Top > Comments > ケンプファーVol2


[[ケンプファー]]
--ガンダムとかありましたし --  &new{2014-04-30 (水) 16:40:12};
---終わってわないと思うけどなケンプにガンダムみたいな空中戦闘能力はないし… -- &new{2014-04-30 (水) 16:47:41};
-フルマスチケで足回り強化して黒い三連星デッキボーナスがヤバイw早すぎwww -- &new{2014-04-30 (水) 16:39:26};
-SGはどれがいいんだろうねえ -- &new{2014-04-30 (水) 16:40:04};
-マジ重撃とはなんだったのかってレベルの火力だな。360重撃とかでたらどうなるんだ・・・ちくわ乱射でもしてくんのか。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:40:57};
-圧倒的アレックス大勝利 -- &new{2014-04-30 (水) 16:40:59}; 
--歩兵戦特化のアレックスと拠点攻撃特化のケンプって感じだよね -- &new{2014-04-30 (水) 16:44:50};
---見る限りじゃそんな感じだなあ、あっちは射撃戦も出来るみたいだし積載ガンドゥムより多いし -- &new{2014-04-30 (水) 16:46:26};
-新設。出来るだけツリー使え -- &new{2014-04-30 (水) 16:35:43};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15689 武装まとめ画像デキタヨー。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:36:35};
---1匹しか相手にいなかったらな SG狙いに行ったら周囲から囲まれそう リスク高い -- &new{2014-04-30 (水) 17:06:20};
-ブーストが減らなさすぎ -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:45};
-銀だけど感想、ダッシュじ多分浮きがないのがつかいずらい、シュツはヅダ式ではなく2丁BZ式のため連射可能だがこの機体にシュツはもったいなく感じた、BZFか2丁BZのどっちかになりそう、高速のため空中では即座に距離をつめられ落とし地上には2丁といった形がいいかんじ -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:52};
-ん?コンカスに硬直軽減も追加ってマジ? -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:58};
--間違えた -- &new{2014-04-30 (水) 17:01:13};
-優秀な緊急帰投性能と機動力を活かして、死なない程度にあちこちの前線でバズーカ等ぶっ放しては逃げろってことなんだろうか -- &new{2014-04-30 (水) 17:02:47};
--原作的にもまさにそのための機体だしなw -- &new{2014-04-30 (水) 17:13:48};
-シュツルムいらないかもしれない。このコストで撃ちきり式は・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:03:17};
--それなーSGN、シュツ、Bz2丁だと積載151だしシュツ抜いて格闘T、積載173確保したほうがいいかもしれない -- &new{2014-04-30 (水) 17:07:34};
--シュツルムって名前だけど使った感じはハンミサと一緒だしシュツ装備しないほうがいいね -- &new{2014-04-30 (水) 17:11:57};
-こいつ宇宙も使えるじゃんね。暗礁楽しみやな -- &new{2014-04-30 (水) 17:05:31};
-相変わらず盾がないから積載分デメリット来るんだな -- &new{2014-04-30 (水) 17:06:22};
-撃ち合いには滅法弱いな、、SGなんとかならんかな?コスト360で近寄るのは無謀だよ。アレックスがバランス良過ぎなんだ、 -- &new{2014-04-30 (水) 17:08:21};
--レースMAPなら圧倒的にこっちだけど、純粋なMS戦だとアレックスに押されるな。せめて射撃武器あればな・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:14:39};
-こんなにピーキーならコスト340でもよかっただろうに・・・高火力っていうメリットはあるが、何より積載、低装甲っていうデメリットが大きい -- &new{2014-04-30 (水) 17:09:59};
--それ以上のメリットあるだろうが・・・超積載超装甲がいいならNT-1のっておいで -- &new{2014-04-30 (水) 17:11:05};
---どこにあんだよ?まさか数値だけ見た話またしてるんじゃないだろうな? -- &new{2014-04-30 (水) 17:13:40};
-格闘の硬直スッゲー短くなってる。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:11:21};
--硬直短いのはいいんだがやたらすり抜ける。特にD式の右端と左側。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:17:29};
-チェーンマインが金武器だから銀でも十分だな -- &new{2014-04-30 (水) 17:13:36};
-チェーンマイン地雷扱いだから地雷デイリーが捗るな -- &new{2014-04-30 (水) 17:13:57};
-チェーンマイン当てれる? -- &new{2014-04-30 (水) 17:14:02};
-今回ばかりは連邦がうらやましく見える、BZでこかすのはいいがこの後の追撃用の武器がしょっぱすぎるわ。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:14:11};
-ダブルBZはいいが、軽い万BZ欲しい。ロケシュじゃなくてもバランス400で転けるし確実。強過ぎて渡せないのは解るが、アレックス強過ぎだろ。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:14:35};
--連邦優遇なのは今に始まったことじゃないが、これはひどいな -- &new{2014-04-30 (水) 17:15:23};
---よく言うぜ2丁バズだけじゃなく2丁シュツも支給されてるってのに・・・。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:18:43};
---今までの勢力ゲージ見てよく言えるなすごい -- &new{2014-04-30 (水) 17:18:47};
---2丁同時に撃つんなら良かったんだけどな -- &new{2014-04-30 (水) 17:20:30};
---勢力ゲージなんて当てにならんだろ、将官は連邦それ以下はジオンだし。佐官以下戦場は知らんが将官でライン戦になったらマジでキツイんだよ。出合ったアレックスほとんどマゼラで撃ち落せんし、肝心のケンプさんがダウン取っても追撃しにくい装備。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:24:20};
--アレケン同数だと初動でコイツだして一気に便器蹴り上げて差を付けないと後はジオンジリ貧だな。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:17:53};
--おめーら万BZより60002丁の方が強いとか散々言っておいて2丁7000より万BZ欲しいとか良く言えるなw -- &new{2014-04-30 (水) 17:30:17};
-この飛び方正面だけなら被弾面積が小さいかもしれない -- &new{2014-04-30 (水) 17:15:11};
--このゲーム、上からバズを撃ち下ろすゲームやで -- &new{2014-04-30 (水) 17:15:51};
-攻勢に強く、押されると弱い感じが出ていいと思うけどなぁ・・・ただアーマーが少し高すぎる気はする -- &new{2014-04-30 (水) 17:15:44};
-チェーンマイン使ってて思ったけど当たってから爆発するまでの間に絶対横槍入るよな(´・ω・`) -- &new{2014-04-30 (水) 17:16:09};
-開幕凸から使うからシュツ一択 -- &new{2014-04-30 (水) 17:46:08};
-銀でシュツと2艇使えるのはうれしいな -- &new{2014-04-30 (水) 17:33:08};
-3機入れてもまだコスト1080、となれば1300以上ならⅡF入れてラーメンタイム凌げるな、案外このケンプ×3+ⅡFの構成でデッキ回せるかもしれない -- &new{2014-04-30 (水) 17:34:08};
--アクト3機にモジュール4つずつつけても回るから、ケンプにモジュールつけないなら回るだろう。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:36:14};
--5機目もあるしな -- &new{2014-04-30 (水) 17:48:40};
-チェーンマインって格闘武器みたいな物ですか?遠くまで投げれない? -- &new{2014-04-30 (水) 17:37:02};
--格闘、ヒートロッドみたいなもん。当たると敵に地雷部分が撒きついて1秒位スタンしてその後に爆発。その地雷が撒きついた敵に近すぎると自爆で自分も死ぬ。こいつは格闘が強すぎるから正直ネタ武器・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:39:48};
-連邦しかやってないからよくわからんけどケンプのチェンマ、あれ起爆までに時間差必要だったのか?威力20000ならタンク以外ほとんどの機体が命中した時点で溶けるべ?当たった側としてはジワジワ来る絶望感が半端ないw -- &new{2014-04-30 (水) 17:38:17};
--上でも書いたけど、当てたあとに起爆まで1秒位あるからその間に味方に倒されて「チェンマ当てたのにハイエナされた!」みたいな絶望感が多い -- &new{2014-04-30 (水) 17:41:38};
-演習中にケンプ3個小隊(ガンオン基準)の凸する瞬間を目撃したが、誇張でなく一瞬で削り切れてて笑い通り越して怖くなったわ。連邦防衛ハードモード突入!ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/15719.jpg -- &new{2014-04-30 (水) 18:04:59};
--ゆー、まだゲルググなんて乗ってるの? -- &new{2014-04-30 (水) 18:11:23};
---ゲルググが許されるのは学徒兵までだよねーキャハハ -- &new{2014-04-30 (水) 18:18:55};
-(´・ω・`)くいりろー はまじ -- &new{2014-04-30 (水) 18:05:40};
--ばっかオメークイリロLv1でも2丁バズのリロ中に連射式SG1マガ打ち切る→同時にバズリロ完了→即バズハボでぶひぃできるんだぞこの豚ぁ! -- &new{2014-04-30 (水) 18:07:46};
--FBZハメできるから当たりだよ? -- &new{2014-04-30 (水) 18:24:34};
-チェーンマインねずみにくっつけたけど起爆時間おそいから人多いとトドメとられるなw -- &new{2014-04-30 (水) 18:10:43};
-で、強化は積載>速度>ブースト>チャージでいいのか? -- &new{2014-04-30 (水) 18:11:13};
-あの姿勢が変わってるってだけで、別にホバー機とかのジャンプが弱いとかではないよね? -- &new{2014-04-30 (水) 18:12:27};
--うん、弱くないよ -- &new{2014-04-30 (水) 18:17:40};
---2丁シュツ連射しまくるんだがw -- &new{2014-04-30 (水) 18:18:16};
-ケンプさん壊れてます。でもアレックスさんのほうがもーーっと壊れてます。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:16:32};
--まぁ、あれをシュツルムで倒す価値はあがったかなぁ。いよいよctきつくなりそうだし -- &new{2014-04-30 (水) 18:20:54};
-はやい(確信 -- &new{2014-04-30 (水) 18:21:44};
-機体画像をケンプの床○ナのSSとか絶対やるなよ? -- &new{2014-04-30 (水) 18:22:02};
-どぞ(・・ノ<「sm23444360」ぐぐるー -- &new{2014-04-30 (水) 18:22:28};
-最大速度1423www -- &new{2014-04-30 (水) 18:23:30};
-ケンプファー、嬉しい!!、はやくやりてぇ -- &new{2014-04-30 (水) 18:23:37};
-ロビーでケンプ引いたって言ってる人が殆ど尉官左官でちょっと不安になるw -- &new{2014-04-30 (水) 18:24:04};
--もう古参・中堅はガンダム・高ゲルでいいやって人も多いだろ。インフレすればするほどもう着いていけないやって感じるのが人ってもんだ。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:31:55};
--ロビーで一々自慢せんしな・・ -- &new{2014-04-30 (水) 18:42:05};
-SGの適正ロック値適正いくつくらいだろ?アレックスのガトリングと撃ち合うこと考えると、100%命中させるくらいじゃないと多分楽に死ねる。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:24:25};
-あれ?このブーチャシャアザクオワタ。マグフにしようかな。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:25:45};
-ケンプは凸機体、アレックス使ってるとハッキリ分かんだね -- &new{2014-04-30 (水) 18:26:36};
-ケンプ使うと凄い勢いで狙われるな。敵にちかよれねぇ -- &new{2014-04-30 (水) 18:27:47};
--近寄られたら死ぬしかないからこっちも必死 -- &new{2014-04-30 (水) 18:40:02};
-結局帰投上げて2丁バズだけに落ち着いた -- &new{2014-04-30 (水) 18:28:50};
--確かに無理にSG運用するよりバズ2でヒット&アウェイがこいつの高機動を一番生かせてるかお -- &new{2014-04-30 (水) 18:31:52};
-スプシュ3のショットF、全弾命中したらバランス127以下ダウンするやん。やばくね? -- &new{2014-04-30 (水) 18:28:50};
--ショットFの有効射程まで踏み込んで且つ全弾命中させる事が出来れば、の話だろ。このコストでその運用はリスクがデカい気がする -- &new{2014-04-30 (水) 18:35:13};
--ガンダムが落ちないと所を考えると、まだ実用性に欠ける気がする。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:52:26};
--F全命中ってかなり寄らないと無理だぞ -- &new{2014-04-30 (水) 18:55:49};
-一発が大きい万バズがいいのか、合計でみて2丁がいいのか・・・皆さんはどうしてますか? -- &new{2014-04-30 (水) 18:31:15};
--6000だったら迷ってたけど7000だから2丁にしてる -- &new{2014-04-30 (水) 18:37:30};
--ガンダムのFバズと2丁の合計火力の差とこいつのFバズと2丁の合計火力の差を考えたらFバズでいい気がする -- &new{2014-04-30 (水) 18:39:18};
---昔と違って今は誰でも入れる無名大学あるんだろ?いい時代だな。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:59:18};
-小ネタに気づいた、後ろにブースト吹かしながら視点をグルグル動かすとスタイリッシュな動きが可能に -- &new{2014-04-30 (水) 20:42:18};
-速いけどいくらなんでもNT-1と耐久差がありすぎね?同じような突しても生存力が違いすぎる気がする。 -- &new{2014-04-30 (水) 20:44:59};
--この子は遠距離武装無いよね?WDでライフル撃ってたら逃げちゃった -- &new{2014-04-30 (水) 20:48:55};
--こっちの方が早いからダンチで生存率高いよね。危なくなったら帰島すればいいし -- &new{2014-04-30 (水) 20:54:34};
--そもそもアレックスと同じ運用するような機体じゃなくね? -- &new{2014-04-30 (水) 20:58:06};
--装甲低いけど機動力と帰投性能が凄まじくて割と長生きw -- &new{2014-04-30 (水) 21:03:09};
-前傾が行過ぎてるのか、ヒラメが空を泳いでいるかのような違和感がある -- &new{2014-04-30 (水) 20:49:14};
--逆に考えるんだ、ヒラメが空を泳いじゃってもいいさと -- &new{2014-04-30 (水) 20:59:36};
--重力に魂を縛られた奴め -- &new{2014-04-30 (水) 21:00:36};
-チェーンマインって格闘武器のつもりで持たせたらいいのかな?金スプシュだったけど武装何持たせるか悩むわ・・ -- &new{2014-04-30 (水) 20:51:20};
--アナルビーズなんて捨ててお好みのSG・バズ・頭バル持ってようぜ -- &new{2014-04-30 (水) 20:52:28};
--格闘性能だが、集団に対して振っても1体にしか当たらんので注意。あとキルタイプが「地雷」。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:13:42};
---地雷デイリーが捗るじゃない!やったねたえちゃん!! -- &new{2014-04-30 (水) 21:22:00};
--使い捨て武器なんだな、補給できると思い込んでたわw -- &new{2014-04-30 (水) 21:14:59};
-ケンプのシュツはシュツだと思うと微妙(重いくせに実質一発しか打てない)だけど、ハイゴのミサイルだと思えばめっちゃロマン(ミサイルより軽くて威力も高い) -- &new{2014-04-30 (水) 20:51:35};
--このタイプはシュツは殆ど完全な罠だね2丁か万バズに合わせて何使うかだね -- &new{2014-04-30 (水) 20:54:50};
---かっこいいからいいんだよ -- &new{2014-04-30 (水) 20:58:45};
--ケンプのシュツはオッゴと違って2丁バズと同時ように分けて撃てるよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:09:47};
-倒したタンクをチェーンマインバシバシ殴るの楽しい -- &new{2014-04-30 (水) 20:52:41};
--ダウンしないガンタンク相手に反撃くらわずNDKやるものじゃないかねマインは -- &new{2014-04-30 (水) 20:57:37};
-万BZで転倒確定だし二挺に拘る必要ってあんまりない? -- &new{2014-04-30 (水) 21:17:16};
--かっこいいからいいんだよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:19:19};
--純粋に攻撃力だけ見ても二丁の方が高いじゃん -- &new{2014-04-30 (水) 21:19:27};
--クイリロだから二丁より万バズの方が良いのかな? -- &new{2014-04-30 (水) 21:19:37};
---とりあえずクイリロなら万のがいいと思う -- &new{2014-04-30 (水) 21:28:32};
--ロケシュなら2艇だけどそれ以外なら万BZでいんじゃない?ロケシュだと16940叩き出せるしね -- &new{2014-04-30 (水) 21:21:04};
--ロケシュなら2丁の追撃に頭部バルも選択に入れれそう -- &new{2014-04-30 (水) 21:38:18};
-こいつ爆撃機みたいな運用するのが一番だな。下手にMS戦しようとしたら死ぬ。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:28:00};
-転倒した敵をSGで潰すの難しいし、バズ撃った後の中距離戦はもう無理だし。そうするのこれ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 21:28:55};
--金高ゲルに戻れば解決 -- &new{2014-04-30 (水) 21:32:43};
--今までバズ追撃にFAF使ってたなら同じような間合いでSGNが使えると思うけど -- &new{2014-04-30 (水) 21:41:10};
-思ったよりクイリロが良かった件(´・ω・`) -- &new{2014-04-30 (水) 21:36:54};
--万バズと三点SGが使いやすくなるね -- &new{2014-04-30 (水) 21:39:26};
--そいやクイリロだと3点SGの連射っぷりがすさまじい事になりそうね -- &new{2014-04-30 (水) 21:40:38};
--ふふっ(´・ω・`) -- &new{2014-04-30 (水) 21:42:07};
-金スプシュ三点SGだとバランス90未満は仰け反り重なって転倒不可避、ガンタンクが死ぬまでビクビクしててワロタ -- &new{2014-04-30 (水) 21:37:15};
--強いし楽しい 両軍ぶっ壊れやったか 俺もそれやってワロタ -- &new{2014-04-30 (水) 21:41:42};
-ショットガンはみんなどれ使ってる?Fか3点がいいのかな -- &new{2014-04-30 (水) 21:43:31};
--格闘使わないなら三点か連射で殺しきりにいけばいいよ、格闘持つならNかF、何れも射程MAXにするとフルヒット狙いやすくなるよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:51:17};
--産廃だから頭バルにしてる。バズのあと追撃に向いてなさ過ぎ。MS戦がまじできちぃ。ゲルググの上位とはとても思えない。アレックスはガンダムの上位でうらやま -- &new{2014-04-30 (水) 21:54:20};
-速度に過信して突出して劇はされる奴が多いせいか、連邦でやってると強いように見えないな。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:50:14};
--強さで言ったらシュツW4発持ち歩ける金高ゲルのがそら強いよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:53:15};
---ケンプはアレックスと違いゲルググやガンダムの上位機種じゃないからね。シュツはコスパ悪過ぎで万BZにSgつんでる。万BZにチート内蔵ガト、最強のBRのアレックスが今回は勝ちだな。追撃にSGは不向きだし撃ち合いもBRに勝てない。キトウ生かして爆撃する専用だわ。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:59:21};
--まともなMS戦じゃぶっこわれって程強くないからなこいつ、実際高ゲルのが強いんじゃね -- &new{2014-04-30 (水) 21:54:39};
-どうでもいい事だけど、背負ってるバズの向きが上下逆で気になってしまうw -- &new{2014-04-30 (水) 21:52:27};
-いろいろ試したがやっぱダメだなこれ。MS戦に向かなすぎる。SGが不安定すぎて転倒後も倒しきれないことあるし、バズ撃った後に中距離では何もできない。足周りが良いだけでコストに見合わないギャンのようだ。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:55:10};
--チェーンマイン以上MS戦に向いてる武器も無いと思うぞ 格闘の倍は強い -- &new{2014-04-30 (水) 22:00:02};
---正気で言ってるのか? -- &new{2014-04-30 (水) 22:14:28};
--バズ撃って転倒してる敵にすらまともに当てられねーんじゃ、お前何乗ってもダメだよ -- &new{2014-04-30 (水) 22:04:18};
---ガンダム見たいに高耐久のMSだとSGでとどめ刺そうと思ったらかなり近づかないといけないのを理解した方が良い。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:12:03};
--距離が微妙な時あるからたしかに安定せんなあ、連射SGの方の射程弄ったりしてみるか -- &new{2014-04-30 (水) 22:07:55};
-神様お願いを叶えて下さい。もう二度とハイエナしないと誓います。本当です約束します。ワーカー殺して遊ぶのやめます。地雷を箱の本拠点にしかけたりしません。だから…だからお願いです。ケンプファーの金図をください。この私を…私をお救いくださいアーメン -- &new{2014-04-30 (水) 21:55:45};
--(´BωN`)<迷える子豚よ 4万5千円納めなさい 汝の願い叶えよう  -- &new{2014-04-30 (水) 22:07:39};
--神(運営)「じゃあ課金しよっか^^」 -- &new{2014-04-30 (水) 22:10:24};
--ゾック「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-30 (水) 22:17:57};
-積載量が仕上がっているな・・・ロケシュなら二丁バズのみしかないなw -- &new{2014-04-30 (水) 21:57:04};
-チェンマはかなり判定強そう 相手と格闘で交差しても一方的に勝ってる感じ -- &new{2014-04-30 (水) 21:58:49};
--左右に全然ないぞ。そもそも当てた後に一定時間味方にハイエナされる猶予を与えるいらない武装だし -- &new{2014-04-30 (水) 22:01:30};
--左右に全然ないぞ。そもそも当てた後に一定時間味方にハイエナされる猶予を与えるいらない武装だし -- &new{2014-04-30 (水) 22:01:40};
--チェンマ当てるならDサーベルでよくねが現実、箱の柱の影で連打してると面白いけどゲーム的には外で迎撃せなあかん -- &new{2014-04-30 (水) 22:04:46};
--補給出来ないんでしょ?補給出来ないのはちと致命的だなぁ…使い捨てならいいけど -- &new{2014-04-30 (水) 22:15:10};
--ケンプロウ「お前はもう死んでいる」味方「ヒャッハー!」→アシスト -- &new{2014-04-30 (水) 22:25:09};
-運用どうしてる?二丁のあとSG撃ちにいくと事故多発するんだが、、あとやはり撃ち落とせる敵、出来ない敵がいてあんていしない。散弾のせいもあるが。ゲルのバズ、シュツ、BRが強過ぎた。アレックスはチートやん。 ---下の枝主だけどその武装いいね!パクらせていただきやす -- &new{2014-05-01 (木) 00:10:51};
---シュツは大事に抱えてても仕方ないんですぐ使うこと 基本2丁BZ構えて獲物のAPで1発か2発選択して発射 食えそうなら接近で追撃B3、他にこっち見てる敵がいるなら無理せず様子見 多少は無理が利くけどBZゲーなのは忘れず常に周囲に機を配る おせっかいなもんでスマンナ -- [[↑枝主]] &new{2014-05-01 (木) 00:16:01};
--連射SGシュツ2艇。見た目がイカす -- &new{2014-05-01 (木) 00:08:42};
--武器の持ち方で積載強化決めたいんですけど、とりあえずMAXでいいんですかね -- [[木主]] &new{2014-05-01 (木) 00:09:28};
---金ならMAX銀でもMAX -- &new{2014-05-01 (木) 00:10:53};
---おうよ。どの機体も基本積載MAX -- &new{2014-05-01 (木) 00:11:27};
--特性次第じゃね? てか悩むほどか? SGN 2丁 格闘とかかな自分は -- &new{2014-05-01 (木) 00:10:10};
---あ、ロケシュです -- &new{2014-05-01 (木) 00:17:16};
--SGN+二丁+護身用のT格かな・・・?状況次第ではTサベの代わりにバルカンもありかと。それ以外はぶっちゃけこの機体に合わない -- &new{2014-05-01 (木) 00:15:35};
---360機体の護身って何だろうって思う 振る瞬間があるなら機体性能で逃げた方がリスクないし枠も一つ自由になるだろう 護身ってのは水ジムやグフみたいに被撃破時のリスクが少ない機体が持つ逆転武器だと思うんだけど -- &new{2014-05-01 (木) 00:20:20};
--私ロケシュだけど2丁BZ・マイン・B3SGかな。マインはロマンじゃなく結構実用的だと思うよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:30:50};
---俺もそう思う 格闘みたく追撃を入れる必要がないし(仮にあってもショットガンやBZでの追撃だから隙が無い)横の範囲も優秀で普通に使える ※上の判定はない アンチタンクの最高峰武器だろうな -- &new{2014-05-01 (木) 00:37:11};
---リロだったから、特性は気にせずFAショット+シュツ+二丁バズで使ってる。 拠点撃つとき地味にリロ特性が生きてくるからFAショット垂れ流せるわ -- &new{2014-05-01 (木) 00:37:39};
-バズ2挺構えて低空飛行するキンタマン格好いいっすw -- &new{2014-05-01 (木) 00:14:37};
-SG,2艇BZ,頭部バルカンで安定しそうだけどCTと対アレックスを考えたら高ゲルでいいよねっていう -- &new{2014-05-01 (木) 00:15:04};
--ケンプは対MSで考えるもんじゃないと思うわ。タイマンは決して強くない。集団戦ではアシスト含め鬼のようにつよいけどね。ちなチェーンマインはお察しで。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:18:00};
---自分はシュツバズ持てて凸火力も良くてタイマンも芋掘りもできる上にケンプより低コストだから高ゲルでいいと思う。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:20:14};
-部隊解雇されて悲しんで引退決意して最後にDX10連回したら金銀1枚づつ出た・・・ありがとうケンプファーまだ俺頑張るよ -- &new{2014-05-01 (木) 00:16:48};
--てことで初めてのレア金図で大好きな機体だからフルマスしてくる -- &new{2014-05-01 (木) 00:19:33};
---ある程度高レベルの部隊に入れるまでフルマスは我慢がいいんじゃね?ぼっちでフルマスは失敗率の高さでまた引退したくなるよw -- &new{2014-05-01 (木) 00:38:05};
--日本語でお願いします -- &new{2014-05-01 (木) 00:33:25};
-当たり特性はロケシュとして、スプシュとクイリロはどういう評価なの? -- &new{2014-05-01 (木) 00:17:41};
--クイリロは万バズハメが素晴らしい。この機体、追撃手段が乏しいからお手軽に敵倒せる。帰投早いお陰で補給しやすいし。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:23:27};
