Top > Comments > 指揮官

Comments/指揮官 の変更点

[[指揮官]]

-NPC指揮官一覧? --  &new{2013-01-03 (木) 12:24:55};
-このページっている?指揮官の紹介するぐらいならもってる戦略コマンド乗せたほうがいいと思うが --  &new{2013-01-05 (土) 04:27:42};
-表はりました、わかるかた記入or修正よろしくです --  &new{2013-01-05 (土) 06:55:37};
-ブライトとコジマの表もうちょっと見やすくしようぜ --  &new{2013-01-07 (月) 12:11:31};
--所感みたいな文は蛇足、削れる物は削ろう。
あと1つの文の中に2箇所も3箇所も色使ってたら逆に見づらい。 --  &new{2013-01-07 (月) 12:21:59};
--各要請の機能を簡潔に説明して、その司令官のみの特徴を追加で記入する程度でいいかと。 --  &new{2013-01-07 (月) 12:23:47};
--要請コマンドの細かい説明は指揮官モードの項に詳しく書いてあるからバッサリ削っていいと思うよ。 --  &new{2013-01-07 (月) 12:25:22};
--ブライト、めっちゃ見やすくなったなwグッジョブを押しておこう。 --  &new{2013-01-07 (月) 12:50:17};
-
どういうふうに見やすくしたらいいかできれば案をオナシャス^^; --  &new{2013-01-07 (月) 12:16:17};
-THX^^ --  &new{2013-01-07 (月) 12:24:04};
-指摘ありがとうございました。^^。 --  &new{2013-01-07 (月) 13:24:06};
-記入してくださった方ありがとうございます!、表のヘッダ部分とか微修正しておきました --  &new{2013-01-07 (月) 15:25:45};
-誰かジオンも頼む…w --  &new{2013-01-07 (月) 21:46:07};
--俺は連邦の仕官だ!! --  &new{2013-01-07 (月) 21:53:39};
-どれ仕方ない書くかww --  &new{2013-01-07 (月) 22:17:52};
--連邦のやつ借りたー --  &new{2013-01-07 (月) 22:27:18};
--なんというイケメン…グッジョブボタンがあれば押している所だ。 --  &new{2013-01-07 (月) 22:59:46};
---連邦の書いた人あんがとー --  &new{2013-01-07 (月) 23:02:35};
-画像も全員分揃えたいよね…w --  &new{2013-01-08 (火) 20:27:19};
-ゴップの欄編集。 --  &new{2013-01-18 (金) 10:43:47};
-声優を分かる範囲で更新してみた。 --  &new{2013-02-03 (日) 18:05:06};
-ミノって敵拠点にかぶせると敵はその拠点から出撃できないんですか? --  &new{2013-02-16 (土) 09:15:39};
--出来ると思うよ --  &new{2013-02-17 (日) 01:37:39};
--拠点からは出られるけど、戦艦からは事前に降下メニューを出しておかないと、降下できなくなる。 --  &new{2013-02-19 (火) 13:38:40};
---事前に降下メニュー出しても降下出来ない --  &new{2013-03-03 (日) 15:53:44};
-連邦の説明で「120年代では実戦経験者も少なくなり、熟練兵の多い敵に対してまともな戦闘行動も取れないため」ってあるけど、連邦が実戦経験してないのにその連邦の敵対勢力は誰と実戦やって熟練兵を確保してたんだろう?
F91やVとかで連邦兵が敵の一般兵にすら雑魚扱いされているのを見る度に腑に落ちない。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:42:13};
--敗北側が全滅、または残存戦力が勝利側に吸収されていけば勝利側にのみ実戦経験が溜まり敗北側には実戦経験の無い戦力だけが残っていくことになるよ --  &new{2013-03-13 (水) 20:59:17};
---それって連邦だけに実戦経験をもった人がたまっていくってことだろ?説明と逆じゃん --  &new{2013-03-14 (木) 00:01:09};
---言葉が足りなかった。勝利側・敗北側ってのはもっと局所的な、Vならザンスカールが地球進行始める前に周辺コロニー制圧してる頃の戦闘における勝敗って意味。帝国が周辺コロニーの戦力を壊滅or吸収してる間にも連邦軍は自分たちの管轄内か命令があるまで戦闘しないから、実戦経験の差が出るって寸法 --  &new{2013-03-14 (木) 17:09:14};
-マ・クベに関して少しだけ解説。修正箇所あればお願いします。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:36:12};
-0080の指揮官の解説を追加してみました。他に修正点があれば報告してください --  &new{2013-03-13 (水) 01:16:34};
-OPに声優が記載されていたので、反映しました。 --  &new{2013-03-13 (水) 16:44:17};
-テキサスで死ぬときマ・クベ「ウラガン!あの壺をキシリア様に届けてくれよ、あれは・・・いいものだ!」って叫んでくれないかな --  &new{2013-03-20 (水) 16:40:46};
--このゲームのエース撃破って死亡じゃなくて撤退なんだよね。PCも再出撃できるし基本死んでないっぽい。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:43:43};
---そりゃ殺しちゃったらガンダム史が変わるがな。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:47:34};
---NYでWB撃沈とか北極でシャトル打ち上げ阻止は歴史変わってないとでも? --  &new{2013-03-20 (水) 16:53:29};
--マクベさんは北宋のお椀が3ドルで売られていたことにどういう思いを… --  &new{2013-03-22 (金) 09:04:00};
---マクベさんの時代では価値があるんだよ… --  &new{2013-05-11 (土) 18:08:09};
-ゴップが正当化され過ぎ。
セリフが汚いだろアイツ。 --  &new{2013-03-31 (日) 21:39:10};
--連邦が勝っている時のセリフはかわいいだろ、おっさん萌えに目覚めそうになるレベル --  &new{2013-05-16 (木) 17:42:52};
--確かに甘い汁吸って生きてますって顔してる。 --  &new{2013-07-07 (日) 20:07:19};
---自ら、寄生者って呼んでるしな --  &new{2013-07-14 (日) 15:23:45};
--フランクリン・ビダンよりはマシ --  &new{2013-07-07 (日) 20:32:57};
--政治面じゃかなり優秀&ヤザンから大きな信頼を寄せるほどの人物やで --  &new{2013-07-14 (日) 15:22:29};
--確かZZ辺りの時代になると連邦のほぼトップじゃなかったっけ --  &new{2013-08-20 (火) 21:32:10};
-核のCTって破壊されてから?使用してから?検索したけどHITしなかったのでお願いします。 --  &new{2013-10-31 (木) 00:35:29};
-核がなくなってからだな --  &new{2013-11-14 (木) 20:57:16};
-みんなテンプレートの行動しかしないよね・・・初動の裏取り説明いくらしても毎回同じ場所から同じ人数 まける条件で戦っても負けるのに、違う条件だすと、「初動の指示が違う」と言われほぼ誰も指示にしたがわず負ける・・・将官部屋以外指揮しないほうが良いのかもしれない 誰も初動人数あわせねぇもん。「ここから出たら指示しないからね!」と言っても出る奴ワラワラ。そして突失敗どころか相手突にぼこぼこに・ --  &new{2014-04-10 (木) 03:42:31};
--あるある過ぎて辛い、まぁ凸マップでGいるから防衛って言ったら素直に防衛になるけどねw --  &new{2014-05-13 (火) 09:31:32};
-質問です。敵に全マップ北から南まで押されている状況でKDは拮抗。残り数分の状態で「エースを生かせて置いても意味無いから敵拠点につっこませた方が良い」と聞いたのですが、そうなのでしょうか?状況的にエースを上げるとボコボコにされてPT稼がれてしまうと思ったのですが、連続攻撃PTを稼がれるより単独でエースを上げるメリットはあるのでしょうか?エースを上げても敵本拠点までは一切届かない状況です。ご意見お願いします。 --  &new{2014-04-11 (金) 03:27:42};
--誰か見てる人がいるかもだから今更ながら亀レス。結論から言えば、エースは使い切らないと勿体無いつです。相手に攻撃ポイントを稼がれる事を心配しているようだけど、稼がれても全く戦力ゲージには影響ありません。むしろ、エースが取るキルや、エースに釣られて手薄にになる敵戦力が目当てです。拮抗の場面なら使わない手はありません。ただ、戦果を上げる為には単機で行かせても効果が薄いので、できるだけ複数で運用しましょう、突入させる時間は、残り3分あたりからなら自軍防衛への影響は無視できるレベルです。 --  &new{2014-11-09 (日) 17:30:00};
-制圧で指揮入ってくるのはいーんだけど代理で事足りるのにわざわざ入って欲しくないわ。代理がビーコン独占しようがMS戦してるから関係ないし。 --  &new{2014-05-04 (日) 14:52:37};
-指揮官になるって怖ぇのな。戦闘が始まる前までに発言しないと即キックされるのね。見ててビックリしたわ --  &new{2014-07-05 (土) 10:41:10};
--初動指示は基本だからしょうがないな --  &new{2014-09-27 (土) 16:34:28};
--指揮官で参戦して妨害行為する人がいたからね、無言指揮官が警戒されるのはしかたない。 --  &new{2015-03-08 (日) 12:41:50};
--デスメールを送られないだけましだと思ってもらいたい。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:50:33};
-①全員で○から□に凸 ②死んでもいいから踏んで! を言う指揮官だと佐官以下戦場では90%負ける。 --  &new{2014-12-17 (水) 07:16:15};
--①なぜ全員かと言うとそれくらい大袈裟に言ってやっと必要数集まるくらいだから。②ほんとに拠点とる時は死んでもいいから踏んで欲しいのよ。でないと踏みもせず拠点周りで死んでいくだけだから。まあ佐官以下はこんな指揮チャット半数以上見てないからあんまり関係ないのが現実 --  &new{2016-04-22 (金) 02:02:52};
-なんで野望の村松レビルじゃないの(´・ω・`)?堀レビルなんか馴染みないんだけど --  &new{2015-05-08 (金) 23:24:49};
--テレビアニメ版 - 池田勝、劇場版・ゲーム版 - 村松康雄、劇場版(特別版) - 堀勝之祐、機動戦士ガンダム THE ORIGIN(アニメ版) - 中博史、なじみなんて個人個人で違うんじゃね? --  &new{2017-04-11 (火) 18:15:39};
-指揮官やりたいけどハードル高すぎワロタ もうちょいチュートリアル充実させてくれよ -- [[七紙774]] &new{2015-11-27 (金) 19:21:05};
-統計的に准将以下が負けてる指揮が悪いといい始める。中将以上はほぼ言わない。お前らどう? --  &new{2015-08-29 (土) 15:46:02};
--ほんとそれ.初動失敗してて,頑張って,差を縮めようとしていたのに,指揮だけのせいにする --  &new{2015-12-28 (月) 16:15:58};
--あと指揮勝率で判断する奴とかな --  &new{2016-02-18 (木) 10:08:04};
---さすがに指揮で負け越してるのは能力不足が否めないので仕方ない。 --  &new{2016-08-18 (木) 04:23:11};
---指揮勝率は大事だわ、rutyみたいなksが勝率50%切るのには理由がある。 --  &new{2017-03-02 (木) 23:26:13};
--あんまり高すぎると逆に勝てる時間にしか入ってないんじゃないかとも思う。歩兵次第でもあるから、5割より上ならまあ普通じゃないかね --  &new{2017-08-12 (土) 23:44:39};
-原作のキリングは性格や思想面で恐ろしい人という感じだったのに、このゲームだと妙に小者な感じにされてて悲しい (T-T --  &new{2016-02-08 (月) 01:46:10};
--負けると責任逃れしようとするからなぁ。自決する覚悟がある人物の発言とは思えない (..; --  &new{2017-07-31 (月) 03:39:39};
-ハマーン様の説明で大草原不可避 --  &new{2016-09-20 (火) 06:52:49};
-ビーチャ、グレミー、オットー、ジンネマンの声優追記(後者2名はボイスが無いので注釈入り。)オットー艦長の名字が間違ってたので修正しました。 --  &new{2018-09-07 (金) 12:00:41};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS