Top > Comments > マップ > 北極基地Vol3


[[マップ/北極基地]]

-新設完了です。不備がありましたら「編集の酒場」までご報告を --  &new{2017-04-12 (水) 11:19:42};
--新設感謝。しかし雑談は1・2日で新設されるのにここは3年も持ったのな。すごい差 --  &new{2017-04-12 (水) 20:28:20};
--毎週のように北極が入っている錯覚に陥る。多分錯覚じゃないきもしないでもない --  &new{2017-04-12 (水) 21:49:15};
-敵も味方も出待ち芋ばっかのゴミマップ --  &new{2017-04-13 (木) 19:43:40};
-1年ぶりの復帰でわけがわからないんだけど、誰か教えてくれ。「7取り」っていう斬新な戦術見かけるようになったんだけど、何か意味があるの?ジオで南拠点にゴリ押しするでもなく、3を取りに行くでもなく、十中八九負けるのだが。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:11:14};
--初動で234取れなかった場合、7取りして南拠点に攻めて敵の注意を南に向かせ、234の手薄になったところを時間指定で凸して取りに行く意味が本来あった。3取りに行くのは時間指定でもジOがいなければ取れないことが多く、無駄にゲージを減らしてしまう。3取れなくても相手がコンテナ運びサボれば、KD勝ちすることもあったため勘違いした人が7取ってKD勝負と思いこんだため。理由もわからずに単に人のやった戦術を猿真似した人が7取りしてると思うよ、7取ったらその後迅速に時間指定で拠点取らなきゃ3のコンテナ運ばれてジワジワとKD負け。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:13:10};
---あくまで初動を見てコッチが少し弱いって時の対策であって、開幕から推奨するような作戦じゃないんだよな。根っからの芋気質のヤツが提案して、芋自軍が真に受けて、20分フルコースの苦行を自分達で起こしているという。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:04:09};
---後、南拠点攻めてても3の中の南から水路通って7取りされるので実は7取りはリスクが高い。南拠点攻められててもそうそう拠点は殴られることはないため、落ち着いて時間指定で3経由で7取れば相手を挟み撃ちにできる。もちろんその後3が狙われるため、即座に3の対処しなきゃならんが。3経由から7取りは意外と盲点になるのでそんなに人数いらん。 --  &new{2017-04-25 (火) 19:09:10};
--ホント真に受けて7777、ウンザリだわ。 --  &new{2017-04-22 (土) 02:31:16};
---そういう提案がある試合に限ってまず負けるっていうね。押し込まれまくって。泣けてくるわ --  &new{2017-04-25 (火) 13:55:01};
--3取ると味方が地下にこもりがちになってKD負けしやすい。コンテナぶん含めてもね。ただぶっちゃけ作戦の影響度が低くて歩兵が勝ってれば勝手に勝つようなマップだから、木主にのような印象になることもあるだろう。 --  &new{2017-04-24 (月) 16:35:37};
--統合整備でコンテナのポイントが半減→絆キルで攻撃ポイントは倍以上→3とっても「コンテナ集めなんてボランティアやってらんねぇ!」→3でコンテナ運ぶ人が減る→相対的にコンテナよりも上取りしやすい7の重要性が以前よりも高まった(それでも3の方が重要度が通常高い) --  &new{2017-05-11 (木) 13:35:57};
---それだよね。コンテナ勝負とまでいかなくても、戦術使えるように運んでもらえると助かる。 --  &new{2017-05-15 (月) 01:00:17};
-糞つまんねえ うんざりだよここ --  &new{2017-04-21 (金) 23:14:38};
-なんか最近北極が重いんだが --  &new{2017-04-23 (日) 13:48:47};
-ここジオン側だと、北極7をエースで守らせても安心じゃないな。守ってやらないと、FAZZにエース一気にしゃぶられて蒸発する。 --  &new{2017-04-25 (火) 17:10:48};
--ここでのエースは1234辺りでネズミやその拠点防衛が主じゃないかね。場合によってはBA通り過ぎてUターンってな事もあるけど。 --  &new{2017-05-13 (土) 15:02:13};
-[ブリザード作戦]配置は<2><4>の間でせめぎ合う膠着mapなんだが南北のネズミで人が惹き付け中央の均衡を崩して意外と戦略的なやりとりがあり、本拠点を割る所まで行くこともある。中央密集の砲撃機mapなので、砲撃機とそれに弾を補充したり対空砲設置したりする支援機の活躍が目立つ --  &new{2017-04-28 (金) 15:49:26};
--砲撃機って迫撃機の事かな?彼らの介護をする支援って、足手まといにしかならないぞ。強襲でガンガン攻めるMAPだろう。あと南北のネズミはビコ核以外は利敵だぞ。 --  &new{2017-05-02 (火) 15:21:33};
-糞糞糞糞糞マップ --  &new{2017-05-10 (水) 19:25:28};
--ゴミ引くとBAすら入らないから、そんな連中にマッスルタワー制圧とか高所からとか裏突いてとか出来る以前に考えもしないだろうから、フルタイム拷問でしかない。真正面から打ち合うだけって、それつまり格ゲーで両者棒立ちで殴り合ってるだけって事だからな。知性ある人間にはあるまじき行為。 --  &new{2017-05-12 (金) 14:39:54};
-北極BAにエースを中に入れても、FAZZで歩兵もろとも一瞬で溶かされて、ジオン壊滅の未来が見える。 --  &new{2017-05-11 (木) 13:37:45};
--FAZZにエース一瞬で溶かせるような瞬間火力はねーぞ。エース溶かすだけならジオンの方が火力はある。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:54:41};
-ここでぼろ負けして「ここ大っ嫌いだw」とか抜かしてるやつ、お前の好き嫌いはどうでもいいからBAのギリギリ外を必死にキープして弾垂れ流してないでいいから中入れよと。草はやしてんじゃねえよカス。 --  &new{2017-05-13 (土) 03:47:18};
--ここ糞つまんねえw --  &new{2017-06-01 (木) 18:11:06};
-復帰勢だがBAなしは相変わらず右有利なの? 左だと4とらないとジリ貧だった記憶 --  &new{2017-05-31 (水) 01:09:01};
--マップが変わってないからねぇ。雪合戦が火力戦よりもダウンポイント重視の撃ち合いになって、4取りに必要な勢いはもっと必要になった感じはする。まあ前と変わらず、タイミング合わせが肝心だわ。 --  &new{2017-05-31 (水) 15:41:46};
-今週はbaじゃない方なんだな。打開策に乏しいmapだから、負け試合のダラダラms戦・20分拘束辛いんだよな… --  &new{2017-05-31 (水) 17:36:56};
-どうしてここはこんなにも糞マップなのか --  &new{2017-06-01 (木) 12:03:25};
-相変わらず7連呼でコンテナ差で負ける戦場が多い。 --  &new{2017-06-02 (金) 02:23:05};
--それ以上に7とっても、7上のコンテナ取らない人多すぎ・・・いや、コンテナ糞不味いからだとは思うけど --  &new{2017-06-02 (金) 06:48:49};
---7までコンテナ運んだ後、またコンテナのところまで行くのにジャンプ3回必要で、ブーチャのいい機体でも面倒すぎるんよ… --  &new{2017-06-27 (火) 23:48:38};
-連邦に勝てないクソ雑魚はここどう立ち回ったらええんや… --  &new{2017-06-03 (土) 21:17:41};
-いい加減連邦にもエース増やして同数にして欲しい。エースパイロットじゃなくてもいいから頭数ぐらい増やして欲しい。 --  &new{2017-06-04 (日) 20:09:57};
--エース差でずっとジオン有利なマップだけど運営は頑なにエース数合わせないよなあ。港湾トリントンはジオンに一般パイロットのエースとか作ってまでエース追加したのに。 --  &new{2017-06-10 (土) 09:38:31};
--エース150でいいから、連邦兵{寒ジム}でいいから追加しろシュガー --  &new{2017-06-12 (月) 19:43:58};
-なんでここの運営はエースを2から3に送るときに敵陣まっただ中の4を経由させるんだ?ずっと放置して怠慢なのか?それくらいのプログラムも打てないのか? --  &new{2017-06-05 (月) 02:10:22};
--わざとだよ。ブリザードでは徹底的に左側を不利にしたいんだよ。重要な3や7も、右側が楽に取れるだろ? --  &new{2017-06-06 (火) 18:26:59};
-佐官戦場で-ブリザード作戦-の方で3を取られて、味方拠点近くのコンテナを少しずらしてコンテナを溜め込み、3に出てくるコンテナを絞ろうとするプレイヤーを発見したけど意味あるのかな? --  &new{2017-06-10 (土) 14:55:39};
--単純に自軍のコンテナ回収効率が上がる --  &new{2017-06-13 (火) 05:19:32};
---ありがと --  &new{2017-06-13 (火) 10:15:32};
-2-4とって3も7も取れてないのに、取れもしない5に延々仕掛けて、中央から出入り口レーダも無く、裏取られて、結局無駄にKD削られてあまりのマヌケさに放置始め多数出て負け、ってアホ丸出し戦場久しぶりに体験したわ。 --  &new{2017-06-11 (日) 04:07:23};
-滅多に凸が成功しなくなってきたし、MAP解説いじってみた。もうコンテナ運ぶの飽きたよ… --  &new{2017-06-13 (火) 05:18:46};
--そういえば、前は凸しやすいみたいな事が書いてあって違和感あったな。 --  &new{2017-06-29 (木) 16:35:20};
-敵としてみてると連邦のエースの攻撃頻度が多い気がする(バックマイヤーとかとくに)数が少ない分性能で差を埋めようとしてるのだろうか。気のせいだろうか --  &new{2017-06-18 (日) 12:35:03};
--まあコスト高い方のエースだからな。逆にロジャースはジオンのエースより弱いな。 --  &new{2017-06-25 (日) 09:31:39};
-北極BAはジオンの機体がほんと強いな。ラルグフギガングレガル重イフシュナっとあのBA内でのMS戦の適正がくっそ高い。 --  &new{2017-07-01 (土) 15:49:55};
--ここ最近増えに増えたデバフ機体のせいでBAクソゲー加速しすぎ 一度占拠されたらよっぽど歩兵差ないと取り返せないしほんとゴミマップだわ --  &new{2017-07-02 (日) 16:44:04};
-BAあと1.5倍に増やせや。FAZZの爆風だらけで立つ場所がねぇわ --  &new{2017-07-03 (月) 01:39:46};
-もうBAMAPやめにしてくれ。あまりにもつまらんわ。一極集中MAPは駄目だってほんと、 --  &new{2017-07-03 (月) 16:45:47};
-BA北極はほんとジオンゲーマップだな。連邦の機体ではこのマップだとジオンの機体に太刀打ちできない。普段の連邦の機体が弱いと言うのではなくてこの北極BA内の超狭小地の消耗戦だとジオンの機体が強すぎる。 --  &new{2017-07-03 (月) 22:54:25};
-連邦が芋ってBAが真っ赤に染まるのはもはや様式美だな --  &new{2017-07-04 (火) 22:33:43};
-ここの同軍戦が異常につまらなすぎて辛い…敵も味方も同じ機体ばかりでエースもいない戦場。常時劣勢で敗北確定と理解しながらも20分居座った結果、初めて途中退室しなかったことを後悔させられた。エースって戦略の幅を広げてくれたりペチャクチャおしゃべりしてくれたり死に様見せてくれたり割と退屈を凌がせてくれてたんだなぁ --  &new{2017-07-11 (火) 20:34:21};
