Top > Comments > ドム高機動試作機Vol3


[[ドム高機動試作機]]

-実装当初からずっと使ってる我が愛しき高ドムちゃん~親切~ --  &new{2013-07-15 (月) 01:43:23};
--おつ― 同じくDXで当てて以来主力ですー こいつとLAは楽しい --  &new{2013-07-15 (月) 15:26:22};
--乙 このページもやっとvol3か…平和やな --  &new{2013-07-15 (月) 16:35:03};
-新設乙、うちではコンテナ回収機と化してたけど最近ピカ+D式に目覚めた。金ならバズも運用できるんだがなぁ…。 --  &new{2013-07-15 (月) 07:21:18};
-ピカw、D式、クラMで使ってるけど辻斬り楽しすぎる 否が応でも地形を頭に叩き込んだり押し引きのタイミングを計る必要があるけど、結果として他機体使う時でも生存率が上がる 格闘戦養成ギプスみたいな機体だ --  &new{2013-07-15 (月) 07:45:37};
--辻斬りは楽しいな。辻斬り以外にも真っ向から突撃して後陣の士気を上げたり凸のきっかけにもなる。敵陣の脇腹つくのにもいい。しかし格闘養成ギプスみたいな機体ではないと思う。乗り続けて将官まで上がったけど、他機で格闘振るのには範囲、踏み込みとかかなり違いがある。こいつで慣れようものなら旧ザクとかの範囲狭くて早いのは当てにくくなるだろうね。 --  &new{2013-07-15 (月) 10:58:21};
-バズFもっても61確保できる強機体なんだってさ --  &new{2013-07-15 (月) 19:11:47};
--楽しい機体ではあるが強機体かと言われたらNOと答えるわ。バズだけで戦闘が成り立つわけじゃないんだから --  &new{2013-07-15 (月) 23:58:29};
--そういわれるほどBZFが強いのにBZF食らいやすくて撃ち下ろしにくいホバー系が強機体なわけがない --  &new{2013-07-17 (水) 10:52:56};
--こいつのバズは格闘の距離じゃないときの牽制でしかないよなーと思ってMをばら撒いてます --  &new{2013-07-19 (金) 08:26:54};
--バズF持ってる機体はシールド外さないと積載キツイって話なのにシールド持ってないのに積載がきついこいつを引き合いに出されるとちゃぶ台返ししたくなるな --  &new{2013-07-19 (金) 21:51:45};
-なんでコイツは産廃産廃言われながらも愛され続けるのか?答えはロマンだな --  &new{2013-07-16 (火) 00:22:52};
--とにかく使ってて楽しいね。素ドムとは基礎ブーチャが30違うから、やっぱりこっちのほうがかなり機動力活かせるし柔軟に動ける。基本ネズミ運用でフラッシュLv5のT式で3.3秒目潰し出来るから、ネズミ狩り来たやつを目潰しだけして本拠点にまっしぐらするのが面白い。3秒もあればほとんどの相手スルー出来るしね。 --  &new{2013-07-16 (火) 06:20:36};
--連邦のガチ産廃と比べて速度にかなり特化してるからな、格闘もだいぶ特徴的だし --  &new{2013-07-16 (火) 20:43:37};
---ゴッグ「だよね~」 --  &new{2013-07-18 (木) 08:49:34};
--こいつは斬っても斬られても痺れる。連邦機乗ってて見かけたら出来る限り格闘挑むし、自分で使う時は斬って仕留めることしか考えなくなる。マジで良い機体だよ。 --  &new{2013-07-17 (水) 01:26:07};
---個人的にはストのサイスがライバルだと思ってる。見た目だけだけど --  &new{2013-07-18 (木) 00:53:28};
-高ドム祭りはまだですか。わくわくすんぞ --  &new{2013-07-16 (火) 17:17:12};
--レースとかなったらありえない速度でたどり着くんだろうな。何機たどり着けるかは抜きにして。 --  &new{2013-07-16 (火) 22:39:08};
---初動凸ぶつかる→相手みんなで引き撃ち→全滅まである --  &new{2013-07-17 (水) 00:20:42};
---「ないないw」って言えないのが悔しいw --  &new{2013-07-17 (水) 01:49:27};
---バズでの自爆が多発、罵り合う味方たち --  &new{2013-07-18 (木) 20:16:37};
---誰かがBZでダウンとったら四方からD格で突っ込んできてまとめてBZで吹っ飛ばされる未来 --  &new{2013-07-19 (金) 00:05:08};
---鉱山都市裸2つとかだと圧倒的な戦力になりそうだがな。 --  &new{2013-07-19 (金) 08:58:04};
---鉱山都市裸2つとかだと圧倒的な戦力になりそうだがな。 --  &new{2013-07-19 (金) 08:58:04};
-モジュール実装されたら機動性UP系をつけまくるんだ --  &new{2013-07-17 (水) 12:05:32};
-ゾゴック当たったから抜いてたんだけど。やっぱり高ドムに戻った。 --  &new{2013-07-17 (水) 12:56:19};
--おまおれ --  &new{2013-07-19 (金) 10:56:51};
-高ドムのパターン 高ド『敵の射撃をかいくぐって斬鉄剣』→連邦『あべし!』→別連邦『硬直のうちに追撃』→高ド『あじゃぱー』のループ --  &new{2013-07-17 (水) 15:49:39};
--現実:高ド「敵の射撃をかいくぐっ....くぐれない!」→連邦「デブデブ的的フヒヒww」→高ド「ウボォアー!!」 --  &new{2013-07-17 (水) 17:51:00};
---現実その2:高ドム「敵が、敵がこっちにうわぁぁぁっ」味方「あいつ、敵引き連れてきやがって!うおぉ斬鉄剣!(ガキン」高ドム「あ、敵がダウンしてる!隙アリ!(ガキン)とどめウマー」味方「・・・」 --  &new{2013-07-17 (水) 18:10:50};
---現実その3:壁の角やビルまたは仲間や仲間の死体などのせいで格闘判定が吸収される。また小さな段差やビルの破片などのせいで足がつかかる。--  &new{2013-07-17 (水) 22:37:42};
---現実その4:高ドム「ちょっと遠くに敵が群れてる!いけー」→連邦「こちらのコンピューターで簡単に動きが読めた。一体どういうんだ?」 --  &new{2013-07-19 (金) 19:00:17};
---現実その5:高ドム「味方が押し込んでるのに誰も核を運んでないじゃないか!?・・・うぉぉぉぉぉ!!!」→「ドッコイ・・・ドカン!」 --  &new{2013-07-21 (日) 01:58:45};
---現実その6:高ドム「開幕拠点制圧はオレだろ!ほーら一番乗り。…あれ?前から敵の大群が…。よし、皆で迎撃だ!あれ?まだ誰味方が来てない…?」 敵「奪取PPウマー。さんきゅー。」 --  &new{2013-07-21 (日) 07:50:45};
-鉱山基地の3番にFバズ担いで突っ込んで撃ち逃げが楽しすぎるw何往復できるかのスリルを味わえるぞ --  &new{2013-07-18 (木) 00:47:16};
-1番に拠点に突っ込んだり、1番に本拠点攻撃したり、まあなんでも先陣きった人に入るポイント項目が増えればいいのになあ。「一番槍 8ポイント」とか 「切り込み隊長」とか --  &new{2013-07-18 (木) 13:19:52};
--それも欲しいし、補給艦、ビーコン、戦略兵器を発見したときもポイントほしいわ。 --  &new{2013-07-18 (木) 16:12:47};
---それほんとだよな、索敵ポイントとしてほしい --  &new{2013-07-19 (金) 04:00:59};
-高カスlv5にすると速すぎてピカWからD格決めるタイミングが少しシビアになるな、高カスならピカWは射程強化したほうがいいなこれ --  &new{2013-07-18 (木) 20:21:31};
--いいなぁ高カス5。あと13枚とかココロオレル...フルマスチケだから早く高カス5にして超機動を見たい --  &new{2013-07-19 (金) 17:13:53};
--Ex銀図ばら撒きで高カスLv5&足回り系MAX&アティスト付けて理論上最高速機体が出来上がった! 木主の言うとおり速すぎてLv5前のが攻撃当てやすいが、初動で他期待ブチ抜けるのが気持ちいい。くっそ楽しいぞこの機体。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:55:42};
---最速ゲルググ+アティスト使ってるけど、初動拠点踏みの時にオーバーヒートD格しながら拠点に滑り込んだのに、その2秒前くらいにたどり着いてる高ドムが居たww速すぎぃ!! --  &new{2013-07-21 (日) 11:54:55};
-持ってないんだけどこいつに夢を見ている俺がいる。この足回りでピカとランサーFバズってかなりテクニカルな運用ができて楽しそうなんだよな…実際はかなり弱いんだろうが欲しい --  &new{2013-07-21 (日) 00:38:45};
--コイツの醍醐味は足回り上げまくって爆撃プレイ。ラインから一瞬だけ抜け出てバズをぶち込んで帰還。往復回数が増えるとどんどん愛が増える --  &new{2013-07-21 (日) 02:01:42};
--こいつのピカT型使えるらしいんだが援護金なんだぜ?おかげでいつまでたっても作れないOTZ --  &new{2013-07-21 (日) 02:02:19};
-速さに魅せられた者たちか --  &new{2013-07-21 (日) 13:41:15};
--ドム高機動試作機の装甲を全パージしたドム・ライトアーマーの実装が待たれるな --  &new{2013-07-21 (日) 18:37:37};
---※但しデブ --  &new{2013-07-21 (日) 22:49:11};
-銀設計図でも使える? --  &new{2013-07-21 (日) 15:19:37};
--答えは簡単。高ドムとしては使える。高ドムは使えない。 --  &new{2013-07-21 (日) 18:57:47};
-高ドムを運用するにはまず目的地までの最短ルートを見出せ!そして邪魔する対向車(連邦)にはバッシング(ピカ)で道を開けさせろ!峠(MAP)の最短論を見出せ! --  &new{2013-07-21 (日) 16:01:56};
--状況によっては当たり屋(D格)にもなるわけですか、恐ろしい。 --  &new{2013-07-21 (日) 19:15:53};
---それは運転手の悪運(ハードラック)次第だろ?転んじまう(撃墜)のも辞さない覚悟で --  &new{2013-07-21 (日) 23:40:22};
--遅い奴には、ドラマは追えない --  &new{2013-07-22 (月) 22:10:11};
---高ドムの使い方、ここへくればわかる気がしたんだ... 産廃?冗談じゃねえ... --  &new{2013-07-22 (月) 23:29:49};
--頭文字D(om) --  &new{2013-07-24 (水) 02:59:00};
-Exのこいつ絞られすぎじゃね?なぜか20/100になるまで顔出してくれない --  &new{2013-07-21 (日) 17:09:12};
--運だろね俺は1~3回でくること多いなおかげで特性まもなく5になる --  &new{2013-07-21 (日) 17:58:48};
--そこそこ出るぞ。DXチケは残り10枚くらいにならないと出ないけど。 --  &new{2013-07-23 (火) 19:12:33};
--俺はリックドムが残り5枚まで出ないw明日で終わりなのにまだ2枚とか --  &new{2013-07-24 (水) 00:41:53};
-イニシャルDOM、最速で最寄の拠点制圧→減速しないて友軍の1番槍で斬りこみ→自軍最速蒸発この高ドムの速度を活かした可能性の限界を今日も攻めるぜ! --  &new{2013-07-22 (月) 15:34:53};
--ブンブンしたくて特攻 すぐ溶けるけど楽しくて辞められん・・・ --  &new{2013-07-22 (月) 16:30:08};
-数ヶ月振りに使用して面白かったからフラシュLV4を生かしてのT型使いつつ援護or斬り込みで十分戦えると悟った・・・・やっぱり速いなぁw --  &new{2013-07-22 (月) 23:55:53};
--数日後「やっぱギャンでいいや^^」 --  &new{2013-07-24 (水) 15:34:10};
-コイツと御神体がいる第4弾はなんだかんだでかなり人気があると思う。どっちも使ってて楽しいし --  &new{2013-07-23 (火) 03:44:44};
-通常格闘って振ってる?せっかく高ドムは通常の範囲広いから使いたいんだけど…。おっかなくてD格振ってしまう。コンカス5でもダウンはあんま期待できないよね…。今はタンクに後ろから近づいてN,N,Dで仕留めるくらいにしか使えてない。他に有用な場面あるかな? --  &new{2013-07-23 (火) 12:56:06};
--ダッシュ格闘後オバヒしたら悪あがきで使う程度だと思ってる --  &new{2013-07-23 (火) 13:12:12};
--格闘の種類にもよるけどたいていギャンとか他機体と連携して振りにいくのがいい。ハイドとかの爆煙に紛れて振り回すと連キルとれる。範囲もさることながらD2だと威力あるから、バズとかで若干の被弾してるのも巻き込める。 --  &new{2013-07-23 (火) 13:21:33};
--なるほど、いままで小競り合いの現場はD格でログインして硬直でログアウトしてたが、通常で少し狙ってみるかね。あとは…。ミデアとか裸拠点を通常で殴ってると勝手に近寄ってきて死ぬ敵たまにいるよねw気持ち防衛にきた人のほう向いてブンブンしてれば迎撃率あがるかな…。 --  &new{2013-07-23 (火) 14:08:51};
---とりつかれたように振り回してて爆煙とかの目くらましさえあればとれるね。D格でつっこまれるとタイミングあわなかったら死ぬしかないけども。 --  &new{2013-07-23 (火) 15:32:17};
--拠点の中でおしくらまんじゅう状態になったらぶんぶんする。あとオバヒの時 --  &new{2013-07-24 (水) 15:50:29};
-高カス5にするか金をもう一機作って浪漫を求めるか…お前ら、どっち? --  &new{2013-07-23 (火) 18:41:35};
--その金をよこせw --  &new{2013-07-23 (火) 21:23:54};
---今日、長年愛用の高ドムちゃんで10連撃破とれた。やっぱりギャンゾゴグフカスゲルなんかより高ドムちゃんだな --  &new{2013-07-23 (火) 21:26:16};
---↑ぼんやりしててこの木に入ってしまった。すまんの --  &new{2013-07-23 (火) 21:39:10};
---↑↑すんませんがセッティング教えてください! --  &new{2013-07-24 (水) 01:33:10};
---無難にF、DⅡ、F 曲がり角の撃ち合いで引っ込んだ瞬間に突っ込んでバズ撃って切り抜けてすぐに引き返したり、ボンブに紛れて突っ込んだり。普通にやったら勝ち目はないから奇襲多め。 --  &new{2013-07-24 (水) 02:55:44};
-開幕ドヤ顔するためだけに存在する機体 --  &new{2013-07-23 (火) 18:47:48};
--開幕どやもできないヤツが知った風な顔をするな! --  &new{2013-07-23 (火) 23:07:45};
--ゲルググにもグフカスにもギャンにもゾゴックにもできないことだぜ? --  &new{2013-07-23 (火) 23:59:59};
-ゲイリーみたいに奇襲かけたり、物陰で斧構えてD式D格決めるの楽しいいいいいいいいいいいいい! --  &new{2013-07-24 (水) 01:40:05};
-核を運搬すると仮定して(高ドムで)最高速度と容量MAX。フルマスチケしてるので後は何を伸ばすのがいいですか?武器はNピカ軽量斧Mクラです --  &new{2013-07-24 (水) 08:45:43};
--運搬だけを目的とするならば、運ばないことが望ましい。確かに足早いにおれも何度もトライしてるけど、ギャンは設置早かったり盾あったり(俺が持ってるよく核トライする機体なのでその比較)でそういった機体の方がおすすめ。ゲルググとか。設置場所まではよくいくんだけど設置モーションの間にバズとか食らったら目も当てられない。運搬するなら足まわりと積載とそれ以上に核運搬の練達が必要になる。がんばって。 --  &new{2013-07-24 (水) 09:16:26};
--高機動カスタマイズ特性なのかな?羨ましいな。しかし現状核運搬は陸上ならゲル一択。失敗しない自信と罵倒に耐える耐性があるなら後は普通に積載フル、アーマーとチャージを90%位かな。フルマスチケならレベ70↑狙えるから頑張って。 --  &new{2013-07-24 (水) 09:43:28};
---ゲル一択よりもギャンを推したい。対爆装甲ならバズでこかされる確率も減るし、CBRはどっちもこけづらいでしょう。格闘に至ってはどっちにしろ食らったら乙としか言えないし、確かに敵拠点間近で沈する確率は減るだろうけど置く瞬間で沈しやすいのも困る。 --  &new{2013-07-24 (水) 10:40:19};
--丁寧にありがとうございました。ギャンがいるので無難にギャンに任せます。練習あるのみですね --  &new{2013-07-24 (水) 19:51:23};
--戦略運搬では高ドムには足が速すぎるので護衛が付いて行けないという欠点がある。高ドムは戦略を運ぶよりも先導として敵レーダーを破壊したりフラッシュを使って敵を撹乱し戦略を運ぶ味方が楽になるように運用したほうがいい。 --  &new{2013-07-25 (木) 03:37:53};
-ドムだと舐めてマシンガンやバルカンで近づいてくるやつをDⅡ式で刈るのが楽しい。あと格闘前にしてオーバーヒートした時に諦めてブンブン振ってたらD格で突っ込んできたやつが死んだ。 --  &new{2013-07-24 (水) 13:42:43};
--将官部屋になると溶ける速度がやばい上にあいても格闘の間合いを熟知してるのが多くて佐官戦場とは比べものにならないくらいつらくなるよ。マシンガンといっても支援のFとかを真後ろから撃たれたらゴリゴリする。とても怖い。佐官と将官いったりきたりしてるけどここから上に行くのは俺の腕では無理なような気もするほど。 --  &new{2013-07-24 (水) 15:03:00};
-回転より振り下ろしのほうが威力が高そう。見た目 --  &new{2013-07-24 (水) 14:18:06};
--どっちもどっちかなー。体重と腕力使って叩き割るのも悪くないと思うけども自慢の推力を乗せたホームラン王の一撃もなかなか威力があるように思う。叩き割るのモーションがもう少し右半身を前に出して上半身(主に腕)と長柄を活かした叩き割り方だったらもっと強く見えると思う。 --  &new{2013-07-24 (水) 14:58:23};
-人気の無さからサクラが沢山沸いて出てきてるな --  &new{2013-07-24 (水) 15:53:48};
--そうかな。まあサクラがいるほど平和なページであるともいえる。実際の使用感を交えてアドバイスというか視野を広げる手伝い的なことをしてるけど、今回の銀図で使用者が増えたのかもしれないと思う。初めての人なら使い方がわからなくても納得だし、作るか作らないか迷ってるところならこういう情報収集も有益だし。ただサクラはとっとと帰れよというあおりがしたいのであればそれこそお門違いと言うものだと思う。あおり文が書いてある訳じゃないからもしその気がなかったのであればごめんなさい。 --  &new{2013-07-24 (水) 16:05:24};
---木主は強いだけの味気がない機体しか認めない人なんだろうよ。察してやれ --  &new{2013-07-24 (水) 20:26:20};
-高ドム(機動特性5)+強襲、ギガン×2の浪漫デッキは男の夢、だが俺に高ドムで頑張れる根性は無い模様 --  &new{2013-07-25 (木) 03:14:56};
--俺もうこの子の特性コンカス以外やっていけなさそうなんだ。金二枚作ってコンカスフラッシュだったんだけど、この間フラッシュうった。それほどコンカスがいい。高機動狙ってたんだけどな。というかそのデッキ構成でやっていくのは根性いらないとおもう。ギガン強いし他の強襲も使える子でしょう。さすがにギャンゲルとかいるならそっちだけど、300帯がいなければこの子いれる。まあ格闘振らないのであれば所詮はロマンかなぁ --  &new{2013-07-25 (木) 08:56:37};
---DⅡ威力最高にしてコンカス5ついたら普通に振ってもコケるのかな? --  &new{2013-07-26 (金) 01:24:45};
---最高で6325か、ブンブン振り回してるバタバタ倒れていったら楽しそう --  &new{2013-07-26 (金) 01:47:05};
-局地だとどうなの?つよそうだけど --  &new{2013-07-25 (木) 06:48:13};
--ど、どこらへんが局地で強そう? --  &new{2013-07-25 (木) 07:10:07};
--大規模なら乱戦中の不意打ちもあるけど、局地だとだれも近づいてくれずに射撃で溶かされるよ。 --  &new{2013-07-25 (木) 10:22:58};
--局地戦ランキング上位陣が、ドム達の中にこいつを入れてたからてっきり --  &new{2013-07-25 (木) 12:28:43};
---その人は対空バズかなり安定してるのとピカを完璧に当てる技量がある…凡人がこいつで局地行ったりしたらコスト高いわ被弾しやすいわでキツイと思うよ… --  &new{2013-07-27 (土) 13:48:10};
-胸の縦線かっこいい。軍人って感じ --  &new{2013-07-25 (木) 07:18:25};
-シャア専用機の速度10%up特性が喉からドムが出るほど欲しい --  &new{2013-07-25 (木) 10:42:38};
--こいつの特性はなんで5%なんてしょっぱいんだろうな?紙アーマーでしかもデブなんだし10でも15でもいいと思うのだが --  &new{2013-07-25 (木) 19:04:46};
---ここの運営はやたら高機動機の最高速度に対して渋ってるよなぁ。高ドムやLA等々…。他の強襲に対してバイクで例えるなら400とリッターSSぐらい差があってもいいようなもんだが。 --  &new{2013-07-25 (木) 20:38:40};
---他の死に特性と比べたらマシな方。でも、7%ぐらいはあってもいいとも思う --  &new{2013-07-26 (金) 01:55:13};
---速度最大から5%増しされても1472で70しか変わらないんだぜ..ユニーク特性なのに外れって何事よw --  &new{2013-07-26 (金) 02:10:25};
---1500以上とかになったらどんな世界になんのかな。 --  &new{2013-07-26 (金) 09:44:59};
---せめて10%増しにして1542くらいにはして欲しいよね。アーマーも薄くてピカ撃とうと近づくだけで溶かされるんだしw --  &new{2013-07-26 (金) 20:49:31};
-コイツに乗ってる奴はなんでいつも馬鹿みたいにナギナタばっか振って来るんだ?…と思ったら他にまともな武器がなかったんだなコイツ…。 --  &new{2013-07-25 (木) 18:55:10};
--使ってから物を言おうぜ。Fバズはとりあえずあるしピカも目潰しという部分とればf型はノーモーションショットガンになる。足まわり生かせればやっていけないことはない。他機体に比べると見劣りするかもしれないが格闘で何機もまとめて葬れるのは特機の持ち味。それもわからないようであれば否定的なコメントは控えてくれ。 --  &new{2013-07-26 (金) 08:33:57};
---ロックオンカーソルに敵機を捉えた時点で体力ゲージが出るから目潰しとしての機能はもうないに等しいんだよなぁ。威力も上げに上げてようやく怯み取れるか取れないかって程度だし。武装のインフレ化が進んでドムもそんなに多いわけじゃないし威力くらいは戻してもいいと思うのだが.... --  &new{2013-07-26 (金) 20:48:11};
---3回目は巻き添えみたいなものとはいえピカはまさかの3重弱体だからな。目潰し弱体、威力弱体からの体力ゲージ表示、まじびびるわ --  &new{2013-07-27 (土) 06:31:22};
---ピカはアシスト兵器だろう動きがおかしくなった敵をガーキーンか味方がドバー --  &new{2013-07-27 (土) 06:32:38};
--弾切れてる可能性 --  &new{2013-07-27 (土) 06:51:07};
--ドムピカやジャイバズをメインに運用するならドムで十分。ドム高の特徴はこの玄人向けな格闘ですしおすし --  &new{2013-07-27 (土) 08:19:32};
--なにせマシンガンでさえF型が外されて2種類な始末だからなマシンガン運用さえ許されない鎖 --  &new{2013-07-27 (土) 17:34:59};
---マシンガンが許されないのは体型のせいだと思う --  &new{2013-07-28 (日) 04:42:43};
-ドムの140%増しの速度ってあるけど、実際は102%しか増されてない....せめて110%くらいにはしてくれよ... --  &new{2013-07-26 (金) 02:06:37};
--結構前の木になるけど、高ドムはまだ本気出してないんだよ。。。 --  &new{2013-07-26 (金) 08:35:14};
--ウィキとか見ても40%増しじゃなくて140%増しって書いてあるし、つまるところ本来最高速2.4倍ってことなのでは・・・ゴクリ --  &new{2013-07-26 (金) 12:28:51};
---ま、まじだ。。。ドムの140パーセントを記録した、とかと思ってたけど140パーセント増って。。。え? --  &new{2013-07-26 (金) 12:47:07};
---高ドム速度の純正値って2800とか3000に迫る速度なのか。そりゃあテスト中にこけて大破するわけだ。ヅダの土星エンジンとかどうなるのだろうか。 --  &new{2013-07-26 (金) 12:51:06};
---高ドムに幻の6速があるに違いない --  &new{2013-07-26 (金) 19:01:57};
---素ドムの最高速度が381km/hだからそれの2,4倍、つまり914.4km/hが設定上の最高速度……!? ジェット機のスピードに匹敵する高ドムやべえな --  &new{2013-07-26 (金) 19:12:55};
---高ドムが真の力を解放したあかつきには神風アタックで裸拠点など一撃の下に屠りさってくれよう --  &new{2013-07-27 (土) 13:49:33};
--文章を間違えた。×102%しか増されてない ○102%にしかなってない  だな。 --  &new{2013-07-26 (金) 20:45:20};
--140%増しって・・・おい運営、どういうことだ --  &new{2013-07-27 (土) 18:52:57};
-こいつを使い続けてついに格闘リボン金の数が射撃リボン金を超えた --  &new{2013-07-27 (土) 10:46:12};
-金のフラッシュ特性が出たけど31日の方針発表まで怖くて強化できない…まさかこいつを弱体とかしないと思うが --  &new{2013-07-27 (土) 15:34:20};
--EXVS初期の頃から斜め上ビックリ糞アプデを繰り返すバンナムとガチクソゲー量産開発のヘドロをあまり舐めないほうがいい・・・ --  &new{2013-07-27 (土) 19:59:35};
---バンシィ・ジオング・W0「だよな。コストと機体性能が見合ってないのがちらほらあって困る」 --  &new{2013-07-27 (土) 22:56:48};
---GXディバイダー「一気に性能下げすぎなんだよ!」 --  &new{2013-07-28 (日) 20:57:13};
--強襲のバズFを一括で弱体は普通にありえる・・・。高ドムはさらに悲しみを背負う事になるのか? --  &new{2013-07-27 (土) 22:51:47};
-信じて送り出した高ドムちゃんが戦略兵器の運搬にドハマリして戦略兵器消失ライブカメラを送ってくるなんて... --  &new{2013-07-27 (土) 22:27:23};
--クスっときた --  &new{2013-07-27 (土) 22:50:14};
--そのゲーム面白そうだな、と思ったらガンオンのことだった。 --  &new{2013-07-28 (日) 05:37:23};
---(´・ω・`)らんらんお気に入りのゲームだよ そういえば最近禿げてきたなぁ --  &new{2013-07-30 (火) 21:28:11};
-水中でもほかの適性機体じゃない機体より早いので意外と使える今日もベルファで核護衛したぜー; --  &new{2013-07-28 (日) 01:48:23};
-高機動Lv3・フラッシュT・D式・グレMで安定してる。ドムとはBZの威力が違うからグレで積載を増やしたほうが向いてると思う。 --  &new{2013-07-28 (日) 04:55:19};
--射撃戦が死ぬんだよなぁ。確かに格闘専でいくなら最軽量Mクラがいい。だけどもとっさに敵機をひるませたりダウンさせたりするのにはバズがいいんだよなぁ。俺の場合バズを相手の足元に打って煙幕作ってからD2で切りかかるのが多いかな。Fバズだとライン戦でも一応使える。 --  &new{2013-07-28 (日) 16:12:14};
-連邦メインだがこいつ見たときはしゃがんで重んじで攻撃受けるわ。こいつの速さに魅入られた者はコイツを神だとあがめるのだ --  &new{2013-07-28 (日) 20:50:32};
--素直に攻撃してくれよ、コイツでマシンガンやビームライフル回避するのが脳汁なんだから。 --  &new{2013-07-28 (日) 23:24:45};
---なお避けれない模様 --  &new{2013-07-28 (日) 23:31:18};
---あっ(察し) --  &new{2013-07-29 (月) 11:17:14};
---プロガン「ははッ!ほらほらかわしてみろよこのデブがよお!!」 --  &new{2013-07-29 (月) 22:07:34};
-大成功だがフラッシュ特性.....どう使ってくれようか。やっぱ普通にFD2Fでいいのかなぁ --  &new{2013-07-29 (月) 00:38:28};
--死ぬまで真っ白にしてやれ --  &new{2013-07-30 (火) 07:48:21};
---嫌がらせ専用機にするわ --  &new{2013-07-30 (火) 17:01:22};
-相手に飛ばれたらどう対処すればいいんでしょう?気合でバズを当てるしかないのかな?ピカでダウンは弱体後厳しそうだし…。 --  &new{2013-07-29 (月) 12:43:47};
--金高ドムならF使えば近距離だと落とせる。銀でも多分できると思う。その場合F型は威力いじってないからF型に近い威力まで威力を高めればいいんじゃないかな --  &new{2013-07-29 (月) 13:18:38};
---なるほど、ならFの射程を伸ばすのがいいのかな。落とせなかったとしても視界奪えば降りてくるorブースト切らすかもしれないよね。やってみます。 --  &new{2013-07-29 (月) 13:38:00};
---金高ドムもってるのか、ならFがいいね!!視界奪えば後はしょり。ただ、視界奪ったからといって安心しちゃだめだよ。見えないからといっても武器の照準でドムを捉えれば正確に撃てるからね。 --  &new{2013-07-29 (月) 17:02:48};
--バズもマシンガンも持ってない場合。ってことだろうけど、無駄に機動力あるんだから相手の下にピッタリくっついて落ちてきたのをぶっ叩けばいい --  &new{2013-07-30 (火) 08:51:22};
-こいつがランサー構えて突進してくるとこっちもついついサーベル構えて突進してしまう。なんでだろうか。 --  &new{2013-07-29 (月) 21:59:43};
--君にはNTとしての素質があるようだ --  &new{2013-07-30 (火) 21:29:18};
-最近増えた?よく見るようになった --  &new{2013-07-29 (月) 21:59:56};
--EXで銀図ばら撒かれてるからな --  &new{2013-07-29 (月) 22:10:00};
-ヘッドロック「強襲Fバズ一斉に弱体化しますね。あっドムさんは心配しなくても大丈夫ですよ、ドムさんのジャイアントバズは特別ですからね!」 --  &new{2013-07-29 (月) 22:11:55};
--Pジムもろとも更に重くとか弾数減少とかきそうで怖いな。高ドムグフの劣化ザクバズみたいなジャイバズは更に大惨事だ --  &new{2013-07-29 (月) 23:24:30};
--ドムのはダメだろうね。バズB、F取り上げたら何が残るんだいあのデブに --  &new{2013-07-30 (火) 14:11:32};
---連邦は現状ですらまだギャーギャー騒いでるやついるからな。そいつらは連邦兵じゃなくて連ポークだろうけど。 --  &new{2013-07-30 (火) 17:02:27};
---ジオンにもいるが微妙機体を工作してまで微妙のままにしようとするとその分強機体が強化されるっていい加減グフカスとゾゴックの件で学んで欲しいもんだな --  &new{2013-07-31 (水) 09:46:39};
-積載1633でフラッシュN・D式・Fバズでバランス+63だった。 --  &new{2013-07-30 (火) 05:03:31};
-高機動Lv5+最高速極振り+デッキに砲撃二機で1514か? --  &new{2013-07-30 (火) 21:51:37};
