Top > Comments > ジムVol4

Comments/ジムVol4 の変更点

[[ジム]]

-新設しときました。あとテスト以外のコメントの一部を移植、差分チェッカーから反映されなかったコメントは拾ってこれなかった。ごめん --  &new{2015-10-01 (木) 20:47:06};
--親切おつさま --  &new{2015-10-01 (木) 21:33:54};
--新設ありがとうございます --  &new{2015-10-02 (金) 07:08:13};
-使いやすさで素ジムと初期ジムに帰ってくる感。凸には使えないからガチするなら凸用の機体は要るけど。普通の地上MAPなら素ジム・初期ジム・トレーナー・素スナが妙にハマる --  &new{2015-07-26 (日) 14:24:24};
--制圧・防衛指示の拠点に特攻してアシスト1回取るだけでもポイントモリモリ入るからヤバイ。一見弱そうに見えるけどアレックスやフレピクとは違う部類のガチ機体だよなー。 --  &new{2015-08-04 (火) 20:10:03};
--連邦の基本学べる初期機体で最初はやり込んで欲しいよね。出し惜しみしないで積極的に動けるし。 --  &new{2015-10-10 (土) 23:34:19};
-またフレナハに巻き込まれて弱体か --  &new{2015-08-05 (水) 09:39:53};
--もういっそとことん弱い機体で高コスト殺すのも良いね。今でも充分弱っちいけど、ガベケンナハト落としたあとにすわって祝砲を上げて5秒後に死体処理して飛び上がる煽りプレイが楽しい。勿論リスポンした同じ奴に殺られたり儀式の途中で死ぬ事もおおいし「ザマァw」されてそうだけどな。w --  &new{2015-08-05 (水) 09:46:33};
--しかもこいつの硬直糞長いD格のほうがナハトなんかよりよっぽど影響うけるよなあ --  &new{2015-08-05 (水) 10:40:46};
-調整という名目の無課金機殺しが目的だから仕方ないね --  &new{2015-08-08 (土) 10:16:52};
--三点マシンガンが無いってだけなのに220機体とさらに差が開いてしまったな。 --  &new{2015-08-22 (土) 02:31:02};
---220強襲って全部3点Fがあるものな。 --  &new{2015-08-27 (木) 09:59:46};
--アプデ後でお通夜かと思ったらそうでもないね。バズ  グレ  マシンガンNで普通にやれる --  &new{2015-09-22 (火) 00:52:55};
---武器はともかく、さすがに基本性能がいろいろと環境的についていけなくなっているところはあるから、それを補うモジュール補強は必須だな。そういう面ではモジュール開放が進んでいない初心者向きではないかもしれん --  &new{2015-09-23 (水) 19:11:49};
-0096サイトの左下付近にジムⅡらしき機体が・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 19:37:53};
--緑色だし腰ミサイル装備してるからジェガンの盾を持ったジム3だと思う --  &new{2015-08-22 (土) 02:46:20};
-ちょ、ちょっとまって、(転倒値修正で斬ってもこけ)ないやん!低コストで高コスト斬るのが楽しくて斬ったの! --  &new{2015-08-29 (土) 17:27:41};
-どうしてここまで過疎ってるの?ジム好きさん達絶滅したの?せっかくコンカス捨ててスプシュGP購入して育ててるのに・・・ --  &new{2015-09-28 (月) 13:23:45};
--僕もスプシュ育てるよー、モジュ何にする? --  &new{2015-09-29 (火) 18:25:23};
--いやいや金図でコンカス捨てるとか何考えてるの 素ジムはスプ5とコンカス5持ってるがコンカスでBZ格が一番キルとれる --  &new{2015-09-29 (火) 18:30:29};
--古参の人は今までに議論してて今さら話す事もないんやろ スプシュは移動射撃補助Ⅱを開発しよう 余裕があるならⅢだとさらに◎ --  &new{2015-09-29 (火) 18:33:10};
---スプシュ5のH使ってるんだけど集弾モジュ3つけるとマジ面白い。だが落とせない奴がいるからNにしたほうがいいのかな。 --  &new{2015-10-12 (月) 04:09:36};
--ただ上でも言ったけど コンカスならFバズD出サベのBZ格が一番キル取れるよ 練習する価値はある --  &new{2015-09-29 (火) 18:35:35};
-どの特性でも腐らない良い機体だな 普通はBZ格なんだろうけどコンカス5グレF・スプレーM・D出でなぜか落ち着いてしまった --  &new{2015-10-05 (月) 21:51:35};
-新規さんが特性上げようとしてもこんなに時間掛かるようになるのは酷すぎる。GM金図が100万GP…本当の初心者さんかわいそうすぎ。価格下げるなり、なんか対応しろよ運営。使えない銀図配って、何考え店の。 --  &new{2015-10-03 (土) 17:56:44};
--100万GPで買ったとしてもパーツやメカチケすら無いから更にGP必要で作れない、作っただけでGP空になるから強化はもちろん武器作成すらできない…運営さん改善求めます --  &new{2015-10-03 (土) 18:44:23};
--(凸)待て!金図は10万GPだ! (それでも高いが) --  &new{2015-10-03 (土) 19:08:40};
--運営「金図やGPが欲しいか?なら、まず課金してDXガチャ回してね^^運よけりゃ強機体入手できるし、いらない設計図は売却してGPにしてね♡」 --  &new{2015-10-04 (日) 23:44:10};
--「なんか対応」とか具体的な事書けないくせに文句だけは一人前だな。クレーマーやってる暇あったら具体的な折衷案考えたらどうなのよ。 --  &new{2015-10-05 (月) 11:10:41};
---と思ったけどその文句すら金額間違えてたり推敲も出来てなかったり半人前だな… --  &new{2015-10-05 (月) 11:12:26};
---価格下げろって具体的じゃないか?たぶん、もらえるGPを増やしてくると思うが --  &new{2015-10-07 (水) 18:54:29};
---クレーマーだと、揚げ足取りだけは一人前な口叩く。まるで運営だな、おい。Wikiをチェックしてる暇あるなら仕事しろよ? --  &new{2015-10-10 (土) 23:28:53};
---オ、オウ……仕事頑張ります。使われて嫌だった表現を自分で使うと悲しくならないか? そいつと同レベルの存在になっちまったって感じで。 --  &new{2015-10-11 (日) 23:37:07};
---ぉこなの? --  &new{2015-10-11 (日) 23:53:30};
---素ジムコメでキチガイに遭遇するとは思わなんだ…一々絡んで来るなよ。揚げ足野郎。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:14:52};
---文章を見ると嫌な上司や教師から言われた言葉を使ってるイメージを受けるな。「口だけは一人前だな」みたいなこと言われたのを悔しくて忘れられてないのかな? 一度目の書き込みで間違いに気が付いて、二度目で自分にフォローしてる文章からは「自分大好き」というよりも、今の自分に自信がないのでこれ以上否定されたくない、そんな印象。また、クレーマー、キチガイ、運営、揚げ足野郎のように次々と言い方を変えるのは、相手をどうにか倒さなくては今の自分が保てない、という心理からなら上のものと矛盾しない。言葉の選択と使い方から高校生だと思うんだけど当たってたらうれしいな。勉強中なんだ。長くてすまん。 --  &new{2015-10-25 (日) 13:47:21};
---枝主(葉1葉4)とそれ以外は別人だろ。長ったらしい講釈垂れる前にまず流れを読めよ。 --  &new{2015-10-27 (火) 15:08:11};
---枝と葉がよくわかってないが、黒点から数えるなら1・3・6が同じ人じゃないか? --  &new{2015-10-27 (火) 17:07:46};
--まあ、金機体は強化費用もお高いから銀図で使える機体を2、3機渡す新規サービスが有るし、チュートリアルクリアでfsかLAの銀くれるから先ずはそれから始めようって事じゃないかな。現状ジムじゃ前出ても溶けるだけだし --  &new{2015-10-05 (月) 18:06:07};
---そーなんだよ。んで慣れて立ち回りを覚えたころに、おっジムの金銀図いっぱい貯まってるじゃん。特性見直しLv5にしてモジュールつけて ワクワク・・・なんて事が出来なくなったね。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:27:01};
--今週の戦闘報酬増加ってのは、好意的に見ればガチャチケやコモン機体の設計図、モジュール素材を集めやすくなるってことだけど、実際にそうなるかどうかはなぁ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 19:07:12};
---お前ら忘れてる様なので言っておくけどこいつの金図は一枚無料でもらえるんだぞ? --  &new{2015-10-16 (金) 23:26:30};
---↑ほとんどは初心者をだしにしてるだけだからそんなこと調べないよ --  &new{2015-10-22 (木) 14:55:55};
---明らかに設計図手に入れにくい話してるのに1枚無料でもらえるからどうしたと --  &new{2015-11-01 (日) 15:35:15};
---文盲にも程があるだろwこいつの金図10万GPもすんだぜ!初心者どうすんだよ!→みんな忘れてるけど新規は一機無料でもらえるよ。ってまともな突っ込みでしょ。それとも初心者に素ジム数機編成でもさせんの?金図で特性上げさせんの? --  &new{2015-11-03 (火) 12:49:52};
-モジュが揃って設計図が溜まってきたらスプシュかコンカスのジムを作ってみるといい。コンペイトウとかで待ち伏せからライン上げまでコスト200だからこそできる思い切った行動もできるぞ。 --  &new{2015-10-11 (日) 09:10:13};
--なんかコンペイトウとこいつの相性は良いんだよな。比較的狭いスペースに常に味方が3機ぐらいいるから、先陣を切っても援護がある(かつ自分は盾で耐えれる)ような状況が向いてるんだと思うけど。 --  &new{2015-10-11 (日) 12:06:22};
--不意打ちだろうがなんだろうが敵機を道連れにすればお釣りが来るし、テトラとか喰った時はテンション上がるし 負けてもコストのせいに出来るし() ストレス溜まらないから良いんだろうな --  &new{2015-10-14 (水) 21:31:39};
-素ジムと初期ジムで20キルできるようになったら脱初心者!と勝手に思っている --  &new{2015-10-12 (月) 00:57:25};
--まあ低コストならではの回転率で特攻しまくれば普通に行くだろうが・・・ --  &new{2015-10-12 (月) 06:13:57};
---それってでも、何回も何回もキル確な距離まで素ジムの接近を許す敵の方がヤバいんじゃ…? --  &new{2015-10-12 (月) 08:29:40};
---敵の密集してるところにBZ格で突っ込めば案外楽に近づけるぞ。ただキル稼ぐだけなら他の機体より優秀なのだ。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:40:44};
---無理して帰路を確保しなくてもいいからな、基本片道切符運用よ。許せ素ジム --  &new{2015-10-13 (火) 01:49:56};
---これぞ、ジムの物量作戦! --  &new{2015-10-17 (土) 15:20:04};
---戦いは数だよ兄貴! --  &new{2015-10-21 (水) 21:26:58};
-オデ鉱隣接スタートMAPで一番輝く。Zにバズ一発入れて爆散するお仕事。敵特攻ルートにグレネポイポイもイイネ。 --  &new{2015-10-16 (金) 13:48:05};
--Zは地下から行って攻撃したほうがいいぞ…気づかれにくいからな --  &new{2015-10-17 (土) 17:58:34};
-前に強い人が小隊入って無理やり将官部屋入れられたとき、この子使ってる将官さんにやられた。どんな機体でも愛があれば凄いんやね。ちなみにバズ格で。 --  &new{2015-10-17 (土) 00:56:15};
--バズ格なんて慣れたらどの機体でも大差ない上に、格闘振るのに低コストである事によるメンタル面での影響はかなりでかいよ。そういう意味でこいつのバズ格に関しては全機体トップクラスと言っても良い。こいつの格闘自体当てやすい部類だし。 --  &new{2015-10-17 (土) 09:52:37};
--北極BAなんてこいつのコンカス4機でいいしな --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:33};
--金図コンカス5の素ジムはFBZ+D出で低コスならBZ格ガチ機体だよ 片道特攻かけれるしわいもGAAやGSTより断然キル取れてる --  &new{2015-10-17 (土) 19:29:40};
-(凸)聞こえるか聞こえるだろう はるかな~とどろき~ --  &new{2015-10-03 (土) 10:53:05};
--(凸)闇の中こころゆさぶる 目覚め~はじまる~ --  &new{2015-10-05 (月) 10:24:15};
--(凸)大地わり そそり立つ姿 正義の証か~ --  &new{2015-10-05 (月) 22:30:05};
--(凸)伝説の巨人の力 銀河切り裂く --  &new{2015-10-16 (金) 13:43:30};
--(凸)雄叫びが~ 電光石火の 一撃を呼ぶ~ --  &new{2015-10-18 (日) 19:40:44};
--(凸)震えるな 瞳凝らせよ 復活の~ とき~ --  &new{2015-10-19 (月) 11:40:47};
-- ワロタ --  &new{2015-10-19 (月) 18:22:06};
--(凸)人よ いのちの 始まりを~ みる~ --  &new{2015-10-19 (月) 22:00:45};
--(凸)スペース・ランナウエイ ガンオ~ン ガンオ~ン~ --  &new{2015-10-21 (水) 00:40:04};
--(凸)スペース ランナウェイ イデオ-ン イデオ~ン~ --  &new{2015-10-21 (水) 08:19:12};
--(凸)カミサマー --  &new{2015-10-23 (金) 20:03:57};
-やっぱり低コストっていうのは強みがあるよな。超強気に突撃するんだけど意外と長生きして数キルとれたりする事もあるし。高コストでは「長生きする時もある」じゃ困るから同じ行動はとてもできない。 --  &new{2015-10-21 (水) 09:11:08};
--俺もこれはある。あと俺の場合は、こんな低コストなんだから負けても仕方ない、というポジティブシンキングもできる。向上心ないわけじゃないぞ!むしろ逆の連キルなんかするともっとハイテンションになる。 --  &new{2015-10-23 (金) 19:39:36};
-素ジムでTサベ使ってる人はもういないのか(´・ω・`)横範囲優秀でスキが少なくてDより軽いのに… --  &new{2015-10-22 (木) 11:33:48};
--始めた頃レンタル機(Tサベのコンカス)でBZ格やってたけどD出使い始めるとね・・ジオン機相手にあの踏み込み&前方射程は話にならんw 正直強襲機では旧ザクT式と並んで最低クラスの格闘やろ --  &new{2015-10-22 (木) 15:14:33};
--(´・ω・`)T式てのは改良サベでいいのよね? 隙の少なさに惚れこんで装備してるわよー --  &new{2015-10-22 (木) 19:28:45};
--D出は発生がモッサリしてるから改良使いたいけど、やっぱ踏み込みが足りなくてな…。久しぶりに使うと改良いいじゃん!って思うけど --  &new{2015-10-25 (日) 21:05:47};
---わかる。やっぱDだよな→おせぇよ!T式にしよ!!→踏み込みが足りねーよ!D式にする!→おせぇ(以下ループ) --  &new{2015-10-27 (火) 08:29:25};
---ブーストで全力で近づいてBZ撃ってから格ふるから、オバヒしないようにT式にしてる。D式はもっさりしてるし、踏込はかなり近づいてる状態だからT式で足りる。 --  &new{2015-10-28 (水) 10:19:57};
--Tは「なでる」って感じでDは「ぶった切る」って感じなのよね。「ぶった切る」感で俺はD。 --  &new{2015-10-30 (金) 22:42:21};
--即死させたいからDにしてる --  &new{2015-11-02 (月) 23:55:31};
---同じ機体ばかりで飽きてきたので最近この子作って使ってるけどいいね! スプシュ4:BSGN、D出、BZF、盾なしで運用してるけど不用意に飛んでくるケンプやらをハエたたきで撃ち落としてD格決めた時の爽快感が病み付きになるw --  &new{2015-11-22 (日) 03:14:53};
-格闘苦手だしスプシュでもないから中途半端な距離からバズとマシンガンばらまくだけの機体になってる… --  &new{2015-10-29 (木) 06:38:02};
--初期ジム使った方がいいんじゃない? --  &new{2015-10-29 (木) 07:10:56};
---足と盾が無いからチャージ武器使うんでなければどっちもどっちだと思う。 --  &new{2015-10-30 (金) 09:11:48};
---中距離は素ジム程度の足回りで助かる状況まずないから重デジムでCBZまいてるほうがマシな気がする --  &new{2015-11-03 (火) 11:51:51};
-低コスのスプレーは死んだって認識だったんだけど、こいつのスプシュとか実用に耐えられるのん? --  &new{2015-11-01 (日) 20:05:04};
--Mは死んでる。Nは蠅叩き出来るから腕次第 --  &new{2015-11-01 (日) 23:33:11};
--相手次第。スプ5のN前提だが、ガーベラは無理でも青ゴキやらデブ達はまだ落ちてくれる。コスト比考えたらワンチャン存在してるだけで現役だべ。 --  &new{2015-11-04 (水) 08:19:27};
--バルカン即盾もできるしD格をこけさせられるし十分強い。でも威力不足は感じる。重撃相手だと無理(ー_ー) --  &new{2015-11-23 (月) 17:31:37};
--防衛時に凸機を叩き落とす用途で使える --  &new{2015-11-25 (水) 02:07:53};
-スプシュ5でN使ってるけど、普通に5連して拠点に6500ダメくらいは入れられたよ。N、T式、BZFで使ってる。ジオン機、デブいからフルヒットいれやすい。(笑) --  &new{2015-11-04 (水) 01:41:28};
--俺もスプ5で頑張ってる。SGN・BZF・着グレN・盾で現役稼働だわ。高速切り替え3とバランス71ほどだが無理やりモジュの実弾1対爆1のせて疑似バランス101運用想定で使ってるが普通に強いよ。SGN蠅叩きワンチャンとBZF後グレの上下打ち分け攻撃を上手く使えるようになって一気に開花した。これがジムなんだ・・・!と。コンカスでもD出・BZF・着グレN・盾で積載MAXでギリバランス71行くからかなりお勧めよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 07:12:11};
---着発とBZは同時にもてないのでは? --  &new{2015-11-13 (金) 18:04:22};
-アトバズ拠点に撃ち込まれたときわざとコイツで当たりに行って味方を救う献身感が得られた --  &new{2015-11-09 (月) 22:45:10};
-以前はジムや初期ジムなんていくらでも設計図手に入るから初心者でもLV5製作が容易だったけど 今やLV5作るのに130万GP掛かるんだよな・・・ 別にLV5じゃなくてもいいって言えばそれで終わりだけど 初期機体ぐらいLV5簡単に揃えられても運営・PL双方にデメリットなんて無いはずなんだが --  &new{2015-11-11 (水) 12:25:19};
--設計図をGP販売するのはいいけど同時にガチャを廃止する意味がわからないんだよね。どっちも普通に残しとけばよかったのい --  &new{2015-11-11 (水) 17:49:05};
--大型アプデ後にスプシュ作って今日ようやくレベル5になった(設計図は1枚も買ってない)。初期機体でこれはちょっと辛いね。せめてガシャチケ10枚デイリーガシャに入れるくらいしてほしい --  &new{2015-11-11 (水) 20:21:18};
---デイリーガシャもそうだけど、なぜ難易度高いものもあるデイリーを7回クリアでたかが5万GPしかもらえないのかが未だに謎。 さすがにそろそろガシャチケ10枚+5万とかに変更するとかしてノーマル機体の設計図不足の対策打って欲しいわ・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 03:09:34};
--EXでりゃ設計図でてくるけどねぇ --  &new{2015-11-12 (木) 11:58:05};
---EXでもがんばって稼いでようやくスプシュ5にしたんだよ。 --  &new{2015-11-12 (木) 13:41:30};
--前の思い出美化とともに問題混合しとるやろそれ…。今の悪い点は目的当たりの運による引き当てが難しくなったこと、目当てのついでに初期機とパーツを狙えなくなったって点であって初期機体LV5揃えるのを元から狙ってれば今のが格段に安上がりなんやで。(前ガチャ消去する必要は無く併設してほしかったが) --  &new{2015-11-13 (金) 08:35:55};
---今のほうが難しいでしょ…前ならガチャ引いて売るを繰り返せば初期機体は簡単に集まったんだし --  &new{2015-11-13 (金) 17:40:14};
---特性上げがやりにくくなったってのは金銀設計図の価格差だろうね。元GPガチャ産の金図500万は高すぎだが、初期機体の銀図5万というのも金図10万と較べると高すぎる --  &new{2015-11-13 (金) 17:50:27};
---以前は60万GPを使い切って目当ての初期機体金図が出ないなんて事はまず無かったよ 運がよければ何枚も手に入る 銀図はがっぽり 思い出美化なんて物じゃなくそれが現実だった アップデートで格闘やスプ・グレの重要度が変わる度に新しい機体簡単に作ってたはずでしょ 10回金図作って目的の特性が出ないって話はあっても、限界までGPガチャ回して欲しい初期機体金図が出ないなんてコメントはほとんど無かったはず --  &new{2015-11-20 (金) 16:14:54};
-バルカンとバズF盾の即盾装備で十分やっていけるな(´・ω・`) --  &new{2015-11-15 (日) 02:11:16};
-何か知らんけど、このd格がどうしても当てられない。落ちた奴切ろうとしてもスカすし、目の前を振ってるはずなのにD出でも余程近づかない限り当てれない。上手い人当て方教えて --  &new{2015-11-16 (月) 19:23:25};
--こいつ含めた連邦標準のD出力はエーオースやヒート斧系みたいに真正面に判定でない。ロックオンしてD格してるなら相性悪いからまずはノーロックで当てる練習するといい --  &new{2015-11-16 (月) 19:30:48};
--至近距離でスカすようなら一旦後ろブーストで距離を離してからぶち込むといいよ むしろ至近距離で当てられるMSが割と少ないの知ってるから、相手が格闘持って突っ込んでくる時はこっちも距離詰めて横をすれ違うように立ちまわることにしてる --  &new{2015-11-17 (火) 00:37:24};
--戦艦チュートで試し切りするといい --  &new{2015-11-21 (土) 06:08:33};
-スプシュ5でsgn、バズfで普通に食える。まあ初心者は今では作れないが --  &new{2015-11-19 (木) 19:09:33};
--同装備で全く同感だが、個人的に弾切れ早くて補給に戻るのが面倒な装備。このコストでキルとれて生き残れてるからまあいいか。 --  &new{2015-11-20 (金) 20:05:25};
--グレスロ5でBZF、改良orフルマシN、グレFでも全然いける。持ち替え3つけて燻りだし時にグレF後BZF。逃げ時、BZF後引きながらグレF。待ち伏せor接近戦BZ挌でおk。改良伸びがあまり無いのでこすり付ける様に切るべし。弾薬切れ時の接近戦で格闘しか出来ない時に判定の出は早いので割と慣れればいける。 --  &new{2015-11-21 (土) 06:15:21};
-グレスロで着発グレはダメですか…?(小声) --  &new{2015-11-21 (土) 10:38:07};
--グレポイでお世話になってます --  &new{2015-11-22 (日) 00:29:37};
-そういえばこいつ4機編成で20機以上敵機撃破してたやつが遺跡にいたんだがもっといい機体に乗ればいいのにと思ったよ --  &new{2015-11-22 (日) 03:30:37};
--遺跡ならゾンビアタックじゃね? --  &new{2015-11-22 (日) 03:34:02};
---なにそれ怖いwww まぁ、確かに効率いいのかも! --  &new{2015-11-22 (日) 03:50:11};
--専用機狙いかな? で、専用機ポイント1位の人が4機編成で全部マシHだけの装備だったけど、この人もまともな機体と装備ならかなり強いんじゃないか?と思えたよ --  &new{2015-11-22 (日) 03:54:33};
---それはもうザコっぽさを楽しむためにやってるな。似たような気持ちでスプレー捨てた俺共感。 --  &new{2015-11-25 (水) 02:05:15};
---専用機狙いでは無いですが、私も同じ4機FAマシH編成です。機体を惜しむことなく突っ込めるので、高コス機体を使うより戦績が上がるのですよ。連射とロックオン強化したら、かなり強力です。 --  &new{2015-12-07 (月) 15:52:40};
--一機だけ指揮ジムを見間違えてて、残りのジム3機がマシNとバズFとサベ改だったらオレだな。 --  &new{2015-11-22 (日) 16:51:13};
---待てww見たことあるぞお前wwwランキング1位ではしゃいでただろうwww --  &new{2015-11-22 (日) 17:38:33};
---いや。二日分風邪で寝込んでて参戦できんかったらかなり落ちてて今回はあきらめた。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:39:27};
--閉所なら一線級の強さだぞ、素ジム。スプレーにFグレ・Fバズ、投擲強化Ⅲに高速投擲・補助弾薬積んだらポイ厨機になれる。戦場次第で素ジムだけで30キル以上いける。 --  &new{2015-12-05 (土) 01:59:44};
---それだけの立ち回りが出来るならCBZ持ちも混ぜればもっと活躍できるんじゃないか --  &new{2015-12-08 (火) 00:12:01};
-強化イベでフルメカLv59までいったから大満足。結構すごくない? --  &new{2015-11-24 (火) 10:18:13};
--フルメカレベル56までならある。たまにある無課金大成功って感じでうれしい。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:20:10};
--フルマスLv71、快適です。 --  &new{2015-11-28 (土) 00:20:09};
---それはフルマスした達成感でそう感じるだけで実際は銀チケジムと戦績も快適さもそう変わらないんだぜ --  &new{2015-12-01 (火) 17:42:08};
--強化イベ侮れないな。通常時だが53が限界だわ --  &new{2015-12-01 (火) 12:24:48};
--フルメカLv64とフルマスLv76どやぁ --  &new{2015-12-05 (土) 01:57:23};
--必要な数値をMAXまで上げて60近くなら確かに凄い 各ステを7割程度にまで抑えてるなら普通かな  --  &new{2015-12-07 (月) 04:02:19};
--フルメカ53だぜー、しかしバランスは99なのであった --  &new{2015-12-18 (金) 18:15:29};
-こいつ金色に塗りたいんですが、金色っぽいカラーありますか? --  &new{2015-12-05 (土) 19:41:48};
--ないね。ジム(指揮官用)なら黄色カラーがある --  &new{2015-12-05 (土) 20:14:13};
-スプシュ5でフルマスしてる方はいますか?している方がいれば使用感とか教えてください。スプシュでフルマスしようか悩んでます。 --  &new{2015-12-07 (月) 07:12:55};
--ジオンの高コスも相手するならBSGN1択だが、低コストを相手するならBSGHもいいかも? --  &new{2015-12-07 (月) 07:20:06};
--プスシュ全盛期に特性5を作った奴は大量にいただろうが今の現状を見ろ、やめておきたまえ^^ --  &new{2015-12-10 (木) 17:11:55};
---了解しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-12-10 (木) 20:09:29};
-コンカス5を4機、グレスロ5とスプシュ5を2機づつ所持してるが、やはりコンカス大正義だな、BZ格闘できるからどこでも活躍できる。一部のMAPだとグレスロでグレポイなんかも出来るが限られてくる。スプシュだとBSG一本じゃ頼りないし、接近する必要性も増えてしまう。市街地みたいに障害物が沢山あるMAPか狭い場所でしか使えないから、汎用性高いコンカス1択ですわ。 --  &new{2015-12-07 (月) 07:23:21};
--自分もそう思う。接敵してもコンカスはBZ格で瞬時に一機消せるから敵が2,3機いても対応できる。スプレーやグレ&BZは手数がかかり過ぎるから目の前の一機倒す前に敵のお仲間に介入されて数のリンチでやられる。 --  &new{2015-12-08 (火) 01:45:20};
---まあワイが悲しいソロ専()だから一人で削り切れるコンカスでのBZ格しか選択手段ないのよね。集団戦がメインだったり優秀な味方に恵まれてる人はスプレーやBZグレでもいいと思う --  &new{2015-12-08 (火) 01:48:32};
--先週は北極BAで無双してしまった(´・_・`) --  &new{2015-12-17 (木) 07:16:13};
-みなさんはバズ格するときサーベルはD出ですか?改良型の方がいいですよね? --  &new{2015-12-09 (水) 12:09:06};
--コンカス5だけどD出。改良型じゃBZ格しに行ける距離が短すぎる。とはいってもD出でD格した時のブースト消費量は半端じゃないから非コンカスなら改良型だろうね --  &new{2015-12-09 (水) 12:00:40};
--スプレー2グレ1コンカス1の4機編成だけど皆BZF+D出だわ --  &new{2015-12-10 (木) 16:22:38};
--改良だと「あと5mでいいから伸びてくれええええ」って時が多いのでD出っすね。出力制御Ⅱで消費抑えてはいるけど毎回オバヒ寸前です --  &new{2015-12-12 (土) 00:05:49};
-今まで拠点殴るときバズF→D式D格→バズF→出るってやってたけど、拠点修正されたせいでできなくなった。この修正結構痛いよな。これからはスプシュで凸るしかないのか。 --  &new{2015-12-12 (土) 22:59:34};
-目の前でケンプを切り落としたり敵どんどん撃破したりする動きのいい素ジムを見て思います。この機体は初心者用ではないと。これで活躍できる人って本当に凄い人なんだと。 --  &new{2015-12-15 (火) 07:15:52};
--そんな動きをする素ジムの傍ら、シュツやらCBZ一発で南無三し即退場する我が素ジム…。くそう、一体何が違うっていうんだ! これがオールドタイプとニュータイプの違いなのか!? --  &new{2015-12-15 (火) 07:33:23};
---警戒度と立ち回りじゃね? --  &new{2015-12-15 (火) 07:40:48};
---たまたま凄い場面を見ただけと思えば良いよ。本当に素ジムで「常に」無双できる人なら縛りプレイでもない限り高コス使ってる。ひたすら前出てりゃ極稀に覚醒しちゃうことは誰でもあるよ --  &new{2015-12-15 (火) 13:31:16};
---たまーにあるね。四~五体に囲まれて、全部返り討ちにして「つ、次!次はどこだ!!(キョロキョロ)」て半ばパニック状態で呆然とする事が…w --  &new{2015-12-31 (木) 21:07:02};
--上手い人は低コスト弱機体に乗っても上手い、下手な人は高コスト強機体に乗っても下手 --  &new{2015-12-15 (火) 16:55:25};
--上手い人がコンカス5のBZF+D出で運用する事はあるよ。BZ格できる最低コスト機だし。 --  &new{2015-12-16 (水) 05:22:13};
--対空BZできる能力があるなら大概の機体は楽しく使えて戦果もあがるよ^^ --  &new{2015-12-23 (水) 13:17:15};
-BSGHで空中転倒とれるナハトがいた…そんなことってあるのか… --  &new{2015-12-16 (水) 05:09:45};
--いくら空中とはいえ、相手のナハトさん重装備すぎるでしょ --  &new{2015-12-17 (木) 07:15:27};
---スプシュ無しのBSGHだと撃ち落しできるのは113スプシュ3なら154 スプシュ5なら175まで ステルスとD3だけのナハトなら積載を一切強化しないでもバランス114 ガトリングはステルスとほぼ重量変わらないしまあそこらへんの武装と更にクラッカーとかも併せ持ってたのかも? それでもきちんと積載強化してあれば転倒することはなさそうだけど --  &new{2015-12-17 (木) 08:41:54};
---銀図でメカチケ強化なら速度容量MAXがいいとこだから積載捨ててあってもおかしくないね --  &new{2015-12-21 (月) 11:48:27};
---いやたまたま格闘振ろうとしたとこに当たっただけじゃないの --  &new{2015-12-23 (水) 01:01:29};
---空中だと格闘振ろうがどうしようが怯み閾値に変化ないんじゃないの --  &new{2015-12-23 (水) 01:31:44};
-こいつでグレポイしてるんですが、みなさんよ武装とモジュールを教えてください --  &new{2015-12-21 (月) 11:39:01};
--質問掲示板にも書いたが、トリントンなら起爆延長yと投げる距離アップ3、補助弾薬のノーマルグレネイドM。動画見て照準の位置みればすぐできるようになるよ。グレMのほかに自衛BZFもっとくのもいいよ。 --  &new{2015-12-22 (火) 22:50:59};
-ネメシス四十八手その八「灼熱サンセットビーチ」を始める   ジム乗り三種の神器を言ってみろ --  &new{2015-12-22 (火) 11:53:50};
--BZ、ピンク棒、鍛練。 --  &new{2015-12-23 (水) 13:13:45};
--BSG!ビームサーベル!60mmバルカン! --  &new{2016-01-02 (土) 17:06:20};
-やばい、伍長だけどはじめてつかってみたら、遺跡で30キルできた...ジオンはこんなの相手にしてたのか(驚愕 ジオンしかしてなかったから分からんかった --  &new{2015-12-23 (水) 22:54:16};
--伍長戦場ってCPU相手じゃなかったっけ?ジオン触ったことあるのにジムの性能に驚愕って草も生えない釣り針ですねぇ --  &new{2015-12-26 (土) 06:53:38};
---NPCと戦う階級は兵長以下ですよ。連邦とジオンやってるけど、ジムはグフ並みに使いやすいですね。 --  &new{2015-12-31 (木) 12:33:59};
-急ぎです、これの強化はどこを重点的にすればいいですか?コンカスです。イベ中に強化したいです、教えていただきたいです、お願いします --  &new{2015-12-23 (水) 23:55:31};
--積載>速度>容量かな。帰投は無視 --  &new{2015-12-24 (木) 00:23:48};
--了解 --  &new{2015-12-24 (木) 03:47:53};
--ありがとうございました --  &new{2015-12-24 (木) 03:48:09};
-ネモが結構いい感じみたいだけど、こいつはまだ退役しなくても済みそうかしら? --  &new{2015-12-25 (金) 02:48:14};
--何だかんだ言っても、素ジムの方が特性が上げやすいので、まだ現役でいけるのでは? --  &new{2015-12-25 (金) 07:28:18};
-Hマシンガンで高コスト倒せるとすっごい気持ちいい...今まではスプレーメインで使ってたけどマシンガンも凄く良いね…癖になってしまう --  &new{2015-12-28 (月) 13:22:58};
--そこは素ジムと旧ザクにしかない秘密兵器「訓練型」で倒してやる方が相手には屈辱かとw --  &new{2015-12-31 (木) 20:44:51};
-近距離ではBZ格、遠距離ではグレポイで安定してキル取れてたのしい。返り討ちにあってもCT短いからストレスにならなくていいね。 --  &new{2015-12-31 (木) 14:20:58};
-コンカスのD式とBZFでキルがとれません、何かコツはありますか? --  &new{2015-12-31 (木) 16:10:37};
--これを参考にしては。https://www.youtube.com/watch?v=vyVAOE1CRiY --  &new{2015-12-31 (木) 20:07:37};
