Top > Comments > ガンダムMk-Ⅱ(T)Vol.4


[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]

-(´・ω・`)新設よー。そういえば何気にこの子強襲320の呪いをレジストしたわね --  &new{2016-09-24 (土) 15:26:38};
--すげえな もう4つめか 呪いってなんぞ? --  &new{2016-09-24 (土) 15:28:57};
---(´・ω・`)強襲320は大体弱いとか中途半端っていう呪いというかジンクスあるのよ --  &new{2016-09-24 (土) 15:30:48};
---そりゃ340~360に比べてたらコスト比考えて中途半端になるのは当然じゃね? --  &new{2016-09-24 (土) 15:34:04};
---機体性能みれば分かるよ320は280と40も違うのにあまり機体性能がよくなってない、しかも20あがれば武器性能が一段階あがってさらに20あがる以上に機体性能が伸びる340がいるってこと、昔は340がフラグシップだったから320は意図的に弱くしてたんだとおもうね --  &new{2016-09-24 (土) 15:37:45};
---そうなのか --  &new{2016-09-24 (土) 15:43:17};
---実際今までの320コス強襲はどれもパッとしない機体ばかりなんだよね。別に他の低or高コス機体使った方がいいだろこれ。みたいな機体が多い --  &new{2016-09-24 (土) 15:46:25};
---最初のフラグシップは320のグフカスと陸ガンだし強襲340のフラグシップもプロガン先ゲルが初なんやで --  &new{2016-09-24 (土) 16:40:05};
---強襲320の問題点は一言で言えば射撃の火力だったからね。今回はその問題点を克服してるのが大きい。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:55:56};
-パニキって一体何だったんだろうな・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 16:13:38};
--俺の地上戦スタメンをバカにしてくれるなよ? ジオンだけど --  &new{2016-09-24 (土) 16:15:04};
---(´・ω・`)鹵獲では大人気なのよねぇ --  &new{2016-09-24 (土) 18:06:05};
-この機体強すぎない?近距離で勝てる気しないんだが --  &new{2016-09-24 (土) 16:28:50};
--ぶっちゃけ、百式より怖い。体感で火力変わらないのにわらわらイナゴみたいに出て来るし、チュンチュンチュンチュンチュンバスバスと一機ならまだ良いけど、3機一気にヤられるとヘッドホンと毎回投げ捨てたくなる騒音でリアルダメージ喰らう(´・ω・`) --  &new{2016-09-24 (土) 16:35:21};
---連邦にきたら同軍ばっかだから気持ちはわかる --  &new{2016-09-24 (土) 17:34:29};
--これでコス300なのがキチ --  &new{2016-09-24 (土) 16:36:45};
---訂正320 --  &new{2016-09-24 (土) 16:36:59};
--割とマジでタイマンの強さは340どころか360より強いと思うんだが少なくともNT1よりは何をどう考えてもこっちのが強い、何よりジ・Oを覚醒させることなく溶かすことができる機体ってこいつとサイコくらいでは --  &new{2016-09-24 (土) 18:32:06};
---コンカスチャー格勢ならワンチャン --  &new{2016-09-24 (土) 19:20:53};
---まあ確かにどう考えてもアレックスよりは強い。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:56:46};
---あのアレックスより強いって言って反論が無い320が来るってのが恐ろしいわ、インフレこえー…。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:08:17};
---もうアレックスは低中コストにも劣る部分が有るレベルだぞ --  &new{2016-09-24 (土) 21:57:26};
-装備の真ん中にシールドミサイルつけると拡散とバズに持ち替え発生するので地味に注意 --  &new{2016-09-24 (土) 17:40:41};
--真ん中じゃなくて端っこなら大丈夫に読めちゃう --  &new{2016-09-24 (土) 17:59:39};
--ホイール切り替えならそうなるんじゃない? --  &new{2016-09-24 (土) 18:03:58};
--スロット真ん中切り替えはホイール押し込みがオススメよ --  &new{2016-09-24 (土) 18:05:47};
--FPSTPSはサイドボタン付のマウスあったらだいぶ変わるぞ --  &new{2016-09-24 (土) 18:35:23};
-もう3つ消費したのか 無料機体としては早すぎない? --  &new{2016-09-24 (土) 15:28:44};
--無料機体どころか、今までで最速じゃねこれw --  &new{2016-09-24 (土) 15:30:01};
---最速ではないな。詳しくは見て無いから他にも早いのいるか分からんけど、テトラは9日で4枚目到達してたよ。 --  &new{2016-09-24 (土) 15:59:12};
---黒幕は11日目でvol4か --  &new{2016-09-24 (土) 18:10:11};
--ヘイトが集まってるんだろうな --  &new{2016-09-24 (土) 18:28:42};
--ずーっと参戦数上がらん様なイベが殆どだったから、今年1番だけじゃなくて近年稀に見る当たりかもなあ。ラルグフも生き残ったけど、それ以上のインパクトだと思うよ。 --  &new{2016-09-24 (土) 18:30:34};
--こんなに必死に集めたのはいつかのEXドム金以来だ --  &new{2016-09-24 (土) 18:33:59};
--機体人気+強さ+武器がほぼ新しい物、とここまで揃って無料ですからね、使われないわけが・・あれ?これDXで売ったらいいんじゃry --  &new{2016-09-24 (土) 18:52:26};
---無料機体はアレックスとかでも良かったんじゃない?と思えるレベルだな --  &new{2016-09-25 (日) 00:34:17};
--無料機体に正真正銘ガンダムしかもコスト320帯とは言えない強さ夢中になってるw --  &new{2016-09-24 (土) 19:45:48};
-F鯖:ビムシュ→ビムシュ→ビムシュ→ビムシュ→S鯖:ビムシュ→ビムシュ(今ここ)、ネタ的には美味しいのか? --  &new{2016-09-24 (土) 19:09:02};
--ある意味すげぇよ・・・。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:53:05};
-特性5まで銀図にすると14枚、金図にすると7枚。期間まで間に合うだろうか・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 19:12:31};
--ニート廃プレイならいけそう。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:15:25};
--1キャラ目ビムビムビムプシュ。2キャラ目ビムロケビム。まぁ確率なんてユーザーには確かめるすべありません死ね。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:23:21};
--睡眠、飯、風呂+多少の休憩以外のスケジュールを全部ガンオンに費やせば火曜の夜には余裕でいける。運にもよるけど。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:28:56};
---それって余裕って言えるのかよー(ゲンナリ・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 20:50:22};
--いまから50戦くらいならできそうだけど設計図でなさそう --  &new{2016-09-24 (土) 19:44:16};
-ビムシュ引いちゃってビームライフル使わないとしても、同コスト見回して劣る部分がほとんど無いな。 --  &new{2016-09-24 (土) 19:44:32};
--性能は340上位で武器火力は380級だからね --  &new{2016-09-24 (土) 19:50:25};
---万バスもゲロビも持ってないけど火力が380コスト級。 草 --  &new{2016-09-24 (土) 23:12:28};
-こいつのスプシュって拡散n?f? --  &new{2016-09-24 (土) 19:51:57};
--もつ武器は全部F --  &new{2016-09-24 (Sat) 19:54:59};
--白幕の拡散と違って黒幕の拡散はFでもNに比べてマガジン弾数同等なんでFもアリに見えるが、射程330と270の実質集弾率は結構バカにできん Nの方が携行総弾数も1マガ分多いし軽いしで俺はN持ってる --  &new{2016-09-24 (土) 20:47:34};
--各種SGのネックだったマガジン火力、集弾性が同じ、しかも各種SGよりN→Fの威力上昇率が高い。リロは高いとなぜか超優遇されてる。これだけ優遇されてたらF使うしかないっしょ --  &new{2016-09-24 (土) 21:19:06};
---このゲームの「実質の」集弾性能は武器ステータスの集弾性能だけじゃなく射程距離にも影響を受けるんよ(射程限界位置においてどれだけ散らばるかの考え方) だから射程補正スプレーはめっちゃ収束するわけで 確かにFは威力高いし密着最強だけど、必ず密着で撃てるとも限らんし弾の同時ヒット数がNより減っちゃ元も子もないしなぁ --  &new{2016-09-24 (土) 23:22:51};
--スプシュなら好みだね、Fは強いけど相手が超絶デブじゃない限り本当にD格するような距離じゃないと確実に当てていけない --  &new{2016-09-25 (日) 00:44:14};
-ps皆無の雑魚大将でも使える機体を無料で出すとかありがたいこれでKG10安定いけそう --  &new{2016-09-24 (土) 20:10:19};
--Mk-Ⅱ(エマ機)・Mk-Ⅱ(カミーユ機)・Mk-Ⅱ(カクリコン機)・Mk-Ⅱ(ジェリド機)・Mk-Ⅱ(エル機)・Mk-Ⅱ(クワトロ機)・・・うーんMk-Ⅱたんって尻軽よねぇ --  &new{2016-09-24 (土) 20:45:51};
---枝つけ間違ったゴメン --  &new{2016-09-24 (土) 20:46:48};
-ガンダムMk-2量産計画 --  &new{2016-09-24 (土) 20:14:12};
-無料機体なのにとても優秀に感じるからフルマスしようかと思うんだけど、無料ゆえになにか罠があるのではと思って躊躇しています。悩める子羊に道を指し示してくださいorz --  &new{2016-09-24 (土) 15:31:56};
--武器だけマスチケ混ぜつつ、機体はメカチケで自分に合うあわないを確かめるといいじゃろう。この機体だけでは無いが、武器は大事じゃよ。ケチらずにの。 --  &new{2016-09-24 (土) 15:42:17};
---ありがとうございます。百式バウを持っていて、この子の使用感がなんとなく分かるなと思うのですが、なにぶんバウで騙されているのでこの無料というところにとても引っかかりを感じています。まあメカチケで様子を見るのが確かですね。 --  &new{2016-09-24 (土) 15:53:44};
---いや百式とバウとか使用感ちゃうやろ、、、マゼラで対空して拡散BZで削るMSだぞ・・・前者は拡散で対空するMSやん --  &new{2016-09-24 (土) 16:01:31};
---黒幕では拡散対空できないですか?BZはバウのグレFみたいな感じと思ったのですが。ようするに黒幕では拡散でもBZでも対空に使えるし、拡散は対空以外でも使える感じと思っていましたが。 --  &new{2016-09-24 (土) 16:09:49};
---BZだと自爆する距離なら拡散で対空できるが、それ以遠じゃ無理。射程と集弾みりゃ分かる --  &new{2016-09-24 (土) 16:13:58};
---威力しか見ていませんでした。どうもすみませんでした。 --  &new{2016-09-24 (土) 16:27:08};
---バウは拡散がビーム属性だからあれなだけで、あれが実弾属性ならそこそこやれるはず --  &new{2016-09-24 (土) 18:08:38};
--罠なんかあるか連邦優遇で作ってるだから --  &new{2016-09-24 (土) 19:48:33};
---ワイジオン民、つぎ込むマスチケ先のMS、全て産廃と化しむせび泣く --  &new{2016-09-24 (土) 20:21:59};
--こいつさえいればジオ以外いなくても何とかなるだろ?ってことでフルマスしていいんじゃない? --  &new{2016-09-24 (土) 21:05:44};
--フルマスは次の強化成功率アップまで待ってた方がいいんじゃないの。もうすぐ統合整備の内容も発表されるだろうしね --  &new{2016-09-25 (日) 05:09:14};
--というかこの機体は成功率upイベのときに作らなきゃダメでしょ メカチケのみでLv55前後がつくれたから1週目にあんながんばってたわけで 武器強化もしやすかったわけだし --  &new{2016-09-25 (日) 07:55:10};
-マジでなんでこの子をDXで出さなかった・・・これじゃ特性マックスに間に合わねぇよ! --  &new{2016-09-24 (土) 20:26:11};
-- サイコの火消しとこいつの上位版機体をDXでリリースする計画があるから、あくまで風の噂です。あはは。 --  &new{2016-09-24 (土) 22:47:18};
-みんな始動はやっぱ拡散?それともバズ? --  &new{2016-09-24 (土) 16:37:59};
--距離考えろ --  &new{2016-09-24 (土) 16:40:52};
--普通に正面から距離とる時はバズ・BRで対処、拡散は格闘武器と思って運用してる --  &new{2016-09-24 (土) 17:56:22};
---BR? あっ(察し --  &new{2016-09-24 (土) 18:04:53};
---何でも察しって言って通ぶってる人はどういう戦法とってるかこのザコに「具体的に」開示してもらいたいね、まぁどうせエアプだろうけど --  &new{2016-09-24 (土) 18:10:25};
---ビムシュだったんだねしょうがないね --  &new{2016-09-24 (土) 18:12:41};
---全特性持ってる、やっぱりビムシュハズレとかいう脳死エアプだったか、語る価値ないなバイバイ --  &new{2016-09-24 (土) 18:18:46};
---持ち替えがあるBRは相対的に評価はさがるわ、マゼラ拡散コンボでほぼ倒せるし削りはシルランでいい --  &new{2016-09-24 (土) 18:26:30};
---どう考えてもこいつでBR持つ意味ないだろ例えビムシュを使うにしてもBRとか使う意味がない --  &new{2016-09-24 (土) 19:14:59};
---エアプでもなきゃビムシュがハズレじゃないとか思わないんだよなぁ --  &new{2016-09-24 (土) 19:34:42};
---一応こいつのBRは360BRと同等のスペックだからビムシュありなら弱いわけではないんだけどね。進んで持つ必要があるかと言われれば無いといえるけど --  &new{2016-09-24 (土) 20:06:30};
---持ち替え無しで、11,550だせるのにBRもたなきゃいけない理由が無いんだよな。無重力ならわかるけど。 --  &new{2016-09-24 (土) 20:37:51};
--スプシュだけど、中距離なら、マゼラ→盾グレ 拡散の距離なら、拡散→盾グレ --  &new{2016-09-24 (土) 20:42:10};
--普通に考えてバズ始動だろw距離によってバズ→拡散→盾グレ。バズ→盾グレかが変わるけどね。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:14:26};
---拡散が機能する距離でBZ始動とかしないから --  &new{2016-09-24 (土) 21:54:28};
---拡散Fから入る脳筋プレイが醍醐味だしキルとるならこれしかないな実際、バズで入るのが普通だけどアシスト量産で役にはたってるけど面白くない、かといってさほど大事に乗る機体じゃないと思うけど320コスってそのあたりも微妙なので悩む・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 22:11:10};
---BZ怯みで拡散が機能する距離にするんだろ?いきなり拡散機能する距離なんて角待ちで芋ったり背後とる忍者プレイだろ。それなら格闘でいい --  &new{2016-09-24 (土) 22:50:55};
---枝の武装構成に入ってなけりゃリスクが拡散以上でDPSも劣り対空で使えず転倒しないタイプに不利がつく格闘をわざわざ始動で使うならそれでどうぞ、忍者しなくても立回りちゃんとしてれば狙える敵も位置取りもわかるから --  &new{2016-09-25 (日) 00:35:44};
---拡散F使ってて格闘でいいなんて絶対思わないけどなぁ。当てやすさとリスクが格闘振るのとは比較にならん --  &new{2016-09-25 (日) 05:06:29};
--基本はバズ始動だけど状況や距離、敵MS、マップ、などなどモロモロ左右されるし文字だけだと説明はできない。まあ拡散フルヒット狙えそうなら拡散からでそれ以外はバズでいいんじゃないすかね --  &new{2016-09-24 (土) 23:04:27};
--俺はバズ捨てて拡散F始動だな。残ったら盾Fで追撃。このコストだからガンガン突っ込めるし、下手にバズ持つよりもキル取れてるわ --  &new{2016-09-24 (土) 23:19:56};
--バズF→(拡散F→バズF⦅リロードほぼマックス⦆→)シルランF --  &new{2016-09-25 (日) 02:14:10};
-とりあえず90ptのうちに全特性が揃ったから楽しんで使うよ、ビムシュはBRF一本盾持ち、ロケシュは盾ランFBZF拡散F、スプシュは今出たばかりだから装備どれがいいか試行錯誤するよ --  &new{2016-09-24 (土) 21:09:02};
--スプシュもロケシュと同じ装備に落ち着くと思うで。 --  &new{2016-09-24 (土) 22:51:14};
-設計図でなさすぎだろ…特性5にできるか不安になって来た… --  &new{2016-09-24 (土) 21:36:09};
--30000GP「させるか!」 --  &new{2016-09-24 (土) 22:13:43};
-やっと1機スプシュ5にできたわ。720ポイントまでためてやっとだわ。拡散Fでジオ削りきると脳汁でるよね。もちろんそんなスキを見せるジオなんてそういないけど、たまにいるからね。金図9機作って、スプシュ1機だけしか出ず。俺こういうの運が無いよね。2機目スプシュ3でいいから欲しかったけど諦めた。時間無いわ。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:56:19};
--たまにいるだと!オレの悪口はそこまでだ! --  &new{2016-09-24 (土) 22:23:12};
--こっちに気づいてないジオとかに偶然会う事もあるしな。そんな時にコスト320で溶かせるんだからマジでスプシュマークⅡは破格だわ --  &new{2016-09-24 (土) 23:23:44};
---ホント、ザクⅡF2爆風オンラインで数々の機体を屠ってきたんだから、ジオン火力は最高だよな! --  &new{2016-09-25 (日) 14:19:42};
-練度19で1枚銀図もらえる。これめちゃくちゃうれしいね --  &new{2016-09-24 (土) 23:03:58};
--理想「練度19になる前に特性5すぐやろ」現実「銀でもいいから早くクレメンス・・・」 --  &new{2016-09-25 (日) 16:43:34};
-自分に合ったロック値ってどうやってみつけるの? --  &new{2016-09-25 (日) 01:19:21};
--やり込むべし、こいつに関してはマックスでいいと思うけどね。マックスはメカチケでは難しいから、8割あればいいよ。あとはレティクルを冷静に合わせて撃てばいい。 --  &new{2016-09-25 (日) 01:40:50};
--弾速早い系、マゼラとかは、大成功一回のロック値にしてる、これだと偏差する時ちょうど良い。一番はロックだけ強化しながら、何戦かやって調整する事。 --  &new{2016-09-25 (日) 15:58:16};
-サブ赤でスプシュ金、どうしてメインで出てくれなかったんだ… --  &new{2016-09-25 (日) 01:32:32};
--S鯖F鯖の複キャラの事?複アカはバンナムじゃ規約違反よ。 --  &new{2016-09-25 (日) 11:12:47};
-魂の故郷がジオンのワイすらこいつのスプシュ5作るまで移動するぐらい --  &new{2016-09-24 (土) 18:42:56};
--ジオン専でもこいつだけは確保せんとなぁ・・どっかの産廃Cは放置安定だが --  &new{2016-09-24 (土) 18:53:41};
--とりあえず俺にもスプシュくれ!!何機ロケシュを量産させるんや!? --  &new{2016-09-24 (土) 18:54:59};
---同じくロケシュ大量生産中。もうロケシュでいい気がしてきたけどやっぱりスプシュ大正義? --  &new{2016-09-24 (土) 22:52:25};
---スプシュなら覚醒させる前にジO倒せる場合も結構あるからね。覚醒した後も驚異の削りでジOを早めに自爆させられる。ジOが消えてくれればロケシュも有効だが、まず消えないだろう。 --  &new{2016-09-25 (日) 03:12:39};
--わかるわ~だからこそ同軍戦ばかり(ジオン民)が流れてきてるw --  &new{2016-09-24 (土) 19:43:46};
---だれがやるか連邦なんて一緒にするな想像で書くなカス --  &new{2016-09-24 (土) 20:01:31};
---ジオン民はお前だけか?自分基準で書くなks --  &new{2016-09-24 (土) 20:10:23};
---連邦に流れるのなんてもともとジオン民ではない。 --  &new{2016-09-25 (日) 02:31:53};
---なんで黒幕のスレにきてまで書き込んでるの? --  &new{2016-09-25 (日) 03:59:33};
---ジオンだけしかやらないとガンダム玄人だと思ってる気持ち悪い奴って本当に存在するからな・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 05:26:22};
---一切の有利不利情報が無い状態から「連邦とジオンに分かれて戦争ごっこするよー」って言ったらジオンに人が殺到する、皮肉なことにこのゲームでもそれが証明されちゃってるんだよな α2テストの初日にさ --  &new{2016-09-25 (日) 12:39:11};
---といっても当時はガンダムがなぁ・・・まあジオンの方が人気で人が偏るのはきっと間違いないんだろうがね --  &new{2016-09-25 (日) 12:40:44};
---ドムとジムならドムの方が面白そうだと考えるのが普通だが、ガンダム好きならジオン勢力の方が圧倒的にksな事は知ってるから、ジオン専にはなり得ない(にわか層は一度ユーチューブなどで「一年戦争史」シリーズを見てみると良いかもしれない) サービス開始時のアクティブ3万人の中にどれだけガンダム好きがいたのか、それは決して多くなかったはず --  &new{2016-09-25 (日) 15:12:51};
---昔の時代の機体とか人物って大体ジオンのほうが魅力的に見えない?俺ランバラルとかガトーとかすごい好きな性格してるんだよね、特に連邦って主人公のガンダムとかが無双しててほかの連邦機体かなりモブみたいな気がしたよ --  &new{2016-09-25 (日) 18:04:57};
--ハマCも集めてたけどランダム前までの報酬でロケシュでなかったからもう諦めてこっちずっと集めてるわ --  &new{2016-09-24 (土) 22:39:42};
--ロケシュ5機とスプシュ1機を交換してくれ・・・。シュガー? --  &new{2016-09-24 (土) 23:31:55};
---運営はオレにスプシュを渡したくないのか? ビムシュ5機 ロケシュ4機 スプシュ0機 --  &new{2016-09-25 (日) 04:28:46};
-9機制作、内訳ビムシュ4ロケシュ3スプシュ2。ビムシュでやすくない? --  &new{2016-09-25 (日) 04:09:38};
--ハマCもクイリロ出やすい。つまりそういう事 --  &new{2016-09-25 (日) 05:01:38};
--あ…ありのまま今起こった事を話すぜ。バウと至近距離で遭遇戦になったんだが、拡散Fを撃った途端に新品のバウが盾ごと溶けていた。な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をしたのか…わからなかった…頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… --  &new{2016-09-25 (日) 05:15:00};
-イベポイント705で金図4枚苦しい・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 07:26:57};
--イベント800ポイントでやっとスプシュ5になった・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 09:43:21};
---マジで糞イベントだな。廃人レベルを基準にして確立搾るなよ・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 15:17:41};
--なぜそんなに時間があるんだ、オレはようやく200だ --  &new{2016-09-25 (日) 12:14:38};
---ティターンズに入るなら人生投げないとダメなんじゃね --  &new{2016-09-25 (日) 20:38:25};
-これ使ってるとキル取るのが拡散よりシルランのほうがかなり多い、拡散の間合いより遠くから狙えるからだと思う。拡散だとかなり近づかないといかんせいで無理に距離詰めて片道切符になることが多い。個人的にはロケシュが一番当たりかもしれん。 --  &new{2016-09-25 (日) 09:08:00};
--片道切符になるかわ本人の腕次第です --  &new{2016-09-25 (日) 09:12:08};
--まあ、芋いというかプレッシャーの高い戦場だとロケシュの方が安定していると思う 銀ゼータ程度の1800ダメ前後の瞬間火力は出るし ただし7発でテトラ、6発で大抵の機体を落とせるスプシュの方が片道にならない可能性が高い 俺はスプシュ派だな --  &new{2016-09-25 (日) 09:43:23};
---非覚醒ジオ相手なら、後方とってスプシュ5拡散で溶かせるけど、ロケシュで同じ事出来ないよね --  &new{2016-09-25 (日) 12:08:04};
-武器強化適当な人多すぎ、マスデバ3こつかって1つ上げるだけでもだいぶ違うのにねぇ --  &new{2016-09-25 (日) 09:23:22};
--フルマス・デバ。 --  &new{2016-09-25 (日) 23:31:31};
-まだ68PしかなくてMK2一機だけつくりました。スプシュでした。みんなごめん。DPSが高すぎ云々いってる方、拡散つかう距離って格闘あたるんだよー。 --  &new{2016-09-24 (土) 22:37:17};
--拡散当たりながら格闘振ってくる奴なんか限られてるだろ --  &new{2016-09-24 (土) 22:39:44};
--拡散にD格なんて振ったら転けて状況悪化させるだけだろ --  &new{2016-09-24 (土) 22:47:29};
--覚醒ジオのアーマーを削りに行く勝ち意識の高いプレイヤーかな? --  &new{2016-09-24 (土) 22:50:01};
---「覚醒ジオのアーマーを削りに行く」なんてよくある状況でしょ。本拠地凸一直線のジオとか味方集団に凸ってきたジオとか、最優先で接近→ロックオン拡散するっしょ。あれ、覚醒ジオ見つけたら何も考えずに逃げてるの? --  &new{2016-09-25 (日) 01:26:44};
--こいつで格闘の距離まで詰めれたなら勝ち確定の状況だよ とにかくこいつの拡散は接射が肝。もし微妙に距離があればBZFでよろけさせて、その後密着状態から射撃。 --  &new{2016-09-25 (日) 00:01:25};
--「これ当たる距離ならまず格闘振るわwww」ってそれゲロビの実装当初にも言われてたんだよなぁ --  &new{2016-09-25 (日) 09:44:39};
---実装当初のゲロビってGP04とシマゲルの射程180でしょ?騒がれ始めたのは射程300のテトラゲロビが出てからだよ。 --  &new{2016-09-25 (日) 14:48:20};
--ナハトの異次元格闘にすら併せられるのに、こいつの拡散への対処に格闘を勧めるとか悪意しか見えんな・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 09:50:49};
--拡散使う距離は何でも当たるって思わないとダメよ --  &new{2016-09-25 (日) 10:04:27};
---その通り。突っ込んでくる黒幕に合わせて格闘振るだけで良い。 --  &new{2016-09-25 (日) 23:33:40};
-機体特性は、開発時に均等の確率のもと決定されます。各判定は一回の実行ごとに独立して行われますため、場合によってはご希望の特性にならないなど、ご希望通りの結果が出づらい場合もあるかと存じます。一定回数のご利用により確率が変動する・特定の特性が確定する等の設定は
ございませんため、あわせてご留意ください。・・・・・とか、5回連続ビムシュが出てきた小生には用意にはこの均等確立を信じる事は難しいorz --  &new{2016-09-25 (日) 10:22:13};
--こういうのって別で集計とってみたいよね。 --  &new{2016-09-25 (日) 10:51:07};
--設計図の排出率絞ってる運営がどうして特性は均等確率で出すと思うの --  &new{2016-09-25 (日) 10:53:15};
-普段ジオンメインでやってたけどスプシュ2機ロケシュ2機きたんでこれからは連邦で頑張りたいと思います^^ --  &new{2016-09-25 (日) 10:22:19};
--ジオン駆逐を違う方法でやってのけた機体だな --  &new{2016-09-25 (日) 10:45:47};
--ジOみたいな壊れ枠あるから最高3機にしないと無駄でしょw --  &new{2016-09-25 (Sun) 10:47:50};
--んー、黒幕だけだとMS戦するだけだろ?いなくて良いよ、ジオンにお帰り~ノシ --  &new{2016-09-25 (日) 14:26:13};
-コイツ使ってて一番キルとれる武器はキック。あると思います。 --  &new{2016-09-25 (日) 10:50:54};
-こいつは340だわ、どー考えても。 --  &new{2016-09-25 (日) 00:37:51};
--サイコどう考えても380だわ --  &new{2016-09-25 (日) 01:04:53};
---百式400だわ --  &new{2016-09-25 (日) 01:27:24};
---ジオ420だわ --  &new{2016-09-25 (日) 01:38:26};
---QB340だわ --  &new{2016-09-25 (日) 02:07:24};
---ギャンは240だわ --  &new{2016-09-25 (日) 02:09:21};
---バウはコスト360でも使わないわ --  &new{2016-09-25 (日) 08:26:15};
---バウこそ320だわ --  &new{2016-09-25 (日) 11:09:34};
---じゃあキュベレイは300じゃないか --  &new{2016-09-25 (日) 12:01:31};
--陸ガン300だわ。 --  &new{2016-09-25 (日) 07:52:41};
--グフカス「ワイとコスト同じやんけ^ ^」 --  &new{2016-09-25 (日) 08:28:38};
---武装面から考えても、現状なら先輩は劣化前に戻しても良い気がする…。 --  &new{2016-09-25 (日) 14:24:33};
--5号機「それ俺の前で言えんの?」 --  &new{2016-09-25 (日) 20:48:35};
---輝いた時期ってありましたっけ?W --  &new{2016-09-25 (日) 23:40:05};
--Bzがマゼラじゃなくて後期Bzで340だったらそれはそれで嬉しかったかもしれん --  &new{2016-09-25 (日) 21:07:56};
-配色のせいで暗い所で見つかりづらい。色もいいね。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:51:28};
--同軍だとクゥエルやジェスタと見間違うくらいだからねw --  &new{2016-09-25 (日) 13:14:33};
---撃ち落し警戒して地上に降りたらクゥエルってことが一回あった・・・いつ間違いに気づいたかって?そりゃ・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 13:19:38};
-この土日撃破された機体の半分は黒幕だった直前に強機体配布したらガンダムMk-Ⅲ多少強くても回す奴いないんじゃね?w --  &new{2016-09-25 (日) 13:21:59};
--マークツーどころかゼータが霞むくらいの壊れだったら回されるんやで --  &new{2016-09-25 (日) 13:31:31};
-黒いGと呼ばれるだけあってゴキブリみたいに沸いてるなこの機体…
あと、クゥエルとバーザムと見わけつきずらい --  &new{2016-09-25 (日) 13:30:23};
--コストの関係上わらわら沸いてくるしなww色と言いまさにゴキブリやん! --  &new{2016-09-25 (日) 14:39:01};
--初代Gはカッス先輩だった気がする、つまり時期弱体化でずっとも候補だな --  &new{2016-09-25 (日) 14:42:49};
--ゴキブリは黒ディアスだべ? 超高速でホバー移動しながらすいすい動くからマジゴキってる --  &new{2016-09-25 (日) 15:45:00};
--ケンプ「俺、青ゴキと言われた時代もあったんすよ」 --  &new{2016-09-25 (日) 15:50:42};
--ゴキブリはジオンの専売特許だろ --  &new{2016-09-25 (日) 15:58:53};
--プロガンも昔は黒いGとか言われてたんやで --  &new{2016-09-25 (日) 16:00:59};
--ゴキのバーゲンセールだなwww --  &new{2016-09-25 (日) 17:11:39};
--流石に姿勢的な意味でケンプに勝るゴキっぷりは他機体にも無いと思う --  &new{2016-09-25 (日) 17:43:42};
---それなw --  &new{2016-09-25 (日) 18:06:18};
-ロケシュならBZF→盾BZF→バルカンで切替無し攻撃が強いと思う。中距離運用で安定する。 --  &new{2016-09-25 (日) 14:45:56};
-これだけ荒れるって事は両軍が認めるぶっ壊れ機体枠の仲間入りってことでおk? --  &new{2016-09-25 (日) 16:04:31};
--ラルグフしかり無料ってのがでかいよね。初心者救済みたいなもん --  &new{2016-09-25 (日) 16:15:43};
--ここで書き込みを繰り返してる方は、もう特性あげきっちゃったんでしょうかねぇ --  &new{2016-09-25 (日) 16:27:52};
--コストの割にはかなり強い。でも壊れではなくね?ラルグフもコスト比でかなり強いけど壊れではないし。コスパは良いがNo.1の何かを持っているわけではない。 --  &new{2016-09-25 (日) 16:30:17};
--ぶっ壊れってところまではいかないけど、破格の性能をもった機体が無料で手に入るってのがヤバイ。それが頑張れば特性5まであげれるし、お手軽に4機揃えれる。ラルグフなんて比じゃないし、初心者以上に将官も使いまくってるあたり、調整ミスとしか思えないかんじ。 --  &new{2016-09-25 (日) 16:35:13};
---ラルグフも黒幕もそうだがコスト比較で性能とDPSや撃破のしやすさが破格だよね。ラルグフ40キル動画もそうだし黒幕47キル動画もそうだが、うまい人が使えばほんとに鬼畜だが、それが無料ってのがね。それに今まで連邦は320以下でジオン高コストに対抗出来る「強襲」が少なかったってのがあると思う。個人的にはジェスタと強タンだが人や特性選ぶしね。テトラ全盛期の頃はCBR機乗るか白MK2に始まり百式ゼータという高コスト強襲乗らないと、ジムコマジムカスじゃ対抗出来ず、強デジムロケシュや強襲陸ジムロケシュのマゼラでワンチャン対空狙うしかなかったし、そいつらじゃDPS不足過ぎor体晒す時間長すぎた。 --  &new{2016-09-25 (日) 17:12:02};
---交通ジオやサイコザクの方とか色々やらかしてるから素ジムや初期ジムじゃ連邦の新規は定着する前に他ゲー行っちゃうからこれくらいは妥当だと思う。 --  &new{2016-09-25 (日) 17:14:36};
---↑なんでジオン側は課金の高コスト機体を例に出すのに連邦側は初期機体なの?きみ頭悪くない?滲み出る連邦専のにおいくっさ --  &new{2016-09-25 (日) 17:21:03};
--ぶっ壊れではないね。このゲームのぶっ壊れはテトラとジオとサイコくらい。こいつらがいなくなれば新規は増えて面白くなる。 --  &new{2016-09-25 (日) 17:50:28};
---それジオン崩壊するで --  &new{2016-09-25 (日) 22:10:30};
-「15ポイント毎に下記アイテムをランダムで取得できます」、おい運営、ランダムって意味検索してみろ?アイテムが3つなら、内部確率変えることは許されんぞ。「ランダム」という言葉を使用した以上、表面通りの確率抽選って意味になるからな。つまり糞佐藤の仕様は詐〇と同じ。暇人の人、統計取って叩けるチャンスよ。 -- [[s]] &new{2016-09-25 (日) 18:06:34};
--お詫び大量のチャンスでもある。やったれやw。泣きながら通報するとか言うアホは絡まないでくださいねw。 -- [[s]] &new{2016-09-25 (日) 18:08:52};
-もはやジオンも連邦の人達もこのページでこぞってお互いの事を蔑んでて草w --  &new{2016-09-25 (日) 18:11:44};
--その時々の強機体で毎度おなじことばかりいってるからね、しょうがないね --  &new{2016-09-25 (日) 18:30:18};
---環境や機体の性能のせいで負けてるだけで中身の腕は自分の方が上って言い張るカッコ悪いラルさんが大量にいるのがガンオンだからなw --  &new{2016-09-25 (日) 18:34:20};
--ジオンはラルグフに黒リックにと続けていい機体支給されてんだか過剰に騒ぐなと言いたい。 --  &new{2016-09-25 (日) 18:39:13};
---ゲロビ並み(高火力基準)切り替えなし、よろけ付き、対空可、コスパ良い、タダでもらえる。そんなのラルグフ、黒ディアスなんて比べると趣味機だろ。こいつはジオも溶かす公式チート機体しかも無料。出にくい設計図をライダーしても取りにくる訳だ。 --  &new{2016-09-26 (月) 05:54:49};
---こいつがぶっ壊れとかジオ溶かされたとか騒がれてるけど、ジオンには覚醒ジオすら完封できる260コスがいることを忘れたようだな。ゲロと比べてるあんぽんたんもいるしほんとどうしようもないな。しかも黒幕ぶっ壊れにするためにゲロが壊れだと認める、今まで散々壊れじゃないって騒いでたのにね。ほんっとネガジはどうしようねーわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 09:06:07};
---ネガジって言葉使う人大体馬鹿だよね~ --  &new{2016-09-26 (月) 10:00:49};
-なぜか比較表にジェスタが復活してたんで消しといた。もう比較は白Mk-Ⅱだけでいいかな --  &new{2016-09-24 (土) 22:52:21};
--というか他のページはいろいろ比較表にあるのにこのページだけ少なすぎるでしょ。少なくとも説明に320の性能水準の話してるんだから他の320機体は乗せるべき --  &new{2016-09-24 (土) 22:55:32};
---比較するレベルの320強襲なんているのかってことなら載せる必要は無いが320で比較したいなら載せても良いと思う --  &new{2016-09-24 (土) 22:59:20};
---同コスト帯をデッキに組み込むにあたりどれだけの優位性があるかとかがわかるんだし、比較を減らした方がいいということもないから数機はいたほうがいいでしょ --  &new{2016-09-24 (土) 23:01:26};
---近い性能の奴も白幕くらいしかいないし、正直他の320とかほとんど空気みたいなやつばっかりだからわざわざ比較表にする必要性はないだろ。過去ログにもあるけど比較が多いとアプデのたびに更新するのが面倒。他のページに色々な比較があるからと言ってこのページでも無理して比較増やさなくていい --  &new{2016-09-24 (土) 23:16:51};
---多いと変更されたときに修正が面倒って意見があってね。というかまたジェスタが復活してるし・・・。なんでジェスタと比較したがるんだ? --  &new{2016-09-24 (土) 23:19:38};
---だが説明文に320の水準の話がある以上、比較表に出す必要はあるだろう。比較対象は多く無い九手良いのは当然だが、まったく比較表に比較対象が無いこともまたおかしい --  &new{2016-09-24 (土) 23:22:13};
---あと、なんでそんなにジェスタとの比較を嫌がるのか逆に聞きたい。 --  &new{2016-09-24 (土) 23:27:21};
---数ある320の中で似ている所のないジェスタを選ぶ理由が無い。というか説明文もおかしいな、これって白Mk-Ⅱとしか比較してないのか? --  &new{2016-09-24 (土) 23:35:26};
---性能比較に似ているところが多さは関係ない。コスト320として何かしらの機体の性能値を載せるのであればジェスタの記載をあえて消すという考えはどこからわくんだ? --  &new{2016-09-24 (土) 23:39:23};
---むしろコストの違う白魔窟と比格の方がジェスタと比格するよりも変な気が… ジェスタは比較的まだ最近の機体だしその変と比べるのは普通だと思うけど --  &new{2016-09-24 (土) 23:47:25};
---ジェスタもすでに1年前だよ。最近の同コストだとディジェだけど比較する意味あるかなぁ?あとジェスタを消したのは上にもあるけど変更が面倒だからだよ --  &new{2016-09-24 (土) 23:55:40};
---だから説明でコスト320水準の話してるのに比較表に出さない理由が無いだろうという話。変更が面倒なら最初から性能比較表など作るなという話だ。いずれも性能比較表から抜く理由にはならない --  &new{2016-09-24 (土) 23:57:15};
---ジェスタは340並の機体性能だからね。320の水準を知りたいなら全機体の比較表があるんでそっち見てどうぞ。 --  &new{2016-09-25 (日) 00:10:41};
---ジェスタがもう一年前だからっつうならバニング機とかも消した方がいいんじゃねえの? --  &new{2016-09-25 (日) 00:11:10};
---バニカスはジェスタと一緒に追加されてた。もう面倒だからどっちも消すわ。あとは知らん --  &new{2016-09-25 (日) 00:27:38};
---将来的に残コストから探す人がくるかもしれんから320並べるの良いと思うが、コイツいいなとおもって手に入るかはかなりあれだからなんともな・・・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 02:30:36};
---何故必要という意見が残ってる中勝手に消すのか・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 03:14:56};
---ほっとかれてるのが嫌なら自分で更新しろ。更新めんどくせえと思うなら指摘だけして触るな。勝手に消すなんてのはwiki全消しするのと同じレベルの荒らしだと自覚しろ・・・って以前別のページに書いてあった --  &new{2016-09-25 (日) 09:56:49};
---自分の言葉で言えよ --  &new{2016-09-25 (日) 17:43:36};
--別に比較が多い分にはいいだろ。同コスト帯ってだけで比較する意味はあるし。追加した人が更新するだろうから「更新めんどくせぇ」って奴はそのままほっといたらいいだけやん --  &new{2016-09-24 (土) 23:22:09};
---実際、ほっとかれて昔の数値になってるとこが多いんだよなぁ。追加した人に最後まで面倒見る義務は無いぞ --  &new{2016-09-24 (土) 23:43:05};
---wiki全否定かよ。本機の数値すら今後の調整で変更される可能性があるから、ゲーム中で確認しろとひと言書いて、このページからは消し去ろうか? --  &new{2016-09-25 (日) 05:09:12};
--装甲ジムのようにいろんな比較をのせよう --  &new{2016-09-25 (日) 00:01:58};
--どうせこの機体も配布絞るんだしこいつ欲しいけど変わりになる機体ないかな~?って人もいるだろうしジェスタも候補に入るんじゃない?白はまだGP落ちしてないし --  &new{2016-09-25 (日) 00:31:56};
--同コスト帯なら比較あってもいいだろ消す理由がない --  &new{2016-09-25 (日) 04:52:11};
---全くだ コストで比較しないと意味ないし、名前が一緒ってだけのコスト違う機体とだけで比較してもしょうがない --  &new{2016-09-25 (日) 17:30:32};
--いっそ百式と比較してやれ --  &new{2016-09-25 (日) 05:10:14};
--手持ち爆風武器+内蔵マゼラ系武器+高DPSビーム系武器が一致ではなくとも被っていて、大きな違いが連射拡散武器と格闘性能くらいで、更には同コストのジェスタを抜く意味がわからない。性能調整後の修正がめんどいなら君はやらなくていいし、違う情報が載っているのが嫌だっていうなら変わった後に削除するだけでいい。とにかく反対意見の方が多い以上君はwiki編集に触れないで欲しいというのが個人的な考え。比較表の必要性の有無に関しては[[編集者の酒場]]に議論をもっていこう。 --  &new{2016-09-25 (日) 06:27:43};
--比較表に関する木がこんなに大きくなるあたり、やっぱりここはキッズの巣窟なんだなと実感できる --  &new{2016-09-25 (日) 06:33:30};
--キャラゲーとしてみれば、亜種であるバーザムはあっていいし、元祖であるガンダムもあっていいと思う。もしもこちらで許されるなら白の方にもガンダムを入れたいくらい。ゲームのwikiとしてみれば、初期の陸ガン、初期のオーソドックス機パジムも入れたいところ。もっと増やしていいなら両方の要素をもつ時代の基準機プロガンも入れたいくらい。 --  &new{2016-09-25 (日) 07:38:09};
---お前無駄に拗れて面倒臭くなるから余計な事書き込むな --  &new{2016-09-25 (日) 08:05:06};
---無駄に拗れるって、まさかジェスタだけの話だと思ってるのか? --  &new{2016-09-25 (日) 08:20:50};
---320コスト内比較ですら水準が合わないだ似てないだ更新が面倒だ言ってる中に全く関係ない他コストだしゃ面倒臭くなるわ --  &new{2016-09-25 (日) 08:41:18};
---分かってないようだが、木主にとってジェスタは何の関係もない機体なんだよ。だがコストが違う同型機の白はいいと思ってる。ジェスタがいいかというよりどの基準はいいのかという話。ちなみに白のページは黒とバーザムが比較表に入ってる。ガンオンのバーザムはmkⅡベースの量産機なのでジェスタより表に相応しい。 --  &new{2016-09-25 (日) 09:23:39};
---たとえばZなんかはコストに関係なく主力として使われる機体の比較一覧になっている。ガンダムは歴代ガンダム+武器が似ているバーザム。アレは歴代ガンダムとそのライバル。機体によってまちまちなんだよ。 --  &new{2016-09-25 (日) 09:46:25};
---だからその基準話に他の木でも機体説明に320水準についても触れてる&普通比較は同コスト内か似た機体でやるべきだってのを面倒臭いだ云々で弾いてるのにガンダム・プロガン・パジムを話に入れたら面倒臭くなるだけだろ。おまけにMk-Ⅱの量産機だからバーザムのが相応しいってガンダムの量産機だからガンダムの比較にジムを載せるって言ってるようなもんだぞ、あとバーザムはガンオンじゃなくても量産型Mk-Ⅱだから --  &new{2016-09-25 (日) 09:36:29};
---ガンオンのバーザムはmkⅡベースの量産機というのは、ガンオンのバーザムは明確にmkⅡを意識してデザインされたバーザム改という意味ね。 --  &new{2016-09-25 (日) 09:57:42};
--とりあえず通報しておいた --  &new{2016-09-25 (日) 09:38:16};
---こんなんで通報とか、ちょっと・・。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:26:43};
---まあ、指摘する人間の意見を聞かずに自分の主張を優先して記載を削除してるからねぇ。通報対象である。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:36:20};
---いや普通に通報案件だろ… --  &new{2016-09-25 (日) 13:14:51};
---とりあえず勝手に削除ってのがまずありえねぇだろうよ。 --  &new{2016-09-25 (日) 16:43:22};
---削除も編集の一部だろうに、気に入らないから通報だと木主とレベル変わらんぞ --  &new{2016-09-25 (日) 17:45:01};
---いくら提案しても周りから了承得ずに何度も削除は明らかにアウトだよ流石に --  &new{2016-09-25 (日) 17:54:49};
---削除も編集だろうが自分勝手な理由でやって良いもんじゃないだろ --  &new{2016-09-25 (日) 22:14:58};
--うわ。なにこの木。「比較」なら普通に同コストと同機体水準書いておけばいいだけじゃない。同コストの他の機体はクソだから書く必要がないっていうのは論外だな。同コストと比較して高水準で高コストの水準だと示すべき。何と比較するかは議論するにしても。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:53:20};
--なんかすごい歪曲した解釈になるけど、320コス帯においてぶっとんだ性能してるから他と性能比較されたくない、壊れと認めたくないのかな?って思っちゃうわ。だって削除する理由なんて基本的になくない? --  &new{2016-09-25 (日) 14:42:07};
---場を荒らしたいだけだろこんな煽りぽいことまでして、でも黒幕がこのコストなのは統合でコスト調整ある布石なんじゃないかなと勘ぐってしまう --  &new{2016-09-25 (日) 17:54:41};
--320コスの強襲機は何機はいれとかないと今までの比較表を否定する事になるだろう、最低でも1~2機はいれておくべき、どれを入れるべきかは任せるが --  &new{2016-09-25 (日) 17:53:02};
---ジェガンA2も追加してよか? --  &new{2016-09-25 (日) 18:35:10};
-上の木自体伐採していいんじゃないっすかね --  &new{2016-09-25 (日) 18:44:50};
--上の上の木ね --  &new{2016-09-25 (日) 18:45:35};
--張り付き通報削除君怖いよーw -- [[s]] &new{2016-09-25 (日) 19:02:44};
---わが主観に背いた者は全て伐採w -- [[s]] &new{2016-09-25 (日) 19:14:44};
--注目されているうちはいいけど、たまにしか見られない場所だと比較表の更新は滞っているからね。機体自体は割と目につくからやってくれる人多いんだが、比較表は前回、前々回のままってパターンが割と多い。前回の時書き換えようとしたけど1・2機やってみたらわかるよ。すごくめんどいから --  &new{2016-09-25 (日) 20:58:55};
---更新滞ってるから消してもいいですか?はわかる。けど今回は(自分の中では)比較にならないから消す。だから話しが違うんよ --  &new{2016-09-25 (日) 21:14:41};
---「(比較表自体を)消していいですか?」はかつて却下されたからな。というか気づいてるのか無いのか知らんけど、ここの比較表のジェスタも古いデータだからなぁ……恐らくコピペで適当なページから持ってきたんだろう --  &new{2016-09-25 (日) 21:21:00};
---気づいてしまったから直しといた。COされている他の機体は知らん。 --  &new{2016-09-25 (日) 21:23:36};
---ギャンが追加されてたからCOしといた --  &new{2016-09-26 (月) 00:49:28};
-こんだけスレが伸びてるってことはぶっ壊れなんだな --  &new{2016-09-25 (日) 22:02:13};
--いや、このゲームは壊れがスタンダードになるから今更な話なんだが・・・。そもそも、コスト比で強いのであって、インファイトはリスクも大きいんだけどね。 --  &new{2016-09-25 (日) 22:27:29};
---ただ、そのインファイトのリスクをコスト的な安さで薄めてるのがコイツの最大の強みだな。320が安いかどうかは別だけど少なくとも360や380に比べりゃ安いかな。 --  &new{2016-09-25 (日) 23:16:52};
--比較表にいれる機体ごときでもめてるからねー --  &new{2016-09-25 (日) 22:41:39};
-確かにコイツ強いけどバランス低い奴多いし、シュツW撃つと大体よろけか空中転倒取れるから即殺されなきゃそこまで怖くない。攻撃性能が高い反面、防御性能はそんなに高くないから、万バズとかシュツとかの爆発物が有効だぞ。 --  &new{2016-09-25 (日) 18:43:41};
--コイツで空中戦する利点ってなんだろう? --  &new{2016-09-25 (日) 22:39:39};
---そもそも空飛ぶのって空バズの方が地面にいる相手に当てやすいのと、自分が空バズ及び格闘を食らわないようにする為の攻防一体の立ち回り方だもの。どの機体でも飛ぶときは飛ぶし、飛ばないときは飛ばない --  &new{2016-09-25 (日) 23:15:39};
--それ、大概のやつに言えないか?w --  &new{2016-09-25 (日) 22:53:14};
--百式でも同じこと言われてますね・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 22:55:49};
---百式はバランス高いし、こいつよりかなり機動力高いからシュツとか万バズ当てるの大変。 --  &new{2016-09-26 (月) 06:04:21};
--さてここで問題だ。万バズを持っているジオンの散弾に弱くない細身機体or盾持ち機はいったい何機いるのだろうね? やはりティターンズ仕様なだけあって対ジオン性能高いな。 --  &new{2016-09-25 (日) 23:19:01};
---また無駄なことを言う。火力のない連邦機体に高火力機が何機いるんだよ。ガーカスさんに謝れ! --  &new{2016-09-25 (日) 23:55:23};
---だってだって万バズと盾持ってるの1機しかいないんだもん!ガーカス先輩すみませんでしたァ!!! --  &new{2016-09-26 (月) 00:30:59};
---火力の無い連邦機・・・? --  &new{2016-09-26 (月) 03:33:40};
---Z百式ガンキャ2BZ榴弾内臓コンボ「」 --  &new{2016-09-26 (月) 11:03:00};
-さっき初めて取った黒幕金図がロケシュ特性だったのだけど、及第点としてこのまま特性上げにすべき?それとも儚い夢追ってスプシュ制作に励むべき??残り時間から言って凄く頑張ればもしかしたらロケシュL4作れるかも?ってくらいしかやれないのだけど…(´・ω・`) --  &new{2016-09-25 (日) 23:27:43};
--自分の気がむく限りやってみて、終わったときの枚数で決めたら?金3枚以下ならスプシュを願い、4枚以上ならロケシュ特性あげ --  &new{2016-09-25 (日) 23:35:44};
---なるほど、論理的ね。それで行くわ(´・ω・`) --  &new{2016-09-25 (日) 23:40:54};
-ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね。ジオン強化しないとね --  &new{2016-09-24 (土) 21:11:28};
--テトラ越えはねぇわwDPS高いといっても即殺できる有効レンジがサイコとテトラよりダンチに短いからね。2F2いる事考えりゃまぁコスト相応だわ。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:23:42};
--それは流石に無いでしょ、速度容量主力武装の射程どれもテトラがうわまってるもん。マゼラで落として追撃なら他の機体でも出来るし --  &new{2016-09-24 (土) 21:27:42};
--戦いの幅があるのとDPSがゲロピなみだし盾もある。良い戦いできると思うけどな。コストは断然低いし -- [[きぬし]] &new{2016-09-24 (土) 21:43:45};
---良い戦いが出来るから超えてるとかw --  &new{2016-09-24 (土) 21:53:00};
---320で良い戦いできるんだからコスパで断然勝てるだろ? -- [[きぬし]] &new{2016-09-24 (土) 22:05:59};
---コスト上と良い勝負出来る=コスパ良いじゃないからw --  &new{2016-09-24 (土) 22:15:07};
---障害物あったらむしろこいつのほうが強いし撃ち落としも豊富だし連邦はしばらくDX貯めとけるわ --  &new{2016-09-24 (土) 22:16:50};
--サイコザク「火力高すぎるぞ。はよ黒幕弱体化しろや!」 --  &new{2016-09-24 (土) 22:00:57};
--テトラ倒せる性能はあるよ ビムコ盾で近づいてあとはビクビク痙攣させて殺せる テトラで相手しててもSGの距離まで詰められたら普通にやられるからプレッシャーが凄いぞ --  &new{2016-09-24 (土) 22:21:11};
---どんな状況かわからんが、一応テトラは倒せる。角待ちとかすればな。真正面でゲロビの射程でテトラに会ったら逃げるしかない。テトラ小さいのでほとんど密着じゃないとビクビクさせることができない。mk2に簡単に近寄られる程、テトラは遅くない。いい加減エアプはやめよう。尉官部屋の話ならすまん。あそこはmk2より遅いテトラもいるかもしれない。 --  &new{2016-09-24 (土) 22:38:14};
---マジスレ乙ですw --  &new{2016-09-24 (土) 22:49:36};
---テトラを倒す方法が角待ちしかないってのはそれこそ低階級のいいわけだろう。真正面っていう立ち回りが下手な結果生まれる状況で逃げるしかないなんていうのもまたいいわけ過ぎる。 --  &new{2016-09-24 (土) 23:25:54};
---うん、多分数字だけ見て想像してるんだろうけど、ゲロビと拡散のカス当たり時の違いがわかってないコメ多いよね。特性5と拡散フルマスでも障害物無しだとゲロビのが強いよ --  &new{2016-09-25 (日) 00:02:06};
---んで障害物無しっていう条件付けないといけないのに何を主張したいの?だからいい訳だと言っている。数字だけ見て想像しているのは君の方よ --  &new{2016-09-25 (日) 00:04:52};
---えw?何が不満かよくわからんけど、障害物有りでもテトラのが強いよ。 これでいい?。同じコストなら絶対テトラ使う。 高階級の自分なら上手く使えるって言いたいだけなら早めに謝れよ --  &new{2016-09-25 (日) 00:37:07};
---障害物有りでもテトラのが強いと感じるのなら、地形を理解した立ち回りが下手ですって言っているようなものだろう。それとも絶対テトラの方が強くないとなにか困るのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 00:46:45};
---テトラもブラスト弾あるからな?使ってるやつ大体雑魚だぞ?それをふまえると君の言ってることは支離滅裂だぞ?頭つかえ?大丈夫か? --  &new{2016-09-25 (日) 00:55:23};
---どうしても黒幕がテトラより強い事にしたいネガジがいるらしい --  &new{2016-09-25 (日) 03:55:19};
---黒幕がテトラより強い事?どこにそんなこと書いてあるの?十分戦えるという話しかして無いよね?それともテトラの方が強いって主張が通らなかったからでたらめなこと言い出したのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 09:57:21};
---木を読んでから書き込もうね --  &new{2016-09-25 (日) 12:06:49};
---文脈読めない奴まだいたのか。木の文章から枝のこの位置までどんな話で進んできたか理解して無いね --  &new{2016-09-25 (日) 12:09:53};
--->ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね これが木主の主題なのに、何勝手に主題を変えてるの? --  &new{2016-09-25 (日) 12:24:28};
---木主がテトラ越えあるからジオン強化しろって言ってるんだから黒幕が強い事にしたいネガジって言うなら木主だろ? --  &new{2016-09-25 (日) 12:24:30};
---強くしたいとか意味無いよね?。強くなるの?バンナムはここで判定しているの?そろそろ医者行こうか --  &new{2016-09-25 (日) 20:55:37};
---強くしたいとか意味無いよね?。強くなるの?バンナムはここで判定しているの?そろそろ医者行こうか --  &new{2016-09-25 (日) 20:55:38};
--テトラと渡り合う能力はあると思うが、テトラを越えるまでは行かんぞ --  &new{2016-09-24 (土) 22:53:05};
--お互い相手の得意レンジ前提で語るから話がおかしくなる 中距離だったらゲロビ斉射に勝つことは流石に無理だし、至近距離なら怯み武装をろくに持たないテトラが拡散に勝てるはずも無い --  &new{2016-09-24 (土) 23:14:54};
---だからイーブンなんだろ?いろんな状況を考えると勝率半々ぐらいいく -- [[きぬし]] &new{2016-09-24 (土) 23:35:51};
---↑↑正論 --  &new{2016-09-24 (土) 23:42:23};
---まあタイマンならゲロビにあたらないようにするのは簡単だしイーブンというのもわかるけど。問題は複数になったときの射程と制圧力の差だな。今はそんなもんよりいかにジオがまとまって凸するかのほうが遥かに重要だけどな --  &new{2016-09-25 (日) 00:02:53};
--->タイマンならゲロビにあたらないようにするのは簡単だし テトラ全盛期でもここまでのエアプ見たこと無い --  &new{2016-09-25 (日) 00:33:53};
---見えてる敵の攻撃を避けるように立ち回らんのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 00:47:12};
---え?お前テトラとタイマンで悠長に射線通るように位置取りすんの?タイマンってわかってるなら当たらないように遮蔽物使えば当たらないじゃん。だからいつまでも佐官なんじゃないの --  &new{2016-09-25 (日) 00:49:55};
---で?その状態でどうやってテトラに打ち勝つの?テトラ越えしてるんでしょ?ドリーム戦場で障害物の間をテトラが近づいてきてくれるの? --  &new{2016-09-25 (日) 00:54:08};
---テトラ越えとか文脈無視して言い出しているあたり頭に血が上りすぎだわ --  &new{2016-09-25 (日) 01:34:23};
--->ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね --  &new{2016-09-25 (日) 03:51:54};
---↑2 木を10回くらい音読してこい、頭に血が昇ってる以前の問題 --  &new{2016-09-25 (日) 07:37:34};
---↑だから文脈読めてるかな?木だけをみてそれ以降の文章無視してなにが「頭に血が昇ってる以前の問題」なのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 12:02:37};
---↑話の大前提が黒Mk-Ⅱがテトラ超えあるなのに文脈無視とか、遮蔽物使って攻撃当たらない条件はお互い一緒でどうやって勝つのかってのがそんなにおかしいのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 12:14:39};
---大前提?だから文脈読めて無いねぇ。枝は木主に対して戦闘条件に応じて替わるという話からスタートしてるんだがね?それを木主がテトラが越えと言っているからと主張しているから文脈読めてないといっているんだがね?理解できる?んで遮蔽物あれば怯み無しテトラが有利になると思ってるのならそれはもうエアプだぞ? --  &new{2016-09-25 (日) 12:17:07};
---テトラ最強無敵ぶっ壊れ言ってた奴は昔から文章なんて読めないからねぇ --  &new{2016-09-25 (日) 12:21:41};
---最初の命題はコレです >ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね 勝手な解釈を入れないように --  &new{2016-09-25 (日) 12:22:35};
---勝手な解釈?何言ってるんだ?木主がテトラ越えしているよねと言って枝主が「お互い相手の得意レンジ前提で語るから話がおかしくなる」と指摘しているのが命題だぞ?テトラ越えしているという主張をしたいのなら別の木立てろや。いい加減見苦しい。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:26:23};
---黒幕乗って遮蔽物ありの状況下でテトラに勝てませんって言っている奴に何っても無駄かと。テトラ越えているかどうかじゃなくて、テトラに負けるいい訳を必死に作りたいようにしか見えん。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:28:57};
---木主の主張が >ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね。 なのに、テトラ超えの話は別の木を立てろとかこんなクソ木 2つもイラネーよ。お前嵐だろ --  &new{2016-09-25 (日) 12:31:14};
---ほう、文章読めず、主張も通らず、都合が悪いから荒らし認定ですか。この枝はそもそも黒幕はテトラ越えをしているという木主の主張を否定している枝だということをなぜ理解できないのかなぁ~。まあ、都合が悪い奴を片っ端から悪者扱いするような人間だからそこまでかな --  &new{2016-09-25 (日) 12:34:15};
--->至近距離なら怯み武装をろくに持たないテトラが拡散に勝てるはずも無い  --  &new{2016-09-25 (日) 12:35:38};
---おいおい、頭に血が上ってわざわざ木を下に下げないといけんのかな?んで引用している文章も頓珍漢。「お互い相手の得意レンジ」が重要な議題において至近距離ってのはとても重要な想定なわけでね?なんでそこだけ切り取ってテトラ越えだという主張がこの枝の命題だと思ったのかな? --  &new{2016-09-25 (日) 12:38:24};
---そもそも木主が得意レンジを考慮したうえで枝を否定してるんだが --  &new{2016-09-25 (日) 14:05:28};
--->いろんな状況を考えると勝率半々ぐらいいく --  &new{2016-09-25 (日) 18:32:55};
--正直微妙なとこだと思うけどね、お互い距離とる前提でaimある同士って話なら流石にテトラ優勢だろうけどこのゲーム多数VS多数だし障害物もあるわけだし…テトラどうこうよりも黒魔窟はジ・Oも奇襲かければ覚醒すら許すことなく溶かせる力あるのはデカイ --  &new{2016-09-24 (土) 23:38:16};
---奇襲なら溶かすって多いが怯みの間に攻撃はともかく振り返る事ぐらい出来るんだが。+盾考えたらなにもさせずに溶かすってどんな反応の悪い奴なんだろ --  &new{2016-09-26 (月) 14:59:53};
--テトラのほうが強すぎで反則でしょ --  &new{2016-09-24 (土) 23:46:50};
--機体ごとにある程度相性もあるし得意距離もだいぶ違うから不毛すぎ、障害物無しで百発百中なら出力限界が最強みたいな極論になりそう --  &new{2016-09-25 (日) 00:07:01};
---テトラの怖いところの一つがゲロビの即着弾の有効射程の長さだからなぁ。拡散バズは確かに強いけどゲロビクラスのDPS出せる全段命中の射程は格段に短いしね --  &new{2016-09-25 (日) 00:37:37};
---その辺はもう一長一短だね拡散が怯み無効なら別だけ実際怯み発生でゲロより高いDPSだし、少なくともゲロと大差ないとんでも武器ではあると思うよ --  &new{2016-09-25 (日) 00:42:01};
---なんにしても強さの比較以前でこのコストで尚且つ無料バラマキ機体でこの武器持ってるのは破格~やりすぎってのだけは事実だろうな --  &new{2016-09-25 (日) 00:56:14};
--テトラと性能差ほとんどないように見えるな。 --  &new{2016-09-25 (日) 00:26:45};
--きぬしはテトラより強いなんて言ってないぞ。コスパを考えればテトラより優秀ってことでしょ? --  &new{2016-09-25 (日) 00:41:44};
---コスパ比較出来ないしテトラ超えあるって言ってるんだからどっちにしろテトラ以上って事だろ --  &new{2016-09-25 (日) 00:46:32};
--->ひいき無しに言ってテトラ越えしてそうだね  --  &new{2016-09-25 (日) 00:47:24};
--連邦強機体の比較対象にテトラもって来るあたり、やっぱジオンにとってテトラは今でも強機体なのね 生存期間なげーな --  &new{2016-09-25 (日) 02:28:15};
---交代するに足る主力機が来てないからなぁ。いい加減ロートル化してきてるけど射撃型強襲はテトラくらいしか強いの居ないんだ。 --  &new{2016-09-25 (日) 02:37:32};
---連邦もアレが主力の時期長かったな。 --  &new{2016-09-25 (日) 03:17:28};
---アレも主力だったけどあのころだとフレピクやらGLAやらもあった気がする。まあジオンはアレと違ってケンプ未だ現役だけど。 --  &new{2016-09-25 (日) 11:04:36};
---そりゃアレックスは上位の機体が出たしなぁ・・・まあケンプが主力ではないにしろ現役なのはチェンマがジオに意外と有効になったりする場面もあるという面白みも確かにある。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:23:53};
---チェンマどうのでなくケンプ以後のジオン360↑強襲はまともに射撃戦しようとすると何かしらビーム属性がな(敵のビムコ盾率を死んだ目で見ながら --  &new{2016-09-25 (日) 12:56:00};
---ビムコの仕様は先にいじるべきだったよなぁ・・・とつくづく思う。 --  &new{2016-09-25 (日) 12:58:02};
--黒幕ガー。連邦優遇ガー。 --  &new{2016-09-25 (日) 04:25:33};
---逆に連邦はサイコガージオン優遇ガーだろ?どっちもどっちだと思うけどね --  &new{2016-09-25 (日) 11:31:15};
--この木長すぎ、いつまでやってんだ。 --  &new{2016-09-25 (日) 11:58:44};
--両方とも使ってるからハッキリ言えるが超える事は無い。 --  &new{2016-09-25 (日) 13:59:12};
--枝主は寝起きなのか?w寝言は寝て言うものですよ~。 --  &new{2016-09-25 (日) 14:30:04};
---寝言は木主ですぞw --  &new{2016-09-25 (日) 14:30:51};
--練度見てみ?平均キル2(レースも多いとはいえ下手すりゃDK)の雑魚揃いだから 集団で絶えず特攻してくるからヘイトが高いだけで、過大評価されている面がある 勢力ゲージもあれだしな --  &new{2016-09-25 (日) 15:29:31};
--ビムコ盾もあるしな 総合的にテトラより強いわ --  &new{2016-09-25 (日) 17:50:47};
---エアプ乙(笑) --  &new{2016-09-25 (日) 19:01:24};
---黒幕とテトラの両方ちゃんと使えるようになってから意見は聞いてあげるよ --  &new{2016-09-26 (月) 00:30:56};
--テトラと比較するならテトラが負ける方があんまなくね?地上ダッシュしてゲロビ撃つだけで鴨なんだが --  &new{2016-09-25 (日) 17:56:52};
--テトラは一年前に出来た使いこまれた機体。ティタからは熟練になるともう少し伸びるはず。それでもテトラがいいって言うならそれでいいんじゃない?ジオンにはもう少し面白い機体が欲しいと思うんだけどな~。人それぞれの意見があるからもうこの板は流そう。思ったこと書いたらいように伸びてごめん -- [[きぬし]] &new{2016-09-25 (日) 23:36:38};
---流す木を下げるんじゃねえ、それに面白い機体が欲しいとか木文欠片も必要ない話じゃねえか --  &new{2016-09-25 (日) 23:40:26};
---コストで固定するなら、『両軍全機』の体武装や機体性能は見直すべきだと思う! --  &new{2016-09-26 (月) 00:17:22};
---その為の統合整備計画と言う名の全体調整がある。まぁ、期待してる人はあんまりいないけどな。 --  &new{2016-09-26 (月) 00:24:03};
---統合整備計画なんて毎回アーマーだの汎用武器を全体的に微強化で終わるだけだしな、機体ごとに調整なんて今までほぼ無いから期待しろってほうが無理だね --  &new{2016-09-26 (月) 02:34:40};
-今強襲1位の人の黒魔窟の武器構成が拡散バズF ランチャーF バルFなんだけどバズ無いほうが強いの? --  &new{2016-09-25 (日) 23:51:18};
--その人に聞けよ --  &new{2016-09-25 (日) 23:52:35};
--武器構成なんかほんと人それぞれとしか言えんし重いの嫌でBZ外すのは十分ありではある --  &new{2016-09-26 (月) 00:23:58};
--特性ぐらい見ろ。どうせスプ5だ。だったら拡散でほとんど溶ける。削りなら指向性の強いマゼラよりランチャーバルのが使い勝手がいい。 --  &new{2016-09-26 (月) 01:24:34};
--彼女?の戦い方を見ろ!スプ5が3機もいたけどバズなんかいらないぞ。 --  &new{2016-09-26 (月) 08:58:44};
--いや、よくみるとおかしくないか? 熟練度20が黒幕だけで2400戦こなしてる。あり得ない訳ではないけど匂うな --  &new{2016-09-26 (月) 10:24:47};
---多分普段から風呂入ってないジオンでテトラいじってる奴だと予想するよ。テトラに近い武装 --  &new{2016-09-26 (月) 10:26:51};
---拡散は射程的にもダメージ的にも撃ってる間のエイム的にもゲロビみたいなもんだからな。それに追撃武器あわせたらテトラモドキになるわな。 --  &new{2016-09-26 (月) 13:08:22};
---当てるだけならゲロビに近いかもしれんが、火力だすならほぼ格闘に近い距離で撃つしかないから似て非なるもんだぞ?ゲロビは引き撃ち結構多いけど、こいつは引き撃ちなんてしてもキル無理 --  &new{2016-09-26 (月) 15:09:47};
-拡散FバズF盾Fの3つ持ちしてる人ってバランスは度外視? --  &new{2016-09-26 (月) 00:48:39};
--爆発装甲2積んでる --  &new{2016-09-26 (月) 01:35:36};
-fpsって書かれてるところ、fじゃないの --  &new{2016-09-26 (月) 03:04:15};
--ですね。直しておきました。 --  &new{2016-09-26 (月) 04:27:16};
-MK2Tのかく散接写プレイに慣れてきたら、格闘機でサベ1本持ちで狩りに行くのめっちゃヘタになった気がする。まぁ、もともとヘタだったんだが、さらに狩れなくなった感じ。 --  &new{2016-09-26 (月) 05:38:14};
-ゲロビ並み(高火力基準)切り替えなし、よろけ付き、対空可、コスパ良い、タダでもらえる。そんなのラルグフ、黒ディアスなんて比べると趣味機だろ。こいつはジオも溶かす公式チート機体しかも無料。出にくい設計図をライダーしても取りにくる訳だ。 --  &new{2016-09-26 (月) 05:57:25};
--そうか。ネガジザマァwww、涙拭けよwww --  &new{2016-09-26 (月) 06:12:20};
--とりあえずスペック見ただけでのネガはお腹一杯 --  &new{2016-09-26 (月) 08:32:27};
--あんま釣れてないね もうちょうい頑張らないと --  &new{2016-09-26 (月) 15:27:16};
-「機体性能を比較すると、最高速度は優秀なのだがブースト容量とブーストチャージがやや低いのが気になる」ってどうなの?比較に出してる以外の320両軍でみたら全然普通な気がする。特にブーチャ280って連邦320の中で12機上から3位だしジオン320なんてシャアズゴしか勝ってない気が・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 06:21:36};
--あ、強襲でね --  &new{2016-09-26 (月) 06:22:32};
--まあ、武装も機体性能も高水準で340並と言われるくらいだし高望みしたくなるのも仕方ないんじゃないか?特に320は呪われてるのかってくらい弱めな機体多かったし。まあ「しかし320と考えると十分高水準」とかそんな感じの文言を追加してもいいとは思うけど --  &new{2016-09-26 (月) 06:44:36};
---高望みは別にいいのですがこの機体だけ上位コストと比較して低いと言うのは他ページと情報食い違っちゃうんじゃないかなぁと・・・特に犠牲になってるステもないと思いますけどまぁこれも結局個人の感想ですね --  &new{2016-09-26 (月) 10:31:40};
--340以上の高コストと比べると・・って事を言いたいのかな。機体性能340並で武器性能360以上だから、まあ320帯と比べるなんてありえんって事かな。 --  &new{2016-09-26 (月) 06:59:06};
---木主的にはブーチャ280って一つ上の340帯で見ても低い数字じゃないと思うのですが・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 10:13:31};
---容量はともかくブーチャは低くはないな。これで低いとかプロガンさんの立場がますますなくなっちまうよ --  &new{2016-09-26 (月) 16:44:58};
---ブーチャと容量は320のジェスタ、ジェガンA2に負けてるがな --  &new{2016-09-26 (月) 17:05:34};
---320のジェスタ、ジェガンA2に負けてるって・・・木に「連邦320の中で12機上から3位だし」と書いてるんだから知ってますよ。その2機に次いで高い機体なのになぜかやや低いと書かれてるのがおかしいという話です。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:55:45};
--それ書いた人は普段百式とかZ使っててそれ基準に考えてしまったから低いって結論が出ちゃったんじゃね? --  &new{2016-09-26 (月) 15:35:31};
---まぁ木を立てた時と内容が少し変わっていますが・・・確かに360以上と比較しないと到底出ない低さだと思いますね --  &new{2016-09-26 (月) 20:12:07};
--去年のジェスタやジェガンと比較しても低いよね(その分速度が速いけど)。課金ゲームではそれ以上過去の機体は比較する意味がないと思う --  &new{2016-09-26 (月) 17:09:45};
---最近のDXでGP落ちしてない機体の比較と性能評価見てるとそんな傾向ないと思うので最新以外でも問題ないと思いますけどね --  &new{2016-09-26 (月) 20:09:24};
--弱体化を恐れてのステマだよ、「ここは弱いから320コスト相当だよ!弱体化しないでね^^」って事。気にするな。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:40:19};
---まぁwikiなので特別低くも無いステを取り上げるよりは公平に比較したほうが争いになる可能性を避けれていいとは思いますね --  &new{2016-09-26 (月) 20:15:20};
---今年中に終わるし修正もないだろうから比較なくてもいいと思うわ、編集面倒だし --  &new{2016-09-26 (月) 20:29:03};
-同軍戦のこと考えたらジオンざまぁとも言えないんだけど・・・どうにかして砂糖 --  &new{2016-09-26 (月) 06:27:31};
--確かに。ジオン専だからよくわからんけど、百式とかビムコだとかはコイツの武装だと関係ないもんな --  &new{2016-09-26 (月) 13:26:51};
--おっさんのドライセンボディの胸の中で泣きな・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 20:34:48};
-特性LV5までどれくらいかかった? イベ630で金図5銀図11GP16 大体比率的に1:2:3だったよ・・・これ本当にランダムだったのかなw ランダムって事は確率いじっちゃ駄目なのよ?  --  &new{2016-09-26 (月) 06:54:11};
--最初に1発でスプシュ出て600pでちょうど特性5になったわ。てか300後半~400台は30000GP13連続くらいだったのに600直前くらいから急に7枚連続で銀出たり意味がわからん。ちなみに金図でたのは1枚でした。 --  &new{2016-09-26 (月) 07:15:15};
---他にもそういう話を見たことがあるな。今両軍共に300くらいだが、両軍を合わせてもまだ銀図8枚分しか出てないや。 --  &new{2016-09-26 (月) 07:25:17};
--ランダムに設定確率は関係ねえw --  &new{2016-09-26 (月) 08:26:45};
-こいつがぶっ壊れとかジオ溶かされたとか騒がれてるけど、ジオンには覚醒ジオすら完封できる260コスがいることを忘れたようだな。ゲロと比べてるあんぽんたんもいるしほんとどうしようもないな。しかも黒幕ぶっ壊れにするためにゲロが壊れだと認める、今まで散々壊れじゃないって騒いでたのにね。ほんっとネガジはどうしようねーわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 09:06:55};
--おっそうだな(棒) --  &new{2016-09-26 (月) 09:14:39};
--長文書く奴って頭悪そう --  &new{2016-09-26 (月) 10:27:12};
--cost220でアンカーハメできちゃうアクアジムがいる連邦だと時々ジオが可愛そうに思える事が起こるな~。 --  &new{2016-09-26 (月) 12:14:10};
---長文って読みたくないよね。要点だけ書けよって思う。それが出来ないって、頭悪いのに同意だわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:15:54};
---枝付けすらまともにできないあふぉに言われたかーないな^^ --  &new{2016-09-26 (月) 21:08:00};
-まだイベントポイントが600だけど、特性5が遠い・・・みんなは今どのぐらい? --  &new{2016-09-26 (月) 09:18:14};
--先週メンテ前には500ちょいでLV5だったよ。それからガンオン飽きてあんまりやってない。今630くらい。 --  &new{2016-09-26 (月) 09:23:09};
--465でスプシュ5達成、デッキにマーク2入れずに個人順位1〜5、自軍勝利だと銀図と金図がよくでるから試してみれば --  &new{2016-09-26 (月) 20:17:54};
-大分使い方わかってきた、最低でも1機で3キルはいける。テトラはこれより強いのか。うーーん今まで勝てなかった利用がよく分かったよ --  &new{2016-09-26 (月) 09:44:28};
--320無料機体と360課金機体比べてどうするよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 09:54:51};
---この木主はテトラの方が(コスト的に)強い(らしい)と言ってるだけで、本質は俺は今まで低コスか高コスでも銀機体しか乗ってなかったから感動してるってことだと思うぞ。つまり、たまにみるテトラの方が強いとは別じゃねーかな --  &new{2016-09-26 (月) 11:04:23};
---いや、本質ってそういう使い方しないから --  &new{2016-09-26 (月) 19:00:29};
-スプシュ4でも拡散バズはFが鉄板なんですか?Nは微妙でしょうか? --  &new{2016-09-26 (月) 08:55:37};
--微妙ってわけじゃないけどFのほうが火力高いしどっちも五点だからね…一気にダメ稼げるFのほうがおすすめかな --  &new{2016-09-26 (月) 09:43:09};
---ただ射程が短くて使いづらいなど理由があるならNでもいいと思うよ -- [[枝主]] &new{2016-09-26 (月) 09:51:06};
---ありがとうございます。Fだと何か当てにくくて。参考にさせて頂きます。 --  &new{2016-09-26 (月) 11:13:14};
--スプシュだけど、BZF、拡散N、盾グレF でやってる --  &new{2016-09-26 (月) 12:43:30};
---ワイも最初はそれで十分機能してた。Fに変更したら火力の高さに外せなくなったが。Nは一回分多く撃てるし微妙な距離でも削りでつかえるのがいいね。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:26:35};
---わかる スプシュ拡散Fだと削りきれることが増えるんだよね 実感できるほどに --  &new{2016-09-26 (月) 18:59:26};
-こいつ重撃にするべきだったと思う。この足回りでラッシュのような制限なくやられちゃね。中遠距離でハマCとやりあっても勝てるし。統合整備前にこんなMS出すってことは320はみんなこのレベルになるよってことですね。 --  &new{2016-09-26 (月) 10:15:02};
--淡い望みは捨てることだな --  &new{2016-09-26 (月) 12:12:44};
--重撃より火力持ってる強襲多すぎてなんだかな~って思うよね。課金機体なのにSS詐欺で鈍重のズサとか酷かった。ミサシュも斉射ミサイルも無いとか。 --  &new{2016-09-26 (月) 12:16:55};
---重撃トップにはラッシュあるやん --  &new{2016-09-26 (月) 12:42:17};
---そいつしかいないのに全体のようにいうのはNG --  &new{2016-09-26 (月) 13:34:10};
---デッキには4機しか入れらえないんだから、重撃として1機いれば十分だろ --  &new{2016-09-26 (月) 16:41:59};
--ギャン「おいおい、統合整備で320全部こいつと同じレベルの強さになるのかよ デュフフ デュフフフッ」 --  &new{2016-09-26 (月) 18:57:24};
---あんた340だから。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:25:25};
--接射しないと使えない武器だから、重撃だったら廃参だったんじゃないかな?強襲足回りだからこの評価かと。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:25:21};
-黒幕2が強いといっても、テトラのゲロビとは相性が悪い模様。絶妙な距離で溶かされる。 --  &new{2016-09-26 (月) 12:22:23};
--お互い、得意な距離で戦おうとするからな --  &new{2016-09-26 (月) 12:37:11};
---こいつの得意距離で戦う間抜けなテトラはおらんでしょ --  &new{2016-09-26 (月) 15:29:08};
--テトラの方が少し射程が長いからね --  &new{2016-09-26 (月) 17:52:27};
---少し・・・? --  &new{2016-09-27 (火) 00:03:31};
-何でだろう、もう特性LV5作業終わってるのに未だに設計図集めが止まらない・・楽しくないのに --  &new{2016-09-26 (月) 12:44:40};
--mk2スゴロクはビ・ス・ロ1機づつ、スプだけ特性5で上がり。1分で終わるベルファ同軍ラッシュの恩恵が大きかった。 --  &new{2016-09-26 (月) 13:12:21};
--ニートは時間一杯あるからだろ。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:19:29};
-MAPによってはロケシュでバズNのリロ改造して遠くからバラ撒きでも強いな。こちらから近づくのではなく、相手に近寄ってもらう。こんなこと言うと批判されると思うが、ロケシュも十分ありだわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 14:45:53};
--バラマキなら盾Nの方が良いかも。バズはFが切り替え考えると良かった --  &new{2016-09-26 (月) 14:56:05};
---バランス184未満からダウン取れるからバズN最高 --  &new{2016-09-26 (月) 15:06:55};
---BZNで転倒取れるってどんな環境なの --  &new{2016-09-26 (月) 18:07:31};
--その運用ができることにマクト乗りのワシ、嫉妬が抑えきれない模様 --  &new{2016-09-26 (月) 14:58:59};
--ロケシュもスプシュもどっちもいいよ。残念なのはビムシュだけだよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:00:53};
--装備は好みだと思うけど、バズN拡散Fで落ち着いた。そしてこの構成だとロケシュの方が強いねー。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:07:02};
--バズNからの盾グレNも中距離戦にいいですよ。バズNは強化ビームライフル感覚で使ってます。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:40:09};
-散々テトラで暴れてきた奴らが劣化テトラに文句言うって面白いな --  &new{2016-09-26 (月) 15:10:08};
--むしろZと百式がいるのにまだテトラネガってたのか…… --  &new{2016-09-26 (月) 15:32:48};
--魔窟を劣化テトラと言っちゃうのは流石に…。全然違う機体なんだがエアプか? --  &new{2016-09-26 (月) 15:50:20};
---確かにテトラとは全く方向性も得意レンジも違う機体だが、上の方でテトラと比較する発言はあったなぁ 「テトラ超えたな」とかなんとか... --  &new{2016-09-27 (火) 00:01:18};
--くだらねぇこと言ってないではやく上手くなれよ --  &new{2016-09-27 (火) 02:12:56};
-連邦同軍やってるとこいつのうざさがやばい 使える機体がどんどん絞られていくわ --  &new{2016-09-26 (月) 15:13:00};
--絞られるも何も、そもそもKD重視なら百式Z辺り乗るしかないだろ、そこを低コスゾンビや機体愛でカバーするのがガンオン、黒魔窟程度で機体絞られるとか言ってる場合じゃないよ --  &new{2016-09-27 (火) 07:34:35};
-ガンダム5号機「あの・・・」 --  &new{2016-09-26 (月) 15:16:40};
--ダメ --  &new{2016-09-26 (月) 21:01:59};
-みなさんモジュールは何積んでるですか? --  &new{2016-09-26 (月) 15:59:00};
--移動射撃Ⅱ --  &new{2016-09-26 (月) 16:21:53};
--移動射撃Ⅱ --  &new{2016-09-26 (月) 16:21:54};
--移動射撃I+反動制御I --  &new{2016-09-26 (月) 17:04:25};
---反動射撃Ⅰとか変わる? --  &new{2016-09-26 (月) 18:06:43};
--シールド大破抑制 --  &new{2016-09-26 (月) 17:26:50};
--スッピン。いろいろつけてみたけど、出撃回数増やしたいから、スッピンに戻ってきた。 --  &new{2016-09-27 (火) 08:41:37};
-Mk-Ⅱ黒はGジェネのイメージでバルカン、サーベル、BRしかなくて弱いイメージだったけどまさかこんなになるとはなぁ --  &new{2016-09-26 (月) 16:02:49};
--ジージェネならシールドミサイルがあるはずだが。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:36:01};
---古いやつだと、シールドランチャーの設定が当時なかったから、白幕のBZなし版だったよ。 --  &new{2016-09-27 (火) 02:25:42};
-スプシュだとロケシュが欲しくなる。ロケシュだとスプシュが欲しくなる。ビムシュだと他のが欲しくなる。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:26:17};
--隣の芝生は青いとかなんとか --  &new{2016-09-26 (月) 17:43:46};
--私はスプシュ4とロケシュ4が限界だった。。。ちな普通の社会人。金と銀がよく出たから恵まれた。GP少なかった。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:05:54};
--その機体で何が強いかってことが重要でこいつの場合はSGなわけじゃん。だからスプシュ以外はいらないと思うんだよなぁ。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:12:35};
---ジオに勝つには、百式じゃなくコイツ、ロケシュじゃなくスプシュ、つまりそういう事だろ? --  &new{2016-09-26 (月) 18:17:27};
---うーん、まぁ俺はジオにはジオをぶつけるから別にジオだけってことじゃないんだけどね。正確にはぶつけるというか俺もジオで凸するって意味やが。基本ジオは無視。倒せそうならもちろんやるが。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:23:24};
---何させるかによるんじゃね?CT要員でいれてるけどハエたたきメインなのでロケシュで満足してる。重入れるより使い勝手が良いし凸参加用に一応拡散持ってる。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:22:46};
--スプシュ目当てに無駄にいっぱい開発したけど、特性上げに回してればロケシュ5ができたなって後悔してる。今回は早めにどれ上げるか絞るか手に入れた金図の枚数次第でゆっくり考えればよかった。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:38:50};
---それな。そうやって流されると結局後悔することになる。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:51:23};
-作っても作ってもスプシュしか出ない。ロケシュが欲しいのに。(´・ω・`)あやまって? --  &new{2016-09-26 (月) 18:05:17};
--ビムシュしか出てない人に謝れよ --  &new{2016-09-26 (月) 18:06:37};
---それな --  &new{2016-09-26 (月) 18:07:21};
---(´・ω・`)やーだよ --  &new{2016-09-26 (月) 18:07:33};
--釣り下手だな --  &new{2016-09-26 (月) 18:18:34};
--おまえじむつーだろ --  &new{2016-09-26 (月) 23:01:59};
--じむつーはジムⅡ4機縛りだろ!いい加減にしろ! --  &new{2016-09-27 (火) 09:20:26};
-スプシュ万歳、拡散強い。ワンクリックで撃破かなり取れるな。スプシュ特性以外はいらんわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:24:16};
--MAPによってはロケシュがって言うやついるけど、そんなマップならZとか他の機体使うわ。他の特性でまでこいつは使わん --  &new{2016-09-26 (月) 19:54:37};
---コストを考えると確かに違う機体にする。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:08:43};
-135PPからGPのみで300。設計図なんかないんだ。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:26:09};
--30000GP出たらプレゼントボックスに送られるけど、わざと受け取らずにプレイしてると次は設計図が出るよ 自分は30000GPだけ受け取らずに設計図だけもらってる --  &new{2016-09-26 (月) 22:42:54};
-スプシュとロケシュが1発で出た、あとは金図を16枚手に入れるだけの簡単な作業に「今日」から入ります、楽勝ぅぅぅ! --  &new{2016-09-26 (月) 20:47:32};
--釣られん釣られはせんぞーw --  &new{2016-09-26 (月) 21:04:36};
--寝ずにプレイし続けても不可能の範疇だろw --  &new{2016-09-26 (月) 22:51:16};
--金図?当たらなければどうということはない! --  &new{2016-09-27 (火) 01:30:35};
-確かにDPSが高いけど、本当に強いかといわれると何ともいえない。他人に飛んできたバズで転んでおしまいなのを考えるとコスト相応では?なにより、中スぺもしくはラグりガチなプレイヤーからみると、常に後手に回るから一瞬で溶かされるのではあまり面白くないかな。たしかに、1クリックキルできるようになったから不意をつければまず勝つんだけどね。やっぱりコスト相応。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:18:13};
--転倒しない強タンク380コスト並みだな --  &new{2016-09-26 (月) 21:19:56};
--他人にとんできたバズでおしまいなんて他の320機みんなそうだろ。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:20:18};
---320はおろかどのコストでも言えるべ --  &new{2016-09-26 (月) 21:55:43};
--先手取ったら無類の強さで溶かせるが、確かに防御面はコスト相応位かも。ま 無料機体としちゃ破格の攻撃性能があるけど全然ぶっこわれって程じゃないよな。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:49:10};
---防御面ってビムコ即盾に十分な機体性能あるんだから結局の所立ち回り次第じゃ?この性能でその感想ならワンランク上の340コストですら防御面こいつ以下の奴おおすぎだし --  &new{2016-09-26 (月) 23:13:04};
---320でぶっちぎりのぶっ壊れって言ってんだよ。 --  &new{2016-09-27 (火) 02:32:57};
---それは壊れとは言わないだろw無料機体で出たからここまで騒がれてるだけ。おそらくDXで出てたら良機体と判断するやつが大半だろう。 --  &new{2016-09-27 (火) 07:41:35};
---先手言うても近距離限定で無類の強さ。200mもあったら拡散はカス当たりしかしないからバズfシルランfバズf垂れ流した方がいい。この場合スプシュよりロケシュの方が断然強いんだよなぁ、これだけで2500以上持っていけるからね、だが決して無類の強さじゃあないよ。 --  &new{2016-09-27 (火) 09:49:38};
---↑常々言いたかったことを大体代弁してくれた。距離取れば散弾怖くないしね --  &new{2016-09-27 (火) 11:08:43};
--この火力が無料で配られたってのが一番大きいだろ 倒しても倒してもワラワラ出てくるのはジオンでやると悪夢でしかないわ・・・自分で使うとくっそ楽しいけどねゴキジェット --  &new{2016-09-27 (火) 01:20:31};
---無料機体+高火力ていうとⅡF2を思い出すな・・・これでジオンにバーザム(改じゃない)でミラー実装されたら笑うわw --  &new{2016-09-27 (火) 13:46:41};
---出た当初は仕様も含めてWDジムに圧倒的に評価負けてたけど、その後化けたからなぁⅡF2。こいつの場合は機動力もかなりあるが、ⅡF2が丸ごとミラーで連邦に渡ったの考えると、ジオンにミラーが来ないとも言い切れないのがまた何とも。 --  &new{2016-09-27 (火) 16:31:15};
-スプシュで使ってるけど盾ランいらないかも。(マゼラ⇔拡散)→盾は持ち替え無し即盾だが、盾→他だけ結構な持ち替えアリ&無防備だから煩わしくてしょうがない。バランスも150ほどまで回復するから安定。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:07:32};
--最初自分もそれ良いなと思っていたけど、最後の削りでシルランがいかに重要かということに気が付いた。 --  &new{2016-09-27 (火) 08:43:32};
--俺も白幕と同じ運用しようと最初それにしてたけど、白幕より瞬発力は圧倒的だけどバズ威力が低いし、拡散フルヒット有効射程も短いから撃ち漏らしが白幕より多いんだよね バズのリロード上げる手もあるが・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 10:56:40};
-スプシュはは4と5でどれくらい使用感違う?労力に見合うだけの価値はあるのかな --  &new{2016-09-26 (月) 22:31:36};
--Fなら白MKの拡散M参考にするといいよ。3と4は変わるけど4と5はあんましかわらんなぁ...6発時で486or498で仕損品のテトラ狙える事くらいかねぇ。 --  &new{2016-09-27 (火) 00:51:45};
--怯みとれれば問題ないと思うけどね。拡散Nの特性なしは185バランスまでで心もとないけどスプシュ3なら234バランスまで怯みとれるから信頼性が上がる。しかしスプシュ5にしたところで258バランスまでだからスプシュ3でも斉射ゲロビのテトラの213バランスには届くし別にいいかな。Fにしてもスプシュ3で7発ヒットで怯みとれるし。 --  &new{2016-09-27 (火) 05:28:09};
--実際にスプ5で良かったなと思える場面なんてほぼ無いなー。へたな格闘より近づかないと怯みだの対空だのには使えねーんだから些細な差だよ。拡散接射なんて横槍か不意打ちくらいしか機能せんわw --  &new{2016-09-27 (火) 08:01:41};
--ほとんど変わらんかなー。気持ちの問題かも。結局立ち回りだからね。すみやかに接近して拡散を正確にぶっぱなして、少し離れてシルランぶち込んで離脱の繰り返しかな。いかに接近が上手くないと、スプシュ4だろうが5だろうが余り関係ない。 --  &new{2016-09-27 (火) 08:53:50};
-武器切り替えしてシルランが1秒くらいでない不具合早く直してくれないかな。結構これのせいで死んでるんだけど --  &new{2016-09-26 (月) 23:08:07};
--それ多分着地硬直が入ってるんだろうな 着キャンする癖をつけた方がいいぞ --  &new{2016-09-27 (火) 00:27:54};
---WDきゃとか他の内蔵の機体使ってるけどこんなのなかったけどなぁ・・・。俺だけなのか? --  &new{2016-09-27 (火) 03:45:14};
---ヘビーガンダムでは稀にあるよ。歩きモーションとか怪しいと思う --  &new{2016-09-27 (火) 04:49:56};
--どっかで拡散連射中(撃ち切り前)にシルラン持ち替えると発射ディレイ掛かるって話を見かけたような? --  &new{2016-09-27 (火) 10:51:08};
---BZの武器説明には書いてあるな。シルランは知らんが、もしかしたら同じバグがあるかもしれん --  &new{2016-09-27 (火) 13:37:46};
---拡散撃ってシルラン撃とうとしたら弾でないどころかシールド構えすらしなかったことあったわ。切り替えたら治ったけどテトラ仕留めきれなかった挙句瀕死になったわ --  &new{2016-09-27 (火) 17:54:10};
-決めた。俺はビムシュ5にする。俺だけの個性(オリジナル)、俺だけのMk-Ⅱだ! --  &new{2016-09-26 (月) 23:53:25};
--いいじゃんかっこいいよそれ --  &new{2016-09-27 (火) 00:12:56};
--わりとマジで強いと思う --  &new{2016-09-27 (火) 01:01:16};
--がんばれ♥がんばれ♥ --  &new{2016-09-27 (火) 01:32:37};
--拡散F持てば近距離は普通に強いし、対空は上位マゼラで全然可能。ありだと思うぜ応援する --  &new{2016-09-27 (火) 01:52:31};
--ジム後期強襲パイセン「よし、覚悟を決めたのならば装備はBRNと盾だけな、弱点のバランスとブーストの低さを補えるぞ」 --  &new{2016-09-27 (火) 02:46:08};
---いやこいつ、BZF散弾Fにミリ削り&設置物用のバルカン積んでもバランス200超えるんですけど・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 15:02:55};
---盾切っても200行くか・・・? --  &new{2016-09-27 (火) 15:27:28};
--ビムシュで戦う前提だとお守りの格闘がゴミだからちょっと怖いな --  &new{2016-09-27 (火) 14:31:58};
-てか凸火力もなかなか壊れてるな マゼラショットマゼラシルランコンボの凸火力はTBに準じてるんじゃないか?グリプス2の中央凸とか相当稼げるぞ --  &new{2016-09-27 (火) 01:43:32};
-320Costということは、シールド大破制御モジュが着けれるってことだ。 シールドリペアつけたクサマン増えてきたし、盾をフル活用すれば中々硬い。 --  &new{2016-09-27 (火) 02:07:50};
--同軍戦が多いので盾は重要と感じる。盾無しの黒mk2は拡散ですぐ落ちてくれるんだが、盾ありだと硬い。 --  &new{2016-09-27 (火) 03:18:43};
--ジオンはともかく連邦のくまさんはリペア付けてる有り難い人多いよね。 --  &new{2016-09-27 (火) 07:42:45};
--無限盾マジいいよビムコ付いてるし --  &new{2016-09-27 (火) 09:38:20};
-115ポイントまで頑張って金図4枚。全部ビムシュだったわw1枚でもロケシュかスプシュが出れば、と思って頑張ったんだけどな。仕方が無いので強化して使ってみたけど、案の定、相手がちゃんとしてる人だと、後一発が足りずに致命的な反撃喰らうわ。それでも強いのは強いけどね・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 03:23:35};
-SGの全弾ヒットってどれくらいの距離で当てられそう?自分の体感だと100mより近くないととまず無理、それでも外れ弾が出るって感じるんだけど。使ってるのはN --  &new{2016-09-27 (火) 07:11:11};
--格闘Pの射程内かな、そのぐらいじゃないと安定しない --  &new{2016-09-27 (火) 07:35:26};
--散弾素当てしようとして間違えてBZで自爆する距離。ちなみに散弾Fで射程集弾MAX --  &new{2016-09-27 (火) 14:58:08};
-拡散式が8発>5発かB5>B3で、BRの威力が後+50あったら、全特性外れ無しで大騒ぎにならない程度の良機体だったと思うんだけどね。 --  &new{2016-09-27 (火) 08:25:06};
--逸れただのごみや。誰も使わへん。 --  &new{2016-09-27 (火) 09:44:42};
--そんなゴミいらんわ --  &new{2016-09-27 (火) 10:04:11};
--「仮に」弱体化されるなら同時8発のままB3化が一番マシだな 怯み二連でよろけ取れるから次の手がいろいろと打てるし --  &new{2016-09-27 (火) 11:05:36};
--ゴミゴミ言われてるけど、他の機体はB3程度なんやで?他の機体全部ゴミ言うんか --  &new{2016-09-27 (火) 11:55:06};
---他の機体のB3ゴミじゃん B3が現在テンプレの機体いるの? --  &new{2016-09-27 (火) 12:03:31};
---他の機体はB3以外に単発型もあるけど、こいつはB3以外なくなるんだろ? 明らかにゴミじゃん。正しくは「スプシュがゴミになる」だけど --  &new{2016-09-27 (火) 12:42:35};
--どこがゴミなのか 無料で貰える機体に贅沢が過ぎる これだけユーザーが肥えると火力インフレの方針が続くのも頷ける 拡散無くてもマゼラ・盾・BR 現機体性能で十分コスト320の価値ある --  &new{2016-09-27 (火) 12:04:40};
---機体性能どうこうじゃなくてスプシュがゴミになるだろ --  &new{2016-09-27 (火) 13:02:06};
---その機体の最大の特徴を削ったら、ゴミ評価になるのは当然だろ。サイコのラッシュしかり、ジオの覚醒しかり、百式のビムコしかり。そんなことも分からずに火力インフレがどうこう言ってるなら、オフゲでもやってな --  &new{2016-09-27 (火) 13:15:16};
-使ってみると強いけど単機で敵対してるとあんまり強く感じない。ただ怖いのが1機黒魔窟を見つけると3~4機群れて現れる黒魔窟が怖い。黒魔窟は1匹見たら30匹はいると考えたほうがいい。 --  &new{2016-09-27 (火) 12:17:44};
--そんなにいたらむしろ楽だけどな。Z百式ジ・O合わせても21機以下だろ? 楽勝過ぎて笑いが止まらんよ --  &new{2016-09-27 (火) 13:17:45};
--ラルグフだらけの苦行目にした連邦勢にとっちゃ屁でもないんですが --  &new{2016-09-27 (火) 14:29:06};
-うぅ…コイツ使ってると自分のクソAIM具合を自覚させられるぅ。SG当て続けられましぇ~ん(´;ω;`) --  &new{2016-09-27 (火) 13:19:31};
--ロックMAXにしてマウスは弄らない。これだけで8~9割当たる --  &new{2016-09-27 (火) 13:41:35};
--距離が近ければ近いほど敵の横移動をレティクルで追いかける為の旋回角度は大きくなるからスプレーはロック必須 あとは慣れだ --  &new{2016-09-27 (火) 19:37:26};
-サイコの時も思ったけどワンクリックで高い火力出せるのはインフレ加速するだけだからやめてほしかったなぁ。 --  &new{2016-09-27 (火) 13:59:20};
-通称「黒いG」 --  &new{2016-09-27 (火) 14:11:24};
--ゴキガーって多いよな --  &new{2016-09-27 (火) 16:22:53};
-俺がビムシュ、ロケシュ、スプシュを全部使ってみた結果、ビムシュが一番敵を倒しやすいぞ、ロケシュでバズーカ使うと命中率が悪い、スプシュで拡散使うと接近戦になるから自分がやれれる事もあるしワンマガジンで倒しきれない事が多い、ビムシュでビームライフルN使うのが一番無難だよ、2番目の武器はシールドランチャーNがいいよ、3番目の武器は無し --  &new{2016-09-26 (月) 21:41:00};
--BRとシルランNのビムシュ魔窟があふれかえったらさぞかし戦いやすいだろうな --  &new{2016-09-26 (月) 21:43:24};
--戦場にもよるんだろうけど案外悪くないわね。障害物多いところならもちろんSGだろうけど --  &new{2016-09-26 (月) 22:02:50};
--わかる。他人が使ってるSGを横から見てもかなり広い角度で散らばって見える。使ってみるとここで大騒ぎするほどお手軽じゃない。自分は打ち落とし用にバズFは必ず入れてる、後はシルランFと最近じゃSG外してBRNにしてる。一応ロケシュ --  &new{2016-09-26 (月) 22:37:46};
---コイツのBRはなんだかんだ言っても強い部類に入る武装だからな。ほんとコイツ武器には恵まれてるよな。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:12:01};
---射程が短いから、その分拡がって飛んでるんだろう。対空散弾も密着しないといけないし、格闘機的な運用だと人を選ぶよね。 --  &new{2016-09-27 (火) 11:11:19};
--BZ使うと命中率悪いのは腕の問題だろ… --  &new{2016-09-26 (月) 23:33:01};
--尉官先輩「わかる、マジでそれつよいは」 --  &new{2016-09-27 (火) 01:04:48};
--割りと強いと思うけど近距離用&対空に拡散は持とうよw --  &new{2016-09-27 (火) 05:40:00};
--嫌がらせ&アシスト量産マッシィンならそれでいいかもな。これでキル取りやすいっていうのはハイエナでしかないと思うがね。 --  &new{2016-09-27 (火) 09:29:09};
--ビムシュでBRFとシルランF使ってるけど火力高いし安定するよ --  &new{2016-09-27 (火) 13:45:10};
---でも正直シルランFよりバルFのほうがいい気がする、追撃安定するし -- [[枝主]] &new{2016-09-27 (火) 13:47:32};
---シールドランチャーよりバルカンのが追撃安定するってどういうこと?さすがに火力違いすぎない? --  &new{2016-09-27 (火) 14:34:52};
---BRFでミリまで削るとするじゃん?シルランが個人的に当てづらいのもあるんだけどバルのほうが安定してミリの敵倒せるんだよね… -- [[枝主]] &new{2016-09-27 (火) 14:43:26};
---ミリまで行ってるなら足下狙って床射ち爆風で充分なんだが --  &new{2016-09-27 (火) 16:20:02};
--これは釣りなのか? --  &new{2016-09-27 (火) 14:39:47};
--その運用なら後ジムニキ使うは --  &new{2016-09-27 (火) 15:28:16};
--君、階級何だね? --  &new{2016-09-27 (火) 15:53:40};
--お前が下手なだけだろそれ --  &new{2016-09-27 (火) 18:50:13};
-エンブレム我慢して2機編成にするかそれともエンブレム取るか決断の時が近づいてきたな --  &new{2016-09-27 (火) 15:25:46};
--スプシュ5ロケシュ3(ついでに統合整備意識でビムシュ3)とかでいいんでないの 無理に特性上げなくてもつおいし --  &new{2016-09-27 (火) 15:29:45};
--エンブレム取るのは専用機と同じで頭のおかしい奴だけでしょ、エンブレムが欲しくて集めてるんじゃなくて特性MAXのために集めてるんだから勘違いしちゃいかんw --  &new{2016-09-27 (火) 16:08:34};
--エンブレムはビックリマンチョコのチョコみたいなもんやろなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 16:22:26};
--スプシュLV5ロケシュLV3ロケシュLV3ビムシュLV3・・・別に全特性集めようとしたわけではないぞ(# ゚Д゚) しかもスプシュだけ成功だったしな、おかげでLV69~ --  &new{2016-09-27 (火) 17:35:00};
-こいつの拡散強すぎて統合整備で怯み無しとかにされそうで怖いな。 --  &new{2016-09-27 (火) 15:37:05};
--性能下げるくらいなら積載バランス関係を変えろと思うけどな、今の転倒値なんてブースト容量アップだけに存在してるようなもんだし --  &new{2016-09-27 (火) 16:37:01};
--その火力を発揮できるのはほぼ接射に近い距離なんだがそれでも強すぎだろうか。それなら当てれば勝ちの格闘と大差無い気がする。瞬間火力高いのは事実だけど少し離れるだけで脅威は激減するよ? --  &new{2016-09-27 (火) 17:40:46};
---テトラやサイコに比べたらかわいいもんだよな。なぜこんなにネガられてるのかわからん。無料なのがダメなんか?ジオンだって無料のいい機体いっぱいあったじゃん --  &new{2016-09-27 (火) 20:57:09};
---格闘よりリスク低いし対拠点性能も段違いだぞ、あとジオンの無料で良い機体ってなんだ --  &new{2016-09-27 (火) 21:29:50};
---結局、火力落としてリスクの無い攻撃手段は無くして使い物にならなくしなきゃ納得できないし、黒ディアスやラルグフより優秀な無料機体は認めないって意見でよろしい? --  &new{2016-09-27 (火) 21:58:43};
---なんでそうなるの? --  &new{2016-09-27 (火) 22:31:28};
---そもそもラルグフなんかはコスト比と無料機体って考えれば充分破格の性能なんだがな。ロッド使えない奴は素グフより射撃が若干強い程度の評価なんだろうな --  &new{2016-09-27 (火) 23:18:30};
---発射感覚が短いから転倒のさせやすいってのが一番の問題だと思うぞ。特に百式、白幕、黒幕の散弾バズは他の散弾系とちがって8発だからな。これが5発で発射感覚が他の3点SGと同じ間隔だったら誰も文句は言わないと思う。まあ、そうなったら百式でOKとかになりそうだが。 --  &new{2016-09-28 (水) 00:06:12};
-微妙機体使ってた層が威力5000の対空垂れ流すようになってMS戦らくになった --  &new{2016-09-27 (火) 16:56:03};
-ロケシュの拡散BZってNとFどっち推奨?。バルカンFも良いけどジOで詰む事に気付いた。 --  &new{2016-09-27 (火) 17:12:42};
--ロケシュならNでいいんじゃない?F持っても射程やバランスが辛いぞ。スプシュならFでジオ倒すの狙えるけど、ロケシュは少しでも射程長いN持てばいいと思う --  &new{2016-09-27 (火) 18:11:01};
--ランキング見てもロケシュでもBZF持ちばっかだな・・・N型持ってる上位勢はレアなんじゃね --  &new{2016-09-27 (火) 19:11:32};
--瞬殺する機体だからFFFが基本、自分で考え抜いた末に特殊な運用を実践できる人なら他の装備でもいいけど人に聞いて決める程度なら量産装備が安定する --  &new{2016-09-27 (火) 21:28:34};
--中距離で垂れ流しのロケシュならNでも良いんじゃない?マガジン火力は高いし、中コス程度ならハエ叩きも可能。だけど、将官戦場じゃきついな。テトラ多いし、ちんたら垂れ流してたら逆に反撃食らうから。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:22:40};
-威力計算なんですが拡散タイプNの605は60ダメと61ダメどちらなんですか?スプシュの場合はどれで計算したらいいんでしょうか。 --  &new{2016-09-27 (火) 17:35:28};
-もう皆特性LV5にする作業終わったかな? 明日の今頃はもう設計図手に入らないぞ! LV4で妥協しちゃうかな\(^o^)/ もしかして、まだ欲しい特性出てないとかないよね^^; --  &new{2016-09-27 (火) 17:37:55};
-SGを撃って即バズ、もしくはバズ撃って即SGと撃とうとするとクリックしているのに弾が出ないことがありますがこれは仕様ですか? --  &new{2016-09-27 (火) 17:50:40};
--前半、BZの武器説明読め。後半、持ち替えモーションはないが盾を戻すモーションが一瞬(1f)入るから。B3BRの連射につまりが生じるのと同じ現象 --  &new{2016-09-27 (火) 18:06:21};
--仕様です。 --  &new{2016-09-27 (火) 20:43:27};
-1000P到達、未だ金図出ず・・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 18:03:03};
--ワイ600pt金図なし、運営に苦情メールを送信 --  &new{2016-09-28 (水) 00:28:23};
-特性5まであと金図6枚くらい必要なんだけど、無理そうだから諦めて特性4でもいいかな?。ガザCを特性4にする作業にした方が良さそうな気がしてきた・・・。 --  &new{2016-09-27 (火) 18:20:18};
-ビムシュ、ロケシュ、スプシュの3機をLv5にする猛者は流石に現れない感じか…誰か一人ぐらい成し遂げてそうだけどなw --  &new{2016-09-27 (火) 18:26:44};
--特性5まで上げるような奴ならわかってるだろうし、ビムシュ5なんかにせんやろ・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 01:40:28};
--スプシュ3機の特性lv5の人なら今見たよ… --  &new{2016-09-28 (水) 08:27:30};
-マゼラシルランが強すぎる。計四発の弾の内、1発でもあたれば空中の敵を転倒させれるから、適当にばらまいて弾幕はってるだけで強い --  &new{2016-09-27 (火) 18:45:45};
--マゼラともかくロケランで落ちるのは中コス以下位だろ・・・ロケシュ5のロケランFでもケンプが落ちるかどうか位だぞ? --  &new{2016-09-27 (火) 23:13:44};
--同軍だとこいつの敵はこいつ自身という皮肉 --  &new{2016-09-27 (火) 23:31:38};
-こいつ多すぎて萎える運営はあほ --  &new{2016-09-27 (火) 19:52:06};
-600でも終わらん。こんな3万まみれにすんなよウザ杉 --  &new{2016-09-27 (火) 19:58:06};
--シュガーイベのドケチさは今に始まったことじゃない、諦めて次回で --  &new{2016-09-27 (火) 20:21:40};
--いま8回連続で30000GP つぎ設計図が出なかったらもうええわ アホくさ --  &new{2016-09-28 (水) 03:14:49};
-何度作ってもビムシュなんだけど、BRなんか使う価値あるの?現行で使って結果出せてる人がいたら意見が聞かせてクレメンス(´_ゝ`) --  &new{2016-09-27 (火) 20:54:40};
--無重力宇宙なら強いで寄られたら拡散F --  &new{2016-09-27 (火) 21:07:43};
---ありがとー、ならば4機とも無重力宇宙に投入してみるよー --  &new{2016-09-27 (火) 21:14:05};
--マークⅡきたら拡散と思い込んでる人は距離取ろうとするからそこをビームライフルで刺せるぜ --  &new{2016-09-27 (火) 22:00:20};
--バズFで叩き落としてBRで削る戦法もあるが・・・中距離射撃戦するならまだジェスタの方が強いかな。無重力宇宙での削りも使えるけど・・・キルは難しいと思う --  &new{2016-09-27 (火) 23:43:40};
---他の180mm系はロケシュじゃないと落とせないやついるのがなあ --  &new{2016-09-28 (水) 02:10:23};
-キュベレイ乗ってたら瞬殺で溶けてマジびびった。スプシュ5の拡散Fだと715*8*5*1.15=32890で計算あってる? --  &new{2016-09-27 (火) 21:08:33};
--多分違う、1発715ダメージの1.15倍で出してから四捨五入して40発分で計算しろ --  &new{2016-09-27 (火) 22:20:27};
---んじゃ「725*1.15=822.25」だから「822*5*8=32880」か。どっちにしろキュベレイの装甲じゃ耐えられんな。情報サンクス --  &new{2016-09-27 (火) 23:24:22};
--実ダメージだと821.75=83×40、で全弾を我儘ボディが受け止めたのなら3320(ヘッドショットは考慮しない)食らったんだと思うよ。発射弾数が多いから切り上げの恩恵も大きいな。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:26:18};
--デブに人権はないのか(;ω;) --  &new{2016-09-27 (火) 23:55:40};
---ない!!! --  &new{2016-09-28 (水) 00:47:35};
--どうでもいいけども全員計算が間違ってる。715は切り上げで実ダメが72。これに特性分1.15倍が乗って82.8、これも切り上げで83。まずありえないけども全弾がヒットした場合、83・8・5=3320。 --  &new{2016-09-28 (水) 01:48:02};
--威力をダメージに変換(1/10)したとき、強化分のみ小数点切上げ、特性その他は全部切捨てじゃなかったか? --  &new{2016-09-28 (水) 03:31:28};
-やっと同軍地獄が終わる・・・(スプシュ3と金図4枚を見ながら) --  &new{2016-09-27 (火) 22:30:32};
--むしろ始まりやんけ! --  &new{2016-09-27 (火) 23:01:38};
-BZFがあたらん。参考までにみんなのロック値が知りたいです。 --  &new{2016-09-27 (火) 22:49:27};
--BZFとランチャーFは目視で当ててるけど。ロック上げは拡散BZだけ --  &new{2016-09-27 (火) 23:08:43};
--大体CBRと同じくらいがいいんでない。速度早い機体に僅差出来るように800くらいだわ --  &new{2016-09-27 (火) 23:26:29};
---✕僅差(きんさ)→○偏差(へんさ) --  &new{2016-09-28 (水) 00:52:36};
---まじかよ先輩の言い方信じて疑わなかったわサンクス --  &new{2016-09-28 (水) 01:47:45};
---何気になすりつけられる先輩可哀想 --  &new{2016-09-28 (水) 04:36:39};
---だってBFとかで俺の僅差撃ち見た?とか俺の僅差なら余裕だろってずっと言ってるんだもん・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 08:59:34};
--射程ギリギリでもテトラ等にも当てられるから強化しない。近距離~中距離でしか使わないなら800前後位じゃない? --  &new{2016-09-27 (火) 23:46:44};
--上位マゼラだからロックMAXで俺は使ってるよ、大体戦闘範囲内ならロックで当たる、遠い場合は適当撃ちで結構当たるw  --  &new{2016-09-28 (水) 00:56:04};
--個人的にはこれみたいに秒速1200m程度ならロック820前後、1600m程度ならロック840前後、秒速2000mを超えるならほぼマックス(ただしCBRみたいに400m以遠でも使うなら840前後)がオススメ --  &new{2016-09-28 (水) 01:39:31};
--普通のマゼラはCBRと同じ860で止めてるんだけど、このBZは普通のマゼラよりも弾速が上だからそこら辺考慮して840前後にしてる これでCBRの860で当たる距離と大体同じ距離で同じ使い方ができる --  &new{2016-09-28 (水) 04:43:59};
-運営まーた集弾性能下げたろ 以前と違って全然当たらなくなってんぞ --  &new{2016-09-27 (火) 23:08:26};
--いや、単に自分が下手なだけだと思うぞ。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:15:15};
--また運営に改造されてるの流れか。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:37:55};
--これ俺も思ってたが同志がいたか…シュガアアアアアアァァ --  &new{2016-09-28 (水) 00:31:04};
--俺も思った。今週は先週より当たらなくなってた。 --  &new{2016-09-28 (水) 09:20:50};
--俺もコレ思った。しかも連射が遅くなった 運営さんよーこういう事やめてくんねーかなー こんな事ばっかりしてっから客離れすんだよ ホント萎えるわ --  &new{2016-09-28 (水) 09:21:08};
-拡散強いけどやっぱ積載死んだ状態で距離詰めるのはリスクあるな。つーか同軍で横からシルランぶち込むのやめてくださいしんでしまいます。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:56:02};
--バズ捨てるとそこら辺快適になるよ。拡散FとシルランFだけで火力充分だし --  &new{2016-09-28 (水) 02:04:16};
-スプシュは一機特性5にしたけど、残り銀8枚を手持ちのロケシュに使うか、金4枚の中からスプシュが出る事を祈るか悩むな…次また来るのなんていつの話か分かんないし --  &new{2016-09-28 (水) 00:28:26};
--統合整備するらしいからそれまで図のままにしとけばよくなくない? --  &new{2016-09-28 (水) 02:13:08};
-マジで3万GP出過ぎだろ。ログイン数稼げて満足か?佐藤!俺みたいに疲れてガンオンから離れる奴が沢山出ない事を祈るんだな --  &new{2016-09-28 (水) 01:54:41};
--100P超えるごとに銀図くらい配ってもいいだろ 12時間以上プレイして30000GPばっかりじゃ萎えるわ --  &new{2016-09-28 (水) 03:18:52};
--机上ですら予想も立てられないウンコ運営なんだろうね。まぁそれか、運営にしてみれば俺らは馬だか豚だとしか思われてないから、無理あると予想できてる上で、エサちらつかせれば喜んでプレイすると思われてんじゃないかな --  &new{2016-09-28 (水) 10:07:17};
-モジュって何積んだらいい?今んとこスプシュ4、スプN、BZF、シルランFでバランス110あって、一応高速切替Ⅲか補助弾薬と高速切替Ⅱか移動射撃Ⅲを考えてるんだけど --  &new{2016-09-28 (水) 02:00:43};
--迷うぐらいなら積まないのが正解だろ、せっかくコスト軽くてガンガン突っ込めるんだし。スプシュなら尚更いらない --  &new{2016-09-28 (水) 02:02:26};
--バランス105じゃないのか? --  &new{2016-09-28 (水) 08:43:42};
-バズーカの音いいよな... --  &new{2016-09-28 (水) 02:01:55};
-練度の設計図を合わせてようやく特性5にできそう…長かった…はやく同軍を終わりたい。何で仲間内で… --  &new{2016-09-28 (水) 02:44:26};
--まさにZガンダムじゃないか。相手はエマさんが乗ってると思え --  &new{2016-09-28 (水) 12:56:07};
-これひょっとしてロケシュも当たりなのか?スプシュでないから練度上げに使ってたんだけど、撃ち落としにBZF、追撃トドメに盾グレFが凄く効いてる。売らずに取って置くのが良いかな。 --  &new{2016-09-28 (水) 02:57:42};
--ロケシュも良いものだよ。スプシュはジO退治に役立つ。ジOゲーになってるガンオンでコスト320の気軽さでジOに突撃できる。ロケシュの拡散だと後少しのところで覚醒されたり、返り討ちにあったりで特性の違いはでかい。ジOがいなければロケシュの方が個人的に当たりかなと思うが、ジOがいない戦場なんてもう無いしな。 --  &new{2016-09-28 (水) 03:45:26};
-ロケシュ3・ビムシュ7・スプシュ0 きっついなー --  &new{2016-09-28 (水) 03:05:26};
--ロケット2機、ビムシュ0機、スプシュ1機、ロケット&スプシュ特性5にしたよ(≧∇≦)860pで達成メカチケでも強いよ --  &new{2016-09-28 (水) 12:24:24};
-ほんとこの運営頭おかしいわ、12時間ぶっ続けでプレイしてて3万GP以外出ない --  &new{2016-09-28 (水) 04:36:32};
--運悪いと連続で設計図出ない事あるからね~135超えてから本物の地獄だった・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 08:37:15};
-特性5諦めた。 --  &new{2016-09-28 (水) 04:38:57};
--次のイベまで大事に育てた機体と設計図を温存しておくんだ・・・お疲れ --  &new{2016-09-28 (水) 08:41:12};
-格闘一段目だけを連続で振ってたら気持ちがホンワカしてきた。なにあの不思議な踊り --  &new{2016-09-28 (水) 05:07:14};
-連邦佐官はこいつを貰っても勝てない模様。将官は連勝やで。 --  &new{2016-09-28 (水) 05:17:52};
--出待ちと角待ちが多くなったからなぁ、わざわざ見えてる敵が来るのを4、5人が待ってるとかザラにある --  &new{2016-09-28 (水) 05:57:16};
--技量+機体+PCスペック=階級。別に不思議でもなんでもない。 --  &new{2016-09-28 (水) 06:23:39};
--そもそも佐官は勝とうとしてない人が多いからな。指揮完全無視で気持ちよくMS戦できればそれでいい人が多い。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:03:59};
---それは一部のKD大将もそうだと思うがな --  &new{2016-09-28 (水) 13:25:55};
---順位とかしか見てないポイ厨な。レダは張らんしろくでもない。 --  &new{2016-09-28 (水) 16:13:40};
--左官の黒幕は後退しながら拡散撃ったりする謎プレイヤー多いからなw --  &new{2016-09-28 (水) 19:18:14};
-ニートなんで1200PT台までプレイした、スプシュ5が2機、ロケシュ4が1機が作れた --  &new{2016-09-28 (水) 05:29:19};
--ヴォエ! --  &new{2016-09-28 (水) 06:11:06};
--これがNT部隊ちゃんですか --  &new{2016-09-28 (水) 06:45:38};
--仕事にもよるだろうけど社会人には特性5厳しすぎるわ…。3万GP出まくるし。 --  &new{2016-09-28 (水) 06:55:26};
---連休がなければ特性5は無理だった --  &new{2016-09-28 (水) 07:56:49};
--諦めるなまだメンテまで時間はある!ロケシュも5にするんだ! --  &new{2016-09-28 (水) 07:05:37};
---昨日、平日で久々にログイン画面の接続ゲージが緑になってたなwwwこれだけの駆け込みまで起こして佐藤大歓喜してそう。氏ねよと思うが --  &new{2016-09-28 (水) 09:59:50};
--昨日スプシュ5×2機、ロケシュ5×1機4×1機って奴見たぞ… --  &new{2016-09-28 (水) 10:20:30};
---ゲームの為に2周間をゴミに捨てた賜物だな・・。 --  &new{2016-09-28 (水) 11:03:04};
---それって気合いでどうこうなるもんなのか。ずっっっっとガンオンしてたのかな。運が良かったのかな --  &new{2016-09-28 (水) 16:50:11};
--そんだけの忍耐力があれば普通に働けるよwいや、働かなくても暮らせる身分の方か。 --  &new{2016-09-28 (水) 18:20:06};
-みなさん特性5は作れましたか?(小声)僕は作れました約700ptにて --  &new{2016-09-28 (水) 07:06:43};
--あと5枚です(金図) --  &new{2016-09-28 (水) 07:54:49};
-Mk-ⅡTは良かったけどこの低出現率で特性lv5目指せとかいうイベントは、ホントにクソ --  &new{2016-09-28 (水) 08:33:15};
--さすがにここまで絞られると嫌気がさしますね。私もGp連打で特性5にできませんでした。残った金図で作成したらビムシュ2機でさらにがっかり。 --  &new{2016-09-28 (水) 19:36:25};
-スプシュ3と4は違いが明確だけど、4と5はそんなに差は無いかな。黒幕の再配布も機体するけど、ハイザックも凄く欲しい・・・。 --  &new{2016-09-28 (水) 08:47:52};
--逆だろ。3と4じゃ2%しか上昇しない。4と5じゃ3%違う。特性あげれなかったからって欺瞞はやめたまえ。 --  &new{2016-09-28 (水) 09:51:49};
--上昇数字じゃなくて怯みを狙える弾数や仮想敵が変わってくる特性レベル変動が重要って言ってるんじゃね?計算してないから知らんけど --  &new{2016-09-28 (水) 18:12:49};
-みんな特性Lv5にするのに600Pくらいはやってるよね ほんとうはランダムとか意味ないんだろうな マジでムカつく --  &new{2016-09-28 (水) 08:51:35};
--600まで金図0、そこから150Pで金図5枚出て特性5にしたわ・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 08:56:11};
---オレも135~600までで金0銀5。600~750までで金3銀8だったわ。 --  &new{2016-09-28 (水) 09:40:35};
--615でLv5にできる設計図がたまりました。ランダムになってから49回の内訳。金4、銀16、GP29。 --  &new{2016-09-28 (水) 18:08:27};
--400pでいけたぜ。金図節約の為に銀図堀りは続けたけどな --  &new{2016-09-28 (水) 18:36:16};
-完全なクソイベ。3万とか入れてくるPの頭はおかしい。こんなんしてるから過疎るんだよぼけが --  &new{2016-09-28 (水) 10:17:51};
--外れ入れない方が頭疑うわ --  &new{2016-09-28 (水) 13:28:17};
---ハズレGPでも3万はケチ過ぎ、火消し乙 --  &new{2016-09-28 (水) 20:34:36};
--ハズレ入れてくるのはいいけど、そのハズレ率が高すぎなんだよ。特性5にしよう!って煽ってるくせにこれだもんな。今回のイベントで疲れ果てて俺みたいにガンオンから離れた人は少なくないはず --  &new{2016-09-29 (木) 08:24:46};
-スプシュ5を3機揃えてるのが居たわ。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:23:16};
--どうせ運営だろ --  &new{2016-09-28 (水) 10:34:14};
--ランカーにいたね。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:46:08};
-昔のマゾい仕様のネトゲのレベ上げやらスキル上げを思い出したよひたすら回数こなすやつな・・ --  &new{2016-09-28 (水) 11:13:56};
--5-6年前頃のFF11のレベリング思い出して吐きそうになった --  &new{2016-09-28 (水) 12:32:56};
---正月もこのイベントかな?今までの感覚だと2回目は半年以内で3回目は2年後ぐらいだと思う。 --  &new{2016-09-29 (木) 09:35:15};
--あー・・武器庫が出る前のメイポとか思い出した --  &new{2016-09-28 (水) 15:11:49};
-金が出ない金が出ないって声が多いけどそりゃシルバーウィークイベなんだから… 来年のGWイベはきっと金図ウハウハよ --  &new{2016-09-28 (水) 12:09:26};
--誰うま --  &new{2016-09-28 (水) 12:10:54};
--そもそも来年のGWまで持たない可能性が・・。 --  &new{2016-09-28 (水) 12:11:56};
--銀でさえあまりでてないのですが(ガン切れ --  &new{2016-09-29 (木) 23:52:04};
-ああそうさ、確かに金が全く出なかったよ!・・・最後の1戦までは。ほれこれでいいんだろ、とでも言わんばかりに最後に金図しれっと出してきやがった。フ、フン!お礼なんて言わないんだからねっ!(歓喜) --  &new{2016-09-28 (水) 12:16:22};
--そしてビムシュ引くまでがテンプレ --  &new{2016-09-28 (水) 20:39:21};
--うん、ビムシュ当たったよ!サブキャラ含めてスプシュばっかり当たってたからロケシュかビムシュ欲しかったんだよ。どうせデッキにはスプシュ1機しか入れないからぜんぜんOK。ロケシュはまあ・・・縁がなかったんだろう --  &new{2016-09-28 (水) 22:13:30};
-ここに、スプシュ3とロケシュ3のMK2Tがあって、さらに4枚の金図があるとするじゃろ?君ならこれをどうするかね?(補足:ビムシュ君はいりません) --  &new{2016-09-28 (水) 09:57:32};
--俺はロケシュかスプシュのどちらかを4に出来るけどしばらく悩んでおくつもり。ロケシュもいいんだよねー。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:04:44};
--スプシュ量産 --  &new{2016-09-28 (水) 10:30:34};
---複数回しがいいんでない。スプシュあって困らんよ。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:37:48};
---ビムシュ×4「やぁ^^」しか想像できないがのぅw -- [[木主]] &new{2016-09-28 (水) 12:21:25};
--絶対に拡散Nしか使わんのや!っていうならスプシュ一択だね。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:50:05};
--あたり引けなかった方には申し訳ないが、しばらく両特性3のまま様子見ながら運用してみるかのぅ。thanksじゃ -- [[木主]] &new{2016-09-28 (水) 12:23:34};
-みんなイベントお疲れ様。結果どうだった?自分はスプシュ5、3機 スプシュ4 1機 ビムシュ3 2機 ロケシュ3 1機でおわった。最後のスプシュを5にしたかったけど、物理的にも精神的にも無理だった。吐くほど疲れた。 --  &new{2016-09-28 (水) 11:40:07};
--ロケ4スプ4。個人的にはロケ5にしたかった --  &new{2016-09-28 (水) 11:55:18};
--スプシュ4機編成で40キル安定。敵がビクビクしながら死ぬのチョー気持ちいい。イベントのおかげでもうガチャ回さなくてよくなったわw --  &new{2016-09-28 (水) 12:08:15};
---将官でもそんくらい行くものなの?それなら動き参考にしたいわ --  &new{2016-09-28 (水) 12:26:21};
---枝主じゃないが、俺は25~30機は安定して行けるな。それ以上は運の要素も入るからなんとも言えんが、常時40キルならトップクラスだろうな。 --  &new{2016-09-28 (水) 12:34:00};
---将官で40キル見たのは二週間で一回と動画で一回だけ。(900ポイントくらい参戦しました)階級落としか妄想のどちらかがいいとこ。パイカKG15くらいの大将が20分で30キル前後は何度か見た。 --  &new{2016-09-28 (水) 12:35:39};
---ニコニコに大将動画で47キルと59キルの動画あるから見てみたら? --  &new{2016-09-28 (水) 12:37:57};
---動画はともかく、安定するか別だろう --  &new{2016-09-28 (水) 12:40:47};
---あの動画はプレイヤー的にどんなMSでも40キルとかいくからなw --  &new{2016-09-28 (水) 12:40:54};
---動画主の一人はランカーだしね --  &new{2016-09-28 (水) 12:43:52};
---遠くからでも視認しやすいマップならキル数はやっぱ落ちるよコイツ、安定感がある機体とは思わない、最近はごちゃごちゃしたMS戦を想定させたマップが続いてるからそんなに心配する要素ではないんだが --  &new{2016-09-28 (水) 13:08:19};
--ロケ5*1 ロケ3*3 で妥協したわ これで中距離でばらまくまんするんだ・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 12:30:31};
--このイベント楽しさよりも目当ての特性当てと3万GPばかりのストレスで疲れただけだった… --  &new{2016-09-28 (水) 12:58:02};
--スプシュLv5を目の前にして銀図一枚不足のままタイムアップ
練度19が遠いぜ --  &new{2016-09-29 (木) 22:22:12};
-特性5に上げたのはスプシュだけど、将官同軍戦で敵の盾BZでビクンビクンするたびにロケシュも上げたくなってきた --  &new{2016-09-28 (水) 14:19:02};
-ロケシュ5に出来た。今週から百式やΖにティターンズのエンブレムを付けられる…! --  &new{2016-09-28 (水) 15:04:52};
-ランダム配布っていうから頑張ったのに金図でないじゃないか・・・出さないなら始めから言えよクソが。もう2度と課金しないからな --  &new{2016-09-28 (水) 15:09:52};
--え〜と今回のイベントでどこに課金したの?? --  &new{2016-09-28 (水) 23:54:48};
---「お金を払った対価にこんなものしかよこさないのですか?もう二度とお金を払いません(買いません)。」ではなくて、「こんなにひどい仕打ちを受けて大変腹がたちました。もうあなたの利益になるようにコンテンツにお金を払うことはしません。」という意味であろう。 --  &new{2016-09-29 (木) 03:04:03};
---「こんなにひどい仕打ちを受けて大変腹がたちました。なので、仕打ちとは関係ないですが利益になるようなコンテンツにお金を払うことはしません。」ってことね。それに対して見当違いのこと言わないでってことでしょ。ランダムと知っていたものの確立は知らない状態でゲームするのを決めたんだから自分の責任よ。ましてや課金するしないなんてまったく関係なし ケンカに負けたから親にチクってやるっていってるようなもんでしょ。ま、くやしいのはわかるけどね --  &new{2016-09-29 (木) 15:51:04};
--ランダム配布って間違ってないじゃん。何にイライラしてるの???普通、確率一緒でしょ?って思ってるの?その普通ってのは人それぞれだからねぇ。因みに自分はこんなもんだと思ってたから、特に腹は立たないかな。 --  &new{2016-09-29 (木) 19:42:58};
--金図は間違いなく絞るだろうけど銀図はもっと沢山出ると思ってた そうじゃなきゃキャンペーンの意味が無い 30000GPなんてある時点で嫌な予感もしてたけど --  &new{2016-09-30 (金) 07:10:19};
---ん?改行したつもりなかったけどやってしまったか? 修正の仕方わからないから見掛けた人お願いします --  &new{2016-09-30 (金) 07:11:29};
-特性5にする作業、おつかれっした!! --  &new{2016-09-28 (水) 15:31:59};
-ビムシュ4連(ポイントで確定でもらえるぶん)以降金図も出ず・・・しかも同軍ばっかで戦闘のモチベもだだ下がり。もう少し考えてから機体出して貰いたいもんだが。 --  &new{2016-09-28 (水) 15:37:38};
-コイツ戦場に居すぎ。ジオンのデブ共が今、やばい。 --  &new{2016-09-28 (水) 16:11:39};
--居すぎなのは構わないが同じ機体でも30~40キルする大将がいても結局0キル~10キルが40人いるから結局どんな機体だろうが中身次第。勢力ゲージも均衡してるしレース会場で黒幕が何機いようがジオの集団凸は止まらないしなー。ただやっぱMS戦になるとうざいね。 --  &new{2016-09-28 (水) 16:26:02};
--ジオンでやってると、こいつの何がヤバイってBZとシルランの撃ち落とし。1・2発ならともかく、ちょっと浮いただけで5発とか飛んでくる。コスト調整用の中コスとかで前線に出ようもんなら、問答無用で蒸発させられるのがもうね・・・ --  &new{2016-09-28 (水) 17:09:53};
---ちなみに、拡散はもう慣れた。和田キャコンボだのガンキャⅡコンボだのに比べりゃらくしょーらくしょー(白目 --  &new{2016-09-28 (水) 17:11:46};
---拡散はばらけるし実弾装甲3くっつければ怖くないです。ザク1のスプシュ5で勝てちゃったりもします。(たまに。。。) --  &new{2016-09-29 (木) 08:55:12};
--無料で強機体は他の機体を徹底的に駆逐しちゃうからね。イベ終わってもしばらくはコイツばっかりだろうな --  &new{2016-09-29 (木) 00:08:55};
---黒幕さんいっぱいだろうしジオ無しライダーもいなくなって今週は楽勝かな!と期待したが基本常にMS戦も凸も負けててネズミや凸ビコで大将小隊組んでなんとか勝ち越したレベル。結局中身じゃねーか‥ --  &new{2016-09-29 (木) 07:34:15};
-エンブレム今日手に入ると思ってたら来週かよ!シュガーさっさと実装しろ --  &new{2016-09-28 (水) 17:52:41};
-スプシュの3と4って使用感じかなり違う? --  &new{2016-09-28 (水) 19:10:02};
--散弾8発全部ヒットさせられればたいして変わらないけど1~2発はずす前提での怯み発生率が違うんだろうけど格闘機みたく使い捨てになりがちなのでスプシュ4×1より3×2のがいいような気がしたがビムシュの恐怖に負けて前者を選んだな --  &new{2016-09-28 (水) 20:30:14};
--拡散Nでも気持ち、F使ってれば殆ど変わらない。スプ5に出来ないならスプ3と別にロケシュ狙っても良いかもしれない。統合整備計画まで待ってロケシュかビムシュ光りそうなら作るって手もある --  &new{2016-09-30 (金) 10:19:40};
-何かコイツ使い方がイマイチ理解できない --  &new{2016-09-28 (水) 20:09:39};
--離れてるのならBZFから盾F追撃。近づけるのならBZFから拡散、極至近距離で遭遇したら即拡散追撃BZF --  &new{2016-09-28 (水) 21:00:57};
---状況や距離にもよるけど無理にバズからはいらないで即拡散いった方がいい場合も多いよ。スプシュスプレー機みたいな感じで --  &new{2016-09-29 (木) 18:26:59};
-せっかくのイベントも運営に対するヘイトが増しただけ ジオと一緒にシュガーの心も連れてって --  &new{2016-09-28 (水) 21:02:34};
--↑に禿胴、これだけ設計図絞るのだったらエンブレムも特性v4で配布で良かったんじゃね?って思う --  &new{2016-09-29 (木) 13:34:00};
--特性を5まで上げるんじゃなく、機体練度を10とか20まで上げるんじゃダメだったのか? と思ったわ。特性だと、まず特性ガチャで当たりを引いてからスタートでさらに報酬ガチャが待ってるけど、練度なら特性ガチャも報酬ガチャも無視できたし --  &new{2016-09-29 (木) 15:11:06};
-結局拡散はNとFどっちなんですか --  &new{2016-09-28 (水) 21:36:02};
--どうせ至近距離で接射しなきゃ意味無い武器だし、Fにしとけばいいと思うよ。接近すればする程バラけ具合の差もなくなるし --  &new{2016-09-28 (水) 21:48:45};
//-Fやろ。 --  &new{2016-09-28 (水) 21:42:01};
--Fやろ。 --  &new{2016-09-28 (水) 21:42:01};
--スプシュだけど、軽さと弾もちでNを選択した --  &new{2016-09-29 (木) 02:23:05};
--スプシュであればF。ロケシュ・ビムシュなら好みのバランスに合わせて好きな方。 --  &new{2016-09-29 (木) 07:25:08};
---スプシュならNの選択肢が出てくるだけで、ロケシュビムシュはFだよ --  &new{2016-09-29 (木) 08:57:56};
---スプシュならNでも怯み取れるけど、他の特性だと無理だからね。まあスプシュでも対ジ・O考えるならFが良いかもだけど --  &new{2016-09-29 (木) 13:06:47};
--みてわかるじゃろ?好みじゃ --  &new{2016-09-29 (木) 20:55:15};
-正直コイツはジオン側に欲しかった --  &new{2016-09-29 (木) 17:42:22};
--はいはい、どんなけジオン優遇にしたら気が済むの? --  &new{2016-09-29 (木) 23:36:35};
---まだジオン優遇とか言ってるのか --  &new{2016-09-30 (金) 08:44:41};
--低コス好きとしてはこいつよりラルグフが欲しかったよ…。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:27:04};
--笑わせんなよT「ティターンズ」ってのは連邦のジオン軍残党の掃討を名目に設立された特殊部隊だぞ! --  &new{2016-10-01 (土) 16:56:25};
-今更だけど拡散バズFってほんと密着しないと当たらないのね --  &new{2016-09-29 (木) 17:48:07};
--ゆうても射程と集弾マスチケで改造したら普通のスプレーNと同等の使用感のはずだけど?拡散系はマスチケとマスデバの恩恵がめっちゃでかい、ケチった改造とはもはや別武器になるから --  &new{2016-09-29 (木) 18:23:25};
---流石に普通のBSG Nに比べると近付く必要あるよ。射程は同じくらいになるが集弾がかなり低いからね。むこうは集弾840で弾5発しかでないから全弾当てやすい --  &new{2016-09-29 (木) 19:38:58};
--俺は既に拡散は外してる。こいつの一番の武器は上位マゼラからの打ち落とし追撃だと思ってるし、実際それが一番キル取れてるから定番2種に格闘PかBRを気分で使い分け。拡散接射は気持ちいいんだけどそうそうチャンスがねえ・・・ --  &new{2016-09-29 (木) 21:05:08};
-慣れてないだけかな?と思いつつ使ってたけどそれほど強くないような --  &new{2016-09-29 (木) 22:15:35};
--慣れじゃなく合ってないんじゃないの、色んな機体を過去にしちゃってるぞこいつ --  &new{2016-09-29 (木) 22:40:18};
--ジオやサイコやテトラ相手にしながらそれ程強くないようなって言ってそう --  &new{2016-09-30 (金) 08:55:44};
--拡散バズの性質上、ある程度相手に近付く必要性がある。普段SGや格闘機体使ってなくて重撃運用よりな戦い方してると戦果が出にくいかも --  &new{2016-09-30 (金) 17:43:32};
-こいつのシールドランチャーF(威力3500)って威力最大強化+ロケシュ5だとバランスどれくらいのやつまで怯み取れますか? --  &new{2016-09-29 (木) 23:24:31};
--上のシルランFの項目にバランス143って書いてあるでしょ --  &new{2016-09-29 (木) 23:34:33};
---HAHAHA、木主はちゃんと書いてあるのに分からなかった人だぞ?そこから推測するに恐らく漢字が難しくて読めなかったんだろう…ここは優しくひらがなで教えてあげるのがベストじゃないかな --  &new{2016-09-29 (木) 23:54:04};
---ありがとうございます --  &new{2016-09-30 (金) 00:00:30};
---最近、自分で計算が出来る簡単なやつを質問してくるばかりか答えが載ってるやつすら読まずに質問してくる奴増えすぎ --  &new{2016-09-30 (金) 08:42:32};
-今まで原作に拘った装備してて、今初めて噂のシャッガン使ったけど・・・これあかんやつやな。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:32:48};
-ロケシュ4だけ作れたけど、凸のダメージ思った以上に多くて驚いた。BZFスプN3連Fで使ってるけど、対拠点でもスプシュの方が与ダメ高いんかなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 00:11:58};
--スプシュ4で同じ装備、3回ずつ撃って14000くらいでした。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:41:31};
--拠点殴りだけ考えたらロケシュBZN→拡散F→BZN→盾Fもなかなか。鉱山中央本拠点マップでは片道でこれ使ってる --  &new{2016-09-30 (金) 10:34:17};
---器用な使い方してんなぁwでも参考になるわ。今度コンペイトウで使ってみよう --  &new{2016-09-30 (金) 11:35:38};
---それリロード強化すればBZFでも同じことできるんじゃなかったか? --  &new{2016-09-30 (金) 13:58:17};
---できるよ>BZF ちなみに装備を上から拡散・BZ・シルランにしておくと、BZ拡散BZシルランの連続攻撃は簡単にできる --  &new{2016-09-30 (金) 17:00:02};
---BZFだとリロ最大強化でも拡散の後、最速でバズが打てない。Nならリロないからスムーズに打てるよ。ちなみにBZN2発→拡散バズ→BZN 2発→シルランもオススメ。Nは発射間隔が短いし、リロも早いから攻撃時間は長くなるけどダメは高くなるから周りに敵がいないときにどうぞ。特にロケシュ --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:04};
-蹴り格闘動画見て蹴り使いたくなったが抜きたい武装がないな --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:20};
--シルランで撃ち落とし→拡散BZ→D格蹴り。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:48:03};
---書いてはみたが自分で実際使ってるのは拡散→蹴りのコンボ --  &new{2016-09-30 (金) 08:56:05};
-やっぱBAとかUCトリントンでめっちゃ輝くな。補給ないと継戦能力はアレだけどBAみたいに補給が近くにあるとこだとヒットアンドアウェイで確実に攻められる。しかも無料配布故に大勢がこの戦法できるから確実にラインを押し上げられる --  &new{2016-09-30 (金) 01:43:26};
--皆がヒット&アウェイしてたらライン上がらないんですが --  &new{2016-09-30 (金) 08:39:31};
---黒幕の絶対数が多いから意図しなくても三段撃ちみたいに常に黒幕が前線に出れるんだよ --  &new{2016-09-30 (金) 11:50:19};
--ボクはいつもヒット&アウェイ&ランナウェイです --  &new{2016-09-30 (金) 11:08:37};
-文句なしに強すぎるんだけどモジュールに悩む。拡散の為に移動射撃補助3にするか、シルランからバズに持ちかえる事を考えて高速切り替えをつけるか、はたまた両方か。悩ましいな --  &new{2016-09-30 (金) 06:48:10};
--とりあえず俺は異端なので高速装填Ⅱを試してる。移動射撃Ⅱ高速切替Ⅱあたりはよかったよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:52:23};
--自分は撃ち落とし好きだからBZと拡散のみで切替モジュいらないから移動射撃3 BZはリロもあげたからBZ撃ち落とし→拡散→BZが間に合う --  &new{2016-09-30 (金) 11:11:14};
--自分は接近戦多いから、盾大破抑制つけてる。 --  &new{2016-09-30 (金) 20:32:03};
--お三方ありがとう。選択肢の幅がすっごい広いね。参考になったわぁ --  &new{2016-09-30 (金) 22:38:07};
---迷ったらモジュ無しがいいぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:27:28};
-間違いなく優秀なんだけど、個人的には拡散でなくガンダム級の格闘が欲しかった。拡散も面白いし凸にも向いて強いんだが、MS戦になる格闘の方が使いやすい。俺がこいつに向いてないのかもしれないけど、これ使ってたら平均キル数が落ちた。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:22:43};
--使い方が若干違うとはいえ、数少ない白幕側のメリットなんだろうなと思ってる --  &new{2016-09-30 (金) 07:48:22};
---木主的には拡散をまともな格闘に、だからそうなっても白幕のメリットは残るぞ。と言うかそっちなら白幕は可哀想なことにはならんかった。拡散無いならマゼラ>格闘(シルラン)が基本戦術になるから、ジェスタのマイナーチェンジ機で済むし。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:05:58};
--ジェスタ使えばよくね?コンカスないけどガンダムに似た格闘あるよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:27:40};
--そうなったらそうなったで、今度はジェスタが泣くからやめて差し上げろよ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 17:42:29};
-結局こいつくらい強くないと居場所ないのが現状なんだよね。ギャンとか5号機とか産廃340 320コストの機体もこの機体並みに強くしてほしい。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:24:29};
--武装強けりゃ基礎能力低い5号機だろうがグフカスだろうが、ある程度返り咲けると思うんだよなぁ。例えばラルグフの速射の射程とマガジン増やした奴を与えるとか。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:52:10};
--旧仕様のやっちゃったままの特性や武装持ちのMSが多すぎるからなー少しの改善で良くなるのに。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:33:08};
---時代に取り残された機体は強くはしないでしょ。砲ガンキャの四つん這い、アッガイの体操座りみたいなネタはありうるが。何故なら売れない(既に持ってるor500万GP買い)からな --  &new{2016-09-30 (金) 10:42:16};
---売れる売れないで考えてたらシュガーみたいな短絡的でケチな人間になるぞ!接続減が進んだら元も子もない --  &new{2016-09-30 (金) 11:58:25};
---ヨツンヴァインできて岩持ってて優秀なライフルもあってコストも低いカイキャ存在を全否定されたガンキャがなんだって?迫撃?知らない子だねぇ。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:46:31};
-コスト360の間違いだろコイツ --  &new{2016-09-30 (金) 13:34:05};
--360だと使わないと思う。340のトップ位はあるけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:55:09};
--コスト詐欺は両軍いるから……(サイコテトラⅡF2水ジム&ザクWD量キャ等々)。まあたちが悪いことに、こいつはイベ配布で入手自体は楽だったから数が多いんだよなあ --  &new{2016-09-30 (金) 14:20:01};
--連邦だけで考えたら強さ的にアレックスと同等クラスではあるよ。テトラと比べろって言われたら340で妥当だなって思うけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:36:10};
--アレックスよりは圧倒的につええわ今はもうアレックスの強みの防御が全く活かせないしあいつは微妙 --  &new{2016-09-30 (金) 15:06:49};
--むしろ性能そのままでコスト300でよかったよ --  &new{2016-09-30 (金) 18:27:10};
--流石に360にしちゃ柔すぎ。格闘こそ使わないとは言え交戦距離かなり近めだし運用リスクが高い。 --  &new{2016-09-30 (金) 20:16:34};
-ハマCの俗物がっ!に対抗してざまぁないぜwwwっていう固有モジュ付かないかな。効果は俗物と同じで威力3%で --  &new{2016-09-30 (金) 16:09:52};
--なんかそのモジュだと同軍戦だけにしか効果なさそうだな --  &new{2016-09-30 (金) 19:46:02};
---同軍へのバルカン50%強化で行こう --  &new{2016-10-01 (土) 15:39:29};
--固有モジュの名前だけど、一方的に殴られる怖さと痛さを教えてやろうか!のほうがいいな、現状のこいつにはぴったりだ --  &new{2016-10-01 (土) 21:52:06};
-転倒値修正で怯みや転倒がゲージ管理になったがコイツはそのまま対応できそうでいいな。 --  &new{2016-09-30 (金) 16:58:02};
--まだどうなるか分からないけどお互い怯みにくくなったとしても単純なDPS勝負でも強いからなこいつ --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:40};
--むしろ5連射で転倒が一瞬で累積する強化まであり得る --  &new{2016-09-30 (金) 19:06:11};
---それ転倒値溜まりきるのと敵が爆散するのとどっちが早いってレベルじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 01:41:02};
-エンブレム取得、28日までに特性5まで上げとかなきゃいけなかったのかよ...上げれる設計図はあったのに、5日までだと思ってたぜ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:24:16};
--ロケシュかスプシュで迷ってたのかな?わかるけどな --  &new{2016-09-30 (金) 19:05:34};
--ビムシュで特性5にした俺に隙は無かった。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:43:31};
---なんであげたし --  &new{2016-10-01 (土) 22:42:35};
--上げなくて正解だと思うよ。糖質あるし、エンブレムのために博打打つ必要もあるまい。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:01:29};
-こいつの拡散バズーカ、百式の拡散バズーカにあったような、スプシュ3~5、そうでないとき、ヒット数での数値一覧を誰か作ってほしいな。 --  &new{2016-09-30 (金) 19:26:44};
-こいつを修正しないあたり、運営はやっぱり連邦を優遇してるんやなって --  &new{2016-09-30 (金) 20:06:48};
--転倒値のせいでろくに怯み取れなくなって弱体化するとは考えないのか? --  &new{2016-09-30 (金) 20:48:58};
---バズはバズの形したマゼラだからまだ分からんけど、盾グレは転倒値抑えられるだろうと予測はしてる。あと拡散バズはFでも取れないぐらいに抑えられるんじゃないかな。まぁ、DPSの高さは健在なので溶かすことは出来るだろうけど、逃げられやすくもなるとは思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 21:05:57};
---転倒値を他の機体より稼げるとは考えないのか? --  &new{2016-09-30 (金) 21:49:11};
---武器の威力が相手の行動阻害に直結するのを是正する調整だと仮定して考えると、高威力や高DPSの武器ほど転倒値を抑える方向になると考えてる。 --  &new{2016-09-30 (金) 21:53:36};
---確かにそういう方向に調整してくれるとうれしいけど…あの運営だから油断できないんだよなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 22:36:41};
---自分もこの運営で細かい設定をやり遂げるだけの能力があるかどうかは怪しいと思ってるwとはいえある程度はどうしたいのかの方向性とビジョンはあるんだろうからそこを目指して頑張って欲しいけどな。 --  &new{2016-09-30 (金) 22:50:29};
---重撃の射撃はよくゲージが貯まるけど、強襲は格闘以外全く貯まらないとかあるで --  &new{2016-09-30 (金) 23:57:18};
---白幕の拡散や通常スプレーは怯み(空中転倒)とってナンボの武器だけど、こいつの拡散はまず怯みすら取り上げられるだろうな もっともそれで弱体化が終わるならやっすいもんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 01:47:37};
---あほか。累積ダメージが転倒値に影響するってことはこの超優秀な短時間削り武器が転がし兵器に変わるってことだろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:00:18};
---現在のダメージと体勢崩しがリンクしてる仕様を廃止して、ダメージと体勢崩しが全く無関係になるようにするってのが主旨なわけだが公式ちゃんと読んだ? いくら連射力高くったって極端に転倒値設定低けりゃ怯みもしないだろうし、そもそもそうすることが目的の仕様変更でしょ --  &new{2016-10-01 (土) 13:46:13};
---散弾ではなぁ! --  &new{2016-10-01 (土) 21:49:04};
---出た!名台詞w --  &new{2016-10-01 (土) 23:38:10};
---問題はこいつのBZ拡散盾ランで転倒値が貯まらないならBZとSGは全滅という事実だよ。貯まるなら黒魔窟は更に強化だし、貯まらないなら他のBZSGは壊滅というどちらにしてもあれな状況な訳だ。まさか黒魔窟の武器だけ狙い撃ちで転倒値低くするなんてシュガーがやるわけない。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:21:41};
--拡散ハメ自体できなくなるとこいつに限らず百式や白幕も大幅弱体化になるわけだが? --  &new{2016-10-01 (土) 06:32:41};
---そうなると……またバウが死ぬんですか!! --  &new{2016-10-01 (土) 18:12:13};
---キュベレイ「一人で行かせやしないさ」 --  &new{2016-10-02 (日) 10:10:44};
---これな 被弾効果とやらのゲージが全快ならショットガンで怯みが取れなくなるような仕様だと近距離はごり押し格闘が最強、バズ格も無意味で生格闘性能勝負になりかねない こいつなんてBRシルラン蹴り装備の方が強くなる可能性さえある --  &new{2016-10-02 (日) 11:56:26};
---妄想にすぎんが、俺だったら単発スプレー系フルヒットを二発連続で当ててようやく怯みが取れるレベルに設定するな 勿論こいつのような連射スプレー系は怯み不可 強襲は格闘メインになるって想像は結構良い線いってるかもしれん ・・・ジオ?見習いメカニッコ練習用にでも与えとけ倉庫から出すな --  &new{2016-10-02 (日) 14:08:58};
--連邦でやってると完全にジオン優遇なんだけどね。ワンクリックでキルを量産できるジオンが餌なわけ無いだろwww --  &new{2016-10-03 (月) 07:01:21};
---例えば? --  &new{2016-10-03 (月) 08:49:22};
-こいつのKGどれくらいある? --  &new{2016-09-29 (木) 08:56:50};
--人に聞くならまず自分のKGを晒せ。因みに俺はKG3くらい、なぜかアシストの方が多い。凸マップで予備で入れててKGは低下傾向。。。 --  &new{2016-09-29 (木) 10:21:40};
---どうして百式は5連射してくれないんだろう…と思う程度にはこいつのスプレーに取り憑かれてしまった --  &new{2016-09-29 (木) 12:31:53};
---やめてくれよ(白目 今度こそジオン軍壊滅するから‥ --  &new{2016-09-29 (木) 14:42:07};
---5.5ちょい -- [[木主]] &new{2016-09-29 (木) 17:13:56};
---つか、百式のものとは集弾、射程ともにかなり上位だからな。あんなもん5連射されたら・・・KGは4 --  &new{2016-09-30 (金) 10:27:33};
--2.5だな。1~2機いれてるけどスタメンのジオと変動の4号機やZの方が出撃時間長くなってしまうから割と出番がない --  &new{2016-09-29 (木) 12:49:51};
---1.5だった。使う時は使うけど全く出ないで終わる事も多いのが原因かも。気にしてないけどZ乗ってる時間が多い。もっと使おうっと。 --  &new{2016-09-29 (木) 15:04:48};
--2。意外と少なかった。キルの取り方が気持ちいいから、取れてる気になってるのかな? --  &new{2016-09-29 (木) 19:35:34};
--レースの時レンタル入れたりして錬度上げしちゃったから1ちょいしかないな。正確な数値求められない --  &new{2016-09-30 (金) 00:23:38};
--佐官戦場で4ちょい  --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:47};
--機体ごとのKGはレースマップきたらはずすとかやると上がるから正直どうでもいいと思うんだがな --  &new{2016-10-01 (土) 03:02:15};
--4.8CTも関係してるんだろうけど自分の百式と同じKGでビックリした --  &new{2016-10-01 (土) 08:36:46};
--1.3。拡散を持たないビムシュ&キックプレイ。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:34:50};
--4ちょいあった。たぶん手持ちの機体の中で一番いい --  &new{2016-10-01 (土) 23:32:25};
--佐官で2弱だね。ガンキャ2と同じKGだったから自分のPSならコスト相応 --  &new{2016-10-03 (月) 07:07:21};
-特性3種揃ったもののSGが苦手なのでロケシュだけ4に。BZN、キック、シルランFでやってみたら立ち回りがトリッキーで楽しいw --  &new{2016-10-01 (土) 05:39:30};
-360クラスの機体性能とゲロクラスDPSのSGを320コストかつタダで配るなんて砂糖最高だな!一生ついてくわw --  &new{2016-10-01 (土) 06:29:28};
--360クラスの機体性能(最高速度だけ鈍足アレックスと同等)とゲロクラスのDPS(有効射程も性質も違いすぎて比べる意味がない) --  &new{2016-10-01 (土) 06:36:14};
---アレックスよりKG取れるよ? --  &new{2016-10-01 (土) 08:31:32};
---怯みすら取れないゲロとかいう時代遅れは同じ土俵にすら立てないもんなw --  &new{2016-10-01 (土) 09:26:03};
---×怯みすら取れないゲロ ○怯みとる必要もなく敵を溶かせるゲロ --  &new{2016-10-01 (土) 09:39:42};
---アレックスとは硬さがダンチな訳だが、この火力インフレじゃ大して変わらんか。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:48:17};
--ゲロのほうが随分と射程もDPSもマガジン火力もあるようだが…そこを無視して同一視したり、はたまた拡散にだけネガるのがジオンなんだよね --  &new{2016-10-01 (土) 09:38:09};
---何を今更。ネガジのドリーム拡散は400m先から怯み取れるんだぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:50:08};
---こういうのはどっちもいい所しか見ないから話すだけ無駄 --  &new{2016-10-01 (土) 11:50:34};
---良い所を見てるだろうが捏造は違うだろ。(射程400で怯みとか草不可避 --  &new{2016-10-02 (日) 16:05:50};
-ジオンからネガりに来ました。ネガーネガー‼ --  &new{2016-10-01 (土) 10:03:25};
--イガーイガー!! --  &new{2016-10-01 (土) 20:56:51};
---デレデレデェェェン --  &new{2016-10-01 (土) 21:47:18};
--ペポゥ --  &new{2016-10-01 (土) 21:45:23};
---なにそれ --  &new{2016-10-01 (土) 22:41:46};
-テトラの弱体入るからこいつの弱体も時間の問題だな・・・今のうちに使い込んでおくか(特性5にしたやつらは泣いていい --  &new{2016-10-01 (土) 10:32:21};
--テトラ並にネガこないと受け付けないんじゃないか。この運営だと --  &new{2016-10-01 (土) 11:34:51};
--むしろテトラ級にネガられた(ミラー来てもゲロビゲー加速するだけだから要らない、いいから弱体化しろとまで言われた)機体ですら弱体に1年以上掛かったって事は・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 13:57:48};
---フレピク見りゃわかる --  &new{2016-10-02 (日) 01:11:25};
---フレッドはその前に凸最強機ケンプファーが暴れまくってた上に、劣化とはいえ対実装のナハトも上昇格闘与えられたからな「バランスを考慮してー」とかいって --  &new{2016-10-02 (日) 01:32:51};
---ケンプが暴れまくってたとか尉佐官だから --  &new{2016-10-02 (日) 08:58:12};
---その頃はデッキボーナスで緊急帰投早かったからな。将官戦場でも猛威振るってただろ。凸火力と帰投速度差による防衛能力差で。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:04:00};
---初期はケンプが凸火力で虐殺してたけど防衛すりゃ雑魚ってことに気づいてからは虐殺される側だったんですがそれは。KDやってりゃ負ける要素ないし --  &new{2016-10-02 (日) 17:55:19};
---将官戦場でも猛威振るってたなんてアレケン配備後の2日だけだったなぁ・・・高階級じゃ即アレックスそろえたわけで早々に防衛線に切り替えてたわ。相変わらずやられてたのはアレックスまったくそろえて無いのになおも防衛しようとしていなかった層 --  &new{2016-10-02 (日) 17:57:13};
---その割にケンプは長い事戦場で大量に見かけたんだが、虐殺される立場になっても延々戦い方も変えずに乗り換える事も考えなかったって事? --  &new{2016-10-02 (日) 19:30:05};
---そりゃケンプ以外じゃアレックスにはワンチャンすらなかったしね --  &new{2016-10-02 (日) 20:56:07};
---むしろ長い事戦場に大量に居る=猛威を奮ってるって短絡さw --  &new{2016-10-03 (月) 08:44:34};
---ケンプがずっと居たのはケンプ以外戦える機体がまともに居ないジオン機の貧弱さをそのまま体現してただけなんだけどね。局地もだけど、アレックスとか言う強機体与えられてるの自覚できない連ポークの脳みそなんてこんなもんよw --  &new{2016-10-03 (月) 14:37:20};
---あれだけ騒がれてたそのアレックスも今では360では下の方で、メッキリ減っちまったな。ケンプはまだ健在だが、、、時代の流れを感じる --  &new{2016-10-03 (月) 17:29:27};
---トップクラスの足回りと最高峰の火力があった事は毎度ダンマリでアレックス最強の一点張りか、自分がその性能を活かしきれなかったという発想が欠片も出て来ないから階級落としに走ったんかね --  &new{2016-10-03 (月) 18:16:17};
---当時ケンプが最強の矛としたら、アレックスは最強の盾だったからね。火力も当時はトップクラスだったし、何より怯み転倒が強いゲームでこれを無効化する高バランス+高耐久ビムコ盾を即盾出来るということが非常にやばかった(これの究極がジオ)。それに加えてアレックスの後ろに控えるGLAの存在もあってジオンのライン戦は壊滅的だったよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 23:11:17};
-次の統合整備計画でジオン主力機体が死んでジオンプレイヤーいなくなって同軍の嵐でこいつと戦わされるの嫌じゃい!百式でこいつとやるのきついだけどどうすればいいのですかね...Z乗ればいいの? --  &new{2016-10-01 (土) 12:17:31};
--むしろ何も乗らなけりゃ戦う事はない --  &new{2016-10-01 (土) 14:04:18};
--百式はともかくこいつは距離取ってさえいればマゼラ以外怖くないし一回ジオンやって対策練ってみれば?テトラより戦いやすいはずだし大丈夫よ --  &new{2016-10-01 (土) 14:13:25};
--ジオンの主力だけ弱体決定なの? --  &new{2016-10-01 (土) 14:32:55};
---決定百式もZもスルー当然こいつもスルー --  &new{2016-10-01 (土) 15:16:05};
---まじか。そんな情報見た事なかったよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:27:45};
---スルーっていうより統合整備計画に載ってなかったからジオンは修正来ないって思ってるだけだろ --  &new{2016-10-02 (日) 15:07:34};
--タイマンなら先に万BZ当てればよくね? --  &new{2016-10-01 (土) 15:02:45};
---その万バズも次の統合失調計画で、どうなるかわかったもんじゃないが、、、 --  &new{2016-10-03 (月) 17:33:25};
--安心しろ何が起きても俺はジオンで戦うことをやめないよ、ジークジオン! --  &new{2016-10-02 (日) 15:08:45};
--今のサイコテトラなんかのジオンの理不尽優遇機体を相手にするよりは連邦同軍でコイツを相手にしてる方が遥かにマシ。コイツは近接脳筋機体だから対処のしようはいくらでもある。 --  &new{2016-10-03 (月) 09:42:42};
-スプシュなら拡散バズはNのほうがいいな、Fだと格P当てられるぐらいの距離じゃないと満足にフルヒットしない --  &new{2016-10-01 (土) 13:23:20};
--怯み取りたいなら拡散F一択、拡散N、Mはバズ撃ち落しからのダメージソースと割り切った方がいい。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:40:39};
---拡散Fっても同時ヒット数一発でも減っちゃったら総ダメージかなりNに近くなるし微妙なんだよな 集弾同じでも射程の分だけ収束率はFの方が悪いわけだし --  &new{2016-10-01 (土) 13:53:35};
--おまけに総弾数が多いしね。スプシュなら怯みも十分狙えるからNの方が使い勝手良いだろうね。スプシュ欲しかった(´・ω・`)ハア --  &new{2016-10-01 (土) 15:48:32};
-ジオンにこいつが欲しかったってコメントあったけど、なんかわかるなぁ・・・バウの性能とコストがコイツと同じだったらきっと・・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 16:24:11};
--それバウの必要あるんかいな? まさかこいつに変形と盾有効射撃つけた機体が欲しいってわけでも無かろうに --  &new{2016-10-01 (土) 16:34:08};
---うん、必要はないね。でも黒幕と一緒だったら評価は確実に変わってたと思うんだよ。運用もにてるしコスト低いから接近戦時の事故死しもリスク軽くなるし・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 16:44:46};
---量産バウで良いやん --  &new{2016-10-02 (日) 01:09:22};
---それが実現出来たら素バウが更なる悲しみを背負うなw --  &new{2016-10-03 (月) 11:58:26};
--こいつの拡散ならそのうちジオンにも実装されるでしょ、B3SGもB3CBZもそうだったし。B3CBZは弱体化された後だったけど、B3SGなんて散々ネガってたのにそのまま実装されても殆ど誰も使わなかったってオチじゃなかったっけ? --  &new{2016-10-01 (土) 18:16:21};
---ジオンの方が独特な武装が多いせいではあるが、今まで連邦⇒ジオンのミラー武器の方がジオン⇒連邦よりも数多いからな とはいえ原作設定無くてもビームマシンガンを何でも出せる魔法の筒にした運営だ、ミラーは確実に出るっしょ(バズさえあれば拡散式と名づけるだけ) あとB3SGは弱体化とほぼ同時期のミラーだった気がするFSだったか --  &new{2016-10-01 (土) 19:52:24};
---B3SGも弱体化してから来たぞ --  &new{2016-10-01 (土) 21:00:58};
---基本ジオンに来るのは大抵お仕置き食らった後か劣化品だからな --  &new{2016-10-02 (日) 01:08:05};
---その劣化を強く望んだのがジオンだったりするから皮肉やね。 --  &new{2016-10-02 (日) 05:40:42};
---劣化品なんか誰も望んでないからw --  &new{2016-10-02 (日) 08:53:48};
---劣化の希望とミラーの希望が合わさって劣化後にミラーが来たんだろうよ。弱体化要望が0な訳は無いな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:18:46};
---弱体要望0は勿論ないが連邦でガンキャ族が弱体してないのにガルスJよこしたりゲラザクみたいに時代遅れの劣化品よこしたりするんだぞ --  &new{2016-10-03 (月) 00:29:09};
---それを言い出したら未だに両軍でミラー実装されない武器だってあるし、同コスト帯でミラー実装されてない機体もある。ここまでこの方針で来てるんだから完全ミラーはあまり実装されないと諦めないと不毛だぞ。 --  &new{2016-10-03 (月) 12:50:52};
---ジオン側はミラーより劣化品や弱体のが多いって話なんだけど、ジオンから連邦へはほぼないからな --  &new{2016-10-03 (月) 14:27:31};
---劣化品どころかシュツミラーのナパームや、2F2がそのままわたってないか? --  &new{2016-10-03 (月) 18:05:38};
---同系統武器でジオン側だけ上位があるとか連邦だけ上位があるとか今更過ぎるだろ。その考え方だと、どう実装されても上位武器以外は全部劣化になるんだぞ?ミラー実装とか劣化実装とか以前に、両軍それぞれしか上位武装を持ってない物もあるって事を理解しないと。メイン武装が片側陣営では金武器でも反対陣営では銀武器とかもあるしな。 --  &new{2016-10-03 (月) 18:55:39};
---話の主旨理解してないだろ、連邦からジオン側に来る時だけミラーじゃなくて劣化・弱体品が多い話と片側だけ上位があるのと何の関係があるの?連邦へはナパやⅡF2みたいなミラーが大半、ジオンへはガンタンクが独占してた焼夷Wが来て弱体・内蔵コンボ機が来てもコスパ劣化や切換え即射ち出来ない・時代遅れでコスパ劣化のゲラザクみたいな機体ばっかだぞ --  &new{2016-10-04 (火) 10:38:59};
---「劣化武器が相手陣営に実装された」と「上位武器が自陣営のみに実装された」とでは大差無いでしょ。ミラーって表現するから引っかかるだけでさ。それに、メイン武装を銀図で持てる機体はジオン割とあるぞ?連邦じゃ金限定なのにな。7000二丁バズとか。これも劣化実装だよな。 --  &new{2016-10-04 (火) 12:52:16};
---大差どころか全く違うんですが、上位武器じゃなくて通常・同ランク武器や機体の劣化品だぞ?バウの拡散でもビーム属性で劣化品だしw二挺は元々ガンダムが初めなうえ金武器だったのにナパ追加して銀武器になったろ、7000二挺も金武器って点では劣化の部類だが元々連邦武器なんだからジオン→連邦じゃないし連邦に劣化品が無いなんて言ってないしな --  &new{2016-10-04 (火) 13:31:43};
---横から失礼。そもそも、サービス開始された当初から両軍で武器差あったのに劣化実装だの上位武器だの不毛だぞ。サービス開始当初から両軍で武器が違うならいつまでたっても武器差はあるだろうに… --  &new{2016-10-04 (火) 18:17:04};
-同軍とか敵とかになるとコイツと2f2ばっか見てる気がする。もう見飽きたよ・・・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 18:35:14};
--ジオンは毎回なのだよ --  &new{2016-10-01 (土) 22:19:12};
-そこのキュベレイ!一方的に殴られる怖さと痛さを教えてやろうか! --  &new{2016-10-01 (土) 21:52:30};
--そこのMk-Ⅱ!一方的に殴られる怖さと痛さを教えられてやろうか!?(やけくそ) --  &new{2016-10-01 (土) 21:59:49};
---やけくそなってもQベエとバウじゃ勝てないよ!くそが! --  &new{2016-10-01 (土) 22:10:43};
---ドム系とゲルググ系も泣いて良い・・・。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:55:08};
-MkⅡ4機回しで連邦垢遊んでたら100戦もしないで大将になって草しか生えない。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:45:40};
--マスチケ無しでそれなら脱帽 --  &new{2016-10-02 (日) 00:26:33};
--高い対空性能に高威力で豊富な追撃手段があってキルも取れて更にコストも比較的安いから気軽に前に出れるこの機体はやっぱすげぇな・・・。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:04:32};
--ロケシュ2機スプシュ2機で回してる。ロケとスプ一機ずつは15枚ずつマスチケ投入。それ以外はメカチケのみ。とっちもコストで考えたら頭おかしい火力と足回りだとおもう。ハマCも含めてフラグシップ機はもともとDX機体だったんだろうなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 04:46:21};
---成功率upイベ中に作ったかどうかだけ教えて? --  &new{2016-10-02 (日) 19:23:05};
--4機回しとかよく100戦近くできたな。デッキ拡張チケそんなになかったわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:26:53};
---ランク高ければチケいらないだろ --  &new{2016-10-02 (日) 08:52:09};
---ランク41必要だぞ --  &new{2016-10-02 (日) 09:01:25};
---昔からやってる人なら50か50近い人が殆どだから、41は特に驚く数字では無いな --  &new{2016-10-02 (日) 11:21:53};
---新規アカじゃなくてすでに1000戦とかやってる垢なのか?新規から100戦で大将かと思ったわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:45:32};
---そういうことか。メインはジオンでさ。これくらいできてむしろアタリマエってこと? --  &new{2016-10-02 (日) 12:17:44};
---お詫び垢だったらコストチケ40枚分くらいのプレボチケあるでしょ。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:16:36};
---いやいやプレボでデッキコストチケ交換するやついるのか?勿体無くね? --  &new{2016-10-02 (日) 17:27:45};
---サブ垢でも気持ち良くやるために必要に応じてコストチケに替えてる。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:42:41};
--むしろ遅いんだよな 別に大したPSでもない俺でも、銀テトラ2機回しのジオン垢が36戦で大将になったからな テトラの3倍雑魚機体って事かな?あ、倍だから6倍か 所詮無料機体だわな --  &new{2016-10-02 (日) 12:20:44};
---中将から大将になるのに36戦もかかったのかな? --  &new{2016-10-02 (日) 15:14:16};
---なぜ36戦なのか謎だが、銀テトラ2機ありゃ大将は割と簡単。ただし中身が大将の場合に限る。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:25:09};
---昔にパーツを使って参戦するチャレを使ってリセマラをして銀テトラを入手してからデイリー回収専用放置垢にしてただけ 新制度になってから7戦で准尉から少佐、7戦で准将、7戦で少将、7戦で中将、7戦で大将 --  &new{2016-10-03 (月) 01:03:51};
---変な大将自慢になってるけどジオ1機の方が楽でええやん --  &new{2016-10-04 (火) 00:32:40};
-今思い出したわ こいつ装甲オンライン時のBSGB3だわ SGB5となって現環境になってもぶっ壊れ 無料 --  &new{2016-10-02 (日) 08:13:57};
--装甲ジムは当時としては連邦最速の足回りとホバーがあったから余計ひどかった上に、攻撃がずっと途切れない悪夢。 --  &new{2016-10-05 (水) 02:08:54};
-この機体取れなかった人来年まで苦労するな --  &new{2016-10-02 (日) 13:17:03};
-課金機より強い機体が配られるのは連邦だけ --  &new{2016-10-02 (日) 13:25:28};
--もうラルグフ忘れたのかネガジは --  &new{2016-10-01 (Sat) 19:57:47};
---ラグフでこいつに勝てると思うか?(コスト違うけど --  &new{2016-10-05 (水) 06:15:38};
--実際WDジムといいウォルキャといいこいつといい、連邦はイベ機体にいいのが結構ある (有利不利なければ)ジオンの方がプレイ人口は多いから、集金はジオン、連邦はジオンのための養分って考えてそうだなこの運営 --  &new{2016-10-02 (日) 13:58:33};
--今回のMk2は新規と復帰勢呼び込む為の餌だからなぁ。よっぽど連邦側の引退者が多かったってことだろう。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:38:52};
--2F2、ラグフ、グテーデン「」 --  &new{2016-10-03 (月) 09:23:44};
---俺はツッコマナイゾ! --  &new{2016-10-03 (月) 14:18:05};
--ラルグフ、黒ディアスとジオン無課金が優遇され続けたのに連邦無課金にちょっといいのが行っただけでこれ。 --  &new{2016-10-03 (月) 09:39:30};
---WDジムに始まりウォルキャや後期強襲やモルコマまで居て最初は環境に合わないで弱く見向きもしなかったⅡF2を今の評価になった途端ネガってミラー手に入れた挙げ句初期から持ってて優遇だとか言う連邦は違いますわ --  &new{2016-10-03 (月) 10:55:40};
---あくまで最近の話だろ それらはもう使われてないし、ジオゲーになってWDキャの使用率すら滅茶苦茶下がったからな -- [[s]] &new{2016-10-03 (月) 20:29:37};
---↑自分達は良くてジオンは駄目って事か、昔だろうが優遇されてたのは事実だし黒ディアスだってもう使用率低いだろ --  &new{2016-10-04 (火) 08:09:04};
-バズで中距離からの撃ち落としが出来て、盾バズで追撃可能。近距離はバズからの拡散で残っても盾バズで確実にキルまで持っていける。足回りは340に近い性能でビムコ盾持ち。BRはDPSが高く3点なので使いやすいしリロードが早い。なぁにこれぇ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 10:13:19};
--当れば即蒸発の良コスパ機なんざ両軍居るんだからその表現は今更感あるよ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 11:20:37};
--少し補足するとだな。バズFのリロードをMAXにすればバズ拡散バズ盾グレになる・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 12:25:29};
---バズFリロMAXにしても2秒はリロード掛かるんじゃ? 拡散は1秒程度で撃ちきるし持ち替え時間は無いからバズ拡散バズは間に合わんと思うが 白幕なら拡散撃ちきりに時間掛かるのもあってリロ上げとくとスムーズにいけるんだけどね --  &new{2016-10-02 (日) 14:03:43};
---ちゃんとリロ間に合いますよ。つまりバズ、拡散、バズ、盾グレができる! --  &new{2016-10-06 (木) 10:45:08};
---それ持ち替え後の射撃が遅いだけじゃ・・・バズF拡散バズFが最速でも間に合うのなら近接向けはシルラン外す方が主流になってただろうな --  &new{2016-10-06 (木) 15:42:45};
-この子のビムシュ特性使ってる人はどういう装備にしてますか? --  &new{2016-10-02 (日) 15:16:49};
--ライフルNと蹴りだけで遊んでます。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:51:43};
--ビームライフル捨ててテンプレ装備。次の統合でビームライフルの価値が上がればつけるけど。。。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:52:19};
-こいつの拡散Fの最大強化スプシュ5でもDPSが26,000程度なんだな。それに対してサイコザクは未強化非ロケシュでもDPS90,000(しかも範囲攻撃)ってやばすぎだな。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:18:28};
--寧ろコスト20低い上に無料配布のコイツが26000のDPS出せる方がやばすぎだと思うんだが・・・。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:17:08};
---おまけにDPSしか見てないし --  &new{2016-10-02 (日) 08:51:15};
//--コストも兵科も違うもの比べてどうすんの?頭砂糖なの? --  &new{2016-10-02 (日) 14:29:01};
---コスト20でDPS3倍を大きく超えるのか(しかも未強化で)。やっぱジオンすげえな。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:41:17};
---この流れでまだジオンを持ち上げようと思えるほうがどうかとおもうよ --  &new{2016-10-02 (日) 15:44:23};
---無料機体と環境TOPを比べてるやつらがガーガー言ってるんだろうなって分かる。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:47:16};
---強襲と重撃、無課金機体と課金機体、ってのも抜けてるし。盾の有無やらラッシュのデメリットやその火力出したら1回でスッカラカンで補給って所も加味しないとな。もちろんサイコのぶっ飛んだ瞬間火力や強機体であるのを否定してるわけじゃないが、流石に比べ方とかが色々おかしいよな。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:49:21};
--サイコザクは半分程度のDPSの機体もいない。まさに最強ザク。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:39:12};
---環境トップクラスの公式ぶっ壊れ機体と比較したらどの機体も弱く感じるよね。まあ黒幕はかなり優秀な機体だよね。ロケシュ運用してるけど中距離以内ならかなり戦えると思う。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:51:19};
---DPSだけで強い弱いを考えるやつまだいたのか --  &new{2016-10-02 (日) 20:57:34};
---DPSが強さの基準にならないとのたまうジオンの方に質問だが、FRBRのMが一度も主流になった事がないのはなぜかわかるか? --  &new{2016-10-02 (日) 21:59:25};
---FAMの長所は継戦能力だがFANの時点で継戦能力は十分だからFAMを選ぶメリットがない --  &new{2016-10-02 (日) 23:06:32};
---FAMにDPS関係ねえwおまけにDPSだけで強弱考えるなって話で基準にならないとは言われてもないし、アレックスのガトが強かったのも高DPSで内蔵即盾出来るってDPS以外の要素が絡んでたからだろw --  &new{2016-10-03 (月) 08:37:22};
---じゃあDPS以外に語る要素がなかったらそれがいくら桁外れでも全く問題ないと、そういう事だな? --  &new{2016-10-03 (月) 13:57:29};
---お前が何を言ってるのかさっぱりわからん、と言うか的外れ --  &new{2016-10-03 (月) 14:01:06};
---DPS高けりゃ最強ってんなら1発で3万以上出せるハイゴやGP02も相当なぶっ壊れ機体と言えるな。 せやろか? --  &new{2016-10-03 (月) 16:47:12};
---それなら威力高いだけで性能自体は普通のBRな水ガンの偏光BRがネガられるのはおかしいってなるし、ゲロビはDPS以上に即着弾って他の武器にはないDPS以外の強みがあったからそれも込みでネガられてたわけだがジオンに言わせればそれは壊れではないと。結局「ジオンはいいけど連邦はダメ」と言ってるようにしか思えん --  &new{2016-10-03 (月) 21:55:23};
---マジで何言ってんの?水ガンはジオン側がほとんど持ってない偏光の威力アップと機体性能でズゴEとかジオン水泳部が歯が立たないからDPS以外の要素でもネガられてるんだしゲロビも壊れじゃないなんて言われてないが射程外射撃戦や障害物使ったりビムコ盾や怯み武器で対処効くから壊れだとも言わない。ちなみにサイコザクはあの速度で爆発武器を射つのが強さに拍車をかけてる訳でBRやMGならまた評価違うからな --  &new{2016-10-03 (月) 22:10:49};
---よーわからん。昔の話だが鈍足の重水しかいなくて前衛が貧弱なアクアだけだった時代から既に偏光はネガられてたし、ゲロビだってDPS以外の部分でネガられてるって書いたろ。つかゲロビは壊れじゃないとは言われてないと書いた後ろで否定してたり、おたくこそ何言ってんの?○○で対処できる云々はややこしくなるから言及しないが、ジオンだって似たようなケースでネガってるのは変わらんだろ --  &new{2016-10-04 (火) 22:41:43};
---アクアはコスト220ぶっ壊れ強機体だったのを正当に評価されてこなかっただけだろうに。正直黒幕と同じくらい使いやすいぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 01:17:33};
---↑2まずその時代の偏光持ちが水ガンだけなのと環境を考えような、今よりAP低くてラグでカス当たりにすらならない爆発武器より高威力の非爆発武器が信頼された時代にネガられるのは当たり前、当時BRは今より遥かに強かったろ。ゲロビは機能する距離なら壊れと言っても良いが対処方がハッキリしてて実際対処出来るんだから壊れと騒ぐ程じゃないって事、黒幕だって君みたいに、DPSや威力だけ見て騒ぐような奴以外壊れなんて言わねえよ --  &new{2016-10-05 (水) 01:58:45};
--程度というがさんざんネガられたアレックスの腕ガトが1万程度でテトラでも2万2千であることを考えるとコスト320の強襲機としてみれば散弾ゆえの射程の短さを織り込んでも破格よ。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:38:48};
--サイコザクは盾無しでラッシュモードは超鈍足、機体カラーも目立つレッド、弾薬補給にも時間が掛かる。それを攻守において隙がなく全方面で活躍できる黒幕とDPS面のみで比較する連邦脳。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:49:29};
---サイコが運営から名指しで弱体されたのにまだサイコを下げる人がいるのか。修正が入るから今は様子見だが、サイコとmk2交換できるなら喜んでmk2差し上げる人大勢いると思うよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:11:41};
---ラッシュモードの超鈍足デメリットになってねーよ。常にラッシュモードになってんのか?普通に相手見てから変形しても超弾速のおかげで迎撃間に合うのにエアプすぎんだろw --  &new{2016-10-03 (月) 05:33:57};
---流石に相手見てからじゃラッシュモードの切換えの隙にやられますわ --  &new{2016-10-03 (月) 08:33:39};
---暗色系が基本のジオンが、トリコロールカラー基本の連邦に対して色挙げて目立つ云々語るのか・・・黒系ジムとか特殊スプレーやし それはさておきサンダーボルト系機体のモードチェンジは一度切り替えたら10秒くらい切り替え不可にしようぜ --  &new{2016-10-03 (月) 21:57:08};
---サイコの赤は目立つだろ、黒幕だって暗色系じゃねえか --  &new{2016-10-03 (月) 22:30:09};
---サイコ乗ってるけど、相手先手でも、怯みながらもラッシュに移行して強引に倒せるよ。 --  &new{2016-10-04 (火) 01:00:23};
---そのサイコザクはスタンや転倒無効なんだな羨ましいわ --  &new{2016-10-04 (火) 09:49:54};
---サイコガ○ジを擁護するとかマジ末期ゲーなんだなあw使ってておかしいとか思わねーの?wジオ擁護もしちゃう感じかあ?両バズなんて3発、0.3秒程度で盾ごと蒸発だぞ?一発怯ませただけで撃破確定の爆風込400m武器より実射程100m程度の打ち切りショットガンの方が強いとかどんな思考回路してんだ?黒幕で持ち込みキル数が4あれば上手い部類だが、サイコザクなら極当たり前でしかない -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 02:31:22};
---黒幕持ち込み4キルが上手い部類ってだけで腕が知れるな --  &new{2016-10-05 (水) 10:51:03};
---最近はレースマップが復活してるから自然キル数も下がるんだよ -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 13:21:54};
---レースだからキル数下がるとかwそんなのサイコザクで初動凸終了でキル0だし黒幕で初動防衛なら増えるじゃねえかw --  &new{2016-10-05 (水) 13:48:23};
---エアプは黙ってろよ。宇宙以外のレースでのサイコは専ら防衛だろ。 --  &new{2016-10-05 (水) 14:47:16};
---エアプ?宇宙レースでしっかり凸ってる以上条件から外れてないしそもそもサイコザクは防衛って入れ食い当たり前の条件で黒幕はやらない条件なの?w初動防衛してたり20分フル戦場やってりゃ持ち込みキル4以上=上手い部類なんてならないしw --  &new{2016-10-05 (水) 15:53:27};
---お前みたいなエアプの主観の話じゃなくて別大将の練度データも見ての客観的な評価な で、サイコザクなんて厨機体なら一戦で一度も使わない試合が何度もあっても平均4は楽に維持できるって話な、キルポテンシャルが違うんだよ 笑えない量のキルを取ってるから名指しで弱体化されんの、分かる? -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 19:23:09};
---サイコザクのキルポテンシャルと黒幕のKG4以上は上手い部類の何が関係あるのかなw別にサイコザクが弱いだとかそういった類いの話はしてないしレースでも初動防衛や初動でケリつかなかった後で稼げるうえ皆が皆レースマップやってる訳じゃなければ初動凸する訳でもなくBAとか20分マップは専念すればキル伸びるんだよ?wおまけに練度上げにレンタル突っ込んで戦闘には出してませんとかデータとして役に立たないのに客観的評価w --  &new{2016-10-05 (水) 20:06:27};
---キル厨が初動黒幕なんてやるわけねえだろ、一々エアプ佐官臭が匂いすぎ あと4が指標ってのはランキングや周りの人間の練度見てりゃ普通分かるんだよ -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 21:59:10};
---キル厨以外も乗ってるし初動以外の条件でのキル数はどうみるんだよwベルファ同軍レースで練度も稼いだ奴等なんかキル数全くと言って良い程ないしレースだったかそうじゃなかったまで練度でわかんの?wジ・O、黒幕2、何かとかでレース初動終了とかでKG下がってるのか単に下手なのかそのKG4って数字で本当にわかるの?w --  &new{2016-10-05 (水) 22:58:14};
---機体のKGてのは入れたけど使わなかったand全く活躍できなかった試合を全て含めた数値だ。いわゆる強機体でもKG4あれば十分に使えてると判断できるし、それ以下だから弱いと判断するのも早計だろう。そもそもキル厨はジオZ百式テトラサイコ、あと中低コスのチンパンやシュツぶっぱくらいしか使わないぞ。 --  &new{2016-10-06 (木) 00:57:08};
--まあサイコザクはどうみてもやりすぎのぶっ壊れだった。だから弱体化が入るわけだがDPSはそのまんまだからぶっ壊れ継続の可能性は残る。 --  &new{2016-10-03 (月) 09:36:47};
---サイコは爆風減衰で直撃以外はロクにダメージ入らなくなったら多少はマイルドにはなるな。補給は的として大きいから大丈夫なんだろうけど、エース削りや床撃ちで撃破がしんどくなればマシかな。 --  &new{2016-10-04 (火) 01:07:59};
---瞬間火力が壊れだからな、こいつも覚醒前のジオ溶かせるから弱体決定だろうな無料だし。 --  &new{2016-10-05 (水) 07:48:55};
-ジオンでやってたら、少し前まではどう近づくかって考えてたけど今は近づいたらこいつに殺されるからなぁ。まぁ連邦メインだからよくわかってないのもあるけど、ジオンの人達マジでこいつ量産されてからどう立ちまわってる? --  &new{2016-10-02 (日) 17:27:14};
--バランス低いからシュツ・BZ格・ウミ蛇格。ライン戦なら盾壊してからロケシュCBZで膝付くから足止めさせて撃破。ぶっちゃけGP03とかZ相手よりは楽。近距離戦闘は味方と一緒上がれれば撃破は出来るよ。たまにBR装備とか2種装備で積載稼いでるのが居てそういうのが見てわからないのが怖いかな --  &new{2016-10-02 (日) 17:46:12};
---無料バラマキ+320コスという安いわけじゃないが高いわけでもないコスト帯のおかげで数だけは多いのが敵に回した時に最も厄介な所かもな --  &new{2016-10-02 (日) 19:06:37};
--テトラを使ってる。基本的に300m前後から撃てば相手の拡散は全く脅威じゃない。相手が突っ込んで来たらこっちはバックダッシュで溶かせる。飛ばなきゃ撃ち落されないのでアホみたいに飛び回るのはNG。盾も柔らかくAPも低いし百式と違って攻撃中はもろいんで、相手が拡散狙ってるならゲロビ1秒分きっちりあてるのを意識すれば余裕で削り勝てる。ライン戦なら芋サイコ。レーダーよく見て踏み込んできた敵を撃つようにすればこいつはただの餌でしかないよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:47:28};
---そもそも百式と比較になる時点でコスト考えたら余裕で強いだろうがよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:49:23};
---うんうんそうだね強いね早く弱体化されるといいでちゅね。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:17:12};
---わからん なんで320コストに対して「テトラを使ってる(ドヤ」と言えるのだろうか… どう立ち回るかの質問に対して高コス機体つかえよって言ってるのと変わらないと思うんだけど --  &new{2016-10-02 (日) 19:29:23};
---それよか320コス機体に対して360コス持ち出さなきゃ張り合えない時点でMk.2(T)がどれだけイカれてる機体なのか気づけよw --  &new{2016-10-02 (日) 19:32:52};
---え?いや弱いなんて一言も言ってないよ。ただジオンでやってたらどうしてるの?って聞かれたから言われただけで…。むしろ320に対してテトラを使ってるっておかしい話か?320コス限定戦場ならまだしも、320と360が、360と380が遭遇して戦うのって当たり前じゃないの?特にジオンはサイコテトラジオが主なメイン機なんだし。あと近距離で遭遇する相手として百式・黒Tが多いから百式と比べるとゲロで処理しやすいから距離を気をつけろって立ち回りについても話してるじゃん、近づかずに引きうち。芋サイコ運用ならレーダーよく見る。これでどうしてコスト考えたらの話になるのかよく分からない --  &new{2016-10-02 (日) 20:15:55};
---連邦がナハト強すぎ修正しろ、と言ってた時にジオン側の俺がアレックスで高度とって万BZで対処しろよと指摘したら連邦の連中が↑の奴らと同じような300相手に360じゃないとダメな時点でイカれてるだろとコストの話に持っていかれたけどさ。戦場じゃコスト毎に対戦相手が割り振られるわけじゃないごちゃまぜなんだから、両軍ともにコスト脳からは一旦離れた方が良いよ。戦ってる最中は200だろうと380だろうと平等な一機なんだから。格下で狩りたいなら一応黒ディアスでBZ格とか方法はあるけど、んな不安定な趣味機体使うよりテトラ入れてた方がまだまだ立ち回りに余裕が出来るからそっちの話をしただけよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:25:44};
---このゲーム、自分達の高コストは中低の機体に土を付けられるのは論外といいつつも、自分達の中低コストは相手の高コストにワンチャンあるようじゃないとゲームにならないと言い始めるからなw --  &new{2016-10-02 (日) 22:42:32};
---ワンチャンって話しならジオ除けばレイスジムと素グフで十分あるよな --  &new{2016-10-02 (日) 23:58:19};
---↑↑↑ナハト以上に連邦はフレピクが猛威ふるってたけどな --  &new{2016-10-04 (火) 16:57:51};
---↑典型的な文盲 --  &new{2016-10-05 (水) 13:33:22};
--ジオン専「もうマヂ無理」 --  &new{2016-10-02 (日) 19:34:06};
---ジオン専(養分)「ライダーしょ」 --  &new{2016-10-02 (日) 19:48:43};
--高DPS持ちがうじゃうじゃいるのが鬱陶しいだけで、こいつ単体なら正直怖くないんで上手いこと孤立させて処理してる。各個撃破を心がければ格下機体使ってなければどうってことはない。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:14:37};
---それって当たり前の話じゃぁ… --  &new{2016-10-03 (月) 23:16:36};
-ビムシュlv3だけどビームライフル使った方がいいのかな…今は普通にバズf拡散f盾f使ってるけど… --  &new{2016-10-03 (月) 12:34:09};
--統合計画でビムシュが輝くかもしれない、そしたらビームライフルだけでいける --  &new{2016-10-03 (月) 14:38:42};
--安定してるなら今は無理してBR持つ必要もないよ。統合の結果次第で価値上がる可能性はあるけど --  &new{2016-10-03 (月) 17:52:12};
--BRN,拡散Fで積載稼いで使ってるが、やはりテンプレ装備の方がキル稼げるね。閉所の戦闘が多いMAPだとお遊びで蹴り追加してる。 --  &new{2016-10-04 (火) 15:51:27};
-全盛期のWDジムのコメント欄を思い出す荒れ具合だ。下手したらそれ以上か --  &new{2016-10-03 (月) 14:03:00};
--WDジムってコスパ良かったけど別に相手にしてうざいと思うほどではなかったな --  &new{2016-10-04 (火) 00:34:31};
-どこの戦場もほとんどこいつと百式Ζしか見かけないわ。いい加減見飽きた。 --  &new{2016-10-03 (月) 14:23:12};
--バランス調整が杜撰な結果だな つまんねえわ --  &new{2016-10-04 (火) 18:01:07};
-こいつの特性を苦労して5に上げた人や、デッキに何機も入れて使ってる人がいる。弱体化されるのは嫌だから「ジオンにはもっと良い機体があるだろ」と主張する。 --  &new{2016-10-03 (月) 15:10:50};
--これ。サイコザクで話には挙がらんけどTBも正直強いと思ってる。 --  &new{2016-10-04 (火) 21:26:29};
-連邦でもジオンでも同じだろ --  &new{2016-10-03 (月) 15:15:27};
-拡散あんま使わなくなったなぁ。特性上げたのがロケシュ2体で良かったと思うこの頃、持ってても使わなくなったスプシュ3どーしよ。。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:52:07};
--同じく、射程の都合上マゼラ→盾の機会が多い。加えて盾→拡散は持ち替え入るから反撃受けちまう、さらにマゼラ→拡散は怯み無効時間の関係であんまし好ましくない...近距離接射&超火力だからスプ3である必要もねぇ。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:03};
--まぁロケシュ乗る2種で強いしね。自分は特攻気味だからロケシュ下げてスプシュ入れてるなー。テトラ・ジオおいしいです --  &new{2016-10-03 (月) 01:21:18};
--別にいいんだけど、他のMSでよくね。黒幕である必要性を感じないな。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:27:01};
---CT調整とかもあるんで今強いし使っとけってなってる。他に強い300前後の機体があればいいんだがね。フルスペックで作ったし抜く予定しばらく無いわ。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:09:24};
---拡散バズ以外にも使い物にちゃんとなる武装が大量にあるからな。特定の特性及び装備一強の固定アセンにならないコイツはやっぱ使ってて楽しいわ。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:22:51};
---CT調整で320とかエアプなの? --  &new{2016-10-03 (月) 03:03:48};
---え?CTの調整の仕方って個人で決めちゃダメなの? --  &new{2016-10-03 (月) 12:01:04};
---俺ガンキャⅡとジェガンA2(シールドガーダー)でCT調整するぞ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-10-03 (月) 17:59:18};
---逆にコイツ以外の理由って何?わざわざ課金するほどの価値あるのか?GPも無駄 --  &new{2016-10-03 (月) 21:56:53};
---既に持ってて自分の性分に合ってる機体を持ってるならいいんじゃね?ついでに320エアプ発言の人は好意的に考えればジオ複数機入れてれば320じゃCT調整に使い難いって言ってるのかもな。 --  &new{2016-10-04 (火) 00:13:18};
--拡散捨てるとか勿体ねーなぁ。スプシュ5の拡散Fならジオをも覚醒させずに倒せるのに --  &new{2016-10-03 (月) 05:30:54};
---一応拡散Nはロケシュにも積んでるのよね(´・ω・`)でも俺マゼラが起点なるから拡散撃つのって角待ちする時ぐらいなのよね。たまーに拡散をバルカンFにしたりする -- [[木主]] &new{2016-10-03 (月) 17:57:56};
---ロケシュの拡散Nじゃジオ削り切れないやろ --  &new{2016-10-04 (火) 22:45:51};
--俺が建てた木でケンカするでない(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-10-03 (月) 17:54:32};
---「スプシュじゃない→ジオ削れないだろor別機体でいい」のテンプレだからね、しょうがないね --  &new{2016-10-05 (水) 00:45:47};
-こいつ統合整備で拡散の蓄積値がかなり低めに設定されればネガられない程度にはなるかもな。それだけなら火力は落ちないからちゃんと当てられればまだまだ強い。欲を言えばロック値をN720、M740、F680くらいに下げてくれれば性能任せのやつらが諦めて数が減るだろうから調整してほしい。まあそれでも俄然ジオン340コストレベルだから十分だと思うんだよね。右も左も黒幕ばっかりとか流石に連邦でやるとなんだかな~って思ってしまう。 --  &new{2016-10-04 (火) 04:30:18};
--バズで蓄積取れるだろうから怯みくらいはしそうだな --  &new{2016-10-04 (火) 16:45:30};
--SGの扱い次第だな、怯みがとれなくなると百式ごと死ぬな。こいつはバズ盾ランコンボでしぶとく生き残るかもしれんが --  &new{2016-10-05 (水) 22:30:45};
-DⅢナハトでこいつ対処する時頭捻るから楽しい。如何に拡散の確定ハエ叩き範囲に入らずに高度維持格闘で距離詰めれるかがミソだと思ってる。隠れてそうな物陰はいつも通りくの字格闘で対処できるし。 --  &new{2016-10-04 (火) 12:25:19};
--佐官エイプ臭い全開だなw まずナハトのページで同じ事書いて叩かれないか書いてこいよ!見物だぞこれはw --  &new{2016-10-04 (火) 15:31:30};
--DⅢナハトはラグい奴しかいねぇから頭捻る必要ないんだよ。前方判定強いし移動速いからちょっと回線絞れば余裕で当たる。 --  &new{2016-10-04 (火) 21:22:41};
-DPS、武装持ち替え、コスト、足回り、見た目、入手しやすさ、敵の倒しやすさと本当色々完璧な機体やで。ちょっとやりすぎじゃないのっていうのは正直思ってしまう。さすがに実装時期的に武装の弱体は無いのかもしれないけど、他の機体の近いコストの旧課金機体たちはこいつに追いつける調整が来てくれるんだろうか。同じ機体ばっかりオンラインは勘弁やで運営さん。 --  &new{2016-10-04 (火) 16:48:58};
--普通にやりすぎだわ サイコやジオのせいで麻痺してるがこれはひどい --  &new{2016-10-04 (火) 18:04:14};
---今の基準はサイコ、ジオ、Zじゃねーか --  &new{2016-10-04 (火) 18:20:57};
---その基準にしてるのが大体課金機体なわけだけど、そのうえで運営はテトラとサイコ弱体予定だからなあ。なのにこいつは無料ばら撒き機体でとくに弱体もしなさそうだ。砂糖どんだけジオン嫌いなのよ。・・・まあかわりにハマCの重格闘を、格闘中よろけ・怯み無効とかつけてくれたら許せる --  &new{2016-10-04 (火) 19:40:19};
---やりすぎだからもう転倒するだけでいいよ。怯みもよろけもなしで。 --  &new{2016-10-04 (火) 19:49:32};
---散弾系は転倒閾値の変更次第じゃ普通に弱体化される可能性あるやろ --  &new{2016-10-04 (火) 22:49:25};
---単独で撃破できる機体や武器を調整予定って書いてあるのに文盲だからわからんのだろうな。名指しされたゲロとサイコ以外目に入らないらしい。よく長文書く奴はアホとか言うが、運営の告知レベルで長文とかマジで小学生未満だと自覚すべき。ここの掲示板だと読み辛いのはわからんでもないが。 --  &new{2016-10-05 (水) 14:56:57};
---↑くだらない煽り文句入れる前に自分の文章よく読んだ方がいいぞ。その理屈だとなおの事テトラサイコを名指しした理由が必要だろ。 --  &new{2016-10-06 (木) 02:44:03};
---↑言われなきゃわからんのか?ゲロは実装時からその異常性は言われてきたし、連邦冬時代を終わらせるべく百式にZが実装されたんだがもう忘れたようだな。サイコは何も言う必要ないだろう。使ったことあるなら名指しで弱体化される理由は理解できるはずだが、分からないのであればエアプかネガジと言わざるを得ないね。 --  &new{2016-10-06 (木) 07:14:08};
---触れちゃいけない子だったか。まあ、どの道全部の情報が出たわけじゃないし前回の流れだと詳細は当日になるまで分からないからな。 --  &new{2016-10-06 (木) 15:30:16};
---修正内容もわからんのにフライングネガばかりするネガジがなんだって? --  &new{2016-10-07 (金) 09:53:51};
--追いつけるような調整すると今後実装する機体が今ある機体とさほど変わらない程度しかない機体としか言われなくなるので調整しないと思うよ。古い物は古いなりに価値が下がるか、古くても価値があるかわりに新しい物に価値があまり無いのどっちかしか選べないからね。 --  &new{2016-10-04 (火) 21:28:37};
-デザゲルでコイツと敵対した時、半ばヤケクソでCBZF(非ロケシュ)ぶつけたんだけどよろけとれたのよね。そんなにバランス低いの? --  &new{2016-10-04 (火) 19:09:01};
--積載MAXでバズF拡散NシルランFで105 拡散Fにすると77だから 積載はかなりキツイよ --  &new{2016-10-04 (Tue) 01:33:25};
---成程……CBZ直当てできれば勝つことも夢じゃないと。モチベーション上がってきたぞ!!(※当てれればの話) -- [[木主]] &new{2016-10-04 (火) 19:48:39};
---SG初弾で怯み取られなければ割りとこいつは射撃中にバズなりSGなりで射撃中断させられる。バランスも低めでCBZFなら割りと床壁撃ちで落とせる事も多い --  &new{2016-10-04 (火) 20:37:09};
---将官戦場なら常にベストの改造に近い物をしている前提では考えるけど、メカチケ適当強化の奴だった場合は更にバランス下がるしね --  &new{2016-10-04 (火) 21:25:52};
--FFF装備だとバランス最大で77だからF重のロケシュCBZFでもよろけるぞ。非ロケシュでよろけたとなると、多分メカチケ強化で積載がMAXじゃなかったんだろうね。 --  &new{2016-10-04 (火) 21:35:29};
-連邦専の大将からみてもこの機体はやべぇ。 ただこの機体を出しても大丈夫な環境はもっとやべぇ。はよゲーム終了しろ --  &new{2016-10-04 (火) 23:35:09};
--ライダー移住定着を狙って、陣営人口バランス整えたつもりなんだろ --  &new{2016-10-05 (水) 08:18:30};
---なお全体の人口自体大幅減少している模様 --  &new{2016-10-05 (水) 11:31:32};
---なお全体の人口自体大幅減少している模様 --  &new{2016-10-05 (水) 11:31:34};
--両軍大将だけどこいつの拡散食らってやられたってのは格闘食らったのと同じなんだよなぁ。格闘の間合いに入った方が悪いのは昔から言われてる。あの理不尽デブを封殺できるのは評価高いがそれはサイコでもできてしまうからな。 --  &new{2016-10-05 (水) 08:35:46};
---これ真理だと思う。拡散で溶けたとかあるけど、拡散の距離で被弾が多いなら、ぶった切られて終わることと同じなんだよな。 --  &new{2016-10-05 (水) 19:57:14};
---拡散の距離は格闘の距離だが硬直しないのが非常に良いよね、集団相手に格闘なんて振ったら1k1d確定なのにこいつは積極的に撃っていける --  &new{2016-10-05 (水) 22:23:00};
---格闘ほどリスキーじゃないけど格闘ほどまとまったダメージも出せないけどな。 --  &new{2016-10-06 (木) 00:59:07};
---自分より高度が高い位置にいて拠点目がけて飛んでく自分よりも速い機体が通り過ぎる時に後ろから拡散撃ち込んで落とせる可能性があるのは勝敗を大きく分けると思うんですよ。 --  &new{2016-10-06 (木) 11:32:45};
---それ普通のマゼラとかスプレーとか、極論言えば怯み取れる武器ならなんでも良くない? 自分より高い位置って時点で十分な高度の空中なんだし叩き落としたら味方が群がるでしょ 面倒なのは覚醒ジオくらいか --  &new{2016-10-06 (木) 17:14:43};
//---BSGはビムコにかかるしマゼラも対策万全なら落ちんよ --  &new{2016-10-06 (木) 17:43:18};
---格闘はそれができませんよって話だな。 --  &new{2016-10-06 (木) 18:17:21};
-コイツ出ても連邦の勝率そんな変わってないし大丈夫大丈夫 --  &new{2016-10-05 (水) 00:12:17};
--トーナメントと一緒でハンデキャップ無いと連邦プレイヤーは弱い、運営もジオン強機体を調整してみる感じだろな。こいつは低階級で無料無双だからDXの売れ行きに関与しだすと産廃まで調整するやも知れんな。 --  &new{2016-10-05 (水) 08:07:41};
//---黒幕で持ち込み4キルが上手いって段階で腕が知れるな --  &new{2016-10-05 (水) 10:37:35};
---一度揃っちゃったらそれ以降のDXが売れなくなるって意味じゃテトラとか凄まじかっただろうになぁ --  &new{2016-10-06 (木) 15:36:09};
-こいつは遭遇率高いから百式やZ,ジ・Oより鬱陶しいしこいつ空飛んでると格闘で倒せないからつらい;;(高さ合わせようとするとSGでビクンビクンされて落ちる)まぁ地に足つけててもSGで格闘が返り討ちに合い勝てないんですけどね(クゥエルよりウザイよ・・・) --  &new{2016-10-05 (水) 06:23:50};
--そもそも格闘機で挑むなよ・・・ --  &new{2016-10-05 (水) 07:58:40};
--いや普通に撃ち落せ。バランス低いんだから、CBZシュツ地面撃ちでも落ちるぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 08:38:36};
--バズ格すれば勝負できるぞ 今は生格闘じゃゼータ百式ジOのどれも倒せない -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 13:30:58};
---振り時をわきまえてりゃ生でいけるわ --  &new{2016-10-05 (水) 15:48:55};
-こいつ昔の2F2みたいなもんでしょ?無料で汎用機で、下手な機体よりもうコイツだけでいいんじゃないかな状態 --  &new{2016-10-05 (水) 07:28:01};
--そうなるね。2F2と違いはビムコと足回り、ネズミで瞬間火力が輝くからな。ただ両陣営に配布されてる機体ではないね --  &new{2016-10-05 (水) 08:13:59};
--2F2も結局連邦でも実装しちゃったしな。同時期のEXで連邦で出たジム後期生産型のような機体はジオンにはこなかったが・・・あ、ザクⅡS重撃が一応ミラーになるのか?コスト違うけど。 --  &new{2016-10-05 (水) 08:42:13};
---2F2は確かに連邦にも実装されたけど、0083で実際に連邦にもあるからなぁ。黒幕は実装ジオンにはないしなあ。でもジオはジオンにも実装されたよね。 --  &new{2016-10-05 (水) 20:01:43};
--MS戦メインMAPなら 黒Mk2 2機、2F2 2機編成が積極的に前に出れてラーメンにならず戦果もあげられる構成だわ 開幕凸MAPとかだとジオが欲しくなるけどね --  &new{2016-10-05 (水) 11:39:23};
--いや、フラッグシップ機を抜く必要があるから比較しにくい ⅡF2が300コストなら使う奴はいないし -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 13:34:05};
---フラグシップ機は下手な機体かよw --  &new{2016-10-05 (水) 13:49:32};
---無料でLV5まで上げられる上位CBZFにシュツFに3点あるから普通に使う人いるぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 15:27:45};
--周りがこいつを喜んで使ってるレベルのデッキじゃあ勝てる気がしない --  &new{2016-10-05 (水) 16:59:29};
--昔のって言ってるでしょ?昔のジオンに2F2配備された時はAPが今よりだいぶ少なかったからネガられかたが半端なかったしコスパと火力が当時では頭一つ抜けてた……と思ってるけど思い出補正あるかも --  &new{2016-10-05 (水) 20:05:54};
---昔ってどこまで昔だよ、今も強機体評価変わってないし実装時まで遡ると無理に使う必要ない機体だぞ --  &new{2016-10-05 (水) 20:08:55};
---爆風オンラインになってからシュツが幅を利かせ始めたからね。それ以前は連邦にミラー武器が無い事に文句すら聞いた覚えが無いぐらいだった。 --  &new{2016-10-05 (水) 20:30:25};
---初めて配備された時は、一つ前のWDジムより評価低い位だったりする。爆風関連の判定や仕様のせいではあったんだけどね。爆風周りが改善されて爆風オンラインになってから、ネガや羨ましがられたりするような強機体評価になったって感じだな。 --  &new{2016-10-05 (水) 21:45:22};
---↑あってるよ、ⅡF2より後期ジム寄越せって言ってたレベル --  &new{2016-10-05 (水) 22:44:55};
---つーかF2実装当時は宇宙でジオン機体が全くなくて完全轢き殺し状態で後期ジムでいいからくれって感じだったね --  &new{2016-10-05 (水) 23:00:51};
---それが原因でザク系ミサポとF重実装してなおのこといらんかった --  &new{2016-10-06 (木) 00:09:26};
---つか酷かったのが重撃と迫撃がミラーになってなくてジオンは宇宙に出せる機体があまりにも少なすぎた。急遽F重とかいう機体が登場したが不当にブースト容量と緊急帰投が低い数値で出された上に特性も上げ直しだったな。そういやあの時の救世主がギガンちゃんだったな。クゥエルとかいう狂った機体の対抗策もギガンちゃんだったしギガンって実は天使なんじゃね? --  &new{2016-10-06 (木) 02:53:49};
---唐突なギガン押しw --  &new{2016-10-06 (木) 03:06:29};
---不当に低いというか同じだったらJちゃんの立場がないだろうが!いい加減にしろ! --  &new{2016-10-06 (木) 07:52:17};
-ガンオンネ申ゲーだな。無課金でもトップレベルの機体が使えてスコア取れるからさらにランキング報酬でDXも貰えるという、無課金推奨ゲーだわ --  &new{2016-10-06 (木) 10:39:39};
--代わりにお前は人にとって最も貴重な時間を、運営が課金者から金を巻き上げるための餌にされたのに喜ぶとは、馬鹿を通り越して哀れ。 --  &new{2016-10-06 (木) 10:56:48};
---ん?理解できなかったかな?君が言ってるのは一般的な配布弱機体を使う人のことでしょ?トップレベルのこの機体なら餌にならずにスコア稼ぐのも余裕って意味なんだが。 --  &new{2016-10-06 (木) 11:28:29};
---枝文自体おかしいから察してやれよ --  &new{2016-10-06 (木) 11:47:24};
---わからんか?課金者がジオやらサイコで無双するためには相手が必要なんだよ。過疎が進むと無双できなくて引退して金落とさなくなるから、あえて無料でいい機体ばら撒いて課金者の相手をさせられてるんだよ。だからお前らは課金者をつるのに利用された挙句、特性LV5という運営の接続数稼ぎの為に課した苦行に走ったわけだろ?お陰で課金者は好きな時遊べてお前らも貴重ば時間を裂いて課金者のために常時待機してたわけだ、無課金と言いつつ失うばかりなのにそれを奪った運営に感謝しちゃうんだからバカを通り越して哀れと言ってるんだよ。まぁニートにはお似合いかもしれんな() --  &new{2016-10-06 (木) 12:05:14};
---無課金でもジ・O等手に入る&無料ばら蒔き機体に対処までされる現実が認められない可哀想な奴か --  &new{2016-10-06 (木) 12:34:27};
---言うて特性5にする必要も無くて、課金者と同じ時間プレイでハイスコアランキング取れるけどね。ジオも無料で取れるし --  &new{2016-10-06 (木) 12:38:00};
---おまえらが必死こいてDX貯めたり、強い機体を集めるためにランキング狙ってる時点で餌だと知れ()。課金者はほしい機体をほしいときに手に入れて飽きれば倉庫へ放り込んで、ゲームから離れてもっと面白いことをやる。またガンオンやりたくなったときにガンオン遊ぶ、だがそのとき人が居なくマッチングが成り立たねばいみがないから、運営は時々餌を出しておまえらのような無課金をゲームに常駐させていつでも課金者様の相手ができるように仕向けてるんだよ。お前らは有り難く無課金ゲーさせてくる運営を崇めてるようだが、課金すりゃ快適だぞ?貧乏ニートはコツコツDX貯めて必死に手に入れた機体もその内弱体化されてお前らが言うゴミになるというのによくやるわ(笑) --  &new{2016-10-06 (木) 14:29:41};
---無料で手に入れた機体にフルボッコにされて顔真赤だなwそれ言ったら大枚はたいて手に入れた機体もそのうち弱体されるんだぞw --  &new{2016-10-06 (木) 14:53:19};
---課金した自分に納得する為に必死だとしか見えない --  &new{2016-10-06 (木) 15:01:28};
---ゲームに何万も課金して『オレ強い!』これも哀れ。 --  &new{2016-10-06 (木) 15:04:15};
---いくら課金しても餌役って言ってる奴等に餌にされてちゃねぇ --  &new{2016-10-06 (木) 15:13:15};
---ガンオンに課金するお金で外で遊んでるので問題ないわな。ハイスコア・指揮ランキングならそんな参戦数いらないで --  &new{2016-10-06 (木) 15:16:24};
---悪いな。俺はいつも狩る側だ。狩りが飽きたらまた他のことをやるまでさ。ランキング気にせず遊べるし、必死こいて時間割くこともないしな。お前らが餌役やってくれるお陰でまだ遊べそうだしな。まぁジオあきたし、しばらく女遊びでもするわ。じゃあな^^ --  &new{2016-10-06 (木) 15:17:51};
---よくもまあここまで典型的なイタイ子の文章を書けるな。ネタで書いているなら良いが本気で書いてるならたとえ内容が真実だとしても情けなさすぎる。 --  &new{2016-10-06 (木) 15:27:52};
---これが連邦クオリティか・・・ --  &new{2016-10-07 (金) 03:51:00};
---文中にジオ・サイコで無双してるって書いてあるからジオンもやってるで --  &new{2016-10-07 (金) 04:48:42};
-グリプスは基本的に拠点叩くだけのMAPではあるのだが、無重力地域でMS戦させると黒マーク2はすごい強いね。開幕A防衛する人はあまり居ないだろうけど、Aに来るのはテトラばかりのせいか、拡散とBRだけで次々と面白いように落とせる --  &new{2016-10-06 (木) 18:51:13};
--自分が凸参加しない戦犯であると理解してる? --  &new{2016-10-06 (木) 18:57:15};
---今のグリプスは鉱山と並んでサイコザクの存在が露骨に出るMAPだから連邦はある程度防衛が必要だと思うぞ。 --  &new{2016-10-06 (木) 19:20:25};
---ゲームの味付け的に連邦の方が足回りかDPS能力。まぁ、単純に拠点攻撃能力はジオンと同等ではなく劣るようになってるので連邦は戦術的に防衛を入れるか、誰かの入れ知恵できっちり人数配分しないとレースは勝てんと思ってる。 --  &new{2016-10-06 (木) 20:21:08};
---グリプスでのA防衛は時間稼ぎにもなるから普通に有りだと思う --  &new{2016-10-06 (木) 20:28:24};
--拠点殴りに夢中になってる相手を面白いように落せないMS(強襲重撃)のが少ない気がするんだが。特にグリプスのテトラなんて射程の都合で拠点殴りの動き読みやすいんだからw --  &new{2016-10-06 (木) 20:23:13};
---言葉が足りんかったわ。極悪な拡散バズのおかげで2秒くらいでテトラを消滅させれるからさ。もし耐久が残っていてもBRやバルカンFの追撃で軽く落とせるから1機あたりに使う時間が短くて効率良いなとw --  &new{2016-10-07 (金) 01:55:46};
-コイツ強いと褒めると味方の連邦から叩かれ弱いと下げるとジオンから叩かれる。ということでコイツは普通の強さって事にしようそうしよう --  &new{2016-10-06 (木) 20:24:36};
-サイコ相手だと立ち回りが悪いのにコイツ相手だと立ち回り関係なくなる不思議 --  &new{2016-10-07 (金) 01:29:01};
-なんかね、マークⅡの大群見ながらバーザムに乗ってると「え?バーザムじゃなくマークⅡが量産化されてる!?」って思うのだが、もはやバーザムのほうが試作機っぽい感じがるのは自分だけではないはずだ。 --  &new{2016-10-06 (木) 01:18:43};
--昔ならガンダム沢山出撃してるようなもんだろ、正直量産機系よりもフラグシップ機がそこらじゅうにいる事に気づくべきだぞ --  &new{2016-10-06 (木) 08:36:47};
---たしかにそのとおりですね。よく考えるとジオとかZガンダムとかうようよいる時点でもはや量産機の定義が壊れてますねw --  &new{2016-10-06 (木) 18:42:28};
---最近は数は流石に減ったけど北極でアレックスの製造中のパーツを守るために大量のアレックスの完成品が守ってるという普通に考えたらこいつ等何争ってるの?って状況になってたしなw --  &new{2016-10-06 (木) 22:30:23};
---違うんだよ。あのシャトルには佐藤が入っていて、ジオンは破壊するために連邦は宇宙に飛ばすために戦っているのだよ --  &new{2016-10-07 (金) 06:13:29};
---あっそっかぁ じゃあ粉微塵になるまで破壊しなきゃ(使命感) --  &new{2016-10-07 (金) 08:21:20};
//-BZ格したりCBZや万BZ持ってない機体はどうしたら良いんですかね、現状万BZとシュツ・三点持ってないBZ格もしない強襲ばっかなんですが --  &new{2016-10-07 (金) 09:12:03};
---強襲って限定しとかないとな。強襲以外の320コスはちゃんと強い機体あるんだから。 --  &new{2016-10-07 (金) 09:57:31};
-こいつてコスト320相当の力しかないでしょ何でここまでネガられるかわからね?普通に対処方法をしっかりすれば返り撃ちできるし、対処方法しらない奴等がネガるならしっかりと対処方法頭に叩き込め --  &new{2016-10-06 (木) 16:30:38};
--ネガもうるさいけど露骨に下げようとしてるのはなんなの・・・320コス並べて頭一つ抜けてる火力あるのは事実だし一つ上の340強襲で見ても上位に入る強さなのは確実でしょ --  &new{2016-10-06 (木) 17:02:22};
--340上位の機体性能に360マゼラや拡散まであるのが320相当か… --  &new{2016-10-06 (木) 17:41:12};
---もう放っておけ、ネガの方は知らないけど少なくとも異様に下げる奴は黒幕に釣られて復帰したゴミだろうよ --  &new{2016-10-06 (木) 18:01:41};
--一応木主の対処法とやらを聞いていいかな?こいつ高バランスでも撃ち落とせてDOS20000超えて、中距離にもロケランて1万以上出せる上に足回りが340で細身で盾持っててメイン武器は切り替えなくてマジこれ以上ないレベルなんだが。ちなみに遠くから削ればいいってのはどの機体も同じなのでなしでお願いします --  &new{2016-10-06 (木) 17:56:01};
---↑DPSね、誤字すまん --  &new{2016-10-06 (木) 17:56:40};
---相手が下手くそという事を祈れ --  &new{2016-10-06 (木) 18:19:20};
---テトラみたいに即着弾じゃないし普通によければいいじゃん --  &new{2016-10-06 (木) 18:41:13};
---どの武器の話?相手に理解してもらいたいならちゃんと通じるように話す努力をしようね。自分はマゼラはよける速さじゃないし、拡散も距離的に無理だし、盾ランは距離次第だけど基本ミリ削るのに使うから多少外れても問題なくキル取れるんだが -- [[枝主]] &new{2016-10-06 (木) 18:49:03};
---とりあえず合算しすぎ 普通の機体は集弾弾速∞じゃないんだぞ -- [[s]] &new{2016-10-06 (木) 20:46:30};
---集弾弾速無限とかアホかな --  &new{2016-10-06 (木) 21:04:24};
---NPC相手にしてる訳でもないに対処が普通によければいいじゃんは流石に笑うしかない --  &new{2016-10-06 (木) 21:18:08};
---避けるなら避けるでどう避けるかまでセットで対処なんだがな --  &new{2016-10-06 (木) 21:22:22};
---で、対処法は普通(?)によけるだけ? -- [[枝主]] &new{2016-10-06 (木) 23:03:54};
---普通にバズ格すればいいし、盾が開いたり撃ってる最中にチャーバズFか万バズを当てて膝付かせてから三点マシやシュツで削り切ればいいだけ テトラとかの色物に触りすぎなんだよ -- [[s]] &new{2016-10-07 (金) 02:16:38};
---まぁ避けるとは違うけど、SGの射線切ったりしながらラルグフ・BZ対策した格闘機で切れば同数なら標準連邦機と同じ対策でいけるわな。ガンキャⅡとかの重撃・爆発物が強い機体よりはやりやすい・・・が数が居るから厄介って感じるんだろう --  &new{2016-10-07 (金) 03:03:51};
---このsage厨なんなの --  &new{2016-10-07 (金) 03:06:09};
---BZ格すればいいのは百式もZもそれこそテトラもサイコも同じなんだって。問題はどうやってその状況に持ち込むかでしょ?違う?そりゃ角待ちナハトorピクで切れば大体勝てるよ。でもそうじゃないでしょ?盾が開いたり撃ってる最中ってのは要するに自分以外が攻撃されてるとき横から狙うってことだよね?それで倒せない奴なんてむしろどこにいるんだよ。問題は自分が狙われてる状況でどう倒すかでしょ?ちなみに自分はテトラ好きじゃなくて凸以外でそんなに使わずに、相木はグフ・黒ディアス・何より2Jですよ。あなたが最初に行ってる「返り討ち」ってのは先手取られても撃破可能ってことですよね?つまりBZ食らってひるんだ瞬間拡散5連射食らってから反撃すると。それで逆に撃破すると。そのやり方をぜひこのへたくそ大将に教授してください -- [[枝主]] &new{2016-10-07 (金) 08:55:22};
---あと「普通に~」ってので済むのはノリで話してる日常会話だけですよ。質問(普通のよけ方について)されたらちゃんと「普通」の中身を答えてください。国会答弁じゃないんだから話題すり替えないでね -- [[枝主]] &new{2016-10-07 (金) 08:58:50};
---↑3一昨日辺りから居る日本語不自由なエアプwiki大将 --  &new{2016-10-07 (金) 09:01:55};
---教示だな、誤字すまん -- [[枝主]] &new{2016-10-07 (金) 09:09:16};
---CBZ・万BZと三点・シュツのセットかBZ格のどちらも出来ない・しない機体ばかりなのにこれが対処か --  &new{2016-10-07 (金) 09:19:11};
---返り討ちって言葉からの連想ゲームがすごい --  &new{2016-10-07 (金) 10:45:13};
--対処法しっかりして返り討ちを全員ができるならガンオンにおいてネガられることは全くない。その代わり全員が返り討ちできるということはその機体は全く活躍できない機体ということだ。でも実際はそんなことは全くない。だからネガがでるんだよきっとかしこ。 --  &new{2016-10-06 (木) 18:41:35};
--なんか、テトラ、サイコの時と同じこと書かれてるなーって思った。 --  &new{2016-10-06 (木) 18:51:42};
---まじかよこいつとテトラ交換してもよさそうだな。 --  &new{2016-10-06 (木) 19:13:59};
---あながちホントに交換しても良いかもしれんよ?拠点ダメはもはやジオでOKだし、ライン戦はテトラより黒幕の方が強いし。ライン上げの時に困るくらいか? --  &new{2016-10-06 (木) 19:17:23};
---弱体化前のテトラなら喜んで交換したい --  &new{2016-10-06 (木) 20:35:18};
---ジオで殴りにくい拠点も叩けるし、百式Zジオの中にテトラ混ざったら手に負えないと思いますはい --  &new{2016-10-07 (金) 01:47:15};
---テトラ:当時最高コスト、近距離専用、対処方法簡単だからそれやれよ。サイコ:ラッシュ時デメリット、近距離専用、対処方簡単だからそれやれよ。で、今回の黒Mrk2、近距離専用、対処方簡単だからそれやれよ。ね、似てるでしょ。 -- [[枝主]] &new{2016-10-07 (金) 10:37:34};
--こいつが320相当の性能しかないなら将官戦場では絶対見ないな。ほかの320勢で将官に愛用されてる機体あるか? --  &new{2016-10-07 (金) 09:09:22};


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