--数値はわからないけど、それにパーツを使えばもっと速くなる --  &new{2013-07-31 (Wed) 01:14:57};
-銀あたったから速度マックスに強化したけど、ここの住人の気持ちがちょっとわかった --  &new{2013-07-30 (Tue) 23:03:05};
--ボウズそこで満足するんじゃないぜ?愛車(高ドム)は扱えば扱うほど速度の世界を魅せてくれるぜ後、崖で登れなくても泣くなよ --  &new{2013-07-31 (水) 00:37:34};
-箱拠点に登れなすぎて泣いた・・ --  &new{2013-07-31 (水) 00:41:22};
-通常D格闘を横薙ぎにするだけでみんな使うのにね --  &new{2013-07-31 (水) 00:52:12};
--単純に横に範囲が広がる。ってなら良いけど踏み込みが浅くなったりするなら止めてくれ。こいつのD格はこの当たり判定だからこそ使ってんだよ。油断してるジムを一気に叩き伏せれる。ジムストみたいにFで切り替えられるってなら喜んで使うけど --  &new{2013-07-31 (水) 04:00:03};
-金ご神体のためにGPを投資していたところ、コンカス大成功の金高ドムが出現しました。
この場合は主に足回りと蓄積あたりを強化すればいいのでしょうか? --  &new{2013-07-31 (水) 09:25:55};
--足回り一択。こいつにアーマーなんて余計なものはいらん。足回り→積載の順 --  &new{2013-07-31 (水) 09:40:49};
-EXにこいつぶっこんだおかげで初心者戦犯が増えたな --  &new{2013-07-31 (水) 12:48:53};
-こいつとブンブンして楽しく遊んでるときに限って決まって大体ギャンがボコンボコン横槍(横針?)入れてくるからすぐにFAFで溶かしちゃうのサーベルで応戦できなくてごめんね・・・ --  &new{2013-07-31 (水) 15:03:27};
-最速のポッチャリだよなぁ。なんか格闘ヤバいしw突出した点があっていいかも♪ --  &new{2013-07-31 (水) 16:43:13};
--あ??? --  &new{2013-07-31 (水) 16:48:27};
---ポッチャリか大好きなんだ・・・ --  &new{2013-07-31 (水) 17:55:16};
--それでもアーマーは上げろ --  &new{2013-07-31 (水) 18:02:44};
---アーマーいらないから速さをくれ --  &new{2013-08-01 (木) 17:57:59};
--ギャンより、ずっとはやい!! --  &new{2013-08-01 (木) 21:55:01};
---開幕凸で先頭突っ走って敵影が見えた瞬間後ろに下がってギャン達に混ざるまでがデフォ --  &new{2013-08-01 (木) 22:42:15};
---最初の拠点到着と同時にうっかりオバヒさせて、のろのろとギャンやグフカス達に紛れ込むのは、必須テクだ! --  &new{2013-08-03 (土) 01:44:02};
-ピカM弾数強化とT型効果時間強化で撃破アシスト(妨害)がはかどるな(白目) --  &new{2013-07-31 (水) 19:09:45};
--まぁ妨害アシストは実際結構おいしいから・・(震え声) --  &new{2013-07-31 (水) 19:15:31};
-ユニコーンのトリントン基地襲撃の時みたいにドムとマシンガン撃ちながら走りたいわ というわけでMMPマシンガンとあの誘導クラッカーみたいなのをください.... まぁゾゴックみたいにUC仕様のトローペンって感じでトローペン出してもいいのでお願いします・・・ --  &new{2013-08-01 (木) 18:47:13};
--お前ボトムズ好きだろ 俺も好きだ --  &new{2013-08-03 (土) 00:33:09};
--誘導クラッカーじゃなくて手投げミサイルらしいぞ。アレ。あと俺もトロは欲しい。 --  &new{2013-08-03 (土) 11:44:11};
-銀設計図でたんですけど金じゃなくても機能しますか? --  &new{2013-08-02 (金) 00:12:23};
--補足します。銀でも局地で十分使えますかね? --  &new{2013-08-02 (金) 00:15:27};
--ドムでジャイアントバズF撃ってたほうが100倍マシ 局地に高コスト機体で使えないこいつなんかで来た日にはぶっ飛ばされるレベル 素直にドム使っておけ --  &new{2013-08-02 (金) 03:58:39};
---分かりました ありがとうございます --  &new{2013-08-02 (金) 08:06:19};
-M型とT型の修正いらないからH型実装してほしい、高カス5砲2だと射程強化したW型でもフラッシュからの格闘しようとすると通り抜けることがあって辛い --  &new{2013-08-02 (金) 12:39:26};
--むしろ武装をオミットできるようにして格闘兵器の威力をあげてほしい。 --  &new{2013-08-03 (土) 00:50:11};
-モジュールで格闘関節抑制と格闘出力制御で隙とブースト消費を少なくできるようになるみたいだけど、ひょっとして高ドム始まった? --  &new{2013-08-03 (土) 00:58:40};
--意味不明な弱体化でガンダムオンラインは終焉にまた1歩進んだがな --  &new{2013-08-03 (土) 02:24:46};
-結局こいつのジャイバズFの威力7000は変わらないのか・・・何故だ --  &new{2013-08-03 (土) 14:40:38};
--重量・・・ --  &new{2013-08-03 (土) 18:53:33};
-EXで当たったときは使いまくったが、盾がないしD格も全然当たらないから死にまくった。
D式ゲットできれば初心者でも活躍できると思うんだがな --  &new{2013-08-03 (土) 14:40:53};
--自慢の速度はロック機能で回避には機能しない、デブで弾を良く吸う、ブーチャや容量は並、ホバーで飛べない、そしてD式1発でブーストどんだけ消費すると思ってるんだ?初心者には使えねえよ --  &new{2013-08-03 (土) 15:56:57};
---まだ尉官でもないころにレンタルでブンブン振り回してたら格闘金とれたぜ --  &new{2013-08-03 (土) 16:34:49};
---容量は強襲の中ではゴッグ、Pジムに次いで3位だぞw並でもなんでもないわ。それ以外は全肯定するけどさ.... --  &new{2013-08-03 (土) 16:49:55};
---普段は連邦で、偶にジオンで格闘やりたいときにこいつ使ってるよ。DⅡとフラッシュの特性で格闘だけを考えると、こいつやドムは入門には悪く無いと思う。ただ、メインというか射撃戦の火力不足がホント目立つから逆に普通の機体に乗るための訓練には全く向かないと思うけど --  &new{2013-08-03 (土) 20:37:51};
---格闘でロックってなに言ってんだ --  &new{2013-08-06 (火) 10:51:16};
--格闘初心者ならグフだろ。ドム、高ドム辺りは格闘なれしてるやつが使う感じ。格闘の使いやすさはグフ>FS、グフカス>ドム、高ドムな気がする --  &new{2013-08-03 (土) 23:53:39};
---格闘慣れして無いと絶対すり抜けるだろうな。D式以外のは唐竹割りだから初心者が扱えるとも思えないし、銀リボン必要だし。 --  &new{2013-08-04 (日) 09:42:22};
---格闘始めたきっかけがこの子レンタルだけど、ザクとかの格闘全然当たらなかったわ。入門にしては度が過ぎる。加えて射撃武装ガーとかなるから実戦向きじゃない。趣味で格闘振り回す俺みたいな変態が乗る機体であって、汎用性を考えると他の機体のほうがいい。盾はいらんから遮蔽物を利用するなり戦場を認識して応用するんだ。D2振り回すけど少数相手ならその一撃でなぎ倒すからあまり気にしてない。ドムと比べてもあっちは射撃戦よりでこっちは格闘戦より。バズは個人的な感想でいうとNが中途半端な気がしてならない。Mは数撃てて弾速早いから直撃狙いやすいけどよろけとかないから余裕で撃ち返される。M使うときも結構あるけどFでダウンかひるみ取ってから格闘がスタイル。 --  &new{2013-08-04 (日) 11:12:00};
-ついに高機動5になったぜええええ!!! 核運搬のゲルギャンに紛れて若干先行してコンテナ担いで核持ちのフリで敵釣るの楽しすぎぃぃぃいぃいテキサスでやったら設置地点と反対の谷底に15人近く釣れてワロタwww --  &new{2013-08-03 (土) 15:58:04};
--高ドムの真の運用方法がついに明らかになったか・・ --  &new{2013-08-04 (日) 15:17:34};
---核は運搬しないんすか・・・ --  &new{2013-08-04 (日) 15:43:23};
--コンテナはレーダーに索敵しなくても映るし本命の核も警戒されるからやめてくれよ・・・ --  &new{2013-08-05 (月) 10:10:34};
---索敵されてないコンテナ運搬は映らなくなかったっけ? --  &new{2013-08-05 (月) 10:30:35};
---昔は映ってたがいまは映らんよ --  &new{2013-08-05 (月) 18:48:46};
---ちゅうかタッチダウン直前ならミノ粉撒いてるやろ。こいつ両手で横に抱えるから見えづらくてマジ釣れるぞ --  &new{2013-08-06 (火) 10:49:24};
--コンテナの耐久力を上げて欲しいな、そしてもってる間は盾として使えるように、これでドム系の盾無し問題が解決できる --  &new{2013-08-05 (月) 19:17:40};
---反撃できねーじゃねーかwww --  &new{2013-08-05 (月) 23:37:37};
--攻撃なんてせず駆け抜けろ! --  &new{2013-08-06 (火) 22:29:04};
-あと銀1枚でコンカス5になるから頑張ってガシャ回してたら金来たんだけど…。これも特性5にしろってことなの?いいかげんにしろよ(満面の笑み) --  &new{2013-08-03 (土) 23:00:56};
-Bバズ無いから使いづらいですたい・・・ --  &new{2013-08-04 (日) 00:23:06};
--NBZオススメ、高カス3か砲2なら直撃させて怯ませてからの格闘が簡単に決まるぞ、FBZより弾速いから少しロック上げれば空中の敵も落とせる、箱型拠点床撃ちできないからMS戦メインになるけど --  &new{2013-08-04 (日) 00:57:55};
-高ドムはドムにあらず、そこん所割り切ってバズはMを使いましょう --  &new{2013-08-04 (日) 04:19:59};
-ガシャ5回引いたら銀高ドム出たわ --  &new{2013-08-04 (日) 10:03:01};
-DII好きで使ってるけどどう考えても劣化ジムストロッドモードなの止めてくれ --  &new{2013-08-05 (月) 12:11:42};
--ロッド使ったことあるのか? あれ少しでもブレると外れる代物なのだが --  &new{2013-08-05 (月) 18:50:32};
---両軍やってるからこそ言ってるのよ。あ、でも通常は変えなくて良いッス!ロッドはD格当てても追撃しづらすぎる… --  &new{2013-08-06 (火) 08:48:25};
---そういえば、ロッドは突き出した後のピンクの棒が判定がなかったりする 突き出した瞬間なら判定があるが、すぐなくなるためピンクの棒がスーと敵機体を貫通することがしばしば --  &new{2013-08-06 (火) 21:29:05};
-コイツの金で特性が高カスレベル5になって速度、ブーチャ、ブースト容量、積載、緊急帰投ほとんどマックスにしたら。当たりやすい擬似LAみたいな使い方ができたwデッキボーナスで強襲機4機入れるけど… --  &new{2013-08-05 (月) 20:11:45};
-低階級戦場ほどいっぱい見かけてすぐ死ぬのが多い。将官戦場だと少人数しか見かけないが上手いのが多い。そんな不思議な機体。金高ドムなら正直いい感じに戦えるよな(FピカFバズD式で)。実装当初から回してるのに金が出ないんだ…正直再販してほしかった --  &new{2013-08-06 (火) 13:02:52};
--EXで銀ばらまいたから始めたばかりの初心者はレア機体だと思って、使う。 --  &new{2013-08-06 (火) 20:33:10};
---最初の拠点踏み用に だろ --  &new{2013-08-06 (火) 21:22:05};
--Fバズ…?普通クラッカーだろ --  &new{2013-08-07 (水) 08:14:19};
--D式?D2だろJK --  &new{2013-08-07 (水) 14:54:41};
--前変なの見なかったがEX後は敵への射線塞ぎまくった後味方を自爆させるために戻ってくるのが居て怖い --  &new{2013-08-08 (木) 02:43:05};
-新テキサスで拠点A落としたあとならA抜けて高台からジャンプで一直線にBにいける神機体。 --  &new{2013-08-06 (火) 22:53:01};
-これ☆高い素材も低い素材と確率同じか疑心暗鬼だわ。DⅡつくるとき失敗率20%で連続4回失敗して・・・おかしいやろほんと --  &new{2013-08-07 (水) 00:57:02};
--おかしいな。何がおかしいかって?だって武器作成は失敗しないんだ。つまりお前は --  &new{2013-08-07 (水) 08:14:55};
---強化のことだろ --  &new{2013-08-07 (水) 10:27:28};
--疑心暗鬼っていうかが疑問だな。普通に疑わしいと書けばいいものを。強化とかってその時々によるんだぜ。失敗が続くようなら一戦して戻ってきて作り直したらいい。ギニアスさんが昼食食べて休憩中だったりするんだぜ。俺のD2は7回で威力Maxになったし、旧ザクTホークは10回使って7割しかいかなかったこともある。繰り返すが問題はその時々であり、確率なんて問題じゃない。マスチケで失敗もよくあることだろ。 --  &new{2013-08-07 (水) 14:33:06};
---ガンオンの乱数ってきっちりしてるせいか分かりやすいよな。高い素材の武器を強化するときはまず☆1の武器10回強化してみてるわ。幸い強化によって乱数は動かないみたいだし --  &new{2013-08-07 (水) 18:29:32};
-特殊カラーにする必要がなさすぎて泣ける --  &new{2013-08-07 (水) 17:19:30};
--逆に考えるんだ。わざわざ局地をやる必要がないんだと。そしてコイツには黒が似合うんだと --  &new{2013-08-07 (水) 20:12:58};
--カラーが地味だから一切誰にも気づかれずにひっそりと終わりそう --  &new{2013-08-11 (日) 03:51:22};
-コストは据え置きでタイムだけでもドムと同じにしてもらいたいな --  &new{2013-08-07 (水) 22:00:08};
-協力戦で通常格闘ブンブン丸強すぎワロタ --  &new{2013-08-07 (水) 23:40:23};
--ハード協力で格闘とかしたら地雷決定やで・・・ --  &new{2013-08-08 (木) 01:15:13};
---ハードどころかイージーですらこいつじゃ役不足。敵の体力低いからオーバーキルすぎるし格闘を振りにいく利点が薄い。 --  &new{2013-08-08 (木) 02:20:33};
---汚名挽回のチャンスをくれ --  &new{2013-08-08 (木) 22:09:26};
--範囲が独特な上に身体まとうような形だからハードだろうがぶんぶんするだけで敵死ぬよね。あ、BRやめて --  &new{2013-08-08 (木) 06:12:54};
-複キャの登場でドムだけでアテストがかなり現実的になったな。 --  &new{2013-08-08 (木) 20:31:02};
--でもやっぱり重撃2のほうがなにかと安定する。ドムだけだとしても。 --  &new{2013-08-08 (木) 22:07:53};
-同軍戦でピカでバッシングしながら切り刻んでいくの楽しいなー高ドムの布教もできるし --  &new{2013-08-09 (金) 00:04:17};
-ごめんよみんな・・・・倉庫確保したいの・・・ --  &new{2013-08-09 (金) 19:41:14};
-物欲センサーひっかかってるのか本当に金がでない、裏鳥、初動拠点踏み、コンテナ回収、初動凸の箱防衛とか、通常戦闘以外で色々便利な機体なんだが銀じゃやっぱ物足りないわ。 --  &new{2013-08-09 (金) 20:07:14};
--そんないいもんじゃないぞほんとに --  &new{2013-08-09 (金) 22:53:53};
--DX再収録はまず無いだろうからGPで狙うしか無いんだろうけど、確率0.05%のレアドロップ=期待値分回しても出ない人間は当然出てくる。つかそんな苦労するなら他の機体を狙ったほうが・・・ --  &new{2013-08-10 (土) 06:39:39};
--そのなかでこいつが適してるのは初動拠点踏みとコンテナ回収ぐらいだぞ。防衛とかまず向いてないし裏とるなら火力のあるドムにしたほうがいい --  &new{2013-08-10 (土) 12:00:47};
--この子はDII持って突撃させた方が働くよ --  &new{2013-08-11 (日) 03:48:40};
-こいつってドムの140%増しなんだろ?じゃあ最高速度2868じゃないとおかしいだろ --  &new{2013-08-11 (日) 10:12:03};
--ニュータイプしか制御できんわそんな機体w --  &new{2013-08-11 (日) 10:19:38};
--速度フル強化で3298、そこに高機動カスタムLv5の+5%で3463か… --  &new{2013-08-11 (日) 12:30:30};
---昔の戦艦バグの超高機動ドムを思い出すなw --  &new{2013-08-11 (日) 13:16:55};
-ドムもこいつもアーマーあと300くらいプラスしてやってもいいんじゃないの --  &new{2013-08-11 (日) 13:43:02};
--なんか最近このアーマー値で慣れてしまった。+100位はお願いしたいかもな --  &new{2013-08-11 (日) 14:27:23};
---アーマーよりGバズかフラッシュの威力戻すかして欲しい、フラッシュ特性当たりだったはずなんだけどなあ・・・ --  &new{2013-08-11 (日) 15:04:08};
-ふと思ったんだが水中核運搬で、高カス5水中モジュールⅢならズゴE並に走れるんじゃなかろうか?少なくともゾゴハイゴよりは速いよね。 --  &new{2013-08-11 (日) 20:48:54};
--ヒント:ブーストチャージと太さと脆さと積載頑張るにはD型格闘かバズーカ捨てないといけない --  &new{2013-08-12 (月) 14:41:57};
---バズ持ったドム高なんて滅多に見ないんだが --  &new{2013-08-13 (火) 10:20:13};
-全機体金設計図で俺としては、念願のデッキがそろった。それは、ドム(リック)高ドム、単砲・複砲ドムで高ドムとかに宇宙適正モジュールつけてるから宇宙でも走れる。さらに高ドムは高カス5だから宇宙でも速いほう。追加でデッキボーナス発動!!タンク入れてるおかげで速度はアップする。高ドムは積載足回りが今回の部隊イベントのおかげでオレンジ色のMAXという文字を5つも出した。余った6強化でアーマーも半分以上は強化できた。そう、俺は神速であり誰も止められん。 --  &new{2013-08-12 (月) 01:13:42};
--こいつ使ってて楽しい --  &new{2013-08-12 (月) 01:14:51};
--正直マジでかっこいいと思うぜ。 --  &new{2013-08-14 (水) 02:52:20};
-こいつをゴミ扱いやつが分からない…中将になるまでずっとうちのエースやっと高機動カスタマイズ5に出来た…めっちゃ速いわwこいつ4と5じゃ世界変わるねw --  &new{2013-08-12 (月) 15:48:32};
--開幕で拠点踏んで、占領終わる前に後ろが追い付いてくる程度の差だけどな、こいつで開幕凸で先頭走るとか自殺行為だし、速度で攻撃振り切れる訳じゃないし、最速の意味が薄いんだわ --  &new{2013-08-12 (月) 16:53:39};
---コンテナ運ぶのに使えるし(震え声 --  &new{2013-08-13 (火) 01:55:11};
---初動以外でも、速度が速いのは敵に気づかれる前に格闘ふれるメリットはデカイよ。おまけにこいつの格闘ムチャクチャあてやすいし。 --  &new{2013-08-13 (火) 10:22:03};
-関節制御モジュールやべえなこれ、Ⅱ付けてるけどゲル並の速さでD式D格を連発できる --  &new{2013-08-12 (月) 16:42:40};
--こいつさ、シールドブレイクつければ盾ヒット時限定だが通常格闘でもダウン取れんじゃね? --  &new{2013-08-13 (火) 15:26:21};
--まだ試していないがおそらく関節制御モジュがあればD式のN格でよろけハメができる --  &new{2013-08-13 (火) 15:52:12};
--格闘関節制御Ⅱでも効果が実感できない俺は、PC乙って事なのだろうか --  &new{2013-08-13 (火) 17:20:56};
--この子の為に関節Ⅲ作りたいけど材料が集まらないよう --  &new{2013-08-15 (木) 05:42:42};
-やべーよ、この子がFSよりも高コストとか信じられない。 --  &new{2013-08-13 (火) 10:28:19};
-Act2修正でメダルが必要なくなった、という修正はこの子が一番恩恵受けてるんじゃないかな? --  &new{2013-08-13 (火) 12:08:52};
-とんでもないクソ機体だけど 使ってて一番スタイリッシュに乗りこなせてる気分になれる機体 こいつとドムだけはカッコよさとロマンのために乗ってる だからもっと連邦機体は近寄ってきてくれホントは優しくていい奴なんだ 離れたところからバズ打ち下ろしたりピンク棒撃つのはやめてくれよ --  &new{2013-08-13 (火) 23:14:22};
-フラッシュビームの金引いた。御神体目当てでGPガシャ回し続けるが、高ドムの銀図はフラッシュビーム特性に食わせていいのかな?ログ見るとSGの産廃度高そうだけど嫌がらせとしちゃ上等だよね ちなみに素ドムは持ってない --  &new{2013-08-14 (水) 11:02:39};
--嫌がらせとしてはありだけど、やっぱり高カスが一番のあたりだからとっといた方がいいと思うよ --  &new{2013-08-18 (日) 09:34:58};
--正直射撃戦では勝てないし格闘は下手によると砕けるから、フラッシュ特性付きのWフラッシュの射程伸ばして敵に赤丸付けて遊んでる、最近BZも捨てました --  &new{2013-08-20 (火) 09:56:53};
-格闘関節モジュールⅡとなし両機体使ってるけど 0.5秒ぐらい??しか短縮されていない気がする。 --  &new{2013-08-14 (水) 11:59:57};
--硬直が1秒だったとした場合の0.5秒短縮ってすごくないか?振り終わりから硬直の時間で0.5秒減るだけでバズとか狙われにくくなるし --  &new{2013-08-14 (水) 13:02:46};
-こいつ試作機だから弱いのか。ん?ってこと正式に開発されたドム高機動型があるんだよな?待ってますよ^^ --  &new{2013-08-14 (水) 14:32:02};
--試作機はコンセプト確立とデータ収集のために全力で高性能にしてるんじゃなかったっけ。それでこれなんだから正式開発プロジェクトはもう・・・・ --  &new{2013-08-14 (水) 14:57:13};
--ちゃんと解説よめって「開発は中止された」って書いてあるから。
それとも釣り針なのかな?引っかかってしまったわ --  &new{2013-08-15 (木) 22:34:08};
---開発中止っていうのもネタの内でしょ。
「これより良いのがくるんだよね?ね?」っていう --  &new{2013-08-15 (木) 23:42:35};
---改行するな --  &new{2013-08-18 (日) 10:57:09};
-イフ改の格闘が優秀すぎて高ドムさんの地位が危うい・・・か? --  &new{2013-08-14 (水) 21:51:19};
--地位が危うい× もともとそんなものはない○ --  &new{2013-08-15 (木) 00:09:13};
--EXAM中のイフ改より高速カスタマイズ5高ドムさんの方が速いんやで! --  &new{2013-08-15 (木) 00:44:13};
--速度マックスにしてやればカスタムLV4でもイフより速いぞ。あとEXAM使わないと速くなれないんだから高機動ドムでも全然いけるぜ。 --  &new{2013-08-17 (土) 02:55:43};
--EXAM見てバグトランザム思い出した --  &new{2013-08-17 (土) 12:17:04};
--イフ改もガンダム二刀流の前では全く歯が立たないけれどな。
コイツは当たり判定は問題ないが、攻撃力不足だな。

元々扱いが難しいのだから、ジム系くらいは一撃で仕留められる斬撃力が欲しかった。 -- [[  ]] &new{2013-08-21 (水) 13:19:00};
---お前が弱いだけだろ --  &new{2013-08-21 (水) 14:53:14};
-今まで意地で高ドム使ってたけど金ゲル当てたから倉庫にぶち込みます、ごめんよみんな --  &new{2013-08-15 (木) 02:49:18};
-この子の最高速に引かれて強化して遊んだ。そして、最高速しかないことを知った。最高速以外全部他の機体に取られてますやん。せめて緊急帰投がLA・ガーカスぐらいあればいいのに。 --  &new{2013-08-15 (木) 06:27:03};
--帰投は十分早いほうだと思うが。 --  &new{2013-08-15 (木) 06:44:39};
--この子は速さしか無いって事の無意味さを教えてくれる子、しかもデブとホバーとロックオンのせいで速さが回避に行かせない --  &new{2013-08-15 (木) 12:45:23};
--せめてブーチャがズゴEさんなみだったらな --  &new{2013-08-16 (金) 22:57:35};
---もうホバー機特有の最高速が高い利点なんて他の高コス機に打ち消されてるしホバー機全般ブーチャ見直してくれないかなあ --  &new{2013-08-17 (土) 10:45:00};
--そろそろバズーカをちゃんとしたGBZにして欲しいっすわ --  &new{2013-08-18 (日) 01:20:29};
-高ドムを始め乗ったときは格闘が強くて拠点も取れて感動した、しかしFSを使い始めてしまってもう高ドムには戻れない --  &new{2013-08-17 (土) 19:42:02};
-最近FSの格闘絶賛されてるけどさ、T式のヒット判定はアクトザクとそう変わらないんだよね。腕がないとスカ連発するレベル。後隙のなさをポークがネガってるだけで全然強くないのがね、どうも気に入らないなぁ。 --  &new{2013-08-18 (日) 05:12:41};
--ここ高ドムのページですよ。ポークネガジ争いは該当のページかしたらばでどうぞ。 --  &new{2013-08-18 (日) 09:51:39};
--スレチ乙  --  &new{2013-08-18 (日) 10:56:44};
-高ドムがEXAM付けたらどうなるのっと --  &new{2013-08-19 (月) 01:02:06};
--俊敏なデブがさらに俊敏になるだけそして切れた瞬間デブのあるべき姿の鈍足になる --  &new{2013-08-19 (月) 01:06:28};
--レーダーに写らなくなるんじゃなかったっけ? --  &new{2013-08-19 (月) 09:59:38};
-爆発の上方向減衰アプデ来るからドムと高ドムは産廃になるね -- [[sage]] &new{2013-08-20 (火) 19:35:12};
--高ドムさんはもう産廃ですが --  &new{2013-08-21 (水) 06:01:29};
---素ドムさんはGBFで何とか生き残れる可能性が有るけど、高ドムさんは最初から息してないから関係無い、俺の高ドムさんはフラッシュ特性+射程強化Wピカで敵に赤い丸を付けるお仕事をしてるよ --  &new{2013-08-21 (水) 12:48:09};
-金でたけどコンカスだから強化しなくていいよね・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 06:32:59};
-最近トレーナーにBSG持たせてから、トレーナーでこの子を返り討ちにするのが多くなった。空飛んでバシュッバシュッ! --  &new{2013-08-21 (水) 06:53:29};
-最高速をどれだけ重要視するかで、意見が真っ二つに割れる機体。武装は充実しているものの装甲は紙なので、集中砲火で簡単に撃墜され易いのは間違え無い。 --  &new{2013-08-21 (水) 13:33:10};
--武装が・・・充実・・・? --  &new{2013-08-21 (水) 16:54:22};
--ピカ:気休め MG:ゴミ 格闘:D2式以外ただの物干し竿 BZ:Mはいらん グレ:持ってる奴いるの?  俺の知ってる充実した武装と違う --  &new{2013-08-22 (木) 10:19:10};
---ドム高でBZとか持つ意味ないだろ。BZ持つならDIIじゃなくてもいい。DII使うからこそのグレなのにそんなのも分からないの? --  &new{2013-08-23 (金) 14:13:31};
---まあ貧弱武装をDⅡとピカで誤魔化して戦う感じだな、バズ使うなら素ドムやFSで良いしPジムより積載きっついからグレ持つ感じだな、武装が充実してる訳じゃない、選択肢が無いんだよ --  &new{2013-08-23 (金) 18:39:32};
---高ドムのスタイルを活かすなら、バズ系よりは焼夷グレが欲しい。もっと言えば、バズなら焼夷榴弾が出るバズが欲しいよ。相手を強制的に平面世界に引きずり下ろす武装があれば、強烈に強いよ。 --  &new{2013-08-23 (金) 23:51:14};
---DⅡ使うからこそのグレってもしかして積載マックスまで上げてないの?w普通にバズとDⅡで俺は使ってるけど --  &new{2013-08-23 (金) 23:58:37};
---D格狙いはどうしても壁に張り付くプレイになるから、バズよりは壁裏に放り込めるグレの方が使い道がある、って事じゃないの?私もバズよりはグレだけどね、積載は充分あるけど。着発式とか焼夷グレとかの方がバズより余程欲しいよ。 --  &new{2013-08-24 (土) 00:18:39};
-GPガチャ11連を200回近く回してようやく手に入れた金設計図。成功だったけど高カス特性。フルマスチケでLv64の特性Lv5、いまから乗りまわすぞー。 --  &new{2013-08-21 (水) 18:51:48};
--がんばれー --  &new{2013-08-21 (水) 20:42:08};
---使ってみたけど超きもちぃ~最高だね。ただドム×3とのデッキだからCT的にちょっときっちきちw。ドムのモジュをはずそうかなぁ・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 22:16:21};
-高ドムを少しでも活かすにはモジュどうしたもんかな格闘硬直かブーストの二択かねぇ --  &new{2013-08-21 (水) 23:46:40};
--速度しか取り柄ないからブーストでしょう。格闘硬直つけても装甲が紙だからすぐ溶けるし(´;ω;`) --  &new{2013-08-22 (木) 14:22:38};
-普段連邦プレイばかりしてる俺にとってこういう機体嫌いじゃないぜ --  &new{2013-08-22 (木) 11:13:04};
--(楽しさ的な意味で)装甲の上位互換だからね --  &new{2013-08-23 (Fri) 09:21:25};
-知ってるか、こいつに格闘でやられる奴はわざわざ付き合ってくれているだけだということに。 --  &new{2013-08-22 (木) 11:22:27};
--知ってるさ(震え声) --  &new{2013-08-22 (木) 14:19:43};
--知ってごわす(涙声) --  &new{2013-08-22 (木) 20:45:23};
-ボトムズの音楽聞きながら操作してたらモチベあがるわーピカ撒き散らしながらタイマンなら張り倒していけるしね --  &new{2013-08-22 (木) 22:38:58};
--それいいな。更に言えば、ボトムズでいくならピカよりマシ持ちたい。 --  &new{2013-08-23 (金) 12:03:53};
---マシが微妙すぎて・・・キャノンのミサが欲しかった --  &new{2013-08-24 (土) 13:33:05};
-ドム系全般に言えることだけど、どうしてもブーストチャージが足りない --  &new{2013-08-23 (金) 10:57:18};
--ドムというかホバー系だな、今や高速機だらけなんだからなんとかしてほしいわ --  &new{2013-08-23 (金) 14:16:47};
--まだ高ドムはブーチャを240位まであげればそれなりに不自由はしないけどね。ただ、銀図でフルマスチケしたってブーチャを20上げるとなると5回は突っ込まんといかんから他の足回りが思うように上げられんし、どうしても金図になっちゃうけどね、高ドムっていう機体の足回りの真髄を知るなら。 --  &new{2013-08-24 (土) 00:07:45};
--ドム系列は帰頭速度LAにすれば文句言わないよ。 --  &new{2013-08-24 (土) 23:15:26};
---クローズド時代は確か六秒くらいで帰還できたんだけどなぁ --  &new{2013-08-25 (日) 10:21:02};