---高火力の方のですね。以前から拝見はしているのですが、どうも上手くいかなくて、です --  &new{2015-12-31 (木) 21:11:45};
---枝主の動画やここの歩兵講座を参考にして、あとは特攻しまくって練習するしか無いんじゃないか? 素ジムの特攻で1機道連れにできれば儲けものだし、堕ちてもCT短いからガシガシ突っ込むべし。 --  &new{2016-01-01 (金) 16:56:20};
---既に実践しているかもしれませんが、ジム4体のデッキでゾンビアタックを行っていますか。最初は特性はなんでもいいのでジム4体作成して、バズF、D出、盾ありのデッキで繰り返しやってみてください。これやるだけでだいぶキル取れるようになるはずです。技術的なことは過去スレを参照して、GPに余裕が出てきたらコンカス揃えて自分好みの装備(盾はずすなど)やモジュを積めばいいかと。 --  &new{2016-01-03 (日) 23:50:12};
---自分は最初はジムでなくストライカーみたいな足回りもそこそこ良くて格闘が広範囲の奴で練習したね。それである程度安定してきたら低コストの足回りや範囲の狭い格闘に乗り換えて徐々に慣れていく様にした。他の機体で安定してるなら後は実戦で練習してたら近いうちに出来る様になると思うよ --  &new{2016-01-05 (火) 00:11:03};
-このページ観て改めてBZ格闘用にコンカス機作ってみたけど、コンペイトウとテキコロで特に楽しめた。将官戦場で拠点踏みしてる3機後ろからまとめて斬った時はヤバかった。錬度10まずは目指しますわ。 --  &new{2016-01-01 (金) 22:41:40};
-コンカスのNマシ、バズF、D出が基本だ。バズ格はもちろんの事、中距離でマシの垂れ流し、バズ格がきつい場合はバズからのNマシ。最低コストなのだからHマシではなくNマシで火力重視でいこう。1機でも倒せればよし、慣れれば何度もの特攻のうち連キルチャンスもやってくる。 --  &new{2016-01-02 (土) 16:12:31};
--ちなみにマシはロックマックスにしとけよ --  &new{2016-01-02 (土) 16:13:07};
-素ジムには基本装備が詰まってるし普通に戦える性能しているのが良いな。連邦はコスト上がってもジムの上位互換みたいなのたくさんいるからほんと練習機にはもってこい。 --  &new{2016-01-02 (土) 17:22:20};
-4積みでも将官戦場十分戦える。自分の腕が上がれば上がるほど強くなってくれるのはやっぱりコイツの良い所だな。 --  &new{2016-01-05 (火) 17:56:09};
-グレスロって使えますか? --  &new{2016-01-06 (水) 11:54:07};
--モジュと組み合わせればかなり使えるよ。 --  &new{2016-01-06 (水) 12:10:58};
--グレスロが一番の当たりだと思うが。低コストスプレーは死んでるし、コンカスもD出の威力が上がるのと消費減るので振っていく分にはいいけど足回り的にそこまで持っていくのも大変だからな --  &new{2016-01-09 (土) 15:19:14};
--なんで低コスト機体でグレ投げるんですかね・・・裸や湾岸ならまだ多少の使い道はあるけど、低コスを生かしきれてない。せっかくBZFと優秀な格闘あるんだからコンカス1択よ?後ろの方でポイポイしてる低コスほど使えないものはないし、なにより前に出る機会が減る --  &new{2016-01-15 (金) 07:51:59};
--グレスロ自体がないけどグレ投げるならキチ○イ自衛力の差で水ジムのがいいと思ってるわ、砂漠水路からの裸グレ投げ最強候補だしな --  &new{2016-01-15 (金) 17:28:38};
--トリントンなんかのグレポイマップだとやられてもすぐ復活してグレポイ続けられるいい機体 --  &new{2016-01-25 (月) 23:43:20};
--着発式使いやすくて便利だからありよー --  &new{2016-02-02 (火) 03:53:42};
-敵にこいついるとちょっと興奮するんだよなぁ。「素ジム!?よっぽどのベテランなんか?」か「将官戦に雑魚が混じってんのか?」の2択で --  &new{2016-01-06 (水) 15:32:16};
--わかる。将官戦場の素ジムはなんか玄人感ある --  &new{2016-01-26 (火) 23:31:58};
--鹵獲なら結構見る気がする。そんで強い --  &new{2016-02-02 (火) 03:55:47};
-こいつの格闘ってどうなの?強いの?弱いの?よくわからない。強いとしたら、やっぱりD式なの? --  &new{2016-01-09 (土) 18:13:44};
--格闘だけ見るなら軽量~改良は連邦機平均クラスより少し下程度。d出は連邦機平均クラス。ただし、この機体の総スペックで判断すると、使い捨て上等の200コスにスロ10、コンカス、盾とBZFもあるから足回りクソでも別に強くはない格闘でも、キル取れるし使い道はあるぐらいの評価かと。 --  &new{2016-01-09 (土) 21:14:27};
--同じやつ持ってる寒ジムでおk --  &new{2016-01-11 (月) 14:35:42};
---適当なこと言うな --  &new{2016-01-11 (月) 15:22:01};
--格闘単体で見れば別に強くはない。でもBZ格が出来るから低コストなのを活かしてそれなりの戦果は出せる --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:14};
--いつも使ってる大将として言おう。D出について言うが、強いというよりまともと言うほうがいい。ジオンの低コスのD式は横範囲がせまいのであてにくい。かといってT式だとふみこみがない。だから俺はジオンだとグフを使わざるをえない -- [[あ]] &new{2016-01-13 (水) 15:59:02};
-こいつはガーベラとかケンプとかふつうに食うからな。連邦はマジ、全機体弱体化してジオン機体は強化しなきゃいつまでも産廃機体で戦わなきゃいけないんだよね…運営はわかってるんだろうか。 --  &new{2016-01-02 (土) 23:23:40};
--釣れますか? -- [[s]] &new{2016-01-04 (月) 12:03:48};
---釣りじゃなくて本気でこう騒ぐのがジオン兵なんだ…ごめんよ… --  &new{2016-01-14 (木) 19:53:02};
--階級にもよるだろうが本当にケンプやガーベラ食えちゃう時あるからな。壊れ機体によるインフレがひどくなっても低コストのバズ格特攻には活路を見出せると思う。だから旧ザク君にもバズあげようぜ・・・。 --  &new{2016-01-05 (火) 20:36:58};
---旧ザクがバズーカ持てないのは意味がわからんよなあ...サービス開始当時からの一番の疑問やで --  &new{2016-01-09 (土) 14:41:23};
---ほんとそれ。頼むわ --  &new{2016-01-09 (土) 15:40:30};
---ジオンでバズ格するなら金グフ使う グフやドムのような一部の量産機金図を50万GPで買えるようにした方がいい 今更旧型に500万GPも払う奴はほとんどいないし 初心者を繋ぎ止めて継続的に遊んで貰う為にも値下げした方がいい --  &new{2016-02-08 (月) 17:28:58};
--大規模なら何でも活躍できるでしょ。つーかネガジは死んどけ -- [[あ]] &new{2016-01-13 (水) 16:00:35};
--その理屈通るんなら旧ザクでも普通にアレックスガンキャ一族狩れてるんですけど。テトラケンプで格下に一方的に狩られたのか? --  &new{2016-01-14 (木) 06:37:56};
--そりゃ下手糞の乗ってるテトケンなんぞジムにでもなんでも狩られるだろーよ --  &new{2016-01-14 (木) 20:54:33};
--こう言っちゃ悪いが、素ジム相手でも喰われることがあるのはBZFでほぼ怯み確定の盾無し機体の宿命であって、素ジムが強いってわけじゃないと思う。BZFと盾、格闘持った低コスなんてジオンにも普通に居る。コスト240以下ならCTは誤差レベルだしな。ただ、旧ザクがBZ持てないのがおかしいのは分かる。ザクⅠがルウム戦役で何使って戦艦と戦ったのか運営に問い詰めたいレベル。 --  &new{2016-01-15 (金) 00:03:44};
---F重が強すぎんだろ。旧ザクにバズわたすなら初期ジムにロケシュとチャーバズ マゼラよこせ  じゃF重にチャービ ビムシュよこせ   とかわけわかんなくなるだろうが。 --  &new{2016-02-03 (水) 07:21:39};
---旧ザクが弱い分重2Fが鬼強いみたいな感じだからなぁジオン低コスは・・・。ジオンのバランスの釣り合わせ方が解せない。テトラもだけど、ほんと一部が鬼強い分他が悲しみ背負ったままっていうジオンはどうにかしてほしいわ。ジムミラーとして旧ザクは成り立ってないきがする --  &new{2016-02-05 (金) 12:17:01};
---そもそもミラーじゃないからな --  &new{2016-02-05 (金) 22:10:26};
---いやぁ、何言ってるかわからんな。ほぼミラーの初期強襲機体の素ジムと旧ザクの話なんだから、まず、旧ザクにBZF渡すなら、素ジムに格闘プログラム渡せ、って話になるのが自然じゃないのか?なんで非ミラー機体として実装された初期重撃機の話になるのかね。 --  &new{2016-02-08 (月) 17:19:54};
---お前が自分で答え出してるだろ。強襲も重撃もミラーとして実装されてないんだよ。それなのに何で強襲だけミラーにしろとか言ってんの?バカなの? --  &new{2016-02-10 (水) 22:20:35};
---でもミラー実装してもジオンは文句言うよ?もう4号機の件でジオンの実態でたからなぁ。どうせ旧ザクにバズ実装しても特性ネガるか使わないのどっちだろ。 --  &new{2016-02-15 (月) 08:30:39};
-そろそろ新200コストMSがでててきてもいいんじゃないでしょうかね --  &new{2016-01-14 (木) 19:53:49};
--同意はするけど目先の利益しか見えないバンナムじゃあそういうところ気回らないと思うわ --  &new{2016-01-14 (木) 20:56:12};
--マスデバでジムⅡにアップデートできるようになるのが一番だろね。 --  &new{2016-01-14 (木) 23:14:56};
--コスト○○以下戦場とかないかなぁ。量産型同士勝負したい --  &new{2016-02-14 (日) 14:00:11};
-着発持つとバズとグレの両方持てなくなってんだな --  &new{2016-01-15 (金) 17:13:30};
--着発は追撃に使う分にはほぼ榴弾だからBZとの併用は基本無理。時限グレとの併用ができるなら、モジュや特性、武器次第でよろけとって更にグレで追撃も計算上は可能だから、少なくとも低コス強襲機に併用可能にさせたりはしないと思われる。 --  &new{2016-01-16 (土) 00:42:14};
--素ジムじゃなくてもいいからそろそろグレと着グレ同時に持てる機体使ってみたいわ --  &new{2016-02-10 (水) 14:28:26};
-尉官だけど、d出がめっちゃ当てやすい気がする。低コスだから迷いなく振っていけるからかな。 --  &new{2016-01-17 (日) 11:05:40};
--低コスで死んでも痛くも痒くもないからだろうね。特別強いってことはないこど一応低コスな割に平均レベルの判定の強さはあるんでコスト考えりゃ優秀っちゃ優秀 --  &new{2016-01-17 (日) 21:54:40};
-15機作ってコンカス1機だけ・・・確率絞られてんのかね・・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 19:26:02};
--素ジムの特性の確率なんか絞ってなんになるんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 04:36:02};
---俺のマスチケが大量に犠牲になったので一概に何にもならないとは言えない --  &new{2016-01-22 (金) 23:37:16};
---こんな機体作るのにマスチケ使ってんのかよw --  &new{2016-01-23 (土) 17:28:30};
--最低コストは一番使いまわす時もあるし性能上げて満足してもええやろ --  &new{2016-01-29 (金) 16:27:42};
-スプシュしかでねぇぇぇぇ、諦めてスプシュにしようか・・・ --  &new{2016-01-20 (三) 21:45:56};
--別にそれでもいいんでね。低コストスプレーだけでキル取ることはまず無理だけど、怯みとるためのクソ重いBZFの代わりにスプレー装備してスプ格闘できるから --  &new{2016-01-21 (木) 05:41:29};
--スプシュ5で格闘BZ運用してるけど強いよ。格闘多用するからコンカスのほうがいいんじゃないかとも思うけど空中の敵撃ち落とすとなるとやっぱりスプシュは便利 --  &new{2016-01-21 (木) 20:54:57};
--むしろスプシュが一番いいと思うがなぁ BSGMとBZF持たせたらジオン相手にはかなり有効 --  &new{2016-02-03 (水) 09:50:06};
--こいつの足回りと低コススプレーの威力、発射間隔じゃ厳しい。BZ格の方が断然いい --  &new{2016-02-03 (水) 18:31:33};
--実用性はともかく、ジムといえばスプレーガンだよねー。せっかくの大人数戦闘なんだから、劇中に大量に登場した量産機同士で戦いたいわ。でも将官戦場だと遊んでられないからなぁ…最近クソゲーっぷりが加速してるし、左官に落ちようかなぁ… --  &new{2016-02-11 (木) 09:54:01};
---昔の様に佐官将官で住み分けできてないから佐官でも当たり前の様に360↑がうじゃうじゃで量産機で戦える戦場なんてほぼ無いですわ --  &new{2016-02-15 (月) 17:17:01};
---安心しろ、尉官もそうだから --  &new{2016-03-02 (水) 21:39:29};
-ジムⅡの実装はまだかいな?ジムⅢでもいいけどまずはジムⅡだ、コスト220ぐらいで頼む。 --  &new{2016-01-28 (木) 23:51:02};
--スタークジェガンがジムⅢの後継みたいなもんだが、やっぱりジムⅢも実装されて欲しいところやね。 --  &new{2016-01-29 (金) 01:14:28};
--セミスト「やあ、呼んだかい?」 --  &new{2016-02-06 (土) 17:26:33};
---コンカス&サイズモードを積んでから出直してこいッ! --  &new{2016-02-08 (月) 18:53:25};
-未だにジム使ってる人がいて驚くわ。ネモでいいじゃん…。 --  &new{2016-02-10 (水) 19:28:33};
--コンカス5のこいつは侮れんよ。格闘上手い人ならゾンビアタックだけで数十kill取れる。 --  &new{2016-02-10 (水) 19:43:54};
--グレスロ5の素ジムをなめるなよ。なんだかんだで毎週着発Mを放り込めるマップがあるぞ。 --  &new{2016-02-11 (木) 01:09:46};
---今週は当たりマップだから、グレスロジムが猛威を振るってるわ --  &new{2016-02-21 (日) 11:41:29};
--ネモはGP落ちしてない上に金図じゃなきゃバズ持てないからな。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:19:52};
--金図じゃないと実用的な武装が使えないという枷は重い ジムでなんとかできるならジム使う まあ金図ネモ持ってるからネモ使ってる 速度差が半端じゃないから金ネモ持ってて特性に不満が無かったり、グレポイ特化じゃないならネモ使うかな --  &new{2016-02-25 (木) 06:46:47};
--まるでそんなみんなネモ金図持ってるようなwww --  &new{2016-02-26 (金) 17:28:38};
--コスト違うし運用も違うじゃん --  &new{2016-03-07 (月) 23:28:32};
--自分はグレポイマップでなくてもBZグレ担いで死んだろう!の気概でどこでもポイポイやってるよ。障害物や地形で直射の当たらない拠点挟んだやり取りでグレF→無くなったら強引にBZFで惜しみなく突っ込めるのがいい --  &new{2016-03-12 (土) 16:04:45};
-スプシュのジムWD×2、指揮ジム、素ジムでBSGN、D出で何とか将官を維持してるけど、素ジムが撃破頭や。スプ核おすすめやで。 --  &new{2016-02-11 (木) 22:57:56};
--スプ核(つよい) --  &new{2016-02-19 (金) 11:12:35};
-3特性、装備も色々試したけど、スプシュ5、BZForN、D出、BSGHが私はしっくり来た。射程MAXのBSGHが意外と使い易くていい。 --  &new{2016-02-12 (金) 00:33:35};
-バズ格で1~3機くらい道連れにするのもマシHでチクチク嫌がらせするのもスプレーでテトラケンプ打ち落とすのも全部楽しい!みんなもっとジム使おう。 --  &new{2016-02-19 (金) 09:32:32};
-統合でスプレーの発射間隔戻してくれー マジ頼むわ運営さんよー --  &new{2016-02-19 (金) 12:06:10};
--昔それで支援機が格上食いまくってたから修正したんだろうがぁ! --  &new{2016-02-26 (金) 01:13:20};
---威力はそのままでええんやで --  &new{2016-02-29 (月) 05:14:33};
-結局この子でMS戦するならコンカスとスプシュのどちらがいいんだ?ジムを愛してやまない君たちの意見をたくさん聞かせてくれ。 --  &new{2016-02-19 (金) 21:29:55};
--コンカスかな。スプシュは低コスSGだから現状キツいと思う。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:53:51};
--基本バズだから、スプレーはあまり持ち歩かないんで、コンカスかねぇ。着発グレポイの時はバズ装備出来んがグレスロ特性にするからのう --  &new{2016-02-21 (日) 11:44:28};
--最後は格闘に繋げないとキル取りにくいからBZコンカスが良いかなと思う。でもスプレーはスプレーで楽しいぞ! --  &new{2016-02-22 (月) 09:42:08};
--コンカス一択。D出・BZF・グレ(お好み)盾のバランス無視(0)で強く戦える。グレで燻りだしてBZFしてもいいし、離脱する機会がある際にグレ投げておくのもいいしとにかくグレは汎用性が広がる。ジムはちまちまダメ与えるより一撃高火力をとるべき。あとモジュ構成で補うのがこいつの大事なry --  &new{2016-02-28 (日) 07:19:19};
---同意。同じ装備構成でやってる。こいつの足回りでスプレーやMGで姿晒して撃ち合いしてもやられるだけだから、BZ格+グレメインでやっていった方が戦果出るよね --  &new{2016-02-29 (月) 21:37:05};
--SG時代にスプシュ5作ってそのまま使ってるけどBSGNでも叩き落とせる強襲はかなり少なくなったし最終的に格闘振るしかないからコンカスで良いんじゃない --  &new{2016-03-07 (月) 23:26:30};
-個人的に武器は問題ないんだけど、やっぱり機動力がきついね。D出振った時のブースト容量の少なさとかはやっぱり気になる。それでも佐官戦場までならこの素ジムだけでも十分戦える。さすがに将官戦場はちょっときつい・・・。 --  &new{2016-02-22 (月) 18:39:56};
--色々と足りない部分をモジュで補強するのが必須というところでは、機体の入手しやすさに反して新規向けとは言い難い部分はあるな --  &new{2016-02-22 (月) 23:18:41};
--ダッシュ制御Ⅲ付けて運用してるがそれでも容量の少なさは気になるな。ちょいちょいオバヒしてしまうあたりワイはまだまだやなと感じさせられるよ --  &new{2016-02-23 (火) 04:14:00};
--積極的にD格使うならコンカスLV5+出力制御が前提になるかもなぁ --  &new{2016-02-25 (木) 06:25:37};
---特性上げしやすいのが初期機体の大きなメリットだからな。コンカスのD格消費ブースト減少は当てれなくても減る関係上ホント実感しやすい。 --  &new{2016-02-26 (金) 03:05:46};
-1stのMsでじゅうげきと狙撃やりたいと思ったらでてないのなしかもバリエーション少ない --  &new{2016-02-29 (月) 20:10:11};
-こいつの装備は訓練バルカン・サベD・グレFで落ち着いた、バズーカはダメだ警戒される、高級機体相手に訓練バルカンでチクチク攻撃し、へたくそを装いながら防御はしっかり盾やオブジェクトを活用(重要)、相手が舐めきって接近してきた時にグレ活用しつつバッサリD格決める、追う足が無いから相手から来てもらうしかない、会敵したら訓練バルカンで攻撃しつつ逃げ腰(重要)で物陰に隠れようとしたり逃げ出そうとしたりの演技力が重要。当然カラーはデフォルトで。 --  &new{2016-03-05 (土) 15:46:47};
--おいらはバズF格闘盾でやってるけど バズ格意外でワンチャンある気がしない 200コスでワンチャンあるからいい機体だと思うけど --  &new{2016-03-06 (日) 02:47:53};
--いやそれは下手糞だろ --  &new{2016-03-30 (水) 03:08:39};
--たしかにコイツを使う上で一番重要なのは、武装じゃなくて演技力。武装は対策すればいいだけだが、演技してそうだからって突っ込まないわけにはいかないからなw --  &new{2016-04-03 (日) 14:19:30};
--訓練バルカンwww そんなんいらんわww --  &new{2016-04-04 (月) 08:01:41};
-百式のバズ拡散が流行ってたからバズFとBSGNだけの装備で使ってみたけど楽しいよ、切り替えモジュつければそれっぽい動きはできるよ、でも性能が全然違うから立ち回りは変えなきゃだめだけどね -- [[木主]] &new{2016-03-08 (火) 21:28:05};
--拡散のメリットは実弾だからBSGだとビムコやビーム抑制モジュつけてる相手だと逃げるしかない。現状ジオンはCBRで落ちないようにかなりビーム対策されてる。しかも低コスの発射間隔はきつくないですか?実際使うとBZF直撃からBSGで削りになっちゃう。だったらMGのがいいかもという結果に。もっと言えばBZ格のがいいじゃんって結果に。ビムコの無い低コスを見つけて限定的に使うにしても実戦で見極めながら切り替えるのは難しそう。 --  &new{2016-03-11 (金) 16:09:32};
---同じ理由で射程5GLAのBSGMが通用しなくなって倉庫にって人はかなり多いはず。自分はがんばって使ってるけどほんと落ちない。 --  &new{2016-03-11 (金) 16:11:59};
--スプシュ5のBSGNならテトラも落とせるし、スプ格とバズ格両方できるから格闘入れるとええで。200だしバランスなんぞ気にせずすぐ死んでいいし。 --  &new{2016-03-12 (土) 15:37:06};
-現状スプレーの距離まで近づけないし発射感覚遅すぎて連射もきついから、コンカスでBZサベマシがいい感じやね。 --  &new{2016-03-13 (日) 03:08:35};
-今までジオン専でやってきてよく分からんから聞きたいんだがサーベルはD出一択?改良型でも使える? --  &new{2016-03-15 (火) 22:14:43};
--好みでとしてか。D出は範囲や踏み込みは合格レベルだけどやっぱり出が遅いと感じることが結構ある。あと、ブースト消費がコンカスでも半端ない。改良は出の速さはいいけど踏み込みが浅いから一長一短やね --  &new{2016-03-15 (火) 22:47:27};
---とりあえず改良使ってみるは --  &new{2016-03-15 (火) 22:53:01};
-4/6はジムの日楽しみだなぁ --  &new{2016-03-17 (木) 21:50:20};
--その日なんかイベントやるの? --  &new{2016-03-19 (土) 20:42:32};
---無いよ --  &new{2016-03-23 (水) 01:46:01};
-素ジムのバルカン素敵すぎるやろ....これぞジムって感じ --  &new{2016-03-19 (土) 13:37:46};
-練度20より上が欲しいなぁ..一番使う機体なのにこれ以上上がらないのつまらない... --  &new{2016-03-23 (水) 21:37:42};
--上が欲しいよねえ --  &new{2016-03-23 (水) 21:39:28};
-ジムでストライカー・カスタムを撃破してしまったwww --  &new{2016-03-24 (木) 00:29:06};
-いつのまにかD出力のD格発生が早くなってない?気のせいかやたら強いんだが --  &new{2016-03-24 (木) 02:43:54};
-おーいみんなバズ格ばかりじゃなくてNマシで削るのも強いぞー。ロックマックスで有効射程も結構あるぞー --  &new{2016-03-29 (火) 10:23:19};
--マシ持つくらいならバルカン持つわ。火力は落ちるが即盾使える。マシの距離でペチペチ撃っても逃げられるか隠れながら突っ込んでくるかのどちらかで牽制にしても弱い。そもそもコイツは突っ込んでワンキル出来れば御の字だから中距離戦は必要ない。港湾でのグレポイ要員でもいけるけど、バズ格は必須として近距離ハエ叩きのBSGかグレポイ、即盾&多少の牽制でバルカンのどれかだ --  &new{2016-04-03 (日) 02:12:12};
---一度でもいいから威力とロックマックスで連射強化してばらまいてみろって。十分ゴリゴリ削れるから。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:00:30};
---一度でもいいから威力とロックマックスで連射強化してばらまいてみろって。十分ゴリゴリ削れるから --  &new{2016-04-04 (月) 14:00:39};
---どの距離かは知らんが三点でもあるまいし、こいつで射撃するなら他の機体に乗るなぁ。バズFと格闘だけで良い --  &new{2016-04-04 (月) 20:24:18};
---こいつの機体性能じゃMG撒いてる間に寄られて刈られるぞ --  &new{2016-04-04 (月) 21:49:55};
---何も狙われてるときにバラまけっていってんじゃないのよ。闇討ち気味に撃つのよ --  &new{2016-04-08 (金) 15:26:01};
--木主の言ってるのは本当だよ!Nマシはマウスボタン押しっぱなしでいいから楽だしね。立ち回りに工夫は必要だけど…。 --  &new{2016-04-08 (金) 15:41:34};
--ミリ削りとハイエナにつかえるで(ニッコリ --  &new{2016-04-10 (日) 17:23:01};
--寒ジムでおk --  &new{2016-04-11 (月) 20:20:46};
-錬度15カラーを目指す! --  &new{2016-04-04 (月) 08:03:22};
-グレポイ用に一機欲しいのにスプシュとコンカスしかでねえよおおおおお --  &new{2016-04-04 (月) 21:08:31};
--俺と同じだ😭 --  &new{2016-04-13 (水) 19:21:02};
-グレポイ用とBZ格特攻用を使ってるけど低コスト強襲としては使いやすいわ。特性もすぐ上がるし。機体性能はしゃーないけど芋掘り特攻とかできて楽しい。グレスロも拠点狙いで稼いだりリペポ狙ってキルとれたりして場所は選ぶけどいい。 --  &new{2016-04-14 (木) 12:48:11};
-いくらこいつオンリーでプレイしても大将から降格しねえ。どんだけ雑魚ばっかなんだよガンオン --  &new{2016-04-18 (月) 14:20:22};
--君が上手いんだよ。 --  &new{2016-04-19 (火) 11:14:12};
--プレイヤーが上手ければどの機体を使おうが結果が変わらないという悲しい事実。 --  &new{2016-04-20 (水) 23:27:04};
--高コスト機だと即ラーメンタイムに追い込まれる事もあるが低コス編成だと負け戦場でもゾンビアタックでトントンに終わったりするから侮れない。 --  &new{2016-04-21 (木) 16:57:00};
--こいつがデッキに詰め込まれてる大将を同じ戦場やランキングで見たことないけど --  &new{2016-04-24 (日) 19:51:45};
--それ本当ならマジすげえな今の階級システムポイントより何より異常なほどKDで階級判断するからこいつ使って死なないで敵を倒すってことだな、今ってゾンビするよりも放置した方がよっぽど階級に影響しないし --  &new{2016-04-26 (火) 12:41:19};
--BZあればやりようあるだろ。 --  &new{2016-04-30 (土) 12:29:31};
--すげえな、参考にしたいからぜひ動画上げてほしい --  &new{2016-05-03 (火) 21:04:49};
--階級落としで訓練マシ使ってただろ。みたことあるわ --  &new{2016-05-23 (月) 06:21:00};
-ゾンビアタック用に作ったけどモジュ何積めばいい? -- [[木主]] &new{2016-04-21 (木) 21:27:17};
--ゾンビ用なら積まなくてもいいんでね? --  &new{2016-04-23 (土) 13:01:49};
--何でも良いなら大破抑制1つめば良い、欲張るとCT長くなり過ぎる。バズ格なら格闘系のモジュⅠを2種でも積んどけ --  &new{2016-04-24 (日) 01:40:05};
---勝手に追記すると、大破抑制を積むと死体破壊されてアシスト消滅することが無くなるのがデカイ。特に低コス特攻機体に積むと積まないではスコアが1~2割変わるくらいの神モジュだよ --  &new{2016-04-24 (日) 22:37:31};
---片道キップ特攻グレポイも、機体が溶けなければ投げた分のポイントが入るからあったほうがいいんだね。 --  &new{2016-04-26 (火) 08:03:57};
--格闘間接制御3は絶対つけろ --  &new{2016-05-06 (金) 13:29:42};
-Mr.バズ格、テキサスのバトルタワーでナハトを嬲り殺すことに興奮を覚える。 --  &new{2016-04-24 (日) 15:26:26};
--武装だけ見ればこっちが有利だよ。機動力差を生かさないアホは普通に狩ったれ --  &new{2016-05-06 (金) 13:32:52};
-グレスロ2連続とかふざけすぎwwwマスメカ2枚消えたわ・・・ --  &new{2016-05-01 (日) 01:04:05};
--2枚ごとき8勝すれば1週間でもらえるだろ・・・。 --  &new{2016-05-01 (日) 02:00:41};
--木主なんだけどあれからリセマラして8回グレスロなんだよね・・・チャレンジで2枚マスチケもらえんじゃんか2時間おきに2機つくるわけよ2機目でコンカスもうれしくないがグレスロなんてなににつかうんだよwジムだぞこれ --  &new{2016-05-01 (日) 20:03:15};
---木主は特性何がほしいの?個人的にはコンカスが一番のあたりよ スプシュなんて所詮低コスのBSGだから役に立たないよ 素直にグレポイしてたほうがいいと思うね --  &new{2016-05-01 (日) 20:08:50};
---今の環境だとグレ以外いらんくね --  &new{2016-05-05 (木) 17:33:59};
---リセマラしてまでマスチケで作る必要ある機体なのか。。。ジムだぞこれ --  &new{2016-05-09 (月) 02:01:51};
---モジュスロ多い、CT短いと、グレスロのこいつはグレポイの最高機体だと思うが --  &new{2016-05-16 (月) 23:06:25};
--バズ格ように1機大成功コンカスがほしいのにグレスロ4、スプシュ2もちろんALLマスチケ。いいけどさ、強化したいやつもういないしいいんだけどさ・・・。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:35:12};
-なんか軽量サベでビーコン切ったら1段目が何故かすかぶってクリックするタイミング遅くしたら当たるようになったけど1段目の振り下ろしの攻撃判定て2段目にキャンセルできる後に発生してるのかな? --  &new{2016-05-05 (木) 01:01:37};
-銀だとバズ持てないのかー --  &new{2016-05-24 (火) 13:30:21};
-キル稼げない人はコイツのコンカス5作ってバズ格闘練習した方がいいと思う。 --  &new{2016-04-08 (金) 19:59:51};
--6機目でようやくコンカスが出た。ガンオン始めてから約1か月かかったよ。コンカス5って目眩がしそうに遠く感じるんだが。 --  &new{2016-04-13 (水) 12:29:24};
---別にコンカス3でも十分だし、てきとーにgp回してたらすぐ完成するだろ --  &new{2016-04-13 (水) 14:41:40};
---ガシャコンはレンタルばかりで設計図ほとんど手に入らないんだけど。前はあったEXガシャってのがあると貯まりやすい? --  &new{2016-04-13 (水) 15:02:17};
---GPで設計図買うだけだと3→5で120万かかるからなあ・・・来週からのEXで銀図貰えると思うからⅡF2ついでにかき集めるといいよ --  &new{2016-04-24 (日) 22:44:05};
---スプシュ3の人は・・・ -- [[馬鹿]] &new{2016-05-21 (土) 14:08:49};
---馬鹿って・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 14:38:04};
---マカパインですねワカリマス。だが私のほうが美しい!! -- [[大唖門]] &new{2016-05-24 (火) 13:47:09};
--低コでバズ格できるようになるのはいいことだけど、キル稼ぎたいなら適切な機体で射撃の練習したほうがいいぞ。ハイスコア上から100くらい見りゃわかるけどバズ格用の装備構成してる機体が入ってるのって少ないだろ? --  &new{2016-05-27 (金) 22:37:49};
---そもそも言っちゃえばもうBZ格自体って感じだし --  &new{2016-06-08 (水) 06:47:12};
---現状では主な戦いが、CBRやバズロケの間合いだったり、至近距離戦になってる気がするしなぁ --  &new{2016-06-23 (木) 12:08:01};
-コストあまりないからこいつ使おうと思ったんだけど、BZFと格闘改良でいいのかな もう一つ装備するとしたら何がいい? ちなみに金コンカスです --  &new{2016-05-30 (月) 21:05:34};
--木主だけどSPGN装備してみた 空中の敵も叩き落せていい感じだわ --  &new{2016-05-30 (月) 21:58:19};
--即盾用にバルカンNとかどう?スプレー持つと積載がきついし空バズできるようになればバズーカだけでいい。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:33:03};
---せやな…BZF・改良・SPGNでバランスギリギリになったわ --  &new{2016-05-30 (月) 22:39:24};
--どう頑張っても改良が当たらない。発生が早いのはいいが、体感ではほぼ相手とぶつかるくらいの距離でないとスカっちゃう・・・。バズ格しても自分も爆風くらうか相手が怯みから回復しちゃうんだよね。なので出が遅いの我慢してD式使ってる。なおBZFとD出のみです。つけてもいいかなと思うのは設置物破壊用の訓練バルカン。 --  &new{2016-05-31 (火) 17:06:39};
--低コスにバランスなぞ必要ないぜよ?(一応バランス0は必須。気持ちブースト補強なら+11)金コンカス・グレスロならBZF+D出+(グレF・M)盾で、スプシュならBZF+SGN+(D出・グレM・F)盾でおk。どうしてもバランス欲しいのならコンカス限定でBZF+D出に盾でバランス103↑稼げる。(コンカス限定なのはD出の消費量に耐えやすくする意味でも必須) --  &new{2016-06-01 (水) 15:27:53};
--Nマシ、バズF、D出でOK マシはバズの追撃と、見られてないときのばらまき --  &new{2016-06-07 (火) 10:13:23};
--上の武器の説明に書いてあるけど。ツウショウBSGな。ビームスプレーガン --  &new{2016-06-14 (火) 02:47:27};
-局地で高コスの耐久を6割前後削って死ぬのは働けて・・・ないな。2回しんで400コスだもんな。もっとコスト差あれば絶対強いと思うけどなー必中マシンガンの削り --  &new{2016-06-14 (火) 21:26:05};
--局地にこいつは連携よほどとれてないとお勧めできない。味方が自機を囮に裏取りで全滅させるようなボイチャありなら使えるかも…?アクアなら3キルとか夢ではないがこの子なら1キルできれば大金星だからやはりKD負けしやすいよ --  &new{2016-06-24 (金) 11:09:26};
-こいつで高コストをキルすると気持ちいい --  &new{2016-06-16 (木) 23:15:59};
--中級者にお勧めしたい機体。大佐~少将あたりでウロウロしてる人は一度試して欲しい。 --  &new{2016-06-20 (月) 14:03:14};
---今の査定で、その辺りの層に素ジム(というか低コス)積ませたら階級落ちるよ。階級で中級者とか決めるんなら逆に芋機体オススメするべきかと --  &new{2016-06-28 (火) 15:23:59};
-初心にかえって、倉庫から引っ張りだして使ってみると何か使いやすい速度だって遅いんだけど何か使いやすく感じる、、不思議だ --  &new{2016-06-20 (月) 16:42:10};
--だがしかし絶対的にブースト容量が足りない… --  &new{2016-06-28 (火) 22:46:33};
---ブースト制御Ⅲオススメ --  &new{2016-07-24 (日) 22:00:34};
---↑騙されたと思ってつけてみたらなんやこれ!消費量1割も変わるんやね、おまけに吹かし直しのブーストも軽減するらしく格闘振れる回数も増えた。モジュ枠に空きがあるこの子ならではでコスト以上の性能を得られますね。まだ100戦も行ってない大将キャラですがコスト足りないので使おうとしてたので助かりました --  &new{2016-07-28 (木) 05:45:44};
-いい男 --  &new{2016-06-21 (火) 14:09:26};
-ラーメンタイム対策としてバズM・グレMでライン戦もどきをやって、弾切れしたらスプレー特攻とか、ものすっごいザコ兵士感あって大満足だ… --  &new{2016-06-21 (火) 20:25:56};
--アシストプレイだと高コスの劣化だと思うけどな。充分稼げるし戦えるのはわかるけどね --  &new{2016-06-24 (金) 14:31:21};
---いやー稼げるかどうかも微妙だけどね。階級上げ過ぎないようにしつつラーメンタイム対策も出来るし、ガンダムゲーっぽく戦ってる実感もできるし、自分の好みにピタリなのよね --  &new{2016-06-26 (日) 00:41:25};
---うわぁ…… --  &new{2016-06-26 (日) 11:46:12};
---将官でジムで射撃戦とかしてたら怒られそうだし、趣味プレイしていたいから将官にはなりたくないのよ --  &new{2016-06-26 (日) 17:41:42};
---コストの関係で将官でもジム入れてますが何か --  &new{2016-06-27 (月) 01:47:10};
---大将で素ジムNマシバリバリ使ってますけどなにか?怒られたことなんてねーけど?つーかガンオンで大将とか楽勝なんだから階級調整とかさすがに雑魚すぎるぞ --  &new{2016-07-05 (火) 13:27:25};
---素ジムNマシで大将から落ちてないのなら低コスで芋プレイしてるって言ってるようなもんなんだけど・・・。今の査定ってKD最重視してるってわかってないのかな。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:27:08};
---な?嫌がられるやろ? ジムでなくても将官戦場は口の悪い連中が多いから階級上げすぎたくない --  &new{2016-07-05 (火) 23:07:27};
---え?べつに突っ込み続けてもKD悪くなんてならないけど。お前みたいな雑魚と一緒にするな --  &new{2016-07-27 (水) 17:42:17};
---せやな。弱機体で芋るとかいう発想やら発言自体、それやってる雑魚にしか出てこんわな。 --  &new{2016-08-12 (Fri) 04:25:28};
--グレも持とう。便利よ --  &new{2016-07-04 (月) 13:02:40};
-少し早めに切り始めるとナハトにも格闘で勝てる --  &new{2016-06-21 (火) 20:05:17};
--北極BAでコンカス一機くらい入れとくと前出てキルとりやすいw --  &new{2016-06-22 (水) 19:20:57};
--なぜバズ格しないのか --  &new{2016-06-23 (木) 12:11:11};
--バズ格するからいいです。結構距離が離れてるならバズマシで殺すのもアリ --  &new{2016-06-24 (金) 14:32:44};
-鉱山新配置でグレポイ練習してるんですが北拠点と南拠点、微妙に違うんですかね。当たり方が変わります。 --  &new{2016-06-24 (金) 11:11:49};
--違うね。私はあきらめたが --  &new{2016-07-28 (木) 05:28:06};
-色々試して結局はマシンガン、バズーカ、サーベルのオーソドックススタイルに落ち着いた
スプレーは今の環境じゃスプシュ特性でもちょっと厳しい --  &new{2016-07-04 (月) 18:20:33};
--マシンガンなんてどうするの? バズ格するならいらないでしょ ハイエナ狙い? --  &new{2016-07-04 (月) 19:14:09};
---援護射撃とかそういう言葉は君の頭にはないのかな? --  &new{2016-07-05 (火) 11:57:37};
---バズからマシで追撃や、バズ格の射程外の敵を削るのに使う。faマシがゴミなどという輩がいるが、ビームと違ってロックマックスにすりゃごりごり当たるので使える武装です --  &new{2016-07-05 (火) 13:25:41};
---↑2 マシンガンで援護射撃しても怯まないからねぇ…BZ撃つよそれなら --  &new{2016-07-05 (火) 22:30:38};
---ジムに乗っててマシンガンで相手削ってる時間はないからね。あと援護射撃をして役に立ってる自分に浸りたいならほかのFPS形式の対戦ゲー選んだほうがいいよ。BF1もそろそろ出るしね。このゲームでは何の役にも立たないんだしさ。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:39:57};
---マシンガンで援護射撃って結局ハイエナ狙いじゃないのか --  &new{2016-07-05 (火) 22:43:54};
---バズーカ外しがちな初心者さんならまぁ --  &new{2016-07-05 (火) 23:01:35};
---人によって得意な武器得意な距離は違うんだからプレイスタイル押し付けんなよー --  &new{2016-07-05 (火) 23:09:14};
---他人と交戦してる奴にBZくらい当てられないと将官戦場ではやっていけないよ、くらい --  &new{2016-07-05 (火) 23:54:52};
---木主さんバズ使ってるやん… 乗り捨て覚悟でサベ&スプレーで切り込みに行くよりマシで中距離から削るって話やろ? --  &new{2016-07-06 (水) 01:09:59};
---むしろ200コスのこいつは乗り捨て覚悟で行かないと価値ないでしょって話じゃない?中コス以降ならまぁ分かるけど、CT軽すぎるこいつで中距離戦はマジで役立たずつーかなあ… --  &new{2016-07-07 (木) 20:40:48};
---別にバズサベ装備を否定してるわけじゃないが、臨機応変に対応できないだろ。ビーコンや補給艦にも対応できるし、バズサベマシが一番良いよ。この機体で積載気にしてもしょうがないしな --  &new{2016-08-08 (月) 18:28:05};
-こいつの訓練型バルカン、威力は別として中距離以内なら当たり続けるから相手への精神的プレッシャー高いな。もちろんミリ削りにも実用的でお気に入り。重量も軽いし。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:56:43};
--悪いことは言わないからNかHにした方がいい --  &new{2016-07-21 (木) 21:23:28};
--自分は訓練バル積んでもMS相手には使わないな。BZの弾節約するのに格闘届かないとこの設置物破壊用だ(もちろんNもHも大差ないけど)。悠長にバル撃つ暇あったらバズ格した方がいいし、BZF+D出D格+追撃D格で殺しきれなかったらそれはもうしょうがない。まあ使い方なんて人によるんだろうけど --  &new{2016-07-24 (日) 04:37:30};
--訓練バルカンのいいところは本当に当たるところ。H型とかだと命中率あげなきゃいけない分面倒だし、威力と射程をちゃんといじればH以上の性能を発揮することだな --  &new{2016-07-25 (月) 00:13:17};
---んなわけないわ。集弾酷いからH型の方がはるかに命中率いいわ --  &new{2016-07-25 (月) 21:35:54};
---訓練型の威力も射程もフル強化してもH型には全然及ばないんだけど何言ってんだろうな --  &new{2016-07-26 (火) 09:06:41};
---数値だけで言えばそうだけど「近距離で当てるだけ」なら訓練型は思ったより優秀だよ、特に尉佐官戦場なら嫌がらせとかミリ残りを削り切るくらいは出来る。ただ将官戦場じゃそんな暇あったらこっちが溶かされるし総合的にはHかNの方が優れてるけど --  &new{2016-08-07 (日) 03:55:57};
-ジムのコメント欄が意外と荒んでて草wちなみに私のジムはサーベル一本の盾持ち。変に武器持ってると盾を活かす事を忘れてしまうので… --  &new{2016-07-25 (月) 21:59:14};
--素ジムの盾そこまで優秀でもないし、こいつでバズ格しないなんてすごくもったいないけど、まあ人それぞれか・・・それでも言わせてもらえれば(実際には他の武器使わなくても)ピンク棒目立つから普段はしまっておいた方がいいよ。バルなんかは即盾にも役立つし、わずかに持ち替え動作は出るけどグレMなんか重量90だよ?それらを持ってても攻撃しなけりゃ盾の有効性には全く影響はない --  &new{2016-07-26 (火) 07:32:36};
---バルNと着発グレなら一応装備セットにあるんだけど何故かサーベル一本の時の方がキルとれるのよね。心構えの違いだとおもっとる --  &new{2016-07-26 (火) 08:48:30};
--それでまともに活躍できてるならいいが・・・キルはどうなんだ --  &new{2016-07-27 (水) 17:43:37};
---格闘ブンブンだしおもっくそ取れる時もあれば瞬殺されることも、結局は他MSの繋ぎですし --  &new{2016-07-29 (金) 07:04:56};
-今の宇宙の外の本拠点起爆延長&投機強化とリロードⅡモジュール着けてグレスロ5のm型で超射程から本拠点攻撃できる --  &new{2016-08-02 (火) 21:52:36};
--だがしかし、こいつの足ではたどり着く前に大体決着がついているんじゃ… --  &new{2016-08-03 (水) 00:23:30};
--それをやるためにこないだのEXで指揮ジムグレスロ厳選した。低コスMS戦はジムⅡ金コンカスで事足りるんで、まじで素ジムの出番なくなっちゃった・・・ --  &new{2016-08-03 (水) 19:00:42};
-初期機体は成功率と大成功率アップとかしてくれんかな 別鯖でキャラ作ったけどこいつのレベル30代とかじゃきつい --  &new{2016-08-04 (木) 18:29:46};
--初心者狩りなら十分だろ。 --  &new{2016-08-11 (木) 06:56:32};
--初心者狩りをするために作り直したわけじゃないから将官戦場に出てるけど将官戦場で30代のこいつ使って勝つのはきついよ --  &new{2016-08-11 (木) 11:59:34};
---いや将官戦場だからこそどんな機体でも30台でおkな考えしてちゃダメでしょ。ちゃんと使っていくなら主力同様フルマスしましょう --  &new{2016-09-11 (日) 20:19:37};
-思ったけどジムってジェネレーター出力や武装、装甲以外は実質ガンダムと性能近い方じゃ?それに弱いイメージあるがガンダムより安価でビーム兵器使えるから、リックドムを圧倒できるほどって書いてあったから実は結構強かったり? --  &new{2016-08-11 (木) 03:39:31};
--例えるとガンダムをF-15とするならジムはF-16みたいなもん。同時代の技術レベルが同等であれば廉価仕様といってもそこまで極端に性能が落ちるわけではないから主力兵器としてはそういうのが正解 --  &new{2016-08-11 (木) 06:55:47};
---わかりやすい解説ありがとうございます --  &new{2016-08-14 (日) 13:18:21};
--「ジェネレーター出力や武装、装甲以外」ってw --  &new{2016-08-12 (金) 03:56:31};
--->「ジェネレーター出力や武装、装甲以外」ってw 他何かありましたっけ?あったらお願いします --  &new{2016-08-14 (日) 13:18:00};
---もしかしてあなたはコアブロックの有無に関してを言いたいのでしょうか?あとはセンサー類がガンダムよりいいとかですか?それ以外だともうわからないです。 --  &new{2016-08-14 (日) 13:33:23};
---関節の動作スピードとかもあるんじゃない? --  &new{2016-09-15 (木) 00:31:08};
--設定通りならコストはガンダムの20分の1、推力そのままで軽くなってるから余剰推力はガンダムより上で機動力はガンダム以上 --  &new{2016-08-20 (土) 09:39:45};
-    っていう同じ戦場になったplayerが宇宙でグレスロ生かした超射程本拠点攻撃に成功(^_^)ジムはマジで運用次第でかなり強い --  &new{2016-08-18 (木) 11:37:36};
--名指しはNG --  &new{2016-08-19 (金) 17:13:46};
--名前出すのはやめましょう --  &new{2016-08-20 (土) 09:40:41};
--あふれだす中学生感 --  &new{2016-08-20 (土) 09:52:26};
--名前消しておいたよ。 --  &new{2016-08-20 (土) 11:14:52};
--本人だったんじゃね? --  &new{2016-08-26 (金) 08:49:26};
-ジム系列のMSって総じて色変えるとダサくなるよね --  &new{2016-07-29 (金) 04:13:30};
--わかる。ジムはこのダサい配色、ダサいルックス、ダサい足音の三拍子が揃ってなきゃあかん。ダサさを取り除いたジムほどダサいものはない。 --  &new{2016-07-29 (金) 09:12:11};
---ダサいのはいいけど、ありえないファンシーなカラーリングが嫌い --  &new{2016-07-30 (土) 05:12:11};
--ジムというか大体アレケンプ以前の初めの方に実装された機体の色だよね。ギガンちゃんとか見てきてごらんよありゃないぜ… --  &new{2016-07-30 (土) 06:38:36};
--トレーナーは白いほうがいいです --  &new{2016-08-20 (土) 12:15:44};
--ガンダムトリコロールカラー実装されないかと思っているのはおいらだけかな。パチモノガンダムとしてプレイしたい --  &new{2016-08-27 (土) 09:55:23};
---そんなのよりネタ枠としてガンダム8号機が来る方が可能性としては高い --  &new{2016-08-27 (土) 15:37:15};
-ROBOT魂でジムver.A.N.I.M.Eが出るからEXガチャかなんかでジャック・ベアード機とかバズーカラック装備とか出たりしないかな・・ --  &new{2016-08-20 (土) 23:42:25};
--まずはサンボルジムだよね。完全に素ジムじゃないけど --  &new{2016-08-22 (月) 01:09:43};
--せっかくの量産機なのにアニメトイタイアップで外伝の専用機にしちゃうとかもったいない。素ジムの後期量産仕様って事でなんとか後期ジムのバッティングしない名称付けてほしい --  &new{2016-09-01 (木) 23:46:23};
-なんでバルカンの説明に素ジムは持ってないM型の説明があって、訓練バルの説明がないんだ? --  &new{2016-09-08 (木) 21:14:15};
--武装テンプレから引っ張ってきてるんで食い違ってるらしいね。暇ができたら編集するけど、誰か編集経験のある人に来てほしいな --  &new{2016-09-09 (金) 23:19:29};
-初めてバズ格したんだけど...高コストも食えてctも軽いしかなりいい感じ あとモジュール何にするか悩んでるんだけどオススメありましたら教えてください(;´・ω・) --  &new{2016-09-08 (木) 13:28:53};
--バズ格で有用なのだと高速切替、格闘出力制御、格闘関節制御あたりか。遠近両用なら補助弾薬もいい。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:38:38};
---高速切り替えは頭にありませんでした  返答ありがとうです --  &new{2016-09-10 (土) 10:46:13};
--個人的にはshieldブレイクをすすめる。バズで盾破壊出来るのは大きい --  &new{2016-09-16 (金) 03:09:31};
--素ジムちゃんには通常移動制御と着地制御1マジお勧め --  &new{2016-10-11 (火) 15:30:05};
-ジムはカラー変更しないほうがいいね。味方が肉壁だと認識してくれる確率が上がる。高コストさん、ジムで近づいた時は囮にしていいのよ? --  &new{2016-09-11 (日) 10:39:46};
--カラー変更してエース気取りしたいよぉ --  &new{2016-09-11 (日) 19:41:23};
--敵からすると「コスト200ゥ?ブースト少ないから着地狩ったろ」とか丸わかりだから一長一短っすよ --  &new{2016-10-23 (日) 12:33:27};
-ジムのガンプラ作ってるとジム4機編成にしたくなってきた…ジム4機で大将維持は辛いかな… --  &new{2016-09-22 (木) 14:58:27};
--結構下手でも准将くらいにはなれるから、今のPP制でも大将にはなれるかも。ただ維持は相当厳しいと思う。 --  &new{2016-09-22 (木) 22:19:16};
--日頃からバズ格でKD稼いでるなら余裕。凸ダメの功績が主ならば無理。こいつ乗って維持が辛いとすれば、戦績よりも大将が1人勝利に絡まなくなることの方が大きい --  &new{2016-09-23 (金) 17:05:28};
--今のところジム含めた240以下の低コストデッキで大将維持してるよ。階級下げたくて低コストデッキにしたけど結局下がれないまま維持しちゃってる。 --  &new{2016-09-23 (金) 23:08:32};
---↑前に出てくる雑魚大佐准将がいる限り難しい。素で「階級下げる能力」が半端無い奴らの前には大将が下げれるレートなんて雀の涙よ --  &new{2016-09-23 (金) 23:24:56};
-今までジオン専だったんだけどとある理由で連邦に来てコイツ使ってるんだけど、金スプシュならSGMとD出だけもってればOKだろうか? --  &new{2016-09-23 (金) 01:26:00};
--スプレーとBZ格を両立できる方が柔軟な気はするなぁ。スプもBZも弾切れするまで戦いきれる事の方が少ないけど、状況によって戦法を選べる強みはあると思うよ。 --  &new{2016-09-24 (土) 12:35:11};
--ある理由か、黒幕かな? --  &new{2016-09-24 (土) 18:51:46};
--ゲロ斉射持ちのテトラから怯み・空中転倒とれてワンチャン食えるNがオススメ --  &new{2016-09-25 (日) 10:00:11};
--こいつのスプMはザコだぞ。スプMが強いのはWDジム。ジムのおすすめはスプN、バズF、サベD、盾。積載?マイナスにならなけりゃヘーキだ --  &new{2016-09-30 (金) 18:43:35};
-やっぱジムで連キルすると楽しい、BZ格脳筋は正義 --  &new{2016-09-30 (金) 14:12:36};
-盾アーマー両方マックスでもゲロビだけで解けちゃうジムちゃんかわいい --  &new{2016-10-04 (火) 22:08:14};
-単純な疑問なのだけれど、コスト200のジムが活躍するとしたら1機ごとに敵を1機倒して元をとらないと厳しいだろうか?無論低コスト機ゆえに拠点制圧に向かったり前に出て前線を押し上げる等、撃破撃墜とは違うところで勝利に貢献するのも重要なんだろうけどね。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:24:26};
--最低でも自分を倒した相手が味方に倒されるのを見ればジムとしての仕事は出来てるんじゃないか?低コストならではの危険地帯のレーダー破壊や無理矢理な拠点踏みで敵を呼び出すのもいい。グレポイはMAP次第。MS戦なら伝家の宝刀バズ格を決めるのがベスト。スプシュスプレーは撃破に時間がかかるのと怯みの関係で信頼性に欠けるから嫌い。。とにかくジム乗りは高コストの肉壁となるか、ネズミルートを無理矢理確保し、レーダー破壊地点で待ち伏せして少しでも有利な状態からバズ格に持っていけばいいとおもう。 --  &new{2016-10-25 (火) 10:28:02};
--トリントン港湾でグレポイすればキルなんか取れなくても大活躍やで。こいつグレスロ持ってるし。・・・え?今は開幕でYが消えるって、知らんがな(白目) --  &new{2016-10-28 (金) 22:09:33};
-最近素ジムで突っ込んでポッドやレーダー壊して回る、回復中の高コストもたまに食えるし。 なかなか活躍できて面白い(そのためにフルマスにw) --  &new{2016-10-25 (火) 09:27:21};
--ポッドを壊せる場所まで強襲で前出るなんて、高コス偏重の今じゃなかなかできない。こいつこそフルマスすべき機体だったってことでいいじゃないか --  &new{2016-10-25 (火) 21:11:43};
---↑(勿論ジオは除く) --  &new{2016-10-25 (火) 21:12:34};
-格闘一本積みジム、意外と強い --  &new{2016-10-25 (火) 21:06:01};
--ダラダラ生き残る機体でも無いけど、BZ格闘の方が安定しない? --  &new{2016-10-25 (火) 21:38:57};
-アプデ後バズ1発で怯み取れなくなるようなら、ティザーの動画みたくマシorバルの装備が基本になるのかも? --  &new{2016-10-26 (水) 19:18:03};
--サイサリスをジムのマシンガンでぼこぼこにしてる動画でたし再来週からはジムの時代くるかもな --  &new{2016-10-26 (水) 21:51:28};
-今後はマシンガンとサーベル一本で活躍できそう --  &new{2016-10-30 (日) 06:16:37};
--マシFフルデバフルマス移動射撃Ⅲ付きザクⅠ「フッフッフッ・・・それはどうかな・・・?」 --  &new{2016-10-30 (日) 06:56:45};
---F型はダメージでかくてDP低かったりしそうな予感が --  &new{2016-11-03 (木) 07:44:25};
-ジムで拠点から少し離れた所くらいでサブマニ使って無防備に進むジオに後ろからFBZ当ててその後マシンガンでバチバチやってると偶に発狂して襲ってくる(もちろん轢き殺される)。でも周辺には俺しかいないし本拠点にも10秒では到達できない。あいつらそれで満足なのか???(左官戦場) --  &new{2016-10-30 (日) 10:42:07};
-この機体でガンガン突っ込んでくれたほうが味方が芋らなくなる --  &new{2016-11-04 (金) 12:09:30};
-360コスに勝てる200コス、ジム強すぎ修正しろ --  &new{2016-10-26 (水) 23:03:48};
--サイサちゃんをいじめるのはもうやめて... --  &new{2016-10-27 (木) 20:43:16};
---重ケン「おいおいジムにやられるなよ。サイサ弱いな。」 --  &new{2016-10-30 (日) 13:58:01};
--高コスワンパンゲーもやだけど高コス修正されてこいつばかりだと低コスゾンビゲーって言われる、難しいね --  &new{2016-10-30 (日) 10:26:49};
---低コストゾンビゲームとか俺得な戦場。部屋作れたらいいのに(過疎に目を背けつつ) --  &new{2016-11-05 (土) 14:01:02};
---このwikiでは結構ディスられてるSDGOだけど、コスト制限部屋が普通にあった点ではガンオンに勝ってるんだぞ --  &new{2016-11-06 (日) 22:40:26};
--仮にMS戦が動画のように上手くいくとしても低コストでは凸で勝てない --  &new{2016-10-30 (日) 10:45:57};
---レースばかりになってるし、そう考えると下剋上再来でもいいのかもな --  &new{2016-10-30 (日) 13:30:17};
---大昔にスプシュSGゲーになったけどCT余裕あるしコスパ良いからと言ってジムやザクⅠ4機いれてるわけじゃなかったからな。拠点取り合いや凸はやっぱコスト上の機体使うし量産機のコスパはある程度上げていいと思う。 --  &new{2016-11-02 (水) 04:38:52};
-なんだろ、自分が素ジムで戦ってる時にそばにいた味方も素ジムだとなんかテンション上がる、一般機って感じがたまらん --  &new{2016-11-08 (火) 06:55:41};
--素ジムちゃん何気に高コスト機にも喧嘩売れる強気な子なのよね。グレFにBZFにD出力で盾持ち!玉砕覚悟の片道切符運用が強い。 --  &new{2016-11-08 (火) 14:49:13};
-こいつマシでゾンビアタック強すぎね? --  &new{2016-11-09 (水) 22:28:43};
--こいつがというかマシンガン持ちがつえー --  &new{2016-11-10 (木) 08:11:48};
-今度はグレスロ+バルカンの時代か… --  &new{2016-11-10 (木) 03:54:27};
-バルカンどれでもDPが同じだから訓練型結構使える。流石にタイマンで正面から高コス食うのは無理だけど、エイム苦手な人でもかなり使いやすい --  &new{2016-11-09 (水) 21:06:44};
--訓練用型バルカンが強襲機キラーすぎる --  &new{2016-11-09 (水) 23:52:06};
--射程の長いバルマシHがオススメ。 ジム二機でよろけさせてキュベレイ仕留めてしまって申し訳ない気持ちに… --  &new{2016-11-10 (木) 00:15:24};
--え・・・ロックオン1000なのに他のバルカンとDP一緒なの? 旧ザクの訓練用MGはちゃんと低くなってたのに。初期強襲機体でジムと旧ザクの格差酷いな~金図武器の格闘プログラムとか完全にゴミだよ。 --  &new{2016-11-10 (木) 01:36:54};
---たぶん見間違えじゃない?旧ザクの訓練用MGと同じだよ --  &new{2016-11-10 (木) 06:33:25};
---違うぞ、訓練マシはDP下がってるが、訓練バルは他のバルとDPが同じ。 --  &new{2016-11-10 (木) 09:34:53};
---旧ザクとのBZ格差問題はBZ依存度の低下という意外な形で終息。…かと思いきゃ今度は訓練武器に格差を持たせるという… --  &new{2016-11-12 (土) 22:18:11};
--確かに訓バル強いな。他を試してないから何とも言えんけど、狙わずとも敵のDGガリガリ削れるから乱戦に向く。まさか素ジムでジオ食えるとはw --  &new{2016-11-10 (木) 10:19:30};
--訓練バルも今は普通に使えるけどこれ使うならHのがいいよほぼ上位互換みたいな性能になるから --  &new{2016-11-16 (水) 13:57:51};
-流石にコレ使うなら 機動力とマシンガン威力が一回り強化された指揮ジムの方がイイで --  &new{2016-11-10 (木) 11:54:59};
--指揮ジムはイベント機体だし持ってない人も居るから、200コスでマシ+バル持ってるこいつは選択肢になると思うぞ。まぁ機体が揃ってたらあえて使う必要も無いかもしれんがこのDPとタイムは一つのメリットよ。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:11:27};
-グレスロつけてグレバルカンでタイマンなら高コストですら滅ぶジャイアントキラーと化した --  &new{2016-11-10 (木) 12:26:45};
--WDジムが実装された頃にコンカスひき損ねたもののなんかもったいなくて強化だけしてたグレスロジムに範囲上げグレN連射上げバルHサーベルDで戦場行ったら今までの倍近くキル取れて脳汁出そうになった --  &new{2016-11-10 (木) 13:43:23};
-素ジムが特攻かければかけるほど味方前線はガンガン前に上がる、これは間違いない --  &new{2016-11-10 (木) 17:19:03};
-特性5にできるぐらいの設計図はあるが今作るならどの特性がいいですか? --  &new{2016-11-10 (木) 19:07:22};
--グレスロで相手を転ばしまくれ バルカンで対処できない対多数戦の時に輝くぞ --  &new{2016-11-10 (木) 20:45:09};
-グレスロで着グレM・バルカンN・格闘で着グレ始動のバルカン合わせて膝着いたらたたっ斬るって感じでやってたけど、乱戦ではいかんせん火力と自機の耐久が足りずに前線で爆散し、タイマンだとバルカンで膝つかすまえに相手の攻撃で爆散する。着グレが先にきまれば高確率で膝つかせれるけど、格闘の間合いにないとバルカンで削りきる前に復活される。あと一歩というか痒い所に手が届かないといういい感じの初期機体になったなこいつ。 --  &new{2016-11-12 (土) 13:29:37};
--無償初期機体でコスト200なんだから、そんなもんだろう。 --  &new{2016-11-24 (木) 17:50:12};
-グレを使い切ったら、相手のふところにいちかばちか、突撃バルカン!バルカンで敵がよろけたら格闘を振る! --  &new{2016-11-14 (月) 06:22:17};
-突出した性能を持たない× 突出した性能はのバルカンを持つ○ --  &new{2016-11-15 (火) 16:45:59};
-モジュールは何を積めばいいですかね?他の人のデッキ見ても使ってる人がいなくて… --  &new{2016-11-14 (月) 19:45:35};
--どんな運用するかがわからないからいくつかオススメ書いとく、まず付けとくと生き残りやすいモジュは盾大破抑制やロックオン感知系、ブースト容量に物足りなさが感じたらダッシュ制御Ⅲ付けておくと移動の幅が広がる。マシンガンやバルカン主体で戦うなら移動射撃補助で命中率アップを図り、バズーカも持つなら高速切り替えで連続攻撃しよう。グレを主体にするなら起爆延長や投擲強化、高速投擲なんかもいいね。遠くから投げまくるなら補助弾薬で継続戦闘力を上げるのも良し。ここまで書いておいてなんだけどぶっちゃけ好きなの付けて試してみろ。 --  &new{2016-11-15 (火) 11:42:24};
--あえてのモジュなしも結構いいぞ。CT50秒を全力で活かしたゾンビアタックでうまくすれば格闘で高コス1機くらい持ってけるし自分がバルカン撃ちながら突っ込んで敵に撃たれて爆発している間に味方が高コス落としてくれたりモジュなしでもなかなか戦えるぜ。ただこの運用だとKDの数値に関しては期待できないぞ! CT3分くらいある敵機を1機道連れにできれば大勝利くらいの認識でな! --  &new{2016-11-15 (火) 11:53:30};
--ミサ感知とロックオン感知だけつけとくとかなり生存率が上がりますよ、その他あまりモジュ積むと低コスト機の強みである即出撃ができなくなるのでオススメしません。 --  &new{2016-11-16 (水) 13:00:04};
---みなさんの意見参考に再出撃の時間を見ながら何を積むか考えます。ありがとうございました。 --  &new{2016-11-16 (水) 13:16:32};
---バルカンやたら持ち上げられてるけど将官戦場でも使えるんかな?低威力の攻撃を長時間自機晒しながら攻撃し続けたらこかすまえにこっちが溶けない?必死にこかそうとちまちま撃ってる時間が勿体無いというか、同コスト帯の初期ジムのBRはその時間で撃破まで持っていけるわけだし、こいつを活かそうと思うなら奇襲バズ格メインでバルカンはあくまで緊急の補助武装だと思うんよ --  &new{2016-11-16 (水) 13:19:35};
---ロックオンや命中率の違いだな、ジムで前に出ながらだとバルの連射とロックオンの高さが生きる。自分に向かってくる相手の攻撃には回避行動とるのが基本だしね。ジムが敵に向かっていくのと同じ時間で、初期ジムのBRで倒せるAIMあればいいが無ければ意味ないしね。ケースバイケースだよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 13:56:47};
---後、バルが内蔵なのもある。BZはどれでも怯み取れるから即追撃できるのも良し。 --  &new{2016-11-16 (水) 14:01:12};
---初期ジムじゃなくジム乗ってる時に格闘での奇襲が難しい状況で撃ち合いになったりとか、やってるといろいろな状況に遭遇するからね。んで射撃戦だと撃破が難しい火力の武器しかないからDP稼いで味方を支援できる方がいい→連射性能と命中率のいいバルカンがちょうどって感じ 正直将官戦場だとバルカンどころか素ジム自体が厳しい気がします…… --  &new{2016-11-16 (水) 14:10:00};
---まあ使えるけど正直素ジム使うなら他の低コス重撃辺りのが全然都合はいい --  &new{2016-11-16 (水) 18:54:28};
---バルカンメインなら即バズ撃てるジムキャノンが結構使いやすかったなー射程補正もあるしアーマーもそこそこあるし。やっぱコイツはバズ格がメインでバルカンは即盾と補助武器な気がする。それでもバルカンはタイマンでは撃ち勝てないけど連携とれると強いね --  &new{2016-11-17 (木) 05:08:59};
-上のコメントにあるグレネードからのバルカン格闘だけど着発グレネードFで実際にやってみて一応出来ない訳ではないね、グレネード直撃からバルカン追撃して格闘までの間はさすがに以前のバズ格みたいにはいかないけどそこまで時間はかからなかった。だがグレネードをガードされたり狙った敵の周りにたくさんの敵機がいて結局倒せなかったということもあるから難しいところだね…以前ほど突撃しても成果は出なかった、低コストとはいえ無駄に撃墜されないよう慎重に行動した方が良いのかもしれない。 --  &new{2016-11-22 (火) 10:19:03};
-コストでDPに差がついていくことになるのは今までのチャージ武器や拡散系武器の流れでも明らか。これからは高コストバルカンとかが出来てくる。そう信じてる。じゃなきゃ強すぎよこの子。 --  &new{2016-11-17 (木) 12:22:19};
--低コスト高コストで同武器のDPを上下させるか、コスト毎に総DG量増減させたりの調整とかしなきゃねえ。 低コストほんとつよい --  &new{2016-11-17 (木) 23:14:37};
--スプレーインフレ時にも暴れ回ってたし、大人しそうな顔してるけど、たまにやらかすなコイツは。未課金機が強いのはいい事だが --  &new{2016-11-18 (金) 17:33:15};
--将官戦場じゃまず見ないんだけどなぁこの子。射撃戦は低HP低火力故に高コストとダメ交換で勝てないからDP稼ぐ前に死ぬ、格闘芋掘り奇襲ゾンビアタックしようにもナハピクと比べてモーション鈍重&動き遅いから他に敵が潜んでたら殺し切ろうとしてもまず途中でこかされる。突出した奴を協力して撃つ、孤立してる敵を待ち伏せて斬る、っていう相手が問題行動起こす事前提の待ちスタイルじゃないともう活躍できないというかだったら敵を射撃で強引に殺しきれる初期ジムでよくねって感じるんだけど皆どう使ってるんだろ。 --  &new{2016-11-18 (金) 17:50:19};
---以前から340を使い捨て扱いしてたんだからそりゃ低コスはそこまで増えない。ただ以前は「低コス乗るくらいならラーメンタイムの方がマシ」って奴が低コス入れるようになった分だけ増えてるって話かと --  &new{2016-11-18 (金) 19:49:37};
---味方に引っ付いておこぼれ預かるような立ち回りすればまあまあ稼げる。CT短いから大胆に攻められるのが一番のメリットだけど、やっぱり火力がないのがネックで常に周り見てないとただの餌。 --  &new{2016-11-23 (水) 21:15:33};
--着発からバルカンバルバル格闘してるだけでゾンビアタック強い --  &new{2016-11-18 (金) 18:04:40};
---グレ→バルカンズバババー→格闘 の3工程の間敵何もしてこないのか… --  &new{2016-11-19 (土) 09:40:40};
---グレが当たったらでひるみが発生してバルカンでよろけまで行けるからな。ザクⅠだと切り替えが発生するから格差は広がる一方だな --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:29};
---グレのDP高いからバルカンちょろっと当てればよろけるからなグレハズレそうなら下がればいいし --  &new{2016-11-19 (土) 15:23:56};
---バズ格みたいな瞬発力ないから不安定じゃないか?バルカン挟む分敵の集中砲火受ける可能性高いわけだし、着発バル格闘のゾンビアタック運用は失敗リスクが高いというかKD1未満行きそう。DP実装前のバズ格は敵1機潰して運が良ければ蒸発する前にゴリ押しでもう1機行ける体感KD1.5程度だったから前線上げる意味で投入できたけど、グレ始動のバル格は使ってて趣味レベルなんじゃないかと思ったのよね、大将とかでも使ってる人見んし。 --  &new{2016-11-19 (土) 16:10:51};
---↑心配するな。こいつでKD下がるような奴なら以前と代わらず低コス使わんから --  &new{2016-11-19 (土) 17:57:50};
---↑バル無敵最強ってロビーで騒いでるのKDズタボロな尉官が多いから不安なのよね、仕様変更でアシストがキルカウントになるしデス献上してる自覚無い戦犯が増えたらやだなーと --  &new{2016-11-19 (土) 18:03:19};
---分かってる人は最終的にグレF、BZF、D出の構成に戻るから。その構成ならもっとふさわしい指揮ジムでやるのがいいよ。 --  &new{2016-11-20 (日) 00:40:49};
---ほんこれ、最初期機体として旧ザクとの差がひどい・・・ --  &new{2016-11-21 (Mon) 18:39:29};
---マジだよ連邦優遇しすぎ。ザク1はジムとの差別でAP2倍速度+50でもバランス取れる --  &new{2016-11-23 (水) 10:17:23};
---こんな、誰乗ってる?機体で優遇とかねえよ。ジムでもザクでも大差なくやられるくせにw --  &new{2016-11-23 (水) 19:34:33};
---こいつにやられる状況ってもともと瀕死か撃ち合い中に横から撃たれたときくらいだろ。高コスト機相手だったら火力とAP差で不意打ちしても返り討ちにあうぞ --  &new{2016-11-24 (木) 07:45:45};
---だよなぁ、整備前はギリギリ使えたけど今は産廃、どこの戦場の話してるのかさっぱりだわ --  &new{2016-11-25 (金) 08:24:41};
--低コスにも役割出てくるからコレでいいよ前みたいに一部の機体しか戦場で見ないとかつまらん --  &new{2016-11-19 (土) 12:16:35};
--こいつ壊れたままにして欲しいならば旧もせめて連邦プレイヤーが自軍にあったらみんな旧使うわって位には強くしないとね^^他で本来ならゲームにならない優遇してもらってんだし --  &new{2016-11-28 (Mon) 15:48:13};
---旧もジムも使われないんじゃ? --  &new{2016-12-07 (水) 01:12:14};
--コレが強すぎると感じるんだからなあ。組まされると本当に困る。瞬く間にやられていなくなるとか、本拠点盾に戦う奴らとかだからなあ。 --  &new{2016-12-17 (土) 16:55:27};
--みんなの言うこともわかるんだがジオでこいつと支援に囲まれて手出しできない展開になると嫌気刺さない?低コストのバルカンと支援用SMGでボロボロにやられるのが嫌で覚醒しなきゃならないってのは納得がいかんくない?初期ジムが強いことにも同じく納得いかんし --  &new{2016-12-27 (火) 18:20:00};
-アプデ後のこいつの装備はバルN/バズF/グレF。特性:グレスロ・モジュ:高速投擲シルブレ投擲強化補助弾薬。ライン戦が多くなったからキルはねらわずに、敵発見→バズ当て→バル切替→下がりながら様子見てバル撃ち→引いたら敵の居そうなとこへグレ投げ→前へ出て繰り返し。アーマー低いから障害物と盾をうまく使わなきゃ即死ぬ。マップによるけどそこそこ活躍できるよ。 --  &new{2016-11-23 (水) 18:02:12};
--グレが意外と優秀なのよね、俺も新仕様とはいえ1回あたり平均3キルくらい取れてるし。 --  &new{2016-11-24 (木) 15:53:58};
---たまにグレ1投で4キルとかできるからなんか申し訳ない。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:24:36};
--大体同じだけどサーベルでブンブンしないと気が済まないのでバズしてグレして前に出てきた相手にサーベル。自分でキル取るって大事。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:20:01};
-とりあえず編成に1機は入れてほしい機体、ライン戦になったら積極的に側面特攻や回復場所に粘着して敵ライン下げに超有効(流石に真正面は弾幕の餌食になるだけ) --  &new{2016-11-24 (木) 11:45:10};
--何回もラーメンタイム挟むようならせめてこいつのって戦力になってほしいところだわな --  &new{2016-11-24 (木) 22:13:48};
---流石に今でラーメン上等な奴って「ジオ4全凸以外ゴミ」とかぬかす自称ガチ勢くらいでしょ。ただ低コス強襲には超優秀なジムⅡ・ネモがいて、高コスガン積みしてる奴なら(DXの相方として)当然持ってるよね?って話だからこの子である必要はないという --  &new{2016-11-27 (日) 00:09:08};
---モジュ無しCTパーツ使用でCT37.5秒になるから1機入れとけば高コス3機事故っても長時間ラーメンにならなくて良いよね --  &new{2016-11-27 (日) 00:20:18};
--ジムでもいいけど正直低コス強襲の足じゃどの道やれることなんか限られるしジムいれるなら初期ジム辺りのがおすすめできるかも、火力差が圧倒的すぎるんで --  &new{2016-11-28 (月) 07:12:44};
---初期ジムいるしガチ思考ならこいつデッキにいらんよねぇ --  &new{2016-11-28 (月) 15:35:01};
---いくら低コスト強襲の足でやれることが限られてるとはいっても、初期ジムではそもそも拠点凸に遅すぎてついていけないとか、そもそも役割自体が違うんだから初期ジムいるからいらんってことはないだろ --  &new{2016-12-04 (日) 17:50:58};
---今のとこ活用法があるとすればトリントン湾港で強引にグレポイするくらいかな --  &new{2016-12-04 (日) 20:33:28};
---素ジムで拠点凸とか正気かバナージ! --  &new{2016-12-05 (月) 10:39:40};
---強襲の役割は盾で強引に押し通る、速度を活かす、だけど素ジムは耐久も速度も貧弱すぎて初期ジムと変わらんというか一部負けてる。更に攻撃力は初期ジムの方が圧倒的に高いからもうグレポイぐらいしか役割無いぞ現状。 --  &new{2016-12-05 (月) 10:47:53};
---訓練頭バルでAIMすら全く不要の脳死ゾンビに最適ってくらいかな? --  &new{2016-12-06 (火) 22:15:50};
---訓練バルゾンビとか尉官戦場限定だろ、こいつのバル射程に負ける奴なんてほとんどいないしデス献上してるかハイエナしてるだけ --  &new{2016-12-09 (金) 14:16:06};
---今の環境でハイエナって… --  &new{2017-01-10 (火) 18:03:06};
-今の仕様ならビームサーベル何がいいですかな?DP同じなら軽量型? --  &new{2016-11-30 (水) 00:37:56};
--改良型にしてる、強襲同士なら軽量のが良いかもだけど、ドーベンウルフとか軽量だと倒しきれないんじゃって思う --  &new{2016-11-30 (Wed) 01:12:17};
--軽量なら相手をダウンさせた後にこちらは2~3回D格出来るから上手いこと通常振りを挟めば転倒ハメが出来ますぞ --  &new{2016-12-03 (土) 12:57:15};
--速度ないから今も昔も範囲の広いD出一択やな --  &new{2016-12-05 (月) 19:22:08};
--運用にもよるけど、耐久無くてすぐ死ぬから追撃前提は安定しないと感じてDに落ち着く --  &new{2016-12-06 (火) 00:51:05};
-いい加減に低コスト機の武器はDP低くしないかね?ショットガンやチャージ武器は低コストと高コスト別れてるのに。高コストで撃ちに行くの嫌だから最近こいつとジオしか乗ってないや。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:27:00};
-頭部バルカンHでジオとかの高コスト機落とすの楽しいけどコレ、スプレーガン同様廃課金高コスト機使いが文句メールだして修正されるだろうなと思うと急にやる気スイッチがOFFになった。 --  &new{2016-12-05 (月) 17:28:48};
--こいつは佐官戦だと通用するが将官戦だとかなり辛い。煽り抜きで。AP低いのに比較的長時間身を晒すので高コスト機の集団戦が基本だとすぐ溶ける。佐官戦だと統率が取れないのでタイマンの機会が多いが、将官戦だとそもそも少なく、しかも不意打ちでもPSや機体次第では返り討ちにされる。だから大丈夫 --  &new{2016-12-09 (金) 13:59:39};
-BSGと格闘だと、どちらが良いんだろうか…足回りを考えるとBSGかな? --  &new{2016-12-06 (火) 01:14:09};
--BSGは基本的にはサブウェポンとしては使い所無い気がするな。格闘はマシバルで膝つかせて切るとか具体的な運用方法があるけど、間合い近くてもBSG撃つならマシやバルでDP削ったほうが…ってケースが殆どじゃないだろうか。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:49:31};
--コンカス5だけど、バズとバルカンで膝つかせて、格闘でキルしてる。SGの強化が来ればまた変わると思うけどね。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:00:36};
--低コス用BSGでのんきに削り合えるような機体じゃないし、低コスなのを生かしてワンチャン狙いで格闘振る方がいいと思う。一体相打ちにしただけでも大体はプラスになるし。もちろん、基本は不意打ちや追い打ちであって正面から斬りに行くのは無理だけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:43:06};
-左官部屋、将官落ちがジム(ビムシュ5×4)ゾンビでスコアと被撃破数を稼ぎまくるのが流行ってるらしいね --  &new{2016-12-11 (日) 10:34:17};
--ビムシュ?そんな特性はこの機体にはないよ --  &new{2016-12-11 (日) 17:10:12};
--ゾンビなら無モジュ消防車の方が稼げるよ --  &new{2016-12-11 (日) 17:35:15};
--初期ジムの事かな? --  &new{2016-12-14 (水) 05:07:04};
--佐官に落ちてなお被撃破を稼ぎまくるマゾプレイ --  &new{2016-12-16 (金) 12:42:54};
-着グレぽいぽいマンでジオとのタイマンを制せてワロタ --  &new{2016-12-17 (土) 21:52:18};
-無重力宇宙ならマシH、頭バルH、D出力のコンカスで1~2機は持ってけて悪くないよね、最低コスってとこがポイント高い(准将感なので大将戦場は知りません) --  &new{2016-12-25 (日) 14:14:51};
--H装備だと距離取られた場合のキル/時間比だと割に合わないこと結構ありそう。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:56:22};
-こいつの真骨頂はグレF>BZF>バルカンorD出力やろな。 --  &new{2016-12-29 (木) 04:45:20};
-Hマシと格闘 --  &new{2017-01-04 (水) 19:25:07};
-グレスロ5を作って、遠投モジュも合わせて絶対膝つかせるマンやったら意外と稼げたわ --  &new{2017-01-11 (水) 08:50:59};
-こいつMGFとバルカンFもってたらどうなってたんだろ? --  &new{2017-01-16 (月) 19:13:29};
--バルカンFはDP導入前からもそれなりに使われてた良武器だから素ジム系も持ってたらジムキャ系やガンキャ系がさすがに泣くわ --  &new{2017-01-18 (水) 10:35:15};
---ガンキャとかジムキャは内臓後の追撃としてバルF使われてたもんね。こいつ持ってたらグレF→BZFからのバルFで低コスという面を考えたら最強枠だもんね。まぁ初期いるから現状あっても素ジム使い増えるかわからんけど。 --  &new{2017-01-18 (水) 15:06:32};
-DP制導入初期はこいつをめっちゃ持ち上げていたけど、ごめんなさい。もうあなたとは一緒にいられないの。初期ジムBR弱体はよ。 --  &new{2017-01-18 (水) 14:57:23};
--初期ジムガーw初期ジムガーw --  &new{2017-01-18 (水) 17:47:36};
---な、なにを言いたいのかわからない。俺がばかなんだろうか。 --  &new{2017-01-20 (金) 12:01:08};
--あっちは重撃だから火力差あるのは良いんだ。でも足回りの差が微妙すぎてねー。これじゃ強襲機としての仕事できんよね。強襲は最低ジム2手前位までは足回り良くして欲しいところ --  &new{2017-01-19 (木) 09:00:05};
---最高速の差よりもいつぞやのアプデで強襲と重撃のブースト効率に差がなくなったのがきついね。低コストであっても重撃のブースト量が多めなのはそういう効率の悪さを前提として低コスト強襲と同程度のブースト時間になるようになってたのに、そこいらの前提条件が変わったから強襲の方がワンブーストで飛べる時間が短くなっちゃったってのがね --  &new{2017-01-20 (金) 05:25:52};
--火力無し、低アーマー、重撃並の鈍足。もう積極的に選ぶ理由なんてほとんどないよね。重撃砲撃支援狙撃は初期機体でもしっかり兵科の役割を担う事ができるけど、素ジムで強襲らしい仕事はきつすぎる。ネモやジム2ならそれなりにやれるんだからやっぱ足回りが重要な気がするよ --  &new{2017-01-21 (土) 05:42:52};
---性能では素ジムは弱い time50だから3機で回転安定しちゃうから4機編成できてればコスト的にも無駄なわけで time70のGM2の4機編成やtime100のネモや指揮ジムの4機編成の方が性能のロスなく常時回転できるそれでも「無課金初心者にとっては」GM最強 GMの強さは性能じゃない それなら負けてる問題は「じゃーネモや指揮ジムがすぐてにはいるか」ってこと課金ガチャ前提GMなら金設計図ですら100,000で買える超性能「はじめから成功が約束されてる確実性」がGMの強さのゆえんネモや指揮GMが強いのはわかってる でもどーせガチャチケすらGPで買えない時点で夢物語 --  &new{2017-01-23 (月) 07:32:23};
---ジムのtime50の3機編成で常時回転できるなら アレックスみたいな超コストのバルカン機を一機追加するのも手 だが高コストで死ぬと戦略ゲージ負担がかかるからやはりtime70やtime100の機体を四機平等に編成して低カロリーで勝負するほうがおすすめバルカンで殺す機体を常に高コストの大物に限定すれば9位270pくらいならいける --  &new{2017-01-23 (月) 07:35:59};
---はっきりいってジムは遅い 1100あたりまで伸ばしても遅いでも理想の低コストばるかん機 GM2、ネモ、指揮ジムは現実問題として手に入らないGMはかくじつにだれでも手に入る しかも金がである機体強化は3つにしぼりこめ 余計な幅を広げたところで失敗つづきでなんにもならん最高速と容量とチャージだけでいい これだけならどんなバカでも全体の8割は伸びるもしおつりがでたらアーマーや帰投にでもほーりこめばいい武器改造はバルカンのみでいい Hならロックオンを910から980 射程 少しだけリロードノーマルバルカンならロックオン リロード 少しだけ威力でいい(個人的にはロックオンは950くらいある方がいいぞ 910は遠距離あてにはつよいが近距離なかなかあたらん)どんな貧乏初心者でもマスチケない子でもばるかんジムなら勝てるようになるどんだけ設計図が失敗しようが特性ではずれひこうが 武器改造で失敗しようがかてる性能になるのがGM  --  &new{2017-01-23 (月) 08:04:45};
---ちなみにばるかんジムの理想の最頂点は金大成功 グレマス特性機体改造はダッシュが1100あたりにまでのばし 容量やチャージも8割くらいのばす 他いらん武器改造はノーマルバルカンをロックオン945あたり リロードは7割あたり 威力4割くらいではあるが 特性をそろえるのまでいくと神経質そんなのは無駄なイベントで無駄にGPやマスチケがあまったときにでもすればいいむしろ重要なのは金の大成功 これがでたら大喜び できれば出したい特性も大成功もだすなんて初心者無課金には非現実的 なので現実問題としては2枚か3枚ある虎の子のマスチケを金開発でつかい大成功を一回だけ引く 他はずれでもいいはじめの一機だけ大成功を設置して ただの金成功3機をそのあとに編成くらいでいい特性もぶっちゃけなくてもいい グレFがあるんだから元々高い大成功も特性もぜんぶそろえるなんてのはイベントで金あまったときだけにしとけ 気が遠くなる つーかそんなもんなくてもばるかんジムはもーじゅうぶん強くなってる いらん  --  &new{2017-01-23 (月) 08:12:51};
---スロット10あるのはネモや指揮ジムよりすごいけど ダッシュ速度底上げはできないわ ビーム盾あるわけでもないわで意味ないんだよね 投擲距離と起動時間延長の強化くらいならあいつらでもできそーだし 頑丈なモジュつけたところで指揮ジムにかてるきがしないジムが強いのは見かけと GPでだれでもすぐに金設計が買える確実性だけだ --  &new{2017-01-23 (月) 08:32:17};
-旧ザク「せやな(死んだ目で)>上ALL」 --  &new{2017-01-21 (土) 09:22:36};
--お前最大DPSが8500近いFマシもってるやんけ。BRFAN並の火力あるんやで --  &new{2017-01-21 (土) 09:43:24};
---なお集弾 --  &new{2017-02-05 (日) 14:17:29};
-高コストでも中コストでも ライフルやマシンガンのあてづらさはそのまま 威力があがるだけだから数うってもうっても拠点きたたった一機の敵を5機でねらっても1分以上たおせない事が多発する ちゃんとあたるバルカン叩きこんだほーが力になるでもバルカンなら低コストでも持てる わざわざ高コストでやられて味方の戦略ゲージを無駄にへらさんでも低コストでやってやられるほーがいい低コで常に高コスト一点だけ狙ってぶちぬけばいい 相打ちにもちこんでも大儲けだ強敵の心をぶち折るのが雑魚兵 ばるかんジムの恐ろしさ --  &new{2017-01-23 (月) 08:39:24};
--DP制になって訓練型バルカンがかなり使えるようになったな。 --  &new{2017-02-27 (月) 19:08:32};
-ここまで露骨だとガチのキッズと言うよりは唯の荒らしだな。一応ここで准将以下は機体の強さについて語る権利無いからね。 --  &new{2017-01-23 (月) 09:47:00};
--こんな寝言を真に受ける奴もおらんと思うが、無意味な長文コメ連投してるだけでも通報対象だな。 --  &new{2017-01-23 (月) 12:23:31};
-練度上げも兼ねて3機目作ってしまった…まぁ突っ込んでくるだけでも1キルとれるし、いいか。バルグレ優秀。1ジム数キル。 --  &new{2017-01-25 (水) 23:54:16};
--ジオンにはマトモな200コスがJかF重ぐらいだから最悪1ジム1キルでも黒字になれるのが売りかね。つっても実際はバルグレかすらせただけのおこぼれキルが大半な上に初期ジムでも同じ事言えちゃうっていうね… --  &new{2017-01-26 (木) 10:32:06};
---バズは無いがグレ強化されたしFマシ持ってるザク1も今は十分使えるんやで。220とか240コスに純上位が居るから使われんだけでザク1も結構強いぞ(ジムと同程度には --  &new{2017-01-27 (金) 18:07:39};
---BZの対である格闘プログラムをどうにかしてあげたいとこだよね。軽量にすら劣るって意味ないゴミよね --  &new{2017-01-28 (土) 01:27:18};
--とか言いつつ練度20。ありがとう三機目のジム。 --  &new{2017-01-26 (木) 23:38:30};
-尉官以下の実力で戦績40位がざらにある初心者だが下手にzzやfatb乗るよりこいつ4機編成ゾンビの方が貢献できるのかな(′・ω・`) --  &new{2017-01-22 (日) 21:13:45};
--たとえフルモジュでも4機編成だと1機あたり30秒や。さすがにそうでないと回らないってのなら貢献云々以前の問題だと思うわ --  &new{2017-01-22 (日) 22:00:35};
--7秒でもどれるGMなら防衛あとできづいても間に合う 火力ないといってもバルカン使えばそこらのあたらないビームで1分以上撃破にてこずる中古ストより貢献する核もったガーベラとか俺がいなかったら確実に通過してる 他のやつらまるで弾あてれないんだもん くだらない武器つかってないであたるバルカンつかえ --  &new{2017-01-23 (月) 07:38:05};
--投擲強化しても爆発時間延長しないと意味ないってつらいな普通のグレネードは着発なら距離伸ばすだけでいいけどそれじゃ壁反射できないからグレの意味ないし高速投擲でグレネードなげる弾速あがって爆発するまえにつくとかならいーのに --  &new{2017-01-23 (月) 07:42:20};
--ZZほど活躍できるかというと怪しい でも安物MSでも赤ゲルややバウ、MK5を瀕死にして怖気づかせるほどのパワーはGMにはある 無駄な装備をつかわず 敵バレもせず ここぞってとこでバルカン奇襲 これだけでMK5と同士討ちなんてできるジムは最高速度が1100で頭打ちなので近づくのがむずかしいが 近距離までばれずに近づきブースト全チャージためてから機をみてとびだせれば確実に超コストの敵の心をぶち折れるそれがばるかんGMの強さ(まーそれでもビーム半減盾あるネモや 最高速度が1200まで改造で伸びる指揮ジムやネモが有利なんだけどどーせガチャチケがろくに手に入らないから考えるだけ無駄) --  &new{2017-01-23 (月) 07:54:38};
---ありがとう。みんなの言う通りにジム3機でやったら晴れて戦績12位になれたよ。 -- [[木主]] &new{2017-01-23 (月) 15:12:17};
--弱い人が変にゾンビして死にまくるとKD負けに貢献することになっちゃうから気をつけるんだぞ、後ぶっちゃけこいつ使うなら初期ジム使えって思う --  &new{2017-01-26 (木) 09:25:34};
---初期ジム使って下手糞だとライン上がらない上にただ死ぬだけだからそういうやつはこいつ。BRうまくつかえるなら迷わず初期ジム。 --  &new{2017-01-26 (木) 11:13:43};
---ワリと盾優秀で生存率イイのよね、まぁコイツで長生きする意味はないが --  &new{2017-01-29 (日) 17:39:02};
---高コスx3と盾大破抑制素ジムも悪くない。いや初期ジムの方がいいんだけどあっちは練度MAXでさ… --  &new{2017-01-30 (月) 06:46:20};
--ゾンビアタックは味方がそれ活かして続いてくれないとただの自殺だからなぁ --  &new{2017-03-02 (木) 17:41:33};
-今ではもう手に入らない無特性の素ジムをまだ大事に残してる奴はおるかい? --  &new{2017-02-05 (日) 00:46:07};
--無特性トレーナーならまだ… --  &new{2017-03-01 (水) 19:12:15};
--素ジム、初期ジム、トレーナー、素砂持ってるぞ。タンクはしんだ --  &new{2017-03-08 (水) 21:15:19};
-そろそろ此奴に普通のビームスプレーガンを追加してくれないかな?あれがスプレーみたく発射されるって勘違いしたのかもしれんが、収束率が低くてBRみたく遠くまでは飛ばないものの名前の由来は銃の形から来てるんだよな。 --  &new{2017-02-05 (日) 15:33:52};
--BR強化されたからってそれは乞食すぎないか --  &new{2017-02-07 (火) 22:57:27};
--そもそも言うほどスプレーには似てないし収束率を下げて命中率を優先したって記述があるから拡散するって説も有力よ、こんな射程短くはないだろうが --  &new{2017-02-08 (水) 00:24:26};
---ビグ・ザムへの攻撃で普通のビームを飛ばしてる描写があったり、逆に拡散させてる描写がなかったりするんだよね。今だとこんな扱い方してるのってガンオンだけだと思う。 --  &new{2017-02-18 (土) 22:00:37};
--スプレーって聞くと一般的な人は缶とノズルが一体の殺虫剤とか思い浮かべるから違和感があるだけ。絵描きとかが使う、専門的なスプレーってのは基本ノズルを絞れるから、収束率を変えられるビーム兵器と言うのがスプレーガンの由来だぞ。 --  &new{2017-03-13 (月) 00:47:13};
---つまり新たにスイッチ機能が付くのか。使いやすそう --  &new{2017-03-15 (水) 18:44:46};
-現在この子の特性はどれが一番おすすめなのでしょうか? --  &new{2017-02-07 (火) 23:59:06};
--足回り的にグレ投げてる方が多いと思うからグレスロかな。ただ、恩恵そのものはコンカスが一番大きい。格闘振るならコンカスのブースト消費量低減がないとブースト容量そのものが少ないから2回くらいのD格でオバヒしてしまうからな --  &new{2017-02-10 (金) 06:32:57};
--グレスロ5だな。トリントンのグレポイ攻撃 ゾンビアタックNo.1 --  &new{2017-04-11 (火) 02:06:52};
-気まぐれで作ったジムで、頭バル訓練(連射フル強化)・マシンガンH・グレFで戦ってたら、CT消化のためだけでも割と頑張れる機体な気がしてきた。佐官戦だけどね…。。。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:21:09};
--俺ならバルNorH、Dサベ、グレForバズFにするかな。連射武器2個もちはあまり意味ない、武器枠の無駄だと思うよ。あと訓練バルは基本性能低いしロックが高すぎてAIMできないから慣れたら変えたほうがいい。 --  &new{2017-02-14 (火) 22:52:03};
---中距離からのMGHは精度高いけど膝つかせても削りきれないこともあるから追撃用に便利。あとジオを覚醒させずに倒せるし二種持ちも無駄じゃないよ --  &new{2017-02-17 (金) 07:23:49};
-コンカスジムを暫く使ってみようと思うんですが、装備はどうするのがいいでしょう。指揮ジムも使っているので着発バルサベなら同じ装備になりますが、せっかくなのでBZを装備したい気持ちもあります --  &new{2017-02-14 (火) 22:39:58};
--バズF、Hバル、Dサベじゃない?最初バズ撃って体力減らしてそこにバルカン当てて怯んだところにサーベルでとどめって感じで。 --  &new{2017-02-14 (火) 22:55:20};
---なるほどバズFですか、BZMのがいいかなーと思ってましたが確かにダメージ効率も大事ですね。試してみます --  &new{2017-02-14 (火) 23:11:48};
---ロック上げてバズM3発叩き込むのもありだとは思うが、それができるのは遅い相手ぐらいだからね。葉1が一番効果的だな。 --  &new{2017-02-18 (土) 22:03:31};
-バズNのバズ格やりやすさを知ってからはこの子二機とレダとジオが鉄板化した。おこぼれに頼らない堅実なキルが今の自分のモチベーション。撃破数めっちゃ落ちたけどね。これでいいんだ。多分。うん。 --  &new{2017-02-17 (金) 09:48:13};
--キル取りまくってても楽しくなければ作業ゲーと変わらないし、適度にスリルがあるほうが緊張感あって楽しい --  &new{2017-03-01 (水) 19:17:45};
-サベ特攻専用で運用してるのですが、オススメモジュありますか?CTは気にしないのでガン積みでアイデアお願いします。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:36:02};
--BZ撃たないサベ特攻でct気にしないならジム2か指揮ジムに乗ったほうが良いと思われます。 --  &new{2017-03-09 (木) 21:38:26};
--ジム2は持ってないし、指揮ジムはコンカス出なかったんです・・・。他の低コス格闘機も全滅してます --  &new{2017-03-10 (金) 15:00:25};
---ああ、それは、うん。それでも、素ジムじゃ重撃機にさえ詰め寄れない足回りだから、モジュガン積みする位なら、BZMでも積むか、BZ持たないならモジュ無しでCT優先か、モジュ無しの指揮ジムのほうが良いと俺は思うよ。特攻運用だし。 --  &new{2017-03-11 (土) 01:10:02};
-BZM積むなら爆風制御モジュ必須かな? --  &new{2017-03-14 (火) 11:00:55};
--モジュ無し、ありでやってみて、CTとの兼ね合いを考えた上で、使えると思ったなら、積むと良い。個人的には、効果薄いし、直撃狙う武器だから要らんとは思うけどね。 --  &new{2017-03-15 (水) 17:42:12};
--こいつのBZMに限った話じゃないけど基本的に範囲の改造や爆風モジュをつけるのはダメージ最低保証のあるCBZ系、もしくはツバ付けてキル稼ぐポイ厨用のWくらいにしか必要ないよ。ましてやBZMは範囲が狭くて改造もモジュも割合増加なので効果が薄い。まだ有用なモジュが手に入ってなくて埋めるために入れるならともかく他を押しのけてまで入る事はないと思うよ。もちろん最終的には人の好みだけどね。 --  &new{2017-03-30 (木) 17:01:50};
--BZMの長所は、ダウンポイント421を3発撃てるというところ。つまり、3発直撃させればよろけを取れる。モジュールはつけても効果薄いので不要と思うよ。 --  &new{2017-05-07 (日) 15:17:49};
-訓練バルカン使ってるの俺だけ? --  &new{2017-03-16 (木) 11:33:33};
--連射速度強化は前提として、訓練型ならロックオン強化しないで良い分他の強化が出来るが、威力強化するなら、N型のロックオン強化のが強い。で、威力以外の強化するなら、ほぼ上位互換のH型のロックオン強化のが強い。特に、H型はロックオン950まで上げれば、ロックオン時の照準補正が訓練型とほぼ変わらなくなるから、武器強化を縛っていない限り、あえて訓練型を使うメリットは無い。 --  &new{2017-03-17 (金) 00:15:24};
--何かしらのロールプレイもしくはナメプするならともかく普通に戦うなら訓練マシは選ぶ理由がなに一つ無い --  &new{2017-03-30 (木) 16:52:59};
---ごめん見間違えてた。訓練バルね。そっちも上の人と同じ理由で無いなぁ --  &new{2017-03-30 (木) 16:54:07};
--偏差できないから格闘のまあいでしかたたかえないよ --  &new{2017-05-18 (木) 18:22:30};
-素ジム、初期ジム、後期ジムといるんだし、あと中期ジム欲しいわ…。 --  &new{2017-03-30 (木) 16:54:36};
--ジムコマがある意味中期ジムやぞ --  &new{2017-03-30 (木) 17:18:53};
--無印のジムが中期ジムってことなのでは? --  &new{2017-04-04 (火) 16:55:40};
-ジム限定戦なのにジムがいないと聞いて --  &new{2017-03-31 (金) 20:40:01};
--マジで謎だよね。ジムの日のジム限定戦で本当のジムが出ないって --  &new{2017-04-02 (日) 00:06:44};
---ジオンに素ジムの鹵獲機っているのかな?それ次第だと思うけれども、もしいるとすれば謎だよね。 --  &new{2017-04-03 (月) 17:19:04};
---素ジム鹵獲機いたはず。だからなおのことこいつを出さないんは意味が分からん。 --  &new{2017-04-03 (月) 23:12:06};
--まあザク限定戦も強襲2Fとか使えませんし --  &new{2017-04-06 (木) 08:21:50};
--ザクI「・・・」 --  &new{2017-04-07 (金) 12:42:59};
-ジムIIとこいつではどっち使ったほうがいいかな?両方金図だけどジムIIは一枚しか持ってないんだ。 --  &new{2017-04-04 (火) 19:32:50};
--特性強化の分差し引いてもグレポイとかでないならジムⅡのがいいだろう。強襲は足回りが命だぞ --  &new{2017-04-04 (火) 19:37:31};
--単発BRがどうしても苦手なら素ジムでもいいかも。コスト20差とは思えないほどに性能が違うけどね --  &new{2017-04-10 (月) 20:39:37};
--こいつはグレ専用だぞ --  &new{2017-04-30 (日) 21:49:52};
--性能見てみ --  &new{2017-05-03 (水) 07:06:12};
--特性が何になってもジムⅡのほうがいい。D格の伸びや当てやすさなどの長所もジムⅡにある。 --  &new{2017-05-07 (日) 15:23:28};
--最高速度がすこしいいだけ ジム2の最大の欠点はひくいモジュスロットだと思いがちだが&color(Red){(改行)};回転率かんがえると 素ジムでも全部スロットつかうとぞんびできなくなるから使わないので&color(Red){(改行)};モジュスロはこのくらいで正解&color(Red){(改行)};ただ問題はジム2はジムと違いもともと 回転率が低いこと&color(Red){(改行)};素ジム50秒をモジュつけて77秒の3機でギリギリなのに対しこちらは元が70秒&color(Red){(改行)};つまりせいぜいスロット1しか消費しないゴミみたいなモジュつけるしかないので&color(Red){(改行)};正直ほぼモジュなしでたたかうハメになる&color(Red){(改行)};素ジムの水中適正3つけてもぞんびできるのを考えると デフォルトで水中戦するジム2は無理がある --  &new{2017-06-10 (土) 08:35:00};
-レンタル限定カラーがマッドオンレンジになっています。マッドオレンジに修正をお願いします --  &new{2017-04-26 (水) 23:34:32};
--(´・ω・`)なおしたわよー --  &new{2017-05-07 (日) 15:27:13};
---( ´業ω者`)おやおや、出来る豚だ --  &new{2017-06-09 (金) 17:55:43};
-金図15枚使ってグレスロでなかった・・・偏りすぎやしませんかねぇ・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 13:47:27};
--俺も全部スプシュでした(´・ω・`) --  &new{2017-07-04 (火) 16:51:42};
-スプレーガンとかショットガン系の武器、Fキーでビームガン・スラッグ弾とか切り替えられるようにならないかな?w --  &new{2017-05-06 (土) 22:34:37};
--普通に連射速度上げればええやん。威力下げていいからSABR並の速さで打ち出せればDPも溜まるしいいんじゃないかと思った。 --  &new{2017-05-09 (火) 12:55:32};
-久しぶりに使ってみたがコイツの格闘はつくづく優秀。コスト相応の踏み込みだが癖の無さはピカ一だなぁ。「今の当たった筈だろぉ!?」と言う不幸がまず起こらない。 --  &new{2017-05-17 (水) 04:36:57};
--やっぱり俺はビムシュ5初期型ジムでBR撃つのよりこっちのコンカス5低コスゾンビ格闘だなって感じで戻ってきてしまうぜ --  &new{2017-05-17 (水) 08:08:29};
---俺も初期ジムやネモよりこっちだわ。コンカス5でマシNバズNサベD盾高速切替2で完璧な機体。というか身体がジムの機体性能に慣れすぎてネモだと思った場所に着地できないというw --  &new{2017-05-23 (火) 01:16:52};
-今の環境だと性能的にザク1共々180にコスト下げて欲しいわ。 --  &new{2017-06-06 (火) 12:26:16};
-スピード不足はパーツやミッションユニットをフル装備させれば速くなる水中のおそさも適正3で緩和されるうたれづよさは知恵と盾の活用で大丈夫これら全部できたうえtimeは77なので3機じむでゾンビできる1機はレーダーなりスナなりで戦略補助けっきょく機動性の不足はありあまったGPをすべてパーツとミッションコストにつかえば解決される水中の遅さも水中機体なんぞいらない適正3つければことたりるうえそれらつけてもtime77なのでゾンビ可能この性能かんがえると地味に初心者最強機体 --  &new{2017-06-09 (金) 18:23:05};
--結局 拠点めのまえまできた核敵大部隊敵ビーコン敵戦艦&color(Red){(改行)};そんなときにやくにたつのは高性能機より7秒や5秒で現場にもどれるジム&color(Red){(改行)};(帰投MAXで7秒に ミッションコストでさらに20%アップで5.5秒で現場にいける)&color(Red){(改行)};ジムなんかじゃ何も致命傷ならねーよってのもバルカンあてればジオでもハンマハンマでも&color(Red){(改行)};イフリートでも瀕死にできる おそれずがんがん立ち向かってバルカンぶちあてればかてる --  &new{2017-06-10 (土) 08:31:32};
---下手に初期ジム使うより使い易い。マシンガン、サベ、バズと普通の装備とコスト。だがネモが欲しくなる… --  &new{2017-06-12 (月) 12:10:01};
--結局 近距離まで敵がきたときにとめるちからは 機動性や火力やアーマーじゃなく、再出撃時間 それが最強な素ジムでことたりる。たりない火力はばるかんつかえば十分 核も高コスともおとせる。耐久性は盾あんだから 必要なときに掲げればいい。ぞんびしないプレイヤーにはただの安いMSで終わるけどね 3機素ジムいれたとたんに別物になる(この再出撃時間の安さなら モジュスロット5個までつんでもゾンビ平気なのが驚異的。水中適正3つければ 地上 水中 宇宙どこでも完璧) --  &new{2017-06-13 (火) 12:32:19};
---改行止めないならCOしますよ? --  &new{2017-06-13 (火) 12:42:32};
---コマンド改行とかいうオチじゃないよな? --  &new{2017-06-13 (火) 12:46:36};
---普通に改行しまくってる。上でも何度かやってるから、おそらく同一人物 --  &new{2017-06-13 (火) 12:51:19};
---Oh,これは有罪… --  &new{2017-06-13 (火) 13:02:23};
--ちょっとジムでバルカンおんりーでつっこめばGP02のライフ1%まで追いこめて敵が尻ごみする。こんな現状で中コストや高コストつかうなんて無駄なだけ、いざ自陣近くまで敵核や大軍きたときとっさにもどれない再出撃時間の中や高なほうが正直自分の首しめてる。中や高コストはあらゆる点で不利。低コストの再出撃時間をもっとおそくでもしないかぎり素ジムやジムトレ強すぎて、選択肢にすらのぼらないレベル --  &new{2017-06-13 (火) 12:35:48};
--水中適性Ⅲ付けた素ジムよりモジュ無しの水ジムのがCT安いのご存知? --  &new{2017-06-13 (火) 12:53:37};
--水ジムの安さと速さとtimeは魅力だけどマシンガンとミサしかつかえない。ばるかん使えなきゃ意味ない そもそも宇宙いけない。スループなら選択肢はいるが あまりにも再出撃時間がながすぎる。素ジムに水中3つけたほうが実は汎用性たかい。欠点は水中3モジュが果てしなく揃いづらいってだけw --  &new{2017-06-13 (火) 13:05:26};
---木主的に頭バルの利点ってのは何だと思います? --  &new{2017-06-13 (火) 13:15:33};
---ガンオンの射撃はきほんてきにあたらない バルカンは当たり続ける。ロックオンの枠がせまいのと 圧倒的射速で実質最強。マシンガンやBR バズーカはどれもあたらない ロックオンしたところでガバガバで手動調整が必要、フルオートの武器でないと安定性がない だがマシンガンは射速がおそい。射程ころして射速もまともにしたのがバルカン 実質これだけつかったほうが強い。素ジムゾンビとバルカン特化攻撃 たまにジムトレレーダー貼り これで完璧。地上も宇宙も完璧。唯一の泣き所水中はモジュの水中3つければ解決 全ステージで強い機体のできあがり --  &new{2017-06-13 (火) 13:28:20};
---こいつ、ホントに下の赤文字すら読めないんだな --  &new{2017-06-13 (火) 13:34:43};
---勝手に修正。ところで、水中だと敵は容赦なく水中機を使ってくるかと思うんだが水中適性Ⅲ付きの素ジムでもバル凸運用は速度的に厳しくない? --  &new{2017-06-13 (火) 13:50:19};
---素ジムで厳しいのはわかってるけど 「バルカンつかえるtimeの少ない低コストぞんび機」 この選択肢で探すとスループかこれしかない 問題はここから 素ジムのtimeは50 スループは100 1枠はジムトレでレーダー要員なので3機いれてぞんびにする そのとき最低限必要なtimeは77 素ジムでスロット5個分のモジュまでならつめる 一方スループは「元がtime100」 もちろんモジュつめない それですらtime100なのでゾンビ不可能 かといってジムトレを抜いたら戦略的に大きな損失 水中機動性がおちるのは素ジムなのならしかたない 問題は水中でまともにゾンビできるほど time安いバルカン専用機ってのがこいつだけってこと --  &new{2017-06-14 (水) 06:55:46};
---素ジムでモジュなしだと水中でミサイルすらかわせない それがかわせるようになったのと 一気に懐までまともに地上と同じようにもぐりこめるようになるのでズゴックとか相手に互角にたちまわれる程度にはなる  基本的にバルカンしか使わない ゾンビしたい この2点にしぼってると水中機は自然と素ジム一択になる ていうかほかにゾンビできるばるかん機が水中にいない --  &new{2017-06-14 (水) 06:59:22};
---遠距離戦 中距離戦はきほん捨てる 常にあたる格闘みたいな攻撃がばるかん 距離なら近くの障害物経由して中近距離までつめてあとは高コストか中コスト1点にしぼって致命傷あてて死ぬ これ繰り返す もしも迫撃砲で近づけないときは一度ジムトレにきりかえて 対空砲設置してからでなおす あきらかに対空砲おく余裕もないほど近づかれてるなら はじめから近距離戦できるんだしぞんび繰り返す --  &new{2017-06-14 (水) 07:04:28};
--まーそれも全部そろったし いまさらスループやアクアジムなんて選択肢はいらねえ --  &new{2017-06-13 (火) 13:06:07};
-素ジムはネモとくらべて最高速ののびが遅くてのろい ありあまってるGPをつかってGPパーツやミッションコストを常に45個づつくらい買っておくといい 最高速度2%早くするのは効果ひくいだろうし速度はわりきる かわりにチャージと帰投速度をはやくする パーツでアーマー 容量 チャージ 帰投をさらに底上げ けして現場ではやくないが 拠点ワープ速度が異常にはやくなる手軽さと チャージの息つぎのよさでたたかう --  &new{2017-06-14 (水) 07:14:00};
--じむもじむとれも帰投とtimeがものすごくはやいから チームの危機のときに威力を発揮する 対空砲おきにいける やばそーなとこにするレーダー穴埋めする 核凸をバルカンでうちおとす 敵の大部隊を迎撃する 不足した機動性はパーツとミッションコストで 火力はばるかんフル活用でじつは解決する しょせん低コストじゃ火力でないし足もおそいしもろいし・・・なんて言ってる人はパーツやミッションコスト ばるかんを生かしてないだけ 唯一の泣き所は水中の機動性だが水中3モジュで解決する かつ それつんでtime77にしても3機編成ならぞんび可能 ・・・正直いって完璧機 --  &new{2017-06-14 (水) 07:21:33};
--改行は修正修正…(半ギレ)そうか、MGもBRも当てる腕が無いんなら高ロックごり押ししかないのか。高コスの火力にバルカンはまず絡まないし、それだったら素ジムが最適解なん…だろうか… --  &new{2017-06-14 (水) 10:28:43};
--1000だと偏差できないので920にすればいい BRじゃ連射がおそすぎる マシンガンは射速がとろすぎる バズーカは空中の敵にあたらない バルカンだけ異様に強すぎる ばかじゃないかってほど当たり大火力をだす  低コストのジムで ばるかん撃ちきってもたおせないが2秒かそこらでリロードおわるからまてばまたすぐ出せる 変に他の武器もってもどーせあたらん サーベルだと敵を無駄に怒らせて注目される ブースト食う 動作が限定されてメリットがない 一度ロックオンしてしまえばあとはかってにあたってくれる 常に回避行動して攻撃できる ばるかんだけ装備したほうが強い --  &new{2017-06-14 (水) 11:39:55};
---あんたのその戦い方するならTBジムのっときゃ良いんじゃね。 --  &new{2017-06-15 (木) 07:15:24};
---TBジムの銀あたったことあるけど売却 ディフェンスモードはすごいらしいけどわざわざバルカンおんりープレイするにはコストやtime消費がでかすぎる。4機まわしなら中コストでもゾンビできるだろうけどそれじゃだめ このゲームはレーダーが重要なのに50人いて重要な場所におくやつがひとりとしていない 1枠はどうしてもレーダーで消費すること考えると ゾンビするのにどうしてもtime77の3機は必要
そういうやつなら他にも候補はいるが 水中うごけないこと考えると水中モジュつけてもtime77のジム一択 アクアジムがあるじゃんとなるがバルカン使えないんじゃ意味がない
スループじゃtimeとコスト食いすぎる 理詰めしていくほど必要なMSはジムとジムトレで完成してる --  &new{2017-06-15 (木) 08:06:36};
---地上 宇宙 水中どこでもつかえる ばるかんが使える 1機はレーダー要員なので3機編成でぞんびできるtime 帰投 コストじぶんが望むのはたったこれだけ。なのに それを叶えるMSはジムだけ モジュというシステムがなければジムでは水中ダメだからスループを2機 モジュ無しジムを1機とかになるだろうけど まーモジュがある現状だとほんとジムだけで最強 --  &new{2017-06-15 (木) 08:09:38};
---将官戦場でジムなんてほぼ見かけないのが総評を表してると思うんだが、77秒でゾンビできないってどんな使い方してるんだ?死んでリスポン時間、機体選択までで13秒程かかり、リスポン地点から前線まで数秒かかり…交通ジオったとしても3機編成でも間に合うぞ。レーダー機体入れるなら尚更。 --  &new{2017-06-15 (木) 10:47:31};
---素ジム3機編成とかレーダー機どころか鹿Ⅱ入れる余裕すらありますね… --  &new{2017-06-15 (木) 12:50:04};
--ばるかん強いからっておれも とZZとかでバルカン専用機にしても無駄 大多数の敵にみむきもされずロックオンを後回しにされる安い機体だからこそ輝く戦法 すばやいtimeで何度でもたたかうからこそ元がとれる戦法別みかたロックしてる敵 まるできづいてない敵 調子こいて味方をころしまくってるクィンやキュベレイ GP02 そんなやつらに一点ロックしていっきにとびこむ あとはぐるぐるして瀕死にして昇天 それだけできれば本望 --  &new{2017-06-14 (水) 11:55:01};
-仮に敵をたおしきれないとしても けなげに ぱらぱら・・・っと撃ちながらしんでくジムなら 敵もおこらない バルカン撃ちきって敵がよろけた隙にサーベル改良型もちかえて通格3連続ふってどや顔なんてしたら敵にしてみればすごい不快で怒らせる 安くてうまみもないだろうしどーせ初心者だろーと敵のロックオンが着目されないからこそ ジムの恐ろしいバルカン奇襲の威力がだせる --  &new{2017-06-14 (水) 11:43:38};
--改行はやめようね!修正しといたよ!ごめん、私は疲れた。あとは任せる。 --  &new{2017-06-14 (水) 15:01:59};
-運営はジムみたいにtimeが50くらいの機体だすべきだとおもうんだよね いくら機動性たかくてもtimeが高すぎると水中適正モジュいれてもゾンビできる機体にならない
いっそのこと水中機でtime低いのえらべばいいとおもえば ばるかんがない
正直水中でもまともにたたかえるモジュつめていゾンビできるtime50で ばるかんあるやつってこいつだけなんだよね 選択肢がほかにない --  &new{2017-07-03 (月) 11:51:44};
--まーでも今日みたいに水中ステージない日はシールドブレイク3つけるくらいしかないな ギャンやアテネ GP02でもレ伊プしておくか --  &new{2017-07-03 (月) 12:24:14};
--一応言って置くが、機体の評価をするにあたって准将以下は発言権無いからな。あと70秒で二回以上死ぬ事大前提のようだが、二回死ねばジオ以上の損失だからな。行き過ぎたゾンビは利敵行為である事も自覚しろよ。 --  &new{2017-07-03 (月) 13:52:48};
--常に70秒で死ぬってわけじゃないけど ピーク時になってもゾンビできるってこと考えると75秒くらいの機体がちょーどいい 死に急ぐ必要はべつにない 要はピーク時でもまたされない安定感 --  &new{2017-07-03 (月) 14:54:07};
---ピーク時ってのがジオタイムだと仮定しても、その時乗っていてかつ乗り換えてそれも死んで再び乗るまでが75秒でちょうど良いとか言うならゾンビの意味を履き違えてた脳死特攻に他ならんぞ。 --  &new{2017-07-04 (火) 06:20:58};
--反論してやりたい気はまんまんだが 自分のピーク時はどんな状況なのかあまり自覚がないな 前線が少ないけどどーしてもこれ以上近づけたくないときに出てるってパターンは多いかも みんなが腐るほどいるような戦地には意図的にいかないので それだけ空いた場所がピンチこうむる そっちのほうが心配 --  &new{2017-07-04 (火) 12:46:45};
-バルカンと盾とf型バズさいこー どうしてもあたるときだけ1発でかいのあててあとはひたすらばるかん 機動性はおちるけど まーどうせはやくてももろいんだからこれでいい --  &new{2017-07-03 (月) 14:52:20};
--ばるかんのついでに一発あてるだけなので1発しかうてないf型でいい&color(Red){(改行)};どーせ近距離で地面あてるだけだし 射程 リロード 集弾 ロックいらない&color(Red){(改行)};火力と範囲だけ最強にしておく&color(Red){(改行)};たいていばるかんでいいが あきらかにあてれるときに削りでうちこむ 瀕死でばるかんじゃ稼ぎが少ないときにでかいの一発たたきこんで死ぬ(まー帰投がまにあうときはバズ抱えずとんずら) --  &new{2017-07-03 (月) 14:56:34};
---ねぇねぇ さっきからわざと改行してるの? --  &new{2017-07-03 (月) 16:42:15};
---注意書きや案内を読まない人とかおらんやろwwwって思っても実際にこう言うの見るとおるんやなって思う。 --  &new{2017-07-03 (月) 18:26:59};
--だめだな盾が重い事考えるバズつむ余裕ない グレだと軽いし特性でバズより威力でるがバズより弾速おちるし照準ないしおもっきり弧を描いても飛ばないので使うと敵に近すぎて危険すぎ 爆発時間延長や高速投擲などのグレモジュつかえれば候補にもなるが水中適正必須なこと考えるとやっぱ盾とバルだけにとどめて高めの機動性を維持したほうがいい(ジムで高機動性なんてお笑いだがアイテムとミッションコスト全装備と金ジムのフル改造でしゃきしゃき動ける程度にはなる) --  &new{2017-07-04 (火) 23:41:23};
-改行ジムニキには一理ある。こいう役割は必要。でも改行はやめようね! --  &new{2017-07-22 (土) 18:28:27};
--マナー守らないと主張の説得力までガタ落ちするって好例ね。ところで役割って囮とか肉壁とかそういう……? --  &new{2017-07-24 (月) 12:48:52};
---そらそうよ。と言っても、正直撃たれる役はAPや足周り、DGの優位性ないときついんでTBジムとか強タンとかのが結果として強いし役に立つしコスパも良い。 --  &new{2017-07-31 (月) 18:09:14};
--事故ってもいいからがんがん裏取りする機体でしょ。サベ最初から持って移動したいけど目立つんだよね --  &new{2017-08-05 (土) 12:07:17};
--ここは書き込み規制出来るかは知らないけど、出来るなら何度も改行する人は規制した方がいいんじゃない?内容に一理あろうが何だろうがマナー守ってる皆に迷惑かけてるし、一々改行を直すのも負担でしかないし --  &new{2017-08-06 (日) 14:13:15};
---差分チェッカーから通報できるぞ。ある程度貯まるとレッドカードが出る仕組み。 --  &new{2017-08-07 (月) 09:21:10};
---遅れて申し訳ない。そこから通報できたのですね、ありがとうございます。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:39:42};
-最近BZF,D出,バルNで使ってるんだけど、今素ジムを使ってる人ってバルカンかマシンガンのどれ使ってる? --  &new{2017-06-21 (水) 13:55:58};
--自分は基本はBZN,D出,グレNでやってる。バルカン使うならバルN,スプN,グレNかな、まあこれは指揮ジムでしかやらないけど。プレイスタイルによりけりだろうけど、予想としては即盾が出来るバルカンの方が多いんじゃないかな。 --  &new{2017-06-23 (金) 11:18:56};
--マシンガンだな。バルカンのメリットも多い(内蔵、連射力高い、リロード早い)けど、威力と射程が並以下だとやっぱりメインとして使うには心許ない。マシンガンの方はそこいらが無難にまとまってる --  &new{2017-06-23 (金) 11:54:11};
--BZFとサーベル使う前提ならバルカンも悪くはない。BZF>バルなら見られんことも無いから。が、今はよろけ取れん相手多いし、足回りの関係上、持ち換えの手間を考えても、まともな射撃武器であるマシ持ったほうが普通役に立つ場面が多いのじゃないか。 --  &new{2017-06-25 (日) 03:03:04};
--でけーつりばりー --  &new{2017-06-29 (木) 20:09:11};
//--マシンガンは弾速が遅いため敵に着弾までに余計に偏差が必要になってけっかダメージがでない --  &new{2017-07-02 (日) 19:37:49};
//--単純計算ではましんがんの方が威力がでる でも問題はあたるかってことましんがんは弾速がおそいのとロックオンが広いことできほんてきに偏差が大きく必要であたらない 実際にマシンガンのみとバルカンのみとで1戦してみればわかるがバルカンはめちゃくちゃ当たる 命中率の信頼度がばるかんの魅力 --  &new{2017-07-02 (日) 20:23:45};
//--それでも威力よわいんじゃ意味ねーじゃんとなるが ここからがミソ威力がひくいばるかん あたらないマシンガン それぞれの欠点をうめるべくバルカンはもっとも威力のでるN型 ましんがんは最もロック幅がせまいH型をつかうとするこうすると ばるかんは高い命中率のまま威力を高めに維持する ましんがんはばるかん並とはいえずとも命中そこそこするようになる・・・ここで問題はそれぞれの実際の切れ味 ここまでしてもN型バルカンのほうが実質 敵にダメージを与えられる やはり高い弾速と920まであげたロックオン これが高い命中率となり切れ味となる --  &new{2017-07-02 (日) 20:26:39};
//--けっきょく自分でじぶんでたしかめてみるといい どんなばかでもすぐわかるN型バルカン H型マシンガンでやってみればいかにバルカンがあてやすいかいかにマシンガンが威力がでないかがわかる(マシンガンでN型やF型すればいいとかM型がいいとかいうやつはただのアホただでさえまともにあたらないロックオンなのにさらに狭めてどうする) --  &new{2017-07-02 (日) 20:28:25};
//--ばるかんじゃ弱すぎるというのはかんたん でもちゃんと強化すれば高い命中率で元が取れるだけの火力が蓄積する コツはロックオン920 N型 威力とリロードそこそこ強化 これだけ あとは気長にデバイスとマスチケためてリセットして磨きをかければいいだけ(ばるかんは上下角度によわいし 射程もみじかい糞ぶきだ だがそれだけしか欠点がない マシンガンよりよくあたるぶん蓄積する実ダメージは高い)すこしでも気になった人はばるかんを少し強化し ばるかんの神髄をみよう --  &new{2017-07-02 (日) 20:35:04};
--あまりに悪質なのでCOしました。 --  &new{2017-07-02 (日) 20:42:22};
--ばるかんとましんがんだと威力はほぼ同じ もしくはバルカンが上異論はあるとおもう 実際威力ならF型マシンガンとかのほうが強いでも実質威力はバルカンの方が上 わかりにくい説明となるが もんだいは格段に高いばるかんの命中率その原因はましんがんの遅い弾速にある そのため見た目より偏差が必要 また元々ロックオン数値上限が低いのもありなかなかあたる射撃にならない どんなに雑にねらってもロックオンさえすればほぼあたる その異常な命中精度ゆえばるかんのほうが(実質)威力が上になる もちろん射程や 上下高低差によわい 全弾うちつくしてもたおせないでリロード2秒まつなどの欠点はあるが 高すぎる命中ゆえの高すぎる威力で元は十分とれる問題はばるかん独特の奇襲の感覚とたちまわりをおぼえることだけ それさえできれば糞みたいな射撃システムしかないガンオンにおいては実質最強のぶきとなる --  &new{2017-07-03 (月) 11:23:06};
---ザニーかTBジムかヘイズル、ミサイル系武器持ち乗ってれば良いのに。 --  &new{2017-07-03 (月) 11:51:41};
---改行直しておいた。無駄な改行すんなこのハゲー! --  &new{2017-07-03 (月) 13:09:01};
---頭バル系の武装と100mmマシ,ザクマシ系の武装に弾速の違いはありますか? -- 2017-06-15 (木) 13:29:11&br; 一緒だったはず。総じてバルカン系は射程が短いので弾速はあまり問題にされないね -- 2017-06-15 (木) 14:06:32&br;検証は無いが質問板にて回答を得られた。つまりそういうことなんじゃないかな(コマンド改行にて失礼) --  &new{2017-07-04 (火) 09:48:57};
--ザニーはtime低くいうえバルカンもち ・・・ただしジムトレよりも機動性がひくい
ガチでたたかえるMSというよりレーダーがあるおまけでバルカンができるかわりに対空ない劣化ジムトレ 正直なにもいいとこはない バズーカなんてそもそもあたらんしゴミ 足のついたボール --  &new{2017-07-03 (月) 12:13:55};
--TBジムのディフェンスモードは最強だとおもう けどコストやtimeでご破算 まーそれらがよくても盾を体にたくさんくっつけてる姿がみにくいから相当のりたくない そんなに装甲ふやしたいなら盾5枚つけるより元の装甲たかめればいいじゃん 意味不明 --  &new{2017-07-03 (月) 12:15:42};
---サンダーボルトって既存のMSに装備特盛りみたいなのが多いね。その金で新しいMS作れるんじゃ? --  &new{2017-07-03 (月) 13:52:11};
--だいたい安価で低性能がウリのジムを冒涜してるよね 強いジム 盾これみよがしにたくさんぶらさげて頑丈って本末転倒 元の意図と真逆いく改造ならそもそもそんな物つくらず他の商品つかえばいい --  &new{2017-07-03 (月) 12:21:00};
---そも一年戦争で連邦が選べたMSは基本ジムしかないので、局地用の機体もジムの改造機になるのは当然。で、盾ってのは所謂空間装甲で、普通、本体装甲の増設より、コスパが圧倒的に良い。本体装甲の増設は、例えば、アレのチョバムのように、本体へのダメージ殺せる素材使って機体に合わせた装甲作ってパージ可能な形で全身に付け、増えた重量のカバーにブースター等増設して、までしないとまともに役に立たないのに、仕様上コスパと整備性は最悪。一方、TBジムはいくらでも替えが利くジム盾を二枚、増設したサブアームに持たせてるだけだからね。安価且つ生産ラインをそう圧迫せず防御効果も整備性も高い。むしろTBジムは戦時に置ける量産機らしい姿だと思うよ。 --  &new{2017-07-10 (月) 14:08:15};
--TB宙域のデブリ避けでシールド多いんじゃないの?設定知らんけど -- [[s]] &new{2017-07-03 (月) 16:23:33};
--TBボールとかでるんじゃねーの 元が弱いボールだけで主人公がのるからキャノンを背中に16個せおったかんじで撃つ 機動性なんかしるか --  &new{2017-07-03 (月) 18:16:17};
---TBボールは上部のキャノンと両腕のマシンガン、あとサーチライトとバンパーくらいしか装備無いっす --  &new{2017-07-15 (土) 01:04:04};
--マシンガンはHに限る。 --  &new{2017-08-05 (土) 23:09:15};
-次のショットガン強化で倉庫番してるスプシュ5ジムが生き返るといいな --  &new{2017-08-10 (木) 00:32:10};
-弾きらしたとこにとびかかられて斬られるとストレスたまるな --  &new{2017-08-20 (日) 11:42:14};
-バズ格できなくなってるじゃねえか。つまらん事してくれたなあ --  &new{2017-08-24 (木) 01:38:49};
-射精した --  &new{2017-08-26 (土) 11:31:37};
-素ジム盾とばるかんのみ3機 あとはジムトレ一機 やっぱりこれが一番だな&color(Red){(改行)};ジムは地上宇宙水中どこでもつかえるように水中適正3だけつける ジムトレはモジュなし&color(Red){(改行)};ジムは積載いがい万弁なくあげる(金図とあまったマスチケであげまくる&color(Red){(改行)};最高速だけは1126から1128前後にしとく&color(Red){(改行)};ばるは火力出るノーマルでロックオンとリロード 威力だけあげる(ロックオンは必ず920あたり(改行)にすること)&color(Red){(改行)};ジムトレはレーダー耐久とノーマル対空砲マシンガンH&color(Red){(改行)};(マシンガンはロック リロード 集弾あたり)&color(Red){(改行)};これに最後にスラスター冷却や補助スラスター、機体再選択、補助アーマー、補助弾薬などアイテムを常備満載 とどめにミッションユニット二種類も常備満載(それぞれ50個ほど購入)緊急帰投lv2ブーストチャージlv2を常時発動させる これが一番最強 --  &new{2017-08-31 (木) 08:20:18};
--おまけにジムトレは対爆LV5まであげればいうことなし(ジムはどれも役立たずなのでいらん)&color(Red){(改行)};バルカンの射程補強のためにマシンガンつけよーだとか 盾はずして軽くしよーだとか&color(Red){(改行)};バズつけて大火力得ようだとか モジュつけてグレポイしまくろーだとか色々したが&color(Red){(改行)};マシンはそもそも弱いしあたらないしいざバル切り替えってときに時間ロスする分敵をけずれない 盾もないと死ぬので重くてもやっぱ必要 バズなんてめったに使わないくせして機動性が死ぬので論外 やっぱ色々考えると盾ばるのみのジムが一番だわ 色々たりない性能はあるが&color(Red){(改行)};アイテムやミッションユニット常備による補強 金図とマスチケによる補強&color(Red){(改行)};水中モジュのおかげで軽い機動性 そんなモジュつけてるのにtime77秒しかかからずゾンビ可能な再出撃時間 そしてコストわずか200 モジュつけても負担かからないtimeってやっぱすごいわ --  &new{2017-08-31 (木) 08:27:34};
--なによりだれでも手に入る 100.000で買える金図なのでジムもジムトレもすぐ手に入る&color(Red){(改行)};マスチケで大成功で開発さえできれば勝ちは約束されたようなもの(ジムトレの対爆特性はぶっちゃけなくてもいい 金図大成功だけは必須だけど)&color(Red){(改行)};無理してむだに高価で再出撃時間くるしむ中コストのる意味ない&color(Red){(改行)};つねにまたされず出撃して レーダーおけて 拠点の危機にわずか7秒でかけつけるジム最強&color(Red){(改行)};ミッションコストで緊急帰投lv2つけると目の前きてた核も即時ワープとバルカン迎撃でじぶん単独でキュベやケンプおとせる&color(Red){(改行)};ばるかん最強 --  &new{2017-08-31 (木) 08:31:53};
--ばるかんはとにかく射程がみじかい なのでゴミあつかい&color(Red){(改行)};だががすがす当たりまくる超速連射がすごい 近づけばだれよりも強い&color(Red){(改行)};ほとんど格闘機体のノリで敵の攻撃を障害物つかってかわし近づき 味方機ロックオンしたボスクラスの親玉MSにいっきにつっこんでぶちころす サザビー7割けずって死ねば本望 あとはまかせた --  &new{2017-08-31 (木) 08:35:38};
--じむもじむとれも重要なのは金図大成功&color(Red){(改行)};じむで重要なのは積載以外まんべんなくあげつつ最高速は1126あたりバルカンロックは920あたり確保)バルはロック リロード 威力だけでいい そしてアイテムやミッションコストを50個ほど常に買いだめすること 盾とばるかんだけ持ち他はもえないゴミにだすこと 水中適正3をジムにつけること ジム3機にしてゾンビアタック可能にすること ジムトレにレダと対空とマシンHつけること(これもロック920 他はリロ 集弾重視)これだけやればだれでも手軽に強くなれる --  &new{2017-08-31 (木) 08:40:15};
--敵に敗北する原因は5つ ①敵大群に拠点おとされる②敵核でやられる③敵戦艦凸でやられる&color(Red){(改行)};④敵SFS大群でやられる⑤敵ビーコン凸でやられる&color(Red){(改行)};これらのすべてはジムゾンビ3機とジムトレでなんとかなる&color(Red){(改行)};敵大群や核 船 SFS ビーコン どれもジムトレのレーダー察知で予防できて味方によびかけて阻止できる&color(Red){(改行)};それでももれでたジオや核はこんでるガーベラ SFS降下した赤いザクキャノンみたいなのなどは&color(Red){(改行)};7秒ワープしたジムのばるかんでうちおとす&color(Red){(改行)};うってもうってもかすりもしない味方のビームやましんがんをしりめにガスガスぶちあてて&color(Red){(改行)};核もったケンプをうち落とす それができるのがジムのばるかん --  &new{2017-08-31 (木) 08:45:53};
--ばるかんは元々があたりやすい上 火力重視のノーマル型をしっかり強化しておけば&color(Red){(改行)};きになる弾切れも1秒か2秒でおわりすぐさままたぶちこんで反撃のすきもあたえず大物を落とせる(どうしてもヤバイなら一度障害物に隠れ盾かまえてでてあらかた打たせてから再射撃でぶちたおせばいい もしくはそのまま盾かまえてよけるだけよけて粘って他味方に安全に射撃させてたおしてもらう) --  &new{2017-08-31 (木) 08:49:23};
--自論の展開は自由だし参考にする人もいるかもしれないけれども、そもそも文章が読みにくい・改行しすぎてルール守れてない、そんな人の意見が必要とされるかと考えると微妙だと思いませんか?長文で考察したいのであればブログやテキストに書いたスクショ画像をアップローダに上げるなどしてリンクだけ貼れば良いかと思いますがどうでしょうか。 --  &new{2017-08-31 (木) 09:46:08};
--ばるかんなんてごみだ という人はロックオンを920にあげること&color(Red){(改行)};じむなんて遅いごみだ という人は最高速度を1126前後にしてよけいな武器ぜんぶはずし盾とばるのみにすること&color(Red){(改行)};たしかにそれでもまだ遅いがほんとの恐ろしさは緊急帰投&color(Red){(改行)};再出撃はやめるアイテムやミッションの緊急lv2などで補強するとtime77や7秒ワープが発動し&color(Red){(改行)};攻撃に防衛に大活躍する いざってときはゾンビ人海で無限にわいて敵高コストをうんざりさせれる うじ虫のような強さがジムの強さ --  &new{2017-08-31 (木) 10:02:45};
--水中適正3なんてモジュとしては最悪レベルに地味なスキルだ&color(Red){(改行)};シルブレ3だとか怯み3だとかよろけ3だとか着地3だとかミサイル感知だとか&color(Red){(改行)};色々とほしいスキルはあるけどそれらぜんぶつけてるとtimeが120突入する こうなるといくら&color(Red){(改行)};ぞんびジム3機でも限界 time77が許容点 このことを考えると必要最低限の水中モジュしかない&color(Red){(改行)};いつもはまるで存在意義ないスキルだが いざ水中入らないと仕事ならないときにズゴックとほぼ互角でやりあえる真価を発揮する(地上専用宇宙専用水中専用・・・なんて頭かかえずジム一機でそのすべてを網羅できるのが水中モジュのすごさ) --  &new{2017-08-31 (木) 09:48:39};
--だったらぞんびジム4機フル編成にしてしまえば好きなモジュ完備できるじゃん!となるが&color(Red){(改行)};こうなると①敵大群②核③船④SFS⑤びーこんなどの接近をくいとめる味方最大のぶき「れーだー員」ジムトレがいなくなる  いくらゲーマルクが強くても目隠ししてたらまともに戦えない&color(Red){(改行)};やはり3機ジムでやるしかない中、それでもぞんびを実現できるtime77・・・それを実現するぎりぎり許容量のモジュtime+27の水中適正3 やっぱり他のモジュなんてつけてるよゆうはない --  &new{2017-08-31 (木) 09:52:13};
--じむもジムトレも基本的に「くっそざこ」「くっそ弱い」「ごみ」「そんざいかち無し」&color(Red){(改行)};ただしバルカンという化け物武器を常備してること 盾とバルのみに特化しても迷惑かけないコスト 再出撃時間の脅威があること アイテムやミッションコストの常備や金図大成功とマスチケによる超強化(全ステータス6割一部8割ほどあげる)&color(Red){(改行)};勝敗の重要度たかいレーダー員の常備 かつ何度こわされても35秒で再設置にいける手軽さ&color(Red){(改行)};などなど&color(Red){(改行)};常人ならざるレベルの補強を意図的につぎたせばどの機体ともわたりあえる中堅機にかわる&color(Red){(改行)};①味方の目になれ ②味方の影になれ ③みかたのどさくさに超コストを瀕死にすれ&color(Red){(改行)};④息つぐひまもないほどぞんび出撃で敵を格納庫から一歩もだすな&color(Red){(改行)};これくりかえせば勝てる たたかいは性能じゃない うんざりするほどの人海だ --  &new{2017-08-31 (木) 09:59:02};
--おまけにジムトレは対爆LV5まであげればいうことなし(ジムはどれも役立たずなのでいらん)&color(Red){(改行)};バルカンの射程補強のためにマシンガンつけよーだとか 盾はずして軽くしよーだとか&color(Red){(改行)};バズつけて大火力得ようだとか モジュつけてグレポイしまくろーだとか色々したが&color(Red){(改行)};マシンはそもそも弱いしあたらないしいざバル切り替えってときに時間ロスする分敵をけずれない 盾もないと死ぬので重くてもやっぱ必要 バズなんてめったに使わないくせして機動性が死ぬので論外 やっぱ色々考えると盾ばるのみのジムが一番だわ 色々たりない性能はあるが&color(Red){(改行)};アイテムやミッションユニット常備による補強 金図とマスチケによる補強&color(Red){(改行)};水中モジュのおかげで軽い機動性 そんなモジュつけてるのにtime77秒しかかからずゾンビ可能な再出撃時間 そしてコストわずか200 モジュつけても負担かからないtimeってやっぱすごいわ --  &new{2017-08-31 (木) 08:26:52};
--ただし巨大なデメリットが一つだけある「常にぞんびじむすること」これが不可欠とにかくジムの武器は「再出撃時間のてがるさ」「緊急帰投のばかみたいなはやさ」「ばるかんの馬鹿みたいなつよさ」これだけしかないなので負けても負けてもとにかく敵に致命傷あたえつつ死ぬことで「敵に再出撃をおっつかなくさせて窒息死させるまでがんばること」これができなきゃジムの意味がないただし・・・「実際はばかなみかたがレーダーさぼったりするのでジムトレで置きに行く時間で数分奪われる もしくはばかな味方が迫撃砲でこまってて対空もおきにいかなきゃいけない しかもレーダーは別地点三か所にばらまくので合計5分ほど消費する・・・」かなり矛盾した理論だが「実際 敗北する危機⑤つを回避する手段はレーダーしかないので最低限設置はしないとけない」 なので最低限のレーダーおきつつなるたけぞんびしまくるこれしかない 結局この兼ね合いがむずかしいからぞんびじむしづらいときもある(なら中コスト3機でいいじゃん!てなるが そんなときに限ってばたばたやられてぞんびじむが欲しくなるケースも多々ある ケースバイケースだといえばそれまでだが結局いつでも安定してでられるゾンビジム安定ってなる」 --  &new{2017-08-31 (木) 10:10:47};
--要するにじむに多くをもとめないことやれることをやること こいつでやれることはぞんびとたまにジムトレでレーダーおくことだけだ足りない性能はほか大多数のみかたがやってくれる とにかく手数で敵のロックオンをむだに糞ざこジムにあつめて時間浪費させること 盾でむだに粘って占領ポイントかせぐことたかがくそざこジムトレのマシンガンや たかがぱんぴージムごときの攻撃でこの俺(まんさ)に手ひどい損傷あたえやがって!とブチギレさせること それだけできればそれでいーきがついたら流れがひとしれずかわってる その呼び水 いけにえ役 それがジム --  &new{2017-08-31 (木) 10:15:09};
--ぶっちゃけ自分のいった編成と強化と装備とアイテム常備で50人全員が(NPCでなく人間で)やればどんな相手だろーとかつよ みんなレーダーおけるし みんながみんな最強武器をつかってるからみんなでばかみたいにバルカンで致命傷あたえて死んでいく一人がしんでものこり49人が同じことすれば敵50人なんてあっというまに消し炭と化す。戦場に強力な機体なんて必要ない むだのない性能をもったぽんこつがあればそれで事は終わる。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:18:20};
--そんなくそじむじゃ致命傷あたえるまえに死んでるだろ!となるが障害物つかって近距離までちかづいて 他49人の味方のどさくさにつっこんで高コストただ一点に集中して致命傷あたえりゃー十分元とれる 仮にそこでやられても無限にぞんびじむの永久機関が作動する 宇宙であろうと地上であろうと海中であろうと 万能機&水中3つけたジムに敵はない time77の3機編成なので「永久に待機時間なんてない」中コストや高コストばかり持つ敵は5分後には沈黙してるよ みんな格納庫であしぶみしてるから 簡単な押しずもうだ --  &new{2017-08-31 (木) 10:22:02};
--攻撃とちゅうで敵が下降して低地へにげだすときや よろけたときなどにリロードしとくといい
攻撃からにげれた!と安心してるキュベに「なんでリロードしねーんだよこんだけ撃ってて!」と発狂死させよー --  &new{2017-08-31 (木) 10:33:21};
--きほんてきにばるかんなんて役立たずだよ 威力はでるけど射程がない射程がないということは戦艦うちおとせないし 拠点きた敵もぎりぎりまで迎撃もできないゴミでもそれはすべて「中コストや高コストの話」ジムは別格 再出撃50秒 コストわずか200 なので1度やられても次がある 次がある 次がある この化け物じみたサバイバリティーに元々あたりやすく火力でかいバルカンが加わる・・・その化学変化でばけものじみた機体にかわる ちゃんとした装備と運用すればジムほど強い機体は他にない --  &new{2017-08-31 (木) 10:28:43};/--ばるかん攻撃してて唯一の欠点はふたつ 高低差に弱いダッシュぐるぐる射撃中に 床にあしをつけると数秒間ばるかん攻撃を中断してしまう(本来オーバーヒートがいやで一度休みたくなるが休むほうがバルカン中断で倒しきれないことがむしろある 時とばあいによってあと少しで倒せそうら「あえて」オーバーヒートにつっこむのもアリ) --  &new{2017-08-31 (木) 10:31:32};
--きほんてきにばるは射程がみじかい じむはもろい そもそもじむはブーストがすぐ切れると何もいいことがないので「盾」を活用すること敵をロックオンしても遠いならそのまま堂々と歩こう ダッシュで接近だけしよう数発くらって盾がいたんだらやっと攻撃(あまりくらいすぎるとひるむので当たりすぎも問題)盾だけは化け物みたいに頑丈なので有効活用しよう --  &new{2017-08-31 (木) 10:35:51};
--きほんてきにスプレーガン バズーカ グレ マシンガン 剣は地雷なのでいらんスプレーはそもそも単発なのであたらない バズはまず使わないのに機動性が死ぬグレは面白いが面白すぎてこれだけしかしなくなりバルカンの意味がなくなるマシンガンはたしかにブーストゲージ半分先くらいまで射程がのびるが威力が糞よわいしましんがんの弾速がおそすぎてあてるのも一苦労だし「なによりいざバルカンの射程なった時の距離感がわかりづらく削り初めが遅れてロスる」剣は問題外 バルカンと違って移動を制限されて自殺行為 ダッシュ格闘なんてオーバーロードの元 そもこれで上手く倒せたとしても無駄に敵をキレさせるだけ ほんとカッコつけたいだけのばかがつけるだけのごみ武器 --  &new{2017-08-31 (木) 10:40:45};
--グレポイに関してはそもそも数なげてもろくに敵けずれないし 拠点ねらっても16発中なげまくってやっとのこり3発であたりだす始末「この無駄移動時間と投擲時間のあいだまじめに真正面からバルカンでたたかったほうがよくないか?」ってなるのでいらんぶっちゃけジムスナで日がな一日カメラガン連打してる暇人なみに 戦闘に貢献しないゴミ --  &new{2017-08-31 (木) 10:43:01};
--けっきょく前線でもとめられてるのは まともに正面でたたかう歩兵あとは味方ゲージへらされないための最低限のレーダー設置こんだけたったこんだけできればなんでもよろしー --  &new{2017-08-31 (木) 10:44:20};
--ぶっちゃけジムがおそいおそいって言う人は普通装備しすぎ 装備よくばりすぎ剣にグレにスプレーガンに盾しょってりゃおもたいわマシンガンとバズと盾だけでもその時点でじゅうぶんおもたいわ盾とばるだけでいいそしてあとは全力で金図強化30回に全力でアイテム全装備 ミッションコスト2つ装備を常備かつ 最高速を1126前後に ばるは確実にあたるように920ロック 火力もあがるように威力とリロードを8割程度あげる こんだけすればそこらのガンキャノンくらい互角にわたりあえる --  &new{2017-08-31 (木) 10:52:10};
--しょうじき勝ちにいく兵装 ぶきはバルカンで間に合ってる すべてこれで足りる最低限の機動性は強化やアイテムなどで補強できるそれでもだめなときは超頑丈な盾かかげれば何とかなるそして地上宇宙水中どこでもたたかえる性能とモジュがジムにはある77秒3機編成の鬼ぞんびがある 7秒でどこでも即座にワープする超機動性がある変によくばらずピンポイントに性能をとんがらせればジムでも中コスト機と同等のパワーを持てる みんなはその気の遠くなるような作業を遺棄してるだけ --  &new{2017-08-31 (木) 10:55:51};
--そんなに重い盾が重要か? それはずして武器ふやそーぜ と思いがちだが間違い結論からいって「ふやそーにもふやすに値するほど必要な武器がない」まず第一につかえる武器マシンガンHはばるとくらべてあきらかに力不足(ロックオン920にするためにどーしてもH型が必要なため火力は仕ない)そもそもバルカン距離との境目がわかりづらくその時点でばるかん攻撃のチャンスが大幅に消えてしまいすっごくジムの攻撃力をロスる(ぶちゃけマシンガンHなんてごみ武器ならジムトレのそれと糞かわらんごみなのだからいらん)他武器はどれもまともな戦力にすらならないゴミ武器なので論外なので省く --  &new{2017-08-31 (木) 11:06:06};
--がんおんの癌はつかえる武器があっても各自に重みがそんざいし それで機動性やらったときのブーストゲージダウンなどのデメリットが存在することなので元々よわいジムなどは強い武器があってもあまりつけるわけにはいかない数少ない武器にしぼって少しでも機動性を底上げするしかないそうやって考えるからみんな中コスト機ににげだすでも実はジムには最強武器がある ばるかんがある あとは最低下必要な機動性強化と盾これだけもてば化けるあとはアイテムやミッションコスト 的をしぼった適正なユニット強化と武器強化これがちゃんと成されていればじゅうぶんジムはサザビーを瀕死にさせるぱわーがある --  &new{2017-08-31 (木) 11:02:02};
--それこそアレックスのガトリングガンみたいなのがあればいいんだが それじゃジムじゃないし そもそもジムはその風貌が最高なのだから変なあとづけ腕ガンなんていらない 見かけ最高で性能も最高 そうするにはやはり手持ちのバルカンと盾をつかうのが一番 のこりの色んな問題については強化やモジュ、ミッション、アイテムなどで補強でなんとかなる --  &new{2017-08-31 (木) 11:08:51};
--しょうじき盾だけもって両手になにももってない 右肩にサーベルひとつささってないジムなんていねぇよってなるし ばるかんしかうたないジムってど~言う事だよって話だがそれでいい そのかわり最強になれるんだからそれでいい ガンオンで「勝ちにいく」仕様にしたらジムだと自然とこーなる --  &new{2017-08-31 (木) 11:10:36};
--いまだに冷静にかんがえて中コストや高コストのるメリット感じない 再出撃時間とコストがひくくてバルカンつけれて地上宇宙両面つかえて 水中モジュ3つけても1機ジムトレいれてもゾンビできる機体・・・この選択肢でいくと ジム以外「むしろそんざいしない」 なんでみんなジェガンやらニューガンダムに夢中になれるのかいまだにわからん --  &new{2017-08-31 (木) 11:29:45};
--ジムトレの特性はリロードにしたほうがマシンガン活用できるじゃんとなるが否 まずジムトレの攻撃はおまけなので1回マシンガンうちきったらそれ以上使う機会はほぼない レーダーおきにいってたまたま見過ごせない敵がいたときに使うのが主目的でその後もずーーーっとマシンガンたれながすほどは使わない なのでもともともろいし対爆のほうが効果的(まーたかがジムトレ金図の特性なんぞきをつかわんでもいいのでどれでもいいがw) --  &new{2017-09-03 (日) 07:59:35};
-上でいつものバルカンの人が暴れてるから改行だけ直しておいた。COも考えたけどまあ…うん… --  &new{2017-08-31 (木) 09:43:03};
--悪質なためCO --  &new{2017-08-31 (木) 10:09:32};
--自論の展開は自由だし参考にする人もいるかもしれないけれども、そもそも文章が読みにくい・改行しすぎてルール守れてない、そんな人の意見が必要とされるかと考えると微妙だと思いませんか?長文で考察したいのであればブログやテキストに書いたスクショ画像をアップローダに上げるなどしてリンクだけ貼れば良いかと思いますがどうでしょうか。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:11:10};
-なんだこの魔窟は --  &new{2017-08-31 (木) 12:49:18};
--なんかヤバイ奴がいるな・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 13:42:06};
--やべーよ。酸素欠乏症だろうけど……リペアトーチじゃ頭までは治せないんだぞ。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:55:06};
---先生・・・そこをなんとか・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 19:15:38};
---治せないなら洗脳装置で上書きするしかないだろうな・・・。 --  &new{2017-09-01 (金) 01:15:42};
--小学生にPC持たせちゃいかんな…… --  &new{2017-08-31 (木) 23:38:43};
---ちなみに突然だけどお前らがパソコンもらったのいつ?俺は高一の頃だった。 --  &new{2017-08-31 (木) 23:51:30};
---いやー、これはどちらかというといい年したおっさんでしょう。
平日朝から昼にこの長文で書き込みってのもなかなか。 --  &new{2017-09-01 (金) 00:44:31};
--それに対しての改行修復マンもヤバイな… --  &new{2017-08-31 (木) 23:41:38};
---もう半分意地になってる気がするわw --  &new{2017-08-31 (木) 23:50:05};
--狂気感じる --  &new{2017-08-31 (木) 23:46:21};
--一切読む価値がない(というより読ませる気のない)コメントだと思うが、消してはならんのだろうか。 --  &new{2017-08-31 (木) 23:46:39};
---とりあえず残して通報 続くなら酒場かな? --  &new{2017-08-31 (木) 23:56:13};
--これあれか?しばらく前に水中でうんぬんかんぬん言ってたやつと同一か? --  &new{2017-08-31 (木) 23:57:23};
---あー。あれもジムだったな・・・。でもあいつは狂ってたが改行はしてなかったと思うぞ。 --  &new{2017-09-01 (金) 01:16:49};
---改行はいちいち他人が修正してただけですぞ。素ジムバルカン*3+ジムトレの構成で水中Ⅲつけるって完全に「奴」だぞ --  &new{2017-09-01 (金) 08:09:24};
---あぁ、あっちの文章も改行直されてたのね。知らなかった・・・。これは決まりだね。っていうかまだいたのか・・・w --  &new{2017-09-01 (金) 16:51:05};
--COしていいよな、ガキの稚拙な文章なんか見てると脳が腐る --  &new{2017-09-01 (金) 00:43:22};
---やっちくり、ガーカスんとこにも確か出張してたしいい加減邪魔 --  &new{2017-09-01 (金) 01:03:29};
---改行修正してた本人だけど最初は改行修正してからCOまでしてたんだ。リアルタイムで修正してたんだけど、あまりに長文を連投するから面倒になって途中CO全部外した。いっそ内容を晒してBL入れてもらったほうが今後のためかなと思いまして。なので、落ち着いた今COしてくれるなら助かる。 --  &new{2017-09-01 (金) 08:49:48};
--少しばかり強化しすぎたか… --  &new{2017-09-01 (金) 01:09:55};
---強化しすぎじゃなく、強化失敗してる感じすらする。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:28:32};
---???「善処したんですが...」 --  &new{2017-09-01 (金) 22:19:12};
--とりあえず頑張って読んで見たが、撃墜される原因が低階級じゃあんま見ない戦略的な物だったり特性よりも金図大成功前提と言う辺り、ガキと言うよりかは分かってて荒らしてる感じはする。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:01:43};
--砲ザクのコメにも砲ザクじゃ強襲デジムに絶対に勝てないって言ってる奴がでてきてるし可笑しいの他のところでも沸いてるんだよな・・・。この先どうなるんだろうか? --  &new{2017-09-01 (金) 16:52:53};
-どーでもいいが練度カラーがどれも糞で存在する意味のなさをかんじる 「あっ!あのカラーリングはまさしく練度20のプロさまだーぁぁ!」と言われたいがため「だけに」つけるとしても色がダサすぎてがまんしてこんな色にしたくない ぶっちゃけ元のデフォが一番カラーバランスとれてるっていう --  &new{2017-09-01 (金) 15:56:59};
--何だかんだ配色も最低限ながらまとまってるんだよなー。個人的には青とかレンタル限定のオレンジ、指揮官用で帰られる黄色とか、原色系がやっぱ似合うと思う。特殊もWDジムっぽくてアリだが --  &new{2017-09-01 (金) 18:02:26};
--そうやって恐れられるカラーって特殊カラーだと思うの。練度は回数こなせばとれるんだし --  &new{2017-09-01 (金) 21:08:59};
--だいたい全身一色に塗るじてんでスタッフのセンスを疑うわ 何色でもいいから赤部分を別色にする程度でいいんじゃねーの ぜんぶ白とかもアホっぽい --  &new{2017-09-02 (土) 15:20:14};
--だいたいたかがカラーリングに練度高い人用なんて格差いらねーんだよ 色のよしあしなんて人によって違うんだから 全身まっ金色にすれば最高とかいうやつもいれば糞ダサいと軽蔑するひともいる 練度用カラーじたいがむだ --  &new{2017-09-02 (土) 15:23:42};
--元デザインにおんぶにだっこで色違いだすのが関の山なんだから冒険せんでいい&color(Red){(改行)};どーしてもしたいならネタキャラカラーだけだせばいい 遠目だとガンダムにみえるようにトリコロールにするとか遠目だとブルーディスティニーに見えるようにするとか(モノアイは赤くせずデフォのまんま) --  &new{2017-09-02 (土) 15:26:34};
-どうでもいいけど(ゲーム内の性能でなく)ジムを雑魚とか言っちゃう人とはわかり合えない気がするゾ --  &new{2017-09-01 (金) 18:04:03};
--まぁドムよりもカタログスペック上の筈なんだがまぁやられる奴がいないからやられてやってる感はある。強いパイロットが無双してても逆に無双されてても映えるのがジムの魅力よね。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:52:46};
--ジムがやられ役だったのって連邦の兵士の練度が問題だったからなんだけどな・・・。ホワイトベースのテストパイロットのジョブ・ジョンとか見ると腕が悪そうだったし(ホワイトベースが捨て駒で要らない人材だった可能性もあるが)機体性能を生かせてなかったらそりゃ腹も一突きされますわ。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:59:52};
---練度もあるが機体性能もあるんじゃね?生産を優先した為、ガンダムの量産というよりとりあえず機体を数集めました、って扱いだし --  &new{2017-09-01 (金) 21:10:42};
---とは言っても連邦にBRの技術があったとはいえ、低出力ながらビーム系を扱えるジェネレーターとか内部はジオンの量産機と比べると意外と高性能にはできてたんよ。ただ装甲材質がチタン合金だったはずだしそれで被撃破数が増えてった感じかね。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:20:49};
---装甲材もガンダム以下とはいえザクとは大差なし、ジェネレータ出力は落ちてるけどビームが使えて、推力・センサー面ではガンダム以上。マイナス要因は粗製乱造設定、連邦兵の練度、作劇上の都合だな --  &new{2017-09-01 (金) 22:31:29};
---ガンダムのビームライフルをルナチタニウムでつくってコックピットとスラスターくっつけりゃ&color(Red){(改行)};低コストで超高性能だとおもうけどな 材料少ないだろーし被弾面積もちーちゃい --  &new{2017-09-02 (土) 13:40:43};
-ジムは ジムTBのような特殊バリアはない ネモのような最高速もバルカンなみにあたる低火力BRもないしビー盾もない ガザのような変形飛行もない 見かけが好きだからってかじりつくにしてもつらい性能がある  --  &new{2017-09-02 (土) 13:10:49};
--素ジムがほこれる武器は2つ 地形汎用性とゾンビ これだけ&color(Red){(改行)};ネモやTBでもできるじゃんとなるが彼らはtime100の3機(1機はジムトレとする)&color(Red){(改行)};素ジムは水中適正3つけてもtime77の3機 これにより水中ステージが進路上あるとネモたちは&color(Red){(改行)};避けるか不利を承知ではいるしかないがジムはいつもどーりの機動性をはっきできる&color(Red){(改行)};また ゾンビもネモのようなtime100だとさすがに3機じゃ永久回転はやや無理で10秒か数秒またされる とめどないゾンビ能力と海でも厭わずはいれる適応性が素ジムの武器といえるだろう --  &new{2017-09-02 (土) 13:38:33};
---ばかじゃねーの 地宇専用 水中専用で別につくりゃーいいじゃんとなるが「そもそも1機ジムトレのレーダー員に消費して3機しかいれられない」「その3機でゾンビを可能にしなきゃいけない=time77前後でおさめなきゃいけない」「しかもバルカン装備のMS限定」もーこーなると入る水中MSは少ない そもそも1機の機体改造、武器改造についやすマスチケもかなりの量になるので地上と水中でわけること自体非現実的(たまに6枚づつもらっては貯めておくくらいしか入手手段ない) --  &new{2017-09-02 (土) 13:47:53};
--そんな無駄モジュつけるよりシルブレ3つけろだとか ひるみ、よろけ3つけろとか着地3つけろとかいいたくなるが 結局水中ステージきちゃうとどーーーーしてもそこが要所になっていかないといけなくなり「不利でもどーーしても維持しなきゃいけない」事態に直面し すごくめんどくさいけど海につっこむことになる めったに水中ステージはこないが来たらものすごくしんどい それが水中なので水中モジュ3はやはりほしー --  &new{2017-09-02 (土) 13:44:10};
--真剣に考慮すればするほどジムしかないことにきづく 地宇水どこでもこの3機と1機でまにあい&color(Red){(改行)};最小限の回数の機体改造と武器改造のためのマスチケでことたりる まー仮に素ジムなみの適応性とtimeのいいやついてもジムのデザインとカラーリングがかっこいいのでどーせ乗らないけど(爆弾発言) --  &new{2017-09-02 (土) 13:50:03};
--半分意地になってる部分はある 理にかなってない合理的じゃない かてる機体なら低コストでもほかに人選はあるはずだ ジムTBとかネモとかクゥエルとかネモ3とかβとか でも結局さいごにいきつくのは「そんなすきでもない機体でがんおんして勝ってなんの意味あんの たのしいか」ってこと 多少性能たりんでもすきな機体むりしてのってがんばりたい かつ という意味じゃジムTBやネモのほうがあきらかにいいが・・・やはり素ジムでいい --  &new{2017-09-02 (土) 13:52:51};
--この古くさい白と赤の二色しかないカラーバランスがいい この地味なくすんだ赤がいい&color(Red){(改行)};この無駄がまったくない簡素な顔がいい ジムコマンドやジムキャノン2や寒冷地のような最近のジムはバタくさい顔でジムじゃない ただのごみだ&color(Red){(改行)};しょうじきいってかっこいいジムなんてこいつかジムキャノン初代しかいない(ならこれにしろよとなるが宇宙だと迫撃できないから除外) --  &new{2017-09-02 (土) 13:54:45};
--ちょっと釣られてみるけど、ジムのコストって200やで。二回死んだらZとかνガンダムよりもコスト食うんやで。凸の効果が薄くなってMS戦の比重が増した現状でTimeの短いゾンビはより他人の足を引っ張る。はっきり言っていない方がマシだよ。低コストに求められるのは高コストまでの繋ぎであって主戦力としての活躍じゃない。ましてやここは初期機体のページ、絶滅危惧種に近い新規が見にくる可能性は充分あるんだから、 荒らしだとしてもガチで言ってるんだとしてもここに書くには不適切だ。せめてしたらばに行け。 --  &new{2017-09-02 (土) 19:18:12};
--まー2機でZガンダム分の元とれる気はしないな ただ time400秒とか待たされて「なにもできない空白時間」が起きるのよりはマシってのはあるかな ほんと待ち時間がながすぎるしこのゲーム --  &new{2017-09-02 (土) 20:17:21};
---ここを見にくる初心者の為に書いておくが、短時間で元の取れないゾンビは「いないよりマシ」じゃなくて「いない方がマシ」なんだ。それならジオにでも乗って1人道連れにしてあとはリペポ対空とトーチ撃ってる方が役に立つ。上級者の間では嫌われるが死なないように強い機体で有利な場所で芋れ。それが一番マシ。このゲームの肝は自軍の高コストは無双させ相手の高コストを無力化する事にある。その点において低コストでデスを増やすに釣り合う戦果を出せない内は高コストまでの繋ぎに支援へ乗るべき。 --  &new{2017-09-02 (土) 21:44:37};
--コストにみあわないってのは理解した けど再出撃時間の遅さはやはりつらい 皆はそんなことないというけどそれは「4機編成前提」だからじぶんはレーダー員確保のために1機は無駄枠としてジムトレ投入してる それでも待ち時間なしで3機回転したいとなると素ジムくらいじゃないとむりー(水中適正3つけること前提だしー) --  &new{2017-09-02 (土) 20:19:07};
--高コストや中コストの機体をのらない理由は3つ&color(Red){(改行)};①本心からカッコいいと言える好みの機体がほぼない&color(Red){(改行)};②ディジぇやβ、ボリノークにパラス、プロトガンダムにガザ、メタスなど好きな機体もいるが&color(Red){(改行)};ガンオンで設定された枠組み「支援や重撃」などのカテゴリーづけのせいで無駄になる&color(Red){(改行)};もしくはガンオンで推奨されてる武器設定のせいで無駄になる&color(Red){(改行)};③そもそもガンオンでもっとも当てやすく もっとも連打しやすく もっとも威力でるのはバルカンなので他の武器満載してて それらが主力系の中、高コストの存在じたいがコストと再出撃時間の大きな大きな無駄につながってる&color(Red){(改行)};(MK5の金やハロチケでFAZZも手に入る現状でもどれもほしくないのはこのせい) --  &new{2017-09-03 (日) 07:34:10};
--は?ハロチケ2枚あまっててFAZZやZガンダム手に入るのに乗らないで素ジムとかバカじゃないの?あたま腐ってんじゃないの?そう思われるかもしれないが真剣に考えれば考えるほど「無駄」なぜか&color(Red){(改行)};理由はたった1つ「超高出力のインコムだろうが極太バズだろうが極太ビームキャノンだろうが&color(Red){(改行)};超高威力BRだろうがどれも連射がきかない 効いてもロックオンが880や810どまりでまともにあたらない」 --  &new{2017-09-03 (日) 07:37:10};
--ばるかんこだわるのは問題だとおもい思い切ってビームFAの代表例としてβをつかってみたがH型はなくノーマルじゃ860や880が限界 実際つかってみるとなかなかあたらないしリロードも遅い&color(Red){(改行)};その後ジムでバルカンつかうとあきらかに命中率も倒すペースもリロードも1秒かそこらでおわる&color(Red){(改行)};・・・・・・・やっぱり痛感するよ このゲームするならばるかんしかありえないって --  &new{2017-09-03 (日) 07:39:27};
--むだに超高性能な中コストや高コストのってもその性能をいかすべき主力武器が「ロックオンひくい武器しかない」のでただただコスト無駄食いするだけでゴミ ばるかんだけに的をしぼって無駄なく性能をつかいきりバルカンのあてやすさと恐ろしいほど敵を殺す威力をふんだんに活用したほうがずっと効率がいい --  &new{2017-09-03 (日) 07:41:01};
--まーぶっちゃけこの理論でつきつめるとtime100コスト240くらいのネモ3やネモ、もしくはディフェンスモードつけたジムTBなどでバルカンと盾のみ装備でたたかうのが一番強い&color(Red){(改行)};「じゃー素ジムなんかすててそっちいけよバカか」となるがごもっともである&color(Red){(改行)};でものらない 「ネモやTBはあまりにも見かけがダサくてガンオンでむりして好きでもないのでやると士気落ちるから」「理想的カラーリングとプロポーションの元祖ジムが一番ほんきでがんばれるから」そして『水中適正3をつけても3機回転でゾンビ永久機関が成立するから(さすがにtime100+27の三機編成じゃおそろしく待たされるから論外レベル)』 --  &new{2017-09-03 (日) 07:44:51};
--うぷぷ BR使いこなせてないだけじゃあほ と思われるかもしれないが実際その中コストや高コストの射撃が活躍してるだろうか?敵核もったガーベラやキュベがとんできた時 味方拠点には20機近く大群がちんざしていた しかしかれらの自慢の超高出力BRやキャノンはガーベラにかすりもしないで「無傷で拠点目の前までとおしている そこでかれを瀕死にしてとめたのはなにか?「たった一機のみんながバカにしてる糞ザコGMのバルカンただひとつである」正直いって核もった敵を自分たんどくで何十機おとしたかわからないし ネズミジオを何度単独で殺したかもわからないほど殺してきた やっぱりバルカンろくにつかわない中や高コストはやくたたずのゴミだ --  &new{2017-09-03 (日) 07:50:37};
--この理論でいうならグフカスマシンガンやアレックスガトリング最強やんけとなるが否&color(Red){(改行)};理由は2つ①ひとつは盾とガトリングだけもたせたアレックスなんてコスト無駄食い&color(Red){(改行)};②そもそも元々timeが長すぎる&1機は無駄枠ジムトレをいれて三機で回転を求められるので再出撃でものすごく待たされてそもそも戦闘に参加すらできない事態になる&color(Red){(改行)};すべての癌はジムトレに1機常に割くこと自体にある しかしこのゲームでかつのには「常にレーダー員の存在が不可欠 つーかこれないと安定した勝利は永遠にこない偶然ゲーになる」&color(Red){(改行)};最低限勝利をよびこむセンテンスとして35秒で再出できるジムトレは不可欠 --  &new{2017-09-03 (日) 07:54:55};
--高コストがどれだけつよいかしらないが 一度盾バルのみのGMで慎重にたちまわったあげくしっかりたたかってみればいい そうすればGMがそんな弱い機体じゃないことがわかる スプレーガンやグレや剣やバズ、マシンガンなんていらない 機動性がおちるしどーせがばがばロックオンであたらないから何の役にもたたない&color(Red){(改行)};完全に的をしぼった最小限の所持品と究極にあげきった強化とアイテムとミッションで補強し&color(Red){(改行)};水中モジュつければ化け物にかわる&color(Red){(改行)};つづけざまにゲルググ五機おとすことだってある 単体でサザビー殺すことだってある&color(Red){(改行)};うちきっても1秒でリロード終了してふりむきざまに次のキュベ殺しに行くことだってある&color(Red){(改行)};攻め時と盾と破竹の勢いでぶっさしまくるバルカン攻撃とくらわない超近距離ぐるぐる幻惑射撃すればみんながいう「弱いジム」なんてなくなる 要はほんきでGMを使おうという士気と魂だ --  &new{2017-09-03 (日) 08:14:54};
--はじめから機体や武器の究極改造をしろとはいわないし アイテムやミッション満載にしろともいわない 試乗してGMの強さを最低限しりたいならすべきことは3つ&color(Red){(改行)};「盾とばるだけにすること」「最高速を1126あたりにすること」「ばるのロックオンを920にすること(これ以上低すぎても高すぎてもいけない 完全命中と偏差両方できる最高の数値がこれ)」&color(Red){(改行)};・・・まーこれだけの味付けをすればGMばるのあてやすさと威力と超速リロード 盾の信頼度&color(Red){(改行)};欲をいうなら帰投とミッションの帰投LV2や バルのリロ、威力もあげてほしいがその辺はほんきで育てたくなった人がすればいい(あと機体強化も改造も1点だけ強化すると運営の仕様で失敗率があがりまくるので均等にあげたり途中で売店で無駄に売り買いしたり 一度戦闘はさんでリセットしたほうがいい まーこれもガチで育成したい人だけすればいい) --  &new{2017-09-03 (日) 08:24:54};
--とくにいくづまるのが最高速とロックオン すこし無理しないとあがらない位置にある&color(Red){(改行)};ロックオンは前後2か3が許容ぎりぎり範囲 918や922 この辺ならまーぎりぎりいい&color(Red){(改行)};最悪あとで強化しなおして適正な数値になるまで続ければいい それくらい重要な項目 --  &new{2017-09-03 (日) 08:26:48};
--強化ボタンおしたあとのゲージあがるときに待ちきれずボタンおすと失敗率あがる&color(Red){(改行)};最後までまつほうがいい(とはいってもいつも最後まで律儀にまつと失敗するのでたまに途中で&color(Red){(改行)};意図的にとめると失敗するはずのとこで成功したりする 大成功になることはないが失敗回避にはつながる)マスチケも2枚や3枚つかうと逆に失敗率あがることがある ここぞってときだけ1枚つかうと望みもしないときに大成功連発したりする とにかく運営の物欲センサーをかいくぐれ --  &new{2017-09-03 (日) 08:30:09};
-水中いくならアクアジムつかえや --  &new{2017-09-02 (土) 21:38:30};
--もはや精神病患者に占領されちゃって機能してないなここ --  &new{2017-09-02 (土) 21:41:04};
--アクアジムは欠点がいくつかある ①バルカンが使えないので高いロックオンと弾速とDP減らしと威力をはっきできない②宇宙いけないのでまたよぶんに専用機を作らなければならず余分な機体強化武器教化をしないといけない③盾もってない④そもそも顔がダサいのでガンオンする意味がない --  &new{2017-09-03 (日) 07:19:58};
---①バルカンとマシの弾速は同じ、あとAIM鍛えよう ②宇宙機分のGPくらいケチらず使おう。それこそ宇宙は素ジムでいい ③水中のアクアジムはジムなどと比べるまでもないほど硬いから安心して ④よろしいならば戦争だ --  &new{2017-09-03 (日) 13:44:46};
--ばるかんになぜこだわるんだ アホか 命中しやすさならマシンガンとかガトリングとかビームFAとか速射ネモライフルとかあるだろボケ という話だが理由はある①マシンガンはH型ならロックオン920できるが弾速がおそいので結局遠くだとバルカンのようにはあたらない②ビームFAは弾速ぴかいちだがロックオン860や880が限界であきらかにあてづらい&リロードが遅いのでバルカン切り替え必須③ネモライフルはロックオン910までできてあてやすく威力も最低限あるかなり理想のバルカン代用品になる ただし「リロード遅い ネモじたいがGMとくらべてものすごくデザイン落差はげしくて乗りたくもない」 --  &new{2017-09-03 (日) 07:24:56};
--ネモの速射ライフルをバカにしてるが正直言ってかなり理想的性能 ばるかんとタメはれる&color(Red){(改行)};正直いっていまの素ジムにネモの速射ライフル装備できるならマスチケ20枚やデバイス10個と交換してもいいw --  &new{2017-09-03 (日) 07:27:21};
--格闘が横振りじゃない。俺がアクア使わない理由。 --  &new{2017-09-08 (金) 15:18:48};
-正直いって連邦にこだわる必要ないだよね ほんらい後期系ジムやガンダム顔大嫌いだし&color(Red){(改行)};ただしバルカンつめて地上宇宙どちらもいけて盾も完備でかつ低コストでtimeもひくくてかつ「かっこいい」ってなるとこいつだけ。&color(Red){(改行)};ジオンで候補さがすとガルマザクやアガイ、ザクタンク、グフカスこの辺になるが&color(Red){(改行)};ガルマはかっこいいけど高い グフカスはださいし高い ザクタンクやアガイは宇宙モジュという手があるがそのわりに最高速おそいしtime多めだしアガイださいし「あとどれも盾がない」&color(Red){(改行)};βやゲルググまでいけばカッコいいし盾もあるしビーFAつかえば多少あたるが・・・今度はロックオンが850前後なってあたらんしリロード遅いしtimeが長すぎる・・・本来ジオンスキーなんだけど見かけのよさと性能両立してるのがない・・・やっぱ素ジムが一番 --  &new{2017-09-03 (日) 08:46:19};
--むしろ原作だとGM2のほうが最高なんだが・・・運営がばかなのかトロリとしたきもい顔になっててむしろ初代ジムよりださいという逆転現象(アニメ原画を元にするのでなくバンダイは手持ちのポリゴン化しやすいデータ「つまりガンプラの立体データそのものを」基にしたためこんなアホみたいな現象が起こっている。 実際MGのジムの顔はやけにイケメンでこいつそっくり) --  &new{2017-09-03 (日) 08:49:00};
--まーぶっちゃけいまでもシルブレの効果は「timeが増設されるわりには」あやしい&color(Red){【改行】};3機回転が危険水域になってまでシルブレ2もいらねーんじゃないかと&color(Red){【改行】};水3と着地3でとめて3機ゾンビを重視しつつ強化くらいがジムの最大線な気がする&color(Red){【改行】};(へんにジムの火力あげても3機回転できないジムに「なりさがる」方が 火力激減だから) --  &new{2017-09-16 (土) 06:18:22};
-まぁ、あれだ。機体が無い初心者は強化人間長文ニキの意見を参考に素ジムを使って強襲の基本を学んで、より良い機体が手に入ったら乗り換えろん。低コスなら寒ジム、消防車、指揮ジム、レイスジム、ネモ、ジムⅡとか。んで、長文ニキはまずPCスペックどうにかして、その後にAIM鍛えろwあとマシとバルの弾速ほぼ同じ、強襲BRの弾速はバル系の66%、全体的にロック高すぎで高機動機に当たらない、他にも突っ込みどころ満載wニキは一旦wiki読み漁るか自分で検証して正確なデータを身に着けた上で考察しようぜ。弾速と命中を重視するなら単マシを使え、現環境最強だぞい。 --  &new{2017-09-03 (日) 08:51:43};
--何が原因かよくわからないけどやはりマシンガンとバルカンじゃ命中率があきらかにちがう&color(Red){(改行)};バルもマシhもロックオン920にしてうちくらべてもあきらかにマシンガンだけ敵に到着するまでがおそくドロリと流れるせいで予想した場所つくまえに敵がにげちゃう&color(Red){(改行)};BRなら弾速がはやいしFAなら連射もできるし解決じゃん と思うもこんどはロックオンが860や880どまりばかりであたらない ほんとどちらもそうそうあたらないようにできてるよ&color(Red){(改行)};(ネモの速射ライフルだけは910まであがるから神だけど結局弾切れしたらリロード長いのとネモじたいがださくて乗りたくないという不具合発生)&color(Red){(改行)};バルカンは弾速も連射もロックオンも高いかわりに高低差がつくとあたらなくなる 射程がくそ短いがリロード速いしほぼ全弾あたる 920ロックにするとめいっぱいずらすだけでゲルググに全弾偏差あたるようになる やっぱこんなにあてやすい射撃武器は他にない --  &new{2017-09-03 (日) 15:15:05};
---だから正確なデータを出すか引っ張ってくるかして証明しろっつーの。そうしないとただお前さんのAIMがお粗末なのが原因と判断されて、誰にも理解してもらえないぞ --  &new{2017-09-03 (日) 19:26:42};
--極論いえば訓練バルの1000のほうがあたるが偏差できないし威力がごみ&color(Red){(改行)};ノーマルでロックオンフルまであげて当てまくるというのも手だがそれだと中距離あたらなくなる&color(Red){(改行)};やっぱ920が最良の数値  --  &new{2017-09-03 (日) 15:16:22};
--ぶっちゃけ素ジムのよさにきづいたら指揮ジムなんていらん 最高速すばやくなるけど&color(Red){(改行)};timeふえていいことない 水中適正3つける余裕と再出撃圧迫でゾンビ不可能になるダブルパンチでなんのために開発したんだか謎な機体 --  &new{2017-09-03 (日) 15:17:44};
--素ジムはぶっちゃけ遅い ブースト短い もろい 射程がない&color(Red){(改行)};なにもいいことがないのが長所(おい)&color(Red){(改行)};じゃーどうしようもねーくそじゃん となるがそれを補うために頑丈な盾がある&color(Red){(改行)};バルカン特化で活躍できるだけの低コストがある&color(Red){(改行)};そしてなにより レーダー員のために1枠むだにしたたった3機編成ですらとめどなく攻撃をつづけられるゾンビがある レーダー役ひとりじゃたりないじゃんとなるがジムトレならわずか35秒でレーダー再設置も可能 ジム3機にジムトレ これが連邦最強編成 --  &new{2017-09-03 (日) 15:21:06};
---ガーカス・試作2号機「頑丈な盾ワロタw」 --  &new{2017-09-03 (日) 18:15:05};
--ぶっちゃけ4機全部攻撃役でつかえればゾンビ役としてももう少しましなのが手に入る&color(Red){(改行)};ちゃんと支援専門職がレーダー毎回はってればこんな苦労はない&color(Red){(改行)};しかし現実はおさっしである&color(Red){(改行)};攻撃役を3機にへらしてでも1枠むだにジムトレをぶらさげなきゃ勝利はおぼつかない&color(Red){(改行)};つねにレーダー員の確保をするなら 自力で1枠犠牲にするしかない --  &new{2017-09-03 (日) 15:34:38};
--木主です。やっぱニキは強化人間にされた時(恐らく生まれた時)に脳の部位が幾らか破壊されてしまったのかな、人の文を読んで理解することができないのね。可哀想に…。考える際の前提(ガンオンでは弾速や弾頭判定とか)を現実とは間違った物を妄想捏造しそれを信じ込んでいるから結果、間違った考えしかできないなんて…悲しい人生ね長文ニキ…。Cf:距離500において強襲BRを横ブーストテトラに当てられるロックは830台でそれ以上上げるとロック高すぎ偏差不足で当たらなくなる。繰り返すが、バル・腕ガト・マシの弾速は1800m/sで同じ、強襲BRはSAで1300m/s、FAで1100m/s。BRの弾速が速いとか…あれ、もしかしてこの人は「速い」と「遅い」の言葉の意味を逆に覚えてしまっているのかな?こんな奴らを手懐けるなんてNT研究機関の職員は大変ね(´・ω・`) --  &new{2017-09-03 (日) 19:39:07};
--ジオンで少ししてみたがやはりジムがいかに最高だったかが身にしみる ガザやガルマザクなどなら&color(Red){【改行】};ビームガンやバルカンでジムとにた戦いができる&color(Red){【改行】};が・・・ガザは可変だしかっこいいけど盾がない time2140じゃ遅すぎる&color(Red){【改行】};ガルマは盾あるしそこそこ見た目だしバルカンだけどtime190じゃ遅すぎる&color(Red){【改行】};連邦マラサイも盾あるし見た目もぎりぎり妥協できたとしても ビームFAやバルカンがよくてもtime320じゃ遅すぎる&color(Red){【改行】};(これに水中モジュ3つけて+27すること考えると死ねる)&color(Red){【改行】};そう考えると 盾もち水中モジュつんで地宇海よゆー&バルカンとそれなりの機動性もちのジムはやっぱすごい&color(Red){【改行】};機動性はとてもいいとはいえないが細身の体と地宇と水中適正と盾で充分にカバーされる&color(Red){【改行】};そして無敵のばるかん・・・&color(Red){【改行】};やっぱジオン 連邦どっちでやっても自動的にこの名機にもどってきちゃうわ・・・&color(Red){【改行】};キーは 1機レーダー員はさんでほぼ不可能な三機回転を可能にする低timeと&color(Red){【改行】};3機回転かりにできたとしても たいていのやつが死ぬ 高timeによる水中モジュつめない自滅&color(Red){【改行】};・・・これらをすべて可能にしてる時点でジム最強&color(Red){【改行】};4機歩兵編成すればもっとtime140とかの機体も視野にはいってくるが&color(Red){【改行】};結局ガンオンで勝ち負けを決定づけるのはレーダー員のそんざいなので
たとえ貧相でも3機で回転できる弱小ジムが一番といえる --  &new{2017-09-15 (金) 17:26:58};
---たとえるなら薬草とこんぼうもった勇者がジムで&color(Red){【改行】};はがねのつるぎしかもってないのがガルバルディβやガザってこと&color(Red){【改行】};単体性能はいくら高くても 傷ついた体力を回復する手段なきゃ本末転倒&color(Red){【改行】};かつために必要なのはちから以前に 最低限のフォローであるということ --  &new{2017-09-15 (金) 17:31:32};
--メタスの変形飛行のらくさは 毎日ちょっとした距離の移動で四苦八苦するジムにとって&color(Red){【改行】};のどから手が出るほどほしい・・・痛感する事態ではある&color(Red){【改行】};でもいらない&color(Red){【改行】};そのためにtimeを140にしたら水中モジュはおろか3機回転すらままならない&color(Red){【改行】};どころか大事な物 盾を見失ってる&color(Red){【改行】}; いったいこんな装備でどうしろと&color(Red){【改行】};たしかに変形飛行の手軽さと ビームシューター特性あげあげでうつビームガンFAは&color(Red){【改行】};バルカンと同等のあてやすさで威力は体感で桁違いに上がる・・・・&color(Red){【改行】};奇襲とパワーの機体になることは手にとるようにみてとれる&color(Red){【改行】};だがしかし やはり安定性がなさすぎる&color(Red){【改行】}; いざ海に入らないといけない事態になったら? 敵が多すぎてそれでもつっこむべき時は?&color(Red){【改行】};モジュがなく動けない 盾がなく逃げるか死ぬしかない&color(Red){【改行】};・・・・やはり機動性びみょうでもジムが最強なのだ --  &new{2017-09-15 (金) 17:35:25};
--レーダー置きや対空おくうちにジム回復飽和状態も多いのでモジュ増設&color(Red){【改行】};水3着地3シルブレ2のtime120の三機編成にしたらなんとかこれでも回転した&color(Red){【改行】};たまにとまるが 1試合で1度だけジムトレを戦闘用に一回やむなく使うくらい&color(Red){【改行】};ぶっちゃけシルブレ外すほうが回転率あがるんだが・・・time140だか350だか使ってる人を考えれば多少あげてもいいきがしてきた(まー彼らと違いこちらは4機でなく3機回転なのでそんな甘くないが) --  &new{2017-09-16 (土) 06:12:27};
--ひるみ3だとかシルブレ3だとか ロックオン感知だとか 移動モジュとか色々ためしてみたが&color(Red){【改行】};いまいちなくてもどーにかなる感がぬけない&color(Red){【改行】};水は必須だし 着地はぐるぐるばるかん途中で一度着地して残りのブースト使うとき&color(Red){【改行】};つなぎの時間のばるかんが遅れるのを防ぐのですごい助かるのがわかった&color(Red){【改行】};シルブレは・・・サザビーやパラスなど厄介なやつに使えるし まーこの辺が一番損ないな・・・(ロックオン感知は何度かためしたが 正直みえないくてもたいてい肌でわかるし&color(Red){【改行】};無意識で想定方向よけれるからいらん) --  &new{2017-09-16 (土) 06:15:47};
--まーぶっちゃけいまでもシルブレの効果は「timeが増設されるわりには」あやしい&color(Red){【改行】};3機回転が危険水域になってまでシルブレ2もいらねーんじゃないかと&color(Red){【改行】};水3と着地3でとめて3機ゾンビを重視しつつ強化くらいがジムの最大線な気がする&color(Red){【改行】};(へんにジムの火力あげても3機回転できないジムに「なりさがる」方が 火力激減だから) - --  &new{2017-09-16 (土) 06:19:24};
--シルブレ3までいけば火力が1.5倍なので たった一瞬 ざざーーっとあてただけで&color(Red){【改行】};サザビーのHP半分もってけるけど・・・その一瞬は強いけどいつもそんなおいしいケースにはまるとは限らないし例えそれでも3機回転が不可能になるほうが実は痛いっていう --  &new{2017-09-16 (土) 06:21:21};
--やっぱ低コストの基本 最大のつよみは早すぎるtimeそれ自体だときづく&color(Red){【改行】};どうしても必要な海モジュ あきらかに性能があがる着地3 この辺はつけたとしても&color(Red){【改行】};あとの「あるかどーかわかんないモノ」無理に満載してtime増やすくらいなら わざとつけずに&color(Red){【改行】};低いtimeを保持してゾンビ力を確かなレベルに保持する これも大事だと気づかされる&color(Red){【改行】};中高コストならモジュ満載で正解だろうけどジムはもともと脅威のtimeを武器にしつづけたほうがいい(回転率余裕があるぶんだけすこしモジュつけるでいい) --  &new{2017-09-16 (土) 06:25:27};
--ジムの最大の強みは「レーダー員という無駄枠1を浪費しても まともに歩兵が回転するtime&color(Red){【改行】}; それ一機で地上宇宙海どこにもいける適応性の高さ 盾とばるとそこそこの機動性完備の安定性である つよいMSでなくていい 3機で回転できてどこでもまともにたたかえて最強の武器ばるかんが使えるじてんで君が最強だ --  &new{2017-09-16 (土) 06:28:44};
--ぶっちゃけ他のプロたちのように 4機とも歩兵いれてガチの中高コストMSでたたかうほうが強い&color(Red){【改行】};でもだめ 4機とも支援いれてるガチレーダー員が実際の戦闘にはいなく 盲目のまま敵核や船や大多数の敵に拠点わられるから ならば歩兵が微妙戦力になろうともいい 3機の超弱小兵力のジムで対応し そのかわりジムトレはさんで対空とレーダーを自力で置きに行く&color(Red){【改行】};戦闘なんてぞんびとバルカンと強化しまくった金図でどうにでもなる --  &new{2017-09-16 (土) 06:31:32};
-バルカン押しの人改行しまくるし連投で他の人の書き込みも埋もれるしBL入れられないのかな? --  &new{2017-09-03 (日) 12:29:23};
--さすがにそれは言論統制過ぎでしょ、どうしてもして欲しいなら酒場で管理人にお願いしてみたら? --  &new{2017-09-03 (日) 15:38:43};
---改行は控えるというマナー守れて無い以上。荒らしと大差ない。 --  &new{2017-09-03 (日) 17:27:57};
---うん、だから管理人に判断を委ねたらとかいてるんだけど、完全同意を求めてるなら上に書いたとおり。あとは有志で無駄な改行を直してきましょう。 --  &new{2017-09-03 (日) 18:36:44};
---枝1だけど、とりあえず気づいたところの改行修正しました。抜け等あれば、対応お願いします。 --  &new{2017-09-03 (日) 18:54:10};
--つづきを読みたい方はこちらをクリック形式という譲歩 --  &new{2017-09-03 (日) 15:41:21};
--何度警告しても改行や、短期間における連投が収まらない場合には管理人さんに相談かな。裏返せば、多人数が不快だということにして誰かをBLにすることも出来るってことでもあるから慎重にいきたいね --  &new{2017-09-03 (日) 15:44:35};
--心底入れて欲しいけどね。これさすがに頭に何かある人でしょ --  &new{2017-09-03 (日) 17:15:52};
---さ あ 荒 れ て ま い り ま し た --  &new{2017-09-03 (日) 18:12:25};
---既にBL済で収束した模様 --  &new{2017-09-03 (日) 18:41:19};
---仮BLだとIP切り替えで効果が無いんだけど、とりあえず様子見かな? --  &new{2017-09-03 (日) 18:45:51};
--改行しないように、ってルール守らず何度も連投してるし、わざわざ編集で改行赤字も出して修正してもらっても改める気配はない。それに自分の理論を押し通したいならブログにも書くかツイッター張り付きでもしてろって事でFA --  &new{2017-09-03 (日) 19:31:27};
-全部COしてしまいたいところだ・・・ --  &new{2017-09-03 (日) 19:26:58};
--はやくBLにぶちこんで(過激派)しかしまあ朝から晩までこんなところにかじりついて、しかも迷惑かけてるのか…なんかどういう人間なのかとか勘ぐっちゃうなぁ。どうするんだろね将来 --  &new{2017-09-06 (水) 00:32:10};
---今既にもう将来に到達してる人だと俺は思ってるがw年取ったからといって皆がまともになるわけではあるまい。 --  &new{2017-09-06 (水) 06:03:09};
---仮ブロックは確か7日間で解除だから解除されたら監視して書き込みがあれば通報しましょう。 --  &new{2017-09-08 (金) 01:39:55};
-久々にジムのコメ欄を見に来たら改行修正だらけでワロタwww --  &new{2017-09-06 (水) 11:34:11};
--なんとなく見にきたらひどいことになってるなw こんな初期機体に書き込む内容あるのか。さっさとGP稼いでまともな機体乗りなっての --  &new{2017-09-10 (日) 04:01:27};
--1機ジムトレはさんだ上で想定してるから 4機ガチ歩兵編成なんて自殺行為(味方の万年レーダー不足の是正になるのはあなた自身の「犠牲」がひつよう)あえて貧乏くじをひいて わずか3機でもなんとか回転する弱小MSでしのぐこと
それが勝利の近道安心して ジムには最強武器ばるかんがあるからハンマでもサザビーでも倒せる安心して ジムには低いtimeゆえ水適性3よゆうで付けれて全地形対応可能安心して 機動性ひくいのも金図強化 ミッションコスト 盾とぞんびでしのげる安心して ジムはデフォカラーだと貧弱にみえて敵のロックオンも集中しないから大物れる安心して ジムはtimeに余裕あるので着地3つけれてぐるぐるバルカン中の着地の隙へらせてそくざに続きのブーストダッシュ&ばるかん攻撃が再開できる安心して 盾とばるかんだけしか乗せなきゃ高機動維持できる --  &new{2017-09-16 (土) 06:59:25};
--おまけに今やDPシステムによってバルカンで敵がよろけてくれる新時代まーこんな要素なくてもばるかんは強いんだが・・・(敵がよろけよーがよろけまいが短時間でゲルググを瀕死にできるパワーと確実性があるから) --  &new{2017-09-16 (土) 07:01:36};
--わざわざジムなんて低性能にのる意味それは味方の勝利のために 無駄枠 対空と耐久レダもったジムトレを入れるためそれでもゾンビが回る機体の最良がジムなだけ例えるなら 5人で150km走破のウォーキングで一人だけ弁当と水筒満載の荷物持ちがジム重くてみんなのペースひっぱるけど「彼がいないと食事もできない 完走さえおぼつかない」レーダーという目がないといくらでも味方拠点はぶっこわれるたとえ君たちが優秀で敵拠点はけずれまくったとしても 同じだけの量けずられたらいつまでたってもタイトロープな戦いが続く勝利へのスタビライザーであり 橋頭保を確保するには あえて戦闘に「使えない」召使いキャラが必要 それがジム --  &new{2017-09-16 (土) 07:08:01};
--正確にはジムトレがそうだが それだけしてても「さぼり」になる最低限のレーダーおいたらあとは のこった3機でずっと戦闘する そのメインがジムひまなら対空をおくこともする重要なのはジムの戦力ではない「いつでも即座に味方の目を確保するため 自力でわざわざ遠路はるばるレーダーをおきにいくジムトレを常に常備すること」 --  &new{2017-09-16 (土) 07:09:47};
--全員戦士と魔法使いでバラモスに勝とうとしてるのがきみら&color(Red){【改行】};おいちょっとまてよ いくら勢いでといってもむりがあるだろ&color(Red){【改行】};アイテム士つれてこーぜというのがジム&color(Red){【改行】};ポーションを傷ついた味方になげつつ ひまならナイフでちくちく攻撃する&color(Red){【改行】};それがジムトレ1 ジム3機編成のもつ意味&color(Red){【改行】};勝つためにあえて貧乏くじをひくことも必要 だれだってヒーローになりたいが&color(Red){【改行】};それをだれもがしたらかつものもかてなくなる --  &new{2017-09-16 (土) 07:13:13};
--結局ガンオンの癌はレーダー不可欠なのにみんな4機歩兵編成でたたかうことしか目がいってないこと もともとレーダーいらないゲームならいいよガンオンが&color(Red){【改行】};でも実際はこれが不可欠なほど重要&color(Red){【改行】};なのに実際レーダーを置く「物好き」は一人か二人&color(Red){【改行】};それも「い&color(Red){【改行】};もいるとは限らない」「おくばしょが拠点の真上とかいう存在価値のないレーダー員つき」というありさま&color(Red){【改行】};time140とかでまともにまわるのは4機編成だからできること&color(Red){【改行】};3機だとやっぱtime100から77はほしい&color(Red){【改行】};ジムトレを全員1機装備は強制にしていいよこのゲーム&color(Red){【改行】};それが嫌なら レーダーが必要ないゲームにするか いっそのことレーダーなくせばいい&color(Red){【改行】};いまのガンオンがアホだし&color(Red){【改行】};今のガンオン理解してないでレーダー員つまないで歩兵フル編成で盲目負けしてるぷれいやーが糞&color(Red){【改行】};この現状においてできることはただひとつ&color(Red){【改行】};自らが犠牲となり召使いキャラの貧乏くじをひくことしかない&color(Red){【改行】};ひとりはみんなのために --  &new{2017-09-16 (土) 07:22:02};
---トレーナーのページで改行せず熱弁ふるおうぜw --  &new{2017-09-19 (火) 19:05:13};
-ビーム強化のせいで辛いぜ。前はマシのバラマキも強かったのだが --  &new{2017-09-08 (金) 13:23:50};
-何使っても200コスなりの仕事はできるし良い機体よね。自分はグレスロでサベD/グレF(港湾時M)/マシNでつかってるけど皆は装備どうしてる? --  &new{2017-09-06 (水) 14:27:27};
--マシN/サベN/グレN (どーぜビームライフル無いから、マジNを強化しても1000弱。)金図ならバスーカNを重さ無視して積む。 --  &new{2017-09-07 (木) 04:01:24};
--BZF、マシN、グレMまたは着グレMにしてる。グレポイできるマップ以外は引っ張り出さないかな --  &new{2017-09-07 (木) 08:32:15};
--グレスロは木主と同じくサベD出/グレF(港湾時M)/マシNで青葉区or湾岸で砲丸投げ コンカスはマシN/サベD出でシャングリラ北かテキサス3でひきこもりかなあ コンカスはジムⅡあるからそっちばっか使ってる --  &new{2017-09-07 (木) 11:02:53};
--バルN/バズF/グレF 基本はバズ→バル、障害物に隠れてグレ投げをループしてる。 -- [[ジム専大将]] &new{2017-09-08 (金) 16:59:33};
--MAPによるけどアクシズに関しちゃ普通に一級品よな --  &new{2017-09-08 (金) 17:04:40};
-宇宙に関して、拠点ダメージではうちの絶対エースです、投延長、投飛距離up、などをつけてグレM投げると狙撃より遠くから拠点狙えます --  &new{2017-09-10 (日) 17:11:34};
--こういうバカが前線さぼるせいで負けるんだよなー グレ投げてるひまあんならボロ負けしてる自軍拠点みろよどあほ --  &new{2017-09-10 (日) 19:18:41};
---こういうやつほど高コストばかり使ってCT祭りになって悪態ついてすぐ抜けていくんだよな --  &new{2017-09-19 (火) 17:17:21};
--無重力は数の勝負だから下手な高コスよりこいつでマシンガン垂れ流しながらグレポジ目指すのは悪くないと思うけどな。宇宙は初動以外高コス不要ってこと未だに理解しないラーメン野郎多すぎて --  &new{2017-09-10 (日) 22:50:16};
---マシ垂れ流しながらのグレポイなら指揮ジムのほうが良さげな感じはするが此奴は復活速いから一機はいれときたいな。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:18:01};
-何はともあれ改行ニキが多いのなんのって(´・ω・`) ジムちゃんいい機体よ〜 --  &new{2017-09-12 (Tue) 20:50:11};
-SG修正で有効な情報でてるかと思って見に来たら荒れまくっててワロタ --  &new{2017-09-13 (水) 22:35:06};
--強化されたのは260以上のSGだけじゃなかったっけ --  &new{2017-09-14 (木) 20:20:54};
---悲しみのスプシュ --  &new{2017-09-16 (土) 11:06:23};
-ヒェー、改行ニキと修復マンが交差してる… --  &new{2017-09-16 (土) 07:41:25};
--まじ改行修正ニキすげぇな... 改行ニキは狂気じみててもはや怖い --  &new{2017-09-16 (土) 09:43:22};
---「ひとりはみんなのために」が怖すぎる --  &new{2017-09-16 (土) 09:55:24};
---素ジム3機じゃないと回らないほどデスが多いってどれだけ敵の勝利に貢献してるか解ったもんじゃないよ…って何度言っても聞かないしもう確信犯だよ --  &new{2017-09-16 (土) 10:09:03};
---改行修正してるとそろそろCOで対応してもいいんじゃないかと思ってくる。 一応持論垂れ流してるっぽいからそのままにしてるけど --  &new{2017-09-16 (土) 21:06:33};
---ホント修正お疲れ様です。何度も改行修正受けても未だに直さないし荒らしと判断してCOしてもいいと思います。 --  &new{2017-09-17 (日) 10:45:56};
--何度か「ゾンビは味方のお荷物だからやめろ」と言われても絶対に主張を曲げない鋼の精神力と自己愛は驚嘆に値するわ。 --  &new{2017-09-16 (土) 10:07:12};
-ところで今の素ジムってグレポイしてりゃいいんですかねこれ --  &new{2017-09-16 (土) 22:32:29};
--バル格闘+グレ・マシ・バズのお好みでゾンビアタック!あ、過去ログの漢字使わない不思議な人とは別人だよ。 --  &new{2017-09-17 (日) 21:45:50};
--うちは基本グレ投げて敵にダメージ蓄積させて適当なところで味方と一緒に進軍してバルカン撃ってDP支援、みたいな感じで使ってる。味方の高コスが戦いやすくなるよう動いて最後に敵倒してくれればいいのさ! まあ初期型ジムでもいいんだけどその辺はやっぱこっちの見た目のジム使いたいのがあるから…… --  &new{2017-09-20 (水) 07:00:06};
-今こいつでMS戦やろうと思うとMGかバルで遠くからペチペチしかないんだろうか --  &new{2017-09-18 (月) 21:47:52};
-グレポイなら初期ジムでいいし、バルカンで粘着出来るほどの足もない --  &new{2017-09-19 (火) 16:59:00};
--これに尽きるなあ。初期ジムの火力を少しでもわけてやれよ --  &new{2017-09-20 (水) 11:31:41};
---初期ジムあのコスパだから前に出れるわけでこいつでグレポイするくらいなら前でてBRでキルとったほうがいいと思う。極端な話初期ジムのビムシュが死に特性になる --  &new{2017-09-20 (水) 12:25:13};
---こいつ=初期ジムに変換してくだちぃ…(´・ω・`) --  &new{2017-09-20 (水) 12:27:13};
---BRで敵を蹴散らしながらグレポイするのはダメなの?戦線上げてから乗り換えてたら間に合わないと思うけど。 --  &new{2017-09-20 (水) 12:55:58};
---上の人と違うけど初期ジムでグレポイしてもいいと思うよ。自分は初期ジムはライン上げ用と割り切ってるからBR撃ちまくって死んでるけど、合間に投げれるんならどんどん投げればいい --  &new{2017-09-20 (水) 13:28:09};
--SG強化からも除外されて完全に使い道無くなったな。唯一の用途つったら初期機体売って新規ちゃんにGPプレゼントするぐらいやろ。 --  &new{2017-09-21 (木) 03:08:08};
--最近グレポイ需要高めのマップ続いてるから1機確保したけど、確かに初期ジムで同じことできるなら初期ジムでいいよな。 --  &new{2017-09-23 (土) 10:30:10};
-バズ格したい・・・ --  &new{2017-09-20 (水) 04:12:00};
--バズすらない旧ザクorz --  &new{2017-09-23 (土) 11:04:30};
---ザク?? --  &new{2017-09-23 (土) 19:44:17};
--BZ格、スプ格できた頃は楽しかったのう --  &new{2017-09-24 (日) 02:41:20};
--バル格しよう。DG上がる前だったらサザビーいいカモだったんだけどな・・・。 --  &new{2017-10-05 (木) 18:52:03};
-貴重な青春時代を連ジに費やしたおっさん的にはこいつにBZマシってなんかしっくり来なくてな、バルSGHサベ盾で連ジ再現プレイしてたんだよ。方追い放置まで再現された挙句、半月ほどで少将から中佐にまで落ちたわ。 --  &new{2017-09-25 (月) 03:12:20};
--手持ち武器+バルカン+ビームサーベル以外の手持ち武器二種装備とかがなんかしっくりこないのはわかる。一般兵用量産機がバルカン外したりサーベル外したり個性を出して出撃するんじゃあないみたいな。ちゃんと基本装備で出撃しなさいみたいな --  &new{2017-09-26 (火) 12:43:27};
--ジャック・ベアードかアダム・スティングレイかどっちかのジムがバズーカ装備だったからその辺があるのかも。マシは知らん。でも気持ちはわかる。わしもBSGは外せん。 --  &new{2017-09-26 (火) 15:49:21};
--ビームスプレーガンHは撃ってるだけで連ジのジムを思い出してテンション上がるよな。なお火力 --  &new{2017-10-06 (金) 05:13:34};
--青春時代をps3戦記に費やした者としてはマシ装備もやられ役感あって好きだわ。連ジ時代幼稚園児だったからBSGが拡散するのに違和感を覚えた記憶がある。 --  &new{2017-10-10 (火) 09:30:54};
--ギレンの野望にはバズやブルパップマシを装備できたりするやつもあるんで特に違和感なかったなー。マシはコロニー防衛用で壁に穴開けないように低威力武装で・・とか説明あったような --  &new{2017-11-05 (日) 18:58:03};
-いいか、武器を持たず盾だけ構えてくるジムには気をつけろ、そいつはバル格してくるベテランだ --  &new{2017-09-29 (金) 02:52:47};
--やってみるか --  &new{2017-10-02 (月) 21:23:29};
--というか武器をもたせると機動性おちるんだからこれが自然 だってもとが遅いんだからこれ以上重くしないほうがいい --  &new{2017-10-05 (木) 19:32:27};
//--じゃー盾もすてろよとなるが 盾と着地3はあるとかなり戦術面で差がでるからはずせない&color(Red){(改行)};重くてもつけてろ あとシルブレ3があれば完璧&color(Red){(改行)};水中ステージがでたら 水3をシルブレのかわりにいれる この連続 --  &new{2017-10-05 (木) 19:33:40};
--じむは最弱である timeもコストも低ければ性能も低い じむは最強である だれもがジムトレというレーダー員をもったまま ゾンビ可能なtimeをもつ3機編成が可能だからである じむは最強である ばるかんと盾だけもてば機動性確保したまままともに歩兵はれるからである --  &new{2017-10-12 (木) 19:24:39};
--んなこといったって弱ぇーじゃん というやつは強化をさいごまでしてないだけである&color(Red){【改行】};最後の最後の最後の最後までつきつめて性能をあげきればきびきび動けてサザビーを単体でころせるジムがそこにいる なにも難しい事じゃない 絶え間ない努力さえすれば可能である --  &new{2017-10-12 (木) 19:25:56};
--逆説をいえば4機とも歩兵つむだけならジムはほんとにゴミである&color(Red){【改行】};じむが強い理由はあくまで レーダー員を確保しても3機だけでもゾンビができること&color(Red){【改行】};そして単体でもある程度強い盾とばるかんという戦力確保が容易なことである&color(Red){【改行】};これだけあれば他になにもいらないほど強い機体がそこにある --  &new{2017-10-12 (木) 19:28:54};
--要するにいざってときにレーダーおかないバカな50人チームがいるときこそ&color(Red){【改行】};ジムの真価がでる まともなレーダーおくチームがいれば自然とジムは墓に消えてゆく&color(Red){【改行】};その程度の存在である --  &new{2017-10-12 (木) 19:30:12};
--ただ問題はそーいうまともな支援専門職が戦場に皆無だということである&color(Red){【改行】};レーダーのないガンオンなんてフロントガラスに鉄板やきつけたスポーツカーと同じである&color(Red){【改行】};小さな小窓でもいい ジムトレをもっていけ そして3機でもゾンビできバルカンも盾も機動性もあるジムをもっていけ 足りない性能はモジュで90か100まで好きなのつければいい 簡単なことだ --  &new{2017-10-12 (木) 19:54:04};
--ジオンキャラでやってもバルカンある宇宙地上機体っていない・・・アッガイじゃだめだし&color(Red){''【改行】''};ということでザクのマシンガンとかでお茶を濁して疑似バルカンプレイするもやはりダメ&color(Red){''【改行】''};うって敵にあたるまでの弾着がやはりおそい 同じロックオン920してるのにあてづらい&color(Red){''【改行】''};やっぱジムのばるかんだわ 盾もあるばるかんもある 細身 低コスト ダッシュ最低限ある&color(Red){''【改行】''};これでいい -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 09:59:53};
-訓練用にこんな危ない武器使うんか・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:15};
--ばるかんが貧相な武器でもtime50という脅威のぞんび性で性能は逆転する&color(Red){【改行】};もんだいは怒涛のぞんびにめげない心と根性だけ --  &new{2017-10-10 (火) 09:04:01};
---ゾンビとは言っても今の環境じゃ突っ込んでる間に流れ弾の爆風で消し炭になってゾンビにすらならない気が...1:1交換するのなら近づきやすいように最高速度のある機体or仕留る確率の高くなる火力を持つ初期ジムの方が良い気がする。 --  &new{2017-10-14 (土) 21:35:32};
---追記:下の木で書かれてるようなグレポイゾンビとしては良い機体ではあると思います --  &new{2017-10-14 (土) 21:40:04};
---ジム2機>νガン こういうコスト関係なんだからジム3機でゾンビなんかすりゃ一番ゲージ食って一番迷惑な存在になる。お前一人で戦ってるわけじゃないんだから自軍ゲージの消耗量考えろ --  &new{2017-10-26 (木) 13:56:40};
--νガンダムを3機連続ジム使って倒したって別にいい &color(Red){''【改行】''};高コストを早めにぶっころして長い長い再出撃時間なにもできず足踏みさせればいい&color(Red){''【改行】''};敵がなにもできないじかん楽しくジムでぶっころしまくれば元とれる&color(Red){''【改行】''};仮にそのあいだ低コストでお茶を濁して来たらバルカンでぶっころす&color(Red){''【改行】''};5匹しかいないが強いスズメバチを 85匹のミツバチで団子状にして熱爆死させるのがジムの役目&color(Red){''【改行】''};スズメバチが復活するまでのあいだ よみがえったミツバチは反撃ののろしをあげればいい&color(Red){''【改行】''};ただしニューガンダムをどーーしても倒せないときはある&color(Red){''【改行】''};超芋ファンネルタイプや 前にはでてくるが ぼりのーくが常にうろうろしてて蘇生や回復してくるぱたーん・・・&color(Red){''【改行】''};こーいうときは逃げる さすがにかなわないので他戦地で貢献する -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:24:06};
---さすがに素ジム3体ぐらいならν使ってても余裕持ってBZミサとBRで焼き払える自信はあるぞ… --  &new{2017-11-13 (月) 21:29:17};
-また改行マンが荒らしてる・・・ --  &new{2017-10-13 (金) 03:20:46};
--Mr.改行はなんで改行を辞めないか理由を話してほしいわ。 --  &new{2017-10-13 (金) 10:19:45};
--とりあえずここに改行修正報告。改行は統一したほうがいいと思い、上のほうの木から流用しました --  &new{2017-10-16 (月) 22:55:09};
--ところで奴の話って戦術的にどうなん? --  &new{2017-10-24 (火) 22:04:09};
---バルカンでタイマンして勝てるなら(ここ重要)いいんじゃないかな、一機でも落とせたらKD的には勝ってるし。(バルカンしか使えないとか言ってるやつがKD貢献できるとは思えんが)でもチームの勝ちを考えるとやっぱり短時間でそれなりに火力が出せて凸についていける足を兼ね備えた機体が1機は欲しいと思う --  &new{2017-10-31 (火) 22:45:56};
--意図的にどさくさにまぎれて中、高コストを瀕死にすればいい戦闘より重要なのは正しい敵にロックオンする技術戦闘技術なんかいらん どーせ一度ロックオンすればぐるぐるばるかんで6割から9割もってくよそみしてたサザビーなんていた日にゃそのままご臨終いただけばいい -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:01:44};
--ただ問題は蘇生キャラがいる場合
高コスト機無視してフリッパーや熊をたおさないといくら苦労してキュベレイ瀕死にしても回復されちゃう・・・ 回復キャラ>高コスト>ごみの優先順位でたおさないと先すすまない -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:03:23};
--SGもBRもバズもキャノンもあらかたためしたけどあたりゃしないマシンガンは少しあたる ばるかんは弾着はやくてずががががとめっちゃけずれるならこれだけもちゃーいいじゃんって話ただ純粋にかてる機体にしたかった -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:05:32};
--ばるかんは射程が格闘距離・・・ 高低差すこしでもちがうとあたらない 敵格あたりやすいダッシュする十分なブーストが必要とかなりつかいづらいだが それ「さえ」がまんすればロックオンしてぐるぐるするだけでかってに6割から9割削ってくれる これに味方援護がつけば確実にかてる正直こんなにつかいやすいガンオンの武器はない -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:07:49};
--ばるかんジムは不遇だ いくらがんばってもダッシュが遅い もろいいくらモジュつけてもアイテムつけても デッキつけても最低限の機動性しかないそして特性でバルカンや機動性関係向上のものがひとつもないそれでもジム最強理由はかんたん ジムトレというレーダー要員ひとり確保してもまともに戦え 3機だけでも再出撃時間まちなくたたかえるtime50があるから(正確には着地3とシルブレ3でtime94常に他人まかせせずにレーダーおけて 再出撃待ちの心配皆無で 最大の戦力をはっきする武器ばるかんがあること それがジムの強み もろさは盾かまえてある程度うけてから射撃開始すればよろしい -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:11:35};
--ジムはごみだと念仏のように唱えるのは自由でも君たちの編成のなかにレーダー要員はいない だから勝利が安定しない
だからジムを進めるジムは機動性がないといったが 金図でちゃんと強化しつつデッキコストやアイテムを常に90個ほど常備しておけば機動性はかなり普通になる(ネモ以下の最高速ではあるが その分 デッキコストで帰投時間を強化すれば7秒かそこらで戻れる帰投のみじかさがジムの持ち味)機動性はまともになるし -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:15:03};
--ジムだろうがジムトレのっていようがどちらも帰投が早いのでとっさの敵の拠点攻めや核 敵ビーコン凸 敵戦艦凸 敵SFS凸などにそくざに防衛にもどれる一分だか40秒だかひっしにしゃがんでるそこらの中 高コスト機じゃできない「即戦力」のやくだつ防衛戦力になれるのもジムの強み -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:17:04};
--ジムはけして主役ではない 最強ではないだが最強ほんとの強さは単体の機体性能よりもレーダーを一兵士が常備できること それでも最低限のゾンビしつつ高い火力をもつ低timeばるかん機をもてること高い帰投速度でレーダーぬけしてきた拠点の危機に対応できることそういう柔軟性こそ最強たるゆえん -- [[s]] &new{2017-11-05 (日) 10:19:54};
--改行君が解説するほど弱く見えるから面白い。実際、弱いけど --  &new{2017-11-05 (日) 19:44:42};
---マトモに読む奴なんかそうおらんと思うけども、バルカンで凸とか仮に拠点届いても元が取れるのかという疑問はあるな。まぁ素ジム3機で回ると言いながらレーダー要因に推奨するのが鹿2じゃなくてわざわざトレーナーだったり高コストが1分近く帰投に時間かけてる想定だったりで特に内容に意味も無くテキトー長文に書いてるだけだけども。 --  &new{2017-11-06 (月) 00:19:07};
--鹿は実際つかってみればわかるけどレーダーすぐ破壊されて再設置がおっつかないからやめた&color(Red){''【改行】''};足がおそくても実際のところはジムトレしか選択肢はない&color(Red){''【改行】''};ばるかんで拠点なぐるのはナンセンス そういうのはサイサリスとかにまかせる&color(Red){''【改行】''};現場の歩兵戦で元とれればそれでいい&color(Red){''【改行】''};(バズFもってくならまだいいが それだと現場戦闘で機動性に多大な支障がでるから&color(Red){''【改行】''};実質バズ持ちは不可能 むきだしに盾とバルだけだからこそ最低限の機動性が保たれてるのだから)&color(Red){''【改行】''};ジムはなんでもかんでもできる完全無欠のヒーローではない&color(Red){''【改行】''};バルカンとジムトレでできることだけをやればいい&color(Red){''【改行】''};対空 レダ 3機ゾンビでぐるぐるバルカン 7秒ワープで敵フネやビコからの拠点防衛 敵核阻止 できることだけフルにやればいい 他の役目ならむだに高コストつかってるバカどもがやってくれる&color(Red){''【改行】''};ジムは強い ただ多大な強化をすべて完全におこなってはじめてまともな機動性と帰投速度なるから&color(Red){''【改行】''};みんな熱意そそぐまえになげだすだけ&color(Red){''【改行】''};アイテム デッキ(チャージと帰投) モジュ(着3とシルブレ3) 金図30回改造&color(Red){''【改行】''};(後半マスチケで補強)などすべてしてはじめてまともな機動性なる&color(Red){''【改行】''};盾とばる以外すべてはずしてやっとなる&color(Red){''【改行】''};それでもやや足おそいのを駆け引きと味方のどさくさにまぎれて中高コストただ一点ねらいで&color(Red){''【改行】''};おそいかかって致命傷あたえて死ぬ 味方がアホでレダおいてないのでレダも置きに行く&color(Red){''【改行】''};前線が迫撃やられてたら即座に対空おいてやる&color(Red){''【改行】''};ジムとジムトレほど使いやすい強い機体はない 性能はないけど&color(Red){''【改行】''};柔軟性がたかいので実はちゃんと強化すれば別物にかわってくれる&color(Red){''【改行】''};みんなはそこまでの強化するまえに「元のひどい性能のジムをみてあきらめる」そーいうこと&color(Red){''【改行】''};「はじめはひどい性能でもいいんだよ あきらめず続けること&color(Red){''【改行】''};時がたてばGPがふえ マスチケが毎月おくられてくる それをしっかりためておくこと」&color(Red){''【改行】''};そして一気にリセマラして強化 これを繰り返す&color(Red){''【改行】''};なんども なんども なんども なんども&color(Red){''【改行】''};そんなこと一年もつづけてればいつしか 他の機体つかってみてもジムに戻っちゃうくらい&color(Red){''【改行】''};使いやすい機体が完成する&color(Red){''【改行】''};死ぬほどの努力をつみかさねてできるジムがそこにある&color(Red){''【改行】''};金図改造のコツはジム3機 ジムトレ1機を「同時に強化すること」&color(Red){''【改行】''};それこそ大量のGPとマスチケが必要だが 何もせず待て&color(Red){''【改行】''};少し強化したら別の機体 別要素を強化することで成功率が高まるから(運営の物欲センサー仕様) のばすべきはダッシュ チャージ 容量 帰投 アーマー&color(Red){''【改行】''};これらをバランスよくのばす(けして偏ってあげようとしちゃだめ物欲にひっかかる)&color(Red){''【改行】''};ただし最高速度だけはかなりあげること(数値は忘れた1125?)&color(Red){''【改行】''};また武器は威力とリロードとロックオンのみあげる ただしロックオンだけは918から922の間にとどめること これすべてやれば最強になる&color(Red){''【改行】''};どーしてもまてない!って人は1機強化でもいい 成功率がかなりさがるが まー待てないならしゃーない そういうリセマラは効率が悪いがそれでも毎月くりかえしてればいずれは完成する -- [[s]] &new{2017-11-06 (月) 07:19:12};
--色々書くのは構わないけど、そろそろ改行だけは止めようか。最低限のルールを守れない人の主張とか誰も読んではくれないと思うよ? --  &new{2017-11-06 (月) 07:50:56};
--サイサリスが味方にいるジムか。 --  &new{2017-11-06 (月) 08:09:35};
--ぐるぐるばるかんの強さの秘訣はガンオンの糞みたいな射撃仕様による。人は敵にあてるために「手動で」マウスをうごかし敵にあてる。これがあたるのは中距離だからの話。敵が目の前にあらわれて超高速でぐるぐるしてきたらどうなるか。はやすぎてマウスがおっつかない。右に回転してるからここだっと狙いをさだめるころには逆回転。背中をとられたと同時に逆回転。そんな連続でいくらうってもあたりゃしない。そんな発狂するゲルググを倒すのがたのしくてしかたがない。ガンオンの糞みたいな射撃システムゆえ、言える。ばるかんは最強の武器だ -- [[s]] &new{2017-11-06 (月) 19:32:28};
--ほんとなら自分ももうすこし機動性があって火力があるのに乗りたいよ。でもだめ。&color(Red){''【改行】''};timeやコストが高すぎて話にならない(ジムトレというレーダー要員に1機さく関係上 3機歩兵で運用できるtimeが必要なため)でもだめ。仮にいい性能の上位互換があったとしても「見かけがダサくて乗る気しない」結局この2点。timeやコストや見かけ・・・。これが癌。&color(Red){''【改行】''};ほんとならガザCやメタスやディジェやβやハイザックやGM2とかに乗りたかった&color(Red){''【改行】''};でも盾がない バルカンがない time、コストが論外 見かけはよくても性能の味付けが&color(Red){''【改行】''};もとめてるものと違う・・・&color(Red){''【改行】''};けっきょく美形なみかけしていながら性能ももちあわせてるのは素ジムしかない&color(Red){''【改行】''};指揮素ジムですらtimeやコストがたかすぎてゾンビ不可能になる&color(Red){''【改行】''};やっぱりすべてのバランスを考えると素ジムしか選択肢ないわ -- [[s]] &new{2017-11-06 (月) 19:38:58};
--ジムTBはtime70という驚異の性能とディフェンスモードで最強だが&color(Red){''【改行】''};あんなバカみたいに盾ぶらさげた変質者になりたくてガンオンやってるわけじゃない・・・&color(Red){''【改行】''};真剣にかんがえるほど選択肢がないんだよなこのゲーム -- [[s]] &new{2017-11-06 (月) 19:40:25};
---純粋に質問。バルカンNの威力MAXかつ全弾ヒットとしても相手によっちゃ削り切れずにリロ挟むはずなんだけどそこのところどうしてんの?あとジムのブースト容量じゃ45発打ち切る前にブースト切れてグルグルバルカンできなくなると思うんだけどそこは? --  &new{2017-11-06 (月) 21:20:39};
---真剣(主観私情はさみまくり見た目超重視)に選ぶと選択肢がない(ただし他人の感性は認めない) --  &new{2017-11-09 (木) 14:50:26};
--むしろバルカンは弾すくないからリロ挟むのが普通だけど・・・でもなぜか死なず敵たおしてる。&color(Red){''【改行】''};たぶん理由は①ただ単に敵とであってすぐ高速横移動で中、近距離をぐるぐるするため純粋にあてづらいから②弾あたりまくって敵がよろけてくれてるから -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 19:57:46};
--リロはさむ前提なので威力 リロ ロックオンだけ強化すればいい&color(Red){''【改行】''};目安としては8割ほどあげればいい ロックオンは920にするのがコツ(バルカンの射程ぎりぎりをとぶ高コストにも偏差うちで全弾あたる) -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:01:18};
--ジムは純粋な速度はおそい だから自分に注目してない愚かな中、高コスト機をねらう。&color(Red){''【改行】''};敵が3割けずられてきづいたときにはもう背中ぐるぐる状態&ダウンゲージ食ってよろけてる&color(Red){''【改行】''};敵にとってたおす価値もないただのザコゆえ視線があつまらない。そんなジムの利点を最大限利用して敵の中、高コストを食え -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:04:32};
--主観私観いいじゃない。みんながニューガンダム乗るガンオンなんてやるかちないもの。&color(Red){''【改行】''};ひとりひとりの好きな機体をつよくして戦うからおもしろい&color(Red){''【改行】''};それが運営にすらみすてられたチープな機体でもいい。自分が本音ですきでもない機体にのって&color(Red){''【改行】''};大勝利したって心のかたすみが悲しい音をたてるだけ -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:07:08};
---そこ初心者が勘違いすると困るからしっかり書いておくけども、このゲーム大人数だから忘れがちだけどPVPだからな。基本は嫌でも勝つために最善で有力な機体を入れておくのは最低限のマナーであって、「俺は好きな機体で遊ぶ」は通用しないからな。一人役立たずがいればその分戦力が落ちる。マッチングは同人数だから必ず不利になるし同時に50人に迷惑を掛ける。あなたがジムの運用について自論を展開するのは自由だが、「好きな機体で遊びたい」ならオフゲやっててくれって話だよ。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:14:31};
---好きな機体使った上でその機体の最善の戦い方で戦うゲームやで…エンジョイは半分ぐらいにしてデッキの半分は強機体で埋めてほしいとは思うけど --  &new{2017-11-13 (月) 21:36:14};
--まーじぶんのジムはふつうのジムとは異常に違うから機動性でわずかに差がでてるのかも&color(Red){''【改行】''};金図改造は当然 マスデバ使いまくりでばるかん性能も底上げ ミッションユニットでチャージと帰投底上げ アイテム全装備で機動性、アーマー、帰投底上げしてる -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:13:20};
--正直いってダウンゲージなんてシステムいらないけどね。あるから今ばるかんはさらに強いけど。&color(Red){''【改行】''};ないころでも普通に強かった。バカみたいにあたるロックオンの基本数値の高さと弾着、弾速、連射性により短時間で敵をだれでも瀕死にする爆発火力があるから。&color(Red){''【改行】''};むしろダウンゲージ性までついてなぜいまだにバルカン使わないのかわからない -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:16:02};
--ばるかんは要するにノーリスクの格闘武器。そこらの格闘機体はよく空振りしてやられてる。&color(Red){''【改行】''};こいつは違う。近距離でひたすら粘着して弾をあてつづける。格闘のように。そして違う。&color(Red){''【改行】''};格闘とちがいこいつには空振りがない。攻撃中つねに動き回れる。&color(Red){''【改行】''};気になる攻撃だが1度ロックオンするだけでいい。あとは高いロックオン数値でかってにあたってくれる。こちらは回避に専念するだけだ。こんなに攻守バランスがいいぶきは他にない -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:21:35};
--あと盾とばるしか積んでないってことかな これでかなりブースト効率あがってるから&color(Red){''【改行】''};(盾はずせばもっといいんだけど 盾はやっぱり便利だから外せない) -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:31:13};
--モジュールに盾かまえなおす時間が3割短縮されるものとかほしい。&color(Red){''【改行】''};あと0.3秒はやく盾かまえてればってとこよくある -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:34:16};
--ぶっちゃけ最強のばるかん機ならアレックスのガトリングガンだとおもう。でも乗らない。&color(Red){''【改行】''};コストが高すぎる&ガトリングだけで自機コスト以上の働きができるか怪しい。そもそもガトリング一択プレイで元とるにはコストが高すぎる。ましてやバルカンで元とるとなると更に大変だろう。やはりそうなるとジム。低コストで負担すくないし味方がヒヨって前線がうごかないときに「えいやっ」と飛び出てキュベなりハンマハンマなりぶちころして死ぬ。その崩れたパワーバランスの隙に主力が前でてくれりゃーいい -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 19:27:01};
--特においしいのがジオの出現。ジオが暴れだしたらなにはなくとも上昇(ジオの頭より上まであがる)そして一気にばるかんを4秒間お見舞いする。これでジオの攻撃はとどかない。なおかつジオを殺せる。いつも思うよ。なんであんなザコあいてにみんな手こずるんだろうってね。ばるかんじむでも倒せる相手なのになんでこんな簡単なことができないんだ -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 19:29:14};
--ジムは遅い。最新鋭機の半分のコストしかない。ばるかんと盾はあるが中、高コストをほんとに食えるのか不安・・・大丈夫、ジムは君を裏切らない。理由は2つ。①君はジムトレというレーダー&対空を常備してるから(無能な味方のレーダー不足を是正する手段があるじてんで他の49人より有能②たおしてもさして旨味の少ない低コストざこゆえ、敵高コストに相手にされない、スルーされるのでよそ見してる中、高コストを安心して食べれる。・・・性能にはない性能がジムにはある。 -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 19:55:57};
--すばやい帰投7秒ワープで戦艦やビコ凸などからの拠点防衛、敵核うちおとし、ネズ対処速度がちがう、&あてやすく威力たかいバルカンで迎撃性能優秀(たいてい無能なみかたはあたらないBRをうつばかりで自分単体で核おとしたこと何度あったことか、まじめにやれ) -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 19:59:30};
--ばるかんで暴れまわるのはメインと言いたいがじつはそうでもない。実質的ちからを持ってるのはくやしいがレダにある。ガチで勝てる機体でいくならもう少し基本性能いい4機ネモバルカンとかにする。じゃーなぜそうしないでジムなのか。答えはジムトレにある。いざ戦場いけばいつも敗北の原因はレダがまるでなく敵核とおしてアボン、敵大戦力にきづかずにアボン、これである。レダおけよ!といっても誰もおかない、それが現状である。そうガンオンどころではないのだ、現状が。だから自力でもってく。レダと対空とマシH(ロック920)だけもってく(リペアなんて時間の無駄。そんな暇あったらジムで暴れてるわ) -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 20:04:55};
--レダだけ持っていっても意味がない。バカな味方49人はレダにうつってもきづかないからである。
じゃーこんなゲームやめようぜ。そうである。だがちょっとまてf1~f12ボタン使うことで気づかせる①拠点に敵②敵の核③敵ビーコン④敵戦艦⑤敵エース⑥敵SFS⑦レダ設置してくる⑧対空おいてくる⑨味方びこ凸⑩味方戦艦きた⑪味方SFSきた⑫ぞんびじむあたっく -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 20:08:39};
---F12はSAに変更 -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 20:53:10};
--いちいちレダのうつった敵大群にきづかないバカな味方のために、いちいちチャット開いて「おい敵きてんだろ防衛もどれくそあほが」というのは労力の消費である。なのでふぅと一息ついてF1これで対処可能。バカみたいな話だが、これくらいのことしないとガンオンで勝利はできない。まともな味方がいないから大声でどなって危機をしらせるしかない。F1~F12をフル活用しれ -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 20:11:23};
---【悲報】改行兄貴、暴言勢 --  &new{2017-11-13 (月) 21:25:33};
--とっさに出ないだろうからモニターの下の台んとこにメモ紙おいてる
左の縦に1234 中央に5678 右の縦に9101112で書いておけばいい
敵戦艦がみえたらそくざにF4  マシュマーがきたならF5 対空おくときはF8だ -- [[s]] &new{2017-11-10 (金) 20:17:02};
--運営がなにかいじったらしくtime92の三機編成だとゾンビがおっつかなくなった。仕方ないのでシルブレ外してtime60にしたらまともになった(ステージ編成が変わって戦い方が変わったからかも) -- [[s]] &new{2017-11-11 (土) 12:27:12};
---92秒で3回死ぬ=30秒と少しで一回死ぬ=単純計算だが40回、200x40で8000コスか。実際はもう少し少ないんだろうけど、30秒ちょいしか生き残れないってゾンビというかただ蜂の巣にされてるだけよね。リスポンが8秒固定、機体選んで出撃で3秒、リスポンしてから前線に行くまでおよそ10秒だとして、会敵、死亡までが9秒か。何を極めてるんだろう… --  &new{2017-11-11 (土) 21:36:57};
---死亡RTAかな? --  &new{2017-11-13 (月) 12:38:20};
---もはや完全な地雷で草 --  &new{2017-11-16 (木) 23:57:25};
---敵に大ダメ与えてくれる地雷に失礼ゾ --  &new{2017-11-17 (金) 11:29:58};
-逆シズでグレぽいゾンビ係が光る機体! --  &new{2017-10-14 (土) 15:28:55};
--それも次のシステム変更で弱体化の可能性大だから、おそらく遠距離グレポイは封じられるで --  &new{2017-11-06 (月) 03:32:41};
-こいつのバル格の面白さに目覚めた --  &new{2017-11-09 (木) 15:29:15};
--格闘は攻撃で足をとめてしまう。むだにドヤ顔するため敵の怒りを買う(歩きばるかんぺちぺちで&color(Red){''【改行】''};倒した方がぶなん)そもそもダッシュ格闘でオーバーヒートする&color(Red){''【改行】''};まー改良型の3連ふりまわし通格は振り回し速度はやくてたのしそうだけど・・・やっぱり&color(Red){''【改行】''};機動性じぶんでころすことと、敵の怒りを買うのがなぁ・・・ -- [[s]] &new{2017-11-09 (木) 20:25:14};
-このたまげた改行は何なんだ 解説でも平仮名でもいいがルールは守ってくれ 表示容量が尽きるわ まだ改行があるかもしれないから気づいた人は修正してくれ・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 19:40:38};
--ずっと守ってないし、言っても守る気が無い --  &new{2017-11-10 (金) 20:19:13};
--自閉症スペクトラム障害とかそういうのなんじゃろ。どうしようもない --  &new{2017-11-10 (金) 21:50:07};
---言う程言語能力が劣ってる感じもしないし高機能自閉症じゃね? --  &new{2017-11-13 (月) 21:42:48};
--まだこの人書き込んでるのか・・・数か月前も見たぞ --  &new{2017-11-11 (土) 19:47:39};
--というか対処しないの? --  &new{2017-11-13 (月) 17:07:55};
---仮BLにはなってるみたいだけどなー…釈放され次第暴れるからもうだめ --  &new{2017-11-13 (月) 22:02:02};
---もう仮じゃなくてもいいレベルな感じだな・・・。 --  &new{2017-11-13 (月) 22:16:37};
--改行マンのなにが怖いって自分の書き込みをsageようとしてる事なんだよ…早いとこログに格納してやらんと --  &new{2017-11-14 (火) 13:07:40};
--改行絶対やめないマン。改行やめたとしても迷惑でしかない文章だけど。 --  &new{2017-11-16 (木) 01:52:06};
---もう頭がやばいから脳内で思ってる事全部ぶつけてるんじゃないか。正直こんなん実在するのかってレベルで頭おかしい --  &new{2017-11-28 (火) 16:04:07};
-sd -- [[s]] &new{2017-11-25 (土) 14:23:04};
-この改行大馬鹿基地外まだいるのかよw --  &new{2017-11-28 (火) 16:02:26};
--砂糖と同レベルで消えてほしい人物だな。もしくは此奴、砂糖カモシレン --  &new{2017-11-30 (木) 00:04:24};
--モジュ重くなったけど彼は元気だろうか --  &new{2017-11-30 (木) 16:38:22};
--シルブレ3つけるとtime160までなって驚いた&color(Red){(改行)};でも現状着地3しかつけてなかったのでtime66のまんまだし特に問題はないなぁ -- [[s]] &new{2017-12-03 (日) 12:55:54};
-モジュール重くなっちまった…… --  &new{2017-11-29 (水) 22:41:57};
-尉官だけどジムで73キルの化け物動画見つけたhttps://www.youtube.com/watch?v=Ss32napMWmk --  &new{2017-12-02 (土) 01:17:46};
--本人が楽しければいいのかもしれんけど、尉官で格下を狩ってドヤ顔連キルしてもなぁ…。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:07:13};
---格下って考えがそもそもひねくれてるね君。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:21:18};
--見たけどうまいな。ジム乗りは参考にするといい。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:17:07};
--マシンガン装備はばるかんより攻撃のチャンスふえていいかもね。射程少しのびるし。&color(Red){''【改行】''};ただ肝心のバルカン使う機会が少ないのが気になる、結局途中で距離詰められる時でもめんどくさいから武器変更せずそのままマシンガン使っちゃってる。これが嫌い。&color(Red){''【改行】''};せっかくのばるかん攻撃チャンスを自分でのがしちゃう。&color(Red){''【改行】''};たとえ射程はみじかくて攻撃の機会がすくなくても全攻撃をばるかんで100%いかしてけるほうがやはり効率がいいと思う。&color(Red){''【改行】''};ずっとやや遠距離に敵がいるときなんかはたしかにマシンガンがほしくなるけど・・・&color(Red){''【改行】''};中遠距離から近距離に詰めれるときは武器変更のわずらわしさにバルカン選択をさぼることになるしやっぱマシンガンは嫌い(そもそも敵と距離がはなれてるため敵のダッシュ横移動に弾着速度がおっつかないからマシンガンはあたらん) -- [[s]] &new{2017-12-04 (月) 19:37:20};
---マシンガンのほうがバルカンより弾速がおそいのか弾着までが遅く当たらない気がする&color(Red){''【改行】''};みなは弾速は同じというので。&color(Red){''【改行】''};考えられるのは射程距離の差によるものだと思う。近距離のばるかんはよくあたり、&color(Red){''【改行】''};遠距離のマシンガンは当然弾着まで時間がかかるため狙ったときよりやや先読みした距離へ&color(Red){''【改行】''};うたないといけないからかも・・・あの先読みであてるのが嫌い&color(Red){''【改行】''};バルカンならそんなことせずとも全弾あたる、射程がみじかいからこそ、ロックオン数値が高いからこそ鬼のようにあたる、やはりバルカンだけで戦う方がたのしい -- [[s]] &new{2017-12-04 (月) 19:42:11};
---改行マンが降臨なさったぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 01:10:28};
--ならロックオン数値を936くらいまであげればもっとあたるじゃん。となる&color(Red){''【改行】''};実際そのほうがよくあたる&color(Red){''【改行】''};でもしない&color(Red){''【改行】''};そうしたらばるかんの射程ぎりぎりで高速移動する高コストを偏差うちができなくなる&color(Red){''【改行】''};その数値の限界点が920だからそこで止める&color(Red){''【改行】''};近距離でやや弾がばらけてしまうかわりにバルカンの射程限界距離での高コストへの偏差も&color(Red){''【改行】''};ばりばり当たるほうを重視する -- [[s]] &new{2017-12-04 (月) 19:44:44};
---結局自分がクソエイムで偏差撃ちができないからバルカン使ってるだけで、別に偏差撃ち出来るようになる気も無くて、ロックがなんだといいつつ920以上にできるマシHを使う気も無くて、改行するなゾンビするなという他人のいう事も聞く気が無いなら日記帳にでも書いておけばいいのに。 --  &new{2017-12-05 (火) 10:32:59};
--強機体フルマスしたドヤ顔連キル動画より見る価値ある。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:34:18};
--こういう動画見ると昔を思い出す。課金機体のオナニー動画は見飽きた。 --  &new{2017-12-05 (火) 06:25:47};
--改行ばるかんニキ早く動画上げるかパイカ晒してホラホラ --  &new{2017-12-05 (火) 11:47:14};
--長文ジムニキだ!手厚い改行修正でもてなせ!(錯乱) --  &new{2017-12-05 (火) 12:49:48};
--改行ニキは73キル余裕でできるのかな。 --  &new{2017-12-05 (火) 13:59:24};
--最高何キルしたのかな自分・・・数えたことない。いい流れで勝てたときに数えてみるかな&color(Red){【改行】};偏差撃ちできないというより・・・元々すごいあてづらいゴミみたいな射撃システムだからまともにやらないって感じかな・・・。&color(Red){【改行】};まーバルカンでは偏差するためにわざと920で止めてるけど、マシンガンやBRで同じことしようとは思わないな・・・元々すごいあてづらいしすぐ弾も切れる -- [[s]] &new{2017-12-05 (火) 19:35:33};
---こんなに自分のコメが改行修正されてるのになんで改行を続けてるんだろ。改行がなんなのかわかってないのか? --  &new{2017-12-05 (火) 19:46:59};
---言い訳だな。「できるけどしない」って言うのはできないのと一緒だぞ。その射撃システムのどの辺がゴミなのかも述べて無いしな。それにマシHのマガジンはバルカンNと同じなんだが?弾切れるのが早いのは寧ろバルカンなんだが? --  &new{2017-12-05 (火) 22:23:46};
--いまだにマシンガンがバルカンよりあてづらい原因が謎。単純な射程差か連射速度か弾速か・・・&color(Red){【改行】};なにかわからないがバルカンとおなじ感覚でつかうと「ものすごいあたらない」「ぜんぜん敵へらない」根拠はないが体感であきらかにバルカンよりダメな武器つかってるっていう実感があるからやはり使わない。理屈上マシンガン装備機ならたくさんいるから機動性とtimeが上位互換のジムよりいい奴のれるしとチャレンジを何度かしたことはあるけど「どーーーーしてもバルカンのような爽快感と強さがでない」いまだにこれが謎。結局ジムが一番使いやすい -- [[s]] &new{2017-12-05 (火) 19:47:56};
--ばるかんがタイムラグなしで撃った直後に敵に突き刺さるのに対し、マシンガンはすこしタイムラグがあってやっと当たる気がする。ホースからだした水をあててるような感覚・・・あれが嫌い。ていうか単純にマシHよりバルカンのほうが威力たかい・・・性能上は低いはずだがマシンガンは敵に連続してあたらない、バルカンはほぼ全部ずがががと当たるし連射速度もあってDPMが高いのかも・・・あてづらい、威力でない、変なタイムラグ弾着・・・わざわざあてても弱い武器つかうよりやはりバルカンの方が強いと思う -- [[s]] &new{2017-12-05 (火) 19:52:12};
--- 体感ではなく明確な根拠を挙げた上で論理立てた説明をしない奴に「強い」とか言う権利は無いぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:16:47};
---バルカンのDPSなんてこいつの中で一番DPSの高いN型でもマシHに余裕で負けてるぞ。バルカンが当てやすいのはわかったからコメント打つ時にエンターキーを押すな --  &new{2017-12-05 (火) 23:29:43};
--ばるかんは射撃武器というより、回避重視の格闘武器。一度ロックオンしたら回避に専念しつつ&color(Red){【改行】};連続であてまくる、途中のリロードもはさんでさらに当てまくる。つかずはなれずの格闘武器。&color(Red){【改行】};サーベルのダッシュ格闘みたいな無駄な停止やダッシュゲージ浪費もないし空振りもない、安全重視の武器、そのわりにめちゃくちゃすごい連射速度でめちゃくちゃな量、命中しつづけるから地味に強い、これにダウンゲージシステムのよろけも最近はついてむかうところ敵なし、ジオ?あんなのただのカモだ -- [[s]] &new{2017-12-05 (火) 19:55:08};
-sさん!改行をやめてください!やめて!これ以上修正させないで! --  &new{2017-12-05 (火) 19:59:56};
--もう修正せずにCOしとけ。下の赤文が読めない奴に書き込む資格無し --  &new{2017-12-05 (火) 20:21:46};
--これほんとひでぇな しかも素ジム愛は伝わったが、尉官() 下士官じゃね? --  &new{2017-12-05 (火) 20:31:52};
--仮に改行禁止を知らなかったとしても自分の書いたコメにこんだけ赤字で修正入ってるのに気付かないわけないから言い逃れはできませんよ。sさん、次また改行を確認したら遠慮なくCOさせてもらいます。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:39:09};
---もう何回もそれと同じこと言われてんだし次とかなしでやっていいよ --  &new{2017-12-06 (水) 16:46:54};
--改行ニキ仮BLされてるん? --  &new{2017-12-10 (日) 22:04:56};
---されてるから平和なのだよ。解除されたら、またすぐ書き込む --  &new{2017-12-12 (火) 19:25:25};
--sってことは名前欄はsageになってる訳で、つまり自分の書き込みがログに格納されることすら嫌ってる。正しいやり方を覚える前に永久追放しないと… --  &new{2017-12-14 (木) 11:26:56};
-初心者戦場だから格闘振り回しておけば2,3機連れてけるんだけど階級上がったらそうは行かなくなるのかなぁ・・・ --  &new{2017-12-22 (金) 21:17:39};
--ジムのD格の間合いは見た目以上に伸びないから、足回りの低さもあって上位戦場になると素ジムで懐に潜り込むのは非常に困難になるよ --  &new{2017-12-23 (土) 12:59:40};
--上にも上がってるけどこの動画はジム乗りの参考になるからおすすめhttps://www.youtube.com/watch?v=Ss32napMWmk --  &new{2017-12-28 (木) 17:08:12};
---この動画見たらジムでゾンビとかの概念が一気に吹っ飛んだわ。 --  &new{2017-12-29 (金) 19:55:04};
---分かるわーこんなにジムを丁寧に乗るとか上手すぎる --  &new{2017-12-29 (金) 22:19:00};
---弱機体でここまでやれるのかってぐらいこの人の動画は参考になる --  &new{2017-12-29 (金) 23:56:10};
---やってること2列目からロックガチガチのマシバル垂れ流しの絆キルのみやんけ。しかも戦場が尉官戦場。これ参考になるってもうどうしようもないな。慣れてる動きなのは分かるけども・・すげー期待して見ちまったわ。少なくともこれ将官戦場行ったら通用しない稼ぎは3分の1か4分の1になって30位ぐらい --  &new{2017-12-30 (土) 00:59:15};
---この人素ジム4機縛りで大将になった人だよね。巷では有名。 --  &new{2017-12-30 (土) 01:22:21};
---残念ながらこの人素ジムで大将になった人なんだよなぁ --  &new{2017-12-30 (土) 01:24:19};
---マシH、バルNを参考にするとして、グレとバズの性能が良いだけに3つ目の武装に悩む。特性考えるとグレがいいんだろうか --  &new{2017-12-30 (土) 02:25:30};
---でも結局絆キルで稼いでるだけで実際の貢献度微妙やん。スコア稼ぎたい時の参考にはなるっちゃなるだろうが、真似して欲しいとは思わんなぁ。結局のところ縛りなんて唯の自己満足の押し付けでしかないし、どうせ素ジム乗りたいだけならジオ二つ入れたって問題無いはず。 --  &new{2017-12-30 (土) 02:47:40};
---残念ながらもなにも大将にはなれるでしょ当たり前支援でこれやっても可能。ただ大将戦場でまずこれ通用しない、遺跡もそうだけど凸あるマップじゃ足遅いしついていけない。過去の動画も見たけど全部こんな感じだった。少なくてもこれを崇める世界の人に何言っても通じないと思う。 --  &new{2017-12-30 (土) 02:50:43};
---大将になっただけでこんな評価してくれる人達に内容の貢献度を評価できるはずがないでしょ・・無理よ。下手じゃないのは十分に分かるマップも佐官准将より見えてるし。ただ内容が爆風大将並に呆れるんだよな --  &new{2017-12-30 (土) 03:00:20};
---誰でも大将になれるって言ってたら大量にいる尉官佐官達に失礼ですよ。一人否定してる人いるけど、素直に評価するべき。 --  &new{2017-12-30 (土) 13:49:42};
---別にdisるつもりはないが中身大将ならこれくらいできて当然よねってくらいしか思えんな。うまいなーって素直に感心するのはそれはそれでいいんだけど、あなたもこれくらいできるように頑張りましょうねとしか --  &new{2017-12-30 (土) 17:22:25};
---ジムで72キル以上してる動画はよ。できないなら偉そうにコメントしなくていい。素直になりな。 --  &new{2017-12-30 (土) 17:59:29};
---大口叩いてる人は73キル以上の動画上げてからにしましょうね。できもしないのに嫉妬から入るのはよろしくないですよ。 --  &new{2017-12-30 (土) 18:27:48};
-上手すぎて参考にならんかったw格闘振ってるだけの俺とは全然違うw --  &new{2017-12-30 (土) 14:51:04};
-あ --  &new{2017-12-30 (土) 14:56:36};
-あ




































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































あ --  &new{2017-12-30 (土) 14:57:53};
-あ
















































































































































































































































































































































あ --  &new{2017-12-30 (土) 14:58:25};
-あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああA4A4 --  &new{2017-12-30 (土) 14:58:59};
-ジムコスト220に上げろ。あとAP1000にしろ。 --  &new{2017-12-30 (土) 18:02:56};
--どうした?初期ジムと間違えたか? --  &new{2017-12-30 (土) 18:45:13};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS