもやりたいんだ! --  &new{2013-06-30 (日) 23:41:11};
---運営「今ならDXガシャで金設計図が入手できます、ご利用ください^^」 --  &new{2013-06-30 (日) 23:58:06};
---来月欲しいのゾックしかないし、今月やってもいいんだが。。。ジュアッグやらハイゴッグ出ても困る、もう持ってるし。 --  &new{2013-07-01 (月) 00:10:34};
---金の強化狙ってガチャ回していれば、いつの間にか次の金が手に入るさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:45:02};
--半信半疑で触ってみたら重撃譲りのブースト容量と強襲顔負けのブーストチャージでしっかり斧のフィニッシュまで持っていけるね、でも装甲面が悪いから多人数相手は論外だね、タイマンで生きると思う --  &new{2013-07-01 (月) 03:01:43};
--あの動画で斧の使いにくさが証明されたよね、20分ある大規模戦でわざわざ他のところをカットしてるってことはそんなに使い所ないってことじゃんw1戦20キルさんはもういなくなったのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 11:39:28};
---そう思うならそうなんだろう お前の中ではな --  &new{2013-07-01 (月) 12:16:14};
---自分の意見を一般化するのはやめた方が良いぞ。使ってる俺から言っても使う場面はそんなにない。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:17:48};
---世界から孤立してるなお前。他をカットしたんじゃなくて、CBR撃って当たったの確認してから格闘いれれるよって部分だけをカットして動画にしたんだろ。大丈夫か? --  &new{2013-07-01 (月) 12:25:05};
---あ~自分と違う意見を持ってる人間を少数派と決めつけ蔑み、まったく受け入れない人間ですねぇ~かわいそうに。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:27:46};
---将官戦場斧装備毎回20キルさんとそれに粘着してるやつの戦いなんだから普通に斧使ってるだけの動画とは関係無いのだ。だから将官戦場斧装備毎回20キルさんと、それに粘着してるやつ以外の俺らはスルー推奨。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:33:47};
---CBR斧は強いけど、それを将官戦場連続20kill余裕とか書いた基地外のせいで荒れた。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:47:19};
---妄言虚言を書き込んで逃げ回る奴にさんづけしてる奴w --  &new{2013-07-01 (月) 12:48:41};
---この場合のさん付けは皮肉だからむしろ付けてもいいだろ --  &new{2013-07-01 (月) 12:49:30};
---妄言じゃなくて、愉快犯みたいな悪戯じゃないの?荒れてたのはその前からだし、一人だけ頑なに斧を否定してた奴が最初からおかしな感じだった。雑談まで出張してたこともあったし、この話はスルーした方がいい。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:07:27};
---斧拒絶派の理論武装は毎度毎度ガバガバじゃないか(呆れ)そんなんじゃ甘いよ(確信) --  &new{2013-07-01 (月) 16:58:41};
---使う場面が少ないにこしたことはないよ。基本接近されたときの自衛用なんだから。近づかれたときにすばやく処理できるのが強みなんだって。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:16:45};
---妄想CBR斧使いって、リアルで認められたことない奴なんだろうな。嘘つきの典型 --  &new{2013-07-02 (火) 00:41:51};
-アクトって結構硬いのな改良D格+N格2発でやれなかったのはびっくりした --  &new{2013-06-30 (日) 22:43:00};
--生身だけで言えばゲルググより堅い。アイテム使ってれば1650くらいはあるからな。まあハイゴッグと同じ堅さと言うと途端に脆く感じる --  &new{2013-06-30 (日) 23:44:37};
--アーマー最大強化してオールラウンダーデッキにした上にアイテム使うと2000くらいいくんじゃないかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 00:09:33};
--こいつより硬いSMLも相手してて辛い --  &new{2013-07-01 (月) 10:41:55};
--確かにアクトを使ったり、連邦で対峙したりすると硬いね。そして何よりジオン系でかなりスリムであることも影響してると思う --  &new{2013-07-01 (月) 14:01:04};
---連邦で対峙すると狙いすぎてなかなか撃ってこないやつ多い気がする。ひるみ斧でも狙ってるんだろうけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:07:30};
