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[[マップ/ダカール]]

-新設しました。問題があれば修正お願いしますね --  &new{2018-03-14 (水) 12:52:56};
--親切に親切乙!・・・ブフォ!(´・ω・`) --  &new{2018-03-14 (水) 16:20:41};
---親切に新設じゃないとボケなのかわからんだろ。出荷。 --  &new{2018-03-14 (水) 17:57:05};
-初動レースMAPか。 --  &new{2018-03-14 (水) 17:14:50};
--最初はどのMAPでもレース&レース。三日くらいして大体見えてくるんじゃないかな? --  &new{2018-03-14 (水) 17:36:28};
-早速MAP裏は入れるとかチャットで言う人いるけどほんとなの? --  &new{2018-03-14 (水) 18:01:43};
--高度制限に穴があるらしいね --  &new{2018-03-15 (木) 01:32:26};
-現状将官を歩兵でやっての印象はレースやけど黒帯と尉官帯はどうなってるんやろ?ここ当たった時全凸戻りba以外の指揮が現状見えねぇ……指揮参戦コワイ --  &new{2018-03-14 (水) 19:11:43};
--尉官は凸もささるけどすぐおわらずに1~2拠点壊れてそのままぐだる --  &new{2018-03-15 (木) 00:23:29};
-初動皆で全凸したら30秒ぐらいで終わったぞw --  &new{2018-03-14 (水) 20:30:42};
-シュガーはレース大嫌いだから速攻で修正されるか配信停止になりそう --  &new{2018-03-14 (水) 21:55:10};
-BAつけてもレース対策にはならんってベルファで学習できなかったんか砂糖 --  &new{2018-03-14 (水) 22:28:00};
-まーた連邦必勝マップか。こんな拓けたBAでジオンが勝てる訳がない以上連邦側は初動ガチ防衛で以降BA占拠でFAやん。 --  &new{2018-03-14 (水) 23:16:16};
-リメイク丸山城みたいに最初はレースだけどしばらくしたら芋りはじめるマップかな --  &new{2018-03-15 (木) 00:17:17};
--MAPの形がとてもイヤラシイです。 --  &new{2018-03-15 (木) 01:24:38};
-これは南側の大量のアクア01凸をおさえれないジオン側はレースに持ち込むしかないかと --  &new{2018-03-15 (木) 00:21:42};
-デバックしてやったぞ、早く修正しろ --  &new{2018-03-15 (木) 00:21:59};
--エリア外移動は、現状レースだからあまり影響ないけど。どっちかが防衛したら使われるくらいか。 --  &new{2018-03-15 (木) 01:12:23};
-クソゲーだなぁ・・・ またこれが出た瞬間ロビチャでイキりはじめるジオン佐官もキショい --  &new{2018-03-15 (木) 00:29:35};
--吹き溜まりのロビチャなんか見てるお前も同レベルなんやで --  &new{2018-03-15 (木) 02:33:13};
---試合決まってチャット見ないとか尉官かな? --  &new{2018-03-16 (金) 22:58:36};
-さすがに配信が止まったね。せっかく登り方わかったのに…。 --  &new{2018-03-15 (木) 02:45:18};
-レースマップが1個くらいあってもええやん、全マップ20分戦闘よりも個性があって --  &new{2018-03-15 (木) 06:12:40};
-超高速配信停止 --  &new{2018-03-15 (木) 12:10:39};
-シャンブロが背景なのちょっと残念... --  &new{2018-03-15 (木) 12:56:58};
--αアジール「やっぱりそう思うよね」 --  &new{2018-03-15 (木) 16:11:51};
--いても邪魔なだけじゃんあのロニとかいうゴミ以下の存在 --  &new{2018-03-20 (火) 00:02:18};
-はよう穴埋めしてレースゲーやらせてくれー、20分芋防衛の支持意見は無視していいぞ --  &new{2018-03-15 (木) 14:50:36};
-4キャラでレース用水陸機の再強化終わってたのにいいい --  &new{2018-03-15 (木) 15:58:54};
--それな、楽しみにしてたのに --  &new{2018-03-15 (木) 18:05:29};
-ひさしぶりのナイスマップなんだからしょうもないテコ入れすんじゃねーぞ。おいきいてんのかしゅがー --  &new{2018-03-15 (木) 20:18:30};
-凸マップはつまらんなんて言う奴ホントにいるのか? --  &new{2018-03-15 (木) 21:25:34};
-一ヶ月弱休止してたけど新MAP来たらしいし復帰するかと思ったら配信停止とは…相変わらず不具合悪用する奴が多いのか (^^; --  &new{2018-03-16 (金) 01:39:23};
--いや流石に不具合利用じゃなくてデバック不足と言うべきだろw なんにせよはよ穴埋めして再開して欲しいわ --  &new{2018-03-16 (金) 15:34:44};
--通常の操作で発生しうるくらい簡単に出れるし。そもそも壁の処理の仕方が4年前のジャブローあたりと同じレベル。具体的には大体の壁がぬるり落ちしないで引っかかる事が可能。どう見てもマップ作製の工程を一部やってない手抜きだよ。今はレースしかないからいいけどMS戦したら色んなところではまって動けない場所が続出すると思う。 --  &new{2018-03-17 (土) 03:46:34};
-階級低い部屋だと膠着して楽しいけど、高階級だと楽しむ間もなく終わるなぁ --  &new{2018-03-20 (火) 18:24:10};
--90秒で終わった時は正直呆れたわ 爆風バマラキとは別の糞さを感じる --  &new{2018-03-20 (火) 21:21:16};
--マップが広い、本拠点が多い、本拠点が近いの3拍子揃ったらレースだね。ってことがわかってないのかな運営さんは。BA作る辺りがわかってないってことだと思うが。 アーマー&火力インフレはどんどん進行させてるのに本拠点の防衛力とかはそのままだから余計かもね。ぶっ壊れ速度のMSも増えてきたし。 --  &new{2018-03-20 (火) 23:46:10};
---いやレースで終わらなかった分をエリアで飛ばしてねっていうBA砂漠スタイルなんじゃない? --  &new{2018-03-21 (水) 02:31:27};
--港湾みたいなダラダラ20分ライン戦マップがいいのか? --  &new{2018-03-21 (水) 16:33:23};
--久々の守ったら負けるレースだからおもしれーわ --  &new{2018-03-21 (水) 19:29:06};
-ほんとくそつまらんマップだわ クソ居住区以下のマップが出るとは --  &new{2018-03-20 (火) 20:53:20};
-三本指の神様がつちをグイッと広げたら中から町が出てきて中心部は丸く変色しているという何かをモチーフにしたように見えるマップやな。何でもこじつけPTAとかから苦情がきて配信停止になんねーかな。 --  &new{2018-03-21 (水) 01:57:24};
-連邦佐官、5戦5敗 きついわ... --  &new{2018-03-21 (水) 17:32:13};
--レースマップのなにがおもしろいのが理解できん 今週はログインオンラインだわ --  &new{2018-03-21 (水) 19:29:45};
---20分雪合戦オンラインの10000倍マシ --  &new{2018-03-22 (木) 00:28:07};
---なんでTPSやってんの?レースゲーでタイムアタックでもやってりゃいいじゃん --  &new{2018-03-22 (木) 02:19:45};
---20分も接待させられるよりマシ --  &new{2018-03-22 (木) 10:00:05};
---レースマップを肯定する気は無いが、一つぐらいはあってもええやろ。全部が全部20分フル雪合戦だと飽きるだろが。 --  &new{2018-03-22 (木) 12:23:47};
---雪合戦マップのなにがおもしろいのかが理解できん --  &new{2018-03-22 (木) 13:51:11};
---せめて10分くらいは戦ってたいぞ 早くて2分とか極端すぎておもろない --  &new{2018-03-22 (木) 14:19:12};
---昔BFやってたせいか、そういうゲームルールのマッチングに入った程度しか思わないのとレースはレースの趣があると思ってるから思考切り替えてやってるわ --  &new{2018-03-22 (木) 23:32:40};
---雪合戦ってのは局所的に発生するものであってマップが雪合戦ってのは少ないだろ。アクシズ居住区なんかは該当するけども。押し引きしたり、動きのあるマップ(北で押せば戻りで中央抜けるとか)は雪合戦とは言わないし、多くは雪合戦になってるんじゃなくてプレイヤーが雪合戦してるだけ(青葉区内部で凸しないでKD勝ちとか)でしょ --  &new{2018-03-25 (日) 12:19:14};
--ほんとにそう見えるw --  &new{2018-03-22 (木) 17:53:45};
-これもうガンダムである必要も対人ある必要もないね対戦相手NPCにして拠点潰すまでのタイムアタック競うようにした方がまだ楽しめるんじゃない? --  &new{2018-03-21 (水) 21:28:03};
-北と南は最初攻撃できないようにすりゃいいんじゃね。マップ自体はかなりいいと思う --  &new{2018-03-21 (水) 21:31:01};
--つまり、グリプスと荒廃都市のシャッターじゃな? --  &new{2018-03-21 (水) 21:51:21};
---BAとるとジャンブロが相手のシャッターを破壊してくれるんですね(サイコミュ暴走というていでジオンだろうとおかまいなし --  &new{2018-03-21 (水) 22:10:49};
---それいいな それでいこう --  &new{2018-03-22 (木) 10:57:22};
-連邦:「レースマップとかクソゲー」、ジオン:「レースマップとか神ゲー」、こうですか? --  &new{2018-03-22 (木) 13:04:23};
--なんでここ連邦勝てないん --  &new{2018-03-22 (木) 19:46:38};
---火力も防衛もジオンの方が上だから --  &new{2018-03-24 (土) 15:27:23};
---つまり歩兵差がモロに出るMAPだから? --  &new{2018-03-26 (月) 01:56:03};
---ネガジ超理論w --  &new{2018-03-27 (火) 14:12:16};
-好き嫌い激しいマップだとは思う。自分は好きだが --  &new{2018-03-22 (木) 13:17:02};
-アク居みたく万人が嫌いなマップと違って肯定的な意見が目立つ分糞マップではないと思った。 --  &new{2018-03-22 (木) 13:58:57};
--賛否両論ってとこやろな。いずれ拠点前シャッターとか導入してきそうだが --  &new{2018-03-22 (木) 15:14:36};
-連邦は初動アクアでz行き過ぎて他削りきれなくて負けること多いな 一定数は確実に殴れるけど自分のポイントだけ考えてっと勝てないってことやね --  &new{2018-03-22 (木) 19:21:09};
-初動ガチ防衛少数ネズミで以後BA制圧。連邦の必勝パターン。わざわざリスクのあるレースに連邦は付き合わなくてもいい。 --  &new{2018-03-22 (木) 21:45:12};
-アトラスで初動で拠点ダメ2万固いから大好き毎週あってもいい --  &new{2018-03-22 (木) 23:47:19};
-初動後競ってる状態で核運搬とかしなくて良いからBA入れ --  &new{2018-03-23 (金) 00:21:36};
-てか、ここ大型核があるのかよ・・・お互い中央拠点残りからのゲージリードだったが、核をくらって負けた --  &new{2018-03-23 (金) 07:08:15};
-将官戦の南北は最速機体じゃないと人権ないな。準最高速機体に速度MU付けてもガザDとリッター、水01・アトラスとブラビには追い付けない --  &new{2018-03-23 (金) 10:03:32};
-久々の神MAP、20分戦闘主義を無視してこんなマップを増やして欲しい --  &new{2018-03-23 (金) 12:03:11};
-レースMAPで道中絡んでくるやつ、相手が死んだら再出撃で防衛増えるって理解してるんだろうか --  &new{2018-03-23 (金) 17:03:47};
--そんな知能があったら殴りにいくやろ --  &new{2018-03-25 (日) 00:12:35};
--初動絡まれて試合負けたらポイント大損するしホント鬱陶しいわ --  &new{2018-03-25 (日) 01:56:23};
--相手が開幕凸失敗してはげ散らかす事を目的としてるからそんな事一切考えてないゾ --  &new{2018-03-26 (月) 22:44:33};
-連邦のZチンパンが多いと負ける説。水機体優勢の連邦だとジオンの妨害が少なく道中安全であるため、チンパンは主にZに集中する。結果オーバーキルとなり連邦が負ける。 --  &new{2018-03-23 (金) 18:46:45};
-やっぱジオンが守り始めたよ… --  &new{2018-03-23 (金) 00:03:52};
--砂糖城でも先に防衛始めた連ぽっぽさん何被害者面してんの?現状ジオンは初動凸無きゃ負けるから初動防衛なんて将官戦場じゃ見た事無いんだけど 尉佐官戦場の話ならチラ裏よろしく --  &new{2018-03-23 (金) 00:22:41};
---完全に将官戦場で赤マンサの話なんだよなぁ…まぁとつってる奴からしたら自軍の防衛してる奴なんて見えないだろうけどそういう事やで??わかった?? --  &new{2018-03-24 (土) 00:23:04};
--そもそも自軍の防衛とか把握しづらいし、敵が防衛したシーンしか見ないじゃろ普通 --  &new{2018-03-23 (金) 10:24:43};
--赤緑マンサが展開張ってY守るから入った奴からやられる --  &new{2018-03-24 (土) 00:18:28};
---そのためのジ・Oじゃん --  &new{2018-03-24 (土) 11:01:37};
---レースなのに殴れる奴減らさなきゃならないって事の意味が分からんのかね・・・ --  &new{2018-03-25 (日) 12:31:14};
---な、しかもマンサじゃジオにコスト差も付けられんし。 --  &new{2018-03-26 (月) 02:01:33};
-また一つジオン優遇マップが誕生したのであった。もうジオン優遇マップorジオン用にマップ改変するなら運営だよりにそう書いておけよ。 --  &new{2018-03-24 (土) 14:51:45};
--防衛すりゃジオンは勝てる、ただ拠点前防衛しかできないゴミ歩兵が来られると終わる --  &new{2018-03-24 (土) 15:30:48};
---そんな偽りの希望を与えるから、低階級が防衛してボコられちゃうんだ --  &new{2018-03-26 (月) 04:31:11};
-真面目に箱行ったやつが損するな --  &new{2018-03-24 (土) 19:05:39};
--早く終わるのはいいけどこれがダメだな。いつぞやの鉱山基地やBA無し砂漠と同じ、勝ち意識高い奴が報われないのは重大な欠陥。グリプス同様本拠点の時間開放の追加を望むばかりだ --  &new{2018-03-26 (月) 02:47:42};
--しかし南北多すぎると負け確定みたいなもんだし… --  &new{2018-03-26 (月) 04:31:54};
--ジオンならマンサでも凸ついていけるけど連邦じゃ箱殴るのきついよな.... --  &new{2018-03-27 (火) 00:12:55};
---FA-ZZという凸最適機体があるじゃないか --  &new{2018-03-27 (火) 15:19:16};
-想像以上に拠点がもろいのね --  &new{2018-03-24 (土) 21:26:43};
--南北は自衛力皆無な上に北はリス位置は普通だけど外から防衛しにくく南はクソリスで初動防衛以外じゃ防ぎようがない そして中央も防御力低めな3砲台拠点の真上リスで核の通り道もたくさんと守ったら負けるを地で行く戦場 --  &new{2018-03-25 (日) 04:00:06};
-戦闘前BY行くぞ!ってみんな言ってるのに綺麗に<に割れてAX CZに流れて行く様は本当に草生える マップ見てても結局BとY殴るやつ数人なんだよ 今さっきなんて俺合わせて二人 将官戦場でコレだよ --  &new{2018-03-26 (月) 22:39:05};
--だって明らかに初動防衛が中央に大量に沸いて高所や箱の中で待ち構えてるんだもん、こんな奴らの餌になりたくいし、禿げたくないよ。 --  &new{2018-03-27 (火) 15:16:14};
---そして負けるんですね… --  &new{2018-03-27 (火) 21:08:51};
--この辺り踏まえてちょっとMAP解説加筆しました。 --  &new{2018-03-28 (水) 07:35:25};
-MAPの構造はかなり好き。瓦礫の穴が開いてる部分も中が入れる様にしたりBA無くしたりシャッターなりなんなりで初動レース封じたりBAなくしたり後はBA無くしたりすれば佐藤城みたいに楽しめると思うぞ。正直レース過ぎて南とか行った事ない --  &new{2018-03-26 (月) 22:49:49};
