Top > Comments > ケンプファーVol6


[[ケンプファー]]
-ネガりネガられ肉染みが交差する新設よ~(´・ω・`) --  &new{2014-05-20 (火) 12:22:52};
--ここが新たなバトルフィールド --  &new{2014-05-20 (火) 12:29:33};
-こいつ万バズ使ってたやついたけど、ロケシュなんかな・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 12:34:36};
--クイリロやろ(´・ω・`) ロケシュなら2丁の方が効率が良い。 --  &new{2014-05-20 (火) 12:41:41};
--重量が軽いってのもあるだろう。 --  &new{2014-05-20 (火) 12:46:42};
-拠点凸だけを考えた場合ショットガンで一番いいのはどれになりますか? --  &new{2014-05-20 (火) 12:35:04};
--3点 --  &new{2014-05-20 (火) 12:38:14};
-なんか色々あるけどコレだけは言える  集団で突っ込んでくるケンプ団怖い(ガクブル --  &new{2014-05-20 (火) 12:43:35};
--ケンプファーは他の機体と誤認しにくいから数が増えると凄いよな。開幕に「とにかく青かった」なんていう人も見かける。 --  &new{2014-05-20 (火) 12:58:28};
--見晴らしのいいマップだと空から青い集団が降ってきて渇いた笑いがでた。隣にいた砂は狂ったように撃って楽しそうだったが。 --  &new{2014-05-20 (火) 13:08:13};
-皆でケンプの色を茶色にしようぜ! --  &new{2014-05-20 (火) 12:46:34};
--それはないわ --  &new{2014-05-20 (火) 18:13:26};
-アレ使ってるけどケンプ弱いよいつも倒してるわ --  &new{2014-05-20 (火) 13:08:31};
--アレ使ってるけどケンプ強いよ、まぁケンプとシュツ持ちしか警戒する奴いないけど --  &new{2014-05-20 (火) 13:09:51};
--アレ使ってるけど、背後から攻めてくるスプシュ持ちは怖いよ。忍者かよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 13:37:55};
-アレと違ってMS戦では5人〜10人程度が爆撃メインで運用してると厄介だな。 高高度爆撃でリペアやらに奇襲されるとうざったい  数いたら唯のコスパ最悪の的です --  &new{2014-05-20 (火) 14:29:55};
-アレケン両方もってるけど、ガチならアレが勝つけど。ポイント稼ぐのはどう考えてもケンプ。アレは長生きするけど弾薬補充やら色々と無駄な時間が多い。結果、大規模戦だとケンプかなぁ~。 --  &new{2014-05-20 (火) 13:32:36};
--拠点攻撃ってのが大前提になるゲームだからケンプが有利なのは当たり前。少し前にあった制圧戦などが良い例で拠点制圧(踏み踏み)などになるとケンプは不利。実際制圧戦の結果はジオンボロ負けだったし。要するにKD戦やライン戦するようなMSじゃないってことよね。そういうのはマカクさんや他にに任せるけどさ --  &new{2014-05-20 (火) 14:25:25};
---拠点踏むために一番苦手な地上に降りないかんからねえ。 やっぱり拠点オセロでケンプ食べるのが対策か --  &new{2014-05-20 (火) 14:34:10};
---拠点踏むために一番苦手な地上に降りないかんからねえ。 やっぱり拠点オセロでケンプ食べるのが対策なのかな --  &new{2014-05-20 (火) 14:34:30};
---制圧は連邦将官がこぞって制圧に逃げてたからなんとも・・・ 制圧オンリーになればはっきりすると思うけど --  &new{2014-05-20 (火) 15:18:22};
---制圧戦ボロ負けってどこ情報?連ジ問わず芋が多いほうが負けてただけな気がするんだけど --  &new{2014-05-20 (火) 16:05:41};
---俺連邦だけど制圧戦の時パイロットカードの試合記録でLOSEなくなったくらい勝ててた。ゴミ小将だけど勝ちまくってた。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:37:01};
-ケンプ修正否定派ではあるけど、このゲージ差を見るに、とっておいた銀プファー開発しておいたほうが無難かな? --  &new{2014-05-20 (火) 14:37:01};
--今のゲージ差はケンプ実装と合わせてレースが増えたせいだろうな、作ること自体に損はない --  &new{2014-05-20 (火) 14:50:34};
--対連邦で議論されることが多いけど、ジオン側でもうこいつもってないと初動がげろまずになるくらいになってきたな。特にレースマップ。素イフは地上戦に限られるし、高ドムも段差に弱い+火力が段違い。その結果がケンプ集団を産んだ一番の原因だな。銀でもレンタルでも持っておかないと乗り遅れるってことさ。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:14:14};
---そういう意味じゃなくて、owabi対策ね。 -- [[木主]] &new{2014-05-20 (火) 15:20:47};
---弱体化はしないよ、作るのは別に構わんが次DXで連邦くそ強い機体実装だから連邦行った方がいいよ --  &new{2014-05-20 (火) 15:27:59};
---マジで連邦に強い機体実装なの? --  &new{2014-05-20 (火) 18:17:12};
---馬鹿の言動を真に受けるなよ --  &new{2014-05-20 (火) 20:36:11};
---↑馬鹿乙 --  &new{2014-05-20 (火) 20:57:48};
--もう弱体関連の木建てるのやめろよ。ここはそんなこと話す場所じゃねーよ --  &new{2014-05-20 (火) 15:31:49};
---弱体が決まっていればともかく、現状は夢物語でしかないからな。有用な装備やら戦術やらの話が、夢の話で流れては元も子もない。 --  &new{2014-05-20 (火) 22:08:34};
-運営も一回、全レースマップ廃止してみろ。そしたらゲージ連邦勝ってくるから --  &new{2014-05-20 (火) 15:37:31};
--シュツ&乗り捨て乱舞になるぞ --  &new{2014-05-20 (火) 16:13:24};
--それ制圧の時も制圧無くなったら連邦勝つって聞いたぞ -- [[sage]] &new{2014-05-20 (火) 16:28:50};
--PS無いから勝てねーんだよって誰かコッソリ教えてやれよ --  &new{2014-05-20 (火) 16:35:35};
---流石です!連邦25%時代もジオン様はPSが非常に優れていらっしゃったんですね! --  &new{2014-05-20 (火) 20:32:16};
---初心者狩りもあったから当たらずも遠からず --  &new{2014-05-20 (火) 22:25:31};
--レースマップなくなったらアレックス無双が始まるな --  &new{2014-05-20 (火) 16:41:46};
--プレイヤーが全員凸するという心構えがあればどのマップもレースになるって誰かが言ってた --  &new{2014-05-20 (火) 18:21:16};
---両軍示し合わせたようにレースを選択すればねぇ --  &new{2014-05-20 (火) 18:33:07};
-ケンプ持ってる社会人とボンボンの擁護が気持ち悪いですね。ここの木。 あきらかにケンプがバランスブレイカーなのをわかってて正当化しようとしてるのが笑えるw --  &new{2014-05-20 (火) 17:37:16};
--ビグザムよりデカい釣り針だな --  &new{2014-05-20 (火) 17:41:45};
--Vol5のついさっきまで同じ内容の木が立ってたのしらんのかな --  &new{2014-05-20 (火) 18:34:21};
--しかたないじゃん、ニート無職に発言権がないようにガンオンですら無課金には発言権無いから --  &new{2014-05-20 (火) 19:21:11};
---誰でも、無職でも無課金でも、発言権はありますよ?何か勘違いされてませんか?いい大人でしょ? --  &new{2014-05-21 (水) 00:59:45};
---発言権はあるけど、効果があるのかと言われたらない。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:41:15};
--さすがにそれはケンプファーもってない人の妬みにしか聞こえないぞ…… --  &new{2014-05-20 (火) 19:21:28};
--無課金でもケンプ乗ってる奴いるじゃん。低階級にケンプもアレックスも溢れまくってる。ケンプもアレックスも無課金課金関係ないただのバランスぶっ壊し機だよ。無課金課金で煽ってる馬鹿って脳みそ足りてないんじゃない? --  &new{2014-05-20 (火) 21:11:49};
-こいつで格闘チェンマするの楽しすぎw 一乙で8分使えないスリルと、d格の速さからくる奇襲離脱が素晴らしい。 3体ぐらいならチェンマ活かせば単騎で勝てるし、バランス300確保なのも心強い --  &new{2014-05-20 (火) 13:22:02};
--同軍でマインの付け合いしようぜ。 かつてない緊迫感が! --  &new{2014-05-20 (火) 20:32:26};
-プロケンはよ  --  &new{2014-05-20 (火) 20:53:10};
-連邦どう強化してくるか?盾強化とあと何かでケンプの相対的弱体してきそう --  &new{2014-05-20 (火) 21:00:13};
-ケンプやべーwタクラマン砂漠中央本拠点の隣にある数字拠点の、でかい柱の上から真ん中の崖までとべるぞこいつワロタ --  &new{2014-05-20 (火) 22:40:19};
//-いつまでネガり続けるの?豚はすごいわw --  &new{2014-05-20 (火) 22:52:01};
//--君みたいにケンプもアレックスも持ってないのに陣営煽りしたいだけの人間がいなくならない限り終わらんだろうね --  &new{2014-05-20 (火) 23:14:20};
-ってかお前らの怒りを共通の敵、「運営」にむけろよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:02:35};
-そうそう。バランスのこと言ってるのに、すぐにアレックスの購入の話してやがる。学習能力ないから、ずっと同軍対決やってろ。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:13:18};
--んじゃ最高性能MSのアレケンの購入者数がバランスに影響がないと感じてる?それともアレックスの購入者数が少ないのがそんなに都合が悪いことなのかな?とりあえず枝付けミスする前に落ち着こうな。あと、人を学習能力無いっていうような誹謗中傷も言っちゃうのも何とかした方が良いよ? --  &new{2014-05-20 (火) 20:35:35};
---他人の意見に乗らないとまともなことも言えないに人間なんだから相手しなくて良いと思うよ。彼にとっては自分に不都合な人間は全員馬鹿としか考えないだろうしね。 --  &new{2014-05-20 (火) 20:43:53};
---何度も言われてるがアレックスの代わりになる機体ならガンダムがあるんだよ。ロケシュガンダムとアレックスどっちか選ぶならガンダム選ぶ。アレックスがいくら増えようと今の環境じゃジオンが勝ち続けるのは普通の脳持ってたら誰が考えても分かるわ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:15:52};
---あれだけの性能を持っていてガンダムの方がなんて言ってるからアレックス増えなくてこの状況なんだろ。アレックス増やす努力をしない言い訳にガンダムを持ち出すな。あと都合が悪い人間は他人が異常な脳を持ってると思いこむのは辞めた方が良いよ? --  &new{2014-05-20 (火) 23:50:24};
---ガンダムとアレックスならガンダムを選ぶ?高階級は皆アレックス入れてるんだけどなぁ・・・しかも何度も出てくるアレックスの代わりにガンダムなんて積載やガトリングのメリットを完全無視した意見ばっかりだったでしょ。 --  &new{2014-05-20 (火) 23:53:39};
---本当に将官戦場にいるアレックスの群れを頭の中に入れろよ 知的障害者か? ガンダム・ガンダムとうるさいが、連勝すらしている将官戦場になんでアレックスが多数いるのか考えろって 本当に頭悪いな --  &new{2014-05-21 (水) 03:13:12};
-みんなモジュは何付けてます? --  &new{2014-05-20 (火) 23:34:08};
--弾薬補助だけど、凸マップはつけるが、そうじゃない時はつけない --  &new{2014-05-20 (火) 23:51:45};
--ノーモジュ安定かなクイリロ万バズ運用なら弾薬もあり --  &new{2014-05-20 (火) 23:55:34};
--MS戦を想定するなら射程補助Ⅱ、凸に特化したいなら高速切り替えⅡとか --  &new{2014-05-20 (火) 23:59:30};
//-こいつの飛行姿勢からしてこれ乗ってる奴はあからさまにホモ --  &new{2014-05-21 (水) 00:07:56};
//--はっきりわかんだね --  &new{2014-05-21 (水) 00:33:34};
-運営がいくら絶妙な調整をしても、ライダー次第で振り子のようにどちらかへ傾くだけ。ケンプの尖った性能は調整するとゲーム自体が面白くなくなる。これから対応される盾の結果でアレックスが大化けする可能性もある。運営さまバイト代よろしく! --  &new{2014-05-20 (火) 16:47:20};
--盾強化でアレックス大勝利。ライダーは連邦に移動ゲージは連邦に傾くか均衡になるかだな --  &new{2014-05-20 (火) 16:52:08};
---まあ、何かしらショックを与えないとこの状況は解決しそうにないしねぇ --  &new{2014-05-20 (火) 18:35:25};
---そのままでいいじゃん。自分らが望んだことだから。ずーっと同軍対決してればいいじゃん。気が済むまで。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:31:29};
---そうだな、アレックスの購入をせずに戦力ゲージが負けに傾いてるのも連邦軍の望んだことだしな。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:53:12};
---ジオン必死やねぇ・・・アレックスガーとかケンプガーとかじゃなくて 対人ゲームとしてバランス を望んでるというのにね --  &new{2014-05-20 (火) 20:08:14};
---対人ゲームとしてバランスの傾きが人の移動や購入者数の差によって生まれるのに話をずらしたがるのは何でかな? --  &new{2014-05-20 (火) 20:37:10};
---バランスは人の移動や購入者数にだけでは決まらないよ。ゲージは動くけど。ゲージが同じように動くなら両方が平等って思うならジオンに染まりすぎ。ゲージが同じに動いてもスタート地点が違ったら勝敗が俄然変わってくる。ゲージではなくバランスの話な。人気機体が出たらどっちかに5%ゲージが上下する。ただし統合化以降、連邦は勝率30%。ジオンは70%。ゲージの動きは一緒だがバランスはまったく保ててないよね。なぜならスタートの平均ゲージが連邦46%、ジオン54%でスタートだから。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:56:16};
---人気機体が出たらどっちかに5%ゲージが上下する←この5%と言う数値はどこから?モノによっては15%上下なんてことはありえないの?そもそも人の移動や購入者数っていう要素は確実に含まれているわけで、連邦46%、ジオン54%ってのは人の移動による差って要素をなぜ度外視するの?自身でゲージは動くけどって言っているのに。また、統合化以降、連邦は勝率30%。ジオンは70%と言っているがこれも人の移動によるものとはなぜ考えないの? --  &new{2014-05-21 (水) 01:41:29};
---そもそも文脈からすると人の移動や購入者数によって対人ゲームとしてのバランスが変化するかどうかって話だよね?なんで「ジオンに染まりすぎ」って文章が出るんだろうか。人気で勢力ゲージやらその週の勢力間勝敗が変わった事実があると言うのに。「バランスは人の移動や購入者数にだけでは決まらないよ」←自身でも人の移動や購入者数でバランスが変わるって言ってるし。 --  &new{2014-05-21 (水) 01:50:36};
---そもそもアレックスで芋るよりガンダムで特攻してる方が稼げるし勝てるからアレックスいないだけなんだよな、ほとんどミラー性能のプロゲル時代にジオンのが課金少ないのは確定済みだし --  &new{2014-05-21 (水) 01:53:00};
---いまだにジオンの方が課金が少ないって言ってるのか?ジオンの方がズゴEや当時のギャンなどコスト340のMSが多く、ゲルググに使用数が集中しないこと、一方連邦にまともな高コストがいないので使用回数がプロガンに集中しただけのこと。むしろズゴEやギャンの使用回数を見てもジオンの方が課金額は多いとも取れる。そもそもガンダムの方が特攻して勝てるのなら高階級者はあれほどアレックスはデッキに入れない。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:03:37};
---まあ、アレックスよりガンダムの方が~って吹聴しまわったのがアレケンを買わずにケンプを買う人間が増えた要因の一つでもあるよな --  &new{2014-05-21 (水) 02:05:07};
---もう同軍ばっかで弾き殺されまくる --  &new{2014-05-21 (水) 12:18:52};
--ガンオンにバランスを求めてる時点でにわかとしか 常にどっか狂ってた歴史だっていうのに --  &new{2014-05-20 (火) 20:12:22};
---狂ったのが勢力ゲージだから問題なんだろ --  &new{2014-05-20 (火) 20:28:26};
---というかいい加減勢力ゲージ隠せよと --  &new{2014-05-21 (水) 02:08:19};
---たしかに勢力ゲージいらないな。ついでに連隊も規制してくれればもっとバランスよくなりそう --  &new{2014-05-21 (水) 02:24:27};
---連隊は仕様の範疇って明言したから規制ってのはもうできないでしょ --  &new{2014-05-21 (水) 02:26:20};
---↑連隊というより小隊以上の人数で集まるのは、だよ。連隊でなる、一方的な階級格差は運営も問題視してる。 --  &new{2014-05-21 (水) 03:13:38};
---運営は「連隊」という言葉は一言も使ってないね。連隊というのはあくまでプレイヤー間の通称に過ぎない。あくまで小隊以上での参戦行為と言ってるだけなのでいくらでも規制は出来る。ランダムマッチングでの合わせ参戦という行為自体がもともと仕様にないものだから --  &new{2014-05-21 (水) 05:35:07};
-素直に認めよう、コイツは紛れもなく狂機体。そして自分には使いこなせん。倉庫に飾って楽しむことにするわ…。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:13:08};
-ジオンだけどレースマップ廃止には賛成。もうこいつ持ってないと初動は本拠点レーダーで襲撃阻止するくらいしかなくなる --  &new{2014-05-20 (火) 23:23:45};
--いつも味方の邪魔してるのはお前か --  &new{2014-05-21 (水) 00:00:37};
--ミルフィーユやめて欲しいわ 何個重ねれば気が済むんだ --  &new{2014-05-21 (水) 02:08:20};
---重ねすぎてレーダー内が緑で見えなくなるぐらい・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 02:19:24};
--初動拠点踏めなくなったし本拠点に行った時は殴れないでうんざりする --  &new{2014-05-21 (水) 12:22:40};
-聞きたいんだがこいつで拠点凸するのに、シュツ持つは持つかい? シュツワンセット28000。しかしSGMなら6発撃てばおつり来るんだよな。拠点防衛排除にも有効だが、強襲BZで転倒するバランス。うーむ・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 02:30:15};
--SGM6発分の時間をほぼワンクリックで叩きだせるってのはやっぱり魅力的だよ --  &new{2014-05-21 (水) 02:37:06};
--シュツの瞬間火力は確かに魅力だが、転倒したらそのまま確殺だろ? 転倒確率を下げれるって考えたら、凸成功率も上がる そんな私はシュツ外し --  &new{2014-05-21 (水) 06:43:24};
--シュツで防衛隊も巻き込むのでおk --  &new{2014-05-21 (水) 11:00:50};
-•色々悩んでSGMでいこうと決めたんだけど,SGを全弾当てる命中率上げるには集弾性能より射程距離強化した方が良いんでしたっけ? --  &new{2014-05-21 (水) 02:53:27};
--射程だと、射程も集弾も両方改善。マスチケ強化は、威力、射程、ロックオンが鉄板。ロック要らない猛者なら射程、威力、集弾の方が効果は高いけど、高速の近接戦闘だと、まぁ当たらない。 --  &new{2014-05-21 (水) 13:58:12};
-レースマップ。部隊小隊で初動レーダーとポッドの防壁作り帰投しハイゴ防衛ちくわ。運よければケンプ30機の群れもやれる --  &new{2014-05-21 (水) 03:19:07};
-ジャイアント・バズ(2挺)ですが、何も使わないと2/6・補助弾薬モジュ+弾薬パック(パーツ)との併用で2/9になると書いてありますが。自分は併用しても2/8にしかなりません。試しにモジュを外してパーツだけ使ってみたら2/8になりました。Wikiが間違っているのか自分のがおかしいのか・・? --  &new{2014-05-21 (水) 09:57:13};
--追記、モジュールのみですと2/7でした。 --  &new{2014-05-21 (水) 09:58:31};
---モジュ意味なかったのか2/9は自分もおかしいと思ってました --  &new{2014-05-21 (水) 10:47:06};
---弾薬補助使うんだったらモジュ意味無いってこと?これはバグなのか仕様なのか。他の機体でもそうだっけ? --  &new{2014-05-21 (水) 11:22:33};
---二丁もちのガンダムさんも同じ仕様です。二丁は壊れなのでこれくらいの不遇は受け入れましょうガンダムがそうしたように。 --  &new{2014-05-21 (水) 11:35:54};
---こういうのは運営側がガンオンサイトやゲーム内コミュニケーションの項目で運営側のスレ作るなりして補足説明とかしないと単なる手抜きだよね。2挺が壊れとかは別の話で、仕様としておかしいんじゃない?ってことだから。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:28:33};
--結論だけ言えば2/9の部分はwikiが間違っている。 --  &new{2014-05-21 (水) 15:48:30};
--検証したなら断って編集しちゃえばいいじゃないのよー、まぁ編集しといたけど --  &new{2014-05-21 (水) 18:14:21};
-「ケンプは新種だよ。ドムより速くて高ゲルより火力たかく、ズゴE並みに帰投も速い。要するに0080になったんだから機体乗り換えろと。もっと金を貢げ。財布を差し出せ。カードをつかえ。」上記の文章だけど、本当に運営はこういう思惑があるのではないか?と信じてきたわ。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:45:36};
--連邦の方は廃人の使うアレ、ケンプ以外のプレイヤーは時間をかけて改造しまくった古い機体を武装や積載、モジュなど騙し騙し使ってるけど、ケンプへの対応の現状は本当にぎりぎり限界だよ。新機体に乗り換えろって本当かもしれないね。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:49:10};
---修正、連邦の方は>連邦と同軍戦は --  &new{2014-05-21 (水) 12:50:48};
---「けんぷふぁー、あれっくす おひとり様 デッキに1機まで」 でバランス取れそうな気もするが…金に目のくらんでるヤツがいるから無理だなw --  &new{2014-05-21 (水) 13:51:29};
--悪い高ゲルよりは高くないわ火力。FAF、シュツ、バズFの火力は超えられんわ --  &new{2014-05-21 (水) 12:51:13};
---瞬間火力は高いでしょ。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:52:58};
---まちがいなく連撃の攻撃力は現状ナンバー1だわ。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:55:13};
---瞬間火力だけ高くてもなあ、継続戦闘能力高くないと…凸するひとはケンプでいいがMS戦やりたい人は高ゲルでOKなんだよ --  &new{2014-05-21 (水) 12:57:59};
---ケンプは別に継戦能力低くないぞ…それに離脱もしやすい  --  &new{2014-05-21 (水) 13:40:10};
---高ゲルとの比較でしょ。ゲルはバズやシュツの後にBRの中距離火力があるから転倒武装を温存しやすい。あと継続戦闘能力ってのは弾数の補給のために離脱しにくい能力を表してもいるし --  &new{2014-05-21 (水) 13:47:25};
--金かけるほど強くなるゲーム…って時点でヤクザな仕組みでしょ。それを営利目的で運営してるんだから、効率的に金を巻き上げる仕組みを作るわな。もう二年目だし、株主総会前、夏のボーナス時、冬のボーナス時の年三回壊れ機体が出るのはバレバレ。そこまでにどうDX、マスチケ貯めて…って管理が出来ないなら、バンナムに金をぼったくられるか?それとも噛ませ犬になるか?。そういうゲーム。 --  &new{2014-05-21 (水) 13:51:44};
-こいつ3回出撃安定しなくない?(補助パーツつけてる時は別)帰投しすぎなんすかねー --  &new{2014-05-21 (水) 13:08:34};
-金2銀2体作って全部クイリロ。。。だれか、クイリロ小隊の使い方教えてください! --  &new{2014-05-21 (水) 09:15:20};
--いくらかかりました?^^ --  &new{2014-05-21 (水) 13:34:52};
---俺金3枚持ってるが10万やったわ(´・ω・`) --  &new{2014-05-21 (水) 13:55:30};
-ケンプが現在の環境に適応した機体であることは確かだ。盾無し&爆風&SGとここ数ヶ月の環境変化とマッチしている。その速度と瞬間火力は初動突撃と拠点破壊及び爆撃と相手MSと碌に戦うことなく勝利をもぎ取れるだろう。しかし、しかしだ……ケンプ弱体やアレ強化などという安易な手段でこのケンプファーショックを終わらせていいのか!? 機体性能に頼り突っ込んでくる奴らの足元に地雷をばら撒け!! 無謀な突撃を待ち伏せしてナパムで焼き払え!! 本拠点を目前にして爆散するジオンの断末魔を糧に戦おうではないか!! ……どうせ更なるバランスブレイカーが連邦に実装されるんだからさ。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 03:03:24};
--お花畑って平和だよな。「環境に適応」じゃなくて、ケンプで儲けるためにそういう環境にしたんでしょ。体制が変わってソシャゲー要素強くなったな。 --  &new{2014-05-21 (水) 06:23:12};
---前の訳わからん課金の五号機とかガルバルディよりマシだろ!あんな糞誰が買うのか。データの無駄遣い存在価値がないよりは良い。 --  &new{2014-05-21 (水) 11:34:23};
---確かに運営の思惑はそうだろうね。しかし運営の思惑を破りケンプファーの弱点を探し攻め倒すのが楽しいんじゃないか。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 13:45:16};
---お前は両方持ってる俺を怒らせた --  &new{2014-05-21 (水) 18:04:54};
--あんたみたいな人がいるから初動凸怖いんだよ。50万ダメいくまでは銀ケンプ使うんでおなしゃす!! --  &new{2014-05-21 (水) 10:35:56};
---地雷と万バズとナパムでお出迎えします!! ドーモオイデヤス!! -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 13:48:02};
--ナパームもってないんですが --  &new{2014-05-21 (水) 11:44:22};
---ってか未来のないゲームにお金を払ってまでDXまわしたくありません。無課金でさんざん遊びつくしてやります。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:22:02};
---ぶっちゃけお金持ってても課金したくないゲームだわな。お布施という投資に近いから未来が見えない物に投資はできないわな。つまりナパーム量産は現状でほぼ無理だと思うよ。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:24:10};
---地雷二枚置き、BSGMなど無課金でもケンプを潰せる武器はありますよ。特に地雷二枚置きは確実に仕留められるのでオススメ。ケンプはアーマーがコストの割に薄いですから。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 13:52:42};
---Fピザ2枚は両軍共に有効よね、盾無しが多くなってるからなおさら。 --  &new{2014-05-21 (水) 14:02:30};
--盾無しってマッチしてるか?盾をはずせるならマッチしてるが --  &new{2014-05-21 (水) 14:03:15};
-この子のカラーリング追加はいつ頃だろう --  &new{2014-05-21 (水) 15:40:01};
-ようやく銀あたったので、強化中ですが、みなさんはどんな武装で突っ込んでます?シュツ?BZ?剣はなし?ショットガンは連射?それともM?教えてください。 --  &new{2014-05-21 (水) 14:58:36};
--ショットガンNとシュツとバズ2挺で十分、シュツ無しでもOK --  &new{2014-05-21 (水) 15:03:18};
---スプシュなら金はショットガンMでOKだが銀だとMはキツイかな。まあお好きにどうぞ --  &new{2014-05-21 (水) 15:05:00};
--勿論使いながら選択幅広げていくつもりなんですが、ベースとなる装備をある程度固めておかないと積載をどこまで強化すべきか分からないってのもあって・・・銀なので強化回数も限られていますし、出来れば沢山意見いただきたいなと・・・。 -- [[木主]] &new{2014-05-21 (水) 15:45:40};
---積載はwikiで計算すりゃ問題ないでしょ。武器はレース用に3点SGとシュツ強化しといて、あとは普段用にSGNorSGMとBZForツインBZ強化しとけばいい。サーベルはお好み --  &new{2014-05-21 (水) 18:08:02};
-SGはNとMどっちがいいの?ちなみにクイリロとロケシュ --  &new{2014-05-21 (水) 16:53:11};
--一丁で充分なDPS出したいならM 高積載相手に怯みやら空中ダウンとりたいならN 何でも使わず聞くより自分で試すのが一番 --  &new{2014-05-21 (水) 18:24:59};
-速度こんなにあげちゃってこの後どうするのだろ。 ケンプでさえ捕捉するのは難しいのに速度1500とかになるとマップが狭すぎて対応できなくなりそう。  --  &new{2014-05-21 (水) 18:45:12};
--速度に限ればてっぺん近いんじゃないか?かなり極端なステだし、360がこの先出ても同等か違う方向性になるんじゃないだろうか --  &new{2014-05-21 (水) 18:51:34};
-ジオン専だけどケンプ弱体して欲しい。もしケンプ弱体なしでアレックス含む連邦機の超絶強化とかきたら、ケンプ以外の機体で遊んでる自分みたいな人がついていけなくなる。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:35:57};
--つまり自分はDXチケ集めやら課金をせずにケンプを入手していないので、持っている人間が弱体化を影響を受けて不利益をこうむっても自分の利益になるのでそうすべきだと言っているんですね? --  &new{2014-05-21 (水) 02:39:56};
---いくらつぎ込んだのか知らないが、おちつけよ。今月の食費の分もつぎ込んじまったのかい? それなら今度安いけど上手いいいレシピ教えてやるよ --  &new{2014-05-21 (水) 02:50:12};
---「この機体入れないと戦場じゃお荷物」みたいなレベルの機体格差はガンダムゲーでやって欲しくないけどな。誰が悪いかといえばバランス取るの下手糞な運営が悪い --  &new{2014-05-21 (水) 02:51:32};
---キャラゲーなんだからケンプ乗らなきゃ活躍できないってのはイヤだろ。自分の好きな機体乗って楽しみたいだろ。ケンプ1機のせいで他の機体が割りを食うのはおかしい。だからケンプを弱体するべき。 --  &new{2014-05-21 (水) 04:00:00};
---その意見が通るならまんま逆の意見も通るから。こいつの問題は課金無課金の話ではない --  &new{2014-05-21 (水) 05:29:28};
---キャラゲーじゃなくてソシャゲーだから。前から言われてるが、6月の株主総会前にユーザーから金を分捕りたいんだよ。去年のプロガン、ゲルググも同じ。企業だから当然、前年対比で仕事を見られるんだし、そうなるとケンプぐらい壊しちゃうしかないんだろ。システム的に去年みたいにボーナス前でも、「ケンプ[アレックス)再販稼ぎ」は出来ないから、もう一回夏にぶっ壊すと思うよ。 --  &new{2014-05-21 (水) 06:27:41};
--ケンプは実際アレックスとみてどっこいどっこいなんだけどレースマップがあるから問題なんだよね。完全KDとかだと普通に連邦が勝ってるし、マップ改善してほしい --  &new{2014-05-21 (水) 03:14:10};
---レースにしてるのはプレイヤー側のほうだけどねw敵陣営のほうに補給がだせるのは運営側が悪いが --  &new{2014-05-21 (水) 13:57:57};
--それって高ゲルとどう違うのか。昔から何も変わってないんだが。 --  &new{2014-05-21 (水) 04:24:15};
---高ゲルやガンダムとは話が違うだろ。対比する機体がいない上でこいつの数で戦場の優劣が決まってしまう機体。こいつは昔のずっと空飛んでたグフカスの系譜だよ --  &new{2014-05-21 (水) 05:28:05};
---まぁ、これが運営の答えだろう。課金なくばジオンにあらず。良いも悪いもなくそういうゲームなのさ。 --  &new{2014-05-21 (水) 06:35:05};
--グフカスとはまた違うでしょ、グフカスは瞬間火力なかったから凸力なかった。ケンプは新種だよ。ドムより速くて高ゲルより火力たかく、ズゴE並みに帰投も速い。要するに0080になったんだから機体乗り換えろと。もっと金を貢げ。財布を差し出せ。カードをつかえ。そういう話。 --  &new{2014-05-21 (水) 06:18:48};
---昔と言ってるだろ。グフカスが猛威を振るってた頃はグフカスのガトシのDPSで十分すぎるほどの脅威だったんだよ。MGの弾ばらけないバグもあった頃だし。グフカスの数で勝負が決まると言われてた頃とまったく同じ立ち位置だろ今のケンプは --  &new{2014-05-21 (水) 06:43:30};
---それ昔の事がグチャグチャに混ざってるだろ。当時のグフカスの凸火力はクラッカーだぞwwMS戦では抜けてたが凸火力は全然他と大差なかった。本拠点が雑魚だったからタクラマカンレース等あったが、受け手の拠点が脆いだけだから、グフカス以外の他機体も参加できる速さだった。今は速度、火力でケンプだけが抜けてるから、ケンプを持ってないと楽しめない。勿論、それが商売なんだろ。ガッツリ金落としてバンナムに献金するのも良いと思うよ。 --  &new{2014-05-21 (水) 08:37:12};
---まあ、あのころから今までに固定砲台の仕様変わりまくったから何とも言えん --  &new{2014-05-21 (水) 11:42:31};
---カッス先輩の後継者はアレックスだろ。無双時代程ではないがそれに近い感じだった --  &new{2014-05-21 (水) 16:08:36};
--低コストでケンプとアレを潰したらええやん。課金様がいないと。アレはチョパムアーマーくるあらしいよ! --  &new{2014-05-21 (水) 06:27:57};
---チョバム=盾扱いで脱げる…を見込んだ盾強化かもな。 --  &new{2014-05-21 (水) 08:54:27};
---運営は今度はそれでアレックス売る気か… ほんと金にしか興味ないのな --  &new{2014-05-21 (水) 09:41:15};
--現状でも初期機体で十分将官戦場で戦える。強いMSが無いからついていけないってのは単に腕の問題。そもそもついていけないなら階級が下がるだけでしょ --  &new{2014-05-21 (水) 10:10:19};
---初期機体で戦えるっていうのはもう、かなり古参であり、新規の場合と意味が全然違うからそこは考慮しような。 --  &new{2014-05-21 (水) 11:33:01};
---じゃあ、新規がケンプ使って将官戦場で戦えるとでも?どういう意味合いが違うのか教えてくれ。それとも腕が無くても強い機体使って高階級で戦いたい環境をお望み? --  &new{2014-05-21 (水) 13:50:45};
---古参だろうがなんだろうが、初期機体で将官戦場で戦えている以上、木主のついていけなくなるってのはたんに腕が悪いってことだ。腕が悪いのをMSせいにしてるってだけでしょ。 --  &new{2014-05-21 (水) 13:53:39};
---話すりかえすぎじゃね?連邦機超絶強化きたらついていけなくなるって言ってるのになんで現状の話になってんの --  &new{2014-05-21 (水) 15:35:19};
---「連邦機超絶強化きたらついていけなくなる」これってそもそもケンプが悪いのか? --  &new{2014-05-21 (水) 17:16:06};
---ケンプが壊れでゲージ差ついてる ケンプを弱体せずにゲージを戻すには連邦の強化をするって話の流れだろ ケンプが悪いのか?って話わからんなら入ってくんなよ --  &new{2014-05-21 (水) 19:36:44};
---運営がすべて悪い!以上! --  &new{2014-05-21 (水) 19:57:41};
---ケンプが壊れてゲージ差付いている?人気でケンプばっかり売れてアレックスが少ないからゲージ差ついてるんじゃないの?アレックスに人気がないからケンプが悪いと本気で思ってるのかな? --  &new{2014-05-21 (水) 20:10:58};
---人の移動でゲージに傾きが生まれるのは当然なのに、MSのせいにしたがるからな。ゲージの変動は全てMSの性能のせいだ、俺たちが悪くないって考えるから全部ケンプのせいになる。だから安易に勝っている勢力のMSを弱くして、負けてる勢力のMS性能を高くしろと考え出す。 --  &new{2014-05-21 (水) 20:13:42};
---人気云々とか宣う頭の沸いた奴まだ居たのか・・ --  &new{2014-05-21 (水) 20:53:38};
---散々人気で戦力ゲージが動かないって木を立てるたびに動く根拠を提示されてるのになに言ってんだか --  &new{2014-05-21 (水) 20:57:47};
---戦力ゲージに人気要素がはいていない根拠は提示されないが、入っている要素は提示されるもんな。んで結局人気要素がないって叫んでるやつが都合が悪い奴に対して誹謗中傷を並べるって流れだな --  &new{2014-05-21 (水) 21:03:13};
--ネガ連乙 --  &new{2014-05-21 (水) 12:26:57};
-特性はスプシュが出たんだけど、これは当たりなのですか? --  &new{2014-05-21 (水) 19:59:26};
--どれでもおk! --  &new{2014-05-21 (水) 20:08:44};
--俺もスプシュ。せっかくなのでシャッガンM持ってる。 --  &new{2014-05-21 (水) 21:12:08};
-ケンプの相対的弱体をどうやってくるかだな。盾超強化でバズばっかり撃ってるケンプはキル取れなくて他の機体使いそうやね… --  &new{2014-05-21 (水) 12:30:52};
--どうだろうか?次は盾ごとふっとばすごり押しで戦法でくるんじゃない?現状では攻撃するときは盾機能しなくなるシステムだからBZ、シュツなど連続攻撃すれば高い確率で盾ごと消し飛ぶんじゃない? --  &new{2014-05-21 (水) 12:39:06};
---盾持ちは盾装備時転倒無しにすればゴリ押しは無理だなサーベル抜いて相手のバズ盾で食らってそのまま切り込む。でも2丁バズをもろに盾で食らったら盾一気に破損して消し飛ぶから、盾持ち機体の盾は今より+1200ほど盾の耐久増やすとケンプなんて怖くねえな --  &new{2014-05-21 (水) 12:47:13};
---2連BZで盾壊して連撃のシュツルムorSGで撃破される光景が脳裏に浮かんだわ・・・。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:52:32};
---持ち替え速度あるから上手い奴以外は怖くねえよ?こっちは武器もちながら盾構えてるし、転倒無しなら安心できるただ問題は盾無し重撃が今より更に使われなくなる --  &new{2014-05-21 (水) 12:56:10};
---盾転倒無しだとガーカスガンダム核運搬が始まるな --  &new{2014-05-21 (水) 15:26:27};
---↑みたいな問題を考えずにぼくがかんがえたしゅうせいが最高だと思ってるから面倒なんだよな 一部の 運営叩きは --  &new{2014-05-21 (水) 18:44:32};
--いつぞやの最強の本拠点砲台先輩が帰ってくるんじゃね? --  &new{2014-05-21 (水) 13:46:34};
--盾強化でケンプ相対的弱体を狙うが、ケンプの積載増えてさらに最強に。こんな可能性もw --  &new{2014-05-21 (水) 14:27:28};
---積載強化は必須だろうアレと300も違うじゃないの --  &new{2014-05-21 (水) 14:43:44};
---↑アレも速度とブーチャと容量強化必須だろう。ケンプと90・30・70も差があるわ。こうですか? --  &new{2014-05-21 (水) 16:29:05};
---ケンプって盾なし機体じゃ十分なくらい積載与えられてる感あるけどね。それが問題になってから実装された機体だったし運営的には盾なしにしては積載多いほうなんじゃね。修正着ても微々たる物かもね。 --  &new{2014-05-21 (水) 22:00:45};
--お前NT1でも同じようなこと言ってないか --  &new{2014-05-21 (水) 18:03:50};
---IDみたらお前がNT1のページ書いてんじゃねーか。馬鹿か? --  &new{2014-05-21 (水) 23:32:40};
---身分チェッカーで確認この木主とアレのページで同じこと書いてる奴は別、あっちはただのアホが書いてる --  &new{2014-05-21 (水) 23:34:33};
---⬆︎差分やわ --  &new{2014-05-21 (水) 23:40:10};
--装甲オンライン再びですか --  &new{2014-05-21 (水) 20:48:11};
--盾超強化されるとケンプより先に重撃が死ぬんで勘弁してください。 --  &new{2014-05-21 (水) 21:41:42};
---盾関係なく既に死んでるじゃん・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 21:55:31};
---生きてるだろジオンのライゲルだけな --  &new{2014-05-21 (水) 22:00:14};
---重撃死んでるか?接近されりゃ死ぬけどそれで使えないなんて言うんじゃなかろうな。 --  &new{2014-05-21 (水) 22:01:17};
---イフリートが収まってきたと思ったら最近ライゲルになってきたねー --  &new{2014-05-21 (水) 22:02:55};
-緊急を激遅くすれば補給ができにくいケンプらしくでいいんじゃない? --  &new{2014-05-21 (水) 22:51:16};
--特別補給ができにくいっていう設定ないぞ --  &new{2014-05-21 (水) 23:01:04};
---そうだったっけ? --  &new{2014-05-21 (水) 23:26:28};
---武器使い捨ての特攻機なイメージあるけどな。推進剤も推力が高い分消耗が大きく、燃費はかなり悪かったいう話もあるくらい。どちらにしても0080でしか見てないから判断難しいねぇ。ちなみにアメイジングさんは偽者っす。あんな邪道認めないです --  &new{2014-05-21 (水) 23:28:11};
---装甲全部ガンダニウムでもない限り補給が難しいってのはなかなかないね --  &new{2014-05-21 (水) 23:29:47};
---武装使い捨てで特攻。武装を使い切ったら持ち前の速度で急速離脱。ナイトシーカーもそうだけど急速離脱能力を緊急の数値で表してるんだと思うよ。少なくとも燃費が悪い=補給が難しいってのは違うね --  &new{2014-05-21 (水) 23:32:33};
---やっぱ運営は帰投を足の速さと思ってんのかなぁ…。 --  &new{2014-05-22 (木) 03:43:33};
-ケンプのページ荒れてるな・・・。元々好きな機体だから落ち着いて欲しいわ。強襲用機体って設定なんだから、速度火力が突出して装甲紙みたいなピーキーな期待でいいのよ? --  &new{2014-05-21 (水) 23:20:02};
--当初はLA並みの装甲値じゃね?とか言ってたものね。普通に硬くてびっくりだったよ --  &new{2014-05-21 (水) 23:30:27};
---まあ、コストと被弾面積を考えると標準以下の装甲にはなってるけどね --  &new{2014-05-21 (水) 23:33:25};
---質量のない残像しか写らないから当たりませんけどね --  &new{2014-05-21 (水) 23:50:26};
---アーマー強化したら1700オーバー行くし、無理しすぎなければそんなに落ちない。結構マイルドな感じ --  &new{2014-05-21 (水) 23:54:05};
--荒らしてるのは、おそらくごく一部だぞ。NT-1とケンプに同じ事書いてる奴 --  &new{2014-05-22 (木) 00:01:57};
---↑差分チェッカーみろやks、IDちげーだろ。ちゃんと見てから発言しろ --  &new{2014-05-22 (木) 00:36:32};
---そういう貶める言葉も一応荒らしに含まれるから気をつけたほうがいいよー --  &new{2014-05-22 (木) 00:41:20};
-チェーンマインって補給できる? -- [[ag]] &new{2014-05-22 (木) 00:03:45};
--書いてあったねすまん -- [[ag]] &new{2014-05-22 (木) 00:04:07};
--トラックがあるマップでなら補給できるよ --  &new{2014-05-22 (木) 00:38:22};
---尚トラックに近寄るとすぐ側で寝てたアレックスが起き上がって襲ってくる模様 --  &new{2014-05-22 (木) 00:43:55};
---その後は蜂の巣にされます。ミンチよりひどいことになります --  &new{2014-05-22 (木) 01:08:54};
---ガトリングからのーD出改のD格ですね、分かります --  &new{2014-05-22 (木) 01:10:25};
-今週のランキング報酬でなんとか銀拾えたー。キャリフォルニアか東南アジアが出る度に禿げてたから嬉しいんだぜ。ケンプ持ってないジオン兵はレースの参加権すら与えられない現状・・・w --  &new{2014-05-22 (木) 00:42:30};
--そこ笑うところ? --  &new{2014-05-22 (木) 00:44:28};
---自分は手に入れたから笑顔なんだろw --  &new{2014-05-22 (木) 08:59:39};
--防衛に出れば?最初東南アジアの作法が分からない時やってたが、シュツで蝿叩きすれば1桁順位まで稼げたよ。将官戦場で金歯ザクだからハードルは高くないと思う。本拠地叩いてウマーしたいねんっていうなら無理だけど。 --  &new{2014-05-22 (木) 01:41:41};
---最近の連邦は分かってきたのかレースマップでも防衛に回ることが多くあまり稼げないと思う、相手もバカみたいにレースに乗ってきたらいけるけど、その場合1分ないし2分で試合が終わる --  &new{2014-05-22 (木) 03:39:21};
-まあこいつの弱体化は絶対あり得ないから安心しろよお前ら --  &new{2014-05-21 (水) 23:41:19};
--アレックスも弱体化ないからガト無双が止まらねえな --  &new{2014-05-21 (水) 23:46:11};
--直接はないだろうけど相対弱体は十分考えられる --  &new{2014-05-21 (水) 23:56:39};
--ユーザーから反感貰うだろうけどそろそろ全機体の下方修正も考えて欲しいとは思う強い機体強い機体って出していって火力インフレ 武装の強化で低コストで強武装組み合わせとかやばい --  &new{2014-05-22 (木) 00:07:22};
---すべての金設計図を1枚2000BCで販売するなら幾らでも機体調整やっても許すしOWABIもいらん --  &new{2014-05-22 (木) 00:35:06};
---高くね?一枚100BCでいいわw --  &new{2014-05-22 (木) 00:45:13};
---下方修正は無理だから全機体上方修正だな --  &new{2014-05-22 (木) 00:47:02};
---全機上方修正で今の火力インフレがなくなるならやってほしいな --  &new{2014-05-22 (木) 00:49:19};
---全機体?強襲というカテゴリーだけ弱体化してください。 --  &new{2014-05-22 (木) 00:55:22};
---強襲以外の全機体超上方修正、アーマー3600アップ積載2000アップ --  &new{2014-05-22 (木) 01:03:14};
---全機体上方修正で調整してから一律に攻撃力等を下げれば、弱体化をはさまないで調整しましたと言えないこともない。やれよ運営。 --  &new{2014-05-22 (木) 01:08:09};
---シュツナパが糞になってFAFもバズFもショットガンも糞化するんですね^ ^ --  &new{2014-05-22 (木) 01:12:48};
---強襲は全体的に射撃を下げて格闘強化すべきとは思う。MSは白兵戦するための兵器っていう設定なんだし・・・ --  &new{2014-05-22 (木) 01:43:32};
---MSは白兵戦用ではなく有視界戦闘用兵器。あと、最近では接近戦での射撃も白兵戦と言う。 --  &new{2014-05-22 (木) 02:46:36};
--まずすべての機体の能力を半分にします。次に能力の数値のケタを1つ増やします。ご安心下さい --  &new{2014-05-22 (木) 05:09:47};
-使っててつまらない 回して損だった --  &new{2014-05-22 (木) 03:15:53};
--いますぐ売るんだ。きれいさっぱり売ってしまえ。倉庫が空くぞ。 --  &new{2014-05-22 (木) 03:40:53};
--持ってなさそう --  &new{2014-05-22 (木) 07:50:41};
--運営「毎度ありがとうございます^^またよろしくおねがいします^^」 --  &new{2014-05-22 (木) 17:05:40};
-速度このままでいいから装甲減らして欲しい、背面装甲なくて「防御面では非常に脆弱」って割には1600は少し高すぎる。許せて1400だわ。その代わりと言ってはなんだがせっかくのユニーク武器だしチェーンマインを弾数なしの格闘武器化もしくは補給可能にしていい --  &new{2014-05-22 (木) 03:37:04};
--速度も装甲も今のままで帰投だけアレックスと並べとキャいいって。 --  &new{2014-05-22 (木) 03:41:38};
---確かにこいつの帰投はおかしい、普通にキルカメラ切り替わる前に帰投終わるからな --  &new{2014-05-22 (木) 03:46:41};
--装甲減らした上で速度容量積載がそれぞれ+100されるならそれでもいいと思うが、ただでさえ遠距離戦苦手(バズ撃って帰投しかしないならまた別だが)で接敵を余儀なくされる機体でこのcostなんだから仕方ないと思え。 --  &new{2014-05-22 (木) 04:03:06};
---だからMS戦で有利不利言うのはダメだってこの機体は。MS以外でもっとも価値がある子なんだから。 --  &new{2014-05-22 (木) 13:34:11};
--装甲はコスト360だから下げたら脆すぎると思う。チェーンマインは補給可能になったらイイね、近接リスク、糞判定、補給不可、重い、と悪いとこしかない、威力も補給不可にしては物足りない。 --  &new{2014-05-22 (木) 18:16:53};
-下方修正無理なら全機体の帰投をケンプより速くして速度も全機体+100でいいんじゃなーーい?OWABI???そんなもんないよ機体調整だからねーー。これでいいか?裁判だーとか騒いでる子供。どうせ無課金で血のにじむ思いでランキング報酬でGETした機体だろ?なんで裁判なんだよ他の機体速度+100されて帰投を全機体3秒にしてもいいんだね?^^ --  &new{2014-05-22 (木) 05:40:04};
--さすがッスねー --  &new{2014-05-22 (木) 07:38:38};
--良いに決まってんだろ?普通聞くところか?弱体されてねえから裁判は起こさねえよ、約束どうり他の機体上方修正でケンプ相対的弱体だから認めるよ、重撃や支援、スナは100プラスされてもまだまだ食えるからその修正で全然文句無いんだが? --  &new{2014-05-22 (木) 11:28:30};
---まぁこんな所に書くぐらいなら要望メールしたらどうでしょうか?特にここに書くことじゃないかなぁ --  &new{2014-05-22 (木) 13:11:35};
-まぁ正直乗り手の腕があんま関係ない良機体だわねー --  &new{2014-05-21 (水) 23:44:21};
--初動凸は腕関係ないけど、MS戦する時は腕が出るよ。忍者プレイして敵側面にBZ打ち込んでる奴もいれば、正面から近づいて即溶かされてる奴もいる --  &new{2014-05-21 (水) 23:59:30};
--どちらかというとどのタイミングでネズミするかとかを見分けるほうが重要な機体って感じがする  --  &new{2014-05-22 (木) 00:02:21};
--俺は逆だとおもう。異次元の速度、キトウ、射程と瞬間火力の二挺、インファイトのSG・・・とそれぞれ特定の条件下で爆発的な活躍をする要素の集合体がケンプ。代わりに柔らかめで最高コスト。だから、応用範囲が凄い反面、割と強引に押していけるアレと対照で常に目的をしっかり持って自分に有利な状況を作り出せないと逆になにもできない。CT長いのでいつ使い捨てるかの見極めも重要。ぼーっとケンプ乗ってたときにいい思い出はない --  &new{2014-05-22 (木) 00:31:57};
--戦局の見極めが出来る人には強機体 ただし、あほみたいに何も考えずに突っ込むなら、即効で転倒させられて溶ける機体 そう思ってるよ --  &new{2014-05-22 (木) 01:08:44};
--アレックスのゆとりガトリング --  &new{2014-05-22 (木) 07:49:20};
--腕がないと後ろからバズ撃って怖くなったら逃げるなんてことしかできない。こいつは全体や目の前の状況を理解して押していいタイミングをはっきりと理解しないと強くない。 --  &new{2014-05-22 (木) 10:17:20};
--凸するだけならそうだな。戦闘面では全然違う --  &new{2014-05-22 (木) 10:34:53};
-射程ギリギリから連射式SGポポポーって撃ってても普通にFAFより火力出るこいつが弱いはずないじゃん --  &new{2014-05-22 (木) 08:48:36};
--射程ギリギリから撃って、全弾当たればなw貴方の書き込みだと、実際に使ったわけでなく、理論値でしか物事語ってないように見えるのだけど? --  &new{2014-05-22 (木) 10:14:20};
--それが出来るのは射程5のSG持ちだけアルよ。他の子はインファイトするしかないんや。だからザクⅠ、ジムと言ったスプシュ5の使い捨て特攻機が評価されてるんだと思う --  &new{2014-05-22 (木) 11:09:33};
--妄想乙 --  &new{2014-05-22 (木) 17:02:56};
--射程のギリギリから撃ってFAFよりも火力出るとか、SGを使ったことのない素人か? あまりにも頭が悪すぎる --  &new{2014-05-22 (木) 18:44:05};
-イフリート改でも当てようとガシャコンまわしてたらDXガチャチケが1枚でたので、それでDXガチャまわしてみたら銀ケンプ来たー><;銀だけどうれしい!2丁バズ、連射ショットガン、ビームサーベルで戦ってます。なぜビームサーベルを装備してるかというと怨敵アレックスを倒す為である。アニメのケンプに変わって俺がアレックスをサーベルで切り倒す!でもまだ切れてないorz --  &new{2014-05-22 (木) 10:12:48};
--やっぱ楽しむのが一番だよな。積載がーとか、効率がーとか、考えたくないもんだ。 --  &new{2014-05-22 (木) 10:44:25};
---大佐くらいになったときから、旧PPや現在のスコア制度のおかげでガチ編成でしかプレイしなくなったなぁ。ホント、強い弱い関係なく自分の好きなMSで気楽に遊べるのが良いよね。ゾック4機縛りでゾクゾクしたいが、そんなことしたら降格まっしぐらだからケンプ使ってる --  &new{2014-05-22 (木) 11:13:01};
---落ちたとこでそれが適正階級なだけ。 背伸びして疲れるより好きなのを極めようぜ。 グレのみヅダ4機編成の大佐だけど毎回降格免除だぜ --  &new{2014-05-22 (木) 12:57:53};
--やはりアレックスと1vs1になると全然勝て無いなこいつ、凸以外何も出来ねえじゃねえか。こいつとあったら皆空飛び出すから空中でバズ当てるの厳しいし、当たっても一発だからショットガンで倒しきれんし、もう凸専用なんかね? --  &new{2014-05-22 (木) 11:34:34};
---そうですよ --  &new{2014-05-22 (木) 11:58:02};
---あ、コンテナ回収最適MSってのも忘れてた --  &new{2014-05-22 (木) 11:58:33};
---二丁でも地面狙って爆風で空中ダウン取れるくらいの威力と範囲はあるぞ。ダウンした奴に冷静にショットガン2発でも入れれば4本命中でもダメージ800近いんで割と普通に倒しきれるよ。ショットガンMなら手間取っても3発位は入るしね。冷静に狙っていこうか。 --  &new{2014-05-22 (木) 12:31:09};
---地面や地面ギリギリを飛んでるところを狙えるならそれに越したことはないけど。反面、こっちはガトリングのせいで中距離から姿を見せるとOUT。まあ、MS戦で不利なのは当然だからしょうがないし、そこは腕の見せ所ってことですね。 --  &new{2014-05-22 (木) 12:42:19};
---逃げて有利な位置探そう --  &new{2014-05-22 (木) 13:00:30};
--アレックス「こいよ!ケンプ!!バズなんて捨ててかかってこいよ!!」 --  &new{2014-05-22 (木) 18:33:36};
-ケンプの対策を一般兵な私が試してみた感想なのですが、SGはインファイトなので命中率と確実性が高く撃墜しやすいです。しかしケンプも得意な距離なので、相打ち覚悟で挑まないといけません。CBRはミドルレンジでケンプもこちらを撃破しにくいです、うまく当たれば落とせる感じですが、追撃武装がなければ撃墜はむずかしい感じでした。またケンプは速いのでビギナーには当てにくいかもしれません。また威力もフル強化、特性もビームLv5でないと積載MAX強化確保の将官クラスのケンプには通用ないと思われます。また補足でミサイルですが、確かに他の機体に比べてケンプは当てやすいです。ですがアーマーが最高で1800もあるので撃墜はむずかしい感じでした。この結果に対して意見の方をお願いします。よければ同軍の方でケンプ対策してる方も意見をお願いします。*恨みや罵倒など一切捨てて、ゲームの攻略方法な考察な感じでよろしくお願いします。* --  &new{2014-05-22 (木) 13:11:12};
--補足2:将官ケンプの積載バランスは情報提供により、現在2連BZとNSGで250が限界とのことです。 --  &new{2014-05-22 (木) 13:12:43};
---つまり空中でおとすには5500(バランス250X10+3000ひるみ)以上のダメージが必要とのことです。 --  &new{2014-05-22 (木) 13:13:47};
---積載MAX2326-800(2丁)-320(SGN)=1206→バランス241.2でないかな?バランス250だと、たぶん2丁じゃなく万バズの760で計算ぽい --  &new{2014-05-22 (木) 13:51:21};
--ミサイルで倒しきれるよ?ケンプ持ってる全ユーザーが金設計図持ってる訳じゃなくマスチケも20枚ないやつもいる。何が言いたいかというと銀設計図のマスチケ20枚ないやつはアーマー改造する余裕なくて1600、SMLのミサイルで普通に倒しきれる。 --  &new{2014-05-22 (木) 13:20:52};
---因みにマスチケ20枚持ってる奴も、積載、足まわり、チャージと改造しなくちゃいけないから上手くいってもアーマー1680辺り --  &new{2014-05-22 (木) 13:23:22};
---最高でって書いてあるじゃん。頭熱くなる前にちゃんと読もうよ? --  &new{2014-05-22 (木) 13:57:40};
---⬆︎最高で1800あるから撃墜難しいっておかしくね?実際1800まで改造してる奴少ないだろ。木主はケンプ持ち皆アーマーMAX改造だと思ってんの? --  &new{2014-05-22 (木) 16:04:26};
---アレックスはアーマー最高で2100あるのであっちも撃墜難しいと感じました。 --  &new{2014-05-22 (木) 16:05:47};
---実勢と理論値で話しても食い違うからあれだけど、アーマー強化込で1600ちょい~1750くらいだろうし、それにアイテム使って、実際のアーマー値1800~1900程度ってのが多数なんでない?関係ない話になるが積載も重要だけど、チャースナに耐えられるアイテム込のアーマー1760以上ってのも意識してる人多いでしょ。 --  &new{2014-05-22 (木) 16:21:37};
--なんとなくケンプの弱点が見えてきたな。機動性と火力、空中からの戦法で気付きにくかったが実は火力維持にはバランス確保がむずかしい転びやすい機体だったんだ。 --  &new{2014-05-22 (木) 14:24:12};
---空中なら約5400地面なら約7500でケンプが軽量化してなければ間違いなく転ぶ。 --  &new{2014-05-22 (木) 14:26:47};
---強襲バズーカの場合は速すぎて当てにくいってのもあるがチャージバズやシュツルムならそこらへん無視して強引にこかせるな --  &new{2014-05-22 (木) 15:35:18};
--やってみたら将官部屋のケンプも正面からおとせた!情報ありがとう! --  &new{2014-05-22 (木) 17:00:55};
--同軍の時に狙撃で結構いけるかと思ったんだが、ケンプは速さの関係もあって位置ラグで当てにくい印象。連射式BSRだと結構削れるけど落とすまでには至らないんだよね。 --  &new{2014-05-22 (木) 20:15:49};
-MS戦も視野に入れると二挺バズ、SGMの二武装に落ち着くな。この場合、拠点凸で二武装を1マガジンずつ撃ち込んだと仮定すると1400+810=2210ダメージ(無強化無特性計算)。アレックスでポピュラーなBZFとガトFの場合は1000+2100=3100ダメージ。足回りの違いから出る凸成功率の差は軽視できないけど、二挺シュツ持たないで凸ると火力差が否めないな。さりとて二挺シュツを持つとコケやすいから凸成功率が落ちるし、MS戦が不安になる。本当に悩ましいな --  &new{2014-05-22 (木) 14:48:44};
--俺はHバルカンも入れてる。シャッガンはNにするときもある。 --  &new{2014-05-22 (木) 15:51:20};
--積載最悪だがなw --  &new{2014-05-22 (木) 15:57:08};
-アレックスとケンプで勝負すると距離によって決まる。アレックスはケンプや高ゲル以外には基本負けない。ケンプは重撃やスプやCBRもちに負ける可能性もある。ケンプの凸性能は最速最強。アレックスはその一つ手前。バランスは取れてるけど開幕レースさえなければねぇ。 --  &new{2014-05-22 (木) 18:27:20};
-ケンプでアレックスとガンダムの倒し方教えてくれ、ナパやら万バズで先にこけて終わりなんだが --  &new{2014-05-22 (木) 16:08:11};
--まず服を脱ぎます --  &new{2014-05-22 (木) 16:14:32};
---フッ 遅いな! 俺は全裸だぜ --  &new{2014-05-22 (木) 19:05:39};
---大佐・・・酸素欠乏症になってしまわれたのですね --  &new{2014-05-23 (金) 00:05:15};
--先にこかす、出来ないようなら逃げる。 --  &new{2014-05-22 (木) 16:17:23};
--先にBZ当ててこかす。気づかれてるなら中距離武器無いケンプが不利だから、逃げて奇襲のタイミングうかがう。 --  &new{2014-05-22 (木) 16:19:24};
-- シュツ二丁持っててスピードも勝ってるのに、何故先にこかせないか謎 --  &new{2014-05-22 (木) 16:27:58};
---戦闘視野に入れてるならバランス確保のためにシュツ外す人も少なくないし、木主の文見るに敵がこちらを認識してる状態で戦ってるからスピードもそこまで関係ない。ってことで足回り生かして気づかれる前に先制するしかない。 --  &new{2014-05-22 (木) 16:54:13};
---基本、アレックスにこっちが見つかってからは不利なるのはしょうがないからねぇ --  &new{2014-05-22 (木) 17:47:28};
---最初にシュツって答えている当たりケンプ持ちかって疑問だな シュツ持ってたら、ただでも少ない積載が死ぬ だから、凸機体として使っているか、積載の意味を知らない素人か、当たらなければなんでもないって言う自称最強くらいしか持ってない --  &new{2014-05-22 (木) 18:55:23};
--正面からならケンプの負け 空中BZ当てが普通にできるなら別だけどね なので、見つかったら逃げる、遠くからBZを撃つの2つくらいしか対処はできないよ  --  &new{2014-05-22 (木) 18:51:28};
--MS戦でアレックスには勝てないよ、用途が違う --  &new{2014-05-22 (木) 20:33:47};
---すぐさまトンズラこかないと原作再現されるよね --  &new{2014-05-22 (木) 20:41:14};
--プラモデルをケとガの2つ買ってきて、ガを地面に置いてケを投げつければ倒せる。 --  &new{2014-05-22 (木) 20:48:54};
--シュツで先にこかせばいい --  &new{2014-05-23 (金) 00:17:34};
-フルマスしたけどブーチャ330で止めちゃったけどマズかったかな --  &new{2014-05-22 (木) 19:42:34};
--まあ330はケンプとしては少しもの足りないがいいんじゃね。その代わり積載あげてボーナス多いんやろ?チャージはアイテムでも補えるしフルマスをリセットまではしなくてもいいでしょ。 --  &new{2014-05-22 (木) 22:44:58};
--数値は忘れたけど俺もフルマスしてブーチャは大成功3回で止めた。代わりにアーマー1800ぐらいまで上げたけど、被弾しながら逃げることも多いしかなり助かってる。速度容量積載以外は好みでいいと思う。LAなんかはストフォ+帰投強化もメジャーだし。 --  &new{2014-05-22 (木) 23:56:07};
-チェンマ使ってる奴いる? --  &new{2014-05-22 (木) 20:24:42};
--地雷ディリーとかによく使いますよ。 --  &new{2014-05-22 (木) 22:50:11};
--Z拠点発、ケンプ特急 連ポーさんを悪夢の世界へお連れしマーチェン --  &new{2014-05-22 (木) 22:59:21};
-チェンマの当たり判定どうなってんだこれ 相手と挌闘出し合って明らかにチェンマが敵に当たったのに相手の格闘にやられた --  &new{2014-05-22 (木) 20:46:52};
--そりゃお決まりの、格闘のクソ判定とクソラグだろ。チェーンはあくまで格闘ではないんじゃね? --  &new{2014-05-22 (木) 20:48:00};
-強いけど楽しくない・・・もっと違うの期待してた・・・こんな思いなのは俺だけ? --  &new{2014-05-22 (木) 20:53:52};
--サルでも使える機体だからね --  &new{2014-05-22 (木) 20:58:27};
---は?サルが使ってる動画あげろよ!証拠はよ! --  &new{2014-05-22 (木) 21:20:43};
---ん?連邦大将がケンプ2機使って200p以下だったけどwww --  &new{2014-05-22 (木) 22:34:11};
---ウキキッ! --  &new{2014-05-22 (木) 23:25:02};
---猿でも使えるのはアレックス ユトリングと高積載、万BZで誰でも最強 ケンプは周りを見ないとダメ うまい人には強機体だが、下手は周りを見ずに速攻で落とされる --  &new{2014-05-23 (金) 01:10:31};
---どっちも猿専用機だろ --  &new{2014-05-23 (金) 07:21:39};
---貴様まさかサルタイプか! --  &new{2014-05-23 (金) 08:43:11};
--俺もなんかケンプ合わんなぁ・・・格上を倒す喜びを感じなくなったんだろうか --  &new{2014-05-22 (木) 21:20:23};
--いかにお金を掛けず美味い物を食うかっていうのが大事。お金を掛ければ美味い物が食えるのは当たり前だからつまらない。 --  &new{2014-05-22 (木) 22:05:25};
--めっちゃ楽しいけどなぁ。完全凸運用しかしてないが。 --  &new{2014-05-22 (木) 22:46:45};
---MS戦なんてしちゃ駄目よ --  &new{2014-05-22 (木) 23:47:27};
--開幕&ネズミ凸以外、リペポとリペアガン持ったワーカーがいる雪合戦会場ならMS戦も充分いける。、裸拠点用に剣D持たせた時もサシなら足廻り活かして相手を翻弄しながら斬りつけたり(結構スカる)とその場その場で色んな楽しめ方が出来てオレはコイツ好きだけどな〜。 --  &new{2014-05-23 (金) 01:17:19};
--バズ外すと楽しいよ^ ^ --  &new{2014-05-23 (金) 08:51:32};
---俺もバズ外してチェンマで北斗の拳ぷれいして遊んでるわ。アレックスとかはチェンマで倒せない事があるから巻きつけた後ショットガンで削らにゃならんけどな --  &new{2014-05-23 (金) 13:02:18};
-可変モビルスーツみたい --  &new{2014-05-22 (木) 22:32:10};
-久々にINしたら将官戦場こいつばっかじゃねーかw昔のガーカスの大軍を思い出した --  &new{2014-05-22 (木) 23:29:05};
--ガーカスの大群なんかあったっけ…? --  &new{2014-05-23 (金) 00:10:05};
-レースだとこいつのせいで必ず負けるんだが・・・運営ェ・・・ --  &new{2014-05-22 (木) 23:45:28};
--運営「レースマップを廃止しますね^ ^」 --  &new{2014-05-22 (木) 23:52:05};
--レースに対してレースで勝負するから負ける。KD戦に持ち込む動きしない限り負けるよ --  &new{2014-05-23 (金) 00:10:37};
---宇宙どうすんだよ --  &new{2014-05-23 (金) 06:32:27};
---プカプカ浮けるマップなのにネズミが入りやすく作る運営が悪いわな ネズミ止められるわけ無いやん --  &new{2014-05-23 (金) 17:20:53};
---宇宙はプロガン2刀移動あるじゃん。宇宙でこそ連邦もレースしないと --  &new{2014-05-23 (金) 17:26:32};
-金マスチケ、成功、クイリロ……あかん。 --  &new{2014-05-22 (木) 23:57:55};
--俺が居た。つってもクソ強いけどな --  &new{2014-05-23 (金) 01:01:03};
--ロケシュ>>クイリロ>>スプシュと個人的には思っている。そんな自分はスプシュ・・・・・・・・・・・・・・・ --  &new{2014-05-23 (金) 01:12:27};
//---改行しちまったい 誰か消しといて --  &new{2014-05-23 (金) 01:13:07};
---大丈夫、スプシュは怯む可能性上がるからあたりだ。クイリロは上空爆撃する時以外はほぼゴミやし --  &new{2014-05-23 (金) 06:51:24};
-ケンプファー万能論が生まれそうなゲージの傾きですね。キャッチコピーは、『速くて強いだから負けない』。最速ゆえにどんな機体も突撃を止められず、帰還も早いのでどんな奇襲も防がれる、あらゆる機体はただ一方的に二丁バズの爆撃に晒される……武装無しで核運搬されると本気で無理ゲー。 -- [[木主]] &new{2014-05-23 (金) 03:31:40};
--そんなことが出来たら今頃ジオン100%ですね --  &new{2014-05-23 (金) 06:45:55};
---ある程度勝ちだすと同軍戦が増えるから、100%にはならないよ --  &new{2014-05-23 (金) 08:42:25};
---同軍が増えると100%にならないか?同軍の試合結果が勢力ゲージに含まれるような気がしないんだが --  &new{2014-05-23 (金) 08:50:50};
--ケンプファー使ってから書き込んだ方が良いよ --  &new{2014-05-23 (金) 08:40:11};
--最速ゆえにどんな機体も突撃を止められず←止められます。帰還も早いのでどんな奇襲も防がれる←こいつの緊急帰投で間に合う奇襲ってのはどのみち成功しない。一方的に二丁バズの爆撃に晒される←最低コストの素ジムのスプレーに叩き落され、アレックスのガトリングで溶ける。武装無しで核運搬されると本気で無理ゲー←アレックスなら武装有りでも高バランスで核運搬できるし、所詮いくらバランスが高かろうがMS1機を止められない核防衛じゃ意味がない。 --  &new{2014-05-23 (金) 08:49:07};
---ケンプは火力維持させるためには積載を犠牲にしないといけないからね。2連BZとNSGを維持するなら積載バランスの241はどんなに強化しても超えられない。現状少しずつだが、階級の低いケンプファーの方から空中から落とされはじめてる。まちがいなく、対ケンプ戦法が増えてるよ。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:05:54};
---初心者でも揃えやすいスプ特性Lv5素ジムのNスプレーガンとビーム特性Lv4初期ジムのCBRF威力フル強化で将官ケンプ正面からでも間違いなく空中からおちるからね。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:08:19};
---モジュールでビーム耐性つけてもおちるの? --  &new{2014-05-23 (金) 13:31:58};
--木主がエアプだってことはわかった --  &new{2014-05-23 (金) 13:58:48};
--やっぱガンダム様の2丁バズは無視なのね。とことんご都合主義だなあ。 --  &new{2014-05-23 (金) 15:13:21};
---ガンダムはそもそもコスト差があるから同列に扱わないっていうか扱えない ガンダムがケンプと同コストだったら比較できるがね --  &new{2014-05-23 (金) 15:19:30};
-ケンプつかってる人々が時々「つまらない」って単語を発してるのちらほら聞くようになってきたけど、なんでだろ? --  &new{2014-05-23 (金) 09:03:11};
--機体としてはアレのが好きだけど、使ってて楽しいのは確実にケンプなんだけどな・・・・ --  &new{2014-05-23 (金) 09:10:25};
--弱そうなら相手なら空中からの2連BZ+αの撃墜後あまりある機動力で離脱するヒットアンドウェイ繰り返しだもの。そりゃ飽きるわよ。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:11:59};
---地上にいる戦車に空中から爆撃してるようなものだからな。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:12:51};
--ケンプは対MS戦はSGのため接近が要求さえるからそれをうまくできない人は楽しくないのかも。後ろからバズ撃つ繰り返ししかできなくなってこれつまんないになる。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:24:20};
--基本的にどの武装も不意打ちして一方的に攻撃して離脱するだけになるからつまらないんだよな。バズ然りショットガン然りチェーンマイン然り。まぁ強いから使うんだけど。 --  &new{2014-05-23 (金) 10:33:23};
--ゲル抜いても初動凸に着いてける機体がいたためゲルは抜く事が出来たがケンプは入れざるを得なくていつも使ってるから飽きたんじゃね --  &new{2014-05-23 (金) 10:51:50};
--弱体化予防のために貶めてる可能性も…。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:05:52};
---弱体化されるならもうとっくのとうに弱体化されてるって。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:17:22};
--勝って当たり前の機体。オフゲと変わらないね --  &new{2014-05-23 (金) 13:28:31};
--まあ、FA武器でガリガリも格闘ブンブンもできないからな --  &new{2014-05-23 (金) 13:29:32};
--言うほどつまらんかな?チェーンマイン楽しすぎるんだけど --  &new{2014-05-23 (金) 17:08:12};
-全体的に足回り落とすのは不可避。ていうかホバー特性消せよ。それかちゃんと他のホバー機みたいにデメリットつけろ。 --  &new{2014-05-23 (金) 09:24:59};
--弱体化の話するとまた騒ぎ出す奴居るから雑談でどうぞ --  &new{2014-05-23 (金) 09:45:46};
--今日も朝からネガお疲れ様です^^ --  &new{2014-05-23 (金) 10:25:49};
--落とすのは帰投だけでいいよ。後はうかつにいじると、マップ構造をいじったりしたときにおかしなことになる。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:07:00};
---なぜ何かを落とすっていう考えにいたるか解からん --  &new{2014-05-23 (金) 13:09:34};
---確かに帰投だけおとすなら賛成だわ。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:18:19};
---そうか?おれも現状なぜ弱体化する必要があるか解からない。連邦にはアレックスっていう対抗馬があるのにさ、帰投の速さはケンプの離脱能力の再現でもあるし。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:32:41};
---ケンプガー「僕が持っていないからヤダヤダ」 --  &new{2014-05-23 (金) 13:57:20};
---ならアーマーを駒LAまでを下げましょ^^ 原作再現なんでしょ? --  &new{2014-05-23 (金) 14:06:44};
---↑じゃあ、その分ガトの威力も落ちるね --  &new{2014-05-23 (金) 14:18:11};
--まーたPS無い雑魚が吠えてるのか。どうせろくに索敵もせず闇雲に突っ込んで撃破されてばっかの餌なんだろうけど。 --  &new{2014-05-23 (金) 15:15:57};
---やられて顔真っ赤なんだよきっとw --  &new{2014-05-23 (金) 17:17:16};
-SMLのミサイルだけ全然回避出来ん。あのミサイル怖い --  &new{2014-05-23 (金) 09:51:21};
--ケンプの前傾姿勢が原因だよ。正面の食らい判定は小さいけど、側面のは大きい。ミサイル回避が苦手な機体だから物陰にGO --  &new{2014-05-23 (金) 11:35:21};
--SMLに対するロック切ってノーロックで斜めに飛べ --  &new{2014-05-23 (金) 13:13:26};
--そりゃ、射程長いから嫌だろうね --  &new{2014-05-23 (金) 13:30:46};
--実際ライン戦でm型打ちまくってると空からケンプ消え失せるからな。  割とケンプ対策に使える --  &new{2014-05-23 (金) 14:19:09};
--あのミサイルSでも弾速おっそいからこいつだと避けづらいんだよなホントw --  &new{2014-05-23 (金) 14:52:01};
--SML強すぎ!弱体しろ! --  &new{2014-05-23 (金) 15:17:50};
---さすがに無いわwSMLの事は皆よく知ってるしw --  &new{2014-05-23 (金) 15:19:37};
---お前が飛び方変えろw --  &new{2014-05-23 (金) 15:27:32};
-このゲームやって、MSは所詮戦車の延長線上の兵器だよなぁって思ってたけど、流石にケンプの機動力だと違うな。なんというか戦闘爆撃機だ。一撃離脱がすごくやりやすいし、高ゲル使ってる時と比べて被弾率が結構下がる。 --  &new{2014-05-23 (金) 01:55:37};
--正直人型って弱いんだけどね。無駄なバランス制御に広がる被弾面積。武器が一体化してないからいろいろ面倒がいる。 --  &new{2014-05-23 (金) 04:08:34};
---そもそも人型である必要が…。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:08:15};
---MSは戦車とヘリと重機の全部の特性持ってるんよ……ジャンプできるし作業もできるし。地上の戦闘に向いてないのは否めないけど、まあそこは魔法のミノ粉でね --  &new{2014-05-23 (金) 13:12:16};
---問題は車高の大きさだね。どう考えても地上戦闘じゃでかい的だ。 --  &new{2014-05-23 (金) 13:19:41};
---2脚→バランスガー。多脚→キコウガフクザツニー。結局非弾面積やら装甲やら走破性能等々のバランスで・・・・な --  &new{2014-05-23 (金) 17:03:31};
---都市の主要部を壊さず制圧するってのなら最適だろ。バリケード排除とかもやりやすいし。まぁゲームじゃバズーカぶっぱしまくりでなんぞこれwwなんだけどなww --  &new{2014-05-23 (金) 17:04:17};
---もともとAMBACを使った複雑な機動を宇宙で作り出せるから、手足というか中心から四方に稼働腕を伸ばした機動兵器が有効になったんだっけな。 --  &new{2014-05-23 (金) 17:20:34};
-ほんとジオンはヒットボックスで悩まされるな。ケンプもそうだし、当たり判定一律にしろよ。連邦も誤差とかいってるし、ええやろ。 --  &new{2014-05-23 (金) 17:45:03};
--今までも当たり判定の差に悩まされてたけど今回のSG強化は特に酷い格差を産んだよな --  &new{2014-05-23 (金) 17:49:48};
-来週のメンテのシールド仕様変更でロケシュじゃないと尚更戦えなくなってくるな、万BZに切り替えても怯みがやっとだしいっそチェーンマインでも使おうかなあ --  &new{2014-05-23 (金) 18:30:51};
--ケツとって当てろよwなんで正面からの話ばっかするんだよ。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:34:33};
---一々そんなこと気にしながら撃てんよ --  &new{2014-05-23 (金) 18:45:20};
---北極のようなMAPだと初動だと正面からぶち当たるからなぁ。今までは2挺バズで弾幕してたけど、今度からそれじゃアレックス辺りは怯みもしないのではなかろうか --  &new{2014-05-23 (金) 18:51:02};
---怯まないもそうだけど、HPが1200増えたんだから弾薬がそもそもたりなくなる。集団戦になれば負けは必至。 --  &new{2014-05-23 (金) 21:13:56};
--アレックスは盾装備増えるだろうな。ガトNと万バズ装備だけなら盾もってもバランス200のはずだからなあ。2挺バズじゃ直撃しても盾だけ吹き飛ばして終わりじゃね? --  &new{2014-05-23 (金) 18:36:28};
---盾への爆風ダメージは1.1倍なんで転倒します 万バズ完全死亡、二挺バズ最強 --  &new{2014-05-23 (金) 18:49:20};
---バランス200なら怯み耐性500だから盾で耐性1000だろ?2丁威力7000でロケシュ5でも貫通分いれても974ダメだから怯まなくない? --  &new{2014-05-23 (金) 19:02:23};
---しゃがみと同じ仕様で怯み耐性300x2の600にバランス200追加の耐性800だな --  &new{2014-05-23 (金) 19:07:19};
---どうすんだ対アレックス、同コスなのに転倒ワンチャンなくなって不意打ちしかなくねこれ --  &new{2014-05-23 (金) 19:11:32};
---アレックスはもう殴り倒すしか無くなるな でもそれが出来る機体何機いるやら --  &new{2014-05-23 (金) 19:17:15};
---ん?機体バランスの数値は倍にはならんのか?公式に書いてる例がバランス0の場合だからその辺どうなるのか分からん。 --  &new{2014-05-23 (金) 19:17:16};
---同じく耐性2倍になるしゃがみは機体バランスは2倍にならないのは検証済みだな --  &new{2014-05-23 (金) 19:20:04};
---本体貫通分のダメはバランスに影響なくなるみたいね。仮に耐性800の場合でもロケシュ無かったら怯みすら取れないっぽいな。 --  &new{2014-05-23 (金) 19:24:09};
---対アレックスどうするって、逃げるかバズとかシュツでヤるかだろ。アレックス1個やるよりも拠点1発殴ってきたほうがいい。そしてそういう方向の調整でしょ。もともと。 --  &new{2014-05-23 (金) 21:09:45};
---ごめん。調べたら積載MAXでもバランス190だった・・・(´・ω・`) --  &new{2014-05-23 (金) 22:17:21};
-ロケシュのコイツはやばすぎるな --  &new{2014-05-23 (金) 18:36:14};
-盾無しMSの積載強化からケンプは除外されたか。これ以上ケンプを強くするわけにもいかなかったのだろう --  &new{2014-05-23 (金) 18:32:50};
--アレが強化された事になるからようやくネガラッシュが減りそうでいいわ しかし盾で耐性二倍ってちょっと極端すぎやしねぇかなぁ --  &new{2014-05-23 (金) 18:37:17};
---消耗品だし、攻撃モーション中は意味ないしね。個人的にはこれぐらいやってもらって、ケンプ現状維持なら歓迎。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:50:16};
--相対的弱体きたな --  &new{2014-05-23 (金) 18:56:43};
--まーた連邦のネガにやられたなあ、化け物アレックスミラーはよくれよ --  &new{2014-05-23 (金) 19:09:23};
---そういうこと言うと、これだからジオンはって言われることわかるでしょ。 --  &new{2014-05-23 (金) 20:45:14};
---なんでミラーくれってだけでだめなんだ? --  &new{2014-05-23 (金) 23:21:24};
--盾とSG系武器もった機体での鉄砲玉が止められなくなるな 盾無し機体の強化が少なすぎて草
盾持ち多い連邦大勝利じゃね --  &new{2014-05-23 (金) 19:13:51};
---まんま装甲オンラインの再来だよな --  &new{2014-05-23 (金) 19:41:11};
---対BSGだけはジオン有利になるけどね。 高ゲルがまた輝くな --  &new{2014-05-23 (金) 19:47:45};
---910の多さならジオンやで ゲル以外だとグフくらいしか使えるのないが --  &new{2014-05-23 (金) 20:02:23};
---主力のアレックス、ガンダムと高ゲル、ケンプ比べたらどっちのテコ入れが分かるよねww --  &new{2014-05-23 (金) 20:22:28};
---正直今回の盾強化で1番恩恵受けたのって先高ゲルじゃね?アレックス抜かすと。 --  &new{2014-05-23 (金) 20:25:41};
---高ゲルはありだが、いまさら先ゲルのってどうするの?あとアレックス抜く意味がわからない。 --  &new{2014-05-23 (金) 20:31:37};
---アレックス大勝利ケンプ微妙、来週からどうなるのかねえ、つか今日からか?w --  &new{2014-05-23 (金) 20:34:41};
---連邦60ジオン40になるな --  &new{2014-05-23 (金) 21:03:18};
---そして人気で傾いただけって言われるな --  &new{2014-05-23 (金) 21:04:25};
---局地だと90:10になるんじゃないかな。っと思ったけど、盾のせいでシュツバズが必須になり、アレックスよりガンダムの方が局地だと強くなって結局五分五分かもしれないな・・・ --  &new{2014-05-23 (金) 21:05:54};
---↑↑人気で傾くのは間違いないからね。まあ、長期的に見て傾き続けてるならそれ以外の要素が傾きに影響していると考えるべきだけど --  &new{2014-05-23 (金) 21:07:25};
-こいつを強化するために、ショットガンを強化した。しかし、そのケンプファー自身が強化されたショットガンに一番苦しめられている。冷静に考えたら、非常に滑稽だな --  &new{2014-05-23 (金) 20:02:53};
--こいつのSGもともと上位互換だから、SG強化とは関係ないけどね。 --  &new{2014-05-23 (金) 20:07:44};
---ん?拠点凸に対して防衛されやすいって話じゃないのか? --  &new{2014-05-23 (金) 22:51:28};
--後ろから行け後ろから。正面からいったらダメに決まってる。 --  &new{2014-05-23 (金) 20:52:44};
-いろいろ言われてるけど、一番痛いのがアレの盾発動で二丁で怯み取れない可能性があること。万バズだとアレックスと同性能な上盾とアーマー差まである。これが結構きつい。 --  &new{2014-05-23 (金) 22:18:37};
--盾持ったらバランス落ちるから、盾壊してからSGか二丁当てりゃ勝ちや --  &new{2014-05-23 (金) 22:26:20};
---あのさぁ・・その盾壊してる間にガトで死ぬだろ?万バズHITでも死ぬし。それを言ってるんだけど? --  &new{2014-05-23 (金) 22:29:07};
---ガト撃ってる間に空中でショットガン当てれば転倒やで --  &new{2014-05-23 (金) 22:54:16};
---ガト撃ってる間もガードしてくるのかすごいヤツと戦ってるな --  &new{2014-05-24 (土) 01:00:05};
--ロケシュ無しで盾装備しつつバランス171で転倒回避 ロケシュ3で盾装備しつつバランス248で転倒回避 てか射撃武器で安定して転倒取れる武器持ってるのケンプだけになるのかな --  &new{2014-05-23 (金) 22:30:33};
--今回の修正で局地が対連邦絶望的になるな --  &new{2014-05-23 (金) 23:12:04};
--盾を持ち出してくる時点で階級が知れるわ --  &new{2014-05-23 (金) 23:25:48};
---盾の仕様が変わるんですよ・・・ --  &new{2014-05-23 (金) 23:26:35};
---情弱ですか?階級が知れるわ --  &new{2014-05-23 (金) 23:27:14};
---初心者をいじめるなよ --  &new{2014-05-24 (土) 06:39:47};
--アレックスとバトルしなきゃいいんだよ。ケンプはそういう機体じゃなくて役割が他にある、ってわかって言ってるんだろうけど。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:50:45};
-連邦のCBRでの空中おとしが死んだって言われてるけど、それ逆に言ったら盾装備してなくて、積載UPも除外された機体に高い確率でそのCBR全部の目標になるって事だよね?その機体ってケンプじゃね? --  &new{2014-05-23 (金) 23:42:27};
--そんな見通しのいいところ飛んでるほうがマヌケな気もする。CBRっていうと重撃だから一発当てたらズッコケるんだから先に当てれば。中距離は分が悪いが、それは当たり前のことだし。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:52:44};
---中距離は分が悪いが、それは当たり前のことだしって当たり前にならなくなってるのが今のガンオンなんですけど。アレックスこけませんやん。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:14:27};
---だからなんでアレックスとやりあうの?ゲル公にでもまかせて逃げろよ。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:19:42};
-UCで艦相手にチェンマぶち込んでたから拠点に有効になってもいいんじゃないですかねぇ そもそもエースにもダメージだけでも入らないこと自体が何かおかしいんだけど 攻撃無効や移動制限はともかく --  &new{2014-05-23 (金) 15:29:05};
--このゲームでは状態異常を付与する武器になってるからな。その辺にダメージ与えれるようにするなら0から作り直さないとダメだからやらないだろうな。 --  &new{2014-05-23 (金) 15:38:22};
--そもそもチェンマって本来はああ言った防壁壊しに使うんだろな。ミーシャが機転きかせてMSに使っただけで --  &new{2014-05-23 (金) 16:04:55};
---確かに拠点攻略用ですね。あんなのブンブン振り回して誘爆したらどうするんだって話ですし --  &new{2014-05-24 (土) 00:19:05};
---作戦内容から考えて、潜入前にアレックスを組み手立ててる区画の防壁を無理やり突破する場合を考えたモノだったのかもしれませんね。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:21:02};
--そこは、これはゲームだからいいわけが無い。1発2万よ。凸、ネズミが得意な機体がさらに超火力で拠点殴れたらダメだろ。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:23:33};
---といっても格闘と比べると残念なんだよね現状。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:25:19};
---なら格闘抱えて出ればいいじゃん。 --  &new{2014-05-24 (土) 01:25:32};
---?格闘が今でさえ使われてないから、チェンマはさらに残念だと言ってるだけなんだが? --  &new{2014-05-24 (土) 01:29:00};
---格闘と比べて残念つったから、なら格闘抱えてけって言っただけでさらに残念かどうかなんて知らんわ。だいたい、俺は枝で格闘なんて一言も言ってないし。 --  &new{2014-05-24 (土) 01:31:41};
---チェンマがどんなもんか使ったらわかると思うんだが。チェンマが拠点攻撃可能になったところで格闘を越えられないって言ってるんだけどさ。だから君みたいな「さらに超火力で拠点殴れた」心配ないわけですよ。わかった? --  &new{2014-05-24 (土) 01:35:15};
---俺は枝主がなぜ格闘って話が出てくる必要があるか理解できないのが分からんわ。 --  &new{2014-05-24 (土) 01:36:48};
---重い、残弾あり、自爆ダメージあり、回復不可、ダメージまでタイムラグあり、射程短い。そりゃ拠点に使えても格闘の方が良いのなら、現状格闘を持っているケンプファーがほとんどいないのを踏まえると使われないかもねぇ。 --  &new{2014-05-24 (土) 01:45:29};
---わかった?じゃねぇよw俺は格闘の話はしてないの。格闘と比較して超えられるとかそんな話は一言もして無い。話の通じない系の人だったか。 --  &new{2014-05-24 (土) 03:11:20};
---引き籠りが原因の脳障害者っぽいね。その内発狂して真のキチガイとなる日も近い --  &new{2014-05-24 (土) 06:43:00};
---「さらに超火力で拠点殴れるか」って話で、拠点に対する運用が同じになる格闘の話が出るのは当然でしょ。それを格闘の話はしてない~とかいって全然議論にしようとしない。自分の都合が悪いことは一切書いてほしくないなら自分でwikiなりブログつくって独り言書きまくれま良いのに。 --  &new{2014-05-24 (土) 09:19:46};
---なにがなんでも自分の意見が正しくならないと気に食わないんでしょ。チェンマが拠点に当たるような場面なんて格闘と機能がかぶることは解かってること。それをわざわざ説明してもらってるのに「俺は格闘の話はしてない」とかね。挙句の果てには「話の通じない系の人」とか蔑む言葉まで使ってしまうっていうホントに残念だな。 --  &new{2014-05-24 (土) 09:47:38};
-盾強化の肝ってケンプ以外の盾持ち高コスト強襲機がゴリ押しで拠点凸狙えることにあると思うんだ --  &new{2014-05-24 (土) 00:45:26};
--むしろSFSとか確実にはいるぞ --  &new{2014-05-24 (土) 01:29:38};
-盾超絶強化でケンプが産廃化されるな。でもこれで許される。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:51:22};
--産廃とか壊れとか安易に使い過ぎィ! --  &new{2014-05-24 (土) 07:17:33};
---ケンプ何も変わってないのに産廃って言葉は言いすぎだよね。ケンプが変わらないんだったら今までどおり使えるし俺は使うよ --  &new{2014-05-24 (土) 07:41:07};
--耐久力の面では相対的に弱体化するだろうけどショットガン系はさらに強化されると思う。撃たれて反撃しない奴はいないからね。 --  &new{2014-05-24 (土) 07:39:01};
-盾を持つことでバランス自体は低下するから、背後の地面に着弾させれば転倒するって流れになればケンプの価値は下がらんね。 ダメージ効率は確実に落ちるが --  &new{2014-05-24 (土) 02:31:28};
--盾持ちでもバランス171以下なら2挺バズでひるみ転倒狙える+シュツ持ってるからむしろ盾持ちを確実に転倒させることができる機体として価値が上がるかもしれない。 --  &new{2014-05-24 (土) 02:51:32};
--ネズミや凸で拠点を殴るのが本業だからまったく価値も下がらんと思うが、MS戦はいまより厳しくなるかもな。 --  &new{2014-05-24 (土) 03:12:37};
-ケンプに限った話ではないがなぜ盾持ちにガードされる事前提で話が進むんだろうか。MS戦では攻撃していない時間より攻撃している時間の方が長いのに… --  &new{2014-05-24 (土) 07:11:42};
--盾丸々残したまま死ぬこと多いからなぁ。盾持ってると攻撃中は今以上に転倒しやすくなるから対して脅威にはならん --  &new{2014-05-24 (土) 12:50:32};
-アレックスがあるのに、とか言ってる奴は完全に的外れなんだよな。いちばんの問題は最高速度。これが今のゲージ差をつけてる。いままでの壊れ機体によるゲージ変動のなかでも、こいつはかなりゲージをかたむけてるほうだろ? --  &new{2014-05-23 (金) 22:11:09};
--アレックスの積載やガトリングの利点を無視して最高速度だけがゲージに差を付けると考えるのか教えてくれませんか?人気の差で販売数の差、人の移動なんてのも無視しないでさ。 --  &new{2014-05-23 (金) 22:17:55};
---都合が悪いことは的外れってことにして無視してるだけでしょ --  &new{2014-05-23 (金) 22:19:14};
---このゲームのルール知らないのかな?初心者? --  &new{2014-05-23 (金) 22:53:15};
---お、都合が悪人間は全員初心者扱いですか? --  &new{2014-05-23 (金) 23:10:35};
---よく「本拠点を殴るゲーム」とか言いたいんでしょ。本拠点を殴らせないためにMS戦するゲームだってことを理解してない。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:11:22};
---お前こそ速度という都合の悪いことを無視してんじゃないのかよ。販売の差?どこの情報だよ。本気で数だけで差がついてると思ってんの?ガトの利点を無視?ガトがゲージにどう影響してんだよ。あ、強いていえば帰投による防衛の差もあるな。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:37:21};
---ほらほら、都合が悪いことは全部無視w速度の違いでゲージに差が出るならずっとジオン圧勝なんですがねw --  &new{2014-05-24 (土) 00:09:09};
---このゲーム凸しか存在しないと思ってるんだろうね。速度と帰投っていうケンプの長所だけしか見ず、アレックスの長所は無視、ケンプの短所も無視。ゲージの傾きを全てMSのせいにする典型的なケンプガーこじらせてますよ --  &new{2014-05-24 (土) 00:19:07};
--とりあえず聞いてみよう。現実問題ゲージ差がある。じゃあこの要因は何?そしてこのゲージ差はいつ付いた? --  &new{2014-05-24 (土) 06:37:31};
---速度と時間あたりの瞬間火力(特性を含めて)の魅力は半端無いからね。みんな手に入れたいし、プレイして楽しいからジオン側に集まってるということでしょうね。 --  &new{2014-05-24 (土) 07:24:41};
---単純に数の問題でしょう。早い機体に乗るのは楽しいからねぇ。 --  &new{2014-05-24 (土) 07:31:17};
--同じこと言わせんなよ。そのアレックスの長所とやらがどうゲージに影響してんだよ?数の差とか言ってる奴はバカ晒してるだけだぞ。装甲ジム時代にも課金の差とか言ってる奴いたからね。ケンプ無双のために必死なのが見え見え。数以外にないのかよ、思い付かないのか? --  &new{2014-05-24 (土) 07:52:11};
---枝くらいちゃんとつけようね。あと、装甲時代ってのは課金MS存在しないですよ、記憶の改ざんしないでね。んで本拠点凸を防ぐためにMS戦が必要になるゲームなのにアレックスの長所がなぜ影響しないか人を馬鹿にする前にぜひ教えてくれよ。まあ、都合が悪いことはとにかく否定、都合が悪い人間は馬鹿にする君には無理かもしれないが --  &new{2014-05-24 (土) 09:27:53};
---とにかく自分の都合が悪いものは人が悪いことにするから適当な理由どこかで見つけてケンプをネガる。所詮コピペ内容だから当然穴があり、その穴を埋めるための考えすら当然浮かばない。それを指摘すると内容は無視し、指摘した人間の人格否定するしかなくなる。僕は悪くない、全部他人が悪い。そういう思考だからまったく議論にならない。 --  &new{2014-05-24 (土) 09:42:19};
--盾強化でゲージはひっくり返るだろ。連邦の大多数が盾持ちなんだから、ケンプはますますMSを無視して拠点を目指さなければならない。対して連邦は盾持ちを前面に拠点までごり押しが標準になる。さて、どっちがライダーに好かれるかね? --  &new{2014-05-24 (土) 08:07:16};
---高ゲルが存在しないお前のガンオンなんて参考にならねーよ。それはそうとして盾についてだが攻撃中無力っていう最悪のデメリット解消されない以上そこまで影響与えるとは思えんがな --  &new{2014-05-24 (土) 08:58:31};
---むしろ横からちょっと触ると転倒するから美味しくなりそうだよな --  &new{2014-05-24 (土) 11:18:17};
---ケンプの積載強化はありません --  &new{2014-05-24 (土) 11:34:27};
--積載強化おめでとうございます --  &new{2014-05-24 (土) 09:15:16};
-&color(Blue){ジオンの青いゴキブリ}; --  &new{2014-05-24 (土) 08:04:42};
--テラフォーマーズのゴキブリはどんなものよりも強いぞ --  &new{2014-05-24 (土) 09:18:08};
-連邦がネガってやるきなくしてジオンにきてるから差が付いてるんでしゅううううううううう --  &new{2014-05-24 (土) 08:24:34};
-こいつとガンダムは2挺バズあるから結局盾強化されてもバズシュツゲーは止まらん --  &new{2014-05-24 (土) 09:37:05};
--バズシュツゲーなのか、2挺バズの話なのか・・・ --  &new{2014-05-24 (土) 09:48:29};
--盾+バランス171で、二丁バズでも怯みすらしなくなるからな。もちろんショットガンでも怯みもハエ叩きも無理。ガンダム、アレックスからは逃げた方が賢い。 --  &new{2014-05-24 (土) 10:43:23};
---追記、素ジムでも盾+ショットガンのみでバランス200越えるな。ロケシュ以外のケンプは苦しくなりそう。 --  &new{2014-05-24 (土) 10:50:36};
---なんで? --  &new{2014-05-24 (土) 11:19:36};
---来週から盾持ちは転倒も怯みも耐性が二倍。怯みの計算が3000~→6000~になる。バランス171あれば7700のダメを盾で受けると怯みもせずに突っ込んでくる。空中当てで墜落も無理。低コストは盾大破抑制付けられるから、帰投で盾も回復。 --  &new{2014-05-24 (土) 11:25:50};
---なんで君の相手は全く攻撃しない事が前提なの? --  &new{2014-05-24 (土) 12:08:38};
---なんで君の相手は、盾を持ってるのに攻撃しっぱなしなの? 盾で受けてこちらのリロードor持ち替え動作中に攻撃してくる敵はいないの? --  &new{2014-05-24 (土) 13:26:08};
--ケンプ単騎で不意打ちは難しくなったけど、攻撃中狙うとか背面取るとかで盾が発動しなけりゃいいし、今までがあまりにお手軽すぎたって考えればそこまで。
それにケンプの強みは速度だし、ここが安易に修正されるよりかはマシかなあ --  &new{2014-05-24 (土) 10:54:59};
---攻撃中、背面狙うしか基本的にどのMSも逆転できなくなるんだろね。ケンプというよりバズゲーそれそのものが変化する感じだ --  &new{2014-05-24 (土) 10:59:49};
-仕様変更の検証も出てないうちからネガりだすとか大丈夫?ジオン最強じゃないと生きられないの? --  &new{2014-05-24 (土) 11:33:06};
--いきなり木を立ててどこのこと言ってるかまったくわからんぞ? --  &new{2014-05-24 (土) 11:34:33};
---これ以上ネガるなってことだろ察しろよ --  &new{2014-05-24 (土) 11:43:13};
---そもそもなにについてのネガですら解からないのだが? --  &new{2014-05-24 (土) 11:44:47};
---むしろケンプに対するネガしか書かれてないように思えるんだが、じゃあそれだと何で「ジオン最強じゃないと生きられないの?」っていう一文が出てくるかわからんね --  &new{2014-05-24 (土) 11:45:46};
--文解力皆無のようだけど、今までさんざん言われてるのはケンプもアレックスも方向性が違うだけでどっちも強機体だってことだよ。ただ、ケンプの特性上拠点攻撃に特化しているだけにゲージに影響を与えている。そこを無視してアレックスを強化しても依然の連邦轢き殺しゲーに戻るだけ・・・・。思えば連邦は万バズ時代の強機体に強武器をよこせってスタイルから変わってないよね。 --  &new{2014-05-24 (土) 12:35:34};
---ていっても今回一概に連邦強化とはいえないと思うけどな --  &new{2014-05-24 (土) 12:53:51};
---もうアレケンミラーを両軍にでいいじゃまいか --  &new{2014-05-24 (土) 12:59:13};
-銃剣神父「爆導鎖ァァァ!!」がやってみたいけど銀しか出ないや --  &new{2014-05-24 (土) 12:20:40};
-皆は銀設計図をマスチケ強化するとしたらどこを何割位強化する? --  &new{2014-05-24 (土) 12:32:12};
-盾強化くるけどさ、盾の耐久基本730でアレックスでも1200ちょいだから2挺ならほとんどの盾を一発目で壊せるから楽だよね、壊した後仕留めきれなくても今の環境より怯みやすくなった奴相手に負ける気はしないし --  &new{2014-05-24 (土) 12:55:24};
--盾持ちだけ強化されるのがね。盾持ってない機体の強化は一部だけだし、あきらかなテコ入れやん。 --  &new{2014-05-24 (土) 12:58:12};
---装甲オンラインの頃と違って盾持ちなんか両軍腐る程いるし、盾なしも積載強化されるからどっちが優遇とかはないだろ --  &new{2014-05-24 (土) 13:32:24};
---だよな、ちょっと前もSGと格闘だけ強化されてたし、あきらかなテコ入れ多すぎ --  &new{2014-05-24 (土) 13:32:29};
---盾持ちは一律強化で、盾持ってない機体は一部強化やん。んで、両軍主力のアレックス、ガンダム、高ゲル、ケンプを見比べるとどっちへのてこ入れかは分かるわなw --  &new{2014-05-24 (土) 13:36:06};
---そりゃ明らかにテコ入れしないとまずいほど現状ジオンが強いんだからしゃーない。レースマップはケンプのせいでジオンが超有利だし、MS戦でもバズとSG持ってて足も速いと死角が無い。実際ケンプとアレックス実装されてからずっとジオンが戦力ゲージ勝ってるんだし、そこら辺は認めようぜ。 --  &new{2014-05-24 (土) 18:43:50};
---レースMAPでも防衛をしっかりすればKD戦に持ち込めるし、SGって言う接近しなければならない武装のせいで死角は多分にある。そもそも勢力ゲージは人気を反映しているのも忘れてはならない。だが、今回の盾の修正が一概に連邦へのテコ入れとも言い切れない面が多くある。アレックスは弾数が少ないっていう弱点が盾装備によって際立つ可能性があり、BSGが強力な武装である連邦に対してビムコ付きの盾を有効に使えるジオンが有利になることも考えられるからだ。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:14:23};
--その前に盾付けるのかって話も… --  &new{2014-05-24 (土) 15:01:29};
---盾装備はありじゃね? 耐性が倍になるなあ6000まで怯まない、12000までこけないわけなんだし。アレックスなら盾装備でも積載MAXだと190バランスあるから7900までは怯まなくなる恐ろしい気体にw --  &new{2014-05-24 (土) 19:52:35};
-5/28メンテでの盾無し機体の積載UPのお陰で2丁&SGでのスプシュ空中ダウンが消えることを切に願う。 2丁BZ外したケンプがケンプらしくないから下ろしたくないのだよ。 --  &new{2014-05-24 (土) 15:53:30};
--ケンプが積載UPするとお考えで? --  &new{2014-05-24 (土) 16:00:12};
---そ、そんな悲しい現実があるなんて! みとめたくない!みとめたくなーい! --  &new{2014-05-24 (土) 16:10:25};
-同軍のケンプ同士で距離1000くらいで1vs1で出会ったら、相手が射撃しない場合、明らかに相手が格下と判断するか拠点付近じゃない場合、暗黙の了解で互いにスルーしないか?だって厄介だしさ…八百長ってこんな感じで行われるんだとおもうw --  &new{2014-05-24 (土) 16:02:04};
--スルーっていうか、お互い正面見ながら後退していれば手は出さんな。ケンプ同士ってわけじゃないけど。 --  &new{2014-05-24 (土) 16:40:25};
--スルーする瞬間にSGで撃ち落しですねわかります。 --  &new{2014-05-24 (土) 18:47:39};
-盾強化されてもどうせこいつだと2挺バズや2連シュツで連続怯みでこかせるから全然問題ないな…… --  &new{2014-05-24 (土) 16:09:50};
--2連シュツとか1回しか使えないし、2挺バズ両方直撃とか隙付くしかないなw --  &new{2014-05-24 (土) 16:28:07};
---不意打ちしてこかせるのが凄い。他の機体は不意打ちしてもこかせなくなるんだから。 --  &new{2014-05-24 (土) 16:30:09};
---2連シュツは、1回しか使えないじゃなくて、1回でも使えることがいいんじゃないの?俺はシュツ持たないけどな。 --  &new{2014-05-24 (土) 16:33:43};
---まぁこいつジオン唯一の360コストだしね。こいつはそもそもころころ転ぶから、盾強化される分積載強化しろって話しだが --  &new{2014-05-24 (土) 16:34:24};
---あんだけ重いの持って弾も増やせなくて、それを1回でも使えるとは到底思えないがw --  &new{2014-05-24 (土) 16:35:45};
---1回でも使えると思えないなら、持たなきゃいいじゃん。 --  &new{2014-05-24 (土) 16:38:46};
---使えると思えないから、持たないけどそれをMS戦で2連シュツあるから全然問題ないなって言ってるやつがおるから問題なんだがww --  &new{2014-05-24 (土) 16:40:50};
---2連シュツなくても2連バズがあるから問題ないだろ --  &new{2014-05-24 (土) 16:50:15};
---最初に戻ったねw --  &new{2014-05-24 (土) 16:54:09};
--問題ない。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:19:29};
-赤と緑と黒と紺と紫が欲しいなぁ --  &new{2014-05-24 (土) 15:26:19};
--紫にしている夢を見た。赤は特殊カラーになりそうですね --  &new{2014-05-24 (土) 19:07:51};
--赤ならライデンの赤がいいな。多分特殊になるんだろうけど、できれば高級あたりで…w --  &new{2014-05-24 (土) 19:25:17};
-正直ジオンでやってて連邦がネガるの仕方ねーかなって思うわ、明らかにジオンのほうが機体選ぶのも楽しいし・・・連邦もうちょい個性もった機体設定できんのかね運営 --  &new{2014-05-24 (土) 12:00:37};
--両軍でプレイする事ができるんだからこのままでいいよ。 --  &new{2014-05-24 (土) 12:11:36};
---そのせいで同軍だらけなのがつまらないのよ。同機体同性能で戦うなら別ゲーやったほうが楽しいわ。 --  &new{2014-05-24 (土) 12:29:50};
---同軍が嫌なら数の少ない方でやればいいだけじゃね? --  &new{2014-05-24 (土) 12:39:01};
---そこで木主の「ジオンのほうが機体選ぶのも楽しい」って話にwやっぱ個性って大事 --  &new{2014-05-24 (土) 13:34:58};
--連邦の看板はガンダムだけどガンダムは種類が少ない だからジオンの方が使いたい機体が多くなる     まぁそれが強いかは別としてな…… --  &new{2014-05-24 (土) 13:43:47};
---看板機体のガンダムも武装も性能も似たり寄ったりだしな・・・現状速度と火力でジオン勝ってるしシュツや万バズもうちょい連邦にもつけたったらえぇねん --  &new{2014-05-24 (土) 15:14:11};
---てかジオン見たいに偏った性能を持ったMSが連邦少なすぎるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-05-24 (土) 15:15:44};
---ガンダムシリーズ通してなら連邦側にも使いたい機体結構多いけど一年戦争に限定するとなー せめて宇宙世紀にまで拡大してくれればまだ一考の余地あるんだけど --  &new{2014-05-24 (土) 15:23:01};
--もう連邦VSジオンにわけずに両軍入り混じって戦えるモードを実装すればええんやで。垢も両軍共通で1つでおkやん --  &new{2014-05-24 (土) 14:12:20};
--そろそろ、両軍自由に大規模戦参加できるフリーモードとかもあってもいいんじゃないかなー とは思うよね --  &new{2014-05-24 (土) 15:27:52};
--盾が死ぬほど強化されるからほとんどの人はケンプなんてもう気にしてないよ。アレックス最強すぎ。 --  &new{2014-05-24 (土) 15:39:57};
--思考停止でアレゲーになるだけ --  &new{2014-05-24 (土) 15:47:30};
--雑魚が多い連邦のいつものメール攻撃で盾強化されたんだろうな。下手糞の芋ばかりで襲ってくるときは必ず1人相手に4人とかww1:1じゃ勝てないザコばかりでPS皆無の集団で思考も停止してるの多い。それが連豚 --  &new{2014-05-24 (土) 19:19:34};
---連邦だけどそう思います。ジオンの皆さんはみんなPSも高いし知性も優れています。まさに選ばれた民族。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:22:58};
---連邦25%の暗黒期をPSだけで作ったそうで、流石ジオン様ですよ。あの頃のPSはどうしたんですか 最近はクソザコ歩兵ばかりじゃないですかあ --  &new{2014-05-24 (土) 19:32:53};
---ガンダム好きなら両方やると思うんだけどな --  &new{2014-05-24 (土) 19:33:46};
--まぁ実際プレイして戦場見てると個性もクソもねえがな --  &new{2014-05-24 (土) 19:31:03};
-盾とバランス171で非ロケシュ二挺バズは怯みもしなくなる。爆風で背面…って言っても、着弾点から距離あれば減衰もするしね。加えてこの値だとスプシュのショットガンFでも怯みとれない=ハエ叩き不可能。ショットガン全てが、盾もちガンダムや武器制限ジム相手には、いまの連射ショットガンのような使用感になる。既存の戦法だとかなり手詰まりになるだろうね。実際に来週になったらここも荒れてるんだろうな。個人的には凸機体として今後も活躍できれば、MS戦面での相対弱体化は問題ないけど、これを機にチェンマの使い勝手をもう少し改善して欲しいとも思う。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:48:59};
-2連シュツなんてこいつしか使えないんだから1回撃ちきりで充分メリットだということだよ。特殊な武器なんだから補給できないとか弾少ないとかくらいは受け入れろってことだ。 --  &new{2014-05-24 (土) 16:44:51};
--なんか慌てて違うとこに書いてるぽいけどw「特殊な武器なんだから補給できないとか弾少ないとかくらいは受け入れろってことだ」この台詞、アレックスの弾数に文句言ってる奴に聞かせたいねw --  &new{2014-05-24 (土) 16:49:29};
--だな。補給できないとか弾少ないなんて騒ぐのはジオンの恥だよ。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:21:18};
--ヅダ「・・・・・・」 --  &new{2014-05-24 (土) 21:19:17};
---君には自爆という3発目があるだろ --  &new{2014-05-24 (土) 21:25:20};
-ガンオンずっと続いてほしいわ。 キチガイユーザーが大抵の割合で隔離されるから、他ゲーの頻度があがる。 --  &new{2014-05-24 (土) 21:44:12};
-スプレー対策に2武器+ビーム装甲3でいこうかと思ってたけど積載強化ならモジュール開発待とうかな --  &new{2014-05-24 (土) 21:34:55};
--ドム/ ドム高機動試作機/ドム・トローペン/リック・ドム 積載強化はこいつらだけなんですが・・・。 --  &new{2014-05-24 (土) 21:50:12};
---早速モジュール作ります --  &new{2014-05-24 (土) 21:57:00};
--だからいってんじゃん。レンポークのネガメールでナパーム実装 BSG強化 次は盾強化ですか^^; --  &new{2014-05-24 (土) 22:04:47};
-いつもどおり連邦のネガメール(笑)の幻想を抱くネガジオンさんは連邦に行ってゲージ巻き返してあげればこんな修正なくなるよ!がんばって! --  &new{2014-05-24 (土) 23:02:22};
-拠点凸仕様の場合、ショットガンはMと連射式のどちらがいいですかね? --  &new{2014-05-24 (土) 23:40:28};
--バズシュツの後にSGとバズを交互に打つことになるだろうから、連射式でさっさと打ち切ってバズに切り替えられた方がいいんじゃないかな。リロードもMより早いし。根拠はありません。 --  &new{2014-05-25 (日) 07:40:19};
---シュツ撃った後は威力リロ強化した3点SGオススメ。700×
5hit×3点で1万越えるからツインバズ以外は劣るし、持ち替えを考えると3点だけのがよさそう。バズ混ぜるならシュツ→ツインバズ→3点→3点→ツインバズ~が効率いい --  &new{2014-05-25 (日) 10:16:07};
---クイリロだと強そうだね --  &new{2014-05-25 (日) 10:23:25};
---三点かMだろうな。Nでも良いけど。ま、三点ほど特化させる意味はないんだが。SGで一番集弾悪いから。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:10:41};
-Fバズの強化なんですが、集弾性能マックスまで上げてる人っていますか?強化してるひといたら使用感教えていただきたいのですが --  &new{2014-05-25 (日) 00:04:07};
-皆チェンマ使おうぜ! --  &new{2014-05-25 (日) 00:07:11};
-クリックリロードが一番ハズレ扱いだと思うけど、射程特性だったら面白かったなー --  &new{2014-05-25 (日) 01:04:10};
--クイリロは4まで上げたらFバズハメが出来るようになる。課金者限定みたいなもんだが --  &new{2014-05-25 (日) 13:05:14};
-銀図クイリロだったんだけど、銀図は何を強化すればいいの?マスチケは145枚あります。 --  &new{2014-05-25 (日) 01:35:42};
--速度>用量、積載>アーマーかな --  &new{2014-05-25 (日) 02:13:04};
--俺の銀ケンプは速度、容量、積載の順に最大近くまで上げた。速度と容量が無いと凸し辛いし、逃げ辛いからね。 --  &new{2014-05-26 (月) 08:40:36};
-うちの銀ケンプちゃんテンプレフル装備でバランス79しかないんだけど皆はどのくらい確保してるの? --  &new{2014-05-24 (土) 22:28:16};
--SGN、二挺BZで銀だけどバランス230。 --  &new{2014-05-25 (日) 02:11:43};
--銀は二丁BZ、SGM、シュツで62くらいかな。初動突用と割り切ってバランスは捨ててる。金は同じ装備で150くらい。 --  &new{2014-05-25 (日) 05:24:42};
---同じく、この装備で、こっちは130前後だったかな。銀一機しかないからFBZはともかく、BSGが怖い --  &new{2014-05-25 (日) 08:49:56};
--銀で2挺BZ、連SG、軽BSで177。テンプレってどこにあるの? --  &new{2014-05-25 (日) 07:20:06};
--金図だけどSGM+二挺BZで238。ちょうどスプシュ5SGMで怯まない。つまり素ジム対策。銀は同じ装備でバランス196。最近減ったけどウォルフとEz8対策、ただ実際はバランス云々よりブーストボーナスが重要かな --  &new{2014-05-25 (日) 11:20:54};
-銀ケンプだけど12連撃破をとった~!男の浪漫だ! --  &new{2014-05-25 (日) 06:01:40};
--できてあたりまえ。WWWW --  &new{2014-05-25 (日) 12:23:10};
---連邦大将の某生主が怒るぞ!生主さんを守るため言っておくが、ケンプは長所短所をしっかりカバーしてかないとMS戦では力を発揮できない。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:12:13};
--30連くらい行けるよ普通に。動画もニコニコに上げたし。この機体は連キル糞楽だからね。誰でも15連くらいは行ける --  &new{2014-05-25 (日) 14:46:35};
---撃破30とか一戦場に1-2人しかおらんし15以上も10居るかどうかやん、君が上位1%に入る腕なのは分かったから他大多数の喜びに冷や水かける趣味はやめておこか --  &new{2014-05-25 (日) 15:45:59};
---そしてその30連している人間は固定メンバーではないし、ケンプで連続キルもしていない。普通とは一体何だろうねって話だ --  &new{2014-05-25 (日) 18:00:01};
---大したことない腕のやつの脳内では一回二回やれば普通のことですから --  &new{2014-05-25 (日) 18:36:48};
---どうせ尉官狩りかなにでしょw --  &new{2014-05-25 (日) 19:46:47};
---尉官狩りなら、カッス先輩でも20連はいける気がするぜw --  &new{2014-05-25 (日) 23:48:32};
-連邦のゴミどもを気分よく叩き潰せるのがたまんねえぜ。調整とか寒いことすんなよ。毎週マスチケうまいんだから --  &new{2014-05-25 (日) 07:48:49};
--?「そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな。」 --  &new{2014-05-25 (日) 11:31:06};
--ポークどもを蹴散らせるジオンの機体だからな --  &new{2014-05-25 (日) 11:45:36};
--ポークさん自演お疲れ様です。 --  &new{2014-05-25 (日) 11:49:25};
--青ゴキ「オイ豚鼻ビムコ盾俺に貸せ」ゲルググ「黙って引っ込んでろゴキブリ」 --  &new{2014-05-25 (日) 12:20:03};
-来週の盾強化で青ゴキはただの害虫になる。そして今度はジオンがネガりだす。ネガり会い宇宙・・ --  &new{2014-05-25 (日) 14:45:13};
--たかが盾が強化されるくらいでネガるか?ケンプなら盾瞬殺できるだろうし、毎回盾に当たるとも限らないしね。さすがに盾のHP増えてあの強化ならべつだけど、ジオンにもあるし、どっち勝手言うと盾壊れたらデメリットしかのこらないしなぁ、とも思ってたりする。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:05:46};
--盾割りするためにクイリロケンプはシルブレ付けてまんばず運用しようかな、7700じゃ空中直撃でも仰け反りすらしなくなるから割れそうに無いし --  &new{2014-05-25 (日) 15:06:43};
--盾持たない方が良さそうに見えるんだけどな。混戦だと横からBZ食らった時、盾持ってるがゆえに転んだとか、ナパ・シュツで盾が一瞬で吹き飛んだ後とか、盾持たなければ良かったって後悔しそう --  &new{2014-05-25 (日) 16:59:47};
---混戦でも横からバズ食らうか?周囲を確認出来てれば済む話だと思う。結局なんで盾無しが増えたのか?って転倒しなくなるから。盾持ってれば万バズ食らっても転倒しなくなる強化来れば、そりゃ盾もちは増えるでしょ。盾外して(重量320~450)でバランス64~80チョイ稼いだ所で、それで万バズ耐えられるか?って言えば無理だからね。バランスが400でカンストする時点で、今後の火力インフレは盾無いとついて行けませんよ…って事だと思うよ。今後のケンプは立ち回りが問われそうだね。ショットガンでの怯みハメ、ハエ叩きも正面からじゃ厳しくなる(が、ケンプはハメられるし落される)から、もうゆとり機体じゃ無くなると思う。 --  &new{2014-05-25 (日) 18:43:39};
---↑↑それは、もう一つの修正の“爆発系武器によるダメージを受けた時の怯み/転倒判定時に、機体とシールドが受けたダメージは個別に判定するように変更”で何とかするのでは。↑攻撃中は防御しない、正面以外は防御しないの盾仕様変わるの?変わらないなら、防御してないときに、その積載でマゼラやSG等を食らうと空中だと普通に落ちるけど、相手がリロードするまで盾でがんばって耐えるのかな。 --  &new{2014-05-25 (日) 21:19:25};
---Fバズ、二丁バズはすぐにリロードじゃん。しかも二丁はリロが長い。それとケンプ使ってれば高コスト機でショットガンの射程まで踏み込むのにリスクがあるのは解るはず…怖いのは低、中コスト機の盾>格闘だよ。SG射程まで踏み込むと、初撃で怯みハメなり転倒なりとれないと、返す刀で斬り倒される。 --  &new{2014-05-26 (月) 04:47:05};
--そもそも凸速度が大幅に上回ってるのが問題なんだけど。高ゲルで置いてかれるんだから連邦無理ゲーだろ --  &new{2014-05-25 (日) 23:19:16};
--なんかケンプにしか目がいってない奴多いけど、盾調整で被害くうのは実は連邦って気づいてないんだよなぁ。通常の強襲機のバズ、アレックスの万バズでも盾ガードされたらダウン取れないし、有効な追撃手段あるのはナパと二挺もってるガンダムだけ。盾持ちゲルが増えるからBSGやBRもビムコで火力を発揮しにくくなる。逆にジオン側のSGは連邦に盾増えようが減衰なんてないから盾ごと削り倒して倒せる。反撃しようものなら怯みはいってハメもできるしな。 --  &new{2014-05-26 (月) 06:00:42};
---わかってないな。盾を有効に使えるのは結局はアレックスだけなんだよ。他の高コスト機。例えば高ゲルやガンダムだと盾装備なんて武装の関係で積載量厳しい。ザクⅠ、ジムは使い捨てだからそもそも盾いらん。機動力鈍るだけ。つまり実質は、ガトと万バズの2つ装備+化物積載のアレックスの強化だよ --  &new{2014-05-26 (月) 11:09:05};
-盾無し問題もそうだけど、格闘の当たり判定もなんとかして欲しい。格闘使う機体じゃないのはわかるけど課金機体としては最悪だと思います。アレックスが強化されたようにネガっても良いと思われます。 --  &new{2014-05-25 (日) 22:12:29};
--え、比較的素直で当てやすい格闘じゃない?D出だと範囲広がるし。格闘だけで言うならアレックスの方がひどいよ。 --  &new{2014-05-25 (日) 22:51:38};
---正直、アレックスも変わらん。修正されたしね。360機両方とも格闘終わってる --  &new{2014-05-25 (日) 22:52:55};
---原作じゃ、どっちも格闘弱いしな。ケンプはサーベル構えたらガトリングの餌食。NT-1はザクと相打ちが関の山 --  &new{2014-05-25 (日) 23:21:59};
--強い格闘じゃないとは思うがだからと言って修正が必要とは思わん。 --  &new{2014-05-25 (日) 23:07:54};
-次のメンテでこいつの数減るな、ライダーは連邦行くだろうし --  &new{2014-05-25 (日) 23:41:32};
--むしろ、そのための調整だよな。追撃のBR系ない不便さは使ってれば解るはず。射程の短いSGは転倒とった敵の追い打ちに使っても、他機体からの反撃がめんどくさい。二丁バズもSGも、転倒取れる、ハメられるのが前提での武器だからね。転倒とれない、ハメられないとなるとかなり苦しくなる。ケンプは普通の削りあいが出来る武器が貧弱すぎる。 --  &new{2014-05-26 (月) 04:52:28};
--それはねーだろ、 盾強化されてもどうせ持たねぇよ。 ケンプ重課金しちまったからって、ケンプ擁護もいい加減にしろよ なぁ運営の犬さんよ? --  &new{2014-05-26 (月) 07:24:26};
---おー必死必死w --  &new{2014-05-26 (月) 09:56:01};
--MS戦したいやつはライダーして、拠点なぐりたいやつは残るだろう。 --  &new{2014-05-26 (月) 16:39:39};
-俺バルカンだけで戦ってるけど俺と同じ奴いる? --  &new{2014-05-25 (日) 23:47:16};
--さすがに勿体無さ過ぎる --  &new{2014-05-26 (月) 00:04:45};
-->>戦ってる  戦えるわけがないんですがそれは・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 00:13:44};
--MG装備のワーカー2機にやられそうな感じだね --  &new{2014-05-26 (月) 01:32:25};
-ケンプ最高!! --  &new{2014-05-26 (月) 08:12:49};
-ここに書いていいのか微妙なんだが、裸拠点殴るときに剣を持って行く人が多いけど 三点SGの方がDPS高い気がするのは気のせいですか? --  &new{2014-05-26 (月) 09:52:35};
--剣を持ってる人は宇宙に行った時に装備変えてそのままだったりする人。そう私の事です。 --  &new{2014-05-26 (月) 10:09:07};
--この人のD出は格キャンが凄いやり易いから、実際拠点に張り付けた場合3点SGとどっちがダメージ出るんだろうね。 --  &new{2014-05-26 (月) 12:30:49};
--スプシュじゃなくてもSGMで張り付いたときのとD式で切り続けるのも似たような火力だった。3点はそれらと比べて低い。剣忘れてSGMで張り付いて剣並のスコアが出て演習で試してみたからまぁそれくらいの結果だとおもう。剣≒SGM>SG3B --  &new{2014-05-26 (月) 22:32:55};
-短い間の天下()でしたね。高バランス盾持ち増えてゴキジェットされて終わりですね^^;; --  &new{2014-05-26 (月) 09:50:40};
--皆ケンプよりそっちのがいいわ、でも多分ジオンの構成自体は変わらんぞ --  &new{2014-05-26 (月) 10:37:22};
---だな、主力はこのままケンプと高ゲルだろ。今回の調整で連ポークが帰ってくれればそれで良い。 --  &new{2014-05-26 (月) 11:46:38};
---↑散々産廃と呼ばれた金ギャンも可能性出てきたけどね。ミサイラーには盾ある方が特だしね --  &new{2014-05-26 (月) 12:28:15};
---ギャンはロックオン中盾構えてる=転がしてください…だったのが真逆になるからね。強機体にはならないだろうが、ハイエナ援護射撃でウザイ感じにはなりそうだな。 --  &new{2014-05-26 (月) 13:03:01};
---↑ダメ1400近く与えれるんだからハイエナにはならないかと。むしろハイエナされまくりな武器だし --  &new{2014-05-26 (月) 16:09:53};
---まぁ少なくとも初動ケンプは変わらんだろうな。デッキ構成全体はともかく... --  &new{2014-05-26 (月) 21:44:19};
-2丁バズってガンダム以外の盾を一発で粉砕し、もう1発で転倒とかできるんじゃ・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 16:26:20};
--盾730以下の奴らならできるね。 --  &new{2014-05-26 (月) 16:46:47};
-コスト・TIMEが全然違うけどコンテナ回収と拠点防衛が両立できて一瞬で蜂の巣になれる点はジム・ライトアーマーのミラー機ともいえる。 --  &new{2014-05-26 (月) 16:40:01};
-この機体を1機でもいれていて大将以下はPS皆無の雑魚だから認識しておくといいよ。 --  &new{2014-05-26 (月) 07:44:33};
--妬みか狩られたのかな? --  &new{2014-05-26 (月) 08:10:24};
--勝敗も関係ない今の仕様の階級で何が判別できるのか教えてほしい。凸・ネズミ特化かMS戦特化なプレイスタイルが維持しやすいだけなんだが。てか大将「以下」って大将含むのですがいつ上の階級実装されたんだろうwwそういう場合は「未満」ね --  &new{2014-05-26 (月) 08:32:41};
---巨人小笠原「元帥実装されたぞ」 --  &new{2014-05-26 (月) 15:50:18};
--一々他人見下してそれをアピールしていかないとプライド()が守れない人は大変だね --  &new{2014-05-26 (月) 09:35:09};
---どうみてもかまってちゃんだろ、そっとしておいて差し上げろ --  &new{2014-05-26 (月) 15:28:52};
--狩られるより狩る立場になればいいじゃない
横からの奇襲なら格闘で素ジムでも落とせるんだから頑張れよ --  &new{2014-05-26 (月) 18:55:11};
--一機だけなら初動凸で沈むんだが? --  &new{2014-05-26 (月) 18:59:37};
--同軍ばっかで相手もケンプなんですけど --  &new{2014-05-26 (月) 20:10:57};
--こういう下らないこと言うやつがバカだってことを再確認 --  &new{2014-05-26 (月) 21:49:03};
-今、高ゲルと金歯、砲撃2機でデッキ組んでる。金と銀ケンプが同時にあたったんで、高ゲル外そうかと思うけど、金歯外して銀入れるべきか?迷ってる --  &new{2014-05-26 (月) 21:49:27};
-こいつのチェーンマインを始めてジムトレで食らったが爆発後死体が残ってるのに若干の違和感が。死体も残さず爆発四散する効果がついてもいい気がする。 --  &new{2014-05-26 (月) 22:08:15};
--どうも仕様っぽい。何回も巻き付けてるけどアーマー減っていた相手でも必ず中破止まりなんだわ --  &new{2014-05-27 (火) 02:24:26};
-容量だけでいいから下げてほしいずっと飛んでるし回復も早いとか俺みたいな格闘主体プレイヤーは禿げてしまう --  &new{2014-05-26 (月) 22:14:42};
--空中で当てればおk。格闘主体だがなんら問題はない。なに使ってるかにもよるが格闘機でけんぷ相手にしても他の機体と対処は変わらんぞ。踏み込んで切って切れなかったら死ぬだけ。飛び続けてるから切れる確率が低いとかはあるかしれんが、格闘だけでも生きていける時代なんだから問題は慣れでしょう。 --  &new{2014-05-26 (月) 22:38:54};
---連邦機で格闘だけでやってくのは辛くね?は、置いておいて、ブースト時高度が下がらないから当てづらいってのはあるかもね。 --  &new{2014-05-26 (月) 23:36:57};
--ずっと飛んでるからミサイル、スナのいい的なんですが --  &new{2014-05-26 (月) 23:50:29};
--煽るつもりはないが、格闘主体ってネタプレイだよな?ネタプレイなのに禿げるとか気にしてるのか? --  &new{2014-05-27 (火) 01:49:58};
---ネタじゃない。バカにしてもらっては困る。ただ射撃が苦手で格闘の方が稼げるだけだ。ジオン専だが大将維持も余裕だった。煽りじゃなくとも格闘に全力な奴がネタなわけがない。 --  &new{2014-05-27 (火) 09:36:47};
--まぁ確かに容量を1100ぐらいにするか、帰投をガンタンク並にするかすべきだな。 --  &new{2014-05-27 (火) 07:48:26};
---帰投は早くていいからアーマー下げるくらいが妥当でしょ --  &new{2014-05-27 (火) 16:17:56};
--ケンプ相手の時に射撃主体に変えればいいだけの話。何故自分の戦い方ではなく、ケンプの方の変化を望むのか…。そのうち俺が格闘主体でやりたいからMSは飛ぶなって言いそう。 --  &new{2014-05-27 (火) 09:55:02};
-盾強化でこいつチェンマ装備しようと思うけどチェンマ食らったら盾発動したっけ? --  &new{2014-05-26 (月) 23:52:35};
--盾発動しませんよ。 --  &new{2014-05-27 (火) 10:08:05};
-次のメンテ以降もケンプが好きな人は調整関係なく使い続けるだろうけどな。 --  &new{2014-05-26 (月) 12:21:25};
--だろうね。それに凸機体=ケンプはしばらく変わらないと思う。MS戦微妙になったとひても、凸能力現状維持なら大歓迎。 --  &new{2014-05-26 (月) 13:04:45};
--愛が無い人はどうぞ他の使いやすい期待に移ってくださいって感じだな。アレックスがーって皆言うが、ジオンにはビムコ盾持ち多いからまた環境が変わるかもね。SGMだけ持ってひたすら前に来る醜いジム消えることを願う。 --  &new{2014-05-27 (火) 00:12:42};
---いちいち醜いとか煽りを入れんなっつの。 --  &new{2014-05-27 (火) 00:40:58};
---おー醜い醜いwやったぜ醜いw --  &new{2014-05-27 (火) 02:21:10};
---何かおかしいことでもあったか?大丈夫か? --  &new{2014-05-27 (火) 02:42:59};
---盾強化で最大の恩恵を受けるのははジオンのゲル盾装備機だからな スプレーがゴミクズになる --  &new{2014-05-27 (火) 09:35:47};
---今はビムコ盾持ち連邦のが多いでw --  &new{2014-05-27 (火) 16:57:50};
---おまけにゲルより細いしな。ガーカスくらいじゃね?そこそこ判定大きいの --  &new{2014-05-27 (火) 17:21:21};
---でもさアレックスとガーカス除くと730か580盾持ちしかビムコ付いてないんだよ? それに実弾系SGのジオンから見たら即溶ける代物やで。 BSG・BRに対しても有効な高耐久ゲル盾はマジで優秀。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:19:05};
-短い天下というが強みは変わらないでしょ
足回りの良さと強力なBZとSGは相変わらず強いし不用意にアレックスの間合いに近づけばガトリングで蜂の巣にされるのは今も原作も同じなんだから --  &new{2014-05-27 (火) 02:20:57};
--開幕ケンプで凸ってMS戦はケンプでも高ゲルでもお好きな方を、ってなるだろうな 開幕のケンプ優位は全く変わらない --  &new{2014-05-27 (火) 09:39:00};
---MAPにもよるけど将官戦場だと最近その開幕ケンプ突がことごとく防がれてるけどな。ケンプの対処方法というか、こちらの動きに慣れてきてるのもあるんだろうけどさ --  &new{2014-05-27 (火) 14:37:54};
-今回のイベント、襲撃チャレンジでマスチケもらえるのってケンプ持ちだけなんじゃねーか? --  &new{2014-05-27 (火) 03:56:50};
--プロガンと装甲ジムで達成した俺もいるぞ! --  &new{2014-05-27 (火) 07:32:58};
--ジオンが圧倒的有利だったのは間違いないね 連邦は防衛を強要される都合で凸少なくて成功率低い --  &new{2014-05-27 (火) 09:42:42};
---ジオンがっつうかケンプ持ちがだな。ケンプもってなけりゃ連邦以上に殴れる機会が少ない。 --  &new{2014-05-27 (火) 11:12:30};
---両方で遊んでるけど連邦はレースMAPでもなんでも初動防衛+防衛意識高いからジオン側はきつかった印象。逆にジオンはスッカスカでよく凸いけた感じだわ --  &new{2014-05-27 (火) 11:47:10};
---ケンプに対する怨念のせいで最近さらにキツいw --  &new{2014-05-27 (火) 16:36:30};
---防衛するから達成できないんだろ?お互いノーガードで殴りあえばお互い取れたんだよ --  &new{2014-05-27 (火) 16:57:05};
---ノーガードで殴りにいったら自分が殴る前にケンプファーに本拠点を壊滅させられるんですけど --  &new{2014-05-27 (火) 17:33:09};
---そして味方で防衛に回った少数に撃破された敵が防衛に回ってさらに不利。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:12:21};
--イベント達成したくてネズミしかしてなかったら中佐まで落ちたわ・・ --  &new{2014-05-27 (火) 20:10:40};
--両方やったけどケンプの方が楽だったな。というかケンプのおかげでライダー集まったのが一番でかい。レース失敗負けでも2発だけ打ち込めれば大きいからね --  &new{2014-05-28 (水) 00:04:21};
-こいつの2丁バズは集弾と範囲をN以下にするべきなんじゃないか? 少なくともガンダムの2丁はN以下。 --  &new{2014-05-27 (火) 07:34:11};
--アレックス強化来るから無問題 --  &new{2014-05-27 (火) 08:25:13};
---ソースは? --  &new{2014-05-27 (火) 09:38:32};
---シールドの事だろ こいつはシールド無いからアレケン比ならアレックスに強化が来るって話になる --  &new{2014-05-27 (火) 10:02:59};
---盾強化はあんまり期待してないな・・・、どっちにしろ壊れたらバランス低下が一気に響いてくると思うしジオンから見たらBSGに対して恩恵あるけど、連邦側は実弾SGだからすぐ壊れる。むしろ連邦側は相対的に見て弱体になりそう。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:14:55};
--コストが違うで終了。アレックスのガトも5号機と一緒にする?嫌でしょ? --  &new{2014-05-27 (火) 15:38:42};
---集弾と範囲に限定して言ってるじゃないか・・・ --  &new{2014-05-27 (火) 18:57:57};
---限定してもコストが違うからって理由で終了でしょ --  &new{2014-05-27 (火) 19:00:55};
---サイドストーリーズのPVで2丁バズを撃ってるG05Bstの姿が・・・期待していいんだよな? --  &new{2014-05-27 (火) 19:40:18};
-俺も早くにケンプほしかったわ・・・お手軽キル楽しそうだったわ。 --  &new{2014-05-27 (火) 01:59:01};
--なにを見てそう思ったかは知らないが、お手軽と思ってたら痛い目みるぞ --  &new{2014-05-27 (火) 02:03:04};
---いや~お手軽でしょ? 2丁撃ってトドメにSG→すぐ帰投でキル量産できるわw --  &new{2014-05-27 (火) 07:29:02};
---↑尉官か佐官プレイヤーかな? --  &new{2014-05-27 (火) 07:54:17};
---キル量産だけなら中低コストの方が楽だよ --  &new{2014-05-27 (火) 08:16:32};
---2↑そりゃほとんどのプレイヤーが佐官でしょ? だから連キル量産できるんだよ? --  &new{2014-05-27 (火) 09:40:21};
---佐官相手なら、大抵のMSでお手軽キルできるぞ --  &new{2014-05-27 (火) 10:36:22};
---スプシュザク1で十分ですわ --  &new{2014-05-27 (火) 14:51:02};
---特定の階級帯でしかキル量産できない事がなんの弁解にもなってないよね あるのはキル量産できる事実だけだというのに --  &new{2014-05-27 (火) 16:21:35};
---別にいいんじゃない?最高コストだし。アレックスもケンプもキル量産できるよ。むしろこのコストCTでキルの取れない機体とか産廃以外の何物でもないだろ --  &new{2014-05-27 (火) 17:18:59};
---ギャン「ほんとそうだよな」 --  &new{2014-05-27 (火) 18:57:15};
---グフカス「わかるわかる」 --  &new{2014-05-27 (火) 23:07:29};
--お手軽キルできるけど、あんまり楽しくない・・・ --  &new{2014-05-27 (火) 18:56:39};
-ケンプの普通のサーベル格闘ってN格もD格もあてづらくない?まあそもそこ格闘枠入れる余裕ないから、使う機会はまずないけど。 --  &new{2014-05-27 (火) 15:57:09};
--格闘好きでD式じゃなくて強化型のが当てやすいからそっちで暫く使ってたけど結局SGMでいいやになっちゃったなあ…でもそんなに使いづらいこともないと思うよ個人的には --  &new{2014-05-27 (火) 16:17:01};
--D式使ってるがなかなか優秀だよ。密着すると当たらんから、ちゃんと距離捉えてから振るんだ --  &new{2014-05-27 (火) 18:44:27};
-ケンプのなにがやばいって帰投速度だよね。この移動速度と帰投速度でのコンテナ回収の速度がやばい。 --  &new{2014-05-27 (火) 08:42:41};
--コンテナ回収はそう怖くないだろ、どっちかって言えば連邦奇襲凸に対してすばやく帰投して防衛に回れることじゃね? --  &new{2014-05-27 (火) 09:49:34};
---やばい と 怖い は違う意味として使ってると思うよ --  &new{2014-05-27 (火) 10:34:32};
---コンテナ回収しつつ、瞬時に補給凸やネズミ防衛に対応できんだよな。それも最強MSが。結構凶悪だからなこれ。 --  &new{2014-05-27 (火) 12:47:45};
---「瞬時」だと思ってるのなら実際使うとがっかりするよ --  &new{2014-05-27 (火) 12:52:14};
---いままで10秒だったのが5秒になれば瞬時だと思うよ --  &new{2014-05-27 (火) 16:05:30};
---5秒が瞬時とかないわwLAの2秒とかなら解かるがw --  &new{2014-05-27 (火) 16:09:42};
---主力になってる連邦強襲だと帰投強化且つストフォでも組まない限り10秒以上かかる、ストフォだけでも10秒以内帰れるってデカイよ。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:10:52};
---前線レーダーに引っかかったり時間指定補給なら5秒で余裕だし、それで間に合わないのはレーダー薄いってこだし、そもそもケンプの速度ならすぐコンテナなくなるから、そのたびに帰って対応OR次のコンテナにGOってのが出来る。 --  &new{2014-05-28 (水) 00:48:06};
--ライトアーマー系列があるだろハゲ --  &new{2014-05-27 (火) 09:59:56};
---そういえばケンプが来るまではLA系が便利だったなぁ。高ドムはコンテナ畑だと最速だった --  &new{2014-05-27 (火) 10:34:00};
---テキコロの初期の爆撃でこわされまくってた時代だな・・・懐かしすぎる --  &new{2014-05-27 (火) 15:13:57};
---当時のテキサスで「ドム以外だと効率悪いからコンテナ運ぶな!」って言って他の機体がコンテナ畑のコンテナ拾おうしたら攻撃してコンテナ破壊してたドム使いに遭遇した事があった、懐かしいw --  &new{2014-05-27 (火) 16:29:07};
---そういうやつ見るとジオンって連邦以上にガチ勢いるって思うなw --  &new{2014-05-27 (火) 19:42:09};
---↑で言ってるようなドム使いはガチ勢なって言わない。ただのキチガイ --  &new{2014-05-27 (火) 20:01:02};
---むしろコンテナ破壊したら意味ねーだろ。完全に利敵行為 --  &new{2014-05-28 (水) 00:49:16};
--連邦MSにはキルカメラに映らない連中もいると云うのに --  &new{2014-05-27 (火) 13:37:16};
-連邦ですがチェンマ巻き付けられてもブースト使えるようにして欲しい、せめて道連れに・・・相手じゃなく味方のポイ厨とカメラ小僧を --  &new{2014-05-27 (火) 16:40:14};
--道連れプレイはかっこいいけど、チェンマの利点をこれ以上無くさないほうが・・・ --  &new{2014-05-27 (火) 16:58:46};
---ならば爆発まで猶予など与えずにひとおもいに殺してくれ --  &new{2014-05-27 (火) 17:34:19};
---そうすると今度はケンプが自爆するねん・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 10:47:46};
---電マにみえた --  &new{2014-05-28 (水) 15:17:03};
--ブースト噴かしたら熱で即座に爆発しそうなものだがw --  &new{2014-05-27 (火) 18:10:08};
--チェンマをいつでも爆破させれるリモコン式にしようぜ --  &new{2014-05-27 (火) 21:26:11};
--爆発前にケンプ死んだら拘束解けるんだぜ… --  &new{2014-05-28 (水) 10:17:32};
-こいつチャービFビムシュ3でもハエ叩きできるからあまり強いと思わない。一方アレックスときたらチャービFビムシュ5でもハエ叩きできない糞さ。レースでも最近負けてばっかなんだけどなんなの? --  &new{2014-05-27 (火) 17:26:17};
--連邦目線かジオン目線かもわからん。お前ただ文句言いたいだけだろ --  &new{2014-05-27 (火) 17:30:36};
--積載の優位ぐらいないとアレックスはやってらんないだろう --  &new{2014-05-27 (火) 17:55:58};
---少々積載高くたって万バズとかシュツでこけないわけじゃないからさすがになw --  &new{2014-05-28 (水) 17:41:06};
--ケンプ=あまり強いと思わない の時点でお察しの人 --  &new{2014-05-27 (火) 18:29:12};
--お前のケンプは武装いくつ外しても絶対ハエ叩きされるのか。すげえ積載だな。 --  &new{2014-05-27 (火) 18:35:19};
--そもそもMS戦に対してアレックスほどとびぬけているわけじゃない --  &new{2014-05-27 (火) 18:36:02};
--↑の方の木で「お手軽キル楽しそうだったわ」って言ってた人間がいざケンプを使ってみてボロクソにされたもんだからこんな文句たれたんかね? --  &new{2014-05-27 (火) 18:46:47};
--今時CBRFをつかってる男の人って・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 08:21:59};
---CBRF使ってるよ。将官様といえど全員がシュツなしでひるみすらしないってことはないし、佐官に至ってはほとんど叩き落とせる。一対一でキル取ることしか考えないなら火力不足だろうけどね。 --  &new{2014-05-28 (水) 09:19:15};
---ウォルフ3機とガンキャ1機をチケット使って回してますが? ケンプは早いがCBRFが当たるとポンポン落ちて楽しいよw --  &new{2014-05-28 (水) 12:00:53};
-積載最大でショットガンと二丁バズ装備の場合バランスいくつになる? --  &new{2014-05-27 (火) 19:00:36};
--算数しましょうね~ --  &new{2014-05-27 (火) 19:13:34};
--今までFAショットガンで瞬殺出来た例無し。2丁Bzに当たるなら回線を見直せ。嫌ならよそ見するな --  &new{2014-05-27 (火) 19:24:10};
---? --  &new{2014-05-28 (水) 03:04:31};
---241だったかな、その構成だと、ショットN、二丁バズでね、ちなみにFバズは249ぐらい --  &new{2014-05-28 (水) 07:59:32};
-ケンプの格闘もうちょっとなんとかならんかな(´・ω・`) --  &new{2014-05-27 (火) 22:40:38};
--原作見てくりゃこいつがサーベルを抜くというのがどういうことかわかるさ。サーベル抜いちゃいかんのだよ --  &new{2014-05-27 (火) 23:13:34};
---俺的にはこんなにゼノギアスっぽい機体もないから(主に青さと性能的に)格闘も使いたいんだよ!! --  &new{2014-05-27 (火) 23:37:20};
---サーベル抜刀=死亡フラグ --  &new{2014-05-28 (水) 00:17:22};
---あの場面では最良最速の判断だっただろいい加減にしろ! --  &new{2014-05-28 (水) 03:22:12};
---あの場面では最良の判断だったろうが、その前が油断し過ぎだよな。 --  &new{2014-05-28 (水) 07:25:35};
---スカーレット隊ごときにシュツつかっちゃうから・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 08:33:33};
-あのさ、一応ケンプって積載MAXまで改造すれば2丁バズとSG装備なら200後半いくんだけど、あれかな?君ら銀の話してるのかな?ならやめてくんない?銀とか積載改造MAXすら出来ない雑魚で語るの --  &new{2014-05-28 (水) 09:21:11};
--SG 2 x2 というのはシュツ込みってことなんじゃないか?積載半分ちょいでも二武器なら200越えるし、さすがにね。 --  &new{2014-05-28 (水) 09:27:31};
--あのさ、一応ケンプって積載MAXまで改造すれば2丁バズとSG装備なら240前後いくんだけど(SGNとMでバランス2違うのでバランス241か239)、あれかな?木主はエアプで話してるのかな?ならやめてくんない?ケンプ持ってない雑魚が語るの --  &new{2014-05-28 (水) 10:15:12};
-ケンプに後ろから奇襲されてアーマーミリでもうだめかと思い内蔵キャノンをだめもとでケンプの地面にぶちこんだらケンプが転倒してラッキー!すかさすSGに持ち替えてガムシャラに転倒したケンプに撃ち続けたらまさかの逆転勝ち!勝利して思った事、ケンプって情報どおり積載余裕ないの多いのね・・・。 --  &new{2014-05-28 (水) 08:34:45};
--ちなみに機体はジムキャノン。 --  &new{2014-05-28 (水) 08:36:48};
--SG2x2装備なら爆装つけてない限り7700耐えられん。浮いてるならなおさら。トレワカで倒せることもあるし今更そんなこと言われても「ケンプ倒せた!超うれしい!」とかの自己満足しか読みとれない。 --  &new{2014-05-28 (水) 08:41:48};
---自己満足でいいんじゃない?私だったらこれ見て批判文書き込むよりは、キャノンタイプには気をつけようと思うけどな。 --  &new{2014-05-28 (水) 09:41:57};
--よかったでちゅね~ --  &new{2014-05-28 (水) 11:07:44};
--凸以外に使っても非常につまらない機体。チェーンマインやサーベル使う上級者だけやるなっ!思うが他はゴミとしか思えない --  &new{2014-05-28 (水) 11:50:03};
---そ。 --  &new{2014-05-28 (水) 12:52:01};
---凸で使ってもつまらんだろ --  &new{2014-05-28 (水) 17:36:57};
-あんだけネガってたのが大分勢い落ちたなw盾強化でアレックスさいつよになって、満足したのか?w --  &new{2014-05-27 (火) 21:32:50};
--日時ぐらいみようぜ --  &new{2014-05-27 (火) 22:00:19};
--ジオン側だけどレースだと稼げなくて禿げるんだけどまるやましね --  &new{2014-05-27 (火) 22:19:22};
--これは恥ずかしい。まだ強化されてないよ、お馬鹿さん --  &new{2014-05-28 (水) 07:37:33};
---盾の強化が決まってからここでネガってた変なやつが減ってきたって言いってるんでしょ、ここまでちゃんと言わないと理解できないのは問題あるよ。とマジレスするらん豚(´・ω・`) --  &new{2014-05-28 (水) 10:35:24};
---ほらほら出荷の時間よ! --  &new{2014-05-28 (水) 11:08:28};
---そんな~(´・ω・`) --  &new{2014-05-28 (水) 11:51:29};
-銀5枚金2枚でスプシュ5クイック2とかロケシュは都市伝説だったのか --  &new{2014-05-28 (水) 12:05:11};
--引きすぎや・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 17:37:21};
-盾持ちアレックスにおしゃぶりされるかと思ったけど、盾持ってる分積載減るから2丁バズで1発目で盾ぶっ壊して、2発目で転倒確定ワンチャンあるんだな。逆に盾持ちアレックスはカモになるかもしれん --  &new{2014-05-28 (水) 15:48:37};
--二丁バズじゃ盾壊れないし、盾、ガトリングN、バズFでも171確保は余裕みたいだけどな。でも、それでもワンチャンはあるだろうね。 --  &new{2014-05-28 (水) 16:19:20};
---二挺二発とも当たれば盾壊れるし割と行けそうだな --  &new{2014-05-28 (水) 17:39:22};
--盾割ってもその後怯みもせずに貫通ダメ入っただけのアレックス、ガンダム相手だと今まで以上に撃ち込んで即撤退しないといけないシーン増えたけどね… --  &new{2014-05-28 (水) 23:36:52};
-ロケシュ万バズ=盾とバランス10以下で転倒 ロケシュ二挺バズ=盾とバランス247以下で転倒 万バズ死亡のお知らせ --  &new{2014-05-28 (水) 18:22:36};
-物凄く今更だけどよろけからのシャッガンでダウンするバランスってどうやって計算するのか分かる人おる? --  &new{2014-05-28 (水) 18:56:22};
--SGの火力を出すじゃん。ケンプのスプシュ無しのフル強化のNなら1100…5発だから×5で5500。盾なしならベース値3000をまず引いて2500。これの1/10の250をバランスが1でも超えてれば怯まない。怯んでる「怯みモーション」中にもう一回怯みダメ―ジをもらうとダウンになる。で、重要なのは今回のアプデから盾を構えてる時のベース値が2倍の6000になった。5500じゃ当然怯みもハエ叩きも無理。逆に言えば、盾+バランス127で、スプシュのショットガンFでも怯みもハエ叩きも無理になってる。盾持ちは「バズでも怯まない」バランス+171とか狙えるから、基本的に盾持ち相手に正面からショットガンは考えない方が良いと思う。 --  &new{2014-05-28 (水) 19:05:05};
---㌧。スプシュ引いたからシャッガンN威力MAXで運用しているんだけどギリギリなのね --  &new{2014-05-28 (水) 23:13:54};
-チェーンマインって倒れてる奴にあたる?なんか段差利用したりしてもあたらないんだけど -- [[ ]] &new{2014-05-28 (水) 21:00:22};
--間合いの問題らしい。意外と離れないと当てにくいとか --  &new{2014-05-29 (木) 02:31:50};
-格闘のヒットの難度自体は高いけど、素で硬直の短さと瞬間的な速度が一番の強みだと思う。 不意打ちなら一瞬で斬り逃げできるし、2、3回外したとしてもすれ違うようにしてれば相手が照準合わせるの間に合わなくなってくる。 あ、ロック強化SGまってやめて --  &new{2014-05-28 (水) 01:08:47};
--強みというかいいとこか、まあコストパにあわないからネタで持つかぐらいだけど… --  &new{2014-05-28 (水) 01:11:07};
--すまんがこれで難度高いとか練度が低い。ホークに慣れて間合いがずれてるのか格闘に向いてないか。範囲、踏み込みがいいのはわかる。パンチだのクローだのよりはこっちの方がかなり当てやすいでしょう。俺はコンカスのない格闘は威力不足と感じてるけど一般的で問題ない威力だしD格の穴は手前気味で転倒から連続でねらうのが苦手って人もいるかしれん。ケンプで格闘積むのはネタと言われるのも仕方ないが、機体性能も相まって優秀な格闘に分類できる。BSGを相手にしたところで間合いを調整できるのはこっちだから敵射程ぎりぎりから隙をついて切りかかるのも楽だった。向き不向きはあるかしれんがこの格闘で難しいって言うならどれが得意なのか。 --  &new{2014-05-28 (水) 08:36:59};
---底辺の格闘引き合いに出されても --  &new{2014-05-28 (水) 09:22:35};
---そんな格闘しか引き合いに出ない時点で平均以下だろ
SGでも散々言われてるが8分のリスクにも見合わんし --  &new{2014-05-28 (水) 11:59:37};
---特性にコンカスがあれば格闘向けの武装にするのになぁ。ゲルの一刀ほど根本から判定のある突進でなくゲルの二刀ほど範囲だのに優れるわけでもない。でも汎用的でモーションと踏み込み、当たり判定はいいと思うんだが。俺は威力以外不満に思ってない。威力というかコンカスがないこと。格闘持つとバランスがーって持たないのが多いのもサーベル以外の武装が優秀なのもわかるが悪い格闘じゃないだろ。マクトもあのコストでホーク、ホークもみた目通りの当たり判定で使いやすいだろうしこのサーベルも使える方だろ。よくやるのはマインとDの構成で面倒そうならマインから入るがこの格闘でも普通にキル数稼ぐわ。どこ戦場の話だよと言われても中将とか大将いったりきたりで佐官戦場には入れてないなぁ。 --  &new{2014-05-28 (水) 12:42:54};
---斜めに切るから振り始め部分の判定が高い位置にあって低い位置に当たらない時が……あれがちょっと悔しい。 --  &new{2014-05-28 (水) 22:13:12};
--木主は普段格闘ってどの機体で使ってるの?俺は連邦の格闘以外は大抵振り回したし、今でも高ドムDII一本が愛機だがケンプの格闘に不満はなかったぞ? --  &new{2014-05-28 (水) 12:48:37};
--難度が高いってのは平均的に見て小さめって意味で書いたんだ、紛らわしくてごめんね。
好きな格闘はジムストのスピアとゾックのクローと(フォルム含めて)ジムスナⅡの二刀流だわ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:00:57};
--ケンプ格闘一本だけでやってるが持ち前の速度がめちゃくちゃ活きる 速すぎて密着してスカることもあるけど、そこは練度の問題だな --  &new{2014-05-29 (木) 00:07:11};
-そういえば大昔のSDガンダムBB戦士のケンプファーってオマケパーツでオリジナル設定のチョバムアーマー装備がついてたんだけど、流石に新型として実装したりしてこないよな。 --  &new{2014-05-28 (水) 22:20:59};
-金銀両方持ってるけどぶっちゃけケンプは金銀の差はあまり感じない。むしろ無理して金当てる必要もないぐらい銀でも異次元の強さ。既に銀持ってるひとは山分けイベのDXはとっておくことをオススメする --  &new{2014-05-29 (木) 00:26:09};
-凸ステージとかで、初動の敵の塊にシュツ打ち込むとんぎもちいいい --  &new{2014-05-29 (木) 03:49:25};
--芋畑にシュツと2挺バズで空爆して自陣の芋畑に帰還はなかなか楽しいね。運良くリアルマネー無しで手に入れたまではいいが特性ババァ成功クイリロ微妙かなって思ってたけど満足度は高い。物陰から突然現れる素ジムに融かされる事もあるけどそんなの気にしないw --  &new{2014-05-29 (木) 04:21:01};
---クイリロはそんな悪くないんだよな。外れとよく言われるが慣れると他特性のリロードはイライラしちまうぜ。ま、ロケシュの方が戦果はあげやすそうだが。 --  &new{2014-05-29 (木) 19:27:47};
-どうしても初動出遅れるので課金してGETしようと思うんですがこの機体の改造の優先度を教えてください。※金図もってる人のみ --  &new{2014-05-29 (木) 11:10:38};
--優先度:積載=最高速度>容量>ブーチャ>その他 --  &new{2014-05-29 (木) 11:12:29};
--なるほど。帰投って少し振れば700になるみたいですが700で止めた時と750くらいで止めた時の体感はどのくらいなんでしょうか?あとできれば当たり特性を教えていただけると助かります。 --  &new{2014-05-29 (木) 11:19:57};
---金ロケシュを入手したばかりだが当たりだと言われました。 フルマスチケしたけど帰投は一切無強化。 やばくなっても物陰まで逃げ切れる方が生存率高そうな気がするので。 --  &new{2014-05-29 (木) 12:03:19};
---緊急帰投には、一切ふらない・・・当たり特性はロケシュかな --  &new{2014-05-29 (木) 12:05:10};
---帰投まで改造する余裕ないから俺は振ってないから解からないな。あと、当たり特性はロケシュかな。2丁バズが凸でもMS戦でもベースになるので一番マッチした特性だと思う。だけど、スプシュでもクイリロでもそれぞれ強みがあるのではずれじゃない。 --  &new{2014-05-29 (木) 12:05:53};
--なるほど情報感謝です!!ガンダムオンライン帰投速度検証でネット検索したらでてきたんですが数値も微妙だから積載と速度と容量をMAX目指してみます!!ありがとうございました。 --  &new{2014-05-29 (木) 12:10:13};
---緊急フル強化勢だけど強襲4機のボーナス付きで4.25秒ぐらいのはず --  &new{2014-05-29 (木) 12:21:23};
---緊急帰投は、元々高めなので物陰に隠れてれば結構戻れます。オイラは積載、速度、容量、チャージを殆どMAX改造です。(しかしLv61) --  &new{2014-05-29 (木) 15:47:33};
--速度オンリー --  &new{2014-05-29 (木) 19:38:39};
--なんでこの木主通報されて仮BLになってるんだろうか・・・ --  &new{2014-05-29 (木) 20:18:41};
---アンチで散々煽りまくってたのに課金の闇に呑み込まれたんだ --  &new{2014-05-29 (木) 22:33:39};
-ケンプのシュツを持ち出してシュツガーって言う人いるけどシュツ装備して171すら確保も出来ないのだけど  レース以外で装備してる人いるの?360だから怖いんだけだ --  &new{2014-05-28 (水) 14:06:05};
--結構見かける。シュツ持ちで喜んで核運ぼうとするのやめてください。盾無し高ゲのほうがマシ --  &new{2014-05-28 (水) 14:41:01};
---シュツ2丁バズ格闘編成の銀ケンプ使ってるけど流石に核運ぼうという気にはなれん・・・試作なら運ぶけど --  &new{2014-05-28 (水) 15:37:42};
---銀ケンプとか素材だろ。いわせんな恥ずかしい --  &new{2014-05-28 (水) 15:41:55};
---↑重課金ありがとうございまーっす! --  &new{2014-05-28 (水) 15:49:29};
---銀なんてよく作るな。無課金だとしてもイベントとか報酬でDXチケ貯めてけば、その内100%金ゲットできるのに。辛抱たまらんって奴か? --  &new{2014-05-28 (水) 22:59:24};
---その内がいつになるやら。オンゲの最高性能なんてどんどん更新されてくものなんだから今使えるもの使わないと。銀でもブーチャ捨てれば速度と容量MAX、積載半分くらいは確保できるんだからケンプが欲しい場面には十分間に合う。 --  &new{2014-05-28 (水) 23:12:17};
---普通に2~3機推奨MSだから、無課金なら銀も余裕で視野に入るっつーの。 --  &new{2014-05-29 (木) 02:40:00};
--装備するしないはプレイスタイル次第だと思うけど・・・。ケンプは高機動・高火力・低装甲と信じ、常に武器3枠積んでる。ハイリスクハイリターンも楽しいぞ。 --  &new{2014-05-28 (水) 22:00:26};
--確かにバランスは一気に落ちるけど、盾持ちも増えてきてるから2丁バズからの追い討ちの為にも毎回装備してるかな。集団にぶち込むのも楽しいし。 --  &new{2014-05-28 (水) 22:07:29};
--今日手に入れたから作ってみたけどやっぱシュツ持つとバランス悪くなるねぇ・・・2挺だけでも十分やれるんだけどやっぱシュツ持ちたいよね --  &new{2014-05-28 (水) 22:16:06};
--芋畑襲撃・拠点攻撃・なんかムカつくプレイヤーがいたとき 結構汎用性があって便利よ --  &new{2014-05-28 (水) 23:52:05};
--かなりいるぞ --  &new{2014-05-29 (木) 00:37:46};
--ネズミに成功した時、シュツ2丁BZ2丁撃ち込むだけで4000↑ダメが確定するから自分は装備させてる --  &new{2014-05-29 (木) 02:07:20};
---ネズミ処理に来た奴にシュツも打てるからいいよね --  &new{2014-05-29 (木) 03:39:05};
---ネズミ行った時、拠点入口に地雷があってコソーリ隠れてるアホ防衛がいそうな時でもシュツぶっ込んでから侵入してキルと設置物破壊、拠点攻撃でポイントも上々。シュツはちょっと手放せないよね。 --  &new{2014-05-29 (木) 04:41:39};
---凸&ネズミ用ならシュツ撃ってそのまま拠点内で死ぬからデッドウェイトにならないしね --  &new{2014-05-29 (木) 15:07:23};
--トップ層も最近シュツ装備増えてきたね。最初は全員シュツ外してバランス重視してたけど --  &new{2014-05-29 (木) 06:08:31};
---相手が盾だと二丁じゃ怯みも取れなくなってるしね。 --  &new{2014-05-29 (木) 06:52:17};
---余裕で怯むしダウンするぞ --  &new{2014-05-29 (木) 08:02:19};
---凸MAPでシュツ付けるだけでしょ --  &new{2014-05-29 (木) 09:21:22};
--無料でできるゲームに課金するのは金遣い荒いとしか思えん。金持でない限り --  &new{2014-05-29 (木) 08:12:54};
---いちいちなんでお前は課金してる人を見下すような言い方するの?お前は衣食住以外に金使わないの?w --  &new{2014-05-29 (木) 14:14:20};
---平均より遥か下の稼ぎしかない奴なんだろw --  &new{2014-05-29 (木) 19:57:08};
---貧乏人の僻みにしか聞こえないな。 --  &new{2014-05-29 (木) 22:30:56};
--ケンプ3機入れてるけど2機にシュツ持たせてる。CTは旧ザクともう一機のケンプで回す --  &new{2014-05-29 (木) 21:00:44};
--2丁バズが優秀すぎるからな・・・ レース以外シュツは極力持たないようにしている・・・ --  &new{2014-05-29 (木) 21:46:36};
--実装直後に銀でもシュツ持てて火力パネェじゃないですかって言ったら補給不可どころかアイテム・モジュ使って弾も増えないシュツ持つ意味なんてねぇよksとか言われたけど将官戦場で必ずと言っていいほど持ってる奴見るしデータ公開されたらキルレート半端ないんじゃないか? --  &new{2014-05-30 (金) 03:51:23};
---そりゃアレックスや大群を楽にやれるからねぇ。 --  &new{2014-05-30 (金) 04:04:45};
---将官はキルというより凸目的の武器にしてるんじゃないかな。2機持ってればありなしで1機ずつ入れるんだけど1機しか持ってないからリボーとか鉱山都市みたいなKDマップでは外してる --  &new{2014-05-30 (金) 05:19:09};
-レンタル手に入ったから使ってみたけどすごいなこれ ネガられるのもうなずけるれべる --  &new{2014-05-29 (木) 20:50:41};
--丁寧に使うと10連キルでも少ないぐらいだからね。もうケンプ使うと他の使えないw --  &new{2014-05-29 (木) 21:24:35};
--まあケンプあればあとは無課金の低コストMSで足りる --  &new{2014-05-29 (木) 21:32:47};
-すげぇなこの機体。この性能と武器持ってる奴が何体もMAPウロウロしてるのか。 --  &new{2014-05-29 (木) 22:10:29};
--なにをいまさら --  &new{2014-05-29 (木) 22:13:47};
--×何体 ○何十体 --  &new{2014-05-29 (木) 22:36:07};
-2丁バズが強すぎで笑ったわw --  &new{2014-05-29 (木) 22:50:20};
--この2挺バズも、ケンプのブースト性能がここまで異常に高くなければ騒がれることもなかったと思うわ --  &new{2014-05-30 (金) 10:56:36};
---何でもかんでも異常扱いしたがるな --  &new{2014-05-30 (金) 11:44:00};
---何でもかんでも噛み付いて気持ち悪いよなネガジは --  &new{2014-05-30 (金) 11:58:07};
---ネガジって単語使う奴はすぐ気持ち悪いだの言って人格否定したがるよねw --  &new{2014-05-30 (金) 12:04:43};
---自分の都合が悪い人間を蔑んで自分は正しいって言っているような人間が「ネガジ」って単語を使うんでしょ。だから主張にもなんら妥当性がないものばかり --  &new{2014-05-30 (金) 12:05:52};
-2機目をNSGと二丁のみでロケシュ強襲バズを耐えてビーム装甲モジュも付けたガチムチで遊んでるけどなかなか面白い。事故死が無いだけでこんなに生き延びるとは  後、拠点凸は連射のSGがいいのかな? --  &new{2014-05-29 (木) 23:19:56};
--SGMだけでやるときあるわ。連射も3点も拠点には向かない気がする。SGMならスプシュなくてもD式格闘並の攻撃を連続でできるからそっちでいい。SGNは俺的に遅くてマガジン足らなくて不満しかない。 --  &new{2014-05-30 (金) 01:22:42};
--ショットガンN使うなら威力MAX強化のスプシュだと気持ちよくなれる --  &new{2014-05-30 (金) 02:34:08};
-アレックスにどうしても勝てん、あのガトの対処法教えてくれ --  &new{2014-05-29 (木) 23:53:19};
--逃げろ。真正面からぶつかって勝てる見込みはない。先手以外は不利。 --  &new{2014-05-29 (木) 23:56:08};
--近寄ってSG連射か着地したところを必殺2丁シュツで倒す。間違っても開けた所でタイマンしようとか思っちゃいけない --  &new{2014-05-30 (金) 00:14:15};
--不意打ちできるなら勝てるし、見つかったら逃げることができる。足回りが桁違いだから常にこちらのペースで負けない戦いができるよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 01:13:14};
--ケンプに限らず不意打ち先手以外でアレックスに勝てるやついないような気もする。ケンプなら早めに見つければ戦闘拒否して逃げることはできる。曲がり角でばったり出会ってしまったら運良く転倒させれること祈るしか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 02:49:54};
--上から2バズ打ってこけたらシュツかSGで止め。こけなかったらガトリングに殺される前に隠れて帰投。簡単すぎる --  &new{2014-05-30 (金) 04:19:47};
--見られてたら逃げる、見られてなかったらこっそり襲う。とにかく正面衝突は避ける --  &new{2014-05-30 (金) 05:21:12};
--引き打ちされる環境にされたら99%負け。正面に会ったら逃げるか迂回 --  &new{2014-05-30 (金) 11:01:34};
--アレックソなんてSGを背後から当てればワーカーでも倒せる --  &new{2014-05-30 (金) 22:11:44};
-戦略兵器持ったガンダムにチェーンマイン巻いて拘束して撃破したケンプファーを見た。惚れてまうやろ! --  &new{2014-05-30 (金) 01:38:09};
--いじめじゃん --  &new{2014-05-30 (金) 11:50:39};
-ショットガンM、チェンマでバランス300↑アレックス以外の強襲バズじゃ転けないからオススメよ --  &new{2014-05-30 (金) 08:13:46};
--たしかにロケシュ3万BZでも盾持ちにはコケないんじゃシュツとチェンマだけ付けて乗り捨てた方がいいかもしれんな --  &new{2014-05-30 (金) 10:18:54};
-イフリート改のほうがキルいっぱいとれるよって小隊襲撃部屋の中佐に教えてもらった^ ^ --  &new{2014-05-30 (金) 09:52:51};
--確かにイフ改で飛び込んだ方がキルはたくさん獲れるかもしれないが、片道キップ。ケンプは強襲した後、さらに生きて戻ることが出来る機動力があると思う。(必ず戻れるとは言ってない --  &new{2014-05-30 (金) 10:37:51};
--例えエベレストに登れても生きて帰ってこなければ意味がない。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:00:31};
-ジャイバズ2挺の説明にある「消し炭にできる火力」とはどういう意味だろう --  &new{2014-05-29 (Thu) 09:40:14};
--2発当てたと仮定すると、威力MAXで1540ダメ。ロケシュ3なら1694ダメ。低・中コストのアーマーが低い機体なら文字通り消し炭に出来る火力じゃないかな? --  &new{2014-05-30 (金) 05:45:05};
---MSって金属でできてるから炭にはならないよなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 13:51:58};
---↑「粉々にしてくれるわっ!」てのをほんとに粉々になるわけないのに、粉々になるって信じてるクチか? --  &new{2014-05-30 (金) 14:19:51};
--確かに強力ではあるけど、消し炭にできる火力は本機のみで・・・ハイゴのハンミサは? --  &new{2014-05-30 (金) 14:16:13};
--というか、過剰な印象を与える表現は避けるべきだなwikiなんだし --  &new{2014-05-30 (金) 14:33:09};
---まぁそこの一行の文いらんよね。抜いたところで武器説明は成り立ってるし。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:40:44};
--死んでる敵機にバズ撃てばどんなバズも消し炭にできるんだがなぁ・・・。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:16:14};
-銀がでたから作りたいが・・・やはり金が出るまでがまんだっ・・・!
ってかみ~んな金? --  &new{2014-05-30 (金) 13:58:40};
--11連3回で銀しか出なかったから、妥協して銀2機運用してるよ~必要な武器は揃ってるし、銀でもヘーキヘーキ 金なんて必要ないんだよ!(涙目) --  &new{2014-05-30 (金) 14:11:42};
--金まで粘るつもりなら強化回数的に金の方がいいと思うけど、銀で妥協してる人もそこそこいるね。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:18:54};
-盾持ったアレックスには2丁バズ2発当てても転ばないし、あっちはFBZ当てるだけでケンプ倒せるしで盾修正でケンプはアレックスには勝てん --  &new{2014-05-30 (金) 01:27:47};
--そこでシュツですよ --  &new{2014-05-30 (金) 05:41:41};
---ほとんど撃ち切りに近いシュツと補給可なFBZだとなあ・・・正直今わざわざケンプ入れるより高ゲル入れた方が強いな --  &new{2014-05-30 (金) 15:10:44};
--超課金してロケシュ5にしたら2発当ててやっと倒れるけどね(白目) --  &new{2014-05-30 (金) 11:50:08};
--アレックスと会ったら全力で逃げること、これ大事ε=┌( ・_・)┘ --  &new{2014-05-30 (金) 15:15:57};
---旧ザクくんの所まで逃げて特攻してもらってるところを狙い打つ --  &new{2014-05-30 (金) 15:24:05};
---ケンプは独りで行動しては駄目、仲間と共に行動し、アレックスを見かけたら仲間と共に逃げる。倒せそうな相手をじっくり確かめながら仲間と共にそいつを狩る!そう絆があれば、天下統一も夢じゃない。武力や世界制覇で手に入れる天下統一など認めない。絆が、揺るがぬ絆が必要なのじゃ!! --  &new{2014-05-30 (金) 15:30:37};
--将官戦場でも盾持ってるの一部だけじゃね? 正直アレ盾めっちゃ重いからほとんどの奴外してる。 っていうかさケンプは対MS戦用じゃないんですよ? それこそアレじゃケンプ相手にレース勝てないわ~って言ってたら木主はどう応えるの? そういうことだよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:42:22};
---盾持ってる奴はカモだなw あとアレックスは回り込んで2丁BZが基本じゃね? それほど脅威でないからなw --  &new{2014-05-30 (金) 16:57:36};
--2丁当ててダウンしないってさ、こっちロケシュ無しで相手積載フル強化前提の時点でケンプ側不利はないわ、盾もちの時点でバランス190(ガトNバズF)きってるんだし、ロケシュ1でもあれば1発でひるみ2発目でダウン余裕やん --  &new{2014-05-30 (金) 19:24:00};
--盾持ちのアレックスそんないなくない? --  &new{2014-05-30 (金) 22:41:28};
--アレックスに2丁2発当てれるPSもってて、その発想はない。むしろ盾が瀕死か破壊されてるはずだから、下がる所に2丁入れればいいだけ --  &new{2014-05-31 (土) 06:56:02};
-顔真っ赤にして課金して今、金1機と銀1機(ロケシュlv1)と未使用2枚いるんだけど、拡張チケ使って4機運用するか、未使用使って銀の特性上げるか悩んでます。どちらがオススメですか?? --  &new{2014-05-30 (金) 15:53:21};
--銀の特性を上げる意味はあんまりないかな、3機ケンプでCT用に低コスが無難だね --  &new{2014-05-30 (金) 16:38:17};
--モジュ載せるとどっちにしろケンプ3機でも拡張チケいると思うからとりあえず4機作って特性吟味したりマップによって低コスと入れ替えたりするのがオススメ --  &new{2014-05-30 (金) 21:29:29};
-中佐程度の戯言は信じるに値しない、というかケンプの方がキルは取れます --  &new{2014-05-30 (金) 10:16:51};
--で。だから。なに。ほんで。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:18:55};
---私にハンガーを投げたんです --  &new{2014-05-30 (金) 20:49:16};
--せやかて工藤! --  &new{2014-05-30 (金) 12:21:17};
--せやかて佐藤! --  &new{2014-05-30 (金) 16:54:15};
--せやかて小藤 --  &new{2014-05-31 (土) 00:20:16};
--結論 イフ改の方が早くキル取れる事もある --  &new{2014-05-31 (土) 00:21:25};
-攻めも最速、逃げ足も最速だから(素イフ除く)、無理しなけりゃまず死なないな --  &new{2014-05-30 (金) 22:10:03};
-50回引いて銀どころかザクすら出ないのか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 22:12:39};
-フルマスで54の俺は泣いていいか? --  &new{2014-05-30 (金) 22:52:37};
--次から厄祓いすると良いかもね。各種検証のマスチケ検証結果でも読んでから泣くんだ --  &new{2014-05-30 (金) 23:26:21};
--俺と同じだ・・・銀図だけど --  &new{2014-05-31 (土) 06:20:49};
--金フルマスでLV62(アーマーと帰投以外ほぼMAX)、銀17枚マスチケでLV51だった。使用感はどっちも変わらん。ケンプに関してはLVは自己満足にしかならない --  &new{2014-05-31 (土) 14:38:25};
---まあそうだな。足回りと積載はカンストだから普通に使いやすい --  &new{2014-05-31 (土) 21:04:49};
-もしかしてだけどーもしかしてだけどー、こいつにマシンガンなんていらないんじゃないのー?。昨日部隊と小隊組んでー、マシンガンをぶっ放してたらー。お前そんな糞武器、使ってんだなって言われたんだ。もしかしてだけどー、もしかしてだけどー。こいつにマシンガンなんて要らないんじゃないのー?。そういうことだろ! --  &new{2014-05-30 (金) 12:05:42};
--こいつどころかアレックスのガトリングを除いた実弾連射系はすべからずいらない子 --  &new{2014-05-30 (金) 12:06:55};
---ジムライフルはまだ実用できるレベルじゃないか?(白目) --  &new{2014-05-30 (金) 16:17:27};
---揚げ足とるつもりはないけど「すべからず」は「~してはいけない」って意味で、もしそれがタイプミスで「すべからく」だとしても「~する必要がある」って意味になるからどっちにしても使い方違うぞ~。 -- [[悪気はないのよ]] &new{2014-05-30 (金) 23:00:44};
---もうショットガン系でスラッグ弾使用とか実装しちゃいなよ! -- [[ag]] &new{2014-05-30 (金) 23:13:21};
---すべからくを「当然」って意味で使ったのなら間違ってないような気も・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 23:26:07};
---ザクマシンガン・MMP系も全部威力1000にしてくれ。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:42:52};
--バズとシャッガンの中間距離、牽制用にバルカン持っているとわりと助かることがある。というよりも、好きな機体で好きな武装でやればいい。要らないと思うなら外せ。黙って外しておけ。 --  &new{2014-05-31 (土) 14:08:11};
--仮にこのあとマシンガン強化が来ても対応できる、そう考えるんだ。 --  &new{2014-05-31 (土) 14:41:23};
--コスト360で危険な接近戦とかワロスって人はSG捨ててバルカン持てばいいよ。二挺バズならダウン取った時点で相手ほとんど致命傷だから追い打ちバルカンで問題無い。 --  &new{2014-06-01 (日) 03:43:19};
-カラーにゴッグっぽい茶色が来たら失神する。白だとよりACっぽくなりそう背中に大きいバーニアつけたい --  &new{2014-05-31 (土) 04:30:24};
--カラーは凄く楽しみだなぁ 基本何色にしても似合うとは思うんだ この運営だと斜め上のツートンカラーとかにしそうで、それだけが怖い… --  &new{2014-05-31 (土) 14:44:46};
--どうせ黒と茶色は入ってそうだけど完全にゴキブリと化すな。 --  &new{2014-05-31 (土) 16:02:16};
-宇宙ではどんな武器を使っていますか?参考程度に教えてほしいンゴ --  &new{2014-05-31 (土) 04:49:47};
--宇宙じゃ足回り生かした拠点殴りしか出来ないだろ武装的に。宇宙でMS戦もしたいなら完全に選択肢から消える。 --  &new{2014-05-31 (土) 16:05:48};
-こいつがいれば連邦はオ・ワ・リ --  &new{2014-05-31 (土) 14:37:20};
--ゲームも終わり。 --  &new{2014-05-31 (土) 16:35:36};
--今日なんか同軍戦の数のが多かった。まじケンプ無双するのは俺だけでいいのに --  &new{2014-05-31 (土) 23:30:04};
-(´・ω・`)はぁー楽しいチェンマ生活。ネズミにお仕置き、芋砂に背後から仕事人プレー、もうチェンマだけあれば何もいらない。 --  &new{2014-05-31 (土) 14:45:02};
--チェンマ楽しいよな!長生きはできないけど --  &new{2014-05-31 (土) 16:13:14};
--ほんならバズとシュツ取り上げますが文句ございませんな --  &new{2014-05-31 (土) 16:15:54};
--うらやまし~ --  &new{2014-05-31 (土) 21:52:23};
--オデッサ沿岸の右拠点を防衛する時にチェンマ使うとポンポン取れるから楽し過ぎww --  &new{2014-06-01 (日) 07:41:07};
-こいつのブースト姿勢がかっこ悪くてしょうがないんだが、これで被弾面積上げてバランス取ってきてる気がする。MSに対する技術と愛が足りないだけだろうけど結果的にね・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 16:53:25};
--二丁の構えも最悪だよな。ガンダム位斜めってればいいのに、どうしてこうなった。 --  &new{2014-05-31 (土) 17:28:40};
--なんか昔のスーパーの前とか百貨店の屋上にあった、30円入れると動く背中に乗れるドラ○もんみたいでやだ。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:05:09};
--2丁バズの説明文に笑ってしまったw 強すぎるわけだわw --  &new{2014-05-31 (土) 18:17:07};
--た、縦の被弾面積は減ってるから… --  &new{2014-05-31 (土) 19:28:21};
--リボコロ実装→床オナwww DXガチャ→やっぱだっせえwww 宇宙行ってみる→あれ宇宙だと割と違和感ない 今→あれこの姿勢かっこよくねwww --  &new{2014-05-31 (土) 20:55:57};
--何かたまにバグって直立のままブーストしだす --  &new{2014-05-31 (土) 23:53:54};
-チェーンマインは協力戦のエースに使えるんだね。意外な使い道かも♪ --  &new{2014-05-31 (土) 21:44:28};
-復帰してやっとこいつの扱いになれたんだけどチェンマ楽しすぎw チェンマつけた相手を横目に颯爽と退散。もうねとにかく爽快 --  &new{2014-05-31 (土) 21:54:28};
-質問です。速度強化あと10でカンストなんですが、10変わると体感変わるものなんでしょうか? --  &new{2014-06-01 (日) 01:23:33};
--安心して、全然感じないから --  &new{2014-06-01 (日) 01:31:17};
---レスありがとうございます。容量の方を強化します。 --  &new{2014-06-01 (日) 01:36:15};
-正直な話ガンオンのメインは大規模戦だからこいつがぶっ壊れ機体なのは間違いないよね。もしガンオンが制圧戦だけとかだったらアレックスがぶっ壊れ機体になってたけど。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:34:55};
--まぁ旨みがないと使われないわけで。凸に有利っていうか現状凸能力で連邦には対抗手段がないからな。この速度に離脱時間、それに火力があるし。 --  &new{2014-05-31 (土) 07:21:35};
--最強の凸能力・最速クラスの防衛能力・最強クラスのMS戦能力。これがぶっ壊れじゃなかったら何という。 --  &new{2014-05-31 (土) 09:05:33};
---最高のコスト、コスト不相応の装甲、追撃武装が中距離での火力不足。ぶっ壊れって言いたいから都合が良い面ばかり見るのは辞めた方が良いよ? --  &new{2014-05-31 (土) 09:32:02};
---どのゲームでもそうだが、自分の都合のいいところ相手に押し付けるのが強者だ。この機体はそれが簡単できて強いから皆使う。ぶっ壊れだわ~、これ本当にぶっ壊れとるわ~ --  &new{2014-05-31 (土) 09:46:56};
---強いのとぶっ壊れは違うの理解しようぜ、高コストなんだから強くて当たり前。それともギャンやグフカスのようなMSではないとぶっ壊れって言われるのかな? --  &new{2014-05-31 (土) 09:49:56};
---強いのとぶっ壊れは違うの理解しようぜ、高コストなんだから強くて当たり前。その上でぶっ壊れだわ~ --  &new{2014-05-31 (土) 10:14:25};
---よく「この機体は装甲が薄い!!1!1」とかほざいてるアホいるけど未強化で1600は十分に装甲あるだろ --  &new{2014-05-31 (土) 16:05:07};
--ぶっ壊れぶっ壊れって言いたいだけでしょ。こいつがぶっ壊れだから俺が活躍できないって必死に主張する奴が多すぎて困る。 --  &new{2014-05-31 (土) 09:25:57};
--ぶっ壊れというのは初期ゾゴとかだろ --  &new{2014-05-31 (土) 13:00:09};
--ぶっ壊れだわ~ジーラインマジでぶっ壊れだわ~ --  &new{2014-05-31 (土) 13:35:36};
--もう少し紙耐久だったら玄人向けで、格好良かったと思うんだが。実際、パイロットがミーシャじゃなくてバーニィだったらアレックスに瞬殺だったと思うんだ。強いけど浪漫がない。 --  &new{2014-05-31 (土) 19:20:00};
--というか、ぶっ壊れで何が悪いんだ?360コストでょ。アレックスもケンプも~340コストまでで考えれば当然ぶっ壊れだし、それで全く問題ない。 --  &new{2014-05-31 (土) 19:53:50};
--反応しすぎだろ スルーしとけよ(自虐) --  &new{2014-05-31 (土) 20:05:24};
--この機体がチートなのは事実、ぶっ壊れという表現にも多少難はあるがそれを否定してケンプを擁護してる人はケンプに課金しちゃったから運営にキャンキャン尻尾を振ってる犬 120パーセント間違いない。 異論は認めない。 --  &new{2014-05-31 (土) 21:55:36};
---はいはい、チートチート、壊れ壊れ --  &new{2014-05-31 (土) 22:11:35};
---ケンプは素ジムや初期ジムにタイマンで普通に負けるから上級者向けの機体だよ。どんな機体でも腕ガト垂れ流しで勝てるゆとりアレックスとは違うんだよ --  &new{2014-05-31 (土) 22:28:46};
---なんだよぶっ壊れぶっ壊れって!みんなと俺との意識にここまで差があるなんて思ってなかったよ!もう! --  &new{2014-05-31 (土) 22:38:34};
---わざわざアレックスに出張してまで書いてるけど初期ジム素ジムに負けるからケンプ弱いがジオンの総意かそうかそうか --  &new{2014-05-31 (土) 22:53:01};
---まあ、負ける相手が少ないほど強いのは確かだな --  &new{2014-05-31 (土) 22:58:06};
---ワーカーでもアレに勝てるし。全ては腕次第。 --  &new{2014-06-01 (日) 01:27:07};
---そうか、ワーカーぶっ壊れだな! --  &new{2014-06-01 (日) 01:30:55};
---チートだの最強だのガキが沸きすぎてんよ~ --  &new{2014-06-01 (日) 09:16:12};
--最強だけどジオンは芋っカスが多すぎて困るわ。遠くから二丁うってるだけのksケンプ乗りまじで降りろ。 --  &new{2014-05-31 (土) 23:33:39};
---この貧乏人ケンプ持ってないんだろうな。ロケットシューター特性だったら2発当たっただけで相手死ぬから牽制にもなるし別にいいんじゃないかな。役にも立たない奴が前にいってただ死んでコスト分ゲージ減るよりは役に立ってると思うよ。来た奴全員死ぬわけだからね --  &new{2014-06-01 (日) 03:16:52};
---あーちなみに強化なしで射程800以上だから神AIMなら遠距離から設置物壊したりキルまで取れちゃうよ --  &new{2014-06-01 (日) 03:20:34};
---爆発系武器だから割と適当AIMでも色々できるでw設置物なんて神AIMでなくとも壊せる火力あるでw --  &new{2014-06-01 (日) 07:39:15};
---最強とか言っちゃうあたりお子様臭しかしない --  &new{2014-06-01 (日) 09:14:07};
--PSのある人が乗れば無敵の強さがあるが、下手くそが乗れば一瞬で溶かせるザコ機体。 --  &new{2014-06-01 (日) 09:38:42};
--凸ゲーの足、バズゲーのバズ、ショットガンゲーのショットガンという現在の流行りの頂点を3つも持っている。とにかく持っているのは間違いない。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:06:12};
--ぶっ壊れ=コスト非相応 っていう解釈なら、ガンゲルもアレケンもぶっ壊れてるなぁ --  &new{2014-06-01 (日) 13:08:21};
-バルカンなんてついてたんだ。 --  &new{2014-06-01 (日) 05:01:20};
--お兄さんこいつは某ゲームでショットA、バル、サベが基本なんですぜ??まぁ某ゲームではもう第一線を退かざるを得ない性能になったけど --  &new{2014-06-01 (日) 07:36:58};
---それはBZ、バル、サベではなかったか?ちなみに某ゲームではギャンが逆にトップクラスの性能に… --  &new{2014-06-01 (日) 10:17:07};
-やぁーと出たよ 90までガチャ減らしたの初めてだわ泣 --  &new{2014-06-01 (日) 04:46:36};
--お前運がいいなぁ~ --  &new{2014-06-01 (日) 09:15:40};
--ということは60回程度で出たってことでしょ?結構早い方だろ・・・俺は60回で金2枚出てるけどw --  &new{2014-06-01 (日) 11:05:51};
-2丁のバズをうつだけの簡単なお仕事ですw --  &new{2014-06-01 (日) 11:55:11};
-こいつ銀設計図当って作ってみたけどヤバイなw初動凸でくっそ稼げるな --  &new{2014-06-01 (日) 12:11:02};
--銀でも十分強いな。てか強すぎる。サービス開始当初からだが、こういうバランスブレイカーを実装することでしか課金してもらえないって現状が改善されないのが悲しい。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:47:11};
-ジオン民だけど、ケンプファーは完全にぶっ壊れだと思うな。上位層のデッキ見てもアレックス・ガンダムデッキはまあまあ見るけど、ケンプファーゲルググデッキは稀にしか見ないんだよな。ゲルググがゴミ扱いされるほどのぶっ壊れ。それがケンプファーなんだよな。ジオン民だけどケンプファーの弱体化を望む。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:49:51};
--連邦民だけど、アレックスは完全にぶっ壊れだと思うな。上位層のデッキ見てもケンプ・高ゲルデッキはまあまあ見るけど、アレックスガンダムデッキは稀にしか見ないんだよな。ガンダムがゴミ扱いされるほどのぶっ壊れ。それがアレックスなんだよな。連邦民だけどアレックスの弱体化を望む。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:55:38};
---はい、捏造乙であります。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:03:41};
--こういうのが私は日本人だけど、日本人は戦犯、倍賞するのが当たり前と言っているのと同じ人種にしか見えないわ --  &new{2014-06-01 (日) 12:57:09};
---日本語でおk --  &new{2014-06-01 (日) 14:19:58};
--ゾゴック・ギャンの騒動を知らないのかな。弱体化なんて無理なんだよ。そしてこういう稼ぎ方しかできないゲームってことでもあるんだけどね。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:57:46};
--はい、捏造乙であります。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:04:20};
--えっ、まだゲルググなんてゴミ乗ってんのか --  &new{2014-06-01 (日) 13:07:14};
--ケンプファーはそもそも凸MSだから使用時間が短いことも多い、CT的に低コストMSを選ばれること多い。そもそもケンプの方がゲルよりコストが高く強いのだからデッキに入れられるのは当然だ。一方連邦は防衛に向いたガンダムとMS戦全般に向いたアレックスと住み分けができているのも大きい。まあ、そもそもデッキの状況を見ただけでぶっ壊れだって言うのなら皆がデッキに入れているようなMSは全部ぶっ壊れだな。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:15:46};
---ガンダムが防衛に向いている・・・?住み分け?え?え?拠点内でナパでも撃つってこと?かなり理解できないです。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:37:59};
---なんで拠点内で撃つの?凸集団に撃つのに決まってるんだが?防衛したことある? --  &new{2014-06-01 (日) 13:43:24};
---なんだ、アレックスとガンダムを使ったことないのか。アレックスの方が効率的に防衛できる事実を知らんとは。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:52:24};
---防衛はガンダムの方が向いてるかな。やっぱナパバズ防衛は強いよ。アレックス長生きするからぶっちゃけアレガン入れるのは楽だ。ケンプは凸でまず使うし、ケンプで長生きしようとしたらどうしても後ろでバズバズが主流になるからね、ゲルググは当然入れにくいわ。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:54:24};
---凸専用て・・・間違い無くケンプはMS戦もトップクラスじゃないの --  &new{2014-06-01 (日) 15:21:04};
---凸専用って書いてあるか?凸によく用いられるMSで、開幕なんてほとんどケンプが使われているってことでしょ --  &new{2014-06-01 (日) 15:37:00};
--ケンプファー→「住み分け必要なしの万能機体。ジオン他機体はCTの穴埋め用。」アレックス→「少なくともガンダムと住み分けが必要な機体。」ということか。ケンプファー完全にぶっ壊れだな。マジ修正必至。 --  &new{2014-06-01 (日) 15:46:23};
---ケンプファーほどゲルと住み分けするMSはないんだけどな。使ったことあるかな?んで生きている時間がながいから他に高コストMS入れられるのがアレックスっていう意見は無視か。そうですか。 --  &new{2014-06-01 (日) 15:47:57};
---現実から目を背けるな。ケンプとゲルを両立して使ってる奴は極一部だ。大多数がケンプありのゲルなしだ。適当なことを言ってさもそれが当然というような通用しない言い方はよせ。 --  &new{2014-06-01 (日) 15:58:24};
---「現実から目を背けるな」???ケンプゲルを同時に入れない理由としてもっともな答えが返ってきてるのにそれを「適当なこと」ってなんで受け取ってるんだ? --  &new{2014-06-01 (日) 16:02:05};
---やっぱ「ぶっ壊れ」って単語を気安く使うような人間は都合が悪いことは全部受け入れられない人間だってことだよ。現実じゃない!適当なことを言うな!!ってさ --  &new{2014-06-01 (日) 16:03:27};
---ケンプ叩きに来てる奴ってケンプは壊れだけどアレックスは別に普通だからみたいなこと言う頭おかしいやつばっかだから相手にしない方がいいよ --  &new{2014-06-01 (日) 18:21:20};
---凸はこいつなら刺さる可能性高いけど、一瞬で消し飛ぶ事も多いのだ。それとも、速度が速ければ何でも避けれると思ってるんだろうか?防衛にガンダムやらアレックスが数体いればBZナパブチ込むだけで消し飛ぶわ。ケンプの武装も接近戦よりで近距離では低めのアーマーのおかげでSGの餌食。中距離ではBZぐらいしか撃てん。だいたい弱体化を叫ぶ奴は使った事無いやつ。弱体化叫ぶのは構わんが間違いなくケンプ愛用者からアレは道連れにされると思った方がイイぞ。まぁ両軍ともアレケンのせいで稼げなくなった奴がいるだろうから、微課金、無課金はバンザイだろうけど。 --  &new{2014-06-01 (日) 22:16:03};
-同軍になったら諦めて芋るしかないかなりのバズゲー --  &new{2014-06-01 (日) 13:04:05};
-普通のジオン民はケンプの性能アカンと思ってるよ。でもそんなの俺たちにはどうしようもないんだよ、こんな性能で実装しちゃった開発に文句言ってくれよ、なんで俺達が叩かれないといけないんだよ。これじゃあケンプに対する有益な意見交換が全く出来ないよ --  &new{2014-06-01 (日) 13:18:16};
--俺の意見=普通のジオン民全体の意見って思ってる時点で笑えるわ --  &new{2014-06-01 (日) 13:19:47};
---アタマのおかしいネガジ民は黙っててくれないか?お前達みたいな恥知らずのせいでまともなやつまで迷惑被ってんのがわかんないの? --  &new{2014-06-01 (日) 13:50:16};
---はいはい、都合が悪い人間は全部ネガジネガジでまともな奴じゃないのね~そうか~ --  &new{2014-06-01 (日) 13:51:36};
---少なくとも人を頭がおかしい、恥知らずとか言ってる人間が「普通のジオン民」の意見を代表してるとは思えないな --  &new{2014-06-01 (日) 13:52:25};
---でもネガジは確かに頭おかしい。これは誰も否定できない。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:57:21};
---自分の意見に賛成しない人間=頭おかしい=ネガジって言ってるだけにしか見えないってことだよ。言葉すら選べないならなに言っても説得力無い。 --  &new{2014-06-01 (日) 13:58:52};
---なんで黙っててくれって頼んでるのに聞いてくれないの?これじゃあほんとにあたまおかしい人だよ! --  &new{2014-06-01 (日) 14:17:22};
---まともだと思ってるからレスしてんだろ!言わせんなよ恥ずかしい --  &new{2014-06-01 (日) 14:21:26};
---自分の都合が良い意見しか書き込んで欲しくないなら自分でブログたてるなりして一人でひっそりと文章書きまくれば?ここは君が望んだ人し書き込みしちゃいけない場所じゃないのよ?あと、人を頭おかしいって罵倒する場でもないの理解してるかな? --  &new{2014-06-01 (日) 14:38:12};
--普通の連邦民はアレックスの性能アカンと思ってるよ。でもそんなの俺たちにはどうしようもないんだよ、こんな性能で実装しちゃった開発に文句言ってくれよ、なんで俺達が叩かれないといけないんだよ。これじゃあアレックスに対する有益な意見交換が全く出来ないよ --  &new{2014-06-01 (日) 13:23:30};
---どっちもどっちなのみんなわかってるし、いちいちアレックス引き合いに出すの低能に見えるからやめたほうがいいよ --  &new{2014-06-01 (日) 13:32:26};
---やられたらやり返す --  &new{2014-06-01 (日) 13:48:01};
---台返しだ!!!(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ --  &new{2014-06-01 (日) 14:33:58};
--300か320くらいで性能がそれなりなら俺も回してたな。これでアレックスが強化されるようならマジでケンプくそ。 --  &new{2014-06-01 (日) 20:51:06};
-次回DX!連邦、ケンプファー(カイシデン仕様)、イフリート(ハヤトコバヤシ仕様)。ジオン、アレックス(マ・クベ仕様)、ガンダムピクシー(マッシュルーむ仕様)実装!新たな革命がガンダムオンラインを変える!! --  &new{2014-06-01 (日) 13:32:38};
-まだ弱体化とか言ってるやついるのな、裁判沙汰になるからそれは確実にないというのに --  &new{2014-06-01 (日) 13:42:12};
--二言目には裁判云々ってよく見るけど、何をそんなに怯えてるの? --  &new{2014-06-01 (日) 13:49:03};
---怯えてる?何を馬鹿な。よく考えてみろよ、ジオンでケンプ持ってるやつ何人いると思うよ?もし弱体化するならDXはゾゴの時と同じ10枚以上は配らなあかんのやで?しかも運営は今後一切弱体化はしない!って宣言までしたんやで?これで運営がそんなん知らんで済ませて弱体化出来ると思いまっか? --  &new{2014-06-01 (日) 13:55:15};
---なんで、配らなあかんのや?そういう規約あったっけ? --  &new{2014-06-01 (日) 14:05:21};
---↑オンラインゲーム知らないな・・・ --  &new{2014-06-01 (日) 16:16:47};
---頭のおかしい人や、課金厨がぶーぶー言うんですよ。金払ってるんだからそれくらいのサービスは当たり前と言わんばかりに。 --  &new{2014-06-01 (日) 16:19:40};
---そりゃ無課金より課金優遇に決まってんだろ。無課金なんて課金者がいるから遊べてんだよ。そこん所忘れんなよ糞無課金共が --  &new{2014-06-01 (日) 18:01:54};
--で、実際に裁判になったことあるんですかね? --  &new{2014-06-01 (日) 13:53:42};
---裁判になるんだったら見てみたい気持ちがあるw --  &new{2014-06-01 (日) 13:55:09};
---実際に裁判起きてないから起こすんだろうが、大ダメ食らうでバンナム --  &new{2014-06-01 (日) 13:56:22};
---裁判起こす起こす詐欺かな。 --  &new{2014-06-01 (日) 14:03:58};
---マジで裁判おこすヒトいるんなら傍聴席からの眺めには興味があるな。でもあんまり裁判裁判言っちゃって本当にメール凸なんかしてたり色んな場所で発信や書き込みしてたら威力業務妨害とかで逆に訴えられるんじゃないかな?法律の専門家がいたらそこんとこ知りたいね。 --  &new{2014-06-01 (日) 14:29:49};
---実際起きる起きないは関係なくて裁判起こすという人に同調する人が多くて話が大きくなるのは運営は避けたいんだろうね。ガシャコン確率騒動のときもそうだったけど騒がれると株価に悪い影響が出る。 --  &new{2014-06-01 (日) 14:48:16};
---ガシャコン確率の時ってやっぱりバンナムの株価下がったの?で、そのへん諸々の事情でマルちゃん更迭の流れだったのかな? --  &new{2014-06-01 (日) 14:56:02};
---マルちゃん更迭じゃないと思うよ。バンナムが搾取ゲーを作るときに便利な人だろうからさ --  &new{2014-06-01 (日) 14:57:07};
---ガンオンってゲーム本篇で遊んでるよりもそれに纏わるサイドストーリーのが面白くなってきたな。このwikiひとつとってみても色んな人や意見が出てくるから下手なドキュメンタリーよりも楽しいし。 --  &new{2014-06-01 (日) 15:07:57};
--弱体化してだれか訴えちくり~。俺は嫌よ --  &new{2014-06-01 (日) 15:18:21};
--連ジどうこうやゲームの問題ではなく、モンクレが大嫌いだから弱体化して欲しいわ。原告側に協力するような人がいるとも思えんがね。 --  &new{2014-06-01 (日) 20:46:06};
--裁判起きる>勝っても負けてもユーザー離れ>サービス終了。弱体化訴えるがしてもらえない>すねた一部ユーザーが辞める>サービス続行。ってか運営もサービス終了させたいだろうな。新機体を導入すれば、弱体化弱体化言われて…会社は儲かるからやめれんだろうがね… --  &new{2014-06-01 (日) 22:28:54};
--はいはいサイバンサイバン --  &new{2014-06-01 (日) 23:58:57};
--運営が公言してるから確実にねーよ、安心しろ。 --  &new{2014-06-02 (月) 00:15:24};
--じゃあアレケン・ガンゲル以外のコストを40下げよう(提案) --  &new{2014-06-02 (月) 00:24:02};
-地上は防衛でどうとでもなるが、宇宙はまじでケンプえぐいな とめる方法がわからん --  &new{2014-06-01 (日) 13:50:57};
--宇宙はガンダム2刀サーベルで対抗だ! --  &new{2014-06-01 (日) 13:55:58};
--SML何人かいりゃいいだろ馬鹿馬鹿しい --  &new{2014-06-01 (日) 15:28:26};
---黒帯戦場ってケンプをSMLで止めれるのか。楽そうでいいな。 --  &new{2014-06-01 (日) 16:28:36};
---ケンプと同じ数揃えても止め方が浮かばない --  &new{2014-06-01 (日) 19:05:54};
---確かにBZ当たりにくくなるからな…CBRが一番かの〜やった事ないからわからんが… --  &new{2014-06-01 (日) 22:53:19};
---SML何人かでどうやって止めるの?w --  &new{2014-06-01 (日) 23:08:02};
---ケンプでミサイル当たるような奴に何人も要らんわ、馬鹿馬鹿しい --  &new{2014-06-01 (日) 23:40:19};
---NTでもなけりゃそれぞれ別方向から飛んでくるミサは避けれそうに無いが・・ --  &new{2014-06-01 (日) 23:56:53};
---宇宙でライン戦やるならSMLでも戦えるが開幕の凸集弾は無理だな --  &new{2014-06-02 (月) 00:12:47};
---コイツはケンプ1機に対してSML何人かを当てれば迎撃可能と言っているのかもしれん --  &new{2014-06-02 (月) 01:03:23};
-まじ同軍戦やめてほしいわ。連邦相手だとケンプ使えば負ける気がしない。しかし敵がケンプだとめんどくさすぎる --  &new{2014-06-01 (日) 14:33:18};
--同軍戦は自分が使い慣れてる機体が相手なら弱点も熟知してるはずだから逆に戦いやすくない? --  &new{2014-06-01 (日) 14:36:41};
--ケンプなんてSGでころころ落ちるし、BZで転ぶ奴ばっかだから、楽だわ。アレックスは落ちないからワンチャンもねぇしな。 --  &new{2014-06-01 (日) 14:43:41};
--同軍だとケンプの色がややこしいな。 --  &new{2014-06-01 (日) 15:04:58};
---確かにそれは感じること多々あり --  &new{2014-06-01 (日) 15:09:07};
---同軍で本拠点入るとタゲがなかなか来ない事良くある。箱の中がなんかくらいのも影響してると思う --  &new{2014-06-01 (日) 15:35:39};
---ケンプやグフカスとかの青い機体はわかりにくいよな、うわ突撃してきたと思って回避行動とったら回復しに来たケンプですってことは何度かあったし --  &new{2014-06-01 (日) 17:10:29};
---同軍のせいで勘違い多くなった。本拠点POTとかにD格で来る奴、お前まぎらわしいんだよwごめん、あせるんだよ・・・ --  &new{2014-06-01 (日) 17:42:47};
---お前は俺かw --  &new{2014-06-01 (日) 18:05:59};
---リペポにサベ振って遊んでる鹵獲機にケンプのシュツ撃ち込んだ事もあるぞw --  &new{2014-06-01 (日) 18:31:32};
--俺のアクトはケンプをいつもハエ叩きしてFバズ(強化でほぼ万バズ)でまた転倒させてチャービFで仕留めてるよ。 --  &new{2014-06-01 (日) 16:17:14};
--スプシュ5/N型で大体落ちるけどね。ケンプだの高ゲルだの所詮ジャンプしてバズ・シュツ撃って来る連中なんだから、モーション入ったら「そこぉ!」って感じでズドンですな。 --  &new{2014-06-01 (日) 16:27:28};
--早さに慣れたら逆に同軍の方がやりやすいよ ケンプが突っ込んでくるから、SGでシュッシュ ポロリと落ちてくれるわ --  &new{2014-06-01 (日) 18:18:06};
-NYで地下から上がって来たガンダムをチェーン巻きつけてエレベーターで地下に戻すと言う珍プレーを拝見してしまったwシュールだった --  &new{2014-06-01 (日) 19:37:23};
--せり上がってきたと思ったらチェーン巻きついてまたそのまま下がってくとかちょっと想像して吹いたw --  &new{2014-06-01 (日) 20:17:53};
---日に日に増えていくなーこいつ。数体に高所とられると もー無理ゲーすわ。 --  &new{2014-06-01 (日) 20:56:15};
---高所取られたらそりゃ大抵のMSじゃ無理ゲーですよ --  &new{2014-06-01 (日) 21:20:37};
---こいつに限らずガンダム、アレックスが数機で上空とられた方が終わりだと思うがなw --  &new{2014-06-01 (日) 22:23:44};
-エレベーターで撃墜されるとマジで屈辱だよ。
あと空中で撃墜されるのもな・・・宇宙でブースト切れてダウンもなかなか。 --  &new{2014-06-01 (日) 20:57:10};
-なんで運営は開始10分間は本拠地無敵にしないの?それだけでバランスとれるのに何でやらんの?今後はアレックス最強になっちゃうからか? --  &new{2014-06-01 (日) 23:55:16};
--オールKDマップかよ…くっそつまらんな --  &new{2014-06-02 (月) 14:50:18};
-2丁バズロックオンMAXにすべきだな、正面の敵への迎撃力がダンチだわ --  &new{2014-06-02 (月) 00:27:02};
-バルカンと格闘で戦って見たけど両方とも駄目だな。バルカンは機体速度が邪魔して移動撃ちがなかなか当たらない。格闘はドムトロと同じだけど、やっぱり機体速度が邪魔して当てるのが難儀。近づいてグルグル回りのショットガンとバズーカー爆撃しかやる事ねーんだなこいつ。 --  &new{2014-06-02 (月) 00:40:18};
--知ってた --  &new{2014-06-02 (月) 01:03:39};
--その2つが現環境で最も強いんですがね・・・。 --  &new{2014-06-02 (月) 07:24:43};
--バルカンと格闘とか無駄な装備だと思うわ。バルカンはSGよりバズだののミリ残りの追撃にかなり使えるし格闘持つなら遮蔽物縫って接近する分バルカンは無駄、格闘も木主曰くドムトロと似たようなもんならケンプの速度についていけてないだけ。バルカンに対しても速度ありすぎてーとか機体性能に技量が追いついてない。ドムトロの格闘が優秀と言われててそれと似てるなら問題ないレベルで優秀なはず。ただ格闘の間合いを見誤ってるだけ。俺はドムトロは持ってないがケンプで格闘もつなら気分転換用に追加でマインくらい。踏み込み、範囲、速度に硬直どれをとっても実用的と思うしコンカスがあれば格闘特化させた装備にしたかなってくらい。問題はこいつで格闘振らなくても他でいい、こいつは格闘以外に積むべきものがあるってことだろうな。テンプレとかくだらねえと思うが。 --  &new{2014-06-02 (月) 14:00:07};
-いやコンバット強いのは当たり前なんだよ、360コスだしアレックスも強いし。問題は凸能力と足回りを要因としたレースゲームでの勢力差をなんとかして欲しい。ケンプを修正しなくてもいくらでもやりようはあるよ。 --  &new{2014-06-02 (月) 01:54:20};
--大規模戦のルール自体の見直しとかな。完全なミラーじゃなくてお互いの軍がそれぞれ特長と短所があってお互いの持ち味を生かして戦うっていうゲームでもいいんだけど大規模戦のルールがソレを邪魔するんだよね。 --  &new{2014-06-02 (月) 02:28:36};
--MAPの修正かな?連邦側の拠点はねずみルートが1箇所しかなく防衛しやすいのに対しジオンの拠点へのねずみルートは数箇所あって防衛しにくいって感じに、その代わり連邦側は今後ケンプファー並かそれ以上の速度機は出さないって感じに。 --  &new{2014-06-02 (月) 07:33:52};
-まあ人それぞれだけど、アレックスよりケンプの方が使ってて楽しいわ。防衛できるし凸出来るし芋畑荒らせるし。何よりあの足回りは使ってて気持ちいい。 --  &new{2014-06-02 (月) 04:25:13};
-アレックスのページで「ケンプの万BZよりアレの万BZの方が弾速が速い」て書き込んだら即消されたんだがw 連ポーク怖いわーw --  &new{2014-06-02 (月) 10:31:48};
--残す意味がないからだろ --  &new{2014-06-02 (月) 18:48:48};
-せめて緊急帰投を半分になさい --  &new{2014-06-01 (日) 23:40:38};
--おう!任せろ! --  &new{2014-06-01 (日) 23:53:29};
--裁判、お詫び、ユーザー激減、バンナム大打撃、サービス終了、倒産。やめとけ、そんなバンナム俺は見たくない --  &new{2014-06-01 (日) 23:57:02};
---Owabi→データに原価があるのか知らんが既にガチャ回しまくった奴にチケ配っても遺失利益ですらない。ユーザー→連邦に流れるだけ。裁判→規約の免責事項がある以上、訴えても却下、民事だからなおさら不起訴。訴えられたという風評被害→却下、不起訴になるような訴えを正当化して見る奴いんの?よって妄想乙 --  &new{2014-06-02 (月) 01:01:20};
---途中から始めたあまちゃんかな?もしかしたら君消えた公言の事件しらないの?あ、運営ですか、必死ですねwスクショ持ち舐めないでねw -- [[スクショ持ち]] &new{2014-06-02 (月) 10:46:14};
---だから裁判起こせるような人間がガンオンやってるわけねーだろww現実的じゃねーよwほんとヤレヤレだわw --  &new{2014-06-02 (月) 13:39:26};
---なんかすげー運営沸いてるな、必死なんかね? --  &new{2014-06-02 (月) 14:39:03};
---裁判?起訴?まーだこの手のバカがいるとはww お前らケンプのデータを買ったつもりにでもなってんのか?w あくまで課金して手に入るのはデータを使う権利を得たに過ぎない、そしてそのデータは常に運営が所有権を持っていてデータの仕様変更は使用者に告知無く出来る。いい加減成長しような^^ --  &new{2014-06-03 (火) 04:56:31};
--3分の1でもいいよ --  &new{2014-06-02 (月) 04:11:20};
-連邦にケンプミラーとジオンにアレックスミラー出せば全て解決だろう。出そうぜ運営。連邦にケンプミラー、マドロック。ジオンにアレックスミラー、ゲルググMシーマ専用。でこれだとアレックスとゲルググMでは被弾面積違うからゲルググMの肩と足のホバーの出っ張り部分の当たり判定を無くし、マドロックは内臓2丁バズでオーケー!完璧じゃないか --  &new{2014-06-02 (月) 10:55:12};
--確かに全て解決だよね。ただ、マドロックはBRを持てるからちと強いかもよ? --  &new{2014-06-02 (月) 11:00:20};
---そこは許そう、マドロックは金武器で連結グレネイド・ランチャー、当たれば相手の動きを封じ、一定時間で爆発。ゲルググMシーマ専用は金武器、FAF、シーマ専用ビームライフルなので威力はFで2400の6/30、マドロックのビームライフルも専用だからFAFはないが単発威力2200、8/40これで完璧じゃないか。 --  &new{2014-06-02 (月) 11:14:52};
---いや、アレケンのミラー出すからこそ解決するわけでお互い相手側の対のMSに近くないと結局意味がないぞ? --  &new{2014-06-02 (月) 11:18:11};
---ミラーだが強みは、マドロックは内臓二丁バズを撃て、中距離専のビームライフルを撃てる。ゲルググMシーマ専用は内臓ビームバルカンに当たれば威力最高のFAFがある。ただし弾数が少ないから注意。以上! --  &new{2014-06-02 (月) 11:21:45};
---↑↑それもそうか、俺の妄想をただ書き続けてしまった。すまんな --  &new{2014-06-02 (月) 11:24:05};
--ミラー機体とか欲しいならガンダムゲーやらなければいいだけなのに --  &new{2014-06-02 (月) 23:37:02};
-地上限定機体に機動力向上つけたら相対弱化になっていいんじゃないかとふと思ったけど、どうなんだか。地宇万能高速高スタミナ機体としては揺るがないし --  &new{2014-06-02 (月) 15:34:32};
--ピクシーがイフを抜く日が来るか・・・?w --  &new{2014-06-02 (月) 19:01:58};
-ボール強化で連邦優勢になるから運営はよ!はよボール強化はよ! --  &new{2014-06-02 (月) 16:51:41};
--ボールのミラクル大作戦はよ --  &new{2014-06-02 (月) 18:11:07};
-悪いのはまともにテストプレイもせずに適当に機体出す糞運営だろ?ユーザー同士が叩き合っても何も変わらんのになぜ争いは起こるのか・・・ ケンプつえー勝てねーっていうならジオンでやればいいじゃん、性能や武器に差があってもそれを言い訳に勝てないって言ってるやつは正直うざいんだよな・・・ここのコメント欄も叩き合うためじゃなくて機体の強化とか装備について語り合う場所なんじゃないの? --  &new{2014-06-02 (月) 18:58:55};
--永遠に同軍してろよジオン兵 --  &new{2014-06-02 (月) 19:26:50};
---連邦兵ですまんな --  &new{2014-06-02 (月) 21:48:06};
--アホみたいにネガ馬鹿同士でケンカすんのは良いが、場所を弁えてほしいわな。少なくとも機体ページでやるもんじゃないし --  &new{2014-06-02 (月) 19:47:33};
-速いは楽しい。攻撃する気は無くても⊂二二二( ^ω^)二⊃で空飛んでる時がある。何か突出してる奴が来たらSGかBZを撃ってまた⊂二二二( ^ω^)二⊃ --  &new{2014-06-02 (月) 19:47:59};
-とりあえず速度を1350まで落とすように要望出しといた --  &new{2014-06-01 (日) 21:18:19};
--へぇ --  &new{2014-06-01 (日) 21:19:44};
--何基準wwwぼくのりそうのがんおん発言 を久々に見たぞw --  &new{2014-06-01 (日) 22:22:02};
--たわけたアホだな。絶対弱体化はないからほざいてろよカス --  &new{2014-06-01 (日) 22:48:22};
--アホ発見ワロタ --  &new{2014-06-01 (日) 22:50:40};
--ジオンの生きる道は機動力だかんな。そこ削られたら何もねぇ。 --  &new{2014-06-01 (日) 22:55:15};
---んなら機動力やるからシュツルムな --  &new{2014-06-01 (日) 23:51:43};
---シュツルムはもう捏造してまで連邦に回ったと思うが --  &new{2014-06-03 (火) 10:59:33};
--では、ガトリング追加と被弾面積をアレックスと同じにして盾を追加しますね!やっほっほいほい! --  &new{2014-06-01 (日) 23:48:27};
---じゃあアレックスの緊急帰等強化と二丁BZ追加でオナシャス!! --  &new{2014-06-02 (月) 02:59:31};
---イイヨ!!♪ -- [[スクショ持ち]] &new{2014-06-02 (月) 10:47:50};
--下げるとしたら速度じゃなく容量だな、前にヅダで容量の低さに落胆したって書いたらコストの割りにブーチャ高いから問題ないって言ってたジオン兵がいたから容量を1100~1200程度にしたらいいんじゃないか? --  &new{2014-06-02 (月) 07:30:04};
---はいはいワロタワロタ、いつまでもそう言ってるといいよ(笑) --  &new{2014-06-02 (月) 10:56:26};
--連邦必死だな --  &new{2014-06-02 (月) 13:26:06};
---どっちもどっちだわ --  &new{2014-06-02 (月) 15:37:57};
---ここのコメントみたらジオンちゃん必死 --  &new{2014-06-02 (月) 18:07:41};
--夜道に気をつけろよ豚 --  &new{2014-06-02 (月) 15:42:25};
--速度は別にいいとしてケンプが空飛んで核を決める姿はジオン側でもちょっとひどくね?と思うことが多い。 --  &new{2014-06-02 (月) 20:17:03};
--速度より火力が高すぎるよ --  &new{2014-06-02 (月) 21:00:34};
--宇宙人ども必死すぎわろた --  &new{2014-06-02 (月) 23:08:39};
--弱体化は絶対無いからほざいてろよ糞雑魚ガキ共 --  &new{2014-06-02 (月) 23:47:03};
--バランス調整のこと知らないんだな・・・。調整はいつも運営が始めるが、夢みたいな目標持ってやるから、いつも過激なことしかしない --  &new{2014-06-03 (火) 03:05:04};
--初動凸でドムトロ使ってるけど ケンプにほぼ変わらない速度で並走されて ブーチャの差ですぐ抜かれるのが悲しくなる まぁ無課金でレンタル機すら当たってないだけです 銀図当たったらすぐに作るからよ --  &new{2014-06-03 (火) 05:39:28};
-ゆとり機体すぎw 乗り手関係ないじゃんw --  &new{2014-06-02 (月) 23:16:21};
-MSアレックスの方が弱いって言う人いるけどどんだけ階級低いんだか局地とかアレックス強すぎてバランス崩壊レベルじゃないくらい圧倒的だぞ --  &new{2014-06-02 (月) 23:37:20};
--コイツは凸しか出来ないカスなのにね --  &new{2014-06-02 (月) 23:52:15};
---カスはお前の腕じゃないか?w --  &new{2014-06-03 (火) 04:08:17};
--ゲーム上手い人とそうじゃない人じゃ考え方が違いますし。おすし --  &new{2014-06-03 (火) 00:16:11};
--大規模戦と局地戦は別ゲーなんだが、そこにツッコムのは無粋かえ? --  &new{2014-06-03 (火) 00:51:10};
---まあ、対MS戦ではアレックスは強いのは間違いないからそういう意味で局地って出したんじゃないの? --  &new{2014-06-03 (火) 00:58:18};
--局地でもトップはケンプじゃねーか --  &new{2014-06-03 (火) 01:13:09};
---局地のトップがケンプってエアプレイヤーかな? --  &new{2014-06-03 (火) 01:45:52};
---S鯖はトップと上がほとんどジオン、F鯖はトップと上がほとんど連邦。これだけ見ると本当にアレとケンプのMS戦に差があるのか疑問だわね。 --  &new{2014-06-03 (火) 01:51:27};
---マジかよ、金ドム売ってくる --  &new{2014-06-03 (火) 02:55:11};
---Fジってあのド下手くそな上ネガってばっかのあいつらでしょ?そりゃF鯖は連邦が上位になるわなw --  &new{2014-06-03 (火) 05:32:03};
--凸性能と初動凸でかち合った時の殲滅力はケンプの方が高い でも通常のMS戦ならほぼ互角だろ --  &new{2014-06-03 (火) 05:33:43};
-ネガ連邦のネガ書き込みが多すぎて超ウケるww 今日もケンプファーで連邦イジメるわw ネガ連邦発狂ざまぁww --  &new{2014-06-03 (火) 05:07:08};
--ゴキジェットには気をつけろよ ジム相手にケンプ複数落とされるとか笑い話にもならないからな --  &new{2014-06-03 (火) 05:41:02};
-青いゴキブリが僕を責める♪ --  &new{2014-06-03 (火) 05:15:09};
--二梃バズ MS 焼き尽くす♪(キルゲッチュ!) --  &new{2014-06-03 (火) 21:28:21};
-大型アプデ0080後、初のDX機体だから浮いてる存在なのかもしれんよ。今後もっとやべえのがゴロゴロ出てくるんだろ。 --  &new{2014-06-03 (火) 05:20:53};
--ところでザクⅡ改はいつでますか? --  &new{2014-06-03 (火) 05:58:45};
-S連ってあのド下手くそな上ネガってばっかのあいつらでしょ?そりゃS鯖はジオンが上位になるわなw --  &new{2014-06-03 (火) 08:24:34};
--Sが雑魚ならFの過疎2軍鯖はどうなっちまうんだよ! --  &new{2014-06-03 (火) 16:41:07};
//-ケンプ(狙撃型)にご期待ください。2丁狙撃で蠅叩き。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:24:30};
//--↑消しといて(´-ω-`) --  &new{2014-06-03 (火) 11:28:24};
--F連が勝つ→「アレックスが強いから」 Sジが勝つ→「S連はネガってばっかだから」 アホ丸出しのジオンさんチィーッスww --  &new{2014-06-04 (水) 06:27:51};
---馬鹿乙 --  &new{2014-06-04 (水) 08:11:12};
-ダブルオーガンダムって実装した?βテストからやってないから教えてちょ --  &new{2014-06-03 (火) 13:41:54};
--したよー --  &new{2014-06-03 (火) 15:32:56};
--しました。 --  &new{2014-06-03 (火) 23:30:07};
-みんなモジュってどうしてる?最近CBRで撃ち落とされることが増えたから軽減モジュつけようとおもったんだけど、どのみちトリントンとかのマゼラで落ちちゃうし結局ぐるぐる付け替えてモジュなしに落ち着いてしまう --  &new{2014-06-03 (火) 14:06:27};
--やっぱり凸能力やSGの信頼性を伸ばしたいから高速切り替えとか射撃補助とかかなぁ。 --  &new{2014-06-03 (火) 14:07:27};
--ケンプさん限定でいえば、まだマゼラは避けれる。BSGもあるので軽減系ならビームが大正義ですな。しかし攻撃補助系との兼ね合いが悩み所 --  &new{2014-06-03 (火) 14:57:16};
-盾持ちの増殖が地味に痛い。今までは死角から射程800の二挺BZでダブルキル→離脱とかできたのに、盾られてトドメに手間取る。追撃手段がSGだけで歯がゆく、そこで迂闊に近接しようとすると大抵横槍喰らって悲しみを背負う。ケンプでMS戦は効率悪くなったよね。二十連撃とかの栄光は過去のもの、と開き直ってシュツ背負ってNYで20分ねずみしたら襲撃金とれたし、やっぱり真価は本拠殴りにありっていう機体 --  &new{2014-06-03 (火) 11:29:42};
--強襲以外を食えばいい話じゃね --  &new{2014-06-03 (火) 17:40:07};
--その程度のリスクすらなかった事が問題だったと思うんだ --  &new{2014-06-03 (火) 20:10:50};
--盾(笑)なのに増殖してるかな? --  &new{2014-06-03 (火) 21:09:56};
--すっごい落としやすくなったけどな まさか盾持ち相手に正面から突っ込んでるのか --  &new{2014-06-04 (水) 06:28:41};
-こいつは装甲がもう少し劣っててもいい気がする、具体的には機体正面以外のダメージが増加するとか・・・( --  &new{2014-06-03 (火) 08:28:30};
--既にコストから考えると脆弱な装甲なんだから十分でしょ --  &new{2014-06-03 (火) 09:39:02};
--というかアレックスの装甲が多すぎるから下げるべき。まあ、どちらも弱体化はあり得んから言うだけ無駄 --  &new{2014-06-03 (火) 10:53:25};
--じゃあ分かった!ケンプ、初期の装甲1720!これでどうや! --  &new{2014-06-03 (火) 10:55:03};
--ケンプ(支援型)にご期待ください。2丁リペアで超回復。 --  &new{2014-06-03 (火) 10:58:15};
--ケンプ(砲撃型)にご期待ください。2丁砲撃で芋瞬殺。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:23:25};
--ケンプ(狙撃型)にご期待ください。2丁狙撃で蠅叩き。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:25:18};
--ケンプ(重撃型)にご期待ください。2丁チャーバズで超火力。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:27:00};
---お前は今と何が違う --  &new{2014-06-03 (火) 14:10:04};
--ケンプ(近接型)にご期待ください。2丁ヒートサーベルで超格闘。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:29:34};
---甘いな 両手でチェンマだろ --  &new{2014-06-03 (火) 18:36:53};
--ケンプ(水中型)にご期待ください。2丁ソナーで超発見。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:43:38};
--ケンプ(ウルトラマン型)にご期待ください。三分経過で大爆発。 --  &new{2014-06-03 (火) 12:15:37};
--3機回しだと使い捨て感覚で使えるので、アーマーは今のままでもいい感じ。変にアーマー上げて他下げられルと最悪。全MSから頭ひとつ飛び抜けてる。 --  &new{2014-06-03 (火) 12:43:50};
--なんだこの木(驚愕) --  &new{2014-06-03 (火) 19:10:48};
--喧嘩ばっかのページなんでこの木見て少し和んだ。みんなこれくらい余裕持って楽しめればいいのにな・・。 --  &new{2014-06-03 (火) 21:18:06};
-Mの連射が速いみたいだけど、スプレー特性だと怯みからさらにダウン狙えたりするの? --  &new{2014-06-04 (水) 02:53:36};
--ショットガンMの強化は威力・ロックオンの他に射程と集弾どっちを上げればいいんでしょうか 教えてください --  &new{2014-06-04 (水) 15:04:50};
-異端(失笑) --  &new{2014-06-04 (水) 06:45:18};
-ジオンの機体は本当に美しいな。キュベレイこいこい --  &new{2014-06-03 (火) 23:34:35};
--ハイゴッグみたいな肩ながいやつか --  &new{2014-06-04 (水) 01:48:07};
--わかる。連邦はアメリカ機のような無骨な直線で構成されていてジオンはロシア機のような有機的な曲線で構成されてる
現実でもロシア機の方が妙なエロスを感じる --  &new{2014-06-04 (水) 09:01:36};
--ゲームとしては連邦派の俺もこれは完全に同意。キュベレイはちょっと度が過ぎてて好きじゃないが、ザクやズゴック、ケンプあたりの造形はすごく好きだ。ジム系はせいぜいジムスナ2くらいしかかっこいいの無いからなあ……それにしたところでカラーリングや狙撃用ライフル+盾(このゲームでは持ってないが)のシルエットに助けられてギリギリって感じだし。 --  &new{2014-06-04 (水) 13:41:29};
-チェーンマイン上下の判定かなりシビアだなー。横一文字に振るからなんだろうけどちょっとした段差に相手が上るだけで当たらないとか泣ける --  &new{2014-06-04 (水) 09:47:03};
-チェーンマインを見方のワーカーに巻き付けて特攻させてみたい。自分は相手に近づかなくてもいいし、ワーカーも相手を確殺出来てキルをとれるからWINWINじゃないですか --  &new{2014-06-04 (水) 12:38:38};
--ヅダ「ほう」 --  &new{2014-06-04 (水) 13:41:14};
--ザンボット3じゃねーんだぞw --  &new{2014-06-04 (水) 21:13:23};
-凸→ケンプファー。防衛→ケンプファー。MS戦→ケンプファー。どこマップの凸もライン戦も防衛もケンプファー。完全なるケンプファーオンライン。これは修正不可避ですわ。 --  &new{2014-06-01 (日) 19:01:57};
--そう考えて最初から勝ちを投げてる人間がいるうちはいつまでたってもケンプファーオンラインですね --  &new{2014-06-01 (日) 19:08:59};
--ぶっちゃけ、ジオンのみんなはケンプの存在どう感じてるのかな。連邦のネガはおいといて、他のジオン機体とかとのバランス的にこいつは歓迎されてるのだろうか。 --  &new{2014-06-01 (日) 19:10:09};
---ゲルググ「俺はケンプと住み分けができる機体だと賞賛されてるよ?(ただしデッキに入れるとは言われてない。)」 --  &new{2014-06-01 (日) 19:18:48};
---君はCTの問題でしょ --  &new{2014-06-01 (日) 19:19:48};
---ゲルググ「住み分けができててケンプよりCT短いよ?ケンプ2機入れるくらいならケンプ1機ゲル1機の方がCT的にもいいよ?なんでどのMAPでも入れてくれないの?」 --  &new{2014-06-01 (日) 19:24:32};
---上の木で散々ケンプは長生きできないから連邦のようにアレックスとガンダム同時入れができにくいってことを説明されたのに理解しようとしてないのな。 --  &new{2014-06-01 (日) 19:29:44};
---ゲルググ「ケンプが長生きできないなら尚更俺をいれた方がいいよ。なんで入れてくれないの?」 --  &new{2014-06-01 (日) 19:45:12};
---重撃はお帰りください --  &new{2014-06-01 (日) 20:10:25};
---ギャン「他に言い訳が思いつかないから利用されてるだけで、心の中ではお前弱い使えないって思われてるんだよ。察しろ。」 --  &new{2014-06-01 (日) 20:32:33};
---飾ってあるケンプを破壊しそうになったんで片付けたよ。また飾れる日が来ますように。 --  &new{2014-06-01 (日) 20:36:03};
---???「沈黙・・・。くっくっく。論理破綻して逃げたか。」 --  &new{2014-06-01 (日) 21:46:32};
---上や背後を取れるなら確かに強いけど、待ち構えてる所に切り込むのはきついかな。ケンプの長所は奇襲の速度。速度が活かし難い閉所や囲まれてると只の餌だね --  &new{2014-06-02 (月) 07:04:02};
---歓迎してるよ --  &new{2014-06-03 (火) 07:23:46};
---MS戦が出来ない青いゴキ、凸しか出来ない青いゴキ --  &new{2014-06-03 (火) 08:05:18};
---レースで上位取ろうと思うと足の関係で必須に近い。そこだけバランス悪いと感じる。機体性能に関しては何乗っても上手い奴は上手いし下手な奴は下手だからどうでもいい。個人単位で基準違うのだから、喧嘩の元にしかならないしな --  &new{2014-06-03 (火) 09:32:22};
---でもぶっちゃけMS資産なしにレースで上位になるのが無理なんてガンオン開始からずっとそうあったわけからバランス悪いのかね? --  &new{2014-06-03 (火) 09:37:50};
---あくまでジオンだけで言えば凸はドム系いれば無課金でもいけた。それが難しくなったというお話だろう。つまりドム乗りというネガのプロを怒らせた。連邦でもBDでギリ間に合う --  &new{2014-06-03 (火) 10:36:59};
---じゃあ、BDが出るまでの連邦は?そもそもドムより速いMSがなかったころは?ソロモン開始時は?今まで何回もMS資産がないと凸参加できない時期ってのは合ったんですよ --  &new{2014-06-03 (火) 10:41:39};
---てか凸MS持ってなけりゃ凸できないのは当然で、文句言うなら買えよと。今まで最速MSが更新されるたびにそうしてきただろ --  &new{2014-06-03 (火) 10:52:49};
---初期のレースとか懐かしいな。ドムより遅いグフカスで拠点殴れたし、砂で拠点狙撃するくらいの余裕も多少あった。連邦も陸ガンの遅かった足で拠点叩けたりな。今だと高ゲルでも拠点殴る前に終わるくらいに火力上がってるから、以前よりも足の速さは重要だと思うわ。踏まえた上で好きな機体乗って楽しくやってるからバランス悪いと感じつつもネガるほどの文句はない --  &new{2014-06-03 (火) 12:06:37};
---ケンプ手に入れるまではウザかった。ケンプ実装前から開幕凸はフルマスのドムだけど敵本拠点ついたころにはほぼ壊滅状態、瞬間火力も負けててポイント不味い。もうレースではケンプ無いと駄目だと痛感した --  &new{2014-06-03 (火) 12:11:45};
---ぶっちゃけ銀でもいいからケンプいれとかないとどーしようもないからな --  &new{2014-06-03 (火) 13:10:06};
---持ってないけど好きな機体だからすべて許せる --  &new{2014-06-03 (火) 14:11:45};
---頼むから俺のズゴEが持つ核を嬉々として運ばないで --  &new{2014-06-04 (水) 06:23:57};
---連邦民でガンダム出るまで340強襲持ってなかったけど初動はパニキにお世話になってた。その前はジムストとか装甲に乗ってた。プロガン達にはちょっと離されてたけど十分ついて行けたよ。 --  &new{2014-06-04 (水) 20:04:01};
--ケンプファーあれば他の機体いらないね。連邦の機体もいらない。 --  &new{2014-06-02 (月) 04:13:46};
---おいおいそんなに同軍戦がしたいのかい?w --  &new{2014-06-02 (月) 21:54:49};
--このゲームにおいてケンプファーこそ完璧な汎用機なんだな、時代は変わったんだな・・・。 --  &new{2014-06-02 (月) 07:26:08};
---大規模戦の構造とルール的にそうなっちゃってるよね。襲撃戦のようにもっと違うルール作ってもいいと思うんだよね --  &new{2014-06-02 (月) 12:45:58};
--意外と低コスSGで食え安い。ガンダムとかアレックスで食えない奴はホント雑魚だと思う。 --  &new{2014-06-02 (月) 09:01:47};
---そいつらSGないから正直素ジムのがケンプ相手しやすいよ --  &new{2014-06-02 (月) 18:59:40};
--ケンプのヘイトの高さ見てて気の毒になることさえある。イフとか見るとすぐに逃げ出す尉官すらケンプ見ると張り付いて倒そうとする。 --  &new{2014-06-02 (月) 11:10:29};
---全盛期のグフカスと一緒だな。撃たれればすぐ死ぬ上に速度差で絶対に逃げられないから、少しでも削るしか生き残る道がない。もちろんヘイトもあるけどね。 --  &new{2014-06-02 (月) 12:16:24};
---ケンプはSG持ってたら対抗できること多いからねぇ。イフは転ばないから距離を取ろうとするけど、ケンプは転倒を狙って接近してくる --  &new{2014-06-02 (月) 12:23:26};
--ケンプは結構ナメプしてて敵の低コストに倒されまくってるの見るけど、それでもこのゲージ差だから圧倒的だよな。ケンプ乗りがまともに使えるようになったらもっといくぞ。 --  &new{2014-06-02 (月) 20:43:58};
---同軍対決そんなにしたいの? --  &new{2014-06-03 (火) 07:33:10};
---ていうか誰でももってるからな。そりゃ下手なのもいるわい。 --  &new{2014-06-03 (火) 14:58:38};
---ナメプじゃなくてSGで追撃にいくと必然的に落とされるリスクを背負うんだよ。BZで追撃したら弾切れ帰投コースだしな。 --  &new{2014-06-04 (水) 01:52:29};
--連邦ってネガるばかりのノーマナーな連中だし、もう連邦ってカテゴリがいらないと思う俺は異端かな。ぶっちゃけジオン同士でゲーム成り立つわけだし連邦のプレイヤーいるだけで邪魔なんだよね。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:51:55};
---×連邦 ○両軍のネガる奴 --  &new{2014-06-03 (火) 15:21:00};
---異端過ぎて病院いった方がいいレベルw両手でじゃんけんして右はグー左はチョキだしてずーとキャッキャしてそう、池沼かな --  &new{2014-06-03 (火) 15:49:36};
---木主みたいのがいなくなれば連邦もジオンも日本も平和になるのにな --  &new{2014-06-03 (火) 15:59:47};
---ガンオンでスタンフォード監獄実験やってんだろ --  &new{2014-06-03 (火) 16:52:32};
---これだから自称ジオン兵(笑)って奴は・・・。 --  &new{2014-06-04 (水) 15:32:12};
--ネガ連邦のせいで、弱体化されたゾゴックやギャンみたいにケンプファーも弱体化されたら今度はガチ訴訟で裁判だからw ネガってる連邦のクズどもは覚悟しとけよ --  &new{2014-06-04 (水) 04:23:08};
---アレックスガーの次はサイバンガー --  &new{2014-06-04 (水) 06:25:28};
---ゾゴックやギャンがおかしかったのをさも当然のように言うのか・・・これがネガジか。 --  &new{2014-06-04 (水) 07:13:42};
---ハイハイこの世は全部ネガ連が悪いんですねネガジオン様。 --  &new{2014-06-04 (水) 11:27:05};
---訴訟にかかる金で次の強機体買えよ --  &new{2014-06-04 (水) 13:43:04};
---連邦は今のギャンにすらまだネガるよな。おかしいのはお前らの頭なのを理解しろ --  &new{2014-06-04 (水) 14:10:14};
---ハイハイ連邦さんが正しい正しい --  &new{2014-06-04 (水) 14:30:23};
---2↑誰も今のギャンのこと言ってないじゃん、よく読め馬鹿w 同時期にきたDX連邦機はパジムと凸ジムに対し盾貫通&強誘導のゾゴとSミサの高弾速&高火力のギャンの2機がきて連邦ゲージが40%を下回りそうな勢いになった時点で修正不可避だろうが。これだから・・・。 --  &new{2014-06-04 (水) 15:16:44};
---ニーミサ修正した後ハイドまで修正しといてなにいってんのか。これだから・・・。 --  &new{2014-06-04 (水) 19:29:40};
---あんな異常な機体が今でもいたら本気でジオン同軍しか存在しなくなってたぞこのゲーム 異常技術で連邦駆逐した後のジオンの内輪もめでも描く気かよw --  &new{2014-06-04 (水) 20:56:32};
---産廃にまでしといてなんで、さも当然って顔できるんだろね、連邦って --  &new{2014-06-05 (木) 00:34:23};
---そんなにジオンに定期的に配布される勢力ゲージ破壊機体いつまでも最強にしたいんならバンナムの大株主になれよw 永遠に連邦いじめられるぞw --  &new{2014-06-05 (木) 06:29:17};
---↑ゾゴはともかくギャンは連邦やりすぎだよなぁ。拠点のそとからハイドできるってだけで爆風2分の1になってのにLAで安全圏からグレポイやるのはプレイスキル必要だからで言い訳してたくせに --  &new{2014-06-05 (木) 11:28:20};
---↑2弱体は妥当だと思ってるよ。けどあそこまで落としといて強かった時の話して当然って顔してる連邦ってすごいね --  &new{2014-06-05 (木) 11:56:47};
---機体が強いからって当時最高コストの機体の有効な武器を一か月ですべて弱対させるなんて発想ネガ連邦さんにしか無理でしょ --  &new{2014-06-05 (木) 12:22:30};
---↑だから勢力ゲージがやばいことになってたって言ってるのにそういうの無視か? それともなにか、そういう状況で連邦でプレイする気あるの君は? --  &new{2014-06-05 (木) 12:40:06};
---勢力ゲージが傾いたのを安易にケンプが悪いって言いきる思考がおかしいってことだろ。アレックスはケンプに比べて少なすぎる、凸のケンプに対して不利なのは解かってるのに凸で勝負しようとするし。そもそも勢力ゲージ=勝率なのかどうかさえ分かってない。それらを全て無視し、勢力ゲージ傾いたから連邦やる気ない、ケンプが全部悪い、弱体化しろって結論にいたる異常さに気付かない。 --  &new{2014-06-05 (木) 12:46:37};
---勢力負けてるからーって。ギャンのときとか完成にゾゴが問題だっただけでギャンよりも連邦えげつないことしてたくせに我知らずと拠点のソトカラーとかいって弱体。しかも今もまだギャンはあのときあのときって言い訳ばかり。お前ら連邦はケンプの武器性能をまた二分の一レベルの性能にしなきゃ満足できんのか? --  &new{2014-06-05 (木) 13:03:43};
---↑3普通に連邦でもプレイしてゾゴギャンに挑んでたけど?勇気のないネガには無理だろうけど --  &new{2014-06-05 (木) 13:12:30};
---↑正直ゾゴしかMS戦強くなかったよな。プロガンあればゾゴやギャンに負けることはなかった。問題はゾゴ多すぎた。今でもゾゴ50機とかやれば地獄になるんじゃね? --  &new{2014-06-05 (木) 13:26:11};
---↑いや、ギャンも強かった、当時のニーミサはやばかった、そこは認める、だからニーミサ弱体はしょうがないと思った、データもあったしな。だが、そのあと思い出したようにハイドまで弱体した、さすがにここまでするのはおかしいと思った。それだけだ。 --  &new{2014-06-05 (木) 13:32:33};
--ケンプ擁護してたやつ逃げたか、なんとまぁ・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 12:45:20};
---持ってないけど、よく同軍で殺されるけど、それでも好きだああああ -- [[バカ帰還]] &new{2014-06-04 (水) 13:45:50};
-こいつのマイン食らった味方が空から降ってきて殺された。なるほどそんな強さがあったのか --  &new{2014-06-04 (水) 14:13:07};
-ケンプにEXAMシステム乗せたら似合うだろうなー、と思いつつ本日も爆殺されるジム乗りの俺・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 15:48:02};
-クイリロなんだけど、ショットガンFという選択肢はあるかな? --  &new{2014-06-03 (火) 22:17:31};
--射程とマガジン火力が心もとなさ過ぎて実用には耐えないと思う。重いし --  &new{2014-06-03 (火) 23:22:41};
--クイリロだったからFバズ持ってるけど、SGはFにした。Nじゃジムやアレックスが怯まないしハエ叩きできればバズハメできるからと。勿論積載とリロードはMAXだけど、今の所満足してるよ --  &new{2014-06-04 (水) 08:49:28};
---クイリロ リロMAXのFバズで追撃間に合う? -- [[部隊立ち上げ隊]] &new{2014-06-04 (水) 17:24:24};
---間に合うよ。やってることが速くて跳べるドムになる --  &new{2014-06-04 (水) 20:13:22};
-カラーまだ?はよカラー変えたい。緑ゴキにしたい。 --  &new{2014-06-04 (水) 16:45:11};
--いや、ここは連邦軍に幸せを届ける為に紅白かイエローカラーだ --  &new{2014-06-04 (水) 17:15:00};
--黒ワンチャン --  &new{2014-06-04 (水) 18:28:02};
--金色を希望。黄金虫みたいな感じでひとつ(´・ω・`) --  &new{2014-06-05 (木) 01:25:34};
-ぶっちゃけチェーンマインは補給できていいと思う --  &new{2014-06-04 (Wed) 19:28:57};
--ぶっちゃけチェンマだけ持って北斗の拳ゴッコしてるから補給出来たら歓喜するわ。 --  &new{2014-06-04 (水) 21:56:24};
---「貴様はもう、死んでいる」 --  &new{2014-06-05 (木) 10:35:01};
--まあ、あの威力で補給すると色々やばすぎる --  &new{2014-06-05 (木) 00:28:55};
---でも現状武器枠潰してまで装備させるのはリスクが高すぎる・・・ロマンはあるんだけどなぁ --  &new{2014-06-05 (木) 04:28:51};
---威力があっても使う機会もそうそう無いし、接近して使うのだから撃破されるリスクも高い。威力と補給できるかできないかってのは別でしょ --  &new{2014-06-05 (木) 12:09:42};
---やばすぎるって言うけどリスク考えたらそうでもないっていうか、使ったことあればアレがやばいとは思えないと思うんだけど・・・ --  &new{2014-06-05 (木) 17:34:16};
--UC7話に出たシュツルム・ガルスが使っていたチェーンマインなら補給できそうだよな。あれはパック形式で背中に装備できてるし --  &new{2014-06-05 (木) 10:38:20};
-面白さで言うと Pガン先ゲル時代>ガンダム高ゲル時代>アレケン時代   な気がする。 最近つまらん --  &new{2014-06-04 (水) 22:49:11};
--こうやってみると強襲の火力インフレのあからさまなひどさが見えるな・・・信じられるか?以前は強襲最高威力武器はホバーで飛行できない+追撃武器に恵まれてないドムの万bzだけだったんだぜ・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 23:43:09};
---お前の初期の頃の目潰しすごいやばかっただろw --  &new{2014-06-05 (木) 00:31:16};
---そのころはまだリボン制でFバズやBバズ持ちすら希少だったけどなリボンでの開発縛り以降のインフレが酷い --  &new{2014-06-05 (木) 01:48:13};
---グフカス「昔はよかった」 --  &new{2014-06-05 (木) 07:03:26};
--思い出を美化するのもいいけど、現実に目を向けろよ --  &new{2014-06-05 (木) 21:24:27};
-まあいいんじゃないっすかね、ジオンの嫌いな連邦はどんどん人が減ってほとんどいないし同軍でキャッキャしてれば○○ガーなんて言葉もでなくなるし丸く収まるまっとうな感覚の奴は別ゲーいってるさ --  &new{2014-06-05 (木) 08:03:56};
--いいね! --  &new{2014-06-05 (木) 10:29:52};
--ほんとそれな。同軍だらけで最近すげーつまらん。夜の21時くらいのIN率みると1000人くらいは減ってるのかな。それとみんなジオンにきちゃってるんだろうなという印象。これじゃジオン・オンラインだよ --  &new{2014-06-05 (木) 10:34:04};
-チェンマの拘束中に退室って出来るのかな・・・? --  &new{2014-06-05 (木) 11:30:10};
--やられそうになったら退室はただの悪質プレイヤーやで --  &new{2014-06-05 (木) 12:57:19};
--不利になったら即退室。腑抜けの鑑ですね --  &new{2014-06-05 (木) 13:42:10};
--退出されたんじゃないの --  &new{2014-06-05 (木) 20:23:20};
-君たち、本当におんなじ事何度も言い合ってよく飽きないね〜(笑)暇なの? バンダイナムコ様は大企業ですよー考えてることの7割がお金3割がゲームバランスぐらいなもんだよ、ケンプあらかた売ったから次はアレックス強化でアレックス売るに決まってんじゃんwwまあ、ケンプが修正される時は勢力ゲージが40以下になったら弱体化されるんじゃない?(笑) --  &new{2014-06-05 (木) 13:20:50};
--それずっと前から言われてるぞ、お前こそ飽きないな --  &new{2014-06-05 (木) 13:24:45};
--それずっと言われてるぞ、お前こそよく飽きないな(笑)そのずっと言われてる事言わせてるのは何が原因なんだろう?このケンプをこう使うとかっこいいよーとか強いよーとかを言い合う場であいもかわらずアレがーケンプがーを繰り返すクズ共のせいだろう、ここまで言わないと理解出来なかったかな?(笑) --  &new{2014-06-05 (木) 13:36:17};
---もう一度自分の文章を読んで矛盾に気が付かないなら好きにしろ --  &new{2014-06-05 (木) 13:41:03};
--バンナムっつうかスマホのアプリでもそうだけど、課金優先の糞みてーなゲームばっかだからな。エミュやってた方が楽しいレベル。 --  &new{2014-06-05 (木) 15:01:06};
--あんま関係ないけど「(笑)」久しぶりにみたな --  &new{2014-06-05 (木) 20:22:34};
-理解出来ないなぁー教えてよー、もう◯◯がぁーとか聞きたくもないからバンダイナムコはお金優先だよって事をいって黙らせたかった僕の意思はどこに矛盾があったのぉー、それに対しての君の(お前もよく飽きないな)発言にはどんな意味があったのぉ?僕、賢くないから細かく教えてよぉ〜さぞ大層な理屈をご教授してくれるんだろぉなぁーみんなも聞いた方がいいよー --  &new{2014-06-05 (木) 13:51:01};
--ネガりすぎてとうとう脳までやられたか --  &new{2014-06-05 (木) 15:24:01};
---結局何も言えず、そんなコメントしか書けねーなら最初から突っかかってくんなよ(笑) --  &new{2014-06-05 (木) 16:40:03};
---そいつ俺じゃないんだが --  &new{2014-06-05 (木) 17:01:12};
-こいつ見てるとなんかイナゴの佃煮食いたくなった・・・ --  &new{2014-06-05 (木) 17:41:52};
-健豚強すぎンゴwww --  &new{2014-06-05 (木) 18:59:14};
-最近ケンプよりイフが怖い --  &new{2014-06-05 (木) 20:21:31};
-シュツルムくらってしなないほうほうを教えてください。 --  &new{2014-06-05 (木) 20:31:58};
--まず筋トレをします --  &new{2014-06-05 (木) 20:56:22};
--次に毎日牛乳を飲みます、低脂肪だ効果的面です --  &new{2014-06-05 (木) 21:29:32};
--とりあえずアレックス手に入れよう。そこから考えよう --  &new{2014-06-06 (金) 01:40:27};
--お金を貯めましょう。 --  &new{2014-06-06 (金) 07:52:23};
--ログインしないようにしましょう。 --  &new{2014-06-06 (金) 15:32:54};
-銀図でサーベル使ってるけど楽しい --  &new{2014-06-05 (木) 23:50:46};
-シュツ持ったら積載がちょっと足らなかったので2丁からFに変えたんだが、こいつのFってちょっと弾速速い?ドザクと同じ感覚で撃ったらタイミングがズレてるんだ --  &new{2014-06-06 (金) 00:55:57};
--同じ、肩から発射されるから視覚的に速く見える。 --  &new{2014-06-06 (金) 10:43:04};
-コイツの凸の優秀さもMS戦の無さも物語的には最高だな、王が語るに相応しい。 --  &new{2014-06-05 (木) 23:45:49};
--あの本は人を竜に変える迂闊に読んだらあかんでー、きゅるん! --  &new{2014-06-06 (金) 01:03:12};
-シュツが横に追尾してきたんだがロケットじゃなくミサイル扱いなのか? --  &new{2014-06-06 (金) 04:23:43};
--シュツにミサイル特有の「ロック範囲」って項目はありますか・・・? --  &new{2014-06-06 (金) 05:43:57};
--すまんワロタw --  &new{2014-06-06 (金) 10:33:36};
--チクワの中身と間違えたんじゃない? --  &new{2014-06-06 (金) 15:15:37};
-威力、射程フル強化。移動射撃モジュでタンク系なら怯みが取れる。それ以外は無理。尉官クラスなら積載ボーナス、0~1パーセントの無強化支援たまにいるからそれには怯みとれる。素直にショットガンNかM使おうか・・・ --  &new{2014-06-06 (金) 08:13:31};
--↑みすった、すまん --  &new{2014-06-06 (金) 08:14:44};
-だれか連射ショットガンどんな感じか教えてくれ、案外射程、威力強化+モジュで化けてくれないかな~と思ってるんだけど --  &new{2014-06-06 (金) 06:26:47};
--威力、射程フル強化。移動射撃モジュでタンク系なら怯みが取れる。それ以外は無理。尉官クラスなら積載ボーナス、0~1パーセントの無強化支援たまにいるからそれには怯みとれる。素直にショットガンNかM使おうか・・・ --  &new{2014-06-06 (金) 08:14:09};
--クイリロ特性とリロードMAXで、二艇と連射式の交互撃ちすると丁度リロード完了して無駄がないから、対拠点でのDPSはありそう --  &new{2014-06-06 (金) 10:52:44};
---補足するとスプシュやロケシュならSGMかNでいいと思うし、箱拠点相手にハッピートリガーできる場面が滅多にないからやっぱMかNでいいわな。見習い成功クイリロの哀しみに使い道を模索してるわ --  &new{2014-06-06 (金) 11:22:23};
---ほぼ倍の威力でマガジン一発の差はあるといえどMのが断然DPS高い。凸用に持ち替え2つけてMと2x2装備があるがバズ連写から持ち替え含めればリロードの継ぎ目がないのは同じ。軽量で安MS戦もこなせるMのが断然有用だと思うわ。 --  &new{2014-06-06 (金) 13:14:06};
--怯みはまず期待できない。アーマー残り少ない敵へのトドメとか箱拠点でばらまきながら即離脱って用途なら使えなくもなさそうだけど、汎用性の高いNやMより重量や改造費を上乗せまでしてFA使うかって言われたらうーん… --  &new{2014-06-06 (金) 10:59:54};
--最初連射も良いかなと思ったがやっぱダメだな。言われてるようにNかM推奨。 --  &new{2014-06-06 (金) 12:50:32};
-やばいこいつ楽しすぎる。銀図ケンプをゲットしたけど、2丁バズ連打で転倒簡単にとれる。その上からショットガンをプシュと吹きかける作業が楽しすぎるわ。これ金図でフルマスしたらどうなるのかしら。 --  &new{2014-06-05 (木) 21:28:41};
--アレックス「MS戦最強が通るで?凸しか出来ねーゴキブリは隅でくだばってろ」 --  &new{2014-06-05 (木) 23:56:47};
---そのレベルで話するならアレックス先輩はタイマンぐらいしか脳ないやん --  &new{2014-06-06 (金) 01:17:33};
---そのレベルで話しするならケンプ後輩は拠点突ぐらいしか脳ないやん --  &new{2014-06-06 (金) 07:50:33};
---役割分担できていいってことで・・・ --  &new{2014-06-06 (金) 15:59:07};
-ケンプファーのカラー追加いつよ?(つд`) --  &new{2014-06-06 (金) 15:36:07};
--黒早くしてほしいよね --  &new{2014-06-06 (金) 16:02:07};
-運営より下方修正もあり得る発言 --  &new{2014-06-06 (金) 16:52:44};
--勢力ゲージが完全に勝敗って事でケンプ実装以降これだから仕方ないかもね --  &new{2014-06-06 (金) 17:04:36};
---その勢力ゲージは将官戦場だと連邦有利らしいですよ? --  &new{2014-06-06 (金) 17:48:17};
-お詫びたっぷりくれるなら連射式SGぐらいなら削除していいおー --  &new{2014-06-06 (金) 17:53:55};


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