Top > Comments > ジム・クゥエルVol3


[[ジム・クゥエル]]

-(´・ω・`)ジムだってクゥ、エル、鎮圧するの三連コンボ~っと言うわけで新設よー --  &new{2016-06-20 (月) 00:25:40};
--新設お疲れさま。免じて俺は出荷しないであげよう…他者は知らんw --  &new{2016-06-20 (月) 00:39:21};
-格闘硬直がながいだ、使いづらいだのという声が多いようだが、ならなぜ大将戦場ではクゥエルが大量にいるのだろうか。 --  &new{2016-06-19 (日) 10:45:33};
--そりゃ中コストでデッキに入れやすいし、何より強いし。 --  &new{2016-06-19 (日) 10:47:19};
--そもそもドヤポーズ長いからとか言ってたわりに判定発生からポーズ終了までで1.5秒ほどって既に出てるからな。こいつは判定発生が1度に全方位出るからその後が長く感じるだけで、普通に見た目通り判定が回転しながら出てる格闘とかと総合的な時間は差して変わらん気がする。レズンのD式D格とかモッサリ系格闘なんて判定発生から硬直終了まで普通に1.5秒くらいねーか? --  &new{2016-06-19 (日) 10:50:56};
---ねえよw 自前で測ってみろ --  &new{2016-06-19 (日) 12:24:40};
---そう?出先から帰ったら格闘モジュ外して測ってみるわ --  &new{2016-06-19 (日) 13:08:59};
---測ってみた。レズンD式D格は格闘開始から硬直終了まで自計測で約1.3~4秒。ただし判定発生をどのタイミングにするかで大分変わる。と言うのも後ろから振りかぶっての左斜め袈裟切りなので自機正面に判定出るのが遅く、正面判定からなら復帰迄は早いが逆に正面判定出るまで時間かかる。攻撃判定だけなら攻撃モーション開始直後の後ろに振りかぶった時点で確か後ろに判定発生が生まれてるから剣の軌道に沿って推移して発生から硬直までほぼ1.3秒。クウェルの判定がモーション開始直後に全方位同時発生と踏まえた上でこれをどう取るかだね…確かに1.5秒とは掛からないが当たり範囲や正面もしくは全方位への出の速さと言い、正直個人の感想で言えばレズンのD格をクウェルの改良に変えてくれるなら喜んで変えて貰いたいレベル --  &new{2016-06-19 (日) 23:18:21};
---ついでにドズルのD式D格も測ってみた、似たような360度範囲攻撃だから。モーション開始から硬直後までこれもレズンとほぼ同等で約1.3秒。範囲はすり抜けあるように回転してる斧の軌道上のみ。クウェルが攻撃直後ほぼその場で360度判定発生⇒そっからポーズ硬直解除までに対し、踏み込み含め動きつつ判定が発生&軌道上に沿って判定し続け終了して硬直解除って感じなので総合的な時間で見れば正直そんな差は無いと思う。ドヤ中も格闘転倒判定なのはドズル等の踏み込み中から終了までにおける格闘転倒判定の時間とほぼ=だから。踏み込み無しその場で即全方位同時に判定+強制転倒&範囲広い(ただし上下の厚みが無く0.2秒ほど総合時間長い)か、踏み込みつつ判定が全方位に順次に推移しながら通常のD格処理か……出の速さ&判定範囲考えたらそれだけで硬直長いとやらは賄えてる=通常含め強制転倒はやはりやり過ぎだと思うな --  &new{2016-06-20 (月) 00:09:42};
--GLAのときとかと一緒。使い方のわかってる将官は強い・使えると判断してるが、佐官以下が使えんと喚いてる --  &new{2016-06-19 (日) 10:53:34};
---プラスして、その上手く使いどころで使ってる連中に殺された奴らが「チンパン状態でブンブンできる格闘」とネガりまくってるな。 --  &new{2016-06-19 (日) 12:28:33};
---↑ん?そんなネガ少ないぞ??むしろちゃんと他と比較し根拠を上げてコスト不相応と示してるもののが多いんだが --  &new{2016-06-19 (日) 13:01:46};
---大声がよく聞こえるという奴だろう。ネガ発言や壊れとか連呼する阿呆に限って目立つアレ。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:36:57};
--錬度アゲにレンタル挟んで運用してるのと、癖が強すぎるから最適な使用法を模索してる。硬直はどうでもいいんだが、上下判定シビアすぎてストレスマッハ。上から奇襲できないのは結構痛い --  &new{2016-06-19 (日) 12:30:57};
---上下はしゃあない、閉所で頑張ろ --  &new{2016-06-19 (日) 15:51:20};
---上下判定そんなにシビアか? ある程度距離が空いた状態でジャンプしてBZで潰そうとしても、相打ちになることが結構多いんだが --  &new{2016-06-21 (火) 07:32:22};
--一応大将やってるけどそんなにいるかね?そりゃやられる時もあるけど所詮奇襲されないかぎり他の中コスと大差ないと思うが。今は流行りで使ってる人いるけどいずれ消えると思ってる --  &new{2016-06-19 (日) 23:01:20};
---使ってみりゃ解かるけど、そこらの中コスとは段違いに撃破に持っていける能力が高い。結果、中コスということあって、リスクがある程度高い戦局に対しても使いやすく戦果を出しやすい。 --  &new{2016-06-20 (月) 00:52:11};
---流行りで使いたいだけなら今頃スーパーガンダムもゲーム内で大勢いるはずだよ --  &new{2016-06-20 (月) 00:56:28};
---だから言うほど見かけないと言ってるんだが・・・・銀機体はあるんで使ってみたがどこが強いかよくわからないんだが?これバズ格できるの?空中から格P当たらないような気がするんだが。格Pも範囲広いだけであんまり前進しないし硬直くそ長いわで裏取りして芋畑で振りまわして気持ちいいするだけの機体のような気がするんだがどういう戦法が強いのよ? --  &new{2016-06-20 (月) 02:12:03};
---BZ格出来ないだの空中から当てれないだのお前本当に使ってるの?全く検討違いな使い方ばっか言い過ぎだろ --  &new{2016-06-20 (月) 05:01:03};
---↑↑コスト280、妥協出来る足回り、射撃も最低限の武装(BZ等)可能、若干遅いが地表で全範囲・強制転倒・D格威力3倍、固定で制圧強化付き。使えないと思うなら貴方には合わない機体なんでしょ。私見ではジオンででて来たらネガが沸くレベルの機体だよ。 --  &new{2016-06-20 (月) 08:09:34};
---あんまり前進しないってこいつの格Pその場でビーム乱射する感じでそもそも普通の格闘みたいなD格の踏み込み自体ないけど… あなた実際使って喋ってるの? --  &new{2016-06-20 (月) 08:19:10};
---批判はわかった。で結局どう戦うのよ?裏とり芋堀り格P気持ちいい以外の戦いかた教えて --  &new{2016-06-20 (月) 21:49:44};
---北極はBAでバズ、格闘持ってちまちまバズ撃ちつつ隙あらば格闘ぶっぱ。砂漠はBR、格闘、バズ+盾外しでBA入りつつ、ちまちまBR撃ちつつ隙あらば格闘ぶっぱ。NY、宇宙、遺跡は閉所いかして格闘ぶっぱ。ジャプローは使わない。制圧強化あるから長く戦えるし、突っ込みたいときはコスト以上に強引にいける。俺はこれで満足してるわ。 --  &new{2016-06-21 (火) 00:45:48};
--->あんまり前進しない シャゲ「許された!」 --  &new{2016-06-21 (火) 07:40:59};
--コイツのイメージ改良D格ブンブンなイメージだったけど普通の格闘混ぜながらの方がやりやすい。単機相手なら特に通常格闘ハメの方が安定した。特にテトラとかハメ殺しできた時は最高www --  &new{2016-06-20 (月) 04:59:19};
---なんでN格にまで転倒効果あるんやろな --  &new{2016-06-20 (月) 10:43:38};
-ジムクゥエルはみんなから好かれてる超イケメンMSなんだぞ、俺はこいつに乗るためにガンオン始めたんだ、これ以上文句言うネガジは鎮圧してやるヾ(@⌒ー⌒@)ノ --  &new{2016-06-20 (月) 02:22:27};
--文句言うネガジって意味が重複していて違和感を感じる --  &new{2016-06-20 (月) 02:31:39};
---これ以上文句言う」って文章抜けばオマエの主張もまんざらでもないなw歪曲 --  &new{2016-06-20 (月) 04:44:45};
--まぁクゥエル自体暴徒鎮圧の名目で人間をハントするために作られた機体だからあながち間違ってないかも。 --  &new{2016-06-20 (月) 04:12:59};
---対人間用のMSとかスプラッタ不可避やん…どうりで本編の出番がないわけだ --  &new{2016-06-20 (月) 10:39:40};
--イケメンどころか連邦の腐敗と地球至上主義を象徴すすクッソ汚い汚れ役なんだよなあ --  &new{2016-06-20 (月) 19:16:02};
---MSどころかプチモビも持たないデモ隊を全方位BR乱射にBZで逮捕せずに鎮圧するクゥエルさんマジイケメン!(なお批判が強まったためG-3ガスに切り替えた模様) --  &new{2016-06-21 (火) 07:44:11};
---まじかよシーマ艦隊最低だな(違) --  &new{2016-06-21 (火) 14:20:30};
-ハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)この武装ゴミすぎて今のままなら要らないかな --  &new{2016-06-20 (月) 05:03:52};
--いらないと思うよそこそこ重い割に射程もSG以下の260くらいしかいかないし精々自分より空中の敵を落としたい時くらいには使えるかもしれんけど実際あまり実戦で活かせることは少ない印象、だったらBZでも持った方が汎用性があって良いとおもうわ --  &new{2016-06-20 (月) 05:20:27};
-初動凸をこいつ一体だけで16連キルで防いでたぞ…こんなんコスト380でも難しいのに、やりすぎだろ。こいつのせいで芋戦場が増えてガンオンがよりつまらなくなってるわ --  &new{2016-06-20 (月) 08:05:09};
--そっかあ リプレイみてーなぁ 今週のだからまだあるっしょリプレイ?アップして見せて --  &new{2016-06-20 (月) 10:22:54};
---似たような状況がそこかしこの箱拠点で起こってるから自分で探してみるといいゾ --  &new{2016-06-20 (月) 10:36:31};
---んな逃げはいいからリプレイ見せて見せて --  &new{2016-06-20 (月) 11:12:01};
---凸防衛なら重ドーガスパガンはもちろん、ナハトでも上手くいけばそのくらいキルとれるよ。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:18:16};
---リプレイを見せるってことは自分を特定される訳だし相当な馬鹿か目立ちたがり以外晒すわけ無いでしょ --  &new{2016-06-20 (月) 11:29:32};
---別にリプレイじゃなくても名前隠した16連キルのSS挙げればいいんだけどな。スコアボードの階級つきで --  &new{2016-06-20 (月) 11:32:13};
---コンペイ初動のX-1-Aにきたジオンを、A内部で2分くらいの間に10キルしたことならあるな。コイツ防衛力すげぇと思ったのもそんときが初めて。 --  &new{2016-06-20 (月) 15:38:16};
---昔からナハトは箱防衛で10連キル位はできてたのよね。連邦にそれが来たとたん、この騒がれようだものな。 --  &new{2016-06-20 (月) 21:03:37};
---無駄な煽りの為だけにわざわざ録画して名前隠す編集するとかどんなボランティアだ?こいつは閉所の防衛だけなら無双出来るのは自分が使えばわかるよ、まあ16連するには敵もしっかり凸する優秀な歩兵だったんだろうが --  &new{2016-06-20 (月) 23:41:06};
---煽りじゃなくて単純に見た事ないから見てーだけなんだがなぁ できるよ やれるよなんざ信用できんわ --  &new{2016-06-21 (火) 01:00:19};
---そりゃ連邦専の尉佐官が見たことないのは当然だろうな。見るのは常にやられる側だし --  &new{2016-06-21 (火) 07:28:56};
---以上ネガジの自演でお送り致しました。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:21:42};
-拠点の凸でも防衛でも異常なくらい優秀だな。一斉凸で拠点殴られてるのを止めようとしたら自拠点内でサクッとやられたわ・・・ --  &new{2016-06-20 (月) 11:31:57};
--閉所かつ防衛(待ち)で最高にコストオーバーな働きしてくれるもんね。中距離or広い場所だと途端にBSG無しのWDジム並みになるが。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:44:21};
-キルカメラでこいつがポーズ決めてるあいだにテトラに溶かされてて、なんか複雑な気持ちになった・・・ --  &new{2016-06-20 (月) 11:48:33};
--タイマン以外の環境でのD格はダイナマイト体に撒いて自爆するような感覚だよ。コストが安いからそれでも問題ないのが強み。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:51:39};
---素ピクを使うかクゥエルを使うかは好みが分かれるところだな。まあキルのとりやすさなら素ピクのが上だが --  &new{2016-06-20 (月) 11:54:05};
--アクト狙撃で哨戒してたらこいつが開けた場所でドヤ顔ポーズ取ってた。日頃の恨みを込めて出力限界ぶっぱ。 --  &new{2016-06-20 (月) 19:51:14};
-格闘だけならイフリートのほうが使いよくていい気がするけど、クゥエルの全方位格闘近づくまでが辛いんだが・・待ちとか防衛にはいいんだけどねぇ・・そこまで壊れなのかな?確かに当たればスッころぶけど、イフリートも当たれば瞬殺レベルやん?あかんのかな・・・ --  &new{2016-06-20 (月) 11:53:19};
--一番気に入ってるのは…コストだ --  &new{2016-06-20 (月) 11:56:20};
---ああ待って!ここ(閉所)で振っちゃだめですよ!待って!止まrウワアアアアアアアアアアアアアアアアア --  &new{2016-06-20 (月) 18:35:27};
---古いツリーを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる --  &new{2016-06-20 (月) 20:33:39};
--長所と短所ハッキリしていて使いやすいでしょ。長所行かせる状況になるように出撃MAP選んだり、立ち回りでカバーする。非常に分かり易い。ほんで壊れという人は長所しか見ない、と。 --  &new{2016-06-20 (月) 11:57:13};
---短所つっても280格闘寄り機体としてはそれなりで、逆に長所がコスト280の域を越えてる。トータルで見たら十分280コストとしては優秀過ぎるでしょ --  &new{2016-06-20 (月) 12:30:16};
---それスパガンにも当てはまるよな --  &new{2016-06-20 (月) 12:36:47};
---スパガンは280コスなんか? --  &new{2016-06-20 (月) 12:59:40};
---その長所の格闘に短所もあるでしょ。んでそれをカバーしなきゃいけない致命的なもの(場所地形MAPを選びまくる)からどこを注目するかの違いだとも思うがな。なんにせよ壊れ連呼なぞロクなもんじゃねえ --  &new{2016-06-20 (月) 13:55:29};
---誰もドヤ顔タイムに触れてないあたりやっぱ全員エアプなんやなって --  &new{2016-06-21 (火) 21:39:53};
--壊れ壊れと言ってるのはやられた奴が騒ぎにきてるだけだ。近づきにくいし踏み込まず棒立ちするから集中砲火されるから自らライン上げて片っ端から倒していくような無双はできん。箱防衛でひとつの入り口を完封できると言ってもクイリロ砂や偵察で地雷撒き撒きすれば似たようなことはできる。ある分野で尖ってはいても壊れじゃないよ --  &new{2016-06-20 (月) 11:58:30};
---コストってのがある。コスト帯で他と比較し尖ってる部分があるなら逆に比較し凹んでる部分もいる訳で、こいつは尖るとこは尖りまくってるのに、その分の凹んでる所が無いからコスト不相応=壊れとされてるのよ? --  &new{2016-06-20 (月) 12:35:38};
---これで凹んでいる所がないと言うのは使ったことがないんだろうな --  &new{2016-06-20 (月) 12:43:53};
---凹んでるとこ?機体性能はコスト水準、格闘寄り機体なのにビムコ盾とBZ持ち&切り換え要らずの射撃武装有り。格Pは改良使えば踏み込みと厚みの無さと硬直長さも、出の早い360度同時な広範囲判定発生で賄えてる。その上普通に何故か格Pなのにダメ3倍で通常振りにすら転倒判定。あと機体にマッチした固有モジュールも有りだけど?因みに硬直は上の方で検証して書いたけど、こいつは同時に全方位判定発生させるから長く感じるだけで、他の格闘の判定推移に掛かる時間を考慮すれば群を抜いて遅いって訳でも無くなるから --  &new{2016-06-20 (月) 12:54:29};
---(こういうのには触るな) --  &new{2016-06-20 (月) 13:18:12};
---↑そりゃ反論出来ないから触れないよね^^ --  &new{2016-06-20 (月) 13:54:02};
---そう言えば検証動画出てから「穴がある!」「左側の判定が遅い!」って散々書かれてた使用感とやらが書かれなくなったよね~何故かな~? --  &new{2016-06-20 (月) 13:56:10};
---んー、なんでか穴とか判定とかはどうでもいいとして、閉所+対多数オンリーの異様な強さなだけで、BZ格向きの格闘の方が強い場面状況多いと考える人も多いんじゃない?んで、長所を生かすための立ち回りをして、それを「壊れ」だからと断じられたら反発もするでしょうに。あと「壊れ」の定義も頼む。GLAゾゴの弱体修正入ったレベルじゃないと壊れだとは思わんので。 --  &new{2016-06-20 (月) 14:10:21};
---え?格闘の強さを語る上で穴や判定がどうでもいい?ビックリだよ(笑) >長所を生かすための立ち回りをして←長所を生かすための立ち回りなんざどの機体だってしてること。問題はその立ち回りから発揮される長所の強みがコストに相応しいかでしょ?もちろんコスト以上の成果が出る機体だってあるけど、それらは逆に長所を生かすための立ち回りが機体性能のせいでし辛かったり、また他の場面での立ち回りの制限がきつかったりするから許される。でもこいつはその辺の犠牲部分がこれといってなくコスト水準だから「壊れ」=「コスト不相応」とする意見が出る訳よ?! --  &new{2016-06-20 (月) 14:27:56};
---これで普通のサーベルも持ってて使い分けられたら壊れ認定しても良い気はする。 --  &new{2016-06-20 (月) 14:34:36};
---手当たり次第に煽り散らす奴は黙って通報しとけ --  &new{2016-06-20 (月) 14:45:21};
---↑↑↑あー、なるほど、そういう理由で壊れ評価なのね理解した。長所と短所に対するプラマイ価値観が違うな。俺はコイツ位の長所の発揮する場所が「少ない」と壊れだとは思わんわけ。んで、多くの状況において長所発揮できる、例えばGLAゾゴしかりのモンだと壊れだと思うわけでな。短所は決定的な場面を格闘以外に作り出しにくい+格闘の伸び等がキツい箇所とも思ってるから、水準的な性能な所は評価にしてない。そっちみたくプラス評価の所にも入って無いからこういう「状況を限定するなら超優秀。他の多く時間の状況では普通だから「壊れ」という程ではない」と思うわけ。 --  &new{2016-06-20 (月) 15:49:16};
--->「状況を限定するなら超優秀。他の多く時間の状況では普通だから「壊れ」という程ではない」←いや、ダメでしょそれじゃw 本来ならコストって括りの中で「状況を限定して優秀←その優秀比率に応じて他の多くの状況じゃ劣等」もしくは「全体的に普通」でコスト相応。他の多くで普通な上に限定的超優秀じゃ尖ってる部分がまんま同コスト帯の上位互換になるでしょ… --  &new{2016-06-20 (月) 19:35:20};
--->GLAゾゴの弱体修正入ったレベルじゃないと壊れだとは思わんので。 テトラ「せやろ?」 --  &new{2016-06-21 (火) 07:46:49};
---だからそっちとは価値観違うって…そっちの壊れ判定は客観的な理屈で間違いはない。こっちは実運用的な視点だもんで判断基準が違う。あ、視点には優劣なんぞ無い解釈で頼む。 --  &new{2016-06-21 (火) 10:15:48};
---でも、そのような価値観で見ると結構多くの機体が壊れ判定される気がするのだが・・ --  &new{2016-06-21 (火) 18:20:31};
--「壊れ」という意見の奴は基本的に頭悪いか短絡的な思考しかしないから信用でけんからスルー推奨だぜ --  &new{2016-06-20 (月) 12:33:36};
---壊れと書いただけで頭悪いやら短絡的な思考やら、文章一つでよくそこまで短絡的な推察ができたもんだ。ブーメランすぎだろ --  &new{2016-06-20 (月) 19:27:47};
---むしろ「壊れじゃない」と書いてた人たちの理由に嘘があって信用できない状況なのだけど? --  &new{2016-06-20 (月) 19:36:47};
---「壊れじゃない」という意見のやつがどう壊れじゃないか説明できていない、論破されてるにもかかわらずこういう根拠のない事を平気でいえるやつはスルー推奨だぜはい論破♡ --  &new{2016-06-20 (月) 20:13:43};
--Z百式でジオンお通夜なのに280コスで全方位強制転倒とか積んでたらそらネガられますわ --  &new{2016-06-20 (Mon) 13:09:10};
---でも格闘に関してはジオンはシャゲの件があるからねぇ ジオンメインでコンカス金シャゲもってるけど、クゥエルで批判がそれてホッとしてる部分もあるよ --  &new{2016-06-20 (月) 13:25:39};
---同じ340コスならこの性能でも全く問題ないと思うよ。320コスの機体が持っててもまぁ良いんじゃないかなって人多いんじゃないかな。 --  &new{2016-06-20 (Mon) 13:37:41};
---340ならもちろん320でもまだ許されただろうね --  &new{2016-06-20 (月) 13:59:27};
---340でこの性能だったら誰も使わないんじゃないか --  &new{2016-06-20 (月) 15:59:51};
---スパガン「あ?」 --  &new{2016-06-20 (月) 16:29:32};
---クゥエル格闘自体がだめならコストがシャゲと同じ340だろうがダメでしょ。そもそもクゥエルが340なら問題ないという根拠がおなじく批判されてるシャゲの340というね…きちんと説明してるようでなにも説明できてない良い例の文章ですね。 --  &new{2016-06-20 (月) 17:27:52};
---おっ待てい、コストが上がろうがダメ論理が通るならケンプくんが二挺シュツ持って土下座して詫びるゾ --  &new{2016-06-20 (月) 18:07:48};
---シャゲはバグでこっちは仕様なのに何で一緒にしてるのかわからん --  &new{2016-06-20 (月) 19:18:10};
--イフリートのD、D2式は凸性能Aの防衛性能B、クゥエルの改良型は凸性能Bの防衛性能S+、みたいな感じさね。一芸に特化と言えば聞こえはいいが、あまりに特化しすぎで凸のジオンが息してない --  &new{2016-06-20 (月) 18:40:36};
---せやな防衛性能S+やな・・マツザクさんもSやとは思うが、重撃だしなぁ・・ --  &new{2016-06-20 (月) 20:26:26};
---ダッシュもしないで出も早いのに松ザクと一緒にしないでいただきたい… --  &new{2016-06-21 (火) 15:40:48};
---同等とはいってないんだけど(困惑 --  &new{2016-06-21 (火) 18:07:28};
-いろいろネガられてるけどびっくりするくらいイケメソねこのひと、特別なジムってカンジ♂ --  &new{2016-06-20 (月) 20:36:35};
--そりゃ量産機好きには堪らない一機だろうよ --  &new{2016-06-20 (月) 21:12:43};
-ネガネガネガ、ネガ?  --  &new{2016-06-20 (月) 20:53:09};
--日本語でおk --  &new{2016-06-20 (月) 21:12:47};
--オレネガジ レンポウタオス --  &new{2016-06-21 (火) 15:23:01};
---ぶぶぶーぶぶーぶぶ --  &new{2016-06-21 (火) 16:43:40};
-まぁ、仮に壊れだったとしても弱体修正は断固拒否っていうユーザーのいるゲームだからな。バグでも見つからない限りはなにかしらの調整が入る可能性は低い。 --  &new{2016-06-20 (月) 21:16:06};
--1年間もゲロ放置の運営が、いまさら格闘武器ごとき弱体化なんてするわけがない --  &new{2016-06-21 (火) 00:12:21};
-モーション早くしていいから強制転倒は削除してくれマジで --  &new{2016-06-20 (月) 21:29:59};
-ネガるぜネガるぜだからこいつのミラー機ジオンにはよ実装しろ。さてどいつが制圧固有モジュ付きお手軽格闘になるのかな。出来ればデブじゃないやつオナシャス --  &new{2016-06-20 (月) 21:30:11};
--マツナガザクのコスト下げればいいんでない(適当 --  &new{2016-06-20 (月) 22:28:42};
---向こう重撃だから比較するのは違う気もするんよね --  &new{2016-06-21 (火) 00:13:37};
---機体性能そのまんまでコスト280なっても速度ブーチャ死んでるから使わんな --  &new{2016-06-21 (火) 00:22:09};
---マツゲル、重ドーガを比較するひと居るけどやっぱ強襲と重撃だと格闘の当てやすさとか違うもんやで。 --  &new{2016-06-21 (火) 00:26:11};
---そのかわりか重格闘は基礎火力の面では優遇処置してあるけどね。マツザクの時点では当てに行くのはしんどいから当たりに来てもらう=箱防衛なら活躍って扱いだったんだけどなー。 --  &new{2016-06-21 (火) 01:24:22};
---素のR-1Aを強襲で実装して、マツザクの重格闘を強襲用に威力下げて実装したったらええねんな --  &new{2016-06-21 (火) 07:16:51};
-べつに壊れではない。箱に入ってきたのをバンバン倒せるってだけであって、こいつのミラーとか出すなら連邦にテトラのミラー出すのが先でしょw --  &new{2016-06-21 (火) 01:01:30};
--んでジオンは凸も勝ち目無く、MS戦も勝ち目が無く絶滅しろと --  &new{2016-06-21 (火) 01:02:31};
---勝ち目もないってwたかだか280コストにやられる高コストの方が下手なだけなんじゃないw --  &new{2016-06-21 (火) 01:06:48};
---テトラのミラーを出すのが先という話なのになぜクェルに高コストがやられるだけの話になってるのかな? --  &new{2016-06-21 (火) 01:08:02};
---↑↑そもそもあれが280コスで適正だとすら思えん --  &new{2016-06-21 (火) 11:52:29};
---↑↑↑全方位強制転倒とか壊れた武器持って芋待機してる相手にどうやって凸すればいいのか教えてください、はよ --  &new{2016-06-21 (火) 15:45:10};
--テトラ差し出すだけで連邦側の使える武装と機体くれるなら一向に構わないんだがそれをやる様子がないんだよなあ --  &new{2016-06-21 (火) 01:13:09};
---ジオン総意みたいな物言いだなwお前中心に動いてるわけじゃねーよ! --  &new{2016-06-21 (火) 03:05:21};
---テトラ差し出したら完全百式ミラーとZミラーにこいつのミラー来るなら喜んで差し出すぞ。テトラだけじゃなくてキュベレイの完全ミラーもつけるぞ --  &new{2016-06-21 (火) 06:55:29};
---なんならバウミラーも追加していい。どうせGLAの互換品だから大した変化もないし --  &new{2016-06-21 (火) 07:25:24};
---いっそのこと360以上の機体入れ替えてくれれば面白いんじゃないか。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:11:45};
--ミラーのめんでは今までジオンが優遇されてきてるからな~出力限界とかジオンにないような機体設定まで強引に作ってるし --  &new{2016-06-21 (火) 01:13:18};
---嘘つくにももっとマシなつき方があるだろうに --  &new{2016-06-21 (火) 01:15:41};
---何故かガンダムにナパーム追加な上に本来の金武器2丁BZを銀武器に、使える水機体あるのにも関わらずマリンのミラーまで実装(これで完全にジオン水機体は連邦の下位互換)、唯一と言っても良いほどジオン重撃で連邦重撃に張り合えてた2F2もミラー(でもジオンに来るのは連邦下位互換)…因みに出力限界もミラー寄越せじゃなく撤廃・修正を求める声のが遥かに多かったんですがね --  &new{2016-06-21 (火) 07:03:54};
---マリンは修正入るレベルで猛威を振るい、2F2は長年張り合うどころか蹂躙してたわけだが・・・水機体のゴッグさんとか土下座なんてのもあったよな?ナパームの実装って2f2のシュツが猛威を振るいすぎた結果だった気がするけど? --  &new{2016-06-21 (火) 08:33:20};
---こういう愉快犯ポークには短文で簡潔に反論するほうがいいゾ --  &new{2016-06-21 (火) 12:07:00};
---↑2 回転アンカーを棚に上げて開き直るニキ 結局連邦はネガとミラーに支えられてるのよ --  &new{2016-06-21 (火) 13:21:02};
---アンカー当ててピックぶっ指す行程があるのと、垂れ流しミサイル・・・どっちが壊れですかねぇ・・まぁミサイルは今では問題ないから、アンカーがどうなるかだけれども --  &new{2016-06-21 (火) 16:30:50};
--ミラーよりもいい加減陣営撤廃の方がお互いにネガ要素が減るから健全。だと、自分は思うんだけど言う人少ないんだよなぁ…… --  &new{2016-06-21 (火) 01:25:59};
---このゲームで陣営撤廃ねぇ…異端だといい加減気づいたら?w運営動かすより自分が動く方が簡単なんだし気に入らなければ止めて他行けばいいだろうに。 --  &new{2016-06-21 (火) 03:10:25};
---俺も機体性能バランス崩すしか調整出来ない無能運営なら勢力撤廃した方がよいと前から考えてるよ。ランク片側でもう一度上げるの面倒だしね。 --  &new{2016-06-21 (火) 08:22:43};
---陣営撤廃するならガンダムブランドである必要が薄れるからねー --  &new{2016-06-21 (火) 12:10:52};
--ゲロビはガンオンから消えてどうぞ --  &new{2016-06-21 (火) 08:10:40};
-4号機のゲロのミラーがシマゲルとかありえないし --  &new{2016-06-21 (火) 01:18:48};
-格闘だけ見ると全盛期の二刀Pガンブンブンのが怖いよね。まぁ環境が全然違うけどさ --  &new{2016-06-20 (月) 20:18:04};
--まあ「巻き込まれてさえいなければ尉佐官でも処理が凄く容易」だからねえ。格闘機1機に芋畑に切り込まれて芋全滅、とかあるけどコイツじゃそれは難しい。 -- [[木主]] &new{2016-06-21 (火) 01:21:26};
---名前ミスすまない。木主ではない。 --  &new{2016-06-21 (火) 01:21:51};
---コスト比で強すぎるとかはあるかもしれんが、こいつの格闘は設定をうまく表現したいい格闘だと思うわ。閉所の乱戦制圧は滅法強いが高コストが闊歩する中自分から切り込むのはかなりキツイ。 --  &new{2016-06-21 (火) 02:42:03};
---せめて強制転倒はD格だけにしてほしかったわ。迂闊に飛べない環境で地上にいたら通常格闘でハメ殺されるとか、どないせえっちゅうねん・・・ --  &new{2016-06-21 (火) 07:37:30};
---通常格闘でハメ殺しなんてナメプもいいとこやん。どうせ誰もこないような辺境で絡まれたんだろ。通常格闘が強制転倒じゃなくても死んでたろうに --  &new{2016-06-21 (火) 10:36:00};
---↑舐めプ?コンカス以外の特性やブースト管理できないゆとりでも一方的に殺れるってことだぞ --  &new{2016-06-21 (火) 12:04:35};
---非コンカスだろうと6連続D格できるんですが?ブースト消費量の少なさがこいつの魅力でもあるんですが?エアプかな --  &new{2016-06-21 (火) 15:37:17};
-別に普通の機体だな。重撃なんかはAPで死なないし、近くに仲間がいたら連キルも無理なんで。ネガる理由がわからん。ゲロの方がよっぽどネガ対象だろ。 --  &new{2016-06-21 (火) 02:56:19};
--コンカスモジュ込みかもしれんけどこいつの格闘P強制転倒な上に起き上がる前に次の格闘Pくるんで一度転んだら終わりよ --  &new{2016-06-21 (火) 07:11:51};
--近くに仲間がいたら連kill無理なのはゲロも同じだぞ。ついでに言えば、敵のど真ん中で連killなんてZや百式でも無理だ。ネガジと同レベルで言い訳してどうするよ・・・ --  &new{2016-06-21 (火) 07:23:23};
---そっかじゃあゲロビの弾数∞にしてもいいな --  &new{2016-06-21 (火) 07:29:38};
---じゃあ4号機もテトラ仕様にして問題ないな --  &new{2016-06-21 (火) 09:39:16};
---↑↑お前らやめろよ…議論が退化しすぎ --  &new{2016-06-21 (火) 13:00:38};
---そもそもテトラは盾無いんだから引き合いに出すほうが間違いだとあれほど… --  &new{2016-06-21 (火) 15:38:19};
--自軍の押し上げより連キルを優先する木主はエナられるのが気に喰わないようです。ピクでも使ってろ --  &new{2016-06-21 (火) 14:14:01};
-ガンオン史上一番のハイリスクハイリターンな機体ってことでいいじゃないか、食らった人がリターンに憤慨するのも理解出来るが使った人ならわかるリスクの大きさも理解してほしい --  &new{2016-06-21 (火) 10:18:23};
--核格02「ハイリスク…ハイリターン…」 --  &new{2016-06-21 (火) 10:36:52};
---連邦艦隊を壊滅させた360コストのアトバズは盾受け可能ですけど280コストのBR乱射は強制転倒ですwサーセンwwハイリスクハイリターンだから勘弁してねww --  &new{2016-06-21 (火) 11:33:40};
---一発こっきりの核は威力を上げていいと思うぞ。 --  &new{2016-06-21 (火) 11:37:28};
---アトバズは強制転倒or盾貫通でだいぶ強くなると思うがなぁ…火力は十分 --  &new{2016-06-21 (火) 14:05:44};
---アトバズは威力と云うより、爆風減衰をなくすか盾貫通付けるだけでも強武器になれるよ。素の威力自体は十分あるがシステム面で損をしてる武器だから。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:15:59};
--このコストの格闘機でリスクの話をするのはナンセンスだわ --  &new{2016-06-21 (火) 11:16:17};
--190秒とかハイリスク(笑)なんですがそれは --  &new{2016-06-21 (火) 13:04:17};
--早く病室に帰りなさい?お薬切れてますよ? --  &new{2016-06-21 (火) 21:04:01};
-ジムⅡいいよね --  &new{2016-06-21 (火) 11:28:19};
--ごめん、おもいっきりページミスった、orz --  &new{2016-06-21 (火) 11:29:01};
--食肉処理場へ出荷 --  &new{2016-06-22 (水) 10:46:02};
-対格闘機では無類の強さを発揮するからネズミ駆除防衛用だね。ただしタンクには弱い --  &new{2016-06-21 (火) 14:07:46};
--現在ジオンではドルブの評価が相対的に上昇中 --  &new{2016-06-21 (火) 14:10:27};
---ギガン「俺たちを」マカク「忘れてもらっちゃ」ザメル「困るぜ?」 --  &new{2016-06-21 (火) 14:30:28};
---一人いらない人がいますね。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:17:20};
---ゾック「・・・」 --  &new{2016-06-21 (火) 15:26:14};
---ドルブ以外はその他に強くないからなあ --  &new{2016-06-21 (火) 21:37:03};
-連豚のナハトネガかマツザクネガが通ったんだろうと思うけど高性能汎用機に期待してた自分から見ればがっかりでしかないね。何が言いたいかというと壊れにすぐ飛びつくPS低い勢のプライドの無さよ。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:16:51};
--改良格Pが頭おかしいだけで、普通に高性能汎用機な性能してると思うけどダメなの?普通のサベが無いからバズ格は出来ないけどさ。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:19:39};
---あとメイン射撃武器がFAMGと単発BRだけなのもちょっと・・・ --  &new{2016-06-21 (火) 15:39:01};
---単発or三点マシ+FABRだったらネガられても文句は言えなかった --  &new{2016-06-21 (火) 15:40:59};
---ジムカスのFAマシってもう駄目なんか… --  &new{2016-06-21 (火) 16:21:18};
---格闘機としてトップクラスの格闘持ってる上に機体性能良好、コスト280、ビムコ盾・後期バズと3点程ではないにしろまあまあDPS出る射撃武装持ちって時点で十分どころか他の準格闘機が可哀想になるレベルだと思うんですけど… --  &new{2016-06-21 (火) 16:38:07};
---バズ格できる奴らは別のところで生き生きとしていますが何か? --  &new{2016-06-21 (火) 21:25:06};
---強制転倒自体は強いんだけど、バズ格でサクっとやれたほうが良い場面もあるからな。 --  &new{2016-06-22 (水) 01:03:17};
--これは煽りとして通報案件かな --  &new{2016-06-21 (火) 15:40:13};
---なんでも煽りのお子様乙 ネトゲやめた方がいいよ --  &new{2016-06-22 (水) 08:47:06};
-ネガジの人挙手w --  &new{2016-06-21 (火) 15:24:55};
--ノw --  &new{2016-06-21 (火) 18:42:45};
--ノ --  &new{2016-06-21 (火) 20:20:07};
-白ザクでも重ドーガでも好きなの使って同じような事すれば良いだけだろ…WDジムのころからネガは懲りないwww --  &new{2016-06-21 (火) 03:00:05};
--さすがに釣り針大きすぎよ? --  &new{2016-06-21 (火) 03:23:57};
--コスト・兵科、何より早い発生で全方位同時に判定が出るのがクゥエルと大きく違う。それと現状でジオンは凸火力(しかも本拠点内に到達した場合のみ)しか連邦た比較し有利な面が無いにも関わらず箱防衛で異様に効果を発揮ってのが大問題。ジオンは唯一の勝ち筋を奪われ、例え格Pだけ見れば下位互換であるマツや重ギで箱防衛対抗したところで連邦はそもそも箱凸しなくとも勝てるから問題が無い訳よ? --  &new{2016-06-21 (火) 07:11:36};
---同時はない、模造し過ぎ --  &new{2016-06-21 (火) 08:27:29};
---模造にツッコミ入れていいのかはさておき、コンテナ相手の検証動画だと回転させながらで全方位同時じゃなかったっけ --  &new{2016-06-21 (火) 08:43:18};
---↑↑君みたいなのって検証動画出てる状態で何を根拠にそんな書き込みするの?もしかして自分が知らないだけで同時を否定する検証が新たにされたの?参考にしたいから是非教えて欲しい --  &new{2016-06-21 (火) 19:22:38};
--->同時はない、模造しすぎ(メッチャキリリッ!←それを言うなら捏造じゃあ・・。まあ日本語不自由な奴が反論したところで説得力皆無だな --  &new{2016-06-22 (水) 07:45:33};
--ネガは懲りないwwwおたく、でっかいブーメラン頭に刺さってるけど大丈夫? --  &new{2016-06-21 (火) 07:47:22};
-なんか病棟化してるな… --  &new{2016-06-21 (火) 20:38:14};
--これがコスト380のZについてるならまだいいんだよ。装甲ジムやピクシーと同じコストだから大問題。死んでもあんまり痛くない機体だからね・・・。 --  &new{2016-06-21 (火) 21:06:49};
---んなことねぇよ、自分の機体がやられると心が痛む --  &new{2016-06-21 (火) 21:12:33};
--いや、ここはそこまでじゃないだろ。某所はちょっとなんて言っていいかわからないレベルだし。 --  &new{2016-06-21 (火) 21:37:29};
-病棟化してるなぁ・・・クゥエルクラスの格闘を両軍にバンバン増やしていけば両方winwinじゃねーの?連邦いわく硬直長すぎて弱いらしいしジオンいわくコストの割にぶっこわれらしいし。(適当 --  &new{2016-06-21 (火) 22:00:02};
-まだ1年くらいはGP落ちないだろうけど今のままの仕様でGP落ちたらネガで荒れるだろうな。何しろ特性なんでも良いわ銀図でもOKときてるしなぁ。 --  &new{2016-06-21 (火) 22:31:48};
-何が辛いってうかつに近づいたらコロされるのが嫌なんよ 射撃苦手だから格闘メインでやってるけど、なんでコスト340のBD2でコスト280のクゥエルにビクビクしないといけないんや... --  &new{2016-06-21 (火) 22:52:06};
--んなもん格闘機ならどいつも一緒だろ --  &new{2016-06-22 (水) 08:42:20};
--即発動で真後ろ100m離れてようが食らう化け物格闘だぞ。相手がこっち向いてなかろうが振られたら死ぬんだよ。他と比べ者にならんレベルで怖いわ。 --  &new{2016-06-22 (水) 08:52:27};
-連邦で大将してるけど使ってる知り合いいないんだが、つまりwikiクオリティ? --  &new{2016-06-21 (火) 22:59:28};
--どこでも強いわけじゃないしな。大将なら安定してスコア稼げる百式かZだろうよ。 --  &new{2016-06-21 (火) 23:09:08};
---クゥエル2機以上いれてる大将が知り合いだけで2いるんですが。毎回30近く殺してるぞ。 --  &new{2016-06-22 (水) 08:49:01};
--そうだと思う。将官戦場でそんなに見かけないしどこが壊れ性能かよくわからん。普通のバズにライフル・全方位格闘あるけどほとんど突進しないから奇襲以外決まらない・・・局地にいたっては存在すら確認できない。 --  &new{2016-06-22 (水) 19:48:22};
-これだけの機体貰えたんだから、連邦佐官以下は勝たないといけないね。もうナハトガーなんて言い訳もできないし。 --  &new{2016-06-21 (火) 23:00:52};
-クゥエルくんのおかげでジオンのギガンを見かける機会が増えた気がするw --  &new{2016-06-21 (火) 23:56:39};
-ぶっ壊れゆとりんぐチンパン機体。 --  &new{2016-06-22 (水) 00:55:19};
--顔赤いっすよチンパン先輩w --  &new{2016-06-22 (水) 01:35:31};
-嫌なら辞めるか連邦でやればいいじゃん --  &new{2016-06-22 (水) 01:27:52};
-ここまでの使用感。範囲の広い強制転倒で敵を死亡確定に出来るところが長所。その場で回転硬直するので、従来の格闘機のような回避運動を兼ねた攻撃や撤退ができない事が短所。殺される側はクゥエルに倒されたと思っても、クゥエル本人は硬直中に死亡・消滅してアシストすら入って無かったりする。集団戦はハイリスクハイリターン(ただし低コストで何度も挑戦できる)、タイマン角待ちは最強かも。 --  &new{2016-06-22 (水) 03:37:11};
--大破中は撃破アシストやアシスト入らないのホントおかしいよな --  &new{2016-06-22 (水) 05:56:21};
---撃破アシストじゃない撃破確定アシストだ。こういう細かいところまで運営がクソだから救いようのないクソゲーになるんだ。 --  &new{2016-06-22 (水) 05:59:15};
---一応機体が破壊されなければポイントは入ってた気がする。 --  &new{2016-06-22 (水) 07:26:30};
---何で機体消えるとポイント入らないんだろうな… --  &new{2016-06-22 (水) 07:37:21};
-天敵はゾック…天敵はゾック… --  &new{2016-06-22 (水) 07:50:37};
--マカクとギガンも天敵 --  &new{2016-06-22 (水) 11:42:01};
-段差あったら当たらないとか大嘘じゃねーか。段差昇ってたのになんか振ってると思ったら普通にハメ殺されたわ --  &new{2016-06-21 (火) 15:29:22};
--高さたりなかったんじゃないの --  &new{2016-06-21 (火) 15:33:24};
--相手から見たらお前は登ってなかったんやろ クソ鯖クソ蔵だがら何が起きてもしょうがねえよ --  &new{2016-06-21 (火) 15:36:58};
---ラグとか起こるような時間じゃない。完全に昇ってから数秒たってる --  &new{2016-06-21 (火) 15:47:42};
--下からクゥエルめがけて段差上がってたらそりゃ当たるわ。判定持続長い格闘に頭からつっこんでってどうすんねん --  &new{2016-06-21 (火) 15:38:55};
---クゥエルは段差の下にいたんだけど。 --  &new{2016-06-21 (火) 15:46:03};
---クゥエル、どっち向いてた?もしクゥエルが背中向けてたら段差あっても当たるかも知れん。前にクゥエルの背後側で天井拠点に格Pが当たったって報告がちらほらあったから --  &new{2016-06-21 (火) 16:23:10};
---コイツの格闘は頭上にまで判定あるよ、範囲は据え置きで、こういうことガバガバ設定にしてるからぶっ壊れるんだよ、連邦メインでも思うけどバランス崩れすぎなんだよクソシュガーが --  &new{2016-06-21 (火) 16:24:05};
---この格P、下には殆ど判定ないのに上には中途半端に広いんだよな。投げナタもそうだけど範囲の設定をどう決めてるのか問いただしたいわ。 --  &new{2016-06-21 (火) 16:40:48};
--クゥエルは下への判定弱い(流石にザクタンクに当たらないアンカー程じゃないけど)代わりに上への判定はそこそこあるからね? --  &new{2016-06-21 (火) 16:31:16};
---転倒して吹っ飛んだ先が僅かでも低い位置になっていたら追撃が当たらない。この位の坂なら…と思って振るとほぼ当たらない。上方向は別に範囲が狭いと思った事が無いな。 --  &new{2016-06-21 (火) 18:16:15};
--段差あったら当たらんってのは踏み込みによる上下誘導がほぼないって事を言ってるんだと思うぞ。 --  &new{2016-06-21 (火) 16:48:16};
--クゥウエルより下にいたのに当たるって相当やで、一周終わりに突っ込んだんならただの間抜け --  &new{2016-06-21 (火) 21:03:46};
---「クゥエルは段差の下にいたんだけど。」って書いてあるやん? --  &new{2016-06-21 (Tue) 22:46:51};
--上に逃げたらそりゃ、高さあわせぐらいするのが普通だぞ。甘えたこといってんなよw。 どうせ段差つかってにげたいなら下だよ --  &new{2016-06-21 (火) 23:37:05};
---一時上下判定厳しいとか言われてたけど今日バズ格狙った仲間が空中からバズ撃とうとしたら普通にこかされてたんだけど。グラフィック上ではビーム完全に当たってなかったけどやっぱこの辺の調整ガバガバなんかな? --  &new{2016-06-22 (水) 00:54:43};
---↑自分が確認した訳じゃないから確証はできないけど、ゲーム内掲示板で自機がオブジェクトのコンテナ上に乗った状態で、平地上のクゥエルが振った格P喰らった話あったから上への厚みはかなりあるかも?ドズルのD格(水平回転切り)なんかコンテナ上には当たらんのになぁ… --  &new{2016-06-22 (水) 08:24:49};
---一応細かい状況書くとNY地下で俺が角待ちクゥエルにやられる。一緒にいたイフシュナが俺が目の前ではめ殺されてるから空中からバズ格狙いで飛び立つ。クゥエル2発目発動。ビームが完全に当たってない高さだけどこかされるって感じ。 --  &new{2016-06-22 (水) 09:38:14};
---↑そりゃ、クエル使いがちょっと跳んでるんだろうな。ああゆう地下だったらクエル対策はジャンプじゃなくって後ろに離れてバズだな --  &new{2016-06-22 (水) 14:49:00};
---上下判定ガバガバは無い上判定は特別強くはないが自分の頭くらいまでなら当たるから特別弱いってこともない斜め斬りには負けるが普通の横斬りと大差ない、下方向は弱い平地で倒れてる相手にギリ当たるくらい --  &new{2016-06-22 (水) 14:50:53};
---連投ですまんが、地下でジャンプなんかしてたらクエルにクッてくれって言ってるようなもんだな。俺だって連邦のときは、クエルは基本地面で的に合わせてジャンプして高さあわせて転倒させるみたいなことはするもん --  &new{2016-06-22 (水) 14:50:57};
---なるほどねー。一時上下判定めちゃくちゃ厳しいみたいなこと書いてあったから飛んでビーム当たらない高さなら平気だと思ってた。ちなみにその時のクゥエルキルカメでイフシュナを倒すとこ見てたけど一応グラフィック上では飛んでる様子はなかったよ。 --  &new{2016-06-22 (水) 17:55:27};
-クゥエル擁護のうそだよそれ、ためしにクゥエルでちょっとだけジャンプして振ってみ?強タンみたいな背の低いやつ以外最大ジャンプも地面に足つけてるやつも全員なぎたおせる、この技術できないからクゥエルたいしたことないいってるやつは使いこなせてないだけ --  &new{2016-06-22 (水) 09:14:54};
--普通の格闘と違い前進せずにその場で判定が発生するから、空中での回転剣舞も慣れるとそこそこ命中する。近距離う限定になるがゲロを吐くテトラにシールド構えたまま突っ込んで格闘すると届くことがあるな。ただし空中でドヤァするんで無防備すぎるがw --  &new{2016-06-22 (水) 09:39:18};
---空中斬りは飛んでる奴をこちらは地面から狙いに行く時はわりと当てやすいね。逆にこっち空中で相手地面の奴を斬りに行く時はほんと下がスカスカで当て難いw。 --  &new{2016-06-22 (水) 11:41:24};
-なんか360度格闘で1機倒して別の1機を転倒させて、転倒したのを倒して別のを転倒させて~と繰り返してると連鎖ゲームやってる感覚でコンボ繋がって楽しい --  &new{2016-06-22 (水) 11:18:10};
--でも最初の1機倒した時点でさらなる別の1機のバズでこかされて死ぬのがいつものクゥエルさんだからな・・・ --  &new{2016-06-22 (水) 11:37:26};
---そうそう。この機体は弱点もあるから弱いんだよ。壊れとか優遇とか言ってるジオンは頭おかしいとしか言いようがない。壊れを当たり前のように使うのがジオン。弱い機体を工夫しながらなんとか使いこなすのが連邦。この差が分からんのかねぇ。 --  &new{2016-06-22 (水) 23:22:16};
---壊れを壊れではないと言い張って使うのが連邦。弱い機体を工夫しながらなんとか使いこなすのがジオン。クゥエルが弱いとか言ってる奴がマツナガザク使ったら発狂して窓突き破って飛び出して落下死か交通事故死しそうだね (^Q^ --  &new{2016-06-23 (木) 02:57:26};
---↑前半は一意見としてふむふむと思うが、後半の発狂のくだりは悪意が見えすぎて気持ち悪い。事故死だ落下だとか、ネタでも書けるやつは頭おかしいんだろうな --  &new{2016-06-23 (木) 07:31:49};
---↑どうした、親族を非業の交通事故で亡くしたか --  &new{2016-06-23 (木) 12:52:48};
-「コスト重くないし突っ込んだら落ちるけどそれ以上に落とすからいいや」っていうこの気分、ビームサーベルが強くて集団で振りに行くだけで拠点取れた時期を思い出す --  &new{2016-06-22 (水) 12:11:12};
-宇宙の南でとにかくジムクゥエルが死に物狂いで突撃してくるんですどうにかしてください --  &new{2016-06-22 (水) 11:28:01};
--北に行きなさい --  &new{2016-06-22 (水) 11:46:05};
--ギガンちゃんを使うのだ --  &new{2016-06-22 (水) 11:52:29};
---ギガンが増えても他には良いカモだからな、チョバックス互換機が求められているのかもしれない --  &new{2016-06-22 (水) 12:20:14};
---そう考えるとジオンで宇宙にいける転倒耐性機体って全然いないんだな・・・宇宙ゾックは帰って、どうぞ --  &new{2016-06-22 (水) 13:34:50};
-出)金コンカス3マツザク、求)銀クゥエル(特性不問)。トレードよろしくお願いします^^ --  &new{2016-06-22 (水) 12:32:43};
--それが出来ればマツザクは今期一番の売り上げを叩き出す --  &new{2016-06-22 (水) 13:21:41};
-高コス相手でもクゥエルでくえる。なんちゃってw  ・・・・・・・・・スマン --  &new{2016-06-22 (水) 13:51:33};
--(´・ω・`)・・・ --  &new{2016-06-22 (水) 14:43:23};
--(´・ω・`)審 議 拒 否 --  &new{2016-06-23 (木) 12:48:44};
-こいつの格闘の判定ってバグレベルでおかしいと思うのは自分だけ?むしろほんとにバグだけど運営が認めてないだけかもしれないが・・ --  &new{2016-06-22 (水) 14:11:38};
--何がどうバグだと思うのか書いてくれんと、なんも判断できんな。 --  &new{2016-06-22 (水) 14:43:30};
--昔のナハトみたいに魔剣仕様ならバグと言えたかもしれんが、クゥエルのD格程度じゃおかしくないだろ --  &new{2016-06-22 (水) 15:47:01};
---全盛期ナハトとクゥエル両方使ったけど全盛期ナハトよりよっぽどヤバイと思うで --  &new{2016-06-22 (水) 20:22:08};
---D格はいい、通常格闘に強制転倒があるのがきついな --  &new{2016-06-22 (水) 20:57:44};
---全盛期のナハトは見た目(受け側)の判定1機分どころかゆうに2機分はあったからな。広い判定ではあるもののほとんど見た目通り(下判定は弱い)しかないクゥエルのD格なんかいくらでもやりようはある。ナハトは発生も早かったから見た目以上の魔剣判定と相まってカウンターも難しい位だったし --  &new{2016-06-22 (水) 22:02:57};
---しかしこのコストなんだよなぁ --  &new{2016-06-22 (水) 22:04:44};
---ナハトとかの格闘機とちがって踏み込みが少ない=そのまま前方へと駆け抜けて切り逃げはしにくいからな。威力も汎用格闘準拠の火力だから一撃で倒しきれない事も離脱の遅さに関わってくる。相手の動きを当てれば確実に止められるのは強いことには変わりないんだがな。ある意味ネガられてる通りに、こいつは攻めるよりも守る戦いの方が性能を発揮しやすいんだな。そういう意味じゃナハトなどの他の格闘機とも比べるのは難しい。 --  &new{2016-06-23 (木) 01:07:12};
---D格程度(範囲最強) --  &new{2016-06-23 (木) 20:48:11};
-こいつの格闘は踏み込みが無いも同然なだけマシだろ、もしも踏み込みが長くて、連続でD格闘しながら近づいてきた上にこの範囲はさすがにやばいけど、ブーストふかして近づかなきゃいけないんだぜ?むしろなんで気づけなかったんだよ・・・ナハトみたいに足音が無いわけじゃないし、高速で長距離移動できるような機体でもないぞ --  &new{2016-06-22 (水) 15:55:15};
--逆にほぼ踏み込み無いから問題なんだよ。普通の機体は踏み込みながら格闘判定を武器の軌跡上に纏ってくる。だからすり抜け等が起こるし、正面等に判定が出る前の踏み込み中は転倒が狙える=攻撃判定を触れさせる前に転倒が期待できる。だけどこいつは格闘開始し時に踏み込みなくその場でほぼ即同時に360度の広い範囲に射程も長い転倒属性が産まれるのよ。だから攻撃判定前に格闘転倒値による転倒で潰すのが厳しい上に相討ちだとクゥエルのが起き上がりも早い。だから待ちの格闘が強力過ぎる訳だ。D格した瞬間、自機の周り半径100m内の敵が問答無用で転倒するんだから、それがどれだけえげつないか分かるだろ? --  &new{2016-06-22 (水) 17:52:11};
---あとこいつの場合角待ちが多いしバズであぶったところで盾はあるし、BA内や拠点内だとバズのカス当たりしたところであんまり意味がないってのがいやらしいんだよなぁ。 --  &new{2016-06-22 (水) 18:03:30};
--こいつの場合は全方位に超射程の判定があるから踏み込み無しは寧ろ利点になってる --  &new{2016-06-22 (水) 20:24:14};
---踏み込みがあって発射判定が遅いとかなら格闘やバズカウンター余裕で産廃扱いされてた可能性すらあるからな --  &new{2016-06-22 (水) 22:45:55};
--まあジオンのゆとり格闘機体と一緒にされたら笑えるわな。連邦の格闘は凄く高いPSが要求されるんだよ。PSのみで俺たち連邦は戦っているってことをジオンのアホは知らないんだろうな。 --  &new{2016-06-22 (水) 22:58:03};
---360度判定の振れば格闘機ですら打ち勝つ判定の強さに更に強制転倒までついてPSが要求されるってギャグですか? --  &new{2016-06-22 (水) 23:41:25};
---この枝主は相手しちゃダメ。何の根拠も提示せず煽ってるだけだからスルーして通報がベスト --  &new{2016-06-23 (木) 00:06:59};
---PS云々言い訳していいなら全盛期のフレピクをジオンに下さい、ジオンはPS無くて使いこなせなくて悪い事出来ないから頼むよ頼むよ~ --  &new{2016-06-23 (木) 21:11:59};
-N格って転倒閾値3000じゃないのかな?N格中にBZF当てても転倒しなかったんだけど?それともラグ? --  &new{2016-06-22 (水) 15:31:48};
--D格じゃなくてか?N格は棒立ちと同じで、機体の積載量と装備重量から出たバランス次第だと思うが --  &new{2016-06-22 (水) 15:45:50};
--転倒はD格中だろ? --  &new{2016-06-22 (水) 15:46:04};
--なるほど。拠点でN格振っていたら射撃で削るぐらいしか方法がないのか。だけど、モジュあるからマシでチマチマというわけにはいかんか。 --  &new{2016-06-22 (水) 18:40:30};
---拠点でN格振ってるマヌケがいるのか…(困惑) --  &new{2016-06-22 (水) 19:22:35};
---質問から初心者だと察してやれ。曹長以下の戦場はなんでもありだぞ(多分) --  &new{2016-06-23 (木) 10:22:02};
-おいおい、ぶっ壊れも新たな時代に突入したぞ、クゥエクゥエ言っとるばーいじゃないぜ! --  &new{2016-06-22 (水) 19:00:27};
--クゥエックゥエックゥエ~♪チョコボ~ル~♪ --  &new{2016-06-22 (水) 19:02:29};
-確かに強いけど、容量が少ない上に、ブーチャも低めだから弱点はちゃんとあるぞ。 --  &new{2016-06-23 (木) 00:44:37};
--強襲の仕事には十分な両があるから弱点とまではいかない --  &new{2016-06-23 (木) 00:47:26};
--そうなんだよ。だからもっと強くして当然なんだよこの機体は。連邦は皆それが分かっているんだけどジオンはネガるだけ。 --  &new{2016-06-23 (木) 00:50:12};
---連邦は異常な強さの機体に頼りきらんと戦えない奴らばかりだと馬鹿にしてるのか? --  &new{2016-06-23 (木) 00:53:52};
---クゥエルは壊れ。とかいうつもりはさらさらないが、これ以上強くする必要もまったくないと思うぞ。コスト的にも --  &new{2016-06-23 (木) 05:59:24};
--N格が強制転倒入ってなかったらもう少しブーチャあってもよかったと思うがな --  &new{2016-06-23 (木) 11:53:49};
-ジオンの壊れは、良い壊れ♪ 連邦の壊れは、悪い壊れ♪ --  &new{2016-06-22 (水) 20:36:36};
--木が違ってるぞ --  &new{2016-06-22 (水) 21:03:43};
--気持ちわる --  &new{2016-06-22 (水) 21:46:17};
--ジオンの機体を壊れ認定するのに慎重になるべきという話だろう --  &new{2016-06-22 (水) 22:05:17};
--箱型本拠点の入り口一つ1機で封鎖しちゃうの? --  &new{2016-06-22 (水) 22:15:16};
--俺たち連邦が主役のゲームなんだから強くて当たり前だろ。優遇とか知ったこっちゃねー黙って倒されてろよジオンは。 --  &new{2016-06-22 (水) 22:50:50};
---別に主役じゃないです。ジオン主役の作品だっていくつもあります --  &new{2016-06-22 (水) 23:14:53};
---枝主は戦争は良い国と悪い国が戦ってるとか怖い思想持ってそう --  &new{2016-06-22 (水) 23:23:05};
---ガンダム自体善悪の戦いではないという事は知らなさそう -- [[ ]] &new{2016-06-23 (木) 01:55:21};
---この枝ガンダムみたことないだろ --  &new{2016-06-23 (木) 12:44:40};
---じゃー主人公らしくゲージひっくり返して下さい。悪役なんかに負けてんじゃねーよ連邦共 --  &new{2016-06-23 (木) 18:50:51};
---こいつは連邦の皮を被ったネガジ、はっきりわかんだね --  &new{2016-06-24 (金) 17:57:47};
---わかったわかった 「僕は人生のわき役だからゲーム位は主役張らせろ」って事ね --  &new{2016-06-25 (土) 00:03:01};
-角待ちや拠点内で手軽な強さはもそうで一応敵に突っ込んでD格したら敵を1~数体倒してまず生きて帰れんというデメリットがあるが結局コストが安いからデメリットがデメリットとしてあんまり機能してないのが問題だと思う、兵科は違うけどF2と同じでコストと持ってる武器が全く見合って無い --  &new{2016-06-23 (木) 02:32:47};
--しかもその2Fは両軍あるけどこいつは連邦だけって言うね。 --  &new{2016-06-23 (木) 02:54:59};
---でもその2Fだって連邦に来たのは随分後だよ。 --  &new{2016-06-23 (木) 03:13:13};
---ぶっちゃけ2F2 は両軍実装がそもそも間違いだと思うけどな。 --  &new{2016-06-23 (木) 05:58:08};
--C格機体といっしょで、320コスでいいかと。 --  &new{2016-06-23 (木) 05:58:37};
---320はないから上げてナハトといっしょの300だと思う。 --  &new{2016-06-23 (木) 06:01:50};
---320くらいなら割と納得だわもちろん機体性能は相応に上げる前提だけど --  &new{2016-06-23 (木) 06:59:30};
---バズなしならナハトと同じでいいと思う。バズあるから320に同意かなぁ。 --  &new{2016-06-23 (木) 07:00:49};
---三点MGかFABRと普通のサーベルつけて320かな。 --  &new{2016-06-23 (木) 11:25:53};
-ジオンでこいつとタイマンで勝負できるのギガンだけなのです --  &new{2016-06-23 (木) 08:58:13};
--マカクやドルブでもいけるだろ。 --  &new{2016-06-23 (木) 11:41:24};
--ゾック様もいけるぜ --  &new{2016-06-23 (木) 12:31:35};
--アッグも中々やで!! --  &new{2016-06-23 (木) 18:47:17};
--↑宇宙ではどうすんの? --  &new{2016-06-24 (金) 12:22:26};
-しかしなんでこいつのD格は威力3倍なんだ?ほかの強制転倒格闘にならうならD格2倍じゃないの? --  &new{2016-06-22 (水) 14:44:01};
--連邦優遇だから。マジでこれが全て。 --  &new{2016-06-22 (水) 22:32:47};
---連邦が優遇されて当たり前だろ。これは連邦が悪のジオンを潰すゲームなんだから。俺たち連邦が正義なんだよ笑わせるな。ガンダムもう一回全部観て来いよ。 --  &new{2016-06-22 (水) 22:53:09};
---説得力のカケラもないな。もうちょっとマシな書き込みしろ --  &new{2016-06-22 (水) 23:12:56};
---だったらマシな枝なり木なり立てたらよろしい。 --  &new{2016-06-22 (水) 23:49:20};
---わかりやすい悪だの正義だのを無くしたロボットアニメがガンダムじゃないのとマジレス --  &new{2016-06-23 (木) 09:46:12};
---アロウズ一同「せやろか?」 --  &new{2016-06-23 (木) 10:10:12};
---正義(グローブを公衆便所にせしめながら) --  &new{2016-06-23 (木) 12:59:59};
---仮に連邦が正義ジオンが悪としよう。今や数々の優遇機体が正義に実装され悪は少なくなった。やったね。だが結果はどうだろう?正義の連邦が正義の連邦と戦う同軍戦が多発している。結局戦争に正義も悪もないんだよ。 --  &new{2016-06-23 (木) 18:16:46};
---マツザク「あのぉ・・・」 --  &new{2016-06-23 (木) 19:36:52};
--運営はサーベルつけたくなかったからとか。運営しかそんなことわからんけど、俺にはそのくらいしか思いつかなかった。 --  &new{2016-06-23 (木) 11:41:52};
-こいつ・・・闇堕ちしたジムカスさんだったのか・・・・ --  &new{2016-06-21 (火) 13:14:17};
--フレピクと言いテトラと言いこいつと言い、なぜ闇に染まった系の機体はこうも強いのか --  &new{2016-06-21 (火) 14:07:46};
---(´・ω・`)ガンオンの闇が深いからよー --  &new{2016-06-21 (火) 18:49:50};
---百式「ならば俺が照らしてやろう」 --  &new{2016-06-23 (木) 16:05:49};
--人間を鎮圧→非武装のデモ隊をミンチにせしめる連邦のくっそ汚い暗部を背負う汚れ役 --  &new{2016-06-23 (木) 11:51:59};
--慈悲はない --  &new{2016-06-23 (木) 12:34:15};
-こんな雑魚機体ネガるなんてどうかしてるわ。下手過ぎるだけだろ。 --  &new{2016-06-23 (木) 01:02:43};
--エンジョイ勢が使ってるだけならともかく連帯の大将中将も使ってるのに雑魚はないわ --  &new{2016-06-23 (木) 01:37:08};
--面白い機体だから使ってるだけで、雑魚機体だよ。ハンデかな --  &new{2016-06-23 (木) 15:18:59};
--(´・ω・`)豚に真珠 --  &new{2016-06-23 (木) 15:20:06};
--雑魚ってほどでも無いけど壊れでも無い強弱がハッキリした機体 --  &new{2016-06-23 (木) 21:55:06};
--もっと箱凸参加 シテミヨ? --  &new{2016-06-23 (木) 22:34:09};
--使ってみたけど雑魚機体だよ。防衛ならシュツもちの高コストでやるわ --  &new{2016-06-24 (金) 00:04:16};
---箱の中でシュツ撃ってる時点で結構見当違いというか、間に合わなかったというか、防衛と呼べないというか。高コストシュツって言われても防衛なら外でどうぞ。 --  &new{2016-06-24 (金) 01:15:29};
--全く同意。雑魚機体を連邦のPSで上手く使っているのが、ジオンには壊れに見えるだけ。ジオンはクリックするだけでキル取れるゆとり機体ばかりだから知らんだろうけどね。 --  &new{2016-06-24 (金) 08:47:10};
---かつてジオン優遇を象徴したゲロビとガトシとゾゴカッター(即修正)で怯みが取れましたか…?相手を転ばせてから料理できるアレ百ZにWDキャを使いながらゆとり呼ばわりとは良い身分だ --  &new{2016-06-24 (金) 14:35:50};
---こいつ他の木でもPSガーって言ってる奴と同一人物だからスルー安定 --  &new{2016-06-24 (金) 15:01:25};
---馬鹿なんだろ。触ってやるな。(率直) --  &new{2016-06-25 (土) 00:07:12};
-よくシャゲの投げナタが比較対象に上げられてるし、機体性能完全にシャゲのミラーにしてコスト340だったらここまで荒れてなかったんだろうなぁって思う。クゥエルの強みはとことん280ってコストにあるよね --  &new{2016-06-23 (木) 15:38:07};
--それよく言われてるけど、シャゲはバグでクゥエルは仕様なのに一緒にされてる意味がわからん --  &new{2016-06-23 (木) 16:12:19};
--スリムボディ、ビムコ盾、固有モジュ 340でも問題ないな --  &new{2016-06-23 (木) 21:55:39};
-格PのN格の強制転倒消してD格2倍にしても良いから、優秀めなビームサーベルが欲しい --  &new{2016-06-23 (木) 19:16:31};
--せやな。バズ格闘できる普通のサーベルと使い分けできりゃ3倍ダメージとか別にどうでもいいな。 --  &new{2016-06-23 (木) 23:32:42};
--普通のバズ格したいなら他の子にのればいいじゃない --  &new{2016-06-24 (金) 07:07:37};
---普通のバズ挌じゃなくて格プロが弱体しても普通のサーベルと格プロ持てればまた他の機体とも違う使い方出来そうだなぁ。って自分は思った。 --  &new{2016-06-25 (土) 02:24:32};
-これらの技術が後にガンダムMkⅡを開発する上で重要な基礎設計へと進化していくことになる。 --  &new{2016-06-23 (木) 20:37:04};
--Mk2ティターンズ仕様はこの格闘持ちなのか --  &new{2016-06-23 (木) 20:37:50};
-アーマー固すぎでしょこいつ コスト280の機体じゃないよ --  &new{2016-06-23 (木) 21:51:04};
--ジムキャⅡ「ん、呼んだか?」 --  &new{2016-06-23 (木) 23:56:29};
---君は足回りと火力が… --  &new{2016-06-24 (金) 00:15:21};
--こいつのアーマーが硬い? デジムさんの方が硬いし、装甲さんとだいたい同じぐらいだが?コスト相応の硬さだろ --  &new{2016-06-24 (金) 09:12:31};
---純粋にアーマーが硬いと言うより固有モジュのせいで拠点やBA内で相対的に硬くなるって話じゃない?実際BA内のこいつは結構えぐい回復するからね。 --  &new{2016-06-24 (金) 10:13:44};
---BA内だと書いてない以上なんともな。とはいえBA内だとエグい堅さあるのは確かだが。 --  &new{2016-06-24 (金) 10:51:55};
---そうか。モジュールの話してるのか? なら硬いというよりしぶといって感じだな --  &new{2016-06-24 (金) 17:57:44};
--コスト280でビムコ盾装備なのを考慮しても連邦機の中ではアーマー値は高いほう。制圧機能があるうえに、モジュールでシールド大破抑制も装備できるから、実際の数値以上に頑丈な印象はあるよね --  &new{2016-06-25 (土) 12:42:03};
-くぅえるたそ~ --  &new{2016-06-23 (木) 23:38:24};
-う~ん敵撃破まで持ってくにはどう足掻いても二回目振る必用があって、かつ硬直長いから700m先のザクバズーカとファンネルが全弾直撃するっていう。終わりが長いタイプだからバズーカ持ち替え追撃も微妙。金当てたけど素ピクに戻すわ。ネットガンが爆風タイプだったら支援機で使えたかもしれない。 --  &new{2016-06-24 (金) 00:11:56};
--ピクシーとかイフとかの格闘とはベツモノだからねえ。完全上位互換な装備じゃなくて使い道の違う別の武器。同じ使い方はできんよ。 --  &new{2016-06-24 (金) 00:46:50};
--そもそもこいつは射線が通る場所で活躍する機体じゃない。障害物に身を隠しながら閉所で戦うタイプだ。700mも射線が通る場所でドヤ格闘したら硬直ポーズで集中砲火されるのは当たり前。もう少し考えて使おう。 --  &new{2016-06-24 (金) 08:33:02};
--そんな射線の通る場所で格闘振ってたら純格闘機でもバズやファンネルの餌食になるっての。こいつは当たり判定の発生の速さでその後の隙が目立つだけで格闘の動作自体が暴露する時間は他とそんな変わらないからね? --  &new{2016-06-24 (金) 10:11:12};
---こいつの隙がでかいってのはその場からほとんど動かないってのがでかいんだよな。斬り始めから動けるようになるまでの総時間は同じでも、他の格闘はダッシュ移動しながら斬るので、それが回避運動も兼ねているのに対し、こいつはその場から動かないので遠くから見た場合棒立ち同然の時間が長いという。時間だけ見て他と変わらないというのはちょっと違う。 --  &new{2016-06-24 (金) 10:28:48};
---逆に相手の前線から射線が通る場所に自分の身を晒さなくていいってメリットでもあるけどね --  &new{2016-06-24 (金) 14:13:17};
---こいつの場合その場から100m近くの範囲を持つ格闘がでるから別にそれはデメリットになってないよ。むしろすり抜けとかない分角待ちとかする分には過去最強じゃないか?しかし最近屋内行くと必ずこいつに出くわすな… --  &new{2016-06-24 (金) 17:50:04};
---NY地下とか凄いことになってるからな。うまい奴が一人いるだけで小隊が止まるレベル --  &new{2016-06-26 (日) 11:53:43};
-すげークソゲー感加速させる機体だな。素ピクとかのがまだ食らうのも食らわせるのもいいわ。同軍出来られたらひたすら煽ってるわ --  &new{2016-06-24 (金) 01:18:38};
-BRにFAタイプもあれば便利なんだけどな。単発式はクリック連打するせいか、微妙に照準ズレて当たらん --  &new{2016-06-24 (金) 12:37:55};
--Fキーで格闘PとFABR切り換え式にしよう(提案)。残弾に応じて回転半径変わる感じで。 --  &new{2016-06-24 (金) 14:06:10};
-こいつを弱い弱い言ってる奴は、わざわざ開けた場所に出て使ってる、もしくは単独行動。個性を活かすのも仲間との連携もガンオンの鉄則だろうに --  &new{2016-06-24 (金) 14:26:04};
--弱いって意見はあまり見ないが --  &new{2016-06-24 (金) 15:58:40};
---使ってる側からは「大したことない」「格闘のあと無防備だし」とかの意見が多いけど、戦場で相手にするとやっかいなのは明らかだから”こうどなじょうほうせん”だと思って読んでる。 --  &new{2016-06-24 (金) 16:38:33};
---テトラも使ってる側は怯み取れないから大したことないって言ってたな。特大ブーメランすぎて笑う。 --  &new{2016-06-25 (土) 11:39:58};
---テトラに関してはコストもあって遠距離攻撃能力ゼロの怯み攻撃なしだからだいぶパターンが違う  どちらにせよテトラが弱いとも思わんし弱いって言ってる奴もそうそう見ないが --  &new{2016-06-25 (土) 23:28:03};
---テトラの遠距離ひるみ武器皆無みたいに何度か見かけるけど、スイッチブラストすらないかのような言い分はどうなの?バランス優先で持たないだけでしょ --  &new{2016-06-26 (日) 13:58:52};
-クゥエルは強いが。こわれというほどでもない。バズとかでちゃんと対応できる機体。こかされて沸騰してる人が願ってるだけかな --  &new{2016-06-21 (火) 23:32:36};
--こいつに格闘範囲内で出会ったら負け確定だもんよ。360度判定あるから、即打ち即着弾するのに相手する方は相手にまず照準合わせないといけないからな。ま、撃ってもこっち転倒相手も転倒やけど強制転倒の分、向こうが先に起き上がって終了です --  &new{2016-06-21 (火) 23:40:16};
---出会ったら怖い怖いという人たちは、角待ちとか、いそうなところにバズ検査しないのかな。私はしてるが。 --  &new{2016-06-21 (火) 23:50:04};
---まずどの機体でもBZある訳じゃない。格闘機なら尚更に。そして箱や重要拠点など居ると分かってても行かなきゃ駄目な場所もある --  &new{2016-06-22 (水) 08:16:14};
---グレ投げなさいよ --  &new{2016-06-22 (水) 10:59:32};
---バズ検査でカス当たりしても出てきてくれるわけでもなし盾も壊れんからなあ --  &new{2016-06-22 (水) 12:10:16};
---BAとかの定点防衛で出会わないようにするのなんて無理なんだが --  &new{2016-06-22 (水) 12:12:44};
---グレ投げろとか何の冗談だよ。適当なこと言うな --  &new{2016-06-22 (水) 15:26:25};
---大半の機体は、敵の格闘範囲内に近づかれた時点で、自分の不注意さを認めて諦めたほうがいいぞ、向かい合って迫ってくるクゥエルに対処できず接近を許したならまだしもさぁ・・・ --  &new{2016-06-22 (水) 15:50:44};
---↑×2 どの機体にも曲がり角検査用のバズあるわけじゃないって話に対する返しだから妥当だろ。拠点の地雷処理にも使えるから持ってる事も多かろうし。 --  &new{2016-06-22 (水) 19:19:21};
--->箱や重要拠点など居ると分かってても行かなきゃ駄目な場所もある これだよなあ、MS倒すゲームじゃなくてゲージ削った方が勝ちのゲームなのにこいつ1機で入口1個封鎖される=4機で鉄壁な拠点をどうしろと。こいつが弱いって言うならジオンにもミラーくれよ、弱いなら問題ないだろ? --  &new{2016-06-22 (水) 23:17:54};
---別にミラーがダメなんて言ってないじゃん。どんな機体でくるかわからんけど、ジオンにもミラー機体くるといいね。 --  &new{2016-06-22 (水) 23:47:39};
---本当にジオンはネガってばっかだな。俺は連邦専だけど、ジオンでやったら低コス機体でZや百式なんて簡単に落とせるぞ。それだけジオンと連邦には腕の差があるということ。ジオンはゆとりのテトラでも使っていれば良い。 --  &new{2016-06-22 (水) 23:56:36};
---↑↑とかは全くわかってないよね…ミラーが来たとしよう。凸する必要なくMS戦及び守りに徹していれば勝てる連邦と凸しか勝ち筋の無いジオン。ミラーでも勝敗に結びつく効果は同じか?ビムコ占有率無視して「ジオンもCBRで対空すれば良いじゃん」と言ってた奴らと同じなんだよね… --  &new{2016-06-23 (木) 00:01:31};
---確かにⅡF2なら百式とzは簡単に倒せるほうだな --  &new{2016-06-23 (木) 00:04:16};
---まぁ、連邦専言っておきながらジオンの機体で百式Z落とせるとか言っちゃう時点で煽りか荒らしだけどな。 --  &new{2016-06-23 (木) 00:24:37};
---↑↑わかってない?なんのことだよ。「ミラーくれって言っても文句ねえよな?」→「うん。ないよ。」ってやりとりなだけだろ。それを勝敗に結びつく結果がどうとか勝手に話広げんなよ。アホなのか? --  &new{2016-06-23 (木) 18:26:13};
---ジオンにミラーなんか来させねーよ。俺たち連邦が一方的に勝つのが面白いんだろうが。ジオンは負けるのが好きなんだろ? --  &new{2016-06-24 (金) 08:56:44};
---↑のようななりすましなんだか煽りなんだか解らんのが居るから困るなほんと。 --  &new{2016-06-24 (金) 10:59:13};
---ゲロで脳まで溶かされた連中だ。ほっときなどうせここでぐらいしか大口叩けないんだから --  &new{2016-06-24 (金) 12:22:05};
---↑いや…こんなあからさまにベタベタな煽りは連邦を装ったジオンの皮を被ったWiki民だろう… --  &new{2016-06-24 (金) 15:18:25};
---wiki民着込みすぎぃ! --  &new{2016-06-25 (土) 13:04:08};
---wiki民着込みすぎでもう全身汗まみれや もっと汗まみれになろうや  -変態wiki親父 --  &new{2016-06-25 (土) 23:25:08};
--格闘戦において相手の間合いに入るのが悪い 明確な弱点があるんだからいくらでも対応できるだろうに --  &new{2016-06-23 (木) 00:23:19};
---知ってる?今のジオンは本拠点内に辿り着けたと仮定した場合の凸火力だけしか連邦に勝ってるとこないのよ?で、その本拠点内にこいつが居たらどうやってクゥエルの格闘間合いに入らず本拠点攻撃するの??箱型なんか外からこいつ狙って撃破できないけど? --  &new{2016-06-23 (木) 00:33:22};
---ギラ重と違って細身+盾持ちでその上閉所で芋芋格闘プログラムされるからホント面倒な機体だわ --  &new{2016-06-24 (金) 07:37:07};
---対応は難しいな。対イフorナハトとかとは違って相対→先手BZ打てば勝てる場合もワンチャン ってのとはちょっと違う。なんせ盾あるし。その代わりクゥエル格闘範囲外の時に相対した時に追いかけられ斬られるとかは少ないな。 --  &new{2016-06-24 (金) 11:07:56};
---自分が狙われてる時の対応は難しいけど脇から見てるときの対応は超簡単って感じだな。 --  &new{2016-06-24 (金) 12:10:53};
---昔の(今でも?)ナハトガーに言ってやりたい言葉だな。 --  &new{2016-06-24 (金) 17:48:36};
---隙が大きいし、ひたすら格闘機動し続ける機体より始末しやすいけどな --  &new{2016-06-24 (金) 18:15:11};
---箱拠点の中やテキコロの3でも同じ事言えんの? --  &new{2016-06-25 (土) 15:20:44};
-連邦専で低コスでz、百式余裕で落とせた方。当然将官戦場なんだろうな?低コス機体としか言ってないけど機体はなんだい? --  &new{2016-06-24 (金) 23:47:39};
--そもそも一人で百式やΖ倒したとも言ってないな。弾垂れ流してるときにたまたま撃破しちゃったとかじゃない(笑) --  &new{2016-06-25 (土) 01:47:43};
---まぁ、単機撃破なら重デジムでCBZFで空中打ち落としから三点でトドメぐらいしかないんじゃないかな。ソレが簡単に出来るんだったら他の機体でもっとすごい戦績あげられそうだけど。 --  &new{2016-06-25 (土) 02:26:35};
-こいつにはヤクザキックでもいいから格闘PD格闘後の追撃用のコンパクトな格闘が欲しかったな。マスデバ武器で格闘プログラム(特殊)みたいな感じのが追加されないもんだろうか… --  &new{2016-06-25 (土) 03:20:23};
--ヤクザキックはシャア専用機の専売特許なんで…というのは冗談で、そんなこといったらマークⅡにも格闘プログラムがないのがおかしいわけなんだが?仮にもEXVSはちゃんと再現されてるのにな --  &new{2016-06-25 (土) 03:45:32};
---ヤクザキックって重シュナの軽量じゃなかったっけ? --  &new{2016-06-25 (土) 11:37:05};
-裏取りされるのはまあ自分の立ち回りが甘いから仕方ないとして、箱防衛されるとクッソ腹立つ機体なのは間違いない --  &new{2016-06-25 (土) 03:51:02};
--強いか弱いか置いといて、使われるとかなり温まるキャラではあるわな --  &new{2016-06-25 (土) 04:01:06};
--初見殺し感もあるしね。最初なに食らってダウンしてたかわかんなかったもんw --  &new{2016-06-25 (土) 04:37:09};
--初動防衛で俺含め3~4人で箱内でダンスしてたわ。しかも動きピッタリでポージングも決まってたw連続シャキンシャキン!と相まってクッソ笑ったわ --  &new{2016-06-25 (土) 11:37:16};
---それ面白そうだな。みてーw --  &new{2016-06-25 (土) 15:33:31};
-コンカスの硬直軽減が意味がないっていってもやっぱタイマンで倒しきるのに2回振らなきゃいけないとなるとコンカスのブースト軽減が大切やな、ちなみにわいクイリロ・・・ --  &new{2016-06-25 (土) 11:04:18};
-格闘機以前の問題で角があんのに歩くなよ、飛んで警戒しとけよ 最前線でノコノコ歩くとか失笑もんだ。クゥエルは強いがナハトやったらクゥエルを一方的に虐殺出来るぞwただコスパはクゥエルはコストが可笑しい --  &new{2016-06-25 (土) 11:39:19};
--コスパが可笑しいとコストが可笑しい混ざってるよ --  &new{2016-06-25 (土) 11:40:04};
--書いてることが的外れすぎ。 --  &new{2016-06-25 (土) 13:46:09};
--なおNY地下とかの屋内だと飛んでも上下判定に入る模様 --  &new{2016-06-25 (土) 17:12:17};
--平地からだと最高高度でも楽に当たるから。上判定は強いし。こいつに待たれてる時点でそこを通るのは無理だから諦めろ --  &new{2016-06-25 (土) 17:28:24};
--なんで連邦兵ってジオン兵のふりしてナハトなら勝てるとか嘘つくの?最低すぎじゃない? --  &new{2016-06-26 (日) 03:18:10};
---自分がまともに扱えずに、ナハトに殺されてるんだろ。自ら恥晒してるんだよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 11:34:54};
---いつものパターンやで --  &new{2016-06-26 (日) 17:14:55};
---そうだね。陣営煽りしてる時点で「いつもの」荒らしだね --  &new{2016-06-26 (日) 17:46:19};
-こいつの格闘って、味方の地雷壊します?壊れないときと壊れる時があるような気がするのですが、持ってないので解りません。なんかせっかく仕掛けた地雷をブンブン振り回して壊されると悲しいです。 --  &new{2016-06-25 (土) 12:41:48};
--やったこと無いから良く分からんけど、理屈のみで考えれば下方向に当たり判定が無いだから地面に置かれた地雷に当たるハズが無いだが。 --  &new{2016-06-25 (土) 20:18:05};
--少なくとも平坦な場所だと[[平気だったわよ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41474]] --  &new{2016-06-26 (日) 01:07:24};
--拠点で格闘しても、地雷が壊れたことはないです。 --  &new{2016-06-26 (日) 02:54:06};
-ジムライフルがなければ射撃戦でまでほかのテイコスの上位互換になることはなかった。みんな格プロばかりいうが射撃においても上位である --  &new{2016-06-25 (土) 13:24:49};
--FAのマシなんて装備してる奴いねーだろ。何でもかんでもネガるな --  &new{2016-06-25 (土) 14:51:57};
-ジムカスと同じサーベルがほしい。けどそうしたらジムカスの完全上位互換になるからないのかなぁ。クゥエルをジムカスのように使いたいのに。ジムカス嫌いだからクゥエルでサーベル振りたい。 --  &new{2016-06-25 (土) 15:08:13};
-テトラ・食える --  &new{2016-06-25 (土) 18:59:56};
-バズはやっぱりFかな? --  &new{2016-06-25 (土) 19:42:37};
--ちなみにロケシュです。かなc --  &new{2016-06-25 (土) 19:43:03};
--無くても良い --  &new{2016-06-25 (土) 21:01:27};
-なんか「俺はジムなんかとは違う」みたいなオーラ出してて嫌い --  &new{2016-06-25 (土) 21:57:44};
-格プ発動したら無敵状態だから後出しジャンケンでも勝てるとか卑怯だなこいつ 運営もDX回させるつもりなのか修正する気もないみたいだし  --  &new{2016-06-25 (土) 22:50:46};
--は? --  &new{2016-06-25 (土) 23:05:11};
---なんでも噛みつくんじゃなくてこいつがいい加減ぶっ壊れってことを認めたほうがいいよ。 --  &new{2016-06-25 (土) 23:12:31};
---お、そうだな じゃあとりあえずお前餌になれや 認めた所でこう返すしかない --  &new{2016-06-25 (土) 23:43:05};
---↑↑噛み付くも何も「無敵状態」って何が言いたいのか意味わからんでしょ。それに認めてもらって君はどうしたいの、事実は変わらないのに。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:45:21};
--飛ぶなりして回避する努力をしろ角待ちはこいつに限ったことじゃないから警戒をしろ自分が格闘機なら先に振らろ食らっても一発は大体耐えれるから味方と歩幅を合わせて援護してもらえそれでもダメなら諦めろ 基礎がなっとらん --  &new{2016-06-25 (土) 23:48:20};
---さんざん言われてるけど飛んでても上下判定強いから喰らっちゃうのよ。あと他の機体と違って角待ちで姿を晒さずに相手に当てられるメリットがあるからね。更に言えばチャー格相手でも後出しで勝てる判定の強さだからどう考えてもコスト相応の機体じゃないのはそろそろ認めようや。 --  &new{2016-06-26 (日) 01:56:54};
---さりげなく下判定まであることにしてるあたりがせこい。 --  &new{2016-06-26 (日) 02:58:36};
---あ、そういや下判定はなかったね。って言うか下判定なくなったところで書いてあることは何も変わらないんだけど。これを壊れじゃない、コスト相応って言えるの? --  &new{2016-06-26 (日) 03:29:12};
---自分の書いた文をもう一度読み直せよ。頭悪いの露呈してるぞ。 --  &new{2016-06-26 (日) 03:32:56};
---頭悪いの露呈してるのは君だよ。上下判定って書いたのは俺のミス。だから下判定って訂正したけど下判定なくなったところで俺が指摘してるクゥエルの格Pのメリットは変わらないからねって話。キッズが多いからしょうがないんだろうけどこの性能のを280コスト帯に入れられても壊れじゃないとかコスト相応とか言えちゃう神経には驚くよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 04:05:21};
---間合いに入るのが悪いとしか言いようが無い、何かよく無防備に突っ込んできて格闘振ってくる輩はいるけど、勝てないとわかってて何で突っ込んでくるかな、先に振ったのに判定ガーってそれ言い訳でしか無いからな?機体ごとに処理する方法はあるのに格闘機体と同じ処理をしようとするのが悪い。ところで認めた所でどうしたいの?同情してもらいたいの? --  &new{2016-06-26 (日) 07:41:28};
---間合いに入るのが悪いって、射線通らない重要区画なんて山ほどあるのに?こいついたら諦めろってことか?箱凸とかどーすんのよ? --  &new{2016-06-26 (日) 11:11:24};
---枝主とか露骨だけど、擁護する人間ってこいつが何処で猛威を奮ってるかを敢えてスルーして都合の良い話しかしねーよな。拠点到達時の凸火力限定でしか勝ててないジオン唯一の勝ち筋を潰すのがこいつなんだけど…… --  &new{2016-06-26 (日) 11:25:01};
---ここで何回も同じ事を書いてるヤツって何なの?バカなの?アホなの? --  &new{2016-06-26 (日) 11:49:26};
---文を読み直せとか書かれて、必死に同じ内容を書き直してて草 --  &new{2016-06-26 (日) 11:53:47};
---飛んでたらチャービの餌食じゃないですかヤダー。エアプ丸出しすぎですよ枝主さん? --  &new{2016-06-26 (日) 12:01:43};
--僕がやられてムカつくから修正してよってやつですね。わかります。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:37:53};
---あっそ じゃ あんたがクウェル倒してる戦闘記録を見せてよ 捨垢でいいからねー 上手いんだから初期配備機体でじゅうぶんでしょ --  &new{2016-06-27 (月) 05:41:24};
--そろそろ自分が下手なだけってことを認めたほうがいい。 --  &new{2016-06-26 (日) 01:02:52};
---ワイどのMAPでも強襲重撃しか乗らない突撃型大将。もちろんK>Dだし拠点ダメ平均も5kある。そのレベルで言っても、この格闘Pは280が持っていいものじゃないレベルのぶっこわれ。「格闘振れる場所」で280コストが圧倒的な無双ってのがおかしくないわけがない。機体性能多少あげてコスト340ならまだ納得いく。フレのKG10超えてる大将たちも使っててぶっこわれ機体って認めてる。さて、理解してないへたくそはどちらでしょうか。 --  &new{2016-06-26 (日) 11:47:25};
---コイツが壊れ言うてる連中が下手くそ言うならクウェルさんチンチンしてるアンタの戦闘記録を見せてもらおうやないか 捨垢でかまへんからパイ名よろしく  --  &new{2016-06-26 (日) 12:13:57};
---で、出た〜w発言大将奴〜w パイカ晒したら認めてやるよw --  &new{2016-06-26 (日) 14:35:46};
---↑正論が出た瞬間あら探しに必死になる豚さんがこちら --  &new{2016-06-26 (日) 14:40:37};
---友達の友達が言ってたみたいな書き込みだな もっと自分の発言に責任持てば? --  &new{2016-06-26 (日) 23:11:33};
---クウェルさんチンチンしてるアンタの戦闘記録早う見せてや 捨垢でいい言うてますやん いつまで待たせるんや アンタ上手なんやさかいクウェルさんなんてあっという間ですやろ? --  &new{2016-06-27 (月) 04:46:03};
--クゥエルはバズ格で食え。格闘で挑もうとか愚の骨頂。チャー格見たらお前も逃げるだろ? --  &new{2016-06-26 (日) 08:35:15};
---箱拠点内でBZ格なんかやってる余裕も無いし、そもそも無傷で箱拠点内侵入するのがこいつ居る時点で難しいんだが…… --  &new{2016-06-26 (日) 11:09:07};
---そもそも何でいつも拠点内にクゥエルがいるんだよお前の戦場は  初動?防衛なんてどの機体湧いても邪魔してくるんだから無傷で入ろうなんてバレて無い限り無理だわ --  &new{2016-06-26 (日) 14:34:41};
---ホントこれに尽きる。いくら格闘が強くても怒涛の凸の爆風の中では長く生きられはしない。拠点内で防衛されたら厳しい!とか言われても、地雷マシマシ体制とか、過去のヒートロッド待機とか、他にも色々ある(あった)だろうに。防衛用機体に防衛するなとでも言いたいのか… --  &new{2016-06-26 (日) 17:54:03};
--ああ、そういや焦げの格闘モーションに入るの見てから、あ、やべェ!・・ままよ!ってイチかバチかで格プロ出したら勝っちゃったわ。完全に俺のが後出しだったに、そういうことだったのか --  &new{2016-06-26 (日) 09:18:37};
---射程の違いのおかげやな バズ撃たれて怯んでれば確実にやられてた それがこの機体の強い所や --  &new{2016-06-26 (日) 14:39:41};
-ここでしつこくネガってる奴って何がしたいの?弱体化してほしいの?それともコイツにやられて顔真っ赤なの? --  &new{2016-06-26 (日) 12:53:38};
--悪いのはお前らじゃないよ。こんな調整をした運営だ --  &new{2016-06-26 (日) 14:35:47};
---こういう武装があってもいいと思うが、クゥエルに持たせるって判断が理解できん… --  &new{2016-06-26 (日) 17:45:23};
--弱体化しなくてもいいかどコストを相応にあげて欲しい。コセイテカな装備持つのは良いけどあの内容と固有モジュ付で280は普通に考えてさすがにおかしいだろと。 --  &new{2016-06-26 (日) 20:39:21};
---ごめんミス。コセイテカ→× 個性的→○ --  &new{2016-06-26 (日) 20:40:25};
-グフカス使いの身からすると射程が気に入らないな  射程が倍になって火力ぶち上げ、 --  &new{2016-06-26 (日) 13:03:23};
--途中送信 火力ぶち上げ、強制転倒つけてスタン消したヒトロって性能やで --  &new{2016-06-26 (日) 13:04:29};
-クソ壊れのおかげで過疎化してていい感じ このままサービス終了までいってほしいね --  &new{2016-06-26 (日) 13:22:11};
-このゲームソシャゲな、課金を客にさせなきゃ飯食ってけんのわかるよな~ --  &new{2016-06-26 (日) 13:34:12};
--連豚だけが金を出す。他者を越える力…課金力という内なる神を --  &new{2016-06-26 (日) 13:55:36};
-箱待ちのクゥエル壊れって見てやってみたけど入り口で連射しても抜ける奴多いしそもそもバズシュツを入り口付近にブッパしながら入ってくるのがほとんどなので外でバズ構えてた方がよほどましだと気付いた。ほとんど見かけないのに騒がれてるのでおかしいなとは思ってたけどやっぱ妄想か。 --  &new{2016-06-26 (日) 14:25:22};
--地雷撤去だろ。怯むなよ何のための盾だ --  &new{2016-06-26 (日) 14:32:58};
--あいつらいつも防衛にクゥエルが数機待ち構える前提で話すから恐ろしい  いたら邪魔だろうけどそりゃ他の機体でも変わらんしな --  &new{2016-06-26 (日) 14:38:03};
---当たり前だろ。防衛特化機体が防衛しないのかよ --  &new{2016-06-26 (日) 14:43:30};
--出入り口に飛び込んでくるバズとか計算に入れて普通内側で待つだろうに。妄想って単語使う前に使ったかどうかさえ怪しい文章かいてるんじゃないよ --  &new{2016-06-26 (日) 14:38:06};
---※反論されているのは妄想を語る人物であって、貴方ではありません※ --  &new{2016-06-26 (日) 17:44:17};
--というか今どこの戦場行っても拠点内か通路には必ずと言って良いほどこいつを見かけるはずなんだが。むしろ一戦終えて見かけないことがないくらい。あ、さすがに低重力じゃまだ数回しか見てないけど。クゥエルを殆ど見かけないってどこの戦場よ? --  &new{2016-06-27 (月) 02:13:01};
--これな俺もやってみたが、たいしたことない。それよりはシャゲルで入口でねげなた投げまくってたほうがスキがなかった。 --  &new{2016-06-27 (月) 08:56:33};
---そうそう。この機体は本当に隙だらけで弱いのに、何言ってるんだってね。どんだけジオン雑魚しかいないんだよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:43:01};
--ああ、箱入り口にいたヘタクソクゥエルはお前か。クゥエルの定位置は箱内部の金網の内側、そこから中央に向かってC格するんだよ。敵の戦艦凸とか1回来れば5~6機楽に食えるから、ちゃんと覚えておけよ? --  &new{2016-06-27 (月) 09:08:21};
---C格…?…使ってたらそんな間違い普通しないぞ --  &new{2016-06-28 (火) 08:28:43};
---クウェルにC格があったのか。恐ろしいな --  &new{2016-06-28 (火) 09:59:28};
-上手い大将が使うとくっそ怖い。空から急襲時はN格で転倒狙い→起き際にD格。射撃戦に持ち込むとバズ使いながら障害物に逃げてD格。コスト的にゾンビアタック出来るし開けたエリア以外欠点ないんじゃないかと思うレベル。 --  &new{2016-06-23 (木) 06:53:25};
--上手い人が使えばそらなんだって怖いわ。まぁ、こいつはドヤ硬直ドキドキタイムの晒し方でだいぶデスはかわりそうだが。チンパンD格使いだと速攻爆散だろうな。結局障害物生かして角待ち最強。 --  &new{2016-06-23 (木) 08:49:37};
---それなりの機体なら角待ちするなら負けるほうがおかしくね --  &new{2016-06-26 (日) 22:34:50};
--通常の格闘機と同じ扱いで使えないって言ってるのがほとんどだしね。自分がその機体に慣れるか、合わないなら黙って別の機体に乗り換えればいいのに弱いとかコメント増やすから余計に掲示板が荒れる --  &new{2016-06-24 (金) 01:12:29};
---ほんこれ。強い弱いってのはプレイヤーの得手不得手がデカいだろうにな --  &new{2016-06-26 (日) 14:50:03};
-格闘機で箱入った瞬間出会うと運が悪かったなと思いながらお願いD格で一発殴れればラッキー、なんだこれ… マツザクと違って飛んでも向こうの画面では当たってて対処のしようがないわ --  &new{2016-06-26 (日) 14:47:32};
--いやいやナハトなんかは瞬間的にアホでもキル取れるだろ。この機体はかなり使いこなすの難易度が高いんだよ。もう少し調べてからコメントしろよネガジオン。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:25:21};
---これで難易度高いとか笑わせるな! --  &new{2016-06-28 (火) 10:19:49};
-不意打ちで格闘ぶっこんで敵さんをふんわりダウンさせる。相手は、はぁぁぁ!?ふっざけんなァ!って感じてるだろうなとニヤニヤしつつ獲物前に舌なめずり。3流と言われようとkろえが楽しくてたまらないっすわ。失敗してもたったの280円だし --  &new{2016-06-26 (日) 14:56:06};
--280円ってちょっと痛くない?うまい棒(税込)25本買えるんだよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 15:09:03};
-格闘戦に入ったら、発生の早さが命を分ける。ナハトのDⅢくらいの超速判定なら5分5分くらいに持ち込める --  &new{2016-06-26 (日) 14:56:11};
-弱体化とか何言ってんの? カスP専用オナニー機体なのに --  &new{2016-06-26 (日) 15:53:57};
-ガンオン初期からのジオンの理不尽格闘に煮え湯を飲まされ続けてきた俺にとっては神機体。イフ系が全く怖くなくなった。むしろカモ。ただし、倒した後の生存率は低い。 --  &new{2016-06-26 (日) 15:44:24};
--理不尽格闘に悩まされてるんだったらジオンでプレイして弱点探すなり盆踊り格闘使いこなすなりすればいいんじゃ… -- [[木主]] &new{2016-06-26 (日) 16:42:26};
--まだまだ、この機体は弱すぎるから、強化きて当然だと俺たち連邦は思っているけどな。優遇とか感情論だけで言ってるジオンは滅んで当然。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:15:56};
-ズーオン諸君、こいつとナハトトレードしていいわマジで --  &new{2016-06-26 (日) 17:02:46};
-微妙にずれてるこの論点が(゚д゚)ウマーを誘発してますね。このままでいいよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 18:06:41};
-こいつのせいでいっきにやる気失せたわ クソ壊れどうしで同軍戦でもやってろよ マジでアホくさ --  &new{2016-06-26 (日) 19:20:04};
--すべて他人のせいね。わかるよ~。 --  &new{2016-06-26 (日) 20:24:18};
---って言うか運営のせいだろ。マツザク実装時に冗談でこれを強襲がもったらやばいって話題が出てた翌月にコストも安くて発生も早い、しかも上にまで判定ある奴を実装するなんて頭おかしいとしか思えない。 --  &new{2016-06-26 (日) 21:04:29};
--同軍の方がゲロも無いし楽しいけどね もうジオンいらないよ --  &new{2016-06-26 (日) 21:30:03};
--てか普通に対処できんだろwwwシャアゲルの投刃と変わらんわ --  &new{2016-06-26 (日) 22:39:39};
---シャアゲル君のコストは340です・・・ --  &new{2016-06-27 (月) 01:15:58};
---そもそも鮭の投刀とは全然別物だしなぁ…擁護する人間て的外れのことばっか…… --  &new{2016-06-27 (月) 01:44:39};
---強いてシャゲルと同様って部分をあげるならチンパンしても戦果上がらないって事ぐらいだ --  &new{2016-06-27 (月) 02:50:13};
---高ドムとか速いやつだと向かって左に斜めにいけばごくまれに横すり抜けてよけれるZO。 --  &new{2016-06-28 (火) 18:01:27};
--チェンマ巻かれて死亡確定のこいつをその場にいた友軍が袋だたきにしてたな 多分今1番ジオンに嫌われてる機体 僕もソーナノ… --  &new{2016-06-27 (月) 01:03:52};
---02持っててその場にいたら、アトバズ撃ちかねん自覚があるなぁ --  &new{2016-06-27 (月) 09:58:07};
---やられて顔真っ赤なんだろww。もっともっとこの機体でキルとって煽りまくってやるぜー。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:17:56};
---クゥエル使ってる奴がみんな意地クソ悪いみたいな書き方はやめとけ --  &new{2016-06-27 (月) 20:07:55};
-拠点戦艦の近くに塔があるタイプのオデッサ鉱山基地だとコイツまた光るね。高台から塔の上に飛んでくるジオン野郎共を待ち伏せして空中でコカすのが面白い。以前、コイツの格闘Pは踏み込みが無いから駄目だとか言ってる奴がいたが、踏み込みが無いからこそ塔のてっぺんで光る。 --  &new{2016-06-26 (日) 21:15:45};
--ジオン兵「っざけんなぁぁぁぁ!(ハンターハンターの、最近出てきたマチのマジキレ顔)」⇒そのままふんわり落下へ --  &new{2016-06-26 (日) 23:15:51};
--もっともっと強化きて当然の機体だよなー。ずっと優遇されてきたジオンは何も出来ずに倒され続ければ良いわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:20:35};
---これが連邦民の民度か。ひでェもんだな --  &new{2016-06-28 (火) 06:35:00};
---いやいや、これが不遇され続けている連邦民の総意だよ。ジオンはどれだけ優遇されているかもっと自覚しろ。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:44:45};
---連邦が不遇とかありえねーから。連邦大将だけど、ずーっと極端な連邦優遇でいい加減うんざいしてんだわ。こういう、自分が無能なの棚にあげて連邦不遇とかいう奴ほんと消えてほしい。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:56:28};
---枝主は「ぼくがかつやくできないからきょうかしろ」って言ってるだけだから --  &new{2016-06-28 (火) 20:17:48};
-レンタル試乗後すぐにコンビニ行ったわ --  &new{2016-06-26 (日) 23:25:45};
//-連チょンゆとりチンパン機体。ジオン激おこ顔真っ赤ww --  &new{2016-06-26 (日) 23:51:06};
//--俺はジオンメインだけど、逆にこいつが連邦に来て嬉しいわな。こいつのお陰でナハトガーの湧きが減ったし。 --  &new{2016-06-27 (月) 00:26:43};
-こいつが連邦に来て良かったよ。お陰でナハトガーが減ったし。 --  &new{2016-06-27 (月) 03:03:15};
--いやいやまだナハトの異次元の強さには及ばんわ。こっちは結構シビアな機体性能で苦労しているのに、ナハトはブンブンしているだけで簡単に連キルだからなー。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:10:39};
---シビアな機体性能とかそれ320のカッス先輩の前でも言えんの? --  &new{2016-06-27 (月) 21:26:56};
--連邦を侮るなよ --  &new{2016-06-29 (水) 11:35:22};
---そうそう。ナハトガーは減ってなんかいないし、このページにすら「ナハトの方が強い!」って奴が涌いてるんだぞ --  &new{2016-06-29 (水) 13:48:37};
-まだそんなに扱い切れてるとは言えないけど、うまいことバランス取ってる機体だなと思うよ。仮に強制転倒がなかったとしたらあの硬直が長すぎるし、そんでじゃあ硬直短くしますってなったら今以上にとんでもない存在になってただろうね。拠点防衛が最強って声もあるけど、継続的に来られるとブーストも持たないからすぐ息切れするし、硬直中に地雷処理目的のBZが飛んできてすっころんでる姿をちらほら見る。箱拠点防衛で最強なのは今も昔もリペポ地雷もちじゃないかなぁ…? --  &new{2016-06-27 (月) 03:11:47};
--通常格闘の強制転倒だけは要らないんじゃないかなと思う。持ってないから敵対した時の感想しか言えないけどそれ以外は別段イカれてる様には思わん --  &new{2016-06-27 (月) 04:21:44};
---それ以外はって言われてもそこがいかれてるから騒がれてるんでしょうに --  &new{2016-06-27 (月) 17:10:05};
---この機体は弱い部類ってのがジオン専は分からないんだよ。ジオンにミラー来てもあいつら絶対使いこなせないよ。本当に頭悪い奴しかいない。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:13:25};
---弱い分類とかいうならそのオールレンジ格闘はいらないよな?  --  &new{2016-06-30 (木) 00:25:23};
--多分ブースト持たないって所で「は?コンカスなしで6回できるんだけど」って反論がくると思うから訂正しといた方がいいよ --  &new{2016-06-27 (月) 04:36:01};
--ミラーくださいな --  &new{2016-06-27 (月) 17:08:52};
---ジオンにへばりついてないで、連邦やればいいとおもうで? --  &new{2016-06-27 (月) 20:47:27};
---もう引退すればー? --  &new{2016-06-28 (火) 08:46:36};
-練度20になったので感想。拠点防衛は固定砲台の下でクルクルやってればダメージ食らわず倒せる。拠点に入り込まれて敵を補足できなくても取りあえず真ん中でくるっと一回転すれば大抵倒せる。グリプスの中央地下は地雷が多いけど、こいつは本体が踏み込まないから地雷の事故は少ない。空中戦は相手と高度さえ合わせれば当たるので他の格闘とは比にならないくらい対空性能も高い。狙った敵を攻撃したときに後ろから格闘してきた敵を意図せずに巻き込むことが多い。シャアゲルの投刃に倒される事が多い。制圧モジュールのおかげで拠点制圧が楽。格闘武器がライフルを構えている姿なので練度カラーと相まってサーベルのように光らず近づきやすい。格闘の硬直は逆にもう少し長くても良かった気がする。N格闘でもD格闘でも一回当たれば強制転倒だからハメ倒せる。面制圧力が圧倒的で範囲内の敵はもれなく一掃できる。 --  &new{2016-06-27 (月) 04:37:04};
--340コスとかだったら使うの躊躇するけど280コスで使えるコスパの良さがいいよな、せっかく凸しにきたのにやられた側がぶちぎれそうになるのは少しわかる --  &new{2016-06-27 (月) 05:52:00};
--けどPSが結構必要だからなー。ジオンはそういうの無くて本当に羨ましいわ。立ち回りや高い技術が要求される、玄人向けの機体だと思うわ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:08:04};
---でた、PSの連邦() --  &new{2016-06-27 (月) 17:21:45};
---コイツをうまく使いこなすにはPSと言うか、その場での状況判断力だろうな --  &new{2016-06-27 (月) 23:18:21};
---は?連邦の機体なんだよ。ほぼ全員盾持ち、やたら長い滞空、広範囲の格闘、バカみたいなダメージ出すビーム系。これでPS必要とかジオンでやったらポイント0で終わるんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 00:13:54};
---PSが必要ってどんなギャグよ。防衛、角待ちに関して言えばコスト比で考えても過去最強クラスだろ。今週BAマップないからまだマシとは言えBAマップだったら固有モジュと盾のせいで異様に硬い機体にもなるしこれでも弱い部類とかシビアな機体性能で使うのに苦労するって言えるのが理解できないわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 02:48:12};
--よくハメ倒しを食らいますが脱出方法はないものかねぇ。 --  &new{2016-06-28 (火) 00:31:27};
---味方に助けてもらえ。49人いるだろ。 --  &new{2016-06-28 (火) 00:54:19};
---ジオンという卑怯者の陣営でプレイすることを恥じて、黙って倒され続ければ良いと思うよ。あ、あとは辞めると良いかもねー。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:30:26};
---こいつに限らず格闘食らった場合、相手がミスるか味方が助けてくれるか以外は死亡確定なのは変わらん。延々こかされ続けてふわふわさせられるからイライラするだけで。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:35:57};
---遠距離からちくちくしてみます。ジオンが卑怯者?よくわかりません --  &new{2016-06-28 (火) 23:59:44};
---連邦という運営の優遇におんぶにだっこされなきゃ機体も使いこなせない奴らにはいわれなくねえよ。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:30:23};
-みんなでハメ殺しすればいいのに クソゲーオンラインの本領発揮だ! --  &new{2016-06-27 (月) 09:48:44};
--十中八九ミラーくるしな。出力限界のように両軍に嫌われて、弱体できずに終了 --  &new{2016-06-27 (月) 10:05:21};
---一応、出力限界も弱体化はくらってる。性能に変化はないが、活躍しやすい地形が修正されてるのよ --  &new{2016-06-27 (月) 10:59:20};
---ミラーなんて来ねえよ。今までゆとり機体でジオンは楽していたんだから、あと数年は俺たち連邦が無双して当然だろ。連邦は皆そう思っているぜ。 --  &new{2016-06-27 (月) 17:06:03};
---連邦ユーザーのイメージが悪くなるから、自分がユーザーの代表だみたいな面すんのやめろ。反吐が出る --  &new{2016-06-27 (月) 17:25:51};
---時間的に同じ奴が発狂してるよな… --  &new{2016-06-27 (月) 20:15:05};
//--ジオンのクソどもをハメ殺しできる280コスの壊れ機体サイコー! 運営の皆さんありがとうございます! --  &new{2016-06-27 (月) 18:51:27};
---投刃のミラーがジムクェルじゃないの? --  &new{2016-06-30 (木) 19:51:55};
--ネガられてもゆとりと言われようとも罵声を浴びせられようとも使うわなぁ クソみたいなプライドなんてクソ食らえよ --  &new{2016-06-27 (月) 19:15:53};
---MS戦で強い格闘となると、連邦でここまでネガられる格闘は3年前のプロガン実装時以来かねぇ? コスト280ってのが良いよな。無理をしてテトラ1機でも倒せれば余裕でお釣りがくるし --  &new{2016-06-28 (火) 00:23:07};
---相手からしてみればコストが抑え目の機体だからいくら倒してもひょっこりとまた沸いて出てくるのがイライラに拍車をかけてるんだろうな。やることは全く違うといえども2F2と同質の嫌われタイプか。 --  &new{2016-06-28 (火) 00:43:56};
---ジオンの高コスト機体がこけまくって面白いよね。あいつら倒されるの好きなんだろーな、連邦民には到底理解できないわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:40:21};
-こいつと320コストのカッス先輩比べてみ --  &new{2016-06-27 (月) 20:24:00};
//-格闘プログラムでハメ殺しすればかんたんに敵を倒せて コストたったの280 運営の皆さんありがとうございます ハメ殺しサイコーに楽しいです もっともっとハメ殺ししまくります --  &new{2016-06-27 (月) 22:29:15};
--こいつと340コストのシャゲ比べてみ --  &new{2016-06-28 (火) 07:12:10};
-イフ改で格闘戦に持ち込もうとした瞬間ダウンさせられて周りに狩られる。百式の拡散式クレイバズーカとかスーパーガンダムにも辛酸を舐めさせられてるけどこいつだけは許せんわ --  &new{2016-06-28 (火) 00:10:53};
--百式やZに理不尽な(というか瞬間的な超火力)でやられて悔しい思いしてもコストも高いし向こうもやられたときのCTってデメリットがあるからまぁしょうがないかなって気になれるけどこいつは安いせいかどこにでもいるし倒してもすぐ出てくるしで鬱陶しいんだよねぇ。最近だと通路や拠点内には必ずと言って良いほどいるし。 --  &new{2016-06-28 (火) 02:41:22};
---こんな雑魚機体に倒されるジオンのPSの低さに呆れるわー。俺がもしジオンでプレイするとしたら旧ザクあたりで無双しちゃうけどな。まあゲロとかナハトとかのゆとり機体ばかりでPS磨いてこなかったツケだね。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:37:56};
---「安いしどこにでもいるし」「鬱陶しい」。2年くらい前の素イフが大暴れしていた時代に連邦の誰もが通った道だな。あのときは今のキミらと全く同じ感想を持ったもんだよ --  &new{2016-06-28 (火) 10:00:02};
---↑煽りスキルの低さに呆れるわー。こんなときで「もし」なんたらしたらとかwww --  &new{2016-06-28 (火) 10:02:43};
---旧ザク無双の動画よろしく --  &new{2016-06-28 (火) 10:10:28};
---小枝1君草はえる --  &new{2016-06-29 (水) 11:39:07};
-さて、こいつの攻略方法なんだが。P格の射程外から、ひきうちBZ&ゲロで、削りきるで、OK?
格闘武器しか装備しないチンパンは、しらん。逃げろとしかいえんな。ああ、こいつの頭上に常にいるのもいいな。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:57:15};
--書き込むところの下に「できるだけ改行は控えましょう」って書いてあるじゃん --  &new{2016-06-28 (火) 10:02:36};
--俺の場合だけどゲロを引き撃ちするテトラは絶対追わない。とりあえず他の獲物を探すわ。逆にゲロを巻きながら間合いを詰めてくるタイプは、こちらも盾かまえたまま接近して空中切りとか食らわす。盾は破壊されるがシールド大破抑制積んでるから問題なし。最近のMSではビムコ盾と大破抑制モジュールの組み合わせが一番しっくりするMSだと思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:08:27};
--こいつの攻略法はひたすら距離を取るしか無い。他の格闘機だったら左右に振ったりして避けられるけど、こいつは間合い全てが攻撃範囲だから必中。空中に逃げられても簡単に高度合わせられるから基本意味ない --  &new{2016-06-28 (火) 10:23:54};
--こいつの射程は140mが精々だけどラグも考えて200m以内に近づかなければいい。距離さえとっときゃマジでただの的と化す --  &new{2016-06-28 (火) 10:25:45};
--ばったり至近距離で出くわしたなら即バズ撃ちながらジャンプすべし。クゥエルの中の人がすぐD格する奴だったらそれで勝てることもままあるが、盾を構えながらぴったり寄ってきてこっちがバズを撃つのを待ってから格闘振るような奴だったら死あるのみ。まあ仮にそんな状況でも大抵死んでるはずだからピクナハに噛まれたとでも思え --  &new{2016-06-28 (火) 10:30:39};
--結論︰タンクに乗る --  &new{2016-06-28 (火) 18:41:01};
-これが弱いとか言ってるやつ。地形と遮蔽を利用しろ。280コスが死ぬのを恐れるな。この2つを守ればぶっ壊れと化す --  &new{2016-06-28 (火) 11:06:23};
--それが出来ないから、弱いだのなんだのいうんじゃねーの? だから、こいつの強さも理解できないんだし --  &new{2016-06-30 (木) 00:32:33};
-角待ちと拠点防衛においてこいつより強い機体居ない気がするわ、コストが低いのが良い --  &new{2016-06-28 (火) 11:46:30};
--んだな、WDガンキャと同類のコスパお化けだわこいつ --  &new{2016-06-28 (火) 11:52:09};
-こいつはでの速い格闘に弱いからナハトのD格で余裕じゃない?こいつに殺されたこと一回しかねぇぞ --  &new{2016-06-28 (火) 11:54:03};
--どんな雑魚戦場だよ。同時発動したらナハトが絶対負けるんだぞ。ナハトで勝とうと思ったら奇襲しかない。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:00:10};
---残念ながら、同時発動だと思ってるそれは相手のほうが早いんだわ --  &new{2016-06-29 (水) 12:25:08};
--全方位に判定でる早さじゃこいつに勝てるの居なくね?穴もなく半径100mの円周範囲だし後出しでもまず他格闘に勝てる。唯一、相手機体の当たり判定が近付かない投刀系には相手が範囲内来なきゃ負けるけど、そいつらってこいつより遥かに高コスト格闘機体だから負けて当然だし --  &new{2016-06-28 (火) 12:35:16};
---実は通常格闘でも勝てる方法があるんだな・・・教えないけどw --  &new{2016-06-28 (火) 15:42:05};
-Ζ、テトラのwikiにも酷い連邦を見てきたけどここのは凄いな。なんかもう、ジオン専だけじゃなく連邦側からも嫌われてそうな人のコメントだよ。控えめに言って酷い --  &new{2016-06-28 (火) 12:33:59};
--連邦専だけど、そう思ってる。フレピクや4号機もそうだったけど、明らかなぶっ壊れは使うの控えてくれないかなぁ。もちろんジオンの、当時のナハトやゾゴにも言えることだけど。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:44};
---使うの自体は構わないけどさ、酷いってのは発言のほうだと思う。根拠のない煽りが半端ない。特定のIPをブロックとかできないもんかねぇ --  &new{2016-06-28 (火) 14:47:55};
---それもそうなんだけど、なんかフレピク4号機とかと違う……気持ち悪いって言うのかな?そういうコメントがここには多い気がする。ジオンプレイヤーを不快にさせたいんだろうけど、多分殆どの人が不快になってる。連邦は優遇されて当然とか、ジオンは滅んでろとか。だったらオフゲと変わり無いと思う。勝ち負けあってこそのオンラインゲームなんだからそういうコメントは控えた方がいいかなって思っただけ。別にクゥエルの事を悪く言うつもりはないんだけどね --  &new{2016-06-28 (火) 14:48:43};
--自分の書き込みに反応があるのを見て喜ぶ人がいるんだよ。荒れるようなツリー立ててたくさんレスが付いたら大喜びだ。反応せずに通報しておくのが一番。 --  &new{2016-06-28 (火) 15:53:43};
--テトラはアレックスに蹂躙されたジオンを救済するために実装された。百式は強すぎたテトラのキラーとして実装された。いずれも必要とされて生まれた機体と言えるが、クゥエルは正直(運営が)頭空っぽのおふざけ半分で生み出されたように見える。だからそういう乗り手がつくと思う。クゥエルファンには悪いと思うが。 --  &new{2016-06-28 (火) 16:26:05};
---あ?テトラはアンチフレピクでもあったんだよ。即着弾じゃねえとぶっころ出来ないほど変態だからな。 --  &new{2016-07-01 (金) 09:23:55};
-コスト300に変えとけよ --  &new{2016-06-28 (火) 13:02:29};
-しょせんゲームじゃんゲームの事でマジになってくといつだかに起きた
ガンオン事件になっちまうぜ -- [[鎮圧]] &new{2016-06-28 (火) 18:42:55};
-暴動を鎮圧するための機体なのに暴動が起きそうとはこれ如何に --  &new{2016-06-28 (火) 19:03:19};
--鎮圧という役割は十分果たしている。ただちょっとやり過ぎて撲滅しちゃっただけさハハッ --  &new{2016-06-28 (火) 19:21:55};
--かつて某国が「暴動を鎮圧するために戦車を出したら、世界中で同胞が暴動を起こした」って例があってな・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 13:54:20};
-こいつの格闘が嫌なのはわかるけど、別に少し離れてバズとかシュツ撃てばよくないですか??実装当初に比べてやられるより殺る頻度のほうが増えてきた。まあこいつ見た瞬間に下がってバズなので間抜けですがね… --  &new{2016-06-28 (火) 19:43:42};
--対処としては正攻法じゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 20:09:17};
---コイツが嫌がられるのはそういった対処の取り難いガン待ちガン防衛の状況だからねぇ。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:23:19};
--「見えてるなら」当然そうする。問題は「見えない場所にいる」こいつと「見えてても行かなきゃいけない場所にいる」こいつの対処法。というか、対処法が必要な段階で「凸が一手遅くなる」から、コスト280としては充分仕事してるんだわ(例えそこにいなかったとしても) --  &new{2016-06-29 (水) 13:52:37};
--やっかいなのが、BRなのか格Pなのかわからない。ぱっとみ、特色ある機体ではないので、似た機体だとすぐに判断できない。ビムコ盾持ちのため、相手が突っ込んでこられると対処しづらく、硬直中に倒さないと盾に隠れて逃げてしまう。この辺のせいで、対処するの面倒なんだよね。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:46:01};
-ここの民度低すぎない?なんかテトラwikiより荒れてる気がする、ジオンは滅んでろとかいうやついるしこれゲームですよ? --  &new{2016-06-28 (火) 15:39:40};
--シャアゲルの投げナタも大概だけど、340、初手産廃、BZFなし、ビムシュのおかげでまあ可愛想な目で見られてたけど、クゥエルはなんで280でビムコ後期BZFなのか分けわからん。 --  &new{2016-06-28 (火) 15:50:33};
---ナゲナタはバグでクゥエルは仕様なのに一緒にする意味が分けわからん --  &new{2016-06-28 (火) 16:05:49};
---アンカー擁護豚は加工されてどうぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 16:08:44};
---バグで壊れてるより仕様で壊れてる方がよっぽど質悪いと思うけど…しかもコストも安いっていうね。 --  &new{2016-06-28 (火) 16:23:29};
---回転のことをいってるんじゃないよFPS下げると超範囲になる方だよ。回転は運営が対処しないってことは仕様ってことで納得するしかないしいいよ、せめて回転してくれてたらシャゲは納得できるし --  &new{2016-06-28 (火) 18:06:02};
---シャゲは速度もあるしMS戦に関しては上だよ、なんでこいつのいいところしか言わないのか。初手産廃だった理由は回転できることが知られてなかったからでしょ、コンペイトウ事件から異様に増えたし --  &new{2016-06-28 (火) 18:13:37};
---シャゲ使われてなかったのはコンカスじゃないとよろけ取れなかったからだよ。回転関係ねぇよ -- [[s]] &new{2016-06-28 (火) 18:38:17};
---340が280に対してMS戦では性能上!って誇ってる様はなんと言うか…。そして回転アンカー使えば分かるけどあれって確実性の欠片も無いからね?220の水ジムは確実性無くったって一発当てれば儲けもんだから振ってりゃいつかお釣りくるけど340のシャゲはそうもいかん。ただ特定のfps下における異常な判定はあれどう考えてもおかしいし修正必要だね --  &new{2016-06-28 (火) 18:40:47};
---誇ったつもりはないけどシャゲと比べてクゥエルの方がMS戦でも上って言ってる人がいた気がするから一応ね、こいつ箱防衛に関してはぶっ壊れだから通常格闘は転倒なしにしてほしいねー。敵として戦ってると異様にラグいシャゲ多いかFPSのほうは本当に修正してほしい --  &new{2016-06-28 (火) 18:58:23};
---シャゲは使ったことないから回転のことしかわからんなぁ。ちなみにそれはドワ改も同じ?こっちはよく使ってるんだけど。ちなみに気のせいかも知れないけどコストのせいかクゥエルと比べてシャゲってあんまり見かけない気がするんだけど? --  &new{2016-06-28 (火) 19:45:39};
---気になってシャゲのバグ見てきたけどあれとクゥエルの格Pは全然別物じゃない?動画見る限り超範囲になるって言っても狙って出来るものじゃないっぽいし。実際動画でも何回かやって成功してるとかそんな感じだけど。まぁだからと言ってそれを承知というかそれ狙いでシャゲ使うような奴がいたら気持ち悪いとは思うけど。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:11:08};
---狙ってやってるやつがいるから言ってるんだけどね。せめて回転させてくれ回転させてたら納得できるけどほぼ真後ろにいるのに回転されずに当たるとかやってられないから --  &new{2016-06-28 (火) 20:15:18};
---上の方で投げナタディスってるやつ。FPSが下がるってのが高スペ高回線相手にしたときドンだけカクつくかしらんのか。ずっと投げナタでやられてろよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 09:30:22};
--テトラ隔離病棟、クゥエル幼稚園 --  &new{2016-06-28 (火) 15:53:14};
---いやぁ内容の幼稚さはテトラのほうが上だろ --  &new{2016-06-28 (火) 16:36:22};
---幼稚園のvol.34には楽しい付録がいっぱいいっぱい!今月の付録は!転ばして遊ぼう「ジム・クゥエル」!ボンバイエーボンバイエボ-ンバイエ-ふわりと落ちるよ!「スーパーガンダム」!ウッハウッハウッハウッハウッハウッハブルルルルイヤッホゥ幼稚園vol.34はガンダムオンライン --  &new{2016-06-28 (火) 16:55:32};
---目くそ鼻くそだよ --  &new{2016-06-28 (火) 20:09:54};
---↑↑うまいこと言うねw精神年齢幼稚園ってとこもバッチリだ!そして俺もそのCM大好きだわ、しょーがっかんwww --  &new{2016-06-28 (火) 22:28:33};
--陣営に分かれて争うモデルである以上、おててつないで仲良しのほうがおかしいわ --  &new{2016-06-28 (火) 19:40:33};
---他のコメと比べてすごい冷静なコメでなんか笑えた --  &new{2016-07-03 (日) 12:54:07};
--時代が違うから。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:10:36};
-格闘Pを抜いてもビムコ盾、後期バズで特に目立った欠点もなく普通に優秀な機体なのに、それに格闘Pってなぁ… これが重撃ならまだ許されただろうけどなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 20:23:32};
--ごめんちょっと何言ってるかわかんない --  &new{2016-06-28 (火) 21:21:33};
--格P二倍限定の意味なさすぎ。なんで三倍にしたか?まぁ威力は良いとして強制転倒の全範囲って運営マジ異常過ぎ。何も考えてないのがみえみえ --  &new{2016-06-28 (火) 23:05:39};
--これがコスト280? ゲームバランスも何もないね… 即時全範囲強制転倒威力3倍!280が持ってていい武器じゃない。ブーチャがタンク並とか、射撃武器が産廃とか、どうしようもないデブとかならわかるけど。コスト水準で武装優秀でなおかつモジュまで優遇とか異常だよ異常。 --  &new{2016-06-29 (水) 03:47:51};
---異常だな異常。 --  &new{2016-06-29 (水) 19:32:30};
-今までナハトの格闘強すぎ連邦にも強力な格闘機くれよとは思ってたけどこれはやりすぎなのではと思う --  &new{2016-06-28 (火) 21:31:11};
--ナハトの格闘あげるから全盛期フレピクくれ(´・ω・`) --  &new{2016-06-29 (水) 00:30:39};
--まだまだ強化されるべき機体でしょこれは。どれだけジオンがナハトで好き放題やってきたことか。あと数年は連邦全員でこいつで暴れて、ジオンを煽りまくってやるよー。 --  &new{2016-06-29 (水) 23:08:04};
---フレピクで盆踊りしてた連邦には言われたくねいね。コスト320とか340なら別に持っててもいいけどさ、装甲ジムと同じコスト帯の機体としては異常だぞ --  &new{2016-06-30 (木) 00:35:16};
---枝主は左官だから、フレピクの凄まじさを知らないのだから仕方ないよ。あれを知っているのは将官だけ。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:33:39};
-箱拠点内での死亡要因の1位の機体。ちな2位は地雷屋さん --  &new{2016-06-28 (火) 22:54:23};
--防衛待機はポイント美味くないけど、こいつでボランティアする勝ち意識高い奴いると全く凸れないよな… --  &new{2016-06-29 (水) 03:57:47};
---L字NYで、ジオン側での戦艦から一斉突した際のダメージが激減したのはコイツのせい。防衛に3機もこれが沸けばかなり早く鎮圧されてしまう。地下通路にも待ち伏せいたりするので厄介すぎる。 --  &new{2016-06-29 (水) 13:32:57};
---元々待ち有利なゲームで待ち特化すると、膠着しがちになるんだよな 最近はその傾向がより顕著になってきている気がする --  &new{2016-06-29 (水) 14:46:43};
-どんなに積載強化しても格Pかすればダウン⇒ほぼ被撃墜・・。悲しい。 --  &new{2016-06-29 (水) 07:49:15};
--そこでゾックの出番ですよ --  &new{2016-06-29 (水) 11:42:05};
---ゾック「鳴り止まないロックオンアラーム!」 --  &new{2016-06-29 (水) 13:29:13};
--格P持ちの機体はジオンの方が種類多いって知らないの?もっと腕磨いたら? --  &new{2016-06-29 (水) 22:11:32};
---頭大丈夫か? --  &new{2016-06-29 (水) 22:50:04};
---大丈夫だよ --  &new{2016-06-29 (水) 22:55:15};
---3倍超範囲で遊べるのはクゥエルだけ! --  &new{2016-06-29 (水) 22:59:54};
---いや、一回まじで神経科か精神科行ってこい。100mオーバーの格闘Pなんぞジオンはもっとらんし、そもそもリスクがほぼないだろクゥエルの格闘は。ポーズがどうのいう前に敵は転んでるし、十分追撃できるんだぞ? --  &new{2016-06-30 (木) 00:40:37};
---格闘当たった前提で話するならリスク無いのは他も同じじゃね --  &new{2016-06-30 (木) 18:58:20};
--サイコのぶっ壊れに比べたら可愛いわ --  &new{2016-06-29 (水) 23:13:31};
---サイコが壊れとか草 --  &new{2016-06-30 (木) 03:08:43};
---サイコヤバすぎ、クェルで防衛しても消し炭要員、ジオン引越だわ  --  &new{2016-06-30 (木) 07:57:25};
---サイコの別世界火力を見た後だと、クウェル程度でギャーギャー揉めてた俺らってなんだったんだろうって真顔になっちまうな --  &new{2016-06-30 (木) 08:44:47};
---DPS10万とか壊れてないってよく言えんな --  &new{2016-06-30 (木) 18:54:16};
---サイコがどうとか言ってるけど、コストが違うのと継戦能力も違うんですが…
サイコも壊れだが見合うデメリットがある。対して低コス、短所の少なさも合わさっていたクゥエルがサイコを引き合いに出せるのか? --  &new{2016-07-01 (金) 21:21:31};
---サイコとクゥエじゃ確かに比べようがないそもそもクェルは拠点破壊能力で言えばゴミ、対人と言う趣味枠でちょっとイタズラが過ぎたカワイイ奴、サイコはコストの枠を越えた勝利を決定ずけるポテンシャルを持ったまさに最強に相応しい存在、確かに…格が違いすぎるわ…報告によれば、僅か4機の正体不明ザクに連邦拠点が滅ぼされたという。まさに最高ザク! --  &new{2016-07-02 (土) 12:51:49};
--もともとコスパ的に良いギガンがこいつの登場で余計増えた気がするわ --  &new{2016-06-30 (木) 02:41:41};
-出会い頭のクゥエル最悪だな --  &new{2016-06-30 (木) 00:13:20};
--出合頭は大抵どの機体でもヤバイぞ --  &new{2016-06-30 (木) 07:18:05};
-ジオンで前に踏み込まない機体 使ってて思うんだけどコイツの格闘、不意打ち意外だとまず当たらんよ。相手はギリギリの間合いで振ってくるけど普通に見てから後ろにダッシュするだけでスカりまくり。結局踏み込むのにあわせられるからやられるんだよね・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 10:49:43};
--クゥエル見て突っ込んだ挙句撃破されるバカはおらんやろ --  &new{2016-06-30 (木) 19:00:10};
--余裕で当たるけど? --  &new{2016-06-30 (木) 23:21:12};
--クエェルみたら距離とってるからな --  &new{2016-07-02 (土) 12:40:56};
--クゥエルを見たら皆が避けようと必死になってるからであって……
それを当たらないってアホかと --  &new{2016-07-02 (土) 21:24:32};
---改行は(ry --  &new{2016-07-05 (火) 16:19:03};
-サイコザクが普及したらこいつが必須になってくるのかね? --  &new{2016-06-30 (木) 18:56:37};
-ここのコメント管理ガバガバだから期待できないけどなスルースキルあげるしかない --  &new{2016-06-30 (木) 20:56:05};
-たぶんだけどこいつのデータ中国からひっぱってきて日本向けに調整するの忘れたんだと思う。あっちの機体特性と同じ効果もったモジュール普通についてるからね。直すの面倒だからそのまま実装したってオチが濃厚 --  &new{2016-07-01 (金) 04:19:49};
--まじでコイツは、ここまで至れり尽くせりなのかってぐらい良いところしかない。重ケンプあたりのDX機体の糞具合と違いすぎる。これでバランス調整()とか笑わせる罠。好きな機体強くしてリリースしてるだけとしか思えない。 --  &new{2016-07-02 (土) 19:19:32};
---至れり尽くせりならバズ・ネットバズが同時持ちで持ち替え無しになってるはずだ。…これぐらいしないとネットバズ使う奴おらんのだよ --  &new{2016-07-06 (水) 00:37:23};
-ギガンだけはどーにもならんな 上手いひとのギガンに瞬殺されちまった --  &new{2016-07-01 (金) 05:24:54};
--ギガンなんてBZ当てて格Pいれるだけじゃん --  &new{2016-07-01 (金) 21:31:54};
---それじゃ削りきれないんじゃないかな --  &new{2016-07-02 (土) 13:06:19};
--ギガン相手にどうにもならんってマジ?格闘一筋縛りでもしてんの? --  &new{2016-07-02 (土) 12:11:23};
---それな。最低BR持たせろよと。 --  &new{2016-07-02 (土) 19:20:39};
-なんか、サイコザクというこいつ以上に圧倒的な制圧力持った機体が出てきたせいで、すっかりここも静かになったな…。 --  &new{2016-07-01 (金) 08:50:03};
--連邦優遇で当然とかジオンは滅んでろとか言ってた幼稚園児いたねー。きっとクゥエル幼稚園から卒園したんだろう。おめでとう --  &new{2016-07-01 (金) 12:14:30};
---その子ただ病棟がここからよそに移っただけじゃないかな… --  &new{2016-07-01 (金) 19:17:13};
---草生えるからやめろ --  &new{2016-07-01 (金) 21:21:15};
--バズ構えてるサイコザクに格闘とか無理ゲーだしな --  &new{2016-07-02 (土) 13:15:15};
-ナハトのときみたいに自分から近距離戦しかけてネガッてる雑魚ばっかだな --  &new{2016-07-01 (金) 12:21:58};
--自己紹介ですか? --  &new{2016-07-02 (土) 08:20:14};
--クゥエルにネガってるジオンに全盛期のナハトとやらせたらどうなるんだろうなwクゥエル以上の範囲に硬直がほぼ無いとかいう完全上位の存在だったな --  &new{2016-07-02 (土) 15:54:37};
---全盛期のナハトは格Pうけても転けなかったのか?それとも、全盛期はクナイや3連マガが強かったのか?あと、範囲と踏み込みを間違ってないか? --  &new{2016-07-02 (土) 16:41:27};
---全盛期のナハトなら転倒閾値修正なしのステルスレーダーなしやろ?最強じゃん --  &new{2016-07-02 (土) 19:07:07};
---相手に格闘当てなくてもコンカス+モジュで硬直激減も忘れるな --  &new{2016-07-02 (土) 19:10:07};
---クゥエル以上の範囲は言い過ぎじゃよ --  &new{2016-07-02 (土) 19:23:47};
---見つけてはいろんな機体の格闘で挑み続けてるけど全然勝てないわ。 --  &new{2016-07-02 (土) 21:18:58};
---コイツの格プロって置き攻撃みたいなもんだもん。普通の格闘だと体ごと突っ込んでくるから反応されて置かれたら自らその置きに突っ込むのと同然になるからな。総じて受けにトコトン強いタイプの攻撃。 --  &new{2016-07-02 (土) 21:59:48};
---↑そのはずなんだけど、なぜかナハトが強いという人達は待ちガイルをしないのかな?あと、「転倒閾値修正なし」ってクゥエルは格Pを持っていないのが前提なのかな? --  &new{2016-07-03 (日) 13:12:35};
--ようするにナハトと同じようにこいつも弱体不可避でしょ --  &new{2016-07-04 (月) 14:15:17};
--ナハトほとんどいないのですが --  &new{2016-07-05 (火) 09:25:06};
-チンパンナンバー1 --  &new{2016-07-02 (土) 12:39:26};
--連邦のD式ナハトだよね。強みがはっきりしてるから、誰が乗っても使い方はワンパターンで、誰が乗ってもそこそこ強い。 --  &new{2016-07-02 (土) 17:30:46};
---使い方がワンパターンって逆にいえば運用方法の幅の狭さを表す言葉なんだわ。普通の格闘あれば普通の強襲運用もできるけど無いので格プロ中心での使い方にならざるをえない。射撃戦偏重もできなくはないだろうけど、それなら別の機体使った方がマシだしな。 --  &new{2016-07-03 (日) 21:27:10};
--箱拠点はコイツが3機以上いたら大群凸を止められるな。 --  &new{2016-07-02 (土) 19:13:55};
---今週だとコンペイのA防衛で力を発揮するよな。出入口へむかって「通常格闘」をポンポン連打してるだけで向こうは入ってこれないし、乱戦になったら落ち着いて全周囲格闘を発動。 --  &new{2016-07-03 (日) 11:36:05};
---しかしジオンもある意味同様だったりするよね。サイコザク・・ --  &new{2016-07-03 (日) 12:39:01};
-wait。落ち着くんだ。掲示板どれだけ遡っても機体の運用の考察が全く書かれてないぞ。今、回して銀を手に入れたばかりの貧弱なボーヤにテンプレ装備とテンプレ強化を教えるんだ。OK? -- [[木主]] &new{2016-07-02 (土) 21:31:12};
--HeHeママのミルクでも飲んでなboy --  &new{2016-07-02 (土) 22:00:29};
---あいにく俺は生まれた時からプロテインしか飲んだ事がないんだHAHA!とりあえず遡って遡って改良格、BRF、にバズFを付け足すかどうかでこいつの筋肉量は自由に変えられるということか。何もわからずにさっきD出でいったらザクがブーストして綺麗に避けられたぜ -- [[木主]] &new{2016-07-02 (土) 22:09:50};
---だいじなことわすれてた・・・モジュール。モジュールは格闘出力制御?シールド大破抑制? -- [[木主]] &new{2016-07-02 (土) 23:16:47};
---個人的にはBR持つならジムライフルを選ぶな --  &new{2016-07-02 (土) 23:48:37};
---BRは格プロと持ち替えが発生しないという利点があるけどね --  &new{2016-07-03 (日) 00:40:31};
---尖った運用になるので、モジュは付けない方が被撃墜から再出撃への回転率が良いと思う --  &new{2016-07-03 (日) 12:38:08};
--ロケシュならBZN・格闘(軽or改)・盾でもいいと思うよ。ロケシュだとBZNでもハエ叩きは可能だし、撃墜もそこそことれる。BZFだと弾数少ないうえにリロードも遅いから射撃武器が少ないこいつだときつい。BZFと格闘と盾に加えて他の武器もつと積載きついしね。 --  &new{2016-07-03 (日) 18:13:37};
-そんな旧式で……!このクゥエルに勝てる気でいるのか! --  &new{2016-07-03 (日) 00:52:44};
--手でザクマシンガンはじくクゥエルはNG --  &new{2016-07-03 (日) 11:38:36};
--5号機のパイロットも出世したよなー(尚その後の階級 --  &new{2016-07-03 (日) 21:46:28};
-こいつの決め撃ちがスカって、バズ食らって地面にダイブしてた --  &new{2016-07-03 (日) 20:20:57};
--それまぁまぁあるあるだよね(笑)俺の腕に問題ありかもしれんが、、 --  &new{2016-07-05 (火) 18:38:00};
-箱拠点ならサイコザクキラーになれるけど、先手を取られると逆に狩られる。面白い関係だなって --  &new{2016-07-03 (日) 20:50:24};
--コストが同じならそう言えたんだけどな… --  &new{2016-07-04 (月) 07:31:45};
-コイツで角待ちしてたくせに逆に切り殺されるやつwww --  &new{2016-07-03 (日) 20:50:34};
--wとか言って煽ってるけどバレてりゃ普通に気付いてないフリでフェイント掛けられて空振りする事あるからな --  &new{2016-07-06 (水) 09:41:26};
-ネット弾はどう使えばいいのかなぁ。混戦の中に撃ちこむ程度しか思いつかない。マップによっては使えるチャンスあるのかな? --  &new{2016-07-04 (月) 00:21:07};
--空中の相手を引きずり下ろす。それ以外に使い道はたぶん無い。 --  &new{2016-07-04 (月) 00:53:03};
--ネット弾の届く距離ならD格しろってさんざん言われてるから・・・混戦に撃つとかギャグ --  &new{2016-07-04 (月) 21:07:11};
---混戦で格闘振りに行くのも中々ギャグだけどな --  &new{2016-07-05 (火) 12:57:09};
-子供が好きそうな格闘するよね、連邦って感じの --  &new{2016-07-04 (月) 01:15:41};
--むしろ大人が好きな格闘って何やねん エロか?エロいのか? --  &new{2016-07-05 (火) 12:54:57};
---ロリコンのライダーキックに決まってるダロォ? --  &new{2016-07-06 (水) 11:41:14};
---ロリっ娘のブーケ投げ --  &new{2016-07-06 (水) 12:43:09};
---両軍のネガキッズ達のヘイトがサイコザクに向いたおかげで一気に平和になったな。 --  &new{2016-07-06 (水) 17:15:52};
--ジオンの格闘は大人が好きそうなパーフェクトな格闘だからよーカーッ! --  &new{2016-07-06 (水) 09:39:13};
--子供が好きそうな格闘ってより、大きなおともだちに嫌われる格闘なんじゃね --  &new{2016-07-06 (水) 12:28:20};
---僕の考えた~ 感がすげえからなコイツの射撃・・・格闘は(・ω・;) --  &new{2016-07-09 (土) 09:00:25};
-アンカー大回転も投げ薙刀もスパガン薙ぎ払いもだけど、攻撃判定が広いのはイイネ
普通の格闘同士で相打ちになると武器のリーチとか関係なく判定強い方とか意味わからん勝負になるけど
これらの動かないで格闘系はリーチが長いほうが絶対に勝つから分かりやすくていい --  &new{2016-07-04 (月) 02:39:28};
--無駄な改行はダメだぞ --  &new{2016-07-04 (月) 10:28:46};
-銀をそれなりに強化して使ってて、先日金図があたった。でも、銀図で十分使えるので、あんまテンションあがらなかったわ。こいつって金図で高レベルにしても大して違わない気がするんだけど、金図と銀図どちらも使ってる人いたら、そこらへんがどうなのか聞きたい。 --  &new{2016-07-04 (月) 09:57:35};
--両方使ってるが強化回数の差で若干足回りに差が出る程度。好みによってはアーマー値や帰投性能もいじれるのが金図。 武装はどちらもバズF、格闘P改良、ビムコ盾でモジュールはシールド大破抑制モジュと格闘時のブースト低減装備。銀図のがバランスは低いけどコスト280だしまるで気にしていない。水曜のメンテ明けからイベントで成功率7%UPのはずだし、せっかくの金図作るべき。 --  &new{2016-07-04 (月) 20:23:54};
---レスありがと。うん、金図つくるよ。せっかくの七夕イベだしね。ネットバズに範囲と効果時間があったら金図にもっと魅力あったのになぁ。まあ、これ以上望んだらだめな良機体だわな。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:55:31};
-こいつ格闘一本で行けるって言う人いるけど、どうなんだろ 攻める時は不得手なような --  &new{2016-07-04 (月) 21:09:18};
--攻めないから、まぁ物陰対策にグレくらい持ってけって感じだが --  &new{2016-07-04 (月) 23:48:50};
--こいつの格闘は基本防衛や迎撃用。まぁ、後期バズやBRで援護射撃できるから、射撃武器も持っておいた方がいいのは確か。 --  &new{2016-07-05 (火) 08:24:14};
--タイマン角まちなら格闘一本でも最強と言ってもいい。それ以外は振ったら死亡の片道切符。 --  &new{2016-07-05 (火) 13:48:21};
--格闘一本で戦えないことないけど、バズが後期バズだから持ってると何かと使える。加えて、格闘後硬直が長いから格闘一本にしてブースト容量増やしたところで、ナハトみたいにブンブンできるわけじゃない。ので、格闘一本にするメリットが理解できないな。 --  &new{2016-07-06 (水) 12:57:02};
-サイコーーーー!


 つみにのゆらやらやまゆ --  &new{2016-07-05 (火) 12:07:21};
--丹那誉まやまゃ --  &new{2016-07-05 (火) 12:08:00};
-今週来るリボコロでは防衛無双しそうだな(小並感) --  &new{2016-07-05 (火) 16:40:57};
-最近の俺、8割、こいつにやられてる気がする…w --  &new{2016-07-06 (水) 08:31:35};
--それはない --  &new{2016-07-06 (水) 09:37:53};
--百式 Z WDキャ「犯したる!」 --  &new{2016-07-06 (水) 16:31:53};
---わしゃぁジムじゃぁ!! --  &new{2016-07-06 (水) 22:10:28};
--イラっとするから印象に残りやすいんだろうな・・・。こいつにやられるとスゲーイラつく。基本が角待ちってのもあるんだろうけど、こんな低コスに高コス食われるのが腹立つ。かつての初期ジム、旧ザクのSGで高コス落とされてたときみたいな・・・。 --  &new{2016-07-11 (月) 23:17:19};
-銀でも使えるのは利点だな --  &new{2016-07-06 (水) 23:22:24};
--レンタル機体が使えるのもよい。練度あげのとき助かる。 --  &new{2016-07-07 (木) 09:29:54};
-おお、静かになってる。あんなにねがってたネガジは、いったい何処へいったんだ? --  &new{2016-07-07 (木) 01:09:13};
--今連豚(テトラ板に生息)とネガジ(ここに生息)はサイコで煽りあい宇宙してる --  &new{2016-07-07 (木) 01:13:47};
---煽り合い宇宙ワロタ --  &new{2016-07-10 (日) 00:29:28};
-1万円も使って銀クゥエルしか出なかった上にマーク2のほうがつよかったわおかねかえしてっ --  &new{2016-07-07 (木) 09:12:03};
--クゥエルは金図と銀図の差あんまりないよ。クゥエルは280コストで得意な場所だとめっちゃ強いっていうので評価されたり、ネガられたりしているわけで、340コストで汎用性の高いマーク2と比べて弱いと言われても… --  &new{2016-07-07 (木) 09:28:19};
---しかも成功クイリロだよ!おかねかえしてっ! --  &new{2016-07-07 (木) 10:55:38};
---ネタとして言ってるのかもしれないけど、くっそ面白くないし基地外にしか見えませんね --  &new{2016-07-07 (木) 15:01:21};
--やっぱりクレーマーは頭おかしいって、はっきりわかんだね --  &new{2016-07-07 (木) 12:46:56};
--タダックスみたいに誤植見つけろよ^^ --  &new{2016-07-07 (木) 15:23:30};
--そんなふうに考えていた時期が俺にもありました --  &new{2016-07-07 (木) 21:50:12};
--はいはい、こんなとこでガキコメしてないで運営にクレームでも言って来なさいね --  &new{2016-07-08 (金) 18:27:47};
-この子の格闘って遮蔽物越しにあたり判定出る? --  &new{2016-07-08 (金) 11:48:06};
--普通は出ない。グリプス2の壊せる扉叩いてる敵に扉越しに撃ってみたけど当らなかった。結構前の木に、どこぞの壁越しにあたるというコメもあったけど今は不明、もしあったら多分バグ。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:28:44};
-強制転倒はマカクとかゾックとか、機動力に難があったり旧ザクみたいなD格限定で判定が弱いやつにあるべきだと思うんだけどね、強襲の機動でこの範囲は・・・ゾックみたいに当たる方が悪いって言えんぞ・・・ --  &new{2016-07-08 (金) 15:56:36};
--格闘の当たり範囲は二刀回転のプロガン・イフリートあたりで昔はぶっ壊れっておもわれてたんやで、しかも威力2倍で。環境が大分変わったから、単純にくらべることはできないけれども。このゲーム続ける限り、インフレには慣れるしかないんだ。 --  &new{2016-07-08 (金) 16:24:16};
--普通の凡用サーベルに強制転倒付いたとしても強過ぎかなと思うのに、この範囲で強制転倒は連邦で使っててもおかしいと思う。ユーザーが強機体を使うのはわかるけど、これを放置する運営はあり得ん。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:37:13};
--しかもBAや拠点だと自動回復付きだから、3機編成での北極BAは特に天国だわ。しくじっても撃墜されなければ隠れてリトライ可能。弾薬補給もほぼ不要。落ちても2F2並みに回転率良し。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:10:39};
-取り敢えずクゥエルがいたらシュツを打ち込むことにしてるw こういう機体は完全に駆除しないとなw --  &new{2016-07-08 (金) 22:03:36};
--盾のせいでカウンターとれちゃうんだよな~・・・。こんな私でも将官戦場で連キルできました!ってのが簡単にできる機体。相手も気分悪いだろうな・・・。まあ使うけど。 --  &new{2016-07-09 (土) 09:04:58};
--最近で一番むかつく連邦機体だ。D格の威力を2倍で転倒無しにして欲しい。同じ攻撃をする奴がジオン側にも居てそいつもうざい。 --  &new{2016-07-09 (土) 13:55:55};
---ジオンにはいなくね? --  &new{2016-07-10 (日) 16:38:15};
---この範囲で強制転倒あって、なんで威力3倍なんだよ。運営頭おかしすぎるだろ。運営頭おかしすぎるだろ。 --  &new{2016-07-10 (日) 23:09:35};
---さっきやられてむかついたから調べたけど、ギラドーガ重装型がそうだよ。下方修正しなくなった運営に腹立って仕方ない。 --  &new{2016-07-10 (日) 23:17:31};
---ギラ重のは発生の早さ、範囲、機体のコストから比較する相手じゃないぞ。コストの安いクゥエルの方がすべて勝ってるっていうね。 --  &new{2016-07-11 (月) 02:09:48};
---そこそこの機体性能、盾持ち、常にワカトレからトーチ浴びてるかの如くの自動回復速度。北極BAじゃ言うことなし --  &new{2016-07-11 (月) 20:54:56};
---ほんとコスパおかしい、これが修正されないとか運営頭腐ってる。 --  &new{2016-07-13 (水) 04:42:17};
---両軍でやってるけど被撃破で一番ストレス溜まる機体だな。テトラとサイコあげるからクゥエルと百式くれ、ネガり合う機体を双方に実装すれば平等だろ --  &new{2016-07-13 (水) 07:06:32};
-この子、狭いとこで格闘振ると壁貫通してくるやん。例えば北極の空中通路で壁の外に居たけど爆風とか射撃は貫通しないのに通路越しにくらった。鉄骨の骨組みみたいなところなら射撃通る部分もあるから仕方ないと思うけど --  &new{2016-07-09 (土) 02:52:46};
--それが隠れた直後に壁貫通とかならラグの可能性もあるけど(相手画面ではまだ隠れていなかったパターン)リプレイ見て壁貫通してるのが間違いないなら、バグだから報告しといたほうがいいよ --  &new{2016-07-09 (土) 08:25:27};
--前にNYのビル越しに斬られた時あったな、微かに突き出たこいつのBRに当たって「ふぁっ?」ってなったわ --  &new{2016-07-09 (土) 20:28:13};
--段差上で死角で壁有り、な状況でもあったな。 --  &new{2016-07-09 (土) 22:27:41};
--それ言ったら、ナハトとか普通に貫通してくるぞ。運営がダメダメだからこういうことが起こるから諦めるしかないよ。 --  &new{2016-07-15 (金) 08:01:29};
-BRと格闘だけってやっぱ少ない?単発BRって弾でかいし弾速もFABRより2割早いから何気に中距離だと当てやすい部分がある。瀕死の奴やちょっと傷つけて追っ払うのに便利な武器だと思う。DPSあれだが。 --  &new{2016-07-09 (土) 09:24:30};
--BRFと格闘のみでやってるけど今のところ不便を感じないな。基本格闘当ててナンボだしBRFは牽制とミリ削り用。バズだと確殺力は上がるがそれよりブーストボーナス稼ぐ方がいい。基本BA以外では特攻機だし --  &new{2016-07-14 (木) 03:39:14};
-サイコロステーキ -- [[s]] &new{2016-07-09 (土) 14:44:04};
-こいつ格Pこかした後どうしてる?追撃に格闘振ると高確率で援護飛んできて死ぬからBRやってんだけど重すぎてせっかくの後期BZ持てなくなるのがネックなんよね --  &new{2016-07-09 (土) 15:59:50};
--コスト安いんだし援護でやられようが確実にとどめ刺した方がいいんじゃね? --  &new{2016-07-11 (月) 23:10:46};
-こいつD格当てても盾で防がれて追撃のD格いれようとするとD格移動中に相手のN格に引っかかって死ぬんやけどどうすればいいのん。格闘しないのが一番かね --  &new{2016-07-09 (土) 16:21:26};
--あれ?D格当てると軽量とかでもない限りまずよろけるから二発目余裕でぶち込めない? --  &new{2016-07-09 (土) 23:38:26};
---二発め当てようとすると相手がギリギリ立ってN格撃ってくるのですよ。もしかして自分の反応が遅いだけ? --  &new{2016-07-10 (日) 00:13:43};
--周囲に敵が居ないなら起き上がりに合わせてもう一度転倒させる。敵が居るなら撤退。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:54:52};
--もちろん格闘しないのが一番、何故なら大抵の格闘よりこいつの格闘の方が広くて速くて打ち負けるから。ただ一撃目のD格入って間に合わないだけなら硬直制御モジュで間に合うと思う、普通はモジュ無しでも間に合うんだけどね…。 --  &new{2016-07-10 (日) 01:25:34};
---モジュちゃんとつけてるんだけどねー二度目のD格の踏み込み中にN格食らうからなー。今度からは逃げることにするよありがとねー --  &new{2016-07-10 (日) 12:20:06};
-こいつ北極BAのタワーで怪しい判定格闘出来るな、もう少し調べてみよう --  &new{2016-07-09 (土) 23:07:15};
-さっき数回ガチャ回したら銀が当たったんだけど、面白いねこの機体。まだまだ使い慣れてないからあれだけど早く使いこなせるようにしたい… --  &new{2016-07-10 (日) 01:21:57};
-こいつの格闘で1回目転倒、ダウン時2回目の格闘受けてたまに何事もなく助かる時あるのはなんだろう? --  &new{2016-07-10 (日) 03:45:38};
--ガンオンだから。 --  &new{2016-07-10 (日) 04:18:16};
--怯み・よろけ・転倒には復帰する時にダメージは通るけど態勢が崩れない無敵時間があるのよ --  &new{2016-07-10 (日) 04:20:01};
-もしかしてこいつの天敵ってマカクかな?転倒しないし強制転倒持ちだし --  &new{2016-07-10 (日) 11:16:46};
--角待ちしてるときにタンク系が来ると何していいか分からなくなるよ --  &new{2016-07-10 (日) 12:20:55};
--何だかんだで皆見た目イカス機体使いたいんだろねー、ぶっちゃけゾック先輩が参上するとブンブンやられて乙ってしまう事あるわ…たまーにしかいないからビックリなんだよね --  &new{2016-07-10 (日) 16:39:06};
---転倒しない相手はこの機体だとタイマンだとMG打ち込むぐらいしか対処法ないね。しかもそのMG自体持ってる奴は少ないだろうし。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:16:03};
--なるほど、この前宇宙で支援マカクを見かけたのはそういうことか…。 --  &new{2016-07-10 (日) 17:26:38};
--パシュシュシュ(ドヤァ ってなぜかタンクに打ち込んでそのまま転倒とられてるクゥエルよく見る。 --  &new{2016-07-12 (火) 01:30:15};
---どうせ逃げる事も出来ずに死ぬならダメージ与えて死にたいじゃん。 --  &new{2016-07-12 (火) 03:24:26};
--1番の天敵はドルブ あれは勝ち目ゼロ --  &new{2016-07-12 (火) 20:08:06};
--クゥエルって格闘以外の武装もそれなりだと思うのだけど、格闘で転倒取れないから勝ち目ゼロってどうなの? --  &new{2016-07-13 (水) 10:00:19};
---積載が辛いからBRマシンガンの装備は敬遠されがち。 --  &new{2016-07-13 (水) 12:39:25};
---それなりっつってもバズと情けない方のBRしかないしな --  &new{2016-07-14 (木) 18:10:52};
--なんでみんなBRもたないの?マカクやらは距離とって戦ってトドメにパシュシュシュでしょ。まあ、閉所でゾックにいきなりこんにちはしたときは一方的に殺されたから気持ちはわかるが…。 --  &new{2016-07-13 (水) 17:54:24};
--ギガンナッコーで簡単に転がってくれる優しい子です(^q^) --  &new{2016-07-22 (金) 06:36:33};
-それにしても、こいつが来てやっと勝てるようになった連邦佐官以下ってどれだけ下手糞な集団なんだろうな? --  &new{2016-07-11 (月) 09:53:41};
--サカ・ンガー UC0075~0131 ジャンク屋 --  &new{2016-07-12 (火) 19:54:47};
--階級落として無双しようと思ったらこいつにやられたパターンすか?もうサカンサカン煩い奴って落としかなんかか?佐官なんかになんでそんなに興味あるんですかねぇ。たまに混ざるけどほとんどマッチングしないのに。 --  &new{2016-07-13 (水) 09:06:00};
--ジオンのが2F2多いししゃーない。あとはクゥエルのGP落ちがくれば完璧よ。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:15:03};
-猿でも勝てる機体だな。プレイヤースキルいらない。ぶんまわすだけの簡単なお仕事。それでこのコスト。どんなけ連邦に勝たせたいんだよ。 --  &new{2016-07-12 (火) 03:13:03};
--この機体を使って連キルして『俺つええ』っと思っているヤツへ。お前が強いんじゃない『機体』が強いんだ。勘違いしないように。 --  &new{2016-07-12 (火) 03:28:43};
---あーはいはい。下の赤字を読んでから書きこもうね。書きこんだことでボコボコにされた鬱憤は晴れましたか?ツリー化と改行修正しといてあげるよ。 --  &new{2016-07-12 (火) 10:32:58};
---しかも草木も眠る丑三つ時付近で、仕事でもなく起きてゲームして愚痴書き込んでる時点でろくな人種じゃない。ラルみてーな負け惜しみ言ったところで、ざっこwな木主が負けてる事実は変わりなし --  &new{2016-07-12 (火) 21:41:33};
---この21世紀に「草木も眠る丑三つ時(キリッ)」とかww 話戻そう、クゥエルの性能は確かに壊れだけど、やっぱ「防衛、角待ち、閉所専用」って割り切れる柔軟な頭とCTの回転率を持つ運用のための機体やね。 --  &new{2016-07-14 (木) 17:26:55};
-この機体を過大評価してる奴は間違いなく左官。両軍やってるけどこいつはむしろ餌。というか本当に強かったら戦場こいつだらけになるんだよなぁ。サイコみたいに --  &new{2016-07-12 (火) 04:56:40};
--箱内防衛と北極BA、テキサス3地下という限定的な場所でならコイツだらけやぞ --  &new{2016-07-12 (火) 07:10:19};
--こいつ普通に多いけど…左官かな? --  &new{2016-07-12 (火) 08:03:23};
---全く多くないけど左官かな?少なくても君大将じゃないよね?今のヌル階級制度では大将になれないやつは全員初心者だからWIKIでもチャットでも発言しないほうがいいよ --  &new{2016-07-13 (水) 13:20:19};
---君のどんな能力で階級想像したのかは知らんけど今更顔真っ赤で噛み付くなよ左官 普通に大将だわ 他のコメントでも多いって反応してるじゃん リボコロとかだと少ないとかいう屁理屈か?左官とか准将戦場ならどのマップでも少ないかもね --  &new{2016-07-14 (木) 12:18:22};
---左官じゃなく佐官な・・・・左官は職業だから --  &new{2016-07-25 (月) 04:17:57};
--餌なわけないだろ。 --  &new{2016-07-12 (火) 11:56:23};
---最近のクゥエル使いはみんなわかってきて硬直タイムをフォローしてくれるように味方がいる場所で防衛や迎撃に徹して無理な突撃しないからな。そうなるとやっかい極まりない。 --  &new{2016-07-12 (火) 12:06:46};
--こいつが倒しやすいのは特攻してくるから餌というのも間違いではない。ただコストが低いから特攻して餌になってもお釣りが来る。実際倒されても3分で復活するからな --  &new{2016-07-12 (火) 14:31:04};
---マジこれだよな・・・低コスだからバンザイアタックしてきて性質が悪い・・・ --  &new{2016-07-12 (火) 16:20:15};
---普段芋専のオレですら前に出てしまう何かを持ってるんだよなあ(なお戦果は・・・ --  &new{2016-07-14 (木) 21:24:20};
--佐官も将官も多いぞこいつ。弱く感じる機体はこいつのおかげで昇格したような下手糞なチンパン将官が乗ってるんだろ --  &new{2016-07-12 (火) 15:41:43};
---ていうか、このゲームの格闘機乗り全員赤面チンパンだろ、なんの芸もないわ。ガチ格ゲーやってみろよって話だわ --  &new{2016-07-13 (水) 00:35:53};
---むしろチンパンに強いのがこの機体だと思うんだが?チンパンするならそれこそ素ピクにフレピク、ストカスでもいいわけだからな。そもそもゲーム性も全然違うのに格ゲーと比べること自体おかしいだろ --  &new{2016-07-13 (水) 10:16:08};
---この機体は踏み込みが無いせいでチンパンは逆に出来んよな。 --  &new{2016-07-13 (水) 21:46:55};
---チンパンクゥエルなら誘えば届かない位置でくるくる回るから後は好きに料理しろ --  &new{2016-07-14 (木) 11:56:45};
--「局所的な凶悪さ」という結論に達する事ができない佐官が多いね・・・BAなり防衛なり場所を考えて運用しよ?広い所で振っても良くて1、2機しか落ちないよ? --  &new{2016-07-14 (木) 17:10:42};
---広いところで振るとかそりゃ頭悪いだけで誰もそんな話してないでしょw隠れるオブジェさえあればどこでもコスト以上の働きは出来る --  &new{2016-07-15 (金) 18:30:05};
---えっ、広い場所で1、2機もおとせれば十分なんじゃ… --  &new{2016-07-16 (土) 16:03:43};
---大将は220のアクアですら死ぬまでに3機くらい倒せって言うんやで?その理屈で280なら5機くらいやれんと、素直に高コスでじっくり連キルした方がマシになっちゃう --  &new{2016-07-22 (金) 06:30:16};
--ものの見事にネガの矛先がテトラからサイコにいって笑える、範囲の縮小や転倒がなくなる下方きたらDX返せなりマスチケ返せなりGLAの時みたく訴訟するんだろ?「一部」の人 --  &new{2016-07-19 (火) 00:40:48};
--ポッドに群がってる敵とかの不意を突いたりすると強いね。タンクがいなかったり他に見てるやつがいなければ5匹ぐらいなら纏め狩りできるし。気付かれてる時は余程の間抜けか自信があるヤツしか寄ってこない。不用意に寄ってくるテトラケンプの多い事・・・・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 18:42:30};
-はい、赤チンパン1匹つれたー --  &new{2016-07-13 (水) 12:22:19};
--木を間違えたな、ここで散れぃ! --  &new{2016-07-17 (日) 17:52:38};
--チンパンはこの機体使ってるお前だろ定期 --  &new{2016-07-18 (月) 07:40:52};
--チンパンはこの機体使ってるお前だろ定期 --  &new{2016-07-18 (月) 07:40:59};
-こいつにやられて顔面真っ赤なチンパンってまだおるん?こいつなんてギガンなりマカクなり転倒耐性あるやつで余裕で狩れるだろ。それでも文句言うならFAアレのミラーでも出せばいいよ --  &new{2016-07-13 (水) 13:33:55};
--ギガンに余裕で狩られるクゥエルなんておらんやろ。...おらんよな? --  &new{2016-07-14 (木) 00:27:10};
---突っ込んでくるチンパンクゥエルならギガンで余裕で対処可能やろ… --  &new{2016-07-14 (木) 19:36:44};
---逆にギガンでこいつに負ける理由あんの? --  &new{2016-07-19 (火) 17:22:06};
--さりげなくFAミラー所望していることに草だわ --  &new{2016-07-14 (木) 22:49:41};
-最近復帰して回したらこの金図が当たったので個人的感想 格闘プログラム改良型は範囲が広く後ろにも判定があるため当てやすい、ただし振った後の硬直がが長く、他の格闘と違って踏み込み距離が短い為に自分から攻めに行くのは不得意 よって攻めるより防衛で使ったときのほうが戦果が期待できるここで騒がれてるほど強い印象はない 少なくともぶっ壊れではない気がする
ただしこれでコスト280は破格。現状最高峰の補助機 --  &new{2016-07-14 (木) 02:59:42};
--いや超ぶっ壊れだよこれ、これが許されるならシュナのランス格闘を強制転倒にしろって感じw --  &new{2016-07-14 (木) 10:05:41};
--その防衛能力が異常だから騒がれてるんだよ~。この360度に即発生する強制転倒威力3倍がこのcostってぶっ壊れ以外の言葉での表現が思い浮かばないよ。 --  &new{2016-07-14 (木) 16:22:10};
--リペアしてる機体とされてる機体の間に入って格闘Pで2キル。転ばされた相手から逃げながら格闘Pで反撃キル。なのに低コス。壊れでしょ。 --  &new{2016-07-14 (木) 18:31:15};
--->転ばされた相手から逃げながら格闘Pで反撃キル どんだけ敵雑魚なんだよ。ゴミ階級はでしゃばんなよ --  &new{2016-07-20 (水) 19:08:12};
---話そらすな低能 --  &new{2016-07-21 (木) 09:23:41};
---芋掘られておこですか?2F2に爆撃されても文句いいそうだな。 --  &new{2016-07-21 (木) 10:01:13};
---この枝が赤字見てないのはひとまず置いといて、今の将官なんてピンキリだぞ。なにせレートの匙加減がガバガバだからな --  &new{2016-07-21 (木) 11:07:27};
-ああいいよ、テトラもケンプもサイコもくれてやる、だからジオンに百式Zクゥエルをくれ --  &new{2016-07-14 (木) 09:14:02};
--ケンプだけ割りに合ってないからトレード不成立だな。もうちょっとマシな機体だしてこい --  &new{2016-07-16 (土) 16:02:16};
---それいったら主力同士では連邦の方が強いってことじゃないですかー!やだー! --  &new{2016-07-16 (土) 16:08:29};
---じゃあ本当はあげたくないけどBD2あげる --  &new{2016-07-18 (月) 00:30:19};
---ケンプを嫌だと感じるときって百に乗ってる時だけだな --  &new{2016-07-20 (水) 19:04:15};
-硬直短縮させてくれよ・・コンカスとかモジュール意味ねえ --  &new{2016-07-14 (木) 11:50:05};
--攻撃前に長いモーションが入るマツザクの前で同じこといえんの? --  &new{2016-07-14 (木) 12:00:27};
--硬直は短縮しても攻撃前にその分の溜めモーションはいるならいいんでない? --  &new{2016-07-14 (木) 16:19:57};
-こいつが動かずに角待ちしてると後ろから斬りたくなる。なんで他兵科より後ろにいるんだよ乗り換えて前出ろや。 --  &new{2016-07-14 (木) 17:41:18};
--前に出たら真っ先に死ぬしやる事ないじゃん --  &new{2016-07-14 (木) 18:07:18};
---乗り換えてって木に書いとるで --  &new{2016-07-15 (金) 00:59:55};
---ならこいつを使う必要ないじゃないか… --  &new{2016-07-15 (金) 21:12:01};
--角待ち族はほぼなにに乗っても角待ちだぞ。味方が戦ってて、援護に行けば余裕で数的有利の場面でも角待ちしてるからな。 --  &new{2016-07-16 (土) 12:44:50};
-格闘やゲロビの間合いに入る立ち回りが悪いとさんざん言っておきながらこのネガり。大草原不可避WWWWWW --  &new{2016-07-14 (木) 22:51:23};
--ゲロビもクゥエルも同じ軍からネガられてるのをなんで頑なに認めようとしないのか --  &new{2016-07-14 (木) 23:03:17};
---ゲロビもクゥエルルも敵軍からのネガの方が圧倒的に多いんだか?なんで頑なに認めようとしないの?? --  &new{2016-07-16 (土) 15:59:22};
--んで、そんなこと言ったのは誰なん?そいつがクゥエルをネガってるの?ならそいつと個人チャットでどうぞ --  &new{2016-07-16 (土) 20:03:10};
---お前こそ木主と個チャでもしてろよwww --  &new{2016-07-17 (日) 21:37:07};
-こいつのD格中に突っ込んでいって刺し殺しているイフリートがいた。かっこよかったけどなぜこいつの全方位格闘に当たらず突っ込めるのかわからん… --  &new{2016-07-16 (土) 00:47:30};
--全方位も一瞬で出るわけじゃないからね。時計回り?に順番に出るからそこを突けば・・ --  &new{2016-07-16 (土) 14:08:14};
---判定は全方向同時に出るみたいだよ。ただライフルを振り回し始めてから判定が発生するまでに多少時間がかかるからその隙に切り込めばいい。ライフルからビームを垂れ流しながらすっ転んでくれる。 --  &new{2016-07-16 (土) 20:24:43};
--同時ではないが、大した時差じゃないな --  &new{2016-07-17 (日) 04:33:11};
---同時じゃなかったっけ?前に検証動画見たとき全方向に置いてあるコンテナが発動と同時にビームも当たってないのに破壊されてたけど。スローで見たら実は微妙に差があるのかな? --  &new{2016-07-17 (日) 23:13:57};
---あれ、同時じゃなかったような ちゃんと検証したわけじゃないからハッキリとは言えんわ --  &new{2016-07-19 (火) 17:23:59};
--このご時世に素イフで挑むとは殊勝な心掛けやな。 --  &new{2016-07-17 (日) 20:48:50};
-空飛んでる機体にジャンプ格闘を当てるのも他機体より当てやすいな。グリプス拠点付近とか。 --  &new{2016-07-17 (日) 23:00:15};
--見た目以上に上判定あるんだよな。他格闘と比べても破格の良機っすわ。 --  &new{2016-07-24 (日) 04:17:15};
---踏み込みが短いとか言うやつよくいるけど踏み込む必要ないくらい範囲広いんだよなw --  &new{2016-07-27 (水) 03:31:25};
-こいつ強いなコスト300はあるだろと思って見たら280かよ強すぎ --  &new{2016-07-18 (月) 13:31:38};
--装甲ジムやジムコマ、ジムキャⅡや夜鹿と同コストです。300だとしてもジムカスやジムスト、ガーカスやコマLAと同コストです --  &new{2016-07-18 (月) 15:52:10};
--D格のくそ硬直がなければ結構な壊れだったけどこれじゃ妥当なレベル --  &new{2016-07-18 (月) 23:54:41};
---ついでに普通のサーベルも持ってりゃ壊れって言われても仕方なかったな。防衛能力が高すぎるとは言われるが逆に言えば防衛させる以外は並みの強襲に劣る機体なんだからな。一刀あれば後期バズを生かしたバズ挌も出来る様になってコスパが馬鹿みたいに上になってた。 --  &new{2016-07-19 (火) 00:39:55};
---コスト340が妥当。完全にやり過ぎた機体。 --  &new{2016-07-19 (火) 20:21:13};
---並みの強襲ってどいつだよ。上に挙がってる機体にいるのか? --  &new{2016-07-19 (火) 20:51:35};
---強制転倒が無ければまだ強機体程度で済んだけど現状の性能で妥当とか並の機体は無いわ。こいつにばっかやられてストレス溜めてたけど、PS無い自分もこいつ使ったら閉所や防衛で適当に振ってるだけでサクサク倒せるのはさすがにおかしいよ。撃破デイリーに苦戦してたのが馬鹿みたいだわ --  &new{2016-07-19 (火) 23:54:36};
---↑↑攻めるんだったら地コマ以下 ジムキャⅡよかマシ程度だよ 完全に待ち防衛に徹した場合にはいわずもがなの性能だけどな。 --  &new{2016-07-20 (水) 00:43:35};
---これ340だったら他の射撃強い機体入れるわ。280だから選択に入るね --  &new{2016-07-20 (水) 18:48:29};
--拠点の奪い合いになって踏みに行くとまずこいつがいるからなあ。使い捨てにできるコストであれはまじヤバイ --  &new{2016-07-24 (日) 22:59:35};
-今日試しに座って迎えたんだけどくらうと転ぶのなw byジオン --  &new{2016-07-18 (月) 16:45:47};
--しゃがんでても強制転倒は転ぶのよ --  &new{2016-07-20 (水) 12:35:32};
--是非ともアッガイで再現してほしい --  &new{2016-07-20 (水) 18:23:27};
-正直サイコザクの登場による一番の被害者な気はする。それ以前は間違いなくやばかった --  &new{2016-07-19 (火) 11:05:50};
-改良ばっかだからD出に変えたら範囲広くてびびった --  &new{2016-07-19 (火) 11:37:35};
--ごめんここじゃない間違えた --  &new{2016-07-19 (火) 11:38:01};
-クゥエル デフォルト・練度10・15・20カラー アップしました
クゥエルのカラーは4色で以上です --  &new{2016-07-19 (火) 19:12:02};
--元が一番好きだけど練度も似合うな --  &new{2016-07-19 (火) 20:57:36};
---色を変えるとクゥエルと認識されにくくなる効果もあるね --  &new{2016-07-20 (水) 12:49:54};
---↑ほんまこれ、練度カラーだと遠くから見るとジムカスなのかジェスタなのかクゥエルなのか分からない --  &new{2016-07-24 (日) 12:53:36};
-拠点の防衛は地雷とコイツで完璧 --  &new{2016-07-19 (火) 22:49:17};
--拠点の前に立ってCBR等で防衛した方がダメージ低いけどね --  &new{2016-07-20 (水) 02:01:54};
---更に言えば、きっちりとライン上げて近寄る隙を与えないようにまで出来れば完璧。まぁ、MAP次第だから常に出来るとは限らないけどね。寄り遠くで対応できるに越した事は無い。拠点内での防衛は完全に水際のギリギリでしかないって奴さね。 --  &new{2016-07-20 (水) 02:13:35};
---まぁ格闘機だからねぇ。 だいたい角待ちや芋堀りしてる格闘機なんて戦略的には芋とそんなに変わらないから。 ネズか前線で3、4機道連れにして味方押し上げるような運用じゃなければいてもいなくてもいいわw --  &new{2016-07-20 (水) 19:30:03};
---角待ちはともかく芋堀りってそんなNGなん?要所のポッド枯らすだけでもサイコが路頭に迷うし前線の押し合いを考えても悪くはないんだが --  &new{2016-07-21 (木) 19:01:49};
---芋掘りは良いと思うけどなぁ。後方支援を潰されると困るのは後方支援の恩恵を受けたひとなら分かるだろうし。前線で暴れるやつを倒すときの労力を考えたら、同コスト分を楽に狩ることが出来るのも美味しい。 --  &new{2016-07-22 (金) 20:56:31};
--地雷撒いてコイツに乗り換えて防衛したら自分の地雷で自爆したw --  &new{2016-07-20 (水) 12:37:45};
--ほんそれ。勘違いしてる人多いがコイツがホントに輝くのは「集団」凸を防衛するときなんだよな。集団凸のまえではCBRなど・・・ --  &new{2016-07-24 (日) 15:54:49};
--待ち伏せで使われると、ものすごいうざいんだよねこの機体。強制転倒無しにするか、硬直時間を伸ばすか、範囲を限定してくれないと、ゲームバランスが崩れる --  &new{2016-07-24 (日) 18:50:45};
---なんで待ち伏せされてるとこに無防備に突っ込んでやられてネガってんの?角待ちされてたら相手がピクシーだろうが素ジムだろうが同じだろ --  &new{2016-07-27 (水) 12:42:53};
---サイコでラッシュかければすぐ溶けるだろ --  &new{2016-07-28 (木) 02:14:25};
-レンタルで初めて使ったけどD格の硬直長すぎたり、斜面でも真横に判定がいくから普通のサーベルの感覚で使えなかったりで欠点見つかってよかった。いつもジオンでやられて嫌な思いしていたけど、あの長いD格の硬直中は相手もびくびくしていると思うとなんか許せるかもと思えるようになった。 --  &new{2016-07-23 (土) 23:45:19};
--許す許さないは別にしても、無造作に適当に近づいて格プロブッパして敵を倒していくような機体だとかオールラウンダーで戦える機体だとかそういうのじゃないって事だけ把握しれもらえればいいよ。格プロ自体は使い勝手はともかくとしてN格まで強制転倒付いているから足止め効果としては非常に高いのは事実だしな。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:32:22};
--でもやられるのには変わりないんですよね? --  &new{2016-07-24 (日) 04:29:48};
--まあそうですね。下手ですから…でも逃げる方向とか考えつつ対処できるようになったのでいいかなって。あと使っている人あまり見ませんけどバズも持っていたという驚き。機体としては一通り以上のものがそろっていていいですね --  &new{2016-07-24 (日) 12:56:54};
-ジオン一筋だが相当きつい
毎回入れてるアッグのときはなんとかなるけど強制転倒じゃないし泣 --  &new{2016-07-24 (日) 04:09:29};
--クゥエルさん自身はギガンの格闘でもよくコケてくれるんだからそこは文句言わない(´・ω・`) --  &new{2016-07-25 (月) 22:54:13};
-(´・×・`)相手転倒させたらさっさと追撃するか後退するかすればいいのに、なんでわざわざ決めポーズ取るのかしら?教えてティターンズさん! --  &new{2016-07-24 (日) 18:21:26};
--エリート意識が高いからだよ!!ティタに入れるのはエリートだけだからね。ほかのやつとは違うってことを見せたいんではないかと想像されます。 --  &new{2016-07-24 (日) 18:25:39};
-ねぇねぇナハトに文句垂れ流してた人達息してる?タイタンならほぼ負けないゆとり格闘楽しい?ねぇねぇイージーモードのガンオン楽しい? --  &new{2016-07-25 (月) 16:32:06};
-コスト上げろってコメントをよく見かけるんだが、コスト上げたら必然的に性能(速度+ブースト)が上がってしまう気がするんだけど。速度が上がれば不意打ちでやられることも増えるし、引き撃ちで対処できなくなる機体が増えるほうが怖いんだが・・・・・。まぁ、カミカゼアタックは減るだろうけどね --  &new{2016-07-25 (月) 17:45:30};
--上げろって言ってる奴は性能据え置きでコスト上げろって言ってると思うよ --  &new{2016-07-25 (月) 20:46:36};
--コスト下げても性能落ちないんだし、据え置きじゃないか? --  &new{2016-07-25 (月) 21:13:58};
--ブーチャ以外の性能が300コス機体のそれだからねえ。後期BZやビムコもあるし据え置きで妥当なレベル --  &new{2016-07-26 (火) 01:04:37};
---日本語でどうぞ 自分の文章読んでみてオカシイとか思わんの? -- [[s]] &new{2016-07-30 (土) 15:54:39};
-クゥエルに罪はねえよ文句は糞運営に言うんだな --  &new{2016-07-25 (月) 21:48:29};
--その運営を擁護してる者がいるのも考え物 --  &new{2016-07-26 (火) 00:59:52};
--おうテトラやサイコザクにも言ってやれ --  &new{2016-07-26 (火) 23:28:43};
-こいつの上判定どうにかならないかな?他は別に良いけど上に逃げても割と追撃されるのが嫌だ。 --  &new{2016-07-26 (火) 02:07:36};
--真下に潜り込むと反撃受けずに当てられるからなw --  &new{2016-07-26 (火) 18:25:36};
-これ使ってハメ殺ししてもちっとも楽しくないんだが みんな何がおもしろくてコイツ使ってんの? ヘタクソ専用機体なの? --  &new{2016-07-26 (火) 12:01:21};
--ハメ殺し楽しいから使ってるんじゃない? --  &new{2016-07-27 (水) 00:28:27};
--他機体のD格闘でも2回で倒せるやん それに転倒があるかないかの違い むしろ変なポーズがあるせいでプラスマイナスゼロやろ --  &new{2016-07-27 (水) 02:04:36};
---プラマイ0なら使わねぇよww --  &new{2016-07-27 (水) 03:35:58};
---プラスが大き過ぎるな。私はPSないけどこいつ使って初めて15連キルなんかしたわ、強制転倒無くなってもコストの割に強いと思うし現状だと壊れって言われてもしゃーないわ --  &new{2016-07-29 (金) 21:36:12};
---他機体とどう比べてるのか知らんがあの範囲と強制転倒が問題なんだろう --  &new{2016-07-31 (日) 18:36:40};
-やっぱコンカスだよな、2回で倒せる範囲が全然違う --  &new{2016-07-26 (火) 12:13:47};
-白煙吹いていようが低威力でハメられるから余計にヘイト稼ぐんじゃね。威力倍にすればいいんじゃないかな(棒 --  &new{2016-07-26 (火) 16:17:17};
-クゥエルもテトラも好きだけど変な捏造武器持たされて、そんな武器使う気無いが同じで見られるからって理由で乗らない人とかも多そうですね南館さんに佐藤さん? --  &new{2016-07-26 (火) 19:43:24};
--手でザクマシンガン弾けるようになったら自分もクゥエル乗るわ --  &new{2016-07-26 (火) 23:48:06};
-弾数無限に撃てる格Pってなんやねん なら他の機体も弾数無限でいいだろうに --  &new{2016-07-27 (水) 02:35:36};
-正直こいつが好き勝手やれるような階級の意見なんてたかが知れてるんだよなあ。ナハトも同様。 --  &new{2016-07-27 (水) 08:49:38};
--そうでございましょう、そうでございましょう、将官様。貴方様の仰るとおりでございます〜。 --  &new{2016-07-27 (水) 11:40:33};
--まあ壊れって叫んでるのは枝1みたいな佐官以下だけだろうなあ。俺はクゥエルの数が多かったから勝ったところなんて見たことないんだが --  &new{2016-07-27 (水) 12:47:52};
---間違いなく箱拠点などの狭い場所の守りなら強いんだけど、攻められないからそれまでなんだよな。どっかでゲージのアドバンテージ取れなきゃ勝てない。取るためには攻めなきゃならない。だからコイツが局地的に何機か守ってるのはありがたいが、大量に見かけるようじゃマズイ。 --  &new{2016-07-27 (水) 20:56:08};
--これwikiの特徴だろうな それだけ佐官だらけという こいつなんて発売当初に4機編成にした上手い大将が速攻で中将に降格してて草生えた記憶しかないし、今も味方の大将が使ってる印象がまるで無いから十人に一人が使っているかも怪しい 当たり前だがジオンでやってても大将の戦場だと相手に全然いないし --  &new{2016-07-27 (水) 15:04:21};
---機体自体は強いけど閉所の防衛とか限られた場所でしか強くないし、それだと稼げないし前出られないから大将は維持し辛いかもね。でもジオンからすればこいつほど厄介な防衛はいないよ、ねずみする時も拠点さえ辿り着けばこいつが少ない将官戦場は拠点叩きやすい --  &new{2016-07-30 (土) 08:52:47};
---そりゃ特攻して敵の前線(も)ぶっ壊す機体だもん、kD差が起きて階級下がるの当たり前やん --  &new{2016-07-31 (日) 03:52:26};
-射撃が凄い貧弱で、かといって格Pは正面から見られている相手に当てに行くには踏み込みないしと、使ってる方からしたらそれなりに面倒な機体だよな。上手くはまると圧倒的だが、苦手な距離だと低コス重撃一体落とすのにも苦労する。 --  &new{2016-07-27 (水) 12:22:41};
--サイコに対しても同じようなことがいえるけど、なんでわざわざ相手の有利なところで戦おうとするんだろうね。やられた側は自分の立ち回り考えずに印象だけで壊れって言うんだろうけど --  &new{2016-07-27 (水) 12:52:20};
--流石に低コス重撃にかき回されるような足じゃないだろう…苦労するって遠距離から正面突破でも企ててるのか射撃戦でもしてるのか --  &new{2016-07-27 (水) 12:59:30};
---低コス重撃と比べられるとは思わんかったわwww低コス重撃に苦労するようならそれは産廃っていうんやで?なるほど、wikiで言われてる壊れってのは、(低コス重撃にたいして)壊れってことだったんやな --  &new{2016-07-27 (水) 13:06:52};
---つってもあれか、ジオンの盾なしはビムシュ5の初期ジムにはけっこう苦労しそうね --  &new{2016-07-27 (水) 13:11:55};
---低コスだとバランス低いやつ多くて空飛べぬ --  &new{2016-07-27 (水) 21:11:22};
-砂漠や北極のBAだと勝手に回復してくれるからかなり敵をクゥエルね 自分は格闘バズだけ持って運用してるけど射撃はみなさんもってますか? --  &new{2016-07-27 (水) 16:59:07};
--格プロ改とBRN持ってます。持ち替えが無いからちょい残りの削りに使ったり、BR連射しつつ接近→格闘みたいな使い方すると、敵が油断してくれるのか格闘を当てやすく感じるので。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:00:31};
-ついにネットBZを持ち出す時が来たか --  &new{2016-07-27 (水) 17:23:30};
--ネタ武器かと思ってたがまさか使う日がくるとはな --  &new{2016-07-27 (Wed) 18:15:56};
-ジ・O対策でネットガン持つようになった。ジ・O相手だとキルは取れないけど(格闘とネットのみなんで)、キルは仲間に取ってもらう。今このネット弾気に入ってるw(でも特性ロケシュですけどねw) --  &new{2016-07-28 (木) 02:07:45};
--あれ?ネットはロケシュかからないんですけ? --  &new{2016-07-28 (木) 13:34:30};
---ネット持つと普通のBZ持てないからね、適用されても効果時間変わる訳でもないし素の威力低いからそこまで恩恵ないのよネットBZにロケシュは --  &new{2016-07-28 (木) 14:25:41};
---威力なんかないですよ。ダメージ0です。 --  &new{2016-07-28 (木) 17:39:44};
---威力はあるだろ。ロケシュは乗らんが。 --  &new{2016-07-29 (金) 00:18:26};
-ねぇねぇナハトに文句垂れ流してた人達息してる?タイタンならほぼ負けないゆとり格闘楽しい?ねぇねぇイージーモードのガンオン楽しい? --  &new{2016-07-25 (月) 16:32:09};
--とりあえず深呼吸して落ち着きなさい。そして、クゥエルに親を殺されたのなら警察にでも通報して下さい。 --  &new{2016-07-25 (月) 17:34:06};
---何言ってんだ?こいつ --  &new{2016-08-08 (月) 05:16:15};
--むしろ「格闘は接近のリスクを背負ってるから壊れじゃない」と散々主張してたジオンが息してないんじゃないの? --  &new{2016-07-25 (月) 19:14:55};
---都合の悪い事は忘れているに決まってるだろ!いいかげんにしろ! --  &new{2016-07-27 (水) 11:39:47};
--タイタンって何だ? --  &new{2016-07-25 (月) 21:14:34};
---タイマンと間違えたんだろう。まあ280でこの性能は文句言われてもしょうがない --  &new{2016-07-25 (月) 21:24:10};
---ちなみにタイタンとは巨人のことであり、ティターンと全く同じ意味だったりする。 --  &new{2016-07-26 (火) 01:15:41};
---FFの地面を揺らす召喚モンスターですw --  &new{2016-07-27 (水) 05:12:49};
---ドヤ顔乙。爆笑問題が所属している事務所以外ありえない --  &new{2016-08-09 (火) 21:23:22};
--イージーモードのガンオン楽しいれしゅ --  &new{2016-07-26 (火) 01:06:04};
---連帯とか意図的にプレイヤー間でイージーモードにする手段だからねぇ。相手が弱いに越した事は無いって内心思っている奴の方が多いんじゃね? --  &new{2016-07-26 (火) 04:03:48};
--真のイージーモードと言うのは旧リボコロアレGLA時代の事を言うんだよ。あの頃はHRM撃っているだけでリスキルできて楽しかったな(遠い目 --  &new{2016-07-27 (水) 04:55:00};
---百式でハエタタキはイージーモードじゃないのかへぇ知らなかった切り替えモーション無しゲロビに体制ありの高速機体はイージーじゃ無いんだね --  &new{2016-07-27 (水) 08:09:24};
---そりゃほぼ同速でジオンより全体的に鈍足相手にゲロビまき散らせるテトラがイージーモードじゃないらしいから、イージーじゃないんだろう --  &new{2016-07-27 (水) 12:00:03};
---連邦佐官以下は「武器切り替えにはPS必要、切り替え無しで相手倒せる異次元判定ゆとり格闘D式ナハトは壊れ。」って言っているからな。切り替えがある時点で百式はお呼びでない。 --  &new{2016-07-28 (木) 01:01:25};
---テトラとサイコの一斉に吐き出すだけの火力で目がくらんでるんだろうが、ぶっちゃけ今なんてアレGLA時代のリボコロ以上の異常な連邦ゲーだぞ・・・。お前さんも他の連中も、おおかたS連メインなんだろうがちょっと甘えすぎてるって自覚もった方がいい。GCB末期・今の戦場の絆以上といえばバカでもわかるだろうが --  &new{2016-07-28 (木) 15:40:05};
---これも忘れていた。連邦佐官以下はゲームパッドのみが多いから、切り替えとチャージしながら移動、相手の方を向いたまま射撃するのが難しいんだわ。 --  &new{2016-07-28 (木) 17:32:46};
---↑なんでネトゲでマウス使うって発想ないん? --  &new{2016-07-28 (木) 17:42:52};
---↑2連邦の佐官以下がゲームパッド多いってどこの情報だよ…公式がアンケートでも取ったのか?ソースは? --  &new{2016-07-28 (木) 20:20:27};
---差別主義者で虚言癖とか最低だな --  &new{2016-07-28 (木) 20:44:26};
---異常な連邦ゲー(笑) --  &new{2016-07-29 (金) 09:55:40};
--ティターンズなのでたしかにタイタンだな --  &new{2016-07-29 (金) 02:52:23};
--こいつの嵌め殺しは同軍でも非常にむかつくから、最低限、格プロのリロード時間は伸ばすべきだな --  &new{2016-07-30 (土) 21:55:29};
---同軍でハメ殺されるって普段なんの機体使ってんの?百式ZつよたんFAアレ使ってればハメ殺されることなんてそうそうないとは思うけどなー…そもそも連邦同軍戦はライン戦になりやすいからクゥエル自体前に出ようものならそれこそ別のクゥエルにハメ殺される --  &new{2016-07-30 (土) 23:06:36};
---いやいや、もっと強くしないといけないよ。ジオンはサイコザクとかで圧倒的な機体ばかり持っているんだから、連邦に少しはテコ入れいれ欲しい。ジオン優遇ばかりで俺たち連邦プレイヤー全員、本当に我慢が続いているんだから。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:59:22};
---この状態で我慢が続くのなら別ゲーいったほうがいいぞ。サイコが来たところで勝率が酷く傾いたわけでもなし、Zや百式もある。 --  &new{2016-07-31 (日) 03:02:29};
---百式やガンキャノンIIやテトラやサイコザクや格闘機体にやられた時とは違って、こいつに嵌め殺されると本当にむかつくんだよ。例えで言えば、過去に合った砂嵌めを越えている。砂は相手を狙って当てるという最低限のスキルが要ったけど、その場で立ち止まって格Pするだけって --  &new{2016-07-31 (日) 12:34:05};
---ラッシュモードのサイコの射程知ってる?不意打ちなら相手が上手いしサイコ居るの分かっててその距離にいたならお前の立ち回りが悪い。BZでもCBRでも当てれば止まるんだから。 --  &new{2016-08-05 (金) 05:41:33};
---サイコ出たんだから、ジムヘのチャーバズB3復権してくれてもいいのよ? --  &new{2016-08-06 (土) 01:23:39};
-ジオ来たしこいつももう終わりだな --  &new{2016-07-28 (木) 18:06:07};
--まあ終わる分ネガも減るからいいんでね?クゥエルメタのジオ出てネガるやつはジオ持ってない乞食だろ --  &new{2016-07-28 (木) 20:16:51};
---280コスのメタが380コス(笑) --  &new{2016-07-29 (金) 02:25:50};
--ジオ登場で許されたな きょうもBAの片隅でクルクルするぜっ --  &new{2016-07-30 (土) 21:34:46};
---俺もクウェル愛用してるぜ。待ち構えて雑魚ジオンをハメ倒して、死体をきっちりと煽るのが礼儀だよなw。ゆとり機体ばかりで卑怯者しかいないジオンをもっと倒して連邦皆で顔真っ赤にさせてやろうぜw。 --  &new{2016-07-31 (日) 03:11:49};
---思ったよりジオンのジオ人口が多くてかなりきっつい印象まである --  &new{2016-07-31 (日) 04:10:26};
---そりゃ280コスが380コスとまともに当たり合えるのがおかしい、今でも先ゲルや02は鴨だけどね… --  &new{2016-08-02 (火) 00:11:53};
-自分で使ってみると思ってたより微妙だなこれ、上下判定ほぼないし硬直長すぎるから追撃入れる前に他の奴にやられるし、芋掘りで大量転倒させた時は楽しいけど --  &new{2016-07-29 (金) 03:30:44};
--下はないが上は北極南東拠点の穴の下でクルクルしてれば凸部隊の半数を文字通り食えるくらい優秀ぞ。 --  &new{2016-07-30 (土) 01:11:56};
--上はあるだろ 追撃入れる前に~それは立ち回りが悪い 格闘はブンブン振ってればいいんじゃないんだよ -- [[s]] &new{2016-07-30 (土) 15:59:57};
--上判定無いは嘘ですわ・・・ --  &new{2016-07-31 (日) 02:33:36};
--玄人好みのところが良い。判定もシビアだけど、これを使いこなせた時の嬉しさは格別だな。こういう弱い機体を使い、ジオンの機体を工夫と腕で倒していく。これが俺たち連邦の強さなんだなー。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:54:48};
---判定シビア( ; ゜Д゜)!? --  &new{2016-08-01 (月) 07:46:44};
---これで判定がシビアなら他の格闘は産廃だな --  &new{2016-08-06 (土) 21:52:57};
-こいつもいつかジオンに実装されるんだろうな。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:45:48};
--流石に別機体やろシロッコ軍団が連邦でもジオンでもないだけで --  &new{2016-07-29 (金) 03:08:05};
--ジオン狩りのためのクゥエルなので無いです --  &new{2016-07-29 (金) 04:07:12};
---ジオンになんか実装されるわけねーだろw。されてもゆとり機体ばかりのジオンじゃ使えねーよ。サイコザクとか射ってるのがお似合いだわ。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:50:06};
---両軍やってるけど、一番使ってて楽なのは百式だけどなー。ジオンの機体でゆとりって何を指してるんだ? --  &new{2016-08-06 (土) 21:56:07};
-こんな子いらない --  &new{2016-07-29 (金) 21:54:12};
-自分に合ってるみたい、1機で最低でも4-5機倒せるし。調子いいと10機は軽く行ける。これはお得な強さなのでおすすめだけどな --  &new{2016-07-31 (日) 01:24:20};
--この機体強いけど、PSが結構必要だから誰でも使えるって訳じゃないところが良いよな。ジオンに実装されてもだれも使いこなせないだろうなw。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:47:20};
---どした、いちいち陣営煽り入れなきゃどうにかなるのか? --  &new{2016-07-31 (日) 02:53:18};
---低階級に対する見下しや陣営煽りが多すぎ。もう、うんざりするね。 --  &new{2016-07-31 (日) 06:44:16};
-ガンダム観たことないけど、強いからこの機体使ってるわ。でもデザインはクソみたいだからもっと格好良い機体でこんな強いの出ないかな。マクロスとか格好良いのに。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:45:14};
--分かったから何回もコメしてねーで落ち着け --  &new{2016-07-31 (日) 03:04:03};
--とりあえずこの木を立てた以降に、片っ端から陣営煽り文章書き込みまくってるのは荒らしと変わらんぞ木主よ --  &new{2016-07-31 (日) 03:05:42};
--差分遡ればわかるけどこいつ前にも同じ様な事書きまくってたな 仮BL取れたからまた来たんだろうけどガチの病気か頭悪い工作員か どっちにしてもまた通報してBL行きにすればOK --  &new{2016-07-31 (日) 04:25:29};
---BL行きって見るとどうしてもベンチに座った阿部さんが頭をよぎる --  &new{2016-08-09 (火) 21:32:09};
-ゆとり機体ばっかって連邦もそうだったのに何言ってんだろ… --  &new{2016-07-31 (日) 05:45:45};
--そうだったって過去形じゃなくて現在進行形 --  &new{2016-07-31 (日) 06:29:00};
--現状サイコザクやテトラほどのゆとり機体はないと思うが --  &new{2016-07-31 (日) 10:59:11};
---サイコとテトラがアレなのは間違いないけどMSで見ればサイコ並の火力いらないんでZとか他も十分ゆとりだと思うわ。ぶっちゃげどっちもどっちじゃねーの… --  &new{2016-07-31 (日) 11:43:44};
---サイコ、テトラがゆとりなんていってるのはもはやエアプだけだろう。百式Zと対する環境においてジオンにゆとり機体などない --  &new{2016-07-31 (日) 12:38:32};
---もはやぶっ壊れに対してぶっ壊れをぶつけてバランスを取る状態になっちまってるからな。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:38:50};
---サイコザクがゆとりじゃないとかありえね --  &new{2016-07-31 (日) 15:52:03};
---サイコザクは全然ゆとり機体じゃないけどな。 あいつは攻勢に移るタイミング少しでも間違うと即死・自爆・死体撃ちのどれかになり即りペポ行きを迫られる。一人殺して死ぬならまだしも人10人倒して生き延びるにはかなり場を見るチカラが要る。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:46:24};
---10人倒して生き延びれるって前提がそもそもおかしいんだが --  &new{2016-07-31 (日) 17:11:34};
---2↑ラッシュは、武器切り替えすれば撃ち切らずに済むから馬鹿みたいな死体撃ちもしないし即補給も必要ないし、ラッシュでの自爆もしない。こう言っちゃ悪いが、それはPSがくっそ低い(最低限すらない)から死んでる、使えてない。ってだけの話だと思うわ。 --  &new{2016-08-01 (月) 02:08:26};
---なんで強襲機のクェルのネガり対象に重撃のサイコザクの名前がでてくるん?仮に「現状テトラ・ケンプほどのゆとりはないと思うが」という文章ならまだしも。それ「野球部がボール蹴れるサッカー部ズルくね?」って言ってるようなもんよ --  &new{2016-08-01 (月) 18:07:01};
---連邦にの重撃にサイコザクに相当するようなゆとり機体があるならそうだな --  &new{2016-08-01 (月) 23:26:10};
---ガンキャIIWD量キャは1キルとるのはサイコよりお手軽だわ 連邦の環境あってこそだけど --  &new{2016-08-02 (火) 08:03:44};
---サイコ、テトラ使った事ないやつの発言だな。両軍ちゃんと機体揃えて使ってから言え。サイコもテトラもデメリットあっての火力。盾も無いしBZ、CBRでちゃんと落ちる。Z百式はやりすぎ。使ってていいのか?って思うわ。現状連邦が人少ないから連邦機体が強いのはしかたない。でもちょっと強すぎるわ。 --  &new{2016-08-05 (金) 05:57:35};
---こういうコメ見るたび思うが、テトラに「火力に対するデメリット」は無いだろ。盾がないこととゲロを持つことに因果関係が無いでしょ。「火力に対するデメリット」って言うのはさ、実装初期のZみたく、BZ構えたら盾が機能しなくなるとか、そう言うものだよ?で、ゲロ持つ、持たないに関わらずテトラはBZ、CBRで落ちるんだから、それは「火力(ゲロ)に対するデメリット」にはならない。そうだから、ゲロが許されるというのは勝手だけどね。 --  &new{2016-08-06 (土) 15:03:59};
-ニクいジ・OのあんちくしょうをネットBZでねっとりさせたいけど射程が厳しいなやっぱ、コスト差的にこっちがミンチになる覚悟で突っ込んで当てた方が良いかな? --  &new{2016-07-31 (日) 18:37:51};
--むしろコイツでジオに対応する場合にそれ以外の選択しあるの? --  &new{2016-07-31 (日) 18:41:06};
--内蔵じゃなくていいからクイリロのある機体で普通のネットガン欲しいよね --  &new{2016-08-01 (月) 15:03:57};
---赤ディアス「俺を使ええええ」 --  &new{2016-08-01 (月) 19:57:13};
-COST 280 の宇宙に行けるハメ殺し機体をジオンにもください ミラー早う --  &new{2016-07-27 (水) 22:25:10};
--こいつに嵌め殺しをされるのがものすごいむかつくんだよね。あの格プロには格闘機に要求されるスキルも要らないから、芋ってる奴に嬲られた感が酷い --  &new{2016-07-27 (水) 22:50:11};
---そうなんだよ、普段芋ってる俺でもこいつでジオン嬲るの楽しいんだよ。ジオン君すっ転ばす!→お前これからタヒるんやでぇwwって舌なめずりしつつ、冷静に立ち上がりかけのタイミングで2発目ぶっ込んでる。それでも生きてたら、お前これかr(ryと続く --  &new{2016-07-30 (土) 14:47:45};
---さてはお前ジオン専だな。言っておくけれど、連邦の機体ってのはかなり腕を磨かないと使えないやつばかりだぞ。PSのみで戦い続けてきたのが俺たち連邦。優遇され過ぎて感覚がおかしくなったのがジオン。もっと客観的に物事見るようにしなよ。 --  &new{2016-07-31 (日) 03:03:22};
---アレックスやらGLAにフレピクに百式にZと・・・PSだけで戦ってきた連邦様は言うことが違い増すなぁ --  &new{2016-07-31 (日) 03:06:57};
---盾と言う名の防弾防刃チョッキ無しで戦ってきたジオンとはPSが違うってことですかすみません --  &new{2016-07-31 (日) 15:39:19};
---ぶっちゃけ君ら盾ごとブチ割る火力もってるし言うほど… --  &new{2016-07-31 (日) 16:56:01};
---マウスグルグル回さなくてもよかった格闘機体や高火力爆破物を転倒オンライン時に持ってたジオン軍に比べて、地味な武装にシールド装備でちまちまやってた連邦ユーザーはPS低いよねごめんね。 -- [[  ]] &new{2016-07-31 (日) 21:47:01};
---素晴らしいPSをお持ちな様で羨ましいなー尊敬しちゃうなー憧れちゃうなー --  &new{2016-07-31 (日) 22:40:18};
---そもそも格闘機にスキル要るのか?大将の乗るフレピクみたいなわけわからん機動を出来るようになるためには必要だってのは分かるが、そうじゃないなら基本武器と機体性能頼りにならないか?正直、一番PS要らんカテゴリだと思ってるんだが。 --  &new{2016-08-01 (月) 02:14:40};
---連邦のPS主張とかどっちがPS高いとかどうでもいい だってこのゲームPSなくてもそこそこ機体揃ってれば大将になれて将官戦場で上位5位には入れるから PS語りたいならFPSとか格ゲーやってそっちで語って こんなゆとりゲーとは世界が全然違うよ --  &new{2016-08-01 (月) 08:07:33};
---その違う世界にお住まいの方が「こんなゆとりゲー」にわざわざやってきて御高説とかお笑いだね --  &new{2016-08-01 (月) 11:18:58};
---残念だが今は殆どやってないんだわ そう顔真っ赤にすんなよ --  &new{2016-08-01 (月) 12:06:51};
---ふーん。昔は強かったってヤツ? --  &new{2016-08-01 (月) 23:03:27};
---ジオと出くわしたら死ぬしかないからな --  &new{2016-08-01 (月) 23:17:36};
---大抵両軍プレイしてて中の人が同じだからPSの差もクソもないと無いと思うんですけど(真顔) --  &new{2016-08-02 (火) 00:17:08};
---COST 280 ドライセン 格Pは全方位なぎ払いビームランサーで強制転倒な --  &new{2016-08-08 (月) 09:41:03};
---リア充や社会人みたいに忙しいのは、両軍するのは苦痛。フリーターやニートじゃなきゃ両軍出来ないな。普通に仕事してる人は片方しかできん。 --  &new{2016-08-13 (土) 11:25:33};
-初心者向けハメ殺し格闘機。 1発当れば2発目確定ってなぁ。。。 --  &new{2016-07-31 (日) 23:59:58};
--1発当れば2発目確定ってそれどの格闘でもそうじゃね --  &new{2016-08-01 (月) 00:55:39};
---要するにドヤ顔がむかつくんじゃろ。やられたとき、印象強いからねえ。 --  &new{2016-08-01 (月) 02:12:29};
--こいつのゆとり嵌めは砂以上にむかつくので、死体が残らないところまで最優先で撃破している
格プロのリロード時間を伸ばすか、目立つカラーリング限定にしてくれ --  &new{2016-08-01 (月) 20:45:00};
--N格闘に強制転倒ついてるの頭沸いてる。ネットガンで足止めてもN格闘で返り討ちにされた。こいつが許されるなら旧ザクとかの格闘プログラムもN格闘で強制転倒つけてD格闘の威力も3倍にしてくれ。 --  &new{2016-08-10 (水) 19:14:09};
-使えばメリットもデメリットもわかるから、決して壊れじゃないとわかると思うんだけど、壊れって言う人らはこいつを使って、その上で無双できてるから壊れって言ってるのかな --  &new{2016-08-01 (月) 02:16:38};
--強制転倒と全方位判定ってところばかり槍玉に挙げられるけど、一切伸びないD格とドヤ顔硬直に耐えられなくて、俺はこいつ使わなくなったわ。弱いって言いたいわけじゃないけどね。 --  &new{2016-08-01 (月) 02:21:18};
---いやこの射程でさらに伸びまであったら流石にやばくない? --  &new{2016-08-01 (月) 02:47:16};
---強化要望のつもりはなかったwただ単に、俺がバズ格に慣れてるせいか、その場でD格するのが気持ち悪いし、爽快感もないから使わなくなったって個人的な感想だよ。硬直も長いしね。 --  &new{2016-08-01 (月) 03:10:45};
---その場でって言ったけど、D格の時さ、ぬるぅって前にずれるの気持ち悪くない? --  &new{2016-08-01 (月) 03:16:04};
---伸び無い言われるけど、こいつの場合そもそも範囲広いからその場で振ってもその辺の機体のD格の伸びと同じくらい距離届くぞ?しかもそれが360度&限界射程まで他と比較して早いレベルで判定出るから。よく言われるポージングもこいつは範囲全て判定出終わるの早いから待機時間長く感じるだけで、格闘開始から終わりまでのトータル時間は差して他と変わらん --  &new{2016-08-01 (月) 07:55:45};
---伸び無いというのは、BZ格との比較じゃないかな?格闘単体で振る方が少ないわけだし。ポージングとかの硬直は他と同じだけど、振り始めとほぼ同じ位置ってのが狙いやすくしてるよ。短所だけど、防衛には長所でもあったり。 --  &new{2016-08-01 (月) 13:52:58};
--コイツを壊れとはいう気ない。拠点防衛、ただ格闘を振るってるだけの奴の相手、リペホ周辺のとことかなら無双出来るだろうけど、正直コイツの格闘に依存してるやつほど見てて滑稽なものはない。ジオン・連邦やってるけど、あの固有モジュールを持ってる機体はジオンにも同コストで欲しいと思っちゃう --  &new{2016-08-01 (月) 16:36:43};
---制圧に限らず、持ち替え高速化のモジュとかメインの特性だと残念に思えるけどおまけで付いてくると使い勝手が上がる特性が元から付いた機体ってのは増えて欲しいね。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:50:35};
---クウェルが得意な格闘距離でせめぎあう北極BAより砂漠BAのアーチ上で長距離武器で削られては回復してを繰り返しながらアーチに来る敵にBR・ジムライフルをぺちぺち撃つ方が「制圧モジュ活かしてるぜ、俺!」というちっちゃな自己満足に浸れる自分。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:01:51};
--ネガコメは使った事がなく、一方的にやられた時の悪印象だけで書いてるとしか思えん。箱防衛(超受身シチュ)なんかではそりゃ強いかもしれんが他のシチュでは他の格闘偏重機体と変わらんメリット・デメリット持ちだし、機体性能は0096以後のDX産優遇は普通。もし俺がネガるなら制圧モジュだな(小さいところで格闘武器が目立つサベでない事) --  &new{2016-08-01 (月) 20:35:33};
---あとはN格まで強制転倒付いてるのはズルイもこっちは認められる。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:51:36};
---自身が積極的に使わないから失念してたけど、確かにあの射程で強制転倒ついてるN格は特異でネガられる要素としては大きいね。枝主 --  &new{2016-08-01 (月) 21:49:58};
---その限られたシチュでのパフォーマンスが他の280コスと一線画し過ぎてるのが問題なんだろ、これが360とか380なら何も文句言わんよ --  &new{2016-08-02 (火) 21:25:16};
---どんなコスト帯だったとしても突出した能力持ちはネガの対象にされるよ。それはどっちの陣営でも変わらない。 --  &new{2016-08-03 (水) 02:52:57};
-この雑魚機体のどこがコワレなんだよ(笑) --  &new{2016-08-02 (火) 00:15:45};
--この機体にやられるとか俺は雑魚ですと言ってるようなものだよな --  &new{2016-08-02 (火) 00:47:13};
---箱凸出来ない雑魚はこいつに遭遇しないから羨ましいよ^ ^今はジオでクゥエルごと殴れるから良いけどね --  &new{2016-08-14 (日) 05:34:47};
--壊れとは思わないけど雑魚でもねーから。っつーかこれ使ってキル取れないとかマジ?って感じ --  &new{2016-08-02 (火) 01:02:18};
--ジオ並べてるとその他大勢と同じただの餌ではある --  &new{2016-08-02 (火) 01:40:27};
--ジオ実装以前はこいつが箱に居れば余裕で守れたから、初動凸なんかテトラかケンプくらいだったんだから入口でブンブンやってるだけでほぼ無傷よ --  &new{2016-08-06 (土) 01:37:01};
-キメ撃ちしてくるキッズ機体だろこれ --  &new{2016-08-02 (火) 00:16:14};
-結局この機体が強いだなんだっていわれてた理由って、「コスト面・制圧強化モジュ・(当れば)強制転倒」でいいのよね? このゲームそもそも多人数対戦なんだからクゥエルに倒されるならクリアリング出来てないか、ガン待ちに突っ込んで行ってるだけだよね。 --  &new{2016-08-02 (火) 07:32:39};
--(当たれば)っているの?どんな攻撃でも当たらなければなんの効果も無いんだが 頭の悪さ滲み出てるよ --  &new{2016-08-02 (火) 07:59:25};
--イフガーナハトガー --  &new{2016-08-02 (火) 08:00:51};
---強制転倒は確かにやりすぎだと思うが性能的に言えばポーズ決める分イフ・ナハトに比べたら対処しやすいのは間違いない馬鹿移動も無いのに大げさ --  &new{2016-08-02 (火) 22:12:42};
---素イフとか昔のイメージで言ってない? --  &new{2016-08-03 (水) 00:04:46};
---相手する側にとって移動幅が長い機体は面倒臭い 移動速度も範囲も決まってて最後にその場で大きく隙を見せる機体の方がよっぽど単純に対処できる --  &new{2016-08-03 (水) 01:02:08};
---クゥエルの事をブッ壊れれとも思ってないけどさすがにこれはないわ・・・最後にも何もそれ対処じゃなくてクゥエル側がまず外してる前提の話だよね? --  &new{2016-08-03 (水) 02:11:30};
---一体何が無いの?対処しやすいかどうかは言ったが対処法なんて言ってないからなぁ D格食らってる前提でも同じ 味方がフォローするか味方が食らったあと自分が無力化するかの違いしかない --  &new{2016-08-03 (水) 09:20:04};
---敵が互いにフォローできててクゥエルの巻き込み範囲で足りない様な状況で突っ込んだ話だけ出して対処しやすいと言うのがおかしいでしょ・・・葉3で単純に対処できると言い切ってたのは同じ脳筋運用した場合だけの事なの?ぶっ壊れ連呼もうざいけど素イフとか持ち出してきて下げ発言するのもうんざりですわ --  &new{2016-08-03 (水) 12:24:57};
---160mも移動しない分攻撃が集中しやすいし他の格闘より次の行動移動予測が必要無い分楽だよ?↑で言われた通りフォロー無しでしかも対象を全員転倒させられないと返り討ちされやすい脆弱さは良く分かってくれたと思うがじゃないと脳筋って下げ過ぎじゃないか? そもそもハイリスクハイリターンなモノなんだから仕方ないよ --  &new{2016-08-03 (水) 14:38:53};
--なんで強襲のクゥエルがガン待ち前提なんですかね?そもそも多人数対戦だからこそ異常に広い格闘で薙ぎ倒せるのが強みでしょ --  &new{2016-08-03 (水) 01:45:42};
---ガン待ち前提なのはヘイトも高いし真正面から当てに行く能力がないからだろうが 前線で敵にD格振ったら決めポーズしてる間にこっちが消し飛んでるよ --  &new{2016-08-03 (水) 07:25:09};
---クゥエルの格闘は移動攻撃じゃなくてその場で出すタイプ(しかも隙が大きい)だからね。まともに運用しようとすれば当然待ちが多くなるわな。ナハトやフレピクといった格闘系が突っ込めるのは、D格闘が移動攻撃だから回避移動も兼ねることが出来るというのが大きいんだよな。 --  &new{2016-08-03 (水) 11:29:43};
-最近迄、ネット弾と改良でやっていたけど限界感じるわ、硬直が長いからすぐやられる。下手なだけかも知れないが俺には扱えなかった。素ピクに戻ったらすげぇやりやすかった。ジオン軍の人よ、壊れ機体ではないよ乗り手を選ぶ機体だよこれ --  &new{2016-08-03 (水) 04:10:33};
//-最近迄、ネット弾と改良でやっていたけど限界感じるわ、硬直が長いからすぐやられる。下手なだけかも知れないが俺には扱えなかった。素ピクに戻ったらすげぇやりやすかった。ジオン軍の人よ、壊れ機体ではないよ乗りて --  &new{2016-08-03 (水) 04:07:33};
//--乗り手を選ぶ機体だよこれ --  &new{2016-08-03 (水) 04:10:33};
--壊れじゃないとは思うけどまぁムカつくよね --  &new{2016-08-03 (水) 07:26:22};
---当たった側はどうしようもないから腹立つけど当てに行く側もけっこうハラハラしてる典型だよな。コスト安いから差し引き得になりがちなのもまたムカつくちくしょうこの野郎 --  &new{2016-08-03 (水) 16:36:17};
--障害物かラインの内側で待ち伏せして、その場で嵌め殺しにする機体でしょ。乗り手を選ぶというよりは、その戦い方を良しと出来るかだと思う。 --  &new{2016-08-03 (水) 09:11:35};
---待ち伏せするのはわかるよ。噛み砕いて言えばそういう待ち伏せスタイルする乗り手を選ぶ、ノウキンタイプのまえに出る人は無理だわ。別に待ち伏せするなら、フレピクやピクシーLAでもいいけどな。 --  &new{2016-08-03 (水) 18:01:28};
---待ち伏せ特化機体か。待ち伏せにステ全振り --  &new{2016-08-12 (金) 15:13:30};
-こいつは、産廃間近だろ…。 --  &new{2016-08-06 (土) 01:23:07};
--ジオが止められない以上は、防衛特化(笑)とするならそうなるな。 --  &new{2016-08-06 (土) 06:45:49};
--全然産廃ではないけど、ラルグフほど強くない。防衛する分にはこっちなんだろうけど --  &new{2016-08-06 (土) 08:55:31};
--もうBAでも1機入れるかどうか、ジオが現れたら逃げるだけっ --  &new{2016-08-06 (土) 19:11:34};
-改良型だけ調整してくれればジオンとしては文句無しだよ~ただ連邦さんにも改良はコスパおかしいぶっ壊れってわかってらっしゃるよね? --  &new{2016-08-06 (土) 14:20:31};
--いやこいつはもうつまらん機体だからこのまま産廃なってもえーわ、また砂糖お得意の同軍で低コス壊れ出してくれりゃok --  &new{2016-08-06 (土) 19:16:51};
--イフナハ時代に「格闘にやられてネガるのは佐官まで」だの何だの言ってたジオンのセリフとは思えんな --  &new{2016-08-06 (土) 20:09:00};
---コイツの格闘は常に二択を迫ってる状態だから、他の格闘機とはちょっと違うと思うけど。あとポーズ決めるのがムカつくわ。 --  &new{2016-08-06 (土) 22:06:07};
---まあ踏み込みが異次元のイフナハはいまだに嫌だしクゥエルの強制転倒も嫌だけど結局こいつらの何がやばいって理不尽にやられた感じが強くヘイトを溜めやすいし初心者殺しな事があまりにもゲーム全体で損だね 悔しがらせるの得意すぎだろここの開発 --  &new{2016-08-11 (木) 11:15:58};
--やられた時むかつく機体。それだけっしょ。遮蔽物満載MAPで待ち前提、別にこいつでしか出来ないわけでもないし。 --  &new{2016-08-07 (日) 04:44:19};
---決めポーズがドヤって感じじゃなくてサタデーナイトフィーバーみたいにライフル持った手を上に高く掲げてジャキーンってするポーズだったらもしかしたらネガはちったぁ減ったかもしれんなw --  &new{2016-08-08 (月) 06:21:08};
--こいつは「強い」じゃなくて「うざい」だから。コスパならWDキャや消防車の方がよっぽど「ぶっ壊れ」ってわかってらっしゃるよね? --  &new{2016-08-07 (日) 05:53:22};
--N格闘の強制転倒も取り上げてくれないと納得いかない。 --  &new{2016-08-10 (水) 19:19:58};
---N格闘の強制転倒?そなもんいらんわ、BAのかくれんぼ以外でこいつにやられる奴なんざ素ジムで十分やれそうだわ。 --  &new{2016-08-11 (木) 22:16:33};
--こいつ程度が「ぶっ壊れ」ならナハトD式も「ぶっ壊れ」ってわかってらっしゃるよね? --  &new{2016-08-15 (月) 08:59:37};
-もう使ってない。箱防衛しようにもジオの拠点破壊早すぎて間に合わん、間に合ったところで止められん。グリプス屋内でだけ使ってたがそれももう終わり。 --  &new{2016-08-07 (日) 06:02:33};
-金図手に入れたけど思ってたより使いにくい... みなさんどんな装備,運用してますか?? --  &new{2016-08-07 (日) 12:34:11};
--俺達の戦争は終わったよ…自分から攻めにいける機体じゃないしジオが止められないから防衛にも十分とはいえない。ネットバズでジオに、格P改でそれ以外への嫌がらせ程度かな --  &new{2016-08-07 (日) 23:58:33};
---ジオにネットバズするにしても爆風無しだから減衰無しという利点はあるが、効果が二秒でリロ三秒だから止め続けるなんて無理だし、射程もかなり短い。相手の凸を諦めさせる事が出来る可能性がある程度だからな。 --  &new{2016-08-08 (月) 06:18:46};
---こいつのネットバズ2秒だからまともなネットガン使え、カス当たりでも2秒は出るわ --  &new{2016-08-11 (木) 10:42:55};
-モジュールも相まって数字拠点の制圧に猛威を振るうのよね。コストも安いし数字拠点踏む時って「範囲から出たく無い(援軍が来てほしく無いし早く制圧したいから)」から喰らうのよね。その辺でのタイマンでは全盛期のナハトほど強くは無いわ。 --  &new{2016-08-10 (水) 09:16:41};
-costに対して装備はかなり優秀でMAPを選ばない、格闘ぶっぱなしかできんゆとりはさっさと乗り換えろ --  &new{2016-08-10 (水) 17:18:15};
--ビムコ盾持ちの強みはあっても、後期バズとFAマシが持てるだけなのが優秀…? --  &new{2016-08-10 (水) 18:29:50};
-言われてるほど壊れでもないよね。同軍で素ジムでこいつと戦ったけど余裕で返り討ちにできたぞ --  &new{2016-08-10 (水) 19:00:14};
--costで見れば十分壊れです。言い方を変えれば破格な強さです。N格闘に強制転倒付いてるとかネットガンとかマグネットアンカー当てたのに追撃格闘が返り討ちにあってこっちが転倒とかやってられません。 --  &new{2016-08-10 (水) 19:23:51};
---ネットしてからのD格しかけてカウンターでこっちがこけるなんて別にコイツ以外でも普通にあるぞ。コイツの格闘の特殊性から他の機体よりはやりやすいだろうけどね。 --  &new{2016-08-11 (木) 14:12:32};
--まあガッツポーズがあるとはいえ強制転倒のふんわり落下により追撃が十分間に合うから、孤立してまきこまれた人は確殺されてイライラ+壊れと感じるんじゃない? 団体で行動(ポットとかに集まるは除外)してたら格闘されてもガッツポーズ中に味方に助けてもらったり、こっちが見方を助けたりで対処は可能だけど --  &new{2016-08-10 (水) 19:30:23};
-クゥエル乗ってるやつって雑魚の典型だよな コスト200機体で撃破余裕 --  &new{2016-08-11 (木) 00:01:34};
--とか言ってる奴って雑魚の典型だよな コスト180機体で撃破余裕 -- [[木主]] &new{2016-08-11 (木) 00:05:51};
---え?クゥエルってコスト180なの?・・・あ、いやごめんね ほんとごめんね そうだよねコスト180だよね --  &new{2016-08-11 (木) 00:12:13};
---↑クゥエルが180なんて言ってないだろ。木主の200機体を180機体で撃破余裕って言ってるだけで。文章もまともに読めない馬鹿なのか・・。この、あっ(察し。的な謝罪感がまた馬鹿すぎてジワジワ来る --  &new{2016-08-11 (木) 10:25:10};
---クゥエルネガってるのは夏休み中の小学生だからね。理解力なさすぎても、しょうがないよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 08:56:55};
--クゥエルにやられるとかザコかよwwお前雑魚杉だろww --  &new{2016-08-11 (木) 16:38:06};
---高コスト機使ってたらやられたの? --  &new{2016-08-16 (火) 08:51:49};
-アンカーピック装備の強水ガンで、テキサスの3下のマッスルタワーで遊んでる者だけど、同軍のとき何回やっても何回やってもコイツが倒せない。こちらのアンカーD格より優秀な判定持ってる上に強制転倒だもんよ。コイツの理不尽さを再確認したわ。 --  &new{2016-08-11 (木) 18:37:54};
--いつどこで連邦同軍がそんなに何回も起きてるのかは知らないが、とりあえず一言。飛び道具使えよ。相手の得意分野がわかっててそれにわざわざ突っ込んで理不尽だとか、気の毒なくらいヘタなネガり方だな --  &new{2016-08-11 (木) 20:20:10};
---こいつを使う場合は、待ち伏せがメインだからね。銃撃戦が発生するような距離では戦わないよ。待ち伏せされてその場で止まった格プロで嵌め殺されるわけだから、むかつくのは良く分かる --  &new{2016-08-12 (金) 00:04:46};
--あそこは角待ち格闘以外だと直線しか無いからアンカー格闘とクゥエルは相性最悪でしょ 理不尽さを再確認する前にそういうところを再確認しよう --  &new{2016-08-12 (金) 02:13:47};
--コイツと出合った時限定でアンカーで嬲ってから殺す事にしてる。同軍だから滅多にないけど。スカらせちゃえば馬鹿面下げた決めポーズ中にビリビリさせてるわ --  &new{2016-08-12 (金) 02:42:32};
-将官部屋はBAでちらほらみる位だけど確かにサブサブキャラでジオンでやったらいましたわ、尉左官混合部屋に。コンペイトウでポッド芋畑に堂々と突っ込んでいって、確かにクルリンパ成功させてたけどやられる方も無警戒すぎなのか、PCが骨董品なのか…こいつは一時期使ってたからやる事、射程感覚全部わかってる人からしたらなんも怖くないぜ…。 --  &new{2016-08-11 (木) 21:58:36};
--毎日おつかれ --  &new{2016-08-11 (木) 22:30:47};
-俺の好きなサンダーボルトで前に出ようとすると、こいつがいつも俺の後ろをくっついてくるんだけど、ハイエナ? --  &new{2016-08-12 (金) 18:36:12};
--クゥエル「お前は俺の盾になれ。俺は散発的な戦闘には参加しない」 --  &new{2016-08-12 (金) 20:33:55};
--クゥエル「メイン盾来たこれで勝つる」 --  &new{2016-08-13 (土) 00:24:09};
-転倒無効のジオにやられっぱなしかと思いきやそういやこいつトリモチバズ持ってるジャマイカ --  &new{2016-08-12 (金) 10:37:34};
--取り持ちはSGみたいなもんだし近づかなきゃいけないし外したらおしまい、万一とめられても硬直が長いクルリンパの追撃じゃジオのジタバタで転倒させられることもあるから、この子じゃあの暴徒は鎮圧できません(´・ω・`) --  &new{2016-08-13 (土) 00:57:37};
---当てたら逃げるんだよぉ~ --  &new{2016-08-13 (土) 22:09:59};
--2秒だからほんと無理 --  &new{2016-08-13 (土) 22:05:37};
---ネット当てたところで大した追撃武器ないからな、覚醒状態に当てれれば効果はあるけど --  &new{2016-08-14 (日) 10:35:19};
--使ってみたけど、たとえ転倒無効でも格闘振って死んだ方がマシに思えた。有効射程短いし、転倒無効じゃない敵には格闘の方がいい。 --  &new{2016-08-14 (日) 06:19:08};
--コスト280のこいつで2秒+ダメージ分削れりゃ十分よ  少なくとも2、3撃分は被害を少なくできるわけだ --  &new{2016-08-17 (水) 01:38:24};
-相手に改良D格当てて転倒させてもダメージが入ってないことが結構あるんだけど、そんなもんなの?PCと回線に問題はないと思うんだけど --  &new{2016-08-14 (日) 09:23:34};
--盾やろどうせ。 --  &new{2016-08-18 (木) 15:27:17};
-ジ・Oが出るのわかってたらこっちにDXチケ使わなかったのにな- いますっげー後悔してる --  &new{2016-08-14 (日) 10:14:24};
--そればっかしはどうしようも無いからアキラメロン。ジオも五月ぐらいの時点で出たらFAアレの転倒無効つけたあらゆる状況にて切り込める可能性のある格闘機という予想してたフレはいたけど、更に覚醒の脅威の暴れ性能と両軍に配布は予想できなかったみたいだしな。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:11:37};
-銀クゥエル来たんですけど、速度捨ての容量ブーチャ積載で良いのでしょうか? --  &new{2016-08-14 (日) 12:24:44};
--自分は銀図でBR+格P改運用で、中途半端に速度と容量と積載上げて使ってますが、引き撃ちされたら速度が足りなくてあと一歩という事がけっこうあります。 --  &new{2016-08-16 (火) 10:46:36};
-慣れてきたら最低8キルはいけるようになった。これ強いよお手軽だし --  &new{2016-08-14 (日) 14:11:02};
--連邦これはやったら連戦連勝間違いなしなんだけどな。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:13:25};
---佐官どころか尉官レベルの話だな --  &new{2016-08-14 (日) 17:45:57};
---クゥエルで連戦連勝(笑)どんだけこの機体上げてんだよwこれは恥ずかしい --  &new{2016-08-15 (月) 08:54:22};
--ところがこいつ単騎じゃそもそも活躍できないんですよ --  &new{2016-08-14 (日) 14:46:49};
---通路角待ちは別だがな --  &new{2016-08-15 (月) 23:00:09};
---角待ち伏せするなら、素ピクシーで十分だな --  &new{2016-08-17 (水) 19:53:19};
---そして角待ち伏せが増えるほど負けやすくなるのは歴史が証明済み --  &new{2016-08-17 (水) 22:19:53};
-むちゃくちゃ強いと思うけど、こいつ4機にしてからKG7くらいからKF20になったし。KDも5とか6いってる。 --  &new{2016-08-14 (日) 14:29:33};
--待ち伏せとラインの内側でハイエナするのに最適な機体だよな。特に待ち伏せは障害物の影から出ずにその場で格プロで嵌め殺せるからリスクが低い --  &new{2016-08-14 (日) 18:27:04};
---仕様で発生するラグア利用してるだけだろ、
ジオといいこいつといい うりにだご用達よ --  &new{2016-08-19 (金) 22:47:11};
---↑改行すんな、うりにだ野郎 --  &new{2016-08-23 (火) 21:37:39};
-将官戦場じゃないけどこいつの各プロ伸びないから、近づくふりしてからD格で倒せたんだけどこんなもん? --  &new{2016-08-14 (日) 16:20:53};
--格闘振らせて後を頂くのは機体とは関係ないぞ --  &new{2016-08-14 (日) 18:02:22};
-ジオンでやってみて分かった事がある。こいつにやられるとすごくむかつく。 --  &new{2016-08-14 (日) 23:17:11};
--簡単すぎるからな、工夫もいらないだろコレ --  &new{2016-08-17 (水) 10:48:38};
---なんつったらいいか難しいけど、PSはいらないが工夫は要る。 --  &new{2016-08-19 (金) 00:08:01};
---味方ラインの押し上げに少し遅れてついていくとか、障害物のくぼみで待ち伏せするとか、転倒させた相手が立ち上がりそうになった時を狙ってもう一回格プロするとか、すこしは必要 --  &new{2016-08-19 (金) 18:13:33};
--範囲がちょっと広すぎるわな。 --  &new{2016-08-20 (土) 18:31:50};
-ナハトのD式チンパンよりまし --  &new{2016-08-15 (月) 00:34:51};
--D式単体でしか比較できんの?機体総合で見ようよ。機体のヒットボックス・ビムコの有り無し・BZの有無・固有モジュの有無とかもさ --  &new{2016-08-15 (月) 20:38:34};
--中身しだいだろ? --  &new{2016-08-17 (水) 15:01:51};
--D式とか異次元格闘であれでも格闘移動できるからねあんなチート武器よりだいぶマシ --  &new{2016-08-25 (木) 06:23:05};
---バズーカ持てるのにこいつでナハトに負けるとか乗ってるやつが雑魚なだけ --  &new{2016-08-26 (金) 17:11:02};
---振り出したらほとんど移動もしない機体と移動しながら攻撃回避までやる機体より手強い?バズの有り無しと腕前理論で話すならあなたの中ではジムでもナハト以上なんでしょうね可哀想 --  &new{2016-08-29 (月) 17:21:42};
-こいつ上にも判定あるんだなジャンプしたけどやられたわ --  &new{2016-08-16 (火) 08:54:35};
--クゥエル相手に飛ぶのは効果薄いで。上に凄い判定があるということはない、けど通常機体の格闘みたいな横判定での穴がないから効果範囲内で高度合わせられたらオワリ。逆に下は少しでも相手が低い位置にいるとすかる位に判定が弱い。北極BAやテキサスの拠点3等ではスロープの高低差でミスってるクゥエル(俺)を見かけれるはず。 --  &new{2016-08-16 (火) 09:46:02};
---あるある --  &new{2016-08-16 (火) 11:57:46};
--ラグアプログラム発生型に改名しろよ
こいつ使ってる奴ワープしすぎだろ --  &new{2016-08-19 (金) 22:45:14};
---改行すんな糞尉官が --  &new{2016-08-29 (月) 20:59:24};
-こいつ正直言ってコンカスだったらいいな程度でどの特性でも大丈夫な気がするけどきのせいか? --  &new{2016-08-17 (水) 16:04:41};
--気のせいではないが、コンカスなら確実にD格2回で仕留められるから当たりと言えば当たり --  &new{2016-08-17 (水) 18:34:42};
---確かに! --  &new{2016-08-18 (木) 07:21:43};
---ブースト消費も抑えられるし防衛でも連発し易くなるからな --  &new{2016-08-20 (土) 06:33:38};
--D格2回で〆れないと結構地獄を味わうからな・・・ノンカスで2640、サンカスで2904。ノンタリンカスじゃパーツ付きサイコとかしなねぇ --  &new{2016-08-18 (木) 11:01:15};
-この子ジオ相手に防衛向いてるかな?ネットに期待してるんだけど --  &new{2016-08-21 (日) 04:26:03};
--ネット系デバフ装備あるから並みの機体よか多少マシ程度。だが、そのネットリガンも使い勝手が良いわけでもないから単機限定で抑えられる可能性がギリギリあるって程度。 --  &new{2016-08-21 (日) 05:18:15};
--すさまじいスピードで突っ込んでくるジオに対して短い射程のネットを充てるのは至難の業。っていうか無理だと思う --  &new{2016-08-21 (日) 13:16:08};
--ジオのD格2回分の距離=ネットバズの射程限界=死 だからね?スタンで無い限りは一度振られたD格は止まらないし、2秒じゃ覚醒終了やリロードも間に合わない、逃げ切きる距離は稼げない、2秒とちょっとで倒しきる火力も無い。実践するまでも無くエアプの皮算用でも分かる無理ゲーだろう。(実験済み) --  &new{2016-08-22 (月) 00:11:08};
--ぶっちゃけちゃうとクゥエルとジオは相性が悪い。覚醒して高速で突っ込んでくるジオにネットガン当てようとして、もしくは当てて切られる。ネットガンじゃ当たった瞬間ストップするわけじゃないから、あの殺人扇風機にひき殺される。それとクゥエルの格闘は硬直が長いぶん必ず転倒するのが強みだけど、ジオは転倒しないからただ単に硬直の長いだけの格闘になってる。ジオに対してクゥエル格闘の利点がない。それに仮にネットガンを当てたとしても続くものがない。格闘で転倒しないし、マシンガンで削ろうにもシールドで耐えられる。つまりあれだ・・・ジオ対策にクゥエルはやめておけ --  &new{2016-08-22 (月) 22:58:06};
--(凸)bd(凸)ジオ対策は我々ジムヘッズに任せたまえ。ネットにCBZそれにピザ、なんならジャミングもぶちかますぜ! --  &new{2016-08-23 (火) 21:42:36};
--普通のバズとネットバズが同時装備可能だったら対ジオで使えたとは思うが現状ではネットバズを当てた後の攻撃手段が少ないので厳しい。リックディアスならトリモチから万バズ当てて、またトリモチ当てるハメ技あるんだけどな。 --  &new{2016-08-25 (木) 19:01:23};
-DⅢナハトとかイフ改みたいに格闘一本積み機体でこいつとタイマンなったときどうすりゃいいの?逃げるしかないのかね --  &new{2016-08-23 (火) 00:09:35};
--先に刺すか先に打たせて硬直中に刺す、特にナハトとかで急に距離詰められると格P打っても間に合わない時がある --  &new{2016-08-23 (火) 02:35:24};
--D3なら角待ちが分かってるんなら直角切りで倒せるぞ 向こうから近づいてくるなら全力で逃げる --  &new{2016-08-23 (火) 07:43:08};
--普通の格闘と全く同じ戦い方で勝てるよ 意識するから理不尽に感じる  --  &new{2016-08-24 (水) 01:26:08};
-N格闘の強制ダウンは削除して欲しい。削除しないならジオンの方の格闘プログラムにもN格闘で強制ダウン追加して。 --  &new{2016-08-23 (火) 19:56:38};
--D格も強制転倒無くて良いよ、それかジオンにミラー実装でも良い。自分で使ってても思うけどこのコストがこの範囲で強制転倒は強過ぎだ。 --  &new{2016-08-24 (水) 05:29:41};
---ジオやらサイコやらで優位な場所が限られてきたし、踏み込みもほぼ無いから認知度とヘイトの高さで活躍しづらくなってきてるし、D格はこのままでもいいんじゃないかな。Nの転倒は無くていいな --  &new{2016-08-24 (水) 18:42:02};
--N格から転倒削除するなら威力1000うpしてほしいわ  ジオンにN格転倒追加するなら威力1000さげD格1段までにしろ --  &new{2016-08-25 (木) 20:37:41};
--削除するならチケ全部返却ね --  &new{2016-08-25 (木) 20:40:10};
---4機だっけ。はい4枚。 --  &new{2016-08-26 (金) 14:47:26};
---4機だっけ。はい4枚。 --  &new{2016-08-26 (金) 14:47:30};
---というか機体自体削除していいよ --  &new{2016-09-05 (月) 20:02:52};
---メインのサイコとジOも付けるぜ --  &new{2016-09-07 (水) 23:38:00};
-やっぱり格闘を弾数式にするのがいいんじゃないか?前コメとかにありそうだけど --  &new{2016-08-24 (水) 14:29:24};
--いいけどチケ全部返してね。 --  &new{2016-08-25 (木) 20:39:24};
---↑乞食 --  &new{2016-08-27 (土) 06:00:27};
---チケ返すお詫びなんていらないからジオ弱体化はよ --  &new{2016-09-01 (木) 08:12:17};
-4機だね。はい、4枚。 --  &new{2016-08-26 (金) 14:48:28};
-銀図どころかレンタル機でもOKってのは珍しいかもね --  &new{2016-08-27 (土) 22:02:59};
-ふざけんなこれ おかげで格闘機体がまともに戦えないことが多々ある せめて300コストぐらい、いや320コストぐらいにはしてほしい むかつくわ強すぎ --  &new{2016-08-28 (日) 22:07:34};
--普通に戦えるんだよなぁ…まさか真っ向から切りに行ってないだろうな? --  &new{2016-08-29 (月) 01:44:31};
--バズ当てればすっころぶから、コイツ見つけたら格闘範囲外に離脱しながらバズとかマゼラ当てるのおすすめ。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:06:07};
--重格闘を強制転等可能な近接射撃武器にしてコンカスやモジュのらなくすればうぜーハメとかなくなるんかな? --  &new{2016-08-29 (月) 14:08:39};
--BAとか防衛されたとき以外でこいつを強いだのうざいだの言ってると階級と腕が知れちゃうぞ --  &new{2016-08-29 (月) 15:07:28};
--転倒させて格闘ビームが出ながら後ろに倒れるのを見るとプッスーwってなるから許すわ --  &new{2016-08-29 (月) 17:39:23};
--クゥエルがコスト以上の性能を出すところは限られてるから、妥当だと思うよ。最近はサイコの巻き添え爆風で消し炭にされてしまう。個人的にクゥエルいらんからナハトと交換して欲しいわ。移動しない格闘は使える場所が限られてしまう。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:54:27};
---移動する格闘なんて連邦にいるだろうに・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 21:03:13};
--ジオンの格闘乗りは脳死ブンブン時代の影響で、頭使わずに格闘振るからそうなる、格闘機体相手なら中距離保って相手すればいい --  &new{2016-09-01 (木) 13:22:25};
--閉所には近づかない、拠点争奪には参加しない、これでおk。バズ起点コンボのない重撃に乗ってる時に目をつけられた?諦めろ --  &new{2016-09-02 (金) 07:50:43};
---いや、拠点は踏めよ --  &new{2016-09-08 (木) 13:07:29};
--両軍やった方が対策練れていいよ --  &new{2016-09-05 (月) 17:42:26};
--コイツになやれるなんてカナリザコ --  &new{2016-09-06 (火) 17:20:58};
--そもそも今の時代素格のみの格闘機に乗ってる人って…… --  &new{2016-09-06 (火) 23:53:51};
---ここにいるぞ --  &new{2016-09-09 (金) 20:50:48};
--BRなんだから一発撃ったらリロ必須にしろやボケ。実装した佐藤あほ過ぎだろ。ちょっとプレイしたら何が起きるかわかるレベルなのにばっかじゃねーの。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:02:23};
-あっビームライフル持ったジェスタや この距離なら切れるな  ビームグルグルー  クゥエルだったわ・・←これ悲しい --  &new{2016-08-31 (水) 14:51:02};
--最近ジェスタ増えててついクゥエルと見間違えてサイコフルコンしちゃうんDA☆ --  &new{2016-09-01 (木) 11:58:29};
-強制転倒でいいからものっそい飛ばしてほしいわ、格闘で2-3機コンボでやられた時は泣けた --  &new{2016-09-01 (木) 09:28:24};
--リロード時間を伸ばすか、ヒットしない穴を多数空けるか、どちらにしろ修正して欲しい --  &new{2016-09-02 (金) 00:31:47};
-現状コイツのジオンミラーはマツザク?重撃だけど… --  &new{2016-09-02 (金) 01:50:59};
--マツザクは重格闘だから別物。ジオンにコイツのミラーに相当する機体は今の所は存在してない。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:33:55};
--そもそもいらねぇww --  &new{2016-09-06 (火) 17:21:49};
-全周囲格闘過信してるのか知らんが、適当な狙いで撃ってくる奴多い。真正面に捉えないと範囲広くても判定くっそ遅いから反撃余裕だぞ --  &new{2016-09-06 (火) 16:08:43};
--またイメージで適当なこと言ってる… --  &new{2016-09-08 (木) 11:33:38};
--発動した瞬間にビームのエフェクト関係なく全方位のコンテナが消し飛ぶ検証動画散々上がってるのに未だにこんなこと言ってる奴いるのか。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:46:45};
--まじかい…。なら思いっきり射程内にいたのに当たってなかったのはラグだったのか。外してやんのと思って転がしてたが キヌシ --  &new{2016-09-10 (土) 17:02:08};
-この機体にやられる奴はザコはっきり分かったんだね --  &new{2016-09-06 (火) 17:20:17};
--こんなゆとり機体でキル取れない方がザコ --  &new{2016-09-06 (火) 22:57:25};
---いやこいつでゆとりとか階級低いって言ってるようなもんだぞ --  &new{2016-09-07 (水) 00:50:44};
--メイン中将、サブ左官でキャラ持っているけど、感覚では左官の方がこの機体をよく見るね。将官は基本まとまるから転かされても味方がきっちり介入するからそこまで問題にはならないけど、左官以下だと硬直にBZすら当てれない、それ以前に索敵しない、PSがないので有効射程が将官に比べて狭い+射撃で削れないから一撃必殺の格闘大好きなので左官以下と相性が悪いのよ。まぁ、ナハトごときに対処出来なかった連邦救済機体と思えばいいのでは。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:56:26};
--コイツに限った事じゃない、連ぽー機は総じてダサいが、見た目がダサい上にガッツポーズとか勘弁してくれよ。その隙ができた時にシャアザクにキック食らって益々ダサい --  &new{2016-09-07 (水) 16:16:54};
--まず欠点がない、有能なモジュ付き、武装も後期型などで恵まれている、N格闘にすら強制転倒が付いている、D格の硬直が長いとか言ってるけどそこまで酷いものではない。威力3倍とか頭おかしい、costたったの280。これがゆとりじゃなかったらなんなの? --  &new{2016-09-08 (木) 06:55:38};
---ゆとりですが何か? --  &new{2016-09-08 (木) 23:35:21};
---反語って知ってるか? --  &new{2016-09-09 (金) 02:50:24};
---欠点が無いとか使ったことがないエアプはお帰りください。 --  &new{2016-09-09 (金) 17:44:18};
---レンタルしか使ってないけどコイツの欠点って何???costに対してこの性能はぶっ壊れとしか評価できなかったけど。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:51:21};
---D格は硬直もそうだけど発動から次に動けるまでの時間が長く、踏み込み距離がないのでBZ格は絶望的。そして相手が近づいてくれたら撃ちこめるが近づいてくれなければどうしようもない。待ち伏せ云々と言うが、そもそも待ち伏せで先手をとられたらどの格闘機を使ってもキルは取れる筈。またジオンの敵が脳死D格のナハトから海蛇で優位に立てるラルグフ、転倒しないジオ、クゥエルにはまずやられないサイコザクへとシフトしたので昔ほどの優位性はなくなった。クゥエルの弱点はジオンがよく知ってる通常の格闘機と共通してBZやSG。こっちから斬りに行こうとしなければまずやられないよ --  &new{2016-09-11 (日) 00:42:21};
---格闘の硬直が長い?隙が少ないのは格闘機くらいのもんで普通の強襲機体の格闘の硬直はみんなあんなもんだと思うけど。近づいてこないと何も出来ないってのは射撃武器を積んでないからでしょ?弱点ってクゥエルのじゃなくて他の機体も全部じゃん。見られてたらそりゃ迂闊にしかけられないよね。じゃなくてジムクゥエルの欠点を教えてほしいんだけど。 --  &new{2016-09-11 (日) 03:28:15};
---格闘に踏み込みが無いから、格闘時の転倒が非常に狙いやすいってところと、体力減ってない相手を短時間で葬れる能力が無いから、D格判定外に一人でも怯み可能武器持ってる味方が居たら、転倒取られて負ける --  &new{2016-09-11 (日) 03:55:18};
---硬直が長いだけじゃない、D格を振ってから動けるまでの時間が長い=BZを当てられたら転倒させられる時間が長い。更に言えば振ってからの移動距離が無いのでAIMクソな人でもBZ爆風をかすめやすい。つまり格闘に移動距離があり運よくBZ回避しやすいピクやスト、ジオンだとナハトとか以上にBZ転倒させやすいのよ。で、何故かクゥエルを格闘機扱いしたくないみたいだけど基本的に格闘振るだけの格闘機よ。射撃武器が切り替えがないとはいえ戦場で見かけたら激レア武器の単発BR、FAマシ、サーベルがないのに後期BZFと射撃戦をやるにはドズルザク以下の話にならないラインナップだから。だから近づかず切り替えⅡかⅢ乗せた強襲ⅡSとかでBZマゼラ撃っておけば勝手に転ぶか下がるよこいつ。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:57:21};
--踏み込みが無い格闘は一長一短です。投刃とかアンカーなど使い方が違うだけで踏み込みがないから欠点とは言えないかと。攻撃力が足りないと言うのはcost280で他に短時間で撃破可能な機体が居ると言いたいのですね?なるほどラムズゴックのヒートラムとかみたいな威力がないから欠点だと?多対多なのだからどこから横槍が入るかわからないゲームで転倒取られるから負けるとか甘えです。それこそコイツの格闘は威力3倍360度即時判定が出る強制転倒でおかしいと意見してるだけなのですから認めれば良いんですよ。使っててもcost280で収まる機体じゃないってわかってるでしょ?コイツの防衛力は異常。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:59:46};
---即時判定なんて出ねえよ。使ってから言ってね? --  &new{2016-09-11 (日) 08:08:27};
---360度即時ってのは前に連邦が時計回りに回るから判定に穴があるって嘘ついてたから書いてる。360度同時に攻撃判定が出るから穴なんて無い。範囲内に居たら上に逃げようが当たる超ゆとり格闘。というか不具合レベルだって使ってて気づくでしょ普通。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:25:29};
---リプレイでSS撮ってビーム部分出る前に死んでるのは確認した事あるけど完全に同時かは知らない --  &new{2016-09-11 (日) 10:56:49};
---踏み込みがないから欠点はこっちから攻めて格闘を振りに行くのに必要以上に踏み込む必要があるので欠点になるよ。280で短時間に撃破可能なのはジオ対策もできるイフシュナとか、260だけど踏み込みやすいラルグフ、2F2、WD量キャ…いろいろあるね。多対多だから「ゲームで転倒取られるから負けるとか甘え」って言うのならクゥエルに転倒とられて負けるも甘えじゃないの?それに将官だと突っ込んでくるのなんて大抵ジオだから防衛できないでしょ?ナハト(笑)みたいなオワコン機体なんて使ってる奴ほとんどいないよ? --  &new{2016-09-11 (日) 13:47:13};
---まぁ、コイツの防衛力が異常だというのならその異常な防衛力を持ってすら止められないジオいるので問題無しと言われるのがこのガンオンというゲームだな。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:58:36};
---踏み込みが無いから欠点ってのは投刃とかアンカーとか使ったこと無い人?対格闘なら置いておく感じに使うんだよ。N格闘ですらかなりの有効距離があるから使い方間違ってるんじゃない?一度コカせば横槍入らなきゃ確定で倒せるゆとり強制転倒が問題だって言ってるの。ネットガンとかで動き止めて格闘しに行くとN格闘で返り討ちになるのおかしいだろと、なんでこっちがコケてんだと。大体cost280の強襲の話してるのに兵科違うの出して話を逸らさないでほしい。それに対ジオならアクアジムでのアンカーハメのが有効だね。ジオンならラルグフにグフ。シュツルム・ガルスのもスタンなら良かったのにアクアジムのアンカーの劣化とかだし。というか重撃のイフシュナよりもクゥエルのがネットガン使いやすいだろうに。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:07:55};
---ネットガン格闘は別に相手をスタンさせてるわけでなく動きを鈍くさせてるだけで攻撃は出来るのにそれを確殺の攻撃のように語られて反撃されて倒されたと言われても困る。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:46:27};
---N格闘に強制転倒が付いてるのがおかしいって話ね。おかしいでしょどう考えても。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:04:32};
---それだけ言いたいのならネットガンのとか言う必要性ないだろ。つか、ログは見てないんだろうけどN格に強制転倒があるのはやりすぎ感があるってのは否定してる人は殆どおらんぞ。その上でその武装が強制転倒=ゆとり武器とまで言う人はおらんかったと思ったがな。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:11:32};
---射程と効果時間的にクゥエルのネットは無いわー・・・味方の支援必須な割に、当てても自分が斬られてるパターンだな。 遠目から削ってる方がマシ --  &new{2016-09-11 (日) 19:22:08};
---先に言っておくけど覚醒ジオにアクアジムのアンカーは海蛇やネット「ガン」と比べて成功率低すぎるぞ? そもそも今の環境が対格闘なんて考える必要がないのよ。ジオでほとんどの格闘機が死滅したから。で、結果的に格闘機に強かったクゥエルも巻き添えで死んだんだよ。 そもそもネットガン当てて即斬りに行くのが間違ってるんだよ、ネットガン→BZ→格闘orネットガン→射撃で仕留めろよって話。ネットガン弱体化前のフレピクとかの格闘機全盛期時代でも、ネットガン当てたら素格連打は基本で、D格決めようとしたバカがN格で転倒とかよくあったぞ?あとイフシュナのネットガンとクゥエルのネット弾は種類違うから使ってみてから話してくれ、エアプとは言わんが同列に語る奴が本当にまともな戦場にいる奴とは思えん --  &new{2016-09-11 (日) 23:40:46};
---つーか木主の言葉を思い出してくれ。「この機体にやられる奴はザコはっきり分かったんだね 」ってあるだろ?未だに素格闘でしかキル取れないMS使ってる奴、もしくは格闘機なのにアンチになるクゥエルに対して無防備に突っ込む奴は雑魚だって話よ。格闘圏内に入らなかったら射撃で落しやすい敵に対して、なんで「格闘しに行ったら負ける!ぶっ壊れ!」って言ってるんだよ頭シュガーかよ。逆に聞きたいけどどんなMS使ってクゥエルにやられたんだ? --  &new{2016-09-11 (日) 23:50:00};
--->格闘圏内に入らなかったら射撃で落しやすい敵←他の格闘機と違い細身ビムコで持ち変えなし射撃武器も後期BZもある。格闘機の中じゃその辺はかなり有利な方だぞ? --  &new{2016-09-14 (水) 08:26:54};
---格闘機の中ではってだけで相当弱いよ。持ち替え無しなのは単BR(ビムシュなし)←→格プロなのでBZ絡む射撃戦は本当に使い物にならん。そもそも武装3種積み+盾のクゥエルとかバランス48が限界、尚更爆風かすめ転倒とりやすくてクッソ処理しやすくなるぞ --  &new{2016-09-14 (水) 09:15:04};
-ビムコついてるのにこいつの格闘ダメージ半減しなかったんだけどおかしくね?? --  &new{2016-09-08 (木) 14:51:29};
--マジレスすると格闘属性だから。ビームなのに爆発属性があるのと一緒。 --  &new{2016-09-08 (木) 23:38:19};
-この機体強いから使ってるけどここの評価はよろしくないようで --  &new{2016-09-09 (金) 02:45:17};
--まるで別ゲー仕様だもんなぁ。同じく金2機で愛用してるけど修正は間違いないと思ってるから今のうち楽しんどく --  &new{2016-09-09 (金) 13:17:54};
--閉所で迎え撃つ使い方なら破格の強さだよな。D格に移動がついてないから突撃には向いてないが、それは使い方がおかしいですとしか言いようがない。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:57:12};
--俺も最初はそう思ってたんだが、2F2乗ってた方が集団相手でも攻撃手段があって行動の幅が広いのと、自分もジオ乗り出したら自然とデッキから外れてた。サイコが増えたり環境の変化もあるしね --  &new{2016-09-09 (金) 17:35:39};
---武装的に自分から攻めには行き難い。芋掘りもD格で取りこぼしがいたら反撃で落とされる可能性が高い。そしてジオが止められないと今の環境的には弱くは無いが厳しいもんがあるからなぁ。なら、更にコストが低くてコスパが良いと言われる2F2でいいやってなるのもしゃーないやね。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:16:15};
---だね、一番決定的だったのは本当にジオ。サイコ時代はまだ凸に対して箱拠点防衛みたいな明確な役割があったんだが、今じゃ拠点凸来るのジオばっかだしどうしようもない --  &new{2016-09-09 (金) 19:32:16};
---それな、自分もジオ使ってたりするとCTの都合上リスクある格闘機よりもライン線出来る2F2の方が使い勝手がいいしね。こいつが弱いわけではないんだがデッキ全体のバランス考えると現環境では入れ辛い --  &new{2016-09-10 (土) 01:06:06};
-この機体そんなに扱い難い方かな、これ3機と高コスいれたらいっきに大将まであがったんだけど。自分には合ってるみたい、マップ見ながら格闘出すだけだし --  &new{2016-09-09 (金) 17:52:26};
--扱いにくくはないけど場所と敵を選ぶから他でいいやって…。大将まで上がれたのはきちんと高コス3機回せてるお蔭だと思うよ --  &new{2016-09-09 (金) 18:10:36};
---高コス3機じゃなくてこれ3機と高コスって書いてあるけど。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:05:42};
---うむ、俺にもクゥエル3機と高コスに見えるな --  &new{2016-09-13 (火) 09:58:53};
---上手い奴はマゼラで転倒取ってくるわで使える場所があまりない --  &new{2016-09-14 (水) 08:48:31};
--扱いにくいってのは間違ってるよな。超絶ポイント取るためには使いどころ選ぶってのが正しい --  &new{2016-09-14 (水) 00:01:19};
--最近めっきり数減らしたよな --  &new{2016-09-14 (水) 11:17:12};
-あんなダサい決めポーズ誰が考えたんだろ センス疑うわ --  &new{2016-09-12 (月) 04:04:18};
--なおD格の瞬間に倒すと一連動作+ガッツポーズ決めたまま死ぬ事がある、とってもシュールなので笑える。 --  &new{2016-09-12 (月) 05:10:38};
---BRからピンク棒生やしたまま、五体投地したりもするんやで。 --  &new{2016-09-13 (火) 17:12:52};
--クゥエル憎けりゃポーズも憎い --  &new{2016-09-12 (月) 23:04:01};
---ポーズ憎いのはクウェル可愛いユーザーだからや --  &new{2016-09-13 (火) 20:45:42};
--まぁ 中二病御用達機体ですし チビッコたちは喜ぶんじゃないでしょうか --  &new{2016-09-23 (金) 07:55:09};
-T挌先輩「みんな踊れ!!!ダイナモ感覚♪ダイナモ感覚♪」 --  &new{2016-09-12 (月) 23:01:17};
-bz当てられない雑魚にはチート機体なのかもなあ --  &new{2016-09-14 (水) 08:52:19};
--クゥエル使いがむざむざとBZ持ちに真っ向向かってくるとでも? --  &new{2016-09-14 (水) 10:29:53};
--格闘中に当てたのにラグで当たり前の様にコケないしな。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:53:48};
---ラグで転倒しないのはこいつじゃまず起こりえないけどな ラグも何もその場で回転すんだから --  &new{2016-09-21 (水) 07:38:46};
---しかも昔のような被弾側での爆風減衰計算仕様ならいざ知らず、今じゃ攻撃側で爆心地被弾すりゃフルダメージのはずだしな --  &new{2016-09-27 (火) 14:06:01};
-バグかチート級のこのぶっ壊れ格闘早くジオンにも持たせてよ。ちゃんとミラー性能のやつでね。 --  &new{2016-09-17 (土) 06:41:41};
--(ジ・Oじゃ)いかんのか? --  &new{2016-09-18 (日) 08:32:34};
--こいつぶっ壊れとか散々言ってきたけど、最近の環境だとコイツ全然許せるわ。結局近づいて糞格闘しかしてこない訳だから、見えてる状態で近付かれたら簡単に対処できる。奇襲は怖いけどそれ以外だったら余裕だわ。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:41:19};
---格闘狙ってるのが見え見えだから視界に入ってれば対処はしやすい。ただ隠れてる奴は強い。 --  &new{2016-09-19 (月) 16:16:16};
--格闘は接近のリスクを背負ってるから壊れじゃない、斬られる間合いまで接近を許す方が悪いとは何だったのか --  &new{2016-09-18 (日) 14:02:03};
--今日も遊びに来てるね いっぱい遊んでいっぱいネガっていっぱい大きくなるんだよ --  &new{2016-09-21 (水) 07:36:57};
-コイツってジオがいい隠れ蓑になってあまり叩かれなくなったよなw --  &new{2016-09-18 (日) 14:13:50};
--隠れ蓑つかまったく通用しない相手が前線に大量に出てきたら環境落ちするのは当然。ジオンだってCBRが連邦より信頼性が無いのはビムコ持ちが大量に前線にいるからだろ? --  &new{2016-09-18 (日) 15:14:54};
-ところでコイツの武装は皆何使ってるんだろう。バズ格も強そうなのに見る人はみんな格闘Pだけで戦ってるような --  &new{2016-09-18 (日) 17:48:27};
--そりゃそうだよ突っ込んで回るほうが早いんだから 後はグレと盾やな --  &new{2016-09-18 (日) 19:15:16};
--格闘の踏み込みが少ないので普通のバズ挌より踏み込まないといけない上に、後期バズだから爆風範囲が強化されてるのが逆にアダになって自爆のリスクが増えてる機体なのでバズ挌は完全に向かない --  &new{2016-09-18 (日) 19:20:04};
--バズ格は上から下モーションがほとんどだから、下にあたらないこのこにはきつい --  &new{2016-09-24 (土) 06:55:59};
-コイツ…何というか将官戦なった瞬間通用しなくなる機体だな… --  &new{2016-09-26 (月) 20:03:07};
--ナハトガークゥエルガー言ってるのはどんな層かよく分かるね --  &new{2016-09-27 (火) 07:49:00};
--単純に単独行動する人が減るからね。 --  &new{2016-09-27 (火) 09:47:46};
-転倒ゲージの実装で強制転倒廃止されるんだろうか。そこが一番気になるなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:47:44};
--これな。どうなる事やら --  &new{2016-10-01 (土) 03:11:13};
--金がまだ出てなくてDXの仕様も変わるけど、とてもまわす気になれない --  &new{2016-10-01 (土) 03:13:59};
--強制転倒廃止なら格プロ全部が産廃中の産廃になるからないんじゃない? --  &new{2016-10-01 (土) 13:37:31};
--強制転倒無くなったら斬ったら絶対視に戦犯ユニットになるじゃねーか訴訟 --  &new{2016-10-01 (土) 13:42:20};
--別にコイツに限らず強制転倒効果の攻撃は一気にゲージが溜まるとか、デバフ効果扱いとかで対応法はあると思う。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:46:59};
--他の格闘も今は膝つきくらいはとれるけど、ほかがそれすらとれなくてこいつだけ取れるレベルだと強そう --  &new{2016-10-02 (日) 10:44:27};
-以前はガン待ち防衛でネズに対して、ハイお疲れさーんwwwスタートからやり直してね~wwってゲラゲラやってたけど、今や初動はもちろんネズにもジオ来るからクゥエル君は防衛用としてはダメやね --  &new{2016-10-02 (日) 09:59:18};
--そこでネットバズです --  &new{2016-10-02 (日) 10:02:26};
-修正せんでもいい ジオンにミラー出せばいい --  &new{2016-09-11 (日) 00:35:10};
--ジオンにクゥエルミラーで連邦にはサイコザクミラーで両軍winwin --  &new{2016-09-13 (火) 10:57:59};
---そして更に過疎が加速する --  &new{2016-09-13 (火) 12:03:19};
---環境トップクラスののクソゲー押し付けてるサイコをただで連邦に渡す様な真似はやめてください…クゥエル何てナハトとさして変わらないやん --  &new{2016-09-18 (日) 14:16:49};
---サイコ・ザクぐらいの壊れ機体とクゥエルとかいうよく分からん機体交換されちゃったらジオンに勝ち目なくなるのでやめてください --  &new{2016-09-18 (日) 17:45:56};
--直ぐミラーとか言い出す馬鹿って居るよね --  &new{2016-09-22 (木) 19:09:57};
---ホントだよな。その所為で2F2が連邦に盗まれたり、用ジムとかいう低costのCBZ機が出たり、アクアジム(重)がでたりとかな。逆にジオンに来るのは劣化ばかりというね。 --  &new{2016-09-22 (木) 21:01:58};
---2f2トリントンはまだしも素2f2はほんとになんで渡ったんですかね --  &new{2016-09-22 (木) 21:14:26};
---速攻で出力限界貰ってた件は見なかったふりっすか --  &new{2016-09-26 (月) 21:46:38};
---連邦とジオンで砂は最初から格差あるからね~。かたや早くてもデブばかり(初期水泳部なんて胴体がHS判定)のイージーモードと細身に盾(ビムコ)のハードモード。 --  &new{2016-09-27 (火) 06:21:41};
---出力限界はミラーってか存在そのものを削除しろみたいな非難ばっかじゃなかった? --  &new{2016-09-27 (火) 13:48:15};
---両軍プレイヤーでミラーで相手に渡るのが嫌って事じゃなくて相手も使えるようになることによってクソゲー加速してしまうって思ってた人はちらほらいたね。実際に今のジオゲーの状況を見ての通りって奴だね。壊れはミラーじゃなくて弱体か削除がいいんだが、まぁ、それをまた他のプレイヤーが許さないからな。結局ガンオンをダメにしてるのは運営だけじゃなくて一部のプレイヤーもなんだよね。 --  &new{2016-09-27 (火) 23:33:28};
---ラルグフがいるからどうせ誰も使わん --  &new{2016-10-03 (月) 21:10:18};
--コイツにやられるとなぜか悔しい。なんか負けたのはお前の実力ではない、機体の性能差だって言いたくなる。まぁ、このご時世にいまだにザクしかも特殊装備使ってる俺も悪いんだけどね。 --  &new{2016-09-27 (火) 13:21:46};
---それ思うのは、どっちかいうとジオだけどな --  &new{2016-09-29 (木) 06:42:35};
---意味わからん機体使ってる奴ってそういうとこあるよな 俺が負けたのは俺が弱いんじゃなくて機体が悪い 機体性能ザコなのに相手に勝った!おれツエー! --  &new{2016-09-29 (木) 07:56:38};
---ジオは諦め。 --  &new{2016-09-29 (木) 11:24:34};
---↑2せっかく課金した機体を扱えず低コストにやられて顔真っ赤な人ね。いつも撃破スコアごちそうさまです。これからもよろしくお願いします。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:46:01};
-金図クイリロに救いはあるのか --  &new{2016-10-02 (日) 23:39:07};
--クイリロどころかロケシュにも救いは無い! --  &new{2016-10-02 (日) 23:51:30};
-ありえない距離までこいつの格闘ビームくらうんだけどジオの覚醒2段目くらいの横判定ない?縦判定も機体の頭より高くあるような気がするよ・・・ --  &new{2016-10-03 (月) 18:35:25};


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