--荒廃みたく南にシャッター(時間経過で開通)追加すりゃそれで良いんじゃないかな。北は拠点が、中央はBAあって常に湧くだろうから南だけカバーすりゃレースにはならんでしょ。BAはあっても良いけど、「ほぼネズ通らない」とか「BAで戦うのが全て」みたいなマップはもうお腹一杯。そういう意味じゃ新城郭なんかは良マップ。あと個人的に核は試作核のが良いかな。テキコロとか北極と違って核の難易度低い(距離も遠くなく、ルートは無数にある)から適当にミノまいて一人で行っても3回に1回位は通る。BAまであんのに核一発で決まるようなのはつまらないな --  &new{2018-03-30 (金) 15:57:14};
-ダカールは初動凸、レースMAPです。初動で防衛するのはマナー違反なので止めましょう。これは紳士協定です。初動での敵機への攻撃(防衛奴除く)、ロックオン、地雷、レーダーは禁止です。これを守らない者は厳しく罰せられます。対処方法としては、ジオに乗ることです。ジオであれば凸火力があり、初動防衛奴に絡まれた際に、最悪早めに覚醒して、制裁を食わえて逆に敵をハゲさせる事ができます。 --  &new{2018-03-27 (火) 15:24:30};
&pcommentimg(14da09fcdc99c8f6fdf5e67304e3c1a5b5a5cbbe_gow_1757,nolink);
--要は初動箱防衛するならジオにも対応出来るネットガンを使えということか。 --  &new{2018-03-27 (火) 19:20:17};
--ロックオン駄目なん? --  &new{2018-03-27 (火) 23:25:05};
--んなもん守らんヤツが出てくるに決まってるだろ。あくまで一部の人間の脳内ルールに過ぎん。ゲロビや格闘機で絡んでくるヤツとかなんぼでもいる。あくまで足を止めず、行きがけの駄賃で攻撃すればいいだけのこと --  &new{2018-03-28 (水) 07:19:50};
--こういうこと言ってる奴を顔真っ赤にさせるのが楽しくて初動防衛やめられないぜ!これからもジオで防衛するからよろしくな! --  &new{2018-03-29 (木) 17:26:16};
--4月からレースマップはおろかクソマップソフマップになりました。紳士協定ザマア --  &new{2018-04-05 (木) 09:58:18};
-一番クソマップだな、配信停止にしろ! --  &new{2018-03-28 (水) 06:58:05};
--こーゆう意見を全無視して短時間で終わる爽快なMAPを増やすことが大事だと思う --  &new{2018-03-30 (金) 16:56:21};
---だが、結局はレース封じの改修を行うみたいだな。書かれてないけどBAも廃止したのかな?MAP全体図に表示が無い。 --  &new{2018-03-30 (金) 18:52:14};
-案の定レース潰しに来て草 --  &new{2018-03-30 (金) 19:16:50};
--早かったな --  &new{2018-03-30 (金) 19:47:20};
--20分フルタイムマップ腐るほどあるんだから 10分5分で終わるマップなぜ残さないのか 客に嫌がらせするのほんと好きだな --  &new{2018-03-30 (金) 20:05:55};
---残らなくて当たり前だ、アビューズ野郎がジオンにも連邦にもクソ連隊としているんだからな --  &new{2018-03-30 (金) 23:10:26};
---客はお前だけじゃないんだが?引きこもり脳は本当に迷惑だわ --  &new{2018-03-31 (土) 10:43:49};
---↑の言う通り。そもそもガンオンって50vs50のMSが行きかう戦場(原作の雰囲気?)を味わえるゲームってのが持ち味なのにMS戦がほぼ発生しないってのはな。ほぼ殴れないのもどうかと思うが2-3分で終わるレースなんてそれ以下。戦略もクソもない以上対人ゲーである必要がない --  &new{2018-03-31 (土) 12:52:02};
---葉1はなにか勘違いしてるけど、本当にアビューズ連隊がいるなら別にレースマップでなくともどのマップだって5分10分で終わらせられるんだよ? それともあれか、アビューズの意味をよく知らないまま使ってるのか? --  &new{2018-03-31 (土) 12:56:28};
---上見れば分かるが、紳士協定とか言って「防衛するな!」って俺ルールを押し付けてる連中がいるからだろ。昔からこれをアビューズに含める人は多い --  &new{2018-03-31 (土) 15:33:08};
---紳士協定って別に守る必要がないのになんで従ってるの?戦争するゲームしてて紳士とか何考えてるの? --  &new{2018-04-04 (水) 14:12:42};
---下手に逆らうと次に即Kとかありうるんだよ… --  &new{2018-04-09 (月) 07:37:35};
--「レースマップじゃなくす」はまだ理解できるけど、これじゃ3拠点とも初動ほぼ無傷(南は安置)からの雪合戦状態、連邦のみ時間が来たら海からアクアの群れが南拠点破壊するだけ、というあらゆる意味で糞でしかないMAPの完成じゃないか。 --  &new{2018-04-04 (水) 00:34:34};
-【告知より】北拠点に真南から入るルート閉鎖、南拠点潰してから北上する裏周りルート閉鎖、Z・C前の水中入り口にシャッター追加、補給艦出現ポイント追加 --  &new{2018-03-31 (土) 09:06:44};
--これで開幕北凸後は中央行くことができず、南は時間まで扉閉まってるから中央芋合戦でグダグダ、改悪しかできない頭悪いよな --  &new{2018-03-31 (土) 10:22:31};
---さ○う「だってここのコメントページでもけっこうレース不評でしたやん」 --  &new{2018-03-31 (土) 16:16:04};
--裸しゃぶりマンが既に発狂してるのを見るに来週からのダカールは楽しみにして良さそうだ --  &new{2018-03-31 (土) 19:11:11};
-メルボムした甲斐があった --  &new{2018-03-31 (土) 16:48:30};
--俺もダカール変えろって送っちゃったw --  &new{2018-03-31 (土) 19:16:07};
--知り合い巻き込んで総力をあげてクレーム入れたった 紳士協定云々言ってるヤツがいたんで --  &new{2018-03-31 (Sat) 23:50:00};
---レースゲーはそこまで嫌いでもないが、紳士協定云々は本当にクソだわな --  &new{2018-04-04 (水) 14:18:18};
---こんなクソゲーやってる奴に紳士も淑女も熟女もないので処女崇拝やめろ童貞ども --  &new{2018-04-05 (木) 10:03:24};
-ダカールでござーるw --  &new{2018-04-03 (火) 19:14:40};
-ホントにレースマップを嫌がってる奴の気持ちがわからない。ひとつくらいこういうのがあってもいいだろうに。絶対にひとつも許せないっていう気がしれない。 --  &new{2018-04-03 (火) 23:20:55};
--ひとつ許したらそれを免罪符に次々と求めるだけだろ、一理あっても百害あるぜ --  &new{2018-04-03 (火) 23:40:31};
---なんで拠点殴るゲームでKD戦強制してるんだ?本拠点壊せない本拠点破壊戦って仕様自体に問題があるし、ユーザー側には何の害もないしゲームの本質的に何も間違ってないんだぜ? --  &new{2018-04-04 (水) 14:08:53};
---最適解が何かは置いといて、これ拠点殴るゲームじゃなくてゲージ削るゲームだから。 --  &new{2018-04-04 (水) 14:12:33};
---レースが嫌って言う人の大半は安定しないからだろ。 --  &new{2018-04-04 (水) 14:13:28};
---↑x2 拠点殴ればゲージ削れるよ。勿論MS戦しても削れるけれど、MS戦ばかり意識してたら拠点落されるぞというバランスが良いと思うんだ。でも、レーダー置かれてたら拠点行く前に溶けるから実際MS戦しか選択しないというのにも不満はある。FEZみたいに帰投なければ拠点行くことで前線の人数を一人で複数人連れるから前線のバランス崩すのに寄与できるだろうし、レーダーなければ置いとけばとりあえず安全という感覚もなくなるから面白くはなると思うんだけれど、そもそも50x50にしてはMAP狭すぎる。 --  &new{2018-04-09 (月) 11:06:03};
--むしろ、延々20分殴り合うしかないMAPの方がよっぽど作りとしては糞なんだがそれを理解できてないバカもいるんだな。まぁ、お互い防御重視で動いた結果双方とも20分以内には相手のゲージを削り切れずに判定になる事もある、ぐらいの調整がベストなんだがこの運営では難しいか。 --  &new{2018-04-04 (水) 00:42:24};
--ただ単に連邦でKDしたいだけのやつが多すぎるだけ。あとこのゲームは拠点削ってなんぼだしな。 --  &new{2018-04-04 (水) 09:12:01};
--本拠点破壊戦で本拠点殴り合うのが嫌って頭おかしいよな --  &new{2018-04-04 (水) 13:50:35};
--どこも新マップはレースに陥りやすいよ。んで、そういうマップが残らないのが答え。 --  &new{2018-04-04 (水) 14:23:03};
--結局マップの上と真ん中の拠点壊して残りBAとかそんな感じになりそうな予感はする --  &new{2018-04-04 (水) 14:54:03};
--楽しみ方も求める物も人によって違うんだから俺が糞っていうのを理解できないのはバカとかどっちもどっちだろ。拠点も殴れるし歩兵も出来るんだからどっちもありなんだよ。 --  &new{2018-04-04 (水) 16:01:00};
---それで構わんがせめて指揮官には従えよ。従った結果どちらかしかできなくなっても文句言うなよ。 --  &new{2018-04-04 (水) 16:10:55};
--レースは嫌いじゃない、でも殴りやすい拠点いくやつだけptうまいのはただの欠陥サーキットだから調整しないとな。だったら3つとも同様に殴りやすい戦艦型にするか、3つとも(下手クソが)殴りづらくなるようにするかのどちらかしかあるまい。ひたすら南北しか行かなかったアホとここが調整されて発狂してるアホはレースが好きなんじゃなくて、ただ楽したいだけの低能だからそこんとこ勘違いするなよ。上手い奴、元々BY行ってた奴はどんなマップでもちゃーんと本拠点殴るゲームやってるから安心しろ。 --  &new{2018-04-04 (水) 16:53:26};
//---すげー早口で言ってそう --  &new{2018-04-04 (水) 17:29:36};
--レースMAPはレースに参加できる人には美味しいMAPなんだけど、レースに参加できないと51位で敗北とかザラになる。つまり「レースに参加できるか否か?」でMAPの満足度が変わるのだよ --  &new{2018-04-04 (水) 19:27:22};
---レースに参加出来る機体無いなら本拠点にポイ厨レダ張って絆感じる爆風武器か攻範囲格闘機体で防衛すれば禿げる事は無い --  &new{2018-04-05 (木) 11:04:18};
--まずくそみたいな待機時間の長さにしているのが原因。9分以上またされて開始5分で決着付いたらそりゃ文句もでるんだろう。そうじゃなくポンポンマッチするのならレースも有ってもいいという考え方。人少ないんだからいい加減高階級で人数制限掛ければマッチも早いのに。30vs30等 --  &new{2018-04-05 (木) 13:05:20};
---開始5分てかマッチング見たら勝敗分かっちゃうのが5割、最初の2分の動きでさらに3割分かると思うけど・・・ --  &new{2018-04-05 (木) 17:21:46};
---全マップでね --  &new{2018-04-05 (木) 17:22:43};
--結局一番ゲームをつまらなくしてるのはプレイヤーってことだな --  &new{2018-04-05 (木) 16:51:22};
--というか、運営的には初動の凸のみで勝負が決まるようなマップは作りたくないんじゃないの?MS戦、時々ネズミ、時々核って感じにしたいんだろう。格は1分ですぐ出せるものじゃないし。 --  &new{2018-04-09 (月) 07:46:22};
-北拠点も変わってんなぁ --  &new{2018-04-04 (水) 16:28:09};
--北本拠点の位置が高くなった。また以前は崖上から攻撃できていたのだが、壁を作ったことにより崖上からの攻撃ができなくなった --  &new{2018-04-04 (水) 17:46:17};
-焦って解説書き換えるより、新配置編集来るまで待つか。 --  &new{2018-04-04 (水) 17:47:55};
--新配置の画像、それに伴う説明文の修正をしました。不足していると思われましたら加筆修正をお願いします --  &new{2018-04-04 (水) 18:34:52};
---ありがとー! --  &new{2018-04-04 (水) 18:39:55};
-20分なのか否かだけ教えてほしい。いまからネカフェいくから --  &new{2018-04-04 (水) 17:55:31};
--20分かなぁ…?初動とBAと戦略核次第 --  &new{2018-04-04 (水) 18:35:23};
-拠点「C」と「Z」はTIMEいくつで扉開くかわかる人おる? --  &new{2018-04-05 (木) 05:57:58};
--オデッサ鉱山と同じ17分に開きます --  &new{2018-04-05 (木) 10:53:48};
--親切に書いてくれてるんだからwikiの内容位読め --  &new{2018-04-06 (金) 07:41:30};
---この質問した時には書かれてなかったんやで --  &new{2018-04-07 (土) 06:27:21};
-将官でもYB核無茶苦茶決めやすいのにそのままにしてるのがよく分からんな。拠点殴りはNGでも核による吹き飛ばしはおkなのか。 --  &new{2018-04-06 (金) 01:26:39};
--fb筆頭に腐るほど運搬公認チート機ある連邦ならともかく、ジオンのどの機体でそんなポンポン決められるん? --  &new{2018-04-06 (金) 23:48:37};
---運搬機の違いもあるけど連邦のほうがラインを押しやすいから核を決めやすいのかも --  &new{2018-04-08 (日) 12:41:55};
--核くらいはせめて自分らで止めれる努力しろよwゆとりども --  &new{2018-04-07 (土) 17:13:12};
-思ったよりまともな改変だったからまあええわ。20分以内に終わるから許したる。 --  &new{2018-04-06 (金) 09:47:19};
-大型戦略兵器の削除を求む、以上 --  &new{2018-04-06 (金) 11:00:36};
-このマップは完全にジオン有利で水中のズゴックEを止められず高確率で水中拠点をやられる連邦は脆く水中装甲ないので止められない --  &new{2018-04-06 (金) 11:36:00};
--機体の入手方法もGPでいいっていうのも相まって数いるしな・・・ジオン有利どころかジオン確定勝利レベル --  &new{2018-04-06 (金) 17:34:33};
--対策はあるけど連邦はBAで稼げる機体が多いからね。まぁいつもの連邦の負けパターン。 --  &new{2018-04-07 (土) 16:45:56};
--今度はジオンの水中機強くし過ぎてバランス崩しててワロタ --  &new{2018-04-07 (土) 17:14:28};
--GPアクアは細身でビムコ盾持ってるし耐久力でそこまで差があるか?そもそもズゴEの強化はGPアクアに合わせたものだし地上では連邦の圧勝だからジオン有利とは思えない --  &new{2018-04-08 (日) 12:36:37};
---機体自体にはそこまで差はない。だがズゴEハイゴッグはGP落ちしてるから数が違いすぎてCが間違いなく落ちる。まぁここでジオンが負ける理由が今まったくないな。01がGP落ちしたらわからんが。 --  &new{2018-04-10 (火) 22:20:43};
---短ミサでダウンとるなりお互い撃ちあうと盾意味なくなるしそこからアーマーを削り切れるかでGPアクアは不利な感じする。先手取ってもズゴEが固くて1マガジンじゃとどめ刺しきれずこっちがやられる --  &new{2018-04-11 (水) 01:19:20};
---いうて産廃時代に回さなかったのが悪くね。そもそもそんな数少ないとは思えんのだが。 --  &new{2018-04-20 (金) 00:23:44};
--ここまでジオン有利だと配信されなくなったドアン島思い出す --  &new{2018-04-09 (月) 21:47:00};
--有利だからこそジオンで南軽視する水に入りたがらない雪合戦マンと組まされた時の絶望感が辛い だーれも水入らない 防衛来ない 本拠点殴られてるのに中央で雪合戦 --  &new{2018-04-20 (金) 00:06:38};
-結局20分マップになったな はぁ --  &new{2018-04-08 (日) 11:18:59};
--せっかくのレースマップが… --  &new{2018-04-09 (月) 03:22:28};
--もうここいらないから消していいよ --  &new{2018-04-09 (月) 08:02:57};
-なんかここの初動の出撃拠点選択時間短くない? --  &new{2018-04-10 (火) 05:31:15};
--最初のシャンブロのせいで短くなってる --  &new{2018-04-12 (木) 19:51:23};
-レースの時は気付かなかったが、このマップでのMS戦は死ぬほどつまんないな。レースに戻すか封印してほしい。長引きそうなら退出するレベルだわ --  &new{2018-04-10 (火) 22:57:01};
--まぁMS戦したい人が望んだことですから(笑) --  &new{2018-04-10 (火) 23:30:40};
--側面攻撃発生しやすい分まだマシ --  &new{2018-04-18 (水) 22:52:54};
-ジオンの左官尉官戦場じゃ南とBAの選択が味方同士、真っ向からわれてるからまとまりなくて負けるパターン増えてきた。将官戦場じゃ当たり前なんだけど。水泳部が悪者にされるとか本当にクソだなっと重ました。
「BA入れよ!芋共」はそのままお返ししたい --  &new{2018-04-20 (金) 00:31:37};
--何事も程度問題なんだよな。状況見て、南も北もBAも、薄すぎる所がやられるという当たり前の話。 --  &new{2018-04-21 (土) 13:51:20};
-MS戦厨のせいでダラダラBAで闘うだけのクソマップになったな --  &new{2018-04-21 (土) 00:53:55};
--ほんとMS戦したい奴らは局地なりバトオペなり逝ってろよな・・・元々ガンオンは拠点を殴るために押し引きを楽しむのが売りである反面、MS戦は大味で面白いといえるゲームではないんだからダラダラMS戦だけやっても面白いはずがない --  &new{2018-04-21 (土) 13:41:25};
---ダラダラMS戦になるのは運営の調整の問題でありレースが無くなったからとか考えてるならお門違いやろ。てかMS戦を否定してレースしたいだけなら別ゲー逝っとけ --  &new{2018-04-22 (日) 22:24:35};
---レースしたいなんて一言も言ってないが?あくまで勝敗のメインは拠点の削り具合で決めるべきであり、MS戦はその過程でおまけ程度に発生すればよい。もともとそのコンセプトで本拠破壊戦だったはずがいつのまにか拠点なんて背景で20分KDマップばかりなのがお門違いだろ --  &new{2018-04-30 (月) 01:55:16};
---↑↑ダラダラ厨がメルボしまくったからこうなったんだろうがよ --  &new{2018-05-06 (日) 16:36:35};
--MS戦厨とかメルボとか並んでるが、MS戦になりやすいようにテコ入れしたのは運営だし、それは過去アンケートでMS戦が楽しいマップが良マップだと答えたユーザーが多かった事から来てる ダラダラMS戦をやるという感覚でなく、ガンガン当たり続けて60キル以上を目指すという層が大将には多く、2分以内に拠点割り合って終わりとかやる意味あんの?と考えるのが多数派 そもそも一回指揮で入ってみりゃ分かるが、BAがあるマップはゲージが常に拠点を殴られてるぐらいに減り続ける 拠点を殴り勝つかMS戦で削り勝つか選択肢が用意されてる分BA北極より戦略の幅がある MS戦したくないなら率先して作戦提案しろよ --  &new{2018-05-07 (月) 13:14:47};
-MAPが狭いから、「凸が来た時に帰投して防衛に飛ぶ」が、気付くの遅れて手遅れになりやすい。ボランティアが最低中央までレダ起きにいかないとダメだけど、稼げない上にすぐ壊される --  &new{2018-04-21 (土) 13:53:52};
--レダ破壊楽しいわ。防衛で稼ぐやつ大嫌いだから、レダで防衛意識高いやつをハゲさせてやるってのがマイブーム。索敵グレや指揮官索敵でレダ見つけて、迫撃や指揮官爆撃で破壊すると、レダにも映らないから1Pも入らず文字通り禿げる。それでヒーヒー言っていると思うとゾクゾクする。 --  &new{2018-04-22 (日) 21:48:20};
---前線レダは全くポイント稼ぎにならないから、その妄想は完全に的外れだぞ。ポイ厨は本拠点にレダ置いてる方だから、敵をヒーヒー言わせたくてボコボコに凸っても相手はその方が嬉しいワケよ。むしろ前線レダ残って前線上がってる方がポイ厨にはクソマズい --  &new{2018-04-23 (月) 02:24:20};
---防衛で稼ぐ奴って言うのは本拠を盾に無防備な連中を連キルしてる奴らであって事前に止めるために動く奴はまったくうまくないぞ。そして↑の人も言ってるように前線レダはまったくポイント稼ぎにならない。本気でそのお前の言う防衛で稼ぐ奴をハゲさせたいならこっちの凸が刺さらないようにする方がいいんだぞ --  &new{2018-05-05 (土) 15:36:45};
-お も し ろ く な い --  &new{2018-04-25 (水) 07:49:15};
-北極程BA偏重では無いしかといってベルファのような罠的存在でもない。BAの位置づけとしては丁度いいんじゃないでしょうか。こんだけ範囲火力インフレしてるのに密集を強制させるBAというコンセプト自体がどうなの?というのはまた別の話。 --  &new{2018-04-25 (水) 08:36:20};
-どれだけCZ凸に人が集まるかのレースマップになってね? 失敗しても指揮索敵爆撃でレーダー破壊とかして数回に分けて団結してCZ凸れば大体刺さるわ  --  &new{2018-04-25 (水) 11:44:15};
--低階級だと、敵に油断が無いと凸が全く通らない… かといってBA・KDでは連邦相手に手も足も出ないという、城郭都市みたいなMAPだ キツい --  &new{2018-05-06 (日) 04:38:57};
-ブサトウはほんとここすきだな --  &new{2018-05-03 (木) 18:28:26};
-凸せず中央残った人達が核を防げるかというとまったくそんなことはないのがキツイ。どのMAPでもそうだけど凸しようとする人は防衛もきちんとできる訳で(自分がねずみor核等の凸ならどこを通るかというのが予測できるから)、その人達が欠けるとまず核が決められる… --  &new{2018-05-06 (日) 08:25:49};
--ジオンはビル群を縫うFb1と空飛ぶバイアランの天地を警戒しなきゃならないのが辛い。 --  &new{2018-05-06 (日) 22:44:36};
-初動凸、BA、核、時間合わせ凸、どれも有効でかといって初動レースだけで終わることはなく20分懲役されることもほぼない。なのにあまり面白くないと感じてしまうのはなぜだろう --  &new{2018-05-06 (日) 18:51:29};
--狭い。戦う場所が絞られて、やらされてる感。単純にガード体勢持ちが猛威を奮ってやつてられない。等々 --  &new{2018-05-06 (日) 22:55:06};
-シャンブロの演出のせいで機体選択時間が短いのほんと頭佐藤 --  &new{2018-05-07 (月) 20:01:29};
--ほんそれ --  &new{2018-05-17 (木) 14:46:44};
---なんか早いなと思ってはいたがそういう事か・・・知らせたら修正されるかもね(そんな事より他をだな) --  &new{2018-05-31 (木) 23:49:32};
-まあ最初にくらべればマシになったと思うがな --  &new{2018-05-17 (木) 14:30:01};
-頭悪い奴が多いのは分かってるが、17:00に開放、南凸来て南拠点は通路に入られたら守るの困難ってのいい加減覚えろよ --  &new{2018-05-19 (土) 17:36:43};
-ジオンだとC割っても勝てないし、このマップが存在する意味がわからない --  &new{2018-05-30 (水) 23:10:50};
-南の時間指定凸でフライングして防衛湧かせる知恵遅れ死んでくれねーかな --  &new{2018-05-30 (水) 23:21:37};
-超巨大MAからの広範囲MAP兵器が使える戦場であるのに、ジオンに其れを使わせないで何が『ガンダム』オンラインだ。トリントンもそうだがMAPに置かれた飾り物なんかにガンダムに由来する価値も何も無い。おまけに拠点扱いにして全方位から撃ち殺せる裸の王様なんかをジオンにだけ与えるという仕様そのものが正気の沙汰じゃない。 --  &new{2018-05-31 (木) 18:35:55};
--一定時間毎にBA中央にビーム撃つくらいやってほしいよな。ザンジバル通過みたいに --  &new{2018-05-31 (木) 18:42:25};
-ユニコーン実装でここほんと辛い 前出れない --  &new{2018-06-01 (金) 21:07:17};
-ほんっと面白くねーマップだな --  &new{2018-06-01 (金) 23:01:41};
-連邦でここ来ると、北南来てるのにBAから出たくないマン多すぎて萎える。 --  &new{2018-06-03 (日) 14:37:16};
--ずっとBA内でメタス索敵したり迫撃狙撃で補給しゃぶりしてポイント稼げば負けても階級ゲージ減らない(むしろ増える)から仕方ないね。 --  &new{2018-06-04 (月) 01:59:21};
---もうBA要らないな --  &new{2018-06-04 (月) 02:33:30};
---俺はそういうポイ厨にポイントやりたくないから、積極的に索敵グレ投げてるわ。索敵済みだとメタスやクマのKD献上特攻レーダーで、ポイント効率が一気に悪くなるからな。 --  &new{2018-06-04 (月) 11:48:11};
---索敵グレはポイント禿げるから、嫌ならジオをガン積みで補給艦破壊でも良い。これなら芋迫撃や芋砂にポイントをやる事もなく、自分もポイント稼げるし、ついでに敵機破壊や前線上げにもなるからチーム貢献もできる。 --  &new{2018-06-04 (月) 11:49:46};
-ストラクチャー・ビルの残骸、そして安定した優遇からくる機体性能からのそれの移動し易さからここもトリ湾レベルの連邦幼稚園だな --  &new{2018-06-05 (火) 08:53:05};
--もちろんネロで一方的かつ索敵グレのように投げるスキルすらいらずに簡単丸見え。 --  &new{2018-06-05 (火) 09:03:20};
-ほんま佐藤の作るマップはしょうもないな --  &new{2018-06-06 (水) 06:19:28};
-味方煽りまくりになる糞マップだって運営は理解していないのか? --  &new{2018-06-16 (土) 08:54:29};
-ここで勝つにはユニコーン乗ってればおk。それで負けるのは味方が弱すぎるから諦めた方がいい。ジオン側はネズしてれば万が一かてるかも --  &new{2018-06-18 (月) 20:31:45};
--ユニコーンが増えると南北に帰投する率が減るから、ジオンはそこが狙い目だね --  &new{2018-06-19 (火) 10:29:14};
---帰投すげぇ遅いって訳じゃないから索敵と目視しっかりしてる部屋なら狙い目もクソもないんだが --  &new{2018-06-19 (火) 23:24:31};
---眼の前に夢中になって帰投しない連中すげー多いから… 意識高いメンツ相手だと当然厳しい --  &new{2018-06-20 (水) 00:18:03};
--こちらの南北凸は防がれ、中央は本拠点包囲のリスキル祭……このパターン増えてきたよ --  &new{2018-07-25 (水) 10:05:04};
-ステルスアッガイのネズミやばすぎる --  &new{2018-06-19 (火) 07:59:25};
--ヤバくねーよアンチステルス貼っとけエアプ --  &new{2018-06-20 (水) 10:40:16};
---木主じゃないけれど、気づかず通してしまったらヤバイって話じゃないの?それぐらい察せられないのかよwww --  &new{2018-09-03 (月) 10:54:50};
--安心しろ。だいたいステルスなしの味方がちょっかい出して防衛わいて目視でチビッガイ駆逐されるから。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:14:21};
-ザリガニ演出のせいで短い出撃機体選択時間直す気ないのか運営は --  &new{2018-06-19 (火) 16:07:30};
-ジオンがここ弱いのはC凸ありきでデッキ組むから盤面取れなくなるんだよな --  &new{2018-06-20 (水) 09:39:38};
--よっぽど歩兵に差がないと盤面取れない以上、どこかで凸るしかないんだよ。 --  &new{2018-07-23 (月) 04:43:28};
--×C凸ありきでデッキ組む 〇C凸ありきでデッキ組むのに時間指定でも10程度しか集まらず凸しない --  &new{2018-08-31 (金) 22:30:08};
-ここのBAは北極と同じなんだろうか?BA制圧でゲージが中々減らない様な気がするけど、勝敗決めてるのほとんど拠点凸とKDじゃないのか? --  &new{2018-07-19 (木) 13:47:20};
--拠点一つ割られてもBA占拠して勝った事はある。BA押さえられてないのに拠点割ってもBAで逆転されるぞ? --  &new{2018-07-21 (土) 19:42:36};
-連邦が唯一BA取れるマップだったのに核のせいで一気に辛くなった --  &new{2018-08-08 (水) 06:55:28};
-さっさと廃止してほしい --  &new{2018-08-30 (木) 17:01:30};
-誰かがやってるの見て真似し始めたんだろうけど北核やりたがる奴増えすぎ。あれは全員将官前提だしそもそもの歩兵が強い場合でないとまず無理。南凸後北とか北拠点取りで楽に悟られるしその間のBAも無視しすぎ。普通に戻り中央押して中央核で良い、BA占拠できるし本拠前の建物密集地まで押すだけで起動できるし。 --  &new{2018-08-31 (金) 14:35:54};
-南扉開く前に最速核って不可能?やってるとこ見たこと無いから不可能なんだろうけど気になった --  &new{2018-08-31 (金) 21:06:16};
--殴るか殴られるかすれば可能 --  &new{2018-08-31 (金) 21:35:23};
-ザリガニ演出はウザいしBA内の交戦距離も遠いしやってて全然楽しくないマップだな。とっとと消して欲しいわ --  &new{2018-09-02 (日) 13:07:40};
-20分ダラダラBA内で撃ち合いのことが多くて勝っても負けてもダルいとしか思わんマップ --  &new{2018-09-02 (日) 13:31:54};
-格差だらけでBAすら入れないこと多すぎてマジ糞過ぎる8割糞マッチのゲームでこんなマップ作るのやめてほしいわ --  &new{2018-09-03 (月) 05:44:40};
--しかも階級リセットされてマッチングがカオスになる最初の週にこれだからな。ここの糞運営は本当に頭おかしいわ --  &new{2018-09-04 (火) 03:05:14};
-ゴミマップ。面白味がまったくない --  &new{2018-09-16 (日) 11:40:15};
-BA内がめちゃくちゃ重い その癖無駄な段差や遮蔽物も大量にあるのが最悪 レースマップに戻す気無いなら封印して欲しい --  &new{2018-10-03 (水) 17:03:24};
-シナンジュの独壇場になってて笑える --  &new{2018-10-07 (日) 04:12:18};
--空中戦が得意な連邦に有利て気もしなくはないけど --  &new{2018-10-07 (日) 12:12:13};
---空中戦有利がちょっとどこの何を見て言ってるのかわからないっす --  &new{2018-10-18 (木) 23:32:45};
---ユニシナの当たり判定の大きさと、メイン武器の弾速を見れば、3次元で動く空中ではどちらが有利か分かる。連邦はビクビクして地を這いつくばってる奴が多いから、上からシナンジュに打ち下ろされて不利な状況を作り出している。 --  &new{2018-10-22 (月) 12:44:54};
-テキサス改悪する前にこっちどうにかしろよ・・ --  &new{2018-10-07 (日) 14:32:06};
-運営の開発力の無さが形になったようなクソマップ --  &new{2018-10-09 (火) 17:30:23};
--BAがかなり一方的になりやすいしストレス要素多くてホンマつまらん、配信するな --  &new{2018-10-10 (水) 05:04:09};
-ジオンでやってて負けて事なくて連邦でやってて勝ったことないマップ --  &new{2018-10-21 (日) 22:51:13};
--どんだけ弱い連邦ひいてんだお前は --  &new{2018-11-28 (水) 23:25:36};
-くっそつまんねぇ屑マップ さっさと配信停止してくれ --  &new{2018-10-23 (火) 22:12:01};
--こんな人ばかりじゃないので、配信停止は極力避けてくれ --  &new{2018-11-11 (日) 10:15:05};
---こんな人ばっかりだからとっとと停止しろ --  &new{2018-11-28 (水) 20:26:01};
--上手い人は楽しめてると思うけどね。まとまれば凸も決まるし
ネズミしたり単機核決めたり芋堀したり。つまんないのは微妙なPSのひとなんだろうなと。 --  &new{2018-12-04 (火) 01:10:24};
-ハイゴックズゴックEそろえればジオンの南凸を防ぎようがないのほんとどうにかならないの? --  &new{2018-10-18 (木) 23:34:15};
--凸を防げないのは誰かが守るやろって他人任せなのが多いからでしょ。それにハイゴッグズゴックをデッキに入れた相手にBAで勝てないってどういうこと? --  &new{2018-10-19 (金) 14:45:52};
---一機入れてほかシナンジュなんでしょ?そんなこともわからないの? --  &new{2018-10-20 (土) 02:01:01};
---↑そんな大量に南凸来るならC拠点捨てて連邦はBAをYまで押して核決めりゃその後BAで削り勝ち出来るだろ。不利だと思うならわざわざ正面から力業でぶつからないで他の手を考えればいいだけ。機体性能でゴリ押すスタイルが染み付き過ぎだよ。 --  &new{2018-10-20 (土) 02:25:53};
---↑あのね・・・芋気質が身についちゃってる連邦民が、そんな凸できるわけないだろ?たとえチーム全体で有利な作戦だったとしても、個人として見れば先陣切る人は大損なわけ。得するのは後方の人達のみ。ならば皆が皆、後方組になりたがる。結果、前に出る人が少なすぎてY凸できず、Cを献上するだけになるんだよ。だからジオン優遇しないように、連邦にもジオン以上の水中機体を用意する必要がある。 --  &new{2018-10-22 (月) 12:42:35};
---アトラスとGPアクアじゃだめなん? -- [[下士官]] &new{2018-11-03 (土) 00:10:38};
---自分も言ったじゃないか芋気質が身についちゃってる連邦民だからなにをやってもだめ、実力なければそりゃあ防ぎようがないわ機体の問題じゃない、頭大丈夫? -- [[茶頭]] &new{2018-11-08 (四) 12:33:58};
---芋気質が身についちゃってるのは、KDだけで20%勝ちが当たり前だった時代が長く続いたから。これはもうユーザーじゃなくて運営がそういう環境を用意して、そういうユーザーを育ててしまったのが悪いのであって、連邦民すべてが悪いわけじゃあない。であるならば、その連邦民でもジオンに対等に渡り合うための機体を用意するのは必然の考えなのに、そういった考えが出来ない人が多い。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:09:34};
-強機体が弱機体を嬲り殺しにするマップって認識 --  &new{2018-11-11 (日) 21:58:12};
-ガンオンで遊んでて一番面白くないマップ。そして、影薄い --  &new{2018-11-30 (金) 17:37:36};
-もういいだろこのマップ。みんなつまんないって言ってんだから改修するなり配信停止するなり運営はなんかしろよ。 --  &new{2018-12-03 (月) 18:11:14};
-クソつまらん --  &new{2018-12-20 (木) 22:03:28};
-最初のレースマップのほうが面白かったな、gmksマップこれは時間と気力の搾取マップと言っていい --  &new{2018-12-21 (金) 21:55:39};
-ここもつまらんマップになったなあ レースマップ絶対許さないマンがメルボムしまくったせいなんだろうけど --  &new{2018-12-23 (日) 05:34:50};
-ほんと面白くない --  &new{2019-01-09 (水) 21:13:54};
-このゴミマップはいつ消えるの? --  &new{2019-01-09 (水) 22:27:38};
-拠点2の取り合いをよく見るんだけど、時間指定北凸以外どんなメリットがあるのかな? --  &new{2018-12-04 (火) 06:16:59};
--デイリー消化でしょ --  &new{2018-12-04 (火) 08:35:47};
--お椀の底BAより拠点オセロの方が楽しいからでしょ --  &new{2019-01-10 (木) 23:27:52};
--ポイント稼ぎに決まってるだろ、言わせんな恥ずかしい。 --  &new{2019-03-04 (月) 16:34:29};
--こんな簡単に戦績で制圧稼げるとこないからだろう? --  &new{2019-03-20 (水) 19:08:07};
--ここまで私利私欲ばかりでチーム貢献のためという話が一切なし --  &new{2019-03-22 (金) 12:35:27};
-砲撃乗るな --  &new{2019-01-12 (土) 19:52:56};
-戦略兵器廃止 --  &new{2019-01-13 (日) 20:30:20};
-どの時代のmapかもわからんクソmapはとっとと廃止してどうぞ。まじで要らない --  &new{2019-01-27 (日) 21:49:20};
--すまん赤ザリガニがいたな、ユニコーンmapだったわ --  &new{2019-01-27 (日) 21:50:14};
-BAギリギリか外で砂、砲撃に乗ってキル一桁、防衛もレーダーもやらない人って馬鹿なのかな? --  &new{2019-01-29 (火) 18:27:20};
--発達障害だよ --  &new{2019-01-30 (水) 10:23:54};
--私もそうだが、階級と練度調整だ。砂と砲撃出来るマップってそうそうないからな --  &new{2019-03-20 (水) 19:07:16};
--階級調整だとか公言しちゃう人はそうなのかもしれないけど。狙撃や砲撃でポッドの破壊とか支援機潰しとか徹底してくれる人が居るとBA占拠しやすくなるから助かる。…と言うか、やられるとかなり辛いのが分かる。実際は見よう見まねで適当に砲撃するだけの効果薄い人が多いけどね --  &new{2019-03-20 (水) 19:19:17};
-裏取りもろくにできない中央でハイチンが壁裏待機とちょっと出てちびちび撃ち合うのを繰り返すだけだから将官だと全然キル伸びない。絆時代にリザルトで20越えがポツポツとかどんだけ膠着マップだよ。 --  &new{2019-02-28 (木) 17:46:29};
--尉官戦だと初動は中身佐官以上による小隊中央突破が意外と効果的。BA内の裏に隠れてるのは放置ポイント狙いか砲撃狙撃の類が多いので相手が数的有利でもすぐに決壊する。ネズミだと隠れた放置が目覚めて伏兵のようにバズ格をしてくる。 --  &new{2019-03-26 (火) 10:00:03};
-ここ引いたら退出するくらいくそつまんないマップ 配信停止はやくしろよ --  &new{2019-03-02 (土) 01:04:32};
-敵側に通常レダがあって、ステルスアッガイ行けると思ったら、通りもしない、凸する気もない味方がネズルートでドンパチアヘアヘMS戦してて、ステルスねずどころじゃないってパターンが多すぎる。本当の敵は味方なんだね…、バナージ。 --  &new{2019-03-04 (月) 16:37:42};
--そうだね。
ここ南はレーダー設置するところが限られている(壁裏と小島3箇所と陸のコンテナ裏)索敵して迫撃で壊して鼠すればいいのに、闇雲に突っ込んで綺麗な海を汚すあほうばっかり。 --  &new{2019-07-08 (月) 10:14:46};
--ステルスでねずみしたいのにアホが中央の島でドンパチやって台無しだわ。 --  &new{2019-08-01 (木) 13:37:31};
-北補給艦に対する正面からの榴弾が不可になってた。砲撃は可能。 --  &new{2019-03-20 (水) 16:20:21};
--運営はゲージ使用やCTあってリスポン&回復という重要戦術を超低リスクでしゃぶれた今までがおかしいって思わなかったのかね。良調整というか最初からやれ --  &new{2019-03-20 (水) 20:27:41};
-ここ引く確率高いんだが普通糞マップほど当選率低く設定するもんだろ バカ運営はここがユーザーに嫌われてるって知らないのか…? --  &new{2019-03-26 (火) 01:00:27};
-つっまんねーくせにちょくちょく出てくるゴミマップ消えてくれ --  &new{2019-04-09 (火) 21:30:45};
-ここ負け戦でも勝ち戦でも要点押さえてりゃ簡単に上位取れるんで結構好き --  &new{2019-04-22 (月) 00:09:34};
-ここって扉開く前にc核ってできないの? --  &new{2019-04-22 (月) 17:31:33};
-B北の補給目掛けてキャノン砲撃つんだけど、ヒット音が全く聞こえないんだ。
補給から湧いてる機体にヒットすればNoDamage出るのに、それすら無いんだよね。
対空あればそもそもキャノン砲撃てないし、なんかからくりあるの? --  &new{2019-06-17 (月) 22:19:29};
--対空が未発見の場合撃てるが迎撃される --  &new{2019-08-02 (金) 16:23:14};
-こことか荒廃都市、ステルスでC狙ってるのにジオン水泳部でちょろちょろするの本当に止めてほしい。ゴックで1回入れれば拠点の4分の1殴れるのに。ジオンでやる奴は完全な利敵行為、おまえ自身ポイント入らんだろ。やるならBAとか北の水場で泳いどれよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 19:42:31};
-レースの頃が楽しかったのになぁー……そうか、もう1回レースすれば封印か修正が来るのかもしれん --  &new{2019-07-03 (水) 23:41:32};
--時限がなければ、双方が本当にクソマップだから勝敗関係なく早く終わらせようとすれば、一応どのマップもレースにすることは可能だけど……(実際初期アクシズ内部最後の方はこれが発生した)問題はここはzとcが時限扉だからな。(二拠点破壊してBA制圧でワンチャンあるかないかぐらい) --  &new{2019-08-05 (月) 00:56:08};
-中央のBAは実力差がないと膠着するマップ。なんというか言葉にならないほどひどい。ポイント稼げない人をBAに集めてポイント稼がせて強制昇格させて餌にするためにあるのかというマップ。 --  &new{2019-07-06 (土) 01:49:26};
-正直ここの楽しませる気のなさは全マップ中最悪だと言っていいと思う、本当に何の捻りも工夫もない --  &new{2019-07-09 (火) 00:55:16};
-両軍一位が1キルと2キルで拠点攻撃ポイント0とか。いっそのことコンテナ1個100ptにしたらどうなのよ。 --  &new{2019-07-09 (火) 11:32:33};
--砲撃マップになってるねw --  &new{2019-08-17 (土) 07:40:53};
-たださえ、面白くねぇマップなのにジムストネズミ集団が来るから更に苦行だわ。 --  &new{2019-08-05 (月) 00:59:53};
-このマップ毎週のように選ばれるけど選ばれるほどのマップじゃないし苦痛オブ苦痛だし出撃直前の機体選択の画面秒数短いしここ監修したスタッフ引退したほうがいいってまじでこれ --  &new{2019-08-29 (木) 02:10:50};
-このマップ褒めてるのアフィカスYoutuber()しかいねぇんだけど。アンケ取れよマジで。 --  &new{2019-09-01 (日) 00:16:53};
--このクソマップのどこに褒める要素があるのか。脳に障害でもあるんじゃないか? --  &new{2019-09-26 (木) 18:47:52};
-ジムストだけで戦況が変わるクソマップ --  &new{2019-09-01 (日) 23:36:22};
-地味にザメルとマドロックの差が出るマップだな。射程のあるザメルで、設置物破壊+ジャミ迫前線支援するとBAをじりじり押せる。ザメルが3機もいる将官戦場は、笑えた! --  &new{2019-09-03 (火) 23:17:34};
-南の島の一番南の端っこの壁、東側は食い込んでて隠れやすいが西側は真っすぐで隠れにくい。左右対称にするならちゃんと同じにして。ステルスの成功率が違うんじゃ。 --  &new{2019-09-04 (水) 09:52:23};
-ここMS戦まじでつまらねぇな。もうジムストだけ使うか大人しく。 --  &new{2019-09-13 (金) 00:07:22};
--そりゃあ芋イモフェスティバルの開催場だからなここ。お互い死なない延々硬直惰性プレイが君を待っている。 --  &new{2019-09-13 (金) 00:09:49};
-ここは開幕演出が長すぎるんで、パーツ自動キャンペーンと必ず連動する期間にしてほしい --  &new{2019-09-14 (土) 13:58:17};
-消えろクソマップ --  &new{2019-09-26 (木) 18:44:12};
-ここの南、ある程度距離をとって見ると障害物一切が消えて敵のネズミ丸分かりでウケる --  &new{2019-10-11 (金) 06:46:00};
--ここに限らずどのMAPでも起きるぞ --  &new{2019-10-12 (土) 20:10:03};
-時間決め凸だろうからまぁしょうがないけど配られたTBッガイの群れを南で見た時は唖然とした。 --  &new{2019-10-17 (木) 22:47:50};
-ここもだけどBAは全てフロンティアⅠと同じようにしたほうがいいと思う。ここなら補給からのポイントが近くなったり2からの再出撃が楽に入れるようになったり利点はそれなりにあると思うんだ --  &new{2019-10-17 (木) 23:20:59};
--そもそも一箇所に集中させるバトルエリア自体がいらない --  &new{2019-10-18 (金) 08:35:35};
-蟹の街破壊が高速になったの笑った、意地でもカットはしないのね。破壊前のモデリングを無駄にしたくないなら在りし日のダカールとして新MAPにでも使えばいいのに・・張りぼてならカットでええやろ --  &new{2019-10-26 (土) 17:42:06};
-海をもっと広くするか完全に無くすかどっちかにしろ 中途半端なんだよ --  &new{2019-11-03 (日) 12:55:04};
-ここジオンの指揮官カークスでよかったと思うんだけどモブなんだよね音声はトリントン基地の使いまわせばいいのに --  &new{2019-11-04 (月) 01:23:49};
-最近2週間に一回このマップ入ってるけどつまらないから配信しないでほしい。カニの演出高速化とかそういうとこじゃなく運営はこのマップの根本的な欠陥を理解するべきだと思う --  &new{2019-11-15 (金) 19:52:01};
--サポートでも運営頼り経由でもいいからそういう意見送ってくれ。マップアンケも一切取らなくなったのにここレギュラー化とかブリザード作戦復活とか運営の脳内人気だけで選んでる状態だから。 --  &new{2019-11-19 (火) 02:25:16};
-ここいいかげんにしろや。7割このMAP引いてんじゃねーか --  &new{2019-11-20 (水) 00:33:17};
-このマップ以外ならどこでもいいやって感じなのに出現率が異常に高くて苦痛。 --  &new{2019-12-20 (金) 01:42:57};
-ガンオンやりたいけどここが出てくると思うとやる気が無くなってしまう --  &new{2019-12-22 (日) 09:20:57};
-レースだった頃は楽しかったとこ --  &new{2020-01-03 (金) 18:50:10};
-このマップは遠州でもメモリエラー吐くのか --  &new{2020-01-05 (日) 17:04:34};
-BA維持のため必死に前出ても巨大な遮蔽物のせいでお互いにキル取れず稼げず、後ろで芋って支援しているだけが最終上位になるksさがな・・前出るヤツが損するMAPは停止しろよ --  &new{2020-01-21 (火) 17:34:55};
--遮蔽物というか、進入経路が一定方向からしかないとぶつかり合いになってキル発生しにくくなる。このゲームで一番キル生まれやすいのは凸と凸防衛、数字拠点奪取の何かしら戦局が動くタイミングだからBAだけあっても流れが澱むんだよね。例えばリスポン機能限定の移動する補給艦とかリスポン地点の工夫をBAと絡めれば流動性が全然違うんだけど、壁とか金網増やすだけだからな。この開発。 --  &new{2020-02-02 (日) 09:36:22};
--前出て貢献出来てないのを言い訳するのはみっともないなぁ。結果がすべてだよ。芋以下にしかなってない自覚を持ったほうが良いよ。自分のやり方じゃうまくいかないの悲しいよぉシクシクってやっててなんか意味あんの?MAP配信に文句あるなら引退しとけ --  &new{2020-04-29 (水) 08:19:31};
-全面改修してくれんかな。このマップだけはイライラ度が凄くてガンオンに嫌気が差す --  &new{2020-05-17 (日) 19:29:35};
-オブジェクト深度設定だかで遠距離の建物が表示されない人が多いから南の島経由のねずって目視されやすいよね。レダにひっかかりやすくなるけど水から出ないコースのほうが超遠距離での目視はされにくいかも? --  &new{2020-07-31 (金) 12:44:21};
-キュべ固すぎて押し出されるわ。どうしたもんか --  &new{2020-11-03 (火) 21:12:38};
-アトラスとゴックで活躍できるから好きなマップだけど皆嫌ってるのね。みんなBAで頑張ってくれてるから鼠が通るのもあるけど。 --  &new{2021-01-28 (木) 10:39:56};
-リベのカチカチ機体相手にBA取れるわけないだろとっとと封印しろ --  &new{2021-01-31 (日) 23:19:53};
-運営お気に入りmapなのはわかったから封印してくれませんか。ソロモンのように --  &new{2021-03-22 (月) 15:18:53};
-ここの読み込み時にロード画面で落ちるんだけど、おま環なのか? --  &new{2021-03-22 (月) 21:56:38};
-ダカールの南本拠点はいつ固定砲台追加するんだ。 --  &new{2021-07-29 (木) 05:35:00};
-拠点CZの作りどうにかしてほしい、敵が侵入した時に対応できないんだよどうしてくれるんだ --  &new{2021-08-06 (金) 21:36:38};
-ここまじでつまんねぇわ。敵が密集しすぎでKDしづらすぎ。 --  &new{2021-10-07 (木) 21:55:52};
-下の海なくせ --  &new{2021-10-08 (金) 22:17:15};
-なんでかここだで異常にポイント稼げない……他のステージだと良い感じに使えてる機体で編成してもここだけ毎回Dとかになる…… --  &new{2022-01-29 (土) 21:59:13};


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