---CBzに慣れてるからCBrだと狙いつけるのに時間が掛かる。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:35:31};
-CBRの集弾ってNよりFのがいいとかビビッた。でもメカチケレベルだとどうにも足回りがきつくてFは射程不足が辛い --  &new{2013-07-01 (月) 08:24:37};
--特性で射程補正引くとNでもほぼブレないのはここだけの秘密 --  &new{2013-07-01 (月) 09:33:34};
---Nだとビムシュ欲しいんじゃないかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:40:00};
---何を目的としてるのかによるだろうけど 木主は集弾気にしてるんだからそういう事だろう --  &new{2013-07-01 (月) 11:02:55};
---補正引いてるけど880のままだと結構明後日の方向に飛んでいく。強化して900近くにしたらちゃんと飛んだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:25:56};
-おまえらの斧がいいだのBZFがいいだのと言う論議が羨ましい。もう何百万GP使ったか分からないけど未だに金が出ない。銀は14枚でた。とりあえず自分を慰める為に一機作ってみた。銀24枚揃う前には金出て欲しい・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:36:01};
--ズゴックE狙った課金で出たなあ 最初はいらねえよ・・・って思ったのにいつの間にかフルマスチケつかうほどの愛機になってた --  &new{2013-07-01 (月) 22:08:56};
---あなたの言葉を信じ、課金してみた。3万ほど。ズゴE、ジュアッグの金はでた。銀アクトも3枚出た。違うんだ、そうじゃないんだ・・・あと銀8枚・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 22:26:47};
---ああ、なんかすまん --  &new{2013-07-01 (月) 22:35:32};
---ズゴEの金欲しくて回したらアクト金でた。すまん。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:08:32};
---↑おまいら結局誰も欲しい物手に入って無いんじゃないかw? --  &new{2013-07-02 (火) 00:12:40};
---6k+単発5回でハイゴ金1、アクト金1銀4、ジュアッグ金1銀1、そしてズゴE金0銀1手に入れたぜ?ズゴE金狙ってたけど、アクト金がお気に入り。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:10:22};
---おまえら、俺の金ズゴEと交換してくれませんか?残った200BC使ってマスチケ→見習いコンカスで想像を絶する悲しみが俺を襲った。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:20:15};
---絶対物欲センサーあるよなこのガチャ --  &new{2013-07-02 (火) 01:28:47};
---俺もドム寒金欲しいのにアクト金2枚出て、どうでもいいよと思ってメカチケで作ったら両方大成功のビムシュだったという。絶対物欲センサーあるって。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:23:54};
---俺もズゴE欲しくて回したらアクト金、ジュアッグ金2枚しか出んかったわ…思ったよりジュアッグが面白かったんでいいけどさ --  &new{2013-07-02 (火) 02:31:36};
---課金で金アクト出た時はがっかりして作るの悩んだが今で一のお気に入り。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:57:34};
-金でてBZ爆風拡大だけど武装はなにがいい? --  &new{2013-07-01 (月) 23:33:32};
--ちょっと上に話題があるから見てね。せっかく爆風拡大だし、BzFは装備するかなー。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:09:41};
-自分はこの動画のうp主でも何でもないけど、CBR+斧で殺される場面が後半に何度かある動画なので参考にどうぞ。http://nicovideo.jp/watch/sm21152980
自分もこうなりたいものだ。連邦ジオン両方の意味で。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:42:01};
--ついでに質問だけど、結局自分のビムシュ3のアクトでCBR斧するにはCBRFかNどちらがオススメなの?少し上には、ビムシュならNでよろけ取れるのでN派と、Fでも半チャージで十分なのでF派がいるけれど、通常戦闘もみて総合的にはどちらがいい? --  &new{2013-07-02 (火) 01:46:19};
---弾多いからNにしてる --  &new{2013-07-02 (火) 02:36:45};