-・「北極基地-ブリザード作戦-」および「北極基地-暗中飛躍-」の一部オブジェクト形状を修正しました。 <<<さて…どこが変わった? --  &new{2017-07-19 (水) 18:29:17};
-BAはほんと支援役に立たねえのにバカみたいに沸いてきてうんざりする。5人超えたら退出だわ。 --  &new{2017-08-07 (月) 21:58:16};
--BAで何度も撃墜されて支援機しか出せる機体がないんでしょ。あとBA安定させるためには支援機も必要だよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:55:09};
-すごく、つまらない・・・ いつも退出してる --  &new{2017-08-08 (火) 21:55:59};
-BAじゃない方の北極って何すんの?初動終わって3とってたら延々とコンテナ運びながら籠城。3なかったら、3取るために沢山死にましょう?クソつまらん。 --  &new{2017-08-23 (水) 23:37:12};
-いつの時代もクソの極みマップだな。マップ作ったカスとセットで消滅しろ --  &new{2017-08-24 (木) 14:40:17};
-正直面白くないMS戦もできないし、凸も戦略も決まらなしい  時代はインファイトよ --  &new{2017-08-25 (金) 02:16:12};
-他機体検証に南東と北西の壁利用した過程で壁の耐久度がわかったので参考にどうぞ。軽量サベ威力3000でN格267回で割れたのでAP80万相当かと。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:06:00};
--ミスったw8万相当だw --  &new{2017-08-27 (日) 01:06:22};
-南北凸も戦略も決め辛いのを改善すればいいのにな~中央とられたらほぼ負けるね。 --  &new{2017-08-27 (日) 15:00:05};
-エースの反応真面目に悪くなってんなー。昔本拠点近くまでいったのに今とった拠点の辺りでウロウロするのが関の山になってるわ --  &new{2017-08-28 (月) 21:31:34};
-欠陥しか無い屑マップだが、中央のMS戦決まるから連邦有利すぎ糞糖質お気に入りのマップ --  &new{2017-08-29 (火) 02:25:27};
-無能なシュガーと一緒に革新してほしいな --  &new{2017-08-29 (火) 15:15:36};
-仲間のFAZZ、BAを爆撃するのは良いんだけど、BAの延々ギリギリ外から爆撃垂れ流すのは止めてくれ。BA内に入ってくれ。あと味方の背中に爆撃打ち込むな、視界遮られるんじゃ。あと味方の地雷壊すな、自爆するんじゃ。 --  &new{2017-09-14 (木) 13:42:29};
--BA外砂砲撃と一緒で多いと負けるな。余程キル稼いでるならともかく微妙な絆キルスコアっていう --  &new{2017-09-15 (金) 18:19:01};
-BA北極は相変わらずジオン有利な上に重いんだけどせめてこの重さだけでもなんとかならんのか? --  &new{2017-09-15 (金) 02:34:06};
--ジオン有利っていうか歩兵勝負。ただBAに入って適当に垂れ流すだけの無能が多い方が負ける --  &new{2017-09-15 (金) 23:38:21};
---いやここは近接得意なジオン機体の強さがめっちゃ発揮されるとこだよ。 --  &new{2017-09-17 (日) 10:05:41};
---(バイカス、フレピク、BD1から目を逸らしながら) --  &new{2017-09-18 (月) 19:54:16};
---適当でも入るだけマシ。BAボーナス増やして芋砂追放せよ --  &new{2017-09-18 (月) 23:04:39};
---↑バイカスBD1はここじゃコスパ悪いしフレピクはまず見ないし。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:44:59};
--レンジどうこうより左超絶有利なのをどうにかしろよと --  &new{2017-09-17 (日) 20:48:00};
---これな しかも今週はジオンがほぼ左になるように設定してある --  &new{2017-09-19 (火) 20:54:24};
---それはジオンが負けてるからだろ。負けてる陣営の方が有利MAPを引きやすい仕様なんだからさ。 --  &new{2017-10-06 (金) 10:17:21};
--てめぇのPSが足りねえだけだよ雑魚 --  &new{2017-09-18 (月) 01:38:33};
---じゃあキャリベでジオンが勝てないのもPSでいいな。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:16:59};
--基本的には左配置の方がエリア突入が早いから有利な気がする。戦闘面だとフルダブがシャトル周辺の撃ち合いで猛威振るってるのをよく見かけるなぁ。 --  &new{2017-09-18 (月) 01:50:46};
--何を以てジオン有利なのか言わないあたりお察しだな。あと重たいのは連邦側が凄まじい量の爆発物垂れ流してるせいなのを理解せーや、同じBA内でもジオンと連邦で維持できるFPSがダンチ --  &new{2017-09-19 (火) 23:24:01};
---ラルグフギガングレガルがマッスルタワーで強いんだよな。ジオンがここで戦いやすいのは間違いない。FPSが陣営によって違うっつーのは流石に無いけど。 --  &new{2017-09-20 (水) 13:37:47};
---そもそも最早あそこはマッスルタワーじゃなくて爆風タワーと化してるんだが --  &new{2017-10-11 (水) 02:34:43};
-BAいくのってAからのが近いよな?40人近くがBから出てたからどっか凸でもするかと思って見てたら普通にBA行ってたんだが・・・。最近の将官戦場セオリー変わったのか?それとも尉左官が何故か将官に上がってきてるのか? --  &new{2017-09-19 (火) 23:19:27};
--そうだよ。左右どちらでも、北拠点から沸いた方がBA近い。中央拠点はコンテナ運びと数値拠点取りとレダはり全部合わせても、10名もいれば事足りる。しかも、指揮官爆撃で初動数値拠点踏んだ時の被害が増えるから、初動BA行くのに中央拠点沸きは完全な悪手。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:27:13};
-ここのブリザード作戦の方建物が消えることが多い --  &new{2017-10-03 (火) 17:11:21};
--クリスプといい北極基地といいほんっとに建物消えるよなwマッスルタワーマップでも消えるぞい --  &new{2017-10-04 (水) 12:32:11};
--消えると敵も可視できるが、それ以上に見えない壁にガツガツ当たってまともにプレイできなくなるから、試合中に再起動せざるを得なくなるんだよな。 --  &new{2017-10-04 (水) 15:23:27};
-今週のBA無いほう、3取られると防衛沸いて取り返せないしコンテナ差で負けるから素直に時間合わせ拠点凸した方がいいね --  &new{2017-10-25 (水) 20:15:45};
--3も取れないメンツで凸が通るとも思えんが。ネズミ職人がマジで奥深くでバレずに展開でもしない限り。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:36:56};
--3より7の方が大事なのに佐官以下って未だに3重視でやってるよな --  &new{2017-10-26 (木) 22:15:28};
--3信者多過ぎて辟易する --  &new{2017-10-28 (土) 14:26:27};
--でも3ないと負ける確率が高いぞ。特にジオン。 --  &new{2017-10-30 (月) 12:01:02};
-ブリザード作戦マップで、ジオン右拠点だと7を連邦に取られると、7からハンブラビが上入口になだれ込んできてクソゲーだぞ --  &new{2017-10-29 (日) 04:26:21};
--何としても7は取らないとな。でもそれだけだとKDで勝てないから、同時に3も取って、コンテナもかき集めないと厳しい。 --  &new{2017-10-30 (月) 11:51:57};
--6取られても左だとハンブラビがダイレクトで突っ込んでくるな。専用ルート多すぎて嫌になりそう。 --  &new{2017-10-31 (火) 00:50:18};
--って事は、ジオンで勝つ為には7と3と6を取って維持した上でコンテナをかき集めないといけないのか。 --  &new{2017-11-09 (木) 14:21:41};
-KD連邦かなり有利だな。ジオンにFA-ZZミラーはよ --  &new{2017-10-31 (火) 14:04:33};
-BA無いと3とっても敵側中央とっても勝てない。連邦のオナニー用クソマップだわ --  &new{2017-11-01 (水) 01:01:07};
-BAのマッスルタワー制圧しても、FA-ZZの爆撃に一方的に晒されるだけなんだがwこれどうやればジオン勝てるんだよw --  &new{2017-11-09 (木) 17:22:28};
-敵にBA内占拠されたらBAに核してもいいんかな。それぐらいしかBA取り返す手段無い気がするんだが --  &new{2017-11-09 (木) 21:57:21};
--待ち伏せ通路一杯範囲強制転倒制圧強化ジムクゥエル無双。 --  &new{2017-11-09 (木) 22:09:17};
---なお、回っている間に切られる模様。。。。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:33:02};
---将官戦場だとあまり通用するイメージないんだが --  &new{2017-11-10 (金) 11:16:25};
--それで味方が一斉にBAに入ってくれれば、理論上はいけそうなんだけど、そんな時すらもBA入りたがらない味方ばっかだと、どうしようもない。 --  &new{2017-11-10 (金) 11:15:36};
-過疎って初心者が増えてるから改めて言っておくと、BA北極は「基本的に一階では戦わない」「撃ち下ろして相手をBAから押し出す為に中央塔の制圧を最優先にする」「壁オブジェクトが貫通するために一方的に被弾するので南塔に籠ってはいけない」のが大原則で、防衛用に中央の丘付近にビーコンを置くのが主流になっているが「基本的にそのビーコンから湧いてはいけない」 面子が馬鹿だとビーコン置いた事が戦犯になる 理由①南側はBAに入るために南塔経由になるため時間の無駄、籠城してもただの戦力外でしかない②BA南側からBA内へ攻撃できる強ポジはBAを踏みながら戦える位置にはないので勝敗無視する芋やキル厨の温床になる 基本的に数字拠点からリスポするのが有効なので、ミノもあるがそれでビーコンを隠してもここのBA取にはほとんど意味がない  多くの人間が理解していないと非常につまらないゲームになるのでこの辺りは徹底して欲しい --  &new{2017-11-11 (土) 06:15:52};
--南BA外の高台ビコ設置は、いくら説明しても芋増えるだけだから、俺は設置しないな。自分が有利な位置取りできればそれで満足って奴は多いから。 --  &new{2017-11-22 (水) 14:20:52};
-ここのBAmapて東西で有利不利ありますか? --  &new{2017-11-11 (土) 21:49:32};
--初動で西陣営がBAに早く到達できる利点はあるけど他はあまり無いような?ネズミはどっちがし易いのだろうか… --  &new{2017-11-11 (土) 22:11:22};
--ネロが出てきてから完全に連邦マップです。ビーコン置いても全部、見つかり次第爆撃。 --  &new{2017-11-25 (土) 22:49:04};
-BA狭すぎなんだよな --  &new{2017-11-14 (火) 16:10:57};
-BAあり→左側が初動BAを制圧できる。BAなし→右側が初動で重要拠点の3も7も一方的に取れる。両方ゴミだから配信しなくていいよ --  &new{2017-11-17 (金) 02:42:45};
-偶に建物透明になる --  &new{2017-11-28 (火) 23:56:30};
-FA-ZZ爆撃で連邦接待MAP。 --  &new{2017-11-30 (木) 17:26:07};
--ネロ索敵での壁越し筒抜けで連邦接待マップ --  &new{2017-12-03 (日) 00:45:47};
-連邦上位者のリプレイを見ると、BA外からFA-ZZ爆撃。BAのポイントをあげるか、BA外にいるやつはペナルティでいいよ。 --  &new{2017-12-02 (土) 14:12:37};
--BA内でも戦闘に限る。糞支援ばっか増えて困る。 --  &new{2017-12-04 (月) 01:12:49};
-連邦なのに誰もBA入らない、屋上取らない、で大敗。もうダメ猫のゲーム --  &new{2017-12-24 (日) 19:48:24};
--最近では5を必死に維持しようとしてるやつもいる・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:07:48};
---状況によるけど、下手に5付近にレーダー貼らない方が良い気がする。5にレーダー置くと、「あっねずみがいる!倒さなきゃ!^q^(使命感)」って5沸きが増える。でも5は地下沸きで、地上にいる5付近の敵機をなかなか倒せないから、兵力を奪われやすい。結果BA負ける。よってBA大差勝ちの状況でのみ、敵の核を通さないために5維持と5レーダーは必要で、それ以外は5いらん。 --  &new{2017-12-26 (火) 10:21:29};
-BA入らない狙撃は、強襲重撃では非常に倒しにくい後ろにいる敵の熊辺りでも狙ってるのかなと思ったら、強襲重撃が相手をしてる敵を狙ってるだけの奴が大半じゃないか。単に死にたくない奴が狙撃やってるだけじゃないか、将官でもこんな奴が沢山。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:39:54};
--そういう味方の砂がいたら、後ろからマシンガン打ったり、射線を遮ってあげたりすると良いよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 10:36:54};
-北極BAはジオン有利かと思っていたが、FA-ZZが大量にBA占拠して手に負えんな。 --  &new{2017-12-26 (火) 03:02:39};
--でも大抵のFA-ZZはBA外で芋爆撃してるのばっかだけどな。このマップをジオンで引くとやっぱ勝率がいいわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 03:40:56};
---BA外なら爆撃は怖いが、制圧率では勝てるからまだ良い。BAの中の高所に陣取るFA-ZZと、それらをしっかり弾薬支援・AP回復する支援がいると脅威。高所から延々と爆撃されて手に負えずBAも制圧される。 --  &new{2017-12-26 (火) 10:18:11};
-BA北極はジオンが強いけど通常の北極は連邦ゲー。もうずっとBAの北極でよくね? --  &new{2017-12-27 (水) 10:42:16};
-エースの数の差でジオンが有利なのをもう直す気全然無いね。 --  &new{2018-01-05 (金) 03:11:46};
--ちなみに連邦エース2機とジオンエース3機をぶつけると連邦側が圧勝する --  &new{2018-01-06 (土) 01:45:23};
---演習で試させてくれないかなぁ。大規模だと絶対歩兵が横やり入れるから、正常な判断が出来ない。 --  &new{2018-01-11 (木) 15:19:36};
---両軍やってるけど現状ならジオンエース3機のが強いと思うぞ。連邦はバックマイヤーが強いけどロジャースが昔は強かったが今の環境だとここのエース5人の中では最弱になってる。 --  &new{2018-01-14 (日) 02:36:48};
--数値踏ませたら一瞬で蒸発するエースなんて、大したアドバンテージじゃないし、そもそも1匹当たりの強さは連邦の方が上。それよりもネロでMAP晒し&ハンブラビでねずみし放題&FA-ZZ爆風でKD有利の方が遙かにデカイ。 --  &new{2018-02-05 (月) 13:25:45};
-ここの建物消えるのなんとかならんのか?あれの条件わからんし直りもしないしなんなんだあれ?ちらほら報告されてるからなんか条件あるんだろうけど --  &new{2018-01-13 (土) 17:53:50};
--たまにあるバグ。いったんクライアントを再起動するしかない。その数分間は試合参戦できないから当然不利。あと再起動するために落ちた瞬間、レーダー・リペアポッド・対空砲・地雷・回復パック・弾薬パックなど各種設置物が全て消えるので注意。 --  &new{2018-01-24 (水) 13:39:54};
-北極BA何が面白いか分からん… --  &new{2018-01-19 (金) 19:27:50};
--ジオンは楽しいんやろ、格闘機が唯一と言っていいぐらい活躍できるマップやからな --  &new{2018-01-19 (金) 20:08:47};
---バイカス・Gブル「おっそうだな」 --  &new{2018-01-24 (水) 13:37:13};
--まあジオンはこういう脳筋MAPでしか勝てないからなぁ。面白い面白くないじゃなくてジオンが弱すぎるから入れてるだけ --  &new{2018-01-20 (土) 23:31:29};
--俺連邦だけど脳筋ジオンがタワーに仕掛けた地雷で格闘機が憤死してるの見てにやけてるよ --  &new{2018-02-19 (月) 02:17:00};
-ブリザードの方、ガチガチKDマップじゃなかったのか・・・?レーダー網充実していたのに、ブラビにねずられまくってレーダー突き抜けて本拠点殴られるわ防衛振り回されて前線崩れるわで、全く勝負にならなかった・・・ --  &new{2018-02-01 (木) 17:42:06};
--ほんとそれ。左右どちらになっても二階の窓から蝿ブラビがこんにちは。 --  &new{2018-02-03 (土) 16:22:29};
--ブリザードの方はいかに凸を防いでコンテナ運ぶかの勝負だと思うね… 3取られたままだとジワジワとテナ差が響く あと小刻みな空爆担当者がいるかどうか --  &new{2018-03-16 (金) 05:51:31};
-BAあってもなくてもつまらねーゴミマップだわ --  &new{2018-02-06 (火) 05:00:35};
-とりあえず一般兵のエースも解禁されてるんだから連邦に寒ジムに乗った一般兵エース追加はよ --  &new{2018-02-13 (火) 06:19:45};
-BAの左右格差が酷すぎ 調整できないんだったら全マップ左右対称にしろや --  &new{2018-02-15 (木) 11:40:00};
--ここの2はなんで地上から制圧できないの、1は地上から踏めるのにね。修正してほしいな。 --  &new{2018-02-16 (金) 05:23:09};
--BA北極は左右格差もそうだけど、BAダメな時に勝つために他を狙うとポイントが下位確定になるほど不味くなるのも問題だと思うわ。ポイントの為には押せもしないBAに入らざるを得ないのがクソ --  &new{2018-02-17 (土) 17:23:24};
---BAダメな時に他を狙うって、凸ビコ運びや核ならまだしも、歩兵お散歩だと利敵だからな。ポイント低くて当然。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:34:25};
---BA方式が糞なのはわかる、凸ビーコンや核を狙う以外は他の行動に意味がないからなぁ。ネズミすらBAに入っていたほうがマシってレベルだし・・・。 --  &new{2018-04-08 (日) 19:31:40};
-防衛デイリーあるときにBAばっか出してくんなや 実質不可能だろうが --  &new{2018-02-18 (日) 10:24:32};
-北極のエースは明らかにジオン有利なのに頑なに認めんよね。個々の性能は連邦のが高いとかそれぞれぶつけたら連邦の圧勝ってどこ情報だよ。演習でも調べられないのに。あとここのエースの真価って無人の数字拠点の警備が役割だろ?多い方が有利に決まってんだろ --  &new{2018-02-21 (水) 12:43:24};
--まぁ試せないから何とも言えんわな。演習でそれくらい試させて欲しいもんだが。ちなみに北極BAありの場合、数字拠点の警備とかさせるくらいならBA入れるか敵数値へ突っ込ませてBA有利とった方がいいぞ。 --  &new{2018-02-21 (水) 18:46:26};
--数が多い方が作戦の幅が広がるものね --  &new{2018-02-23 (金) 02:50:36};
--ぶっちゃけ左右格差の方を先になんとかして欲しいし、もっとエース格差が明らかなシャングリラを先になんとかしないとこの話題で話をする気にもならない --  &new{2018-02-23 (金) 13:17:46};
---シャングリラもそうだけど、トリ湾もエース格差酷い気がする。 --  &new{2018-03-07 (水) 19:54:15};
--新規で作るのが面倒ならキャリベからリストラされてユウみたいに使いまわしでいいから連邦のエース増やせよ --  &new{2018-02-24 (土) 03:23:00};
--エースで有利とかは尉官くらいなもんだと思う。佐官でも瞬殺だと思うんだが。 --  &new{2018-02-27 (火) 19:14:43};
---んな訳ねーだろ、アホ。拠点制圧にエースが一機いるかいないかで大違いですわ。 --  &new{2018-03-07 (水) 17:21:31};
---エースはロックオンの距離長いから拠点にエース置かれてるだけでも厄介だからねマジで。 --  &new{2018-03-13 (火) 02:50:48};
---拠点3か所を無人放置できるのは大きいからな。敵きてから湧いても防衛間に合うし。2か所しか放置できないのは揺さぶってくる指揮いるときはきつい。 --  &new{2018-04-08 (日) 19:03:47};
--いいぜ、ぜひとも北極連邦エースを3体にしてくれ。その代わり、半分くらいの戦力しかないシャングリラのジオンエースと、ノロノロ弾のテキコロジオンエースと、速度遅いグリプス2のジオンエースと、500ゲージ使うくせに拠点踏めない港湾基地のジオンエースと、ほぼ全MAPで当たり判定の大きいエースを、それぞれ連邦並にしてくれよな! --  &new{2018-03-13 (火) 12:40:08};
---ほんこれ --  &new{2018-03-16 (金) 22:29:41};
---これな ほんのちょっと1つのマップのエースが不利だからってまるで「連邦全体が不利なんだ!ジオン優遇ユルサナイ!」とか喚いてるの見ると笑っちゃうんすよねw --  &new{2018-05-08 (火) 01:43:25};
--単純にエースは数多いほうが有利。仮に個々の強さに違いがあったとしてもエース機は簡単に落ちないし、数が多いほうが戦術面で圧倒的に優遇されてるわな --  &new{2018-03-30 (金) 12:09:12};
---過去のトリ湾は数も不利だったけどエースの無能さのせいで全マップ最大のエース格差を誇ってたけどな。今でも片方がゴミなせいで数同じになっても格差あるし --  &new{2018-04-29 (日) 23:37:56};
--索敵目的とか言う人って、自分ではレーダーとかあまり置かないタイプだよね。範囲的にも、エースから見て死角や地下も見張れるレーダーの方が遙かに強いんだから、1人がレダ貼り1分やるだけでエース索敵2匹分の仕事ができる。レダ貼らないからレダ足りなくて、エースに任せようってなるのは、それは自分がレダ貼らないから。 --  &new{2018-06-14 (木) 13:25:24};
-実装されてから相当なるのに、いまだにBA踏まず、端っこすら入らず、外からかすりもせん砲撃とか役にも立ってない糞砂やってるアホはなんだろうね。学習する脳みそすら持たないサル以下なのかな、糞の役にも立ってないって理解しろよ --  &new{2018-04-08 (日) 17:54:43};
--BA内で隠れてるだけでもいいから中に入ってくれって思う。 --  &new{2018-04-08 (日) 18:28:50};
-まずBAってシステムはBAだけだと面白くないと思う
各拠点をもっと中心寄りにして砲台無しの裸拠点にしたらええんちゃうかな?
BA以外レダ貼るのが定石とかなんも面白くないやろ --  &new{2018-04-08 (日) 19:02:04};
--BA無しの中央3拠点とられてタイムアップまで凹られゲーよりはマシな程度 --  &new{2018-04-10 (火) 20:59:43};
-射程830クラスの武器なら、タワー屋上で対岸の狙撃機に攻撃が届く。もっとタワー屋上活用してくれ! 北からBA入ろうとして撃墜されるなら、③方面からなら上がりやすいから! --  &new{2018-04-10 (火) 22:37:05};
-タワーの外壁を攻撃が透過しないようにしてくれ。ZZ族がウザすぎる。 --  &new{2018-04-30 (月) 01:05:43};
-試合前に告知もせずに開幕シャトルに補給置いて速攻で壊されてBA制圧されて、批判されたら逆ギレしててワロタ。尉官に何求めてんだ。チャットもMAPも見るやつまともにいない尉官で無言で置いてごっそり耐久減ってく補給に湧くわけねぇだろ。速攻で湧いて裏取らないとじゃねぇよ。言ってからやれ!そうすりゃ4,5人は湧く!戦略は味方に伝わらないと意味が無いしゲージの無駄遣いにしかならん。 --  &new{2018-05-08 (火) 00:13:04};
--BA内ビコとか、どうせすぐに潰されるんだから一々キレる方が間違っとる --  &new{2018-05-08 (火) 07:48:50};
--ビコなんてBA内だろうがBA外だろうが、速効で壊されるんだから、負けたのはビコじゃなくて元々歩兵が弱かっただけだろう --  &new{2018-06-14 (木) 13:21:43};
-サイレント修正されたな。ネロ索敵グレが見えない天井に当たるようになり、隅から隅まで索敵出来なくなってしまった…。砂糖はどこまでジオン優遇すれば気が済むのか? --  &new{2018-05-26 (土) 21:27:10};
-BAなしマップで、初動3取ったら9割勝てるレベルに有利になるの早く是正してほしい。単純にコンテナ多いだけじゃなくて圧倒的に防衛しやすいのもあるから、地表からも踏めるようにすればいい。 --  &new{2018-05-27 (日) 16:19:46};
--3とってそれで満足して3地下で芋って、その間に24取られるって事が良くあるからなぁ。9割はない。 --  &new{2018-06-14 (木) 13:19:54};
--あんまり3とったら~と感じるパターンは無いな。どちらかと言えば24に対する緊張感を維持したほうが勝つマップ。 --  &new{2018-06-15 (金) 22:57:17};
-このクソマップ、せめて吹雪で視界塞ぐのやめてくれ。こっちは相手見えてないのにユニコーンは超精度でマグナム撃ってくるからやってられんわ --  &new{2018-06-08 (金) 21:57:38};
--視界が良くなると、BA外からの芋砂が増えるのでNG。敵にいても味方にいてもイライラする存在だから。 --  &new{2018-06-14 (木) 13:18:53};
-バトルエリアとかいうクソ仕様とクソmapを掛け合わせるのやめません? --  &new{2018-06-14 (木) 15:44:14};
-元々ジオン有利マップだったのに試作2号機の存在のおかげでジオン勝ち確マップと化した --  &new{2018-06-15 (金) 20:14:37};
--よくわからんけど他マップ全て連邦(上澄み)勝ち確マップだから問題ないな --  &new{2018-06-15 (金) 20:20:38};
--もっと屋上使え 屋上 --  &new{2018-06-15 (金) 20:30:23};
--流石に今週このMAPは連邦どうにもなんねーわ。相当な中身差が無い限り10回やりゃ連邦が9回負ける --  &new{2018-06-15 (金) 23:55:05};
-「#BR」が機能していなかったので、「&br;」で編集するついでに、少しだけ整形しました。あと、文章が長くなっていた事もあり、初動凸で壁を壊す事が殆ど無くなった現状を鑑み、一部該当部分を一旦コメントアウトしてみました。訂正・修正ありましたらよろしくおねがいします。 --  &new{2018-06-15 (金) 21:24:38};
-BAみたいな限られた狭い場所で戦わされたら現状ウンコーンの群れに対処できんよ --  &new{2018-06-17 (日) 15:14:26};
--ユニコ相手に広い場所で戦いたいのか?狭い場所のがまだチャンスあると思うけどね --  &new{2018-07-13 (金) 00:40:22};
--最初に追い出したもん勝ちだから、近距離の瞬間火力はある機体多いジオンは結構やれるマップだと思うぞ --  &new{2018-07-14 (土) 12:36:53};
-BAなしのここはジオンは凸必須なのかな?2,4間は一気に押し切らないと撃ち合いじゃ勝てないし。 --  &new{2018-06-29 (金) 01:24:35};
-BAなしの場合2-4間が完全に開けた場所なので、他のマップ以上にユニシナの多い陣営が蹂躙するだけのくそマップになってる --  &new{2018-06-30 (土) 22:39:53};
-ブリザード作戦、コンテナ差よりKD差で試合が決まっている傾向もあり、③が大事!という部分を修正してみました。ついでにやや文面をダイエット。何か修正点ありましたらツッコミよろしく! --  &new{2018-06-30 (土) 23:34:39};
--尉佐官帯の3のコンテナ好きは異常 --  &new{2018-07-02 (月) 00:10:26};
--BAマップも、初動で5番に群がってるアホがいると負けを確信するしな --  &new{2018-07-14 (土) 12:38:07};
---BAあり北極は階級関係なく5コンテナはいらないな。5あると負けるまである。 --  &new{2018-07-17 (火) 13:49:41};
--3が大事なのはコンテナ差だけでなく、3地下からレーダー貼って敵のポッドや位置等をレーダーに映して指揮爆や迫撃で捕球させなくしたりするんだが、最近は3とってもレーダー貼らないヤツ多いな --  &new{2018-07-14 (土) 12:45:25};
-左と右の有利不利を改善しろと。左のほうが速く到達できるから、たとえ右が歩兵で勝っていても追い返すまではゲージが削られる。両軍均等だと右が負ける。 --  &new{2018-07-15 (日) 08:00:44};
-そして連邦にいたってはエースが2機()という謎仕様。3機で拠点の留守番出来るジオンとは雲泥の差 --  &new{2018-07-15 (日) 08:02:56};
-いいかげんに学べよBAマップで中に入らない砲撃狙撃はそんなに死にたくないの利敵行為で晒したいくらいだわ --  &new{2018-07-16 (月) 17:20:59};
--砲撃は敵ビーコン壊してくれるならまだ許せる、BAにすら入らない狙撃には↑同意だな --  &new{2018-08-26 (日) 11:26:54};
-ここのBAこそ本当のクソmapだと思うんだけど何で消されないんだ?ソロモンは消したのに? --  &new{2018-07-15 (日) 07:28:20};
--おまけに来る確率高いし、ここばかり来ても飽きるしクソだしで・・・はぁー・・・ --  &new{2018-07-15 (日) 07:33:03};
--文句はBAに入らず5の取り合いをしたがる味方に言いなさい --  &new{2018-07-15 (日) 17:39:24};
--そして重い・・・。重くなければまだいいんだがなぁ --  &new{2018-07-16 (月) 18:23:21};
--そして重い・・・。重くなければまだいいんだがなぁ --  &new{2018-07-16 (月) 18:23:21};
--マジで最悪のクソマップ --  &new{2018-07-16 (月) 19:38:23};
--激重クソの塊。 --  &new{2018-07-16 (月) 21:05:35};
-くっそ重いから絶対BA入りません^。^ずっとネズミしてるわ --  &new{2018-07-16 (月) 21:45:04};
--言い訳するな、BA入れ、BTOゲーミングデスクトップPC買え、話はそれからだ。 --  &new{2018-07-17 (火) 13:50:42};
-BAなし北極ジオン無理ゲーだわこれ --  &new{2018-08-03 (金) 20:42:53};
--連邦でも無理ゲ。中央抑えられたらルートが完全に消えてモグラ叩きの糞ゲーに。テキコロと双璧を成すルートナッシンゴミMAP --  &new{2018-08-03 (金) 22:02:39};
--連邦がジオンがっていうか3行く奴が居ると中央の枚数減って相手が押し放題で行き場がなくなる --  &new{2018-08-03 (金) 22:41:15};
--BAありが今の環境だと連邦処刑場になってる件。どっちでやってもジオン勝ち9割保障状態 --  &new{2018-08-13 (月) 05:19:31};
--2と4の間に補給艦出せるだけでも随分違うと思うんだがなぁ。 --  &new{2018-08-16 (木) 18:57:40};
-何故ここを配信停止しないのか非常に謎 --  &new{2018-08-05 (日) 00:26:48};
-BAなしは初動に2、4をとれるかどうかのゲーム 最初強く当たって後は流れで終わる --  &new{2018-08-06 (月) 01:25:21};
--だから最初南北から出撃する数と3直行する数次第で撃ち合い始める前に勝敗見えちゃうんだよね --  &new{2018-08-07 (火) 14:05:32};
---南からの出撃は個人的にアリだと思うんだが。3踏みできるし、敵が24とり来てても裏取り対応できるし。 --  &new{2018-08-16 (木) 18:55:19};
---レーダー役でもなしに南から出るならブラビガザで凸ってくれ。3は要らん。ここはもう2、4で勝負が決まる --  &new{2018-08-16 (木) 19:32:52};
--指揮入る人居なくなってから代理でエースを効率的に動かせる人が居なくなった。2,4にとどまらせておくだけで核で纏めてふっとばされるとか馬鹿としか言えない --  &new{2018-09-21 (金) 18:09:26};
-ここbaじゃない方はくっそつまらんな --  &new{2018-08-06 (月) 20:48:18};
--ひたすら20分間同じようなことを繰り返して支援ポイ厨が沸くマップと化す --  &new{2018-08-06 (月) 22:40:43};
-この欠陥マップ配信停止しろよマジで --  &new{2018-08-10 (金) 21:56:38};
--もう2度とマップアンケート取らないだろうなw 既にゲーム面白くするとか快適にするとかって発想持ってないし、間違いなく配信停止レベルになるマップが多すぎw てか、3つしか選べないアンケだったか・・ NY、北極、トリントン、鉱山、オデ、オデ鉱、うーんまだまだたくさんあるな --  &new{2018-08-12 (日) 03:14:02};
-BA北極→でサザビーでAネズるために相手の入り口(1がある場所)からねずろうとしたんだわ。そしたらはまる、はまる、はまる。なにこれ --  &new{2018-08-26 (日) 14:40:31};
--そんなデブ機体でネズミしようとか頭おかC。 --  &new{2018-08-28 (火) 17:34:10};
--デブな上コストも高くて足もそこまで速いわけでもないサザビーでネズミとか馬鹿すぎる。 --  &new{2018-10-20 (土) 19:03:16};
-個人的にキングオブクソマップだと思うんですけどなんでここテコ入れしないんですかね --  &new{2018-09-21 (金) 19:11:49};
--ご希望通り、テコ入れされたぞ。良かったな。 --  &new{2018-10-20 (土) 19:02:34};
-ここ連邦の負けパターン決まってきたな  初動で4取られる そんだけ 大体よほど強いメンバーじゃなけりゃ4くるよ〜って声かけしても来てるの見たら一目散に4捨てて逃げ出すし後は好き放題やられて終わり このマップに限らんけど一回押し込まれたら逆転不可みたいなマップ多すぎ --  &new{2018-09-24 (月) 21:20:16};
--初動相手の2取るぞって言っても3行く馬鹿高ジェマン --  &new{2018-09-25 (火) 01:03:54};
--守る方が有利なのに、拠点や味方の後ろへどんどん下がって敵の拠点を明け渡すバカ多すぎるよな。 --  &new{2018-10-20 (土) 19:00:24};
-MAP自体がアレでBAは格闘で暴れるだけのウンコMAP --  &new{2018-09-28 (金) 12:25:32};
-BAあり北極連邦無理ゲーだわこれ右ばっかだしシナンジュの爆風やべーよジオン優遇マップよ --  &new{2018-10-01 (月) 14:39:40};
--よらば斬る!!!!!!!!! --  &new{2018-10-20 (土) 19:01:54};
-雲虎実装くるー --  &new{2018-10-12 (金) 01:12:48};
--「北極」であって「北極基地」とは別っぽい?シャトルあるけど。海も地下も無いっぽいし --  &new{2018-10-12 (金) 14:33:01};
---画像見た感じ多分一緒でしょ BA広場のシャトル打ち上げ場とか3真上の地表写ってるし --  &new{2018-10-16 (火) 11:44:34};
---北極基地だったけどほぼ別マップっぽい。シャトルが申し訳程度の北極基地要素 --  &new{2018-10-20 (土) 12:02:21};
--このマップの名前を解読すると糞マップを暗示している事が分かるな。 --  &new{2018-10-20 (土) 02:48:29};
