Top > Comments > ガンダム試作1号機Vol5


[[ガンダム試作1号機]]

-新設よ。帰投遅いだけあって新設も遅いね。 --  &new{2015-02-07 (土) 15:15:13};
--帰投遅すぎてマップ半分くらい飛んで帰る事あるわ、LBRなんていらんから帰投修正はよ --  &new{2015-02-07 (土) 15:17:41};
--帰投遅すぎてマップ半分くらい飛んで帰る事あるわ、LBRなんていらんから帰投修正はよ --  &new{2015-02-07 (土) 15:17:41};
--帰投遅すぎてマップ半分くらい飛んで帰る事あるわ、LBRなんていらんから帰投修正はよ --  &new{2015-02-07 (土) 15:17:41};
--ジェットストリーム修正はよとは恐れ入った --  &new{2015-02-07 (土) 15:19:54};
--マジで金武器排除していいから帰投をケンプ並にしろや、装甲とか薄いだしよwww --  &new{2015-02-07 (土) 16:09:46};
--金武器で強化ごまかされてるのがだるいな --  &new{2015-02-07 (土) 16:56:37};
---実際、銃口にピンク玉作ったこいつと対面すると「これ終わったな・・・」ってくらい強いんだけど、自分で持つかと言われると・・・金ビムシュあるけど持つ気が出ない --  &new{2015-02-07 (土) 18:15:41};
---使い捨てするようなコスト帯でもないからやっぱ持つかどうかは戸惑うよね なお2号機だと大型サベもアドバズも使い捨て浪漫武器なので使い捨てていく模様 --  &new{2015-02-07 (土) 18:21:33};
---要は敵からLBRチャージしてるって丸わかりなんだよなw  --  &new{2015-02-07 (土) 19:05:13};
---強すぎるから補給不可ってのはわかるんだが……せめて2/0じゃなくて1/1にしてくれれば --  &new{2015-02-07 (土) 19:34:06};
---大将だけど3000p稼いだ後にだけネタで使ってるわ。地上だろうと転けるから確殺できるって意味ではかなり強くて楽しいけど、ほんと弾数と重さがなぁ --  &new{2015-02-08 (日) 06:47:27};
---俺も試験判定満たした後だけだな。FB使ってるとブーストの二度押しを強いられてオプションを切り替えるか他の機体でもその設定で遊ばなきゃなのも地味にめんどくさい --  &new{2015-02-08 (日) 15:20:39};
-地上でフルバーミアンだと、クソアーマーとブースト管理の関係で長生き出来ません。 --  &new{2015-02-07 (土) 22:47:21};
--fbは、地上運用するなら金図でフルマスすれば、頭おかしい足回りでどうにか長生きはできるよ。ただ、fbの地上運用は、自分としてはお勧めできない。UBP外して万バズかNバズもって、FABR、サーベルに盾で、足の速い高ゲルみたいな運用の方が強いと思う。バズもBRも武器自体が最上位で特性なしでも340連中よりDPS上だし、帰投はともかく、ジオンの強襲相手なら負けてる部分の方が少ないからね。ジオンからすれば間違いなくデッキに入れたくなるくらい贅沢な性能持ってるから、fbは宇宙でのおまけ要素と考えよう。 --  &new{2015-02-07 (土) 23:45:23};
---連邦がアレでおkな様に、ジオンだったらケンプでおkが目に見えてる。実際ジオンにこいつきても俺ならケンプ抜くとかありえない --  &new{2015-02-08 (日) 01:16:30};
---ケンプとは交戦レンジも立ち回りも違うのにケンプでおkって・・・ --  &new{2015-02-09 (月) 12:33:08};
---おう、ケンプのステマ止めえや --  &new{2015-02-09 (月) 16:50:16};
--結局アレックスで良いじゃんってことや --  &new{2015-02-07 (土) 23:58:01};
---足がちょっと速いとこに意味を見いだせないならそうなるねぇ。横には足が高ゲルと同等のアレ、下を見ると高ゲルより遅いガンダム系か、足は良くてもそもそも耐久戦に向かないGLAって思うと、追える機体として、割と選択肢に上がるんだが、将官同軍戦になると、わからされちゃうからなぁ。 --  &new{2015-02-08 (日) 00:31:50};
---足が速い? へたるのも早いから大差ないと思うわ。大差あったらもっと使う人いるだろうしな --  &new{2015-02-08 (日) 04:09:46};
---現状こいつはまじで足がちょっと速いとこしか意味がないから、自分も動きまわりながらケンプに空バズ当てる腕が無い限りはビームライフルなんか捨てて休憩しに地に落ちたゴキちゃんにニンジャ万バズ格闘徹するのが最適なんだよなぁ。ほぼ確殺だし格闘あてて死ななくても当てた相手からのパニッシュはないから戦果出そうと思えばどのプレイよりもなんだかんだでこれが一番安定する。このプレイ以外ならアレックスに全部軍配あがる。 --  &new{2015-02-08 (日) 15:19:37};
--俺は見た目のかっこよさであえてFBにしてるけど、ねぇ… UBPはずしちゃうとこの子の存在価値がなくなるような気がして 上の人が言ってるようにNT1でおkになっちゃうしw --  &new{2015-02-08 (日) 00:12:49};
--Fbはよくわからん装備だよなぁ、速いんだけど遅い。瞬間的加速で速いけど何度もブースト吹かしなおさなきゃいけないし、吹かしなおしが多いから航続距離が短くなる。じゃあ外すとするとアレックスでいいやになるし。 --  &new{2015-02-08 (日) 14:29:01};
--短距離走最強ってだけで別に面白いから良いと思うが。むしろUBPなしで使ったらなんも残らんだろ。あと、射撃するより格闘した方が良いと思う、その分リスクはあるから死にやすいけどな --  &new{2015-02-08 (日) 19:56:00};
---格闘した方が個性はでるけど、360コスでやる事じゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2015-02-08 (日) 23:47:52};
--減速して元速度に戻るまでの間隔をもっと長く緩やかにすればよさそうなんだけどな。 --  &new{2015-02-09 (月) 02:30:30};
--フルバーミアン、なんか美味しい中華料理が出てきそうな名前やな… --  &new{2015-02-09 (月) 10:14:43};
-FB無しで1400・・・せめてGLAと同速欲しかったな。それでもホバーのGLAには敵わないし。 --  &new{2015-02-08 (日) 01:20:00};
--いつかちゃんと日の目浴びれるようにみんな運営に要望出して欲しいな(チラッ --  &new{2015-02-08 (日) 15:29:07};
--何度も言われてるが長距離は遅い、ただし短距離は最速。もちろん格闘移動は除外でな。 --  &new{2015-02-08 (日) 15:46:34};
--ナハトDⅢと地上UBPって短距離どっちが速いの? --  &new{2015-02-08 (日) 16:05:25};
---フルマスコンカス5モジュ無しのナハトがフルマスGLAより速かった気がするから、さすがにナハト>UBPじゃない?間違ってたら申し訳ない。 --  &new{2015-02-08 (日) 18:12:46};
---ナハトレベルでもこの有様なんだよなあ。なのに劣化フレピクとかフレピクのほうがどうだとか・・・どっちもぶっ壊れクソ機体なんだからさっさと弱体化汁。あと素イフは踏み込みでかすぎるからそれをなくして、素ピクなみの範囲にしよう。範囲がない分ふみこみがあるというのは個性的かもしれんが、それにしたって踏み込みすぎだろう。素ピクのふみこみの時点で許されるぎりぎりな感じだしもう素ピクミラーの範囲で良いよ --  &new{2015-02-09 (月) 14:43:43};
---じゃけん重撃もジオンにCBR+内蔵BZやら榴弾やらBCやら実装してミラーにしましょうねー --  &new{2015-02-09 (月) 15:26:23};
-サーベル修正って何が変わったの? --  &new{2015-02-08 (日) 15:08:26};
--DサベのD格時の持ち手部分に判定無かったのが出るようになった。振る瞬間に密着して当たらないことが多かったから結構でかいよ。 他の修正部分はわからん。 --  &new{2015-02-08 (日) 15:23:35};
-もおおおおん なんでもするんで巡航速度をケンプ並みにしてください 帰投はアレックスと同じにして 数分戦って20秒帰投、回復してまた20秒帰投 もうこれ嫌だwただでさえ支援が少ない現状なのに… --  &new{2015-02-08 (日) 22:27:33};
--アニメでも巡航距離短くは無いのにね、観艦式にABZぶち込みに向かってた2号機をFbがキース置いてけぼりにしながら追いかける展開とかあるのにね --  &new{2015-02-09 (月) 02:43:33};
--確かに支援で最高階級が維持できないようになったことが帰投が遅い分GP01の運用の悪さに拍車かけてるよね。10秒程度の他機体でも不便さをよく感じる --  &new{2015-02-09 (月) 06:38:29};
--支援が少ない支援が少ないって言うけど、帰投遅いって言ってる人ら皆強襲4機編成ばっかだもの。仲良く支援1機でも入れれば解決するのに自分らで首絞めてるとしか思えんて --  &new{2015-02-10 (火) 13:54:28};
-UBP装備中は宇宙みたいに空中でもブースト回復してくれれば使い勝手良さそうなんだが・・・ --  &new{2015-02-09 (月) 14:35:45};
-LBRの残弾増やして回復可能にしてください --  &new{2015-02-09 (月) 16:13:48};
--それについでに速度低下無くしてください。マウス乱打めんどくさい。後、帰投も上げて。これだけでいいや。 --  &new{2015-02-09 (月) 19:16:21};
---これだけでいいや。なお、望みすぎな模様 --  &new{2015-02-09 (月) 20:46:02};
---↑これぐらい無いと劣化アレックスじゃん。 --  &new{2015-02-09 (月) 21:41:16};
---一応FBなしでもアレックスより足回りは全般的にいいんだよな。せめて帰投が優秀ならな… --  &new{2015-02-09 (月) 21:54:25};
---この木主に限らず、○○じゃんって書き込んでるやつの調整全部受け入れたら超インフレ過疎ゲー待ったなしなんだよなぁ・・・なんでこの語尾のやつは無茶苦茶言うんだろう --  &new{2015-02-09 (月) 22:20:35};
---なお、速度1640で動き回り、12000LBRを撃ちまくってすぐに帰投できる化物が生まれます。 --  &new{2015-02-09 (月) 22:28:57};
--↑×2 それは偏見だろ。実際にお前下手なんだからもうちょっと腕あげろよ。誰かしらないけど --  &new{2015-02-10 (火) 18:31:03};
-速度低下無くす…それだけでいいです --  &new{2015-02-09 (月) 21:48:42};
-そもそも元々は持ってないはずのバズ持ってるってとこからスタートなんだよな。武装からバズーカ排除してLBR補給可にしてUBPの速度の減衰率もう少し緩和して帰投あげればいいと思うんだけど、並の性能求めても壊れ壊れ言われるから運営も安直に調整できないしね --  &new{2015-02-09 (月) 23:09:45};
--わいはアーマー欲しいんじゃあ。「なんて装甲だい!」がしたい・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 00:25:22};
-支援不足で帰投も遅いからマガジンが多いBRFAMを使いたいんだが、FAN主流だしFAN安定なのかな。FAM撃ち終わる前に溶けそうだが・・・。 --  &new{2015-02-10 (火) 02:46:15};
--DPSがクソすぎるんでFAMはない。FAN安定ですわ。積載厳しいけど継戦能力がほしいなら3点持つしかない --  &new{2015-02-10 (火) 10:39:31};
--アーマー低いからFAMとの相性はあんまりよくないよ。中距離からばら撒くならFAMだけど。FANが無難。軽いし。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:17:04};
-地上で宇宙と同じような平均速度が出せるならそれだけでいいはずなんだがな。 --  &new{2015-02-10 (火) 05:38:24};
-ブーストをUBPブースト8回分でぎりぎりオバヒしない程度(残りブーストは空中shiftを一瞬入力して一回でオバヒする程度)にきわどく調整し、入力した秒数だけキーを押しっぱなしにしてくれるようなソフトを使い、8回分のブースト後にオーバーヒートになっているか否かを判断基準として、自分なりにUBPのブースト消費が始まる時間を調べてみました。大規模演習場では (一回のブースト時間)792msでブースト消費無し安定 800~808ms間はブーストを消費しているときとしていないときが不安定 816msでほぼ毎回消費を確認し、 戦艦チュト場では 800msでブースト消費無し 808~816msが不安定 824msでブースト消費を毎回確認しました。こんな感じでラグを考慮しない場合のUBPのブースト消費が始まる時間はおおよそ800msかその以後あたり?かと思います。信頼性に足る結果かどうか判断つきませんのでどなたか確認してもらえると嬉しいです。 --  &new{2015-02-10 (火) 08:23:45};
--そのソフト紹介してちょんだいよ --  &new{2015-02-10 (火) 10:42:50};
---↑logicool g710+のやつ。 書いた人はパソコン詳しくないんですが、ソフトの遅延とか誤差とか考えたら不安になってきました。紛らわしいこと書いてすみません。ただ800ミリ秒ちょっとだとは思います。 --  &new{2015-02-10 (火) 13:37:45};
-試作1号機のwiki読んでたら悲しくなって来た LBRも結局大規模戦と噛み合ってないし、まったく使えないザコってわけじゃないんだが1号機ですよって --  &new{2015-02-10 (火) 13:59:52};
-産廃なのに何でお前ら回したの?素直にアレックス乗ってればいいものを… --  &new{2015-02-10 (火) 15:24:21};
--半年も乗ってたら飽きるだろ。まあジオンもケンプで飽きちゃってるけど -- [[ ]] &new{2015-02-10 (火) 15:38:52};
--設計図じゃわからない速度低下は詐欺に当たらないの? --  &new{2015-02-10 (火) 22:53:36};
-BRFAなんて玄人武器わいには無理やでほんま…頼むから実弾マシンガンくれよ… --  &new{2015-02-10 (火) 17:51:14};
--最高火力型の3点じゃいかんのか --  &new{2015-02-10 (火) 23:28:10};
---ココぞって時に限って3点特有の発射間隔のせいで仕留め損なったりするし、単式や3点はPCスペックと回線の影響もあるだろうし使いづらくてかなわん。でも選択肢が狭すぎて使わざるを得ない。 --  &new{2015-02-11 (水) 00:38:33};
--自分の感覚だけど、BRFAとマシ系は当て方が違う。マシはロックオン最大まで上げたうえで、敵機をしっかり狙って、そこから偏差を広げて当てる。強襲機のBRFAは、ロックオン850超えるぐらいで強化止めて、ロックオン時の最大偏差から始めて、偏差削って当てるイメージ。マシは900超えてロックオン強化すると、偏差撃ちに融通が利かなくなるから、フル改造でもそのあたりが緩いBRFAは、そう言う、融通の利く当り難さが逆に魅力なんだと思う。具体的には、BRFAには必中距離ってのがマシと違って少ない上に、せっかく必中距離になっても、他にもっと強い武器があるから、マシ以上に、相手の有効、必中の射程から外れた距離で戦う感覚が必要だと、自分は思ってる。自分の実効DPSを高める戦い方じゃなく、相手の実効DPSを落として戦う武器。それがビームライフル、かなぁ。玄人向き、というか。マシと生きる世界が違う武器。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:35:03};
-いちいち押し直しがメンドウだから、アクションキーを1秒間押したらUBPのトグル(ON/OFF)とかにしてくれんかなー? それでUBPを稼働中は、常にブースト消費2倍で移動速度1.5倍とかさ。 --  &new{2015-02-10 (火) 20:56:42};
-0083のフラッグシップ機が0080のフラッグシップ機と同コストなのが、1号機の実装スペックで嘆く人が生まれる原因なんじゃ? --  &new{2015-02-10 (火) 23:42:41};
--原作並の活躍がゲームでもできそうな性能で実装した場合。いったいどんなデメリットを付ければバランスが取れるのか想像できない。単純にアレックスの上位互換だった場合。俺もうジオンで遊ばないかも。 --  &new{2015-02-10 (火) 23:55:04};
---火力は現状維持、ユニバーサルブースターポッドを装着した場合、積載が死ぬ代わりにケンプをもちぎる機動性を獲得する。そうするだけで、随分と違ったよ。 --  &new{2015-02-11 (水) 06:56:37};
-UPBはずして万バズBRFAで普通につかってるけどアレックスでOK感がやばいな。ほんのり早い速度がちょっと快適に感じるくらい。 --  &new{2015-02-11 (水) 00:03:09};
--アレだと更に腕ガトという凶悪武装がある。こいつを使う選択肢が見当たらない。好きな人しか使わないんじゃないかな。しかしアレとフレピク、ケンプとイフ兄弟でおkな現状どうにかならんかねぇ。 --  &new{2015-02-11 (水) 00:36:35};
-UPB外してビムシュ3のLBR装備してるが地上転倒までできるし、2機までは確殺できるってくらいには強い 確実に当てたいので実質射程500m以内ってくらいだが --  &new{2015-02-11 (水) 00:37:03};
--自分と同程度の腕前と対戦してるって仮定したら、2機確殺は確かに強いんだよなぁ。しかし大規模戦でチャージ式の二発は中々扱いが難しい --  &new{2015-02-11 (水) 02:30:26};
-アレックスさんの前出て邪魔すんなよ --  &new{2015-02-11 (水) 01:39:30};
-これに限らず貫通するビーム武器は貫通する分本拠点又は設置物にダメあたえるようにしたらいいんじゃないかな?2機貫通するなら3回分ダメを与える感じで。そうすればかなり使われるようになるよ --  &new{2015-02-11 (Wed) 06:40:10};
--金なら一気にケンプを越える拠点破壊マンになれるな。GPシリーズはそれくらい強くてしかるべきだとは思う。 --  &new{2015-02-11 (水) 08:11:56};
--核にもエフェクト中継続ダメージ下さい… --  &new{2015-02-11 (水) 09:21:24};
-こいつと一緒に凸るといきなり横から前に割り込まれて自爆するの。謝って(・ω・) --  &new{2015-02-11 (水) 08:41:21};
--ごめ~ん(ゝω・)テヘペロ --  &new{2015-02-11 (水) 10:39:16};
-ふふふ、錬度あげ目的で銀図フルメカに乗ってると、ちょっと無理できる素のアーマー値と凶悪な盾、遅くなかった帰投のおかげでテンプレ装備可能の銀アレの素晴らしさに気付けるぜ。万バズのおかげで連キル出来るし、十分に強いはずなのに、万バズ撃ち切り→帰投、補給→帰投による戦線復帰を繰り返すだけで、銀GP01は銀アレに比べてなんか苦行やってる気分。 --  &new{2015-02-11 (水) 09:55:18};
--銀図フルメカのアレックスに乗ってるのね? --  &new{2015-02-11 (水) 10:20:49};
-だからGPシリーズはアレの上位じゃないってばさ。
アレはアムロ専用に、開発されたんだよ。オールドタイプが使えるものじゃない。 --  &new{2015-02-11 (水) 11:30:41};
--こっちの方がよっぽどピーキーに見えるが --  &new{2015-02-11 (水) 12:49:55};
--NT-1、実はアムロ専用というのは後付設定なんだけどね。開発時期的に。 --  &new{2015-02-11 (水) 18:57:39};
---アムロのために作ってたというのは間違いないよ。ただ、完成より早く終戦しちゃっただけで --  &new{2015-02-11 (水) 19:40:02};
--GP01はオールドがのってアムロが乗ったアレックス以上の存在になる予定のMS何だからアレックスの上位で間違いはないだろ。むしろ次元違うレベルにしないと --  &new{2015-02-12 (木) 07:14:27};
-ふと上のアレックス先輩と普通のゼフィランスの比較見たら絶句したわ。ガンダム開発計画なんていらんかったんや・・・。てかマジどうにかしろよ --  &new{2015-02-11 (水) 13:09:06};
--アーマー下げた分射撃寄りの正統進化したプロガンって感じなんだよな。アレックス以前の実装ならガンダムと別方向で棲み分けできただろう・・・生まれる時代を間違えた --  &new{2015-02-12 (木) 04:59:37};
---もうチョイAP増と、ライフルもう1マガ増やしてくれるとそこそこ行ける --  &new{2015-02-12 (木) 13:13:29};
-UBP使った感想。あれ?格闘移動のが早くね?てか体感早い感じがしない・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 14:18:06};
--なぜ壊れてる格闘移動と比べるの?馬鹿なの? --  &new{2015-02-11 (水) 20:16:28};
---移動格闘と違ってUBPは移動だけなんだからそれくらいにしていいだろ?馬鹿なの? --  &new{2015-02-12 (木) 22:10:51};
-アレックスと比較するとってのはあるが、FAN、改良、FBZでUBP外して運用したらいい機体だよジムカス愛用者としては上位互換っていう感じで気に入ってる  --  &new{2015-02-11 (水) 15:17:56};
--ロングビームを使わないと劣化アレックスだと言っておこう --  &new{2015-02-12 (木) 10:51:57};
-Ubpに地上でも宇宙みたいな下降ブーストがほしい --  &new{2015-02-11 (水) 15:59:18};
--ブースト短い分上昇とか下降のボーナスあったらよかったのになー --  &new{2015-02-11 (水) 17:39:06};
-最初は格闘移動に対抗できる何かだと期待してた(届かぬ思い --  &new{2015-02-11 (水) 18:13:43};
--ボタン連打してGLAの通常ブーストにようやく並ぶ程度の無駄な努力を強いられる機体 --  &new{2015-02-11 (水) 19:10:20};
--後ろから追ってきたイフに普通に叩き切られたぜ --  &new{2015-02-12 (木) 09:04:26};
-ちなみに「ビームコーティング」が無効になっていた不具合のおわびはどうなったの?と、定期的に聞くようにする。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:35:04};
--運営「テヘペロ☆」 --  &new{2015-02-11 (水) 19:37:28};
--運営「善処はしたんですが…」 --  &new{2015-02-12 (木) 14:29:43};
-ロビで暗礁の紳士協定破ってC凸組壊滅させるの楽しすぎ --  &new{2015-02-11 (水) 19:42:34};
--やっぱり戦争はなくならないんだよね… --  &new{2015-02-11 (水) 19:49:00};
--それやるなら自軍拠点の近くでやってくれよ?道中でそれやられると死んだ奴らが防衛に湧いてきて結局被害受けるのは味方の凸組なんだから --  &new{2015-02-12 (木) 03:50:56};
-こいつ実装された月ですら使用率20位に入ってないんだなw これ以上の修正はする気がないみたいだし、お前ら残念だったな。ワンオフ機(笑)として堪能してくれ --  &new{2015-02-11 (水) 22:39:56};
--ビムシュ引ければ別に弱くないんだよなぁ アレでいいとは思うけど --  &new{2015-02-12 (木) 02:34:48};
--アレックス使ってる方が嘲笑されると思うけど --  &new{2015-02-12 (木) 10:50:56};
-せめてGLAと最高速を同速にしてほしかった --  &new{2015-02-12 (木) 03:21:19};
--最高速という言い方ならGLAより早いんですけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 10:44:50};
---実際のところわかるだろ察してやれよ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 22:58:52};
-ロングビームはたった2機倒すためでしかないとかいうけどさ、そのたった2機も倒せない奴がわんさかいるんだから関係ないと思うけどな --  &new{2015-02-12 (木) 10:53:02};
--威力6000x2なんて装甲1200分で2機倒せない事のほうが多いと思うし補給できる万バズ持ちでいいよな。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:20:00};
--でもゴミを金武器にしてくれたおかげで銀でも満足できる機体にはなったね --  &new{2015-02-12 (木) 20:45:59};
--100%当てることが出来るわけでもないから2機倒せないんだよな… --  &new{2015-02-13 (金) 01:32:37};
--クソ重いし大規模じゃただのゴミだろ --  &new{2015-02-13 (金) 01:56:13};
--そもそもチャージしても一撃じゃ撃破できないだろ。 --  &new{2015-02-14 (土) 15:38:56};
-LBRを万BZと併用不可にする代わりに、補給可とかだったら面白かったと思う。そうなれば壊れ認定されるだろうけど。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:33:12};
--BZおよびBRと併用不可なら補給可、弾数アップでも問題無いかもね。追撃に使えるのが3マシなら壊れなんていわれないだろうし。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:09:33};
---LBRで転倒とってからのノンチャLBRでアレックス
並の確殺力やで --  &new{2015-02-12 (木) 18:31:30};
---特性でロケシュがないのが痛すぎる。クイスイのゴミと交換しろ。ロケシュアレックスの万バズで転倒させてガドリングで確殺できるのに、何が悲しくて補給不可のLBRで2機狙わないといけないのよ(´・ω・`) --  &new{2015-02-13 (金) 01:46:17};
--そもそもLBR補給できるならBZ自体いらないよねって話になるから、その案自体意味ないわな --  &new{2015-02-12 (木) 20:18:34};
--この威力になってしまった以上、補給可にしたらどう転んでも壊れにしかならんな。弾数を1/1にするか、重さをシュツと同じ300ぐらいまで軽くしてくれたら満足 --  &new{2015-02-12 (木) 21:48:58};
---緊急帰投クソ遅いんだから1/1でもいいよなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 01:42:25};
--他の打ち切り系武装全般にも言えるけど使い切ったら自動投機して積載空けてくれれば今のままでもいいんですけどねぇ --  &new{2015-02-12 (木) 22:25:31};
--LBRはロックオンで使える&射程1000くらいある連射BRにしてほしかったわ。ストレス発散したかった --  &new{2015-02-13 (金) 01:34:52};
-ロケシュなしアレックス以下 --  &new{2015-02-12 (Thu) 23:02:11};
--まずクイックスイッチの効果低すぎるという。切り替え2とスイッチ4が同じ性能ってどんだけだよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:52:13};
---クイックスイッチって全部の機体におけるクソ特性だもんな。その分スピードが上がる高起動カスタマイズはまだマシだな。ビムシュ1強なのは同意 --  &new{2015-02-13 (金) 07:52:19};
---ゴミ特性だわ --  &new{2015-02-13 (金) 17:34:32};
-金図限定の話だけどロケシュ射程アレ>ビムシュ1号機>ビムシュアレ>高機動クイスイ1号機って感じだわ ビムシュ1号機のLBRだけはホント強い --  &new{2015-02-13 (金) 06:29:41};
--ただし一瞬に限る --  &new{2015-02-13 (金) 19:31:34};
--ビムシュ一号機もビムシュアレも持ってるけど、どう考えてもビムシュアレ>ビムシュ一号機だわ --  &new{2015-02-14 (土) 11:53:37};
-こいつのおかげでFABRの弾速が遅いことに気づかされますた --  &new{2015-02-13 (金) 17:42:12};
-知ってたけど今週も調整無いわ、こいつのせいでなぜか疲労感を感じる --  &new{2015-02-13 (金) 19:34:19};
-現状で局地最強機体だからもう上方修正は無いよ。というか、アレが完成され過ぎてるだけでこいつも十分強い。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:45:24};
--大規模でもLBR使ったら強いですってことなのか、それとも無意味に低コスと比べてるのか、数秒の短距離ダッシュに無限の夢みてるのか、どちらにしろエアプ臭するんだが --  &new{2015-02-13 (金) 20:24:26};
--大規模はアレのがずっと良いでしょ。ただ、局地では遠方のスナも近場のアレケンも瞬殺出来る最強機体だから、これ以上の強化は望めないってだけ。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:52:25};
---糞みたいに目立つLBRのチャージに気が付かない砂、気が付かない方が難しいLBRのチャージに盾の準備をしないアレックスなら確かに瞬殺できるな、 --  &new{2015-02-14 (土) 12:49:20};
---だろ?だからこいつの強化は無いわけよ --  &new{2015-02-14 (土) 15:23:29};
---対ジは確かに強みがあるけど連邦でちゃんとやってる奴なら当然バズからでもガトからでも即盾構えるでしょ。自分は盾構えれなくても、アレに盾構えて接近してこられても、遠くで動くスナやチャービーに睨まれても、どんな条件だろうが2発とも先手撃って有効に使える人からしたら純然たる「最強」機なんだろうね。すごいね。。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:21:58};
---射程900だからビカビカしてるこいつを見かけたら、どの機体も盾構えたり回避行動に移る事を半分強制される。01の6機とアレ6機じゃアレ側は絶対勝てねえぞ。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:02:17};
---仮定の上でどうこう言うのはまったく無意味かもしれないけど、ほんとにその構成でやるならアレ側は全員バズ持って近づいて、バズ撃った後即盾構えて戦えば5分かそれ以上なんじゃないかな。アレ側は盾さえ構えたら空中でもLBR怖くないし、GP01側はLBRチャージしてる奴は盾構えれないしLBR入りの射撃3種と盾で積載110割ってるから特性無しバズで転倒するし、武器変更すればチャージまでまた時間かかるし、割と頼みのLBRは制限されると思うよ。   てかよく考えたら盾構えてない空中の敵だとLBRノンチャで落とせるんだよな・・・撃ちあいの最中に不意に撃てたら護身用にも強いな・・・。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:16:44};
--残念ながら強化、あるんじゃないかな。大規模の使用率の低さが絶望的。局地は運営、重視してないだろうから。 --  &new{2015-02-14 (土) 15:32:33};
---強化くるとしても、今度の大規模調整のときくらいだろうなぁ。やる気なら、新DX来る前にさっさとやってただろうし。 --  &new{2015-02-14 (土) 15:34:40};
---そりゃ局地みたいな過疎コンテンツで強くても意味ないし --  &new{2015-02-14 (土) 16:39:35};
---公式で局地大会開いてるし、運営的にはその認識じゃなさそうだけどね --  &new{2015-02-14 (土) 16:41:43};
--もう武器とか強化は諦めた、、、、ただ帰投だけどうにかしろや・・・ストフォで14秒とかアホじゃねーか、この運営 --  &new{2015-02-15 (日) 05:34:08};
-てかBR系ほんと重いなー --  &new{2015-02-14 (土) 15:22:12};
-暗礁で凸った時と地上初動で使ったときにブースト吹かせる回数が違う気がしたのでやや雑ですが調べてきました。UBPの項にこっそり追記しておきます。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:13:07};
--そもそも宇宙は、他の機体も含めてブースト消費80%じゃなかったっけ? --  &new{2015-02-14 (土) 17:21:37};
---そうだったんですね。戻しておきます。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:50:25};
-どうでもいいけどFAのジムライフルよこせ。重いBR持たないとまともな火力手にはいらんのは選択の幅縮め過ぎや。LBRなんてビムシュの連中が勝手にもっときゃええわ! --  &new{2015-02-14 (土) 18:16:44};
--マジだよ。なんでこいつジムライフル持ってないんだ? --  &new{2015-02-14 (土) 18:38:14};
---一応これでもガンダムだからじゃね?(適当 --  &new{2015-02-15 (日) 09:47:07};
--ほんとそれな。三点式とかいらんからマジでFAマシ持たせて欲しいわ。360コスならそれぐらいの種類用意しとけと --  &new{2015-02-16 (月) 09:01:33};
-金図ビムシュなんだが、Fb盾有りだとLBR・BZFにFANかD出のどっちが安定するかな? --  &new{2015-02-14 (土) 21:45:23};
--Fb盾ありでFANだと積載死ぬと思うから盾外してFAN --  &new{2015-02-14 (土) 22:28:29};
--LBR持たせるなら盾いらんでしょ。チャージ中は盾機能しないし、積載もカツカツすぎる --  &new{2015-02-16 (月) 09:03:19};
-積載が思ったよりも余裕なくて何を装備していいかわからない。金設計図なんだけど、だれかお勧め教えて --  &new{2015-02-15 (日) 04:38:44};
--フルマスで積載最大まで上げとけば、そう余裕ないってこともないと思うが、フルメカで、積載70%ぐらいかな?ともあれ、余裕ない、あるいはフルマスしてないなら、UBPは外そう。あれは機体性能を最大限強化してやっと実用レベルに届くかどうかってシロモノだから。で、ビムシュはとにかくFABR積んで、万バズ積んで、サベと盾は好み。後の特性二つは、高機動カスタムは速度最大強化までしてるならUBP積んでもいい。そうじゃなけりゃ、万バズ、Dサベ、盾持ちのバズ格が強い気がする。360コスにやらせることじゃないが、なんだかんだ言って、バランスと速度両立できる連邦強襲機はこいつぐらいだ。で、クイスイだった場合。お勧めなんてないよ、なんでもいい。ただ、万バズ持ってるだけでこいつは使える。それぐらい。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:12:03};
---ちなみに、LBRは忘れろ。積載に余裕ないのに二発でしまいの重量500は積めん。万バズのほうが重いが、撃ちきりじゃないこと、いざの時、チャージ時間が必要ないこと、盾が使えること。大規模ならこの三点でLBRに勝ると、私は思う。ビムシュでそれだけは積みたいっていうなら、あとはお好きに。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:16:40};
-ロビチャとか見てると一号機に関して間違った情報が流れてるなぁって思う。UBPの速度低下は1200前後なのに1300前後って言われてたり。ブースト持続が2秒だと思ってる人がいたり、たぶんUBPをちゃんとふかしたときのブースト時間も誤解があるんだろうな。間違いを広めてる奴がーじゃなくて間違って広まっちゃってる事実がなんかもどかしい。わざわざややこしい設定の産廃を作る運営まじ欺瞞の塊。 --  &new{2015-02-14 (土) 19:54:18};
--フルバーニアの仕様をただ単に最高速度とブーチャの上昇と容量の低下だけでよかったのに --  &new{2015-02-15 (日) 10:11:49};
--速度減少しすぎなんだよな。付けると重量増えるってデメリットあるんだからせめて一秒後でもFb付けてない時の速度は維持してもらわんと --  &new{2015-02-16 (月) 09:15:34};
-これ試作機だから弱いんでしょ? --  &new{2015-02-14 (土) 03:23:25};
--姿さえ見なくなったな。所詮試作機だ。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:23:37};
--RX-78ガンダムから始まって、ほぼ全てのガンダムは試作機体なのだよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 15:00:50};
--これは駄作機ですけどね --  &new{2015-02-15 (日) 21:05:11};
--これ死作機だから --  &new{2015-02-15 (日) 21:34:51};
--運営もそういう理由でごみに設定してそうだな --  &new{2015-02-16 (月) 07:28:39};
--運営もそういう理由でごみに設定してそうだな --  &new{2015-02-16 (月) 07:28:40};
-高カスだったので維持になってUBP使ってたけど、外したら凄く安定するようになった。「凄く」ね。 --  &new{2015-02-15 (日) 15:21:19};
-高カス3で最高速度を1642までフル強化して、FBでブーストふかして1秒たって減衰はじまったときの速度っていくらぐらいなの? --  &new{2015-02-15 (日) 15:39:01};
--正確な数値はわかんないけどとりあえずジムには抜かれない。重撃には抜かれないのは判明してる --  &new{2015-02-15 (日) 15:57:03};
--ポッドつけたら通常ブースト遅くなるのに、消費量でかすぎんよ… --  &new{2015-02-15 (日) 18:47:09};
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm25108434 検証者のGP01Fbの最高速はは高カス分(+43)を加えて1677で、1秒ごとの実測値はこんなかんじらしいです 1680→1224→1218→1200→1218   特性無しの場合ならFb減速の速度がゲーム本体でどう算出されているかは知りませんがどうであれ高カス分大体30~40引くと考えて、そこに強化残し分を雑に加えてみると大まかにみて1160~1200の間でしょうかね。 --  &new{2015-02-15 (日) 19:14:07};
-LBR強いけどやっぱ補給不可、重量がネック、万BZにBRFAもつとバランス死ぬから3点持たせるとマガジン火力に不安が・・・じゃサーベルか?というと強いんだけど乱戦ではまず生き残れなくなる。いっそLBR装備なら万BZ外してNBZ、D出格闘がいいのかなぁ?数少ない大規模01使いのみんなはどうしてる?? --  &new{2015-02-15 (日) 15:54:57};
--高機動だから載せてないUBPつけてBZ格闘ぶんぶん丸してる --  &new{2015-02-15 (日) 17:48:37};
--地上は盾とUBPは片方だけ付けるようにしてはD出とBZF固定、盾装備中は三点NでUBPの場合はFAN、宇宙はUBPと盾両方装備してFANバルN三点H、三点2種とFANはフルマス推奨、テキサスだとFbでネズミが捗る、大規模じゃLBRは忘れろ --  &new{2015-02-15 (日) 17:49:34};
--ビムシュだから、バランス捨ててBRFAN.LBR.Fバズ、盾で運用してる。正直バランス低くて転んだとかは格闘を
盾構えて耐えれないくらいだから、バランスは気にしてない --  &new{2015-02-15 (日) 19:32:44};
--UBP付けてFAN、LBR、万バズ。盾は捨てた。 --  &new{2015-02-16 (月) 00:43:38};
---死んじゃうよ!!! --  &new{2015-02-16 (月) 04:51:08};
---まぁLBR持つなら盾はいらんわな --  &new{2015-02-16 (月) 09:11:37};
--盾捨てる人が多いようですが、私はUBP捨てたよ、、、アレでいいんじゃねってのはナシねw僕は持ってないから、UBP載せると失速後が遅すぎるしブースト消費激しいからね。 --  &new{2015-02-16 (月) 08:30:20};
--盾 UBP Dサベ BZFで格闘プレイしてる 慣れるとビーム射撃プレイよりもいい感じかもしれないよ --  &new{2015-02-16 (月) 12:15:49};
-クイックスイッチはまじでつかいもんにならないな…ビムシュならかぼそい火力を底上げできるからそこそこ強くなるんだろうけど。ビムシュじゃないのにビーム系武器を主力にしないといけない悲しみ --  &new{2015-02-15 (日) 17:59:27};
--高機動とクイスイでよくバズ格してるけど持ち替えの差感じないわw --  &new{2015-02-15 (日) 19:17:24};
--切り替えが早い事自体はプラスになるんだけど、それが特性になっちゃうときついよね。特性あげようとも思わないし、死に特性の調整こないかね? --  &new{2015-02-16 (月) 04:50:07};
---コンカスみたいに修正が入るかもしれないけど、当分はないだろうねぇ --  &new{2015-02-16 (月) 09:18:27};
--特性を見れば運営がこいつを強機体にする気が無い事がわかる --  &new{2015-02-16 (月) 09:38:10};
--アレガト並みに持ち替え速くなったらかなり強かったのにね・・・ --  &new{2015-02-16 (月) 12:01:27};
--もっと体感できるレベルで、バズが格闘くらいに速くなったらね。01は凸に使う人も多いだろうから、早く着く高カスか、早く切り替えて殴れるクイスイかで多少は救われたはず。しかし、そこまで速くなってもグフカスには・・・やっぱり別特性に変えてくれ。 --  &new{2015-02-16 (月) 13:05:19};
--せめてレベル5でモジュの3は超えてくれないと… --  &new{2015-02-17 (火) 01:06:29};
-こいつがアレックスより先にGP落ちしても驚かないわ。 --  &new{2015-02-16 (月) 07:41:21};
--アレックス欲しいわ_| ̄|○諭吉さん・・・ --  &new{2015-02-16 (月) 09:13:27};
-LBRの強化ってどんな順番? --  &new{2015-02-16 (月) 14:34:02};
--威力>ロックオン≧射程、集弾 かな? 正直ロックオンも射程もいらないけど --  &new{2015-02-16 (月) 18:32:01};
---使った感じ、確実に当てるために近くで撃つから射程上げるか悩んでた --  &new{2015-02-16 (月) 19:43:49};
--威力ロック最大で使ってるけど、他武器と比べてロックの上昇値が低いから上げてもCBRほど楽には当たらないし近づいて狙うことが多いからあんまり射程も重要だとは思わないかなって印象 --  &new{2015-02-17 (火) 00:56:58};
-なにが弱いって言えば帰投の遅さはまず第一。次に弱いのは内蔵武器がバルカンしかないことだな。将官戦場だと持ち替えが0.1秒遅いだけでも致命的な状況になりかねないから万バズからBRへの持ち替えがあまりに遅すぎる。ゆえにクイックスイッチが一番使いようがある気がする。 -- [[ ]] &new{2015-02-16 (月) 19:44:29};
--ほんとこういうの見るとアレックスが強すぎたんだなと思う。 --  &new{2015-02-16 (月) 19:47:38};
---丸山の目玉機体はあまりにもわかりやすい強さだったな。ナンカンになってから意図的なぶっ壊れの意味で、そういうの無くなったけど・・・今更そういう方向になってもしょっぱく見えるだけなんだよなぁ --  &new{2015-02-16 (月) 19:55:46};
--格闘機とかが相手だと如実に結果が変わるよなぁ --  &new{2015-02-16 (月) 21:39:57};
--まさかバルカンFとかF2とかないとはたまげたわ --  &new{2015-02-16 (月) 23:08:52};
---俺もさすがにバルカンF2に相当する高威力バルカンは来ると思ってた。GP02ともどもな。 --  &new{2015-02-17 (火) 01:05:15};
---確かに2号機は劇中でありえん遠距離から高レートとぶれの少ないバルカン垂れ流してたな。しかも2回も --  &new{2015-02-17 (火) 18:31:17};
-格闘がしたいならアレックスよりこっちかなあ。UBPブースト込みで間合いも広いし攻撃範囲も素直。つくづくコンカスが欲しかったが…逆に考えよう。どうせ全部ハズレなんだから特性で悲しみを背負うこともないと。いや、これはこれでなんかコスト360にあるまじき考え方だな…(´・ω・`) --  &new{2015-02-17 (火) 00:09:16};
--こいつのコストでかつ02のようなチャージ格闘もなければコンカスついてもいらないな。 -- [[ ]] &new{2015-02-17 (火) 00:16:15};
--こいつのコストでかつ02のようなチャージ格闘もなければコンカスついてもいらないな。 -- [[ ]] &new{2015-02-17 (火) 00:16:16};
--コンカスあればD格ミリ残りも少なくなるしイフナハがN格でよろけて転倒までもっていけるだろうし割とほしいけどな、クイスイと交換で --  &new{2015-02-17 (火) 06:38:49};
--修正前の格闘だと格闘使う気になれんかったず --  &new{2015-02-17 (火) 06:59:31};
-アレックスよりも1stよりも、ある意味もっともガンダムらしいガンダムになったな。(使われないから量産機みたいにそこらじゅうで見かける現象がないという意味で・・) --  &new{2015-02-17 (火) 12:08:35};
--二号機の方はなんだかんだたくさんいるよなあ。核弾頭も毎回必ず何度も見かける。 --  &new{2015-02-17 (火) 14:52:10};
---役割が明確だからね、2号機はさ。防衛や拠点奪取時に力を発揮する。1号機はアレックスというある意味上位互換がいて、帰投は激遅だし役割が不明。もはや趣味機体だよ。 --  &new{2015-02-17 (火) 14:57:21};
---え、2号機こそ完全に趣味の領域だぞ?核BZは閃光弾効果あるくらいで総合的にハンミサのほうが強いし、ミサイル使うならコスパや武装が安定するマリンとかの方がいい。大型も発生硬直が悪くて隙だらけ。使ってるのは物好きだけよ。 --  &new{2015-02-17 (火) 15:50:42};
---趣味武器だの実用性ないだの言われまくってる割には使用数多すぎだろ… --  &new{2015-02-17 (火) 16:13:26};
---使ってみ?趣味機体だって納得するから。もともと2号機に限らず、機体が好きだからって理由で使ってる人多いよジオン。 --  &new{2015-02-17 (火) 16:27:15};
---ザクが少ない時点でそりゃ嘘だろw --  &new{2015-02-17 (火) 18:32:28};
---ガンオンやるまで絶対知らなかったであろうナハトが大量発生してるからな 趣味機体で遊んでるのはごく一部 --  &new{2015-02-17 (火) 19:01:48};
---強襲ランカーのデッキ覗いてみたらどっちも同じぐらいいるじゃねーか --  &new{2015-02-17 (火) 19:22:31};
---そのごく一部がハイゴ使ってる自分含めほぼ毎試合3,4人ぐらいは変な機体(特別強くもなく癖が強い機体)使ってるの見るから多いと思ってた。 --  &new{2015-02-17 (火) 19:53:50};
---趣味機体だろうがなんだろうが2号機の方がマシ。ロマンスキー+2号機ファンが使うから。こっちはGP01のファンが使うしかないからな…。 --  &new{2015-02-18 (水) 03:48:55};
---隣の芝生が青く見えてるだけ。どっちも戦場出てみりゃオレ専用機だから。ロビーで准将↑の地上デッキに配備されてるの20人に1人ぐらいなもんだ --  &new{2015-02-18 (水) 04:50:37};
---そもそも連邦で趣味だから使うとか言う人は昔からほとんどいなかった。超絶産廃時代の最高コスト時代だったギャンを使う変態はたくさんいたけど連邦はそんな話皆無だったしね --  &new{2015-02-18 (水) 21:54:32};
---ギャンとかガーカス並みに見なかったけど --  &new{2015-02-19 (木) 01:35:10};
---ギャンはレースに成らなかった時の宇宙でなら二番手でそれなりに見たなあ、後は何故か核の設置がギャンだけ早かったから運搬用に使ってる奴が居たり --  &new{2015-02-20 (金) 12:37:00};
-クイックスイッチをせめてコンカスにかえてくれんかねぇ --  &new{2015-02-17 (火) 21:18:29};
--現実的に考えると特性自体を変更することは無いだろうから、調整しか未来は無さそう --  &new{2015-02-17 (火) 21:59:30};
---どんな調整にすればクイックスイッチが有効になるかな? --  &new{2015-02-17 (火) 22:45:37};
---(高速切替モジュの効果以上になれば) --  &new{2015-02-18 (水) 00:11:58};
---威力アップ系と比べても特性としてめちゃくちゃ弱いし50%ぐらいほしいなぁ・・・ --  &new{2015-02-18 (水) 00:41:10};
-アクア装備を追加実装しよう --  &new{2015-02-17 (火) 21:32:08};
--アクアUBPとか胸熱すぎんよー --  &new{2015-02-17 (火) 23:06:45};
-LBR使えば強いね。2発しか撃てないけど。これは確かに補給できちゃいけない武器だわ。2発しか撃てないけど。 --  &new{2015-02-17 (火) 18:53:27};
--補給可にするなら、チャージ消すとかかなー。性能としてはいまのチャージ有り補給不可でいいけど、重すぎるんだよなー --  &new{2015-02-17 (火) 19:04:37};
--地上転倒とれるCBRとか悪夢だからな…ビムシュだったらバランス300くらいあってもすっころぶし。2号機の核もネタ武器だしいいんじゃない?お互いこれで --  &new{2015-02-17 (火) 19:18:15};
---核のネタっぷりのミラー機と考えれば頷ける性能かな --  &new{2015-02-18 (水) 00:43:56};
--拠点殴りに使えない代わりに道中二人までは無傷で確殺できる二挺シュツみたいなもん --  &new{2015-02-17 (火) 20:22:17};
--普通のCBRでええんだよ --  &new{2015-02-17 (火) 20:41:45};
--ビムシュ金当たったから使ってみたんだけど冗談みたいな火力と弾速で笑う。2発撃ったらやることないね。 --  &new{2015-02-17 (火) 20:48:03};
---LBR撃ち終わった途端、すげぇ不安になる機体 --  &new{2015-02-17 (火) 21:17:58};
--GPシリーズの金武器は両方とも花火のような潔さがある武器だから好き。 --  &new{2015-02-17 (火) 23:24:19};
--使ってみた感じ、LBRも核弾頭もネタ武器というよりも、強いことは強いんだけど何かが足りない武器 --  &new{2015-02-18 (水) 02:28:06};
--ほんと重いんだよなぁ…シュツ並みの重さにするか撃ち切りでいいから4発くらい欲しい。 --  &new{2015-02-18 (水) 03:51:23};
--ジオン側でチャージしているGP01を初めて見たけど、ピンク色の球体(しかも結構デカイ)が光の帯を引いて移動してたの見た時はふいてしまった。 --  &new{2015-02-19 (木) 14:01:14};
---エフェクトかっこよくなったけど実際は待ち伏せとか潜入させにくくするための措置なんだよね --  &new{2015-02-19 (木) 18:58:54};
-LBR持つとしてお前らは武装どうしてるん?もう潔くオレはLBRとバズFと格闘だけだが。すべてはLBRでぶちぬく快感だけ。 --  &new{2015-02-18 (水) 00:14:26};
--ビムシュでLBR、FAN、Fバズでバランス93。試験判定終わった後しか使わないからLBR打ち切ったらさっさと乗り換えて他の機体で遊んでる --  &new{2015-02-18 (水) 00:20:04};
--ビムシュLBR・FAN・BZF、盾・UBPなし。格闘も持ちたかったけどFAもBZも捨てきれなくて諦めた --  &new{2015-02-18 (水) 02:25:54};
---宇宙ではLBR・FAN・D出・UBPで使ってる。 --  &new{2015-02-18 (水) 02:31:12};
-俺が待ちに待ったゼフィランサスがこんなに弱いわけがない --  &new{2015-02-17 (火) 20:51:47};
--PS2戦記ではかっこよくてつよくて大好きだったよ・・・こっちで使うのは憐れみからだが --  &new{2015-02-17 (火) 21:09:12};
---全く同じ動機でワロタ。lost war chronicles最高だよなぁ -- [[木主]] &new{2015-02-17 (火) 22:00:58};
--もうアレの見た目以外全部ミラーにしてくださいお願いします --  &new{2015-02-18 (水) 01:03:05};
---羊の中身を懇願する狼・・・いや狼の中身を懇願する羊・・・もうこれわかんねえな --  &new{2015-02-18 (水) 15:06:44};
--十分に強いんだが?LBRがなければ悲しみの機体だったがLBRが異常な強さだから360でも許せる。万バズとFAライフルでもそれなりにやれるし問題ない。ひとつがっかりなのはフルバーニアンに換装すると弱くなる・・・かっこいいから使いたい --  &new{2015-02-20 (金) 04:11:20};
---ゼフィランサスが高性能でヤバイ!って俺も叫んでみたい。 --  &new{2015-02-20 (金) 04:22:06};
-ブーストキー操作だと再噴射のたびに一旦止まるのなんとかしてくれないかな?方向キー二回押しはやりにくくて… --  &new{2015-02-18 (水) 01:41:17};
--まず誤爆が多いから無効にしてるわ…。 --  &new{2015-02-18 (水) 03:55:10};
---同じく無効にして、スペースキーでやってるけどこっちだと蒸し直してミスって2連でやったりするときある --  &new{2015-02-18 (水) 07:56:34};
--シフトがブーストで左手小指操作、スペースがジャンプで左手親指操作にしてる。 使いいいよ。 --  &new{2015-02-18 (水) 19:49:35};
-宇宙なら最速→コンペイトウ実装→重力化以外では最速 --  &new{2015-02-18 (水) 20:52:41};
--最速言われても本当の最速はコンカス先ゲルD格移動だからねぇ --  &new{2015-02-18 (水) 21:48:10};
--ガンダムにも勝ててないしね --  &new{2015-02-18 (水) 22:09:37};
-ビームジュッテ「あの・・・誰も触れないけどワイ・・・」 --  &new{2015-02-19 (木) 02:50:16};
--君は敵からの格闘に対してのカウンターとして実装されてるよ。・・・俺の脳内ではな・・・ --  &new{2015-02-19 (木) 04:14:29};
-アレが強すぎるのと、特性にゴミが混じってるだけで、コストと武器性能見るとちゃんと360なんだなと納得する性能。コンカスあれば普通にバニカス、パワード、プロガンのほぼ上位機体と呼べたのに、わざわざクイスイとか。ビムシュあっても、アレは万バズから切り替えるならFABRより腕ガトのほうが強いって言われてるくらいなのに、そのあとの同コスト課金機体にクイスイ入れてどうすんだよ。クイスイ消して、GP01にコンカス、02にミサシュつければ大分評価も売り上げもちがっただろうに。 --  &new{2015-02-19 (木) 21:25:14};
--帰投が900あったら神機体だった --  &new{2015-02-20 (金) 11:57:00};
--丸山の功績は大きい --  &new{2015-02-20 (金) 12:07:26};
--つロケシュ --  &new{2015-02-20 (金) 17:33:16};
--ビムシュならLBRはヤバいし持ち替え遅いって言ってもFANの削りはかなりすごい ただ現状はビムシュ以外に人権はないよね --  &new{2015-02-20 (金) 18:15:14};
--ほんとコンカスほしかったわ。 --  &new{2015-02-20 (金) 18:22:34};
--俺はロケシュ欲しかったわ。転倒が確実に取れるようになれば確実に脅威になるのに --  &new{2015-02-21 (土) 23:42:36};
---ちなみに金2枚でて2枚ともクイスイ。ぶっ〇すぞ!って思った。今はもう諦めてる --  &new{2015-02-21 (土) 23:43:35};
-LBR、bzf、d出なら経戦能力高いと感じました --  &new{2015-02-20 (金) 18:26:53};
--オレと全く同じ武装。もうLBR打ち切ったらバズF格闘で頑張っていくのがいちばんええわ。 --  &new{2015-02-20 (金) 19:55:53};
-新DXが実装、G3が修正…ってことは、こいつはこれで調整終了ってことだね。みんなお疲れ。アレックスをこれからは使いましょうね。 --  &new{2015-02-20 (金) 20:41:29};
--今度こそこの機体の性能はこれで決まった感あるな、無念です。 --  &new{2015-02-20 (金) 20:48:16};
--せめて帰投あげるか、帰投遅いままにするならLBR補給可にすべきだよなぁ --  &new{2015-02-20 (金) 22:01:44};
-LBRのバリエーションで補給可のふつーのCBRくれ。 --  &new{2015-02-20 (金) 20:44:56};
-GP01ファン 息、してる?(同情 --  &new{2015-02-20 (金) 22:58:39};
--ステイメンの方が好きです。 --  &new{2015-02-20 (金) 23:22:05};
--この調子ならアレより先に無料落ちして大勝利でしょ(白目) --  &new{2015-02-21 (土) 09:56:27};
--個人的には格闘がまともに使える分アレックスより楽しい。 --  &new{2015-02-21 (土) 15:29:47};
--この運営が0083の機体を軒並み残念な機体で実装されてるから未来が見えない --  &new{2015-02-22 (日) 06:00:00};
---ゴッドガンダムとかでてもナハトのが格闘つよいんじゃね --  &new{2015-02-22 (日) 19:39:38};
-ビムシュ引いたんだけどビムシュならまだ戦えるよね・・・? --  &new{2015-02-21 (土) 00:02:13};
--ビムシュは普通に強いよ。UBP無しかつLBR使わないならアレでいいっちゃいいんだけどね --  &new{2015-02-21 (土) 00:14:01};
-俺だけかもしれないけどLBRで2機確殺できるのとHP少ない分慎重に立ち回るのとでアレックスより連キル伸びるわ。アレックスは硬いから妙に安心して前ですぎちまう --  &new{2015-02-21 (土) 17:45:15};
--LBR打ち終わった後も連キル伸びるならNT1でも…いやなんでもない。 --  &new{2015-02-21 (土) 22:25:50};
--LBR撃ち切ったら格闘してる --  &new{2015-02-22 (日) 22:09:46};
-単純にユニポの恩恵がブースト容量・爆風判定の関係もあって薄すぎるのよね。ダッシュ時の移動速度をもっと上げてくれないと意味がない。 --  &new{2015-02-21 (土) 22:43:40};
-これクイリロがあたりじゃね バズFからBRFAの追撃が強い -- [[あ]] &new{2015-02-21 (土) 23:46:18};
--アレックスならもちかえないで? --  &new{2015-02-22 (日) 12:39:21};
--一番いらない --  &new{2015-02-22 (日) 22:10:33};
-2号機のアーマー3,400あげて1号機の最高速100あげればいいんじゃないの・・・なんでどっちもこんな微妙なんだ --  &new{2015-02-22 (日) 00:47:07};
--◯山から替わったプロデューサーが慎重派なんじゃね?前任者より新機体はマイルドなのが物語っている。◯山ははなっからぶっ壊れでおkを出してたからこうなった。車で例えるなら排ガス規制前まではハイパワー燃費度外視だったのが規制後は燃費と安全重視になった。 --  &new{2015-02-22 (日) 01:16:57};
---全く見当違い。ガンダムと高ゲルが実装された時も重撃が強化されてプロゲルとほかの機体程の格差は生まれなかったの覚えてないか?プロゲルが出たときはどうだった?このゲームは最高コストの壊れ機体を出すこととその弱体化を一定期間ごとに行ってゲームバランスとユーザー人数を調整してんの。頭の悪いユーザーにはわかりづらいよう上手に隠してね。その証拠に次回のアップデートでは必ず壊れが実装される。その際ずっとアレックスだのプロゲルだのを無双させてばかりでは金儲けにならんでしょう。又その時になって露骨にアレックスを弱体化させてはユーザーの批難が絶えんでしょう。統合整備計画はその為の前準備なの。 --  &new{2015-02-22 (日) 12:32:28};
--二号機は今でも使えるから。1号機は・・・まあでも・・・まあ・・・うん・・・ --  &new{2015-02-22 (日) 02:50:17};
--1号機は最高速度を上げる、LBRを少し弱くする代わりに補給可、もしくは普通のCBR仕様にすればアレックスと住み分け出来るが、2号機は本当にゴミすぎてちょっと --  &new{2015-02-22 (日) 13:00:40};
---てか普通にマクトのCBRでよかったよな --  &new{2015-02-22 (日) 16:51:05};
---NT1とケンプが強すぎるだけであいつらいなかったら1号機と2号機もつよかっただろ --  &new{2015-02-22 (日) 19:40:53};
---2号機が340機より秀でたところ一応万BZもてるくらいしか思いつかないんだけど、他なんかあったっけ? --  &new{2015-02-22 (日) 19:49:43};
---堅い --  &new{2015-02-23 (月) 05:34:35};
--お互い欲しかったものが逆なんだよな。ジオンはアレみたいな安定してMS戦できる機体。連邦は一撃離脱の出来る速い機体。なのに、現状は連邦にアレの劣化、ジオンに巨体の一撃出来るけど離脱出来ない機体 --  &new{2015-02-22 (日) 13:38:41};
-2号機は盾がいいじゃん --  &new{2015-02-22 (日) 14:02:14};
--いまFジ総合ランキング上位100人みたら地上で2号機使ってる奴が2人でそれぞれ1機ずつだったんだけど、ほんとに使用率が表す程度の性能よ 盾だけは高くてもほかの部分がどうしようもない --  &new{2015-02-22 (日) 20:21:00};
--ビムコあって外せる盾がうらやましいですわ --  &new{2015-02-23 (月) 04:03:39};
-1号機は早くて弱いアレックス2号機は遠くから撃ってれば死ぬネギ背負ったカモ。 --  &new{2015-02-22 (日) 21:53:11};
--ミサイル背負った02はカモ、威圧感まったくないし負ける気がしない --  &new{2015-02-23 (月) 01:23:18};
-この機体使うとアレックスの方がカッコ良くみえるんだよなぁ --  &new{2015-02-23 (月) 00:13:35};
-練度20まで使ったけどやっぱFbでFANとBZFの劣化アレになってしまった。UBP外したりバズ格専用機にしてみたり色々試したけど結局のところ帰投性能が足を引っ張りますね・・・ --  &new{2015-02-23 (月) 00:52:59};
--帰投しないという選択肢。その装備にLBR足して使ってるけど、最初にLBRで確実に2キル(ケンプ推奨)したら、そのまま特攻する。バズ打ち切りまで生き残ったら帰投するけど、基本使い捨て運用してる。帰投と補給繰り返すのは効率悪すぎ。残り三機で回せるデッキを組む --  &new{2015-02-23 (月) 01:29:58};
--長生きすることは考えず片道切符の短時間で大立ち回りする方が向いてるね --  &new{2015-02-23 (月) 16:13:01};
-宇宙でフルバーニアンじゃないこいつを出すとなんかすごいタブーを犯してる気がしてくる --  &new{2015-02-23 (月) 02:52:44};
--今週はついに宇宙でもコイツを外してしまった・・・あぁ、おれの6千円・・・一瞬たりとも輝かなかったな・・・ --  &new{2015-02-23 (月) 10:06:30};
--他ゲーで課金してるんだけどそっちは値段分納得して払ってる。けどガンオンは産廃押し付けてくるし、特性のおかげてガシャの規制を脱法抜けしてるせいかドス黒いものが溜まってくる --  &new{2015-02-23 (月) 10:31:25};
--特性はビムシュ以外わざと弱いの選んで格差発生させて実質のコンプガチャ要素作ってるし、武器と機体はアレの劣化だし、ユニーク装備は必要ないレベルだし、金額分の見返りは得られないし、UBPの商品表示は詐欺まがいだし、全部がどうしようもなく許容しづらい水準だし腹も立つよ。壊れに出来ないからって産廃にして、運営的に事なきを得るような姿勢だけ保って金だけ掻っ攫って、ユーザーの意見よりも次の目玉商品の布石として使えないままにしちゃう。金を搾り取る構想としては点数高くてもゲームとしては点数無いでしょ。この機体に限った話では無いけど機体格差作りすぎなんだよ。ボダとかと違って行動原理に「面白いゲームをつくる」がないのが本当に痛い。体裁だけ保っては搾取の手段を選ばず、名前のブランドとか0083とか大型アップデートとかいう名目で平気で誠実じゃない商売するような運営の気まぐれにこれからも乗せられていかないといけないんだろうね。日本のクソオンゲ運営のお手本 --  &new{2015-02-23 (月) 22:50:40};
---よくわかんないけど単によく下調べしないまま金出して後から腹立ってきて適当な枝に怒涛の長文レスしてる感 --  &new{2015-02-26 (木) 19:05:50};
---読んでないけどこいつが頭悪いのは分かる --  &new{2015-02-26 (木) 19:07:21};
-3点マシじゃなくてフルオートのジムライフルくれ --  &new{2015-02-24 (火) 12:49:42};
-今後のバンナムは設定上、強い機体は弱くし、弱い機体は強化する方針なんだと思う。 --  &new{2015-02-24 (火) 16:42:39};
--別にそれでも良いけど、お金払わないだけだから --  &new{2015-02-25 (水) 00:16:31};
---バンナム自体今妖怪ウォッチで収益凄いことになってるからガンオンで集金しなくてもいいやって考えになってそう --  &new{2015-02-25 (水) 11:35:15};
---本当にバンナムが力入れてたらPSO2みたいにもっとテコ入れしてるわ --  &new{2015-02-25 (水) 11:39:49};
--フラッグ機がこのザマなんだからもう期待するだけ無駄だろ --  &new{2015-02-27 (金) 14:58:05};
-早くGP落ちしてLv上げすれば... --  &new{2015-02-25 (水) 11:57:36};
--光の速さで武器チェンジできますかね? --  &new{2015-02-25 (水) 12:40:15};
---光の速さで絶滅危惧種になるでしょ --  &new{2015-02-25 (水) 12:58:11};
-結局速度は連邦1位になってます? --  &new{2015-02-26 (木) 11:54:54};
--ブースト開始から約1秒間はぶっちぎりで速いよ。その1秒分のリードがあるから減速してももう少しの間はトップ。 --  &new{2015-02-26 (木) 19:05:55};
--ちゃんと長い目で見たらGLAとフレピクストライカー等格闘移動機に負ける --  &new{2015-02-28 (土) 03:15:34};
-俺ら「強化してよっ!!」→運営「LBRをチャージ中でも盾が機能するようになりました!^^」俺ら「いや、そうじゃなくて・・・。(´・ω・`)」 あると思います。 --  &new{2015-02-26 (木) 17:31:23};
-Fb装備時のみだけD格がアホみたいに伸びるようにならないかな。子供の頃にGジェネFで見たFbの超カッコイイ格闘が使いたいんだよ・・・ --  &new{2015-02-27 (金) 14:18:42};
-FBを宇宙専用機。ゼフィランサスを地上用に適正変更してくれないかな。今のままより尖らせた方が使い道が増える。 --  &new{2015-02-27 (金) 15:29:37};
-弱体化修正しない方向でいくならそれでいいけど、だったら新しく追加する機体は既存の機体を基準に調整してくれないと、今後何が来てもアレックスでいいやってなっちゃうやん。何が言いたいかというと1、2号機強くしてください。何でもはしません。このままだとステイメンとガーベラまで微妙になりそうで・・・ --  &new{2015-02-24 (火) 02:19:16};
--運営「ガーベタ・テトラ?ガンダム試作4号機なら実装いたしますが?」とかいいそうだな --  &new{2015-02-24 (火) 11:27:35};
---運営「ご安心下さい、ステイメンとガーベラは宇宙専用で実装します」 --  &new{2015-02-27 (金) 18:26:08};
--っていうか一号機も二号機もはゴミクズで間違いなく売り上げ上がってないから03とガーベラは壊れにしてくると思うけどな。結局コイツも2号機も産廃のまま終了って未来しか見えんわ。 --  &new{2015-02-25 (水) 11:48:56};
---0083に大型アップデート!ってなった直後の目玉商品がこのザマだぞ。いつまで裏切られるだけの期待を抱き続けるんだ、もう目を覚ませ --  &new{2015-02-27 (金) 15:57:49};
-ロンビ補給可になんねぇかなぁ。代わりにGP02もアーマー積載1000ずつあげて良いからさ。 --  &new{2015-02-23 (月) 12:41:22};
--GP02全く強くなってねえwバルカンをアレックスのガド並にしてくれ --  &new{2015-02-23 (月) 16:03:12};
--LBRの残弾があるうちは強気なんだけどな・・・とはいえチャージ目立ちすぎる --  &new{2015-02-24 (火) 18:40:17};
--もう威力も普通のCBR扱いにして補給可でいいんじゃねぇ?足回り考えたら強すぎるか? --  &new{2015-02-26 (木) 18:54:38};
---むしろ1発しか撃てないけど補給可能でいいと思う。それかアトミックもLBRも重さを200減らす。あと02はそれでも産廃だしヘッドガトリンはアレックスの一つ手前でいいから威力上げろ --  &new{2015-02-27 (金) 18:59:47};
---(´・ω・`)低コス用でもいいから補給可通常CBRにして欲しい。マクト?知らんな --  &new{2015-02-27 (金) 20:18:03};
--とりあえずチャージ中盾構えてくれないかな --  &new{2015-02-28 (土) 09:06:48};
-ガンダム開発計画 試作1号機 RX-78GP01 ゼフィランサス「ぼ、僕のロングライフルはチ、チベ艦を・・・一撃でっ!し、沈めたんですよ!なのにっ!なぜっっ!」 --  &new{2015-02-27 (金) 20:25:01};
--02の核は補給艦を削ることしかできない・・・・。ま、これは仕様だから仕方ないけど --  &new{2015-02-28 (土) 08:45:33};
-使い捨て武器のままならビームバズみたいにしてほしいな、着弾地点で爆発する奴、ビーム版シュツって感じで、貫通なんてそうそう狙ってできんし --  &new{2015-02-27 (金) 20:38:18};
--どの使い捨て武器にも言えるけど無くなったら破棄して積載確保できるようにしてほしいよな --  &new{2015-02-27 (金) 23:48:30};
---シュツナパがー、シールド持ってない機体ガーってなっちゃうからねぇ…2年も経った今更変えられない問題って感じになっちゃってるのよね --  &new{2015-02-28 (土) 04:43:46};
-FBのブーチャぐらい限界突破してほしかったな… --  &new{2015-02-27 (金) 23:55:01};
-LBR(出力安定)とか言って高コストCBRくれないかなF型は無くてもいいから --  &new{2015-02-28 (土) 08:38:04};
-コイツの金高機動なんですけど何を重点的に強化したらいいんでしょうか? --  &new{2015-02-28 (土) 09:06:27};
-Fbの時だけD出改良使えるようにして2段格闘とかにならないかな。1段目はD出と同じで2段目は胸部のバーニアとポッド使って後退するモーションを・・・。 --  &new{2015-02-28 (土) 10:09:25};
--ガンダム試作1号機(フレッド機) --  &new{2015-02-28 (土) 12:18:29};
-360コストなのにどれ一つとして強みがない・・・。ロングビームせっかくのユニークなのに弾数の少なさと重量で完全に死に武器。まじでどうにかしてくれ --  &new{2015-02-28 (土) 13:39:11};
--4号機は出力限界補給可能で戦場にて多く見かけるが、相変わらず1号機は・・・。ほんと強みないよな、UBPの着脱くらいしか特徴がない。LBRを補給可能なCBRにするだけでも住み分けできるんだがなぁ。練度20にしたけど使ってる間、苦痛だった。 --  &new{2015-02-28 (土) 13:52:57};
--ビーム強化で銀でもBRFA持てるからワンチャンあるかも・・・ないか --  &new{2015-02-28 (土) 20:43:01};
-UBP装着時は通常移動速度と帰投にボーナスつかんとおかしいでしょ --  &new{2015-02-28 (土) 21:08:57};
-もっとみんな要望を送るんだ!なんとかしないと手遅れになるぞっ --  &new{2015-02-28 (土) 22:19:35};
--帰投をケンプ並みにするだけで、一気に使えるようになるのになー --  &new{2015-02-28 (土) 23:22:05};
--何か一つ尖ったところがほしいわー --  &new{2015-02-28 (土) 23:58:36};
--もう次の機体の修正入ってるから見捨てられたんじゃね?あるとすれば大規模なバランス調整の時じゃないかな。 --  &new{2015-03-01 (日) 03:36:58};
-評価がボロクソだが言われているほど酷くはないね。アレックスの格闘に不満がある人には十分選択肢になりうる。ビムシュ引けなかったらやっぱり残念だろうけど。 --  &new{2015-03-01 (日) 05:45:05};
--弱くはない。それでもアレックスでいい。悲しいなぁ --  &new{2015-03-01 (日) 10:32:29};
---連邦の機体は基本的に上位か下位の2択だから特殊な武器を持たせないと意味ないよね(LBR?知らない子ですね)その点アレは内臓武器が強くてZになっても生存できそうな雰囲気あるよな。 --  &new{2015-03-01 (日) 13:58:28};
---ビムシュアレをBR運用していた俺にはビムシュGP01も同じ感覚で使えるから楽しいぞ。 --  &new{2015-03-04 (水) 12:35:31};
--誰かが、GP01はLAちゃんの上位機体だって言ってたけどその通りだと思う。上位というより同系統という感じかな?劣化アレックスとしても使うことはできるが、GP01の特長を引き出すには立ち回りに工夫が求められる --  &new{2015-03-02 (月) 18:27:05};
---LAちゃんの最大のメリット帰投が死んでる時点で別物 --  &new{2015-03-04 (水) 15:02:54};
---そりゃ帰投性能だけ見れば当然。帰投はLAの特長の一つにすぎない。 --  &new{2015-03-04 (水) 23:50:40};
---LAちゃんのように帰投であちこち飛び回ることはできないが、戦闘になると立ち回りがアレックスよりLAに近くなるんだよね。アレックスのような正面切っての強引な戦いではなく、有利な位置に陣取って強烈な一撃を丁寧に叩き込むやり方。そういう使い方だとまともな格闘性能やLBRが光る。 --  &new{2015-03-05 (木) 00:07:46};
---アレでもガンダムでも高ゲルググでもドムでも出来るな・・・1号機のがお手軽なんだろうが隠れてバズ格自体将官でもそんな難しくないしな・・・。話は違うけどいろいろやってきてバズ格のやりやすさとコストとのパフォーマンスがいいと感じたのは高ドムとドザクロケシュだと思う。あいつらはガチ --  &new{2015-03-05 (木) 17:46:19};
-LBRの弾があるうちは最強のケンプキラー 弾切れたらカモ --  &new{2015-03-01 (日) 11:44:20};
--泣けるわw --  &new{2015-03-02 (月) 18:44:14};
-FBの速度低下状態がUBP装備前並の速度なら360の速度馬鹿として面白かったのに… --  &new{2015-03-03 (火) 01:15:06};
--再度ブーストするたびにブースト消費するんだからあそこまで減速することないのにね --  &new{2015-03-03 (火) 02:19:03};
-こういっちゃあなんだけどGP01はアレックスに殺されたみたいなもんだよね、使ってて普通に強いから修正が必要なわけじゃない --  &new{2015-03-03 (火) 05:28:52};
--強いけど360コストに似合った性能じゃないには確かで、フラッグ機なのに将官戦場じゃほとんど見かけないから修正は必要だろ。 --  &new{2015-03-03 (火) 08:08:30};
--凸機体がなくてアレで凸ってたから、今は凸用を01に変えたよ。実はアレではなく、フレピクとGLAに殺されたという方が正しいと思う。 --  &new{2015-03-03 (火) 08:16:17};
---まぁ前線張るにしちゃやや脆いからそうなるか。誰に殺されるでもなく死産していった360コスもいるがまぁ見ないふりしておこうか --  &new{2015-03-03 (火) 10:08:18};
--凸、戦闘、移動、撃ち落し、どの面で見てもこいつより上の機体がいるから、強いて言うならそれら全部に殺されたんだろうね。器用貧乏っていうのかな。まあ殺されたというより運営がわざと既存機体より低く設定してるんだからそういうものなんだろうけど --  &new{2015-03-03 (火) 10:03:15};
--良くも悪くもアレックスのマイナーチェンジ的な性能にまとまっているな --  &new{2015-03-03 (火) 18:21:28};
--それはないな。ケンプより足回りが良ければアレックスと住み分けが出来た。快速機のケンプに比べ火力でも足回りでも劣ったのが一番の死因。 --  &new{2015-03-04 (水) 14:59:01};
---ケンプと違って中距離から戦えるし関係ないだろ。ジオンにGP01来てもケンプと喧嘩することないぞ --  &new{2015-03-06 (金) 18:18:25};
---中距離ってどの程度の距離のこと言ってるの?万バズもFANも結構近距離で使うもんでしょ、あとケンプの速度と飛行距離体験してからFb使うと速度減衰と移動距離の短さでケンプでいいやになると思うぞ --  &new{2015-03-06 (金) 23:01:08};
-アレックスと比べて、内蔵ガトリングによる迎撃速度盾構え、アーマー盾積載による耐久力、この2つによる撃破率生存率の差が大きい。FBの場合ケンプを追い越せる、宇宙で近接BRFAが必殺この2つが強みだと思う。 --  &new{2015-03-04 (水) 04:15:09};
--ケンプは追い越せませんよ --  &new{2015-03-04 (水) 14:59:39};
--GLAより遅い(戒め --  &new{2015-03-04 (水) 17:05:02};
--近接BRFA撃つ状況だとSGM1発でも貰うと逆に必殺怯みハメで終わる。 --  &new{2015-03-04 (水) 20:18:16};
-01、02共に速度と帰投をもう一段階上げるのが一番の良調整だと思うわ --  &new{2015-03-04 (水) 04:35:18};
--GP01はそれで済むかもしれんがGP02は無理。もっと根本的な部分からの見直しが必要だw --  &new{2015-03-04 (水) 14:45:21};
---寧ろ2号機は据え置きでも価値があるわ --  &new{2015-03-04 (水) 15:00:55};
--お前、明らかに2号機使ったことないやろw上の枝にもあるが使えなさでいうとこいつの比じゃないで --  &new{2015-03-04 (水) 14:54:42};
--01ゼフィ状態で着地硬直軽減及びジャンプブースト消費量減少ついでにジャンプの上昇速度上げたりしてFB状態は前述の効果は無いけど現在のブースト付加してから1秒間だけ表示速度がでるのを倍の2秒間にしたりもしくは1秒間のままだけどもっと速度を上げるとかこういう調整ってどうなんだろなー 2号機は盾関係にもっとバフが付いて貰えれば・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 13:33:18};
--個人的には最高速度をあと1、2秒維持してくれれば満足 --  &new{2015-03-05 (木) 20:36:56};
--サイサリスは4号機の方をどうにかしないと幾ら修正来ても厳しいな --  &new{2015-03-06 (金) 11:35:15};
-ロングライフルさえ補給可能にできるなら、全てがまるく収まる‼︎ --  &new{2015-03-04 (水) 15:07:11};
--収まらんよ。帰投も改善しないと・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 17:49:52};
---むしろ改善は帰投だけでも構わない! --  &new{2015-03-04 (水) 22:01:06};
---帰投このまま、残弾1/0補給可なら許されるかもしれない --  &new{2015-03-05 (木) 10:53:43};
--それやったら一気にぶっ壊れになるわ --  &new{2015-03-04 (水) 23:48:27};
---そこかしこで地上転倒からのFABRで片っ端からぬっ殺されるジオン機が目に浮かぶわな --  &new{2015-03-05 (木) 13:29:49};
--3点式Fが欲しいッス --  &new{2015-03-05 (木) 03:13:51};
--ってかシールドが素ガンダム以下ってなんなんだって思うわ。ガンダムの正当進化でなんで退化した盾持たせてんだ --  &new{2015-03-05 (木) 04:45:39};
---コーティングついてるし(震え声 --  &new{2015-03-05 (木) 10:45:21};
---一回り小さいし、デザイン性重視ですし --  &new{2015-03-05 (木) 10:52:24};
---原作での高性能な装甲をゲームでも再現して欲しかったなぁ。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:42:33};
--4号機補給可なんだからLBRも補給可でいいよなあ --  &new{2015-03-05 (木) 17:29:23};
---それはアドバズを2/0で補給可にするぐらいの無理難題なのでNG --  &new{2015-03-05 (木) 22:44:54};
---なんで核バズの弾数増えるかは知らんけどリロード速度糞遅くしとけば連射できなくていいんじゃない --  &new{2015-03-06 (金) 01:41:41};
---今のABZが補給化になって困るのは画面が眩しくて困るくらいなもので、ダメージ元としては補給可にしてあげたいくらい弱いけどね。 --  &new{2015-03-06 (金) 12:19:24};
---狙撃と強襲を同じに考えるとかマジないわ --  &new{2015-03-08 (日) 03:29:34};
--4号機の出現でロングライフルがどうでもいいものになったなGP01の存在意義をみいだせない(もちろんGP02) --  &new{2015-03-05 (木) 22:45:56};
--帰投改善で並機体、ロングライフル補給可能プラスでようやく良機体レベルじゃないかこれ。現状まじで使う意味ないじゃん --  &new{2015-03-06 (金) 02:01:17};
---LBR使ってから言えよ、これ補給できちゃいけない武器だから。単純に比べられるものではないが単体相手ならシュツなんかよりずっとヤバい。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:49:22};
---ってかLBRはチャージ無しで万ビームでもいいんじゃねぇ?爆発無いかわりに弾速速いビーム版シュツって感じで --  &new{2015-03-06 (金) 05:04:50};
--LBR補給可は明らかにやばいけど他はどうにかしてもいいと思うんだよなぁ --  &new{2015-03-06 (金) 03:29:00};
---本当補給可にしてほしいって言ってるのはないと思うよね。あれの補給可は強すぎる。こいつの問題は特性と帰投の遅さだから、そこ直してほしい。自分のはビムシュだからまだいいけど、他はかわいそすぎる --  &new{2015-03-06 (金) 08:52:49};
---帰投を爆上げでLAの親玉にしてしまえば・・・ --  &new{2015-03-06 (金) 11:29:29};
---強すぎるっていうけどロケシュ万バズもないし火力足りんだろ --  &new{2015-03-06 (金) 16:18:10};
---補給可能にした時点で強すぎるぶっちぎってぶっ壊れに到達するんよLBRは、同じ補給可能でもちょっと前の威力1.5倍なら補給可能でもOKだったろうけど --  &new{2015-03-07 (土) 01:24:57};
--そもそもLBRをこんな武器にして欲しくなかったって言うのは後の祭りなんだろうな・・・2発じゃむずがゆいけど局地では強い、3発にすれば壊れ域、LBRをこういった極端なモノにするせいで、もうこの機体にバランスもクソも望めなくなったわけで。 --  &new{2015-03-06 (金) 17:39:29};
---フタを開けてみたらCBRだったというオチは誰が想像しただろうか…。修正前の弾速のヘビーライフルのステータスいじった感じでよかったんじゃなかろうか。360コスト機だし。 --  &new{2015-03-07 (土) 18:00:13};
--言うなら絶妙に極端なゴミ --  &new{2015-03-06 (金) 17:54:19};
--一番おかしいのは重さだろ。アトミックもそうだけど両方重さを2丁シュツと同じにするといいよ --  &new{2015-03-06 (金) 18:16:50};
--LBRはどうでもいいから。新たにCBR追加でFAとの同時持ち可にしてほしい。 --  &new{2015-03-07 (土) 02:20:59};
-2号機見ると例えサーベルがMAXチャージされていようとも突っ込んで切りかかりたくなっちゃう。殆ど返り討ちにされるんだけど --  &new{2015-03-06 (金) 12:06:31};
--FBで前入力のフェイントいれると割と空振りしてくれるよ。その後地べたに転がってる無様な機体を見て100年来の宿敵を討ち取った感じが湧いてくるのだ・・・ --  &new{2015-03-06 (金) 17:52:21};
-最近CBR持ちの将官ちらほら見るようになったわ。痛いが、避けても快感だし喰らっても2発しかないしで納得できる --  &new{2015-03-06 (金) 13:14:28};
-特性調整くるって、こいつももしかしたら結構変わるかもしれんね --  &new{2015-03-06 (金) 18:43:49};
--高カスは上昇率アップは確実、クイックスイッチがどうなるかだな。 --  &new{2015-03-06 (金) 20:15:42};
-バズ格メインの自分にはとても相性が良い、糞みたいなアレックスの格闘の後だと更にね --  &new{2015-03-06 (金) 21:16:39};
--FbじゃないほうでBZ格運用してる?自分はFbのブーストの挙動になれなくてBZ格がうまく決まらないです。アレのD出改のほうがまだ使いやすい。 --  &new{2015-03-06 (金) 23:50:41};
---FBが特徴的なんだから積載気にせず付けようぜ。バズで怯ませるもよし、ごり押し斬りもよし。結構理不尽な格闘してるよ。ある程度間合い入ったらケンプでさえ近付いて斬れるからな。使いこなさなきゃ、せっかく回したのにもったいない --  &new{2015-03-07 (土) 18:03:52};
-ビムシュが当たり・・・で、いいんですかね? --  &new{2015-03-06 (金) 21:42:07};
--現状のこいつを見る限り大当たりです。ただ格闘メインだと高機動がいいっていう人もいます。 --  &new{2015-03-07 (土) 10:57:10};
--FBになって殺人的な加速を味わえるから高機動もあたり --  &new{2015-03-08 (日) 07:02:06};
-LBR出力調整型出せば解決なんじゃないか1.5倍の補給可あと高機動カスタム外してロケシュにして欲しい --  &new{2015-03-08 (日) 16:22:35};
--普通のCBRが欲しい、マクトと同じでいいからさ~ --  &new{2015-03-08 (日) 22:14:15};
---少数派かもしれんが、それなら今のLBRの方がマシだ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:52:52};
---銀でも持てるCBRを追加してほしかっただけ、BZと併用不可なら許される思う --  &new{2015-03-09 (月) 22:40:47};
--特性見直してブーチャまで3パーUPとかされると高カスもワンチャン来ると思う --  &new{2015-03-08 (日) 22:53:10};
-ビームライフル捨てて 3点式マシンガンにしたら やばい めちゃキルとれるし積載に余裕ができていいよ --  &new{2015-03-08 (日) 22:57:58};
--ガンダム=BRってイメージだからガンダム系では極力MGじゃなくBR持ちたいなぁ俺は --  &new{2015-03-09 (月) 10:03:28};
---GP01ってBRの印象まったくないな。バルカンとマシのイメージしかない --  &new{2015-03-09 (月) 11:19:18};
--この3点MGって見た目と名前が違うだけで数値はジムライフルなんよね。最初はきづかんかったでぇ --  &new{2015-03-09 (月) 22:15:25};
-最高速維持を後1~2秒長くする。帰投をアレと同レベルにする。これだけで俺は充分です運営さんお願いします、なんでもしますから --  &new{2015-03-09 (月) 10:08:02};
-シールドカシャンがほしい --  &new{2015-03-09 (月) 10:33:17};
--(´・ω・`)シールドカーチャンに見えた --  &new{2015-03-10 (火) 01:11:54};
-あんまり見かけなくなったな… --  &new{2015-03-09 (月) 15:58:56};
--そら原作再現度みても酷いし、ゲームバランス考えても火力で負けアーマーで負けた上で、UBP装備後でも謎のブースト仕様で移動速度はケンプより素で遅い。帰投は勝負にもならんレベル。趣味機体にしかなれんしな --  &new{2015-03-09 (月) 19:58:50};
--帰投さえ良くなれば、使用者は増えるだろうね。それでもアレックスの方がいいんだけど、選択肢としては入ってくる。 --  &new{2015-03-10 (火) 06:29:32};
--宇宙にはGLAより速いのがたくさんいる --  &new{2015-03-10 (火) 10:06:04};
-修正入ったみたいだけど、まだ死作1号機なのかなぁ。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:01:32};
-ガンダムタイプとは思えない脆さ、俺がノリスザクⅠでスプレーぶっかけたら積載がカツカツなのかビクンビクンしたのでパンチ!パンチ! アッパーでお座りして動かなくなってしまった・・ --  &new{2015-03-09 (月) 22:42:28};
-普通にこいつのUBPの謎仕様を無くせば良いと思うの、そしたらアレと差別化出来ると思う --  &new{2015-03-09 (月) 22:50:46};
--宇宙じゃ相当使えるよ。初動凸で平泳ぎにさほど遅れをとらない --  &new{2015-03-10 (火) 23:06:32};
--UBPのブーストゲージを別に作って、一度使い切ったらもう終わりというEXAMのブースター版にすれば開幕凸のバランス崩壊も防げ、なおかつ高速移動の両立ができるんじゃないかな。 もちろん速度低下を起こさず最高速度で飛ばせる仕様で。  --  &new{2015-03-10 (火) 23:14:20};
---ないなそもそもあれ使いきりじゃなくて宇宙でのバランサー強化のパーツだし。 --  &new{2015-03-11 (水) 12:32:55};
-この子何より操作がめんどいよな。速くなるためのテクニックじゃなくて、遅くしないためのテクニックだからだろうな --  &new{2015-03-10 (火) 05:41:35};
-(´・ω・`)残り3枚でようやく金来てクイックスイッチとかはまじ --  &new{2015-03-10 (火) 16:14:08};
--特性強化来るしどれでもいんじゃない --  &new{2015-03-11 (水) 12:30:29};
---(´・ω・`)落胆してたけど意外と武器持ち替えしまくるんで結構よさげだわ。しかし2号機もクイスイだったんだけどナンカン? --  &new{2015-03-12 (木) 01:03:45};
-帰投上げろって意見が多いが、アレックスでもさほど帰投使わない俺からしたら割とどうでもいいところです --  &new{2015-03-10 (火) 16:51:19};
--うん。お前からしたらな。 --  &new{2015-03-11 (水) 20:55:42};
--積載消費して高機動特化仕様にしてるのに、同コストのケンプと比べて通常移動も帰投は勿論アーマーも火力も劣るってのがイカンわな --  &new{2015-03-12 (木) 11:49:38};
-01・02は格闘機だったんだよ。4号機5号機は射撃機。 --  &new{2015-03-11 (水) 11:59:42};
--03はコンテナ機 --  &new{2015-03-13 (金) 11:34:11};
-いやこれUBP積んだ時のブーチャぐらい単独トップにしてほしかったのぅ。バッタ飛びしてたらあっという間にオバヒよ --  &new{2015-03-10 (火) 23:41:46};
--ナハトとかの格闘移動は許されているのにな。ホント愛が無きゃ使わない機体だよ。 --  &new{2015-03-11 (水) 06:00:00};
--やっぱりそーですか・・・Fbでケンプ越えできないなら次から出る機体も遅いんだろうね。結局DX回してません。せめてGLAは超えてれば回すのに。 --  &new{2015-03-11 (水) 12:07:38};
-高機動カスタマイズにブースト効率ボーナスつく。そんなアプデ内容がくる夢をみました。それでも使われない1号機のゆめも見ました。来年の統合整備でもスルーされるよかんがしました --  &new{2015-03-11 (水) 12:30:11};
--高機動カスタマイズは調整しづらいんじゃないかな。足回りってかなり重要なゲームだし。 --  &new{2015-03-11 (水) 18:13:49};
---ブースト消費の軽減あたりが妥当じゃないかな --  &new{2015-03-13 (金) 09:10:15};
--とりあえず未改造の速度に乗算される意味が分からないな。改造後に乗ってもスズメの涙程度だけど --  &new{2015-03-13 (金) 12:51:25};
-これみるとGLAとステータスがあんま変わんなくてふいたわ --  &new{2015-03-11 (水) 00:57:10};
--こんなんじゃ計れないけど機体基本数値の合計だとGLAが6395で01が6462(FB6436)で大して変わらなかった、ちなみにアレは6991でほぼ7千だった。 --  &new{2015-03-13 (金) 09:29:24};
-銀機体でたから使ってみたけど、特徴なさすぎ~。金図専用武器LBR使えればまたちがうのかもしれないけど、やれることはアレックスとさほど変わらない。ガトリング使えて盾もアーマーも上なら確かにアレックスでいいやとなりますね。DXSPとかまた出て欲しい機体があったら回すかな~。 --  &new{2015-03-12 (木) 02:58:51};
-武装もっとバリエーションあってもいいんじゃないの?2号機は新武器のバーゲンセールだったけどこいつは使えないロングビームだけじゃない。格闘も全然伸びないし --  &new{2015-03-13 (金) 01:25:43};
--いまの運営に新武器つくらせると壊れか産廃にしかなんないぞ。具体的にはヘビーライフルと収束ビームバズ。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:02:00};
--ビームジュッテぐらいじゃない?残ってるの。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:14:17};
-火力アップにつながるビムシュ、機体の特徴が伸ばせる高カス、どっちでもいいな~と思ってたら引いたのはクイックスイッチ。特性見直しでマシになるのかしら・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 11:39:54};
-練度10まで使ったけど、なんだろう、凄くパンチが足りないな。金設計の高カスなんだけどジオンでケンプ乗ってるせいか特別速く感じない(勿論ブースト吹かし直しはやってる)連邦はユニーク武器少ないんだから原作でバッタと呼ばれた変態機動見せてほしいわ。特殊移動でマキブみたいにバレルロールでもつければいいのに。武器も初の格闘カウンターでビームジュッテつけてくれよ --  &new{2015-03-13 (金) 11:52:32};
--UBP搭載でバッタすれば息切れは早いが変態機動。普通に吹かせばケンプより早い長距離飛行。くらいじゃないと。何が最高速度1642やねん…カタログスペック詐欺過ぎる --  &new{2015-03-13 (金) 12:49:27};
--こいつがフレピク的存在であったならばまだ理解されていたのかも・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 14:34:09};
--地上でもGLAより早く長距離移動してるFbいるけどアレどうやってるんだろ?北極の開幕拠点踏み2拠点目まで1番乗りだったりする人いるよね。高機動+ブーストモジュール付けるとかなりの距離が地上でも連邦最速なのかな? --  &new{2015-03-13 (金) 15:24:10};
---俺のはビムシュだけどモジュなしでも二度押しブースト使ってれば北極2拠点は普通に踏めたと思うぞ。先頭かどうかはわからんけど --  &new{2015-03-13 (金) 15:35:12};
---ビムシュ持ちだが普通に先頭取れるよ、モジュは使ってない。高カス倉庫番だったけど今度の修正で短距離走捗る。短距離って言ってもフルマスで楯無、武器2つならMAP真ん中ぐらいまでは先頭取れるよ。フレピクには地形によって抜かれるが。但しブースト管理がきつくて戦闘するのがしんどい --  &new{2015-03-13 (金) 21:47:01};
-リロードできなくていいからLBRを4号機のMBLと同じ性能にしてほしいわ --  &new{2015-03-13 (金) 12:29:09};
--LBRは目立ち度で言ったら半端無い。ピンク色のデカイ光球が飛び回ってる姿は見るものを惹きつける。自分では装備しないけど・・・。 --  &new{2015-03-13 (金) 12:44:07};
--確実にぶっ壊れるから安心してくれ。アレックスいなくなるんじゃねーの。 --  &new{2015-03-13 (金) 14:26:53};
--威力減らして低コスト用で良いんで普通のCBRのほうがまだマシ。LBRで本拠叩くにしてもチャージ時間長すぎてどうにもならん。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:33:06};
-アレケンと比較して物足りないのは仕方ないけど、その比較対象がガンオン随一のぶっ壊れ機体であることも忘れちゃいけないと思うんです --  &new{2015-03-13 (金) 14:47:08};
--別にアレケンはコスト360と考えるともうまともな機体と思うのだけど。コイツの場合はガンダム入れたほうがまだいいって機体じゃん --  &new{2015-03-13 (金) 15:43:31};
---そこまででもないぞ。ビムシュFAはかなり強い。機体揃ってない人なら狙ってもいい性能はあるよ。 --  &new{2015-03-13 (金) 17:46:06};
---そんなひとは素直にアレックス回せばいいし、やっぱり特性がビムシュ引かなければいけないってのは酷な話だよ。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:03:43};
--まあ、GP01は劣化アレックスと同じこともできるけど、アレックスとは少し違う戦い方も十分できるはずなんだよね。格闘もLBRももう一声欲しいとはいえ差別化は可能。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:42:25};
--アレケンを弱体しないなら総合的にもうちょっと近い性能にしてもいいと思うんだけどなー、反発する人は出るだろうけど --  &new{2015-03-14 (土) 00:01:24};
-うちの高カスGP01が強化されると聞いて --  &new{2015-03-13 (金) 18:10:10};
--始まったな --  &new{2015-03-13 (金) 18:12:58};
--クイスイにも、お慈悲を!!!というか、むしろ、クイスイの方を先に強化してくれよー。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:21:35};
--宇宙くらいブースト効率があがることを願って --  &new{2015-03-13 (金) 18:23:08};
--高カスGP01が足回りで最強になる…かな? --  &new{2015-03-13 (金) 18:23:50};
--宇宙最速機体になるのは間違い無いっぽいね。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:36:06};
--高カスGP01は明らかに強化されるがコスト340の高カスのライザクもっと強くなるだろうな、しかも近接火力あるし。こいつの弱点は武器だよなーD格も修正されたし近接弱すぎ、BR系の速度速くしてほしいわ360機体なんだし --  &new{2015-03-13 (金) 19:10:31};
--ブースト消費のみ軽減ってwww --  &new{2015-03-13 (金) 19:19:33};
--バッタ回数が増えるだけでもだいぶ違う(´・ω・`)今までこの機体高カスの意味が全くなかったしな… --  &new{2015-03-14 (土) 13:43:26};
-クイスイになんにもないとかまじかよ。ぶっちぎりのクソ特性だろモジュールに効果まけてる特性とか --  &new{2015-03-13 (金) 18:42:48};
--しかもモジュールの効果上がったから相対的にさらに意味がなくなったぞ --  &new{2015-03-13 (金) 20:40:53};
--クイスイ死んだってまじかよ なぜだ・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 23:52:51};
---おれこいつのクイスイ金2機もってるぜ。すげーだろ(泣) --  &new{2015-03-14 (土) 21:59:28};
-最近ゼフィしかみない・・・高カス強化されたらとんがりコーン付きも少しは増えるかな? --  &new{2015-03-13 (金) 19:09:19};
--軽めの装備で高カスでダッシュ制御も付いていればかなりブースト吹かせまくれそう --  &new{2015-03-14 (土) 14:07:54};
-もう錬度12くらいになるが箱拠点が未だに上手く殴れん。アレ乗ってる時にくらべて防衛にやられることが多すぎるんよ。やっぱりブースト管理にコツあるんかな?皆さんの箱殴りテクご教授願えないでしょうか。 --  &new{2015-03-13 (金) 23:53:40};
--一つだけ確実に言えることがある、こいつの場合は「箱内で飛ぶな」だ。理由は簡単機体バランスが糞でショットガンで転ぶ、更にFBの場合は速度が減速して照準されやすい。箱内で飛ぶぐらいなら、FBでバッタ回避した方がよっぽどマシだと考えてる。 --  &new{2015-03-14 (土) 13:48:16};
-ダッシュ制御がⅢしか上昇しないのはこいつ意識してなのかな --  &new{2015-03-13 (金) 23:55:04};
--単純に使用頻度だと思われる。前から各種モジュのⅢは使用枠に対して効果が薄いって言われてるから。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:53:34};
---ダッシュⅢはⅠⅡと比べて効果高いんだよなぁ --  &new{2015-03-15 (日) 23:55:50};
-アーマーと盾をアレックスよりやや柔らかい程度に硬くして(アムロガンダムと同値くらい?)帰投をアレックスと同値まであげれば、格闘モーションとマシンガンの有無、速度差等考慮し運用が近いがカバーする幅が違う機体といえるレベルになるのではないだろうか。 --  &new{2015-03-14 (土) 02:16:08};
--それだと結局アレックスでいいやってなるし、アーマーと盾は今のままでいい。帰投か足回りをその分上げてくれた方が個性もでるし --  &new{2015-03-14 (土) 07:59:44};
---ビーマシを耐えたガンダムなのにケンプより脆いとか違和感しかないなしアレケンと違って瞬間火力の低いインファイト武器が多い強襲機で紙装甲は心もとない、5号機のアーマー1700と帰投455でちょうどいいんじゃない? --  &new{2015-03-14 (土) 11:13:27};
---ガンダム史上ヘッドバルカン程度でも即死するハイゴッグさんというLAちゃんもびっくりのMSはもっとアーマーあるぜひゃっほい --  &new{2015-03-14 (土) 22:41:06};
--なぜ強くしないのかって言うと、相方の2号機があのデカさだから、主力機体にしたらジオンが終わるから、と思ってる。 --  &new{2015-03-15 (日) 00:32:44};
-俺のクイックスイッチはいつ輝けるんや!! --  &new{2015-03-14 (土) 08:49:59};
--ビムシュ一強なのは変わりそうにないけど、高カスもハズレではなくなったね。クイックスイッチ・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 09:43:15};
--Fバズ→BRFAで戦ってるから、持ち替えが速いのは瞬間火力的に普通に強いと思うんだけどね。ただモジュールの効果が高すぎてなあ。スイッチ3と高速切替1が同じ効果とかいう悲しみ。 --  &new{2015-03-14 (土) 13:36:34};
--盾構える動作が神速度になる。などの追加を要望として送ってみては? --  &new{2015-03-14 (土) 13:59:38};
---バルカンに切替れば現状でも盾速攻で構えるよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:34:38};
--地味だけど汎用性はクイックのが一番いいじゃん。内蔵武器バルカンしかないわけだし --  &new{2015-03-14 (土) 14:21:49};
---上でも書かれてるけど、スイッチ3と高速切替1が同じ効果というのが酷すぎr --  &new{2015-03-14 (土) 22:03:27};
--クイスイって実際どうなんだって思ってクイスイ3にモジュつけて特化(持ち替え40%短縮?)させて特性無しと比べてみたけど結構変わるんだね。 ビームへの持ち替えは擬似アレックスみたいになったし、バズへの持ち替えが全然違った。 だからビムシュと交換してください --  &new{2015-03-15 (日) 00:43:20};
---バランス捨ててLBR+Fバズ+FANで初動凸に使っているが結構便利。GLAは火力不足だし、アレだと初動についていけないから、こいつ使ってる。フレピク?なにそれおいしいの? --  &new{2015-03-15 (日) 02:13:23};
--クイスイ組が必死に価値を見出そうとしてるな。まぁ実用性は高いとは思うけど --  &new{2015-03-15 (日) 09:57:29};
--クイスイは、というか他のもそうだけど、一律でモジュールの効果と並ばせればいいのよね。○○の3は○○の2相当みたいに。モジュ自体が弱すぎるならどっちも見直しで、装填とかね。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:13:20};
-フルバーニアンだと背中のバーニア吹かして格闘時の踏み込みが他機体より延びるとかあってもいいと思う --  &new{2015-03-14 (土) 18:42:24};
--いっそのことナハトの格闘にしてくれてもいいのよ(ゲス顔 --  &new{2015-03-15 (日) 00:47:34};
-ブーストボタンでなく2回押しブーストじゃないとスムーズにいかず一旦スピード落ちるの何とかしてもらわないと無理 --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:06:09};
--ブースト押しながら再加速は2回押しが常識なんだけど・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 14:52:21};
-クイスイ特性が強化されないのはリロードモジュールのときみたいに「運営の想定しない挙動が起こるかもしれないから」なんだろうね。。 --  &new{2015-03-15 (日) 00:31:56};
-金2体持ってたけど、もう諦めて4号機で遊んでる。特徴無さすぎてほとんど使わなくなった。 --  &new{2015-03-13 (金) 19:21:56};
--宇宙世紀の主人公機体はシンプルな武装が多いからな。特徴出し辛い。ZZぐらいじゃないか?アホ程武装積んでるのって。 --  &new{2015-03-14 (土) 00:25:21};
---トライオン3が何だって? --  &new{2015-03-14 (土) 16:49:42};
---光の翼を喰らいたいようだな --  &new{2015-03-15 (日) 04:32:34};
---FAUCがなんだって? --  &new{2015-03-16 (月) 10:59:37};
---RX78=ビームライフル&サーベル(当時としては)、陸ガン=没個性&運営の非お気に入り、GP01=無い、GP03=MAは無理だから諦めよう、Mrk2=ムーバルフレーム+スーパーガンダム化?、Z=可変機構+バイオセンサー+メガランチャ、ZZ=ほぼすべての武装(ツインビームライフル、サーベル、ハイメガキャノン)、νガン=サイコフレーム+ララァの怨念 --  &new{2015-03-17 (火) 09:47:28};
-LBRのロックを無くしてスコープにしてくれていいから補給可にしてくんろ。 --  &new{2015-03-15 (日) 23:38:33};
--意外とそれ良いと思った --  &new{2015-03-15 (日) 23:42:06};
--アトミックもリロード遅くていいから補給くれませんかね? --  &new{2015-03-16 (月) 04:06:49};
---あの補給ポットから核が補充されるのかw --  &new{2015-03-16 (月) 05:08:57};
---核弾頭を補給できるポットってw万能すぎだろww --  &new{2015-03-16 (月) 08:05:03};
---核は本拠点で補給できる様にすればいいね --  &new{2015-03-16 (月) 11:15:02};
---本拠に戻るだけで核補給だと!?ウラキがあの名言を叫んじゃうぞ? --  &new{2015-03-16 (月) 11:33:19};
---ナゼ02号機ヲ盗ンダー!? --  &new{2015-03-16 (月) 12:35:29};
--そもそもジオンが地上で核を使うとは思えないんですが。連邦ならまだしも。 --  &new{2015-03-16 (月) 11:26:39};
---マ「だよな。水爆ならやるけどね!」 --  &new{2015-03-16 (月) 12:22:46};
---ユーリ「ただの気化爆弾さ。まさか、な」 --  &new{2015-03-16 (月) 16:30:21};
--チャージしながらスコープ覗いて偏差撃ちで補給可能・・・あれ? --  &new{2015-03-16 (月) 22:45:48};
-せめて高カスだけでも瞬間的な加速で「かっこいい回避」を魅せつける機体になってほしい(´・ω・`)今はすぐガス欠するしマジ燃費悪い --  &new{2015-03-16 (月) 02:12:27};
--フルバーニアン時のブースト容量増やして欲しいなぁ。てかなんでブースト・ポッド付けると下がるんだ --  &new{2015-03-16 (月) 02:38:56};
---ブースト容量だけでなくブースト消費量も増えてるのが腹立つけどね。 --  &new{2015-03-16 (月) 04:06:13};
--今でも普通にできるけど? --  &new{2015-03-16 (月) 11:01:54};
---ガス欠は早いけどなw --  &new{2015-03-16 (月) 11:27:50};
---地上で足着いた状態ならブースト回復しながら敵の格闘をワンブーストで回避しながら戦えるよ。空中はムリ。 --  &new{2015-03-16 (月) 14:37:27};
---イフやナハトのD格の方が移動距離と速さで勝るし連続して出せるんだよなぁ… --  &new{2015-03-16 (月) 17:54:11};
--どうせブーストが一回増えるかどうかでしょ?7~8回から8~9回なんて対して変わんないよね --  &new{2015-03-17 (火) 15:17:40};
-Fbに地上でも宇宙みたいに高速で降下できる能力とか追加してくれないかな?ブーストは普通に消費していいから --  &new{2015-03-16 (月) 08:50:47};
--ジャンプ速くして欲しいな。見た目に反して普通なんだもんな。 --  &new{2015-03-16 (月) 11:03:55};
-運動性そのままでコスト300くらい、武装が格闘とバルカンしかないとかだったら連邦随一の格闘機になれた --  &new{2015-03-16 (月) 11:10:36};
--随一は言い過ぎ。改良まではジムコマと同じモーションで特筆することはないし、D出もガンダムのような出の速さもない普通のD出。コイツの格闘はそこまでのシロモノではない。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:39:59};
--コンカスある前提ならそれでいいとこだけどね。 --  &new{2015-03-17 (火) 12:33:21};
-クイスイの調整はまだでしょうか。 --  &new{2015-03-16 (月) 11:23:24};
--今週末にでも発表があるんでない? --  &new{2015-03-16 (月) 12:37:50};
-高カスにだけ修正はいった。高カスつきのフルバーニアンなら凄い快適に動けそう。 --  &new{2015-03-16 (月) 21:00:53};
--どうだろうな?今までのダッシュ制御モジュはⅠは無意味、Ⅱで1回分増えるか微妙、Ⅲで1回分確保ってレベルだから大きくは変わらないと思うな --  &new{2015-03-16 (月) 22:02:34};
---正直ダッシュⅡでモジュ3枠使うより着地軽減つける方が、すげー効率良いと思ってる。それぐらいダッシュモジュゴミ --  &new{2015-03-17 (火) 12:10:23};
-金図作ったら悲しみのクイスイ。拠点ネズミに行こうかな? --  &new{2015-03-17 (火) 01:30:31};
--なんで高コスト機にクイスイなんていう恩恵の少ない特性あるんでしょうね(悲しみのクイスイ仲間) --  &new{2015-03-17 (火) 12:35:11};
--大成功のクイスイならまだしも、成功クイスイだよ・・・。もう使う気にもならない --  &new{2015-03-17 (火) 18:30:21};
---大成功も成功もあまり変わらないよ。成功でLv75のアクトもってるし、特性は狙ってなければ、どれでも良かったと割り切って使うのがいい。どうせ遅かれ早かれその他の特性も修正来るだろうし。 --  &new{2015-03-17 (火) 19:11:55};
--大成功なだけいい、マスチケで成功>クィックの時の俺・・・しかも、課金3万www --  &new{2015-03-19 (木) 03:40:31};
-ブーストポッドは地上は今の仕様でいいから宇宙では装着時に速度UP+宇宙適正で速度アップされるようにしときゃいいと思うんだがなんでしないんだろ?そうすりゃ宇宙最速機体でアレックスと差別化できるのに。 --  &new{2015-03-17 (火) 02:16:02};
--そりゃおまえ下手にそんなことして宇宙MAPで上手くゲージ調整できなくなったら大規模調整せざるをえなくなるからだろう --  &new{2015-03-17 (火) 02:22:49};
-アーマーをあと400増やしてUBP装備時は常時最高速度でてLRBRを補給可にしてくれ・・・ --  &new{2015-03-17 (火) 16:13:45};
--お前LBR使ったことないだろ。使ったことあるなら補給可とか言えないはずだ --  &new{2015-03-17 (火) 19:50:22};
---使ったことあるから横から口出しする。現状こんな糞重いだけの武器いらね。ロック削除、スコープ武器に変更で補給化にしてくれるなら泣いて喜ぶ。劣化4号機だが機動力が売りになるし、是非そうして。 --  &new{2015-03-17 (火) 20:07:52};
---食らう方からしたら、あれもシュツと同じくらい理不尽武器だからなぁ --  &new{2015-03-17 (火) 20:26:33};
---↑2使ったことあるなら尚更補給可なんて言えないと思うんだが・・・
本当にあてる事ができないのかエアプか厨機体を使って無双したい人かわからないけど、まあ弾を3発にするぐらいがいいと思う - --  &new{2015-03-17 (火) 21:41:42};
---将官戦場でほぼ見かけないのがLBRの微妙さを物語っている。 --  &new{2015-03-17 (火) 22:22:30};
---理不尽度で言えばシュツなんかより高くて現状全武器中トップ候補だと思うぜ。弾数はいいリミッターになってる --  &new{2015-03-17 (火) 23:11:58};
---LBRは継戦能力が低すぎるだけで他の部分は強すぎるくらい強いからね。唯一最大の弱点がなくなったら完全無欠の最強武器が出来上がってしまう。そこまでは誰も望んでない --  &new{2015-03-17 (火) 23:22:14};
---全員の意見を総まとめすると、LBRは現状イラネ。という素晴らしい程、認識が一致した(笑) --  &new{2015-03-18 (水) 01:15:03};
---LBRは重さをシュツ並にするか、弾数を1/1にしてくれりゃあ文句ない --  &new{2015-03-18 (水) 02:26:35};
---(都合の悪いものを無視した)全員の意見はそうだね。まあ実際いるかいらないかっていうと、現状使いたいなら使えるという程度。高コストと少ない弾数の相性はとても悪いがそれを相殺できるくらいの強さもある。 --  &new{2015-03-18 (水) 02:28:00};
---バランス100捨ててまで持つ必要性皆無の武器だって誰でもわかるだろ。LBRなんていらねーよ。 --  &new{2015-03-18 (水) 12:40:08};
---武装としては超強力な部類だけど、重量を考えると使うか迷って選択肢分かれるってことだろ要するに。当てられないモブは理解できないみたいだが --  &new{2015-03-18 (水) 18:46:21};
--当てられないやつは100捨ててまで持つ必要皆無だね 当てられるなら使うべき まじで --  &new{2015-03-18 (水) 13:38:40};
---FBがFAN+BZF持った時点で、バランス100捨てるLBR持つとか論外すぎだろ…バランス100未満になった1号機とか飛んでも転ぶ、地べたでも転ぶ、まんまゴミじゃねか --  &new{2015-03-18 (水) 17:59:02};
---積載を考えずにLBR勧めるヤツは、どう考えてもエアプ乙。 コレは当てられる当てられない以前の問題なんだよ・・・。 --  &new{2015-03-18 (水) 21:21:05};
---Fbを積載MAXでもフル装備(盾+FAN+BZF+LBR)させるとだな・・・、たったのバランス+3だ! ポッドと盾を外しても、バランス+145。 こんなんじゃ話にならんわ。 --  &new{2015-03-18 (水) 21:39:50};
---その糞重いBZを外そうか^^ --  &new{2015-03-18 (水) 21:49:11};
---そういう視点で言うと、LBRは地上でも空中でも転ぶ代わりに地上でも空中でも転ばせる武器なんでね。やられる前にやれない奴は持つべきじゃないよ --  &new{2015-03-18 (水) 22:17:56};
-そろそろ開発アップキャンペーンこないかなぁ、いい加減こいつをフルマスしたい --  &new{2015-03-18 (水) 02:21:02};
--七夕までないんじゃね --  &new{2015-03-18 (水) 02:29:36};
--今は頑張れば週に3個マスチケ入るからそのときまでしっかりためておこう。 --  &new{2015-03-18 (水) 10:38:51};
-で、この子は使えるのでしょうか?俺のは大成功ビムシュ メカチケ強化Lv60 --  &new{2015-03-18 (水) 12:45:11};
--使えるかどうかは使って決めてくださいとしか。俺はアレックスが練度20いったから使ってる。武装は強いから片道運用なら問題ないんだけどアーマーが微妙に残って帰投するかどうか悩む場面になると結構めんどくさい --  &new{2015-03-18 (水) 14:26:43};
--普通に見たら強いと思うけど、相対的な評価だと弱い --  &new{2015-03-19 (木) 10:18:56};
-好きなら全然使えるよっていう感じ。せめて帰投がアレックス同様ならな・・・結局俺は使ってない(汗 --  &new{2015-03-18 (水) 13:31:49};
-使えるか?というよりアレックスより使えない。面白い機体か?というと高機動ならまだ可能性はあるかも?ってところ。4号機みたいに尖ってたら面白かったのに… --  &new{2015-03-18 (水) 14:45:53};
-LBRのエフェクトがゴミ。的なの?バカなの? --  &new{2015-03-18 (水) 14:47:47};
--4号機と勘違いされるんですけど… --  &new{2015-03-18 (水) 14:48:35};
--エフェクトのせいで隠れられる場所が少ないんだよなぁ --  &new{2015-03-18 (水) 16:10:17};
--どうせ2発しか撃てないしかっこいいから俺は許したわ --  &new{2015-03-19 (木) 01:28:51};
-クイスイはもう、泳ぎが早い特性にしてくれ、もうそれでいい。 --  &new{2015-03-18 (水) 14:50:35};
-高機動カスタマイズの計算って素GP01のブースト容量は1540÷0.97=1587相当になるってことで合ってる? --  &new{2015-03-18 (水) 16:35:03};
--特性高機動の強化でFbでの移動かわった? --  &new{2015-03-18 (水) 18:57:03};
---演習で試したが、確かにブースト消費現象はゲージ見ればわかるくらいには減ってる。しかしFB付きだと何度も吹かすから恩恵があるかと言ったら?って感じだった。 --  &new{2015-03-18 (水) 19:21:23};
---高機動Lv1にダッシュ制御Ⅱ付けてみたけど軽減されてるのかよくわかんなかった。高機動Lv3くらいないと実感できないくらいなのかな? --  &new{2015-03-18 (水) 19:32:30};
---FBだと意味なかった。 --  &new{2015-03-18 (水) 21:48:32};
---ブースト連打する意味なかった。おしっぱにしてる間の消費量は軽減されているようで、以前よりブースト時間が長くなった --  &new{2015-03-19 (木) 07:50:21};
---錬度10にして以来全く使ってなかったから違いがわからないよ・・・。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:26:37};
--高カス3だけどブーストの伸びとかよくなってる気がするよ。 --  &new{2015-03-18 (水) 20:30:48};
---特性ありなしで試したけど、あんま飛距離に差なくてないた --  &new{2015-03-18 (水) 22:27:18};
---自分も高起動カスタマイズの金だけどほんのり変わったかな?っていう程度ですねぇ。結論ビムシュが当たりとよく分かった --  &new{2015-03-19 (木) 01:36:25};
---クィックスイッチ金の俺は大ハズレなのは理解できた --  &new{2015-03-19 (木) 04:09:44};
---高カス3だが以前ダッシュ制御1を付けてたのが必要ないくらいになったね。クイックスイッチは調整次第で化ける・・・かもしれない。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:50:36};
-LBRを扱うなら、どういう武装が最適なのですか? コスト360で2体倒したらゴミになるなんてアホらしいので、運用法をどうか教えてください・・・。 盾とバランス+245は無いと、CBRやスプシュLv3ケンプのSGM で簡単に落とされてしまうので・・・。--  &new{2015-03-19 (木) 08:02:21};
--LBRは宇宙の拠点凸にしか使ってないな --  &new{2015-03-19 (木) 08:41:03};
--こいつにそこまでのバランス求めたらLBRと盾しか持てないんじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 12:21:23};
--コスト360で足元に核撃って自爆込みの相打ちしか出来ない機体の悪口はやめろ! --  &new{2015-03-19 (木) 13:39:13};
--LBR以前に、GP01使うならバランスは諦めるべきだと思うな --  &new{2015-03-19 (木) 13:59:05};
--どうしても持ちたいならバランスは諦めるしか無い。それか盾かFBのどちらかを捨てる。あとLBRは必中ではないことも考慮するべきかな。補給不可の上、無駄撃ちや外すことが出来ないのはストレスになる。チャービやSGは防御モジュ付けて対応するしか無いね。 --  &new{2015-03-19 (木) 14:48:07};
--積載に定評のあるアレックスがガトNバズF盾で190だし245なんて意識したら盾なしアレックスか格闘機くらいしか選択肢に残らないよ。マゼラF対策の196、万バズ対策の101、3点スナ対策の86あたりで妥協したほうがいい。俺はLBR、FAN、バズF盾なしで3点スナだけ対策してる --  &new{2015-03-19 (木) 15:18:14};
--ネズミMAPでBZF,LBR,FA,楯無,UBP有りで使ってるな。防衛湧いても大抵ケンプだから押し通るのには便利、基本片道キップ。宇宙はMS戦捨ててるから持ち替えの関係上外した方が効率いい。 --  &new{2015-03-19 (木) 21:16:09};
--俺はFAN,格闘D出,LBR,盾無UBP有。BZとLBRって使う場面けっこう被るからね。重いし。 --  &new{2015-03-20 (金) 14:48:53};
--盾有りfb、BRN、サベ改良、LBRで使ってる(使えるとは言ってない) --  &new{2015-03-21 (土) 02:31:03};
--LBRは対ねずみの最終兵器です。
絶対通さないマンになりましょう。 --  &new{2015-03-21 (土) 21:02:03};
-クイスイで劣化アレックスできるぞ 万バズー3マシ --  &new{2015-03-19 (木) 15:56:15};
-このかわいそうなガンダムとジオンの情けないガンダムはいつ救済されるの --  &new{2015-03-21 (土) 00:37:28};
--ナンカン「ご安心下さいGPスリーズは3号機4号機で救済します。え、1・2号機?無料DXの回収よぅ・・ゲフン、ゲフン」 --  &new{2015-03-21 (土) 11:55:30};
-高機動とクイスイ持ってるけど、やっぱクイスイ糞だわ。 --  &new{2015-03-21 (土) 14:36:10};
-せめてGLA位の速さが欲しい··· --  &new{2015-03-21 (土) 20:13:09};
-クイスイモジュールつければ最大40パー軽減(LV3)普通に強いでしょ 万バズからのBRFAでの追撃アレじゃできないことだよ --  &new{2015-03-22 (日) 03:50:47};
--BRよりDPS高くて内蔵の腕ガトでやればいいじゃん? --  &new{2015-03-22 (日) 10:04:09};
--どうあがいても内蔵武器よりは遅い --  &new{2015-03-22 (日) 12:03:01};
-340と比べた場合コスト360が妥当だなと思える機体ではあるよね。同コストのアレが380ならな・・ --  &new{2015-03-22 (日) 07:23:38};
--UBP外せば普通に使いやすいし強い 問題なのはアレックスとまったく同じ入手方法でなおかつアレックスの劣化でしかないこと こいつがアレックスより先にGPに落ちれば価値が出てくる --  &new{2015-03-22 (日) 11:30:38};
-アレックスより格闘使いやすいだろ! --  &new{2015-03-22 (日) 10:06:52};
--連邦標準格闘じゃないですか~やだー、踏み込みがクソ長くて硬直の無い格闘で辻斬りがしたいです。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:46:19};
-ふつうにつかいやすいし強いと思うLBRもあるからいい機体だと思うけど --  &new{2015-03-22 (日) 10:55:08};
-ネガんないでみんなで運搬しよう。足がはやい事を最大限に生かすとこれになるから --  &new{2015-03-22 (日) 11:52:59};
--GLAでいいじゃん --  &new{2015-03-22 (日) 12:01:01};
--速いけど移動距離短いこいつに運搬は不向き。白兵戦やってりゃいいんだよ --  &new{2015-03-22 (日) 12:10:27};
---最後核を押し込むときは輝くかもな。ブーストがもつ区間内では疑いようもなく最速なんだから。 --  &new{2015-03-22 (日) 16:05:05};
-超劣化アレックスだけどまともに戦える運用が考えられるだけ2号機よりはマシ。ただブーストポッドのクソ仕様だけは普通に考えなおせと言いたい。なんでわざわざあんな制約付ける必要あるのか、連邦版微劣化ケンプになれるようにすりゃいいのに。 --  &new{2015-03-19 (木) 23:29:32};
--寧ろ2号機の方が普通に運用できるな --  &new{2015-03-20 (金) 15:34:18};
---普通に運用ってCSRと出力限界に怯えながら前線の後ろからミサイルばら撒く事について言ってるの?…それ本当にコスト360でやる価値があるのか? --  &new{2015-03-21 (土) 00:11:57};
---どう考えても1号機の方が汎用性高く、アレックスより弱いってだけでMS戦はトップレベルでしょ。ただアレックスが選ばれるから1号機は使用されないけど --  &new{2015-03-21 (土) 00:17:22};
--2号機は格闘が強いから・・・ --  &new{2015-03-20 (金) 19:31:17};
---ハンマー持った陸ガンとサイサ使い比べてみろよ。連邦プレイしてればいいかなってなるぞマジ。 --  &new{2015-03-20 (金) 19:48:43};
--2号機が普通と言ってるのは頭おかしいから。コイツはちゃんとMS戦は出来るし。02は格闘強いって言っても範囲がチャージ格闘の中では微妙な部類だし。ミサイルもBBZもゴミだし。ただ01は修正来ないとホントなんのためにいるかわからない。 --  &new{2015-03-21 (土) 01:36:34};
---個性以外の全てが絶望的に足りてないGP02と、性能自体は環境トップ機体から微妙に下げた程度だけど個性が絶望的に足りてないGP01って感じだよね。だから前者は一部の産廃でもいい好事家が使うし、後者は好事家の興味を引く物が無いから使われない。 --  &new{2015-03-21 (土) 09:10:44};
---実用性はともかく、2号機は一発芸であるアトミックバズーカやらチャージサーベル、ミサイルバラ撒きとかあるからね。そりゃいつもの連邦強襲武装の1号機よりは楽しく見えるよ --  &new{2015-03-22 (日) 12:42:42};
--こいつは使ってて面白くないけどキルは出来るし、まずジオン相手だと禿げる心配はない。連邦同軍とかには使ってられんけど。サイサは使ってて楽しいけどキルは運任せが多いし連邦相手だとサンドにされる。同軍戦だと意外といける --  &new{2015-03-21 (土) 03:58:38};
--比較対象がアレックスなだけで武器は優秀なもの勢揃いだしな --  &new{2015-03-21 (土) 06:57:13};
---しかしアレックス越えとしろとは言わんけどアレックスとは違う方向でアレックスと肩を並べられる性能にはなって欲しい、現状劣化アレっていうのがなんとも・・・ --  &new{2015-03-21 (土) 17:43:07};
--UBPの仕様は正直どうにかして欲しいな、長距離移動にはとことん向いてないしMS戦するにしても戦いにくくいBzF・FANで戦うにしてもある程度接近戦しなけりゃならないのにブースト吹かしっぱなしにすれば極端な速度低下状態だし何度か吹かしながら戦えばガス欠になるしUBPはなぜこんな仕様にしたと聞きたいよ。 --  &new{2015-03-21 (土) 14:13:13};
---おとなしくUBP外して劣化アレとして運用したほうがMS戦は安定するし地上凸だとGLAに負け宇宙凸だと平泳ぎに負け、本当に趣味以外の意味が無いよな。 --  &new{2015-03-21 (土) 14:41:15};
---むしろ使いにくくてもUBP付けないと没個性すぎて使う意義ないじゃん・・・UBP格闘の使い勝手最高に良いんだぜ --  &new{2015-03-22 (日) 11:11:08};
---最高コスト機体で格闘振るのこえぇよ... --  &new{2015-03-22 (日) 15:49:29};
---怖いかもしれないが、格闘が当たるような距離で格闘以外のことしても大抵死ぬか殺すか二つに一つだぜ。その状況で大幅有利取れる格闘が使いやすいのははっきりアレックスに勝る点でもあるのよ。まあそもそもそんな距離まで近付かない想定ならいらんけど、俺の場合はその使い方の方が戦果上がるし、アレックスより平均キル数も伸びてる。 --  &new{2015-03-22 (日) 18:48:07};
--2号機はガンダムなのに愛嬌があるから… --  &new{2015-03-22 (日) 07:49:16};
--一応初動拠点叩きのみは使えるっちゃ使えるんだよね。宇宙でも平泳ぎとほぼ同速だし。撃てるから拠点切ってて防衛シュツで即死終わりみたいなことにはならない。突出はしないけど安定したスコアは出る。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:27:34};
-LBRこそ4号機みたいな盾貫通の高威力、広判定にすればよかったんじゃ…。本当にGPシリーズは救われないな。 --  &new{2015-03-22 (日) 17:04:16};
--逆に4号機がこいつのようなLBRの性能で良かったと思うのにね --  &new{2015-03-22 (日) 18:34:21};
---重撃にしてそれならよかったかもね、4号機。絶対使わないと思うけど。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:44:13};
-この機体ダブルオーガンダムみたいになってかっこよくて好き --  &new{2015-03-23 (月) 10:08:11};
--ダブルオーは色んな過去作品のガンダムオマージュしてるからな。もしかしたらフルバーニアンも意識してたのかも。 --  &new{2015-03-23 (月) 13:30:38};
--時代的にはダブルオーがGP01みたいって言う方が正しいだろ。それ見たことないけど --  &new{2015-03-25 (水) 02:53:00};
-十手はないのか --  &new{2015-03-23 (月) 23:48:34};
-この間、夜の鉱山都市MAPでゲージ負けしていたところを残り数分で、見事に核を決めて逆転勝ちにしてくれた青いフルバーニアンが居たけどカッコよかった。拠点近くまで無理せず目立たないように移動しながら、そこから連続ブーストで最高速度を維持しながら華麗にタッチダウンを決めてた。速度を維持できる距離が短いから使いどころ難しいけど、1号機さんもやれば出来る子なんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 12:21:18};
--ある一面では、そこそこやれば出来る子ではあると思う・・・。 が、BD3が健康優良児だった場合、さらに落ちこぼれてグレると思う・・・。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:11:26};
--個性は確かにあるんだけどその個性をもうちょっと延ばしてほすぃ --  &new{2015-03-24 (火) 15:50:53};
---これ --  &new{2015-03-24 (火) 21:05:08};
---FBをハデスみたいなやつにすればよかったと思う。使用中はその最高速度常に維持して移動とか。 --  &new{2015-03-25 (水) 04:17:19};
--俺はこの前暗礁宙域でクソ早い1号機に核決められたことがある。宇宙だとバズとか格闘当てにくいから怯ませられなくて、ケンプでも引き離されて一瞬でタッチダウンされた。装備無しの高カスなら宇宙の核運搬としてはかなり優秀かもしれない --  &new{2015-03-25 (水) 04:28:23};
---めっちゃ息切れして実際はそこまでだけど、短距離走だけは他を寄せ付けないしね。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:31:05};
-本編でこの子、キンバライト基地でフレピク顔負けの変態機動で動いてたような気が… --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:39};
--貴方はNTですか? --  &new{2015-03-23 (月) 22:28:44};
---ウラキはオールドタイプ --  &new{2015-03-26 (木) 20:41:21};
--そしてフルオートマシを撃ってたような気が... --  &new{2015-03-24 (火) 07:51:35};
--そしてBRとマシの二丁持ちだったような… -- [[木主]] &new{2015-03-25 (水) 02:49:39};
---木主ちゃう --  &new{2015-03-25 (水) 02:51:30};
---塹壕から飛び出るときだけだったねその二丁装備、MGはキースのから借りた物 --  &new{2015-03-25 (水) 06:57:27};
-ジオラマフロントの方でも異常に脆くて吹いた、シャアザクより装甲低いとかバンナムはGP1に恨みでもあるのか --  &new{2015-03-25 (水) 16:05:28};
--GPシリーズに恨みがあるというよりは0083が嫌いなんじゃない パジムも02も哀れなもんだ --  &new{2015-03-25 (水) 23:46:55};
---一応ジムカスはひっそりと強化されててコスト相応ではあるが扱いやすい機体にはなってるがな --  &new{2015-03-26 (木) 01:09:38};
---人気作品だから弱くした感があると思う、フレイフがどの程度人気かは知らないけど。 --  &new{2015-03-26 (木) 11:12:18};
---人気作だから弱くするというのは商売ヘタだと思うけどな。ガンダムの史実から外れれば外れるほど地味にゲームとしてのおもしろさを損なっている。多くの人はガンダム好きだからこのゲームをプレーしているのだし。 --  &new{2015-03-31 (火) 02:45:13};
-素の状態でGLAより速くても良かったよな正直。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:47:22};
--ホバーブーストがつけばいいと思います --  &new{2015-03-27 (金) 03:19:44};
--速度このままでいいからケンプやGLAと同じ特殊ブーストにしてほしいわ --  &new{2015-03-27 (金) 11:15:32};
--フルバーニアン時のみでもホバーブーストにしてほしいよね。そういう特色があって当然の装備だと思うんだけど。クソ重いし --  &new{2015-03-27 (金) 13:53:48};
--あとブースト減速時の速度を最大1300中盤くらいにしてほしかった --  &new{2015-03-27 (金) 15:39:23};
-もういいから、早くGP落ちしてくれー。せめて、ビムシュ5にさせてくれー、このまま風化させないでくれorz --  &new{2015-03-27 (金) 13:47:37};
--ビムシュ5になるとすごくなりそうだな。 ・・・ところでおれのこれを見てくれ、どう思う?(クイックスイッチ) --  &new{2015-03-27 (金) 17:09:30};
---すごく...悲しいです --  &new{2015-03-27 (金) 19:51:00};
---すごく...早いです --  &new{2015-03-27 (金) 23:00:11};
---すごく...同士です --  &new{2015-03-28 (土) 12:07:32};
-BD3号機の3点と比べてF型がないのとロックオンが低いのはおかしいと思うんだが‥‥。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:37:50};
--BDシリーズの3点は他のに比べてロック高いのが特徴だから多少はね。まぁ多少軽くして欲しいけど --  &new{2015-03-27 (金) 19:53:24};
-こいつや試作2号機に足りないものは何よりも『凄み』『威圧感』みたいなものだよな。咄嗟にアレックスやケンプに会敵した時に感じるヤバッ!?みたいなものが全く無い。 --  &new{2015-03-28 (土) 01:23:35};
--LBR構えたこいつに狙われたらこりゃもう死んだなとは思うんじゃね? --  &new{2015-03-28 (土) 01:35:53};
---ビムコ盾なら余裕っす!ってなっちゃうな。 --  &new{2015-03-30 (月) 15:44:57};
--帰投も足りてないよな --  &new{2015-03-28 (土) 08:06:50};
-コスト360のなのにコスト340のBD3にアーマー値負けてしまってる。・・・解せぬ。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:31:50};
--てか紙装甲言われてる280のピクシーと同じっていうね。シールドあればいいってもんじゃないだろう… --  &new{2015-03-26 (木) 20:38:23};
---それLAちゃんの前でも同じ事言えるの? --  &new{2015-03-27 (金) 01:03:50};
---?なぜLAが出てくる --  &new{2015-03-27 (金) 01:51:08};
---連邦強襲の紙装甲といえばLAちゃんってことでしょ、盾はあるがぶっちゃけマシ数発で壊れる使い捨て装甲板だしコストの違いはあるが未強化じゃ1000を下回る紙っぷり。ピクシーが紙装甲ならLAちゃんはオブラート装甲ってレベルだな。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:19:44};
--BD3号はコスト340では堅い方だしね、強化で2000近くまで上がるし盾も1120とアレの次くらいに高い耐久性 --  &new{2015-03-27 (金) 02:10:14};
--あんま関係ないけど01の盾を抜いた基本機体数値の合計が6462(FB6436)でアレが6991だから何処かを500くらい強化してもいいと思う、じゃないとGLAと数値が大して変わらないもん。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:50:48};
---よし、ブーチャを+500にしよう。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:24:47};
---ちなみにBD3は6574で1号機よりも高かった・・・あれ・・ --  &new{2015-03-27 (金) 16:29:50};
---帰投全振りで --  &new{2015-03-27 (金) 18:02:04};
---機体性能の数値なんてそれぞれ重みが全く違うのに単純に足し算した数字に何かの意味があるとか本気で思ってる? --  &new{2015-03-27 (金) 19:59:21};
---だから、前振りであまり関係ないって言ってあるだろ --  &new{2015-03-27 (金) 21:51:24};
---関係ないのに500強化しろとか言っちゃうのか。大胆な要求だな --  &new{2015-03-28 (土) 01:37:59};
---実際帰投が2~3秒でできたらちょっとは面白い機体になるとおもうな~w --  &new{2015-03-28 (土) 11:53:39};
---高機動カスタマイズが上方修正されたけれど、それについてはまだ触れられてないよな?高カスGP01(特にUBP換装)的には仕様感どうなったのかちょっと聴かせてほしいな。 --  &new{2015-03-28 (土) 13:06:54};
---4になりました。ほとんど意味ないです。 --  &new{2015-03-28 (土) 13:28:14};
---ロングライフル補給可能にしてw --  &new{2015-03-28 (土) 13:52:52};
---正直補給可能になるなら2倍じゃなくてもほしい、1.5倍でも十分ハエたたきできるし。 --  &new{2015-03-30 (月) 04:20:13};
---2倍威力の理不尽地上転倒は残して欲しいから1/1表記でパーツ、モジュで1/3でおなしゃす --  &new{2015-03-30 (月) 10:54:54};
---この枝見てガブリアスとフライゴンの関係を思い出した・・・、武装の差とか色々あるだろうけど同コストでどうしてこんなに差があるんかなぁ~ --  &new{2015-03-30 (月) 18:16:01};
--アーマーが低いのは別にいいんだよなー。その分他のステータスが特別高いわけでもないってのが問題なわけで。帰投だけでもケンプ並にして欲しかった --  &new{2015-04-02 (木) 15:02:07};
---むしろガーカス並の帰投性能があれば、LBF補給不可でも戦場を飛び回れる360コスト機として差別化できて選択肢に入るのにね。 --  &new{2015-04-03 (金) 05:04:30};
-チキンと化した運営にもはや期待などしてないが、俺はアレックスより1号機を使い続ける。練度30実装はよ --  &new{2015-03-28 (土) 08:09:30};
--グレー、紺、緑ときて次は一体何色になるんだ --  &new{2015-03-28 (土) 11:08:21};
---薄桃色 --  &new{2015-03-28 (土) 12:01:25};
---ニンジンカラー --  &new{2015-03-28 (土) 13:27:06};
---ヒヨコカラー、金でもいい --  &new{2015-03-29 (日) 11:32:48};
---金通り越してもうギラギラ光ろう。砂もスコープ覗いてうおまぶしっになって砂対策にもなる --  &new{2015-03-29 (日) 12:05:59};
---練度ではないだろうけどそのうちメタリックカラーなんてものは出すんだろうなぁ --  &new{2015-03-29 (日) 16:27:04};
---ニンジンいらないよ --  &new{2015-03-30 (月) 04:21:41};
---虹色にしよう --  &new{2015-03-30 (月) 18:18:53};
-強いところはいくつもあるんだけど、弱点欠点がそれを見事に相殺してくれている機体 --  &new{2015-03-29 (日) 22:31:08};
-LBRについて補給できたらぶっ壊れというけど、あれ4号機のようなほぼ必中確殺な武器でもないし攻撃体勢中は盾発動してないしで結構慣れる必要性とリスクがある。積載にあまり余裕のないコイツがチャージ中目立ちまくるLBRは敵のチャージ砂やCBR、マゼラで撃ち落とされる危険性も大きい。ロケシュなし万BZ持つくらいならLBR持ちたいんだ、補給可能にしてくれてもいいと思う。 --  &new{2015-03-30 (月) 06:30:07};
-ロングライフル威力落としていいから補給できるようにならないかなぁ。それだけでアレックスと差別化が完了する。 --  &new{2015-03-28 (土) 14:26:53};
--正直前の1.5倍に戻して補給可能でいいんでないかなと思う --  &new{2015-03-28 (土) 21:41:29};
---その性能だったら是非とも使いたいと思えるしなー。ロングライフルからバズFの高火力コンボでガト当て続けるアレックスと違う風味もでるし、クイックスイッチも生きると思うんだよね。 --  &new{2015-03-29 (日) 07:52:54};
--弾数少ないけど威力高めの強襲CBR。のほうがまだ現状よりはいい気がするな --  &new{2015-03-29 (日) 07:58:51};
--今は今でCBRとシュツのいいとこと悪いとこを両方足した武器として強いことは強いんだけどな。こいつで一々補給に戻るくらいなら今の一発屋の方がいいね --  &new{2015-03-29 (日) 16:50:54};
---360で一発屋やる余裕ないのでそこをなんとか。。。 --  &new{2015-03-29 (日) 17:02:09};
---それはケンプだってやってることじゃん?LBR過小評価しすぎだよ、シュツなんかよりヤバい武器だよ。これをCBRに近付けるなんて使いやすくはなるかもしれんが実質弱体化だよ --  &new{2015-03-29 (日) 22:24:55};
---ケンプは二丁バズがあるからシュツぶっぱなしてもパフォーマンスは落ちないでしょ。LBRは撃ち切ったらFANとサベくらいしか残せない。普通の射撃属性だから盾される可能性もある上にビムコならよろけすら取れない。産廃とは言わないがとてもじゃないが使えるとは言えん --  &new{2015-03-29 (日) 22:34:57};
---だからって威力下げたりしたらなけなしの取り柄が消滅するんですが。CBRよりちょっと威力高くても2発しかない、地上転倒取れない、補給できても帰投は136ってむしろ使い物にならんよこんなの --  &new{2015-03-29 (日) 22:40:40};
---威力落としてマガジン数増やすという選択はないんですかね・・・ --  &new{2015-03-29 (日) 23:03:36};
---たとえ2発でも、ハエ叩き可能なCBRを補給可能にした方が、高機動でかき回しながらヒット&アウェイで戦う機体になれて強くなるだろうね。地上転倒という響きは浪漫があるが実用性で考えると、LBR無しじゃ撃破なんて到底無理という人を除けば、射撃、格闘、バズの安定した組み合わせを崩すには至らないと思う。 --  &new{2015-03-30 (月) 05:16:55};
---足回りがいい前線で戦える強襲に重撃並のCBRを持たせる事のやばさをしっかり想像してみたほうがいい。たとえ2発しか持てなくても補給できたらぶっ壊れだぞ。 --  &new{2015-03-30 (月) 06:16:00};
---マレット見てればそれほどやばくはないことはわかる --  &new{2015-03-30 (月) 11:10:13};
---見てるだけじゃなくて使ってみろ、マレットとは大違いだ --  &new{2015-03-30 (月) 11:12:09};
---ヤバさはまったく伝わらなかったが必死さだけは伝わってきたわ --  &new{2015-03-30 (月) 11:27:20};
---補給できても重撃並じゃ使わんよ。BZより当てやすくて当たれば確実に死ぬ、今のままで一応の強みはある。 --  &new{2015-03-30 (月) 12:47:37};
---マレットは連邦相手だから弱く見えるけど同軍ジオンだとかなり厄介だぞ --  &new{2015-03-30 (月) 16:22:27};
--重撃並だったら絶対つかうわ。高機動機体に高コス重撃CBRFとか歓迎。 --  &new{2015-03-30 (月) 15:42:37};
---アレと差別化するならそんなとこだろうけど、そうなったら恐らくジオンは滅亡する --  &new{2015-03-31 (火) 00:36:14};
--正直そのまま補給できるようになったら言い逃れ出来ないぶっこわれだからね。極論、チャージ一発目の転倒の後にノンチャ放り込んだら相手は死ぬんだから、4号機とかマジでどうでもよくなるレベル。ただ現状のままだと積載500使って2回限りの一発芸だから、選択肢にもならないよ。 --  &new{2015-03-30 (月) 18:07:00};
---結局の所そこなんだよね、そのまま補給可能にしたらいくら帰投が低くても強すぎる。かといってこのままではネタとロマン以外で使い所が無い --  &new{2015-03-31 (火) 01:30:33};
---補給可はジュウゲキって何だっけレベルのぶっ壊れなるから積載100上げるなら使うかもしれん --  &new{2015-04-02 (木) 11:31:44};
---重すぎなんだよなぁ。シュツと同じ300にしてくれるなら装備してもいい --  &new{2015-04-02 (木) 14:49:59};
---重量300ならフル装備でも101確保できるから重さ落とすのは最優先でほしいな --  &new{2015-04-03 (金) 16:51:47};
--お願いですマクトと同じにしてください --  &new{2015-03-30 (月) 19:04:49};
--BZと併用不可なら高コスト重撃のCBR与えてもいいんじゃない、でもFはダメだけど。 --  &new{2015-04-03 (金) 18:13:03};
-金高機動 最高速度1350もってるんだけど初動GLAにおいていかれるのはなぜなのだろうか --  &new{2015-03-31 (火) 10:54:43};
--初動の出現場所とPCスペックか、GLAがMAXスピードの1374だったか --  &new{2015-03-31 (火) 13:49:22};
--GLAは半ホバーブーストなので最高速度の減速率がかなり緩やか、1号機は通常ブーストなので、後はわかるよね? --  &new{2015-03-31 (火) 17:26:50};
---なるほど納得しました ありです! --  &new{2015-03-31 (火) 20:06:34};
-もしできたらの話。高機動LV5速度MAXでポッドなし最高速度1410=ブルー3号機速度フルEXAMー20の速度。 って言われるとちょっと強そうな気がしない?(´・ω・`)しない? --  &new{2015-03-31 (火) 13:49:07};
-OPとタイトルでこいつを強そうに見せるのやめてほしい --  &new{2015-03-31 (火) 19:23:46};
--w --  &new{2015-04-01 (水) 01:23:25};
-クイックスイッチで生まれてきたこいつの存在意味を探して今日も跳ぶ --  &new{2015-03-31 (火) 14:33:26};
--バズ格闘しやすい(ゲス声) --  &new{2015-03-31 (火) 14:42:03};
--BZFと3点で劣化アレックスになれるよ!やったね(虚ろな目) まぁビムシュでもLBR使わないなら劣化アレだし、高カスも若干速度とブースト効率がよくなる程度だろうし、どれもそう変わらないんじゃないかな(真顔) --  &new{2015-03-31 (火) 23:35:31};
-一年戦争後の機体なんだからバズR型7000ダメの5初BZ追加で --  &new{2015-04-01 (水) 20:33:51};
--さすがにそれならNバズでいいかな、、、、? --  &new{2015-04-02 (木) 18:47:02};
-駄作二号機と同時にでただけあって最高コスト(笑)な駄作一号機両軍やってるがこいつと二号機で戦場くんなカスってなるゴミ機体どもせめてコスト落とすか機体自体削除するべき --  &new{2015-04-03 (金) 07:45:57};
--アレックスのせいで死んでるだけで最高cost()ってほどでもない。機体の基礎スペックもう少しあげてもいいかもなとは思うけど削除はサイサリスだけでいい。あと改行すんな。 --  &new{2015-04-03 (金) 08:03:45};
---改行修正した 駄文書くやつ限って改行するんだよなぁ…駄文に見やすさ求めてねーよ --  &new{2015-04-03 (金) 16:05:31};
---逆。アレケンが強すぎるだけでこいつはコスト相応。考えてみろ360って言ってもガンダムからコスト20上がっただけだぞ? --  &new{2015-04-03 (金) 17:17:43};
---火力や機動性でガンダムやGLAと比較して20コスト分のコストとCT増加に見合った向上が感じられないから文句でるんじゃないのか。それでも一発芸しかないサイサよりはマシかもだけどな --  &new{2015-04-03 (金) 17:46:47};
---そもそもガンダムやGLAが強いからなぁ・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 17:48:12};
--性能でしか乗る機体選べないなんて、悲しい子… --  &new{2015-04-03 (金) 16:11:46};
-UBP外して劣化アレックスとしてなんとか使っているが、装甲ペラペラで愛がないとしんどい。UBPの速度低下を改善してくれても壊れにはならないと思うが。ブースト管理しても非UBPと航続距離かわらんって意味ないだろう.. --  &new{2015-04-03 (金) 14:48:15};
--UBPの価値は長距離移動じゃなくて近距離格闘戦にある。GP01Fbは全機体中で一番、ナハトを格闘で返り討ちにしやすい機体だよ。GLAでもどうブーストして逃げても斬られるしかない間合で逃げ切ってカウンターできたり。 --  &new{2015-04-03 (金) 15:56:00};
---発生の早いナハトに格闘で勝つの無理じゃね?しょせん連邦標準格闘だし、てかこのラグ状態でカウンターなんて机上の空論じゃないのかな --  &new{2015-04-03 (金) 18:03:47};
---何も特別なことじゃなくて、先にD格振らせて斬るっていう基本的なことを最高のパフォーマンスでできるってだけだよ。連邦標準格闘って言うけど過小評価酷すぎだよ、短距離の速さとD格の伸びのよさ、モーションの早さが合わさって間合いは相当広くて強い。ナハトD格の発生は早くてもカウンターする隙くらい十分ある。できないんじゃなくてやったことがないだけだろう。 --  &new{2015-04-03 (金) 18:51:12};
---そうなのか --  &new{2015-04-03 (金) 23:41:28};
---そうなのか1号機好きで使ってたけど格闘持たせたこと無かったから今度バズ格がてらやってみるよ、今頃だけどナハトD格って右と左じゃどっちが判定薄いんだろう? --  &new{2015-04-03 (金) 23:47:41};
---ナハトの判定の細かいことは分からんが、俺はナハトを正面に見て真後ろに避けて、D格硬直してるところへD格で狩ってる。 --  &new{2015-04-04 (土) 01:17:02};
--NT1と比べて落としやすいね。こいつの装甲はかわいそうだわ。 --  &new{2015-04-03 (金) 15:59:12};
---そりゃNT1が完全無欠すぎるから・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 16:08:34};
-UBPの速度が長く持たないというデメリットがガチャの説明からわかるようにしてない今、過大広告で当てた後に返金を求めることができるな。返金騒動見る限りだと。・・・まぁアップルストアとかグーグルプレイストアからの販売じゃないから無理か。 --  &new{2015-04-03 (金) 21:28:44};
-コイツ弱いからジムキャ2と一緒に来月GP落ちしそうだな。 --  &new{2015-04-03 (金) 23:13:20};
-説明に高性能3点ってあるけどロック低いしF型もないから違うと思うんだが --  &new{2015-04-04 (土) 01:16:47};
--N型で1050の3点マシは最高レベルだよ。ロックは落ちるけど。単純な上位互換ではないけど性能向上型という分には問題ないんじゃないかな。 --  &new{2015-04-04 (土) 01:29:08};
--当たり判定が点だからなんか当てづらいよな --  &new{2015-04-05 (日) 14:09:43};
--3点Fってけっこうバラけるしな。火力高ければいいってもんでもない --  &new{2015-04-09 (木) 10:27:20};
-ブーストポッド、速度強化をケンプと同等に下げる代わりに吹かしっぱなしだと速度下がるとかいうクソ仕様直してくれませんかね。それともこれに関しては欠陥じゃない?俺が使いこなせてないだけか? --  &new{2015-04-03 (金) 16:49:20};
--ブーストまわりは申し分ないと思う。フルマス70越え毎回アイテムフル使用でやってますが。だだ格闘以外にこのブーストを生かせられない。 --  &new{2015-04-03 (金) 17:11:01};
---数値の問題ではなくて仕様の問題では? --  &new{2015-04-04 (土) 02:05:15};
--減速時の最低速度を素の状態の速度にすれば全て解決するのに何で運営はしないんだろう、そうしたら壊れになるとでも思ってるんだろうか、どう見ても弱体しないと宣言した格闘移動の方が格段に速いのに。 --  &new{2015-04-04 (土) 13:28:25};
---ほんこれ。移動専用追加武装より、格闘MSのD移動の方が早いってなんやねんな --  &new{2015-04-06 (月) 17:48:30};
--瞬間最速だから、敵との距離を自分の思うように詰められて結構気に入ってるけどな。まぁ最初の枝のやつが言ってるように格闘ぐらいしか生きないと思うが --  &new{2015-04-04 (土) 23:08:25};
---MS戦で噴かしはじめたらもう後戻りできないんだよな。地上じゃ利点ほとんど無いかも。 --  &new{2015-04-06 (月) 12:46:00};
-とうとう見かけなくなったな… --  &new{2015-04-04 (土) 16:00:17};
--???「オラオラどうしたぁ!ガンダムゥ!」 --  &new{2015-04-04 (土) 18:29:20};
--いるさっ ここにひとりな! --  &new{2015-04-04 (土) 19:17:39};
--こいつを見てくれ、どう思う?(ボロン)練度20 --  &new{2015-04-04 (土) 19:59:32};
---すごく…倉庫行きにして他の機体の練度上げてます --  &new{2015-04-04 (土) 20:40:57};
--こいつもデブも練度20で倉庫行き。使ってるうちに良さが分かるかとも思ったがそんなこと無かった。アレケンのが百倍優秀だわ --  &new{2015-04-04 (土) 23:42:55};
---じゃあアレックス使えば100倍キルとれんのかよおまえは。100倍拠点殴れんのかよ。あんまりアホなたとえすると揚げ足引きちぎられるよ? --  &new{2015-04-04 (土) 23:51:14};
---揚げ足引きちぎるってなんだよwww揚げ足をとるだろ --  &new{2015-04-05 (日) 08:46:18};
---100倍強くみえるが、実は1・5倍の強さなのだ。シャア理論だよ --  &new{2015-04-05 (日) 09:39:20};
--気に入っているならつかえばいいのにこれゲーム・・・そうじゃないならあれだけど --  &new{2015-04-05 (日) 11:18:42};
--明日からは2週間ほど絶滅してしまうね --  &new{2015-04-07 (火) 18:38:49};
-使う分には楽しいけど強くはないんだよなぁ。帰投修正も結局なさそうだし --  &new{2015-04-05 (日) 04:31:15};
--本来の360コストポジションだと思うけどね。アレケンもGP02もこいつくらいの性能で落ち着くとみんな幸せになれるのにな。 --  &new{2015-04-05 (日) 09:50:34};
---本来の360が全員趣味レベルだったら皆まだガンダム使ってるよな --  &new{2015-04-06 (月) 10:16:27};
---コストが重くて弱い360機体だとガンゲルが未だに主力になってるんじゃね?そんなの面白くないからアレケン基準が適正能力だと思うよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 17:39:11};
---むしろサイサくらいの性能にしたら誰も使わなくなるな --  &new{2015-04-09 (木) 01:03:48};
---アレケンとサイサを同列に語ってて草www --  &new{2015-04-09 (木) 01:04:47};
---火力で目立った点が無い分だけダメだと思う。それこそケンプミラーBSGくらいないと火力で強みが出せない。ノンチャージビーム兵器にテコ入れ入ればいいけど。そして足回りの謎仕様を何とかしないと… --  &new{2015-04-13 (月) 16:55:43};
-高い機動性(息切れ激しいので長距離ではGLAの勝ち、飛行距離も短い)、GPシリーズ特有の謎低帰投、比較対象がワンランク下のアーマー、アイデンティティのUBP装備で積載がマッハ、ロマンすら怪しいLBR。こいつに対する意見って大体このくらいか? --  &new{2015-04-06 (月) 11:13:55};
-さっさとUBP装着時は通常移動と帰投でケンプ以上にしろや… --  &new{2015-04-06 (月) 17:46:41};
--こいつにしてもGP02にしてもそうだけど、360としてのウリがないor死んでるっていうのが一番ネックだわな。一応最高コスト機なのにあまりにも不遇。UBPで回避したりABZ撃って大型サーベルで特攻楽しいけど、趣味機体を360という最高コストでやるのはちょっとな --  &new{2015-04-07 (火) 02:48:47};
---コストにばかり目が入ってるが時間でいえばこんな機体ですら1試合に2回ぐらいしか出撃できんのやで・・UBPは装着時のデメリットか速度減衰のどちらかを廃止してほしいんだが --  &new{2015-04-07 (火) 18:37:03};
---GP02にはまともな積載をあげてください・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 01:06:32};
---02の積載がまともでないと…? --  &new{2015-04-09 (木) 13:28:58};
---02は盾の強度下げてビムコ付けて重量下げるかしないと積載死んでるようなもんだぜ --  &new{2015-04-09 (木) 17:45:45};
-FB状態のこいつとGP02の積載を少なくともガンダム以上にはして欲しい。360なのにしに安すぎる --  &new{2015-04-09 (木) 01:11:22};
--このページの情報が古いだけで2号機の積載は1970あるで。あとここ1号機のページな。 --  &new{2015-04-09 (木) 13:30:11};
-UBPの速度減衰マジでいらなくね?俺が下手なだけで実はこれに恩恵があったりするんか? --  &new{2015-04-09 (木) 13:24:42};
--固定砲台が当たりにくかったり・・・・・するかも。 --  &new{2015-04-09 (木) 13:42:22};
--息継ぎすれば気にならないくらいの機動力は出せるが --  &new{2015-04-09 (木) 14:54:21};
---息継ぎすればブースト燃費も向上するならいい。ブースト効率犠牲にして尚且つ手元で操作工夫して意味不明な減衰を解消するってまったく割に合わないな --  &new{2015-04-09 (木) 15:46:18};
--結論として最高速度下げてでも他と変わらないブースト仕様にすべきって、ということでOK? --  &new{2015-04-09 (木) 19:50:43};
--1秒置きにブーストし直すマクロでも組めばいいんじゃないですかね --  &new{2015-04-09 (木) 20:25:18};
---マクロくんだところで仕様は変わらないだろ --  &new{2015-04-10 (金) 15:05:17};
-高機動4速度MAXでUBPなしで1400行きますめっちゃ速いです(ケンプー20程度の速度ホバー特性はスルーしといて)。でも溶けるのも、弾切れるのも速いです。緊急帰島は遅いです --  &new{2015-04-10 (金) 01:42:46};
--正直めっちゃ遅くてびっくりした。最初の加速は他をグーンと引き離すくらいの加速があるのかと思ったら、実感できるほどではなく。何より加速後すぐくるあの減速がひどい。モサーってなる…。盾もってたらバズF+サーベル装備ですらバランス怪しくなるというのに… --  &new{2015-04-12 (日) 16:48:12};
---ubpなしって書いたのよめてる? --  &new{2015-04-13 (月) 16:55:02};
---ubpなしで高機動4でめちゃ早ってのがそもそも事実に当てはまらんでしょ。 --  &new{2015-04-13 (月) 16:58:50};
--興味深いので試算してみた。高機動4の一号機は、ケンプに比べ最高速度で-85。これは速度MAX装甲ジムよりやや遅い数字 --  &new{2015-04-14 (火) 14:47:59};
---それ高機動のぶん入ってないよ。ちなみにアティストなら1434でます。 --  &new{2015-04-14 (火) 20:01:36};
---高機動いれたら1400だな。ケンプはホバーで速度5%アップついてるから1485。アティラリーはケンプでも組めるし関係なくね? --  &new{2015-04-14 (火) 20:55:04};
---まぁ常時3号のEXAMと同じ速度出せるって言えば強そうじゃない?デッキまで調整しなきゃいけないけど、 --  &new{2015-04-14 (火) 21:34:55};
---アティストケンプは1500軽く超えるのな… --  &new{2015-04-14 (火) 21:43:30};
---それ言わないでー(´・ω・`) --  &new{2015-04-14 (火) 22:07:15};
---むしろこの被弾判定やら盾持ちに中距離戦に対応できる武装持っててケンプに匹敵する速度ってもうコスト380だろ --  &new{2015-04-15 (水) 08:03:45};
---無理やり過ぎワロタ --  &new{2015-04-15 (水) 12:37:32};
---速度差85あって匹敵とか… --  &new{2015-04-15 (水) 13:43:59};
---速度差85は高機カスタム4の時やで。通常なら135位の差になる --  &new{2015-04-15 (水) 14:11:32};
-せかっくの金図が悲しみのビムシュだったのでLBR使ってみたが、やっぱ2発って少ないわ。。。初期リロ値10の補給有りとかでいいんじゃなか、これ? 補給できないのはきっと対の二号のABZのせいだろうけど。 --  &new{2015-04-10 (金) 09:45:34};
--ビムシュは大当たりだが --  &new{2015-04-10 (金) 14:18:06};
---現状でビームライフルの強みが無さすぎるからな… --  &new{2015-04-14 (火) 20:58:12};
---高カスがあたり。というより高カスでないならこいつである意味がない。クイスイは疑いなく外れだから安心しろ。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:46:10};
--補給できたらぶっ壊れだって理解できないのかな --  &new{2015-04-10 (金) 15:06:02};
--1/0で補給ありにすれば…いや、微妙だな  一番いいのは弾数増やすか、無理なのはわかってるけど使い切ったらパージする機能が欲しいぐらい --  &new{2015-04-10 (金) 17:51:53};
--1.5倍のまま補給可にすればよかったんじゃね --  &new{2015-04-10 (金) 17:56:58};
--この帰投で一々補給に戻るくらいなら今の一発屋の方がまだいい --  &new{2015-04-10 (金) 18:07:32};
---ヒント:支援機のリペアポッド (って言ってほしいはず --  &new{2015-04-10 (金) 18:13:15};
-そうだ!ビームジュッテを追加で実装してくれるよう要望をだそう!相手の格闘攻撃を正面から受けたときそのダメージを無効化して相手に返すみたいな感じで。 --  &new{2015-04-13 (月) 00:11:16};
--ラグがおきやすいゲームでそんなことしたらくそげー --  &new{2015-04-13 (月) 16:56:15};
--武装に360コスの強みがないからね。ビームジュッテで対格闘防御ってのは有りだと思う --  &new{2015-04-13 (月) 16:56:49};
--GP01実装時期は格闘機が猛威を振るってたから、ビーム十手で格闘カウンターは絶対くる!って当時は妄想してたなぁ --  &new{2015-04-13 (月) 18:00:20};
-2号機がホバー特性なんだよなぁ…。ケンプの特殊ホバー考えても、UBP搭載時は更に特殊ホバー特性も加わって然るべきなんだが…ホバーとは真逆の超減衰仕様。もはや意味不明 --  &new{2015-04-13 (月) 17:32:40};
--02はホバーじゃないだろ --  &new{2015-04-13 (月) 17:45:38};
---ホバーなんやで --  &new{2015-04-13 (月) 18:42:36};
---ホバーじゃねぇよエアプアッピルやめろ --  &new{2015-04-14 (火) 04:25:01};
---一応wikiなんで冗談でもデマ流すのはやめような --  &new{2015-04-14 (火) 06:39:42};
-格闘はアレより使いやすいんだから、アーマーアレと同等以上にしてくだしあ。射撃武装はアレの方が上だしいいでしょ!? --  &new{2015-04-06 (月) 11:37:09};
--俺もアーマー低いの納得いかないんだよね。原作スルーしすぎだしせめてケンプと同値は欲しい。 --  &new{2015-04-07 (火) 02:03:53};
--ロングビームクソすぎて使えネーのを修正して欲しい。原作どおりの使い捨てなんか知らんけどあんなハンデ武器持つやついねーわ --  &new{2015-04-07 (火) 03:41:06};
---それはお前が下手すぎ --  &new{2015-04-09 (木) 00:52:51};
--最低限アーマーと帰投はガンドゥムと同等でよかったよな --  &new{2015-04-07 (火) 16:01:44};
--コスト280のゲルⅯにアーマー負けてるんだよなぁ。シーマゲル出てきたらシーマ「なんて装甲だい」試作01「」だよな。 --  &new{2015-04-07 (火) 18:41:09};
---「なんて装甲だい!もう墜ちちまったのか!?」 --  &new{2015-04-09 (木) 15:39:02};
--アーマーは今のままでいいわ。ただその低いアーマー分だけ足回りや帰投性能を上げて欲しい。アーマーの低さに対して他のステの数値が見合ってない -- [[木主]] &new{2015-04-13 (月) 17:57:34};
---すまん木主じゃないけど間違って木主ってつけちゃった --  &new{2015-04-13 (月) 17:58:19};
-ロングビームもアトミックもめちゃ強!ってわけじゃないのにクソ重いし弾も少ないし・・・360の武器にしてはう~んって感じなんだよなぁ。アレケンと同じくらいの使う価値を追加して欲しいわい、将官戦場で01や02は100人中2~3人いるかどうかって言われても不思議じゃないぜ、0083のフラグシップに運営は恨みでもあんのかと・・・ --  &new{2015-04-13 (月) 23:00:15};
--ロングは強いやん補給出来ないだけで 核の方は・・・ --  &new{2015-04-13 (月) 23:10:56};
---確かに核よりはロングの方がガンオン的には強いけどでも360の武器って感じじゃない感じしない?340強襲でも初期ジムのCBR持てる機体おるし、ロングとアトミックは340が持ってても全然おかしくないレベルな気がする、アトミックなんて下手すりゃハンミサの方が強いしロングだってCBRの方が360としては継続戦闘に向くからいいと思うのよね。う~んなんというかアレケンと同等なコストな感じがしない・・・ --  &new{2015-04-13 (月) 23:25:17};
---核もつよいじゃん。正面から1対1で撃ちこんでバンバン殺せないだけで、拠点踏んでる集団に対して横から打ち込む。ジャブローみたいな閉所で打ち込む。箱や宇宙で拠点に打ち込む。要は360コストを核使い捨てで使うのはもったいないってだけ。両方補給出来たり低コストが持ってたらぶっ壊れって武装 --  &new{2015-04-14 (火) 14:41:10};
---ジャブロー北の拠点に芋ってたけど見てから回避でノーダメージ余裕だったんだよなあ核BZ --  &new{2015-04-17 (金) 16:38:10};
---暗礁Xに放たれたクソ遅い核をLAが盾受けして生還してる動画は笑えたなぁ・・ --  &new{2015-04-18 (土) 23:48:48};
--4号機みたいに盾貫通ごんぶと判定なら補給不可でも壊れだった、まあ武装の選択肢には入らないだろうけど --  &new{2015-04-13 (月) 23:24:08};
--これがコスト300くらいの機体の武器なら少なくとも全盛期GLAの再来になってた。シュツもそうだが補給不可と高コストの相性がクッソ悪いだけ。 --  &new{2015-04-14 (火) 21:31:10};
--ウォルフ使って思ったんだけどCBRB3ならケンプも落ちないし癖は強いけど火力も出るから強襲用に1.5倍に調整すれば良い感じになるんじゃないかと思った。 --  &new{2015-04-16 (木) 08:42:17};
-しないよ。 --  &new{2015-04-15 (水) 20:03:38};
--しないな。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:38:52};
-UBP減速状態でもフル強化してれば1,320くらいはあるらしい。(ガンオン UBPでようつべしてください) --  &new{2015-04-14 (火) 21:58:18};
--それ速度1,138クラスのフル強化の速度とほぼおなじっす --  &new{2015-04-14 (火) 22:25:17};
---それよりは速くね?確かLAちゃんの速度フル強化で1308だった希ガス(LAちゃんの速度は素で1138) --  &new{2015-04-14 (火) 22:43:39};
---360コスト機で素の速度が1176だかに設定されてる機体なんですコレ。UBP背負って飛ぶと2,3秒後にはフル強化LAちゃんより12速い速度になるってポジ要素ですか… --  &new{2015-04-14 (火) 23:20:49};
--1320あっても減速してる時点でほんとだめだよな、なんの為の強化だよ強化値まで原則が普通だよな --  &new{2015-04-15 (水) 03:23:09};
--260分重量上がるのにメリット少なすぎ --  &new{2015-04-15 (水) 05:35:30};
--LA以上って意外と早いなって思った時点で何か色々麻痺してる --  &new{2015-04-15 (水) 07:12:01};
--そもそも普通の機体のブーストだって吹かし続ければスピード落ちたり高度下がったりするから3,4秒置きにブーストし直すじゃん?やってること別に大して変わってないよね --  &new{2015-04-15 (水) 12:51:51};
---ねーよ --  &new{2015-04-15 (水) 12:59:05};
---あるよ --  &new{2015-04-15 (水) 13:09:13};
---短距離なら分かるけど、長距離飛ぶ時に吹かし直しなんてするの? --  &new{2015-04-15 (水) 18:18:23};
---しないの?4秒吹かせば速度11%程度も遅くなるんだけど --  &new{2015-04-15 (水) 19:38:20};
---蒸し直したりしないけど、その時に消費するブースト量とか無駄じゃない? --  &new{2015-04-15 (水) 20:46:49};
---どうかな。初動で吹かし続けるのと吹かし直すので同時にスタートすると吹かし直す方が早く前に出る分早く歩き出すけど。最初の目的地の数字拠点くらいの距離なら吹かし直した方が早く到達する。それよりも長距離、敵拠点までとかとなると、いつ敵に会うか分からん状況でそんなどっちにしろブーストゲージ空になるまで吹かすような使い方しないからよく分からんな --  &new{2015-04-15 (水) 20:58:06};
//---核運搬とかブースト連打して運んでたら戦犯だわ --  &new{2015-04-16 (木) 12:38:24};
--ホントなのか?もっと速く見えてもいいようなきがする --  &new{2015-04-19 (日) 23:09:42};
--見てきたけどUBP減速時とアレックス(速度1322)が近い結果だった。でも、これアレックスの減速を考慮してないからUBP減衰速度は1320未満だよ --  &new{2015-04-22 (水) 16:03:47};
-ガンダムの一刀D出は持て囃されるのにこいつの格闘には誰も触れないのは納得出来ない --  &new{2015-04-17 (金) 16:00:16};
--こいつのD出は専用モーションじゃないのでは…? --  &new{2015-04-17 (金) 16:36:21};
---それ言ったらガンダムも専用じゃなくね?動きは同じだけどすごく早い。ガンダムのを専用モーションと言うなら1号機のはもっと恵まれた専用モーションだよ --  &new{2015-04-17 (金) 18:08:04};
---ガンダムの一刀は専用モーションだと思うが。こいつのはLA系そのままじゃね? --  &new{2015-04-18 (土) 16:30:31};
---そのままなら最初からこんな木立てんて --  &new{2015-04-18 (土) 18:18:55};
--コンカスないしな --  &new{2015-04-17 (金) 22:28:21};
---まあコンカス欲しかったけど威力が1割低いだけだよ。コンカスなくても他のコンカス格闘機並の早さはある --  &new{2015-04-18 (土) 01:41:29};
---コンカスは威力と言うよりもブースト消費と硬直が減るからいいんだよな --  &new{2015-04-18 (土) 01:45:16};
---そりゃそうだがね。使ってみてから判断してほしいね、モーションが汎用だからって食わず嫌いしてる奴多いだろ --  &new{2015-04-18 (土) 01:59:27};
--僕はこいつの格闘好きです --  &new{2015-04-18 (土) 02:00:51};
--特記するほど強くないし、本体の耐久が低い事もあるし、360コストの格闘MSとして運用してもいい程強さはないからしゃーない --  &new{2015-04-18 (土) 19:31:30};
---別に格闘一本で突っ込めとかは言ってないし。格闘そのものも強い部類だけど、それより格闘戦になったときにUBPの加速が強い。アレックスから乗り換えた時に格闘使いたい時に使えるの素敵って思ったまで --  &new{2015-04-18 (土) 20:23:42};
---ガンダム1刀みたいにもてはやして~w って主張にはまったく賛同できんけどね。360コスト機で道楽みたいな強さの格闘やってほしいとも思わん --  &new{2015-04-19 (日) 00:35:03};
---まあまともに格闘使ってみた上でそう思うならお前に言うことは何もないがね --  &new{2015-04-19 (日) 01:33:29};
--万バズにUBP加速もあってバズ格一番やりやすいよね --  &new{2015-04-19 (日) 03:11:59};
---ロケシュもコンカスもない上に、UBP搭載でバズFとD格闘いれたらバランスきついけどね。盾も持たなければ素アーマーは素ピクと同様。盾持てばバランス80かそこら。 --  &new{2015-04-20 (月) 18:45:09};
---こいつはどんな装備でもバランス捨てるもんだろ --  &new{2015-04-20 (月) 20:10:29};
---バランス捨てた格闘運用MSとかネタにしかならん --  &new{2015-04-21 (火) 06:46:41};
---バズ格運用するならNでいいんじゃねえかな、6000あればよろけは確定だし。どっちにしろバランスは死ぬがな --  &new{2015-04-21 (火) 06:59:19};
---ボコボコに殴られながらピンク棒持って敵の群れに突っ込むような使い方想像してる気がするけど普通そんなことしないんで。あくまで結果的に格闘の射程内に入ってきた敵を効率よく斃せるっていう武器だよ --  &new{2015-04-21 (火) 08:23:33};
---しかも一対一くらいの環境で外したら相手のコスト関係なく倒されるおまけ付き。 --  &new{2015-04-21 (火) 13:39:38};
---外したら死ぬ状況で外れる格闘振るのが悪いだけや --  &new{2015-04-22 (水) 00:43:37};
---範囲も優秀で判定も強くまず外さない。外しても隙が少なく切り返しが可能。そんなナハDクラスの格闘でもないかぎり、360コスト機で格闘振るのはアホって話か。 --  &new{2015-04-22 (水) 09:05:41};
---ナハDが絶対外れないし反撃不可能と本気で思ってるなら正直そんな下手の横好きで格闘をああだこうだ言わないで欲しいね。ナハト一神教か何かかっての --  &new{2015-04-22 (水) 12:18:53};
---ナハトのDだろうがあってもコスト360じゃまず振らんわ。佐官戦場じゃいいかもしれないがリスクが高すぎるよ。まあ、GP01主力になるMSじゃないからこいつでバズ格したい!っていう需要があるのは良いとは思う。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:32:00};
---そりゃあナハトは強いさ。だが攻撃を避けることはできるし、D格の硬直にこちらのD格を差し込むこともできる。そして連邦機で一番それがやりやすいのがこいつだ。一番の瞬発力に十分な伸びと範囲もある。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:34:56};
---格闘のリスクがリターンを上回らないように工夫するのも格闘の醍醐味だと思うんだけどねえ。相手さんしばしば単騎で突出してくるから案外ローリスクで振れるもんだよ。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:43:04};
---振っていけば100発100中!決めた後の隙を脇から突かれない!なんて状況で語る事は無意味。醍醐味だのなんだのって話と葉別に、どっちにしてもそれを実現できるような超格闘性能ではないし、そういった運用をするコストでもない --  &new{2015-04-22 (水) 13:33:03};
---俺が実現できたからこの木立てたんだけどね。相手の格闘硬直狙って振る分にはそりゃ百発百中に近くはなるね。もう一度言うがこいつの格闘はお前が思ってるほど積極的に使う武器ではないよ。コスト360の格闘がダメなら340のガンダムでも同じ理由でダメって立場なのならそちらが言ってることもまあ分かる、GP01に縁がなかったってことでアレックスに戻ればいいさ --  &new{2015-04-22 (水) 14:47:04};
---個人の使い方は自由でいいんじゃないかね。運用法としてはまったく推奨しないけど --  &new{2015-04-22 (水) 15:27:02};
---お前と同等程度の格闘の腕と認識なら俺も推奨しないわ --  &new{2015-04-22 (水) 23:01:49};
---てか避けて格闘の硬直に差し込みに行くなんて言う「普通の運用」を、機体性能のおかげで少しばかりやりやすいのがコイツってだけで、コンカス無いから積極的に運用する事も無い以上。コイツの1刀そのものにはもてはやす要素皆無じゃん --  &new{2015-04-23 (木) 12:44:40};
---1刀単体で見ればそうなるわな。GP01のビムサベは、懐刀のようなもん。ナハトのテロ格闘等に対してイザという時に使用するもんだと思う。案外、機会は多く頼りになる。って所で、それ以上でも以下でもない。って印象だな。 --  &new{2015-04-23 (木) 16:05:56};
---一応言うが、避けたら格闘差込みじゃなくて万バズ打ち込みからの追撃が普通の運用じゃなかろうか --  &new{2015-04-23 (木) 16:28:31};
---バズ格も差し込みも普通の運用の範囲だと思うよ。格闘一本でぶんぶんするようなのが普通ではないという話で --  &new{2015-04-23 (木) 20:55:04};
-減速したとおもったらいきなり急加速するし偏差付け辛いみたいなところはある。まぁそれ他機体でも回避行動とってればそんな変わらなくねって感じだが。 --  &new{2015-04-17 (金) 22:35:31};
--オバヒ早いんだよね。最初はあたらねー!ってなるけど。 --  &new{2015-04-22 (水) 13:05:22};
-金じゃなくても十分使えそうだ -- [[ナイト]] &new{2015-04-19 (日) 19:22:02};
-アティストも高カスも3%を最高速の初期値に乗算って書いてあるからFbだと未改造値の1432+42+42+改造値であってるよね?Fbの瞬間最高速は1726 速いなコレ --  &new{2015-04-20 (月) 08:24:27};
--UBPは武装になるから、1176の3%で35じゃない? --  &new{2015-04-20 (月) 10:49:12};
---1176の3%だね。まあ謎の超減速仕様なんとかしてくれんと速いとか言ってられんけど --  &new{2015-04-20 (月) 18:47:44};
-次のGPこいつだったら最早運営がネタにしてるレベルだな --  &new{2015-04-21 (火) 06:37:40};
--無課金DX回収用なのがもう確定したようなものだからアレケンより先にGP落ちは十分ありえる・・・ --  &new{2015-04-21 (火) 07:30:26};
--こいつがGP落ちする分には全く影響無いだろうけど、対となる02がGPおちされるとかなりめんどくさいことになるから勘弁してほしいな… --  &new{2015-04-22 (水) 12:27:41};
---サイサリスも微妙だぞ・・・。実装当初はあれだけ見かけたのに最近じゃ絶滅危惧種だし、モジュールのシールドブレイクの効果が上がった今となっては硬い盾持っててもデブだと「硬い盾を活かせぬまま死んでいけ」になる --  &new{2015-04-22 (水) 13:30:34};
---サイサ人気あるから無駄に増えてジオン大敗って意味でのめんどくさいことだと思ったんだが違うのか? --  &new{2015-04-22 (水) 14:54:25};
---サイサリスなんてデッキ枠1個無駄にしてるだけだもんな。あれを有効に使える人は他の機体の方がもっと活躍できるし、使えない人はコスト圧迫するだけ --  &new{2015-04-22 (水) 16:07:46};
---GP02が増えれば増えるほどジオンの自爆率や不発率(背中に弾が吸い込まれる的な意味で)が上がるだけな気がする --  &new{2015-04-23 (木) 13:45:55};
---変な話、アレと運用が似てる分、どっちを取っても強いか弱いか多少違うだけだが、02とケンプじゃ運用自体違うからケンプを数使えない分、ジオンの推進力が弱まる。=弱化に近い --  &new{2015-04-23 (木) 15:55:06};
---02と比べちゃうと、アレケンどころか01もぶっ壊れって言えるレベルになっちゃうくらいやで --  &new{2015-04-24 (金) 11:27:06};
--2号機もそうだがなにもウィンキー時代のスパロボみたく微妙な性能にしなくてもいいのに --  &new{2015-04-23 (木) 11:51:33};
-もしかして高カスが一番の当たりか…? --  &new{2015-04-23 (木) 12:36:57};
--LBRを使わないんならメインは3点マシで良いし割とそれはある --  &new{2015-04-23 (木) 12:46:21};
--今高カスに万バズとFANでやってるが万バズと3点Nってこと?ちょっと気になるけど3点の構成でやってる人いるのかな? --  &new{2015-04-23 (木) 13:19:13};
---3点N、万バズ、格闘で使ってる。3点の方がFANより、軽いし当てやすいから優秀だと思う(カチカチする必要があるけど)。弾数が心許なければ3点M使えば良い。 --  &new{2015-04-23 (木) 14:14:28};
--ビムシュならFAN積まないともったいないが、バズFとFANもったらカツカツすぎるよな --  &new{2015-04-23 (木) 16:36:53};
---ビムシュが出てたら意地だけでFAを使ってたと思う。 --  &new{2015-04-23 (木) 16:56:58};
---そしてバランスが死ぬ。正直高カスうらやましい --  &new{2015-04-23 (木) 20:56:08};
---高カスはロマン、憧れだったけど引けなかったわ。 --  &new{2015-04-23 (木) 21:39:03};
--高カス、UBP盾なしバズF+FAN、バズF+D格で遊んでみたが。FANやっぱり重さに見合わん感じの微妙火力なんだよなぁ…ただ立ち回りはバズF+FAN(3点)が安定する。バッタやってると息切れ早くて敵わん… --  &new{2015-04-24 (金) 00:36:02};
--ビムシュはLBRに調整入ったら化ける可能性が十分ある 高カスUBPつきはイフリートやナハトを中近距離で見てから簡単に逃げ切れるのがすごくいい 格闘機が全く怖くなくなった --  &new{2015-04-24 (金) 08:05:10};
--(´・ω・`)残り3枚でようやく金来てマスチケ成功クイスイだったらんらんに何か一言 --  &new{2015-04-25 (土) 01:13:46};
---出荷よー --  &new{2015-04-25 (土) 01:32:58};
---一緒にバズ格しましょ? -- [[s]] &new{2015-04-25 (土) 03:20:51};
---万バズと3点持って高速切替つけて劣化アレックスしよ --  &new{2015-04-25 (土) 11:25:40};
---(´・ω・`)優しさが身に染みるわ --  &new{2015-04-25 (土) 12:31:09};
-こいつのFAシリーズって他の期待のより弾速あったりする? --  &new{2015-04-24 (金) 02:15:14};
--遠距離でも340FAより当てやすい気はする。体感。 --  &new{2015-04-24 (金) 02:29:14};
---FANで考えても集弾据え置きで、射程が120も伸びてるからその分当てやすくはなってると思うけど、弾速は変わらないんじゃないかな。 --  &new{2015-04-24 (金) 10:51:13};
---そっかぁ、すげー速く感じたんだよね動画見るとwありがとー --  &new{2015-04-24 (金) 20:37:55};
-とりあえず速度減衰は最低でも素の1号機速度に合わせたものにしてほしい。所で高カスのブースト消費量軽減効果なんだが、ダッシュ開始時のブースト大消費量には関与してなかったりしないかな --  &new{2015-04-24 (金) 16:46:51};
-ガーベラの性能次第だがさよならゼフィランサスの予感・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 18:08:06};
--ナンカンのことだからGPシリーズは全部残念性能になる予感がする --  &new{2015-04-24 (金) 18:18:35};
--ガンダムなのにまた謎の紙装甲だったら笑える --  &new{2015-04-24 (金) 19:02:22};
---なwこの装甲からシーマ様の「なんて装甲だい!」みたいな発言をとても想像できないよなw --  &new{2015-04-24 (金) 21:58:39};
---「なんて装甲だい!(笑)」 --  &new{2015-04-25 (土) 00:26:38};
--フルバーニアンより試作4号機がトータルで速い可能性 --  &new{2015-04-24 (金) 19:04:08};
---速いと思うぞ?あっち宇宙適性乗るから --  &new{2015-04-24 (金) 19:25:07};
--てか1号機の完全下位互換の悪寒がする・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 23:30:27};
-UBP盾持ち銀ビムシュのこいつではどんな装備がいいでしょうか? --  &new{2015-04-25 (土) 00:46:18};
--BRFAと万BZ、あと積載MAXにすると101確保できるよ --  &new{2015-04-25 (土) 09:21:45};
-結局、こいつのUPBは宇宙最速なの?プロガンコンカスやGLAよりも? -- [[s]] &new{2015-04-25 (土) 00:59:11};
--平泳ぎ>UPB>GLA --  &new{2015-04-25 (土) 01:15:59};
--正規の移動方法では最速 --  &new{2015-04-25 (土) 03:38:54};
-UBP使うの初めてなんだが1秒ごとにブースト吹かし直せばいいだけ? -- [[s]] &new{2015-04-25 (土) 07:39:31};
--はい。燃費超悪くなるけど --  &new{2015-04-25 (土) 15:10:00};
---燃費超悪くなるけど最速で拠点到達できるんだよなw? -- [[s]] &new{2015-04-26 (日) 10:38:08};
--ブーストゲージを一定値消費したあと1秒くらい消費なし。その消費なしの時間が切れる時に減速するから再度ブースト。 --  &new{2015-04-25 (土) 15:19:58};
--UBPを間違った使い方してる人がいるから一応書いておく。スペース押しながら方向キー二回押して吹かし直すと硬直なく最高速維持できるよ。 あと最近気づいたけどFbって減速が異常に早いけど一応ホバー特性みたいだから実際の最高速はステータスより速いみたいね。 --  &new{2015-04-27 (月) 00:42:20};
---君、ホバー特性理解してないでしょ --  &new{2015-04-28 (火) 06:12:02};
---「最近気が付いた」で吹いたw あと、「最高」って言葉の意味を知らないのかな? --  &new{2015-04-28 (火) 10:05:25};
---GLAやケンプファーと同じ初速最高速、高度維持の特殊な補正が働いてるから最高速も同じ補正が働いてるのかなと思いまして・・。ホバー機の特徴の高度維持、速度補正のことをホバー特性と勝手に言ってますが、間違ってたら申し訳ない。 --  &new{2015-04-28 (火) 10:11:06};
---みんなが言ってるホバー特性ってのは、吹かし続けると速度が上がっていく(最高速度を上回る)特性のことだと思うの。とりあえず検証ページを見ることをお勧めする。 --  &new{2015-04-28 (火) 17:59:29};
---いや、それただのホバー機でしょ。ケンプファーとGLAは普通に初速から徐々に減衰していくよね。ホバー機の優れた性質(特性)をデメリット抜きで持ってるからホバー特性って言うんだと思うんですけど。違うのかな。  --  &new{2015-04-28 (火) 19:08:06};
-4号機実装→1号機完全産廃→運営「コスト340にしますね^^」→やったね、340コスが増えるよ --  &new{2015-04-25 (土) 08:30:42};
--さすがに340以上の性能はあると思う。350があれば妥当なところじゃないかな。 --  &new{2015-04-25 (土) 13:52:34};
---それな --  &new{2015-04-25 (土) 16:41:07};
---GLAより性能が上と申すか? --  &new{2015-04-25 (土) 19:21:16};
---GLAはあれコスト350に片足突っ込んでるからなぁ… --  &new{2015-04-25 (土) 22:00:49};
---そもそも比較対象のアレックスが380相当なわけで --  &new{2015-04-26 (日) 06:06:10};
---GLAのコメント欄ではあれ残念機体扱いされてんぜ --  &new{2015-04-27 (月) 17:40:08};
---こいつが360ならアレックスは400くらいでいいわけで既存の340機体は360~380くらいのコストが必要になるわけだが。 --  &new{2015-04-28 (火) 17:49:56};
-局地のページで強期待にされてたけどその程度には強いの? --  &new{2015-04-25 (土) 22:36:06};
--局地と大規模は最早別ゲーだからなぁ…。大規模じゃ動く的でしかないドルブが強機体扱いされてるのが局地だし --  &new{2015-04-25 (土) 23:03:53};
--LBRを無理やりネガってる感じしかしないな --  &new{2015-04-26 (日) 08:51:37};
--局地はコスパとか関係無いから単純に強い武器持ってる奴が強い --  &new{2015-04-26 (日) 09:03:22};
--局地だけの話ならアレよりもケンプよりも他のどの機体よりも01は強い。高機動で超射程万CBRと万バズ両方持てるのは強すぎる。大規模じゃ微妙なんだけどな。 --  &new{2015-04-26 (日) 10:48:41};
--なんだかんだ射程900で単発12000の弾速速めとかいうマジキチ兵器だからな。補給不可2発()だけどさ。 --  &new{2015-04-26 (日) 17:42:28};
---900から当てても追撃出来んがな --  &new{2015-04-26 (日) 19:02:32};
---追撃するのは自分じゃなくてもいいんだぜ --  &new{2015-04-26 (日) 20:31:33};
---局地だと1機の重みが違うからな。2発といえど高コス2機食えたら大金星 --  &new{2015-04-27 (月) 18:03:11};
--万ビーム転倒からの万バズ追撃は鬼畜だぜ --  &new{2015-04-26 (日) 19:48:59};
-DX残り148で金来たんだけど
宇宙だと強いなこれ --  &new{2015-04-26 (日) 19:14:46};
-びみょおおおおおおおおおおおおおおお まあいいかみたいな感じ 2号機よりはいんじゃね --  &new{2015-04-27 (月) 00:03:53};
-FABRは連射がもう一段上に上がらないとモッサリ火力すぎて正直使えないな。今のままならマシと同じくらいが妥当 --  &new{2015-04-27 (月) 07:56:49};
-FABRは連射がもう一段上に上がらないとモッサリ火力すぎて正直使えないな。今のままならマシと同じくらいが妥当 --  &new{2015-04-27 (月) 07:56:53};
--なんか連続投稿になった。すまん…。マシと同じくらいが妥当って重さの事ね --  &new{2015-04-27 (月) 08:00:26};
--だよね、ビーム全盛の頃の重さを引きずってるから軽量化の修正が来てもいいと思う --  &new{2015-04-27 (月) 17:03:35};
--BR系は機体どうこうじゃなくて全般的に終わってるからまた統合なんとかで大々的にいじられるでしょ --  &new{2015-04-28 (火) 12:20:39};
--正直BRの連射速度・弾速は調整難しいとおもう。下手すると壊れになるし。とりあえずマシンガンぐらい軽くすれば選択肢にはいるか・・・な。 --  &new{2015-04-28 (火) 13:22:20};
---BRFANで重量が420くらいになれば十分選択肢に入る気がする、ビムシュも乗るし --  &new{2015-04-28 (火) 13:30:12};
---怯みも取れないので全弾あてれる接射距離は格闘で一足飛びに斬られる間合いになってる。結果として半端な近距離からの牽制武器にしかならない…が、弾数は少ない、リロードが遅いんじゃ満足に牽制役もこなせない。撃たれつつD格してくるようなのは格闘武器が届く前に溶かせるくらいでないとキツイ。もしくはD格中ならFANなら4、5発まとめて喰らえば怯むかするかせんと重さには見合わんね --  &new{2015-04-30 (木) 18:51:17};
--というか根本的に重すぎるんだよ --  &new{2015-04-29 (水) 03:08:35};
-地・宇から宇宙専用への換装ってシステムが可能なんだったら最初からコイツでやってくれよ…。フルバーニアンだと宇宙適正で機動性が更に良くなるってんなら文句無かったろうに… --  &new{2015-04-27 (月) 10:39:05};
--通常移動最速の機体なのに更に機動性を上げろと? -- [[s]] &new{2015-04-28 (火) 07:49:12};
---通常移動最速…? --  &new{2015-04-28 (火) 14:28:00};
---それだったら文句なかった… --  &new{2015-04-28 (火) 19:09:48};
--ジムコマ、ジム改「はあぁ!?」 --  &new{2015-04-28 (火) 10:43:02};
---お前らは換装じゃなくて機体そのものを改修されてる別物だから諦めろw --  &new{2015-04-28 (火) 12:24:05};
---ジムコマは機体同じで背中のバックパックの違いだけやで。地上に出る時は地上用の、宇宙に出る時は宇宙用のバックパックに変更して出撃する機体。ジム改は地上も宇宙も機体全く同じ。 --  &new{2015-04-29 (水) 12:41:48};
-こいつとアレの緊急帰投を変えてもいいと思うんだよな。 --  &new{2015-04-27 (月) 15:43:59};
--と言うかアレにしてもこいつにしても明らかに速度控えめだし、その分は帰投上げるべきだと思うけどな --  &new{2015-04-27 (月) 19:44:51};
---アレックスこれ以上強くしろってw --  &new{2015-04-28 (火) 02:31:44};
---速度控え目って、オールラウンダー最強機体を速度特化機体に合わせろってか --  &new{2015-04-28 (火) 07:38:20};
---さりげなくアレ弱体ロビー活動してたジオンが釣り出された --  &new{2015-04-28 (火) 07:40:01};
---ん?こいつとアレックスの速度が控えめだとかありえんわけだし、それの指摘する人間は連ジ関係なくね? --  &new{2015-04-28 (火) 10:51:46};
---アレックスの速度が控えめ←すでに頭おかしい だから帰投上げろ←もはやキ… --  &new{2015-04-28 (火) 11:29:26};
---結論、枝主はポーク -- [[s]] &new{2015-04-28 (火) 13:17:58};
---スペック(そもそもおかしい)からすると速度は控えめ。だけどゲームとしては、な --  &new{2015-04-28 (火) 19:09:05};
---牛臭くてやってられないぜ --  &new{2015-04-29 (水) 10:41:27};
---謎の速度減衰を修正して、最高速度が出る時間を2秒くらいにはしてほしいな。火力面はビームライフルが全面的に見直されるまで待つしかないか --  &new{2015-04-30 (木) 18:35:53};
-この方も試作4号機みたいにUPBで宇専機にして欲しい。もともと宇宙用コアファイターⅡなんだし…。 --  &new{2015-04-28 (火) 14:24:22};
--MAPの割合考えても宇宙だけまともで、地上で糞なら使う価値なし。それこそ4号機でいい。この機体はUBPまわりをしっかり修正しないとダメ --  &new{2015-04-30 (木) 18:37:49};
---「何故あいつは容量が増えるのか?」 --  &new{2015-05-01 (金) 13:58:18};
-もうだめだこいつ弁護できる要素がほぼない --  &new{2015-04-28 (火) 18:21:02};
--まじ養護できねー(´・ω・`)宇宙ですら4号機の方が優れてるやないか・・・なんもいいところないやんコイツ\(^o^)/ --  &new{2015-04-29 (水) 02:43:14};
-極めて高い運動性能(最速とはいっていない) --  &new{2015-04-28 (火) 22:05:49};
-ゴミクズ無能池沼運営に機体調整なんて期待できない こうなったらガンダム試作1号機(ナンカン仕様)とでも改名してくれ それならこの性能でも割り切れる ド低脳無能集団でも名前くらいは変更できるでしょう? --  &new{2015-04-28 (火) 23:45:25};
--つ鏡 --  &new{2015-04-29 (水) 00:11:06};
---見回り乙 こんなwiki張り付いてないでさっさと改善しないと過疎まっしぐらですよ --  &new{2015-04-29 (水) 08:57:11};
--やさぐれ過ぎワロタ --  &new{2015-04-29 (水) 09:05:22};
-GP04(しかもコスト340)出現で次でジムキャ2とセット落ちするフラグが完成してしまったな。 --  &new{2015-04-29 (水) 00:23:36};
--唯一のアイデンティティーだった宇宙での地位も4号機に奪われてもうほんとなにも残ってないな。局地でのLBRぐらいか --  &new{2015-04-29 (水) 03:02:49};
---コストやスコアを度外視した盾+UBP+Dサベのみの高速機動プレイが最近面白い。(感覚麻痺)    こんな独自性もまだ残っているんです!(白目) --  &new{2015-04-29 (水) 04:02:24};
---もう落ちてもおかしくないのに落ちなかったな。 --  &new{2015-05-01 (金) 20:05:49};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27436カラーリングの追加がまだないから作ってみたのですが…いかがでしょうか? --  &new{2015-04-29 (水) 15:45:10};
--どれもかっこいいけど候補5と7はネタに走ってませんかねぇ・・・? --  &new{2015-04-29 (水) 16:36:30};
--大佐なんでちゃっかり自分の機体色混ぜてるんですか! --  &new{2015-05-02 (土) 22:20:02};
-大規模でも下手に安定運用目指すよりLBRでコケさせて殺すマンするのがいいような気がしてきた --  &new{2015-04-30 (木) 18:41:10};
--武装はLBRと万バズかな? LBRチャージして飛んでる間はもれなくビムシュCBRNで落とされるレベルの絶対殺されるマンでもあるので、それならガンダムで盾構えながらナパバズしてた方がいいきがする。ナパはアイテムで弾数増えるし --  &new{2015-04-30 (木) 18:56:57};
---俺も片道転倒取ってくマンでしか使ってないな。防衛が少なかったら転倒取りながら強引に凸いけたりするし。LBR撃つのにふわふわする必要はほとんどないと思うぞ --  &new{2015-05-01 (金) 04:54:18};
---どうせ最低限のバランスしかないんだから極力地面走るべき。飛んでも転びやすくなるだけでいいこと何もないぞ --  &new{2015-05-02 (土) 14:24:24};
---相手も地面にはりついてる上に遮蔽物多いから本当に狙うならその間だけでも飛ばないとね --  &new{2015-05-02 (土) 16:44:02};
---わざわざ狙いにくい相手選んで狙うことないやん --  &new{2015-05-03 (日) 04:12:01};
---低階級の話してどうする --  &new{2015-05-03 (日) 12:01:13};
-金高カス 盾+UPB+格闘  UPBと格闘って一気に距離詰められるから相性いいね ブーストボーナスもデカいし核も行ける --  &new{2015-05-01 (金) 01:24:17};
--何だかんだ言って一気に距離詰めるの気持ちいいよなwただピーキー過ぎて、格闘は慣れがいるね… --  &new{2015-05-01 (金) 01:34:50};
--アレックスとはまた違うMS戦の強さは実際ある。アレックスは攻撃と挙動は単調になりがちだがこいつは急加速を繰り返して短い間なら制空権を握れる。高コストで格闘を振ることに抵抗がないならむしろ上かもしれない。ただ現状タイマン以外ではなかなか厳しいね。私は複数相手なら万バズぶちこんで一瞬で引く、タイマンならバズ格含みで立ち回るようにしてる。機体を敵に晒す時間が本当に一瞬で生存率が高いからアレックスに優るとも劣らない程度にはキルとれてるかな。盾の差は認める。 -- [[s]] &new{2015-05-01 (金) 04:05:16};
-試作1と4どっちも持ってないけどコスト340、360でかっこよさや破壊力などなど どう見ても4のほうが上な気がするんですがコスト的に今のであってるの? それとも逆が正しいの? --  &new{2015-05-02 (土) 05:34:32};
-FBの特性クイスイでずっと使ってて、微妙だなぁ…ってずっと思ってたけど、ゼフィランサスにしたらすごい使いやすくなって驚いた。格闘がかなり優秀だからバズ格がやりやすいけどアーマーもう少し欲しいな… --  &new{2015-05-02 (土) 14:14:40};
--アーマーを1700...いや1650でもいいから増やして欲しい --  &new{2015-05-02 (土) 15:16:56};
---最低限ガンドゥムと同等が理想 --  &new{2015-05-02 (土) 16:22:06};
-こいつもコスト340にするか。340と見ればUBPのこと忘れればNT-1の廉価版としていい機体になる。ついでにGP02も340にしてGPシリーズは低価格路線でいこう。 --  &new{2015-05-02 (土) 19:22:09};
--360っていうコスト(性能見合ってないけど)だからこその万BZだと思う、この運営は調整へたくそなので340になったら威力7000通常弾数の強襲バズに変えられてしまい、ただでさえ取り柄がないのにさらにキツくなる予感がするのでNG --  &new{2015-05-02 (土) 20:57:28};
---やっぱコスト下げる方向よりもコストに見合った性能にする方が合ってるよな。そろそろ次の360コスも実装されそうな気配出てきてるし、強化ほしいわ。02ともにね --  &new{2015-05-03 (日) 02:05:56};
-やっぱこいつのアーマー低すぎね?試作4号機が実装されてよりそう感じるわ --  &new{2015-05-03 (日) 02:02:37};
--低いのは帰投だな。この機動力ならアーマーはこれくらいで問題ないわ。 --  &new{2015-05-03 (日) 17:35:05};
--積載、帰投、金武器、どれか調整欲しい。ビームライフルを軽くしてくれてもいいけど。 --  &new{2015-05-03 (日) 18:12:26};
--高機動型というコンセプトなら、アーマーは低くて構わない。だが帰投、てめーはダメだ! あとポッドの重さ、100程度下げても良いんちゃう? --  &new{2015-05-03 (日) 20:30:52};
--個人的にはもっと尖った方向がいいな。アーマーを大幅に下げてもいいからUBP装備時の最高速度をガツンと上げて欲しい、現在の仕様でもいいので。 --  &new{2015-05-04 (月) 03:17:08};
---ゼフィは通常ブーストでFbはヅダみたいな高級ホバーでいいんじゃない?Fbの最高速度100下げて(数値上は下がるけど逆に速くなるはず) --  &new{2015-05-04 (月) 18:56:06};
--帰投をLA族にしてくれりゃつかうよ --  &new{2015-05-05 (火) 17:40:00};
-独創的なアイディアが数多く盛り込まれ(ry --  &new{2015-05-03 (日) 12:54:35};
-強化はまだですか?私まってます。 せめてアーマーを1750にして帰投をNT1より早くして --  &new{2015-05-03 (日) 18:02:18};
-もう分かりやすい特徴出すためにBRの連射力を1403くらいにすればいいんでね?デフォルトで一段階上の連射。強化でさらに1段階上にいける --  &new{2015-05-03 (日) 20:43:35};
-アレックス→ハイスタンダードの頂点。ロケシュ万BZガトがさいつよ 試作4号機→連邦機で宇宙最速な上超高出力でどんな装甲だろうが一瞬で溶かせる。 試作1号機→「瞬間」速度なら全機体最速…だが色々と問題点あり。360としては欠陥だらけ --  &new{2015-05-03 (日) 23:41:08};
--試作1号はガンダムのライトアーマー位置。万バズもったアレックス以上の足まわり。コストは相応と言えなくもないが、帰投だけ意味不明な低さでコンセプトが霞んでるために、好きな人向け機体。 --  &new{2015-05-04 (月) 00:24:59};
---ヒント:機体特性 --  &new{2015-05-04 (月) 16:37:02};
---コカせられない万バズなんて、ビミョウなんだよ。 --  &new{2015-05-04 (月) 21:46:14};
---ヒント:通常移動では謎減速によりアレックスより遅い --  &new{2015-05-05 (火) 00:43:16};
-とりあえずアーマー上げて積載上げてビームライフルFA系の弾数が通常のと同じになる修正来ればいい感じになるのかね? --  &new{2015-05-04 (月) 04:19:43};
--余計な強化はいらないから帰投だけは上げて欲しかった。もう諦めたけど --  &new{2015-05-04 (月) 06:49:09};
--アーマーをガンドゥム帰投をアレに、それだけで一線級になるのに --  &new{2015-05-04 (月) 22:17:06};
-LBRがせめて1/1なら・・・ --  &new{2015-05-04 (月) 10:57:40};
-こいつでも現状のままジオンに持っていけばジオンNO1の最強機体になるくらいの性能はあるんだけどなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 15:24:25};
--ケンプの方が稼げるんでいいです --  &new{2015-05-05 (火) 15:34:11};
---ジオンに渡すではなくそのくらい現状でも強い機体って言いたいだけです --  &new{2015-05-05 (火) 16:12:48};
---ケンプの方が足が有ってアーマーも早く、帰投性能に優れ、バズ火力もある上に、近距離でも強いオンリーワンのショットガンを装備。1号機使う理由が尚更ないわ --  &new{2015-05-07 (木) 12:53:37};
--ないよ。同コストなら普通にケンプを選ぶよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:41:11};
--ケンプと交換していいよ。ケンプ弱くてこいつ強いし。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:42:00};
--え?こいつそんなに強いか?ジオン専だが、いらんぞこんなの。ジオンでこいつ乗るぐらいなら高ゲル乗る --  &new{2015-05-05 (火) 23:51:43};
---そこまで弱くはねーよwせめて使ってから言え --  &new{2015-05-06 (水) 23:12:34};
---戦闘する場所にもよるけど、高ゲルの方が使い勝手よくないか?D格も強いし、シュツあるし。 --  &new{2015-05-07 (木) 12:27:51};
--ないわ~。GP01には低アーマを瞬殺する火力もなければアレGLA相手に射撃戦を制する能力もないじゃん。 --  &new{2015-05-06 (水) 00:25:48};
--試作2号機と交換でどうよ? --  &new{2015-05-06 (水) 04:11:07};
---いらないよあんな粗大ゴミ --  &new{2015-05-06 (水) 19:51:52};
--どう考えてもシュツナパのがお手軽最強だしな。キル逃しすぎなんだよGP01 --  &new{2015-05-06 (水) 10:12:55};
--それはないなwまず、なぜそう思うのか理由を聞きたいわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:38:40};
---アレックスと同等のBR,万バズ、耐久は落ちるけどビムコ盾、格闘もなかなか優秀、これでいて足回りは優秀な部類。
アレックスよりは劣るだけであってMS戦能力はかなり高いと思うけど --  &new{2015-05-07 (木) 17:27:45};
---まずアレックスで持ち替え有りのBR使うのが既に劣化状態じゃん。万BZにFA+盾とUBP着けたらBZで転ける積載。AP低いし、帰投が致命的。足がケンプ並にあるかといえばそうでもなくて挙句に管理に気を使う。LBRでタイマンが強いのが最大のメリットだが360出して面制圧も出来ずダウンが2回取れるだけ(殺せると言ってない)というのが俺の感想。それでも好きだから使ってるし二機目金ようやくゲットしたぜ --  &new{2015-05-07 (木) 18:30:06};
---だからアレックスが化物過ぎるだけであってジオン含めると普通に上位のいい機体ですよと言っています。ちなみに私も錬度20の金2機目でどっちもクイックスイッチ。ビムシュがほしいです。。。 --  &new{2015-05-07 (木) 18:37:03};
---気付いて無いのか知らんが、みんなは「ジオンに持って行けば、最近機体」に突っ込んでるだぜ。何故アレが出てくる。 --  &new{2015-05-07 (木) 19:15:03};
---この機体はアレックスよりも劣ります。でもMS戦ではケンプよりも強いですと言ってます。そしてケンプよりも前線維持できますとも言っているだけです --  &new{2015-05-07 (木) 19:35:04};
---悪いがそれのどこがジオン最強のNO1なのか全く伝わって来ない。(ケンプの苦手分野で比べれば)ケンプより強いよとか言われてもそらそうやとしか思わん。 --  &new{2015-05-07 (木) 20:59:16};
---確かにそうですね、その点は私の言葉足らずでした。このままジオンに持って行ってもMS戦最強になれる性能ということが言いたかったのです --  &new{2015-05-07 (木) 21:02:48};
---結局良く分からん。GP01がジオンに行っても中途半端な火力と焦げ付き易いブースト特性、空から落ちやすい積載、致命的に遅い帰投速度が改善される訳ではないんだが…。 --  &new{2015-05-07 (木) 22:51:11};
---ではその欠点がなくならなければジオンのMSと比べても弱いと言いたいのでしょうか?私はその欠点含めてもジオンと比べればトップクラスと思っていますよ。 --  &new{2015-05-08 (金) 11:11:20};
---だから漠然と強い強いってのはわかったから、その中身は一体何よ?個人的にはジオン主力強襲のイフケンと比べて機動力も決定打も優れてるとは思えないし、ジオンお家芸のライン戦闘力だのヒットボックスとかも今ならBD2だってあるし言うほどの居場所があるとは考えにくいんだが…そこまで言うからにはナハトケンプの席を取れるくらいの強さがあると確信したんだろうけど、それの具体的な説明を頼むよ --  &new{2015-05-08 (金) 11:42:55};
---上で言っている通りBRFAは全MSの中で最高の威力であって他にはアレックスしか持っていません。ジオンにはないのです。特性はありませんが万バズもあります。火力としては十分だと思いますが。
そしてケンプとナハトはそもそもの運用が違いますしこの2機はライン維持ではなく凸以外では奇襲する機体です。ライン戦ではBD2は強いですが特性上帰投ができないので片道切符です。
誤解されては困りますので言っておきますがジオンにこの機体渡せとは言っていません。
アレックスよりは弱いけどこの機体もアレックスがいなければかなり優秀なので過剰な下げはやめましょうと言いたいだけです。 --  &new{2015-05-08 (金) 12:19:48};
---BR自体今色々と押され気味だしなぁ…その中で最高威力ですよと言われても…宇宙じゃ毎回出してるし単体で十分使えるのは否定せんけど。でもジオン最強はいくら何でも盛りすぎ。過度に持ち上げすぎるのもよくない(てか、貴方はジオン主力と運用が違うのがわかってて最強と言ったのか?) --  &new{2015-05-08 (金) 13:50:38};
---もちろん運用違うのはわかってて言ってますよ。運用が違うからこそジオン機体と比べたらMS戦、ライン戦分野では最強と言ったまでです。まあ同じGP01好きみたいですしこれからもこの機体でがんばっていきましょう --  &new{2015-05-08 (金) 14:07:56};
---そうね、色々すまんかった。お互い頑張ろう。クイスイの同士よ。 --  &new{2015-05-08 (金) 21:15:07};
-とにかく帰投、これだけを何とかしてくれ本当に頼む --  &new{2015-05-05 (火) 23:15:11};
--アーマーとか特性とかUBPの仕様とかも上げて欲しいが、とりあえず帰投上げてくれ頼む --  &new{2015-05-05 (火) 23:54:20};
---UBPの仕様は面白いと思うから良いけど、装備した時の容量低下を何とかして欲しい。なんでGP04は容量増えるんや!! --  &new{2015-05-06 (水) 02:21:35};
--ほんこれだな。全体的に長くても10秒でいいだろうに。なんでストフォでも15秒待ちなんだよww --  &new{2015-05-06 (水) 05:14:29};
-地上での戦闘力はアレックスにかなわず、宇宙での機動力も試作4号機に劣り・・・この先生きのこれるのか(´・ω・`) --  &new{2015-05-06 (水) 14:22:01};
--おれ、DXガチャでGP01 5/150でまだ出てないんだ。出てないんだ・・・。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:15:37};
---自分は残り18枚で出たな。ガチャは欲しい人ほど出ない仕様。 --  &new{2015-05-07 (木) 12:44:25};
--4号機とコスト入れ替えでいいんじゃないですかね・・・。3号機も控えてるし、細かい調整はあっても超強化ってのはもう来なさそう --  &new{2015-05-06 (水) 18:27:44};
--fbにも試作4号機みたいに適性入れば少しはマシになるんだけどね・・・でもそうなったらfb好きからすると圧倒的に地上戦が多い中fbが使えなくなるのはあまりよろしくないのかな。 --  &new{2015-05-06 (水) 19:46:27};
--実は戦闘力も試作4号機に劣ってるんやで --  &new{2015-05-06 (水) 21:22:05};
--万BZと強いサーベルはあるんだけど、耐久力低いしロケシュもコンカスも無いんだから、せめてフル装備でもバランスある程度確保できるだけの積載があればなぁ。 --  &new{2015-05-07 (木) 04:11:13};
--一機増やしたかったから銀ビムシュフルマスしたが、成功失敗引きまくりで積載強化全然出来なかった、部隊イベとは何だったのか。装備マジでどうしよう、UBPとBRFA捨てるか、あれ?この機体の意味が・・・。 --  &new{2015-05-07 (木) 12:49:02};
---銀図の開発安いんだからメカチケで5回くらい大成功粘りゃよかったのになんでフルマスを… --  &new{2015-05-07 (木) 12:51:29};
---いやそこは早まったと思ってる、最初は全部大成功だったんだが、最後の足回りの〆と積載に成功失敗でまくったから後戻りできなくなった・・・。 --  &new{2015-05-07 (木) 12:57:22};
---これを教訓に強化は積載からしましょう。速度なくても戦えるけど積載ないと致命的 --  &new{2015-05-07 (木) 18:31:58};
--この先生 きのこ まで読んだ --  &new{2015-05-11 (月) 19:05:27};
-チケット10枚貯めて何となく回したら金図でました。喜んだのですがこちらのコメント見たら、残念な結果を引いたのかと肩を落としてます。励ましや使い方のアドバイスをお待ちしております。因みにビムシュです。 -- [[ysyknd]] &new{2015-05-07 (木) 18:48:42};
--FA、LBRを装備して、2機は絶対落とすマンになる。UBPと盾はお好みで。 --  &new{2015-05-07 (木) 19:18:17};
--私は盾、ブーストポッドどっちもつけ、BRFA、BZFのみ装備で運用しています。ビムシュであればDPSはアレックスのガトリング以上のDPSがありますので大当たり特性かと。それよりも移動がちょっと特殊で慣れるまで違和感あると思いますが普通に強いと思うのでがんばってください。私は移動ではダッシュボタン押しっぱなしでWASDキーを2回押す移動方法を使っています。強化は積載がかなりきつめですのでMAX強化お勧めです。良きGP01ライフを --  &new{2015-05-07 (木) 19:19:26};
---それバランス死んでるよね --  &new{2015-05-08 (金) 10:07:04};
---バランスは一応103確保できています --  &new{2015-05-08 (金) 11:14:46};
---左官か --  &new{2015-05-12 (火) 18:16:58};
--アレックスとゼフィランサスで機体性能を比較して見てください。盾と帰投かなり差はありますが足回り全般で勝っており、いうほど違いはありません。万バズも持てますしビームライフルは高性能版で強いので360相応の強さはあると思います。アレックスが強すぎるだけと思いましょう。 -- [[s]] &new{2015-05-09 (土) 10:13:16};
--ビムシュなら普通に強いよ。金ガンダムと比較してでもデッキに入る余地があるくらいの性能。まぁ運用法がまるで変わってくるけどね。個人的には単式BRもってアレックスより一歩後ろで戦うのがオススメです。FAだと弾速と有効射程的にガトの劣化にしかならないしね。火力が足りないんじゃないかと思うかもしれないけど、ジオン相手なら十分倒しきれるから試してみてね。 --  &new{2015-05-09 (土) 23:06:35};
-リプレイ何本か見たけどGP04はGP01Fb以下の速さだな。ガンダム>GP01Fb>>GP04≧GLA>その他って感じの並びが多かった。凸火力考えたらGP01FbとGP04の順位が入れ替わるが、自衛能力も加味すればGP01のLBR存在が大きい。 --  &new{2015-05-08 (金) 00:53:04};
--もっと正確にいこうぜ。コンカス二刀D出プロガン>コンカス二刀D出ガンダム>GP01Fb>>GP04≧GLA>その他 だろ。 --  &new{2015-05-08 (金) 08:13:44};
---もっと正確に行くなら>GP01Fbバッタブースト走法(短距限定)>GP04>GP01Fb>だな --  &new{2015-05-08 (金) 10:05:36};
---高カスfbと他fbも入れてあげて --  &new{2015-05-08 (金) 12:58:36};
---コンカスプロガン>コンカスガンダム>高カスFBバッタ>その他FBバッタ>GP04≧GLA>高カスFB>その他FB こんな感じか? --  &new{2015-05-08 (金) 17:06:35};
---宇宙みたいな遠距離走だとGLAは高カスじゃないと抜かれる。ついてけないわけじゃないが、ビムシュじゃ抜かれつつ容量使いきって一瞬抜くみたいな感じでジリジリ抜く距離が減って離れていく --  &new{2015-05-08 (金) 17:46:51};
---シチュエーションを初凸に限定すると、高カスFbはともかく普通のFbは移動距離によってFb>04SBにもFb<04SBにもなりそうだと感じたかな。検証待ちだとは思うけど殆ど差がないような…。 --  &new{2015-05-10 (日) 02:57:11};
--前にニコニコでGLAとFbのトリントン最北道路レーシング動画では、MAPを左から右へ横断するぐらいの長距離移動だとGLAが最速だった。まあ、Fb=GLAぐらいだと思うよ。そこに二刀D出移動>>>GLA=fb>その他。ちなみにその動画は残念ながら既に消えてる模様。 --  &new{2015-05-10 (日) 07:14:07};
-UBP地上でも宇宙と同じくらい吹かせていいと思う。もしくは持続時間倍。 --  &new{2015-05-10 (日) 15:22:21};
--持続倍にすると多分ぶっこわれる。けどまぁアレックスと比べるならそれくらいびっくり性能ほしいよね。 --  &new{2015-05-10 (日) 18:25:07};
---持続時間の倍は生きすぎだと思うけど、UBP1回のブースト使用量が航行距離(持続時間)に見合ってないと思うんだよね。つまりもう少しブースト使用量を減らしてほしい。 --  &new{2015-05-11 (月) 10:40:02};
--オバヒ無しの起動性能上がるだけのハデスのようなシステムでよかったと思う --  &new{2015-05-11 (月) 11:06:36};
--帰投もこのままでいいのでUBP着けたら容量削減廃止だけください。なんでマイナスなんだよw --  &new{2015-05-11 (月) 16:03:00};
---GP04「所詮貴様は、私のブースターを完成させる為の踏み台なのさ」 --  &new{2015-05-11 (月) 17:03:10};
-0083タイトルトップを飾る機体なのにカワイソウすぎる…せめてDXガシャSPの目玉機体してあげて --  &new{2015-05-11 (月) 10:35:26};
--それだと、みんな回さなくなっちゃうよ。 --  &new{2015-05-11 (月) 10:42:53};
--欲しいんだろ?課金せよ --  &new{2015-05-11 (月) 12:27:30};
-正直04の方が強く感じたね スイッチブラストにビムシュ乗せられたらある意味で終わってた --  &new{2015-05-11 (月) 16:38:47};
-この子のBRの持ち方クソダサいな、どうにかならんのか、ジムカスと言い・・・・・脇に挟んで肘出っ張る持ち方どうにかせぇや、ただでさえ高コストのクセに不人気突っ走ってるのに --  &new{2015-05-11 (月) 20:29:37};
--試作4号機の銃口を上向けた持ち方が超カッコイイからそれにしたい(小並感) --  &new{2015-05-12 (火) 01:42:21};
--いっそ股からビームライフルかまえて欲しい --  &new{2015-05-13 (水) 18:25:56};
-はよ謎の速度減衰を修正しろや… --  &new{2015-05-12 (火) 17:47:05};
-ってか なんなん・・? この上方修正・・・ ケンプ以上の緊急帰等性能ないと話しにならんわ・・・ まぁだからと言って 機体性能がケンプ以下の時点で乗らないわ・・・ 武器も 積載も 他全部 クソ --  &new{2015-05-13 (水) 18:24:04};
-今のままで帰投に調整入るだけでかなりマシになるだろうにバッタブーストまで強化されるのか・・・お気に入り機体が強化されるとやっぱ嬉しいなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 18:27:47};
--そして妙に戦場に増えた愛機を見て「おいおい俺は強化前から愛用してたんだぜ・・・」って微妙な視線を送るとこまでがテンプレ --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:22};
-クイスイ修正大勝利 --  &new{2015-05-13 (水) 18:16:38};
--感涙;; -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 18:28:41};
--おめでとう。でも高機動カスタマイズの愛機が完全にハズレになりそうで私はちょっと複雑。相対的に地位が下がるだけだからなにも変わりはないけどね --  &new{2015-05-13 (水) 18:40:57};
-チャージを考慮するとLBRには乗せられないようなものだから万バズとBRの強化ということになるのかな Fb時のブースト仕様そのものに関しては意地でも変える気は無いらしいわね --  &new{2015-05-13 (水) 18:29:29};
--ブースト消費量が減るようだから及第点かなと --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:40};
--最初にちゃんと修正すべきなのは謎の速度減衰なんだよな… --  &new{2015-05-13 (水) 19:43:42};
-試作2号機「よう、兄弟!ついに俺たちの時代が来たぞおおおお」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:39:00};
--試作1号機「ついに、駄作1号機とか死作2号機とかいわれなくなるんだあああああ!」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:57:15};
-なんつーか露骨にGP02の方が強化されまくってて萎えるなぁ…こっち武器性能何も調整されてなくて帰投とUBPの強化だけなのにあっちだけ武器強化機体性能強化って…。こういうのは平等に強化するもんじゃないの? --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:26};
--こっちはまだ使いようがあって多少なりとも見かけたけど02はほぼ絶滅してただろ?実際両機持ってるけど02はあれくらいの強化がないと乗る気出ないよ --  &new{2015-05-13 (水) 19:00:12};
---いやGP02の方がよく見るでしょ。よく元気にチャージ格闘ブンブンしてるじゃん・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:06:20};
---コスト360なのにチャージ格闘しか使われてないって他の武装が相当ゴミってことだからな。強化前は実戦で使えるのはどう考えてもこいつだったし別に普通じゃね --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:32};
--GP02は結構見るけどこっちは全然だからね --  &new{2015-05-13 (水) 19:38:38};
---平均的に強い機体だけど同じ路線でアレックスという上位互換がいるから使われないだけ。ケンプとアレックス交換してたらGP01は普通に使われてるよ。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:35:35};
---いや、使われないだろうな。だってGP01でアレックスに対抗できないからねw --  &new{2015-05-13 (水) 22:39:00};
---アレックスに対抗できる機体がそもそもない。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:57:43};
--運営「UBP使え 嫌でも使え」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:38:47};
--こっちは上昇項目少ない代わりに緊急帰投大幅アップかもしれんぜ?帰投がアレックス以上になってくれたらかなり使いやすくなるから中途半端に色々上がるよりはそこ重点的にあげてくれた方が個性も出て嬉しい --  &new{2015-05-13 (水) 21:30:09};
--GP02の方がより産廃だと思われてるんだろ。別におかしいことではない --  &new{2015-05-13 (水) 22:33:18};
-ダッシュ回数が思ったより増えてて手のひらねじりきれるお前らの顔を早く見たいぜ --  &new{2015-05-13 (水) 18:26:48};
--凄いなぁ君は、軍を超えてデッキに組み込めるのか --  &new{2015-05-13 (水) 18:43:31};
---書くとこ間違えたのかな・・・?言われてる意味がわからない --  &new{2015-05-13 (水) 18:57:22};
---おう。書くとこ間違えたな機体性能がケンプ以下~ってやつにつなげるつもりだったわ。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:54};
-大勝利! (..; 大勝利!大勝利!大勝利!大勝利!大勝利! --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:44};
-あれ?もしかしてスイッチが一番当たりになったんじゃ!? --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:54};
--威力の上昇値にもよるし持ち替えはさむから撃つまで間ができるとはいえ万BZでダウンワンチャン取れるのは大きいな --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:34};
-2号機あわせのクソ帰投がどうなるか・・・ケンプと同じは機体していいっすよねぇ? --  &new{2015-05-13 (水) 19:23:06};
--ケンプと同じになったら大勝利、GLA並みならアーマー強化来なくてもいいかなって感じで待ってる --  &new{2015-05-13 (水) 19:30:25};
---現実はアレックスと同等の300台で倉庫 --  &new{2015-05-13 (水) 19:32:20};
--アーマー低いんだし、02と比べて上方修正される箇所も少ないから期待しちゃうよね。ケンプ並とは言わないが、せめてアレックスよりは帰投速くして欲しい --  &new{2015-05-13 (水) 21:37:26};
--ケンプと同じになるわけないだろ。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:37:22};
--GP02は正直GP01を軽くちぎるレベルの産廃だったので、あっちのが上方修正多いのは仕方ないと思う。ケンプより若干遅いか、UBPつけたら同レベルの帰投性能ってとこでは。 --  &new{2015-05-14 (木) 09:54:37};
--と言うかケンプが原作の活躍的に考えても帰投速いのがおかしいんだからこいつが同等であってもいいだろ。現状ケンプが異常すぎんだよ。 --  &new{2015-05-14 (木) 10:40:47};
---ん?原作の設定を考えると帰投高いのは至極普通だぞ? --  &new{2015-05-14 (木) 10:44:09};
---原作の活躍を考えたら帰投できないんじゃないか --  &new{2015-05-14 (木) 15:00:44};
-いやアーマー上げろっつんだよ。ライトアーマーかっつんだよ。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:08};
--多分足回りを想定以上に良くしてくるんじゃないか。このバッタっぷりならアーマーこのくらいでもしょうがないって言わせるレベルで --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:51};
---まぁそうかもしれんけど、だったら非Fbの時のアーマーだけでも上げてほしいわ --  &new{2015-05-13 (水) 19:06:31};
---このバッタっぷりw とか誇れるほどなら、通常操作より煩雑になる事を差し引いてももっと見かけると思われる --  &new{2015-05-13 (水) 20:34:30};
--LBRの修正も無いしなあ、UBPの強化は素直に嬉しいけど。あと帰投がどれだけ早くなるのかだな --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:43};
---金武器と銘うってる産廃武器LBRは放置ですか・・・;; --  &new{2015-05-13 (水) 20:37:52};
--シーマ様「なんてもろさだい!すぐおちるねぇ!」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:28:02};
---いやシーマ様あなたのシーマゲルMじゃ高出力LBR喰らわない限りすぐは墜ちませんよ… --  &new{2015-05-13 (水) 19:32:13};
---落とす気がなくても流れ弾で落ちるレベルだよなw --  &new{2015-05-13 (水) 19:37:41};
--ライトアーマー系の帰投速度になるならまあいいかな… --  &new{2015-05-13 (水) 19:34:22};
---よくてアレックス並、悪くてゾックやシーマゲル並じゃないかね --  &new{2015-05-13 (水) 20:01:22};
---良くてアレックス並ってのは何から判断したかわからんが。まあ運営のやる事だしな… --  &new{2015-05-13 (水) 20:29:12};
--アーマー強化とかいらんよ。それこそ劣化アレックスになるだけだ。アーマーはそのままで他を伸ばしてアレックスと差別化してくれる方がいい --  &new{2015-05-13 (水) 21:45:21};
-ケンプ並なら使い勝手よくなるからええやで --  &new{2015-05-13 (水) 19:43:25};
--アーマー上げないならUBP無しでケンプ並、有りでLAやガーカス並にしないと使えない。アーマーはケンプのが上なんだし。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:51:41};
---火力も上で転倒怯み狙える手段も豊富なんやで… --  &new{2015-05-13 (水) 19:58:24};
---アーマーがケンプより上とかいっても、ビムコ付の盾だってあるじゃないですかー --  &new{2015-05-13 (水) 23:57:11};
--売るつもりがあるなら帰投をケンプ並にするしかないだろうね。火力と足回りで圧倒的に劣ってるんだし。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:36:31};
--良くて455が限界だろ、ビムコ盾と遠距離武器を持ってケンプ並みの展開力があったらジオンが対処しきれなくなる --  &new{2015-05-14 (木) 00:22:38};
-クイック=当たり? 高カス=大当たり ビムシュ=LBRに調整なしで微妙 クイックが切り替え後一定時間てのが使い勝手がどうか 特に万バズ打つ前にあえて他の武器にしておくってが    --  &new{2015-05-13 (水) 19:46:18};
--ビムシュはビムシュでメイン火力に違いはないんだからいいんじゃないの。GP02と違ってこいつは武器切り替えるタイミングが難しいだろうな。わいビムシュだから関係ないけど(´・ω・`) --  &new{2015-05-13 (水) 19:56:28};
---ビムシュはLBRの使い勝手が悪すぎるのと、FABRがUBPと盾とで積載削りまくるのがどうにかならんとなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 20:10:22};
--フルチャージLBRどーん、か~ら~の~クイスイ威力アップのマン○バズどーんやないの --  &new{2015-05-13 (水) 20:04:02};
---ただしチャンスは2回のみ --  &new{2015-05-13 (水) 20:16:48};
--ビムシュ:局地or対MS戦でめちゃんこ強い。 高カス:最速を求められるコイツに相性グンバツ。 クイッチ:地味だが効果を一番実感する特性 --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:16};
---あ、クイックスイッチ威力上がるのか……あれ?強いなw --  &new{2015-05-13 (水) 20:08:33};
---クイスイが特性3で10%アップとかだったら大勝利だろうね --  &new{2015-05-13 (水) 21:13:41};
---普通に考えてLv5で5%アップ程度でしょ。全武器に効果あって持ち替え速度も上がるんだし --  &new{2015-05-13 (水) 21:50:54};
---なお「プロガンでいいや」になりかねない模様。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:54:10};
---BR強化されるだけで7kバズで足回りも劣化でビムコ盾もないプロガンでいいとは思えんな --  &new{2015-05-14 (木) 11:53:44};
--クイスイのこいつが生まれて来た意味を探して戦い続けてきたが、ついに見つかった。よかった --  &new{2015-05-13 (水) 20:51:10};
-FBの調整はいるみたいだけど方向キー2回押しとブーストボタンで差が出ちゃってる部分直してくれるかな?メールは何回か送ったんだが --  &new{2015-05-13 (Wed) 20:29:42};
--詳しく --  &new{2015-05-13 (水) 20:32:43};
---ブーストボタンを離すと「ヒョコ」っと静止するとこだと思うんだけど、流石に不可能でしょう。そんなことしたら、ブーストボタン離してからも慣性で進むようにしなきゃいけなくなる。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:37:21};
---説明ありがと。慣性ついたらドムみたいになっちゃのかな?あんまりよろしくないか --  &new{2015-05-13 (Wed) 21:21:26};
---そうだね。急停止は出来なくなるね。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:25:16};
-ロングビームライフル強化されないのか・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 23:06:19};
--現状でも向こうの核よりは実用的だし、そこはしゃーないわ --  &new{2015-05-13 (水) 23:46:50};
---両方強化されてもいいじゃないですかやだー --  &new{2015-05-14 (木) 00:22:43};
--ごんぶとビームもごんぶとゲロビも補給可なのになー…… --  &new{2015-05-14 (木) 00:11:52};
---4号機は足が遅い、ゲロビは近距離しか使えない、と ちゃんと枷がある。脳死調整はゲームが死ぬだけ --  &new{2015-05-14 (木) 00:27:04};
---4号機は足遅いって…狙撃であれだけの足回りだったら十分すぎない?どんな足回りを狙撃機に求めてるの? --  &new{2015-05-14 (木) 00:29:55};
---もっと言えば武器自体に枷があるじゃん --  &new{2015-05-14 (木) 00:35:58};
---二発打ち切り弾数増加も無し、射程は長いがロックオンは低め、威力的に即死取れるわけでもない、当たり判定特別大きいわけでもなし。最強の近距離武器と言える二丁シュツルムと比較すると立場が弱いのは否めないんじゃないかと思うんだけど --  &new{2015-05-14 (木) 00:54:04};
---てか補給可能になったら重撃いらなくなる --  &new{2015-05-14 (木) 00:56:32};
---そのまま補給可は強すぎんからせめて弾数増やしてほしいな、サイサのアトバズにも強化必要だが --  &new{2015-05-14 (木) 01:03:52};
---サイサさんのアトバズアトミック(笑)だからなぁ現状。盾で防げるアトミック。それこそロングビームライフルとともに盾貫通でもいいんじゃ。 --  &new{2015-05-14 (木) 09:48:25};
---やはりリアルに蒸発で良いかと --  &new{2015-05-14 (木) 10:16:49};
--重量が130とかだったら思い切って使い捨てするために積むがな --  &new{2015-05-14 (木) 02:57:41};
---Fキーで捨てれたらいいな --  &new{2015-05-14 (木) 03:16:26};
---130は軽すぎて流石にぶっ壊れだろ。まぁ現状重すぎるのはあるからシュツ程度の300位にはしてほしいな --  &new{2015-05-14 (木) 08:47:35};
--補給不可のままなら、せめてチャージ無しにして威力21000、当たり判定太目の2発打ち切りBRとかに変更してほしい --  &new{2015-05-14 (木) 16:11:36};
--むしろただのCBRでいいっす --  &new{2015-05-14 (木) 17:53:10};
--撃ち切ったらパージされてその分バランスが上がるってしようならいいんじゃないかな・・・・ヘドロには そぎむ かぁ --  &new{2015-05-15 (金) 23:45:20};
-ぶっちゃけケンプと同じ緊急帰投性能になっても良いと思う・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 00:24:13};
--GAL並みにはなるんじゃねって思ってる --  &new{2015-05-14 (木) 00:28:37};
---そういやGLAって帰投500と意外とあるのな --  &new{2015-05-14 (木) 00:36:23};
--むしろLAちゃんクラスの緊急帰投にして帰宅も最速というウケ狙いも有りかも --  &new{2015-05-14 (木) 00:55:18};
---かなり尖ったポイントが生まれるからそれはそれでいいなwMAX改造+デッキボーナスで2秒くらいで変えれるんだよなw最強の帰宅部完成w --  &new{2015-05-14 (木) 00:57:34};
---こうなってくると今までの緊急帰投値はなんだったのかと言いたくなるな。w --  &new{2015-05-14 (木) 04:11:25};
---そしてそこには元気にコンテナを運ぶFBちゃんの姿が --  &new{2015-05-14 (木) 15:42:10};
--ケンプの帰投はVガンみたいにパーツごとバラして運搬しやすいって原作設定由来だからなー --  &new{2015-05-15 (金) 23:46:46};
-まとめサイトにてボーナス使って全てクイックスイッチのスレ主さん。ようやく君の時代が来たねw --  &new{2015-05-14 (木) 01:48:13};
--99%ナイと思う(信じたい)が、運営がそういうの見たり聞いたりして強化してるようじゃアカンな --  &new{2015-05-14 (木) 01:51:59};
---毎回斜め下の調整なのだからむしろユーザーの声をきちんと聞いて強化して欲しいわ --  &new{2015-05-14 (木) 03:22:57};
--そういやうぷろだにクイスイ戦士いたな。あいつがナンバーワンだ --  &new{2015-05-14 (木) 03:42:30};
--クイスイ、どのくらいの時間で何%UPするのかによる。 仮に10%UPするとしたら、万バズで地上転倒も楽に狙えるようになる。 --  &new{2015-05-14 (木) 05:23:11};
--そういえば俺、クイスイだった(失念) --  &new{2015-05-14 (木) 07:24:00};
--2号機の方には金クイスイ×3とかいう猛者もいたな --  &new{2015-05-14 (木) 11:55:12};
---彼は救われるだろうか・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 14:10:07};
-いやでもUBP初動の消費量次第では長距離走でも結構な速度出せるのでは --  &new{2015-05-13 (水) 20:22:29};
--地上のフレピク、宇宙のダム、指揮事務に勝てんの? --  &new{2015-05-13 (水) 20:30:09};
---知るかよ --  &new{2015-05-13 (水) 20:45:47};
--Fbで速度語るなら格闘機のコンカスと一緒で金高カス必須だよ んで現時点で地上のフレピク以外どれよりも速い --  &new{2015-05-13 (水) 20:50:15};
--これホント期待してる。現状FBだとすぐガス欠するし、ブーストしなおさないとありえないぐらい速度落ちるしで論外すぎたしな。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:13:18};
--格闘移動が最速というのがおかしいよな。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:34:29};
--ついにGP01FBが実装されるのかー!長かったなー…ログイン画面に表示されているあのイケメン機体の実装はいつになるのか待ち遠しかった --  &new{2015-05-13 (水) 21:46:27};
--長距離走ってことは初動で使う想定だろうけど火力ないからぜーんぜん拠点ダメ出せないから結局いらん --  &new{2015-05-14 (木) 08:52:51};
---こいつで火力無いって言ったら、連邦の強襲は殆どの機体が火力がないことになるぞ。 --  &new{2015-05-14 (木) 15:05:52};
---360コストとしては火力最低なのは事実。今はBR死んでるし、実質ロケシュなしマンバズ持ち機体と言うだけの火力 --  &new{2015-05-14 (木) 17:33:27};
---火力最低クラスはGP02の方だよ。まぁ27日にコイツが火力最低に変わるだろうが機動面で最強になって欲しいな --  &new{2015-05-15 (金) 14:35:51};
--確かに今でも金カスFbはコンピク以外とは余裕で張り合う速度あるね。調整後は余裕で置き去りにするようになるんじゃないかな --  &new{2015-05-14 (木) 10:56:13};
--よくよく考えてみると長距離移動できないことが問題なんだよな…初動は敵いないからブースト回復何度挟もうが良いペースで凸できる。問題はMS戦、相手より大抵早くガス欠する、しかもバッタしないと速度落ちすぎやしなw --  &new{2015-05-14 (木) 12:08:37};
---どんなに譲歩しても速度減衰後は素の1号機の足回りと同等までだよな… --  &new{2015-05-14 (木) 13:05:23};
--これで金図くるまで諦めないわ。アレックスなんてなかった。機動力さえ上がるなら評価高くなりそうなのにロケシュビムシュ兼用のクイスイとか壊れにするつもりだな(白目) -- [[s]] &new{2015-05-14 (木) 15:09:32};
---無課金で3/150まで当たらなかったのはつらかったぜ --  &new{2015-05-14 (木) 15:16:36};
---よくぞ耐えた --  &new{2015-05-14 (木) 15:20:50};
---よく3枚まで掘ったな。逆に俺は休止してて復帰時に3枚で当たってそれからずっとこいつは嫁だわ。いろいろ足りない所が多いやつだったけど強化が入ることが素直に嬉しい。 --  &new{2015-05-14 (木) 15:36:13};
-アレックスプロガン先ゲルのFAは金図限定のため、銀図で唯一強化型FABRを使える機体。さすがGP01、強機体だぜ!(白目) --  &new{2015-05-14 (木) 16:04:53};
-クイッチの威力上昇の『一定時間』ってのが何秒くらいかだな。FBZから切り替えてFA撃って3〜4発で効果が切れるようでは大した恩恵ではないな。上昇率にもよるけど何より時間がきになる --  &new{2015-05-14 (木) 17:24:22};
--上昇幅が問題かな。切り替えは切り替え直後に即攻撃してバズや格闘なら1発、マシやFAFなら1マガジン分打ち切るくらいの時間しか効果ないと思われる。 --  &new{2015-05-14 (木) 17:53:15};
---マシ1マガジンって長過ぎだろ FAFどころかFAN撃ち切れんじゃん --  &new{2015-05-14 (木) 18:07:32};
---まぁもう少しで確定情報出るからアレだけど、上昇率は高カスみたいにクイッチ3で3%5で5%ってとこじゃないだろうか。無いよりマシだな〜っていう調整だろうと思う --  &new{2015-05-14 (木) 18:25:07};
--まぁ1~2秒でしょ。バズマゼラできるEz-8が勝ち組だな。あと全武装に威力が乗る事考えると火力UPはLv5まで上げて5%ぐらいだと思う --  &new{2015-05-14 (木) 18:30:31};
---この機体の場合基本バズ始動だから、万バズに威力UP適用の恩恵はうすい。BRはビムシュの方があがるだろうから結局威力UPしても微妙だわ。まともに恩恵受けるのはバズマゼラできてロケシュがない強襲Ez8、くらいだろうな。 --  &new{2015-05-15 (金) 14:10:43};
---撃つ前に構えなおせばいいのでは? --  &new{2015-05-15 (金) 16:32:46};
---寧ろ万BZでダウン狙える可能性があるコイツは恩恵大きい方だと思うけどな。上昇値にもよるけど。 --  &new{2015-05-16 (土) 08:50:27};
--上がり幅が15%以上だとほかの特性がなんなのってなるし、10%あれば大勝利(ないと思うが)現実は5%あればいいほうか。5秒+10%だとFAFとFBZだと全部恩恵受けることになって強すぎるからそこまでしないとはおもうけど運営あほだしなぁ --  &new{2015-05-16 (土) 05:43:53};
-話題に上がらないけど、UBPのエフェクト調整ってどうなるんだろう?LBR見たいに凄い光が出て目立つようになるのも困るんだけどなぁ。 --  &new{2015-05-14 (木) 18:01:29};
--減速したらちょっと薄くなるとかかな? いっそド派手に吹かしてほしいw --  &new{2015-05-14 (木) 18:07:43};
--強いられているんだ!って感じのエフェクトが追加されるんじゃね? --  &new{2015-05-14 (木) 19:49:54};
-MS戦の話が多いなか少しずれた話になるけど、ビムコ盾構えたまま(格闘移動してるような)緩急ついた変則移動で長距離移動も可能になったとしたら・・・ぶっちゃけみんなはMS戦よりこいつで核運ぶ気満々だよね? --  &new{2015-05-14 (木) 19:50:19};
--Fbのことなら積載問題があるからなぁ・・・まあ、武装無し装備なんていう猛者も出てくるんかな? --  &new{2015-05-14 (木) 20:53:47};
--今でも試作なら運ぶことあるな。3点N+シールド+UBPでバランス297確保できるし、短距離なら最速なのは間違いないし(まぁ、運ぶのも高カスだったからだけども) --  &new{2015-05-15 (金) 09:55:29};
---短距離でも格闘移動に負けてるが… --  &new{2015-05-15 (金) 10:42:19};
---格闘移動で戦略運ぶって、お前は何のゲームをやっとるんだ --  &new{2015-05-15 (金) 12:19:05};
---×短距離移動なら最速 〇運搬時の短距離移動なら最速  --  &new{2015-05-15 (金) 14:13:12};
---すみません、なんか説明が不足していた。核を運ぶって話の木だし「試作なら運ぶ」って書いてあるからわかると思って省略してましたわ。 --  &new{2015-05-15 (金) 14:32:28};
--まぁ現状でも宇宙の暗礁では核運搬はコイツがする事多いし、ブースト消費が改善されたら地上でも人気になるんじゃないかな --  &new{2015-05-17 (日) 05:40:37};
---アレックスの腕ガトでも射程とりロードとそしてがっつりと弾数が減少させてデメリットしっかり設けてるんだよあなぁ --  &new{2015-05-17 (日) 16:03:47};
-どうでもいいと思うけどガチでUBP持続時間計ったら0.95秒でした --  &new{2015-05-15 (金) 00:06:52};
--なんともアホな効能だな。そしてすぐ減速が始まり、減速後は速度1138機体クラスまで低下 --  &new{2015-05-15 (金) 14:14:47};
--ほんとそこなんだよなー・・・別にすぐ減速しちゃうのはいいんだが、最低でもFb付けてない時と同じ速度は維持して欲しいところ --  &new{2015-05-17 (日) 05:42:46};
-BR強化してもよかったと思うの。 だってアレックスのと同じだもん、アレックスなんかビムシュでたら死ね!なんだぜ、コッチなら大当たりなのに --  &new{2015-05-15 (金) 18:40:29};
--あっちは腕ガトが優秀過ぎるんだよなぁ。 --  &new{2015-05-15 (金) 19:09:46};
--そりゃビーム兵器がゴミに見えるくらいのガトあるし --  &new{2015-05-15 (金) 20:42:58};
--アレックスのビムシュならこいつのビムシュと同じ強さってレベルなのがなんとも。だが超強化で有無を言わさぬ機動力を手にいれればあるいは? -- [[s]] &new{2015-05-16 (土) 04:18:46};
-GP01の3点マシって威力高いってなってるけど、総合的に見て完全に劣化版だよね? --  &new{2015-05-16 (土) 04:27:04};
--少しだけ強くして大幅に弱体化した武器だな。そのまま連射1466のFA式で出せば納得できたのだが --  &new{2015-05-16 (土) 05:00:52};
---ケンプのショットガンとかは威力も射程も弾数もリロードも連射速度も上げてなぜか軽量化、唯一集弾が少し低下、とかって感じに完全上位にするんだけどね。連邦の高コスト上位武装は威力が高けりゃ重くて弾数は減少してリロードも長くなる、とかゴッソリデメリットつけるんだよな --  &new{2015-05-16 (土) 21:08:16};
---こいつと比較されるべきはGP02じゃね?ケンプのSGが問題視されるんならそれの対となるのは腕ガトでしょ --  &new{2015-05-16 (土) 22:59:21};
---同じ360コストなんだから比較の対象になるのは当然だと思うが。GP01,02共にアレケンのように問題視される武器がないのは悲しいね。 --  &new{2015-05-17 (日) 04:14:56};
---LBR、ABZ「・・・」 --  &new{2015-05-17 (日) 11:48:04};
--使ってるとマガジン火力の不足を感じる。威力を上げるか、マガジンあたりの弾数を増やして欲しい。 --  &new{2015-05-17 (日) 16:20:12};
---Nで27発は欲しいとこだよね。 --  &new{2015-05-19 (火) 11:11:44};
-理論上だけどアティストで高カス5まで上げれば最高速度1756まで行くからシールドのみで消費軽減モジュ付けたらアプデ後は核運搬用に化けるかもね --  &new{2015-05-16 (土) 06:18:11};
--モジュ、デッキボーナス、特性MAXで消費29%カットだから次のアプデで元の消費がどれだけ減るかでジーラインよりも速くなるか…… --  &new{2015-05-16 (土) 06:23:00};
---そのジーラインって奴どんだけ速いんだよ。 --  &new{2015-05-16 (土) 13:52:06};
---GLAはずるい連中のブーストだからね。 --  &new{2015-05-16 (土) 19:58:42};
---無理にダッシュモジュつけるより回数分吹かして少し余るなら通常歩行モジュと着地モジュⅠつけたほうが速いし快適よ 参考にhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25895045 --  &new{2015-05-17 (日) 02:37:51};
-通常時のBRの持ち方も変更してくれんかなぁ。なんかこう、ワキをキュッとした感じがカッコワルい感じがするの。特にゼフィ時。 --  &new{2015-05-16 (土) 20:31:23};
-足回りはもっと極端に強化されてもいいと思う マメにブースト噴きなおして最高速度維持してても、特に変態機動ってワケでもないんだよなぁ 正直敵として相対した際も、速さで脅威に感じることがまったく無いという  --  &new{2015-05-16 (土) 21:16:06};
--MS戦の最中、1.8秒ごとにWASDキー連打でブースト吹かし直しw を強いられて息切れ早くて格闘移動以下の速さって所がなんとも --  &new{2015-05-16 (土) 21:28:42};
--吹かし直す手間があってしかもそれしないと速度がヤバいぐらい落ちるんだから、吹かし直し時の消費無しにして貰いたいもんだわ --  &new{2015-05-17 (日) 05:48:46};
-はぁん生まれ変わったGP01楽しみすぎる、ブースト消費半分くらいになるんやろか --  &new{2015-05-17 (日) 02:40:36};
--面白いとは思うけど、半分にするとぶっ壊れになる。 --  &new{2015-05-18 (月) 10:54:07};
---まったく壊れる要素ないな… --  &new{2015-05-18 (月) 17:17:45};
---半分でも問題ないだろ。火力がぶっ壊れてるわけでもないし1号機が速くなったところで戦場に影響はなかろう --  &new{2015-05-18 (月) 18:20:15};
---いやいや、あの速度でマップの半分飛べたらダメだろ。 --  &new{2015-05-19 (火) 08:40:52};
---それ以上の速度で格闘移動してるやん。 --  &new{2015-05-19 (火) 12:39:40};
---まぁ格闘は、うーん別の次元に住んでると思うしかないかな --  &new{2015-05-19 (火) 14:28:27};
-運営的にはフルバーニアンつかってほしいのだろうか・・・減衰がうざくて対MSにはかなり使いにくいからなぁ核とかも別にGラインでよかろうし。そもそも核て相手があほなときしか決まんもんだし、機体依存というか相手依存なとこでかいからの。fbにすると目立って(数少ないから)狙いつけやすいっていうのもあるし --  &new{2015-05-16 (土) 05:53:20};
--凡庸というか平凡な武器しかないし・・これだったらMS戦だと同じ平凡でもBD3の方がまだいいかな、核運搬員にはなるんじゃないかい? --  &new{2015-05-16 (土) 09:21:28};
--カタログスペック速度だけでも単独最上位なのに、ホバー属性までついてきて、火力も充実帰投も早くLA系のような低アーマーでもないケンプが既に一年前からいる。尚且つ格闘移動での移動速度がUBP吹かした時より遙かに速いのに、Fbの移動能力をスペック詐欺にして意味不明かつ大幅な速度減衰を伴うアホ仕様にした運営やし。これを使わせたいとは思ってへんでしょ。騙された奴が少しでもDX回してくれたらいいなって感じかと --  &new{2015-05-16 (土) 21:00:14};
---実際に戦場で見る機体の数が実際の性能と比例している。試作1号機は本当に稀。 --  &new{2015-05-17 (日) 20:35:52};
--格闘を避けることが出来る機動性とか当初は言われてたけど、糞同期のせいで結局は避けても斬られるしな --  &new{2015-05-17 (日) 00:43:55};
--売れる機体に変貌すればいいけどね。今はアレックスより使えないのはもちろんだけど、340コストのGP04よりも使えない。 --  &new{2015-05-17 (日) 10:26:05};
---てっとりばやく帰投を500増やすだけで差別化できるのにね。サイサリスは逆に火力上げる感じで --  &new{2015-05-17 (日) 11:56:18};
--まぁ誰もが扱えるってのはつまらない部分もあるからなぁ --  &new{2015-05-17 (日) 22:07:27};
---今も専用機っぽくて良かったんだがね、慣れてくると格闘かわしながらFAで蜂の巣が決まったり、LBRで問答無用(ビムシュ)で格闘機から地上ダウン取ったりというのがたまにあってだな・・・ --  &new{2015-05-18 (月) 12:17:41};
---まあ異次元斬で斬られるゲームだし。それ以前にD格闘の瞬間移動速度の方がUBP吹かした瞬間速度より速い訳だから、斬られる間合いで斬りかかってきたのを見てブースト吹かして回避、は不可能。相手がD格闘1回分以上離れた所から格闘移動で詰めてくるのを上手くあしらう事が出来るのが利点 --  &new{2015-05-19 (火) 14:16:00};
--格闘武器が強ければまだ機動力を活かして斬りかったりも出来たが(コスト360で格闘はリスクが高いが出来ないよりは良い)連邦標準やジムコマの格闘じゃぁ・・・ --  &new{2015-05-19 (火) 07:05:51};
-http://gyazo.com/3c665c9abfad439e7e0141d9b47db111現存するフルバの誰よりも性能負けない自信があるw --  &new{2015-05-17 (日) 15:31:00};
--化け物かよ……しかしゼフィランサスに負ける気がしない哀しみ --  &new{2015-05-17 (日) 16:12:00};
---ほう、貴様この私に勝・・・わ焼夷弾やめてーーーー←タクラマカン遺跡からお伝えしました --  &new{2015-05-17 (日) 17:36:34};
--愛を感じた --  &new{2015-05-17 (日) 21:56:00};
--これで帰投強化来るんだから勝ち組すぎるわね --  &new{2015-05-17 (日) 22:08:01};
--高カス4で愛を感じたわw --  &new{2015-05-17 (日) 22:14:37};
---高カスじゃなけりゃここまで愛を注げない気もするw --  &new{2015-05-19 (火) 16:31:36};
--いいなぁ、俺のはフルマスしても69レベル止まりだったからなぁ。さすがにリセットしてまたフルマスする気はないので、その分GP04の方をフルマスさせて貰います! --  &new{2015-05-18 (月) 03:25:12};
--Lvあんま変わらんでも、ビムシュじゃ圧倒的に負けた感が有るわw(高カスも持ってるけど倉庫番)俺には愛が足りない --  &new{2015-05-18 (月) 12:24:42};
---今のバランスだと流石にビームに強化は居ると思うから、そしたらビムシュが輝くんちゃうか --  &new{2015-05-19 (火) 14:30:27};
--速い(確信 --  &new{2015-05-19 (火) 08:28:43};
-クイスイ楽しみ クイスイ万バズ --  &new{2015-05-18 (月) 18:48:19};
-こまめに補給しながら戦える360コスになれば地位も確立できる・・・? --  &new{2015-05-18 (月) 21:58:27};
--ほんと帰投の値次第だな。アレックスより帰投早くなってくれたら防衛転戦メインの人にはアレックスよりも重宝されるようになるかもしれない --  &new{2015-05-19 (火) 04:02:32};
---ガーカス「帰投勝負と聞いて」 --  &new{2015-05-19 (火) 07:59:11};
--正直この武器この機体性能なら帰投700代でもいい気もするケンプで682あるんだから、事実上360のLA枠だろこいつ --  &new{2015-05-19 (Tue) 08:20:47};
---改めて見て見るとケンプアーマー素1700あってワロタ。装甲が薄いとか全面しか装甲が無い設定どこいった? --  &new{2015-05-19 (火) 11:40:39};
---最高機動(最高速度・ブーチャ・容量の3つ全て最高クラス)でホバー属性+ホバーデメリットの上昇減衰無し+着地硬直軽減。高火力即帰投で積載もあり2丁とSGMのメイン火力級の武装2装備でバランス230↑確保可能。アーマー1700確保。片や1号機は積載以外火力含めすべてで劣り、UBPつけてもナンチャッテ最高速度。意味不明な大速度減衰無くしたうえで帰投直さん限り360コストLA枠にも成れん気がする --  &new{2015-05-19 (火) 12:31:38};
---だーかーらーメリットだけ挙げて比較するのはNGだって何回も言わせんなよ。ケンプは盾無いし、装甲1700あるって言ったって横っ腹晒せば被弾面積3倍前後に膨れ上がるんだから数値より生存率低いんだっての --  &new{2015-05-19 (火) 15:10:10};
---ケンプはBR無いだけに中・遠距離火力に乏しいからだよ、あと前傾姿勢が多いから被弾が大抵バックショットかヘッドショット扱いになって実質コイツよりアーマーが少ない --  &new{2015-05-19 (火) 15:14:48};
---BRなんて現状死んでる。ケンプの2挺バズの射程距離は素で810あるんだよね。中距離が不得意とかモロに嘘。前傾姿勢は正面からみたら当然被弾面積すくなくなってるがそれは無視でまるでヘッドショット部が大きくなるような嘘つくのヤメレ --  &new{2015-05-19 (火) 15:56:21};
---バズの射程長いと得意な戦闘距離が長くなるのかよ。 --  &new{2015-05-19 (火) 17:23:29};
---BRが死んでるっていう奴なんなん?BRを当てるだけの腕前がないだけじゃなくて? --  &new{2015-05-19 (火) 19:34:29};
---重さとリロードに見合う火力がないんだよな。今のBRで実用性があるのはCBRと重撃3Bくらい。あとはマシ系ガト系にくらべて使う利点が無さすぎる趣味武装 --  &new{2015-05-19 (火) 19:39:43};
---リロードなんか持ち替えでどうにでもなるし、火力は腕ガトかBD3のMGなんかと比べた話なら分かるがな。何とかするべき点があるとすればちょっと重いことだけだな --  &new{2015-05-19 (火) 20:07:55};
---ビムシュでLBRからFA強いけどな。火力足らなければ万BZも積むと良い。2発で終わるけど兵種かかわらず勝率高いと思う。格闘機から中遠距離で強制転倒取れる連邦の強襲って考えると腕ガトみたいなの無いのはまあしゃーない。っていうか01FBならBR持ちたいやん?MS戦無視して凸にしか使わないから補給して継続戦闘って考えよりも、レーダーとかで帰れるのが助かる。 --  &new{2015-05-20 (水) 13:11:26};
---せっかくだしUBP積まなきゃ→LBRだけじゃ不安だし万バズも持つか→中距離武装必要だしFAN装備だな→耐久弱いから盾も持っておかなきゃ→(バランスが)御覧のあり様だよ! --  &new{2015-05-20 (水) 13:56:57};
---盾外せば定番ケンプよりは積載残るよ、あまりケンプを比較対象にはしたくないんだがライン維持する機体じゃないし要らんでしょ。 --  &new{2015-05-20 (水) 18:48:57};
---ケンプ積載最大強化にSGM.二丁BZ.二丁シュツで149。GPO1積載最大強化にUBP.FAN.BZF.LBRで93なんだけれども --  &new{2015-05-20 (水) 19:13:56};
---あれケンプそんなあったか。SGMでどっちも落ちる時点で3点砂で落ちなきゃもうどうでもいいやって適当すぎた --  &new{2015-05-21 (木) 19:25:44};
--積載あげてくれないと話しにならないわ・・・ まじで酷すぎ!! --  &new{2015-05-19 (火) 19:11:37};
--まあケンプあったらみんなケンプ使うわな --  &new{2015-05-19 (火) 19:17:04};
-ただし防衛するには叩き落とし武装が無いのが難点 --  &new{2015-05-19 (火) 07:21:37};
--LBR「自分を使ってくれても良いんですよ。あ、2発で息切れしますけど」 --  &new{2015-05-19 (火) 14:39:48};
---2回防衛して乗り換えですか --  &new{2015-05-19 (火) 15:58:00};
--無いわけないだろ何のための万バズだよ、空バズ当てろよ。 --  &new{2015-05-19 (火) 15:04:00};
---まったくだ。ハエ叩き出来ないと文句いってるジオンにも聞かせてやりたいわ。空バズ当てろ --  &new{2015-05-19 (火) 16:00:50};
---いやいや、空バスの難易度が連ジじゃ違うからそれは通用しないでしょww --  &new{2015-05-20 (水) 06:50:29};
---だな。蚊とハエくらい大きさが違うから、簡単に箸で捕まえられる。 --  &new{2015-05-20 (水) 07:35:15};
---ヒットボックスガー --  &new{2015-05-20 (水) 08:48:10};
---ジオンならマゼラ使えばいいじゃん --  &new{2015-05-20 (水) 09:37:46};
---こいつマゼラもっとるのか? --  &new{2015-05-20 (水) 12:30:02};
---「ジオンなら」って言ってんじゃん --  &new{2015-05-20 (水) 15:35:25};
--アレックスでも叩き落しできなくない? --  &new{2015-05-21 (木) 11:47:01};
---アレックスは普通に帰投性能低いし、防衛に回る使い方したらアホやん。 --  &new{2015-05-21 (木) 12:15:50};
-NYで時間切れ間際にSFSで飛んでくる敵を見つけたから、「弾切れを気にする必要はない」とばかりにLBR二発で仕留めさせて頂いた。そして直後敵機に会って困った --  &new{2015-05-19 (火) 12:53:33};
--LBRは普通の重撃用CBRでいい気がするんだよな --  &new{2015-05-21 (木) 11:39:25};
---武装が貧弱すぎるし、現状のLBRと同時に持てないLBR(出力制限型)とかって別モード作ってそれを重撃用CBRFと同値にしたらいいんじゃないかね。340コストでCBRもってるのがジオンにおるし --  &new{2015-05-21 (木) 16:31:29};
-さぁカウントダウンだ。みんな勝鬨を上げる準備はいいか? --  &new{2015-05-20 (水) 15:22:23};
--気持ちはわかるがバランス調整は来週なんだよなぁ・・・ --  &new{2015-05-20 (水) 15:26:21};
---まじか!早漏でごめんなさい --  &new{2015-05-20 (水) 16:14:37};
--Ez8「僕の強化を祝ってくれるのか」 --  &new{2015-05-20 (水) 15:33:15};
--気持ちはおおいに分かる --  &new{2015-05-21 (木) 17:57:18};
-こいつの追撃って3点とFAどっちがいいですかね? --  &new{2015-05-20 (水) 20:13:59};
--3点 --  &new{2015-05-21 (木) 11:46:57};
-個人的には強化項目の中ではブースト開始時の消費量軽減が一番気になるかな。誰でも使いこなせるわけではないけど、連続ブーストの回数が増えれば今度こそフルバーニアンが最速MSになれるかもしれないし --  &new{2015-05-20 (水) 20:38:54};
--操作方法にも変更が欲しいな。UBP使用時は設定関係なく方向キー2回押しで再ブーストできるとか。いちいち設定変えるの面倒なんだよな --  &new{2015-05-20 (水) 23:32:53};
---意味がよくわからんが、オプションの「移動キーによるダッシュ」をOFFしてるって事?普通に常にONにしときゃいいだけやん --  &new{2015-05-21 (木) 08:22:25};
---たまに暴発するから面倒なんだよなあれ --  &new{2015-05-21 (木) 09:31:00};
---常時ONにしとくと他の機体で結構暴発するから俺も苦手だな。度々切り替えるのも面倒だし妥協して効率の悪い移動するのも悔しいし悩む --  &new{2015-05-21 (木) 09:49:03};
---まったく同感。他のゲームよりも方向キー2度押しステップが暴発しやすい気がするな…。あと自動ブースト継続状態みたいなのになったりする。ここの操作感はなんとかしてほしい --  &new{2015-05-21 (木) 11:37:57};
---ロジクール「さぁ俺を使うんだ!」 --  &new{2015-05-21 (木) 12:37:13};
---スペースキーでやりゃ良いんじゃないのか --  &new{2015-05-21 (木) 12:43:14};
---一つの操作を複数のキーに割り振るってのができればなぁ --  &new{2015-05-21 (木) 13:22:31};
---話分かってない人がいると思うので解説。こいつでバッタするには通常のブーストキーの他に方向キー2度押しを加えての2つのブーストキーが必要になる。1ブーストボタン操作だと再ブースト吹かすときに、ブーストキーを離さなければならないので、その場で一瞬静止する感じになる。正しくは、ブーストキー押してブースト吹かして、減衰開始前にブーストキーは押したまま、方向キー2度押しで再ブーストかける(ブーストキーと方向キー2度押しは順序逆でも可) --  &new{2015-05-21 (木) 15:37:07};
---暴発しないけどなぁ、スペースと二度押しと両方使い分けてるけど。キーボードは東プレ。 --  &new{2015-05-21 (木) 19:27:43};
-チーと(ヾ(´・ω・`) --  &new{2015-05-21 (木) 13:40:41};
-帰投強化大勝利じゃねーか。なおクイスイ... --  &new{2015-05-21 (木) 19:26:54};
-帰投がGLAと同等になれば御の字って言ってた人がいたけどFB限定とはいえ本当にそうなったな --  &new{2015-05-21 (木) 19:27:56};
--500ってデフォルト10秒だっけ、ブースト消費の方にも寄るけど足回りはやっと相応になりそうだな --  &new{2015-05-21 (木) 20:18:39};
-緊急帰投がアレックスと同じに。さらにUBPつけると500まで上昇・・・また微妙な --  &new{2015-05-21 (木) 19:28:04};


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