---半チャージがフルチャージと違う点は「弾速がフルチャージより遅い」、「弾が貫通しない」この二点。ビムシュでもNじゃ半チャージで怯むかどうかは際どいところ とまぁ色々考察は出来るけど、CBRからの格闘はフルチャージの弾速で確実に当てられるところに強み置いてるから俺はチャージ早めのNを勧めるなぁ 半チャージの弾速でも当てる自信あるなら間違いなくF --  &new{2013-07-02 (火) 02:47:17};
---CBRFはほぼビムシュ持ち限定だね。ビムシュ付きならノンチャージでも大抵の相手を怯ませられるんだ。ほかの特性ならチャージ速度、弾速考えてNの方が安定すると思う --  &new{2013-07-02 (火) 02:53:00};
---斧とのコンボでのみ使うならNも選択肢に入るけど中距離での打ち合いも考えるとFじゃないかな 命中精度が全然違うのと5発ごとのリロードが結構不便 --  &new{2013-07-02 (Tue) 02:57:32};
---↑2弾速じゃなくて弾数だった。もう寝る('A`) --  &new{2013-07-02 (火) 03:00:15};
---↑2 CBRFノンチャージだと半分も怯まんよ?ビムシュ3で3630ダメだからバランス64で怯まないしビムシュ5でもバランス80有れば怯まない まあCBR自体がビムシュ前提みたいな感じの武装だけれど --  &new{2013-07-02 (Tue) 03:04:16};
--かっこよく斬られてるなw --  &new{2013-07-02 (火) 02:40:15};
--アクト金4機編成動画をUPしたのはだれだーw --  &new{2013-07-02 (火) 09:26:10};
-金アクト狙って銀が30枚溜まった。既に持ってる銀アクトビムシュを5にするか金が出るまで待つか。皆さんならどうします? --  &new{2013-07-02 (火) 02:26:23};
--斧要らない&ビムシュ以外の特性は不要って条件なら銀でもいいと思う。 ただ、個人的には妥協せず金出るまで引くのをオススメするかなー。高コスト機だから乗り捨て運用が難しいし、落とされないようにしっかり強化しておきたい --  &new{2013-07-02 (火) 02:49:05};
--妥協したくないなら金まで粘るかなぁ 私はSジで銀Fジで金使ってるけど足回りの差は結構感じるし銀だとバランス捨てる事になると思う 銀でも十分強いけどね --  &new{2013-07-02 (Tue) 02:50:41};
--斧&バズ持ちたいなら金かな、クラッカーでもいけるってなら銀でも積載はそこまで厳しくないけど、やはり金の方が足回り+α強化出来る分、金のが良いかもね。自分は銀しか持ってないけどCBRF+グレF+ブルパNでも大満足でござる。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:58:04};
---重撃のクラッカーは弾数増えたり範囲強くなってる訳じゃないので完全に妥協武器。BZFは2発増えてたり、パーツ使って確か合計9発も撃てる強性能。CBRはFにすれば良いってもんでもないしBZFのが火力は上がる。 --  &new{2013-07-02 (火) 07:14:11};
---クラッカーもパーツ使えば増えるけどね。グレはかゆい所に手が届くっていうのか、壁越しに投げれたり便利な場面多いから重宝してるけどなぁ。弾は増えなくて良いから、威力上げt(ry --  &new{2013-07-02 (火) 07:22:29};
---ごめん確認したらBZF7発だった --  &new{2013-07-02 (火) 08:14:03};
--他の重撃は特性当たりなら銀で十分と言い切れるんだけど、こいつの場合は機体性能を強化して真価を発揮するからなぁ。その点で金を待つべきと言いたいけど、金を出した所で当たり特性を引けるかはまた運次第なわけで、とりあえず銀アクトを5にしてじっくりと金を狙っていくってのもアリな気がする。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:59:27};
--間違いなく金を狙うべき。10回の改造回数の違いは、アクトの場合特に大事。30枚あれば一つをlv5、二台目をlv4にすることも出来る。金が出てもビムシュが出るとは限らないのが痛いところだが、何とかここは我慢すべき。 --  &new{2013-07-03 (水) 07:03:28};
-CBRNorFが多いが、Hもいいぞー ロックオン強化で遠距離でも高命中だしチャージ速いし、修正前の単発BR程度に連射も効く。近付かれたらBZFなりブルパがあるしね。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:53:36};
--Hだと威力低すぎて怯みとか墜落狙いにくくない?他のより当てやすいくらいしか利点がないと思うんだけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:21:47};
--CBRは怯みとハエ叩きが狙えてナンボだと思うよ。いくらCBRの弾速が速くてHの集弾が良くても900m越えの射程をコンスタントに当てまくるのって動いてる相手だと実際厳しいし器用貧乏になりかねないかなぁ 俺はH持つぐらいならB3BR持つよ。まぁ長射程で砲台破壊しやすかったりもするだろうからプレイスタイルは否定しないがね --  &new{2013-07-02 (火) 11:22:37};
--今ビムシュ4だけど結構ハエ落とせてるよ。動いてる相手にバシバシ当てるのは確かに難しいんだけど弾数とチャージ速度で補える。色々試したけど自分には合ってるんだろうなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 11:29:52};
---それ多分ビムシュのおかげでハエ叩き出来てるから楽しいんだと思うぞ。ビムシュなかったら今叩き落としてる数より三割くらい数減るはず --  &new{2013-07-02 (火) 13:18:31};
--CBRの存在価値って怯みがめちゃくちゃ取りやすい対空砲みたいなもんなんで、その仕事が遂行できるかどうか怪しくなるのはちょっと --  &new{2013-07-02 (火) 15:01:31};
--宇宙でならB3BZと合わせて遠距離の削りと微アーマー残り狩りメインで使うにはそれなりに有りだったように思う --  &new{2013-07-03 (水) 02:30:30};
-お前らCBRでどうやってP稼いでるんだ?アクトx2、F2、2JでやってるけどCBRだと毎回200~250前後しかP稼げないんだが・・3点BRだと平均300~350安定って感じ --  &new{2013-07-02 (火) 11:35:37};
--CBRはキル武器じゃない。嫌がらせ武器。それも特大のな。 ただ、アクトはCBR→斧のコンボを持ってるだけ --  &new{2013-07-02 (火) 13:14:33};
--俺はどうやってもCBRが当たらないからB3使ってるぜ。中距離はブルバップ、近距離がB3、足掻きや弾切れの時は斧を振る。これでも割とキル取れるから優秀な機体だよねホント。CT長いけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:19:42};
--ゲルググ欲しいけど手に入らないし、それでもビーム機体欲しいなーと思ったらコイツの銀図でBZF主体にしながらB3BRで十分なんだと最近悟った。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:40:24};
--火力で素早く溶かしていく武器ではないからねCBR。N使ってるけど距離によってはチャージで怯み中に素撃ちで追撃入るし、近距離なら斧コンボもあるから十分な火力自体はある。あとB3より遠目の距離でも戦えるし、高めの生存力生かしたら連キルとか狙えるんじゃないかな?まぁスコア目的に使う武器ではないと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:05:41};
--ぶっちゃけCBR当てれないなら素直にBRB3持ってたほうがいいよ --  &new{2013-07-02 (火) 17:32:11};
---それ逆やで、ガツガツ当ててくならCBRより3点BRのが圧倒的に難しいよ、ロックオン700の連射武器だからね、逆にCBRのが単発で速度速い分当てやすい、つまり3点BRガツガツ当てれない人は素直に(ry --  &new{2013-07-02 (火) 20:59:04};
---どっちも簡単だよ。まぁでもあえて言うなら僅差でB3のが簡単かな --  &new{2013-07-03 (水) 16:36:51};
--BRB3はばらまいてアシスト+拠点制圧or防衛が狙えるからポインヨでは圧倒的に有利だよ --  &new{2013-07-02 (火) 18:55:05};
--一度ベルファ基地とかNYとか飛びMAPでハエ叩き覚えるとやめられなくなるんだけどなぁ。 --  &new{2013-07-03 (水) 00:41:09};
-微妙・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 14:53:58};
--知ってる --  &new{2013-07-02 (火) 18:21:44};
--ジオンでは優秀な方なんです --  &new{2013-07-02 (火) 23:11:31};
--それなりの足回りでBR系持ってる、これだけで優秀な部類 --  &new{2013-07-02 (火) 23:46:54};
-連邦はタンク前出てくるの多くて硬いしウザいけど重量まで気にしてるのほぼ居ないと思うからCBRFに変えました。ブーストで頭上飛びながらノンチャージ連打でビクンビクン、ほぼダメ0で美味しい的になった。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:18:49};
-突キャさん盾持てる重撃だと…?だったら原作でマレット専用アクトザクがゲル盾持ってたからコイツにも盾実装のワンチャンはあるはず! --  &new{2013-07-03 (水) 00:35:37};
--こいつに盾持たせるのと強襲仕様のこいつが出るのだとどっちがいいかな? --  &new{2013-07-03 (水) 02:30:44};
---強襲仕様ほしいわ、コレジャナイ感が凄まじいこいつ --  &new{2013-07-03 (水) 02:44:32};
---速度1700くらいの強襲アクトザクはよ --  &new{2013-07-03 (水) 04:28:07};
---アクトザク(強襲武装)メイン MMP 単発BR(金FABR)ブルパップ 特殊 斧 サブ バズ クラッカー になる気がします --  &new{2013-07-03 (水) 23:42:37};
--仮に盾が来たとして気になるのはCBRのチャージ中に盾が生きた状態になってるかって部分。チャージ系で死に体になるなら相性悪すぎるかな。あるならあるに越したことないけど --  &new{2013-07-03 (水) 03:43:17};
--今でも積載かつかつなのに盾持たせたら動けなくなりそう --  &new{2013-07-03 (水) 03:43:22};
---一応後から盾追加された機体は一緒に積載も盾の分だけUPしてるよ --  &new{2013-07-03 (水) 03:56:05};
---最悪少しでも積載上げてもらえたらそれだけで幸せ --  &new{2013-07-03 (水) 18:29:20};
--凸キャにならって…アクトザクにゲルググシールドが追加されました。アクトザクから地上適正が削除されました。 --  &new{2013-07-04 (木) 09:49:18};
--積載がカッツカツになるから皆外すと思うけどね --  &new{2013-07-04 (木) 19:35:27};
-ゴミですな…コスト280でも微妙なレベル。 --  &new{2013-07-03 (水) 04:29:43};
--てか280でもFSかF2使ってんだろうな… --  &new{2013-07-03 (水) 04:30:21};
--てか280でもFSかF2使ってんだろうな… --  &new{2013-07-03 (水) 04:30:23};
--どんだけPSないのよ・・ --  &new{2013-07-03 (水) 06:58:04};
--あっ・・・(察し) --  &new{2013-07-03 (水) 07:06:58};
--ゴミではないけどこれ使うならFS使い捨てプレイのがP稼げるのは間違いない --  &new{2013-07-03 (水) 07:46:31};
--F2が優良機体なのは確かだけどな。アクトがチャーバズだったら鬼だった --  &new{2013-07-03 (水) 07:58:05};
---BZF持てる奴がCBZはいらんでしょjk --  &new{2013-07-03 (水) 13:46:41};
--現状でも十分だと思うけど、もっと強襲機と差別化するなら重撃の弾数2倍だな。CBrFが42発、BzFが12発、ブルパFが280発あれば文句ないべ。 --  &new{2013-07-03 (水) 08:27:15};
---ビームもバズも弾切れ速いよな。倍とは言わんがせめて+2マガジンぐらい欲しいな --  &new{2013-07-03 (水) 08:57:57};
---ニコ動の動画助かるな。動画の影響なのかSジ重撃ランカーで斧持ってる機体増えてた。 --  &new{2013-07-03 (水) 09:46:49};
--CBRを上手いこと使いこなせない人には木主みたいな評価で落ち着くだろうとは思う。 --  &new{2013-07-03 (水) 08:37:40};
---ゲルググ3~4機使ったりしてる人からしたら微妙なんじゃないかな。ずっと重撃使ってる人にとってはアクトは最高だよね。あとはゲルググキャノンがアクトと同コストか上になるくらいでしょ重撃は、たぶん。 --  &new{2013-07-03 (水) 09:34:21};
--ジオンにとってはユニーク武装の塊なんだよね。使いたくなくてもこいつしかいないから使わざる得ない。水泳部と同じ。 --  &new{2013-07-03 (水) 13:54:34};
---まあコスト260辺りでハエ叩き出来る細身の機体でてきたら用無しですよね --  &new{2013-07-03 (水) 14:33:33};
---最初はそんな感じでCBR欲しいなって理由でコイツ入手したけど、重撃にしたら足回り快適で武装も強くて扱いやすい。愛着わいてきて今では愛機の1つになってるわ。 --  &new{2013-07-03 (水) 14:34:54};
---コスト260ならF2と同じ。F2並の足回りでBRB3とかCBR使うくらいならCBZ+シュツルムのF2でいいわ。 --  &new{2013-07-04 (木) 09:51:09};
--ジムへよりは使えるからいいよ。 --  &new{2013-07-03 (水) 14:35:36};
--え?ジオンで手軽に手に入る機体の中では一番強いと思うけど。アクトのミラーを連邦にあげたら連邦さらに強くなるよ --  &new{2013-07-03 (水) 16:33:55};
---レア機体だし何より340コストを手軽と呼べるのはそういない。アクトのミラーあっても連邦はコスパで勝る初期ジムいるから --  &new{2013-07-03 (水) 22:10:39};
---初期ジムのことコスパいいって言う人いるけどB3BRの1セット少ないだけで火力弱すぎだし機体性能ゴミすぎて使っててイライラするぞ。まず連邦キャラに機体が揃ってれば初期ジムはデッキ候補に入らないレベル --  &new{2013-07-03 (水) 23:17:22};
---高階級上位ランカーにすら愛される機体、それが初期ジム。別に騙ってる訳じゃなくコレ周知の事実やで…? --  &new{2013-07-03 (水) 23:59:11};
---B3BRもだけど、初期ジムは3点Fマシも持てるから普通に強い。高階級で上手い人ならなおさら使えるよ。 --  &new{2013-07-04 (木) 02:22:05};
---初期ジムってデッキのCT都合で1機入れてるだけでしょ?別に2機入れてメインで運用してるわけじゃないよね。ジオンだと前はメインは別に用意した上でJ型1機入れてる人多かったけど、今だとF2か。 --  &new{2013-07-04 (木) 09:45:20};
---初期ジムを上級者が使ってたのは2月とかの話でしょ。今もう上位は完全に低コスト枠は金寒に移行してるしそれがなくてもWDのがはるかに強いから。まあ話が逸れて悪かった俺はこの機体強いと思う。 --  &new{2013-07-04 (木) 12:52:31};
--初期ジムは足回り糞だけど特攻しまくれるから使い勝手良いけど、こいつは足回り別ものだけどTIME長すぎて特攻しづらいだよな。FSよりは強いと思うけど。 --  &new{2013-07-04 (木) 06:15:22};
---特攻して死なれるとKDで不利なのでたとえ初期ジムJ型だろうが止めて下さい、迷惑です。お前のデッキのCT都合なんて知らんけど、コスト340のアクトが1回死ぬまでにコスト200で2回死んだほうがゲージ的に痛いからな?足回り雲泥だから死ぬ前に殺せる数も違うだろ?特攻やめて相手殺せよ。ゲージダメなんてクソみてーなもんだろwとかいう人いるけど、そう思うなら本拠点殴ってこいよコスト200の機体で。 --  &new{2013-07-04 (木) 09:39:50};
--パワードジムと比べたらパワードジムの方が性能が少し良いのにアクトはコストか割高。 --  &new{2013-07-04 (木) 10:43:00};
---武装が比較にならんがな・・・ --  &new{2013-07-04 (木) 12:17:11};
-コスト220のに寒ジムじゃなくて最高コストのアクト金のサブ枠にグレネードくれれば良かったのに。 --  &new{2013-07-03 (水) 15:06:53};
-将官戦場連続20kill動画まだ? --  &new{2013-07-03 (水) 17:00:34};
--尾ひれつけすぎw --  &new{2013-07-03 (水) 17:52:37};
--こいつで20って長生き杉だろ --  &new{2013-07-03 (水) 19:12:37};
--こいつ2chでも言ってたぞ。どんだけ粘着してるんだよw --  &new{2013-07-04 (木) 03:07:00};
-こいつ金当たって特性ビムシュだったんだけど当たり?あとオススメ武器教えて下さい。 --  &new{2013-07-03 (水) 21:55:49};
--ビムシュで当たりだね。武装の組み合わせはFSと同じ感じでハズレ無しだから色々使ってみるのが良いと思うけど、個人的なオススメはB3BR、BZF、ブルパップ、もしくはCBRF、T斧、ブルパップ。単純にスコアが安定するのは前者だけど、ビムシュの特性強化していけばCBRFのノンチャージで怯む相手がかなり増えるから、飛んでる敵落としたり怯ませて斧で切りつけたりと、オンリーワンなプレイが出来る様になる。 --  &new{2013-07-03 (水) 22:10:10};
--ニコ動見てきなよ。参考になるぜ --  &new{2013-07-04 (木) 01:19:17};
---バズは三点オンリーだが少数派だな。遠距離で空中ブーストしながら撃って1~2発まっすぐ飛んでくから、通路戦で近づけない時とかに便利。 --  &new{2013-07-04 (木) 01:55:43};
---↑すまないツリーミスった。 --  &new{2013-07-04 (木) 01:57:08};
--120万GPで金アクト1銀アクト4寒冷ドム4だった。丁度ビムシュついたから↑を参考に強化するわ --  &new{2013-07-04 (木) 05:36:25};
--羨ましいなお前ら。全然金でないわー。2機目欲しいのに。 --  &new{2013-07-04 (木) 09:41:56};
---1機あるならまだいいやんw --  &new{2013-07-04 (木) 09:48:59};
---DX課金だから1機は。 --  &new{2013-07-04 (木) 10:48:53};
-ゾッゴクみたいにヒートホーク投げさせろよ --  &new{2013-07-04 (木) 11:44:34};
--投げた後どうすんだよwww取りに行くのか? --  &new{2013-07-04 (木) 12:22:03};
---別のゲームだけどサブで斧投げてたよ --  &new{2013-07-04 (木) 13:11:36};
---PSPのガンダムゲーで投げてたぜ --  &new{2013-07-08 (月) 13:20:26};
--魔界村かな? --  &new{2013-07-04 (木) 14:50:28};
--突っ込み待ちだよねこれ?ゾッゴクって何じゃ! --  &new{2013-07-04 (木) 19:37:26};
--いや、たけしの挑戦状かもしれん(適当) --  &new{2013-07-06 (土) 21:55:15};
---それか一揆(面白そうだろう?) --  &new{2013-07-06 (土) 21:56:31};
--ハンミサ・シュツルムと同じ補給不可枠で斧投げるのか?・・・面白そうじゃないか --  &new{2013-07-08 (月) 01:56:39};
-こいつのCBHつよくないか?BRFみたいにも使えるし溜めたら怯みも狙える --  &new{2013-07-04 (木) 14:40:34};
--何度も言われてるが強くねぇよ --  &new{2013-07-04 (木) 15:36:34};
--CBRはF一択なんじゃないかな、と僕は思います --  &new{2013-07-04 (木) 19:23:45};
--Hはバランス61確保してる相手にはビムシュ3以上じゃないと空中の敵落とせない。H使うなら無印使うかな --  &new{2013-07-05 (金) 17:51:19};
---逆に言うとビムシュなら選択肢に入るという事。ただまぁビムシュ4でもバランスある程度確保してる相手は落ちないね --  &new{2013-07-05 (金) 22:07:23};
---↑所詮は「ある程度」でしょ。ビムシュ5でもバランス80あったらよろけないし、撃ち落せないCBRなんて価値の大部分が失われると思うんだが… --  &new{2013-07-08 (月) 22:24:51};
---撃ち落としにくいのは確かにネックだけど、多弾数・長射程・高命中かつチャージ速いから単発BRだと思えばいい武器よ。B3でもいいんじゃ?って言われそうだけどそこは好み --  &new{2013-07-09 (火) 20:19:35};
--Hの射程活かせる機会があんま無いんだよなぁ --  &new{2013-07-06 (土) 02:30:39};
---転倒無視してロックと射程強化して狙並の距離からチクチクは結構悪くない、FBZとマシンガンで結構やれちゃうからね、てか遠距離で戦わないと生存率ががが --  &new{2013-07-06 (土) 02:44:20};
---こいつの機動力は相手との距離を詰める為じゃなく、相手との距離を維持する為のものなんだよな。装備が強いのと強襲に慣れてる人はそれを忘れがち。 --  &new{2013-07-06 (土) 13:06:59};
---まあ武装構成次第だろうな BRB3メインでいくなら接近戦主体になるしブルバNやCBR使うなら中距離~主体になるし --  &new{2013-07-06 (Sat) 13:38:12};
-金当たりました。速度速いし弾多いしすごいつかいやすい。欲を言えば格闘がFSなみもしくはバズも誓えがもうちょっと早ければよかったけど、満足です。 --  &new{2013-07-04 (木) 18:29:19};
-射程特性だった・・・使えるの? --  &new{2013-07-05 (金) 02:46:33};
--過去ログをと言いたいところだけど、ちゃんと答えると使える。砲台をレンジ外から壊したり、何より射程が上がることによって射撃武器の集弾が上がるから中距離でも確実な性能になる。そして射撃武器が豊富だからアクトにはぴったり --  &new{2013-07-05 (金) 02:52:21};
---おお、ビムシュじゃないから終わったと思ってた、空中の敵をスナイプ頑張ります! --  &new{2013-07-05 (金) 08:48:16};
--むしろ特性上げきれないならビムシュより有用と個人的に思う。はずれは爆風範囲拡大 --  &new{2013-07-05 (金) 12:59:34};
---爆風拡大はBZWもって閉所での戦闘でなら輝ける、はず --  &new{2013-07-05 (金) 23:15:51};
---便所に床BZ撃ち込むのが簡単になるけどハズレ感が隠せないな、爆風拡大は --  &new{2013-07-05 (金) 23:21:01};
--オールデッキにして開幕凸でよく使うけど鉱山都市の裸拠点とかすごい差が出ますよ~北から南に行ったときとか敵の増援が強襲とかだったら相手の射程外から最後の一人になるまで撃ち続けたりできます。 --  &new{2013-07-05 (金) 21:21:50};
--射程改造のブルパで継続攻撃ボーナス美味しいです。 --  &new{2013-07-06 (土) 05:43:17};
-定期書き込みお疲れ様です。金斧装備は初期ジム持ってません。初期ジムは最初の凸に参加できません。プロガンゲルググにタゲられたら死ぬだけです。ヘタクソは初期機体でずっと死んでてください。 --  &new{2013-07-07 (日) 01:22:10};
--消されたコメ見たけど、特性上げ易い初期ジムと比べると重撃武器は負けてるしコスト分で大きく差出す為には二点バーストのCBRとか高コスト仕様の重撃武器が欲しいと思うね。斧に至っては金図しか持てない上に銀図でフルマスチケなんてまずしないだろうから銀図の場合初回凸も心もとない(というか無理)。高コストな上に金図じゃないと本領発揮できないのは残念な点かもな -- [[俺は金図フルマスチケ持ってるから別に現状でいいんすけどね]] &new{2013-07-07 (日) 02:21:42};
---それでも銀図機体で即落ちしないでしょ。デッキ回し上有利な低コスト機入れるのはわかるけど、主力にはなりえない。何もしないまま死ぬこと増える低コスト機主体のデッキはKD戦時の足手まといだよ。2点バーストのCBR来ても威力落とされて1発あたりは3000すら行かない気がするなw --  &new{2013-07-07 (日) 13:47:23};
---ブルパの威力1000にしてくれれば・・・。 --  &new{2013-07-07 (日) 13:58:21};
-金図射程補正でCBR使っているんだが正直BRB3のほうがキルとれるからついつい使ってしまう・・・ CBRを使えるようになったほうが戦術の幅が広がるから慣れたほうがいいのはわかるんだけど。やっぱりCBRを頑張って使えるようになったほうがいいかな? --  &new{2013-07-07 (日) 12:36:00};
--すばやく核持ちを撃ち落とせるのはジオンだとアクトさんくらいだから CBRのほうがいいとおもうよ --  &new{2013-07-07 (日) 12:45:44};
---ゾック「ん?」 --  &new{2013-07-07 (日) 16:09:35};
---神様はライン戦最強だけど足がなー、核落としならアクトじゃないかな --  &new{2013-07-07 (日) 16:20:34};
---ジュアッグ「ん?」 --  &new{2013-07-07 (日) 16:20:52};
--射程補正ならCBRかなぁ。B3だと固定目標くらいしか射程特性を活かせる機会がなかなかこないから。最終的には好みの範疇だけど。 --  &new{2013-07-08 (月) 05:59:12};
--射程でもB3使ってるわ本拠点攻撃するときに使えるB3Fバズ打ち切ればスコア200もらえるし --  &new{2013-07-08 (月) 08:48:44};
--単純な火力ならB3の方が高いよ。CBRのメリットは飛んでる敵を撃ち落としたり地上で怯みを取って他の武器や味方と連携できること。特に対空撃墜はジオンじゃ他にできる機体が少ないからチームへの貢献度は高い。ただ自分のスコアに繋がるかは別問題… --  &new{2013-07-08 (月) 22:19:35};
-何と言うか、他の最高級機体と比べて武装も機体性能も地味だな。ぬるぬる動ける重撃が売りなら緊急帰投は初期値500ぐらいで良いと思うんだ。SMLガンキャノンより下ってのは立場的にどうなのよ。 --  &new{2013-07-07 (日) 20:56:46};
--要望送っておいてくれ --  &new{2013-07-07 (日) 21:22:45};
--まあね、コスト340帯は目立った欠点が薄いのが売りだと思うが帰投を下げられて欠点を付与されてるからね。しかしガンタン・アクトを見るにPガン・ゲルが異質なのか逆なのか・・・? --  &new{2013-07-08 (月) 02:16:23};
---Pガンゲルググの帰投はゾック並でよかったと思うけどな --  &new{2013-07-08 (月) 03:28:16};
--帰投でもやもやする事多いからヘビスト以外の構成だと躊躇するんだけど相方に2F2入れるとデッキがもっさりするんだよなぁ。ギガン混ぜてオーラウの方に目を向けたくなるけど結局帰投がおそいんじゃー! --  &new{2013-07-08 (月) 02:28:08};
---重撃で速度求めるなら寒ドムが穴埋めにいいかもよ。あれも速度ギリ1200いくから前進はよい感じ。但しブーチャは死んでる。 --  &new{2013-07-08 (月) 11:43:40};
---最高速度だけなら寒ドムはホバーだからゲルググより速いよ。初速は遅いけど。 --  &new{2013-07-08 (月) 13:00:09};
-CBRF斧で運用する時、CBRの強化は威力>射程以外に何を強化するべき?あとブルパNはロック840ぐらい>威力>リロード>射程でいいよね?武器強化の情報があまりないから他の人のを参考にしたいです。 --  &new{2013-07-07 (日) 21:17:04};
--CBRFはリロード欲しいと思う。CBRにロックないと当てれないなー俺は。ブルパはロックと威力だけあげた。 --  &new{2013-07-07 (日) 21:24:20};
---今までプルパップ使ってたけどMMPのHも結構いいな、かなりまとまる気に入ったかもしれん --  &new{2013-07-08 (月) 09:31:09};
---ブルパに隠れて目立たないけど普通にMMPも高くまとまった性能で軽いのはなかなか。積載きにすると普通にアリだと思う --  &new{2013-07-09 (火) 11:06:34};
--威力>リロでロック830位にして使ってる。CBRFのロックはかなり便利 --  &new{2013-07-09 (火) 04:52:46};
---うつ直前に集団上げるためロックしてるけど、そんなに重要?最接近して機動戦を行うわけでもなく、近距離戦ならロックなしで当てられるし、遠距離戦ならロックが仇となるし。。どういう状況でロック撃ち使ってるの? --  &new{2013-07-09 (火) 10:42:40};
---自分はNを860ぐらいで使ってるけど、1000mの距離でもロックで偏差撃ちすればほぼ当たるよ。局地戦テキサスで最初の上取る時に、一人でも相手を2体水に落として取れるからかなり強い。近距離戦でもロックしてれば外しにくいからおすすめ。 --  &new{2013-07-09 (火) 11:00:40};
-BRFって需要ありますかね。 WDジムやらPガンのよりちょっと威力低いけどどうなんです? --  &new{2013-07-09 (火) 21:15:44};
--全くないぞ。マガジン火力・単発火力・DPS・射程諸々他の武器に負けてるからな。 --  &new{2013-07-09 (火) 21:56:19};
-ロックは遠距離では偏差補助になるし近距離では外さなくなる 俺はロック強化すると逆に使いにくくなるから上げてないな CBRFならまず威力リロードだろう --  &new{2013-07-10 (水) 10:22:25};


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