--仕様見ただけで名前通りまさにウンコやなって --  &new{2018-10-21 (日) 00:19:41};
-ブリザード早く廃止してくれや・・・戦力傾いてると一方的な試合でつまらない --  &new{2018-10-19 (金) 21:19:45};
-ここBAありでもなしでも、主戦場から逃げるネズミ味方ばっかだと負けるな。ブラガザ職人クラスのネズミならまだいいが、ネズミする気もなくネズルートでMS戦してたり、ネズミする気があっても微妙機体でネズミしてブラガザネズミの邪魔をして、KD献上して主戦場の人数減らす。ネズミが刺さっても勝てない差でネズミして防衛とレーダー増やして、ビーコンや核を通らなくさせると目も当てられない。 --  &new{2018-10-20 (土) 19:00:58};
-新マップの新SFS、すぐに燃料切れて真ん中くらいまでしか行けません。おまけに高度制限が酷くて乗る意味あんのかコレ? --  &new{2018-10-24 (水) 16:28:19};
-新マップの戦艦本拠点 試作型戦略兵器1割程度しか削れない模様 --  &new{2018-10-24 (水) 16:42:20};
--それだけHPが高い、って意味じゃないかな…?…つまり戦艦を落とせばそれだけ戦力ゲージが削れる…? --  &new{2018-10-24 (水) 17:28:27};
---箱型拠点は今まで通り3発当てれば壊れるくらいにダメージ入るのに…戦艦拠点は本当に1割しか削れないな…w --  &new{2018-10-24 (水) 17:31:01};
---普通に殴ったら判ったが装甲値?みたいなのが設定されててその分ダメージが減らされるのね。GP01のロングビームライフルで箱型拠点をフルチャージで一発当てると本拠点スコア9点が二回入るのに、戦艦相手だと9点スコアが一回、しかも二発目のフルチャージはスコア入らず。 --  &new{2018-10-24 (水) 17:53:21};
-ざっくり計測だけど、実弾だと戦艦はダメ85~86%軽減っぽい。実弾数種でしか試して無いし動画等も用意してないから、やる気のある方入ればちゃんと検証してくれww --  &new{2018-10-24 (水) 18:06:02};
--試作戦略も減退されてる事から全属性じゃないかね? --  &new{2018-10-24 (水) 19:16:59};
---上の試作核の話とロングビームライフルの話から推測するに1/3以下にはなってる気はする --  &new{2018-10-24 (水) 19:18:32};
--実弾系で入退室しながら何回か触ってみたけど35000ダメ前後で9ptって感じかな。耐性やら何やらは知らんし超々ざっくりだけど --  &new{2018-10-24 (水) 21:50:04};
-さっそく射程短いジオン不利ユニコーン有利って言ってますけどーw --  &new{2018-10-24 (水) 16:57:46};
--チャガト以外射程そんな変わらんやろ・・・w --  &new{2018-10-24 (水) 18:37:24};
--主武装のBM+二連ガトはRB+BRより射程が短いのにどういうことなんだろうな --  &new{2018-10-24 (水) 18:46:25};
---いつも思うんだが連邦はマップで武器を変えないのか?ユニコはチャガトを装備しないって反論は意味不明なんだが --  &new{2018-10-25 (木) 02:38:56};
---MS戦で中央から押せない場合は意味ないもんな --  &new{2018-10-25 (木) 02:58:57};
---チャガド装備は戦犯だからだよ。んなことも分からないのか。 --  &new{2018-10-25 (木) 10:50:30};
--いつもの妄想だろ --  &new{2018-10-24 (水) 19:11:02};
--ジオンの比較対象がユニコーンで草 --  &new{2018-10-24 (水) 22:28:09};
--一人騒いだら、そいつがジオンの総意になるのか --  &new{2018-10-24 (水) 22:29:36};
---そもそも木主の話が本当かどうかもわからんしな。 --  &new{2018-10-24 (水) 23:51:26};
---これが一人どころじゃないんだよなぁw --  &new{2018-10-25 (木) 02:38:51};
---[16:53.57] tenchan:射程長い連邦の方が有利に決まってる
[16:54.48] ぞうりんげん:ユニコーン有利でしょ
[16:55.04] tenchan:ゼータとか強襲なのに砂れるGP04とか --  &new{2018-10-25 (木) 02:59:57};
---↑ロビチャのログか何か?勝手にプレイヤー名を晒すとか、かなりシツ=レイな行為に値するのでは --  &new{2018-10-25 (木) 11:31:36};
---Zあるから連邦有利らしい --  &new{2018-10-25 (木) 11:37:42};
-動く拠点さわってみてどうだった?たのしい? --  &new{2018-10-24 (水) 20:56:29};
--オートマチックやぞ?自分で動かすんじゃなく全自動や。動く前に勝敗が決まってたりするけどな --  &new{2018-10-24 (水) 22:39:35};
---操作ありならまだ戦略性があったかな? --  &new{2018-10-25 (木) 10:51:05};
---あの硬さで自由に動かせたら、戦艦で周回しながら拠点割ってくマップになりそう --  &new{2018-10-25 (木) 11:21:49};
-戦艦もっとやわらかくしていいよ…。不良品SFSでもザメルでも砂でも、結局それが届くくらい前線にその分ユニシナ減った状態の相手に芋られるなんて歩兵差ありすぎだし既に勝敗は決してる。勝っても負けてもいいから早く次の対戦いかせてくれ。 --  &new{2018-10-24 (水) 22:57:49};
--敵が戦艦殴ってる間に南北拠点狙えば勝負が早いぞ。むしろ戦艦殴ってるやつは戦犯クラス。 --  &new{2018-10-25 (木) 02:29:02};
---戦艦が落ちたらがっつり減るから軽視しすぎはまずいぞ。戦艦が動くまでかなり押されてたのに、動きだした後お互い南北を割りきれず、結局こちらだけ戦艦を割って逆転勝ちになった --  &new{2018-10-25 (木) 06:55:30};
-原作に北極で戦艦対峙するシーンあったっけ? --  &new{2018-10-25 (木) 00:02:47};
--少なくともポケ戦にはないわな --  &new{2018-10-25 (木) 00:45:34};
--今更ガンオンに原作求めんなよ --  &new{2018-10-25 (木) 15:02:01};
-全属性85%カット拠点でも殴りやすさから裸狙いの人はいるだろうな。DPSと射程の兼ね合いで射程補正チャガトあたりなのかね --  &new{2018-10-25 (木) 00:16:45};
--700ちょいあれば崖下からちょうどギリギリで届く 崖下まで押せないような戦況なら中央制圧されて砂でも殴れない --  &new{2018-10-25 (木) 04:41:44};
-ここ最近だけでも群をぬくぐらいつまらんな --  &new{2018-10-25 (木) 01:12:31};
--雑談見る限り、評判は悪くないぞ。 --  &new{2018-10-25 (木) 02:27:13};
--実装直後は攻め方が分からないから評価が決まらないね。今はまだワチャワチャして楽しい --  &new{2018-10-25 (木) 02:32:57};
--たぶんMAPの問題じゃないんだよな。雪合戦MAPでも凸MAPでもDP制のバランスがおかしいから不満でるんじゃないか? --  &new{2018-10-25 (木) 17:25:45};
-ここのSFSってどうやって運用したらいいんだ... --  &new{2018-10-25 (木) 08:19:15};
--敵の頭の上に落ちて芋堀くらいしかできん。本拠点なんて絶対無理。 --  &new{2018-10-25 (木) 10:52:05};
--たぶんそのうちSFSなくなりそう --  &new{2018-10-25 (木) 15:22:37};
--前線送るの早めるのに常時だしてればいいのになあれ --  &new{2018-10-25 (木) 16:23:21};
---それ面白いな、原作ゲームで言うところのカタパルトをアレンジしたような感じ --  &new{2018-10-26 (金) 02:14:43};
-素直に戦艦落としに行くか、囮にして箱拠点落としに行くか音頭取れる人いないとグダって負けやすくなるな --  &new{2018-10-25 (木) 09:05:13};
-今回もブラウン隊のエース実装はなかったか。まあ寒ジムだしね --  &new{2018-10-25 (木) 15:01:21};
--アンディとやたら1拠点守る一般兵エースでも良かったのに --  &new{2018-10-25 (木) 19:25:07};
-ジオン勝てん。ライン崩壊して一方的に負ける。非常につまらん --  &new{2018-10-25 (木) 22:16:49};
-名前通りウンコだからさっさと永久封印でいいわ --  &new{2018-10-25 (木) 22:19:32};
--今のマップ担当ってマジでセンス無いよなw --  &new{2018-10-25 (木) 23:53:26};
-ジオンマジで無理。六戦やって一度も勝ってないここ --  &new{2018-10-25 (木) 23:56:35};
-ギミックはいいが結局開けたところでユニシナの打ち合いを強制されるだけ。あかんわ --  &new{2018-10-26 (金) 00:45:56};
--また、ユニシナが無かったらなぁ…なマップかぁ… --  &new{2018-10-26 (金) 01:37:42};
---そもそもユニシナの活躍できないマップなんてあるんですかねぇ --  &new{2018-10-26 (金) 02:13:43};
---ユニシナで延々と打ち合いするのがいやだと言っている --  &new{2018-10-26 (金) 10:55:45};
-ジオンで勝てないから連邦でやってもまるで勝てないんだがもう将官部屋マッチング崩壊してんなこれ --  &new{2018-10-26 (金) 01:58:35};
--連邦、ジオン関係なく、君が入ってるからチームが勝てないって意味だぞ。 --  &new{2018-10-26 (金) 21:27:07};
---つまり、将官実力のない木主が混じってしまうマッチングがダメってことか。 --  &new{2018-10-26 (金) 21:28:59};
---今の将官とか大将でもpp時代の中佐レベルだけどな 誰でも大将なれるくらい過疎ってるのが問題 --  &new{2018-10-26 (金) 22:13:48};
---現役の大将(笑)って中身昔の尉官だろ。万年少佐の俺が今は大将(笑)余裕だからな。 --  &new{2018-10-26 (金) 22:50:56};
---負け試合は早々に支援で200p以上稼いでりゃアホでも大将までいく --  &new{2018-10-27 (土) 19:03:09};
-とりあえず言えることは狙撃機なんざ外して強襲入れろ、遠くからしょぼい火力で拠点殴るより拠点前の敵倒した方がスコアも味方への貢献度も段違いだ --  &new{2018-10-26 (金) 02:44:36};
-大体このマップ勝っても負けても大差で終わるからつまらん --  &new{2018-10-26 (金) 10:46:44};
-中央の建物はもうちょい背高くして周囲から射撃されにくくすれば楽しそう --  &new{2018-10-26 (金) 12:30:11};
-戦艦にグレポイや榴弾つかって遠距離攻撃しても効率悪すぎるな --  &new{2018-10-26 (金) 17:09:49};
-ゴミくずマップ カスマップ作る天才が運営にいるようだなw --  &new{2018-10-26 (金) 21:13:07};
-ホワイトベース以外にもミデアや戦闘機や爆撃機が護衛についてりゃよかったのにもう一声でガンダムらしかったのに --  &new{2018-10-26 (金) 21:30:42};
-5分もせんうちに北エリアから締め出されて本拠点前でウロチョロするしかないゴミクソマップ。-雲龍風虎-? -うんこ-に変えろや。じゃあな。俺は残り15分別ゲーやってるからよ --  &new{2018-10-26 (金) 23:20:38};
-あの何の役にもたたないSFSいらんからビーコン寄越せと言いたい。ビーコンあれば戦局が絶えず変動するMAPだと思うんだがな。 --  &new{2018-10-27 (土) 13:27:24};
--あれあんまり役に立たんよな。4踏む時とか最南ネズする時無いよりマシ程度。いやビーコンはアカンだろ。あの狭さのMAPで1の攻防と南警戒にビコ警戒は流石に忙しすぎる。 --  &new{2018-10-28 (日) 18:51:28};
---戦場には味方が51人いるんだぜ?1人で全部対応する必要なんかない。 --  &new{2018-10-30 (火) 10:22:13};
-(´・ω・`)ここが時間を掛けてゲロマズい拠点しゃぶりする罰ゲームが始めるMAPね!・・・何が面白いと思って作ったのかしら? --  &new{2018-10-27 (土) 17:32:51};
--(´・ω・`)戦艦殴ってる奴をクロボンで切ってけば20連くらい軽くいくから爽快よ --  &new{2018-10-27 (土) 22:48:17};
-北極基地 -雲虎抹布ー --  &new{2018-10-28 (日) 10:21:56};
