Top > Comments > ケンプファーVol4


[[ケンプファー]]
-新設です --  &new{2014-05-05 (月) 20:20:59};
--㌧㌧ 荒れなければいいなあ --  &new{2014-05-05 (月) 20:31:50}; 
--初動拠点凸専用として割り切ってるから初動で使い切ったらほぼ出撃する事は無いようにすると気が楽 -- &new{2014-05-05 (月) 21:10:06};
-格闘が驚くほど使いづらくてびっくり。この機体でサーベル持つ状況ってあんまりなさそうだけど。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:54:18};
--速すぎてD格の距離を見失うんだよな -- &new{2014-05-05 (月) 21:08:15};
---使うならD式はD格左側判定全くないし改良型が一番いいかなーって思ってるけどどうなんでしょう -- &new{2014-05-05 (月) 21:53:02};
---チェーンマインだと突っ込む感じで行くと良く当たる。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:08:53};
-コスト320くらいにして機体性能と武装落ち着けて欲しいね -- &new{2014-05-05 (月) 21:03:31};
--低コス版はプロトタイプケンプファーで実装されると信じてる -- &new{2014-05-05 (月) 21:30:35};
-ジャブローの洞窟で飛びもしないで雪合戦してるケンプ見て悲しくなった。そいつを俺によこせ! -- &new{2014-05-05 (月) 21:04:44};
-「どっちも使って言ってる」っていうのが免罪符みたいになっててそれ言ってる人のが言いたい放題言ってるからかわざわざ「どっちもつかってる」っていう人のコメのが信用できなくなってきた今日この頃 -- &new{2014-05-05 (月) 21:37:34};
--普通にどっちも回すんじゃね?大体持って無い奴のほうが少ないんじゃね?ww -- &new{2014-05-06 (火) 00:31:02};
-ジムカスタム高機動型来るかもな。フルバーニアンの試作型みたいなやつ。宇宙用?って設定だったが、地上と共用にして、ケンプと同じ速度にすればいいよ。シュツルム(鹵獲)とかスプレー持たせて340コストぐらいにすればネガも収まるだろ。下手に弱体化入れるなら、機体追加でバランス取ってほしい。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:40:08};
--スプレーシュツバズ出来てケンプと同じ速度なら360でいいじゃんなんで340なの -- &new{2014-05-05 (月) 21:45:45};
--360で話してるならそれこそフルバーニアンでいいんじゃない。宇宙専用だからボーナスでイフより速くなるわけだし -- &new{2014-05-05 (月) 21:47:42};
---GPシリーズは380以上で出すでしょ -- &new{2014-05-05 (月) 21:50:26};
---フルバーニアンはコスト400だろ。GPシリーズってグリプス戦役のMSより高性能なオーパーツの塊だぞ -- &new{2014-05-05 (月) 21:51:08};
---Fbは武装が貧弱だけどね。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:10:32};
---どうせ2000FAFとか持ってるよ -- &new{2014-05-05 (月) 22:31:45};
---01や03はともかく02とかどうすんだろうな 核は流石に無いだろうけどそうするとバルカンとサーベルしか無いっていう  連邦仕様だとミサとビームバズもあるんだっけ? -- &new{2014-05-05 (月) 22:39:35};
---大体のゲームでミサイル+ビーバズ装備にされて誤魔化されてる、あんな装備ならガンキャノンⅡでいいだろうに -- &new{2014-05-05 (月) 22:42:40};
--地面のホバー移動は今のままでも良いけど、ある程度高度とってからの移動は他のMSと同じにしてほしい。あの姿勢のまま左右に移動してるのは不気味すぎる。あだ名が青いGといわれてるけどあながち間違ってないよな -- &new{2014-05-05 (月) 23:54:31};
---ブースターの配置的にあの姿勢のままだろ、大気がある環境ならなおさらだ -- &new{2014-05-06 (火) 00:14:03};
---あの姿勢のせいでミサイルがあたりまくるから何とかして欲しいわ… -- &new{2014-05-06 (火) 00:19:25};
---水平飛行してるだけでGとかやっかみを真に受け杉だろ -- &new{2014-05-06 (火) 00:58:26};
---あのケンプの先頭集団をケンプ以外に乗って見かけると背中に他人乗せて移動できねぇかなと思ってしまう -- &new{2014-05-06 (火) 01:08:23};
---装甲グフカスプロガンと一時代を築いた奴はみんなゴキブリと言われてる、負け組の僻みだから気にする事はない -- &new{2014-05-06 (火) 01:15:24};
-早く色変えられないかなーレッドとかブラックとか滅茶苦茶カッコいいやんコイツ -- &new{2014-05-06 (火) 00:04:58};
--黒はあかん -- &new{2014-05-06 (火) 00:09:30};
---茶もかんべん -- &new{2014-05-06 (火) 00:43:38};
--あのダッシュ姿勢で黒とかにしたら、100%ゴキちゃんになってしまう -- &new{2014-05-06 (火) 00:46:12};
--じょうじ -- &new{2014-05-06 (火) 00:50:59};
-速度ガー速度ガーってあるけど一番の問題点は容量とかブーストチャージのほうだと思うわ
レースでの一番の大差がつく原因ここだろうし。 足回りだけのミラー機体がいないから一度でもすれ違ったら追いつく術がない -- &new{2014-05-06 (火) 00:10:38};
--ジーラインLAなり高ジムカスなり待てよ -- &new{2014-05-06 (火) 00:20:17};
---残念ながらそれらでも後ろへ逸らすと追いつけない。まぁ、機体としては、速度に特化したケンちゃんと各所をオールマイティに上げたアレでつり合いは一応取れてるんだけどな。 -- &new{2014-05-06 (火) 00:25:51};
---まぁゲーム性に合致してるから有利ってとこは否定できんな。そっち方面の運営のテコ入れは構わんよ -- &new{2014-05-06 (火) 00:35:24};
---追いつけないも何もまだ実装してないのに分からんやろw -- &new{2014-05-06 (火) 00:38:11};
---あージーラインて今いるやつかと思ったよ。勘違い。もっとも書かれてる機体はよく知らんw -- &new{2014-05-06 (火) 00:56:58};
--まぁケンプに追い付いて始末出来る奴がいるなら今度はそいつか凸ゲーの頂点に立つんだがな -- &new{2014-05-06 (火) 00:52:43};
---それなんだよなあ・・・適当に対処すると次のケンプが生まれるだけなんだよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:01:16};
---仕様を変えるしかないね -- &new{2014-05-06 (火) 01:08:06};
---チームデスマッチにするにしてもこうも札束ゲーではチーデスはそぐわないしな。ほんとどうするんだろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:09:46};
-威力MAXチェーンマイン2発耐え切った猛者がF鯖にいる。一発耐えただけでも驚きなのに3割程度しか減ってなかった件。急いでもう一発巻きつけたが倒しきれなかった・・・なんか威力減衰してしまう条件でもあるのだろうか・・・? -- &new{2014-05-06 (火) 00:46:28};
--怯みを取りやすいNおすすめ。射程距離改造しておくと集弾もなかなか良い -- &new{2014-05-06 (火) 01:30:08};
-厨性能すぎてケンプファー大嫌いになった
運営がいかにジオンが大好きか分かる機体だなw -- &new{2014-05-06 (火) 01:41:18};
--いまだにこう言う奴いるんだな。まあ、持ってないんだろうけど -- &new{2014-05-06 (火) 01:45:37};
---持ってる持ってないの問題じゃないわ、ゲームを崩壊させる機体なんていらん -- &new{2014-05-06 (火) 02:06:08};
---このゲームが崩壊したのはゾゴックの7月とプロガンソロモンの五月位じゃね -- &new{2014-05-06 (火) 02:19:14};
---ガトシとマカクと装甲強化とジムヘも十分やばかっただろ・・・、運営がほんと無能ってことが分かるわ。面子が変わっても意味ないってのも分かったわ・・・。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:38:40};
---連邦とジオンで5万円強分くらいは回したんで両方金持ってるけどケンプのが速度早いけど事故死も早い気がする。いい加減あんまりネガ→両軍弱体なんてやってると将来的に課金してタイトル支えてる層がどう思うかっていうのと、当然その分アプデとかも減っちゃうんじゃないかなぁ -- &new{2014-05-06 (火) 03:46:34};
--ジオンじゃアレックス嫌いになってる人が増えているだろう ちなみにグフカス陸ガンジムヘが強かった時は連邦はグフカスを嫌いになりジオンは陸ガンとジムヘが嫌いになったという もちろんそれが全員というわけではないけどね -- &new{2014-05-06 (火) 02:04:59};
---その開戦当時6万課金してようやっと手に入れた金グフカスは今大規模も協力も局地も出番なくて倉庫で埃被っておりますよ -- &new{2014-05-06 (火) 03:49:10};
---↑言うなよ…ッ!泣きたくなるだろ!!アレだけ頑張ってフルマスチケ改造したカッス先輩が今じゃコレだ。中には運搬用と全装備を外してがんばろうとしてたら、最速の敷居が上がり本格的に出番も無くなった。どうして未だにガトシと3連ガトを同時に持たせてくれない…!!! -- &new{2014-05-06 (火) 06:38:41};
--運営がどうこうならサービス開始からダウン仰け反り無効の装甲ジムゲーだった時からの話だから今更だな -- &new{2014-05-06 (火) 02:07:42};
--ケンプは爆撃機としては優れているが近距離戦だと雑魚だぜ。BRないから撃ち合いなら大抵勝てる。アレックスなんかだと真っ向勝負は話にもならない。上を取らせないこととハエ叩きを意識した装備構成をすれば勝てる。SG、180mm、CBRを使うのだ。戦場の変化に乗り遅れないことが勝利の鍵。……まぁ、シュツ外した積載優先ケンプは本気で隙がないけどな。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:08:20};
---ケンプってさいつよSG持ちだから接近戦有利じゃないの? -- &new{2014-05-06 (火) 02:13:32};
---接近戦そのものが不利 -- &new{2014-05-06 (火) 02:25:07};
---高コスやからな、接近戦なんか自衛以上の期待はできない -- &new{2014-05-06 (火) 02:27:51};
---SGの有効射程はかなり短いし飛行中ならかなり散る。密着状態か転倒でもしてなければ当たらない。地上ならSGの有効射程よりやや遠目からBRで削り倒す。空飛んでるならハエ叩きから追撃……空中でハエ叩き合戦とかになった場合は運かな~ -- [[枝主]] &new{2014-05-06 (火) 02:30:32};
---連邦機でケンプに張り付かれて逃げれるMSはいないけど逆は可能だからな 速度を活かしてジグザグや回り込みもできるしタイマンに限っては接近戦最強レベルだと思う -- &new{2014-05-06 (火) 02:55:13};
--制圧終わって新MAPの宇宙来たら状況変わると思うけどね -- &new{2014-05-06 (火) 05:37:47};
--正直速度生かして引き撃ちしてたりする奴はやっかいだが、アレックスに比べて低バランスが多いからいくらでも転倒取れるしアーマー低いからBRであっさり溶ける。両軍で一日3戦ずつくらいしてて、両方金1体ずつあてたけどばったり出会ったときは絶対アレックスの方が勝てる気しないし、アレックス乗ってるときは結構余裕持ってケンプにも勝てる。ケンプは逆にMS戦に関しては余程格下のMSでもない限りはメイン武装的にも少々シビアかな。凸やレースに関してはケンプはぶっ壊れだと思う。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:37:53};
---バズとかを惜しみなく使いしかも必中させないと辛いからな。ドム系みたいなもの。チキンさと速度を生かした奇襲。大胆かつ繊細な立ち回りが必要 -- &new{2014-05-06 (火) 09:05:00};
--このツリー削除してもいいんじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 11:41:05};
-地面を走行してる時にSG持ってたら火花出るようにしてくれんかな -- &new{2014-05-06 (火) 02:02:02};
-この機体のせいでこれからのマップは更に拠点凸が難しい糞マップが増えるだろうな -- &new{2014-05-06 (火) 02:03:36};
--サイレントで本拠点の固定砲台とか修正されてるしこの機体のせい云々は関係ないと思うわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:13:38};
-今までは両方凸してたけど、こいつの性でジオンが凸して連邦が防衛するゲームになった。どこにどれだけ来るのか分からないのを防衛する方が不利なのは明らかだから、1拠点とかにでもならない限り常に不利なじゃんけんを押し付けられることになる。まぁ俺は防衛の方が凸より好きだからいいけど勝てないのは辛いな -- &new{2014-05-06 (火) 02:08:52};
--2拠点同時防衛は普通にできる階級で戦おうぜ -- &new{2014-05-06 (火) 02:25:52};
--KDのゲージ比率を上げればいい、防衛に対して凸したら割に合わないくらいに -- &new{2014-05-06 (火) 03:07:41};
---それどこのmapも鉱山都市箱みたいな糞芋展開になるんじゃないの -- &new{2014-05-06 (火) 03:17:00};
---実際、ガチの将官戦場じゃなりつつあるぜ。キャリフォルニア20分とか数回あるし・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 03:19:25};
---1匹逃したらもう駄目だからね、防衛成功してもKD戦のクソ展開。連邦はクソ展開を強いられているんだ!! -- &new{2014-05-06 (火) 06:12:48};
---1匹すら逃さなきゃいいのよ。相手が凸に着てる分KDは上手いわけだし。まあ、KD戦のクソ展開に持ち込めば連邦有利なのは間違いないわけだし、勝ちたいならクソ展開を選択するしかないね・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 11:05:34};
--いうほど下手な層が集まらん限り防衛は散らばらんだろう。あらかじめポイ厨だろうがなんだろうがレーダーまいてくれる人が一人は居るだろうから帰投待機するのもありかもね。少し出遅れることになるかも知れんが一番槍以降を確実に殺すことに念頭を置けば問題はないかと思う。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:42:16};
--佐官戦場だろうが将官戦場だろうが大事に大事に使おうとするやつらが多いから、拠点ふみにこないで手前でバズばらまいてるようなの多いぞ。北極とか良い例。ほんとに突っ込む奴らが多い時は連邦は押し込まれるけど、大体は崖上で止まってチキンプレイするからケンプ大量にいたのに拠点奪えてない・・・みたいなアホな状況になってる -- &new{2014-05-06 (火) 07:31:37};
--片方でナパーム撃って死んでもう片方でちくわ撃って死ぬんだ( -- &new{2014-05-06 (火) 11:38:57};
-あぁーもう素ジム怖すぎんよー。あいつらちょっとこっちが前に出るとスプレーもって取り囲むんだもんよ。バズシュツ撃ってもおかまいなしに全身あるのみだし・・・。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:15:40};
--火力が高い上にすげー目立つ機体だからヘイト高いよな -- &new{2014-05-06 (火) 02:21:57};
--それだけの足があって取り囲まれるとこにわざわざ行ってるのがおかしいだろwそれって自分が下手くそなだけやん?ww -- &new{2014-05-06 (火) 02:40:01};
---左官なんだろ、察してやれ -- &new{2014-05-06 (火) 03:34:00};
--足回り活かして上からバズ打ち込んでさえいればそんな死ぬ機体じゃないだろ・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 10:37:42};
---バランスの問題で案外撃ち落とされるんだなこれが。安全に安全に戦うこともできるだろうがそれだとコスト不相応な活躍になるというジレンマ -- &new{2014-05-06 (火) 11:30:46};
--そもそもMS戦する機体じゃないっていうの覚えとこうね -- &new{2014-05-06 (火) 12:51:15};
--SGNと2丁バズでバランス241行くから、ビーム装甲Ⅲつければ、ある程度は対応できるんでない? -- &new{2014-05-06 (火) 13:04:36};
-金クイリロのいいところをがんばってあげる木 -- &new{2014-05-06 (火) 03:36:57};
--危険な距離まで近づかないと効果を発揮出来ないスプシュよりはマシってところかな -- &new{2014-05-06 (火) 03:47:45};
--コンカスじゃないところ -- &new{2014-05-06 (火) 03:50:28};
--正直ロケシュもオーバーキル気味だよなぁ。案外クイリロが一番バランスが良いのかもね。 -- &new{2014-05-06 (火) 04:03:47};
---ザコだったら地上SGで倒してもいい。リロードなしで余裕 -- &new{2014-05-06 (火) 09:02:29};
--一回のフライトで二回爆撃しても帰ってくる余裕があること -- &new{2014-05-06 (火) 04:26:06};
---クイリロ万バズだと1ブースト中3回撃ててハメハメできるのよね。俺はクイリロ気に入ってるけどなぁ。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:20:06};
--3点SGのリロ―ドがなんかすごいことになる -- &new{2014-05-06 (火) 14:59:56};
-速度と積載だけMAXあれば十分なんで銀のロケシュの方が圧倒的に使えたりする。残念だけどこれホント。 -- &new{2014-05-06 (火) 04:11:17};
--銀ではなぁ・・・ Lv3まで上げるの勿体ないわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:07:42};
--どの特性の銀でもイケてる機体だと思うけどロケシュだったらより使いやすいよね。でロケシュ金だったらもっと使いやすいよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:22:22};
--ロケシュは1付くだけで全然違うよね。大抵は171を必死に確保してる機体ばかりだし、それ以上だと逆にロケシュ3くらいなら余裕で耐える機体ばかりになるし。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:34:50};
---2発打てんだから171とかこいつに限っては殆ど関係ないだろ -- &new{2014-05-06 (火) 09:48:59};
---何をいってんだ?せっかく2発あるのに1発目外したらどうすんの?リカバリーで1発のみでダウン取れるだけで別の武器の出来上がりだぜ?ちったぁ考えればわかるんだがロケシュ最強。 -- &new{2014-05-06 (火) 12:32:12};
---171確保の現状2発目を落とせないとダウンを取りにくい。ぶっちゃけ2発かかるなら威力1000高かろうが6000BZのガンダム2丁とかわらん。んでFAFをSGにされてるケンプは残念すぎるはー。ロケシュ金なら247まで1撃のみでダウンとれるから存在価値がまるで違う。その他特性お察しだわー断言できるはー -- &new{2014-05-06 (火) 12:42:52};
---さすがに威力1000違ったらガンダムのそれと変わらんてのは乱暴すぎるな。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:15:41};
---非ロケシュならほとんど変わらん あっちはBR持ってる分威力低いのも気にならないな ケンプは追撃武器が微妙だからバズだけで殺し損ねた時辛い -- &new{2014-05-06 (火) 13:29:51};
---ロケシュが付くだけで違うよね、って話で非ロケシュならなんてすげーメチャクチャだわ。ま、いい合うのも面倒だからほとんど変わらんてことでいいけどさ。ガンダムつええもんな。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:34:31};
-チェーンマイン補給可能にしてくれてもええんちゃうん・・・?拠点に使えず、MS戦でもエナられる代物なんだから、夢くらい何度も見させてよ -- &new{2014-05-06 (火) 08:07:17};
--やばいなチェーンマインwwすごい楽しいww -- &new{2014-05-06 (火) 13:30:48};
--ではネットガンさんを見習って200+シールド無条件破壊にしましょう -- &new{2014-05-06 (火) 14:13:44};
-見習いが2連続ででしゃばったせいでCSR耐えるのに6届かなかった・・・マスチケってなんなのか -- &new{2014-05-06 (火) 10:14:53};
--積載優先すればよかったのに、つかそのぐらい普通 -- &new{2014-05-06 (火) 11:02:14};
--おまーさんは成功率の連続性検証ページ見てくれば幸せだったのにな。運営様の地雷原に成功だろうが失敗だろうが連続的に繰り返す場所があるのだ。つまり連続でやるな。途中で厄払いを行えってことさ -- &new{2014-05-06 (火) 11:30:55};
---これだけは絶対あるな。証明のしようはないが経験則を積み重ねて確信に至った。コレを意識するようになってからフルマスで60切ったことない。一回の失敗でアツくならない、これ重要 -- &new{2014-05-06 (火) 12:44:24};
---失敗出たら明治神宮にお参りに行く。これを繰り返すと失敗減るぞ -- &new{2014-05-06 (火) 13:16:40};
-シュツ持ったら積載がちょっと足らなかったので2丁からFに変えたんだが、こいつのFってちょっと弾速速い?ドザクと同じ感覚で撃ったらタイミングがズレてるんだ -- &new{2014-05-06 (火) 11:33:27};
--主観だとFの方が遅い気がする。まあ何より着弾がずれるのは射程距離と集弾性能が低いせいだと思うよ。特に空中から撃つとひどい -- &new{2014-05-06 (火) 11:37:59};
--発射位置の関係で感覚がズレるんだと思う。ジオンは機体差大きすぎるから完全になれるまで時間が掛かる。そりゃ戦争にも負けるわ -- &new{2014-05-06 (火) 12:05:48};
--自分の速度が速いだけじゃない? -- &new{2014-05-06 (火) 12:10:25};
--自分の速度も速いし発射口も広いしバズ自体の性能もちがうしあらゆる要員がある -- &new{2014-05-06 (火) 13:26:45};
-背負ってるバズの向きって、皆あんまり気にしてない感じ? -- &new{2014-05-06 (火) 12:26:26};
--あれで正しいんじゃないの? -- &new{2014-05-06 (火) 12:29:32};
---プラモでもアニメでも、上下逆なんで気になっちゃうのよねw -- &new{2014-05-06 (火) 12:46:11};
--それよりも出撃時のデモ中装備品が消えてるのが違和感 -- &new{2014-05-06 (火) 12:34:42};
---ガーカスなんか機体さえ消えてるんだぜ -- &new{2014-05-06 (火) 12:46:06};
---ギャンは逆に盾外れてて違和感だわなw -- &new{2014-05-06 (火) 12:46:55};
---ギャンの盾なかったらマラソンしてるおっさんだからな -- &new{2014-05-06 (火) 12:51:09};
-ジャイアントバズ2丁やガンダムの2丁ってさNの重量×2でいいと思うんだよね -- &new{2014-05-06 (火) 12:47:40};
--弾薬もあわせてってことなんじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 13:22:37};
--そうなるとほかの2丁武器(二刀格闘とか2丁サブマシとか)も重量あげるの? サブマシとか現状でさえ糞なんだけど -- &new{2014-05-06 (火) 14:10:31};
--補給にえらい時間が掛かるのなw 機体修復より弾薬補給のほうが時間掛かるからケンプ=弾薬って思えるw -- &new{2014-05-06 (火) 16:23:46};
-ジオン側の言い分がよく分からん、凸じゃ勝てないなら防衛KDしろよというくせにKD戦はクソと言う、KD戦しなきゃ勝てなくしてるのはそっちだろう?こっちはやりたくもないKD戦強いられてる側なんだけどな・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 12:49:27};
--わざわざ木立ててまでいうことか? -- &new{2014-05-06 (火) 12:54:45};
---KD戦クソって言いすぎてるのは事実だと思うわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:16:16};
--KD戦のほうが楽しいじゃん?多くの人がそう思ってるから箱拠点がネズミ通りにくくなってるんだよ -- &new{2014-05-06 (火) 13:25:49};
---つまり、全部箱拠点にしたほうが多くの人が望んでいるKD戦になるので全部箱拠点にすべきってこと? -- &new{2014-05-06 (火) 13:30:54};
---ならKDに適した機体に乗ればいいんでね?ってだけの話じゃん。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:20:21};
---もうKDしたいなら局地いけよ -- &new{2014-05-06 (火) 18:14:55};
--凸は防衛すれば防げ、またKD戦は連邦十分に強いのだから勝てないなんて言っている連邦の意見はおかしいってこと。KD戦がクソとかは別の話。2つの話をまるで1つの問題として捉えるから言い分が分からないってなる。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:59:09};
---連邦は誰も凸防衛が防げるなんて言ってないと思うが…。まぁいいか。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:21:19};
---凸が防衛すれば防げるならとつするやついなくね? -- &new{2014-05-06 (火) 14:32:33};
---佐官以下の階級だと普通に防衛できないんだよね -- &new{2014-05-06 (火) 14:33:48};
--こっちも不利なMS戦やらされるし誰も得してねえな、ああ運営さんはホクホクなのかな -- &new{2014-05-06 (火) 13:59:47};
--ケンプゆとりすぎて拠点ダメが増える増えるw -- &new{2014-05-06 (火) 20:38:09};
---でも両軍合わせて人気1位のケンプファーが素ジムと同じ格闘の振り方じゃアレじゃない?示しがつかないというか -- &new{2014-05-06 (火) 20:47:24};
--いいんじゃない。コンカスない時点で元々格闘に力いれてない機体だし -- &new{2014-05-06 (火) 20:53:49};
--これ昔のジムカスのモーション使いまわししただけだからな -- &new{2014-05-06 (火) 21:20:54};
---ひょっとして判定もジムカスのままなんじゃ? -- &new{2014-05-07 (水) 01:27:21};
--チェンマ使えってことだろうな -- &new{2014-05-06 (火) 21:40:46};
---チェーンマインって実は優秀な格闘だよな。威力が高く追撃不要+硬直が短いんでD格後に横から殴られにくくてさ。味方にハイエナされやすいのは欠点だけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 22:57:23};
---タイマンならかなり強い ただしアーマーが高すぎると… -- &new{2014-05-06 (火) 23:12:20};
--こいつで格闘しようとした某酔っ払いの末路は知っているな? つまりそういうことだ -- &new{2014-05-06 (火) 23:41:53};
-バズは撃たせたし今のうちに離れろ!と思ったら超高速で接近してきてSGでダウンをとって殺しに来た。わけがわからないよ -- &new{2014-05-06 (火) 21:42:06};
--そこは攻めないとダメだろ -- &new{2014-05-06 (火) 22:01:22};
--速度差あるのに逃げ切れるわけないやんw -- &new{2014-05-06 (火) 22:47:48};
-たまにバグか分からんが2艇バズがコンテナと同じ持ち方になってるケンプいるけどあれかっこいいなw -- &new{2014-05-06 (火) 22:11:23};
--それ、2丁じゃなくて普通の万バズやで?万バズは持ち方ちゃうでなー -- &new{2014-05-06 (火) 22:28:02};
---いや2本バズーカ背負ってたんだよ。あれ、万バズも2本背負ってるん? -- &new{2014-05-06 (火) 22:31:39};
---まじかよ、そりゃバグやわ。糞運営バズの向きも逆やしバグもあるしダメダメじゃねーか -- &new{2014-05-06 (火) 22:40:00};
-ケンプにカラーリング実装されたら、黒にしよ -- &new{2014-05-06 (火) 22:52:31};
--なぜカラバリに黒があると思った?ここ最近テンプレばっかで黒いカラーないし高級はほとんど白だしで黒が来る確率低いと思うんだが。 -- &new{2014-05-07 (水) 01:59:19};
---ピクシー5号機がなかなか面白い色なんだぜ。たまにはひねってくるかもしれん -- &new{2014-05-07 (水) 02:19:21};
-ロケシュかクイリロでSGM使ってる人いる?やっぱスプシュじゃないとSGN安定なのかな?一応他の機体よりSGMの威力高いけど -- &new{2014-05-06 (火) 23:11:10};
--ロケシュだけどSGM使ってる -- &new{2014-05-06 (火) 23:14:40};
--個人的にSGM派。アレックス相手にスプシュ無しだとSGNでも怯まないなんてザラ。それにSGMでも積載171相手に怯みとれる -- &new{2014-05-07 (水) 00:06:57};
--逆にスプシュの方がN安定じゃない?威力最高まで上げると積載300以上でも怯みが取れる。一発外しても171以上で怯みが取れるから。クイック、ロケシュならMかFじゃないかな -- &new{2014-05-07 (水) 00:53:10};
-クイリロ引いて、2丁バズ使っても相手が転倒しないので中コスト機以降が、仕留め切れない場面がかなりあってロケシュに比べてハズレ特性と思ってたが、FバズでリロMAXにしたらかなり化けるな、ブースト中に3回打てるから、一発目さえ当てれば確実に撃墜できるし、2発目当てても最後にショットガンで削りきれる。 -- &new{2014-05-07 (水) 00:17:05};
--初弾よろけで次弾で転倒するだろ。当てれないならロケシュでも意味ないよ。 -- &new{2014-05-07 (水) 00:18:49};
-チェンマもシュツも強いんだけどそのためにバランス削るかっていうとなあ 使用者は減少傾向だけどCBRFに180mF、ロケシュ3FBZ やはりバランス90差は大きい -- &new{2014-05-07 (水) 00:39:54};
-チェーンマインって自爆しようと思えば出来るけど、敵が近くにいたら巻き込めたり出来るのかな?本拠点の敵に巻き付けて、本拠点攻撃したり、一人に複数のチェーンマイン巻き付けてポイント稼いだ人っている?実用性はないだろうけど -- &new{2014-05-07 (水) 01:16:16};
-ザクタンクのバルカソの如く坂にショットガンが吸われる件 -- &new{2014-05-07 (水) 01:45:02};
-こいつのシュツって2発同時発射?1発ずつ2回撃つってのは無理?敵倒すのに火力26000はオーバーキルすぎるんだがw -- &new{2014-05-07 (水) 02:06:13};
--二艇バズもだけど、1発ずつ好きな時に打てる -- &new{2014-05-07 (水) 02:12:56};
---でもクソ蔵に慣れてるから連打してしまう罠 -- &new{2014-05-07 (水) 03:05:01};
---それ蔵じゃなくて自分の環境が…… -- &new{2014-05-07 (水) 03:29:39};
-ケンプのシュツ仮に単発づつだったら弾薬補充できたのかね?正直MS戦で同時に撃つって事ないんだよな・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 02:31:55};
--シュツは全て補給不可だろ何言ってんだ -- &new{2014-05-07 (水) 02:53:56};
---パーツやモジュで増やせた、って意味かも -- &new{2014-05-07 (水) 06:09:17};
--デフォで1/1だったらってことかね -- &new{2014-05-07 (水) 06:32:11};
--ポッドに5,6機溜まってたら躊躇なくぶち込むわ -- &new{2014-05-07 (水) 07:20:07};
--一度だけでも面制圧能力が高いし格好いいしで悪くないと思う。確かにタイマンで一機相手に二発使うのはオーバーキルだけど別の奴ねらえば転倒狙えるしバズを追撃に使えば無駄はないなぁ。SGよりバルカン派だから積載は爆装つければ問題ない。ロケシュなのもあって残るとしたらミリだしバルカンのが使い勝手いい。SGみたいな接近戦の自衛力はないけど自慢の足で少し距離あけてバズ撃てばいいし、なにより無理に接近しなくとも良いのが生存性をあげる。確かにこのコストで打ち切り武器どうよってのもあるかしれんけどMS戦にも凸にも良い火力でバルカン派なら積載も確保できてるからデメリットは少ない。 -- &new{2014-05-07 (水) 09:19:27};
--チェーンマインを食らっても攻撃は不可能でいいから移動は可能にして欲しかった。その後は巻きつけた相手を道連れにしたり、関係ない味方を巻き込んだり -- &new{2014-05-07 (水) 06:57:51};
--VC中でNT-1乗ってるフレが急に「俺はもう死んでいるあべしゅ!」とか叫んでるから隣見たらケンプにチェンマまかれてた。 俺に擦り付けようとしていたが俺は残ったケンプと戦闘中で、もし巻き込まれてたら怒ると思う。 だから動けなくて良い! -- &new{2014-05-07 (水) 07:17:40};
--???「モビルアーマー・ビルケナウ、出るぞ!」 -- &new{2014-05-07 (水) 07:23:24};
--AP2200超あればチェーンマイン食らっても死なないよ -- &new{2014-05-07 (水) 08:46:29};
--アレックスが生き残ってたの見たときはさすがだなと思ってしまった -- &new{2014-05-07 (水) 10:32:30};
--しっかりまいたのに相手の画面ではその前にバズ撃ってたみたいでこかされて、転倒してる間ににじりよられて自爆させられたことはあったわw -- &new{2014-05-07 (水) 12:08:54};
---それやった事ある、万バズ当てて確殺ウマーと思ったら同時に巻かれて仲良く一緒に逝ったは -- &new{2014-05-07 (水) 14:14:19};
-チェーンマインを巻き付けられると、仲間が逃げていく。こんなに悲しいことはないだろう。まあ、俺は巻き付けるほうだが、巻き付けられるほうの意見も聞きたいな -- &new{2014-05-07 (水) 07:35:28};
--食らったらみんな~のAAみたいな感じで歩いてるよ -- &new{2014-05-07 (水) 07:43:02};
---???「どんな気持ちだ?動きたくても動けねぇ気分はよ。。」 -- &new{2014-05-07 (水) 08:34:56};
--食らった時は「ひとおもいにやれーーー」だよ。猶予はただのイライラタイムでしかない。ところでマイン爆発までにケンプファー撃破&消滅をすれば助かるのだろうか。 -- &new{2014-05-07 (水) 10:36:41};
-スプシュなくてもこいつのショットガンMなら942~あればバランス171相手に怯み取れるのか。火力的に威力はフル改造するけど、最低でもこのライン超えればいいだけだから安心だな。爆発装甲やらのモジュで補って実際は171ない奴も多いし -- &new{2014-05-07 (水) 08:54:22};
--多少射程長いとはいえMを全弾コンスタントに当てるのは難しいけどな -- &new{2014-05-07 (水) 11:48:59};
---ケンプのSGはNの集弾が悪いから全弾当てにくいのと、Mを2連続で全弾当てれば転倒取れるから残りも当てやすいよ。 -- &new{2014-05-07 (水) 12:21:16};
---こいつはまず凸ありきだから。同じくらいならパワーのあるMが良いさ -- &new{2014-05-07 (水) 12:46:08};
---ケンプのSGMは選択枝に入るけど他機体のSGMってお勧めできる武装じゃないと思うんだよなー。連邦の部隊でジム系SGM押しが出てくるんだけど不思議でたまらない。裏取りからの奇襲なんかSGの種類関係なく死ぬし、ハッ!と1:1で出くわした事考えるとSGM装備はボーナスにしか見えない -- &new{2014-05-07 (水) 12:47:08};
-連邦でこいつ見かけて倒したら絶対起こしてもらえないような場所でも処分するようにしてる。理由?ゴキブリに情けなんかしない。ワーカーが隠れてて復活したからではない -- &new{2014-05-07 (水) 12:11:04};
--余裕があれば死体は処理するなあ。こいつでなくてもどんな機体でも。吹っ飛ばないとゲージダメージ与えられないし。 -- &new{2014-05-07 (水) 12:32:37};
-連邦からは、通称「蒼いゴキブリ」と呼ばれてますね・・・スプシュのゴキジェットが多くてもうね・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 12:29:51};
--そうそう、殺虫剤は何使う。ミサ、バズ、チャージいろいろ。 -- &new{2014-05-07 (水) 12:53:17};
--初代青いゴキブリのグフカスさんが眺めてまs -- &new{2014-05-07 (水) 14:26:10};
--畏敬を込めて心の中でブルーコックローチと呼んでます -- &new{2014-05-07 (水) 14:56:38};
-すっかりゴキブリオンラインやなあ -- &new{2014-05-07 (水) 12:32:31};
--流行らせようと必死! 同じIDじゃねーかww -- &new{2014-05-07 (水) 13:06:58};
-初動であの青い群れを見ると、バック・迂回するよ。瞬殺されるからね。メンテ明けのゲージも45:55ぐらいだろうね。同軍戦がなければもっとゲージ差って開くのでしょ、どんなシステムなの? -- &new{2014-05-07 (水) 12:36:46};
--そうは言うけど逆の事もあれば別のケースで過去にはもっと酷い事も有った。この記事に限った事では無いけどシステム云々で提案出来る事があれば運営に直接メール送った方がずっと建設的。もし何も考えが無く文句言ってるなら単に愚痴になってしまう -- &new{2014-05-07 (水) 12:42:37};
--連邦の戦える層や連隊が軒並み制圧に逃げた結果のゲージだからな、あれ。本当のゲージ差はアバ来る今週で分かる。というか連隊がどちらの陣営でやるかで傾く方向が変わるんだがね -- &new{2014-05-07 (水) 12:52:13};
---宇宙だろ?青葉区だろ? 青葉区はレース戦場になるんだろ? 結局ケンプ大勝利ってなるんだろww -- &new{2014-05-07 (水) 12:57:21};
---結局どっちつかずで、お互いほらやっぱりケンプ・アレックス有利じゃねーかって言い合う未来が見える -- &new{2014-05-07 (水) 13:02:03};
--ゾゴックの時みたいになってる。もう手遅れさ。 -- &new{2014-05-07 (水) 12:55:38};
---アレックスいるのになにいってんのお前 -- &new{2014-05-07 (水) 14:17:38};
--初期の装甲オンラインと同じだね。足回りと拠点DPSで上回る装甲がレースに持ち込み圧勝。今はケンプが同じ状態だね。凸能力で勝敗が決まる本拠地破壊戦とケンプの相性が最高なんだよね -- &new{2014-05-07 (水) 12:58:26};
--装甲時代、グフカス時代、ゾゴック時代。そしてケンプ時代に -- &new{2014-05-07 (水) 13:00:05};
---ゾゴック時代は一瞬で終わったじゃないですかー -- &new{2014-05-07 (水) 13:13:46};
---初期ジム、WD、金柑、ⅡF2「時代は影で目立たず着実に作るもの」 -- &new{2014-05-07 (水) 13:18:38};
---ゾゴック「まだだ、まだ終わらんよ!」 -- &new{2014-05-07 (水) 15:21:20};
---ゾゴは長くみても二日未満じゃねぇか?初めて勝ち組機体手に入れたと思ったのにガッカリだったよ。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:31:46};
--連隊は有利な陣営でやるからね。あいつらは仕様に敏感だよ。両陣営で遊んでて今課金するなら普通ジオンを選ぶでしょ。ケンプ弱体は絶対来ないし。NT-1強化の可能性はあるが -- &new{2014-05-07 (水) 13:11:33};
-ケンパファー脆すぎだろ。ジムで食えるってめっさ弱いやん -- &new{2014-05-07 (水) 12:52:36};
--それって新しい機体なの? -- &new{2014-05-07 (水) 12:55:05};
---ごめん、ミスってたわ。ケンプファー、ほんとごめんよ -- &new{2014-05-07 (水) 13:13:55};
--(´・ω・`)弱いなら弱体化は不要だね、やった。 -- &new{2014-05-07 (水) 13:05:46};
--弱体は絶対こないよ。他を強化してケンプ据え置きはあり得るが -- &new{2014-05-07 (水) 13:12:34};
---プロガンや、先ゲルの能力上げそうやねFA追加とか…たしかに絶対弱体化は有り得ないよね、ユーザー激減にマジで訴えるやつ出てきそう。金を何だと思ってるんだってね -- &new{2014-05-07 (水) 13:17:57};
---しかも訴えるとなるとバンナムは反論出来んしな、ゾゴ事件の時に今後二度とこのような事はしませんって言ったのに何やってんの?になっちまうからなw -- &new{2014-05-07 (水) 13:21:32};
---あの運営なら金ダムにシュツ二挺BZ同時持ちくらいやりかねんw -- &new{2014-05-07 (水) 13:31:39};
---結局は勢力の勝ち負けよりそういった過去の最強機体でTUEEEしてきて、今回当たってない奴等が一番騒いでる訳だからな。大人しくさせるにはそこらへんを強化すればいいんだろうが なんだかなあ -- &new{2014-05-07 (水) 13:47:30};
---弱体なんかしてこれ以上課金に対する信用落とせば次にガンダムのネトゲ出したところで人は集めれても金は集められんぞ -- &new{2014-05-07 (水) 13:50:37};
---↑その前にまずこのゲームサービス終了させるよ?弱体したら絶対訴えたる。バンナム不利になる証拠はスクショで保存済みだから絶対勝てる -- &new{2014-05-07 (水) 14:22:16};
---↑負けたとしても、大企業バンダイナムコ訴えられる!?でTVや新聞で放送されて大ダメージやな。今後テイルズやガンダム新作だしても買うの止めるやつ多そう。訴えられた所は腹癒せにその後何かしでかすからなーw -- &new{2014-05-07 (水) 14:28:27};
---テイルズはナムコ側のエリートがテイルズスタジオへ発注して面白くなるよう試行錯誤の末出来上がる、ガンダムはバンダイ側の仕事できないクズが下請けへ出して開発の金と時間と労力の8割を無駄使いして無理やりリリースする、テイルズさん一緒にすなや -- &new{2014-05-07 (水) 15:18:37};
---だが、世間一般の意見はちげーんだよ。例え開発が違ってもテイルズはバンダイナムコだ。一緒なんだよ、だからテイルズの売り上げ下げるような真似はするなよバンダイ、他を巻き込むな -- &new{2014-05-07 (水) 15:39:52};
--純粋弱体はしないと明言してるし、実際ゾゴック以降、純粋弱体は1度もないから安心しろ。他を強化して相対弱体なら何度もやってるが。今より性能が低下することはあり得ない -- &new{2014-05-07 (水) 13:56:48};
--ケンプ弱いって言ってる奴は、レンタル機落として喜んでるだけじゃないのか?ガッツリ強化された大将、中将のケンプは鬼強いぞ。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:06:30};
---どれだけ強化しても火力とバランスがトレードオフなんで大体落ちるんですが -- &new{2014-05-07 (水) 15:20:14};
---中将だけど、2丁、ショットガンMのケンプをジムで倒したが? -- &new{2014-05-07 (水) 15:27:53};
---↑相手の階級は? -- &new{2014-05-07 (水) 16:31:04};
---おまえの倒したケンプ、弾薬尽きて倒されに来てただけですからー! -- &new{2014-05-07 (水) 16:58:55};
---あ、たぶん俺かも。大将だけど射撃苦手でSG当てられない。格闘でのし上がってきたんだけどバズ以外まともに、いやバズもあんまりまともに当てられない。。。良いカモだな。。。 -- &new{2014-05-07 (水) 17:06:06};
-スプシュで強化SGだぜってテンション上がってたけど、冷静に計算したらスプシュ5の旧ザクと威力ほぼ変わらないんだな…Lv5に上げろって事かこれは -- &new{2014-05-07 (水) 13:32:13};
--スプシュ3のMクソ強いぞ。スプシュ5ザクとは全然違う。試してみろよ -- &new{2014-05-07 (水) 13:37:50};
--そうだよ -- &new{2014-05-07 (水) 14:08:36};
--そうだよ(便乗 -- &new{2014-05-07 (水) 14:13:16};
--どうだろうな。ザクのが突っ込める分強い感じもするがな。本拠点攻めるならケンプのがいいが。。 -- &new{2014-05-07 (水) 14:24:04};
--本気でザクのほうが強いと思うならザク使えばいいじゃん… -- &new{2014-05-07 (水) 14:27:30};
--実際2体いれてるけどね。短期間で稼げるからザクは結構いいよ -- &new{2014-05-07 (水) 14:31:19};
--確かにKD無視で稼ぐ目的ならザクIやジムは今異常なコスパを出してるな -- &new{2014-05-07 (水) 14:45:33};
-やっぱりコイツがジオンの主力部隊。 ケンプ、君はジオンの救世主だ! -- &new{2014-05-07 (水) 15:07:49};
-高機動だから宇宙でもショットガンは活きるな、あとさりげなくショツトガンの性能が通常のやつよりも良いし -- &new{2014-05-07 (水) 15:16:47};
--活きるか……? -- &new{2014-05-07 (水) 15:20:52};
---活きるだろ 速いから近づけるし -- &new{2014-05-07 (水) 15:25:16};
---速い=近づけるとは違う。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:32:32};
---速いから近づけると簡単に言うが、上昇下降も含めた宇宙の機動で散弾を万遍なく当てるのはかなり困難だと思うぞ、相当下のコストならともかく。そして開けた宇宙では他所からBRやミサイルが飛んでくる。全く使えないことは無いと思うけれども、やはり宇宙に適した装備は持ってないからコスト相応に働けるかは微妙なところだ -- &new{2014-05-07 (水) 15:36:00};
---いや、ガンダムみたいな戦い方は確かに無理だけど、こいつ速いから速いやつなりの戦い方あるでしょ 、ビームライフルだってそれなりに近く行かないとあたんないし -- &new{2014-05-07 (水) 15:47:09};
---速い奴なりの戦い方を抽象的ではなく具体的に言ってみてよ。速いからSGでも戦えるって全然根拠がない -- &new{2014-05-07 (水) 16:18:41};
---文面だけで戦い方を具体的にとか無茶ぶりすぎるだろ -- &new{2014-05-07 (水) 16:27:22};
---普通にできるでしょ? -- &new{2014-05-07 (水) 16:28:50};
---どうせ机上の空論って奴だ。まあ、書けないわけだから机上でもないわけであるが -- &new{2014-05-07 (水) 16:29:40};
---詳しく説明されないと理解できない時点でお察し -- &new{2014-05-07 (水) 16:31:12};
---SGを宇宙空間で生かすなら速度があればいいってだけしか言ってないからな。だだっ広い行動範囲ではSGの不利な面が目立つって話は出たが、それを押しのけて使えるっていう根拠が示されてない。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:35:06};
---相手の動きが激しくてもダメージ狙いやすいのがSGだろ? マシも同じだが 他の武装に比べて遥かに宇宙向きだろ 中距離でのミサイルには負けるがな -- &new{2014-05-07 (水) 16:44:59};
---え?まさか5発のうち1発でも通れば相手に大ダメージが通るとでも? -- &new{2014-05-07 (水) 16:48:21};
---敵は皆紙装甲とでも思ってるんじゃないかな? -- &new{2014-05-07 (水) 16:48:52};
---SG1発しか当てれないような腕の奴が性能語ってたのかよクソワロタ -- &new{2014-05-07 (水) 16:50:14};
---文脈を理解しているのだろうか。「動きが激しくてもダメージ狙いやすいのがSG」ってのはSGの弾が散るから狙いやすいっていう意味と解釈されるわけで。その散った弾が十分なダメージを相手に与えられるってのがこの主張の前提。それを1発も当てられないとか別の話にするのはどうかと思うよ? -- &new{2014-05-07 (水) 16:51:54};
---いまだに文章で伝えることができない人間なんだから文脈も理解できないよなぁ・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 16:52:50};
---高速戦闘でSGになんか恨みあんのか....?使いにくいだろうけどこいつの機動なら使えないことないだろ。強引に間合い詰めれるし、忍者プレイもしやすい。するかどうかはべつだけどな。 -- &new{2014-05-07 (水) 18:42:14};
--喧嘩すんなよー -- &new{2014-05-07 (水) 17:34:45};
--当たり前だろ、MS戦不得意なんだからチキンプレーにもなるわ -- &new{2014-05-07 (水) 15:43:48};
---MS戦が不得意?2丁バズとシュツ持って不得意とかPSを疑う -- &new{2014-05-07 (水) 16:20:35};
---まだこいつがMS戦に対して十分だと思ってるやつがいるのか -- &new{2014-05-07 (水) 16:21:41};
---ネガジはやばいなwこんなにぶっ壊れでも不得意とか言えるんだwまあ確かにアレックスと比べるとほんの僅かに劣るかもしれんがどう考えても不得意というのはありえん -- &new{2014-05-07 (水) 17:31:26};
---このコストで接近してとどめを刺さなければいけないのに不得意と称するとネガジ扱いか。まあ、自分の都合が良いように見るか -- &new{2014-05-07 (水) 17:55:05};
---カリカリすんなよー。何をMS戦と呼ぶかの違いじゃないの? -- &new{2014-05-07 (水) 18:17:31};
--チキンが多いとかありがたい話じゃないか。そのまま押し込め。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:45:30};
---弾込めて修理したらまた来るぞ -- &new{2014-05-07 (水) 16:35:36};
---チキンならまた追い払えばいいやん。ちゃっかり仕事して帰っていくやつは厄介だけど。 -- &new{2014-05-07 (水) 17:46:18};
--現状最高コスト機なんだから慎重になるに決まってんじゃん ただでさえSG強化で低コスト機の鉄砲玉が爆発的に増えたんだから 成金に飛車角取られたらたまらんがな -- &new{2014-05-07 (水) 16:29:13};
--逃げられた腹いせに荒らしに来てる輩だろ 差分で通報してほっとけw -- &new{2014-05-07 (水) 18:42:34};
-銀で使ってる皆さん武装構成はどうしてますか?ショットガンはNかMでお好みとして二丁バズ、残り1枠何かいれますか? -- &new{2014-05-07 (水) 15:46:06};
--残り1枠には何も入れない。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:55:06};
---何も装備しないで2武装か、入れて軽い頭バルカンNでこかした敵のアーマー100-200に移動しないで高台から処理する専用。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:33:36};
--バズFとショットガンNですねぇ。連ショも試したんですが、必死にカチカチすれば良いという結論に落ち着きました。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:41:32};
--金2銀1出たので銀はSGM、2丁バズ、シュツの鉄砲玉装備させてる。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:58:46};
--2丁BZとSGMですね これでメカチケ強化のしょぼ強化でも積載180あるから少しは転倒しにくいし -- &new{2014-05-07 (水) 17:49:43};
-バルカンいれてバランス171以上確保してる -- &new{2014-05-07 (水) 15:55:22};
-素ジムに狩られる気分はどうなの? -- &new{2014-05-07 (水) 16:15:56};
--この世に絶対は存在しないという実感を与え、慢心と油断の自戒を伝え自己をより高みへと至らせてもらう気分だよ。まさか悔しいと言って欲しかったか?最弱に狩られる最強と罵りたかったのか? -- &new{2014-05-07 (水) 16:30:19};
---落ち着け -- &new{2014-05-07 (水) 16:31:56};
---落ち着いてるから皮肉られてるんじゃなかろうか…素ジムで倒したぞと大喜びで書き込む方が余程冷静じゃないわ、ゲームの仕様状条件が合えばどの機体でも倒せるって普通気がつく -- &new{2014-05-07 (水) 16:41:48};
---たかがゲームに何言ってんの -- &new{2014-05-07 (水) 18:16:09};
---そうだよね、たかがゲームだよ?ジムでケンプ落としたから何ってなるわなぁ -- &new{2014-05-07 (水) 19:01:21};
--最高に『ハイ!』ってやつだ(白目 -- &new{2014-05-07 (水) 16:32:08};
-なんでアレックスもケンプも銀で強武器が装備できるんだ... -- &new{2014-05-07 (水) 17:06:12};
--金じゃないと装備出来ない方が異常だよ 1機いくらすると思ってんの -- &new{2014-05-07 (水) 17:17:08};
--360コストだとタイム490秒だからね…8分に一回の機体で強武装じゃないとか残念じゃないか -- &new{2014-05-07 (水) 18:37:59};
--ガンダムというのがありまして・・・・。 -- &new{2014-05-07 (水) 18:46:06};
---文句言うわけじゃないけど連邦で最強機体だったガンダムに銀でも二挺BZもてるようにした時は予想外だったな当時 プロトタイプガンダムの金にナパームのほうがバランス取れるって思ってたから -- &new{2014-05-07 (水) 18:56:00};
-シュツルム1/1でいいから他の機体みたいに弾薬パックで補充できるようにしてもらいたいってのは欲張りかね? -- &new{2014-05-07 (水) 17:16:55};
--2発間髪入れず撃てるってのが差別化されてるところだからちょっと欲張りかなって気がするよ。持ってないけどね。 -- &new{2014-05-07 (水) 17:18:09};
--つまりただのシュツFだな、リロ挟むならバズと一緒に凸やっても効率悪くなるしMS戦で使うなら継戦能力が微妙にあがってたたかれる。補給できない球数少ないからこそのシュツ二丁じゃね? -- &new{2014-05-07 (水) 17:35:37};
---なるほどなー(・ω・) -- &new{2014-05-07 (水) 17:50:11};
--なるほどそのとおりだと思う。だが予備弾薬欲しいでつ -- &new{2014-05-07 (水) 20:00:52};
-MS線に不向きって人いるけどどこが?接近はSG、中距離は二挺バズ、シュツがあって遠距離なら超機動で逃げ切り弾薬の補充も帰投の速さで容易。アーマー値も強化とアイテムで2000普通に狙える。凸専用機として見てる人もいるみたいだけど明らかにMS戦にも向いてるんだが。むしろどこが向いてないの? -- &new{2014-05-07 (水) 17:51:43};
--ログ読んでこいよ。追撃にSGはコストに対してリスクが高すぎるって話が何度も出ただろ -- &new{2014-05-07 (水) 17:53:22};
---話を聞かずに自分の考えを口に出す奴はどこにでもいるさ -- &new{2014-05-07 (水) 17:54:07};
---追撃だけで不向きかどうか決まるのか?バズ撃って補給して敵倒す運用だけでも十分にMS戦に向いてると言えるだろ。SGはあくまで対空迎撃用だし -- &new{2014-05-07 (水) 17:58:38};
---追撃に苦労をしているMSの使用頻度を見て御覧。パジムとかは優秀なバズもってるけどメインがマシだから使われてないだろ。追撃武装に十分な能力が無ければ不向きであるのは間違いない。高コストならなおさら -- &new{2014-05-07 (水) 18:00:48};
--高コスト機体が接近戦によって相手のSGの射程圏内に入ることが結構リスキーなんだぜ。最近はSG持ちが多いから、一発直撃でケンプがビクンビクンして乙。というような光景を何度か見たことがある。 -- &new{2014-05-07 (水) 17:58:08};
--SGがコスト360のMS戦闘に不向きってことだろ。何が悲しくてスプシュザク1より弱い武器で特攻せにゃアカンのか。基本バズーカ撃って逃げるMSだからライン戦は苦手だよ。 -- &new{2014-05-07 (水) 17:59:11};
--散弾撃つ為の接近にリスク感じないならもっとジーライン乗れよ -- &new{2014-05-07 (水) 18:01:18};
--お前らもケンプをなんとしても弱体化させようと思案してる奴等の戯言に付き合う必要ないんやで? -- &new{2014-05-07 (水) 18:07:53};
--んで、木主はこの枝の討論を見てどう思ったのだろうか -- &new{2014-05-07 (水) 18:16:52};
--MS戦て何を言うの?遠くの物陰からバズシュツ撃っててもMS戦? -- &new{2014-05-07 (水) 18:19:00};
---よし、狙撃でMSを撃っててもMS戦、砲撃で狙ってもMS戦だな! -- &new{2014-05-07 (水) 18:21:43};
---高所からのバズ撃ち下ろしはどうか、不意討ちはどうか。批判する奴には全部MS戦だし擁護する奴は局所戦闘のみMS戦で語るよな -- &new{2014-05-07 (水) 18:27:50};
---スナもキャノンもMSなんだよなー -- &new{2014-05-07 (水) 18:29:29};
---だが、ほかのMSの特徴と使用率から不利なのは一目瞭然。追撃に十分な火力が無ければMS戦は不利。○○の条件なら強いって時点でやっぱり向いているとは言えないんだよね。 -- &new{2014-05-07 (水) 18:30:41};
---MS戦って2chとかの概念だとMSが近距戦BRやMGを撃ち合う距離でミサイルや狙撃なんかの相手が反撃できない場合はMS戦とは言わない。即ちBZの後に高コスト故にSGを撃ちに行けないシチェ、BRと撃ち会える射程がない故にケンプはMS戦が弱いと言われている。最強はアレックス、ガンダム、ゲルググなんか。 -- &new{2014-05-07 (水) 18:37:36};
---でも周りの木を見てもMS戦強いって主張の人は生き残りを考えないSG接近や中遠距離バズシュツもMS戦って考えてるんじゃないかな。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:31:12};
---それについては議論あったでしょ。生き残りを考えないでSG特攻するにはコスト高すぎる。バズシュツ詰むと積載が死ぬし、シュツの弾数は少ない。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:34:36};
---その議論に納得してない層がいるんだよな。考え方違うから折り合いつかずこういう木が乱立する。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:40:16};
---議論なんて関係なく武装ツエー足回りスゲーきっと強いはず!って木だろ。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:42:33};
--ちなみにアーマーMAXだけどアイテム有りでも2000超えないよ^^ -- &new{2014-05-07 (水) 18:19:38};
---ただ叩きたい奴ってのはでまかせばかりいうからね、しょうがない -- &new{2014-05-07 (水) 18:42:21};
--アーマーMAXだとアイテム使って2000超えるけど。計算すればすぐわかるじゃん -- &new{2014-05-07 (水) 20:03:59};
---補助アーマーは初期値の10%分増加だった気がしたんだが、違うのか? -- &new{2014-05-07 (水) 20:31:25};
--そら最前線に居れば事故率も高いだろうけれど、機体の性能は最高なのは間違いないんだから腕と性能合わせて相手を瞬殺できれば問題ない。腕足しても相手より弱い人は向いてないって言うだろうね -- &new{2014-05-07 (水) 20:24:01};
---常に一体一しか起きないとでも思ってるの?一体瞬殺しても自分が落ちたら意味ないよ -- &new{2014-05-07 (水) 20:51:15};
--追撃が安定しないけど、敵の追撃かわせる速度と帰投がある。はぐれ食って帰る運用だからKDレート自体は凄い高いよ。ラインに無理やり突っ込むと弱いのはどんな機体だって同じだと思うなあ。帰投と2丁あるし突っ込まなきゃラインも出来る。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:49:20};
--勿論360なりの「MS戦能力」はあるが、射程の関係上「MS戦能力」をフルに活かせるのは近距離のみ。中距離以遠では340機体の「MS戦能力」に劣るか同等程度。またCTの長い360機体でシュツや敵SGの確殺範囲でもある近距離はリスクが高すぎる。よってMS戦に使うのは不向き(もっと良い運用方法がある)って事だろ。別段MS戦で全く戦えないわけじゃない。ただ対抗馬のアレックスと比べればMS戦では圧倒的に不利。運用としてはアレックスより優れている凸に使う方がより大きい戦果が見込める。それだけの事。不向き=全く出来ないってわけじゃない。 -- &new{2014-05-07 (水) 22:45:47};
-ケンプのショットガンの射程2倍にしてくれ もしくは素で実弾耐性でダメ50%カット当たりでもいいわ -- &new{2014-05-07 (水) 18:13:34};
--アレックスのガトのこと考えると、多少強くなってるとはいえすげぇ地味だよねw -- &new{2014-05-07 (水) 18:14:55};
--つーか威力なんてどうでもいいから射程200くらい上げて欲しかった。このMSじゃ移動射撃補正つけにくいし。 -- &new{2014-05-07 (水) 18:18:26};
--突撃用MSに芋性能まで欲しいとかどれだけ欲深なんだよ凸れ -- &new{2014-05-07 (水) 19:02:27};
---ごもっともwジオン機体の魅力はこの一点豪華主義的偏りあるといっていい、ミスター平均値がスキなら連邦へどうぞ・・・といいたいがSGの射程はぱっぱり欲しいです(優柔 -- &new{2014-05-07 (水) 19:58:08};
---高コストで凸しかできないギャン見たらさ・・・ねぇ・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 20:05:35};
---というかこのゲームのショットガンって異様に射程短い気がする。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:25:36};
--もう来月連邦にケンプファーのミラー機出してやれよ。これで解決するだろ。こっちにはゲルJ強襲をアレックスのミラーでくれれば課金するから -- &new{2014-05-07 (水) 23:00:03};
-なんだかケンプの格闘踏み込みが鋭すぎるのかな?よく通り過ぎてしまうから、チェンマ使ってる。楽しいし背後で爆裂四散!するのゾクッとくるわw -- &new{2014-05-07 (水) 18:45:30};
--たまーに使うけどすりぬける事多くてショットガンにしちゃうんだよなあ…当てたときは気持ちいいんだけどねえ… 補充不可なんだしガルバルディのD式D格くらいの判定欲しかった -- &new{2014-05-07 (水) 18:50:29};
-あと91個の中に君(ケンプ金)がいるんだね。早く会いたいよ。出来ればハイゴとゾックまとめて来てほしいんだ。ゴックは早かったよ。次の課金で出て来てね(´・ω・`) -- &new{2014-05-07 (水) 18:46:25};
--日記書く場所じゃないぜ 早く出るといいね -- &new{2014-05-07 (水) 18:51:23};
--ゴッグ?いえ、知らない子ですね・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 00:24:08};
-連ポークの皆さんが頑張ってるな。正直なところケンプとアレックス交換してもいいと思う、「アレ弱い、ケンプ強い」って言うポーク達ならきっと快諾してくれるよな?何故かなかったことになっている陸ガンFAFとジムヘB3CB時代、連邦専のボイチャ仲間にカッス&F2とそいつら交換しようぜ!って言ったら次からカッスに文句言わなくなって失笑しかけたわ。1週間アレケンプ交換要望を運営に出して行こう! ちな連邦中将ジオン大将アレ2機ケンプ3機所持 -- &new{2014-05-07 (水) 18:55:17};
--荒れるの分かりきってるような木を立てんなよ -- &new{2014-05-07 (水) 18:59:01};
--煽りたいならしたらばへ行って、どうぞ -- &new{2014-05-07 (水) 19:43:25};
--こういう邪魔な奴がいるからジオンは悪く見られるんだよな -- &new{2014-05-07 (水) 20:45:10};
--こういう「俺両方もってるけど冷静に物事見据えてますから」みたいなのがケンプやアレックスの弱体きた途端発狂するんだよなぁ -- &new{2014-05-07 (水) 20:47:33};
---アレやケンプが仲良く弱体化なんて素晴らしいことじゃん(笑)ネガる要素がないだろう、アレのMS戦能力削ってケンプのゴキ速度削るってなれば、勢力バランス的にはむしろ歓迎できる弱体化でしょうに。 -- &new{2014-05-07 (水) 22:10:25};
--冗談・ネタでこんな感じの口調の人いるけど木主は真性っぽいな。やっぱりジオンはこういう人が多いのか・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 23:50:04};
-ケンプは主に一撃離脱戦法というのが長所でもあり、短所でもあるよなー。原作設定通りに戦えるけど、最高コスト機としてはもう少しド派手に戦いたいっていう -- &new{2014-05-07 (水) 18:59:13};
--無双ゲーがやりたいなら中古ゲーム買ってきたら? 煽り抜きで。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:08:00};
--凸はめっちゃ強いがMS戦はいまいち。その位置のMSとしてこいつはこのままでいいよ。連邦にケンプのミラー、ジオンにアレックスのミラーが出る形でいい。アレケンどちらも何回いじるとこれ以上バランス崩す。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:29:21};
---運営極端な弱体入れてくるからな… グフカスとかギャンとかそろそろ許してやれよ -- &new{2014-05-07 (水) 20:15:13};
---まともなバランス取れないくせに個性出そうとするからな、結局丸山が消えたところで変わらんよ -- &new{2014-05-07 (水) 20:55:47};
---俺はケンプは中々の出来だと思ってる。 -- &new{2014-05-07 (水) 21:10:41};
---ケンプもアレックスもうまくバランスとったと思うけどな。ゲーム性まで考えてなかったってだけで。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:47:50};
-裸拠点凸マップだとシュツルム持たせるけどそれ以外はいらんのかね。SGN2丁Bz持つと積載カツカツだし。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:10:12};
--良いんじゃないだろうか -- &new{2014-05-07 (水) 19:30:15};
--シュツルムと二挺BZとショットガン持って無理にでも本拠点にお届けしてるw -- &new{2014-05-07 (水) 19:57:46};
-凸機体も、近~中距離MS戦向きの強機体もミラーだせ。それで済む話だよね。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:11:07};
--だからそれをやるとつまらないって昔っから散々言われてるだろ。まぁ豚もネガリストも黙るだろうがね -- &new{2014-05-07 (水) 20:25:21};
---強機体が出て陣営偏って同軍戦ばかりになる方がつまらねぇよ -- &new{2014-05-07 (水) 20:53:06};
--そうだな、シュツもガンダムに実装されて連邦からのネガがある程度収まったし。まあ、逆にガンダムをネガるという訳のわからん事態にもなったが -- &new{2014-05-07 (水) 20:25:35};
---金武器の二挺が銀に落ちたからって分かってて書いてるだろ -- &new{2014-05-07 (水) 21:27:52};
---2挺が銀ケンプから取り上げられたら発狂するだろ -- &new{2014-05-07 (水) 21:38:02};
---なにいってだこいつ -- &new{2014-05-07 (水) 22:10:27};
---2艇をケンプに出すからその前にガンダムに付けたんだろう多分。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:03:52};
-チェーンマイン面白い武器ではあるのだが、爆破までの起動時間を短くしてもらいたい。せっかく決めてるのに全部ハイエナされて複雑な気分だ -- &new{2014-05-07 (水) 20:46:33};
--それな。タイマンでやるにはリスクが高いし、基本ネズミorはぐれのナメプ処理って役どころだからなぁ・・・・。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:55:38};
--縮まったら縮まったで自爆が捗りそうだな -- &new{2014-05-07 (水) 21:04:38};
--確かにそれはありますね。気を付けているんだけど時々ハイエナしちゃう。その時はプリセットで謝ってますが。ていうか早く金手に入れてそんな悩みしてみたいです! -- &new{2014-05-07 (水) 22:00:31};
--タンク系に巻くと楽しいよ、格闘より安全だしハイエナもされにくい。 -- &new{2014-05-08 (木) 00:17:14};
---そんなん数値はなんとなく把握してるけど、今回格闘強化されてからまだinしてないし、スプシュ格闘かっこいいじゃん?さらに隙がなくなったならピンチでスプシュ格闘できり抜けたりとか思うからよ。重量的にも軽くなってバランス確保171もいけそうだし。バランス300はNT-1 ガトF バズF 積載MAXとかじゃなかったか?まぁNT-1に関してはどうでもいいけど。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:28:49};
---数値より、使っててどうか聞いただけ。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:32:54};
--俺的にはスプシュが当たりかな。ロケシュで転倒とれるといっても二丁2回当てればいいだけだしね。 -- &new{2014-05-08 (木) 02:52:23};
-ぶっ壊れケンプ弱体はよ -- &new{2014-05-08 (木) 00:04:51};
--だから弱体は絶対無いっつうの、運営訴えられてゲーム終了させたいんか? -- &new{2014-05-08 (木) 00:10:28};
---他の機体強化は来そうだな、弱体は絶対無い -- &new{2014-05-08 (木) 00:16:50};
---アスぺかお前らは -- &new{2014-05-08 (木) 01:33:17};
--まーた出た、いい加減にしろアレックスいるのにネガるなポーク、嫌なら課金しろ -- &new{2014-05-08 (木) 00:12:32};
--ケンプ、アレの弱体は確実に無いよ。相対的弱体はあるかもしれんが機体その物弱体は今後一切しないって運営公言したからこれでしたらマジ訴えられるよ -- &new{2014-05-08 (木) 00:15:23};
---最近復帰したんだけど、どこにそんなことかいてるの?公式のどこかにあるの? -- &new{2014-05-08 (木) 00:22:49};
---ちょい前に現機体の弱体はせずに使われていない物の見直しをとか言ったんでな、どこか忘れたがソースはある -- &new{2014-05-08 (木) 00:28:40};
---昔グフカスの弱体入れた時に金返せっていう人がすごかったからな、もう弱体の方向はないだろ -- &new{2014-05-08 (木) 01:15:32};
---でも上の機体にばっかり合わせてたらバランスめちゃくちゃになるよな。だったら下に合わせる事も必要になってくると思うんだけどなあ。てことでアレケン弱体化&お詫びはよ -- &new{2014-05-08 (木) 01:19:37};
---弱体あるならゾゴお詫び以上の何かが来ることに期待して設計図は全部作っておこう -- &new{2014-05-08 (木) 01:21:44};
---⬆︎課金機体なんだから強いのは当たり前、嫌なら課金しろ -- &new{2014-05-08 (木) 01:24:02};
---弱体したらマジで訴えてサービス終了させるからお詫びとか関係無いよ -- &new{2014-05-08 (木) 01:26:10};
---ゾゴ事件の犠牲者か確かにゾゴ事件の者は今回また弱体されたらたまったもんじゃないな…俺も訴えるわ -- &new{2014-05-08 (木) 01:27:56};
---法の素人がいくら訴えても勝てるわけないだろw 相手は一流企業で顧問弁護士もわんさかいる事だろう、敗訴時の裁判費用負担出来るのか?当然相手に掛かった裁判費用もだぞ。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:45:28};
---訴える必要なんてないんだよ。金輪際バンダイのゲームに金出さなきゃいい。パッケージゲームなら新品を買わずに中古を買えばいい。 -- &new{2014-05-08 (木) 02:01:47};
--弱体したらこのゲームサービス終了するがよろしいか? -- &new{2014-05-08 (木) 00:20:37};
---現状でも崩壊気味だからいいんじゃね? -- &new{2014-05-08 (木) 01:28:46};
--ケンプが別にぶっこわれじゃなくて、ケンプ初動凸が凄いだけだよ。初動勝負はきついから守り重視すれば良いだけ。MS戦なら連邦のほうが有利だと思ってる。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:02:48};
--アレックス脅威か?結構削られるがアレックスガト食らってから退避するの余裕だろ。さほど脅威に思ったことないわ。 -- &new{2014-05-08 (木) 02:47:28};
-チェンマあたらねぇ!どなたかアドバイスを! -- &new{2014-05-08 (木) 00:31:59};
--物陰からダッシュ&マインとかSGで怯んだ所で巻くのです。ポッドに群がってるところにBZ撃ち込んでダウン獲ってからマインだと巻かれた本人以外はチェーンマインに気が付かずにまとめて爆破されたりもします。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:12:38};
-この、爆発物オンラインでケンプ大勝利なのは確実なんだからジオンはもっと喜べばいいじゃん^^んでもってアレックスもっと馬鹿にしてけばいいじゃん^^正直アレックス雑魚過ぎわろたってケンプ乗りいっぱいいるっしょ~煽ってこww -- &new{2014-05-08 (木) 00:36:58};
--煽りはもちろん、煽りを扇動することがマナー違反なの理解してるんだろか -- &new{2014-05-08 (木) 00:38:22};
---差分で通報されてるって事に気づいてないんだろうな -- &new{2014-05-08 (木) 00:46:53};
--こっちじゃ誰も使ってない万バズありたかがって使ってるアレックス見てると吹くwww -- &new{2014-05-08 (木) 03:19:28};
-ぎ、銀でも生きていける? -- &new{2014-05-08 (木) 00:42:55};
--アレックス銀の俺でも生きてるから大丈夫 積載も速度も容量もブーチャも全部7割くらい -- &new{2014-05-08 (木) 01:01:26};
--アレックスと違って主兵装が変わるわけじゃないから銀でもいけるし、ロケシュだったら金のスプシュ、クイリロより良いものだよ。2丁BZで1発でこけるかこけないかに関わるから。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:03:21};
---残念ながらクイリロでした。 しかしやっとこさ出たので何とか生きていけそうでよかった。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:09:00};
--いけるいける 金の方がいいのはもちろんだけど銀でも元のステが高いから十分すぎる強さになる 武装も金で持てるのはチェーンマインだから気にならないし -- &new{2014-05-08 (木) 01:09:55};
--俺もアレックスとケンプ使ってるけど問題ないよ、銀でも必要なステだけに絞って強化すれば初動だっていけるし撃破されるときはどっちも同じような状況だったりだしね -- &new{2014-05-08 (木) 01:41:08};
--二丁BZだけ持たせてバランス300確保した銀スプシュケンプが活躍してくれてるぜ速度も容量もブーチャも5割くらいだけど足回りには不満はないかなあと転ばないのもいい -- &new{2014-05-08 (木) 01:46:40};
--金もってても銀でロケシュでたから銀を使ってるときのがおおかったりする -- &new{2014-05-08 (木) 01:48:39};
--ブーチャ元から320だからブーチャ強化捨てても余裕で使える。 -- &new{2014-05-08 (木) 02:44:14};
---ケンプもったいなくてゲルググで凸るやつも大勢いるしな。360で俺TUEEEEェェェーしたいのに凸なんてもぃたいない。勝敗はどうあれ1ー3分の初動と15分からの戦闘とじゃウェイトが違う。レース会場ならいいと思う。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:42:00};
--SGN二挺BZとシュツ二挺BZを2機の3機編成で遊んでるぜ。最後の枠は旧ザクでw -- &new{2014-05-08 (木) 01:40:48};
--四機ともSGM二挺シュツ二挺バズだよ、立ち回りの調整でなんとでも回せる -- &new{2014-05-08 (木) 02:01:17};
--俺も積んでるよ。ニューヤークの本拠点が真ん中にあるMAPの初動でビル上を飛んでる敵の集団にかますのが楽しい -- &new{2014-05-08 (木) 02:41:57};
--むしろ将官戦こそシュツじゃないか?アレックス・ガンダムあたりとマッチアップする可能性が高いわけだから。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:53:44};
-⬆︎課金機体なんだから強いのは当たり前、嫌なら課金しろ -- &new{2014-05-08 (木) 01:23:14};
-座ったまんまサーベル選択すると抜く動作飛ばされるんだがバグかな -- &new{2014-05-08 (木) 01:45:30};
--よく見つけたな。BANだ。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:53:56};
-二挺シュツって意外と感覚早いな。二挺BZの感覚で連打しまくってたらポポン!って出て「あっ…」てなった -- &new{2014-05-08 (木) 02:16:37};
--間隔0なんじゃないかな。意識して1クリックで止めないと両方飛んで行く -- &new{2014-05-08 (木) 02:51:39};
-こいつコストで2挺シュツは、なんかないかなーって思うのは俺だけか? -- &new{2014-05-08 (木) 03:18:25};
--それならそれでいんじゃね実際MS戦重視で二武器にしてる人もいるし、自分は箱凸一回で44000やビーコンや補給機への強襲一回で大惨事ってのを重視してるだけだから -- &new{2014-05-08 (木) 05:20:48};
--ケンプだと芋畑に遭遇する率がかなり高いから二丁シュツもたせてるかな。二丁バズシュツだとほぼ一掃できるから気持ちいいよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 05:51:21};
--高コストだからこそじゃない?これが突っ込んできて一瞬の隙さえあれば2丁シュツに2丁バズで4000ダメだし -- &new{2014-05-08 (木) 06:58:43};
---ループするからなこの話題。凸や固定物に大打撃を狙えるがCTが8ー10分。反対派は20分あわよくば生き延びて連キル狙い。2発しかないシュツは使い所が難しくかえって邪魔なんだ。BZ、SGで積載248確保が1番安定するよ。アレックスだって盾武器おろして280-310とかだぜ。あっちはロケシュ5直撃。万BZ、シュツ、重BZの至近弾に耐えようかってLVだ。長生きには必要なんだ。 -- &new{2014-05-08 (木) 08:53:16};
-課金しろとか上にコメント沢山あるけど1円も課金してないのに金持ってる人も沢山いるんだなーこれが -- &new{2014-05-08 (木) 03:38:01};
--いるからなんだ。それはごく一部だ。欲しけりゃ課金すりゃ手に入る。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:55:56};
-×課金しろ ○ケンプ入手&ジオン将官連隊に入って連邦と同軍野良をひき殺せ もうこれでいいじゃん -- &new{2014-05-08 (木) 03:59:00};
--それでも楽しめる奴だけ現状で続行。どちらも無理or嫌なら休止した方が建設的だぜー -- &new{2014-05-08 (木) 04:02:33};
--○重課金クソゲーだから引退。 これでいいじゃん -- &new{2014-05-08 (木) 04:03:49};
---無課金で入手できた&ひき殺したのしー! な人は続行ってことだな。 -- &new{2014-05-08 (木) 04:12:51};
--MAPが選べないからアレックス、ケンプを引いて休止してる。階級システムがおかしいせいで30戦と遊んでないのに大佐→中将になっちまって将官戦場いやで退出しまくって大佐まだ1度落としたのにありえない。NYや鉱山なら30連キル平均で取れるがテキサスとかじゃ赤字かラーメンタイム。宇宙は連邦大歓迎だがジオンじゃ即抜けLV。選ばせろやー -- &new{2014-05-08 (木) 08:37:57};
-プレボも犠牲にしてなんとか出た銀をフルマスはちょっともったいないと感じつつまた銀は頼りないかと思いつつ作ったが、現状だと銀でもデッキに有るか無いかが結構大きいね -- &new{2014-05-08 (木) 04:22:50};
--もっと言えばレンタル機体でもいいからあるか無いかで違う…来月以降のDXのラインナップが余程魅力的じゃ無ければ半年くらいはコイツ狙いだぁ。 -- &new{2014-05-08 (木) 05:55:46};
---360の蓋を開けたから出していかないと売れないからね。ケンプは武装が弱いからアレックスみたいなゲルググの強化系が欲しい。速度1340くらいで武装にFAF、内臓速射兵器、万BZ。ゲルググマリーネがそうなると思うけど。アバオアクーのジョニゲルがゲルググの純粋な上位機種ででそう。内蔵武器はないが万BZ、シュツ4.威力2000のアレックス型FAF。 -- &new{2014-05-08 (木) 08:45:29};
--銀フルマスでも運が良けりゃlv50超えるからね、5回強化で1項目9割以上、元々高いブーチャと帰投以外ほぼカンストのlv52出来たわ -- &new{2014-05-08 (木) 09:13:33};
---銀をすべてメカチケで開発したんだけど・・・ それも酔っ払いながら(なにも考えもせず適当に・・・) そんな機体でも十分強いのなw 金フルマスだとドンだけ強えぇのかよw -- &new{2014-05-08 (木) 11:13:44};
-金2体手にいれてロケシュとクイリロが当たったけど使い分けたらかなりクイリロも強いな。ロケシュは初動凸、及び中盤ネズミ用の装備で、クイリロは万BzショットガンNでバランス&バズハメ構成にして大事に乗りながらms戦用にしてる。ms戦ならクイリロ構成のほうが個人的にはバランス249も確保できて使いやすいな。ロケシュをフルに生かす構成はバランスが犠牲になる構成になりがちなんだよなぁ。 -- &new{2014-05-08 (木) 06:00:27};
--スプシュとロケシュだったのだけど、色々武装試してる内にクイリロ欲しくなって来たな。特に万バズ使ってる時にそう感じた。 -- &new{2014-05-08 (木) 07:04:13};
--万ハメは接近するリスクなくアレックスすら食えるからね。弾数の少なさはモジュールとアイテムでカバーだな。 -- &new{2014-05-08 (木) 10:44:30};
-ケンプ独特の飛び方は側面の面積が広くなるせいか弾が吸い込まれていくな。 -- &new{2014-05-08 (木) 09:21:36};
--進行方向に長いからミサイルはスピードに対してかなり避けずらくなってるよ -- &new{2014-05-08 (木) 09:57:58};
-2バズ撃って帰るだけの簡単なお仕事です。前線維持?何ですかそれ?(笑)。威力950のショットガンHがあれば前線維持に少しは貢献できそうだけど高コスがショットガン持って突っ込みづらい。BRFで溶けちゃう -- &new{2014-05-08 (木) 09:26:30};
-ちょっと荒れすぎなんであまりに機体と関係ないツリーは整理していっていいのでは -- &new{2014-05-08 (木) 09:55:48};
--グフカスもプロゲルも荒れに荒れたけど整理ってのはしてない。荒れたのも含めてログだからね。 -- &new{2014-05-08 (木) 09:59:16};
---んなわけねーだろ -- &new{2014-05-08 (木) 11:47:06};
---んじゃグフカスとプロゲルは当時整理されたかな? -- &new{2014-05-08 (木) 11:49:01};
--やめとけやめとけ。整理と言いつつ結局都合が悪い文章を大量に消す口実を与えるだけだからさ。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:52:57};
-銀スプシュだけど、SGM割とキルとれて好きだけどなぁ。ロケシュで転倒確実に出来るようになった方がやり易いのはわかるけどね。 -- [[す]] &new{2014-05-08 (木) 10:14:28};
--どうしてもそっちの方が簡単だからね。よりお手軽な方に人気が集まるのは仕方ない -- &new{2014-05-08 (木) 10:24:35};
-連射式ショットガン、射程距離400くらいにしてくれや -- &new{2014-05-08 (木) 10:22:43};
-足回りとショットガンは360だし100歩ゆずって許そう。ただし2丁バズ、てめーはだめだ。集団と射程が高すぎんだろが、せめてこの2項目をFBZと同じにしろ。武器の選択の幅を狭めてるし何より凶性能すぎてあたまおかしい -- &new{2014-05-08 (木) 11:09:39};
--その項目いじるとガンダムも弱体化しちゃうよ? -- &new{2014-05-08 (木) 11:31:38};
---ガンダムの二丁BZはケンプの二丁BZみたいに性能高くないよ?w -- &new{2014-05-08 (木) 12:52:02};
--100歩ゆずって許そうって言うなら2丁も許せよwアレックスも含めて超性能なんだからさ -- &new{2014-05-08 (木) 11:32:52};
--連豚ブヒるの必死だな -- &new{2014-05-08 (木) 12:11:49};
-大体、ネガってるならジオンでケンプを数体引けば済む話しじゃね? なんでネガっているのか理解不能だわ・・・w それとも連邦に愛着でもあるのか? -- &new{2014-05-08 (木) 11:18:18};
--連邦に重課金した人がジオンに重課金しようと思うか? すこし頭使って考えたらわかることだろwww -- &new{2014-05-08 (木) 11:31:50};
---重課金者なら連邦で課金したからジオンはちょっとなんてことはないから -- &new{2014-05-08 (木) 12:31:20};
-1万戦以上してる俺は無課金で手に入れ連隊を組んで連邦狩りを1日中しています。サブキャラも4キャラくらいあるので寝る以外はガンオンしています。飯はラーメンタイムに食べてます^^ -- [[勝子先輩]] &new{2014-05-08 (木) 11:18:53};
--顔文字をよく使う人か -- &new{2014-05-08 (木) 11:29:51};
--なんだニートか。さみしいね。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:36:47};
-害悪機体No1 -- &new{2014-05-08 (木) 11:32:52};
--君にとって都合が悪い機体No1の間違いだろ? -- &new{2014-05-08 (木) 11:43:10};
---持ってたら言わないもんね -- &new{2014-05-08 (木) 12:02:05};
--コスト220の砂で叩き落としたら友軍が跡形も無く処分してくれる…8分~9分はご臨終、2機3機体制?叩き落とす! -- &new{2014-05-08 (木) 12:33:47};
--何がどう害悪なのか具体的に言わないとか小学生かよwww -- &new{2014-05-08 (木) 12:35:17};
-コイツを使ってて思うのは、シュツバズvs二挺の時のバランスがマシだったんだなあって事 さらに悪いことに勝敗関係なしのポイント優先主義に移行させたクソ修正の直後の導入だから、連邦アカの部隊員やフレンドも大将中将クラスさえ移住先を探してる もうログインしてるのはサブアカばかりだし見かけ以上にプレイヤーは減ってる いわば止めの機体だな -- &new{2014-05-08 (木) 11:41:06};
--文章を書き込む前に読み返せ。こいつを持ちだしてシュツバズと二挺のバランスの話をして、そのあとポイント優先主義の話を持ち出したのに最後は「止めの機体」って言ってるのはわけがわからんぞ。 -- &new{2014-05-08 (木) 11:45:22};
---残るのは君みたいな人間だけなのかなあ -- &new{2014-05-08 (木) 11:55:02};
---お?都合が悪い人間にさっそく人格攻撃しかけてきたかw -- &new{2014-05-08 (木) 11:56:13};
---難癖付けてケンプ弱体叫んでるやつは追い詰められれば人格攻撃。よくあることです -- &new{2014-05-08 (木) 12:03:20};
--ネガるの優先で文章作るからワケがわからなくなってるよ -- &new{2014-05-08 (木) 11:58:34};
--何でもケンプのせいにしないでください -- &new{2014-05-08 (木) 12:01:06};
--大体言いたいことはわかった。簡単に言うとガンゲル時代のほうがよかった。PP制度が廃止となった今ポイントさえ稼げればいい時代でケンプが出た事によって初動北極とかどうしても意識じゃ変えられない戦況にフレンドの勝ち意識の高い大将中将が絶望して、他のオンラインゲームを探してるかガンオンをやるとしても気楽にできるサブ垢で実質人がいないから過疎が加速してるってことじゃない?見当違いがあったらすまん -- &new{2014-05-08 (木) 12:37:20};
---モノすっごい憶測を追加してるからこんな長い文章を追加しても意味がないぜ -- &new{2014-05-08 (木) 12:40:07};
---ぶっちゃけそいつら連隊組んでただけでMS戦もゴミの雑魚の大将とか中将だったんじゃないの?いまの将官戦ジオンの勝率8割なんですけどね^^; -- &new{2014-05-08 (木) 14:02:17};
--修正?ゾゴック事件の再来? -- &new{2014-05-08 (木) 12:48:07};
--同じ鯖の部隊で同じ部隊員のサブアカってところにツッコミが入るんですがそれは…増殖BAN逃れた複垢部隊か何かかな? -- &new{2014-05-08 (木) 13:06:37};
-真の敵は、勝ち馬ライダー・・・ケンプではない -- &new{2014-05-08 (木) 12:07:19};
--いや、それを許す運営 -- &new{2014-05-08 (木) 12:18:06};
--勝ち馬ライダーの大多数はケンプ持ってないんじゃね? 大抵負ける試合ってケンプ率が低い戦場なんだよなw あと負けて文句垂れる奴ほどケンプ持ってない支援機乗りが多い。支援機乗りとクソ機体持ちにはライダーが多いって事だろw 以上反論は認めない -- &new{2014-05-08 (木) 13:09:33};
---支援なくなったらレーダー1個もなくて核簡単に決められるし敵の位置分からんよ。ついでにいうと勝ち馬ライダーなら部隊報酬やらランキング報酬をためといて無料でケンプ手に入れてるよ -- &new{2014-05-08 (木) 13:54:25};
---おまえの憶測からすると中卒だろ?勝ち馬ライダーじゃない奴が逆にケンプ持ってないよ
わりと勝ち負けどうでもよくて楽しめたら勝敗とかどうでもいいかなーと思ってるのは格闘4デッキとかね -- &new{2014-05-08 (木) 13:56:56};
--まだライダーとか言ってる情弱いんのかよ。アンケで半数以上両陣営プレイしてるって出ただろうが。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:15:00};
---両方均等にプレイしているなんて答えじゃ無かっただろ。大抵の人はどちらかの勢力に偏ってプレイする。ライダーはその時節で偏る勢力を変えるだけ -- &new{2014-05-08 (木) 14:16:57};
---両陣営プレイ=ライダーだよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:22:16};
---ならライダーの前に勝ち馬なんて言葉は付かないんだよ -- &new{2014-05-08 (木) 14:23:08};
---アンケの結果なんて捏造し放題のを鵜呑みにしちゃダメ♪ -- &new{2014-05-08 (木) 14:26:24};
-アレックスのモジュールにチョバムアーマーが追加されたら話は変わってくる -- &new{2014-05-08 (木) 12:23:15};
--間違いなくチョバムは課金だと思うな・・・・儲け機体だし -- &new{2014-05-08 (木) 12:40:41};
--チョバアレは別機体で出るだろうな。重撃とかで。チョバ→被弾→普通アレとかはソギムだろうし別機体の方が金出してガチャ回す人が多いだろーし -- &new{2014-05-08 (木) 13:04:55};
--でも実装したら、盾無しにしてHP+〇000と頭部バル、、、公式設定はチョバムと腕バルの併用ってどうなってます?知ってる方よろしくお願いします。 -- &new{2014-05-08 (木) 13:17:39};
--20年前のOVAシリーズの、第4話のBパートで、登場してすぐに地雷巻かれて吹っ飛ばされたバージョンを、いったい誰が覚えてるんだよw覚えていても、ああアレかくらいの感覚でカネ積んで取ってみようなんて思うのはもう廃人しかいないよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:21:24};
---EXVSのおかげで知名度はあるんだよなぁ、 -- &new{2014-05-08 (木) 14:43:22};
---EXVSがメジャーだといつから思っていた?…。ゲームでメジャーは世間ではマイナーだぞ。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:51:47};
---ガンダムゲー界隈でメジャーならそれでいいんじゃ… -- &new{2014-05-08 (木) 16:00:29};
---ガンダム(ファースト)の知名度は、普段ゲームやらない層をメチャクチャ取り込める可能性持ってたんだよ。プラットフォームがPCっていうのも含めてな。ところがクライアントの動作が酷かったり(せめてPSO2くらいに設定次第でローからハイエンドくらいまで動けばよかったのに)、ゲーム性が単なる札束ソーシャルゲーのためにぐっだぐだの上に悪評判立ちまくり。「テレビで知ってる」ってのは「ネットで知ってる」よりもなんだかんだでパワー持ってるんだよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:19:14};
--当時は素アレよりチョアレの方がネタにされて色んな所に出てたけどな。キャストオフ自体が売りだったし、素アレは絞り粕みたいなもんだった。 -- &new{2014-05-08 (木) 14:44:39};
-ごちゃごちゃ言うな!現状維持しないと頭がお花畑の運営が儲からないだろ? -- &new{2014-05-08 (木) 12:23:17};
--お、俺もケンプ欲しい…今まで無課金だったけどしてみようか… -- &new{2014-05-08 (木) 12:25:01};
---銀なら倉庫枠300円分以外は完全無課金のオレにも協力戦報酬DXチケで当たったよ~。チェーンマインいらないから銀でも大満足。面白い機体だから頑張って手に入れてみて~! -- &new{2014-05-08 (木) 13:40:38};
-SGのモーションをもっとかっこよくしてほしい。シュワちゃんがターミネーターで撃ってるときのように弾を打ち切ったあとの弾薬補充のモーションを、撃ち切った弾薬がポーンッて飛んでサッと弾薬を詰めなおすみたいな。。それだけでSGもつのだいぶ楽しくなるから -- &new{2014-05-08 (木) 12:38:55};
-上のほうでさ大将中将クラスが移住先を探してるって書いてあるが連隊組んでたゴミどものことだろ?連隊組んで大将維持してたゴミのことだろ?wwいまのシステムだと左官レベルなんだろ?w連隊みたいなゴミの集まりいなくなれば逆に人増えるからさっさと消えろ -- &new{2014-05-08 (木) 12:40:04};
--実際killも取れない凸も出来ないただS勝ちだけで階級上げてた連中が降格不可避げきおこで辞めてるからなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 13:01:15};
--少なくともこのページで出す話題じゃないな -- &new{2014-05-08 (木) 13:05:25};
--俺らまとめて移住すっから!客減るんだぞこのままでいいのかなー(チラッ だよ。今連邦将官から出る言葉は全てTUEEEできる強化か機体くれの変化形だ -- &new{2014-05-08 (木) 13:58:04};
--特にロックオンの数値は人によるのであくまで私の意見だけど、ロックオンはMAX欲しい。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:19:37};
---なるほど。集弾よりロックオンなのですね -- &new{2014-05-08 (木) 16:31:18};
--ちなみに集弾より射程延ばしたほうが、結果的には収束するらしいっすよ。削りにも使いやすくなるし。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:44:30};
--ガンオンのロックオンは普通のFPSならチート扱いのいわゆるオートエイム。偏差がうんぬんあるけれど、BRなら800ちょい、マシなら900ちょい。SG系ならマックスでおk。前まではプライドが邪魔してあんま上げてなかったけど、上げたら階級も准将から中将まで上がったよ・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 16:48:00};
--スプシュならMのほうがよくね?連射が利く上ひるみも狙えるし。スプシュ以外ならNだけど -- &new{2014-05-08 (木) 17:12:39};
---こいつのSGは強烈だからスプシュならNでも1マガ3万超えるんだよな 両方悩むね -- &new{2014-05-08 (木) 17:17:05};
--ケンプは速度が速いだけに、ロック低いとSG使い難いな。格闘が評価イマイチなのも速すぎるのもあると思うね。Nか?Mか?は、敵のSGに先手を打つ事を考ると射程のあるNかな。バズの追い討ちにもNの方があってると思う。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:46:36};
-宇宙はどうしてますか?連射式ショットガンは輝きますかね。それとも安定のN、M?自分は今、ショットガンN、バルN、2バズです。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:31:47};
-いくらなんでもブーチャ早すぎだな。 これなら3歩歩いただけで全快するだろう。 持ってないから知らないけど。 グフカスの再来としか思えない。  -- &new{2014-05-08 (木) 16:45:42};
--持ってないのに「いくらなんでも」っていう文言をよく使う気になった -- &new{2014-05-08 (木) 16:47:05};
---正直な彼には銀ギャンをあげよう -- &new{2014-05-08 (木) 17:12:06};
---まぁ持ってなくても早さは見ればわかるから、間違ってないよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:38:46};
--コイツはMS戦くそ弱いからブーチャ高くても凸にしかつかえん -- &new{2014-05-08 (木) 16:53:47};
---それはないです -- &new{2014-05-08 (木) 17:36:06};
---ないな。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:46:41};
--持ってないのにわろたwでもほんと速いよ。アイテムバグ時代のグフカス以上かも。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:05:08};
-ケンプファーは武装の関係で実質格闘機。実際には格闘じゃなくて一撃大威力の射撃だから、足回りもあって凸機体って言われるけど。そもそもMS戦やライン戦するような機体じゃない。本拠点に単騎で打撃をあたえられるからこそのコスト。ゲルの上位機種として期待するのがそもそも間違い -- &new{2014-05-08 (木) 17:00:54};
--ズゴE並みの帰投性能で何度でも弾を入れて全回復して帰ってくるんですが -- &new{2014-05-08 (木) 17:15:39};
---コストと追撃武装を考えるんだ -- &new{2014-05-08 (木) 17:17:02};
-この2丁バズと機体性能でMS弱いって言ってる奴なんなんだほんとw -- &new{2014-05-08 (木) 17:07:13};
--BR持ってる機体に距離取られながら空中戦したら近づいてる間に最低でもアーマーは半分持ってかれるぞ・・ -- &new{2014-05-08 (木) 17:16:02};
---自分の不利な間合いで戦うなよ -- &new{2014-05-08 (木) 17:18:31};
---そんな戦い方殺してくれって言ってるようなもんだろ -- &new{2014-05-08 (木) 17:19:43};
---ちゃんとバズ使おうぜw -- &new{2014-05-08 (木) 17:20:37};
---言い方が悪かったな、開けた空間で遭遇 対空装備はショットガン 速度差って言っても10パー程度だ逃げ切る前に潰されるわ 雪合戦で良いなら普通にバズ撃つけどネズミ行ってる間に不意の遭遇すると6.7割は削られるわ 浮いてる相手を中距離バズで撃ち落とすとか無しな? -- &new{2014-05-08 (木) 17:44:02};
--不用意にSG撃ちにいってとかされたんだろ -- &new{2014-05-08 (木) 17:16:50};
--バズだけで戦えるならパジムの使用率はもっと高いって。てか何度この話題になるんだろ。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:26:57};
---散々MS戦が不得意な理由が挙げられてきたのに一切読まないからなこう言う木主みたいなやつって -- &new{2014-05-08 (木) 17:27:45};
---7700二発撃てるんだぞw全然違うだろw -- &new{2014-05-08 (木) 17:31:38};
---全然違う?追撃武装が必要になる点では一緒だけど?使ったことある? -- &new{2014-05-08 (木) 17:37:10};
---比較するならパジムより銀ガンじゃないか -- &new{2014-05-08 (木) 17:45:52};
---転倒武装有っても殺しきれる武装が無いと使う人がいないって言う根拠。だからパジム。比較ではない。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:49:26};
---7700で転倒させて追撃で1万必要なのと、15400叩きこんで追撃で2300で済むのが一緒なのかい? -- &new{2014-05-08 (木) 18:01:58};
---追撃武装がSGである点を一切考慮に入れず話すからそうなる -- &new{2014-05-08 (木) 18:07:19};
---2300ならバルカンで良くないか -- &new{2014-05-08 (木) 18:09:53};
---ランキングにバルカン付けたケンプいない理由分かるか? -- &new{2014-05-08 (木) 18:11:15};
---ランキング乗るような人はSGきっちり使いこなしてMS戦こなせるからでしょ。というか、2300削るならって言ってるのになんでランキング持ち出してるんだろこの人メンドクサイ -- &new{2014-05-08 (木) 18:15:25};
---でました都合が良い解釈。なに?2300削る場面があるならバルカンでいいよね?って話を持ちだしてるのにバルカン使ってるやつはMS戦きっちりしてない奴になってるの? -- &new{2014-05-08 (木) 18:19:21};
--むしろ鬼のようなリロードの遅さの二挺バズと、デザク(強襲)以下のアーマーを見たのに何故MS戦に弱いことが理解できないのだろう -- &new{2014-05-08 (木) 17:32:17};
---逆になんのMSなら強いんだw -- &new{2014-05-08 (木) 17:33:58};
---↑ バズーカとビームライフルorマゼラ持ってる機体のほとんど。それさえ分からないのか -- &new{2014-05-08 (木) 17:40:31};
---転倒させる武装に転倒から起き上がるまでに中距離からでも殺し切れる武装。これが高コストに必須な要素 -- &new{2014-05-08 (木) 17:41:51};
---マゼラ空中であてられるのに2バズは空中であたらんのか?w -- &new{2014-05-08 (木) 17:42:54};
---ん?マゼラとバズの弾速は違うと散々ガンダムで力説されたし、そもそも撃ち落とした後に追撃の問題が大きいんだけどさ、理解してる? -- &new{2014-05-08 (木) 17:44:50};
---俺は大体近距離でFバズとか撃つけどみんなそんな距離700とかでちゅんちゅんしてるの?w -- &new{2014-05-08 (木) 17:48:30};
---このコストのこのアーマーで近距離でFバズ撃つのか。相手に逆の手やられたら最悪の手じゃないか。そもそも近距離に入るまでにBRやらMG撃たれまくったらどうすんだ -- &new{2014-05-08 (木) 17:50:48};
---20分連キルするならそら味方囮にして2バズ撃った方がいいと思うがケンプ2機とかなら前で倒さないか?wBRとかMGなら落とされないから別にいいきがするがw -- &new{2014-05-08 (木) 17:53:30};
---今MGやBRでガチに瞬殺する新機体が連邦にあるんですけどそれは -- &new{2014-05-08 (木) 17:55:16};
---あれ近距離じゃないとフルヒットしづらいで飛んでタイマンになるなら2バズで撃ち落とせたら勝ちや落とせなかったらシュつるむ撃とうぜ -- &new{2014-05-08 (木) 17:56:49};
---わざわざ積載きつくして弾数が2発補給不可のシュツルム使えと?というかこの話題も何度も出てるんだよね -- &new{2014-05-08 (木) 17:59:08};
---しかもこいつのシュツはW版ないから範囲狭くて対空機能果たせないしな。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:00:27};
---20分連キルしたいなら外せばいいんじゃない?w俺は前でてキル稼ぐから装備させるがまあ人次第なきがするがw -- &new{2014-05-08 (木) 18:01:49};
---シュつるむ連射できるから瞬間火力やべえぞw -- &new{2014-05-08 (木) 18:03:24};
---まず二挺バズを空中の相手に当てるって言う時点でお察しだな。それが出来るんなら皆ガンダムでナパ捨てて二挺バズ持つよ -- &new{2014-05-08 (木) 18:03:56};
---MS戦の話してるのにシュツルムが連射できるとか話の筋が分かってるのだろうか。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:05:46};
---絶対当てれるとは言えんが普通のFバズよりは当てやすいだろwガンダムはナパーム2バズ同時につけられんしなw -- &new{2014-05-08 (木) 18:06:21};
---MS戦たしかによくわかんねーなw死なないことが前提ならずっとさがってりゃいいし -- &new{2014-05-08 (木) 18:10:35};
---上のコメの言葉借りるが、本当に話の筋分かってない奴だな……。二挺バズ空中の相手に当てやすいんなら、ガンダムはそっからFAF撃てばほぼ全ての機体を倒せることになり、ナパ持つ奴なんかいなくなるって意味だよ。だが実際に「二挺バズで対空してFAF」なんて戦法が横行してるか? まぐれ当たり以外で通用しないんだよ、そんな夢展開 -- &new{2014-05-08 (木) 18:15:13};
---7700×2+頭バルで戦う寒ジムがMS戦強いのに、同じ事を圧倒的な機体性能で出来るケンプがMS戦弱いわけないでしょ。こいつがMS戦弱いって言ってるのは、今まで最前線に上がらずミサイルとかマゼラとかで遠間から撃ってただけのやつで、いずれにせよまともな強襲乗りじゃないと思うわ。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:23:51};
---スプシュつついたザクⅠがMS戦強いのに圧倒的な機体性能を誇るケンプがMS戦弱いわけないでしょ。はい、コスト考えようね。あと自分の意見が通らないからといって人を見下してまともじゃないとか言うのもやめようね。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:28:58};
---当てやすいいうても近距離やでそこまでいくとガンダムのナパWとかパなしたほうがいい時のほうがいい感じだからなw距離離れてて空中飛んでるやつは俺あんま撃たないからわからんわw -- &new{2014-05-08 (木) 18:30:25};
---いま寒ジム強いの?w -- &new{2014-05-08 (木) 18:32:41};
---近距離で対空ならハナっからSG撃てよ -- &new{2014-05-08 (木) 18:38:33};
---2バズ撃ってからSGかシュツルム撃つだろwいやスプシュならSGがいいと思うが -- &new{2014-05-08 (木) 18:41:26};
---SGは接近しなくちゃいけない。シュツは重いし補給不可能。って話出てたんだけどループ? -- &new{2014-05-08 (木) 19:06:08};
--MS戦には弱い。だって運用がMS戦目的ではないから。ただし、味方に随伴してアシスト活動をメインにするなら強力な援護になる。帰投の速さも手伝って常にバズーカの弾を持っていられるし補給からの復帰合流も早いから。どのあたりまでをMS戦と言うかにもよるけど一般的にはタイマン状況を指すと思われるが、MS戦て言葉自体も結構曖昧だな。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:41:57};
---あ、木主はMS弱い、と書いてるな。それなら答えは一つ、弱くない。だな。俺の勘違いでした。 -- &new{2014-05-08 (木) 17:43:17};
-宇宙で投げるグレFに追いつけないですかね?試したいけどコイツグレ持ってないからできない -- &new{2014-05-08 (木) 17:09:51};
--流石に無理やろw -- &new{2014-05-08 (木) 17:30:45};
--リックドムさんが手ぐすね引いてるぞ -- &new{2014-05-08 (木) 17:33:00};
-スゴイ勢いでケンプがコンテナ回収してる。シャアザクさんが無職になります。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:03:50};
-MS戦うんぬんって一体何の事を言ってるんだ?何もない空間で1対1でどっちかがやられるまで逃げちゃダメな状況? -- &new{2014-05-08 (木) 18:06:26};
--ここで必要なのは相手と接敵したときにどのように倒すかっていう定石。大抵は転倒取ってから起き上がるまでに殺し切るってこと。この鉄板の行動に必要なリスクなどが重要な議題。 -- &new{2014-05-08 (木) 18:10:05};
--ケンプの公式設定自体、一撃離脱する運用のMSだからある意味で設定そのまま形になった機体なんだよな。MSに一撃いれて撤収、敵母艦、重要拠点ぶっ壊して逃げるってかんじなんだもんね -- &new{2014-05-08 (木) 18:52:13};
---そもそもバズ1発が致命傷になる環境でガチでやりあえと言われても  相手の要求を叶えてやる必要もないし -- &new{2014-05-08 (木) 19:02:16};
---公式設定通りガンダムのBRを戦艦の主砲並にしてくれよ威力20000 弾数1/8でいい -- &new{2014-05-08 (木) 19:11:44};
--ケンプって爆撃機だよな。できるだけ高いところから空飛んで敵の頭上からバズ乱射。深追いせずに帰還。ガチ戦闘なんかしたらWDにさえ撃ち負けるんだし。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:08:21};
--万バズ派だけど2丁バズの方がカッコイイんだよなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 19:13:58};
-2丁バズ空中で当てれる人尊敬するわ。どうしてもロックに頼りがちになっちまう・・・。ロックは論外らしいけど、上げてる人は数値どんなもんなん? -- &new{2014-05-08 (木) 19:10:03};
--逆に相手の動きに引っ張られるから半端な数値のロックは無い方が当てやすい、慣れだけど。慣れれば空中ダウン取って落着する前に2発目当てたりもできるようになるよ -- &new{2014-05-08 (木) 19:16:19};
---やっぱ慣れろって事か。がんばってみるよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:49:07};
-アレックスと違ってケンプファーはずっと人気ランキング1位だったから数が多いのもゲージが傾くのもしょうがない。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:10:04};
--それにジオンってもう後が無いんだぜ。年内の高性能な強襲はこれでおしまいw 後は0083シリーズでゲルFSかガーベラくらいしか残ってないがこの辺りは来年だろうし。一方の連邦はGPシリーズを除いても、まだまだガンダムタイプがわんさか残ってるからなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 19:25:44};
--そう思うなら、自分一人でやってろ。お前みたいな奴が新規減らしてるんや。マジうざい。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:27:22};
---なにを熱くなっとるんじゃ。木主は当然なこと言ってるだけだぞ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:29:07};
---俺もケンプ使いたくて1年以上他の我慢してDXとか貯めてて出したしそら増えるよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:43:46};
-MS戦の強さ=集団戦の貢献度(立ち回り)って面で考えたらケンプはアレックスや高ゲルに劣ると思うよ。帰投早くても頻繁に補給に戻らなきゃいけない=援護に穴が空く。アーマー低いから肉壁にもならない。その分凸が最強。要するにこの機体で連キル狙いのMS戦なんかしないで凸って味方のデスで削れたゲージ取り返せ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:12:09};
--MS戦の強さの定義をはっきりしてほしいよな、1対1の強さなのか、局地戦でのトータルパフォーマンスなのか大規模KD戦のトータルパフォーマンスなのかそれとも別なのか定義をはっきりしてくれ -- &new{2014-05-08 (木) 19:17:58};
---いや、どう考えても全て引っくるめてでしょ。相手が個にしろ多にしろ相手のMSと絡む事柄諸々含めた上での評価じゃないとMS戦の強さ論議は無意味、あの状況じゃ強い弱いと1パターンで語るのはダメよ -- &new{2014-05-08 (木) 19:36:06};
---すべてをひっくるめたらMS戦最強はコンカスイフリートでしょ。継続戦闘力ハンパないし -- &new{2014-05-08 (木) 19:45:34};
---せやかて工藤 -- &new{2014-05-08 (木) 19:48:26};
---ひっくるめちゃうと、ケンプMS戦強い派は強い場面を限定して話すし、弱い派は弱い場面を限定して話すから、話が噛み合わないと思うのよね -- &new{2014-05-08 (木) 19:54:17};
---ひっくるめって言われましても強い派の主張がことごとく否定されてるだけだと思うよ。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:57:19};
---ケンプがMS戦強い場面はどんなとき?弱い場面はどんなとき? -- &new{2014-05-08 (木) 19:58:43};
---強いっていうか、単純にMS戦能力で言うならシュツ持った高ゲルのほうが強いのは明らかなんだけど、横槍が入らない状況に限定すれば、最高峰の足回りと2丁バズ、ショットガンを装備してるんだから弱くはないよね。アレックスとナパ装備のガンダムにタイマンは避けたいが。ただ横槍が入らない(可能性が少ない)場面ってのは、大規模戦だと限られるのよね -- &new{2014-05-08 (木) 20:04:21};
---んで、弱いっていうのは、ショットガンを活かそうとすると、集団戦の場合横槍でやられてしまう危険が大きいこと。低コストならそれでもいいんだけど、ケンプはMSで使い潰せるようなコストではないからね。使い潰すなら、拠点凸とかでリターンが見込めないともったいなさ過ぎる -- &new{2014-05-08 (木) 20:12:55};
---2丁バズ、ショットガンを持ってる前提で話してる時点で間違いだと思うけど、クイリロケンプ、武器は万バズのみアイテムモジュで弾薬追加ならショットガン持ってないから弱い場合考えなくていいんだけど -- &new{2014-05-08 (木) 20:19:12};
---それだと補給を繰り返すから戦線にいられる時間が短いでしょ。またMS戦以外の性能を考慮すると万バズだけだと得意の凸性能も半減するのも痛い。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:22:15};
---あと対空がなくなるから必然的に後ろから隠れ撃ち戦法を強制されて戦える戦局も限られてくる。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:24:11};
---補給は2丁の場合とあまり換わらんよ、そしてMS戦の話をしてるのになぜ凸性能が出てくるのかわからない -- &new{2014-05-08 (木) 20:26:51};
---万バズでMS戦はないなぁ。対空を含めて弱い場合ってのを全力で避けた戦い方してても高コストMSに見合わない。そもそもMS戦のためにケンプの凸性能をそこまで削るなら高ゲルで良いじゃんって結局なる。ケンプの凸性能を殺さないでMS戦できなきゃ意味がない。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:33:25};
---なるほど凸性能最強のままMS戦最強になれないから微妙だということなんですね -- &new{2014-05-08 (木) 20:37:23};
---都合が良い拡大解釈はやめようね。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:39:03};
---万バズ運用はMS戦にしても凸にしても微妙だからダメだってことだろ。 -- &new{2014-05-08 (木) 20:40:37};
--火力をみても全く高ゲルに劣ってないだろ。中距離でもシュツ二丁あるし、近距離なら高ゲルを圧倒できるし -- &new{2014-05-08 (木) 23:15:31};
---近距離ならってのが曲者。転倒後に中距離からとどめをさせる火力がやっぱり必要なんだ。そこでシュツって話だけど積載がきついし、弾も少ない。個人的な感想だとシュツ込みだったら最初の2機までなら高ゲルよりMS戦は強いとおもう。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:19:09};
---生存性を考えたらシュツは積まないな~それなら高ゲルを入れたほうがいいと俺は思う。ビームライフルがないから中距離で射撃戦する機体じゃないからね。MS戦する時は、2丁バズを撃ってすぐに離脱するか、リスク少なそうなら接近してショットガンで一気に畳み掛けるの2つかな -- &new{2014-05-08 (木) 23:35:10};
-ゲージがだいぶ傾いてきましたなあ。これもうアレックス強化するかケンプ弱体化するかしないと駄目だろ。もしくはこのままのバランスで伝説のゲージ20:80を再現するのも面白いかもな -- &new{2014-05-08 (木) 19:45:42};
--散々ネガネガするとナパームとかぶっ壊れ水ガン着たからまた来るんじゃないかね。ぶっ壊れ要素。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:47:52};
--ゲージが傾いてるから勢力に差があるとはもう言いきれないが、このゲージをまた元に戻すなら何らか連邦に優遇措置が必要になるのは間違いないな。 -- &new{2014-05-08 (木) 19:49:10};
--ケンプファーの強さよりも人気がやばい -- &new{2014-05-08 (木) 20:35:52};
---つまりケンプファーの見た目をだっさくすると解決ってことだな -- &new{2014-05-08 (木) 20:37:17};
--この木と枝だけで名称が既に四種類という事態 -- &new{2014-05-08 (木) 21:09:04};
---しっかり見てみたら木主が3種類使ってて爆笑した。確認させるな、おなか痛い! -- &new{2014-05-08 (木) 22:02:04};
--右前でいいと思う、ただ密着時は前ではなく本当に機体の右、ちなみにチェーンマインは前方に60mほど判定があるからタイミング次第では相手のD格を容赦なく潰せる、というか今の所全部潰せてる、ロッドと違ってくっついた瞬間に相手のD格モーションを途中でキャンセルさせる効果があったりしそう -- &new{2014-05-08 (木) 22:21:13};
-ケンプファーってなんでそんな人気なの?見た目かっこいいから?個人的には正直微妙な見た目だと思うんだが それともアニメとかですごい活躍でもしたの? -- &new{2014-05-08 (木) 21:20:30};
--とりあえずググることを覚えてからでもネットは遅くないぞ -- &new{2014-05-08 (木) 21:24:12};
---ググってみてもわかりませんでした どうしてこの機体は人気なんでしょう? -- &new{2014-05-08 (木) 21:28:29};
---ちゃんとググったら2chのケンプ語りのスレのまとめとか1つくらい出るだろ -- &new{2014-05-08 (木) 21:41:08};
--逆にケンプ好きじゃないならどんな機体が好みなのか聞きたい -- &new{2014-05-08 (木) 21:45:55};
--俺が初めて見たガンダムが0080でケンプの戦闘シーンに痺れた、初めて作ったプラモもケンプで今も捨てずに置いてあるプラモもケンプだけ 人の好きになるものなんて万別なんだから理解しなくていい -- &new{2014-05-08 (木) 22:01:31};
--作品人気としてはファースト>08小隊=ポケ戦なのにな。 いつの間にかファーストと同格に扱われている感が否めない。 -- &new{2014-05-08 (木) 22:05:42};
---どこ調べ? -- &new{2014-05-08 (木) 22:27:36};
---こういうアニオタ嫌だな。どっちが上って決めたがる谷津。 -- &new{2014-05-08 (木) 22:31:37};
--ううむ…結局どうしてケンプファーが人気なのかはわからないままか…返信してくれた方ありがとうございます。 -- &new{2014-05-08 (木) 22:32:17};
---というか、「見た目がかっこいいから?俺はそう思わない」とかいって否定しようとする姿勢がみえみえで、理解する気がないように見える。人気なんて人の意見の集まりだからそれで納得してればいいのに -- &new{2014-05-08 (木) 22:49:20};
---大多数の人が見た目がかっこいいと言っているのに微妙というお前のセンス -- &new{2014-05-08 (木) 22:51:35};
---他の人とはちょっと違う考え方の俺かっこいい -- &new{2014-05-08 (木) 22:55:35};
---大多数の人がかっこいいと感じるんですか・・・返答ありがとうございます。 それとどうして人気なのか理解しようと思ったので訊いたのですがおかしかったでしょうか? -- &new{2014-05-08 (木) 23:04:08};
--見た目や武装、動きがかっこいいから!!以上 それでもわからないならわからないままでいいんじゃね -- &new{2014-05-08 (木) 22:58:49};
---やはり見た目なのですか、答えて下さってありがとうございます。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:05:25};
--ケンプの動きが床オナだとかGだとか言われてるけど何気に気に入ってるわ。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:12:05};
--多分デザインがMSにしては奇抜な点が一つ。またポケ戦自体の評価が人気につながっているのも一つ。まあ、好みなんて最終的には人それぞれだけどね。まあ、出渕裕さんのデザイン好きな人はそもそも多いんじゃないだろうか。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:16:51};
---なるほど…説明していただいてありがとうございます。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:21:29};
-みな宇宙の運用どうしてる?暗礁とかMS戦かなり難しくない? -- &new{2014-05-08 (木) 21:25:47};
--暗礁はMS戦するところじゃないだろ -- &new{2014-05-08 (木) 21:49:51};
--2丁BZとSG。MS戦なんてSG1つで十分。てかケンプは拠点凸する機体だから、宇宙でMS戦する事は考えないほうが良いよ。良い足回りを活かしてネズミがんばろうね。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:54:19};
--結局リックドムと同じ使い方してるな 俺は2バズシュツ改サベ -- &new{2014-05-08 (木) 22:01:20};
-ロケシュだと7700に10パーセントが乗るのは嬉しいけどSGがNでも250までしか怯ませられないのか・・・ 難しいな -- &new{2014-05-08 (木) 21:46:43};
--クイリロとかコレどうすればいいの・・・ 万バズ使わせるにも微妙だろ・・ -- &new{2014-05-08 (木) 21:59:43};
---凸してりゃいい -- &new{2014-05-08 (木) 22:04:59};
--つまり盾無しのガトリング&Bzアレックスは怯まないってこと?さすがにそれはなくね? -- &new{2014-05-08 (木) 22:06:46};
---計算すれば分かるでしょ頭か背面絡まなきゃ怯まないよSGF使うなら今度は密着以外でクリーンヒット何てしないしな -- &new{2014-05-08 (木) 22:13:35};
---連邦で銀アレ出たので試しに作ったけど積載MAXでFガト、FBZ、盾無しでバランス280。割とマジで転倒しない、怯まない -- &new{2014-05-08 (木) 22:31:32};
---そりゃまあ8800までは転倒しない、5800までは怯みすらしないだからな。まあシュツとか2丁相手にはこけるけど -- &new{2014-05-08 (木) 23:39:57};
-FZ「ケンプなど所詮脇役!主役機の俺は更なるぶっこわれ性能に違いない!」 -- &new{2014-05-08 (木) 22:33:56};
--EXで320か300だな -- &new{2014-05-08 (木) 22:56:52};
-将来は必ず360機体が量産されるだろうし、380だって来るだろう。しかし、ケンプには地上で同コスト中最速を維持して欲しいものだ。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:43:08};
-こいつを弱体する必要はない。アレックスとケンプのミラーを早く両軍にだすのだ、さぁ。 -- &new{2014-05-08 (木) 23:57:42};
--弱体は無いって、公言してるんだから破ったら訴えられるだけ。連邦強化するんじゃね? -- &new{2014-05-08 (木) 23:59:10};
---本当に公言したん?探しても見つからないから教えて欲しいんだよね -- &new{2014-05-09 (金) 00:14:51};
---ゾゴギャン弱体化の時プレイしてた?そのあと運営が公式で赤文字で公言したんだよ消されたけどスクショ撮ってた奴居るみたいだな一週間立たずに消されたしな -- &new{2014-05-09 (金) 00:28:46};
---いや、俺はゾゴギャン騒動の2週間後くらいに初めたプレイヤーなんだ。消されちまったのか、教えてくれてありがとうな。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:32:14};
---⬆︎⬆︎公言知らないとかお前新規プレイヤーか?それか運営か?知らない振りとかふざけてんのか、おい -- &new{2014-05-09 (金) 00:32:46};
---⬆︎⬆︎すまん、知らないプレイヤーだったか、こういった事普通にここの運営するから知らない振りした運営かと思ったごめんな。上のコメ気にしないでくれ -- &new{2014-05-09 (金) 00:35:25};
---おう、気にしないから大丈夫よbそれにしても消されたとなると何の事ですか?とか平気でやってきそうね -- &new{2014-05-09 (金) 00:39:49};
---スクショ撮ってる奴居るみたいだから運営は知らない振りは出来ないな、運営も後あと厄介なことになりそうで消したんだろうけど -- &new{2014-05-09 (金) 00:49:00};
---できる限りしないじゃなかったっけ?別ゲーと勘違いしてるかもしれんが -- &new{2014-05-09 (金) 03:56:23};
--陸戦強襲型ガンタンクとか出そうだw焼夷弾もちで・・・。 -- &new{2014-05-09 (金) 00:04:37};
---次はナンカンじゃないんか -- &new{2014-05-09 (金) 01:12:19};
---訴えるにしても丸本人じゃなくて会社なんだから。俺らが気を付けるのは、新しいオンラインゲームなりパッケージが出た時に、スタッフの中に丸山某(フルネーム知らないわw)が入っていないかどうかチェックして入っていたら購入しないプレイしないを徹底するだけだわ。 -- &new{2014-05-09 (金) 01:12:28};
---訴える時俺呼んでね?俺もスクショとかDXガチャの低スペのせいにした証拠とってあるから -- &new{2014-05-09 (金) 01:16:48};
そもそもシュツが連発2発ってのが間違ってる、N、F、Wと連発2発の4種類から選べるようにしろ -- &new{2014-05-09 (金) 01:27:36};
---さすがになんで?って突っ込みたいけどそこは突っ込まずに改行について突っ込んでおくわ。 -- &new{2014-05-09 (金) 02:24:43};
--ガンオンのようなケースだと会社を訴えることは出来るが会社に所属する個人を訴えることは出来ないよ。会社に所属する個人が個人的にユーザーから違法に金品を騙し取ったと言う場合なら個人を訴えることも出来るけど、その場合は会社も被害者ということになる。 -- &new{2014-05-09 (金) 04:20:38};
-チェンマって地雷キル行けるのか 趣味武器かと思ったらデイリー用だったのね -- &new{2014-05-09 (金) 01:01:11};
--本物の地雷と違って格闘感覚で使えるから結構重宝するよ 地雷デイリーが出た時使ったら、1戦で達成しておつりが出た -- &new{2014-05-09 (金) 05:30:10};
-シュツの有無で5発で仰け反る散弾が4発で仰け反るようになったりCBRやマゼラ耐性、爆風装甲Ⅰでロケシュ3強襲バズに耐えれるようになったりかなり差が大きいなぁ、凸用はシュツ持ってもいいけど四機で回してる人はMS戦用にシュツ無しも試してみたなどうかな -- &new{2014-05-09 (金) 02:59:32};
--金 銀 2機使用してるけど、どちらもSGと2丁BZだけだよ 打ち切りシュツのために積載は落とせないわ -- &new{2014-05-09 (金) 05:28:35};
-アレックスの所のページが増えないと思ったら、連邦に不利な発言は次々に消しているんだね -- &new{2014-05-09 (金) 06:34:17};
--ここと雑談でもごっそり消されちゃってるね。 -- &new{2014-05-09 (金) 08:15:51};
--これこそここに書くことではないな -- &new{2014-05-09 (金) 09:07:26};
---これで煽りならなんもいえねえよバカ -- &new{2014-05-09 (金) 11:38:58};
---そうかそうかえらいえらい。 -- &new{2014-05-09 (金) 11:45:40};
---おそらく豚が混じっている -- &new{2014-05-09 (金) 11:47:50};
--金設計図が当たらないの?そう言えばおたくの赤い服着た軍楽隊の隊長さん?が言ってたね「当たらなければどうということはない!」とw -- &new{2014-05-09 (金) 13:41:19};
---軍隊であの制服は軍楽隊位しかないよね -- &new{2014-05-09 (金) 13:43:29};
--今度DXを回す時は「同情するなら金をくれ!同情するなら金をくれ!」と唱えて回すんだなw -- &new{2014-05-09 (金) 13:49:46};
-何でケンプSGまで射程威力高いくせにSGの性能までネガるひとおるんジオニストめ! -- &new{2014-05-09 (金) 10:08:38};
--よく分からんがケンプのSGは優遇されてんだからこれ以上望むなって事?別に望むのは勝手じゃないかな。私は現状で大満足だけどもね -- &new{2014-05-09 (金) 10:16:37};
--ザクⅠとか素ジムとかのSGは強すぎる!って意見は散見できるわけで、最高コストのアレケンのページには当然そういう人も出てくる。それだけでしょ -- &new{2014-05-09 (金) 10:49:28};
--特性の厳選も特性のレベル上げも容易なジムとか旧ザクのSGの威力に文句が出るのは普通 -- &new{2014-05-09 (金) 11:07:28};
--それ大体ケンプ持ってない人が言ってるし、ここで言ってもしゃあないわ -- &new{2014-05-09 (金) 12:21:11};
-こいつのバズーカって発射姿勢の関係か空中当てがしにくく感じる。慣れなんだろうけど、なかなかコツがつかめない。なんかポイントってある?教えてエライひと!・・・あ、SG撃てってのはナシで -- &new{2014-05-09 (金) 11:05:57};
--ロック840にして近距離で撃て -- &new{2014-05-09 (金) 12:22:17};
--自分の速度が高いから当てにくいのかもしれんよ。ポイントは……弾速を覚えて、うかつな奴に当てる…… -- &new{2014-05-09 (金) 12:43:42};
--空中バズは自分がダウンしない程度まで近づいて撃つのが一番いいが敵が不規則に動くと外れる。結局近距離まで近づくんだからSG使えって結論になるんだけどね。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:03:44};
-ひょっとしてチェーンマインっていらないこ? -- &new{2014-05-09 (金) 11:19:46};
--地雷とチェーンマイン無しでディリーの地雷クエクリアできるならいらない子 -- &new{2014-05-09 (金) 11:35:27};
--チェーンマインはモジュール起爆時間延長の効果を受ける、つまり最大6秒間も敵を拘束できるのだ アシストが捗るのだ -- &new{2014-05-09 (金) 12:01:48};
---周囲の味方「やったぜ」 -- &new{2014-05-09 (金) 12:26:58};
---その組み合わせは考えつかなかったw よく思いついたな -- &new{2014-05-09 (金) 13:06:43};
--空振ったら自分に巻きつく様にしてみては?運営さん? -- &new{2014-05-09 (金) 13:53:37};
-こいつ凸機体なんだけど、ねずみキラーでも一級だな。後ろからこいつ追っかけてきたらどうしようもなくなる -- &new{2014-05-09 (金) 11:32:40};
--コソコソと敵拠点にたどり着いて攻撃開始したらもの凄い勢いで二機ぐらい戻って来るよね -- &new{2014-05-09 (金) 12:31:15};
--帰投も高コストの中じゃ速いほうだしな、ネズミ対処にも本当に優秀 -- &new{2014-05-09 (金) 15:33:36};
-足回りが良すぎて今までの機体では行けなかった所に行けたり、新しい凸ルートが出来たりしてるね。ジャブローですごい所にビーコンが置いてあったよw -- &new{2014-05-09 (金) 12:35:37};
--くわすく -- &new{2014-05-09 (金) 12:45:07};
-ケンプにはスピードという尖った特徴があるのだから最高コスト機に設定してはいけなかった。両方360になってしまったのはミラーを叫ぶアカ共のせい。360コストにしたせいで必要以上に性能が上がってしまった。最高コスト機はガンダムやゲルググ系列の万能さにリソースを消費すべきでケンプはせいぜい320。360はゲルJでよかった。アレックスが強化されて手に負えなくなるぐらいなら潔くケンプを下げるべき。同時にゲルJ強襲を発表してケンプ持ちにはOWABIでDXを配ってJを手に入れてもらう。下げることによるクレーマーや訴訟なんてアホな奴らがいるなら同じユーザー側の声で擁護してやる。 -- &new{2014-05-09 (金) 12:55:17};
--まぁ、そう考えるのは自由だよ -- &new{2014-05-09 (金) 13:01:21};
--コスト200でいいよ。そして爆撃で連邦を火の海にしてやって。連邦メインでやってるけど、ホントもう嫌になってきたわ。アレックスとケンプは現状でトータル同程度だと思うんだけどさ。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:25:28};
---特化のケンプと万能型のアレックス、両方共ぶっ壊れ武器所持で同等だけど、特化の方が目立つんだよなw -- &new{2014-05-09 (金) 13:33:36};
---そりゃ会敵したときに敵のアーマーはグラフでは見えるけど数値は見えないじゃん。バランスも同様。武器ははっきりと見えるし、移動速度もはっきりとわかる。どっちもどっちで実装ヤメときゃよかったんじゃねぇのと今では思える。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:37:56};
--ゾゴック事件の再来だな -- &new{2014-05-09 (金) 13:46:38};
---だが、運営は公言してるから弱体化は無い。破ったら訴えられてゲーム終了、社員解雇、人生ゲームオーバ -- &new{2014-05-09 (金) 14:53:03};
--高コストは低コストSGで潰せってのが運営の意図なんじゃね?性能あげて事故率も上げるっていう。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:58:43};
--正直この武装で360は100%無い。機体性能でもっているようなもの。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:12:59};
---どんだけ火力あれば満足するのジオンの人は? -- &new{2014-05-09 (金) 14:27:23};
---というかMS戦向きな火力のことだと思う。俺としては本拠点攻撃を考えると火力は十分だと思ってるから満足 -- &new{2014-05-09 (金) 14:33:00};
---文脈読めないのだろうか。現足回り+現火力でコスト相応って枝主は言ってるよ。別にあげろとは言ってないだろう。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:36:12};
---重撃より強い武装なのにwww -- &new{2014-05-09 (金) 14:36:40};
---最低コストと高コストがほとんど火力が変わらない重撃カテゴリを出されても困るんですが -- &new{2014-05-09 (金) 14:38:58};
---↑↑そそ。対拠点は速度と火力で圧倒してるけど、MS戦はガンダム以下だよ。これが頭で理解できないのって連邦の佐官以下でしょ。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:42:30};
---機体性能+万バズ、7000二挺、シュツ、威力うpショットガン、これで火力足りんってどういうことよ。シュツルムの弾数を増やしてWやらFやら追加しろってことなのだろうか -- &new{2014-05-09 (金) 14:53:34};
---いや、だからなんでMS戦強くないといけないの?MS殴ってる暇あったら拠点へ行って2丁打ち込んできたらいいじゃん。そのための機体でしょ? -- &new{2014-05-09 (金) 14:54:39};
---武装に関して言えば、こいつは瞬間火力の高いBZ2丁が目立つが、それ以外は高コストにはリスクの高いSG、平凡なバル、ヅダ準拠のシュツ、特色がない重り扱いの格闘、特色すぎるチェンマと対MSにおいては追撃・継続能力に乏しい。FAF、高威力バル、万BZ機体はおろか、低コストSG機体が脅威にすらなってる。とはいっても足回りは最高クラスだからきちんと役割を考える頭と腕があれば補える機体だと思うけど。 -- &new{2014-05-09 (金) 14:57:25};
---連邦の佐官ってPSないクズばっかやなだから今のゲージ差なんか。こいつMS戦くそよわいしガンダムで余裕で食える、WDでもジムでも余裕なんだが -- &new{2014-05-09 (金) 14:59:47};
---なんかMS戦にこだわってるなお前ら。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:02:49};
---FA系が無いのが痛いな。ケンプでMSキツいからハイエナスタイルがいいよ? -- &new{2014-05-09 (金) 15:03:15};
---将官なら突で強いと思うが、将官以下はMS戦主体だから弱すぎる -- &new{2014-05-09 (金) 15:05:34};
---アレックスは尉官、佐官、将官と強いのにケンプは(´;ω;`) -- &new{2014-05-09 (金) 15:07:59};
---むしろ佐官以下の戦場だと凸が入りやすいからこいつの長所が生かせると思うよ。んで枝がここまで伸びた一番の問題は、「MS戦にコスト相応とまでは強くないけど、足周りが良いからこれでいいと思う」ていう枝主の文章を全く読んでいないことだと思う。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:08:26};
---お前らネガっても公言あるから弱体化ないよ?破ったら訴えられるんだし、そんなにゲーム終わらせたいの? -- &new{2014-05-09 (金) 15:12:02};
--今後?弱体化は無いけどその代わり弱体化対象の機体以外がその度全部強化されるとかねw そして機体に対しての熱が冷めたら一気に全機弱体化してソレをアクト~とかでバージョンアップですな 全部弱体化すればバレナイ的なw -- &new{2014-05-09 (金) 15:31:43};
--擁護出来るわけねーだろ、馬鹿か?こっちはスクショも証拠も運営がやらかした当選確率も全部持ってんだよ。ユーザーなめんなよ、くそ運営が -- &new{2014-05-09 (金) 15:39:08};
---まさか訴えるわけないよな~としか考えてないんじゃね?運営。アホ抜かせこっちは本気だ -- &new{2014-05-09 (金) 15:52:36};
---この枝のように息巻いてる人間に限って誰かやるだろ的思想で法的手段に出たりはしません というかどのような罪状で本当に訴えられるのかどうかもよくわかっていません -- &new{2014-05-09 (金) 15:55:32};
---↑よう運営、舐めてると痛い目みるぞ -- &new{2014-05-09 (金) 15:59:56};
---いちびって訴える訴えるってw ガキが笑わせんなww -- &new{2014-05-09 (金) 16:51:15};
-コイツは高ゲルよりイイ機体だわ・・・ 金高ゲル1機だすのに4万掛かったのに、こいつは金3機で4万だわw 大体高ゲルがスゲーでなかったんだよ・・・ ほんとクソ機体だったわw -- &new{2014-05-09 (金) 13:07:41};
--自分に出る:イイ 出ない:クソ と断じれるとはいっそ清々しい -- &new{2014-05-09 (金) 13:42:19};
---腕もお察しだろうからかまってやるな。ラーメンタイム機三機も揃える脳みそしてんだから頭良いはずがない -- &new{2014-05-09 (金) 13:50:06};
---まったくもってひどい発想だな -- &new{2014-05-09 (金) 13:57:35};
--何杯食べる気だ? -- &new{2014-05-09 (金) 14:58:31};
--ごちそうさまw お前等の嫉妬がウマすぎるw -- &new{2014-05-09 (金) 17:31:44};
-相手に防衛が多いとアセって拠点に突っ込んで地雷を踏んで悲しくなることありませんか、特にこいつだと余計に・・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 13:58:16};
--落ちているモノを拾って食べちゃダメとママに習わなかった? -- &new{2014-05-09 (金) 15:01:32};
-ぶっちゃけコイツ以上の性能で出そうなジオン機の候補って何がありますか? -- &new{2014-05-09 (金) 14:29:09};
--ガルバルディ、アクトはもう出たからぁ・・・ゲルJ強襲とかゲルMとかかな?ギャンクリーガ―ってのもありか -- &new{2014-05-09 (金) 14:31:44};
---ゲルMは海兵隊仕様でビームライフルすらないからなぁ。それに特別高性能なわけでもないし -- &new{2014-05-09 (金) 14:58:12};
---ゲルMはBRを標準搭載してるよ。シーマ艦隊がBRを使ない理由は彼らの境遇を考えてみると解かると思う。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:12:54};
---大丈夫、ライフルはないけどビームマシンガンはあるから。シーマ様機は特注の大型ビームマシンガンだし -- &new{2014-05-09 (金) 18:17:55};
--ライデン専用高機動型ゲルググとか、アクシズ機とか、RF-ザクとか…… -- &new{2014-05-09 (金) 15:03:05};
--ガーベラテトラ -- &new{2014-05-09 (金) 17:36:16};
---ガーベラテトラはジオン機というより、GP計画の余り物的な感じが強いんだけどね。逆に連邦にGP04ガーベラが来てもおかしくないし -- &new{2014-05-09 (金) 18:02:53};
---ブルーディスティニーⅡもジオン側実装だし、サイサリスもとい鹵獲MSなんてのも有るわけだしあまり気にする所じゃないかもね -- &new{2014-05-09 (金) 18:05:53};
---たぶん、2号機来たらユウは三号機に乗るんだけどね・・、陸戦型ガンダムボディなのに宇宙で戦う2機の魔改造ガンダム・・・。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:15:53};
--シーマ様ゲルググマリーネ -- &new{2014-05-09 (金) 18:09:45};
-ケンプファーの弱体化は確実に無いとして、お前ら今後バランス取るためにどう連邦強化すると思う? -- &new{2014-05-09 (金) 15:21:57};
--速度が1200ぐらいになって手が付けられなくなるんじゃないかな -- &new{2014-05-09 (金) 15:23:55};
--アレックスにチョバムアーマーを実装。転倒はもとより怯みさえおきません。っていうぶっ壊れを用意しないと連邦に人が移らないのでバランスを取るにはまだまだ先になります -- &new{2014-05-09 (金) 15:26:17};
---連邦にはチョバムのチート使用あるのにな、チョバム実装でゲージ差はいっきに連邦有利やわ -- &new{2014-05-09 (金) 15:29:36};
---チョバムつけてもいいけど、高機動なんてできないと思うけどなぁ。全部アポジモーター系覆われるしただの的になるような?
でも、連邦にジオンのグラマラス体型のデメリット知られるには丁度いいのか。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:33:02};
--アレックスのガトの弾数増やす。これで解決だろ -- &new{2014-05-09 (金) 15:42:05};
--いや、弱体化ありえるよ、「弱体化しない」の記述は削除されたからもういじれる。てかこんなゲージ差出しちゃったら修正されても文句言えないよ、恐らく足回りの修正だと思う。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:55:20};
--それに尉官の戦場で言われてもな。。。 -- &new{2014-05-09 (金) 15:43:01};
---尉官戦場ってゲージに影響しなかったんだ。初耳だな -- &new{2014-05-09 (金) 18:32:47};
--青葉区はレースマップって知ってる?佐官以上は凸してる。尉官ばればれやね -- &new{2014-05-09 (金) 15:50:32};
---ばれてるどころか自白してるぞw -- &new{2014-05-09 (金) 15:52:56};
--尉官戦場って時点でさ・・・せめて20連キルはしようよ -- &new{2014-05-09 (金) 15:52:12};
--ていうか底辺をゲームバランスの参考に持ってこないでくれ -- &new{2014-05-09 (金) 16:15:33};
--アレックスの存在ここまで無視してる人初めて見た -- &new{2014-05-09 (金) 16:39:58};
--連邦の尉官佐官はゲロ弱だし、ジオンが勝ってるのはこの層のおかげ。連邦将官のガンダム艦隊相手にそんな圧倒できるかというと微妙。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:46:53};
---これも何度も話題に出るけど連邦軍って将官とその他大勢の実力差がすごいからね。佐官まで圧倒できて、将官になったとたんに現実に戻されるってのはよくあるパターン -- &new{2014-05-09 (金) 17:05:55};
---かといって連邦将官に勝てないかっていうとそんなことはなくて、むしろ今では将官戦場は5分5分 -- &new{2014-05-09 (金) 17:49:30};
---実際のところお互いの勝率五分五分なんだよね。連敗して騒いでる人って単純に運が悪いとしかいえない -- &new{2014-05-09 (金) 17:56:13};
---まともに動かせる所で勝率五分五分ならまともなバランスなのでは… -- &new{2014-05-09 (金) 18:49:06};
---つまり下手くそ同士が戦うとジオンのMSが強すぎるんだな -- &new{2014-05-09 (金) 19:36:23};
-こいつでこの速さだとGP01fbとか1500行っちゃうよな。コスト考えると5号機みたいに地上適正付けそうだし。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:19:06};
--宇宙だけならそれでもいいんじゃない?FBは一応宇宙装備に換装GP01だし。地上だと性能はアレと同じぐらいで。GP02は3000ぐらいのシールド。核熱に耐えられるんだから硬いけどクソ重い調整とか。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:07:25};
---硬いシールド・・・クソ重い・・・ガーk・・・ううっ、あタマが・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 19:08:53};
-連邦の嫉妬にジオンの俺達はSHIT!ってか -- &new{2014-05-09 (金) 16:21:52};
--・・・・・ぷっw。座布団一枚あげて山○君。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:55:31};
---(とうとうもうろくしたか歌○) -- [[山○]] &new{2014-05-09 (金) 16:59:58};
---アッガイ「ぼくもざぶとん欲しい」 -- &new{2014-05-09 (金) 20:16:54};
-弱体きてもいいが、代わりにチェーンマインを補給可、重量300以下にしてくれ…現状じゃMS戦、凸すべてにおいてT式格闘以下だし…原作再現ってことで威力上げられないのならせめてこれくらは…… -- &new{2014-05-09 (金) 16:36:39};
--補充できるようになりゃこれでいいや。 -- &new{2014-05-09 (金) 16:54:28};
--訴えられるよ? -- &new{2014-05-09 (金) 17:03:46};
--それでもTサベで良いとなる。ブーメランみたく投擲できるようにしてほしい、 -- &new{2014-05-09 (金) 17:28:44};
--弱体化賛成だけどチェーンは補給可でいいと思う。弾数制限ある格闘とか使わないよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 17:40:57};
-まあそれだけケンプは優秀なんだよね 2丁FBZとかはほんと使いやすいし でも持ってない奴がネガるのはあかんわ -- &new{2014-05-09 (金) 17:54:25};
--ツインバズはガンダムだけの十八番じゃだめだし、消さないでほしいものだよ -- &new{2014-05-09 (金) 18:09:26};
-もうさ、ネガるのいい加減にしてほしいんだよなw 明らかに持って無い奴がネガるのは筋違いじゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 17:04:17};
--同じネガ話題はログを嫁って言ってからしたらば誘導がやっぱ筋かね -- &new{2014-05-09 (金) 17:09:16};
--「壊れ」とかのネガワードの投稿をNGにする機能ってないのかな -- &new{2014-05-09 (金) 17:22:38};
---不便そうではあるし、また別の言い回しが生まれるだけかと。あとwを4回打つと投稿できないから多分そういう機能はあるはず -- &new{2014-05-09 (金) 17:23:56};
--貴方とは使ってる金の桁が3桁違うから、そういう煽り辞めて貰えますか。私は両方金持ってますが、貴方こそ両方金持った上でそんなコメントしてるんですか?なんなら画像載せあいしましょうか? -- &new{2014-05-09 (金) 18:11:09};
---無課金DXで金入手してる人も居るし、無駄な論争はやめよう。性能差があっても将官クラスだと全然意味が無いぐらいだし -- &new{2014-05-09 (金) 18:26:25};
---何に怒ってるの?自慢したいならチラ裏にでも書いてろ 持ってない奴がネガるのは筋違いといった木主の意見に関しては正しい -- &new{2014-05-09 (金) 18:28:28};
---たかだか4万ちょいで1枚確定で手にはいる金を両方持ってる程度でなんでこの人はえらそうなの?金3機ずつ揃えても30万かかんないよ? -- &new{2014-05-09 (金) 18:41:51};
---このゲーム自体に28万位しか入れてないけど3桁上か2億8千万も入れる要素あるか?このゲーム -- &new{2014-05-09 (金) 19:15:46};
---さすがに何を思って3桁といったのか。相手1万でも1000万。...。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:24:29};
-チェーンマインで起爆時間延長γつけてみたけど延長できていない様なんだけど(大規模戦と演習で確認した)3+3で6秒になった人いる? -- &new{2014-05-09 (金) 18:38:23};
--チェーンマイン地雷扱いだし伸びないんじゃね -- &new{2014-05-09 (金) 18:50:57};
--ちょっと上のコメントで、起爆時間延長max6秒になると書かれていたので試したんだ、ダメだったけど。まあ延長できると食らった方は相当いらつく事になるけどw -- &new{2014-05-09 (金) 20:18:17};
---これ食らうとよく当てたなーと思いつつ3秒間頭がすっとするような賢者タイムになる。不思議とムカつかない -- &new{2014-05-09 (金) 21:24:29};
---イフ系に切られるとイラっとするけど、マインならしょうがないかって思える -- &new{2014-05-09 (金) 21:57:11};
-おいおい。ガンダムはケンプよりキルできんぞ?2丁BZってケンプもそうだけどロケシュじゃ無い場合耐えられる。2発ヒットからのダウン。つまり変わらない。威力が上がった代わり最強クラスの射撃武器FAFがSGになっちまってるんだ。ナンセンスだぜぃ。アレックスは万BZがハーフヒットしてもそのまま溶かせる射撃武器があるがケンプは仕切り直す。MS戦はアレのが強いな。 -- &new{2014-05-09 (金) 19:57:06};
--KDは連邦のが優秀なんは昔からだよ。今の戦いが凸るゲームだからケンプが1機侵入してSG、BZ、シュツ撃ち込んだらザク20機落としても補えないシステムがゴミ。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:04:51};
---(凸の場合は別とは言え)苦労して本拠点殴ってんのにMSちょろっと撃破しただけで埋め合わせできたらそれこそゴミじゃね? -- &new{2014-05-09 (金) 21:03:51};
--7700のバズ二発直撃に転倒しないMSがいるのか初めて知った。ケンプより威力低めの汎用SGのDPSも今じゃ相当高いはずなのに最高の機動力持つこいつでも実用的じゃないのか俺って無知だなー -- &new{2014-05-09 (金) 21:02:44};
---7700って246で完封される。どの道2発当てないとアレックスこけないぜ無知にもほどがある。怯み2発目ダウンなんで6600BZとかわんね。追撃や射撃戦がFAF没収のSGにされたんじゃ納得できんってことじゃん?ゲルググのがスコア伸びるし俺は。ガンダムはしらねぇが。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:36:00};
---7700だとバランス470必要だから、対爆Ⅲつけたバランス400のアレックスでも足りないな 水サバでガチムチ武装無し水ジムならいけるが・・ -- &new{2014-05-09 (金) 21:37:56};
---7700は171で高級MSはほぼ全員が確保すべき数字。ロケシュ3で248。怯む数値はバランス➕300ダメだからアレックスは580ダメージで怯む。そしてダウンをとるには860ダメージ以上が必要。つまりガンダムの6600BZでも2発目が必要だしケンプのロケシュ3でもやはり2発目をぱてないとダウンとれない。つまり変わらないってこと。200ばかしダメージ増えた代わりにBRを失うのはどうかと思う。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:41:59};
---FAFあれば楽なんだけど正直足回りが鬼なせいもあってSGでも無問題だわ。へたにFAFみたいなのもってたら場合によっては修正されてたから満足してるよ -- &new{2014-05-09 (金) 21:48:45};
--拠点殴るゲームなんだから当然だろ -- &new{2014-05-09 (金) 21:36:49};
-作ったらおばさんがスプシュにしちゃったからシャッガン持とうと思うんだけどM安定? -- &new{2014-05-09 (金) 20:02:06};
--どの特性でもSGは持つしかないと思うよ。すぷしゅ3?ならNですよ。アレックスを叩き落とせる。それ意外だと直撃でも怯みもしないやつら積載280だからね。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:07:23};
---一応金。シャッガンはNか。軽い死それでもいいな。なけなしの1機だから不利だとわかっていてもMS戦で長く乗るんだ俺…。とりあえずN使って調整してみる。ありがとう。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:12:04};
--MはSGの仕事はできない、ただダメージ効率がいいだけで怯み、対空できないとSGの利点がない。だが運用がとどめや短期決戦だからMもある。BZ当たらなければSGを抜くこともないって人はMでしょ。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:13:16};
---基本はバズから入ってくから用途としては追撃やとどめだなぁ…。NとMを試してみて使い勝手のいい方使っていくわ。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:29:43};
-バズとの併用なら連射ショットガンがいい 単体なら厳しいけど 至近距離で動き回ったり回られたりする状況でSG当てすらいんよ スナとかゲルキャで遠く離れてる相手なら結構当てられるのに・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 20:38:52};
--そら君のPCやPSの問題やで -- &new{2014-05-09 (金) 20:53:32};
--積載考えてなくない?2武装で248達成さしたいから重いSGは厄介だ。アレックスはNガトなら300バランス、FFでも280で空中SGで落ちないし。ロケシュ5FBZでこけないせいでFBZ以上をもてない従来のMS相手には無敵をほこるんだぜ。ケンプが縦横無尽まらアレックスは一騎当千さ。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:55:52};
---なおお化けアレックスもスプシュSGNならフルヒットで落とせる模様 -- &new{2014-05-09 (金) 22:58:19};
-リペアに群がってるところにシュツルム2連ぶち込むのちょーたのしいw実質ちくわ以上の火力だからなw -- &new{2014-05-09 (金) 20:46:00};
-こいつのスプシュって当りではないよな?圧倒的ロケシュ大安定に思えるんだが…。評価はどうなん? -- &new{2014-05-09 (金) 20:47:38};
--普通にロケシュでしょ。二挺が一発847二発直撃で1694、ほとんどの機体を二挺だけで殺しきれる。でもスプシュもクイリロもはずれじゃないけどね。ロケシュが大当たりなだけで。 -- &new{2014-05-09 (金) 20:52:00};
--大安定って言われても、選べるわけじゃないしな…。引けなかったら特性生かすような立ち回りを考えるか特性のことは忘れるかくらいしかない。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:24:48};
--クイリロっだったら特性0だと思って差し支えないしな。リロード速度お察しすぎ。クイリロ5のCBZではめれるコスト200の神ザクにまかしとけよ。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:44:38};
--現状クイリロ=スプシュ>ロケシュ、特性上がったらスプシュ>クイリロ=ロケシュと俺は思ってる。ただ仕様が今後変わるなら個人の感想は変わるでしょう -- &new{2014-05-10 (土) 01:23:33};
-今のゲージ差の原因はケンプの足回りをフルで生かせる糞マップが原因でおk?もうNYとテキサス以外配信停止でいいよ -- &new{2014-05-09 (金) 20:57:07};
--人気って要素を考えようか -- &new{2014-05-09 (金) 20:57:50};
---これが仮に人気差だったらもうゲージ戻んないんじゃない?wケンプってガンオンのアンケでトップオブトップだった機体だもん、これ以上の人気機体ってもう思いつかんw -- &new{2014-05-09 (金) 21:00:56};
---いままで人数差を戻すときには弱体化か強化のどちらかをしてたでしょ。ケンプを弱体化するか、アレックスを強化するかのどちらかか、あるいはどちらもか。勢力ゲージは実際のMS性能による勢力間の優劣を反映していないこともあるわけで、これをちゃんと捉えないと局地大会で示されたような上位階級のプレイヤーとそうでないプレイヤーの勝率が逆転するなんてことになる -- &new{2014-05-09 (金) 21:05:02};
---うーん、理屈は分かるけどゲージが人気差で傾いているのか性能差で傾いているのかってどうやって判別するんだろ。なんか運営がデータ的なもの取ってるのかな -- &new{2014-05-09 (金) 21:08:55};
---ホントはそれが一番だよなぁ。少なくともアレケンが両軍そろっているような環境で見定めないといけなくなるからデータは将官戦場になるんだろうけど。これまでの運営の調整を見るにデータから有益な情報を抽出する技能があるとは思えない。本当にMS性能による勢力ゲージ格差があるなら調整かもしくはMS追加が必須だし。そうでなければどうしようもない感じもする -- &new{2014-05-09 (金) 21:10:49};
---左官以下の戦場の勝率で比べるのはどや?左官以下はガチ勢少ないからライダーの影響が少ないから、単純に同じ位の腕の奴等が集まってる気がする -- &new{2014-05-09 (金) 21:13:21};
---凸ルートや防衛方法まで知らないとMSの性能をフルに発揮しているとは言えないのではなだろうか。そもそもガチ勢の方が腕の差が無いと思うよ -- &new{2014-05-09 (金) 21:20:03};
--どうみてもライダーです、本当にry -- &new{2014-05-09 (金) 21:10:05};
---なんでライダーが行ったかってこったな -- &new{2014-05-09 (金) 21:13:31};
---そもそもライダーできる仕様にしちゃったところから問題が始まってるような…。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:21:53};
--エンドレスワルツ -- &new{2014-05-09 (金) 22:33:03};
---上手いとしか言いようがない -- &new{2014-05-10 (土) 00:23:29};
--ここで言われても俺達に弱体化する力は無い、ただあるがまま受け入れるのみ(公式の意見・要望から南舘に送りなされ) -- &new{2014-05-09 (金) 22:39:48};
-2丁も格好いいけどさ、Fバズ装備もSGを構えている時に背中が見えて格好いいぞ。皆もたまには気分を変えて色々な装備を試してみよう。 -- &new{2014-05-09 (金) 22:59:21};
--2丁って地味に自己主張してるせいか隠れててもバレる時があるから見えなくして欲しい時がある -- &new{2014-05-10 (土) 06:41:37};
---イフ改よりはマシw -- &new{2014-05-10 (土) 08:34:07};
-SGの3点式、連射式を使っている方はいるんだろうか。地上では対空性能、自身の積載確保にNを選択。スプシュならMというところみたいですが、宇宙なら凸時のダメージを考えて3点連射を選択しますか?宇宙は積載をそこまで考えなくてもいいと思っているので3個武装を持っている人もいると思うんです。ロケシュなら2丁シュツは決まりとしてSGはどうしているのか、どなたか教えてください。 -- &new{2014-05-10 (土) 00:05:30};
--3点よりMのが凸DPSよくない? -- &new{2014-05-10 (土) 00:42:39};
--そもそも宇宙でSGはなかなかつらい武装ですが、張りつけるなら連射式なども充分な火力を出すみたいですよ -- &new{2014-05-10 (土) 00:43:30};
---だだっぴろい場所で相手ミサイルとかならSGの為に接近すんの辛いけどBRやマシ相手なら地上と違って常に上下方向にも回避行動できる分接近するのそんなに難しくないよ -- &new{2014-05-10 (土) 09:19:50};
---バズ当てにくい宇宙だと怯み連打できる貴重な装備だと思うんよ -- &new{2014-05-10 (土) 09:40:34};
-クイリロで万バズハメするにはリロっていくら必要なの? -- &new{2014-05-10 (土) 01:17:59};
--リロ680+クイリロLv5だったんじゃないかな? もちろん敵ダウン時のハメだからね。実際は爆風範囲によって上記以上には必要ないかもしれないけど。一応目標値の指標として読んでね。 -- &new{2014-05-10 (土) 02:24:13};
--クイリロLV3とリロ680でほぼ安定する。 -- &new{2014-05-10 (土) 03:57:33};
-ここ一度鯖落ちしてね? -- &new{2014-05-10 (土) 02:21:11};
--削除荒らしがでたんよ -- &new{2014-05-10 (土) 12:25:03};
-フェンリル=マドロックありえるよね…ジオンはドルブとかかな? -- &new{2014-05-10 (土) 03:46:29};
-クイリロ成功だったorz、改造する気も起きんからDXチケ返してくれるなら弱体してくれて構わんよ。ていうか俺って高コスト強襲・重撃に限って今までシューター系引いたこと全然なくて絶望 -- &new{2014-05-10 (土) 07:25:47};
--弱体はないって何回言えばわかる?相当な馬鹿か?弱点したら訴えられるから運営は弱体しないっていい加減分かれよ -- &new{2014-05-10 (土) 12:20:28};
---木主は、好きな特性がつかないし成功だしで意味わからんぷー!ってなっちゃったから使わないんだって。自分が使えないなら弱体化でもしてしまえっていう自己中心的な考えを、わざわざみんなが見ているコメント欄に晒したかっただけなんだよ!わかってやろう。 -- &new{2014-05-10 (土) 14:16:23};
---特定の特性でしか価値を見出せない人にはどんなに良い機体を使っても所詮佐官どまりだろうな。 -- &new{2014-05-10 (土) 14:45:34};
-クイリロ使えるし 成功でも大成功と誤差範囲だから安心して使ってみw -- &new{2014-05-10 (土) 07:36:16};
-コイツ、最初は強いと思ってたが弱点見つけたら弱いね。コイツ、ミサイルに凄く弱い普通に全弾当たる -- &new{2014-05-10 (土) 12:24:10};
--空中飛んでる時は横長になるからなー左右に避けても当たってしまうw -- &new{2014-05-10 (土) 12:27:24};
--それ感じてたよ この速度で全弾回避余裕だぜ!→あれ?けっこう当たるなぁ -- &new{2014-05-10 (土) 12:50:09};
---綺麗に横一列で当たるからね -- &new{2014-05-10 (土) 13:26:09};
--チェーンマイン当てた後バックブーストふかしながらニヤニヤ -- &new{2014-05-10 (土) 14:12:15};
--そもそも空中でミサイル来るとどんな機体でも避けることは難しいだろうな・・・地上に降りて物陰に隠れるのが正解 -- &new{2014-05-10 (土) 19:05:22};
-次は連邦に高機動力のMCガンダム ジオンにMS戦闘向けのエースゲルググ出してバランス解決してくれれば良い -- &new{2014-05-10 (土) 14:10:27};
--MC仕様のガンダムもアレックス以下だぜい。最終決戦仕様が7000BZ2丁、2000FAFもって脚周りはアレックスと同等で出すと思うよ。速度はケンプにくれる感じ。連邦で速いってーイメージのMSは少ない。FBくらい? -- &new{2014-05-10 (土) 14:26:22};
---エースゲルググは万BZ+シュツルムに2000FAFか? -- &new{2014-05-10 (土) 14:35:38};
---マドロックがいるだろ -- &new{2014-05-10 (土) 16:35:45};
--バズーカーの強いライデンゲルググ ビームライフルの強いガトーゲルググ って感じかな? -- &new{2014-05-10 (土) 14:46:27};
--ガトーのビームバズ装備はリックドムだったっけか?ゲルググでも持ってたっけ? -- &new{2014-05-10 (土) 14:51:34};
--ガトーゲルググは大型ビームライフルもってるよ ビームバズは確かにリックドム装備だけど -- &new{2014-05-10 (土) 20:06:11};
-クイリロの人で万バズ使わんで二丁の威力リロ強化して使ってる人いる? -- &new{2014-05-10 (土) 17:01:14};
--万バズだと継戦能力低すぎるから二挺使ってるクイリロだから撃ちやすいし -- &new{2014-05-10 (土) 22:46:05};
-ぼくのりそうのケンプファー。GBZ二挺の威力6000、速度はドムより下か同等程度、チェーンマイン補給可能、サーベル二刀流 -- &new{2014-05-10 (土) 17:21:28};
--そっか -- &new{2014-05-10 (土) 17:30:05};
--チェーンマインのダッシュ格闘をプロガンみたいな回転にしてほしかった で2匹まで巻きつけられるように -- &new{2014-05-10 (土) 17:30:36};
--あっそ -- &new{2014-05-10 (土) 17:31:45};
-まじでバズ転倒からの追撃が乏しいな。コイツでMS戦は無理や -- &new{2014-05-10 (土) 17:33:55};
--無理とまではいかないが歯がゆいよね。まあ凸能力と交換ということで納得してくれ -- &new{2014-05-10 (土) 17:35:27};
--クイリロなら、万バズリロードMAXでそのまま撃墜までいける -- &new{2014-05-10 (土) 20:02:18};
-弱点は盾が無く中距離射撃武器が無くコストの割にアーマーが低い事。良くも悪くもはっきりそう分かる機体。唯他の性能はハッキリ言って馬鹿高い。こいつほど用途が分かりやすい機体は他にないだろう。良い意味でも悪い意味でもハイエンド機はガンオンがクソゲーである象徴。 -- &new{2014-05-10 (土) 17:36:55};
-俺、チェーンマインのみで戦ってるんだけど、俺と同じ奴いる? -- &new{2014-05-10 (土) 17:48:50};
--よう俺 -- &new{2014-05-10 (土) 18:32:43};
--お前…わかってるなb -- &new{2014-05-10 (土) 18:48:27};
--普通の格闘とくらべてあてやすいのかね? -- &new{2014-05-10 (土) 18:52:46};
---かなりやりにくい -- &new{2014-05-10 (土) 20:03:20};
--補給不可の弾制限ありでやろうとは思わんw 格闘のみとかはやるけど -- &new{2014-05-10 (土) 21:13:29};
--よう俺!チェーンマイン使い切れると脳汁でるわぁw -- &new{2014-05-10 (土) 23:19:35};
-もち装甲は無強化だよね? -- &new{2014-05-10 (土) 18:49:14};
--1800程度まで上げた。代わりにブーチャは340ちょいだったかな。速度にものを言わせて正面突破したり振り切る時に割とミリで残ったりして助かる -- &new{2014-05-10 (土) 19:40:26};
-格闘たのぢい -- &new{2014-05-10 (土) 19:10:38};
--楽しいよね、格闘。D式なんてとんでもなく硬直短いし改良型も他の機体のT式と比べればかなり短い。元のブースト容量がデカイせいか結構振れるし。ただ当たり判定に若干癖があるから万人にオススメできる感じじゃないけど。 -- &new{2014-05-10 (土) 20:10:37};
-俺みたいに上手いのはハイエナせず仕留められるがその他大勢のケンプ乗りがハイエナしてきてウザイ -- &new{2014-05-10 (土) 19:40:55};
--そうかすまんな ハイエナしてw もっとケンプの使い方を教えてくれw -- &new{2014-05-10 (土) 19:48:02};
--ハイエナはしてないけど芋っておちかな? -- &new{2014-05-10 (土) 19:57:41};
--上手い人は雑魚が行けないような敵陣深くでkill稼ぐんだよなぁ -- &new{2014-05-10 (土) 21:00:09};
--上手い人間はハイエナ取った取られたなんて感覚すら無いよ -- &new{2014-05-10 (土) 21:03:53};
--少し前に同じ事書いてる雑魚は君かい? -- &new{2014-05-10 (土) 21:04:59};
--瀕死に無駄弾使わずにすむから結構うれしいけどな -- &new{2014-05-10 (土) 23:13:28};
-クイリロだけどSGはMとNどっちがいいかな? -- &new{2014-05-10 (土) 20:55:28};
--M使ってるわーNだとバラマキ逃げがやりにくい -- &new{2014-05-10 (土) 21:01:44};
--両方使ってみりゃいいじゃん -- &new{2014-05-10 (土) 21:04:28};
-ショットガンだけで戦うのたのしい -- &new{2014-05-10 (土) 23:01:20};
-ジオンメインでやってってコイツ持ってないから持ってる人への当てつけになるかも知れないけど、確実にケンプのせいで前より面白く無くなった。弱体化来ない来ない言ってるやつもいるし、自分も課金した機体が弱体化されるのは嫌だけど、弱体化かゲームルールの大幅変更しないとゲームの体をなしてないようにこの頃感じる。長文失礼 -- &new{2014-05-10 (土) 23:09:55};
--悪いけど今のスプレーゲーちょー面白い 放置してたけど再開したわ -- &new{2014-05-10 (土) 23:13:32};
---なんか不評なような気がするけど高機動BZゲーに一石投じたって感じでスプレーも悪くないと思ってる -- &new{2014-05-10 (土) 23:25:50};
--それより対人対戦ゲームなのに勝敗に何の意味も無くなったから面白くなくなったような気がするの。勝ったところでコンテナ1個か2個多く開けられるだけじゃん。もっと勝利することにメリットがあればいいのに。 -- &new{2014-05-10 (土) 23:17:06};
---勝敗にメリットデメリットがないのは自分もダメだと思いますが、今の状態で勝敗にメリットついてしまうととんでもないことになると思う、木主 -- &new{2014-05-10 (土) 23:23:00};
--ジオンは元から足回りが優秀な機体が多かったけど、こいつの性能はやばいな。特に初動凸マップだと連邦が敵拠点についたころには対の自軍拠点が壊れてる始末。敵が事故や突失敗で死に戻り沸きも早いから、突勝負すると初動でかなりのハンデを背負う試合が最近多い。 -- &new{2014-05-10 (土) 23:21:03};
---キャリフォルニア・ベースが1分56秒で終わったときは笑うしかなかった  -- &new{2014-05-11 (日) 00:21:05};
--さっさと手に入れろや動かしてて快適やで(笑) -- &new{2014-05-10 (土) 23:35:27};
--じゃあ辞めろお前1人辞めても構わん、弱体化したらお詫び配らないかんし公言で弱体化したら訴えられるから弱体化はしない。嫌ならどうぞ辞めてください -- &new{2014-05-11 (日) 00:10:46};
---何怒ってんだコイツ(嘲笑) -- &new{2014-05-11 (日) 00:42:38};
---平気で人に辞めろっていうのやめてほしいわ。チーターとか違反プレイ者に言うなら話別なんだけど、ふつうにやる気なくしてるプレイヤーに言うのは辞めてほしいわ。辞めろって言いたいと思うならぐっと我慢して何も言わないくらいの気遣いが…。できるわけないかこのゲームのプレイヤー層では…。 -- &new{2014-05-11 (日) 01:15:17};
---過疎ゲーでもない限りこの程度ならいるもんじゃね -- &new{2014-05-11 (日) 01:22:27};
---平気で人にやめろとかまたまた~w人間じゃあないくせにw社会のゴミめw -- &new{2014-05-11 (日) 06:30:43};
--禿同 -- &new{2014-05-11 (日) 08:50:38};
--これあるね 俺も凸中将だったけど移住先を探してる所 同軍戦も多いし萎えたわ -- &new{2014-05-11 (日) 09:04:29};
-銀の場合さ積載と速度をmaxにして残りは容量でいいのかな? -- &new{2014-05-10 (土) 23:48:13};
--帰投MAX忘れてないよな -- &new{2014-05-11 (日) 00:11:58};
---帰投マックスはもう使い方が完全に変わるんじゃね?帰投からの補給と爆撃を繰り返すみたいな。特化機のより特化した使い方の気がするから使い手を選びそうだ。 -- &new{2014-05-11 (日) 01:19:52};
--アレックスは前線で1VS3で勝てるが、コイツは無理。
特徴の違いなのにアレ奇襲できないからこいつ弱くしろとか・・・ -- &new{2014-05-10 (土) 22:20:45};
---1VS3で勝てるとか俺が知ってるアレックスと違う。ケンプなら敵が固まってたら勝てるけど -- &new{2014-05-10 (土) 22:58:26};
---アレックスには三体で勝てるがケンプでは勝てないって意味かな?確かに逃げられるわ -- &new{2014-05-10 (土) 23:29:28};
---アレックスはガトリング中距離、ケンプは近距離SG、距離が違うのになんで同列で語ったんだよ -- &new{2014-05-11 (日) 02:00:29};
---頭大丈夫か?ロケシュ二艇で2機こかして間髪入れずにシュツで一機溶かす位の装備を持ってないと3機を相手に勝てるわけないだろ -- &new{2014-05-11 (日) 09:12:58};
--この機体は対MS専用の機体とは思ってないな 高い機動力を活かしての忍者プレイか前線で戦っている敵MSへの爆撃機体だと思ってる 目があったら逃げないとダメよ -- &new{2014-05-11 (日) 06:39:56};
-ケンプファーの唯一の弱点はミサイルだね。独特のフォームで飛んでるせいかミサイルにはよく当たってくれる。普通ならほとんど避けられるはずの将官戦場でもケンプファー相手だとミサイルNですらよく当たるんだよね。 -- &new{2014-05-11 (日) 07:03:31};
--確かに避けられないな 速度1400で斜め前にダッシュしてもほぼ直撃する -- &new{2014-05-11 (日) 07:29:02};
--ほんとこれ 全然よけられない やっぱり皆そうなんだね -- &new{2014-05-11 (日) 07:31:15};
--回避に速度はほとんど関係ないってことなんかなこれ? -- &new{2014-05-11 (日) 07:55:22};
--足に引っかかりまくる。ガンオンでキャクブガーと叫ぶことになるとは思わなかったぜ。 -- &new{2014-05-11 (日) 07:57:23};
--ハイゴの肩に通じるものがある。 -- &new{2014-05-11 (日) 08:49:59};
---アレックスに雑談にケンプファー。どう見ても連邦に都合が悪くなった木をごっそり消してるんですがねぇ -- &new{2014-05-11 (日) 11:48:18};
-スピード命のドム以上の速度があって、バズの直撃でも転びもしないバランスが確保できて、なおかつ低コスト並みの帰投があり、判定の小ささもあって1度こかされたくらいじゃ落ちない耐久があるケンプファーが弱いわけがない -- &new{2014-05-10 (土) 03:02:03};
--そして火力は2丁バズで転ばせたと仮定してショットガン+1で1900ダメージ期待できます^p^ -- &new{2014-05-10 (土) 03:14:09};
--判定の小ささ だけで本当にプレイしてるか胡散臭くなった -- &new{2014-05-10 (土) 11:24:42};
--ドムが産廃なだけ -- &new{2014-05-10 (土) 11:33:51};
--なんで最高速、容量、ブーチャ全て性能トップクラスにしたんだろうね。このうち1種類でもアレックスと交換してあげたらレースマップでジオン有利が軽減されたのにね -- &new{2014-05-10 (土) 12:18:09};
---これでいいんだよ、ジオンで俺つえーがしたいんだからw -- &new{2014-05-10 (土) 13:25:40};
---紙装甲の設定誤魔化すために、アレックスのガトの方を強くしちゃったからな。まぁ設定なんか重視されてないのは分かってるが。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:34:06};
---むしろMS戦で有利なアレックスをなぜ凸有利にしなければならいのか。凸もMS戦も有利にならないと満足しないのか? -- &new{2014-05-11 (日) 02:15:39};
---もういちいち、アレックスもケンプも強いよねっていうこと自体めんどくさくなってきた。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:36:44};
---最強じゃないと課金するやつが減るだろ、そして新機体前に弱体化して新機体強く見せる無限ループ -- &new{2014-05-11 (日) 02:53:26};
---すべて連邦が有利になるように操作する。それがネガポーク -- &new{2014-05-11 (日) 07:15:46};
---ゲージ見てから書けよネガジ -- &new{2014-05-11 (日) 15:45:51};
---すべてジオンが有利になるように操作する。それがネガジオン -- &new{2014-05-11 (日) 16:14:47};
-この機体に乗ってる奴って俺みたいに上手いと2丁bzからSGに持ち込めるんだけど佐官か知らんけど味方が転倒させたとこに2丁bzしか撃てないハイエナが多い気がする。現状1番ハイエナが多い機体だね -- &new{2014-05-10 (土) 05:52:44};
--上手いっつーか転倒からのSGが”普通” -- &new{2014-05-10 (土) 09:08:35};
--乗り手がハイエナを意識してなくてもこの性能だとハイエナできる状況が多いってだけ -- &new{2014-05-10 (土) 10:11:32};
--2挺バズの後にSGに持ち替えて撃つなんて凄い!神業だよ!これでやっと佐官になれるね! -- &new{2014-05-10 (土) 10:17:10};
--俺 み た い に 上 手 い と -- &new{2014-05-10 (土) 10:35:01};
--ハイエナされて悔しかったんだね^^ -- &new{2014-05-10 (土) 10:53:43};
--さーせん転倒からD格入れてます -- &new{2014-05-10 (Sat) 11:24:38};
--だってさ2丁bz俺が決めてさーSGでとどめだって時に雑魚が後ろから引き撃ちしながら2丁BZ撃ってくるんだぜ?自分で転倒させられずに人の獲物ばかり狙う奴多くて萎えるわ -- &new{2014-05-10 (土) 16:01:57};
--ハイエナなんて気にするな。そもそも戦場にはケンプファーがあふれてる -- &new{2014-05-10 (土) 16:04:59};
--ゆとり機体だから勘違いしちゃったんだね 仕方ないね -- &new{2014-05-10 (土) 16:59:30};
--こんな敵味方入り混じる多人数ゲームでハイエナガー言ってんのか・・・流れ弾もあるだろうし、ケンプだけじゃないだろそんな状況。俺が止め刺すからお前ら撃つなよって方がおかしいわ。 -- &new{2014-05-10 (土) 17:37:19};
--ネタだよな? 『俺みたいに強いと』とか嘲笑しかおきない事を本気で書き込んでいたりはしないよな? -- &new{2014-05-10 (土) 18:34:03};
--最近ハイエナは悪いことではないと気がついた。だって敵に横槍入れられたら倒しきれない可能性だってあるんだぜ。確実に倒せるやつが倒しておいた方が、ジオン軍にとっては有益です。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:13:43};
--は?万バズからのチェーンマインだし -- &new{2014-05-11 (日) 02:24:21};
--ハイエナどうこう文句言っていいのは、チェーンマイン決めた奴だけだ -- &new{2014-05-11 (日) 02:47:45};
---チェンマ決めてトドメ指されるとちょっと悲しくなるよね -- &new{2014-05-11 (日) 06:54:54};
---巻き付けてから小ジャンプで敵を煽りつつ味方のバズをインターセプトするまでがチェーンマインのお仕事です。 -- &new{2014-05-11 (日) 09:42:32};
---それいいな -- &new{2014-05-11 (日) 10:45:42};
---たまーにインターセプトしてると、近づきすぎて、マインの爆発に巻き込まれるw -- &new{2014-05-11 (日) 15:01:38};
--よっしゃ、二挺でハイエナしまくってくる! -- &new{2014-05-11 (日) 11:18:56};
--修理されないように破壊しきるならだれがあててもいいと思う戦場でハイエナとか。 -- &new{2014-05-11 (日) 13:29:05};
-内容は知らんがさまざまなページで不当に文章を削除してた奴がこのページで削除してた文章を復元しておいた -- &new{2014-05-10 (土) 08:53:22};
--そいつ色んなページに荒らしにきては論破された途端消して逃げるんだよな。常習犯だし出禁にできないかな -- &new{2014-05-10 (土) 10:55:47};
--アレックスの方の復活はせんでいいの? アレックスの方も消去ひどいよ -- &new{2014-05-11 (日) 05:46:38};
-まるで戦闘機だよなこの期待。アレックスが戦車のように思えてしまう -- &new{2014-05-11 (日) 02:20:46};
--地味に誤字。期待→機体 -- &new{2014-05-11 (日) 02:21:47};
--MS戦のアレックスで一方的に負けるってのはそれはMS性能の問題じゃないぞ -- &new{2014-05-11 (日) 02:58:15};
---操作してる人の問題ですね俺みたいにウマイとアレックス使っても無双できちゃうからなー^^; -- &new{2014-05-11 (日) 06:28:45};
---アレックスと戦うんじゃねぇよ。積載、アーマー、火力で負けてるんだから。積載280の重い武装FF型の組み合わせでもNSGで怯みも撃ち落としもできないんだぞ。アレックスはケンプ以外のMSにロケシュ5BZでこけないため死神だってのに。俺らのケンプは普通にこけちまうからな。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:47:42};
---スプシュSGNは301必要だから、300までが現実的なアレックスはほぼ撃ち落とせるぞ。まあSGじゃなくてバズで落とす方が多いし確実だけど、ケンプもMS戦でアレックスに対してそこまで劣ってるわけじゃない。 -- &new{2014-05-11 (日) 14:54:06};
--局地見ればわかるけどアレックスが戦車とかもうね・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 11:50:08};
---アレックスが戦車ならそのほかは対人兵器しか持ってない歩兵だろ?それくらい。 -- &new{2014-05-11 (日) 11:59:48};
---アレックスつぇえーのは積載オバケで軽量化してるにもかかわらず火力が凄まじいこよだよね。ロケシュ5の強襲BZに耐えるからいかほどのMSがBZでワンチャンってのが不可能になり無慈悲なMSだよ奴は。 -- &new{2014-05-11 (日) 12:14:57};
---旧ザク「俺にまかせろ」 -- &new{2014-05-11 (日) 21:51:05};
-金来た!!と思って金チケ使ったら成功orz
でもロケシュ付いてて、うーん、この。 --  &new{2014-05-05 (月) 20:36:47};
--正直大成功じゃなくていいからロケシュがよかった --  &new{2014-05-05 (月) 20:46:35};
-機体性能高すぎて使いこなせない。普段底コストでやってるからなのか --  &new{2014-05-05 (月) 20:41:28};
--同じく。なんかチキンプレイになっちゃうんだよね。だからつまらなくて結局外してザクに乗ってるっw --  &new{2014-05-05 (月) 20:59:56};
---先ゲル辺りからよくある現象だね。「高コスト機だし大事に使わないと……!」って思うと活躍の幅が大きく狭まって、結局うだつが上がらないことに --  &new{2014-05-05 (月) 21:03:01};
なってきた今日この頃 --  &new{2014-05-05 (月) 21:37:34};
--どっちも使って言ってる(大嘘) --  &new{2014-05-05 (月) 21:38:56};
--どっちも使って言ってる(動画で見た) --  &new{2014-05-05 (月) 21:48:24};
--どっちも使って言ってる(妄想の中で) --  &new{2014-05-05 (月) 22:01:21};
--あと信じれないのは俺「俺連邦メインだけど~、俺ジオンメインだけど~」これかな --  &new{2014-05-05 (月) 22:05:29};
---俺wikiメインだけど~ --  &new{2014-05-05 (月) 23:13:26};
---GPシリーズがZ系より優秀だった説にGPシリーズは連邦・ジオン・アナハイムの技術全部使用可能だったからってのがある、MK2はジオン系の技術を使うの禁止されてたせいで思ったほどの性能にならなかった --  &new{2014-05-06 (火) 00:25:08};
--じゃあこっちのグフカスのガトをアレックス仕様にするか、グフカス重装型とか出して、アレックスミラーくれるよなぁ?(懇願 --  &new{2014-05-05 (月) 21:48:35};
---5号機「そうだそうだ!(便乗)」 --  &new{2014-05-05 (月) 22:18:06};
---五号機もよろしく --  &new{2014-05-05 (月) 22:40:59};
--中途半端なのはいらないわ。暫らくは現状を受け入れるから、GP01FbとGP01をコスト400で出してくれ。BZない可能性高いから異常な機動性とアーマーと2500FAFでいいわ。転倒武装ない変わりにバランス350以上維持できて一瞬で削りきれるような超火力BRあればコスト400でも売れるだろう。究極にシンプルで強い機体ってイメージだし。 --  &new{2014-05-05 (月) 22:45:09};
---FAF2500 FBR3500 頭バル1500 で出すな。だが終戦を意味することになるが。83以降は出さないことになってるから83終戦記念。Z編に突入です1回目のDXはティターンズ(連邦)にマラサイ性能はFB以上。アクシズ兼残党にはザガDです。 --  &new{2014-05-05 (月) 23:24:06};
-歩行姿勢から「カクッ」とダッシュ移動姿勢になる格好悪さ…この出来栄えで実装する運営開発。こんな格好悪いケンプファー見たことない…(数多くのガンダムゲーム中) --  &new{2014-05-05 (月) 21:54:43};
--でもポケ戦本編だと出てきて歩いて一端シーンが変わって・・・そして次のカットではもう前傾になってすっとんでるから一体どう言う動作の流れで前傾になるかって実はよくわからなかったりするよね(´・ω・`) --  &new{2014-05-05 (月) 21:59:04};
--俺の比較対象としてのケンプはPS2機動戦士ガンダム(無印)だがあれのモデリングは良かった。ただ空中を並行回転するチェンマだけは戴けないが・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 22:01:47};
---懐かしいなあ、WDジムスナⅡのBSRの効果音がいままで聞いてきたどのビーム発射音の中でも一番かっこよかった --  &new{2014-05-05 (月) 22:18:49};
--ホント格好悪い、アレが許されるのは2Dのドット絵時代だよ。3Dであんな途中モーションなしはダメすぎる・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 22:06:18};
---100人が好き勝手にエフェクトまき散らすゲームでモーションやらテクスチャに凝ると低スペお断りになってしまうがよろしいか --  &new{2014-05-06 (火) 01:01:54};
--何もない空間からシュツとかバズを取り出さないだけマシと思ってしまった自分がいる --  &new{2014-05-05 (月) 22:17:52};
---シュツ撃ち終わった棒を大事に足につけてるのは・・・ポイ捨てしろよと思うw --  &new{2014-05-05 (月) 23:04:12};
--折角低姿勢ダッシュなのに歩きだと通れてダッシュだと通れない(クレーンの足元とか)あると見た目だけなんだなと残念に思う --  &new{2014-05-06 (火) 12:33:46};
-なんかケンプいつにもまして成功例が多い気がする、4機中3機成功。部隊員もリアルフレも成功。うーん考え過ぎかな? --  &new{2014-05-05 (月) 22:00:53};
--ここ3日くらい何を強化しても開発しても成功ばっかりだ・w・ケンプ実装当初はそうでもなかった気がする --  &new{2014-05-05 (月) 22:22:44};
---せやな --  &new{2014-05-05 (月) 22:33:01};
---今年も七夕で確立7%アップのイベントやって作り直させて儲ける作戦じゃね? --  &new{2014-05-05 (月) 22:53:08};
---今年の七夕は、ドンと成功率のみ77%アップ!失敗する事がまずなくなるよ!とかなったら大迷惑だろうなw --  &new{2014-05-06 (火) 00:20:46};
--おいくら万円投資されたのでしょうか・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 23:04:02};
---大丈夫!連ジ併せてまだ諭吉が5人やられただけだ! --  &new{2014-05-05 (月) 23:14:28};
-コイツ凄いカッコいいんだけどさ 二丁バズの時のバズが地面と常に水平で体の動きに合ってなくてチグハグな感じなのが気になる もうちょっと自然な動きしてくれれば更にカッコよくなるんだけどなぁ --  &new{2014-05-05 (月) 22:37:36};
--修正来ると思いますか? --  &new{2014-05-05 (月) 23:06:49};
--同軍戦で対峙して感じたがものすごく動きが不自然だな。余計に早く感じる。 --  &new{2014-05-05 (月) 23:21:33};
--盾持ってたんだと思う。つーか束縛中に攻撃加えないのか? --  &new{2014-05-06 (火) 00:48:53};
--機体の対爆特性と爆発装甲モジュでもつけてたんじゃないか?、それだけでもかなり軽減できると思うけど。 --  &new{2014-05-06 (火) 00:50:30};
-ちなみに耐え切ったのはガンタンクⅡ。BZ打ち切ってたし追撃する方法なく撤退を余儀なくされたが友軍の集中砲火でやっと撃破された。なんだったんだろうな・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 00:48:51};
--チートだったりなww --  &new{2014-05-06 (火) 01:16:49};
--俺も耐えた経験あるわ --  &new{2014-05-06 (火) 02:11:39};
-というか何でこいつはショットガンH無いんだろうか。 --  &new{2014-05-06 (火) 01:01:36};
--徹底的に、攻撃するにはリスク被れっていう調整方向だろ。 --  &new{2014-05-06 (火) 01:08:38};
-持って無い奴のコメ多すぎだぞ・・・w 明らかに妬みと嫉妬コメ --  &new{2014-05-06 (火) 01:16:22};
--?? --  &new{2014-05-06 (火) 01:37:27};
-クイリロだけどSGはNとMどっちがいいんだろうか・・・基本的にバズの追撃用だけど当てやすいMのがいいのかな --  &new{2014-05-06 (火) 01:18:02};
-チェーンマインは完全に趣味・ロマン武器かと思ってたが、使おうと思えば中々使えるな。意外にも、相手が複数居るときに真価を発揮する。 --  &new{2014-05-06 (火) 12:53:44};
--複数に当てた場合どんな挙動するの? --  &new{2014-05-06 (火) 17:03:58};
---片方にだけ当たる。しかし、起動後の爆風は他の機体や自分にも当たる --  &new{2014-05-06 (火) 17:51:47};
--拠点に有効にする、補充可能にするorりロードなし、起爆時間短縮or爆風拡大、の内2つ改善してくれれば優秀になるんだけど、如何せん中途半端感が否めないのが残念なんだよなぁ。金武器なのに・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 17:18:11};
---ジオンの金武器はそれが無いと意味無いものかネタかのどっちかだな --  &new{2014-05-06 (火) 17:20:45};
---ジオンに限った話ではなくね? --  &new{2014-05-06 (火) 17:29:23};
--連邦の場合は金武器じゃないと産廃って機体が昔から多い --  &new{2014-05-06 (火) 19:33:03};
-3点式ザクマシンガンでもいいからほしかった(コナミ) --  &new{2014-05-06 (火) 13:04:42};
--ケンプにザクマシは似合わないから、MMPがいいな。 --  &new{2014-05-06 (火) 13:08:54};
--ケンプ叩きは過剰だと思うが流石に頭バル以上を持たせろは贅沢かなー --  &new{2014-05-06 (火) 13:39:54};
---追撃できたら強すぎると思うよ。こかす→追い打ち厳しい。SG撃ちにいくリスクがある→落とされやすい。でバランスとってるから他の射撃武器貰うと保てないんじゃないかい。 --  &new{2014-05-06 (火) 14:54:26};
---理屈はわかるがせめてバルFを… --  &new{2014-05-06 (火) 15:16:07};
---強襲Fバルは陸ガンとグフ系だけだから・・・Hバルにしているぶっちゃけ命中精度が違う。 --  &new{2014-05-06 (火) 16:00:17};
---ロケシュだったがバズ当てたら木っ端微塵かミリのこりでショットガンよりバルカンで十分な気がしてる。なんでマシとかほしいんだ?ロケシュ以外はそんなに追撃必要なくらい残るのか? --  &new{2014-05-06 (火) 16:21:15};
---Fバルの射程じゃ追撃できないままじゃないのかといつも思う --  &new{2014-05-06 (火) 17:30:33};
--そのうち出すであろうFZ型売るためにわざとMMP持たせなかったんじゃないか? --  &new{2014-05-06 (火) 21:25:15};
-ケンプとアレックス1:1ならアレックス有利も分かるけど、基本はケンプ群れてるんだよなあ 複数同士だとバズで制圧射撃されたら逃げようがねえ アレックスでバズ使うなら別機体使えって話だし --  &new{2014-05-06 (火) 14:50:01};
--なんでケンプだけ群れてるんだよwそもそも得手不得手あるんだから得手だけ見てもしょうがないんじゃ? --  &new{2014-05-06 (火) 14:53:02};
--そんなもん機体語りで大体されてることだろうが 弱いっていえば不得手だけ見てる内容だしいつものことだろ --  &new{2014-05-06 (火) 14:55:10};
--突出して孤独死してる典型 --  &new{2014-05-06 (火) 16:48:07};
---?どういうこと?木主がって解釈でいいのかな? --  &new{2014-05-06 (火) 22:11:40};
-40回回したのに銀すら出ないよ? --  &new{2014-05-06 (火) 15:15:31};
--48回回しても銀すら出なかったから安心しろ。PBのDXチケで銀1枚当たった。騙されたと思って交換して味噌(なお、外れても俺は一切責任を取りません) --  &new{2014-05-06 (火) 15:18:42};
--70回回せば金ケンプでるよ --  &new{2014-05-06 (火) 15:20:12};
--普通普通。 --  &new{2014-05-06 (火) 15:23:23};
--こないだ5枚もらったチケで一回まわしたら金でてファッってなって、調子に乗りイフリート狙いしたら全部外れた、所詮運だね --  &new{2014-05-06 (火) 16:47:02};
---同じく4枚あったDXチケで金出てしもた なんかスマン --  &new{2014-05-06 (火) 21:50:57};
--40ならまだ大丈夫、70まわして銀すら出なかったから、、、 --  &new{2014-05-06 (火) 22:14:32};
-正直つかってるけど2丁バズ撃ってSG撃って逃げての繰り返しだからもう飽きたんだが・・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 15:20:53};
--売ってから別の機体使えばいいじゃん。売るのが重要。 --  &new{2014-05-06 (火) 15:24:10};
---覚悟がいるなw --  &new{2014-05-06 (火) 15:29:24};
---2万円くらい使ったのにこんな速く飽きるとは思わず勿体無いことした。てか撃破されたあとの待ち時間が長過ぎてイラつくのが1番の原因かなww --  &new{2014-05-06 (火) 15:53:06};
---もう一機買えば解決じゃねーか --  &new{2014-05-06 (火) 17:28:23};
--そんなのちょっと考えれば判ることヤン --  &new{2014-05-06 (火) 16:11:50};
--そろそろ人生にも飽きる頃か? --  &new{2014-05-06 (火) 16:27:12};
--皆、早く飽きるか次の強機体出ろ。そうすれば、Jと並んでほぼ俺の専用機にグフフ。 --  &new{2014-05-06 (火) 18:14:21};
---は?俺のだから --  &new{2014-05-06 (火) 22:22:27};
--はいはい・・・。この木つまんない。もうおしまい。 --  &new{2014-05-07 (水) 00:08:59};
-足の速さを実感した。箱本拠点の網の内側をぐるぐる回りながら本拠点撃ってるだけで固定砲台の弾に当たらずに済んだよ。BZF3回撃ちこんでブースト切れて固定砲台さんの的になった。銀図、銀チケ強化でこれだと金図マスチケだとものすごいのだろうな。 --  &new{2014-05-06 (火) 16:33:56};
--それ運次第だからなぁ…水ガン強襲でBRB3を3マガジン分撃ち切るまで当たらなかったことあるし --  &new{2014-05-06 (火) 17:48:16};
--完全に運だね… 複数で凸ったら流れ弾に当たるし一人でぐるぐるしてても爆風に突っ込んだりしちゃわない? --  &new{2014-05-06 (火) 18:45:55};
--完全に運だね… 複数で凸ったら流れ弾に当たるし一人でぐるぐるしてても爆風に突っ込んだりしちゃわない? --  &new{2014-05-06 (火) 18:45:56};
--一人でネズミしたときだったよ。やっぱり運なのかな。単純にブーストかけっぱなしでくるくる回ってるだけで当たらないからそういうものなのかと思ったけど。 --  &new{2014-05-06 (火) 21:40:08};
--メリーゴーランドは高速じゃなくてもできるよ 普通に歩いていてもタイミングが合えばバズ3発なら余裕で撃てる 速さの恩恵はネズミが出来るようになった回数と経験じゃないかな --  &new{2014-05-06 (火) 22:08:06};
--箱拠点の殴り方いろいろ覚えるところから勉強したほうがいいよ --  &new{2014-05-07 (水) 01:06:41};
-高ドムより速いってどうゆうことなの?割と使ってたワイ涙目なんじゃが。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:18:37};
--運営の気分だろ。あとはお金欲しかったんだろ運営が。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:35:53};
--速いけど紙装甲だよね。 図体も大きいからマシやFABRが吸い込まれるようによく当たる。 --  &new{2014-05-06 (火) 18:20:51};
--逆にかなりのCT差あるのに食らいつける高ドムを誇りなさい --  &new{2014-05-06 (火) 18:35:51};
--一応高ドムの高機動化カスの方が早いとな(リボーのレースの動画で2位だった・・・一位はD格イフ) --  &new{2014-05-06 (火) 18:54:26};
-やっと、ケンプ来ました・・・高級カラースプレーの色は、是非とも白でお願いしますよ・・・まさか名人仕様とかで、黒にしないですよね?? --  &new{2014-05-06 (火) 17:41:39};
--ご安心ください、緑と黄色と白と赤のテンプレカラバリです、たぶん。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:45:39};
--安心して、メイジンは紺色だよ。黒とは別の色なのさ --  &new{2014-05-06 (火) 23:52:47};
--それよりも通常カラースプレーの奴で薄緑のを用意して試作ケンプファーをだな・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 00:32:42};
-優秀なMSであることには違いないが、格闘性能がもう少し高ければ嬉しかった。かなり切り込んで綺麗な格闘だが俺には使いこなせない。 --  &new{2014-05-06 (火) 19:12:59};
--素直なモーションに見えるのに異様に当てにくいよな --  &new{2014-05-06 (火) 19:14:16};
--判定が割と奥の方って感じだなぁ --  &new{2014-05-06 (火) 19:15:56};
--格闘をわざわざ斜めに振るから、左側が弱くなる、運営はなんで普通のビームサーベルとなんで同じにしないんだろうな、まあ運営は馬鹿なんだろうな --  &new{2014-05-06 (火) 20:25:28};
-あとゴキブリとか小学生みたいなこと書き込むのやめなみっともないから --  &new{2014-05-07 (水) 15:27:31};
--昔、ゴキガンとか言ってたやつにはそれを止める資格は無いが・・・俺のことだな・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 15:43:47};
-青ゴキ逃げ足が速すぎるだろ。死にかけると物陰に隠れてそのまま帰投するやつが目立つ。緊急帰投は300台にしろよ。逃げるチキンが多いんだし。 --  &new{2014-05-07 (水) 15:37:01};
-深追いしちまうぜ。歯がゆい思いがぱーないケンプさん。BZうってアーマー100残しくらいの敵が500m先にいたらMGならばらまくBRもばらまく。SGは追いかけていき200m詰めないといけない。相手はもちろん自軍エリアに直行中。リスクがぱーないわけよ。諦めることが多くて気がついたらあんま落とせてないわ´д` ;ゲルググになると倍くらいスコアがあがる。慣れてないのかSGがゴミなのかわからん --  &new{2014-05-07 (水) 21:16:07};
--SGはゴミじゃないぞコスト200台が大活躍だ。ケンプは頭バルカンがよい。SGはザクジムが持てば神武器。ケンプがもつには微妙、、MS戦弱いと言われる所以 --  &new{2014-05-07 (水) 21:19:01};
--100程度ならバルカンつかえば --  &new{2014-05-07 (水) 21:22:18};
--こかした後のBRになれてるとケンプスコアでないぞ?俺もアシスト量産で1ー2日は使えねーMSだと思ってたよ。今じゃ追撃できる距離でしかうたなくなった。だが即ち周りに味方も多いエリアなんでエナもされやすい。こかす→追撃まで行えるゲルググが異常なだけ。ケンプは性能は360だが武器はガンダム以下だかんな。BZの威力上がった代わりFAFがSGとか笑えない。あなたの交戦距離は長すぎるんだと思う。ケンプになれないとな。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:25:29};
--それがケンプクオリティだからっっw1800アーマーを最終的にどう削ろうが勝手なわけでケンプがBZで1400削って残り400をSGとかで削るがバルカンじゃ削りきれないSGじゃおいかけるのは不味い場合とか色々。ゲルググは800をBZで削り1000をシュツ、BRで殺せる。武装が弱いMSははやらないぜ。性能はいいが武器がね、、360でいうギャンポジに今後ならなきゃいいね。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:32:17};
---なんでケンプはシュツない前提なん?w --  &new{2014-05-07 (水) 23:31:20};
---お前がケンプでシュツ積んでる時点で積載が低くMS戦をしないと1発でわかるんだが?武装2個じゃない人まだいるの?盾や武器外して皆は何を確保しようとしてるかすらわからない階級の意見はいらないんだが。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:48:38};
---何と戦ってるんだ --  &new{2014-05-07 (水) 23:53:49};
---↑アレックスの万バズくらえば転倒するんだし、そこは考え方じゃね?この機体は立ち回りうまくいけば3点装備で将官戦場でもわりと連キル稼げるポテンシャルあるよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:09:06};
---ケンプにのってるのは何もベテランばかりじゃない。サーベルやチェンマのお荷物積んでる奴も大勢いるさ。アレックスは武装2個の時点で積載300あるぜ。ケンプはとてもじゃないが、、まぁ軽くして死ににくくってのが今の主流ですよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:10:21};
---連邦の場合はまさにそれで積載上を目指したら切りが無いという意見も多かったけど。それはドムの万BZ低コスト帯のシュツやマゼラ砲があるからでジオンの場合は180mmも非常に少なくドムなどの万BZもアレックス1機のみシュツもガンダムだけと積載確保の恩恵は非常にでかい物だよ。積載確保しないのはナンセンスだ。20分乗り回してキル稼ぐには不可欠だよ。実際248確保してFBZ完封できれば死因の半分はなくなったようなもの。そして万BZ直撃は無理でも至近弾は耐えれる場合もある。アレックスが積載280とかでロケシュ5FBZでこけないとかチートだけど、これって今までゆとり万BZやシュツで楽々ダウンとれていたのが難しくなった。ダメージ860とかまでこけないわけだからね。直撃が必要なのと爆風でこけるかの違いは天と地ほどある。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:57:27};
---なんでゲルググ武器3つなん?w --  &new{2014-05-08 (木) 01:06:30};
-んで、スプシュとロケシュどっちがいいのさ。一応特性決めて回そうと思ってるんだけど。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:16:37};
--ロケシュに決まってるだろ --  &new{2014-05-07 (水) 23:24:33};
--お前機体特性選べるのか。すごいな。やり方教えてくれよ --  &new{2014-05-07 (水) 23:43:21};
---ひたすらBC --  &new{2014-05-07 (水) 23:52:59};
--ロケシュ以外役に立たないよ。大袈裟ではないがロケシュは1でも他のスプシュ、クイリロ3以上。ロケシュ3は神。理由は171バランス確保が蔓延している。そのため非ロケシュは2丁BZで2発を当てて怯みダウンを奪う必要がある。つまり2発とも当てる必要がある。これは1発でも外した場合ダウンを奪えない。ロケシュ1でもあれば1発目を当てればダウンを奪える。外した場合、2発目のみでもダウンを取れる。ロケシュ3の場合は必要積載が248以下の場合までダウンを奪えるため実質ガンダム、アレックス以外は達成できない。使い勝手の凄まじい違いがおき、別のMS扱い級に変わる。ロケシュにあらんずば人にあらず。スプシュ?そもそもBZでダウンしなきゃ撃ちにすらいきません。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:57:01};
---⤴︎万BZなら特性関係ないと言いたいが、、まぁ苦しいなwロケシュ大当たりいい加減直そうぜ。特性変えれる有料の出して欲しい。171と248バランスじゃ敷居が違いすぎる。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:02:26};
---2丁BZを使う以上ロケシュ>>越えられない壁>>スプシュ>クイリロ。スプシュは止めや対空で使う余地ある。クイリロは万BZハメ専用。つまり銀の1とかは無いのと同じ。そもそもクイリロでも2丁積む人しかいないから特性0と同じでゴミかなw万BZ SGだとライバルのアレックスが万BZ、Fガト、FAFと火力3倍以上高くお得感が0そもそもアレックスはダウンハメなどしなくてもFガトでケンプ1機半壊せる。劣等感のため万BZはつめないんです(T ^ T) --  &new{2014-05-08 (木) 00:41:05};
---クイリロがハズレとか頭お花畑だな --  &new{2014-05-08 (木) 01:22:21};
--okロケシュ狙いますわ。当て方?ロケシュロケシュロケシュロケシュロケシュロケシュロケシュ   こんな感じw --  &new{2014-05-08 (木) 00:37:10};
--スプシュ対空できるっていうけどそれはわかってるけど実際はどれくらいなの?体感で使えるか使えないか教えてほしいな。むしろ俺はスプシュ格闘したい。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:07:42};
---スプシュ使ってるけど対空はよくわからん。しかしSGでビクンビクンいわしてからのチェーンマインは非常に爽快だ。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:18:05};
---それはわかってるんだけどねぇ・・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 01:21:11};
---機体バランス➕300が怯むダメージだから計算しろよ。格闘とかいってる小学生には無理か。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:21:55};
---よくわからんじゃぁ俺はもっとわからん。。。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:21:58};
-SGはNとMどっちがいい?ちなクイリロ --  &new{2014-05-08 (木) 01:08:29};
--ぼくはN --  &new{2014-05-08 (木) 01:16:28};
-なぁ将官戦で普通にシュツ積んでるけど別におかしくないよな? --  &new{2014-05-08 (木) 01:21:00};
--俺は積んでるよ。重量以上の活躍ができてるかって言うと疑問だけど、追い詰められたときの最後の悪あがきとか、確実に1キル以上が保証されてるところがいい --  &new{2014-05-08 (木) 01:23:16};
--おかしくないよ。だが凸で使うかMS戦で出すか評価が変わる。凸以外は大多数はSGに2丁BZで積んでバルNとか。積載確保で長い時間戦えたほうがシュツで2機落とすより圧倒的なアドバンテージだから。だからケンプ2機入れたりしないのであれば初回凸の2分の後の楽しい戦いが不利になるため積んで無い人が多い。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:28:47};
---連隊は消えていいよ。そのほうが新規ふえるからね --  &new{2014-05-08 (木) 14:05:52};
---まああいつらに関しては消えてもらったほうが後々の為なんだが残念ながら石にかじりついてでもやめないんだろうなああいうのは --  &new{2014-05-08 (木) 14:06:45};
---連隊と新規は戦場で当たらんだろw --  &new{2014-05-08 (木) 14:09:39};
---連隊ガーになに言っても無駄 --  &new{2014-05-08 (木) 14:09:54};
---俺、新規(少佐)時代連隊と何度も当たったわ・・・・。新規って言っても100戦くらいはしてたと思うけど --  &new{2014-05-08 (木) 16:43:44};
-グチャグチャ言ってねぇでコイツを回せ!それですべてOK!(運営) --  &new{2014-05-08 (木) 13:04:45};
--回したらハイゴック出たんだよ。NGじゃねーか。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:24:08};
--回したら黄金神が出たんだよ。嬉しいじゃねーか。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:49:32};
--80枚回してもでねぇんだよなぁ!あぁ!(半ギレ) --  &new{2014-05-08 (木) 16:46:30};
-チェーンマインのとこの説明がおかしくなってるんで編集おね --  &new{2014-05-08 (木) 13:13:07};
-誰にでも編集できるWIKIのシステムはこのゲームには馴染まない。
改竄者の知的レヴェルが低すぎる。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:16:27};
--今活発なネトゲの中でもトップクラスの民度だからな、下から数えて --  &new{2014-05-08 (木) 13:59:37};
--言ってることには同意ではあるがなぜそこで改行してしまうのか --  &new{2014-05-08 (木) 14:03:58};
--ちょっぴりだけ馴染めるように1つ教えてやろう。改行はするな。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:47:01};
--何を今更 基本このwikiのページほとんど肥溜めだから有用な情報が見たければ各種検証のページだけ見ておくといいぞ --  &new{2014-05-08 (木) 15:57:26};
--ケンプ実装当時、得意になって調子づいてるのが崖上から見下ろしていたのを思い出したよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:39:37};
-チェーンマインの威力・説明をみたときに、北斗残悔拳が思い浮かんだ… --  &new{2014-05-08 (木) 13:43:27};
--巻かれた相手が死ぬまでの数秒の間に距離とっておかないと自爆する危険大! --  &new{2014-05-08 (木) 14:07:52};
--残悔拳ごっこ楽しいよ ポイントはあんまりはいらんけど --  &new{2014-05-08 (木) 14:29:46};
--花と蛇ごっご --  &new{2014-05-08 (木) 15:08:06};
-久々に見に来て、予想以上の性能だったケンプファーに絶句。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:30:18};
-今のうちにケンプファー増産しとくか ゾゴのときみたいならんかなぁ --  &new{2014-05-08 (木) 14:32:31};
--ケンプの性能落とすならアレもだろうから連邦も引いといた方が良いよ --  &new{2014-05-08 (木) 14:59:45};
---アレックスの性能落としても連邦は別に痛くも痒くもないんだよな。今でもガンダムでいいってなってるし。でもケンプの性能落とされたらきつい。こいつの代わりになる機体が存在しない。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:42:08};
---そもそも盾はずし推奨のこの環境だと確実にガンダム>高ゲルだからねぇ・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 15:46:13};
---ガンダムの上位機種なんでガンダムよりは強いぞ。積載が高く脚周り連邦最速だ。万BZも初めての実装。Fガト、FAFは両軍の中で最強と2番目に強い射撃兵器で.2本ともアレックスしかもってないぞ。普通の単発2000BRでいいからケンプによこせよ。ゲルググの上位機種を求めてる層からはケンプ微妙に見えるのも事実。特に武装が弱い。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:47:46};
---ガンダムを脆く、早くしてBRを取り上げられました。って感じだね。純粋なverUP版のG3や最終決戦仕様ガンダムがケンプの上位で出されるよ。我が軍はアレックスのミラーでゲルググMが出るな。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:58:50};
---ケンプにBR上げるなら帰投へらせって話になるだけだから、ほどほどにしておきなさい。なんだかんだで現状で割とバランス取れてるほうなんだよ。ゲームシステムとの親和性がケンプのほうがより高かっただけの話。それだって、拠点の形が変わるだけで(ホントはこれは大変な改変なんだが)その親和性も崩れかねない。今後の運営のさじ加減ひとつ。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:10:23};
---バランス型の頂点であるアレックスはそういう面で強いよね。やっぱ汎用性も立派な魅力だ --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:43};
---「ガンダムでいい」とかアホなこと言ってるアレ持ってないやつがケンプ叩いてるんだろうなと思うと、ジオンって哀れだな。陸ガングフカス時代を思い出す。まぁ、大規模の環境的には速度のあるケンプ一強だから仕方ないとは思うがな… --  &new{2014-05-08 (木) 16:23:03};
--訴えられるよ? --  &new{2014-05-08 (木) 16:56:35};
---サービス終了に繋がる訳か・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 17:04:26};
--絶対無いよ?機体弱体は今後一切しないって公言してるから、したら上の木でもあるがマジで訴えられて大ダメージ受けるよ、バンナム --  &new{2014-05-08 (木) 17:07:10};
---でもどうせ訴えた奴いないんだろ 課金数万のために負けたら相手の裁判費用も持つんだぞ 数百万覚悟で数万を取り返す勝負するのかい? --  &new{2014-05-08 (木) 17:14:37};
---いるだろ、裁判に負けてもバンダイナムコが訴えられたって事が大事なんだよ、勝敗は二の次だ。訴えられたら大企業バンダイナムコなんて評判かなり悪くなるしな。売上は確実に落ちるよ --  &new{2014-05-08 (木) 17:20:10};
---公言のソースあるんだし、弱体はしないだろ --  &new{2014-05-08 (木) 17:28:41};
-スプシュ初心者なんだが金スプシュ大成功だった。ショットガンは無難にNを使おうと思うのだけど強化はフルマスチケで威力、射程の他は集弾?ロックオン?どっちがいいのかな? --  &new{2014-05-08 (木) 16:18:31};
---クイリロケンプっで万バズでコケさせて万バズで追撃最強ってことか --  &new{2014-05-08 (木) 18:50:13};
-こいつの強さは建物から飛び出して迫撃してまた戻っての繰り返しで、HP削られたり弾切れたら即効かえってーの繰り返しできることだろ? いちいちタイマン張ったり敵の狙いやすい射程に入る必要すらない --  &new{2014-05-08 (木) 18:11:33};
--それがMS戦強いかどうかって言う議題で必要になると思う?むしろそんなことしないと戦えないのだからMS戦は苦手という事が肯定されるわけだが。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:13:09};
---逃げやすいが逃げられやすい機体だよなあ --  &new{2014-05-08 (木) 18:17:35};
---肯定したらこいつが弱くなったりでもすんの? それでええじゃんゲーム的には今のところそれが一番強い戦法なんだから --  &new{2014-05-08 (木) 18:19:18};
---MS戦強いかどうかの議題に則しているかどうかってことだよ --  &new{2014-05-08 (木) 18:20:17};
---木が違うのにそこまで噛み付いてこないでまあ落ち着けよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:21:31};
---その「一番強い戦法」の中においても、「飛び出して迫撃」を当てて転倒した相手に対する追撃方法がないからイマイチってことになってんじゃね --  &new{2014-05-08 (木) 18:22:07};
---キル狙いならその点は弱点になるかもなあ、でも倒したいならシュツ持ちまわしたほうがいいだろうし、してたら他の機体がマゼラでも打って追撃するほうが多いと思うで --  &new{2014-05-08 (木) 18:36:13};
--敵を倒すって言うなら金高ゲルの方が安定感遥かにあるよ けど二丁バズと超軽快な足回りその他の楽しさが安定感なんか同でも良くなるくらい良い --  &new{2014-05-08 (木) 18:41:49};
-てか毎回ケンプをネガる奴って使ったこと無いのが分かるほどわけわかんないこと口走るな。それで何度も何度も同じ話題がループする。MS戦はいまいちだけど凸最強のケンプファーって評価でいいじゃないか。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:17:23};
--意識的にループさせてでもずっと叩かれてる!酷い性能なんだ!ってイメージ植え付けたいんじゃね --  &new{2014-05-08 (木) 18:18:21};
--負けた腹いせに書き込みに来てるんだろ 注意しても他の木立てて荒らすから差分入れまくってるが --  &new{2014-05-08 (木) 18:28:17};
--ライゲルのネガが極端に減ったと思ったら連邦のネガ軍団はここに来てたのかw --  &new{2014-05-08 (木) 18:38:11};
--どっちもどっちだけどな。ジオン民はアレックスをネガって連邦民はケンプをネガるだけ。ただ騒ぐ奴はどちらも同じでボコられたヘタクソだけでしょう --  &new{2014-05-08 (木) 19:22:34};
-ワカで前線に居るとケンプたちがスイーってやってくるのが飼い主の元に戻ってくるワンちゃんみたいで微笑ましい --  &new{2014-05-08 (木) 18:26:47};
--BZメインで弾切れ速いからね・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:41:03};
-ケンプで追撃SGしかないから倒しきれないって言ってる奴の特徴→バズ2発共発射→よし転けたぞ→糞っ!ケンプBR・マゼラ無いから倒し切れない(怒←そりゃな(俺怒 --  &new{2014-05-08 (木) 18:41:31};
--釣りかしら --  &new{2014-05-08 (木) 18:44:38};
-こいつのMS戦能力に関しては、敵勢力圏かそうでないかで全然違うんだよね。ショットガンを活かそうとすると突出してしまうわけで、相手を殺しても別の相手に撃たれる危険が多いから、バズで安全にヒットアンドアゥェイするほうが無難になる。ネズミ駆除とかで横槍をもらわない場面に限定すれば、バズ→ショットガン追い討ちや、距離をつめてショットガン連打をローリスクで使えるので弱くはない --  &new{2014-05-08 (木) 18:45:56};
-面白いな、ケンプファーはMS戦がいまいちだよって言うと仮BLになるのか。やっぱこれも連邦に都合が悪いから通報されたの? --  &new{2014-05-08 (木) 19:01:45};
--自分が都合が悪い人間は通報で仮BL。特に言い返せない奴はよくやる手口 --  &new{2014-05-08 (木) 19:03:49};
---F2や高ゲルのページで沸いてたやつがここにきてるのか・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 20:09:09};
-クイリロケンプ、武器は万バズのみアイテムモジュで弾薬追加がMS戦最強だと思うけどなあ?逃げ足も最強だしw --  &new{2014-05-08 (木) 19:09:36};
-ゲージやばいことなってんな、ケンプ修正が現実味帯びてきたが運営も此処参考に見てるだろうからとんでも弱体されない為に俺らケンプ乗りで弱体の具体案まとめて「最悪これ位に留めたらケンプ乗りも苦情出さない」って草案作っとかないか?俺としては足回りと武装の弱体だけは回避したいのでここは原作設定に沿ってもっとアーマーを下げる(1300くらいに)ってのはどうだろう? --  &new{2014-05-08 (木) 19:52:35};
--一切弱体化必要ないだろ、そもそも運営は弱体化しませんとも公言してるしね。ゲージ差をなくすなら連邦にケンプ、ジオンにアレックスのミラーを出せばいい --  &new{2014-05-08 (木) 19:56:13};
---ホントこれ。ナパ実装告知だけでゲージ反転する環境なのにゲージを根拠に弱体化とか狂ってるわ。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:59:17};
---だよなぁ ライダーに人気がある陣営にゲージが傾くだけの事 --  &new{2014-05-08 (木) 21:15:02};
--ビームマシンガンをユトリング互換にすればいけそうだな。連邦はなんだろう。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:58:21};
---ガーベラテトラね --  &new{2014-05-08 (木) 19:58:46};
---テトラの対になるとしたらステイメン?ちょうどあいつ2丁バズ構えてる画もあるし --  &new{2014-05-08 (木) 20:00:08};
---でもステイメンってBRもあるしMS戦もがっつりできるからミラーにはならんか --  &new{2014-05-08 (木) 20:02:21};
---別に2艇に拘らずに2連射BZとか作っちまえばいいんよ。あ、アレックスの対はゲルJ強襲でオナシャス --  &new{2014-05-08 (木) 20:10:02};
---肩幅問題勃発やなwまあカッコよさは依然としてジオンという問題がw --  &new{2014-05-08 (木) 20:18:00};
---連邦はここの運営お得意の捏造でジムスナ2WD仕様をケンプの対としてでも出せばいんじゃね --  &new{2014-05-08 (木) 20:28:24};
--運営が見てると思ってるから過剰にネガネガして修正必須アピールしてんのか --  &new{2014-05-08 (木) 20:15:55};
--アーマーが全然薄くないんだよね 機動力高いからBZ直撃回避余裕だし アーマーに関しては調整が必要だと思う --  &new{2014-05-08 (木) 21:35:28};
---FAFにアレックスの鬼畜ガトがあるのにアーマー多いは無いわ --  &new{2014-05-08 (木) 21:38:04};
---FAFは金アレだけだからね。FAFあって当たり前って見える言い方はやめておき。ケンプも大火力高機動なのに早帰投はないわって言われるから、どっちもどっちなのよ。アレケンはどっちが強いかじゃなくてどっちも強い。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:55:00};
---SG時代にアレックス微妙だろ・・・ と思ってしまうくらいのケンプの性能だね --  &new{2014-05-08 (木) 22:02:29};
--対戦してて思うけど、タイマンでは強すぎるよね。 速いし、地上に居れば2連バズ、空に居ればショットガンハエタタキで隙がない。 チェーンマインとかサーベルで遊んでいるのしか倒せて覚えがない。 --  &new{2014-05-08 (木) 22:00:59};
---そう思ってたけど、積載カツカツの人多いからCBRFで落ちるひと多いよ。大抵ハイエナされるからポイントは微妙だけど・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 22:17:19};
--唯一の調整箇所があるなら帰投時間を減らすことくらいだな。あとはアレックスと同じくらいの強さだよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 22:33:16};
--いや、もし運営見てるなら運営さんに言いたい、強襲特化であるなら最高速度は高いのは良いとしてもブーズト容量とブーストチャージまで高いのはダメだ。短距離走者なのか長距離走者なのかを区別しないと。短距離走者が全速力でマラソンの距離走れちゃうから初動の突撃で決定的な差が出て今こうして異常なゲージ差として数字で出てる。それは間違いなく貴方方機体バランスの調整に関わった、OK出した人間の責任だよ。此処まで言えば誰の責任なのか現場の人は解るだろう?あと間違いはちゃんと間違いの箇所を修正しなくてはならない、間違いを認めず反対側を強化したりで辻褄合わせようとしても絶対上手く行かない、それが出来る様な人間なら最初からこんなゲージ傾く様な調整ミスは起こさない。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:53:41};
---局地見ればわかるけどMS戦はアレックスの方が強いんだからもう少し様子見すべきでしょ。多分アレックスはケンプほどに売れてない。数がそろってから戦力ゲージうんぬんの話はすべき。そうでなくてもナパ実装告知だけで勢力ゲージ反転するゲームなんだからね --  &new{2014-05-09 (金) 00:07:11};
-ジャブローでケンプ軍団見るとギレンの野望を思い出す --  &new{2014-05-08 (木) 20:06:40};
--ケンプファーって山越え能力低いけど森林はすいすい動くからねwラルとかガトー乗せて襲撃したわw --  &new{2014-05-08 (木) 20:19:00};
-チェーンマイン気にいって使ってますが、敵に当てるときは右前を意識してあててますがこれでいいのかな?チェンマ好きなひとの装備とか教えてもらえると嬉しいです。私はBZFとチャンマで弾薬補助つけてます。 --  &new{2014-05-08 (木) 20:20:27};
--個人的なそうひ --  &new{2014-05-08 (木) 20:34:31};
--チェンマイは趣味武器やからなー2丁SGNと一緒に使ってるけど。格闘より当てにくいから体当たりしながら使っとるよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 20:50:00};
--360だから強いの当たり前だろ、嫌ならやめるか課金しろよ --  &new{2014-05-09 (金) 00:08:07};
---最新鋭だった320機体ジムヘをB3は強すぎで弱体させたのはどこの勢力でしたっけ?少ないケンプで以前のジムヘと同じように少ない人数で大量の敵を防衛できる!これ修正待った無しでしょw --  &new{2014-05-09 (金) 02:14:02};
---ゾゴみたいな極端なのはともかく、ジムへみたいなしばらく活躍後に入った修正は売り上げのためじゃないのかな?グフカスだけはスタッフの正月休みも関係してそうだけどw --  &new{2014-05-09 (金) 02:36:35};
---それは別に万バズと大威力のガトリング持ったアレックスでも出来ることなんですが・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 02:37:28};
-最近よく木が消されるなあ --  &new{2014-05-08 (木) 23:58:50};
--運営の仕業、焦ってるんだろ。弱体したら訴えられるからどう連邦強化しようって考えてるんじゃね --  &new{2014-05-09 (金) 00:01:15};
---↑本気でいってるの? --  &new{2014-05-09 (金) 00:12:12};
---運営の仕業ってのはちょい言い過ぎたな、でも弱体したら訴えるの本気だよ。勝てるか分からんけど、バンナムの売り上げ下がれば勝った気分になる。頼むから俺にそんな事させるなよ運営 --  &new{2014-05-09 (金) 00:16:16};
---運営が契約してるイーガーディアンって会社の人間が削除してるんじゃないの?w --  &new{2014-05-09 (金) 00:59:14};
-アレックスに2丁バズ追加するだけでOKだろ、ジオンで2丁バズ使いたい奴らとケンプ好きがジオンに行ってるんだから2丁追加されたアレックスとなると連邦に人流れてゲージいい具合になるよ --  &new{2014-05-09 (金) 00:10:53};
--足回りに決定的な差が有るから初動凸差変わらずゲージも変わらずだよ --  &new{2014-05-09 (金) 00:13:53};
---そもそも足周り負けてるの自覚してるなら防衛しっかりすればいいだけかと。まあ、佐官以下の制ん上じゃきついけど --  &new{2014-05-09 (金) 00:16:26};
---そこであれだよ、散々言ってる初動5分は凸出来なくして、アレックスに2丁追加、完璧じゃね? --  &new{2014-05-09 (金) 00:18:11};
---ネガれば優遇してもらえるって言う事例がドンドン貯まっていくねすね解かります --  &new{2014-05-09 (金) 00:26:31};
---実際、水ガンにナパームと実装してもらってるからねぇ。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:30:25};
---いや将官戦場こそ防衛とか無理ゲーなんだけどな… --  &new{2014-05-09 (金) 00:35:01};
---そんなことないぞ?ちゃんと白チャ飛ばして敵の主力の位置を伝え合ってるか? --  &new{2014-05-09 (金) 00:36:12};
---敵の凸ルートと敵の目標拠点を知っていればガチ防衛でマジで止まるからねぇ。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:37:58};
---連邦だと初動防衛って本当にしないよな、逆にジオンのが防衛いるような感じすらしてしまう。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:38:10};
---圧倒的歩兵差がないと完全防衛は無理。連隊ならいけるんじゃね? --  &new{2014-05-09 (金) 01:09:44};
---また防衛しろが始まった…できるレベルならやるんだけどね。参考までにケンちゃんのバランスってどれくらいでみんなやってるん? --  &new{2014-05-09 (金) 01:10:54};
---できるレベルだから言ってるんだが。白チャも何もしないで適当に自分たちもぶわぁ~っと前に出て適当に数字拠点取ってるような防衛じゃ駄目よ --  &new{2014-05-09 (金) 01:13:34};
---シュツ持たせてる時は140くらいで持たせて無いときは220くらい --  &new{2014-05-09 (金) 01:14:58};
---北極ってどうしたらいいんや。こっちが4踏み終わる頃には中央の丘はもう青一色、二挺とシュツの雨あられやで(´;ω;`) --  &new{2014-05-09 (金) 01:20:54};
---それはまじで防衛しろどころじゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 01:22:27};
---開幕の大量はさすがにもう止められんて。狭い通路突っ込んでくるわけじゃなくて散開してるから。まぁそれはいいとして、シュツもって140ならかろうじてバズ当てればコケはするわけか…。シュツって持ってると足に見えたと思うから外見から勝負しかけるやつ選べそうだな。 --  &new{2014-05-09 (金) 01:26:36};
---ワーカーでレダ置いた後すぐに鹵獲ハイゴにチェンジ!本拠点前でタイミング図ってちくわドーン!で平均3機は落とせてるよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 02:32:47};
---やってくるケンちゃんは3機か?でかい玉撃ったあとはそのデカブツでどうするんだ?50人全員でミーティングしてからなら50人全員でそれやれるだろうけど。俺も明日やってみるわw --  &new{2014-05-09 (金) 03:00:17};
---散開してくるからキル取れるのは運が良くても5,6機だけど、他にもダメージとか転倒は入ってるはず!1小隊分くらい防衛ハイゴ居たら結構な戦果出るんじゃないかな。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:03:10};
---同数以上のアレックスかガンダムが防衛にいれば万バズやナパで転倒しないケンプはいないんだから、完封もできる。そうなるとKDでゲージ優位に立てる。連邦が負け続けるのは戦い方を変えないから。 --  &new{2014-05-09 (金) 05:08:13};
--もうアカンよ、そういうバランスの取り方は。 --  &new{2014-05-09 (金) 01:09:22};
--開幕連邦は防衛しか現状手がないな・・・・って強制的に襲撃戦かよ!ケンプ弱体しなくていいからせめてアレックス強化してくれよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 04:14:05};
---ナンカン「六月DXの連邦機に凸用360出してやるから頑張って出せよ(笑)」 --  &new{2014-05-09 (金) 05:26:38};
-コイツの2丁BZが触手に見えてきた --  &new{2014-05-09 (金) 00:34:21};
--ん? -- [[呂布]] &new{2014-05-09 (金) 00:38:43};
-もう、ケンプファのミラーの、GP-01フルバーニアンを出すしかないな --  &new{2014-05-09 (金) 00:44:23};
--宇宙しか使えんやんけい --  &new{2014-05-09 (金) 00:50:22};
---ゲルJも地上に降りられるし行ける行ける --  &new{2014-05-09 (金) 05:58:55};
--背中のブースター・ポッドがデカすぎて多分ゲルJみたいなことになると思うけどな --  &new{2014-05-09 (金) 01:57:02};
-丸山は訴えられるのを恐れてガンオンから去ったんかね?どうにもそうとしか思えん。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:57:02};
--にげたか丸山、きたない --  &new{2014-05-09 (金) 01:03:45};
--弱体してケンプの売り上げを払い戻す位なら放置して来月連邦に狂機体出すから安心しろ --  &new{2014-05-09 (金) 01:05:11};
---さすが運営、きたない --  &new{2014-05-09 (金) 01:08:14};
---それで結構、むしろそれが最善の案だな。きたない丸山なら修正してたが今の開発は変わったみたいやしきたない丸山とは違うやろ --  &new{2014-05-09 (金) 01:08:29};
--別に丸本人を誰が訴えるいうねん。 --  &new{2014-05-09 (金) 01:08:26};
---丸山が開発に残ってたらケンプ弱体化したら確実に矛先は丸山だよゾゴギャン弱体したのもあいつだし、でも今居ないから弱体したら矛先はバンナムそのものや --  &new{2014-05-09 (金) 01:10:38};
に書くことではないな --  &new{2014-05-09 (金) 09:07:26};
---ここもやられてるんだから書いてもいいんじゃない?投稿したはずなのに消されてて戸惑う人も多いだろうし --  &new{2014-05-09 (金) 09:13:57};
-豚どもはほんとないものねだりがひどいわ! --  &new{2014-05-09 (金) 06:37:26};
--豚を甘やかして育てたのは誰か?運営と開発だからな。これして!これして!って言えばなんでも通ると思ってやがる… --  &new{2014-05-09 (金) 07:34:45};
--連豚は現状で如何にやり繰りするか考えずにブヒーブヒーと鳴く事しかしないからな。バズ強化前のビームが猛威奮ってた時ですらネガるくらいだし --  &new{2014-05-09 (金) 07:55:01};
---だねぇ。ちょい↑にもでてるけど「北極だって自軍側の拠点踏み終わる頃にはもう青いのが丘の上にいて二挺とシュツの雨あられ~」っていうけど、それで一斉に拠点踏みに行った瞬間に凄まじい砲撃の雨あられで壊滅させられたこともあるんだよね。キルカメラでみたら見えただけでも4機のガンタンク(実際もう少しいたかも?)がいたんだよ。対空は確実にないし踏むために拠点内に留まらないといけない状況を読んだ対抗手段もこうしてあるのにね。それともあれかな、俺は強襲しか使いたくないから砲撃なんか知るか、強襲で対処できるようになんとかしろっていうのかな? 対処法もそのための機体もあるのにこういう人達って・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 10:18:56};
--ジオンはゴリ押しで勝てるからあれこれ考える必要ないもんなぁ --  &new{2014-05-09 (金) 08:26:29};
---まーた豚が出たか。ケンプとか将官なら初期ジムで100%落とせるんだから腕を磨けばいいんだよ。ぶっ壊れアレックスと違ってケンプは弱機体なんだから・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 08:42:19};
---極端なこと言うのは釣りかーと思って差分見たらすでに通報済みだった。成り済ましだな? --  &new{2014-05-09 (金) 09:07:17};
---アレックスより弱機体とか お前が弱人間なだけだわ --  &new{2014-05-09 (金) 13:13:01};
---一個上の葉くらい読めよ --  &new{2014-05-09 (金) 13:17:34};
--気にしないでwおたくらの射程外から叩き落したゴキブリさんはうちのブタちゃんが寄って集って跡形も無く綺麗にしてくれるからw --  &new{2014-05-09 (金) 14:56:00};
-ケンプファーの足回りと2丁BZは癖になりますよぅ SGは使う所を間違えるとどこからともなく現れるSG持ちに落とされて痛ててとなりますがねw --  &new{2014-05-09 (金) 07:43:09};
--銀クラスでも使えるで --  &new{2014-05-09 (金) 07:45:23};
-銀図当たったんで使ってみたが移動速すぎてすぐ死ぬ。ロックオンしてもしなくても攻撃当たらんし蜂の巣超特急。コンテナ回収機に落ち着いた。 --  &new{2014-05-09 (金) 08:50:26};
--おまおれw あまりの速さに自分のAIMが追いつかんw --  &new{2014-05-09 (金) 09:26:17};
--これが低スペか・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 09:27:30};
---低スペなのは認める。しかしだな、BZにしろSGにしろあの移動速度じゃ当てられんよ。ブースト移動速度下げるモジュールがほしくなる --  &new{2014-05-09 (金) 09:39:23};
---もうそれ強化リセットしろよw --  &new{2014-05-09 (金) 10:04:01};
---移動速度強化してないよ --  &new{2014-05-09 (金) 11:26:13};
---まじかよ --  &new{2014-05-09 (金) 11:37:25};
--それはもう腕の問題としか言いようが無い --  &new{2014-05-09 (金) 09:28:38};
--腕がないOR低スペ --  &new{2014-05-09 (金) 09:44:44};
--同軍に煽りまくるとかお前ら心が荒んでるな。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:00:58};
--  &new{2014-05-09 (金) 15:55:20};
---またまたまたゲージの話するのか?ケンプ叩くために終わった話毎日毎日ループさせて必死すぎる --  &new{2014-05-09 (金) 15:57:05};
---スクショ持ちが訴えてサービス終了するけどいいの?弱体化より連邦に強い機体出せよアホでも分かるだろ --  &new{2014-05-09 (金) 15:58:01};
---サービス終了はそれはそれでメシウマw --  &new{2014-05-09 (金) 16:13:14};
---サービス終了どころか他のゲームの売上にも関わってくるからガンダムオンラインの開発運営クビどころじゃすまないぞ --  &new{2014-05-09 (金) 16:17:50};
---てかスクショになんの効力も無いけどなw記述削除したんだからそれ以降はその通りだろう、記述以前の機体なら問題になりえるがね。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:40:15};
--普通にケンプの速度を下げてチケット配布すると思う --  &new{2014-05-09 (金) 16:16:47};
---機体の弱体はないって何回言えば分かるの?アホなの? --  &new{2014-05-09 (金) 16:19:00};
--つか、アレックスに強化とかないでしょ。このままいって、次の機体で速度がアレックスより速い機体、ジオンにアレックス並の武装機体出す。それで売り上げうめぇやろ? --  &new{2014-05-09 (金) 17:29:10};
--単純にDXにケンプ並の機体を追加でしょ。アレックスは凸性能がケンプとは異なるのでそこをケンプに並べたらマジもんの万能機になっちゃうよ --  &new{2014-05-09 (金) 18:18:18};
-どんなものかと尉官戦場レンタルで使ってみたけど、青葉区でいきなり連続10キル。 原作でいうシャアザクになったような気分だったよ。 つまり連邦は原作でいうシャアザクの群れを相手に戦っているという事。 そりゃゲージ傾くわな。 --  &new{2014-05-09 (金) 15:24:41};
--それいつの戦闘? --  &new{2014-05-09 (金) 15:31:00};
--青葉区はジムでもザクでもドムでも10連キル余裕だから参考にならん --  &new{2014-05-09 (金) 15:34:37};
---みんな欲しいMSはゲルググでなくケンプだったしな。連邦もガンダムが最高に売れた。全MSで1番人気があるのは周知だし。アレックスとか亜種のガンダムはもうコレジャナイって人も大勢いるから課金はすすまんでしょ。ジオンでザク級の人気MSがあるとしたらケンプだしな。あの豚鼻デヴは原作じゃジム以下の見せ場しかなかったw --  &new{2014-05-09 (金) 21:24:58};
---ぶっちゃけ連邦がネガる事によって人口減らしてるだろ、自分で自分の首絞めてるとしか思えん。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:36:35};
---ネガってんのはジオンも連邦も変わんないがな --  &new{2014-05-09 (金) 21:42:06};
---言い方気を付けないとネガジ扱いされるよ。機体性能同じでPSで勝ってるのに(ryって聞こえなくもない --  &new{2014-05-09 (金) 21:43:17};
--初動差がある限りマップどうこうの次元ではないよ。ケンプ弱体はしたくなさそうだしアレックスの超絶強化するしかない --  &new{2014-05-09 (金) 21:12:13};
---アレックスの足回りが強化されたら完全な万能機になるんだがなぁ 新機体実装まで待てばいいだろうに --  &new{2014-05-09 (金) 21:16:00};
---それするとインフレが加速するんだよなー --  &new{2014-05-09 (金) 21:16:26};
---アレ強化するより次のDXに狂機体いれた方が金になる --  &new{2014-05-09 (金) 21:17:51};
---ほんと次のDXに連邦にケンプ相当、ジオンにアレックス相当でいいよね。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:23:35};
---25・25とかのチーデスを出すべき。拠点がなく戦力ゲージ1万を削りあう。そうすれば連邦もかなりやりあえるとおもうよ。万能MSの見せ場だし。今の凸ゲーじゃ1機が中で暴れたらその穴埋めに20機落としても埋まらないだろ。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:28:50};
---チーデスは芋スナ発生するから、本拠点欲しくなりそう --  &new{2014-05-09 (金) 21:31:17};
---毎月シーソーゲームされるのはちょっと…。半年に1回くらいだから今回のアレケンもガチャ回した日人多かったんでないの? --  &new{2014-05-09 (金) 21:31:40};
--完全に人気差だよね 動画の配信でも実際の戦場でも青い機体が溢れまくり 同軍戦なのに初動で半分以上がケンプw それくらいの数のアレックスが戦場にいるか? --  &new{2014-05-09 (金) 21:57:33};
---人気差もあるからなぁ。ガンダムより人気だけで見たら10分1もないでしょ。強いから回すって層と、ケンプ大人気に能力も高い。あきらかだな。アレックスは強いMS戦は最強だ。だがおめぇは人気がねーんだ。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:19:49};
---一番人気で抜群の性能だからどっちのせいなのかわかんない --  &new{2014-05-09 (金) 22:30:46};
---人気でも産廃だと増えない・・・ゲルググJが良い例 --  &new{2014-05-10 (土) 00:12:42};
---性能だけで増殖した例ではゾゴックがあるな --  &new{2014-05-10 (土) 00:16:14};
-クイリロで二丁バズ使ってる人いる? --  &new{2014-05-09 (金) 21:16:23};
--むしろ万バズとか使ってる人いるん?w --  &new{2014-05-09 (金) 21:27:04};
--ガンダム二挺のロケシュ6ー7相当の武器より万バズは強いの? --  &new{2014-05-09 (金) 21:31:56};
--万BZいいけど追撃力が低いケンプは2丁でできる限り削った方が懸命だよ。2000のアレックスをこかして900を削るのは困難だ。逆にアレックスはハーフヒットでもダウンさえとれれば盾判定でアーマーゲージ満タンでもゲルググで1.5秒。ケンプで1.4秒で削れるガトリングを積んでる。これがつぇぇ --  &new{2014-05-09 (金) 21:33:36};
---ケンプの追撃が弱いとか冗談だろ?二発しかないシュツを除いても環境トップDPSのSGあるじゃん。D格振るより早いレベル --  &new{2014-05-09 (金) 21:40:55};
---SGで追撃出来る距離まで近づくとシュツで軽く吹っ飛ぶから追撃を諦めなければならない時がある。その点ガンゲルやアレックスでは遠くから追撃出来るからリスクを負う必要はない --  &new{2014-05-09 (金) 21:46:38};
---やられる側には360でSG撃ちに行くリスクとか関係無いからしゃーない --  &new{2014-05-09 (金) 21:53:52};
---追撃が強いという人は無知にもほどがある。リスクを全て取り除いて威力しか見てないのがわかる。理も利も理解してないやからだ。BRやガトと同じような威力だから強いって小学生ですよね。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:58:56};
---クイリロ万バズならハメれば良いじゃん --  &new{2014-05-09 (金) 21:59:36};
---たまにわくやつだからSGの欠点見えないやつ。サーべルのD格が1200でそっちのが強いからSGより強いよねっていうのと同じ感じ。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:06:59};
---SG使で追撃強いよね論はサーべルのD格が1300ダメージで使用距離も似たようなものだからSGより使えるって言われて変に思わない連中なんだよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:11:47};
---てかSG追撃に近づいて他の相手から攻撃食らうってそれ2on1になってるだけなんじゃ・・・? --  &new{2014-05-09 (金) 22:56:39};
---↑大規模戦で1対1はネズミの時くらいなもの --  &new{2014-05-09 (金) 23:24:52};
--広いマップは万バズ 狭いとこは二丁かな --  &new{2014-05-09 (金) 21:39:02};
--使ってるよ。追撃しにくい機体だから陣営に貢献しやすい武装を選んだら2丁だった。射程長いから近距離でも狙った所に飛ぶし索敵もしやすい。開幕ダッシュで両軍衝突エリアに適当にぶち込むの楽しい。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:45:02};
---割と便利かもw1回目の2丁BZで敵HPが半分残っていたときSGで削るのはリスクあるし、2回目が必要な場合とか結構多いしね。ダウンとっても敵HPが半分以上ある時なんかザラにあるし。特性に関してはそれぞれ特徴があるからどれがイイとか決められないよw(個人的にはスプシュ特性が欲しかった) --  &new{2014-05-10 (土) 03:13:35};
-次回連邦に強機体実装しか運営は出来ないだろうな、弱体したら訴えられるし、G3ガンダム実装か? --  &new{2014-05-09 (金) 21:59:54};
--ジーラインLAでケンプモドキじゃね --  &new{2014-05-09 (金) 22:05:07};
--普通に連邦にケンプ相当、ジオンにアレックス相当でええやんwジオンも大喜びやろw --  &new{2014-05-09 (金) 22:20:00};
---それだな。尖ったケンプと超性能アレックスを維持したまま両軍満足させるにはそれがベストの選択だ。両軍バランスとれるし、アレックスケンプ入手した人も機体が弱くなるわけじゃないから不満ないだろう。完全なミラーとは言わずとも、それに近い機体を次回だしてくれるといいね。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:14:40};
--もうお金がナイツ --  &new{2014-05-09 (金) 23:30:13};
-同軍識別onにしていると自軍のケンプがたまに敵にみえてドキッとするのは俺だけ? --  &new{2014-05-09 (金) 22:02:55};
--反射的にBZ撃って自爆した俺が通ります --  &new{2014-05-10 (土) 03:35:38};
-ここが本当にケンプの個別コメント欄なのかわからなくなる混沌っぷりだなあ。ここに書くのが正しいのか一度見直して投稿しようぜ --  &new{2014-05-09 (金) 22:21:37};
--ライダーだららけでケンプあてた連邦も腐る程いるし、ガンダムの時に比べればケンプは良い方だよ。人気機種ってことさ。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:29:12};
-いくらなんでも強すぎでしょ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 22:32:05};
--あと砂のBSRの側面攻撃もだぞ。ハイゴさんの悲しみの肩並みの被弾面積のまま横移動してるし、宇宙でもなければあの体勢のまま上下移動もできんし。見通しのいいとこをちょろっと飛ぶだけでガシガシ削られるんだよね。やられはしないけどさ・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 08:59:35};
-連ポークだがコイツは…2低バズもうちょいよわくしてくれや -- &new{2014-05-10 (土) 21:10:02};
--連ポークなら速度200下げて、バズはF型で7000ダメージの奴、HPは-300でSGは普通のにして、シュツは1発限りの1万ダメージ。それくらい言ったらいいんじゃないですかね。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:12:05};
--したらシュツルムを1まが増やすとか追撃用にバルFとか変なライフルとかほしいと思うんだが俺が変かな。追撃しにくいから2バズで落とすのを狙っていかんとならんし装甲低いし高コストだしでSGのリスクは高いしで7000が妥協できるラインだと思うんだ。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:14:00};
---妥協と言うより今ので良いと思うけどね。攻撃される立場からすれば弱くしてくれっていう意見しか出てこない。両方プレイすればどこら辺が妥当か解かるはず -- &new{2014-05-10 (土) 21:15:36};
--同じの連邦によこせが一番通ると思うぞ -- &new{2014-05-10 (土) 21:15:32};
---アレにケンプ2丁バズ、こいつにアレガトリングと同じバルカン。どっちが強くなるか・・・ケンプの方だな・・・ -- &new{2014-05-10 (土) 21:16:26};
---もう夏休みに出るガンダム最終決戦仕様がそうなるだろうw原作の2丁BZ、BRとマグネットコーティング済の本家が来るまで待つがよかろう。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:18:18};
--ショットガンの射程ちょっと上げてくれれば弱くしてもいいと思う -- &new{2014-05-10 (土) 21:15:49};
--こいつの2丁バズ使っててガンドゥムさんがどんだけゆとりキルしてたか分かったわー。そっちは威力低いけど積載あるしコスト低いからいいよね?弱体化の必要なしで。 -- &new{2014-05-10 (土) 21:19:13};
---ガンドゥムと一緒にするなよ ガンドゥムのは威力が低いから一撃目の直撃が必須なんだよ それと違ってケンプは威力が高いから多少1発目がずれてもいいっていうところがある 2丁BZが銀にも落ちてきたんだしガンドゥム使ってから発言しろ -- &new{2014-05-10 (土) 22:06:00};
---そうだ、ガンドゥムと一緒にしたらアカン。ケンプは二挺バズでダウンさせるだけでは決められないけど、ガンドゥムはダウンさえさせたらそのままビームライフルでトドメを刺せるんだ。一回ガンドゥム使ってから発言した方がいい -- &new{2014-05-10 (土) 22:10:45};
---・・・えっと、つまり2丁BZは6000と7000で埋めようのない差があるという認識でおk? -- &new{2014-05-10 (土) 22:19:30};
---でも2丁くる前からジオンはずっとゆとりシュツルム使ってたんだよなぁ、今でも連邦のシュツ持ちは2機だけだし -- &new{2014-05-10 (土) 22:24:23};
---ガンドゥムはV作戦で補えるじゃん その上ナパの強化まで 十分恵まれてます -- &new{2014-05-10 (土) 23:01:14};
---ゆとりシュツって…シュツが問題視され始めたのは高ゲルの機体性能とバズFと同時持ちが可能になってからのことだったろうに、もしかして新参さんですか?そしてF2だのが実装されたのはWDが猛威振るってた頃なんですよ?釣りだとしてもお粗末すぎるわ、出直して来い -- &new{2014-05-10 (土) 23:06:14};
---WDが猛威って・・・。
連邦にWD「しか」良い機体が無かっただけの話だよあれは -- &new{2014-05-10 (土) 23:23:14};
---プロガン全盛期ですがw -- &new{2014-05-10 (土) 23:49:46};
---良い機体がWD「しか」無かった……いっそ感嘆の吐息すら出るほどの清々しい捏造だな -- &new{2014-05-11 (日) 00:13:27};
---そら260コスビムシュ2000BRバズ強襲が量産できた時点で和多以外の中コスは糞になるわな -- &new{2014-05-11 (日) 00:19:19};
---全然機体性能違うじゃないか・・・7000だと初弾でも転倒とりやすいし、追撃もこの足だと余裕でSG間に合う --  &new{2014-05-11 (日) 11:18:00};
---転倒ならバズF使えば良いじゃん 大体ガンダムの方だって弾増やせるナパってこの機体には無い強みがあるだろ コイツのシュツ使いにくくてしゃーないわ --  &new{2014-05-11 (日) 12:11:43};
---こいつのシュツは2発連続発射できるってのがあるから、そのかわり増量不可ね、っていう調整されててこういう差別化はアリだろって思う。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:52:52};
-ケンプファー 買ったら中将 クソワロタ -- [[友蔵 心の俳句]] &new{2014-05-10 (土) 23:38:03};
--なんだ降格したのか -- &new{2014-05-11 (日) 02:14:03};
-これはなんらかの修正をしないといけませんね -- [[君夢]] &new{2014-05-10 (土) 23:48:53};
--訴えられるよ?いいの? -- &new{2014-05-11 (日) 00:08:39};
--連邦には連隊でゲームを壊して回っている分際でゲームバランスを語る在日がいるらしい。 -- &new{2014-05-11 (日) 00:10:08};
---それな -- &new{2014-05-11 (日) 01:25:44};
---うちの部隊もそうだがf鯖移住の名残か知らんが階級落としもとい初狩りがジオン多くね?佐官戦場が勝ちやすいのもそういったことがあるのかと邪推してしまう -- &new{2014-05-11 (日) 06:56:27};
--またキムか壊れるなぁ… -- &new{2014-05-11 (日) 00:10:42};
--修正でもなんでもすればいいと思うんだけどさ、まずは運営が、今後、どういう方針で調整をしていくかってのを文章でも運営姿勢でもいいから見せてほしいんだよね。 -- &new{2014-05-11 (日) 01:17:42};
--キム夢さん連隊でひき殺されると多くのユーザーがやめてしまうのであなたがバランスのことを語るのは筋違いもいいとこですよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 01:23:39};
--こんなゲームのフォーラムでまで在日認定とかプレーヤーの質が手遅れすぎるだろ・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 13:25:05};
--連邦は知らんがジオンにはトンスルっていう名前の嵐がいたな。BANされたのか最近韓国民って別キャラで暴れてるみたいだけど --  &new{2014-05-11 (日) 13:26:04};
-またジオンに都合の悪いコメントがごっそり消えてるなぁ・・ -- &new{2014-05-11 (日) 01:33:18};
--ネット操作はシナポークの裏技だからね -- &new{2014-05-11 (日) 01:42:49};
---ん? 都合の悪いコメント消えてるってことは一部のネガジの仕業じゃないの? --  &new{2014-05-11 (日) 11:23:01};
-なんかごっそり消えてる? --  &new{2014-05-11 (日) 08:38:18};
--またか・・・機能復旧したばかりなんだぞ・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 09:25:59};
--めちゃくちゃ消えたな アレケンのコメント欄はしばらく必要無い気がする --  &new{2014-05-11 (日) 10:46:31};
---消す奴がいるからコメント欄を閉じるなんてのはおかしい。そもそも新機体なんだから今こそコメント欄が必要 --  &new{2014-05-11 (日) 10:48:36};
---このコメント欄アホみたいな戦争してるだけじゃないか・・ --  &new{2014-05-11 (日) 11:15:22};
---アホ見たいな戦争の中にも有益なコメントってのは生まれる。wikiの本来の性質を考えれば新機体のコメント欄はとても重要だし。なにより編集者の酒場ではコメント欄は削除しない方針になっている --  &new{2014-05-11 (日) 11:18:42};
-こいつ絶対修正だろ。2丁バズの威力を1000あげるか、シュツを4発追加しないとコスト相応じゃないな --  &new{2014-05-11 (日) 13:19:52};
--今の状態で十分コスト相応かと・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 13:20:50};
---今ではMSが弱すぎる、凸だけできてもあかん! --  &new{2014-05-11 (日) 13:36:23};
---↑MS戦 --  &new{2014-05-11 (日) 13:37:05};
---弱すぎるってのはありえないわ --  &new{2014-05-11 (日) 14:21:01};
---その凸ができすぎるのと、凸ができることのアドバンテージを知らんとか… 面制圧力もすげー高いしね --  &new{2014-05-11 (日) 16:16:44};
---連邦もやってみると実感できるけどケンプの足回りの良さとバズ火力は大規模線ルール内じゃかなりの脅威よ。MS戦が苦手といってもバズは並の機体なら溶かす火力はあるし、MAP次第でMS戦拒否の足回りを生かした凸で拠点攻撃しにいけばいいだけだしな。 --  &new{2014-05-11 (日) 18:01:46};
--逆だ。それより重撃全機のFBZを7000に戻して強襲全機のFBZを1000下げる方が先決 --  &new{2014-05-11 (日) 13:24:12};
---重撃が弱いのは高コスト。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:27:15};
--それやるとさらにアレックスが強くなるけどよろしいか? --  &new{2014-05-11 (日) 15:57:05};
--もうここまで来るとただ愉快犯なだけ。荒らしと変わらん。 --  &new{2014-05-11 (日) 17:55:53};
-Ver.0080になってからまだ最初のDX機体だから、今後はこいつクラスの機体が当たり前に出てくるんだよきっと。そしたら目立たなくなるんだろw --  &new{2014-05-11 (日) 14:36:52};
--初動ガンダム一色の連邦に対してバラエティー豊かなのがジオンだったからな、ケンプ一色になってしまっている現状は少し残念だ。ドワッジやギャンクリはよ頼んまーす。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:05:47};
---貴殿とは善き酒がのめそうだわ。ドワゥジとギャンkなら両方デッキにいれたい。ギャンkはまた産廃の道いくかもだけど --  &new{2014-05-11 (日) 16:05:44};
-アレックスもケンプも情報戦略コメばっかで訳わかめだな。もうここ閉鎖した方が良いかも。 --  &new{2014-05-11 (日) 16:09:41};
-確かにねぇ・・・凸性能は素晴らしいんだよ。実際に、こいつを使ったおかげで少将に昇格できたし・・・。でも、人を選ぶねぇ・・・長く使っていくには・・・。すぐに時代の波に押されそうだ --  &new{2014-05-11 (日) 16:47:04};
-強いとか凸性能とかはそのままでもいいからとりあえず運搬不可にしてくれ。 --  &new{2014-05-11 (日) 17:41:48};


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