---リロードしている時間を待たなければならないこと、1機に2発使うこと、帰投を繰り返さなければならないことで戦闘時間当たりのダメージ量が減ること。これだけのデメリットしょわないといけないぞ -- &new{2014-05-01 (木) 00:28:21};
---リロードしている時間を待たなければならないこと、1機に2発使うこと、帰投を繰り返さなければならないことで戦闘時間当たりのダメージ量が減ること。これだけのデメリットしょわないといけないぞ -- &new{2014-05-01 (木) 00:28:23};
---全く持ってその通りだな -- &new{2014-05-01 (木) 00:32:59};
--クイリロはあんまり恩恵がない。スプシュは転倒後の敵を始末しやすかったり、空中の敵を転倒させやすかったりする -- &new{2014-05-01 (木) 00:23:28};
--クイリロはいいぞー万BZと相性良好 -- &new{2014-05-01 (木) 00:23:42};
--クイックリロは単純にBZとSGの攻撃回数が増えると考えれば悪くないよ。本拠点や補給艦を潰すのにもってこいだ -- &new{2014-05-01 (木) 00:39:28};
---持ち替え上手くやればリロード気にしないでいいんじゃないかな・・・  -- &new{2014-05-01 (木) 00:41:52};
-凄い最高速度で颯爽と初動拠点踏みを行う機体。中立拠点制圧チャレンジがまたちょっとやりづらくなった -- &new{2014-05-01 (木) 00:19:43};
--十分強い機体なんだけど、今の制圧戦とまったくかみ合ってないよな・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 00:25:56};
-ブーストチャージMAX368でした。 編集よろしくです -- &new{2014-05-01 (木) 00:42:54};
--アーマーMAX1839でした。編集よろ。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:44:47};
-これ当てるために3マソ以上使っちゃった人っているのかな?貯めといたDXチケで当てたひとは大勝利だね! -- &new{2014-05-01 (木) 00:44:27};
--高ゲルも我慢して100↑Dxチケ貯めたけど50枚で出たわ、けど正直銀でも全然遊べるよねこの機体。足回りいいし、武装はチェーンマインでしょ確か。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:55:13};
--複数諭吉準備して挑んだら11連一発目で金図出た。金ハイゴと金御神体のおまけ付きで。喜びの余りフルマス余裕だった -- &new{2014-05-01 (木) 01:13:25};
-相手にした感想だとやっぱ高ゲルの方が怖い。ケンプはタイマンだと怖いだろうけど、中距離武器がないし、打ち下ろしのバズ狙いが多いからSG系が凄く刺さるイメージ。逆に積載300とか持たれたら対応が難しいと思った。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:45:15};
--まー大規模のMS戦闘だったら高ゲルのが上だろうな。こいつは最高性能の足回りを生かした奇襲や凸が持ち味やで。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:48:24};
---同感、正直シュツナパW持ちのが相手したくないわ -- &new{2014-05-01 (木) 00:56:48};
-スゲー 全機体最高かこれ -- &new{2014-05-01 (木) 00:45:43};
--最高じゃなくて最速な ポイトンはアレックスの方が絶対稼げるだろうけど、鉱山とかのレースマップだったら連邦勝ち目もう無いんじゃね? -- &new{2014-05-01 (木) 00:49:06};
---妨害の数で決まる。高ゲルガンダム時代でもいい勝負だったでしょう? -- &new{2014-05-01 (木) 00:50:35};
---ゴメン ブーストチャージMAXの木に付けたかった枝なの 編集しようとしたら衝突して放置しちゃった -- &new{2014-05-01 (木) 00:50:43};
--速度と帰投早いから拠点に凸った後に即帰投で防衛に間に合うんだよな -- &new{2014-05-01 (木) 00:52:24};
-他の上手い奴は対応できるかもしれないという気も起きるが、さすがにこの機体だけは無いわ・・・ずば抜けて性能壊れてる -- &new{2014-05-01 (木) 00:48:17};
--おもしろいな、こんなMS戦が弱い高コストMSに壊れてるとか -- &new{2014-05-01 (木) 00:52:21};
--アレックスと1vs1で戦ったらかなりの確立で負けるぞw -- &new{2014-05-01 (木) 00:52:52};
--なおケンプだらけの将官戦場は -- &new{2014-05-01 (木) 00:53:06};
---凸イケるやん! -- &new{2014-05-01 (木) 00:54:35};
---レースで終わるマップとか減らされまくったからね -- &new{2014-05-01 (木) 00:59:48};
--どんな機体で相手するつもりなの?少なくとも320機体前提で話しましょう それ未満で相手するつもりならそりゃずば抜けてってヤツでしょう -- &new{2014-05-01 (木) 00:56:09};
-なんでダッシュ中慣性落下しないんだろうなwww実に楽しかったwww -- &new{2014-05-01 (木) 00:54:18};
--試してきたけど下降はしてたよ。他の機体よりも少ないけど。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:55:48};
-核運搬しようとしていた高ドムさんが泡吹いて倒れたようです -- &new{2014-05-01 (木) 00:54:22};
--全装備外してくればええんやでー -- &new{2014-05-01 (木) 00:57:13};
-何でお前ら切り替えなしの頭バルカンちゃんをナチュラルにdisるんだよぉぉー!! -- &new{2014-05-01 (木) 00:55:20};
--SGが強化されてスポット浴びてるからしょうがない、ライン戦で戦うならバルカン安定だから大丈夫 -- &new{2014-05-01 (木) 00:57:01};
---ライン戦ならBZシュツだろうw 頭バル使う機会ないぞコイツ -- &new{2014-05-01 (木) 00:58:12};
---シュツだと使い捨てだし、高い緊急亀頭あるからバランス確保しといた方がよくね。ケンプ使い捨てするんなら別にいいけど -- &new{2014-05-01 (木) 01:02:42};
--いやだって・・・なぁ? -- &new{2014-05-01 (木) 00:57:23};
--アレまではいかなくても威力倍なら使ってたね -- &new{2014-05-01 (木) 01:03:07};
--ケンプファー強すぎワロタ。アレックスも強すぎだが、ゲージはジオンに傾いたね -- &new{2014-05-01 (木) 01:05:14};
---万能機という意味では大きく水を開けられてるから、まぁ人気だろうね -- &new{2014-05-01 (木) 01:11:28};
-サスガに唯一の床オナ機だけあって亀頭能ガン上げしたら何回も行イケるな! -- &new{2014-05-01 (木) 00:55:32};
--お前ケンプ使ってすらいない連邦の人間だろ?あと改行やめような -- &new{2014-05-01 (木) 04:00:34};
---いやホントに持ってるよ 2機もってて、片方はずれだったんだけど、ケンプファー2機構成にしようかなって思ってる 皆追撃どうしてるか言ってるけど、バズ→D格をしっかり決めれるなら問題ないと思う ブーストに余裕あるしコケないから、そこそこあるアーマーと早い緊急帰投活かして逃げ回って回復すれば相当強いと思うよ 改行しちゃ行かんのは知らんかったスマン -- &new{2014-05-01 (木) 04:31:25};
--どんな武装してるかわかんないけど大体高ゲルと同じバランスくらいになったからロケシュBZやシュツナパで普通にこけるぞ -- &new{2014-05-01 (木) 04:01:31};
---俺は2丁バズ、シュツルム、D式格闘でやってる
ゲルググとか盾はずしてんだけどバカみたいにコケるのに対してこいつは全然こけなかったから積載高いなって思って -- &new{2014-05-01 (木) 04:25:32};
--だからシュツルムは1発づつ撃てると何度も(ry -- &new{2014-05-01 (木) 04:03:51};
---自動2発とか言ってる時点でケンプ持ってない奴が喚いてるってはっきりわかるよね -- &new{2014-05-01 (木) 04:05:58};
---俺が戦闘中に無意識に2回クリックしてるのかもしれん 演習では確かに一発ずつ打てたんだけど、大規模戦の本番になると何故か2発うってるんだよね(´・ω・`) -- &new{2014-05-01 (木) 04:26:41};
---自動二発とか言ってたのに演習では1発ずつって矛盾してるよね -- &new{2014-05-01 (木) 05:25:48};
-シュツルムなんていらない、そんなもんより無改造で1万あるバズFや70002丁がぶっ壊れ、ロケシュあれば補充できるシュツルムになる -- &new{2014-05-01 (木) 04:00:26};
--アーマーがやや低いし盾も無いし火力寄りでいいっすこのままでいいっすよ別に -- &new{2014-05-01 (木) 04:02:12};
--アレックスに万BZ、ガンダムに2丁持たせてるけどケンプにどっち持たせるか迷うわ -- &new{2014-05-01 (木) 04:16:22};
--つまんねーネタで改行してんじゃねーよカス -- &new{2014-05-01 (木) 04:45:42};
---ジム「あわびー!」 -- &new{2014-05-01 (木) 04:58:10};
---あん?お前が死ねまじで殺すぞクズ言い方気をつけろ -- &new{2014-05-01 (木) 05:25:39};
---こんな詰まらない事で、人生を棒に降るの? -- &new{2014-05-01 (木) 05:57:41};
-高ゲルの方が、継続戦闘、拠点ダメに優れてる気がするんだけど、みんなこの子どう言う感じで扱ってる? -- &new{2014-05-01 (木) 04:04:43};
--凸機体って感じかなー、あと帰投早いのがうれしい(小並) -- &new{2014-05-01 (木) 04:07:00};
--帰投して2艇バズ打ち込んで帰投して2艇バズ打ち込んでって感じ。凸は地雷に引っかかったりでまだまともに凸れてないから分からん -- &new{2014-05-01 (木) 04:07:20};
-追撃どうしてる?事故やトドメさせないシチェが多発してイライラなんだが。距離空いてる敵をこかしSGだとキルしにいくリスクぱーない。影にいたジムに斬り殺されたし、遠距離の場合は即座に追撃か、諦めるか決めないと起き上がられてワンちゃん与えちまう。ゲルんときはその場でBRで処理できたんに360だと劣悪になった。敵の僚機かいた場合諦めるしかないし痒いよーこいつ。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:06:42};
--2艇BZ使ってるならフルヒットさせれば相手のHP残り僅かだからSGの射程ギリギリで垂れ流しで倒してた。アレックスは全力で逃げろ -- &new{2014-05-01 (木) 04:09:33};
--高所から当てた時はもう味方に譲っちゃおうかなぁとか思ったり -- &new{2014-05-01 (木) 04:10:50};
--あるある。NYでビルの上から打ち下ろしダウン後にビルから飛び降りないとSGあたらん。SGは単発式のスラグ弾とかを出せよ。撃ち下ろすゲームでは致命的。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:11:42};
--色々と試したが、個人的に落ち着いたのが「自力での追撃は諦める」ですわ。万年左官だからかもしらんが、コイツで削って、あとは味方がやってくれりゃ結果オーライかな、と。逆に逃げる奴はケツにSGブっこんでるがね。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:12:10};
--連邦も遊んでルンだけど、プロガンのっててダブルバス食らってダウンした後普通なら確殺されるところケンプはビルから降りてこなかったよ。ゲルググならBRで溶けてた。最高級コストにSGは組み合わせ悪過ぎだと思うなー。MMPとか持たせるべきだよね? -- &new{2014-05-01 (木) 04:18:59};
--バルカンの性能を360コスト機体相応の上位版にしてくれりゃ良いんだけどね。アレックスのガトやFAFみたいに弾数削っていいから。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:39:37};
-そういやこいつの2丁バズとシュツルムはモデルに反映されてるけど当たり判定はその武器にもあるのだろうか?特に2丁バズ装備してるかどうかだけで幅けっこう変わるしどうなんだろう? -- &new{2014-05-01 (木) 04:07:54};
-最強の凸機体って感じやね -- &new{2014-05-01 (木) 04:11:05};
-圧倒的速度、コスト比としては低アーマー、大味すぎる武装と何だかんだこいつガンオンにしては珍しく原作の印象に近い感じでちょっとびっくり。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:23:08};
--紙装甲のはずなのに盾無のゲルググ、ギャンと変わらないHPは高すぎる。HP1200位の方がイメージに合う。アレックスは万バズ無くして、ガトリング威力-300位がちょどいいと思う。まあそれじゃDX誰も回さないけど。DX回させるためにどんどんインフレしていくなぁ。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:34:19};
--もっとアーマーは低くてもよかったな。でも超高機動に火力のカタマリってかっこいいね、と改めて思った -- &new{2014-05-01 (木) 04:35:13};
-クイリロなら威力とリロ強化した万バズ1本で立ち回れるな -- &new{2014-05-01 (木) 04:41:52};
-みんな「頭部バルカン」の存在を忘れるな!! 威力は低いけど一応、中距離戦・拠点叩き・砲台等の壊しに使えるハズ。2丁バズばかりじゃすぐ弾切れするし、ショットガンじゃ届かない場面があまりにも多いので。 -- &new{2014-05-01 (木) 04:43:30};
--SGN・バルN、二挺BZが鉄板装備だと思うんだよね。まぁロマンがなさ過ぎるからシュツとか連射SGとかチェンマとか持っちゃうんだけど、一番無難に活躍できるのは表題の装備だったわ -- &new{2014-05-01 (木) 04:50:21};
--なんでこいつバルF持ってないの? -- &new{2014-05-01 (木) 04:53:17};
--バルF持ちの強襲は少ないからね。 -- &new{2014-05-01 (木) 07:24:11};
-もうジオンばっかりに凸機体出すのやめろよ糞運営さんよ・・・ 連邦のBD? ああ最高速1100の冴えない奴ね -- &new{2014-05-01 (木) 05:36:54};
--装甲ジムが凸用にかなりいい感じになったやん -- &new{2014-05-01 (木) 05:53:26};
---装甲さんMAX強化で速度1,347やぞ…ちなみに高ゲルは1,330でドムは1,374な。連邦にも速い機体下さい(´・ω・`) -- &new{2014-05-01 (木) 06:50:02};
---ホバーの補正も知らない奴が未だにいるとは -- &new{2014-05-01 (木) 06:55:13};
---280だし充分だろ、それにアレ様は高ゲルより速度あるし容量あるしバランス確保容易だしあれで妥協しろよ、ケンプ使いたいならジオンでやれ -- &new{2014-05-01 (木) 06:58:36};
---速度は高ゲルと同じだったわ -- &new{2014-05-01 (木) 07:07:09};
---俺が言いたいのは装甲ジムについてより、ジオンと連邦の速度差だっての。今のジオンだと速い順で、ケンプ、高ドム、高ゲル、ドムだろ?連邦の一番手のNT-1が高ゲル相当で2番手の装甲ジムがドム以下なんだよ。今の機体の性能に不満はないが、連邦にも速度重視の機体を実装してくれよ、って話。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:25:48};
-連邦で遊んでるとケンプにあっても脅威には感じない、もう少し強くてもいいかもと思うわ。だからこそ余計にアレックスの異彩っぷりが際立つな、自分でつかってて思うけどあれは無いわ特にガトリング。グフカス売るレベル -- &new{2014-05-01 (木) 05:57:47};
--いんだよ主役は高ゲルだから -- &new{2014-05-01 (木) 06:02:40};
--連邦でやってるとスプレーガンで結構落ちるよね。こっちがびっくりした。 -- &new{2014-05-01 (木) 06:12:30};
---3武器になりがちだしシュツチェンマ共に重いから割りとバランスは高ゲルよりきつい -- &new{2014-05-01 (木) 06:29:11};
---盾あれば捨ててバランス上げれたのにね・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 07:58:32};
-凸で拠点に張り付かれた時の減りがやばいな、ケンプ6機ほど拠点に入っていったと思ったらものの数秒で拠点のライフが半分消えた、ついでに前傾姿勢で飛んでたら奇襲してきた敵のサーベルが頭上を通過していった、笑った -- &new{2014-05-01 (木) 06:06:54};
--ロケシュとクイリロ持ってるけどクイリロに慣れちゃうと他の特性だとリロードの遅さにイライラしちゃう位優秀なのに・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 10:12:35};
--俺もクイリロでちょっとしょんぼりしてたけどそんなに悪くないのかな -- &new{2014-05-01 (木) 10:18:16};
--爆撃マンのコイツにクイリロは当たり、危険な距離まで接近しなきゃいけないスプシュが一番微妙 -- &new{2014-05-01 (木) 10:20:01};
--2挺バズかっこいいからそっち持ちたくなるけどクイリロ機体だけは万バズ持った方がいいな -- &new{2014-05-01 (木) 10:43:15};
-コイツのビームサーベルは死亡フラグ -- &new{2014-05-01 (木) 09:47:12};
--アレックスに蜂の巣にされちゃうね -- &new{2014-05-01 (木) 09:49:22};
-一丁構えてる画像ほしいな -- &new{2014-05-01 (木) 10:04:49};
-今までザクⅡ縛りでやって来てフェンリル狙ってたらコイツ来たから使ってみたのね。何だろう……とても強うございます。今までは20位以内だったのに安定して10位以内に入れるわ。やっぱりMSの性能が戦力の決定的差なのか(´・ω・`)サービス開始当初からザクⅡ乗りしてたが揺らいでるわ心が -- &new{2014-05-01 (木) 10:07:59};
--ただザクⅡ縛りをやめるなら今まで当てた先ゲルとかズゴEとかご神体とかドムとかヅダとかゾゴの金図返してほしい -- &new{2014-05-01 (木) 10:10:44};
---売らずに持ってりゃよかっただけじゃん 何で売ったの -- &new{2014-05-01 (木) 11:03:03};
---この機体の動きみてるとガンガンシリーズのジオングみてるみたいだwww -- &new{2014-05-02 (金) 09:15:40};
-思ったけど背中のバズ逆さまじゃね? -- &new{2014-05-01 (木) 10:17:02};
--設定とは反対な気がする。原作って逆向きに背負ったバズーカをどうやってもつの? -- &new{2014-05-01 (木) 10:30:11};
---事前に一本使い捨ててて残った一本は普通に砲口の近く掴んで背中から外してからこうクルッと手元で回転させて…すげぇ不便だしそもそも二本同時に抜くように設計されてねぇぞこのバズーカラック!ガンオン式の方が合理的じゃね!? -- &new{2014-05-01 (木) 11:26:04};
---でもガンオン式はラックが無くて、持ち手部分を背中に直接接続してる謎方式でどちらにせよ取りづらそう -- &new{2014-05-01 (木) 12:00:24};
-この子が大量に箱型拠点入ったら凄まじい…火力もそうたけど、天井でグルグル飛び回ってると赤ちゃんのベッドにあるおもちゃみたい。メリーゴーランドみたいな -- &new{2014-05-01 (木) 10:31:49};
--ワロタ -- &new{2014-05-01 (木) 10:37:02};
--(ノ∀`)ノシシ ウケタ -- &new{2014-05-01 (木) 12:12:08};
-この足回りダメだわ。連邦の強襲を全部重撃もどきに変えるレベル。超スピードに超火力併せ持ってどうすんのさ -- &new{2014-05-01 (木) 10:39:02};
--連邦のMSがずっとそんな状態だろ。不公平でもなんでもない。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:48:27};
---何処の世界の話だよ -- &new{2014-05-01 (木) 11:43:41};
---例を挙げてみてくれ -- &new{2014-05-01 (木) 11:45:41};
--ネットガン持ちのジムヘ量産で。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:56:30};
--いまだに超火力とか言ってるやついるのか -- &new{2014-05-01 (木) 11:04:53};
--ナイスジョーク -- &new{2014-05-01 (木) 11:12:49};
--まぁ確かにNTと差付け過ぎ感は否めないな -- &new{2014-05-01 (木) 11:43:19};
-マジでチェーンマイン楽しい・・・割と範囲広いし。右前方の判定が結構ある気がする -- &new{2014-05-01 (木) 10:48:10};
--ジオンはこれで投擲デイリー→ヅダ自爆、地雷デイリー→チェーンマインが可能になったということだな -- &new{2014-05-01 (木) 10:54:06};
---え、チェーンマイン地雷判定なん? -- &new{2014-05-01 (木) 11:04:56};
---チェーンマインのmine(マイン)は英語で地雷だからね。設置キル扱いでもおかしくはないけど、格闘扱いだと思ってた -- &new{2014-05-01 (木) 12:06:35};
--素で当てるの厳しいけど、怯みや倒れに当てて颯爽と去っていくのがたまらん。格闘降るよりリスク少ないし投げ武器にしなかったのはホント正解だわ -- &new{2014-05-01 (木) 11:03:16};
--近接廚がケンプに近接挑んでチェーン当てられたの見てたけど、爆破まで必死にもがいてるのが何とも言えなかったわ -- &new{2014-05-01 (木) 11:58:53};
---そもそも誰がバズのみなんて言ったんですかね。必死すぎて草 -- &new{2014-05-01 (木) 12:06:18};
---酷いな、SGの中距離火力の無さを理解してないのか?接近してとどめを刺さないといけないのがどれだけリスクしょうか理解できてない。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:08:25};
---使ったことないんだろSGがいかに追撃に不十分な火器か -- &new{2014-05-01 (木) 12:10:54};
---なんのための2丁バズなんだか・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 12:22:33};
---2丁バズで十分って考えてるならそれは間違い。CBZ見たいに転倒後まで確実に倒せる武装でも無いし、1撃で確実に倒せる武装でも無い -- &new{2014-05-01 (木) 12:25:19};
--超絶足の速いジャンプできるくそコスト高いドムだと思えばいいよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 11:51:22};
-あの滑る様に飛ぶ?姿は、めちゃイケの〃あぶらたにさん〃を思い出させてくれるw遠目に見ると水ガンにも見える -- &new{2014-05-01 (木) 11:46:33};
-どうしてもチキンプレイになってしまう…。俺には使いこなせんな。下手くそですまん -- &new{2014-05-01 (木) 11:47:10};
--360コスにボコボコ死なれても困るからチキンでいいんだよ -- &new{2014-05-01 (木) 11:59:56};
--(前線かっ飛んでいって二丁バズボンボーン、キルうめえwwwあヤベエ被弾した、補給までスタコラッサッサー)*n -- &new{2014-05-01 (木) 12:13:15};
--初凸以外は「命大事に」的プレイの方がいいね。物影から飛び出して2挺BZ撃って、彡サッと隠れるチキンプレイでキル安定。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:21:26};
--ケンプはむしろチキンプレイしないと真価を発揮出来ないぞ。持ち味の高瞬間火力と速度、帰投速度を活かせば自然とそうなる。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:30:46};
-こいつのおかげで大規模がぶっ壊れた、早すぎ火力やばすぎで本拠点が溶けるからお話にならない、しばらく制圧戦だな・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 11:48:05};
--おまけに帰投も速いと来た。アーマーも未改造で1600は確保してるしな… -- &new{2014-05-01 (木) 12:03:43};
---アーマー1600もあるのかよ。半分の800の紙装甲にして万バズ2丁の超火力機体にしよう(提案) -- &new{2014-05-01 (木) 12:35:08};
---正直アーマーは1300が妥当だとは思うけどね。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:40:05};
--それでもネガジさんは未だにアレックスブッ壊れとかケンプ産廃とか連邦優遇とか言ってるからマジで信じられんわ。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:19:22};
---まぁ、お互い「隣の芝生」なんだよなぁ。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:23:30};
---個性があってすごく楽しいけどね今。グフカスと陸ガン時代の再来みたいで。ミラーMSよりはこういう差別化のがいい。俺はバランスがいいと言ってあげたい -- &new{2014-05-01 (木) 12:30:14};
--てかケンプファーに勝てないことわかってるんだから防衛すればいいじゃん。将官戦場じゃレースMAPをKDMAPにする所まであるぞ? -- &new{2014-05-01 (木) 12:35:52};
--遠距離?どこのお話? -- &new{2014-05-01 (木) 13:02:34};
--中距離捨ててる代わりに近距離と爆撃能力得てるから不満はないぞ? -- &new{2014-05-01 (木) 13:05:10};
--ネガジ良いたいだけだろ -- &new{2014-05-01 (木) 13:17:43};
--出張お疲れ様です。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:21:48};
--ネガジとかまさか片方でしか機体もってない貧乏人?w
そういうことはアレケン両方作ってから言おうね^^ -- &new{2014-05-01 (木) 13:57:45};
-ケンプは強い機体なんだろうが今の戦い方にはミスマッチだよな…アレックスとか真正面から仕掛けても腕の差がない限り絶対勝てない武装だし…まだまだ高ゲルに頼るしかないか -- &new{2014-05-01 (木) 13:24:06};
--ケンプは凸最強MSとして大規模に・・・あ、スコアが稼げない・・ -- &new{2014-05-01 (木) 13:25:06};
---せめてチェンマが拠点に使用できたらなぁ…威力20kだがMS限定とか虚仮威しもいいとこだわ -- &new{2014-05-01 (木) 13:28:34};
---拠点相手ならシュツルム2丁の方が良いかも -- &new{2014-05-01 (木) 13:31:05};
--アレックス増えたらシュツBZに切り替えればいいんじゃね -- &new{2014-05-01 (木) 13:30:43};
---こかした後の追撃どうするの?アレックス相手にバルカンじゃ豆鉄砲過ぎて倒しきれんぞ -- &new{2014-05-01 (木) 13:36:37};
--この性能ならせいぜいコスト340相当だよなぁ 凸機体で8分のラーメンタイムは産廃一歩手前 -- &new{2014-05-01 (木) 13:36:24};
-2丁担いで前傾姿勢になってるこいつかっこいいよな MSっぽくはないんだけど -- &new{2014-05-01 (木) 13:29:37};
--ヒント、パトレイバー -- &new{2014-05-01 (木) 13:30:11};
--そういえばパトレイバーとケンプってなんか似てるよね -- &new{2014-05-01 (木) 13:32:11};
--パトレイバーといえばジェガンさんも思い出す -- &new{2014-05-01 (木) 13:34:08};
--ジェガンもレイバーもケンプも出渕 裕デザイン -- &new{2014-05-01 (木) 13:39:21};
--ブロッケン大好きだわ -- &new{2014-05-01 (木) 14:07:12};
-コレ使ってアレックスに負けるとかPSがないとしか言いようが無い -- &new{2014-05-01 (木) 13:30:19};
--逆に聞きたいがケンプが武装面でアレックスより優れてるところってどこだ? -- &new{2014-05-01 (木) 13:38:53};
---ロマン -- &new{2014-05-01 (木) 13:40:39};
---これほどまでに的を射た答えが返るとは枝主は予想していなかったw -- &new{2014-05-01 (木) 13:45:04};
---足回りで圧倒的。シュツ2丁バズ2丁は万バズよりも当て易い。(ケンプも万バズ持てる)。アレックスのガトリングの距離はショットガンあてれる距離(まあそれ以前の間合いで転倒狙う合戦だけど)。ショットガンは怯み、上手くいけばダウンも取れる。アレックスが有利なのは転倒も怯みも取れない700~500でのビームでの削り。ここでバシバシあてられるようなら敵が上手いだけ。間合いを決める主導権は足回りで勝るケンプにある。格闘武器もケンプ>アレックス -- &new{2014-05-01 (木) 14:19:14};
-(近距離じゃないとバズ当てれない俺からすると、すげぇ強機体なんだけどいえない雰囲気だぜ……) -- &new{2014-05-01 (木) 13:35:19};
-もう完全に青いG -- &new{2014-05-01 (木) 13:37:02};
--敵拠点内をこいつで飛び回ってると我ながらそう感じるときがある -- &new{2014-05-01 (木) 13:42:40};
--カラーリングで黒が来るのを期待 -- &new{2014-05-01 (木) 13:51:15};
--2丁バズ持ってブーストとか完全にGだわ、でも主観で見るとウルトラマンみたいな飛び方してて草生える -- &new{2014-05-01 (木) 13:53:51};
-多分こいつの制で高階級ではレースMAPは消滅するんじゃないだろうか。どう考えても連邦側で戦うなら開幕防衛で高コストケンプ食った方が敵にダメージ与えられる。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:37:50};
--運営はそれをやらせたいのかもしれんな。原作みたいな構図になるぞ!キタコレ!みたいな。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:42:51};
--相手が防衛か凸か読んで、凸ならレースで防衛なら重要拠点さっさと取ってじわ攻めって使い分けが必要になりそう -- &new{2014-05-01 (木) 13:45:52};
--突撃するジオンに迎え撃つ連邦。そういう構図になったほうがゲームとしてはいいかもね -- &new{2014-05-01 (木) 13:46:23};
--これの問題は、レースMAPが消滅した後、ジオンの不利は間違いないってことなんだよな -- &new{2014-05-01 (木) 13:48:06};
--そもそも今の糞階級制度になってからレースとか誰得状態ですやん -- &new{2014-05-01 (木) 14:22:36};
-こいつの最大の弱点は追撃できんことだわい。高山地区とNYで思ったのがビルと崖から撃つよね?NYはまだビルから飛び降りてSG撃てばいいが高山はむつかしい。そもそも降りないと無理な時点ですごい評価マイナスだは。頭バルが従来のMGくらいの威力でいいから欲しい。今だと2丁BZで1400削って残り200を削れないで逃げられえうる。ゲルググだと1000のこっててもシュツ、BRで始末できる現状どうなんよ?SGに大粒の真っ直ぐとぶスラグ弾実装してほしい。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:43:47};
--クイリロ万バズでハメようぜ(^ω^) -- &new{2014-05-01 (木) 13:49:29};
---万BZハメって効率悪くないか?弾が少ないのに2発遣わすんだぞ。転ばせれば他のMSならBRで溶かすところ2発使う産廃技やん。まぁ追撃手段が思いつかないね。俺は悲しみのすぷしゅなんだおw -- &new{2014-05-01 (木) 13:54:36};
---帰投性能高い上に足回り最高だから無くなったら直ぐに回復に戻るから問題ないよ。例えミリでも無慈悲な万バズを撃ち込んでるよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:59:54};
---というかクイリロのバズのリロードの時間でさえ長い -- &new{2014-05-01 (木) 14:03:52};
---それなら他の機体に乗れとしか言い様がない・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 14:06:57};
---さすがに万バズハメは効率悪からねぇ。1人を撃破するために使う時間はやっぱり短い方が良いよ、とっていも満足に殺し切れる戦法はこれしかないんですがねぇww -- &new{2014-05-01 (木) 14:10:31};
--それSGじゃなくね?  -- &new{2014-05-01 (木) 14:00:32};
---実際のショットガンでも飛距離は短いが小さい弾をばら撒くハード・ショットとか、1発しか発射しないが飛距離と火力が高いスラグ・ショットは用途に分けて使い分けるんやで。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:08:03};
---バードショットな!鳥撃ち用に小粒弾ばらまくっていうやつな! -- &new{2014-05-01 (木) 14:44:36};
--主人公はゲルググだからなぁケンプの立ち位置が主人公ポジじゃないからしかたない。ぶっちゃけFBZにシュツルム4本にビーム兵器のゲルググを超えたとはとても言い難い。早くしてCT増やして総合火力は減らされた感じ。瞬間火力は高いけど即死が不可能で追撃力がないのはいただけない。ザクマシンガンF型欲しい。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:05:40};
--やっぱり青いGじゃないですかーやだー 飛んできてほしくないのになぜかこちらに高速で飛翔してくるところとかね -- &new{2014-05-01 (木) 15:04:55};
--竹槍用意しとくわ覚悟しとけよ -- &new{2014-05-01 (木) 15:05:53};
-アティストだったのもあってか高ドムも追い抜くスピードに満足だわ。チェーンマインの必殺仕事人感半端ない! -- &new{2014-05-01 (木) 14:56:06};
--必殺仕事人感はやばいよねw自分の背中で敵のMSが爆発する感じがw -- &new{2014-05-01 (木) 14:58:32};
--ケンプ「おまえはもう死んでいる」アレックス「ひでぶ!!」 -- &new{2014-05-01 (木) 15:47:09};
-MS戦あんまり強くないらしいけど今のスコア至上主義ゲーでも安定して活躍できる機体かな? -- &new{2014-05-01 (木) 15:05:03};
--追撃が難しいからアシスト狙いで立ち回ると稼げるかも。あと凸職人の方なら最適なMSとなっております -- &new{2014-05-01 (木) 15:06:19};
--比較対象がバズシュツ連打の高ゲルってのがおかしいだけで他とは比べるまでもなく強いですし。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:09:33};
--撃墜できないから不味いよ。ゲルググの半分もキル自体はとれなくなった。ケンプ大人気だけど中距離ー遠距離がすっぽり抜けていてそれでいて最高級コストっていうピーキーなMS。問題はコケさした後の追い打ちがSGなのが起因している。落ちやすいが落としにくい。2chでは早々にゲルググでいいk、、、の流れだよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:11:51};
---自分で使ってみればいい 俺は金銀2機入れて自分で使って納得してる 安全な距離から転かして追撃も安全な距離からっていう作業が大好きな奴が荒らしてるから踊らされるなよ -- &new{2014-05-01 (木) 15:23:53};
---高コストMSで戦う上で安全な距離の確保はとても重要なことに思えるが、それを主張する人間は荒らしですか? -- &new{2014-05-01 (木) 15:27:34};
---自分にと違う意見の持ち主はどんな理由を述べていても関係なく荒らしって認定したいんだろ。↑のほうだと脳障害だとか言う奴までいたしな -- &new{2014-05-01 (木) 15:28:39};
--MS戦でキル量産するための使い方するならそもそもケンプ乗る必要ないだろ -- &new{2014-05-01 (木) 15:23:49};
---そうだね -- [[ギャン]] &new{2014-05-01 (木) 15:29:42};
---まあ、結局MS戦が弱い高コストMSはデッキ入れにくいわなぁ -- &new{2014-05-01 (木) 15:30:17};
---2丁BZとSG持っててMS戦弱いってのは無いわ、産廃言ってるけどシュツルム2発同時発射して転がせないMSおらんだろ、3,4機高コスト機倒して拠点殴る機体だろこれ -- &new{2014-05-01 (木) 15:40:12};
---凸性能について弱いなんて言ってる人間いないと思うぞwんで間違いなく使った感想だとSGは追撃能力不足 -- &new{2014-05-01 (木) 15:42:31};
---実際にBZで転がしてSGでどんなもんか遊んでから書いてるのかな?シュツルムをケンプにつむって選択からして考えが違いそうで照準ゲルドルバ!で和平ならずなんだがw -- &new{2014-05-01 (木) 15:47:02};
---シュツルムをMS戦で直撃前提のは話してる時点でお察しかな -- &new{2014-05-01 (木) 15:50:10};
---でもバランスの話してる時はシュツナパは転倒回避無理って直撃前提みたいな話してるよね -- &new{2014-05-01 (木) 16:05:21};
---シュツルムを直撃前提?そんなこと言ってないんだがw1:1のMS戦ならまず負けないだろ、対空は2丁FBZがあるわけだしな。決め手に欠けると言いながらシュツルムを外す意味がわからん -- &new{2014-05-01 (木) 16:18:13};
-こいつは真正面から戦う機体じゃないな。スピード生かして凸するか背中に2BZ打ち込むかだわ。狙われたら一目散に逃げるのが一番いい。あと同コスのアレ食うなら盾持ち多いし堅っいから2シュツないとキツイかな -- &new{2014-05-01 (木) 15:07:35};
--360コスだが高ゲルとはスペックまた違って上位とも言い切れんしな。武装的にもスペック的にもどっちかというと鬼強化したドム系みたいなもんだし。得意な動きがはっきりしてるからそれに徹して闘えば恐ろしく強い。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:17:39};
--なるほど強化ドムと考えれば姿晒しての撃ち合いは無理だよね確かに。機体性能を活かして二丁BZか万BZでのワンチャン狙う立ち回りが良いわけか。高ゲルと同じ立ち回りで使っててアレってなったわけだ。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:32:48};
---転ばした敵全部に鼻息荒く突っ込むんじゃなくて殺し切れなさそうならさっさと隠れて次のバズを撃つっていうドム乗りには染み付いている行動ルーチンがガンゲル乗りからは失われているのだ -- &new{2014-05-01 (木) 15:45:29};
---むしろドムは2機くらい万バズで食えばいいやくらいで凸ってるやつも多い。使い捨て運用ってやっぱ強い -- &new{2014-05-01 (木) 15:47:29};
---万バズ撃った後戻って即ブースト回復。弾が切れれば速い帰投や移動力で即補給。空簡単に飛べるから撃ちおろしもラクラクというドム乗りからしたら夢のような機体 -- &new{2014-05-01 (木) 15:51:39};
-こいつのふわりと宙に浮く姿が笑える。ほぼ地面と並行に移動して、唐突にふわりと浮くのがツボに入ってしまう -- &new{2014-05-01 (木) 15:30:48};
--浮く時には股間(のバーニア)を最大噴射してるのね 吹かしすぎると血が・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 16:12:50};
-ケンプ使って追撃に困るとかキルが取れないって言ってる人なんなの?下手なん? キルとれないって具体的にどの戦場でどのくらいしかキル取れてないの? 20機未満しかとれないとかそういうこと? -- &new{2014-05-01 (木) 15:33:12};
--尉官戦場みたいにアーマー半分とかでウロウロする人はいないし。ほぼ全員がガンダム、こちらもゲルググの世界での話しだろうから引っ込んでた方がいいよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:36:01};
---将官なんですけどね(´・ω・`)お前ら前に出ずに後ろでバズ打ってシャキン!って音なったら「やった!キルとれたよ!気持ちいい!!」って騒いでるPSない奴らだろ これを機にハイエナばっかじゃなくてもっと前線に出てキルとったり敵をかく乱させるようなPS身につけるべきだと思うよ -- &new{2014-05-01 (木) 
(木) 15:36:29};
--で、でたー!自分で扱えないからって言い訳する奴ーwww -- &new{2014-05-01 (木) 15:37:42};
-実際高い金とコスト払って8分の凸MSにはのりたくない。 高コスMSはMS戦やっておれTUEEEEEが本音だからね。んでもって2chや実際に遊んで見てゲルググのが強い。BZ撃った後に殺せないのはわりとガチな問題なんだ。修正メールの1通でもおくれやお前らw -- &new{2014-05-01 (木) 16:15:13};
--もう送った -- &new{2014-05-01 (木) 16:19:19};
--ここにキル取れねーって文句書いてるくらいなら高ゲル使えばいいだけの話だろ?用途が違う癖も違うMSに文句言う意味がわからんは、何のために色んなMSに乗れると思ってるの? -- &new{2014-05-01 (木) 16:21:50};
---こんだけ利点と欠点が出てるからMS戦したい人はゲルググに戻ると思うよ。今は全員が混在してるのとMSの闘い方を探ってる時期だから。でも武装が少ないケンプはわりとすぐに落ち着くと思うよ。連邦は最強がガンダムでその上位版がアレックス。だがジオンのケンプはゲルググの上位機種ではない。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:34:27};
--でも高ゲルより乗ってて楽しいんだよね -- &new{2014-05-01 (木) 16:22:50};
---連邦では味わえないだろうな!やったぜ! -- &new{2014-05-01 (木) 16:23:52};
---こいつは高ドムの超上位機体だからね楽しくないわけない高ゲルの上位望んでた人達は不満かもしれんが -- &new{2014-05-01 (木) 16:34:16};
---ふははー!追いつけまい貴様の鈍重な機体ではなぁ!!とかやるの超楽しい -- &new{2014-05-01 (木) 16:36:37};
---ドムがシュツとBZ両方持てるってだけで強いと思うんだけどな -- &new{2014-05-01 (木) 16:37:29};
---ドムのコストで両方持てたら強いと思うよ。ドムの「コスト」でね。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:39:40};
---ドムのコストならねぇ。中~低コストに要求されている能力とはやっぱり違うよ -- &new{2014-05-01 (木) 16:40:39};
--アレックスは弾数ないしガトリングの射程も微妙。ケンプはバズからの追撃に撃ち切りシュツうつのか?490なのに?って感じだな。レースでいいとは思うけど核輸送だと欲しい時に出せなかったりこいつを使い捨てるのかとか感じるし。あくまで使ってて楽しいと思えるかどうかって機体だとおもう。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:35:37};
--普通にどんな用途で使っても最高峰じゃんw -- &new{2014-05-01 (木) 16:40:19};
---対MS戦闘には不安が残るかな -- &new{2014-05-01 (木) 16:41:20};
---なにが不安なのか…シュツ2丁が打ち切りって事か? -- &new{2014-05-01 (木) 16:48:35};
---何度もあるけどショットガンの追撃能力ね -- &new{2014-05-01 (木) 16:49:59};
---ぶっちゃけシュツが重いから積載稼ぐことを考えると持たないのが主流だよな -- &new{2014-05-01 (木) 16:50:41};
---シュツ2本しかないって大いに不安じゃない?8分のMSで早々に武装が2個になる。ゲルググの場合はモジュールとアイテムで4本持てる。倍なんだ。シュツを失った後もBZとBRで戦闘力が維持できる。ケンプだシャガンがBRと比べてだいぶ仕事しないからダウン奪ってもアシストか逃げられる。無理にうちにいくと落とされる。ダメなら諦めればいいが歯がゆい。なのでゲルググになるのだそのうちみんなw -- &new{2014-05-01 (木) 16:53:26};
---転ばした後走り寄ってSG撃てばいい⇒『そんなの前に出ないといけないからヤダ。出来るだけ遠くから2丁で転ばせて、遠くからトドメさしたい。だからSGは微妙だ決め手に欠ける』って事にしかなってない -- &new{2014-05-01 (木) 17:12:33};
---なにを読んでるんだろうか。近づくと言うことがどれだけリスク負うか今まで散々書かれてきてるだろ。高コストMSにとって安全な位置から敵を撃破する能力の勝ちは高いことぐらい解かってるはずでしょ? -- &new{2014-05-01 (木) 17:14:58};
---やっぱりケンプはMS戦力十分だって言う人間は理屈を無視して人格攻撃を始めるんだな。早くも駄々っ子のように扱いだしてる -- &new{2014-05-01 (木) 17:16:09};
---コスト低いガンダム高ゲルあたりと比べるとケンプは接近戦しか出来ないからMS戦には不安あるぞ。他で突出した部分があって総合的には負けてないから気にするほどでもないが -- &new{2014-05-01 (木) 17:19:42};
---ショットガンと2丁バズを装備してシュツルム装備はしてないがこの機体の何が問題あるんだ? バランス+200確保できてるから空中で落下するケースも少ない上に、BZFを2連射合計10発持てて、ガンダムがのろまに見える機動力、ガンダムでは困難だった帰投からの補充が容易、これで満足しないの? -- &new{2014-05-01 (木) 17:50:31};
---利点欠点述べてるだけで不満言ってるわけじゃないだろ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 17:56:32};
---良くこうやってメリットポイことを多く並べる人がいるかどれも的を得ていないんだよな。必要なのは転倒させる武装と中距離まで安定して火力あ与えられる武装。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:01:20};
-用途違うって言われれば確かにそれまでなんだけど、対MSで決め手に欠けるのもまた真なりなんだよなぁ。上のほうだか雑談でも言われたけど、やっぱスラッグ弾欲しいなぁ。出来れば(一発ごとのリロでいいから威力は)単マシ上位互換で -- &new{2014-05-01 (木) 16:41:00};
--謙虚も糞もないな最後・・・。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:47:48};
---ちょっと欲望がダダ漏れちゃったテヘペロー -- &new{2014-05-01 (木) 16:49:24};
--スラッグ弾ってことで威力2000のBR互換にしてしまえばいいんじゃ? -- &new{2014-05-01 (木) 16:49:08};
--ガンダムにナパーム後付追加したしワンチャンあるで -- &new{2014-05-01 (木) 16:49:15};
--対MS戦苦手な代わりに凸や空爆やりやすいのがこっちだからなぁ。これでアレックス並にMS戦もやれるように望むのはちょっと欲張り過ぎなんじゃね。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:52:16};
---MS戦苦手って事になっててワロタw -- &new{2014-05-01 (木) 17:02:20};
---コスト分の活躍は難しいだろうね。まあ、アレックスとまではいかないけどもう少しMS戦闘能力は上げてもいいと思う490秒ですよ -- &new{2014-05-01 (木) 17:04:37};
---ちょっと待てよ空爆もMS戦だろ -- &new{2014-05-01 (木) 17:41:27};
---MS戦能力=タイマン能力ってことだろ?他のコメも見た感じだと。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:54:29};
--ケンプ使ってMS戦で決め手に欠けるって…今まで何してたんだ? 無改造でも13000×2からの7000×2or10000やで…。その後接近してバルもSGもよし -- &new{2014-05-01 (木) 16:53:54};
---その後が問題だって散々このページで言われてるでしょ。問題は転倒を取った後 -- &new{2014-05-01 (木) 16:56:50};
---13000シュツ2発7000バズ2発撃ちこんだ後で…? 決め手に欠ける…? -- &new{2014-05-01 (木) 17:01:13};
---過去ログみれ。100回はBZの後どうするの?シュツは2本しかないよどうすんの?っていってんのに、、360で2機食えれば満足なら340で4本シュツもてるゲルググがございますよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:04:08};
--73枚で回そうと思ったけど踏みとどまってしまったじゃないか・・・どうしてくれる -- &new{2014-05-01 (木) 20:29:11};
--ピクシー引いたときは一発でピクシーもガンダムも金がきた。そういうときもあるしぱーっと遊ぼうぜ。ちなみにケンプは4セット目で金、それまでに銀2枚だった。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:44:08};
-色々悩んでSGMでいこうと決めたんだけど,SGを全弾当てる命中率上げるには集弾性能より射程距離強化した方が良いんでしたっけ? -- &new{2014-05-01 (木) 20:47:44};
--そうだよ -- &new{2014-05-01 (木) 20:54:57};
--それで合ってる。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:59:26};
-一撃離脱を突き詰めたような性能・武装だよな。おおむね原作どおりって感じか。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:57:08};
-チェーンマイン初めて食らったわ。ひと思いにやれー!って感じで、動けるのに何もできないのがすごいもどかしいなw -- &new{2014-05-01 (木) 21:03:12};
-シャアザクとはなんだったのか -- &new{2014-05-01 (木) 21:05:17};
---ガンダムの2丁バズは6000じゃなかったっけ? --  &new{2014-04-30 (水) 16:41:38};
---ガンダムのは6000×2なんだが --  &new{2014-04-30 (水) 16:41:44};
---あの子6000バズで2連続直弾させないと転倒取れないっていうね 連邦終わった --  &new{2014-04-30 (水) 16:42:32};
--チェンマ 別名NDK --  &new{2014-04-30 (水) 17:42:42};
--使ってて思うのは相手の反撃が怖い 近づいて硬直までして当ててるのに起動まで動けないだけとか厳しい --  &new{2014-04-30 (水) 17:43:22};
-3点2丁x2で積載MAXでバランスいくつになるか --  &new{2014-04-30 (水) 17:44:48};
-実際コスト360を使って入れる価値はあるん? --  &new{2014-04-30 (水) 17:45:58};
--ある。逃げ足も速いから使い倒せる。 --  &new{2014-04-30 (水) 17:48:18};
--逆に入れない理由を聞きたいわ --  &new{2014-04-30 (水) 17:48:50}; 
--緊急帰投が早めで素でも10秒で帰投出来るからデッキボーナスで帰投早くしてバズ撃ち尽くしての補給の繰り返しは悪くない。他にも黒い三連星ボーナスでアフォみたいに足回りが良くなるから格闘の使い勝手が更に上がる。欠点はアーマーの低さで最前線に立つと蒸発する事だから、それに注意して使えば十分使える --  &new{2014-04-30 (水) 17:51:28};
--強いがSG以外の射撃あれば完璧だった・・・ジオンらしい機体だが。 --  &new{2014-04-30 (水) 17:53:14};
---頭バルカン「あ、あの・・・あの・・・!」 --  &new{2014-04-30 (水) 17:59:36};
--レースMAPならある。それ以外なら無い。安定性が低いのが難点。高ゲルでいいかという所が多い。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:00:03};
-アレックスも強いが戦い方はガンドゥムと大して変わらない。ケンプはジオン特有のピーキーな機体で最高だな。これだからジオンはやめられない --  &new{2014-04-30 (水) 17:46:25};
--ほんとこれ。ジオンぽくて好きだな俺も。 --  &new{2014-04-30 (水) 17:49:10};
--ピーキーって言葉の意味分かってないだろ… --  &new{2014-04-30 (水) 18:02:45};
-ゲルググより強いケンプとかどうなってんの --  &new{2014-04-30 (水) 17:47:08};
--少なくとも歩兵戦ではゲルググの方が強いと思うぞ --  &new{2014-04-30 (水) 17:52:00};
--前線にいれる時間がケンプとゲルじゃ天地の差じゃね --  &new{2014-04-30 (水) 17:52:50};
--残念だけどケンプのほうが弱いと思う --  &new{2014-04-30 (水) 17:57:43};
-改良式使うと、D式格硬直無いに等しいな。1・5歩歩いてからD格すると、ブースト全然枯れんわ硬直も0.5秒程度だし、ケンプちゃんの格闘面白いわ --  &new{2014-04-30 (水) 17:47:48};
-「2丁シュツキター」と喜んで試したみたけど冷静に見たらこれゴミじゃね?予備弾0だからモジュの対象外だし補給もできない。これなら普通のシュツWのが良かったよーな・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 17:53:46};
--そこは高ゲルの個性というか… --  &new{2014-04-30 (水) 17:55:36};
--せめて後もう1射出来たら使ったんだがな、360に使い捨て武器は流石に重い。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:00:15};
--凸用と考えれば悪くは…。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:02:18};
-設計図のケンプさんなんでカメラ目線なん? --  &new{2014-04-30 (水) 17:56:41};
-最終強化値 最高速度1424 ブースト1586 積載2327 --  &new{2014-04-30 (水) 17:57:54};
-(´・ω・`)特性は・・・まぁ基本的に考えて ロケシュ>スプシュ>クイリロって感じでOK? --  &new{2014-04-30 (水) 17:59:31};
--クイリロだと万バズハメが出来るから凶悪。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:03:30};
-どんな武装にすれば強いのか検討もつかん。連射SGってどうなんだろ --  &new{2014-04-30 (水) 17:59:34};
--自分も連射式ショットガン気になる。スプシュあるみたいだしひょっとして強いのかな --  &new{2014-04-30 (水) 18:04:35};
--NかFにした方がいいよ、現実は厳しい。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:07:19};
---最低怯みとかとれないならきつそうではある。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:10:07};
--近距離で戦う事前提なら連射式SGが強い、牽制もできるし。SGFで1ショット毎にしっかり当てられなかったらよろけ取れ無い上に手数で押されて悲しみを追う事になる --  &new{2014-04-30 (水) 18:11:30};
-MS戦に生きるならSGN 2丁BZ サーベルT 突発的や、SG格闘の為に高速切り替えかなぁ? --  &new{2014-04-30 (水) 18:01:08};
--スペックのみ見て --  &new{2014-04-30 (水) 18:10:40};
---思ったんだけど --  &new{2014-04-30 (水) 18:13:13};
--高速切り替えは、SG からの引き撃ち2丁BZ とか。 --  &new{2014-04-30 (水) 18:17:20};
-素緊急帰投681+緊急帰投性能上昇Lv2で帰投7.6秒。素緊急帰投681+緊急帰投性能上昇Lv3で帰投6.6秒や! --  &new{2014-04-30 (水) 18:01:40};
---もしかしたら現時点で偏差値70越えの可能性も微レ存 --  &new{2014-04-30 (水) 20:02:35};
--勉強して医者になれば、課金し放題になるよ。 --  &new{2014-04-30 (水) 20:01:44};
---医師なったら、ガンオンやる暇なんかない。 --  &new{2014-04-30 (水) 20:15:15};
--時というものがある。勉強するとき! --  &new{2014-04-30 (水) 20:11:34};
--おう3回受験失敗した先輩からのアドバイスとしては後悔しないほうを選べ 俺はガンオンを選んだが後悔はしていない --  &new{2014-04-30 (水) 20:31:43};
-青くてコストについて言われる奴・・・重アクトさんかな? --  &new{2014-04-30 (水) 19:33:54};
-帰投性能も高いから逃げやすいな --  &new{2014-04-30 (水) 19:36:35};
-ロケシュだとシュツよりも2丁バスとFASGかもなこれ --  &new{2014-04-30 (水) 19:44:49};
--他の特性でも凸以外でシュツいらなくね? --  &new{2014-04-30 (水) 19:51:42};
--俺も同じ装備で使ってる ケンプは持ち前の速さでヒット&アウェイが1番安定するな --  &new{2014-04-30 (水) 19:52:46};
--格闘は積まないん? --  &new{2014-04-30 (水) 19:54:57};
--シュツ重いからとりあえず入れとけってできないね --  &new{2014-04-30 (水) 20:09:05};
--シュツが期待されてた訳だが実際のところ他の武器が優秀なんであんまり装備する優先度は高くない感じだな。悪くはないが --  &new{2014-04-30 (水) 20:13:20};
---シュツ弾数増やせんのと待望の二丁バズって事もあってバズがよさげに感じる --  &new{2014-04-30 (水) 20:14:53};
---帰投が早いから2丁バズの恩恵が強すぎるんだよなぁ --  &new{2014-04-30 (水) 20:25:21};
-D出つかってるんだがなにげにN格の前方範囲も広いな。50mくらい届く。 --  &new{2014-04-30 (水) 19:45:39};
--手元に判定なくて空振りしまくる。 --  &new{2014-04-30 (水) 19:57:53};
---ジオン機で手元に判定ないのは武器のリーチが長かったりしてたからそれなりだったけど、コレはちょっと選択として微妙なところかな --  &new{2014-04-30 (水) 20:18:15};
--D式は高ドムのD式に慣れてる奴が使うと強いかな。踏み込みアニキ過ぎてスカるのが多いのが難点だけど、範囲は高ドム並に広いな! --  &new{2014-04-30 (水) 20:21:17};
-ショットガンの威力が公式に書いてあるのより強い --  &new{2014-04-30 (水) 19:52:31};
--発射弾数は1発だけど、実際は5発出てるからな。全部当たればFなら1200x5で6000や!連射式なら500x5x10で25000や! --  &new{2014-04-30 (水) 19:56:05};
---連射は肝心の連射速度が遅いからあれ使うなら三点でよくね --  &new{2014-04-30 (水) 20:18:30};
-銀で十分なんだけどこのコスト考えると金でガチムチにしたいところだなぁ --  &new{2014-04-30 (水) 20:04:08};
-こっちは平和だな --  &new{2014-04-30 (水) 20:12:35};
--あっちと違ってMS戦は大人しいレベルだからな(十分やばいけど) --  &new{2014-04-30 (水) 20:57:20};
---高機動カスタマイズあったら高ドムの方が速いのかしら? --  &new{2014-04-30 (水) 23:19:55};
---数値上は高カス2で若干ケンプより早くなるね --  &new{2014-04-30 (水) 23:30:20};
--こいつの飛ぶ姿は純粋に気持ち悪いの一言に尽きる --  &new{2014-04-30 (水) 23:18:58};
---床〇ナってこと? --  &new{2014-04-30 (水) 23:20:49};
--木主は何が当たりだと思ってるんだ?クイリロが多分一番当たりだぞ --  &new{2014-04-30 (水) 23:47:05};
-こいつでショットガンは罠だな。各種バズとシュツで凸 近接はマインで自衛したほうが生き残れる。 --  &new{2014-04-30 (水) 23:39:28};
--BZ、シュツ、マインじゃバランスきつくね --  &new{2014-04-30 (水) 23:50:25};
-2丁BZでさっき一度も死なずに28連キルしてきたよ、あの足回りで継続して高火力だせるのはいいね! --  &new{2014-04-30 (水) 23:40:23};
--将官戦場なら尊敬してやる。 --  &new{2014-04-30 (水) 23:41:19};
-こいつのダッシュモーションはウル○ラマンを参考にしたんだろうか・・・?シュワッチってな感じで --  &new{2014-04-30 (水) 23:42:20};
--原作見ろ。 --  &new{2014-04-30 (水) 23:47:06};
---逆に原作のどこに空中をあんなウル○ラマンみたい飛んでる描写があるのかききたい --  &new{2014-04-30 (水) 23:50:56};
---↑酔っ払って低空滑空してると思うが・・・後読みにくいからオチツケ --  &new{2014-05-01 (木) 00:03:22};
---中途半端な高さで浮いてるからな・・・仕様的にポーズ変えるのが無理だったんだろな --  &new{2014-05-01 (木) 00:23:05};
-チェーンマインって弾数あるけど使用しても減らなくない?? --  &new{2014-04-30 (水) 23:45:07};
--敵に当たると減る 本拠点に当てても減らないしダメージもない --  &new{2014-04-30 (水) 23:46:08};
-横長なせいでミサイルにあたりやすい、斜め前に全力機動してるのによけれんかった --  &new{2014-04-30 (水) 23:45:25};
-ショットガンの射程あげたらどんなハッピーな事が待ってるの?ちな連射使用予定です。 --  &new{2014-04-30 (水) 23:48:51};
--もともと射程低いから上がる量も低い 最大強化してもせいぜいゾック半分程度 --  &new{2014-04-30 (水) 23:50:02};
--そうかぁ。返事ありがとう。下の人の言うようにB3で運用してみようかな --  &new{2014-04-30 (水) 23:57:21};
---ショットガンに必要なのは瞬間火力だからね 接近戦は危険が多い打ち切る時間が長いほどそれだけ危険って事さ --  &new{2014-05-01 (木) 00:03:00};
-スプシュが出たそこの君、B3を装備したまえ 一撃離脱の癖がついて落とされにくくなるぞ! --  &new{2014-04-30 (水) 23:49:11};
-シュツは制圧戦やってるうちは使うけど大規模戦になったらそのうち外すだろうなー --  &new{2014-04-30 (水) 23:49:23};
--積載と相談だな あれで90余裕出るから外す選択もありか --  &new{2014-04-30 (水) 23:51:05};
-くっそ~昨日までドムトロ速えーとか言ってた自分が馬鹿らしくなってきた・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 23:53:16};
--初動一番速いのは金素イフだぞ 連邦はD格装備のプロガン --  &new{2014-04-30 (水) 23:56:26};
-クイリロって後手だよな ロケシュスプシュは先手 1ターンで倒せない前提の相手ならクイリロだけど転倒武器の多い機体だからそもそもずっと俺のターンって言うね --  &new{2014-04-30 (水) 23:54:55};
--ロケシュクイリロは要となるバズに効果ある。スプシュはショットガンにしか効果ない。という考えかたも。 --  &new{2014-04-30 (水) 23:56:50};
---先手後手の話なんですけど バズ先ショットガン先どっちでもいいけどクイリロは1回行動してからじゃないと効果が出ない --  &new{2014-05-01 (木) 00:00:25};
-かなり強い武装ばっかり持ってるからイラッとしたけどタイム見たら許せたわ --  &new{2014-04-30 (水) 23:57:09};
-武装が豊富すぎて何を持てばいいのか全く決まらない…誰かオススメ教えてください。 --  &new{2014-05-01 (木) 00:06:03};
--漢だったらSGNと改良格闘 --  &new{2014-05-01 (木) 00:07:25};
--自分で使ってみて決めなよ 今日登場なのにお勧めも何も。  -- [[B32丁BZシュツ]] &new{2014-05-01 (木) 00:07:44};
---制圧戦とか一週間で終わるじゃないか、終わったらレースマップや北極基地なんかで猛威を振るうだろう。連邦戦の自分としてはこの足回りは脅威。APの低さは集団戦になればそこまで気にならないだろうし。 --  &new{2014-05-01 (木) 00:36:45};
---仮に同じ数のアレックスケンプファーの軍団がぶつかったら勝つのはケンプファーだと思うんだよね単純にBZシュツの弾幕が2倍だし --  &new{2014-05-01 (木) 00:40:33};
---中央までたどり着く速度はケンプのが圧倒的に上だしね。さっき普通の大規模で北極引いたら、ケンプの集団が丘の上でお出迎えしてくれたよ --  &new{2014-05-01 (木) 00:44:39};
-クイリロだったのでBZF,シュツ、D格の組み合わせで一撃離脱プレイ。速度も速いので悪くはないかな… --  &new{2014-05-01 (木) 00:25:51};
-2丁バズ、連射SGで安定だな。シュツ要らね --  &new{2014-05-01 (木) 00:29:54};
--裸拠点のシュツ凸最高やで --  &new{2014-05-01 (木) 00:35:30};
-自分草いいっすか --  &new{2014-05-01 (木) 00:34:38};
-あの子にはBRと鬼畜MGあるから十分でしょ。この子BRないんだよ --  &new{2014-05-01 (木) 00:35:16};
--何でもかんでもミラーにすればいいってもんじゃないよ、今の糞BZシュツゲーに則った良機体てかこれ乗って弱いって嘆いてるのマジ笑える --  &new{2014-05-01 (木) 00:43:34};
-万バズ.超ガトリング.超積載のアレックスの方が安定して強い --  &new{2014-05-01 (木) 00:36:55};
--そう思うなら黙って使ってなよ もっとも足回りに用がない芋プレイヤーならアレックスじゃなくてもいいんじゃないかな?w --  &new{2014-05-01 (木) 00:38:48};
--そらそうだろどう考えても、MS戦用のミラーその内くんだろうしそれに乗るしかない --  &new{2014-05-01 (木) 00:42:00};
--MS戦の連邦、凸のジオンを体現してる機体だよなこの2機 --  &new{2014-05-01 (木) 00:43:23};
-チェーンマイン不評だな、隙少ないし格闘慣れてる人はほいほい当てれると思うんだが --  &new{2014-05-01 (木) 00:38:18};
--しかも追撃の必要がないから隙も少ないしな 金図が出回ってないか積載に走る傾向がまだ続いてるからかね --  &new{2014-05-01 (木) 00:43:15};
--重い --  &new{2014-05-01 (木) 00:43:45};
--金図持ってる人がまだ少なくて情報足りないんじゃない? --  &new{2014-05-01 (木) 00:44:08};
--2丁バズ装備は確定して、後ひとつ武器を持たせるとしたら、何がいいのかな? --  &new{2014-05-01 (木) 00:45:26};
---金ロケシュだったからBZ2丁のチェーンマインのみ、これ以上載せるとバランスが危ういというかコケr -- [[木主]] &new{2014-05-01 (木) 00:49:42};
--言っても足止めちゃうのはおっかなくてなぁ --  &new{2014-05-01 (木) 00:46:15};
--格闘の醍醐味の固定目標に当たんないからゴミ扱いなんだよ。補給機や拠点を殴れないデメリット。5倍当てやすく、20倍攻撃機会があり10倍安全なBZを使いましょう。 --  &new{2014-05-01 (木) 00:47:59};
--格闘にそもそも需要がない。拘束している間に他の人間がハイエナする。 --  &new{2014-05-01 (木) 00:51:20};
--ハイゴックのおてて味噌と使い方同じなのに、他の武器使った方がつえーもん --  &new{2014-05-01 (木) 00:51:33};
--弱くはないけど転倒、追撃できる武器が豊富だからわざわざ隙が大きい武器入れようとは思わん --  &new{2014-05-01 (木) 00:54:17};
--改行修正 書く側もコメントする側もおちついて枝つけましょう --  &new{2014-05-01 (木) 01:38:12};
--しかし素イフさんのブンブンには勝てない模様 --  &new{2014-05-01 (木) 01:43:49};
-コイツ見てると笑っちゃうんだよなあ --  &new{2014-05-01 (木) 01:34:51};
--アースファッカー --  &new{2014-05-01 (木) 01:42:20};
-すげーはえーって思ってたけど、アレックスの鬼神っぷりに比べると、速いだけの人になってします。通称:クーガー --  &new{2014-05-01 (木) 01:41:01};
-これ飛んでるところかっこ悪いよね --  &new{2014-05-01 (木) 01:48:07};
-演習で遊んでみたが今の所、ショットガンN・シュツ・二丁BZで落ち着きそう。後は戦いながらショットガンの種類を変えるかシュツを外すかの検討。 --  &new{2014-05-01 (木) 01:48:13};
--スプシュなら3点もありだね --  &new{2014-05-01 (木) 02:06:35};
-またガンオンつまらなくなるな。 --  &new{2014-05-01 (木) 01:48:40};
-こいつの格闘ってめちゃ前にのびるの?横から味方襲われるの見てたら、すごい速度で接近してめちゃ高速切り抜けしてたんだが… 強いかは別として --  &new{2014-05-01 (木) 01:53:57};
--ガンダムの1刀とモーションほぼ同じ --  &new{2014-05-01 (木) 02:07:27};
---返答ありがとうございます --  &new{2014-05-01 (木) 02:12:00};
-連射式ショットガンって使いやすいですか? --  &new{2014-05-01 (木) 01:59:26};
--かなり使いやすい 転倒からの追撃でアーマーほぼMAXでも削り切れる マガジン火力跳ね上がったからな --  &new{2014-05-01 (木) 02:12:16};
---おお、よさ気みたいですね。課金してゲット狙ってみます。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:23:13};
-一周回ってマインに戻ってきたよ。なんやかんや奇襲マインが楽しいw SGはワーカーでいいやってなる --  &new{2014-05-01 (木) 02:06:53};
--拠点に当たらないのは仕方ないにしてもタンクやエースに使えないのは勘弁してほしいよなぁ。バズ転倒から追撃で当てる時あるけど、これサーベルで良くね?ってなるわww --  &new{2014-05-01 (木) 02:10:08};
---は?タンクは無効なん? --  &new{2014-05-01 (木) 02:14:51};
---悪い、タンクは当たるわ --  &new{2014-05-01 (木) 02:18:21};
--一日立たずに一周ってのはよく分からんが俺も同じだわwD格全然踏み込まないけど判定発生が早いのかすごく当て易い。わざわざ時間差設けてるんだからもっと爆風でかくして巻き込みキル出やすくしてくれるときっともっと楽しくなる。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:30:02};
-こいつがいるから初動に拠点踏めなくなったは --  &new{2014-05-01 (木) 02:08:08};
-こいつはキモイしダサい。まさに地を這う青いゴキブリ。演習でもやってろ --  &new{2014-05-01 (木) 02:14:29};
--おこなの? --  &new{2014-05-01 (木) 02:16:33};
--ん?2挺やシュツで蒸発させられたジムさんですか? --  &new{2014-05-01 (木) 02:19:57};
---ガンダムさんじゃね? --  &new{2014-05-01 (木) 02:35:00};
-何かこの機体でSGの距離まで近づきたくないな --  &new{2014-05-01 (木) 02:15:52};
--実際ツインバズの爆撃で充分。SGはミリ削りに当たればラッキーくらいでばら撒くくらいやな。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:18:14};
--実際油断こいて素ジムに接近、ファブリーズ喰らって死んだときは泣いたよ。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:39:54};
--2丁打って逃げる打って逃げるしてたらこいつは高級LAちゃんなんだと気づいた --  &new{2014-05-01 (木) 03:18:59};
-ブースト時の姿勢のせいで固定砲台の攻撃が刺さるんだが・・・固定砲台の対象になったら終わり --  &new{2014-05-01 (木) 02:22:36};
-ケンプロウってネタ書いた人のコメがおもしろすぎるwww
ケンプロウ「お前はもう死んでいる」 -- [[ケンプロウ]] &new{2014-05-01 (木) 04:01:10};
--あぁ地雷扱いだったのか。道理で箱拠点にチェンマぶち込んでも発動しないわけだわ。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:33:24};
-BDみたいにF長押しで床オナして真正面だけ速度10%アップが良かったな。高機動、高火力でほしいのにダサすぎる。持ってないと初動ついてけないし悩む --  &new{2014-05-01 (木) 10:56:19};
-正直期待してた以上の性能でした。ロケシュで2丁バズ7700打ち込んだら気持ちよく倒せます。敵のHP残ったらSGでペチペチと。頭部マシンガンでもいいんだろうけど・・・。他に連射式SGで敵本拠地内飛びまくりで攻撃も最高です。今はシュツかチェーンマインかどっちか悩むところ。みなさん装備どんな感じですか? --  &new{2014-05-01 (木) 11:13:48};
--そんな好き勝手できる戦場だとそりゃ期待した以上だろうね --  &new{2014-05-01 (木) 11:20:11};
---シュツかチェーンマインとか言ってるくらいだからな、階級が知れてる --  &new{2014-05-01 (木) 11:24:22};
---将官戦場チェーンシュツで行ったけど?500越えで1位でした、真に大将ならなに使っても対応出来るし産廃かは自分で確かめる こんな自称上級者の戯言に踊らされるな --  &new{2014-05-01 (木) 11:46:40};
---↑じゃあその真の大将とか言ってるお前は誰ですか?是非リプレイ見て参考にしたいです --  &new{2014-05-01 (木) 11:56:24};
---チェーンシュツをわざわざ持っていって500越え大将ですだって。もっとましな文章を考えなよ --  &new{2014-05-01 (木) 12:02:17};
---その真の大将のリプレイ見たいのではよ名前教えろ --  &new{2014-05-01 (木) 12:31:50};
--自分は3点ショットガンとバズFを基本としてバルカン仕様、チェーン仕様、武器2種仕様をそれぞれ登録して使い分けしてますね。個人的にこの現状最高コスト機体にシュツ積むのは辛いので、シュツ使うなら高ゲル・キンバ・ⅡF2でいいやって思う事にしてます。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:13:54};
-中距離火力がバズを使ったら欠落するからまったくMS戦に対してプレッシャーないな。高階級だとMS戦は絶望的 --  &new{2014-05-01 (木) 11:39:50};
--奇襲と凸に特化するしかない。MS戦闘は高ゲルに任せよう。 --  &new{2014-05-01 (木) 11:43:12};
---奇襲と凸に特化した高コスト機なんていらないんだよ。ギャン見てみろよ --  &new{2014-05-01 (木) 11:45:52};
---アイツは凸すら死んでるだろ --  &new{2014-05-01 (木) 11:50:22};
---死んでないぞ?使ったことあるか? --  &new{2014-05-01 (木) 11:51:34};
---ギャンとかお話にならないんで、2挺も万バズもあってMS戦がギャンなみに勝てないならどれ乗ったってお察しレベルの腕ですわ --  &new{2014-05-01 (木) 11:58:12};
---いいな~2挺や万バズだけでMS戦できるような階級で戦えて。転倒を取った後にどれだけ追撃で確実に倒せる能力が必要か理解していないね --  &new{2014-05-01 (木) 12:01:16};
---SGあって追撃もできねぇのかそりゃさすがにかわいそうだな --  &new{2014-05-01 (木) 12:04:35};
---コスト360の耐久がコスト300と同じが妥当?ちょーっとネガ入りすぎですね。ケンプの耐久は盾持ち高コスト機の素耐久よりも低いから現状で妥当だと思いますよ。 --  &new{2014-05-01 (木) 13:23:58};
-クイリロ3でSGNリロMAX一本でやってみたけど結構いい感じ。アレックス以外なら怯み殺せる。バランスも直撃もらわなきゃシュツや万バズでもこけないし。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:33:03};
-原作設定や足回りから考えてもちょっとアーマー高すぎないか?あと緊急帰投異常に高いのはなぜだろ? --  &new{2014-05-01 (木) 12:37:18};
--組み立てが容易とかそういう面で緊急帰投速いんじゃね?あとコストに対するHPは低いぞ --  &new{2014-05-01 (木) 12:44:59};
--こいつに限った話じゃないが、ガンオンでは原作設定忘れた方が幸せになれるぞ。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:45:07};
--それいったらコストも高いんだよなあ・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 12:51:12};
--ドムと同じでゴッグより低いんだからコスト考えてこんなもんでしょ --  &new{2014-05-01 (木) 12:54:35};
--インフレから考えれば割と低い方じゃないかな --  &new{2014-05-01 (木) 12:56:45};
--確かに緊急帰投はかなり早いね。UNNEIはズゴEみたいな運用でも考えてんのかな --  &new{2014-05-01 (木) 13:05:23};
-バルカン使えよ --  &new{2014-05-01 (木) 14:25:47};
--え?ケンプより早い機体ないのになんでショットガンに射程が必要なの?病院で頭見てもらったほうがいいよ!! --  &new{2014-05-01 (木) 14:28:08};
---んだ。だからこんだけ追撃力が無い無い騒いでるのに近寄って撃てば良いって小学生なのがすぐにわかったよ。リスクがまるでわかってない。 --  &new{2014-05-01 (木) 14:58:09};
--1vs1なら切り替え時間内に射程に入れるだろ・・・、混戦状態なら追撃は誰かが勝手にするだろ遠くの奴に撃ったラッキーパンチが当たったのに追撃できないとかならそんなレアケースで産廃とかどんだけだよって話しだ --  &new{2014-05-01 (木) 14:35:49};
---おまえ、移動時のSG使ったことあるのか?どれだけ近づく必要がある?そもそも近づくってことがどれだけリスクがあると思う?さらに他の人間追撃がないと敵を殺せない高コストMSって自分で言っててへんに思わないのか? --  &new{2014-05-01 (木) 14:38:07};
---そんな敵に近づくのが怖いならそもそもSG使うな。診察行ってこいよ、どっかに脳の障害あるから --  &new{2014-05-01 (木) 14:44:45};
---都合が悪い人間は脳障害者かw --  &new{2014-05-01 (木) 14:46:43};
---近づくのがどれだけのリスクか解かってない奴は結局はそういう言葉を使わないといけないような人間ってことか。 --  &new{2014-05-01 (木) 14:48:34};
---近付くのが危ない怖いリスクってのは完全に一本の線で仕切られた前線があってそこを超えたら敵しかいないような戦場をイメージしてるの? --  &new{2014-05-01 (木) 14:57:59};
---んじゃ、わざわざ近づいて当てる格闘はリスクがないとでも?転倒した敵に近づくってのは自信も地面付近に降りる動作であり、ほかの人間からしたら回避動作を取ろうとしていない無防備な状況なのは間違いないだろ --  &new{2014-05-01 (木) 15:01:22};
---てか中距離からでも地面にいる奴はバズで転倒させられるんだから毎回転倒させた相手に近づかなきゃならん事を考えればどれだけ不利かわかるだろうに。 --  &new{2014-05-01 (木) 15:03:56};
---現環境でショットガンネガってるのは尉官の人かな??? --  &new{2014-05-01 (木) 15:37:07};
---そもそもケンプの速度で近づくのが怖いとかリスク高過ぎとか言ってる奴はショットガンにも、格闘にも向いてない これだけの威力のあるバズとシュツ(シュツ打ち切りだけど)あって転倒させれる状況にあってタイマンで勝てないとか意味わからん 起き上がったとこD格して倒してもう一発決めれば基本倒せるでしょ 普段後ろの方でバカみたいに補充しながらバカみたいにバズ撃ってるPSない奴らが前線でてみたら思ったよりキルとれない!追撃力不足だ!もっといい武器よこせ!って理不尽に騒いでるようにしか見えん マジ害悪だからやめろ --  &new{2014-05-01 (木) 15:58:05};
--そもそもなんかショットガンの実用射程が10mぐらいしかないかのような勘違いが蔓延している気がする --  &new{2014-05-01 (木) 15:13:32};
---追撃において不十分な射程なのは間違いない --  &new{2014-05-01 (木) 15:14:29};
-レンタル10回分使い切った感想はこいつは遊撃機だと思ったってぐらいだな。こいつは2挺BZ垂れ流してSGは基本的に迎撃用に使うのが一番だと思った。混戦が基本のこのゲームで追撃SGの有効射程までいくのは敵の他機体から攻撃もらう可能性高くなるので危ない --  &new{2014-05-01 (木) 14:25:08};
-地上にいる方が少ない変な機体。容量とブーチャもすげぇからいつの間にか居なくなる --  &new{2014-05-01 (木) 14:27:52};
--このアーマーで爆風の嵐の地上戦とかやってられんしな。メイン武器のバズも高所からの撃ち下ろしが強いし必然的にそうなるよね。CBRが怖いけど。 --  &new{2014-05-01 (木) 15:12:08};
-感想:2艇バズからの頭部バルカンで殆どのMS倒し切れて楽しい --  &new{2014-05-01 (木) 14:33:38};
--頭部バルあんまり強くないから使ってなかったが・・ その組み合わせ意外とよさそうだな。 --  &new{2014-05-01 (木) 14:36:30};
--頭バルが普通のMG並みにしてほしいな。アレックスも万BZからの威力3倍のガトリングを撃ってくんだぜぃ、、Fガト威力1500超えるのはなしだぜ。 --  &new{2014-05-01 (木) 14:42:45};
---アレックスのガトほどは望まないけど360コスト程度なバルカン欲しかったね --  &new{2014-05-01 (木) 15:03:58};
---ほんとそれ 強くなくていい 普通のMGがほしかった・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 15:15:16};
-ケンプは強襲機ではなく空襲機 --  &new{2014-05-01 (木) 14:51:59};
-で、でたー!自分で扱えないからって言い訳する奴ーwww --  &new{2014-05-01 (木) 15:37:42};
--それってつまり自分はへたくそですって自分で言ってるだけやんwww --  &new{2014-05-01 (木) 16:00:27};
--ケンプ使えないってよっぽどヘタなんだなwコスト相応の働きはするのに --  &new{2014-05-01 (木) 16:04:06};
-え?あなたはどうやって追撃するの?コケさせた敵に近寄ってSGとか冗談はよしこさんよ。 --  &new{2014-05-01 (木) 15:37:01};
--よしこさん久しぶりに見たな --  &new{2014-05-01 (木) 15:38:23};
--アレックスでこかした相手に近づいてガトリング撃ってるわ・・・ こいつはクイリロでFバズハメできるんだっけ --  &new{2014-05-01 (木) 16:00:41};
-誰が何を言おうとも俺は3点SG シュツ バズ(2丁)で凸る(´・ω・`) --  &new{2014-05-01 (木) 15:40:05};
-こいつ帰投速いからクイリロで万BZばら撒けるのか --  &new{2014-05-01 (木) 15:58:36};
-なんかこのページ結構前からこいつの対MS戦闘力についてもめてるけど、MS戦闘力高いって主要してる人たちってなんで最後は人格否定とか愚弄罵倒の言葉ばっかり出てくるんだ? --  &new{2014-05-01 (木) 16:05:23};
--MS戦ORETUEEEEEEEEしてるのは人格破綻してて、MS戦YOEEEEEEEEEEEしてるのは人生破綻してるから。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:09:17};
--遊んでる層からしたらSGの特性上高コスと会わないことや追撃のリスクを指摘してもその人の技量や精神疾患と脳障害の責任。いかほどが良くて佐官か尉官だと思うよ。そしてこの次は気に入らないコメの大量削除とくるぞ。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:09:56};
---結局自分のパイロットカードなんか誰も貼る訳ないんだからアホくさいよな階級レッテル貼りなんて --  &new{2014-05-01 (木) 16:13:01};
---ぶっちゃけ2丁BZなんてゴミより腕ガト欲しいよな。近づいて撃つだけで相手即死だし --  &new{2014-05-01 (木) 16:17:08};
---将官がケンプ入れてゲルググ抜くのpはレース会場くらいなもんじゃね?MSパワー生かして戦えてるうちは初心者って意味なんじゃないか?僕もお詫びと報酬で銀にのってるんだけど。バズーカで転ばせた後が割と続かない。ビルの上から通路撃ったりしてるわけだけどSGで有効打は望めないのがリアルだと思うの。キルりたきゃ飛び降りて行けばいいんだろうけどハイリスクですし。ダウンさしてそのまま上からシュツなりMGなりで削り殺せればいいけどMGない、シュツは2本しかない。頭バルはFくれるようにメールしといたよ。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:24:02};
---↑ゴミは流石に言い過ぎじゃないか?俺は二挺BZ助かってる。かといってバランス壊してるとも思わん、現状で満足かな --  &new{2014-05-01 (木) 16:24:38};
---腕ガトまでは言わないが頭バルの威力+100くらいはしてもいいんじゃないかなーとは思った --  &new{2014-05-01 (木) 16:28:40};
---というより、やっぱりSGの射程で良いんじゃないだろうか。火力を高める必要はケンプにはもうないと思うし --  &new{2014-05-01 (木) 16:34:10};
--どっちかに限った話じゃないだろ ゲームで喧嘩するやつは幼稚 --  &new{2014-05-01 (木) 16:28:09};
---坊やだからさ --  &new{2014-05-01 (木) 16:38:37};
--このページだけで言ってれば良いのに、わざわざアレックスのページで同じこと騒いで連邦に喧嘩売ってた奴がいるからね。仕方ないね。 --  &new{2014-05-01 (木) 17:21:48};
---そのページでも結局罵詈雑言を言っていたやつはMS戦闘力高いって言ってた人間だったなw --  &new{2014-05-01 (木) 17:23:04};
---転けた後に倒しきれないMSはいくら万BZだろうが2丁BZだろうが戦闘力は低いんだよ。ガンダムをBZで1600削って取り逃がすケンプよりBZで800削りFAFやシュツで倒すゲルググがいいにきまってんじゃん。 --  &new{2014-05-01 (木) 17:38:33};
-ケンプのチェーンマインて本拠点殴れるの??素朴な疑問。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:12:05};
--むり、撒きつきもしないし何にも起きない。リスポーンしたときの無敵状態の敵に攻撃した時と同じエフェクトが出る --  &new{2014-05-01 (木) 16:13:26};
---早速ありがとう。そっかぁ残念。それができたら1瞬で6千ダメぐらい狙えると思ったんだけどできないのか・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 16:16:42};
---拠点攻撃に関してはシュツルムの方が良いかもしれない。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:18:36};