-ろくにダメージ入らないのに砂でおしゃぶりしようと考えている奴が多いと負けるマップ --  &new{2018-10-28 (日) 18:21:24};
--未だに見かけるの凄いわ、スコアしょぼすぎて初戦で気がつくろうに --  &new{2018-10-28 (日) 21:04:16};
-どっちかのゲージが0になる試合しか無いわ。マップ構造とマッチ格差が相まってひどいことになってる。 --  &new{2018-10-29 (月) 22:22:35};
-群を抜いてクソというかアクシズのがマシかも知れないほどのキングっぷり。他の北極MAPも嫌いだったけど今では乞うほどに戻してほしいと願う。 --  &new{2018-10-29 (月) 22:56:57};
-殴りやすい裸なんでなんかないかと掃射系いろいろ試したがガベ改バナジェの掃射以外は結局400メートルくらいまで近づかないと全弾当たらないなガンキャDのビームガン3ばらけすぎやな --  &new{2018-10-30 (火) 03:04:52};
-戦艦が動いたら個人的には結構好き ただ動くまでが苦痛すぎる 特に1周りのクソっぷりがやばい --  &new{2018-10-30 (火) 06:01:00};
--1とれれば、有利位置から敵を蹂躙できて楽しいよ?分かった?分かったなら、早くジオ金で初動1に突っ込むんだ。 --  &new{2018-10-30 (火) 10:27:14};
---それをクソと言う・・ 勝ってる方は楽しいね。 --  &new{2018-10-30 (火) 13:29:23};
---1取ろうが取られようがユニシナ以外じゃロクに稼げないな。ジオはボランティアだし。 --  &new{2018-10-30 (火) 20:31:21};
---遮蔽物がない 1取ってるほうがなぜか逆に高所を取れる この2つがクソ過ぎてな --  &new{2018-10-31 (水) 03:55:03};
-いっそ全本拠点戦艦にして5分置きに1つずつ動き回るようにすればいんじゃなかろうか --  &new{2018-10-30 (火) 08:03:09};
-ここの本拠点BYにミノを巻いたときに出れるときと出れないときがあるんだけど、中央に移動してる最中だけかな。ミノに出撃不能効果あるの。 --  &new{2018-10-30 (火) 08:04:29};
--まじか夜鹿1・2デッキ入れるか --  &new{2018-10-30 (火) 20:17:37};
-指揮爆なんで消したんだ。レダ置かれたらネズ難易度めっちゃ上がるじゃねーか。本拠点殴らせる気あんのか? --  &new{2018-10-30 (火) 10:29:18};
--そこに殴らせる気のある本拠点があるじゃろ? --  &new{2018-10-30 (火) 18:13:00};
-将官だと、あのクソ硬い戦艦も余裕で落ちるんだな --  &new{2018-10-30 (火) 23:40:32};
-なんかもう撃ち下ろしが有効なマップって全部ジオンマップだわ… --  &new{2018-10-31 (水) 01:12:00};
-メンテ後もあるのかよこのウンコマップ --  &new{2018-10-31 (水) 09:49:45};
-ひどいksMAPだわ。遠距離からチクチクする手段しかないMAPはksマップだと何度言わせれば・・・ --  &new{2018-10-31 (水) 10:31:57};
--売りっぽかったSFSがただの使えない戦術だしなぁ…使い道が見当たらない… --  &new{2018-11-01 (木) 00:16:23};
-北から逃げる奴の多いほうが負ける強制KDマップだな。北40、南10維持してないと負け確定。時間指定なしでなんとなく南凸いくだけなら確実に負ける。 --  &new{2018-11-01 (木) 01:02:36};
-シュガーブリザード2週は飽きるし。楽しくないです。 --  &new{2018-11-01 (木) 13:39:04};
-あんま参戦しないのに4戦ともここ。一週間ずっとここ。はーほんまくっそ --  &new{2018-11-01 (木) 23:52:07};
-歴代でも1、2位を争う糞MAPかもしれない  --  &new{2018-11-03 (土) 00:55:39};
-どんだけ自信あったのか知らんがこんなMAPを2週連続でやらせるとかスタッフ一同キチガイだな --  &new{2018-11-03 (土) 16:54:22};
--まともな頭した人間ならこんなゲームに関わり合いになるわけないじゃん? --  &new{2018-11-03 (土) 17:41:14};
-糞マップかと思ってたけどちょくちょくCZ凸刺さったり戦艦で逆転あったりで評価変えた --  &new{2018-11-03 (土) 19:04:39};
-クソザコ准将どもは1とれても自軍側に隠れるから全然維持できねえのな。足引っ張るのマジやめてほしいわ --  &new{2018-11-04 (日) 03:40:26};
--歩兵差が出るMAPだからな。ユニシナジオ入れて北押せる奴が多いほうが勝つMAP。南拠点わられても1維持北押し続けで勝てるMAP。砂多いほうが負けるMAP。 --  &new{2018-11-05 (月) 11:46:58};
-連邦でこのマップくるとまず1自体踏みにいかないのが多すぎる。最初から物影に隠れてるし。 --  &new{2018-11-04 (日) 19:35:23};
--1南の崖もキープしとかんと1守るの辛いね、側面からフルボッコにされることが多々ある --  &new{2018-11-05 (月) 03:22:06};
--1の地形がシナンジュに有利すぎる。上から撃ちやすすぎてユニコーンじゃシナンジュに対抗できんわ --  &new{2018-11-07 (水) 04:01:50};
-どうせなら0秒になった時点で戦艦同士がぶつかる仕様にして欲しかった --  &new{2018-11-05 (月) 19:10:08};
--「ホワイトベース ガウ」で検索したらこんなん出てきたhttps://sodegaurakanko.org/gourmet/ --  &new{2018-11-10 (土) 00:44:22};
--0秒でぶつかるような速度に設定しなおした場合、戦艦拠点が片方も落ちない可能性は低く超レア演出になりそう。硬いマズイ拠点より敵兵を潰す事に専念する意識高い?歩兵が両軍の大半を占めるくらいの条件が要りそう --  &new{2018-11-27 (火) 18:57:07};
-数戦やってみて戦艦が前進する仕掛けはありかなと思ったけど、北極で実装されて原作からかけ離れすぎてて思い入れが沸かん。他に戦艦出せるマップ沢山あっただろうに。 --  &new{2018-11-08 (木) 00:17:09};
--MAPのギミックで強制的に戦局が動くっていうのは戦線が膠着しやすいガンオンではわりと有りだよね。 --  &new{2018-11-22 (木) 00:41:42};
-ジオン優遇マップ、しかも連邦が右だとさらに負けやすい --  &new{2018-11-16 (金) 15:07:12};
-BA付きは右が不利すぎて無理だわ。他改修しないでここ改修しろ --  &new{2018-11-19 (月) 19:55:45};
--1は上から踏めるしね --  &new{2018-11-20 (火) 21:50:12};
-丘ビコ流行ってるのかな今?延々唱える指揮居たけど、あくまで2の矢~なんじゃないの?戦力の分散ひどすぎてBAそっちのけだったんだけど。マッチング言い出すとアレなんで前提としては言わないけど --  &new{2018-11-21 (水) 02:13:50};
--丘ビコはBA取るための手段であって、丘を占拠するのが目的じゃあないんだよな。そこを理解せず、ただ丘占拠してBA入らなかったら意味がない。 --  &new{2018-11-21 (水) 15:17:41};
---あくまで伍長クラスまでなら丘から格闘機が敵機を刈り取りに行くための飛び込み台であってBAと南高台・北高台を交互にとり合うものだと思ってる。距離の近いテキコロの北と南みたいなもの --  &new{2019-01-21 (月) 18:05:48};
---丘からBAとか言う障害物ほぼ無いところを突進してくる敵をBAから迎撃するだけで勝てるムーブ。やられたけど何が強いのか分からん --  &new{2019-01-22 (火) 15:25:00};
---それすら伍長クラスだとわかってないやついるんやで --  &new{2019-01-23 (水) 20:17:37};
-つまらんつまらんつまらん --  &new{2018-11-30 (金) 19:55:23};
-1の南の崖にある小さい倉庫を維持したほうが勝つと言っても過言ではない。ここにレーダー置いて橋頭堡が作れれば補給機と合わせてU字包囲のラインができる。普通に東西でぶつかって打ち合ってもシャトルの影に隠れられるが、南の崖上を抑えると南側からミサイル射撃打ち込み放題になり1周辺の制空権が取れる。ついでにAーXのネズミも通らなくなるし中央倉庫群にもにらみがきくようになる鬼門。 --  &new{2018-12-15 (土) 04:07:01};
-3つバリエーションがあるけど全てクソ。特に雲竜の1周りの佐藤が好きそうな感じに仕上がってるのが最高にクソ --  &new{2018-12-15 (土) 20:15:20};
--雲虎は永遠に封印してほしい --  &new{2018-12-16 (日) 02:02:06};
--ホントよく次から次へとクソMAP考えれるよな、いや考えてないからできたのかゴミ仕様に --  &new{2018-12-18 (火) 21:36:58};
--初動で味方にユニorシナ大量でこれは勝つる!と思ったら踏まずに1遠巻きにして撃ってるだけ。何回同じパターンで負ければ気が済むんですかね…。 --  &new{2018-12-18 (火) 22:07:12};
--初動で1取れなかったらその時点で負けなのが最高にクソ --  &new{2019-02-03 (日) 20:12:50};
-B3SRで戦艦拠点撃ちまくってると「佐藤が拠点撃ちたくて作ったMAP」ってのに信憑性を感じる --  &new{2018-12-26 (水) 22:25:55};
-味方を盾にしてこそこそ稼ぐ陰湿な戦犯砂が多いほうが負けるマップ --  &new{2019-01-05 (土) 22:35:13};
-ハイチン実装後の暗中飛躍、最悪だな クロボン武者でマッスル出来なくしたところにハイチンの近距離殺菌力 --  &new{2019-01-16 (水) 23:51:39};
-いつになったらBA外にいる砂・タンクいなくなるですかね邪魔なんだよ --  &new{2019-01-17 (木) 04:49:17};
--タンクはまだ許せるとして……砂は許さんな。砂が邪魔すぎる --  &new{2019-01-18 (金) 12:22:25};
---タンクだってBA内で撃てばいいんだぞ --  &new{2019-01-20 (日) 17:15:13};
--BA内戦闘スコア2倍にしたらいい --  &new{2019-02-01 (金) 15:59:55};
---突が来てたり完全にBAから駆逐した後でも居座るのがでるだけやで。こういう改善案は必ず裏目に出るもんなんやで。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:52:49};
---敵がいないのに戦闘スコアどう稼ぐんですかね?wとりあえず否定する俺カッケーですかあ? --  &new{2019-02-06 (水) 10:33:09};
---BAに居座る人が多ければBAから敵本拠点へ押せなくなるって事じゃない?BA取られた方は取り返しに向かう訳だし --  &new{2019-02-16 (土) 03:52:06};
-右側本拠点の時に初動南北25人ずつ凸(本命は1-6の確保)して本拠点には行かず帰投→数字拠点奪還と南北凸に釣られてる間に囲い込む形でBA完全に取って3でライン戦に持ち込むって戦い方かなり強い。 多少殴られてもBA100%確保して3のラインを崩さなければ勝ち確。これで将官戦場で6連勝してる。必ず誰かがこの作戦提案するんだけど前からあったのかな? --  &new{2019-01-17 (木) 23:49:24};
--改行申し訳ない --  &new{2019-01-17 (木) 23:50:48};
-いやぁホンマに北極BAで武者が怖すぎやわぁジオン武者は色が地味やからうっかりクロボンで斬ってやられたわ --  &new{2019-01-18 (金) 01:20:42};
-裸拠点は総じて狙撃無効にすべきだな、戦犯ばっか増えてどうにもならん --  &new{2019-02-06 (水) 10:52:48};
-新しいの作ったならBAさっさと封印しろ。 --  &new{2019-02-13 (水) 18:00:34};
-なんかタワー籠りたがる人多いけど、集中砲火のいい的になるだけだと思うんだが。 --  &new{2019-02-19 (火) 23:18:35};
-ク狙撃の盾になる気はないので3超えたら帰投放置 --  &new{2019-02-23 (土) 00:57:19};
-凸mapもそうだけどライン戦を延々とするmapもクソ。ここも凸mapも廃止になっちまえ --  &new{2019-02-25 (月) 20:12:39};
-せっかく北極BA勝ってたのに、BA南の丘上制圧連呼する奴がいて、丘上制圧したらそこからハイニュ射程届かないのにハイニュが満足して大量に鎮座して、ついでに芋砂と芋砲撃がそこに居座って、そいつら介護する支援もそっちに行って、BA人数負けして逆転負け。BA丘上連呼している奴のデッキを見たらユニコーンガンつみだった。ユニコなら丘上から射線通るからいいよなぁ。自分が稼ぎたいだけじゃねーか戦犯野郎。 --  &new{2019-03-23 (土) 21:20:17};
-不具合修正▼マップ関連・マップ「北極基地-暗中飛躍-」「北極基地-ブリザード作戦-」にて一部機体がオブジェクトにはまり込む箇所があったため、オブジェクトの形状を修正しました。 暗中が全体的に赤味が差したと思ったら、上の動画を見ると原作再現? --  &new{2019-04-17 (水) 23:45:26};
-最近、北極BAの丘制圧が大事って言われてるけど…何でなん? --  &new{2019-04-21 (日) 16:08:02};
--南側においたビーコンを維持しやすいし、BA中央を打ち下ろせるからじゃないかな。あくまでBA制圧のため。でも、二つ上の木にもあるとおり、意義を理解してないと、逆効果になる。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:37:58};
--新北極の理由と同じなんだけど、↓にもあるとおり、格闘しか活躍できなくなる環境になってしまうという結果になるんだよな --  &new{2019-05-16 (木) 16:24:25};
-最近暗中でジオンが勝てなくなったと言ってるヤツがいたがそんなの当たり前。以前は格闘機ガン積みのマッスルタワーマンが多かったがナイチンばっかりになってハイニューと射撃戦ばっかしてるから裏回りされたGAAに刺されてる。暗中は格闘機ガン積みでガンガン回してこそナンボだろ --  &new{2019-04-23 (火) 18:28:03};
-射程800くらいから戦艦しゃぶる320コスト15秒部門、ジェスキャ、コンロイ、Ez8、ペイルこの辺りが強いかな --  &new{2019-05-05 (日) 14:24:38};
-BA侵入用の北ビコ必要なの?リスポ数字拠点と大差ないと思うんだけど --  &new{2019-05-16 (木) 00:50:40};
--場所にもよるけど必要だな。むしろ、要と言っていい。マッスルタワー通路に途中無敵時間付きは差あるよ --  &new{2019-05-16 (木) 16:31:48};
-北極BAって左右差めっちゃデカくない?左の方が圧倒的に勝率高く思えるんだけど --  &new{2019-05-16 (木) 19:39:11};
-つまらん --  &new{2019-05-16 (木) 21:46:07};
--まじでこれ --  &new{2019-06-05 (水) 17:34:41};
-雲竜とか交戦距離また伸びて完全にうんこ --  &new{2019-06-05 (水) 18:30:07};
-遮蔽物がないから高射程の高コスしか活躍してないやん --  &new{2019-06-11 (火) 22:20:50};
-くっそつまんねここ --  &new{2019-06-27 (木) 13:25:41};
-戦艦動き出すまでの1丘の戦いのつまらないことつまらないこと。ここをチャットで他人に押し付けて南にいくクズが正解かと思います。 --  &new{2019-07-01 (月) 03:07:23};
-今のここフルコーンで地獄だな。 --  &new{2019-07-12 (金) 13:16:39};
--フルコーンの頭数そろえてこられると連邦無理だわ --  &new{2019-07-13 (土) 01:39:54};
--開けた場所の撃ち合いは単純なダメージレースになりやすいからフルコーンの群れに勝つのは厳しいな。中央崖や7の取り合いでどうしても連邦が押される。 --  &new{2019-07-13 (土) 03:08:07};
--BAマッスルタワー占拠したものの、周りをフルコーンで包囲されてどうにもならなくかった --  &new{2019-07-19 (金) 13:01:50};
-左側が断然有利だったし次でBAまでの距離調整かな --  &new{2019-07-14 (日) 21:18:59};
-調整ついでにフィルター掛けたんか?地面と壁の紫色味が強くなってる --  &new{2019-07-18 (木) 03:13:50};
-暗中飛躍は左側圧倒的有利のクソマップ --  &new{2019-07-18 (木) 11:20:32};
-ろだにうpられてた右側の北拠点地下核、マジで範囲入ってるんだな・・・ --  &new{2019-07-18 (木) 14:26:05};
-ちゃっかりBAの遮蔽物消してより入りにくくなったな。ほんとユーザーの不利になる調整するよな~このクソ運営は --  &new{2019-07-18 (木) 18:07:35};
-北極BAは南側ジムスト増えすぎてポイ厨ばっかり、BA制圧されて終了くっそつまんね --  &new{2019-07-19 (金) 04:30:58};
-バトルエリア、前は低コス特攻で切り開いてく楽しみもあったのに今や武者黒本で完全にフタされるようになっちゃって残念 --  &new{2019-07-19 (金) 19:42:04};
-糞みたいな改修するくらいならエースの数同じにしたら良いのに、いつまでエース格差放置なんだろ --  &new{2019-07-21 (日) 05:58:06};
-今更リスキルマップて。運営さ~取りあえず50v50テストしとけよ社員総動員出来ないならプレイヤー抜粋してやっても良いんじゃねえの? --  &new{2019-07-23 (火) 04:01:40};
-中止だ中止 --  &new{2019-07-24 (水) 02:24:02};
-YB殴りに狙撃持ち出す奴ってホント脳みそねぇな。前線維持一切できず射程だけが取り柄のずっと火力据え置きクソ兵科機体より射程と高火力武器併せ持った機体のがトータルでダメ出せるのに。自分だけ拠点殴りたいにしてもその最適解すら考えられない。 --  &new{2019-07-27 (土) 23:48:24};
--射程補正のSガンダムとかスナの2倍旨いのにな --  &new{2019-08-04 (日) 12:16:20};
--砂で殴ったほうが効率がいい!とかいうやつがいて「ゑ?」と思ってしまった、ちなみにその戦場はちゃんと負けました、DPSとか判っていないアホでした --  &new{2019-08-08 (木) 01:21:44};
-雲龍風虎は割と好きなマップだったがフルコ接待マップと化してしまったな --  &new{2019-08-03 (土) 01:44:05};
-北側1のここ、単細胞のゴミどもが多くて勝てないこと多いよな。丘制圧しろって言ってんのに北側行って遮蔽物から撃ち合ったり。そんなことしかしないフルコーンやノルンなんて最初から要らないんだよ --  &new{2019-08-04 (日) 17:09:48};
-補給機の周りでひたすらたむろしてるやつらに核ぶち込みたい。 --  &new{2019-08-04 (日) 17:11:18};
-初動ZC凸、1の補給機の周りでMS、中央で砂、これやってる奴は戦犯なの自覚して --  &new{2019-08-07 (水) 00:30:23};
-そろそろ消そうなこの糞map、運営はmapの消し方すらわからないほどの低脳しかいないのか? --  &new{2019-08-08 (木) 02:51:37};
--暗中と雲龍はまだいいだけどね。正直ブリザードは普通に消えてもおかしくないレベルでつまらないからな。 --  &new{2019-08-09 (金) 17:16:42};
-初動3行く馬鹿が多いと負けるのは相変わらずだな --  &new{2019-08-09 (金) 12:52:15};
-連邦いっつも右側ばっかりで3取りに行く人多いね --  &new{2019-08-09 (金) 15:36:12};
--どっちだろうが初動に3行く時点で頭終わってる --  &new{2019-08-09 (金) 17:16:31};
--初動で3取る奴は戦犯レベル --  &new{2019-08-11 (日) 19:25:58};
--3行くな連呼される時の、初動3確保維持からのコンテナ差負け率は異常。結局はじゃんけん(但し等確率では無い)なんだから戦力集中して裏目に出る事もあれば、漫然と分散してそれが有利になる事も、遊軍が攪乱して優位になる事も文字通り遊んでいて役立たずな事もあるんだから深く考えるだけ負け。 --  &new{2019-09-09 (月) 09:55:17};
---相手が初動3取って維持できてるようなら、それは相手歩兵が圧倒的に強いってことよ。歩兵が互角なら丘上の相撲で兵力不足で押し切られて、2か4の自分本拠に近い方取られて詰む。「初動で3は絶対ダメ」と言い切っていいと思う --  &new{2019-11-20 (水) 00:41:48};
-フルコーンの巣窟と化した北極BB --  &new{2019-08-11 (日) 04:01:55};
--ジオンに負ける要素がない --  &new{2019-08-25 (日) 22:01:33};
-雲龍風虎でSFSなんの使い道を想定してんだ?使い道ある? --  &new{2019-08-31 (土) 08:55:31};
-BA北極ジオンで全然勝てなくなったね。細身機体の強化と盾積載ゼロがもろに響いてるわ。 --  &new{2019-09-09 (月) 02:00:17};
-SFS燃料切れてからも煙ふかしながら飛んでるのに、律義に燃料なくなってから降りるMS君・・・ --  &new{2019-09-22 (日) 23:32:29};
-何でBAになると一気にSスコアが跳ね上がるんだよ。普通のマップと比べて明らかにSスコア取れてるやつ少なすぎだし。 --  &new{2019-10-27 (日) 20:42:29};
--タワーが低スペ殺しだからかな --  &new{2019-10-28 (月) 21:36:24};
---このマップでFPS30台に落ちないようなPCってあんの? --  &new{2020-01-10 (金) 13:01:01};
-1取れないメンツならそのまま負けるから、序盤で1とれないようならさっさと諦めて放置がよろし --  &new{2019-11-03 (日) 20:29:01};
-初動3にいく脳味噌無い馬鹿が多いとポイント稼ぎ安定だな --  &new{2019-11-10 (日) 11:55:15};
--初動で3にいくようなだ --  &new{2019-11-10 (日) 11:55:47};
--未だにいるんだから、学習しない奴って多いよな。お前らが行かなきゃ敵が3に群がって戦力が減るんだから、コンテナ欲しけりゃ7に行けよと --  &new{2019-11-21 (木) 01:51:14};
-重 く な い ? --  &new{2019-11-24 (日) 23:43:34};
-雲龍風虎の北補給艦位置に居たら謎の攻撃喰らったわ。金網を貫通?して謎の実体弾みたいのがヒットしてきた。でも周辺に敵機無し。っていうか貫通があり得ないんだけどさ。もち榴弾でもない。指揮爆撃もない。どうなってんのチート野放しじゃん -- [[s]] &new{2019-12-03 (火) 01:48:30};
-BAありの時「南の丘が~」とか言い出したアホマジで死なねーかな。普通にBA入っときゃ勝てる試合でも余計なことして負ける事増えたわ。 --  &new{2019-12-12 (木) 21:29:52};
--丘に夢中になってBA空けてゲージ消費して不利になる展開は割とある --  &new{2019-12-16 (月) 01:33:06};
---普通に勝てる面子でやれば、より一層一方的になるってだけの話で、それ以外がやっても意味無い作戦だという事を理解して欲しいわ。前もどっかのMAPで似たようなのあったんだよな、何処か忘れたけど、何でいきなり流行った?みたいな作戦が。 --  &new{2019-12-16 (月) 18:51:55};
--丘放置してたら相手に高所とられて撃ち下ろし&芋掘られまくるから。まあ枝1のように丘とったあと何するかわかってないような低階級ならやらない方がいいかもしれんけど…、でもバカ正直にBA入ってれば勝てるっていうのはそれは相手が雑魚なだけだというのは理解しておいた方がいい。 --  &new{2019-12-16 (月) 23:29:34};
---そういう何も分かってないのは低階級だと思うじゃん?将官戦場でも分かってないの普通にいっぱいいるぞ。今の階級制度って尉官でも参戦してれば勝手に将官になるシステムだから --  &new{2019-12-17 (火) 03:06:07};
---木も分かってないタイプだろw 丘取ってBA追い出せないなら正面から行ったらもっと酷いだけ。 --  &new{2019-12-17 (火) 18:04:37};
---丘の上から格闘で芋掘りは強いと思うけど打ち下ろしは微妙じゃない? --  &new{2019-12-18 (水) 04:59:03};
---実際丘の上からそんなにキル取れるものなの?余程しっかりした代理がいるなら別だけどいないならBAだけ考えればいいと思う。 --  &new{2020-02-17 (月) 05:00:52};
--相手が丘確保してる間にBA押せてると勘違いしてるだけって雑談でも散々言われてただろお前。准将とか佐官が未だにタワーに籠もって勝てると勘違いしててやべえわいつからアプデされてないんだあいつらとか木主とか。 --  &new{2019-12-17 (火) 18:03:33};
--丘っていうかBAの南側や地上部分が重要、タワーなんて人数いても団子状態になっててあまり意味ない --  &new{2020-01-10 (金) 13:00:20};
--それでも5踏みに行くバカより億倍マシだからな --  &new{2020-01-10 (金) 22:50:30};
--丘どうこう以前に結局マッチング次第な所はある。戦力が五分なら丘とりが勝敗を左右するかも知れんがそんなマッチングはたまにしかない --  &new{2020-01-15 (水) 03:30:36};
--なんか手段が目的と化してる人多い気がする。あくまでBA攻略のための丘確保なのに丘が主戦場だと勘違いしてる人いるよね。 --  &new{2020-02-17 (月) 05:03:02};
-雲龍の後半になって否が応でも戦局が動く移動本拠点は砂漠&鉱山都市戦艦本拠点や旧ベルファのCZ回遊本拠点をブラッシュアップした良い要素だと思うけどここ以外採用されんな。 --  &new{2020-01-10 (金) 07:00:51};
-ZCにある隔壁の耐久力っていくつだろう? --  &new{2020-01-13 (月) 10:10:38};
--検証したら120万+アルファだったわ。ウィキの情報じゃ桁一つ足りない。 --  &new{2020-01-13 (月) 10:24:43};
-ここのBA、オーダー低階級はBA全部取られてリベに遊ばれるだけ、核決めても勝てないって感じで9割負けるけど、将官だと勝負になってるの?BA取るどころか入るのも大変だよ。 --  &new{2020-02-14 (金) 01:16:48};
--階級関係なくBA踏み切れば拠点1コぶん以上に差つくの理解できないアホがどんだけ居るかで決まる --  &new{2020-02-16 (日) 00:26:07};
-BAの足湯いらねえええ乱戦時に緊急回避で移動しようとしてできなくて焦ったわ。これを水場と言い張るなら水中用機体の速度アップすりゃいいのにw --  &new{2020-02-15 (土) 17:51:05};
-前以上に重くなってるんだけど何があった? --  &new{2020-02-16 (日) 16:59:59};
--前はタワーに乗ると思い、今はBA入る辺りでもう重いって感じがする --  &new{2020-02-16 (日) 18:15:34};
-北1のここほど歩兵のゴミさが強く出るmap。補給に屯するbot多すぎない? --  &new{2020-03-16 (月) 22:38:19};
-ブリザード作戦配置の右側は5以外の拠点取られても相手が馬鹿だとガチ防衛で勝てる時も普通にある左右格差マップ。早く消して欲しい。 --  &new{2020-03-18 (水) 18:20:02};
-ブリザード作戦いつなくなるの? -- [[     ]] &new{2020-03-22 (日) 17:35:28};
-北ビコはBA内だよな?1&2のリスボン地点付近に置いても余り意味なくね? --  &new{2020-04-11 (土) 17:13:28};
-結局BAほどんど引けずに終わってしまった・・・ --  &new{2020-04-15 (水) 11:09:58};
-ここのBAの足湯は緊急回避できないまま? --  &new{2020-05-29 (金) 22:47:43};
-右側だけ地下から核を決めやすいのがひどい --  &new{2020-06-01 (月) 10:45:39};
-ブリザードつまんなすぎる早く消して -- [[ ]] &new{2020-06-16 (火) 18:20:44};
--クソマップの癖に何でずっとあるんだろうな --  &new{2020-06-17 (水) 03:04:16};
-ブリザード数年もやってると流石に飽きる、懲役20分だからほんと勘弁してほしい --  &new{2020-04-04 (土) 00:45:57};
--双方攻め込めなくなってダラダラしだすとキツいね。現運営は他のマップまでそんな風に変えたがってるように見えるけど・・・早く終わられるのそんなに嫌か --  &new{2020-06-16 (火) 21:40:16};
---新規に廃課金者になってもらうにはどうするのがいいのか、考えればおのずと答えが出てくる。あくまでも、廃課金者予備軍訓練であーる。 --  &new{2020-06-20 (土) 02:11:58};
-ウルトラレジェンドスーパーアルティメットジェノサイドゴミマップ --  &new{2020-06-25 (木) 04:55:33};
-相変わらずBAの僅かな水場に足が触れた状態だと緊急回避できなくない?MAP全体の水判定を無くすという手抜き処理によって城郭とかの水場は回避可能にできたが、北極は普通の海があるので同じ対応ができなかった・・みたいな感じだろうか。普通に干上がらせればいいのに、あの水で水泳部が速くなるとかならともかく・・シャトルの冷却水かなんかしらんが今更設定とか要らんだろ --  &new{2020-06-28 (日) 13:49:16};
-運悪いだけなんだろうけど、今週リベでBA北極6戦くらいやって全部右スタート、オダで2戦やって2戦とも左スタート。右Xの地下核何とかしてくれんかなぁ --  &new{2020-06-29 (月) 19:31:34};
-初動の中央押し込み具合でほぼ勝敗わかってしまうから降参ボタン追加してくれ --  &new{2020-07-01 (水) 09:08:50};
-結局BAの丘上は一発芸でFA --  &new{2020-07-02 (木) 14:06:38};
--芋CBZ絆マンには好評な模様 --  &new{2020-07-11 (土) 03:45:28};
--これは元々ジオンで連隊しながら動画を上げてたMS戦がまるでできない某大将が、強いとか言い出して謎の周知がされた この動画が根本的に勘違いしてるのは、中央を取ってる時点でシャトル裏は余裕で攻撃できるという事と根本的にそこにリペアポッドを置くのが弱い事、丘から下ってくる敵と南塔に引きこもった人間はまともに攻撃ができないカモでしかないという事が本人がKDできない連隊主だから分かっていなかった点 --  &new{2020-07-21 (火) 09:23:41};
--一回通った奇策を広めてboku軍師したい奴が喚いてただけ。前も北極で似たような、確か7取って3攻めるっていうよく解らん作戦が一時期出てきた事あったけど、損時と同じ空気だった。 --  &new{2020-08-13 (木) 23:50:01};
-開幕凸が終わったら次来る場所なんていい加減、ホントまじで解ってくれや・・・・・・ --  &new{2020-07-23 (木) 21:17:00};
-BAが軽ければ楽しめるマップだけど相変わらずカクカクで重い --  &new{2020-08-12 (水) 21:43:20};
-ブリザードリスキルか膠着の二択しかないしどっちにしろ雪合戦だし、楽しめる人いたらどうやったら楽しめるのか教えてほしい --  &new{2020-08-18 (火) 18:31:30};
-北極BAで初動北(1or2)にビーコン置く奴はポイ厨で戦犯級。丘持って来いよ --  &new{2020-08-18 (火) 19:40:43};
--丘とって何すんの。BA入らず打ち下ろし?それとも碌に障害物もないとこから鴨打ちされながらBA特攻?意味ないからそろそろやめとけよ自称軍師様 --  &new{2020-10-02 (金) 22:52:02};
--BA内はタワー回りが強ポジでそこを抑えたら勝ち。丘は、タワー方向への圧をかけられないし、丘から撃ち下ろせるシャトル周りはそもそもタワーから攻撃できる上に別に強くもなんともないポジだからほっといていい。結論、丘はゴミ --  &new{2020-10-09 (金) 01:05:49};
-ブリザードまじでいらんから早く消して --  &new{2020-09-25 (金) 18:14:21};
-北極のリベちゃん:4維持してKDだああああああ!→フリーダムチュヨシュギイイイイイイ!!! アホなのかな。開幕ジオで2まで押しやった方が勝算あるだろうに何でフリーダムがぶっ壊れと騒がれるKDで戦うのか --  &new{2020-09-27 (日) 13:38:13};
--ジオがない?ならバルバトスでもいいぞ --  &new{2020-09-27 (日) 13:39:07};
--そのあと結局4取られるからな --  &new{2020-09-29 (火) 23:32:28};
-開幕で一目散に3行くやつは何がしたいんだ…?24取られて結果的に3も失うのに、底まで頭がまわらないのかな… --  &new{2020-09-27 (日) 21:27:54};
-2や4に砲撃が降り注ぐ中、リペアポッドとレーダーポッドをひたすら置きまくる支援機たち。10秒ともたず壊されていくのに手持ち全部置く。その後はリペアするためか下がったところでウロウロ。対空砲を置かないと無理だとか乗り換えるとか考えないのね --  &new{2020-10-08 (木) 21:21:28};
--ここで支援踏ん張るなら対空砲は他のマップ以上に必須だよね。強化弾も飛んでくるから熊2ワカ1で対空砲とリペポをガン回し(ワカは設置してすぐ乗り換え)すれば、芋掘りされまくらない限りは迫撃かなり防げるし勝率も上がる。中盤から修理ポイント入らなくなってボランティアになるけどね。 --  &new{2020-10-08 (木) 22:53:52};
-ブリザード作戦で1、3を離したのは良かったが中央の遮蔽物は押せてる側の丘維持が容易になるだけで要らなかった。なお取られると為す術はない。 --  &new{2020-10-22 (木) 06:06:48};
--フリーダムが無双できないように調整したらこのマップだけの特色まで消したというね。前は拠点を取られたら終わりだけど、今は丘を取られただけで終わりだね。さらにコンテナの位置を調整したせいで2が意味なくなったから、全戦力が1~3に集中してて、押し返せるチャンスがまったくない。 --  &new{2020-10-23 (金) 09:43:26};
--巨大オブジェだけは蛇足だったね、グリプスの地下といい余計なものを足してせっかくの調整台無しにしちゃうなんて --  &new{2020-10-25 (日) 07:14:02};
--マップ改悪するのは得意だよね、運営は。 --  &new{2020-10-25 (日) 13:10:42};
-案の定元々糞だったのが更にクソになっただけか --  &new{2020-10-22 (木) 22:53:05};
--まさに。MS戦にもならないし、20分間、まったくゲームとして楽しめない。。酷すぎる。この糞マップを押し付けないでほしい。 --  &new{2020-10-23 (金) 00:35:23};
-バカも極まるとこうなるって見本のゴミMAPだな、何で高台にクソデカイ箱壁二つ置いたんだ?これなら高台をもっと高くして登れない山にしちゃって完全封鎖させて2やシャトルの方に2方向に戦闘の流れを作るように仕向けりゃ良いのに --  &new{2020-10-24 (土) 17:02:55};
-初動中央がBAタワー並に重く感じる、なんかオブジェクトに原因でもあるんか単に敵味方が多すぎるだけなのか --  &new{2020-10-25 (日) 11:26:08};
--やっぱりみんな重いんだね、高台の巨大な壁のせいだと思う --  &new{2020-10-25 (日) 15:23:36};
-キュベレイ複数居座られたらBAどうしようもねぇ。そもそも近寄れん --  &new{2020-11-06 (金) 21:28:43};
-BAも不具合出たんだからさっさと停止 --  &new{2020-11-07 (土) 19:28:20};
-この時間でもBA重い重い重い --  &new{2020-11-10 (火) 05:11:00};
-時間になるとノコノコ撃破されに前進する戦艦が間抜けすぎるので、せめて宇宙マップばりのメガ粒子砲とかゴリゴリの弾幕火力とかで阿鼻叫喚マップにしてくれないかなぁ。 --  &new{2020-11-24 (火) 20:45:55};
-改悪ブリザード帰ってこなくていいから もう一度封印しろ --  &new{2020-12-02 (水) 17:58:21};
--ブリザード、まじでクソマップ。20分間ゲームとして全く面白くない。。 --  &new{2020-12-03 (木) 22:19:04};
--改悪ブリザードは1か3を取った陣営はゲージがみるみる減るようなギミックでも付けないと20分ただここにいるだけで全く面白くない --  &new{2020-12-04 (金) 16:36:43};
-BAさっさとなくせ面白くない --  &new{2020-12-10 (木) 19:50:35};
-BAの丘は強いメンツじゃないと成り立たないって、いい加減学んでくれ悟空ーー!! --  &new{2020-12-10 (木) 20:01:38};
-テキサス6みたいにポイントになるわけでもないのに丘連呼と5占拠がいつまでたっても消えない謎。負けの原因になってる自覚もないから性質悪い --  &new{2020-12-12 (土) 22:37:50};
--丘取られて無様に負けてるのが多いから言われるんでしょ。丘取られた、で?どうでもいいわって言えるぐらい勝ってくれよ。7割勝ってくれればいいぞ。オダだからーリベだからーでにげないで --  &new{2020-12-13 (日) 03:03:38};
---人数割いてるからBAは取られ撃ちおろしても主戦場には届かず突入しようにもろくに遮蔽物もないから鴨打ちされる丘取られて無様に負けるって?逆に言えば丘取っても勝てるぐらいの歩兵差なら何しても負けねーよ --  &new{2020-12-15 (火) 15:59:50};
--丘よなあ。1もとれてないのに敵の補給機放置して徒歩で丘に玉砕しにお散歩行く人らは何がしたいのかしら? --  &new{2021-02-12 (金) 01:46:01};
-やっぱりBAタワー重いわ・・・武者で歩き回るしかねえ --  &new{2021-06-16 (水) 22:34:02};
-タワー行きたくない場合どうすればいいの?選択肢無い時点で糞マップだよね --  &new{2021-06-21 (月) 06:53:36};
-北極来ないな・・ --  &new{2021-06-25 (金) 22:47:55};
-BAマップはコンセプト倒れしてるんだから配信するな --  &new{2021-09-30 (木) 05:07:48};
-次に北極来たらサザビーオンラインになりそう。ドアンほどではないけど遮蔽物ないし。 --  &new{2021-10-17 (日) 20:50:17};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS