Top > Comments > ヴァイエイトVol1


[[ヴァイエイト]]

-エースガチャは2連続オダだけ産廃だがどうかな。ゲロビは威力高くない気がする --  &new{2021-09-11 (土) 12:37:23};
-メリクリウス破壊したらなぜか戦力ゲージが減る不具合あったりして --  &new{2021-09-11 (土) 12:46:22};
-メリクリさんはヴァイエイトがロックオンした相手を優先的に撃ってくれる仕様なら楽しそうだけどソギム感パナイ…ってかメリクリさん設置ファンネルより当たり判定デカい分火力盛るか耐久高くないと使い物にならんねコレ。それとFキー召喚ではなくて武器枠取ってるからこれもイタイ。動画では装備してるだけでFAと持ち替え発生してる謎のSA武器…楽しそうな機体だけど背中のジェネレーターが開いてる状態の効果次第ですね --  &new{2021-09-11 (土) 14:16:19};
--設置のメリクリがあっさり消えててコレジャナイ感ひどい。正直これなら自機がメリクリでプロビのドラゲロみたいにヴァイエイト召喚してゲロ撃ったり設置ファンネルされてた方が違和感ない気がする。リーオーのBRショーティとか自機メリクリ用だと思ってたんだが……。背中のフタは射撃時に開くだけでモジュとかじゃない予感 --  &new{2021-09-11 (土) 23:16:58};
-機体召喚かいよいよVSシリーズっぽくなってきたな。アクションキー長押しで交代とかに留めてほしかったが・・モーションつけるの面倒なのか --  &new{2021-09-11 (土) 14:42:34};
-メルクリウスが設置インコム方式で、そこから切替なしの連射ランゲっぽいものが防御貫通みたいだな。動画では覚キュべをほぼ削りきっているが実際の火力がどれほどかが問題だろうな。メルクリウスはプラネイトディフェンサーで防御しながら支援攻撃しているっぽいけれどエフェクト貫通してきてるのが謎、一応自機の攻撃も貫通して当たっているみたいだけど…どうなることやら --  &new{2021-09-11 (土) 16:58:27};
-ヴァイエイトとかもうストーリー中盤の機体じゃないの?リベは初期5体の1つなのにオダはこれってもう本当にネタないんだな --  &new{2021-09-11 (土) 18:28:18};
--いやネタはいくらでもあるから単に出し惜しみしていないだけだろ、今までだってストーリー序盤の機体より中盤や終盤の機体を優先して実装したりしてたじゃん (^_- --  &new{2021-09-11 (土) 21:50:19};
---トールギスⅡを340で出すのはなんか違う感あるし、OZ量産機でガンダム5体と同格に扱える機体そんなにある? --  &new{2021-09-12 (日) 00:06:21};
---Wに拘る必要ないだろ。種死やら鉄血やらいくらでもある --  &new{2021-09-12 (日) 01:16:58};
---ウイングはトールギスで完結してる、ヘビアはXのレオパルド、ナタクはGのドラゴンガンダム、サンドロックはなぜかノーベルガンダム、デスサイズはアビスガンダム・・・レオパ以外ムリクリだが --  &new{2021-09-15 (水) 03:33:21};
--結構機体はあるんだけどミラーとなる機体がほとんどない。まあ作品の枠超えりゃいいんだけどね --  &new{2021-09-11 (土) 22:51:48};
--仮にこのバリア設置機体が有用ならミラーを出さないと五月蠅いわけじゃん。この2機はヒイロ達がお芝居で従うフリをした時に使った機体だからリベでもいいはず。そうすれば万が一ミラーを要求されてもビルゴ系をオーダーに出せば済んだのに --  &new{2021-09-12 (日) 01:50:12};
--G‐UNITから引っ張ればええ --  &new{2021-09-12 (日) 08:00:19};
--足りなくなったらクロボンの何かくるから心配無用 --  &new{2021-09-14 (火) 03:27:41};
-地味に最初のFABRとチャージしてるな --  &new{2021-09-12 (日) 03:10:18};
-貫通持ちかな?AGE2みたいに微妙火力の微妙防御で結局ゴミにならなきゃいいけど。 --  &new{2021-09-12 (日) 09:39:13};
--メリクリウスが攻撃当てた敵機への火力が15%アップとかあったら面白そうだけど 重撃はとにかくコスパ良くないとゴミだからな --  &new{2021-09-12 (日) 09:57:01};
--ガンオン名物 呪い発動 オートタレットおけます = そのぶん本体弱くします のパターン? 他のゲームでも自動砲台おけるキャラ弱い気がする  --  &new{2021-09-12 (日) 10:59:43};
---そんな俺分類は初めて聞いたよ。たんに重撃がクソなだけじゃ --  &new{2021-09-12 (日) 19:01:49};
---ほら てきとーに書いとけば強くしてくれるかもしれんじゃんw --  &new{2021-09-12 (日) 20:46:04};
---あれはもう少し耐久高くしてFキーで出せれば誤ロック誘発のデコイに仕えそうだが武器枠取る時点で産廃 --  &new{2021-09-12 (日) 23:10:43};
--貫通もちじゃないと使い道なさそう --  &new{2021-09-13 (月) 11:08:13};
-トロワ繋がりということは、メリクリウスの対は、サンドロックか。ゼロの対はありえないし --  &new{2021-09-12 (日) 11:36:10};
--召喚メリクリウスを見てメリクリウスが別に実装されると思うのはちょっと楽観的すぎない? --  &new{2021-09-12 (日) 12:23:16};
---メリクリウスを実装しないとOZ側の機体でガンダムと対になるような機体が足りないんじゃない? --  &new{2021-09-12 (日) 14:47:35};
---単にヴァイエイトがカノン一個しか武器がないからつけてる可能性もあるだろう。モデリング流用すればいいし。OZもうギスⅡしかないし、他はエピオンだけ --  &new{2021-09-12 (日) 15:13:57};
---は? トールギス2とトールギス3とトールギスFとエピオンがあるんやぞ? --  &new{2021-09-12 (日) 23:13:27};
---あ~そういやハイドラガンダムとかも有るな? --  &new{2021-09-12 (日) 23:56:55};
---EWや敗栄や外伝の話引き合いに出したらリベの未実装機はその数倍増えるだろ。揚げ足取りしてるつもりか知らんが、書き込む前に脳みそ使え --  &new{2021-09-14 (火) 03:16:47};
--サンドロックが実装される前提で話してて草も生えない。で、デュエルとブリッツは実装されましたか? --  &new{2021-09-12 (日) 15:33:43};
---実装されるかどうかは判らんだろ。アナザーに入ってから作品でまとめずにバラバラに実装してるし(それに巻き込まれたVガン系は・・・ --  &new{2021-09-12 (日) 16:19:35};
---でもヴァーチェは実装されたよ? --  &new{2021-09-12 (日) 17:55:31};
--ビルゴⅡって可能性も? --  &new{2021-09-13 (月) 00:13:07};
--X解禁してWゼロの対はDXでええやん --  &new{2021-09-14 (火) 03:03:15};
---そもそもXの主人公勢はオダかリベか分からんのよね --  &new{2021-09-14 (火) 17:38:49};
---バルチャーだし全部リベでしょ オダは全部ゲテモノ --  &new{2021-09-14 (火) 18:08:40};
--この次のACEガチャは強襲メルクリウスのおまけに重撃ヴァイトが付くんだろ? --  &new{2021-09-15 (水) 05:44:59};
---エースがエースでエースをえーs --  &new{2021-09-15 (水) 08:44:25};
-ゲロが太すぎるッピ! --  &new{2021-09-12 (日) 12:19:20};
-もしもメリクリウス設置が味方の射撃を遮る仕様だったら、盾として使った場合に相手の盾になるとんでもない戦犯機体になるから味方の射撃は貫通して欲しいところ、なお流用しているであろうゲーマルクシルヴァバレトのマザーファンネル設置と大型ファンネル設置は味方の射撃を防ぐ無敵の盾になるもよう --  &new{2021-09-13 (月) 16:58:52};
--どう考えても味方の攻撃も防ぐ盾になりそうな気しかしないんだが・・・。マザファンと違ってデカイのも厄介だな --  &new{2021-09-13 (月) 18:57:57};
--kik「どうせ一瞬で壊れるから大丈夫なんじゃね?」 --  &new{2021-09-13 (月) 19:02:00};
-メリクリウス、あんな棒立ちで偏差打ちなしの弾誰が当たるん?威力もどーせ1000とかだろ? --  &new{2021-09-13 (月) 21:24:14};
-メリクリの耐久がめっちゃ高くて敵のロックオンを吸収する物であればワンチャンある --  &new{2021-09-14 (火) 11:16:02};
--ロックはされないけど、味方の弾も吸収するんやで? --  &new{2021-09-14 (火) 13:04:22};
-マジでメリクリトリの大きさで味方の弾吸収されたら大惨事なんだが・・・ぷあんだ --  &new{2021-09-14 (火) 13:42:55};
--動画を見る限り自機の弾は貫通してるように見える --  &new{2021-09-14 (火) 17:36:09};
---確かにBRの一撃目がメルクリ貫通してるように見えるな。見た目に似合わずメルクリの判定が点って可能性もあるが。 --  &new{2021-09-14 (火) 22:32:29};
-50機の味方が初動でメリクリウス同時に召喚したら単純にヴァイエイト含めて味方100機になるのかー --  &new{2021-09-14 (火) 18:21:53};
--今年のクリスマスはログインして全員でメリクリウス召喚するのが流行るかもな?性能抜きでヴァイエイト1機ほしい メリクリするためだけにw --  &new{2021-09-14 (火) 19:29:15};
--ゲームが落ちる不具合が発生しそう --  &new{2021-09-14 (火) 22:06:06};
--大丈夫、どうせ出ない --  &new{2021-09-15 (水) 03:12:39};
-メリクリ破壊したらサンタクロースが出てくる仕様にしてほしかった --  &new{2021-09-15 (水) 07:20:31};
--ザクⅡ改「任せろ」 --  &new{2021-09-15 (水) 17:39:39};
-ビーマグN、M、F ゲロN、M、F メリクリ召喚 あと何がありそうだ? --  &new{2021-09-15 (水) 08:36:50};
--メリクリ召喚が金図限定だったらどうする?運営さんいじわるしないで! --  &new{2021-09-15 (水) 13:00:20};
-メルクリウスがいる所に奴が居る…クルゾ! --  &new{2021-09-15 (水) 08:45:50};
-固有モジュ無しなのか… --  &new{2021-09-15 (水) 16:12:48};
-マザーファンネルと同じ扱いか --  &new{2021-09-15 (水) 16:15:25};
-邪魔なんだけど、こっちの射撃で壊れなくて向こうの射撃で壊れるの最悪なんだよ --  &new{2021-09-15 (水) 16:26:06};
--やはり恐れていた通りの仕様だったのか・・・ --  &new{2021-09-15 (水) 16:38:39};
--両軍の弾で壊れなければ盾として使えたのにな --  &new{2021-09-15 (水) 17:07:50};
-演習で試したけどメリクリウスは&color(Red){味方の射撃を};完全に遮る仕様、相手からの攻撃ではすぐに壊れるけど味方からの攻撃は完全無敵で防ぐ、スパイとしてOZに潜入してたヒイロの再現かな? --  &new{2021-09-15 (水) 16:52:57};
--トロワ「おい、リベリオンのパイロット、お前ならオーダーとどう戦う?」ヒイロ「まずは敵に潜入して自分をオーダーのターゲットから外す」 --  &new{2021-09-15 (水) 16:58:36};
--さ、さすがに修正される…やろ?このままだと設置薙刀より産廃やし… --  &new{2021-09-15 (水) 16:59:19};
---乗ってるだけで相手の盾になるガチの利敵行為スパイ機体だから修正しないとやばいだろ、そもそもこの利敵行為仕様で実装したのがやば過ぎて草生える --  &new{2021-09-15 (水) 17:03:52};
---修正しました→相手の弾もすり抜ける。あると思います --  &new{2021-09-15 (水) 17:09:36};
--こいつに乗ると利敵行為扱いされそうで草 --  &new{2021-09-15 (水) 16:59:46};
-肝心のユニーク武装が利敵行為武器。残り武器、機体特性なしスローネアインの劣化。お通屋ですね。オーダーは引かなくていい。エピオン来るまで溜めましょう --  &new{2021-09-15 (水) 17:02:38};
-なんか演習でメリクリクリ出してすぐエラー落ちしたんだけど・・・自爆機能まで備わってんのか? --  &new{2021-09-15 (水) 17:05:59};
-貫通あるからDPS低めね!…AGE2から何も学習していない --  &new{2021-09-15 (水) 17:06:14};
--貫通持ちでコスト低い分デメリットとしてはチャージが必要なのに、さらにデメリット支払わされてんの・・・重撃ってだけでも十二分にきついのに --  &new{2021-09-15 (水) 17:13:55};
-メリクリウスが敵も破壊不可能なら使えたのに・・・ --  &new{2021-09-15 (水) 17:11:06};
--7秒なんだから破壊不可でいいよなあ。銀弾の改良ファンネルとかもだけど --  &new{2021-09-15 (水) 17:17:57};
-控えめに言ってこれで何するの感がハンパない --  &new{2021-09-15 (水) 17:17:04};
--メリクリはネタとして忘れて他の武器装備するとしても、ちょっとキッツいよなぁ --  &new{2021-09-15 (水) 17:23:35};
--メリクリウスを味方の目の前に召喚して味方を自爆させるヒイロごっこぐらいしかない、他の用途は機体性能ゴミ武器ゴミモジュ無しで無料で貰ってもデッキに入れないレベル --  &new{2021-09-15 (水) 17:27:08};
-装備解除不可でずっと手に持ってる武器に切り替えあるのマジ意味不明なんだけど運営あたま弱いの? --  &new{2021-09-15 (水) 17:20:32};
--ようやく気付いたか --  &new{2021-09-15 (水) 17:22:10};
--頭が弱いのではない!考える頭が無いのだ! --  &new{2021-09-15 (水) 17:43:29};
--ホモドーガみたいに武器切り替えでガシャコンガシャコンしてるんだよ、わかれ!(わからない) --  &new{2021-09-15 (水) 18:12:18};
--切り替えモーションあってもいいと思うけどやたらモッサリ感出してるのウザイ。正義辺りもだけど最近のモッサリ持ち替えで調整する方向性ウソコ、せめてキビキビした動きでやってほしい --  &new{2021-09-15 (水) 19:32:54};
-高出力ビームキャノン 持ち替え72F チャージ35F 連射速度約3.92発/秒 SABR持ち替え39F --  &new{2021-09-15 (水) 16:38:03};
--連射速度フレーム単位のはずだから4発(15f=連射速度1381~1393)か3.75発(16f)のどっちかじゃない?16fの武器って今まで無かったと思うけど --  &new{2021-09-15 (水) 17:10:13};
---俺も検証の連射速度と照らし合わせて4発だろうなと思いながら計測してたんだけど、13発のうち(初弾は間隔が無いので除外)15Fが8発と16Fが5発と混在してて、はっきり15Fですって言いきれない結果になってしまったから平均化してこの表記にしてみたよ。 -- [[計測主]] &new{2021-09-15 (水) 17:25:04};
-素ビムキャメ、照射、メリクり、これだけでいいよ --  &new{2021-09-15 (水) 17:25:46};
--メリクリは味方の射線防ぐから外して --  &new{2021-09-15 (水) 18:00:32};
-死にかけた時にメリクリ置いて虹ステ離脱とかどうかな。ロック吸ってくれるし --  &new{2021-09-15 (水) 17:32:01};
--死にかけてる時点で逃げる足ないから無理じゃないかと・・・ --  &new{2021-09-15 (水) 17:45:44};
-トロワ、離れろ!ヴァイエイトは爆発するぞ!! --  &new{2021-09-15 (水) 17:54:49};
-まさかオーダーACEガシャコンの1番の当たりがAGE2になるとはな --  &new{2021-09-15 (水) 18:04:12};
--さすがにジャスティスのほうマシだぞ --  &new{2021-09-15 (水) 18:11:49};
-強化案:メリクリのFキー移動、ブラストの4連化、照射とFAの装備制限撤廃 --  &new{2021-09-15 (水) 18:07:48};
--ゲーマルクの時から思ってたけどほんとこの設置武器Fキーに移動すりゃいいのにな --  &new{2021-09-15 (水) 18:16:12};
--呼び出しもヘビアのフルオープンもアストレア系Fキーで良かったんやないかと。ゲージ溜まったら一発。フルオープンはもうちょいそれっぽさ出して、メリクリは自機の周り一定時間自立行動とか。 --  &new{2021-09-15 (水) 19:30:24};
--メリクリのFキー移動ってのは、射出した後Fキー押すとキマリスみたいに敵陣突っ込んでく的な? --  &new{2021-09-15 (水) 19:42:07};
-ちょっと使ってみた感想は押せ押せの時はメリクリで擦りキル。負け戦場の時には拠点内メリクリで擦りキルで稼ぎはソコソコ。メリクリ使うならクイリロが当たりか --  &new{2021-09-15 (水) 18:17:48};
--自分が使ったわけじゃないが、味方に複数ヴァイエいる戦場当たった。デコイかなり有用に感じたわ。味方が上手かっただけかもだが、邪魔とは感じなかった。 --  &new{2021-09-15 (水) 18:45:25};
--只でさえ密集するとこに召喚なんてされたら敵に弾当たらんやろ! --  &new{2021-09-15 (水) 18:53:45};
---敵の弾も飛んでこないけどな --  &new{2021-09-15 (水) 19:32:10};
-メリクリは射線さえぎらないで且つ相手のロックを阻害出来る位置に置くのがコツだな。性能は2週間位しないと強いかどうかわからん奴だから慎重に見極めるように。 --  &new{2021-09-15 (水) 18:50:15};
--デコイ置くしか評価できない機体に340コストはゴミだろう --  &new{2021-09-15 (水) 18:56:47};
--ゲロは結構なモノだからメリクリ次第。まだ見極めるのは早い。 --  &new{2021-09-15 (水) 18:58:02};
---こいつのゲロビは同じ340コストのカラミティやスローネと同じものだから別に、メリクリもただのマザーファンネルだから見極めるも何も既存機体の寄せ集めだからすぐゴミだとわかるだろ、しかも固有モジュ無しで鈍足重撃。 --  &new{2021-09-15 (水) 19:08:24};
---耐久3000位あるからその認識は間違い。まあ落ち着いて見極めろよ。 --  &new{2021-09-15 (水) 19:18:24};
---いっそのことメリクリはロックした相手に斬りかかりにいくぐらいのことしてくれたらいいのに --  &new{2021-09-15 (水) 19:22:12};
---ゲロ何だけど装備制限が… --  &new{2021-09-15 (水) 19:28:06};
---その武装案面白いと思うけど調整難しすぎて今の運営には無理だな。 --  &new{2021-09-15 (水) 19:28:22};
---ゲロはロック強化出来たなら評価高かったかもしれないがな~ --  &new{2021-09-15 (水) 19:34:54};
---盾無し防御モジュ無し足も無し、でゲロの距離で戦うにはDP武器必須でしょ。だからデコイ置いてビムキャで擦るしか出来ない機体。その評価は? --  &new{2021-09-15 (水) 19:40:33};
-防御重視ってんなら、メリクリはパリイングみたいので良かったんじゃないの? --  &new{2021-09-15 (水) 19:06:14};
-設置ファンネル系にしてはHP多い気がする --  &new{2021-09-15 (水) 19:30:07};
--これが戦線を押す力があるか無いかって話だね。他の機体も一緒だけどこの機体も押されると弱く見えて押してると強く見える。コイツ自身に押す力があるかないかの見極めが肝心。 --  &new{2021-09-15 (水) 19:35:21};
--武器枠1つ使った上での費用対効果をまず考えるべきかと --  &new{2021-09-15 (水) 20:44:27};
-ACE機体の面汚しと言いたいところだが・・・オダのACE機はゴミばかりだからセーフだな --  &new{2021-09-15 (水) 19:49:49};
-限定機体はまたゴミか。もうAGE2も正義も青いのも全部乗ってる奴は晒していけ --  &new{2021-09-15 (水) 19:58:09};
--晒しはやっちゃだめだと思いますよ! --  &new{2021-09-15 (水) 20:54:38};
-ヘビーアームズと比べても足遅いし武器は殆ど持ち替えあるし同コスト同カテゴリでこれは流石に馬鹿じゃないの?KIK死ねよ --  &new{2021-09-15 (水) 20:16:50};
-味方デバフ機呼ばわりで草 --  &new{2021-09-15 (水) 20:23:34};
-不人気機体の上に敵役ゴミ機体とか誰が使うんだよってレベル --  &new{2021-09-15 (水) 20:27:27};
-えー最大稼働と照射同時持ち不可かよ...ただでさえ微妙な機体なのにこんな装備制限設ける意味が分からん --  &new{2021-09-15 (水) 20:46:31};
-この速度でこの射程のゲロ外せないのは辛いな --  &new{2021-09-15 (水) 20:47:42};
-上手に使いこなせばリベを勝利に導ける機体。オーダーを憎んでる人向け。 --  &new{2021-09-15 (水) 20:54:45};
--ああ、これでオダの連隊潰せ!っていうKIKからの思し召しか! --  &new{2021-09-15 (水) 20:57:11};
-これメリクリはFキーでプチキマリス射出とかそういうのじゃ駄目だったのかね ただの敵の盾じゃあまりにも酷い --  &new{2021-09-15 (水) 20:55:29};
--それかF90みたくFキーで格闘の得意なメリクリウスに切り替えられるとかかな --  &new{2021-09-15 (水) 22:50:41};
-メリクリウスに乗ってたのはスパイのヒイロだからKIKの神原作再現なんだよなあ --  &new{2021-09-15 (水) 21:05:52};
-これでヘヴィィアァムズより帰投まで低いんだから笑っちまいますよ --  &new{2021-09-15 (水) 21:10:44};
-呪いの装備2つもあるってマジ? --  &new{2021-09-15 (水) 21:15:06};
-メリクリウスの利敵に目を瞑っても単純に機体性能がDG1盾無し鈍足モジュール無しでゴミ、ゲロビと貫通射撃が同時持ち出来ないゴミ、というか機体性能ゴミの癖に武器性能ゴミでDP武器すら無いゴミ、わざとこの性能にしてるだろ --  &new{2021-09-15 (水) 21:31:13};
-NPC1機を倒せずにフルボッコにされるメリクリ君がんばれっ --  &new{2021-09-15 (水) 21:36:18};
-モジュなしってほんまさ・・・せめてメルクリウスが出ている間は軽減がつくとかさ --  &new{2021-09-15 (水) 21:48:40};
-凸来た時、拠点の入り口に置くと敵も味方も「!?」ってなって草。なお、邪魔な模様 --  &new{2021-09-15 (水) 21:52:14};
--加勢(味方のとは言ってない) --  &new{2021-09-15 (水) 22:49:30};
--混合だとさらに判りにくいなw --  &new{2021-09-15 (水) 22:49:52};
--普段でも判断を一瞬遅らせる置物だから本当に邪魔。このゴミ機体使うなとは言わんけど、このゴミ武装はやめろ --  &new{2021-09-15 (水) 22:51:00};
-メリクリウスは、味方の射撃は一切通さないが、敵の貫通射撃は普通に貫通する・・。つまり、メリクリウスを挟んで貫通射撃で撃ち合うと、敵から一方的に攻撃を受ける事になる素敵仕様! --  &new{2021-09-15 (水) 22:46:22};
--今更弾が味方を貫通しないクソ仕様がさらに足を引っ張ってて笑うわこんなん --  &new{2021-09-16 (木) 01:11:03};
--マザーファンネルをMSサイズにした敵を利する肉壁でオマケに威力据え置き。ガンオンに常識無しって良くわかる仕様。 --  &new{2021-09-16 (木) 04:02:09};
-来週には消えてそうだな。ゲーム全体が遠距離モジュマシマシゲーになってて噛み合ってないわ。 --  &new{2021-09-15 (水) 22:47:18};
-う~ん。メリクリの使いどころを強いて挙げるなら、戦線後退時の殿で敵のタゲ散らして逃げやすくする・・・くらいだった。焼夷掃射の盾になってくれた模様 --  &new{2021-09-15 (水) 22:51:02};
-(´・ω・`)もしかしてメルクリ外してシャッガンかブラスト装備してた方がいいのでは? --  &new{2021-09-15 (水) 22:57:08};
-今更どや顔で鈍足のザク2改実装とはたまげたなぁ・・・ --  &new{2021-09-15 (水) 23:05:12};
-まあデコイだよなぁ --  &new{2021-09-15 (水) 23:13:50};
-低DPのままの武者SGとか・・・仮に内蔵でも使わんだろ。 --  &new{2021-09-15 (水) 23:40:59};
-このゴミの改善点→ゲロと最大稼働同時持ち可、最高速度上昇、虹ステ回数増加(重撃の癖になんか消費でかくね?)、メリクリの射撃をDP特化へ --  &new{2021-09-16 (木) 00:49:57};
--メリクリは展開中プラネットディフェンサーが数基こっちを漂う様になってダメージDP50%カットするとかしてほしい --  &new{2021-09-16 (木) 00:52:11};
---DP武器も軽減もなしに鈍足で正面から撃ち合って転ぶか逃げられるしかない機体だからそれくらい欲しいよなぁ・・・ --  &new{2021-09-16 (木) 00:57:31};
--こいつの虹ステは強襲仕様らしい。ヘビーアームズも同じみたいだけど、じゃあなんで重撃にしたんだって話やな --  &new{2021-09-16 (木) 01:31:10};
-もしかして凄く弱いんじゃ・・・ --  &new{2021-09-16 (木) 01:18:22};
--メリクリのバグはともかく、武装全部が高コスト仕様で弱いって言われてんのが不思議なんやが?メリクリ使わなきゃいいだけじゃね? --  &new{2021-09-16 (木) 01:28:46};
---武装全部が高コスト仕様?????ゲロビは340コストのカラミティスローネと同じ、BRは一般的な340コスト仕様、金武器の3連バズは340コストのFAZZと同じ、340コスト仕様の武装じゃね?????しかも足回りカスでスローネと違って防御モジュ無し、これを弱くないって言う方が不思議なんやが????? --  &new{2021-09-16 (木) 02:00:35};
---やはり弱いよね・・・謎の装備制限もきつい・・・ --  &new{2021-09-16 (木) 02:11:35};
---この人は何を見て高コスト仕様だと思ったんだろうか… --  &new{2021-09-16 (木) 10:56:01};
--AGE2の時もそうだけどなぜか運営は防御モジュ貫通を高く評価しすぎてるから性能的に弱くなる。まぁ340、重撃、オダ機体と弱い要素の役満で期待するほうが間違ってる --  &new{2021-09-16 (木) 01:36:42};
---AGE2はSABRで誘導付きで貫通するから弾の大きさと相まって当てやすい。こいつはC武器でFA武器だから良い所殺してるだけ。あっちが高コストってのもあるけど、ドッズHと左程変わらない火力で誘導の有無ではこっちは本当に何の価値すらないんだよなぁ --  &new{2021-09-16 (木) 10:30:32};
--ほら予想したとうりになったじゃん --  &new{2021-09-16 (木) 09:12:37};
-味方の弾がメリクリを貫通できるようにして耐久度を上げればかなりいい調整になると思うんだがいかがなものか。 --  &new{2021-09-16 (木) 02:05:02};
--小池「嫌です」 --  &new{2021-09-16 (木) 02:17:08};
-高DP武器がないってのがなぁ。ヘビアみたいにデバフ武器があるわけじゃないし、メリクリ邪魔だし、CBRもCBZもないし・・・あれ?こいつなんでこんなんで実装されたんだ? --  &new{2021-09-16 (木) 02:17:39};
-最大稼働の弾速が遅すぎて射程600の距離では全く当たらん。メリクリなんかいらんからこのメイン武装をしっかり使えるように調整してほしい。 --  &new{2021-09-16 (木) 02:21:01};
-今時チャージありの連射武器なんて誰が使うんだよ。5号機以下じゃねーか。固有モジュールなんも無しとかうっそだろ!?せめてメリクリの攻撃に炎上とスタン攻撃つけーよ! --  &new{2021-09-16 (木) 02:58:24};
-内臓武器にしてもらえず,固有モジュールももらえず。いい感じにまとまってるヘビーアームズとは天地の差だな。ジャスティスも完全劣化ミラーだったし小池はオーダーになんのうらみがあるんだ --  &new{2021-09-16 (木) 02:59:34};
-変に捻らずCBR重撃の派生で貫通CBRというコンセプトがよかったんちゃうかな、それならオダに少数席ありそう --  &new{2021-09-16 (木) 03:07:24};
-[[ヴァイエイト バストライナー搭乗時の表示不具合>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=621]] --  &new{2021-09-16 (木) 03:16:30};
--このように告知されてはいないということは、メリクリウスの当たり判定に関しては不具合ではなく正式な仕様なわけか。一体何を意図してあんな仕様にしたのか理解に苦しむが早急に修正すべきでは (^^; --  &new{2021-09-16 (木) 03:19:41};
---修正のめどが立ってないとまだ見つかってないことにして時間を稼いでるんだぞ --  &new{2021-09-16 (木) 20:05:34};
-俺はこの機体を使ってオダを駆逐してやる、覚悟しておけ --  &new{2021-09-16 (木) 04:41:24};
-チャージしたら基本武器威力低下してチャージ完了後武器威力アップするとかわけのわからない武器じゃなくてほっとした あいつを思い出す --  &new{2021-09-16 (木) 04:45:24};
-産廃機体の領域を超えた利敵機体とはさすがKIKの神調整だわ・・ゴクリ --  &new{2021-09-16 (木) 07:02:13};
--KIKの可能性の幅を改めて感じたわ --  &new{2021-09-16 (木) 08:15:51};
-運営的には380コスト以上が持つ貫通武器と設置兵器を340コストで使えるから強いとでも思ってるのか?貫通が有効なリベの環境機は高機動や中距離主体でこいつでチャージしてチュンチュン撃ってもロクに当たらないし火力も足りないし追いかける速度もない --  &new{2021-09-16 (木) 07:47:31};
-なんかSGが太い気がする。まあだから何だって話だけど --  &new{2021-09-16 (木) 08:06:51};
-ビムシュ引けたけどゲロ以外はホントどうしようもないな。本体このままならメリクリ使用する戦術的価値がもっと欲しい --  &new{2021-09-16 (木) 08:44:10};
--1:味方の斜線を塞ぐバグの解消。大前提。MSサイズの設置物が味方の攻撃を受け止めるのは性能云々以前にチーム戦TPSとしてアカン 2:威力はせめてDPS10000~15000、耐久力は1万くらいほしい。340コス重撃の枠ひとつ使う武装ならそんくらいないと使い物にならん 3:リベ側にもサンドロック(マグアナック呼び出し)とか同タイプの武装を持つ同コス類似性能機を実装。片軍にだけユニークかつ使いみちのある武装があるのは対戦ゲーとしておかしいので せっかく設置砲台っておもしろそうな武装を実装しても今のままじゃ価値がないねん --  &new{2021-09-16 (木) 09:06:59};
---Fキーでマザファンおければ今のままでも十分面白い武装になったのにな。リペアグレとかもそうだけど、あんな程度の武装で1枠使わせるのはおかしい --  &new{2021-09-16 (木) 09:30:05};
-インコムがそもそも全武装中最弱クラスで使えるようになるもくそもない これを修正しろという発想が不毛  せいぜい連射ランゲ亜種の弾速、ロックオンを上げるぐらいしかないが、それをした所で生存能力がないのでこいつは選択肢に入らない 回した人間はお疲れ様、できるだけ早くデッキから外してねというだけの機体 --  &new{2021-09-16 (木) 09:27:42};
-メリクリの置き場所にはいくつかコツとやり方があるな。1、上空に置く 2、遮蔽物裏に隠して置く 3、遮蔽物裏に半隠しで置く(ロック阻害) 4、盾として置く(味方の弾も吸うから優先度は最低) ちょっと皆4ばっかやり過ぎてないか? --  &new{2021-09-16 (木) 09:36:43};
--まぁ、使うとしたら1番が妥当なところかな。あとは、滅多にないけど最前線にいるなら相手の2列目位に置く、相手が進行してきた時に置き土産にしておくとかかな --  &new{2021-09-16 (木) 10:48:39};
--そもそもの話、味方への当たり判定を付けるなと言いたいよな テストプレイ1回でもやれば気付きそうな事だけど、まさか気付かなかったのかな? --  &new{2021-09-16 (木) 10:54:16};
---だってこの運営つい最近テスタープレイやったばっかりで基本はNPC(止まってる相手)に一人でちゅんちゅんするだけの性能評価しかしてないよ だから武器の性能しか見てなくて多対多の戦闘面の評価が一切できないからフリーダムの無限飛行凸とかが発生するのさ  --  &new{2021-09-16 (木) 11:16:11};
--メリクリの火力は豆鉄砲やぞ。壁デコイ以外に使う意味がないだろ。 --  &new{2021-09-16 (木) 11:16:18};
---ほんとこれ。せめて火力が高出力ビームキャノン(最大稼働)と同等且つ敵機の攻撃にもある程度耐性がある(3000くらい)あればなあ…… --  &new{2021-09-16 (木) 15:31:13};
--味方の弾貫通して吸わなきゃ、まあいつもの毒にも薬にもならない虚無味方か・・・で終わってた。吸うし無敵だから利敵すぎるんだよ、こいつに乗る奴に限って頭パーな奴多いからこっちの射線塞ぎやがるしその間に相手のインチキ小池格闘機が近づいてきてやられそうになるし利敵なんだよひたすら --  &new{2021-09-16 (木) 11:22:28};
--1だと壁裏の敵をあぶりだしてくれるし、敵が射角内に入れば攻撃食わないと判断するからいい位置に飛び出してくれるところをヴァイエイトで攻撃できるところ。悪い所は工夫で補えるよ。 --  &new{2021-09-16 (木) 12:19:36};
--射程が短い関係で、どこにおいても味方の邪魔にしかならないよ。1と4は論外で味方の弾を吸いまくるし、2と3で敵に届くような場所はカバーリングに使いたい場所を占拠することになる --  &new{2021-09-16 (木) 12:39:46};
--5、クリスマスにリボコロ演習場に集まってみんなでメリクリーwウェーイwキャッキャする。(リベはザクⅡ改でヨシ) --  &new{2021-09-16 (木) 12:47:52};
--何とかして使い方みいだそうとしてるじゃん なんか悲しくないのに涙出てきた --  &new{2021-09-16 (木) 14:41:56};
--銀弾やゲーマルク使いだと当たり前のことなんだけどなぁ。メリクリは見た目だけ違うマザファンなのに今更のことを叩かれ過ぎ --  &new{2021-09-16 (木) 21:46:56};
---それだけデカくて邪魔なんだよ。設置ファンネルは大して弾吸わないだろ --  &new{2021-09-16 (木) 23:02:01};
-武装の設定的にメリクリを操作機体にしてヴァイエイトを加勢にした方が作りやすかっただろうし、ここまでボロボロに言われる事もなかっただろうになぁ --  &new{2021-09-16 (木) 12:15:39};
-メリクリの使い方の研究とかしなくていいから。存在自体が味方目線でも邪魔。強い機体に乗り換えないならせめて別武装使え --  &new{2021-09-16 (木) 12:19:49};
-というか味方の弾止めるだけじゃなくてそこにメリクリウスがいなければ相手が外していた筈の爆風武器を吸って近くの味方へダメージ与えちゃうからね どう扱おうと戦犯でしかない武装 --  &new{2021-09-16 (木) 12:24:06};
-稼働時間70ってどれくらい稼働するんだ・・・? --  &new{2021-09-16 (木) 12:24:48};
--マザーファンネル等と時間が同じなら7秒 --  &new{2021-09-16 (木) 13:02:56};
-もしかしてメリクリって相手の目の前に出して自爆させるための武器なのではw --  &new{2021-09-16 (木) 12:57:31};
--弱すぎて笑える。恥ずかしくてメリクリウス出したくないわw --  &new{2021-09-16 (木) 13:10:12};
--遠くに出すには長押ししないといけないので・・・でも味方の前にならスッとお出しできるから諦めないで --  &new{2021-09-16 (木) 13:39:08};
---味方の背中に当たってその場に出るんですが… --  &new{2021-09-16 (木) 19:32:13};
--チャージ重撃乗り「突然こっちに重ねてメリクリ出すな!(自爆-3)」とかなるんかこれ --  &new{2021-09-16 (木) 15:58:42};
-メリクリウス接触判定無しのバリア扱いでいいのに…なんなら格闘カウンターとかついたら最高 --  &new{2021-09-16 (木) 14:35:37};
-向こうと比較して銀でもいいというのが唯一の利点かな・・・ --  &new{2021-09-16 (木) 15:33:12};
--銀でも利益行為できるしな --  &new{2021-09-16 (木) 15:43:57};
-戦場に産廃が紛れ込んでいることを7秒間お知らせしてくれる煽りバルーン、メリクリウスくん! --  &new{2021-09-16 (木) 16:12:45};
-例えばプロヴィ5機+ヘビーアームズ5機の編成よりフリーダム5機+メルクリウス5機の編成の方が強いということだ --  &new{2021-09-16 (木) 16:59:42};
--ヴァイエイト&メルクリウス抜いて 強い強襲いっぱい入れて --  &new{2021-09-16 (木) 17:17:41};
--ヘビーアームズ10機の編成とヴァイエイト10機+メルクリウス10機の戦いならなんか数の差で勝てそうじゃん? --  &new{2021-09-16 (木) 20:12:26};
---それは「勝てそうな気がする」だけだ。(・・*) --  &new{2021-09-16 (木) 20:41:30};
---普通に勝てると思うぞ?ヘビーアームズのデバフは行動制限するものじゃないし火力も低いから押し勝てる --  &new{2021-09-16 (木) 21:51:57};
---火力も低い(高出力よりデバフなしビームガトの方がDPS上) --  &new{2021-09-16 (木) 22:32:02};
---焼夷弾は行動を制限するデバフでヘビーアームズはDPS34172も火力出るから勝てないわな、しかもメリクリウスって7秒間だけ当たらない素ジムの最弱マシンガン撃つだけのただのサンタバルーンだから1機扱い出来ない --  &new{2021-09-16 (木) 22:39:02};
---焼夷弾が行動を制限するデバフじゃなくて何なんだ? --  &new{2021-09-16 (木) 23:09:34};
---焼夷弾は微ダメとブースト消費増加で行動を制限しては無いでしょ。ブースト残ってれば普通に動けるしSEED中のフリプロにはほぼ意味ないデバフ --  &new{2021-09-17 (金) 00:19:18};
---炎上は虹ステ消費3倍、索敵効果付きの最強デバフだ。あいつのはカス当たりで確定で5秒間虹ステと格闘攻撃使えない状態になるんだよ馬鹿。フリーダム&プロヴィなんてもう数いねーよ。 --  &new{2021-09-17 (金) 01:24:50};
---ヘビアの焼夷弾にはちゃんと減衰あるから確定5秒ではないぞ。もっとも時間は強化出来るし異常強化もあるから5秒以上もありえる --  &new{2021-09-17 (金) 01:50:39};
---木はフリプロいる前提だけど、小木(枝?)はフリプロ無しの話なのに、なんでSEED中のやつに当てる気なん… --  &new{2021-09-17 (金) 14:15:25};
-メリクリウスは原作のイメージが強すぎて叩かれてるのかな?ガンオン的には見た目だけ違うマザファンでしかないから最強の盾のイメージは捨てろ --  &new{2021-09-16 (木) 21:49:10};
--普通に邪魔なだけ --  &new{2021-09-16 (木) 21:53:53};
--ガンオンでも最強の盾だろ(ただし味方の攻撃を遮った場合に限る) --  &new{2021-09-16 (木) 22:07:15};
--見た目違いが致命的すぎんだよなぁ… --  &new{2021-09-17 (金) 12:57:17};
-無理矢理考えたけど1.相手が爆発武装を撃つ瞬間目の前に設置して自爆させる。2.バズを当てるための壁にする この2しか思い浮かばねぇ --  &new{2021-09-16 (木) 23:00:17};
-メリクリウスは逆に攻撃しないでも、数秒間敵の攻撃無効化とかでよかった… 何のためのプラネイトディフェンサーだよ! --  &new{2021-09-17 (金) 00:00:44};
--それ実質無敵化じゃん。もっと条件厳しいのに同じ理由で弱体化された大破抑制があるのに出せる訳無いだろ --  &new{2021-09-17 (金) 00:14:39};
--こういうのって本気なのかネタなのかわからないから怖い。ちょくちょく運営に同情する場面に出くわす --  &new{2021-09-17 (金) 21:22:35};
-メリクリは外せるのになんで使うことが前提で批判してんの?メリクリ以外の評価が全然無いじゃないか --  &new{2021-09-17 (金) 00:23:55};
--メリクリ変な位置に出すのが多すぎてまともな評価どころじゃないんじゃね --  &new{2021-09-17 (金) 00:30:48};
--メリクリウスはスタンド扱いにして格闘持たせれば良かったのに --  &new{2021-09-17 (金) 00:53:59};
--試合中で目についたからに決まってんだろ --  &new{2021-09-17 (金) 00:57:54};
--利敵のメリクリ以外に評価する箇所が全然ないからに決まってるだろっ --  &new{2021-09-17 (金) 01:27:11};
--メリクリウスを使わないのならわざわざヴァイエイトに乗る価値は無いからだよ --  &new{2021-09-17 (金) 02:30:08};
--メリクリがゴミのままならカラミティでいいからなぁ --  &new{2021-09-17 (金) 02:42:11};
--メリクリ以外の評価→盾無し防御モジュ無し最高速度1062帰投273という致命的な足回り、武器はゲロビ持つと劣化カラミティ、貫通射撃はチャージ邪魔弾速遅いクソ武器、そしてCBRやCBZやハイメガといった初手で使える高DP武器が一つも無い、なんなのこの機体 --  &new{2021-09-17 (金) 03:03:44};
---落ち着け、ゲロはカラミテの1.5倍くらい太いから単純な劣化ではない --  &new{2021-09-17 (金) 06:07:05};
---カラミティは最高峰のCBZと高威力な内蔵BRのおまけにゲロビが付いてくるけどヴァイエイトはゲロビ持つと他の武装が酷い有様だからなぁ --  &new{2021-09-17 (金) 06:21:30};
---メリクリ抜きで考えるなら、無料機体だったらこんなもんだろうな、って評価だね。えっ限定課金機体・・・? --  &new{2021-09-17 (金) 12:25:06};
-最上位燃焼ビームもらえる予感!射程700 ロック値900 マガジン100 リロード700 即着弾速 極太 1秒当てる後とに2秒燃焼 --  &new{2021-09-17 (金) 06:38:03};
-味方には悪いけど狭いマップほど稼げる --  &new{2021-09-17 (金) 08:26:14};
-ようつべでこの機体を対高コスト機体みたいに言ってる人がいたり、ここで稼げる機体とか言ってる人いるけど、絆キルでおこぼれ貰ってるだけでほぼ自力で撃破できてないよね?脅威にもならないのにただ味方の邪魔ってだけのこの機体持ち上げるの止めてくれませんかね? --  &new{2021-09-17 (金) 11:02:11};
--DPPS900のFAあるからちゃんとエイムで来てりゃキル取れることは取れるよ。脆すぎて撃ちかえしが激しいと先に死ぬが --  &new{2021-09-17 (金) 11:47:52};
--機体に限らず今ほぼ自力で倒してる人ってドレくらいいるの?自分では擦ってない感覚かもしれないが実際は唾付いた敵に自分も唾飛ばして絆でしょ 僻地でタイマンって状況ネズ以外で今ソウソウ無いだろう --  &new{2021-09-17 (金) 17:48:05};
-リベの機体と比べてゴミすぎて強化が入らないと使う気にならない、防御貫通を過大評価してるんじゃないか? --  &new{2021-09-17 (金) 11:20:56};
--だからAGE2があの有様のまま放置されてんだろ --  &new{2021-09-17 (金) 11:55:54};
--防御貫通が別に弱いとは思わないけど、それを当てる前準備の武器か、当て続けるための自分の防御力がないとゴミってのを運営が理解してくれない --  &new{2021-09-17 (金) 12:34:24};
--オーダーの貫通は他の性能が低下するほどの高コスト能力。リベの貫通は格闘移動と全属性軽減と格闘耐性とパージのおまけに貰える超低コスト能力 --  &new{2021-09-17 (金) 14:40:19};
---パージ後の貫通射撃の威力上昇を忘れてますよ --  &new{2021-09-17 (金) 18:31:58};
---貫通とか大して脅威じゃないから。恵まれた環境にいながらわざわざエゴサしにくるのやめろ --  &new{2021-09-17 (金) 23:26:54};
---age2と6バトの時の経験あってなんでまたオダに貫通なんだよ・・要らんわほんま --  &new{2021-09-18 (土) 03:14:31};
-いっそF90みたいにモードチェンジで切り替えでも良かった --  &new{2021-09-17 (金) 11:28:24};
--Fキーでメリクリウスへチェンジ!機体性能は4バトミラーでいいな! --  &new{2021-09-17 (金) 17:48:52};
--ずっとメリクリウスで戦いますわw --  &new{2021-09-17 (金) 21:04:58};
-青葉区でメリクリウス出すなよ邪魔すぎる --  &new{2021-09-16 (木) 21:04:15};
--混合戦の青葉区でメリクリウス出すと敵味方の両方から弾が飛んで行って笑える、CBZ構えてるスローネやザクの目の前にそっと召喚しても良し、スパイとして潜入したヒイロを原作再現した最高の利敵機体 --  &new{2021-09-16 (木) 21:13:31};
--(´・ω・`)あぁ…次はテキコロ北だ --  &new{2021-09-16 (木) 21:21:22};
---壁|&color(Red){・ω・`)・ω・`)・ω・`)}; --  &new{2021-09-17 (金) 11:44:07};
-メリクリウスの良い点ってサザビーのファンネル吸ってくれる。サザビー側からしたらやりにくくてたまらん。 --  &new{2021-09-17 (金) 12:01:21};
-金図は擦りブラストとメリクリなら持ち替えないんだよね。快適だからメリクリ使うね… --  &new{2021-09-17 (金) 12:09:09};
-コスリウスくん --  &new{2021-09-17 (金) 14:23:17};
-はっきりと弱いおかげで使う人が居ないから、れんれんの戦線が安定してる。ヘビアは半端に使えるせいで数多くて戦線崩壊してるね --  &new{2021-09-17 (金) 16:35:35};
-捏造武器なんだからDP1200の焼夷バズこっちにもくれ --  &new{2021-09-17 (金) 18:46:41};
-メリクリウスをメインにして加勢ヴァイエイトの方がよかっただろ。7秒間味方の邪魔になるなら加勢火力6000~8000にするか、貫通で3000~4000すれば。 --  &new{2021-09-17 (金) 21:13:21};
-残りちょっとの敵の前にメリクリ召喚した馬鹿のせいで逃げられて草。その判定でどんだけ味方の弾吸うんだよこの利敵ゴミ機体は --  &new{2021-09-17 (金) 21:35:06};
-ここの性能面と武装面の説明はなんなん?無理やり悪い話にもっていってて感じ悪いんやが --  &new{2021-09-17 (金) 23:11:08};
--読んでみると的確すぎてワロタw --  &new{2021-09-17 (金) 23:23:54};
--長すぎて読む気失せた。改行も多すぎるように思える。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:26:07};
--事実しか書いてないし原作再現してる皮肉まで書いてあって正直面白い --  &new{2021-09-17 (金) 23:38:45};
---事実ではあるけど悪意しかないんだよ。強襲や上位コストと比較して同コストを無視したり最大の利点である防御モジュ貫通にも触れてない。単に不満を書き殴っただけになってる --  &new{2021-09-17 (金) 23:50:47};
---事実を書いただけで悪意があると罵られる…恐ろしい機体だな --  &new{2021-09-18 (土) 00:14:53};
---ここはWikiなんだから、より良い文章が書けると思うなら自分で書けばいいんじゃない?事実に即したうえで良いように書けるなら、だけど。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:46:12};
--この文章だけ見ると悪い話にも見えるかもしれないが、これぐらい書いたほうが不幸になる人が少なくなってみんなが幸せになれるんだよ…。 --  &new{2021-09-18 (土) 02:22:26};
--機体性能の欄とかに私見を盛り込むのはダメだよ 要修正案件かな 編集の酒場で報告しておこう --  &new{2021-09-18 (土) 03:45:05};
---それは公式解説文章を記載する目次の上の欄や武装解説欄のことであって性能面の欄のことではない、それにそもそも私見抜きで機体性能に関する事実しか書いてないだろ、編集にケチつけるだけならお前が編集しろよ --  &new{2021-09-18 (土) 03:54:41};
---酒場に問い合わすなら7剣の正確な数値データを勝手に消したりヘビーアームズに検証していない嘘を書き込んでる奴がいることを問うべき。この程度で管理人を動かすのは無理。 --  &new{2021-09-18 (土) 20:43:57};
--修正したっぽいけど、ネタ成分なくなったせいで余計に良いとこなしの駄目な機体にしか見えなくなったなぁ… --  &new{2021-09-18 (土) 13:53:46};
---とはいえ機体説明に私見とかネタ要素とかいらんしな --  &new{2021-09-18 (土) 15:42:17};
---アッガイやゾックの機体説明欄見ればわかるけどネタ成分多めで長文なんだよな、wikiの主旨にそぐわないから簡潔且つ私見のない文章にしろ!って因縁付ける方がおかしいんだよなぁ… --  &new{2021-09-18 (土) 18:27:41};
---まあ別に元のやつも、修正後の方もちゃんと書かれてる以上はだれも悪くは無いんだけどね…。機体性能が悪いというかこんな機体作った運営が悪いだけ。 --  &new{2021-09-18 (土) 20:11:37};
--過度な長文じゃなければ問題ないだろ。リベの話になるが今問題なのはOOとかヘビーアームズのデータに嘘書いたり正確な数字が書かれていても勝手に消してる奴がいること。長文書いた奴がその犯人ってのはあり得る話だがそこは大目に見てやれ。但し嘘書いたりデータ消すのは完全な違反行為だからな。 --  &new{2021-09-18 (土) 20:42:04};
---wikiなんだからデータが間違っているとか消されたとかなら自分で正しい裏付けの取れたデータで修正したりバックアップから復旧すればいいだけだぞ。何か勘違いしてないか? --  &new{2021-09-18 (土) 20:57:44};
-わざわざ課金してこんなゴミ回すやついんの?wさすがに客馬鹿にしすぎだろ。使いやすいように吟味しつくしたヘビーアームズとは扱いが違いすぎる。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:21:47};
--転売目的でガンプラに群がるバカが多いから世間ではガノタ=バカってな認識になってしまってるんだろうね。6バトスの件からしても運営はガノタはチョロい生き物と思っていそうだな --  &new{2021-09-17 (金) 23:28:46};
---そんな話聞いたことないけどな --  &new{2021-09-18 (土) 02:23:56};
---それは普通に転売が悪いの話にしかつながらんのだが? --  &new{2021-09-18 (土) 14:48:47};
--こいけになってからというかその前も傾向あったけど明らかにリベ機体を強く調整してるからな。たぶんオダに人集まりすぎてるのを避けるためなんだろうけど。原因はそこじゃないだろと思うけどな。ガンダムを露骨にリベに出してきたし --  &new{2021-09-18 (土) 04:20:17};
-PC環境が重くて固まったのかラッキーと思ったら設置物のメリクリウス君でワロタ --  &new{2021-09-17 (金) 23:23:05};
--メリクリウス見る度にサイコジャマーしてるホモズールがいて噴いた (^Q^ --  &new{2021-09-18 (土) 00:34:00};
-全武器持ち替えなしにしてヘビーアームズの焼夷ミサイルのミラーをくれないと使われないと思う --  &new{2021-09-18 (土) 01:03:42};
--なんであの焼夷弾アホみたいにDP高いや・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 01:29:23};
---まだ分からんけどあの焼夷弾ってDPはめっちゃ高いけど多分威力ほぼゼロじゃなかろうか --  &new{2021-09-18 (土) 03:50:17};
---キマ栗鼠の閃光弾やアイーンの斧にクソDPがついてるようなもんじゃない? --  &new{2021-09-18 (土) 04:34:54};
--ほんとにミラーにしてほしいわ、フルオートマグナムとミサイルが対空しつつ爆発し続けてメリクリの働きする武器もあげるからw(いらんだろうけどw) --  &new{2021-09-18 (土) 14:09:18};
-限定機体だから入手しておかなければと回したけどコスト340に期待しすぎたわ。それでも限定なんだし全武器切り替え時間無しかライフ半分切ったらメリクリウスがバリア張ってくれるとか欲しかったな --  &new{2021-09-18 (土) 03:05:32};
--次のメンテでDXガシャコンPLAYBACKが来てそのまた後に新機体が控えているわけだし、とりあえず熱心な原作ファン以外は回さないほうが良いわね (T-T --  &new{2021-09-18 (土) 05:26:33};
-B3のロック値低いから砂のほぼ速着三点かと思ったらただの三点で草。こんなん誰が装備すんねん --  &new{2021-09-18 (土) 09:09:03};
--持ち替えもしっかりありdpsは240のネモ3やアッガイのB3とかわらんというのに・・弾速もふつうか --  &new{2021-09-18 (土) 14:06:04};
---弾速が全部遅いんだよなこの機体。足回りも悪いから余計に貧弱さが際立つ --  &new{2021-09-18 (土) 18:09:25};
-上方修正告知来なかったからAGE2ジャスティスと同じ無強化産廃エンド確定だな、今回がACEガチャ三度目で目に見える地雷機体だったから回した被害者は少ないだろう --  &new{2021-09-17 (金) 18:43:59};
--運営しゃまの使用率という盾にかかったら以外とあげトゥーと正義って未だに使用者いるんよな --  &new{2021-09-17 (金) 18:48:34};
---ACEガチャは今回で2回目だしAGE2はACEガチャじゃねーよ --  &new{2021-09-17 (金) 21:16:18};
---AGE2の再販はACEやで --  &new{2021-09-18 (土) 15:01:58};
--鳴り物入りの限定ガチャがこの体たらく、ほんと運営のオナニーよね --  &new{2021-09-18 (土) 09:48:43};
-雑魚機体で使用率低すぎて未だに武器にHOTすらついてないの草。メイン武器のロック値と弾速がゴミだし無駄に武器切り替え遅いし当然か。強化必要だろこれ --  &new{2021-09-18 (土) 13:39:43};
--実装後1週間は集計中で付かないとかいうパターンでは? --  &new{2021-09-18 (土) 15:49:47};
//--弱いから叩くのは別にいいけど情弱がノータリン晒して批判してるのみるのつれぇ・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 16:50:21};
--どうせメリクリがHOTなのは不動 --  &new{2021-09-18 (土) 19:08:50};
--アカツキの再来か・・・あいつも長いことHotつかなかったもんな --  &new{2021-09-18 (土) 19:30:56};
--HOTマークはメンテナンス時のデータを集計した上で表記されるから実装された週はつかない。そして設計図の種類(金図銀図)によっても異なるっていう基本的な情報知らず調べずネガりの材料にするのは筋違いだぞ。 --  &new{2021-09-20 (月) 12:01:09};
---その仕様知らなくても使用者が少ないならその少ない使用者が使ってる武器にHOTが付くと考えると思うんだけど、なんで煽りに使うんだろうな。 --  &new{2021-09-20 (月) 12:26:10};
-高出力ビームキャノン(最大稼働)は射程800以上、せめて700はくれ。鈍足に防御モジュ無しでプロビのSABRよりも射程短いとか完全に餌にしかなってない --  &new{2021-09-18 (土) 19:49:02};
--あと弾の速さな。ヘビーアームズのガトは弾大きくて速いからほぼ射程限界からでも普通に当たるのにこいつの出力限界遅すぎて有効射程400も無いやろ… --  &new{2021-09-19 (日) 15:18:57};
-集団戦で上空にロック阻害で出されるとかなりうざいけど強いかどうかはわかんねえな。 --  &new{2021-09-18 (土) 19:55:29};
--ファンネルとミサイル予防にはなる。それだけ --  &new{2021-09-18 (土) 20:08:35};
--味方の弾1発でも吸った時点で戦犯でしょ、集団戦だと相手へのdp1足りないだけで生存離脱率変わるんだから --  &new{2021-09-18 (土) 20:17:02};
---その理屈だと大型の機体に乗っている奴は全員戦犯になってしまうが (^^; --  &new{2021-09-20 (月) 23:40:38};
---↑違うと思ってたのかこのデブ野郎! --  &new{2021-09-21 (火) 09:56:38};
---つーか細身の機体でも数発くらいならどっかで邪魔してるだろう。つまり全員戦犯だ。 --  &new{2021-09-22 (水) 01:43:01};
-B3バズに状態異常とかデバフでもあれば良いのに。火力低すぎて目眩ましにしかならないわ --  &new{2021-09-18 (土) 20:01:14};
-加勢は味方の盾として使うより利敵行為に使う方が遥かに高いパフォーマンスを発揮するのが笑える --  &new{2021-09-18 (土) 21:05:19};
--最前線とかに置いてある時、一瞬だけ見ると赤いからサザビーとかと見間違えるんだよな。そしてシルエットを認識できると味方だこれーってなるけど意識持ってかれるから少し辛いな --  &new{2021-09-18 (土) 23:44:05};
---マジでこれな、オーダーでやってると味方色のアーマーゲージが見えない赤い機体ってだけで意識取られる、もし射線妨害が無くなってもいるだけで味方への害がある --  &new{2021-09-19 (日) 09:36:28};
-メリクリウス加勢のリロード時間に10秒かかってるけど(リロードの数値無し=0)?この場合はクイックリロードの計算式どうなってるんだろ、このゲームで最弱のリロード性能か --  &new{2021-09-18 (土) 21:19:03};
--例の謎計算式でいいんじゃないかLV5:10/1.2=8.33、Lv3:10/1.12=8.93 --  &new{2021-09-19 (日) 08:29:26};
-防御貫通で多少はカチカチ相手に圧かけられる並機体と思ってたから存在が利敵行為の核地雷抱えた粗大ゴミになるとは思わなかった 出力収束に防御貫通ついただけで壊れる訳ないじゃん… --  &new{2021-09-19 (日) 08:02:20};
--それAge2の段階でわかるじゃん残ってる機体の優先順位は防御硬くて当てやすい武器ある奴だよ。重撃が死んだ理由は当てやすいさが失われて防御面の優位性がなくなったからさ。 --  &new{2021-09-19 (日) 09:17:58};
--6バト見ればあれぐらい盛った機体に貫通持たせてもKD的には副産物にしかならないって分かりそうなものだがな --  &new{2021-09-19 (日) 10:02:46};
---運営のセンスがない、それに対する梃入れや仕様変更も遅い、課金で運営の儲けに繋がる部分しか対応しようとしない --  &new{2021-09-19 (日) 12:25:14};
---絆プレイヤーには貫通要素はどうでもいい武器な上、絆じゃなくてしっかり自分で1機ずつ倒そうと言うプレイヤーでもDPあるバズ系や行動制御取れる武器の方が喜ばれるからな。防御モジュでDP半減したバズ等のDP>貫通武器のDP だからね・・貫通目当で使う人って居ないんだよね。強化ZZ赤マン一色だった頃にテコ入れされたシールドブレイクならかろうじて積んだけど、あれはちょっとCT伸びるだけだったし --  &new{2021-09-19 (日) 12:37:50};
--BR系統の防御貫通は、重撃の機動力的に向いてない気がするんだよな。こいつぐらいの機体性能でも、防御貫通のチャージバズあったなら、大分使える気がするんだが・・。 --  &new{2021-09-19 (日) 13:02:44};
---誘導弱い時期の重撃はチャパズやネットなどの爆風ないと話にならんな、スローネカラムティ・ヘビア --  &new{2021-09-19 (日) 13:17:21};
---ヘビーアームズが広範囲DP焼夷弾持ってるんだから、こいつは防御貫通チャーバズぐらいあってもよかろうに・・。 --  &new{2021-09-19 (日) 13:32:35};
---いや弾速あれば足遅くても普通に戦えたんだよ。ていうかヘビアームズの貫通無しガトの方が明らかに強いんだよ… --  &new{2021-09-19 (日) 15:17:07};
-雑談で加勢の使い方気付いた 自分の目の前に出してメリクリごと撃ち抜けばこっちが一方的に撃てる 味方の弾カットするし爆風やら格闘機に無力だけど --  &new{2021-09-19 (日) 15:53:20};
--それ自分が撃った分もカットされて敵の攻撃では一瞬で壊されるだけなのでは? --  &new{2021-09-19 (日) 16:28:09};
---機体貫通はメリクリ貫通するらしい…ビマグ飛んできたら気合いで耐えるしかないや --  &new{2021-09-19 (日) 21:58:19};
-この機体には大きな仕事がある!クリスマスの日に全員がヴァイエイトで参戦してメリクリウスを打ち上げるという --  &new{2021-09-19 (日) 16:16:13};
--クリスマス専用イベント機体金図ゲット これで今年のクリスマスイブ演習場のパーティーに出席でる もちろんそれまで倉庫で眠ってもらいます --  &new{2021-09-21 (火) 14:06:41};
-マスクデータになってるから詳細は分からないけどメリクリウスって耐久高くないか?拠点の砲台の前に出しても2~3秒は耐えてくれる。ちなみにマザーファンネルだと一発で破壊されるから性能だけなら380コストの上位互換になってる --  &new{2021-09-19 (日) 16:59:22};
--逆に言えば長時間味方の射線を塞ぐという事でもあるんよね --  &new{2021-09-19 (日) 17:05:05};
---(´・ω・`)変な位置に出してしまった時のやっちまった感は参るわ --  &new{2021-09-19 (日) 17:12:45};
--もしかしてプラネイトディフェンサー部分にシールド分の耐久ある? --  &new{2021-09-19 (日) 17:17:31};
--戦場で出すととりあえず相手撃ち込んでくるから無駄弾消費させる意味合いあるかも? --  &new{2021-09-19 (日) 17:38:44};
--味方の弾吸いすぎだろ、味方からだといくら撃っても死なないってのがヤバイ --  &new{2021-09-19 (日) 18:41:45};
--マスクデータでリロード時間がメリクリウスは約10秒だけどマザーファンネルは約8秒でリロード時間は下位互換じゃない --  &new{2021-09-19 (日) 21:21:27};
---あっちは重撃最高コストだし完全上位互換はまずいよね --  &new{2021-09-19 (日) 21:52:51};
--言っちゃなんだけど、メリクリは敵視点からだと結構面倒くさいぞ --  &new{2021-09-20 (月) 18:57:31};
---ここでネガり散らしてるのは性能の検証もしなきゃ使い方も考えない伝統的なオダ民だから何言っても無駄だよ --  &new{2021-09-20 (月) 21:50:53};
---いつものオーダー機体を無理やり持ち上げる伝統的なネガリベくん今回は遅かったな、ヴァイエイトが産廃過ぎてポジれなかったんだな --  &new{2021-09-20 (月) 22:10:28};
---どこをどう見たら無理やり持ち上げてるのように見えるのやら。オーダーって検証するとやたら噛みついてくるのが必ずいるけど産廃であることに固執してるの謎だ --  &new{2021-09-20 (月) 23:18:06};
---こいつはむしろ検証で味方弾には7秒無敵で塞ぎ続ける仕様が明らかになって産廃どころか初の利敵機体にまで評価落ちた機体だからな --  &new{2021-09-21 (火) 06:09:32};
---味方の射線を塞ぐのは数値以上に悪いってのは昔からのリベ側の主張なんだよなぁ… --  &new{2021-09-21 (火) 09:25:38};
---そもそも味方の弾塞ぐようなとこに出すのは味方の弾ふさぐ仕様にした運営と同じレベルでアホだと思う。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:56:01};
---…いやそもそも面倒なだけで強いとかは言ってねえな。うん。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:19:34};
---一切味方の邪魔にならない位置に出そうとすると敵味方の間に置けないから設置攻撃としてもデコイとしてもほぼ機能しないのが笑える --  &new{2021-09-21 (火) 11:15:57};
-こいつの持ち替えモーションは「肩がこったなぁ〜」って肩をゴキッとする肩こりしたおっさんみたいなモーションで笑える、全武器同じ肩こりモーションだし装備解除不可のビムキャを常時構えてるのに何故こんな手間の掛かる切り替えモーションを設定したんだ…? --  &new{2021-09-20 (月) 00:08:07};
--バランス調整の為でしょ。手持ち武器のミラーにするためにどう見ても内蔵なのに持ち替えモーション付けるのは珍しくない --  &new{2021-09-20 (月) 23:21:55};
-火力(DP武器)か速度、どっちかくれよ・・・。 --  &new{2021-09-20 (月) 14:13:59};
--ビームキャノンあと200強くてもいいよな。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:50:33};
-ACEガシャでこんなの出すなよ・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 19:05:28};
-めっちゃ高いとこ召喚しとくだけでそこそこ活躍してくれるな。ていうかこいつがキル取ってくるだけで笑ってしまうんやけど --  &new{2021-09-20 (月) 21:01:15};
--別に不思議じゃないぞ。壁裏に隠れてる奴は瀕死だったり帰投中のが多いからそこそこと倒せる。偏差しないから当たらないとか言ってるのがいるが安全だと思ってる所でいきなり攻撃されたら咄嗟に動けんよ --  &new{2021-09-20 (月) 21:48:57};
--なんか上の方に赤いのいるとサザビーとかがブンブン飛んでるみたいでウザいからやめてくれって言いたくなる。(まあ楽しいんだろうなというのはわかる) --  &new{2021-09-20 (月) 21:59:34};
-加勢が目の前にあっても痛くないしなんなら無視される。ACEガチャの面汚しよ... --  &new{2021-09-20 (月) 23:05:58};
--エアプか?目の前にいたら普通に射線が切れるしロックオンも吸われる。なんか加勢を批判してるのって的外れな意見が多くないか? --  &new{2021-09-20 (月) 23:27:49};
---みんな加勢に攻撃してて弾消費するだけなのにアホやなあと思って見てるわ --  &new{2021-09-21 (火) 00:05:52};
---いや加勢だしても秒で消されるぞ。ロックオン吸われるとはいっても自身のロックオンは解除されないしノーロックには全く影響ないし下手なところにメリクリ置こうなら利敵行為だし --  &new{2021-09-21 (火) 01:03:40};
---まあそっち側からの射線も遮ってくれるんですけどね。盾になった上に壊すとポイントもくれて美味しいです。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:36:20};
---秒で消費されるくらいロック取れてるなら十分じゃね? --  &new{2021-09-21 (火) 09:54:40};
---まあ武器1枠分の成果としては悪くは無い気はするが、初手武器を犠牲にして手に入れた力と考えると… --  &new{2021-09-21 (火) 10:10:04};
---実際コイツでキル邪魔されたことはないな。敵に弾届かないからボーナスバルーン感覚で撃つことはあるが --  &new{2021-09-21 (火) 21:10:27};
--リベでやっててもヴァイエイト殆ど見ないもんな、そう言う意味では多くの人はエアプかもしれん --  &new{2021-09-20 (月) 23:41:04};
---まあ口頭で聞くだけでなんとなくは分かりますしwもしくは1戦使って絶望しただけか --  &new{2021-09-21 (火) 05:19:18};
--ほっといても7秒で消えるし撃ってる弾は横に移動してるだけで当たらないガバAimでダメージ100の豆鉄砲っていうね…無視安定過ぎて… --  &new{2021-09-21 (火) 01:37:04};
-メルクリウスプリティ --  &new{2021-09-21 (火) 08:52:53};
--カモン レッドベイビー! --  &new{2021-09-21 (火) 10:06:40};
-これが最強の矛らしい笑わせる。オーダーそろそろ壊れきそうやな。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:28:30};
--オーダーに壊れが来たら、そのあとリベに上位ぶっ壊れが来るんだろwしってるw --  &new{2021-09-21 (火) 13:31:06};
--ヴァイエイト産廃扱いしてる人って、単に使いこなせてないだけと思う。キマリスとか&size(16){&color(Red){''(改行修正)''};};グレイズアインとかフリプロとか好きそう。 --  &new{2021-09-22 (水) 02:00:12};
---''&color(Red){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};'' --  &new{2021-09-22 (水) 02:02:34};
---人が機体使いこなせてるかどうか口出す前に掲示板使いこなして欲しい。 --  &new{2021-09-22 (水) 03:23:04};
-メリクリウス君、オセロのときに殿として頑張ってくれたから意外と使いみちはあるな やっぱり問題は最大稼働…威力か射程、連射速度上げて♡ --  &new{2021-09-21 (火) 14:05:18};
--銀図でも持てる代償に威力射程連射速度下げられてるような感じかしらね --  &new{2021-09-21 (火) 23:27:20};
-高出力ビーム外せないと思ってたらゲロとどっちか選択して装備なんだな。メリクリ一発芸の機体かと思ってたけど結構おもろいやん --  &new{2021-09-21 (火) 16:27:23};
--一番話題になってるメリクリは半分ネタ枠みたいなもんなのよね、ただゲロにするならカラミティでいいって言う… --  &new{2021-09-21 (火) 17:19:01};
---カラミティのゲロ細くて当たんねーんだよな・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 04:38:32};
---あっちはCBZ始動だからまだいい、こっちはメインウェポン… --  &new{2021-09-22 (水) 14:57:58};
---メインはメリクリウスだからゲロと最大はサブなんだよなぁ・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 06:16:43};
-メリクリウス使えるって言ってる奴はロビチャで擁護して試合開始時に白茶で発言してみてくれ、俺は使えない?って発言してるし周りも同意してたが、責任持てるならゲーム内でも主張できるだろ? --  &new{2021-09-21 (火) 20:35:40};
--これはあれだぞ、クソゲ中のクソゲは回りまわって逆に良いところを探し出すのと同じ心理だぞ --  &new{2021-09-21 (火) 22:54:27};
--使えようが使えなかろうがお前がどんなに泣き喚こうが俺はメリクリウス召喚をやめない!!! --  &new{2021-09-22 (水) 04:41:37};
-実装からちょうど一週間経つのでランキング200人のヴァイエイト使用率を数えてみました、結果は地上デッキにヴァイエイトを入れてる人は0人でした。(宇宙デッキは5人) --  &new{2021-09-22 (水) 07:16:14};
--ほんとオダに意図的にゴミばっか実装して嫌がらせして楽しんでるごみ運営に課金するのはやめましょう --  &new{2021-09-25 (土) 05:10:34};
-(´・ω・`)強襲だったらワンチャンあったと思うんだけどね。重撃のままならブーストを純重撃に戻してゲロビと最大稼働を同時持ち可、BRの切替なし位じゃないと --  &new{2021-09-22 (水) 08:51:51};
--AGE2見れば分かるだろワンチャンないよ。6バトみたいに素で戦える機体に貫通付いて初めてまともな評価対象になる --  &new{2021-09-22 (水) 10:18:43};
--一切ワンチャンないぞ、今どき攻撃力に加えて与DPか防御力を持たない奴に価値はない --  &new{2021-09-23 (木) 10:38:15};
-照射ゲロが威力22000の貫通付きとかだったりしたらユニークさでワンチャンあったんだろうけどなぁ… --  &new{2021-09-22 (水) 19:51:32};
-ゴーストバスターズと思って乗ってるとちょっと楽しい、まぁコイツはゴミを吸うんじゃなくて吐くんだけど --  &new{2021-09-23 (木) 01:35:43};
-実装前「おいおいもうヴァイエイトかよwリーオー回しちゃった奴おつwwwいやおらんかww」実装後「ね、ねぇ・・・そのリーオーくんかっこいいね・・・ボクのこの青いやつと交換しない・・・?」 --  &new{2021-09-23 (木) 14:42:26};
--実装前「リーオー?性能目当てで回す奴バカだな」実装後「ヴァイエイト?性能目当てで回す奴バカだな」こうじゃん --  &new{2021-09-23 (木) 16:21:36};
-機体性能は強襲のブーストと重撃の最高速度と緊急帰投でメイン武装は強襲みたいな射程という悪いところ取りをした機体 --  &new{2021-09-23 (Thu) 16:04:53};
--貫通効果の代償がデカすぎるッピ! --  &new{2021-09-24 (金) 16:14:56};
-新機体ヴァイエイトなのにメリクリウスコメントのが多い メリクリすっかり有名人 いや問題児? --  &new{2021-09-24 (金) 17:19:41};
--この時点でメリクリウス出るとは知らなかった まさかほんとに新機体で出るとは、、、 --  &new{2021-09-24 (金) 20:25:17};
-やったな!メリクリウス実装だぞ!! --  &new{2021-09-24 (金) 18:40:58};
--なんか常時プラネットディフェンサーでガード体勢みたいだなあれ。プレイアブルのヴァイエイトなんていなかったんや --  &new{2021-09-24 (金) 18:51:40};
--動画を見た感じだと足回りの良い強襲、ガード体制のような固有モジュール有り、初手に使えるスタン付与の爆風武器とDP武器有り、ヴァイエイト召喚有りとヴァイエイトの悪い所が殆ど改善されてる、ヴァイエイトは完全に罠ガチャだったな --  &new{2021-09-24 (金) 22:38:16};
--クッソ!メシクリウス来ないと思ってヴァイエイトにチケット突っ込んじまった!さすがバンナム・・! --  &new{2021-10-01 (金) 23:14:32};
-武装切り替え時間もあるとかひどすぎないか --  &new{2021-09-24 (金) 23:02:25};
--全武器持ち替え無しで装備制限も無しだったらもっと評価されていたと思うわ --  &new{2021-09-25 (土) 08:13:17};
---+メリクリが味方の弾を吸わないがあればワンチャンあるになるかも --  &new{2021-10-04 (月) 08:28:08};
-クソザコだけどヴァイエイト祭りでメイン戦場でみんなが一気に加勢出したら凄そう --  &new{2021-09-25 (土) 05:17:26};
-とにかく高出力の弾速の遅さが弱い上に使ってて不愉快、足回りやらメリクリは我慢するからそこだけ何とかしてくれ --  &new{2021-09-25 (土) 10:28:42};
-これウイングと一緒に対立陣営に実装されたんだっけ?スライムとエスタークくらい強さ違うんだけどどう言うことなん --  &new{2021-09-25 (土) 13:18:26};
--ウイングの対はトールギスやぞ --  &new{2021-09-25 (土) 13:39:20};
--運営ガンダムエアプだからヴァイエイトとヘビアが釣り合うと思っちゃってるんだろうな、釣り合う機体ないならないで別タイトルで似たようなのでいいのにね、無理矢理同タイトルでまとめようとするからこんな馬鹿な事になってる --  &new{2021-09-26 (日) 00:14:10};
---ヴァイエイトはトロワが乗ってたからそういう繋がりかもしれん --  &new{2021-09-28 (火) 21:57:47};
-加勢ゲロビブラスト持って擦るのちょっと楽しすぎるなあ。。。もう1機金図ほしいけどぽろっと出ないかなあ --  &new{2021-09-25 (土) 23:06:39};
--いまちょっとだけ4バトス増えたから最大稼働も楽しいよ カチカチ時に撃ちこむのおもしろい --  &new{2021-09-26 (日) 08:02:42};
-ヴァイエイトとメリクリウスを自称する謎のサイコパスロボコンビ --  &new{2021-09-26 (日) 20:46:01};
--今思ったんだが加勢で来るのビルゴでよかったのでは? --  &new{2021-10-01 (金) 23:22:38};
---なんでビルゴなんだよ?こいつだったらトーラスだろ --  &new{2021-10-01 (金) 23:35:48};
-ダギ・イルスのガシャコンが渋すぎてACEチケット1枚までしか行けなかったがコレどうしたものかね。今の性能だとDX9枚足して11連回す気にはなれんのだが、今後に期待して回しておくべきか迷うわ (..; --  &new{2021-09-28 (火) 07:52:38};
--めちゃくちゃ強くなる修正が来るとしたら復刻して稼ぐだろうし放置でもいいのでは? --  &new{2021-09-28 (火) 08:24:22};
---とりあえず期限切れる前に1枚使って次の機会を待つわ、ありがとう --  &new{2021-09-28 (火) 10:56:35};
-加勢のメリクリウス弾除け程度でいいから、若干動いてくれたら強いのだけどな。 --  &new{2021-10-02 (土) 02:31:52};
--下手に動いて味方射線防ぐとかありえそうだからこのままでいいかと --  &new{2021-10-04 (月) 01:06:23};
---動かなくても邪魔だし、敵か味方か一瞬わからなくて味方の高DP武器すら吸ってるよな --  &new{2021-10-10 (日) 17:01:29};
-周りからどう見られてるか知らんが、突っ込んで来てるバルバトスやアイン、グリム、サザビー、キュベレイに撃ち込めて満足だわ。メリクリウスは使ってとらん --  &new{2021-10-04 (月) 08:07:32};
--ん、、、使っとらん/// --  &new{2021-10-04 (月) 08:08:22};
-プロヴィ連帯のリスキルはじまってるなー --  &new{2021-10-04 (月) 14:13:14};
-足遅いのも脆いのもいいけど火力無いのはダメだろっていう。ていうか売りの高出力が対のヘビーアームズのチャージなしガトにモジュ抜きでもDP以外の数値全部に加えて弾速も負けてるってどういうことだよ… --  &new{2021-10-10 (日) 07:55:53};
--ヴァイエイトの最大稼働が防御貫通することは考慮しないんですか。まあ考慮してもせめて射程700-800ないと射程もさることながら弾がばらけ過ぎて当たらん --  &new{2021-10-11 (月) 19:45:40};
---他全部が二回り劣化してたら考慮したところで… --  &new{2021-10-11 (月) 21:50:37};
---なんか防御貫通が可変みたいな呪いになってきた感ある。 --  &new{2021-10-19 (火) 19:52:15};
---強化決まったけどコメ無しなあたりやっぱサ終+コレジャナイ感なんだろうなぁ。BC最大可動のロック上げてカチカチモジュ付けるて……最大稼働なら弾速と集弾上げだろうし、ゲロビのロックと威力上げたりとかヴァイエイトなら火力上げて気持ちよく戦わせろと……。 --  &new{2022-01-08 (土) 12:41:01};
-まさかメリクリウスもヴァイエイトと同等以下の機体になるとはなぁ (^^; --  &new{2021-10-13 (水) 21:47:38};
-最大稼働積むとどのみち近づかないと弾バラけるからSABRよりSGのほうがいいね。あとは離脱するときにうまくデコイを置けるかだけ --  &new{2021-10-18 (月) 11:45:06};
-最大稼働の射程1000にして?💛 --  &new{2021-10-18 (月) 11:48:01};
-最大稼働してそれかよ(暴言 --  &new{2021-10-21 (木) 11:21:46};
-戦場でこいつは全く姿見ないのに加勢のメリクリウスだけ頻繁に目撃すると言う謎現象が起きている --  &new{2021-10-04 (月) 14:09:03};
--最早メリクリウスが本体だな --  &new{2021-10-04 (月) 16:47:07};
--こいつのメリクリウスホント邪魔 --  &new{2021-10-11 (月) 10:25:45};
--そりゃもう姿を晒さずに前線で足の止まった敵(=もうすぐ死ぬ奴)にだけは勝手に当たるメリクリ擦りでポイント稼ぎよ。射程も弾速も火力も死んでる紙装甲鈍足重撃とかメリクリ放り込みたいやつ以外乗る理由がないもの --  &new{2021-10-11 (月) 23:00:36};
--耐久クッソ上げたらいいデコイになりそうだけど、更に味方の弾吸わなければ完璧ね --  &new{2021-11-05 (金) 03:05:21};
-使った感想は面白いとかつまらないとかそういうのじゃなくて、使うこと自体苦痛だった --  &new{2021-11-07 (日) 21:28:54};
-ブラスト弾と持ち替えなしとかクソほどいらないから普通のBRと持ち替えなしのがよくねぇかな・・・ --  &new{2021-11-09 (火) 02:21:18};
--全武器内臓で照射と最大稼働の装備制限なくして欲しい --  &new{2021-11-09 (火) 04:49:37};
-ヴァイエイト、好きなんだがなぁ、性能がなぁ… --  &new{2021-11-11 (木) 13:47:18};
-カラミティ乗ってください。以上です。 --  &new{2021-11-19 (金) 14:36:14};
-あと2か月でサ終って時にようやく強化入るとか、AGE-2もそうだけどほんと嫌がらせかよって感じだわ --  &new{2022-01-08 (土) 22:18:53};
--強化入るだけマシよ、日の目を見る事なく埋もれたまま終わる機体がどれだけあるとお思いか --  &new{2022-01-10 (月) 16:46:50};
---もともとウザいヘビアが増えちゃう可能性あるならコイツの強化いらんわ --  &new{2022-01-10 (月) 21:46:55};
-(´・ω・`)強化が入ったのに誰の書き込みもないのか… --  &new{2022-01-13 (木) 02:36:01};
--そりゃ理不尽な性能の強襲がゴロゴロ主力はってる中ただの強化を受けただけの重撃では日の目は見ないさ、強襲が理不尽だって言うほどの強化貰わないと --  &new{2022-01-13 (木) 08:15:38};
--もらった強化が控えめ+食い合わせが悪い。モジュは片やDP軽減だけ(KIK機体ならスローネ1のDP&3種軽減もってこい)だしPD要請はダメ軽減(これ単品だと気休め+鈍足で逃げ切れん)とよろけ転倒無効(ゲロビもチャージ武器の最大稼働も怯み中断で再発射が間を挟むんだが?)で3点ブラは金図武装(そもそも誘導もなくばらけて3発直撃とかしない)。運営はヴァイエイトで大規模100戦やってこいって感じ。 --  &new{2022-01-13 (木) 09:08:27};
--久々に戦場で見たけど、メリクリウスがほんま邪魔やった。 --  &new{2022-01-13 (木) 21:40:40};
--メンテ直後に使った後になんか書き込もうとは思ったんだけど、驚くほどなんの感想もないんだわ --  &new{2022-01-14 (金) 00:11:22};
--元々340位だと重撃は機体速度が1割遅くて弾速が1割速いから、遠距離は重撃が当てやすくて近距離は強襲が当てやすかった。今じゃ強襲は2割機体速度が速くて弾速も同じが強襲の方が速くなってる。遠距離でも近距離でも重撃はいい的だから、強襲がDP取って鈍った相手にしか火力発揮できない。 --  &new{2022-01-14 (金) 21:46:46};
-プラネイトディフェンサー無しと有りの自爆ダメ比較。おそらく、ダメージ25%カットっぽい。 --  &new{2022-01-13 (木) 23:22:36};
&pcommentimg(03cf96483fc3653042a44cec524ec5ebd4b8a0da_gow_6036);
-なんか重撃にしては虹ステの燃費が悪くない? --  &new{2022-01-30 (日) 16:50:12};
--ハマガザを見てこい --  &new{2022-02-11 (金) 07:39:48};
---ハマCとかZIIとかfsdとかに比べりゃ普通だけど平均的重撃にはあるアドバンテージがない、240安売り機体だったデジムより少ない --  &new{2022-02-11 (金) 08:38:22};
--詳しい仕様は長くなるんで割愛するけど重撃ブーストじゃなくて強襲ブーストだからね、ついでに言うと虹ステやブーストの燃費以外にも最高速の維持も弱いんで実質的な足回りは低コスの重撃と同等くらいしかないよこいつ --  &new{2022-02-11 (金) 14:51:42};
---強襲ブーストが足引っ張ってるのかあ、ヘビアは普通に重撃ブーストだったよね --  &new{2022-02-23 (水) 09:49:23};
-狭い所で相方を呼ぶんじゃないよ! --  &new{2022-02-22 (火) 23:12:09};


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