-クイリロ万バズハメしてる人ってバズのリロをどれくらい強化してる?その他の改造値も参考にしたいから教えて欲しいな。 --  &new{2014-05-01 (木) 16:12:57};
--リロードと威力最大で後は無強化 --  &new{2014-05-01 (木) 16:31:06};
---いまだにサーベルは抜くのが主流だろうなぁ、特に高コストは --  &new{2014-05-01 (木) 17:27:28};
---サーベル抜いたら最後原作通りになっちまうぞ。サーベルもつなら外して積載稼ぐ方がいいよ。本当に。 --  &new{2014-05-01 (木) 17:33:41};
---高コストはできるだけ死なないけど前に出ることが求められるんでサーベルは振りたくないし積まずにのバランスがあったほうがいいってなる。 --  &new{2014-05-01 (木) 17:35:05};
--BZ当てた方が勝つからな、、近距離は相手の攻撃もよーけーあたるきに。あと、万BZじゃない場合ロケシュ弾けないと171で耐えられてしまう。NT1は100%万BZだからそう考えると部が悪くないかい? --  &new{2014-05-01 (木) 19:02:26};
---かといって万BZにすると、SG、サーベルorチェンマ。相手はFAFとFガトでしょ?勝ち目ねぇーよ。2丁BZ以外持ちたくない。MS戦では完全に遅れをとっているから逃げるのが正しい選択だろ。アレックスなんか高ゲルにまかしとけ。 --  &new{2014-05-01 (木) 19:12:07};
---高コストが高コストを襲う利点はありません。弱いジム相手に無双しますのでガンダムの相手はお断りしますwてか、相手もお断りしますlだろw8分出れんもの同士仲良くしろや!! --  &new{2014-05-01 (木) 19:17:56};
---7000でも二回当てればいいんじゃね --  &new{2014-05-01 (木) 19:32:08};
---シュ、シュツルムはなしですかい・・・・(((・・;) --  &new{2014-05-01 (木) 19:33:13};
---シュツを持たすコストじゃないかなー。増えないし。外して積載稼ぐ武器2が正解じゃないか? --  &new{2014-05-01 (木) 19:40:44};
--2丁バズにシュツ、チェンボ。望み通りの高機動大火力機で期待通りの仕上がり --  &new{2014-05-01 (木) 19:39:04};
--機体でかいせいでアレックスのガドに瞬殺されるところもいいよな --  &new{2014-05-01 (木) 19:58:49};
--積載でちょっとアレなところもあるけど、銀でも二挺シュツバズ持てるし最速の機動力&緊急帰投も高い、身軽で良い仕上がりだと思うよ 個人的には満足の機体だね --  &new{2014-05-01 (木) 20:13:55};
-こいつくらい早いとシュツ見てから回避余裕なのが良いな --  &new{2014-05-01 (木) 19:22:49};
--なおラグ --  &new{2014-05-01 (木) 19:31:33};
-こいつ帰投の高さを活かして2回出撃の方が安定しない?焦げみたいにシュツぶっ放し特攻の3回回しだとなんか不安定 --  &new{2014-05-01 (木) 19:32:44};
-目立ってないけど、何気に緊急帰投性能が高い!Ez8と同等だよ! --  &new{2014-05-01 (木) 19:43:07};
--ガン目立ちだよ!こいつの存在意義の2割ぐらいだよ! --  &new{2014-05-01 (木) 19:44:35};
-二丁バス糞じゃね?万バズなら直撃で絶対こけるんだろ? --  &new{2014-05-01 (木) 19:49:58};
--単発6000のでも脅威だったから銀ガンダム二挺配布が大騒ぎになったんだろうが --  &new{2014-05-01 (木) 19:58:58};
--ロケシュなら2艇、それ以外なら万BZって言われてるからね --  &new{2014-05-01 (木) 20:04:42};
--確実にダウンとるなら万BZ。ロケシュでないと2丁は171積載で普通に耐えられる。2発を当てれれば怯みからダウンするが2発当てるのはむつかしいよ。ダウン目的でなく上から溶かす感じの武器。射撃戦の武器が乏しいケンプには不向きだと思うよ。ガンダムの場合その後FAFが飛んでくるから熱いチーズみたいになるがケンプは頭バルとSGなんで劣化だと思うのだがどう? --  &new{2014-05-01 (木) 20:06:31};
---一発目の怯みで足止まるから要するにリコイルコントロールして同じ場所に二発撃つだけだし普通の強襲バズFと当てやすさはそんな変わらんぞ --  &new{2014-05-01 (木) 20:10:10};
---なんだーやっぱ武器の差がでかすぎるじゃんか。威力が1000あがったが追撃のSGとFAFの差はでかい。ダウン取れないと追撃で完全にガンダムの強いじゃん。ロケシュが正義とかもう飽きたはw --  &new{2014-05-01 (木) 20:12:26};
---ガンダムはうちの最強の高ゲルとためはれるMSだからしかたないだろ。同じ原理のガンダムにBR分負けてるのはしゃーない。万BZもちゃいいのさ。多少外れてもダウン取れるんでイージーだよ。 --  &new{2014-05-01 (木) 20:18:24};
---ガンダム乗り回した俺にはlはかなり敷居は低い。だが外した時や残りアーマー削るのがすごいモタツク。リカバリー能力がシャガンにはないからガンダムのが強いと思う。1発でもカス当たりとかだと離脱して仕切り直すLV。FAFだと相手によりそのままゴリ押しいけちゃう。 --  &new{2014-05-01 (木) 20:36:02};
--2挺バズはロケシュ無くても2発当たれば15000↑ダメが出るんだよね。転倒目的なら別に万バズでもいいと思うけど --  &new{2014-05-01 (木) 20:17:52};
--この2丁使ってダウンとれないなら強襲のらないほうがいい よろけ2発で確実にこけるだろ --  &new{2014-05-01 (木) 20:18:28};
---乗らない方がいい、ではなくもっと使い込んで上手くなれが前向き --  &new{2014-05-01 (木) 20:45:33};
-高ゲルのDXで70あたりを切った所でケンプファーがくるとは・・・ どうすればいい・・・20枚だけ 夢をみてケンプを回すべきか ここまで来たから高ゲルに付き合うべきか・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 19:59:55};
--確実な強さを求めるなら高ゲルで正解。 --  &new{2014-05-01 (木) 20:01:59};
--普通に強いMSってアレックスみたいにチートだ弱体だ、と盛り上がるんだがケンプはそれがないから怪しいよ。スレみてっとわかるけど運用方法がバラバラで難しい。んで中にはゲルググでいいやとか見送るとかの人もいる。強いんだろうけどそれほどじゃないってこと。ゲルググでいいと思う。当分高級MSはこなそうだし。てか、、もうジオンにはいない。 --  &new{2014-05-01 (木) 20:29:09};
---俺はずっとケンプ使うから望むところだ --  &new{2014-05-01 (木) 20:56:24};
-SG強化されたけど俺には使いこなせない・・・距離的に危険な間合いになるから難しい。同じような人は居ませんか・・・? --  &new{2014-05-01 (木) 21:06:38};

--360コスだが強くね?コレ -- &new{2014-04-30 (水) 16:38:17};
--さんきゅー -- &new{2014-04-30 (水) 16:38:31};
-積載MAX2326 -- &new{2014-04-30 (水) 16:38:02};
-2丁7000×2とかマジキチすぎるだろアホか -- &new{2014-04-30 (水) 16:38:14};
-ケンプ金、スプシュの武装案ください -- &new{2014-04-30 (水) 16:42:01};
-これ2艇シュツ持たずにサーベル持った方がいいんかね -- &new{2014-04-30 (水) 16:43:21};
-二挺シュツルム持つ意味無さすぎだろコレ…。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:43:45};
--ないね -- &new{2014-04-30 (水) 16:45:22};
--レースが待ってるぜ -- &new{2014-04-30 (水) 16:46:39};
-チェーンマイン・・・どうなのこれ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 16:43:53};
--ヒートロッドが強かったか?そういうことだよ ましてコスト360がそんな近接戦闘にこだわるかっていうと -- &new{2014-04-30 (水) 16:53:23};
-7000×2はおおーって思ったけどシュツ2本のみ補給不可。で、んん?って思いSGの発射数が5発で絶望した。BR盾がないんだよこいつわぁ積載低すぎだろ。射撃戦弱すぎ、、1600は柔らかすぎ。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:44:04};
--こいつは完全に拠点凸用になりそうだね -- &new{2014-04-30 (水) 16:45:40};
--いや、帰投の高さを生かしても面白いと思うよ。普通にアレックスよりも使い回しやすいと思う。 使い捨てじゃなく、一撃離脱できる足回り、帰投性能がある -- &new{2014-04-30 (水) 16:52:18};
-高ドムの立場なし -- &new{2014-04-30 (水) 16:45:33};
--高コストドム(白目 -- &new{2014-04-30 (水) 16:47:42};
-おい、2丁バズ構えた姿が、MA形態にしか見えんぞww -- &new{2014-04-30 (水) 16:45:35};
-この床オナ強すぎぃ! -- &new{2014-04-30 (水) 16:47:06};
-ひざにシュツルムあるのがデザイン的にちょっと気になるんだけど・・・俺だけ? -- &new{2014-04-30 (水) 16:47:52};
-積載未強化状態で2丁バズ・2丁シュツ・連射式ショットガン装備してもバランス30確保できるワロタ。チェーンマインとか言ううんこに拘りなければ、銀図フルマスチケ強化で十分すぎる強さを発揮するな -- &new{2014-04-30 (水) 16:48:27};
--積載MAXでいくらまでいくのか -- &new{2014-04-30 (水) 16:50:52};
---上のほうに書いてあるよ -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:14};
---少し上のコメに書いてあったが、積載MAX2326だってさ -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:32};
--ショットN シュッツ2 バズ2 で積載2272 バランス+140 こりゃヤバい -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:53};
-金はMS戦、銀は凸用でいいと思う -- &new{2014-04-30 (水) 16:50:58};
--銀でも持っておいた方が良さそうだな。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:53:18};
-スカーレット隊全滅って妥当な結果だったんだな -- &new{2014-04-30 (水) 16:53:00};
-問題はタイムが糞長いってことだ -- &new{2014-04-30 (水) 16:53:07};
--武装は最前線向きだけど前に出られないよね、こんなコストとタイムだと -- &new{2014-04-30 (水) 16:54:43};
-チェーンマインは静止状態で射程60m程、BD状態から出すと慣性が乗る?のか100m程まで届く。チュート戦艦で確認。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:59:33};
-予備弾薬とアイテム使ってもシュツ1発しか打てなくない? -- &new{2014-04-30 (水) 16:59:39};
--そもそも予備弾倉が0だから効果が適用されないよ -- &new{2014-04-30 (水) 17:01:17};
-このシュツ2丁だけどガンダムみたいにボタンで発射なんだよね?だとしたら普通に2発持ってるのと一緒ってことじゃないのか?モジュと弾数アイテムで4つになったらこれ結構いけるんでね? -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:08};
--ならん -- &new{2014-04-30 (水) 17:03:16};
-みんな強い強い言ってるが相変わらず飛んでるガンダムには勝てないんだよね -- &new{2014-04-30 (水) 17:00:11};
--ガンダムも飛んでるケンプファーには勝てないんだぜ。倒す前に溶かされる -- &new{2014-04-30 (水) 17:02:03};
--まあ二挺BZとシュツルムとショットガンなど武装的にはこっちが有利かね 中身によるけど -- &new{2014-04-30 (水) 17:03:39};
--てか拘束時間いらないでしょこれ -- &new{2014-04-30 (水) 17:16:43};
--ねずみ凸して防衛隊にマインつけて「死亡確認」しつつ、自分は中入るんじゃないの? -- &new{2014-04-30 (水) 17:19:05};
--いや、これネタ武器だろ? -- &new{2014-04-30 (水) 17:19:10};
---まぁ最悪ファンサービスということで… -- &new{2014-04-30 (水) 17:28:55};
-SGN,T格、2艇バズでやってるけど格闘楽しいなこれw -- &new{2014-04-30 (水) 17:17:26};
-ジャンプ性能とかどうなん?まさかホバーじゃないよね? -- &new{2014-04-30 (水) 17:19:40};
--ほばーじゃないよ -- &new{2014-04-30 (水) 17:21:17};
--んなわけない -- &new{2014-04-30 (水) 17:22:04};
-制圧戦こいつ多いな -- &new{2014-04-30 (水) 17:23:12};
--EXの回転率が全然違うからな。課金するような人でも無課金でもEX回すなら制圧やったほうがいい -- &new{2014-04-30 (水) 17:26:57};
-格闘にふれてるひとあんまいないけどケンプの格闘かっこいいぞ、ブースト時は特にかっこいい -- &new{2014-04-30 (水) 17:23:26};
--劇中の印象が強すぎで、サーベルで切りかかると、死ぬってイメージがな・・・w -- &new{2014-04-30 (水) 17:32:50};
--左に判定無くて使い辛い… コレだったらガルバルディの格闘のほうが良い -- &new{2014-04-30 (水) 17:35:25};
--改良型ビームサーベルが使いやすいなぁ。改良型はD格の硬直なんて無いに等しいから、ガンガンD格出来る。ブースト容量13971本無くなるまでに5回D格出来たわ。チャージも早いから上手く行けば格闘祭り出来る -- &new{2014-04-30 (水) 17:37:32};
-強すぎる、スナⅡやジムコマ量キャじゃ歯が立たないわけだわ……アレックスはさらにやばいが -- &new{2014-04-30 (水) 17:26:02};
-これバズ1丁の時どうやって担いでるの? -- &new{2014-04-30 (水) 17:27:54};
-速度1400って・・・ドムの居場所がますます・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:29:29};
--低コスのスピードスターはまだまだ死なんよ -- &new{2014-04-30 (水) 17:30:00};
-帰投早すぎ 万バズ打ち放題 -- &new{2014-04-30 (水) 17:29:38};
-SG強化されたからBZからの追撃は格闘じゃなくておkかな?それとも格闘かっこいいから使うべきなのかな? -- &new{2014-04-30 (水) 17:32:02};
-箱拠点にはダメージも通らなかったわ、チェーンマイン。ダメージだけでも行けるかなって思ったけど。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:32:21};
-金図の武装どうしてる?ショットガンNと二挺バズは確定として残り一枠が決まらないんだが -- &new{2014-04-30 (水) 17:32:54};
--持たずにバランス確保という手もある、シュツ2も2発動時発射?ぽくて使いづらく見えるし -- &new{2014-04-30 (水) 17:37:12};
--T式積んでる -- &new{2014-04-30 (水) 17:38:37};
--こいつ格闘使いやすいよ。ぶっちゃけショットガン当てる距離なら格闘振っちゃった方がいい位 -- &new{2014-04-30 (水) 17:45:53};
--開幕凸から使うからシュツ一択 -- &new{2014-04-30 (水) 17:46:08};
--ごめんね。使ったことないんだけど、継続戦闘考えると、2丁バズいいなと思ってるんだ。怯み→チューンマインとかもつなげれそうだし、一撃離脱できそうな足回りだし。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:46:57};
--アレックスが積載お化けだしロケシュなら二丁、それ以外なら万でいいんじゃないか -- &new{2014-04-30 (水) 18:53:06};
--MS戦想定なら万バズだなあ、ロケシュなら2丁にしてたけど -- &new{2014-04-30 (水) 18:57:39};
--二挺BZに嫌な思いさせられまくったのでやり返すって事で二挺採用してる -- &new{2014-04-30 (水) 18:58:55};
--クイリロで万バズはめ最高。有効な追撃手段ないケンプだと生きてくる -- &new{2014-04-30 (水) 18:59:18};
-積載MAX、バルカン、シュツ、2丁で積載175確保できた。SG使えないのが辛い。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:32:16};
-チェーンマインワロタwなにあれw絡め取って爆破するとかwおもすろいwチェーンマインからD格でほぼ確実に殺れるやんw -- &new{2014-04-30 (水) 18:34:21};
--威力いくらかしらんが、SGチューンマインで確殺では?帰投高いし弾切れしたら補給に帰投してもいいよね。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:39:57};
--チェーンマインだけで2200ダメ。D格するより離脱するのがよさげな気がする。確殺狙うにしてもバルカンで削るほうが多分安全 -- &new{2014-04-30 (水) 18:40:25};
---安全には越したことないが、メインとしてはちと心ともない気がする。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:43:25};
--チェーンつけてD格すると巻き込まれるんじゃないかと思ったけど爆破後に格闘すればいいか -- &new{2014-04-30 (水) 18:43:17};
---一緒に連れてかれないようにね。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:50:57};
--1対1の完全タイマンでもなけりゃ追撃いらないでしょほぼ味方にキルとられるけど -- &new{2014-04-30 (水) 18:51:05};
--チェーンマイン決めたら2丁マラカスダンスの時間よ -- &new{2014-04-30 (水) 19:12:04};
-将官プレイ動画はよ! -- &new{2014-04-30 (水) 18:40:59};
-積載量は+536でマックスになったー -- &new{2014-04-30 (水) 18:41:03};
-全体の所持機体でケンプがそろってくれれば、レースで圧倒的有利になれるのでは?っていうくらい突性能高いねこいつ。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:48:06};
--レースしても階級ハゲるんですがそれは -- &new{2014-04-30 (水) 18:49:37};
---メッキに拘るやつはこれだから -- &new{2014-04-30 (水) 18:54:19};
---メッキに拘るやつはこれだから -- &new{2014-04-30 (水) 18:54:20};
--まあこんだけ爆発ゲーだと防衛有利だけどな -- &new{2014-04-30 (水) 19:01:20};
---防衛なんかしてたら負ける。だからレースゲーになったんでしょうが -- &new{2014-04-30 (水) 19:07:04};
-あれ?2丁ってバズとシュツルムあるの?話してよくわからなくなった。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:50:15};
--両方あるね。シュツは残弾ないから増やせないけど両方同時に飛ぶ。バズは7000だけど使ってないからわからない -- &new{2014-04-30 (水) 19:15:53};
-これヒートサーベルT式じゃなくて改良型なのか。つまり連邦か。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:56:02};
--いや、振り方が全然違う。左から右に振り下ろす感じ。D出はさらに別モーションらしい。判定は調べてないから分からん。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:59:40};
-インフレしたのね、 -- &new{2014-04-30 (水) 18:56:38};
--ガンダムで溢れかえるような戦場なのに、何を今さら…… -- &new{2014-04-30 (水) 19:07:48};
-連邦民だけどこいつの紹介動画でスカーレット隊発進はやめてくれ…スカーレット隊になんの恨みがあるんや… -- &new{2014-04-30 (水) 19:02:25};
--君の司令官が(ネタを投下するから)いけないのだよ。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:05:56};
--ジオン民だけど無駄米は出来れば後にしてくれ -- &new{2014-04-30 (水) 19:06:01};
--じゃあアレックスに殺されるとこだけ紹介しろとでも言うのか... -- &new{2014-04-30 (水) 19:07:10};
---ケンプを組み立ててるシーンを紹介すれば… -- &new{2014-04-30 (水) 19:09:13};
--ケンプの強さを表現する為なんだから仕方ない。一方的過ぎる演出だけど。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:13:11};
-こいつ360コストっておかしくね?設定にはあまり詳しくないけど高級品ではないんじゃないの? -- &new{2014-04-30 (水) 19:08:52};
--この壊れ性能で360以下をお望みか -- &new{2014-04-30 (水) 19:11:25};
--ワンオフみたいなもんだし、スカーレット隊をあっさり葬りさる機動力と火力から考えたら・・・こんなもんじゃね(´・ω・`) -- &new{2014-04-30 (水) 19:13:33};
---ならせめてアーマーを低めににしてコスト抑えるとか…匍匐飛行と立ちホバーで速度分けるとかあるよね… -- &new{2014-04-30 (水) 19:15:10};
-何故ゲルググを超えるコストなのか…設定でもそうなん? -- &new{2014-04-30 (水) 19:09:27};
--ガンダムオンラインの設定はガンダムオンラインだから! 起動戦士ガンダムじゃないから!って偉い人が言ってましたよ。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:14:26};
--ガンオンの機体はガンオンの設定だから、元設定は参考程度であまり関係無い -- &new{2014-04-30 (水) 19:15:39};
--それを言い出すとジムカッスさんが・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 19:24:46};
-武器搭載数上限3つっていうシステムで割を食っている感があるなぁ。全ての装備を持っていけたらどれくらいすごいんだろうか…… -- &new{2014-04-30 (水) 19:13:04};
--なお積載 -- &new{2014-04-30 (水) 19:16:12};
--ガンオンだと転倒しやすくなるだけ弱くなるw -- &new{2014-04-30 (水) 19:17:05};
--運営は何回シーソーゲームすれば気が済むんだろうな -- &new{2014-04-30 (水) 19:17:26};
-原作を考えるとこいつは現地改修をもつべき -- &new{2014-04-30 (水) 19:13:43};
-ショットガンどれを積もうか悩む -- &new{2014-04-30 (水) 19:17:25};
--FAかなぁ -- &new{2014-04-30 (水) 19:23:36};
-クイリロだったんだが万バズではめれる? -- &new{2014-04-30 (水) 19:19:46};
--出来るよ。金Lv3&リロマックス強化で確認済み。クイリロ引いたら二挺よりF持った方がいい。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:31:00};
-ホバーっぽいけどジャンプの上昇はどんな感じ?ドム系列よりはさすがに↑だよね? -- &new{2014-04-30 (水) 19:20:01};
--ホバーだけどドムに登れない所に登れるぜ! -- &new{2014-04-30 (水) 19:20:44};
--快適に上昇できるよ~ -- &new{2014-04-30 (水) 19:23:38};
--前傾で上昇するのに、上限になるといきなり立って進むから違和感ある -- &new{2014-04-30 (水) 19:27:29};
-原作厨沸きすぎ。ガンオンになにを求めているのかw -- &new{2014-04-30 (水) 19:20:59};
--むしろ原作重視という意味では気合入ってる方だと思うんだがな -- &new{2014-04-30 (水) 19:39:46};
-こいつ宇宙適正あんのかよ -- &new{2014-04-30 (水) 19:29:05};
--それは原作からだ -- &new{2014-04-30 (水) 19:33:08};
-さっき防衛にまわっている時にこいつが突っ込んできたけど前傾姿勢のせいかびびっちまったよw早すぎだろこいつw -- &new{2014-04-30 (水) 19:30:52};
--発射も早いぜ! -- &new{2014-04-30 (水) 19:57:23};
-ケンプ金当てちゃったせいで受験勉強出来ないwww -- &new{2014-04-30 (水) 19:32:25};
--勉強してろ、予備校通いたいのか?親を泣かせるのもいいかげんにしろボケカスクソ息子が -- &new{2014-04-30 (水) 19:35:16};
--こうしてまた一人のヒキオタニートが誕生しましたとさ。めでたしめでたし。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:39:33};
--お前ガンオン廃人でも目指すんか?勉強しろボケカスクソミソ息子 -- &new{2014-04-30 (水) 19:40:18};
--ガンオンしようぜガンオンwww -- &new{2014-04-30 (水) 19:42:14};
--勉強なんていつでも出来る、ガンオンは今しかできないんだぞ!ガンオン優先だろ! -- &new{2014-04-30 (水) 19:45:09};
--どうせ自分の名前が書ければ受かるFラン大に行くんだろ 気にせずガンオンだ -- &new{2014-04-30 (水) 19:46:50};
-運用どうしてる?二丁のあとSG撃ちにいくと事故多発するんだが、、あとやはり撃ち落とせる敵、出来ない敵がいてあんていしない。散弾のせいもあるが。ゲルのバズ、シュツ、BRが強過ぎた。アレックスはチートやん。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:03:25};
--連射SG,シュツ,2艇で頑張ってる。SGで撃ち落とすより2発撃てるBZがあるから活用してこ。落ちた敵に連射SG当てればおk。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:10:59};
--バズ>チェンマ>逃走 がくっそ楽しい ガチでやるなら空爆メインよ、まぁ愛着も何も無い本当にガチな人ならそもそも使わない機体だよ金高安定 -- &new{2014-04-30 (水) 22:12:51};
-積載MAX強化で2326です。編集できる方お願いします。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:07:36};
-高ゲルと比較して上がったコストとタイム分強いと断言できないのが残念。拠点攻撃性能は格段に上がってるけど、爆風が小さくて起点にし難い上に2発しかない二挺シュツは結構キツイ。SGNシュツ二挺BZで最大バランス151だけど、高ゲルはBRFシュツWBZFで183あるのよね。ケンプ強化じゃなくて高ゲル弱体化来そうで怖いな。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:07:44};
--高ゲル弱体来るならガンドゥムとアレックスも道連れだしかまわんよそれはそれで -- &new{2014-04-30 (水) 22:09:40};
--まったく同じ構成だよ 敵のアレックスにBZとシュツルム2発ぶちこんで確実に粉砕してる シュツルム撃ちきったあとも2丁BZとSGだけでそれなりに仕事できるし -- &new{2014-04-30 (水) 22:23:37};
-制圧戦にマッチしてるわ。ばら撒き2丁BZと帰投と足の早さのお陰でポイント稼ぎ楽しすぎ -- &new{2014-04-30 (水) 22:13:36};
-SGどれにするかホント迷う 原作2丁携行してたんだから武器2枠重複可にしてほしい -- &new{2014-04-30 (水) 22:13:42};
--汎用性のN、ほぼ転倒まで持っていけるけど二の手が弱いF、張り付きフルヒット前提だけど高火力三連・連射。頭悩ます機体だね。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:25:03};
-集団にまとめてチェンマしたときって弾数消費1で全員巻き込める?それなら、集団に対しての格闘ならまだ…え?リペポ団子?バズシュツ撃ちますよ、ええ。(白目) -- &new{2014-04-30 (水) 22:15:37};
--「悪いな、このチェンマは一人用なんだ」 -- &new{2014-04-30 (水) 22:26:23};
-強いから放っておかれてるけど、ケンプファーの動作コレジャナイ感が半端ない。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:20:48};
-ゾッグ「俺呼んだ?」ゴッグ「俺だろ」としゃしゃりでてくる残念枠 -- &new{2014-04-30 (水) 22:25:35};
-アレックスの所はあんなに荒れてるのにケンプはお通夜。いかにアレックスがぶっ壊れでケンプはゴミか良くわかるな -- &new{2014-04-30 (水) 22:26:40};
--呆れて声も出ないわ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 22:31:32};
--挙句の果てにスタイリッシュ床オナのプロだからな・・・どうしようもねーわ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 22:35:43};
--アレ使ってワロタのは箱にバズ>ガトF全弾>離脱が安定する事、一回34100が安定してバランス240でオラオラ出来るとか凸もMS戦も実に快適、ただ弾足りないから支援がPOT切らすと辛い -- &new{2014-04-30 (水) 22:39:42};
-これならスカーレット隊も全滅するわ… -- &new{2014-04-30 (水) 22:28:20};
--何度めだよw -- &new{2014-04-30 (水) 22:29:14};
-こいつはバルカンN、二丁バズ&シュツがど安定か。もしくはバルNをショットガンFAにして対爆モジュ3かな。うん持ってないけど -- &new{2014-04-30 (水) 22:28:35};
--どんだけシュツにこだわってんだよ、それなら万バズでよくね -- &new{2014-04-30 (水) 22:32:19};
---タイム的に万バズの方がいいね、シュツだと使い捨てになるしな -- &new{2014-04-30 (水) 22:38:48};
-万バスのみクイリロケンプやばいね、適当に撃ち切って帰投繰り返すだけで恐ろしくkill取れる -- &new{2014-04-30 (水) 22:32:07};
-サーベルってなにがいいの?捨ててる人もいるだろうけど。俺はあんまり考えずにN振ってる。右と手元の当たり判定が薄いけどブースト回復の速さでまた斬るって対応。NT1相手だとD格2発で落ちなかった気がする。他の使ってる人の声が聞きいてみたい。TやDの威力と範囲・硬直具合いの差何かをお願いします。効果的な使い方もあったら是非 -- &new{2014-04-30 (水) 22:35:31};
--Dは踏み込みも判定も強いからおすすめ -- &new{2014-04-30 (水) 22:40:52};
-遠目に見ただけだからハッキリわからないんだけどこいつもやっぱりかなりのデブなんですかね?強すぎてそこはもうどうでもいいみたいな感じだけど -- &new{2014-04-30 (水) 22:35:57};
--横に飛んでると少しは狙いやすくはなるけどそれを速さでカバーしてる感じ、あと連邦視点で見るとゲルに比べて平べったく見える、ゲルみたいなのけ反った姿勢じゃなくて頭もちゃんと下げえるからだけど -- &new{2014-04-30 (水) 22:41:30};
--前傾姿勢してるから上からは狙いやすい 普通のMSと比べると薄くなるので正面からは当てにくいかも 連邦民的な感想だとこんな感じ -- &new{2014-04-30 (水) 22:42:58};
--もうブースト時の姿勢がコレジャナイ感ハンパない。すこし様子見。あまりにもかっこ悪い -- &new{2014-04-30 (水) 22:58:48};
-やばい、ケンプのガンプラほしくなってきた -- &new{2014-04-30 (水) 22:36:39};
-滅びゆくものの為に -- &new{2014-04-30 (水) 22:42:38};
-武装が貧弱だよ。SGいらんからアレックスのガトと同じ性能のMMPをくれ。内臓じゃなくてよいから、、、MS戦が楽しみたいからゲルググのが戦果あがるこのジレンマ。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:44:32};
--万バズも2丁バズも持ってる上に、帰投ガーカス並みで貧弱と申すか -- &new{2014-04-30 (水) 22:51:27};
---それを撃った後が頭バルカンぺちぺちか事故死覚悟のショットガンしかないからなぁ -- &new{2014-04-30 (水) 22:59:41};
---地面すれすれだとスケボに乗ってるかのようなだささ -- &new{2014-04-30 (水) 23:23:30};
--高ドム「ゴキブリの称号をあげよう」 -- &new{2014-05-01 (木) 01:37:04};
-チェーンマインで裸、箱ともに拠点は殴れず。。。NO DAMAGEでしたw補給とエースはまだ試してないけど。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:15:00};
--拘束できないとダメージ入らないんだろうね -- &new{2014-04-30 (水) 23:16:03};
--状態異常のかからん物にはダメージ入らないって公式に書いとるやろうがぁー!チェンマで拘束SMプレイすんぞこのやろう! -- &new{2014-04-30 (水) 23:19:10};
-良くも悪くも浪漫機体だな 安定した強さだけを求めるなら連邦いってDX回してこいってこった -- &new{2014-04-30 (水) 23:17:34};
-さっき宇宙でレース展開なって1分半で戦闘終わったんだがwケンプやばすぎるw -- &new{2014-04-30 (水) 23:20:54};
-ケンプファー・・・ガンオン休んでいる最中だけど、見た感じ装備で安定してそうなのって思うと・・・ショットガン ビームサーベル バズ2丁もしくはシュトルム2艇 チェーンマイン バルカン それかショットガン チェーンマイン バズ2艇・・・が安定そうな・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 23:21:13};
-こいつの金武器って、存在的にガンキャのバルカンみたいなもんか? -- &new{2014-04-30 (水) 23:24:46};
-めっちゃ早く感じるけど狙われてない時は横幅ハイゴ並になって的だな。縦狭くなっても平行移動しかできないから照準縦に動かすことないし -- &new{2014-04-30 (水) 23:25:05};
-シュツ二発&バズで拠点ダメージ5万近くか…たまらんな。360なのが救いだが -- &new{2014-04-30 (水) 23:25:44};
-チェーンマイン超楽しい♪縛り上げて悶絶しながら死にゆくさまを見届けるのが快感w弾数に制限はあるけどサーベルより安全だし、してやった感が半端ない。ハイエナされても妨害アシスト付くからポイントも悪くない。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:25:55};
--うん、楽しいですね。チェーンマインは。目の前で「シャキンっ!」と言う音を聞きながら倒れていく機体を見るのが楽しいわ。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:39:12};
-MS戦しかやらんゲームならこれでもいいけど初動の拠点取り合いとかあるからあかんやろこの速さは -- &new{2014-04-30 (水) 23:26:41};
--それならギャンが産廃なんて言うレッテルは張られてないだろ? -- &new{2014-04-30 (水) 23:35:41};
---ギャンは容量が多少いいだけで特筆するほど足回り良くないんだから当たり前だろ -- &new{2014-04-30 (水) 23:42:19};
---そもそもギャンは武装が死んでいるのだが -- &new{2014-04-30 (水) 23:48:33};
-ロケシュの戦闘力を100とするとスプシュが60、クイリロが50って感じ?クイリロで泣きそう -- &new{2014-04-30 (水) 23:27:23};
--俺のスプシュと変えてもらいたいぐらいだぜ!? -- &new{2014-04-30 (水) 23:30:44};
--2丁使うならロケシュ、万BZ使うならクイリロだと思うな、クイリロは決してハズレじゃないぞ、つか当たりだと思う -- &new{2014-04-30 (水) 23:33:14};
--戦闘力??ドラゴンボールかって思ったわ。どれが良いかは使う武装によるけどクイリロはそんなに悪いものでは無いと思う。凸もMS戦もどの武装でも作用するし -- &new{2014-04-30 (水) 23:34:03};
--クイリロ引いたけど特にハズレって感じはしないなー。全部当たり特性だと思う -- &new{2014-04-30 (水) 23:34:06};
--クイリロは全リロード武器が恩恵を受けると考えるとプラスに思える -- &new{2014-04-30 (水) 23:34:12};
--スプシュだと連射式で延々びくんびくん出来るんじゃない?バランス200とかある敵は無理だろうけど -- &new{2014-04-30 (水) 23:35:17};
--ハズレ特性は無いから安心しろ -- &new{2014-04-30 (水) 23:36:41};
-なんでシュツの弾数6発じゃないんだよ内臓じゃないだろ -- &new{2014-04-30 (水) 23:35:08};
--運営「だって原作で2発しかうってないですし…」 -- &new{2014-04-30 (水) 23:37:25};
---BR超連射してんだから関係ないだろ -- &new{2014-04-30 (水) 23:39:05};
--両肩にバズ持ってるやろ?両手塞がるやろ?両脚に1個づつつけるしか無いねん -- &new{2014-04-30 (水) 23:44:02};
-金でクイリロ出やがった・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 23:37:37};
--一緒にFバズハメやろうぜ -- &new{2014-04-30 (水) 23:40:42};
---Lv3でハメれるのかな?5まで上げられる気がしない -- &new{2014-04-30 (水) 23:47:33};
---Lv3でFバズのリロMAXにすればいける。ちょいとギリギリだけど、不安ならモジュ追加だな -- &new{2014-04-30 (水) 23:49:33};
--俺の金でスプシュで喜んだけどこの火力ならスプシュじゃなくてクイリロが一番良かったと感じたよ。個人で使う感じ方で「当たり」となる特性は変わると思うから後悔するほどじゃない! -- &new{2014-04-30 (水) 23:45:06};
---下の枝主だけどその武装いいね!パクらせていただきやす -- &new{2014-05-01 (木) 00:10:51};
--ん? -- &new{2014-05-01 (木) 01:08:23};
-性能ね -- &new{2014-05-01 (木) 00:56:58};
-足についてるシュツルムが使用前と使用後で弾頭変わるのね。地味に凝ってるなオイ。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:58:31};
--情報提供ありー -- &new{2014-05-01 (木) 01:10:49};
--歩くとチェーンマインがジャラジャラ揺れるんだぜ -- &new{2014-05-01 (木) 01:12:16};
-なんかケンプのスペック見てるとガンオンって・・・思う。そして飛んでる時のあの感じにああ・・・って思う。それでも頑張れ!勝つぞジオン兵!連邦を駆逐せよ!・・・・ププッ -- &new{2014-05-01 (木) 01:05:11};
--誰か通訳たのむ -- &new{2014-05-01 (木) 01:11:34};
---なんか煽りたいんだろうなって感じはわかるんだが、あまりに言葉が不自由でよく伝わらないな -- &new{2014-05-01 (木) 01:14:09};
-連邦民だがこいつ恐ろしく早いなw防衛を速度で突破されて2丁バズと2丁シュツで本拠点ごっそりやられたwしかもブースト中は機高が低くなるから微妙に狙いにくいのなw -- &new{2014-05-01 (木) 01:07:14};
--これの恐ろしいところは凸失敗して死んでも再出撃防衛に間に合っちゃうところだよ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 01:14:08};
---いやマジで連邦はもう初動殴り合いしちゃダメだと思うよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:19:17};
--同じくポーク民だが、まだまだ速度に慣れてない連中が防衛してると核もサクサクとキめられるよな・・・なお、速度慣れしてれば蜂の巣ミンチよりひデぇよ模様。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:29:17};
--ブースト移動の大勢が90度水平なんだよね。こんな体勢取る機体ケンプだけだろ。地味に当てにくい。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:32:19};
-ショットガンはどれがいいの? 金でたから、2丁バズ・シュツ・マイン使ってんだけど、どれと変えればいいかね? -- &new{2014-05-01 (木) 01:12:39};
--好みだとは思うが個人的にはマインに枠割くのはロマンだなとは思うな。よってマインかな変えるとしたら -- &new{2014-05-01 (木) 01:17:43};
--チェーンマインは絶対にいらないと思う。それにシュツルムも重量を考えると勿体無いような気もするからSGN,2艇,頭部バルカンN でいいと思う。こうすると積載MAXだとBSGNで落ちない。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:25:38};
--個人的にはシュツもいらない -- &new{2014-05-01 (木) 01:26:07};
--チェインとシュツは補給できないし、装備するとせっかくのケンプの緊帰の高さが無駄になっちゃうから両方ともいらないと思うよ -- &new{2014-05-01 (木) 01:38:29};
-このMS武空術つかってるんだが・・・疲れてるのかな・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 01:16:28};
--2丁バズ持って飛んでる姿はウルトラマンにしか見えない -- &new{2014-05-01 (木) 01:21:25};
-2丁バズって普通のバズより弾速速いの?実感できないんだが・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 01:24:07};
--同じ。バズMとFにMが速い節あったけど実際は全く同じ弾速だったように、弾が小さいから速く見えるだけ -- &new{2014-05-01 (木) 01:44:33};
-チューンマイン当てても反撃はされる? -- &new{2014-05-01 (木) 01:25:54};
--無理。歩くことは出来るけどそれ以外何もできなく死を待つだけ。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:40:44};
---そっか。なら、一緒に連れてかれる心配はなさそうだから、実用性はありそうだ。問題はFバズ対策してくるガンダム、アレックスにSGで怯みあるいは転倒がとれるかどうかにかかってくるな。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:50:01};
-こいつとアレックスはいろいろやりすぎ。もうちょいバランス取ってほしかったな… -- &new{2014-05-01 (木) 02:23:34};
--CTにしわ寄せきてるだろ。結局シュツ転倒から蒸発するのはかわらないから壊れってほどではないよ。確かに強いけどね -- &new{2014-05-01 (木) 02:28:09};
---こいつの場合ミラーさえあればまあギリギリ範疇ではあるなミラー無いからだめだが -- &new{2014-05-01 (木) 02:47:22};
---アレックスのミラーくれるなら問題ないんだけどね 凸ゲーより連キルしたいです。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:10:17};
-SGの距離で空中戦やろうとすると向こうからもSGとんでくるからきついわ -- &new{2014-05-01 (木) 02:27:42};
--こいつ対地は鬼のように強いけど、対空が厳しすぎなんだよなぁ -- &new{2014-05-01 (木) 02:29:30};
--こいつで空中戦なんてしようものならBRの餌食ですよ。中距離はバズを抜かしたらこいつの火力は0に等しい -- &new{2014-05-01 (木) 02:32:30};
--自分も空中戦は諦めてるw ダウン奪ってからの追撃や凸用にと思って3点ショットガンを使ってる。 -- &new{2014-05-01 (木) 02:36:53};
-シュツ強いようで使い勝手悪いな・・・盾持ってないから積載考えるとちょっと二艇バズと両方取るかどうかは人を選びそうだ -- &new{2014-05-01 (木) 02:28:27};
--こいつのシュツは通常のシュツと別物って考えた方がいいね。どっちかというとハンミサ寄りの武装だわ -- &new{2014-05-01 (木) 02:31:26};
--2BZとの併用ですごく困るのが2BZ打つ感覚でついシュツを連射しちゃうことだわ。一本型のN・F・Wの選択肢もほしかったなぁ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 02:36:07};
---めっちゃ分かるわ。1回しか撃ってないのに無くなっててアレ?ってなる -- &new{2014-05-01 (木) 02:50:05};
-スプシュのジムでビルに登って隠れてたらケンプファーがすんごい速度で突っ込んできてた。上からBSGN撃ったら、ベチャッって潰れて笑ったw え、その後?2丁シュツ撃たれて木っ端微塵ですよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 02:28:52};
--素ジムに使い捨ての二丁シュツ使うなんて太っ腹なケンプだな -- &new{2014-05-01 (木) 02:32:42};
-こいつはレーシングマシンなんだ。あらゆる敵を速度と二丁バズですり抜けて本拠点にシュツバズコンボを運ぶための機体なんだ。MS戦したいなら高機動ゲルで十分だから。開幕レース突撃と核運搬には最適だがそれ以外で使うにはもったいない上に性能上会わない。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:02:58};
--アレックスもそうだけど下に金ガン高ゲルがいてコスト390でこれって言われると正直高いっておもうわな。こいつとかバズ撃ったあとの追撃にすげー困るし。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:12:38};
---コスト390だったら確かにヤバイな -- &new{2014-05-01 (木) 03:38:05};
--地上は一部レースマップ以外はガン高ゲルが頂点で他は趣味なのは変わらないね、宇宙(暗礁)はアレがゲキヤバだけどネズミで決まるしどうでもいいや -- &new{2014-05-01 (木) 03:27:27};
-改良サベの射程170mでした -- &new{2014-05-01 (木) 03:12:18};
-ページ遡ってみたら誰も書いてなかったのでデッキボーナスについて。ケンプ+ズゴE+ハイゴ、ケンプ+左記機体2機いずれの組み合わせでもボーナス:サイクロプス隊は発生しない模様。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:28:09};
-既にでてらたごめんなさい。ダッシュモーション中に上から攻撃されるとダメージ増えるの?誰か教えてください。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:30:14};
-あのブースト姿勢って、低空を遮蔽物に隠れながら高速移動してるからこそカッコイイんだな。わりと高空をあのポーズで飛んでるの横位置から見ると、ウルトラマンか何かに見えてなんか変だw -- &new{2014-05-01 (木) 03:31:40};
--他の機体もそうだけど特にこいつは何十トンもある物体が飛んでるように見えない -- &new{2014-05-01 (木) 03:42:48};
-まさか3Sに続きケンプでも2丁BZの追い討ちで困ることになるとは思わなんだ -- &new{2014-05-01 (木) 03:32:49};
---あの・・・このシュツルムは予備弾倉がない上に自動同時発射なのですが・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 03:38:01};
--??? バズで転ばせた後の追い討ちで使う武器が乏しいって話だよ -- &new{2014-05-01 (木) 03:44:06};
---ああ、間にあった変な書き込みが消されただけか -- &new{2014-05-01 (木) 03:45:05};
--自動同時発射?2艇シュツは1発ずつ打てるぞ -- &new{2014-05-01 (木) 03:44:54};
--SGで大体イナフ -- &new{2014-05-01 (木) 03:54:30};
-こいつポケ戦見てないんじゃね?2丁BZも2丁シュツもちゃんと持ってたしガンダムのナパの方がずっと無理があるんだが -- &new{2014-05-01 (木) 03:39:54};
--ならアレックスにチョバムつけなきゃおかしくなるね -- &new{2014-05-01 (木) 03:54:55};
---情弱さんせめてインタビュー記事くらい読んでおいてください、チョバムは別機体で用意する準備があると公式がちゃんと言ってるので^^; -- &new{2014-05-01 (木) 03:57:58};
--ゲルググとか水泳部とかシュツルム持ってたっけ・・・?原作厨なのはいいけどそれ言うならジオン機ほとんどおかしなことになるよ、いや連邦もだけどさ -- &new{2014-05-01 (木) 04:04:53};
-原作に忠実に作るとガンダム系のビームライフルはリロード無しの撃ち切りタイプになるし、水中ではゴッグの装甲すら至近距離でも一撃では貫通できなくなるほど攻撃力が減衰することになる。しかもビームスプレイガンはショットガン系ではなくビームハンドガン系になってしまう。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:41:23};
--そもそも原作に忠実に作るならガンダムにザクマシンガンは効かないし、逆にザクはBR一発で即死する、これはガンダムであってガンダムでないゲームなんだよ -- &new{2014-05-01 (木) 04:02:15};
-こいつの格闘は産廃なのかな?追い討ちの選択肢で格闘には触れられてないみたいだけど -- &new{2014-05-01 (木) 03:42:09};
--強いよ。距離離れたくてショットガン使って格闘外してる人が多いだけかと。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:44:57};
-残念ながらチョバムはバンナムさんがもう一稼ぎするために別機体として用意されてるんだよ。投票で別枠だったの知らずに煽ってるなら恥ずかしすぎるぞ。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:42:57};
--ツリー消されたみたいなので、ついでにこの木も消しといて欲しい -- &new{2014-05-01 (木) 03:45:06};
--投票も何も運営自身がいずれ出せたらいいですねってインタビューで言ってる -- &new{2014-05-01 (木) 03:45:19};
-バズシュツの天下の中で明らかに優遇された機体として追加されたよなコイツ、そして合わせたかのようにショットガン強化 こいつがいればジオンは今後も安泰です いいからコイツを使え課金しろ -- &new{2014-05-01 (木) 03:56:02};
--2機金集めた。チェーンマインたっのすぃー(`・ω・´) -- &new{2014-05-01 (木) 03:58:22};
-ケンプは強いの? -- &new{2014-05-01 (木) 03:57:22};
--ガンダム、高ゲルと比べて一長一短レベル。大規模以外ならともかく20分フルタイムが望ましい現状でアレックスと同コストでこの武装とパラメーターはあまりにも酷過ぎると思う -- &new{2014-05-01 (木) 04:42:07};
-俺ジオン専だけど流石に修正入るんじゃないかなーって使ってみて思った
シュツ打ち切りで自動2発ってのは確かにあれかもしれないけど、やっぱり高火力なのは確かだし、そもそも将官戦場でも2丁バズと格闘だけで無双できるし、積載高すぎてコケないし、帰投は早いしで強すぎるかなーって思う
俺ネガってくる連邦は嫌いだけど、これはネガられても仕方ないんじゃないかな -- &new{2014-05-01 (木) 03:57:59};
--瞬間火力凄いけどアレックスの蜂の巣ガトリングも強いしこのままでいいす -- &new{2014-05-01 (木) 03:59:42};
--別にいいけどアレックスとともに修正な 勿論使用したDXとマスチケ全保障で。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:59:56};
-金当たったから1戦行ってみたけど、最高速が早いからチェーンマインが使いやすかった。思ったより範囲もあるから一気に近づいて振れば大体当たる。気に入ったのでしばらく使おうと思う。拠点とかには効かないらしいからそこがちょっと残念だけど。 -- &new{2014-05-01 (木) 06:10:50};
-ブースト姿勢がスーパーマンにしか見えん -- &new{2014-05-01 (木) 06:18:50};
-ショットガン使ってる人いるけどバズだけ撃って帰ったほうがよくね? -- &new{2014-05-01 (木) 06:28:12};
--ケンプはSG持たせちゃうなぁ -- &new{2014-05-01 (木) 06:30:52};
--過去に(今もだろうけど)スプシュ機体を愛用してる人はコイツでも自然にSGが選択されるよ。金スプシュなのでSGNと2挺BZの武装で運用してる。 -- &new{2014-05-01 (木) 07:36:29};
--二挺BZだけだと相手が強襲だと倒しきれない時があるし空中の敵に対処しやすい、更にはカッコいい。 -- &new{2014-05-01 (木) 07:42:07};
-チェーンマイン食らうと絶望しかのこらんな・・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 06:33:26};
--食らう方が悪い、格闘くらうのと変わらん -- &new{2014-05-01 (木) 06:51:52};
--決まれば死確定だけど補給できないからね。しかも他に味方機いると、ほぼハイエナされるからタイマン以外じゃ使えない必殺技みたいなものだし -- &new{2014-05-01 (木) 08:00:38};
--絶望だな -- &new{2014-05-01 (木) 08:04:29};
-こいつさ背面装甲薄いんだから背面ダメージ増加させてもいいんじゃ・・・もう俺の実力じゃこいつ太刀打ちできん(TT) -- &new{2014-05-01 (木) 07:11:49};
--こいつに太刀打ちできないならアレックスにだって太刀打ちできないだろう、まぁ両方とも1対1で挑むにはほぼ勝ち目ないけどな、360コストは伊達じゃない -- &new{2014-05-01 (木) 08:03:58};
--運営「NT-1当てたらどうでしょうw?」 -- &new{2014-05-01 (木) 08:04:56};
-銀でもシュツと二挺バズ持てるから開幕の突撃使い捨てに良い機体だね -- &new{2014-05-01 (木) 07:18:19};
--箱拠点の乱戦で上手く叩けなかったときでも最低限7000×2+13000×2は叩き込めるのはおいしすぎる 大抵の機体なら7000+射撃数千で溶かされておしまいなのに -- &new{2014-05-01 (木) 08:01:13};
---普通の機体(ガンダムや高ゲル)でもシュツBzからのFAFくらいはいけるぞ -- &new{2014-05-01 (木) 08:22:28};
---箱内が各種BZでごちゃごちゃしてて上手くいかない時の話ね そんなときでもこれだけの火力を一瞬で叩き込めるのは他にはできない魅力 -- &new{2014-05-01 (木) 08:27:09};
---味方に当たって自爆したよ。だからあれほど初動箱内で飛ぶなと言ってるのに -- &new{2014-05-01 (木) 09:14:41};
-ガンダムとアッガイの速度差ぐらいあるんだな、ケンプとアレックスの速度差って -- &new{2014-05-01 (木) 07:20:21};
--速度の伸びは二次関数のようになっていくってどっかの検証にあったから実際はもっと違うと思うぞ -- &new{2014-05-01 (木) 07:28:14};
-面白いっちゃ面白いけどシュツ撃ち切ったら追撃しにくいわ。シュツいらんからFAFがほしいところ。 -- &new{2014-05-01 (木) 07:46:24};
--どこかのアメイジングさんのようにビームライフルなんぞ使うケンプは邪道もいいとこだと思うがな。ぶっちゃけ、なんでビームサーベルなんだよと思うことすらある。ヒートホークのが似合うじゃん -- &new{2014-05-01 (木) 08:04:22};
---いや、俺はサーベルのほうが似合うと思う。まぁ似合う似合わないは好みだし -- &new{2014-05-01 (木) 08:07:54};
---一応、F型って機体でゲルJのビームマシンガン持ってるケンプファーっているんだぜ。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:17:41};
-この機体でモジュールつけてる人いる? 参考にしたいんで武器構成とかも踏まえて意見お願いします -- &new{2014-05-01 (木) 08:13:20};
--弾薬が鉄板だと思うけど -- &new{2014-05-01 (木) 08:19:10};
---この機体に弾薬いらなくないか。移動射撃1か2つけたほうがいいと思うぞ。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:23:10};
---普通に考えて弾薬はねぇわ。あれは帰投が10秒超える機体が断続してやりにくいからつけるのであって、ケンプはすぐ帰れるし問題なかろ。切り替えか移動射撃で良いと思う -- &new{2014-05-01 (木) 08:27:58};
---移動も切り替えも弾薬もいらない バズメインなんだからな -- &new{2014-05-01 (木) 08:29:33};
---バズにこれ以上何強化すんだよ、だったらバランス容量的に手数増やせるSG強化にモジュ使ったほうがましだわ -- &new{2014-05-01 (木) 08:36:48};
--要らない。補助弾薬必要な武装ないし、付けるだけでタイムが70ぐらい増えるし、帰投早いし。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:23:25};
--移動もいらんつーかモジュ自体いらんわ -- &new{2014-05-01 (木) 08:27:03};
--切替Ⅰと弾薬。CT増えるが帰投が6秒足らずですぐ補給して復帰できるんだからCTなんてあって無いようなもんだ -- &new{2014-05-01 (木) 08:37:19};
--切り替えⅠがあると箱凸で二丁バズ>三点SG二回>離脱が安定するよ、移動射撃は弱体修正されてゴミになったから要らないんじゃないかな 自分はクイリロでバズF持ってる奴には追加弾薬つけます -- &new{2014-05-01 (木) 08:42:40};
--SG.2丁BZで対爆付けて、強襲ロケ5でこけない様にしてるわ 帰投で補給できるしな -- &new{2014-05-01 (木) 09:16:15};
-エリアによっては、ケンプァーのバズもシュツの爆風や直撃の判定が一切出ないエリアがあるのだが…いくら撃ち込んでも判定なく、弾切れで落とされたよ… -- &new{2014-05-01 (木) 08:35:15};
--あ、それ俺もなった。相手がチート使ってるのかと思ったよ -- &new{2014-05-01 (木) 09:06:45};
--地面に吸収されて爆発音すらない時あったな -- &new{2014-05-01 (木) 09:30:43};
-こいつであえてバルカン積むって選択肢あるのけ?使い捨て気味の武装が多い中で弾数に余裕ある武装があると楽になると思うんだけど -- &new{2014-05-01 (木) 08:35:52};
--シュツが論外な話。普通に考えてSGとバズで事足りる -- &new{2014-05-01 (木) 08:38:33};
---ロケシュだけどシュツ持ってるよ。アレックス見かけたら1体でいいから確殺したいからな。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:41:04};
-..誰も話題にしてないけど、「ビーム・サーベル系の格闘」はどうなってるのケンプファー -- &new{2014-05-01 (木) 08:40:24};
--ガンダムの一刀と違いがわからない -- &new{2014-05-01 (木) 08:44:14};
--距離は申し分ない。威力も相当ある。範囲は普通かな。出だしが早いけどイフリートよりは遅いからかえって使いやすい。D式は何となくモーション遅く感じる。 -- &new{2014-05-01 (木) 08:45:19};
--D式は妙に当てづらいな。慣れてないだけかも知れないけど、正面でもスカる時有る -- &new{2014-05-01 (木) 09:30:53};
-銀だけど帰投鍛えてFバズ、格闘、ショットガンNで戦うと20分戦えるな。昔のLAちゃんみたいな暗殺もバズFからだと簡単だし物陰からすぐ帰る。面白い -- &new{2014-05-01 (木) 08:49:07};
-連射ショットガンってやっぱりゴミ? -- &new{2014-05-01 (木) 08:56:03};
--射程最悪、連射速度ks -- &new{2014-05-01 (木) 09:00:44};
---射程はNと同じだろいい加減にしろ!連射ショットガンは3点とM型を2で割ったようなもん。DPSなら3点がいいけど、マガジン火力とDPSのバランスならこれ。でもそれが微妙すぎてあまり見かけない -- &new{2014-05-01 (木) 09:09:07};
---ごめん3点式と勘違いしてたわ@射程 -- &new{2014-05-01 (木) 09:14:22};
--そもそも怯みとれない時点でお察し -- &new{2014-05-01 (木) 09:22:50};
--バズの追撃としては一番だとおもう SGだけで戦うのはNG -- &new{2014-05-01 (木) 09:25:00};
--ショットガンってブースト中に撃つと散らばるから結構丁寧に撃たなきゃないんだけどこいつはフルオートが逆に裏目にでて散らばりまくる、そしてDPSも3点やFに劣る(´д`) -- &new{2014-05-01 (木) 09:28:14};
-ケンプの天敵は連邦のスプレー持ちだと思う。飛び回ってると「バシュッ」って音とともに空中ダウンとられる -- &new{2014-05-01 (木) 09:05:19};
--アレックスも旧ザクでボンボン落とせるな。最高級機のアンチとして低コスが機能してるのは中々良い -- &new{2014-05-01 (木) 09:09:52};
--飛び回ってるからだと思うよ -- &new{2014-05-01 (木) 09:10:16};
-ダッシュモーションだけどさ、加速開始時は他の機体のような前傾姿勢にして、最高速にのったら這うモーションにすりゃもっとかっこよかったのに、ちょっと残念だ、機体性能はそれなりに満足。 -- &new{2014-05-01 (木) 09:32:37};
--激しく同意。そぎむなのかも知れんがもうちょっとこだわって欲しかった。ただ、ビームサーベルを右手に持って飛び込んで行くときの後ろ姿は今でもなかなかカッコ良いと思ってる。 -- &new{2014-05-01 (木) 09:45:42};
---つうか、飛びながら斬れる? -- &new{2014-05-01 (木) 09:50:38};
--ホバーじゃないから最高速度に乗るどころかどんどん落ちると思うんだが。ケンプも一般MSと同じブースト性能なら。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:20:22};
---何か飛んでても高度落ちない気がするのは気のせいなのか・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 10:43:41};
--最高速の緩急グラより、寝る立つ切り替えモーションの繋ぎグラが無い事がものすごく気になる。ペコペコしてるしw -- &new{2014-05-01 (木) 10:26:48};
-サーベルこれほんとに強いのか…? 二刀とかとろぺんD式は言わずもがなゲルコプターよりもまだ当てづらい気がするんだけど -- &new{2014-05-01 (木) 09:42:16};
--D式は判定が穴だらけだけどT式は薙刀1刀T式使いからすると使いやすいよ -- &new{2014-05-01 (木) 09:44:27};
-マスチケ使って開発して成功クイリロwwwワロタwwwワロタ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 09:45:07};
--ハズレ特性無いよ。クイリロ優秀。 -- &new{2014-05-01 (木) 09:53:49};
--クイリロ3LVならリロードMAX+リロードモジュールで一万バズハメにもちこめるよ -- &new{2014-05-01 (木) 09:55:48};
--制圧戦にチェックいれとくとほとんど制圧戦になってしまう。レースだとケンプに勝てないから連邦は大規模戦から逃げているに違いないw -- &new{2014-05-01 (木) 12:41:59};
---足回りと瞬間火力見ろよ 勝てるわけないだろ -- &new{2014-05-01 (木) 12:49:02};
--G3ガンダムorガンダム青葉区仕様がケンプコピーとして実装されるだろうよ。でもチェンマがジャベリンに代わるとして連シュツはBZの2連特殊弾頭扱いにでもして実装するんだろうか… -- &new{2014-05-01 (木) 12:49:50};
--佐官以下ならスプレーで叩き落せばいいけど将官戦場やレース会場だと圧倒的だなコイツ。まあアレックスも似たようなものなんだろうけど。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:50:42};
-なんでこいつMS戦苦手扱いされてんの?2丁BZにシュツ持てるんだから普通に使えるだろ?連邦で見てた感じだけど。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:19:31};
--使ってみ。シュツはハンミサ。2丁BZは確実に転倒をとるのが難しい、何より転倒後の追撃武装が貧弱。必要なのはBRのように中距離で十分な火力がある武装 -- &new{2014-05-01 (木) 12:21:58};
--そりゃ300か320コス辺りと比べりゃMS戦出来るけど340やらアレックスと比べたら転倒後を450バルカンとかショットガンみたいなド近距離武器で追撃しなきゃいけないケンプは明らかにMS戦向いてないだろ そのシュツルムはモジュパーツで増やせない2発っきりだし -- &new{2014-05-01 (木) 12:23:18};
--じゃあ飛んでるアレックス相手にどう戦うか教えてもらえませんか? -- &new{2014-05-01 (木) 12:27:03};
---ショットガンじゃあかんの? -- &new{2014-05-01 (木) 12:34:34};
---まず積載お化けで転倒はほぼ無理。そもそも中距離では火力はほぼないからBRやガトリングに一方的に始末される -- &new{2014-05-01 (木) 12:36:40};
---アレックスはスプシュでも落ちるか落ちないかくらいにバランス高い -- &new{2014-05-01 (木) 12:37:32};
---不意打ちでもなきゃ近寄るまえにやられるんじゃね -- &new{2014-05-01 (木) 12:38:15};
---どうしてもアレックス落としたいならF持ちゃいいじゃん 射程伸びててわりかし当たるしこれ耐えるにはバランス361要るぞ -- &new{2014-05-01 (木) 12:39:35};
---Fを全弾当てるにはどれだけ接近すればいいと思う? -- &new{2014-05-01 (木) 12:43:37};
---いいからF撃ってみ? 当たるから -- &new{2014-05-01 (木) 12:47:19};
---当たる距離まで行くってのがどれだけリスク高いか理解してないな。そもそも空中だとかなり集弾性は悪いし、中距離戦闘ならもはや火力0だぞ。MS戦苦手かどうかの議論に中距離を省いて考えるのはどうかと思う -- &new{2014-05-01 (木) 12:52:08};
---中距離火力だけでここまでネガれるならつまりグフカッス先輩は今まで超強かったとそういうことかw寝言は寝て言え -- &new{2014-05-01 (木) 12:54:36};
---昔離れてれば無敵を誇ったグフカス乗ってて密着しないと火力出せない金陸に食われた事が数えきれない程あるだろ? -- &new{2014-05-01 (木) 12:59:20};
---アレックス相手というかどの機体に対しても機動力圧倒してんだから中距離で芋芋してないで引くか押すかすればいいだけだろそもそも中遠距離はBZでいいだろ -- &new{2014-05-01 (木) 13:00:38};
---寝言は寝て言え?あのグフカスに中距離で火力有ると思うの?というか近距離でも火力ないよね? -- &new{2014-05-01 (木) 13:01:59};
---基本飛んでる強襲にBZ系は無力だろ。あっ、佐官戦場の話でしたかね。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:02:33};
---バズ空中当てすりゃいいやん。クイリロなら万バズはめできるし。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:02:51};
--比べる対象がアレックスだから、あと360で2発しか打てないシュツを持つ人は少ないと思う -- &new{2014-05-01 (木) 12:32:37};
--高コスト機すらまともに動かせない雑魚が「こいつなら無双できる」と勘違いしてケンプ使う → 当然無双できるわけもなく即落ちで8分待機 → 腕と頭の悪さを棚にあげて機体の責任にする このループから永遠に脱出できないアホが不当に機体を貶めてるのよ… 小隊長が将官の小隊に参加して、将官戦場に一度行ってこいよって言いたいわ -- &new{2014-05-01 (木) 12:40:53};
-仮にショットガンを使うならどれがいいですかね・・・スプシュ -- &new{2014-05-01 (木) 12:21:44};
--私も金スプシュですがSGが下手くそなので、バルカン積んでます。SG当たる距離に近づくなら格闘でいいのではと思ってしまうんですが、SG特訓した方がいいのかなぁ。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:29:41};
--連射式楽しいよ!でもFのが相手によってはハメれるよ -- &new{2014-05-01 (木) 12:36:08};
--そればかりは本当に人それぞれだから「推しSG」はないですよ。ちなみに自分はSGN(威力・射程距離・ロックの強化)です -- &new{2014-05-01 (木) 12:36:33};
--君はラッキーな人だ、ちょうど君の聞きたい情報がこのページのショットガンの項目で説明されているぞ。自分の用途に合ったものを使うといいだろう。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:41:58};
-こいつは武器の種類そんなにないのに、武装は人によって結構違いそうだな -- &new{2014-05-01 (木) 12:31:29};
-こいつのアーマーって280のドムより低いんだな... -- &new{2014-05-01 (木) 12:32:41};
--重装甲MSドム、軽量化強襲MSケンプファー。いいんじゃない? -- &new{2014-05-01 (木) 12:37:30};
---設定上はまさにこれだよな -- &new{2014-05-01 (木) 13:06:55};
--機体解説見れば解るがケンプってコンセプトがLAみたいな機体だから上位機体である事加味してもコマLA級のアーマー1300位が妥当なはずなんだよね、1600は高すぎだと思う。これだけのせいとは言わないがグフカス、ギャンゾゴの時と同じパターンで勢力ゲージ傾いてるし。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:43:43};
---同じパターン?制圧戦があって人が移動しているのにか? -- &new{2014-05-01 (木) 12:46:11};
---そんな紙が死んだら8分強待たされるんだが誰が使うんだ?本気で言ってるならもうゲームバランスについて語らない方がいいぞ -- &new{2014-05-01 (木) 12:47:53};
--ちょっと試してみて思ったんだけど、前ブースト中だけ特殊な姿勢取れるって事は、これ応用したら無理って言ってたZの可変機再現できるんじゃないかな? -- &new{2014-05-01 (木) 13:12:16};
---ボールM型も後ろの四角いのが広がるしね。ただ、Z並みの可変だと処理重くなりそうw -- &new{2014-05-01 (木) 13:14:40};
---可変?何を言ってるんだい、ここの運営だよ?Zとウェーブライダーは別機体にきまってるじゃあないか! -- &new{2014-05-01 (木) 13:22:56};
--だからゲルJはスラスターの付き方がほかと違うよってのに繋がる。ケンプとか普通の機体は頭向けて飛ぶのが普通 -- &new{2014-05-01 (木) 17:46:30};
-アレックスにやられるのは仕方ないとして。伏兵というか天敵はスプシュ5の素ジムなんだよな。空中でBSGくらうとほぼ打ち落とされて、とどめにBZFが飛んでくる -- &new{2014-05-01 (木) 13:01:01};
--ケンプ当てやすいからカモですわ アイテム使っても長時間戻ってこれないし低コストで最高コスト倒すってのも楽しい -- &new{2014-05-01 (木) 13:04:57};
--アレックスはチートか?FAF2本と万BZもってんのか?射撃戦ぜーーーたい勝てないだろ。BZでこかした後ケンプさん射程に穴があるんで追撃できんくない?ビルや高山で上から打ち下ろしてダウンとって後1センチなんに射程外かミリしか削れない。SG産廃すぎんだろ360コスト仕様のMMPをくれーSG、BZ、MMPでいいじゃないかー!アレックスはFAF、Fガト、万BZで隙がない。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:15:15};
---なんか必死さが伝わるな。問題は「アレックスにやられるのは仕方ないとして」って言ってるんだし、アレックスの話はひとまず置いておこうぜ -- &new{2014-05-01 (木) 13:17:16};
---中途半端な距離で墜落させちゃった相手へのSG追い討ちテク しゃがんで撃てば射程ギリギリでも結構良いダメージ入る 射程外は諦めろどうせお前の後ろのザクがマゼラでハイエナ持ってくよ -- &new{2014-05-01 (木) 13:19:10};
---追撃はあきらめなさい。SGだと引きうちも牽制もできないんで基本BZ撃ってSGで完結しない場合は逃げるが勝ちです。最速の足は敵を追うための物じゃないです。俺も戦果はゲルググのが高いよ。FBZ、シュツ4発にFAFケンプの地位を危うくしてるよ。火力負けてねぇもんw -- &new{2014-05-01 (木) 13:24:59};
--スプシュ5のSGF5発で6325バランス333未満、4発で5060バランス207未満、3発で3795バランス80未満は撃墜。 ロケシュ5のJ型マゼラFが5692バランス270未満は落ちてくるから射程考慮すれば厄介さは似たようなもんかと。 バランス300超える設定のNT1相手するならマゼラFじゃ頭か背面じゃないと落ちないけどね。 -- &new{2014-05-01 (木) 13:16:57};
-ネガジは中距離・遠距離両方で最強の武器がないと満足しないのな。スナ使えよw -- &new{2014-05-01 (木) 13:01:41};
---将官なんですけどね(´・ω・`)お前ら前に出ずに後ろでバズ打ってシャキン!って音なったら「やった!キルとれたよ!気持ちいい!!」って騒いでるPSない奴らだろ これを機にハイエナばっかじゃなくてもっと前線に出てキルとったり敵をかく乱させるようなPS身につけるべきだと思うよ -- &new{2014-05-01 (木) 16:00:23};
---自分の都合が悪い人間はPSが無くて騒いでいるハイエナだ。自分の意見は絶対正しい。要約するとこうですね -- &new{2014-05-01 (木) 16:03:29};
--俺は常に20キルぐらいしてたが、高ゲルをこいつに変えて減ったな。明らかに殺し切るチャンスが減ってる。まあ、MS戦するなら高ゲルの方が強いのは間違いない。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:36:45};
--ケンプの武装見てキルりやすいって思える人はまだ楽しくガンオンが遊べてる人達だからバカにすんじゃねぇよw -- &new{2014-05-01 (木) 15:39:48};
--高ゲルと同じ使い方をしようとしてキレてる上級者様多数 -- &new{2014-05-01 (木) 15:40:01};
---高ゲルの武装はMSを殺すだけの機械かよぉ!と言いたくなるラインナップだからな。まぁ適材適所でケンプが360の働きしてないっていうんなら使わなければいいだけだし。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:53:13};
---鉱山都市裸拠点なら皆高ゲルよりこいつ入れるでしょ?っていう感じになるよねw(階級がースコアがーとかそういうのは考えないとして) -- &new{2014-05-01 (木) 15:54:38};
-この機体かなりゴリ押しきくね。悩ましいのは武装。D式のD格が袈裟斬りを斜めにしたような感じだからちょっと当てづらい。弾薬モジュでマインの弾数増えるから代わりに積むのも良いのかもしれない。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:35:13};
--うーん、用意が整う前に突っ込めるまさに強襲機ではあるけれども、相手が迎撃するつもりの所にゴリ押ししたら一瞬で490秒待ちだよ -- &new{2014-05-01 (木) 15:56:30};
-ケンプはピーキーすぎて上級者にしか上手くあつかえん←とか言ってる奴いてワロタwww -- &new{2014-05-01 (木) 15:36:29};
---というかこいつを将官戦場で使えば一発で解かるよ。高ゲルよりMS戦闘力は無いって -- &new{2014-05-01 (木) 17:06:06};
---そのシュツが再度補給されるのに死んでさらに8分アイテムで6分強かかります。バランスのために外してる人も結構いるよ。コスト再出時間込みで考えるとうーんって人が多いんだよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:17:12};
--うーん、やっぱ意見的には半々なのかなぁ>追加欲しい・いやいらんだろ 個人的には欲しい派なんだけどまだまだ使い込みが甘いのかな -- [[木主]] &new{2014-05-01 (木) 16:56:34};
---ギャン見ればわかるけど、対MS戦がコストに見合った活躍が出来ない高コストはやっぱり価値がかなり下がるね -- &new{2014-05-01 (木) 16:58:01};
---ケンプは武装がBZに集約されてしまいその他のSGとかがコスト280の域をでないんだよね。どんな強力なBZを持っていてもアーマー100や200残った遠ー中距離の敵をミスミス逃すことになるもはどうかなぁ。その場合例え敵が周りに複数いても撃墜覚悟で落としにく?周りも黙ってないわけだが。BRやMG、シュツはそのリスクを限りなく低くしてくれる。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:16:24};
--対MSてバズでこかしてサーベルでダメなの? -- &new{2014-05-01 (木) 17:23:27};
---まさか調整で格闘攻撃が復権したとでも? -- &new{2014-05-01 (木) 17:26:10};
---わりぃ、SGがダメなのにサーベル?お前のサーベルは300m級のようだ。高コストでサーベルを使う選択し、もっと遊んでから課金した方がいいんじゃないか?コンカスないってだけでみんな大喜びなんだよ? -- &new{2014-05-01 (木) 17:26:53};
--MS戦能力どうこう以前にこの拠点を殴る為に生まれてきたような装備ステータスのこいつを凸に使わないなら回す価値は全く… -- &new{2014-05-01 (木) 17:53:08};
--高ゲル2ケンプ1支援かなんか適当なの1でいいんじゃない。ただ、MS戦メインなら使わないほうがいいかもしれない・・・アシスト量産マシーンにはなれるだろうけど -- &new{2014-05-01 (木) 17:54:22};
--バランス232やね。積載MAXで -- &new{2014-05-01 (木) 17:55:00};
--アレックスに比べて不得手、ってだけだよ。普通にさいつよクラス -- &new{2014-05-01 (木) 17:55:06};
---どっちかって言うと比べられてるのは下の二体とだと思うぞ。アレックスも所詮ガトリングの射程420だし。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:58:12};
---金高ゲルよりも弱いでしょMS戦力。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:58:46};
---腕ガトFに至っては射程補正付けないとしんどいと名高いタンクのF2バル/ボップと同じ集弾に似たような射程だからまぁ著しく散るわ なお射程を引けた場合は -- &new{2014-05-01 (木) 18:01:49};
--正直MS戦メインなら高ゲルで充分だと思う、こいつは開幕か最後の時間に一発逆転の拠点突撃決めて味方を勝利に導く為の機体だから -- &new{2014-05-01 (木) 17:56:38};
---最後の補給凸とか数集まれば凄そうやな! -- &new{2014-05-01 (木) 17:58:50};
---残り時間ギリギリにケンプファーでジークジオンと叫びながら一斉特攻かますロマン機体だな -- &new{2014-05-01 (木) 18:03:08};
--武器がショットガンなので接近しないといけないので中距離が不得手、2丁バズで次々と空爆していきながら接近してきた敵をSGで返り討ちにする機体。一瞬の花火のようにシュツを使い捨てていく高ゲルの方が瞬間的な戦闘力は高いと思う。連キル狙うならこの機体に勝てない感じ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:00:38};
--即さんきゅー今回は様子みてみるよ。MMPとかもってれば評価だいぶあがったろうな。アレックスの武装がチートだからケンプちょい残念だな。SG撃つのはFSくらいまでにして欲しいね。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:04:29};
--「MS戦が苦手」というのを、「アレックスに比べ、足回りや凸火力で勝る代わりにMS戦は一歩劣るよね」って言ってる人と、「シュツバズとかあっても無意味。MS戦能力低ければギャンみたいなもん。テコ入れしろ」って言ってる人がいて何とも。前者の意見と後者の意見を都合よくスイッチしてる人もいるし。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:07:48};
---前者と後者が同じ文脈で使われているとは思えないんだが? -- &new{2014-05-01 (木) 18:11:13};
---なるほどーだが最高コストだから追撃できないで逃がすのは悔しいな。ちょっと読んだけど高層ビルから打ち下ろしてHP10でものこると大げさな話し、SGじゃ射程と特性上のがしちまうと。んでポジション捨てて追いかけて返り討ち。リアルだは。SGって射程が300とかだが実質100mくらいが実用限界だしね。こいつのSGどんなんかしらんが。ダウンの追撃って固定目標なわけでFAFとかシュツが必中に近い精度で追い打ちできるからダウン=確殺をSGじゃ無理だもんな、そりゃ微妙と言われるわけだ。修正で頭の豆鉄砲が強化されるのを祈ろうぜ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:16:29};
---まず極論(「ケンプは残念」とか「ギャンみたいなもん」とか)を言い、「アレックスのほうが強い」と言う。で、極論部分への反論が無ければそのまま通し、反論が来ると「そこまで言ってない。MS戦の話だ」とスイッチして「ケンプがアレックスよりMS戦強いとかw」と煽る。結果として発言者の中では、「ケンプは両軍共に認める弱機体」か「連邦はケンプがアレックスよりMS戦強いと思ってるw」のどちらかという都合の良い結論しか残らない。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:22:38};
---そもそも二挺の威力が尋常じゃないんだから盾持ちでもない限り無傷の最高コス強襲相手想定で2発入れた残りアーマー大体300ぐらいでバルカンで余裕で食えんだろ -- &new{2014-05-01 (木) 18:22:50};
---連邦視点で、レースゲーばっかやとケンプの速度に腹立ってくるわw -- &new{2014-05-01 (木) 18:25:36};
---他の枝でやってくれー俺は引かないで様子見ってことでFAになったんでもう書き込まないから。何戦遊んでるからとかは書かないよ。お金もからんでるんだしココで乗ってる人はみな金を出してるんだ。悪く言う方がお門違いさ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:28:46};
---最後にMSは武器できまるからなぁ。哀しいけど5号機もギャンもアクトザクもなぜ姿を見せない?デッキにはいるのは4機までなんだ。課金するのは最強候補でないといけない。アレックスは見ただけで運用思想やガトのチートさ、なんでBRこんな威力高いんだ?万BZもてんの?追撃も射撃戦も最強かYO。って思うパンチがあったんだけど。ケンプさんにはそれがなかったんだ。色々荒立ててしまって悪かった。ジークジオン! -- &new{2014-05-01 (木) 18:36:33};
---アレックスに比べって言うけど、1対1ならアレックスより明らかに強い。継戦力見ても、アレックスは弾数少ないし緊急帰投も低いしでケンプより勝ってる事は無い。アレックスが勝ってるのは中距離でダラダラ攻防する集団戦って状況 -- &new{2014-05-01 (木) 18:37:49};
--ちょっとチェンマも選択肢にいれてあげてよ。こんな優秀な兵器ないよ。アレックスでもガンダムでもほぼ一撃なんですよ。当たればだけどwでも格闘戦得意な人なら難なく使いこなせるだろうけどね。MS戦が苦手?そんな事全然ありませんよ。この子はアサシンなんです。ちょっと恥ずかしがり屋で正面向いて行けないだけなんですよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:26:27};
---タンク系に反撃を許さないというのが魅力だが、他にチェーンマインを当てに行かなきゃならない場面がすごい少ないんだよなあ -- &new{2014-05-01 (木) 18:32:16};
--ライン戦をするのではなく、言葉通り「強襲」するためのMSだよ。敵の横や裏から襲い掛かり、そのまま味方慶力圏内に離脱する使い方が良い。十分に荒らせるだけの火力と離脱できるだけの速度がある。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:30:02};
-念のためいっておくが高ゲルに比べればMS戦が苦手と言えるというだけで、360機体たる戦闘力はある。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:18:41};
--戦闘力が何を指してるかはわからんが、性能自体はとんがってて素晴らしいね -- &new{2014-05-01 (木) 18:26:18};
-高ゲルやイフ、FSでもこなせてたが、ケンプ2機追加で大将降格試験が全く怖くなくなったwそれぐらいハンパない拠点削り能力w -- &new{2014-05-01 (木) 18:24:12};
-で、スプシュじゃない場合はSGMが安定なん?あとショットガンのロックって高いほうがいい? -- &new{2014-05-01 (木) 18:26:00};
--SGのロックオンは好みだ。俺は無いほうが当てやすい。遊びがなくて速い機体に当てれないんだよね。ガリガリ当てていける距離ならそもロックいらないし -- &new{2014-05-01 (木) 18:34:51};
-SGNのDPS、FAFより高かったぞ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:31:42};
--どういう計算でその答えに至ったのかも一緒に書くとよろしいかと -- &new{2014-05-01 (木) 18:33:21};
---FAF10発撃つ間にSGNが何発撃てるか何度か動画撮って検証。結果4発。SGN=1000×5×4=20000 FAF=1600×10=16000 4回撃った時点でFAF8発だったため、4発ヒットでもFAFと同等以上。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:42:32};
--ありえないんだが、1秒間で900以上削れるの?あと必中の距離での話ししだと、相手は400ー500間たりから打ち出してくるから数字以外の環境やシチェからも勝てる要素あるんか? -- &new{2014-05-01 (木) 18:46:04};
---誰もSGで真正面から撃ちあうなんて言ってないし、BZの追撃に十分使えますし、箱凸もFAFより削れるよって話してる -- &new{2014-05-01 (木) 18:47:07};
---ありえないも何もよく考えてみろ 修正入ってショットガンNの射撃間隔1秒も無くなってるだろ? つまり初弾から1秒以内に2発は撃てるだろ? で1発フルヒットで無改造でも500だろ? -- &new{2014-05-01 (木) 18:51:30};
---BZの追撃で400m離れた距離の的にSGが5発当たるの?何度目になるかわかんないけど接近が前提ですよそれ。接近のリスクやなんかを考えると実用的じゃない。頭バルのがまし -- &new{2014-05-01 (木) 18:51:43};
---400m離れた相手にBZ直させれるんすねすごいっすねたとえダウンとってもゲルでも400mの距離じゃ削り切れないと思いますよ -- &new{2014-05-01 (木) 18:55:07};
---ん?ダウンしてる目標にFAF、シュツあたらんの?机上の空論すぎない?散々言われてるのがその中距離、遠距離能力の欠如だから。だから意見割れてるんだよ。100行くらい前からみればわかると思うよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:58:22};
---ワロタwそりゃケンプのってたら食えないよ。中距離でBzあててSG当てに飛んでいくリスクが罰ゲーム級。見苦しいから2人やめい。 -- &new{2014-05-01 (木) 19:04:51};
---FAFはまぁ当たらんな 足止めりゃ当たるけど別の敵が居るのにそんな事は出来ないから400mぐらいでバズのまぐれ当たりでダウン取れたら一瞬だけ足止めてシュツルム→キル取れたらよし、生きてて再ダウンしたなら動きながらお祈りFAF ここで一発でも掠ってくれればキル 金高ゲルはこんな感じだろ -- &new{2014-05-01 (木) 19:08:03};
---あ り え る よ ア フ ォ が -- &new{2014-05-01 (木) 19:35:47};
--そもそも射程も集弾もガバガバなんだから全弾HIT前提ならBRより高くないとおかしい -- &new{2014-05-01 (木) 19:25:22};
--sgのdpsの話なのに中距離射撃能力の話まで飛躍してて草 -- &new{2014-05-01 (木) 19:37:31};
---DPSってのは印象でもなんでもなく算出して求まる数値なんだから数字以外の環境やシチェなんて考える必要ないのにな -- &new{2014-05-01 (木) 19:39:59};
---ネガが脳を犯してるようだ真性はこえーな -- &new{2014-05-01 (木) 19:46:08};
---とにかくショットガンを褒めてそうなコメントに脊髄反射で噛み付いてるようにしか見えない…素直に火力はあるんだーって喜ぶところなのに… -- &new{2014-05-01 (木) 19:48:03};
-チェーンマインは1本だけだよね・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 18:33:41};
--今日はお芋ほりで一度にチェンマ4本まきまきしたよ。楽しかった。 -- &new{2014-05-01 (木) 19:20:42};
-腹の横に伸びるラインとアポジの位置でポケモンの顔に見える不思議 -- &new{2014-05-01 (木) 18:38:26};
--382ぢゃな -- &new{2014-05-01 (木) 18:46:11};
-リボコロ北の森とかカメラマンさえいなければ飛ばない方が奇襲出来そうだが、使ってる人達の感想はどうだろう? -- &new{2014-05-01 (木) 18:38:53};
-なんでそんなにギャンを比較に出したいのか、そもそもアイツ何の取り柄もないだろ -- &new{2014-05-01 (木) 18:38:57};
--ギャンさんは設置速度が早いから・・・他になんかあったっけ? -- &new{2014-05-01 (木) 18:51:07};
--顔が壷みたいなところかな -- &new{2014-05-01 (木) 18:51:11};
---壺てw いい音色の壺・・・ いやいや壺てw -- &new{2014-05-01 (木) 19:07:46};
--比較に使ってるか?高コストMSにとってMS戦能力が大事であるっていう根拠になってるだけでしょ? -- &new{2014-05-01 (木) 19:37:18};
-この機体相手に戦って、格闘で斬り捨てた!と思ったら自分の身体にチェーンマインが巻き付いてて相討ちにもってかれた。勝ったと思っただけにやられた感が凄いな。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:41:23};
--熱いなそれw -- &new{2014-05-01 (木) 19:04:42};
--見事ナリ -- &new{2014-05-01 (木) 20:43:14};
-実装前は近距離超つよな糞尖った機体にしてほしいとか言われてた気がするんだけどほほぼ望み通りなのになんでネガわいてんの?最強厨なの? -- &new{2014-05-01 (木) 18:44:34};
--ケンプファー一派も一枚岩ではないからな -- &new{2014-05-01 (木) 18:45:45};
---なお私は大満足です -- &new{2014-05-01 (木) 18:51:52};
---弱くなられたら困るけど今より強くなって今後も流行ってもせつない。主力はゲルというならそれでいいんだよ -- &new{2014-05-01 (木) 19:00:16};
---弱体化しないならこのままでいいよ、高速+背中のダブルバズで満足 -- &new{2014-05-01 (木) 19:28:44};
--望み通りになった人は大きな声は上げないからな。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:48:32};
---これ。ジオン機は個々人にとっての理想が違いすぎるんだよね -- &new{2014-05-01 (木) 18:50:46};
--個人的にはアレックス戦のホバー移動での格闘がしたかったってのがある -- &new{2014-05-01 (木) 18:52:49};
---切り替えできるという話は何処へやらwサーベル持ってる時はホバーでええと思う -- &new{2014-05-01 (木) 19:09:09};
--正面からアホみたいに戦ってやられたーアレックス強いとか言ってる雑魚が多いだけ。こいつは型にハマればバランス壊しまくりの強機体。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:45:56};
---馬鹿じゃねーアレックスだって正面から襲ってこないだろ。相手も同じこと考えてるにきまってんだろ。俺は他の人とは動きが違うてきなコメほど約立たないものはない。相手は常に正面からで俺は裏をかくといいたいのだろうけど。連邦も同じことをやってくるわ恥ずかしい。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:54:35};
---敵は常に我々より弱く愚かでなくてはいけないらしい。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:56:43};
-ショットガンはどれが安定する?やっぱNか追撃用の連射かな -- &new{2014-05-01 (木) 20:04:30};
--追撃なら3点安定 -- &new{2014-05-01 (木) 21:15:26};
-俺のようにDX70枚貯めてたけど、143枚目に来たような運が悪い人間もほかにいるのかな -- &new{2014-05-01 (木) 20:18:48};
-やっぱ硬い  運営嫌い -- &new{2014-04-30 (水) 20:15:36};
-一丁の時はバズどうやってもつの? -- &new{2014-04-30 (水) 20:32:23};
--持ち方は一緒、ただ1丁の場合は他の武器使ってるときは背中にマウントされてない状態になる。同様にシュツルムも装備してる場合のみ腰にマウントされる -- &new{2014-04-30 (水) 21:26:01};
-腰のスカート、短すぎぃ! -- &new{2014-04-30 (水) 20:35:22};
--お前を誘ってんだよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:29:31};
-確かに強いけど、アレックスと比べると見劣り感ぱない しばらくは連邦ターンか。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:47:28};
--帰投でぶん回す人には神機体だと思うぞ -- &new{2014-04-30 (水) 22:55:45};
--俺も思う。コイツはスゴい機体やわ。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:01:19};
--アレックスも強いけどこの機体でよくネガれるな -- &new{2014-04-30 (水) 23:16:29};
-背負ってる武器には判定ない見たいね。 -- &new{2014-04-30 (水) 22:48:39};
-そういや、こいつ宇宙行けるんだな 組み立てスカスカ装甲なのに気密性どうなってんだ -- &new{2014-04-30 (水) 22:54:28};
--コロニー内で仕事を終えた後どうやって逃げるのかい? -- &new{2014-04-30 (水) 22:57:06};
---強襲する機体なのに帰ること考えてるのか -- &new{2014-04-30 (水) 22:59:59};
---あの襲撃自体潜入orケンプでアレックス破壊してから、コロニーの壁に穴開けて脱出する予定じゃなかったっけ? -- &new{2014-04-30 (水) 23:15:02};
--コックピット周りはさすがにそれなりの装甲あるだろう -- &new{2014-04-30 (水) 22:57:19};
--人が入るところさえ良ければいいんじゃない -- &new{2014-04-30 (水) 22:58:44};
--パイロットスーツ着てるんだよ。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:01:53};
---しかしヘルメットらしきものは見当たらなかったが・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 23:10:08};
-開発したら特性スプシュだったんだけどショットガンはおすすめありますか?ショットガンあまり得意ではないので -- &new{2014-04-30 (水) 22:59:25};
--威力高いからNでいいんじゃない -- &new{2014-04-30 (水) 23:03:53};
---Nじゃ1発はずれたらアレックスもガンダムも落ちない -- &new{2014-04-30 (水) 23:09:59};
---Fのがもっと当たらなくね? -- &new{2014-04-30 (水) 23:13:20};
-シュツルム評価は微妙だけど、SGとシュツルムと2丁バズ背負ったフル装備の姿は滅茶かっこいいな おしっこもれそう -- &new{2014-04-30 (水) 23:03:00};
--普通の強化版シュツも欲しかったな。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:15:18};
-連射ショットガンの連射速度ってどのくらいの速さなんですか?私気になります。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:04:28};
-空中で爆撃機と化して連キルしてる姿に草不可避。アレックスは盾持ちでもFバズで転けない鬼畜仕様だしこれもうガンオンの行く末わかんねえなあ・・・お前どう? -- &new{2014-04-30 (水) 23:06:22};
-おいおい、こいつのエンブレムつく場所なんだよ・・・本当になんだよ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 23:07:50};
--オラはクリスマスソックスに入ったゾック神を掲げている -- &new{2014-04-30 (水) 23:11:06};
-連邦で見てた感じ、正直あんまり強いとは思わんな。二丁シュツは転倒追撃されるかされないかだけの違いだし。性能云々以前の問題がこいつにはある。それは飛んでる姿がカッコ悪いということだ! -- &new{2014-04-30 (水) 23:09:38};
--ただ連邦サイドから見ると超絶速く見えるw -- &new{2014-04-30 (水) 23:10:54};
-結局当たり特性は何になるの? 火力向上&二挺1発でダウンが狙えるロケシュは良いけど、正直2発撃ちゃ大抵の機体から転倒をとれるし、追撃が貧弱なことを考えると、転倒とれてもしかたがない気が… スプシュで接近戦もリスクが高いし、クイリロも凸くらいしか恩恵がないかなぁ… -- &new{2014-04-30 (水) 23:11:04};
--俺はロケシュが良いー -- &new{2014-04-30 (水) 23:12:16};
--クイリロだとバズFではめれる、他も諸々長所がある -- &new{2014-04-30 (水) 23:13:49};
-こいつだけ別次元を走ってるように見える。それぐらい速くてきもちわるい -- &new{2014-04-30 (水) 23:13:25};
--ドムのが速いで -- &new{2014-04-30 (水) 23:16:56};
---どむより速いで -- &new{2014-04-30 (水) 23:18:05};
--高ドム「全くだ」 -- &new{2014-04-30 (水) 23:17:19};
--長文ですまそ。
 チェーンマインの使用感は他でもあげられていた通り左右の判定があまりないけど、正面への判定はそこそこ長い。威力マックスにしてからロックオン上げると多少左右のずれをロックすれば修正してくれる感じです。
 当たれば敵はほとんど何もできないので確殺なのですが、キルとるまでに他の仲間が追撃で殺してしまうので妨害ポイントのみになることがほとんどです。しかし周りに仲間がいないと突撃しにくいというジレンマ。
 連続で使用するなら明らかにサーベルの方が好きが少ないので死ににくいです(何より踏み込み速度と距離・硬直時間が違う)
 しかし使っていて楽しくロマンがあるチェーンマインさんの対処法がまだ出回っていないので楽しむなら今!!
という感じです -- [[長文くん]] &new{2014-05-01 (木) 01:00:16};
-なんかバランス崩壊とか言うより呆れて笑える -- &new{2014-05-01 (木) 00:42:32};
--だよな… -- &new{2014-05-01 (木) 00:43:55};
--アレックス含めあほらしいなマジで、なんなんだこれは -- &new{2014-05-01 (木) 00:44:18};
---時代が0080に移ったんだから当然の結果じゃない? いつまでもロートル機が戦場に居るほうがあほらしいけど -- &new{2014-05-01 (木) 00:49:16};
--自分の好きな機体で遊べるっていうコンセプトから着実に離れてる気がしますな。楽しもうと思ったら課金しろと… -- &new{2014-05-01 (木) 00:47:38};
-他の機体で言う「こんくらいで妥協範囲だろ」ラインが素で備わっててどこ重点的に改造したらいいのかわからん -- &new{2014-05-01 (木) 00:42:47};
--だよなw でもそのラインを二回りも超えた機体になると思ったらワクワクしてこないか?w -- &new{2014-05-01 (木) 00:44:28};
--とりあえず積載MAXにしてからにすれば、装備重いから3種装備するとバランスかなり低くなるよ -- &new{2014-05-01 (木) 00:46:01};
-誰よりも長く、そして早く走ってるのに、立ち止まれば誰よりも早くチャージが完了する。先頭集団にケンプファー以外いない。加えて圧倒的突火力。レースだと速度も相まって特に顕著。ライン戦では化け物みたいな滞空力で空襲のごとくダブルバズをうちおろし、弾がなくなったら謎の帰投力でさっさ補充。1スパンで行って帰ってくるってのができるすごい。個人的にシュツは拠点レースの時に装備していればよいとおもう。それより削りのバルカンがほしい。接近戦はハエのように動き回りながらショットガンうってればいい。アレックスと比較すると、集団戦、ネズミ、レースにおいてこっちで勝っていて、万能機としての総合力はあちらのほうが上かな。この二機は少し修正加えないと、またゲームが面白くなるんじゃないかな……。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:29:46};
--ここは君の日記帳じゃないんだ。出たての機体ページで長文改行はほんと、やめような。 -- &new{2014-05-01 (木) 01:30:53};
---おうふ・・・・・・ツリーしわすれた。ちょっとアレックスセンパイにSGで挑んでくるorz -- &new{2014-05-01 (木) 01:31:44};
--アレックスとコスト比性能見るとアレがアーマー・盾・積載がズバ抜けてるから合計値合わせてていったらそうなったのかな -- &new{2014-05-01 (木) 14:30:21};
-あんまし話題になってないけど…チェーンマインはどうでした?(小声) -- &new{2014-05-01 (木) 12:42:14};
--地雷デイリーが捗る(震え声) -- &new{2014-05-01 (木) 12:43:45};
--重い、範囲は格闘と同じ、拘束しているときにハイエナ確率大。一応地雷撃破扱い -- &new{2014-05-01 (木) 12:44:21};
--趣味武器の域をでないが、楽しい。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:47:28};
--タンク系を安全に倒せるけど、近寄る危険を冒すぐらいならバズ撃ちゃいんじゃねっていう。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:52:10};
--凸の時に防衛に来たやつの足止め+に使えそうくらいかなぁ。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:53:29};
--強い。ハイエナされる。以上 -- &new{2014-05-01 (木) 12:55:15};
-んで、結局どの特性が1番当たりなんです? -- &new{2014-05-01 (木) 12:52:53};
--ロケシュじゃん?まぁ他のでも楽しめるとは思う。俺はクイリロだった。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:54:53};
--人によると思うけどSGかな -- &new{2014-05-01 (木) 12:55:32};
--クイリロが万バズ撃ちまくれていいぞ。高積載相手でも一発当たれば確殺出来る。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:58:08};
--ロケシュ⇒瞬間火力。スプシュ⇒対空安定。クイリロ⇒万バズハメ他 ってあるから当たり特性は人によるか。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:59:40};
--木主です、作ってみたらクイリロ3でした。構成はSGN、格闘T、Fバズにしてみようかと思います。補助弾薬使ってもシュツ増えないみたいなのでやはり高コストですし長く戦いたいなぁと・・ -- &new{2014-05-01 (木) 13:16:39};
--クイックリロならリロード強化3点SGもおすすめよ  -- &new{2014-05-01 (木) 13:30:34};
-銀でも速度容量積載のみ強化すれば初動凸で猛威を振るえるのね。二挺BZシュツのみ持って行けばいいし -- &new{2014-05-01 (木) 12:58:43};
--銀だからとりあえず様子見に積載だけ上げて使ったら、足廻り無強化なのにいままでの高コスフル強化並の快適さでクソワラタ、これ金フルマスしたらどうなるんだよ -- &new{2014-05-01 (木) 13:48:19};
-型式番号 MS-14JGの解説w >これは、人型兵器が空間戦闘に特化した場合には、頭部を前に向けるような鳥のような機動よりも、正面を向いた機動のほうが安定した戦闘を行えるためである。 おいwいいのか? あの飛び方でw -- &new{2014-05-01 (木) 12:59:45};
--設定考えてる人は一人じゃないから…。一応、運動性上げるために装甲削ったケンプにとって、少ない装甲を有効に敵に向けるためと、被弾面積を下げるためのこの姿勢 -- &new{2014-05-01 (木) 13:07:02};
---被弾面積減らすためにこの姿勢・・・波紋法だな -- &new{2014-05-01 (木) 13:16:17};
--ミーシャは悪くない!!てか市街地戦だったからいいんじゃね? -- &new{2014-05-01 (木) 13:07:21};
--別に普通に飛べるけどあの方が速いのと市街地で姿勢低くしてただけなんじゃないの。それをガノタが名シーンだって祭り上げてしまってバンダイも乗っかって立体物やゲームで前傾姿勢を再現するようになって今に至る -- &new{2014-05-01 (木) 13:09:56};
--ハイゴも頭から滑ってたし完全に0080スタッフの趣味 -- &new{2014-05-01 (木) 13:11:31};
-欲しい!だが防衛ポイ厨の俺には凸機体は扱えないからちょっと様子見よう。(Webmoney握りながら -- &new{2014-05-01 (木) 13:47:56};
--凸MSで8分のリキャなんで正直凸で使っちゃダメだぞ。こいつはBZを撃って弾が切れたら補給しそれを繰り返す、気がつくとあまりキルれていないことに気がつく。ゲルググでいくね? -- &new{2014-05-01 (木) 13:50:54};
---ケンプファー好きなんだがなぁ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 13:52:58};
-コメ読んでいると、どの特性も当たりみたいな感じだけど、一番大当たりって言われるとどの特性なんだろうか? -- &new{2014-05-01 (木) 13:53:57};
--うーん無難にロケシュ? -- &new{2014-05-01 (木) 13:57:24};
--シュツが産廃だけど二丁BZが積載246までダウン奪えるようになるロケシュが大当たりだと思う。クイリロなrq万BZなんだけどそれだと火力が落ちたアレックスになっちまうし追撃手段が乏しいこいつは2丁BZで殺すか瀕死にしとかないとSGがクソなんで少しでも負担が減る。スプシュは対空戦が捗る。外れはまぁないよー -- &new{2014-05-01 (木) 13:58:55};
--個人的にはロケシュかなーうちのはクイリロだったが -- &new{2014-05-01 (木) 13:59:01};
--強いて挙げればロケシュが万人向けだろうけど、大当たりってほどの差はないな -- &new{2014-05-01 (木) 14:01:54};
---ロケシュ以外話しにならない。ロケシュ金ならバランス246でガンダム、アレックスを含めて盾捨て、武器2個にしない限りダウン取れる。ロケシュ無しは171でこけない。ガンダム以降は盾を外して対バクモジュール1-2で達成してしまう。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:14:12};
---というか盾はずしできるMSが異常なんだよなメリットが。こんなに火力インフレになってるのに装甲が少々薄いとか関係ないし -- &new{2014-05-01 (木) 14:15:54};
--ロケシュは攻撃の起点な2丁BZが一発で転倒させやすくなる。スプシュは接近戦での火力が上がる。クイリロは万BZではめられるらしい。どれも無駄ではないが、クイリロ>ロケ>スプ。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:07:31};
--ログでもみんな試行錯誤してるけど、追撃が非常に厳しいからクイリロで少しでもチャンスを生み出したい -- &new{2014-05-01 (木) 14:10:41};
--2丁でバラまきたいならロケシュ、どんな相手も倒したいなら万バズでクイリロ、接近戦や拠点殴りやりたいならスプシュ。腕を選ばない運用法出来る分ロケシュかクイリロが安牌かね -- &new{2014-05-01 (木) 14:38:28};
-威力は他のと同じでいいからこいつのSGだけ射程を延ばしてほしい・・追撃できないのきっつい。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:13:15};
--既に30mほど伸びてるぜ! -- &new{2014-05-01 (木) 14:17:01};
---あ、そうなのか。って30mっておま・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 14:19:20};
---逆に言うとこの30って数値をもうちっと上げるといい感じになるんかな?火力は上がらなからこれ以上凸能力は上がらないだろうし -- &new{2014-05-01 (木) 14:20:14};
---↑SGNで言えば30mは通常の射程フル強化相当、Fなんてそれ以上の伸びになるからバカにできない。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:25:13};
---まあ、現状で追撃力が不足なわけだし30mはやっぱり不足してたわけだ -- &new{2014-05-01 (木) 14:28:21};
---SGの射程ほど適当な物はない。BRやMGは射程1mだろうが600mだろうが与えるダメージは同じ。だがSGは遠いほど威力が落ちる弱点もあるんだ。BRが射程600なら600届き与えるダメージも変わらんがSGは400mはなれたら半分も当たらないよ。これが最強の欠点ねん。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:28:26};
--射程ギリギリでひっくり返って寝て平たくなってる的にSG撃っても良くて1ー2発しか当たらない。手持ちMGかせめて頭Fバル持たすべき。要望送ればFバルくらいは本当に来ると思う。送ろうぜ -- &new{2014-05-01 (木) 14:24:51};
--バルカン使えよ -- &new{2014-05-01 (木) 14:25:47};
---バズからのサーベルやバルカンでダメならMS戦諦めればいいじゃない。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:40:00};
---いったいどこにサーベル積んで戦う高コストがいるのだ。説得力がないからランキングを観るといい。1ー20位を取り合えず (T-T 覗いたが1機もガンダム、ゲルググ、ケンプ、アレックスでサーベルもってるやつおらんぞ。当たり前だが -- &new{2014-05-01 (木) 17:56:33};
-万バズって4発だろ。クイリロでハメるって、うまくいっても2体撃破して補給しなければいけないのは継戦能力なさすぎ。しかも1発ミスったら1体とか…。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:54:34};
--帰投高いから勘弁したってや。最悪サブウェポンとしてショットガン持ってけばええやろ -- &new{2014-05-01 (木) 16:58:56};
---問題は帰投なんだよな・・・戦場にいられる時間が短くなるのはやっぱりもったいない -- &new{2014-05-01 (木) 17:00:22};
---ドムで万バズ撃ち逃げすること考えたら、生きて帰り易くブースト回復早くて帰投早い分ケンプのほうが無駄がないんじゃないかな -- &new{2014-05-01 (木) 18:00:49};
---万バズ使って凸して3機食って撃破されて次のドム出すの方が時間的無駄がない。20分のうちいかにダメージを与えられるかってのが重要でしょ -- &new{2014-05-01 (木) 18:02:47};
---ドムで死ぬ前に安定して3機倒せる腕があるなら確かにケンプはいらんわな。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:10:05};
--さらっとPスキルの無さを機体批判にまぜるなよ。後、雑魚いやつに多いアイテム使わずに売ってGPガシャ回すとかやめとけな() -- &new{2014-05-01 (木) 17:09:40};
---Pスキルで弾数や射程そのものはカバーできないんやで。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:19:52};
-三点やNを推している人多いけど、スプシュならMもオススメする。NとMじゃ連射速度全然違ってびっくりしたわ -- &new{2014-05-01 (木) 16:57:01};
--連射SG並の連射だな笑。つーか三点弱くね。今回の修正のキモである連射増加してないんだが -- &new{2014-05-01 (木) 17:00:25};
---クイリロなら三点は有りだな。1秒毎に10000ダメは強い。 -- &new{2014-05-01 (木) 17:18:21};
---ただ射程がかなり短いから注意 -- &new{2014-05-01 (木) 17:20:20};
--ていうかMは三点・連射の上位互換でしょこれ -- &new{2014-05-01 (木) 17:05:03};
---よしさっそく作ってくる -- &new{2014-05-01 (木) 17:46:59};
---試してもなかったからありがたい情報。 -- &new{2014-05-01 (木) 18:03:41};
--これ見て試してきたよ、いいねM -- &new{2014-05-01 (木) 17:47:19};
-もともと重撃乗りでキルよりもアシストがメインだった俺にはとてもいい機体だった、みんなの為に援護バズばらまくよー -- &new{2014-05-01 (木) 17:02:10};
-真面目に教えてください!金クイリロなんやけど、万BZと後なに装備が安定?レースはなに装備したらいい? -- &new{2014-05-01 (木) 17:15:42};
--レースだったら連射2丁BZシュツでいいんじゃない?それ1セットぶち込むとそれだけで拠点ダメ6000いくからなぁ -- &new{2014-05-01 (木) 17:37:34};
-核運んでる敵にチェンマあてたら気持ちいいだろうなぁ -- &new{2014-05-01 (木) 17:34:23};
-こいつでコンテナ運んでもいいですかね?(ゲス顔 -- &new{2014-05-01 (木) 17:37:30};
--むしろ最適なMSでは? -- &new{2014-05-01 (木) 17:42:18};
--コンテナ運びはむしろ高コスの仕事だから 低コスは遅い足でちんたら運んでる暇があるなら最前線でデスアタックでもするべき -- &new{2014-05-01 (木) 17:42:51};
--コンテナ運びつつ、ネズミ処理とかもできるし適任だとおもうよ -- &new{2014-05-01 (木) 17:44:07};
---あと緊急が高いからすぐ必要な戦地に移動できるってのもいいよね -- &new{2014-05-01 (木) 17:44:35};
---2丁BZとバルカンのみの神出鬼没マシンでいい感じになりそう、コンテナ回収スピード半端ないw -- &new{2014-05-01 (木) 17:50:27};
-MS戦は不得手でFAなんか?引こうかまよってるんだ。お詫びじゃでなかったんでここからはリアルマネー。社会人だが無駄使いはしたくない。高ゲル金2機デッキに入ってる。箱殴って残り18分遊べないのはありえないから凸ではまず使わない。MS戦メイン予定。イメージだとバズーカの後に敵が遠いと諦めないといけない感じがする。3点SG、2丁BZの武器2本がいいかもねサーベルやチェンマは積む気は無いし。積載どんぐらい確保できるかな? -- &new{2014-05-01 (木) 17:49:40};
--MS主体の人ならケンプはお勧めできないかな。お金に余裕がないならなおさら -- &new{2014-05-01 (木) 17:51:42};
---戦場の絆見てみろよ。まだジオンにも高級機から一般機までいっぱいあるじゃないか。実用的な性能ではないかもしれないが -- &new{2014-05-01 (木) 20:40:10};
---ゲルググの上位機種じゃなかったしな。これさー、360解禁になったんでゲルググの上位機種の高機動ゲルググライデン仕様とかシャアゲルググきたら産廃にされそうで怖いのよ。アレックスは直属の上位機種なんで安心できたけど。。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:40:18};
---0083ありならガーベラテトラがいるじゃないか。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:45:23};
---そうだね。ライデンかシャア専用が万BZ、シュツ4発、FAFだったらお終いだな。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:48:05};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS