Top > Comments > ジム・ガードカスタムVol5


[[ジム・ガードカスタム]]

-新設。もうこいつはFBZだけ持たせてあげようぜ・・・? --  &new{2014-03-02 (日) 23:26:26};
--新設ありがとう。FBZ持つとバランス185なのでスッ転びまくるんだ。盾バルなら265、何も持たないと305だからただの障害物としてなら生きていけるよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 03:01:17};
---逆に考えるんだ、転んでもいいと。 --  &new{2014-03-03 (月) 07:41:03};
--シールドさえ外せればアーマーはあるしバズ積んでも積載確保で転倒しにくくブーストもあるし緊急帰も早いしで生存率めちゃくちゃ高くなりそうなんだよなぁ親切おつ --  &new{2014-03-03 (月) 08:51:35};
---シールド外したら居ることに気づいてもらえないだろ。 --  &new{2014-03-03 (月) 14:16:09};
-人間のクズがよく使う機体 --  &new{2014-03-03 (月) 12:41:31};
--また君かw通報ねw --  &new{2014-03-03 (月) 14:18:41};
---通報面倒だからコメントに直接通報リンクつけて欲しいなw --  &new{2014-03-03 (月) 16:09:45};
--どうしたの?まさかガーカスによくやられるの?www --  &new{2014-03-07 (金) 19:12:50};
-コスト300に見合った機体ではない --  &new{2014-03-03 (月) 14:34:13};
--コマLAさんの前でもそれが言えるか? --  &new{2014-03-03 (月) 20:15:05};
--そもそも300が良機と言えるものが圧倒的に少ない魔のコスト帯だからな --  &new{2014-03-03 (月) 20:57:17};
---特徴の付き方が変で大概340に単純劣化になってる奴らばっかだな --  &new{2014-03-04 (火) 01:38:25};
---連邦重撃になら、重撃最強のウォルフと良機体のシモスナがいますよ。え?ジムヘ?支援機でしょ? --  &new{2014-03-04 (火) 01:48:32};
-あれだ、昔のアッガイみたいなポジション目指そうぜ。敵を見つけたらその場でダガーN格ブンブンするんだ。愛してもらえるかもしれん --  &new{2014-03-03 (月) 16:14:18};
--じっくりねっとり黄色い奴にSMGで愛してもらえるな --  &new{2014-03-04 (火) 01:39:31};
-宇宙専用にしてくんねーかな、地上運用はもう諦めて宇宙の速度ボーナスほちぃ --  &new{2014-03-03 (月) 18:35:18};
-この子の、金当たったけどオヌヌメの強化の仕方ある?特性はガーダーLv3 --  &new{2014-03-03 (月) 20:25:07};
--帰投上げてバズ撃ちまくる。自分なら倉庫に仕舞っておく --  &new{2014-03-03 (月) 20:27:01};
---強襲の特徴たる速度とブーチャがない時点でFバズ撃ちたいだけなら初期ジム後期ジムで十分だからなぁ、帰投は低いが威力弾数↑、使い捨てでもええし --  &new{2014-03-04 (火) 10:12:24};
--地上で使いたいなら積載マックス盾バルNのみモジュ転倒バランスⅢでやっとそれなりに仕事できるレベルになる --  &new{2014-03-03 (月) 21:01:20};
--ガーダーなら今最も当たり特性だ。足回り強化は必要として、積載は出来ればMAX付近まで上げて対爆Ⅲ。速度MAXも出来れば欲しい。バルN一本で連射1472と威力、射程強化して前線・防衛でアシスト製造機/メイン壁役が一番個性と強みがある…と思う。出来るだけ走らず飛ばずで耐えて、死ぬ前に余裕をもって逃げるのがコツ。「バルカンしか持ってない飛べるタンク」が目標。 --  &new{2014-03-04 (火) 12:17:39};
--愛があるなら、マスチケで積載、容量をMaxにしてFバズ、シーバルNを持たせればいい。尉官、佐官戦場でなら十分に通用するし、将官の中にはデッキが全部、金ガーカスという人もいた。 --  &new{2014-03-05 (水) 23:57:27};
--せっかくなのでフルマスチケしてみます 確かに対爆3は必須ですね… -- [[木主]] &new{2014-03-06 (木) 00:32:38};
--ほんとブーチャだけでもマトモにならないものか…。 --  &new{2014-03-07 (金) 13:11:45};
-こいつにシールド破壊抑制オヌヌメ --  &new{2014-03-04 (火) 19:07:50};
-シールド設置とかできないかな? --  &new{2014-03-05 (水) 12:47:29};
-ゲルググですら盾外す時代だからな。盾ある前提で運用されるコイツが強いはずがない --  &new{2014-03-05 (水) 19:57:48};
--こいつは初心者がなけなしのGPで帰投を強化して海や宇宙も他に機体持ってないのでデッキに入れてますって機体だからな。 --  &new{2014-03-06 (木) 10:08:35};
-こいつはBZの威力上げて重撃にお引っ越しした方がそれっぽい気がする --  &new{2014-03-06 (木) 07:39:06};
--速度50くらい下げたら重撃って言われてもスペック的に違和感ないものな・・・ --  &new{2014-03-07 (金) 12:39:13};
---こいつより速い重撃がいるんだよなぁ… --  &new{2014-03-08 (土) 10:09:18};
-今まで幾つもの機体が産廃から使える機体に変身を遂げている。今後は盾性能の見直しがかかり、ガーカスが輝く時代がくると予想している。そうでもならない限り、この機体は倉庫の防衛用の機体になってしまう。 --  &new{2014-03-09 (日) 20:29:05};
-特性に制圧強化が欲しい。 --  &new{2014-03-10 (月) 02:14:53};
-こいつつかってみたけどクッソ硬いな 足遅いけど --  &new{2014-03-10 (月) 17:42:22};
-ガーディアンシールドのみの特性としてガード成功したら転倒無効。シーバルは盾構えたまま打てる。これくらいは付かんと駄目 --  &new{2014-03-10 (月) 17:52:07};
--ブーストチャージがあれだけひどいと、砲撃系じゃないけど確かに盾成功でひるみくらいにしてほしい。 --  &new{2014-03-11 (火) 22:19:02};
---UKEMIが本実装されればきっと輝ける…しかしモジュールで実装だと盾大破抑制付けれないじゃないですかヤダー! --  &new{2014-03-11 (火) 23:49:03};
-シールドに爆発コーティングもつけて盾発動中はこけない機体にしよう --  &new{2014-03-12 (水) 04:26:30};
--総合アプデで 初の盾2種類あるよ!対爆風、ビムコ2種類あって好きなほうを選べますよ 的なのをやってほしかったね さすがに両方じゃ強すぎるし BRそこまで恩恵がないのよねよくこけるんで --  &new{2014-03-13 (木) 14:21:17};
-こいつの特性は対爆発装甲・制圧強化・ガーダーだったらまだ輝けたかもしれないのに…… --  &new{2014-03-13 (木) 01:29:13};
--ロケシュと重撃バズが欲しい。火力さえあれば帰投を活かして戦える。 --  &new{2014-03-14 (金) 20:53:22};
-ブーチャ+40 積載+400 盾バルF追加 これくらい欲しい --  &new{2014-03-13 (木) 14:52:54};
-ダガーA3の格闘練習してて驚いたんだが、D格連打したら2回転したぞ 距離も伸びたが消費も増えた 使えるか分からんし既出ならスマソ --  &new{2014-03-13 (木) 20:39:29};
--ラグの影響でそうなるってのを前にやったので回線しだいだと思うよ --  &new{2014-03-15 (土) 17:19:35};
-UKEMIがきたら化けるだろうか? それとスパナパください。 --  &new{2014-03-13 (木) 20:41:16};
-転倒を強いられているんだ! --  &new{2014-03-13 (木) 22:10:48};
--城でこいつと対面したけどロケシュCBz転倒にシュツルム直撃で楽に倒せたわ、動きも遅いし火力もないボーナスキャラ --  &new{2014-03-14 (金) 11:47:43};
-シールドに対爆装甲ほしい。あとビームガンかBRを追加してくれ。バルカンとBZだけで戦えってどんな修羅勢だよ --  &new{2014-03-14 (金) 21:16:16};
--バズーカとか削除してもいいからシルバル撃ってても盾判定有りにしてほしい。後盾の防御力を+200で。そうすりゃガーディアンにはなれる。 --  &new{2014-03-15 (土) 19:22:18};
---ぽつぽつ言われてるけど、こいつの真骨頂は盾と本体のダメコンだからね。その仕様にするとシールド大破抑制必須になるから微妙じゃない? --  &new{2014-03-15 (土) 23:17:52};
---散々言われてるけど、ダメコンできないとか盾大破してMS1機倒すだけとかゴミなんだっていい加減わかれ --  &new{2014-03-16 (日) 03:26:35};
---ダメコン云々の意見あるけど、現状だと全体の攻撃力上がってる上にバズーカやシュツがとびかいまくってそんなことやれる環境じゃないだろ。要は防衛機らしい仕様にしてくれってことじゃないの? --  &new{2014-03-16 (日) 17:21:36};
---環境的にできなくても、出来たことできなくする弱体化はいらない。 --  &new{2014-03-18 (火) 16:47:43};
-強化強化ばかりいうけどこいつFバズ持ちで緊急帰投最速なんだぞ。機体性能あげてほしけりゃ帰投速度を大幅に落としてとかしないとわりにあわん。 --  &new{2014-03-15 (土) 23:27:33};
--逃げる前にしねる環境なんだよなぁ --  &new{2014-03-15 (土) 23:56:24};
--それ以前に全機体と比べても圧倒的に不遇なのに初心者配布機なんだから強化要望しない方がおかしいわ --  &new{2014-03-16 (日) 03:21:56};
---初心者配布機なら余計強化されないに決まってる DXガチャ分の儲け出ないんだからな --  &new{2014-03-16 (日) 03:27:55};
---初期配布だからこそある程度いいものを渡すんじゃないのか? そこで客を掴まなきゃいけないんだからさ --  &new{2014-03-16 (日) 14:48:02};
---初心者が一方的に蹂躙されないように無料でも優秀な機体を用意するのは商売として当たり前の事だろ 金払う前に見限られる --  &new{2014-03-17 (月) 03:24:31};
--強襲バズF3発撃ったら帰投して補給してまた帰投で前線戻って~…これでコスト300機の仕事出来ると思ってんの? --  &new{2014-03-17 (月) 16:20:15};
-今の環境では積載最大改造にしてNシルバルのみで戦うほかないw --  &new{2014-03-16 (日) 01:15:10};
-いま一番方向性を見失ってる機体なんじゃないかなー?ピカの間逆性能を持つプロボックとかフラッシュでも覚えたら輝くかもね… --  &new{2014-03-16 (日) 01:55:45};
--盾捨てて両手剣でも持つか --  &new{2014-03-16 (日) 03:28:57};
-300コスト帯強襲の中でこいつほどコンカスがいらないと思った機体はない・・・。 俺は現状況で格闘は死に武器とか言われても持っていくんだが、ガーカスほどコストに見合ってないコンカス機はない。 --  &new{2014-03-16 (日) 09:43:49};
-こいついつみてもこけてはめられてるとこしかみねえなご自慢の盾わざわざボコボコにされながらはめ死んでるのみてかわいそうになった --  &new{2014-03-16 (日) 10:07:47};
--盾はほぼ無傷で死ぬぜ --  &new{2014-03-16 (日) 12:19:31};
-今気づいたけどこいつコスト300かよww誰が乗るんだよコレw --  &new{2014-03-16 (日) 15:20:07};
--宇宙でなら乗ってるけど地上じゃ無理げ ビムコ付いてゲルの相手するだけならすげー楽だよ --  &new{2014-03-16 (日) 19:24:27};
--ある大将さんはこれ一本でやってるぜ。俺も大将だがあの人の戦績には絶対敵わないわ。 --  &new{2014-03-17 (月) 07:47:29};
---えええ --  &new{2014-03-19 (水) 00:16:06};
-大型の盾持ってるこいつだけガード成功時に転倒無効(怯み有り)にさえなれば一気に価値が出るんだけどね 重撃のバズはロケシュ込みで1万越えまで強化されたし装甲ジムのような速度も無いから強引な凸もやりにくい ジオンにもミラー機用意すればバランス崩壊にならない --  &new{2014-03-17 (月) 03:19:55};
--ミラーっていうかジオンはグフカスにもそれが適用されれば嬉しいんだけどな --  &new{2014-03-17 (月) 15:57:43};
---グフカスには防御特化設定も無いどころかガトシは元々バランス悪い打ち切りパージ式って設定だし、足回り優秀だしで転倒無効なんぞつけたら偉いことになる。ガーカスは200コスト強襲相当の足回りでシールドの意味まったくない現在の仕様だから強化が求められている --  &new{2014-03-17 (月) 16:24:09};
---まあ現状帰投が早いだけの機体だからな…そしてネズミ駆除に駆けつけてもすぐ倒せるだけの足も火力もないという悲しみを背負ってる。重要地点防衛用のMSならそれに見合う何かを寄越せってな。帰るの早いだけじゃあまり意味ないんだよw --  &new{2014-03-18 (火) 00:36:49};
---ガード成功時盾外したときのバランス適用のほうが良いと思う --  &new{2014-03-18 (火) 17:28:01};
---足回りが良い機体に転倒無効は駄目なんだよ 核が簡単に通ってしまうから こういう足の遅い機体だから言えるんだ --  &new{2014-03-19 (水) 16:07:33};
-ゾック同様の転倒無しにしたらなんかまずい?転倒オンライン化で爆発武器ガードしてもその後起き上がるまでに死ぬしな… --  &new{2014-03-18 (火) 16:17:25};
--まずくはないけど、相変わらず弱そう --  &new{2014-03-18 (火) 16:49:07};
-ガーディアンシールド(対ビーム)とガーディアンシールド(対爆)を選択できるようになるだけでだいぶ違うんだがな・・・。Lvシックスナインのガーカスが倉庫で暇を持て余してるわ --  &new{2014-03-18 (火) 16:43:33};
-こいつ使ってて足回りの悪さは、帰投の速さとビムコつきの頑丈な盾持ちってことでかろうじて許せるけど、コンカスがあるのだけはもはや嫌がらせとしか思えない。対爆装甲かロケシュにしてほしいわ。 --  &new{2014-03-18 (火) 21:53:29};
-ガーカスの盾バルはどこぞのTPSゲーのシールドピストルみたいな仕様にしよっか --  &new{2014-03-18 (火) 22:30:49};
-今日のテキサスの話だ。諸々あって、ガーカスで3側からXネズミに。最後の崖到達、そこに待ち構えていたのはゾック。ゾックかぁ、これは落とされて終わ…あ、自分の盾ビムコ付いてた。はっはーさすがガーカスだ!3点式メガ粒子砲でもびくともしないぜ!…なんてことがあった。さあ皆も毎日ガーカス乗ろうぜ!結局、拠点は殴れなかったけどな! --  &new{2014-03-19 (水) 02:55:07};
-定時になったら即帰る(Fバズ補給の帰投的な意味で)役立たず(キルもできなければ拠点も踏めない)の公務員のような存在。それが今のガーカス。 --  &new{2014-03-19 (水) 13:07:19};
--本体を守らないどころかただの足かせになってる盾は国会議員ですか? --  &new{2014-03-19 (水) 18:19:45};
-ガードカスタコ --  &new{2014-03-19 (水) 23:03:13};
-頭部バルカンと肩部バルカン追加して、盾バル時は常時盾発動、頭部肩バルを撃ってるときは発動しないようにとりあえずはしてもらいたいな --  &new{2014-03-19 (水) 23:35:31};
--んだな。じゃないと何が「ガードカスタム」なのかさっぱりだ。盾のHPだってガンダムと300しか変わらないのが現状だしね。 --  &new{2014-03-20 (木) 20:49:26};
---ガンダムと300しかって、それ機体アーマー強化大成功約8分って言われたらどうするべ? --  &new{2014-03-20 (木) 21:10:43};
---変わりに機体アーマーはガンダムが150上だから実質的な耐久差は150だけだぞ。そしてその他全てが大幅に負けてるガーカス。コスト40差でこれはちょっとなぁ。 --  &new{2014-03-21 (金) 01:16:04};
---これでわかったろ…ガーカスは……ガンダムに勝てない… --  &new{2014-03-21 (金) 23:43:52};
---むしろどこに勝てる要素があるのか知りたい。 --  &new{2014-03-22 (土) 00:24:51};
--盾バル時は常時盾発動にしてもこけたら終了、こけないように武装外して盾バルだけにしたら攻撃力なし。しゃがみで転倒耐性UPとかってあったっけ --  &new{2014-03-22 (土) 17:20:45};
---盾構え判定になる時点でデメリット --  &new{2014-03-22 (土) 18:04:29};
-シールドガーダーにLv*100の耐衝撃機能つかんかな・・・ --  &new{2014-03-22 (土) 14:02:38};
-いっそタンクのように転倒耐性つけたらいいんじゃないかな。凸も核を運ぶこともできない足回りだから壊れにはならんやろ。それがダメならせめてコンカスとスプシュをロケシュや対爆装甲に変えてくれや。 --  &new{2014-03-22 (土) 22:29:06};
--それいいかもね。ただ核対策として運搬不可くらいはしておくべきだと思うが。 --  &new{2014-03-22 (土) 23:27:32};
---運搬時は転倒耐性無効にすればいいんでね? --  &new{2014-03-23 (日) 10:33:02};
--転倒耐性に、格闘Pの様な強制転倒シールドバッシュ。 これでだいぶ尖ったMSになるんじゃなかろうか。 --  &new{2014-03-23 (日) 00:31:31};
-少なくとも盾バルをグフカスと同じ性能のFバルに、ボックスを回転切りぐらいはしてほしいなぁ・・・ --  &new{2014-03-23 (日) 14:47:16};
--グフカスはコスト高いのに何故そんな強化が通ると思ったし… --  &new{2014-03-23 (日) 22:35:30};
---機動力に関しては素ジム以下なんだし、火力も貧弱、転倒したら自慢の装甲生かせず終わり、少なくともガーカス仕様のFバル欲しいよ -- [[木主]] &new{2014-03-24 (月) 06:10:51};
---素ジム以下じゃなく同等くらいじゃね(白目 --  &new{2014-03-24 (月) 14:14:48};
---統合計画でガトリング強化されたグフカスですらお察しなのにこいつ据え置きだったからなァ。 --  &new{2014-03-24 (月) 15:43:27};
-戦絆と色違うんだね --  &new{2014-03-23 (日) 22:32:49};
--っていうより顔から違うからw --  &new{2014-03-24 (月) 08:36:33};
--ていうかガーカスって作品によって見た目が一定しないよね --  &new{2014-03-24 (月) 17:33:33};
---MSV-Rが出典元でイラスト化されたのも2010とわりと最近。んで、ほぼこのイラストしか参考資料がないんで、書き込み度合いによってだいぶ変わるのは仕方ないんじゃないかな --  &new{2014-03-26 (水) 01:39:49};
-こいつの盾だけ全属性33%カットぐらいしてやれば優秀な弾除けにはなれるのにな --  &new{2014-03-25 (火) 16:59:41};
-こいつどうすれば救えるか考えた結果積載400増やして倒れぬ肉体を授ければという馬鹿な発想が浮かんだ --  &new{2014-03-25 (火) 17:38:49};
--こいつはブーチャが致命的すぎる --  &new{2014-03-26 (水) 01:16:56};
---俺も思った、前の強化でなんでブーチャを上げなかったのか不思議に思うくらい低いよな・・・。もうコストを大幅に下げて220~240くらいに下げてもいいんじゃないかと思うくらいだし。 --  &new{2014-03-26 (水) 11:55:55};
-弱いとか言ってるやつなんなの?  当たり前だろ お前らの仕事は本来壁なんだぞ?味方の壁になったり、デコイになったり、補給艦の壁になったり、ビーコンの壁になったり、本拠点の壁ちゃんとしろよ --  &new{2014-03-26 (水) 01:57:21};
--ジオン「なんだ只の壁か、無視して本拠地いくべ」連邦「かなりまな板だよこれ」 --  &new{2014-03-26 (水) 07:07:38};
-次のアプデでコスト280になる事を願う それでも使わないがw  --  &new{2014-03-26 (水) 04:02:56};
--260ぐらいが妥当なのでは?280でも現状デッキに入れない --  &new{2014-03-27 (木) 12:28:57};
-シュツやバズが見えたら座ればなんとかなる。敵が篭ってるところに歩きながらグレF投げ込みに行くの楽しいぞw だが、どう見てもコスト相応の性能ではないので280に落としてくれorz コストが低くなれば低コスト高耐久機として生きると思うんだ、、、、 --  &new{2014-03-26 (水) 11:57:50};
--コスト250でも良い気がしてきた、、、 --  &new{2014-03-26 (水) 11:59:42};
-爆発武器を盾でガードすると本体も食らってる・・・これバグ?盾も本体もダメージ受けてる時ほぼ確定で転ぶ --  &new{2014-03-26 (水) 12:16:17};
--盾で受けても10%の貫通ダメージが本体に届く。転倒回避する為にはそれを踏まえたバランス調整が必要。詳しくは[[各種検証>http://gow.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC]]のコメントページ内で「盾」で検索 --  &new{2014-03-26 (水) 12:21:44};
---ありがと。ホントだ・・・盾ゴミやん(´・ω・`) --  &new{2014-03-26 (水) 12:48:44};
---こいつの盾くらいは貫通ダメージなしにしてもらいたいね --  &new{2014-03-29 (土) 02:01:23};
-箱剣に持ち替え時間ついてるのなんで --  &new{2014-03-26 (水) 12:25:10};
--運営がアンポンタンだからだよ……本来、手の甲というか腕についてる内蔵型ビームサーベルのはずなのにな --  &new{2014-03-26 (水) 12:43:54};
--いまのモーションだとケツから剣だしてるな --  &new{2014-03-26 (水) 13:54:53};
---ただし剣は尻から出る --  &new{2014-03-26 (水) 17:21:01};
-まな板にしようぜ! --  &new{2014-03-26 (水) 23:03:11};
--色的には青で統一できるがいくらなんでも千早を使うのはなし --  &new{2014-03-26 (水) 23:04:48};
-今のうちに運営に抗議したほうがいいぞ。4月の大型アップデートはユーザーの意見を多少は取り入れるからな。ガーカスならコスト下げるなりやってくれるやもしれね --  &new{2014-03-27 (木) 00:14:10};
--コスト260希望、ジャミグレの重量大幅軽減希望、シルバルの1マガジンの弾数を60に変更希望 --  &new{2014-03-27 (木) 12:21:27};
--ぶっちゃけバズを重撃仕様にしてバルカン中は盾発動ぐらいしてくれないと盾が完全にお荷物 --  &new{2014-03-27 (木) 17:21:53};
---前々から出てるけど、ガーカスは盾と本体のダメコンが真骨頂だよ。その仕様だとシールド大破抑制必須になっちゃうよ。 --  &new{2014-03-28 (金) 00:55:45};
--取り入れるってそれどこ情報ーっ? --  &new{2014-03-27 (木) 19:39:02};
--いっその事アーマー&盾&積載の数値大幅アップしてみてはどうだろうか(´・ω・`)まさに歩く的 --  &new{2014-03-27 (木) 22:36:45};
---ジムガードカスタムのアーマーを30000に、シールド耐久を50000に変更しました。同時にジムガードカスタムへ1000ダメージ与える毎に3ポイントの継続攻撃スコアが取得できるよう調整しました。ですか --  &new{2014-03-31 (月) 08:14:57};
--コスト280に緩和してブーチャ初期値200にする改善案を運営に送ってある・・・ジムコマLAといい対応してくれるといいけど・・・ --  &new{2014-03-30 (日) 19:31:57};
-ジャミグレ、格闘、バルカンで使い始めたけど面白いね。ジャミングからのD格でアサシンになった気分だぜ。なお当たらん模様 --  &new{2014-03-28 (金) 01:42:42};
--盾でかくてジャミング中でも見えるんだわ --  &new{2014-04-01 (火) 16:38:41};
---追記:おまけに足が遅いのでジャミングが終わるまで撤退する相手に追いつけない --  &new{2014-04-01 (火) 16:39:38};
-要望送ってきた。ネットガン追加かこけない積載どちらかお願いしますっていわないよりマシだろう多分。現状ジム以下なのはどうにかしてほしい・・・ --  &new{2014-03-28 (金) 02:31:51};
-コストさげるだけでだいぶ違う。260ぐらいでいいんじゃない --  &new{2014-03-28 (金) 02:47:19};
--それでもクソ足回り&Fバズ撃って帰投するだけの機体に乗ろうとは思わんけどな --  &new{2014-03-29 (土) 02:52:26};
--それなら使う人もいるかもね。俺はデジムかWD使うけど。 --  &new{2014-03-29 (土) 03:12:56};
--現在のブーチャを見る限りコストは220まで下げるべきだな、積載あともうちょい上げてミサでも追加されれば260か280かな。 --  &new{2014-03-31 (月) 15:04:45};
--同感、ミサイル欲しい。 --  &new{2014-03-31 (月) 20:13:16};
-ジャミング使いの人はどれ使ってる?またモジュールで時間延長とかしてる? --  &new{2014-03-29 (土) 03:50:39};
--N型で投擲Ⅱ。テキサスとかで使ってる --  &new{2014-03-31 (月) 05:13:53};
-初めてレア金図で解体したわ。ポンコツだなこれ --  &new{2014-03-29 (土) 04:43:14};
--気持ちは分かるが、修正で化けるかもしれんのに…。 --  &new{2014-03-29 (土) 13:04:34};
--数少ないガーカス乗りが~...。 --  &new{2014-03-29 (土) 19:10:50};
--気を付けろ!!ポンコツポンコツと言えば言うほどこいつら燃え上がる・・・(;´Д`) --  &new{2014-03-30 (日) 01:54:41};
--金LAゴミとか言って売り払っときながら宇宙、盾追加、遠投とどんどん追加要素来て必死にまた当てようとGP溶かしてた奴等思い出したわ。ジオンで言うとザクSとかもそうだし。自分のモンからそんなの勝手だとも思うが、これだけ実装から環境変化の激しいゲームで入手難度が高いのを簡単に手放す奴らの気が知れんなとも思う。 --  &new{2014-03-30 (日) 16:24:21};
---マスチケ金ハイゴ売ったけどもう彼に救済は来ないよね? --  &new{2014-03-30 (日) 16:27:17};
---可能性という獣を信じろ --  &new{2014-03-30 (日) 20:21:00};
---ハイゴは売ったら駄目だろ! 絶対ハンミサ使いたくなって後悔するよw --  &new{2014-03-31 (月) 09:20:11};
---今のハイゴ普通に強くね --  &new{2014-04-01 (火) 16:44:19};
-盾に対爆発コーティングを付ければすべて解決、そう思いませんか? --  &new{2014-03-30 (日) 20:46:58};
--はい --  &new{2014-03-30 (日) 21:49:10};
--シュツルムファウスト「いい覚悟だ、感動的だな。だが無意味だ」 --  &new{2014-03-31 (月) 00:31:49};
---ビームコーティングが50%カットだから対爆発を50%カットだとし、ロケシュ5、貫通をいれFをくらうと積載305ほど必要なもよう。間違いだたらすみません。 --  &new{2014-03-31 (月) 03:17:12};
---無印、Wは積載166以上かと思う --  &new{2014-03-31 (月) 03:22:12};
---「V作戦」は知らない --  &new{2014-03-31 (月) 03:22:58};
-なお積載MAX武器なしでいけるもよう、そして最後にシュツ強えぇぇぇぇぇぇぇぇ --  &new{2014-03-31 (月) 03:47:39};
-こいつのシールドまな板にしようぜ!!まな板にしようぜ!! --  &new{2014-03-31 (月) 20:02:12};
--かなりまな板だよこれ! --  &new{2014-04-01 (火) 16:35:58};
-Fキー押すと展開してその場でしゃがみ込んで防御アップとか無理ですか? --  &new{2014-04-01 (火) 16:42:48};
--ガーカス「俺自身が防壁になることだ」 --  &new{2014-04-01 (火) 18:11:41};
-せめてシルバル使用時に盾が発動すれば輝く機体になるのだが、むしろ無効になるのが良く分からない --  &new{2014-04-02 (水) 10:29:30};
--シルバル使用中もしっかり盾構えてるし盾発動でいいよな。高コスト、低機体性能、低火力しかし長所は圧倒的な打たれ強さのみってなら使い道もあるけど、現状では居場所がない。 --  &new{2014-04-02 (水) 10:44:15};
--正直装甲なんかジムスナイパー並でいい。そもそもジムスナイパーをもとにして開発したんだろ?盾に2000くらい装甲くれや 足くっそおそすぎやねんこいつ --  &new{2014-04-02 (水) 11:11:20};
---スナカスじゃあ... --  &new{2014-04-02 (水) 19:30:55};
---ジムスナでもスナカスでもねぇ --  &new{2014-04-03 (木) 17:09:58};
--盾が本体なのにな… --  &new{2014-04-02 (水) 21:53:47};
-最近こいつはもう遠投つけてグレグレバズで遠くから戦場を荒らすだけでいいやって使い方になってる。拠点戻るついでに戦略ゲージを貯めてあげたり雑務には向いてる。盾捨てたい。 --  &new{2014-04-02 (水) 10:36:42};
-こいつの盾投げつけ格闘で2000ダメとかあったら面白いのに。ナパみたく1回使い捨でいいから・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 11:15:52};
-αテスト時のロックオンマスターが残っていたらどうなっていたのだろうか・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 13:33:52};
-ガーカス「いつから私はDXのハズレ機体になったのだろうか…最初の頃はグフカスと一対一で戦える(かもしれない)機体と言われちやほやされてたのに…」 --  &new{2014-04-02 (水) 21:52:55};
--現実は硬すぎ+足遅すぎでグフカスからは相手にされなかったけどな。戦闘になったらグフカスに引き撃ちされてこっちの盾が削れるだけという。 --  &new{2014-04-03 (木) 20:09:53};
-へへ…産廃産廃言われてるけどなんだかんだで使ってる人もいるのは嬉しいってもんだべさ --  &new{2014-04-02 (水) 22:27:24};
--同志よ! --  &new{2014-04-03 (木) 18:22:22};
--コスト300って今日知ったw銀図しか持ってないけど。以前は装甲の次ぐらいに居たのになぁ --  &new{2014-04-03 (木) 19:26:29};
--戦場でガーカススキーの同志を見ると嬉しくなるね。今日もDXで3機目のスプシュ金を手に入れたぜ(白目 --  &new{2014-04-03 (木) 20:03:30};
--ガーカス乗りでバズ捨ててる同士はどれくらいいるんだろう・・・ --  &new{2014-04-03 (木) 21:23:45};
---バズ捨てたら本格的にやることないんですが --  &new{2014-04-04 (金) 11:37:00};
---佐官戦場でよければ盾バルN、グレF、ジャミグレNで遠投2、対爆3モジュ付けて使っているよ。NYの中央北にある開けた場所でバズ射程ギリギリの位置で自機目掛けて飛んでくるバズと踊りつつグレ撒き散らしてる。耐えれば耐えるほど相手が増えてて笑っちゃうけど気付いてくれた仲間が横から迂闊な敵を仕留める様を見て楽しんでる。 --  &new{2014-04-04 (金) 12:14:47};
---宇宙なBZ無しで使ってるぞ。シルバルN+スプレー+ジャミグレS。地上では出撃させない --  &new{2014-04-04 (金) 15:07:19};
---ジャミグレ+格闘運用はやはり俺だけか --  &new{2014-04-04 (金) 17:16:17};
---盾バルNのみで運用してる。地上では対爆モジュⅡ転倒補助モジュⅡ着けてるよ。 --  &new{2014-04-05 (土) 02:27:59};
-DXガチャ12弾にいれるくらいならもう少し今の環境に対応できる武装なり性能なりにしてくれよ…。同じカスでもまだグフカスのほうが救いがある。 --  &new{2014-04-03 (木) 23:02:19};
--そうか?俺はこいつなかなか有用だと思ってる。縁の下の力持ち的な感じ。まぁコスト下げてくれたらCT短くなって万々歳だけどな。 --  &new{2014-04-04 (金) 08:35:36};
-積載+200か300くらいにしたらちょうど良い感じじゃねぇの、こいつ。 --  &new{2014-04-04 (金) 10:20:30};
--こいつだけ6000で怯み12000で転倒でも問題ないな --  &new{2014-04-04 (金) 15:14:57};
-こいつDXのハズレにいれられてるのが本当イライライライラする --  &new{2014-04-04 (金) 15:34:00};
-装備全部捨てて超高バランス&超高耐久で強引に拠点を踏みに行く どうだ!? --  &new{2014-04-04 (金) 16:10:07};
--ガーカス「盾は置いてきた、ハッキリ言ってこの戦いには着いていけない・・・」 --  &new{2014-04-04 (金) 19:08:08};
---スナⅡ「盾は置いてきたんだが、コスト上がったでござる」 --  &new{2014-04-05 (土) 02:59:38};
--悪いがそれはすでにやった、シールドガーダー4でな。味方がやられつつある中ふんばったが、ワーカー2機にマシンガンで削りきられたよ・・シーバルだけは捨ててはいかんかった、と思った。 --  &new{2014-04-04 (金) 19:08:30};
-ジム・ガードカスタム「鹵獲されたらみんなボクを使ってくれるかな^^?」 --  &new{2014-04-06 (日) 19:28:15};
--ワロタ --  &new{2014-04-06 (日) 23:16:46};
--ジオン「た、盾がしゃべったぁぁ!!」 --  &new{2014-04-08 (火) 21:30:02};
--ジオン「お前すぐ転ぶよな。盾外せよ、重いんだろ」 --  &new{2014-04-10 (木) 11:38:45};
-①帰投帰投補助モジュ付けます ②敵があまり多くない場所を攻撃します ③食えそうな相手を食って、食えそうにない相手が来たら遮蔽物の陰に移動します ④帰投します ⑤追撃しようとしてもできなかった敵機を想像してニマニマします ⑥スコアで泣きます --  &new{2014-04-07 (月) 18:10:19};
--6・・・6・・・(´・ω・`) --  &new{2014-04-09 (水) 22:06:28};
-コイツの金図欲しくてずっとガチャ回してるのに元旦金しか出ねぇ…… --  &new{2014-04-07 (月) 23:43:38};
-よーーーーく見てみろ  ドアポスト穴あいてるぞ --  &new{2014-04-08 (火) 00:19:59};
--この穴から覗くんだろうけど、そもそも盾にモニターつければよかったんじゃないかっていう。ガンダムの盾もそうだけど --  &new{2014-04-10 (木) 11:34:06};
-転倒があまり関係ない宇宙で使っていたが、今日からプロガンが手に入るのでお役御免に。今までありがとう。そしてよろしく盾持ちプロガン。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:00:48};
-ふふ、盾が壊れた俺ってジムスナⅡさんに似てるよね。ふふふ --  &new{2014-04-09 (水) 11:29:05};
--なんかテョンの笑い方みたい・・・ --  &new{2014-04-10 (木) 11:26:09};
--壊れた後もピザ箱もったままだろ --  &new{2014-04-10 (木) 11:34:49};
-こいつにモジュ積むならナニがいいかな? --  &new{2014-04-10 (木) 11:28:04};
--投擲つけてグレポイボンバー --  &new{2014-04-10 (木) 11:35:23};
--対爆、実弾、あと盾の補修が出来るやつかな --  &new{2014-04-10 (木) 11:37:13};
-帰投速度を生かした高速の防衛スコアしゃぶ機 それがガーカス --  &new{2014-04-10 (木) 11:39:23};
-スプシュいらないから制圧強化システムつけてくれないかな ホバジムみたいにさ --  &new{2014-04-10 (木) 11:45:05};
-やばいわーDXガチャのおまけで当たった設計図で全特性5にしちゃったわー。全く使ってないけど、やばいわー。 --  &new{2014-04-10 (木) 13:01:38};
-シーバルN BZF 盾でバランス171確保できたらよかったんだけどなぁ --  &new{2014-04-10 (木) 13:25:00};
--元々コスト高いからモジュも付ける気にならん --  &new{2014-04-10 (木) 13:25:23};
--盾ありじゃ171程度意味ない --  &new{2014-04-10 (木) 23:40:39};
--盾ガードしたら171じゃ転ぶんだよ(´・ω・`) --  &new{2014-04-12 (土) 10:19:04};
-当時のこと分からんけど、なんでブーチャこんなにひどいんだろ。元々280の予定だったのに運営が間違えて180に設定したんじゃねーかと疑ってしまう。 --  &new{2014-04-10 (木) 16:28:46};
--当時皆弱かったからな妥当だった。で、そこそこ戦えるから毎回強化枠から漏れている。 --  &new{2014-04-10 (木) 16:51:11};
---ジム並みかそれ以下ですけどね --  &new{2014-04-10 (木) 17:27:09};
--Vol.1のコメント見たらネガられてて涙が出てきた。。。 -- [[木主]] &new{2014-04-10 (木) 18:05:08};
--ブーチャ220,コスト280、シールドガーダーであれば、宇宙で積極的に使ってもいいレベルなのだが... --  &new{2014-04-10 (木) 20:47:16};
--当時はジオンにFバズ持ち強襲がドムぐらいで、ガトシー時代のグフカスに耐久力勝負ができて、FバズがなかったFSに対しても互角に戦えてた。遅くても強襲の足回りなのが大きく高機動タイプのMSが少なかったからそこそこ強かったんだよ。 --  &new{2014-04-10 (木) 21:44:19};
-DXで金あたったけどまだ倉庫にしまっておこうその内熟成して素晴らしい気体になるかもしれない! --  &new{2014-04-10 (木) 22:45:24};
--たぶん錆びるだけだと思うんですけど(確信) --  &new{2014-04-11 (金) 14:00:28};
--武器の使用率レポートみたいに、MSの使用率レポートも出せばいいのに --  &new{2014-04-12 (土) 08:32:20};
---無料配布されてるから意外と使用率悪くなさそう --  &new{2014-04-12 (土) 10:28:07};
---exで銀機体無料だっけ? --  &new{2014-04-12 (土) 10:30:43};
---新兵キャンペーンで配布が銀ガーカスなんだ。ジオンは銀FSだな --  &new{2014-04-13 (日) 12:26:44};
-コイツ今思ったけど、遠距離に対して攻撃手段無いな。そこが弱いとされる一因なのは間違いなさそう。 --  &new{2014-04-10 (木) 22:47:01};
--とは言っても他の機体でも遠距離攻撃できるやつなんて180㎜持ちぐらいしかいないでしょ。H型の武器持ってるやつも少ないし、こいつに限った話ではないと思う。 --  &new{2014-04-10 (木) 23:37:45};
--こいつの場合は強襲最低の速度とブーチャのため距離を詰める足も無いのが痛い。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:46:00};
-この子、ほぼ確実にコスト大幅に下がるか、機体・武器性能アップするね --  &new{2014-04-12 (土) 10:20:17};
--ともーじゃん? --  &new{2014-04-12 (土) 10:28:45};
---斜め上の改修されるんですね(´・ω・`)ワカリマス --  &new{2014-04-12 (土) 10:31:11};
--こいつや装甲とかは前回の調整のときも似たような事言われてたんだよな --  &new{2014-04-12 (土) 13:34:34};
--アーマー強化とジャミグレ軽量化ですね知ってます --  &new{2014-04-12 (土) 15:57:47};
--運営「盾の耐久が15%増加します。」 --  &new{2014-04-13 (日) 00:23:23};
--運営「盾を外せるようにしました!シールドのあったところからバルカンが出ます」くらいなら、他の外せない子の救済にはなりそう --  &new{2014-04-13 (日) 11:33:59};
-しかしこの機体はまだ救いがあるよね。Fバズ持ってるだけでワンチャンが存在している。だからこそ安易なテコ入れがされないのかもしれないけど。現行本当にテコ入れが必要なのはLAとかFバズ持てない機体じゃないかね。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:38:14};
--グフカス「せやな」 --  &new{2014-04-12 (土) 13:36:50};
---足回りがあるから凸できるだけまっし --  &new{2014-04-13 (日) 20:20:00};
-この機体って、いわゆるヘイト役とか盾役って感じの立ち位置でいいんだよな?ということは味方より前に出てヘイトを集めたいんだが、その割には前に出るには遅すぎて盾役としての仕事がしづらい気がするんだよな。もう少し足回り何とかならないんだろうか・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 20:07:35};
--ライン戦の最中で突出するにはこの足回りでも十分だよ。こいつに必要なのはただただ耐久力と積載 --  &new{2014-04-13 (日) 00:30:03};
--積載だけで十分、盾持って転ばないだけのね --  &new{2014-04-13 (日) 12:30:43};
--ジオン「あ、コスト300のジムじゃん。」ボムッ ズテーン という悲しい構図が各地で見られるからな… --  &new{2014-04-14 (月) 03:58:21};
-FBZとシーバルNだけつけて使ってるけども、やっばビームダガーいらないかな?なんとなくつけたい衝動にかられてきた --  &new{2014-04-13 (日) 10:11:10};
-やったねガーカスちゃん!強化が入るよ! --  &new{2014-04-13 (日) 20:18:47};
--え?ソースどこなの?なんで強化だと思うの?弱体されるかもしれないんだよ?なんで喜んでいられるの?なんで俺のガーカス特性コンカスなの?  --  &new{2014-04-13 (日) 21:02:32};
---ビームダガーが二刀になるとかだったら恩恵ある・・・あの足回りじゃムリかぁw --  &new{2014-04-15 (火) 17:03:30};
--強化されて然るべきかな。 肝心の防御力がまるで発揮できてないし。 --  &new{2014-04-15 (火) 23:30:38};
--2丁BSGとか・・・いやマジこいつ2丁BSGもってるから。ケンプとかは実は2丁なのはシュツとバズでSGは1丁よ。 --  &new{2014-04-16 (水) 01:03:42};
-宇宙専用機として再登板させた。地上機を宇宙に出すと装備替えるだなんだで煩わしいから。スプレー(NかF)とバルHとバズMでバランス0くらい。タイマンなら結構やれる。しかしもうちょっとなんとかならんのかね…。 --  &new{2014-04-14 (月) 05:07:03};
-U.C.0080のアップデートで上方修正されなかったら諦める。速度遅いのにブーチャ低いとかどうにも扱えない --  &new{2014-04-14 (月) 13:24:30};
--容量とチャージがトレーナー並みになったら歓喜するのになぁ。 --  &new{2014-04-14 (月) 17:20:29};
---ガーカスをピントのずれた強化しても劣化機体として使われないだけだろ。盾持って転倒しない、その強化だけで他の機体とは完全に差別化できるのだから。 --  &new{2014-04-16 (水) 01:17:52};
---牛丼の並盛くらいにしてくれれば使う人も増えるだろ。 --  &new{2014-04-16 (水) 02:57:23};
--積載が化け物になってビームガン追加とかだろう。MGとSGだけじゃあんまりだ。 --  &new{2014-04-16 (水) 03:39:32};
-あれ?協力戦のこの子、盾外してない?見間違いか? --  &new{2014-04-14 (月) 16:51:01};
--爆撃で壊されてピザみたいになってんじゃね --  &new{2014-04-17 (木) 11:46:30};
-ガーディアン・シールド(2枚)の出番やな! --  &new{2014-04-14 (月) 17:16:02};
--若のマシンガン一発で転倒しそうw --  &new{2014-04-15 (火) 17:07:30};
-もう盾のビムコを90%にして対爆50%付与でいいよ。 --  &new{2014-04-14 (月) 23:32:41};
-万BZあってもいい気がしてきた --  &new{2014-04-15 (火) 11:53:41};
--むしろスーパーナパームかハンミサぐらいないとコストとつりあわないわな --  &new{2014-04-15 (火) 17:14:04};
--万バズいいね。コスト相応じゃね? --  &new{2014-04-15 (火) 20:29:50};
---ロケシュが無いんじゃお察し --  &new{2014-04-16 (水) 00:51:55};
---万BZならロケシュなくても十分なんですが --  &new{2014-04-16 (水) 07:48:22};
--この帰投で万バズはちょっと。。。 --  &new{2014-04-16 (水) 07:56:47};
---ちょっと、どうしたんだ?どうせ攻めに使えないから壊れにはならんぞ。むしろ打ち落としもできる重撃使ったほうがいいって言われそうなくらい。 --  &new{2014-04-16 (水) 18:39:40};
-体力が相対的に上がった現状、君は何がしたいの?って機体だね。 --  &new{2014-04-16 (水) 02:00:34};
--実装当初からCBZに弱い機体だったのに、最近CBZの威力が上がるわシュツルムが強くなるわもう死体蹴りだよな --  &new{2014-04-16 (水) 05:07:17};
--今こそ宇宙に出そうぜ。宇宙ならズッコケ爆風から解放される。 --  &new{2014-04-16 (水) 15:01:57};
-昔はスナをやってて一番嫌な機体がガーカスだったなぁ…装弾数が少なかった対艦Fで3発当てても盾が壊れるだけで本体無傷だったからね。 --  &new{2014-04-16 (水) 06:59:02};
-金が出たんで憧れの箱剣D出力を持たせてみたけど扱いづらい感が…。現役で箱剣ブンブンしてる方がいればコツなど教えて欲しいです。 --  &new{2014-04-16 (水) 11:36:12};
--バズFで転倒あるいは怯みとって振ってるな。バルカンだけだと追撃が厳しくてな。 --  &new{2014-04-16 (水) 17:09:12};
---追記俺は改良にしてる。D出はブースト的にも積載的にもきついと思う --  &new{2014-04-16 (水) 17:11:12};
-対爆シールドとビムコ初の盾2種類あって選べるとかの強化してくれないかな さすがに両方は頑丈すぎるし --  &new{2014-04-16 (水) 14:21:43};
--現状それしても特段変わりなく弱いし 無視してもワーカーが飛び回ってるレベルの認識しかない --  &new{2014-04-17 (木) 11:43:04};
-ブーストチャージも何とかしてあげていいんじゃないか。180ってなに。 --  &new{2014-04-16 (水) 15:01:23};
--この機体は積載確保できなくて転倒うんぬんより足回りが致命的なのが問題なんだよな --  &new{2014-04-16 (水) 17:34:52};
-恐らく連邦で一番不遇であろうガーカスが23日に強化されるかどうか注目だな。 --  &new{2014-04-17 (木) 11:19:20};
--だな。高耐久で最前線でも戦えるはずが、鈍足のためただの的にしかなってない現状。足回りはコスト300に合わず、280のジムコマやピクシーに大きく溝を開けられる。こいつこそ強化されるべきですな。 --  &new{2014-04-17 (木) 11:24:11};
---コストとタイムを減らしてもっと気軽に使える防衛機の立ち位置なら価値が出るんだが --  &new{2014-04-17 (木) 11:45:23};
---足が遅くて最前線にいけず、前にでても重い盾のために転倒不可避。そしてロケシュのないFバズ、180しかブーチャが無いから飾りにもならないサーベル、大した火力がない上に発射中は盾判定が消滅するシールドバルカンと弄るところは沢山あるけどどうするんだろうな。ただコストダウンしましたってだけじゃ許されないな。 --  &new{2014-04-17 (木) 11:49:19};
-正直こいつは改善点多すぎて話にならん。運営がうまく汲み取れると思えない。中途半端に強化されて終わる気がするよ。 --  &new{2014-04-17 (木) 11:50:08};
-カッス先輩がブイブイ言わせてた時は輝いてたのになー、Fバズ持ちも少なかったし怖いのはチャージバズぐらいな良機体だったのにインフレに付いていけずに仕様変更も逆風になって最早居場所無いな、コストダウン、足回りの改善、転倒条件緩和ぐらいの強化来て欲しい --  &new{2014-04-17 (木) 14:34:32};
-宇宙ならほとんどの弱点を無視できるから使える部類だけど火力がな…バルカンの威力上がらんかな --  &new{2014-04-17 (木) 14:35:24};
--タイマンなら何とか…。 --  &new{2014-04-18 (金) 19:00:29};
-このゲームの仕様とかなしくなるほど性能がかみ合ってないな。機動力をジムコマレベルまで上げてやってくれ・・・ --  &new{2014-04-17 (木) 16:31:43};
--そこじゃないんだ…盾重量を実質100にするぐらい積載欲しいんだ… --  &new{2014-04-17 (木) 18:17:07};
-こいつ積載かなりキツイと思うんだけど、皆はどの位確保してる? --  &new{2014-04-17 (木) 20:55:05};
--フルマスして積載MAX&FバズNバルで145 勿論ひっくり返るから何の意味もない --  &new{2014-04-17 (木) 23:38:45};
--積載MAXシーバルNのみ --  &new{2014-04-18 (金) 05:18:27};
-スナⅡ狙ってこいつの金でて、半泣きになりながら作ったw --  &new{2014-04-17 (木) 21:45:25};
--おや?奇遇ですな、私もスナⅡのために回したのにガーカス金登場、そんでここに来たんだ、色々読んでたら作る気失せたでござるよw --  &new{2014-04-18 (金) 13:44:44};
-↑を全部まとめてコスト大幅ダウンにしそうw --  &new{2014-04-18 (金) 09:07:28};
-シルバル使用時に盾発動!これでだけでいい! --  &new{2014-04-18 (金) 09:49:45};
--シールドバルカンで倒しきる前に本体がひっくり返って袋叩きされて糸冬 了 --  &new{2014-04-18 (金) 14:22:57};
--それだとシールドのダメージコントロールがしにくくなるので、頭と肩のバルカンの封印も解いてほしい --  &new{2014-04-18 (金) 23:29:05};
---盾が完全破損してロストしたら機体の全バルカン掃射が可能に、とか見かけ相当かっこいいだろうなぁ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:01:19};
---ヘッドバルカンさえ付いてないだろ --  &new{2014-04-21 (月) 09:57:08};
--何一つ問題解決しない上に弱点が増えるだけ 何がこれだけでいいのかわからん --  &new{2014-04-19 (土) 22:38:16};
-盾破壊されるまで転倒無しでもお釣りがくる機体 --  &new{2014-04-18 (金) 18:54:29};
--あまり興味ない機体だけど、積載500ぐらいプラスしてあげればいいのかね。 --  &new{2014-04-18 (金) 19:07:03};
--昔はラグもあって天敵のバズを何とか避けられたが今はラグないからこいつの足じゃ死あるのみ。何故か得意なビームに耐性、オワコンにも程があるぜ!! --  &new{2014-04-18 (金) 21:00:34};
-こいつはコスト220でも許される気がする。金寒より弱いし、素ジムと比べても使うのを躊躇するほど弱い。 --  &new{2014-04-18 (金) 21:38:23};
--特性が上げやすい分ジムの方がマシだわ --  &new{2014-04-18 (金) 22:52:59};
-爆風ダメの盾貫通分が怯み・転倒に適用されなければ僅かにマシになる --  &new{2014-04-19 (土) 22:39:57};
-ガーカスディスッてる人たちの何割が実際に使って語っているんだろうな。 --  &new{2014-04-20 (日) 10:01:06};
--使ってるけどBZ発射装置としてみればそこそこ優秀、撃ち切って補充して撃ち切る、絶対に孤立せず、矢面に立たず、ただひたすらに集団に紛れバズを撃つ、そんなMS --  &new{2014-04-20 (日) 10:12:11};
--ここに書き込むのは初だけど。新兵イベントの時に貰って、他の手持ちが初期機体ばかりだったから使ってたけど、数回使っただけで倉庫番になって、いつの間にか倉庫からも消えてた --  &new{2014-04-20 (日) 12:02:35};
---申し訳ないがガーカスをディスるのはNG --  &new{2014-04-20 (日) 22:21:27};
---いやいや、弱い機体を弱いと言ってるだけだろ。お前こそ意味わからんこと言うなよ。犠牲者増やしたいのか?ジオンのスパイだろ --  &new{2014-04-21 (月) 09:52:33};
--ディスるってなんだよ。ここは機体の性能を評価する場所であって好きな機体を褒める所じゃないんだよ。荒らすな。意味わからんこというな。 --  &new{2014-04-21 (月) 09:54:23};
--昔作った金ガーカスレベル60以上を今でもたまに使ってるけど、300コストのこいつをわざわざ使う必要はないな。今の環境でこのでかい盾を持って前に出るのは自殺行為だし、BZF撃ってバル撃つぐらいしかやることがない。もちろん凸も厳しい --  &new{2014-04-21 (月) 10:13:18};
--レポート出さないから実質的な数値は出せないが絶滅危惧種に分類される…少なくとも戦場で見かけねー( ̄▽ ̄;)使えば分かる、ここに書き込んでる人達の気持ちが --  &new{2014-04-21 (月) 12:24:36};
---自分の場合はジムスナ2が出て以来「色が似ててグフカスと間違えた!」という事件が増えたので、同じ色のガーカスはしばらく見てなかったっぽい --  &new{2014-04-21 (月) 12:31:22};
-強襲機の300コストでブーストチャージ180はいくらなんでも低すぎ --  &new{2014-04-20 (日) 19:11:36};
--もうコストが180になるべきだ(遠い目 --  &new{2014-04-20 (日) 19:15:18};
-他の強襲より遅く転けやすく、重撃より火力がない。溶けるまでに0.5秒くらい長だけの機体 --  &new{2014-04-20 (日) 23:12:33};
--ほんとこれ、しかもコストが高いから使いづらすぎ --  &new{2014-04-21 (月) 05:03:48};
-昔は寝っころがってても盾発動してたから集団の中にいるコイツが鬱陶しくて仕方なかったけど今は… --  &new{2014-04-21 (月) 03:15:01};
--昔は凶悪だったグフカスを単機で追い返して流石ガーカスさんだと言われたものだ(倒すとは言ってない) --  &new{2014-04-22 (火) 12:18:20};
--昔は助けを求めてガーカスをよく探したものだ。今となっては彼の姿はどこにも・・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 06:57:27};
-出た金図フルマスしてしまいそうだ(;´Д`)誰か誰かオレをとめてくれ いってまいそうや誰っかpYu --  &new{2014-04-21 (月) 23:11:41};
--2ヶ月前の俺が居る・・・ジオンメインだがガーカスにはジオン機体にはない良さがある。しかし今は・・・ --  &new{2014-04-22 (火) 19:26:58};
-ガーカスさんは機体調整で救われますか? 元気に活躍してる画がまったく思い浮かばない --  &new{2014-04-21 (月) 23:30:52};
--哀はそこにあるのかい? --  &new{2014-04-22 (火) 23:06:40};
-開き直ってシールドバルカンNのみ積んで戦ってみたら将官戦場でも存外戦えて吹いた。強襲バズで倒れないし天敵の格闘積んでる機体減ってるのも大きい。ヤバくなったらこいつの場合さっさと逃げ帰ればいいし。 --  &new{2014-04-22 (火) 00:40:11};
--バルカン連射だけしながら粘着してきたのはおまいさんだったかw --  &new{2014-04-24 (木) 21:55:30};
-お前らガーカスが弱いとかほざいてる雑魚パイロット達が多いみたいだが お詫びでもらったGPで銀図3枚手に入れて二等兵から使ってて今少将だぞ --  &new{2014-04-22 (火) 07:47:33};
--それ強いっていう根拠にならないからね あと改行やめようね --  &new{2014-04-22 (火) 08:30:08};
--リプレイ見て参考にしたいから是非キャラ名教えてほしいな --  &new{2014-04-22 (火) 08:33:15};
--防衛クソはだまってろ --  &new{2014-04-22 (火) 09:35:05};
--別の機体使ってたらとっくに大将なってるだろうね --  &new{2014-04-22 (火) 10:30:57};
-せっかく強化された盾のビームコートを生かそうとあれこれ強化してGP使わせといて、結局次のアップデートでバズゲー化させてまたゴミにした運営は許されない。 --  &new{2014-04-22 (火) 09:34:25};
-頭部の4連バルカン追加して、シルバルは射撃中もガード判定付けたれば個性でそうな気はする。火力の頭部、防御のシルバルってさ --  &new{2014-04-22 (火) 10:08:30};
--頭部バルカンが強い訳が無い --  &new{2014-04-24 (木) 11:29:39};
---肩のほうもある。肩バル実装されたら、ウイングゼロごっこするんだ・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 23:58:37};
-LV72ガーカスは特性もレベルも大した問題ではないのだと私に教えてくれる。教師のような倉庫番です。 --  &new{2014-04-22 (火) 10:42:24};
-対爆3を盾に標準装備させてやれ。積載低いしこれじゃ気の毒だわ --  &new{2014-04-22 (火) 14:47:19};
--バズを盾に食うと本体もダメージ受けるのをどうにかしてほしい。 そういう場合本体はカスダメでいいじゃない。 --  &new{2014-04-29 (火) 00:06:28};
-現在「シールド発動時にはひるむまでで転倒はしない」という案をあるスレで検討中です。もしご賛同いただける方がいれば参加、または運営へこの提案のメールのご協力をお願い申しあげます。 --  &new{2014-04-22 (火) 21:17:20};
--もっと早くから声上げてれば通る可能性もあっただろうに・・・残念ながら次の大規模アップデートは数カ月後になるから、そこまで放置だろうな --  &new{2014-04-22 (火) 21:32:45};
--転倒レベルの攻撃食ったら、倒れずとも数秒間ガード不能になるとかないと相手をするほうはたまらないだろう。  --  &new{2014-04-23 (水) 04:39:46};
---いや、ひるむレベルで十分だろう。それだとまた同じ事の繰り返しだよ。攻撃ガードしたらシールドの耐久力減るんだし。 --  &new{2014-04-23 (水) 06:50:07};
--ひるむまで転倒しないって、2連バズ受けるような状態にならない限り転倒しないってこと?シュツFでも倒れなくなるのか、それは調整的にどうなんすかね。本体への余分ダメを転倒に計算しないだけでもとりあえずマシになると思うけど --  &new{2014-04-24 (木) 11:11:22};
---シールドどうこう以前に転倒ゲーをどうにかしてもらいたい --  &new{2014-04-25 (金) 04:48:06};
--装甲「ゆ… 許された!」 --  &new{2014-04-25 (金) 19:23:48};
---おまえ、ひるみもしなかったじゃないか --  &new{2014-04-29 (火) 10:38:51};
--格闘機では盾持ちに近づくなって事になるのかな。個人的には反対かなー。転倒中も盾判定が残る謎使用の方がましな気はする。 --  &new{2014-04-26 (土) 02:23:13};
--転倒基準を6000じゃなくて盾あるうちは8000とかにすればいいんじゃね? --  &new{2014-04-26 (土) 23:31:23};
---こいつが転倒させられる理由はほとんどチャーバズか万バズだしなぁ --  &new{2014-04-27 (日) 13:27:56};
--この子の為の修正案なら、積載上げてバランス確保できるようにしてあげるだけでいいんじゃないかな?特性のシールドガーダーに機体バランス+50とか付けてあげるんでも良いんだし。 --  &new{2014-04-28 (月) 01:45:27};
--盾持ちの転倒判定がタンクと同じになるんならいい案だと思うよ。死んでたシールド関係のモジュールにも使い道ができるわけだし。 --  &new{2014-04-28 (月) 01:50:18};
-久々に引っ張り出したけど相変わらずD格が使いにくいのなんの…
D格で相手を落とした時のテンションは異常 --  &new{2014-04-24 (木) 21:14:57};
-金コンカス当たったwww説明文酷いな。読んだだけで使い気がなくなる --  &new{2014-04-25 (金) 16:28:02};
--同志よ --  &new{2014-04-26 (土) 09:11:51};
--昔は箱サーベルのために課金するものもいたんじゃよ・・・? --  &new{2014-04-28 (月) 01:52:07};
-格闘の調整とSGの調整 そして両方の強化特性を所持している機体… ガーカスはじまったな(願望) --  &new{2014-04-25 (金) 22:26:10};
--で、肝心の機体性能はこのままなんですね。おい運営、まじ救済頼むぜ! --  &new{2014-04-26 (土) 02:50:53};
--シーバルN「・・・・・・・・」 --  &new{2014-04-26 (土) 19:32:45};
--連邦300コスト勢「俺達の時代だ!」 --  &new{2014-04-27 (日) 17:20:20};
--ブーチャなんとかしてくれー糞すぎて使い道無い --  &new{2014-04-28 (月) 12:57:58};
-修正で俺のスプシュガーカス最強になるのか。ふぅん、すまんな。 --  &new{2014-04-26 (土) 06:44:06};
--俺のコンカスガーカスも覚醒の時を待ってるぜ・・・! --  &new{2014-04-26 (土) 10:54:40};
--コンカスガーカス「そろそろ混ぜろよ」 --  &new{2014-04-27 (日) 16:07:39};
-ガーカスの親父(多分)「おめーどうすんだ 早くまっとうに就職しろ」 --  &new{2014-04-26 (土) 22:34:52};
--ニートでいいじゃん。仲間がいっぱいいるよ。ほら、あそこにも。 --  &new{2014-04-30 (水) 11:08:03};
-2丁BSGが出たらなー --  &new{2014-04-27 (日) 17:27:45};
-とりあえずスプシュは取っておいたがコンカスはこいつで格闘しかける未来が見えないから捨てさせてもらったぞ! --  &new{2014-04-28 (月) 18:15:57};
-後ろの当たり判定捨てさせてください!迷惑してるんです! --  &new{2014-04-28 (月) 21:43:31};
-もうこいつ前後左右上下6枚のガーディアンシールド()で固めた宇宙戦用モビルアーマーでいいんじゃないかな --  &new{2014-04-29 (火) 00:11:23};
--あ^〜いいっすねぇ〜 じゃあこれ(アーマー5000) --  &new{2014-04-30 (水) 10:45:16};
-鹵獲のこいつ見て思ったね、おれは産廃機体を使っていたんだなと --  &new{2014-04-30 (水) 11:11:12};
-よし、そろそろ磨き始めるか。 --  &new{2014-04-30 (水) 13:41:23};
-鹵獲のガーカスを見て申し訳ない気持ちになった即効FAFで溶かして上げた、もう戻ってくるなよ。 --  &new{2014-04-30 (水) 13:53:02};
-当たらないことに定評があるダガーとD格の使えなさが際立つボックスサーベルが強化されるのか注目が集まる。まぁ足回りが超絶強化されない限り倉庫番から変更されることはないがw --  &new{2014-04-30 (水) 13:57:59};
-コンカスだけど、誰か俺の事呼んだ? --  &new{2014-04-30 (水) 14:05:04};
--突進モーションかわったらしいですよ。どうでもいいですがね。 --  &new{2014-04-30 (水) 16:17:57};
-鹵獲ガーカスを見るが…うん。本当に良い的だった。圧力も何も感じない… --  &new{2014-04-30 (水) 15:04:11};
--いや俺もくそ弱いとおもうんだけど他に鹵獲で乗りたいのがないんだよねえLAも楽しいけどこれ以上に酷いしモジュなし着発だし --  &new{2014-04-30 (水) 16:14:20};
-おい こいつやばいほど強くなったぞw こいつで23連キルいけた メンテサイコー --  &new{2014-04-30 (水) 17:49:08};
--箱剣の持ち替えなくなって、BSGの強化が来ただけなんだが、こいつの足回りでBSGで連キルしたのか?と釣られてやる --  &new{2014-04-30 (水) 17:55:37};
--スプシュガーカス大勝利だったな、持ちかえないサーベル追撃で絶頂しそう --  &new{2014-04-30 (水) 18:31:51};
---へへ…銀図持ちだけど格闘のみで5連撃いけたからね
箱サーベル持ちは羨ましいってもんだべさ --  &new{2014-04-30 (水) 20:05:10};
-地上でスプシュでひるませたら箱剣追撃確定、まぁひるませる距離までいくのがきついんですけどね --  &new{2014-04-30 (水) 20:04:51};
-箱剣の持ち替えが一瞬で終わるのヤバイな。スプシュ売らなきゃよかった。 --  &new{2014-04-30 (水) 20:06:00};
-ボックスA3でも重量280しかないからNBSGと合わせても高バランス確保できるね。モジュールつかえばバランス200オーバーレベルだし。ガーカスはじまったな --  &new{2014-04-30 (水) 20:12:49};
--マジか!倉庫のスプシュガーカス金Lv68の封印をとく日が来るとは…思い出されるグフカスとのアツイ闘い…カッス先輩…先に戦場で待ってるぜ! --  &new{2014-04-30 (水) 20:24:17};
---ザクIにSGでハメハメされちゃうのね --  &new{2014-04-30 (水) 21:45:18};
---へへガーカスさんの盾が吹っ飛んぶまで耐えたらこっちのターンっすわ --  &new{2014-04-30 (水) 21:53:31};
---なおグフカッス先輩はお亡くなりになったもよう --  &new{2014-05-01 (木) 00:41:41};
---多分、今回の調整でカッス先輩が本当にカッスになったと思うんだ。コスト320機体が最弱なんて笑えないね。 --  &new{2014-05-01 (木) 13:26:14};
-わりとガチでガーカスさん復活してて笑ったw寄ってきても怖くないのが一番アレだったけどスプレー持ったら普通にこえーからな、簡単には殺せないし --  &new{2014-04-30 (水) 21:25:50};
--箱剣D式もかなり伸びるし隙も少ないから十分実用範囲になってるね --  &new{2014-05-01 (木) 00:44:42};
-ダガーのD格の当たり判定が改善されて全盛期のザクⅠの格闘プログラムと同じ感じになった。BSGの間合いならBSGで怯ませてダガーD格でも十分に戦える。 --  &new{2014-05-01 (木) 09:22:09};
-俺のガーカス4機が蘇ったわww
安定のスコアS ありがとう運営。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:15:42};
-きちんとバランスとれば硬くていやらしい近接機体になるね。眠ってたガーカスが目覚め始めたw --  &new{2014-05-01 (木) 12:39:22};
-盾のみガーカスで前線でヘイト集める作業に勤しんでる。シュツルムを何発消費させることができるかゲーム --  &new{2014-05-01 (木) 13:35:27};
-BSGのH型が欲しくなるね --  &new{2014-05-01 (木) 13:47:32};
-BZ外したショットガン格闘でコスト分は戦える機体になったな。欲を言えばデフォルトで盾大破抑制が欲しかった。 --  &new{2014-05-01 (木) 18:59:19};
-シールドガーダーが一番勿体無い特性になっちゃったな --  &new{2014-05-01 (木) 19:02:34};
-ジャミグレってさ、宇宙の戦艦黙らせることできるかな? --  &new{2014-05-01 (木) 19:47:11};
--できませんでした --  &new{2014-05-02 (金) 11:42:36};
-ビーム・スプレーガンとシールド・バルカンはどっちがいいのかな? --  &new{2014-05-01 (木) 22:20:27};
--自分はBSGNとシルバルH(AIM下手)両方積んでます。BSGの怯みハメで削り残ったらシルバルで磨り潰す運用してます。 --  &new{2014-05-01 (木) 23:23:30};
--スプレーガンの強化はロックオン、威力、集弾でいいのかな --  &new{2014-05-02 (金) 03:06:24};
---集弾より射程のほうが効果あるよ。好みのロックオンと射程、残りでできるだけ高い威力。 --  &new{2014-05-02 (金) 03:11:05};
---集弾はあげなくていいの?バラけ具合だよね? --  &new{2014-05-02 (金) 03:14:29};
---弾は円錐形に散らばるんだけどその底面の小ささが集弾。射程を強化すると底面の広さ(集弾)は変わらず円錐の高さ(最大攻撃距離)が大きくなるから結果的に同距離での円錐の断面の小ささ(集弾)がよくなる。この数値だと集弾UPより射程UPの方が影響大きいのよ。個人的には格闘の間合いが割と長いこいつにはFより射程の長いNおすすめ。5発命中させられた方が結果的に火力あがるからね。 --  &new{2014-05-02 (金) 03:26:22};
---たまに集弾を上げた時と射程を上げた時の空うちで、「集弾上げたほうがまとまってるように見える」錯覚にとらわれる方も多いですが、最終到達点でのバラケかたが見えているだけなので、100~150mぐらいの距離で障害物に打ち込んで試すとより判りやすいかもしれません --  &new{2014-05-02 (金) 04:31:38};
---分かり易い解説ありがとうございます --  &new{2014-05-02 (金) 13:37:39};
-スタングレネード追加しよっか(ニッコリ) --  &new{2014-05-02 (金) 13:45:02};
-BSGからの格闘 きんもちいいいいいい --  &new{2014-05-02 (金) 16:47:08};
--何気にビームダガーA3のD格判定がかなり広くなってるんだよな。踏み込みも合わせて凄く使いやすい。 --  &new{2014-05-02 (金) 22:46:10};
-シールドバルカンの武器説明にビーム軽減が追記されてるけどこれいつから?これ盾構えてなくてバルカン撃ってる間に食らったビームも軽減されるってこと? --  &new{2014-05-02 (金) 17:40:11};
--ビムコは統合整計画からだよ、バルカン撃ってる時にはさすがに軽減されない。 --  &new{2014-05-02 (金) 21:21:28};
-復活したって言ってる人ってスプシュ?ガーターはやっぱり倉庫番? --  &new{2014-05-02 (金) 18:16:46};
--スプシュじゃなくてもBSG使えるレベルに強化入ったわけだからどの特性でも行けると思うよ。極端なはずれ特性が無くなったって感じだな --  &new{2014-05-02 (金) 18:35:20};
--スプシュ以外でも怯み取れるから問題なく使えてるよ --  &new{2014-05-02 (金) 18:35:43};
-ハイエナゴミ機体から一気にコスト帯最強の一角にw --  &new{2014-05-02 (金) 21:27:19};
--バズで転倒することには変わりないからまだまだゴミです --  &new{2014-05-02 (金) 21:29:46};
--速度とブーチャが上がらん限りはいつまで経ってもゴミだよ --  &new{2014-05-02 (金) 22:43:35};
--これ使うならスプシュ5の素ジム使ったほうが数倍活躍できるんだよなぁ --  &new{2014-05-02 (金) 23:08:38};
--近づく前に転倒しますのでご安心ください --  &new{2014-05-03 (土) 02:19:56};
--ガーカスがついにしーバル捨てる時がきたか? --  &new{2014-05-03 (土) 18:25:58};
--コマライトとジーライン乗ってみ。人によってどっちが合うかは違うだろうけど間違いなくあの2機は大出世した。 --  &new{2014-05-03 (土) 20:52:55};
-鹵獲でレベル78のこいつ使ってるが正直キル全然取れんわ バルカンもうちょっとなんとかしてほしい --  &new{2014-05-04 (日) 17:20:17};
-スプシュガーカッスが蘇ったあああ。というか初めて生まれた。スプレーNのみ積載250でゴリゴリいける --  &new{2014-05-04 (日) 19:23:53};
-コンカスでBSGNと箱D使ってるけど正直プロガンよりキル稼げる --  &new{2014-05-05 (月) 13:17:53};
--釣り針でかすぎんよ~ --  &new{2014-05-05 (月) 23:38:56};
--多分こいつでプロガンより活躍できる腕あるなら装甲とか指揮ジム使ったらその倍稼げると思う --  &new{2014-05-06 (火) 01:09:28};
---スプシュジーラインなんて持った日にはケンプファーと互角に戦いそう --  &new{2014-05-06 (火) 01:32:27};
--ジムスト「」 --  &new{2014-05-06 (火) 01:18:14};
-特性がコンカスになっちゃったからボックス装備させてるけど・・・正直使う機会無い --  &new{2014-05-05 (月) 15:55:11};
--アイエエエ!コンカス!?コンカスナンデ!? --  &new{2014-05-08 (木) 13:10:11};
-スプシュはMスプレー持ったやつじゃないとそれほど効果無いから必須ではないな --  &new{2014-05-05 (月) 16:01:34};
-アクアジム並みの速度はあってもいいと思う --  &new{2014-05-06 (火) 01:30:43};
-ほんとに強化されたか?どこにもいないんだが。ネットでだけ強がるのやめろよ〜 --  &new{2014-05-06 (火) 05:20:26};
--真っ白にして乗り回してますが何か(半ギレ) --  &new{2014-05-06 (火) 18:26:14};
--目悪いんじゃない? --  &new{2014-05-06 (火) 18:38:55};
--デザートカラーで乗り回していますが何か(半ギレ) --  &new{2014-05-06 (火) 20:25:51};
-スプシュ5だったら一度は使ってみたいけどそんなに図面持ってるやついないよな。ブースト容量だけはガンダム並なんだよな。 --  &new{2014-05-06 (火) 15:59:03};
--こいつのGPばっかり回してるんだが(激怒) --  &new{2014-05-07 (水) 13:20:45};
--シールドガーダー一択。マジで敵がウンザリして去って行くから。まあそこでこっちが追い打ち掛けようとしても大抵追いつけないんだけどなw --  &new{2014-05-07 (水) 18:08:05};
-さっき11連GPガシャ回したらコイツの金図どや顔で出てきた・・。お前じゃなくガンタンクが欲しかったんだ・・・。 --  &new{2014-05-06 (火) 18:47:09};
--まぁ、一度でもいいから俺を使ってみな。トップとれるで。腕次第だけどな。 --  &new{2014-05-06 (火) 19:34:48};
-マジで、ブチャー上げてください・・・180はほんとしんどいです・・・なんでゴッグよりも低いんだよ・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 19:44:26};
--ブーチャが低くてもどっか優れてるならよかったんだがなぁ --  &new{2014-05-07 (水) 13:33:22};
-こんな時代だからこそガーカスちゃん!どうすればいいのだろう?このこ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 15:05:46};
--かつては「相手をするのが面倒臭いNO1」だったのに。余りに硬すぎて見かけたら逃げてたわ。 --  &new{2014-05-07 (水) 15:17:53};
--BSG箱剣変更後は別に文句ないけどなー、強いて言えばSGも盾で半減させてくれって感じ --  &new{2014-05-07 (水) 15:40:51};
--タンクと一緒で転倒なしの怯みのみになればワンチャン、現状だと素ジムのほうがいい --  &new{2014-05-07 (水) 17:32:59};
--野良ガーカス同士でなりゆきで固まって地下通路防衛とか結構楽しい --  &new{2014-05-07 (水) 17:56:52};
--積載を+200くらいして、盾に対爆があれば連邦の(面)白き盾として活躍できると思うよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:00:50};
--鹵獲機体だとBSG半減できるんだよな --  &new{2014-05-08 (木) 05:59:45};
---どうせなら実弾射撃武器も半減してくれりゃいいのに --  &new{2014-05-08 (木) 11:53:59};
---まあ鹵獲はバルカンで使い物にならんけどな --  &new{2014-05-09 (金) 02:46:17};
--盾に実弾防御つけて下さい(小声) --  &new{2014-05-08 (木) 12:24:50};
-ガーカスってwiki見ると「高速で移動する敵の攻撃を直接防御する為には機動力と防御力の高さが必要不可欠であった」って書いてあるんだが、なんで遅いんだ? --  &new{2014-05-08 (木) 11:28:52};
--しらんがな --  &new{2014-05-08 (木) 11:51:57};
--機動力(緊急帰投) --  &new{2014-05-08 (木) 12:41:03};
---帰投早いね、トレーナーとほぼ同じ使い勝手だから戻るだけでなく前進するにも使える。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:59:05};
---前線の敵をBSGで倒して危なくなったら帰投で逃げる一撃離脱戦法は本当使いやすい。新兵用にも配られてたし、良い意味で初心者向けになったんじゃないかね --  &new{2014-05-08 (木) 15:13:59};
--設定通りに作ったらこいつ弱点なくなるし… --  &new{2014-05-08 (木) 15:52:40};
---武器は豆鉄砲とかだったらいいんじゃない? てかそういうの期待してた。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:31:00};
---もう豆鉄砲なんだよなぁ --  &new{2014-05-11 (日) 11:04:43};
--いくらなんでもゴッグ未満というのはひどい --  &new{2014-05-08 (木) 20:51:03};
-遠くの敵にはシールドバルカン、近くの敵にはビームスプレーガン。 足回りの悪さは射程距離でカバーすればかなり有効かもしれんな。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:01:21};
--木主ガーカス使ったないやろw --  &new{2014-05-08 (木) 13:19:20};
--昔(実装当初)はバルカンでもそこそこキル取れる、そんな時期がありました なおブーチャはもはや化石レベルの模様 --  &new{2014-05-08 (木) 15:04:59};
-シールドガーターの特性は機体バランスアップにならねえかな --  &new{2014-05-08 (木) 17:44:54};
--それいいな、もう最近は固いだけじゃ意味無いし --  &new{2014-05-08 (木) 21:00:47};
-戦隊ごっこしようぜ~ --  &new{2014-05-08 (木) 19:33:15};
--じゃあ俺ガーカスブラウンやるわ --  &new{2014-05-08 (木) 20:42:24};
---じゃあ俺ブラウンの盾やるわ --  &new{2014-05-09 (金) 08:24:24};
---じゃあ俺ブラウンの盾のビームコーティングやるわ --  &new{2014-05-09 (金) 13:42:22};
---じゃあ俺追加戦士のガーカスバイオレットやるわ --  &new{2014-05-11 (日) 13:44:09};
---じゃあ俺エレガントなガーカスホワイトやるわ --  &new{2014-05-11 (日) 14:45:33};
--俺敵のシュツルム団のしたっぱでいいや --  &new{2014-05-09 (金) 08:36:20};
--じゃあ俺ガーカスグリーンやるわ --  &new{2014-05-10 (土) 20:47:38};
--じゃあ俺ガカスのちんこでいいわ --  &new{2014-05-11 (日) 15:21:59};
-シールドを地面に立てて置いて近づいた敵をシルバルで自動で攻撃する。そんなシールドほしいな(ちらっ --  &new{2014-05-08 (木) 20:45:12};
-こいつが実装された当初はさ。修理されてる味方の前に立って盾になったり、拠点踏みながらやらせはせんぞーってしたり、そりゃあ楽しかったさ。それが前線出れば盾残して即蒸発('∀`)ハハハ --  &new{2014-05-09 (金) 00:05:49};
--耐久力なんていまやあってないようなもんだからな・・・転ばされたら終わり・・・飛んだクソゲーだよ --  &new{2014-05-12 (月) 20:38:23};
-うぉい!鹵獲のこいつ箱サーベルもってんじゃねぇか・・・もはや銀ガーカスちゃんの居場所はないのかw --  &new{2014-05-09 (金) 03:13:14};
--鹵獲はバルH、A3、BZFか。うーん弱そう --  &new{2014-05-09 (金) 06:05:26};
--鹵獲で初めて乗ったけど、足回りと武装がこれなら、爆風耐性とかないとこのさき生きていけないんじゃないかこの機体。 --  &new{2014-05-09 (金) 07:18:56};
---大丈夫、元々死んでる --  &new{2014-05-12 (月) 15:03:18};
--BSG無いのもマイナス --  &new{2014-05-09 (金) 10:56:51};
---実装当初から高いアーマー --  &new{2014-05-10 (土) 02:16:07};
-こいつこそ積載値を2000にするべきだっただろうに、味方を守るどころか自分が真っ先に死ぬ。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:27:27};
-盾はFキーで構える、構え中はブースト不可能になるが怯み転倒無し、一部武器使用中は盾構え不可能。んでこいつは盾構えモーションと解除モーションが無く一瞬で切り替え可能。このくらいの仕様変更があったらなー(´•ω•◝)ブヒブヒ --  &new{2014-05-10 (土) 03:34:02};
-シールドバルカンにビームコーティングのマークついてると思うんだけど、撃ってる最中ってビーム減衰されてる? --  &new{2014-05-10 (土) 17:04:47};
--確認したwまじで付いてる!?なんだこれwいつ追加された??? --  &new{2014-05-10 (土) 17:08:08};
---1月最後のパッチで追加された気がしてたんだが俺の気のせいかなぁ --  &new{2014-05-10 (土) 17:44:08};
--あれ?公式発表無いけどこれどっちなんだ??仕様なら仕様で言ってくれればガーカス乗りからしたら歓喜なのに --  &new{2014-05-10 (土) 17:11:16};
---仕様だよー、アプデでジムコマとジムカスと一緒にビムコついた --  &new{2014-05-11 (日) 00:31:58};
--本当にシールドバルカン(盾じゃないほう)にビムコ表示でてるね。でもチュートリアルで確認したらバルカン中に盾が発動とかそんなことはなかった・・・ビームだけ半減して本体がダメージ受けるってことだろうか --  &new{2014-05-11 (日) 02:38:47};
--これ普通に誤表記なだけじゃね?盾反応しないし本体でビーム半減するのも意味がわからんし。半減するのかしらんけど。OWABIよこせOWABI --  &new{2014-05-11 (日) 12:59:31};
--運営にメールで聞いたら「公式サイト上で公開していない情報に関してはご案内差し上げることができません。」だとさ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:18:06};
--少なくとも現状では攻撃中のビーム減衰はしない。調べ方はベルファX本拠点が使用するダメ100のビーム砲。 --  &new{2014-05-11 (日) 17:54:57};
-バルカン中のチャースナ食らって一撃死亡がなくなったのは大きい。 --  &new{2014-05-11 (日) 11:52:36};
--それまじで半減されてるって確証あるの?シールド発動中半減ならわかるんだがバルカン中半減ってことだろ? --  &new{2014-05-11 (日) 13:01:51};
---誤表記を真に受けちゃってるのさw --  &new{2014-05-11 (日) 14:40:26};
--1761以上になるようにアーマー強化しときゃ普通にチャースナで死なないが --  &new{2014-05-12 (月) 00:43:55};
-シールドバルカンのビームコーティングについて誤表記か聞いてきたんだけど、「ビームコティングに関して、ゲーム内に記載されてるとおりビーム属性の武器からのダメージを一定量軽減する効果があり、どの程度軽減されるかについては公開していない情報となりご案内できません」だって。見当違いのビムコについての回答がきたw --  &new{2014-05-12 (月) 09:40:26};
--内容は同じだけど文章は変えてあるからね --  &new{2014-05-12 (月) 14:42:24};
--運営に質問するときは、ガンオンをやったことが無い人に説明するぐらいじゃないと話が通じないよw ジム・ガードカスタムのシールド・バルカンN、シールド・バルカン改良HMの「武器」にビームコーティングの属性が付与されています。仕様ですか?と --  &new{2014-05-12 (月) 17:18:07};
---と言うより話通じないテンプレ回答する運営スタイル見てると本当にガンオンやったことが無い人、チェックすらしない人なのか・・・と悲しくなってしまう --  &new{2014-05-12 (月) 17:25:57};
---やったトコがある人、ちゃんとチェックする人達だったらこのゲームこんなんになってないと思うんですがそれは --  &new{2014-05-12 (月) 19:27:53};
---やったことない人が対応するのは別にいい。マニュアルしっかししてればな。
会話になってないからそういうのも何も対策してないんだろう。
会社自体がゴミ --  &new{2014-05-12 (月) 20:41:20};
---改行 --  &new{2014-05-12 (月) 21:11:14};
--たんなる誤表記だろうけどここの開発だとシールドバルカンの弾がビーム属性になってるとかやりそうで怖いな --  &new{2014-05-13 (Tue) 05:03:20};
--数値で戦うゲームで未公開の数値が有るって意味不明だけどな --  &new{2014-05-14 (水) 11:49:31};
-ていうかいい加減盾の耐久や仕様を変えてほしいわ。MS本体のアーマー値が火力インフレに合わせて上がったのに、盾の耐久上がってないから相対的に弱体化しつづけてるだけやがなこの子。 --  &new{2014-05-13 (火) 17:46:25};
--盾重量分はひるみ転倒判定に影響しないとか盾で受け止めた攻撃はひるみ転倒判定から1割引きとかな。起き上がるのは重いほうが鈍重だと思うが、普通転倒は重いほうがしづらいはず。重心にもよるが…。 --  &new{2014-05-13 (火) 23:35:25};
-そろそろ敗北を知りたい(戦場に出たことがない) --  &new{2014-05-15 (木) 01:33:20};
--たまにいるけど食らう瞬間にしゃがみができるNTじゃないとこいつは使いこなせない気がしてきた。それでも他の機体使った方が強そうだけど --  &new{2014-05-15 (木) 10:14:11};
-最大バランスでBSGNのみ装備してもバランス241か・・・。バルカンNのみなら盾込みでバランス265なんだけど、まちがいなく火力が足りない。 --  &new{2014-05-14 (水) 15:51:47};
--積載フルで特性5BSGMに耐えれる感じか。積載フルとか無茶だから実弾防御Ⅰ積んでザクⅠ狩りやな --  &new{2014-05-14 (水) 15:56:58};
--シールド大破抑制+爆発装甲1で最大積載+バルカンNならLv5ロケシュBZFをぎりぎり防げるけど・・・火力がね・・・。*3%軽減で転倒バランス287を259まで抑制できる。 --  &new{2014-05-14 (水) 15:59:25};
---爆発モジュ3つけれれば余裕で転倒しなくなるけど、今度はシールド大破抑制がつけれなくなるからね・・・。 --  &new{2014-05-14 (水) 16:03:49};
---シールドガーターなら大破抑制要らないだろ。他は知らん --  &new{2014-05-15 (木) 07:06:42};
---地上限定ならシールドガーダーLv3以上だと大破抑制不要。Lv3以上の盾が木端微塵になる程撃たれている状態ならほぼ確実に死ぬ。 --  &new{2014-05-15 (木) 10:31:19};
--もう少し最大積載増やしてくれれば・・・。 --  &new{2014-05-14 (水) 16:02:12};
-シールドガーダーを盾の耐久増加じゃなくて盾で受けるダメージ減にすればいいのではないか Lv5で25%なら割合的には今の増加割合と変わらないし、ひるみ・ダウンしにくくなってガーカスの個性になれる --  &new{2014-05-15 (木) 13:18:28};
-スプシュBSGNのみでつよかべ?亀頭を繰り返しピストン運動して連キル14までいけた。指揮ジムでやれって意見もあるだろうが勢力ゲージ的には貢献してるべ? --  &new{2014-05-15 (木) 13:33:50};
--何使っても戦果出せてりゃそれでいいんじゃね。アレケンでも戦力ゲージ減らすだけの人もいるんだから --  &new{2014-05-15 (木) 14:08:37};
--帰投の早さと生存能力は強みだから戦果出てるならそれでいいのかもね。なんだかんだで防衛には向いてるし --  &new{2014-05-16 (金) 01:06:42};
-閃いた 出撃してすぐBZ自爆しまくって盾を壊せばいいんだ これで盾のせいでこけやすくなることはない! --  &new{2014-05-15 (木) 15:51:11};
--バズは内蔵兵器じゃないから盾構えるのが遅くて機体が先に壊れそうだなwやるならグレネイドでやるんだ --  &new{2014-05-18 (Sun) 10:10:51};
-ガーさんの盾を外したいとたまに聞くが、盾が本体じゃないのか? --  &new{2014-05-16 (金) 00:55:29};
--盾外せたら超積載は確保できるけど速度がゴミだからそれこそジムに主要防御モジュ積みまくるのと大して変わらんわなぁ --  &new{2014-05-16 (金) 01:23:48};
-盾を持ってシュツをうけても転ばない積載さえ積載さえあれば --  &new{2014-05-12 (月) 22:11:18};
--もしそれだけ積載があったとしても、足回りがクソ&確殺力皆無のFバズ&火力が微塵も感じられないシルバルの三重苦を背負ったままのガーカスに明日は無い。 --  &new{2014-05-12 (月) 22:56:24};
---スプレー強化されたから火力はだいたい解決出来てるな。あとは足回りだけどせめてブーチャだけでも高コス強襲並みに欲しいところ --  &new{2014-05-13 (火) 00:28:53};
---スプレーを当てに行くだけの足まわりが無くて、寄ってきた相手のハエ叩きしかできないんですがそれは --  &new{2014-05-13 (火) 12:47:24};
--盾が外せればな・・・・・・ほんと、コレに尽きるんだよな・・・・・・ --  &new{2014-05-13 (火) 03:01:19};
---何言ってんだい君は。ガーカスさんの本体は盾だよ。いいかい?一度よく考えてみてほしい。仮に盾が外せたとして、この足回りでコスト300のガーカスさんを使う人が果たしているだろうか。スプレー持つにしても同じコストにジーラインさんがいるのに。 --  &new{2014-05-13 (火) 03:08:30};
--なんだかんだいいつつも個性がある他の機体に比べて、こいつは悪い意味での個性ばかりなのはいただけない --  &new{2014-05-13 (火) 03:22:07};
--攻撃力が貧弱なのはわかる。足回りが遅いのもまぁ許そう。頼むから転ばんようにしてくれ。 --  &new{2014-05-14 (水) 00:04:29};
---攻撃力貧弱ではないだろ --  &new{2014-05-16 (金) 15:33:57};
--バズシュツに限らずあらゆる攻撃を盾で受けたら無条件で絶対コケないくらいじゃないと盾の存在意義が・・・ --  &new{2014-05-14 (水) 04:17:51};
--盾でダメージ受けたらポイントが入る仕組みだといいのに、そしたらガーカスで前線押し上げようとする人が出てくるのに -- [[ ]] &new{2014-05-16 (金) 15:25:42};
---ぽい厨が増えるだけだろ --  &new{2014-05-16 (金) 15:34:33};
---増えないだろ 結局BZで転倒して禿げるだけ  --  &new{2014-05-18 (日) 08:39:43};
---盾でダメージうければいいだけなら積載十分とれるだろあたまわりぃな --  &new{2014-05-20 (火) 11:44:59};
---武器なしでバランス305 対爆3でロケシュ5強襲FBZ転倒回避できるのは大きいけど、いまだと2丁やら万BZやらシュツやらであっけなく転ぶ 同じ高バランスのアレックスと違って回避する足回りないしな そして盾も一瞬で壊れる --  &new{2014-05-20 (火) 14:14:58};
--あれだね、城郭都市にある設置式の壁みたいになるといいね。盾で防御すると侵入阻止ポインツ。 --  &new{2014-05-18 (日) 02:06:19};
-しかし昨日の某灯油売りの人のガーカスは強かったなぁwww -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 15:41:38};
-こいつだけしゃがみモーションを1フレーム、他モーション中もキャンセル可にしよう、ソレデヨイ --  &new{2014-05-18 (日) 16:46:15};
-そういえばこの機体、なんで足が遅いってことになってるんだろうか。ゲームだからある程度の調整は必要だとは思うが、本来は高い機動力を持ってるはずなんだよな・・・せめてブーチャだけでも上がらないだろうか。 --  &new{2014-05-18 (日) 12:36:17};
--速度は優秀な盾持ってるから良いとしても、ブーストチャージは最低でもデフォ200は欲しいわ。強化フルでも回復が遅すぎてどうにもならん --  &new{2014-05-18 (日) 12:44:09};
--運用的にはブーチャ死んでていいから最高速をあと+60はして欲しい。 --  &new{2014-05-18 (日) 12:46:46};
---速度はどうでもいいわ。ほんとにブーチャが欲しい --  &new{2014-05-18 (日) 13:18:58};
---支援機みたいに速度クソな代わりに継続移動できるってのが理想 --  &new{2014-05-18 (日) 14:09:10};
--逆にがっちがちの鈍足として積載を400追加してほしい --  &new{2014-05-18 (日) 14:19:37};
---そうか、動きやすくすることを考えてたけど、積載増やして相手にチャンスを与えなくするのも手か。 -- [[木主]] &new{2014-05-18 (日) 20:41:19};
--なんか固有モジュ(何か)速度+ブーチャUPか、シールドバルカンのプレミアな性能が欲しい連1マガジン弾数倍とか、、、何かが欲しい!そして当てたい。 --  &new{2014-05-19 (月) 00:29:02};
--火力なければ別に高機動でも良いんじゃねとは思った 完全にハイエナ機になりそうだけど --  &new{2014-05-19 (月) 20:26:28};
-今ジオンの凸火力すごいじゃん?だから連邦のこいつが防衛で相当活躍できるような、改善してくれるとおもしろいと思えるんだがな。こけない盾みたいな --  &new{2014-05-19 (月) 12:58:45};
-ガーカス乗りの諸君、バズ&ショットガンのこの御時世でモジュフル装備で出撃するとしたら何つける? --  &new{2014-05-19 (月) 14:31:54};
-スプシュLv5BSGNのみ射撃補助Ⅰ実弾防御Ⅰ対爆防御Ⅲこれで快適よォ --  &new{2014-05-19 (月) 15:03:08};
-ガーカスは積載がマイナスでない限り盾でガード成功したら絶対転倒しない、怯まないってなったら、この糞ブーチャ、糞速度でも使いたいな --  &new{2014-05-20 (火) 00:38:29};
-シールドバルカンの射程2倍にしてしゃがんだまましょんべんし続ける固定砲台にしよう --  &new{2014-05-20 (火) 11:41:07};
-しゃがんでもイフ、イフ改の格闘で転倒するんだよなぁ・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 14:18:10};
--当たり前だろ。 --  &new{2014-05-20 (火) 14:34:28};
--あほわろたぁww --  &new{2014-05-21 (水) 10:39:11};
-ついにガーカスにっきにもごこうが指すのか。 --  &new{2014-05-20 (火) 18:15:42};
--後光無常の響きあり --  &new{2014-05-21 (水) 00:26:35};
-わいはもう多くを望まん。ただ、シールド耐久が9999になってシールド防御時はひるみ転倒なし、シーバル中はシールド防御発動に加えてデフォでシールド大破抑制が付くだけでええんやで? --  &new{2014-05-21 (水) 01:22:22};
--丸山みたいにあたまおかしいですね --  &new{2014-05-21 (水) 10:38:34};
--さすがに木主の提案はやりすぎだけど、盾を外せない機体の盾はデフォでシールド大破抑制ついていいと思う。そういう調整は良いと思う -- [[sage]] &new{2014-05-21 (水) 10:57:59};
---盾の耐久力が千台じゃ二丁バズ一回食ったらおしまいで頼りない。 見た目いかついし、機動力を犠牲にしているのだから、三千台はあってもいいのじゃないかな。 --  &new{2014-05-23 (金) 19:53:29};
--わいの願いが一部でも叶いそうでよかったわ。褒美に課金したるで。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:30:27};
-5月中に盾強化だぞ!ようやく勝利するな --  &new{2014-05-20 (火) 00:49:20};
--戯言はやめろ、ただでさえ強襲ゲーなのに盾強化とか運営の頭を疑うわ --  &new{2014-05-20 (火) 01:03:49};
--盾自体が産廃だったからこの修正はGJ 盾直さずに兵科バランス取るのがそもそも無理 --  &new{2014-05-20 (火) 03:49:27};
--ガーカスが地上に舞い降りる日が来たか! --  &new{2014-05-20 (火) 11:35:21};
--運営「対爆1モジュをデフォでつけました --  &new{2014-05-20 (火) 13:01:09};
--盾の耐久力を倍にしました --  &new{2014-05-20 (火) 16:01:52};
--盾固定が多かったり先ゲル高ゲルの盾持ちが多いジオンのほうが恩恵がでかい気がするけどどうなんだろうな --  &new{2014-05-20 (火) 16:17:49};
---まあ今まで辛い思いをしてきたギャンやグフカスも居たわけで…盾強化されたところで使える機体になるとも思わんが --  &new{2014-05-21 (水) 19:34:22};
--スパイク攻撃実装しました。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:35:54};
--シールドの積載が30減りました --  &new{2014-05-21 (水) 10:35:17};
--落ち着け!盾を強化されてもブーチャは増えないんだぞ! -- [[sage]] &new{2014-05-21 (水) 10:59:12};
--盾の裏に、ナパーム実装しました。 --  &new{2014-05-21 (水) 11:48:55};
--運営「シールドを投げつけて敵を真っ二つに出来るようにしました!」 --  &new{2014-05-21 (水) 19:36:19};
--こいつの盾なんてケンプの2丁バズで吹っ飛ぶだけだしな、トロいし --  &new{2014-05-21 (水) 20:11:50};
---まあケンプはSGでコロリしますし --  &new{2014-05-21 (水) 21:19:41};
--全シールドに火力の少ない攻撃をカスダメに出来るとかになったら良いなあって妄想してみたり… 今強いSGの弾貰っても全然くらわないとかね  --  &new{2014-05-22 (木) 00:13:50};
---よく考えたらマシンガンとか酷くなるので今の無しで グフカスとかやばいわ --  &new{2014-05-22 (木) 00:15:22};
--やっとシールドの中身が分厚い板チョコになるのか シールドが痛んでいくにつれて口の周りがチョコだらけに --  &new{2014-05-22 (木) 00:32:40};
--ついに相手の攻撃を吸収し自分のHPへと変換する盾の実装か --  &new{2014-05-22 (木) 15:29:59};
--盾で防ぐんだから転倒や怯みをむしろし難くなればいいのにな --  &new{2014-05-23 (金) 16:35:39};
-投げつけたシールドは御自身で拾いに行く設定にしました。 --  &new{2014-05-21 (水) 19:43:04};
-本体「やっとあのクソ重いジム置いて出撃できるのか」 --  &new{2014-05-21 (水) 21:18:53};
--宇宙世紀0096可能性の獣の盾はやばかったな  --  &new{2014-05-21 (水) 21:28:57};
--ガンダムとは違う何かになってたがあれでいいんだろうか・・・ --  &new{2014-05-22 (木) 00:29:22};
--ただの盾が、あんな!?た・・大佐 --  &new{2014-05-22 (木) 02:51:42};
--ガーカスだけが盾を持つ。強度1480というMS一機分みたいな盾を --  &new{2014-05-22 (木) 06:33:08};
--Iフィールド、盾に実装しますた。 --  &new{2014-05-22 (木) 12:37:12};
--御神体『我より上に立つべからず』 --  &new{2014-05-22 (木) 15:26:14};
--ロックマンか何かで見たな。あれ、お前だったのか。背後からしかダメージ通らないとかチートやろ。 --  &new{2014-05-23 (金) 00:14:33};
--盾がどんなに強化されてもこいつのトロさでケンプ高ゲルと戦える気しないんだよなぁ、盾捨てれるようになってもそれはそれでコスト分の強さは絶対ないし。 --  &new{2014-05-23 (金) 17:37:35};
---運営「シールドにスラスターを増設して後ろのデッドウエイトを外せるようにしました」 --  &new{2014-05-23 (金) 17:53:04};
---そうか?相手がスプレーの範囲に入ってくれるなら十分いけると思うが。今だって素ジムザクⅠでその両機狩ることできるわけだし。高ゲルはビムコ盾持ちだからどうなるかわからんが --  &new{2014-05-23 (金) 19:50:45};
---まあ正面からは戦えなくても仕方ない。コスト違うし。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:07:03};
-こいつが戦場でみられるようになるかもしれないな。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:18:07};
-とりあいず2倍になるという情報からガーカスの強化を考えようか --  &new{2014-05-23 (金) 18:56:33};
--とりあいず積載とアーマー強化はほぼ確定だよね --  &new{2014-05-23 (金) 18:56:58};
---とりあいずシールド大破抑制も候補に入ったね --  &new{2014-05-23 (金) 19:11:51};
--とりあいず金図くれ --  &new{2014-05-23 (金) 20:37:26};
--とりあえず速度改善はよ、8割強化で1200届けばいいから --  &new{2014-05-24 (土) 02:30:07};
--アーマーMAX+制裁MAXは必須だと思うの(´・ω・`)モジュはシールド大破抑制がベスト!帰投を強化済みの人なら緊急帰投補助のが必須 --  &new{2014-05-24 (土) 05:01:33};
---補足:緊急帰投補助なら燃えてようが怯み攻撃受けようが問答無用で帰投してくれる。(ダウン攻撃は無理) --  &new{2014-05-24 (土) 05:04:36};
-はー俺のLv71ガーカスがスプシュだったらなぁ・・・こんかす~ --  &new{2014-05-23 (金) 19:56:41};
--盾強化の俺には関係ない話だな --  &new{2014-05-23 (金) 20:03:55};
--いや、以外に来週のシールド強化で盾構えたまま怯まずに格闘特攻出来るようになるから、コンカスと相性いいかもしれんで。 --  &new{2014-05-23 (金) 21:50:30};
---速度が素ジムなのに? --  &new{2014-05-23 (金) 21:52:42};
---そんな止まってバズ撃つ奴いねーやろ、バックダッシュに追いつけないしな、こいつ --  &new{2014-05-23 (金) 21:52:44};
---そこは…ほらw高ブーストと高積載ブーストボーナスでゴリ押しで… やっぱキツイかwスマネw --  &new{2014-05-23 (金) 22:01:43};
-DX発売から早一年、ようやくワイの出番やな! --  &new{2014-05-23 (金) 22:15:58};
--こいつ出たの去年の2月最後くらいじゃなかったっけ --  &new{2014-05-23 (金) 22:25:44};
---1月最後だった。一年どころじゃねぇ! --  &new{2014-05-23 (金) 22:26:18};
-ついに機体説明どうりの性能に・・・長かった・・・。 --  &new{2014-05-23 (金) 22:25:21};
--次回アプデ「ガーカス、大地に立つ」。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:58:54};
---「ガ―カス破壊命令」 --  &new{2014-05-24 (土) 00:41:09};
---アムロ「この盾・・・動くぞ!!」 --  &new{2014-05-24 (土) 00:55:27};
---「シュツルムF、バランス限界点」 --  &new{2014-05-24 (土) 01:44:05};
---「戦いは盾だよ、兄貴!」 --  &new{2014-05-24 (土) 02:57:43};
--サイコミュ搭載ジムガードカスタム。本体は盾で後ろの変なMSみたいなのをオプションで動かせる。 --  &new{2014-05-24 (土) 02:33:16};
-ここのコメント見たら和むわ。これこそゲームって感じで見てて楽しい --  &new{2014-05-24 (土) 00:27:34};
-いろいろと希望を持って検討してみたけど、結局、I ←こういう倒れやすい壁が、 L ← こういう倒れにくい壁に変わっただけなんじゃ…。 --  &new{2014-05-24 (土) 01:25:32};
--盾大破抑制つけてミデアの前に立ってたら最強の壁になる・・・かも・・ --  &new{2014-05-24 (土) 03:01:51};
---立ってちゃダメだろ、しゃがむんだよ。 --  &new{2014-05-24 (土) 04:14:50};
-今回の盾強化+シールドバルカンは攻撃中も盾発動にすれば少しは元気が出た。 シールドバルカンって本来そういう武器だろ! --  &new{2014-05-24 (土) 01:36:45};
--どうせ豆鉄砲だから外すわ --  &new{2014-05-24 (土) 03:20:09};
---シーバルはとっさに盾構えるために有用やで --  &new{2014-05-24 (土) 12:12:54};
-盾強化もいいけどドムとか装甲クラスのブーストチャージでジム並みの速度ってのはちょっと… 強化ないならコスト280でもいいとは思うの --  &new{2014-05-24 (土) 04:33:36};
-【朗報】ガーカッスさん 完 全 勝 利 --  &new{2014-05-23 (金) 18:20:19};
--怖いのは鹵獲ガーカッスさんか、戦場の至る所に出現するガーカッスさん --  &new{2014-05-23 (金) 18:28:20};
---ガーカスさん強襲FBZじゃ転ばなくなったんですかやったー! ロケシュ5フル改造だとこけそうだけどバランス90も確保すれば問題ないのかな --  &new{2014-05-23 (金) 18:49:32};
---ケンプの2丁バズで2倍になってもひるんでこけて盾消えるけどな --  &new{2014-05-23 (金) 18:51:39};
---7700のバズは3850になるって事だよな。バランス86あれば怯みもしないんじゃね? --  &new{2014-05-23 (金) 19:00:26};
---ロケシュだと一瞬で盾が消えるから厳しいきがす --  &new{2014-05-23 (金) 19:13:10};
---特性がシールドガーダーならロケシュでも割れないな。俺の金フルマスガーダー防衛戦の最終兵器になりそうだわ --  &new{2014-05-23 (金) 19:48:33};
---シールド大破抑制つけて盾壊れても帰投性能を活かして修理して何度でも復活もできそうか --  &new{2014-05-23 (金) 19:52:05};
---4↑おいダメージは半減しないぞw -- [[sage]] &new{2014-05-24 (土) 05:31:52};
---↑はははwまだ盾が半分になっただけじゃないか、なんともないぜw! --  &new{2014-05-24 (土) 16:52:28};
--多分あんまり変わらないと思うけどね。結局盾かまえてる=攻撃できないなわけだし、相手にしてみればバズの変わりに連射系ウェポン使うだけでしょ。ガーカスなんて攻撃力低いってばれてるし。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:11:19};
---全然ひくくねーでしょ今は --  &new{2014-05-23 (金) 23:37:41};
---バル積んだらすぐガード出来るぞ --  &new{2014-05-24 (土) 02:27:41};
---実は今かなり火力高いのよ(´・ω・`)即帰投できる能力とスプレーN+スプシュ持ちの火力防衛は脅威よ(;・∀・)ちなみにスプレーN撃つとガード構えるモーションすごく遅いけど、シルバルに持ち変えするとモーションキャンセルしてガードしてくれるよ --  &new{2014-05-24 (土) 05:11:52};
--実際はそううまくいかないとしても、大破抑制とLAちゃん並のきとうで無限湧きする盾ガーカッスさんはすげえ鬱陶しそう。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:35:15};
--戦場で会おうぞ(`・ω・´)ゞ --  &new{2014-05-24 (土) 02:09:50};
--あえて言おう火力が高かろうが耐久あろうが足回りが全て --  &new{2014-05-25 (日) 00:33:31};
-理想は金図スプシュでBSGN+ボックスDかA3かな?格闘は内臓だからとっさの盾発動とかひるみ→格闘とかで便利そう --  &new{2014-05-24 (土) 07:56:29};
-機体性能の強化はいいからせめてモジュスロットを6にしてほしい。大破抑制に緊急帰投付けたいんだよぉ! --  &new{2014-05-24 (Sat) 10:25:54};
-シールドガーダー5の俺のガーカスが神になったと聞いて。まあ実装されるまでどうなるかわからんが。 --  &new{2014-05-24 (土) 11:07:51};
--先生、コンカス君が泣き出してます! --  &new{2014-05-24 (土) 12:21:29};
-ロケシュ特性にシールドブレイクつけたヅダでシュツ2連してやんよ --  &new{2014-05-24 (土) 12:03:59};
--「ハエたたき」されないようにね --  &new{2014-05-24 (土) 14:22:55};
-盾が強化されたら、SGNとBZFで火力を確保して、即盾発動させる為にシーバルNでも積めば多少は強くなるかな? --  &new{2014-05-24 (土) 15:11:02};
-カスが効かねぇんだよ! --  &new{2014-05-24 (土) 15:21:04};
-ガーカス「俺の後ろに隠れてな、万バズだろうが防ぎきってやるさ!」来週からこんなガーカスさんが見れるのか、胸が熱いな。 --  &new{2014-05-24 (土) 15:12:08};
--ホントこれ、胸が高鳴ります。 --  &new{2014-05-24 (土) 15:30:43};
--俺のシルガガーカスはまた活躍できるのか…?みんなの盾になりたいんだ… --  &new{2014-05-24 (土) 19:39:31};
--ジオンメインだけどこの子好きで連邦で回してたら出た金特性シールドガーダー…使うしかないな --  &new{2014-05-24 (土) 20:39:55};
--ガーターよりスプシュのほうがまだ使えそうなんだけど --  &new{2014-05-24 (土) 20:51:36};
---いややっぱりシールド耐久値+300~500はでかいよ。BSGはNなら別にスプシュじゃなくても十分扱えるわけだしな --  &new{2014-05-24 (土) 22:20:10};
---スプシュのないBSGNとか本気ケンプ落ちんぞ、レンタルはいいけど --  &new{2014-05-25 (日) 00:35:04};
---とはいえガーダーないと二挺バズで盾吹き飛ぶからな…ケンプ以外はビムコ除いて大抵落とせるだろうしどっちも悩ましいな… --  &new{2014-05-25 (日) 00:54:19};
---どっちも使える特性って事でよくね?ハズレ特性が少ないのは良い事だ --  &new{2014-05-25 (日) 02:02:22};
---コンカス「せやろ」ニヤァ --  &new{2014-05-25 (日) 07:01:07};
-タンクの特性上げのついでにできたガーダー特性5を倉庫から出す時が来たな SGNは持たせるとしてほかの武装どうしようかね 内蔵だし格闘の練習しておこうかね --  &new{2014-05-24 (土) 23:50:42};
-ガーカスの書き込みがにぎわってるな。今まで不遇すぎる時代が続いてたから、なんか嬉しいな。 --  &new{2014-05-25 (日) 00:51:10};
--盾の記事みたいなもんだしね --  &new{2014-05-25 (日) 02:07:00};
-盾強化で仰け反りすらしない機体増えるし、強襲ゲルの類はビムコあるわけでスプシュの価値大幅減 --  &new{2014-05-25 (日) 02:12:22};
--最近SGが便利過ぎた感じしたし仕方ないとは思うがなー ジムとザクⅠで高コスト機体をパクパク食べれたし異常だった --  &new{2014-05-25 (日) 02:33:28};
---大金払って手に入れたであろうゴキブリを潰しまくれたんだけどなぁ また無課金には辛い時期になりそうだわ --  &new{2014-05-25 (日) 04:32:47};
-次回のアプデでガカスの時代クルー!? --  &new{2014-05-24 (土) 15:43:45};
--胸熱だな、別狙いでガーカス金スプシュが出た時は売ろうか迷ったけど、取っといてよかったw --  &new{2014-05-24 (土) 16:48:03};
--切られて張り倒される姿が見える。 --  &new{2014-05-25 (日) 08:56:59};
--イフやイフ改との相性最悪だから、ガーカスの時代が来るわけではないな --  &new{2014-05-25 (日) 12:25:09};
--SGで怯んだりBZで転ぶことは大幅になくなるが、ダメージ自体はそのままだから安直に食らっていいわけではないし、盾なくなれば積載少ないジム、武装の低DPSっぷりもそのままだから時代どころか強機体にもなれんよ --  &new{2014-05-25 (日) 12:46:33};
---BSGあるのに低DPSなのか・・・。BZFもあるし特性がガーダーだったら滅多なことじゃ割れないぐらい頑強な盾だぞ。帰等もめちゃくちゃ速いし --  &new{2014-05-25 (日) 13:21:16};
---今までほとんどジムでいい場面ばっかだったからBSGあったの忘れてたわ 盾なんて直撃もらわんとしてもケンプの2丁バズでほぼ半壊ですがな 転倒はしないが結局バランスは低くて怯むんだから2丁直撃なら転倒もしますわ --  &new{2014-05-25 (日) 13:31:07};
---素ジムの1.5倍のコストで素ジムと武装の差がなく足も同じだしな。殆どの人が素ジムに盾持たせて使うだけだろうね --  &new{2014-05-25 (日) 13:49:10};
---対爆付ければそもそも強襲バズじゃ怯まないんじゃないのか?シュツナパでやっと怯むぐらいだろ? --  &new{2014-05-25 (日) 13:54:36};
---ガーカス側の武装にもよるけどロケシュあれば怯みますね ついでにいえば別に相手はケンプだけじゃなくてCBZとかいるし、万バズかもしれませんね 単発怯みが怖くない場所ばっかだと耐久力なんてあんまり関係ないしジムでいいね  --  &new{2014-05-25 (日) 14:06:09};
---ジムとは素の耐久も盾耐久も糞ほど違うしなぁ、それにジムの盾だと強襲バズ一発で吹き飛ぶじゃないか。帰投の差もあるから拠点間の移動でだいぶ差が出るし、ネズミ処理や防衛ではガーカスのほうが向いてるでしょ。あと単発怯みが怖くない場所はもろに耐久の差が出るんじゃないのか?要するに打ち合いになるわけだろ? --  &new{2014-05-25 (日) 14:34:21};
---積載の差も大きいぞ。耐性2倍なのでバランス確保できれば怯みのリスクも素ジムより断然減る・・・まぁ高積載のガンダムあたりにも言えることなんだが(涙 --  &new{2014-05-25 (日) 15:16:39};
--足回りは最悪だけど産廃ではなくなったな とはいえ将官部屋じゃ鹵獲機体以外は目にすることなさそう --  &new{2014-05-25 (日) 14:53:06};
---実際そんな感じだろうね。ガーカスでバズ耐えられたとしてそれで次何やるの? って感じになりそう。盾構えてる状態じゃこっちも攻撃できないし、相手は盾壊れるまで攻撃すればいいだけの話なんだよね。 --  &new{2014-05-25 (日) 15:09:01};
---そもそも盾壊れるまで相手が攻撃したら片道になるような立ち回りが求められる機体やし・・・自分のスコアはまっずいけど --  &new{2014-05-25 (日) 15:24:55};
---結局盾で攻撃耐えても攻撃当てに行く足がないからなぁ 引き撃ちにも追いつけないこいつじゃ結局ね コスパ的に素ジムでOKってかんじする 趣味機体が使いやすくなるだけかね --  &new{2014-05-25 (日) 21:05:03};
--というか昔っからガーカスは見つかったら格闘抜かれてたしな。Fバズ迎撃が用をなさない今、自衛用格闘は必須か・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 10:13:23};
-シールド大破抑制がつけられる機体の中で最も強力な盾をもつMS --  &new{2014-05-25 (日) 16:13:14};
--普通に全機体の中でトップでええやないか --  &new{2014-05-25 (日) 16:47:16};
-ぬぅおおおお!スプシュは取っておいてあるけどシルガはマスチケ成功だったからイラっときて売っちまったぜえええええええ!! --  &new{2014-05-26 (月) 08:50:42};
--開発の成功大成功気にする人って神経質すぎないか?どうせ最終的に大した差が出ないし、そんなに気にする必要ないと思うんだが --  &new{2014-05-26 (月) 10:02:15};
---EX産みたいに何度もひけるなら別だがレア金図での開発は成功・大成功より圧倒的に特性選びのが大事だと思う --  &new{2014-05-26 (月) 11:41:44};
-俺、盾調整来たら転ばないのにいらいらして格闘してくる相手をコンカス箱剣で返り討ちにするんだ・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 17:13:12};
-思ったけど、こいつこそ制圧強化もってても良かったんじゃ --  &new{2014-05-26 (月) 17:49:04};
-BSG・豆鉄砲・箱剣で運用してバズは捨てる。これでバランス143を確保すればパーフェクト!遠くに豆鉄砲、近くにきたらBSGと箱剣をプレゼントだ --  &new{2014-05-26 (月) 17:55:27};
-ガーカスの復権には期待してる。持ってないのが残念でしかたない --  &new{2014-05-25 (日) 20:46:28};
--じゃあ今の内にGP回そうか(提案) --  &new{2014-05-25 (日) 20:49:30};
---銀すらでませんでしたー!(泣 --  &new{2014-05-26 (月) 22:14:37};
---まったくGPの無駄使いじゃないか…こんな奴の為に俺らは… --  &new{2014-05-27 (火) 14:21:45};
---まったくGPの無駄使いじゃないか…こんな奴の為に俺らは… --  &new{2014-05-27 (火) 14:21:47};
--アップデでガーカスが一列になって行進してくるのかな? --  &new{2014-05-26 (月) 18:45:41};
---それなんて協力戦… --  &new{2014-05-26 (月) 20:26:58};
---ガーカスでファランクス陣形かw 演習でやったら面白そうだな、白い壁が迫ってくるwww --  &new{2014-05-27 (火) 15:39:29};
-後ろにシールドリペアを付けたトレーナーを2機用意するんだ! --  &new{2014-05-26 (月) 19:32:12};
--そうか!盾HP回復モジュ装備トレーナーか! --  &new{2014-05-27 (火) 11:17:24};
--ゾックと違って火力も射程もないのが寂しいな --  &new{2014-05-27 (火) 11:36:13};
---あんなデブと一緒にしないでくれる!?まったく失礼しちゃうわ! --  &new{2014-05-28 (水) 13:03:42};
-箱拠点に全員ガーカスでしゃがみ込んで入り口塞げばいいね 笑える 格闘振ったらカウンターでスプレーなwww --  &new{2014-05-27 (火) 15:19:25};
--イフリートの格闘しゃがんでても転ぶぞ --  &new{2014-05-27 (火) 15:35:11};
--しゃがんでたら頭の上飛んでスルーされそう(小学生並の感想) --  &new{2014-05-27 (火) 16:19:19};
-さらに盾の裏に地雷を置いておけば格闘機も爆発だ --  &new{2014-05-27 (火) 16:29:56};
-衝撃の事実!ガーカスさんは格闘振る時に頭部バイザーが降りてる!!スナⅡでなぜこれが出来なかった… --  &new{2014-05-27 (火) 17:45:58};
--これマジ? --  &new{2014-05-27 (火) 17:55:17};
---mjds 今やってるなら演習でみせたるぞ --  &new{2014-05-27 (火) 18:34:38};
--なんでしらないんだよw --  &new{2014-05-28 (水) 16:41:30};
--知らんかったwマジでバイザーおりてるなw --  &new{2014-05-28 (水) 20:28:44};
-こいつのビームダガーA3って通常振り3回目がD格と同じモーションなんだけど、格闘とSG強化アプデの時に移動距離が延びたのか通常歩行より早く移動できるわ。ブースト切らしたらA3で通常振りまくってればスピアよろしく移動がスムーズに出来る。ただスピアは通常1回目で移動出来るのに対してコイツのは3回目。連打してればいい話だけど、通常振りで移動してる時に攻撃食らったら盾もクソもない状態になる。び、微妙… --  &new{2014-05-27 (火) 19:23:44};
--ちなみにボックスタイプA3でも通常3回目が突きなので移動出来るには出来る。比べるとダガーA3のが移動距離あるけどね。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:27:58};
-盾強化なんかピンとこないんだけど、ガーカスの期待度はどのくらいだろう?みんなの印象教えて。 --  &new{2014-05-28 (水) 12:20:12};
--遠距離はバルHでバラ巻き、中距離はバズF、至近距離はBSGFでバッシュン!バッシュン!シールド大破抑制付けてるとロケシュ5のFバズを毎回2回防いで、盾が壊れたら帰投でささっと帰って修理で即前線復帰が出来るのはガーカスちゃんだけ! --  &new{2014-05-28 (水) 12:45:07};
-コンカスが見直されたので5にしてダガーで移動してみた。アレックスと並んだ・・・(但し平地に限る --  &new{2014-05-28 (水) 12:20:36};
--ガーカスのコンカス5ってすごいな。本当におつかれ --  &new{2014-05-28 (水) 12:48:42};
--実際、青葉区初動でコンカスガーカスはアリですよ。D格移動で進軍してZの後ろ切るだけだから機体速度もダガー以外の火力も必要ない。ダガーと護身用スプレーだけでOK。 --  &new{2014-05-28 (水) 14:05:21};
--もっかいGPで金図出す気力もないから金図出る前に出た銀図42枚の使い道もなく、コンカス5にしたな・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 14:10:09};
-もうBZF外しちゃおうかなって思ったけど帰投ですぐ補充できるからちょっともったいない気もするんだよなー --  &new{2014-05-28 (水) 14:10:44};
--なにげに帰投も高いからねぇ。運用方針次第では十分ありじゃね? --  &new{2014-05-28 (水) 14:57:40};
--ロケシュのないバズFはゴミだからな。それに帰投は盾の回復や拠点間の移動で役に立つし気にすることはないだろ。 --  &new{2014-05-28 (水) 14:59:16};
--それは例えるなら機体性能を捨てたバズとSG持って無い、バルカンオンリーケンプ並にMOTTAINAI --  &new{2014-05-28 (水) 15:02:37};
---例えが的はずれすぎだろ --  &new{2014-05-28 (水) 15:16:58};
--デッキボーナス入れたら最大緊急帰投3秒台になるってのに、それでバズを使わないとかどうかしてるぜ --  &new{2014-05-28 (水) 15:30:59};
---転倒狙えないバズなんかいらんだろ。しかも2発撃っても死なない敵のほうが多いしそれでいてくっそ重いとか… --  &new{2014-05-28 (水) 16:05:28};
-ガーカス先輩の2大死因の格闘と転倒のうち転倒は克服した、格闘もスプレー復権である程度克服した・・・けどなんかメンテ後に輝いてるイメージが見えないな --  &new{2014-05-28 (水) 15:05:34};
--死因がいくら減っても時代は来ないよ 硬いだけで結局ジムと同じだから しかもジムの役割は特攻でキル多少稼ぎながら高コスト機のTIME緩和することだから、こいつにはできない --  &new{2014-05-29 (木) 01:30:56};
-箱剣を銀図に格下げしていいから、金図に優秀な格闘がほしいな 格闘を振る機体ではないことくらいわかってるけど、ダガー>ボックスなのがちと許せん --  &new{2014-05-28 (水) 15:37:16};
--ダガー>ボックスってことはないだろう、奥行きはあれだが横判定は勝ってるし持ちかえがない、持ちかえがないとうことは盾判定発動も速くなるから今回の修正でさらに利点が増える --  &new{2014-05-28 (水) 15:45:53};
---ボックスに切り替えた瞬間に盾判定出るからな、判定を継続したまま格闘に切り替えられるってことだし今回の修正でかなり有用になるだろうな --  &new{2014-05-28 (水) 16:07:37};
---ボックスは任意で盾を構えるようなものだからな今回の盾修正と合わせてコンカスには嬉しい修正なんだぜ --  &new{2014-05-28 (水) 21:29:49};
-ケンプにアレックスぶつけたり、ガンダムに高ゲルにぶつけて解決を図るようじゃ戦争ゲーとして古代人以下。優速高火力のケンプに対して鈍足だが高い守備力のガーカスがアンチになってたら面白いバランスだと思う。 --  &new{2014-05-28 (水) 16:56:02};
--今回の修正で、スプレーだけ持って特攻すればケンプにとって脅威かも? まぁ、拠点凸の場合、素通りされてしまうんだろうけど・・・。 -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 17:09:32};
--ケンプで相手しようがゲルでしようが面倒な相手になった感じはあるね、ていうかゲルだと面倒すぎる、まあ足の差があるから無視すること多くなったけど・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 18:33:19};
--いずれにしてもこんな機体、cost200台でいいんじゃないのけ? --  &new{2014-05-28 (水) 18:45:18};
---260ぐらいでいいんじゃないか?それでも使う奴少なそうだが…… --  &new{2014-05-29 (木) 02:37:06};
--足回りがアレだから無視されるんだろうなぁ グフカス時代もこいつがアンチだったけど結局足回りの差でスルーされてたしw --  &new{2014-05-28 (水) 19:01:27};
--ガーカスじゃ足回りに差がありすぎてタンク殺しされるだけじゃないかと思うのだが・・・どうだろう? --  &new{2014-05-28 (水) 20:16:28};
--コンカスだけど修正で強くなったね。昔の対グフカスみたいに防御しながら機会を待ってからスプレーを撃てば戦える。サーベル使わないけど。 --  &new{2014-05-28 (水) 22:10:16};
-ガンダムのシールドに肉薄されてるから、シールド耐久力もっとあげてほしいんすけど --  &new{2014-05-28 (水) 22:31:30};
-目の前にバズがおちて爆風くらったら盾が一切ダメージ受けてなかった。爆風ガードできなきゃごみじゃん --  &new{2014-05-28 (水) 23:17:37};
--目の前に落ちたのが本当なら攻撃の硬直中にでも喰らったんだろ。ちゃんと盾使え --  &new{2014-05-29 (木) 01:35:44};
--スプレーやBZは攻撃後盾構えるまで間があるぞ --  &new{2014-05-29 (木) 12:10:54};
-シーバルHのロックオン上げてる人はどこまで上げてる?イマイチどこらへんがベストなのか分からない --  &new{2014-05-29 (木) 01:45:09};
--そもそも火力足りなすぎだからやめたほうがいいとおもうぞ --  &new{2014-05-29 (木) 03:04:24};
--900前後まで上げていいんじゃないかな グフカスのガトシNがそれで使いやすかったからこいつもNをそれで使ってる。 --  &new{2014-05-29 (木) 03:17:11};
--俺は880位が使いやすいと思う。 --  &new{2014-05-29 (木) 13:11:38};
-コノシュンカンヲマッテイタンダ-! --  &new{2014-05-26 (月) 17:26:01};
--おうこんなところで油売ってないでさっさと遠征行ってこいや -- [[連邦の提督]] &new{2014-05-27 (火) 11:55:28};
---なんでいきなり艦これなんだよ・・・X1フルクロスだろ --  &new{2014-05-28 (水) 03:14:15};
---エクバ勢は短気 --  &new{2014-05-28 (水) 16:42:10};
---実際これで艦これがでてくるのは意味不 --  &new{2014-05-28 (水) 17:04:55};
---モウヤメルンダッ! --  &new{2014-05-28 (水) 21:35:29};
---マジレスすると艦これの若葉の台詞に同じのがある --  &new{2014-05-29 (木) 00:36:09};
---聞くな!小木主は既に少しアスランしている! --  &new{2014-05-29 (木) 02:41:14};
---クロスボーンまだ見てないし、VSシリーズもNEXT+しかやってないもんで知らなんだ。なんか荒らしみたいになってすまんな -- [[枝主提督]] &new{2014-05-29 (木) 02:58:10};
---ナンカコワイ --  &new{2014-05-29 (木) 03:30:03};
---未だにコノシュンカンヲ~とか言ってる人いるんだな --  &new{2014-05-29 (木) 07:25:16};
---きんもーw --  &new{2014-05-29 (木) 08:37:20};
-で、盾強化後のジムガードの様子はどうなった?メインで使うベテランが多くなったレベルまで上がったの? --  &new{2014-05-29 (木) 07:04:04};
--何かダガーのD格でケンプ狩れちゃったしもうちょっと使ってみようと思った。個人的にはイフ組が怖い --  &new{2014-05-29 (木) 07:27:51};
---イフから逃げらんない・・ --  &new{2014-05-29 (木) 08:06:11};
---素イフのD格は昔のギャンみたいにほぼ突き判定だから真後ろに逃げるとただの餌 向かって右側に回りこむか潜り込めば面白いくらい空振りしてくれるぞ。 --  &new{2014-05-29 (木) 12:23:54};
--ちょっと前にも書いたけど目の前に落ちたバズの爆風を盾が一切吸収しない程度のゴミだった。レスで攻撃してたんだろwwwとかついてたけど、不意打ちで物陰から急に出てきたゲルに打たれてそうなってんだからどうしようもない --  &new{2014-05-29 (木) 13:28:52};
---演習でテストしてこいよ・・・自分でグレF投げる。爆発前にグレFの前まで移動し盾がダメージ吸収するか確認してみ?吸収したら白。吸収しなかったらバグ。以上 --  &new{2014-05-29 (木) 15:56:04};
--シールド強化で俺の金スプシュガーカスさんが輝くと思ったけど、コスト下げるかコスト相応の足回りじゃないと輝けないと悟った。 --  &new{2014-05-29 (木) 16:39:08};
-シーバル中に盾判定出ればかなりの優良機なんだけどね。 --  &new{2014-05-29 (木) 08:18:40};
--盾をかばって本体がダメージ受けることだってあるんだぞ!(ちょっとだけ本当 --  &new{2014-05-29 (木) 09:52:23};
--盾大破抑制モジュが無かった頃は盾を壊さないためにあえて本体で受けることも大事だったと思うんだが --  &new{2014-05-29 (木) 14:11:15};
--ただでさえゴミに片足突っ込んでるシーバルにゴミ機能はいらない --  &new{2014-05-30 (金) 00:56:06};
-連邦ではほとんど見ない機体なのに、鹵獲機体はそこそこ見るという逆転現象。ジオンで乗ってみたい人居るんだなw --  &new{2014-05-29 (木) 10:19:44};
--連邦機体では珍しいピーキーな機体だからねw --  &new{2014-05-29 (木) 12:26:13};
--てーか対連邦のほうが優秀なんだもん、ビムコ盾 --  &new{2014-05-29 (木) 14:24:01};
---なるほど、その意見は慧眼だな。 --  &new{2014-05-29 (木) 15:45:03};
---ゾックに強化が入った暁には、ガーカッスが火を吹くはずだ。尚最近の数回の強化項目にゾックの姿は・・・ --  &new{2014-05-29 (木) 16:02:08};
--コストきにしなくていいというのもあるだろうな --  &new{2014-05-30 (金) 10:54:57};
-武器切り替えが早いボックスビームサーベルとシールドバルカンの効果で一瞬で盾防御できるし、盾を壊されるまでにシュツルム2発やBZF2発を撃たせることができ、その後に撃破されるまでにさらに2発撃たせることで敵機の弾数を大きく消費させることもできる。しかし、敵機がいる場所まで辿り着くだけど走力がない。 --  &new{2014-05-29 (木) 10:37:12};
--逆に考えるんだ、敵機が居る場所に行くんじゃなくて敵機が来そうな場所に居ればいいんだ。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:07:28};
-完全な産廃から使いにくい機体へ上がったな --  &new{2014-05-29 (木) 03:15:41};
--ジムストにガーカスは趣味機体レベルになったね。 --  &new{2014-05-29 (木) 03:21:49};
---二つともデッキに入れてるんだよなぁ… --  &new{2014-05-29 (木) 11:12:00};
-盾に、サイコフレーム取り付けてくれないかな。後、ガーカスと叫べば助けに来てくれるとか。すみません夢でした。ごめんちゃい。 --  &new{2014-05-29 (木) 12:18:15};
--シールドファンネルやな --  &new{2014-05-29 (木) 14:15:31};
--ついでにバルカンも付いてて攻撃してくれるんだろ? あれっ、サイコフレームの光が・・・ --  &new{2014-05-29 (木) 22:27:13};
--呼ぶときは指パッチンも忘れるなよw --  &new{2014-05-30 (金) 07:58:55};
-盾の仕様変更によりカビ臭い倉庫からひっぱりだしてきたよ。装備はBSGNとボックスD。耐久以外は素ジムと大差ないからと素ジムと同じような立ち回りをした結果。コイツをそっと倉庫に戻しに行ったよ。倉庫の空気の入れ替え程度には良いアップデートだったかな。 --  &new{2014-05-29 (木) 16:09:14};
--SG撃つとまた盾を構えるまでにSG2~3撃たれるからなぁ バルカンでちまちま嫌がらせしている方がいいのだろうか。 --  &new{2014-05-29 (木) 16:55:29};
---撃った後に箱剣抜刀するかバルカンに切り替えれば大丈夫 --  &new{2014-05-29 (木) 19:52:00};
---え、そんな隠し技あったんだ。 --  &new{2014-05-29 (木) 21:00:43};
---隠し技ってか盾使いたい時に内蔵武器に持ち替えなんて基本だと思うんだが --  &new{2014-05-29 (木) 21:35:28};
-今日オデッサの拠点上でガーカスを見かけたわ。実戦テストしてるのか、誘ってる感じがしたのでとりあいずシュツルムをそいつにぶち込んだんだが、転ばずアーマーゲージもまったく減らずに何事もなかったかように立っていたからびびったわw当方高ゲル。 --  &new{2014-05-29 (木) 13:08:41};
--そ・・・そりゃあなた機動力は残念だけども盾の耐久が1480ある上にシールド大破抑制付けて何度でも復活してくるようなヤツを相手にしちゃ・・・、やるなら欠片も残さないつもりでやらにゃ --  &new{2014-05-29 (木) 16:05:25};
--修復中のデジムをかばってるような動きならそれ俺や
BZFだと思ったらシュツなのね… --  &new{2014-05-29 (木) 18:23:04};
--シュツで転倒せずなんともないだと・・・、転ばし追撃ができなくなるのか。 --  &new{2014-05-29 (木) 19:19:35};
-補給機の前でビームキャノンからディーフェンスディーフェンスする俺は超絶自己マンズリオナニーでかっこよかった --  &new{2014-05-29 (木) 19:56:24};
--なおポイントはつかない模様 --  &new{2014-05-30 (金) 00:56:59};
--ようやく名前に恥じぬ活躍が出来るようになったか、ポイントも入ればなお良いな --  &new{2014-05-30 (金) 06:44:07};
--なおビームキャノンは敵を貫通する模様 Fなら2機 それ以外は1機 つまり… --  &new{2014-05-31 (土) 00:28:57};
-箱剣のD格は正面より左右どちらか側をぶつけるようにした方が当てやすかったりするのだろうか --  &new{2014-05-30 (金) 08:45:04};
--基本はアイーン格闘だから右寄りで当てるようにしてる --  &new{2014-05-30 (金) 11:36:46};
-昔スプシュ作ってたのもあってBSGN一本のバランス234でやってみたんだが、多少は良くなったかなって感じ。もろもろ調整されてジオンにネガられる機体になってほしいな --  &new{2014-05-29 (木) 20:44:33};
--ちなみにロケLv5でシュツF最高威力はバランス200ぐらいで耐爆Lv1つければ転ばないという情報だぞ。 --  &new{2014-05-29 (木) 20:58:23};
---↑信じる信じないは自己責任ですね?わかります。 --  &new{2014-05-29 (木) 20:59:12};
---耐久力というより足回りに課題があるんだよね。ずっと言われてるけどコスト下げるか足早くしてくれれば相応だと思うの --  &new{2014-05-29 (木) 21:10:09};
---防御重視だから速度コスト中では低めでもいいけど、チャージは210くらいあってもいいとおもうよね。最低でも陸のアクアく、いはほしい --  &new{2014-05-29 (木) 21:14:05};
---ブーチャがどうしようもないんだよなぁ…ホント --  &new{2014-05-29 (木) 22:06:48};
---素ジムどころかホバー機体にすら遅れを取るからねぇ… --  &new{2014-05-29 (木) 22:58:07};
---(シュツF:14300)*(ロケシュ5:1.15) = 16445 *(爆発装甲1:0.97) = 15951.65 *(ガード:0.5) = 7975.825 -(転倒値:6000) = 1975.825 *(バランス値変換:0.1) = 197.5825(切り上げてバランス198で転倒) ってこと? --  &new{2014-05-30 (金) 11:34:25};
---これに限らず、GPガチャが10弾分以上過ぎた物は総合的にcost見直すべきだよな・・・。色んな武器や機体性能を途中で弄ってきたせいで、戦い方や機体性能の重要部が全然変わってきてるのだから。。。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:36:39};
-上の計算式違うよ シュツFロケ5バランス200がそもそも間違ってるから --  &new{2014-05-30 (金) 12:49:46};
--耐爆モジュ忘れてない? --  &new{2014-05-30 (金) 18:04:12};
---気になって計算してみたが対爆モジュLv1付けてもバランス+396必要だな 尚、シュツNロケシュLv5だとモジュ無しでバランス+192必要 こっちと間違えて適当言ってるんじゃないかな? --  &new{2014-05-31 (土) 00:37:56};
---盾でのガード成功時に転倒しにくくなる調整入ってるはずなんだがそれ込みでなん? --  &new{2014-05-31 (土) 01:58:58};
---当たり前だが込みで 転倒耐性2倍無かったらバランス+996必要w --  &new{2014-05-31 (土) 16:53:35};
-盾強化後試してみたけどシールド大破抑制いる??シールド大破することなかった --  &new{2014-05-29 (木) 12:15:30};
--昔と違ってそんな大事に大事に運用する機体じゃないよ、盾壊れたら乗り換えていいくらい、大破抑制つけるくらいなら爆発か実弾装甲つけたほうがいいべ --  &new{2014-05-29 (木) 14:23:02};
--そもそもシールド大破したら直後は死んでる事が多いし --  &new{2014-05-29 (木) 16:03:53};
---やっぱりシールドが本体なんだな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 13:04:45};
---やっぱり駄目じゃないか(絶望) --  &new{2014-05-31 (土) 00:39:37};
---まあシールドが大破するような所にいくのが悪いしな。他の機体なら盾でなく本体が逝ってしまうし --  &new{2014-05-31 (土) 01:31:35};
-一通り使ったけどやっぱスプシュじゃないと素ジム指揮ジム押しのけてわざわざ出す必要はないかなという結論 --  &new{2014-05-30 (金) 17:11:08};
--ニューヤーク箱拠点の入り口に陣取って防衛するにはよさそう --  &new{2014-05-30 (金) 17:57:17};
-こいつへの対策って、こいつの背後の地面めがけてバズ撃つか、強制転倒付きの格闘使うかしかないのか? --  &new{2014-05-30 (金) 23:46:31};
--現状のこいつに対策する必要あるのか連邦視点でも疑問だが、射撃してるとこにシュツ撃てばいいんじゃね? --  &new{2014-05-31 (土) 02:01:08};
--スプシュじゃないこいつは雑魚火力だから放置でいいよ --  &new{2014-05-31 (土) 21:05:40};
-足遅いってもショットガンで殺されるときってこいつと同じ速度の素ジムやザク1が5割以上だから足遅いなんて関係ないんじゃね?ってことでこいつはもっと使われるべき --  &new{2014-05-31 (土) 04:31:03};
--素ジム旧ザクと比べてコスト1.5倍なんですが、それは・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 12:51:20};
---盾含めた耐久が1.5倍以上だからそこに価値を見いだすかだな。あと帰投が地味に役立つ --  &new{2014-05-31 (土) 16:07:23};
--全てはコスパと特性レベルの差だよ 大抵の人が耐久や帰投よりコスパと高レベル特性のがいいって考えてるのさ 個人的には盾も結局ないほうが使いやすいしな --  &new{2014-05-31 (土) 17:15:38};
---まあコスパで考えたらそうだろな。こいつはコスト300だから使い捨てじゃないし、連キル狙うときにはこの耐久と帰投は役立つもんだよ --  &new{2014-05-31 (土) 19:41:47};
--SGで殺される時・・・確かに素ジムやザクⅠの印象強いけどその影では死んでる素ジムやザクⅠは多い。皆が言ってるように低コスト短CTの素ジムザクⅠは相打ち狙いで1機1殺でもCT50秒のゾンビアタック戦法ができるがガーカスさんはコスト300CT250秒だからねえ --  &new{2014-06-01 (日) 18:44:36};
-連邦のメイン盾が強化された、これで味方の盾となり敵の壁となることが出来るな!!攻勢時「よし!皆俺を盾にしてすす…あっ待って置いてかないでー!!」、防衛時「ケンプが飛来した!!BZ?効かねぇなそんなも…あっ待って!!無視しないで!!待ってー!! --  &new{2014-05-31 (土) 13:24:27};
-こいつすげえなロケシュ高ゲルのシュツ食らっても怯みもしなかったぞ。そのあとBZ撃ったら転倒してたが --  &new{2014-05-31 (土) 14:03:39};
-盾硬いなオイ --  &new{2014-05-31 (土) 20:55:02};
-ブーストチャージとか、足回り改善したら良い感じになると思う。現状の性能ならコスト下げないと選択肢に入らないな。 --  &new{2014-05-31 (土) 21:36:36};
--足回りはもうこいつの宿命、それよりも火力を上げてやったらどうだろうか?万BZとかCBZもてれば追撃しやすいバルカンの存在もあってかなり嫌らしい機体になると思うのだがなぁ~ --  &new{2014-06-01 (日) 00:50:22};
--せめてコスト下位くらいの足回りはほしいよな --  &new{2014-06-01 (日) 03:20:02};
--速度だけはもう個性でいいから、ブーチャは240クラスあってもいいよな・・・ --  &new{2014-06-01 (日) 10:23:29};
--もう徹底的に防御に特化して個性出してほしいな。盾8000+シーバル中ガード可能とか。 --  &new{2014-06-01 (日) 10:58:16};
--確かにSザクなどコストの見直しがされた前例があるんだからこいつも下げてやって欲しい。連邦の新兵が階級上がったら貰える機体てこのガーカスさんだったでしょ?コスト300のガーカスさんはお荷物になってんじゃないかな --  &new{2014-06-01 (日) 18:47:51};
--性能上げなくていいからコストを1段階下げて欲しい --  &new{2014-06-04 (水) 01:33:02};
-色々試したけど使い道はないね。前出る足が無い。防衛するなら重撃の方が優秀。BZF無いと深刻な火力不足。2丁BZやシュツBZコンポで確殺なので他の盾持ちと変わらない。コスト300で使い捨てにも出来ない。全てにおいて中途半端。コスト260位妥協して280性能だわ。 --  &new{2014-06-01 (日) 10:46:32};
--足が遅いと言うけど重撃よりは速いし、帰投の早さを生かして東南アジアやテキサス、オデ沿岸の補給から踏みあいとか複数の本拠点を防衛するのには便利なんだけどね。貢献すれど前線で殴り合うのに比べてネズミ駆除や壁役はコアがまずいのが悲しい。 --  &new{2014-06-01 (日) 17:08:48};
---脚がこのままならいっそ重撃バズを…。 --  &new{2014-06-03 (火) 00:54:37};
-シールドガーダーでボックスサーベルDだけもって出撃してるけど結構やれてる。なお勝利には貢献していない模様 --  &new{2014-06-01 (日) 10:13:46};
--箱拠点の防衛にかなり重宝してます(半ギレ)
あと側面からの奇襲をかけるような機体じゃないけど箱剣がかなり役立ってます --  &new{2014-06-01 (日) 11:43:02};
-足遅いからもう盾に乗って空中移動してくれ。ニルヴァーシュみたいに空飛べるだろ --  &new{2014-06-01 (日) 14:26:56};
-ジオンが持ってるのがBSGだったらもう完全にコスト分の働きはできるんだろうけどな --  &new{2014-06-01 (日) 14:31:18};
--鹵獲ガーカス使ってて思いましたそれw。スプレーくらっても棒立ちで全弾受け止めれて冷静に対処出来ます!対GMキラー --  &new{2014-06-01 (日) 21:07:16};
--連邦同軍戦に使えそうだな、最近はまず起きないけど --  &new{2014-06-02 (月) 08:10:48};
--ゴッグがBSGじゃないか! --  &new{2014-06-02 (月) 21:22:24};
---そんな機体居ましたっけ?見ないから記憶から抹消されてるかもしれん --  &new{2014-06-03 (火) 17:48:19};
-「新訳:ガーカス論」をここに置いていこうと思う。特性コンカス、ボックスサーベルD、ビームダガーA3。ボックスD移動→ダガーA3移動+回復→ボックスD攻撃or移動。用法用量、正しくお使いください。 --  &new{2014-06-02 (月) 10:46:21};
--少し補足。ボックスでD格闘移動→ダガーA3 3連撃で移動+回復→ボックスでD格攻撃or移動 --  &new{2014-06-02 (月) 11:06:31};
--いやダガーDで移動すればよくね --  &new{2014-06-03 (火) 17:51:44};
--コンカスの使い道があるみたいだ、試してみよう --  &new{2014-06-08 (日) 08:34:06};
-沿岸で補給からの5踏みに使ってみたけどしゃがむと結構粘れるな。今までは死ぬの前提で低コスで踏みに行ってたけどなかなか --  &new{2014-06-04 (水) 01:31:51};
-先日起きたことだが、テキサスネズミルートをガーカスで移動中ゲルググに鉢合わせ、詰めるガーカス離れるゲルググ構えるナギナタ逃げるガーカス、ってなかなか盾強化を実感する状態に陥った。ジオンは元々格闘持ち多かったがさらに増えたとなると全体的に突出しなくなったよね --  &new{2014-06-04 (水) 06:56:46};
-スプレー/シールド強化でなかなか使える。帰投早いし変態には楽しめる機体だな。ジムと同じ様な戦法に+αなイメージ。補給艦叩きやジャブロー、ライゲル戦でジリジリと詰めれるのが面白いね。相手もザクⅠばかりで対面してもジムの強化版みたいな感じだから結構勝てるし --  &new{2014-06-06 (金) 00:09:44};
--こいつでザクIに勝てる場面はほぼジムでも勝てるのでご安心ください。 --  &new{2014-06-06 (金) 00:24:50};
--スプシュガーカスでも素ジムと同じことやるならコスト&タイム差がなあ --  &new{2014-06-06 (金) 06:42:09};
--スプレーしかもってないザクI相手にするなら、よけつつ盾で弾使わせてから反撃に移れるし、盾バルの性能もあるからからまぁいくらかは安定だね。コスト考えると格下相手にすらコスい戦い方けど。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:07:01};
---勝つのが重要なのだ気にするな --  &new{2014-06-08 (日) 22:12:28};
-今月のパッチで素ジムはSG弱体、こいつはSG据え置きのままコスト低下ありそう。ついに時代が来る --  &new{2014-06-06 (金) 18:59:31};
-連邦の不人気機体&中佐以下しか使ってなさそうな機体強化ってまさにガーカッスさんのことじゃん。また今月も強化されてしまうな。 --  &new{2014-06-06 (金) 19:01:23};
--敗北を知りたい…この言葉をガンタンクに変わって言える日が来るのか --  &new{2014-06-06 (金) 20:00:50};
-ガンタンクばっか出てこいつのズが出ない方他にいない? --  &new{2014-06-06 (金) 17:25:38};
--むしろこいつばっかり出てガーダー5が3機いるが、タンクのクイリロ出ない。 --  &new{2014-06-06 (金) 18:35:42};
--俺です(^q^金タンクがそろそろクイリロ5になりそうです --  &new{2014-06-07 (土) 00:50:37};
-ガードカスタムの特性スプシュ持ってたんだげど売っちゃったんだよな…売らなきゃ良かった…。 --  &new{2014-06-07 (土) 00:55:45};
--ガンオンではそういう事よくあるから一度作った金機体は最低でも一機は残してる。 --  &new{2014-06-10 (火) 08:43:44};
-本体の後ろに付いてるジムの部分捨てれば強いのに --  &new{2014-06-08 (日) 01:21:51};
--何言ってんだよバズもてないじゃないか --  &new{2014-06-08 (日) 16:10:25};
---シールドにBZ仕込めばいいんじゃね?ギャンさんの盾みたいなノリで。 --  &new{2014-06-10 (火) 16:30:17};
-もしかして、こいつは高コスト機だからスプレー弱体化ないだろうしワンチャンくるでないか!?そうだろ!?なっ!? --  &new{2014-06-09 (月) 14:12:36};
--コスト高い割には機体性能悪いし更によくなってもいいのよ --  &new{2014-06-09 (月) 16:17:43};
-持ち替えが無いから盾外さずに盾バル⇔ボックスサーベル切り替えができるのが使い勝手良くて好きだわ。他の機体だと持ち替え中にで怯みや転倒とられるのが若干ストレス。 --  &new{2014-06-10 (火) 08:53:10};
-この機体、スプシュLv5SG怯みからの格闘切り替え最速の唯一の連邦機体? --  &new{2014-06-10 (火) 23:50:22};
--そだな。スプシュじゃなくてもいいならユングもスプレーから持ち替えなしのボックスサーベルできるけどな。 --  &new{2014-06-11 (水) 13:59:13};
---ゴッグも --  &new{2014-06-14 (土) 12:25:01};
---ゴッグって連邦機体だったのか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 08:33:36};
-この機体性能のまま重撃にしてはどうかね?その方がしっくりくる --  &new{2014-06-11 (水) 05:51:53};
--こいつのSGはケンプミラーにすると面白いと思った。 --  &new{2014-06-11 (水) 10:42:44};
---ケンプに盾構えながら「ふはは怖かろう」って近付いたらガス欠・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 22:59:25};
--ただこいつノロマだからSGあっても他の機体ほどうまいこといけなそう・・・ どうせ強い盾持ってても扱けるんだし速度はもっと普通にあっていいと思う --  &new{2014-06-11 (水) 12:51:44};
--重撃に盾もたせてどーすんのさ。仮にそんなものが実装されたとしてもチャージ中はガード判定でないんだから産廃待ったなしやで。 --  &new{2014-06-15 (日) 22:06:06};
---空ジム「せやな」 --  &new{2014-06-16 (月) 07:57:57};
-何度も言われてるだろうけど、シールドバルカン発射中もガード付きのまますればいいだけ。本来そういう武器だろ。 --  &new{2014-06-11 (水) 14:01:17};
--グフカスはどうか知らんがギャンも同様にすれば不遇機体の底上げになっていいのにな --  &new{2014-06-13 (金) 10:35:30};
---お前天才だろ --  &new{2014-06-16 (月) 08:34:25};
-シーバルをガトリングスマッシャーみたいに二門同時発射にしてくれないかな。そうすれば多少は火力が上がるだろうし --  &new{2014-06-12 (木) 13:11:12};
-GLA狙ってDX回したらこいつの金図でた。今制圧戦だから使ってやろうと思っているがシーバル&格闘だけでいけめんになれるかな? --  &new{2014-06-11 (水) 22:16:09};
--BSGNでいいかと 問題は格闘 俺も金コンカス当てたけど格闘どれがいいのか・・・ダガーは全然踏み込まないし、ボックスは慣れてないし…誰かアドバイスください・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 22:37:17};
---答え:振ったら死ぬ --  &new{2014-06-11 (水) 23:23:48};
---そんな・・・コンカスなのに・・・救いはないのか・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 23:37:00};
---コンカス持ってるのでたまに使ってるよ ボックスA3+BZFでやってるがシーバルもスプレーもこいつで使う気が起きないわ --  &new{2014-06-12 (木) 15:10:54};
---そもそもこんな鈍足でバズ格闘をやる意味は といってもボックスサーベルかっこいいからインターバル中とかにたまにやってるが --  &new{2014-06-12 (木) 19:34:59};
---スプレーFで確実に怯み取ってからボックスサーベルのがいいんでね?いきなりガーカスのボックスサーベル食らう奴とかまずいない。怯み格闘は練習。 --  &new{2014-06-13 (金) 02:58:58};
-制圧戦なら使えるかと思って試したけど、ダメダメですわ。足回りがひどすぎて後ろから撃たれるか、ぶった切られるかどっちか。もっと足回りよくしてくれていいのよ --  &new{2014-06-14 (土) 16:00:24};
--なんでシールド調整のときに積載あげてくれなかったんだろうな・・・はまじ --  &new{2014-06-14 (土) 20:28:20};
-シールドを2000まで上げて「シールドガーダー」をLv×200すれば、他の特性も輝くと思う。 後ブーチャを200にして、シルバの威力が元々低いから攻撃中は防御可能で良いと思う。 --  &new{2014-06-15 (日) 22:00:02};
--↑シルバの攻撃限定 --  &new{2014-06-15 (日) 22:00:51};
--正直他の武器はステータスはどうでもいい(よくないけど)チャージだけはほんとなんとかしてほしいよねえ、足早くない上にとまるんだもん --  &new{2014-06-15 (日) 22:02:02};
---足遅いのは仕方ないさ。見るからに重そうだもの。だがチャージは上げて欲しいのは同意 --  &new{2014-06-17 (火) 17:44:46};
---帰投下げてブーチャ上げるべきだな その方が”らしい”感じがする --  &new{2014-06-18 (水) 12:55:05};
---何で帰投を下げる必要があるんですかね… --  &new{2014-06-19 (木) 06:54:56};
--あと、コンカスを制圧拠点システムにすればある程度の使えるね。 --  &new{2014-06-15 (日) 22:10:51};
---制圧か対爆がほしいね、折角の防御向けだし --  &new{2014-06-15 (日) 22:19:29};
---なんだろな~ここまで足遅いと何かしら他に強みがほしいなあ・・・ シーバルとかジャイアントガトリング互換でも良い気が --  &new{2014-06-16 (月) 08:50:08};
---↑アクマでもバルカンだから、ガトリング()とは差別が欲しい。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:45:44};
-特性上げるために銀図をガチャで集めようとガチャチケ1000枚分回したのに銀図1枚とか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 05:42:28};
-盾外せない機体はデフォでシールド大破抑制つけたらどうだろう?こいつとストライカー、グフカスにギャンと盾外せない機体は産廃気味なの多いし、こいつらみんなコスト高いからモジュ積む余裕なんてないし。 --  &new{2014-06-17 (火) 11:47:39};
--それいいね。それくらいして当然 --  &new{2014-06-18 (水) 13:46:00};
--???「私はヅダを見捨てたりはしない…」 --  &new{2014-06-18 (水) 17:02:09};
---こいつって仮にコスト相応の足の速さがあったとして強いのかという。火力もたいしてないし普通にこけるし --  &new{2014-06-18 (水) 17:58:53};
---MAX1250くらいあれば盾で耐えつつSG→格闘に持っていけるから好きな人は使える機体になれたと思う --  &new{2014-06-19 (木) 13:55:28};
--今モジュールで大破抑制付けてるけど20戦してまともに仕事したの一回だけだよ・・・ケンプの二連シュツとか・・・格闘とか・・・ --  &new{2014-06-20 (金) 11:04:37};
---シールド壊れるような戦闘状況では生き残ることがほとんどできないよね、足も遅いし --  &new{2014-06-27 (金) 07:28:30};
-盾外して積載稼ぐって主流の選択肢ができなんだし盾強くともそれくらいの優遇あってもいいと思うのよね。昔だったらそれだと強すぎただろうけど今だと明らかにインフレに置いてかれてコストに見合ってない --  &new{2014-06-19 (木) 18:23:57};
--ブーチャ240くらいあってもいいと思うわ。それでようやくなんとかなる位じゃね --  &new{2014-06-19 (木) 22:33:15};
--運営の頑なに産廃救済しない姿勢は資本主義の鏡 --  &new{2014-06-20 (金) 01:46:42};
---み、みらー・・・ --  &new{2014-06-21 (土) 17:19:06};
-ガーカス使ってて一番辛いのは味方のKS。地上バズがお話にならないこのご時世、空中バズ絶対当てるマンしてバル刺してる途中にサラッと現れ腕ガト撃つ完全上位互換ゴミックス、それを防ぐための格闘、集団戦に置いてこの隙が盾半減が使えないガーカス唯一の欠点。だと思います、どうかKSせず見守ってくださるようお願いします。 --  &new{2014-06-20 (金) 15:26:01};
-わーい金シールドガーダーだーみんな守ってあげるねー --  &new{2014-06-20 (金) 21:12:37};
--格闘と後ろに気を付けて --  &new{2014-06-21 (土) 02:24:16};
-つーかシールドの説明に戦艦の主砲にも耐えるのに何でMSのバズーカとか格闘一発で転ぶんだよw 耐えてねえじゃねえかwこいつ転倒無しにしろタンク並のノロマなんだからいいだろ --  &new{2014-06-22 (日) 10:55:07};
--耐えます(転んでも盾は耐えてます --  &new{2014-06-24 (火) 12:22:37};
--盾が本体だから・・・ --  &new{2014-06-27 (金) 06:56:56};
---帰ってきたウルトラマンのことかw本体はブレスレット --  &new{2014-06-29 (日) 14:35:04};
--バズーカで転んでるってことは盾でガード出来てないんじゃ・・・? --  &new{2014-06-27 (金) 17:53:39};
-盾が目立つせいか他の機体より睨み合いになりやすい気がするわ しかも格闘持ってない奴だと逃げられて戦闘にすらならないとか悲しすぎるんだが・・・ 斬りかかって来るゲルググとか天使に見える --  &new{2014-06-22 (日) 13:30:13};
--なんつうか不味いボーナスバルーンだよねこいつ。いたら敵からしたら全然脅威じゃないけど若干めんどう。そして使ってる本人は禿あがる --  &new{2014-06-22 (日) 21:45:58};
-これだけ遅いんだから、いっそ重撃カテゴリにしてくれてもいいと思う --  &new{2014-06-24 (火) 21:27:19};
--ブーストが重撃仕様になったらなおさら酷くなるんですけど…重撃バズだけくれ --  &new{2014-06-24 (火) 22:02:07};
-やっぱりアーマーや盾考えてもブーチャ低いよなぁ。最低20.コスト相応には40.戦場で良くみられるレベルになるには60くらい増やさないとと思う。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:18:26};
--そもそも速度が遅いってのは納得できるんだがブーチャが低いって意味わからんのだけど 普通に240くらいあってもいいんじゃないかと --  &new{2014-06-25 (水) 03:31:00};
--方向性が違うとはいえ、同コストのシャアザクが320あるという事実をもっと真摯に受け止めるべき --  &new{2014-06-25 (水) 12:00:40};
--正直250は欲しいと思うな。速度はどうでもいいけどやっぱりブーチャが低いのは納得できないよなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 12:58:37};
-最近DXのハズレ機体枠に安定して入ってる印象・・・。①盾大破抑制デフォ②シールドバルカン射撃時敵攻撃50%カット③機体性能(バランス、機動性)大幅強化くらいしないと今の時代居場所ないと思う。 --  &new{2014-06-25 (水) 18:01:03};
--盾とスプレーでケンプキラーになれるんだけど、同じことは素ジムでもできるっていうね・・・ --  &new{2014-06-28 (土) 18:54:45};
--久しぶりに使ったけど火力のインフレが激しすぎてどうしようも無い 盾を大事にしたらまったく活躍できないし 盾が無くなったらただのジムと変わらない  --  &new{2014-06-29 (日) 21:32:51};
-積載は盾のバランス補正があるからあきらめるけどなんかテコ入れ欲しいよな。追加されるならガーカス独特の性能がいい。盾ガード時ダウンしなくなる(格闘も含めて)とか格闘ガードしたら相手を怯ませる(ただし自分も怯む)とかガーカスの周りにいる機体をロックオンしようとすると代わりにガーカスがロックオンされるとか。 --  &new{2014-06-26 (木) 17:55:19};
--みんなの代わりに死んであげますって言ってるみたい笑 --  &new{2014-06-26 (木) 18:41:57};
---盾役はみんなより先に死ぬんだよ 自分の生存なんて二の次だ --  &new{2014-06-28 (土) 15:19:42};
-COST240以下はスプレー弱体ですか。ふーん(他人事) --  &new{2014-06-28 (土) 18:53:25};
-スプシュLv5にしたけど、、、  やっぱり倉庫番w --  &new{2014-06-28 (土) 19:02:19};
-ジオンでやると鹵獲ガーカスさんとても便利。高コス4機潰した後に硬さと帰投の早さを活かしてFバズを撃つ機械になるといい感じでCT分時間稼げる --  &new{2014-06-28 (土) 20:27:27};
-もう本体の後ろに引っ付いてるジムの部分捨てて、盾にスプレーガン装備させたい --  &new{2014-06-29 (日) 21:13:05};
--ユニコーン以外操れないじゃないか --  &new{2014-06-29 (日) 23:46:27};
--盾復権とは何だったのかって位、結局見ないな。 盾の後ろの足生えてるやつが足引っ張ってるからしょうがないとは思うが。 --  &new{2014-06-30 (月) 15:40:42};
-実装された当時は盾の耐久高くて嫌な相手で盾バルも結構嫌な感じだったんだけど・・・何だろう去年の夏にはもうコイツ駄目って印象だった覚えしかない・・・ --  &new{2014-06-30 (月) 01:36:35};
--足が遅く飛べないだけの耐久高いグフカスだったらな。グフカスも死ねばこいつも死んだ --  &new{2014-06-30 (月) 15:51:37};
-見た目は相当イケメンだよなこいつ。足回りもう少しだけでいいから上げてほしい --  &new{2014-06-30 (月) 18:56:24};
-見た目は相当イケメンだよなこいつ。足回りもう少しだけでいいから上げてほしい --  &new{2014-06-30 (月) 18:56:27};
-制圧強化なんでついてないんだろうか --  &new{2014-07-01 (火) 04:01:26};
--非常に同意。守備系のやつだしね。 --  &new{2014-07-03 (木) 22:53:40};
-重撃ビーム強化で最強のビムコ盾を持つガーカッスさんがまた強化されてしまった。敗北を知りたい。 --  &new{2014-07-01 (火) 05:06:30};
--CBZ強化も有るし、1発でやられるでしょ。モジュール付けてればいいだろうけど。 --  &new{2014-07-01 (火) 06:42:48};
-捕獲機で盾バルの最大射程からGLAに攻撃して、シールド減ったらすぐ逃げる嫌がらせが楽しい。尚倒せない模様 --  &new{2014-07-01 (火) 07:51:04};
-現状火力のインフレと機体性能の低さから盾の寿命が感覚的に他の機体と大差ないんだよなぁ、結局お守り程度の盾なら本体がまともな機体の方が良いってなっちゃうんだよ --  &new{2014-07-01 (火) 21:28:49};
--現状だともう万バズだの二丁バズも平然と飛び交ってるし火力自体も超インフレしてるからぶっちゃけアーマーあっても3000とか常識を超えた範囲じゃないと全然意味ないな --  &new{2014-07-02 (水) 02:35:51};
--盾構えてても爆風貫通が安定した割合にならないから信用出来ないのも問題だなあ。被ダメの割合が盾:本体で2:8とか酷すぎる・・・横に逃げるのとかわらんやん --  &new{2014-07-02 (水) 11:56:02};
-せめて指揮ジムの足回りがあったらな。素ジム以下の足回りとかただのごみですわ --  &new{2014-07-02 (水) 23:33:55};
--リペポの近くであまり移動しない防衛するシーンに向いてるのだろうけど、そういう場面あっても結局足回りだもんな。 この足回りだとシールド耐久3000以上ないと役に立たないと思う。 --  &new{2014-07-03 (木) 02:28:51};
---スプシュLV3の金ガーカスを使ってるけど、総合的な防衛では強機体だと思うよ。緊急帰投の速さですぐに攻められている拠点に行けるし、箱型拠点内を飛び回ってる敵機はBSGで落とせるし図体がでかいから入り口で立ち塞がると敵機が入れない。まぁキルは稼げないけど味方に貢献できる強襲ではあると思うよ。 --  &new{2014-07-04 (金) 07:57:33};
---↑「総合的に見て防衛では強機体」って褒めた理由の最初の一つが「緊急帰投ですぐに攻めてる拠点に行ける」って変。攻めてる拠点に行っても前線出るまで時間かかるしたどり着いても追いは無いし回避力の無さから敵の火力に沈むだけ。拠点前にいて通せんぼwwwとかやったらシュツバズ格闘で即死。 --  &new{2014-07-08 (火) 17:42:34};
--指揮ジムとこいつで融合させて新しい戦士を --  &new{2014-07-03 (木) 09:09:53};
--アーマー基本値を2000にしてシールド耐久値を2500にしよう。そして最高速度の基本値を1023にしてブーチャを210にする。特性シールドガーダーのシールド耐久値上少量をレベル×300にして、さらに特性シールドガーダーを持っている機体のみ全ての攻撃で転倒しなくなる。モジュールなしで盾大破抑制の効果をもち、全ての特性は制圧強化システムの特性を兼ねており、特性レベルを上げるたびそれが強化される。以上俺が考えたものすごく強いジムガードカスタムでした。 --  &new{2014-07-03 (木) 20:42:17};
---ただしコスト540 --  &new{2014-07-04 (金) 12:21:06};
-こいつは、ボックスサーベルの持ち替え無しを利用して、ガードしまくる機体。使いこなせば面白い(強いとはいってない --  &new{2014-07-03 (木) 22:34:12};
-こいつは、ボックスサーベルの持ち替え無しを利用して、ガードしまくる機体。使いこなせば面白い(強いとはいってない --  &new{2014-07-03 (木) 22:16:53};
--ボックスサーベルは持ちかえ無いからスプ格もしやすいんやで -- [[  ]] &new{2014-07-04 (金) 10:48:45};
--任意で盾出来るのはいいよね、撃ったら抜刀ってやってれば滅多に撃ち落されないしな --  &new{2014-07-05 (土) 02:03:49};
-つかこいつもタンクみたいに転倒無しでいいだろ。タンク並の遅さだし何で戦艦の攻撃にも耐える盾構えて転ぶんだ --  &new{2014-07-04 (金) 21:04:06};
--戦艦の主砲に爆風ついてるから盾貫通して普通に死ぬしな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 01:40:10};
-ブースト容量1200に減らしてブーチャ200にするだけで見違えるように強くなると思う。欲を言えば最高速度も1023欲しいが -- [[  ]] &new{2014-07-05 (土) 14:53:12};
-【朗報】重撃CBR超強化で、ガーカッスさん相対的完全勝利 --  &new{2014-07-04 (金) 21:12:14};
--CBZどうしましょ^^; --  &new{2014-07-05 (土) 14:18:24};
---一発くらいなら盾で耐えられるから近づいて格闘でバサーってぶった切ればなんとか --  &new{2014-07-06 (日) 00:35:50};
---まずしっかり盾で防いで相手に「やったか!?」と言わせて爆風から出て来れば勝ち確だから --  &new{2014-07-06 (日) 00:54:27};
---何それめちゃくちゃカッコいい --  &new{2014-07-06 (日) 16:15:53};
---やったか!?→あれ?やれてる… --  &new{2014-07-14 (月) 00:22:19};
--まずジオン重撃組合より遅いから近寄れない 射程もないし 勝ち目がない --  &new{2014-07-08 (火) 17:34:42};
--遠距離からの敵の攻撃が激しくなるだけで盾の壊れるペースが逆に上がる可能性も --  &new{2014-07-08 (火) 17:37:40};
-こいつつえーじゃん GlAがいてケンプとドムじゃ高いいれないけどこいつはいられる --  &new{2014-07-06 (日) 12:35:18};
-ガンオン式物理学の餌食になっているガーカスさん軽装備=高威力の攻撃にも耐えられるとい理論はいつ論破されるんや --  &new{2014-07-06 (日) 12:56:59};
-ガンダム·ガードカスタムとか出たら足回り、ブーチャ強化されんじゃね?(適当) --  &new{2014-07-07 (月) 13:35:09};
-グフカスとかギャン、五号機とかもお葬式だけど、コイツもたいがいだよね。スプレー超強化の波にも乗れず、盾強化されても話題になるかならんかわからんレベル。 --  &new{2014-07-08 (火) 17:22:47};
--金でスプ格つかうと生存力の高さもあって割りと使える…でも積載とブーチャ欲しいです --  &new{2014-07-09 (水) 09:46:45};
--え 別に十分すぎよ?オナジクスプシュ格で楽よ まぁみんな強い機体にいきたがるからむずかしいけどな --  &new{2014-07-09 (水) 21:25:06};
--ギャンはかなり不遇、5号機はGLAによっておかしくなったコスト340帯の見直しの対象になってもおかしくない。ガーカスはコスト相応に感じる --  &new{2014-07-12 (土) 11:40:53};
--ブーチャが200とは言わんが190になれば愛用してもいい感触だなぁ。盾ガードを駆使する他に無い面白さある良機体だよ。 --  &new{2014-07-12 (土) 12:47:40};
--スプシュ付いたら盾耐久活かしてケンプバンバン落とせるから5号機なんかよりずっと強いと思うけどなー。前に出たら盾活かせず死ぬから防衛専門だけど。 --  &new{2014-07-12 (土) 18:47:52};
--一応ここ最近の強化の恩恵は大体受けれているから趣味機体として使うには問題ないレベルにはなってると思う。あとはHPか盾の耐久の強化かブーチャの強化があれば個性のある良い機体になると思う --  &new{2014-07-12 (土) 21:52:02};
--正直使えるって言ってる人は階級書いてくれないと当てにならない。佐官帯で使えるとか言われてもアレだし。 --  &new{2014-07-14 (月) 19:46:12};
-ありゃ比較表のアーマー値がおかしい?ごめん、俺直し方わかんねorz --  &new{2014-07-09 (水) 13:42:52};
--統合計画前かよ・・・いかに期待されてないミソッカスのポンチ扱いされてきたか分かるな --  &new{2014-07-09 (水) 14:07:19};
--修正乙です。 --  &new{2014-07-09 (水) 17:26:25};
-ジャミグレSが楽しい機体。味方の狭所突入時に先行して投げるとポイントうまうま --  &new{2014-07-13 (日) 19:01:01};
-コンカスに生きる道はないんですか・・・ --  &new{2014-07-13 (日) 23:17:46};
-こいつジオンで協力やってるときの2ワールドが始まる前の拠点が表示されるときにはねるという不具合があるんだよなきょう発見したんだけど --  &new{2014-07-13 (日) 23:35:00};
-盾の耐久値を倍にするべき,あと協力戦のムービーのこいつ盾外してた気がしたの気のせいか? --  &new{2014-07-14 (月) 12:54:55};
-倉庫界最強の守護神 --  &new{2014-07-14 (月) 12:57:24};
--最強× 最硬○ --  &new{2014-07-14 (月) 18:32:07};
-ちゃんと盾が発動してくれれば強いんですよ・・他の機体より盾が思うように機能しなくてイライラする --  &new{2014-07-15 (火) 12:27:32};
-盾でかいから速度とか積載はわかるけど、ブーチャの数字の根拠がわからない。運営は古い機体放置し過ぎ。 --  &new{2014-07-15 (火) 12:28:01};
-ガーカス今の環境下だとバルNスプNがいいかもね。攻め用のバルと迎撃用のスプ。この装備の弱点は射程かー。ロングレンジ用の武装ひとつ持ってたら結構行けそうな感じはする。ちなみにガーターの4LVフルマスを愛用してる。 --  &new{2014-07-15 (火) 13:13:37};
--遠距離攻撃手段として考えるなら射程と集弾考えてバルHの方が安定しないか? 今の仕様だと基本的に大ダメージで仕留めることが多いからガーカスのバルカン削りで威力はそこまで気にする必要ないと思うんだが あとガーカスさんの足回り的に --  &new{2014-07-15 (火) 18:21:55};
---盾外せないから積載意識したらNになったw威力もあるしまぁNでいっかみたいな安易な考え。貴重な意見ありがとう^^ --  &new{2014-07-15 (火) 23:53:20};
-もう速度とブーチャ強化してくれてもいいんじゃないか? 正直こんな性能じゃ金図ですらいらないわ。 --  &new{2014-07-14 (月) 06:33:13};
--もうこいつは攻撃性能・機動性能は捨てて、積載+500・アーマー+300・シールド+200・本体=全ダメージ5%カット・シールド=全ダメージ50%カットの防御魔神にしよう(提案) --  &new{2014-07-14 (月) 23:49:02};
--いやシールドバルカンに限っては射撃中にも盾が機能するようにしよう(提案 --  &new{2014-07-23 (水) 15:53:05};
-この機体が名前負けしてるあたりが、転倒と火力によるインフレが異常に進行してるのを表してるわ。 --  &new{2014-07-16 (水) 22:28:04};
--常にガードし続けるしか生きる道が無い。反撃を試みたら本体が溶かされる --  &new{2014-07-17 (木) 17:56:30};
---そんなあなたにこのモジュール。つシールド大破抑制 なんと本体が絶対に壊れない無敵の存在に!メインブースターがやられた?おとなしく水没してなさい(´・ω・`) --  &new{2014-07-17 (木) 17:58:22};
---盾より本体が壊れるんだよorz --  &new{2014-07-17 (木) 23:07:41};
---ガーカスの本体は盾。盾の後ろにあるオマケは知らん。 --  &new{2014-07-21 (月) 13:07:28};
---シールドガーダーだとよほどのことがない限り盾割られないな。 --  &new{2014-07-21 (月) 15:41:15};
-強固な盾でどんな攻撃も防ぐが重量過多のため転倒して死ぬこれがガンオン物理学 --  &new{2014-07-19 (土) 03:01:16};
--そろそろビームコーティングだけじゃなくて対爆コーティングが出ても良い頃。設定?知らんがな --  &new{2014-07-22 (火) 10:30:28};
-シールドだけで出撃させて --  &new{2014-07-21 (月) 00:47:37};
--盾破壊されたアレックスと、換装ドッキング!! --  &new{2014-07-21 (月) 18:48:43};
-そもそも戦艦の砲撃にも耐えられるって説明あれ盾が耐えるとして本体がすっころびますって本末転倒じゃねえかこいつ転倒無効でいいだろ --  &new{2014-07-21 (月) 10:38:04};
--防御力が高いアドバンテージが速度に比べるとないよね。 常時バランス200位あればいいのにな。 --  &new{2014-07-23 (水) 12:34:02};
-宇宙だとただただ堅いだけですごくマズい。 --  &new{2014-07-21 (月) 21:49:52};
--想像しただけでも最高のカモだと分かる --  &new{2014-07-22 (火) 13:31:49};
---ワカル 伝説のカモ --  &new{2014-07-22 (火) 16:10:27};
-たまたまポロッと金が出てガーダーだったけど、ほんとどうすれば生き残れるかな... --  &new{2014-07-23 (水) 19:42:53};
--①出撃しない ②帰投MAXで撃つもん撃ったら帰る ③出撃しない --  &new{2014-07-23 (水) 19:53:48};
---んー...1か3で悩む。。。 --  &new{2014-07-25 (金) 12:52:50};
-テキサスの北で砂やライゲルからミデアを守ってたら味方からそっと「ありがとう」;w;)ブワ --  &new{2014-07-24 (木) 01:20:02};
--・・・実はBCって貫通するんだぜ -- [[s]] &new{2014-07-24 (木) 20:06:04};
---BCでズドドン、ズドドンってHITするの気持ちいいよw --  &new{2014-07-26 (土) 02:13:18};
-スプシュスプNグレFジャミNでテキサス北でグレポイ運用。壁反射グレだけでガンガン稼げる。突っ込んでくる格闘バカはスプレーぶっかけ。南核の対処に乗り換えるのも帰投の速さで余裕だから是非テキサスに連れて行ってあげてね(´・ω・`) --  &new{2014-07-25 (金) 12:05:17};
--ちょっとやってみるわ・・・w --  &new{2014-07-26 (土) 02:21:21};
-こいつみたいに盾外せない奴はデフォで大破抑制付きでなおかつもっと盾強化してもいいと思うわ。こいつとかシールド耐久2000くらいあっても許されると思うわ --  &new{2014-07-18 (金) 02:09:50};
--そこまで優遇しろとはおもわないけど盾の大破抑制は使用スロット減らすべき、スロット4も使うほど活躍しないだろ --  &new{2014-07-21 (月) 21:56:49};
---盾外せないって割とゴミだからね?知ってる??万年少将くんかな?? --  &new{2014-07-24 (木) 00:06:15};
---3スロとかになるとアレックスまじで止らんで --  &new{2014-07-26 (土) 01:53:09};
---4スロ装備は強襲高コストのチート化防ぐためのようなもんだよな --  &new{2014-07-28 (月) 17:35:46};
---大破抑制は4スロでいい。ただコスト据え置きで大破抑制を標準装備(4/9スロ)になれば多少マシになる・・・積載増えんことにはあんま変わらんが --  &new{2014-07-29 (火) 06:52:18};
--盾外せない機体はデフォで抑制ぐらいあってもええよな --  &new{2014-07-30 (水) 00:53:22};
---あと580盾も、あれ爆風カスっただけで吹き飛ぶ欠陥盾すぎて吹くw --  &new{2014-07-31 (木) 22:33:03};
--運営:ご要望にお答えし、ジム・ガードカスタムのシールドを外せるよう対応しました。 --  &new{2014-08-07 (木) 21:42:37};
-フルアーマーガーカス --  &new{2014-07-26 (土) 21:42:31};
-FAガンダムはこいつと同じ理由で使われなくなりそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 09:04:51};
--この子が使われない決定的な理由は火力不足なの。FAは火力あるから大丈夫・・・・と信じてる --  &new{2014-07-30 (水) 00:52:39};
--今思えばこの子重撃枠に異動すればもしくは… --  &new{2014-07-30 (水) 13:07:19};
---空凸「来るな!盾持ち重撃の席は俺のだぞ!」 --  &new{2014-07-31 (木) 13:04:19};
-こいつ特性で射程補正あったらまだマシになると思うんだけどなぁ。俺が開発だったら特性は射程、ガーター、対爆の3つにするかなぁ。まぁそれはさておき、宇宙ではインファイターのケンプ、ビームメインのゲルググ系となかなか戦いやすい状態ではある。ミサイル?耐えろ! --  &new{2014-07-30 (水) 15:12:37};
-最近はBSGのFとシーバルHだけで出撃がおおいなぁ。ケンプもコロコロ落ちる。落とした後は仲間に撃破ゆずってるわ。金ガカスプシュLv3 --  &new{2014-07-31 (木) 15:21:46};
-コンカスガーカス、、、、盾破壊抑制モジュつければ回復させてもう一度盾つかえるおー最高速度とブースト容量だけマックスにしてバズNとスプレーNもたせてタガーふってるおー --  &new{2014-08-03 (日) 11:53:33};
--俺もせっかくのコンカスなんでバルH・D箱剣・ジャミSでやってる。自分からは行けないので専ら突っ込んでくる奴の処理用だけど。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:39:47};
-武装の一つとして「シールド構え」みたいのがあると面白かったかなあ。構えてる間は移動出来ないけど怯み転倒無効みたいな。 --  &new{2014-08-04 (月) 07:58:17};
--それしゃがみで代用できそうな --  &new{2014-08-04 (月) 21:37:52};
---ワロタw --  &new{2014-08-11 (月) 13:24:04};
---ワロタw --  &new{2014-08-11 (月) 13:24:05};
-こいつの鹵獲GLAのHRじゃ全く減らせない件w --  &new{2014-08-05 (火) 08:26:12};
--盾破壊するのに3マガジンも必要 --  &new{2014-08-05 (火) 08:48:16};
---CSRFフルチャージ3発必要 --  &new{2014-08-05 (火) 09:38:24};
---もう後ろのジムっぽい部分捨てた方がいいんじゃね --  &new{2014-08-05 (火) 22:31:48};
---それなら、盾にも意志を持たせようぜ。盾を構えている間は、盾AI発動で、勝手に攻撃してくれる。そして、盾をはずして本体逃走劇。 --  &new{2014-08-11 (月) 19:14:11};
-アーマー 平均 最高速度 優秀な重撃レベル ブースト容量 平均 ブーチャ 180(笑) 積載 平均と言いたいが盾のおかげで平均以下 帰投 これだけ優秀 もうこの性能のまま重撃使用にして欲しいんだが --  &new{2014-08-05 (火) 22:37:19};
--機動力はこの際もういいとして積載とブーチャは見直してほしいよな… --  &new{2014-08-05 (火) 22:53:16};
---こういうのジオン側に鹵獲とかじゃなくて普通にあったら強いんだろうなGLAのHRとかビムコ+最高の耐久値+ガーディアンで全く効かなくなるうえにBSGもほぼ無効化されて速攻帰頭の盾リペア,群れればそれこそ昔のように.. --  &new{2014-08-06 (水) 15:32:45};
-何か最近NT-1盾持ち凄い多くない?これはもしかしてガーカス始まるぅううう!? --  &new{2014-08-07 (木) 05:43:18};
--同軍だとビムコ盾でHRとスプレーの脅威だいぶ減るからね。あとバルで即構えられるから慣れると強い。 --  &new{2014-08-07 (木) 08:04:40};
--あっちはバズFガトNで攻撃面を充実させた上で盾を装備しても171以上の積載を余裕で確保できるからね --  &new{2014-08-11 (月) 13:28:11};
-鹵獲のコイツがいつの間にか自分のエースに!w激戦区を耐え抜きスプレー撃ってくる奴には受け切ってからバズーカ直撃格闘。GLA相手には圧倒的なアドバンテージを誇りバズーカ打ち切っても盾が弱っても高い帰投てストレスなく帰れてねずみに来たGLAもの処理も簡単。ジオンにこういう機体が欲しい... --  &new{2014-08-08 (金) 20:24:28};
--鹵獲くらいがちょうどいい。鹵獲カラーイケメン。 --  &new{2014-08-09 (土) 23:09:58};
-ハイエナ以外でキルとれないわ。どうしょうもないわこの機体 --  &new{2014-08-10 (Sun) 18:51:40};
-未使用のまま設計図溜まってスプシュ5になったんだが…使い道あるかな?あるならフルマス強化いくZe --  &new{2014-08-11 (月) 13:22:05};
--こいつのスプレーは趣味以外の何物でもない。足回りがひど過ぎて接着するのも一苦労だし、相手の攻撃をシールドで耐えきってから反撃に転ずるころにはやはり距離を取られている。まずは銀チケで強化して使用感を確かめてみるのをオススメする。 --  &new{2014-08-13 (水) 06:35:33};
---やっぱりそうだよな…うん、冷静になれたわ。ありがとう --  &new{2014-08-13 (水) 18:38:58};
-そりゃ持ってる機体によるでしょ。課金機体がないならありじゃん --  &new{2014-08-12 (Tue) 14:20:21};
-運営「Iフィールドを盾に付属させます。」なお、耐久値は+1000になる模様 --  &new{2014-08-13 (水) 00:45:51};
-相手にすると、負けることはないんだけどあんまりにもマズいから放置してる。低コストでもまず逃げ切れるし。そういう意味ではある意味鉄壁なのかもしれない。 --  &new{2014-08-13 (水) 06:39:28};
-こいつかっこいいから使うわ --  &new{2014-08-13 (水) 14:46:46};
-肩のバルカンを重撃版の装備で出して欲しいです --  &new{2014-08-13 (水) 14:47:32};
-たしか今だとガード成功で怯み転倒耐性2倍しゃがみでさらに二倍なんだよね --  &new{2014-08-15 (金) 15:06:54};
-盾の大きさとか考えるとそろそろ耐久値上げてもいいと思う。ガンダムのと大差ないしさ --  &new{2014-08-16 (土) 16:28:41};
-盾破壊抑制モジュつけたら20分で一回もしなんかった。格闘きる10機、、BZ5機 --  &new{2014-08-17 (日) 01:38:16};
--メイン盾は死んではならない --  &new{2014-08-18 (月) 13:30:30};
-GLA目当てで回してこいつの金出たけど・・・・・いらんなぁ・・・ --  &new{2014-08-17 (日) 22:26:59};
-ジオンの鹵獲として使ってるがこいつ使いやすいな。連邦でもほしくなったわ --  &new{2014-08-18 (月) 10:41:47};
-足回りが糞すぎて使いにくいんだけど。緊急帰投だけだわな。 --  &new{2014-08-18 (Mon) 23:14:57};
-メインは装甲としてもう1機の強襲はこいつか5号機と悩むわ --  &new{2014-08-19 (火) 14:39:59};
--ガンダム回せよ --  &new{2014-08-19 (火) 20:28:04};
---金ガンダムは持ってるで でも使ってて面白くないんだわよ --  &new{2014-08-20 (水) 11:04:06};
--明らか5号機。 --  &new{2014-08-19 (火) 23:27:31};
---そうか~MAPによって使い分けってできないんもんですかねぇ --  &new{2014-08-20 (水) 11:08:11};
---両方趣味の・・・ --  &new{2014-08-22 (金) 21:53:49};
---5号機なんてカスみたいな豆鉄砲ペチペチで面白くないぞ。装甲は速度やBSGで敵をほんろうしたり、凸に使えるからエンジョイなら装甲一択 --  &new{2014-08-23 (土) 00:40:20};
-シーバル150くらい威力低くなってもいいから盾有効なまま攻撃できる武器にならんかな --  &new{2014-08-19 (火) 23:03:24};
--シールド取り外し不可だからバルカンの重量を0にしよう --  &new{2014-08-20 (水) 12:11:13};
--何故二重の弱体化をしたがるのか --  &new{2014-08-20 (水) 21:39:12};
--内蔵武器としては最高クラスの切り替えなんだぞ。バルカンやアレガトですら切換速度0じゃないのに、コイツは撃つのやめただけで即盾構えるのになぜ利点捨てたがるのか --  &new{2014-08-22 (金) 05:10:28};
--盾を壊さないようにバル撃って自機体力とバランス取るプレイヤーとか何人居るんだろうなw多分そうやって上手く出来てる気になってる奴は居そうだけど上の奴みたいに、しかもノータイムで盾構えてるとか妄想が暴走してる奴も居るしw --  &new{2014-08-22 (金) 21:51:59};
-こいつの守りながら戦うスタイルはカッコ良くて面白い!!帰投も速くて補給しやすい。GLAとアレは単純なぶっぱ機体だからキルとれても楽しさが無い(´・_・`)後ガーカスは気持ちヘイトが低いから生存率高い --  &new{2014-08-21 (木) 23:03:45};
--ジオン側で遊んでる時ガーカス見つけても時間掛かるし他に柔らかい居るならそっち撃った方がいいって思うからね --  &new{2014-08-22 (金) 21:44:41};
-シールドバルカンがいらないんだよwwFバズとFスプレーが使えるんで --  &new{2014-08-23 (Sat) 10:07:27};
-こいつの盾をヴァンプ将軍よろしくトートバックにして地雷装備可能にしてくんないかな 超面白そうなんだけど --  &new{2014-08-23 (土) 11:52:51};
-ジオンの鹵獲機体を見て気づいたんだがこいつこんなにブーチャ悪かったんだな… --  &new{2014-08-23 (土) 12:47:46};
-そういやガルスJとズサよろしく対になってるはずのインターセプトカスタムは何時実装されるんだろ?実装はよ --  &new{2014-08-24 (日) 13:37:59};
-こいつの金当たったから作ってみたけどさ、マジで強化してやれよ。積載8割くらい強化してみてFバズBSG積んだらバランス106って・・・。盾ガ機能しない時だって多々あるんだし盾込みで考えたってこのコストでこのバランスでは厳しすぎる。帰投が早い以外特に良いところもないのにこの扱いはひどすぎるだろ・・・。 --  &new{2014-08-22 (金) 00:28:23};
--盾に関してだけなら盾バルNか軽量箱剣もっとけ。アレと同じく攻撃の瞬間以外は即盾構えれる武器ないと辛いぞ。盾が本体なのだから・・・ --  &new{2014-08-22 (金) 05:15:19};
--積載はもうそういうもんだと諦めてるからせめてブーチャ素の値200くらいにして欲しい --  &new{2014-08-24 (日) 13:47:20};
-盾が生きてる間は転倒しない&シールドバルカンのみ攻撃中も盾発動 これぐらいあってもいい --  &new{2014-08-22 (金) 05:46:18};
--&size(14){もうこいつは攻撃性能・機動性能は捨てて、積載+500・アーマー+300・シールド+200・本体=全ダメージ5%カット・シールド=全ダメージ50%カット・頭部&背面ダメージ通常25%UPのところ10%UPに緩和};の防御魔神にしよう。(提案) -- [[s]] &new{2014-08-23 (土) 09:36:47};
---まぁ防御方面に特化ってのは全然ありだしもっと尖って欲しいってのは同意 --  &new{2014-08-23 (土) 11:51:59};
---積載関係なく盾で受けたらダウンしないと言うのはどうだろ。 --  &new{2014-08-25 (月) 01:59:17};
---面白いと思うけど、そうなるとダウンまわりのシステム一から見直したほうが良いと思うんだ。判定はダメージじゃなくてダウン値みたいなのでやるとかさ。 --  &new{2014-08-25 (月) 10:10:09};
---こいつに限らず歩行中は転倒なしなんてどうだろう・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 00:57:56};
--盾取り外し不可の機体のアドバンテージとして、攻撃中の盾発動が欲しいね。それか盾を軽量化、あわよくば重量0に! --  &new{2014-08-30 (土) 19:09:56};
---少なくともコイツとギャンはシールドバルカン、ニーミサ攻撃中でも盾判定あってもいいと思う --  &new{2014-09-03 (水) 10:53:08};
-この機体をいつまでたっても修正しない運営。そりゃ過疎るよ --  &new{2014-08-25 (月) 13:18:40};
-FAG見てもやっぱりMSは足回りがナンバーワンってはっきりわかんだね --  &new{2014-08-25 (月) 13:54:00};
--パニキのことどう思ってるの?きみ --  &new{2014-09-02 (火) 00:05:57};
-実装当時は強かったのになぁ…速度と火力のインフレについていけなかった(´・ω・`)修正はよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 23:25:53};
--実装当時から硬くて相手したくないだけで放っておけば追いつけないってポジだったと思うよ(´・ω・`) --  &new{2014-08-27 (水) 21:35:10};
---少なくとも今よりは輝いていたよ(´・ω・`)武器フリーも無かったからロケシュ無くてもバズF転倒出来たし、クソ硬い上に帰投もマッハで連キル余裕だった。古いコメントログ見てみると懐かしくて涙が出そう。。 --  &new{2014-08-28 (木) 08:42:38};
---当時はグフカスと同じだったよ。群れ成して本拠点乗り込んでこられると泣くしかなかった。今?グフカスよりはマシだろ? --  &new{2014-08-28 (木) 10:59:42};
-スプシュWD落ちた時の相方に使えるかなと思ったが高コスのCT埋め用にコスト300はやっぱ無理があるな。武装やステをWDと見比べても、そろそろコスト260落ちでいいんじゃないでしょうか・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 21:44:04};
-過去ログみたw「現時点で、ジオンに対して性能が犯罪的」「強すぎる機体。ちょっとさわっただけでバランスブレイカーだとわかる」って書いてあった。あれ?涙が・・・ --  &new{2014-08-28 (木) 12:53:58};
--大昔に最強機体の一角って書き込んだなあ。当時は強襲ダウンバズ持ちがレアでダントツの高耐久で高速帰投とかなり強かった。武装も初心者向けだったし低機動を補って余りあった --  &new{2014-08-29 (金) 23:23:31};
--当初は超耐久と高速帰投のおかげでちゃんと立ち回れば死ぬことはまずなく盾バルは当時なかなかの武器でBZFもあり壊れまではいかず強機体と言える性能だった。だが強かったのも2ヶ月くらいでそれ以降は並機体、プロゲルが出たあたりではそのほとんどが姿を消していた。 --  &new{2014-08-30 (土) 15:03:49};
--戦場全体のスピードが今より二回りは遅かったのも大きいなぁ --  &new{2014-08-30 (土) 19:06:48};
--一番の理由は全員共通だが当時の盾の判定だろ。背面攻撃でもガードになってた --  &new{2014-09-06 (土) 13:47:23};
-敵拠点前で両軍が睨み合ってる状態の時に先頭に立って拠点踏みに行くのに便利。拠点上で防御と回避に徹して拠点のゲージを削りつつ敵の火力を誘引して味方に踏みに来させるのが楽しい --  &new{2014-08-29 (金) 10:17:29};
--佐官の俺は味方が踏みに来なくてな…結構がんばっても増援に殺される --  &new{2014-08-29 (金) 21:38:51};
-ジオン側とは言え鹵獲機体たまに見る!私も鹵獲で使ってるよ!個人的にはかなり強い! --  &new{2014-08-28 (木) 21:03:02};
--そらFバズとシーバルで遠距離支援完璧な上に箱剣で近距離も対応できるしな。連邦で金機体使うと楽し~いぞ~…機動力がネックだが --  &new{2014-08-29 (金) 21:41:25};
--他陣営の鹵獲枠だから強いってのはあるんじゃないか。連邦でドム鹵獲は多いけどジオンでドム使ってる人少ないし --  &new{2014-08-29 (金) 22:28:21};
---裏を返せばコスト的には入らないが、ワンポイント器用の選択肢には入るポジションだとも受け取れるね。 --  &new{2014-08-30 (土) 15:32:36};
--ジオンで最も緊急帰投が速い強襲機は素ジムと同じ緊急帰投が682の旧ザクとケンプになる。緊急帰投が低い強襲機しかないジオンにとっては高レベルの鹵獲ガーカスは緊急帰投も818から改造されているからネズミ駆除やコンテナ収集には最適な存在となっている。 --  &new{2014-08-30 (土) 19:26:20};
---ちなみに緊急帰投が700を超えているのは連邦のガーカス・LA・ジムコマLA・ナイトシーカーの強襲4機種と連邦ジオンの支援機のみとなっている。 --  &new{2014-08-30 (土) 19:34:24};
--あと鹵獲のなかではバランスが2番目に高いよ、1番はパジムだった気がする、それでもスナハメされない程度だけどね・・・w --  &new{2014-09-03 (水) 20:45:54};
-みんなこの機体どんな装備で使ってる? --  &new{2014-08-31 (日) 00:07:02};
--スプシュにしたからSGNとシーバルH。フルメカチケでケチったら積載ちょっと足りずにバランス182。スプシュの260コス機手に入ったら倉庫行きになりそうな感じ(´・ω・`) --  &new{2014-08-31 (日) 01:07:41};
--金スプシュ3でBSGNと箱剣D。積載MAXでバランス172。箱剣は持ち替え無いからスプ格機としては最高クラスの使いやすさ --  &new{2014-08-31 (日) 05:18:08};
---持ち替え無しのスプ格闘楽しいよね(´・ω・`)連邦では他に無い個性。 --  &new{2014-08-31 (日) 13:24:53};
--俺何故か武装無しの対爆モジュ装備のセットが登録してあるだけどこれ登録した時の俺は一体何をしようと思って登録したんだろう --  &new{2014-09-01 (月) 21:38:35};
---寸前のところで失敗した核を拾ってねじ込む役とか・・・? --  &new{2014-09-02 (火) 18:49:06};
-コスト260なら良機体 --  &new{2014-08-30 (土) 17:22:10};
--いや、ブーチャ200あれば良機体ですわ --  &new{2014-08-30 (土) 17:47:28};
---コスト300のままでブーチャ200が良機体のわけがない --  &new{2014-08-31 (日) 00:22:25};
---最高速度1023でブーチャ200あれば十分趣味機体レベルにはなると思うの --  &new{2014-08-31 (日) 05:33:21};
---ブーチャ200で良いなら素ジムがいるぞ? 武装もシーバル以外大体一緒だし、こいつ使ったこと無い奴は書き込まないでください。 --  &new{2014-08-31 (日) 10:41:31};
---趣味機体として使ってる人はブーチャが今のままでも使ってるし、正直何言ってるのかわかんないんだよなぁ・・・そんなに強化してほしくないんだろうか --  &new{2014-08-31 (日) 14:15:44};
---コスト下げる方向だと機体性能上がらなくて困るし、下手に強化されてネガられるのも嫌だから最低限これだけはって提案のつもりなんだけどダメ?控え目過ぎかね? -- [[  ]] &new{2014-08-31 (日) 21:16:55};
---ブーチャは300でも良いと思うんだけど --  &new{2014-09-03 (Wed) 22:30:20};
--昔のガーカスは今基準なら足回り全部上がってバルカンの威力が200ほど上がり万バズを持っている感じだった --  &new{2014-08-31 (日) 13:41:42};
---この機隊って大金払ったグフカスと陸ガンの顧客を怒らせないために糞機体にしたとしか思えない。2機を延命したんだよ --  &new{2014-09-03 (Wed) 22:35:51};
--この機体性能のまま重撃にカテゴリーチェンジして重撃バズ貰えるだけですっごい強くなる --  &new{2014-09-07 (日) 13:48:51};
-笑っちゃうのがこれ入れてる奴のほとんどがシールドバルカン外してスプレーと剣かバズもってるところ --  &new{2014-09-03 (Wed) 22:23:39};
-自分の中ではグフカスとタイマン張ってた頃が一番輝いてたわ、この子 --  &new{2014-09-03 (水) 23:43:17};
--じゃあ、私がグフカス使うからバトルするか? --  &new{2014-09-05 (金) 00:09:55};
-滅多に見ないんだけど茶色の奴がいたのが印象に残ってるな。 --  &new{2014-09-05 (金) 21:34:04};
-鈍足と相まってバルカンの使えなさっぷりがやばい --  &new{2014-09-06 (Sat) 08:54:41};
-ガチャ回してるのに金がこない。こいつが見方をかばってるところを見てたら欲しくなっちゃった --  &new{2014-09-06 (土) 19:41:22};
--味方をかばうよりも狙ってる敵をさっさと倒したほうが被ダメも減るし敵の戦力も減っていいことだらけだぞ。考えなおすんだ。 --  &new{2014-09-06 (土) 20:40:25};
-こいつで照射スナの射線塞ぐの楽しすぎw --  &new{2014-09-07 (日) 14:26:15};
--ビームスナには滅法強いなw連射とか照射系のビーム食らったら動かずに盾の耐久値がちょっとずつ減っていくの見てて楽しいわw --  &new{2014-09-07 (日) 16:13:14};
--やなやつ!w --  &new{2014-09-09 (火) 08:19:25};
--ミデア防衛にいいかもな(震え声 --  &new{2014-09-09 (火) 13:58:28};
-速度も積載もいいだろう。。だがブーチャてめぇだけは駄目だ!!ふざけんなよ! --  &new{2014-09-08 (月) 00:48:16};
-こいつ、どうにかこうにかできる武装にするとシールドでガードしてもこけるバランスになるんやな……。 --  &new{2014-09-08 (月) 02:55:32};
-積載MAXで武器はバズとバルだけでいいんじゃないかな --  &new{2014-09-08 (月) 09:38:12};
--ガーカス4機編成の人はその装備だったよ。バズ撃ったり、ミリの敵をバルで倒したり弾がなくなったら帰投して補給してたよ。今はその人はGLA入れてるけど --  &new{2014-09-08 (月) 09:58:49};
-金だろうが鈍足で強襲の生命線積載171に絶対届かないから好感がもてる --  &new{2014-09-09 (Tue) 10:07:39};
--生命線の使い方間違ってる 171程度の積載では大して変わらない --  &new{2014-09-10 (水) 01:18:13};
-シーバルN、BSGN、グレで運用するのはどうだろう。にしても速度とブーチャどうにかならんかのう・・・ --  &new{2014-09-09 (火) 22:31:48};
--速度このままならブーチャは250は欲しい。ブーチャこのままなら速度を50上げてくれ。積載微強化、箱サベの性能UPとか、どれか欲しい。修正はよ!! --  &new{2014-09-10 (水) 14:54:34};
-これ御神様には余裕で勝てるぞ! --  &new{2014-09-07 (日) 19:50:29};
--バルカンでぺちぺちしてる間にCBRのんびりチャージされて撃たれたらこけるのでは 格闘も強制ダウンですし --  &new{2014-09-07 (日) 20:56:46};
---接近>盾で受けて>Fバズ --  &new{2014-09-08 (月) 00:50:02};
---チャージビーム系の敵は撃たせてから倒すのがいいと思うんよ --  &new{2014-09-08 (月) 09:40:37};
---撃たせてからっていうけどどうやって撃たせるのよ バルカンでもなんでも撃った瞬間CBRとんでくるし、ガードしてる間は撃ってこないし --  &new{2014-09-08 (月) 09:44:57};
---相手が撃ってこないなら、接近余裕じゃねえか。中~近距離から落ち着いてプレッシャーかけれるのがコイツの強み。障害物が無いところはきつい。 --  &new{2014-09-10 (水) 00:32:55};
---よほど遅いCBRもち以外こいつじゃ距離つめれないだろ それに距離つめるってことは前線にいくわけで、鈍足のこいつじゃただの的になる --  &new{2014-09-10 (水) 01:00:35};
---接近できても御神体の格闘で強制ダウンなんでどう考えても無理ですわ。 --  &new{2014-09-11 (木) 19:42:55};
---こいつで接近していったいどうしようというのか --  &new{2014-09-12 (金) 10:38:49};
-盾3kにするかブーチャ300にしてくれ --  &new{2014-09-11 (Thu) 23:00:22};
-こいつの足回りに渡された特性がスプシュとコンカスってところに深すぎる悲しみを感じる。今のところ使用感として、シーバルの盾構えへの移行の速さだけは評価できる。 --  &new{2014-09-10 (水) 12:11:00};
--スプシュはこの機体とは相性いい方だろ。BSGはこの機体のメイン武装の一つだし。後金なら箱剣も結構いい武器だぞ --  &new{2014-09-12 (金) 13:55:54};
--シーバル連装にならんかなぁ… --  &new{2014-09-14 (日) 06:24:34};
-速度もそうだがブーチャは低すぎるよなぁ…この機体は特に秀でた攻撃力も無いし、足回りは並~良好でもいいと思うんだよね。落とすにしても、一段落として280強襲クラスではあってほしい。 --  &new{2014-09-12 (金) 14:48:22};
--この足回りだと移動だけでも満足に動けないし、戦闘なんて当然できない。 できるのは本拠点を目標として眼中にない敵の背中を追いかけて攻撃するくらいか。 速度がないからそれすらもできないだろうね。 --  &new{2014-09-13 (土) 17:19:52};
--なにげにこいつのブーチャ、ホバー機で20コスト下の走行強化型ジムより10も低いだよなぁ。 --  &new{2014-09-15 (月) 23:42:12};
-次のバランス調整対象機体から漏れててワロタw グフカス先輩おめでとう --  &new{2014-09-12 (金) 19:54:37};
--運営の金儲けのための先月DX機強化とガンオン漫画の機体ジムカスグフカスの強化やでぇ。そりゃ漏れるわ --  &new{2014-09-12 (金) 23:07:22};
---明らかに調整必要なこいつやギャンガン無視でたいして弱くないジムカス修正ってそういうことか --  &new{2014-09-16 (火) 12:15:21};
--あの漫画モチベーションにしてる人はいなさそうだけどな。 ただの便乗じゃない。 --  &new{2014-09-16 (火) 19:49:36};
-早くて硬くて攻撃力のある機体が溢れてるから一つでもかけてる機体はどうしようもない。ケンファーとイフリートが多すぎる --  &new{2014-09-12 (Fri) 23:04:24};
--ってかジオン前線組みの想定敵が大体アレックスだからその下位のこいつにも通用する手段を大概の奴が持ってるのよね…。帰投の高さを活かして各拠点への転戦が楽という面を重視する人でなければどうしても選択肢から外される…。 --  &new{2014-09-13 (土) 03:58:04};
---大体どころか10割アレックス前提ですわw 正直アレックスをどうにかできれば大抵どうにでもなるし・・・。 --  &new{2014-09-13 (土) 04:20:22};
-ジャミグレ+ダガーでやってる人いる?どうやって立ち回ってるか聞きたい。特にジャミグレが生かせん、地雷壊す時しか投げてないわ・・ --  &new{2014-09-13 (土) 08:24:01};
--(こいつは持ってないけど)スタングレならともかくジャミグレは… --  &new{2014-09-14 (日) 06:21:02};
---なんでや!ジャミグレまだ存在していたのかって思い出してもらえるやろ!ダガー見て2段びっくり装備やで --  &new{2014-09-14 (日) 15:21:35};
-ガーカス「で、俺は?」 --  &new{2014-09-13 (土) 04:17:57};
--コスト100下げない限り使わん!強化のない完全な廃産、ギャンより廃産なので救いようがない --  &new{2014-09-13 (土) 15:16:12};
---コスト300と大真面目に比べられるギャンさん・・・ どんなに時代遅れでもバズ持ってるんだしギャンより弱いってのは無いんじゃ。 --  &new{2014-09-14 (日) 13:42:33};
---ギャンとは運用法が違うだけに比べにくいな・・ --  &new{2014-09-14 (日) 18:41:29};
--昔は閉所でガーカスに会ったら怖くて失禁するとか言われてたんだがな・・・ --  &new{2014-09-14 (日) 09:20:58};
--産廃でも特徴があれば使われるんだけどな。ギャンとかちらほら見るし。こいつも堅盾&高速帰投があるけど、足回りが尋常じゃないから居ないのかね --  &new{2014-09-15 (月) 23:57:24};
-箱剣とダガーって同時に装備できる? --  &new{2014-09-15 (月) 16:32:19};
--できる --  &new{2014-09-15 (月) 21:03:57};
--して何すんだよW --  &new{2014-09-15 (月) 22:31:53};
--軽量ダガーでD格移動 --  &new{2014-09-17 (水) 13:32:08};
---目的地にたどり着いて何するんだよw --  &new{2014-09-17 (水) 16:37:00};
---ワロタ --  &new{2014-09-18 (木) 15:33:13};
-今思えばこいつは特徴の無い産廃だな 特徴があるとすれば弱い、遅い  シールドガーダーなら的ぐらいにはなれるかもしれんがシルブレつけてる奴多いから結局は… --  &new{2014-09-18 (木) 00:07:37};
--多くはないだろ ケンプもゲルもスロ足りんし --  &new{2014-09-20 (土) 14:53:42};
-狭い入口で数機こいつでしゃがんで待ってて来たら一斉バズとシルバルの壁やってみたいww --  &new{2014-09-18 (木) 00:19:08};
-愛で使うしかない。箱剣とBSGorバズでやってる。帰投max改造、特性込みで3秒弱でジャンプできるぞ --  &new{2014-09-18 (木) 01:03:06};
-コイツ今でも現役でつかってるんだけど評判悪いな・・・バルバズで近~中距離からのライン維持とねずみ駆除、バズ無くなったら即補給でスグに前線に戻れるから使い勝手すごくいいんだけど皆はそうじゃないのか・・・ --  &new{2014-09-05 (金) 10:15:23};
--(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ --  &new{2014-09-05 (金) 13:12:31};
--300にしては機体性能も火力も足りないから趣味以外であえて使う理由がない ネズミ駆除もすぐ防衛に回れるだけで足回りと火力不足が響くし  --  &new{2014-09-05 (金) 13:34:29};
--それなら最初から弾数多い重撃機体で同じことするほうがバランスも確保できるし強いぞ --  &new{2014-09-05 (金) 13:43:10};
--佐官以下の戦場ならなに使っても活躍できるけど将官は無理 --  &new{2014-09-06 (土) 01:15:17};
--フルボッコで笑ったww。強襲をジムとこれしかもってない奴はみんな使えるって言うんだよw --  &new{2014-09-06 (Sat) 08:46:53};
---まぁジムとコレしかなかったら選択肢には入るかな。用途次第ではやっぱりコスパきつくてジム未満だけど… --  &new{2014-09-14 (日) 09:29:54};
--盾の仕様変わってからエースになったなぁ。帰投のおかげでバズ補給楽だし自分は機動性あんまり気にならないw一応ガンダムとか持ってるけど。ただ箱剣だけは使いにくいw敵との距離測れるならまず殺られないし耐えてからの空中バズが楽々!倒せなくても撤退させれたら勝ちだと思ってるから相性がいいや --  &new{2014-09-06 (土) 19:33:23};
--宇宙実装前の強さを知ってるとくそすぎて涙も出ないレベルに弱い --  &new{2014-09-07 (日) 16:18:15};
--趣味で使うときもあるけど、俺みたいにBSGと箱剣でスプ格狙いの運用してるやつおらんの? -- [[  ]] &new{2014-09-08 (月) 23:03:40};
---趣味っていってるから好きなようにするのが一番だけど、SG格闘したいならほかにいいやついる --  &new{2014-09-09 (火) 08:24:45};
---とは言ってもBSG→箱剣の持ち替え無し格闘使えんのはコイツとユンカスしかいないから機動力はアレでも割と個性はある --  &new{2014-09-12 (金) 13:59:03};
---シモダ「」 --  &new{2014-09-17 (水) 18:34:50};
---というかスプ格という強襲向けの戦法で同コス狙撃機と同じことやって劣化に慣れる強襲ってあるいみすげえな  --  &new{2014-09-20 (土) 14:55:54};
--俺もマップによっては格闘外したこいつをいれてるけどな。閉所でのライン戦が多いマップとか、SFSでねずみしてくる敵機への対処が必要なマップとか。機動力を必要としない場面ではそこそこ戦えるし。 --  &new{2014-09-14 (日) 14:01:26};
--コイツは飛んじゃいけない機体。そして後手に回る機体。相手のBZを優しく受け止めたらBSGでインファイト。重撃相手には強引に近づいていけるし強いよ。ブンブン丸には気をつけなあかんけど… --  &new{2014-09-18 (木) 19:27:15};
---机上の空論やなぁ --  &new{2014-09-19 (Fri) 01:12:30};
-金図ならBSGと箱剣でインファイト、銀図ならFバズとシーバル。足の遅さは箱剣ぶんぶんしてたら気にならなくなった。 --  &new{2014-09-19 (金) 02:01:15};
//-複数の射線が入り乱れる多人数対戦では、耐久力よりも攻撃を回避できる機動力が重要で、さらに攻撃するにも相手に近づくだけの機動力はあった方が良い、この子にはそれ無い。足回りジムコマになるだけで評価は大分好意的になると予想しいるて。 --  &new{2014-09-19 (金) 02:06:24};
-多人数対戦特有の複数人の火力を受けきるだけの防御力はガーカスには無く、攻撃を回避する機動力もない。つまり現状を変えるなら、機動力か防御力を爆上げする上方修正が有効。 --  &new{2014-09-19 (金) 02:12:49};
--盾の耐久力2倍でもいいんじゃないかな?とは思うよ。他MSの火力が皆上がってる分、攻撃を受ける側のガーカスの盾の耐久力も上げるべきだと思う。実装当時の盾の耐久力ではもうガードカスタムとして運用するのには不十分だよね。 --  &new{2014-09-19 (金) 02:27:16};
-こいつ見つけたらだいたい引き打ちするか背面に爆風当ててるんだけど、このたび金図からコンカスが出てしまったのでBSGとか格闘推してる人はこの足回りでどうやって相手に近付いてるのか教えてほしい。 --  &new{2014-09-19 (金) 03:03:52};
--ジムや旧ザクと足回りほとんど同じでっせ?下がってくれたらありがたい。ほーれどうする?弾と時間が勿体ないよ?と、プレッシャーかける。 --  &new{2014-09-19 (金) 03:35:21};
--足回り捨ててアーマーと積載改造すると良い。バズ持たないなら積載171は確保できる。基本闇討ち、盾を生かしての空対空、バズが飛んできたら避けるか盾で受ける。理想はバズが使いにくい近距離での戦闘。中遠距離戦は極力参加しない、、、、と言うか、やることがない。やはりケンプの二丁バズ、二丁シュツには注意。一応盾受けすれば二丁シュツくらっても生き残る。 --  &new{2014-09-19 (金) 04:40:02};
-こいつの気持ちのいい使い方わかったわwチャージ砂を仁王立ちで受け止めること。しゃがんだりして煽ったりもOK --  &new{2014-09-19 (Fri) 20:27:06};
--煽るのマジで楽しい機体だよなw
ライゲルやチャー砂がいても堂々と歩ける、煽った後は帰投 --  &new{2014-09-19 (金) 20:37:41};
--なにその戦法w 百式か --  &new{2014-09-19 (金) 22:37:42};
--攻撃しちゃいけないのが味噌な。あと止るからバズが飛んでくる。それは絶対避けること。フルチャージ5発受け止められる。FAFなんて無痛よ --  &new{2014-09-19 (Fri) 22:55:17};
--スナカスのヘイト集めるだけでポイントにはならないけどかなり貢献してるよね。将官あたりだと無視されるだろうけど --  &new{2014-09-19 (Fri) 23:00:40};
---大将さんたちはどうかんがえても横向いた瞬間殺しに来る --  &new{2014-09-20 (土) 14:57:56};
--それなら俺が8月ごろからやってたぜ。砂3機になぶり殺しにされたけどな(白目 --  &new{2014-09-22 (月) 00:20:36};
--俺がいっぱいいたww盾のみ武器なしで煽ってるぜw --  &new{2014-09-23 (火) 06:51:49};
--ここ読んで思ったけど、なんだかんだ言われてるこのゲームでもアンタら見たいな人達はエンジョイしてるんだな --  &new{2014-09-23 (火) 22:04:31};
--なるほどシールド大破抑制付けて補給機の前にしゃがんで回復しつつ壁になる機体だな() --  &new{2014-09-25 (木) 22:30:30};
-シールドの耐久強化とブーチャ微Upしてくれんかね、、、、 --  &new{2014-09-20 (土) 14:12:02};
-万バズもないしバルカンも弱いけど兵装は案外良いんだよね。だけど超鈍足と積載が・・・・ --  &new{2014-09-20 (Sat) 20:03:21};
-そもそも正面の攻防で盾のアーマーがまったく無傷で本体撃破されることに運営の無能さを感じる。 --  &new{2014-09-22 (月) 19:09:24};
--シーバルだけ撃ってる間も盾有効にするのは強すぎるんかね?火力が上がってきてる昨今、それくらいのアドバンテージあってもいいような・・・ただでさえ重撃+α程度の機動力なんだし・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 21:38:29};
---+αどころか一部の重撃には機動力すら負けとるがな --  &new{2014-09-23 (火) 22:16:43};
---リックドムⅡなんて最高速度1100の上に宇宙適正でUP、さらにホバー移動で数値以上の速度でるからな。それに引き替えこいつは… --  &new{2014-09-28 (日) 14:48:47};
-ねえねえ、なんでシールドバルカンの方にビームコート付いてるの?バルカン撃ってる間もビームコート適応なの? --  &new{2014-09-23 (火) 06:49:48};
-雑談にも書いたけど、盾外せない奴はシールド大破抑制常備で外せる奴は壊れたら重量なくすってしたら、帰投早いしこの子まだマシになると思うんだけど……  こけたら死ぬのは変わらないけど、せっかくの盾も前線じゃすぐ壊れるし、取り外し不可なのにデッドウェイトになるのはおかしいと思う。 --  &new{2014-09-25 (木) 02:35:15};
--しかし大破抑制付けるとコストは320に、盾を使いこなせないなら他機体に乗った方がよくなる。。。ちょっと調整するだけで、産廃から良機体になるのに運営は全然分かってない。
積載、ブーチャ、シールド耐久の強化が必要。そもそもガーカス実装から火力インフレしてんだからシールドに強化加えないとキツイのは普通に考えたらあたり前じゃね?? --  &new{2014-09-25 (木) 12:19:19};
---木主はモジュを常備するってことじゃなく取り外し不可盾には大破抑制の効果を付与してくれって言ってるんじゃないか?コストとTIMEそのままモジュ使わずに。そこには賛成だが壊れる奴の重量壊れたときなくしたらアレとかやばくなるな --  &new{2014-09-25 (木) 12:52:00};
---あ、ちゃんと読めて無かった。。すまん。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:13:19};
--盾外せない機体が総じて微妙になってるし、何かしらのアドバンテージは欲しいよね --  &new{2014-09-29 (月) 16:36:21};
-ガーカス、五号機、救済マダー? --  &new{2014-09-25 (木) 13:31:34};
-こいつの盾もっと硬かったイメージあるんだが --  &new{2014-09-28 (日) 15:21:24};
--ごめんシールドガーダーのおかげだったわ --  &new{2014-09-28 (日) 16:25:38};
-こいつに爆発装甲Ⅲつけてるんだがどう思う? --  &new{2014-09-28 (日) 16:26:18};
--バランスにもよるんじゃね??基本盾受けor回避。先制されたら足回りの悪さもあり圧倒的不利だからねぇ、、、、大破抑制の方がまだ良くね? --  &new{2014-09-29 (月) 02:11:42};
--耐えて何をするのか。何も出来ないなら移動射撃補助とか攻撃性能高めた方がマシ。 --  &new{2014-09-29 (月) 16:36:10};
---いやがらせに決まってるじゃあないですか。なかなか壊れない盾となかなか倒せない本体を前に相手がいらいらするのを見て楽しんでるの。隙あればBZドーン! --  &new{2014-10-01 (水) 18:28:47};
---ごめんこの子の本体は盾だったね ^p^ --  &new{2014-10-01 (水) 18:31:07};
-どうでもいいが、鹵獲機体のこいつと対戦ばかりしている俺としては、もうガーカスはジオンのMSという印象しかないw --  &new{2014-09-29 (月) 09:28:36};
--鹵獲だとガーカス結構居るよな。パニキの方が使いやすいけど。 --  &new{2014-09-29 (月) 16:34:13};
-こいつ砂漠で戦艦ビーコン前でずっとしゃがんでればいいと思うんだ… --  &new{2014-09-29 (月) 18:17:25};
-ガーカスが弱いのは運営が求めるゲーム性にマッチしていないからだと思う。対戦でダウンからすぐ撃破れる→悔しいからより強機体を→課金 というようにわざとストレス溜めさせて誘導したいんだよ。だからこれさえ乗っていればなかなか死なないというのを嫌っていると思う。 --  &new{2014-09-30 (火) 13:34:33};
-シールドコーティングのモジュールいつ実装されるんだ… --  &new{2014-09-30 (火) 15:53:15};
--それな --  &new{2014-10-01 (水) 18:37:41};
-クソナンカンはユーザーを煽るために毎回毎回この超絶ド産廃をDXに入れてるんですかねぇ・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 00:36:16};
-ストフォで帰投max改造で2秒弱、補助弾薬つけて惜しみなくFバズが使えます。要所で盾使って突撃したりと、意外と使ってて楽しい機体。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:04:34};
--そう考えると、拠点防衛向きなんかね。せめてロケシュBZFでもあれば、もう少し輝くんだろうけどな。硬いだけじゃ棺桶に乗っているのと同じだ。 --  &new{2014-10-01 (水) 16:23:40};
---「戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体」だからな。箱拠点の入り口に盾構えてしゃがんでいるのが楽しい。ねえねえ、今どんな気持ちぃ~~~?www --  &new{2014-10-01 (水) 18:37:11};
---なお戦艦の主砲一撃で盾ごと消滅する模様 --  &new{2014-10-01 (水) 19:07:14};
--ストスリだと何秒か教えてー(ざっくり何秒弱とかでいいです) --  &new{2014-10-04 (土) 06:16:07};
-素朴な疑問だがね、こんだけでっかい盾もってるって事は、当たり判定もでっかいんだよね? --  &new{2014-10-04 (土) 14:01:30};
--肩や砲身に当たり判定をつける運営が盾に当たり判定をつけるわけがないだろう(錯乱) --  &new{2014-10-06 (月) 13:16:34};
-ベース機のスナカスにスナカスⅡがあるのだから、スナカスⅡベースでアレックス以上のバランスを実現したガーカスⅡがどこかに居るに違いない(錯乱) --  &new{2014-10-07 (火) 01:48:12};
-ただ硬いだけのMS、ほかにもっと硬くて速くて高火力、さらには転ばないアレックスいるから誰ものらないかわいそうな子 --  &new{2014-10-07 (火) 21:47:07};
--なぜかジオンの鹵獲ガーカスは強い印象をうけるんだよな。。。。 --  &new{2014-10-08 (水) 19:29:16};
---当たり前だろ、連邦の方がビーム兵器もってんだから --  &new{2014-10-08 (水) 20:23:58};
--BZ削除していいからアーマーと積載をアレックス並みにしてくれないかなぁ --  &new{2014-10-09 (木) 02:32:22};
--300コストだぜ。武装もスタンダード武装と並以下の格闘だし。ユニーク武装はバルカン(笑) 防御力がある(実はアーマーそのものは高くもない)分だけ、貧弱な武装は据え置きでもいいが、300コスト強襲としての足回りは欲しいよな。 --  &new{2014-10-09 (木) 18:48:16};
-もう協力戦専用MSでいいよ --  &new{2014-10-07 (火) 21:55:43};
-バランスモジュ(ひるみ)と高バランスでひるまない機体にできないか検討中。
盾でひるまなくなったら近距離が光る機体になると思うんだ。忍者プレイ楽しいわ。 --  &new{2014-10-08 (水) 12:56:20};
-両軍合わせて強襲の中でも格闘当てるの最難関じゃね。 --  &new{2014-10-08 (水) 18:35:43};
-コスト260くらいでいいとおもうんだよねー(チラッ --  &new{2014-10-08 (水) 20:29:47};
-ジオンの重撃に足回りで負けてる300コスト強襲らしいじゃん。勿論火力でも負けてる。スプシュ特性があるがMは無い。ナニコレ --  &new{2014-10-09 (木) 18:36:08};
--まったくだよな。コスト見直すかそれ相応にしてくんないと使う価値ないやん。ナニコレ --  &new{2014-10-09 (木) 20:30:13};
-スプシュのスプレNだけもって出るのが一番いいな。まず転ばなくなった・・・。 --  &new{2014-10-09 (Thu) 23:27:18};
-これで重撃だったら喜んで使うんだけどね。 --  &new{2014-10-09 (木) 17:19:11};
--それいいな。重撃バズになる以外何も誰も困らないし --  &new{2014-10-10 (金) 03:54:23};
--ってか機体性能だけ見ればジオンの中コス重撃と大差ないんだよなw --  &new{2014-10-15 (水) 18:31:46};
-シールドバルカンにあるビムコのアイコンてバグ? --  &new{2014-10-11 (土) 06:59:02};
-中国鯖だと輝いてるガーカッス先輩。シュツナパ存在してなくてなかなか削れないから相手にしてて辛い。 --  &new{2014-10-11 (土) 13:09:43};
--強襲シュツから全てが狂い始めてきたからな --  &new{2014-10-14 (火) 23:07:20};
--ガンゲルがシュツナパもってないのか?他はどんな感じの仕様? --  &new{2014-10-14 (火) 23:51:59};
-DXガチャの外れ枠でやたら出てくるガーカッスさん。虹枠で期待しててコイツが出た時の失望感は計り知れない。 --  &new{2014-10-12 (日) 07:15:55};
-シールドモジュつけると他のがつけれなくてモジュで悩む機体だね --  &new{2014-10-12 (日) 19:52:13};
-テキコロの3の補給前に立たれて攻撃を全て吸収されてムカついたw --  &new{2014-10-12 (日) 22:14:58};
-昨日DX回して前に5号機金と陸ガンもとりつくしたし今度こそ赤箱来たらGLAかフレピクだと思いながら回したら赤箱きたのでやったぁ!てよろこんだらこいつの菌だったorz --  &new{2014-10-16 (木) 11:13:37};
--ばい菌みたいにいうんじゃねぇよ 間違ってないけど --  &new{2014-10-16 (木) 11:16:46};
-ガーカスとかいうやられ役専門MS --  &new{2014-10-14 (火) 23:22:32};
--閃いた、ニューヤークみたいな開幕凸マップでアーマーと積載を上げまくってバルかスプレーだけ持たせて、大破抑制と、シールドは大破抑制やよろけか対爆つけて拠点の入り口で通路を塞ぐように座る。どうだ?すごい邪魔で相手にストレスを与えるだろう。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:45};
---アホが居たから美味しく1キルゲットしたw くらいにしか思われんよ。3機くらいが地雷対策兼ねてバズ打って消し飛んで「アイツ一体何したかったの?www」で終わり --  &new{2014-10-16 (木) 17:08:52};
---ゾック先輩がすでにそれやってるよ。入り口で大破抑制ゾックに居座られて入れなくて、もたもたしてたら別なやつにやられた経験があったw --  &new{2014-10-17 (金) 01:43:23};
-もしかしてこいつって水ジムみたいに格闘移動出来たりするのかな? モーションも似ているし。 --  &new{2014-10-16 (木) 14:27:23};
--つブーチャ あくあじむには最低限のブーチャがある --  &new{2014-10-18 (土) 11:07:55};
-特筆すべき武装も火力も無いまま200コスト相応の足回り(チャージに至っては素ジム以下)。アーマーは特別高くもなく、素ジムに比べて耐久2倍シールドがあるのが最大の特徴。これでコスト300ってなんやねんな。 --  &new{2014-10-16 (木) 17:03:37};
-こいつ、腐ってやがる!! --  &new{2014-10-17 (金) 13:13:38};
-速度と積載と火力とブーチャが足りない。 --  &new{2014-10-13 (月) 21:05:55};
--SGとBZあって何言ってんだこいつ --  &new{2014-10-18 (土) 01:40:37};
---この足回りとこの環境とこの積載でBSGとかBZを使えると思うなよ!BSGとか近づいた時点でこかされて終るだろ --  &new{2014-10-19 (日) 19:29:01};
-こいつは協力戦のデフィンスアップ使用時くらいのアーマーあってもいいと思うんだ --  &new{2014-10-18 (土) 11:20:05};
-ブーチャはマジでしゃれにならん!!速度もプラス50~100はあっていいはず。救済はよ!
今の性能ならコストダウンしてくれ --  &new{2014-10-14 (火) 11:33:15};
--コスト260くらいなら良機体あつかいされるかもな --  &new{2014-10-18 (土) 19:04:41};
-ガーカス四機で戦う私が通りますよ(´・ω・`) --  &new{2014-10-19 (日) 13:13:28};
--ガーカスがうまく運用できませんご教授ください --  &new{2014-10-20 (月) 07:04:08};
//--CBZや万バズ、シュツ、こけそうな武器を見かけたら迷わずしゃがむ。近距離戦に持ち込んで、FBZ転倒か箱サベ狙うしかない。アクトやチャースナがいても怖くないことはメリット。
//とにかくブーチャが遅いので一回のブースト使用が命取りになる、よって歩きや細かいブースト使って、障害物を盾にジリジリ押す戦い方を推奨。
//が、芋堀りに後ろからやられることも、、、、。
//補給艦が出たら迷わず盾になって死ぬ。
//シールド耐久減ったら帰投。

//機体改造は積載MAX、足回りの近距離仕様。足回り棄てて、帰投MAX、中距離援護、盾プレイ&防衛仕様。
//後者が便利。できればHP改造。
//装備は銀ならFBZ、シーバル。金なら、BSG、箱サベも選択に入る。 --  &new{2014-10-22 (水) 14:29:43};
-このMSの盾のすばらしいところは、本体がバズ転倒して溶けてもキズひとつつかないことがあるのだ。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:48:49};
--え?こいつの本体は盾だろ? --  &new{2014-10-23 (木) 17:49:17};
-機体性能底上げしたくないなら、コスト下げたり、モジュ枠多くしたりしたらええのに運営さん。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:28:15};
-ガンオペのコイツカッコよくてワロタ --  &new{2014-10-21 (火) 00:51:12};
-こいつにアストロンみたいな機能つけたらいいんだよ。Fキーで全く動けなくなるけど設置防壁と同じ硬さになる。 一定分攻撃うけるごとにスコア+3 --  &new{2014-10-22 (水) 14:30:33};
--エースぽい厨増える --  &new{2014-10-23 (木) 17:07:24};
-うーん、シールドガードで近くの味方守った時にポイントくれないかねぇ。。。。
機体性能どうこうよりも、稼げないんだわ。そしたら使用者も居場所もできるんだが。 --  &new{2014-10-22 (水) 14:33:57};
-スプシュあってもMがないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-22 (Wed) 22:52:04};
--BSG持って近づいてくるこいつは餌にしか見えない --  &new{2014-10-23 (木) 17:51:12};
---どうやって戦ってるのか気になるな。遠距離でバズとバルカンしてんのか? --  &new{2014-10-27 (Mon) 11:25:27};
-オレいいこと思いついたんだが、こいつの特性のシールドガーダーを、盾の重量軽減にしたら生き返るんじゃね? --  &new{2014-10-23 (木) 01:28:00};
--盾軽くした所でなんになるんだ?それよりもブーチャが死んでるのをなんとかしないと。 --  &new{2014-10-23 (木) 02:42:48};
--この速度ならブーチャ250あっても大丈夫だろ。
ブーチャが貰えないならコストダウンして欲しい。コスト300はないわ --  &new{2014-10-23 (木) 10:55:17};
-こいつに赤い彗星特性常設したらいいんじゃね --  &new{2014-10-23 (木) 15:48:12};
--局地カラー限定かな? --  &new{2014-10-23 (木) 17:50:06};
-耐久があるシールドとスプレーガンがあれば勝てるし、あとしゃがんで撃て!! --  &new{2014-10-24 (金) 00:31:16};
--こいつの足回りでBSGとか返り討ちに遇うだけだろ --  &new{2014-10-24 (金) 20:57:59};
-見た目はかっこいいのになぁ。産廃なんだけど、ギャングフカスみたいに騒がれず存在も忘れられている感。量産型ガンキャノンと同じ臭いがする・・・。 --  &new{2014-10-25 (土) 03:38:41};
--アンチグフカス機体として一時期は輝いたやろ?死産のまま埋没した量産ガンキャとは違うんや(震え --  &new{2014-11-01 (土) 15:09:58};
-みんなはバランスどれくらいにしてます?盾の性能で1万2000のダメージまでならバランス0でもよろけるだけで転倒しないとききました。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:51:43};
--BSGと箱剣で172にしてるよ。2挺バズ、シュツ、格闘は転倒する。
高威力の武器を耐えられるのは2発。
盾受け後の相手のリロードや隙を確実に取れないなら自分が死ぬ、素直に下がる。
ビーム系やMG、SGは痛くない。 --  &new{2014-10-28 (火) 22:22:33};
--転倒はするぞ。勘違いじゃなければバランス2倍で処理されるだけだし、格闘には盾のバランス補正機能しなはず。バランス0じゃ爆発以外のダメ吸収素材にしかならんよ --  &new{2014-11-01 (土) 15:05:34};
-来週からジャミグレ投げるマン愛用機 --  &new{2014-10-26 (日) 23:42:30};
--重デジム「3色グレポイできるよ!」 --  &new{2014-10-29 (水) 19:35:08};
-補給機の前で5人くらい並んでしゃがんでればちょっとは役に立つやろ(適当) --  &new{2014-10-25 (土) 23:55:57};
--昔の機動隊が透明になる前のゴツイ盾持って並んでる映像を見るとコイツを連想する。 --  &new{2014-10-30 (木) 01:34:31};
--こいつが返り咲くためにはシーバル射撃時も盾判定有にするしか道はないな --  &new{2014-10-30 (木) 07:00:05};
//--こいつが返り咲くためにはシーバル射撃時も盾判定有にするしか道はないな --  &new{2014-10-30 (木) 07:00:09};
---シーバル盾判定なんかいらねえよカス。それよりも、盾の耐久UPとブーチャが欲しい。火力インフレについていけん --  &new{2014-10-30 (木) 22:28:23};
---こいつが硬さを発揮するのは盾と機体のダメージ分散だからシーバルの常時発動盾は邪魔。 --  &new{2014-10-30 (木) 22:30:45};
---コスト据え置きでシールド大破抑制なきゃゴミ仕様だろそれ --  &new{2014-11-01 (土) 14:58:47};
-ザクⅡ改のC格一撃で本体が壊されたのはびびった。 -- [[はびびった。]] &new{2014-10-30 (木) 12:22:44};
-久々に使うと面白い機体だよ。ビムコ盾にゲルググさんタジタジ後退。ケンプ食った時は脳汁ブシャーだったよ。なお、あまり活躍はできない模様。 --  &new{2014-10-30 (木) 23:15:15};
-調整入るってよー!足直してもらおうな!な! --  &new{2014-11-01 (土) 01:37:20};
--足もいいけどコスト軽くしてほしいわぁ --  &new{2014-11-01 (土) 01:41:04};
---低コスとかほとんどメリットないじゃん。 --  &new{2014-11-01 (土) 02:54:27};
--ここは堅さに磨きをw --  &new{2014-11-01 (土) 02:58:40};
--足回りと、硬さに磨きを、、、
後、できれば肩バルカン追加、箱サベ強化など頼む
速度は遅くていいから、がちむちのロマンある機体にしてくれwww --  &new{2014-11-01 (土) 13:15:11};
--重撃に変更して --  &new{2014-11-01 (土) 16:32:29};
--固有モジュ枠として、盾の大破抑制は欲しいところだな。 --  &new{2014-11-01 (土) 16:51:35};
--この足回りで立ち回ってこそのガーカスですよ。強化するなら盾とアーマーやな。 --  &new{2014-11-01 (土) 19:15:21};
--盾・アマ強化が多いな。こいつのアイデンティティーだしな。Fキーで発動する「一定時間無敵(or協力戦のディフェンスアップ)」みたいなユニークモジュールあればうれしいけど中途半端ならやっぱり足回りだよなー。バルのとき盾有効も魅力 --  &new{2014-11-02 (日) 12:13:49};
--盾外せない機体には、盾外せる機体に対して何かしらのアドバンテージが欲しいよね --  &new{2014-11-02 (日) 12:16:29};
--火力インフレについてけてないんだから火力が必要な --  &new{2014-11-02 (日) 14:12:53};
--シールドバルカン強化とかいう糞調整がきたらどうしよう・・・ --  &new{2014-11-02 (Sun) 22:31:44};
---仮にガトスマ並みになったとしても遠くからじわじわ殺されるだけにしかならん… --  &new{2014-11-05 (水) 18:22:43};
--シールドバルカン強化とかいう糞調整がきたらどうしよう・・・ --  &new{2014-11-02 (Sun) 22:31:49};
--盾が本体なんだしシールド大破抑制をデフォで搭載しよう --  &new{2014-11-03 (月) 10:28:01};
---そしたら本体が絶対死なないじゃないか!強すぎ修正しろ!(錯乱) --  &new{2014-11-03 (月) 21:44:48};
--インフレした今、アーマー1600って並みだよな。絶対強化すべきだと思う。ガンキャぐらいに --  &new{2014-11-04 (火) 17:20:26};
-こいつ使って小隊組みたいわ。
前衛ガーカス2後衛3人。足並み揃えるのが難しそうだが、、、 --  &new{2014-11-01 (土) 13:29:25};
--それよりガーカスの部隊をつくりたい --  &new{2014-11-01 (土) 21:30:15};
---まー過疎ると思うけどあったらオレ入るな --  &new{2014-11-02 (日) 12:24:40};
-肩バル追加してほしい --  &new{2014-11-01 (土) 21:31:24};
-こいつ盾バル撃ってる時もシールド出ればいいのに --  &new{2014-11-02 (日) 13:22:23};
-いらないだろ、ダメージコントロールができなくなる --  &new{2014-11-02 (日) 20:15:06};
--どういうこと? --  &new{2014-11-02 (日) 22:51:48};
---前々から言われてるが、固有モジュとして盾の大破抑制が欲しい。 --  &new{2014-11-06 (木) 09:06:49};
-速度とブーチャを100あげるレベルじゃないと使い物にならない --  &new{2014-11-02 (Sun) 22:35:50};
--帰投の早さを活かして拠点間のネズミ対処などに素早く駆けつけたり、頻繁に回復に戻るといった運用法がいい。 足の遅さから侵攻には全く向いていない。  --  &new{2014-11-05 (水) 02:18:14};
---こんなのがネズミ対応に来ても外では捉えられないし、箱の中なら邪魔なだけ --  &new{2014-11-05 (水) 18:09:46};
--設定だと機動力と防御力の両立によって活躍した機体だし、武装は貧弱でもいいから機動力は欲しいね。 --  &new{2014-11-05 (水) 18:46:16};
-盾に乗って空中サーフィンしながら戦える修正はよ --  &new{2014-11-03 (月) 02:12:04};
--高速空中サーフィンからのサーベル2本でダブルラリアットだな! --  &new{2014-11-03 (月) 08:14:52};
-新型ビームスプレーガンと謳われてるし、武装として通常の高コスBSGよりは良いものにしてほしい。機体性能は死んでるブーチャ(素ジム以下)。300コストなのに200コスの素ジムと同じ最高速度は最低限なんとかしてほしい。次点で防御力が売りといいつつ実はアーマーそのものは言うほど高くない所も… --  &new{2014-11-04 (火) 17:27:03};
--BSGとアーマー強化が来たら速度は据え置きになりそう。それよりも現状のまま260コスにでもしてくれりゃデッキの穴埋め枠で使えるんだが --  &new{2014-11-04 (火) 18:58:51};
--確かBSGは2丁だったはず --  &new{2014-11-05 (水) 18:49:46};
--ケンプのSGのミラーでいいのに --  &new{2014-11-08 (土) 09:29:58};
-シールドしながらバルカン撃てるだけで面白い機体になれると思うんだがな。スピードはないけどバルカンで牽制しながら鉄壁のガードで生き残り、じりじりと前線を押し上げる攻撃の要になれる。そぎむとは言わせんぞ。 --  &new{2014-11-06 (木) 13:52:14};
--それは弱体化のような --  &new{2014-11-10 (月) 05:48:52};
-積載2700に足回り改善で空中要塞化たのむ。火力はこのままのゴミで良いから --  &new{2014-11-07 (Fri) 00:22:34};
-最近は盾大破抑制モジュつけたガーカスをひたすらシールドリペア支援機で修理するのが楽しい --  &new{2014-11-07 (金) 08:39:04};
-ガーカス銀4機 フルマスチケ強化使っているが階級は大佐までいったぞ毎回スコアは200~400の間使えないのはお前らが弱いだけこの機体はチートと言っても過言ではない --  &new{2014-11-07 (金) 16:24:48};
--そりゃ強襲4機も入れて大佐すらいけないのはかなりマズイ気が・・・
硬さが売りの機体なのに盾が一瞬で壊さて瞬殺されるし、やっぱこの機体はちょっと問題ありだと思う。 --  &new{2014-11-07 (金) 16:45:32};
--あっ、一応高コス強襲だしね。 --  &new{2014-11-07 (金) 16:48:19};
--初期機体編成でも大佐までは行くわ… --  &new{2014-11-07 (金) 17:36:19};
---課金してるのに少佐しかいけないわ!あほ~ --  &new{2014-11-09 (日) 11:54:32};
---PCスペックが圧倒的に足りてないか絶望的にアクションゲームに向いてないかだね~ --  &new{2014-11-10 (月) 15:53:46};
-俺のこいつ・・・本体より盾の方が硬いんだ・・・アーマーMAXなのに・・・ --  &new{2014-11-08 (土) 09:31:41};
--当たり前じゃないか後ろはおまけだぜ --  &new{2014-11-08 (土) 19:57:13};
--何を言ってるんだ。盾が本体だろ? --  &new{2014-11-09 (日) 16:48:09};
-ガーカス「そろそろウォーミングアップは終わりにしようか」 --  &new{2014-11-09 (日) 10:47:24};
-たまにコイツのスプレーガンでやられる。まあコイツが強いって言うよりBSGが強いんだけどね。 --  &new{2014-11-09 (日) 11:02:13};
-6ガンくらいはっちゃけた性能にしてくれんとな。盾持ってるだけの素ジムはいらん --  &new{2014-11-09 (日) 11:17:28};
-もうデフォでシールド大破抑制持たせてあげてもいいと思うの・・・ --  &new{2014-11-09 (日) 11:19:07};
--それはおもう --  &new{2014-11-09 (日) 12:12:09};
--それはまじで思う(´・ω・`) --  &new{2014-11-09 (日) 13:22:14};
--あと、シールドバルカン使用中でもシールドでガード出来るようにしてもどこからも苦情はこないだろう --  &new{2014-11-09 (日) 15:51:11};
---シールドのHP調節できなくなって弱体だと思うのそれ --  &new{2014-11-10 (月) 05:52:53};
---アクションキー押しっぱで盾無効にできるとかにしたら解決じゃろ? --  &new{2014-11-12 (水) 12:07:29};
-コイツ見た目はすげえかっこいいんだけどな。なんかゴツゴツしてるし。 --  &new{2014-11-09 (日) 14:01:19};
-アレックスのガトリングに撃たれすぎて、こいつのシールドバルカンをアレのガトリングと勘違いしてしまった。 --  &new{2014-11-10 (月) 14:40:07};
-こいつの頭のヘッドランプみたいなやつ取り外せねぇかな、こっからドムピカとかでたら面白い --  &new{2014-11-10 (月) 15:48:01};
-何度もみかけるけれど、、、
モジュール常設>モジュール枠圧迫
シーバルの自動盾>盾壊れそうな時にシーバル撃てない、ダメージ分散不可
デメリットの方が多すぎる。
盾が壊れる前に帰投すればいいし、そもそも他強襲みたいに単独で突っ込む機体でもないと思う。それよりも機体性能底上げ、武器強化、コストダウンの検討の方が先じゃね?? --  &new{2014-11-10 (月) 16:04:39};
--コンカスガーカスに格闘モジュ積んで、格闘移動とスプ格してる人だっているんだよ~orz --  &new{2014-11-10 (月) 16:07:55};
---盾大破したらゴミクズだからなぁ・・・あ、でも盾が先に壊れたことないやw --  &new{2014-11-15 (土) 19:01:58};
--むしろバルカン中でもガードできて盾壊れても盾で受ければ20%くらいダメージ軽減とかつければ特徴は・・・ないか・・・やばいなら破壊抑制つけて戻ればいいしな・・・ --  &new{2014-11-10 (月) 16:52:42};
--別に火力が売りの機体じゃないから、武器強化はいらんかなぁ。設定ではエース用の機体だから、コストダウンもどうだろう。他のジムカスタム系統もコスト300だし。ちょっと機体性能上げてくれたら満足かな --  &new{2014-11-11 (火) 16:51:19};
--えっ、デフォで大破抑制つけてあげればいいと言っている人たちは、モジュ枠5+4にしてその4枠に付けてあげればいいと言っているのだと思っていたけど違うの? --  &new{2014-11-14 (金) 01:21:37};
---おれは普通に盾モジュの使用枠を2にしてスロット数6にしてくれたら充分だと思うけどな --  &new{2014-11-15 (土) 19:06:46};
-ジム・モノリスさんが環境に食い込む戦場ってどんなんだろ --  &new{2014-11-11 (火) 20:50:31};
-人型の飾りのアーマーがなくなったら本体が離脱して第二形態になるようにしよう --  &new{2014-11-13 (木) 15:47:39};
-D格シールドバッシュの射程が150mになったら絶対使う --  &new{2014-11-14 (金) 12:19:14};
--確かにもっとタックルしてほしい --  &new{2014-11-14 (金) 17:36:31};
--そこまで伸ばさなくていいから速度早くしてくれるか格プロみたいに転倒付けて欲しい --  &new{2014-11-14 (金) 20:32:23};
--イフ並みの移動距離、突進速度が出せたら見た目も面白いなw --  &new{2014-11-14 (金) 23:46:22};
--イフ並みの移動距離、突進速度が出せたら見た目も面白いなw --  &new{2014-11-14 (金) 23:46:47};
-ついにこいつが戦場でまともに戦えるようになるのか! --  &new{2014-11-14 (金) 18:42:09};
--楽しみだな!最高だぜ!! --  &new{2014-11-14 (金) 19:40:30};
---ワクワクして寝れねえぜ! --  &new{2014-11-15 (土) 05:23:12};
-やったな!盾マシ実装だろ!?今日は飲もう! --  &new{2014-11-14 (金) 18:16:02};
--じゃあスプシュ当たりだったけど次から盾ガーダーの特性が当たりになるのかね --  &new{2014-11-14 (金) 18:20:28};
--盾発動しながら強化されたバルカンでゴリ押しできるようになったら面白いな! --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:33};
---帰投最速でビムコあるし大破抑制付けれるからゾンビアタックできるかもよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:43};
--バルカンで死ぬ奴なんてオランダ有難い --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:38};
--強機体になるわけじゃないだろうけど存在価値ができるというのは喜ばしいことです --  &new{2014-11-14 (金) 18:31:40};
--○その他個別武器の仕様・性能調整 ▽盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能 等 きたなこれは --  &new{2014-11-14 (金) 18:49:26};
---シーバルは確実として、ビームダガーのD格(シールドバッシュ)も06陸やザクⅡ改みたいに盾判定有りになるのかな。ようやくガードカスタムの名に恥じない機体に…。 --  &new{2014-11-14 (金) 20:44:52};
--スプシュが外れ特性になってあたりがガーターのみになったな --  &new{2014-11-14 (金) 19:11:58};
--あれ?「機能」て書いてある。まさかのモジュ? --  &new{2014-11-14 (金) 19:55:15};
---ハハハ、んなわけないじゃん 言葉の綾だよ綾! --  &new{2014-11-14 (金) 20:57:01};
--なんにせよ、ガーカスちゃん愛好会はパーティーだぜ!!! --  &new{2014-11-14 (金) 21:01:08};
--調整でガーカス良機体になったらいいなあ。
シーバル盾もあればあるで使い方考えるぜ --  &new{2014-11-14 (金) 21:09:36};
--盾でふせげるならバズ構えてる相手に真正面からたたけるじゃんやったぜ --  &new{2014-11-14 (金) 21:37:31};
--他にも「各機体の性能調整」「武器カテゴリごとのひるみ・転倒性能調整」ってのもあるな。まさかの積載問題も解決されるんじゃないかって俺達を期待させる内容満載だなw --  &new{2014-11-14 (金) 23:55:26};
--これでシーバルが連装になったら神だなぁ。 --  &new{2014-11-14 (金) 23:57:43};
--シールドバッシュで盾判定あればサイコーなんだがのぅ --  &new{2014-11-16 (日) 21:33:55};
---↑に書いてない? --  &new{2014-11-16 (日) 22:14:39};
-足回りが良くならないと重撃のほうがましって運営は気づいてください・・・ --  &new{2014-11-14 (Fri) 21:46:22};
--12月、シールドガーダーにシーバルに盾大破制御で一気に強機体へ。 --  &new{2014-11-15 (土) 02:49:23};
---中距離火力が死んでる上に結局足回りがこれ止まりなら強機体にはなれん。ただ箱防衛では実用性が出るかもしれん --  &new{2014-11-18 (火) 18:53:52};
-限定戦でガーカスがきたらいいなー --  &new{2014-11-14 (金) 21:54:27};
-鉄のガーカスー無敵ガーカスー --  &new{2014-11-15 (土) 12:33:19};
--実際の修正内容見てガッカリー --  &new{2014-11-15 (土) 19:21:56};
--懐かしいな。ビクトリーム様がさいつよ --  &new{2014-11-15 (土) 20:15:01};
---V(ビクトリーム)作戦 --  &new{2014-11-19 (水) 11:28:15};
---フォルゴレぢゃ? --  &new{2014-11-20 (木) 16:26:25};
-ガーカス好きだから色々試してて、SGNとボックスとジャミグレに移動射撃っていう組み合わせ試したんだけど、結構強くなったよ!見えなくてあたふたしてる敵に盾構えて突っ込む戦術は特殊部隊見たいでテンションあがる。ほかの強襲ではできないし --  &new{2014-11-14 (金) 00:00:02};
--俺と同じ考えの人がいて嬉しい。ついでにガーカスの色は茶色 --  &new{2014-11-14 (金) 22:00:10};
--ジャミグレ強襲ってこいつだけか。すごいな --  &new{2014-11-15 (土) 00:59:37};
---ナハト「ワイも一応持ってるで」 --  &new{2014-11-15 (土) 09:11:36};
---ナハトには煙幕弾とかのほうがよかったんじゃないかとおも・・・ページが違ったな。 --  &new{2014-11-15 (土) 14:28:07};
---むしろ焼夷グレで火遁とかそっち方面で遊びたかった --  &new{2014-11-16 (日) 02:33:00};
--でも武装がSGと箱剣だと足の遅いガーカスちゃんだと目くらまし喰らった相手がそのまま引いただけでなんもあたらなくなるよね(´・ω・`) --  &new{2014-11-15 (土) 11:07:35};
--ジャミグレ試してみるわw --  &new{2014-11-15 (土) 22:41:32};
--ジャミグレってなんとなく見えるからなーモザイクで鍛えられたオレにはな! --  &new{2014-11-16 (日) 03:18:00};
---俺にも見える。敵が見えるぞ!(いろんな意味で --  &new{2014-11-16 (日) 09:51:01};
--うちの悲しみを背負ったコンカスガーカスちゃんはダガーとジャミグレもって劣化水ジムプレイしてる。格闘移動もどきするのに格闘関節モジュないと鈍いけどw --  &new{2014-11-16 (日) 21:17:32};
--ジャミグレと箱剣とBSGを駆使して、イフ兄弟を連キルしたことがある --  &new{2014-11-16 (日) 22:31:15};
-統合整備アップデート日にガーカス小隊祭りやらないか??w --  &new{2014-11-16 (日) 13:51:09};
--あ、ちょっと待って。確かその日は5号機祭りとFA祭りがあるからなー --  &new{2014-11-16 (日) 16:06:15};
---そんなのあるのかよwww参加してぇ --  &new{2014-11-16 (日) 17:01:30};
--ガーカス祭りいいね。あの強靭な盾を構えながらシーバルで敵を殲滅させるんだぜ!想像するだけでワクワクするぜ --  &new{2014-11-16 (日) 18:17:26};
---シーバルじゃ敵は殲滅できん… --  &new{2014-11-17 (月) 19:41:13};
--元産廃祭りでいいんじゃね --  &new{2014-11-16 (日) 22:33:00};
--じゃ合同でやろうぜ。ペイルは来れないかもだって --  &new{2014-11-17 (月) 01:47:22};
--祭りだ! --  &new{2014-11-17 (月) 20:40:09};
--12/6(土)21時から救済された産廃祭り、なんてやってくれないかな。ペイルと重水と量キャが待っている --  &new{2014-11-18 (火) 06:53:01};
---本気の産廃ktkrwww --  &new{2014-11-19 (水) 21:51:21};
-総合整備までがんばってボックスサーベルでイフリートを切り刻みますね(^^;) なんだかんだで結構便利なんだよなこの子、砂も怖くないし --  &new{2014-11-17 (月) 03:15:03};
--一部重撃MSより足遅いんだからあんまりむりしちゃだめよー(´・ω・`) --  &new{2014-11-17 (月) 18:57:22};
---フッ、フルアーマー(硬いだけ)ガンダム(笑)より全然速いし(震え --  &new{2014-11-19 (水) 21:53:31};
-ブンブンで突っ込んでくるイフあたりのキラーになれたらいいな。シールドバッシュなら判定で勝てるとかね。 --  &new{2014-11-17 (月) 19:52:08};
--対盾が格闘武器なのになんで盾でカウンター出来るんだよ意味不明だろ --  &new{2014-11-19 (水) 11:26:58};
-コイツで盾構えて相手挑発するの楽しいw --  &new{2014-11-19 (水) 21:22:03};
-シールドバッシュに盾判定付くかな?さっきガーダー狙って金図開発したらコンカスだったorz --  &new{2014-11-20 (木) 01:48:17};
--↑のシールドバッシュ解説には盾判定あるって書いてあるね --  &new{2014-11-21 (金) 14:37:30};
---それ盾(ガード)判定じゃなくて格闘判定 --  &new{2014-11-21 (金) 16:54:49};
-どう調整されようがバルカンじゃキルとれないし足遅いからポイントも稼げないダメキャラになりそう --  &new{2014-11-20 (Thu) 01:59:35};
--シーバル強化してほしいね --  &new{2014-11-20 (木) 13:49:27};
--シールドバルカンには、盾判定付く可能性大だろ。盾構えてバルカン乱射、倒したら戻って回復の繰り返しでいけんじゃね? --  &new{2014-11-20 (木) 19:32:16};
--シーバルで殺しきれない、稼げない。そうなるだろうな。
安心汁、結構前に攻撃以外、守備面でのポイントを増やしてくれと要望送っといたぞ。シールドガード時に後ろに友軍機がいたらポイントとか、小隊長護衛とか、、、 --  &new{2014-11-20 (木) 22:46:47};
---そぎむ --  &new{2014-11-20 (木) 22:48:28};
--Fバズとバルカンあるから火力的には問題ないんじゃない? Fバズで削って盾ガードしながらバルカンで止めって悪く無い気がするけど --  &new{2014-11-21 (金) 07:51:07};
--そのシーバルが12月3日に強化されるんだろが! --  &new{2014-11-22 (土) 08:24:21};
--シーバルの威力と盾強度2倍!これでもダメかね? --  &new{2014-11-22 (土) 15:25:55};
---シーバル2倍採用! --  &new{2014-11-22 (土) 15:44:40};
--盾の大破抑制デフォ化+シールドバッシュの前進距離大幅増でいいよ。それくらいなら連邦オンライン加速もしないでしょ --  &new{2014-11-23 (日) 09:03:57};
-重撃以下の機体性能とかコイツおかしいね --  &new{2014-11-20 (木) 22:59:07};
-盾大破抑制がデフォで付いて、足回り強化とシーバルの威力強化、ガードしながらシーバル希望。 --  &new{2014-11-21 (金) 05:31:52};
--ユニーク性能で、直前に帰投して乗り捨てた機体にCTなしアーマー残弾引継ぎで再搭乗可能とか、防衛任務のときは機体性能が上がるとか、盾=ただの的以外の何かがほしい --  &new{2014-11-22 (土) 10:15:38};
-こいつはBSGからの格闘が素晴らしく速いんだぞ --  &new{2014-11-21 (金) 07:11:02};
--最高速度が速いとはいってない --  &new{2014-11-21 (金) 11:24:18};
-BZF+バルNで使ってる。バルH射程は集弾もロックオンも良い感じなんだけど威力無いからNにしました。 例えBZFでダウンとってもバルHだと逆に反撃されて負けてしまう。相手低アーマーならNで削りきれる場合が多い。 --  &new{2014-11-21 (金) 15:57:30};
-シーバルN、ただのFバルかよ --  &new{2014-11-21 (金) 17:31:01};
-転倒オンラインじゃあってないような盾を除くとこれがもうどれをとってもゴミカス性能。即ち裏を返せば次の調整で強化されることまちがいなしの可能性の獣。最高じゃないっすか --  &new{2014-11-22 (土) 16:40:02};
--鎖に繋がれた獣ほど危険な物はないと知れ・・ --  &new{2014-11-22 (土) 16:48:39};
--とりあえず300相応になればいいよ --  &new{2014-11-23 (日) 10:08:40};
-とにかく足回りをなんとかしてほしい。 --  &new{2014-11-23 (日) 19:50:15};
--交響詩篇ガーカスセブンはよ --  &new{2014-11-23 (日) 21:38:52};
---それって、盾にのるとかw --  &new{2014-11-24 (月) 02:09:04};
---イイね!フライト機能付きか・・ --  &new{2014-11-24 (月) 06:22:07};
---これは採用だな。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:52:28};
---テムジンと一緒にやろうぜ --  &new{2014-11-25 (火) 13:50:41};
-この機体のコメ欄にぎわってるな。こいつって実は人気機体だったのかw --  &new{2014-11-24 (月) 15:35:36};
--そりゃサイサリスの弟分だしな。 --  &new{2014-11-25 (火) 07:40:18};
-最高速度とブーチャどうにかして。なんでブーチャ素ジムより低いんだよ・・ --  &new{2014-11-24 (月) 17:21:18};
-今の時代に1480の盾じゃ優位性がないんだよなぁ。この機体性能ならもっと他を圧倒する盾でええわ。凸できないMS戦用機体なんだから。 --  &new{2014-11-24 (月) 19:28:08};
--アムロが良くやってた盾投げ攻撃したいな~。2万ダメくらいで。 --  &new{2014-11-24 (月) 19:31:27};
-ガーデニングシールドってなんだよいつ変えたんだよ --  &new{2014-11-24 (月) 19:30:27};
--ホントだwwwワロタw --  &new{2014-11-24 (月) 19:34:11};
--自演乙 --  &new{2014-11-24 (月) 19:35:54};
-盾で笑った --  &new{2014-11-24 (月) 19:34:37};
--もうガーデニングシールドでいいよw --  &new{2014-11-24 (月) 20:14:38};
---この人庭師だったのかー --  &new{2014-11-25 (火) 08:20:16};
--盾のトコは直ったけど、一番上の説明がガーデニングになってるw --  &new{2014-11-25 (火) 12:54:57};
---やwばwいw 腹筋がwwwしかも前髪の生え際とか庭師関係ねえwww --  &new{2014-11-25 (火) 20:38:11};
---まてよ?こいつの髪型って自分でセットしてるのかwww --  &new{2014-11-25 (火) 20:42:27};
-射程も足回りも火力もないから何もできねー --  &new{2014-11-25 (火) 07:46:51};
--連邦強襲トップの帰投があるやろ!いい加減に…(血涙 --  &new{2014-11-25 (火) 08:55:27};
--盾にふれようぜ? --  &new{2014-11-25 (火) 18:05:52};
--乗ってると階級落としが捗る(白目 --  &new{2014-11-26 (水) 04:25:28};
-いっそのこと、アーマーだけ上げて重撃にすれば良いんじゃね? --  &new{2014-11-25 (火) 08:58:24};
-こいつ乗るとしぶとすぎてなかなか乗り換えるタイミングがつかめない。乗り換えのデメリットが機体落した時と同じだとこいつの運用難しい。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:54:02};
--それって前にでない芋プレイ尚且つ攻撃してないってことだよね?w --  &new{2014-11-25 (火) 23:22:32};
---こいつで前に出るの? --  &new{2014-11-26 (水) 13:19:00};
---まえにでなきゃたたかえないだろ 射程短いぶきばっかだし --  &new{2014-11-26 (水) 14:16:21};
-ガーカスみたいなガチムチ系って、とことん帰投低くして戦闘力高めるのが筋だと思う。帰投にメモリ振り過ぎて対MS力ドン底だから産廃なんだよ。 防衛のための帰投じゃなくて弾薬補充のための帰投だろ --  &new{2014-11-25 (火) 14:30:26};
--運営の脳みそでは拠点にいち早く戻れば防衛になると言う理論だからだよ。こいつの火力じゃ相当殴られてから撃墜だけど --  &new{2014-11-25 (火) 16:56:32};
---だよなー。帰投防衛ってリスポン地点から前に走らないといけないから、脚が速いか、それを補う火力が無いと効果薄なんだよ。コンセプトがズレてる --  &new{2014-11-25 (火) 17:52:10};
---盾の回復ようの帰投だろ? --  &new{2014-11-25 (火) 18:07:06};
--帰投はやくて火力と足回りが最高峰でアーマーも並にある変な機体があったな… --  &new{2014-11-25 (火) 18:10:49};
-盾なんてどうでもいいから速度とブーチャを+100な --  &new{2014-11-25 (火) 16:28:22};
--盾がガーダー無しで2000になったら強いんじゃね? --  &new{2014-11-25 (火) 18:08:08};
---現状盾より前に機体が壊れるから対して意味ないな --  &new{2014-11-25 (火) 18:09:58};
--100は上げすぎだろ。と思ったが上がってもおかしくないな。 --  &new{2014-11-25 (火) 19:04:29};
---こいつは結構強化してもいいよね、ジオンも鹵獲機体で使えるわけだから。 --  &new{2014-11-25 (火) 22:04:57};
--数ある産廃の中でもトップクラスに使えないと思う。足回りがイカてれる。ブーチャ180って素ジムより20低いじゃん。 --  &new{2014-11-26 (水) 01:52:54};
-なんか庭師で定着してきたな・・ --  &new{2014-11-26 (水) 01:42:46};
--機体説明で遊びたいなら、自分のHPとかでやればいいのに・・・面白いとでも思ってるのかね --  &new{2014-11-26 (水) 10:38:09};
--してないしさむすぎ --  &new{2014-11-26 (水) 10:39:48};
--SINE,KUSOヤロウ --  &new{2014-11-26 (水) 10:56:50};
--くっそぉ・・直ってる --  &new{2014-11-26 (水) 14:17:55};
-コメ異常に伸びすぎだろ。今まで固定ファンの書き込みもなかったのにこれはイーガーディアンの罠ですね --  &new{2014-11-26 (水) 11:01:30};
--もうすぐ盾兄貴のサイサリスが実装されるしな。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:19:36};
-この盾ビームコート付いてたっけ? --  &new{2014-11-26 (水) 13:15:02};
--ビームコーチィング?ついてるよ~上の説明にもあるよ^^ --  &new{2014-11-26 (水) 17:14:56};
--ウラシマヤロウに言うなら確かにこいつは高ゲルがビムコ盾でぶいぶい云わせてた頃は普通の盾だった。2月の統合整備あたりでビムコ盾になって、ボックスサーベルの持ち換えもなくなり、シーバルの重量軽減も入り超機体として生まれ変わる計画だった --  &new{2014-11-26 (水) 17:24:37};


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