-起爆時間延長γと投擲強化Ⅲによる遠距離箱型拠点攻撃の動画見てきたんだけど、この子ちょうどよくないか?ぎりぎりモジュール数間に合ってるし、帰投も悪くないし --  &new{2013-08-23 (金) 11:54:32};
--演習で試せば分かるがグレ遠投は非常に難しいぞ。まだ榴弾Wの方が着弾位置分かるから位置修正しやすくて当てやすい。 --  &new{2013-08-23 (金) 12:42:59};
---マジか・・・そもそもモジュ開発できてねぇから試せない(´・ω・`) --  &new{2013-08-23 (金) 14:26:43};
---練習したくても演習場所がランダムでやりたい所ですぐ出来なくて地味にうざいよね。そして人手不足だからとかいう理由で勝手に戻されるのもうざい。NYが物陰から出来そうな所一杯あるから徹底的に練習したいのに…。 --  &new{2013-08-25 (日) 14:51:52};
--320コスト以降はモジュール足りないし、それ以下で比較すれば最速かつ帰投も高めと、実践できる腕があればジオン遠投機では最良かもしれんね。対処に来てもタイマンなら勝てるor逃げられる武装くらいはあるし。ビームの活かしどころが来たな…次点で帰投が早くてグレスロ持ちの旧ザク、帰投が同じで爆風拡大持ちのグフとか?爆風上方減衰調整次第 --  &new{2013-08-26 (月) 12:55:06};
--頑張りたいけどなあ・・・何個か検証動画見たけど榴弾砲と違って目盛りないからやっぱ自分で感覚を覚えないと無理っぽいよな --  &new{2013-08-31 (土) 02:50:56};
-コンカスLv5のDII式強くね?通常ぶんぶんしてるだけで敵が溶けるんだけど…D格してきたプロガンがビクンビクンしてるの見るとなんとも言えない感情が --  &new{2013-08-23 (金) 22:55:28};
--怯みを取るだけならコンカス5とかDⅡとかである必要がないのが現状かなぁ。910シールドぶっ壊すにも特性無し強化D式のD格で足りるし。そもそもBR当たりまくりのデブに格闘振ってくるプロガンが悪い。まぁ浪漫だよな、気持ちはわかる --  &new{2013-08-26 (月) 12:39:35};
-DIIの威力は魅力なんだけど、生残性向上の為にDを攻撃力MAXで使ってる。取り敢えずこけないのはタンクだけだし、ブーストに余力があるのは地味にでかいよ。ダメならまだ逃げも利くし。 --  &new{2013-08-23 (金) 23:58:33};
-どうせ接近主ならショットガンでもくればいいのにな・・・ --  &new{2013-08-24 (土) 14:05:16};
--ドムピカ「あの」 --  &new{2013-08-24 (土) 16:06:45};
---おめー威力削られて怯み取れねーんだよ、フラッシュ効果削って特性をスプレッドシューターに変えてくれる方が良かったわ、そして特殊にシュツルム追加してくれればグレートだった --  &new{2013-08-24 (土) 17:11:56};
---↑どうせならサブのGBZもZBZじゃなくて本来のGBZにしてくれりゃあ特攻機になれたなw --  &new{2013-08-24 (土) 23:12:51};
---おまさん背後からピカしてもないじゃん・・・盾で防がれたら壊すのも苦労するし --  &new{2013-08-25 (日) 10:59:10};
---背後からって目潰しねーのにピカ使うの?背後取れたらバズなり格闘なり使ってたが --  &new{2013-08-27 (火) 15:57:58};
-昨日ガチャ回したら金でて特性が高機動カスタマイズだった・・・フラッシュビームのほうが良かったなw --  &new{2013-08-25 (日) 17:56:15};
--鉱山都市の裸拠点レースが来たら大活躍だぜ 事故らなければハゲる心配がなくなる --  &new{2013-08-25 (日) 23:17:27};
---トップを走ると盾ないのもあって事故るんだよな。地雷も怖いから砲台と戦ってる振りして3~5番手あたりを走るようにしてる。 --  &new{2013-08-26 (月) 01:55:47};
---原作ではミノフスキー粒子下では一番先頭が一番ビームが当たらないらしい --  &new{2013-08-26 (月) 19:21:16};
---無線ミサイルが誘導する時点でお気軽お手軽ミノフキー粒子など無かったんだよ! --  &new{2013-08-27 (火) 15:53:14};
---そもそも指揮官ミノ撒くってことは通常は戦場にミノ粒子ないって事だよな。 --  &new{2013-08-27 (火) 16:05:47};
-高カス5、足回り関連と積載MAX、ダッシュ制御Ⅲの高ドムはやばいくらい走れるぞ。お試しあれ。あとこいつの上製カラーかっこよすぎだ --  &new{2013-08-29 (木) 02:03:32};
--強行偵察型ザクとか欲しい俺にとってはこいつがまさにそれ。奇襲してD2で二機纏めて倒し、ミデア見つけたり、拠点踏んだり、わざと突っ込んで核見つけたりと正直一番強襲らしい機体だと思う。 --  &new{2013-08-29 (木) 19:48:32new{2013-08-23 (金) 12:42:59};
---マジか・・・そもそもモジュ開発できてねぇから試せない(´・ω・`) --  };
---ただ普通に走ってても前に出やすいのに、アーマー低いから前に出すぎるとすぐ落ちるのがなぁ... --  &new{2013-08-29 (木) 22:24:11};
-速度MAX+高機動LV5+アティラリーストライカーで協力戦に行ってスピードUPアイテム使ってみな?速すぎてヤバい・・・制御できない・・・ --  &new{2013-08-29 (木) 22:38:44};
--出会い頭にまずいD格で狩られるッ!……後ろを振り向くと、そこには颯爽と通り過ぎ斧を掲げ背中から煙を吹く高ドムちゃんの姿が…。 --  &new{2013-09-02 (月) 17:13:44};
-こいつの新色かっこいいなぁ、しかしスプレーが手にはいらん --  &new{2013-08-29 (木) 22:53:27};
-そんなに強いヤバイかっこいいを連呼するなら動画で見せて欲しい、高ドムの可能性を示して欲しい --  &new{2013-08-30 (金) 16:42:49};
--このページに強いって単語お前の含めて3つしかないぞ --  &new{2013-08-30 (金) 19:23:34};
--(速すぎて)ヤバいぃぃぃいいッ!!とカッケェェェエエッ!!は認めよう。強・・・い・・・?えっ・・・? --  &new{2013-08-30 (金) 19:43:47};
-NYの地下に毎回格闘構えてるこいつがいるんだけど しゃがみであいさつするとしゃがみで返してくれて格闘勝負になるんだけど ドム乗りといい高ドムといい武士しかいねーのかよ --  &new{2013-08-31 (土) 16:13:33};
--斧持ちを武士と呼んでくれるならこんなに嬉しいことはない --  &new{2013-08-31 (土) 16:33:20};
--いやだってBZ撃ちきると格闘しかないわけで・・ --  &new{2013-08-31 (土) 18:30:06};
--それ、やったわwwwジムに負けたけどな。ヒートランサー縦振りは正直勘弁して欲しい。これほとんど当たんないからね。だからいつも、直前でダッシュ止めて横振りでなぎ倒す。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:36:16};
---改行氏ね --  &new{2013-08-31 (土) 23:19:37};
---↑アンタの使う目障りな一行も、『改行氏ね』の対象にはならないかしら --  &new{2013-09-02 (月) 03:04:08};
---ほら、直してあげるから死ねとか簡単に言うなよ --  &new{2013-09-02 (月) 17:34:14};
---改行が嫌われるのは目障りだからじゃないんだぜ。 --  &new{2013-09-03 (火) 20:12:07};
-1マンBZない分連邦側からするとこいつよりも素ドムのほうが怖い。というかすぐに斧振ってくる奴が多いこいつよりもピカ連打してくる奴が多い素ドムのほうが怖い --  &new{2013-08-31 (土) 18:36:47};
--確かに正面切って戦うとドムの方が怖いけど、こいつの1番の怖さは奇襲じゃないか?いきなり掬い上げるのやめてください --  &new{2013-09-01 (日) 04:19:56};
-戦場で見かけても大した害にもならないから相手にもしない。それが高ドムです --  &new{2013-08-31 (土) 23:20:45};
--ビームライフルの前では、高速で動こうとただのデブに過ぎない。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:04:20};
---幾ら早く動いても、ロックオンされれば箱の中だからなw --  &new{2013-09-03 (火) 15:53:46};
-もののふ(武人)の機体=高ドム 射撃もお察しピカもお察しならば格闘しかないがやはり時代遅れかラストサムライの最期状態アババババ --  &new{2013-09-01 (日) 22:23:52};
--俺も○クロ好きだけど、素ドムがいいな~ --  &new{2013-09-01 (日) 23:25:05};
-超高速で背後から近づきD式D格を決める。斧を振り切った後のこの子の雄々しい姿を見るだけで満たされます --  &new{2013-09-02 (月) 03:06:14};
-LAちゃんみたいな奇襲タイプだと考えると速いし格闘も広いしイケてると思うなぁ。LA乗りなら使いこなせるよ、コスパはやっぱり良くないけど。 --  &new{2013-09-02 (月) 03:31:45};
--LAはガチだと思うけどこいつはちょっと・・・ コストもドムから上がっててさらにデブになっててアーマーは下がってるのにジャイアントバズもてないのはやっぱ不当だよ --  &new{2013-09-02 (月) 04:30:32};
--上昇性能の低いホバー機でLAと同じ運用は出来ないよ。ブーチャも低いしむしろ紙装甲くらいしか共通点ないと思うんだが・・ --  &new{2013-09-02 (月) 04:43:32};
--まずブーチャと連邦のD出力との差を考えろよ --  &new{2013-09-02 (月) 12:23:58};
--良機体とこいつ比べんなアホたれ。高デブは唯一無二の存在じゃ --  &new{2013-09-02 (月) 16:02:36};
--つーかいつまでLAを趣味機扱いしとんねん、あいつは生れ変ったさんぱ・・・いや趣味機体界の星なんだ、もっと毅然としいてもらわないと困る --  &new{2013-09-02 (月) 16:30:54};
---宇宙だと最高のグレポイ稼ぎ機体なんですがそれは --  &new{2013-09-03 (火) 15:29:15};
---LAちゃんは文字通り宇宙の星になったんや…とはいえ、今度増えるとしても宇宙マップはまだ少ないしな。盾やモジュールで要所要所輝けるようになってるし、ああいう調整は好きよ --  &new{2013-09-03 (火) 16:49:22};
-こいつで格闘関節の動画が上がってたけど一番恩恵受けそうに見えた。恩恵無いのはヒートロッド --  &new{2013-09-02 (月) 17:42:16};
--ただでさえ高コスト脆デブなのにモジュールをつけて更に重くするのが怖い --  &new{2013-09-03 (火) 15:16:33};
---高コス格闘機は不運の定めか…グフのD式使うならまだ検討もしがいがあるんだけどね --  &new{2013-09-03 (火) 17:32:48};
--イフリート改の方がありそうなんだよな。 --  &new{2013-09-03 (火) 16:29:54};
-ドム系全般に言えるけど上からの攻撃に凄く弱いよね。慣れてるやつが相手だとジャンプ⇒ビーム兵器ばっかりだから辛い。 --  &new{2013-09-04 (水) 05:49:29};
--昔はFピカで対抗出来たけど、威力減らされたせいで普通に攻撃続行だからね、ピカ効果無くして威力戻して、フラッシュ特性をスプレッドにして欲しい、マジで --  &new{2013-09-04 (水) 12:21:50};
-マゼラかバスsがほしいよね。射程700ぐらいでいいから。 --  &new{2013-09-04 (水) 06:20:26};
--前回の武器アプデでMバズがマゼラより発射間隔早くなってるよ。リロード長い以外はマゼラNに近い --  &new{2013-09-04 (水) 17:34:16};
-金高速カス狙ってたけど銀高速で妥協しますた。今日から高ドムデビューです。レベル5まで頑張ります --  &new{2013-09-04 (水) 10:41:44};
-地味に再販楽しみにしてるんだよね。金図ほしいわー。こいつの金図だけ持ってないのよ --  &new{2013-09-04 (水) 12:35:32};
-昨日LAに真正面からバズFぶち当てたんだけど、シールド吹き飛んだだけでアーマー減らなかったように見えました。LAの盾なんて300くらいなのに計算おかしくないですか?もしかしてそういう仕様? --  &new{2013-09-04 (水) 12:58:12};
--シールドが壊れた際にオーバーしたダメージは切り捨てという仕様です。たとえば残り耐久1の盾に1万バズを直撃させても機体はノーダメージです --  &new{2013-09-04 (水) 13:13:38};
---やはりそういう仕様でしたか~、、、どうもおかしいと思いました。ありがとうございました。 --  &new{2013-09-04 (水) 13:27:15};
--正直この仕様やられる側だと助かるけどやる側は嫌だよね… --  &new{2013-09-04 (水) 16:59:52};
---盾持ちの数が違うとはいえこっちにも盾あるからお互い様かなー。こっちはその分シールドブレイクの恩恵はでかい --  &new{2013-09-04 (水) 17:27:42};
-イフリート狙って回したら金高ドム出たわ。特性高カスだったからブンブンしようと思うんだけどD式とDⅡ式はどっちがいいの? --  &new{2013-09-04 (水) 17:18:55};
--一撃離脱を狙うならD2。正直奇襲にしても何にしても流れるように立ち止まったらそこで終わり。 --  &new{2013-09-04 (水) 17:59:51};
--実際使ってみて踏み込み距離の長さとブースト消費の違いを体感するしかないんじゃないかなぁ。俺は最初ブースト消費の低さでD式使ってたけど、下がって逃げる相手に届かない事が多かったからDⅡ式にしてそういう事もなくなって今はDⅡ式にしてる。ブースト消費の多さもD式より早くD格に行けるから結局変わらないしね。でもD式は踏み込み浅い分相手とほぼ密着した状態からD格して通り過ぎても、後ろに回った敵を倒せる利点はあるね。 --  &new{2013-09-04 (水) 18:15:39};
-この子とジムストは良きライバル --  &new{2013-09-04 (水) 18:36:02};
--ちょっと詳しく教えてくれないかな?誰の立ち位置がジムストと同じだって? --  &new{2013-09-04 (水) 21:32:11};
---同じコスト300の格闘機()だろ。 --  &new{2013-09-05 (木) 06:34:09};
---T式以下の格闘武器が使い物にならないとか、D式以降の硬直がきついとか、普通の剣じゃない格闘だとか、サブがバズグレだとか、300コスだとかで共通点は多いと思う、ただメイン武器が・・・ --  &new{2013-09-05 (木) 07:44:22};
---ジムストはブースト容量少ない&積載カツカツ、高ドムは何故かバズがドムバズじゃない、そして両機とも格闘T式以下が産廃で選択肢が無い…等々。残念さが同じくらいの良きライバル 。 --  &new{2013-09-05 (木) 19:18:46};
---↑↑ストライカーのサイズモードのNと改良D格は、見た目だと一見そうでもないけど実はLAちゃんとかのD出D格と範囲は大体一緒なのよ。踏み込みが浅いから少し当て辛いけどね。 --  &new{2013-09-05 (木) 20:19:23};
-見た目的にはフライトタイプって感じだよな --  &new{2013-09-04 (水) 19:14:38};
-あんまり望まれてない再販おめでとうございます --  &new{2013-09-04 (水) 20:11:45};
--貴様は隠れ高ドムファンの多さを知らないようだな....ゲルググで出撃したが最後、画面を埋め尽くす高ドムの群れがアッという間に飛び去るのを呆然と眺めているがいい!                               ・・・・という夢を見たいんだ --  &new{2013-09-04 (水) 20:22:24};
---まさに俺だ、GP何回、回してもダメで諦めかけてたが、やっと金ゲットできた。迷わず速度とブースとMAXまで強化したぜ --  &new{2013-09-04 (水) 20:34:32};
--高機動カスタマイズほすい。コンカス出た瞬間売ってしまったよ・・・ --  &new{2013-09-04 (水) 20:53:07};
---わかる。使える使えないというより存在意義そのものに関わるよな。お前はスピード命だろっ!てね。 --  &new{2013-09-05 (木) 02:13:47};
---でも過去に検証した人が、あの特性はそれほど大きな補正ないとか書いてた人いなかったっけ?再検証されたのかな。 --  &new{2013-09-05 (木) 07:57:40};
---高機動Lv5で5%アップするからMAX改造だと70もの差が出るよ。速度・ブースト・ブーチャMAX改造、高機動Lv5、ダッシュ制御Ⅲ、ジャンプ制御Ⅲ、それに補助スラスター・スラスター冷却パーツ使用、、戦場のF1カーだ!!カッ飛ばしたい!! --  &new{2013-09-05 (木) 12:22:22};
---あとデッキボーナスもあった。更に速度上げるならアティストか。砲入れたくないなら何かしらブースト強化出来る組み合わせで。 --  &new{2013-09-05 (木) 12:30:41};
--今回のDXはこいつの金狙い。銀機から卒業させてくれ…。銀じゃフルマスチケでも中途半端になっちまうんだ…。 --  &new{2013-09-05 (木) 03:32:09};
--やっぱり同志はいたか。今回のDXのラインナップにこいつの金を見つけたときは嬉しくて目からドムが出るかと思った --  &new{2013-09-05 (木) 19:35:10};
---せめて拡散ビームにしとけww --  &new{2013-09-06 (金) 01:06:18};
--こいつで祭りとか想像したら面白そうだな。陣形組んで51機が広範囲格闘で迫る。露出拠点に斬りかかる --  &new{2013-09-06 (金) 15:58:18};
-wikiとか見てたんだけどさこいつドワッジって一緒? --  &new{2013-09-05 (Thu) 09:45:56};
--違うけど --  &new{2013-09-05 (木) 16:30:48};
--ドワッジはコスト340くらいでもっと速くてもっと武器も強いだろうね --  &new{2013-09-05 (木) 17:14:29};
--トローペンとかトロピカルテストとかリックⅡとかプロトタイプも出てないからドワジはもうちょい先になると予想 --  &new{2013-09-05 (木) 19:28:01};
--ドワッジ?ZZだし出さねぇよとか会議室で喋る未来が…… --  &new{2013-09-07 (土) 02:40:51};
--ドワッジはもっと怒り肩をしているから一目でわかる。 Zより強いとされるZZと渡り合うくらいだから性能は足元にも及ばないだろう。 --  &new{2013-09-07 (土) 15:53:33};
---あれは中の人の技量じゃ... --  &new{2013-09-07 (土) 22:26:59};
-所詮は試作機。正式採用のMSに比べて弱いのは当たり前。 --  &new{2013-09-05 (木) 17:26:15};
--ガンダムのwikiで試作機について調べてごらん、その理論だとプロトタイプ(試作)ガンダムやガンダムが弱くてもいいってことになるよ。 --  &new{2013-09-05 (木) 20:54:41};
---アホか、プロガンは機体自体は試作機であってもそこから派生してその後のRXシリーズの開発に大きく貢献しただろ。高ドムは既に正式採用されてるドムにわざわざ高出力のバーニアを取り付けて、その後も特に派生しなかったタダの実験機だから、プロガンとそこら辺同じにしたらアカン。 --  &new{2013-09-06 (金) 20:02:49};
---アレはどちらかというとMS技術実験試作器って感じだね。高ドムは推力強化試作器かな。おなじ試作でも意味合いが違う。 --  &new{2013-09-07 (土) 02:36:56};
--こいつはそんな気合入った代物じゃなくて「とりま作ってみた^p^」レベルだからなぁ --  &new{2013-09-05 (木) 21:43:27};
---でも設定上はドムより1.4倍速いんだぜ・・・武装劣化するならそこら辺再現してくれよ・・・ --  &new{2013-09-06 (金) 13:47:17};
---↑S型で30%UP()を公言しておきながらやってない運営だから仕方ない --  &new{2013-09-06 (金) 22:25:42};
---○山「ご了承ください」 --  &new{2013-09-06 (金) 23:25:32};
---↑↑↑↑1.4倍じゃねえよ。2.4倍だ。よく見ろ140%「増し」だぞ --  &new{2013-09-07 (土) 06:57:52};
-こいつの計算上の最高速度って1514になるんだね~。アティラリーストライカーで高カスlv5の猛者ってすでにいるの? --  &new{2013-09-05 (木) 17:36:48};
--速すぎw 拠点制圧ラリー(タイムアタック)のモードとかあったら楽しそうだな、100分の1秒を競う。ブースト管理とライン取りがポイント!みたいな。 --  &new{2013-09-05 (木) 17:59:04};
---確か、そのうち制圧戦というのが実装されるんですよね?拠点を確保していると相手ゲージにダメージ与えるみたいな感じだった気がするので、最速制圧で活躍できるのではないですか? --  &new{2013-09-06 (金) 00:49:20};
---頭文字DのDはドムのDだったのか --  &new{2013-09-06 (金) 14:23:18};
--ゾック狙ってたまりにたまった金5枚銀25枚。どうせなら最速目指してやろうと金で5回開発した。コンカスピカコンカスコンカスコンカス…めでたくコンカス5の高ドムが出来上がりました --  &new{2013-09-05 (Thu) 00:51:10};
---コンカス5でDⅡ威力最大にすると生半可なバランスの奴はD格するまでもなくこけるよ --  &new{2013-09-07 (土) 15:50:37};
--数値が分かるアーマー値上昇のデッキボーナスで計算すると分かるんだけど、デッキボーナス分は機体作成後の強化分には乗らないかも。基礎値+作成時に付くプラス分に乗る感じ。だから作成機体によって計算上の最高速は違うっぽい。まぁ数カ月前とデッキボーナスの仕様が変わってなければだけどね。 --  &new{2013-09-06 (金) 04:39:01};
--機体の都合でアテストはできてないけど高カス5、速度容量ブーチャ積載最大、ダッシュ強化モジュⅢでひたすら走り回るお仕事してます。 --  &new{2013-09-07 (土) 15:48:41};
---こいつとズゴEでアティスト使ってるよ。水陸最速を売り文句に戦略の設置を待つ日々・・・むしろ速度上昇ついたタンクのほうが強い。 --  &new{2013-09-07 (土) 19:03:46};
-金図当たって開発したら高カスだった。格闘が強いと聞くから一撃離脱のコンカスか、フラッシュでピカTをまきちらして嫌がらせしたかったから少し残念だわ。高カスとか初動ドヤァの特性じゃないですかやだあ。 --  &new{2013-09-05 (木) 19:21:20};
--高機動カスタマイズとかこいつの存在意義そのものじゃないか --  &new{2013-09-05 (木) 20:07:52};
--高ドムの存在意味って初動の拠点制圧以外にあるのか?ああ、速さを生かしてネズミは出来るな。バレても、「この私のスピードに追いつけるかな?ふはははっ・・・・」って出来るな(涙目)。 --  &new{2013-09-05 (木) 20:25:14};
--改造MAXで速度1,500無いと割に合わない。素ドムと速度が近すぎる。 --  &new{2013-09-05 (木) 21:38:37};
--機体が特殊過ぎてハズレ特性無いよね --  &new{2013-09-06 (金) 12:47:22};
---当たり特性がないとも言える、どれも一緒 --  &new{2013-09-06 (金) 13:48:41};
-敵にD格仕掛けて切り替えしてもう一撃する時ホバーの特性でつっかえるの感じがするのが気になる時があるなぁ… --  &new{2013-09-06 (金) 08:10:32};
-LAの方が数億倍使える。そもそも、ブーストチャージがショボすぎるし、上昇が遅い=強襲としては致命的。つまり産廃。これで戦略運ぼうとするゴミは人間として許せない。 --  &new{2013-09-06 (金) 14:50:59};
--まあジオンで戦略はゲルかギャンだろうね。図体も大きいこいつじゃただの的。戦略持ちの前に出てバズかお得意の格闘ぶんぶん、あとは肉壁が一番の仕事なのは明白。 --  &new{2013-09-06 (金) 16:10:55};
---俺は全力で前に出てフラッシュ特性+Tピカで援護してるよ、F型でも火力ゴミだし、Tにしちゃったよもう --  &new{2013-09-06 (金) 18:37:49};
---他の機体より早いから、核に随伴するか先行して囮や援護やる方が真価発揮できるよね。マスチケ強化してるけど、いつも運ばずに護衛やってる。運搬者やられたら引き継ぐけどね。 --  &new{2013-09-06 (金) 19:12:29};
--連邦も0083シリーズのパジム出たんだからそろそろこっちにもドムトローペン欲しいよ、ブーチャもヤツと同じ260くらいでたのむ! --  &new{2013-09-06 (金) 18:43:48};
---ドムトロってでたらコスト320~340くらいかね・・・ ドムより高いのは確実だろうけどバズーカとシュツルム両方もてたら相当強そう --  &new{2013-09-06 (金) 21:24:47};
---ついでにラケーテンバズFとかで威力10000とシュツルム同時持ちか・・・一瞬爆撃機の夢が見えた --  &new{2013-09-06 (金) 23:10:24};
---メインラケーテンバズ、特殊シュツルム、サブジャイアントバズとか夢を見た --  &new{2013-09-07 (土) 18:30:16};
---ラケーテンとかNで7000くらいありそう・・・あとゲルのMMPマシンガンとビームライフルも使えるんだっけ? --  &new{2013-09-08 (日) 14:25:05};
-イフ狙ったら金出たんで作ってみたけどこいつでマシンガンってあり? ピカで倒そうとすると殺されてしまう。 --  &new{2013-09-06 (金) 21:49:19};
--マシンガンは中距離に強くなれるけど、こいつ図体でかいからそんなとこで撃ち合うと負けるんだよね。ピカは相手の視界奪って脇に潜り込んで格闘が理想。よくピカ連発してくるやついるけど、結局やってる方が誰かにやられたりエナられたりだから相手の体力みて対応替えれるようにならないといかん。 --  &new{2013-09-06 (金) 22:39:20};
---しかも何故か最弱クラスのマシンガン渡されてるからなぁ.. --  &new{2013-09-08 (日) 18:19:52};
--ねずみとかに使うならピカだと思う。初動凸や仲間と共に前に出るならマシンガンもありじゃね? --  &new{2013-09-09 (月) 15:37:10};
-格闘で斬りかかったらたらものすごい速さでかわされて反撃された・・・いままでデブって馬鹿にしてゴメンネ --  &new{2013-09-07 (土) 06:28:02};
--コイツは奇襲バズで動きとめて、格闘でトドメ刺す運用が無難。もっと冒険してもいいけどね。 --  &new{2013-09-07 (土) 06:36:03};
-遠投モジュ完成したからこいつで使ってるけど結構捲るな。処理にきてもピカから逃げれば9割逃げれる、クッソヘイト高いけど --  &new{2013-09-07 (土) 11:36:19};
-敵陣深くの補給艦をたたいたり拠点をこっそり踏んでるときが唯一の見せ場ね --  &new{2013-09-08 (日) 11:36:12};
-鉱山都市にコンテナ回収のためこいつ入れたんだけど、物陰にいるグフカスを発見。斬りかかったらギャンもいて一気に二人倒せた。 D式のこいつしかできない --  &new{2013-09-08 (日) 14:13:57};
--二機まとめてはよくあること。D2にして確実性と踏み込みを稼いでもっと巻き込もう。戦艦型に張りついてるのを刈り取るのにまとめて5機とかもできる。 --  &new{2013-09-08 (日) 20:11:24};
---誇張無しで一振り5撃破とかあるから気持ちいいよなwww --  &new{2013-09-09 (月) 06:08:45};
--マップの地形を完全把握して、後方でポッドに固まってる支援や砲撃をまとめて刈ってやるんだ --  &new{2013-09-08 (日) 22:10:34};
--コンテナの取捨動作はドム、ズゴック系が0.7秒。ギャン、グフ系が0.40秒らしいから、実はドム系の運搬は微妙なのよ --  &new{2013-09-09 (月) 13:49:34};
-イフリートのEXAMでついに全機体最速の称号が失われたかと思ったら、高軌道カスタマイズでまだ上回れるんだねw金の特性を吟味してみたくなってしまった・・・ --  &new{2013-09-09 (月) 06:25:46};
--ガンオン最速はロマンがあるもんなぁ・・・ゴミと言われようが当てたくなる --  &new{2013-09-10 (火) 02:57:33};
--さらにダッシュ制御モジュールをつけるんだ 何人たりとも俺の前は走らせねぇ --  &new{2013-09-11 (水) 07:53:12};
-DXでコイツの銀が当たった。当たってしまった・・・。これはレア枠なのか。 --  &new{2013-09-09 (月) 13:36:19};
--基本ドム系は金じゃなかったらゴミ --  &new{2013-09-09 (月) 15:46:48};
--レアねぇ・・・希少って意味では希少。ただし希少なゴミ --  &new{2013-09-10 (火) 02:54:21};
--障害物競争なこのゲームで立体的な機動が出来ないこいつはゴミ。 --  &new{2013-09-11 (水) 13:50:14};
-そう、私のアルター(機体特性)の名は・・・ラディカル・グッドスピィィィド(高機動カスタマイズ)ッ! --  &new{2013-09-09 (月) 14:46:03};
--高ドム『お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何より もー!速さが足りない!!』 --  &new{2013-09-09 (月) 18:11:03};
---高ドム「喰らえプロガン! 衝撃の、ファーストブリットォー!!」 --  &new{2013-09-10 (火) 01:09:23};
---そうもいかねぇ、あのサーベルを構えて挑んでくるLAちゃんが俺はお気に入りなのさ!勇敢な奴だ・・・戦い甲斐がある!PP、スコアを懸けるに値する程ォ! --  &new{2013-09-10 (火) 13:01:14};
-何でFバズ持てる強襲機体がゴミみたいに扱われるん…? --  &new{2013-09-09 (月) 20:29:10};
--盾無くてデブだから --  &new{2013-09-09 (月) 23:32:41};
---その点ハイゴッグってすげぇよな、肩まで当たり判定たっぷりだもん --  &new{2013-09-10 (火) 17:00:32};
--ドムでいいから --  &new{2013-09-10 (火) 02:28:59};
--なんでこいつはジャイバズもてないんだろうな。。 --  &new{2013-09-11 (水) 18:55:39};
--飛べないから、同じように連邦でも装甲強化ジムとかいう地味なジムも微妙扱いだろう --  &new{2013-09-11 (水) 19:52:34};
-レンタルで3機ほどコイツ使ったけど、コイツの格闘に惚れた。色々とデメリットはあるのは承知だが、ヒートランサーがカッコよすぎる… --  &new{2013-09-09 (月) 22:35:25};
--「ブォンッ」スカッ --  &new{2013-09-10 (火) 02:27:34};
---おい、背中から煙が出てるぞ --  &new{2013-09-11 (水) 02:20:54};
-この子素ドムとのコスト差分の性能ないよね。。いくら足回り良くても装甲と火力取られたらms戦不利になるだけやし、ただの劣化版やん(´・ω・`)この紙装甲で接近格闘やれ言われましても・・・核運搬は現状ゲルとかいるし紙装甲のこの子で運ぶメリットもあまり無し。というか核持ったらゲルに代われ~って言われる(泣)上手い人、どう立ち回ってるんだろうな~と思ってニコ動やYouTubeで動画探しても高ドムだけない不思議。。以上愚痴でした --  &new{2013-09-10 (火) 08:02:11};
--LA使いの人が生放送で使ってるのは見たことあるけど、やっぱピカからの格闘は強かったわ --  &new{2013-09-10 (火) 08:59:10};
---ピカも慣れるとだいた相手の位置がわかるけどね --  &new{2013-09-10 (火) 12:31:34};
---デブだからレティクル合わせてBRFで余裕だったりするよな。厄介なのは確かだけど適当にピカピカしててもカモデブなだけだ。 --  &new{2013-09-10 (火) 15:20:44};
---こいつでピカれる位置ならD格そのまま当てれそうだが --  &new{2013-09-10 (火) 22:07:10};
---あの人の動画ぶっちゃけ素ドムの方が良くね?って思うことが多々ある。武器切り替えの参考とか見たいんならドム神様の動画で十分すぎる気がする --  &new{2013-09-11 (水) 07:31:39};
-来る確率はかなり低いとは思う、けれど次のアプデのデッキボーナス追加に速度5%アップが、そこに高ドムが入る余地があれば、あってくれれば・・・最高速度は1545、また一歩1600台の世界に近づける・・・! --  &new{2013-09-10 (火) 14:09:53};
-ここには限界の速さへ挑む漢たちがいる・・・たとえ勝てなくとも、稼げなくとも走り続ける漢達が・・・!! --  &new{2013-09-10 (火) 15:08:11};
--高機動コンテナ回収機という道もあるZE☆敵陣深くまでブッ込み敵拠点近くのコンテナを持ち前の機動力で無事盗んで帰る簡単なお仕事です! --  &new{2013-09-10 (火) 21:52:32};
--連邦のMSはおデブちゃんにも追いつけないのか(ニヤニヤ) の為の機体 --  &new{2013-09-11 (水) 02:19:59};
--高ドムのスピードと容量あればどこにだって飛べるのだよ。誰もおいかけてくることなどできずに見送るしかできないのさ(`・ω・´) --  &new{2013-09-12 (木) 19:49:46};
--ただし砂、テメーはダメだ。 --  &new{2013-09-13 (金) 11:45:16};
-こいつ本当早すぎるわ。特に死ぬ速度 --  &new{2013-09-11 (水) 12:17:18};
--最近じゃ、敵と出逢って1秒かからずに死んでたりするもんな。 --  &new{2013-09-11 (水) 13:48:53};
-バズの弾、キャニスターシェルとか選べるようにしてくれんじゃろか。 --  &new{2013-09-11 (水) 12:27:10};
-クラFを溜めます。持ち前のスピードで相手に密着します。爆散! --  &new{2013-09-11 (水) 13:43:59};
-念願の高ドム金!やったぜ。さっそく開発だ!→ピカ特性・・・・。高カスを体感したいからずっとまわしてたのに・・・はぁ --  &new{2013-09-11 (水) 19:49:59};
--ピカ特性良いなー!自分はねずみで高ドム使っててTピカ運用なんだけど、コンカス特性だから目潰ししてもすぐ近くに隠れる場所あったりしないと逃げきれない事が多々ある。仕方なしに倒しに行かなきゃいけないはめに…。ピカ特性なら3でも2.8秒になるから大分楽になるだろうしピカ特性欲しくてしょうがない! --  &new{2013-09-12 (木) 20:08:45};
--オレとしてはピカ特性のほうが羨ましい F型の恩恵が一番でかいからね --  &new{2013-09-13 (金) 21:11:28};
--高カスってフルカスタマイズどうしの高ドム同士で並走してもほんの僅かしか体感できないレベルだよ、ピカでよかったんじゃね? --  &new{2013-09-14 (土) 19:15:46};
-ピカなり、速度いかした奇襲D格が定番だけど、対峙した状態からの駆け引きもこの機体の醍醐味だよな。マシ撃ちながら後退したら賢明な奴は追いかけてこないんだが、たまに追いかけてくるやつがいて後退から即前進に切り替えてD格決めたり、誘い込んで角や遮蔽からD格決めるの凄い楽しい。 --  &new{2013-09-11 (水) 20:19:53};
-もしかくしてこの機体ってオリジナル? --  &new{2013-09-12 (木) 03:02:50};
--ガンオンオリジナルかってこと?自分で調べなさいな(´・ω・`)・・・調べる時はドム高速実験型でな --  &new{2013-09-12 (木) 13:24:17};
-高ドムって演習じゃ結構みるのに戦場じゃあんまみないよな --  &new{2013-09-12 (木) 08:10:35};
--どうやら俺とお前は一緒の戦場には出てないようだな。 --  &new{2013-09-12 (木) 18:26:03};
--そういうなら君が高ドムに乗ればいいじゃないか --  &new{2013-09-13 (金) 11:45:57};
--久々に乗ったが、いいぞ~ 格闘決まったときの爽快感はやっぱきもちいい --  &new{2013-09-13 (金) 20:33:45};
--凸狙いの初動組の中なら、まずいないことは無いと思うけど…。 --  &new{2013-09-15 (日) 02:33:56};
-そういや前の武器調整の時に、フラッシュT型の効果時間が若干伸びてたなって思い出して30fの動画とって計ってみたら2.5秒の効果時間だった。戦闘訓練のチュートリアルでフラッシュマーク出てから消えるまでの時間で計った。一応検索したけどこの件について書いてなかったので、もし既出だったら申し訳ない。 --  &new{2013-09-12 (木) 21:02:29};
--意外とでかいな、それ --  &new{2013-09-13 (金) 12:26:08};
-ヒート・ランサーT式、薪割り殺法!またつまらぬものを空振りしてしまった --  &new{2013-09-12 (木) 22:17:37};
-格闘関節つけるとどうなる?価値はあるか? --  &new{2013-09-13 (金) 17:14:59};
--関節つけても容易に硬直にD格入れられる感じ --  &new{2013-09-15 (日) 10:28:44};
-ランサーT式って実用レベル? --  &new{2013-09-14 (土) 12:35:49};
--無理 --  &new{2013-09-14 (土) 14:35:03};
--D格の振り下ろしなんて無駄死にしに行くようなもん。今は最初からDでもDIIでも作れるからいいじゃない。 --  &new{2013-09-15 (日) 03:16:28};
-普段は倉庫で埃被ってますが、カルフォルニアレース限定で活躍させてもらっています --  &new{2013-09-14 (土) 14:21:19};
--いつも思うんだけどドム系列ってレースする時火力なくない?メインに威力低いままのSGとFAMGしかなくてDPSが不安。素ドムはバズが強いからまだしも、早く着いたところでギャンゲルで高DPS出した方が強そう --  &new{2013-09-15 (日) 02:43:48};
---マシンガン持ってれば合計のダメージはBRとかわらんよ --  &new{2013-09-16 (月) 17:39:26};
-ついに金高ドムきた!こいつって素ドム280コスト+固有モジュール「高機動カスタマイズ」20コストで300コストなんだよな!?ん?あれ・・・?コンバット・・・カスタ・・ム? --  &new{2013-09-14 (土) 23:21:47};
--俺もコンカス・・・ 倉庫にそっとしまって来た --  &new{2013-09-15 (日) 00:52:15};
--俺がコンカスなのにあんたに高機動出させるわけないだろ コンカス組の怨念舐めんな --  &new{2013-09-15 (日) 01:49:16};
---ピカ組はどうなるんだよ。なんとか言ったらどうなんだよおい。 --  &new{2013-09-15 (日) 06:32:11};
--コンカスは一撃狙えるし、裸ぶん殴る時のモリモリさが好き Lv5にしたよ --  &new{2013-09-15 (日) 08:20:02};
-高ドム乗った後にギャンゲル乗ると足が遅くてイライラするようになるよな.... --  &new{2013-09-15 (日) 02:18:58};
--じゃあその後ジュアッグに乗ったら発狂するな --  &new{2013-09-15 (日) 09:36:44};
---ザクタン、ゾックなんて乗った日にはもうキーボードクラッシャー化するだろうな --  &new{2013-09-15 (日) 20:45:23};
---御神体のは射程のおかげで動く必要はないのだ --  &new{2013-09-17 (火) 16:50:51};
-ずっとドムの最高速の設定見てて思う事があるんだけど、381km/hって、出展元が138km/hを単純に誤植しただけじゃないの?って思う。いくらなんでも新幹線より速いってありえんじゃろ…。 --  &new{2013-09-15 (日) 02:31:01};
--ヒント:宇宙世紀 --  &new{2013-09-15 (日) 03:08:05};
---空気抵抗を緩和できる程のテクノロジーがあるほど科学が進んでる風でもないんだけどね?UC0079位の時点じゃ。381km/hで走ろうとしたら空気抵抗で倒れるよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 03:19:10};
---二足歩行のロボがあんな細い腰と脚で重心制御・歩行してるんだから余裕。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:06:06};
---ミノフスキー何とか装置で空気抵抗なんか問題になりませんよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:50:54};
---というか背中のブースターで押してるんだから空気抵抗じゃ倒れんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 01:57:16};
-きのせいかこいつのマシンガンってドムのよりも優秀な気がする。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:06:54};
-水中でズゴE抜き去った変態がいるらしいなw --  &new{2013-09-16 (月) 10:39:25};
--見てみたいわそいつw --  &new{2013-09-16 (月) 18:36:49};
--高ドムの水中での最高速度は理論値では1363。一方ズゴEは速度弄って無ければ1300くらいか。まあありえない話では無いが…水中適正IIIの開発・装着と最高速度をいじってないズゴEの割合を考えてみれば、絶望的だな。 --  &new{2013-09-17 (火) 07:57:47};
-こいつの足速いのをどう活かすかだな 重モビルスーツなのにアーマー低いのはアレだが --  &new{2013-09-16 (月) 17:37:18};
--ロックオンがある限り高機動はそこまで回避性能上がらないし紙装甲だからまともなMS戦は得意じゃない、戦略も設置速度と盾の問題で厳しいから・・・コンテナ運びとか?(震え声) --  &new{2013-09-17 (火) 02:29:06};
--遠投ポイントまで最速で着いてグレポイできるよ!でかいから目立つけど --  &new{2013-09-17 (火) 02:51:35};
---遠投機としてはコスト高すぎだし、上下移動が苦手だから遠投ポイントまで辿り着くのに逆に時間かかるし…グフでいいわ --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:07};
-いや、T型ビーム持って高機動活かして敵の視界から逃れるんだよ。
「ほれほれ何処を見ておる?」って白い煙ふかしながら逃げまくる。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:07:57};
-開幕凸でこいつ使ってるやつは間違いなくポイ厨。まぁそこしか存在意義見出せないのかもしれんが。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:05:04};
--開幕は速度が必要になるのになぜポイ厨になるのか教えてくれないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:08:43};
--そんな簡単にポイ厨って…。 ポイ厨って言うのは拠点バームクーヘン作っちゃうような連中の事なんやで?何でもかんでもポイ厨言えばいいんじゃないのよ。 大体この機体はポイ厨出来る機体じゃないよ、初動踏んだところで後が続かないし初動のたった数Pの為だけに入れる価値は無い。 使ってるのは愛ゆえに入れてる奴だけだぜ! --  &new{2013-09-17 (火) 17:38:57};
--ただ単にドヤ顔したいだけでしょ。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:36:15};
--木主がガンダムオンラインをまともにプレイして事だけはよくわかった --  &new{2013-09-17 (火) 18:36:51};
--こいつで凸しても後ろが付いてこれないから使えんわ --  &new{2013-09-17 (火) 21:00:20};
--開幕こいつで凸って拠点どんだけ殴れるの?100歩譲って裸拠点は殴れるかもしれんが、箱殴れるのか?速度大事っていってるけど、将官戦場でもこいつが拠点に真っ先に凸ってる感じねぇわ。最初の数字拠点だけ。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:37:19};
---そもそも拠点をちゃんと開幕殴ってるならポイ厨でもなんでもないだろwwちゃんと貢献してるじゃんw --  &new{2013-09-17 (火) 21:46:25};
---高ドムで箱拠点にバズピカ撃ちまくってますが何か?まあ、んなもんは機体に関係なく、相手の迎撃次第でいくらでも成功率変わってくるもんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 21:53:55};
---開幕箱凸の最初で毎回8位以内に入るくらいは拠点ダメージ与えてるよFグレで。速く拠点つけばそれだけ死に戻り防衛も少ないから基本的にグレ全部投げ入れるまで攻撃も大して食らわないし。ピカのお蔭でねずみも捗る。素ドムでも同じ事出来るかもしれんけどブーチャの35差はでかくて、高ドムで慣れると素ドムは機動性に関して使ってて大分辛い。だから仮に今の性能のまま高ドムが素ドムと同じコストだったとしても、高ドムを使うよ。強くは無いけど、ねずみが成功しやすくて使ってて楽しい機体だからな。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:31:15};
---早く着く、Fグレがあるとかはわかるんだけど、DPSはどうなん?上方修正の入ってないSGにFの無いFAMG、普通のバズとかしか持ってないからダメージもポイントも今ひとつに感じる。裸拠点なら格闘連打でむしろ他より良いだろうけど --  &new{2013-09-18 (水) 12:42:10};
---なんで拠点凸の話からDPSの話に変わるんだ? --  &new{2013-09-18 (水) 14:31:00};
---久々に頭悪いコメ見たわ夏終わったと思ってたのになぁ --  &new{2013-09-18 (水) 17:39:25};
---↑↑なんでって…本拠点に凸るんだから本拠点殴るだろ?短い時間で高ダメージを出すことが望ましいんだから、大勢の凸だろうと単騎ねずみだろうとDPSが求められるのは当然。到達が目的じゃないんだし、後から来たゲルギャンの方がダメージ多かったです、じゃ足速い意味がない。遠投ねずみはまったく別だが --  &new{2013-09-18 (水) 18:07:49};
--ポイ厨言いたいだけやろ --  &new{2013-09-18 (水) 12:42:35};
-そういや、今ならアティ3の高機動カスタマイズドムが超早いのか。きゃーはやーい --  &new{2013-09-18 (水) 07:24:19};
--アティストとアティトリオで最高速度の効果は変わらんぞ。砲撃3にしないで強襲と2-2にしてくれ --  &new{2013-09-18 (水) 18:11:13};
---(´・ω・`)おぉぅ 間違えてた恥ずかしい。提案通りに2-2に戻しまっする --  &new{2013-09-19 (木) 08:06:53};
-同軍戦で、奇襲してきた高ドムに切られると「ジオンはこういう伊達と酔狂と変態に支えられてるのだなぁ」と嬉しくなる。 --  &new{2013-09-19 (木) 10:45:31};
--ジオンは良くも悪くも特徴のある機体が多いから「こいつを愛機にする!」って決めたら愛機一筋になる人も結構居る。ハイゴ乗りや高ドム乗りはその最たる例だね。そういった層には強い弱いは関係ないのよ --  &new{2013-09-19 (木) 11:22:46};
---ゴッグ乗り「せやせや」 アッガイ乗り「万理ある」 --  &new{2013-09-19 (木) 15:10:47};
-こいつの銀設計手に入れたんですけど、何持たせたらベストですか?まだ作ってはいないです(;´・ω・) --  &new{2013-09-19 (木) 14:43:14};
--売り飛ばしてGP --  &new{2013-09-19 (木) 14:54:24};
---お・・・・お金www金以外はポンコツってことですかw --  &new{2013-09-19 (木) 15:03:40};
--ピカW、D式格闘、バズFが個人的にベスト。ただ結構重量があるからお好みでピカやバズをNにするのも有りかと。格闘はDかDⅡじゃないとモーション的に厳しいと思う。まあロマン機体ではあるから強機体以外NGって人は作らない方がいいかもw --  &new{2013-09-19 (木) 16:58:58};
--拡散FとバズFとD2で使ってる。なれればバズ格闘とかピカ格闘でバンバン切るとれる。伸ばす能力は足回りと帰投が必須。 --  &new{2013-09-19 (木) 18:40:14};
--ピカはWが一番安定すると思う、ダメージソースとしてバズFおすすめ。格闘はDかDⅡじゃないと全然あたらないから気をつけてね --  &new{2013-09-19 (木) 23:09:39};
--ピカW、格闘DII、クラッカーFかな。金図ならBZF持てるけど銀図だと積載強化しないと持てないでしょ。銀図で積載強化してたら折角の足回りが伸ばせないよ --  &new{2013-09-20 (金) 06:11:09};
--作って特性がフラッシュだったらT型もいいよ。以前の武器調整でTは2.5秒になったのでフラッシュLV1でも3秒になるから、格闘もバズもかなり当てやすい。効果時間長いフラッシュの注意点として、フラッシュ効果中にフラッシュ当てると無効になっちゃうから、ちゃんと効果中のマーク消えてから次撃ってね。フラッシュ→D格は、フラッシュ当てたらすぐ倒しに行こうとしないで(相手はまだホワイトアウトに移行中の為見えるから)、落ち着いて一度機体を左右に振ってから斬りに行くと被弾抑えて斬れるよ~。 --  &new{2013-09-20 (金) 12:27:47};
---って銀だったよね…銀にTはなかったかごめんなさい(´・ω・`) --  &new{2013-09-20 (金) 12:29:09};
---やっぱ効果消えてからじゃないとダメだったんだね、ためになります --  &new{2013-09-21 (土) 23:48:42};
--フラッシュ特性Lv5+Tピカ、D式、遠投Mグレの構成でニューヤーク、タクラマカン、オデッサ沿岸のスタメンになってるわ。遠投ポジションに向かう道中しかMS戦しないから遠投できなきゃ時間無駄になるけどね。素ドムのバスに変更されたら遠投役はグフになるかな。 --  &new{2013-09-24 (火) 12:04:50};
-ところでダッシュ斬りって振り切ったら判定って本来無くね? --  &new{2013-09-19 (木) 14:53:25};
--いやこいつの速度(381キロ)があるなら斧なんて構えてるだけで切り抜けられるだろうな --  &new{2013-09-19 (木) 16:51:56};
---それはもはやボディアタックの部類じゃねーのか?w --  &new{2013-09-20 (金) 00:05:20};
---ゾイドですか? --  &new{2013-09-20 (Fri) 03:58:46};
---ガデム【蒙古覇極道~~~!!】 --  &new{2013-09-20 (金) 18:09:39};
---もう体の真ん中に大きいヒートホークつければ最強だな --  &new{2013-09-21 (土) 08:27:30};
---「ウェアアア」スカッ --  &new{2013-09-21 (土) 15:02:46};
---ちなみにいっておくが381㌔は素ドムの最高速度だぞ --  &new{2013-09-21 (土) 19:26:22};
---D格止まらずに移動したまま切り抜けてくれないかなぁ --  &new{2013-09-23 (月) 08:36:57};
--ヒートだから触れたら火傷しちゃうんじゃない? --  &new{2013-09-21 (土) 07:42:54};
--どうやらドム・グロウスバイルの実装が待たれているようだ --  &new{2013-09-21 (土) 14:45:20};
-高カス5+アティストはマジで別次元 --  &new{2013-09-20 (金) 21:36:21};
--シャアゲルググ「せやな」 --  &new{2013-09-22 (日) 18:00:54};
---特性なくてもシャアゲルより速いがな --  &new{2013-09-23 (月) 00:59:37};
---高低差無しの直線勝負なら速度1500ぐらい無いと初速では勝つが後ろからぶち抜かれるぞ --  &new{2013-09-23 (月) 01:10:11};
-なんでホバー系はブーチャ死んでるんですかね。コスト300なんだからブーチャ250くらいあってもたいして強くないだろうに --  &new{2013-09-20 (金) 21:46:23};
--ホバー=燃費が悪いっていう解釈なんじゃね? --  &new{2013-09-21 (土) 19:22:10};
--本来は補給なしで長距離移動作戦こなせるってコンセプトで作られたんだがな・・ --  &new{2013-09-23 (月) 16:37:34};
-素ドムと同じバズ構成だったら強いはず --  &new{2013-09-21 (土) 00:00:56};
--というか最強になっちゃうな。素ドムの素晴らしさは局地や大規模に慣れてくると分かる --  &new{2013-09-22 (日) 09:08:58};
---最強でも無いよ、相変わらずメインは火力ないし、対空には難がでる。プロゲルに対してコスト相応の構成だろう --  &new{2013-09-22 (日) 09:18:54};
-俺の部隊の大将がいうには「高ドムは練習になるマトだ」ってゆってたw --  &new{2013-09-22 (日) 16:13:16};
--へぇー --  &new{2013-09-22 (日) 22:12:53};
--貴様に一つ、良いことを教えてやろう。書き言葉では、「言う」は「いう」が正しい。「ゆう」ではないのだよ、少年。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:09:05};
--そうなんだすごいね --  &new{2013-09-25 (水) 10:38:17};
-爆風の上下判定が実装されたら、飛べないドム系は相対的にBZ系が回避しにくい機体になるわけか。また哀しみを背負うことになりそうだな…。 --  &new{2013-09-23 (月) 03:33:45};
--ついでに素ドムと合わせて戦闘時にバズのウェイトが大きい機体だから攻撃力も相対的に下がるな…「ピカもらったら空中に飛んどきゃバズも格闘も効かん」とかにならなきゃいいけど --  &new{2013-09-23 (月) 03:58:31};
---その時のためのランスTですよ・・ --  &new{2013-09-26 (木) 21:00:56};
---マジでT式使いこなす運用を練習したほうが良い気がしてきた。 --  &new{2013-09-28 (土) 01:21:40};
-こやつ、UCのジオン残党に混ざってても何の違和感もないなw --  &new{2013-09-23 (月) 14:15:43};
--ヒート・ランサーもってるのが写ってた気がする --  &new{2013-09-26 (木) 00:52:15};
-わざとオバヒして格闘誘って通常格闘でD格を返り討ちにするのが最近の楽しみ。7,8割が撃ちに来るけどサーベル抜いた子は返り討ちにできる。何度も格闘機乗って掴んだ間合いを読む技。なかなか燃えるぞ。集団に接近、D格でつっこむとよくおこるシチュエーションだからこの子が愛機な同士は狙ってみるといい。 --  &new{2013-09-24 (火) 16:43:29};
--特攻してオバヒしてどうしようもなくて悪あがきしてるとちょっと空中に浮いてるのかたまにダウンする奴いるよなw --  &new{2013-09-25 (水) 00:47:59};
-テキサス開幕Bとか鉱山レースとかキャリフォAとかベルファ2拠点Aとか、DⅡ持ってコイツで凸するとほんと強いよね。欲を言えば素ドムFバズ装備できたら最高だったが・・ --  &new{2013-09-25 (水) 15:10:34};
--格闘機イフリートさんおるで --  &new{2013-09-25 (水) 15:46:51};
-金ドム高機動 特性高機動なったが・・ 武器カスタマイズどれが一番合うかな? --  &new{2013-09-25 (水) 16:21:30};
--同じく金高機動だけどFピカD2式FBZ、幸いこの火力最大武装でも積載9割ぐらいの強化でバランス61以上確保できる。強いかと聞かれれば間違いなく弱いけど速いから使ってて楽しい --  &new{2013-09-26 (木) 16:11:15};
-特性レベル3+Tピカでバズの弾が切れるまで一人で殴り続けられるぞ。高ドム始まったな。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:16:36};
-やったね高ドムさん箱一番槍で砲台にフラッシュかけるお仕事ができたよ! --  &new{2013-09-25 (水) 18:18:55};
--ゲル(チャージしてるから終わってから入ろ) --  &new{2013-09-25 (水) 18:27:18};
--ギャン「最初に入った馬鹿が3つの砲台の集中砲火で消し飛んだぞ」 --  &new{2013-09-27 (金) 14:52:45};
-箱拠点ネズミでフラッシュ特性生きるな。少しはデッキに復帰できそう(・∀・) --  &new{2013-09-26 (木) 02:25:29};
-ジムスト「俺とお前、どっちが真のランサーMSか勝負しようぜ」 --  &new{2013-09-26 (木) 22:35:49};
--高ドム「そう言って俺が近づくと毎回マシンガン抜くじゃねぇか…」 --  &new{2013-09-27 (金) 14:58:12};
--ジムスト「おめえこそピカんなよ……」 --  &new{2013-09-27 (金) 15:16:09};
--タイマンは楽しいな。ただ戦犯扱いされたりマイオナ厨扱いされるのは哀しいよなぁ。格闘の楽しさがわからないとは。 --  &new{2013-09-27 (金) 17:29:28};
---格闘タイマンは斬られても、「見事……!」みたいな気持ちになれるよね --  &new{2013-09-27 (金) 17:44:07};
---局地戦で視界劣悪&レーダー死亡、使用可能武装は格闘のみとかあったら一部の高ドム&スト乗りに人気が出ると思うんだ。あ、二刀流は帰って、どうぞ^^ --  &new{2013-09-29 (日) 02:19:38};
---テキサス中央の若干迷路っぽくなってる所をおっきくして、大迷路的な構造の場所をレーダー無し格闘縛りでやりたい。途中報酬で出るようなコンテナBOXがあって開けるとアイテムGET。既に別げーだが!単純に戦う要素ばっかじゃなくてこういう遊びなんかも入れてほしいわ。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:37:21};
-これはこの子でいいの?mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=8841 --  &new{2013-09-27 (金) 19:33:06};
--それは素ドムだ --  &new{2013-09-27 (金) 22:37:50};
-Fキーでこいつのランスも変形すればいいのに。 --  &new{2013-09-28 (土) 01:28:34};
-使ってみるまでは産廃、使ってみるとかなり楽しい。使ってる人の評価がわかりやすい機体。 --  &new{2013-09-29 (日) 02:38:38};
--三機体配備ですが、楽しいですよ!北斗の拳のバイク乗ったザコキャラの気分で走りまわってます!そろそろ金設計が欲しいのですよ!汚物は消毒だーひゃっはー! --  &new{2013-09-29 (日) 19:18:45};
-高ドム使い、思ってるよりはいるよな。イフリート改への乗り換えは考えなかったのか --  &new{2013-09-29 (日) 17:18:22};
--逆に考えるんだ、イフ改が出なかったと --  &new{2013-09-29 (日) 17:59:52};
--正直ないなぁ。イフも出たけどもコンカス5の愛機と入れ替えるほどてはない。旧ザク高ドムイフグフカスで運用してる。 --  &new{2013-09-30 (月) 15:20:19};
--斧とか槍とか持ってるキャラの方が渋くていいのさ、なっジムスト… --  &new{2013-09-30 (月) 23:44:41};
--イフ改は容量少なすぎて高ドムより格闘(強引に格闘といったほうがいいか)に持っていきづらいと感じました。立ち回りの問題なんだけどドムや高ドムでの格闘戦なれてるとイフの足回りはストレスマッハ --  &new{2013-10-02 (水) 16:09:40};
-さっき金高ドムのフラビ出たんだけど武器とかどうしたらいいですかね? --  &new{2013-09-30 (月) 15:58:07};
--拡散TとBZFとランサーDで嫌がらせ仕様はどうですか?あとは足回り3点セットをフル強化と積載強化、余ったらアーマー強化で。マスチケつかって足回りは最大値にしないと全く使い物にならないよ。初動凸専用です。 --  &new{2013-09-30 (月) 22:49:40};
---ランサーだけD2の急襲用で使ってるけど中々いいぞ。ピカの持続時間が半端ないから1対1で負けることはあんま無いし、逃げるのも結構簡単にいけるしね。銀チケ強化でも十分使えるよ。 --  &new{2013-10-02 (水) 14:41:53};
-大将が鉱山都市裸配置で真っ先に突っ込んで、開幕3分で180ポイントとか稼いでるんだよなぁ  それ以外で使ってるの見たことないけど( --  &new{2013-10-01 (火) 03:50:50};
--他機体ではできない使い所があるからMAPによっては数値以上に仕事をするはずなんだけどな。北極や鉱山基地などで途中拠点を無視して乱戦になる中央を取りに行く奴は本物。 --  &new{2013-10-01 (火) 21:59:34};
-下手に金機体狙うよりも、無難にレンタルが使いがって良いという唯一の存在な気がする。 --  &new{2013-10-02 (水) 19:28:06};
--レンタル使いやすい強化だよね。持ってるの銀だから余計に。 --  &new{2013-10-03 (木) 08:58:01};
--ハイゴのレンタルもビムシュついてて良いよ --  &new{2013-10-08 (火) 16:30:47};
-バズN、Mで格闘コンボ運用してる人ってどれくらいいます? 他の機体を一周してレンタルを使ってみたら凄い面白いから作りたいんだけど、銀図しか持ってないので悩む…。過去ログ見てこいって怒られるかな。 --  &new{2013-10-03 (木) 14:49:50};
--積載-にならなければFがいいとおもう。M使うくらいなら中遠距離の射撃牽制でNなら気合いで当てていく。F使ってても直撃で怯み止まりとか多いからNでもつらいかもしれない。Mに至ってはコンボに繋げるほどの隙もできない。Fなら転倒狙いでも怯み格闘でも爆煙からの格闘もねらえる。格闘メインだから振ったら次の瞬間溶けてるかもしれない。N D2 Fで運用して死ぬまでに3,4機は持って行くけども開けた場所で撃ち合いになるのが一番怖い。 --  &new{2013-10-03 (木) 15:25:54};
---と、飛ぶ前に切り落としてやるし(震え声 --  &new{2013-10-03 (木) 20:51:08};
-金当たって作ってみたら悲しみのコンカス。。。コンカスで運用してる人いますかね?ドムはブースト後の硬直がないからDIIの通常格闘で戦えばまぁいけるのかな? --  &new{2013-10-04 (金) 00:46:47};
--金のコンカス愛用してるよ、ピカT-DⅡ-バズFで1対1や奇襲ならかなり使えてる。通常格闘はあまり使わないからアドバイスできないけど、過去ログには2つほど関連する木があったと思う。バシバシ振っていくつもりなら格闘出力(関節)制御をおすすめ。 --  &new{2013-10-04 (金) 05:17:38};
---バシバシ振っていくにもそのモジュール群はいらない。無駄に待機がながくなるだけだと思う。硬直長いけど関節3でも革命的な差はないし、ブーストも目の前のが切れればいい。硬直の長さから囲まれてるときは離脱する前にバズとかで詰む。 --  &new{2013-10-04 (金) 17:51:32};
--同じく愛用してコンカス5だよ。狙った奴を追いかけるならD格でしとめにかかる
。そこで敵陣深くまで入っちゃったときとか通常格闘振り回すとバランス低い奴から倒れていく。コンカスでおいしいのは刈り損じが少ないこと。どうもフラッシュ特性の子でやったら死んでくれないのがいたけどコンカス5にしてから盾に吸われなければだいたい刈れる。慣れれば相手のD格に通常格闘入れられるからやってみるといい。高機動カスタマイズがよかったという声は多いけど道連れを増やすならコンカスがあたり特性。 --  &new{2013-10-04 (金) 09:58:28};
--正直高機動カスタマはあんまり効果が実感しにくいし目潰しは慣れたプレイヤー相手だとやっぱり効果が実感しにくいし確実に火力上昇が見込めるコンカスが一番のあたり特性だと思う --  &new{2013-10-05 (土) 03:41:53};
---でも金でピカTにフラッシュ付けるとやっぱり抜群の妨害力はある --  &new{2013-10-05 (土) 10:29:13};
---チート動画見たが、あそこまであからさまなチートならリプなりで分かるけど、ピカ効果無効にするチート使ってるやついても本人が公言しない限り分からないよね…。リプじゃ画面効果出ないし。運営はあんな分かりやすいチート使いがいるのに不正利用のBANは無しって出してるし、ピカ効果無効みたいな発覚し辛い様なチートがはびこってたらピカ特性は本当に死んじまう…。捻くれた考えだが、そういう意味でもコンカスは当たりの方かもね。裸拠点殴ったり、補給艦叩いたりする場合はチートの影響受け辛いだろうし。高カスも同様。 --  &new{2013-10-05 (土) 14:41:00};
-この機体は高軌道カスタマイズって特性があるんだね・・・・道理で速いわけだ連邦にも実装してくれないかな?もちろんガンダムでw --  &new{2013-10-04 (金) 16:58:25};
--ピクシーあたりが実装されたらつくんでない --  &new{2013-10-04 (金) 17:00:35};
---ぶっちゃけライトアーマーに追加して欲しい --  &new{2013-10-05 (土) 15:51:55};
--早さ以外取り柄がなくなるなら別にどうぞ。射撃格闘プロガンより上じゃなきゃとかいうなら論外ですはい。この子は扱いにくさがあるから許される。図体、ブーチャ、武装、アーマーと背負ってる。もしもガンダムでこの特性が使いたければ素の最速が1050とかであればいいかもね。決して当たり機体にも強機体にも、魅力ある機体にもならないだろうけど。 --  &new{2013-10-04 (金) 17:48:04};
-FPSが60固定のこのゲームでこの機体は非常に困る。ラグが発生しやすくていつも重くなる、はっきり言ってやめろ --  &new{2013-10-05 (土) 00:55:29};
--はいはい改行改行 今時60で駄目なPCなのが悪いんじゃないの? --  &new{2013-10-05 (土) 02:01:02};
--おいおい、このゲームで60が駄目なら日本のほとんどのユーザーのPCは駄目ってことになるぞ。まぁだから人がどんどん減ってるわけだが。頭悪いんだ。 --  &new{2013-10-05 (土) 19:49:28};
---枝ミスのせいで最後のが自己紹介になってるぞ。 てかあれくらいで煽っちゃうとか子供っぽく見えるからやめた方がいいよ --  &new{2013-10-06 (日) 04:16:19};
---直しときました。 --  &new{2013-10-06 (日) 04:19:58};
---あのさぁ、そもそも将官戦場がラグりやすいのはfps60なのに機体が早すぎるせいもあるんだが?子供っていうか白痴なんじゃない? --  &new{2013-10-07 (月) 01:09:40};
---煽る前に自分の木にちゃんと繋げる努力をしよう。ついでに改行も直しといた --  &new{2013-10-07 (月) 01:59:56};
--FPS60に張り付いてて、I7・GTX570でラグってるので鯖の問題です。BF4用に新しく組んだ知り合いもラグってるくらいだから。 --  &new{2013-10-06 (日) 12:57:26};
-FSばっかり使ってた私がこいつのレンタルに乗って初めて知る試作Fの怖さ。 --  &new{2013-10-06 (日) 11:09:22};
-高ドムは俺にとって主力の機体。ガンオン初めてから初めて手に入れた銀機体だけどずっと使ってる。格闘で空振ると致命的だけどそれもまた一興でとても面白い機体だと思ってる。 --  &new{2013-10-06 (日) 11:29:04};
--銀愛用。格闘を当てさえすれば強いから、使用者少ないけど戦場で見かけるよね。ジムストに比べて助かった… --  &new{2013-10-06 (日) 12:54:14};
--同志よ。 俺も初入手レアがこいつの銀でいまも現役で使ってる --  &new{2013-10-06 (日) 16:34:55};
--無傷の相手を確実に倒すにはFバズを確実に当て、尚且つD格を一回決めてブーストと相手の起き上がりに余裕があればもう一発D格、そうでないならばただ単に振り回すだけ。これが意外と難しくて起き上がってきた相手に返り討ちに遭うことも度々。それでも最高に楽しい機体。それが高ドム。 --  &new{2013-10-06 (日) 17:59:25};
---バズ直撃でなくとも格闘当てる間合いに持っていければいい。爆風で目眩まし、かす当たりの怯み、相手が足を止めた瞬間真っ二つにする勢いで。コンカス5 D2で使ってる愛機はそれで殆どが落とせる。近距離で撃たれるのがバズだと厄介だけどだいたいBRとかマシンガン。盾は機能していない。複数いるのも面倒だけども確実に狙ったのは落としてる。D格直撃させてミリ残ってるなら拡散ビームで止めのほうが安定するかも。俺の場合駆け引きの都合でD格後確実に噴かしてて間合い届かなかったりするからそんな場合があったら試してみるといい。あとは格闘にはまると相手のD格に合わせて通常格闘ねじ込めるようになる。 --  &new{2013-10-07 (月) 12:47:05};
---ミリなんてこと殆どないからね。ミリだったら全員フラビで倒してるわ。 --  &new{2013-10-09 (水) 10:40:06};
---つかドム系はビームライフルで狙われたら下のレスのように卓越した技術ないともう終わりだから。 --  &new{2013-10-09 (水) 10:41:40};
--実際、速度と容量MAXにして補助スラスター使うと、ベルファの拠点乗り込みみたいに色んな所へ空飛んで入れるからねずみしやすいのよね。使ってる人少ないからあんま知られてないけど。 --  &new{2013-10-06 (日) 18:03:20};
--この子に思いFバズを持たせたくない・・DⅡ持たせて後はひたすら軽量化! --  &new{2013-10-09 (水) 21:17:39};
---その考えで一時期運用してたし今でもメインサブオミットできるならするって意気込みだけどどうせ持つなら相手の足を止められる武装って考えでバズ担いでる。 --  &new{2013-10-10 (木) 16:11:36};
--同志よ!愛ゆえに三機編成で戦場を駆けてるよ。膠着状態の中に斬り込んでいくの楽しいぜよ。 --  &new{2013-10-11 (金) 18:22:02};
---芋が多いから自称斬りこみ隊長の俺は高ドムの銀のフルメカチケでもここまで使える機体には頭が上がらない。まあ斬りこんでも後ろはついてきてくれないことが9割方なんだけどね。芋は前も守ってくれないが、後ろも守ってくれないよなwww何やってんだか・・・ --  &new{2013-10-15 (火) 21:05:28};
-しばらくこいつの銀使ってるけど初動はほぼ先頭走れて楽しい まあこいつで先頭にいると真っ先に死ぬけど --  &new{2013-10-06 (日) 16:52:46};
--調子のいいときは生き残れるぞ。そういう時は必ずといっていいほどに4連キルを達成している。 --  &new{2013-10-06 (日) 18:33:32};
--ゲルの銀から乗り換えたけど金の高機動カス作ったら他の機体が遅すぎてずっと愛用してる。でもアーマ低すぎて先頭はヤバいから振り切って凸してる --  &new{2013-10-12 (土) 10:57:42};
-高機動カスタマイズ4+アティストで速度強化maxで武器はTNNにして使ってるがやっぱ格闘はdでBZFのがいいのか? --  &new{2013-10-06 (日) 21:04:39};
--私も高機動カスタマイズLv5を目指してますうううう!!!アティスト含めると最高速1500に達するわけで。1500だよ1500!!ロマンだNE。 --  &new{2013-10-06 (日) 22:21:33};
--格闘はDかD2でないとD格時の踏込速度がダッシュより遅いというすごい光景+判定が横にないから左右に動いてる敵に当てるのはニュータイプでないと無理なレベル、バズはNでもいいと思う、怯みとれば距離近いなら斬りにいける、Fなら怯み取りやすい+直撃転倒させれば格闘ブンブンしにいける、けどF積むとD2は積みにくくなる(積載かなり強化+拡散ビームを比較的軽いものにしないとキツイ)、まあ鉄板装備よりも変わった装備のほうが面白くなることもあるし、結局の所好みでおkだと思う --  &new{2013-10-07 (月) 12:43:36};
-D式の方が当たる確率高まるし、なにより支援と砂は一発仕留められる。D式よりもD2式使ってる人のほうが多い。バズはF一択。モジュールいらないと思うけど。 --  &new{2013-10-06 (日) 21:57:40};
-ドム系の弱点・・・それは宙を飛び回る敵には、Fバズ1発かフラッシュビーム最低3発を確実に当てる技術が必要ということ。連邦のアホ共は敵を見つけると飛んでビームライフルを連射してくるビビリが多いためこの技術がないならばもはや諦めだ。 --  &new{2013-10-09 (水) 10:38:21};
--毎回飛ぶ敵にはジャンプブースト吹かせて強引に当てに行く なお途中でほぼ落とされる模様 --  &new{2013-10-09 (水) 18:05:57};
--張り付かれるとバズ当てるくらいしかないけど障害物のないところにでないからなあ。避難してブースト回復してると思わせ相手の着地をついてD格決めにいってる。 --  &new{2013-10-10 (木) 16:09:02};
--俺はマシンガンを持つことにした。低、中コスト機に空から一方的に狩られることは無くなった。 --  &new{2013-10-10 (木) 20:29:10};
---フラッシュ特性ェ・・・ピカ効果無くして威力戻して、フラッシュをスプレッドにして欲しい --  &new{2013-10-12 (土) 12:16:14};
---俺の高ドムもフラッシュ特性だけど、ここぞとばかりにフラッシュFで攻撃してる。目暗まし時間もこの特性のおかげで長くなってるから俺には当たり特性だよ。 --  &new{2013-10-15 (火) 20:56:34};
--有効策を取る相手に対してアホとか・・・失笑だわ --  &new{2013-10-24 (木) 18:40:40};
-フラシュなのでT式にして嫌がらせ仕様だけど、持ち前の速度で乱戦にピカしてBZFで撃って離脱か行けるならD格。ピカでオドオドしてる所を味方がD格してる所見ると連携って楽しいと感じる機体 --  &new{2013-10-09 (水) 13:51:12};
--フラッシュで固定砲台兄貴の目眩ましもできるようになったし拠点凸でも連携できる良いカスタマイズですな。 --  &new{2013-10-10 (木) 16:13:29};
--ピカ特性のTってこっそり超エグいよね  個人での火力は落ちる所まで落ちるけど… --  &new{2013-10-12 (土) 11:01:16};
---ピカに攻撃力を期待してない奴にはかなり使えるぞこれ。3秒以上あるみたいだから格闘もバズも離脱も好きなの選べる。 --  &new{2013-10-12 (土) 20:07:11};
---そう思うのも使ってみたら変わるかもしれんよ。コンカスつくったあとにまた金がきてフラ3Tで運用してたけども恩恵を殆ど感じられなかった。五月とか六月のことだったかな。連携してもよく撃破されたし、なぜか当ててもアシストが入らない。三発真正面から打ち合って外すようなへまを連続でやるとは思えないし効果が短いとも思えない。妨害アシストはたまにとれたけども火力不足なのか撃破アシストは殆どとれない。スコアを狙ってなくても貢献できた感じが薄い。結果コンカスを現役で使ってフラを売却した。コンカスのほうはフラッシュNだけどフラ3Tとあんまり違いを感じてない。 --  &new{2013-10-14 (月) 11:42:16};
---フラッシュ特性のTだと効果切れる前にピカっちゃうんだよおなぁ --  &new{2013-10-15 (火) 20:59:01};
--気になるからT式を開発・強化して使ってみようと思ったが、これ5万GPもかかるのな。敷居がたけえ --  &new{2013-10-13 (日) 08:49:13};
-僕のドムを抜かした奴はいないww -- [[w]] &new{2013-10-15 (火) 22:43:20};
-計算してみたんだが砲撃3機+高ドム(高カス5+速度最大強化)で、デッキ組むとデキボ+機体特性で最高速度が1514になるみたい、水中でも適正1のモジュールつければ余裕で1300台の速度になるぞ!速さが足りた! -- [[クーガー]] &new{2013-10-16 (水) 04:44:33};
--砲撃2機に高ドムともういっちょ強襲でもいいんだよ…。砲撃マニアじゃない限りそっちの方が運用しやすいだろうし。 --  &new{2013-10-16 (水) 12:07:38};
---おまけに帰投も速くなるよ。 --  &new{2013-10-16 (水) 12:08:07};
--高機動カスタマイズはともかくデッキボーナスの方は基本性能の方で計算されるんじゃないの? --  &new{2013-10-16 (水) 20:40:22};
---そうだね。細かく言うと基本値+機体作成時についたボーナス分の数値に乗るっぽい。アーマーUPのデッキボーナスがそうなってるから多分最高速度UPの方もそうじゃないかって感じだけど。こういう効果上がった数字もゲーム上で表示してくれりゃいいのにねぇ。 --  &new{2013-10-20 (日) 09:23:11};
---機体作成時の増加分は計算に乗らないよ --  &new{2013-10-20 (日) 23:28:33};
-もう少し、戦場でドム系を見かけると面白いんだけどな。
旋回性能いまいちだし、空中に浮かんでいる連邦に一方的にやられるのをが・・・。
ピカの威力を上げてハエ叩き出来るとか、ブースト向上するなりして救済してほしいなあ。 --  &new{2013-10-16 (水) 13:48:36};
--うーん・・・木主佐官かな?将官戦場だと結構いるよー・・・高ドムも自分を含めて個性に利益が見出だせるなら使うって将官もいなくはない。佐官だとどうしても敵の正面を取って戦おうとするからすぐ溶けて使いづらく感じて使用率が低いんだと思うな・・・つまりだ・・・今のままがいいバランスだからてをつけない方がいいかな・・・ --  &new{2013-10-17 (木) 01:15:01};
---あと改行しないでね --  &new{2013-10-17 (木) 01:15:58};
---金高ドムなら火力あるから本拠点殴りやMS戦で活躍するんだが銀だと…ねw --  &new{2013-10-18 (金) 15:24:22};
--ドム系、というか素ドム(と高ドム)はピーキーさを売りにしてるからね。無二の速度、ピカ、特殊な格闘、素ドムには強力なバズと他に無い物で固めてるから、他と比べて強いかどうかはともかく使い道が無いなんてことはない。上げるならピカを普通のSG並にならないように50~100ずつくらい威力上げるとか、切り返しの向上とかかな…寒ドムやドムキャはいいピーキーさを兵科で潰してて、正直何がいいのかわかんない域にいる --  &new{2013-10-17 (木) 02:38:31};
---高ドムは素ドムに比べると随分扱いやすいよね。DⅡはちょっと消費激しくて難儀するけど、D式なら格闘の伸びは普通で範囲広いし、ブーチャ高い分かなり動きやすい。ドムの格闘は慣れれば強力だけど、近い距離からD格行きづらい時はバックダッシュしたりN格使ったり、ブーストの使い所も頭使う。素ドムの方が瞬間的な攻撃力は高いけど、高ドムの方が生存率が高い…ような気がする。寒ドムは金ならCBZ+剣がユニークだけどメリット少ないし、銀は更に微妙で…。ユニーク武器に弾数3〜4発・威力6000のCBZでもあればよかったのに…話それてきたな。 --  &new{2013-10-17 (木) 03:23:50};
---さすがに素ドムより使いやすいはないわ。素ドムは段数多い7000のBバズで、高機動ドムは一発屋の10000Fバズとかにすれば個性でるのにな。 --  &new{2013-10-17 (木) 10:29:32};
---ピカが内臓武器なの忘れてたわ。威力上げるにしても50だな -- [[枝主]] &new{2013-10-18 (金) 04:13:59};
---ドムのバズないんだからコスト低くてもいいだろとは思う --  &new{2013-10-18 (金) 05:10:23};
--高火力で3機くらい落として死ぬことができるドムは高階級でも人気者です --  &new{2013-10-18 (金) 02:56:15};
--食らう側からしてみれば食らう度にロックオン外されるという時点で最高のクソ性能なのに威力上げろとか言ってる事がキチガイ過ぎる。 --  &new{2013-10-19 (土) 16:42:11};
---ぶっちゃけピカ無くして威力戻してほしい、フラッシュ特性はスプシュに切り替えで、元々ピカ効果より怯みやバズからの追撃狙いだったのに威力減らされて使い難いよママン --  &new{2013-10-23 (水) 13:54:39};
---地べたしか走れないからw 当たらなければどうってことはないw --  &new{2013-10-25 (金) 08:16:02};
--威力はそのままで効果時間3倍にするほうがいい。あとコストとブーストチャージの値入れ替えで。 --  &new{2013-10-20 (日) 01:12:03};
--素ドムは開幕凸で結構いるんだよね。高ドムはさすがにだんだん見かけなくなってきた。自分以外 --  &new{2013-10-20 (日) 14:49:31};
--武器の硬直なくなるとホバー系のMSはとても面白くなるのになあ。結局空中飛ぶMSや砂にはエサでしかない。 --  &new{2013-10-25 (金) 08:14:27};
-ふと思ったんだけど、サイクロプス隊のデッキにすればピカ強化されるのかな? --  &new{2013-10-19 (土) 21:19:58};
--ビムシュでスプレーが強化されないと連邦では大騒ぎになってるからないかと --  &new{2013-10-19 (土) 23:24:02};
--たぶんドムには無効だと思うが、ゴッグたんの拡散ビームにはどうなんだろう。。。やる人いないと思うけどな --  &new{2013-10-25 (金) 21:46:48};
---サイクロプスできる根性のある人はゴッグくらい持ってそう --  &new{2013-10-25 (金) 22:51:39};
-10連ガチャ30回ちかく回してようやく銀手に入れたんだけど、特性が高機動カスタマイズじゃなかったわ。
スピード狂だから高機動カスタマイズがすごい欲しかったんだけど、EXガチャとかでこないかなぁ・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 01:34:01};
--前のEXにあったよー・・・ても銀じゃ物足りないな・・・金マスチケアティスト+協力戦のスピードアップ超楽しいwあと改行しないでねー --  &new{2013-10-23 (水) 14:09:17};
-新マップの城塞都市この子で核決めれた(●´ω`●)。やっぱり足の早い子はいいですね --  &new{2013-10-24 (木) 15:14:14};
--将官戦場だと高確率で変われって言われるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-10-24 (木) 18:50:26};
---将官戦場は効率厨のたまり場みたいなものだからしゃーない。単純にロマン求めたりするなら左官戦場で遊んだほうが楽しい --  &new{2013-10-26 (土) 02:46:05};
--速いのはいいんだけどモーションがおっそいのな...  よし決まった!と思ったのに決まらなかったり。 --  &new{2013-10-26 (土) 13:20:31};
-バズいらないから、対艦Fくれと言いたい。 --  &new{2013-10-24 (木) 23:06:31};
--無茶苦茶言うな --  &new{2013-10-24 (木) 23:09:07};
--意味不 --  &new{2013-10-25 (金) 01:00:48};
--ドムに何を求めてるんだ。その役はゲルググJでええやん。 --  &new{2013-10-25 (金) 14:20:08};
---じゃあドムピカを対艦Fと同じ射程距離にして欲しい。 --  &new{2013-10-26 (土) 04:29:22};
---それはマジキチすぎるww --  &new{2013-10-26 (土) 13:21:37};
---散弾銃ですよこれ! --  &new{2013-10-27 (日) 13:54:49};
---そんだけ射程上げてもピカじゃ弾のバラつきひどくて数発しか当たらんだろww --  &new{2013-10-30 (水) 07:25:41};
-高機動カスタマイズアティストのこいつでレースマップに出して、最速で敵の後ろに回り込んで遅れているやつらを一匹ずつ倒すの楽しすぎるw --  &new{2013-10-25 (金) 15:01:17};
--それやったことあるw 余裕で6~10連いけるから楽しいw --  &new{2013-10-30 (水) 21:06:21};
--おれもそれやろw --  &new{2013-11-03 (日) 23:53:30};
-高機動の特性って初期値か強化含めての数値どっちにかかるんですか?既出だと思ってログ見たけどわからなかった。デッキボーナスは初期値だよね --  &new{2013-10-26 (土) 20:18:54};
--と思ったら上の木にあったわ すみません --  &new{2013-10-26 (土) 20:23:02};
-アティスト、高カス5、速度、ブーチャ、容量マックスの金高ドムでずっと戦場を駆け回って何分生き残れるかやるの楽しい。開幕拠点早く踏めるし、高コスの敵機に追われても逃げれる確率が高いし、戦闘中も相手の攻撃があたりにくい。なお --  &new{2013-10-26 (土) 22:31:18};
--敵を倒すだけの火力に乏しいって言っちゃダメなやつですかこれ- --  &new{2013-10-26 (土) 23:29:44};
---格闘楽しすぎワロタ 何を勘違いしてるのか知らないが此奴は正面からの撃ち合いする機体ではありませんぞ 汚い忍者プレイで葬るのですぞ 回り込んでタイマン不意打ちで仕留めるのですぞ 敵が2体以上になったらピカッてサッサと退くのですぞ --  &new{2013-10-27 (日) 08:33:47};
---すきがでかくてジャンプできないから忍者っていうかひき逃げダンプカーみたいな感じなんだけど --  &new{2013-10-27 (日) 08:36:37};
---格闘が楽しいのは知ってるよ!こいつ忍者っていうには目立ちすぎるって違和感あったけどダンプカーがしっくり来すぎてやばい 斧持ってると物陰から見えるんだよね --  &new{2013-10-27 (日) 22:23:03};
---ひき逃げダンプカーを読んで吹いてしまったw --  &new{2013-10-30 (水) 21:11:53};
---ひき逃げダンプΣ(||゚Д゚)ヒィィィィ --  &new{2013-11-02 (土) 00:33:32};
-対Pガン用かな(⌒▽⌒) --  &new{2013-10-27 (日) 21:33:36};
-盾なし強襲たちはみんな追加装甲ついてることにして盾ゲージほしい FAアレックスくるときに流用できるから連邦もいいだろ 格闘距離入る以前に溶かされるのは酷い Pガンとか格闘以前にビームだけで・・・ 武器はノータッチでいいからさ --  &new{2013-10-28 (月) 08:59:25};
--連邦盾なし少ないからまたネガネガしそう --  &new{2013-10-28 (月) 19:33:14};
---まあネガっていうか盾もち強襲は取り外せるのに全員持ってるのが全てだよね。盾あり>>>盾なしはcβの時からかわっとらん。そこらへんはアーマー値か積載で上手いことやって欲しいんだけどたいした差がないしね。運営次第。 --  &new{2013-10-30 (水) 11:55:26};
-コイツのピカNかFどっちがいいかな? --  &new{2013-10-28 (月) 17:46:22};
--どうせ悠長にピカなんて撃ってる暇無いんだから目潰し特化のTこれ一択ね! --  &new{2013-10-28 (月) 18:02:33};
--M一択 --  &new{2013-10-28 (月) 18:04:06};
--ピカ特性だったけど城郭の北とか平坦な場所で高速機動しながらマシンガン垂れ流すのが強かった  安全にピカ撃てる状況が限られてるしその距離なら少し前進して格闘振っちゃうね  暗殺専門にするにしても背後からD格のが安定してるしね --  &new{2013-10-30 (水) 07:31:10};
--強者はF一択 それ以外の奴は好きなの選べ そういう機体だ --  &new{2013-10-30 (水) 21:14:18};
-あんちゃんなんでドムは強いって言われてるのにこの機体の話になると涙を浮かべてお葬式になるん? --  &new{2013-10-28 (月) 18:58:52};
--節子、ドムの本体はな、バズーカなんや --  &new{2013-10-28 (月) 19:57:06};
--リックドムとツヴァイに至っては涙も枯れたわ --  &new{2013-10-29 (火) 09:38:06};
---そういえば昨日水中でビームバズチャージしてるツヴァイいたよ。偏光B3でしゅばばばってしたら一瞬で消えた。残骸見るまでまさかこんなとこにいるとは思わなかったからさすがにかわいそすぎて超糞マップのソロモンだけど戻してあげてくれって思ってしまったよ --  &new{2013-10-29 (火) 10:44:46};
---なんかリヴァイみたいだなw --  &new{2013-11-02 (土) 00:31:35};
--ドムが強いのは速度&BZで開幕&鉄砲玉として使いやすいからなので強いというかデッキ的に便利で使いやすいといったほうが正しい、鉄砲玉から鉄砲取ったらどうなるか・・・分かるな? --  &new{2013-11-01 (金) 17:00:21};
-ドム→ザク ヅダ→高ドムと置き換えればモチベもややあがる!どうせなら自爆もくれよ!特攻機になるから!神風な高ドム乗りたちが嬉々として突っ込む様が目に浮かぶ --  &new{2013-10-30 (水) 17:11:17};
--いいね、それ(笑) --  &new{2013-10-30 (水) 23:40:19};
-もしドムトロに機動力負けたら開幕突撃機体としての出番も無くなるね! 残る特徴は格闘苦手な人でもとりあえず1機は倒せるって事くらいか・・・・ --  &new{2013-11-02 (土) 11:07:41};
--格闘苦手な人はこいつの格闘じゃ1機も落とせないと思う… --  &new{2013-11-02 (土) 11:13:20};
--D式の判定どうなってんだと思う時はある。外れたと思っても当たるしくらう。 --  &new{2013-11-02 (土) 16:59:57};
---D式って広い様に見えてさきっちょに判定無かったり、ランサー内でも判定に穴があるんよ --  &new{2013-11-03 (日) 13:06:21};
--この子が一万バズ持てたら、素ドム使いは、皆この子に乗り換えるのかな。 --  &new{2013-11-03 (日) 18:00:45};
--この子の通常格闘は真後ろにも判定有るから俺は好き --  &new{2013-11-03 (日) 18:31:46};
---N格の判定が約360度あり且つホバー特性で進行方向逆側入力しとけば前にあんま進まない特性を活かして、裸拠点殴る時はグルグル回って索敵しながら斬れるし、北極基地等の壁を真後ろ見ながら壊せるから奇襲をほぼ防げるんだよね。 --  &new{2013-11-03 (日) 19:13:26};
--ドムトロは強襲射撃機体、高機動は強襲格闘機体、素ドムはその中間っても少し高機動を救済して色つけてくれたらいいんだけどな。 --  &new{2013-11-04 (月) 11:12:34};
--格闘苦手なのでD式開発に必要なリボンがとれない→通常orT式のD格使用→範囲狭くてうまく当てられない(格闘苦手ゆえ)→orz  私です。格闘苦手だともてあます機体ですね --  &new{2013-11-07 (木) 01:50:39};
---今はリボン要らなくなったのでD式使えるね…と訂正自己レス。リボン不要始めて知った次第(苦笑) --  &new{2013-11-08 (金) 01:14:16};
-高ドムで核運ぼうとしたら指揮官様に止められたんだが、なんかまずいのか? --  &new{2013-11-04 (月) 00:57:22};
--ゲル信者だったのか。水中から行きたいのにYOUが運ぼうとしたのかどっちか。 --  &new{2013-11-04 (月) 11:03:05};
---なるほど、マップはテキサスだったからゲル信者だったのか --  &new{2013-11-04 (月) 11:42:09};
--高ドムで運べるだろうけど、耐久力でゲルが勝ってるからそっちの方が歓迎されてる印象があります。高ドムで運搬失敗してる人がいるイラッと思うこともあります、実際には高ドムの方が核運搬に向いてる場面もあるとは思いますが。 --  &new{2013-11-04 (月) 12:47:35};
---核なんてタイミングだ! この間デザクで決めてる奴いたくらいだしな --  &new{2013-11-04 (月) 19:59:05};
---惚れた --  &new{2013-11-05 (火) 23:49:03};
---テキサスのとき、強行偵察型ひとりで硬直してるなか核決めたやつもいたよ、、、まじ、かっこよすぎる! --  &new{2013-11-06 (水) 12:21:13};
---海だとときどき全くこけないアクアジムとかみるしな 水中やバランスどんなチューニングしてんだか --  &new{2013-11-06 (水) 19:35:37};
-開き直ってグレ持った高バランス高ドム乗ってるけど、天敵の対艦でこけないぜ!と突っ込んだらR4で消し炭にされた、ぶっちゃけ盾とアーマー高いゲルググがやった方が良いよ、高ドムは突っ込んで餌兼格闘爆弾になった方が貢献できるよ・・・ --  &new{2013-11-04 (月) 13:09:27};
--高ドムはクラッカーとの相性最悪だから素直に積載上げてBZF積んだ方がいいぞ、怯みや転倒させる武器が無いと格闘も活かし辛いし --  &new{2013-11-06 (水) 14:30:37};
-高ドムかっこいいな、カラーリングもいいし。特に黒と白。使いたいけど金図じゃないと使う気起きない・・・銀図はもうたくさんだ・・! --  &new{2013-11-06 (水) 16:37:03};
-悲報 ドムトロに最高速度まで迫られてしかも格闘まで・・・完全に上位互換やん;; --  &new{2013-11-07 (木) 01:05:36};
--ドムトロがゴミだの散々言われてるけど、叩いてるのは高ドムもドムも使ったことないか、使いこなせないやつだろうな。正直高ドムから乗り換えたい。 --  &new{2013-11-07 (木) 01:44:15};
---高ドム『貴方!私を乗り捨ててアッチ(トロ)にいくのね!この裏切り者!』 --  &new{2013-11-08 (金) 17:40:27};
--そんな中ドムトロに見切りをつけ高機動カスタマイズの高ドムにフルマスチケした俺参上。なお、アーマーと帰投は強化できなかったもよう。 --  &new{2013-11-07 (木) 02:16:10};
---フラッシュ特性を生かす為にT式+バズで嫌がらせ特化に変更した俺参上、ピカなんか左官以下にしか効かないが、左官以下の将官をびびらせてやるぜ! --  &new{2013-11-07 (木) 15:09:26};
---露骨に無防備になる奴はいないけど、将官にもピカは効くぞ。 --  &new{2013-11-11 (月) 02:16:18};
-こいつもう完全にいらない子ですやん… --  &new{2013-11-07 (木) 01:31:18};
--フラッシュがない以外はほぼ上位互換のドムトロが来ちゃったから…。戦闘スタイルでドムorドムトロ(高ドム除外)となりそうや --  &new{2013-11-07 (木) 01:58:17};
---正直フラッシュ弱体されすぎてもういらんよね・・・、せめて普通のSGあれば近距離限定ではあるが対空も安定して特徴出るんだがなあ、デブ相手ならともかく450SGでは怯みきついですわ --  &new{2013-11-07 (木) 10:03:26};
--ドムの火力でドムより速く脆い、そういうのを高ドムに期待してた人は多かったと思うんだがな。速度やや上でも火力がないとなると如何せん使いどころが --  &new{2013-11-07 (木) 07:22:39};
--ドムもドムトロも持ってない(当たらない)のでこれ一択、金2機当たったので障害物の多い場所での一撃離脱の格闘戦闘が連続キルできて楽しい、なお平地ではハチの巣になる模様 --  &new{2013-11-07 (木) 08:51:00};
--ビックトレー専用MSになっただけだ!!!! --  &new{2013-11-07 (木) 10:34:04};
---先に突撃すると地雷とか防衛に蜂の巣にされるから一寸後ろを歩く→あれ?これ高ドムじゃなくてもいいんじゃね? --  &new{2013-11-07 (木) 15:11:09};
-超軽量積載量マックスにしても普通にコケテ斬られて終わるし何も役に立たないよwww --  &new{2013-11-07 (木) 11:40:36};
--もういっそのこと軽量ヒートランサーで戦うべきか迷っている・・ --  &new{2013-11-07 (木) 11:41:27};
--拡散、軽量ヒート、クラッカーM これでいこうぜ!! --  &new{2013-11-07 (木) 11:43:07};
---バランスすげー良かった気がするしブーストボーナス10%くらいになった気がする。尚、開幕拠点踏み以外に活躍の場は… --  &new{2013-11-07 (木) 15:53:37};
---仲間の横取りだけをするんだ!ってことだ ワハハ・・・・ショボーン --  &new{2013-11-07 (木) 17:49:18};
---デイリーマラソン、コンテナ回収、戦略配達、ほら使い道が3種類もある --  &new{2013-11-08 (金) 11:41:40};
---演習おさんぽを忘れるなよ --  &new{2013-11-08 (金) 13:16:27};
--活躍できる使いどころだってあるさ。レーダーにかかった単独で行動していている敵の機体を見つけて機動力を生かして速やかに急行、追いついて横や後ろからランサーで切り伏せて連続キルするお仕事してます。一番外側の敵から刈り取っていくイメージかな。敵のレーダーのないエリアなら機動力を生かして活躍できる事が多いよ。ガンダムやLAを追い越せるこいつの変態的な機動力を生かさない手はないよ --  &new{2013-11-07 (木) 22:55:04};
---ああ、間違っても正面から戦う機体じゃないねこれは。格闘に特化した調整のLAと立ち回りがよく似ている気がする --  &new{2013-11-07 (木) 22:58:50};
-こいつのバズF他の強襲より一発多いんだね --  &new{2013-11-08 (金) 13:32:10};
-D式D格は本当に振ってて楽しいねぇ、範囲が強烈だわ --  &new{2013-11-08 (金) 14:23:08};
--D2使ってるけどD式に変えようか悩んでる。硬直長くて外したとききついのよね。D式の使い勝手はいかがなもんです? --  &new{2013-11-08 (金) 15:32:08};
---DⅡ使ってたなら演習で少し素振りした方がいいぞ、自分もDⅡ使ってからD式に変えたけどDⅡの射程に慣れてるとD格振ったら敵に届かない何てことが、硬直と消費の少なさはいいけど慣れるまで少し辛いかも --  &new{2013-11-08 (金) 16:52:25};
---あと素のD式のD格は進む速度が少し遅めだから前に動いてる敵に後ろから不意打ちする時にDⅡ感覚で振るとD格の最後の振り上げの時には敵が既に範囲外に移動してる何て事もあるから注意 --  &new{2013-11-08 (金) 17:10:00};
---D式はその踏み込みの短さと遅さのお蔭で、敵の真横から通り過ぎる感じにD格振りだしても当たるのよね。至近距離から開戦してD格を前ブーストで回避しようとする敵に思わぬ当たり方するから面白い。 --  &new{2013-11-08 (金) 18:30:03};
---素ドムのD格とか、高ドムのDIID格とかみたいに踏み込み長いタイプは苦手だからD式D格位が程よい。格闘肌だから大概の格闘使ってるけど、一番使いやすいのはヅダのピック。 --  &new{2013-11-11 (月) 11:22:43};
-D式装備高ドム『俺を見たやつはみんなしんじまうぜ~ぇ』(主に自分が --  &new{2013-11-08 (金) 17:44:36};
-しかしドム使いは自重できず無駄に弾を喰らうイノシシ野郎ばっかりなんだろうか? --  &new{2013-11-08 (金) 20:39:31};
--唐突に何を言い出した? --  &new{2013-11-08 (金) 20:40:09};
--連邦は盾がなかったらただのゴミだからなwww盾のおかげで何度生き延びた雑魚がいるか --  &new{2013-11-09 (土) 08:40:07};
--どこの尉官戦場だよ、アーマー低いから普通不意打ち狙うからその逆だろうが --  &new{2013-11-09 (土) 08:44:20};
--そもそもドム系はデカいから弾が吸い込まれるんだよ・・・しかしドムトロの格闘が強くてマジで高ドムさんの価値が・・・ --  &new{2013-11-09 (土) 11:40:59};
---高ドムはまだいい機体だろが!寒ドムとか完全にお通夜やぞ! --  &new{2013-11-09 (土) 15:04:11};
---あいつはもうとっくに葬式終わってるだろ --  &new{2013-11-09 (土) 20:05:24};
---そんな機体実装されてたっけ --  &new{2013-11-09 (土) 21:32:56};
---寒いドムはもう… --  &new{2013-11-11 (月) 18:10:49};
---寒ドムさんはキャリフォルニアの初動防衛でネットガン撒くお仕事がなかなか楽しいらしい。 --  &new{2013-11-12 (火) 13:28:16};
---どっかでカンドゥムって呼ばれてた --  &new{2013-11-14 (木) 21:54:25};
--不利なのは百も承知でイノシシやってる。小賢しい奴を理論ごと殴り倒すのが爽快です。野蛮人に負ける文明人を見るのが大好きなのです。 --  &new{2013-11-14 (木) 12:29:13};
-しらない子ですねぇ --  &new{2013-11-10 (日) 11:51:22};
--昔さ、高ドムって、最高速度に関してはスペシャリストがいたよな。そういうのって大概MS戦的には不幸だったんだよな? --  &new{2013-11-11 (月) 01:25:17};
---哀れなのが自発的、先天的にこんな性能で生まれてきたニュータイプならともかく、どっちかというと最高速度のテストのために開発された強化人間じみた生い立ちなのが涙を誘う。きっと酷い頭痛に悩まされたり記憶の混濁に戸惑いながら走っているのだろう。 --  &new{2013-11-11 (月) 01:28:34};
-弾数1/2でもいいから万バズくれないと泣いちゃう(´・ω・`) --  &new{2013-11-11 (月) 02:18:40};
--むしろBZFがもう2~3発入った方が嬉しいけどなぁ。 --  &new{2013-11-11 (月) 10:49:39};
---素ドムに比べてコスト&タイムが高いんだから、完全上位互換な性能であるべきじゃね?今の装備だと素ドムと同コストで納得できる程度な気がする。 --  &new{2013-11-11 (月) 11:51:39};
---完全上位互換はやりすぎだと思うけど、もう少し何とかしてほしい。現状ほとんど同コストのドムトロに食われてる --  &new{2013-11-12 (火) 20:07:27};
---アーマー少ないんだしコスト高いんだからジャイバズくらい同じもの持たせてくれたっていいじゃない・・・ --  &new{2013-11-14 (木) 22:31:19};
-高ドムにハイエナされても許せる不思議 --  &new{2013-11-11 (月) 07:38:50};
-これ書いていいのかどうか分からんけど、支援系ポイント厨はこれ1機デッキに入れといたらいいと思うんだけどね。初動凸で『支援はイラネ』って言われる事も無くなるし、拠点二個位頂いて本拠点凸かましてBZMとマシN交互で撃ってりゃポイント的に結構なスタートダッシュになる。勿論本拠点の初動陥落の確率も上昇するだろうし、初動後にワーカー三機で回しても問題無いだろうし。その代わり、今から初動拠点取りに参戦して確実にさらおうと思うなら、足回り三種マスチケカンストになるけどね。積載は初動凸専用なら軽量ランサーでいいからなんとかなる。 --  &new{2013-11-11 (月) 11:02:31};
--高ドムから格闘を取ってしまったら何が残るの・・・ --  &new{2013-11-11 (月) 21:20:47};
---だから初動ポイント稼ぎ。真面目に戦う事なんて一切考慮してません。 --  &new{2013-11-12 (火) 13:21:31};
--そういう人達って事故るの嫌だから、初動支援だして開幕本拠地レダ等するんじゃね。仲間にどうこう言われるのとか何も思って無いでしょ。勝敗なんてどうでもいいからポイント稼ぐ事のみ楽しんでるんだろうし。結局初動は安全第一に、ほぼ確実に一定数ポイント稼げる支援しか使わないのでは。拠点2個踏めたとしても独占じゃない限り20点もいかんとおもうし。 --  &new{2013-11-13 (水) 04:50:32};
-こいつのD式格闘当たり判定がよくわからんのよな 正面の敵に当たったと思ったらスカるし、上に逃げられたと思ったら当たってる --  &new{2013-11-11 (月) 22:02:54};
--なんだかんだでヒートホークと同じ感じでちょい右に敵が来る位が確実。真正面は狭い感じ。 --  &new{2013-11-12 (火) 13:19:58};
--こいつの当たり判定は上までしっかりあるしね。しかし連邦のジムのT式モーション格闘も謎の上判定あるんだよね。 --  &new{2013-11-13 (水) 10:17:23};
-金ドムばら撒きでこの子に止めが・・・ --  &new{2013-11-13 (水) 18:01:06};
--関係ないんじゃない?本当のトドメは高機動型ゲルググとか出て、速度が同じとかでしょ --  &new{2013-11-13 (水) 18:17:31};
---高機動型ゲルググはビームライフル詰めないから速くても微妙ww(ジェネレーターの出力をブーストにほぼ取られてるため) --  &new{2013-11-14 (木) 09:36:35};
---本当にそういう設定が活きててビーム兵器のデメリットがしっかりしていれば火力が高くても面白いんだがね。 --  &new{2013-11-14 (木) 12:12:26};
---↑どうせ実装されたら何食わぬ顔でBR装備してるだろうよ、そんで高ドムちゃんはトドメさされるんだよ --  &new{2013-11-14 (木) 22:33:08};
---高機動ゲルってカスペン大佐とかが乗ってるけど、普通にBR撃ってるような… --  &new{2013-11-16 (土) 21:35:57};
---高機動型なんちゃらは宇宙用のイメージが・・・ --  &new{2013-11-17 (日) 00:40:02};
--高機動カスタマイズの高ドムを使ってほかのドムとの違いと魅力を知りたまえトロ速度なんか目じゃないしドムは射撃 高ドムは格闘>射撃と分類分けれる --  &new{2013-11-14 (木) 01:42:19};
--金ドム使ってみたけど改めて高ドムのブーチャの良さを再確認出来た。あと何カ所か高台から高台に飛び移る時に、高ドムで行ける所をドムでも行けるかと思ったが駄目だったし。基本ねずみしかしない自分には、今の所両軍合わせても高ドム以上の機体はない。 --  &new{2013-11-14 (木) 17:02:41};
---格闘もやっぱり素ドムはイマイチだよね。純粋なバズ特化。で格闘は追い討ち用。コストの相応か?と言われれば高ドムは物足りないけど、やっぱりすきな機体ではある。 --  &new{2013-11-15 (金) 00:14:38};
-可能な限り速度を上げた高ドムでねずみしに行き1発叩き込んだら次の拠点へ、また1発叩き込んだら次の拠点へ繰り返す、高速で移動するので相手が帰投する前にかなり遠くへ行き姿を隠せる数回繰り返すと拠点に敵が行ったり来たりして前線が崩せて楽しい --  &new{2013-11-14 (木) 15:52:30};
--それ面白いかも。拠点に地雷がなければ走り抜ければいいのか --  &new{2013-11-16 (土) 21:37:06};
-素ドム、ドムトロ、高ドム全て使ってるけど、この子の個性はMバズだな。マゼラ感覚で連射出来るのは高ドムだけ。素ドム、ドムトロのはダメ4000あるが射撃感覚、弾速がMバズ強化前のままで産廃。モジュールを格闘の硬直減に使えるの事で、ダウン攻撃がDⅡ式一本で済むようになり、ピカw+Mバズが使いやすいなった。どのみちジャンプバズ出来ないドム系はFバズ合ってるとは言えないと思う。上手い人は本当に上手いけどさ。 --  &new{2013-11-15 (金) 14:56:55};
--マゼラって全然連射できないぞ。Mバズとは全然違う。まあマゼラMなら速いらしいけどよろけもしないから使ったことないな --  &new{2013-11-15 (金) 16:13:47};
---昔は連射早かったらしいからその頃の感覚なんじゃない?ためしに無強化使ってみたけど仰け反るならありだと思いました、強化確立upイベントはよ --  &new{2013-11-15 (金) 18:58:28};
---Mバズは、逃げ撃ちに良し、旋回しながらの近距離ロックオン撃ちでよし、ハイエナに良し、設置兵器や地雷の破壊によし、怯み格闘のチャンスも1マガ3回。撃ちまくれるのも良いが、バズにしては弾速が速いのが何より便利。 --  &new{2013-11-17 (日) 05:31:49};
-ドムトロ早いらしいが来月こいつ再販されるならこっち狙うかな。早い上にピカ付だし --  &new{2013-11-15 (金) 19:58:20};
-高機動カスタマイズ特性引けばくっそ速いよな Lv5で1472って --  &new{2013-11-16 (土) 17:10:06};
--それにデッキボーナスを付けると1507になるのだよなー速すぎィ! --  &new{2013-11-17 (日) 19:10:27};
--高速カスを引けなければ他の強襲ドムとそんなに変わらないっていう…同コスのドムトロとの武装の差が涙を誘う --  &new{2013-11-17 (日) 22:28:07};
-にわかドム使いどもにわからせるために倉庫からこいつ出したわ。高機動カスタマイズレベル4でひよっこどもに開幕拠点踏みの厳しさというものを教えてやる --  &new{2013-11-16 (土) 23:37:18};
--コンテナ回収の厳しさも教えてやってください --  &new{2013-11-17 (日) 00:37:07};
--高機動なんか無くても、足回りと積載をカンストさせとけば充分。高ドムを抜けるのは高ドムだけ。 --  &new{2013-11-17 (日) 09:46:06};
--高機動カスタマイズはラグアーマーがやばいよな。 --  &new{2013-11-17 (日) 15:35:30};
---でもラグアーマーは爆風にしかきかないからな。CBRや狙撃なんかは完全によけてても当たるし --  &new{2013-11-19 (火) 02:11:16};
--格闘モーションも高ドムの方がカッコイイと思うぜ --  &new{2013-11-19 (火) 10:54:47};
--ただし戦闘能力はにわかが使ってるドム以下である --  &new{2013-11-20 (水) 15:45:33};
---は?それバズの火力だけ言ってんだろ。タイマンなら※にわか※ドムには負けねーよ --  &new{2013-11-21 (木) 12:40:50};
-銀図で特製フラッシュはだるい --  &new{2013-11-17 (日) 16:33:56};
--銀設計でならフラッシュが一番のあたりじゃね? --  &new{2013-11-17 (日) 20:37:03};
-こいつ早いけど、高ドム(速度、ブーチャ、容量、積載MAX&最軽量武器)とゲルググ(高ドムと条件同じ盾無し)で完全に平地の場所でレースしたらどっちが早いのかな? --  &new{2013-11-18 (月) 00:25:17};
--ホバーじゃないゲルググは、長い距離飛ぶほど速度下るからね軽量化の恩恵は少ないかも。平地なら長距離でも高ドムの方が速いと思うよ。 --  &new{2013-11-18 (月) 05:00:14};
--ホバー機は初速遅いけど、数秒後には表示以上の速度になるに対して非ホバーは表示以下の速度になるからね。 --  &new{2013-11-18 (月) 09:25:05};
--やっぱり高ドムか…この子速度しかないからもしゲルググに負けてたら…て思ってさ。ホバーは偉大だね --  &new{2013-11-18 (月) 09:44:01};
--たしか装甲とプロガンの超長距離移動だと装甲がはやかったはず。その装甲よりも高ドムはさらに早い --  &new{2013-11-18 (月) 16:04:14};
--高ドムって速度特性にデッキボーナスを付けると初速が1280超えるのだぜ、高ドムの方が早いよ --  &new{2013-11-18 (月) 20:22:33};
-高ドムさん、その・・・、あれの先っちょが見えてます・・・ --  &new{2013-11-18 (月) 16:01:52};
--デカイだろ!坊主!これが大人のデカさって事だ… --  &new{2013-11-18 (月) 16:12:23};
--見せてんだよ! --  &new{2013-11-19 (火) 20:37:19};
-うーん・・・ドムトロ使った後だと、やはりD式D格の発生や踏み込みモーションが遅く感じるんだぜ・・・ --  &new{2013-11-18 (月) 19:26:20};
--ドムトロのD式は適当に振っても当たるレベルだね。 --  &new{2013-11-18 (月) 21:37:25};
---2刀より範囲狭いんだから適当にふっても当たらないと思うよ --  &new{2013-11-20 (水) 15:48:37};
-EXに金ドム来たけど、正直この子の金が欲しかった…。GP回しても出ないし1400越えの世界を体感したかったぜよ。 --  &new{2013-11-19 (火) 10:42:02};
--フラッシュ特性の高ドムが欲しかったけどコンカスがきちゃって、フラッシュ特性の実際の効果をずっと知りたかった所に今回の金ドムまき。フラッシュ特性の偉大さが良くわかったので、これで心置きなくフラッシュ高ドムが出るまで全力で狙う決心ついた。そういう意味でもEX金ドムばらまきは良かったよ。素ドムは良い機体だけど、それ以上に高ドムは楽しい機体だって再確認もできたしね。 --  &new{2013-11-19 (火) 18:26:19};
-速度強化max、特性最高速5、砲撃2機入れたら無敵になった。どれくらいかというと東方無敗くらい --  &new{2013-11-19 (火) 20:17:45};
--不敗ですしおすし --  &new{2013-11-20 (水) 15:49:39};
--初期ジム「CBRずきゅーん」 --  &new{2013-11-20 (水) 15:51:06};
-さっきオデッサで高ドムどうしのタイマンになったwお互いバズを撃ちあい回避しあう白熱しているようで、超チキンな展開wwそしてほぼ同時に弾切れwwそのまま帰ったw --  &new{2013-11-20 (水) 18:47:14};
--お前、ヒートランサー物干し竿程度にしか思ってないな? --  &new{2013-11-20 (水) 22:55:50};
-なんかドムが大量に増えたおかげ(ピカ効果)でだいぶ仕事がはかどるようになったぞ! 万バズだとおもって相手もすこし警戒はいるしww --  &new{2013-11-21 (木) 12:56:46};
-お腹の '_' で笑わせてくる卑怯なMS --  &new{2013-11-22 (金) 11:12:50};
--くそwww確認したらやられたwww --  &new{2013-11-24 (日) 00:56:12};
--寒ドムのもそんな感じだよねw --  &new{2013-11-25 (月) 10:18:10};
--クソワロタwww  --  &new{2013-11-25 (月) 12:27:19};
-こいつで高山基地とかのリペ団子に切り込んでまとめて刈り取るのがンギモヂィィィィィィ!まあ、切り込める戦場だと味方がついてこず、溶かされた後バリバリ復活させられるわけだが・・・。 --  &new{2013-11-22 (金) 21:31:42};
-こいつのコンカス使ってるけど高カスほしいな(´・ω・`) lv5アティストの最高速はロマンであり憧れですわ --  &new{2013-11-22 (金) 22:25:42};
--高機動カスタマイズ(速度が上昇) 軽量化カスタマイズ(アーマーが低下する代わりにさらに速度が上昇) 超軽量化カスタマイズ(アーマーと積載が低下する代わりにブーストと速度が超上昇) ってくらい速度にこだわってほしいのにわかってないなぁバンナムくん --  &new{2013-11-24 (日) 00:43:21};
---武器は格闘プログラムのみとかになりそうだな --  &new{2013-11-25 (月) 01:09:29};
-ヒートランサーに旗付けられたらかっこいいのにね --  &new{2013-11-23 (土) 13:01:44};
--色は白か・・・・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 22:08:27};
---イデオンだとバッフクラン相手への白旗は相手を根絶やしにするまで徹底抗戦の合図。つまりコイツは伝説巨人(白目) --  &new{2013-11-24 (日) 01:03:03};
---ジム『呼ばれた気がして』 --  &new{2013-11-24 (日) 03:43:26};
-久しぶりにアティストで乗ったらたのすぃー。でも相変わらずの柔らかさで安心した --  &new{2013-11-24 (日) 14:44:52};
-1万バズーカ追加しないかな・・ そしたらマスチケするのになぁ 運営様 --  &new{2013-11-24 (日) 22:53:55};
-レンタル使って格闘つよっって思ったけど、やっぱりマンバズもちのドムより劣るんですよねぇ --  &new{2013-11-25 (月) 00:38:34};
--D格闘では素ドム以上、ドムトロ以下。通常格闘なら全機体で最強クラス。特に通常格闘は左側振り上げで対空斬り狙えたりする。 --  &new{2013-11-25 (月) 15:27:32};
---N格はほぼ真後ろまで判定あるから、補給艦とか格キャンで殴ってると不用意にD格で倒しにくる敵が勝手に死んだりするよね。 --  &new{2013-11-26 (火) 08:32:39};
---左右、真後ろもガンガン巻き込み、左側は対空判定もあるからね。せまい判定挟む二刀流6連撃とかよりも、この子の通常格闘が一番好きだ --  &new{2013-11-26 (火) 17:34:07};
---とはいえ格ゲーじゃあるまいし、通常格闘であえて戦うようなシーンはめったにこないからなー。 --  &new{2013-11-29 (金) 20:21:05};
---対タンクは通常格闘が安定だよ。飛んでる支援なんかもなれるとピカあてて足の下からランサー跳ね上げて落とせる。ただそんな事してると、二刀流がすっ飛んでくるんだけどな。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:58:21};
---量タンクならいいけど、ガンタンク相手だと倒す前にヤられる事多くない?将官部屋でたまに高ドムに切りかかられるけど、負けた試しが殆ど無い。焼夷Wじゃなく榴F使ってるせいかもだけど。 --  &new{2013-12-11 (水) 11:53:29};
-金狙ってたけど出なくて我慢できずに銀の高カスLV3作っちゃったので使ってみたら本当に楽しいね!何というかこいつを使ってると前に出ようという気にさせてくれて、ヒートランサーで切り伏せた時は格別にうれしく感じる。今ではイフ改と共にスタメンです。どっちも銀だから金がきたらフルマスなんだけどなー(´・ω・`) --  &new{2013-11-25 (月) 08:32:03};
-モジュール実装で蘇った機体だな。格闘硬直減る事で、DⅡ式が実用的になったのも大きいけど、小型兵器破壊モジュとMバズ組み合わせた時の戦略攻撃機運用が楽しい。射程800とこの子の足まわり生かすと、敵防衛を集めても逃げ切れる。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:25:08};
-ついに高ゲルくるっぽいな。最速の座も陥落か?ゲルググにの特性に高機動カスタマイズとかヤバそうだよね。 --  &new{2013-11-26 (火) 15:51:31};
--流石に最速の座は落ちないと思うよ、今のゲルググの最高速度の初期値が1138、高機動ドムは1219、差は81もある、先行ゲルググよりも高機動ゲルググが速かった場合でも精々1155になるのじゃないかなって思う --  &new{2013-11-27 (水) 02:36:21};
--最高速度が数値上同じか少し高いくらいなら、ホバー機と非ホバー機の特性の違いで単純な最高速に関しては高ドム以上は無いんじゃないかなぁ。高ゲルは速度ゲル並、容量が1000程度、ブーチャが300超えとかだと高ドムとは別の意味で高機動って感じで良さそう。 --  &new{2013-11-27 (水) 10:07:43};
---それもう先ゲルのがいいだろw --  &new{2013-11-27 (水) 19:56:40};
--つか高ゲル宇宙専用とかいう斜め上実装されそうな気がするんだが大丈夫か? --  &new{2013-11-27 (水) 18:53:20};
---いつだったかのGジェネだと地上適正なかったんだよね高ゲル… --  &new{2013-11-29 (金) 17:50:22};
--LAみたい装甲の薄さだったりして。 --  &new{2013-11-29 (金) 10:53:47};
--噂の高ゲルとガンダム、これまでの立体起動機の速度1138、ブーチャ280は越えてくると思うんだけど、両方越える事は無いと思うんだよ。高ゲルは最高速1157位、ガンダムはブーチャ300位だと思うんだけど、高ゲルのブーチャが280あるかどうかは分からない。ガンダムも最高速が1138より下かもしれない。340で収めるなら、更に別の要素もプロゲル以下な部分は増えるだろうし、少なくともファースト系の機体じゃ高ドムを越える最高速機体って出ないんじゃないかな。 --  &new{2013-12-04 (水) 03:44:09};
-こいつで空中の敵叩き切ってぶち落とすと、空中の敵=盾持ち強襲なのでシールドで受けられそしてハイエナされるという悲しい図式。脳汁出るだけにせつない --  &new{2013-11-27 (水) 22:58:56};
-思うんだが、EXガチャで素ドムの代わりにこいつ入れた方が、連邦側が劣化ドムの装甲強化ジム渡された冷遇されてると文句言わない(言えない?)し、ジオンも一部の人たちは高カスL5はロマンと喜ぶだろうし、一番文句が出ないじゃね。それに、ドム愛好者はすでに金持ってるだろうし、スタートだけしか使わんなら、万バズなくてもどっちも変わらんだろうし。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:13:39};
--装甲は細身、盾持ち、BSGで怯みが取れるって強みが有るから劣化じゃねーよ --  &new{2013-12-02 (月) 14:53:31};
---それでなお装甲はチョイスから外れるんだから参るね。まあネタ度ではこっちが勝ってる --  &new{2013-12-02 (月) 21:30:03};
---連邦にはLAがあるからなBZあるとはいえホバー機は使いにくいし変態以外は素直な挙動のLA選ぶだろう --  &new{2013-12-03 (火) 19:31:00};
--でも、装甲強化ジム版を見ると、劣化ドムだから同じ武器を要望する奴多すぎだけどな。 --  &new{2013-12-04 (水) 00:46:42};
---そういう奴ほど装甲ジムを使いこなせてないんだよな。固定砲台から逃げつつ拠点への大ダメージが役割だからなぁ --  &new{2013-12-08 (日) 20:48:08};
-ジムカス ドムトロと同コストってどういう冗談だ --  &new{2013-12-02 (月) 01:06:59};
--ピカと優良格闘を同時に使えるし…!(震え --  &new{2013-12-02 (月) 15:01:56};
---ドムトロの踏み込み100mって違ったみたいだしな。踏み込む距離なら高ドムのD2式の方が長かったという。 --  &new{2013-12-02 (月) 16:14:36};
---こっちは踏み込み90mだっけ?これは優秀とはいえないんだが横の巻き込みがメインだからね --  &new{2013-12-02 (月) 21:31:15};
-高ドムのD式を当てられる自分はテクニックあるとか宣っている奴いて草不可避だった。こいつのD式程当てやすい格闘はないだろう。範囲はもとより伸びも素晴らしい。格闘だけは一級の機体だ。 --  &new{2013-12-03 (火) 14:18:40};
--二刀以下だし2級位だろ、こいつ範囲広いけど穴もあるし当てた後のリスクも高い、しかもデブでピカD式FBZ持ったら積載ピンチ、アーマー低くて盾も無いのに積載厳しい事を知ってる奴はあんま居ないんだぞ --  &new{2013-12-03 (火) 15:13:18};
--当てやすさだけなら1級だな、プロガンの二刀は判定持続も込みで特1級 --  &new{2013-12-03 (火) 17:50:10};
--無印T式D格を安定して当てられるならドヤ顔してもいいけどね --  &new{2013-12-03 (火) 18:14:56};
---リボンが必要なくなってから、初めてD式使って1回目で、初めての格闘金取れたときはあまりの当てやすさに笑ったわ。 --  &new{2013-12-04 (水) 01:08:07};
--D式だよね T式遅い機体以外ほぼあたらん --  &new{2013-12-04 (水) 01:14:40};
--D式D格は当てやすいけど、気も使う。すれ違いなら右だしフィニッシュなら左に敵を据えないと当たらない事がある。移動距離も短くは無いから、結構スカッたりするんだよね。すれ違いは右に据えてもスカる事も多いし 。 --  &new{2013-12-04 (水) 03:33:30};
--なぜFバズにこだわる?Nでいいじゃん。弾数多いし。積載Fよりずっといいし。 -- [[TK]] &new{2013-12-06 (金) 18:42:12};
---そんなんだからお前は万年佐官なんだ --  &new{2013-12-10 (火) 16:45:05};
---このゲームはFBZゲーだと何度・・・ --  &new{2013-12-11 (水) 10:42:51};
---枝主じゃないけど、どの機体もNBZ使ってて将官行けますよ・・・? --  &new{2013-12-20 (金) 14:00:11};
-とりあえず開幕で数字拠点がノーブーチャで行けるマップなら先発なんだけど、息継ぎが必要なら後々を考えたらデッキに入れるのを躊躇う。 --  &new{2013-12-04 (水) 01:32:29};
--で素ドムやらFSやらと何が違うんだろう、って突き詰めたら、D格がD以上じゃないと使い物にならない、っていう部分じゃ無いかと。例えばT式のD格が移動距離短めだけど硬直も短い凪ぎ払いだったら全然評価変わるよな~、って思っちゃったんだけど。高ドムなら万バズとかFマシとか付けるくらいならそっちのほうがずっといいよ。格闘機って位置付けだし、当たり判定のクッソ広いT式D格、実装してくれないかな~。 --  &new{2013-12-04 (水) 01:39:11};
---ジムストみたいに突きと薙の切り替えが出来るだけで十分やっていけるんじゃないかと思う、コストも同じだし。そういや格闘切り替え折角作ったのによほど面倒だったのか以降登場してないよね。今の運営、開発が既存の機体に新要素を追加する気は全くないだろうけど。 --  &new{2013-12-04 (水) 03:08:08};
---いや、ジムスト以外に格闘に切り替えの概念あるやついないじゃん。取りあえずこいつのT式が産廃なのはどうにかせんといかんなぁ --  &new{2013-12-04 (水) 03:54:03};
---武器自体に変形要素が無くても、格闘の振り方だけを切り替える概念があっても良いと思うんだよな。格闘に色々バリエーション加えれば遊びの幅も広がるし。射撃武器じゃないんだから、格闘武器タイプで1パターンしか振り方無いのも寂しいわ。 --  &new{2013-12-04 (水) 12:17:10};
---あんまり安売りしすぎるとジムストの特別性が薄れて今よりカワイソウなことになっちゃうからな --  &new{2013-12-06 (金) 18:49:17};
---ジオンの格闘機、グロウスバイル。メインがヒートナイフ。特殊が大型ヒートサーベル、Fでブーストモード発動。サブが肉弾戦。なお宇宙機体。 --  &new{2013-12-10 (火) 17:38:31};
---ドムのヒートサーベル持たせて欲しい --  &new{2013-12-11 (水) 10:55:28};
-金高ドム引いたんだがピカ特性だったわ。コンカスよりましだけど金ドムよりゴミだよね? --  &new{2013-12-09 (月) 15:45:49};
--将官じゃゴミ、それ以下ならまあ格闘考えれば完全にゴミとはいえない部分もある --  &new{2013-12-09 (月) 17:31:41};
--高カスが一番みたいな風潮はあるけど、結局は戦闘に役に立たないからねえ。コンカスもピカもちゃんとこいつの戦い方にマッチしてるよ --  &new{2013-12-09 (月) 19:29:25};
---高カス5になったんだけどさ、開幕で他の高ドムと併走してるんだよね・・・ほんとにこれ速度上がってるんだろうか・・クイックスイッチみたいに実装されてませんでしたってことないかな? --  &new{2013-12-14 (Sat) 16:29:56};
---相手も高カス5やったんやな --  &new{2013-12-15 (日) 22:04:39};
--個人的にはピカ特性が一番当たりだと思うね。高速カスタマイズ無くても、どうせ高ドムが最速だからな。 --  &new{2013-12-11 (水) 05:36:55};
--高ドムはピカが当たりだよ。へたくそすぎなきゃ確実に格闘までもってける。 --  &new{2013-12-12 (木) 10:12:07};
--俺は高ドムはどれも当たりだと思うな --  &new{2013-12-12 (木) 13:10:22};
--ピカで遊ぶなら速度とチャージが高い分高ドムの方が使いやすいんじゃない?凸するにしてもピカしてスルーした方がいい時もあるし。MS戦では他の特性より断然役に立つ --  &new{2013-12-12 (木) 14:12:46};
-敵ストカスさんと格闘タイマンしてたら、お互いに先振りできなくてぐーるぐる回ってた --  &new{2013-12-12 (木) 10:19:08};
--ストライカーなのかジムカスなのかどっちなんだ。 --  &new{2013-12-12 (木) 11:37:38};
--実力が伯仲してたんだな。先に振って当てれる実力をつけよう。 --  &new{2013-12-12 (木) 12:29:35};
--何故にピカ格闘しなかったのかと小1時間 --  &new{2013-12-12 (木) 21:48:06};
--ガンダムカタナのこと?ja.gundam.wikia.com/wiki/RGM-79FC_ストライカー・カスタム --  &new{2013-12-15 (日) 21:47:36};
-始めてDXガシャで課金して手に入れたのはこいつだったなぁ 2月だったか 銀コンカスで格闘当たらずすぐに倉庫に入れたのはいい思い出だ 今なら使えるかなぁ --  &new{2013-12-12 (木) 15:01:13};
--俺も金初こいつだったわ・・・コンカスでゲームパッド上射撃はできない環境だし格闘と立ち回りのみを訓練できて射撃もややできる環境になっても未だに格闘キルが射撃キルより多い状態になってるな --  &new{2013-12-13 (金) 13:27:44};
-やっと体で理解した。こいつの必須モジュは持ち替え --  &new{2013-12-13 (金) 18:51:45};
--地雷ダメ半減くらいのモジュが欲しい・・もう先頭を走って体を使っての除去作業したくない(ノД`)・゜・。 --  &new{2013-12-17 (火) 21:36:19};
---ちゃんと地面見てバズ撃とう --  &new{2013-12-17 (火) 21:43:01};
--拠点に辿り着くと弾が一発しかないなんてザラなんだぜ(;_;) --  &new{2013-12-18 (水) 18:55:05};
-ドムのページはときに荒れるほど賑わいがあるのに、この子ときたら…。確かに同軍で出会ったら追いかけたくなる珍しさだけどさ…w --  &new{2013-12-18 (水) 14:43:15};
-チャレンジで拠点制圧だとこいつですぐ達成できる・・・後は腕次第 --  &new{2013-12-18 (水) 19:36:45};
-こいつの上の機体解説の「ガンオン公式PV」の動画改めて見直して見たけど、0:28、T式(かな?)のD格闘で陸ガン切った時の効果音、カッコイイねよね。今の効果音よりいいと思うんだけどね。 --  &new{2013-12-19 (木) 20:43:12};
--バズーカの音も変わってるな。たしか5月くらいに変更されたと思うけど忘れてたわ、アニメのSEに似た音だったんだな --  &new{2013-12-20 (金) 01:55:37};
-素ドムから装甲と高火力バズを取って範囲大きめ硬直長め格闘と速度を得るって言うプラスマイナス0みたいな能力設定なんだから素ドムよりなぜコスト上げたんだろうなぁ・・・ --  &new{2013-12-20 (金) 09:01:33};
-速さウリならリロードはやいRバズあってもいいような… --  &new{2013-12-20 (金) 14:10:09};
--Qリロがある寒ドムさんのユニーク武装みたいなもんだから取らないだげて! --  &new{2013-12-20 (金) 19:28:10};
--強襲ドムでは、バズは素ドム・格闘はドムトロ・高ドムはフラッシュって感じでフラッシュの強化が欲しいわ。Tフラッシュとか攻撃力0でいいから効果時間10秒とかにして欲しい。 --  &new{2013-12-20 (金) 21:52:30};
-この子銀でもいいから欲しいんだけどなかなか出ないね黄金の御神体の特性強化できそう --  &new{2013-12-20 (金) 22:08:45};
--すまん改行してた --  &new{2013-12-21 (土) 00:09:07};
---編集で直そうぜ --  &new{2013-12-21 (土) 04:59:39};
-「ドム高機動試作機」で調べるとガンオンの画像しか出ないね。創作プラモとかイラストとかないんか --  &new{2013-12-23 (月) 02:39:04};
--「ドム高速実験型」で調べたほうがいい。まあMSV-Rってマイナー企画かつめっちゃ最近の企画だからねえ。少ないよ --  &new{2013-12-23 (月) 05:00:51};
-ヒートランサーって両手持ちの大型武器なのになんで片手のサーベル等と威力が同じなんだ?これでモーションが遅いっていうんだから変だよね --  &new{2013-12-24 (火) 16:45:41};
--そんなん言ったら連邦のサーベルが全部ジオンの格闘威力大幅に上回るんだけど。範囲広いやん --  &new{2013-12-24 (火) 17:16:57};
---斧の威力を舐めちゃいけない。直撃でアレックス破壊できんだから。シャアの最初の装備がマシじゃなく斧ならガンダムもあの場で破壊できたはず。 --  &new{2014-01-07 (火) 19:52:19};
--ゲームの仕様で諦めるしか…。ビームとヒート、芯と先っちょ。でもザクⅠの片手斧と一緒なのはゲーム仕様としてもどうにかしてほしい。 --  &new{2014-01-04 (土) 03:26:17};
-武器枠フリー化が来ても影響無さそうだな。 --  &new{2013-12-24 (火) 17:38:18};
--空中の相手にバズ当ててもカスダメになるから、フラッシュマシンガンはやってみたいわ。まぁマシンガン当て続けるとこっちの位置知らせる事にもなるけど。 --  &new{2013-12-24 (火) 22:57:29};
---マシンガンで近づいてからのフラッシュ格闘か --  &new{2013-12-30 (月) 00:47:03};
--武器枠フリーに受け身まで実装されたらピカ、FBZ、マシンガンかクラッカーですかね…無理に格闘にしなくてもいいのかな…? --  &new{2013-12-25 (水) 09:53:07};
---MGもNとHしかないからなあ・・・しかもFA・・・BZ、クラッカー、フラッシュにするかねえ・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 22:23:01};
---盾持ちは受け身出来ないとかだったらまだ希望はある・・か?そのほうが差別化出来ると思うけどなー --  &new{2013-12-27 (金) 22:03:16};
---↑それ良いな!そうやれば元々盾無い機体もそうだし、盾外すメリットが明確に出るもんな。俺は高いバランスにしてる程、受け身に入れる時間が短いとか受け身中の硬直が短くなるとか予想してたが…これだと盾持ちだけが有利になっちまうしなぁ。 --  &new{2013-12-28 (土) 00:36:04};
---いっそのこと受け身自体にブーストが1000いるとかにして欲しい。 --  &new{2013-12-30 (月) 01:30:36};
-帰投高いし紙だけど最速だしで武器以外は割と優秀だな --  &new{2013-12-29 (日) 21:36:27};
--一撃離脱を意識していくと自然とキル、アシスト稼げて、帰投高いから無理せず撤退できたり私も良い機体と思う。金2機で回してる --  &new{2013-12-29 (日) 22:26:46};
--でもいざ使うと武器性能が全てなんだよな、攻撃する側から見ても速くてもロックでデブボディにがすがす刺さるし --  &new{2013-12-29 (日) 23:36:15};
--俺も良い機体だと思う、足が最速なのに割と帰投が早いのが良いよね --  &new{2013-12-30 (月) 16:23:59};
-質問というか相談なのですが、高ドムに新モジュの通常移動制御つけたほうがいいですかね?かなり悩んでます。もし試してある、使用している方いらっしゃったらどんな感じか是非とも聞かせて頂きたいです --  &new{2013-12-29 (日) 22:32:33};
--あれはジュアッグとかゾックとかのよりノロマで移動終わってる奴の方が恩恵あると思うよ --  &new{2013-12-29 (日) 23:18:06};
--通常移動制御は一回つけて暫く遊んでから外すと、移動速度の遅さにイライラするぐらいの中毒性はあるよ。実用性に関しては、つけたら歩きで弾回避余裕とかそういう事はないけどね。俺はスロットに空きがあるなら全ての機体に付けてる。高ドムとは関係ないけど水泳部の水中歩きが競歩みたいで面白いわ。 --  &new{2013-12-30 (月) 02:42:44};
--ふむふむ…では一応試してみてみよう!不要と思えば外せばよいだけのことですし。お二人の意見に感謝です --  &new{2013-12-30 (月) 15:05:12};
---高ドムに通常移動制御つけての感想。あると確かに便利だけど、足回りはすでにいいので無理してもつけなくてよいと私は思いました。移動射撃と弾数UPモジュの方が私には合ってました。でもレースとかでは少しでも早く移動できてよかったです! --  &new{2014-01-02 (木) 11:50:43};
-つか、デッキボーナスと高機動カスタマイズLv5で最高速度1500超えるとか化物に限りなく近いよ;; --  &new{2013-12-30 (月) 14:53:11};
--ロックオン仕様がなかったら化物と言っても過言ではなかったかもしれんね;; --  &new{2013-12-30 (月) 15:01:42};
--ねずみ見かけたから追いかけたらぶっちぎりで巻かれたわ。地雷で死んだみたいだけど。 --  &new{2013-12-30 (月) 15:34:48};
--速度などロックオンの前ではゴミ屑同然だ。哀しいけどそういうゲームです --  &new{2013-12-30 (月) 19:00:36};
--速度2倍でもジムの2倍デブだからマシンガンやBRはガシガシ吸い取るよ --  &new{2013-12-31 (火) 16:31:34};
-どうも、実装前に上のPV見て、内心「うわぁー速ええなあ こいつは壊れですわ」と思ってた連邦兵です。 ・・・それにしても、いや~平和ですね  --  &new{2013-12-30 (月) 19:09:33};
-高ドム金図来たんだけど、どうやって調理すればいい? --  &new{2013-12-30 (月) 23:08:30};
--速度MAXにして開幕拠点一番乗りオナニー --  &new{2013-12-31 (火) 16:30:07};
---後続からすりゃ弾除け&地雷処理あざーすw状態だがな --  &new{2014-01-02 (木) 00:16:05};
---パソコンの性能がいまいちならコイツでやっと拠点踏みに参加できるようになる --  &new{2014-01-02 (木) 15:53:13};
--高機動カスタマイズ引いて…最速伝説目指そうぜ…… --  &new{2014-01-05 (日) 11:53:03};
---もちろん引いたぜ...失敗だらけで萎えたぜ... --  &new{2014-01-06 (月) 10:19:28};
-これはジオンのデブ機すべてに言える事だけどあえて素早さ自慢してるこのデブの項目にかいておく。標的の大きさと速度とエイムと当てやすさの関係を誰にでも分かりやすく説明するとさ。大きさ100の機体が100の速度で100の回避能力を持ってたとして大きさ150の機体が100の回避能力を持つには150の速度が必要なのね?んでこの機体の速度が連邦の機体の、もとい他の機体よりでかい分速いかって言うと全然そんな事ないのね?w速度1500?wこの機体より全然痩せてて1200や1300行く機体が普通にいる現状でこいつの、いやジオンのデブの回避、防御能力。少なくとも防御能力は普通の機体の2割減、3割減なわけよ。運営は全然この辺の事考えて耐久や速度決めてないよね?だから産廃と呼ばれる機体がジオンには沢山いる。でもさwこの少し頭を捻ればわかる事実をあの、「あの」運営に理解できる脳みそなんて絶対ないわけよ。つまりなんだ。強くなりたきゃジオンの産廃機があるガチャは絶対に回すなと。絶対にな?。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:45:48};
--これどこを斜め読みすれば良いんだ? --  &new{2014-01-03 (金) 06:08:31};
---私もどう読めばいいかわからないけど…速いけどデブだから回避行動しても敵の攻撃吸っちゃう。でも運営はそのこと考えてないと思う。だから産廃と思うし、ガチャ回さない方が良いよ。ってことで木主さんまとめてみたけどいいかな? --  &new{2014-01-03 (金) 11:55:14};
--つまりなんだ。エイムと大きさと速度の問題はこうして分かりやすく説明しようにも非常に難しく複雑だから(ほんとは簡単なんだけど)ジオンのデブと呼ばれている機体にはあまり期待しないほうが良いって事さ。反面LAちゃんとか一見か弱いけど立ち回り次第で以上に躱すし耐久あるように感じるだろ? --  &new{2014-01-03 (金) 16:50:11};
---実際LAでスプレー運用してると連邦相手よりジオン相手の方が確実にほぼ全弾あたりやすいから怯みD格がしやすい。結果ジオン相手のLAはカタログスペック以上に強い。まぁLAに限らず散弾系はって感じでもあるが。散弾は特に怯み取れるか取れないかが生命線になるから体格の違いは他の武器より露骨に感じるよね。 --  &new{2014-01-03 (金) 18:01:04};
--…要はゴッグ最強ってことか! --  &new{2014-01-03 (金) 17:42:02};
--更にロックオンで当たるしね。てか木の幹でかすぎわろた --  &new{2014-01-03 (金) 21:14:50};
--まだ始めて3ヶ月のヒヨッ子だけど一番最初にGPガシャで当てた高機動の悪口言うの止めて下さい;;本当はゾック欲しくて回したんだけどこの子の武器と背中のスラスターと下半身(意味深)のバーニアがカッコイイから今でも使ってます。あと比較的楽にブラック機体に出来るのも気に入ってます! --  &new{2014-01-03 (金) 21:52:54};
---いや、この子も全く使えないというわけではないよ?運用としてはどの特性が出ても集団戦しようとしない事。局地的な戦場を素早さを活かして駆け抜けてトリッキーな武器の数々で敵を薙ぎ払うのには非常に良い機体。武装はFバズとWピカ、薙刀D式はほぼ必須。それだけ憶えておくといい。ちなみにドム金が無課金で配られた現状こいつの銀は言い訳できない位ゴミになってしまったので絶対に乗らない事。まじで絶対乗らない事。 --  &new{2014-01-04 (土) 12:27:09};
---もぅ好きな人は使うで良いじゃないの?確かに言いたいことはわかるけど。私、佐官だけどこの子好きだから二機回してるし。結局は好きな機体乗って楽しむが一番じゃないかな。将官とかになると機体とか選ばないといけないだろうけどね。 --  &new{2014-01-04 (土) 15:22:18};
---お二方レスありがとうございます。GPガシャで初めての金図がこの機体でした。自分なりに色々とここのwikiを参考にしてカスタマイズして楽しんでいます。前回のイベントで金ドムも手に入れましたが、とにかく後姿が格好良くて大好きな機体です。場所によっては一方的に上からやられてしまう事も有りますが自分の立ち回りの甘さ故だと思い日々楽しみながら試行錯誤しています。D式の思い切った攻撃モーションも使ってて爽快です。この機体、本当に好きなんですよね。 --  &new{2014-01-04 (土) 20:39:12};
---高ドムはジオン始めてずっとスタメンに入れてるよ。俺はねずみ専門で、他にも兵科問わず色々な機体でねずみやってるけど総合的には高ドムが一番ねずみに向いてると思ってる。巷では趣味機体やら開幕拠点踏み専用とか言われてるけど、真価を発揮できる使い方をすれば高ドムは確実に貢献できる機体だから枝主にもそのまま高ドムを楽しんでいってほしいなぁ。 --  &new{2014-01-05 (日) 03:57:38};
---むしろ評価が高くない機体をこだわって使ってるって方が個人的には好き。イフリート改とハイゴッグがスタメンだし。木主もそんな感じで高ドム使い続けようぜw --  &new{2014-01-05 (日) 04:33:31};
---お二方、レスありがとうございます。大好きな機体で色々考えながら動かし楽しませて貰ってます。これからも高ドムを使い続けます。戦場で会えましたら共に戦いましょう --  &new{2014-01-06 (月) 00:04:45};
---コンカスだけど最大威力のDⅡで複数巻き込んでぶった斬りやすいのが魅力なんで使わせてもらってます。今日も「シャキーン」という効果音を聴きにぶった斬って行きますかねえ --  &new{2014-01-07 (火) 23:35:42};
-私は好きな機体ですよなんたって速い!!1つでも特徴があればいい機体なんですよ --  &new{2014-01-06 (月) 09:57:47};
-これでD式格闘で立ち回ってから連邦で2刀流使ってみたら色々分かった、2刀流しゅごい --  &new{2014-01-06 (Mon) 22:14:27};
--指揮ジム「だろ?連邦に来てもいいんやで?」 --  &new{2014-01-07 (火) 17:58:12};
---あんたは一本腐らせとるやろ! --  &new{2014-01-11 (土) 01:16:36};
---↑いや、むしろ右手と左手で別の判定持ってる正しい二刀流だよ。前の判定は長持ちするから置くように当ててもいいし、横の判定はヒートホーク程度の範囲はあるから普通に当てにも行ける。使えば分かるけどヒートホーク+ビームピックみたいな判定だから悪くないよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:42:42};
-高機動5にした速度マックスのこいつでNY行ったら酔った....画面がぐわんぐわん動いて思い出すだけでもきもちわるい... --  &new{2014-01-10 (金) 17:39:47};
--高機動5にアティストデッキを加えれば速度1500を超えるが・・どんな感じだろ --  &new{2014-01-10 (金) 20:42:22};
--ニューヤークは建物多いからね。城郭の平原とかは気持ちよさそうだけど --  &new{2014-01-11 (土) 09:37:04};
--テキサス中央の若干迷路状の所をグルグルしてるとガチ酔いするな。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:00:19};
-公式より。 「効果の薄い機体特性の効果見直し」  高機動カスタマイズ に変更はあるのか!乞うご期待!      したいなぁ(´・ω・`) --  &new{2014-01-10 (金) 21:28:05};
--Lv3で速度42も上がるのに見直される必要どこにも無い --  &new{2014-01-10 (金) 21:56:39};
--速度上昇分でいったいどの程度移動速度が変わってるのか知らないから判断できないなぁ。上にある速度42でいったい秒間何メートルぐらい差がつくんだろう? --  &new{2014-01-11 (土) 04:22:34};
---速度10くらいの差で秒間60~70mくらい違うかな --  &new{2014-01-11 (土) 11:25:31};
-「一部装備の威力上方調整」とあるがもし格闘武器が上がるならコンカス5のD2通常攻撃でダウンとれるようにならんかな --  &new{2014-01-11 (土) 05:50:40};
--コンカスのD格は強制転倒とか、特性5のD格は一撃必殺とかばっちこい --  &new{2014-01-11 (土) 11:23:15};
--まあ普通に考えたらMG系全般とBBZ、それにSG/BSGB3と、もしかしたらハープーンやグレM程度くらいじゃないかな --  &new{2014-01-11 (土) 20:39:54};
--コンカスは強化あるかも知れないけど、ビムシュ、ロケシュを上回るものじゃないだろ。ガチャ引き直してもらって稼いでるんだしwせいぜい消費ブーストが減るとかその程度じゃないかな?硬直が減ったりタウンを取れる機会が増えたりは無いと思うわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:59:15};
-「お隣のトローペンさん、武器フリーで最強候補になるんですってよ。それにくらべてあなたは・・・」 --  &new{2014-01-14 (火) 01:19:50};
-フリスロも武器修正入ってもレパートリーがしょぼいからきつそうだな。UCのホーミングシュツルムはよ --  &new{2014-01-14 (火) 03:17:25};
-この子の場合はコスト280にしてあげればいいと思う。もしくは万バズに帰るか。 --  &new{2014-01-14 (火) 03:58:31};
--諦めてコマLAと一緒に悲しみをせおうんや --  &new{2014-01-14 (火) 11:25:24};
--こいつはズゴEと同じで役割があるから・・・。キャルフォニアのA殴りと鉱山都市2拠点なら大活躍 --  &new{2014-01-14 (火) 11:32:14};
--万バズ 賛成!!是非ともしてほしい!!この子だけ仲間外れだし --  &new{2014-01-17 (金) 07:23:13};
---万バズを妬んでハンカチ噛みながらランサーを振るうのが真の高ドム使い。 --  &new{2014-01-19 (日) 01:10:26};
-醒めちまったこの戦場に...熱いのは...俺達のHigh Movement Customization... --  &new{2014-01-15 (水) 10:26:21};
--White Devilに死の鉄槌を…その様Like a Heat Dancer…(type D) --  &new{2014-01-15 (水) 12:57:40};
--拠点一番乗り is 爆散ネ!! --  &new{2014-01-15 (水) 18:39:36};
-最強じゃなくていいと思う。愛機はコンカス5でよく残念がられるけど、コンカスに酔った中毒者からすればD式とか満足できるもんじゃない。広く強いやつよりもこういったピーキーな機体のほうが好きだ。イフとかも格闘愛用してる。確かに強化が入ってくれるならうれしいけどコスト相応の一般的な機体に落としてはほしくないな。トローペンさんが最強になってもこれはこれ、それはそれ。ただ一点愛せればそれでいい。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:27};
--個人的に初動拠点殴りでしか使わないからフラビよりはコンカスの方が嬉しい。 --  &new{2014-01-16 (木) 15:00:17};
--こいつだけ格闘するとき遅くなるんだよな。意味が分からんわ --  &new{2014-01-18 (土) 23:52:30};
---移動が早すぎて通常機体で感じる踏み込みの速度がまったく感じられないから最初違和感感じた。 --  &new{2014-01-19 (日) 00:25:07};
---久しぶりに素ドムのT使ってみたら踏み込みの強さで中距離武器という感覚を覚えた。ただこれは遅くなるにしても振り回しながら前進するから他の回転切りより広くて巻き込みがとりやすい。他方向からD格放つと事故っていろいろ巻き込むことも。 --  &new{2014-01-20 (月) 11:28:25};
-私、武器フリーきたらピカ、マシN、バズFにしようと思ってるのですが…。マシンガンってロックオンと何を強化したほうがいいですかね? --  &new{2014-01-16 (木) 19:32:10};
--ロックオンと連射か攻撃力かな --  &new{2014-01-16 (木) 19:57:25};
---ありがとう♪ならロックオンと連射上げて残りを攻撃に回すよ --  &new{2014-01-16 (木) 23:51:29};
---すまん、1459で連射力が次の段階に行くから連射に開発回数を結構取られる場合攻撃力のほうが良いかも --  &new{2014-01-18 (土) 11:44:14};
--武器フリーきたら、バズFとバズNもちたいなー --  &new{2014-01-17 (金) 18:18:07};
---同じ開発形態のものは同時に持てないんじゃないの?バズとクラッカー持てるならわかるけど。 --  &new{2014-01-18 (土) 12:51:29};
--こいつから格闘捨てるって…何も残らないよ --  &new{2014-01-18 (土) 21:39:39};
---もろいけど格闘威力だけはジオン屈指のハードパンチャーですからねえ。イフ以外で当てやすいDⅡ格闘もってるし。ランサー斜めに担いで突進する姿はまさに死神。 --  &new{2014-01-19 (日) 02:57:24};
---射撃で勝負するならバズ高性能なドムのほうがいいからな 速くなってるとは言えデブじゃ結局身をさらし続けられないわけで --  &new{2014-01-19 (日) 03:01:38};
---決めつけるよりも試してみなければわからないよ!うん!多分wでもこの子使ってて結構体力ミリ残りとかたまにあるからそこをマシンガンとかで削るって感じかな --  &new{2014-01-19 (日) 12:00:49};
-久しぶりに乗ってみたけどこいつの速さだけは相変わらずぴか一だな。 --  &new{2014-01-16 (木) 21:29:30};
--初動凸は1番乗りだもんな なお自分は地雷で消し飛ぶ模様 --  &new{2014-01-16 (木) 22:12:14};
-コンカス使ってた時は威力下がってからほとんどピカ使ってなかったんだけど、ピカ特性だとほんと便利だな。マーカー付くようになってから切れ目切れ目に当てながら接近できるし、当てて逃げることも、凸のときは当ててスルーとか。味方戦闘中なら相手に当てて妨害ポイントもらえるし…。ピカ特性ならW使えば遠くから当てられてかつ時間長いし…。言い尽くされてるんだろうけど便利だわ。 --  &new{2014-01-17 (金) 03:43:42};
-金図が出ず銀図40枚になったんだけど銀で妥協するべきかな… --  &new{2014-01-17 (金) 11:30:36};
--銀図溜まりまくったから何機か作って高カス当てて強化しつつガチャまわして、銀図常に24枚キープを続けてたら先日高カスLv5になった。もうフルマスしてもいい気がしてきた --  &new{2014-01-17 (金) 13:59:57};
--金図のフルマスチケとメカチケのみの2機持ってるけどこの機体は金図フルマスチケじゃないと厳しいと思う。開幕拠点踏み用とかコンテナ運搬なら銀でもいいかなぐらい。 --  &new{2014-01-17 (金) 22:45:28};
--速度は言わずもがなブーチャも積載も上げたいしデブだからアーマーもいるし、帰投も高いし捨てる部分ないでしょ。金一択 --  &new{2014-01-18 (土) 12:47:55};
---クラッカー持てば大分楽になるよ --  &new{2014-01-18 (土) 21:40:15};
--ありがとう。金出るまでがんばるよ。 --  &new{2014-01-18 (土) 15:25:21};
--ピカ大事よ 金必須 --  &new{2014-01-20 (月) 23:29:50};
--木主だけどやっと銀図50枚超えたところでやっと金出たよ。コンカスだったけど --  &new{2014-01-21 (火) 23:05:44};
-武器がほぼ幅が無いだけに、モジュールで悩むな。ここに来て通常移動制御が凄く使える。通常格闘の範囲の広さが生きる。格闘間接2も必須だし、残り1枠を格闘出力か?高速切り替えか?で悩む…みなさんどうしてます? --  &new{2014-01-18 (土) 23:56:04};
--つけず再使用待機時間減らしてぶった斬る回数増やしてる。必須のモノなんてない。ただベターというだけ。 --  &new{2014-01-19 (日) 00:59:26};
--格闘間接3のみだね。シンプルに格闘をいかしたい。 --  &new{2014-01-19 (日) 05:12:20};
--移動射撃と弾薬モジュつけてる私は異端か… --  &new{2014-01-19 (日) 11:53:12};
--色々付け替えて遊んでるけど今は通常移動制御と高速切り替え2で落ち着いてる。通常移動制御は高ドムに限らず全機体に付けてるわ。もうこれないと歩くスピードが遅すぎてやってられなくなっちまった。 --  &new{2014-01-19 (日) 20:06:07};
-ドムトロに色々持ってかれてるが、果たして高ドムに未来はあるのか --  &new{2014-01-20 (月) 06:03:53};
--高ドムの持つロマンまで奪えやしない。 --  &new{2014-01-20 (月) 11:29:24};
--コンテナ搬送速度なら負けない --  &new{2014-01-20 (月) 11:34:48};
--ヒートランサーがあるだろいい加減にしろ! --  &new{2014-01-22 (水) 02:47:08};
-金出たから作って特性フラビで少しがっかりしてたが、ピカT使うとかなり強いな 2.8秒も真っ白だから逃げるなり追い詰めるなり余裕でできる --  &new{2014-01-20 (月) 17:22:38};
--以前あった大規模な武器調整の時にTピカは素の効果時間が2.5秒になったんよ。ここに書いてある1.8秒ってのはそれ以前の時間だね。だからフラッシュ特性LV3なら3.5秒になってるハズ。 --  &new{2014-01-21 (火) 05:17:55};
---まじかよ --  &new{2014-01-21 (火) 09:06:11};
-弾数少ない寒ドムのGBZでいいから持たせてくれよ あと寒ドムの弾数増やしてやれよ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 17:47:46};
-高機動カスタマイズのこの子で初凸時に地雷を自機もろとも吹き飛ばして味方の援護をする簡単なお仕事 --  &new{2014-01-20 (月) 18:27:23};
--なおポイントは1点も入らん模様 --  &new{2014-01-20 (月) 18:44:56};
--お前さんの肩に担いでいるデカイ筒は飾りかえ? --  &new{2014-01-21 (火) 14:04:18};
-ケンプファーとの差別化がほしい 早くて薄いだけじゃ同じだし --  &new{2014-01-21 (火) 00:31:57};
--ケンプはこいつの上位になりそうな予感 二丁バズあるだろうし --  &new{2014-01-21 (火) 08:57:11};
--こいつはどんな機体来ても差別化できてると思う、実装当初から高カスのフルマス使ってると、他のどの機体乗っても遅く感じちゃうから地上で小さいマップ意外スタメンから外れないな、ドムトロに乗り換えようとしたけど速度15は大きく感じるし何より高カス引いてると違いが歴然、高カスで速度maxの機体を1度乗って見てこいつの良さ語ってくれっていつも思う --  &new{2014-01-21 (火) 13:49:39};
---つまりこいつの魅力は高カス5速度マックスにしてのスピード以外皆無なのか。コンカス5で格闘に惚れ込んだけどそれでも語ることを許されないのか --  &new{2014-01-22 (水) 10:55:17};
---↑枝主が早さに魅力を感じたタイプの人なだけであって、特性次第で少なくとも3つの使い方はあると思うよ。自分は3種全部好きやね --  &new{2014-01-22 (水) 11:41:20};
--ケンプファーの方が細いし上昇速度も早いだろうな…あれ?高ドムの利点は(´・ω・`) --  &new{2014-01-22 (水) 03:05:49};
---ホバーで最高速度トップは譲らない。。。 --  &new{2014-01-22 (水) 10:52:40};
---なおロックオンされたら速度は無意味な模様 --  &new{2014-01-22 (水) 15:34:17};
---ラグアーマー有るからね。 --  &new{2014-01-23 (木) 20:54:49};
---マシンガンとかBRとかだったらラグアーマーとか関係ないだろう? --  &new{2014-01-24 (金) 00:18:48};
---ケンプファーフル装備使用はジオン最速です。 --  &new{2014-01-26 (日) 11:17:00};
-開幕の拠点踏みで常に先頭にいる高ドムさん、なおその後は行方不明になる模様 --  &new{2014-01-22 (水) 15:49:15};
--真っ先に敵本拠点の地雷踏んで木端微塵になるんだよう --  &new{2014-01-24 (金) 09:00:45};
--相手からも後ろの味方からも馬鹿だと思われてるんだろうけどコイツで開幕決死の特攻が楽しくてやめられない・・・ --  &new{2014-01-25 (土) 04:13:19};
---ぶっちゃけ拠点踏み+αで乗り換えだから、早死にも織り込み済みなんだよね。2機も落とせば上々な勢いでやってる。 --  &new{2014-01-26 (日) 07:13:27};
---少数で敵陣に突っ込むとヘイトすごいから後続が凸しやすくなるんだぜ、自分に視線を集めて横から味方に撃たせるのだ。核護衛の時はさらに前に出てヘイトを稼いで核を置く時間を稼ぐのがお仕事です --  &new{2014-01-26 (日) 11:13:17};
---高ドムにつられてる敵防衛に対してゲルを止めた方がいいんじゃないのか?っていつも思う。俺の高ドム格闘以外最軽量だからほぼ殴れないのにw --  &new{2014-01-26 (日) 11:59:30};
-高カスLv5で速度関連MAXにして水中走ったら1300ぐらい? --  &new{2014-01-24 (金) 16:40:57};
-こいつ他の強襲よりFBZが1発多いんだな --  &new{2014-01-24 (金) 23:55:30};
-足回り全部MAXにしたジュアッグが、水中でこいつに抜かれた。結構ショックだった。 --  &new{2014-01-25 (土) 07:48:54};
--水中適正モジュでズゴEより早くなるらしいから仕方ないね --  &new{2014-01-25 (土) 13:28:40};
---そんなこと言ったら俺なんか、宇宙でワーカーに乗ってたらいきなり後ろからきたこいつに抜かれたんだぜ。(まぁ、宇宙適正Ⅲでもつけてたんだろうけれど。なぜに、宇宙でこいつに乗りたがるんだろうか?) --  &new{2014-01-28 (火) 17:41:05};
-武器スロフリーで何も装備せず運搬専用機にする事も可能 これで俺のやるべこことができたわ。 --  &new{2014-01-25 (土) 12:41:26};
--で、左官将官混合マッチングで、糞左官様が積載カツカツのゲルで拾っていくんですねわかります。左官は核に触れないようにしてくれないかなぁ・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 23:03:49};
-こいつに必要なのはシュツみたいな撃ち切り高火力武器か速度を活かして戦えるミサだと思う --  &new{2014-01-27 (月) 12:47:11};
-たのむ次の調整でbzfを万バズにしてくれ --  &new{2014-01-28 (火) 04:29:54};
-格闘最強伝説始まったな --  &new{2014-01-28 (火) 22:24:07};
--DⅡ威力6000草不可避 --  &new{2014-01-28 (火) 22:26:38};
--軽量も4000だw --  &new{2014-01-28 (火) 22:32:52};
--軽量4000になったけどモーション・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 22:33:04};
--指先一つでダウン --  &new{2014-01-28 (火) 22:39:45};
--EXAM分イフさんのほうが威力高かった… --  &new{2014-01-28 (火) 22:40:55};
---2強だな。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:43:58};
---イフはD式系のモーション使い物にならんから実用的な最強威力の格闘はこいつの特権と捉えていいと思う。コンカス大勝利! --  &new{2014-01-28 (火) 22:53:11};
--軽量コンカスはじまったわ --  &new{2014-01-28 (火) 22:50:17};
---DⅡコンカスの通常切りで転倒狙ったほうがいいだろ --  &new{2014-01-28 (火) 22:51:46};
--やっぱりジムストミラーだったじゃないか --  &new{2014-01-28 (火) 22:52:56};
--淡々と上からみてたら、こいつの項目で吹いた --  &new{2014-01-28 (火) 23:01:05};
--万バズならぬ万格がコイツに来るとは誰が予想できたか --  &new{2014-01-29 (水) 00:37:24};
--これから毎日斧をブンブンしようぜ! --  &new{2014-01-29 (水) 13:52:22};
-やったぜ!ジムスト高ドム兄弟で強化!お前ら一緒に格闘頑張ろう --  &new{2014-01-28 (火) 23:05:56};
--ジムスト乗りと我々は分かり合えるって、ずっと信じてた。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:09:53};
---おう、俺もジオンはあんまやらんけど、高ドム乗りとは分かり合えると思ってたぜ。将官戦場でも地下でNY地下とかであうと絶対バズ撃ってこないもんなお前ら! -- [[木主]] &new{2014-01-28 (火) 23:22:31};
--これ拡散ビームとランサーだけ積んでいくのもありなのかな。積載ボーナス狙いで。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:19:27};
---地雷撤去用にクラッカー握ってってもいいんじゃないですかね --  &new{2014-01-29 (水) 03:38:26};
--高ドムも格闘威力強化受けてたのな、お前の改良以下は縦切りだけど…頑張れよブラザー! -- [[ストライカー]] &new{2014-01-29 (水) 02:47:37};
-DⅡのコンカスN格でダウンさせられるようになるって事は、ガンダムダウンさせたらN格だけで再度ダウンさせられるから確実に仕留められるようになるんだな。今までN格x2でも起き上がられて逃げられる事があったが。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:09:37};
--チョイ待って再度D格でよかったんやで --  &new{2014-01-28 (火) 23:27:52};
-アーマー380up、寿命が少し伸びましたな --  &new{2014-01-28 (火) 23:10:51};
--今までは真っ先に地雷Fで粉々に消し飛んでたが、これで地雷踏んで転倒して撃たれるまでの数秒だけ寿命が伸びるよ! --  &new{2014-01-28 (火) 23:54:49};
-愛機高ドムのコンカス5がついにその真価を発揮するときが来たのか・・・(歓喜 --  &new{2014-01-28 (火) 23:14:09};
--ワシのコンカス4ジムストも息を吹き返したようだ。並の相手なら、D格2発で盾ごと沈むな --  &new{2014-01-28 (火) 23:23:49};
---君とはいい酒が飲めそうだ、もとい、良い格闘戦ができそうだ。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:27:22};
---F連少将の紫色に切られたら多分俺だと思ってくれw --  &new{2014-01-28 (火) 23:34:34};
--倉庫でずっと泣いていたうちの高ドムのコンカス5も喜んでいますよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:18:55};
--俺のフラッシュ特性はアーマーが増える以外の利点がありません・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 12:28:30};
---一緒にTで嫌がらせしようぜ… --  &new{2014-01-29 (水) 14:00:15};
-だから高機動カスタマイズなんて糞特性だって言ったんだあああ。コンカスと変えてくれ --  &new{2014-01-28 (火) 23:24:02};
--武装解除して運搬しようぜ! --  &new{2014-01-28 (火) 23:28:59};
--この機体から速さとったら何になるの? 格闘しか強化されてないのに・・・てか早ければ格闘もやり易かろう --  &new{2014-01-28 (火) 23:29:35};
--全武装解除してモジュ詰めて核運ぼ(白目 --  &new{2014-01-29 (水) 13:39:46};
-かなり硬くはなったが・・・ジムストみたいに軽量格闘や中距離火器が光るわけではないからなあ --  &new{2014-01-28 (火) 23:37:04};
--ジムストの軽量もモーション大概オワコンだぜ?まぁジムストさんは3点強化されたけど --  &new{2014-01-28 (火) 23:40:20};
--ジムストの軽量もモーション大概オワコンだぜ?まぁジムストさんは3点強化されたけど --  &new{2014-01-28 (火) 23:40:26};
--いや、こいつの格闘性能D式では頂点じゃね?DⅡまでいくとパないぜ --  &new{2014-01-29 (水) 03:43:12};
---普通に二刀の方が良いだろ、こいつのDⅡ強いけど変な穴空いてて偶にスカるし --  &new{2014-01-29 (水) 12:27:54};
-こいつのGPガシャでこいつだけ銀図すら出てこない・・・結構回してるはずなんだが・・・物欲センサーか? --  &new{2014-01-29 (水) 00:19:44};
-強化来ました…じゃ即強くなるか?と言えばそうでもない気もする。でも関係ないね。良い感じ。コンカスの仕様変更で格闘のブースト消費が減るのも良い。  --  &new{2014-01-29 (水) 05:08:13};
-コンカスが当たり特性になる希少な例になるのかな?まぁ自分は高カスでビュンビュンするのが好きだからこれからも高カスで駆け回るがね! --  &new{2014-01-29 (水) 11:49:12};
--コンカスlv3DⅡで通常攻撃7260だからな。ダウン取れるのもそうだけど拠点、補給艦攻撃も捗る。硬直無しでFバズ連発してるような物だし。それと、最初期のダメ6000以上は自動でダウンだった頃から高ドム使ってるのは知ってると思うけど、高ドムの通常ランサーでダウン…は拠点防御が鬼になるんだよね。通常移動もモジュールで速くできるから、通常格闘は昔よりも生かせると思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:12:16};
--軽量D格で転倒狙える可能性が十分出るっぽいから、コンカスは高ドムに限らずグフとか他の格闘使いやすい機体は当たりになるんじゃないかな。高ドムの軽量はMS戦じゃNTな人しか当てられないレベルの物だけど、上への判定が結構あるから箱拠点にちょっとジャンプしてからD格すると当たるので、ねずみ時に防衛湧く前にバズ→D格ってコンボ出来そうで楽しみ。硬直はFSに匹敵する程短いから固定砲台の反撃食らう前に外でれるし。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:22:59};
--どこぞの大魔王みたく「今のはD格ではない…N格だ。」みたいになるのかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:46:58};
---高ドム「知らなかったか? 高軌道カスタムからは 逃 げ ら れ な い !」 --  &new{2014-01-29 (水) 14:36:52};
---かっこ良すぎだろwwこの機体使ってた人はロマン求める人多そうだしロマンが加速して実用に足踏み入れそうな今回の調整は良調整かもしれん。 --  &new{2014-01-29 (水) 19:20:54};
--でもバランス改善だったり、射撃武器増やしたりで格闘持たない機体も増えるだろうからな。逆に言えば白兵戦で無双できる可能性も、その分増える。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:05:18};
-これから毎日核を運ぼうぜ? --  &new{2014-01-29 (水) 15:36:36};
--置くのは遅いし盾もなくてそんなに硬くないあなたは、将官戦場では運ばないで下さい・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 16:32:01};
---嫌だ!運ぶね! --  &new{2014-01-29 (水) 19:08:00};
--早すぎても護衛置いてけぼりで突出する事になるからなあ。先行できるコイツは援護に徹した方が良いと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:53:33};
---その状況で溶けるなら、囲まれてるからどの機体で突撃しても一緒だろ --  &new{2014-01-30 (木) 09:37:08};
-初めてのレア機体で格闘に俺を引き込んだきたいはこいつだ。 またいっしょに戦場を駆け抜けようぜ。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:21:53};
-ランサーF2一本を1番スロットに装備して行ったらなぜかFバズ一本装備になるバグ確認 --  &new{2014-01-29 (水) 19:03:46};
--絶対お前みたいなやつ出てくると思ってたわw --  &new{2014-01-29 (水) 19:51:14};
--武器セット切替のバグ多いな。俺も3枠入れてるはずのセットから2つ消えてクラッカだけで戦場いったわ。運営に報告しる --  &new{2014-01-30 (木) 00:08:05};
-ネタ的には大勝利・・・? --  &new{2014-01-29 (Wed) 20:28:31};
-ブースト容量MAXのD2式コンカス3でD格のブースト消費目安。旧=D格3回でオバヒ。新=D格4回でオバヒ。格闘出力モジュ3=D格5回でオバヒ。演習で試したから容量UPパーツつけてないけど、つけたら6発目いけそう。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:00:52};
--情報ありがとう。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:14:26};
--GJ 素晴らしい格闘カスタムですね。 --  &new{2014-01-30 (木) 13:28:28};
-マシンガン D格 拡散Tつけてるけど タイマンは強い・・・・・。ただ2:1だと即死 --  &new{2014-01-30 (木) 00:20:24};
-コンカスDⅡで敵ダウンさせたけど吹っ飛んだので間合いつめる必要があった。高機動カスタムの方は軽量持たせたけど慣れが必要だわ。後バズはずして運用してみたけど結局敵のバズでひるむから多少重くてもバズ持ってた方が良い気がしてきた。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:17:15};
-コンカスのこいつをヒートランサーDⅡ1本のみ装備で敵陣に突っ込ませるのクソ楽しいw余程のことじゃダウンしないし、N格でバッタバッタ相手ダウンしていくから無双状態になれるw --  &new{2014-01-30 (木) 02:48:38};
--なるほど、DⅡダウンを試したいけど下手でなかなか決められない俺によい戦術だな。ちょっと特攻してくる。 --  &new{2014-01-30 (木) 11:18:14};
-速度容量ブーチャMAXで高カス5にしてデッキに砲撃2入れて武装解除して遊んでた。初期地点から城郭の川を降りずに渡れるし、迎撃に来たゲルググ諦めて帰ってくし楽しいけど敵本拠点ついてからやることなくて我に返った… --  &new{2014-01-30 (木) 09:21:29};
--ピカッだけ装備して嫌がらせして走り回ろ!w --  &new{2014-01-30 (木) 13:18:41};
--そんなあなたに:核運搬 まぁ将官戦場じゃ高ドムで握ると変わってと言われる気がするがw --  &new{2014-01-30 (木) 16:29:02};
-D式コンカス通常格闘凄いな…ガンタンクが2秒で消し飛ぶ…高ドム伝説はじまったわ --  &new{2014-01-30 (木) 11:50:03};
--DⅡコンカスで砲撃中のガンタンク背後から襲って3回斬ったら倒せたwww格闘楽しい --  &new{2014-01-30 (木) 13:00:25};
--コンカス勝利の時代がついに来たか! --  &new{2014-01-30 (木) 14:06:47};
-ずっと高ドム使ってたが今まで絶滅危惧種だの地雷処理係だの言われてたからこんな光景は感涙ものだわ… --  &new{2014-01-30 (木) 15:23:39};
-ネタでも何でもなく、ジオン側ブレオン最強機体だと思う。ランサーの届く範囲内で高ドムを相手にできるのはジムストくらい --  &new{2014-01-30 (木) 16:00:10};
--よう兄弟、強化されて良かったな!戦場で見たらピカなんか撃たずに剣抜いてくれよwbyジムスト乗り --  &new{2014-01-30 (木) 16:19:35};
-なんかあんまジムストのページ盛り上がってないからこっちで聞くけど、コンカスのブースト消費軽減ってどのくらいの数値になったのん?ジムストは容量少ないから割と大事なんや・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 16:27:12};
--大体どの格闘武器もコンカス3でオーバーヒートまでにD格が一回多く振れると思えばいいと思う。 --  &new{2014-01-30 (木) 21:05:09};
---ふむ。なるほどありがとう、連邦壊滅してるっぽいけどまた土曜日振ってみるよw --  &new{2014-01-30 (木) 23:44:55};
--数値なら一応ゲーム中のコンカスの説明の所に書いてあるね。3で15%軽減って書いてあったわ。 --  &new{2014-01-30 (木) 23:45:22};
---かなりでかいな。よし、ジムストちょっと振った後、ジオンで俺の高ドムちゃんに乗ってライダーするか・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 23:58:04};
-ラグ改善?だかでマゼラが復権してるけど、この子のバズMも使いやすいな。バズM、DⅡ格闘、クラッカーFとかも面白い。 --  &new{2014-01-30 (木) 16:29:11};
-コンテナの持ち方と置き方のモーション変わったな。前みたいにどっこらしょってのじゃなくて片手でポンッって置くから置くの速くなったのかなこれ。 --  &new{2014-01-31 (金) 01:56:42};
-早い(確信) --  &new{2014-01-31 (金) 08:54:36};
-核運搬用高ドムいる?じゃねえよ向いてねえよ --  &new{2014-01-31 (金) 11:53:44};
--速度とアーマー強化された高ゲルつかえつうの --  &new{2014-01-31 (金) 11:54:30};
--装備全部外して、高カス5でアティスト組めば1ブースト2.5kmくらい行けるから、それやって運搬モジュ積むなら全然ありかと。設置モーション変わったし。まぁ高ゲルで同じこと出来る変態がいるならそっち一択だが --  &new{2014-01-31 (金) 12:02:18};
--さっき装備無しの高ドムがオデッサ沿岸部の南の海中を突き進んで核決めてて笑ったw元々のブースト容量があるから軽量化で効率化すると長い距離走った時のホバーの利点がさらに生きるんだろうな。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:15:07};
-連邦でデイリー消化中に軽量っぽいの振り回してる高ドム見たけどカッコ良かった。ただ全体のアーマー強化されたからこかした後は追撃してると死ぬから味方に始末して欲しくなってきたわww --  &new{2014-01-31 (金) 16:02:19};
-金ならBRF、シュツW(N)、BZFにしろ。銀ならBRF、なし、BZF。金ならガンダムより強いし、銀でも互角に戦える --  &new{2014-02-01 (土) 00:14:49};
--高ゲルと間違えましたすみません…高ドムは産廃です --  &new{2014-02-01 (土) 00:15:21};
---お前わざわざ間違えて書き込んだ上に産廃だなんて喧嘩売ってのんか --  &new{2014-02-01 (土) 01:36:30};
---失礼すぎて笑ってしまった --  &new{2014-02-01 (土) 01:51:03};
---ガンオン界最速が産廃とはいい度胸だ --  &new{2014-02-01 (土) 17:16:46};
---乗りこなす腕もなければ産廃呼ばわりか 見てて悲しくなるな --  &new{2014-02-01 (土) 20:24:20};
---ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ --  &new{2014-02-01 (土) 21:04:03};
---そりゃ射撃しかしないようなのが格闘機である高ドムを使いこなすなんて無理だわな --  &new{2014-02-01 (土) 21:09:30};
---かるくあほ --  &new{2014-02-02 (日) 00:06:56};
---やんややんや --  &new{2014-02-02 (日) 01:58:43};
---まあ、この辺は軽く流しておかないと。というか、慣れてる。この機体、ランサー担いだ高ドム乗り共は物好きっていうかHENTAIで最低野郎共の寄り合いなのは間違いない。うん。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:35:24};
---↑油を注ぐなよw --  &new{2014-02-02 (日) 17:42:55};
---装甲騎兵コウドム --  &new{2014-02-03 (月) 18:50:04};
---「一足先に自由になる高ドムのために」鉄のララバイを流して突っ込むかねw --  &new{2014-02-03 (月) 22:15:04};
---次回「格闘」、放たれた格闘は突き刺さるか?来週も高ドムと地獄に付き合ってもらう。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:30:46};
---高級スプレーで黒く塗ったこいつの肩は赤く塗れねぇのかい? --  &new{2014-02-04 (火) 14:04:20};
--BRF(ばらけるけど)、シュツW(D格威力はシュツ並)、バズF(なんちゃってGBZ)にしました。ガンダムより強い('ρ`) --  &new{2014-02-04 (火) 01:39:22};
-盾無し機体に積載下さい。今回のbzゲーで盾持ちは盾外して積載確保出来るけど、盾無しは武器外すしか積載確保出来ないじゃん。bz捨てると近距離以外ですること無くなるけど --  &new{2014-02-01 (土) 17:58:20};
--特にこいつは格闘機だし、接近出来なくてどうするんだー・・・すいませんでした愚痴です。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:03:15};
--確かに格闘機にはつらいよな。妻の高ドムに加えイフも格闘だけだがビームと爆発装甲モジュつけてなんとかしてる。バランサー積むよりある程度積載確保できてるから接敵までの延命にもなってる。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:59:14};
-先日核運搬して途中で死んでしまった情けないゲル乗りなんだが高ドム兄貴に最前線まで取ってタッチダウンしてもらった。今度から高ドム兄貴がいたら核を優先的に渡すからよろっす!! --  &new{2014-02-02 (日) 01:22:37};
--残念だけど高ドム乗ってると核を運ぶより落とした場合に拾いながら最速ブーストで突っ切ってタッチダウンしやすいから先に運んでいてもらいたい。最初から高ドムで運ぶのは辛い。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:53:28};
--高ドムで運ぶと護衛をぶっちぎっちゃうんだよな。。。やっぱタッチダウン向きだわ --  &new{2014-02-04 (火) 01:36:38};
-ピカッとバズーカだけを積んで走り回る!格闘強いのは分かってるんだけど私は苦手な格闘だった(´・ω・`)ピカッして逃げて味方がいたらピカッして倒してもらって敵の後ろとってバズーカ撃って転倒させてピカッして逃げて戦場をみながら臨機応変に走り回るのが楽しい!何よりこのスピード!ホバーの呪いにかけられたようだ( *`ω´)だから金設計図出ないかなぁフルマスチケするからああ --  &new{2014-02-02 (日) 11:31:45};
--お布施して機体が出るのをまってたらこいつの金が2機でたよ・・・(白目 --  &new{2014-02-03 (月) 03:05:26};
-やっべぇフラビだったからDⅡとT式と転倒モジュで接近戦特化型作ったけど、ばっさばっさ切りまくれる、BZで転倒しない、敵の格闘もコンカスじゃなけりゃ転倒しないしまじ強い、イフもできそうだけど、何より最高速度で敵の懐に一気に詰められるのがでかい --  &new{2014-02-03 (月) 01:53:57};
-金図出ねぇマジでどうにかならないかね  --  &new{2014-02-03 (月) 11:26:07};
-核運搬より補給艦ビーコン設置のほうが向いてる気がする --  &new{2014-02-03 (月) 11:49:33};
--とりあえずはやく前線へ運ぶだけなら最高の機体だよね --  &new{2014-02-03 (月) 19:26:28};
--速度って割と軽視されがちだけど核運搬にせよ見つかってから置けるまでの時間が短いのはかなり大きな効果があると思う。装備なし高機動カスタマイズアティフォのこの機体なら積極的に核運搬してもいいんじゃないかな。 --  &new{2014-02-08 (土) 01:04:10};
---盾無しヒットボックス大で高くないアーマー値、高低差に弱いホバー式。速度のメリットをデメリットが上回るから持つなって言われるんだよ。 --  &new{2014-02-09 (日) 09:57:30};
---あと設置速度 --  &new{2014-02-11 (火) 11:40:20};
---設置速度は速くなったよ。 --  &new{2014-02-12 (水) 15:10:51};
-格闘ヒャッハーの時代来るか!?→射撃の嵐で結局正面からは無理だった --  &new{2014-02-03 (月) 14:44:46};
-盾なし機体の積載もっと上げてくれないかな これはフェアじゃないよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:30:03};
--それは明確にあるね。盾無しゲルググ格闘縛り(D式ナギナタのみ)だとバランス340~とか行くスーパーアーマーになるが、高ドムじゃ200台がせいぜいだよな。以前ならともかく結局火力の上がったバズ食らえば高ドムはコケる。盾まで取った格闘特化ゲルはそれでもコケ無い。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:32:35};
---まぁそれはコストの壁があるししゃあないやろ --  &new{2014-02-04 (火) 22:37:53};
-爆風ラグ修正のお陰でFバズが命中しやすくなったから俺のコンカス高ドムが少し息吹き返した --  &new{2014-02-04 (火) 00:14:06};
--今のコンカスは楽しいと思うよ。スプシュだけど、コンカスでランサー一本で出撃したい。 --  &new{2014-02-04 (火) 14:25:31};
---スプシュだけどコンカス??気分は、という事か? --  &new{2014-02-05 (水) 13:31:33};
---スプシュなんだけどコンカス欲しいって意味だろ。スプシュ高ドムなんて知らんが --  &new{2014-02-05 (水) 15:40:32};
--ブースト消費量のでかいDⅡは恩恵でかいね --  &new{2014-02-04 (火) 15:22:05};
--バズーカ・・・?拡散ビームとランサーで漢を見せ付けてやろうよ!!! --  &new{2014-02-12 (水) 14:14:55};
-コンカスDⅡって通常格闘1撃でダウンとれるよね ブースト格闘やる必要無いんじゃ --  &new{2014-02-05 (水) 13:24:56};
--ダウンを取るために格闘使ってるのか。確かにそういう使い方はあるしよく通常格闘振るけどD格闘は一瞬で通り道の相手を道連れにすることが利点だと思われ。他機体でも同様に格闘なんて振ろうものなら一瞬で溶けるのが前線。通常格闘でダウン取ろうが相手が生きていれば敵の後続に倒されたときにダウンしたやつは生きてるけどD格で振りぬいたやつは大半が沈してるから、一撃の威力を重視してD格振りぬくの。範囲の問題もある。通常格闘は広いけどD格はもっと広い。理想だけで格闘家は務まらんよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 14:10:45};
---格闘家()目指して頑張りますね --  &new{2014-02-09 (日) 14:53:52};
--通常格闘でダウン取れても気持ちよくないからな、やっぱりD格でズバッってやりたい --  &new{2014-02-05 (水) 17:57:09};
--D格で盾飛ばしたガンダムを斬ってるとこにLAちゃんが斬りかかってきたけど高ドムの通常格闘が先にあたって転んだときは笑いがこみ上げた --  &new{2014-02-06 (木) 18:44:05};
---格キャンで裸拠点殴ってる所にD格してくるヤツが次々に転倒しててワロタ。 --  &new{2014-02-06 (木) 21:25:28};
--通常格闘で狙うと私は当てづらいかな。どんだけ近くによる必要があるのかと。ある程度の距離から一気に間合いをつめれて切れるから当てやすい。 --  &new{2014-02-08 (土) 12:26:18};
-フラビ金高機動ちゃんはピカとD2 コンカス金高機動ちゃんはBZFとD2 いいところだけを持ち合わせてすげーはやいビーコンコンテナ係に生まれ変わったよ --  &new{2014-02-05 (水) 14:00:23};
-やり始めてすぐなんとなくガチャ回したらこいつのレンタル機体が出て、あまりの強さにガチャ回しまくって金図を手に入れ、今もメインで使っている機体。個人的にはグフカスタムやイフリート改より使いやすいと思う。最近のメンテナンスでヒートランサーの威力上がっててびっくりした。 --  &new{2014-02-08 (土) 16:03:28};
--カッス先輩は産廃に近いし、イフ改もロマン寄りだから・・・ --  &new{2014-02-08 (土) 16:43:19};
--ホバー機好きにはたまらない一品なんだろうな --  &new{2014-02-08 (土) 21:06:15};
--おれも金図出るまでレンタル使いまくってる、しかしら未だにきん図は出ない…でもGBZFにD2ランサーでレンタルも、十分実用的。 --  &new{2014-02-10 (月) 18:37:20};
-素ドムの強さが如何に万バズで支えられているかを思い知らされる機体。 --  &new{2014-02-12 (水) 13:42:51};
--万バズ空になっても死ぬまで乗ってたら、フラビと格闘だけでも戦えるようになってしまった俺もいるんだぜ・・・ --  &new{2014-02-12 (水) 16:33:48};
-裸拠点マップでいつもこいつ使ってたけどイフリートのほうが圧倒的によかった件 --  &new{2014-02-12 (水) 13:44:03};
-砂漠ステージでF1のTRUTH聞きながらビーコン持ってくんだ。そしたら何だか早くいける気がするんだ。初動の拠点取りも同じことが言えるかもしれない(ぁ --  &new{2014-02-12 (水) 14:12:23};
--高ドムは背中の羽から戦闘機なイメージだからTop Gunのdanger zoneでつっこんでるよ! --  &new{2014-02-12 (水) 14:58:42};
-佐官戦場ライン戦MAPだと高ドム、ヅダ、ギャン、FSのコンカス格闘縛りで遊んでる。 --  &new{2014-02-12 (水) 16:45:50};
--産廃2機デッキに入れるとかかなり勇気がいるな --  &new{2014-02-13 (木) 14:04:18};
---格闘縛りに産廃も糞もないだろ --  &new{2014-02-13 (木) 17:42:05};
---ゴッグ「その言葉」ズゴック「しかと受け取った!!」 --  &new{2014-02-13 (木) 21:12:49};
---どこに産廃がいるんだ?その4機だとどれも十分いけそうな気がするんだが。あとゴッグはつらいがズゴックの格闘は無理があるわけじゃない。ズゴよりも旧ザクの格Pのほうがつらいと思われるわ。 --  &new{2014-02-14 (金) 02:40:26};
---D格だけで言えば高ドムのD式系以外のD格が全MS中一番当たらないんじゃないかな。旧ザクの格Pは密着して後ろ入れながら出せば即判定でるからこの高ドムのそれよりは俺は当てられるんだけど、高ドムのは正面への当たり判定の出も遅けりゃ範囲すら激狭で踏み込みも殆どしないしこれ以上は無いと思った。ジュアッグなんかのは混戦だと範囲だけはあるから案外当たるんだけどね。 --  &new{2014-02-14 (金) 03:01:27};
---ギャンは機体性能はちゃんとコスト340してるから格闘縛りなら選択肢に入るだろ。そもそも格闘縛りってどうなの?って言われたらそれまでだが --  &new{2014-02-14 (金) 03:30:20};
-威力上がったおかげでバランス未実装時代と同じようになったな。D2振るだけで敵が転ぶ転ぶ。裸拠点殴ってると尉佐官戦場だと殴りに来た敵が転びまくって笑い死にそうになる --  &new{2014-02-14 (金) 03:29:08};
--DⅡ改造MAXコンカスLV3で7260? 裸拠点とかごっそり削れそうだな --  &new{2014-02-14 (金) 20:56:40};
---うんやばかった(´・ω・`) --  &new{2014-02-15 (土) 21:59:03};
-そろそろシールドランス装備のドム実装されんかなぁ。 --  &new{2014-02-14 (金) 14:33:47};
-足回り強化されてる代わりにアーマー低かったのが弱点だったのに統合化計画でアーマー改善されるわコンカッスが当たりになるわ至れり尽くせりだな --  &new{2014-02-15 (土) 23:44:41};
--アーマー周りも一緒に同じくらい強化されてんだから改善とは言えんだろ。ガンタンクとの差は少なくなったが。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:02:17};
---格闘強くなったからノーカンでしょ --  &new{2014-02-16 (日) 15:03:32};
---射撃がお粗末なままだし、せめてGバズ辺りが欲しかった --  &new{2014-02-17 (月) 13:07:11};
-一番気に入ってた機体だったから思い切ってフルマスにしてみたよ。
初動を戦闘で走る爽快感がまたやめられない。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:18:42};


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