Top > Comments > ガンキャノンD(Z-MSV)Vol1


[[ガンキャノンD(Z-MSV)]]

-メタスの親戚だからAP少ないとか無いよな・・・? --  &new{2018-04-30 (月) 21:49:56};
-「メタスの可変システムを応用して、瞬時に射撃体勢がとれることである」これを先に出たガンキャノン・ディテクターと差別化しつつどう実装してくるのか。 --  &new{2018-05-01 (火) 13:10:30};
--しゃがみを強いられる微妙武器を用意するんじゃなくて、しゃがむと射撃性能が上がるとか安定性が増して被DPが激減するとかメリットにしてほしい --  &new{2018-05-01 (火) 15:43:16};
--先に出た方が既に息してないからなぁ --  &new{2018-05-01 (火) 22:53:06};
---紹介画像通りにジャンプしながらビーム撃てるなら青よりはやれる子だと思うけど、所詮無料機体だしなぁ。 --  &new{2018-05-02 (水) 07:28:31};
---そもそも青の方もあんなん移動しながら使えるべき代物だしな。射程ちょっと長いだけでマガジン半減したゲロMとか全然強くないよ --  &new{2018-05-02 (水) 11:24:18};
---仮に先に出てた方が息してても所詮ディテクターだしなぁ。 --  &new{2018-05-02 (水) 11:43:42};
-股間でかすぎw --  &new{2018-05-01 (火) 14:35:04};
-通称は赤DT・・赤童貞かな --  &new{2018-05-01 (火) 22:17:37};
-ゲロ撃てるだけでもう相方のギャン族より使えるの確定だよね --  &new{2018-05-02 (水) 09:41:13};
--340ゲロでも使えるだろうか --  &new{2018-05-02 (水) 10:20:12};
---「相方のギャン族よりは」使えると思う。 --  &new{2018-05-02 (水) 11:47:12};
---340ゲロの欠点は射程だけど画像を見る限りかなり長そう。というか340かどうかもまだ不明だし --  &new{2018-05-02 (水) 13:23:15};
--なお、実際に戦う相手はギャンではなく素ZZ・FA-ZZ・強化型ZZ・バイカス・ジオなどの模様。 --  &new{2018-05-02 (水) 12:05:59};
--ゲロはゲロでも爆風のない横移動できないけどジャンプしながら撃てる砲ゲロ --  &new{2018-05-02 (水) 14:44:19};
-メタスがこのゲーム中最弱のМSやからなディテクターは340のなかでぶっちぎりで弱さを忠実に再現したオリジンとおんなじ位の強さと予想してるぅ 相方のギャンが呪われてなければ聖杯めっちゃ強くてライダーはすべてジオンにいくだろう・・・何故ディテクターはメタスバリエなのに宇宙適正ないのかなクリーガーは宇宙でもかがやけるのになあ・・糞裏山 --  &new{2018-05-02 (水) 12:01:07};
--クリーガー「輝く前に倉庫番の仕事が待ち受けてそうな気がする・・・」 --  &new{2018-05-02 (水) 12:10:23};
--メタスのムーバルフレーム流用つっても変形機構は地上に座って砲撃するために付いてるだけだし、地上組織のカラバが運用してるんだから宇宙用の装備とか付いてないだろ。 --  &new{2018-05-02 (水) 14:35:40};
-無料機体持ち替え無し内蔵コンボ機でしょ。敗北を知りたい。 --  &new{2018-05-02 (水) 12:35:26};
-またしゃがまないと使えない武器あったら笑う --  &new{2018-05-02 (水) 13:08:00};
--オリジナルのガンディは完全にテスト機体にされた感じよな、あんな性能じゃ使い物にならんと反省し調整されたのが砲ゲロビ・・・ --  &new{2018-05-02 (水) 13:29:34};
-産廃っぽい。解散 --  &new{2018-05-02 (水) 16:04:13};
--解散π --  &new{2018-05-02 (水) 16:04:58};
--産廃なわけないだろ。 --  &new{2018-05-02 (水) 18:17:25};
-赤童貞モードチェンジあるってマジ? --  &new{2018-05-02 (水) 16:10:39};
--おう、画面に向かってskskさせてもらえるぞ --  &new{2018-05-02 (水) 16:11:56};
-使えそうな子が来たわ。ただ実弾武器がもう1つ必要だった。 --  &new{2018-05-02 (水) 16:15:27};
-モードチェンジ凄すぎワロタ --  &new{2018-05-02 (水) 16:16:38};
-ついに連邦にもラッシュモードきたか機体性能は低いけど火力はきっと高いのだろう --  &new{2018-05-02 (水) 16:19:03};
-はーつっかえ、産廃だわ。つまんねーゲームにつまんねー機体、もう終わりだな --  &new{2018-05-02 (水) 16:24:12};
-ザクTBに似たラッシュ武装に加えて爆発物ラッシュも持っていて楽しそうとは思う、コスト340なのにラッシュバズにチャージが必要なのが少し残念 --  &new{2018-05-02 (水) 16:29:22};
-サイコザクとTBザクを足して2で割って威力薄めたくらいの感じかな。ただいくら何でもブースト容量1200は・・・お前砂かよ --  &new{2018-05-02 (水) 16:36:45};
--ORガンキャも交じってんなこれ。少しずついいとこ取りした印象 --  &new{2018-05-02 (水) 17:54:10};
-無料でラッシュ配布はあかんやろwジオン滅ぶぞ --  &new{2018-05-02 (水) 16:38:53};
--もう滅んでそうだしセーフ --  &new{2018-05-02 (水) 17:15:01};
--今も必死にメールボムしながら続けてるだろうし滅ばないだろ。あのグフカスゾゴックケンプナハト400万テトラのネガジオンライン時代の甘っちょろい環境で生きてきた連中にはまだ仮を返せてないしな。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:08:40};
---流石装甲ジムプロガン水中機全般アレックスフレピクGLA百式FA-ZZブラビのネガ連邦専は言う事が違うな 両軍は両方体験してるから両方嫌悪するけど片専のゴミはやってない方の陣営だけネガるから見分けがつけやすくて助かるw --  &new{2018-05-02 (水) 19:18:53};
---甘っちょろい連中とか俺なら恥ずかしくて言えないわwwというか隆盛した時代は両軍あるだろうに借りがあるとか一方的に言うとかドンだけ叩き潰されて凹んだのかとww想像するだけでお腹痛いんですがwww --  &new{2018-05-02 (水) 19:59:30};
-ジオンが悲しみのお通夜状態でこっち来ました(´・ω・`) --  &new{2018-05-02 (水) 16:42:41};
--クリーガー武装少ないし分かってたろ --  &new{2018-05-02 (水) 17:49:55};
-コスト340でみると機体性能はかなり低めだよな。とくにブースト関係が酷い --  &new{2018-05-02 (水) 17:08:59};
--でもぉ積載すごいじゃぁん --  &new{2018-05-02 (水) 17:10:38};
---なんで積載が高いことがさもいけないことのように書くの? --  &new{2018-05-02 (水) 17:34:19};
--ジオングのブーチャ見てそれ言えんのか? --  &new{2018-05-02 (水) 17:49:56};
--こいつ数機で初動防衛とかされたら強そう --  &new{2018-05-02 (水) 17:51:29};
--機体性能だけだと格下320のヘイズルやヌーベルに遠く及ばないどころかガンキャⅡとかより低いな340で地上専なのに。武器がよほど強いのか? --  &new{2018-05-02 (水) 19:52:07};
-迎撃モード(迎撃形態になるとは言っていない) --  &new{2018-05-02 (水) 17:14:42};
-こいつザブングルみたいな顔してんなw --  &new{2018-05-02 (水) 17:49:13};
--悔しいです! --  &new{2018-05-02 (水) 18:41:13};
-そろそろネガジ沸くころ --  &new{2018-05-02 (水) 17:54:47};
--よほどチャー格が優秀とかでなければ今回はギャンKよりこっちに軍配上がるのは間違いない --  &new{2018-05-02 (水) 18:37:49};
---ギャンクリーガーはこいつ以前だな。あんなん新規が貰っても困るだろ --  &new{2018-05-02 (水) 18:58:16};
-攻撃というよりは防衛よりなスペックかなぁ --  &new{2018-05-02 (水) 17:31:42};
--さすがに凸には使えない足回りだな。 --  &new{2018-05-02 (水) 17:46:26};
---TBザクでも凸してるし行けるでしょ --  &new{2018-05-02 (水) 17:57:45};
---あれは低コスだからな --  &new{2018-05-02 (水) 18:52:46};
--砲撃並みの鈍足やぞこれ・・ --  &new{2018-05-02 (水) 17:57:17};
--SFSとかかね --  &new{2018-05-02 (水) 18:01:41};
-あんまり関係無いけど、これのRE1/100まだ予約できるのね 買っちゃおうかな... --  &new{2018-05-02 (水) 18:10:56};
-エアプですまんがこいつのマゼラってラッシュモードならギラ重の金武器みたいになるんか? --  &new{2018-05-02 (水) 18:13:17};
--多分まんまサイコの右左とかの挙動じゃないかな? --  &new{2018-05-02 (水) 18:18:55};
-4000BRをガト並みの速度で連射出来て、グレランまで連射可能とか、ぶっ壊れすぎだろ。更にラッシュにはダメージカットってDXで配布してもいいレベルじゃん --  &new{2018-05-02 (水) 18:19:47};
--威力減少って書いてるだろほんま日本語読めない障害者が多いなこのゲーム --  &new{2018-05-02 (水) 18:25:40};
---どのくらい威力減少する感じ? --  &new{2018-05-02 (水) 18:32:39};
---減少率20%程度だから全然問題なく強い。これ3機でガン守りしてたら数字拠点幾ら攻めようが取り返すのまず無理 --  &new{2018-05-02 (水) 18:41:38};
---ならジオンもサイコとTBザクで3機でガン守りすればいいんじゃないですかね?(鼻ホジ --  &new{2018-05-02 (水) 18:59:21};
---"被"ダメージ20%減少だから武器威力はむしろチャージ式になったことで10%上がってるだろほんま日本語読めない障害者が多いなこのゲーム --  &new{2018-05-02 (水) 19:31:55};
---普通にラッシュ時の説明に威力下がるって書いてあるんだよなあ・・・。下がったうえでチャージ10%上昇だろ --  &new{2018-05-02 (水) 21:40:50};
--20%しか下がらないならBRラッシュで固定物にはぜんぜんいけるわ --  &new{2018-05-02 (水) 18:52:56};
---威力は2割減で射程とロックの強化の実数ってもう判明してるかな? --  &new{2018-05-02 (水) 19:21:22};
-ラッシュ時はチャージ完了まで攻撃できないのか --  &new{2018-05-02 (水) 18:35:18};
--のりこめー!出来たとしても連続ラッシュはできそうにないな。青葉区とかの通路封鎖にはいいかもしれん --  &new{2018-05-02 (水) 18:39:47};
--あと、サイコザクの両BZと違ってブラストNはラッシュでも両方交互に6発、BRはビームがバルカンの弾みたいに小さくなってる。判定はわからん -- [[木主]] &new{2018-05-02 (水) 18:51:20};
-まさか、チャージマン研に変身できる日が来ようとは --  &new{2018-05-02 (水) 18:59:52};
-説明見るとバルFが結構強そうだけどどうなんだ? --  &new{2018-05-02 (水) 18:59:56};
-ラッシュで忘れてたけどゲロビやっぱ持ってんのなこれ、照射タイプに変化するって書いてあるけど数値はどうなってんだろう? --  &new{2018-05-02 (水) 19:17:17};
--見えてる数値だけで計算すると基本値に10%かけて、強化乗せて、照射系のダメージ表記と比較するために秒間発射数である5発ぶんをかけると13625。若干物足りない威力だが2本だと強すぎるし何か違うところが有るかもしれない --  &new{2018-05-02 (水) 19:44:06};
---説明文に威力上がるって書いてあったから検証待ちだの --  &new{2018-05-02 (水) 22:01:09};
-こんなばらまく機体に連射ラッシュのせるとか 運営はジオンのアンチなんかと思っちゃうよ --  &new{2018-05-02 (水) 19:08:42};
--エアプ時点でどうこう言うのは早漏だが、ラッシュ無かったら瞬間膝付き取れない340コスでイマイチだけど、14000バズは魅力だなぁ どういうポジションになるか分からん --  &new{2018-05-02 (水) 19:15:02};
---俺もエアプだけど、とある動画でTBザクが「動ける拠点砲」って言われててこれもそんなイメージ。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:25:01};
--さっそくネガジ湧いてきたな。グフカスゾゴックケンプナハト400万テトラのネガジオンライン時代の借りまだ返せてないことを考えると、こんなもん生ぬるいもんだろう。かつてのジオン機みたいに脳死クリックするだけで400万キル出来る機体を連邦尉左官にはばら撒くべきだわ --  &new{2018-05-02 (水) 19:28:19};
---やべぇ400万キルは笑うわ --  &new{2018-05-02 (水) 19:37:01};
---めちゃくちゃ香ばしいコメ湧いて草 --  &new{2018-05-02 (水) 19:40:41};
---グフカスの前に装甲ジム無双あったし、ジムヘで対抗出来たろ。グフカスは銀図でも強いのが問題だったが。ゾゴックは48時間で修正だし、ケンプはすぐにNT-1アレックス出現でボコられたろ。テトラ無双はFA-ZZ無双でおあいこだろ。現状、ZZ、FAZZ、FA-ZZ、強化ZZの居る連邦の方が強いわ。格闘機も連邦の方が恵まれてるしな。 --  &new{2018-05-02 (水) 20:23:42};
---ジーラインのヘビーライフルも壊れてた時期あったしな。あと、ヒットボクス差で連邦は恵まれている。こういう現実見ても未だにネガジ~って言い続けるの?現実見てる?2週間前、連邦同軍だらけだったよ? --  &new{2018-05-02 (水) 20:26:29};
---ゾゴックは正確には1ヵ月やぞ。あいつ二回弱体化されててまず超超超ぶっ壊れが一日で修正されてぶっ壊れまで落ちてそれから1ヵ月間無双してたから。まぁそれから修正して完全に死んだんだけどな --  &new{2018-05-02 (水) 20:28:09};
-これで連邦尉左官も救われるといいね。将官で狩られて階級落とししてまで連邦低階級を狩ろうとする下手くそ共を是非返り討ちにしてほしい。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:11:23};
--GLAあろうがボロクソにされるし全く無理だね。そもそも今とかジオン将官が大勢落ちてるだろうし歩兵差あったらもう機体以前だよ --  &new{2018-05-02 (水) 19:17:28};
---ジオン将官はマンサとかDX最上位の機体揃えて落ちてくるからなぁ、イベ機体じゃ無理だよ --  &new{2018-05-02 (水) 19:46:03};
--この程度の機体で巻き返せるならこれまでに出てる強機体使ってすでに尉佐官戦場でも連邦有利だろw --  &new{2018-05-02 (水) 19:27:25};
---それを手に入れられないからこその佐官なんだよ。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:53:16};
--こいつで将官まで上がれるといいな!応援してるぞ頑張れ! --  &new{2018-05-02 (水) 19:42:36};
--各種課金機体を揃えた元将官とかガチ佐官が勝てるわけ無いんだよなぁ... --  &new{2018-05-02 (水) 19:52:15};
--こんな機体じゃムリムリ。全盛期サイコザクレベルを無料配布でようやく可能性出てくる --  &new{2018-05-02 (水) 19:56:13};
--いつの時代の話だか・・・今はどっちの陣営も数千戦やってる尉官佐官ばかりだわ初心者狩りとか言うレベルじゃない --  &new{2018-05-02 (水) 20:15:43};
--たまに指揮オンリーの尉官キャラで遊んでて、左官はしらんけど尉官キャラは勝ててるよ。毎週勝ち越せてる。将官ほどではないにしろ、戦闘後のKDもこっちの方が上回ってることが多いね。まぁ尉官で狩ってる側にいるひとらって連ジともにいるから、どっちもどっちだね。というか、この機体乗るより強化された銀図ガンダムさん使った方がまだ勝ちにつながる気が --  &new{2018-05-02 (水) 20:33:41};
-長いことTBザク使ってる身からするとめっちゃワクワクする武器性能だのう。ラッシュ時に動く場合はジャンプブースト押しっぱでブースト一瞬吹かすと通常移動と同じ速度で空中移動できる小技を使うといいゾ --  &new{2018-05-02 (水) 19:44:01};
--TBザク比でマガジン火力激減してるからなあ こすと高いし --  &new{2018-05-02 (水) 20:01:07};
---TBザクほどド至近距離を狙わなくてもいいのと多少なりとも爆風武器ラッシュあって防御DPバフ付くのは羨ましいけどねえ。どっちかっていうとMS戦するように手を加えたサイコザクみたいな感じなのかな? --  &new{2018-05-02 (水) 20:10:19};
---コストの優位性はないけど高コストBRなんかの武装は魅力的だよね。配布なのを考えればまぁ無難なコストな感じよね。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:12:46};
--正直羨ましいけど、コストがどうしても目に付くね。まだ手に入れてないけど、楽しそう。TBザク好きとしては1機は欲しい --  &new{2018-05-02 (水) 20:19:29};
-今更こんな機体もらって何するの?っていう直球な問題が --  &new{2018-05-02 (水) 20:14:32};
-サイコザクミラーと見ていいな。今更なんだが、、 --  &new{2018-05-02 (水) 20:18:20};
--チャージが必要なぶん、どっちかというとザクTB的の疑似ミラーなきもする --  &new{2018-05-02 (水) 22:35:04};
-今までにないタイプだから需要はあるかもね --  &new{2018-05-02 (水) 19:00:23};
--今までにないというか劣化サイコザクじゃない? --  &new{2018-05-02 (水) 19:04:30};
---MS戦が出来る時点で総合的にこっちのが上位。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:06:06};
---拠点凸ならサイコだけどMS戦なら圧倒的にこっちのが強くない? --  &new{2018-05-02 (水) 19:18:30};
---武器はチャージラッシュだからザク(TB)の方だな --  &new{2018-05-02 (水) 20:20:01};
---こいつみたいな奴って「劣化」の日本語の意味わかってんのかと --  &new{2018-05-02 (水) 20:31:29};
---“完全な劣化”とかも使いたがるよねw --  &new{2018-05-02 (水) 20:53:57};
---こいつみたいな奴って、どんな奴のこと? --  &new{2018-05-02 (水) 21:41:31};
---新機体についての議論で、いきなり日本語でマウント取りたがる奴もいるとか? --  &new{2018-05-02 (水) 21:54:22};
---180度間違ったこと言ってんだからまあ非難されるわな --  &new{2018-05-02 (水) 22:16:01};
--サイコザクとザクTBの間の子みたいな奴だな、まー無料なんだし多少はね。 --  &new{2018-05-02 (水) 21:13:44};
-強そう --  &new{2018-05-02 (水) 20:26:59};
-こいつカラーリングある? --  &new{2018-05-02 (水) 20:56:04};
--ない --  &new{2018-05-02 (水) 22:52:54};
-ひとまず強い弱いの評価はとなりへ置いておいて、使ってみて面白いってのが一番だと思う。いままで連邦にこういうタイプのMS無かったからなー --  &new{2018-05-02 (水) 20:09:59};
--連邦はじめての火力向上型ラッシュ機体だからコレクションとしては十分いい感じだね --  &new{2018-05-02 (水) 21:00:25};
-無料配布だしこれで凸しなさいよってこったろ、砂糖さんよ。 --  &new{2018-05-02 (水) 21:15:49};
-いまだにサイコネガってるレベルのキッズがこれで凸するとも思えんけど鬱憤が晴れるんならいいんでない。 --  &new{2018-05-02 (水) 21:21:01};
--こいつをサイコと比較するのは見当違いやぞ。凸火力が違いすぎる --  &new{2018-05-02 (水) 21:30:36};
---刺さる可能性も違いすぎる --  &new{2018-05-02 (水) 21:35:04};
-なんでこいつサイコザクの劣化って言われてんの?劣化ほどサイコザクの3分の1の火力もないじゃん。完全に別機体じゃないの? --  &new{2018-05-02 (水) 21:52:10};
--そりゃ無料機でサイコザクみたいな火力12万超えのバカ火力持ってたらキチガイ機体になっちゃうだろ。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:06:34};
--日本語わかんないやつがよく下位互換とか劣化とかすぐ言っちゃうからだよ --  &new{2018-05-02 (水) 22:15:01};
---勢力違う時点で「互換」なわけないのにな。「互換」の意味すら知らないのかな。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:16:32};
---「股間」はよく触っちゃうくせにね。 --  &new{2018-05-02 (水) 23:29:40};
-サイコとtbと素ディテクターをたして4で割った感じの機体 --  &new{2018-05-02 (水) 21:53:40};
-ゲロビなんて無かった --  &new{2018-05-02 (水) 22:08:00};
-照射に変化するキャノンって射程減どのくらい?2分の1くらいで適当な射程になるけど --  &new{2018-05-02 (水) 22:08:48};
--半分っぽいな --  &new{2018-05-02 (水) 22:27:20};
-サイコザクどころかザクTBにも及ばない。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:09:33};
-此奴を見てると、ギャンKの手抜き具合が凄く良く解るな・・・。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:13:44};
--ゴミすぎる --  &new{2018-05-02 (水) 22:21:01};
-あれだろ、連邦がほしがってたラッシュモードみたいなのを実装し尉官佐官が嬉し気味になってるところに、サイコザクmk2を実装して、「超破壊火力再び」にしてまた連邦を怒らせるんだろ。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:23:37};
--ジオンにそんなにいい機体なんか渡すわけなかろう --  &new{2018-05-02 (水) 23:14:02};
--サイコ2くるなら機動要塞ゾックもたのむよ〜 --  &new{2018-05-03 (木) 00:51:36};
-コスト340は高すぎる、ザクTBと同じ240にしてほしかった。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:26:04};
--まぁ、その場合はMS戦性能はガクっと落ちるだろうけど、短CTのネズミ機体として使えるから喜ぶ層はいそうだな。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:55:48};
--たどり着けるとは思えない --  &new{2018-05-02 (水) 23:42:30};
-ハヤトってカラバのリーダーなん? --  &new{2018-05-02 (水) 22:28:40};
-迎撃モードで威力が下がるのはひどい --  &new{2018-05-02 (水) 22:32:20};
--威力下がる武装はどっちレート上がるんだぞ。DPS増総火力減をどう取るか次第じゃなかろうか --  &new{2018-05-02 (水) 23:00:05};
--うん?威力が上がると書いてあるか? --  &new{2018-05-02 (水) 23:02:53};
---威力が上がるのと下がるの両方あるぞ。チャージで10%増加は全武器共通みたい --  &new{2018-05-02 (水) 23:16:12};
-ぱっと見ビムシュが当たりか --  &new{2018-05-02 (水) 22:34:53};
--だな。全体的にリロードが速い武装がないからクイリロも生きそうでは無いね。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:59:18};
-植物状態だったUCディテクターが静かに息を引き取った --  &new{2018-05-02 (水) 23:01:04};
-連射いくら上がるのかわかればなあ・・・ --  &new{2018-05-02 (水) 23:06:59};
--検証するんだよあくしろよ --  &new{2018-05-02 (水) 23:52:29};
--バルN+8確認 --  &new{2018-05-02 (水) 23:54:16};
---あ、正確には+8以上ね --  &new{2018-05-02 (水) 23:55:33};
---+12確認 --  &new{2018-05-02 (水) 23:59:08};
---連射1472で迎撃状態のバルは1485の7Fになる。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:23:34};
--TBザクと同じなら基本値が変化して強化値が上乗せされるのかな --  &new{2018-05-03 (木) 00:04:56};
-すげぇな、なんでこんなゴミをわざわざ作ったんだ?w --  &new{2018-05-02 (水) 23:24:02};
--無課金が多すぎてこんな期待しか作れないからもっと課金しろ。 --  &new{2018-05-02 (水) 23:28:25};
--もっとゴミなギャ◯ク◯ーガーさん。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:00:18};
-ゲームに絶対課金しないのに運営に文句言う奴って何考えてるの・・・? --  &new{2018-05-03 (木) 00:01:48};
--運営に文句言う奴はゲームに絶対課金しないって言う奴って何考えてるの…? --  &new{2018-05-03 (木) 00:14:17};
--無課金勢で盛り上げないと、対戦ゲーは即お陀仏になるのをご存じでない? --  &new{2018-05-03 (木) 00:19:46};
--ギャンの方にも同じこと書いてるから無視推奨、しかもあっちでは木を間違えるマヌケっぷり --  &new{2018-05-03 (木) 00:21:19};---今日は良い釣り日和ですね --  &new{2018-05-03 (木) 00:56:04};
--まぁ金払わずに遊べる事が当たり前って感性の奴増えたよな。アニメとかの映像作品を違法視聴してる層も似たような感じなんだろうな --  &new{2018-05-03 (木) 03:41:48};
---こんなゲームに課金するくらいなら辞めると思うわ。無料クソゲーの中になんとか面白い点を見出してプレイしてるのによぉ --  &new{2018-05-03 (木) 11:41:02};
-BR:809m→899m ブラスト:809m→358m グレ:839m→377m BC:839m→519m ロックオン出来ないのは色変わった所で。威力ってどう調べたらいいんだろうか --  &new{2018-05-03 (木) 00:19:18};
--ゲロ長いな。威力と2本出てる広範囲型なのかが気になる --  &new{2018-05-03 (木) 00:24:17};
---ロダに上げたけれど二本出てるやつっぽい --  &new{2018-05-03 (木) 00:45:12};
--バルカンN:480→690 バルカンH:570→683 バルカンF:660→698 --  &new{2018-05-03 (木) 01:09:33};
-ダッシュするより歩いたほうが早い、チャージは即発射で貯めれない、これなら重撃ZZでチャージゲロビしてたほうがいい気がしてきた、もしくは砲撃のフルアーマーガンダム7号機のチャージゲロビで。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:26:50};
--廉価版ZZと思えばいいんじゃない?無課金機体としちゃ十分よ。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:31:05};
--サイコザクとかも通常移動補助付けて歩いてるよ --  &new{2018-05-03 (木) 02:47:03};
-拠点固定砲台1万だとして、迎撃バルF1マガで6割削れ、1マガ6000近く、77×35×2×1.1で5929、60発で破壊可能なので説明文の威力減少はダウンポイント減少の誤記?DPはかなり落ちてる気がする。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:39:29};
--威力減少とは書いてないでしょ 多分85の2発同時発射で秒間8.5発じゃないのか?DPS1615 --  &new{2018-05-03 (木) 01:03:52};
---[[ではこれは・・・?>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59126]] --  &new{2018-05-03 (木) 01:07:33};
---DPSは14517.58 威力770×同時発射2×チャージダメ増1.1×1秒当たり8.57 --  &new{2018-05-03 (木) 01:10:07};
---ああ、wikiとゲーム内で表記が食い違ってんのか --  &new{2018-05-03 (木) 01:21:08};
---DPSの暗算も酔ってて訳わからん事になってるなすまんw --  &new{2018-05-03 (木) 01:22:55};
---ええんやで --  &new{2018-05-03 (木) 01:40:39};
-面白い機体だけど340じゃなくて300ぐらいが良かったな・・・比較対象が240のザクⅡTBだし。 --  &new{2018-05-03 (木) 01:03:14};
--同コストにサイコザクがいるのにTBザクが比較対象なのが謎。チャージしか同じとこないやん --  &new{2018-05-03 (木) 01:08:23};
---TBの持つザクマシも3点もアームも近い性能のがあるのですがそれは --  &new{2018-05-03 (木) 01:11:37};
---近いって言っても迎撃モードだけやろ。というか素の比較は誰もしてないのがおかしいわな --  &new{2018-05-03 (木) 01:48:33};
---サイコザクのラッシュでチャージなのは滅多に使う人のいないビームバズくらいだから、TBザク比較なのは自然 --  &new{2018-05-03 (木) 02:54:40};
---ザクTBにも重撃BRと内蔵キャノン持たしてくれたらコストさげてもいいぞポークくん --  &new{2018-05-03 (木) 10:49:32};
-ゲロのチャージ4秒ってま? --  &new{2018-05-03 (木) 01:05:38};
--全武器試した結果、バルN,ビームガンH、BRNになった。一番問題なのは敵弾避けようとしてついダッシュしてしまうことだ。 --  &new{2018-05-03 (木) 02:04:21};
-3点F(ビムシュ3威力MAX)フルヒットで拠点pt108 ザクTBネズやってる個人の感想としては装填段数が少ないけどリロが凄く早いからクイリロが一番当たりだと思う(クイリロ3+りろMAX改造で2秒くらいで装填完了?)後コストがって言ってる人いるけどザクTBやサイコザクでネズする時は時間が結構かかるのでネズするならあんまり気にすることないです。 --  &new{2018-05-03 (木) 00:56:37};
--言い忘れましたがこの子の3点はチャージ時間がとても早いです。後3点はHの方がいいかも -- [[木主]] &new{2018-05-03 (木) 01:10:53};
-ビムシュとクイリロで好み分かれそう --  &new{2018-05-03 (木) 01:17:52};
-運営もネタが切れてきたんだなーってのが判るもん出してきたなw 連邦にはまだTBザク系の武器使う奴居なかったから似た感じで適当に~ってのが見え見えだな。 --  &new{2018-05-03 (木) 01:26:28};
--ジオンよりマシだろ。ギャンKの武器の少なさはなんやねん。モジュも先週のDXの流用だし手抜きすぎやろ --  &new{2018-05-03 (木) 01:41:54};
---モーションもGAAの使い回しだからな --  &new{2018-05-03 (木) 02:49:50};
---しかも、ランスはモードチェンジですらない劣化品だしな。 --  &new{2018-05-03 (木) 05:26:30};
---どーせアサルトでモードチェンジなんてしないくせに… --  &new{2018-05-03 (木) 08:13:28};
---モードチェンジするしないの前に、アサルトアーマーを使わないしな・・・。 --  &new{2018-05-03 (木) 08:58:45};
-「敵ランカーAC、ナインボールです」 --  &new{2018-05-03 (木) 01:02:05};
--デデデディテクター ナーインボー --  &new{2018-05-03 (木) 01:31:43};
-チャージ式の連射BRがヤバいな --  &new{2018-05-03 (木) 01:49:58};
--連射速度1446相当だと思うから、DPPSはぶっ壊れだろうな・・・DPSもマンサ相手に結構削れたからかなり高い。 --  &new{2018-05-03 (木) 02:27:12};
--DPS的には多分2万前後じゃないかね? だいたいゲロと同じくらい --  &new{2018-05-03 (木) 10:02:50};
-右肩がビスコ、左肩がぷっちょに見える・・・ --  &new{2018-05-03 (木) 01:56:57};
-この機体ザクTBをビーム版にしてゲロと劣化サイコっぽいこともしてみましたって機体でおk? --  &new{2018-05-03 (木) 02:34:09};
--アームマシと3点は大体そうだけど、ザクマシに関して対MSならこっちのが圧倒的に上 ゲロもブラストもグレランもゴミだから結果的にTBと同じ構成で同じような立ち回りになる。 --  &new{2018-05-03 (木) 02:38:01};
-MS戦よりのサイコザクの様な何か。MS戦だけ見ればサイコよりは強い。やっぱブラビのが良いわ。 --  &new{2018-05-03 (木) 02:51:27};
--お前それでブラビを引き合いに出すのはずるいわ --  &new{2018-05-03 (木) 03:33:46};
-なんで運営は、いくつ上がるとか下がるとか、具体的な数値を出して置かないわけ? --  &new{2018-05-03 (木) 05:17:03};
--具体的な数値を出してその数値と実際の威力が違ってた場合、直さなきゃいけなくなるからだろうな。 --  &new{2018-05-03 (木) 05:37:28};
-このページのバルカンの説明文なんだけどH型が迎撃Mでダウンポイント・ロックオン減少。連射速度・射程距離増加ってなってるけどゲーム内見ると威力減少、射程増加、ロックオン低下なんだけど。FもH型と同タイプ。 --  &new{2018-05-03 (木) 07:29:06};
--公式の不具合対応状況見てこい --  &new{2018-05-03 (木) 08:05:29};
--あっ、おい待てぃ。F型はH型と違ってロックオン上がるゾ。どれが正しいのか全部違うのか、これもうわかんねぇな。 --  &new{2018-05-03 (木) 08:05:59};
---多分全部正しいゾ。ザクTBと同じなら種類に関係なく基本値が均一化される。例えばロック値が800になるならF型は上がってH型は下がることになる --  &new{2018-05-03 (木) 12:38:00};
-これ威力どのぐらい下がってるんだろうか。めっちゃ下がってるように感じるけど、誰か検証してくれる方いないかしら。 --  &new{2018-05-03 (木) 07:57:39};
-ギャンKよりだいぶましだなwあっちじゃなくてよかったw --  &new{2018-05-03 (木) 08:16:50};
--本気なのかふざけてるのか、運営の謎のGAA推し(改造成功率+10%とか)。どうしてもギャンは自虐ネタにしたいのか? --  &new{2018-05-03 (木) 08:59:13};
---それならGAAミラーで良かったんだよなぁ。手抜きに見せかけて射撃はきっちり劣化させてくるし悪質だよ --  &new{2018-05-03 (木) 12:44:13};
---いや流石に射撃は勝ってるだろ。ショットガンやマゼラや散りまくるガトスマよりマシだし速度とかブーチャとか向こうの方がまだ格闘よりの性能してるよ。どっちもゴミだけど。 --  &new{2018-05-03 (木) 13:35:04};
---ギャンクリのゴミ射撃よりはガトスマHの方がマシだよ --  &new{2018-05-03 (木) 13:41:57};
-コスト340で実質ザクTBミラー出されてもなー、課金機体で良いから普通にコスト240で出して欲しかったわ、機体少ない無課金者向けだな --  &new{2018-05-03 (木) 08:44:21};
--340なのは大体BRのせい、あれの迎撃モード中DPSとDPPSが高水準で纏まってるせいでな・・・それさえなければ240で出たとしてもってぐらいに機体性能も武器性能もアレなんだがね。 --  &new{2018-05-03 (木) 09:03:16};
--サイコザクの全弾発射も出来るからコスト相応のような。サイコザクも最近は一枠マシンガン系を持つから上位互換まであるぞ。 --  &new{2018-05-03 (木) 09:20:22};
---サイコザクの全弾発射とは火力が違いすぎると思うんだが…… --  &new{2018-05-03 (木) 10:16:59};
---凸仕様サイコザクはラッシュ3種を矢継ぎ早に撃てるからね、コイツで同じ事しようとしても劣化になるので通常戦意識せざるをえない --  &new{2018-05-03 (木) 12:07:37};
-こいつのビームキャノンのゲロビモードどれくらい威力上がってるんだろ? 2本当てれば2倍威力らしいから気になるな --  &new{2018-05-03 (木) 11:39:15};
--本拠点ダメージ500ごとにスコアもらえるらしいので、合ってるか分からないけど計算してみた。ゲロビNの接射で72pt・36,000、2250*1.1*12の29,700 差6,300で約20%ほど上昇してるかも? --  &new{2018-05-03 (木) 13:02:19};
--その威力増加、もしかすると2本になる事指してるのかも・・・ゲロビは基本威力=5HIT分で、このゲロビも例に漏れず迎撃中はFだと威力3000=5HITで1HIT600になる。2本出してるから1HIT1200 これは・・・340コスゲロビだから仕方ないけど使えん・・・ --  &new{2018-05-03 (木) 13:02:53};
---10%込でも砲台殴るとなんかダメ低い気がするんだよなあ・・・ --  &new{2018-05-03 (木) 13:14:06};
---あ、威力は2倍になってるっぽいからFなら実質12000ゲロビと同等・・・? --  &new{2018-05-03 (木) 13:27:49};
--2本当てて表記の威力ぽい --  &new{2018-05-03 (木) 13:23:02};
--F型ビムシュで本拠点90点とれたからビムシュならマガジン45000は出てる感じ --  &new{2018-05-03 (木) 14:15:14};
---あゲロは接射じゃないと着弾までに2発分ぐらい消費するんだっけ、離れて撃ったからそうするともうちょい火力あるかも --  &new{2018-05-03 (木) 14:16:35};
---接射で11回スコア入ったからビムシュ3ゲロFで1マガ55000以上はあるっぽい。素のDPSは23000ぐらいになるのかな --  &new{2018-05-03 (木) 17:21:34};
-無料機体だなって感じの機体。スタジェMSVと同じでそのうち見なくなる。 --  &new{2018-05-03 (木) 12:10:25};
-迎撃モードなしで320重撃として出してればみんな幸せだった --  &new{2018-05-03 (木) 13:13:46};
-ビムキャこれ2本出てて数値2倍だね。連射が早ければ使えるんだけどなぁ --  &new{2018-05-03 (木) 13:22:44};
-ザクTBの弱点だったDG1がDG2になって20%の防御DPバフが付くのと、射程・DPS・DPPS全てに優れた武装があるのは羨ましいなぁ。ただ、性能見た感じだと三点ラッシュの1マガジンで強化ZZや赤マン倒せない可能性ありそうなんだけど実際どんな感じ? --  &new{2018-05-03 (木) 13:37:41};
--まぁそれに関しては無料の340だししょうがないやろ --  &new{2018-05-03 (木) 13:49:02};
-CBRもってればCBR->BCでかなりいい感じに仕上がったんだけどさすがに贅沢すぎだな --  &new{2018-05-03 (木) 13:42:56};
-1:1は強い、二人以上相手にした時は移動速度的な問題で回避不可能なので雑魚機体相手でもボッコボコにされる。 --  &new{2018-05-03 (木) 13:43:37};
-結構評判悪いんだな。340無料としては中々な気がする。チャージは必要だけど内臓だしクイックチャージつけて拠点前orzして固定砲台してれば尉官とかならまぁまぁ役に立つ気がするんだがw --  &new{2018-05-03 (木) 09:40:31};
--今更チャージランスしか強みのないクリーガー貰うよりは色々できるおもちゃ貰ったほうがマシってことで相対的にいい機体だと思った --  &new{2018-05-03 (木) 10:23:31};
--気に入ったからマスチケとマスデバ投入したよ。もうちょいキャノンの発射間隔短くあって欲しかったけど --  &new{2018-05-03 (木) 10:44:59};
--同じ無料のガンナーガンダムやマラサイが揃ってるし今更感がな。ギャンKにしてもラルグフの方が明らかに強いし --  &new{2018-05-03 (木) 11:37:53};
---その2機と比べると見劣りしちまうよなぁ、まあ、あっちよりは使える分マシだけどデッキに入れる選択肢は無いわな --  &new{2018-05-03 (木) 11:52:27};
---カイキャ「無料ガンキャノン一族の面汚し」 --  &new{2018-05-03 (木) 13:14:18};
---ディテクター「俺メタス属なんで……」 --  &new{2018-05-03 (木) 13:51:39};
--いや、コスト340だからこそイマイチなんだよ。 --  &new{2018-05-03 (木) 14:01:16};
--尉官は何使ってもまぁまぁ、役に立つよw --  &new{2018-05-03 (木) 14:19:58};
--佐官戦場では使える、将官戦場は知らない BRN、BGH、バルカンNで前線から一歩下がって絆感じれる機体よー 格闘距離に入られなければ、タイマンでもそこそこだよな 個人的には良い機体 --  &new{2018-05-03 (木) 14:30:48};
--こいつは連邦の負けている佐官以下を支えるための機体かな。将官以上には影響与えず佐官以下なら強い。 --  &new{2018-05-03 (木) 16:17:59};
--そもそも尉官に役に立たないMSはない。何せ相手も役に立たないMSを使う場合が少なくないので、何を使っても結果的にバランスがとれてる --  &new{2018-05-03 (木) 23:49:42};
-まだ入手してないけど、こいつの見た目ってもしかして青ディテの色違い?頭部とかライフルも同じなの? --  &new{2018-05-03 (木) 14:06:22};
--おなじ、つーかあっちが色違い --  &new{2018-05-03 (木) 15:04:53};
-普通にザクTBよりも使いにくいし、弱い。しかもあっちのほうがコスト低いし。 --  &new{2018-05-03 (木) 14:06:29};
--コスト相応じゃないコスパ悪いってのは正しくそうだけど、TBザクより使いにくいし弱いのは単に機体性能の把握と習熟の差じゃねえの --  &new{2018-05-03 (木) 14:37:39};
--コストに関してはBR差分だから仕方ない、使いやすさに関しては対してかわんなくね? --  &new{2018-05-03 (木) 16:25:59};
---や、こいつデケェんだよ。だから余計モッサリ感が酷ぇのよ。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:38:08};
-wikiの数値見てたらビームガンHのスペックがHらしくないんだけど。スペックだけ見るとM型って感じ。チャージ時間がNより早いのかな? --  &new{2018-05-03 (木) 14:44:13};
-バルカンがDP高い斉射ならいいんだけどDP滅茶苦茶低くて案外使いにくい。思ってたより難しい機体だけどラッシュBRは間違いなく強いなぁ --  &new{2018-05-03 (木) 15:05:32};
--滅茶苦茶ってかこれ0だぞ、当てても回復するわ --  &new{2018-05-03 (木) 15:49:11};
---DP回復って被弾判定なしかよw --  &new{2018-05-03 (木) 16:36:00};
-ゲロビは2本出てるけど片方しか当たらないと表記の半分以下ってマ? --  &new{2018-05-03 (木) 15:32:34};
--片方とかは解らんが、砲台狙った限りでは明らかにゲロの方が威力下がってる。砲台に接射ゲロして全弾当てても、普通に撃ったほうがダメ出てる。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:11:02};
---あとコレは予想なんだけど、通常は2本出てるぽいけど(BRと撃ち比べれば解る)ゲロになったら威力は上がるけど判定自体が1本になっちゃって結果的にダメージ出ない事になってるんではと。撃ってみてそんな雰囲気あるわ。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:14:02};
---よく解らんがバグっぽかったら念のため公式へ報告頼む。こっちはまだ開発に暫くかかりそう --  &new{2018-05-03 (木) 17:45:32};
---ごめん判定2本ちゃんと出てたわ。純粋に威力下がってるだけっぽい --  &new{2018-05-03 (木) 19:24:41};
-赤銅色のガチムチボディから伸びる黒光りした巨筒。まさに漢! --  &new{2018-05-03 (木) 15:44:59};
-ラッシュ時の射程だけどバルとBGが600でBRN900、BRH960、BRF840みたい --  &new{2018-05-03 (木) 16:22:58};
-チャージBRNとチャージバルFで十分だわ。チャージゲロは使いにくい。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:00:10};
-もはやゲロですらないゲロ持ってんな。ロングビームスナイパーライフルのビームを少し太くしただけじゃん。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:41:42};
--ザクⅢ「そんなゴミ武器持ってる奴おる???」 --  &new{2018-05-03 (木) 21:02:44};
---強襲なら多少は使える --  &new{2018-05-04 (金) 11:11:24};
-TBザクをコスト相応に強化した感じか?(コスト相応な強さとは言わない) --  &new{2018-05-03 (木) 18:04:42};
-TBザクと同じ機動力になるコスト340、なお攻撃力は同じくらい --  &new{2018-05-03 (木) 19:06:45};
--それでコスト100も差があるってクソ産廃じゃんか。 --  &new{2018-05-03 (木) 19:11:02};
--左右に動きながらバルカンラッシュしてると、方向転換の時に弾詰まりっぽく連射が遅くなるんだけど… --  &new{2018-05-04 (金) 01:25:34};
-TBザクTBザクって皆言ってるけどBRの迎撃モード普通に強いぞ、中距離で初期ジムよりもアーマー削れる。ビムシュだったら良かったのにウィクシュ… --  &new{2018-05-03 (木) 19:30:10};
--コスト340機でコスト200機体よりもアーマー削れるのが、凄い(哲学) --  &new{2018-05-03 (木) 19:47:11};
---連邦の重撃はコストでは無く1初期ジムで換算だから覚えておいたほうがいいよ。コストとかクールタイムはアホの糞運営がつけたオマケだもん --  &new{2018-05-03 (木) 22:00:26};
---じゃジオンは1R3ザクか --  &new{2018-05-03 (木) 23:08:20};
---ジオンだと対外1以下なんですがそれは --  &new{2018-05-04 (金) 00:17:18};
---またそうやって誇張する。初期ジムレベルの火力でいいならアクトやデザゲルなんかでいいわけだけど全然見ないでしょ。ボクら使える機体少なくて不遇ですみたいな面してるけど普通にもっとお手軽で強い機体あるから使われてないだけだよ --  &new{2018-05-04 (金) 12:38:50};
--初期ジムのBRよりも威力高いだけで、初期ジムのBRよりも遥かに当てにくいんだが。 --  &new{2018-05-03 (木) 22:18:49};
- よっぽど良い使い方が出ない限りは頭バル、BR、2点バズかな? --  &new{2018-05-03 (木) 20:16:51};
--迎撃モードはBRN+頭バルFの2種でリロ回るからその二つだけでいいな、チャージタイム短いし。ブラストFは通常モード時によろけ取った後の追撃用にいいね。 --  &new{2018-05-03 (木) 22:56:21};
-なんでブースト容量初期値1200しかないんだ。340コスにしては低すぎるわ --  &new{2018-05-03 (木) 21:00:43};
--それな。ちゃんとブースト1400あったら普通に使えるんだけどなぁ --  &new{2018-05-03 (木) 21:15:22};
--コスト300で同じ重撃で無料のガンナー君でさえ初期値1360のフル強化で1564あるってのにこいつときたら --  &new{2018-05-03 (木) 21:58:32};
--ザクTB使ってるけどラッシュ主体だから歩いてばっかりでブースト全然使わないなぁ。歩行モジュ付けると使いやすいけどこのコストだとキツイね --  &new{2018-05-03 (木) 22:05:22};
--容量もブーチャも死んでる時点で使う気もおきない。設計図だけ一応確保しておくか --  &new{2018-05-04 (金) 03:32:16};
-迎撃モードになると武器の名称変わるのね。キルカメラでのバルカンが斉射式になってた --  &new{2018-05-03 (木) 23:06:04};
-この機体クイリロがハズレかな --  &new{2018-05-04 (金) 00:24:16};
-(´・ω・`)一ついい事を教えてやろう…迎撃モードにして左クリックを連打してみ足がカクカクして凄く可愛いわよ --  &new{2018-05-04 (金) 00:34:25};
--TBザクのラッシュモードでも同じことができるぞ(´・ω・`)チャージを連打することによって足音を消すことができるのだ! なおチャージ音がうるさい模様 --  &new{2018-05-04 (金) 02:02:04};
-ギャンKよりは強い --  &new{2018-05-04 (金) 01:02:35};
-コスト340までのほとんどの重撃機より強い気がする。攻撃時は常に迎撃モードを心掛ける。チャージ式は思った以上に長距離攻撃できるからライン戦ですこぶる稼げる。武器が多彩ではあるけど、ぶっちゃけバルカンとBRだけでも十分強いと思う。機体の特性上、凸参加は難しいから、評価が分かれるとすればその部分だけじゃないかな?  --  &new{2018-05-04 (金) 02:08:38};
-スタジェMSVと同じ運命辿りそうね。 --  &new{2018-05-04 (金) 02:21:09};
-足回りひで --  &new{2018-05-04 (金) 03:28:52};
-汎用機ではなく防衛専門の機体としてみれば足回りが悪くても別にって感じ。足回りが全体的に悪いのに突っ込もうとするのはこの機体の使い方としては不適切 --  &new{2018-05-04 (金) 03:32:50};
--防衛にも機動力必要ですぜ --  &new{2018-05-04 (Fri) 10:47:59};
-まーた佐官クオリティ評論かよ。いい的だわこんなん --  &new{2018-05-04 (金) 03:33:04};
--じゃあ将官様クロリティの評論をはやくしてくれよw --  &new{2018-05-04 (金) 03:45:23};
---将官じゃ使えない。はい終わり。 --  &new{2018-05-04 (金) 04:20:44};
---評論になってない。やりなおし --  &new{2018-05-04 (金) 12:24:22};
---その結論が自分の中にあるならこのページに何しに来てるんだ?ついでに言うとここで書かれてるのはこの機体の基本的な戦闘方法の話だぞ? --  &new{2018-05-04 (金) 18:22:42};
-まあ、機体がない人にはよい機体じゃない? あと連邦のサイコ殲滅速度は上がりそう --  &new{2018-05-04 (金) 04:15:18};
--機体がない人には良い機体=使えない機体。スタジェMSVの時も君のようなレスみたけど、今使ってる人いるかい?いないんだよなぁ。 --  &new{2018-05-04 (金) 04:21:53};
--バルカンだけじゃサイコガンダムの破壊は辛い、マガジンが全く足りない。だったらZ3号機、ヌーベル、GP01アクア、5号機。この辺使ってた方がいい。 --  &new{2018-05-04 (金) 05:31:08};
--サイコは取られるの前提で核2個準備しとけば良いだけなんだよなぁ。 --  &new{2018-05-04 (金) 08:49:48};
---将官以外はサイコに核使うってのが未だに定着してない。連ジ共にな・・・ --  &new{2018-05-04 (金) 17:51:58};
-BRには可能性感じるな。あとはごみっぽいけど --  &new{2018-05-04 (金) 05:57:17};
--基本的にはBRとバルカン持って迎撃モードしてる機体だね。動くときは通常モードでBR撃ってれば普通に戦えるし。今週だと砂糖遺跡が非常に戦いやすい。 --  &new{2018-05-04 (金) 09:20:25};
--バルカン強いぞってか深いこと考えずにBRとバルカンだけで立ち回ってりゃいいと思う、正直その他は使い勝手良くないしいっそ装備しないで積載ボーナスを超高くした方がいいくらい --  &new{2018-05-04 (金) 10:35:31};
--迎撃モード時のBRはガチ。ビームガンの方は掃射になるけど使い道が思いつかない。 --  &new{2018-05-04 (金) 18:08:08};
-結局ジオンも連邦も無料で配る機体は産廃ってことでOK? --  &new{2018-05-04 (金) 10:14:24};
--パラスアテネ、ラルグフ、黒幕「」 --  &new{2018-05-04 (金) 10:19:12};
---黒幕はもう死んだけどな --  &new{2018-05-04 (金) 15:25:24};
---ラルグフとアテネはスタン時間と爆風範囲の下方調整が控えとるんやで --  &new{2018-05-04 (金) 17:36:43};
-これバルカンにDPダメそれなりにあったら大分強かったな。BRが超射程な上DPSだけじゃなくDPPSもくそ強くて弾持ちもいいからこれ一本でも十分いけるわ。バルカンDP0で回復されるとかさすがにしんどいからサブ武装が問題よな --  &new{2018-05-04 (金) 11:07:07};
-まだ作ってないけどビムシュ狙いでウィクシュクイリロクイリロになって悲しみを覚える所まで見えた --  &new{2018-05-04 (金) 12:46:01};
-10戦ぐらいやって2機目作る事にしたんで使用感。迎撃モード使わないなら正直乗らない方がいい。ゲロはゴミ。迎撃+通常移動モジュがデフォ。迎撃BRHはアホほど強いし十分な弾数があるから遠距離だろうと目に付いたらロックしてぶち込め。迎撃の軽減効果もあって思ってたより堅いし膝付かない。ビムシュならガチ。 --  &new{2018-05-04 (金) 12:46:23};
-結局SFS凸する機体としてはどうなの?チャージあるから撃つ前によろけて溶けるだけ? --  &new{2018-05-04 (金) 12:53:31};
--ザクTBでたまにSFS凸するけど普通に攻撃出来るから。ただこいつサイコザクと同じで赤いし目立つからなぁ。 --  &new{2018-05-04 (金) 13:25:50};
-芋るなって良くいうけど、連邦機体の多くが芋機体という状況じゃないか?これ --  &new{2018-05-04 (金) 13:09:37};
--例えば重撃なら強襲の後ろについていってミリ残りにトドメ刺したり爆風であぶり出したり後退する仲間のために弾幕張ったり、ちゃんと自分の仕事してれば芋っていわれることはないんじゃないかな --  &new{2018-05-04 (金) 13:59:40};
--元々ジオンで芋ってたけど、連邦の芋機体優遇過ぎて連邦に移住しました。快適過ぎて最高です^^ --  &new{2018-05-04 (金) 14:10:02};
--芋るなって文句言う人の5割くらいは、俺の盾になるために突っ込め(俺のほうに弾が飛んでこないように注意をひきつけろ)で4割が戦況なんて考えずにとにかく前進さえすれば勝てると思ってる脳筋だから、芋るって言葉使ってるやつの話なんて無視していいよ --  &new{2018-05-04 (金) 15:21:29};
---凸るなら前出てさっさと死んでこいが正義だけど何も支持ないならKDだしその場合は有利ポジを取って味方と連携するのが正義だからな。何も考えずに無闇に前に出て食われるのは意味がないね。 --  &new{2018-05-04 (金) 17:41:17};
---初動凸って即死して即別拠点凸って言われてても足止めるのとか、核の後ろ付いてく馬鹿とかは芋って言われても仕方ないけどな。 --  &new{2018-05-04 (金) 18:26:12};
---二段階凸だとさっさと死んで次に湧きなおして数揃えるのが重要、下手に立ち止まって打ち合いされてもどうせ数人程度じゃ相手の押し返しに食われるだけだし、そういうのはジオ乗ればなにも考えず貢献出来て解決すんだけどなぁ --  &new{2018-05-05 (土) 03:54:42};
-うん、使ってみた感想、「これは酷い。」どう酷いかって?上に書かれてるコメントと同様。 --  &new{2018-05-04 (金) 14:06:42};
--上と同じなら君書かなくていいんじゃないかなって思うよ --  &new{2018-05-04 (金) 16:25:51};
--コメント欄の総評は「まぁまぁ強い」だよ --  &new{2018-05-04 (金) 16:36:37};
---強いww --  &new{2018-05-04 (金) 16:38:12};
---無課金者なら持っといて損は無いみたいな総評じゃねーかな --  &new{2018-05-04 (金) 16:39:42};
---迎撃モードで歩く砲台やるのは結構強いんだけど、ピーキーすぎてむしろ無課金とか低階級ほど使えないんじゃって気もしてる。まあ趣味機体ではあるけど爆風調整でいけるかもぐらいの潜在力はありそう --  &new{2018-05-04 (金) 17:09:35};
---無課金や低階級でも中身将官なら使えそう?レベルだと思う。中身佐官以下だとちょい扱いにくいかも。これから何回か使ってみて戦い方の特性見極められれば意外と使えるかも? --  &new{2018-05-04 (金) 18:32:17};
---切り替えなくても武装の性能悪く無いから普通に重撃運用すればそれなりに強いという、よくある中コスイベント機のポジション。切替なしでロケ>7000×2のバズ出来るんだし、弱くは無い --  &new{2018-05-04 (金) 18:35:19};
---まぁまぁ、だからねぇ。「悪くない」と「悪くはない」の違いみたいな感じかな? --  &new{2018-05-04 (金) 18:48:52};
-この手のこいつなら「モードチェンジ」の詳細書かれてないの不便だよな。公式で発表してくれよ。調べた人いないのかな。 --  &new{2018-05-04 (金) 15:53:46};
-こいつのバルカンの連射はいくつまで強化すれば迎撃モード時も連射間隔短くなるの? --  &new{2018-05-04 (金) 16:52:22};
-迎撃モードにならなくてもBRN+頭バルF+ブラストHで普通に強い。通常モードで前線にいるのが普通に稼げる。 --  &new{2018-05-04 (金) 17:15:25};
--(それ他のガンキャ属でも良くね…) --  &new{2018-05-04 (金) 17:23:33};
--その戦い方だと箱Ez8の銀図でいい --  &new{2018-05-04 (金) 19:38:28};
--それいうとジオンの陸ゲルやらちょい下のデザゲルとかでもいいとなる。つまりよく言って平均的。 --  &new{2018-05-05 (土) 11:58:48};
-この機体はとりあえず取っとかないと後で他人のが欲しい欲しい病になると予想 --  &new{2018-05-04 (金) 17:39:17};
--地上専用じゃなければグリプスでワンチャンあったかな?戦艦迎撃、壁壊し、あわよくば凸とか出来そうだったのに --  &new{2018-05-04 (金) 18:14:29};
---つ『宇宙モジュ』 --  &new{2018-05-04 (金) 18:34:24};
---宇宙モジュつけると、モード変更時のブースト速度70%が適用されないバグがあったりしてw→まさか宇宙でつかわれるとは想定していませんでしたwww --  &new{2018-05-05 (土) 02:14:06};
-迎撃中の威力減少デメリットって要る?どの武器もチャージしなきゃ撃てないのに、チャージすると威力上昇するんだろ? --  &new{2018-05-04 (金) 18:22:30};
-専用にお供の支援機がいれば拠点防衛機としてはどうだろう?味方に爆発物当たって自爆するかな? --  &new{2018-05-04 (金) 18:49:04};
--その支援を他の機体に乗せて防衛させた方がよくね --  &new{2018-05-04 (金) 19:12:54};
--お前共々初期ジム乗れば前にも出れるし防衛もできるんやで・・・? --  &new{2018-05-04 (金) 19:28:29};
-上手いっ!座布団一枚っ --  &new{2018-05-04 (金) 19:58:12};
--砂糖くん、全部もってっちゃいなさい --  &new{2018-05-04 (金) 21:05:36};
-モードチェンジライフルで赤マン全快から瞬殺できるのな、動きおそいからそのくらいのメリットあってもいいがまたネガジが騒いで弱体されるんやろな。。。配布とはいえこいつだって340機体、そんくらいつよくてもいいだろ --  &new{2018-05-04 (金) 20:55:29};
--迎撃20%アップでDP1400ちょいあるからわかってない赤マンには正面からでも撃ち負けないんだよね。迎撃モードの名の通り基本的にほとんどの相手に正面からの撃ち合いだとまず負けない。ただスタンとか格闘には弱いしエイム力や立ち回りも必要だし難しい機体だと思う --  &new{2018-05-04 (金) 21:43:09};
---そんな判ってない赤マンとかどこにおるんや・・・? --  &new{2018-05-04 (金) 22:44:10};
---佐官帯なら十分楽しめる機体。佐官赤マンとタイマンならモードチェンジさえしてあれば勝てるね。 --  &new{2018-05-04 (金) 22:59:51};
--ふつうにゲロで溶けておしまい --  &new{2018-05-05 (土) 16:39:08};
-城郭みたいな一斉凸を受ける時とかまさに迎撃モードって感じ。固定砲台の気分味わえて楽しい --  &new{2018-05-04 (金) 21:50:33};
--今の連邦のように明確な前衛がいる陣営ならではの機体と思いますね。 --  &new{2018-05-04 (金) 23:00:42};
--7号機先輩を見かけたらついていくと良い。砲ゲロ終わった合間に迎撃すると良い感じよ --  &new{2018-05-05 (土) 02:38:32};
-基本未改造でざっくり計測箇条書き。ビムキャN:弾速800m16f(3000m/s)、発射間隔97~98f。迎撃モードビムキャN:チャージ時間180f、射程420m。迎撃モードBRN:チャージ時間45f、発射間隔9f。迎撃モード未改造バルN:チャージ時間30f、発射間隔8f。迎撃モード連射1472バルN:発射間隔7f。迎撃モードバルH連射1477:チャージ時間30f、発射間隔7f。迎撃モードグレランM:チャージ時間45f。おまけとして固定砲台に未改造BRH29発で破壊のところ迎撃モードだと42発かかったので7割弱くらい? --  &new{2018-05-04 (金) 22:00:20};
--ありがとう。バルカン系は1472まで強化しとけばいいのかな。 --  &new{2018-05-05 (土) 02:26:31};
-あまり参戦できないんだけど、この子銀図でもOK? --  &new{2018-05-04 (金) 22:04:59};
--金図武器は使い道のない産廃だから銀図でもいいけど、作るつもりなら金図もっとけ。期間はあるんだから --  &new{2018-05-04 (金) 23:01:41};
-これの当たり特性はなんだ一体?? ビムシュ出るまで粘った方が良いか?? --  &new{2018-05-04 (金) 23:14:53};
--ビムシュが一番だろうけど、武装によってはクイリロも大ハズレと言うほどではない。間違いなくウイクシュが一番ハズレ --  &new{2018-05-05 (土) 00:03:07};
---クイリロは全武装回し撃ちしたりするタイプの機体(使い方)だとシューター系より使いやすいので当たりという人がいるね。ウィシュは武装関係なく条件さえ満たせばかなり火力は上がるがその条件を満たす事の方が少ないので安定したハズレ枠だな。 --  &new{2018-05-05 (土) 00:15:03};
---この機体ではクイリロが一番のハズレじゃないかな?メイン武装がリロード早い連射武器だからクイリロなくても2武装で回せる。ゲロビをメインに使ってくならクイリロの恩恵あるけど基本使わないしなぁ --  &new{2018-05-05 (土) 02:15:21};
--粘るならビムシュ一択。妥協するならウィクシュ以外ならってところ --  &new{2018-05-05 (土) 00:14:07};
-これメックウォーリアだ -- [[s]] &new{2018-05-04 (金) 23:17:03};
-弾速ってどうやって調べるんだ? とりあえずフレームレート60で撮影・対象まで400m・弾が減った瞬間から武器アイコンにReloadと出るまでのフレーム数で バルカンN未強化(1466)366フレーム、連射最大強化(1477)317フレーム だった --  &new{2018-05-05 (土) 00:34:43};
--弾速じゃなくて連射だった --  &new{2018-05-05 (土) 00:35:44};
---フレーム数えられるなら弾数1発減った直後のフレームから次の弾数減るまでのフレームまでをカウントすりゃええやん。 --  &new{2018-05-05 (土) 12:25:12};
--弾が1減ったフレームから射程限界で弾頭が消滅する一つ前のフレームまでを3回くらいカウントして秒速に直すのが手軽さと正確さのバランス良いよ。もっと詳しくやりたいなら射程を改造して10mくらいずつ足しながら計測すると精度上がるけど手間激増するのでお奨めしない。 --  &new{2018-05-05 (土) 12:22:08};
---ありがとう。次弾が減るまで(45→44、44→43になった時)の発射間隔で調べてみると最大強化で8フレーム、連射1474にしたF型でも8フレームだった。多分1472より上は効果ないのかも --  &new{2018-05-05 (土) 15:49:39};
-肩ビームガンHが事実上のM -- [[h]] &new{2018-05-05 (土) 04:01:52};
-迎撃モードだとただの的にしかならんのだが、通常モードなら他の重撃でいいし。 --  &new{2018-05-05 (土) 06:41:46};
--ジオンで射程900の的に当ててくるなんて砂くらいでね? --  &new{2018-05-05 (土) 09:14:23};
---そうだよな。こいつ結構長距離からNDKできるよな?w --  &new{2018-05-05 (土) 15:23:26};
---最大射程が900だったとしてその距離を常にキープできるわけではないので --  &new{2018-05-05 (土) 18:29:55};
-サイコザクは変形時ブースト消費が極端に減るけど。こいつ変わらないね --  &new{2018-05-05 (土) 10:13:06};
--代わりにサイコザクには被ダメ減少がないんやで --  &new{2018-05-05 (土) 10:27:51};
-スパイダーマッ!思い出した --  &new{2018-05-05 (土) 10:13:13};
-クイリロ当てたけどこの特性だとブラスト弾とグレネードに恩恵ないよね( ^ω^)・・・ --  &new{2018-05-05 (土) 10:22:38};
--逆にその2つは一気に撃ち込んじゃうから、残ったBRHだけの戦闘時にクイリロ効果が発揮されるな --  &new{2018-05-05 (土) 10:56:12};
-肩ビームHの拠点ダメエッグいなぁ。連邦で拠点殴り強い機体持ってなかったから凄く嬉しい。SFS凸できるマップが待ち遠しいぜ --  &new{2018-05-05 (土) 10:27:40};
--コストはネックだし本家サイコほどの瞬発力は無いけど、DGレベル3相当で突入時の転倒しにくいはずだし、ザクTBより火力も上。佐藤のイベント機にしてはなかなかいい塩梅に落としてきたね。 --  &new{2018-05-05 (土) 14:17:24};
--距離あると左右どちらも当たらないことに注意しなきゃならんね。座ると若干狭まるけど --  &new{2018-05-05 (土) 15:53:25};
--Hが威力減少分がチャージによる威力上昇分とほぼ相殺されてると想定すると1マガで1万ダメは出るなそれにビムシュも乗るだろうしリロも早いし固定砲台に打たれても怯むまで時間あるし…入れたら凄そう(小並感 --  &new{2018-05-05 (土) 16:01:01};
-爆撃ものともせずにずしずし歩いて目に付いた奴にぶっぱなしてく感じが重戦車って感じでええな。 --  &new{2018-05-05 (土) 11:56:17};
-中距離での射撃能力がクソ強いから城郭都市やダカール(海沿いの南側)だと驚くほどマッチするな。新品の赤マンですら半壊以上にもっていける。これで宇宙特性もあれば青葉区の1-2-3ラインでも強かったのになぁ --  &new{2018-05-05 (土) 13:08:52};
--どうせ歩きだし宇宙適正2つけて行ったらいいんじゃない? --  &new{2018-05-05 (土) 13:23:52};
---それもそうか。どうせ固定砲台みたいな使い方だしな。試してみるか(´・ω・`) --  &new{2018-05-05 (土) 14:05:48};
---流石に戦線移動が辛いと思うぞ --  &new{2018-05-05 (土) 16:48:21};
-本家ディテクターより酷いとかマジでやばいゴミ --  &new{2018-05-05 (土) 13:46:16};
--お前の本家ディテクターどんだけ活躍してんだよw --  &new{2018-05-05 (土) 14:12:39};
---きっと別な世界線からやってきた人なんだよ --  &new{2018-05-05 (土) 14:19:32};
--火力は一段階落ちるけど砲撃に逃げれるしな。逆に重撃は320コス以上の既存機体と被りすぎて一ヶ月後には倉庫行き濃厚だし。モードチェンジなんて舐めプはもはや低階級戦場でも通用しねーぞ。 --  &new{2018-05-05 (土) 14:45:15};
---お前ほんとにコイツ使った?まじで強いよ --  &new{2018-05-05 (土) 16:43:19};
---低階級とかザクTBがMSしてるし本家のおすわりキャノンより絶対強い --  &new{2018-05-05 (土) 17:10:59};
-迎撃モード使いこなせるようになるとクソ強くなるな。やり込みが必要でやり込みに応えてくれるいい機体だわ。 --  &new{2018-05-05 (土) 14:52:37};
--ただ連敗でチケットがたまらん。昨日やっと一枚取れたわ。 --  &new{2018-05-05 (土) 15:49:32};
-とりあえずビムシュが出来たけど頭バルF、BRH、ブラストH辺りがいいのかな --  &new{2018-05-05 (土) 15:56:26};
-カラーリングが変えれないのが惜しい。迷彩色とかで戦いたかった --  &new{2018-05-05 (土) 16:15:55};
-まだ出始めだけどこいつの定番装備ってどうなるかな、オレはBRN、バルカンH、ビムキャHで使ってる。ブラストは弾数少なすぎて辛い --  &new{2018-05-05 (土) 17:12:12};
--おれはbc改良型H、BRH、グレネードM。まぁ、BC、BRはNでもいいと思うけど。射程稼ぎたいからHにしてる。基本この二つで回して。相手の拠点凸時に一気に敵が来た時の防衛にグレネードMラッシュ。連射速度が早くて連射時間が長いから凸防衛時は結構いい。 --  &new{2018-05-05 (土) 17:59:57};
-ザクⅡTB乗りの自分としては超良い機体ですわ、ザクⅡTBが持ってない高威力高DPのBRを持ってるからMS戦がアホみたいに強い、まあ迎撃モードをしっかり使えないと初期ジムでおkになるけど…オヌヌメ装備としてはBRH バルF ブラストNorビームガンF 拠点が殴れそうならビームガンF拠点が殴れなさそうならブラストNって使い分けると良し! --  &new{2018-05-04 (金) 20:54:59};
--なんでBRHなの?BRNじゃないんだ? --  &new{2018-05-05 (土) 02:23:38};
---段数が少しでも多いからHを選んだだけだから正直Nでもおk あとビーム・ガンはFよりNの方が火力でます -- [[木主]] &new{2018-05-05 (土) 09:07:09};
---俺も此奴の足回りならHを選ぶだろうな。ビムシュのみの選択になるけど、ガードを剥がすのに3発で済むのはNと変わりないし、Hの仕様上、元々の射程が長いから強化すれば有効射程が900以上いくのも魅力的なんだよな。 --  &new{2018-05-05 (土) 09:23:52};
--おれもザクTBのり、凸運用以外でザクTB使える人ならこいつも結構つかえるよね。ザクTBより火力あるし。いい射程もあるしね。 --  &new{2018-05-05 (土) 13:48:56};
---語弊があったかもしれないから一応書くけど、こいつはもちろん凸運用もいい。でも、使いこなそうとすると、ザクTBを凸運用以外でも使いこなせるPSが必要だと思ってこう書きました。 --  &new{2018-05-05 (土) 17:56:10};
--ザクⅡTBでMS戦するの好きな俺にとってはいい情報だ、ありがとう。頑張って金図取るぜ。 --  &new{2018-05-05 (土) 16:59:00};
---自分はもう金図3機取りました、正直超楽しいですw 凸でもビーム・ガンN(威力改造MAX+ビムシュ3)で144pt出るので凸時にもオヌヌメですよ! -- [[木主]] &new{2018-05-05 (土) 17:13:45};
-迎撃斉射バルカンと迎撃掃射ビームガンの射程が同じで、掃射の一本分のDPSが斉射とほとんど変わりないのならビームガン持たせた方がええんかな。弾幕になるし。 --  &new{2018-05-05 (土) 19:21:37};
--たぶんDPSはバルカンの方が上だけどやっぱりDP0なのがきつくて俺はBRとビームガンの二本だけ持たせてる。近距離戦になったらBRよりDPS出るしサブ武器の追撃としてはまあ十分で複数敵が居る時のBRリロ時のけん制としてもある程度ハッタリ効かせられるから案外使い勝手いい --  &new{2018-05-05 (土) 20:20:56};
--自分は、BRH・BGN・稀に裏に回れた時用にBCN(ブラスト)持ってる。 --  &new{2018-05-06 (日) 01:03:01};
-ラッシュバルカンの与DPってもしかして0か限りなく0に近いんじゃないかな。減ってる様子がなかったんだが --  &new{2018-05-05 (土) 19:24:58};
--敵の背後から不意打ちしたが全然減ってなかったように見えたのは見間違いじゃなかったか。 --  &new{2018-05-05 (土) 23:24:20};
-まさかディテクターが割と上々の評価を受ける日がくるとは(青いのを見ながら) --  &new{2018-05-05 (土) 19:39:50};
--青DTはチ○コ伸びるって特徴があるから・・・ --  &new{2018-05-06 (日) 13:10:12};
---それなら俺にも付いてるよ --  &new{2018-05-07 (月) 00:50:36};
-火力だけは有るから将官戦場でも連キルドリームつかむ為に乗ってる奴結構いて笑う。サイコみたいに真っ赤だからすげぇ目立ってるw。 --  &new{2018-05-05 (土) 19:48:15};
--なおザクTB(コスト100下)の機体とあまり火力が変わらない模様。若干うば回ってる程度。 --  &new{2018-05-05 (土) 23:19:28};
---一つの部分だけ比べてネガるの気持ち悪いから辞めたほうがいい、普段からネガる人なら仕方ないかもしれないね。 --  &new{2018-05-06 (日) 00:46:36};
---BRを使えBRを火力が変わらないなんておもわんから --  &new{2018-05-06 (日) 13:06:39};
-こいつの光る武器はBRのラッシュ --  &new{2018-05-05 (土) 21:14:51};
-最初の一枚……! ウィークシューター「やあ!」 ウィークシューターを改善するとしたらどうすればいいんだろうね。切に思う --  &new{2018-05-05 (土) 21:59:39};
--削除 --  &new{2018-05-05 (土) 22:31:56};
--クイリロ、クイスイと統合して1つの特性に --  &new{2018-05-06 (日) 02:13:26};
---この機体はそうでもないが、クイリロって強特性の1つだぞ…倍率を頭2倍、背後3倍かクイスイ(切り替え後の威力アップ削除の上に切り替え速度の上昇)との統合辺りが妥当 --  &new{2018-05-06 (日) 07:55:11};
--どこから玉を当てても相手の全身が弱点になる --  &new{2018-05-06 (日) 03:37:31};
---どっから撃っても感度3000倍にする特性か --  &new{2018-05-06 (日) 06:35:18};
--まだ二回チャンスがあるじゃん。三枚全部ウイクシュだった悲しみを味わえ --  &new{2018-05-06 (日) 11:52:45};
---それ、自分だ(´;ω;`) --  &new{2018-05-06 (日) 21:38:38};
---大丈夫だよ、倉庫番確定だからコストが280ぐらいならレギュラーに候補に入ったかも( ^ω^ ) --  &new{2018-05-07 (月) 15:56:46};
-こいつ使いこなせないっす・・・ --  &new{2018-05-05 (土) 22:51:40};
--クイチャ2つけてゲロビ外してBRHつけろ --  &new{2018-05-07 (月) 00:11:19};
-バカ火力があるわけじゃないんだね(サイコザクを見ながら)、迎撃モードでやっと他の340機体と同じくらいの火力か。ただコスト下のグレガルヌーベルには負けてるがな。 --  &new{2018-05-05 (土) 23:28:46};
--いうてサイコは射程と集団糞になるから火力押し付けられるのは固定物だけだがな こいつは射程長いから使い方からして違うぞ --  &new{2018-05-06 (日) 00:30:28};
---いやサイコはバカ火力があるからまだ特徴があるけど、こいつに関しては火力も射程も通常機体並みで特徴がないんだよ。ザクTBはあのコストで火力があるからコスト240としては強いけど、こいつはコスト340だし。 --  &new{2018-05-06 (日) 00:33:33};
---火力と堅さを高水準でまとめた代わりに速度が死ぬからな。堅さもDFクラスには届かないし、MS戦で使うには遮蔽物の少ないマップが理想なんだが…で良くね?これが爆風武器で高火力の弾幕なら別だけど、EX-Sと似たような道辿りそう --  &new{2018-05-06 (日) 08:07:04};
---通常機体並み(DPS35000) --  &new{2018-05-06 (日) 20:46:25};
--ビームガンの迎撃モードは十分にそう言えるぞ。射程の問題点はあるけど --  &new{2018-05-06 (日) 01:54:16};
--かなりの命中精度があるし、現状連邦はCTは十分に回るから役割分担でコイツ乗るのはアリかと思う。 --  &new{2018-05-06 (日) 13:06:10};
-まだ1回しか戦争行ってないけど機体改造は帰投とブーチャいらなそう 他をMAXまで上げて(理想)常にガード状態でチャージ攻撃押し付けが良さそう クイリロ引いたんだけどそれが特性と相性良い戦い方で前線押し上げも作れる感じぽい --  &new{2018-05-05 (土) 23:43:39};
--ジオンの連凸に対応するためにも帰投は一定水準欲しいけどな。 --  &new{2018-05-06 (日) 09:56:55};
--劣化サイコザクっぽく使うときは帰投入ると思う --  &new{2018-05-06 (日) 13:04:41};
--基本的に足回り悪い機体や防衛向きの機体は帰投マックス運用でしょ。マップ見てちゃんと動けないと稼げないから --  &new{2018-05-07 (月) 18:25:40};
---こいつ帰投フル改造しても14秒かかる…… --  &new{2018-05-07 (月) 19:15:20};
-もしかして地形適正の無い場所がある鈍足モード持ちって初なんじゃ 宇宙で迎撃化したらどんな事になるんだろう --  &new{2018-05-06 (日) 10:46:59};
--ブースト移動は絶望的だか元々動くとき使わないし、金平糖でA防衛するには普通に使えたりする。 --  &new{2018-05-06 (日) 12:46:43};
-砂で迎撃モードのこいつ見てカモじゃん殺せーって撃っていつも殺しきれなかったがダメ軽減あったのかw --  &new{2018-05-06 (日) 11:02:53};
--迎撃の軽減にプラスして高い積載からのダメージ軽減もあるからね。数字以上に堅い --  &new{2018-05-06 (日) 13:00:53};
--このMSの性能上で、砂対策が必須な機体だから対ビームモジュつかってる場合もある。チャースナ対策は大事 --  &new{2018-05-06 (日) 13:01:06};
-こいつ先手取ったらマンサに打ち勝つんだけどw。普通に歩く砲台として鬼強い感じかな。でもゲロビがあれじゃぁな、あの威力とクイックチャージⅡをつけてもあのチャージ速度では話にならん。でもゲロビ大好きなんだよなぁ。どうしよう。 --  &new{2018-05-06 (日) 12:33:12};
--ZZに乗って、どうぞ。 --  &new{2018-05-06 (日) 12:49:33};
--個人的にコイツはゲロビいらんと思う。BRとバルカンorビームガンの2つだけで完結できるし。中距離から迎撃形態での一斉攻撃が最大売りだとじゃないかな? なにより武器2つだと、欠点のブースト量の低さをボーナスでカバーできる。 --  &new{2018-05-06 (日) 13:05:30};
--おれもこいつの照射はいらん。ってかこいつのはゲロビじゃない。スナの照射みたいな当たり判定だから正直つかえんよ --  &new{2018-05-06 (日) 13:08:43};
---照射といっても砂のよりかはよっぽどぶっといけどな。調度ゲロビとの中間当たりだと思う。 --  &new{2018-05-06 (日) 13:13:32};
-ビムシュだったら頭バルよりビームガン持ってた方がいいのかな。掃射型を初めて使うんだけど3発同時発射のありがたみが薄いというかなんというか --  &new{2018-05-06 (日) 13:28:04};
--自分も最初はBR、バルカン、ビームガン持たせてたけど、役割被るのが嫌でBR、ビームガン、ブラストに落ち着いた。 --  &new{2018-05-06 (日) 13:45:03};
--あれは、拠点をぶん殴る兵器。拠点をなぐらないなら不要 --  &new{2018-05-06 (日) 17:54:16};
--ライン戦でビームガン撃ってみろ。めっちゃヘイト稼ぐぞ。頭バルでコソコソするのに戻りたくなってきた。 --  &new{2018-05-07 (月) 00:35:18};
--覚醒ジオが突っ込んできて(あっ…死んだ…)って思ってたら掃射BG全部吸い込んでくれて溶けてったのはワラタ --  &new{2018-05-07 (月) 18:40:53};
-こいつ拠点防衛の時にサイコザクと間違える時あるわ --  &new{2018-05-06 (日) 13:35:52};
--防衛中後ろから撃たれるのはそういうことか --  &new{2018-05-06 (日) 14:03:38};
---慌てて撃ち落とそうとしたらお前かよっていうのよくある --  &new{2018-05-06 (日) 22:07:59};
-今気づいたわ。こいつの売り?でもある射撃体勢しっかりとれてないやん。その股元にあるペットボトルはなんのためにあるんだよ --  &new{2018-05-06 (日) 14:06:57};
--青DTみたいに座って射撃しろとでも言うのかよ。産廃化まっしぐらじゃねーか。 --  &new{2018-05-06 (日) 17:02:31};
---そういう意味じゃねーよ。ガンプラのページ見てみ?しゃがんだ時に展開して安定する部分が一切動いてないただの手抜きモデリングだっていいたいんだよ。別にシステム面でどうしろとかいうわけではなくただのガンキャのモデリング弄っただけだろこれ --  &new{2018-05-06 (日) 17:23:13};
---いちいちしゃがむたびに展開してたらフレーム持たないし、ガンオンのしゃがみ方では展開する必要がない。モードで動けなくなるならアリかもね --  &new{2018-05-06 (日) 18:46:56};
---ザメル「武器切り替えごとに無防備な時間が発生するがよろしいか?」 --  &new{2018-05-06 (日) 20:48:55};
--製作者の趣味だろ。とりあえず股に何もついてないのは落ち着かないからつけたてきなやつ --  &new{2018-05-06 (日) 18:38:17};
-ビムシュほどでは無いにしろ、クイリロもそんなに悪くないね。 --  &new{2018-05-06 (日) 15:27:43};
--クイリロはBRHにバズ二種みたいな構成でとくに役立つ。BRBG交互撃ちなら微妙 --  &new{2018-05-07 (月) 00:09:33};
-ガショーン直後、何秒かリロ帰投できないの不便ね --  &new{2018-05-06 (日) 17:38:14};
--そんな、今更なことを言われても・・・ --  &new{2018-05-06 (日) 17:56:21};
--即帰投できちゃうと、モードチェンジ前の機体で、モードチェンジ後の武器が使えちゃうでしょ。 --  &new{2018-05-06 (日) 17:59:17};
-こんなゴミでもギャンKより全然マシなんだよなあ --  &new{2018-05-06 (日) 19:59:30};
-同じEX系の鈍足機体キングオブ産廃のガンキャORと比べたらこいつが産廃かどうか一目瞭然でしょ。 --  &new{2018-05-07 (月) 00:40:21};
-断言する、産廃ではない。普通に使える場面もあるMSだ。今のところはBRのラッシュが非常に強い。そしてビームガンラッシュのロマンも備えている。ただ一番の問題は凸しやすいMAPが集中している宇宙の適正がないってことだ。 --  &new{2018-05-07 (月) 01:21:32};
-残弾なしの武装も多し、ここでヨイショしてるのってジオンの工作としか思えん・・・。クリちゃんは見かけるけど、実際コイツを戦場でほぼ見ない。産廃だよなこれ --  &new{2018-05-06 (日) 19:39:35};
--とりあえず自分でラッシュBR試してみるといい。遠距離ではエイム力必要だけど近中遠で凄まじいDPSDPPSぶち込めるのは気持ちいいで。けど立ち回りがかなり難しくて人選ぶ玄人機体でその上強いというより瞬発力あるだけだから万人には決してお勧めできるもんじゃないけどね。好きな人は好きなタイプの機体よ --  &new{2018-05-06 (日) 19:54:09};
--ダカールとかでちょいちょい見かけるぞ? ギャンクリ共々来月にゃ倉庫で埃被ってるのは確実だろうけど。 --  &new{2018-05-06 (日) 19:54:11};
--はぁ?お前何言ってんだエアプか?いいか、このゲームの運営は連邦さえ勝ってればそれで良しとする運営なのに連邦側の機体が産廃なわけないだろ。ジオン全ての機体が産廃って言うのなら分かるが連邦側に産廃機体は一つたりともねーよ。まぁ連邦はクソみたいなプレイヤーが多いからそれで良いんだろうけどゲームバランスとかプレイヤースキルを重視するジオン側からすりゃあたまったもんじゃない。それを工作だとか戦場で見ないだとか・・・さらなる強化狙い?どこまでジオンを虐めたら気が済むの? --  &new{2018-05-06 (日) 19:59:37};
---ジオン側が遊べる時代も結構有るだろ。爆破物オンラインやD格ブンブン、ゲロビなんかもね。自分が気持ちよく遊べた時期の事は棚に上げるのはやめよう。ここの運営は片方の陣営優遇なんてせずシーソーゲームでバランス取ってるよ。流石にZZ系はそろそろ手を入れなきゃと思うけどね --  &new{2018-05-06 (日) 20:28:58};
---陣営煽りする子は大人しくBLされてください。文句があるなら運営にどうぞ。 --  &new{2018-05-06 (日) 20:45:01};
---テトラサイコザクジオ全盛期の頃は辛かった --  &new{2018-05-06 (日) 20:46:47};
---爆発物オンラインってジオンからしたらZZ系列機氏ねなのでは? --  &new{2018-05-07 (月) 20:35:23};
--別にクリーガーも強いから見る訳じゃないと思うが。しかも先にクリーガー取りに行ってまだこっちは取れてない人とか多いんじゃね。てか木主が使った上で言ってんのか知らんけど産廃ではなくね? --  &new{2018-05-06 (日) 20:43:09};
---こういう人はぶっ壊れ以外とりあえず産廃認定するんやで --  &new{2018-05-06 (日) 20:50:45};
---1か0しかなけりゃそうなってくるからね。しかし、無料機体が強かったら強かったら課金機体を売る気が無いと言われ、弱かったら弱かったでやる気が無いと言われる運営も気の毒っちゃー気の毒だわ。身から出た錆の部分もあるのは否定しないが。 --  &new{2018-05-06 (日) 20:59:06};
---なんでギャンのほうが人気なの? --  &new{2018-05-06 (日) 22:04:49};
---ガチ機体は課金機体で補えるんだから使って楽しい格闘機がほしいわけよ --  &new{2018-05-06 (日) 23:48:31};
---ぶっちゃけガンキャよりギャン系の方が好きだぞ不遇な部分含めて --  &new{2018-05-06 (日) 23:58:16};
---↑3 新規デザイン多めのギャンKとカラバリの赤ディテ、だからね。しかもあっちは騎士型っていう厨ニ心くすぐる機体だし。 --  &new{2018-05-07 (月) 06:39:48};
---騎士じゃなくて兵士とか戦士だよ --  &new{2018-05-07 (月) 16:03:41};
---とりあえず否定すれば優位に立てると思ってるだけの奴多いしな。根拠もなく否定して誰も相手にされてないだけなのに論破した気になって気持ちよくなってるようなやつ --  &new{2018-05-07 (月) 16:26:35};
--強さとかは置いておいてギャンKの方が楽しいしな、簡単に手に入るチャー格は気分転換に最適 --  &new{2018-05-06 (日) 22:12:14};
--ここでは産廃扱いな機体、それこそ相方のギャンクリですらある程度の戦果を出して動画投稿してる人にすらこいつは扱い辛すぎて撮れ高が無いって言われるそんな機体 --  &new{2018-05-06 (日) 22:19:18};
---こいつの活躍は地べたでライン戦だからまず動画映えしないぞ --  &new{2018-05-07 (月) 00:15:14};
---こいつが活躍するときはライン戦で榴弾ボンボンする代わりにバラララと撃ってるか、凸相手に引かれるの覚悟で撃ち続けて爆散する時だしな。動画にするのは厳しい。 --  &new{2018-05-07 (月) 07:27:28};
---名前の通り迎撃の時以外は微妙だから動画にするには向いてないだろうよ。敵が突っ込んでくるところで連キルとってるだけの動画とか誰が見るんだって話で --  &new{2018-05-07 (月) 11:05:57};
---ギャンクリは連続C格で気持ち良くなれるから動画映えするんかね?こいつは使ってる本人が面白くないから仕方ないね --  &new{2018-05-07 (月) 17:23:20};
---名前出すとまたあれだけどこいつでコンスタントにめちゃ稼いでる生放送あったけど言われてる通りずっと中距離から撃ってるだけだし撮れ高がとれないってそういうことだと思うよ。 --  &new{2018-05-07 (月) 18:19:16};
---へぇ、両軍大将の有名配信者はこいつ高評価してるけどね --  &new{2018-05-07 (月) 18:29:55};
---ニコ動でランキングに入ったあの動画作った人かな? --  &new{2018-05-07 (月) 20:38:55};
-しゃがんだらチャージ速度が上昇するとか射程が伸びるとかつかないかな、ゲロビが不憫すぎるよ。ただのちょっと強い照射スナじゃん。つうかチャージ時間長いからスナの照射よりたち悪いし (T-T --  &new{2018-05-07 (月) 13:10:36};
--そう?チャージよりしゃがまないと撃てないほうがよっぽどたち悪いと思うけど --  &new{2018-05-07 (月) 13:28:19};
--それだと青DTのゲロビじゃん。青DTが使われてない時点で察しろ --  &new{2018-05-07 (月) 17:28:30};
-BR系は固定装備として頭バルかビームガンか、ビムキャかブラストか。グレランは個人的に選択肢から除外されてるけど組み合わせをどうするか迷うな。今の装備はBRH、ビームガンN、ブラストNだけどビムキャって微妙なんかね --  &new{2018-05-07 (月) 14:21:50};
--ブラストがいらない、BRH バルF ビームガン種類は好み --  &new{2018-05-07 (月) 14:25:11};
---たしかに装備してる割にあんまりブラスト活躍してなかったような…ちょっとその装備でやってみます。ありがとう --  &new{2018-05-07 (月) 15:09:05};
--ビムキャはまずいらない。グレラン持つなら同じ爆風武器で総ダメの多いブラストがいい。とはいえBR、斉射、掃射の射撃3つ持ちが単純に中距離以遠からの固定砲台モードとして強いし弾持ちもいいからそれがお勧めなのかもしれない。斉射、掃射をバラまきつつ孤立した敵を見つけたらBRでしっかり仕留めるスタイル。 --  &new{2018-05-07 (月) 16:00:19};
--BR、バル、BGの種類お好みで通常移動補正付けてルンルン歩きながらずっと撃ち続けるのが正解な気がする。ダメージ軽減のお蔭で狙われても結構生き残る --  &new{2018-05-07 (月) 16:02:53};
---BRとバルだけだとさすがにすぐ弾切れしちゃうよな。第3の射撃武器としてBGも持ち歩いてたほうが良いかも知れない。ブラストは通常モード時に使えるけど通常モードでいることがあんまりないんだよね。 --  &new{2018-05-07 (月) 18:39:16};
---BGを持っておくと間違って拠点殴れる状態になった時に脳汁出る。 --  &new{2018-05-07 (月) 20:52:51};
--せっかく積載は凄く高くて余裕自体はあるんだけど正直ほぼBRとバルカンしか使わんし2種持ちで超余裕もたせるのも悪くない気もする --  &new{2018-05-07 (月) 17:11:07};
-こいつなら、カイキャノンで十分だな。。。火力も連射力も。 --  &new{2018-05-07 (月) 14:38:30};
--コストも追加で!340はちょっと重たい --  &new{2018-05-07 (月) 14:52:45};
--迎撃BRNがDPSが20000ちょいでDPPSが1000で射程900のぶっ壊れなんだけど --  &new{2018-05-08 (火) 00:01:24};
-ウィークシューターって効果でてるかどうか分かる? --  &new{2018-05-07 (月) 17:03:55};
--普通はヒットした時の画面中央のヒットマークが白色だが、ウィークヒット時は黄色(HS or 背後)か赤(HS & 背後)で表示される。 --  &new{2018-05-07 (月) 17:06:41};
---それはウィークシューター無くても同じだぞ --  &new{2018-05-07 (月) 17:20:47};
---だからそれを見ればわかるということだろ  --  &new{2018-05-07 (月) 18:16:01};
-三機ウィクシュだったわクソゲー --  &new{2018-05-07 (月) 18:21:02};
-某大将が動画あげてるから参考にするといいかもな。ライン戦や防衛戦など限定的な運用になるけどやはりなかなか強い --  &new{2018-05-07 (月) 20:27:28};
--他の機体乗るわ。 -- [[s]] &new{2018-05-07 (月) 21:08:55};
-迎撃モード中実弾になってね? --  &new{2018-05-07 (月) 23:45:44};
-迎撃モード、射程上昇とロックオン上昇が見事に噛み合ってない。偏差撃ちキツいしHSなんかもっとキツいからウィクシュの悲しみが加速する --  &new{2018-05-08 (火) 00:20:14};
--ぶっちゃけ迎撃が本体なんだから迎撃にあわせて強化すればいいだけなんじゃない? --  &new{2018-05-08 (火) 02:27:47};
---せめて上昇の実数分かれば強化の目安も付けやすいんだけどな… --  &new{2018-05-09 (水) 05:19:28};
---BRNのロックをMAX強化するとマシH・MAX並みのロックオンに変わるからな。 --  &new{2018-05-09 (水) 09:39:23};
--迎撃BRは弾速も上がるから距離600くらいならロックマックスでも当たるけど射程ギリギリの900くらいになるとノーロックにしないと偏差で当てれなくなるな。てかその距離でも偏差すれば当たるってヤバいと思うわこれ。 --  &new{2018-05-09 (水) 12:21:56};
-通常時はちょっと柔らかい重装ガンキャ。でも迎撃モードになると撃強になるで結構いい機体なんじゃないかこれ。 --  &new{2018-05-08 (火) 02:31:28};
--アーマーフル強化して積載改造すると迎撃モードで20%と積載ボーナスで5%軽減されるから実質アーマー4186になるからな --  &new{2018-05-08 (火) 07:58:11};
--DGも750相当だから実質レベル3.5 --  &new{2018-05-08 (火) 08:16:38};
--通常歩行補助のモジュを付けて相手の攻撃を食らうの覚悟で、迎撃モードで歩きながら撃ちまくるMSだよなぁ。陸上のズゴEって感じ。亀のように動きは遅いが頑丈。生存性を上げたいのならモジュは対ビーム装甲でも良いかも。 --  &new{2018-05-08 (火) 11:39:36};
---ゾック兄貴といい勝負かもしれん --  &new{2018-05-08 (火) 19:04:25};
--タマネギ蒸発できるので無課金機体にしてはかなりいい。 --  &new{2018-05-08 (火) 12:09:49};
---此奴にネットや炎上を初手で打つのは悪手だしな撃ってる間に相手のチャージ完了したBRが飛んで来る。 --  &new{2018-05-09 (水) 09:52:07};
--ジオンでこいつとタイマンの状況になった瞬間死を確信する。DPS、DPPSレースで絶対勝てない。目があったら逃げる。 --  &new{2018-05-08 (火) 18:48:08};
---開けた所での射撃戦は絶対してはいけない殆どの機体で先に削り負ける。(相手のAIM力によるが) --  &new{2018-05-09 (水) 09:49:03};
-射程の遥か外から一気にバリアはがしつつなんならそのまま撃破できてすげー赤マンメタだなこいつ --  &new{2018-05-08 (火) 08:47:54};
--ちらっと壁から覗いたら一気に削られるからね。緑マンサでビームカットなかったらやられていた --  &new{2018-05-08 (火) 11:39:20};
---盾やビームコーティングのないMSでコイツのラッシュBR食らうと致命傷多いからねぇ。DPでなくAPをもの凄い勢いで削り取るからな --  &new{2018-05-08 (火) 11:42:53};
-メインの迎撃BRは7~8割チャージ→チャージキャンセルしてを繰り返して相手が顔を出したらすぐ撃てるように準備しておくといいな。あと格闘機とかが突っ込んできたらBGの方で迎撃するとBRより火力出る。2本当たると無茶苦茶削れる。 --  &new{2018-05-08 (火) 11:44:32};
--対ギュネドーガ用かな。70%減でも普通に削れる。 --  &new{2018-05-08 (火) 12:16:28};
---嘘松乙 --  &new{2018-05-08 (火) 13:45:16};
---ビムシュだと7割カットされてもDPS6900くらいになるぞ。普通と言っていいだろ。 --  &new{2018-05-09 (水) 20:14:43};
-ピーキーすぎておまえにゃ無理だよっていわれるぐらいピーキーだよなこいつ…ポテンシャルは高いけど難しい --  &new{2018-05-08 (火) 19:21:03};
--射撃→迎撃モード解除→通常モードで次の敵を探しに移動ってこまめにモード切替で移動しながら索敵していかないとあかんな --  &new{2018-05-08 (火) 19:43:48};
-強い --  &new{2018-05-08 (火) 19:52:29};
-思ったより強かった。無料版ザクTBって感じだけど・・ザクTBとサイコザクを足して割った感じかなぁ。しかしなかなか使いどころの難しい機体で面白いな。 --  &new{2018-05-08 (火) 19:58:52};
--遠距離だとアームでAP削りしかやれなかったザクTBに、基地外BRが追加されて隙が無くなった。上位性能の3点にビムシュまで乗って凸火力も上だし、ダウンゲージ的に凸成功率も上がる。ブラスト弾はちょっと要らないですね… --  &new{2018-05-08 (火) 20:20:39};
--相手の行動を制するより、一気にAP削り取る武装だからマジで立ち回り気を付けないといけないけど その分単一目標に対する火力はすげえなこの機体 --  &new{2018-05-08 (火) 20:21:47};
-爆風調整後の連邦四天王入りに1ペリカ! --  &new{2018-05-08 (火) 20:40:01};
-BRと3WAYは確定してんだけど3枠目肩バズで通常モードのよろけ追い打ちに使うか外してガッチガチに仕上げるぐらいしか思いつかない --  &new{2018-05-08 (火) 23:25:08};
-思ったより遠間からビームの嵐飛んでくるから結構ビビる --  &new{2018-05-08 (火) 23:29:15};
--ビビる(きついとは言っていない) --  &new{2018-05-09 (水) 00:41:14};
---まぁデカい機体だと割と洒落にならないんだけどね 赤マンでも油断してるとやばいくらいの火力はあるし --  &new{2018-05-09 (水) 01:16:34};
---ビビるっていうか気づいた時には死んでる。即死してキルカメラでこいつのBR食らってたことに気づくレベル。 --  &new{2018-05-09 (水) 12:13:06};
--初出撃で玉ねぎ溶かして自分がびびった --  &new{2018-05-09 (水) 11:09:11};
-こいつのバルカンの迎撃で連射アップってあるけどこれ元の性能も考慮されてさらにそっから一段上がったりするんかな? その場合は通常のバルカンと同じ連射強化の値でいいのか --  &new{2018-05-07 (月) 20:07:51};
--ザクTBのマシは普通のマシ連射強化でいいってなってるからこいつもいいんじゃない? --  &new{2018-05-07 (月) 21:21:50};
--連射1472で迎撃状態のバルは1485の7Fになる。 -- 2018-05-03 (木) 00:23:34 New って書き込みならあるね。 --  &new{2018-05-07 (月) 23:49:35};
---これマジ?ザクTBのアームと変わらないんだな。むしろ強化が必要な分、劣化してるか? --  &new{2018-05-08 (火) 01:26:59};
---素の火力見ても分かるが普通にこっちのが弱いぞ。あっちのは主砲でこいつのはサブウェポンだな。 --  &new{2018-05-08 (火) 08:44:24};
---いうて、N型でDPS:11,359(Fで14,517)で、BRのリロ中のサブとしては優秀だと思う --  &new{2018-05-09 (水) 00:59:47};
---こいつの主砲はBRの連射だしな --  &new{2018-05-09 (水) 01:17:56};
-ガンダムよりザブングルとかに出てきそうな顔やね。疾風のように~♪ --  &new{2018-05-09 (水) 03:33:46};
-無強化BRNのラッシュを拠点に全弾叩き込んで貢献648だった。一発あたりのダメージは285くらいっぽい --  &new{2018-05-09 (水) 05:58:36};
--過去検証が286だから、まぁ確からしいんだろうな --  &new{2018-05-09 (水) 12:03:57};
---2600*1.1=2860だろうね --  &new{2018-05-09 (水) 20:06:35};
-NFがロックオン上昇でHが減少ってことはロックオン800あたりで共通なんかな迎撃バル。てか射程共通になるならN積む意味ほぼないな --  &new{2018-05-09 (水) 09:48:45};
--迎撃だけを考えるならFがテンプレになるけど、迎撃以外も想定するならNがバランス取れてるってだけ。自分の運用方法と相談で。 --  &new{2018-05-09 (水) 12:06:32};
--他のバルカンは射程強化後の迎撃モードでFとの差が付くんじゃない?まぁそれは微差だろうし火力考えるとやっぱりF一択だと思うけど。 --  &new{2018-05-09 (水) 12:15:40};
---結構前に強化値は%で反映されるようになったからフル強化なら660で共通になるはず --  &new{2018-05-10 (木) 06:07:19};
-ジオンのラッシュモードと違ってブースト消費減少ないから空中砲台できないのねさすが無料機体 --  &new{2018-05-09 (水) 16:49:19};
--ザクTBでも徒歩がメインだよ。それにこいつは素のDGが高いのに加えてガードモード機能が付いてる。 --  &new{2018-05-09 (水) 20:11:07};
--ブースト消費軽減の代わりにダメージとダウンポイントカットがついてるんだぞ --  &new{2018-05-09 (水) 23:32:18};
-段々使用者が増えて来たな!ジオンも連邦も別ゲーと化して笑ったw --  &new{2018-05-09 (水) 17:49:32};
-これのビームガンって威力減少は実際のとこ殆どないって上の記述にあるけど、DPも落ちてないどころかむしろ上がってない?マンサやらが一瞬でDG吹き飛ぶのはいくらなんでも68x3どころじゃない気がするんだが… --  &new{2018-05-09 (水) 01:52:59};
--まずは連射速度はいくつなの? --  &new{2018-05-09 (水) 12:13:45};
---気になったから確認してみたら、ビームガンH迎撃モードで、1秒で10発消費してるから連射速度1498相当?になるのかな。DP68x3だとしたら一射204なので、DPPS2040になる。接射かつDPが据え置きだったとしたらマンサのDGも溶けるわこんなんw --  &new{2018-05-09 (水) 12:41:39};
---DPPSは掃射BG一本当たってるだけでも多分斉射迎撃バルカンよりも上なんだよね。バルカンより目立ってヘイト稼ぐけど迎撃モードのサブ武器はやっぱBGの方が強いわ。閉所での制圧力も高いし。 --  &new{2018-05-09 (水) 13:03:13};
---凸防衛においてもライン戦においても、2機まで貫通っていうのが地味にえらい。3発掃射とこれのおかげで後ろにいる敵や広がってる敵にまで流れ弾のような形でゴリゴリダメージとDP与える感じだもんね --  &new{2018-05-09 (水) 13:12:14};
---ほんと、これな。目立たないけど地味に高性能な部分だと思うわ --  &new{2018-05-09 (水) 16:49:42};
---秒間10発なら、戦艦演習のワーカーで1発のみ当たる位置で打てばDPどれくらいか分かるかもね --  &new{2018-05-09 (水) 20:59:35};
-しばらくやってるとジオンのド主力のマンサタマネギギュネイがおやつに見えてきてイベ機体なのに不思議な感覚になるなこれ。ただジャジャ太君だけはだめだ目があってると完全に詰んでるわこれ --  &new{2018-05-09 (水) 21:24:52};
-ビームガンこれ一本でもDPS1万超えてるじゃねえか。ビムシュのったらバルカンF同時ヒットとほぼ同じ火力が出るしDP減もそれなりのDPPSでついてて近距離超火力機能もあるわけでこっちのがええやん。 --  &new{2018-05-09 (水) 21:31:57};
--めちゃくちゃブレるから結構接近しないとまともに当たらんぞ。 --  &new{2018-05-09 (水) 22:14:50};
-こいつのこと略してなんて呼べばいいんだかわからん --  &new{2018-05-08 (火) 14:52:24};
--別に略さずディテクターでいいんじゃね?青い方はどうせ産廃だから使うやついないし --  &new{2018-05-08 (火) 14:55:59};
--ガンディー --  &new{2018-05-08 (火) 14:56:19};
--青い方は生息してない絶滅種だし、普通にディテクターでいいんじゃね --  &new{2018-05-08 (火) 17:20:36};
--赤ディテクター 赤ガンキャD 赤D 別に統一しなくても好きに呼んだらいいだろ。通じりゃ誰も気にしない --  &new{2018-05-08 (火) 17:24:57};
--地獄からの死者 スパイダーマ --  &new{2018-05-08 (火) 17:38:28};
--連邦の赤い奴か、探知器でどうよ? --  &new{2018-05-08 (火) 19:39:37};
---連邦の赤い奴→消防ジムキャ 探知機→ネロ(EWAC)、クマ --  &new{2018-05-08 (火) 20:04:02};
--赤痔 --  &new{2018-05-08 (火) 22:15:55};
--赤DT・赤童貞・赤ディ・赤D、お好きなのをどうぞ。 --  &new{2018-05-09 (水) 11:35:04};
--赤ガンで通じると思う --  &new{2018-05-09 (水) 13:08:14};
--赤ディテか、赤ディタじゃないの? --  &new{2018-05-09 (水) 21:06:01};
--怒り でいんじゃね? 赤いし -- [[ElpeoPle]] &new{2018-05-09 (水) 23:08:31};
--赤トラクター --  &new{2018-05-09 (水) 23:44:23};
--ガンキャD(ディ) --  &new{2018-05-10 (木) 00:29:02};
--ギレンの野望ではガンキャノンDTとかって書かれてたはず。赤DTを推す --  &new{2018-05-10 (木) 11:59:44};
--ディテクターMSVとかで判りそうだけどな --  &new{2018-05-10 (木) 14:34:22};
--ガンディーでどうよ --  &new{2018-05-10 (木) 23:42:59};
--赤テクター --  &new{2018-05-11 (金) 01:25:09};
--赤DT --  &new{2018-05-11 (金) 19:54:04};
--やんぼーまんぼー --  &new{2018-05-11 (金) 23:36:01};
-ビームガン改良型 設定間違えてるな。射程距離がN型540でH型510だ。HがNより射程距離30少ないということはない。 --  &new{2018-05-10 (木) 00:22:09};
--間違えてるんじゃなくてよくわからんセンスから生まれるアホ調整だぞ。H持つ意味が何一つねえけどよくあることだぞガンオンでは --  &new{2018-05-10 (木) 04:55:53};
---Hのがマガジン火力上だから何一つないってわけじゃないぞ。でもこれM型っぽいよな? --  &new{2018-05-10 (木) 07:09:28};
---MっぽいHはたまにあるよ・・・なんでなんだろうな --  &new{2018-05-10 (木) 08:45:26};
---Nより弾多い、威力低い、射程低い、ロックオン低いというところでMのように見せかけるが、M型はリロ低いのが基本なのにリロ最速なんだよな。謎設定。ちなみに壁破壊や凸に使うならHがリロも速いから悪くないぞ --  &new{2018-05-10 (木) 10:08:50};
---GLAのヘビライも数字上の性能はH型のだけどM型だしな。タイプと性能が合致してないのは連邦に割とあるね --  &new{2018-05-10 (木) 17:13:57};
-やっとこさ手に入れたらウィクシュだった。クソ。 --  &new{2018-05-10 (木) 05:44:15};
-地獄からの使者スパイダーマッ! --  &new{2018-05-10 (木) 08:47:28};
-全然見ないけど使ってるやつ居るのこれ? --  &new{2018-05-08 (火) 21:45:32};
--そりゃ誰かは使ってるだろ。産廃だって誰か一人は使ってるやついるんだから。 --  &new{2018-05-08 (火) 21:48:30};
--将官戦場にはちらほらいるよ。ガチ勢は強ZZで100連キル狙ってるからこんな事故死する機体乗らんけど。 --  &new{2018-05-08 (火) 21:53:42};
---アニメじゃない! --  &new{2018-05-09 (水) 12:18:15};
&pcommentimg(19f48a717d8ebca1eb1159203af1c7c702f690be_gow_2007,nolink);
---強ZZのコメント欄じゃないですよ --  &new{2018-05-09 (水) 14:57:04};
---ポイ厨ガチ勢… --  &new{2018-05-09 (水) 22:31:58};
--MAPを選ぶ機体性能だから、どこでも使えるわけじゃないしな。ライン戦になりやすい城郭だと将官部屋でも少しは見かける --  &new{2018-05-08 (火) 22:18:57};
--実装したばっかなのもあるだろうけどぼちぼちいるけど --  &new{2018-05-08 (火) 22:45:36};
---まぁそのうち消えるだろうなって感じはするけど --  &new{2018-05-09 (水) 13:43:32};
---爆風調整が入ったあとは、こういうミドルレンジからの射撃特化MSのが生き残りそうな気もするがどーかな? --  &new{2018-05-09 (水) 16:48:07};
---ヤーク地下みたいに進路が一定の場所なら少数生き残る可能性は高いかな --  &new{2018-05-09 (水) 17:38:02};
---地下は射線通らなすぎてきついな。荒廃と北極では初動から乗ってる奴が結構いた。 --  &new{2018-05-09 (水) 20:08:18};
---北極BAなんか意外と乗りやすいですね --  &new{2018-05-09 (水) 20:34:30};
--佐官帯だと見ない。将官戦場だと見る。 --  &new{2018-05-09 (水) 19:42:23};
---クセの強いMSだからな。戦局に左右されやすし、ある程度やり込んでる人でないとただの鈍足MSになっちゃうからね --  &new{2018-05-09 (水) 22:34:56};
---鈍足なのは立ち回りでどうにかなるが火力不足は動く的にしかならない。その点こいつはいい火力が出る。 --  &new{2018-05-10 (木) 03:36:02};
---要求されるエイムがなあw --  &new{2018-05-10 (木) 04:57:38};
---将官戦場は擦っとけば絆キルになりやすいが、下の階級ほど自分でキルまでもっていく必要がある --  &new{2018-05-10 (木) 10:37:27};
---ならこいつむしろ適任なんだがなBRまじやべえ --  &new{2018-05-10 (木) 11:07:41};
---低階級より高階級のが使いやすそうなのはマジであると思う、ちなみに言うと強化ZZの数も目に見えて違い過ぎるからこいつでの立ち回りやすさも違うしな。逆にギャンkとかは格闘性能だけはそこそこなんで尉官戦場とかならイフシュナみたいに強いのでは? --  &new{2018-05-10 (木) 11:55:58};
---射程長いBRもそうだが、600あるバルカンやビームガン全て2機まで貫通するおかげで、強ZZや赤マンサ越しに後ろにいる敵に貫通でダメージ通るからそれこそ前衛がガード体勢してるからとタカくくってる中衛・後衛にダメ通せるのが将官戦場でも結構強い要素なんじゃないかなぁと --  &new{2018-05-10 (木) 12:08:19};
---エイムが苦手な人が練習するにはもってこいじゃないかな。落ち着いて射程弾速連射良好、ダメ軽減まであるコイツで偏差感覚を養うという --  &new{2018-05-10 (木) 15:54:32};
---ぶっ壊れだとかそんなんは思わんし場所も選ぶけど普通にガチ戦場でも使える範囲だし相当良いあんばいな機体だと思うがな --  &new{2018-05-10 (木) 18:02:18};
-こいつそんな強いかね 一対一なら赤マン倒せるくらいで、逃げ遅れて殺されることも多いし足の遅さが致命的よ --  &new{2018-05-10 (木) 20:46:44};
--逃げ遅れるって、それお前が全くMAPとか周り見てない証拠やんけ。 --  &new{2018-05-10 (木) 20:56:02};
--強いかどうかはともかくこいつで逃げ遅れるは使い方そのものがおかしいだろ、強襲のいる距離にでもいるのか --  &new{2018-05-10 (木) 21:31:51};
--オセロみたいに満ち引きしてるような前線だと「気づいたら取り残されてた」ってことがまれによくあるな まあ自分が悪いんですけどね --  &new{2018-05-10 (木) 21:53:49};
--状況見ない、マップに合せない、それで文句言ってる人多いよなぁ --  &new{2018-05-10 (木) 22:00:38};
--タイマンで赤マンサ殺せるなら十分よ --  &new{2018-05-10 (木) 22:07:26};
--単体の火力で赤マンとかタマネギに正面から撃ち合って致命傷あたえられるだけでも普通に御の字じゃね --  &new{2018-05-10 (木) 23:21:47};
---赤マンというか強化ZZ含めてガード体勢持ちの機体をタイマンで落とせるって全機体中屈指のDPS(とマガジン火力)をブラスト範囲外から打ち込めるって事でもあるからな。どんな場面でもそれが出来るわけじゃないにしても実用性のある範囲で可能なら十分強いハズなんだが。 --  &new{2018-05-11 (金) 00:27:48};
---無料でこんだけ主力の大物食いできるならできすぎともいえる。けど使うには立ち回りしっかりしないといけないから良い塩梅だわ --  &new{2018-05-11 (金) 00:50:07};
--まぁジオンは時間制限なしのジオ貰ったようなもんなんすがね、こっちはこのくらい射撃強くていいしょ --  &new{2018-05-11 (金) 17:51:02};
---こいつよりギャンクリを連邦にほしかったわ、開幕あいつら凸ってきたら防衛おらんと拠点イカレるで --  &new{2018-05-12 (土) 10:13:10};
---尉佐官戦場の話なのか異次元のガンオンなのかこの枝は --  &new{2018-05-12 (土) 14:04:45};
--足回りのインフレしすぎて壊れ機体とか1ブーストで距離1,000程度なら一気に詰め寄ってくるからなぁ --  &new{2018-05-11 (金) 20:02:36};
-根強い人気のあるザクTBをコスト分強化した感じだな最初はサイコの真似事も出来るかと思ったけど爆発物捨ててBRと3点の2つで積載稼いで固くする方向で落ち着いた --  &new{2018-05-10 (木) 21:21:04};
--サイコ(の全盛期)は馬鹿みたいな量の爆発物を速射することによって生まれる凶悪なDPSの爆風が強かったからね。こいつの持ってるヤツじゃ到底真似出来ん。 --  &new{2018-05-10 (木) 21:39:50};
---全盛期のサイコは今実装されても余裕でぶっ壊れ認定されそうなレベルだったからなぁ・・・ --  &new{2018-05-10 (木) 22:43:35};
-コスト340なのにザクTBと比べられるってだめじゃない?コスト100も差あるんだし。コスト20しか変わらないサイコザクがこいつの約4倍近いの火力持ってるんだけど。 --  &new{2018-05-10 (木) 22:15:31};
--ジオンに340コス相応のザクTBのような機体が無いのだからしょうがない。サイコザクはモードチェンジして武装性能が変わるのは同じだが、その変わった後の武装は全く別物だから比較対象外だしな。 --  &new{2018-05-10 (木) 22:22:57};
--同型であって同レベルと言っている訳じゃないぞ --  &new{2018-05-10 (木) 22:27:54};
--コスト20しか変わらないサイコザクっていうのは何と比較してるんだ…? --  &new{2018-05-10 (木) 23:07:57};
---すまん、見たらサイコザクもコスト340だったわ。それ考えると明らかにガンキャってサイコザクに劣化ってるな。あえて言うなら無料っていうことだけが勝ってるな。 --  &new{2018-05-10 (木) 23:12:03};
---爆発物とガト系でまったく別機体なんだが --  &new{2018-05-10 (木) 23:13:44};
---TBをコスト相応に強化した感じって書いてあるだろうに240と比較されてうんたらとネガネガしたり、枝主の書き込みみて流石に冷静になったかと思ったらそんなことないしで、流石にちょっとアスペっぽすぎるんだが --  &new{2018-05-10 (木) 23:39:05};
---今のサイコザクだと対MSはかなり不味い 耐久が高く有効射程の長いこっちの方がMS戦に特化してる --  &new{2018-05-10 (木) 23:50:41};
---もういいからエアプはコメントすんなって。両陣営プレイしてる人じゃないと話にならない。サイコでMSとかやってる奴居ねーよ。すぐ弾切れするし、まとまってる場所に撃っても全員に当たらない程爆発範囲狭いし射程も短い。全く使用方法が違うのに劣化とか何言ってんだこのサイコ野郎って感じだわ。サイコだけに。 --  &new{2018-05-11 (金) 13:53:22};
---サイコ野郎って上手くないぞw サイコパスは総じてIQが高くて何故か人を惹き付けるカリスマ持ちだからこんな奴とは合致しないw --  &new{2018-05-12 (土) 09:12:46};
---いるぞサイコでMSしてるやつ。サブ鯖の尉佐官戦場にそこそこ。NY以外でサイコザク見かけるから驚くw --  &new{2018-05-12 (土) 14:01:39};
-舐めて突っ込んでくる敵多くて返り討ちにするの楽しい。赤マンサ、玉葱、ゲーマルク、ギャンクリ。まるでバイキングのようだ --  &new{2018-05-10 (木) 23:38:57};
--やぁ、赤DT君。俺のイフ改に5連続で切り裂かれた気分はどうだい? --  &new{2018-05-11 (金) 00:11:20};
---とか言ってどうせ実際は大して狩れてないんだろ。こういうの良く見るけど必死に強がるのは見てて痛いからやめとけ --  &new{2018-05-11 (金) 00:17:40};
---目糞鼻糞ってのを体現してくれたのでは? --  &new{2018-05-11 (金) 00:18:42};
---うん、まぁこいつは前に出ないと稼げない機体だから、格闘機でも狩れるっちゃ狩れるよ。普通にね。 --  &new{2018-05-11 (金) 00:29:26};
---まるでバイキングとかイキってる事への皮肉だろうね。実際に効いてそうだし --  &new{2018-05-11 (金) 10:56:04};
---「実際効いてそうだし」ん?君頭大丈夫?どんな機体も使い方次第で食えますよーって話をしてるのにイキってるとかもうちょっと頭柔らかくしてからおいで --  &new{2018-05-11 (金) 18:31:40};
---顔真っ赤にも程があるだろ… --  &new{2018-05-11 (金) 19:33:10};
---木の文章でどんな機体でも使い方次第では〜って内容で成り立つなら枝主の文章もそれに当てはまるのでは?枝主が必死に強がってるなら木主もそうなんじゃ?まるで同じに見えるが。 --  &new{2018-05-11 (金) 19:40:11};
---イフ改とかは何かのついでに溶かす程度なんで覚えてないですね・・・でもジャジャTAは簡便な! --  &new{2018-05-12 (土) 13:14:07};
---イフ改がついで程度にいる戦場なんてあるかね --  &new{2018-05-12 (土) 20:39:03};
---木主が終始オラつき感がパない。なのにオラついてないとか日和るのがいかん。開き直ればまだ可愛げがあるのに --  &new{2018-05-13 (日) 16:44:25};
-適当強化で武器BRと3点だけにすると防御ボーナス7%あったからフルマスして迎撃モードで30%カットぐらいになるんかねアーマー実質4000ぐらいか --  &new{2018-05-11 (金) 10:45:04};
--俺は対ビーム装甲もつけてる。チャースナ対策 --  &new{2018-05-11 (金) 13:27:51};
---チャスナFビムシュ5でも200ぐらいしかダメージ違わんけどそんなに違う? --  &new{2018-05-12 (土) 00:13:23};
--今の環境だと4000と言われても全然固い感じがしないな… --  &new{2018-05-12 (Sat) 17:13:42};
---D格2回で死ぬしな --  &new{2018-05-12 (土) 19:04:46};
---DG1400オーバーとセットなのがミソじゃねえか。使ってると思ってるよりも堅い落ちない印象あるわ。目に付いた奴即殺して即次に来る敵も迎撃できるから一気に劣勢になりにくいとかもあるのかもしれんが。 --  &new{2018-05-12 (土) 19:14:19};
-BRNの射程を880前後まで改造して迎撃モードになったら、タクラマカン砂漠のBA(アーチではなく地上)からザンジバルに攻撃届いて草 --  &new{2018-05-11 (金) 13:56:35};
-防衛で遊びたいなら、ジオンでマンサかまだ岩のがましじゃね? --  &new{2018-05-11 (金) 21:29:04};
--じゃあ君はそれ使えばいいじゃん。なんでこのページ来たの? --  &new{2018-05-11 (金) 21:44:24};
--そもそもこの機体って防衛で使うものなのか? --  &new{2018-05-12 (土) 00:26:45};
---防衛で使うほうが楽ではある --  &new{2018-05-12 (土) 00:40:16};
-モジュは何がいい?やっぱ歩き強化が鉄板? --  &new{2018-05-11 (金) 22:21:37};
--上の木を見るとビーム装甲とかも積んでるみたいだけど基本は歩き強化で使ってみてそこから徐々に手を加えていくといいのかも。宇宙適正積んで拠点防衛に使ってる人もいるみたい --  &new{2018-05-11 (金) 22:25:55};
--クイチャⅠおすすめ --  &new{2018-05-11 (金) 23:44:41};
--コストが重いから回転を良くしたいので何もつけない派 --  &new{2018-05-12 (土) 00:09:45};
-(名前だけ)ガンキャノン系のため、体型に対して高いダウンゲージを持つ。って部分いるか?普通にディアスぐらいの大きさあるだろ --  &new{2018-05-12 (土) 00:18:45};
--ディアスと画像重ねて比較してみ、びっくりするゾ?ディアスの太さ。 --  &new{2018-05-12 (土) 00:30:10};
--そういう書き方は何か引っかかるし消せばいいじゃないか。個人的な主観でしかないし --  &new{2018-05-12 (土) 01:30:58};
--いや全然。ガンキャノン系列は小さいのにDG2の代表格だし。要らないのは(名前だけ)とかいうちょっとすべってるとこかな --  &new{2018-05-12 (土) 13:54:11};
--でもガンキャノン系とは言えない系譜だから難しいね。機体系統はメタスだが名称がガンキャノンな為かDG2であるって言っても皮肉っぽくなっちゃう…事実がそうだから仕方ないけど… --  &new{2018-05-12 (土) 14:10:45};
--ジオン屈指のスリム機体ギャンクリーガーと変わらん細さに見えるが --  &new{2018-05-12 (土) 16:29:37};
-拾いモンだが北極の壁はビムシュBRBG交互で25秒破壊いけるらしい --  &new{2018-05-12 (土) 04:22:46};
--画像投稿です。 --  &new{2018-05-12 (土) 04:23:19};
&pcommentimg(436aa202d95258387706880ff8da0de1feb60fc1_gow_2027,nolink);
--こいつの足回りでそこまでいくのしんどい --  &new{2018-05-12 (土) 05:03:13};
---たまに散歩勢がいるけど、基本北極の北側は拠点シーソーしてるだけで無人のタイミングも多いけどな。 --  &new{2018-05-12 (土) 12:44:50};
---どんなヌルい階級だよそれ --  &new{2018-05-12 (土) 19:29:20};
-デッドプールがちらつくカラーリングだよね --  &new{2018-05-12 (土) 12:18:14};
-迎撃のBRHのデータとかほしいな威力どの程度なんやろ?BRはともかくBGとかNだとバラけがすごかったが --  &new{2018-05-12 (土) 13:56:56};
--クイリロでもガンタンクが消し飛ぶくらいの威力はでるよ。 --  &new{2018-05-12 (土) 16:22:54};
-練度上げの為にコンペイトウで一回デッキに入れたけど歩行速度も遅くなってて固定砲台役位しか出来なかったわ。 --  &new{2018-05-12 (土) 16:07:22};
--モジュ宇宙適正を入れても駄目な感じなのかね? --  &new{2018-05-12 (土) 16:24:15};
---質問するより演習で歩いてみれば分かるよ。 --  &new{2018-05-12 (土) 17:52:22};
-始まるまでに時間かかりすぎて集めきれないわ --  &new{2018-05-12 (土) 19:29:33};
-2機目も成功のビムシュ・・・・。 --  &new{2018-05-12 (土) 21:52:40};
--ウィクシュばかり引く俺様。今回も当然のように2機とも大成功ウィクシュ --  &new{2018-05-12 (土) 22:43:07};
--別に成功だって武器の威力が変わる訳じゃ無いんだからいいじゃない。 此奴に大事なのは機体性能じゃなく武器の威力を強化できるビムシュのみよ。 --  &new{2018-05-13 (日) 08:46:07};
--成功大成功なんて誤差すぎるしこいつに関しちゃ特に機体性能なんか多少妥協しても大差ないからマジで気にしなくていいよビムシュひけるかどうかはデカいけど --  &new{2018-05-13 (日) 12:22:49};
---マスチケでの成功なら誤差だとかであきらめつかん --  &new{2018-05-13 (日) 20:22:24};
---マスチケ使って諦めつかんなら5枚使えよ・・・ --  &new{2018-05-14 (月) 18:21:40};
---だな。俺はこの木主の書き込みを見たからマスチケ5枚突っ込んで大成功ビムシュゲットできたわ。 --  &new{2018-05-14 (月) 21:14:11};
--積載も元から高いし迎撃モードがメインなんだからアーマーだけしっかり上げとけば他はどうとでもなると思う --  &new{2018-05-13 (日) 15:02:22};
-タイマン前提で使おうと思えば使えないこともないけど、ほんと今更な機体だなこれ --  &new{2018-05-12 (土) 22:44:23};
--タイマンより敵も味方も多い方が活きると思うけど。前衛の少し後ろ位の2列目ポジションがいい。 --  &new{2018-05-13 (日) 08:37:07};
-エース溶かすの美味しいです^q^ --  &new{2018-05-13 (日) 00:57:06};
--うわぁw やってみたい! --  &new{2018-05-13 (日) 01:49:03};
--飛んでる奴戦艦とか一人で滅茶苦茶削れるな。地面にいるエースも3点で目に見える量減ってくしBR3点で絶え間なく撃ててエース狩り性能も高いけどやりすぎると味方に目立ってヘイト溜めるから気をつけろよ --  &new{2018-05-13 (日) 09:53:29};
---低火力の癖して延々と撃ってる奴や大して高くない格闘の癖にD格連打してるクソ共に比べりゃ遥かにマシ。少数でエース破壊or迅速なエース破壊が出来るなら問題ないのよ --  &new{2018-05-14 (月) 14:26:32};
-無料機体にしてはやり過ぎた感があるよなぁ。 モードチェンジ後のBRが高マガジン火力と長距離兵器で真直ぐ飛ぶ上に貫通まで持ってるし、被ダメ被DPカットとかさ。 テトラにゲロビで奇襲されてモードチェンジからのBRで返り討ちにした時は笑いが出たわ。 --  &new{2018-05-13 (日) 09:23:04};
--そりゃ相手が下手くそなだけだわ…下手くそのテトラなんぞにゲロ先手取られてもジムⅡですら勝てる --  &new{2018-05-14 (月) 14:30:01};
---いや、普通にガンガン削られたからゲロは全弾は言ってたよ。ただモードチェンジ後の此奴のAPを削り切れる威力じゃなかったのと、近くで吐いてたから反撃のBRが全弾入っちまって掃射が撃てなかったみたいなんだよね。 --  &new{2018-05-14 (月) 17:45:26};
-あたりはビムシュか? --  &new{2018-05-13 (日) 11:09:32};
--大当たりがメイン武器になるBRの威力が上がるビムシュ、当たりがリロードが上がって武器が交互に撃ちやすくなるクイリロ、ハズレがウィクシュじゃないかな。 ただバルカンはロックしないとヘッドショットしやすい位置からでるからダメアップにはつながるかもしれん。 --  &new{2018-05-13 (日) 12:14:19};
-ジオンはなんでもネガるなwお前らからしたら全部ぶっ壊れなww --  &new{2018-05-13 (日) 11:51:47};
--すくなくともギャンKよりは実用的な性能しとるよ。まあ壊れではないが --  &new{2018-05-13 (日) 12:44:11};
--絆キル取れるけど1vs1ならギャンKの方が圧倒的にキル取れる。芋で生存するかブンブンで片道切符になるかの違いはあるけどさ --  &new{2018-05-13 (日) 13:08:52};
---3機回しで使ってる感じだと絆キルどころかギャンk並とまではいかないまでも割とハイペースなキル&デスな機体だと思う。拠点上から相手凸防衛やったりすると絆マシーンになれるけどさ --  &new{2018-05-13 (日) 13:20:58};
---ザクTBみたいに前線歩いてオラつく機体だよね芋っても微妙 --  &new{2018-05-13 (日) 16:19:49};
--はっきり言ってギャンkのほうが勝利に貢献してる。ガンオンの仕様上前に出れない機体はそれだけでゴミ。 --  &new{2018-05-13 (日) 14:52:44};
---MAPによるとしか言えん --  &new{2018-05-13 (日) 15:32:12};
--下士官戦場はお手軽無双できるギャンの天下。よちよち歩きでガバエイムのディテクターは丁度良いバルーン。持ってるポテンシャルは圧倒的にディテクターだとは思うんだがな。 --  &new{2018-05-13 (日) 15:41:26};
---こいつが弱いと思ってるやつはエイムガチで酷いカスですって自白してるようなもんなのになw --  &new{2018-05-13 (日) 15:59:32};
---速度低下の制限が無くなれば良いんだけどな。現状事前チャージが必須な武器モードは先に撃たれてあまり使い物にならない --  &new{2018-05-13 (日) 20:26:09};
---それは使えてないだけなんだよなぁ。だから立ち回りが難しい機体ですげー人選ぶって話になるのよ。 --  &new{2018-05-13 (日) 20:48:06};
---弱くはないが一線級でも無くね?5月下旬の調整次第では相対的強化でそうなるやもしれんが --  &new{2018-05-15 (火) 03:39:42};
---いや、普通に一線級だと思うぞ。モードチェンジ後ならBRも内蔵扱いだし、このコストなのにBR一本でマンサや赤マンサをダウンまでもっていける火力は馬鹿にならないわ。600mより近ければバルFもあるし追撃用の武器としてはそこそこの威力があるのもあるからトドメまでもってけるしね。 --  &new{2018-05-16 (水) 09:30:28};
--格闘特化したギャンKは同じような性能のMSはいくらでもあるが、ディテクターのような中距離から赤マンでも溶かせるだけのラッシュは他にないからな。入手するなら当然コイツになるさ --  &new{2018-05-13 (日) 17:10:02};
---ギャンKはコンカス引くと一撃死率が跳ね上がるから他の格闘機体とはだいぶ違うよ。固定モジュのおかげで撃破後のチャージも短いし --  &new{2018-05-13 (日) 20:27:57};
--この中距離火力ならジオンで欲しかったわ・・・。 --  &new{2018-05-13 (日) 18:09:58};
-こいつ速度あと120あげてくれ、緑マンサもそれくらいあるぞ --  &new{2018-05-13 (日) 13:30:51};
--さすがにそれだとコスト340には収まらんくなるかな --  &new{2018-05-13 (日) 14:33:30};
--比較対象にコスト380の課金機体を持ってくるのは流石に笑えない冗談だな --  &new{2018-05-14 (月) 14:39:07};
--逆に言えば、マンサの速度-120したらコスト340に!?パネェなぁおいwww --  &new{2018-05-16 (水) 09:19:13};
-こやつはどんな感じの武装ならいい感じに戦える?ちなクイリロ --  &new{2018-05-11 (金) 23:07:40};
--クイリロならポット近くでグレ、ブラスト、BR持ってZZごっこしてればいいよ --  &new{2018-05-12 (土) 02:17:49};
--迎撃モードにしてBRとビームガンあれば足りるよ、他に欲しけりゃ追加で選ぶ --  &new{2018-05-12 (土) 09:06:51};
--自分はBRNとビームガンHにビームキャノンN。モジュは通常移動制御だな。ビームキャノンは通常モードが地味に強い。 --  &new{2018-05-13 (日) 17:37:35};
--何でこの木だけ時系列おかしくなってんの? --  &new{2018-05-13 (日) 18:09:37};
--ヒント:低階級 --  &new{2018-05-13 (日) 19:04:12};
---このサイト見始めてから日浅いんでヒント貰ってもわからん --  &new{2018-05-13 (日) 19:07:01};
-ビムシュでDPSがゲロ並でDPPSなんかは1000、カタログスペックがすごい高いからやたら乗る奴増えたけどずっと後ろの方で芋ってる持ち腐れおおない?ちゃんと前線上げると指示出てる時くらいは前出るか乗り換えるかして欲しいな、最近前線上がらないなと思うと大概赤い機体が後ろで何匹も芋芋してる・・・。 --  &new{2018-05-11 (金) 01:47:56};
--たぶんそれはこいつに限らず何に乗ってても同じだと思うよ --  &new{2018-05-11 (金) 02:32:22};
---芋る奴らがこいつに乗り換えて尚且つ真っ赤で目立つから印象に残りやすいってのがあるんだろうね、あ、また後ろの方で「赤い」奴らが芋ってるって。 --  &new{2018-05-11 (金) 06:35:15};
--芋っててもきちんと弾幕はってエイムしっかりしてればOK。ほぐしてくれれば最前線もキル取りやすいし。打ち続けレベルで弾出せないなら稼げないしこいつに乗る意味ない --  &new{2018-05-11 (金) 15:04:25};
--こいつ乗ってると歩きでライン上がって草なんだけどw後ろで芋るより、物陰に隠れながらテクテク前に出るべき。 --  &new{2018-05-11 (金) 20:33:26};
---テクテク歩きで遺跡凸の波に乗って敵拠点前まで行ったけど、ジャンプ&凸したら死にそうだからBRとビームガンでひたすら防衛デブ食ってました… --  &new{2018-05-11 (金) 21:35:43};
---分かる。いざ拠点前に来たのはいいんだけど足が遅すぎて死ぬから防衛食ってしまう。 --  &new{2018-05-11 (金) 21:46:58};
---なるほど結局色々試して芋にたどり着いちゃうのね。 --  &new{2018-05-12 (土) 00:28:26};
---敵拠点前に行っても芋とか…じゃあ、どこにいても芋になっちゃうじゃん。 --  &new{2018-05-12 (土) 10:56:36};
---みんなが凸ってるのに敵拠点前でMS戦始めるとか --  &new{2018-05-12 (土) 15:37:50};
---脊髄で芋って言うからこんな苦しい言い訳するはめになる --  &new{2018-05-12 (土) 15:44:37};
---一応何度か遺跡拠点の中まで入ってみたけど、集団だと目の前に味方がいて殴りにくすぎる。1人でネズミしてもビームガンH1マガとBRH半マガくらいで死亡。2凸で拠点ダメ13000くらいだった。ブーストやD格で射線切れない分、どうしてもすぐ砲台にやられる。このマップはやっぱあえて中までいかずに周辺で高コス食ってた方が良いんじゃねえかな。 --  &new{2018-05-12 (土) 16:38:40};
---敵拠点前で敵を足止めしているのなら後続を通す為に有効じゃない?裸や段差がない拠点ならまだしも、ジャンプして通らないといけないのなら一機でも味方を通す為に動くのもありでしょう --  &new{2018-05-12 (土) 17:19:08};
---歩いて拠点前までライン上がって防衛食うのは悪くないと思うぞ、それこそ赤マンサや格闘機どんどん落として見方を凸に通すのが仕事だと思う。 --  &new{2018-05-12 (土) 17:35:53};
---進行遅いからそのままズンズン進んで入って、殴れたら殴るくらいがいいと思う。3WAY全弾ヒットはDPS良いし --  &new{2018-05-12 (土) 17:36:14};
---流石、尉佐官掲示板と言われるだけあるな --  &new{2018-05-12 (土) 18:05:05};
---階級によって戦法がかなり変わるのに皆同じように書き込むから分けの分からん評価になる --  &new{2018-05-13 (日) 15:04:04};
---凸は階級関係ないと思うが? --  &new{2018-05-13 (日) 19:22:48};
---・・・・(絶句) --  &new{2018-05-14 (月) 02:11:21};
---あたまハッピーセットかよ --  &new{2018-05-14 (月) 03:32:14};
---拠点砲台にやられようが中に入って殴れるだけ殴る。たらたらms戦してるってのはただのスコア乞食になっちゃうでしょ。さっさと殴ってさっさと死ぬ。だから凸負けなんてするんだよ。 --  &new{2018-05-15 (火) 12:22:07};
---いや、うん、さすが尉佐官掲示板だ・・・・ --  &new{2018-05-15 (火) 17:35:01};
---敵拠点に刺さったらコイツ瞬間&継続火力トップクラスな機体なのに拠点殴らないって選択肢が出るのか意味不明なんだが。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:31:09};
---防衛ガバガバで殴れる前提な時点でお察し。敵の防衛倒しながら凸らずにガンジーで拠点内に入ろうとするアホがたまに居るから困るよな --  &new{2018-05-16 (水) 16:55:29};
---こいつの機動力だと味方と一緒にビーコンから湧いたところで拠点につく頃には防衛湧いてるから突入中の味方のケツを掘ってる敵のケツを堀りながら前進ぐらいしかできねえよな --  &new{2018-05-16 (水) 18:47:57};
-迎撃モード、ブースター吹かすより歩いた方が早いんだな --  &new{2018-05-13 (日) 22:40:27};
--その通り。歩行モジュつけて歩行速度を上げてノシノシ歩きながら撃ちまくるMS。被弾ダメージ20%減少 + 積載ボーナスによる被弾ダメージ軽減のおかげでけっこう頑丈だから、まさに移動砲台になる --  &new{2018-05-14 (月) 00:14:29};
--ちなみにジャンプだけは通常の重撃と同じ速度で上がるからジャンプしないと届かなって時でも普通に使っていいぞ。 --  &new{2018-05-14 (月) 17:48:17};
--昔のトリントンでグフフ崖上ビコの時とかに使われてた慣性移動を変形前に開始してから変形すれば、ブースト切れとかで止まるまで一定方向になら歩くよりは早いはず。まぁ進めるの一定方向だし実用性は極めて低いけど --  &new{2018-05-14 (月) 22:47:52};
-楽しいけど、他の機体で良いってならない? --  &new{2018-05-13 (日) 22:48:24};
--他にこういう機体がいない。 --  &new{2018-05-13 (日) 22:57:51};
--独自性能の塊みたいな機体で何を言っているのか --  &new{2018-05-13 (日) 23:40:37};
--例えばどの機体でいいやってなるんだよぅ --  &new{2018-05-14 (月) 20:04:44};
---木主じゃないが、今の環境で中距離以遠で戦うなら爆風系かチャ砂で良くね?って思う。高DPS&長射程&髙連射力。ばら蒔きには向くかも知れんが、中距離以遠じゃ髙DPSは理論値でしかなくなる。結局絆感じるしかない(本拠点防衛時など一部例外あり)なら面制圧力のある爆風系か超射程&髙単発火力の砂で良くね? --  &new{2018-05-15 (火) 03:28:15};
---使い続けてる人ならわかると思うがこいつは別に中遠からばらまく機体じゃないよ。中遠にもばら撒けてそのまま押しつぶす事もできるってだけで得意なのは最前線ちょっと後。ただこいつは間違いなく小隊向きじゃない。それどころかワンチャン野良が小隊に噛み付く機体だからそういう層からは情報戦含めて蛇蝎のごとく嫌われるタイプ --  &new{2018-05-15 (火) 03:32:48};
---小隊相手の場合、野良がどう頑張ろうと相手にもならんが…尉左官戦場の話かな? --  &new{2018-05-15 (火) 03:56:48};
---小隊と言っても皆が皆上手いわけじゃないからな。普通に野良でも勝てる相手もいるぞ。 --  &new{2018-05-15 (火) 13:38:58};
-ニューヤークでジオンのSFS絶対落とすマンしたい --  &new{2018-05-13 (日) 23:41:35};
--なおSFSが無くなる模様 --  &new{2018-05-13 (日) 23:50:23};
---えぇ・・・・・久しぶりにめっちゃガッカリしたわ・・・ --  &new{2018-05-14 (月) 00:01:20};
---消えるの戦艦だけじゃない? --  &new{2018-05-14 (月) 00:08:50};
---戦艦は書かれてるけどSFSは書かれてないから無くならないじゃないかな? --  &new{2018-05-14 (月) 00:25:29};
---本拠地の配置換えと、形状変更までされてるのにか? --  &new{2018-05-14 (月) 12:07:20};
--逆にSFSで絶対凸るマンになるべき機体だよね --  &new{2018-05-14 (月) 10:02:32};
---これな迎撃するなら乗らないでほしい --  &new{2018-05-14 (月) 11:50:45};
---↑迎撃せずに敵を放置とかネタが高度すぎませんか --  &new{2018-05-14 (月) 15:02:20};
---これを迎撃に使うだけなら他使えって事やろ --  &new{2018-05-14 (月) 17:58:41};
---佐官に将官は凸でSFSを使ってくれ尉官は自由にしていいよ敵も放置でもかまわんネタも気にしない --  &new{2018-05-14 (月) 23:13:29};
-テキコロ南北の通路でコイツ使うとすげえ気持ち良くなれるな。なおクイリロ(´・ω・) --  &new{2018-05-14 (月) 06:03:33};
--ウィクシュよりはいいじゃん。 --  &new{2018-05-14 (月) 19:36:20};
-ロック値調整が難しいなぁ…まず通常モード使わないし迎撃モードに完全に合わせる調整でいいのか… --  &new{2018-05-14 (月) 15:32:24};
--それで良いと思うけどなぁ。通常形態のまま運用しちゃうとコスト下のガンナーやマラサイでOKになっちゃうし。一番の魅力つーか最大の特徴が迎撃モードなんだから、それに合わせるのが最大限に性能を引き出せる。 --  &new{2018-05-14 (月) 16:00:22};
--色々と試したがBRNの最大値888に迎撃補正乗せたくらいが個人的には当てやすかった。 --  &new{2018-05-14 (月) 20:15:47};
---左官戦場でないと左右に振られて誰にもあたらないぞ 決め打ちするならそもそもロックしないし --  &new{2018-05-14 (月) 22:26:22};
---どんだけ芋ってんだよそれ --  &new{2018-05-14 (月) 23:27:51};
---将官戦場の方が赤緑マンサが増えてあまり偏差しなくても当てやすくない? --  &new{2018-05-15 (火) 12:20:40};
--ロック最大でいいよ、のっしのっしと近づいて火力叩き込むだけのマシーンなんだから --  &new{2018-05-14 (月) 23:41:52};
---格闘振るわけでもないのにこいつに不用心に近づいてくるやつってなんなんだろう --  &new{2018-05-15 (火) 12:18:30};
---近づけりゃ御の字だからな。出来るだけ視線気にしながらある程度接近してからダブルバイセップス決めてピンクビーム撃つのが仕事 --  &new{2018-05-16 (水) 09:52:11};
-ビムシュが3機は欲しいから近いうちにまた配布イベントやってくれないかな。DXでも類似性能でもいいし、何だったらゲーマルクのミラーでもいいわ --  &new{2018-05-15 (火) 13:30:09};
--ゲーマルクは何か違うか… --  &new{2018-05-15 (火) 15:04:42};
-ビムシュだったらBRHもありかなと思えてきた。二発しか多くないけど少し当てやすい感じがするわ。 --  &new{2018-05-15 (火) 15:35:25};
-エース溶かすのンギモッヂィイイイイイ!!ネズ運用も試してみたけどジオン側レーダーに中々隙を見せなかったよ… --  &new{2018-05-15 (火) 17:41:25};
-旧ACっぽくて大好きな連邦量産機の一つ --  &new{2018-05-15 (火) 17:43:32};
-金図3機つくって全部ハズレの特性引いたわ くそがよ 全部ウィクシュだし マスチケ3枚も無駄にして時間も無駄に浪費した あ~あ  --  &new{2018-05-15 (火) 18:28:49};
--ウィクシュなのは残念だが、特性を加味しなくてもモードチェンジ後の武装は十分に威力が高いから使ってみるといいとおもうよ。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:05:48};
-銀図しか間に合わなかったよ~佐官戦場なら使えるかな? --  &new{2018-05-15 (火) 22:56:35};
--金図武器がサイコザクの劣化BZだから銀でも十分 --  &new{2018-05-16 (水) 01:07:31};
-ロックも上がるってどれくらい上がるんだろう、強化値に+10%とかなんかな --  &new{2018-05-16 (水) 00:04:03};
-ギャンクリと違って顔がね・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 00:22:09};
--旧ザクみたいな顔してるよな --  &new{2018-05-16 (水) 08:25:08};
-モードチェンジ後のBR、砂漠のバーナーに撃ってマガジン火力を測って来たんだけど威力MaxのHだと無強化Nよりマガジン火力が上だから、DPSも上な感じだね。流石に威力MaxのNよりはマガジン火力は下回ったけど誤差の範囲な感じだった。 --  &new{2018-05-16 (水) 00:34:15};
-最終日前に3枚目でビムシュ引けたよ・・・・・クイ ウィ ビ と三種揃えたった、銀までは無理だた・・・がっぷり参戦する時間がそこまでなかった --  &new{2018-05-16 (水) 04:50:20};
--最終? --  &new{2018-05-16 (水) 09:31:33};
-ギリギリで二枚目確保してビムシュでひとあんしん。クイリロでBRFとビームガンFを打ち続けるのもまあたのしい --  &new{2018-05-16 (水) 10:22:49};
--え、ネタ? --  &new{2018-05-16 (水) 21:02:05};
---なにこれ --  &new{2018-05-16 (水) 21:05:07};
-BRとバルカンFは鉄板だろうから、あと1つが悩むね。ビームガンは敵に密着するか拠点凸でないと劣化バルカンだし、爆発系は弾少なすぎてすぐ弾切れるし、ゲロビはチャージ時間長すぎてうーん・・・って感じ --  &new{2018-05-16 (水) 12:02:36};
--ビームガンはエースや固定物、隔壁への接射とか貫通するから狭い通路や敵の凸防衛に使えて割と出番があるよ、ゲロビFはDPSはBRよりあるから悪くないけどやはり弾が少ないのがネック、やはりBRBGバルが鉄板 --  &new{2018-05-16 (水) 13:26:53};
---意外と接近戦の方がが多いから使う機会が結構あるね。特にコケないデカブツ相手とか格闘機とかギュネイが相手だとBGあった方が安心。敵が待ってそうな角で撃ちながらクリアリングするとかかなり便利ね。 --  &new{2018-05-16 (水) 15:04:49};
--いっその事武器はBRとバルカンFだけにして、機体の積載ボーナスを稼ぐことで防御力を上げるのも良いと思うわ。どうしても迎撃モードだと被弾するから耐久力を上げるのも選択肢の一つだとは思う。 --  &new{2018-05-16 (水) 13:37:38};
---BRHとビームガンNの2本持ちのほうが鉄板じゃないか。近距離の連戦フォロー効くのが滅茶苦茶便利だしDP減らせるのはやっぱりでかいよ。ビームガン真ん中の一本でもDPS1万超えてるしね --  &new{2018-05-16 (水) 18:20:28};
---BGBR交互撃ちでもリロード間に合うしバルカンはDPがダメなんでBG派だな --  &new{2018-05-16 (水) 18:43:52};
---ビームガン持ってないコイツはBR避けられた瞬間ただの餌になる --  &new{2018-05-17 (木) 01:33:22};
---俺はBR、BG、バルFを全部積む派だな。BRでダウンが取れても死なない緑マンサや赤マンサの残りを削り取るのにバルFの使い勝手は良好だし、近接だとBGも持っておきたいしね。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:37:19};
---↑参考になりました --  &new{2018-05-17 (木) 22:40:40};
---あぁ、書き方があれだな。ダウンが取れても死なないのが赤マンサ、緑マンサはBRで削り切れないからバルFでさらに削る感じ。 --  &new{2018-05-18 (金) 06:13:48};
-いつも砲撃機のほうの専用機とってる奴だけど、この機体の迎撃モードになってない時もバルカンHを思い切りマスチケで鍛えると生まれ変わるで★この機体は縦方向に異様に長くなっておりバルカンの出所がかなり上なので他の機体では無理なもの影から完全に隠れての射撃やジャンプからのバルカン射撃が凄く当てやすく格闘機のが多い時など迎撃モードが辛いときなど無理せずとも強さ発揮できるようになるでー --  &new{2018-05-16 (水) 12:54:26};
--・・・Hの火力で格闘機をどうにかできるの?迎撃モード使わないならそれこそ「別の機体でいい」になるよ。 --  &new{2018-05-16 (水) 14:41:29};
--そもそもその自己アピールいる? --  &new{2018-05-16 (水) 16:00:44};
--左官が井の中の蛙ではっちゃけたパターン。よく見るやつ --  &new{2018-05-16 (水) 16:19:42};
--砲ディテクターいっぱい使ってますアピールってそもそも違う機体だからねこれ --  &new{2018-05-16 (水) 16:20:00};
--バルカンHは迎撃モードになるとロック値下がる。Fは逆にロック値が上がる。ついでに射程距離も。FもHも使用感はあんまり変わらない。つまり威力がカスのH使うよりFのがメリットが多いんや。あとBRの方が格闘機止めるならDP値や威力の観点からオススメ。 --  &new{2018-05-16 (水) 18:17:47};
--砲ディテクター専用機くん、佐官は人権も発言権もないので、ここに書き込んじゃダメなの知らないのかな? --  &new{2018-05-18 (金) 14:47:06};
--言っている事がよく分からんけど、コイツの迎撃バルの発射位置ってどうなん?ハフキャみたいに隠れながら迎撃Fバル撃てたりするん? --  &new{2018-05-18 (金) 19:17:57};
---一応場所によっては打てる。 --  &new{2018-05-19 (土) 10:17:32};
-バランス調整で積載での軽減率更に上がるみたいだなガッチガチやぞ --  &new{2018-05-16 (水) 17:30:22};
-モードチェンジ後のビムシュ3のBRよりバルFのほうがマガジン火力が高いんだな。連射、リロ、ロックを上げたから威力を強化できなかったバルFが威力MaxのNよりマガジン火力が高くて驚いたわ。 --  &new{2018-05-16 (水) 18:58:51};
--迎撃BRのウリは射程とDPと火力の高バランスさだからね 3点とバルもそれぞれの強みはちゃんとある  ・・・爆発物はちょっと悲惨だけど --  &new{2018-05-16 (水) 19:34:37};
--瞬間火力取るならBRN、戦艦やSFS叩くのを重視するならBRHで、あと+バルFと何か1つ。5/23の調整で積載によるダメージカット率増えるならBRとバルカンオンリーって手もアリになるかもしれない。ビームガンは左右だけじゃなくて上下にも結構ブレるから中央の1本に絞って狙うにしても至近距離以外はバルカンより当てづらい印象。 --  &new{2018-05-16 (水) 21:10:35};
-この機体に限って言えば機動力よりアーマー上げる価値有るかも? --  &new{2018-05-16 (水) 23:38:32};
--数値の割に重たく感じるから悩みどころ --  &new{2018-05-17 (木) 00:29:51};
--容量やブーチャはいらんけど、最高速だけは変わらずMAXに上げとけ。速度あるなしじゃ全然違う。迎撃モード解除して戦わなきゃならない時だってあるから --  &new{2018-05-17 (木) 01:24:47};
---こいつはアーマー、速度、積載、帰投だね。 --  &new{2018-05-17 (木) 02:42:44};
-ウィクシュ!クイリロ!ウィクシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2018-05-17 (木) 02:42:12};
--ウィクシュ×3「おうよ!」 --  &new{2018-05-17 (木) 13:07:40};
--呼び掛けてるやつは誰だよ --  &new{2018-05-17 (木) 16:28:45};
---ビムシュさんやろなぁ --  &new{2018-05-17 (木) 21:04:14};
-まだチラホラ見かけるけど、お世辞にも活躍してるようには見えないな --  &new{2018-05-17 (木) 20:43:57};
--味方の1つ後ろくらいの立ち位置で弾幕張るのが仕事だから、派手さはないと思う。というか先頭で戦うのは無理。具体的に言うと味方の後ろで、かつ迎撃モード中のバルカン&ビームガンが届く600m以内で戦うのが理想的。それ以上遠くからBRだけチマチマ撃ってるのはただの芋。 --  &new{2018-05-17 (木) 21:31:37};
-いつもの連邦機体パターンでものすごいsage工作されてるが、ダメージ減少+DPたいして減らず、元からコスト以上の火力があるのがラッシュで更に上がるから、普通にゆとりのぶっ壊れだな --  &new{2018-05-17 (木) 21:51:34};
--訂正。被ダメージが、だ --  &new{2018-05-17 (木) 21:52:28};
--さすがに迎撃なしでコスト以上の火力はどう考えてもありえん。MS戦強いし機会あれば凸火力も出るしで無料機体としてはユニークかつ強い部類ではあるがロクな爆発物もなけりゃ逃げ足もないわでゆとれはせんだろ --  &new{2018-05-17 (木) 23:13:44};
--DPダメ20%減だから単純計算だと720/1440の機体になる訳だから、そりゃダウンが取りにくいよな。APもAPが3100あるとしてモードチェンジ後は3720になる訳だし、そこに積載量から来る軽減も入る訳で、今度の調整で積載量の軽減が上がるらしいから被ダメなら30%減とか行くかもしれんね。 まあ、ただモードチェンジをしなかったら火力は一昔の340その物って感じで現状の320が340を食ってる状態だとコスト未満な感じがするな。 --  &new{2018-05-18 (金) 00:08:19};
---なんでこいつ1.2倍してんだ?0.8で割るべきだろ --  &new{2018-05-18 (金) 07:47:40};
---割るのは相手の武器のDPな。DP100の武器で攻撃されたとして被DPが80になるって話で、迎撃中はDP100の武器で8回攻撃されないと怯みもしないんだよね。 何に対して割れって言ってるのかわからんが、此奴のDG値を割っちゃったらそれ被DPアップと同義でよろけ易くなるからな。 --  &new{2018-05-18 (金) 13:43:49};
---600/0.8を計算してみろよ750だぞ、四則演算と少数の計算ぐらいできんのか。DP50の武器に0.8かけてDP40になるからDG600なら15発耐えれる。式にすれば50*0.8*15=600だからこいつの実DGは600/0.8だろ --  &new{2018-05-18 (金) 16:05:52};
---そうだな。後から計算が合わないなと思ってやり直したらその通りだった。何をトチ狂ってたんだろうか・・・。 --  &new{2018-05-18 (金) 20:47:10};
--自 分 で ぶっ壊れ戦果の動画上げて壊れ機体ってばらしちゃってもいいんだよ?いやー動画で証明されたら壊れ機体だって広まって弱体化待った無しだなー。早めによろーw --  &new{2018-05-18 (金) 00:33:17};
--モードチェンジ前でコスト以上の火力ってどの武器だよ --  &new{2018-05-18 (金) 07:50:53};
--ジオンがいつも言ってる理屈だとアーマーが高くても回避できなきゃ瞬殺されるから雑魚なはずなんだけど、歩き以外出来なくなるから重撃どころかタンクより足遅いこいつは硬さって点では無に等しいはずなんだけども --  &new{2018-05-20 (日) 04:25:41};
---この人はそんな有利ジオンに扱えるわけないだろいい加減にしろと言いたいんだとなぜ分からん。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:24:01};
-ビームガンのHって M型じゃね?と思ってしまった --  &new{2018-05-17 (木) 22:41:43};
--何時の頃からか、他の機体でもそういうのが混ざって来たよな。 --  &new{2018-05-18 (金) 00:01:15};
-尉官戦場での話だが、一回だけ凸に成功して拠点を削った処、終了後の拠点ダメが17000弱食らわせてて、ちょっとビームガンの火力が高すぎやしないかと思ったわ。 将官戦場じゃ通ると思えないが、此奴は絶対に通しちゃいけない機体だな・・・。 --  &new{2018-05-18 (金) 00:16:08};
--将官戦場でも稀に通るから常にデッキに入れてる。通ったらどの機体よりも殴れるぞ --  &new{2018-05-18 (金) 14:49:19};
-そいやコイツの迎撃中のロックオン増加値が分からんのだけど、BR・バル・BG全タイプで初期値が800くらいになる感じ? --  &new{2018-05-18 (金) 01:39:41};
--BRだと2段上になる感じに思えるね。BRHはロックMaxになっちゃうと殆どずれないから遠くの高速で横移動している相手に当てれなくなるほどになるしね。 --  &new{2018-05-18 (金) 02:57:21};
-此奴のビムキャ、ロックがガバガバじゃなければそれなりに良い武装だったかもな。連射が遅いからHR並みにはならんと思うが。 --  &new{2018-05-18 (金) 05:44:31};
--ビムキャはかなり可能性感じる武器ではあるよな。でも内臓で繋げてバルカンビームガンビムキャ絶え間なく撃てるぜ!とかやってみるけど大体精度でなくてうn…ってなるんだよね… --  &new{2018-05-18 (金) 07:10:06};
---たまに気まぐれで積むけどビムキャ当ててから3点で3点のDPの低さごまかすくらいにしか使えてないわ。3点の合間に挟んで当てられるエイム力あればDPS・DPPSそこそこ出せそうだが俺には無理 --  &new{2018-05-18 (金) 07:35:21};
---戦闘入って迎撃モードにならん意味ないし… --  &new{2018-05-18 (金) 11:54:45};
---迎撃だといい的になるチャ格持ちやジオが突っ込んできたときとか移動速度大事なビコ・戦艦・短距離凸とか通常形態で交戦する機会自体はあるやん?まあ大体BR一本で事足りるけど --  &new{2018-05-18 (金) 13:20:26};
---だな、それに迎撃モードのビムキャのDPSってBRより低いんだよな。 チャージが遅いのにコレは無いなって思ったわ。 --  &new{2018-05-18 (金) 13:21:49};
---通常時のBRの射程もあるのに迎撃モードのBRNの射程が900 Hなんて960もあるそうだしな。 こんだけあれば連射が遅いBCでの攻撃は効率が悪そうだ。 --  &new{2018-05-18 (金) 13:29:46};
-AOでアーマー6%とビーム装甲3%が付いたら簡単に死ななくなった。身を晒しても狙った獲物は確実に殺すマン程度には。 --  &new{2018-05-18 (金) 14:16:11};
--狙った獲物殺すマンはこの機体の醍醐味だよな。お前俺を撃つって事はお前俺に撃たれる事だぞっていう威圧感がたまらんよね --  &new{2018-05-18 (金) 15:17:14};
--良いなぁw アーマーの他に追加装甲のAOもあるし、同時についたらさらに堅そうだ。 --  &new{2018-05-18 (金) 19:03:44};
-コイツのBRをサイコにも実装してくんないかなぁ、サイコはMS戦コイツよりキツイと思うんだけど。 --  &new{2018-05-18 (金) 22:52:54};
--意地悪とかそういうのじゃなくて普通に無理だと思うぞ。サイコはチャージ無しで即ぶっぱするタイプだけどコイツ(とザクTB)はチャージが必要なタイプ。似たような別機体だからな。サイコ自体が仕様変更で全武器がチャージ必要になるようなら手に入る目は多少でてくるかな。 --  &new{2018-05-19 (土) 00:06:53};
---一応サイコにもチャージ系の武器あるぞ、CBZだが --  &new{2018-05-19 (土) 01:04:55};
---ブラストもグレランもチャージ必要な割にショボイからサイコ的運用はできないよね --  &new{2018-05-19 (土) 14:08:48};
---まあ、この対MS戦闘ができる機体でサイコザクのあの火力を持たせたらDX機体でもやり過ぎ感はあるしね。 此奴のチェンジ後のBGも通常の武装とは比べられないくらいのマガジン火力があるし、そっちで我慢っていうのは可笑しいが十分だと思ってるわ。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:56:56};
--サイコは入るか入らないかで試合が大きく動く ザクTBは射程5陸戦ザク支援機でネズミ運用 こいつはエース溶かしとSFS凸 そして防衛も出来る使い勝手のいいサイコとTBザクの中間って感じでそれぞれ特徴あっていいと思うんだけどなぁ --  &new{2018-05-21 (月) 23:48:11};
-独特な機体すぎて比較対象におく機体をおもいつかん。同コスト重撃を適当におけばいいんだろうか --  &new{2018-05-19 (土) 00:17:02};
--無理やり置く必要は無いんじゃない? --  &new{2018-05-19 (土) 00:23:00};
--とりあえずガンキャ系を比較対象で書いといても良いかもな。 --  &new{2018-05-19 (土) 00:36:05};
--ガンキャ族とTBザクサイコでいいんじゃない?コスト差がある割にTBザクと足回り似てるし --  &new{2018-05-19 (土) 01:08:12};
-唯一確実に言えることはモードチェンジ状態の構えがダサいです --  &new{2018-05-19 (土) 10:42:31};
--ジャンク街のレジスタンスが作ったオンボロ戦車的なダサさがちょっと好き --  &new{2018-05-19 (土) 18:43:49};
-SFS凸で使う時の武装は何が良いんですかね --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:27};
--BRN、バルF、BGNで良いと思うぞ。バルFは要らないって人もいると思うが、軽いからブーストボーナスと被ダメ減少が変わらないなら載せといて損はない。 因みに本拠点に攻撃するのはBGから始めたほうが良いよ。サイコザク並みでは無いが、マガジン火力が馬鹿みたいに高いからね。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:04:29};
--ブラストN、BRNorH、BGNこの編成ならSFSにもMS戦にも使える。流れとしてはブラストN→BGN、演習でやってみたら(ビムシュ3で)200ptくらい稼げるからがんばれ! --  &new{2018-05-20 (日) 17:41:52};
-赤マン緑マンも狩れるには狩れるけど展開型ファンネル積んでる機体だとあかんなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 14:51:39};
-BRMあったら化けてたよねぇ つか半壊れ --  &new{2018-05-21 (月) 01:13:45};
-こいつ許されるならTBザクのラッシュモード時のDP低下無効とサイコザク戻して射程伸ばせよ。ホンっと連邦無双大好きだなバンダイ --  &new{2018-05-21 (月) 08:08:24};
--そもそもラッシュモードがあるというだけで、そいつらと比べる事自体間違ってる 3機とも運用法が違う TBザクはコスパ活かしたネズミ サイコは瞬間火力と足回り活かした凸 コイツは固定砲台 --  &new{2018-05-21 (月) 09:27:39};
--TBザクやサイコザクにはブースト消費量70%低減ってメリットあるしなぁ。そこら辺は一長一短というかトレードオフという関係で、短絡的に連邦優遇って訳ではないと思う。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:06:55};
---まあ、ザクのほうにもダッシュ時の移動速度が70%減少があるから、どっちにしろ微妙だけどね。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:44:49};
---というか消費量低減がメリットとして感じないんだよなぁ。歩いたほうが速いし --  &new{2018-05-21 (月) 18:12:11};
---SFS凸の際、長時間浮いてられるから防衛格闘や固定砲台に邪魔されずに拠点殴り続けられるから、十分メリットあると感じるがな。移動にしかブースト使わないksにはメリットと感じられないのも無理はない。 --  &new{2018-05-22 (火) 13:54:04};
--DPが下がらないのはBRだからサイコもTBも同じ武装が無いし無理でしょ。現状だとバルカン、マシ系はDPが下がる、BZ系は射程が下がるって仕様にしてるみたいだしね。 --  &new{2018-05-21 (月) 15:46:50};
--むしろザクTBとサイコにこいつのモジュラッシュ時被ダメ20%カット入れるべき --  &new{2018-05-21 (月) 23:44:40};
---ザイコは20%と言わず50%あってもいいけどザクTBは20%も許されん。コスト的に考えてな --  &new{2018-05-21 (月) 23:47:14};
-BGHのマガジン火力が馬鹿にならないんだよなぁ。まあ、MS戦がきつくなると思うが、凸に参加できそうなマップだとNかH、どっちにするか迷うわ。 --  &new{2018-05-21 (月) 10:25:26};
--迎撃モードBRでもゲロビ並みの瞬間火力あるから、自分はMS戦想定でDPS高いBGNにしてるけど、好みの問題のレベルだと思う。 --  &new{2018-05-21 (月) 22:38:36};
-お前らこれ乗るならNYとかSFS乗ってくれ・・・凸火力あるんだから乗っていいのに乗らない人多すぎ --  &new{2018-05-21 (月) 16:25:17};
--拠点にBGHが全弾入れば物凄く気持ちいい事になるのにもったいないよねw --  &new{2018-05-21 (月) 19:56:41};
--ちゃんと乗れる時は載ってるよ 自分は主にEWACネロとセットでネズミやってるけど --  &new{2018-05-21 (月) 23:42:14};
-チャージモジュって載せても効果無いのかな --  &new{2018-05-21 (月) 21:50:47};
--効果あってもクイックチャージは%割合で短縮だから乗せるだけ無駄の予感 --  &new{2018-05-21 (月) 22:28:30};
---あれ説明文が悪すぎるよな --  &new{2018-05-22 (火) 00:05:50};
--早くなるのは実感できるけど、移動とどっちがいいかは好みになると思う。使ってみるほかない --  &new{2018-05-22 (火) 06:43:33};
-ビームガンかバルカンどっちか選ぶのに迷ってる人のための参考の木(になればいいなぁ) --  &new{2018-05-21 (月) 22:29:32};
--・ビームガンの良い点:中央の1本に限ってもバルF並みに威力がある。本拠点凸できた時にワンチャン火力がある。迎撃モード解除してる時でもまあまあの性能がある。 ダメな点:迎撃モードだと常に3WAYショットなので目立つ。距離が離れると反動&精度的に厳しい。 --  &new{2018-05-21 (月) 22:30:56};
---良い点補足:ビムシュが乗る。角待ちとかなら赤万を狩れる(場合がある)。ボトルネックで足止めする場合、左右のビームがラッキーヒットする。BRとリロードが噛み合う。--  &new{2018-05-22 (火) 06:40:00};
--・バルカン(主にF型)の良い点:マガジン火力が高い。ビームガンより反動小さいので中距離でも安定して当てやすい。 ダメな点:迎撃モードにならないとタダの下位頭バル。迎撃モードのDPがほとんどない。 --  &new{2018-05-21 (月) 22:34:30};
---まあ基本的に「近距離のビームガン、中距離の頭バル」という認識でいいと思います。上の木でも言ってるけど、SFS凸に積極的に参加すると勝率上がると思うよ! --  &new{2018-05-21 (月) 22:36:20};
-佐藤城だとマップとの相性やばくてすごいキルとれるな… --  &new{2018-05-22 (火) 16:06:39};
-スキウレに特性ビムシュ3の機体でAO威力4%付き威力1461のBGHの迎撃モードで3発当たる距離で攻撃したところ、撃破までいかなくて威力フル強化済みのBRHを通常で入れた処1発目で破壊。 BRHで残りのAPを削り取った事になるから残りが420以下って考えると、掃射BGHでAPを9580以上削らないといけない計算になって、威力が最低1331、最高で1388になる模様。威力が若干下がってる事を確認。 --  &new{2018-05-22 (火) 17:38:55};
--同じく、ビムシュ3機体で威力1610のBGNを迎撃モードでスキウレに撃ったところ、撃破まで持って行けず通常の威力MaxBRHで残りを削り、5発目で撃破へ。APの残りが1681~2100としてマガジン火力は最高でも83190として、これを1発として考えると一発の威力は1540が最高で最低が1463になり、Nも多少なりとも威力が下がってる模様。 --  &new{2018-05-22 (火) 17:59:47};
--検証乙です、BGHで10000出すにはビムシュ5かAOでのコアブレイカーなどの第二の火力底上げが必要になりそうだね --  &new{2018-05-23 (水) 01:44:31};
-こいつ、モジュつければ宇宙でも? --  &new{2018-05-23 (水) 12:56:35};
--元々機動力に頼る機体じゃないから他の地上専機体無理矢理使うよりは使えるだろう。まあ前線の移動に対応できない以上押されれば死ぬしかないが --  &new{2018-05-23 (水) 14:48:25};
--速度減退が歩行にも掛かるから地上よりかなつきついよ。歩くのもめっちゃ遅い。 --  &new{2018-05-23 (水) 15:07:52};
--宇宙モジュ1をつけて青葉区へ行ってみたら、かなりきつかった・・・。ただ攻め込まれてる時の南での運用は最高だったわ。 --  &new{2018-05-26 (土) 12:17:01};
-新機体色々試してからの、あれ?こいつ強くね?感 --  &new{2018-05-23 (水) 17:29:00};
--爆風調整がこいつには追い風だしな。 --  &new{2018-05-23 (水) 17:37:47};
-割と真面目にガチ機体になってる気がする --  &new{2018-05-24 (木) 09:10:53};
--サザビーやドーベンみたいなデブがフワフワしてるからわりと迎撃BRでキルがとれる --  &new{2018-05-25 (金) 21:05:27};
-搭載Maxで武器3種持ちをしてもダメージ軽減が15%も行くようになったな。迎撃モードで被ダメ35%カットって、カッチカチだな。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:54:56};
--因みにBRN、バルF、BGNでの話。 バルNにするとカット率16%になるが、実用性がなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:04:17};
---ん?バルNカットで17%いかない?俺の機体積載MAX(2248)でバル無しBRN、BGで17%だぞ? --  &new{2018-05-25 (金) 01:26:24};
---武器2種だと17%、武器1種だと19%までダメ軽減ができるね。まあ3種持ちでもって話だったんだけども。 --  &new{2018-05-25 (金) 08:40:56};
--積載によるダメージ軽減は加算じゃなくてモジュで軽減した最終ダメージから計算されるので計算が違う定期 --  &new{2018-05-24 (木) 14:53:38};
---って事は20%から更に15%引かれるのね。10000食らっても6800にできるから十分だなw --  &new{2018-05-24 (木) 15:06:37};
--うちはBRH バルFの2種だから積載MAXで17%だわ。33,6%カットになるから固定砲台としては優秀だわ。 --  &new{2018-05-25 (金) 02:48:14};
--5%アップだからビムシュ鍛えなおしてAP積載帰投マックスにしてBRHとビームガン2本持ちで17%カット。機体AOも対ビーム8%つき。MUAPUPもつけて並の380を軽く凌駕するマッシブさだぜ --  &new{2018-05-25 (金) 12:30:24};
-サザビーのビムコ盾溶かすために実弾の頭バルFが相対的に使えるようになったかな。通常移動制御とシルブレ1付けて盾絶対溶かすマン --  &new{2018-05-25 (金) 19:29:38};
--モジュはそれでもいいけどビムコ込みでもBRHの方が削れるぞ。近距離戦増えたからとてもじゃないけどBG捨てられないわ --  &new{2018-05-25 (金) 19:53:18};
---そこはどうなんだろうな。バルFだと威力Maxだった場合、840×2で攻撃する訳だし、連射力がどうなってるかで削れも違うんじゃないか? 前に上の木で迎撃中は+6とか+12ってのを見たけど、もし1485へ届くなら8.57発/s撃てる検証もでてるし、迎撃BRHの威力次第ではバルFが上回るかもしれないんだよね。 まあ、ビムシュ以外の特性だとって前置きは入るけども。 --  &new{2018-05-26 (土) 12:36:35};
---バルだと射程が短くてすぐにショットガンの間合いだしDP低すぎて先に削り殺される --  &new{2018-05-29 (火) 00:25:50};
---サザビーのSGH以外は射程が100程度違うが、削り殺されるも何もタイマンをするわけじゃ無いんだから横やりやら使い方が色々あるだろうに・・・。 --  &new{2018-05-30 (水) 02:05:13};
---サザビー側から考えると鈍足相手、FASGNの射程差約100に並DPPSだと余裕で詰められるが200~300に高DPPSはキツイ。 タイマン以外の想定は迎撃モード主体で鈍足なこいつだと攻撃出来る状況に対する射程の影響力の大きさ、バルより怯みやダウン状態にさせやすい=周りに対する貢献度の大きさと言った面から見てビムシュ以外でもBRの方が優秀。 セオリー的にも高DPPSで行動制御から追撃だからBR→チャージ時間の短いバルかBGが鉄板じゃね?(近接距離だと初手BGもあり) --  &new{2018-05-30 (水) 13:22:03};
-凸用装備だと何型かは置いといてBR、バル、BGで決定っぽいな。BGはHだと1マガ撃ち込むのキツそうだからNかな --  &new{2018-05-26 (土) 14:13:24};
--悠長に撃ってる時間は無いしNが良いだろうね。もしもだが、もう一回撃てるようなチャンスが無いとも限らないし、リロ強化しとくのもいいだろうな。 --  &new{2018-05-26 (土) 14:30:18};
-爆風調整+SG強化で交戦距離がかなり近くなったからMS戦でもBGフルヒットする機会が出てきたな。レーダー頼りに物陰から突っ込んでくる敵に撃つと溶ける溶ける --  &new{2018-05-26 (土) 16:03:19};
-BRの迎撃モードって初期値威力35%減少して初期値威力10%上昇で合ってる? --  &new{2018-05-29 (火) 08:27:24};
--35%減少ってどこからでてきた? --  &new{2018-05-30 (水) 02:07:44};
-近距離だとBRもBGもバルカンもガスガスあたってバンバン削れるけど、中遠距離だと迎撃モードが…通常BRとかでちまちま戦うしかないんだろうか、グレもブラストも一回限りだし… --  &new{2018-05-29 (火) 12:52:37};
--撃つ時は全部迎撃でいいわ。切れ間があんまりないから当てるの簡単だろ --  &new{2018-05-29 (火) 18:31:05};
--エイムが下手なのとロックオン値がいい値になってないのかなかなか当たらんのですよ…まあ練習しろって話なんだけどね --  &new{2018-05-29 (火) 18:36:25};
---それってロックを上げすぎて、それなりに距離がある横移動してる相手だと弾が相手の後ろを素通りする感じ? もしそうじゃないならBRHのロックをガン上げして迎撃モードで使うと良いと思うぞ。 巨体相手にはガスガス当たるから。 --  &new{2018-05-30 (水) 02:11:20};
--中距離迎撃BRこそこいつの真価じゃないか? --  &new{2018-06-07 (木) 21:38:28};
-頭だけだしてバルカンとBGで固定砲台ごっこ楽しい --  &new{2018-05-29 (火) 12:56:51};
-特性クイリロで改造無しのBRN(4000)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、35発で撃破。迎撃モード中のBRNの威力が最低値が2858、最高値が2865になる感じで推定値は合ってる模様。 --  &new{2018-05-30 (水) 02:36:04};
--同じく特性クイリロ、こちらは威力改造MaxのBRH(3850)を使ってスキウレに迎撃モードで攻撃したところ、38発で撃破。最低威力が2632、最高値が2638になる模様。 --  &new{2018-05-30 (水) 02:47:46};
---特性ビムシュ3で威力改造MaxのBRH(3850)を使ってスキウレに迎撃モードで攻撃したところ、35発で撃破。威力は無強化BRNと変わらない模様。尚、マガジン火力ではNより2発多いため此方のほうが上。 --  &new{2018-05-30 (水) 03:38:34};
--特性クイリロで改造MaxのBRN(4400)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、32発で撃破。威力は3125で確定の模様。 --  &new{2018-05-30 (水) 03:02:48};
---特性ビムシュ3で改造MaxのBRN(4400)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、29発で撃破。威力は最低が3449で最高が3460の模様。 --  &new{2018-05-30 (水) 03:26:43};
-バルN、射程改造Maxで迎撃モード時に射程が660になる事を確認。 --  &new{2018-05-30 (水) 03:53:12};
-爆風死んで将官戦場でも普通に使えるな。稼ぐタイプじゃないけど(つか稼げないけど)全距離でちゃんとダメージを出せるから、同数よりちょい多いぐらいだと止めれる。 --  &new{2018-06-03 (日) 05:57:46};
--爆風死ぬ前からこいつの爆風武器は死んでたから・・・いまの環境的に合ってるのは同意 --  &new{2018-06-04 (月) 19:00:32};
-チェンマ振りに来たケンプに迎撃のBGで返り討ちに出来たわ --  &new{2018-05-26 (土) 13:10:48};
--SGを押し付けに来る相手もBGで削りとれるから便利すぎだよな。 --  &new{2018-05-26 (土) 13:59:43};
---近距離だと頼りになるよねBG -- [[木主]] &new{2018-05-26 (土) 17:38:16};
--チェンマって視認されてから振りに行くものじゃないから、普通は間に合わんよ。相手がドヘタで良かったな。 --  &new{2018-05-27 (日) 16:54:42};
--チェンマは意地になって追いかけてくるのがいるからねぇw --  &new{2018-05-27 (日) 17:47:50};
--チェンマは食らったところでダメージカットされるからよっぽど追撃されないと死なないからな --  &new{2018-05-29 (火) 23:44:33};
--食らう前に避けた -- [[木主]] &new{2018-06-03 (日) 23:50:52};
--チェンマは威力とモーション再生速度と攻撃判定を改善すべきだと思うわ。 --  &new{2018-06-13 (水) 01:46:28};
-遠くの飛んでるデブ落とすの楽しいです。近くのデブも好き。  --  &new{2018-06-09 (土) 01:46:26};
-大物喰えるの気持ちいいわー --  &new{2018-05-31 (木) 01:55:53};
--本当に拠点の迎撃に使えるからいいなコイツ --  &new{2018-06-09 (土) 02:58:09};
-迎撃モードで歩いてるのになぜか先頭になってる不思議 --  &new{2018-06-10 (日) 02:39:41};
--迎撃肩ビーム撃ってると自然と道開けてくれるよね。地下の拠点防衛の時、その現象が顕著に現れる。 --  &new{2018-06-10 (日) 12:50:27};
---何かそれすごいわかる。近距離はもちろんだけど、距離があってギリギリ一本しか当たらないような時でもすごい嫌がって後退するよね --  &new{2018-06-10 (日) 14:23:23};
--結構食らったなと思っても軽減でそこまで減ってないせいかあんまり引かないからな気がする。 --  &new{2018-06-10 (日) 13:33:03};
-無課金の星だな。マンサ、サザビー、シナンジュと刺し違えたり喰った時の痛快感。 --  &new{2018-06-15 (金) 11:59:30};
--無課金で単体相手とはいえここまで大火力の射撃で敵機消し飛ばせる機体無いから気持ち良い --  &new{2018-06-19 (火) 02:04:29};
-BRやBG連射するとものすごい勢いでガンガンガンガン!って聞こえるのが気持ちいい。BRBGバルとかだとリロ間に合うからずっと撃ちまくれるのも楽しいね --  &new{2018-06-18 (月) 22:00:59};
-核攻撃にも耐えるイケメン( ´∀`)b --  &new{2018-06-19 (火) 05:49:13};
--誤解を招くような事は言わないで、耐えられません --  &new{2018-06-20 (水) 01:19:45};
---アトバズのことじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 11:03:30};
---アドバズの直撃は耐えられないね。ロケシュとか関係なく耐えられないね。アドバズ無強化でも耐えられないね。20%ダメージ減以外になんか俺の知らない特性がこの機体にあるならすまん。 --  &new{2018-07-04 (水) 09:29:59};
---積載ボーナス20%と耐爆モジュじゃね。知らんけど。 --  &new{2018-07-04 (水) 14:53:41};
---一応爆心地の真下(機体の肩幅1.5機分くらい?)でギリギリ耐えれたで、それでも残りアーマー32とかいう超ギリやけど --  &new{2018-07-19 (木) 01:08:41};
--アトバズはこいつのAPMAX迎撃モードですら瞬殺できるのか・・・ --  &new{2018-07-07 (土) 20:10:47};
-こいつのBGはHじゃなくてNが良いんですかね? --  &new{2018-07-04 (水) 22:04:04};
--1ヶ月くらい前に検証した奴だけど、よければこれ見て決めると良いかも。&br;スキウレに特性ビムシュ3の機体でAO威力4%付き威力1461のBGHの迎撃モードで3発当たる距離で攻撃したところ、撃破までいかなくて威力フル強化済みのBRHを通常で入れた処1発目で破壊。 BRHで残りのAPを削り取った事になるから残りが420以下って考えると、掃射BGHでAPを9580以上削らないといけない計算になって、威力が最低1331、最高で1388になる模様。威力が若干下がってる事を確認。 -- 2018-05-22 (火) 17:38:55 &br;同じく、ビムシュ3機体で威力1610のBGNを迎撃モードでスキウレに撃ったところ、撃破まで持って行けず通常の威力MaxBRHで残りを削り、5発目で撃破へ。APの残りが1681~2100としてマガジン火力は最高でも83190として、これを1発として考えると一発の威力は1540が最高で最低が1463になり、Nも多少なりとも威力が下がってる模様。 -- 2018-05-22 (火) --  &new{2018-07-04 (水) 22:48:44};
---システム改行をしといたのに、その改行すら駄目って輩がいるのかね・・・?凄い読みにくくしてくれたな。 --  &new{2018-07-06 (金) 15:49:33};
---システム改行にし直しといた。改行が完全にダメって思ってる奴がいそうだから言っておくが、駄目なのはenterでの改行であって、システム改行自体は多用しなければ許可されてるからね。 --  &new{2018-07-06 (金) 15:58:27};
-ジオンが赤い機体ばっかで誤認されやすいのかヘイトが妙に低く感じる --  &new{2018-07-07 (土) 12:16:20};
-開けたところにいる、赤&チャージで目立つ、そんなに動かない、f型でたまにワンパンできる。という三拍子どころか四拍子揃ってるからかなりの頻度でチャスナでぶち抜いてるんだけどなんで誰も気にしないの?結構な弱点じゃないか? --  &new{2018-07-08 (日) 01:20:35};
--気にして無いからじゃね?こいつ、敵に近づく・敵が近くまで来てくれないと本領発揮出来ないし。ライン戦になるとお荷物感で気まずいし。 --  &new{2018-07-08 (日) 01:49:47};
--連邦はピンク棒で目立つのには慣れてるからなあ。機体色くらいでギャアギャア騒ぐ馬鹿はいないでしょ。 --  &new{2018-07-08 (日) 15:35:29};
--こいつは拠点とかに置いて暴れさせる機体だしむしろスナという弱点があってちょうどいい --  &new{2018-07-08 (日) 15:44:57};
--スナ見つけたら迎撃モードでBR半分程度当てれば溶けるから気にならない。っていうかトロイしやわらかいし、むしろおやつ感覚。何より将官戦場だとジオンのスナ自体が結構レアなんよね・・・ --  &new{2018-07-12 (木) 20:21:47};
--迎撃モードで茶砂撃たれたところでさっさと退散すりゃ死ぬことは無いしな。そもそも砂自体絶滅危惧種だから考慮に入れてないわ --  &new{2018-07-21 (土) 13:07:54};
--そもそもチャ砂に撃たれて気にする位置に立ってないからね。赤DTより戦犯な奴おるwwとしか思わん。 --  &new{2018-08-04 (土) 04:54:07};
-あんなに騒がれたのにあんまり見ないよな、気づいてないだけかもしれないけど --  &new{2018-07-08 (日) 20:01:46};
--迎撃モードでも基本耐えれないアトバズ撃ち込まれるからな。撃つ前に止めれないし、歩きじゃほぼ蒸発確定、後ろでBR撃つなら環境的にユニコーンでいいとなったらそりゃ見なくなるよ --  &new{2018-07-09 (月) 10:46:47};
--ユニシナが常時迎撃モードみたいな火力で機敏に動き回るからなぁ。。。覚醒でアーマーまで自己再生するし。こいつの存在意義が薄い。 --  &new{2018-07-14 (土) 02:17:18};
--ジオンの似た機体と較べて、あまりにも弱すぎから --  &new{2018-07-15 (日) 02:52:03};
---その似た機体って何?よくみかけるの? --  &new{2018-07-15 (日) 20:27:21};
---SFSから割と頻繁に降下してくるぞ。あとレーダーに敵映ってないのにレーダー破壊されたら犯人は大体それだ --  &new{2018-07-22 (日) 10:21:57};
---シナンジュかなるほどね --  &new{2018-07-22 (日) 12:13:22};
---まーじーかーたしかにシナンジュは主力級にみかけるなー --  &new{2018-07-22 (日) 17:48:38};
-Rushで『お前コスト340だったのかよ!?』となった機体。いい固定砲台してくれたよ --  &new{2018-08-02 (木) 00:34:04};
-ユニシナ実装以降のコメントの減速っぷりが悲しい --  &new{2018-08-04 (土) 05:01:38};
--戦闘速度が変わったので重撃がお荷物になりかけてる --  &new{2018-08-10 (金) 19:51:01};
-HP上がって素直に1マガで倒し辛くなった。やれないと棒立ちバルーンだから厳しい。 --  &new{2018-08-04 (土) 12:11:07};
-迎撃モード中にイフリートのD格を2回食らっても死なず、相手がオバヒしたからBRで殺す事ができたわ。移動速度に問題はあるけど、今でもそれなりの火力はでる機体だね。 --  &new{2018-08-26 (日) 06:08:40};
-頭バルのチャージ、もしくはDPダウン撤廃しても怒られない気がするんだ --  &new{2018-09-08 (土) 20:53:05};
--威力すらも鈍速+チャージで斉射バルカンF撃ってもヅダマシンガンより3%程度高いだけとか悲しいね。 --  &new{2018-10-17 (水) 01:37:51};
-ビームガンHって説明には当てやすいと書いてるけどスペックでは集弾900でNと同じ、ロックは720とNより低く射程もNより低い Nより上なのはリロだけなんだけど これで説明の当てやすい要素ってどこにあるの?マスクデータ? --  &new{2018-09-12 (水) 00:04:28};
--ん、それどこに書いてある? まあ使った感じだとNよりHのほうが弾数が多いから 軌道修正しやすい=当てやすい って意味で書いた人もいるかもしれんが。 まあ当てやすいかっていうと、そうでも無いわな。 --  &new{2018-09-12 (水) 02:07:43};
--それ実際の性能は関係なくH型だから書かれてるだけやで --  &new{2018-09-12 (水) 06:01:02};
--こいつの3点H型は実質M型みたいだな --  &new{2018-10-16 (火) 02:22:02};
-BRの威力減少ってどこまで下がるの? --  &new{2018-10-16 (火) 01:30:11};
--良く読め --  &new{2018-10-16 (火) 01:40:55};
---あうあう 半分以上下がるのか・・・・・4000を連射じゃだめだったんか --  &new{2018-10-16 (火) 07:32:18};
---ほんと良く読みなよ。無強化Nで2860だぞ。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:46:58};
---特性クイリロで改造無しのBRN(4000)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、35発で撃破。迎撃モード中のBRNの威力が最低値が2858、最高値が2865になる感じで推定値は合ってる模様。 -- 2018-05-30 (水) 02:36:04&br; 同じく特性クイリロ、こちらは威力改造MaxのBRH(3850)を使ってスキウレに迎撃モードで攻撃したところ、38発で撃破。最低威力が2632、最高値が2638になる模様。 -- 2018-05-30 (水) 02:47:46&br; 特性ビムシュ3で威力改造MaxのBRH(3850)を使ってスキウレに迎撃モードで攻撃したところ、35発で撃破。威力は無強化BRNと変わらない模様。尚、マガジン火力ではNより2発多いため此方のほうが上。 -- 2018-05-30 (水) 03:38:34&br;特性クイリロで改造MaxのBRN(4400)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、32発で撃破。威力は3125で確定の模様。 -- 2018-05-30 (水) 03:02:48 &br;特性ビムシュ3で改造MaxのBRN(4400)で迎撃モードでスキウレに攻撃し、撃破弾数を見た処、29発で撃破。威力は最低が3449で最高が3460の模様。&br;前に検証したのを乗せとくわ。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:56:17};
---後、これシステム改行してあるから改行に関しては大丈夫。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:57:46};
-防衛に回る事が多い人は一体だけでも入れておいて欲しい機体だよなぁ。 --  &new{2018-10-26 (金) 23:48:06};
--ほんと迎撃の名の通り一本道で迎え撃つための機体よな…ところでこいつ、BR持つとしてあと二つは何が良いかな。 --  &new{2018-11-04 (日) 21:54:34};
---爆発物とゲロビはマジでクソの役にも立たないからBRとBGとお好みでバルカンでいいと思う --  &new{2018-11-10 (土) 02:50:50};
--前は防衛で使えたけど、今はジェガン高機動いれといた方がマシだな --  &new{2018-11-10 (土) 03:22:15};
-ベルファストの水中拠点にぶち込むと楽しいのう --  &new{2018-11-10 (土) 04:17:07};
-今度のイベントで入手出来るらしいから増えるかもね --  &new{2018-11-10 (土) 14:02:06};
--やーっと再配布されるけど、正直遅すぎた。もうこいつ乗る必要性を感じない。調整放置され続けたMS --  &new{2018-11-11 (日) 01:42:32};
--迎撃モード中の調整が入ればな~ --  &new{2018-11-22 (木) 00:34:51};
-銀4枚 金2枚手に入るんだろうか・・・・・ビムシュ4にしたい、銀2 金1だったらワンチャンビムシュもう1機狙うがいいのかね --  &new{2018-11-10 (土) 17:26:06};
--全体的にAP増えてるしビムシュ4にした方が良いかも --  &new{2018-11-14 (水) 14:50:27};
-この機体もってなかったから金図手に入れて開発したらクイリロ…。1枚しか金図手に入らないの辛い。 --  &new{2018-11-16 (金) 20:30:26};
--ビムシュ来ても乗らなくていいぞ。無双しなくても良いから乗ろうって考えだと相手に無双されるようなゲームバランスだし --  &new{2018-11-16 (金) 23:28:32};
-実装直後はズンズン歩きながら火力押し付ける歩行戦車プレイ楽しかったんだがなあ。 --  &new{2018-11-17 (土) 15:44:08};
--コイツで前線をノシノシ歩くと黒本がさっそうとぶった切りに来るからな... --  &new{2018-11-22 (木) 00:32:21};
-【迎撃モード】攻撃面では発射迄にチャージ時間があるから、その分は撃ち漏らしてる感じがして意外と使いにくい。防御面も強化されるけどダッシュ低下で避けれないから障害物をうまく使わないと敵高火力攻撃を喰らいまくる。タイマンでもギリギリかな、格闘は喰らったら負け --  &new{2018-11-17 (土) 19:31:44};
-F型重撃ザクの互換機体が頑張ってるなぁって思ったら、そういやこんなやつも居たなって再確認した。そんな機体よねこれ・・・ --  &new{2018-11-19 (月) 01:51:21};
-真正面からゲーマルクと戦って溶かしたからね --  &new{2018-11-20 (火) 01:38:04};
-火力はある、でも使い難いな --  &new{2018-11-20 (火) 01:41:49};
-照射ビィィィィイームは強いですか? --  &new{2018-11-19 (月) 22:11:48};
--チャージ時間長い+低速モードで当てにいくのが極めて難しい射程→メッサーラが神機体に感じるほどの使い勝手 --  &new{2018-11-20 (火) 01:25:11};
---まるでメッサーラが神じゃないような言い方 --  &new{2018-11-20 (火) 12:53:44};
---メッサーラは(笑いの)神だよな --  &new{2018-11-21 (水) 19:07:09};
-今更だが、何かに似てると思ったら地上でサイコザク使ってる感覚に近いのか。というかBCBとグレはほぼ互換で、BRやバルカンがある分遠距離もできる。今度SFS凸で使ってみるかな --  &new{2018-11-20 (火) 15:12:36};
--こいつの爆発物は全て要チャージにも拘わらず劣化してるからサイコザク的運用はできない。SFS凸するならTBザクよろしく3点掃射が無難だがこれもばらけ方が酷いから少し浮かないと3発全部当たらない。まあSFSで屋根穴からなら自然と空中始動になるからいけるかな --  &new{2018-11-20 (火) 23:51:19};
---金図とれたので使ってみた。確かに火力は劣るけど、実際の使用感はほとんど同じに感じられた。ただ、ビムシュならBR・BC・BGの方がいいかもしれない(クイリロ並感 --  &new{2018-11-22 (木) 09:50:19};
--サイコで一番火力の出る両BZがなくて、BCBはサイコの手持ちBZのマガジンを6割ぐらいに削って、マゼラFもマガジンをサイコザクの3割に減らされてるから、互換どころか下位互換ですらない完全な劣化。さらに全部チャージ必須だから凸するなら爆発物は外した方がいい --  &new{2018-11-24 (土) 01:49:48};
--似てるのは見た目だけで、実際の有効火力は半分以下だから使い物にならんよ。そもそもサイコザク自体があまり良くない現状だし --  &new{2018-11-25 (日) 11:42:15};
--サイコじゃなくてザクTBの高級版だよね --  &new{2018-11-25 (日) 12:09:13};
---ザクTBよりコスト上げて武装は劣化版だと思う。ザクTBのように何回も参戦できないってかよく見たらザクTBのスペックは結構良いな --  &new{2018-12-10 (月) 10:59:55};
--サイコザクとの共通点なんて足遅くなる事しかないレベルなんだがどんな愉快な運用してんだろう尉官木主。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:42:06};
---赤いからサイコザクや!!!…まさかな --  &new{2018-11-26 (月) 10:57:32};
-斉射Fチャージ補正の1.1倍加えても、240コスト以上のマシFよりDPS低いんだなあ。のそのそ歩きながらしか撃てないってのに。それでもチャージ時間が一番短いという理由で使うんだけど --  &new{2018-11-26 (月) 12:14:09};
-こいつのラッシュって火力範囲射程サイコザクのミラーなの? --  &new{2018-11-30 (金) 15:55:37};
--ミラーというほどにた武器はない --  &new{2018-11-30 (金) 16:50:17};
-なんでビームガンのH型がN型よりロックも射程も低くなってんだよ --  &new{2018-12-06 (木) 09:16:00};
-使ってみたけど、ライン戦だとめっちゃ強いな。迎撃モードの鈍足も大して気にならないし、何より格好良い。 --  &new{2018-12-08 (土) 01:17:12};
-一応程度に強化されるけど移動時ぐらいしか役に立たない悲しみ --  &new{2018-12-11 (火) 21:03:33};
--どっちかと言えばハブられた側だぞ。BRが現状維持なのが草 --  &new{2018-12-12 (水) 17:35:56};
---鈍足の代わりに火力得たはずなのに周り強化でこいつ据え置きとか無残すぎて笑えない --  &new{2018-12-12 (水) 17:52:49};
---BR,BGの威力100ずつくらい上がってほしかったな --  &new{2018-12-16 (日) 18:08:52};
--迎撃モード時の鈍足は今の高火力できつかったのに今回の統失計画でまた火力上がったからもうあかんね。鈍足モードでは機動性強化貰っても恩恵少ないし、コストも半端に高いのに火力強化も貰えなかったのも悲しい --  &new{2018-12-12 (水) 18:14:56};
--モードチェンジ時の倍率下げていいから通常時BRの威力あげてほしい?ここの運営がそんな面倒な事はしないよなあ --  &new{2018-12-18 (火) 18:57:24};
---ザク3改の重撃BRは高コスト基準に強化されてたのに何で本当に重撃のこいつが放置やねん・・(ハイマニューバモードでの威力が増すかは未確認) --  &new{2019-01-22 (火) 17:00:58};
---サイコザクとサンボルザクも放置されてるだろ?そう言うことだ --  &new{2019-01-22 (火) 22:02:24};
---ザク3改BRは高コスト重撃基準に強化されたがハイマニューバ時は据え置きだった。モードチェンジした時は元威力の何%にするという処理でなく弾数を共有した別武器になるだけなんだね。だったらなおさらコイツの通常モードのBR強くしてくれていいのよw --  &new{2019-02-11 (月) 14:45:37};
-クイックチャージつけたら使いやすくなったわ。でも射撃補正も欲しい --  &new{2018-12-18 (火) 19:24:12};
--悪い事は言わないから、通常移動モジュにしとけ。 --  &new{2018-12-21 (金) 22:08:43};
-鈍足モードのメリットとデメリットが釣り合ってないんだよな --  &new{2019-01-02 (水) 13:53:10};
-これ強化するくらいなら課金機体のほうのディテクター強化しろよ・・・むりくりギャンクリにあわせようとしてるだけじゃネーかボケ --  &new{2019-02-27 (水) 23:10:32};
--配布できない使用者もいない青を強化したら連邦が勝てるのかボケ --  &new{2019-02-28 (木) 04:28:00};
---しゃがみ照射を普通のリゼル照射にしてもらえるだけでいいお --  &new{2019-02-28 (木) 13:22:20};
--公平感を出すには同期のイベ機体でって事でしょ ただこいつの上方修正の匙加減は難しいと思う --  &new{2019-02-28 (木) 10:17:53};
-俺は今のままで火力も射程も弾数もまあ満足なんだけれど、運営はなにしてくれるんだろうな?まさか機動力低減撤廃? --  &new{2019-02-27 (水) 22:09:38};
--現状でも割と戦えてる 遅いから味方に置いてけぼり食らうと死ぬけどね --  &new{2019-02-27 (水) 22:13:11};
---SFSに乗ればガッツリ稼げるし、雪合戦会場でもガッツリDP削ってくれるから絆乞食以上には活躍している感あるんだよね --  &new{2019-02-27 (水) 22:43:46};
--機動力低減撤廃されるならDX産のサンダーボルトザク兄弟が既にそうなってるやろ 多分通常時のBR強化とかその辺じゃね --  &new{2019-02-27 (水) 22:40:00};
---サイコザクの通常時の武器調整すらまだ許されてないから調整されるのならDFモードの硬さじゃね  --  &new{2019-02-27 (水) 23:12:16};
--順当に火力上げてくれよ。もうDPS2万普通の強襲でも持ってる --  &new{2019-02-27 (水) 22:58:08};
--普通にコスト以上には強い(無料まで考えたらTBザクら似たジオン機体即大幅強化必須な程)とほ思うがまさかこいつまで連邦機体特有のぶっ壊れにしてくんじゃないだろうな... --  &new{2019-02-27 (Wed) 23:51:30};
---その割には見かけんが --  &new{2019-02-27 (水) 23:53:04};
---基地外クソネガジだからほっとけ --  &new{2019-02-27 (水) 23:54:52};
---コスト240のTBザクを持ち出して大幅強化だの言うのかよ、、、もう何でもありだな。この手の一部のおねだりクソ野郎がジオンのイメージ悪くしてるんじゃね --  &new{2019-02-28 (木) 18:09:17};
---いつも通りマイナスジオン濃度が高いな --  &new{2019-03-01 (金) 02:44:41};
--こいつが出た当初の超火力インパクト出すならDPS30000引き上げでDPPS微増かなぁ。ただ今のタイミングだとそれでもギャンクリに虐殺される要因になるしかなさそうだけど。 --  &new{2019-02-28 (木) 12:06:22};
--せっかく名前出たし、3点掃射の集弾をザクTBくらいに上げてくれ と言ってみるw --  &new{2019-02-28 (木) 22:00:58};
-数合わせの調整だろうし望み薄 --  &new{2019-02-28 (木) 23:44:16};
--アホみたいに超強化されてんじゃねえかw むしろこっち本命だろ連邦好き運営 --  &new{2019-03-01 (金) 19:25:03};
---単に項目多いだけで数値化されてないのばかりじゃ何もわからないけどな --  &new{2019-03-01 (金) 19:32:24};
---調整項目は多いけど要約するとハイニュー減ってザリガニの餌増やすだけでしょ --  &new{2019-03-01 (金) 19:33:55};
---バルカンが強襲用でBRは低コス性能だったんだな・・・元が産廃でコスト相応になっただけやん --  &new{2019-03-01 (金) 21:08:42};
---息している武器(BR,バル、3点)のみの調整で死体はガン無視でわらった --  &new{2019-03-01 (金) 21:29:30};
---その強化が迎撃に乗るから話が変わるってのも理解できないのかなって --  &new{2019-03-01 (金) 21:34:04};
---黒帯の話はお前しか理解できないでしょw --  &new{2019-03-01 (金) 23:04:35};
---コスト相応の調整でしょうね。最近、産廃機体を無くす調整が見られるし --  &new{2019-03-02 (土) 01:03:03};
---なおジオンに山ほどいる産廃には調整が入らないか産廃のままの模様。 --  &new{2019-03-03 (日) 00:17:54};
-数値で見ると期待したい強化なんだけど、チャージ時間の短縮と射程増加次第だなあ --  &new{2019-03-01 (金) 20:07:54};
--中途半端な火力貰ってもあの鈍足じゃあ良い的だよ、DGあっと言う間に削られてやられる。ついでに格闘に切られる。 --  &new{2019-03-01 (金) 20:25:37};
--ビムキャは通常運用武器になるんじゃねいまどき半端なゲロじゃどうしたって無理だし --  &new{2019-03-01 (金) 20:33:17};
---ビムキャHは名前をMに変えるか、H型らしい数値にするのかどっちでもいいので名前に偽りなしにしてもらいたいw --  &new{2019-03-01 (金) 21:21:56};
---すまんビームガンと間違えた、そうかゲロの方か存在忘れてた --  &new{2019-03-01 (金) 21:58:15};
--一方的にすりつぶせる武器持ってないと、結局は倉庫に鎮座してるその他大勢と何も変わらんからねぇ --  &new{2019-03-01 (金) 23:01:11};
--迎撃BRだけでナイチンに大損害与えれるかどうかかな。威力減衰の緩和がどのくらいされるのかどうかによる --  &new{2019-03-02 (土) 00:25:04};
-地上専用のままか。ガンキャノン・ディテクター系だからダメなんだろうけど宇宙mapでも運用(溺れないで)してみたかったな --  &new{2019-03-02 (土) 00:46:23};
-BRの迎撃モードが今と同じ減少量だとしても強化後の威力ならN型でDPS25000近くあるよな。減少量緩和でこれよりDPSあがるんだから、射程外からハイチンレベルの火力出せるよな?弾速上がるから当てやすくもなるし --  &new{2019-03-02 (土) 00:50:20};
--それだけの条件が揃ったマップが少ないのが難点だな。最近のマップの改編は近距離で撃ち合うように遮蔽物配置してるし。パッと思い付くのはシャングリラ中央とか、城郭の上下の数字拠点を中央から横腹刺したりくらいかな? --  &new{2019-03-02 (土) 11:19:03};
--軽減率同じだとDPS20000ぐらいしかないぞ --  &new{2019-03-05 (火) 20:08:46};
-これの照射がようやく使い物になるのかな --  &new{2019-03-02 (土) 14:17:16};
-今回のバルカン強化で3点外せそうだ。何よりあのボボボボボボって音が好きだ --  &new{2019-03-02 (土) 14:56:02};
--むしろ今まで何装備してたんだ?BRBGバルカン以外に選択の余地はなかったと思うが --  &new{2019-03-05 (火) 20:07:20};
---BR,バルカンだけにして、積載かせぐんじゃない --  &new{2019-03-06 (水) 15:17:39};
-ザクTBの3点にザクⅢ改のHMBR、ユニコのガトを持ったおっそい機体って認識でいいのかな。FS凸で使えそうだしこの前のイベやってなかったから素直に嬉しいな --  &new{2019-03-01 (金) 21:55:41};
--今のBRN未強化が威力4000x65%(威力減少35%)x110%(チャージ10%増)=2860ってことなら威力減少35%→25%なら威力4750x1.1(強化分)x75%(威力減少25%)x110%(チャージ10%増)=4310。14発を6.67発/sだと約2.1秒で打ち切る、チャージ時間も短縮されるということで仮に0.8→0.6秒なら4310x14発/10/2.7秒でチャージ時間含めたDPSは2234。2F2の3マシのDPSが1944あること考えるとイマイチだな --  &new{2019-03-01 (金) 23:09:09};
---何1つ意味のない計算ご苦労 --  &new{2019-03-01 (金) 23:33:29};
---DPSにチャージ時間入れて計算する奴いるんだな --  &new{2019-03-01 (金) 23:36:29};
---参考値なんだから入れても別にいいだろ。数字で書き起こしてくれるのは感謝してるぞ --  &new{2019-03-01 (金) 23:48:49};
---BRなんてまともに使わんし、凸の時は3点がメインなんだがイマイチとか笑わせんな --  &new{2019-03-02 (土) 00:00:20};
---2F2の3マシを比較対象にしてるから、枝主はMS戦を想定してるんじゃないのかな? --  &new{2019-03-02 (土) 11:22:45};
---F2というか調整重撃の3点はdpsだけはあるからね。チャージ時間考慮を止めてもライバルは多い。280ジム改の3点Fとか --  &new{2019-03-02 (土) 12:28:55};
---そもそも3点のビームガンって今回の強化対象に入ってないし凸しか考えないなら足が速くなったわけでもないから何も強化されてないのと同じ。凸ではなく中距離から戦う前提の強化でしょ --  &new{2019-03-02 (土) 13:54:33};
---凸は、SFSのNYとグリプスなら使えるかな。サイコザクが凸れるMAPと一緒って事だけど。 --  &new{2019-03-02 (土) 14:12:20};
---木主は凸の時使えそうって言ってるわけでMS戦なんて求めてないし、強化対象だから使うとも言っていない。サブフラ凸で使うつもりなんだから、足なんてハナから気にしてない。ただ、今回初めて取れるから嬉しいん出るわけだが、、、大丈夫? --  &new{2019-03-02 (土) 14:14:15};
---CBZの様にチャージを維持して任意のタイミングで撃つ事も急いで半チャージで撃つことも出来ない以上 その溜め時間を計算に入れるのは普通では? --  &new{2019-03-02 (土) 14:17:59};
---今時SFS凸ってどこでやんの。しかもこいつグリプス行けんし。あとはネズ位だけどそれならブラビデルタいるしMS戦で固定砲台するくらいしかないやろ --  &new{2019-03-02 (土) 14:21:01};
---木主だがお前らの意見なんて聞いてないから。ここまで主張したいやつが釣れるとはな。 --  &new{2019-03-02 (土) 14:31:53};
---人に否定されたら逆切れして、意見聞く気ないなんて言い張るのならさ。自分の日記帳にでも書いときなよ。 --  &new{2019-03-02 (土) 21:37:24};
-サイコザク「おっ無料機体の赤ディテクター君が強化されるのかぁ。ならそろそろ今まで強化が全然もらえず、GP落ちすらしてない僕も強化もらえるんやろうなぁ」 --  &new{2019-03-02 (土) 19:26:07};
--(´・ω・`)もうそろそろ彼を許してあげてせめてMGだけは最強にしても誰も怒らないと思うの --  &new{2019-03-02 (土) 19:42:38};
---運営<うーん、ジオンは特殊な機体が多いからなぁ...もうちょっとだけ辛抱してな --  &new{2019-03-02 (土) 19:46:34};
---そうだよなぁ通常モードだとCBZとマゼラの威力がF重より弱い特殊な機体だからなぁ…辛抱できません --  &new{2019-03-02 (土) 20:11:09};
---威力だけじゃなくDPも低いぞ忘れんな --  &new{2019-03-02 (土) 20:21:19};
--手足失うんだっけ --  &new{2019-03-02 (土) 21:55:50};
---手足を失った結果がアレなのか… --  &new{2019-03-02 (土) 22:28:13};
---(´運ω営`)「ごらんあれこれが世に珍しき人豚でございます」 --  &new{2019-03-02 (土) 23:00:17};
--ここディテクターのページなんだけど?迷惑にもほどがある。木ごとコメントアウトしたい --  &new{2019-03-03 (日) 01:32:18};
-メンテ明けてみないと分からないけど割と乗ってたので強化は楽しみ。全体のアーマーを馬鹿みたいに上げてってるから名指し強化でもされないと火力不足で死んでる機体が多いのがかわいそう --  &new{2019-03-03 (日) 04:25:08};
--足を止めて攻撃して、現状の2割増し程度なら、ちょっと使って倉庫送りだと思う。ナイチン出てから、連邦の一定以下のMSはまったく戦力にならないからなぁ --  &new{2019-03-04 (月) 01:03:05};
---足を止めてという言い方するあたりほとんど使った事ないんだろうけど、初期実装時の火力あった状態ですら使う人選ぶピーキーな機体だったから以前に使えてないなら1.5倍ぐらいのDPSに強化されても使えんよ。 --  &new{2019-03-04 (月) 08:16:06};
-ネガジがギャンクリ-ガで煩いから、ギャンk強化する言い訳で、コイツをオマケ強化した感しやな   期待するだけ無駄やろな --  &new{2019-03-04 (月) 18:21:53};
--配布イベやから接続数アップのための強化やろ --  &new{2019-03-06 (水) 10:35:52};
--そもこの強化数みる限りネガに屈したと言うより完全に既定路線だと思う。もともとこのイベ強化の為だけに後回しにされた。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:23:56};
--ネガジってことばを使うやつはこの程度か --  &new{2019-03-06 (水) 15:24:10};
-BCの発射間隔がいい具合になってるね。ジェスタキャノンのBCくらい。チャージ時間はチャービMくらいか。 --  &new{2019-03-06 (水) 16:31:06};
--ロックオンは800ぐらいかな --  &new{2019-03-06 (水) 16:50:37};
--ビームキャノンそこそこ連射できるようになったね。中距離で撃ちまくる分には悪くはなさそう。 --  &new{2019-03-06 (水) 17:24:24};
-BRの威力低下って悪化してない?俺の計算間違い? --  &new{2019-03-06 (水) 16:42:05};
--素の威力上昇だけで多分変わってないんじゃない?本拠点に打ち切りなら9pt違うだけだった。運営さぁ… --  &new{2019-03-06 (水) 16:50:19};
--スキウレ破壊まで、BRN(威力MAX・クイリロ)で14+14+1の計29発。頭部バルカンF(威力870)で35+18=53発だった --  &new{2019-03-06 (水) 16:59:31};
--フル強化で無くて悪いが ビムシュ3のBRN威力5216(4750+466)x1.1=5737.6で拠点ダメ 通常574/発、迎撃モードで拠点ダメ378/発。威力40%カットしてチャージ10%増しなら 574x0.6x1.1=378.8でほぼ合いそう --  &new{2019-03-06 (水) 17:40:14};
--相対的にバルカンが強く感じるな --  &new{2019-03-06 (水) 18:14:09};
-ビムキャ強くねこれ。Fとかマグナムの強化版みたいな使い心地だわリロ長いけど。 --  &new{2019-03-06 (水) 17:46:28};
--こいつ迎撃モードにならんでBCを主体に戦ったほうが強いわな。弾速が高いから中距離でもBCがかなり良い感じに当たる。リロが劣悪だけどその間は素直にBRで戦う感じかな。 --  &new{2019-03-06 (水) 18:09:32};
--弾速めっちゃ速いな --  &new{2019-03-06 (水) 18:14:20};
-迎撃モードはバルカンFが一番使いやすくて強いように思うわ。BRは射程長いけど、マガジン火力が少ない。遠くからDP削るにはいいけど --  &new{2019-03-06 (水) 18:18:18};
-計算間違ってたら申し訳ないんだけど、バルカンFの迎撃モードって【威力800*10%*35発=61,600 本拠点攻撃で÷500の123ポイント獲得】で合ってるよね? 何か108ポイントしか入らず、計算すると、威力上昇どころか12%低下してる計算になるんだけど --  &new{2019-03-06 (水) 18:29:38};
--800x2x1.1*35/5000=12.32。12*9=108だぞ。斉射だから威力2倍だし、10%上昇だから1.1かけるだし、本拠点は威力5000毎に9ptだぞ --  &new{2019-03-06 (水) 18:37:32};
---あ、÷5000だったか申し訳ない。 …あれ? 強化項目にあった迎撃時の威力上昇は…? --  &new{2019-03-06 (水) 18:46:36};
---今まで700×2だったのが800×2に威力上昇してるやん?迎撃と通常で別武器扱いと考えるとたぶんそういうことよ --  &new{2019-03-06 (水) 18:55:07};
-ビムキャって通常モードは二発発射で倍の威力あるけど、迎撃モードだと単発扱いになってないか?ビムキャFで本拠点へ10発ゲロビあてても99Pしか入らないけど、通常モードなら10発撃てば倍近くポイント入る --  &new{2019-03-06 (水) 18:58:12};
--2本ヒットして1本分 --  &new{2019-03-06 (水) 19:03:04};
--逆に考えると一応ゲロビ3万近いDPSあるんか --  &new{2019-03-06 (水) 19:36:19};
---リゼルやZ3でも3万あるから迎撃モードとはって感じだけどな --  &new{2019-03-06 (水) 19:56:35};
--木主だけど99Pのは特性ビムシュ3ね --  &new{2019-03-06 (水) 20:16:24};
---すまん。ゲロビ最初の数発は届いてなかったみたいだ密着したら117pだった。ビムシュ3で未強化ビムキャF(威力4500)で通常990ダメ/発 迎撃660ダメ/発 ゲロビが2秒で撃ち切りとするとビムシュ3でDPS3300 --  &new{2019-03-06 (水) 20:59:21};
-ビムキャはNとFどっちがいいんだろ --  &new{2019-03-06 (水) 19:30:00};
--Fはブースト吹かしながら撃つとかなりばらける、歩いてれば気にならない程度に収束するから徹底して距離置いて戦うならFを歩きながら垂れ流す。それでも散り具合が気になるならN。 --  &new{2019-03-06 (水) 20:18:27};
---ありしゃす --  &new{2019-03-06 (水) 22:04:48};
-これ率間違えてないか? --  &new{2019-03-06 (水) 20:15:15};
--バルNで通常66ダメ/発→迎撃144ダメ/発確認 x2(斉射)x1.1(チャージ10%増)で計算合う(変更内容の威力の上昇は騙された気分)。BRは上に書いたけど x0.6(迎撃モード威力減少40%)x1.1(チャージ10%増)=66% 威力減少の緩和はどこにって感じだな、連射できるからDPSは上がるけどマガジン火力が2/3になる。ビムキャも通常時は2発なのに迎撃モードのゲロビは単発になのでマガジン火力がほぼ半分 --  &new{2019-03-06 (水) 20:25:21};
-ビムキャの威力高すぎて草 --  &new{2019-03-06 (水) 20:30:21};
-こいつ一機残して売り払ったけど、全部売っちゃった人涙目だな。むっちゃ楽しいw --  &new{2019-03-06 (水) 21:03:40};
-BR迎撃モードの訂正きたね。緩和量から&color(Red){威力の上昇};に変わってた --  &new{2019-03-06 (水) 21:08:28};
--他の機体を見るにこの手の変化する武器は内部的には別武器になってるはず。元の武器から減少してる訳じゃないから新しい表現のが正しいはず --  &new{2019-03-06 (水) 22:12:36};
---こいつだけわざわざ緩和量と書いてあったのにな。どの部門がやらかしたのか、なぜこんなことが起こったのかしっかり原因を追究してほしい --  &new{2019-03-06 (水) 22:22:01};
--なんで数値化して見せないんだろうね わからない わかりずらい マスクデータ多すぎ --  &new{2019-03-06 (水) 22:53:40};
--どっちみち迎撃モード時に威力減少量の増加には振れないんすね…ほとんど威力変わらないとかなんなの? --  &new{2019-03-06 (水) 23:32:44};
--非ビムシュ BRN威力5225(基本4750+強化475) 通常モード523ダメ/発 迎撃モード345ダメ/発だった。やっぱ威力60%(40%減)にチャージ+10%で迎撃モードになると威力66%になるね 2/3か。 --  &new{2019-03-07 (木) 01:07:37};
-素のBC凄い当たるけど普通にナイチンに轢かれて終わる、迎撃モードでも普通にDPSレース負ける。視線が痛い。そっ閉じ --  &new{2019-03-07 (木) 00:20:42};
--ビムキャの交戦距離でナイチンに轢かれるなら前線は崩壊してるだろうし何乗ってても一緒よ --  &new{2019-03-07 (木) 00:29:46};
---つーかこいつが増えてるから前線が崩壊するんだろ --  &new{2019-03-07 (木) 02:10:25};
---正解 --  &new{2019-03-07 (木) 02:25:41};
--ナイチンに目付けられて突っ込んできたらあえてこっちも前出て格闘振るような間合いでビームガン撃つと勝てることある。弾ばらけててもナイチンでかいから意外と全弾当たってくれるし。 --  &new{2019-03-07 (木) 05:35:59};
-無料機体 って感じだな~ とにかく遅い遅い。これならランスで前に出て相手下がらせる方が役に立ってるわ。射撃したいなら胚乳かザクに乗れって感じ --  &new{2019-03-07 (木) 00:46:31};
-鈍足低DPPSは撃ち負けるし結局使うなら迎撃BRのが強い説 --  &new{2019-03-07 (木) 06:26:53};
-検証は本拠点攻撃よりスキウレがいいな。Wikiのスキウレ耐久値20000で計算おかしくなったから本拠点に変えたけど、10000と知ってやり直したらちゃんと数字に合った --  &new{2019-03-07 (木) 10:24:53};
-テキコロ北とかジャブローの中央取れた時に芋るための機体、つわものはこれでネズったりもするようだが --  &new{2019-03-07 (木) 12:27:25};
-今のビームキャノンみたいに瞬間火力(DPS)という面では劣るけど、射程が長くて単発高威力の弾丸を放り込むっていうのが本来の重撃のあるべき姿なんじゃないかなぁ。そういう意味では重撃の原点に戻った機体とも言えなくもないかも。近距離では迎撃モードのBRとバルカン交互撃ちで弾幕張ることもできるし。 --  &new{2019-03-07 (木) 14:14:41};
--そうなんだけどそれで役に立ってるのかが問題だ --  &new{2019-03-07 (木) 16:16:49};
-帰投も遅いのが致命的だな。例えば城郭都市で北防衛後すぐに南に移動したいのに帰投が間に合わないのがきつい。逆に言えば帰投が高ければ連凸を高火力で防衛できるから使える --  &new{2019-03-07 (木) 15:09:06};
--帰投フル強化+MU緊急帰投Lv2で12秒なんで、そこまで積めれば何とか転戦もこなせるかなって感じ。ビームキャノンはブースト中かなりバラけるんで、距離をとって通常移動制御を付けて歩いて撃つようにして、ブースト周りより帰投強化したほうが迎撃防衛の強みが増すと思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 15:42:39};
--こいつに限らず重撃の帰投でそれやろうとすること事態がお門違いだろ --  &new{2019-03-07 (木) 23:07:20};
-バルカンのDPって二門になっても据え置き? なんかいまいち信用のない感じだけど --  &new{2019-03-07 (木) 18:18:51};
-ビムキャとBRの2種で運用してると迎撃モードBR使うとビムキャリロードが遅すぎるんでずっと通常モードになっちゃうなw迎撃バルカンFってDPS15000いかないと言う計算であってます?どうも使う気にならない --  &new{2019-03-07 (木) 22:38:52};
--バルF威力800×斉射2発の1600で、チャージ補正で+10%・強化で更に+10%を加えると1射あたり1920。迎撃モード時は連射速度1段階UPするので強化すれば1485相当。1920×8.57発=DPS16,454。ただ装備2種しか使わないっていう運用はちょっと問題あるというか、そこまで積載ボーナス稼ぐ必要ないと思うけど。通常時ビームキャノンを遠目から垂れ流して、追撃したいときはビムキャと射程が近い迎撃BRを使う。敵が近くに複数いたら迎撃BRと迎撃バルカンの交互撃ち、が良いと思う。ビームガンは普段使いは弱いし、迎撃モードは複数ヒットしないとバルカンを上回らないので扱いづらい。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:05:37};
-ビムキャの照射がうんち問題は解決されましたか? --  &new{2019-03-07 (木) 22:50:55};
--うっかり間違って迎撃のままチャージして、そのまま勢いで溶かせるくらいには・・・ --  &new{2019-03-08 (金) 00:15:51};
--いいえ照射はうんちのままです --  &new{2019-03-08 (金) 00:16:05};
---あぁ...ダメでしたか、素直にぼっとんトイレに流しておきます --  &new{2019-03-08 (金) 16:03:08};
-信じないと思うがスレイブレイスよりはるかに弱いよ。最低コストのビムシュ5の初期ジムの乗ったほうがいいってコスト340ってどうなのこれハゲるよ --  &new{2019-03-08 (金) 01:35:21};
--初期ジムとかスレイブレイスとか言ってる時点でもうエアプの匂いしかしないって話する? --  &new{2019-03-08 (金) 01:56:01};
---エアプってか単純に脳みそが足りてないだけやろ --  &new{2019-03-08 (金) 07:23:36};
---禿げてて脳ミソも終わってる木主って生物として可哀想すぎ… --  &new{2019-03-09 (土) 18:43:11};
--いや、木主の言っていることは本当だと思うよ。その運用の仕方だとこの機体は産業廃棄物以下だろうね。ただ自分はこいつには普通に拠点ダメ30k↑とか稼がせてもらっているので外さないけれどね --  &new{2019-03-08 (金) 08:41:55};
-公式に書かれてた迎撃BRでの弾速の上昇の記載がwikiの迎撃BRの説明欄に書かれてなかったから追加しておいた。 検証はしてないからどのくらい速くなってるか、誰か検証してあったら詳細お願いします。 --  &new{2019-03-08 (金) 02:00:45};
-非爆発属性武器の迎撃モード時DPSの検証終わったから結果を追記  検証環境:クイリロLV3赤DT使用 火力AO・MU付加なし モジュは小型兵器破壊とモードチェンジ  検証方法:オデ鉱裸拠点に迎撃モードで全弾0距離射撃し、貢献PTからダメージを割り出す 武装ごとに累積ポイントをリセット 得られたダメージと連射速度からDPS算出  問題あったら指摘頼む --  &new{2019-03-08 (金) 03:05:05};
--武器スペックだけは一応なんとかロマンもてるだけの数値になったなぁ。照射FもスペックはかなりいいんだけどBRの使い勝手が良すぎてそっちチャージするタイミングがあんまりないんだよなぁ。チャージ始動も狙えるようにならないといかんとかより難しい機体になったんか --  &new{2019-03-08 (金) 18:09:31};
-丸山城専用機って感じ。 --  &new{2019-03-08 (金) 05:22:32};
-迎撃モードのバル/BR/BCのチャージ時間測定してみた(マ○ロで押しっぱなし時間10ms単位で変えて測定) バル共通250ms BR共通500ms BC N1000ms,H1500ms,F1250ms。クイックチャージモジュ2付けたら約16%短縮される、バル250→210ms,BR500→420ms,BCF1250→1050ms モジュ1だと約12%短縮 --  &new{2019-03-08 (金) 05:24:04};
-BCでビシュンビシュンはいいけれど、爆風で敵が見えない、味方の背に刺さる --  &new{2019-03-08 (金) 20:04:02};
-准将だから左官戦場と将官戦場両方いくけど乗ってるやつ居ないよ、SFV乗ったらなんとか拠点は入れるかもしれないがそれだったらチャー格一回いれるほうがいいぞ。将官でこれに乗ってるやつは罪人だぞ、罪人 --  &new{2019-03-09 (土) 15:59:49};
--敵倒してくれるなら罪人でもいいよ。 --  &new{2019-03-09 (土) 18:04:54};
--大将だけど楽しくて乗っててすまんなw --  &new{2019-03-09 (土) 18:20:55};
-コレに乗ってシナやナイチン等を絆でも撃破してるのに罪人呼ばわり。コスト380以上でなにもせずに撃破されるほうがよっぽど罪人だ。 --  &new{2019-03-09 (土) 19:39:19};
--絆撃破でイキるのは草 --  &new{2019-03-11 (月) 10:12:08};
--とはいえ仮に何もしない出オチ380以上コス野郎に文句を言われる筋合いがないのも確か何だよなぁ --  &new{2019-03-11 (月) 16:42:53};
-ビムキャなあ通常が照射で迎撃が遠距離だったら自分好みだったな。高弾速ビームはロックできないから歩きでじっくり狙いたいし、照射はストッピングパワーもないのに鈍足モードで当て続けられる武器じゃないしでちぐはぐ。あーでもこいつの迎撃モードはチャージ武器って縛りがあるから遠距離ビームに1発毎にチャージ入るんじゃ台無しかw --  &new{2019-03-10 (日) 13:58:10};
-ハァイ、ジョージィ。ウィクシュ使ってる? --  &new{2019-03-10 (日) 15:47:24};
--こんな鈍足機で裏取り出来るわけないやろ、騙されんぞ --  &new{2019-03-10 (日) 17:27:11};
---おー……それは残念だ。BCFを背後から当てれば14850、AOのビムシュか威力アップがつけば15000を超えると言うのに --  &new{2019-03-10 (日) 20:01:19};
---うん・・・常に威力あがるビムシュでいいよね・・・ --  &new{2019-03-10 (日) 20:05:29};
---ヘッドショット・・・ --  &new{2019-03-10 (日) 21:13:32};
-ビムキャの発射間隔って秒間何発?方での違いもあるんかな? --  &new{2019-03-10 (日) 17:20:33};
-正直ビームキャノンよりビームガン強化して欲しかったわ。 --  &new{2019-03-10 (日) 18:46:35};
-どういう運用したら強いんだ?ラッシュモード使おうにも顔出して2秒で溶ける超火力インフレのこのご時世にほとんど足止めてるようなノロさのコイツでやっていけるんやろか --  &new{2019-03-10 (日) 22:30:55};
--NYでSFSから便所に降下してラッシュ サイコザクと同じ運用と考えていいだろう --  &new{2019-03-11 (月) 09:28:55};
---そういうのはチャー格のが断然良い --  &new{2019-03-11 (月) 09:40:56};
--密集地帯に撃ちまくって誰かやられろスタイル。相手の弾集めながらライン上げ、貫通と味方の援護で13連いった時は面白かった --  &new{2019-03-11 (月) 11:50:27};
--射程ギリギリの通常BCと迎撃BRを交互に撃つ簡単なお仕事が楽しいです --  &new{2019-03-11 (月) 13:18:22};
--ジャブローで相手北凸きた時迎撃で弾ばら撒くだけで12キルってのはあった、高ダメ+貫通があるからかその時だけ絆が半端なかった。それ位しかつかえた場面って無いかな役にたってたかは知らんが・・・・・w --  &new{2019-03-11 (月) 13:40:54};
--迎撃は使わなくて良い。 --  &new{2019-03-11 (月) 16:03:47};
--まず射程を生かすのは当然。最長800~900まで届くんだから、通常BCと迎撃BRで相手の届かない距離から弾幕張って威圧していく。近づかれたらダメ元で迎撃BRと迎撃バルカンの交互撃ちでバラ撒く。 --  &new{2019-03-11 (月) 16:05:25};
--迎撃BRと通常BC交互って人多いけど、普通の持ち替えよりも隙多くて自分から攻撃チャンス減らしてない? 迎撃モードのBRと頭バルだけでいいよ。通常BCなんて撃つ暇はない。 --  &new{2019-03-11 (月) 18:48:45};
---バルカン当たる位置で戦うとか目立つ案山子だろ --  &new{2019-03-12 (火) 16:26:43};
---迎撃モード中BRだけじゃ火力足りんでしょ。頻繁にモード切替挟んでたら攻撃するタイミング減るし。案山子なのは君じゃないかな --  &new{2019-03-14 (木) 14:39:25};
---いやもう通常BC>>>迎撃BRなので…モードチェンジの手間を惜しむなら迎撃使わないでBC中心、BRを通常モードで撃つ方がまだいい --  &new{2019-03-15 (金) 06:21:39};
---エアプすぎる… --  &new{2019-03-16 (土) 00:50:26};
--ねずみして砲台全部破壊して3点NとBCNで殴る --  &new{2019-03-11 (月) 20:25:17};
-コイツ今回のイベで取りに行く価値ある?ジオンはこぞってギャン栗取りに行ってるみたいだけど・・ --  &new{2019-03-13 (水) 23:36:26};
--重撃好きなら取る価値は十二分にあると思うけど強機体ではないよ、コストなりに使える趣味機体って感じ --  &new{2019-03-14 (木) 00:09:38};
--ブラスト弾なのかな?こいつ使ってテキサス北の補給艦破壊出来るみたいね --  &new{2019-03-14 (木) 05:57:46};
---テキコロ北だったらこんなん出すより2F2CBZの空中爆破覚えるべきかと… --  &new{2019-03-15 (金) 06:22:48};
--一応340コス重撃としては強い方ではあると思う そもそも340コス重撃が全体的にアレと言われると言い返せない --  &new{2019-03-15 (金) 07:12:13};
--ライン戦をしたい足を必要としない場面によってこいつか、パラスかで最近使う。
射程を生かして相手を牽制したい時など。必ず孤立せずにナイチンや高火力の射程外でモード変化で攻撃をする。BR丁寧に当てるだけでナイチン半分近くもっていけるから、味方の援護やカットにライン戦に役立ててる。改良も混ぜて弾ばら撒いたり、格闘機など突っ込んて来た近距離の敵に全弾当てたりもしてる。結構長距離からで一気に減るから相手ビビって下がったり、前衛のサポートできる --  &new{2019-03-15 (金) 19:33:42};
--↑特性ビムシュ4なので、参考にならないかもだけど --  &new{2019-03-15 (金) 19:36:31};
---特性うんたらの前に尉佐官ならではの話なので参考にならん。本人は貢献してるように思ってるようだが将官のナイチンはそんな脅威と思ってねーから。大体FAZZと一緒評価だけ盛って実際340のわりに戦場に与える影響度低い。 --  &new{2019-03-16 (土) 01:30:24};
---ナイチン以外なら撃破まで持っていけるんだけどねー --  &new{2019-03-16 (土) 12:25:05};
---将官にはほぼほぼ、ナイチンのみじゃねーか。他のがいてもナイチンと一緒に動くわけだし。そしてwikiオンにいるのは大将のみ。やっぱ参考にならん --  &new{2019-03-17 (日) 12:26:44};
---大将戦場の話基準にしたらハイチンクロボン武者ガン以外取る価値なしってなるのはわかってるからもうちょい一般的なプレイヤーの評価で話してあげて --  &new{2019-03-17 (日) 17:55:22};
---一般プレイヤーというか准将までの佐官帯だな。将官だと語る価値も運用もないただの餌 --  &new{2019-03-21 (木) 00:16:25};
---帰投含めた機動力ない機体ってどーしても使い道激減すっからねえ --  &new{2019-03-21 (木) 21:30:13};
-ビムキャはなかなか遊べる性能になったと思うが照射モードが邪魔ね。通常ビムキャ→モードチェンジ→FABRという感じで使っているが、再びビムキャの番になった時にモード戻すの忘れてチャージゲージが出るとイラっとする --  &new{2019-03-20 (水) 00:55:33};
-ビムキャって発射感覚何F位か分かる方いますか? --  &new{2019-03-21 (木) 00:08:55};
--訂正 感覚→間隔 --  &new{2019-03-21 (木) 00:09:28};
--F型しかみてないけど、だいたい34fくらい --  &new{2019-03-21 (木) 00:23:21};
---(´木ω主`)ありがとうございます --  &new{2019-03-22 (金) 20:15:36};
-宇宙で出せればなあ グリプスとかで活躍できるのに サイコはいいんだからこいつにも宇宙特性くれよ --  &new{2019-03-21 (木) 01:19:14};
--この子はサイコザクと違ってMS戦できる子だから・・・(´・ω・`) --  &new{2019-03-27 (水) 22:02:18};
-これで強襲の機動力あったらぶっ壊れてたけど、重撃の足回りだから340コストで許されてる感じかな・・・敵のアウトレンジからバシバシ当てれれば敵のHPゲージがモリモリ減って気持ちいいんだけど、やっぱ百発百中は無理だからね・・・ --  &new{2019-03-23 (土) 22:33:15};
-専用機2000ptも稼げば貰えてたのに今は1万でも取れない(´・ω・`) --  &new{2019-03-23 (土) 23:07:19};
-5連ちゃんでウィクシュってどういうことだ --  &new{2019-03-27 (水) 18:53:44};
-あれ?変形しないでビムキャ乱射してる方が強い? -- [[s]] &new{2019-04-12 (金) 23:00:29};
--ワイもそう思う。以前は迎撃モードメインだったけど、今は通常ビムキャFのリロード中に迎撃BRを挟む感じ。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:32:59};
--今だとビムキャ連射→変形BR・バルカン・BG→変形解除。って流れがメインになるのか…久しぶりに持ち出して見よっかな --  &new{2019-07-28 (日) 20:44:12};
--BCFの発射間隔が35Fだったから秒間1.71発としてDPS16929、DPPS827.64。当てれるなら大分強いね --  &new{2019-09-18 (水) 08:11:41};
-ビムキャ撃って迎撃でBRバル撃ってってやってるとエイム必要操作忙しい立ち回り必要でこのゲームやってて一番ゲームで遊んでる感じする --  &new{2019-08-04 (日) 07:38:18};
--その感覚分かるわ。全体的に弾速上げて、ロックは敵の位置を見やすくする程度(800くらい?)のほうがゲームとして面白くなると思うんだがな。 --  &new{2019-08-10 (土) 11:30:17};
-ラッシュ時は通常移動モジュなかろうが歩く方が早いんですよね。それに気づくのが糞遅かった自分・・ --  &new{2019-08-17 (土) 10:01:05};
-もしかして強化ハブられた? --  &new{2019-08-20 (火) 02:04:55};
--ハブられたけどこれ以上強化入ると割とガチ目になるから無料ばら撒き機体じゃ無理だわ。DG強化は迎撃モードの20%減考えると十分な強化になるし --  &new{2019-08-20 (火) 04:03:25};
---ないわ、強化ないと無理だろ --  &new{2019-08-21 (水) 06:05:45};
---ないなとは思うけど一緒にサイコザク復活されるよりはまあ、迎撃モードでBRとバルカンを歩きながらばら撒いていこう迎撃砲になったつもりで弾速が速いBMを通常速射してもいいぞ --  &new{2019-09-14 (土) 07:06:58};
--まあ無料機体だし変に強化貰って荒れるよりはいい というより有料のサイコザクがあの体たらくなら残当 --  &new{2019-08-21 (水) 10:47:34};
--強化ハブられて全盛期の強さが感じられなくなったなー。この機体は出た時が一番強かった。通常時のBCFが強いって言っても、足回りが悪いから遠距離でのAIMのトレース力が必要だし。 --  &new{2019-10-05 (土) 07:29:52};
-ビムキャの照射モードいらねえなあw通常鈍足どちらでも通常弾出るようにしてほしいわw --  &new{2019-09-01 (日) 11:34:58};
-高コストのくせにザクTBと大して変わらない --  &new{2019-09-14 (土) 15:32:35};
--木主の目は節穴なのか…? --  &new{2019-09-14 (土) 16:25:05};
--お前のザクTBビムキャとかBR持てんの?すげーな --  &new{2019-09-14 (土) 18:38:37};
--二足歩行型、モード切り替えあり…あんま変わらんな! --  &new{2019-09-18 (水) 08:46:42};
-正直、通常モード時の3点も調整して欲しいよね。ラッシュモード中は倍率の方を弄ってやればいいんだし。 --  &new{2019-09-21 (土) 02:45:09};
-メッサーラの照射FやGキャノンのマシキャFとか、鈍足でチャージして撃つこいつの掃射のDPSにもう追いついちゃってる --  &new{2019-10-23 (水) 23:47:37};
-F90やアトラスはモードを表記して弾速変更が書いてあるがこいつは特に無いな・・普通に名前の書いてある武器は両モードで弾速低下するってことかな。他の機体見ると掃射系は弾速落ちない筈だが・・ --  &new{2019-12-15 (日) 11:44:27};
-迎撃モード中のBRもゲロビも赤ロック範囲は150。遠距離から高ロック高弾速迎撃BRで削るという個性が消え去りました。また迎撃モード中の緊急回避は全く前に進まないクソ遅ダッシュでした。 --  &new{2019-12-23 (月) 14:31:08};
--いまや迎撃BRはDPSもジェスタキャノンのチャガトより少し上くらいしかないってのになぁコスト20上の鈍速モードで --  &new{2020-01-02 (木) 23:56:44};
--その分ガバロックで基本ロックしてなかったBC(F)の赤ロックが320位と近距離の当てやすさが段違いになってるんでBC軸の戦い方も悪くないんじゃない? --  &new{2020-01-23 (木) 00:21:15};
-砲撃のディテクターもなんかくれよ --  &new{2020-02-07 (金) 22:08:21};
--こっちのディテクターの調整が喜べるものかもまだわかってない・・どうなるやら --  &new{2020-02-07 (金) 22:48:08};
--今のコイツが使えると思える武装って通常モードビムキャくらいなんだよね・・次の調整でラッシュモードの速度低下抑えましたとかされても恩恵少ないかも --  &new{2020-02-09 (日) 02:07:46};
-赤モードの距離伸ばされても偏差できないって・・・ --  &new{2020-02-14 (金) 21:57:15};
--赤ロック250のゲロが撃てるぞやったな※要チャージ --  &new{2020-02-19 (水) 16:56:51};
-丁度デュナメスとかいう狙撃機体出しといてノコノコ歩いて撃ち続けろとかどんなバルーンプレイだよ --  &new{2020-02-15 (土) 03:05:27};
--同じ340重撃のメッサーラやGキャノンが鈍足化・チャージなしで同等のDPSになる武器持っている時点で使う価値ない気がする。2連マグナムが好きな人が使うくらいじゃないか。 --  &new{2020-02-15 (土) 10:21:10};
-変形時の性能上昇ヤバいな --  &new{2020-02-19 (水) 20:31:37};
--移動アップか、F90の真似してモード切替加速やるのも今のブーチャ環境では忙しいな。・・・そもそも通常モードも重撃の速度だから多少加速するとはいえ切替加速やる価値あるかわからんが。弾の補充の方は弾数少ないマグナムFの補給に便利だなうまいことラッシュ時の他の武装でトドメさせれば --  &new{2020-02-19 (水) 22:28:29};
-お通夜機体 --  &new{2020-02-20 (木) 01:20:03};
-こいつ持ってないからまた配布してほしいんだけど。居留守いらないからこいつくれよ --  &new{2020-02-20 (木) 15:17:14};
-調整入ったよな?全然見ない --  &new{2020-03-09 (月) 16:49:20};
--こいつが鈍足モード+チャージでやっと出せる火力を普通にダッシュしながら撃てる機体が居るからね --  &new{2020-03-10 (火) 20:02:07};
--調整内容がインクの染みレベルのどうでも良さなので増えようがない --  &new{2020-03-10 (火) 22:27:31};
-バルカンのDPSDPPSなどを計算しなおしてみました。無印約18150、H型約15420、F型約21780。DPPSは870。 --  &new{2020-03-12 (木) 21:41:13};
-こいつSA強化から完全にもれてやがる --  &new{2020-04-23 (木) 04:04:23};
--コンロイとかザク3改がはぶられてるから性能変化があるとダメみたいね --  &new{2020-04-23 (木) 07:30:24};
-モードチェンジがパッとしなくなってからも高速強判定のビムキャ使いが少数いたが・・・現状ごんぶとビームがほしいなら素ダムでおkって感じで絶滅危惧種になったなあ。 --  &new{2020-05-21 (木) 21:55:52};
--DP削る武器くれぇ --  &new{2020-07-13 (月) 23:05:07};
--DP削る武器くれぇ --  &new{2020-07-13 (月) 23:05:15};
-久々に倉庫から引っ張り出して使ってみたけど、F90みたいなモジュール貰ってんのね。SABRの弾数がチャージ式で幾らか威力が上がるとはいえ弾数が少なすぎて垂れ流せねぇ...繋ぎのバルカンはいい線いってるけど、足の遅さ的に微妙に使いづらい。ビムキャのゲロビとSA両方を上手く使いこなせるかがカギだな --  &new{2020-08-11 (火) 23:57:43};
--違うよビムキャFを赤ロックより後ろの中遠でいかに当てまくれるかがカギだよ --  &new{2020-08-12 (水) 00:29:16};
--何を言ってるのか分からんが、ビムキャが今の仕様(2発判定の疑似マグナム)になってからはいかに射程ギリギリから的確に当てるかっていう機体であって、モードチェンジはオマケだから。ましてやこの機体で赤ロック距離に突っ込もうとかいうのは愚の骨頂 --  &new{2020-09-16 (水) 19:05:17};
--バルカンのDPSも長い放置で「340に歩きを強いてこれか・・」というレベルになったしな --  &new{2020-09-16 (水) 20:00:50};
-迎撃モードにすると、ブースト移動より歩く方が速いってなに?www(歩きが高速なわけではない) --  &new{2020-11-01 (日) 13:03:15};
-モードチェンジ後のロック値わかんねぇから強化しようも無いぜ --  &new{2021-06-19 (土) 18:40:16};
--低コストのFAマシNが2万越えとかの環境で、歩きモード+要チャージのBRFが2万5千とかのコイツ使う価値あるかな --  &new{2021-06-19 (土) 19:08:55};
--コンロイの通常時に誘導つけたならこいつとザク3改も頼むわ・・ --  &new{2021-11-03 (水) 21:54:45};


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